Форум Все оттенки Тьмы
Ролевые игры => Незавершенные игры => Архив игр => Форумные и литературные игры => Толпа одиноких => Тема начата: rolandix от 24 Марта 2014, 20:36:54
-
Здесь можно обсудить околоигровые вопросы.
-
Читая персонажа Руслана было забавно видеть сразу возможный и очевидный конфликт с моим, созданным заранее и для другой игры...
-
Подождем, пока мой поймет, кто на самом деле контролирует Валькирию - вот тогда уж наступит настоящий конфликт. :)
-
Эсти, а твой работает в
Азкабане Гниппахеллире или сидит там, а то из биографии неясно?
-
Обсудили. Заключенным ;).
-
Какие есть специализации на скрытность? Бтв, Джебидая будет среди заключенных...
-
Толпы, засады, неподвижность, неслышность, камуфляж, слежка.
-
Спасибо. А у рукопашного боя? Это в хрониках бога-машины менялось?
-
Специальность игрок придумывает сам, это было и в НМТ 1.0.
В качестве специализаций может быть: захваты, грязный бой, конкретное боевое искусство вроде бокса или крав маги.
-
Спасибо. Когда можно будет увидеть твоего персонажа?
-
не хочу повторяться но, заявлюсь ка я сюда Пифией местного масштаба)
-
А тауматургию мастер разрешил?
-
Джебидайя...
-
Мог бы и в личку сообщить ;)
-
Просто мой разум навсегда отравлен этим http://lurkmore.to/Kerbal_Space_Program#.D0.94.D0.B6.D0.B5.D0.B1.D0.B5.D0.B4.D0.B0.D0.B9.D1.8F_.D0.9A.D0.B5.D1.80.D0.BC.D0.B0.D0.BD (http://lurkmore.to/Kerbal_Space_Program#.D0.94.D0.B6.D0.B5.D0.B1.D0.B5.D0.B4.D0.B0.D0.B9.D1.8F_.D0.9A.D0.B5.D1.80.D0.BC.D0.B0.D0.BD)
-
разрешил.
-
Слабые стороны:
Апостол может прийти к выводу, что порядки общества являются не более чем кандалами, которые должны быть сброшены по пути к его познаниям и самосознанию. Без поддержки общей морали тауматург может выйти из под контроля или погрузиться в проклятие личностного типа. Восстановление морали является сложной задачей для апостолов. Очки опыта необходимые для этого равны *4 а не *3.
В 2.0 система опыта кардинально изменена, там это не катит.
-
В 2.0 система опыта кардинально изменена, там это не катит.
есть предложения по перепиливанию?
-
Да, повышение Целостности будет стоить не 3 Опыта за дот, а 4.
-
Так, исправления в анкету внесены (в частности, вместо оккультизма теперь медицина - основы первой помощи электрик знает), надеюсь, можно начинать.
-
перепиливаю...радикально перепиливаю.
-
Мой персонаж определился на счет Джебадая - будет считать его результатом долгого пребывания в гулях и сочтет, что гули рано или поздно превращаются в вампиров. А оборотни произошли от людоедов. :)
Ах да, кличка моего персонажа будет "Пчела". :D
-
Великолепная семёрка прям получилась :)
-
Так, когда начнём?)
-
угу.можно и начать.надеюсь все готовы)
-
Пожиратель разума, фиолетовую рубашку до тебя уже умыкнул фееголовый, а их там только по одной каждого цвета ;)
-
Нужен норм-пост от Каммерера и микро-пост с реакцией от Сутеха и можно будет двигать дальше.
-
Больше постов сегодня не будет-вырубили свет.
-
Сорри. не нашел местный дайсомет, воспользовался другим и с другого сайта... :(
-
А толку от того,что он есть,если получить к нему доступ трудно? Всё правильно - делаем броски на других сайтах и просто выкладываем сюда. Кто-то и вовсе может на собственном столе отроллять,если есть чем)
Камерер, ты куда пропал?
-
Кажется, стандартный успех в НМТ - это 8?
Значит, Роджер спохватился поздно...
-
Я отписываюсь раз в день, имейте совесть.
-
Эсти, ты будешь что нашего охотника на вампиров?
-
Бужу :D
-
Хорошо хоть не бужируешь его :D
-
Джебедая"Доктор" Уолсингем - красный цвет
Питер"Журналист" Снейк - голубой цвет
Роджер "Электрик" Бэллоу - жёлтый цвет
Роджер "Пепельный" Брендон - зелёный цвет
Энлиль Решман - фиолетовый цвет
Барри Колворт - какого-то чёрта белый цвет
Энжел Сайкс - какого-то чёрта лимонно-жёлтый цвет.
Таким образом, синий и оранжевый цвета были проигнорированы, но в радуге появились новые колоры)
Господа, не стесняйтесь подавать в своих сообщениях заявки и если начинающий мастер их не замечает,то можете дублировать в ЛС или сюда.
-
Мне казалось я первым заявил желтый цвет.
-
Ноуп, его, еще на 2 странице, застолбил наш электрик. Тебе остается синий, ибо оранжевый себе возьмет Барри Колворт :)
-
Блин, лайми, да еще и не в желтой рубашке — это просто печаль.
-
Черт, я вообще запутался. Мы еще вместе или уже разбежались? О каких вооруженных людях говорят?
-
Вроде мы еще на крыше.
а оружие у охранников внизу, кажется.
-
Про охранников это вы сами додумали. Призрак нашептал " У одного из них есть оружие".
-
Кто-то есть внизу? Ребят, я запутался.
-
Насколько я понял, парковщики и охрана внизу. Правда, непонятно, сколько там человек?
-
Ближе к вечеру постараюсь перечитать сцену заново и хоть что-то отписать.
-
Внизу прямо напротив жилого дома на крыше которого вы находитесь есть музей. Слева и справа от музея заведения различного уровня солидности по принятию пищи - столовые, рестораны, кафе, бары. Есть даже трапезная.
Слева и справа от дома на котором вы находитесь есть ещё по одному такому же дому. Простые старинные пятиэтажки с 3 пожарными лестницами и несколькими подъездами с лестницами обычными по которым ходят нормальные люди. Несколько левее "левого" дома нормальная стоянка и стоянка подземная. Некоторые машины припаркованы и возле общепитовских заведений.
По поводу охранников. Естественно, охранники есть в барах-ресторанах. И в музее они тоже есть. Степень их крутости, вооружённости и их количество вам неизвестно. Перед входными дверями дома на котором вы сидите никто не стоит - это вашим персонажам видно чётко.
-
Ребят, я опять не понял. Вы с кем собираетесь договориться? Нас же пока вроде никто не подстерегает.
-
С парковщиками. Выманить, отпинать, ограбить, и уехать. Именно в таком порядке. :) Жаль, у тебя скайпа нет, там такие гениальные планы рождаются. ;D
-
У меня вообще ощущение на протяжении всей игры, что я не вижу половину мастерских постов, настолько я в непонятках.
-
Окей, а где фраза про парковщиков? Чтобы можно было нормально ответить моему персонажу.
-
Это был самый маленький район Филли. Городской центр. Это мог понять даже такой не слишком умный бугай. Дорогие и отечественные автомобили всех цветов и разной стоимости. Владельцы беспечно оставляли их тут и там, швыряя ключи в руки парковщиков. Некоторые водители находили в себе силы, тратили своё время, спускаясь под землю, оставляя свои машинки на стоянку там.
- У одного из них есть оружие - недоброжелательно прошептала Джулия на ухо Брендону. Но Энлиль тоже услышал.
Обхлопывая себя, англичанин неловко наклонился вперёд и патрон качнулся на шее туда-сюда. Как-то неправильно качнулся.
-
Нет, а где это персонажи их обсуждали?
-
Я согласен, что их пока никто не подстерегает. Но у них паранойя и жажда найти тачку незаконным способом взыграла над разумом и расчётливостью
-
Фактически на предложение "нет, брать напрокат ненаджено, лучше угоним", все молча решили согласиться.
По факту в скайпе шли бурные обсуждения, но поверь - хорошо что ты этого не слышал. Наша команда, взявшие себе название "Анальные Охотники" выдавала на гора жуткие идеи поиска транспорта (вплоть до найти эквивалент Изменчивости и слепить из местных прохожих коня) и наконец пришла к решению, что раз все равно нас кинут и убьют в конце, так зажжем напоследок. :D
Впрочем, тебе никто не мешает попытаться нас переубедить.
-
Ребят, я так чую, что если вы будете продолжать выносить все обсуждения в скайп, я просто буду проходить мимо этого праздника жизни, поскольку никак в обсуждении участвовать не буду. В особо плохом случае могу вообще игру покинуть, поскольку в чем смысл игры, в которой я мало того, что время не всегда могу выделить, так еще и не понимаю почти ничего?
-
Мы будем стараться все расписывать здесь. Просто пока реально вышло - предложили идти и бить, все решили "почему бы Дону не пойти и не побить", возражения никто в диалог не написал.
-
Кстати, поставил бы скайп - мы же все равно без звука и видео, только текстом.
-
У меня линукс версии "друг ставил", так что все попытки поставить софт (в том числе и линуксовый) получают автоматический ботч.
-
Кхм... а зачем? линукс же проигрывает во всех винде.
-
В то время мой компьютер тихо умирал от вирусов, так что брал, что давали. Так что давайте всё-таки обсуждать здесь.
-
Ок. Общая идея в том, что шокированные свободой охотники отреагировали на предложение раздобыть машину незаконно с полным пониманием, не желая светиться карточкой и оформлением бумаг. Учитывая, что деньги были не у многих, выбирать все равно не приходилось. Поэтому кампания спустилась в переулок и стала ждать, высматривая кого можно заманить и отжать ключи.
Ну я ещё предложил плевать с крыши на головы, а когда обиженные прохожие поднимутся, бить всемером, но этот вариант не приняли. :)
-
Каммерер,твой персонаж может проявить инициативу и развести нашу великолепную семёрку на 2 части,чтобы подготовка к встрече с Дино шла продуктивнее.
-
Мне просто даже не на что ответить, ибо само предложение как-то очень мутно прозвучало через уста персонажей. Но ладно, попробую.
-
Маста, по поводу "знакомых" - применяю контакт "наркоманы". С "осмотреть клуб" более-менее понятно.
Я так понял, с Энжелом никто не идет?
-
Кто-то двинет обязательно. Если никто не вызоветься, то страховать Энджела пойдет Джеб. А вообще у нас сильно страдает координация из-за отсутствия централизованного руководства. Поэтому предлагаю здесь отписаться всем участникам игры с выдвижением кандидатур на роль лидера. Выдвигайте того, кого видите в этой роли, и наплевать на ингейм причины.
-
Выбор не сводится к тому, чтобы остаться "добывать" машину или пойти с Энжелом. Всегда можно рассыпаться веером и пойти по индивидуальному пути.
-
Решман идет с Энджелом.
-
Разделять команду слишком сильно - не лучшая идея, ИМХО. И мне, все таки, хотелось бы услышать соображения по поводу лидерства..
-
Я, честно говоря, еще не пригляделся к персонажам. Хотя наш "якорный" парень пока является очевидным кандидатом.
-
Не-не, я простой охотник со склонностью к индивидуаизму. :)
-
Kammerer
Предварительно за Руслана, принято.
Руслан
У тебя есть альтернатива? Мне здесь интересно мнение игроков в первую очередь, а уж потом - персонажей. Потому что лидер для нормального завершения этой игры понадобиться 100%..
-
Есть - ты. :) Образ компетентного доктора как раз подходит.
-
Руслан
Эм.... Предварительно - за меня :o Принято.
-
Энжел, может? Это про лидера.
А Роджер пока своего коллегу расспросит немного. Может, тот про клуб что знает. Хотя бы пару баек и где он находится.
-
Zeec
Один - за Каммерера. Принято.
-
MindEater,на второй ход враг уже прочухивается и потому Защита будет учитываться и Инициатива у него уже работает. А ты свою Инициативу не прокинул...
-
2,6,6,7,10
ролл ловкости и самообладания. для инициативы. Счас добавлю в пост.
-
- Кстати, что про тот клуб сказать-то можешь? Легенды всякие, да хотя бы где он находится-то. Не поверишь, он, - небрежный жест в сторону Энжела. – тот клуб хочет найти. Почему, не признается, хотя есть подозрение одно… Да и интересуется всяческим тоже… Поможешь?
Я думаю, парень отойдет от чистой подозрительности этих слов.
-
ролл ловкости и самообладания. для инициативы. Счас добавлю в пост.
Инициатива не так считается. Сумма Ловкости и Самообладания - это статичное число. Оно прибавляется к броску одного дайса в начале боя.
-
Роджер Брэндон получает Состояние Чёрный Энакин.
Чёрный Энакин
Ваш персонаж обескуражен собственными силами и напуган мощью, которая пробудилась в нём.
Вы получаете -2 к следующему броску на Целостность.
После этого Состояние разрешается и персонаж получает Толчок.
-
Да, заманчива мощь Темной Стороны. Повесил я два Tilta одной атакой и стал на шаг ближе к Инферно.
Кстати, Питер, есть чудесное предложение - я буду обеспечивать тебя Виной, ты будешь её искупать. В результате - хорошая прокачка. :)
-
Кажется, я не так отписался.
-
6,5,2,9,3,8
Итого 2 успеха на определение степени повреждений и того, когда парень очнется и сможет действовать естественным путем...
-
Уважаемые игроки! Давайте будем честными до глубины души - если действие не было описано в посте или на него не было подано заявки в любом виде, форме и месте, то его не было.
-
Логично.
-
Хочу поздравить всех нас с завершением первой по-настоящему игровой сцены.
Даже будет...*парам-парам* нет,будет не Опыт, а Толчки :D
Роджер Брендон + 2 Толчка - за следование Устремлению "найти единомышленников", за отыгрыш.
Джебедая Уолсингем + 2 Толчка - за продвижение к Устремлению "найти тех, кому он сможет доверять по-настоящему", за отыгрыш.
Питер Снейк +1 Толчка - "Лучший пулер моба"
Барри Колворт +1 Толчка - за отыгрыш.
Все персонажи дополнительно получают ещё +1 Толчок за завершение сцены.
-
Все на толчок, товарищи. :)
-
Я сегодня внезапно занят вечером. Так что до завтра, в том числе и Руслану.
-
Никаких проблем.
-
Моих постов не будет до понедельника.
-
Если я все правильно понял насчет Толчков, то вот распределение:
- 2 Толчка на увеличение Воли на два пункта
- 1 Толчок на приобретение 3-ей точки в Преимуществе "паркур"
-
Толчки не тратятся. 5 Толчков =1 Опыта. Вот опыт как раз уже идет по расценкам, описанных в Хрониках.
-
Понятно, спаибо за разъяснения.
-
Zeeс, Вашей милой группе из "Чёртова..." пока Толчки не начислялись.
Куда дальше двигаете - я заявки не прочувствовал.
-
Пытаюсь найти свои контакты, пока время есть. Кстати, сколько сейчас времени? Просто если немного, то до рассвета постараемся осмотреть клуб (проезды, подходы/выходы, удобные для побега места типа метро) и выйти к парку.
-
У нас нет времени до рассвета. В три ночи - встреча с вампом.
В город прибыли (точнее очнулись) в семь вечера.
-
Сейчас же вроде лето, закат очень поздний. А сейчас примерно восемь. То есть час-полтора у нас есть на осмотр.
-
Встреча вообще-то в полночь.
-
Маста, я сильно занят до субботы. Просто скажу - ищем парнишу с итальянского рынка, поспрашивать насчет клуба. Затем осмотреть клуб, затем на встречу в парк.
-
Хорошо,понял.
Zeec,есть какие-то заявки,мысли, действия?
-
Если есть один коктейль, то я готов к бою. :D Можно выдвигаться на место встречи, или за напарниками - Брендон включает режим свободного поиска вампиров нон-стоп. ;)
-
Хорошо,понял.
Zeec,есть какие-то заявки,мысли, действия?
Сорри за отсутствие.
Роджер думает, что неплохо бы взять карту города (Итан, кажется, не сказал конкретно, где искать тот клуб). Ну и что-то огнеопасное с парой зажигалок.
Возможно, еще и кастет. И что-то перекусить, скорее всего.
Ну а дальше идем искать знакомых Энжела, которые не будут такими уж бескорыстными.
-
С транспортом что у нас?
-
кстати, всем персонажам были выданы индивидуальные кусочки информации в том или ином виде и не все ими поделились с окружающими. Пофиг. Так и планировалось - название об этом намекает - коллектив индивидуалистов, где каждый тянет одеяло на себя. Но почему-то даже не подаются тайные заявки о расследовании своей секретной инфы. Вот это настораживает - все о ней уже забыли или просто посчитали малозначимой?
-
У меня пока для расследования условия не те...
-
Пока я не вижу ни в ком угрозу.
-
Я информацией забыл поделиться, но она не сильно интересно и вообще, вряд ли всплывет, учитывая наши условия охоты.
-
Зеец, Каммерер, что делаем? Скипаем обоих до рынка с контактом британца или продолжаем в этой же теме? Или не проматываем и по пути будут какие-то заявки? Или вы вообще разделяетесь? Дайте знать, пожалуйста.
-
Думаю, вначале нужно немного закупиться. Пара зажигалок, кастет (Роджер драться умеет, но с холодным оружием не знаком), может, что-то горючее.
И потом идем к контакту британца.
-
Я сомневаюсь, что у нас есть деньги хотя бы на жвачку.
Но я бы сразу скипнул до контакта.
-
У Роджера преимущество в Ресурсах на двоечку.
Если у него есть карточка, то охотник получит доступ к своим накоплениям на черный день.
-
не люблю Состояния :'(
-
Ты просто не научился их готовить. Они вкусные и полезные :D
-
Организационный вопрос: с выходом охотников 2.0 не планируется ли использовать их механику?
-
Роджер Бэллоу и Энжел Сайкс получают по 2 Толчка.
Сцена закончена, но тему новую не заводим.
fairyhead отвалился.
По поводу механики охотников 2.0 буду думать.
-
Состояние Дракон в годах(для MindEater)
Ваш персонаж проявил себя, защищая слабых в схватке с примерно равным противником.
Вы получаете снова-9 на бросках Драки, когда Ваш персонаж защищает тех, кто не может за себя постоять.
Вы получите снова-8, если бьётесь в одиночку, защищая слабого журналиста.
После этого Состояние разрешается и персонаж получает Толчок.
Состояние Кулак гнева (для Руслана)
Ваш персонаж в порыве гнева едва не покалечил товарища по делу.
Вы получаете снова-9 на бросках Драки, когда Ваш персонаж атакует оскорбляющих память ушедшей супруги, её саму или Ваши отношения.
После этого Состояние разрешается и персонаж получает Толчок.
-
Маста, не понял, на нас орангутанов спустил Ковери или еще кто?
-
Это его бойцы,да.
-
Эсти, у кубика удачи 8 - неудача.
-
1. Это не куб удачи. Это единственный оставшийся куб. Так что успех. Зато еще и понял, в чем разница между тем, один у тебя остался куб и ноль.
2. Думаю, что это не собака особенная, а все животные чуют импланты тем или иным образом.
-
Куб удачи - это если штрафы свели кубики до 0 или отрицательного значения. Он успешен лишь на 10, остальное неудача, 1 провал.
-
Значит, это не куб удачи у меня был.
-
Да. дипломаты мы офигенные - любая встреча заканчивается дракой. ;D
-
Мастеру: Роджер напрягся и ждет, что будет. Попахивает это дракой, коей и ждет.
-
Принято.
Тёрн ждёт хода и бросков Сутеха.
-
20-го пропадаю до 12-го июня. Реал, сорри.
С персонажем - на усмотрение мастера.
-
Удачной сесии!!!
Надеюсь мы до этого уже успеем всё купить и обстановку разведать.
-
Так, поздравляю всех, кто закончил первую главу моей второй истории по охотникам НМТ. Было приятно и интересно. Нет, пугаться не стоит, не будет никаких "но" :D
Все персонажи награждаются очень щедро - не Толчком, а целым пунктом Опыта. Да, даже те, кто по каким-то причинам покинули нас на некоторое время получают этот пункт Опыта и при желании будут добавлены в игру позже.
Просьба оставшимся игрокам доиграть таки последнюю сцену(да, я хочу прочитать что все сели в машину и начали спорить по поводу того как им лучше быть дальше).
Пожелания, предложения, пожалуйста, сюда пишем, чтобы всё было без обиняков. Я уже понял, что надо убирать подъездно-семечковые разговоры, чуть более детально прописывать позиции и давать более чёткие описания локаций.
Почему были эти жуткие отыгрыши того как персонажи достают оружие, автомобили, деньги? Это - Мир Тьмы и ничего просто так не даётся!
В свою очередь хотел бы, чтобы игроки в постах больше эмоций, больше планирования дальнейших событий, больше рассуждений о своей незавидной доле.
-
А чего рассуждать? У моего мертвая невеста-призрак и желание убить Х вампиров, где Х - число существующих во вселенной кровососов. Размышлений на эту тему и так хватало, а ныть ему не по характеру :D
-
Беру себе специализацию Кол для Фехтования за 1 Опыта, что отражает основную деятельность моего персонажа
-
Ваши товарищи договорились с вами встретиться в парке неподалёку от места, где вы отреспились в начале игры,а не возле клуба.
-
Вот только по времени мы с ними должны были уже встретиться.
-
Готов вернуться....
Ах да, если раздают опыт, то очко Воли приобрести можно?
Насчет оружия: если только у того торговца что-то было, то взять можно. Потом нет времени.
-
Zeec, Энлиль Решман куда-то отлучился меду разговором с знакомым электриком и посадкой в такси для поездки к Ковери. Энжел Сайкс потерялся,судя по всему, где-то уже у Ковери. Все данные, которые были получены англичанином от торговца, можно использовать. Тяжёлая голова, потеря сознания, записка в кармане, сон, оплата такси за твоего персонажа, кастет в руке. Бэллоу не помнит как покидал усатого хрыча.
-
А ничего, что после этого самым разумным будет всей группой дернуть по следу своих? :o
- Где наши.
- Не знаю, отстали, может в туалет пошли? :D
-
А тут уж вам решать.
-
В следующем посте,пожалуйста, укажите, что у вашего персонажа при себе,а что осталось в машине.
-
Н-да... ну, Бэллоу еще насчет камер оправдать можно, его накачали и было немного не до того...
Мастеру: электрик сидит в засаде, сжав кастет (за углом, если возможно), ждет сигнала.
Или приезда полиции...
-
Часть игроков отвалилась, а часть не может продолжать по объективным причинам. Пауза в игре вынужденная и временная.
-
Раз уж книга переведена, может мастер нас проапгрейдит, переведя на 2.0? :)
-
Кто-нибудь готов продолжать?
Я - да, если что.
-
Я тоже.
-
Конечно.
-
Мастер будет готов продолжить после 4-го июля.
-
И...?
Игра закрывается, нет?
-
Надеюсь, это еще не конец.
-
Какой же это конец? Я же писал- донабор и запуск игры снова.Если желающих не будет,то тесным и дружным коллективом продолжим.
"Старички"-персонажи получают минорный бонус в виде Преимущества на 1 точку(кроме доктора Джебедайи Уолсингема).
-
Очко это можно добавить к Паркуру для моего персонажа?
Насчет работы в мастерской - в приоритете - тазер. Если с деталями совсем туго - помогаю тезке
-
Прошу прощения, немного пропустил начало из-за работы. Для Энжела будет хотя бы короткий пролог?
-
Можем начать сейчас в Гнипе, а можем сразу на воле.
Как желаешь?
Zeec, с деталями не туго, но исключительно по доброте душевной охранников и заключённых. Эдакий финальный вседозвол для освобождающихся.
Сам прокину кубики.
-
Могу и в Гнипе начать.
-
Внезапно появилась необходимость узнать сколько весят Ваши персонажи. Пожалуйста, напишите тут, а я уже внесу в квенты.
-
74 кг.
-
72 ru кг
-
Метр восемьдесят ростом, 90 кг веса.
-
Главная проблема этих гребаных костюмов - твой любимый уже отобрали.
MindEater, черный уже взял Роджер.
-
Он под кайфом, ему что черный, что какой другой :D
-
Пора завершать растянувшийся пролог :) Молитва, пару слов в камеру, принятие дозы\попытка побега и всё - садимся в дивный паровозик сюжета на рельсах и мчимся по нему ;)
-
Бдение должно быть весёлым, а то всё "У-у-у-у, мы все умрём".
Да, умрём, но пожить можно и весело :)
-
У меня такое ощущение, что про Энжела постоянно забывают... Что не плохо ин-гейм, но как игрок я иногда чувствую, что меня не заметили.
Олсо, можно напомнить, кто такие отец Марк, Майкл и доктор Уолсингтем? Я уже запутался просто.
-
Отец Марк - штатный священник Гнипахеллира.
Отец Майкл - кто-то из прошлого твоего персонажа, кажется.
Доктор Уолсингем - мой персонаж ;)
-
Блин, это как возвращаться к сериалу после того, как его дропнул. Надо заново всё вспоминать.
-
Любые слова будут выглядеть как оправдание. Из всех персонажей ещё в "Гнипе" выделили только Кейна и Сайкса - один с заточкой, другой - с письмом от друга, которое я написал в личку.Завязки для квестов.
А ещё есть отец Маркус - брат Лукаса Кейна :)
Да, вспоминать что к чему в сериале, который бросил смотреть трудно. Но обычно при перепросмотре замечаешь новые детали. Иногда.
Я просто действительно не знаю почему появилось ощущение что про Энжела забывают.
Схема стабильная - мастерский пост, пояснения в личке, если кто чего не понял, потом - круг постов от игроков и вновь мастер-пост,где ниточку текста стараюсь накапать для каждого персонажа.
-
Какбе в 4.1. Энжел в мастерском посте даже не упомянут.
-
Обычное недопонимание.
Наиболее комфортно расположили британца. Островитянин отхватил в полное своё владение ванну. Письмо от знакомого священника было в кармане.
-
Блин, уставший пришел с работы. Завтра постараюсь дать длинный пост.
-
Лады, ждём.
Джеб, стыдно не помнить название родного города. :D Итарспиль.
-
Скользкий момент.
Ингибитор (мешанина проводов и микросхем) уже был забран Лукасом, когда Роджер начал исследовать прибор
-
Мастерский пост окончательно ставит точку в споре с ингибитором - на момент поста отельное барахло перестало летать, телекинетическая активность Лукаса погасла самостоятельно, Кейн и Бэллоу держатся на края шнуров для фиксации на теле ингибитора.Пожалуйста, в следующий раз, внимательнее читайте друг друга и в случае недопонимания лучше всё уточнить.
-
Конкретно проблема в этой игре в том, что фактически для каждого игрока идет параллельный поток информации, который, наверное, и полезен для другого персонажа, но только попробуй отделить нужное от ненужного.
-
Советы? Предложения?
-
Ох ты, а я думал, что это просто некие доброхоты запчасти для Роджера оставили...
Спишу на то, что этот вид снотворного электрик переносит не очень хорошо. :D
Так, а что с остальной одеждой, обувью? Босиком в городе не навоюешь, ну и непосвященных шокируешь. ;D Ну и паспорт с карточкой пригодятся.
Так, если нас тут просто оставили без указаний, то для начала потребуется... ну, моему персонажу, кое-какое место для работы. Ну и восстанавливать документы. А в процессе послушаем городские легенды и слухи о странном.
А в самом начале... просто завтрак.
-
Нет, я серьёзно. Выделять каждому персонажу причитающуюся ему часть? Развести всех по личным веткам? Чего сделать?
-
Оставить как есть.
Невнимательность - дело рук самих невнимательных.
-
Да ладно. про меня в посте побуждения вообще не было - ничего. Просто у нас персонажи яркие. у каждого своя жизнь, и в отряде мы пока плохо видим друг друга. Вот и все проблемы. Нужна четкая цель Бдения для всех... потому что иначе самым разумным после выхода из тюрьмы будет разьехаться
-
Ну, опечатка с фамилиями, своего Роджера опознал только по тазеру.
Хм, может привести себя в порядок и зайти в кафешку, если она работает в такое время? А там... может там что интересное и услышим.
-
Ага. Так и вижу, как партия охотников заваливается в трактир в самый темный и неприметный угол, где уже столпилась такая-же группа одиночек, как и мы))
Раз уж проснулись в одном номере - можно и поговорить по душам, а не откладывать разговор. Всё равно кто-то куда-то отвалится по дороге. Роландикс - респект тебе за привязку Лукаса к Роджеру. Пока не разделим прибор, придется рядом кучковаться.
-
Просто у нас персонажи яркие. у каждого своя жизнь, и в отряде мы пока плохо видим друг друга.
Так сейчас сцена(или глава, если угодно) для того, чтобы каждый наметил себе план дальнейших действий. Хочет персонаж в бордель? Направляйте в бордель. Хочет в сауну? Отправляйте в сауну.
Бывшая хата Джеба, мудрёное послание Сайксу, воспоминания Барри о днях прошлого расследования, странное поведение Джулии.
Вон сколько возможных целей!
То, что персонажи разбегутся как тараканы, а не отряд не помешает. В конце-концов, срок мотали с этими обрыдлевшими рожами и немного оттянуться можно и отдельно.Сейчас обязательно вместе всем тыняться необязательно.
Хм, может привести себя в порядок и зайти в кафешку, если она работает в такое время? А там... может там что интересное и услышим.
Так, а что с остальной одеждой, обувью? Босиком в городе не навоюешь, ну и непосвященных шокируешь. Ну и паспорт с карточкой пригодятся.
Так, если нас тут просто оставили без указаний, то для начала потребуется... ну, моему персонажу, кое-какое место для работы. Ну и восстанавливать документы. А в процессе послушаем городские легенды и слухи о странном.
А в самом начале... просто завтрак.
План отличный. Как нрпг заявка-понятна, но вот в игровом сообщении нужно бы отразить.
-
Электрик изначально, как обнаружил нехватку гардероба, хотел посмотреть по шкафам что-нибудь.
Найдется что?
-
Обычно в отелях пустые неснимаемые вешалки. Если и можем что-то тырить, так это халат, полотенца и баночки с шампунем. Халат забронирован
-
Можно еще постельное спереть. :D
-
Осмотр/облиз письма ничего не дал?
-
Завтра мастер убывает на море. Информация о стабильном интернете отсутствует, а потому 5-7 дней могу не постить.
Это время персонажи могут потратить с пользой для себя и обсудить таки свои дальнейшие планы.
Инфа по письму будет у Каммерера в личке, инфы по городу устами Джеба написано предостаточно. Да и сам Эсти чего-то может припомнить из прошлой игры.
Вечером-ночью ещё проверю вопросы и дам краткие ответы и оставлю повариться немного в собственном котле.
-
Чьорт побери. Из-за работы забыл, что два дня должен как отписаться.
В принципе, вариант прикоснуться кровью к письму уже был готов, просто всё забыл его реализовать.
Вечером отпишусь.
-
Это работа настолько хороша, что после неё не хочется развлечений( с позволения, отнесу нашу игру к ним)?
Или она настолько выматывает и сил не остаётся?
-
Скорее второе. Так-то у меня полчаса есть на пост, просто у меня еще есть одна игра, плюс сериалы, плюс Magic: the Gathering, плюс прогулка... Легко забыть про эту игру.
То есть ничего сверхъестественного, но мне пока нужно привыкнуть к восьмичасовки после учебы. У студента свободного времени больше.
-
Поставь себе Скайп под Линукс и мы будем тебе хором напоминать :)
-
- И я очень разочарован в вас, мистер Колворт. Вы же, когда встречаете человека в первый раз, не задумываете на него покушение!
Ну... как бы так сказать. Сразу после моей генережки я в чате скайпа увидел такое нечто:
Кстати - да, если бы извлечь органы и поэкспериментировать над ними, то можно было бы попробовать снизить затраты воли при использовании способности. Хмм.... Джеб бы установил себе что-нибудь подобное)
Второе сердце?
Вилочковую железу бери)
эпифиз вскрывать надо черепуху, а вилочковую-грудную клетку
Не мог не сохранить себе))
-
Про вилочковую - это мое :-[
-
Маста, это мелочь, но Энжел вроде не раскрывал, что он из Люцифуги.
-
Он почувствовал демоническую кровь. Только он один.
-
Чо никто не постит?
-
Я жду ответа Джулии.
-
У меня тихий фейспалм.
Оккультисты, блин.
"В комнате привидение!"
"А давайте расхреначим его солью?"
"Джулия? Ты меня слышишь?"
"А-а-а!!! В Ванной что-то есть!!! Пойду погляжу через зеркальце"
Я конечно не настаиваю, но щепотка здравого смысла должна быть не меньше, чем в пакетиках из под соли
-
Ну так он смотрит, я пытаюсь обеспечить связь, а Барри прикрывает с солью. Нормальное взаимодействие. :D
-
Просто иногда смотрю на персонажей со стороны.
Кстати, Лукаса никто не задерживает ведь? Жду реакции остальных игроков, прежде чем начать полотно
-
Нет, нам призрак интереснее... или демон. В общем, кто там нехорошие запахи из ванны испускает.
-
Роджер никому не мешает и даже попробует помочь.
У него тазер есть, хотя это для бесплотных не хуже нафталина. :)
Но в случае чего может сбежать первым. самый высокий показатель скорости в команде, как-никак. Про протезы Барри не знаю, сколько они прибавляют.
-
Мастер. а если Джулия в меня вселиться, я смогу драться с призраком?
-
И что же владелец фейспалма предлагает умного делать?
-
Зеец, будь добр, как-нибудь укажи что ты заказал из одежды нашим красавчикам, чтобы не было недопонимания.
Неруман, на попытки вырваться и убежать Сила+Рукопашный бой
Руслан, да, после соответствующей подготовки тела персонажа. Оккультизм 1 позволит провести такое и твой персонаж может чего-то вспомнить.
-
Здорово. Тогда если что, я могу слиться с Джулией и пойти на демона врукопашную.
-
Роландикс, эта попытка была скорее показательной. Мол, "Уберите от меня свои грязные лапы. Пфи"
-
Кстати, народ. Что скажете про спойлеры?
Предлагаю текст желтым цветом считать спойлерами и не читать по возможности
-
Хорошо.
-
Мне кажется бессмысленным.
-
Я просто не понимаю какие могут быть спойлеры? Приват-заявки мастеру в ЛС или тут или понятно где. Ответы тем же макаром. Для чего спойлеры?
-
Просто броски иногда глаза цепляют.
Кстати, Каммерер, а кого там вскрывать собрались?
Подправлен пост. Карманы пустые
-
Ждём постов от Зееца, Кама, МайндИтера.
-
Я-то уже отписался.
-
Опять не получилось помянуть всех в посте :)
-
Так.... кажется, электрик станет эктоненавистником. С такими манипуляциями...
Так, что дальше делаем? Изымаем золото, заказываем одежду и т.д. А что расследовать будем?
-
Обсуждение того что делать дальше является немаловажной частью игры. Стоит ли дублировать это дело тут, а потом ещё и в игре?
Сила+Рукопашный бой на сохранение захвата.
-
Посты от всех и будем закрывать сцену.Кто-то должен принять мужественное решение о том куда направить партию.
А кто-то должен описать шмотки, которые всем заказал.
Партию можно дробить, если есть желание на то.
-
Да уж. В первый же день, как нас оставили одних, мы героически уклонились от своих охотничьих обязанностей.
Что ни говори, реализм :)
-
Да... ну так охотиться не на кого. Призрак в принципе ничего плохого не делает, а Лукасу бить ряху ради непонятной заточки, в которой то ли сидит зло, то ли не сидит - неэтично с профессиональной солидарности.
-
Кстати, заберите кто-нибудь соль, мне нельзя её касаться лишний раз - Джулия.
-
Пожалуйста, когда переодеваете персонажей, то указывайте во что. Я понимаю,что добрый электрик очень щедр, но одежда имеет большое значение для хроники.
Договоритесь тут или там куда я вас двигаю.
-
Отходим от отеля в ближайшую не слишком дорогую столовую. Доктор вон дорогу покажет, он местный.
Энжел одет во что-нибудь максимально непримечательное по погоде... кстати, а дата в игре какая?
-
Мне пожалуйста. что нибудь черное, чтобы в случае чего в тенях прятаться и удобное для боя (джинсы, футболка, по погоде)
-
Хм... кажется, преимущество Ресурсы электрика потеряет одну точку...
-
По правилам 2.0 точки несгораемые - если где-то убудет, то где-то прибудет.
-
Неброский костюм.
-
Я так чувствую, будет та же проблема, что и в начале - все нужные костюмы расхватали, остались лишь зеленые штаны, золотистый пиджак и накладной ирокез в качестве шляпы.
-
Накладной ирокез уже занят :D
-
Curses! Foiled again!
-
Отписка будет завтра.
-
Не проблема.
-
В новую тему переходят все, кроме Барри Колворта.
MindEater будет соло-ветка.
-
Нормальный темп или кто-то не успевает и чувствует себя и своего персонажа обделенным мастерским вниманием?
MindEater, без обид-твоя ветка будет позже.
-
Хм. Вроде норм.
Лампочку разбить, что ли?
-
Лучше обыскать все предметы в комнате и ее саму. Для начала. А то вдруг для успешного побега лампочка нужна целой?
-
Боюсь, предметов там уже нет
-
В кусочках аппаратуры, в карманах брюк... Да где угодно может лежать нечто полезное, что нам могли подкинуть. В общем, обшарить каждый метр комнаты не помешает...
-
Я одновременно и знал и не знал, где я нахожусь; комната была идеально квадратной, и у неё не было дверей, и она была освещена красным светом лампочки, свисавшей на простой подвеске с потолка. У меня было колоссальное ощущение глубины, словно я был бесконечно глубоко под самой глубокой поверхностью.
Нечто похожее из корбука.
В общем, мы влипли...
-
Я, если можно, ход пропущу. Потому что реально не знаю, что Энжел добавит этой внезапной сцене.
-
Джебедай намеренно игнорирует предложенную помощь Лукаса или он просто не заметил этого?
-
Ну, просто мне показалось, что Джебедая попросил о помощи вообще всех. В поисках. Но об особых силах Лукаса он не в курсе, так что не знает, чего еще попросить можно.
-
Особые силы могут помочь не во всех ситуация. Продолбить дыру в стене не получится, а вот выкрутить лампочки с высокого потолка - вполне
-
Ути-ути...Сесть друг на другу на плечи и без телекинеза проблема выкручивания лампочки решаема :)
Kammerer Да не вопрос.
-
Только бы сейчас вайпа не было :(
-
Ничего себе... колбу заткнуть можно?
Иначе призраков будет куда больше.
-
А зачем мы тогда кидали на выносливость + Решительность ?
-
Сопротивление ядам и токсинам.Это не какой-то тамперцовый баллончик,а вполне себе мощное вещество.
Да нет,жмуров быть не должно вроде.
-
Так... на то, чтобы заткнуть полколбы с зеленой жидкостью золотой заточкой, бросать что-то надо?
и какой штраф?
-
Нет, не надо.
-
Скажу уже в открытую, раз уж весть пронеслась по скайпу/аськам/неважно. Я хочу покинуть игру. Из-за собственной усталости, загруженностью двумя другими играми, а также общей сменой сюжета. Мало того, что такой стиль игры мне не нравится (чисто субъективно), так еще и Энжел в текущей ситуации кажется почти бесполезным.
-
Ты, конечно, хозяин-барин, но нам (игрокам в смысле), очень хотелось бы, чтобы ты был в игре. Игрок ты сильный, а персонаж интересный. Я вон тоже давно бросил попытки что-то понять и просто ломаю стены. :D
Но усталость и загруженность - это я понимаю. Так что любое твое решение мы (игроки то бишь), примем с уважением.
-
У меня пять форумок и одна городовка. Я не жалуюсь)
в общем, тут такое дело. Сами мы себе игру не больно то и делаем, как пример - недельное сидение в номере. Вот мастер и пытается нас растормошить, чтобы была движуха. Если каждый будет делать игру и себе, и другим, и мастеру, то будет клёво
-
Я так понимаю, что у Каммерера довольно серьёзный загруз и без игр, а потому никаких проблем. Форумки-то дело не очень быстрое. Персонажа завернём, а там уж как душе угодно будет.
-
Я просто пока мало что-нибудь понимаю. В частности, яд еще действует или нет?
-
Ядовита не кровь, а её испарения. В герметичном контейнере этих испарений было много-из-за того одноразовый, но мощный эффект отравления.
-
Ладно, пока посмотрим, что здесь можно сделать.
-
Мне задать очевидный вопрос, или кто-то еще хочет высказаться?
-
Задавай, хотя от этого призрака толку... одни понты.
-
Нужно было спросить у него про единое уравнение фундаментальных сил
-
Более умного способа не сбивать нумерацию тем и вести персонажа MindEater`а не придумал.Присвоил букву Z его личным похождениям.
-
Энджел крут. Владеет Языком Дракона, диалектом первоязыка, системного кода, отобранного Богом-Машиной после того, как люди с его помощью начали строить собственную подконтрольную себе Инфраструктуру - Вавилонскую Башню. :D
А писать он на нем умеет?
-
По идее, вавилонский язык распространяется только на устные языки.
-
Вот не повезло. Я уже подумывал над возможностями рунной магии.
-
С чего вдруг умение писать на древнейшем языке должно давать возможность рунной магии?
-
Это програмный код мироздания... а код - это почти как руны. Ими можно такие матюки на стенах всяких комнат понаписать :D
-
Вот блин.
когда нужно играть партийного лидера - начинаю тупить.
когда не нужно -"Здравствуйте, я - партийный лидер!" ;D
-
У меня такое ощущение, что я подвесил всю игру...
-
Почему?
-
Чтобы сбросить - нужно прокинуть Силу+Решительность-6, и получить два успеха минимум
Что за сила такая, обычно модификаторы редко ниже -5 опускаются?
-
Телекинетических захват в пять точек + один кубик за эмоциональный телекинез. Нужно набрать больше успехов, чем удалось сделать телекинетику. в моём случае, я набрал один успех, а значит Сэму нужны два успеха.
Ребята, буду благодарен, если кто-то отреагирует. Хоть как-то.
-
Вопрос один - мы понимаем, что Лукас всё это творит?
-
Есть предпосылки?
Как вариант - прокинуть на:
Внимательность, чтобы вспомнить подобные случаи
Оккультизм, чтобы порыться в памяти и найти связь
Интеллект, чтобы соотнести летающие по комнате вещи и контроль над телом
ну и наконец, эмпатию, чтобы разглядеть усталое, но не встревоженное лицо Лукаса.
Найдёте что-нибудь еще - дерзайте!
-
Штрафы на броски?
-
При Вас Лукас применял уже телекинез. Зачем пробросы?
-
Я просто из описания Нерумана не совсем понял - неестественность движения Сэма немедленно связываются к Лукасу?
-
Жертва может попытаться освободиться каждый ход в противоборствующем броске. Сила+Решимость бросается как мгновенное действие, но точки Достоинства вычитаются из запаса броска жертвы. Чтобы сбежать, число успехов жертвы должно превысить число успехов Телекинетика
Т.е. Телекинез 5.Всё-таки Сила+Решимость-5.
Нужно 2 и более успехов.
Нет, тушение сигареты в руку конкретно к Лукасу не привязывается,но наводит на странные мысли. А вот дёрганье,псевдонехватка воздуха...Заподозрить можно
-
Опция [Эмоциональный телекинез]:
Если телекинетик имеет эту особенность, то он получает +1 для всех преднамеренных попыток использования телекинеза.
Значит я очень коряво всё понял. Андестуд)
-
Но точек от этого 6 не становится.
-
Кто-то сделал заявку,а я её не заметил? Или есть иные причины ступора?
-
Отписываемся, не стесняемся.
Каммерер, я знаю, что ты в сети!)
-
Воу-воу-воу, ребят, палехче, если я онлайн, не факт, что я могу отписаться. Где-то через полчаса сделаю пост.
-
Молодец! И ведь не подкопаешься)
-
Вопрос мастеру: словесное описание Барри не помогло?
-
Нет, не помогло.Бармен не узнал этого человека.
-
Я надеюсь, у нас Сэм не отвалился...
-
Не хотелось бы.
У него творческий кризис.
Пока идёт с партией и молчит, а там уже видно будет.
-
Отпишусь завтра.
-
Любой подходящий социальный бросок, можно использовать командное взаимодействие. Можно тратить Силу Воли.
-
Придется - в социалке я ноль.
-
Неруман уехал.Его отписи не ждём.
-
Надеюсь, так.
И электрик на весь зал про комнату не говорит.
-
Парни, тысяча одно извинение, не могу играть. Творческий застой и проблемы.
-
В строю остались Эсти, Зеец и Руслан?
В творческом кризисе Яггар.
В отпуске Неруман.
У Мозгоеда соло-ветка в которую я всё никак не сделаю пост.
Каммерер,что случилось?
-
Обыкновенная усталость и недосып. Попробую завтра дать пост.
-
Черт побери, я сегодня тоже пропущу.
У меня нет настроения покидать игру, но до конца недели я уже не смогу четко предсказать свои отписки.
Извините.
-
Не вопрос - главное честно обо всём рассказать и признаться.
Давайте двигать сцену к завершению.Предлагаю после сделать небольшой скип. Где-то дней на 7-10.В личке или здесь можно оставлять свои планы по скипу.
-
Электрик планирует разыскать побольше сведений о жертвах комнаты вместе с Джебом (у того должен быть доступ в архив). Может, попробует найти знакомых и местную ячейку Профсоюза.
Ну и найти подработку, а также испытать тазер было бы неплохо.
Насчет покупок: возьмет фляжку и будет таскать ее с собой. Наполненную водой, конечно.
Также попробует помочь с оборотнем, если время и зацепки позволяют.
-
Джеб проверит архив, свою лабораторию, нычки, знакомых, да и остальных отлечить попробует, насколько возможно...
-
Роджер ищет подработку механиком. По вечерам с Джулией патрулирует улицы, выучивая их расположение: тайники, пути отхода, репутацию района. Ищет все, что покажется странным для призрака. И внимательно слушает - кто о чем странном говорит
-
Чуть не забыл: помимо Комнаты и оборотня Бэллоу постарается найти зацепки о странных самоубийствах и прочем таком, связанно с контролем разума. Про призрака, законтролившего бродягу, он не в курсе еще..
И электрик попробует узнать о убийстве знакомого призрака, а также о Барри.
Хотя, его все искать тогда будут...
-
Здравствуйте. Думаю присоединиться к игре.
Персонаж - агент из ОРСУ, отдела по расследованию серийных убийц. Структура из Потрошителя. Отдел ФБР состоящий из псиоников занимающихся расследованием серийных убийств, особенно устраиваемых потрошителями (спятившими маньяками с мистическими силами). Находятся в слегка натянутых отношениях с Валькирией (по типу: "Я занимался этим делом два месяца, собрал три коробки доказательств, и тут эти ребята приходят показывают удостоверения и заявляют, что теперь всем занимаются они, а я могу спустить свои материалы в унитаз"), иногда ловят опустившихся охотников.
Отсюда вопрос: возможно ли, что мой персонаж поймал одного из активных игроков (после чего того забрали у него в Гнипахеллир)? Или работал вместе с кем-то в ходе какого-нибудь расследования и может знать, что тот сейчас должен сидеть в тюрьме. А может и то, и другое.
-
Моего брали с шумом и даже одним трупом. :)
-
Прочитал описание. Вариант хороший, ибо трупов (известных полиции) на его руках действительно должно быть предостаточно, да и брали его, судя по всему, простые копы, а не Опергруппа. Благодарю.
-
Можешь стать не слишком хорошим знакомым электрика.
конечно, по био, его посадил детектив. нанятый родственником погибшего, но убитым магом мо бы заинтересоваться кто-то из твоей конторы.
-
Можешь стать не слишком хорошим знакомым электрика.
конечно, по био, его посадил детектив. нанятый родственником погибшего, но убитым магом мо бы заинтересоваться кто-то из твоей конторы.
А там был лишь один труп? Просто в ведении ОРСУ находятся любые преступления в которых больше трёх трупов.
-
Ну, есть еще несколько самоубийств и пара убитых охотников в процессе выслеживания.
Так что... вполне можно заинтересоваться.
Ах да, несколько самоубийц - знакомые так или иначе с электриком и не страдали особой депрессией.
-
Джеб завалил человек 5, не меньше. И, как минимум, одного пытал.
-
Потихоньку закрываем сцену и главу.
В понедельник я буду оффлайн.
Во вторник уже окончательно всё должны решить. Крайние посты уж точно сделать. Заявки на таймскип и введение нового персонажа может и растянуться. Если во время таймскипа будут расследования и поиски, то укажите где-что-кого-как.
Список вопросов по городу, библиотечным архивам и прочему можно в личку или скайп. С кубами ил без кубов уже информация будет - решим.
-
Пока пишу пост, но пока составлял текст, случайно выдавил из клавиатуры слово "британцу" не в том месте. Подумалось, это такой британский вариант панцу.
-
Толстопост с рассуждениями. Любо-дорого.
Так, постепенно начинаем обсуждать в детальках таймскипы и собирать их до кучи. Одновременно ждём догенерёжки нового партийца.
Yaggar,ещё с нами?
-
Так...
Разжиться деньшами, кровом и транспортом.
Разжиться очаровательной красоткой. Можно и с той, что работает в отеле.
Устроиться продавцом/заправщиком/уборщмком в вечерние смены. Уборщиком можно пойти в полицейский участок, потому что дело закрыто. Связаться с Карлой Валенси и установить стабильный и безопасный канал с ней.
-
У меня два вопроса к игрокам:
Моего брали с шумом и даже одним трупом. :)
Возможно ли, что его брали в Нью-Йорке? Я пытаюсь определить куда мне приписать происхождение своего героя.
Карлой Валенси
Ты не против возможности немного "поделиться" ею? Мол, она знакомая не только Лукаса, но и Уилла (так зовут моего персонажа).
-
Поделиться?
Нет, не против)
Это не собственность персонажа))) так что пользуйся на здоровье.
-
Да, конечно, почему бы и не Нью-Йорк.
-
На выходных добиваем сцену и начинаем медленно делать всем таймскипы.
-
Ребята, через 2 недели забирают в армейку.
*Положил ноутбук далеко от себя*
-
Ну что тут скажешь... легкой службы. И пусть она сделает тебя сильнее.
-
Приветствую всех. Хотел попросить прощение за отсутствие без объяснения. У меня серьёзные проблемы с учёбой и где-то до 15 ноября я не смогу вести игру. Дальше уже будет видно.
Простите.
-
Я не тот человек, чтобы осуждать других за отсутствие.
-
Я снова в строю и готов к игровым подвигам. Вот только я подумал. А почему,собственно, отчёты о 10-дневном таймскипе будет писать Мастер, если этим могут заняться игроки? Какие-то вопросы можно уточнить у меня, но зачем я буду усложнять всем жизнь?
-
Я снова в строю и готов к игровым подвигам. Вот только я подумал. А почему,собственно, отчёты о 10-дневном таймскипе будет писать Мастер, если этим могут заняться игроки? Какие-то вопросы можно уточнить у меня, но зачем я буду усложнять всем жизнь?
А мне надо?
-
А почему нет? Заодно за кадром во время таймскипа и пересечение с персонажами других игроков сделаем.
Kammerer,там чтобы письмо вся остальная братия увидела надо его вновь активировать-кровью там или магией Люцифуга.
-
Пролить пару капель крови - вообще не проблема.
-
Так-так.
Роландикс, ты - палач!))) Буду думать, что и как сделать x)
-
Народец, вопрос на засыпку.
По сюжету, Лукас не видел и не слышал большую часть разговора про комнату и письмо. Есть у кого желание поделиться с ним этой ценной информацией за наши то десять дней таймскипа?
-
А почему нет-то?
-
Добиваем тему-сцену и в новой постим о своих похождениях.
-
Кто из наших остался в игре?
-
Я отпишусь. Но не сегодня.
И, скорее всего, не завтра.
-
Кто из наших остался в игре?
Если считать меня, то я жду для своего персонажа чего-то вроде вводной от Рассказчика.
-
А я жду отписи от Эсти, Каммерера, Нерумана и Зееца в новой теме.
Потом даю вводную новому персонажу. Кстати, где Ваш персонаж в 9 утра находится, надо отметить.
-
На работу собирался. Видимо, живет на съемной квартирке. самой бедной и дешевой, или у кого-то из охотников
-
Черт побери. Отпишусь завтра.
-
Примерно то же самое, что и у чернокожего тезки, но, кажется, работает электрик в более позднее время.
Он по специальности работу искал.
-
Я понял. Надо всех сразу в Комнату и без всяких прелюдий.
-
Усем бобра. Прошу прощения за задержку. Выходные!!!
Роландикс, сюда переносить план жизни Лукаса?
Кстати, что там с опытом?
-
да,переносить.
сначала посты-потом опыт :P
-
А вот некоторые посты не написали и мой ответ будет позже. Я дико извиняюсь, но игру не забросил. Давайте продолжим веселье!
-
А вот некоторые посты не написали и мой ответ будет позже. Я дико извиняюсь, но игру не забросил. Давайте продолжим веселье!
Так а мне всё же когда? После Нерумана?
-
Он скользил по проулкам, втягивая ночной воздух сквозь мохнатые ноздри.
Что ты сделал с моим персонажем? :D
-
Так... это был сон, а после пробуждения видение Комнаты?
Или это видение сразу после Комнаты? кстати, туда электрик во второй раз не переносился?
-
И что с тазером? Рабочий или пришлось переделывать?
-
Сон ночью.Видение утром.Переноса никакого не было ни у кого.Пост-это попытка вернуть игре жизнь,которая как-то резко прекратилась.Тазер работает.
-
Народ, просыпайтесь, а? Мы так еще год играть будем, если все станут писать по сообщению в три-четыре дня. Не знаю кому как, а мне интересно разгадать, как можно спастись из Комнаты без убийства людей и что это за странный город, где для Бдения - работы непочатый край
-
Я не уверен,что у Мастера хребет настолько суровый,что он сможет год :)
Но по поводу ускорения я всецело "за".
-
Так,маленькая хронология событий.
Был 10-дневный скип. Сейчас я описал супер-реальные сны, которые снились некоторым персонажам за прошедшие ночи.
В 9 часов утра персонажи почувствовали Зов Комнаты.
В 7 часов вечера персонажи собрались за столом в доме неизвестного старикана из Люцифуги, который теперь принадлежит Энжелу Сайксу.
Ну, детализация того, что при персонажах есть-это раз.
Два - споры, размышления,теории.
Три - RBK,мы сейчас вводим твоего персонажа или ещё ждём?
-
Вводим. Только мне надо сначала во всём хоть сориентироваться (пятница-суббота были занятыми, сейчас вот тоже буквально лишь с игры пришёл).
-
Завтра обещаю отписаться, сейчас уже поздно.
-
Шахта? Канарейка? :o
-
Лукас с собой хотел клетку с хомяком взять.
Электрик примерно догадывается, зачем.
-
Имеется в виду привычка шахтеров в старину брать в тоннели клетку с живой канарейкой.
Если канарейка во время путешествия сдохла - значит, дальше много газа, фонари зажигать нельзя, иначе поджарит с хрустящей корочкой.
-
Хорошо бы в ближайшем сообщении-двух обрисовать какое у кого барахло при себе и где оно находится,какая одежда.Последние штрихи таймскипа могут ВНЕЗАПНО всплыть тоже только в следующем посте, чтобы не было неловкостей в виде кучи приятелей с обрезами,спрятанных в подвале или подружек-мумий в наручниках да на чердаке. Не стесняемся задавать мастеру вопросы.
Да, кучка опыта для тех, кто устоял во время длительного застоя игры и в награду за добрый отыгрыш уже готовится к раздаче.
-
Эм... Клуб анонимных некрофилов дополняется новыми участниками? :-*
-
Каких уже анонимных... :D
Надеюсь, электрику тогда вернули кастет с Филадельфии, иначе придется обходиться лишь ключами с брелком.
-
Вспомнилось вдруг :D
В бесконечных просторах космоса демонические существа Огдру Джахад — Семь Богов Хаоса — дремлют в своей хрустальной темнице в ожидании вернуть себе землю…и сжечь небеса.
— Des Vermis Mysteriis стр. 87
-
В данный момент дописываю пост в игру. Могу я попросить остальных игроков не очень спешить? Мне хотелось бы встретиться с ними в доме, а не на улице (последний вариант возможен, но он может оттянуть момент встречи ещё на неопределённый период времени).
-
Шикарный пост, RBK! Отличный объем, проработанность, стиль! Особенно порадовал "взгляд снаружи" на наших персонажей.
-
Присоединяюсь.
-
Пост шедевральный - давно такого отличного текста не читал.
-
Интересно, в Комнате какие-нибудь улики найдутся?
Помощь детектива будет кстати - я уверен, что его тоже перенесет.
-
Шикарный пост, RBK! Отличный объем, проработанность, стиль! Особенно порадовал "взгляд снаружи" на наших персонажей.
Присоединяюсь.
Пост шедевральный - давно такого отличного текста не читал.
Благодарю. Я склонен считать, что вы преувеличиваете, но всё же. И, думаю, тут похвалы в равной степени надо адресовывать Рассказчику, который и проработал это преступление и оставленные улики.
Также надо извиниться перед Kammerer'ом, чей персонаж возможно пострадал в ходе указанных событий.
Интересно, в Комнате какие-нибудь улики найдутся?
Как минимум, золотая иголка и ядовитая жидкость.
Кстати, можно я немного задним числом заявлю, что у моего персонажа есть также пачка сигарет с зажигалкой Zippo, а в комплекте для обыска среди прочего имеется набор для снятия отпечатков пальцев? Там порошок специальный, ленты для "сохранения", кисточка, ещё что? Этого явно не хватит на то, чтобы покрыть сколь-нибудь крупный участок поверхности (может квадратный метр), но всё же.
-
А вот теперь вопрос, раз уж прозвучало имя нью-йоркского департамента полиции. Рассказывала ли Карла Валенси Уиллу про дело Лукаса? И если рассказывала, нужно ли что-то кидать на вспоминание?
Damn. Я чувствую себя манчкином…
-
Не факт, что и говорила) К тому же это было "дело Кирстена", в котором была целая серия однотипных ритуальных убийств.(засекреченное и зашифрованное дело, доступа к которому у Карлы не хватало, если говорить про оригинал-первоисточник)
Другое дело, что я сейчас лгу и не краснею, ибо консультантом никогда не был
-
Не забывай про их экстрасенсорику.
-
Ну... не могу. Чисто формально, я даже не знаю про эту экстрасенсорику у копа, а охотники поймут... надеюсь)
-
Ну... не могу. Чисто формально, я даже не знаю про эту экстрасенсорику у копа, а охотники поймут... надеюсь)
Мне, кстати, кажется, что Энжел и Джеб могут про ОРСУ и про эту особенность знать. А возможно даже и Бэллоу. Всё же ОРСУ — организация вполне официальная, своего имени не прячущая. Тут уж пусть игроки и Рассказчик сами решают.
PS: Другое дело, что у Луня достаточно неплохая эмпатия, а сам он весь в ожидании подвоха… опять же, ссылаюсь на Рассказчика.
-
Комната не забрала бармена и официанта потому что в них игроки не загрузились. :)
-
Вопрос мастеру. Сидящие за столом должны были упасть на пол при переносе в комнату?
-
Должны были, но не упали. Можете сами решить как появился персонаж - лёжа на полу, сидя, стоя, в позе наездника. Не произошло переноса частей мебели и столовых приборов( все же помнят про прошлый раз с чашкой чая, вилкой с макаронинами и прочим?)
Хм, а может мы визуализируем наших персонажей? Если у кого-то имеются картинки,где они видят своих героев, то милости просим!
Барри пропал ещё в прошлый раз и больше его никто не видел. Почему не искали 40-летнего шерифа из коллектива Хирон - придумайте)
-
Народец, выпадаю в осадок на ближайшую пару дней. Просьба не взбалтывать и не цитровать.
-
Чтобы не заставлять сопартийцев пересказывать мне события трёх-четырёх тем, предлагаю в посте-объяснении (если он будет) просто написать что-то вроде "Уилла посвятили в темы a, b и c, сознательно умолчав про x, y и z". Как-то так, наверное.
-
Какой ещё Барри?! Не было с нами за столом никакого Барри! Что за выживший?! И при чём тут ХОМЯК?!"
лишь лёгкий шок удержал федерала от того, чтобы не перестрелять психопатов на месте…
Вот не понимаю, что ему не понравилось :D. Все честно рассказали... и про Барри... и что не культисты (ведь не культисты же?)... и не живодеры. Вот сказали бы что вегетарианцы - так ведь нет, честно: мы не живодеры... А он за пушку хватается...
Одно слово - федерал :D
P.S. А, да... хомяк... а хомяка взяли что бы сам помер... Это не к ним претензии, а к хомячьим норнам)
-
Не получилось курсивом выделить слова Джулии.Их слышит только Роджер Брендон.Прошу прощения,что пост днём и без реакции на предыдущую отпись-вечером могу быть без И-нета.
-
Н-даа... и где это нашего теперь уже гайста или кого помотало? Я про Барри.
-
Если от него пахнет Бездной, то видно в Инферно? Может, Барри теперь одержимый.
-
У меня пара вопросов Kammerer'у:
а) Как именно был подан тот факт, что друг Бенни съел его? И про сердце за стеной.
б) Насколько подробно были описаны сами сны ("Нас посещали странные сны", "нас посещали странные сны про убийства", "вот мне, например, снилось, что я кинул горсть костей, выпало семь шестёрок, затем зашли семь людей и умерло от разрыва сердца, а ещё там было что-то про Богов Удачи")?
в) "про подозрительность священника (без подробностей)" - что именно? А про бывшего хозяина дома (который прошёл обряд экзорцизма, подписал дарственную и исчез) рассказал? Кстати, как его (бывшего хозяина) звали? Про скелет, как я понимаю, молчком?
г) Уилл пытается подобрать кубик. Ты (или кто-нибудь ещё читающий это сообщение) собираешься его останавливать, или я опечатываю улику?
-
а) В том ключе, что вот стоит Бенни и орет о том, что его съели и что его сердце за стеной. Ни слова о том, что Бенни - призрак, но и не слова о том, что он живой, хотя Энжел в рассказе будет подталкивать к последнему.
б) Последний вариант, скрывать сны нет особенного смысла.
в) Про священника - рассказал, что в последнее время у священника стало слишком много паствы. Про бывшего хозяина и скелет - ничего.
г) Энжел сопротивляться не будет. Остальные - не знаю.
-
Роджер-электрик доверит кубик детективу.
-
Хм... а приключения бывшего копа из "Хирона" где можно посмотреть? Или это "совершенно секретно" пока?
-
Будет подано в виде флэшбэков. У персонажа амнезия
-
Учитывая, что мастер скоро добьет опыт и там будет по моим прикидкам не мало Практического, как делить будем?
-
MindEater, там выше по теме к твоему персонажу Лунь обратился:
— Спасибо за рассказ. Мне надо подумать, — сказал он Энжелу. — А пока… — выудив из рюкзака прозрачный пакетик для улик, Уилл открыл его и протянул Барри, другой рукой демонстрируя удостоверение: — Игральную кость, будьте так любезны. И постарайтесь к ней не притрагиваться — там могут быть отпечатки пальцев.
-
Лицо Энжела во время речи Лукаса.
(http://cdn.meme.am/images/200x/8465700.jpg)
-
Практический Опыт
+53 - за участие персонажей охотников и примкнувших к ним в сценах до 4.3 53
за столкновение с супернатуралами +8
Вампир Дино
Призраки картинной галереи в Филадельфии
Мутный тип у которого отобрали машину
Пёс на свалке машин
Отец на свалке машин
Сын на свалке машин
Призрак Бенни - уборщика картинной галереи
Неизвестный призрак в «Вертепе»
За исключительный успехи против супернатуральных сущностей +2
За проявления сверхъестественных сил, которые незнакомы половине охотников ячейки +2
Охотники навсегда обезвредили Дино +3
Итого 13 Практического Опыта и 3 Такта/Толчка
Состояния
Состояния Роджера Брендона
Кулак гнева
Ваш персонаж в порыве гнева едва не покалечил товарища по делу.
Вы получаете снова-9 на бросках Драки, когда Ваш персонаж атакует оскорбляющих память ушедшей супруги, её саму или Ваши отношения.
После этого Состояние разрешается и персонаж получает Толчок.
Чёрный Энакин
Ваш персонаж обескуражен собственными силами и напуган мощью, которая пробудилась в нём.
Вы получаете -2 к следующему броску на Целостность.
После этого Состояние разрешается и персонаж получает Толчок.
Состояния Лукаса Кейна
Горячая холодная штучка
Ваш персонаж пристрастился к разрушительной форме поведения-он занимается сексом с вампиршей. Оно медленно забирает вашу жизнь. Вашу страсть нужно подкармливать, вашу партнёршу нужно подкармливать. Если вы будете не в состоянии ублажить свою зависимость, это может привести к Состоянию Обделенный.
Ваш персонаж выбирает получение исправления, а не следование своим низменным желаниям. Исправление занимает минимум половину срока от существования зависимости. В конце этого периода персонаж получает Толчок, а Состояние разрешается.
Состояния Джеба Уолсингема
Глаза змеи
Ваш персонаж слишком уж преуспел в использовании таинственного тауматехнологического импланта типа Глаза дьявола
Вы должны отказаться от следующего использования импланта в действительно важной ситуации (угроза жизни, неизвестный таинственный враг и т.д.).
После этого Состояние разрешается и персонаж получает Толчок.
Преданное доверие
Ваш персонаж сумел серьёзно продвинуться в понимании мотивов и поступков другого существа. Они потрясли Вас и наложили неизгладимый отпечаток. Вы сумели понять его, но потом забыли.
http://wod.su/forum/index.php?topic=4677.msg173002#msg173002
Вы получаете -2 к броскам Эмпатии, Обмана и Убеждения на взаимодействие с призраками, духами, иномировыми сущностями и одержимыми из-за угрызений совести, пока не простите сами себя.
После этого Состояние разрешается и персонаж получает Толчок.
Уроборос
Что-то забралось в разум вашего персонажа, о чем он не может забыть. Он получает способность 9-снова на всех бросках, связанных с преследованием своей одержимости. На бросках, которые не связаны с его одержимостью, он теряет способность 10-снова. Зацикленность может быть временной, по рассмотрению Рассказчика.
Решение: Персонаж должен понять, что за имплант вживлён Барри Колворту.
Персонаж получит Толчок, если разрешение Состояния поставит под угрозу его жизнь, жизнь его товарищей, не выполнит свои обязательства
Состояния Барри Колворта
Амнезия
У вашего персонажа отсутствует часть памяти. Часть его жизни пропала. Это вызывает огромные трудности с друзьями и близкими.
Состояние разрешается, когда Вы узнаёте правду и восстанавливаете свою память полностью .Персонаж получает Толчок.
Опыт
Всем по 3 Толчка т.к. были завершены 3 сцены.
Ещё +1 толчок всем я даю за красивый и правильный отыгрыш спора в «Вертепе». Был накал страстей, тушение бычков о ладони, споры, нагнетание атмосферы. Разговор вышел даже лучше, чем сцена первого появления в Комнате.
Далее персонально:
+1 Толчок Барри Колворту за отыгрыш страданий в индивидуальной Комнате.
+1 Толчок Барри Колворту за разрешение Устремления « Стать драконом»
+ 1 Толчок Лукасу Кейну – порок Похоть хоть и использован донельзя утилитарно, но почесать муде после отсидки – это хорошо и правильно.
+1 Толчок Лукасу Кейну - попытка спасти товарищей по Комнате, которая почти их угробила(трюк с летающей колбой под потолком) - это просто отличный ход!
+1 Толчок Роджеру Брендону - быть самым чёрным в команде - это трудно. Быть чёрным и нежно-любовно общаться со своей покойницей - это выше всяких похвал. Отличный отыгрыш!
+1 Толчок Роджеру Брендону - разрешение Устремления "Найти единомышленников"
+ 1 Толчок Роджеру Бэллоу - за заботу и любовь в отношении других персонажей и внимание к деталям охотничьего быта.
+ 1 Толчок Энжелу Сайксу. Долго запрягает, но быстро едет. Персонаж держит свою линию и ею следует, правда, демонстрируя свои недюжинные таланты дипломата для примирения и решения конфликтов. Это хорошо!
-
Эээээ.... 15 практического опыта или 15 толчков/Тактов (3 опыта). Потому что мы круты, но чтоб настолько? И кстати. там же база идет по 1 такту за каждого охотника, участвующего в ситуации, + бонусы
Меняю разрешенное устремление на "уничтожить местных вампиров".
Итого у меня личного опыта 1 опыта и 1 Такт. Пока подумаю, тратить или нет.
-
Ох, будет весело с вампирами)))
Съемная квартира Лукаса Кейна. Темно. Окна занавешены тёмной тканью. На полу разводы крови по целофановым листам. В дальней комнате находится стол, кушетка, сломанный диван, наручники, несколько метров цепей, крюк. Вампирша с кляпом во рту и с завязанным руками за спиной разложена на столе, почти не двигается, наблюдая за тем, как в комнату вошел Роджер. В её глазах читалась мольба. "Kill me... please..." (с)
Шучу)) В любом случае, будет весело
-
При начислении практического опыта руководствовался правилами из Охотник:Бдение. Там не было Сдвигов,Тактов,Толчков etc.
По правилам "Остатки человеческого" действительно выходит, что надо старый Практический опыт обозвать Практическим Сдвигом, Толчком, Тактом. Получится,что всего - 3 очка Практического Опыта.
Да, база идёт из числа охотников(я не учёл этого). Отнимать нечего.
Но этот Практический опыт был отсыпан за всю игру с начала(с самого начала) - количество персонажей менялось.Сейчас посчитаю сколько было сцен всего и досыплю.
-
Так, если Лунь ничего электрику не скажет, то он сам полезет за лампочкой.
если Лукас готов помочь, разумеется.
-
Так, если Лунь ничего электрику не скажет, то он сам полезет за лампочкой.
если Лукас готов помочь, разумеется.
Немного запоздало, но ответил. Прошу прощения за задержку.
-
Лукас уже несколько постов стоит скрючившись и собираясь кого-нибудь поднять. Если никто не полезет за лампочкой, Лукас обидится)
-
А мне долго в одиночку стену ломать? :)
-
Она всё равно не сломается)
тем более по ту сторону - космос
-
Так выйдем в космос) Что нам терять.
-
Мастер пофиксил опыт. У нас 13 Практического и 3 Вехи/Толчка/Такта. Предлагаю - каждый из 6 (Луня с его согласия не считаем), берет из пула 2, остальное про запас. Голосуем, кто за?
-
Думаю, я могу взять один пункт опыта, раз пришел только к середине игры... но, для ровного счета, не откажусь и от двух ::)
-
И правильно. Тебе надо свои супер силы качать, нам магия не помешает. :)
-
У похотливого инженера всё получилось. Он смог таки подсадить федерала к лампочке.
Гм. Неруман, за что именно Лукас держит Луня, чтобы тот не упал?
-
xDxDxD
RBK, ты сделал это утро!!!
-
Ок, согласен...
3 практического и еще единица от Толчков у меня, да?
-
Аууу, как насчет моего предложения? Все принимаем?
-
Угу
-
Сайкс вызвался помочь Брендону-значит надо бросить 2 куба (Сила 1+Атлетика 1) и по количеству успехов добавить дайсы Брендону.
-
Каммерер, Эсти, вы тоже не против раздела пула по 2 на каждого?
-
Продублирую для тех, кого нет в скайпе. Я уезжаю до вечера воскресенья, с интернетом будут проблемы. Моего персонажа если и кантовать, то очень осторожно.
-
Мне достаточно взять 1 из пула, с остальным согласен.
-
Каммерер, ты же не меньше других зарабатывал, давай поровну, чтобы честно было.
-
Я правда пока не вижу смысла развивать персонажа помимо супернатуральных фишек.
А тактики я уже не помню, сколько стоят.
-
Лады. Если мастер не против, то:
Трачу 1 своего опыта, чтобы поднять Ресурсы до 1 (Роджер сейчас подрабатывает).
Трачу 2 опыта из пула, повышая Драку на 1 (за неделю после отсидки навыки Брендона постепенно восстанавливаются).
Итого личного опыта остался 1 Толчок/Такт, в общем пуле 11 Опыта и 3 Толчка/Такта.
-
Не против.
-
Стоп. Теперь я совсем запутался.
Общий пул состоит из ОПЫТА или ТАКТОВ?
Ибо логично второе, но Руслан себя ведет, как будто верно первое.
-
Общий пул уже переведен в Опыт. Там вышло 13 Опыта и 3 Такта. Я чего и предлагаю всем по два - 12 распотрошим, 1 и 3 Такта оставим про запас.
-
Согласен.
На всякий случай, расценки:
Преимущество: 1 Опыт за точку
Специализация Навыка: 1 опыт
Навык: 2 Опыта за точку
Атрибут: 4 Опыта за точку
Целостность: 3 Опыта за точку
Сила Воли: 1 Опыт за точку
Кажется, эмпатию (хорошее понимание мотивов бродяги в "Вертепе") и специализацию в драке (кулак, за счет спаррингов с тезкой. Кстати, с кастетом действовать будет?) поднять можно, по-моему.
-
Только Атрибуты за счет Практического опыта нельзя поднимать, только из личного опыта. А так да. Кастет использует Драку, все верно.
-
Тогда подниму возьму 2 опыта из пула, потрачу на 1 Кастигации (Calling Forth the Pit. Кстати, перечитал эррату Адского Огня, заявляю бросок Intelligence+Occult), и 2 на мерит Indomitable.
ADD: Блин. У меня не хватает одного такта на задуманное. Можно с позволения команды взять из пула?
-
Я только за. Тогда в пуле остается 9 Опыта и 2 Толчка/Такта.
-
Кстати, а чего у тебя не хватает? У тебя же вроде 1 Опыта вышло?
-
3 такта за сцены плюс один от мастера - 4 такта, 0 опыта родных.
-
Всем по 3 Толчка т.к. были завершены 3 сцены.
Ещё +1 толчок всем я даю за красивый и правильный отыгрыш спора в «Вертепе». Был накал страстей, тушение бычков о ладони, споры, нагнетание атмосферы. Разговор вышел даже лучше, чем сцена первого появления в Комнате.
Далее персонально:
+1 Толчок Барри Колворту за отыгрыш страданий в индивидуальной Комнате.
+1 Толчок Барри Колворту за разрешение Устремления « Стать драконом»
+ 1 Толчок Лукасу Кейну – порок Похоть хоть и использован донельзя утилитарно, но почесать муде после отсидки – это хорошо и правильно.
+1 Толчок Лукасу Кейну - попытка спасти товарищей по Комнате, которая почти их угробила(трюк с летающей колбой под потолком) - это просто отличный ход!
+1 Толчок Роджеру Брендону - быть самым чёрным в команде - это трудно. Быть чёрным и нежно-любовно общаться со своей покойницей - это выше всяких похвал. Отличный отыгрыш!
+1 Толчок Роджеру Брендону - разрешение Устремления "Найти единомышленников"
+ 1 Толчок Роджеру Бэллоу - за заботу и любовь в отношении других персонажей и внимание к деталям охотничьего быта.
+ 1 Толчок Энжелу Сайксу. Долго запрягает, но быстро едет. Персонаж держит свою линию и ею следует, правда, демонстрируя свои недюжинные таланты дипломата для примирения и решения конфликтов. Это хорошо!
-
Окей. Беру только 2 опыта из пула.
-
Итого на момент вхождения в Комнату второй раз, у Лукаса Кейна - 2 практического опыта + 1 лияный опыт (забыл про 3 толчка за 3 сцены)
-
Так... трачу опыт на:
+1 ко влиянию в городе (ака бравый пожарник)
+2 на первую точку биокинеза Криокинеза после выхода из Комнаты, если можно. Перевод биокинеза будет чуть позднее.
-
Траты опыта:
- 1 единица своего опыта (за 5 толчков) на специализацию Драка (кулак) - за спарринги с тезкой.
- 2 единицы Практического опыта на 2-ю точку в Эмпатии (неплохо продвинулся при разговоре с Тео Ренье)
-
+2 на первую точку биокинеза. Перевод биокинеза будет чуть позднее.
Дык первая точка Биокинеза 1 стоит, это же Достоинство
Biokinesis (• to •••••)
Effect: Your character has the ability to psychically alter
her biological material. By spending a Willpower point and
concentrating for a full minute, she can shift her Physical
Attributes. She can shift one dot per dot in this Merit. This
shift lasts for one hour. This cannot raise an Attribute higher
than five dots.
In addition, the character heals quickly. Halve all healing
times.
-
Запоздало помогаю разобраться со стенкой...
Интересно, как там Бенни или как звали призрака с номера отеля?
-
Игра превращается в симулятор строителя? :D Что мы видим в отверстии, кроме птицы? Вообще ничего? Если да, то может хватит ломать?
-
А зачем останавливаться?
Превращай боди-хоррор в "Дваф Фортресс". В обоих случаях кровь и кишки, но во втором - смешнее.
-
Ломать-не ломать?Вот в чём вопрос!
Kammerer, а заявку применения Адского огня в игре можно было отразить?
Флуд дело такое...Ненадёжное.
-
Биокинез (1 - 5 точек)
Эффект: Биокинез представляет собой способность психика управлять биологическими процессами живых существ. Научное объяснение биокинеза избегается большинством парапсихологов. Наиболее общее принятое объяснение опирается на теорию Вильгельма Рейча описывающую оргонную энергию, которая изменяется под действием воли биокинетика, который управляет некоторыми формами "жизненной энергии". Биокинетик способен физически управлять своей жизненной силой чтобы изменить своё тело тремя способами. Во-первых, биокинез является предпосылкой для большого числа других сил, позволяющих психику управлять жизненной энергией. Во-вторых, эти возможности помогают психику лучше управлять своим телом и разумом. Каждая точка Биокинезиса даёт дополнительную кость для всех проверок медитации или входа в состояние транса.
Наконец, биокинез позволяет психику немного исказить своё тело, временно предоставляя тому преимущества большинства физических и ментальных достоинств (Корбук или другие списки, по усмотрению Рассказчика*прим. переводчика). Каждое достоинство полученное посредством биокинеза имеет "стоимость успехов" эквивалентное обычной стоимости достоинств. Игрок должен выполнить продолжительный бросок Интеллекта+Самообладание с каждым броском, обозначающим число минут равное числу успехов желаемой черты. (The player must make an extended Intelligence + Composure roll with each roll representing a number of minutes equal to the success cost of the desired Trait.) Достоинство, полученное Биокинезом продолжается в течении сцены, если не написано иначе. Обычно, психик получает только одиночное достоинство, но успехи биокинеза можно разделить на несколько Достоинств. В порядке использования Достоинства, психик должен пройти все требуемые условия этого Достоинства (например, волю 8+ для Железной воли *прим. переводчика), и психик должен иметь точек биокинеза не меньше чем [число успехов достоинства +1]. Достоинства, связанные с биокинезом можно выбрать из списко следующик:
- Эйдическая память (2 успеха). На одну сцену
- Быстрые рефлексы (1 или 2 успеха). На одну сцену
- Быстрые ноги (от 1 до 3 успехов). На одну сцену
- Свежий старт (Fresh Start, 1 успех) На одну сцену
- Истерическая сила (Hysterical Strenght, переменные успехи). Психик может запустить массивную всплеск адреналина, временно увеличивающего его Силу. На каждый успех Истерической силы, психик может увеличить свою силу на одну точку до маскимум 5. Но
эта сила требует свою цену, и она потенциально опасна для здоровья. Каждый ход, когда психик использует свою увеличенную силу (например, чтобы поднять что-нибудь тяжелое или же ударить очень сильно), он получает одну точку ударного урона. Мало того, адреналин делает психика чрезвычайно возбудимым, и по получает штраф (-1) на все броски Самообладания, чтобы сопротивляться провокациям и злобе во время действия данного эффекта. Это достоинство длится число ходов, равное рейтингу Биокинеза психика. - Улучшенная внимательность (от 1 до 3 успехов): каждый успех предоставляет психику +1 дополнительную кость на восприятие. Длится одну сцену.
- Улучшенная Иммунная система (4 успеха): Пока это достоинство активно, психик способен очищать своё тело от болезней, ядов или наркотиков, временно повышая эффективность своей иммунной системы. Игрок должен сделать продолжительный бросок Выносливости+Решимости, где каждый бросок означает один час борьбы с наркотиками или ядами, или же один день лечения болезни. На протяжении этого периода, персонаж не может совершать действия сложнее ходьбы, а в идеале - должен поддерживать полный постельный режим. Число требуемых успехов означает сложность заражения, наркотиков или ядов, от которых очищается психик. Обычно, простуда требует от трёх, до пяти успехов, в то время как рак, СПИД или другие смертельные заболевания могут требовать порядка тридцати успехов для начала ремиссии. Таким же образом, одного успеха будет достаточно чтобы избежать эффектов алкоголя или малого пищевого отравления, в то время как пять успехов могут перекрыть эффекты ЛСД или укус змеи. Однако, если яд или токсин действует особенно быстро - наносит летальный урон каждый ход или минуту, по сравнению с часами или днями - эта способность может и не сработать против подобных веществ.
Эта сила сила работает против обычных болезней, наркотиков и ядов. Она не сможет помочь психику снять с себя узы крови. Она также не влияет на сверхъестественные заболевания или яды. Она не может повлиять на психологическую зависимость, однако неплохо работает с зависимостью физиологической. - Железная выносливость (1-3 успеха) Действует одну сцену.
- Железный желудок(3 успеха). Действует одну сцену
- Природный иммунитет (1успех). Действует один день за каждую точку Биокинеза, либо пока психик не использует Биокинез снова, что аннулирует данное достоинство
- Сопротивление боли (3 успеха). Психик получает экстраординарную сопротивляемость боли и ранениям. Штрафы здоровья уменьшаются на 1, и персонаж получает бонус +1 на все броски, чтобы остаться в сознании, после того, как все клетки здоровья будут заполнены ударным уроном. Длится на протяжении сцены.
- Быстрое излечение (4 успеха). Действует один день за каждую точку Биокинеза, либо пока психик не использует Биокинез снова, что аннулирует данное достоинство
- Сильный хребет (1 успех). Длится одну сцену
- Сильные лёгкие (1 успех). Длится одну сцену.
- Сопротивление токсинам (2 успеха). Действует один день за каждую точку Биокинеза, либо пока психик не использует Биокинез снова, что аннулирует данное достоинство
Цена: 1 пункт Воли
Дайспулл: Интеллект+Самообладание
Действие: Продолжительное.
Ботч: Психик получает одну точку ударного урона и крайне болезненную психическую обратную связь. Он не может использовать Биокинез на протяжении этой сцены.
Неудача: Психику не удается набрать достаточно успехов, но он может попытаться снова, либо крайне сильно ошибается, чтобы получить какое либо преимущество.
Успех: Набранных успехов достаточно для временного использования одного достоинства, если психик проходит все требуемые для достоинства проверки и его рейтинг Биокинеза превышает стоимость достоинства на 1.
Исключительный успех: Набранных успехов достаточно чтобы достигнуть нескольких достоинств, сумма успехов которых не превышает полученные успехи психика
-
Маста, я ведь адский огонь еще нигде не применял.
А заикнулся я о нём только прочитал апдейт Кастигаций под «Останки человеческого».
-
Кстати, а он стены прожигает? Может. если он типа плазмы, долбануть по стене или птицу спалить?
-
Энжел не собирается проверять. Учитывая в том числе и то, что эту способность он пока от других скрывает.
-
Понял.Прошу прощения.
-
Народец, вы там птичку открыли? Мне, похоже, надо провести ритуальчик на выход
-
Я сегодня не успею плюс пока Энжелу сказать нечего. Я сегодня пас.
-
Так... трачу опыт на:
+1 ко влиянию в городе (ака бравый пожарник)
+2 на первую точку биокинеза Криокинеза после выхода из Комнаты, если можно.
Перевод биокинеза готов. Перевод криокинеза будет чуть позднее
-
Лукас и Барри набрали по 2 успеха в "сражении за кубик".
Что делать?
-
Ну... держим одинаково крепко. Можно запустить Барри вместе с кубиком под потолок?
-
Силу сравни, если одинаковая - скилл.
-
Камм, сорри. Писал пост одновременно с тобой, но ты меня опередил на пару секунд. Собственно, одно и то же делаем по сути.
-
Гм. Вопрос: Неруман, ты понимаешь, что из сложившейся ситуации у Луня два выхода: либо он завяжет драку за оружие, в процессе которой в кого-то наверняка выстрелят (и федерал скорее всего будет стрелять в Лукаса и Барри на поражение), либо "успокоится", покивает, а выбравшись из Комнаты сделает звонок в участок и натравит на всех шестерых полицию - ибо нападение на полицейского (а тем более на федерала) в США - это очень серьёзное преступление, если я правильно помню. Не говоря уже обо всех остальных сложных вопросах, которые им будут задавать.
-
Ну, не выстрелит - я сильно близко стою и могу вырубить одним ударом любую сторону конфликта. Но не хотелось бы, Роджер в принципе не хочет играть по правилам Комнаты, потому что понимает, что этого от них и ждут.
-
До вечера сегодня плохой онлайн у меня.
-
Понимаю, и у меня на этот счёт есть план действия на оба варианта развития событий. Драться за оружие - вещь не благодарная, особенно, если оружие сейчас приставлено к голове хозяина (всегда думал, что это заставляет немного задуматься). А на счёт особой важности федерального агента - возникают большие проблемы. Да, он федерал, но он один из узников Комнаты, и при этом самый буянистый. В условиях замкнутого пространства - это недопустимо вне зависимости от рангов, званий и регалий. Если и когда мы выберемся, то Лукас устроит посиделку в баре с пивом и пиццей, где собственно и извинится перед братьями по несчастью. А там уж пускай Лунь решает что и как делать
Лукас не совсем согласен с Роджером по поводу комнаты, но он действительно хочет, чтобы выбрались все, и при этом живыми. Так что, действуем в одном направлении, товарищи
-
Собственно, жду реакции Луня, что решит дальнейшую судьбу пистолета
-
Руслан:
Ну да, скорее всего. Но это явно не упростит ситуацию с вызовом полиции по души ячейки.
Неруман:
True. Хотя я сильно сомневаюсь, что Лунь отправится после событий в бар, а не в офис.
(Кстати, приставление оружия к затылку - не очень правильное действие, ибо жертва может достаточно легко себя обезопасить, уйдя с линии огня, заблокировав руки стрелка или просто просунув палец позади спускового крючка так, чтобы на него нельзя было нажать.)
Отпишусь часов через несколько, когда буду с компьютера.
-
Можем чекать Запугивание между персонажами игроков, если это требуется. Шикарный спор,кстати, разыгрывается.
-
Меня забавляет, что после того, как Энжел всем показал, что умеет метать огонь, забеспокоился только Лунь. Остальные ограничились реакцией "мээээ, что-то такого я в принципе и ожидал".
-
Никого не обожгло, вот все и думают, что это - массовые галлюцинации. Норм ;)
-
Роджер вообще старается не думать, в таких условиях это вредно. Аналитическую способность он давно потерял, не считая всего, связанного с выслеживанием вампиров. Поэтому и держится за самые простые варианты (Гниппа=культ, нельзя играть по правилам властей и т.п.). Способности окружающих, пока не выглядят по вампирски, у него не вызывают уже ничего - после пережитой травмы эмоции деформированны. Так что в шутках про Аббатство есть доля правды - Брендон мог бы туда попасть в поиске чего-то, способного взбодрить. Он действительно близок к Слэшеру, хоть сам это редко признает.
-
Бэллоу заочно принимает Сайкса за мага. Или как называть таких фокусников.
Письмо, фокусы с огнем... а вот применение Голоса или как твой гипноз зовется... это бы вызвало реакцию.
-
А сейчас... кажется, электрик ошеломлен. Вмешиваться будет при простой драке без пистолета и фокусов.
Будет разнимать...
-
Роджер тоже не лезет, если не возникнет угроза травм и смертоубийства
-
Всё, ребята. Кажись, пост готов. Можно вмешиваться!)))
-
Вынужден констатировать, что детектив заслужит того, чтобы его побили ногами и заткнули рот носком.
И хорошо, если только ногами.
-
Главное огнем не швыряйся :)
-
Вынужден констатировать, что детектив заслужит того, чтобы его побили ногами и заткнули рот носком.
И хорошо, если только ногами.
Мне кажется, у кого-то закончились словесные аргументы и нет адвоката в Контактах. 8)
-
Огнем не швырнул, это да.
Понятное дело, приукрасил успех. Если бросок или мастер решат, что вышло поскромнее, готов переписать заявку.
Мне кажется, у кого-то закончились словесные аргументы и нет адвоката в Контактах. 8)
Мне кажется, что детектив просто зарвался и стал тыкать значком в те места, в которые тыкать не стоит.
-
7 и 5 на броске Решительности.
-
Тогда четыре успеха против нуля - скорее всего, именно так, как я и описал.
Хотя мастер может дать бонусы чисто за факт экстрасенсорности детектива.
-
RBK,я же не писал о восстановленной воле, а о том, что она будет восстановлена.
Если тратится пункт Воли, то тогда на сопротивление Взгляду кающегося то делается проверка против Решительности Луня 2+3 куба за трату Воли.
-
М, окей, не так понял. Поправил - значит у Луня остаётся всего один пункт воли.
А волю он потратил не для +3 к броску, а вот для этого:
Успех: На жертву обрушивается чувство вины и жуткие образы мук, которые ожидают её в Аду за те преступления, которые она совершала. Она получает штраф на все действия, равный 10 - показатель её Нравственности, который сохраняется в течение нескольких раундов, точное число которых равно количеству успехов, полученных при броске активации. Жертва способна вкладывать по очку Воли, чтобы преодолевать этот штраф на один раунд.
-
Хорошо,понял.
Через несколько ходов будет подведён условный конец этой сцены и восстановлена Воля, очки тупого урона и т.д.
-
Как бы так сказать Сайксу, что я уже ничего не могу сделать?))
-
Тогда просто ногой отодвинь.
-
Не понимаю, как.
Лунь вцепился в пистолет. Чтобы вытащить пистолет - нужно разжать ему руки. А разжимая руки, мы в любом случае оставим на пистолете отпечатки.
-
Вцепился в пистолет? Я так понял, Энжел поймал его и пистолет рядом с ним или во всяком случае, не в руке.
-
Теперь я совсем ничего не понимаю.
Не видел заявки Энжела о том, чтобы он что-то ловил.
Уильям Лунь - действительно поймал пистолет, когда Кейн пытался того связать. это откидали на кубах.
После того, как Лунь тыкнул пистолетом в Кейна, Кейн не дал Луню двигаться. Но пистолет находился в руках у Луня, с пальцем на спусковом крючке. Лукас пытался разжать руки Луня, но не получилось (и никто так и не попытался помочь).
В результате, на момент, когда Лукас попросил помощи, пистолет всё еще был в руках у Луня.
-
Так-с… я в некотором замешательстве. На броске Решимости+Силы-3 (2 куба) я получил 8 и 9 (да, я опять потратил пункт Воли). То есть, два успеха. В прошлый ход мною не было получено успехов, а в позапрошлый выпало 10 и 7 (на перебросе) — один успех.
По правилам захвата Телекинезом цель (в данном случае — Лунь) освобождается, если наберёт больше успехов, чем телекинетик. Неруман получил 2 успеха на броске:
Захват Уильяма Луня: Решимость(3)+Выносливость(3) - Сила Луня(3)+Эмоциональный телекинез(1)+Трата силы воли (3) 7D10 => [ 5 +2 +6 +7 +10 +7 +9 ]+[7] - 2 успеха.
Вопрос: мне считать, что я получил всего два успеха и всё ещё скован, или что я набрал их три, и освобождаюсь уже в этот ход? Разница существенная.
PS: И я всё же замечу, что по примерным накидкам инициативы и т.д., порядок ходов всё же Лукас -> Уилл -> Энжел.
-
Я просто сомневаюсь, что после майнд рейпа от Энжела коп был в состоянии держать в руках пушку.
Но это уже вопрос к мастеру.
-
Разница существенная.
Самому жутко интересно)
РБК, если не сложно, можешь немного притормозить, чтобы посмотреть пока ответит Барри или Джебедай? Мы-то идём семимильными шагами, а они - нет
-
Я просто сомневаюсь, что после майнд рейпа от Энжела коп был в состоянии держать в руках пушку.
а) Он тратил ПСВ на сопротивление. Его корёжило, ломало, но должен был держаться.
б) К тому же, он не мог уронить её при всём желании — телекинез Лукаса держит крепко.
РБК, если не сложно, можешь немного притормозить, чтобы посмотреть пока ответит Барри или Джебедай? Мы-то идём семимильными шагами, а они - нет
Посмотрим. Есть определённая вещь, которую мой персонаж хотел бы сделать раньше Джеба, но тут уж как получится. Вне зависимости от решения мастера касательно освобождения Уилла, ход едва ли будет большим.
-
Электрик пока помалкивает, не зная, что бы такого сказать нужного.
И вообще, у него нехорошие мысли из-за таланта британца принуждать людей каким-то странным образом.
Планшет постарается или вернуть, или оставить у себя до возвращения. Сделает только фото, а не будет рыться.
-
А Энжел может. Потому что упоротость детектива уже кажется откровенно нездоровой.
-
А она и нездоровая. У него Целостность 5.
Однако надо ли понимать, что с точки зрения Энжела Лунь должен был дать себя связать шести подозрительным незнакомцам и сунуть в рот кляп-носок? Потому что это последнее хронологическое место, где Лунь мог что-либо изменить в сложившейся ситуации.
-
С точки зрения Энжела детективу уже четыре раза говорили спустить обороты, до такой степени, что уже дошло до рукоприкладства. Притом, что убить Луня Энжел мог и в первый раз (огонь не в пол, а в лицо федералу), а сейчас раз за разом пробует найти нелетальный вариант успокоения копа. Притом, что сей коп лезет на амбазуру и совершенно не ценит того, что его не убивают и пытается убить в ответ.
-
Эм… а всего-то и надо было, что попросить вежливо. Без пистолетов к голове и майнд-рейпов. Вот Роджер делал, и в ответ Лунь кивал, предупреждал, что "без проблем, держите этого типа с ножом/телекинезом/майндконтролем подальше от меня, и всё будет хорошо". Последнее вызывало неизменную реакцию "он нарывается, сейчас я ему врежу!" и конфликт эскалировался.
Алсо:
пытается убить в ответ
Вут? Пруф или не было.
Барри он хотел взять в захват и связать, чтобы не размахивал острыми предметами; на Лукаса просто наставил оружие в ответ (хотя мог сразу же выстрелить в упор); Энжелу и тому угрожал выстрелить лишь в ногу, если он не уберётся из его головы — и тут он конечно же находится в неадекватном состоянии, но всё же не по своей вине.
Нет, серьёзно, как должен был отреагировать Лунь? Он выразил Лукасу своё недовольство (вполне обоснованное) угрозой оружием, ничего не сделал — его попытались связать. Он стал сопротивляться связыванию — ему вдарили по мозгам. Отказался встать на колени — "да он ж упоротый, давайте его сожжём!" (да, особенно этот переход нравится). Мне просто интересно какая реакция от него ожидалось.
-
Самое забавное, что Барри, с которого все началось, тихо отошел в сторону. :)
-
Самое забавное, что Барри, с которого все началось, тихо отошел в сторону. :)
Конфликт с Барри, по сути, исчерпан. Новый конфликт развернулся вокруг пистолета, и он напрямую не связан с первым.
-
Лунь должен был тихо кивнуть Барри и оставить его кубик в покое до более адекватных обстоятельств. Не пытаться после этого напирать с "я - агент и имею право". Тогда бы с ним кооперировались практически все. Даже Барри, остыв, мог бы позволить осмотреть куб. Но у агента взыграла гордость, он проигнорировал практически все элементы ситуации, кроме грубости Колворта и показанных ножей. Ну и позже он все время пытался "сохранить лицо", типа ругани на Энжела и тем только показывал собственную неадекватность.
-
Ситуация с Барри разрешилась: Роджер положил Луню руку на плечо, Энжел шарахнул фаерболом, агент бородача отпустил. Все счастливы, все довольны (что примечательно, что Лунь кубик бородачу вернул — затем его забрал Лукас, которому не сказали ни слова, и Уилл как раз ратовал за возвращение частной собственности владельцу). Потом началась уже совершенно другая история с пистолетом, которым ему угрожали уже совершенно недвусмысленно.
Про ругань с Энжелом, можно проверить — Лунь к нему вообще не обращался, пока тот не встревал сам.
Вообще, если с Барри ситуацию ещё можно обсудить юридически, то дальнейшее, по-моему, весьма однозначно, и с точки зрения закона он прав. Если же речь о том, что "к чёрту ваши законы", то это, извините, уже абсолютно другой разговор, и для Луня подобная позиция неприемлема в принципе (без экстремальных обстоятельств, которые для человека уже несколько лет занимающегося ловлей серийных убийц должны быть ОЧЕНЬ существенными). И, да, если надо, то он готов стрелять, если по закону (то есть, в своей парадигме) имеет на то право. Другое дело, что я как игрок этого не хочу, иначе бы в Лукасе уже была минимум одна пуля.
-
Лунь совершил нападение в ответ на слова. И дальше только напирал. Хотя адекватной провокации не было. Хотя было очевидно, что окружающие не одобрят и это может вызвать осложнения. Хотя это явно затруднит сотрудничество с немногими, кто мог бы агенту помочь. То есть с точки зрения собственной парадигмы Лунь прав. Но по закону уже все не так однозначно: можно сказать, что дальнейшие угрозы Лунь спровоцировал уже сам, своим нападением. А с точки зрения логики агенту следовало понять, что напирая, он лишает себя потенциальных свидетелей и, скорее всего, вызывает враждебность весьма опасных людей.
-
Лунь совершил нападение в ответ на слова.
Слова + оружие. Это достаточно адекватная провокация с его точки зрения.
И дальше только напирал.
Не правда. Барри он отпустил сразу же, когда ему сказали. Ситуация с Барри должна была закончиться в худшем случае связыванием рук за спиной, а скорее всего даже без этого (с точки зрения Уилла связывать телекинетика было бессмысленно, а отправлять в отруб — контрпродуктивно).
Хотя было очевидно, что окружающие не одобрят
Не очевидно.
Барри производил крайне неадекватное впечатление: похож на бомжа (без обид, но всё же: бородатый, дурно пахнущий, в шрамах), появился из ниоткуда, имел встроенное в руку лезвие, пускал в ход угрозы убийства по достаточно слабым поводам (я специально перечитал пост, который вызвал в ответ его реакцию). Ничто из этого не говорило в пользу того, что находиться рядом с Колвортом безопасно. Тем более, что Лунь этого Барри в первый раз видел и не мог гарантировать, что тот в следующий момент не набросится с тем же ножом на Лукаса, если тот не пожелает вернуть кубик. А то и вовсе, что тот является тем самым маньяком-убийцей.
Хотя это явно затруднит сотрудничество с немногими, кто мог бы агенту помочь.
Это да. Лунь и не подразумевался приятной личностью (Внушительность 1, Целостность 5). Но он едва ли давал этим повод для смертоубийства (по крайней мере, если исходить из Целостности 7 ячейки, ИМХО).
Но по закону уже все не так однозначно: можно сказать, что дальнейшие угрозы Лунь спровоцировал уже сам, своим нападением.
Возьмём пример с Лукасом (ситуацию с Барри закрыли, Лунь его отпустил уже). Тот взял пистолет Луня, наставил на него. Лунь честно предупредил, что это преступление за которое тот может отправиться в тюрьму — в ответ его попытались связать ("совершить нападение в ответ на слова", так сказать). Это примерно как если бы полицейский нашёл в машине травку, попробовал арестовать водителя (а Уилл даже не попробовал, между прочим), водитель его застрелил, а на суде заявил бы, что "его спровоцировали".
А с точки зрения логики агенту следовало понять, что напирая, он лишает себя потенциальных свидетелей и, скорее всего, вызывает враждебность весьма опасных людей.
Про свидетелей — дело мутное. А враждебность опасных людей… как Лунь уже сказал: если бы он боялся опасных людей, он нашёл бы себе другую работу. В конце концов, если мы всё сводим к "праву сильного", то Уилл хоть как-то использовал пистолет лишь один раз: когда наставил его на Лукаса (первым применившим "тяжёлую артилерию").
Лунь — не самая приятная личность, это да, так и задумывался, но действует он исключительно в ответ на угрозу.
-
Может, все прислушаются к словам электрика и пять минут не будут вспоминать об этом?
Или просто помолчат.
-
Учитывая, что детектив вчё еще держит оружие, и не собирается успокаиваться, то Энжел пока не собирается забывать.
-
Zeec:
Меня просто корбит тот факт, что на персонажа вешают всех собак. Да, он попытался взять в захват Барри — это было разумно с точки зрения героя, но как игрок, я не считал (и не считаю) это хорошим действием, поэтому по первому же требованию Лунь его отпустил. Но дальше стала разворачиваться уже совсем другая и какая-то не особо адекватная ситуация.
Kammerer:
Всё бы ничего, да только детектив до этого момента не мог убрать оружие чисто физически. А пост после освобождения рук из захвата телекинезом я ещё не написал (где-то через полчаса, может). И я уже выше не раз указывал, что Лунь успокоится сразу же, как только на него перестанут давить. Сейчас давление спало — он оружие и уберёт.
А мне всё ещё интересно кого же он пытался убить по твоим словам.
-
1. Ситуация с Барри закрыта только для Луня. Остальные могут это видеть и неотрывно, что и порождает подобную реакцию.
2. Барри знали окружающие, что было подчеркнуто.
В целом, я не отрицаю права агента действовать так, как ему угодно. С точки зрения неких принципов он может быть и прав. Но можно было бы придти и к другим выводам в его ситуации и сделать совершенно другое, что породило бы совершенно другие последствия...
-
Что закрыто для Луня? Наличие шрамов? Мерцание в груди аки ёлки новогодней?
-
То, что он попытался скрутить Барри. Агент утверждает, что последующие действия Лукаса к его нападению на Коллворта никакого отношения не имеют.
-
У меня было желание оставить эту сцену в этом году.
Если сегодня успеем сделать кружок постов, то можно будет скипнуть чуть-чуть времени.
-
Народец, лично мне всё понравилось. Давайте не будем обсуждать, правильно ли кто поступил или не правильно. Результат - выше всяких похвал. И вообще, всех с Новым Годом!!!
-
Поддерживаю! Сцена была драматична и сильна по накалу эмоций.
(http://ic.pics.livejournal.com/napoleon_6/55233270/28277/28277_original.jpg)
-
продублирую из Скайпа.
Хотелось бы поздравить всех Вас с наступающим Новым Годом! Давайте не будем забывать, что за меняющимися аватарками в череде будней и выходных скрываются интересные нам люди из плоти и крови, которые всё это время терпят нас, помогают нам выплеснуть в игры море позитива и капочку негатива, очистить свои сердца и души от накипи, которая в реале на них цепляется.
Посмотрим друг на дружку и пожелаем в наступающем году крепости духовной и телесной, счастья,благополучия, мир и добра! Пусть всё не всегда происходит так как хотим мы, но стоит задуматься - а может оно и к лучшему? Господь(или судьба,если угодно) знают лучше как нам будет полезнее.
Мы уже в Толпу играем почти 9 месяцев. Было и желание бросить, и полный рестарт сюжета. Но мы с гордостью поднимали факел и продолжали его нести, продолжая своё ролевое Бдение. Кто если не мы бросит вызов дерьму окружающего мира и не выстроит перед ним щит радости и позитива?
Всего Вам самого наилучшего, товарищи и братья!
-
Давайте подведём итоги тому кто и что накупил за весь опыт со старта игры и сколько осталось у кого.Чтобы я внёс все коррективы в чарлисты и не сбивался и не рылся в теме флуда.
-
Тогда подниму возьму 2 опыта из пула, потрачу на 1 Кастигации (Calling Forth the Pit. Кстати, перечитал эррату Адского Огня, заявляю бросок Intelligence+Occult), и 2 на мерит Indomitable.
Кстати, кто-нибудь из игроков уже догадался, кто убийца? А то я в кавалькаде имен и свидетелей из постов детектива ничего для себя не вынес.
-
Я неторопливо перечитывал все игровые темы, когда стряпал с RBK его первый пост. Так вот всё чтиво заняло минут 30-40.
-
К тому, что у меня записано в чарлисте, прибавь 1 Веху за автопровал. А так я коррективы себе вносил.
Кстати, кто-нибудь из игроков уже догадался, кто убийца? А то я в кавалькаде имен и свидетелей из постов детектива ничего для себя не вынес.
Ни малейшего понятия. Роджер будет валить все на Гниппу.
-
Мастер, я вроде тебе в сообщении писал...
Но все равно: 1 точку к эмпатии и 1 специализацию в драке (кулак)
-
Рол 6 кубиков. 9,4,2,4,1,1. Былинный провал.
Какой провал, у тебя 1 успех.
-
Две еденицы же. Еденица же отменяет успех. Правильно?
-
В нМТ - не отменяют.
-
Открываю карты - следующая сцена будет через час после этой(персонажи всё ещё в Комнате), а потому я жду постов от всех,чтобы дать мастер-пост и закрыт эту сцену.
-
Раз уж целый час, то заявляю, что Уилл в это время принимается за свою ежедневную медитацию, которую он пропускал целых три дня. Описание в самом низу страницы: http://nwod.su/wod/book/world_of_darkness/05 (http://nwod.su/wod/book/world_of_darkness/05)
С какими модификаторами проводить бросок? Думаю, медитативная музыка у него должна быть на телефоне. Можно ли считать, что у него имеются с собой наушники?
-
Хочу играть - сделал скип. Кто хочет-может в посте ретроспективные заявочки сделать. Просто опять ритм теряем, кажется.
-
Честно, подсказки я понимаю всё меньше и меньше. Как и то, откуда они идут, но это уже другой вопрос.
Вот и остается из равлекухи только пытать знакомого копа.
-
Основное правило решения загадок: с загадкой надо что-то сделать.
Раз уж на то пошло, у Луня закончилось действие биокинеза? На случай если ему придётся кое-кого бить.
-
От предыдущих жертв - сказал бы я сразу.
Электрик просто подметит, что маркер - это слишком хай-тек для Комнаты.
-
Ну,эм...Загадку можно обсудить.
Основной посыл игры и кроется в её названии. Толпа одиноких т.е. это не только название проекта упоротых ребят из Валькирии и Хирона, но и суть всего,что будет происходить волею мастера и его НПЦ с персонажами на протяжении всей игры. Стать единым целым, отбросив собственные нужды или умереть так и не построив светло-Комнатное социалистически-коммунистическое будущее?
Каждый персонаж делает свой выбор. Запрятать кость и черепушку крысы или показать всем. Самому присосаться к водице или поделиться со всеми. Долбить Стену или не долбить. Пытаться сопоставить все многочисленные факты или нет. Принести в жертву хомячка или вырвать из груди собственное сердце? Есть свою ногу или ногу своего товарища? Доверить все-все-все секреты братьям по несчастью или играть втёмную?
Да, конечно, я понимаю,что сейчас игра - это не то, что было анонсировано и это вовсе не транспортировка кающегося вампира из точки А в точку Б.
А ещё можно делать всякие заявки в стиле - вспоминаю про подобные места в мифологии, вызываю демона, который может ответить на все вопросы за определённую плату, пытаю Уолсингема и Колворта на предмет выдачи полной и исчерпывающей информации о культе, первый съедаю все шоколадки и выпиваю всю воду, заставляю Луня вымыть свой заблёванный угол, ибо всем тут ещё непонятно сколько жить.
Ну и да - все выверты сюжета исключительно как подсказки воспринимать не стоит - возможно это и не подсказки вовсе, а самые что ни на есть усложняшки. Вспомним любой детектив или даже так горячо любимые всеми нами серии "Сверхъестественного". У истории всегда есть начало и конец. Всегда у медали две стороны, а в яме оказывается двойное, а то и тройное дно.
Я согласен, что мастер должен давать какие-то удобоваримые подсказки, но я пока только учусь. К сожалению или к счастью, но это происходит в этой партии.
Да, сцена закончилась,действие баффов и дебаффов отвалилось. Волю ещё за следование Пороку надо поднять Сайксу.
-
Вот честно, если все встречи с комнатой будут так проходить, то мои заявки будут немногим отличаться от «сктип до по настоящему важного события».
Потому что когда у главного антагониста сюжета основные действия описываются словами «ничего не делать», я не могу быть по-настоящему заинтересован.
-
Аналогично.
-
Ок,давайте скипнем до по-настоящему важного события.
-
Мне сказать нечего.
-
Кому нечего сказать в новой сцене - поставьте точку или там напишите,что персонаж почесал нос. У меня ощущение,что все кого-то ждут, но непонятно кого.
-
Я жду описаний копа о том, как он гадит (в любом смысле) в туалете.
-
За это и люблю флуд-комнаты в играх -можно быстро прояснить что к чему. Чего ожидают остальные товарищи?
-
Электрик - следующего дня или обсуждений.
Вероятно, ему этот день... вечер, точнее, понадобится собирать городские легенды или что-то в этом роде. Ну и как-то начать разговоры "что-то много странного в городе творится... надо что-то делать с этим и кто, если не мы?"
На тот случай, чтобы хотя бы ячейка на замену осталась...
Кстати, мастер, сообщение пришло с ссылкой и прочим?
-
Просто детектив в туалете-ванной на семь минут застрял. За эти семь минут можно многое решить, вот я и не отписывался особо. Если ни у кого больше нет ничего, что он хотел бы сделать, завтра отпишу.
-
Отпишу завтра.
-
Я сказал всё, что хотел.
-
3 дня не буду постить.Прошу прощения.
-
Все нормально, будем ждать сколько надо.
-
Хм... кажется, Джедобая забыл сказать о Ренье и его фамилии...
Для электрика эта информация важна - некоторая фальшь. Он пока убежден, что это вроде испытания - сидеть до последнего цикла и некоторые способности оттуда...
Впрочем, это не отменяет того, что испытатель - безумен и бессердечен. И Комнату следует понять, но прикрыть.
-
Я снова здесь.
Если персонажам нечего обсуждать, то давайте тогда завтра и будем разделять партию. Хотя мне кажется, что как минимум подождать того появится ли воплощённая Джулия стоит. Да и обсудить всю фигню, что с персонажами случилась стоило бы.
-
Ииииии наш детектив получает ачивмент "self-centered asshole" и -10 к скорости развития сюжета.
-
-20 к ней будет,если боёвка действительно состоится. :)
Давайте по посту и будет воплощение мёртвой невесты.
-
Ииииии наш детектив получает ачивмент "self-centered asshole" и -10 к скорости развитию сюжета.
А ничего, что детектив всех об этом предупредил чёрным по белому (или синему — лень искать пост) ещё в самом начале, что "вы об этом пожалеете". Как игрок, я писал об этом же в этой теме: http://wod.su/forum/index.php?topic=4476.msg181949#msg181949 (http://wod.su/forum/index.php?topic=4476.msg181949#msg181949).
Кто-нибудь сделал что-нибудь, чтобы убедить его, что "мы вообще-то няшки, не надо нас в кутузку"? А если не считая угроз? Нет. Ну и какие проблемы?
-
Если ингеймово, я так и не понял, чего вообще детектив взъелся на команду, которая была открыто показана как жертва всей этой непонятной хероты.
Если метагеймово, то я не понимаю, зачем гадить всем игрокам разом плюс мастеру на десерт.
-
Ну, партия стальной цепью не скована и вольна разбегаться, что, собственно, намечалось в любом случае. Я просто надеялся на такой суровый мозговой штурм, чтобы новорождённая ячейка охотников поняла кто куда двигает(да и мастер тоже).
-
Ингеймово Лунь видит две проблемы: 1. есть какая-то Комната, чья степень угрозы достаточно мутная; 2. какой-то маньяк вырезает людям сердца/вызывает у них приступы. И если команда и показана жертвой первого, то то, что никто из них не занимается вторым — ну вот вообще не из чего не следовало (уж точно не следовало из извлечённого Лукасом сердца и отношением Барри к кубику меняющемуся от яростной ревности до полного безразличия). Тем более, что команда (с точки зерния Луня) — сборище социопатов и убийц. Ну может быть кроме Джеба и электрика.
Вообще, это обсуждение происходило в скайпе, но здесь я этот тезис тоже не раз поднимал: Луню вообще плевать на Комнату, он ищет потрошителя.
Метагеймово: а) я всех предупреждал о намерении, если бы кто-нибудь Луня хотя бы попробовал переубедить (нет, Каммерер и Неруман, угрозы и физическое насилие — это не попытки переубедить), я бы с превеликой радостью пошёл навстречу. б) у Луня есть план.
-
Кстати... а хомяк с нами вернулся? С ним, надеюсь, ничего не случилось?
-
Кстати... а хомяк с нами вернулся? С ним, надеюсь, ничего не случилось?
Я спрашивал.Там остался :(
-
НЕЕЕЕЕТ!!!!
-
Вся команда, какбе сборище социопатов и убийц, показала себя виноватой ровно в нуле убийств. Никаких поводов задерживать их, кроме как "они вышедшие из тюрьмы козлы" у детектива не было и нет. Странно, что напарница не задала вопрос о поводе задержания.
Эээх. Пару раз я думал, что игру для меня убьет моя жизнь, а оказалось, что её убьют игроки.
Rock falls, everybody dies.
-
Если нормального повода не будет, то группу отпустят крайне быстро. А Лунь скомпроментирует себя.
-
Если кто-то наставит ствол на Джулию, нормальный повод будет.
-
Вся команда, какбе сборище социопатов и убийц, показала себя виноватой ровно в нуле убийств. Никаких поводов задерживать их, кроме как "они вышедшие из тюрьмы козлы" у детектива не было и нет. Странно, что напарница не задала вопрос о поводе задержания.
а) Напоминаю, что Лунь шёл в дом именно как к подозреваемым. Напарница это знает и вполне согласна (тот же Бэллоу — чуть ли не подозреваемый номер один).
б) Комната вероятно как-то связана с убийствами. Как - неизвестно.
в) Боги удачи связаны просто наверняка, а в Комнате очевидны флуктуации этой величины (подробности Лунь по понятным причинам выяснить не успел).
г) Лукас. Достал. Из. Пакета. Чёртово. Сердце.
д) На груди Барри появился значок оружия, которое пропало у одного из убитых. Неадекватность Барри (я не столько про поведение, сколько про внешний вид, без обид!) у Луня сомнений не вызывает.
е) У одного из них глаза-трансформеры, другой выпрыгивает из окна и голыми руками ломает шею полицейскому во время захвата, у третьего в руках лезвия, четвёртый ломает мозги и кидается фаерболами, пятый не чурается использовать телекинез, чтобы приставить тебе пушку к затылку (это вам даже не в ногу пальнуть для острастки!). Из всех шестерых нормальным человеком выглядит лишь Роджер Бэллоу, да и то, видимо (для персонажа), пока. Лунь может и полицейский, но он охотник, а потому у него на уровне инстинктов значится, что доверять сверхнатуралам нельзя.
ж) Чёрт возьми, они реально вышли из тюрьмы, и вышли подозрительно.
з) За время нахождения в Комнате Лунь угрожал отправить в тюрьму (в хронологическом порядке) Барри, Лукаса и Энжела. Ещё он обещал выстрелить Энжелу в ногу. За то же время Луню угрожали: "пустить на ритуалы", пустить пулю в затылок, сжечь дьявольским огнём. Вам не кажется, что тут немного неравноценно всё? Также прошу обратить внимание, что сначала шла угроза Луню, а затем угроза Луня.
и) Лунь ведёт расследование и находится при исполнении. У него просто огромные полномочия, так что он имеет право задержать охотников. Минимум на двое суток (без предъявления обвинений).
к) Возможно было что-то ещё, но достаточно и этого.
-
Ни один из этих пунктов не является даже хорошим поводом для задержания.
Сам факт супернатуральности вообще ничего Луню не дает. Что будет, если он докажет, что они почти все супернатуралы? Даже если всё дойдет до суда, приедет неприметный человек с удостоверением "Валькирии", выслушает Луня, скажет "кулстори, бро", и отпустит персонажей.
Даже охотничья до мозга костей ВАСКУ работает по закону. В чем по закону виноваты персонажи?
Незаконное хранение оружия (пусть и в теле). Максимум. Больше они ничего не успели сделать, просто потому, что чуть ли не вчера вышли из тюрьмы. Или детектив надеется, что за несколько дней заключенные успели обмазаться преступлениями так, что их и искать не нужно будет?
Пусть даже и два дня... после двух дней Лунь сядет в лужу, если не будет отдельно провоцировать охотников. Потому что будет выглядит как параноик высшей степени, готовый задержать кучку бывших заключенных потому, что они бывшие заключенные.
Угрозы? Окей. Учитывая, что доказательств угроз нету, физических ран на детективе нету, а слово федерального агента против шести людей - ну, на небольшое время персонажей задержат. До прибытия человека в гражданском, см. выше.
Я злюсь не потому, что это гадит персонажам, я злюсь, потому что это гадит всей игре. Отвлекает от сюжета, заставляя отвлекаться на ненужную полицейскую драму. Могут ли персонажи расследовать комнату? Нет. Может только Лунь, но он будет занят остальными персонажами.
Глобальный скип на неделю, в котором будет написано "вас отпустили, чо" - вот, к чему пока приводят действия детектива.
-
Ни один из этих пунктов не является даже хорошим поводом для задержания.
Угу, конечно-конечно.
Даже если всё дойдет до суда, приедет неприметный человек с удостоверением "Валькирии", выслушает Луня, скажет "кулстори, бро", и отпустит персонажей.
И это будет просто замечательно. Потому что Лунь получит в свои лапы того парня из Валькирии, который понимает что за фигня тут творится. И чёрт его, Луня, побери, если он не вытащит из него калёными клещами всё, что тот знает.
В чем по закону виноваты персонажи?
Препятствие следствию (можно оспорить), нападение на служителя закона при исполнении (оспорить нельзя, просто поверьте), угроза физической расправы. (А ещё жестокое обращение с животными, вандализм и прочие мелочи жизни.)
Или детектив надеется, что за несколько дней заключенные успели обмазаться преступлениями так, что их и искать не нужно будет?
За десять дней? Поверь, ячейка наследила за эти дни достаточно.
Потому что будет выглядит как параноик высшей степени, готовый задержать кучку бывших заключенных потому, что они бывшие заключенные.
Что ж, есть только один способ это выяснить. Кстати, тема бывшей заключённости тоже крайне мутная, и полицейские её вкурят, если её им выдать. Особенно в том, что касается Роджера Брендона — убийцы полицейского (хотя это не тот аргумент, который Лунь станет вываливать, ибо темнокожий охотник у него пока не хорошем счету).
я злюсь, потому что это гадит всей игре
У моего персонажа есть план, для моего персонажа это идёт в плюс. А вообще... чёрт возьми, почему Уилл выкачал из сидения в Комнате кучу информации, а Энжел нет?
-
У моего персонажа есть план, для моего персонажа это идёт в плюс.
Назвать такую позицию иначе как эгоистичной я не могу.
-
Назвать такую позицию иначе как эгоистичной я не могу.
У персонажа есть цель, персонаж будет её выполнять. Более того, персонаж не раз предлагал работать сообща и помочь ему в его деле. Особо никто не рвался (Каммерер, Энжел рассказал Луню про труп? Нет. Назвать такое поведение иначе как эгоистичным я не могу.)
У игрока тоже есть цель. Игрок предупредил остальных о способе, которым он к этой цели будет идти. Возражений не последовало. Так ещё раз: какие к игроку вопросы?
-
Думаю, очевидно, что единственный, кто будет принимать решения и как-то воздействовать на ситуацию, будет Лунь? А от сокрытия трупа ничьи возможности не уменьшаются и не прекращаются, в отличии от действий детектива.
Нормально, когда у игрока и персонажа есть цель.
Ненормально, когда игрок говорит: "Пшли все вон, я тут играть буду."
-
Думаю, очевидно, что единственный, кто будет принимать решения и как-то воздействовать на ситуацию, будет Лунь? А от сокрытия трупа ничьи возможности не уменьшаются и не прекращаются, в отличии от действий детектива.
А ничего, что мы играем, внезапно так, в детектив? Сокрытие информации = уменьшение возможностей.
То, что они уменьшаются или прекращаются от моих — тоже ещё как сказать.
Нормально, когда у игрока и персонажа есть цель.
Ненормально, когда игрок говорит: "Пшли все вон, я тут играть буду."
Ещё раз. Я предложил вариант и предупредил, что хочу действовать так-то и так-то. Каммерер, если тебя этот вариант не устраивал, почему ты не предложил другую стратегию поведения? Я бы (как игрок) с радостью её выслушал и скорректировал поведение персонажа ей под стать.
-
Могут ли персонажи расследовать комнату? Нет.
Могут персонажи расследовать Комнату.
-
А какую, простите, стратегию поведения детектив предлагал? Я вот не помню, чтобы он признавался в жарком желании всех засадить по самое немогу.
Если предложение было во флудилке, то я не помню слов "сидеть в камере" и "я тут главный" в обсуждении.
В остальном я жду мастера, но будущее игры я уже представляю мрачным.
Могут персонажи расследовать Комнату.
Гуди. Мы только что оттуда вышли, получили много малосвязанной информации, и единственный способ действовать на внешний мир приходится через человека, который с персонажами не кооперируется.
-
А какую, простите, стратегию поведения детектив предлагал? Я вот не помню, чтобы он признавался в жарком желании всех засадить по самое немогу.
Не всех. Лишь тех, кто того-этого (то есть, Барри, Лукаса и Энжела). Выше давал ссылку на пост во флудилке; в игре персонаж предупреждал Энжела лично.
Если предложение было во флудилке, то я не помню слов "сидеть в камере" и "я тут главный" в обсуждении.
Цитата (ссылка на пост на прошлой странице): "либо "успокоится", покивает, а выбравшись из Комнаты сделает звонок в участок и натравит на всех шестерых полицию - ибо нападение на полицейского (а тем более на федерала) в США - это очень серьёзное преступление".
человека, который с персонажами не кооперируется.
Лунь просто прекрасно кооперируется. Вот только не способом предусматривающим угрозы и насилие. Не по отношению к нему, по крайней мере. Проблема в том, что Энжел не пробовал (а Роджер пробовал и у него получалось… пока не вмешивались другие).
-
Не надо, дэвидблейн. Игрок спрашивал игроков, что я буду делать то-то и то-то, и игроки ответили "дерзай"?
-
Не надо, дэвидблейн. Игрок спрашивал игроков, что я буду делать то-то и то-то, и игроки ответили "дерзай"?
Некоторые игроки - да (в скайпе), среди остальных ни один не сказал и слова против. Зная нашу партию, единственным (да и то не самым надёжным) способом получить ответ от всех и каждого было бы разослать ЛСки (без обид, господа). Мне было откровенно лень, поэтому я решил просто: кому это важно - тот отреагирует, кому нет - те нет.
-
Тогда, дамы и господа сочуствующие, я реально не представляю, зачем игра превращается в симулятор телепортации из одного замкнутого помещения в другое.
-
Тогда, дамы и господа сочуствующие, я реально не представляю, зачем игра превращается в симулятор телепортации из одного замкнутого помещения в другое.
Нет, извини, а чего ты хотел, когда кидался на упоротого агента ФБР при исполнении? Что после того, как ты ему рейпнешь мозги, он дёрнет плечами, улыбнётся и скажет: "Хэй-хэй, ребята, всё отлично, мы - самая дружная команда, каков наш план?" Серьёзно?!
PS: Обрати внимание, что я не отрицаю, что Лунь упоротый, более того, я периодически это подчёркиваю. Но он упоротый на своих принципах и на законе (по-своему).
PPS: Но вообще, тебе ли, люцифужнику, бояться перспективы оказаться в тюрьме?
-
Лунь пытается вынудить остальных играть по его правилам. Ему предлагалось нормальное общение на правах любого новичка в группе. Он попытался навязать свои условия. Сначала - вежливо. Когда не прошло, попробовал надавить авторитетом. Когда не прошло и это, вызвал группу захвата. Ситуация выглядит и изначально выглядела как "Выдавайте информацию и кооперируйтесь на моих условиях. Иначе будет хуже". Это и следует. При таком подходе уже неважно, считает ли Лунь себя вправе ожидать содействия или нет. Потому что он изначально начхал на мнение остальных.
-
Куча малосвязной информации. Потрясающее определение! Даже в некоторой мере обидно такое читать. Честно.
В остальном я жду мастера
А что ждать-то? Призрак Джулии подаёт голос в соседней комнате - клыкастый урод из сна Роджера таки не врал. Что мешает вести своё расследование? Почему этим может заниматься детектив, а оккультист, электрик, коп и врач - нет?
Мы же все здесь любим сериалы,да? Ну будем считать,что импровизированный мозговой штурм проведён. Каждый может разойтись по своим делам.
Даже если и случится задержание, то почему оно вдруг должно превращаться в унылый скип? Мало способов выйти из кутузки? Контакты, Союзники, Статус, Знакомые? Прожечь дыру в стене, выбраться на свободу.
Сотни вариантов.
Малосвязная информация. Ну так давайте её вместе отсистематизируем. Я предупреждал, что игрок так себе, а мастерю второй раз. Можно же ещё на кучу вещей метнуть кубики. Можно же ещё и в личку мастеру задать вопросы, чтобы попытаться понять что к чему.
Ну эт самое...Барри и Джеб собирались идти делать рентген ещё до того как Лунь заявил призыв SWAT или чего там.
Да, в игре персонажи должны были начать конфликтовать. Я просто огорчён тем, что вы чуть-чуть это и на соигроков переносите.
-
Лунь пытается вынудить остальных играть по его правилам. Ему предлагалось нормальное общение на правах любого новичка в группе. Он попытался навязать свои условия. Сначала - вежливо. Когда не прошло, попробовал надавить авторитетом. Когда не прошло и это, вызвал группу захвата. Ситуация выглядит и изначально выглядела как "Выдавайте информацию и кооперируйтесь на моих условиях. Иначе будет хуже". Это и следует. При таком подходе уже неважно, считает ли Лунь себя вправе ожидать содействия или нет. Потому что он изначально начхал на мнение остальных.
Ну-у-у… в общем-то, да. У Луня есть работа, Лунь ищет маньяка-потрошителя, который, на секундочку так, оставил семь трупов за четыре дня. Если ему мешают, это препятствие расследованию, вполне себе серьёзное преступление. Ему просто некогда возиться со всякими там условиями и т.п.
В конце концов! Кто-нибудь предложил Луню альтернативный вариант?
-
А он его вообще запрашивал?
Из твоих же слов понятно, что Лунь сначала сделал вид, что согласен, а потом начал делать по-своему - при таких действиях непонятно для остальных персонажей, нужен ли такой вариант вообще.
-
Разумно. С поправкой на то, что свою реакцию Лунь выдал уже после того, как в дело пошли угрозы, кулаки, пистолеты и магия.
-
Ну-у-у… в общем-то, да. У Луня есть работа, Лунь ищет маньяка-потрошителя, который, на секундочку так, оставил семь трупов за четыре дня. Если ему мешают, это препятствие расследованию, вполне себе серьёзное преступление. Ему просто некогда возиться со всякими там условиями и т.п.
Эсти уже всё сказал. Сначала Лунь решил, что проблемы других - не его проблемы (слова про "некогда возиться"), потом уже начал давить. Когда Лунь прямо отказался вести себя как равный, Энжел был вынужден угрожать.
-
Эсти уже всё сказал. Сначала Лунь решил, что проблемы других - не его проблемы (слова про "некогда возиться"), потом уже начал давить. Когда Лунь прямо отказался вести себя как равный, Энжел был вынужден угрожать.
Конфликт лидеров — хэй, это же просто чудесно! Мне одно непонятно: какого чёрта этот конфликт стал решаться силовыми методами?! Если тупая сила — единственный способ решения проблем, то уж извините, но этот конфликт был просто неизбежен.
-
Я напомню, что это Лунь первым стал угрожать пистолетом, арестом и прочими. Энжел стал применять силу только когда Лунь несколько раз проигнорировал его предупреждения.
-
Я напомню, что это Лунь первым стал угрожать пистолетом, арестом и прочими. Энжел стал применять силу только когда Лунь несколько раз проигнорировал его предупреждения.
а) Энжелу Лунь не угрожал подобным до тех пор, пока угрожать не начал он.
б) Остальным он тоже угрожал лишь в ответ.
в) Зачем Энжел влез со своими угрозами в ситуацию дважды мирно разруленную Роджером Брендоном — я вообще не понимаю.
-
Еще раз. Сначала Барри отказывается отдавать кубик детективу, угрожая оружием. Барри отговаривают, он убирают оружие. Детектив бесится и атакует биокинезом. Все не слепые замечают это, и Энжел угрожает всем сообща. Одновременно с этим Лукас вытаскивает пистолет и угрожает конкретно детективу.
В ответ на это детектив угрожает арестом Лукасом. Энжел, чувствуя себя ответственным за всех и утомленным позицией детектива, вежливо намекает на бесполезность его угроз, просит уже заткнуться, и да, угрожает наконец расправой. Лунь предложения не принимает, и Энжел уже вынужден применять силу.
В результате корень всего конфликта в высокомерии детектива. Он полез в дело, наплевав на мнение остальных, и - подчеркиваю - первым же выводил конфликт на ножи. Сам Лунь ни разу не предлагал альтернативного решения, ожидая от остальных персонажей подчиняться и не мешать.
-
Куча малосвязной информации. Потрясающее определение! Даже в некоторой мере обидно такое читать. Честно.А что ждать-то? Призрак Джулии подаёт голос в соседней комнате - клыкастый урод из сна Роджера таки не врал. Что мешает вести своё расследование? Почему этим может заниматься детектив, а оккультист, электрик, коп и врач - нет?
Мы же все здесь любим сериалы,да? Ну будем считать,что импровизированный мозговой штурм проведён. Каждый может разойтись по своим делам.
Даже если и случится задержание, то почему оно вдруг должно превращаться в унылый скип? Мало способов выйти из кутузки? Контакты, Союзники, Статус, Знакомые? Прожечь дыру в стене, выбраться на свободу.
Сотни вариантов.
Малосвязная информация. Ну так давайте её вместе отсистематизируем. Я предупреждал, что игрок так себе, а мастерю второй раз. Можно же ещё на кучу вещей метнуть кубики. Можно же ещё и в личку мастеру задать вопросы, чтобы попытаться понять что к чему.
Ну эт самое...Барри и Джеб собирались идти делать рентген ещё до того как Лунь заявил призыв SWAT или чего там.
Да, в игре персонажи должны были начать конфликтовать. Я просто огорчён тем, что вы чуть-чуть это и на соигроков переносите.
Мешает всей этой великолепной основы для истории то, что Лунь немедленно повяжет персонажей, потому что УЖЕ вызвал группу захвата. То есть у персонажей минут двадцать на побег... если они ЗНАЮТ о том, что им надо бежать. А они не знают. Это раз.
Каких-либо возможностей избавиться от ареста у Энжела (и вроде бы у остальных) нет. Это два.
Три. Я уже говорил, что сидение в комнате - наименее любимая мною часть игры. Но сейчас, судя по всему, наступит еще более ненавидимая мною часть игры, в которой я как игрок должен буду отвлечься от игры и читать простыни с перечислением свидетелей и подозреваемых преступлений, плюс сопоставлять её с шизофреничными видениями комнаты. И сделать из них какие-то выводы.
Но поскольку нас сейчас арестуют, весь этот мозговой штурм никому нахрен не нужен, ибо по зацепкам у нас будет идти один только Лунь, который в мозговом штурме принимать участия НЕ будет.
-
Лунь изначально шел на конфликт, игнорируя мнение остальных. По сути, разница только в том, что некоторым это стало очевидно раньше и агенту посоветовали с такими замашками закрыть рот. И глупо было ожидать иного.
-
Энжел, чувствуя себя ответственным за всех и утомленным позицией детектива, вежливо намекает на бесполезность его угроз, просит уже заткнуться, и да, угрожает наконец расправой.
"Утомлённый". Великолепно! Это, разумеется, вполне обоснованный повод для применения силы, угу. Восхитительно.
(Кстати, по идее биокинез не должен был быть заметен и вряд ли был явен. Хотя Лукас и Энжел, как люди близкие к сверхъестественному, вполне могли его и почувствовать, ладно.)
Лунь предложения не принимает, и Энжел уже вынужден применять силу.
Ну и чей персонаж теперь высокомерен?
Сам Лунь ни разу не предлагал альтернативного решения, ожидая от остальных персонажей подчиняться и не мешать.
Лунь высказывал свою позицию. Альтернативное решение чему? Его собственному варианту? Как-то странно. Хоть кто-то сказал: "нет, такой вариант нас не устраивает, есть что-нибудь ещё?" (НЕ в формате угрозы)
Альтернативы ему предлагал, кстати, Роджер Брендон, и Лунь эти альтернативы готов был радостно принять. Но затем в дело вступал кто-нибудь ещё и начинал угрожать, эскалируя конфликт.
PS: Мне вот интересно, Луня вообще единственного во всей партии беспокоил и напрягал внешний вид Барри?
Лунь изначально шел на конфликт, игнорируя мнение остальных.
Конкретнее пожалуйста. И, прошу сразу отметить: "мнение остальных" облачённое в формат угрозы Лунь действительно игнорирует (ну или вернее принимает совсем не так, как от него ожидают).
По сути, разница только в том, что некоторым это стало очевидно раньше и агенту посоветовали с такими замашками закрыть рот. И глупо было ожидать иного.
Ну вот. Ячейка решила встать в позицию "кто сильнее, тот и прав". Сила Луня - в полицейских, получите, распишитесь.
-
Эээээх, это уже идет в ту же самую колею.
Я своё мнение сказал. Хочу услышать мнение остальных игроков. Здесь, не в скайпе. Потому что от мнения остальных зависит, останусь я в игре или нет.
-
Мнение остальных, когда ему просто не стали выкладывать ту информацию, что он хотел и когда он хотел. Вместо того, чтобы подумать и согласиться, агент начал давить на авторитет, уже требуя, чтобы ему выдали эту информацию. И, о чудо, появившийся из ниоткуда человек, явно покусанный, находившийся в весьма мерзких условиях, и с новыми частями, вшитыми в тело, не стал разводить политеса... Лунь встал в позицию "кто сильнее, тот и прав", сразу, когда упомянул свой значок. Агрессивно реагируя на любые поводы (именно поводы, которые мог бы и стоило бы проигнорировать), вместо того, чтобы оставить явно пережившего шок человека с его собственностью в покое, проигнорировав грубость. Ингейм, если Лунь хотел сотрудничества, ему не стоило давить. Он получал информацию от того же Джеба до того, как начал это делать. Метагейм, постоянное повторение "я был прав" и вызывание полиции перехватать персонажей также не способствует желанию сотрудничать.
-
Эээээх, это уже идет в ту же самую колею.
А я просто не вижу чем она плоха. В том плане, что да, разумеется, Лунь — неприятная личность (я это говорил и, по-моему, даже не раз), но бить на этом основании ему морду?.. чёрт возьми, все персонажи — взрослые мужики. Да чёрт с ним, все игроки — тоже взрослые мужики. Ну неужели кулаки и угрозы — это ваш основной способ решения подобных проблем? Что с вами не так, люди?
Нет, в том плане, что я мог бы понять эту позицию от лица простых работяг Роджера Брендона, Роджера Бэллоу и Барри Колворта (я и Лунь вполне понимаем что двигало персонажем, когда он обнажал оружие, но ни я, ни тем более он, не считаем это "хэй, ничего страшного, подумаешь оружием угрожал!" Но в этом плане у меня, как у игрока, нет никаких претензий к MindEater'у за ту ситуацию). Но остальные?..
Я своё мнение сказал. Хочу услышать мнение остальных игроков. Здесь, не в скайпе. Потому что от мнения остальных зависит, останусь я в игре или нет.
А, вот даже так… ну ладно, если для тебя это настолько принципиально, предлагаю компромисс (а то и консенсус). Поскольку мой пост пока ещё не имел последствий (помимо шитшторма), уверен, мастер будет не против, если мы сделаем вид, что этого поста не было. Например, что Энжел вдруг окликнул стоящего на пороге Луня и сказал что-то, что заставило агента передумать звонить в полицию. Ты только напиши что именно он сказал.
Я уже сказал: и я, и Лунь, открыты для переговоров. Но эти переговоры должны идти с позиции разума. Не "ты здесь новичок, мы тебя не знаем, поэтому помалкивай", а "мы можем так не делать, а сделать вот так, и оно будет лучше для всех".
-
Ух и нафлудили вы, Господа, пока меня не было.
Если позволите, то я бы хотел высказаться касательно ситуации с Лунем:
1) Он действительно мог это сделать, как персонаж.
2) Он действительно имел мотивацию, как персонаж.
Скажу честно, на его месте я бы сделал точно также. Да, порой нужно считаться со мнением других персонажей, но когда ничего внятного от них при нормальной беседе не удаётся выяснить, то в дело могут пойти и другие меры. С моей точки зрения, вызов полиции вполне себе обоснован (в отличии от попытки взять в захват Джебедая).
А теперь, что касается игроков. С приходом РБК игра у нас начала прыгать семимильными шагами. После достаточно активной сцены боёвки внутри Комнаты, мы почти месяц халтурили, как игроки. Инициативы от игроков лично я видел крайне мало (Конечно, у всех есть причины. Реал никто не отменял). Зато после постов РБК мы активизируемся. Как минимум за это его нужно уважать.
Еще что можно добавить... Мастер редко когда вносит коррективы в действия игроков, если это не требуется сюжетом. Сомневаюсь, что он вызвал бы полицию к дому, не будь у него крайне веских причин. Но, это не значит, что полиция не может приехать. То, что Мастер нас более менее держит в свободе действий еще не отменяет свободу действий НПС. Так что не стоит холиварить, какашка ли Лунь, что вызвал полицию, или не какашка. Да, персонаж - засранец, но мы должны были быть готовыми касательно полиции. Так что, примите это как новую сцену и вперёд - вперёд!!!
P.S. Да, такой момент. Если игроки собрались в одну дружную группу, чтобы поиграть в игру, то почему должны персонажи собираться в одну партию, при этом стараясь друг друга не беспокоить? Каковы причины сотрудничества? Я не читал всю историю игры с самого начала, и добавился к вам после того, как персонажей выпустили из тюрьмы. Лукас ходит с партией просто потому, что это более-менее знакомые люди в чужом городе, к тому же уже имевшие дела с его особенностями. Грубо говоря, он в партии просто потому, что ему так хочется, и может уйти в любой момент (Если бы не Комната, конечно). Каковы причины помогать, сотрудничать или просто находиться в одном месте с нашей партией продолжительное время у Луня, особенно если он так и не понял угрозы от Комнаты? Я их не вижу. И, не стоит холиварить из-за неудобности Луня. Либо сломите его, либо сделайте союзником. Возможностей и вариантов - уйма.
-
Я тоже не вижу проблемы. Будь это история про притершуюся команду охотников - тогда да, это выглядело бы неестественно. Но Рол сразу сказал, что это игра одиночек. Однако, если нас засунут в камеру, мастер обязан сделать наше времяпровождение там столь же информативным и полезным, как и ведущего расследование Луня. В этом случае проблем не будет. Если же нет - тогда выйдет, что мастер не контролирует течении игры.
Ибо главный принцип мастерения - темп и импровизация. А Лунь - в образе персонажа, согласно мануалу Дядюшки Фигги это Тру Ролевик.
-
И в свою очередь должен предупредить, что если кто-то наставит пистолет на Джулию или начнет надевать на неё наручники, Роджер слетит с катушек и активирует состояние Кулак Гнева.
-
Электрик с Джулией более-менее знаком, но поздравлять или считать все это чем-то хорошим не будет.
И он вообще отойдет немного. Дальше зависит от того, как она будет себя вести.
-
Я в стопицотый раз обращаю внимание на то, что Лунь ни разу не пытался договориться о вещахю которые ему нужны. Только требвал, только тыкал значком.
Я также замечу, что все персонажи сейчас отвлечны и к прибытию группы захвата будут на взводе. Лунь просто не получит никаких прощальных слов в спину, потому что, простите за капс, ОН НИКОМУ НЕ СКАЗАЛ, ЧТО СОБИРАЕТСЯ СЕЙЧАС СДЕЛАТЬ. Мне надо давать ссылку на «пассивно-агрессивный» и «уловку 22»?
Метагеймово я не понимаю смысла в действии, которое стопроцентно ставит партию на прямую рельсу, не относящуюся к сюжету никак и предсказуемую по развитию на ближайший месяц как минимум.
-
А зачем ему договариваться? У него не тот статус, чтобы уговаривать нас что-то делать (Мог бы, но видимо не тот характер персонажа). Он был в своём праве так делать, хотя разумнее было бы поступить иначе.
На счет метагейма, Каммерер, пожалуйста (акцентирую на этом слове), успокойся. Мастер на то и мастер, чтобы дать нам ситуацию и заставить нас шевелить мозгами. Неужели Лунь действительно сможет собрать так много доказательств, что нас упекут в тюрьму надолго? Неужели арест нашей невиновной группы останется без последствий для Луня? Неужели мы не сможем выбраться до очередного попадания в комнату? Я понимаю, ты несколько зол и обижен. Просто расслабься. Игру будет идти и дальше интересной для всех.
-
Однако... вопрос в том, сможет ли электрик добраться до своего тазера раньше полиции - списал на озарения. О колдуне вспомнил, лапу с когтями видел, мог бы и еще что вспомнить - Комната же как-то изменяет.
Проверить бы потом пару историй... и почему о Ренвье с псевдонимом Джеб не рассказал?
А тазер - если найдут, придется отвечать на неприятные вопросы о хранении оружия. Насчет Контактов электрика не уверен, но обычный Профсоюз и просто профсоюз может помочь отделаться штрафом... наверное.
-
Постараюсь отписать завтра.
-
Давайте немного приоткроем завесу тайны над событиями, которые происходят в игре? Не хотите? Ну ок, не читайте дальше.
Как все уже догадались завязка для сюжета после рестарта хроники была взята из "Таинственных мест".
Комната была всегда. А может быть никто не может понять когда она появилась? В любом случае, ни это должно было взволновать персонажей игроков в партии.
Комната - фрагмент пространства. Она существует всегда. Для тех, кто находится внутри Комнаты, время снаружи как будто замирает. Я внёс минимальные изменения в функционал Комнаты - она ещё наделяла выжившего или выживших супер-способностью, которая более всего соотвествовала их тайным желаниям. Упоминавшийся Мидасо-подобный мужчинка хотел банального богатства и получил умение превращать в золото то к чему прикасается. Назвавшийся в честь гистолога и анатома Ранвье, товарищ научился разговаривать с призраками и слышать их, а также изредка уступать контроль над своим телом кому-то из самых сильных, старых и\или мощных призраков.
Комната существует уже довольно долго. Доктор Уолсингем сумел обнаружить данные о Комнате в Салеме. Там некий мужчина был обвинён в том, что умертвил своих дочек и жену с темнокожей любовницей.Правда, он пытался доказать,что они пропали. И действительно - тела пропавших были найдены в его подвале. Мужчину повесили.
Во сне электрика Роджера Бэллоу фигурировала необычайно эффектная и пышногрудая женщина с когтистой лапой, которая творила своё непотребство в Комнате. Именно такого вида Комнату застали персонажи - изготовленные вручную доски, гвозди, странная лампа накаливания. Тут стоит сделать оговорку - на момент описания всего этого ужаса я не знал были ли лампочки в Салеме, а потом уже и решил оставить всё как было и не менять :(
Во сне Роджера Брендона фигурировал некий воин, который сумел умертвить всех, кто был в Комнате вместе с ним. Он уже попал в Комнату с умениями, которые превосходили силы всех остальных его сокомнатников и быстро смекнул как можно воспользоваться Комнатой.
Во сне демонокровного Энжела Сайкса фигурировал некий юноша в капюшоне, с револьвером и ноутбуком. В этом сне была показана другой вид Комнаты - с красивым светодиодом вместо лампочки и чутка более свежим ремонтом.
У Джеба Уолсингема была информация о культе удачи, который ранее орудовал в Итарспиле. Дело было в прошлой игре по этому городу, а потому персонаж получил сокровенную информацию. Идея для культа удачи была почерпнута мною из фильма "Интакто". В наших играх(в прошлой и в этой) культ удачи использовал особо фартовых и удачливых людей, чтобы эту самую толику везения из них выкачать. Здесь культ не был столь добр как в фильм. Игровой его вариант был таким - ты или присоединяешься к ним и становишься одним из младших жрецов-сборщиков удачи либо из тебя выкачивают всю пруху и ты умираешь через пару мгновений от чего угодно.
У всех был шанс отыграться и постараться вернуть если не всю свою удачу, то хотя бы какую-то её часть - можно было сыграть на свою душу. У кого получалось получали и душу и свою удачу, а у кого нет - становились пустыми марионетками. Их действия чем-то напоминали Кровавых Братьев из Вампир:Маскарад - один договаривает фразу другого, действия синхронные, потерять сознание или оглушить их можно только всех одновременно.
Верховные жрецы культа семи богов удачи ассоциировали себя с семью богами счастья (Ситифуку-дзин), которые приносят счастье, удачу и благополучие. Почему азиатские божества в средней полосе Америки? Так получилось.
Кто же эти герои? Кто возглавил культ удачи?
Все те же старые знакомые по снам и видениям, а для кого-то и по расследованиям.
Мбизи - темнокожий египтянин на плечах которого шкура леопарда, на шее красивый амулет и в руках хопеш. Он повелевает водой и имеет длинные клыки. Конечно, это кровососущий монстр, которого называют все вампиром. Когда я задумывал этого NPC я был впечатлён строчкой из "Песни о Соколе" Максима Горького.
- Ну что же - небо? - пустое место... Как мне там ползать? Мне здесь прекрасно... тепло и сыро!
Очевидно было и то, что Мбизи был немного и стереотипичен - обычный такой Сетит из Вампир:Маскарад. Его имя переводится как Вода. Воитель имел силы повелевать водой и душами тех, кто попал в его руки. Он может несколько минут выдержать на Солнце, но ему не нужен день и не нужно небо. Вечная жизнь для него - не там в далёких облаках, не в чертогах Осириса. Он хочет вечности здесь. Его не жжёт серебро - металл Луны лишь делает его сильнее. Луна повелевает водой, а сам Мбизи - вода. Золото - металл Солнца и оно было способно причинить ему серьёзные проблемы. Обнаружить сердце Мбизи было бы и вовсе легко и просто.Оно, конечно, изъято из его тела как у всякого уважающего себя старого Сетита. Мбизи настолько доверяет своему змеиному выводку, что будто инвертированный Сетит даёт своё сердце на хранение самому молодому члену в выводке, демонстрируя остатки каких-то человеческих чувств. Найти и самого Мбизи было тоже легко и Роджер Брендон был близок к этому - Мбизи нужна вода и он брезгует лежанием в ванных и бассейнах. Только речка-только суровый хардкор для воина древнего Нила! Несколько успехов отделило Роджера Брендона от встречи с Мбизи в самом начале игры. Мощная аура на кладбище, которую ощутил Уильям Лунь была частью отпечатка силы, что оставил там Мбизи. Вампир был силён тем,что он предлагал сделки призракам - он решал их прижизненные проблемы, а их души отправлялись не дальше, а присоединялись к его собственности. Именно поэтому на кладбище была мощная аура, но обнаружить призраков бы не получилось.
Конечно, Мбизи как любой уважающий себя волшебник знает, что имена имеют силу и не представляется Роджеру.
Бахати. Пышногрудая негритянка из Салема, наполненная магией вуду, развратом и страстью. Я действительно не мог представить игры по Луизиане без этого. Её имя переводится как Везунчик и это действительно так. Джеб Уолсингем раскопал информацию именно о доме её хозяина и семье, где она прислуживала. Попав в Комнату несколько раз, Бахати сообразила, что белые хозяйки скорее всего сожрут её, а не начнут волком смотреть друг на друга. Красотка обратилась к своим вуду-шмуду и в следующий раз в Комнате уже развернула ритуал. Покинула Комнату уже она чрезвычайно мощной колдуньей и была очень рада, когда ненавистного ей хозяина обвинили в гибели всей его семьи. Бахати предпочитает вырывать сердца своих жертв. Так она сразу привязывает их душу к себе. Именно обломок когтя с её лаком обнаружил Уильям Лунь в теле одной из жертв. Сама Бахати чертовски уважала знаменитую Мари Лаво и в память о "Королеве Вуду" использует её лак для ногтей.
Тимонтэн. Молодой юноша в в капюшоне толстовки, надвинутом на лоб. Ему просто невероятно повезло - парень сумел вытолкнуть из своего тела демона-захватчика. От той встречи остались лишь демонические глаза да болезненно-ввыпирающие из-под кожи вены на руках. Парень сделал пластику лица и отправился в Итарспиль. Почему в Итарспиль? Существует теория о том, что на Земле имеются полярные места силы. Если сквозь Землю провести линию, то последнее место встречи оригинальных богов счастья будет как раз таки на противоположном конце от Итарспиля. Его имя - это его ник в одной из игр. Там он был могучим воином с копьем и в полном самурайском доспехе, а здесь - воин неведомой войны. Ему нужна армия. Он её собирает. Тимонтэн нашёл Бахати, Мбизи, Ицтли и остальных участников "семёрки". Тимонтэн хорош с огнестрелом и при взломе всякой разной электролабуды, а вот его физическое тело слабеет. Все жрецы культа ищут души, а вот юнец озабочен тем,что ему нужно достаточно мощное тело. Например, одно из тех, кто сумеет выжить в Комнате! Он щелчком пальцев разверзает её Стены и это доступно только ему. За то и уважают более могучие сотоварищи. Тимонтэн во сне Сайкса наглядно продемонстрировал своё умение заготавливать души в почти промышленных масштабах. Он буквально повелитель вероятностей, который фанатеет от всего,что хоть как-то связано с азартом и фартом. Именно он умыкнул килограммы кубиков и револьвер Нагана.
Ицтли. Его имя значит Обсидиан и именно из него изготовлен его ритуальный нож. Именно Ицтли сумел возвести вторые Стены Комнаты, которые обнаружили персонажи, сумев прорваться сквозь толщу штукатурки. В сновидении Лукаса предстаёт именно он. Ицтли начертал на стене кетцаля и его рука выдолбила углубление для сердца. Он сумел переделать Комнату. Убей одного, вложи сердце в отверстие и спаси всех. Данко вырвал своё сердце, спасая свой народ, а Ицтли позволил героям совершить такой же подвиг. До ремонта Ицтли из Комнаты можно было выбраться только сумев пережить всех остальных или если чистые духом вывели бы за руку прочь из Комнаты. Упоминание в хронике было - девочка вывела маму за руку, когда та пропадала в Комнате.
Зачем? Потому что персонажи с живой семьёй грёбанная редкость и даже учитывая то,что была заявлена игра про доставку вампира из пункта "А" в пункт "Б" никто не взял себе детей, жён и прочих родственников.
Почему кровавый индеец-жрец оставил возможность спасти всех? Потому что даже в самом тёмном сердце живёт искра света. Что может быть чище и ярче самопожертвования?
Ицтли вообще был добряком и показал ещё и возможность как с ним связаться и отдавать какие-то команды Комнате.
Итак, с кем себя ассоциировал Тимонтэн из Ситифуку-дзин понятно. Бахати заняла место единственной богини - Бэнтэн. Ицтли занял место Дайкоку. Я даже продумывал показать в одном из сновидений как вымазанный в крови ужасный жрец ацтеков вынужден брать в руки молоток и мешок риса и идти радовать крестьян, исполняя желания налево-направо. Место Дзюродзина занял Мбизи. У воителя был кхопеш вместо посоха и египетский темнокожий вампир не походил на даосского монаха, но...По легенде Дзюродзин искал бессмертия и обрёл его, а ещё его изображают попивающим сакэ. Мбизи обрёл бессмертие, а жидкостью его бессмертия являлась не водка, а кровушка.
-
Что ж Рол, раз игра свернута, хочу сказать:
У тебя был хороший потенциал и играть было интересно - но была немного потеряна ритмика, когда первое приключение быстро оборвалось а второе превратилось в медитативную отсидку. Все же игра про чисто расследование, специфический жанр. Да и вариант, когда игроки сами себе приключения ищут - тоже.
Но ты играл и старался, так что большое тебе спасибо за потраченное на нас время. :)
-
Жаль, что игра завершилась. Мне понравился и сюжет, и персонажи, и описания. Единственная проблема - потеря динамики, ну и переброс с одного приключения на другое. Но в целом 0 очень и очень круто. Спасибо!
-
Я, кстати, не понял, с чего игра завершилась. Опять объявления по скайпу?
-
Каммерер
По моему конфликт в партии его из колеи выбил. Я бы продолжил все равно.
Рол
Кстати, у меня пара вопросов:
1. Культ был исключительно местным?
2. Планируешь когда нибудь продолжение или спинофф?
-
Нет, объявление по скайпу поступило после того как я уже вывалил сюда всю эту фигню.
Да, так получилось, что я не могу вести дальше - я потерял интерес к игре. Я честно старался, но опыта у меня немного, а умения и подавно. Будем совершенствовать, но уже не в рамках этой игры. Да, конечно, Итарспиль и его герои и антигерои будут и в последующих хрониках.Возможно старые герои вернуться в играх по Итарспилю как уже было с персонажами игроков, которые участвовали в прошлой партии. Хотелось бы увидеть всё-таки объективную оценку, чтобы можно было провести работу над ошибками и водить игры ровнее.
Эсти
В рамках этой игры - да, культ был местным потому что город был напитан силой семи богов удачи и счастья т.к. являлся параллельной точкой силы того места, где последний раз эти боги собрались на другой стороне земного шара. Когда-то я очень печалился, что не мог засунуть странный культ, который совсем не подходил местности и вообще был чужд и необычен городу. Холод подсказал прикольную мысль с параллельными местами силы (правда, как он их назвал я уже не помню, но это и не суть важно).
-
Так что же всё-таки произошло с предыдущим хозяином энжелова дома и причем здесь священник?
-
М-да...
Спасибо за игру, rolandix, все было весьма хорошо.