Форум Все оттенки Тьмы

Ролевые игры => Незавершенные игры => Архив игр => Форумные и литературные игры => Новое начало (ФИ012) => Тема начата: Satori от 02 Февраля 2011, 22:47:30

Название: Поговорим?
Отправлено: Satori от 02 Февраля 2011, 22:47:30
Ну, раз уж нельзя болтать в обсуждениях, тогда можно их оставить, чтобы писать и читать тамошнюю полезную инфу. А для тех, кто не прочь пообщаться - вуаля!Надеюсь, Юкио и остальные не будет против?:)
Название: Поговорим?
Отправлено: Dark Rider от 02 Февраля 2011, 22:51:54
Тогда уж все неинформативное надо перелопатить оттуда сюда.
Название: Поговорим?
Отправлено: Satori от 02 Февраля 2011, 22:56:21
Дарк, а ведь мысль-то хорошая!:) Тут пускай будет внеигровые разговоры, или напротив игровые. Вообщем, флуд. Интересно же узнать игроков!:) Мао-то я знаю...  а перенос неиформативной инфы, эт наверное к Юкио.
Кстати, а чей щас ход?
Название: Поговорим?
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 02 Февраля 2011, 23:18:47
Долго тупил(в Кто Оnline), что за тема странная, и кто её так назвал, а она за стеной тут... Nuff said.
Название: Поговорим?
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 02 Февраля 2011, 23:20:07
Мао пишет. После того, как допишет - мой.

Jekill!? Мао пишет?
Название: Поговорим?
Отправлено: Satori от 02 Февраля 2011, 23:29:40
Дракон, ЛОЛ, я так её назвала, чтобы было просто и ясно. :) Просто, тут говорили, что в обсуждениях инфа нужная и её будет искать нелегко потом, если там всё зафлудить, поэтому я решила оставить обсуждения для полностью игрового процесса и полезной инфы, а тут флудить можно и общаться!:)

Такс, Мао вроде в инете, но тут его не видно, пишет ли, не в курсе...
Название: Поговорим?
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 02 Февраля 2011, 23:30:37
Блин, как же хорошо, что моя вторая игра тормозит, у меня мозги начинают плавиться от переизбытка информации. То, что в ролевые игры можно играть совершенно по разному - это круто, но лучше - не одновременно. А то я целый день пытаюсь придумать персонажа для D&D и НЕ ПОЛУЧАЕТСЯ. )))

Похоже, пишет, но массивно, сочно, с деталями.
Название: Поговорим?
Отправлено: Satori от 02 Февраля 2011, 23:32:52
Дракон, а чего мучится, почитайте чуток это чудо: http://a-comics.ru/comics/goblins/1 (http://a-comics.ru/comics/goblins/1) - и можете смело брать гоблина в игру или другого перса. ;) Там много чудных персов имеется+хорошее настроение от прочтения обеспеченно!:)))
Название: Поговорим?
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 02 Февраля 2011, 23:36:10
Нет, проблема в том, что некоторые штрихи уже есть. Другие еще не выставлены, а для этого нужно въехать в будущую игру, заинтересоваться персонажем. А тут у другого, понимаешь, душа горит. Несходняки.
Название: Поговорим?
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 02 Февраля 2011, 23:38:56
И, конечно, я не забываю про Пун-Пуна.
Название: Поговорим?
Отправлено: Satori от 02 Февраля 2011, 23:46:59
У другого душа горит?Всмысле?:)
Название: Поговорим?
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 02 Февраля 2011, 23:51:39
Не все мои метафоры что-то значат.)) Просто, выделил Веймина, так как отыгрыш получился хороший.
Название: Поговорим?
Отправлено: Dr_Jekil от 03 Февраля 2011, 00:01:19
Я наверное еще подумаю. Сочно и массивно пока не получается. Так что пусть пока пишите, кто хочет. :-[
Название: Поговорим?
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 03 Февраля 2011, 00:02:41
Да, наверное и мне пора вставать.
Название: Поговорим?
Отправлено: Satori от 03 Февраля 2011, 00:11:34
Хехе, ну, значит, наверное с Дракона пост, потом с Дарка, Джекила и меня. :)

Джекил, ну, не всё время же сочно писать. Но тебе не помешало бы научиться соком свои посты разбавлять!:) Я думаю, у тебя это получится!Я в тебя верю!;)
Название: Поговорим?
Отправлено: Dr_Jekil от 03 Февраля 2011, 00:31:45
Сок особо не из кого добывать. Вдохновение в последнее время на нуле :(
Название: Поговорим?
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 03 Февраля 2011, 00:33:31
Так, учитывая эмоциальную наполненность необходимого (аж встать надо) поста, я - спать.
Название: Поговорим?
Отправлено: Satori от 03 Февраля 2011, 00:40:26
Ну вот так всегда, как тока всё суперски выходит, все почему-то спать расползаются... чтож, дракон, приятных снов и спасибо за игру. Надеюсь, завтра с вами поиграться!;)

Мао, гм, чё-то у тебя не то совсем с вдохновением сделалось. Что случилось?Аппатия чтоль?
Название: Поговорим?
Отправлено: Satori от 03 Февраля 2011, 15:58:02
Ребят, ну отпишитесь уже кто-нибудь! Интересно ведь!
Название: Поговорим?
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 03 Февраля 2011, 18:22:15
Ли, не выдумывай, ты сел еще в конце предыдущего поста!
Название: Поговорим?
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 03 Февраля 2011, 20:36:49
Кстати, если нужно, могу и сама отыграть, кто кроме нас может отыграть идеальную пару?:))))
Зеркало.
Название: Поговорим?
Отправлено: Satori от 03 Февраля 2011, 20:39:50
Хехе, почему это, зеркало?:) Как раз, если будет прям зеркало, эт будет не так интересно, парень от Маёми всё же отличается. :)
Название: Поговорим?
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 03 Февраля 2011, 20:45:00
Зеркало лучше, чем сам человек, так как оно все же отдельно. В то же время знает разницу между самим собой и другим. Знает, что нравится, а что ненавистно. Лучше всего сыграть роль кого-то другого может только ваше зеркало, так как знает, как именно вы представляете себе этого другого.
Название: Поговорим?
Отправлено: Satori от 03 Февраля 2011, 20:54:51
Дракон, почему-то своим игровым постом вы мне Ведьмака напомнили, не знаю, где моё сознание провело паралель, но этот факт был милым.

Дам... а вот ваша мысль, довольно интересна. Только где найти подобное зеркало?:)
Название: Поговорим?
Отправлено: Satori от 03 Февраля 2011, 21:02:00
Кстати, у меня вопрос, а Куэй-Дзин плачут обычными или кровавыми слезами?
Название: Поговорим?
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 03 Февраля 2011, 22:17:10
Ведьмака, да? Любопыственно.

UPD: Ну, зеркала есть. Правда, отношения с ними не скатываются в то, что я назвал. Это как реликвией чесать спину, или ядерной боеголовкой пахать поле - неправильно. Отношения с зеркалами гораздо возвышенней что-ли.
Название: Поговорим?
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 03 Февраля 2011, 22:20:31
Завроде как Ли походил, но лучше бы сейчас не я писал, а он. Очень уж интересно следить за его сюжетной линией.
Название: Поговорим?
Отправлено: Satori от 03 Февраля 2011, 22:33:50
Дракон, да, мне тоже интересно следить за твоей и его линиями. :) Гм... таки смешаные чувства у меня вызывает твой пост, вообщем-то в чём-то очень буддийский. Буддисты на себя принимают страдания всего мира когда им плохо. :) Они так со страданиями борятся. Буддисты - вообще молодцы, душевные люди должно быть. Я лишь Далай Ламу читала и смотрела, хотя у мамы вот буддистка подруга, милая. Светлость от неё конечно не прёт, так как от Далай Ламы, но всё же!:)
Название: Поговорим?
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 03 Февраля 2011, 22:38:35
Ну, я вообще не во всем с ними согласен, но концепция мира у нас схожая.
Название: Поговорим?
Отправлено: Satori от 03 Февраля 2011, 22:43:58
Ну, а я не всё читала, но их концепция мне во многом нравится. Особенно книга Далай Ламы "Искуство Счастья" - понравилась. Там вообщем-то даже не про сам буддизм, а про то, как достигнуть счастья верующим и неверующим людям.
 А какая у тебя концепция мира?:)
Название: Поговорим?
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 03 Февраля 2011, 22:45:38
Забавная!
Название: Поговорим?
Отправлено: Satori от 03 Февраля 2011, 22:47:51
Хехе, да, краткость, конечно, сестра таланта, но, а можно поподробнее?  ::)
Название: Поговорим?
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 03 Февраля 2011, 22:55:32
Ну, я ленив бросаться ни с того ни с сего в длинные пространные рассуждения о природе реальности, тем более, что некоторые вещи постоянно надо пересматривать в связи с полученными данными и расширениями лексикона. Кроме того, мне не хочется выражать их через моего персонажа, так как у нас с ним несколько разный все же опыт. Если я начну делать это здесь, это может оказаться чревато для моего, и может даже вашего восприятия игры. Оценки уже будут выглядеть несколько иначе. А потому, моя лень еще раз настаивает на том, чтобы все осталось на своих местах. Может быть, когда-нибудь - потом, в аське.
Название: Поговорим?
Отправлено: Satori от 03 Февраля 2011, 23:05:26
Насчёт пересматривать - это верно, ничего на месте оставлять нельзя. Движение - жизнь!:) Собственно да, как хочешь, если это действительно может повредить восприятию Веймина, тогда - да, думаю, пока будем тогда впечатление строить о персонаже. Собственно, он меня удивил, откуда же у бродяги такие хорошие идеи, ведь он получается нас двинул на какой-то новый уровень. Хехе, чувствую без вас мы бы наверное грызлись с Ли и до того уровня открытости на котором мы сейчас, мы бы не дошли. :) Забавно, это уже второй интересный бродяга за мою игровую историю!:)
А чтож вас так лень мучает?Она конечно всех мучает и всегда... эх, злодейка эта лень, что ты с ней будешь делать?:)))
Название: Поговорим?
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 03 Февраля 2011, 23:10:03
Мы с ней дружим, как видите.
Название: Поговорим?
Отправлено: Satori от 03 Февраля 2011, 23:11:45
То есть, ты сидишь и НИЧЁ никогда не делаешь?Ужос... это прямо как у меня... лень, это ещё тот вампир! :-[
Название: Поговорим?
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 03 Февраля 2011, 23:19:18
Нет, право, мы с ней не ТАК близки!
Название: Поговорим?
Отправлено: Satori от 03 Февраля 2011, 23:28:50
Думаешь?Хехе, смотри, лень - это такая коварная леди, которая своего не упустит. Тебе вот кажется, что вы - не близки, а кто знает, может у неё другое мнение!  :D
Название: Поговорим?
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 03 Февраля 2011, 23:47:06
Я тоже своего не упущу. Да и я - позаковаристей многих буду. 8)
Название: Поговорим?
Отправлено: Satori от 04 Февраля 2011, 00:02:01
Хехе, очень надеюсь ваше коварство ещё увидеть в игре!:) А коварность - это хорошо! Люблю коварство!  *облизывается*
Название: Поговорим?
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 04 Февраля 2011, 00:05:59
По поводу "я" в ЛС вам уже писал, нет?
Название: Поговорим?
Отправлено: Satori от 04 Февраля 2011, 00:09:47
Неа, не было такого, не писали.
Название: Поговорим?
Отправлено: Юкио от 04 Февраля 2011, 00:19:43
Кстати, у меня вопрос, а Куэй-Дзин плачут обычными или кровавыми слезами?
Единственный известный мне плачущий Куэй-дзин плачет именно кровью. Но поскольку телом Квая могут вырабатываться разные телесные жидкости, вроде мочи, спермы, желудочного сока и так далее, то не вижу, почему бы не вырабатывались и слезы.
Название: Поговорим?
Отправлено: Satori от 04 Февраля 2011, 00:47:23
Юкио, ок, пускай будут слёзы, чтобы психика персов не полетела!

ЛОЛ, а я тут сижу и смотрю фильм, прямо почти про Маёми. Там становление дали китаянке, которая тоже в морге очнулась... и тут я поняла, что не написала про некоторые моменты. В фильме это даже веселее показали. Фильм так и называется "Вампирша".  ;D
Название: Поговорим?
Отправлено: Юкио от 04 Февраля 2011, 01:00:55
Во время одной игры в реале ради шутки придумали Недостаток для вампирш - Становление при Менструации. Постоянная головная боль (настроение соответствующее) и утеря нескольких пунктов Крови ежевечерне. Могу подкинуть, если хотите - просто ради лулзов. ^^
Название: Поговорим?
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 04 Февраля 2011, 01:42:22
А можно общее голосование? Я - против. Лулзы - это про другие игры.

Но шутку я оценил. Смешно.

Бывает и так, что призрак сразу становится Спектром. Как некоторые маги бывают Нефанди с рождения.
Прошивка бракованная попалась?
Название: Поговорим?
Отправлено: Satori от 04 Февраля 2011, 01:56:08
Лол, смотрю не только у меня появилась идея насчёт менструации. Только у меня, специфическая идея, скорее для саббатовских ритуалов. Берётся один гуль - девственница, естественно раздевается, ставится в святую ваную, где набирается ДЕВСТВЕННАЯ кровь! Весьма хороша для причищения нежити!Бухахахаха!Жаль, что я щас священика стаи не играю! :D

Хехе, а какое достоинство за недостаток дадите?:))) Кстати, а какие лулзы при таком недостатке будут?

Дракон, гм... смотря какие лулзы, лулзы бывают во всяких играх.
Название: Поговорим?
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 04 Февраля 2011, 02:04:47
Я ВСЕГДА знал, что женщины Священники Саббата - истинное зло.
Название: Поговорим?
Отправлено: Satori от 04 Февраля 2011, 02:21:40
Дракон, а кто тебе сказал, что это всё делала бы священница?Неее, это бы делал СВЯЩЕННИК!Женщине-то что, голое тело девственой девушки?Я не только девушек играть умею!Бухахахахахаха!!! :D Так что, нет, это мужчины - зло великое и ужасное!;)
Падите дети мои ниц, перед лицом Каина! *разбавляет девственную кровь водой и причищается*
Название: Поговорим?
Отправлено: Satori от 04 Февраля 2011, 02:30:32
http://zerx.ru/30029-vampirsha.html - таки почти история про Маёми. Чёрт, тут слава богу без поедания мяса, но и до этого потчи дошло. Ужасно выглядит!Но история - поразительная!:)
Название: Поговорим?
Отправлено: Юкио от 04 Февраля 2011, 02:31:34
А можно общее голосование? Я - против. Лулзы - это про другие игры.
Недостаток шуточный и, в общем-то, никуда не применимый. Так что голосование отменяется - идея была глупой.

Прошивка бракованная попалась?
А кто их знает? может, они еще до смерти были настолько порочны, что у них осталось мало от души.
Название: Поговорим?
Отправлено: Satori от 04 Февраля 2011, 02:59:26
Кстати, Юкио, фильм таки вам думаю будет интересен и может оказаться источником вдохновения, конечно. если у вас уже не лежит полностью готовой истории. :)
Название: Поговорим?
Отправлено: Юкио от 04 Февраля 2011, 03:00:02
Гляну, может быть.
Название: Поговорим?
Отправлено: Satori от 04 Февраля 2011, 03:18:51
Юкио, Глянь, не пожалеешь, ибо там - настоящая жизнь Куэй-Дзин! Хотя кажется, тут замешан Саббат в становлении, ибо там главных злодей - епископ, так что зря я про Куэй-дзин говорю. :) Но посмотреть, явно стоит!Куэй-дзин, епископ, охотник, который договорился с вампиром, что ещё нужно для хорошего фильма?:)
Кстати, вопрос, а на сколько времени хватает Куэй-Дзин мяса и крови?:) Когда надо делал пополнения в желудке?:))) Да и при смертных, ощущает ли куэй-дзин жажду крови, если допустим не сильно голоден?И вот что интересно, должны ли Чин Мэй и ученики, коими являются наши персы, питаться мясом и кровью?То есть, нам нужны именно недавно убитые люди?Ибо я ещё могу представить, пиьё крови без забирания жизни, но как насчёт человеческого мяса?
Название: Поговорим?
Отправлено: Юкио от 04 Февраля 2011, 03:31:28
Кстати, вопрос, а на сколько времени хватает Куэй-Дзин мяса и крови?:)
В зависимости от ритма не-жизни. Если Ци активно не тратится, то либо 1 Янь Ци в день, либо 1 Инь Ци в 10 дней - при условии, что 1 человек это 10 Ци.

Да и при смертных, ощущает ли куэй-дзин жажду крови, если допустим не сильно голоден?
Не очень сильную, но ощущает. Вампир голоден всегда.

И вот что интересно, должны ли Чин Мэй и ученики, коими являются наши персы, питаться мясом и кровью?
Пока да. Потом будет только кровь. Думаю, на кровь перейдете еще в процессе обучения.

То есть, нам нужны именно недавно убитые люди?
Если мне не изменяет память, труп съедобен для Куэй-дзин в течение 4-х часов после смерти.
Название: Поговорим?
Отправлено: Satori от 04 Февраля 2011, 12:21:19
Юкио, спасибо!:) А то, трагедия была бы обеспечена, если бы всем пришлось бы есть трупы. :))) Чувствую, кто-то бы труп съел, а кто-то бы отказался и вышло бы нехило. Мы бы друг друга съели. :))))
Название: Поговорим?
Отправлено: Юкио от 04 Февраля 2011, 16:57:22
Одной из проблем, стоящих перед молодыми Куэй-дзин, я считаю вынужденный переход на подобную диету. Кто может заставить себя осознанно пить кровь или есть человечину? Можно попробовать поотыгрывать.
Название: Поговорим?
Отправлено: Dr_Jekil от 04 Февраля 2011, 17:06:55
В зависимости от ритма не-жизни. Если Ци активно не тратится, то либо 1 Янь Ци в день, либо 1 Инь Ци в 10 дней - при условии, что 1 человек это 10 Ци.
Не очень сильную, но ощущает. Вампир голоден всегда.
Пока да. Потом будет только кровь. Думаю, на кровь перейдете еще в процессе обучения.
Если мне не изменяет память, труп съедобен для Куэй-дзин в течение 4-х часов после смерти.
То есть сейчас нам можно питаться уже одной кровью или и мяском тоже?
Название: Поговорим?
Отправлено: Юкио от 04 Февраля 2011, 17:21:57
То есть сейчас нам можно питаться уже одной кровью или и мяском тоже?
Пока - только мясо. Обучение еще не начиналось.
Название: Поговорим?
Отправлено: Satori от 04 Февраля 2011, 19:25:26
Джекил, не переживай, я думаю, мы пока ещё не проголодались и Ци в нас много. :) Ибо я тоже не думаю, что каждый бы согласился пить кровь и особенно, есть сырое мясо. То есть, в качестве суши, сашими - может и можно его есть. Но думаю, от такого деликатеса многие бы отказались. :)))

Юкио, ну, пить кровь - это ещё думаю, не такая проблема, если она находится конечно в стакане и ты не видел из кого и как её сливают. Но тут ещё дело в психологии перса, думаю, наши-то персы вряд ли такое смогут. :))) Хотя, идея с сашими из человеческого мяса - кажется довольно интересной идеей!:)))
Название: Поговорим?
Отправлено: Dr_Jekil от 04 Февраля 2011, 21:26:31
Я уже проголодался. И я не переживаю :) шутка
Название: Поговорим?
Отправлено: Satori от 04 Февраля 2011, 22:57:04
Хехе, Мао, у вас всегда была поразительная способность к приспосабливанию к различным ситуациям, прям диву даёшься!  :D Гм... а Дракоша где?Мне его цапнуть, чтобы он отписался?:)))
Название: Поговорим?
Отправлено: Dark Rider от 09 Февраля 2011, 11:46:16
Мммм мы застряли?
Название: Поговорим?
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 09 Февраля 2011, 11:53:44
 :-\ *пожимает плечами*

Я, если честно, после переговоров с Джонни или кем-то еще надеялся найти тебя на тренировочной площадке, но до того момента еще дожить надо..
Название: Поговорим?
Отправлено: Dark Rider от 09 Февраля 2011, 11:59:34
Хех... самому бы там оказаться ;D.
Название: Поговорим?
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 09 Февраля 2011, 12:09:13
Эх... Висим дальше.
Название: Поговорим?
Отправлено: Dr_Jekil от 09 Февраля 2011, 12:42:54
Я может что-нибудь сегодня напишу. Только позже. мозг надо собрать :-[
Название: Поговорим?
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 09 Февраля 2011, 12:57:45
Малкав не дремлет, не потеряйте ни одного кусочка.
Название: Поговорим?
Отправлено: Юкио от 09 Февраля 2011, 13:03:01
Итак, решайтесь. Кто-то что-то еще пишет, или идем дальше?
Название: Поговорим?
Отправлено: Dr_Jekil от 09 Февраля 2011, 13:07:40
Можно и дальше, у меня вряд ли будет что-то стоящее
Название: Поговорим?
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 09 Февраля 2011, 13:08:46
Куда, дальше?

У меня же был вопрос, потом на трен. площадку хотелось сходить...
Название: Поговорим?
Отправлено: Юкио от 09 Февраля 2011, 13:15:33
У меня же был вопрос, потом на трен. площадку хотелось сходить...
Не могу же я за персонажей ответить, где их поселили.
Название: Поговорим?
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 10 Февраля 2011, 22:23:12
Скууучно. Может, Satori ответит потом ретроактивно, а сейчас Dr_Jekill попрощается со мной и я пойду, а?
Название: Поговорим?
Отправлено: Satori от 10 Февраля 2011, 23:30:47
Погодите, я щас отвечу!:)
Название: Поговорим?
Отправлено: Юкио от 11 Февраля 2011, 01:14:15
Jeirdan_Firkraag
Веймину тоже показали его комнату.
Название: Поговорим?
Отправлено: Satori от 11 Февраля 2011, 12:27:11
Странно, он себя ведёт так, будто бы ему не показали. Интересно, что за этим кроется?:)
Название: Поговорим?
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 11 Февраля 2011, 16:27:37
Юкио
Когда? Я думал, не показывали.
Название: Поговорим?
Отправлено: Юкио от 11 Февраля 2011, 20:17:04
По умолчанию, показывают всем. То же здание, где живут Ли и Катсури, но немного дальше по коридору.
Название: Поговорим?
Отправлено: Dark Rider от 16 Февраля 2011, 13:38:25
Опять споткнулись?  :o
Название: Поговорим?
Отправлено: Юкио от 16 Февраля 2011, 15:35:13
Опять споткнулись?  :o
Да, нет - вы попробуйте описать, как тренируетесь.
Название: Поговорим?
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 16 Февраля 2011, 16:10:48
Я там, это, думал, что написать, да и времени особо не было.
Название: Поговорим?
Отправлено: Dark Rider от 16 Февраля 2011, 16:39:32
Цитировать
Да, нет - вы попробуйте описать, как тренируетесь.
Да я скорее к остальным линиям вопрос выдвинул. Если, скажем, Цзюня на площадке собираются навестить, то писать тренировку рано.
Название: Поговорим?
Отправлено: Dr_Jekil от 16 Февраля 2011, 19:35:08
Думаю что писать. Вобще, предлагал Сатори скоротать время, но если не получится, то можно считать - пошел к себе думать)
Название: Поговорим?
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 17 Февраля 2011, 11:40:46
Советую, о чем думаете - писать пост(ы). Помогает. Главные плюс - не теряется связь с персонажем.
Название: Поговорим?
Отправлено: Satori от 18 Февраля 2011, 17:10:58
Угу, я нередко пишу за перса о чём думаю. Но с этим тоже надо осторожно. Я иногда боюсь, что игра может пойти не туда, куда хотелось бы. если прям все мысли писать... бывают такие случаи. :) Однако, так писать посты заметно легче.
Название: Поговорим?
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 18 Февраля 2011, 19:10:09
Надо было уточнить, что я говорю конкретно Джекиллу и подразумеваю этот конкретный момент, когда я точно уверен - нужно посвятить посты размышлениям персонажа, если у того выдается свободная минута.
Название: Поговорим?
Отправлено: Dr_Jekil от 19 Февраля 2011, 01:41:16
Ась? Кто меня пытается призвать? :)
Название: Поговорим?
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 19 Февраля 2011, 02:18:21
Да так.
Название: Поговорим?
Отправлено: Satori от 19 Февраля 2011, 12:32:15
Джекил, мы все хотим, чтобы ты научился очень красиво отписывать посты, тебе-то это пригодится!;)
Название: Поговорим?
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 19 Февраля 2011, 14:22:42
*пихает Сатори локтем в бок и цедит сквозь зубы* Не вслух же!

Dr. Jekill *улыбается* Гонит она всё. Хорошо пишешь, только бы чуточку артистичнее...
Название: Поговорим?
Отправлено: Dr_Jekil от 23 Февраля 2011, 02:17:43
Просто я пишу по ситуации, делая упор на эмоции и ощущения. Описания у меня никогда не получались :-\
Название: Поговорим?
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 23 Февраля 2011, 02:44:53
Да, но есть же еще и мысли персонажа, вот я к чему.
Название: Поговорим?
Отправлено: Dr_Jekil от 23 Февраля 2011, 02:48:57
Мысли тоже бывают... когда надо.  :)
Название: Поговорим?
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 23 Февраля 2011, 02:55:56
Согласен, но сейчас, мне кажется их должно быть много. Обстановка располагает.
Название: Поговорим?
Отправлено: Dark Rider от 23 Февраля 2011, 23:58:58
Сатори, а это Маёми невнимательна, или Вы? :) В последнем посте радуясь что собеседник не пробовал мяса после того, как он прямо заявил обратное?
У Джекила оформление, конечно, не идеальное, но судя по построению фразы он все же продолжал говорить.
Название: Поговорим?
Отправлено: Satori от 24 Февраля 2011, 19:17:36
А, чёрт, это наша общая ошибка, я почему прочла, что он не успел попробовать пищи. Да и мне показалось это очень хорошей оказией, мысли насчёт продолжения появились. А теперь, надо подумать, что делать далее... гм....

А Юкио и Джекилу действительно надо научиться писать красивые посты, я-то у Юкио видела хорошие посты на игре про "зло, которое должно творить добро", почему он так же интересно тут не хочет писать, не знаю. :) Да и Джекил иной раз может красиво писать. Ленятся они - думаю. :)
Название: Поговорим?
Отправлено: Dr_Jekil от 25 Февраля 2011, 13:25:55
И кстати, "новую пищу" я пробовал. Не понимаю, с чего был сделан такой вывод. Думаю, пока мы бегали до того, как нас подобрали, каждый успел кусить мясца. А насчет красивых постов есть такая чудесная статья, посвещенная игровой апатии. Так что количество в данном случае важнее качества, в некоторых случаях. Ну а если возможность представляется, будет и красивый пост.
Название: Поговорим?
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 25 Февраля 2011, 15:34:30
Вот-вот. Не мешайте человеку творить.
Название: Поговорим?
Отправлено: Dr_Jekil от 26 Февраля 2011, 14:16:50
На меня сейчас снизошла гениальная мысль. А чего мы ждали? Oo Отписался :)
Название: Поговорим?
Отправлено: Dark Rider от 26 Февраля 2011, 14:31:23
Мне казалось, мы ждали исправления поста Маёми, но небеса видят - напрасно. :)
Название: Поговорим?
Отправлено: Dr_Jekil от 26 Февраля 2011, 14:33:37
Ну и пусть. Мало ли кто что мог подумать. Всяко бывает. Кстати, а ведь у нас пять человек в семье, прям по Квинконсу :)
Название: Поговорим?
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 26 Февраля 2011, 18:14:22
О, а я жду... Впрочем, видят Небеса, у меня нет прав жаловаться, но хотелось бы узнать, когда ждать продолжения, чтобы не дергаться.
Название: Поговорим?
Отправлено: Юкио от 26 Февраля 2011, 21:25:46
Jeirdan_Firkraag
Вам я вскоре отпишу.
А остальные и без меня более-менее хорошо справляются.
Название: Поговорим?
Отправлено: Dr_Jekil от 26 Февраля 2011, 23:58:39
 ми :) Но скоро можете понадобиться
Название: Поговорим?
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 27 Февраля 2011, 01:46:46
Юкио
Спасибо за обратную связь.
Название: Поговорим?
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 27 Февраля 2011, 23:35:20
+1 и спасибо Юкио за пост. Очень интересный ход, надеюсь, в течении суток отвечу.
Название: Поговорим?
Отправлено: Юкио от 01 Марта 2011, 16:26:21
Есть предложение использовать чат для отыгрыша диалогов.
Название: Поговорим?
Отправлено: ragday от 01 Марта 2011, 16:35:28
Есть предложение использовать чат для отыгрыша диалогов.
Только, пожалуйста, выкладывайте эти самые диалоги потом на форум. Не все могут зарегаться поиграть и с удовольствием читают о Ваших приключениях. Кстати, лучше чем многие книги  ::)
Название: Поговорим?
Отправлено: Dr_Jekil от 01 Марта 2011, 16:40:33
Юкио, идея хорошая, но не у всех бывает время собраться в чате :-[ Тут нужно всех отлавливать. Я, скажем, не всгеда могу быть в аське или скайпе и мне удобнее играть через форум. Хотя если меня все же застать, то вполне можно и отыграть какой-либо диалог :)

ragday, черт, теперь я о своих постах буду думать в два раза дольше и тщательнее :)
Название: Поговорим?
Отправлено: Юкио от 01 Марта 2011, 17:06:47
Только, пожалуйста, выкладывайте эти самые диалоги потом на форум. Не все могут зарегаться поиграть и с удовольствием читают о Ваших приключениях. Кстати, лучше чем многие книги  ::)
Спасибо на добром слове, хоть я и сильно сомневаюсь в своих литературных талантах.
Название: Поговорим?
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 01 Марта 2011, 23:24:25
Соль не в литературных талантах, а в искусстве рассказчика. В ролевых рассказах - это умение создавать интересные ситуации и прочие сюжетные перипетии (и дать игроку возможность раскрыться и воспользоваться ситуациями). А оно у вас есть.
upd
Название: Поговорим?
Отправлено: Satori от 01 Марта 2011, 23:30:48
Джекил, Юкио, а вы не знали, что в некоторых играх бывают посты действительно вдохновенные?:) Тут уж зависит даже не от умения, а просто от вдохновения и чувств, которые в пост вкладываешь. Когда ты полностью ощущаешь обстановку, чувствуешь, что с твоим персом происходит, тогда легче описать его и обстановку, плюс, метафоры, что на что похоже. Поиграйтесь словами!:)
  Не зря говорят, можно написать "он пошёл в лес", а ведь можно описать дорогу, что увидел, почувствовал, описать погоду, поиграть с настроем перса и погоды. Вообщем, тут главное играться!;)

Ага, согласна с Дракошей. :) У Гма думаю, задачка даже посложнее будет, ведь тут надо продумать сюжет и делать ситуации интересные, чтобы игроки не сидели на месте. :)
Название: Поговорим?
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 05 Марта 2011, 13:07:36
Why so sloooooooooooow?
Название: Поговорим?
Отправлено: Юкио от 05 Марта 2011, 15:01:24
Мне надо сочинять ответы.
Название: Поговорим?
Отправлено: Юкио от 05 Марта 2011, 15:15:59
Dark Rider, я совсем забыл про вас. Теперь вспомнил. Дальше дело за вами.
Название: Поговорим?
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 05 Марта 2011, 16:08:46
Да ладно бы только вы, а остальные?

Черт, опять классный ответ. Такие перспективы для ответа.
Название: Поговорим?
Отправлено: Satori от 05 Марта 2011, 20:58:47
    А остальные ждут остальных... хех, где же Мао?Джекил как-то пропал нехорошо...
Название: Поговорим?
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 06 Марта 2011, 10:59:24
Эээ... Джекилл ответил причем, раньше вашего комментария здесь.)
Название: Поговорим?
Отправлено: Dark Rider от 09 Марта 2011, 22:45:06
Хех... постараюсь собрать в кучку то немногое что мне известно о бо и что-то завтра выдать... хех...
Название: Поговорим?
Отправлено: Юкио от 11 Марта 2011, 01:28:39
Вопрос Джекиллу. Какие-такие коммунисты в Гонконге в дни рождения и взросления Мао Фэя?
Название: Поговорим?
Отправлено: Dr_Jekil от 11 Марта 2011, 01:52:39
Пардон. А разве не могли быть? ??? Но таки исправил. Наверное так даже звучит лучше.
Название: Поговорим?
Отправлено: Юкио от 11 Марта 2011, 01:55:36
Может быть, но не активно. В те времена Гонконг - британский протекторат, которому эта братия никак не нужна.
Название: Поговорим?
Отправлено: Dr_Jekil от 11 Марта 2011, 02:00:53
Ясно. Но в любом случае я это исправил :)
Название: Поговорим?
Отправлено: Satori от 13 Марта 2011, 18:02:57
Гм... Джекил, похоже, ваш черёд!

Такс, подскажите, какой у нас сейчас год в игре?
Название: Поговорим?
Отправлено: Юкио от 13 Марта 2011, 18:38:32
1997.
Название: Поговорим?
Отправлено: Юкио от 21 Марта 2011, 00:18:38
Сатори, Джекилл, куда вы опять исчезли?
Название: Поговорим?
Отправлено: Satori от 21 Марта 2011, 01:28:22
Это Джекил исчез, говорит, у него щас голова забита иным и какая-то антипатия. Хотя, я этой вещью и сама страдаю... но Джекил блин, исчез на самом интересном месте и всю задумку портит... :( Хотя, обещает разгрестись вроде. Да и судя по его удивлению, он тока щас понял, что черёд - его щас писать. :(
Вообщем, если сёдня Джекил не отпишется, то похоже завтра пойду девочке отвечать. У меня уже сдуру ей даже ответ отписанный есть!:)))
Название: Поговорим?
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 21 Марта 2011, 23:09:47
Satori
Лекция интересная, жаль пропускать.
Впрочем, мой персонаж застеснялся бы не пошел, а мне бы пришлось жалеть о том, что он не Yin-balanced.
Название: Поговорим?
Отправлено: Satori от 21 Марта 2011, 23:21:27
Хехе, спасибо. Это я ещё писала раньше, как-то сдуру написалось, когда была очередь Мао ибо вдохновение пропёрло!:))) Интересно, что когда вдохновение пропёрло на мытьё, игрок смылся - может тоже стесьняется?:))))

А почему жалеть, что твой перс - не Yin-balanced?А на самом деле, кому-кому, а вот твоего перса не мешало бы отмыть! :D Она ещё много интересного может рассказать, я тоже жалею, что хотя бы твоего перса нет, но надеюсь, что где-то в храме или после храма ещё увидимся!:)
Название: Поговорим?
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 22 Марта 2011, 00:01:27
Не помню, сильно ли Yin-Balanced влияет на внешность, а вот оживление за Инь - еще лучше. Мертвец не краснеет. Вот я к чему.)

Да и отмытый я наверное уже. Вы что? Кто бомжа, да еще и в морге побывавшего в нормальное помещение положит? Это ж вони лет на сто! :D
Название: Поговорим?
Отправлено: Dr_Jekil от 22 Марта 2011, 00:44:34
Тут я, прошу прощения за пропажу. Загруз :-\
Название: Поговорим?
Отправлено: Satori от 22 Марта 2011, 01:45:15
Джек, я тебя сейчас покусаю!Сам говорил, что отпишешься и тока щас отписался...  >:( И кажется ты глючишь, я же там написала, что Маёми объяснила как принимать ванну, натёрся мылом, отмылся и ложишься в горячую ванну!

Дракон, а, ну да, тут я согласна, слава богу, что труп Веймина не вонючий, а вымытый и чистенький!:)))
Кстати, а тут нельзя потратить ци - на краснение кожи?Киндреды ведь умеют таким образом краснеть и быть похожими на людей!:)
Название: Поговорим?
Отправлено: Юкио от 22 Марта 2011, 02:14:40
Нет, тут на это Ци не тратится специально. Есть два цикла - Черный и Алый. Черный - когда на пробуждение Катаян тратит Инь Ци. Одного раза хватает на 10 дней, но все эти 10 дней вампир бледный и несколько... неживым кажется. Что может породить ряд проблем при общении со смертными. Отсутствие эмоций, мрачность, низкая эмпатия, рационализация может развиться и так далее. Если перестараться, то можно вызывать у себя постоянную несбалансированность - те же проблемы, только хуже, при незначительных преимуществах. Алый цикл - это трата на пробуждение Янь Ци. Хватает на 1 день, но весь этот день вампир выглядит живым и бодрым. Теплый, веселый, эмоции нормально работают, естественные позывы, вроде поесть-попить-по дамам побегать. Ну и заделать - или зачать - ребенка возможность появляется. Но при этом же есть шанс подхватить какую-нибудь болезнь. И, опять же, есть возможность обеспечить себе несбалансированность, что тоже чревато. Агрессивность, похоть, чревоугодие, доходящее до булемии...
Название: Поговорим?
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 22 Марта 2011, 02:18:55
А дисбаланс Инь - это квинтэссенциальный трупешник! Врёт и не краснеет - например. Это про них. Они краснеют только от цвета чужой крови, текущей по их коже.
Название: Поговорим?
Отправлено: Dr_Jekil от 22 Марта 2011, 02:32:57
Джек, я тебя сейчас покусаю!Сам говорил, что отпишешься и тока щас отписался...  >:( И кажется ты глючишь, я же там написала, что Маёми объяснила как принимать ванну, натёрся мылом, отмылся и ложишься в горячую ванну!

Дракон, а, ну да, тут я согласна, слава богу, что труп Веймина не вонючий, а вымытый и чистенький!:)))
Кстати, а тут нельзя потратить ци - на краснение кожи?Киндреды ведь умеют таким образом краснеть и быть похожими на людей!:)
А. Подумаю как изменить.

Исправлено.

Юкио, то есть при пробуждении мы должны решать, на Инь или Янь себя настраивать?
Название: Поговорим?
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 22 Марта 2011, 02:52:04
Юкио, то есть при пробуждении мы должны решать, на Инь или Янь себя настраивать?
Именно так.
Название: Поговорим?
Отправлено: Satori от 22 Марта 2011, 10:03:14
Мдеее... надеюсь, учителя научат нас просыпаться. Кстати, хитро придумано. Кстати, почему Янь хватает на большее количество дней, нежели Инь?Я тут уже дисбаланс вижу!Тут похоже с балансом действительно сложно.

Мао, после ополаскивания, ложатся в ванну и отмокают несколько минут. Так что лежи в ване, а я скоро приползу наверное!Тока с девочкой поговорю... то есть хотя бы один раз Юкио дождаться надо!
Название: Поговорим?
Отправлено: Dark Rider от 22 Марта 2011, 10:12:17
Черный цикл длиннее потому что труп не пытается прикидываться живым. Потому что Инь - энергия смерти, её кредо спокойствие и неспешность. Вот она и тратится медленно.
В то время как Ян - вспышка жизни. И вспышка эта мимолетна. Если прочитать про постоянный дисбаланс там даже упоминается что Ян горюче.
Название: Поговорим?
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 22 Марта 2011, 11:16:01
Satori Вы всё напутали. Инь надолго, но даёт штраф к социалке.
Янь - на ночь, но куэй-дзин выглядит as match like alive.
Название: Поговорим?
Отправлено: Dr_Jekil от 22 Марта 2011, 12:58:00
Мдеее... надеюсь, учителя научат нас просыпаться. Кстати, хитро придумано. Кстати, почему Янь хватает на большее количество дней, нежели Инь?Я тут уже дисбаланс вижу!Тут похоже с балансом действительно сложно.

Мао, после ополаскивания, ложатся в ванну и отмокают несколько минут. Так что лежи в ване, а я скоро приползу наверное!Тока с девочкой поговорю... то есть хотя бы один раз Юкио дождаться надо!
Снова исправил
Название: Поговорим?
Отправлено: Юкио от 22 Марта 2011, 14:16:53
А дисбаланс Инь - это квинтэссенциальный трупешник!
Причем, потенциально, и внешне.
Название: Поговорим?
Отправлено: Юкио от 22 Марта 2011, 14:18:17
Юкио, то есть при пробуждении мы должны решать, на Инь или Янь себя настраивать?
Как-то так. Но пока вас этому не обучат, пробуждение и трата будет происходить автоматически. Как уж фишка ляжет.
Название: Поговорим?
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 22 Марта 2011, 16:17:51
Как-то так. Но пока вас этому не обучат, пробуждение и трата будет происходить автоматически. Как уж фишка ляжет.
А вот это уже интереснее.

Ясен пень, что Ц`ин Ши чудесные парни. Все как один обаятельны и привлекательны.
Название: Поговорим?
Отправлено: Satori от 22 Марта 2011, 23:10:06
Действительно интересно!:) Но и опасности больше получить дисбаланс, тем более, Чин Мей ещё ничего об этом не знают!:) Кстати, а у Каинитов похоже у всех дисбаланс в сторону Инь?Хотя, у них другое, у них на это человечность влияет. :)

 Юкио, кстати, советую почитать  Ведьмака, там очень хорошо писатель описывает девочку и пишет за неё. Тебе думаю, как мастеру и игроку может это пригодиться, да и помочь в писательстве постов!:) Кстати, почитать твои посты в "зло творит добро", так видно, что там ты пишешь очень хорошо. Мне нравится. Постарайся и тут так же писать, ведь ты как мастер создаёшь нам мир, так что покажи нам, как ты его видишь!:) А то, иногда кажется, что ты этого просто боишься в некоторой степени, так как - мало фантазируешь. :)
Название: Поговорим?
Отправлено: Юкио от 22 Марта 2011, 23:38:01
Мышление десятилетних девочек я действительно понимаю с трудом - и не думаю, что мне поможет "Ведьмак".
Название: Поговорим?
Отправлено: Satori от 23 Марта 2011, 00:03:23
А он может очень помочь. Или же - пользуйся стереотипами девочки, подумай, как она росла. Тут впринципе может не быть особой разницы между мальчиком и девочкой. А мышление, ты уже хорошо сыграл. Ну чем девочки интересуются?Косметикой, игрушками, хотят побыстрее вырасти и быть как мама, мечтают быть принцесами!Или например, можешь сделать наоборот. Стесьнительная девочка, которая бы напротив хотела быть мальчиком. Её бы тогда напротив интересовали машинки, она могла бы дать фору любому мальчишке, подраться не прочь. Или и вовсе можешь смешать две эти вещи. Попробуй, поимпровизировать, ведь как говорится, каждый человек неповторим и все мы разные!:) Ты уже неплохо пошёл по стереотипу "девчатости", добавь к этому ещё больше элементов, девочки - они ведь очень забавные, юркие. Дети вообще двигаются куда больше, им всё интересно, при чём, они могут или интересоваться миром, или напротив считать, что всё уже знают!Вспомни своё детство!Ты ведь с девочками общался?:)
А книга в том плане хороша, что она может подсказать некоторые элементы. Там Цири - этакая королевна маленькая, которая попала в подобную ситуацию, родители погибли, бабушку убили и теперь Ведьмаки должны были о ней заботится. Я сейчас читаю и там много интересных вещей. Реакции самой девочки мне нравятся, как-будто она именно понимает в каком свете живёт и как надо поступать. Милое дитя!:)
Название: Поговорим?
Отправлено: Dark Rider от 23 Марта 2011, 09:23:11
К вопросу отыгрыша девочки - вполне хороший для этого момент - она почти наверняка никогда в жизни не слышала слово "дискретный" :).
Название: Поговорим?
Отправлено: Satori от 23 Марта 2011, 13:02:21
О, кстати - да. Вот Райдер уже хороший момент подсказывает!:)
Название: Поговорим?
Отправлено: Satori от 30 Марта 2011, 00:40:52
О, благословенный мастер Юкио, мы ждём благословенного вашего хода!:) *кланяется мастеру*
Название: Поговорим?
Отправлено: Юкио от 30 Марта 2011, 01:30:31
Я-то отвечу, но кто мне скажет, куда опять делся Джекилл? Он опять с ходом тормозит.
Название: Поговорим?
Отправлено: Satori от 30 Марта 2011, 22:20:38
Так мы же сейчас с девочкой говорим. :) А у Джека депрессия... весна!:)
Название: Поговорим?
Отправлено: Юкио от 30 Марта 2011, 23:56:52
Пока Мао не выйдет из ванной, туда не попадете вы. Либо идите в комнату Хун.
Название: Поговорим?
Отправлено: Satori от 31 Марта 2011, 18:54:34
Юкио, ага, тоже вариант!:)
Название: Поговорим?
Отправлено: Юкио от 03 Апреля 2011, 21:03:11
Dark Rider, Jierdan_Firkraag
Хотите дальше тренироваться или еще чего-то надумаете? Если дальше тренироваться, то это займет остаток ночи.
Название: Поговорим?
Отправлено: Dr_Jekil от 03 Апреля 2011, 23:50:35
Почитал про религии в Помощнике Рассказчика. Пришел к выводу, что мне ближе всего даосизм и конфуцианство благодаря отсутствию в них поклонения чему-либо и ориентации на саморазвитие)
Название: Поговорим?
Отправлено: Satori от 06 Апреля 2011, 01:06:17
Джекил, буддизм - он тоже на саморазвитие налегает!;) Там много философии, ну конечно плюс, вера в реикарнацию и богов, а так, тоже полезная вещь!:)
Название: Поговорим?
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 06 Апреля 2011, 02:36:18
Была еще идея в тот же день^W ночь забежать в библиотеку (если я знаю о её существовании) и взять книгу для чтения, хотя мои пристрастия несколько отличаются от таковых Ли.
Название: Поговорим?
Отправлено: Юкио от 06 Апреля 2011, 13:59:21
Если у кого-то еще какие-то планы на ту ночь - пишите, будем их играть.
Название: Поговорим?
Отправлено: Dark Rider от 06 Апреля 2011, 14:20:50
Если группа не будет собираться еще раз, то Ли тренируется и баиньки. Если же собираться будут, тогда он им, конечно, вывалит инфу.
Название: Поговорим?
Отправлено: Юкио от 06 Апреля 2011, 15:41:42
Группу собрать или вы сами соберетесь?
Название: Поговорим?
Отправлено: Satori от 06 Апреля 2011, 18:29:29
Собственно, все решили заниматься своими делами и подумать. Не знаю, мы с Лянь и Мао будем в храме, так что можете найти нас там.
Название: Поговорим?
Отправлено: Юкио от 06 Апреля 2011, 19:53:37
В общем, у кого какие планы? Плясать будем от этого. С Сатори и Джекиллом ясно. Что у Райдера и Фиркраага?
Название: Поговорим?
Отправлено: Dark Rider от 06 Апреля 2011, 20:23:59
Я уже писал. См ^. :)
Название: Поговорим?
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 06 Апреля 2011, 23:00:18
Веймин не планировал ни с кем встречаться. Потренируется и пойдёт в библиотеку. Если будет причина пойти на встречу - пойду.
Название: Поговорим?
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 11 Апреля 2011, 12:42:46
А нам уже сворачивать шарашку и расходиться/собираться? Конец ночи?
Название: Поговорим?
Отправлено: Юкио от 11 Апреля 2011, 23:48:01
Если кто-то что-то собирается делать - отписывайтесь. Не ждите моей отмашки.
Название: Поговорим?
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 12 Апреля 2011, 00:19:36
Ну, отмечу, что поводу ощущений и усталости ДаркРайдер неплохо отписал, но я не могу пока придумать, как мог это определить и как отреагировать мой персонаж.

По сценам непонятно. Темп, собственно, какой? Если я поспешу - будет нечего делать до всеобщего сбора, если проторможу - придётся скипать.
Название: Поговорим?
Отправлено: Dark Rider от 12 Апреля 2011, 01:45:37
Как я уже говорил, если соберутся собираться - Ли пойдет, если нет, специально собирать никого он не будет. Денек подождет. Все свободное время до сна, или сбора он планирует потратить на тренировку, не считая трех часов до рассвета, два из которых он посвятит продолжению чтения, а еще один медитации над своей природой и тем, какие энергии и как текут в нем.
Название: Поговорим?
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 12 Апреля 2011, 03:59:19
Собственно, мы все эти занятия описываем детально по каждому пункту или опускаем?
Название: Поговорим?
Отправлено: Юкио от 12 Апреля 2011, 12:08:44
Как хотите. Мальчики-девочки, я предпочитаю вмешиваться, только если надо давать общие описания и когда вы встречаетесь с неписями.
Название: Поговорим?
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 12 Апреля 2011, 16:22:50
Значит, собираться все вместе этой ночью уже не будем.
Название: Поговорим?
Отправлено: Юкио от 12 Апреля 2011, 18:21:27
Если захотите - соберетесь. У меня рельс мало.
Название: Поговорим?
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 12 Апреля 2011, 19:37:20
Sandboxie?
Название: Поговорим?
Отправлено: Dark Rider от 12 Апреля 2011, 20:33:08
Тогда очевидным образом мы ждем линию Сатори и Джекила, а наша линия с тренировкой сворачивается, дальше мой план уже был озвучен. И вместится он скорее всего в один пост, плюс результаты медитации, буде таковые вообще будут.
Название: Поговорим?
Отправлено: Юкио от 12 Апреля 2011, 22:00:18
Sandboxie?
Я игру больше задумывал как литературную - когда мастер вмешивается при общении с НПС и прочих нужных моментах.
Название: Поговорим?
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 13 Апреля 2011, 01:22:23
Вмешивается во что? Сценария-то нет. Хотелось бы обсудить с игроками, куда двигаемся и на чем заостряемся. Обучение растягиваем на пол года или на три месяца?

Тэкс, провис я пока со своим постом. Времени подумать даже нет. Попробую в скорейшем времени исправиться.
Название: Поговорим?
Отправлено: Dark Rider от 13 Апреля 2011, 01:42:51
Мне кажется, что обучение надо условно разделить на две части. Первая - группа знакомится друг с другом, формируются связи, закладываются основы и т.д. и т.п. В то же время проходит совсем базовое обучение - то чему нас будут учить в первую очередь. Вторая часть - набор эпизодов с обучением чему-то важному, но более сложному, тому, что не затронут в первые несколько дней (недель) обучения. В этой же части всевозможные испытания проверки и прочая и прочая. Тут уж мастеру виднее.
Название: Поговорим?
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 13 Апреля 2011, 17:43:42
Интересно.
Название: Поговорим?
Отправлено: Юкио от 13 Апреля 2011, 17:53:57
В общем, лично я дожидаюсь только Сатори и Джекилла. У вас двоих дел - на один пост.
Название: Поговорим?
Отправлено: Satori от 15 Апреля 2011, 18:32:26
Кстати, приглашаю Веймина и Ли, в храм. Я там затеваю попросить обучаться питаться дыханием!;)
Название: Поговорим?
Отправлено: Юкио от 16 Апреля 2011, 00:18:04
Satori
У Джекилла опять депрессняк? Или сессия?
Название: Поговорим?
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 16 Апреля 2011, 01:08:53
Кстати, приглашаю Веймина и Ли, в храм. Я там затеваю попросить обучаться питаться дыханием!;)

Вряд ли Веймина посетит мысль двинуть в храм, а так как он не телепат.

Юкио, у него опять какие-то траблы компа. Временные.
Название: Поговорим?
Отправлено: Dark Rider от 16 Апреля 2011, 01:21:24
Хех. У Ли еще меньше поводов посетить буддийский храм.
Название: Поговорим?
Отправлено: Satori от 16 Апреля 2011, 01:30:05
Дракон, Райдер, Гм... ваши персы чтоль не буддисты?В Китае много буддистов. :)
Название: Поговорим?
Отправлено: Dark Rider от 16 Апреля 2011, 08:25:03
Ну вообще томик Конфуция был призван намекнуть :)
Название: Поговорим?
Отправлено: Юкио от 16 Апреля 2011, 09:33:03
Одно другому - да и третьему - не мешает.
Название: Поговорим?
Отправлено: Satori от 16 Апреля 2011, 18:35:04
Кстати, Юкио прав, китайцы как-то буддизм и конфуцианство - не делят. Так что, мешать по-сути не должно входить в храмы. Японцы-то ведь тоже - буддисты-синтоисты и им ничто не мешает быть обоих верований, а может быть даже троеверцами быть, ведь ещё католики там есть!:) Не забывайте, какое у них отношение к религиям. Так что, решайтесь, друзья!;)
Название: Поговорим?
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 16 Апреля 2011, 20:33:58
Боюсь, проблема в том, что конфуцинцы - тоже не телепаты. Если вы зайдёте к нам на тренировочную площадку (кстати, Ли говорил, где он и добавил, что если он нужен - ищите на трен. площадке), так что решение, как раз за вами, Сатори-сан!

upd: А, вы уже там. Тогда, не получится.(
Название: Поговорим?
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 16 Апреля 2011, 20:41:47
P.S.:
Цитировать
   - А ещё, мы бы хотели нижайше простить вас,

Таки "...нижайше простить нас за просьбу..." или "...нижайше просить вас..."   ;)
Название: Поговорим?
Отправлено: Satori от 16 Апреля 2011, 21:23:52
Дракон, а Веймину незачем идти сейчас в храм?Ну, если у него самого не мелькнёт идеи, то будет жалко...

Упс, хехе, конечно же "просить", сорь, сейчас поправлю!:)))
Название: Поговорим?
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 16 Апреля 2011, 23:05:30
Незачем. Собственно, он храмы практически не ходил, ритуалов не запоминал и всё связанное с религией ему малопонятно и не очень близко. С верой и религиозным опытом - проще.

Жаль, вы к нам не пришли. Это было бы вполне логичным, а сцена - интересной. Кунгфу же - вот наш храм.
Название: Поговорим?
Отправлено: Dark Rider от 17 Апреля 2011, 01:08:19
Хехе, вот постепенно и образуется структура партии. Двое потеют на тренировочной площадке (простите, не потеют... или даже непотеют), а двое молятся в храме. :)
Да, таки мне не помнится у катаян силы отвечающей за телепатию. Разве что обязательство, но оно действует на более коротких дистанциях :).
Название: Поговорим?
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 17 Апреля 2011, 01:21:16
Хехе, вот постепенно и образуется структура партии. Двое потеют на тренировочной площадке (простите, не потеют... или даже непотеют), а двое молятся в храме. :)
Два клерика и два монка :P?

Цитировать
Да, таки мне не помнится у катаян силы отвечающей за телепатию. Разве что обязательство, но оно действует на более коротких дистанциях :).
И только в виде телепатического подчинения...
Название: Поговорим?
Отправлено: Юкио от 17 Апреля 2011, 01:29:31
Да, таки мне не помнится у катаян силы отвечающей за телепатию. Разве что обязательство, но оно действует на более коротких дистанциях :).
Такую способность может дать Нуши. Только Дополнение это должно быть у всех.
Название: Поговорим?
Отправлено: Satori от 17 Апреля 2011, 16:02:48
Юкио, я вас жду с постом!;)

Веймин, о да, мы - два монка - это точно!Даже три, если считать Лянь!:) Кстати, вы правы, Ли говорил, где он. Так что, ещё может и встретимся. :)
Название: Поговорим?
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 17 Апреля 2011, 17:00:26
Веймин, о да, мы - два монка - это точно!Даже три, если считать Лянь!:) Кстати, вы правы, Ли говорил, где он. Так что, ещё может и встретимся. :)
Think "Kung Fu Monk", grasshopper. ©
Название: Поговорим?
Отправлено: Юкио от 24 Апреля 2011, 02:09:28
Мальчики-девочки, игра продолжается или накрылась?
Название: Поговорим?
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 24 Апреля 2011, 04:09:18
Я чего-то жду. Однозначно.
Если есть предложение не ждать, я внемлю.
Название: Поговорим?
Отправлено: Dark Rider от 24 Апреля 2011, 09:35:16
Симметрично
Название: Поговорим?
Отправлено: Юкио от 24 Апреля 2011, 13:32:15
В общем, предлагаю подождать Сатори и Джекилла до понедельника. Не появятся - забить и двигаться дальше. Вы тогда отпишитесь за ваших персонажей, что они делают в остаток ночи.
Название: Поговорим?
Отправлено: Satori от 25 Апреля 2011, 18:22:14
Прошу прощение за отсутствие, я думала Джекилла дождаться, но он куда-то пропал, а у меня сейчас момент, когда я уежаю на 8 дней. Так что, через 8 дней, опять думаю появиться. Надеюсь появится и Джекилл, которого заел похоже реал.
Название: Поговорим?
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 25 Апреля 2011, 20:30:35
Чем будем заниматься ближайшие 8 ночей? Юкио, Rider?
Название: Поговорим?
Отправлено: Satori от 25 Апреля 2011, 21:02:11
Если не будет идей, чем заняться, то Юкио вполне может написать ответ девушке и отправить её отдыхать, в таком случае, вы сможете начать следующую ночь, а я потом приду и начну с вами играть. :) Главное только, чтобы вы за 8 дней не так много наиграли, иначе странно будет, если моя Конохана проспит слишком много времени, хотя, тут уж можно дать Юкио подумать, как это обыграть!:)))

Веймин, а идея таки у вашего персонажа вполне себе здравая, только, как же понять, что именно писали старые мудрецы?Стихи-то прочесть сложно, так как иероглифы могут отличаться, а ещё, у каждого иероглифа может быть - много значений, но сама идея, вполне мне нравится!:)))
Название: Поговорим?
Отправлено: Dark Rider от 25 Апреля 2011, 22:11:48
Они пролетят подобно шелестению ветра...
Название: Поговорим?
Отправлено: Dark Rider от 25 Апреля 2011, 23:00:29
Учитывая, что я как игрок с легкостью могу сказать что же означает видение, а на Ли Цзюня может лишь сойти озарение встает вопрос... Это бросок?
Название: Поговорим?
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 25 Апреля 2011, 23:16:08
Веймин, а идея таки у вашего персонажа вполне себе здравая, только, как же понять, что именно писали старые мудрецы?Стихи-то прочесть сложно, так как иероглифы могут отличаться, а ещё, у каждого иероглифа может быть - много значений, но сама идея, вполне мне нравится!:)))
Если отвечать по геймистски - я качал Лингвистику. Если по игре - хз, но есть догадка, что некоторые книги переписывались, когда становились более ветхими, чем куэй-дзин, заботящиеся о них. Так как такие писари проходили некоторую языковую адаптацию (они же как-то общаются более современными личностями), они записывали тексты более современной речью. Гипотеза, конечно.
Название: Поговорим?
Отправлено: Юкио от 25 Апреля 2011, 23:21:51
Учитывая, что я как игрок с легкостью могу сказать что же означает видение, а на Ли Цзюня может лишь сойти озарение встает вопрос... Это бросок?
Вам это все рано ничего не даст. Описания, конечно, более чем говорящие - особенно для вас, как игрока - но персонажу это лишь повод для размышлений и расспросов. Да, вы имя персонажу откуда-то взяли или сами придумали? Просто я недавно дочитал один старинный китайский роман, в котором тоже был персонаж по имени Ли Цзюнь.


Далее, ко всем. есть предложение начать сокращать время обучения - я буду кратко описывать происходящее в это время - концентрируясь на ключевых моментах. Согласны или пока будем каждую ночь отыгрывать?
Название: Поговорим?
Отправлено: Dark Rider от 26 Апреля 2011, 00:01:11
Имя было собрано благодаря сайту "20000 имен" :) То есть оно немного говорящее, но ни разу не из китайской литературы. Впрочем исключительно потому что кроме небольшой книжицы с "изречениями Конфуция" я китайского-то ничего и не читал.
Нет броска, значит нет.

Мы же договаривались что акцентируем внимание на важном... Единственное, что это будет также означать, что рассказ Ли Цзюня о Сикомэ тоже пройдет фоном за кадром.
Название: Поговорим?
Отправлено: Юкио от 26 Апреля 2011, 01:15:25
Рекомендую "Речные Заводы" Ши Най-аня - там немало примеров логики конфуцианцев. В стиле "если разбойники стоят за справедливость и против притеснений чиновниками народа, то почему бы полководцу не присоединиться к разбойникам?".
Название: Поговорим?
Отправлено: Dark Rider от 26 Апреля 2011, 01:35:33
Поищу.
Название: Поговорим?
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 27 Апреля 2011, 13:04:09
Не совсем врубаюсь на счет тележки, но в руках-то я все книги смогу унести?
Название: Поговорим?
Отправлено: Юкио от 27 Апреля 2011, 15:03:16
Вы не видели этих книг. Там стопка будет еще та.
Название: Поговорим?
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 27 Апреля 2011, 16:23:38
 :o
Окей. Вечером отвечу.
Название: Поговорим?
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 28 Апреля 2011, 10:35:54
Цитировать
- Конфуций? Конечно, - ответил Ху. - Сейчас принесу.
Цитировать
- Какая благодарность, это моя работа, - хмыкнул библиотекарь. - А зовут меня Фу Цзян, но называй меня просто Дед Фу.
Так как? Или так и задумано?
Название: Поговорим?
Отправлено: Юкио от 28 Апреля 2011, 13:35:02
Ошибка. Правильно "Ху".
Название: Поговорим?
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 30 Апреля 2011, 01:46:56
Джекилл вернулся в интернеты! И не забил на игру.
Название: Поговорим?
Отправлено: Юкио от 03 Мая 2011, 22:28:16
Райдер, Джеирдан - ждем Сатори и Джекилла или продолжаем вашу линию. Хотя следующим вечером понадобятся все персонажи.
Название: Поговорим?
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 03 Мая 2011, 23:00:01
Давайте, произведём перекличку. Может, все уже есть.
Название: Поговорим?
Отправлено: Dark Rider от 03 Мая 2011, 23:40:57
Таки здесь все зависит исключительно от Ваших планов. Если начало следующей ночи предполагает вероятность раздельного существования полупартий, то можно двинуть, если нет, то в любом случае надо ждать. Не пускать же их розовыми слониками. Не тот жанр.
Название: Поговорим?
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 03 Мая 2011, 23:46:28
(http://shot.photo.qip.ru/1002r0b.jpg)
Простите, не удержался.
Название: Поговорим?
Отправлено: Юкио от 04 Мая 2011, 00:39:30
Таки здесь все зависит исключительно от Ваших планов. Если начало следующей ночи предполагает вероятность раздельного существования полупартий, то можно двинуть, если нет, то в любом случае надо ждать. Не пускать же их розовыми слониками. Не тот жанр.
Увы, мне нужны вы все.
Название: Поговорим?
Отправлено: Dark Rider от 04 Мая 2011, 00:54:23
Тогда надо ждать.
Название: Поговорим?
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 05 Мая 2011, 20:34:58
Dr_Jekil обещал, что они с Satori-san скоро появятся.
Название: Поговорим?
Отправлено: Dr_Jekil от 07 Мая 2011, 23:15:04
Дико извиняюсь за отсутствие, вначале были проблемы с компом, а потом и в личной жизни. Сейчас понемногу отхожу и испытываю желание заполнить некий вакуум творчеством^^
И сразу лезу с предложением. Почему бы не отыгрывать период начального обучения в формате миссий? Думаю, так процесс пошёл бы быстрее.
Название: Поговорим?
Отправлено: Юкио от 08 Мая 2011, 00:08:29
Как отыграть в формате миссии обучение использованию Инь и Янь или овладеванию П`о?
Название: Поговорим?
Отправлено: Dr_Jekil от 08 Мая 2011, 00:35:48
Хм, обучаться на практике, что называется? Кстати, игру продолжать все еще в последней ветке?
Название: Поговорим?
Отправлено: Юкио от 08 Мая 2011, 01:38:10
Да.
Название: Поговорим?
Отправлено: Satori от 08 Мая 2011, 15:24:57
Кстати, у Джекилла хорошая идея. Можно было бы как-то квестого обучаться. Ведь игра-то о духовном постижении или падении!:) Так что, тут думаю, можно что-то придумать, ведь было ясно видно, что По, это злая сущность, Хунь - гармония, Да ещё светлые и тёмные Инь и Янь, не зря же у перса может быть специализация на этих четырёх добродейтелях. Вот по игре и можно посмотреть, кто в какую добродейтель пойдёт. :)
Название: Поговорим?
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 08 Мая 2011, 16:28:11
Вряд ли могу на ваш пост ответить, не прояснив некоторых вопросов.

1. Как квесты связаны с духовным постижением(подъемом?) и духовным падением?
2. Почему - П'о - злая сущность? Почему Хунь - гармония? Почему Инь и Янь - "светлые и тёмные"?
3. "Специализация на четырех добродетелях" - я правильно понял?

Название: Поговорим?
Отправлено: Satori от 08 Мая 2011, 17:07:59
1. Элементарно. Хотя бы вспомнить комп. игру Бладлайнс. Там тебе дают задание и ты его выполняешь, что-то при этом теряя и чего-то добиваясь. Ну, например, тебе в китайском квардале один дедок предлагает помочь ему выбить деньги из другого дедка. И тут множество вариантов как это можно устроить. И на основе того, как перс действует и как думает, мастер и решает, чего тот достигает. Собственно, тут нужно мастеру обдумать, как и в каких случаях будет давать просветление или помутнение. Но мне кажется, тут что-то похожее на человечность. Всё решают поступки, рассуждения и мысли.
2. По - это ведь демон, поэтому мне кажется, он никак не может быть добрым. Грубо говоря, мне кажется, что эта та самая сущность, которая тянет перса в Ад. Хунь - гм, точнее может и не добрая сторона, но рациональная, честь, долг. Да, она может быть и не больно добрая. :) Однако, она может затмить демона. А Инь и Янь - это ведь тёмная и светлая энергия, которую используют катаяны.
3. Ну... точнее две душевные добродетели. Я так понимаю, почти ничего кроме жизненности не меняется, при использовании инь и янь?Просто или перс холоднеет и выглядит как мёртвый, или напротив, как живой?На душе ведь это никак не отражается?Я думала, всё может отразиться, поэтому и посчитала 4 добродейтели, посчитав использование энергий инь и янь.
Название: Поговорим?
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 08 Мая 2011, 20:10:10
Satori
Ладно. Я понял.

Отвечу в обратном порядке.
На душе Инь и Янь отражаются. В рамках отыгрыша - влияют на личность. Но я бы не стал говорить, что это "тёмная и светлая" энергии. Инь Ци - не энергия темных и злых сил или что-то вроде того. Грубо их можно сравнить с артериальной и венозной кровью или полюсами. Янь даёт жизнь, Инь отбирает. Обе они состоят из множества потоков, которые пересекаются в Срединном Царстве, циркулируют, иногда пребывают в гармонии, а иногда - застаиваются. Происходят из Миров Янь и Миров Инь и туда возвращаются. Куэй-дзин могут в известной степени регулировать потоки Ци внутри себя, настраивая себя на жизнь или смерть, от того и выглядят соответственно. Ну, а две Дхармы используют их как призму, сквозь которую пытаются постичь мир и свое предназначение. Так что, да. Имеют значение.

П'о - это Демон, чьим любимым занятием является не дать куэй-дзину достигнуть Просветления.  Подчинить его своим страстям, поплотнее надвинуть на глаза покровы иллюзий и как-то еще сбить с пути и заставить блуждать вслепую. Это факт.
Не так уж важно, является ли П'о злом или нет. Важно то, что П'о сильно влияет на жизнь катаяна, а это значит, что мудрый катаян сам может воспользоваться П'о, чтобы обрести просветление. Как это делают Тигры-Дьяволы. И не только они.

Начнем с того, что игра Блудлайнз - это лишь она из игр. Можно завершить квест, ничего не получив и ничего не утратив. Или потеряв, но не получив. Не смотря на то, что поступки, рассуждения и мысли решают (хотя, не столько они, сколько и они в том числе), это мало похоже на Человечность.
С точки зрения Мастера, в этой игре квест, не лучший инструмент, чем обучение. И не худший. Просто такой, какой ему больше подходит, с точки зрения рассказа.

Вообще, мне лично - всё нравится. Так как игра на выбор действия, хитроумной тактики и правильной стратегии - это не мой конёк. Вот игра отыгрыша, где - цели достаточно размыты, вроде: прожить до следующей ночи, достигнуть просветления через пути Дхармы и хорошо натренировать свои навыки (чтобы, в свою очередь, будущие наставники заинтересовались) - это уже интереснее. Во-первых: поступки, рассуждения и мысли всё так же влияют на процесс. Во-вторых: есть множество вариантов, как это устроить. И в-третьих: мы не знаем, как это влияет на дедков, на наше просветление, на наше выживание. Но оно влияет. И рано или поздно будет достигнут результат. Надо только держать нос по ветру и не проворонить шанс заметить, как оно повлияло и какой принесло результат.

Что-то я больно разговорился сегодня...
Название: Поговорим?
Отправлено: Dr_Jekil от 08 Мая 2011, 22:36:44
Должен ли я делать бросок на эмпатию, если хочу почувствовать эмоции, которые, возможно, Конохана скрывает?
Название: Поговорим?
Отправлено: Satori от 08 Мая 2011, 23:13:51
Ох и любопытные же мы, Джекилл!:)))))
Название: Поговорим?
Отправлено: Dr_Jekil от 08 Мая 2011, 23:18:04
Дя! ^___^
Название: Поговорим?
Отправлено: Dark Rider от 08 Мая 2011, 23:21:08
Хм, учитывая что сейчас эффективная дхарма у нас 0, то эмпатия Фэя должна быть изрядно притушена.  ;)
Название: Поговорим?
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 08 Мая 2011, 23:22:45
А Эмпатия не может быть выше Хунь, а не Дхармы, али вы другое имели ввиду?
Название: Поговорим?
Отправлено: Юкио от 08 Мая 2011, 23:26:54
Должен ли я делать бросок на эмпатию, если хочу почувствовать эмоции, которые, возможно, Конохана скрывает?
Да.
Название: Поговорим?
Отправлено: Dr_Jekil от 08 Мая 2011, 23:43:49
Делать ли какие-то поправки к броскам? Сложность?
Название: Поговорим?
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 08 Мая 2011, 23:53:20
"Улыбнулась натянуто" наталкивает на мысли о попытке эти эмоции скрыть. Противопоставленный бросок?
Название: Поговорим?
Отправлено: Dark Rider от 08 Мая 2011, 23:55:19
Кхм... да, промахнулся.
Название: Поговорим?
Отправлено: Satori от 09 Мая 2011, 00:35:34
Дракон, а с вами очень даже согласна. Правда мне больше нравится, когда мастер водит. То есть активно учавствуя в игре. То есть, когда приходишь на игру и сталкиваясь с абстрактом, понимашь на чём основывается игра, а потом, уже попадаешь во всякие интересные ситуации, плетёшь интриги, узнаёшь и так далее. :)
Название: Поговорим?
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 09 Мая 2011, 00:45:17
А мастер и водит. Только "квестов" в вашем понимании нет. Естественное для персонажа поведение в задаваемой мастером обстановке и есть этот "квест", можно сказать "миссия" игрока.
Название: Поговорим?
Отправлено: Dr_Jekil от 09 Мая 2011, 00:59:24
Я имел ввиду что наставники могли бы давать нам определенные задания, которые не сколько влекут за собой достижение результата, сколько должны показать, как развились наши навыки и воззрение. Или сами задания могут быть целью этого. Но в любом случае теперь я вижу, что сказал глупость. Прошу прощения, просто не могу это внятно объяснить без новых вопросов :-[
Название: Поговорим?
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 09 Мая 2011, 01:13:37
А, наставники... Не. Похоже, до них мы это... недостаточно левел-апнутые. Короче, ясли.
Название: Поговорим?
Отправлено: Dr_Jekil от 09 Мая 2011, 01:51:22
Нубики :D
Название: Поговорим?
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 09 Мая 2011, 02:01:06
Exactly!

Так что там с броском? Сатори - вы собирались скрыть ваши эмоции?
Название: Поговорим?
Отправлено: Satori от 09 Мая 2011, 12:15:14
Дракон, гм... ну, если Сатори чувствует вторжение, то, инстинтивно конечно будет пытаться скрыть эмоции. Всё же, японцы - они очень скрытные. :))) А что кидать теперь надо?Силу воли?
Кстати, Джекилл никак не отыгрывал, что пробует как-то почувствовать эмоции японки. Он так всегда, делает холодных персов, а потом, эмпатию хочет. Хотя, не знаю, возможно Мао и эмпатичен. :)
Название: Поговорим?
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 09 Мая 2011, 13:05:16
О каком вторжении идёт речь? Эмпатия никоим образом не может быть зафиксирована. Человек или что-то чувствует или нет. Ну, разве что, эмоциональный резонанс будет сильный. Раз.

"При этом китаец отметил, что Конохана как-то странно отреагировала..." Таки обыгрывал. Два.

Холодный персонаж может вполне себе сопереживать, но сознательно дистанцироваться от собственных и чужих переживаний. Успешно ли, зависит от самоконтроля. Если самоконтроль слабнет - вполне может и сочувствовать и испытывать все сопутствующие. Три.

Тут вопрос в другом - Конохана пыталась скрыть свои чувства сознательно/инстинктивно? Или это были смешанные чувства, выраженные в "надо же улыбнуться" и "что-то не улыбается", например? Если первый вариант, то противопоставленный бросок вашей Хитрости + Обаяния (например) против Эмпатии + Восприятия Мао. Если второй вариант, то бросает только Мао (сложность, как Рассказчик решит). ИМХО, конечно.
Название: Поговорим?
Отправлено: Юкио от 09 Мая 2011, 14:30:57
Первый вариант.
Название: Поговорим?
Отправлено: Dark Rider от 09 Мая 2011, 15:01:49
Цитировать
Хитрости + Обаяния
Мне кажется, что манипулирование здесь подошло бы лучше, но мастеру виднее. :)
Название: Поговорим?
Отправлено: Юкио от 09 Мая 2011, 15:26:02
Точно, Манипулирование.
Название: Поговорим?
Отправлено: Dr_Jekil от 09 Мая 2011, 16:39:10
Бросок сделан. Адрес лога добавлен в пост. Чуть накосячил с названиями наверное :-[
Название: Поговорим?
Отправлено: Satori от 09 Мая 2011, 23:28:55
Так, нубский вопрос для уверенности. То есть просто Хитрость+Манипулирование  посчитать, а потом полученное число d10 кинуть?А потом, смотрим просто у кого больше число будет после знака равенства?
Название: Поговорим?
Отправлено: Dark Rider от 09 Мая 2011, 23:34:03
Посчитать сколько у тебя Хитрость + Манипулирование. Кинуть столько d10. Посчитать сколько кубиков показало 6 и больше. Это успехи. У кого больше успехов, на его стороне и правда.
У Джекила, например, 3 успеха.
И да, кубы с 1-цами уменьшают число успехов.
Название: Поговорим?
Отправлено: Satori от 09 Мая 2011, 23:40:53
Дарк, О, благодарю за подробный ответ!:)
Название: Поговорим?
Отправлено: Satori от 09 Мая 2011, 23:49:02
Такс, ну, как и думала, не удалось. И что теперь?У меня лишь 1 успех.
http://wod.su/node/1017

Что дальше?Мне теперь свои чувства описывать?И насколько подробно, если Мао выиграл на 2 пункта?
Название: Поговорим?
Отправлено: Dark Rider от 09 Мая 2011, 23:58:46
Полным успехом считаются 3 успеха. 5 успехов - исключительный успех. 1 - минимальный успех. Вот и думайте.
Название: Поговорим?
Отправлено: Satori от 10 Мая 2011, 00:02:31
Гм... как всё интересно. Значит у Мао - средний успех. Не все чувства прочитал, но половину из них. Гм... забавно. :) Да, сейчас будет думать.
Название: Поговорим?
Отправлено: Dr_Jekil от 10 Мая 2011, 00:46:22
Стоп, Хитрость и Манипулирование и не Манипулирование и Эмпатия? Хотя вроде по чарнику мне без разницы :) *ушел смотреть анкету* Точно, без разницы ::)
Госпожа Просветление, мне по этой средине даже изменять ничего не надо, если я правильно понял)
Название: Поговорим?
Отправлено: Dark Rider от 10 Мая 2011, 01:26:23
У пытающегося выведать: Восприятие + Эмпатия. У пытающегося скрыть: Хитрость + Манипулирование.
Название: Поговорим?
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 12 Мая 2011, 10:21:23
Booorin'..
Название: Поговорим?
Отправлено: Dr_Jekil от 12 Мая 2011, 14:22:28
Эммм, тогда перебрасывать с учетом Восприятия?
Название: Поговорим?
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 12 Мая 2011, 15:22:49
Если есть разница в количестве кубов, то, очевидно - да. Перебрасывать.
Название: Поговорим?
Отправлено: Юкио от 12 Мая 2011, 23:50:45
Booorin'..
У нас опять пропали Сатори и Джекилл. Даже не знаю, что делать...
Название: Поговорим?
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 13 Мая 2011, 00:07:22
Давайте договоримся о пределах отсутствия, типа я могу отвечать по посту раз 1-3 дня(ну то есть, столько я могу думать над постом, вполне).
Название: Поговорим?
Отправлено: Dark Rider от 13 Мая 2011, 00:29:01
Аналогично. Ну то есть если я "в форме" и момент легкий, то я легко могу и сходу написать, но редко когда дольше чем за три дня.
Название: Поговорим?
Отправлено: Юкио от 13 Мая 2011, 00:38:42
Хорошо. А что делать, если они слишком отстанут? Лянь я не брошу, но кто из вас ее примет к себе, станет "старшим братиком"?
Название: Поговорим?
Отправлено: Dark Rider от 13 Мая 2011, 00:48:39
Куда же мы денемся? :) Примем, конечно. Ну по крайней меря Ли примет.  ;)
Название: Поговорим?
Отправлено: Dr_Jekil от 13 Мая 2011, 00:52:46
Никто отставать не будет, скоро поправлю бросок и пост если надо будет. :-[

Просьба изменить ссылку в моем последнем посте на эту http://wod.su/node/1244
Судя по результату броска описание можно не менять. Наверное?
Небеса благосклонны ко мне ::)
Название: Поговорим?
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 13 Мая 2011, 04:45:14
Надеемся, а то часто колективно возникает странное ощущение, будто-бы вы с Satori-сан без предупреждения пропадаете. Причем, по ощущениям - надолго.
Название: Поговорим?
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 13 Мая 2011, 23:03:33
Да, именно так. Вот об этом я говорил.

Чувствую, что скоро стану Бодхисаттвой.
Название: Поговорим?
Отправлено: Юкио от 14 Мая 2011, 00:34:37
Просьба изменить ссылку в моем последнем посте на эту http://wod.su/node/1244
Судя по результату броска описание можно не менять. Наверное?
Небеса благосклонны ко мне ::)
Заменил, ваши выводы верны - описание можно не менять.
Название: Поговорим?
Отправлено: Dr_Jekil от 14 Мая 2011, 14:28:57
Сегодня подгоню Сатори :)
Название: Поговорим?
Отправлено: Dr_Jekil от 14 Мая 2011, 16:48:05
Гм, а если каждый по успеху кинул? Или Сатори кидать не нужно?
Название: Поговорим?
Отправлено: Юкио от 14 Мая 2011, 16:55:19
Гм, а если каждый по успеху кинул? Или Сатори кидать не нужно?
Если персонаж Сатори намеренно скрывает эмоции, то кидать надо. Если каждый получил по одному успеху, то побеждает тот, у кого успех больше.
Название: Поговорим?
Отправлено: Satori от 14 Мая 2011, 17:43:16
Так, ну, если Мао перекидывал, значит и мне надо перекинуть?Я просто кидала один раз, а Мао - перекинул. Или теперь смотрим по успехам?А то у нас пока - ничья вышла.
Название: Поговорим?
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 14 Мая 2011, 19:36:43
Если Мао перекинул какое-то другое количество кубов, то по барабану. На вероятности оно не влияет (вернее влияет, но это мы будем обсуждать так долго, что вам от этого ни тепло и ни холодно).
+ Юкио ответил уже.

Может, уже продолжим уже?
Название: Поговорим?
Отправлено: Dark Rider от 14 Мая 2011, 21:59:06
Бесконечно терпение камня, балансирующего на краю обрыва.
Название: Поговорим?
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 14 Мая 2011, 23:21:13
Как угодно, но я не люблю полумер - срываться надо сразу и целиком. Или не срываться вовсе.
Название: Поговорим?
Отправлено: Dr_Jekil от 15 Мая 2011, 00:23:13
Просьба изменить пост на:

Мао слушал разговор японки со служителем храма и колебался. Он чувствовал, что все эти религиозные разговоры не для него, но в конце оказалось, что из этого можно извлечь пользу, когда Конохана-сан(Или как её там? Тут Мао очень пожалел, что не слишком интересовался Японией в той, прошлой жизни) начала распрашивать про дхармы. При всём при этом китаец даже устыдился своих мыслей, подумав что сомневаться в религиозных ценностях когда он уже принял приглашение девушки да и пережил нечто, не укладывающееся в материалистические воззрения, как-то грешно. Так что господин Фэй решил пока помалкивать и предоставить разбираться в поднятой теме тем, кто сведущ в подобных вещах. Китаец внимательно следил за Коноханой, чтобы понять, как она воспринимает столь неожиданные новости, но к своему удивлению не почувствовал ничего. И еще Мао поймал себя на том, что вполне спокойно воспринял известие, что общение с душами умерших является реальностью на самом деле.
"Неужели я перестал удивляться? А японка очень хорошо умеет себя сдерживать."

А дальше ответит Сатори :)
Название: Поговорим?
Отправлено: Юкио от 15 Мая 2011, 00:50:18
Сделал.
Название: Поговорим?
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 18 Мая 2011, 01:49:57
Оммм...
Название: Поговорим?
Отправлено: Satori от 18 Мая 2011, 12:32:23
Простите что так долго отписывалась, у меня сейчас пошли колоквиумы и потом ещё экзамены. Так что, буду наверное редко писать.

Джекилл, таки ваша очередь!

Дракон, вот лучше не срываться вовсе, чем потом об этом срыве жалеть!А такое часто бывает...
Название: Поговорим?
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 18 Мая 2011, 23:15:27
В бездне редко выпадает шанс об этом пожалеть.

А как нам тогда продолжать? У нас ночь уже закончилась, а месяц ждать следующей возможности поиграть - не комильфо.
Название: Поговорим?
Отправлено: Satori от 19 Мая 2011, 00:06:15
А при чём тут бездна, когда мы не играем демонов?:)))

Гм... ну, тогда щас с Китаро поговорю и можно будет заканчивать ночь. У меня вариант, я могу отписать разговор с Китаро, если мастер разрешит. Ну или ещё с кем-то. С Мао могу, у нас с ним неплохая сыгранность... или же с одним челом, поза этой игрой. Но тогда, это уже на мне всё будет!:)
Название: Поговорим?
Отправлено: Dr_Jekil от 19 Мая 2011, 02:32:06
Отписался. Прошу прощения за отсутствие, поиски работы :)
Название: Поговорим?
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 19 Мая 2011, 11:14:38
Не Бездна, а бездна. Просто бездна, в которую может сорваться... В общем, читайте пост Райдера. 

Ну, как Юкио решит.

P.S. Я Дхармабук прочел. На английском,, который, похоже, у меня стал лучше, т.к. я боялся, что ничего не пойму. Ну, то есть полностью прочел, кроме истории Дхармы.
Название: Поговорим?
Отправлено: Satori от 19 Мая 2011, 13:48:31
Дракон, а... так вы продолжили тему Райдера. Понятно. Я немного не так поняла.  :-[

Ого, бук прочёл?Ооох, а меня на целые буки пока не хватает. Только на какие-то кусочки... иногда так увлекает чтение, аж мурашки по коже бегают, а вот иногда напротив, не читается и всё тут. Как-то уже муторно со словариком гугловским сидеть, который иногда совсем не переводит так как положено. :(

Такс, ну, видимо ждём, что Юкио решит.
Название: Поговорим?
Отправлено: Dr_Jekil от 19 Мая 2011, 14:05:10
А я вот буки на английском не перевариваю. Приходится читать то, что есть :( :'(
Название: Поговорим?
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 19 Мая 2011, 19:55:06
Качайте скилл английского. Для меня всё началось наверное с фильма Gamers 2. Он тогда не переведен был, и я смотрел его много раз под ряд, чтобы понять контекст.

Суть: смотрите англоязычные фильмы с субтитрами на английском же. Единственное, я дополнительно изучаю ДнДшную литературу, и у них, как правило, качество сканов повыше и даже немало OCR есть, что для беловолчьих книг - редкость. Я сам при чтении дхармабука чуть глаза не убил.
Название: Поговорим?
Отправлено: Dark Rider от 19 Мая 2011, 23:38:00
Хех. Рекомендую вам променять Гугл на Abbyy Lingvo. Гораздо эффективнее.
Название: Поговорим?
Отправлено: Dr_Jekil от 20 Мая 2011, 13:09:57
Что есть OCR?

Надеюсь в игре я не слишком рано отписался :)
Название: Поговорим?
Отправлено: Dark Rider от 20 Мая 2011, 13:48:08
OCR это распознанная версия.
Название: Поговорим?
Отправлено: Satori от 22 Мая 2011, 01:30:21
+ 1 Юкио за пост, который даёт много возможностей для развития сюжета и персонажа!:)
Название: Поговорим?
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 22 Мая 2011, 12:22:32
Первую Главу "Путешествия на Запад" я тоже прочитал! У-лю-лю!!1
Название: Поговорим?
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 23 Мая 2011, 13:30:46
Сатори, хорошая игра.

Но у меня поступило предложение. Давай-те, если вы и Джекилл не против, мы запустим вторую ветку и вы будете играть в обоих. В этой ночи, и в следующей. А то как-то...
Название: Поговорим?
Отправлено: Dr_Jekil от 24 Мая 2011, 14:10:38
Лично я не против ::)
Название: Поговорим?
Отправлено: Satori от 25 Мая 2011, 13:16:52
Гм... собственно неплохая идея. Но... я не знаю, чем ещё всё кончится. А ну как призрак нападёт... не знаю, это как-то сочетать придётся.
Название: Поговорим?
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 25 Мая 2011, 20:47:20
Я понимаю, но всегда можно акцентировать на настоящем, а моменты прошлого обозревать по мере их возникновения в соответствующей теме. Если вы решитесь. Если нет, настаивать не стану.
Название: Поговорим?
Отправлено: Satori от 25 Мая 2011, 21:48:21
Так-то оно так, просто я не знаю, как будем учитывать например, если Китаро всё же нападёт на Конохану и у мну раны будут?Ведь тогда Конохана перевязаная должна быть на следующую ночь?Или таки раны, как и у сородичей быстро восстанавливаются и изменений на следующую ночь не будет видно?В том случае, если не будет ничё видно, не вижу тогда проблем с отписью второй ночи вместе с первой.
Название: Поговорим?
Отправлено: Юкио от 25 Мая 2011, 21:59:31
В реальном мире призрак мало может повредить Катаяну - ударные повреждения максимум, которые регенерируются на глазах. Но он может и подействовать на П`о вампира - а это уже хуже. Но Китаро молодой призрак, и ничего такого не сможет. Разве что стенать и обвинять.
Название: Поговорим?
Отправлено: Satori от 26 Мая 2011, 14:34:43
А, ну тогда давайте вторую ночь играть, а я пока с призраком побеседую!:)
Кстати, почитала мифологию Японии, оказалось, что Еми - было взято из Японскй мифологии - это мир мертвых, мир ночи. Не Ад, но место точно нехорошее и холодное!:)
Название: Поговорим?
Отправлено: Dr_Jekil от 26 Мая 2011, 23:40:29
Естественно взято. Беловолки же не с потолка все это берут, а специально используют элементы мифологии для создания пугающей реалистичности их мира
Название: Поговорим?
Отправлено: Юкио от 27 Мая 2011, 00:56:28
А, ну тогда давайте вторую ночь играть, а я пока с призраком побеседую!:)
Если у Мао и Маеми больше нет вопросов к брату Чжану, то можете беседовать.

Под следующую ночь создать новую тему?
Название: Поговорим?
Отправлено: Dark Rider от 27 Мая 2011, 01:55:41
В виду наличия отсутствия всякого присутствия возражений, таки да.
Название: Поговорим?
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 27 Мая 2011, 09:31:29
А, ну тогда давайте вторую ночь играть, а я пока с призраком побеседую!:)
Кстати, почитала мифологию Японии, оказалось, что Еми - было взято из Японскй мифологии - это мир мертвых, мир ночи. Не Ад, но место точно нехорошее и холодное!:)

Вообще, стараюсь не вдаваться в подробности, что они откуда брали и как искажали - одно расстройство. KotE - помесь голливудского Востока и Мира Тьмы. Со всеми их достоинствами и недостатками.

Жду новую тему. :)
Название: Поговорим?
Отправлено: Юкио от 27 Мая 2011, 11:10:30
Вечером.
Название: Поговорим?
Отправлено: Dr_Jekil от 28 Мая 2011, 02:08:01
Нет, у Мао вопросов не имеется. невежливо прерывать такой филосоВский разгвор ::)
Название: Поговорим?
Отправлено: Юкио от 28 Мая 2011, 11:54:54
В общем, можете считать, что следующая ночь началась. Если у Маеми или Мао будут еще вопросы к брату Чжану - продолжаем в старой ветке. Не забывайте, с этого дня начинается обучение, а после него у Коноханы - общение с призраком Китаро.
Название: Поговорим?
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 29 Мая 2011, 15:18:04
Присоединяйтесь.
Название: Поговорим?
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 30 Мая 2011, 15:16:22
Blind Killer.
Slipped Beauty.
Lucky Fool.
Deceiver.
Innocent Child.
Название: Поговорим?
Отправлено: Dark Rider от 30 Мая 2011, 15:43:23
Вообще я имел в виду зал где было занятие, а не тренировка  ;)
Название: Поговорим?
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 30 Мая 2011, 16:19:29
Да то, вроде, вообще, подвал какой-то был.
Название: Поговорим?
Отправлено: Dark Rider от 30 Мая 2011, 16:25:57
Разве ж  :o Неважно. Ли Цзюнь шел туда  ;D
Название: Поговорим?
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 30 Мая 2011, 16:46:16
.
Название: Поговорим?
Отправлено: Dark Rider от 30 Мая 2011, 16:53:27
поправил.
Название: Поговорим?
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 03 Июня 2011, 15:36:17
Кого ждем? ;)
Название: Поговорим?
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 05 Июня 2011, 22:03:55
Райдер?
Название: Поговорим?
Отправлено: Dark Rider от 05 Июня 2011, 22:36:37
Да Ли нечего пока добавить.
Название: Поговорим?
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 05 Июня 2011, 23:42:44
Мне тоже. Может быть, Чунь продолжит это.. презентацию? У нас пока мало данных для того, чтобы задавать вопросы.
Название: Поговорим?
Отправлено: Юкио от 06 Июня 2011, 23:27:13
Мне тоже. Может быть, Чунь продолжит это.. презентацию? У нас пока мало данных для того, чтобы задавать вопросы.
Презентацию дальше вести смысла нет. Я, вообще, дальше собирался кратко описать "учебные будни", с отыгрышем сложных моментов, вроде овладевания П`о, выбора Дхармы, преодоления отвращения перед новой диетой, овладеванием Силами и, наконец, плавным переходом к "выпускному экзамену" и выяснением, кто обучение пережил.
Название: Поговорим?
Отправлено: Dark Rider от 06 Июня 2011, 23:53:12
Ну таки значит самое время двигаться в сторону первого осознанного знакомства с По.
Название: Поговорим?
Отправлено: Dark Rider от 08 Июня 2011, 08:38:22
Таки?
Название: Поговорим?
Отправлено: Юкио от 08 Июня 2011, 13:17:34
Вернусь с работы и все будет. Кроме того, опять потерялись Сатори и Джекилл.
Название: Поговорим?
Отправлено: Dark Rider от 08 Июня 2011, 13:25:40
Надо поручить Фиркраагу выдать им волшебный пендель :)
Название: Поговорим?
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 08 Июня 2011, 13:49:32
В моем поле зрения они тоже давненько бывали.
Название: Поговорим?
Отправлено: Юкио от 08 Июня 2011, 23:53:12
Итак, ждем Сатори и Джекилла, или продолжаем?
Название: Поговорим?
Отправлено: Dark Rider от 09 Июня 2011, 00:03:04
Хм... сдается мне, что вторую тему мы создавали чтобы хоть как-то двинуться вперед...
Название: Поговорим?
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 09 Июня 2011, 00:08:30
Confirm. В конце концов, я сомневаюсь, что они не смогут нас догнать, возникни такое желание.
Название: Поговорим?
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 10 Июня 2011, 15:09:54
Эт-то... Джекилл обещал быть ночью.
Название: Поговорим?
Отправлено: Dr_Jekil от 11 Июня 2011, 00:04:09
Тут. Думаю, Сатори тоже появится. Игру забрасывать не собираемся :) И снова прошу прощения за отстутсиве :(
Название: Поговорим?
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 11 Июня 2011, 00:06:42
Предупреждать же надо.
Название: Поговорим?
Отправлено: Юкио от 11 Июня 2011, 23:43:27
Попинайте Сатори кто-нибудь.
Название: Поговорим?
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 16 Июня 2011, 16:53:49
Может, Сатори потом догонит?
Название: Поговорим?
Отправлено: Юкио от 16 Июня 2011, 23:22:38
Все будет завтра или послезавтра - я последнюю неделю никакой. Лето, сезон поездок, клиенты за визами валом... и один замысловатее другого.
Название: Поговорим?
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 17 Июня 2011, 10:01:38
Лето, сезон поездок, клиенты за визами валом... и один замысловатее другого.

Интересно было бы послушать..
Название: Поговорим?
Отправлено: Юкио от 17 Июня 2011, 22:57:58
Интересно было бы послушать..
Самое банальное - перекачанное ЧСВ, то есть люди, считающие, что из-за дешевой поездки мы перед ними стелиться должны. Куда интереснее люди, которые начинают собирать документы на визу за дней пять до крайнего срока подачи этих документов в консульство. Я, старший менеджер и менеджер клиента дружно гадим кирпичами, потому что ОЧЕНЬ немногие люди собирают документы с первого раза правильно, и приходится переделывать. Да еще и мои косяки накладываются - когда клиенты очередью, а документы стопками, очень легко что-то недоглядеть. Есть еще нестандартные ситуации, которые надо решать - но для их описания потребуется сильно погрузиться в детали оформления виз разных стран Шенгена, что долго и запутанно. Не, вменяемые клиенты есть, но...
Название: Поговорим?
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 19 Июня 2011, 20:56:35
Отвечу завтра-послезавтра. Последний экзамен.

P.S. И тут тоже.
Название: Поговорим?
Отправлено: Dr_Jekil от 21 Июня 2011, 00:04:05
Ещё в игре. Сатори напомню. У нее сейчас загруз с учёбой
Название: Поговорим?
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 21 Июня 2011, 18:47:11
Сдал.

Юкио, сочувствую тебе.
Название: Поговорим?
Отправлено: Юкио от 21 Июня 2011, 20:30:42
Юкио, сочувствую тебе.
Почему?
Название: Поговорим?
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 22 Июня 2011, 01:23:40
Ну, не сахар у тебе там, на роботе.

Человеческая глупость, порой, так назойлива.
Название: Поговорим?
Отправлено: Satori от 01 Сентября 2011, 19:45:42
http://www.liveinternet.ru/community/3295259/post182541134/ (http://www.liveinternet.ru/community/3295259/post182541134/)

   Не знала, куда это положить, поэтому сюда выкладываю. А ну как нам в игре пригодится!Очень интересная информация на тему китайских похорон!Если у нас просто тело кладётся в землю и читаются молитвы, то китайских духов гораздо интереснее отправляют в мир иной, с вещичками!;) 8)
   А теперь представьте, насколько китайские духи должны быть богаты!:))) У них есть всё и даже больше!:))) Юкио, это вам для размышлений над игрой кстати может пригодиться!
Название: Поговорим?
Отправлено: Юкио от 01 Сентября 2011, 23:24:16
   А теперь представьте, насколько китайские духи должны быть богаты!:))) У них есть всё и даже больше!:))) Юкио, это вам для размышлений над игрой кстати может пригодиться!
Не духи, а призраки. Технически, то, что хоронится с мертвым, может оказаться на том свету - в виде Реликвий. И то, что сжигается в виде жертвоприношений духам предков - тоже.
Название: Поговорим?
Отправлено: Dr_Jekil от 01 Сентября 2011, 23:26:04
А ведь на том свете тоже бюррократия есть, так что вряд ли много богатства некоторым удается унести :-\
Название: Поговорим?
Отправлено: Satori от 01 Сентября 2011, 23:36:36
Юкио, в виде реликвий?Скорее уж в виде ценных вещей. Бумажные предметы превращаются в настоящие, которыми призрак может пользоваться не особо удаляясь от привычных вещей. :)

Джекилл, бюрократия вряд ли у тебя утащит компьютер, слуг и виагру! :D
Название: Поговорим?
Отправлено: Dr_Jekil от 01 Сентября 2011, 23:37:21
Это смотря как нарваться :D
Название: Поговорим?
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 02 Сентября 2011, 00:04:30
Реликвии - это игровой термин WtO. Не знаю, как в тёмном королевстве Нефрита, а в Стигии с предметами очень туго, потому как не часто они превращаются в свои призрачные эквиваленты.

P.S. Вот, скифы и прочие курганные культуры(египтяне, вообще, читеры, под крылышком Озириса живут) знали толк в мире мёртвых - и всё обмундирование положат, и коня любимого, и жену, и слуг. И в Шедоулендс ты такой же мачо, как и в реальной жизни!
Название: Поговорим?
Отправлено: Юкио от 02 Сентября 2011, 02:25:48
Юкио, в виде реликвий?
Да. Почитайте основную книгу Призраков.

Джекилл, бюрократия вряд ли у тебя утащит компьютер, слуг и виагру! :D
Эта бюрократия может самого призрака пустить на монетки или нефрит.
Название: Поговорим?
Отправлено: Satori от 02 Сентября 2011, 12:43:25
Юкио, угу, Дракон уже говорил о реликвиях, хотя, я почитала, оказалось, что это - воспоминание о предмете ввиде плазмы. Гм... мне кажется, что китайцы понимают всё несколько иначе и дают даже то, с чем воспоминания могли быть не связанны, но я могу и ошибаться.
   Но неужели у призраков так всё плохо с бюрократией?Всё же, мир призраков находится ведь не в аду?!Чего-то Беловолки намудрили с мирами, везде во всех мирах отчего-то совсем плохо всё. Даже душам не дают отдохнуть...

Кстати, Юкио,вы мне на ЛС не ответите?

Дракон, Так китайцы тоже отдают призраку всё, что только ему может понадобиться, слуг, любовниц, даже виагру, айфон и другое, боятся что призрак соскучится.:))) Правда они делают это из бумаги и сжигают, чтобы дух вещи мог последовать за призраком. Как-то у китайцев более разумно устроенно, я думаю, вещь лишь уничтоженная сможет обрести свой дух в иных мирах и помочь призраку не соскучиться. :) Я уж молчу про фигурки - армию одного из правителей, которую сделали, чтобы правителю отправить в мир иной его армию, вот это был просто шик!:))) Египтяне не совсем верно придумали, хотя, не придумай они этого, мы бы о них может быть и не знали всего, что знаем теперь. :)
Кстати, а что значит, египтяне под крылышком Осириса живут?Это тоже в книге призраков описано?
Название: Поговорим?
Отправлено: Юкио от 03 Сентября 2011, 00:52:54
   Но неужели у призраков так всё плохо с бюрократией?Всё же, мир призраков находится ведь не в аду?!Чего-то Беловолки намудрили с мирами, везде во всех мирах отчего-то совсем плохо всё. Даже душам не дают отдохнуть...
Не в аду, но очень близко.

Кстати, Юкио,вы мне на ЛС не ответите?
Отвечу.

Название: Поговорим?
Отправлено: Satori от 03 Сентября 2011, 01:56:46
Юкио. Близко?Гм... да вроде судя по карте, не особо Ёми близко к призракам: http://purgatori.vampire-legend.net/t143-topic
Если я правильно понимаю, призраки китайцев и азиатов находятся между реальностями?Между теми самыми Инь и Янь?Ёми там глубже гораздо. :) Наравне с забвением - адом для падших ангелов. :) Карта очень интересная для пользования вполне приемлема!:)

Отвечу.
Жду!:)
Название: Поговорим?
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 03 Сентября 2011, 01:59:49
Эээ, не, бумажные версии в Шедоулендс останутся бумажными, а если покойному не принадлежали, то вовсе не станут призраками. Настоящий клади, айфонама.
Название: Поговорим?
Отправлено: Юкио от 03 Сентября 2011, 09:16:16
Юкио. Близко?Гм... да вроде судя по карте, не особо Ёми близко к призракам: http://purgatori.vampire-legend.net/t143-topic
Если я правильно понимаю, призраки китайцев и азиатов находятся между реальностями?Между теми самыми Инь и Янь?Ёми там глубже гораздо. :) Наравне с забвением - адом для падших ангелов. :) Карта очень интересная для пользования вполне приемлема!:)
Карта необъемная, и потому несколько неверная. Если принять, что ближние к Земле Умбры - и темная и обычная - первый слой, то преисподнии находятся на втором, достаточно плотно с первым соприкасаясь и, иногда, в него перетекая.
Название: Поговорим?
Отправлено: Satori от 03 Сентября 2011, 13:38:16
Гм... мне казалось, чем ближе к краю от Земли, тем глубже и тогда Преисподняя где-то на уровень или несколько уровней ниже. Призраки-то могут появляться в нашем мире, им это достаточно легко, но почему-то призрак попавший в Ёми не может появляться в виде духа на Земле, да и вообще ограничен в движении. Хотя, не знаю... у меня догадка была, что Ёми - всё же ниже... как и Бездна.

Да, всё же надо было ещё одну карту создавать - объёмную!:) Эту можно интерпритировать по-разному. Да и люди - существа любящие точность. 8)
Название: Поговорим?
Отправлено: Satori от 05 Сентября 2011, 14:56:44
http://japanblog.su/post182924379/ - Да, японцы явно очень многое понимают в хорорах. Видимо Квай-Дзинов очень многие видели. :) Кстати, кто интересуется, могу порекомендовать:  Аякаси, Классика японских ужасов.
Не переживайте, всё не так страшно там, как может показаться. Зато поучительно!:) Для японцев - страх содержится в тех же недосказанностях. Им не нужна кровища, чтобы создать изумительную атмосферу страха. Тем, кто интересуется традиционной Японией - очень рекомендую!Сама не особо любитель аниме, вот только, иногда попадаются настолько стоящие аниме, которые стоят просмотра. :) Кстати, следом предлагают посмотреть Мононоке - это из той же оперы. :)
Название: Поговорим?
Отправлено: Satori от 06 Сентября 2011, 23:16:02
http://a-comics.ru/comics/nikm/10 - Вот из-за таких ситуаций, с кубиками надо быть осторожнее и не всегда им доверять! :D А вообще, очень рекомендую комикс!Геймерам он придётся по-вкусу!;)
Название: Поговорим?
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 06 Сентября 2011, 23:34:41
Ничего так рисовка. Контент вызывает deja vu
Название: Поговорим?
Отправлено: Leviathan от 06 Сентября 2011, 23:40:05
Комикс порадовал) Только... капитан Де Сад? Очень странно))
Название: Поговорим?
Отправлено: Satori от 12 Сентября 2011, 19:22:57
Кстати, нашла тут очень хорошую игру: Zen Bound, у кого есть ай пады или ай фоны, андроиды и прочее, очень советую! В неё наверное очень любят играться Квай-Дзины, эта игра развивает логику и успокаивает. Всего-то нужно, обвязать фигуру так, чтобы закрасить её полностью!:)

Драко, угу, ещё как вызывает!:)

Leviathan, э, а что странного?:)