Форум Все оттенки Тьмы

Ролевые игры => Полностью завершенные игры => Архив игр => Форумные и литературные игры => Лето Ярости (ФИ025) => Тема начата: Руслан от 01 Ноября 2012, 20:26:00

Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 01 Ноября 2012, 20:26:00
Как следует из названия, все беседы на тему хроники и общение между игроками - прошу сюда.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 01 Ноября 2012, 20:29:29
Какие-то претензии по выложенному персонажу есть?
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 01 Ноября 2012, 20:33:43
Нет. Принимается, лишь распиши его конкретные знания про стаю, свою природу и дочь Отто.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 01 Ноября 2012, 20:39:09
Лишь в самых общих чертах. Знает, кто состоит в стае (судя по вводной, об этом может догадаться любой, знающий об Урата и знающий хоть одного из стаи). Знает, что он сын вервольфа, что для них почему-то важно. Знает, что Отто оберегает свою дочь, потому что считает её равнее прочих детей оборотней. Всё.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 01 Ноября 2012, 22:36:13
И ещё одна просьба ко всем. В своих листах персонажей в конце пожалуйста вставьте из книг текст Меритов, сверхъестественных сил (это касается Диониса с его Дарами, Ритуалами и прочим), чтобы было удобнее сразу же ориентироваться, что это дает персонажу. Можно на русском или английском, где вам ближе искать. :)
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: MegaVasya от 01 Ноября 2012, 22:49:42
Я наверно таки создаю персонажа и буду учавствовать.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 01 Ноября 2012, 22:55:25
Я не вижу смысла записываться в группу, которая жизненно зависит от слаженности, если не уверен в том, что через час в очередной раз не впадешь в депрессию, лень или простую перемену желаний.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: MegaVasya от 01 Ноября 2012, 22:58:20
Я просто буду читать игру и переживать что я потерял слишом многое. Но в целом да. Если я захочу поиграть у тебя то выберу то что люблю всегда и в тот период, когда у меня не будет игровой занятости и реальных дел.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Shagull от 01 Ноября 2012, 23:12:42
Жаль, что я с нМТ знаком мало, а то принял бы участие с удовольствием.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 01 Ноября 2012, 23:41:35
Знание двух книг, хотя бы общее - и милости просим. :)
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Lim от 01 Ноября 2012, 23:43:29
Я закончу на днях перевод и все рааспишу. А так - обычная девочка-припевочка слегка неформальной направленности, ничего сверх фенечек, рока и Маринка-дура.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 02 Ноября 2012, 14:53:31
Мангуст, Common Sence стоит 4. Откуда взялась Железная Выносливость? И на сколько точек? И еще должна быть бесплатная специализация на Animal Ken.
А вообще, у тебя чарник стартовый, когда мастер дал каждому по 35 опыта?
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Мангуст от 02 Ноября 2012, 15:27:58
 так я на опыт Меритов накупил. А что не так с Выносливостью? ЕМНИП, для неë только третья стамина нужна. (И да, ЖВ на одну точку)
 Про спецуху в АК забыл, спасибо.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 02 Ноября 2012, 15:56:17
1. Специализация на Animal Ken дается только как Wolf. Волкокровные же, смотри описание Мерита повыше.
2. В общем, кажется, ты недобрал. Атрибуты, специализации и скиллы - такие же, как и при генерации: 5/4/3, 11/7/4, 3 специализации+за волкокровность.
Волкокровный дается бесплатно, Здравый смысл требует 4 очка мерита, Ресурсы 3 - трех.
Получается, из всех 35 опыта ты потратил только 2 на покупку первого уровня Iron Stamina.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Мангуст от 02 Ноября 2012, 16:07:57
 Да? Надо будет пересчитать - я чар-лист составлял в пол-второго ночи. :'(
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 02 Ноября 2012, 17:55:27
Мангуст, перебей цифры. Сделай проще: создай стартового человека. затем добавь мерит Волкокровный, его бонусы. Затем потрать 35 очков. И, как делал Каммерер, выложи и описания Меритов, которые берешь. Сильно облегчает ход игры.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 02 Ноября 2012, 20:53:41
Чувствую, что сколько мы ни пытаемся отобразить настоящую Америку, получается как-то не так. Ибо что здесь, что в "Танце" все ключевые персонажи были белыми, РС в том числе.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 02 Ноября 2012, 20:59:43
Мы её не пытаемся отобразить. Мы рассказываем историю из Мира Тьмы, а в нем и так много черного цвета. :D
А если серьезно, то среди НПЦ хватало темнокожих. В "Танце" белый Вейс символизировал колониальное наследие, Изабелла тоже. Но вспомни местного Короля Ночи (мулат), Мать Бонго и сразу увидишь, кто на коне. ;)
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 02 Ноября 2012, 21:03:28
Скорее повод показать, что негр в "Танце" появлялся только для того, чтобы его побили белые люди :)
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: MegaVasya от 02 Ноября 2012, 21:03:59
В реальной америке черных не так много (ну если не считать луизиану :D), я был - я знаю.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 02 Ноября 2012, 21:05:38
Просто привык по сериалам, что в любом нерасистком сборище в 3+ человека хотя бы один будет черным.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: MegaVasya от 02 Ноября 2012, 21:08:18
Но вообще касаемо Луизианы, где проходил танец - это так, только "хотя бы один будет белым".
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 02 Ноября 2012, 21:09:50
Цитировать
Скорее повод показать, что негр в "Танце" появлялся только для того, чтобы его побили белые люди
Нет, там негр повел мексиканца на борьбу с угнетателями и в конце стал белому наставником. :D

Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 02 Ноября 2012, 21:32:25
И остался Юстас в конце вместе с Черным Властелином :)
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 02 Ноября 2012, 21:45:32
Оффтоп - Мегавася, я выслал тебе на мейл соображение по твоему Лостовскому чарнику.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Lim от 03 Ноября 2012, 01:06:52
Итого.

Кристина. Фамилия таки зависит от национальности матери.

Биография. Родилась, воспитывалась тетей. Считала тетю матерью, пока добрые люди не раскрыли страшную тайну. Которую восприняли с полным пофигизмом. В равной степени любила и любит бегать по улицам и смотреть кино. Читать - не очень. К компьютерным играм не пристрастилась, психических отклонений не имела, коммуникабельность в норме, но это не прибавляло жедания учиться. Перебивалась в середняках. В классе считается дикаркой и немного ненормальной, агрессивной. В иерархию класса не лезет, к учителям отношение ровное, немного напряженное. Вообще школа - это такое гетто, куда приходится ходить, чтобы не расстраивать тетю. Она хорошая, хотя и вредная.
В основном Кристина тратит время на тусовки с длинноволосыми парнями раза в два старше нее самой. К грубому обращению она привыкла, ей даже нравится, а дурной характер и папенькино воспитание вполне позволяло отвечать адекватно. Девица при необходимости бешено дралась и быстро бегала, а еще она несовершеннолетняя, и кому нужна такая морока?
Кстати о папеньке. Эта эпическая личность занимает в жизни Кристины особое место. Фигура сего достойного мужа оснащена романтическим флером и налетом мрачной решительности. Темный рыцарь да и только! Собственно, именно из-за него девочка выбирает себе такую компанию. Ищет похожего. Из-за него смотрит исторические фильмы и слушает Within Temtation. Из-за него периодически рыдает в подушку, потому что хочет одновременно и бояться, и обожать, и оставить дома навсегда.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 03 Ноября 2012, 04:08:14
Мангуст
3 дот решительности - 15, 2 дот коммуникабельности - 6, 1 дот запугивания - 3.
Итого 24 опыта.
На что потратил оставшееся?
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: MegaVasya от 03 Ноября 2012, 11:39:44
Включил мозги.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Мангуст от 03 Ноября 2012, 12:23:15
Мангуст
3 дот решительности - 15, 2 дот коммуникабельности - 6, 1 дот запугивания - 3.
Итого 24 опыта.
На что потратил оставшееся?
Знание Зверей 2 + специализация Кошки в добавок к волкам.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Дионис от 03 Ноября 2012, 12:31:09
Цитировать
Знание Зверей 2 + специализация Кошки в добавок к волкам.
а зачем тебе кошки? я сомневаюсь что оно тебе в игре пригодиться а чтоб подчеркнуть кошкофильство персонажа я думаю специализация необязательна
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Мангуст от 03 Ноября 2012, 12:41:17
а зачем тебе кошки? я сомневаюсь что оно тебе в игре пригодиться а чтоб подчеркнуть кошкофильство персонажа я думаю специализация необязательна
Если честно, я просто не знаю куда деть 3 очка. :-\
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Дионис от 03 Ноября 2012, 12:44:53
делается просто " задним числом" точку с вождения перебрасываешь ну к примеру в огнестрел) и за эти три точки экспы берёшь оное вождение.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Мангуст от 03 Ноября 2012, 12:50:25
 ОК, но я Эмпатию поднял - она моему концепту ближе.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Дионис от 03 Ноября 2012, 12:53:37
Цитировать
ОК, но я Эмпатию поднял - она моему концепту ближе.
Главное чтобы Чистые оценили всю глубину твоего концепта  ;) но это я так параною.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 03 Ноября 2012, 15:10:05
Кстати, никто не владеет эпистолярным стилем английского языка настолько хорошо, чтобы написать письмо Белым Волкам и попросить их включить перебросы в следующие альтернативные механики, вроде описанных в Армори, Гайдах и Зеркалах? Буду очень благодарен. :)
Лим, фамилия матери, если речь не о девичьей, такая же, как у Отто. Девичья - Батермен.
Заявка принимается, остается чарлист. Как только Сатори выскажет о своем согласии/несогласии и пришлет персонажа. можно играть. Надеюсь, что и Шаггул присоединится, причем у меня как раз есть роль антагониста под его вкусы. :D
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 03 Ноября 2012, 15:15:49
Мангуст, кинь пожалуйста, и описание Меритов в конец своего персонажа.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Lim от 03 Ноября 2012, 15:30:10
Шагулл хотел, да, мы даже договаривались.

Эххх, не будет у меня еврейки... хотя... Батермен, Батерман... и Тетю назвать Софией...
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 03 Ноября 2012, 15:36:37
Нужна еврейка - пожалуйста. Выбери фамилию по вкусу.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 03 Ноября 2012, 20:16:56
"Дети Многоножки" - тема Шаггула, если он успеет изучить правила. Или это будет взгляд со стороны Гончих Погибели на сюжет.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Shagull от 04 Ноября 2012, 00:41:55
Успею. На это у меня целый день, а этого МНЕ хватит с лихвой.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Lim от 04 Ноября 2012, 00:43:47
У-тю-тю. Так, где правила накидки брать?
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 04 Ноября 2012, 09:48:30
Стандартные - в базовой книге, затем к ним прибавляется автоматически Мерит Волкокровный со всеми его бонусами, описанный в коре по оборотням. И тратятся дополнительно 35 очков опыта.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 04 Ноября 2012, 12:03:40
Не туда, ошибка.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 04 Ноября 2012, 17:08:00
В принципе, те, чьи персонажи полностью готовы, могут начинать, но отписываться  я буду со вторника, с началом общей игры.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 04 Ноября 2012, 18:39:07
Просьба такая на будущее: поскольку все персонажи имеют бесплатный Unseen Sense по отношению к духам и оборотням, хотелось бы однозначно обозначать его действие в постах. Если это, конечно, не задумано как ненавязчивое и легко игнорируемое ощущение, тогда всё окей.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 04 Ноября 2012, 19:36:16
Не волнуйся, когда у меня были ненавязчивые и легкие ощущения?  :)
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 05 Ноября 2012, 20:57:08
По чарнику Кристины:
1. "Быстрый Бег" (насколько я помню, это в оригинале fleet of foot) требует второй Силы.
2. "Рефлексы" (Fast Reflexes) - соответственно Ловкости 3.
3. "Unseen Sense" персонажу дается бесплатно за сам факт наличия волчьей крови.
4. "Quick Healer" - соответственно Выносливости 4.
5. Скорость явно не 8, если считать преимущества.
6. Должна быть специализация на Animal Ken на wolf - волчья кровь же.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Мангуст от 05 Ноября 2012, 21:01:39
У Айзека:
Здравый смысл (••••)
Эффект: Персонаж отличается исключительной осторожностью и прагматизмом.
Прежде чем что-либо предпринять, он уделяет несколько секунд тщательному анализу
ситуации.
Если Рассказчик видит, что персонаж вот-вот совершит поступок, ведущий к
катастрофическим последствиям или полному сюжетному тупику, один раз за главу он
может сделать бросок на Сообразительность + Самообладание персонажа. В случае
успеха Рассказчик может указать игроку на рискованность его затеи или даже подсказать,
какие действия могут направить события в нужное русло. Обратите внимание, что хотя вы
и сами можете попросить Рассказчика сделать этот бросок, если не знаете, как поступить в
той или иной ситуации, он не обязан вам подчиняться. Здравый смысл может помочь
персонажу выбраться из затруднительной ситуации, но он не служит ему маршрутной
картой. Приобрести это Преимущество можно только в ходе создания персонажа.
Ресурсы.
Эффект: Это Преимущество служит оценкой материального благополучия
персонажа, начиная его финансовым состоянием и заканчивая имуществом. Безусловно,
все персонажи по умолчанию имеют работу или другой источник дохода (целевые фонды,
помощь родителей), который позволяет им удовлетворять свои основные потребности - в
еде, в крыше над головой, в транспортном средстве. Тем не менее, уровни этого
Преимущества отражают объём доступных ресурсов, которые могут обеспечить
протагонисту дополнительную финансовую поддержку в случае необходимости.
Количество уровней, набранных в этом Преимуществе, определяют общее благосостояние
персонажа. Одно очко предполагает достаточно низкий доход: порядка $500 в месяц и
приблизительно $1000 на банковской карточке. Два очка предполагают уже умеренный
доход: около $1000 в месяц и приблизительно $5000 на банковской карточке. Три очка
предполагают значительный доход: $2000 в месяц и около $10 000 на банковской
карточке. Четыре очка предполагает огромный доход: $10 000 в месяц и $500 000 на
банковской карточке. Пять очков предполагают поистине колоссальный доход: $50 000 в
месяц и приблизительно $5 000 000 на банковской карточке.
Ресурсы можно использовать для того, чтобы определить, может ли персонаж
позволить себе ту или иную покупку или инвестицию. В частности, экипировка, оружие и
предметы по данным правилам приобретаются в соответствии с уровнем Ресурсов.
Рассказчик может назначать цену для других предметов в ходе игры, основываясь на том,
что хочет купить персонаж. Если протагонист обладает объёмом Ресурсов, равным или
превышающим цену, указанную в графе стоимости предмета, он может купить его за
наличные. Однако это не означает, что он может скупить сразу всё, что видит. За месяц он
может купить один или два предмета, соответствующих объёму его Ресурсов. Предметы с
меньшей стоимостью можно приобретать чаще. Тем не менее, Рассказчик может решить,
что персонаж делает покупки слишком часто или в слишком большом объёме.
Очки Ресурсов не тратятся и не исчезают. Они отражают наличность, доступную
персонажу в любой момент игры. Единственное, что может понизить значение Ресурсов
персонажа, - это потеря финансовых источников в ходе истории. Может быть, от него
просто отвернулась удача и он потерял работу, а может, его компания разорилась из-за
конкурентов. Может ли персонаж потерять Ресурсы и можно ли их спасти, всегда должен
определять Рассказчик.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 05 Ноября 2012, 21:06:51
Мангуст, это в своем персонаже, а не здесь, пожалуйста. :)
Каммерер, спасибо, мы только с Дионисом выискивали, а ты уж выложил. Вот что значит хорошее знание механики.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Мангуст от 05 Ноября 2012, 21:11:21
Мангуст, это в своем персонаже, а не здесь, пожалуйста. :)
Я бы с удовольствием, да только поезд-то уехал. По крайней мере у меня только функция "Цитировапть" осталась.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Lim от 05 Ноября 2012, 21:16:22
щаааа... где моя стенка...

Ловкость 3 у нее есть. А на скорость я не вижу модификаций.

Заменила
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 05 Ноября 2012, 21:26:16
Насколько я помню эррату, "Языки" поменяли.
Цитировать
Language (•)

<n>Effect: Your character knows an additional language besides his own, one that he can read, write and speak with fluency. If he wishes to convince others that he is a native speaker, however, the Storyteller might call for an Intelligence + Expression roll, contested with a reflexive Intelligence + Academics roll by anyone who is suspicious.

You must specify which language your character is familiar with when purchasing this Merit. You may take this Merit multiple times, with a different language for each.
Со специализациями тоже нелады. По идее должны быть 3 + бесплатная за волкокровность.
Опыт на покупку тоже странный. По идее, за покупку всех меритов (кроме начальных 7 точек) нужно потратить (2+4+6)+(2+4+6)+(2+4)+2+2=34 опыта.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Lim от 05 Ноября 2012, 21:29:49
я по основной делала. Ну некуда мне пихать уже...
Почему нелады? Или там по возрастающей, а не 3 точки = 6 очков? В целом не проблема, убираю к чертям долбанные специализации - и нормально выходит. Только языки подправлю.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 05 Ноября 2012, 21:36:16
За мериты нужно платить за каждую точку поочередно.
1 точка стоит 2.
2 точки стоят 6 (2+4).
3 точки стоят 12 (2+4+6).
4 точки стоят 20 (2+4+6+8).
5 точек стоят 30 (2+4+6+8+10).
Специализаций сейчас на чарнике 5. 4 даются бесплатно. Покупка одной всегда стоит 3 очка. А у тебя стояло, что куплено аж 3 специализации.

Лим, язык стоит после Эрраты всего одну точку, а не две.

И инициатива должна быть 9 (3 ловкость + 4 спокойствие + 2 мерит).
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 05 Ноября 2012, 21:44:02
Цитировать
За мериты нужно платить за каждую точку поочередно.
1 точка стоит 2.
2 точки стоят 6 (2+4).
3 точки стоят 12 (2+4+6).
4 точки стоят 20 (2+4+6+8).
5 точек стоят 30 (2+4+6+8+10).
Ну, вообще-то так только если Мериты имеют последовательную прогрессию. Но за отсутствующие значения не платят опыт. Если Мерит имеет значение 2 и 4, то за 3 опыт не идет.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Lim от 05 Ноября 2012, 21:46:07
Так правильно, потому что я не так мериты считала. Вот лишнее и вышло.

Уфф...
Рефлексы 6
Неутомимость 12
Языки (иврит) 2
Ресурсы 2
Иммунитет 2
24 очка.

Специализации: 3 штуки, 9 очков. И еще два очка остается.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 05 Ноября 2012, 21:47:16
Корник:
Цитировать
Note that when you spend experience points and want
to go up more than one dot in a trait, you need to pay for all
the intervening levels
. That is, if you go from ••• to •••••
in an Attribute, it costs you 45 experience points (20 to go
from 3 to 4, plus 25 to go from 4 to 5).
И это относится так же и к меритам
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 05 Ноября 2012, 21:48:28
Так правильно, потому что я не так мериты считала. Вот лишнее и вышло.

Уфф...
Рефлексы 6
Неутомимость 12
Языки (иврит) 2
Ресурсы 2
Иммунитет 2
24 очка.

Специализации: 3 штуки, 9 очков. И еще два очка остается.
4 специализации (3 на выбор и за волкокровность) бесплатны! За них не надо платить.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Lim от 05 Ноября 2012, 21:49:10
Да не те! А которые изначально были, всего у меня было 7. Потом ты мне сказал, что у меня много ушло на мериты. Я убрала "лишнее" со специализаций и оставила мериты.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 05 Ноября 2012, 21:57:27
Цитировать
Note that when you spend experience points and want
to go up more than one dot in a trait, you need to pay for all
the intervening levels. That is, if you go from ••• to •••••
in an Attribute, it costs you 45 experience points (20 to go
from 3 to 4, plus 25 to go from 4 to 5).
Правильно, потому что Атрибут последователен. Но Мериты - не всегда.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Lim от 05 Ноября 2012, 21:58:46
Короче, Руслан, я там выложила вариант. Вроде все пересчитала.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 05 Ноября 2012, 22:01:23
Мерит - это тоже трейт. Если сказано for all the intervening levels, значит for all.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Дионис от 05 Ноября 2012, 22:05:46
Цитировать
Мерит - это тоже трейт. Если сказано for all the intervening levels, значит for all.
тогда смысл был отдельно указывать для меритов батлстайлов необходимость приобретать их последовательно?   отсюда следует что они исключение и остальные мериты приобретаются цельно, по цене финального значения.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 05 Ноября 2012, 22:09:39
Мне кажется такое странным. Если у мерита есть уровни 1, 2 и 4, то их нужно приобретать последовательно. То есть, чтобы купить 4, надо купить и 3. Это сделано намеренно, чтобы отразить ценность 4 точки.
Мне кажется слишком дешевым, например, купить Ресурсы 5 за 10 экспы. Финальное значение в таком случае получается 5*2, что очень уж мало.
Вообще, мастер сказал "свиньи летают" и свиньи и вправду летают, но хотелось бы знать истину в данном вопросе, ибо чарник придется сильно переделывать.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 05 Ноября 2012, 22:14:38
Хм, предлагаю заглянуть на оф.форум, там не могли этот вопрос не освещать. Заодно можно глянуть по примерам создания персонажа -может в какой-то из книг рассматривается распределение опыта? Момент интересный и очень важный. Сам я обычно пропускал недостающие значения.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Дионис от 06 Ноября 2012, 15:54:20
дамы и господа играющие, возник вопрос, как мы будем отыгрывать неизбежные диалоги и мультилоги? оптимальным видится создание конференций в скайпе но как мне сообщил Руслан не у всех он есть, какие мысли по этому поводу? Игру суровыми молчаливыми спецназовцами(рерол 9ок и жанр боевик располагают) не общающимися между собой но зато погружающимися во внутренний монолог каждые пять минут я представляю себе плохо. (вернее хорошо но оно мне не по нраву) давайте найдем устраивающий всех способ быстро отыгрывать диалоги и мультилоги
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 06 Ноября 2012, 15:59:03
В "танце" все хватало и просто форума для диалогов.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Дионис от 06 Ноября 2012, 16:02:29
Цитировать
В "танце" все хватало и просто форума для диалогов.
в Танце вы были по сути одиночками и играли личностную рефлексию. Я там не помню долгих диалогов персонажей вообще. Пркидывая же к примеру своего персонажа и его отношения с персонажем Лим и то что для выживания нам придётся активно координировать свои действия  мне кажется необходимым более быстрый метод общения. У нас дорожный боевик, причём не фильм в стиле МэлМакса где всё рисписанно заранее. Мы делаем совместную игру и для её качества хороший уровень взаимодействия имхо необходим, иначе получится много нелепых заявок, очень много.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Мангуст от 06 Ноября 2012, 16:57:05
 А чем плох обычный вариант? (ну, кроме отсутствия "перебиваний", "заиканий" и прочих деталей - но их ведь и додумать можно).
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Дионис от 06 Ноября 2012, 17:00:26
тем чтов в форумном формате обычный диалог занимает 2-3 дня. в чатовом он делается и выкладывается за 1-2 часа. в случае полилога на трёх и более участников форумный вариант технически невозможен в принципе что обедняет повествование .
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 06 Ноября 2012, 18:10:31
Вариант с диалогами в скайпе, которые потом будут обрабатываться напильником и выкладываться в тему мне зело нравиться. Как смотрят другие?
По поводу Меритов - посмотрел на оф.форуме. Да, Каммерер прав, нашел слова разработчиков. Платятся все предыдущие уровни. Так что всем, кто тратил опыт по другому - просьба перебить листы (век живи - век учись :))
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 06 Ноября 2012, 18:22:09
У меня нет скайпа. Вообще. И я понятия не имею, как его установить. Если бы у нас был IRC канал, то все было бы проще.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Esti от 06 Ноября 2012, 18:54:23
Прямо в поисковик забей - "скайп". Скорее всего одним из вариантов будет официальный сайт, где есть достаточно подробная инструкция.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 06 Ноября 2012, 18:55:47
Проблема не в том, что я не знаю, как его установить на виндовс. Проблема в том, что у меня:
а. Линукс.
б. Неизвестно, как ставить на него виндовую версию скайпа.
в. Неизвестно, как ставить линуксовую версию скайпа
г. В линуксе я ни в зуб ногой
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 06 Ноября 2012, 19:03:56
Не получиться - не критично. Будем по старинке.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Lim от 06 Ноября 2012, 19:09:15
Онлайн-чат.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: MegaVasya от 06 Ноября 2012, 19:11:34
Камерер, а зачем тебе линукс если ты в нем ничего не понимаешь?
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 06 Ноября 2012, 19:16:16
Ну, я получил его не то, чтобы сознательно - по настоянию друга-линуксоида. Впрочем, если быть честным, не скажу, что всё настолько плохо и ужасно.

Маста, я не совсем понял из отписки - Джейкоб в мастерской, или только едет к ней?
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 06 Ноября 2012, 19:45:27
Едет.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Мангуст от 06 Ноября 2012, 21:14:57
 Айзек уже поехал к Скале. Мне притормозить пока?
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 06 Ноября 2012, 21:18:01
Да. Можешь сделать флэш-беки в прошлое, если хочешь.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 06 Ноября 2012, 22:14:27
Лим, ау, тема ждет! :)
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Lim от 07 Ноября 2012, 01:49:47
А кто-нибудь меня принял? Я не телепат
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Esti от 07 Ноября 2012, 15:10:56
Lim
Думаю, последнее заявление Руслана вполне себе информативно в этом плане. Да и где-то еще, вроде бы, он уже писал, что одна из ролей зарезервирована за тобой...
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 07 Ноября 2012, 17:18:44
Более того, там специально создана тема с именем героини. Не думал, что нужно отдельно сообщать, тем более я не давал персональных согласий и остальным. Были бы претензии -сказал. :D
Хочу точно узнать: Шаггул и Сатори - вы участвуете или нет?
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Мангуст от 07 Ноября 2012, 17:53:28
В любом случае, приглашение теперь отправлено. Присоединяйся, а то концепт у тебя уж больно замечательный :) (может, это я такой люблю).
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Lim от 07 Ноября 2012, 18:23:30
Пфр, ко мне были претензии. С подсчетом.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Esti от 07 Ноября 2012, 18:30:30
Окончательный подсчет можно провести и по ходу дела. Думаю, никто не обидиться ;).
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 09 Ноября 2012, 18:56:37
Маста, а авантюра с серебряным оружием сработала?
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 09 Ноября 2012, 19:08:17
Да, сработала.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Мангуст от 10 Ноября 2012, 13:54:33
 Пистоль Айзека:
Тяжёлый
револьвер
Урон 3
Дальность 35/70/140
Обойма 6
Сила 3
Размер 1
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 10 Ноября 2012, 18:35:45
Я так понимаю, что молчание Шаггула и Сатори означает, что они в игре не участвуют. Лим тоже куда-то пропала.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Мангуст от 10 Ноября 2012, 18:54:23
Лим, я думаю, объявится.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 10 Ноября 2012, 20:51:30
Мангуст, у тебя там бросок что, без перебросов?
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Мангуст от 10 Ноября 2012, 21:18:02
 Нет, вроде все стандартно. Но могу перебросить для верности.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 10 Ноября 2012, 21:20:01
Да нет, просто расписано так, что последнее число 10.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 11 Ноября 2012, 09:30:09
Пролог окончен.
Отто - 3 опыта (отыгрыш, развитие лидерских навыков).
Джейкоб - 3 опыта (отыгрыш, развитие личной истории).
Айзек - 4 опыта (отыгрыш, очень хорошее развитие личной истории)
Кристина - 2 очка (отыгрыш).
Считаем, что то, что вы будете прокачивать, вы изучали до этого, поскольку даунтайма не будет.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 11 Ноября 2012, 15:37:26
Возьму первую точку Weaponry.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Мангуст от 11 Ноября 2012, 19:28:38
А я - первую точку Обмана, если никто не против.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 11 Ноября 2012, 19:36:24
Мангуст, похоже, пропустил слова "дорожный боевик" в описании игры.
Хотя я не против, да.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 11 Ноября 2012, 20:49:09
Не все проблемы решаются кулаком :)
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Дионис от 11 Ноября 2012, 21:41:14
Цитировать
Не все проблемы решаются кулаком
кулаком вообще мало что решается вот топорами или дробовиком.... ;) А уж сколько проблем решает браунинг м -50
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Мангуст от 11 Ноября 2012, 21:42:37
Мангуст, похоже, пропустил слова "дорожный боевик" в описании игры.
Хотя я не против, да.
Мангуст уже чуть не огреб из-за того, что обманывать умеет только на две точки. :)
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 11 Ноября 2012, 22:03:59
Строго говоря, Айзек в той ситуации должен был кидать один куб :)
Ибо штраф за необученный навык никуда не делся.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Мангуст от 11 Ноября 2012, 22:44:59
Так мастер же +1 к броску добавил.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 11 Ноября 2012, 22:47:35
По идее должно быть:
1 (от манипулейшена) + 0(от субтерфуджа) - 1 (за нетренированный субтерфудж) +1 от мастера. Итого 1 куб.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 11 Ноября 2012, 23:04:54
Мой недосмотр. :) Но результат тот же.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 12 Ноября 2012, 18:37:14
Лим, придется отписываться в обеих темах сразу: личной и общей.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Lim от 12 Ноября 2012, 18:57:34
А если я никуда не поеду, что делать будете?
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 12 Ноября 2012, 19:00:12
Я, конечно, не мастер, но подозреваю, что Кристину в этом случае просто не спросят :) Ну и к тому же, Отто по квенте довольно много значит для девушки, и ей будет проще согласиться на выезд.

Это так, мысли вслух. Ни мастер, ни Лим не обязаны меня слушать.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Lim от 12 Ноября 2012, 19:24:35
Отто? А он тут вообще с какого бока?
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 12 Ноября 2012, 19:30:25
Разве он не папа Кристины?
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Lim от 12 Ноября 2012, 19:40:36
Он папа, но пока отправляет тетя
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 12 Ноября 2012, 19:41:50
Вот потому я и предполагаю, что Отто вскоре появится на горизонте.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 12 Ноября 2012, 20:24:27
Хронологически тема Кристины - утро, общая тема -вечер. Так что что- бы не случилось, девочке лагерь не светит.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 12 Ноября 2012, 20:35:13
Вообще сразу предупрежу, чтобы не было потом недоразумений. Сюжет не стоит, если один игрок не может принимать в нем участие в течении какого-то промежутка. Потом придется догонять. Это единственная защита от вымирания форумных хроник.
Так что Лим может писать сразу и в свою тему (утро) и в общую (вечер).
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Мангуст от 12 Ноября 2012, 22:18:24
 Я так понимаю, Джейк, Айзек и Кристя пока могут прикинутся шлангами и не отсвечивать.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 13 Ноября 2012, 18:12:59
Лим, снова прошу, пиши сразу в обе темы. Иначе получиться, что утреннее общение компенсируется молчанием в такие судьбоносные моменты. :)
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Lim от 13 Ноября 2012, 21:42:57
Да ёжкин дрын... У меня в половине пунктов чарника написано - шлангование... я вообще не понимаю, что там за фигня происходит.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 13 Ноября 2012, 22:04:07
Ну а спросить отца? :)
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Lim от 13 Ноября 2012, 22:05:31
метагеймово? Неее, не наш метод. А этого сейчас спрашивать - потеряешь половину информации, когда рассеешь внимание.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 13 Ноября 2012, 22:11:04
Зачем. в игре. Если ей что-то непонятно, почему не поговорить -ночь длинная.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Lim от 14 Ноября 2012, 19:17:18
песец марки "Работа" таки подкрался. Нет, я не отсутствую, просто в прострации.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 14 Ноября 2012, 20:13:04
Верю, сам сегодня пережил адскую проверку.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 14 Ноября 2012, 20:36:03
Насколько я понял, мы все до сих пор в машинах.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 14 Ноября 2012, 20:36:41
Да, но если хочешь -можешь выйти)
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 16 Ноября 2012, 20:29:47
Господа-товарищи, но вы хоть предыдущие посты читайте-то. Какая ночь? Приехали утром, спали половину от десяти часов.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Lim от 16 Ноября 2012, 22:19:59
нихрена не спали. Это во-первых. Во-вторых, я лично вообще ничгео не понимаю, что происходит. Хотя посты и читала. Кто все эти люди, где там сны, где там явь, и кому куда двигаться. Меня не было 3 дня. Написано 11 постов. Успели перемахнуть разговор, ночь и ввязаться вдраку.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 16 Ноября 2012, 22:31:48
Ок. По пунктам. Не спали, так отдыхали, дело не столь важное. Сны/отдых закончились пробуждением и исчезновением Бриджит, что вроде видно из поста. Дальше последовала атака. Бешилу (что для не знающих этого персонажей равноценно "злые твари") устраивают десант прямо через Завесу из Тени в мотель. Дальше, собственно, нужно что-то делать. :)
Если какие-то моменты не понятны, рекомендую перечитать все темы, хронология вроде довольно простая и прямая. Что считать явью, а что сном - дело каждого, но в постах все четко пишется.
Цитировать
Меня не было 3 дня. Написано 11 постов. Успели перемахнуть разговор, ночь и ввязаться вдраку.
Увы, это единственный способ поддерживать темп форумки. Иначе игра дико замедлится, что для боевика смерти подобно.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Lim от 16 Ноября 2012, 22:35:14
Там были заданы вопросы и заявка едва ли не на медитацию. Мне приходится делать из персонажа покорную куклу просто потому, что я не успеваю флудить с нужной скоростью. Ветки персонажей до меня вообще не волнуют, я пытаюсь разобраться в этих 11-ти постах.
Цитировать
Увы, это единственный способ поддерживать темп форумки. Иначе игра дико замедлится, что для боевика смерти подобно.
Значит, я уведу персонажа из боевика в соответствии с его же чарником и привычками

Темп - это непродуманные посты, невыдержанный характер, отсутствие каких-либо потуг анализа?
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 16 Ноября 2012, 22:37:35
Прошу конкретно уточнять, к кому задаются вопросы и описывать желаемые действия. Лучше //вот так//.
Собственно, мы и так уже скатились в среднем к посту в день, что лично я по сравнению с прошлой игрой считаю минимальной допустимой скоростью.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Lim от 16 Ноября 2012, 22:42:04
А ни к кому они не задаются. В посте написано. мне пришлось сворачивать кукишем допрос Отто из-за того, что я отсутствовала - но это я сама виновата. Не хотела задерживать. Но если честно, мои планы сделать ноги ночью накрылись медным тазом.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 16 Ноября 2012, 22:46:25
Из машины, что ли? :D Жаль, Отто бы повеселился, тряхнув стариной и повыслеживав дочь по запаху. Но это не последняя ночь, все ещё впереди.
Если нет возможности писать часто, лучше делать объемный пост, где описывать желаемые вопросы и действия в пропущенный интервал, но заканчивать его последними событиями.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Lim от 16 Ноября 2012, 22:50:11
Из машины тоже можно. А если Кристину именно заперли, и она об этом узнала - то я не завидую Отто. Видишь, сколько тонкостей пропущено ради скорости? Я уж не говорю о выдержанности характера. Для боевика можно в варкрафт поиграть.

Кхм, а если они идут в разрез с последними событиями? По моим планам Кристины вообще рядом с этой дракой быть не должно было.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 16 Ноября 2012, 23:05:08
Цитировать
Из машины тоже можно.
От 5 оборотней?  :D Даже я при всей своей необязательности к канону это не переставляю. Они машины для погони и выслеживания.
Цитировать
Для боевика можно в варкрафт поиграть.
Жанр был заявлен сразу - дорожный боевик. Т.е темп, экшен и драйв. История того, как бывшие на вторых ролях и в качестве движимого имущества станут стаей. Для отыгрыша там простор огромный.
Цитировать
По моим планам Кристины вообще рядом с этой дракой быть не должно было.
Как? Можно конкретно, я хочу знать этот способ бегства от пяти Уррата. :) Кстати, Кристина ведь слышала от Отто, что за ними гонится толпа отморозков разной степени монтруозности - причем по  её душу. Зачем ей сейчас бежать?
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Lim от 16 Ноября 2012, 23:14:29
Цитировать
От 5 оборотней?  Веселый Даже я при всей своей необязательности к канону это не переставляю. Они машины для погони и выслеживания.
Вместе с ними. Символический круг и скандал. Пусть догоняют - но это совершенно иной поворот, чем колода, которой Кристина является сейчас.
Цитировать
Жанр был заявлен сразу - дорожный боевик. Т.е темп, экшен и драйв. История того, как бывшие на вторых ролях и в качестве движимого имущества станут стаей. Для отыгрыша там простор огромный.
Зато времени нет. Нужно по-быстрому написать хоть что-то. Какое там взросление, когда таскают, как куклу?
Цитировать
Как? Можно конкретно, я хочу знать этот способ бегства от пяти Уррата. Улыбающийся Кстати, Кристина ведь слышала от Отто, что за ними гонится толпа отморозков разной степени монтруозности - причем по  её душу. Зачем ей сейчас бежать?
Затем, что Отто сотоварищи выглядят не меньшими придурками. И оставаться рядом с ними опасно не столько физически, сколько психологически. Они не вызывают доверия ни на йоту, а чтобы вызывали, нужно разговаривать. На разговоры времени нет, потому что дорожный боевик. Значит, действуем. Действия просты - они решают за нее, что ей делать и как, при этом их аргументация, репутация и внешние проявления несколько сомнительного толка. Она решает за них, куда им идти. И она не знает, что они какие-то там Уррата, которые машины для поиска. Поэтому делает то, что считает нужным и должным.

В общем, бубубу на тебя. Ты можешь расписать коротко и ясно, что там произошло? Кто куда метнулся и зачем?
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 16 Ноября 2012, 23:28:17
Цитировать
Символический круг и скандал. Пусть догоняют - но это совершенно иной поворот, чем колода, которой Кристина является сейчас.
Кто мешает описать в посте, что ночью девочка попыталась бежать, но её поймали? Даже отыграв это диалог?
Цитировать
Зато времени нет. Нужно по-быстрому написать хоть что-то. Какое там взросление, когда таскают, как куклу?
Вот это и плохо, что времени нет. остается тогда лишь объемом компенсировать.
Цитировать
На разговоры времени нет, потому что дорожный боевик. Значит, действуем.
Как вариант - почему бы не отыграть диалог в личной переписке с Дионисом, а выложить уже готовую версию. Такой метод используют многие, кто не может регулярно писать в форумку.
Кстати, я начинаю гнать темп только в одной случае - если вижу, что народ не пишет или пишет крайне редко. Начнись полноценный диалог с включением всех игроков - будем беседовать, сколько нужно.
Цитировать
Ты можешь расписать коротко и ясно, что там произошло? Кто куда метнулся и зачем?
Да я вроде расписал. Есть мотель, одна штука. В нем были наши герои. Кристина отдыхла под конвоем/охраной Бриджит. Возник сон/видение. Бриджит отшвырнула её, что-то почуяв, её и атака через Завесу. которая должна была накрыть Кристину, накрыла Бриджит. Та исчезла. Затем в комнату врывается незнакомый тип с крысой во рту. Судя по звукам, вокруг твориться настоящий ад, но пока проблема в комнате.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Lim от 16 Ноября 2012, 23:40:59
Цитировать
Кто мешает описать в посте, что ночью девочка попыталась бежать, но её поймали? Даже отыграв это диалог?
А откуда ты знаешь, что в итоге мы приедем в тот же мотель? :P
Цитировать
Вот это и плохо, что времени нет. остается тогда лишь объемом компенсировать.
Эээ... это же не сео-статьи, которые я гоню по 4000 знаков в час, но которые не требуют вовлечения. Время требуется и на откат и вхождение в роль.
Цитировать
Как вариант - почему бы не отыграть диалог в личной переписке с Дионисом, а выложить уже готовую версию. Такой метод используют многие, кто не может регулярно писать в форумку.
Кроме них двоих есть и еще персонажи.
Цитировать
Кристина отдыхла под конвоем/охраной Бриджит.
А вот с Бриджит отдельный разговор. Тем более будут попытки побега, скандала или допроса. Три временных линии?
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 16 Ноября 2012, 23:44:34
Цитировать
А откуда ты знаешь, что в итоге мы приедем в тот же мотель?
Это ближайший перевалочный пункт на пути к Хребту Джонсона. Может, приехали бы не рассвете а позже -суть бы не изменилась. Вот дальше - там да, местность более благоволит для путешествий на все четыре, а пустыня таких шуток не любит.
Цитировать
Кроме них двоих есть и еще персонажи.
Да кто мешает устроить общий диалог? Пока никаких заявок не было.
Цитировать
А вот с Бриджит отдельный разговор. Тем более будут попытки побега, скандала или допроса.
И это хорошо, ведь обогащает сюжет.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Lim от 16 Ноября 2012, 23:55:25
Сюжет-то обогащает, но большая просьба - разрешить сжатые посты-заявки с последующей возможностью развернуть. Сейчас у меня вроде бы рассосалась работа (в среду с утра позвонили и сообщили, что руководитель смежного отдела исчез, и мне надо принять его отдел, причем срочно), так что я думаю, будет проще. Но три временные линии... этот песец. Не гони лошадей, тринадцатилетняя барышня с холерическим темпераментом и брешью в логике может предпринять много чего, но чтобы это все воплотить и не налажать, мне нужно входить в роль.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 17 Ноября 2012, 10:09:21
Ок, но прошу предупреждать заранее, чтобы знать, когда ожидать такие посты. Если нужно. будем создавать мини темы.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Lim от 17 Ноября 2012, 11:25:25
Так я ведь предупредила)))
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Esti от 17 Ноября 2012, 12:27:02
Назрел вопрос. А нафига писать результат сложения значений, выпавших на кубиках? Насколько известно мне, он не влияет ни на что, а важно только то, сколько значений преодолело или было равно уровню сложности.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 17 Ноября 2012, 12:32:11
Я просто копирую результат, выпавший на дайсере, без редактирования. Потому что лень и для того, чтобы все видели, что я кидаю честно.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 17 Ноября 2012, 13:09:33
Да собственно, я и так принимаю по умолчанию, что все играют честно. Так что каких-то доказательств не требую -пишите, каждый, как удобнее.
Кстати, вот хороший дайс-роллер, который Дионис нашел http://other.wyvernx.com/wodroller/index.php?tool=&quantity=1&difficulty=2&reroll=no
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Мангуст от 17 Ноября 2012, 13:44:36
Кто помнит, штраф на выстрел в голову равен -5?
И что конкретно он даёт?
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 17 Ноября 2012, 13:56:26
-3, а не -5. Ну, по хорошему инстант кил, хотя в правилах это не прописано.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 17 Ноября 2012, 17:48:00
Мангуст отпишет, его ход - тогда уже толчок. ;)
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 17 Ноября 2012, 17:49:35
Так ведь по инициативе Джейкоб ходит раньше Айзека, нет?
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 17 Ноября 2012, 17:51:12
Ну? Джейкоб прыгнул через кровать, ударил. Затем однорукий пытался ударить. затем женщина напала на Айзека. но её атака не прошла. Ты про удар револьвером в висок? Это я просто литературно описываю неудачную атаку. Айзек ещё не атаковал.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 18 Ноября 2012, 11:51:05
Хм. Однорукий прыгнул на Джейкоба. Это захват, или механик может проводить атаки как обычно?
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 18 Ноября 2012, 11:53:35
Это просто яростная атака. Ничего не мешает проводить. Правда, Айзеку. который атакует сейчас. все же не следует стрелять, по хорошему - есть риск задеть.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 18 Ноября 2012, 14:04:23
Так и хочется вставить фразу:
"- Леголас, у меня двое!
- А у меня девятнадцать!" (с)
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Lim от 18 Ноября 2012, 15:05:14
Отпишете бой - свистните
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 18 Ноября 2012, 16:03:20
Маста, насчет ружья. По правилам, если два эффекта дают 9-again, то вместо этого появляется 8-again. Если Джейкоб возьмет дробовик, так и будет?
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 18 Ноября 2012, 21:29:34
Нет, будет +2 к атаке, но не выше бонуса +5 от одного оружия.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Мангуст от 18 Ноября 2012, 23:14:03
 Есть у Джейка вариант пальнуть в пол из дробовика по крысёнышам?
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 19 Ноября 2012, 18:16:31
Есть.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 19 Ноября 2012, 18:32:56
И бились Джейкоб Попович и Айзек Крестьянский Сын с силою темной три дня и три ночи. И покосили немало воинства нечистого, пока не пришел им на выручку Белый Волк о двух топорах, с дочкой своей Ласточкой... :D
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Lim от 19 Ноября 2012, 22:25:04
И тут пришел лесник и выгнал всех из леса...
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 20 Ноября 2012, 11:08:31
Видимо, Мастер требует от Кристины кинуть chance die на убеждение.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Esti от 20 Ноября 2012, 12:53:38
Это, конечно, не мое дело, но людей с первым презенсом и манипуляцией одновременно встретить можно не то, чтобы часто. В купе с высоким компожуром - совсем редко. Еще и выглядящих так хорошо, как девушка на фотографии - нереально.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 20 Ноября 2012, 12:54:10
А Уэнсдэй Аддамс?
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Esti от 20 Ноября 2012, 13:08:41
Ты шутишь? Презенс у нее явно не первый, учитывая как она умеет влиять на своего брата. Вообще, сила личности и некая харизма заметна невооруженным взглядом. И я уж даже не упоминаю того, что Кристина Риччи выглядит весьма неплохо.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 20 Ноября 2012, 13:21:49
А. В фильме Кристину подгримировали, так что на экране она выглядит намеренно страшновато.
Б. Чтобы влиять на Паксли, достаточно иметь харизму, чуть большую, чем у табуретки. Так что это не показатель.

А вообще, личность у Уэнсдэй для Presence 1, Manipulation 1, Composure 4 подходящая. Она отвратительно влияет на кого-то вне своей семейки (а кто бы поверил такому ребенку), её вечно каменное выражение портит впечатление от приятного, в общем-то, личика. Но при этом она всегда собрана, сконцентрирована, её невозможно удивить или поразить чем-либо, и она никогда не теряет своего лица.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Esti от 20 Ноября 2012, 18:10:30
1. Не заметил, вообще ни разу. Все равно выглядит достаточно симпатичной.
2. Для того, чтобы влиять на Паксли, нужно иметь харизму. На других она влияет плохо скорее потому, что привычное для нее очень отличаеться от привычного остальным, но способна привлекать и не смотря на это, что уже указывает на, по крайней мере, 2 значение Презенса.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 20 Ноября 2012, 20:45:00
Маста, а Expression в данном случае не сойдет?
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 20 Ноября 2012, 20:47:28
Ок, сойдет, но с -1. Тут же персонаж четко знает, что врет.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 20 Ноября 2012, 21:11:54
1. Presence описывает не красоту (за это отвечает мерит Striking Looks). Навскидку - большой Presence есть у Дарта Вейдера. Так что показатель Presence не имеет четкую зависимость от красоты.
2. Опять же, я не видел Паксли как персонажа, на которого сложно влиять (я его не видел как персонажа вообще, но это не совсем важно). Мне казалось, что он следует за ней из-за щенячьей преданности, а не из-за силы личности самой Уэнсдэй.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Esti от 20 Ноября 2012, 21:53:25
1. Не совсем. Презенс - неопределенный параметр, который включает в себя силу личности в целом, из чего бы она не состояла. то есть он может отражать красоту, может отражать чисто умение подать себя, может харизму и т.п.
2. Щенячья преданность - не то качество, которое являеться врожденным (если субъект не щенок). Для такого контроля она должна была произвети на него впечатление, так или иначе.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 20 Ноября 2012, 21:55:05
2....Или Паксли должен родиться слабовольным. Каким его обычно и изображают во всех версиях "Семейки Аддамс".
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Esti от 20 Ноября 2012, 21:59:54
Слабовольным родился Питер Петиггрю из "Гарри Поттера". Но даже у него собственную личность видно достаточно четко. Кроме того, если судить по фильмам, то она смогла возглавить группу детей и в нее там был влюблен один парень.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 20 Ноября 2012, 22:02:17
Цитировать
Слабовольным родился Питер Петиггрю из "Гарри Поттера". Но даже у него собственную личность видно достаточно четко.
Человек. который может спланировать достаточно сложную подставу, при этом пожертвовав собственным пальцем, а затем ещё и руку себе отрезать - слабовольным не выглядит. Петигрю аморален, он приспособленец, но уж никак не слабовольный.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Angra.Mainyu от 20 Ноября 2012, 22:11:29
Кроме того, если судить по фильмам, то она смогла возглавить группу детей и в нее там был влюблен один парень.
Так это манипулирование. Презенс - подавление воли силой своей личности.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Esti от 20 Ноября 2012, 23:00:38
Руслан
Ок.

Angra.Mainyu
Стать во главе можно разными способами.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 20 Ноября 2012, 23:03:22
Ну, самое простое распределение: генерал имеет высокую Внушительность, интриган - высокое Манипулирование.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Lim от 20 Ноября 2012, 23:31:58
Внушительность можно прое... пролюбить, имея низкое манипулирование. Манипулирование вкупе с соображалкой и/или интеллектом дают цель. Внушительность вкупе с Волей дают средство. Одно из. Но если у внушительности нет цели, то оно скоро перестанет действовать - окружающие просто привыкнут.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 21 Ноября 2012, 19:38:55
Мне заявлять нечего, я свою прошлую заявку писал в прошлом диалоге. Идти к машинам.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 21 Ноября 2012, 19:45:38
Лим, может хоть что-то в общей теме напишешь? :)
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 21 Ноября 2012, 19:46:14
"Вишу у Отто на руках и офигеваю от происходящего"? :)
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Lim от 21 Ноября 2012, 19:49:17
А смысл? Нет там меня. И не будет скорее всего. Я не могу писать, не зная, какую инфу получила. Кристина не стала бы пропускать бой, будь она в сознании. Она будет принимать решение, а не следовать за стадом. А эта... стая... не вызывает у нее ничего, кроме умиления и желания куда-нибудь от них деться. Так что там должна быть бессознательная туша.

ПыСы: как-то без меня все это время обходились.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 21 Ноября 2012, 19:50:58
Мне кажется, что Кристине надо дать мерит "Damsel in distress". А если так и продолжится, то "Forever damsel in distress".
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 21 Ноября 2012, 19:51:57
Но вообще, мне ситуация кажется странной. Пока Кристина играет в свою игру и напрочь отказывается кооперироваться, что крайне плохо для любой ролевой игры вообще.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Lim от 21 Ноября 2012, 19:56:51
У меня не спросили, меня поставили перед фактом, что я обязана появиться в общей теме. Что это алогично и не вяжется с отыгрышем - никого не волновало. Точно также, как никому в голову не приходило меня ждать, когда я предупреждала, что отсутствую по уважительной причине. У вас есть вопросы, что я отказываюсь там писать?

У вас дорожный боевик. Я вам не мешаю. Но у меня - психологическая драма.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 21 Ноября 2012, 19:59:16
У меня вопрос, то зачем вообще создавать персонажа, который ведет себя асоциально по отношению к партии. Джейкоб тоже одинокий волк (pun intended) и ему нисколько не нравится работать на родню, но это не отрицает того факта, что он что-то делает на общую пользу. Кристина же просто создана для того, чтобы не делать ровно ничего. Вопрос - зачем?
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 21 Ноября 2012, 20:01:56
Цитировать
У вас дорожный боевик. Я вам не мешаю. Но у меня - психологическая драма.
Насколько я понимаю, одно другому не мешает.
Цитировать
Точно также, как никому в голову не приходило меня ждать, когда я предупреждала, что отсутствую по уважительной причине.
Для большинства игр является естественным, что если отсутствует меньшая часть, она автоматически переноситься по сюжету. Иначе есть шанс, что у большей части пропадет желание играть в целом.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Lim от 21 Ноября 2012, 20:04:46
А кто сказал - асоциально? Мне нужна инфа. Кристина при нормальном отыгрыше взяла бы партию как вожак. А не как одинокий волк. Но мне как игроку нужно немножко времени на посты. И когда я, пропустив день, обнаруживаю десяток-другой постов от этой самой партии - мне нет смысла в них вклиниваться. Потому что соигроки меня ждать не собираются и прекрасно без меня обходятся. Из чего вывод - я предпочту соло.

Кристина создана для того, чтобы вести. Но не партию, которая не позволяет ей толком вклиниться. И я ка кигрок ен создана для того, чтобы сначала перечитывать десяток-другой флуда, когда предупредила об отсутствии, а потом еще огребать обвинения.

Цитировать
Для большинства игр является естественным, что если отсутствует меньшая часть, она автоматически переноситься по сюжету. Иначе есть шанс, что у большей части пропадет желание играть в целом.
То есть, плевать на логику, отыгрыш, главное - сюжет. А кто сказал вам, что Кристина доберется до этой скалы вообще? И в каком виде и состоянии?

Цитировать
Насколько я понимаю, одно другому не мешает.
Как видишь - мешает.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 21 Ноября 2012, 20:07:44
Логика в том, что Кристину хоть силком туда притянули бы. По крайней мере, пока была жива большая часть стаи. Они тринадцать лет этого ждали. Это не та ситуация, где что-то можно изменить. Сейчас, когда остался по сути, один Отто и двое Волкокровных, самое время гнуть свою линию.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Lim от 21 Ноября 2012, 20:08:18
Вот. Силой. И это смена отношения. Она бы просто ушла. Или была бы тем самым полутрупом.

Если совсем честно, то партия, которая ведет себя асоциально по отношению к персонажу, этому персонажу даром не сдаласью
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 21 Ноября 2012, 20:10:23
Ladies and gentlemen, our hero.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Lim от 21 Ноября 2012, 20:11:46
Да, ты прав. Я тоже так думаю. Вы прекрасно обходились без Кристины, и пока мастер не ткнул, не обращали внимания на ее отсутствие. Посему я не считаю нужным продолжать игру. Неписью Кристина будет удобнее.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 21 Ноября 2012, 20:18:58
Не надо тут меня выставлять подлым выгонятелем игроков. Я просто пытаюсь выдавить из Кристины хоть немного действий.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Lim от 21 Ноября 2012, 20:20:38
Ты выдал мне несколько обвинений. Сам при этом подождать не пробовал. Ты требуешь уважения к тебе. Сам при этом уважения ко мне не выказывал. Дейстьвий не будет, поскольку вам Кристина там не нужна. И ближайшие полсотни постов была не нужна.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 21 Ноября 2012, 20:24:21
Тогда, извините, я правда не хотел никого обидеть. Меня бы успокоила фраза в стиле "сейчас, когда экшон закончился, можно и развернуться". Но я лишь слышал "не мешайте мне играть", что, признаться, меня в любой форумке слегка раздражает. Но опять же - извиняюсь, я не хотел никого обижать.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Lim от 21 Ноября 2012, 20:27:09
про одинокого волка... я таки дико извиняюсь... тоже... в общем, ребята, я правда не понимаю, зачем я там вам нужна, вы прекрасно полсотни постов написали. У вас дорожный боевик и экшн. Кто сказал, что в экшене Кристина бы не участвовала? Участвовала - если бы вы не флудили с такой скоростью и с полным пренебрежением к тому, что тут еще кто-то может быть.
Я не могу играть одновременно две ветки - просто потому, что во-первых, мне пришлось бы выставлять персонажа идиоткой-склеротичкой, задающей одни и те же вопросы. А во-вторых, никто не знает, в каком состоянии этот персонаж бы был. И есть таки разница между стукнутым по голове подростком - и проникшимся идеями подростком.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 21 Ноября 2012, 20:31:08
На самом деле, Кристина бы варилась со своим противником. Отто был занят скейвенами я имел ввиду Бешилу, Джейкоб и Айзек - своими крысами. Её боевка и побег никого бы не задержали и не помешали.
А проблем в ведении двух веток я не вижу. В фильмах же часто есть сцены флешбеков, и они не сильно замедляют действие. Кристина бы просто задавала в одной ветке вопросы, которые бы не задала в другой.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 21 Ноября 2012, 20:32:54
Цитировать
Участвовала - если бы вы не флудили с такой скоростью и с полным пренебрежением к тому, что тут еще кто-то может быть.
Флуда, как такового, я там не помню. Посты шли по сюжету и по окружающим событиям. Если игрок может писать 5-6 постов в тему флуд за полчаса, как сейчас, но при этом не может писать 2-3 поста в сутки (а больше, там  в основном и не было) - это выглядит странно. Можно было оставлять хотя бы один, вовлекая персонажа во взаимодействие с другими героями и тем самым давая заявки на дальнейшие совместные действия. Почему-то я не видел таких,  ни когда шел бой 4 суток, ни сейчас. когда возможностей много. Если речь об информации - можно было выдать запрос на тему "что знает Кристина?"
Но суть любой командной ролевой игры в том, что придерживаясь личной линии, все же ориентироваться на команду. "Игра" только в персонаже - это уже соло-игра.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Lim от 21 Ноября 2012, 20:39:23
Флешбеки есть, когда ты уже знаешь сценарий. Но не когда ты вынужден подделывать игру в одной ветке под другую. А поскольку я не мастер и занимаюсь добычей инфы, то я даже рассчитать не могу, какие когда вопросы. А в ветке "флешбековой" линия "допроса" просчитана и выверена. Причем исходя из имеющейся информации, без опасности метагейма. Пришлось бы думать, почему Кристина не поинтересовалась и/или Бриджит не осветила некий момент.
Кроме того, если бы Кристину приволокли силой - то она бы перешла на сторону Бешилу.
Цитировать
Флуда, как такового, я там не помню. Посты шли по сюжету и по окружающим событиям.
Тем более! Нужно выджу4мывать, как это персонаж это все пропустил.
Цитировать
Если игрок может писать 5-6 постов в тему флуд за полчаса, как сейчас, но при этом не может писать 2-3 поста в сутки (а больше, там  в основном и не было) - это выглядит странно.
А думать? Кроме того, я конкретно предупреждала об отсутствии. и сейчас просто не вижу смысла там
Цитировать
Можно было оставлять хотя бы один, вовлекая персонажа во взаимодействие с другими героями и тем самым давая заявки на дальнейшие совместные действия.
Не зная подоплеки отношений?
Цитировать
Если речь об информации - можно было выдать запрос на тему "что знает Кристина?"
а может,с разу мастер за нее поиграет?
Цитировать
Но суть любой командной ролевой игры в том, что придерживаясь личной линии, все же ориентироваться на команду. "Игра" только в персонаже - это уже соло-игра.
Суть командной игры - взаимодействие всех персонажей, вне зависимости от того, кто опоздал, а кто нет. Ты сам предлагал - в аськах разговор отыгрывать... но почему-то не воспользовался. У тебя есть команда. Она радостно играет. Именно поэтому - я с игры предпочту уйти. потому что я в меньшинстве, а игра командная, и действия все идут в интересах команды.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 21 Ноября 2012, 20:46:11
Цитировать
Суть командной игры - взаимодействие всех персонажей, вне зависимости от того, кто опоздал, а кто нет. Ты сам предлагал - в аськах разговор отыгрывать... но почему-то не воспользовался. У тебя есть команда. Она радостно играет. Именно поэтому - я с игры предпочту уйти. потому что я в меньшинстве, а игра командная, и действия все идут в интересах команды.
Речь шла оскайпе, у меня аська не ставиться. Он, кстати, тоже не у всех, так что идея отпала.
Мне это напоминает ситуацию из института. Человек по уважительной причине опоздал к началу занятий (причем ненадолго). Все без него что-то обсуждают. Он, вместо того, чтобы включиться, говорит что для него это теперь неестественно и уходит из аудитории. :D
Цитировать
Кроме того, если бы Кристину приволокли силой - то она бы перешла на сторону Бешилу.
Т.е. выбрала бы вместо отца и жителей её города жутких полутрупов, одержимых крысами и монстров с крысиными мордами?
Цитировать
а может,с разу мастер за нее поиграет?
Но, вообще-то отыгрывать каждую секунду жизни персонажа не всегда есть смысл. А информацию за даунтайм можно и суммировать, чтобы дальше опираться на неё.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Lim от 21 Ноября 2012, 20:53:51
Цитировать
Речь шла о скайпе, у меня аська не ставиться. Он, кстати, тоже не у всех, так что идея отпала.
У меня есть скайп. Есть еще чаты.
Цитировать
Мне это напоминает ситуацию из института. Человек по уважительной причине опоздал к началу занятий (причем ненадолго). Все без него что-то обсуждают. Он, вместо того, чтобы включиться, говорит что для него это теперь неестественно и уходит из аудитории
Нет. Человек опоздал на полсеместра, понял, что ничего не понимает - и уходит из института. Кроме того, это не пара, к которой надо успеть, а скорее дружеская посиделка. Он вернулся, а все уже все выпили и что-то такое обсуждают, что непонятно, поэтому человек сначала сел в угол, а потом и вовсе махнул рукой. Что если бы он был там, то не только бы напился, но еще и стриптиз станцевал, уже не имеет значения.
Цитировать
Но, вообще-то отыгрывать каждую секунду жизни персонажа не всегда есть смысл. А информацию за даунтайм можно и суммировать, чтобы дальше опираться на неё.
Процесс допроса и процесс получения информации - едва ли не самый важный. Только отыгрыш может реально дать понять, что именно произошло. Точно также, как отыгрыш боевки. Можно покидаться заявками, кинуть кубики. Можно просто прописать результат боя. Можно расписать красиво и подробно. Почему в бою никто не считает зазорным описать, как он достал нож, из какой позиции его метнул - вместо того, чтобы просто написать, что все подрались, у того пять ножевых, а этого три огнестрельных?
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 21 Ноября 2012, 22:00:22
Поставлю вопрос иначе - общение с Бриджит единственный ключевой момент среди всего, что произошло за двое суток с героями?
И о каких половине семестра идет речь - там и главы не пропущено.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 22 Ноября 2012, 12:46:17
Кто-то что-то ещё перед отъездом хочет написать?
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Мангуст от 22 Ноября 2012, 16:23:29
 Может, Фроста с Чарльзом таки оживим?
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 22 Ноября 2012, 16:30:51
Ничего себе заявка... "Проходя мимо них, сворачиваю им шеи" по сравнению с этим кажется легкой задачей.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Дионис от 22 Ноября 2012, 16:38:48
Цитировать
Кто-то что-то ещё перед отъездом хочет написать?
ну я бы не проитв парой слов перкинуться со спутниками, но это не критично.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Мангуст от 22 Ноября 2012, 16:47:48
 А к тому, что второй такой армагедец наша стая не переживет. Что я сомневаюсь, что мы в серьез сократили популяцию местных Бешилу.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 22 Ноября 2012, 16:50:31
Блин, господа, я предложил идти к машинам. Думаю, мастер пропустит эту заявку. Вот, мы около машин. Предложения, обсуждения, действия? Я просто как последний отписавшийся жду ваших действий.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Мангуст от 22 Ноября 2012, 16:51:46
Ну какие действия. Для очистки совести поглядим на расчистку завалов, пожитки в зубы и едим дальше)
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 22 Ноября 2012, 16:52:40
Ну так отпиши это в теме, мне есть что по этому возразить.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Дионис от 22 Ноября 2012, 16:52:58
Ну да, ждать прибытия полиции было бы явно неразумно. И вообще у отто упадок душевных сил,е му помочь кто то собирается? или ему превозмогать?
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 22 Ноября 2012, 16:57:18
Не стал ждать, отписался.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 22 Ноября 2012, 19:25:05
Думаю, всё, нас можно переносить на глобальную карту.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 22 Ноября 2012, 20:01:35
Лим, писать будешь?
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 23 Ноября 2012, 15:00:19
Рискну спросить, Джейкоб получил волю за следование Стойкости/Гордыне?
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 23 Ноября 2012, 15:14:42
Да. безусловно.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 23 Ноября 2012, 15:16:34
За какой из них?
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 23 Ноября 2012, 15:21:15
Стойкость.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Мангуст от 23 Ноября 2012, 16:02:03
 Возьму ка  я себе Фехтование на точку - а то по обдономувунду ножом вбивать это не дело.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 23 Ноября 2012, 16:19:41
Возьму Quick Draw и на огнестрел, и на холодное оружие.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 23 Ноября 2012, 16:28:08
Ах да, может мне кто-нибудь метагеймово объяснить, как же Бриджит и Кристиан на пару прикончили всех Бешилу?
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 23 Ноября 2012, 18:59:44
Ну, о погибших либо хорошо, либо никак. По сути, Бешилу передохли сами - издержка их Аспекта. Но нельзя не отметить подвиг Бриджит, принявшей на себя атаку, рассчитанную на Кристину и героическую защиту прохода на первом этаже Кристиана.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 23 Ноября 2012, 19:02:36
Что за Аспект? Корбук даже слова такого не знает.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 23 Ноября 2012, 19:12:04
Это так у них называются Нумины в книге Хищники. Впрочем, данный Аспект можно отнести к уникальным. Собственно. Бешилу собирали обладающих им - а это и были все нападавшие, по всей стране. Почему они такими плохими бойцами были - им важнее была скрытность. Держали втайне, ожидая подобного дня. Так что наши герои сами не поняли, какое благо совершили для народа оборотней, косвенно приведя Бешилу к потере такого замечательного оружия.
Кстати, если вдумаетесь в это момент, много сможете понять - спойлер сильный. Не про крыс, про Пророчество.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 23 Ноября 2012, 22:10:02
Лим, я хочу прояснить момент. Если ты не будешь играть вообще, то я передаю персонажа любому желающему. Прошу ответить.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Дионис от 26 Ноября 2012, 20:08:24
Мастер, ты не мог бы нам предоставить карту местности или хотя бы ближайших развилок и нас пунктов, а то мы в упор не представляем куда ехать.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 26 Ноября 2012, 20:57:47
Ок, вот карта. Впереди до Скалистых Гор тем же сжигающим себя темпом два дня пути. На расстоянии в 20 миль есть город Крайс-Кинг, средних размеров фермерский и продовольственный центр. Левее в 5 милях маленький поселок Тодеш-Таун с расквартированной военной частью.  От этих центров дальше пасторальные лесополосы и луга до самых гор. Есть ещё развилка через три мили на скоростное шоссе. Оно огибает все перечисленное полукругом, там ближайший город будет у подножия самих гор. Зовется Маллоун-Сити, крупный шахтерский и рудодобывающий город с население свыше 100000 человек. Хребет Джонсона, куда вам нужно, находиться не у самого подножия, но тут карты молчат. По памяти Отто он непосредственно на него не лез в молодости, дорог там нет.
Соответственно, варианты:
1. Ехать в Крайс-Кинг, пополнить припасы и прямиком по свежей травке и через природу до гор.
2. Ехать, как цивилизованные лю... вол... в общем, гуманоиды, по шоссе. Из магазинов придется рассчитывать на придорожный сервис. Потом посещать или не посещать Маллоун-Сити.
3. Найти свой путь методом "танки грязи не боятся".
4. Ваш вариант.
Но напомню, что без нормального сна водителям скоро придется на усталость кидать.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Мангуст от 27 Ноября 2012, 23:18:41
Так я не понял - Ржавоптаха придавили? Вообще, как-то слишком легкомысленно с тотемом обращаемся - от него плюшки должны идти.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Дионис от 27 Ноября 2012, 23:20:25
это не тотем) это Магат прикормленый Чарльзом.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 27 Ноября 2012, 23:25:22
Тотем - Койот.  :)
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 28 Ноября 2012, 16:59:55
Я не совсем понял, как можно отреагировать на последний пост.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 28 Ноября 2012, 17:03:30
Ну а как можно отреагировать на странное событие? :)
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 28 Ноября 2012, 17:09:50
Сделать покерфейс и проехать мимо города, который в любом случае собирались пропустить?
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 28 Ноября 2012, 18:50:52
Хм... Интересно, как Айзек мог назвать Кристину девкой? Я могу лишь представить, что он использовал нейтральное girl. Не стал бы фермер называть её chick или babe?
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Дионис от 28 Ноября 2012, 18:56:42
damsel?
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 28 Ноября 2012, 18:59:17
Это скорее по смыслу ближе к "леди" или "даме". Разве что Айзек намекал на damsel in distress, но этого я не нашел.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 28 Ноября 2012, 19:06:10
Айзек у нас парень простой, фермер - и не такое может сказать. Но ваши диалоги - просто песня. Скоро на цитаты можно будет разбирать. Заслужили бонус, молодцы. ;)
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Дионис от 28 Ноября 2012, 19:07:07
Цитировать
damsel
[ʹdæmz(ə)l] n
1. уст., шутл. девица
2. горячий утюг для согревания постели, грелка
с негативом можно понять и как девка. Но да, вряд ли.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 28 Ноября 2012, 19:16:03
Может быть, нескромная просьба, но в чем конкретно песность диалогов? Джейкоб ведет себя как относительно нормальный badass normal с примесью deadspank snarker, если я правильно помню тропы.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 28 Ноября 2012, 19:18:11
В том, что они умудряются при простом содержании звучать очень в тему, и всегда неся тот или иной эмоциональный заряд. Благодаря им я верю, что игра ещё может сложиться, пусть и не на том высоком уровне, что я хотел занять изначально. :)
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 28 Ноября 2012, 21:56:03
Подожду реакции Отто.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 28 Ноября 2012, 22:29:49
Блин, вот это действие Айзека совсем из ниоткуда, ИМХО.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Мангуст от 28 Ноября 2012, 22:32:51
Оттуда, что Айзек назвал Криську girl и сильно ахеревает от незаслуженного наезда Отто. А ещё ему надоело вечно попадать впросак, а главное - он смертельно устал и напуган до полной потери инстинкта самосохранения. ;)
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 28 Ноября 2012, 22:34:27
Все три состояния крайне плохо сочетаются... Напуган до потери самосохранения особенно.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Мангуст от 28 Ноября 2012, 22:54:05
Не-не-не.. Страх такой бывает - когда начинаешь делать хоть что-то, не сильно задумываясь о последствиях.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 28 Ноября 2012, 22:55:55
Сочтем за пробуждение Уррачьей стороны. Пред Первым Превращение иногда наступает неадекват. :D Однако если бы оборотни были настроены не говорить -его бы порвали на ходу.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 28 Ноября 2012, 23:04:51
Почему у меня постоянно вертятся в голове Элли, Страшила, Железный Дровосек и Лев?  :)
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Мангуст от 28 Ноября 2012, 23:06:32
А Х тебя З, где ты тут сходство нашел :)
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 28 Ноября 2012, 23:09:03
Девочка в центре истории. Отто - Лев, которому нужно поверить в себя (ну и в Волкокровных). Джейкоб - Железный Дровосек при его заботе, в том числе и о чувствах других. Айзек - Страшила на стадии "если бы у меня были эти, как их..." но когда из неё выходит - выдает неплохие решения. :D
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 29 Ноября 2012, 22:29:28
Пардон, но из-за ошибок в постах Диониса мне кажется, что Отто заикается.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Дионис от 30 Ноября 2012, 10:03:21
Цитировать
Пардон, но из-за ошибок в постах Диониса мне кажется, что Отто заикается.
Виноват, грамотность у меня страдает, особенно когда я уставший что часто случается под вечер. Трудно мне концентрироваться на содержании поста и пунктуации одновременно.

Цитировать
Девочка в центре истории. Отто - Лев, которому нужно поверить в себя (ну и в Волкокровных). Джейкоб - Железный Дровосек при его заботе, в том числе и о чувствах других. Айзек - Страшила на стадии "если бы у меня были эти, как их..." но когда из неё выходит - выдает неплохие решения.

Теперь на осталось замочить огра-людоеда, и пару архимагичек.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 30 Ноября 2012, 11:50:16
Я слегка запутался в обилии постов. Можно выложить пророчество полностью? Если учесть, что нам его пересказали.  Я просто не помню ни о каком источнике.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 30 Ноября 2012, 11:56:47
Пророчество гласит, что избранная Ласточкой и милостью Геи девочка с наступлением 13 дня рождения войдет в мифическую Колыбель Жизни, где родились в свое время Перворожденные. Там она должна изменить судьбы народа Уррата. Кроме того, Бриджит было дополнительное пророчество, что если стая будет растить девочку под своим пристальным вниманием, это может привести к страшным последствиям. Поэтому в Гнаш-Тауне оборотни были так разделены.
Исходя из постов в теме Многоножек можно сделать вывод, что пророчество - не совсем то, чем кажется.  :D Тем не менее, не стоит забывать, что Анна воспринимает ситуацию так, как считает правильным - а не какой она может быть на самом деле.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 30 Ноября 2012, 12:01:10
Да уж, сложно отыгрывать хамоватого гордого тинейджера, когда вокруг есть только товарищи и мохнатые танчики на ножках...
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Дионис от 30 Ноября 2012, 12:02:42
Учитывая что у танчиков периодически сбоит система свой/чужой да.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 30 Ноября 2012, 14:24:59
Цитировать
Теперь на осталось замочить огра-людоеда, и пару архимагичек.
И понять, что туфельки всегда были у Элли... :)
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 30 Ноября 2012, 19:58:42
Заранее спрошу - материться можно?
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 30 Ноября 2012, 20:22:29
Ну если очень нужно -то можно. :D
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 30 Ноября 2012, 20:23:49
Ну, после таких снов - очень, очень нужно.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 30 Ноября 2012, 20:30:30
Верю, брат. Но "совы не те, чем кажутся" (с). А рассказчик, начитавшийся Большой Игры - страшен.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 30 Ноября 2012, 20:43:32
Почему-то перечитывая про прыжок из машины Айзека у меня постоянное ожидание что сейчас он закричит:
-This is Sparta!!! :D
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Мангуст от 01 Декабря 2012, 16:12:39
 Маста, не дашь пару хинтов, где нам Фроста с Чарльзом искать?
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Дионис от 01 Декабря 2012, 16:14:15
боюсь что мастеру это просто не нужно) таскать паравозом кучу неписей не самое приятное занятие.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 01 Декабря 2012, 19:45:24
Койот лучше знает, что делает. Ищите, где подскажет сердце. :)
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 02 Декабря 2012, 16:18:09
Я уж не помню четко, но предположил, что про ауспайсы Фрост сыну рассказал.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 02 Декабря 2012, 16:30:21
ок.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 02 Декабря 2012, 21:12:39
Мда, зря я всё-таки дал Джейкобу третичную менталку, ибо отыгрывать средний интеллект у меня не получается.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Дионис от 02 Декабря 2012, 21:15:14
тема среднего интеллекта и его восприятия вообще любопытна с точки зрения игровой психологии. 2 интеллект это не быдлостайл. нигде не сказано что у персонажа с 2ым интеллектом не может быть умных мыслей. Благо планируется не мупер многоходовая комбинация а вполне резонные действия.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 04 Декабря 2012, 17:20:05
Цитировать
Джулия выходит вперед. Она не ведет ритуал – но по праву вожака первая принимает молчаливый гнев духов. Томас и Сессилия делают шаг следом – возвышаясь в форме Далу. Коротко взвывает Дэмьян – опираясь на все четыре лапы и вскидывая морду к высокому потолку.
И волкокровные с гиканьем спасаются бегством от такого передоза Лунатизмом...
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Мангуст от 04 Декабря 2012, 18:18:58
Кстати, да. Или это через глюки выразилось? :)
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 04 Декабря 2012, 18:29:50
Не, по идее всем волкокровным идет +2 к воле для рассчета лунатизма (и +2 от Далу или Уршул), но ведь для идеального понимания нужно эффективная 10 воля, а у Джейкоба только 9.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Дионис от 04 Декабря 2012, 18:58:39
от Далу +4.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 04 Декабря 2012, 20:15:26
Именно через глюки. Плюс их прикрыл Койот - но это уже спойлер.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 04 Декабря 2012, 20:47:09
Кстати, там не шла речь, что умрет Айзек. :)
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Мангуст от 05 Декабря 2012, 19:18:04
Ну, будем считать, что он так понял.) Кста, вроде Джейкоб тоже принял решение...
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 05 Декабря 2012, 19:21:01
Ну, превратиться под чужой Луной он же не может - так что ждем полнолуния.
Весело Отто будет обучать новобранцев в условиях боевых действий... :)
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 05 Декабря 2012, 20:18:07
Я чуток запутался. Если "кат-сцена" до сих пор идет, то я подожду до её завершения. Если от меня требуется что-то активное, то я понятия не имею, что писать.
Если не требуется, то просто жду, что же там произойдет в ответ на действия Отто.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Мангуст от 05 Декабря 2012, 20:48:23
Кстати, тот же вопрос - Айзек пока фалоформирует т произошешего, но если ему надо что-то вякнуть - хоть подайте знак.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 05 Декабря 2012, 22:26:15
Вообще-то я рассчитываю что после каждого моего поста игроки что-то напишут. Все кат сцены умешаються в одно сообщение.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 06 Декабря 2012, 18:04:17
Конечно, немного рано задаю вопрос, но совмещаются ли боевые формы с боксингом?
Также, если доживем: хотел бы добавить Джейкобу недостаток Anthropocentric.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 06 Декабря 2012, 18:24:51
Ну, я не запрещаю совмещать, если за каждый уровень добавляется специализация (по сути, по 3 очка за уровень Мерита добрасываеться к цене). Все же дело не только в строении тела, а в другом мышлении, которое будет сильно мешать стилю бокса.
Что за недостаток такой?
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Дионис от 06 Декабря 2012, 18:30:14
Считается что форма Далу не стол сильно отличается от  человеческой чтобы мешать применять челвоеческие боевые стили. В Гауру если верить книгам они недоступны в силу крайне низкого самоконтроля. В волчьих-бокс? думаю ответ очевиден.

Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 06 Декабря 2012, 18:33:24
Ну, про волчьи речи не было, как и о Далу - тут все само собой разумеется. Речь шла о Гауру - допустим повышенная цена отразит этот самоконтроль.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 06 Декабря 2012, 18:36:14
Anthropocentric: Your character can’t fully capitalize on his shapeshifting abilities. He instinctively
tries to solve any problem in his Hishu or Dalu forms, and derides his Urshul and Urhan forms because they don’t have opposable thumbs. While he will still shapeshift, it takes some serious thought to break him out of “human mode,” and even Dalu form doesn’t feel right. This Flaw often manifests in gadgethounds, mechanics and others on the bleeding edge of tool-use; werewolves from a strict religious upbringing with a “two-legs better than four-legs” message are also candidates.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Angra.Mainyu от 06 Декабря 2012, 18:37:15
Боксирующий Гауру, это несколько комично, не находите? :)
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Дионис от 06 Декабря 2012, 18:37:28
Я как представлю себе боевую машину ярости, смерти и разрушения которая проводит двоечки,  пританцовывает и активно уклоняется и ныряет  и мне стало смешно, очень. А уж если мы вспомним кунг фу и представим удар с вертушки в Гауру станет вообще круто. очень такая дикая ярость да) оставим это ВтА с его Кайлиндо.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 06 Декабря 2012, 18:42:52
Ладно, согласен - идея действительно смешная. Оставим для Далу бокс.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Мангуст от 06 Декабря 2012, 19:05:48
 А я бы вставил, только с каким-нить животным стилем.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 06 Декабря 2012, 19:12:50
Насколько я понял после перечитки, никакие боевые стили к Гауру не применимы в принципе.
И да, мастер, несколько метагеймовый вопрос - что конкретно делает эта дубинка?
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 06 Декабря 2012, 22:01:11
Дает +3 летала. Мало, но просто и активировать не придется.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Дионис от 06 Декабря 2012, 23:23:10
Цитировать
Дает +3 летала. Мало, но просто и активировать не придется.
А тебе не кажется, что как то странно делать фетиш эфект которого можно легко повторить вбив в биту гвозди?  Она сама по себе даёт +1, +2. А если ты их учитываешь и вешаешь ещё +3 поверх то не многовато ли выйдет без активации то?
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 07 Декабря 2012, 19:24:29
Просто вбив гвозди ты получишь импровизированное оружие, которое в лучшем случае даст +1. Думаешь, отдали бы что-то стоящее Бобу? Союзники союзниками, а раскидываться фетишем никто не спешит.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Дионис от 07 Декабря 2012, 19:48:18
Цитировать
Просто вбив гвозди ты получишь импровизированное оружие, которое в лучшем случае даст +1. Думаешь, отдали бы что-то стоящее Бобу? Союзники союзниками, а раскидываться фетишем никто не спешит.
ну просто фетиш как правило что то более необычнополезное чем унылый +х к дэмэджу. Да хотя бы эффект сбивания с ног был. или  оглушения. или иллюзорных штрафов от боли.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 07 Декабря 2012, 20:03:10
Фетиши разные. Хороший, как сам Отто заметил, никто не будет давать за незапланированный отпуск :)
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 09 Декабря 2012, 14:38:09
Кстати, после предыдущей главы опыт кто-нибудь тратит? Мангуст, ты куда специализацию от шаблона оборотня кинешь и какую?
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 09 Декабря 2012, 14:41:59
Я поднакоплю до лучших времен.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 09 Декабря 2012, 14:48:45
Маста, а какое время сейчас в игре и сколько осталось до полнолуния?
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 09 Декабря 2012, 14:49:25
Три дня осталось. Сейчас 15.00.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 09 Декабря 2012, 14:51:07
А число какое?
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 09 Декабря 2012, 14:53:32
20 июля.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 09 Декабря 2012, 15:11:27
Пару вопросов по боксингу.
1. Первая точка работает на оборотней?
2. А четвертая? Ведь любая атака, получившая исключительный успех, тут же вызывает у оборотня Курут.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 09 Декабря 2012, 18:59:09
Если правило конфликтует с Курус, то наступает Курус. В остальных случаях - по правилам бокса.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 09 Декабря 2012, 19:04:45
Проблема в том, что для каждого маневра нужно одной атакой нанести урон, равный размеру цели. А поскольку у нас размер как минимум 5, то обе атаки провоцируют Курут...
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 09 Декабря 2012, 19:09:45
Да, но ведь не только с оборотнями бокс будет применяться. :)
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 09 Декабря 2012, 19:13:12
Ну, еще можно встретить Воинства (которые состоят из кучи пауков/крыс и по физиологии не подходят под этот прием) и духов (которые по тем же причинам не подходят). Можно, конечно, еще рассчитывать кроссовер и обычных/полуобычных людей, но пока я не вижу предпосылок для этого. Тем не менее, жду.
Ах да, что отписать по последнему посту - не знаю. Едем по изначально составленному плану, добавить нечего, все свои реакции на происходящее уже отписал.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 09 Декабря 2012, 22:10:48
Однако местные мормоны такого черного дня ещё не знали. Сначала подкатыват группа к их местным странным горожанам. Потом в церкви кто-то воет и распевает абракадабру на Первом Наречье. Наконец один идет в церковную пристройку и возвращается лысый, а другой вбивает в двери топор.
Тяжела жизнь простого смертного. :D
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 09 Декабря 2012, 22:14:44
Как обычно, главная линейка во всей игре - по-прежнему Mortal: the Ignorance.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 10 Декабря 2012, 19:05:37
А разве Кристина не уговорила Джейкоба повезти её в своей машине?
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 10 Декабря 2012, 19:13:06
Последний пост Отто прочти - за ним решающее слово. :D
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 10 Декабря 2012, 19:17:30
Хм, последняя часть была добавлена позднее. Неожиданно причем
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Мангуст от 10 Декабря 2012, 21:32:22
Вот статы винтовки:
Springfield Armory M1 Garand 4 дэмэджа(рерол 9ок) 2 пробой брони. продавалась гражданским свободно   дистанция 225 450 900. 8патронов+1
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 10 Декабря 2012, 21:37:28
Рерол 9 превращаются в бонус +2, но не выше 5 (всего 5 выходит на одной винтовке).
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 10 Декабря 2012, 21:37:50
Чья машина первая едет?
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Мангуст от 10 Декабря 2012, 21:41:04
А ХЗ, ну пущай наша с кристей.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Дионис от 10 Декабря 2012, 21:46:43
согласен.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 10 Декабря 2012, 21:48:35
Когда кидайте Инициативу (см. последний пост)
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 11 Декабря 2012, 05:47:46
У нас впереди только одна дорога?
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Дионис от 11 Декабря 2012, 09:28:18
Запоздало но таки спрошу. Что за машина у Джэйкоба? 
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Мангуст от 11 Декабря 2012, 11:25:14
Цитировать
Джейкоб пожалел, что Айзек не оставил ему даже револьвера.
Э-э-э, дитя Полудня, ты  б хоть спросил про стволы, прежде чем такое писать) У Айзека 3 пушки, и дробан по замыслу остался у Джейка.
Кста, тоже запоздало, но спрошу - мне одному Кристы кажется слишком взрослой для 12 лет? По ощущениям, лет 14-15.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 11 Декабря 2012, 15:43:56
А, думал что у Айзека три пушки.
Но тогда всё равно:
Маста, а ты можешь описать происходящий ландшафт? На случай, если мы захотим свернуть с дороги.
Дионис
Я думал, по фотографии будет всё ясно. Хотя если не ясно, помочь не могу - сам в машинах не разбираюсь.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 11 Декабря 2012, 16:42:14
Цитировать
У нас впереди только одна дорога?
Дорога - одна. Бездоржья в объезд холма - сколько душа просит.
Цитировать
Кста, тоже запоздало, но спрошу - мне одному Кристы кажется слишком взрослой для 12 лет? По ощущениям, лет 14-15.
Ей 13, она пацанка и по биографии тусила с парнями вроде Джейкоба. Акселерация сейчас на пике не только у нас, поверь бывшему инспектору по охране детства. :D
Цитировать
Маста, а ты можешь описать происходящий ландшафт? На случай, если мы захотим свернуть с дороги.
Дорога идет мимо холма, он лежит справа. По левую сторону  и впереди, за холмом, луг с крайнее неровной местностью и хаотично разбросанными рощицами, одиночными деревьями  и зарослями кустов. Ехать можно, но скорость будет хромать.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 11 Декабря 2012, 17:14:59
Куда едешь, Айзек? Мимо холма по дороге или как?
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 11 Декабря 2012, 17:37:11
Отгородиться холмом от наступающих четверых - это выиграть ещё пару раундов. Умно, хвалю. :)
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Мангуст от 11 Декабря 2012, 20:24:48
Я со всеми) Вроде приказа разделится ещё не было.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 11 Декабря 2012, 20:34:57
Маста, важная сейчас деталь. Кто сейчас ближе к стрелкам - Отто с Джейкобом или Айзек с Кристиной?
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 11 Декабря 2012, 20:38:04
И да, с какой скоростью у нас заживает аггравейт?
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 11 Декабря 2012, 20:40:22
Айзек чуть ближе, но машины идут почти в хвост. В следующем раунде они мимо них проедут и тогда ближе будет Джейкоб.
У Уррата - по единице в сутки. У остальных - как у людей. Если никто себе Мерит Быстрого Лечения не брал.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 11 Декабря 2012, 20:45:17
Это в правилах так или хоумрул?
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 11 Декабря 2012, 20:46:27
В правилах
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 11 Декабря 2012, 20:58:48
Впрочем, про регенерацию агравы Уррата вру - моя ошибка. :-X Спутал со старыми Гару. Увы, это означает, что у Отто два уровня так и остались потерянными.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 11 Декабря 2012, 21:00:00
А я уж думал - сказать не сказать... Ибо с одной стороны, все-таки ошибка... С другой, если бы Отто знал это, он не стал бы так сильно себя кромсать серебром.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 11 Декабря 2012, 21:03:23
Сказать конечно. Не стесняйся поправлять, если видишь мои ошибки по механике. Это ко всем относиться. ;)
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 11 Декабря 2012, 21:33:09
Подожду своей очереди в инициативе, т.к. действия Джейкоба сильно зависят от действий остальных.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 12 Декабря 2012, 20:41:21
Замечу, что давить их учитывая расстояние и то, что нападают с холма, не слишком безопасно. По крайней мере для Джейкоба - Отто может ещё за Эссенцию отрегенерирует оторванные конечности... У второй машины есть шанс прорваться, они же не теряли управление...
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 12 Декабря 2012, 20:52:47
Обычный дробовик? Тогда до бегуна 50 ярдов, штраф дальней дистанции -4, но за счет базового переброса 9, переходящего в +2 у дробовика урон 5. Так что кидай на урон.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 12 Декабря 2012, 20:54:17
Хм, можно модификаторы расписать?
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 12 Декабря 2012, 20:57:11
Стреляешь из окна машины с -2 (укрытие), пересеченная местность и бегущая цель -2 и -4 от дальней дистанции. Так что Ловкость + Огнестрел + 5+3 -8 с перебросом девяток. Если остановишься, то -2 удастся скинуть. Или дашь другому порулить...
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 12 Декабря 2012, 20:59:37
Дионис верил, что я не убью персонажей, если это не будет в драматический момент сюжета. Так вот - момент драматический, чтобы потом не обижались. :D
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 12 Декабря 2012, 20:59:42
А куда делся бонус за само оружие (4, ЕМНИП) и за ПСВ?
И разве Stunt Driver не означает, что водитель лишается штрафов за действия за рулем двигающегося авто?
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 12 Декабря 2012, 21:01:32
+5 это бонус оружия, докачанный базовым перебросом 9 до максимума, +3 от ПСВ. Штраф -2 не за то, что он ведет. а за то, что что цель движется, а местность под ногами отвратная.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 12 Декабря 2012, 21:14:51
Айзек, ты можешь за Эссенцию летал регенерировать, не забыл?
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Дионис от 12 Декабря 2012, 21:17:14
 Мастер смогу я аки камикадзе броситься на ходу из машины на одного из чистых? Айзека спасать надо а ждать пока Джэйкоб развернётся времени нет?
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 12 Декабря 2012, 21:19:20
Если учесть, что стрелки слева, а машина Джейкоба сделана не в Японии - то Отто может разве что выпасть с правой стороны машины.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 12 Декабря 2012, 21:19:56
Чистые в 80 ярдах, кроме бегуна, он в 50. Собственно, Айзек в сознании, может и сам рвануть. ;) Но я не запрещаю любые действия.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Мангуст от 12 Декабря 2012, 21:26:40
Крышу проломить можно и через неё прыгнуть?
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 12 Декабря 2012, 21:27:17
В гауру? Да. Вопрос -куда?
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 12 Декабря 2012, 21:27:54
А что, Айзеку открыть дверь и выпрыгнуть слева уже не комильфо? Просто не понимаю смысл маневра.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 12 Декабря 2012, 21:30:07
Похоже, словосочетание "дорожный боевик" все понимают по своему :D
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Мангуст от 12 Декабря 2012, 21:34:23
Да Айзек с удовольствием, просто ему до своего хода ещё дожить надо. Ну и по всей логике выпрыгивать ему надо направо, прячась за машиной.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 12 Декабря 2012, 21:36:08
А в какую сторону завернуло?
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Мангуст от 12 Декабря 2012, 21:42:24
Будем считать что влево, градусов под 30-40 к изначальной траектории.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 12 Декабря 2012, 21:59:51
Один выбыл.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 12 Декабря 2012, 22:01:17
Хм, а разве не кидается в этом случае на Курут?
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 12 Декабря 2012, 22:01:46
А он и кинул.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 12 Декабря 2012, 22:02:24
То есть он прокинул самоконтроль, но от ран просто потерял сознание?
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 12 Декабря 2012, 22:03:41
А, ты про противника - я думал про Отто. Он полностью в отрубе и благодаря стреле не может даже регенерировать. Истекает кровью себе...
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 12 Декабря 2012, 22:04:43
Нет, просто по механике при 5+ успехах на атаке по оборотню кидается на Курут - независимо от состояния... Хотя Дионис может меня поправить.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 12 Декабря 2012, 22:05:07
У него всего 9 уровней было - все в летале.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 12 Декабря 2012, 22:08:55
Корбук.
Цитировать
If a werewolf ever suffers a wound that exceeds his
Health dots (it would cause him to go unconscious or start
bleeding to death), and the attack could trigger Death
Rage (say, it’s an exceptional success that inflicts five or
more points of damage), the roll to resist Kuruth is made
before the character is decreed unconscious or down. The
timing of events here is important, because a character
entering Death Rage gets four extra Health dots by virtue
of assuming Gauru form. Those extra Health might allow
him to remain conscious where he would have collapsed
in another form. If the Resolve + Composure roll fails,
the character enters Death Rage and assumes Gauru,
potentially gaining more Health dots if he wasn’t already
in Gauru form. These extra dots might be enough to keep
the character conscious. If the Resolve + Composure roll
succeeds, the character remains under control, remains in
his current form and doesn’t go into Kuruth.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Дионис от 12 Декабря 2012, 22:10:53
Да он скорее бы обратился и ломанулся бежать (если раны в последних 3 урвонях здоровья). Или пошёл в атаку на отто. Умирать  в сознании явно не его метод.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 12 Декабря 2012, 22:13:39
Ну, тут он либо пошел в атаку на ближайшее существо (то есть, другой чистый), либо ломанулся бы бежать, круша Урханов, если встанут на пути.
Хотя, насколько помню, если он до раны был в Далу, от от Гауру он получит всего +2 хита, то есть - у него всё равно будет рана в одной из последних 3 уровнях здоровья, и он тупо побежит.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 12 Декабря 2012, 22:17:47
Машина Айзека остановилась?
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 12 Декабря 2012, 22:18:42
Да, он же с неё выскочил. Проблема в том, что в него в горле здоровенная стрела.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 12 Декабря 2012, 22:20:04
Блин, я хочу узнать не про Айзека. Машина Айзека, в которой сейчас Кристина, остановилась?
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 12 Декабря 2012, 22:21:46
Если водитель выскочил, то машина остановилась - она и так не разогнана была.
Убедили, на следующий раунд поднимется в Гауру.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 12 Декабря 2012, 22:30:10
Бросок на разворот не нужен, на выстрел то же, но без штрафа -2 за кочки и бегущего (он едва начал разгон после подъема). Т.е. штраф лишь -6.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 13 Декабря 2012, 18:01:03
Не забывайте, что на то, чтобы говорить броски и отдельные действия не нужны. Я к тому, что координация партии не помешала бы, ИМХО, особенно учитвая, что присутствие Гауру фактически нейтрализует Джейкоба, Отто ранен, Кристина не врубается в принцип действия предохранителя, а Айзек в одиночку и не превращаясь стаю не пложит. ;)
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 13 Декабря 2012, 18:40:17
Джейкоб в состоянии контролировать себя? И машина таки подъехала к Кристине.
Кстати, а разве Джейкоб не считается сейчас вервольфом, только не превратившимся еще?
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 13 Декабря 2012, 18:41:36
Ну, формально от еще Волкокровный, просто на грани. Будем считать, что это дает ему возможность не убегать даже без траты ПСВ, но штраф сохраняется. Машина подъехала.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 13 Декабря 2012, 18:43:59
Можно крикнуть вне своей очереди?
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 13 Декабря 2012, 18:44:39
Крики рефлексивны, так что любые разговоры - ну, кроме длинных речей -всегда и без запросов. :)
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 13 Декабря 2012, 20:27:19
Поскольку первым ходит Ото из-за своего действующего сцену Дара, а затем стрелок, то отпишу последствия выстрела Айзека уже после перечисленных персонажей.
Броню в Гауру учел? Заодно скажи, находишься ли в укрытии?
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Мангуст от 13 Декабря 2012, 20:34:54
Вроде учел. И нет, не в укрытии. Перекинул.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 13 Декабря 2012, 21:28:55
А за что Айзек вычел два из своих успехов?
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 13 Декабря 2012, 21:35:10
Я тоже не понял, поэтому учел полные.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 13 Декабря 2012, 21:35:43
Кристина ничего не делает?
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 13 Декабря 2012, 21:38:44
Нет. Она реально в шоке, пытается экспериментировать с предохранителем.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Дионис от 13 Декабря 2012, 21:48:31
джэйкоб!!! по твоим фото у тебя в машине ДВА места!!!!
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 13 Декабря 2012, 21:49:26
Мда, забыл сказать. В сериале, с которого я брал машину, там было заднее сиденье - просто надо отодвигать переднее, чтобы залезть на него.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 13 Декабря 2012, 21:50:01
Представляю, если бы персонаж такое в игре закричал.
*уполз под стол* :D
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Дионис от 13 Декабря 2012, 21:50:07
Хитросделаный Додж 1960-какого то года??
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 13 Декабря 2012, 21:50:39
Я не разбираюсь в машинах от слова "никак".
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Дионис от 13 Декабря 2012, 21:52:11
Ну это масклкар) типичная американская моделька "Легенда" жрёт кучу бензина разгоняется быстро и стремительно и клёво рычит) И да, сделана судя по весу из чугуния
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 13 Декабря 2012, 21:52:37
Судя по интервью с актером, это:
http://en.wikipedia.org/wiki/Pontiac_Firebird
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 13 Декабря 2012, 21:53:09
Не забывайте, машина Айзека на ходу, хоть и без стекол - просто он систематически валил на вождение броски.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 13 Декабря 2012, 21:54:01
Я тут больше беспокоюсь, как бы они в бессознанку не упали.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Дионис от 13 Декабря 2012, 21:54:33
Да я свой перфоманс затеял по двум нет даже трём причинам
1. Айзек фэйлит =машину вихляет а там Кристина
2. У Джэйкоба двухдверник и просто подхватить их не выйдет
3. В силу узости пространства в этом Понтиаке (это таки он) пострелять из лука там не выйдет
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 13 Декабря 2012, 21:55:14
А как они в трехместную машину втроем залезут. если там уже Кристина сидит? :)
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 13 Декабря 2012, 21:56:37
Я подозреваю, что это всё-таки четырехместная машина.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 13 Декабря 2012, 21:57:17
Это нужно было тоже приписать персонажу...
*вторично уполз под стол* :D
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 13 Декабря 2012, 22:00:09
Отто же не падал, он в сознании. Трюк Койота не потребовался.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 13 Декабря 2012, 22:09:01
К каким машинам они идут?
И в кого Отто сказал стрелять? Туман же, ничего не видно.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Мангуст от 13 Декабря 2012, 22:11:36
Блин, Отто, ты только что помирать собирался.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 13 Декабря 2012, 22:11:51
Чтобы различить женщину, нужно покинуть восприятие -3, но и тогда атака будет с -2 ко всем прочим штрафам вроде расстояния.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 13 Декабря 2012, 22:20:02
Четверо последних - это Короли-Хищники. Это так, к слову...
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 13 Декабря 2012, 22:22:25
Прям так и представляется голос Дроздова:
"А сейчас вы можете видеть Королей-Хищников, выбегающих из-за холма. Их можно узнать по дурацкой привычке не использовать огнестрел и бегать с голой задницей."
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 13 Декабря 2012, 22:25:58
Какой Джейкобу будет штраф при стрельбе из дробовика? С тратой ПСВ.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 13 Декабря 2012, 22:29:46
Не совсем - у них есть один очень хороший дар, который применит Тотем. Если Отто прокинет Интеллект + Оккультизм -2, то даже поймет, какой.
По поводду штрафов - женщина в тех же 50 ярдах, это -4, -2 за туман. Итого -6. Т.е. Ловкость + Огнестел +5 (дробовик + бонус базового переброса) +3 -6 при перебросе 9 (ну это всегда) Только восприятие не забудь предварительно кинуть с -3. При неудаче можно выпалить примерно в ту же сторону, но тогда -2 будет -5.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Мангуст от 13 Декабря 2012, 22:34:24
Пардон.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 13 Декабря 2012, 22:37:09
Ребят, так вы в чью машину лезете? В джейкобову или айзекову?
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 14 Декабря 2012, 13:54:23
Опять же, не разбираюсь в машинах. Понтиак считается спортивной машиной? Если да, то вот характеристики из корбука:
Sports Car: Durability 2, Size 10, Structure 12, Ac-
celeration 20, Safe Speed 161 (110 mph), Maximum Speed
235 (160 mph), Handling 4
Или считается чем-то еще? Не знаю, просто скину остальное из корбука:
Compact Car: Durability 3, Size 9, Structure 12,
Acceleration 15, Safe Speed 103 (70 mph), Maximum
Speed 191 (130 mph), Handling 3
Mid-Sized Car (Sedan): Durability 3, Size 12, Struc-
ture 15, Acceleration 14, Safe Speed 110 (75 mph), Maxi-
mum Speed 183 (125 mph), Handling 2-3
Full-Sized Car (Family Vehicle): Durability 3, Size
14, Structure 17, Acceleration 12, Safe Speed 103 (70
mph), Maximum Speed 176 (120 mph), Handling 1
SUV/Pick-up Truck: Durability 3, Size 15, Struc-
ture 18, Acceleration 13, Safe Speed 103 (70 mph), Maxi-
mum Speed 169 (115 mph), Handling 0
18-Wheeler (rig only; no trailer): Durability 3, Size
18, Structure 21, Acceleration 10, Safe Speed 103 (70
mph), Maximum Speed 161 (110 mph), Handling -1
Bus: Durability 3, Size 21, Structure 24, Accelera-
tion 10, Safe Speed 88 (60 mph), Maximum Speed 147
(100 mph), Handling -2
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 14 Декабря 2012, 21:16:28
Черт, профейлил. Забыл, что на переднем сиденье Айзек.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Мангуст от 14 Декабря 2012, 22:18:37
Маста, что за издевательские намеки? Если ты собирался загнать пати собирать лут, то как-то слишком близко чистюль подпустил.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 14 Декабря 2012, 22:48:39
Меня больше интересует, как заколбасит народ в вертолете, когда они увидят убегающих Гауру.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Дионис от 15 Декабря 2012, 10:03:26

Muscle Car  D 3 S 12  S 15 Acc 26 (35 mph/turn) safe sp110 (75 mph)  speed 220 (150 mph) handl 3  occ1+3 ••

таки да четырёхместный
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 15 Декабря 2012, 19:25:28
Цитировать
Маста, что за издевательские намеки? Если ты собирался загнать пати собирать лут, то как-то слишком близко чистюль подпустил.
Какие именно, друг мой? Я, кстати, никого никуда не загоняю... или ты подумал, что использовать оружие врага против него же - это забрать огнестрел? Думаешь, такое удовлетворит Койота? Там в другом намек... :D
Цитировать
Меня больше интересует, как заколбасит народ в вертолете, когда они увидят убегающих Гауру.
Плохо заколбасит. Учитывая, что одна из реакций - инстинктивная агрессия - очень плохо...
Дионис, спасибо.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Дионис от 15 Декабря 2012, 20:01:42
Цитировать
Плохо заколбасит. Учитывая, что одна из реакций - инстинктивная агрессия - очень плохо...
Если вертолётчики на бреющем полёте исходя праведной яростью начнут лопастям крошить убегающие источники агрессии я не против)

 И да, не я выбирал этот тотем который ждёт обмана от четверых беглецов перследуемых стаей Чистых в чистом поле.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 16 Декабря 2012, 09:37:17
Ты бы уже ходил :) Насчет тотема - никто не заставляет выполнять его волю. Собственно, игроки наверняка уже поняли, что речь не о просто их тотеме, а о противостоянии Воплощений.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Дионис от 16 Декабря 2012, 11:16:49
А как я могу сходить не узнав модификаторы на действия? вчера тебя в скайпе не было, да и на форуме тоже не очень
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 16 Декабря 2012, 13:04:06
Ты бы заявку сделал... :)
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 16 Декабря 2012, 14:57:23
Остальные тоже могут сделать пока заявки наперед, если только их действия не зависят критически от действий предыдущих по шкале инициативы персонажей.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Мангуст от 16 Декабря 2012, 15:17:31
Маста, ты извини, но я не могу въехать в твой замысел и подействую из логики Айзека - сиречь простого фермера.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 16 Декабря 2012, 15:30:38
Там не замысел - там вероятность. Так что действуй, как тебе удобнее. :)
Кстати, у меня имя есть. Слово "маста" упрямо ассоциируется в моем мозгу либо с неграми на плантации, либо с Викторией Серас из "Хелсинга". :D
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Мангуст от 16 Декабря 2012, 15:57:09
ОК)
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 16 Декабря 2012, 15:58:46
У меня "Маста" больше ассоциируется с игрой Overlord :)
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 16 Декабря 2012, 16:27:05
Тогда уж с Dungeon Keeper - предком Оверлорда. :)
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 16 Декабря 2012, 19:00:21
В какую сторону планирует завернуть машину Джейкоб. Налево или направо? Просто если Айзек выстрелит в левого  с его стороны или через салон - это немного разные вещи. :) Или речь о том, чтобы стрелять до того, как Джейкоб повернет?
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 16 Декабря 2012, 19:01:11
Налево, в сторону дороги. Стрельба предполагается после остановки, через салон.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 16 Декабря 2012, 19:02:31
Тогда будем считать, что Айзек отложил свое действие до поворота - если Мангуст не подразумевал, что стрелять нужно уже сейчас.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Мангуст от 16 Декабря 2012, 19:15:45
Ну да, будем считать.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 16 Декабря 2012, 19:17:11
Не совсем, кстати, понимаю, что сейчас может сделать Отто. В конце концов, он на заднем сиденье, и у него даже пушки нет.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 16 Декабря 2012, 19:18:02
Отто, такой, он многое может. :D
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Мангуст от 16 Декабря 2012, 22:10:39
Отто ёпрст, дробовик у Айзека, ты мог взять только винтовку. Ту самую, на +4.
Кста, может, с вычетом 1-иц поиграем? Не везде, а только в плане огнестрела. А то больно все легко.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 16 Декабря 2012, 22:14:32
Да ну на фиг. Мы тут едва выживаем, а вы - с вычетом единиц.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Дионис от 16 Декабря 2012, 22:14:36
Дробовик Бриджит)  ну и хрен редьки не слаще) у винтовки статы те же будут. могу исправить

И это. тут так из за летающих реролов 8ок рэндомность высокая и защита никакая. ты нас ещё и атакующей силы предлагаешь лишить
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 16 Декабря 2012, 22:20:37
Легко, пока остальные не подтянуться. :D Их же четверо, двое ускорились А вы раненые.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 16 Декабря 2012, 22:43:50
Маста, а почему защита учитывается? Я думал, что защита учитывается только тогда, когда противники могут видеть друг друга и полностью уворачиваться от атак. Но вожак весьма сильно ударился об стекло и пытается достать до Джейкоба (это далеко), то я полагал, что он вообще лишается защиты при этом. В этом и был весь смысл маневра Джейкоба.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 16 Декабря 2012, 22:45:45
Там было упоминания про то, что они сориентировались в движении. Это я за кадром кинул их Ловкость + Атлетику -4 на шанс избежать столкновения. Прокинули, заразы.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 16 Декабря 2012, 23:07:17
Мораль истории? Не выпендривайся и драпай. Джейкоб это познал на своей любимой машине :(
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 16 Декабря 2012, 23:07:45
Хорошая машина была, но Джейкоб им отомстил :)
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Мангуст от 16 Декабря 2012, 23:13:29
Да?
My common sense is tingling, что всю пати придется хоронить.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 16 Декабря 2012, 23:17:07
Не исключено - но таков МТ. :)
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 16 Декабря 2012, 23:20:17
И еще одна мораль. Не делай маневры, которые могут положить партию, если вервольф сможет прокинуть Ловкость+Атлетику-4...
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 16 Декабря 2012, 23:22:39
Это же вожак и бета Чистых. Да и не новички они. Не всем быть такими легкими, как первая четверка.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Дионис от 16 Декабря 2012, 23:40:26
Так, не сдаёмся, рано нас ещё хоронить.  Хотя ситуация хуже некуда.
Но мораль тут простая. Все Тратим волю и уповаем на дайсы. Учитывая что самые сильные противники уже дышат на ладан.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 17 Декабря 2012, 06:35:14
Какие будут модификаторы, если попытаться ударить вожака в сердце?
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 17 Декабря 2012, 17:18:56
В сердце выйдет как при пронзании вампиров -4 атака -1 за броню в гауру, нужно 3 успеха. Но если получится - убьет его сразу же.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 17 Декабря 2012, 17:22:38
А штраф за цель может быть поменьше? В конце концов, противник больше 3 метров, сердце больше обычного.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 17 Декабря 2012, 17:24:51
Хорошо, +1 за крупную цель :)
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 17 Декабря 2012, 17:32:39
Пруф моего броска

[вложение удалено Администратором]
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 17 Декабря 2012, 17:41:53
Ещё раз повторю - я по умолчанию верю своим игрокам. Потому что они верят мне. Закон Повествования номер какой-то там. ;)
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 17 Декабря 2012, 21:51:04
Айзек, пофигистическая сволочь, ты понимаешь, что можно было тратить ПСВ? :)
Просто реально странно, что такой маневр не применялся.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 17 Декабря 2012, 21:52:24
Кстати, самому интересно, почему Айзек принципиально не тратит Волю?  :)
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 17 Декабря 2012, 21:58:48
Самое интересное, что у Айзека самый высокий (кроме Кристины) показатель воли, его было бы логично тратить... но поскольку Айзек не тратил ПСВ, мне показалось, что ему вообще пофиг на происходящее.
С другой стороны... разве не должен был сработать Здравый Смысл? Ну, "на нас напали восемь вервольфов - самое время, чтобы потратить волю, идиот!"
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 17 Декабря 2012, 22:00:29
Ну, возможно это предчувствие Кахалита, что ему предсказано умереть в другом месте? ;) Дескать "раз предсказано - утону, то можно спокойно в огонь прыгать"
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Мангуст от 17 Декабря 2012, 22:00:46
Блжад, вечно забываю. Открою небольшой секрет - в тех играх, гдея участвовал, Волю на экшн-броски вообще не тратили - и так дайсы ведрами, пока все подсчитаешь, учтешь все 9-10...
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 17 Декабря 2012, 22:05:23
Актив: 1 мертв, 1 получил две агравы и только в следующем раунде очнется, 1 уязвим.
Пассив: ещё один удар по Кристине и игра приобретет интересный поворот. Четвертая цель невредима. Дальше придется машину Джейкоба бросить. Меткость абсолютно левых пилотов и стрелков внезапно оказывается ключевым фактором.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 18 Декабря 2012, 12:49:12
Ээх, первый бросок на стрельбу был с 7 успехами... Однако я забыл учесть броню, так что получилось вот так.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Esti от 18 Декабря 2012, 13:07:12
А разве Джейкоб еще считаеться волкокровным, а не оборотнем?
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 18 Декабря 2012, 13:12:46
До полнолуния он еще волкокровный. Хотя пара штук типа иммунитета к Лунатизму работают уже сейчас.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 18 Декабря 2012, 13:51:45
Мангуст, ты тратил силу воли?
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Мангуст от 18 Декабря 2012, 13:57:05
А как, блжад, я столько дайсов выкинул? :D
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 18 Декабря 2012, 16:17:19
Айзек, сколько у тебя урона было?
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 18 Декабря 2012, 16:22:49
Было 4, помнится, два ты лечил за Эссенцию, так?
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Мангуст от 18 Декабря 2012, 16:25:08
Да, кажись. Вроде я 2 дайса вычел.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 18 Декабря 2012, 16:27:06
Я не о том, просто считал сколько ему урона нанесли.
Странные глюки, пытался скопировать строчку из дайс-роллера на страницу - выдала совсем другое. Пришлось вручную переписывать. Автозамена, что ли?
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Дионис от 18 Декабря 2012, 17:39:11
Защита какая у атакованного Отто?
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 18 Декабря 2012, 19:02:12
Писал же, утратил он Защиту за свой маневр.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 18 Декабря 2012, 19:58:15
Немного оффтоп, но машина развалится на куски в ближайшее время?
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 18 Декабря 2012, 19:59:14
Машина уже развалилась. Половина в реальности, половина тут.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 18 Декабря 2012, 20:01:04
Жалко. Надеялся поставить запаску и проехаться по Тени. Такая хэви-метальная картина - три оборотня, все в ранах и укусах, с серьезными и злобными лицами проезжают через Тень, слушая весь бред, который крутят на местных радиостанциях...
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 18 Декабря 2012, 20:04:12
Ну, можно поробовать пробудить дух обломков... помнишь, там в начале истории было упоминание про странные тепловые отношения между Джейкобом и машиной. Не зря это было - я многие запасные варианты прорабатывал на подобный случай.
Кстати, это не рельсы -кроме Чистых от выстрелов только Кристина выхватила. Ни одного из вас не задело. Пришлось активировать вариант Б: плохой. Был ещё вариант В: совсем плохой, но до него к счастью не дошло. :)
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 18 Декабря 2012, 20:06:30
Куплю вторую точку Weaponry
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 18 Декабря 2012, 20:10:12
Цитировать
Ну, можно поробовать пробудить дух обломков... помнишь, там в начале истории было упоминание про странные тепловые отношения между Джейкобом и машиной. Не зря это было - я многие запасные варианты прорабатывал на подобный случай.
Хотел бы заявку сделать. Делаю это здесь, потому что это несколько метагейм и мастеру стоит сделать на эту подсказку в игре, чтобы Джейкоб мог подействовать соответственно.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 18 Декабря 2012, 20:12:45
Ок по обеим вопросам. :)
Только ПДФ лист я менять не могу, поэтому сам можешь новый вложить.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 18 Декабря 2012, 20:20:16
Поправил чарник.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 18 Декабря 2012, 20:57:48
Один момент. Помню, где-то видел мерит для вервольфов, позволяющий форме Далу выглядеть стопроцентно человеческой. Никто не помнит, в какой это книге?
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Дионис от 18 Декабря 2012, 21:17:05
с смт не путаешь?
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 18 Декабря 2012, 22:08:51
Честно говоря, не видел. Но беда Мерритов - они разбросаны по всем книгам, причем иногда в самых неожиданных местах. Мог банально пропустить.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 19 Декабря 2012, 16:19:12
Кстати. все, желающие восстановить себе Волю за прошлую главу - отпишите, в чем выражалось соответствие Пороку или Добродетели.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 19 Декабря 2012, 16:43:33
Ну, смотря что считать соответствием. Стойкость дает волю за выполнение задачи или за сам факт неотступности от неё? Если последнее, то Джейкоб следовал Стойкости, ибо до самого конца был готов идти на защиту Кристины. Ну и минус один ПСВ за депрессию.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Мангуст от 19 Декабря 2012, 17:51:32
Тогда и Айзек может возвратить её за тоже. И да, то, что он пытается привести в чувство Альфу и вообще сделать что-то разумное - как, считается?
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 19 Декабря 2012, 18:51:22
Дает Волю за действия, ей соответствующие, в условиях личных неудобств. Учитывая, что персонажи сами выбрали следовать за Отто, понимая, чем это скорее всего закончиться - считается. Можете восстановить всю Волю.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 20 Декабря 2012, 18:26:19
Цитировать
Если в чем-то здесь и можно быть уверенным... - с сомнением сообщил всем Джейкоб, - но машина работает.
Так и хочется добавить: но когда бензин закончиться, лучше держитесь от неё подальше. :D
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 20 Декабря 2012, 18:30:54
Да уж, никогда выражение "машина - зверь!" не казалось таким буквальным...
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 20 Декабря 2012, 20:27:26
Отто и Айзек, за час восстановите 4 единицы смертельного урона.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 21 Декабря 2012, 15:45:19
Мне пока нечего сказать, жду Отто.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 21 Декабря 2012, 19:08:29
На это мне тоже пока нечего сказать.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Дионис от 22 Декабря 2012, 13:20:30
а тут вообще говорить незачем пока. действовать надо.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 22 Декабря 2012, 16:44:07
Вспомнилось... :)
"-Чего тут думать?! - кричит Алешка Попович с коня. - Бежать надо!" (с)
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 24 Декабря 2012, 13:56:10
По дороге не попадалось знаков, сколько осталось до города?
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 24 Декабря 2012, 16:00:29
Попадался скошенный знак, на котором была нарисована свастика и под ней - "вы въезжаете на полигон, поэтому готовьтесь умереть". Больше, увы, ничего не было - знаки редко отражаются, если нет повода. Но по прикидкам на карту и малость сбрендившую реальность где-то 200 миль.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 24 Декабря 2012, 16:04:28
Двести миль до ближайшего городка? Как-то всё крутовато...
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 24 Декабря 2012, 16:05:08
Я думал, речь шла о шахтерском поселке у гор. Нет, до ближайшего мотеля и мелкого городка 15 миль.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 24 Декабря 2012, 16:05:55
Я имел ввиду город, куда посоветовал ехать Отто.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 24 Декабря 2012, 16:07:27
Крайс-Кинг -фермерский центр. Да, до него 15. Я просто подумал, что вы решили сразу проскочить все возможные полицейские и прочие кордоны через Тень.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 24 Декабря 2012, 21:31:14
Похоже, Айзек в отличие от Отто, не очень хорошо представляет расстановку сил. :)
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 24 Декабря 2012, 22:18:32
Собственно, жду спича Отто.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 25 Декабря 2012, 17:42:29
Кстати, если Джейкоб так уж решил оставить себе машину - может даст ей имя? Даже не зная про мистическую подоплеку он может интуитивно понять важность этого шага. ;)
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 25 Декабря 2012, 17:52:11
Да уж, важность он понимает, а вот куда обернется ли это к добру или к худу - не знает. Я вообще надеюсь вернуть машину на Землю, но подозреваю, что это будет либо невозможно, либо не вернет её в прежнее состояние.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 25 Декабря 2012, 19:24:39
Но ведь можно сделать фетиш - загнав дух машины в другую машину...
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 25 Декабря 2012, 19:28:46
А вот это уже Джейкобу неизвестно. Если ему подскажут, то он уже обдумает это. Насколько понял, для этого трюка нужно назвать духа?
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 25 Декабря 2012, 19:36:18
Да, не помешает, причем имя должно отражать его суть.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 26 Декабря 2012, 16:15:20
Учитывая, что Дионис пока занят прошу остальных игроков действовать чуток активнее. В конце концов, это история о том, как Волкоровные находят свое место в обществе Уррата и в Мире Тьмы, а не о том, что большой и крутой Белый Волк все за всех решит.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Дионис от 26 Декабря 2012, 20:10:51
Да прошу прощения, я и впрямь несколько занят и потому пишу редко.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 26 Декабря 2012, 20:43:49
Почему мне в голову лезут Три Богатыря? :D
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 26 Декабря 2012, 20:55:01
Короче, я опять жду отписки Отто. Ладно бы диалог, но тут логично именно подождать указаний Отто насчет того, куда конкретно ехать.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 26 Декабря 2012, 20:56:52
Заодно и про машину можешь расспросить - дух намек кинул про вселение.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 26 Декабря 2012, 21:05:17
Хотя как Отто собирался разговаривать с нами, которые еще и Первого Наречия не слышали вовсе?
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 27 Декабря 2012, 18:36:26
У меня возникает подозрение, что уважаемые игроки активизируются только тогда, когда кто-то хочет оторвать им голову? Если так, то без проблем - вы меня сразу предупреждайте, когда помахаться захочется. Есть один хороший монстр в канализации.... :D
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Мангуст от 27 Декабря 2012, 20:02:31
Не буду говорить за всех - но один игрок в данный момент параллельно дописывает курсач. Поэтому и не активен)
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 27 Декабря 2012, 20:03:34
Так предупреди, чего проще :)
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 28 Декабря 2012, 17:11:16
Ребят, давайте чуть притормозим со срачем и перейдем к игре?
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 28 Декабря 2012, 18:58:38
Вообще-то пост был написан ещё вчера...
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 28 Декабря 2012, 20:12:19
Я это говорил остальным.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Дионис от 28 Декабря 2012, 20:12:55
ну я внял
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Мангуст от 29 Декабря 2012, 18:02:03
А мне что-нибудь кидать?
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 29 Декабря 2012, 19:36:30
Ты же без психоза, тебе не страшно. Если вступишь в диалог-вой Отто, то тоже брось Presense + Экспрессию.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 29 Декабря 2012, 20:11:50
Кстати, проясню ситуацию: информация в теме Детей Многоножки общедоступная, но в мыслях персонажей прошу её не использовать сверх того, до чего они могли логически домыслить.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 31 Декабря 2012, 09:00:13
Из-за новогодних праздников не знаю, когда в следующий раз смогу отписаться.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Дионис от 31 Декабря 2012, 09:23:25
аналогично кстати. И да, с наступающим.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 31 Декабря 2012, 09:25:44
С наступающим ещё раз. Ничего, отметим и убьемся о дерево. :)
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Дионис от 31 Декабря 2012, 09:29:51
Не родился ещё ясень в этой тени равный ловкому Урата)
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 31 Декабря 2012, 09:30:09
Это ива :D
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Дионис от 31 Декабря 2012, 09:59:33
Вообще в перспективе это дрова.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Esti от 31 Декабря 2012, 11:26:53
Я, как бе, просто мимо проходил, но у меня бы необходимость перекидывать такой бросок только потому, что кинул на пару кубов больше, убила бы все настроение. А чем не вариант просто "отнять" энное количество выпавших значений с одного из кубов?
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 31 Декабря 2012, 11:30:19
Ну а зачем было раньше времени кидать, не спросив о Защите?  :)
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Esti от 31 Декабря 2012, 12:13:59
Затем что забыл или решил, что, по какой-то причине, Защиты данный противник не имеет. Почему не пойти на встречу игроку, раз уж мастер не против эпичных успехов персонажей ;)?
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 31 Декабря 2012, 12:17:37
Игрок вроде сам предложил перебросить. Причины для спора не вижу.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Esti от 31 Декабря 2012, 12:45:49
Спора и нет. Я просто уточняю некоторые моменты. Меня не конкретная ситуация интересует, а метод ее разрешения. Почему всегда предполагаеться перебрасывать, а не отнимать крайние значения, например? Это стандартное правило нМТ?
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Дионис от 31 Декабря 2012, 12:48:12
кстати дрова слабые какие то. Это не моё дело, но я спешу исключить ошибку.  (возможно себе во вред) У Ивы что и пауэр и файнез всего три?
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Мангуст от 31 Декабря 2012, 13:01:29
На самом деле, игрок просто решил что персонаж к данной деревяшке проникнется живейшей ненавистью. И это у него такой демарш против засомневавшихся состайников. Хочу на этом эмоциональную линию замутить.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 31 Декабря 2012, 13:04:07
Да, дерево слабое - просто присосавшееся к локусу.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 31 Декабря 2012, 14:25:54
Кстати Отто может прийти в голову вполне логическая мысль - если дерево слабое, но при этом его не снесли с локуса, то что они упустили? Например, иерархию духов или возможных союзников - об том пса никто не спрашивал. :)
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Мангуст от 31 Декабря 2012, 17:57:13
Поздно пить боржомку - Айзек ему уже 6 леталок нанес.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Angra.Mainyu от 31 Декабря 2012, 17:59:05
Руслан спойлеры, спойлеры. Добрый ты. :)
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 31 Декабря 2012, 18:50:57
Хорошую историю спойлерами не испортить.  :) Вдобавок, как заметил Мангуст, это уже констатация факта. Я же не писал это до атаки. :)
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Дионис от 01 Января 2013, 09:52:03
Цитировать
Кстати Отто может прийти в голову вполне логическая мысль - если дерево слабое, но при этом его не снесли с локуса, то что они упустили? Например, иерархию духов или возможных союзников - об том пса никто не спрашивал.
отто прийдёт в голову что тень тут странная раз такой чахлый папоротник не снесли с Локуса. Его старшенькие. Тут несмотря на иерархию закон джунглей) И мы его претворим в действо. Я так понимаю после атаки Айзека у дерева защита 2?
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 01 Января 2013, 10:00:47
Да.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Дионис от 01 Января 2013, 11:04:16
а нашу защиту ты учёл?
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 01 Января 2013, 11:54:12
Да. С учетом брони от Гауру.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Дионис от 01 Января 2013, 13:57:58
не сходится. У Отто в Гауру 3 дефенс+1 армор. если у духа 3яя защита значит его пауэр и файнез не превышают трёх. итог  6 дайспул. следовательно атака духа по Отто не могла насчитывать 3 куба.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 01 Января 2013, 16:06:33
Не забывай про бонус от натурального оружия.  ;)
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Дионис от 01 Января 2013, 16:14:16
вопрос снят
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Дионис от 02 Января 2013, 23:09:54
Мастер скажи сложность перехода? думаю сработать Первопроходцем для Айзека с Джэйкобом. Ну и срабоатет ри ручей как отражающая поверхность?
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 03 Января 2013, 15:55:22
Да, ручей работает. Итак, за отражающую поверхность +1, за уровень локуса +1, однако день -2, пригород -2, -1 за Айзека и -3 за Джейкоба. Итого с -6 кидай Интеллект + Presense + Инстинкт. Если опишешь очень драматично преход, то скину до -4. :)
Заодно прошу всех отписать здесь, сколько  у кого какого урона, Эссенции (Кроме Джейкоба) и пунктов воли осталось.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 03 Января 2013, 15:56:50
У меня ран нет, эссенции нет, воли 3 из 5 (одна потрачена на управление, вторая потеряна из-за психоза).
Также просьба мастеру - сказать, когда Джейкобу снова можно будет тратить ПСВ.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 03 Января 2013, 15:57:24
После перехода - это снимет депрессию.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Дионис от 03 Января 2013, 17:12:51
Эхмм... сложный вопрос. воли ажно 1 по моему. эссенции ажно 4. (5) если таки Отто не успел перкинутсья в гауру). Ран 2 агравы и 2 летала от дерева. остальные думаю залечились.

Цитировать
Итого с -6 кидай Интеллект + Presense + Инстинкт. Если опишешь очень драматично преход, то скину до -4.
Заодно прошу всех отписать здесь, сколько  у кого какого урона, Эссенции (Кроме Джейкоба) и пунктов воли осталось.
Итого Айзек будет валить сам. иначе бросок шанса. Ибо сам переход вряд ли представляет из себя что то эпичное и красивое чтоб снижать сложность за его описание.
Возможно и уходить не стоит?
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 03 Января 2013, 18:16:12
Уйти еще не поздно, если что. Но выбор за вами, как и всегда.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 03 Января 2013, 18:35:54
Можно же ПСВ тратить на бросок.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 03 Января 2013, 18:36:10
Да
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 03 Января 2013, 20:09:26
Айзек, решай, тащишь или нет - твой ход.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Мангуст от 03 Января 2013, 20:21:04
Драться!
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 03 Января 2013, 20:25:08
У тебя же нет быстрого извлечения? Тогда не в этот раунд, если оружие не в руках. Если в руках, то выстрел получает дополнительно +2 за размер.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 03 Января 2013, 20:26:02
Если подскочил и взял, то без Квк Дроу не получиться. Только в следующий раунд.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 03 Января 2013, 20:29:23
Результат засчитываю, если там было +2 (если нет, то просто кинь два куба и приплюсуй), но само действие будет лишь в следующем раунде
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 03 Января 2013, 20:31:46
Кстати. то что для духа огнестрел опаснее за счет отсутствия вычитания Защиты всегда считал бредом. У него же нет физиологии и внутренних органов.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 03 Января 2013, 20:36:58
Какбе физиология у духов есть, судя по тому, что я читал в Book of Spirits. Там упоминалось, что человек может питаться мясом и молоком духов-животных.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 03 Января 2013, 20:40:21
Да, с этим согласен. Но вряд ли дух имеено настолько ловок при своей высокой защите. Скорее он успешно сопротивляется атакам. А при огнестреле это почему-то не действует
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Мангуст от 03 Января 2013, 20:45:14
ОК, на следующем так на следующем.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 03 Января 2013, 20:58:18
Я бы хотел пнуть Диониса за орфографию. Весь пафос, который я должен почувствовать, испаряется в подобных предложениях:
Цитировать
Крылья Смерти прыгнул, не осталось больше ничего кроме ярости и боя, ни страха ни смерти ни будущего. Только враг и разрешение
Какое разрешение? 800*600? Разрешение на убийство? Разрешение конфликта? Отсутствие точки делает это предложение недосказанным и открытым для глупых шуток.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 03 Января 2013, 21:19:21
Пнул. От души пнул. Рекомендую... черт, не знаю, что рекомендовать. Двоих Айзек вряд ли протащит, хотя попробовать можно...
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 03 Января 2013, 21:25:55
По выбору Отто - один ход полного сознания и действия в Гару. Потом - смерть
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Мангуст от 03 Января 2013, 21:29:01
Бляяять! Отто, мать твою так и растак вот куда ты полез поперек батьки в пекло!
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 03 Января 2013, 21:29:33
Чтож, шанс, не зависящий от слепого решения дайсов - валить на машине.
Отписался. Айзек, если согласен - будем драпать на колесах.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Мангуст от 03 Января 2013, 21:31:46
У меня ещё ход со стрельбой, забыл? Маста, а Маста, сколько у этого говна хитпоинтов? Может, таки сможем забороть.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 03 Января 2013, 21:32:44
Твой выстрел отпишу как только Отто напишет свой последний пост.
О том, как умирает Уррата.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 03 Января 2013, 21:34:52
Это говно кидает 23 куба на атаку. Побороть его - это скорее эпичное приключение, с которым не справятся двое нубов.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 03 Января 2013, 21:36:12
Формально нет. Это был очень раскачанный Бласт. Вдобавок оно ранено. Так что шанс есть. Но если оно еще раз так шибанет уже по Джейкобу - есть вероятность двойных похорон
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 03 Января 2013, 21:37:41
Кубы меня сегодня не любят. Так что валим, валим, валим. И если Айзек выстрелит, пусть хотя бы с запрыгиванием в машину.
Уж лучше продолжить игру, чем устраивать TPK.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Мангуст от 03 Января 2013, 21:38:47
Это говно кидает 23 куба на атаку. Побороть его - это скорее эпичное приключение, с которым не справятся двое нубов.
Мы уже ему с моим выстрелом 11 леталок вкатали - а главное не забывай, что у тебя ещё есть ход. Жахни из дробана, поглядим, что будет.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 03 Января 2013, 21:39:45
Погодите. сейчас Отто сделает свой последний удар - без штрафов, смертельные раны не болят.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 03 Января 2013, 21:41:49
Да, а сколько хитов у босса, мы не знаем.
Я бы жахнул, если бы смог одновременно добежать до машины и жахнуть. Но подозреваю, что не смогу.
Это если бы по Айзеку в следующем ходу жахнули, то был бы хоть какой-то смысл (зарастет), но вот второй жизни у Джейкоба нет.
Кстати, было бы логичнее духу сейчас жахнуть по Айзеку, ибо он нанесет урон побольше.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 03 Января 2013, 21:43:20
Цитировать
Я бы жахнул, если бы смог одновременно добежать до машины и жахнуть. Но подозреваю, что не смогу.
Скорость сколько?
Цитировать
Кстати, было бы логичнее духу сейчас жахнуть по Айзеку, ибо он нанесет урон побольше.
Не отрицаю. Я просто напоминал, что Джейкоб не железный.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 03 Января 2013, 21:44:01
Скорость сколько?
11
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Мангуст от 03 Января 2013, 21:48:29
Итого в общей сложности 20 дамагов. Я рискну.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 03 Января 2013, 21:48:49
Успеваешь, но это уже неважно. Бой окончен.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 03 Января 2013, 21:55:42
Пардон, пардон, пардон. Не туда.
Думаю, за путешествие в Тени можно приобрести первую точку Survival (3 опыта из 5).
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 03 Января 2013, 21:57:54
Ок, только твой чарник я переделалть не могу -если хочешь. выложи новый.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Дионис от 03 Января 2013, 21:58:42
Мангуст и Камерер спасибо вам за игру, Руслану уже сказал лично. вы хорошие соигроки и с вами было приятно играть. Отто не мог не драться тут в силу личных причин, удачи вам.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 03 Января 2013, 22:01:30
Ещё раз скажу - спасибо тебе за игру. Последний пост, как и многие другие. был бесподобен. Почему-то вспомнился фильм "Тринадцатый воин" и смерть Бульвайфа.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Мангуст от 03 Января 2013, 22:35:58
 Спасибо и тебе. Жаль что так все получилось. :'(
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Дионис от 03 Января 2013, 22:43:27
глупо жалеть о достойной смерти  ;)
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 04 Января 2013, 15:56:39
Если позволят, специализацию в Survival возьму Shifting (то есть броски превращения).
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 04 Января 2013, 17:46:23
Да.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 08 Января 2013, 12:59:50
Прошу прощения, уезжал на Рождество. Сейчас отпишусь.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 08 Января 2013, 16:22:30
Не извиняйся - праздник все-таки. :)
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 08 Января 2013, 20:34:17
Если хочешь, чтобы Айзек тут уже был - пожалуйста. :)
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Мангуст от 08 Января 2013, 20:36:09
Спасибо.  ;D Есть у меня одна идейка, где одеженкой разжиться. Вспомним терминатора.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 08 Января 2013, 20:36:28
Ох... :D
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 08 Января 2013, 21:25:18
Маста, я не совсем понял. Мы рядом с домом. Мы по пути к дому, и из-за угла появляются лучи? Что за улица тогда - людная или нет, широкая/узкая, темная/светлая, домов много/мало?
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 08 Января 2013, 21:34:25
Вы стоите на узкой безлюдной улице, возле углового дома, за углом тупик, поперек стоит клуб - и из него льется свет. Темно, больше магазинов, дома двухэтажные - их владельцы. скорее всего, на втором этаже живут.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 08 Января 2013, 21:49:44
Скрытно пойдете или с наскока?
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 08 Января 2013, 21:52:12
Я вообще подумывал выйти не спеша, медленно, пусть другие посмотрят :) Но в целом, как я думаю - спокойно выйти перед парой, если никого другого не будет в самом клубе - по голове, если начнут кричать - по голове. Коли они пьяные, они вряд ли с криками сразу побегут от нас.
Хотя у Мангуста может быть своё мнение.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 08 Января 2013, 22:01:33
Выходите? С дубиной?
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 08 Января 2013, 22:02:03
Жду мнения Мангуста.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 08 Января 2013, 22:05:49
Маста, а голоса других людей слышны, кроме тех двух? Если в клубе кто-то есть, хотя бы что-то должны услышать.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 08 Января 2013, 22:08:36
Играет музыка, человека два-три точно есть.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 08 Января 2013, 22:39:41
Сполз под стол от смеха.  :D
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 08 Января 2013, 22:45:09
Если нападаете, то ваши инициативы высшие. Айзек - Джейкоб - Ирокез - Длинноволосый. На второй раунд присоединиться компания из бара.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 08 Января 2013, 22:46:26
Пытаюсь ударить панка до того, как он что-то закричит. Учитывая его пьяное состояние и большой объем речи - можно это провернуть?
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 08 Января 2013, 22:47:37
Кричит длинноволосый. Да, это возможно.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 08 Января 2013, 22:49:28
Защита у обеих 2 - хоть и пьяные, но драться умеют, а вот на атаку у них штрафы. Впрочем. вам с вашим регеном и и перебросом это безразлично. :D
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 08 Января 2013, 22:56:42
Да уж. Обычно супергерои после получения суперсил спасают какую-нибудь девушка. А мы вот - бьем шпану в баре. Our heroes, ladies and gentlemen.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Мангуст от 08 Января 2013, 23:01:06
Не, ну технически мы спасаем девущку от группового ритуального изнасилования. Просто это не так заметно.
 Впрочем, хочешь героизма... Руслан, гони на нас всех кто в этом баре. Чтобы товарищ не скучал и блжад, понял ценность демократии и сотрудничества.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 08 Января 2013, 23:06:35
Если повезет, никто тревогу и поднять не успеет.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Мангуст от 09 Января 2013, 16:16:50
Парни я тут вынужден отойти, отпишусь только вечером - если что, без меня продолжайте. Ну как обычно.)
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 09 Января 2013, 20:43:25
Прокидывать бой не стал -по статам остальных это будет избиение младенцев.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 09 Января 2013, 22:04:25
Мангуст, ты уже вернулся? Если да - принимай управление. :)
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 11 Января 2013, 12:29:02
Будем считать - диалог произошел до моего поста. :)
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 11 Января 2013, 12:57:55
Маста, а сколько у Джейкоба Эссенции? Считая, что он взял из локуса и получил еще одно очко, как только перешел на Землю (впервые за день увидел полную луну).
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 11 Января 2013, 14:54:49
Полная.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 12 Января 2013, 09:44:50
Я, честно говоря, сомневаюсь, что Койот направлял нас все эти дни. Ну разве что он применял майнд-контроль, но в остальных случаях мне это кажется случаем так называемого bullshit.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 12 Января 2013, 15:30:00
Самомнение у Воплощений всегда высокое. Не нужно воспринимать его слова, как истину в последней инстанции.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 13 Января 2013, 14:36:42
Поймал себя на мысли. что эту историю от оригинала отличает практически все. Если в первой из цикла "Времен Года" - Осени, история из "Таинственных Мест" хоть сохраняла какую-то связь с написанным в книге, то сейчас даже сама концепция Колыбели изменилась. Вернее - оттеснилась на задний план. :)
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 13 Января 2013, 19:06:39
Подожду Мангуста.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 13 Января 2013, 20:42:53
Если позволят, хочу взять первую точку в Stealth и специализацию в Brawl на когти.
Также хотел спросить - нас Дарам научат?
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 13 Января 2013, 20:47:01
И еще хотел бы восстановить силу воли за следование Добродетели.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 13 Января 2013, 21:19:09
Навыки и специализация - да. Воля -тоже. Дарам просто учить некогда, учитывая, что мчались все на полной скорости. Впрочем, за это время Айзек вполне естественно, пересказал свое видение и любые желаемые ответы от Чарльза и Фроста тоже были получены.
Новую главу отпишу завтра - сегодня просто голова уже не варит, день был эмоциональным.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Мангуст от 13 Января 2013, 23:02:14
Айзу тоже надо что-нибудь кидать на расшифровку пророчества?
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 14 Января 2013, 16:29:07
Нет, я уже прокинул сам, чтобы время сэкономить.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 14 Января 2013, 18:59:26
Скипаю диалог, раз уж нам остается только ждать расспросов духов.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 15 Января 2013, 19:26:15
Снайпера, похоже, действительно нет.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Мангуст от 16 Января 2013, 00:31:07
Ну что, последний и решительный ? Судя по тому, что наши персы дружно проебали инициативу, хорошего конца у истории не будет...
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Микал Миндшенти от 16 Января 2013, 02:39:19
Поймал себя на мысли. что эту историю от оригинала отличает практически все. Если в первой из цикла "Времен Года" - Осени, история из "Таинственных Мест" хоть сохраняла какую-то связь с написанным в книге, то сейчас даже сама концепция Колыбели изменилась. Вернее - оттеснилась на задний план. :)
А которая из историй, кстати, если можно знать? Swimming Hole или Village Secret?

P. S. С большим интересом слежу за игрой :)
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 16 Января 2013, 10:03:13
Village Secret. Просто я понял, что её книжную версию лучше рассказывать в приключенческой стиле, как полноценную экспедицию, на что пойдут охотники или маги. В данном случае осталась концепция места силы, которое, не будучи в центре сюжета, тем не менее, влияет на все поступки заинтересованных сторон.
Цитировать
С большим интересом слежу за игрой
Спасибо. :)
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 16 Января 2013, 18:23:01
Стоп, а разве у Безымянного имя Джек? Я думал, что Безымянный... ну, без имени.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 16 Января 2013, 18:25:50
Это не Безымянный. Их пятеро. Трое с вами. Четвертая... ну, чуть дальше. Безымянный с Кристиной, готовиться к восходу Луны.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 16 Января 2013, 18:26:21
Я думал, что Безымянный - это красноволосый.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 16 Января 2013, 18:31:02
Прочти тему многоножек. :D Там много спойлеров, но все равно уже финал. Нет, красноволосый - это Джек. Анна знает, что ценный резерв нужно оставить в тылу - тем более она вас не ждала. А Безымянный и сам сейчас от Кристины далеко не уйдет - не хочет пропустить свой "звездный час".
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 16 Января 2013, 18:49:23
Ну чтож, как бы всё не закончится - это была ссславная охота.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 16 Января 2013, 19:04:19
Да, славная... :)
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 16 Января 2013, 21:22:27
"This is Sparta!!!" (с)
Простите, опять не удержался... :D
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Мангуст от 16 Января 2013, 21:23:39
Это ты про меня? :)
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 16 Января 2013, 21:24:29
Да. Вспомнился кадр со скидыванием в колодец. :)
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 17 Января 2013, 13:46:41
Нет, ПСВ на защиту сейчас тратить не буду. И еще - если Анна атакует руками, то защита Джейкоба будет 3, а не 2(вторая точка бокса).
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 17 Января 2013, 16:19:43
Ок.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Мангуст от 17 Января 2013, 17:04:20
Вы извините, но мой стереотипный дикси слишком стереотипный, чтоб ломится к союзникам - у которых численный перевес без ничего, будучи вымолотым при этом в фарш.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 17 Января 2013, 17:08:12
Не волнуйся, веселье прется к тебе с горы, воя и матерясь на Первом Наречье. В принципе, разминуться можно легко - но чтобы ты был в курсе...
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Мангуст от 17 Января 2013, 17:11:11
Ок. Кстати, тяжелый ущерб, это у тебя башинг?
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 17 Января 2013, 17:11:29
Разве не Aggravated?
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 17 Января 2013, 20:40:06
Тяжелый - агравва. Обычный- башинг.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Мангуст от 18 Января 2013, 15:25:45
 Кстати, если наши персонажи таки выживут и в Гнаш-Таун вернутся, их там Валькирия не перестреляет с перепугу? Они же разбираться не будут, для них хороший супер - мертвый супер.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 18 Января 2013, 16:57:41
Ну, это уже другая история. :D В МТ не все заканчивается хорошо - и чаще наоброт.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 18 Января 2013, 19:31:01
И сейчас Айзеку будет совсем не скучно подниматься. :D
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 18 Января 2013, 19:38:38
Да уж, возможно я буду тем самым умником, который и прикончил Айзека... эээх, никогда моим персонажам не удавалось хорошо предусматривать последствия. Мэтт на этом тоже зафейлился.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 18 Января 2013, 19:58:41
Просто милосердие - не всегда хорошо. :D
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 18 Января 2013, 20:11:10
Защита противника в Гауру -4
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 18 Января 2013, 20:14:17
4, 4 [8x3], 5, 7 [10], 7 = 4
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 18 Января 2013, 20:18:52
Нет, ты все правильно кинул - 4 это с учетом брони.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 18 Января 2013, 22:43:22
Айзек, брось инициативу, пожалуйста, и укажи форму для боя. Гауру, по вполне понятным причинам, уже израсходована на время.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 18 Января 2013, 22:49:56
Для Айзека остается только надеяться, что старшие заметят Айзека сверху и оставленное ружье всё-таки выстрелит.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 18 Января 2013, 22:54:26
Расстояние порядочное, но да... если успеет продержаться достаточно долго.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 18 Января 2013, 23:06:54
Маста, я конечно, сейчас глупый вопрос задаю, но воды Колыбели должны быть исцеляющими? Я просто это чисто метагеймого предполагаю, а искать по темам, говорили ли нам это прямо, мне лень.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 18 Января 2013, 23:13:19
Да, исцеляющие - это было в видении Айзека, так что Джейкоб это мог предпологать.
Мангуст, спасибо. Ты играл замечательно - чувствуеться опыт ролевых игр. Огромное спасибо, что был регулярно и до самого конца. Жду на всех следующих хрониках, в которых решишь принять участие.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 18 Января 2013, 23:14:59
Мммать твою... Итоговый kill count Джейкоба на текущий момент - Чистый, Безымянный и Айзек. Чего уж точно я не ожидал. Блин, прости, чувак, я не хотел.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 18 Января 2013, 23:16:19
Ты тут не виноват - Джейкоб не знал, что Айзек решит наверх идти. С его-то ранами....
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Мангуст от 18 Января 2013, 23:23:53
 Ах ты ж ебанный ты на хуй, до самого ведь финала добрался... Ладно уж.
Спасибо всем за великолепную игру и за хорошее времяпрепровождение. И это... у Айза есть минутка предсмертную речь толкнуть? Я правда не знаю, что там писать, но все же.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 18 Января 2013, 23:29:10
Ну давай, в полете или на камнях внизу.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Мангуст от 18 Января 2013, 23:43:32
 Если кто-то скажет, что слово "поимейте" я применил зря - я пошлю его очень далеко и надолго.
И если бы это был фильм, на этом месте звучала вот эта песня (и пох, что она не к месту :D):
http://www.youtube.com/watch?v=JbXvZ8t8GfQ (http://www.youtube.com/watch?v=JbXvZ8t8GfQ)
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 19 Января 2013, 15:24:29
Вот и закончилась вторая история.
Для меня она выдалась тяжелой. Множество проблем в жизни, большие перемены в работе и смерть близкого человека подкосили начало хроники до такой степени, что  оно вышло сумбурным. А с другой стороны – не такой ли должна быть история о тех, кто всегда был на заднем плане – и вдруг вышел на передовую древней, тянущейся с доисторических времен войны?
Конечно, из-за меньшего числа игроков, чем планировалось, некоторые линии вышли нераскрытыми в той мере, что я ожидал – но в целом я остался всем доволен.
Во-первых,  хочу поблагодарить всех игравших.
Спасибо, Лим – за начало, которое задало темп и за то, что дала Кристине жизнь.
Спасибо, Дионис – за твой тщательный анализ и конструктивную критику.
Мангуст – это была замечательна игра, и твой персонаж оживлял её весельем и оптимизмом в самые мрачные часы. Спасибо.
Каммерер – с каждой партией твое мастерство растет, в чем я никогда и не сомневался. Прими и ты мою благодарность за то, что всегда был предан своей роли.
Я всегда буду рад видеть вас всех на своих играх, как и любых других, кто ценит драматический сюжет в противоречивом и неоднозначном мире, где не хочется жить – но где живется иногда так ярко, как это не всегда удается у нас.
Пусть у ваших историй всегда будет хороший финал.
Желаю от всей души.
И, во-вторых, если у кого-то остались вопросы по игре – я на них отвечу. Большее количество спойлеров в бесхозной теме «Дети Многоножки», так что дерзайте. Но не ищите одной подсказки: «как нужно было поступить правильно?»
Правильно – это так, как действовали ваши персонажи.
В ролевых играх другого не дано…
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Мангуст от 19 Января 2013, 15:42:42
 Cпасибо и тебе, маста  ;) Судя по озвученным тобой "причинам сумбурности", тебе действительно пришлось тяжело, за что отдельный респект.
Цитировать
И, во-вторых, если у кого-то остались вопросы по игре – я на них отвечу.
Айзеку было бы интересно, осталось что-то от Гнаш-Тауна вообще и от его фермы в частности.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 19 Января 2013, 15:49:46
Цитировать
Айзеку было бы интересно, осталось что-то от Гнаш-Тауна вообще и от его фермы в частности.
Гнаш-Таун не пострадал. После того, как Ласточка насытила собой Идигам, он уснул. Дети пробудили его, чтобы заставить стаю бежать и напасть на пути, где они будут ослабленными, в чужой местности. Ласточка предпочитала контролируемые условия "Обработки" Кристины и огромная хтоническая тварь, пожирающая все на своем пути, сюда не относилась. Её жертва была продуманным ходом - частица в Кристине не дала умереть, хотя до омовения в Купели и пробуждения силы это было что-то вроде "пробной  и ненадежной версии бессмертия".
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Kammerer от 20 Января 2013, 14:13:26
И тебе, Маста, спасибо за хорошую игру.
Не до конца понял момент с тем, как всё-таки Койот проконтролировал стаю(моё текущее мнение - никак), и что он собирался делать, кроме как отправлять нас в Колыбель.
Название: Флуд и обсуждение
Отправлено: Руслан от 20 Января 2013, 14:43:26
Цитировать
Не до конца понял момент с тем, как всё-таки Койот проконтролировал стаю(моё текущее мнение - никак), и что он собирался делать, кроме как отправлять нас в Колыбель.
Собственно, мнение правильное. Койоту прямой контроль претит, а через духа своего Хорала он и так мог предсказать, кто и как отреагирует на попытку сделать из Кристины якорь. Остальное было больше пылью в глаза - он ведь все таки лжец.  :)