Форум Все оттенки Тьмы

Ролевые игры => Незавершенные игры => Архив игр => Форумные и литературные игры => Толпа одиноких => Тема начата: rolandix от 24 Марта 2014, 20:36:54

Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 24 Марта 2014, 20:36:54
Здесь можно обсудить околоигровые вопросы.
Название: Флудятня
Отправлено: Esti от 25 Марта 2014, 20:55:25
Читая персонажа Руслана было забавно видеть сразу возможный и очевидный конфликт с моим, созданным заранее и для другой игры...
Название: Флудятня
Отправлено: Руслан от 25 Марта 2014, 20:57:21
Подождем, пока мой поймет, кто на самом деле контролирует Валькирию - вот тогда уж наступит настоящий конфликт. :)
Название: Флудятня
Отправлено: Руслан от 25 Марта 2014, 21:14:45
Эсти, а твой работает в Азкабане Гниппахеллире или сидит там, а то из биографии неясно?
Название: Флудятня
Отправлено: Esti от 25 Марта 2014, 21:29:39
Обсудили. Заключенным ;).
Название: Флудятня
Отправлено: Esti от 26 Марта 2014, 06:46:46
Какие есть специализации на скрытность? Бтв, Джебидая будет среди заключенных...
Название: Флудятня
Отправлено: Kammerer от 26 Марта 2014, 06:53:40
Толпы, засады, неподвижность, неслышность, камуфляж, слежка.
Название: Флудятня
Отправлено: Esti от 26 Марта 2014, 09:22:19
Спасибо. А у рукопашного боя? Это в хрониках бога-машины менялось?
Название: Флудятня
Отправлено: Kammerer от 26 Марта 2014, 11:28:26
Специальность игрок придумывает сам, это было и в НМТ 1.0.
В качестве специализаций может быть: захваты, грязный бой, конкретное боевое искусство вроде бокса или крав маги.
Название: Флудятня
Отправлено: Esti от 26 Марта 2014, 13:05:53
Спасибо. Когда можно будет увидеть твоего персонажа?
Название: Флудятня
Отправлено: fairyhead от 26 Марта 2014, 16:03:07
 не хочу повторяться но, заявлюсь ка я сюда Пифией местного масштаба)
Название: Флудятня
Отправлено: Esti от 27 Марта 2014, 11:57:18
А тауматургию мастер разрешил?
Название: Флудятня
Отправлено: luden от 27 Марта 2014, 12:30:23
Джебидайя...
Название: Флудятня
Отправлено: Esti от 27 Марта 2014, 12:35:59
Мог бы и в личку сообщить ;)
Название: Флудятня
Отправлено: luden от 27 Марта 2014, 12:39:34
Просто мой разум навсегда отравлен этим http://lurkmore.to/Kerbal_Space_Program#.D0.94.D0.B6.D0.B5.D0.B1.D0.B5.D0.B4.D0.B0.D0.B9.D1.8F_.D0.9A.D0.B5.D1.80.D0.BC.D0.B0.D0.BD (http://lurkmore.to/Kerbal_Space_Program#.D0.94.D0.B6.D0.B5.D0.B1.D0.B5.D0.B4.D0.B0.D0.B9.D1.8F_.D0.9A.D0.B5.D1.80.D0.BC.D0.B0.D0.BD)
Название: Флудятня
Отправлено: fairyhead от 27 Марта 2014, 14:57:59
разрешил.
Название: Флудятня
Отправлено: Руслан от 27 Марта 2014, 15:10:10
Цитировать
Слабые стороны:
Апостол может прийти к выводу, что порядки общества являются не более чем кандалами, которые должны быть сброшены по пути к его познаниям и самосознанию. Без поддержки общей морали тауматург может выйти из под контроля или погрузиться в проклятие личностного типа. Восстановление морали является сложной задачей для апостолов. Очки опыта необходимые для этого равны *4 а не *3.
В 2.0 система опыта кардинально изменена, там это не катит.
Название: Флудятня
Отправлено: fairyhead от 27 Марта 2014, 16:08:34
В 2.0 система опыта кардинально изменена, там это не катит.

есть предложения по перепиливанию?
Название: Флудятня
Отправлено: Руслан от 27 Марта 2014, 20:22:28
Да, повышение Целостности будет стоить не 3 Опыта за дот, а 4.
Название: Флудятня
Отправлено: Зик от 28 Марта 2014, 15:42:44
Так, исправления в анкету внесены (в частности, вместо оккультизма теперь медицина - основы первой помощи электрик знает), надеюсь, можно начинать.
Название: Флудятня
Отправлено: fairyhead от 29 Марта 2014, 02:42:46
перепиливаю...радикально перепиливаю.
Название: Флудятня
Отправлено: Руслан от 30 Марта 2014, 14:30:20
Мой персонаж определился на счет Джебадая - будет считать его результатом долгого пребывания в гулях и сочтет, что гули рано или поздно превращаются в вампиров. А оборотни произошли от людоедов. :)
Ах да, кличка моего персонажа будет "Пчела". :D
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 30 Марта 2014, 21:28:33
Великолепная семёрка прям получилась :)
Название: Флудятня
Отправлено: Сутех от 30 Марта 2014, 22:13:34
Так, когда начнём?)
Название: Флудятня
Отправлено: fairyhead от 31 Марта 2014, 13:26:39
угу.можно и начать.надеюсь все готовы)
Название: Флудятня
Отправлено: Esti от 02 Апреля 2014, 10:41:41
Пожиратель разума, фиолетовую рубашку до тебя уже умыкнул фееголовый, а их там только по одной каждого цвета ;)
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 02 Апреля 2014, 18:44:29
Нужен норм-пост от Каммерера и микро-пост с реакцией от Сутеха и можно будет двигать дальше.
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 02 Апреля 2014, 21:57:20
Больше постов сегодня не будет-вырубили свет.


Название: Флудятня
Отправлено: Зик от 04 Апреля 2014, 11:03:11
Сорри. не нашел местный дайсомет, воспользовался другим и с другого сайта... :(
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 04 Апреля 2014, 12:13:22
А толку от того,что он есть,если получить к нему доступ трудно? Всё правильно - делаем броски на других сайтах и просто выкладываем сюда. Кто-то и вовсе может  на собственном столе отроллять,если есть чем)
Камерер, ты куда пропал?
Название: Флудятня
Отправлено: Зик от 04 Апреля 2014, 12:25:38
Кажется, стандартный успех в НМТ - это 8?
Значит, Роджер спохватился поздно...
Название: Флудятня
Отправлено: Kammerer от 04 Апреля 2014, 16:41:22
Я отписываюсь раз в день, имейте совесть.
Название: Флудятня
Отправлено: Kammerer от 05 Апреля 2014, 10:54:23
Эсти, ты будешь что нашего охотника на вампиров?
Название: Флудятня
Отправлено: Esti от 05 Апреля 2014, 11:00:52
Бужу :D
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 05 Апреля 2014, 14:15:03
Хорошо хоть не бужируешь его :D
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 05 Апреля 2014, 22:26:43
Джебедая"Доктор" Уолсингем - красный цвет
Питер"Журналист" Снейк - голубой цвет
Роджер "Электрик" Бэллоу - жёлтый цвет
Роджер "Пепельный" Брендон - зелёный цвет
Энлиль Решман - фиолетовый цвет
Барри Колворт - какого-то чёрта белый цвет
Энжел Сайкс - какого-то чёрта лимонно-жёлтый цвет.

Таким образом, синий и оранжевый цвета были проигнорированы, но в радуге появились новые колоры)

Господа, не стесняйтесь подавать в своих сообщениях заявки и если начинающий мастер их не замечает,то можете дублировать в ЛС или сюда.
Название: Флудятня
Отправлено: Kammerer от 06 Апреля 2014, 07:37:42
Мне казалось  я первым заявил желтый цвет.
Название: Флудятня
Отправлено: Esti от 06 Апреля 2014, 07:52:21
Ноуп, его, еще на 2 странице, застолбил наш электрик. Тебе остается синий, ибо оранжевый себе возьмет Барри Колворт :)
Название: Флудятня
Отправлено: Kammerer от 06 Апреля 2014, 10:50:49
Блин, лайми, да еще и не в желтой рубашке — это просто печаль.
Название: Флудятня
Отправлено: Kammerer от 06 Апреля 2014, 16:55:43
Черт, я вообще запутался. Мы еще вместе или уже разбежались? О каких вооруженных людях говорят?
Название: Флудятня
Отправлено: Зик от 06 Апреля 2014, 17:09:26
Вроде мы еще на крыше.
а оружие у охранников внизу, кажется.
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 06 Апреля 2014, 17:16:09
Про охранников это вы сами додумали. Призрак нашептал " У одного из них есть оружие".
Название: Флудятня
Отправлено: Kammerer от 06 Апреля 2014, 17:54:51
Кто-то есть внизу? Ребят, я запутался.
Название: Флудятня
Отправлено: Руслан от 06 Апреля 2014, 17:56:10
Насколько я понял, парковщики и охрана внизу. Правда, непонятно, сколько там человек?
Название: Флудятня
Отправлено: Kammerer от 07 Апреля 2014, 05:44:39
Ближе к вечеру постараюсь перечитать сцену заново и хоть что-то отписать.
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 07 Апреля 2014, 12:46:17
Внизу прямо напротив жилого дома на крыше которого вы находитесь есть музей. Слева и справа от музея заведения различного уровня солидности по принятию пищи - столовые, рестораны, кафе, бары. Есть даже трапезная.
Слева и справа от дома на котором вы находитесь есть ещё по одному такому же дому. Простые старинные пятиэтажки с 3 пожарными лестницами и несколькими подъездами с лестницами обычными по которым ходят нормальные люди. Несколько левее "левого" дома нормальная стоянка и стоянка подземная. Некоторые машины припаркованы и возле общепитовских заведений.
По поводу охранников. Естественно, охранники есть в барах-ресторанах. И в музее они тоже есть. Степень их крутости, вооружённости и их количество вам неизвестно. Перед входными дверями дома на котором вы сидите никто не стоит - это вашим персонажам видно чётко.
Название: Флудятня
Отправлено: Kammerer от 07 Апреля 2014, 19:40:55
Ребят, я опять не понял. Вы с кем собираетесь договориться? Нас же пока вроде никто не подстерегает.
Название: Флудятня
Отправлено: Руслан от 07 Апреля 2014, 20:03:16
С парковщиками. Выманить, отпинать, ограбить, и уехать. Именно в таком порядке. :) Жаль, у тебя скайпа нет, там такие гениальные планы рождаются. ;D
Название: Флудятня
Отправлено: Kammerer от 07 Апреля 2014, 20:32:07
У меня вообще ощущение на протяжении всей игры, что я не вижу половину мастерских постов, настолько я в непонятках.
Название: Флудятня
Отправлено: Kammerer от 07 Апреля 2014, 21:25:24
Окей, а где фраза про парковщиков? Чтобы можно было нормально ответить моему персонажу.
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 07 Апреля 2014, 21:32:57
Это был самый маленький район Филли. Городской центр. Это мог понять даже такой не слишком умный бугай. Дорогие и отечественные автомобили всех цветов и разной стоимости. Владельцы беспечно оставляли их тут и там, швыряя ключи в руки парковщиков. Некоторые водители находили в себе силы, тратили своё время, спускаясь под землю, оставляя свои машинки на стоянку там.
 - У одного из них есть оружие - недоброжелательно прошептала Джулия на ухо Брендону. Но Энлиль тоже услышал.
Обхлопывая себя, англичанин неловко наклонился вперёд и  патрон качнулся на шее туда-сюда. Как-то неправильно качнулся.
Название: Флудятня
Отправлено: Kammerer от 07 Апреля 2014, 21:48:42
Нет, а где это персонажи их обсуждали?
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 07 Апреля 2014, 22:35:16
Я согласен, что их пока никто не подстерегает. Но у них паранойя и жажда найти тачку незаконным способом взыграла над разумом и расчётливостью
Название: Флудятня
Отправлено: Руслан от 08 Апреля 2014, 19:00:09
Фактически на предложение "нет, брать напрокат ненаджено, лучше угоним", все молча решили согласиться.
По факту в скайпе шли бурные обсуждения, но поверь - хорошо что ты этого не слышал. Наша команда, взявшие себе название "Анальные Охотники" выдавала на гора жуткие идеи поиска транспорта (вплоть до найти эквивалент Изменчивости и слепить из местных прохожих коня) и наконец пришла к решению, что раз все равно нас кинут и убьют в конце, так зажжем напоследок.  :D
Впрочем, тебе никто не мешает попытаться нас переубедить.
Название: Флудятня
Отправлено: Kammerer от 08 Апреля 2014, 19:03:26
Ребят, я так чую, что если вы будете продолжать выносить все обсуждения в скайп, я просто буду проходить мимо этого праздника жизни, поскольку никак в обсуждении участвовать не буду. В особо плохом случае могу вообще игру покинуть, поскольку в чем смысл игры, в которой я мало того, что время не всегда могу выделить, так еще и не понимаю почти ничего?
Название: Флудятня
Отправлено: Руслан от 08 Апреля 2014, 19:05:22
Мы будем стараться все расписывать здесь. Просто пока реально вышло - предложили идти и бить, все решили "почему бы Дону не пойти и не побить", возражения никто в диалог не написал.
Название: Флудятня
Отправлено: Руслан от 08 Апреля 2014, 19:07:03
Кстати, поставил бы скайп - мы же все равно без звука и видео, только текстом.
Название: Флудятня
Отправлено: Kammerer от 08 Апреля 2014, 19:12:55
У меня линукс версии "друг ставил", так что все попытки поставить софт (в том числе и линуксовый) получают автоматический ботч.
Название: Флудятня
Отправлено: Руслан от 08 Апреля 2014, 19:14:17
Кхм... а зачем? линукс же проигрывает во всех винде.
Название: Флудятня
Отправлено: Kammerer от 08 Апреля 2014, 19:19:41
В то время мой компьютер тихо умирал от вирусов, так что брал, что давали. Так что давайте всё-таки обсуждать здесь.
Название: Флудятня
Отправлено: Руслан от 08 Апреля 2014, 19:22:14
Ок. Общая идея в том, что шокированные свободой охотники отреагировали на предложение раздобыть машину незаконно с полным пониманием, не желая светиться карточкой и оформлением бумаг. Учитывая, что деньги были не у многих, выбирать все равно не приходилось. Поэтому кампания спустилась в переулок и стала ждать, высматривая кого можно заманить и отжать ключи.
Ну я ещё предложил плевать с крыши на головы, а когда обиженные прохожие поднимутся, бить всемером, но этот вариант не приняли. :)
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 08 Апреля 2014, 19:59:01
Каммерер,твой персонаж может проявить инициативу и развести нашу великолепную семёрку на 2 части,чтобы подготовка к встрече с Дино шла продуктивнее.
Название: Флудятня
Отправлено: Kammerer от 08 Апреля 2014, 20:10:00
Мне просто даже не на что ответить, ибо само предложение как-то очень мутно прозвучало через уста персонажей. Но ладно, попробую.
Название: Флудятня
Отправлено: Kammerer от 09 Апреля 2014, 08:20:36
Маста, по поводу "знакомых" - применяю контакт "наркоманы". С "осмотреть клуб" более-менее понятно.
Я так понял, с Энжелом никто не идет?
Название: Флудятня
Отправлено: Esti от 09 Апреля 2014, 10:17:33
Кто-то двинет обязательно. Если никто не вызоветься, то страховать Энджела пойдет Джеб. А вообще у нас сильно страдает координация из-за отсутствия централизованного руководства. Поэтому предлагаю здесь отписаться всем участникам игры с выдвижением кандидатур на роль лидера. Выдвигайте того, кого видите в этой роли, и наплевать на ингейм причины.
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 09 Апреля 2014, 15:53:09
Выбор не сводится к тому, чтобы остаться "добывать" машину или пойти с Энжелом. Всегда можно рассыпаться веером и пойти по индивидуальному пути.
Название: Флудятня
Отправлено: fairyhead от 09 Апреля 2014, 17:36:53
 Решман идет с Энджелом.
Название: Флудятня
Отправлено: Esti от 09 Апреля 2014, 18:17:08
Разделять команду слишком сильно - не лучшая идея, ИМХО. И мне, все таки, хотелось бы услышать соображения по поводу лидерства..
Название: Флудятня
Отправлено: Kammerer от 09 Апреля 2014, 18:29:38
Я, честно говоря, еще не пригляделся к персонажам. Хотя наш "якорный" парень пока является очевидным кандидатом.
Название: Флудятня
Отправлено: Руслан от 09 Апреля 2014, 19:11:47
Не-не, я простой охотник со склонностью к индивидуаизму. :)
Название: Флудятня
Отправлено: Esti от 09 Апреля 2014, 19:28:47
Kammerer
Предварительно за Руслана, принято.

Руслан
У тебя есть альтернатива? Мне здесь интересно мнение игроков в первую очередь, а уж потом - персонажей. Потому что лидер для нормального завершения этой игры понадобиться 100%..
Название: Флудятня
Отправлено: Руслан от 09 Апреля 2014, 19:36:48
Есть - ты. :) Образ компетентного доктора как раз подходит.
Название: Флудятня
Отправлено: Esti от 09 Апреля 2014, 20:22:11
Руслан
Эм.... Предварительно - за меня :o Принято.
Название: Флудятня
Отправлено: Зик от 09 Апреля 2014, 20:58:39
Энжел, может? Это про лидера.

А Роджер пока своего коллегу расспросит немного. Может, тот про клуб что знает. Хотя бы пару баек и где он находится.

Название: Флудятня
Отправлено: Esti от 10 Апреля 2014, 06:33:19
Zeec
Один - за Каммерера. Принято.
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 11 Апреля 2014, 15:13:44
MindEater,на второй ход враг уже прочухивается и потому Защита будет учитываться и Инициатива у него уже работает. А ты свою Инициативу не прокинул...
Название: Флудятня
Отправлено: MindEater от 11 Апреля 2014, 15:53:25
2,6,6,7,10
ролл ловкости и самообладания. для инициативы. Счас добавлю в пост.
Название: Флудятня
Отправлено: Kammerer от 11 Апреля 2014, 16:13:58
Цитировать
- Кстати, что про тот клуб сказать-то можешь? Легенды всякие, да хотя бы где он находится-то. Не поверишь, он, - небрежный жест в сторону Энжела. – тот клуб хочет найти. Почему, не признается, хотя есть подозрение одно… Да и интересуется всяческим тоже… Поможешь?
Я думаю, парень отойдет от чистой подозрительности этих слов.
Название: Флудятня
Отправлено: Руслан от 11 Апреля 2014, 17:07:59
Цитировать
ролл ловкости и самообладания. для инициативы. Счас добавлю в пост.
Инициатива не так считается. Сумма Ловкости и Самообладания - это статичное число. Оно прибавляется к броску одного дайса в начале боя.
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 11 Апреля 2014, 19:19:38
Роджер Брэндон получает Состояние Чёрный Энакин.
Чёрный Энакин
Ваш персонаж обескуражен собственными силами и напуган мощью, которая пробудилась в нём.
Вы получаете -2 к следующему броску на Целостность.
После этого Состояние разрешается и персонаж получает Толчок.

Название: Флудятня
Отправлено: Руслан от 11 Апреля 2014, 19:23:12
Да, заманчива мощь Темной Стороны. Повесил я два Tilta одной атакой и стал на шаг ближе к Инферно.
Кстати, Питер, есть чудесное предложение - я буду обеспечивать тебя Виной, ты будешь её искупать. В результате - хорошая прокачка. :)
Название: Флудятня
Отправлено: Зик от 12 Апреля 2014, 08:45:30
Кажется, я не так отписался.
Название: Флудятня
Отправлено: Esti от 12 Апреля 2014, 14:32:07
6,5,2,9,3,8
Итого 2 успеха на определение степени повреждений и того, когда парень очнется и сможет действовать естественным путем...
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 16 Апреля 2014, 18:24:37
Уважаемые игроки! Давайте будем честными до глубины души - если действие не было описано в посте или на него не было подано заявки в любом виде, форме и месте, то его не было.
Название: Флудятня
Отправлено: Руслан от 16 Апреля 2014, 19:59:37
Логично.
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 16 Апреля 2014, 22:47:48
Хочу поздравить всех нас с завершением первой по-настоящему игровой сцены.
Даже будет...*парам-парам* нет,будет не Опыт, а Толчки :D
Роджер Брендон + 2 Толчка - за следование Устремлению "найти единомышленников", за отыгрыш.
Джебедая Уолсингем + 2 Толчка -  за продвижение к Устремлению "найти тех, кому он сможет доверять по-настоящему", за отыгрыш.
Питер Снейк +1 Толчка - "Лучший пулер моба"
Барри Колворт +1 Толчка - за отыгрыш.
Все персонажи дополнительно получают ещё +1 Толчок за завершение сцены.

Название: Флудятня
Отправлено: Руслан от 17 Апреля 2014, 17:16:48
Все на толчок, товарищи. :)
Название: Флудятня
Отправлено: Kammerer от 17 Апреля 2014, 19:43:26
Я сегодня внезапно занят вечером. Так что до завтра, в том числе и Руслану.
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 17 Апреля 2014, 19:46:03
Никаких проблем.
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 19 Апреля 2014, 15:04:07
Моих постов не будет до понедельника.
Название: Флудятня
Отправлено: Зик от 20 Апреля 2014, 14:56:42
Если я все правильно понял насчет Толчков, то вот распределение:
- 2 Толчка на увеличение Воли на два пункта
- 1 Толчок на приобретение 3-ей точки в Преимуществе "паркур"
Название: Флудятня
Отправлено: Руслан от 20 Апреля 2014, 17:26:43
Толчки не тратятся. 5 Толчков =1 Опыта. Вот опыт как раз уже идет по расценкам, описанных в Хрониках.
Название: Флудятня
Отправлено: Зик от 21 Апреля 2014, 05:21:47
Понятно, спаибо за разъяснения.
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 21 Апреля 2014, 20:13:13
Zeeс, Вашей милой группе из "Чёртова..." пока Толчки не начислялись.
Куда дальше двигаете - я заявки не прочувствовал.
Название: Флудятня
Отправлено: Kammerer от 22 Апреля 2014, 13:09:28
Пытаюсь найти свои контакты, пока время есть. Кстати, сколько сейчас времени? Просто если немного, то до рассвета постараемся осмотреть клуб (проезды, подходы/выходы, удобные для побега места типа метро) и выйти к парку.
Название: Флудятня
Отправлено: MindEater от 22 Апреля 2014, 13:28:40
У нас нет времени до рассвета. В три ночи - встреча с вампом.
В город прибыли (точнее очнулись) в семь вечера.
Название: Флудятня
Отправлено: Kammerer от 22 Апреля 2014, 13:41:21
Сейчас же вроде лето, закат очень поздний. А сейчас примерно восемь. То есть час-полтора у нас есть на осмотр.
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 22 Апреля 2014, 15:35:52
Встреча вообще-то в полночь.
Название: Флудятня
Отправлено: Kammerer от 24 Апреля 2014, 21:04:50
Маста, я сильно занят до субботы. Просто скажу - ищем парнишу с итальянского рынка, поспрашивать насчет клуба. Затем осмотреть клуб, затем на встречу в парк.
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 24 Апреля 2014, 21:55:45
Хорошо,понял.
Zeec,есть какие-то заявки,мысли, действия?
Название: Флудятня
Отправлено: Руслан от 24 Апреля 2014, 21:57:08
Если есть один коктейль, то я готов к бою.  :D Можно выдвигаться на место встречи, или за напарниками - Брендон включает режим свободного поиска вампиров нон-стоп. ;)
Название: Флудятня
Отправлено: Зик от 25 Апреля 2014, 04:25:26
Хорошо,понял.
Zeec,есть какие-то заявки,мысли, действия?


Сорри за отсутствие.
Роджер думает, что неплохо бы взять карту города (Итан, кажется, не сказал конкретно, где искать тот клуб). Ну и что-то огнеопасное с парой зажигалок.
Возможно, еще и кастет. И что-то перекусить, скорее всего.
Ну а дальше идем искать знакомых Энжела, которые не будут такими уж бескорыстными.
Название: Флудятня
Отправлено: Руслан от 25 Апреля 2014, 14:20:17
С транспортом что у нас?
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 25 Апреля 2014, 19:16:49
кстати, всем персонажам были выданы индивидуальные кусочки информации в том или ином виде и не все ими поделились с окружающими. Пофиг. Так и планировалось - название об этом намекает - коллектив индивидуалистов, где каждый тянет одеяло на себя. Но почему-то даже не подаются тайные заявки о расследовании своей секретной инфы. Вот это настораживает - все о ней уже забыли или просто посчитали малозначимой?
Название: Флудятня
Отправлено: Esti от 25 Апреля 2014, 19:18:55
У меня пока для расследования условия не те...
Название: Флудятня
Отправлено: Руслан от 25 Апреля 2014, 19:26:40
Пока я не вижу ни в ком угрозу.
Название: Флудятня
Отправлено: Kammerer от 25 Апреля 2014, 19:29:54
Я информацией забыл поделиться, но она не сильно интересно и вообще, вряд ли всплывет, учитывая наши условия охоты.
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 29 Апреля 2014, 21:47:51
Зеец, Каммерер, что делаем? Скипаем обоих до рынка с контактом британца или продолжаем в этой же теме? Или не проматываем и по пути будут какие-то заявки? Или вы вообще разделяетесь? Дайте знать, пожалуйста.
Название: Флудятня
Отправлено: Зик от 30 Апреля 2014, 14:12:11
Думаю, вначале нужно немного закупиться. Пара зажигалок, кастет (Роджер драться умеет, но с холодным оружием не знаком), может, что-то горючее.
И потом идем к контакту британца.
Название: Флудятня
Отправлено: Kammerer от 01 Мая 2014, 08:21:18
Я сомневаюсь, что у нас есть деньги хотя бы на жвачку.
Но я бы сразу скипнул до контакта.
Название: Флудятня
Отправлено: Зик от 01 Мая 2014, 17:36:01
У Роджера преимущество в Ресурсах на двоечку.
Если у него есть карточка, то охотник получит доступ к своим накоплениям на черный день.
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 02 Мая 2014, 11:51:09
не люблю Состояния :'(
Название: Флудятня
Отправлено: Руслан от 02 Мая 2014, 14:30:31
Ты просто не научился их готовить. Они вкусные и полезные :D
Название: Флудятня
Отправлено: Руслан от 03 Мая 2014, 17:44:11
Организационный вопрос: с выходом охотников 2.0 не планируется ли использовать их механику?
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 04 Мая 2014, 12:42:23
Роджер Бэллоу и Энжел Сайкс получают по 2 Толчка.
Сцена закончена, но тему новую не заводим.
fairyhead отвалился.
По поводу механики охотников 2.0 буду думать.
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 06 Мая 2014, 21:11:08
Состояние Дракон в годах(для MindEater)
Ваш персонаж проявил себя, защищая слабых в схватке с примерно равным противником.
Вы получаете снова-9 на бросках Драки, когда Ваш персонаж защищает тех, кто не может за себя постоять.
Вы получите снова-8, если бьётесь в одиночку, защищая слабого журналиста.
После этого Состояние разрешается и персонаж получает Толчок.

Состояние Кулак гнева (для Руслана)
Ваш персонаж в порыве гнева едва не покалечил товарища по делу.
Вы получаете снова-9 на бросках Драки, когда Ваш персонаж атакует оскорбляющих память ушедшей супруги, её саму или Ваши отношения.
После этого Состояние разрешается и персонаж получает Толчок.
Название: Флудятня
Отправлено: Kammerer от 06 Мая 2014, 21:15:34
Маста, не понял, на нас орангутанов спустил Ковери или еще кто?
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 06 Мая 2014, 21:18:57
Это его бойцы,да.
Название: Флудятня
Отправлено: Руслан от 07 Мая 2014, 16:09:13
Эсти, у кубика удачи 8 - неудача.
Название: Флудятня
Отправлено: Esti от 07 Мая 2014, 18:08:19
1. Это не куб удачи. Это единственный оставшийся куб. Так что успех. Зато еще и понял, в чем разница между тем, один у тебя остался куб и ноль.
2. Думаю, что это не собака особенная, а все животные чуют импланты тем или иным образом.
Название: Флудятня
Отправлено: Руслан от 07 Мая 2014, 19:19:12
Куб удачи - это если штрафы свели кубики до 0 или отрицательного значения. Он успешен лишь на 10, остальное неудача, 1 провал.
Название: Флудятня
Отправлено: Esti от 07 Мая 2014, 19:39:32
Значит, это не куб удачи у меня был.
Название: Флудятня
Отправлено: Руслан от 07 Мая 2014, 21:58:35
Да. дипломаты мы офигенные - любая встреча заканчивается дракой. ;D
Название: Флудятня
Отправлено: Зик от 08 Мая 2014, 12:18:21
Мастеру: Роджер напрягся и ждет, что будет. Попахивает это дракой, коей и ждет.
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 08 Мая 2014, 16:33:25
Принято.
Тёрн ждёт хода и бросков Сутеха.
Название: Флудятня
Отправлено: Зик от 19 Мая 2014, 06:21:17
20-го пропадаю до 12-го июня. Реал, сорри.
С персонажем - на усмотрение мастера.
Название: Флудятня
Отправлено: MindEater от 19 Мая 2014, 09:50:20
Удачной сесии!!!
Надеюсь мы до этого уже успеем всё купить и обстановку разведать.
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 25 Мая 2014, 15:42:28
Так, поздравляю всех, кто закончил первую главу моей второй истории по охотникам НМТ. Было приятно и интересно. Нет, пугаться не стоит, не будет никаких "но" :D
Все персонажи награждаются очень щедро - не Толчком, а целым пунктом Опыта. Да, даже те, кто по каким-то причинам покинули нас на некоторое время получают этот пункт Опыта и при желании будут добавлены в игру позже.
Просьба оставшимся игрокам доиграть таки последнюю сцену(да, я хочу прочитать что все сели в машину и начали спорить по поводу того как им лучше быть дальше).
Пожелания, предложения, пожалуйста, сюда пишем, чтобы всё было без обиняков. Я уже понял, что надо убирать подъездно-семечковые разговоры, чуть более детально прописывать позиции и давать более чёткие описания локаций.
Почему были эти жуткие отыгрыши того как персонажи достают оружие, автомобили, деньги? Это - Мир Тьмы и ничего просто так не даётся!
В свою очередь хотел бы, чтобы игроки в постах больше эмоций, больше планирования дальнейших событий, больше рассуждений о своей незавидной доле.
Название: Флудятня
Отправлено: Руслан от 25 Мая 2014, 15:51:44
А чего рассуждать? У моего мертвая невеста-призрак и желание убить Х вампиров, где Х - число существующих во вселенной кровососов. Размышлений на эту тему и так хватало, а ныть ему не по характеру :D
Название: Флудятня
Отправлено: Руслан от 25 Мая 2014, 16:07:26
Беру себе специализацию Кол для Фехтования за 1 Опыта, что отражает основную деятельность моего персонажа
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 26 Мая 2014, 19:33:09
Ваши товарищи договорились с вами встретиться в парке неподалёку от места, где вы отреспились в начале игры,а не возле клуба.
Название: Флудятня
Отправлено: Руслан от 26 Мая 2014, 19:36:34
Вот только по времени мы с ними должны были уже встретиться.
Название: Флудятня
Отправлено: Зик от 27 Мая 2014, 02:28:56
Готов вернуться....
Ах да, если раздают опыт, то очко Воли приобрести можно?
Насчет оружия: если только у того торговца что-то было, то взять можно. Потом нет времени.
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 27 Мая 2014, 21:58:08
Zeec, Энлиль Решман куда-то отлучился меду разговором с знакомым электриком и посадкой в такси для поездки к Ковери. Энжел Сайкс потерялся,судя по всему, где-то уже у Ковери. Все данные, которые были получены англичанином от торговца, можно использовать. Тяжёлая голова, потеря сознания, записка в кармане, сон, оплата такси за твоего персонажа, кастет в руке. Бэллоу не помнит как покидал усатого хрыча.
Название: Флудятня
Отправлено: Руслан от 27 Мая 2014, 22:03:54
А ничего, что после этого самым разумным будет всей группой дернуть по следу своих? :o
- Где наши.
- Не знаю, отстали, может в туалет пошли? :D
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 27 Мая 2014, 22:57:10
А тут уж вам решать.
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 29 Мая 2014, 19:50:36
В следующем посте,пожалуйста,  укажите, что у вашего персонажа при себе,а что осталось в машине.
Название: Флудятня
Отправлено: Зик от 04 Июня 2014, 07:26:39
Н-да... ну, Бэллоу еще насчет камер оправдать можно, его накачали и было немного не до того...
Мастеру: электрик сидит в засаде, сжав кастет (за углом, если возможно), ждет сигнала.
Или приезда полиции...
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 06 Июня 2014, 10:15:14
Часть игроков отвалилась, а часть не может продолжать по объективным причинам. Пауза в игре вынужденная и временная.
Название: Флудятня
Отправлено: Руслан от 19 Июня 2014, 14:35:28
Раз уж книга переведена, может мастер нас проапгрейдит, переведя на 2.0? :)
Название: Флудятня
Отправлено: Зик от 24 Июня 2014, 16:31:12
Кто-нибудь готов продолжать?
Я - да, если что.
Название: Флудятня
Отправлено: Руслан от 24 Июня 2014, 16:31:22
Я тоже.
Название: Флудятня
Отправлено: Esti от 24 Июня 2014, 16:31:50
Конечно.
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 24 Июня 2014, 19:27:05
Мастер будет готов продолжить после 4-го июля.
Название: Флудятня
Отправлено: Зик от 11 Июля 2014, 06:32:34
И...?
Игра закрывается, нет?
Название: Флудятня
Отправлено: Зик от 29 Июля 2014, 07:55:08
Надеюсь, это еще не конец.
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 29 Июля 2014, 11:29:12
Какой же это конец? Я же писал- донабор и запуск игры снова.Если желающих не будет,то тесным и дружным коллективом продолжим.
"Старички"-персонажи получают минорный бонус в виде Преимущества на 1 точку(кроме доктора Джебедайи Уолсингема).
Название: Флудятня
Отправлено: Зик от 31 Июля 2014, 14:53:43
Очко это можно добавить к Паркуру для моего персонажа?
Насчет работы в мастерской - в приоритете - тазер. Если с деталями совсем туго - помогаю тезке
Название: Флудятня
Отправлено: Kammerer от 31 Июля 2014, 19:40:55
Прошу прощения, немного пропустил начало из-за работы. Для Энжела будет хотя бы короткий пролог?
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 31 Июля 2014, 19:48:52
Можем начать сейчас в Гнипе, а можем сразу на воле.
Как желаешь?

Zeec, с деталями не туго, но исключительно по доброте душевной охранников и заключённых. Эдакий финальный вседозвол для освобождающихся.
Сам прокину кубики.
Название: Флудятня
Отправлено: Kammerer от 31 Июля 2014, 19:59:27
Могу и в Гнипе начать.
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 02 Августа 2014, 14:08:59
Внезапно появилась необходимость узнать сколько весят Ваши персонажи. Пожалуйста, напишите тут, а я уже внесу в квенты.
Название: Флудятня
Отправлено: Руслан от 02 Августа 2014, 14:31:45
74 кг.
Название: Флудятня
Отправлено: Зик от 02 Августа 2014, 17:21:01
72 ru кг
Название: Флудятня
Отправлено: MindEater от 03 Августа 2014, 20:09:46
Метр восемьдесят ростом, 90 кг веса.
Название: Флудятня
Отправлено: Kammerer от 03 Августа 2014, 20:50:51
Главная проблема этих гребаных костюмов - твой любимый уже отобрали.
MindEater, черный уже взял Роджер.
Название: Флудятня
Отправлено: Руслан от 03 Августа 2014, 20:55:36
Он под кайфом, ему что черный, что какой другой :D
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 05 Августа 2014, 10:58:06
Пора завершать растянувшийся пролог :) Молитва, пару слов в камеру, принятие дозы\попытка побега и всё - садимся в дивный паровозик сюжета на рельсах и мчимся по нему ;)
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 07 Августа 2014, 01:01:25
Бдение должно быть весёлым, а то всё "У-у-у-у, мы все умрём".
Да, умрём, но пожить можно и весело :)
Название: Флудятня
Отправлено: Kammerer от 07 Августа 2014, 05:41:55
У меня такое ощущение, что про Энжела постоянно забывают... Что не плохо ин-гейм, но как игрок я иногда чувствую, что меня не заметили.
Олсо, можно напомнить, кто такие отец Марк, Майкл и доктор Уолсингтем? Я уже запутался просто.
Название: Флудятня
Отправлено: Esti от 07 Августа 2014, 07:08:17
Отец Марк - штатный священник Гнипахеллира.
Отец Майкл - кто-то из прошлого твоего персонажа, кажется.
Доктор Уолсингем - мой персонаж ;)
Название: Флудятня
Отправлено: Kammerer от 07 Августа 2014, 07:10:47
Блин, это как возвращаться к сериалу после того, как его дропнул. Надо заново всё вспоминать.
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 07 Августа 2014, 10:58:31
Любые слова будут выглядеть как оправдание. Из всех персонажей ещё в "Гнипе" выделили только Кейна и Сайкса - один с заточкой, другой - с письмом от друга, которое я написал в личку.Завязки для квестов.
А ещё есть отец Маркус - брат Лукаса Кейна :)

Да, вспоминать что к чему в сериале, который бросил смотреть трудно. Но обычно при перепросмотре замечаешь новые детали. Иногда.
Я просто действительно не знаю почему появилось ощущение что про Энжела забывают.
Схема стабильная - мастерский пост, пояснения в личке, если кто чего не понял, потом -  круг постов от игроков и вновь мастер-пост,где ниточку текста стараюсь накапать для каждого персонажа.
Название: Флудятня
Отправлено: Kammerer от 07 Августа 2014, 15:41:04
Какбе в 4.1. Энжел в мастерском посте даже не упомянут.
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 07 Августа 2014, 15:43:31
Обычное недопонимание.
Цитировать
Наиболее комфортно расположили британца. Островитянин отхватил в полное своё владение ванну. Письмо от знакомого священника было в кармане.
Название: Флудятня
Отправлено: Kammerer от 07 Августа 2014, 21:11:31
Блин, уставший пришел с работы. Завтра постараюсь дать длинный пост.
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 08 Августа 2014, 00:31:14
Лады, ждём.
Джеб, стыдно не помнить название родного города.  :D Итарспиль.
Название: Флудятня
Отправлено: Neruman от 08 Августа 2014, 12:42:56
Скользкий момент.
Ингибитор (мешанина проводов и микросхем) уже был забран Лукасом, когда Роджер начал исследовать прибор
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 08 Августа 2014, 17:35:01
Мастерский пост окончательно ставит точку в споре с ингибитором - на момент поста отельное барахло перестало летать, телекинетическая активность Лукаса погасла самостоятельно, Кейн и Бэллоу держатся на края шнуров для фиксации на теле ингибитора.Пожалуйста, в следующий раз, внимательнее читайте друг друга и в случае недопонимания лучше всё уточнить.
Название: Флудятня
Отправлено: Kammerer от 08 Августа 2014, 21:43:53
Конкретно проблема в этой игре в том, что фактически для каждого игрока идет параллельный поток информации, который, наверное, и полезен для другого персонажа, но только попробуй отделить нужное от ненужного.
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 08 Августа 2014, 22:51:03
Советы? Предложения?
Название: Флудятня
Отправлено: Зик от 09 Августа 2014, 08:54:54
Ох ты, а я думал, что это просто некие доброхоты запчасти для Роджера оставили...
Спишу на то, что этот вид снотворного электрик  переносит не очень хорошо. :D

Так, а что с остальной одеждой, обувью? Босиком в городе не навоюешь, ну и непосвященных шокируешь. ;D Ну и паспорт с карточкой пригодятся.

Так, если нас тут просто оставили без указаний, то для начала потребуется... ну, моему персонажу, кое-какое место для работы. Ну и восстанавливать документы. А в процессе послушаем городские легенды и слухи о странном.
А в самом начале... просто завтрак.
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 09 Августа 2014, 20:52:21
Нет, я серьёзно. Выделять каждому персонажу причитающуюся ему часть? Развести всех по личным веткам? Чего сделать?
Название: Флудятня
Отправлено: Neruman от 09 Августа 2014, 20:55:23
Оставить как есть.
Невнимательность - дело рук самих невнимательных.
Название: Флудятня
Отправлено: Руслан от 09 Августа 2014, 20:57:31
Да ладно. про меня в посте побуждения вообще не было - ничего. Просто у нас персонажи яркие. у каждого своя жизнь, и в отряде мы пока плохо видим друг друга. Вот и все проблемы. Нужна четкая цель Бдения для всех... потому что иначе самым разумным после выхода из тюрьмы будет разьехаться
Название: Флудятня
Отправлено: Зик от 10 Августа 2014, 12:51:17
Ну, опечатка с фамилиями, своего Роджера опознал только по тазеру.

Хм, может привести себя в порядок и зайти в кафешку, если она работает в такое время? А там... может там что интересное и услышим.
Название: Флудятня
Отправлено: Neruman от 10 Августа 2014, 14:05:02
Ага. Так и вижу, как партия охотников заваливается в трактир в самый темный и неприметный угол, где уже столпилась такая-же группа одиночек, как и мы))

Раз уж проснулись в одном номере - можно и поговорить по душам, а не откладывать разговор. Всё равно кто-то куда-то отвалится по дороге. Роландикс - респект тебе за привязку Лукаса к Роджеру. Пока не разделим прибор, придется рядом кучковаться.

Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 10 Августа 2014, 14:44:57
Цитировать
Просто у нас персонажи яркие. у каждого своя жизнь, и в отряде мы пока плохо видим друг друга.
Так сейчас сцена(или глава, если угодно) для того, чтобы каждый наметил себе план дальнейших действий. Хочет персонаж в бордель? Направляйте в бордель. Хочет в сауну? Отправляйте в сауну.
Бывшая хата Джеба, мудрёное послание Сайксу, воспоминания Барри о днях прошлого расследования, странное поведение Джулии.
Вон сколько возможных целей!
То, что персонажи разбегутся как тараканы, а не отряд не помешает. В конце-концов, срок мотали с этими обрыдлевшими рожами и немного оттянуться можно и отдельно.Сейчас обязательно вместе всем тыняться необязательно.

Цитировать
Хм, может привести себя в порядок и зайти в кафешку, если она работает в такое время? А там... может там что интересное и услышим.
Цитировать
Так, а что с остальной одеждой, обувью? Босиком в городе не навоюешь, ну и непосвященных шокируешь. Ну и паспорт с карточкой пригодятся.
Так, если нас тут просто оставили без указаний, то для начала потребуется... ну, моему персонажу, кое-какое место для работы. Ну и восстанавливать документы. А в процессе послушаем городские легенды и слухи о странном.
А в самом начале... просто завтрак.
План отличный. Как нрпг заявка-понятна, но вот в игровом сообщении нужно бы отразить.
Название: Флудятня
Отправлено: Зик от 10 Августа 2014, 16:50:17
Электрик изначально, как обнаружил нехватку гардероба, хотел посмотреть по шкафам что-нибудь.
Найдется что?
Название: Флудятня
Отправлено: Neruman от 10 Августа 2014, 17:41:02
Обычно в отелях пустые неснимаемые вешалки. Если и можем что-то тырить, так это халат, полотенца и баночки с шампунем. Халат забронирован
Название: Флудятня
Отправлено: Руслан от 10 Августа 2014, 18:58:57
Можно еще постельное спереть. :D
Название: Флудятня
Отправлено: Kammerer от 10 Августа 2014, 19:57:49
Осмотр/облиз письма ничего не дал?
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 13 Августа 2014, 12:20:44
Завтра мастер убывает на море. Информация о стабильном интернете отсутствует, а потому 5-7 дней могу не постить.
Это время персонажи могут потратить с пользой для себя и обсудить таки свои дальнейшие планы.
Инфа по письму будет у Каммерера в личке, инфы по городу устами Джеба написано предостаточно. Да и сам Эсти чего-то может припомнить из прошлой игры.
Вечером-ночью ещё проверю вопросы и дам краткие ответы и оставлю повариться немного в собственном котле.
Название: Флудятня
Отправлено: Kammerer от 13 Августа 2014, 12:29:08
Чьорт побери. Из-за работы забыл, что два дня должен как отписаться.
В принципе, вариант прикоснуться кровью к письму уже был готов, просто всё забыл его реализовать.
Вечером отпишусь.
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 13 Августа 2014, 12:52:31
Это работа настолько хороша, что после неё не хочется развлечений( с позволения, отнесу нашу игру к ним)?
Или она настолько выматывает и сил не остаётся?
Название: Флудятня
Отправлено: Kammerer от 13 Августа 2014, 13:03:13
Скорее второе. Так-то у меня полчаса есть на пост, просто у меня еще есть одна игра, плюс сериалы, плюс Magic: the Gathering, плюс прогулка... Легко забыть про эту игру.
То есть ничего сверхъестественного, но мне пока нужно привыкнуть к восьмичасовки после учебы. У студента свободного времени больше.
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 13 Августа 2014, 13:36:20
Поставь себе Скайп под Линукс и мы будем тебе хором напоминать :)
Название: Флудятня
Отправлено: Neruman от 14 Августа 2014, 10:41:44
Цитировать
- И я очень разочарован в вас, мистер Колворт. Вы же, когда встречаете человека в первый раз, не задумываете на него покушение!

Ну... как бы так сказать. Сразу после моей генережки я в чате скайпа увидел такое нечто:
Цитировать
Кстати - да, если бы извлечь органы и поэкспериментировать над ними, то можно было бы попробовать снизить затраты воли при использовании способности. Хмм.... Джеб бы установил себе что-нибудь подобное)
Цитировать
Второе сердце?
Цитировать
Вилочковую железу бери)
Цитировать
эпифиз вскрывать надо черепуху, а вилочковую-грудную клетку

Не мог не сохранить себе))
Название: Флудятня
Отправлено: Руслан от 14 Августа 2014, 10:52:44
Про вилочковую - это мое :-[
Название: Флудятня
Отправлено: Kammerer от 20 Августа 2014, 20:05:41
Маста, это мелочь, но Энжел вроде не раскрывал, что он из Люцифуги.
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 21 Августа 2014, 21:39:43
Он почувствовал демоническую кровь. Только он один.
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 24 Августа 2014, 00:35:20
Чо никто не постит?
Название: Флудятня
Отправлено: Руслан от 24 Августа 2014, 08:01:52
Я жду ответа Джулии.
Название: Флудятня
Отправлено: Neruman от 24 Августа 2014, 13:10:37
У меня тихий фейспалм.
Оккультисты, блин.

"В комнате привидение!"
"А давайте расхреначим его солью?"
"Джулия? Ты меня слышишь?"
"А-а-а!!! В Ванной что-то есть!!! Пойду погляжу через зеркальце"

Я конечно не настаиваю, но щепотка здравого смысла должна быть не меньше, чем в пакетиках из под соли
Название: Флудятня
Отправлено: Руслан от 24 Августа 2014, 14:27:53
Ну так он смотрит, я пытаюсь обеспечить связь, а Барри прикрывает с солью. Нормальное взаимодействие. :D
Название: Флудятня
Отправлено: Neruman от 24 Августа 2014, 14:56:12
Просто иногда смотрю на персонажей со стороны.
Кстати, Лукаса никто не задерживает ведь? Жду реакции остальных игроков, прежде чем начать полотно
Название: Флудятня
Отправлено: Руслан от 24 Августа 2014, 15:00:17
Нет, нам призрак интереснее... или демон. В общем, кто там нехорошие запахи из ванны испускает.
Название: Флудятня
Отправлено: Зик от 24 Августа 2014, 15:59:52
Роджер никому не мешает и даже попробует помочь.
У него тазер есть, хотя это для бесплотных не хуже нафталина.   :)
Но в случае чего может сбежать первым. самый высокий показатель скорости в команде, как-никак. Про протезы Барри не знаю, сколько они прибавляют.
Название: Флудятня
Отправлено: Руслан от 24 Августа 2014, 16:13:48
Мастер. а если Джулия в меня вселиться, я смогу драться с призраком?
Название: Флудятня
Отправлено: Kammerer от 24 Августа 2014, 21:12:00
И что же владелец фейспалма предлагает умного делать?
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 25 Августа 2014, 15:57:16
Зеец, будь добр, как-нибудь укажи что ты заказал из одежды нашим красавчикам, чтобы не было недопонимания.
Неруман, на попытки вырваться и убежать Сила+Рукопашный бой
Руслан, да, после соответствующей подготовки тела персонажа. Оккультизм 1 позволит провести такое и твой персонаж может чего-то вспомнить.
Название: Флудятня
Отправлено: Руслан от 25 Августа 2014, 16:01:07
Здорово. Тогда если что, я могу слиться с Джулией и пойти на демона врукопашную.
Название: Флудятня
Отправлено: Neruman от 25 Августа 2014, 17:30:18
Роландикс, эта попытка была скорее показательной. Мол, "Уберите от меня свои грязные лапы. Пфи"
Название: Флудятня
Отправлено: Neruman от 25 Августа 2014, 17:50:12
Кстати, народ. Что скажете про спойлеры?
Предлагаю текст желтым цветом считать спойлерами и не читать по возможности
Название: Флудятня
Отправлено: Руслан от 25 Августа 2014, 19:18:40
Хорошо.
Название: Флудятня
Отправлено: Kammerer от 25 Августа 2014, 21:03:10
Мне кажется бессмысленным.
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 25 Августа 2014, 21:43:40
Я просто не понимаю какие могут быть спойлеры? Приват-заявки мастеру в ЛС или тут или понятно где. Ответы тем же макаром. Для чего спойлеры?
Название: Флудятня
Отправлено: Neruman от 25 Августа 2014, 21:52:07
Просто броски иногда глаза цепляют.
Кстати, Каммерер, а кого там вскрывать собрались?
Подправлен пост. Карманы пустые
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 26 Августа 2014, 10:48:02
Ждём постов от Зееца, Кама, МайндИтера.
Название: Флудятня
Отправлено: Kammerer от 26 Августа 2014, 10:59:45
Я-то уже отписался.
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 26 Августа 2014, 18:32:57
Опять не получилось помянуть всех в посте :)
Название: Флудятня
Отправлено: Зик от 26 Августа 2014, 18:53:43
Так.... кажется, электрик станет эктоненавистником. С такими манипуляциями...
Так, что дальше делаем? Изымаем золото, заказываем одежду и т.д. А что расследовать будем?
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 26 Августа 2014, 19:07:40
Обсуждение того что делать дальше является немаловажной частью игры. Стоит ли дублировать это дело тут, а потом ещё и в игре?
Сила+Рукопашный бой на сохранение захвата.
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 27 Августа 2014, 23:09:28
Посты от всех и будем закрывать сцену.Кто-то должен принять мужественное решение о том куда направить партию.
А кто-то должен описать шмотки, которые всем заказал.
Партию можно дробить, если есть желание на то.
Название: Флудятня
Отправлено: Kammerer от 28 Августа 2014, 17:52:57
Да уж. В первый же день, как нас оставили одних, мы героически уклонились от своих охотничьих обязанностей.
Что ни говори, реализм :)
Название: Флудятня
Отправлено: Руслан от 28 Августа 2014, 18:02:19
Да... ну так охотиться не на кого. Призрак в принципе ничего плохого не делает, а Лукасу бить ряху ради непонятной заточки, в которой то ли сидит зло, то ли не сидит - неэтично с профессиональной солидарности.
Название: Флудятня
Отправлено: Руслан от 28 Августа 2014, 18:03:33
Кстати, заберите кто-нибудь соль, мне нельзя её касаться лишний раз - Джулия.
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 28 Августа 2014, 20:34:10
Пожалуйста, когда переодеваете персонажей, то указывайте во что. Я понимаю,что добрый электрик очень щедр, но одежда имеет большое значение для хроники.
Договоритесь тут или там куда я вас двигаю.
Название: Флудятня
Отправлено: Kammerer от 28 Августа 2014, 20:48:59
Отходим от отеля в ближайшую не слишком дорогую столовую. Доктор вон дорогу покажет, он местный.
Энжел одет во что-нибудь максимально непримечательное по погоде... кстати, а дата в игре какая?
Название: Флудятня
Отправлено: Руслан от 28 Августа 2014, 21:05:55
Мне пожалуйста. что нибудь черное, чтобы в случае чего в тенях прятаться и удобное для боя (джинсы, футболка, по погоде)
Название: Флудятня
Отправлено: Зик от 29 Августа 2014, 02:12:26
Хм... кажется, преимущество Ресурсы электрика потеряет одну точку...
Название: Флудятня
Отправлено: Руслан от 29 Августа 2014, 08:28:20
По правилам 2.0 точки несгораемые - если где-то убудет, то где-то прибудет.
Название: Флудятня
Отправлено: Esti от 29 Августа 2014, 12:50:10
Неброский костюм.
Название: Флудятня
Отправлено: Kammerer от 29 Августа 2014, 13:18:55
Я так чувствую, будет та же проблема, что и в начале - все нужные костюмы расхватали, остались лишь зеленые штаны, золотистый пиджак и накладной ирокез в качестве шляпы.
Название: Флудятня
Отправлено: Esti от 29 Августа 2014, 13:26:39
Накладной ирокез уже занят :D
Название: Флудятня
Отправлено: Kammerer от 29 Августа 2014, 13:49:41
Curses! Foiled again!
Название: Флудятня
Отправлено: Kammerer от 01 Сентября 2014, 20:28:36
Отписка будет завтра.
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 01 Сентября 2014, 23:17:26
Не проблема.
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 03 Сентября 2014, 16:50:15
В новую тему переходят все, кроме Барри Колворта.
MindEater будет соло-ветка.
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 05 Сентября 2014, 16:01:37
Нормальный темп или кто-то не успевает и чувствует себя и своего персонажа обделенным мастерским вниманием?
MindEater, без обид-твоя ветка будет позже.
Название: Флудятня
Отправлено: Зик от 05 Сентября 2014, 16:36:14
Хм. Вроде норм.
Лампочку разбить, что ли?
Название: Флудятня
Отправлено: Esti от 05 Сентября 2014, 20:55:35
Лучше обыскать все предметы в комнате и ее саму. Для начала. А то вдруг для успешного побега лампочка нужна целой?
Название: Флудятня
Отправлено: Neruman от 06 Сентября 2014, 09:36:43
Боюсь, предметов там уже нет
Название: Флудятня
Отправлено: Esti от 06 Сентября 2014, 11:06:13
В кусочках аппаратуры, в карманах брюк... Да где угодно может лежать нечто полезное, что нам могли подкинуть. В общем, обшарить каждый метр комнаты не помешает...
Название: Флудятня
Отправлено: Neruman от 06 Сентября 2014, 12:22:16
Цитировать
Я одновременно и знал и не знал, где я нахожусь; комната была идеально квадратной, и у неё не было дверей, и она была освещена красным светом лампочки, свисавшей на простой подвеске с потолка. У меня было колоссальное ощущение глубины, словно я был бесконечно глубоко под самой глубокой поверхностью.

Нечто похожее из корбука.
В общем, мы влипли...
Название: Флудятня
Отправлено: Kammerer от 06 Сентября 2014, 19:03:00
Я, если можно, ход пропущу. Потому что реально не знаю, что Энжел добавит этой внезапной сцене.
Название: Флудятня
Отправлено: Neruman от 06 Сентября 2014, 19:26:27
Джебедай намеренно игнорирует предложенную помощь Лукаса или он просто не заметил этого?
Название: Флудятня
Отправлено: Esti от 07 Сентября 2014, 11:34:58
Ну, просто мне показалось, что Джебедая попросил о помощи вообще всех. В поисках. Но об особых силах Лукаса он не в курсе, так что не знает, чего еще попросить можно.
Название: Флудятня
Отправлено: Neruman от 07 Сентября 2014, 11:37:13
Особые силы могут помочь не во всех ситуация. Продолбить дыру в стене не получится, а вот выкрутить лампочки с высокого потолка - вполне
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 07 Сентября 2014, 11:41:20
Ути-ути...Сесть друг на другу на плечи и без телекинеза проблема выкручивания лампочки решаема :)
Kammerer Да не вопрос.
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 07 Сентября 2014, 12:09:15
Только бы сейчас вайпа не было :(
Название: Флудятня
Отправлено: Зик от 09 Сентября 2014, 02:49:54
Ничего себе... колбу заткнуть можно?
Иначе призраков будет куда больше.
Название: Флудятня
Отправлено: Руслан от 09 Сентября 2014, 08:57:23
А зачем мы тогда кидали на выносливость + Решительность ?
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 09 Сентября 2014, 10:05:34
Сопротивление ядам и токсинам.Это не какой-то тамперцовый баллончик,а вполне себе мощное вещество.
Да нет,жмуров быть не должно вроде.
Название: Флудятня
Отправлено: Зик от 09 Сентября 2014, 14:00:18
Так... на то, чтобы заткнуть полколбы с зеленой жидкостью золотой заточкой, бросать что-то надо?
и какой штраф?
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 09 Сентября 2014, 17:44:57
Нет, не надо.
Название: Флудятня
Отправлено: Kammerer от 11 Сентября 2014, 20:02:17
Скажу уже в открытую, раз уж весть пронеслась по скайпу/аськам/неважно. Я хочу покинуть игру. Из-за собственной усталости, загруженностью двумя другими играми, а также общей сменой сюжета. Мало того, что такой стиль игры мне не нравится (чисто субъективно), так еще и Энжел в текущей ситуации кажется почти бесполезным.
Название: Флудятня
Отправлено: Руслан от 11 Сентября 2014, 20:10:32
Ты, конечно, хозяин-барин, но нам (игрокам в смысле), очень хотелось бы, чтобы ты был в игре. Игрок ты сильный, а персонаж интересный. Я вон тоже давно бросил попытки что-то понять и просто ломаю стены. :D
Но усталость и загруженность - это я понимаю. Так что любое твое решение мы (игроки то бишь), примем с уважением.
Название: Флудятня
Отправлено: Neruman от 11 Сентября 2014, 20:30:27
У меня пять форумок и одна городовка. Я не жалуюсь)
в общем, тут такое дело. Сами мы себе игру не больно то и делаем, как пример - недельное сидение в номере. Вот мастер и пытается нас растормошить, чтобы была движуха. Если каждый будет делать игру и себе, и другим, и мастеру, то будет клёво
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 11 Сентября 2014, 20:48:17
Я так понимаю, что у Каммерера довольно серьёзный загруз и без игр, а потому никаких проблем. Форумки-то дело не очень быстрое. Персонажа завернём, а там уж как душе угодно будет.
Название: Флудятня
Отправлено: Kammerer от 11 Сентября 2014, 21:33:17
Я просто пока мало что-нибудь понимаю. В частности, яд еще действует или нет?
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 11 Сентября 2014, 21:47:44
Ядовита не кровь, а её испарения. В герметичном контейнере этих испарений было много-из-за того одноразовый, но мощный эффект отравления.
Название: Флудятня
Отправлено: Kammerer от 12 Сентября 2014, 20:53:31
Ладно, пока посмотрим, что здесь можно сделать.
Название: Флудятня
Отправлено: Kammerer от 12 Сентября 2014, 21:26:34
Мне задать очевидный вопрос, или кто-то еще хочет высказаться?
Название: Флудятня
Отправлено: Руслан от 12 Сентября 2014, 21:27:32
Задавай, хотя от этого призрака толку... одни понты.
Название: Флудятня
Отправлено: Neruman от 12 Сентября 2014, 23:01:39
Нужно было спросить у него про единое уравнение фундаментальных сил
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 15 Сентября 2014, 23:03:34
Более умного способа не сбивать нумерацию тем и вести персонажа MindEater`а не придумал.Присвоил букву Z его личным похождениям.
Название: Флудятня
Отправлено: Руслан от 17 Сентября 2014, 20:39:52
Энджел крут. Владеет Языком Дракона, диалектом первоязыка, системного кода, отобранного Богом-Машиной после того, как люди с его помощью начали строить собственную подконтрольную себе Инфраструктуру - Вавилонскую Башню. :D
А писать он на нем умеет?
Название: Флудятня
Отправлено: Kammerer от 18 Сентября 2014, 03:27:18
По идее, вавилонский язык распространяется только на устные языки.
Название: Флудятня
Отправлено: Руслан от 18 Сентября 2014, 10:27:39
Вот не повезло. Я уже подумывал над возможностями рунной магии.
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 18 Сентября 2014, 10:48:12
С чего вдруг умение писать на древнейшем языке должно давать возможность рунной магии?
Название: Флудятня
Отправлено: Руслан от 18 Сентября 2014, 10:49:27
Это програмный код мироздания... а код - это почти как руны. Ими можно такие матюки на стенах всяких комнат понаписать :D
Название: Флудятня
Отправлено: Neruman от 21 Сентября 2014, 10:43:57
Вот блин.
когда нужно играть партийного лидера - начинаю тупить.
когда не нужно -"Здравствуйте, я - партийный лидер!" ;D
Название: Флудятня
Отправлено: Kammerer от 23 Сентября 2014, 05:24:09
У меня такое ощущение, что я подвесил всю игру...
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 23 Сентября 2014, 14:08:02
Почему?
Название: Флудятня
Отправлено: Руслан от 24 Сентября 2014, 08:54:38
Цитировать
Чтобы сбросить - нужно прокинуть Силу+Решительность-6, и получить два успеха минимум
Что за сила такая, обычно модификаторы редко ниже -5 опускаются?
Название: Флудятня
Отправлено: Neruman от 24 Сентября 2014, 10:15:35
Телекинетических захват в пять точек + один кубик за эмоциональный телекинез. Нужно набрать больше успехов, чем удалось сделать телекинетику.  в моём случае, я набрал один успех, а значит Сэму нужны два успеха.

Ребята, буду благодарен, если кто-то отреагирует. Хоть как-то.
Название: Флудятня
Отправлено: Kammerer от 24 Сентября 2014, 11:01:48
Вопрос один - мы понимаем, что Лукас всё это творит?
Название: Флудятня
Отправлено: Neruman от 24 Сентября 2014, 12:26:45
Есть предпосылки?
Как вариант - прокинуть на:

Внимательность, чтобы вспомнить подобные случаи
Оккультизм, чтобы порыться в памяти и найти связь
Интеллект, чтобы соотнести летающие по комнате вещи и контроль над телом
ну и наконец, эмпатию, чтобы разглядеть усталое, но не встревоженное лицо Лукаса.

Найдёте что-нибудь еще - дерзайте!
Название: Флудятня
Отправлено: Kammerer от 24 Сентября 2014, 19:28:46
Штрафы на броски?
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 24 Сентября 2014, 20:07:34
При Вас Лукас применял уже телекинез. Зачем пробросы?
Название: Флудятня
Отправлено: Kammerer от 24 Сентября 2014, 20:09:54
Я просто из описания Нерумана не совсем понял - неестественность движения Сэма немедленно связываются к Лукасу?
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 24 Сентября 2014, 20:16:33
Цитировать
Жертва может попытаться освободиться каждый ход в противоборствующем броске. Сила+Решимость бросается как мгновенное действие, но точки Достоинства вычитаются из запаса броска жертвы. Чтобы сбежать, число успехов жертвы должно превысить число успехов Телекинетика
Т.е. Телекинез 5.Всё-таки Сила+Решимость-5.
Нужно 2 и более успехов.

Нет, тушение сигареты в руку конкретно к Лукасу не привязывается,но наводит на странные мысли. А вот дёрганье,псевдонехватка воздуха...Заподозрить можно
Название: Флудятня
Отправлено: Neruman от 24 Сентября 2014, 21:03:19
Цитировать
Опция [Эмоциональный телекинез]:
Цитировать
Если телекинетик имеет эту особенность, то он получает +1 для всех преднамеренных попыток использования телекинеза.

Значит я очень коряво всё понял. Андестуд)
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 24 Сентября 2014, 22:14:19
Но точек от этого 6 не становится.
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 27 Сентября 2014, 22:38:31
Кто-то сделал заявку,а я её не заметил? Или есть иные причины ступора?
Название: Флудятня
Отправлено: Neruman от 29 Сентября 2014, 09:57:33
Отписываемся, не стесняемся.
Каммерер, я знаю, что ты в сети!)
Название: Флудятня
Отправлено: Kammerer от 29 Сентября 2014, 17:57:48
Воу-воу-воу, ребят, палехче, если я онлайн, не факт, что я могу отписаться. Где-то через полчаса сделаю пост.
Название: Флудятня
Отправлено: Neruman от 29 Сентября 2014, 22:20:17
Молодец! И ведь не подкопаешься)
Название: Флудятня
Отправлено: Зик от 02 Октября 2014, 14:10:12
Вопрос мастеру: словесное описание Барри не помогло?
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 02 Октября 2014, 14:24:11
Нет, не помогло.Бармен не узнал этого человека.
Название: Флудятня
Отправлено: Kammerer от 04 Октября 2014, 17:57:02
Я надеюсь, у нас Сэм не отвалился...
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 05 Октября 2014, 22:07:12
Не хотелось бы.
У него творческий кризис.
Пока идёт с партией и молчит, а там уже видно будет.
Название: Флудятня
Отправлено: Esti от 07 Октября 2014, 22:03:26
Отпишусь завтра.
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 10 Октября 2014, 19:47:43
Любой подходящий социальный бросок, можно использовать командное взаимодействие. Можно тратить Силу Воли.
Название: Флудятня
Отправлено: Руслан от 10 Октября 2014, 20:05:17
Придется - в социалке я ноль.
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 12 Октября 2014, 17:39:43
Неруман уехал.Его отписи не ждём.
Название: Флудятня
Отправлено: Зик от 13 Октября 2014, 12:50:36
Надеюсь, так.
И электрик на весь зал про комнату не говорит.
Название: Флудятня
Отправлено: Yaggar от 13 Октября 2014, 19:49:41
Парни, тысяча одно извинение, не могу играть. Творческий застой и проблемы.
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 14 Октября 2014, 19:12:24
В строю остались Эсти, Зеец и Руслан?
В творческом кризисе Яггар.
В отпуске Неруман.
У Мозгоеда соло-ветка в которую я всё никак не сделаю пост.
Каммерер,что случилось?
Название: Флудятня
Отправлено: Kammerer от 14 Октября 2014, 19:47:09
Обыкновенная усталость и недосып. Попробую завтра дать пост.
Название: Флудятня
Отправлено: Kammerer от 15 Октября 2014, 20:41:48
Черт побери, я сегодня тоже пропущу.
У меня нет настроения покидать игру, но до конца недели я уже не смогу четко предсказать свои отписки.
Извините.
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 15 Октября 2014, 21:19:38
Не вопрос - главное честно обо всём рассказать и признаться.
Давайте двигать сцену к завершению.Предлагаю после сделать небольшой скип. Где-то дней на 7-10.В личке или здесь можно оставлять свои планы по скипу.
Название: Флудятня
Отправлено: Зик от 16 Октября 2014, 11:24:23
Электрик планирует разыскать побольше сведений о жертвах комнаты вместе с Джебом (у того должен быть доступ в архив). Может, попробует найти знакомых и местную ячейку Профсоюза.
Ну и найти подработку, а также испытать тазер было бы неплохо.
Насчет покупок: возьмет фляжку и будет таскать ее с собой. Наполненную водой, конечно.
Также попробует помочь с оборотнем, если время и зацепки позволяют.
Название: Флудятня
Отправлено: Esti от 16 Октября 2014, 16:11:11
Джеб проверит архив, свою лабораторию, нычки, знакомых, да и остальных отлечить попробует, насколько возможно...
Название: Флудятня
Отправлено: Руслан от 16 Октября 2014, 16:13:18
Роджер ищет подработку механиком. По вечерам с Джулией патрулирует улицы, выучивая их расположение: тайники, пути отхода, репутацию  района. Ищет все, что покажется странным для призрака. И внимательно слушает - кто о чем странном говорит
Название: Флудятня
Отправлено: Зик от 17 Октября 2014, 13:18:34
Чуть не забыл: помимо Комнаты и оборотня Бэллоу постарается найти зацепки о странных самоубийствах и прочем таком, связанно с контролем разума. Про призрака, законтролившего бродягу, он не в курсе еще..
И электрик попробует узнать о убийстве знакомого призрака, а также о Барри.
Хотя, его все искать тогда будут...
Название: Флудятня
Отправлено: RBK от 17 Октября 2014, 18:07:08
Здравствуйте. Думаю присоединиться к игре.
Персонаж - агент из ОРСУ, отдела по расследованию серийных убийц. Структура из Потрошителя. Отдел ФБР состоящий из псиоников занимающихся расследованием серийных убийств, особенно устраиваемых потрошителями (спятившими маньяками с мистическими силами). Находятся в слегка натянутых отношениях с Валькирией (по типу: "Я занимался этим делом два месяца, собрал три коробки доказательств, и тут эти ребята приходят показывают удостоверения и заявляют, что теперь всем занимаются они, а я могу спустить свои материалы в унитаз"), иногда ловят опустившихся охотников.

Отсюда вопрос: возможно ли, что мой персонаж поймал одного из активных игроков (после чего того забрали у него в Гнипахеллир)? Или работал вместе с кем-то в ходе какого-нибудь расследования и может знать, что тот сейчас должен сидеть в тюрьме. А может и то, и другое.
Название: Флудятня
Отправлено: Руслан от 17 Октября 2014, 18:08:02
Моего брали с шумом и даже одним трупом. :)
Название: Флудятня
Отправлено: RBK от 17 Октября 2014, 18:21:35
Прочитал описание. Вариант хороший, ибо трупов (известных полиции) на его руках действительно должно быть предостаточно, да и брали его, судя по всему, простые копы, а не Опергруппа. Благодарю.
Название: Флудятня
Отправлено: Зик от 18 Октября 2014, 03:17:39
Можешь стать не слишком хорошим знакомым электрика.
конечно, по био, его посадил детектив. нанятый родственником погибшего, но убитым магом мо бы заинтересоваться кто-то из твоей конторы.
Название: Флудятня
Отправлено: RBK от 18 Октября 2014, 10:52:42
Можешь стать не слишком хорошим знакомым электрика.
конечно, по био, его посадил детектив. нанятый родственником погибшего, но убитым магом мо бы заинтересоваться кто-то из твоей конторы.
А там был лишь один труп? Просто в ведении ОРСУ находятся любые преступления в которых больше трёх трупов.
Название: Флудятня
Отправлено: Зик от 18 Октября 2014, 12:34:59
Ну, есть еще несколько самоубийств и пара убитых охотников в процессе выслеживания.
Так что... вполне можно заинтересоваться.
Ах да, несколько самоубийц - знакомые так или иначе с электриком и не страдали особой депрессией.
Название: Флудятня
Отправлено: Esti от 18 Октября 2014, 16:17:44
Джеб завалил человек 5, не меньше. И, как минимум, одного пытал.
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 18 Октября 2014, 20:54:26
Потихоньку закрываем сцену и главу.
В понедельник я буду оффлайн.
Во вторник уже окончательно всё должны решить. Крайние посты уж точно сделать. Заявки на таймскип и введение нового персонажа может и растянуться. Если во время таймскипа будут расследования и поиски, то укажите где-что-кого-как.
Список вопросов по городу, библиотечным архивам и прочему можно в личку или скайп. С кубами ил без кубов уже информация будет - решим.



Название: Флудятня
Отправлено: Kammerer от 20 Октября 2014, 19:20:08
Пока пишу пост, но пока составлял текст, случайно выдавил из клавиатуры слово "британцу" не в том месте. Подумалось, это такой британский вариант панцу.
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 21 Октября 2014, 20:27:52
Толстопост с рассуждениями. Любо-дорого.
Так, постепенно начинаем обсуждать в детальках таймскипы и собирать их до кучи. Одновременно ждём догенерёжки нового партийца.
Yaggar,ещё с нами?
Название: Флудятня
Отправлено: Neruman от 22 Октября 2014, 11:25:47
Так...
Разжиться деньшами, кровом и транспортом.
Разжиться очаровательной красоткой. Можно и с той, что работает в отеле.
Устроиться продавцом/заправщиком/уборщмком в вечерние смены. Уборщиком можно пойти в полицейский участок, потому что дело закрыто. Связаться с Карлой Валенси и установить стабильный и безопасный канал с ней.
Название: Флудятня
Отправлено: RBK от 22 Октября 2014, 22:35:28
У меня два вопроса к игрокам:
Моего брали с шумом и даже одним трупом. :)
Возможно ли, что его брали в Нью-Йорке? Я пытаюсь определить куда мне приписать происхождение своего героя.
Карлой Валенси
Ты не против возможности немного "поделиться" ею? Мол, она знакомая не только Лукаса, но и Уилла (так зовут моего персонажа).
Название: Флудятня
Отправлено: Neruman от 23 Октября 2014, 05:23:18
Поделиться?
Нет, не против)
Это не собственность персонажа))) так что пользуйся на здоровье.
Название: Флудятня
Отправлено: Руслан от 23 Октября 2014, 08:39:02
Да, конечно, почему бы и не Нью-Йорк.
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 24 Октября 2014, 19:39:17
На выходных добиваем сцену и начинаем медленно делать всем таймскипы.
Название: Флудятня
Отправлено: Yaggar от 26 Октября 2014, 21:27:23
Ребята, через 2 недели забирают в армейку.
*Положил ноутбук далеко от себя*
Название: Флудятня
Отправлено: Руслан от 26 Октября 2014, 21:33:16
Ну что тут скажешь... легкой службы. И пусть она сделает тебя сильнее.
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 30 Октября 2014, 19:15:29
Приветствую всех. Хотел попросить прощение за отсутствие без объяснения. У меня серьёзные проблемы с учёбой и где-то до 15 ноября я не смогу вести игру. Дальше уже будет видно.
Простите.
Название: Флудятня
Отправлено: Kammerer от 30 Октября 2014, 19:27:49
Я не тот человек, чтобы осуждать других за отсутствие.
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 15 Ноября 2014, 13:11:55
Я снова в строю и готов к игровым подвигам. Вот только я подумал. А почему,собственно, отчёты о 10-дневном таймскипе будет писать Мастер, если этим могут заняться игроки? Какие-то вопросы можно уточнить у меня, но зачем я буду усложнять всем жизнь?
Название: Флудятня
Отправлено: RBK от 15 Ноября 2014, 14:39:07
Я снова в строю и готов к игровым подвигам. Вот только я подумал. А почему,собственно, отчёты о 10-дневном таймскипе будет писать Мастер, если этим могут заняться игроки? Какие-то вопросы можно уточнить у меня, но зачем я буду усложнять всем жизнь?
А мне надо?
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 16 Ноября 2014, 14:30:28
А почему нет? Заодно за кадром во время таймскипа и пересечение с персонажами других игроков сделаем.
Kammerer,там чтобы письмо вся остальная братия увидела надо его вновь активировать-кровью там или магией Люцифуга.
Название: Флудятня
Отправлено: Kammerer от 16 Ноября 2014, 19:32:29
Пролить пару капель крови - вообще не проблема.
Название: Флудятня
Отправлено: Neruman от 17 Ноября 2014, 20:13:43
Так-так.
Роландикс, ты - палач!))) Буду думать, что и как сделать x)
Название: Флудятня
Отправлено: Neruman от 18 Ноября 2014, 20:57:36
Народец, вопрос на засыпку.
По сюжету, Лукас не видел и не слышал большую часть разговора про комнату и письмо. Есть у кого желание поделиться с ним этой ценной информацией за наши то десять дней таймскипа?
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 18 Ноября 2014, 22:13:46
А почему нет-то?
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 19 Ноября 2014, 22:42:38
Добиваем тему-сцену и в новой постим о своих похождениях.
Название: Флудятня
Отправлено: Руслан от 20 Ноября 2014, 18:07:38
Кто из наших остался в игре?
Название: Флудятня
Отправлено: Kammerer от 20 Ноября 2014, 19:04:20
Я отпишусь. Но не сегодня.
И, скорее всего, не завтра.
Название: Флудятня
Отправлено: RBK от 20 Ноября 2014, 19:12:41
Кто из наших остался в игре?
Если считать меня, то я жду для своего персонажа чего-то вроде вводной от Рассказчика.
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 20 Ноября 2014, 20:40:44
А я жду отписи от Эсти, Каммерера, Нерумана и Зееца в новой теме.
Потом даю вводную новому персонажу. Кстати, где Ваш персонаж в 9 утра находится, надо отметить.
Название: Флудятня
Отправлено: Руслан от 20 Ноября 2014, 21:14:54
На работу собирался. Видимо, живет на съемной квартирке. самой бедной и дешевой, или у кого-то из охотников
Название: Флудятня
Отправлено: Kammerer от 24 Ноября 2014, 19:03:50
Черт побери. Отпишусь завтра.
Название: Флудятня
Отправлено: Зик от 25 Ноября 2014, 04:00:39
Примерно то же самое, что и у чернокожего тезки, но, кажется, работает электрик в более позднее время.

Он по специальности работу искал.
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 28 Ноября 2014, 00:45:49
Я понял. Надо всех сразу в Комнату и без всяких прелюдий.
Название: Флудятня
Отправлено: Neruman от 28 Ноября 2014, 20:30:32
Усем бобра. Прошу прощения за задержку. Выходные!!!
Роландикс, сюда переносить план жизни Лукаса?
Кстати, что там с опытом?
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 29 Ноября 2014, 23:40:09
да,переносить.
сначала посты-потом опыт :P
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 04 Декабря 2014, 20:52:10
А вот некоторые посты не написали и мой ответ будет позже. Я дико извиняюсь, но игру не забросил. Давайте продолжим веселье!
Название: Флудятня
Отправлено: RBK от 04 Декабря 2014, 20:55:45
А вот некоторые посты не написали и мой ответ будет позже. Я дико извиняюсь, но игру не забросил. Давайте продолжим веселье!
Так а мне всё же когда? После Нерумана?
Название: Флудятня
Отправлено: Руслан от 04 Декабря 2014, 21:33:29
Цитировать
Он скользил по проулкам, втягивая ночной воздух сквозь мохнатые ноздри.
Что ты сделал с моим персонажем? :D
Название: Флудятня
Отправлено: Зик от 05 Декабря 2014, 11:10:35
Так... это был сон, а после пробуждения видение Комнаты?
Или это видение сразу после Комнаты? кстати, туда электрик во второй раз не переносился?
Название: Флудятня
Отправлено: Зик от 05 Декабря 2014, 11:12:34
И что с тазером? Рабочий или пришлось переделывать?
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 05 Декабря 2014, 17:28:48
Сон ночью.Видение утром.Переноса никакого не было ни у кого.Пост-это попытка вернуть игре жизнь,которая как-то резко прекратилась.Тазер работает.
Название: Флудятня
Отправлено: Руслан от 06 Декабря 2014, 21:15:20
Народ, просыпайтесь, а? Мы так еще год играть будем, если все станут писать по сообщению в три-четыре дня. Не знаю кому как, а мне интересно разгадать, как можно спастись из Комнаты без убийства людей и что это за странный город, где для Бдения - работы непочатый край
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 07 Декабря 2014, 11:23:23
Я не уверен,что у Мастера хребет настолько суровый,что он сможет год :)
Но по поводу ускорения я всецело "за".
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 07 Декабря 2014, 19:50:04
Так,маленькая хронология событий.
Был 10-дневный скип. Сейчас я описал супер-реальные сны, которые снились некоторым персонажам за прошедшие ночи.
В 9 часов утра персонажи почувствовали Зов Комнаты.
В 7 часов вечера персонажи собрались за столом в доме неизвестного старикана из Люцифуги, который теперь принадлежит Энжелу Сайксу.
Ну, детализация того, что при персонажах есть-это раз.
Два - споры, размышления,теории.
Три - RBK,мы сейчас вводим твоего персонажа или ещё ждём?
Название: Флудятня
Отправлено: RBK от 07 Декабря 2014, 19:55:46
Вводим. Только мне надо сначала во всём хоть сориентироваться (пятница-суббота были занятыми, сейчас вот тоже буквально лишь с игры пришёл).
Название: Флудятня
Отправлено: Kammerer от 07 Декабря 2014, 20:03:31
Завтра обещаю отписаться, сейчас уже поздно.
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 08 Декабря 2014, 12:28:48
Шахта? Канарейка?  :o
Название: Флудятня
Отправлено: Зик от 08 Декабря 2014, 12:29:55
Лукас с собой хотел клетку с хомяком взять.
Электрик примерно догадывается, зачем.
Название: Флудятня
Отправлено: Kammerer от 08 Декабря 2014, 18:46:57
Имеется в виду привычка шахтеров в старину брать в тоннели клетку с живой канарейкой.
Если канарейка во время путешествия сдохла - значит, дальше много газа, фонари зажигать нельзя, иначе поджарит с хрустящей корочкой.
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 09 Декабря 2014, 01:21:51
Хорошо бы в ближайшем сообщении-двух обрисовать какое у кого барахло при себе и где оно находится,какая одежда.Последние штрихи таймскипа могут ВНЕЗАПНО всплыть тоже только в следующем посте, чтобы не было неловкостей в виде кучи приятелей с обрезами,спрятанных в подвале или подружек-мумий в наручниках да на чердаке. Не стесняемся задавать мастеру вопросы.
Да, кучка опыта для тех, кто устоял во время длительного застоя игры и в награду за добрый отыгрыш уже готовится к раздаче.
Название: Флудятня
Отправлено: Neruman от 09 Декабря 2014, 07:06:13
Эм... Клуб анонимных некрофилов дополняется новыми участниками?  :-*
Название: Флудятня
Отправлено: Зик от 09 Декабря 2014, 17:14:54
Каких уже анонимных...  :D

Надеюсь, электрику тогда вернули кастет с Филадельфии, иначе придется обходиться лишь ключами с брелком.
Название: Флудятня
Отправлено: Руслан от 09 Декабря 2014, 17:52:23
Вспомнилось вдруг :D
В бесконечных просторах космоса демонические существа Огдру Джахад — Семь Богов Хаоса — дремлют в своей хрустальной темнице в ожидании вернуть себе землю…и сжечь небеса.
— Des Vermis Mysteriis стр. 87
Название: Флудятня
Отправлено: RBK от 09 Декабря 2014, 20:16:16
В данный момент дописываю пост в игру. Могу я попросить остальных игроков не очень спешить? Мне хотелось бы встретиться с ними в доме, а не на улице (последний вариант возможен, но он может оттянуть момент встречи ещё на неопределённый период времени).
Название: Флудятня
Отправлено: Esti от 10 Декабря 2014, 10:03:54
Шикарный пост, RBK! Отличный объем, проработанность, стиль! Особенно порадовал "взгляд снаружи" на наших персонажей.
Название: Флудятня
Отправлено: Зик от 10 Декабря 2014, 10:39:17
Присоединяюсь.
Название: Флудятня
Отправлено: Руслан от 10 Декабря 2014, 12:31:08
Пост шедевральный - давно такого отличного текста не читал.
Название: Флудятня
Отправлено: Зик от 10 Декабря 2014, 16:31:18
Интересно, в Комнате какие-нибудь улики найдутся?
Помощь детектива будет кстати - я уверен, что его тоже перенесет.
Название: Флудятня
Отправлено: RBK от 10 Декабря 2014, 17:24:20
Цитировать
Шикарный пост, RBK! Отличный объем, проработанность, стиль! Особенно порадовал "взгляд снаружи" на наших персонажей.
Цитировать
Присоединяюсь.
Цитировать
Пост шедевральный - давно такого отличного текста не читал.
Благодарю. Я склонен считать, что вы преувеличиваете, но всё же. И, думаю, тут похвалы в равной степени надо адресовывать Рассказчику, который и проработал это преступление и оставленные улики.
Также надо извиниться перед Kammerer'ом, чей персонаж возможно пострадал в ходе указанных событий.
Цитировать
Интересно, в Комнате какие-нибудь улики найдутся?
Как минимум, золотая иголка и ядовитая жидкость.

Кстати, можно я немного задним числом заявлю, что у моего персонажа есть также пачка сигарет с зажигалкой Zippo, а в комплекте для обыска среди прочего имеется набор для снятия отпечатков пальцев? Там порошок специальный, ленты для "сохранения", кисточка, ещё что? Этого явно не хватит на то, чтобы покрыть сколь-нибудь крупный участок поверхности (может квадратный метр), но всё же.
Название: Флудятня
Отправлено: RBK от 10 Декабря 2014, 18:19:07
А вот теперь вопрос, раз уж прозвучало имя нью-йоркского департамента полиции. Рассказывала ли Карла Валенси Уиллу про дело Лукаса? И если рассказывала, нужно ли что-то кидать на вспоминание?
Damn. Я чувствую себя манчкином…
Название: Флудятня
Отправлено: Neruman от 10 Декабря 2014, 18:32:09
Не факт, что и говорила) К тому же это было "дело Кирстена", в котором была целая серия однотипных ритуальных убийств.(засекреченное и зашифрованное дело, доступа к которому у Карлы не хватало, если говорить про оригинал-первоисточник)

Другое дело, что я сейчас лгу и не краснею, ибо консультантом никогда не был
Название: Флудятня
Отправлено: Руслан от 10 Декабря 2014, 18:37:50
Не забывай про их экстрасенсорику.
Название: Флудятня
Отправлено: Neruman от 10 Декабря 2014, 19:04:24
Ну... не могу. Чисто формально, я даже не знаю про эту экстрасенсорику у копа, а охотники поймут... надеюсь)
Название: Флудятня
Отправлено: RBK от 10 Декабря 2014, 19:36:18
Ну... не могу. Чисто формально, я даже не знаю про эту экстрасенсорику у копа, а охотники поймут... надеюсь)
Мне, кстати, кажется, что Энжел и Джеб могут про ОРСУ и про эту особенность знать. А возможно даже и Бэллоу. Всё же ОРСУ — организация вполне официальная, своего имени не прячущая. Тут уж пусть игроки и Рассказчик сами решают.
PS: Другое дело, что у Луня достаточно неплохая эмпатия, а сам он весь в ожидании подвоха… опять же, ссылаюсь на Рассказчика.
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 11 Декабря 2014, 10:53:23
Комната не забрала бармена и официанта потому что в них игроки не загрузились. :)
Название: Флудятня
Отправлено: Kammerer от 11 Декабря 2014, 10:54:25
Вопрос мастеру. Сидящие за столом должны были упасть на пол при переносе в комнату?
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 11 Декабря 2014, 11:36:48
Должны были, но не упали. Можете сами решить как появился персонаж - лёжа на полу, сидя, стоя, в позе наездника. Не произошло переноса частей мебели и столовых приборов( все же помнят про прошлый раз с чашкой чая, вилкой с макаронинами и прочим?)
Хм, а может мы визуализируем наших персонажей? Если у кого-то имеются картинки,где они видят своих героев, то милости просим!

Барри пропал ещё в прошлый раз и больше его никто не видел. Почему не искали 40-летнего шерифа из коллектива Хирон - придумайте)
Название: Флудятня
Отправлено: Neruman от 11 Декабря 2014, 16:13:03
Народец, выпадаю в осадок на ближайшую пару дней. Просьба не взбалтывать и не цитровать.
Название: Флудятня
Отправлено: RBK от 11 Декабря 2014, 19:55:37
Чтобы не заставлять сопартийцев пересказывать мне события трёх-четырёх тем, предлагаю в посте-объяснении (если он будет) просто написать что-то вроде "Уилла посвятили в темы a, b и c, сознательно умолчав про x, y и z". Как-то так, наверное.
Название: Флудятня
Отправлено: RoxiCrazy от 11 Декабря 2014, 20:46:50
Цитировать
Какой ещё Барри?! Не было с нами за столом никакого Барри! Что за выживший?! И при чём тут ХОМЯК?!"
Цитировать
лишь лёгкий шок удержал федерала от того, чтобы не перестрелять психопатов на месте…
Вот не понимаю, что ему не понравилось  :D. Все честно рассказали... и про Барри... и что не культисты (ведь не культисты же?)... и не живодеры. Вот сказали бы что вегетарианцы - так ведь нет, честно: мы не живодеры... А он за пушку хватается...
Одно слово - федерал  :D
P.S. А, да... хомяк... а хомяка взяли что бы сам помер... Это не к ним претензии, а к хомячьим норнам)
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 12 Декабря 2014, 13:09:18
Не получилось курсивом выделить слова Джулии.Их слышит только Роджер Брендон.Прошу прощения,что пост днём и без реакции на предыдущую отпись-вечером могу быть без И-нета.
Название: Флудятня
Отправлено: Зик от 12 Декабря 2014, 13:28:23
Н-даа... и где это нашего теперь уже гайста или кого помотало? Я про Барри.
Название: Флудятня
Отправлено: Руслан от 12 Декабря 2014, 14:49:23
Если от него пахнет Бездной, то видно в Инферно? Может, Барри теперь одержимый.
Название: Флудятня
Отправлено: RBK от 12 Декабря 2014, 22:10:54
У меня пара вопросов Kammerer'у:
а) Как именно был подан тот факт, что друг Бенни съел его? И про сердце за стеной.
б) Насколько подробно были описаны сами сны ("Нас посещали странные сны", "нас посещали странные сны про убийства", "вот мне, например, снилось, что я кинул горсть костей, выпало семь шестёрок, затем зашли семь людей и умерло от разрыва сердца, а ещё там было что-то про Богов Удачи")?
в) "про подозрительность священника (без подробностей)" - что именно? А про бывшего хозяина дома (который прошёл обряд экзорцизма, подписал дарственную и исчез) рассказал? Кстати, как его (бывшего хозяина) звали? Про скелет, как я понимаю, молчком?
г) Уилл пытается подобрать кубик. Ты (или кто-нибудь ещё читающий это сообщение) собираешься его останавливать, или я опечатываю улику?
Название: Флудятня
Отправлено: Kammerer от 13 Декабря 2014, 07:56:13
а) В том ключе, что вот стоит Бенни и орет о том, что его съели и что его сердце за стеной. Ни слова о том, что Бенни - призрак, но и не слова о том, что он живой, хотя Энжел в рассказе будет подталкивать к последнему.
б) Последний вариант, скрывать сны нет особенного смысла.
в) Про священника - рассказал, что в последнее время у священника стало слишком много паствы. Про бывшего хозяина и скелет - ничего.
г) Энжел сопротивляться не будет. Остальные - не знаю.
Название: Флудятня
Отправлено: Зик от 13 Декабря 2014, 08:12:25
Роджер-электрик доверит кубик детективу.
Название: Флудятня
Отправлено: Зик от 13 Декабря 2014, 16:32:33
Хм... а приключения бывшего копа из "Хирона" где можно посмотреть? Или это "совершенно секретно" пока?
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 13 Декабря 2014, 17:08:19
Будет подано в виде флэшбэков.  У персонажа амнезия
Название: Флудятня
Отправлено: Руслан от 15 Декабря 2014, 13:10:41
Учитывая, что мастер скоро добьет опыт и там будет по моим прикидкам не мало Практического, как делить будем?
Название: Флудятня
Отправлено: RBK от 15 Декабря 2014, 16:29:37
MindEater, там выше по теме к твоему персонажу Лунь обратился:
Цитировать
— Спасибо за рассказ. Мне надо подумать, — сказал он Энжелу. — А пока… — выудив из рюкзака прозрачный пакетик для улик, Уилл открыл его и протянул Барри, другой рукой демонстрируя удостоверение: — Игральную кость, будьте так любезны. И постарайтесь к ней не притрагиваться — там могут быть отпечатки пальцев.
Название: Флудятня
Отправлено: Kammerer от 15 Декабря 2014, 20:13:57
Лицо Энжела во время речи Лукаса.
(http://cdn.meme.am/images/200x/8465700.jpg)
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 15 Декабря 2014, 21:27:02
Практический Опыт

+53 - за участие персонажей охотников и примкнувших к ним в сценах до 4.3  53
за столкновение с супернатуралами +8
Вампир Дино
Призраки картинной галереи в Филадельфии
Мутный тип у которого отобрали машину
Пёс на свалке машин
Отец на свалке машин
Сын на свалке машин
Призрак Бенни - уборщика картинной галереи
Неизвестный призрак в «Вертепе»
За исключительный успехи против супернатуральных сущностей +2

За проявления сверхъестественных сил, которые незнакомы половине охотников ячейки +2
Охотники навсегда обезвредили Дино +3
Итого 13 Практического Опыта и 3 Такта/Толчка

Состояния
Состояния Роджера Брендона
 Кулак гнева
Ваш персонаж в порыве гнева едва не покалечил товарища по делу.
Вы получаете снова-9 на бросках Драки, когда Ваш персонаж атакует оскорбляющих память ушедшей супруги, её саму или Ваши отношения.
После этого Состояние разрешается и персонаж получает Толчок.
Чёрный Энакин
Ваш персонаж обескуражен собственными силами и напуган мощью, которая пробудилась в нём.
Вы получаете -2 к следующему броску на Целостность.
После этого Состояние разрешается и персонаж получает Толчок.

Состояния Лукаса Кейна
Горячая холодная штучка
   Ваш персонаж пристрастился к разрушительной форме поведения-он занимается сексом с вампиршей. Оно медленно забирает вашу жизнь. Вашу страсть нужно подкармливать, вашу партнёршу нужно подкармливать. Если вы будете не в состоянии ублажить свою зависимость, это может привести к Состоянию Обделенный.
   Ваш персонаж выбирает получение исправления, а не следование своим низменным желаниям. Исправление занимает минимум половину срока от существования зависимости. В конце этого периода персонаж получает Толчок, а Состояние разрешается.
Состояния Джеба Уолсингема
Глаза змеи
Ваш персонаж слишком уж преуспел в использовании таинственного тауматехнологического импланта типа Глаза дьявола
Вы должны отказаться от следующего использования импланта в действительно важной ситуации (угроза жизни, неизвестный таинственный враг и т.д.).
После этого Состояние разрешается и персонаж получает Толчок.

Преданное доверие
Ваш персонаж сумел серьёзно продвинуться в понимании мотивов и поступков другого существа. Они потрясли Вас и наложили неизгладимый отпечаток. Вы сумели понять его, но потом забыли.
http://wod.su/forum/index.php?topic=4677.msg173002#msg173002
Вы получаете -2 к броскам Эмпатии, Обмана и Убеждения на взаимодействие с призраками, духами, иномировыми сущностями и одержимыми из-за угрызений совести, пока не простите сами себя.
После этого Состояние разрешается и персонаж получает Толчок.

Уроборос
Что-то забралось в разум вашего персонажа, о чем он не может забыть. Он получает способность 9-снова на всех бросках, связанных с преследованием своей одержимости. На бросках, которые не связаны с его одержимостью, он теряет способность 10-снова. Зацикленность может быть временной, по рассмотрению Рассказчика.
Решение: Персонаж должен понять, что за имплант вживлён Барри Колворту.
Персонаж получит Толчок, если разрешение Состояния поставит под угрозу его жизнь, жизнь его товарищей, не выполнит свои обязательства

Состояния Барри Колворта
Амнезия
У вашего персонажа отсутствует часть памяти. Часть его жизни пропала. Это вызывает огромные трудности с друзьями и близкими.
Состояние разрешается, когда Вы узнаёте правду и восстанавливаете свою память полностью .Персонаж получает Толчок.

Опыт
Всем по 3 Толчка т.к. были завершены 3 сцены.
Ещё +1 толчок всем я даю за красивый и правильный отыгрыш спора в «Вертепе». Был накал страстей, тушение бычков о ладони, споры, нагнетание атмосферы. Разговор вышел даже лучше, чем сцена первого появления в Комнате.
Далее персонально:
+1 Толчок Барри Колворту за отыгрыш страданий в индивидуальной Комнате.
+1 Толчок Барри Колворту за разрешение Устремления « Стать драконом»
+ 1 Толчок Лукасу Кейну   – порок Похоть хоть и использован донельзя утилитарно, но почесать муде после отсидки – это хорошо и правильно.
+1 Толчок Лукасу Кейну - попытка спасти товарищей по Комнате, которая почти их угробила(трюк с летающей колбой под потолком) - это просто отличный ход!
+1 Толчок Роджеру Брендону - быть самым чёрным в команде - это трудно. Быть чёрным и нежно-любовно общаться со своей покойницей - это выше всяких похвал. Отличный отыгрыш!
+1 Толчок Роджеру Брендону - разрешение Устремления "Найти единомышленников"
+ 1 Толчок Роджеру Бэллоу - за заботу и любовь в отношении других персонажей и внимание к деталям охотничьего быта.
+ 1 Толчок Энжелу Сайксу. Долго запрягает, но быстро едет. Персонаж держит свою линию и ею следует, правда, демонстрируя свои недюжинные таланты дипломата для примирения и решения конфликтов. Это хорошо!
Название: Флудятня
Отправлено: Руслан от 16 Декабря 2014, 09:08:42
Эээээ.... 15 практического опыта или 15 толчков/Тактов (3 опыта). Потому что мы круты, но чтоб настолько? И кстати. там же база идет по 1 такту за каждого охотника, участвующего в ситуации, + бонусы
Меняю разрешенное устремление на "уничтожить местных вампиров".
Итого у меня личного опыта 1 опыта и 1 Такт. Пока подумаю, тратить или нет.
Название: Флудятня
Отправлено: Neruman от 16 Декабря 2014, 11:08:05
Ох, будет весело с вампирами)))

Цитировать
Съемная квартира Лукаса Кейна. Темно. Окна занавешены тёмной тканью. На полу разводы крови по целофановым листам. В дальней комнате находится стол, кушетка, сломанный диван, наручники, несколько метров цепей, крюк. Вампирша с кляпом во рту и с завязанным руками за спиной разложена на столе, почти не двигается, наблюдая за тем, как в комнату вошел Роджер. В её глазах читалась мольба. "Kill me... please..." (с)

Шучу)) В любом случае, будет весело
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 16 Декабря 2014, 12:05:44
При начислении практического опыта  руководствовался правилами из Охотник:Бдение. Там не было Сдвигов,Тактов,Толчков etc.
По правилам "Остатки человеческого" действительно выходит, что надо старый Практический опыт обозвать Практическим Сдвигом, Толчком, Тактом. Получится,что всего - 3 очка Практического Опыта.
Да, база идёт из числа охотников(я не учёл этого). Отнимать нечего.
Но этот Практический опыт был отсыпан за всю игру с начала(с самого начала) - количество персонажей менялось.Сейчас посчитаю сколько было сцен всего и досыплю.
Название: Флудятня
Отправлено: Зик от 17 Декабря 2014, 17:54:07
Так, если Лунь ничего электрику не скажет, то он сам полезет за лампочкой.
если Лукас готов помочь, разумеется.
Название: Флудятня
Отправлено: RBK от 17 Декабря 2014, 18:06:21
Так, если Лунь ничего электрику не скажет, то он сам полезет за лампочкой.
если Лукас готов помочь, разумеется.
Немного запоздало, но ответил. Прошу прощения за задержку.
Название: Флудятня
Отправлено: Neruman от 17 Декабря 2014, 18:21:26
Лукас уже несколько постов стоит скрючившись и собираясь кого-нибудь поднять. Если никто не полезет за лампочкой, Лукас обидится)
Название: Флудятня
Отправлено: Руслан от 17 Декабря 2014, 18:22:50
А мне долго в одиночку стену ломать? :)
Название: Флудятня
Отправлено: Neruman от 17 Декабря 2014, 19:02:43
Она всё равно не сломается)
тем более по ту сторону - космос
Название: Флудятня
Отправлено: Руслан от 17 Декабря 2014, 19:12:54
Так выйдем в космос) Что нам терять.
Название: Флудятня
Отправлено: Руслан от 17 Декабря 2014, 19:45:05
Мастер пофиксил опыт. У нас 13 Практического и 3 Вехи/Толчка/Такта. Предлагаю - каждый из 6 (Луня с его согласия не считаем), берет из пула 2, остальное про запас. Голосуем, кто за?
Название: Флудятня
Отправлено: Neruman от 17 Декабря 2014, 19:52:32
Думаю, я могу взять один пункт опыта, раз пришел только к середине игры... но, для ровного счета, не откажусь и от двух  ::)
Название: Флудятня
Отправлено: Руслан от 17 Декабря 2014, 19:53:13
И правильно. Тебе надо свои супер силы качать, нам магия не помешает. :)
Название: Флудятня
Отправлено: RBK от 17 Декабря 2014, 20:35:01
Цитировать
У похотливого инженера всё получилось. Он смог таки подсадить федерала к лампочке.
Гм. Неруман, за что именно Лукас держит Луня, чтобы тот не упал?
Название: Флудятня
Отправлено: Neruman от 18 Декабря 2014, 07:34:16
xDxDxD
RBK, ты сделал это утро!!!
Название: Флудятня
Отправлено: Зик от 18 Декабря 2014, 14:23:52
Ок, согласен...
3 практического и еще единица от Толчков у меня, да?
Название: Флудятня
Отправлено: Руслан от 18 Декабря 2014, 19:38:20
Аууу, как насчет моего предложения? Все принимаем?
Название: Флудятня
Отправлено: MindEater от 18 Декабря 2014, 19:39:13
Угу
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 18 Декабря 2014, 23:03:51
Сайкс вызвался помочь Брендону-значит надо бросить 2 куба (Сила 1+Атлетика 1) и по количеству успехов добавить дайсы Брендону.
Название: Флудятня
Отправлено: Руслан от 19 Декабря 2014, 07:22:17
Каммерер, Эсти, вы тоже не против раздела пула по 2 на каждого?
Название: Флудятня
Отправлено: RBK от 19 Декабря 2014, 07:50:09
Продублирую для тех, кого нет в скайпе. Я уезжаю до вечера воскресенья, с интернетом будут проблемы. Моего персонажа если и кантовать, то очень осторожно.
Название: Флудятня
Отправлено: Kammerer от 19 Декабря 2014, 08:29:05
Мне достаточно взять 1 из пула, с остальным согласен.
Название: Флудятня
Отправлено: Руслан от 19 Декабря 2014, 09:04:30
Каммерер, ты же не меньше других зарабатывал, давай поровну, чтобы честно было.
Название: Флудятня
Отправлено: Kammerer от 19 Декабря 2014, 13:10:36
Я правда пока не вижу смысла развивать персонажа помимо супернатуральных фишек.
А тактики я уже не помню, сколько стоят.
Название: Флудятня
Отправлено: Руслан от 19 Декабря 2014, 15:23:08
Лады. Если мастер не против, то:
Трачу 1 своего опыта, чтобы поднять Ресурсы до 1 (Роджер сейчас подрабатывает).
Трачу 2 опыта из пула, повышая Драку на 1 (за неделю после отсидки навыки Брендона постепенно восстанавливаются).
Итого личного опыта остался 1 Толчок/Такт, в общем пуле 11 Опыта и 3 Толчка/Такта.
Название: Флудятня
Отправлено: Esti от 19 Декабря 2014, 15:44:50
Не против.
Название: Флудятня
Отправлено: Kammerer от 19 Декабря 2014, 16:09:37
Стоп. Теперь я совсем запутался.
Общий пул состоит из ОПЫТА или ТАКТОВ?
Ибо логично второе, но Руслан себя ведет, как будто верно первое.
Название: Флудятня
Отправлено: Руслан от 19 Декабря 2014, 16:21:53
Общий пул уже переведен в Опыт. Там вышло 13 Опыта и 3 Такта. Я чего и предлагаю всем по два - 12 распотрошим, 1 и 3 Такта оставим про запас.
Название: Флудятня
Отправлено: Зик от 19 Декабря 2014, 16:35:44
Согласен.

На всякий случай, расценки:
Преимущество: 1 Опыт за точку
Специализация Навыка: 1 опыт
Навык: 2 Опыта за точку
Атрибут: 4 Опыта за точку
Целостность: 3 Опыта за точку
Сила Воли: 1 Опыт за точку

Кажется, эмпатию (хорошее понимание мотивов бродяги в "Вертепе") и специализацию в драке (кулак, за счет спаррингов с тезкой. Кстати, с кастетом действовать будет?) поднять можно, по-моему.
Название: Флудятня
Отправлено: Руслан от 19 Декабря 2014, 16:37:04
Только Атрибуты за счет Практического опыта нельзя поднимать, только из личного опыта. А так да. Кастет использует Драку, все верно.
Название: Флудятня
Отправлено: Kammerer от 19 Декабря 2014, 18:08:09
Тогда подниму возьму 2 опыта из пула, потрачу на 1 Кастигации (Calling Forth the Pit. Кстати, перечитал эррату Адского Огня, заявляю бросок Intelligence+Occult), и 2 на мерит Indomitable.


ADD: Блин. У меня не хватает одного такта на задуманное. Можно с позволения команды взять из пула?
Название: Флудятня
Отправлено: Руслан от 19 Декабря 2014, 18:21:52
Я только за. Тогда в пуле остается 9 Опыта и 2 Толчка/Такта.
Название: Флудятня
Отправлено: Руслан от 19 Декабря 2014, 18:23:26
Кстати, а чего у тебя не хватает? У тебя же вроде 1 Опыта вышло?
Название: Флудятня
Отправлено: Kammerer от 19 Декабря 2014, 18:36:17
3 такта за сцены плюс один от мастера - 4 такта, 0 опыта родных.
Название: Флудятня
Отправлено: Руслан от 19 Декабря 2014, 18:45:42
Всем по 3 Толчка т.к. были завершены 3 сцены.
Ещё +1 толчок всем я даю за красивый и правильный отыгрыш спора в «Вертепе». Был накал страстей, тушение бычков о ладони, споры, нагнетание атмосферы. Разговор вышел даже лучше, чем сцена первого появления в Комнате.
Далее персонально:
+1 Толчок Барри Колворту за отыгрыш страданий в индивидуальной Комнате.
+1 Толчок Барри Колворту за разрешение Устремления « Стать драконом»
+ 1 Толчок Лукасу Кейну   – порок Похоть хоть и использован донельзя утилитарно, но почесать муде после отсидки – это хорошо и правильно.
+1 Толчок Лукасу Кейну - попытка спасти товарищей по Комнате, которая почти их угробила(трюк с летающей колбой под потолком) - это просто отличный ход!
+1 Толчок Роджеру Брендону - быть самым чёрным в команде - это трудно. Быть чёрным и нежно-любовно общаться со своей покойницей - это выше всяких похвал. Отличный отыгрыш!
+1 Толчок Роджеру Брендону - разрешение Устремления "Найти единомышленников"
+ 1 Толчок Роджеру Бэллоу - за заботу и любовь в отношении других персонажей и внимание к деталям охотничьего быта.
+ 1 Толчок Энжелу Сайксу. Долго запрягает, но быстро едет. Персонаж держит свою линию и ею следует, правда, демонстрируя свои недюжинные таланты дипломата для примирения и решения конфликтов. Это хорошо!
Название: Флудятня
Отправлено: Kammerer от 19 Декабря 2014, 19:46:48
Окей. Беру только 2 опыта из пула.
Название: Флудятня
Отправлено: Neruman от 19 Декабря 2014, 20:06:26
Итого на момент вхождения в Комнату второй раз, у Лукаса Кейна - 2 практического опыта + 1 лияный опыт (забыл про 3 толчка за 3 сцены)
Название: Флудятня
Отправлено: Neruman от 20 Декабря 2014, 08:31:48
Так... трачу опыт на:
+1 ко влиянию в городе (ака бравый пожарник)
+2 на первую точку биокинеза Криокинеза после выхода из Комнаты, если можно. Перевод биокинеза будет чуть позднее.
Название: Флудятня
Отправлено: Зик от 20 Декабря 2014, 10:04:32
Траты опыта:
- 1 единица своего опыта (за 5 толчков) на специализацию Драка (кулак) - за спарринги с тезкой.
- 2 единицы Практического опыта на 2-ю точку в Эмпатии (неплохо продвинулся при разговоре с Тео Ренье)
Название: Флудятня
Отправлено: Руслан от 20 Декабря 2014, 10:08:22
Цитировать
+2 на первую точку биокинеза. Перевод биокинеза будет чуть позднее.
Дык первая точка Биокинеза 1 стоит, это же Достоинство
Biokinesis (• to •••••)
Effect: Your character has the ability to psychically alter
her biological material. By spending a Willpower point and
concentrating for a full minute, she can shift her Physical
Attributes. She can shift one dot per dot in this Merit. This
shift lasts for one hour. This cannot raise an Attribute higher
than five dots.
In addition, the character heals quickly. Halve all healing
times.
Название: Флудятня
Отправлено: Зик от 20 Декабря 2014, 10:20:54
Запоздало помогаю разобраться со стенкой...
Интересно, как там Бенни или как звали призрака с номера отеля?
Название: Флудятня
Отправлено: Руслан от 20 Декабря 2014, 11:13:00
Игра превращается в симулятор строителя? :D Что мы видим в отверстии, кроме птицы? Вообще ничего? Если да, то может хватит ломать?
Название: Флудятня
Отправлено: Kammerer от 20 Декабря 2014, 11:19:06
А зачем останавливаться?
Превращай боди-хоррор в "Дваф Фортресс". В обоих случаях кровь и кишки, но во втором - смешнее.
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 20 Декабря 2014, 11:51:21
Ломать-не ломать?Вот в чём вопрос!
Kammerer, а заявку применения Адского огня в игре можно было отразить?
Флуд дело такое...Ненадёжное.
Название: Флудятня
Отправлено: Neruman от 21 Декабря 2014, 11:15:37
Биокинез (1 - 5 точек)
Эффект: Биокинез представляет собой способность психика управлять биологическими процессами живых существ. Научное объяснение биокинеза избегается большинством парапсихологов. Наиболее общее принятое объяснение опирается на теорию Вильгельма Рейча описывающую оргонную энергию, которая изменяется под действием воли биокинетика, который управляет некоторыми формами "жизненной энергии". Биокинетик способен физически управлять своей жизненной силой чтобы изменить своё тело тремя способами. Во-первых, биокинез является предпосылкой для большого числа других сил, позволяющих психику управлять жизненной энергией. Во-вторых, эти возможности помогают психику лучше управлять своим телом и разумом. Каждая точка Биокинезиса даёт дополнительную кость для всех проверок медитации или входа в состояние транса.
   Наконец, биокинез позволяет психику немного исказить своё тело, временно предоставляя тому преимущества большинства физических и ментальных достоинств (Корбук или другие списки, по усмотрению Рассказчика*прим. переводчика). Каждое достоинство полученное посредством биокинеза имеет "стоимость успехов" эквивалентное обычной стоимости достоинств. Игрок должен выполнить продолжительный бросок Интеллекта+Самообладание с каждым броском, обозначающим число минут равное числу успехов желаемой черты. (The player must make an extended Intelligence + Composure roll with each roll representing a number of minutes equal to the success cost of the desired Trait.) Достоинство, полученное Биокинезом продолжается в течении сцены, если не написано иначе. Обычно, психик получает только одиночное достоинство, но успехи биокинеза можно разделить на несколько Достоинств. В порядке использования Достоинства, психик должен пройти все требуемые условия этого Достоинства (например, волю 8+ для Железной воли *прим. переводчика), и психик должен иметь точек биокинеза не меньше чем [число успехов достоинства +1]. Достоинства, связанные с биокинезом можно выбрать из списко следующик:

Цена: 1 пункт Воли
Дайспулл: Интеллект+Самообладание
Действие: Продолжительное.

Ботч: Психик получает одну точку ударного урона и крайне болезненную психическую обратную связь. Он не может использовать Биокинез на протяжении этой сцены.
Неудача: Психику не удается набрать достаточно успехов, но он может попытаться снова, либо крайне сильно ошибается, чтобы получить какое либо преимущество.
Успех: Набранных успехов достаточно для временного использования одного достоинства, если психик проходит все требуемые для достоинства проверки и его рейтинг Биокинеза превышает стоимость достоинства на 1.
Исключительный успех:  Набранных успехов достаточно чтобы достигнуть нескольких достоинств, сумма успехов которых не превышает полученные успехи психика
Название: Флудятня
Отправлено: Kammerer от 21 Декабря 2014, 12:47:38
Маста, я ведь адский огонь еще нигде не применял.
А заикнулся я о нём только прочитал апдейт Кастигаций под «Останки человеческого».
Название: Флудятня
Отправлено: Руслан от 21 Декабря 2014, 13:38:36
Кстати, а он стены прожигает? Может. если он типа плазмы, долбануть по стене или птицу спалить?
Название: Флудятня
Отправлено: Kammerer от 21 Декабря 2014, 21:03:45
Энжел не собирается проверять. Учитывая в том числе и то, что эту способность он пока от других скрывает.
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 22 Декабря 2014, 01:55:05
Понял.Прошу прощения.
Название: Флудятня
Отправлено: Neruman от 22 Декабря 2014, 17:46:13
Народец, вы там птичку открыли? Мне, похоже, надо провести ритуальчик на выход
Название: Флудятня
Отправлено: Kammerer от 22 Декабря 2014, 18:34:31
Я сегодня не успею плюс пока Энжелу сказать нечего. Я сегодня пас.
Название: Флудятня
Отправлено: Neruman от 23 Декабря 2014, 10:37:32
Цитировать
Так... трачу опыт на:
+1 ко влиянию в городе (ака бравый пожарник)
+2 на первую точку биокинеза Криокинеза после выхода из Комнаты, если можно.
Перевод биокинеза готов. Перевод криокинеза будет чуть позднее
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 24 Декабря 2014, 22:05:19
Лукас и Барри набрали по 2 успеха в "сражении за кубик".
Что делать?
Название: Флудятня
Отправлено: Neruman от 25 Декабря 2014, 06:58:20
Ну... держим одинаково  крепко. Можно запустить Барри вместе с кубиком под потолок?
Название: Флудятня
Отправлено: Zohri от 25 Декабря 2014, 07:13:03
Силу сравни, если одинаковая - скилл.
Название: Флудятня
Отправлено: Neruman от 28 Декабря 2014, 00:18:38
Камм, сорри. Писал пост одновременно с тобой, но ты меня опередил на пару секунд. Собственно, одно и то же делаем по сути.
Название: Флудятня
Отправлено: RBK от 28 Декабря 2014, 09:05:58
Гм. Вопрос: Неруман, ты понимаешь, что из сложившейся ситуации у Луня два выхода: либо он завяжет драку за оружие, в процессе которой в кого-то наверняка выстрелят (и федерал скорее всего будет стрелять в Лукаса и Барри на поражение), либо "успокоится", покивает, а выбравшись из Комнаты сделает звонок в участок и натравит на всех шестерых полицию - ибо нападение на полицейского (а тем более на федерала) в США - это очень серьёзное преступление, если я правильно помню. Не говоря уже обо всех остальных сложных вопросах, которые им будут задавать.
Название: Флудятня
Отправлено: Руслан от 28 Декабря 2014, 09:08:43
Ну,  не выстрелит - я сильно близко стою и могу вырубить одним ударом любую сторону конфликта. Но не хотелось бы, Роджер в принципе не хочет играть по правилам Комнаты, потому что понимает, что этого от них и ждут.
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 28 Декабря 2014, 09:30:54
До вечера сегодня плохой онлайн у меня.
Название: Флудятня
Отправлено: Neruman от 28 Декабря 2014, 09:36:24
Понимаю, и у меня на этот счёт есть план действия на оба варианта развития событий. Драться за оружие - вещь не благодарная, особенно, если оружие сейчас приставлено к голове хозяина (всегда думал, что это заставляет немного задуматься). А на счёт особой важности федерального агента - возникают большие проблемы. Да, он федерал, но он один из узников Комнаты, и при этом самый буянистый. В условиях замкнутого пространства - это недопустимо вне зависимости от рангов, званий и регалий. Если и когда мы выберемся, то Лукас устроит посиделку в баре с пивом и пиццей, где собственно и извинится перед братьями по несчастью. А там уж пускай Лунь решает что и как делать
Лукас не совсем согласен с Роджером по поводу комнаты, но он действительно хочет, чтобы выбрались все, и при этом живыми. Так что, действуем в одном направлении, товарищи
Название: Флудятня
Отправлено: Neruman от 28 Декабря 2014, 09:37:42
Собственно, жду реакции Луня, что решит дальнейшую судьбу пистолета
Название: Флудятня
Отправлено: RBK от 28 Декабря 2014, 10:04:15
Руслан:
Ну да, скорее всего. Но это явно не упростит ситуацию с вызовом полиции по души ячейки.
Неруман:
True. Хотя я сильно сомневаюсь, что Лунь отправится после событий в бар, а не в офис.
(Кстати, приставление оружия к затылку - не очень правильное действие, ибо жертва может достаточно легко себя обезопасить, уйдя с линии огня, заблокировав руки стрелка или просто просунув палец позади спускового крючка так, чтобы на него нельзя было нажать.)

Отпишусь часов через несколько, когда буду с компьютера.
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 28 Декабря 2014, 22:10:52
Можем чекать Запугивание между персонажами игроков, если это требуется. Шикарный спор,кстати, разыгрывается.
Название: Флудятня
Отправлено: Kammerer от 29 Декабря 2014, 06:23:50
Меня забавляет, что после того, как Энжел всем показал, что умеет метать огонь, забеспокоился только Лунь. Остальные ограничились реакцией "мээээ, что-то такого я в принципе и ожидал".
Название: Флудятня
Отправлено: Neruman от 29 Декабря 2014, 06:50:22
Никого не обожгло, вот все и думают, что это - массовые галлюцинации. Норм ;)
Название: Флудятня
Отправлено: Руслан от 29 Декабря 2014, 08:24:10
Роджер вообще старается не думать, в таких условиях это вредно. Аналитическую способность он давно потерял, не считая всего, связанного с выслеживанием вампиров. Поэтому и держится за самые простые варианты (Гниппа=культ, нельзя играть по правилам властей  и т.п.). Способности окружающих, пока не выглядят по вампирски, у него не вызывают уже ничего - после пережитой травмы эмоции деформированны. Так что в шутках про Аббатство есть доля правды - Брендон мог бы туда попасть в поиске чего-то, способного взбодрить. Он действительно близок к Слэшеру, хоть сам это редко признает.
Название: Флудятня
Отправлено: Зик от 29 Декабря 2014, 12:10:20
Бэллоу заочно принимает Сайкса за мага. Или как называть таких фокусников.
Письмо, фокусы с огнем... а вот применение Голоса или как твой гипноз зовется... это бы вызвало реакцию.
Название: Флудятня
Отправлено: Зик от 29 Декабря 2014, 13:55:13
А сейчас... кажется, электрик ошеломлен. Вмешиваться будет при простой драке без  пистолета и фокусов.
Будет разнимать...
Название: Флудятня
Отправлено: Руслан от 29 Декабря 2014, 14:03:29
Роджер тоже не лезет, если не возникнет угроза травм и смертоубийства
Название: Флудятня
Отправлено: Neruman от 29 Декабря 2014, 15:12:39
Всё, ребята. Кажись, пост готов. Можно вмешиваться!)))
Название: Флудятня
Отправлено: Kammerer от 29 Декабря 2014, 16:41:52
Вынужден констатировать, что детектив заслужит того, чтобы его побили ногами и заткнули рот носком.
И хорошо, если только ногами.
Название: Флудятня
Отправлено: Руслан от 29 Декабря 2014, 16:48:32
Главное огнем не швыряйся :)
Название: Флудятня
Отправлено: RBK от 29 Декабря 2014, 17:23:08
Вынужден констатировать, что детектив заслужит того, чтобы его побили ногами и заткнули рот носком.
И хорошо, если только ногами.
Мне кажется, у кого-то закончились словесные аргументы и нет адвоката в Контактах. 8)
Название: Флудятня
Отправлено: Kammerer от 29 Декабря 2014, 17:34:52
Огнем не швырнул, это да.

Понятное дело, приукрасил успех. Если бросок или мастер решат, что вышло поскромнее, готов переписать заявку.
Мне кажется, у кого-то закончились словесные аргументы и нет адвоката в Контактах. 8)
Мне кажется, что детектив просто зарвался и стал тыкать значком в те места, в которые тыкать не стоит.
Название: Флудятня
Отправлено: RBK от 29 Декабря 2014, 18:21:50
7 и 5 на броске Решительности.
Название: Флудятня
Отправлено: Kammerer от 29 Декабря 2014, 18:39:08
Тогда четыре успеха против нуля - скорее всего, именно так, как я и описал.
Хотя мастер может дать бонусы чисто за факт экстрасенсорности детектива.
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 29 Декабря 2014, 23:14:43
RBK,я же не писал о восстановленной воле, а о том, что она будет восстановлена.
Если тратится пункт Воли, то тогда на сопротивление Взгляду кающегося то делается проверка против Решительности Луня 2+3 куба за трату Воли.
Название: Флудятня
Отправлено: RBK от 29 Декабря 2014, 23:32:16
М, окей, не так понял. Поправил - значит у Луня остаётся всего один пункт воли.
А волю он потратил не для +3 к броску, а вот для этого:
Цитировать
Успех: На жертву обрушивается чувство вины и жуткие образы мук, которые ожидают её в Аду за те преступления, которые она совершала. Она получает штраф на все действия, равный 10 - показатель её Нравственности, который сохраняется в течение нескольких раундов, точное число которых равно количеству успехов, полученных при броске активации. Жертва способна вкладывать по очку Воли, чтобы преодолевать этот штраф на один раунд.
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 29 Декабря 2014, 23:44:33
Хорошо,понял.
Через несколько ходов будет подведён условный конец этой сцены и восстановлена Воля, очки тупого урона и т.д.
Название: Флудятня
Отправлено: Neruman от 30 Декабря 2014, 08:16:41
Как бы так сказать Сайксу, что я уже ничего не могу сделать?))
Название: Флудятня
Отправлено: Kammerer от 30 Декабря 2014, 08:25:14
Тогда просто ногой отодвинь.
Название: Флудятня
Отправлено: Neruman от 30 Декабря 2014, 08:42:40
Не понимаю, как.
Лунь вцепился в пистолет. Чтобы вытащить пистолет - нужно разжать ему руки. А разжимая руки, мы в любом случае оставим на пистолете отпечатки.
Название: Флудятня
Отправлено: Kammerer от 30 Декабря 2014, 08:50:04
Вцепился в пистолет? Я так понял, Энжел поймал его и пистолет рядом с ним или во всяком случае, не в руке.
Название: Флудятня
Отправлено: Neruman от 30 Декабря 2014, 09:31:46
Теперь я совсем ничего не понимаю.
Не видел заявки Энжела о том, чтобы он что-то ловил.
Уильям Лунь - действительно поймал пистолет, когда Кейн пытался того связать. это откидали на кубах.
После того, как Лунь тыкнул пистолетом в Кейна, Кейн не дал Луню двигаться. Но пистолет находился в руках у Луня, с пальцем на спусковом крючке. Лукас пытался разжать руки Луня, но не получилось (и никто так и не попытался помочь).
В результате, на момент, когда Лукас попросил помощи, пистолет всё еще был в руках у Луня.
Название: Флудятня
Отправлено: RBK от 30 Декабря 2014, 10:55:52
Так-с… я в некотором замешательстве. На броске Решимости+Силы-3 (2 куба) я получил 8 и 9 (да, я опять потратил пункт Воли). То есть, два успеха. В прошлый ход мною не было получено успехов, а в позапрошлый выпало 10 и 7 (на перебросе) — один успех.
По правилам захвата Телекинезом цель (в данном случае — Лунь) освобождается, если наберёт больше успехов, чем телекинетик. Неруман получил 2 успеха на броске:
Цитировать
Захват Уильяма Луня: Решимость(3)+Выносливость(3) - Сила Луня(3)+Эмоциональный телекинез(1)+Трата силы воли (3) 7D10 => [ 5 +2 +6 +7 +10 +7 +9 ]+[7] - 2 успеха.
Вопрос: мне считать, что я получил всего два успеха и всё ещё скован, или что я набрал их три, и освобождаюсь уже в этот ход? Разница существенная.
PS: И я всё же замечу, что по примерным накидкам инициативы и т.д., порядок ходов всё же Лукас -> Уилл -> Энжел.
Название: Флудятня
Отправлено: Kammerer от 30 Декабря 2014, 10:59:00
Я просто сомневаюсь, что после майнд рейпа от Энжела коп был в состоянии держать в руках пушку.
Но это уже вопрос к мастеру.
Название: Флудятня
Отправлено: Neruman от 30 Декабря 2014, 11:39:36
Цитировать
Разница существенная.
Самому жутко интересно)

РБК, если не сложно, можешь немного притормозить, чтобы посмотреть пока ответит Барри или Джебедай? Мы-то идём семимильными шагами, а они - нет
Название: Флудятня
Отправлено: RBK от 30 Декабря 2014, 11:54:44
Я просто сомневаюсь, что после майнд рейпа от Энжела коп был в состоянии держать в руках пушку.
а) Он тратил ПСВ на сопротивление. Его корёжило, ломало, но должен был держаться.
б) К тому же, он не мог уронить её при всём желании — телекинез Лукаса держит крепко.
РБК, если не сложно, можешь немного притормозить, чтобы посмотреть пока ответит Барри или Джебедай? Мы-то идём семимильными шагами, а они - нет
Посмотрим. Есть определённая вещь, которую мой персонаж хотел бы сделать раньше Джеба, но тут уж как получится. Вне зависимости от решения мастера касательно освобождения Уилла, ход едва ли будет большим.
Название: Флудятня
Отправлено: Зик от 30 Декабря 2014, 12:35:55
Электрик пока помалкивает, не зная, что бы такого сказать нужного.
И вообще, у него нехорошие мысли из-за таланта британца принуждать людей каким-то странным образом.
Планшет постарается или вернуть, или оставить у себя до возвращения. Сделает только фото, а не будет рыться.

Название: Флудятня
Отправлено: Kammerer от 30 Декабря 2014, 19:25:07
А Энжел может. Потому что упоротость детектива уже кажется откровенно нездоровой.
Название: Флудятня
Отправлено: RBK от 30 Декабря 2014, 19:32:00
А она и нездоровая. У него Целостность 5.
Однако надо ли понимать, что с точки зрения Энжела Лунь должен был дать себя связать шести подозрительным незнакомцам и сунуть в рот кляп-носок? Потому что это последнее хронологическое место, где Лунь мог что-либо изменить в сложившейся ситуации.
Название: Флудятня
Отправлено: Kammerer от 30 Декабря 2014, 20:22:25
С точки зрения Энжела детективу уже четыре раза говорили спустить обороты, до такой степени, что уже дошло до рукоприкладства. Притом, что убить Луня Энжел мог и в первый раз (огонь не в пол, а в лицо федералу), а сейчас раз за разом пробует найти нелетальный вариант успокоения копа. Притом, что сей коп лезет на амбазуру и совершенно не ценит того, что его не убивают и пытается убить в ответ.
Название: Флудятня
Отправлено: RBK от 30 Декабря 2014, 21:00:54
Эм… а всего-то и надо было, что попросить вежливо. Без пистолетов к голове и майнд-рейпов. Вот Роджер делал, и в ответ Лунь кивал, предупреждал, что "без проблем, держите этого типа с ножом/телекинезом/майндконтролем подальше от меня, и всё будет хорошо". Последнее вызывало неизменную реакцию "он нарывается, сейчас я ему врежу!" и конфликт эскалировался.
Алсо:
Цитировать
пытается убить в ответ
Вут? Пруф или не было.
Барри он хотел взять в захват и связать, чтобы не размахивал острыми предметами; на Лукаса просто наставил оружие в ответ (хотя мог сразу же выстрелить в упор); Энжелу и тому угрожал выстрелить лишь в ногу, если он не уберётся из его головы — и тут он конечно же находится в неадекватном состоянии, но всё же не по своей вине.

Нет, серьёзно, как должен был отреагировать Лунь? Он выразил Лукасу своё недовольство (вполне обоснованное) угрозой оружием, ничего не сделал — его попытались связать. Он стал сопротивляться связыванию — ему вдарили по мозгам. Отказался встать на колени — "да он ж упоротый, давайте его сожжём!" (да, особенно этот переход нравится). Мне просто интересно какая реакция от него ожидалось.
Название: Флудятня
Отправлено: Руслан от 30 Декабря 2014, 21:03:51
Самое забавное, что Барри, с которого все началось, тихо отошел в сторону. :)
Название: Флудятня
Отправлено: RBK от 30 Декабря 2014, 21:12:18
Самое забавное, что Барри, с которого все началось, тихо отошел в сторону. :)
Конфликт с Барри, по сути, исчерпан. Новый конфликт развернулся вокруг пистолета, и он напрямую не связан с первым.
Название: Флудятня
Отправлено: Esti от 30 Декабря 2014, 21:40:06
Лунь должен был тихо кивнуть Барри и оставить его кубик в покое до более адекватных обстоятельств. Не пытаться после этого напирать с "я - агент и имею право". Тогда бы с ним кооперировались практически все. Даже Барри, остыв, мог бы позволить осмотреть куб. Но у агента взыграла гордость, он проигнорировал практически все элементы ситуации, кроме грубости Колворта и показанных ножей. Ну и позже он все время пытался "сохранить лицо", типа ругани на Энжела и тем только показывал собственную неадекватность.
Название: Флудятня
Отправлено: RBK от 30 Декабря 2014, 22:07:41
Ситуация с Барри разрешилась: Роджер положил Луню руку на плечо, Энжел шарахнул фаерболом, агент бородача отпустил. Все счастливы, все довольны (что примечательно, что Лунь кубик бородачу вернул — затем его забрал Лукас, которому не сказали ни слова, и Уилл как раз ратовал за возвращение частной собственности владельцу). Потом началась уже совершенно другая история с пистолетом, которым ему угрожали уже совершенно недвусмысленно.
Про ругань с Энжелом, можно проверить — Лунь к нему вообще не обращался, пока тот не встревал сам.

Вообще, если с Барри ситуацию ещё можно обсудить юридически, то дальнейшее, по-моему, весьма однозначно, и с точки зрения закона он прав. Если же речь о том, что "к чёрту ваши законы", то это, извините, уже абсолютно другой разговор, и для Луня подобная позиция неприемлема в принципе (без экстремальных обстоятельств, которые для человека уже несколько лет занимающегося ловлей серийных убийц должны быть ОЧЕНЬ существенными). И, да, если надо, то он готов стрелять, если по закону (то есть, в своей парадигме) имеет на то право. Другое дело, что я как игрок этого не хочу, иначе бы в Лукасе уже была минимум одна пуля.
Название: Флудятня
Отправлено: Esti от 30 Декабря 2014, 23:32:31
Лунь совершил нападение в ответ на слова. И дальше только напирал. Хотя адекватной провокации не было. Хотя было очевидно, что окружающие не одобрят и это может вызвать осложнения. Хотя это явно затруднит сотрудничество с немногими, кто мог бы агенту помочь. То есть с точки зрения собственной парадигмы Лунь прав. Но по закону уже все не так однозначно: можно сказать, что дальнейшие угрозы Лунь спровоцировал уже сам, своим нападением. А с точки зрения логики агенту следовало понять, что напирая, он лишает себя потенциальных свидетелей и, скорее всего, вызывает враждебность весьма опасных людей.
Название: Флудятня
Отправлено: RBK от 31 Декабря 2014, 09:23:45
Лунь совершил нападение в ответ на слова.
Слова + оружие. Это достаточно адекватная провокация с его точки зрения.
Цитировать
И дальше только напирал.
Не правда. Барри он отпустил сразу же, когда ему сказали. Ситуация с Барри должна была закончиться в худшем случае связыванием рук за спиной, а скорее всего даже без этого (с точки зрения Уилла связывать телекинетика было бессмысленно, а отправлять в отруб — контрпродуктивно).
Цитировать
Хотя было очевидно, что окружающие не одобрят
Не очевидно.
Барри производил крайне неадекватное впечатление: похож на бомжа (без обид, но всё же: бородатый, дурно пахнущий, в шрамах), появился из ниоткуда, имел встроенное в руку лезвие, пускал в ход угрозы убийства по достаточно слабым поводам (я специально перечитал пост, который вызвал в ответ его реакцию). Ничто из этого не говорило в пользу того, что находиться рядом с Колвортом безопасно. Тем более, что Лунь этого Барри в первый раз видел и не мог гарантировать, что тот в следующий момент не набросится с тем же ножом на Лукаса, если тот не пожелает вернуть кубик. А то и вовсе, что тот является тем самым маньяком-убийцей.
Цитировать
Хотя это явно затруднит сотрудничество с немногими, кто мог бы агенту помочь.
Это да. Лунь и не подразумевался приятной личностью (Внушительность 1, Целостность 5). Но он едва ли давал этим повод для смертоубийства (по крайней мере, если исходить из Целостности 7 ячейки, ИМХО).
Цитировать
Но по закону уже все не так однозначно: можно сказать, что дальнейшие угрозы Лунь спровоцировал уже сам, своим нападением.
Возьмём пример с Лукасом (ситуацию с Барри закрыли, Лунь его отпустил уже). Тот взял пистолет Луня, наставил на него. Лунь честно предупредил, что это преступление за которое тот может отправиться в тюрьму — в ответ его попытались связать ("совершить нападение в ответ на слова", так сказать). Это примерно как если бы полицейский нашёл в машине травку, попробовал арестовать водителя (а Уилл даже не попробовал, между прочим), водитель его застрелил, а на суде заявил бы, что "его спровоцировали".
Цитировать
А с точки зрения логики агенту следовало понять, что напирая, он лишает себя потенциальных свидетелей и, скорее всего, вызывает враждебность весьма опасных людей.
Про свидетелей — дело мутное. А враждебность опасных людей… как Лунь уже сказал: если бы он боялся опасных людей, он нашёл бы себе другую работу. В конце концов, если мы всё сводим к "праву сильного", то Уилл хоть как-то использовал пистолет лишь один раз: когда наставил его на Лукаса (первым применившим "тяжёлую артилерию").

Лунь — не самая приятная личность, это да, так и задумывался, но действует он исключительно в ответ на угрозу.
Название: Флудятня
Отправлено: Зик от 31 Декабря 2014, 09:31:14
Может, все прислушаются к словам электрика и пять минут не будут вспоминать об этом?
Или просто помолчат.
Название: Флудятня
Отправлено: Kammerer от 31 Декабря 2014, 09:39:02
Учитывая, что детектив вчё еще держит оружие, и не собирается успокаиваться, то Энжел пока не собирается забывать.
Название: Флудятня
Отправлено: RBK от 31 Декабря 2014, 09:47:47
Zeec:
Меня просто корбит тот факт, что на персонажа вешают всех собак. Да, он попытался взять в захват Барри — это было разумно с точки зрения героя, но как игрок, я не считал (и не считаю) это хорошим действием, поэтому по первому же требованию Лунь его отпустил. Но дальше стала разворачиваться уже совсем другая и какая-то не особо адекватная ситуация.

Kammerer:
Всё бы ничего, да только детектив до этого момента не мог убрать оружие чисто физически. А пост после освобождения рук из захвата телекинезом я ещё не написал (где-то через полчаса, может). И я уже выше не раз указывал, что Лунь успокоится сразу же, как только на него перестанут давить. Сейчас давление спало — он оружие и уберёт.
А мне всё ещё интересно кого же он пытался убить по твоим словам.
Название: Флудятня
Отправлено: Esti от 31 Декабря 2014, 12:59:21
1. Ситуация с Барри закрыта только для Луня. Остальные могут это видеть и неотрывно, что и порождает подобную реакцию.
2. Барри знали окружающие, что было подчеркнуто.

В целом, я не отрицаю права агента действовать так, как ему угодно. С точки зрения неких принципов он может быть и прав. Но можно было бы придти и к другим выводам в его ситуации и сделать совершенно другое, что породило бы совершенно другие последствия...
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 31 Декабря 2014, 14:10:29
Что закрыто для Луня? Наличие шрамов? Мерцание в груди аки ёлки новогодней?
Название: Флудятня
Отправлено: Esti от 31 Декабря 2014, 17:09:15
То, что он попытался скрутить Барри. Агент утверждает, что последующие действия Лукаса к его нападению на Коллворта никакого отношения не имеют.
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 31 Декабря 2014, 17:23:57
У меня было желание оставить эту сцену в этом году.
Если сегодня успеем сделать кружок постов, то можно будет скипнуть чуть-чуть времени.
Название: Флудятня
Отправлено: Neruman от 31 Декабря 2014, 19:39:04
Народец, лично мне всё понравилось. Давайте не будем обсуждать, правильно ли кто поступил или не правильно. Результат - выше всяких похвал. И вообще, всех с Новым Годом!!!
Название: Флудятня
Отправлено: Руслан от 31 Декабря 2014, 19:40:55
Поддерживаю! Сцена была драматична и сильна по накалу эмоций.
(http://ic.pics.livejournal.com/napoleon_6/55233270/28277/28277_original.jpg)
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 31 Декабря 2014, 20:16:21
продублирую из Скайпа.
Хотелось бы поздравить всех Вас с наступающим Новым Годом! Давайте не будем забывать, что за меняющимися аватарками в череде будней и выходных скрываются интересные нам люди из плоти и крови, которые всё это время терпят нас, помогают нам выплеснуть в игры море позитива и капочку негатива, очистить свои сердца и души от накипи, которая в реале на них цепляется.
Посмотрим друг на дружку и пожелаем в наступающем году крепости духовной и телесной, счастья,благополучия, мир и добра! Пусть всё не всегда происходит так как хотим мы, но стоит задуматься - а может оно и к лучшему? Господь(или судьба,если угодно) знают лучше как нам будет полезнее.
Мы уже в Толпу играем почти 9 месяцев. Было и желание бросить, и полный рестарт сюжета. Но мы с гордостью поднимали факел и продолжали его нести, продолжая своё ролевое Бдение. Кто если не мы бросит вызов дерьму окружающего мира и не выстроит перед ним щит радости и позитива?
Всего Вам самого наилучшего, товарищи и братья!
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 03 Января 2015, 21:53:36
Давайте подведём итоги тому кто и что накупил за весь опыт со старта игры и сколько осталось у кого.Чтобы я внёс все коррективы в чарлисты и не сбивался и не рылся в теме флуда.
Название: Флудятня
Отправлено: Kammerer от 03 Января 2015, 22:21:59
Цитировать
Тогда подниму возьму 2 опыта из пула, потрачу на 1 Кастигации (Calling Forth the Pit. Кстати, перечитал эррату Адского Огня, заявляю бросок Intelligence+Occult), и 2 на мерит Indomitable.

Кстати, кто-нибудь из игроков уже догадался, кто убийца? А то я в кавалькаде имен и свидетелей из постов детектива ничего для себя не вынес.
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 03 Января 2015, 23:31:32
Я неторопливо перечитывал все игровые темы, когда стряпал с RBK его первый пост. Так вот всё чтиво заняло минут 30-40.
Название: Флудятня
Отправлено: Руслан от 04 Января 2015, 08:38:35
К тому, что у меня записано в чарлисте, прибавь 1 Веху за автопровал. А так я коррективы себе вносил.
Цитировать
Кстати, кто-нибудь из игроков уже догадался, кто убийца? А то я в кавалькаде имен и свидетелей из постов детектива ничего для себя не вынес.
Ни малейшего понятия. Роджер будет валить все на Гниппу.
Название: Флудятня
Отправлено: Зик от 04 Января 2015, 11:00:37
Мастер, я вроде тебе в сообщении писал...
Но все равно: 1 точку к эмпатии и 1 специализацию в драке (кулак)
Название: Флудятня
Отправлено: Руслан от 07 Января 2015, 18:43:50
Цитировать
Рол 6 кубиков. 9,4,2,4,1,1. Былинный провал.
Какой провал, у тебя 1 успех.
Название: Флудятня
Отправлено: MindEater от 07 Января 2015, 20:57:03
Две еденицы же. Еденица же отменяет успех. Правильно?
Название: Флудятня
Отправлено: Kammerer от 07 Января 2015, 21:02:07
В нМТ - не отменяют.
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 09 Января 2015, 10:25:02
Открываю карты - следующая сцена будет через час после этой(персонажи всё ещё в Комнате), а потому я жду постов от всех,чтобы дать мастер-пост и закрыт эту сцену.
Название: Флудятня
Отправлено: RBK от 09 Января 2015, 10:49:44
Раз уж целый час, то заявляю, что Уилл в это время принимается за свою ежедневную медитацию, которую он пропускал целых три дня. Описание в самом низу страницы: http://nwod.su/wod/book/world_of_darkness/05 (http://nwod.su/wod/book/world_of_darkness/05)
С какими модификаторами проводить бросок? Думаю, медитативная музыка у него должна быть на телефоне. Можно ли считать, что у него имеются с собой наушники?
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 10 Января 2015, 13:25:06
Хочу играть - сделал скип. Кто хочет-может в посте ретроспективные заявочки сделать. Просто опять ритм теряем, кажется.
Название: Флудятня
Отправлено: Kammerer от 12 Января 2015, 15:22:20
Честно, подсказки я понимаю всё меньше и меньше. Как и то, откуда они идут, но это уже другой вопрос.
Вот и остается из равлекухи только пытать знакомого копа.
Название: Флудятня
Отправлено: RBK от 12 Января 2015, 15:46:13
Основное правило решения загадок: с загадкой надо что-то сделать.

Раз уж на то пошло, у Луня закончилось действие биокинеза? На случай если ему придётся кое-кого бить.
Название: Флудятня
Отправлено: Зик от 12 Января 2015, 16:20:20
От предыдущих жертв - сказал бы я сразу.
Электрик просто подметит, что маркер - это слишком хай-тек для Комнаты.
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 12 Января 2015, 17:50:45
Ну,эм...Загадку можно обсудить.
Основной посыл игры и кроется в её названии. Толпа одиноких т.е. это не только название проекта упоротых ребят из Валькирии и Хирона, но и суть всего,что будет происходить волею мастера и его НПЦ с персонажами на протяжении всей игры. Стать единым целым, отбросив собственные нужды или умереть так и не построив светло-Комнатное социалистически-коммунистическое будущее?
Каждый персонаж делает свой выбор. Запрятать кость и черепушку крысы или показать всем. Самому присосаться к водице или поделиться со всеми. Долбить Стену или не долбить. Пытаться сопоставить все многочисленные факты или нет. Принести в жертву хомячка или вырвать из груди собственное сердце? Есть свою ногу или ногу своего товарища? Доверить все-все-все секреты братьям по несчастью или играть втёмную?
Да, конечно, я понимаю,что сейчас игра - это не то, что было анонсировано и это вовсе не транспортировка кающегося вампира из точки А в точку Б.
А ещё можно делать всякие заявки в стиле - вспоминаю про подобные места в мифологии, вызываю демона, который может ответить на все вопросы за определённую плату, пытаю Уолсингема и Колворта на предмет выдачи полной и исчерпывающей информации о культе, первый съедаю все шоколадки и выпиваю всю воду, заставляю Луня вымыть свой заблёванный угол, ибо всем тут ещё непонятно сколько жить.
Ну и да - все выверты сюжета исключительно как подсказки воспринимать не стоит - возможно это и не подсказки вовсе, а самые что ни на есть усложняшки. Вспомним любой детектив или даже так горячо любимые всеми нами серии "Сверхъестественного". У истории всегда есть начало и конец. Всегда у медали две стороны, а в яме оказывается двойное, а то и тройное дно.

Я согласен, что мастер должен давать какие-то удобоваримые подсказки, но я пока только учусь. К сожалению или к счастью, но это происходит в этой партии.

Да, сцена закончилась,действие баффов и дебаффов отвалилось. Волю ещё за следование Пороку надо поднять Сайксу.
Название: Флудятня
Отправлено: Kammerer от 17 Января 2015, 15:51:58
Вот честно, если все встречи с комнатой будут так проходить, то мои заявки будут немногим отличаться от «сктип до по   настоящему важного события».
Потому что когда у главного антагониста сюжета основные действия описываются словами «ничего не делать», я не могу быть по-настоящему заинтересован.
Название: Флудятня
Отправлено: Руслан от 17 Января 2015, 15:53:18
Аналогично.
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 17 Января 2015, 19:57:45
Ок,давайте скипнем до по-настоящему важного события.
Название: Флудятня
Отправлено: Kammerer от 18 Января 2015, 17:41:50
Мне сказать нечего.
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 21 Января 2015, 16:14:31
Кому нечего сказать в новой сцене - поставьте точку или там напишите,что персонаж почесал нос. У меня ощущение,что все кого-то ждут, но непонятно кого.
Название: Флудятня
Отправлено: Kammerer от 21 Января 2015, 16:16:53
Я жду описаний копа о том, как он гадит (в любом смысле) в туалете.
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 21 Января 2015, 16:23:09
За это и люблю флуд-комнаты в играх -можно быстро прояснить что к чему. Чего ожидают остальные товарищи?
Название: Флудятня
Отправлено: Зик от 21 Января 2015, 16:31:34
Электрик - следующего дня или обсуждений.
Вероятно, ему  этот день... вечер, точнее, понадобится собирать городские легенды или что-то в этом роде. Ну и как-то начать разговоры "что-то много странного в городе творится... надо что-то делать с этим и кто, если не мы?"

На тот случай, чтобы хотя бы ячейка на замену осталась...
Кстати, мастер, сообщение пришло с ссылкой и прочим?
Название: Флудятня
Отправлено: RBK от 21 Января 2015, 20:59:48
Просто детектив в туалете-ванной на семь минут застрял. За эти семь минут можно многое решить, вот я и не отписывался особо. Если ни у кого больше нет ничего, что он хотел бы сделать, завтра отпишу.
Название: Флудятня
Отправлено: Esti от 21 Января 2015, 22:10:51
Отпишу завтра.
Название: Флудятня
Отправлено: Kammerer от 25 Января 2015, 10:33:03
Я сказал всё, что хотел.
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 26 Января 2015, 01:27:08
3 дня не буду постить.Прошу прощения.
Название: Флудятня
Отправлено: Руслан от 26 Января 2015, 08:26:43
Все нормально, будем ждать сколько надо.
Название: Флудятня
Отправлено: Зик от 26 Января 2015, 13:39:05
Хм... кажется, Джедобая забыл сказать о Ренье и его фамилии...
Для электрика эта информация важна - некоторая фальшь. Он пока убежден, что это вроде испытания - сидеть до последнего цикла и некоторые способности оттуда...

Впрочем, это не отменяет того, что испытатель - безумен и бессердечен. И Комнату следует понять, но прикрыть.
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 30 Января 2015, 00:41:02
Я снова здесь.
Если персонажам нечего обсуждать, то давайте тогда завтра и будем разделять партию. Хотя мне кажется, что как минимум подождать того появится ли воплощённая Джулия стоит. Да и обсудить всю фигню, что с персонажами случилась стоило бы.
Название: Флудятня
Отправлено: Kammerer от 30 Января 2015, 18:29:43
Ииииии наш детектив получает ачивмент "self-centered asshole" и -10 к скорости развития сюжета.
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 30 Января 2015, 18:31:05
-20 к ней будет,если боёвка действительно состоится. :)
Давайте по посту и будет воплощение мёртвой невесты.
Название: Флудятня
Отправлено: RBK от 30 Января 2015, 18:37:24
Ииииии наш детектив получает ачивмент "self-centered asshole" и -10 к скорости развитию сюжета.
А ничего, что детектив всех об этом предупредил чёрным по белому (или синему — лень искать пост) ещё в самом начале, что "вы об этом пожалеете". Как игрок, я писал об этом же в этой теме: http://wod.su/forum/index.php?topic=4476.msg181949#msg181949 (http://wod.su/forum/index.php?topic=4476.msg181949#msg181949).
Кто-нибудь сделал что-нибудь, чтобы убедить его, что "мы вообще-то няшки, не надо нас в кутузку"? А если не считая угроз? Нет. Ну и какие проблемы?
Название: Флудятня
Отправлено: Kammerer от 30 Января 2015, 18:40:06
Если ингеймово, я так и не понял, чего вообще детектив взъелся на команду, которая была открыто показана как жертва всей этой непонятной хероты.
Если метагеймово, то я не понимаю, зачем гадить всем игрокам разом плюс мастеру на десерт.
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 30 Января 2015, 18:48:23
Ну, партия стальной цепью не скована и вольна разбегаться, что, собственно, намечалось в любом случае. Я просто надеялся на такой суровый мозговой штурм, чтобы новорождённая ячейка охотников поняла кто куда двигает(да и мастер тоже).
Название: Флудятня
Отправлено: RBK от 30 Января 2015, 18:56:50
Ингеймово Лунь видит две проблемы: 1. есть какая-то Комната, чья степень угрозы достаточно мутная; 2. какой-то маньяк вырезает людям сердца/вызывает у них приступы. И если команда и показана жертвой первого, то то, что никто из них не занимается вторым — ну вот вообще не из чего не следовало (уж точно не следовало из извлечённого Лукасом сердца и отношением Барри к кубику меняющемуся от яростной ревности до полного безразличия). Тем более, что команда (с точки зерния Луня) — сборище социопатов и убийц. Ну может быть кроме Джеба и электрика.
Вообще, это обсуждение происходило в скайпе, но здесь я этот тезис тоже не раз поднимал: Луню вообще плевать на Комнату, он ищет потрошителя.
Метагеймово: а) я всех предупреждал о намерении, если бы кто-нибудь Луня хотя бы попробовал переубедить (нет, Каммерер и Неруман, угрозы и физическое насилие — это не попытки переубедить), я бы с превеликой радостью пошёл навстречу. б) у Луня есть план.
Название: Флудятня
Отправлено: Руслан от 30 Января 2015, 19:04:48
Кстати... а хомяк с нами вернулся? С ним, надеюсь, ничего не случилось?
Название: Флудятня
Отправлено: RBK от 30 Января 2015, 19:05:07
Кстати... а хомяк с нами вернулся? С ним, надеюсь, ничего не случилось?
Я спрашивал.Там остался  :(
Название: Флудятня
Отправлено: Руслан от 30 Января 2015, 19:06:04
НЕЕЕЕЕТ!!!!
Название: Флудятня
Отправлено: Kammerer от 30 Января 2015, 19:48:52
Вся команда, какбе сборище социопатов и убийц, показала себя виноватой ровно в нуле убийств. Никаких поводов задерживать их, кроме как "они вышедшие из тюрьмы козлы" у детектива не было и нет. Странно, что напарница не задала вопрос о поводе задержания.

Эээх. Пару раз я думал, что игру для меня убьет моя жизнь, а оказалось, что её убьют игроки.
Rock falls, everybody dies.
Название: Флудятня
Отправлено: Esti от 30 Января 2015, 19:53:23
Если нормального повода не будет, то группу отпустят крайне быстро. А Лунь скомпроментирует себя.
Название: Флудятня
Отправлено: Руслан от 30 Января 2015, 19:54:21
Если кто-то наставит ствол на Джулию, нормальный повод будет.
Название: Флудятня
Отправлено: RBK от 30 Января 2015, 20:13:13
Вся команда, какбе сборище социопатов и убийц, показала себя виноватой ровно в нуле убийств. Никаких поводов задерживать их, кроме как "они вышедшие из тюрьмы козлы" у детектива не было и нет. Странно, что напарница не задала вопрос о поводе задержания.
а) Напоминаю, что Лунь шёл в дом именно как к подозреваемым. Напарница это знает и вполне согласна (тот же Бэллоу — чуть ли не подозреваемый номер один).
б) Комната вероятно как-то связана с убийствами. Как - неизвестно.
в) Боги удачи связаны просто наверняка, а в Комнате очевидны флуктуации этой величины (подробности Лунь по понятным причинам выяснить не успел).
г) Лукас. Достал. Из. Пакета. Чёртово. Сердце.
д) На груди Барри появился значок оружия, которое пропало у одного из убитых. Неадекватность Барри (я не столько про поведение, сколько про внешний вид, без обид!) у Луня сомнений не вызывает.
е) У одного из них глаза-трансформеры, другой выпрыгивает из окна и голыми руками ломает шею полицейскому во время захвата, у третьего в руках лезвия, четвёртый ломает мозги и кидается фаерболами, пятый не чурается использовать телекинез, чтобы приставить тебе пушку к затылку (это вам даже не в ногу пальнуть для острастки!). Из всех шестерых нормальным человеком выглядит лишь Роджер Бэллоу, да и то, видимо (для персонажа), пока. Лунь может и полицейский, но он охотник, а потому у него на уровне инстинктов значится, что доверять сверхнатуралам нельзя.
ж) Чёрт возьми, они реально вышли из тюрьмы, и вышли подозрительно.
з) За время нахождения в Комнате Лунь угрожал отправить в тюрьму (в хронологическом порядке) Барри, Лукаса и Энжела. Ещё он обещал выстрелить Энжелу в ногу. За то же время Луню угрожали: "пустить на ритуалы", пустить пулю в затылок, сжечь дьявольским огнём. Вам не кажется, что тут немного неравноценно всё? Также прошу обратить внимание, что сначала шла угроза Луню, а затем угроза Луня.
и) Лунь ведёт расследование и находится при исполнении. У него просто огромные полномочия, так что он имеет право задержать охотников. Минимум на двое суток (без предъявления обвинений).
к) Возможно было что-то ещё, но достаточно и этого.
Название: Флудятня
Отправлено: Kammerer от 30 Января 2015, 20:30:31
Ни один из этих пунктов не является даже хорошим поводом для задержания.
Сам факт супернатуральности вообще ничего Луню не дает. Что будет, если он докажет, что они почти все супернатуралы? Даже если всё дойдет до суда, приедет неприметный человек с удостоверением "Валькирии", выслушает Луня, скажет "кулстори, бро", и отпустит персонажей.
Даже охотничья до мозга костей ВАСКУ работает по закону. В чем по закону виноваты персонажи?
Незаконное хранение оружия (пусть и в теле). Максимум. Больше они ничего не успели сделать, просто потому, что чуть ли не вчера вышли из тюрьмы. Или детектив надеется, что за несколько дней заключенные успели обмазаться преступлениями так, что их и искать не нужно будет?
Пусть даже и два дня... после двух дней Лунь сядет в лужу, если не будет отдельно провоцировать охотников. Потому что будет выглядит как параноик высшей степени, готовый задержать кучку бывших заключенных потому, что они бывшие заключенные.
Угрозы? Окей. Учитывая, что доказательств угроз нету, физических ран на детективе нету, а слово федерального агента против шести людей - ну, на небольшое время персонажей задержат. До прибытия человека в гражданском, см. выше.

Я злюсь не потому, что это гадит персонажам, я злюсь, потому что это гадит всей игре. Отвлекает от сюжета, заставляя отвлекаться на ненужную полицейскую драму. Могут ли персонажи расследовать комнату? Нет. Может только Лунь, но он будет занят остальными персонажами.
Глобальный скип на неделю, в котором будет написано "вас отпустили, чо" - вот, к чему пока приводят действия детектива.
Название: Флудятня
Отправлено: RBK от 30 Января 2015, 20:46:51
Цитировать
Ни один из этих пунктов не является даже хорошим поводом для задержания.
Угу, конечно-конечно.
Цитировать
Даже если всё дойдет до суда, приедет неприметный человек с удостоверением "Валькирии", выслушает Луня, скажет "кулстори, бро", и отпустит персонажей.
И это будет просто замечательно. Потому что Лунь получит в свои лапы того парня из Валькирии, который понимает что за фигня тут творится. И чёрт его, Луня, побери, если он не вытащит из него калёными клещами всё, что тот знает.
Цитировать
В чем по закону виноваты персонажи?
Препятствие следствию (можно оспорить), нападение на служителя закона при исполнении (оспорить нельзя, просто поверьте), угроза физической расправы. (А ещё жестокое обращение с животными, вандализм и прочие мелочи жизни.)
Цитировать
Или детектив надеется, что за несколько дней заключенные успели обмазаться преступлениями так, что их и искать не нужно будет?
За десять дней? Поверь, ячейка наследила за эти дни достаточно.
Цитировать
Потому что будет выглядит как параноик высшей степени, готовый задержать кучку бывших заключенных потому, что они бывшие заключенные.
Что ж, есть только один способ это выяснить. Кстати, тема бывшей заключённости тоже крайне мутная, и полицейские её вкурят, если её им выдать. Особенно в том, что касается Роджера Брендона — убийцы полицейского (хотя это не тот аргумент, который Лунь станет вываливать, ибо темнокожий охотник у него пока не хорошем счету).
Цитировать
я злюсь, потому что это гадит всей игре
У моего персонажа есть план, для моего персонажа это идёт в плюс. А вообще... чёрт возьми, почему Уилл выкачал из сидения в Комнате кучу информации, а Энжел нет?
Название: Флудятня
Отправлено: Kammerer от 30 Января 2015, 20:48:13
Цитировать
У моего персонажа есть план, для моего персонажа это идёт в плюс.
Назвать такую позицию иначе как эгоистичной я не могу.
Название: Флудятня
Отправлено: RBK от 30 Января 2015, 20:53:35
Назвать такую позицию иначе как эгоистичной я не могу.
У персонажа есть цель, персонаж будет её выполнять. Более того, персонаж не раз предлагал работать сообща и помочь ему в его деле. Особо никто не рвался (Каммерер, Энжел рассказал Луню про труп? Нет. Назвать такое поведение иначе как эгоистичным я не могу.)
У игрока тоже есть цель. Игрок предупредил остальных о способе, которым он к этой цели будет идти. Возражений не последовало. Так ещё раз: какие к игроку вопросы?
Название: Флудятня
Отправлено: Kammerer от 30 Января 2015, 20:58:27
Думаю, очевидно, что единственный, кто будет принимать решения и как-то воздействовать на ситуацию, будет Лунь? А от сокрытия трупа ничьи возможности не уменьшаются и не прекращаются, в отличии от действий детектива.

Нормально, когда у игрока и персонажа есть цель.
Ненормально, когда игрок говорит: "Пшли все вон, я тут играть буду."
Название: Флудятня
Отправлено: RBK от 30 Января 2015, 21:03:49
Думаю, очевидно, что единственный, кто будет принимать решения и как-то воздействовать на ситуацию, будет Лунь? А от сокрытия трупа ничьи возможности не уменьшаются и не прекращаются, в отличии от действий детектива.
А ничего, что мы играем, внезапно так, в детектив? Сокрытие информации = уменьшение возможностей.
То, что они уменьшаются или прекращаются от моих — тоже ещё как сказать.
Цитировать
Нормально, когда у игрока и персонажа есть цель.
Ненормально, когда игрок говорит: "Пшли все вон, я тут играть буду."
Ещё раз. Я предложил вариант и предупредил, что хочу действовать так-то и так-то. Каммерер, если тебя этот вариант не устраивал, почему ты не предложил другую стратегию поведения? Я бы (как игрок) с радостью её выслушал и скорректировал поведение персонажа ей под стать.
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 30 Января 2015, 21:18:54
Цитировать
Могут ли персонажи расследовать комнату? Нет.
Могут персонажи расследовать Комнату.
Название: Флудятня
Отправлено: Kammerer от 30 Января 2015, 21:23:02
А какую, простите, стратегию поведения детектив предлагал? Я вот не помню, чтобы он признавался в жарком желании всех засадить по самое немогу.
Если предложение было во флудилке, то я не помню слов "сидеть в камере" и "я тут главный" в обсуждении.

В остальном я жду мастера, но будущее игры я уже представляю мрачным.

Цитировать
Могут персонажи расследовать Комнату.
Гуди. Мы только что оттуда вышли, получили много малосвязанной информации, и единственный способ действовать на внешний мир приходится через человека, который с персонажами не кооперируется.
Название: Флудятня
Отправлено: RBK от 30 Января 2015, 21:36:34
А какую, простите, стратегию поведения детектив предлагал? Я вот не помню, чтобы он признавался в жарком желании всех засадить по самое немогу.
Не всех. Лишь тех, кто того-этого (то есть, Барри, Лукаса и Энжела). Выше давал ссылку на пост во флудилке; в игре персонаж предупреждал Энжела лично.
Цитировать
Если предложение было во флудилке, то я не помню слов "сидеть в камере" и "я тут главный" в обсуждении.
Цитата (ссылка на пост на прошлой странице): "либо "успокоится", покивает, а выбравшись из Комнаты сделает звонок в участок и натравит на всех шестерых полицию - ибо нападение на полицейского (а тем более на федерала) в США - это очень серьёзное преступление".

Цитировать
человека, который с персонажами не кооперируется.
Лунь просто прекрасно кооперируется. Вот только не способом предусматривающим угрозы и насилие. Не по отношению к нему, по крайней мере. Проблема в том, что Энжел не пробовал (а Роджер пробовал и у него получалось… пока не вмешивались другие).
Название: Флудятня
Отправлено: Kammerer от 30 Января 2015, 21:41:32
Не надо, дэвидблейн. Игрок спрашивал игроков, что я буду делать то-то и то-то, и игроки ответили "дерзай"?
Название: Флудятня
Отправлено: RBK от 30 Января 2015, 21:46:08
Не надо, дэвидблейн. Игрок спрашивал игроков, что я буду делать то-то и то-то, и игроки ответили "дерзай"?
Некоторые игроки - да (в скайпе), среди остальных ни один не сказал и слова против. Зная нашу партию, единственным (да и то не самым надёжным) способом получить ответ от всех и каждого было бы разослать ЛСки (без обид, господа). Мне было откровенно лень, поэтому я решил просто: кому это важно - тот отреагирует, кому нет - те нет.
Название: Флудятня
Отправлено: Kammerer от 30 Января 2015, 21:49:20
Тогда, дамы и господа сочуствующие, я реально не представляю, зачем игра превращается в симулятор телепортации из одного замкнутого помещения в другое.
Название: Флудятня
Отправлено: RBK от 30 Января 2015, 21:55:42
Тогда, дамы и господа сочуствующие, я реально не представляю, зачем игра превращается в симулятор телепортации из одного замкнутого помещения в другое.
Нет, извини, а чего ты хотел, когда кидался на упоротого агента ФБР при исполнении? Что после того, как ты ему рейпнешь мозги, он дёрнет плечами, улыбнётся и скажет: "Хэй-хэй, ребята, всё отлично, мы - самая дружная команда, каков наш план?" Серьёзно?!
PS: Обрати внимание, что я не отрицаю, что Лунь упоротый, более того, я периодически это подчёркиваю. Но он упоротый на своих принципах и на законе (по-своему).
PPS: Но вообще, тебе ли, люцифужнику, бояться перспективы оказаться в тюрьме?
Название: Флудятня
Отправлено: Esti от 30 Января 2015, 21:57:59
Лунь пытается вынудить остальных играть по его правилам. Ему предлагалось нормальное общение на правах любого новичка в группе. Он попытался навязать свои условия. Сначала - вежливо. Когда не прошло, попробовал надавить авторитетом. Когда не прошло и это, вызвал группу захвата. Ситуация выглядит и изначально выглядела как "Выдавайте информацию и кооперируйтесь на моих условиях. Иначе будет хуже". Это и следует. При таком подходе уже неважно, считает ли Лунь себя вправе ожидать содействия или нет. Потому что он изначально начхал на мнение остальных.
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 30 Января 2015, 22:00:20
Куча малосвязной информации. Потрясающее определение! Даже в некоторой мере обидно такое читать. Честно.
Цитировать
В остальном я жду мастера
А что ждать-то? Призрак Джулии подаёт голос в соседней комнате - клыкастый урод из сна Роджера таки не врал. Что мешает вести своё расследование? Почему этим может заниматься детектив, а оккультист, электрик, коп и врач - нет?
Мы же все здесь любим сериалы,да? Ну будем считать,что импровизированный мозговой штурм проведён. Каждый может разойтись по своим делам.
Даже если и случится задержание, то почему оно вдруг должно превращаться в унылый скип? Мало способов выйти из кутузки? Контакты, Союзники, Статус, Знакомые? Прожечь дыру в стене, выбраться на свободу.
Сотни вариантов.
Малосвязная информация. Ну так давайте её вместе отсистематизируем. Я предупреждал, что игрок так себе, а мастерю второй раз. Можно же ещё на кучу вещей метнуть кубики. Можно же ещё и в личку мастеру задать вопросы, чтобы попытаться понять что к чему.
Ну эт самое...Барри и Джеб собирались идти делать рентген ещё до того как Лунь заявил призыв SWAT или чего там.

Да, в игре персонажи должны были начать конфликтовать. Я просто огорчён тем, что вы чуть-чуть это и на соигроков переносите.
Название: Флудятня
Отправлено: RBK от 30 Января 2015, 22:08:34
Лунь пытается вынудить остальных играть по его правилам. Ему предлагалось нормальное общение на правах любого новичка в группе. Он попытался навязать свои условия. Сначала - вежливо. Когда не прошло, попробовал надавить авторитетом. Когда не прошло и это, вызвал группу захвата. Ситуация выглядит и изначально выглядела как "Выдавайте информацию и кооперируйтесь на моих условиях. Иначе будет хуже". Это и следует. При таком подходе уже неважно, считает ли Лунь себя вправе ожидать содействия или нет. Потому что он изначально начхал на мнение остальных.
Ну-у-у… в общем-то, да. У Луня есть работа, Лунь ищет маньяка-потрошителя, который, на секундочку так, оставил семь трупов за четыре дня. Если ему мешают, это препятствие расследованию, вполне себе серьёзное преступление. Ему просто некогда возиться со всякими там условиями и т.п.
В конце концов! Кто-нибудь предложил Луню альтернативный вариант?
Название: Флудятня
Отправлено: Kammerer от 30 Января 2015, 22:12:28
А он его вообще запрашивал?
Из твоих же слов понятно, что Лунь сначала сделал вид, что согласен, а потом начал делать по-своему - при таких действиях непонятно для остальных персонажей, нужен ли такой вариант вообще.
Название: Флудятня
Отправлено: RBK от 30 Января 2015, 22:14:27
Разумно. С поправкой на то, что свою реакцию Лунь выдал уже после того, как в дело пошли угрозы, кулаки, пистолеты и магия.
Название: Флудятня
Отправлено: Kammerer от 30 Января 2015, 22:19:24
Цитировать
Ну-у-у… в общем-то, да. У Луня есть работа, Лунь ищет маньяка-потрошителя, который, на секундочку так, оставил семь трупов за четыре дня. Если ему мешают, это препятствие расследованию, вполне себе серьёзное преступление. Ему просто некогда возиться со всякими там условиями и т.п.
Эсти уже всё сказал. Сначала Лунь решил, что проблемы других - не его проблемы (слова про "некогда возиться"), потом уже начал давить. Когда Лунь прямо отказался вести себя как равный, Энжел был вынужден угрожать.
Название: Флудятня
Отправлено: RBK от 30 Января 2015, 22:23:17
Эсти уже всё сказал. Сначала Лунь решил, что проблемы других - не его проблемы (слова про "некогда возиться"), потом уже начал давить. Когда Лунь прямо отказался вести себя как равный, Энжел был вынужден угрожать.
Конфликт лидеров — хэй, это же просто чудесно! Мне одно непонятно: какого чёрта этот конфликт стал решаться силовыми методами?! Если тупая сила — единственный способ решения проблем, то уж извините, но этот конфликт был просто неизбежен.
Название: Флудятня
Отправлено: Kammerer от 30 Января 2015, 22:24:50
Я напомню, что это Лунь первым стал угрожать пистолетом, арестом и прочими. Энжел стал применять силу только когда Лунь несколько раз проигнорировал его предупреждения.
Название: Флудятня
Отправлено: RBK от 30 Января 2015, 22:29:45
Я напомню, что это Лунь первым стал угрожать пистолетом, арестом и прочими. Энжел стал применять силу только когда Лунь несколько раз проигнорировал его предупреждения.
а) Энжелу Лунь не угрожал подобным до тех пор, пока угрожать не начал он.
б) Остальным он тоже угрожал лишь в ответ.
в) Зачем Энжел влез со своими угрозами в ситуацию дважды мирно разруленную Роджером Брендоном — я вообще не понимаю.
Название: Флудятня
Отправлено: Kammerer от 30 Января 2015, 22:42:15
Еще раз. Сначала Барри отказывается отдавать кубик детективу, угрожая оружием. Барри отговаривают, он убирают оружие. Детектив бесится и атакует биокинезом. Все не слепые замечают это, и Энжел угрожает всем сообща. Одновременно с этим Лукас вытаскивает пистолет и угрожает конкретно детективу.
В ответ на это детектив угрожает арестом Лукасом. Энжел, чувствуя себя ответственным за всех и утомленным позицией детектива, вежливо намекает на бесполезность его угроз, просит уже заткнуться, и да, угрожает наконец расправой. Лунь предложения не принимает, и Энжел уже вынужден применять силу.

В результате корень всего конфликта в высокомерии детектива. Он полез в дело, наплевав на мнение остальных, и - подчеркиваю - первым же выводил конфликт на ножи. Сам Лунь ни разу не предлагал альтернативного решения, ожидая от остальных персонажей подчиняться и не мешать.
Название: Флудятня
Отправлено: Kammerer от 30 Января 2015, 22:50:29
Куча малосвязной информации. Потрясающее определение! Даже в некоторой мере обидно такое читать. Честно.А что ждать-то? Призрак Джулии подаёт голос в соседней комнате - клыкастый урод из сна Роджера таки не врал. Что мешает вести своё расследование? Почему этим может заниматься детектив, а оккультист, электрик, коп и врач - нет?
Мы же все здесь любим сериалы,да? Ну будем считать,что импровизированный мозговой штурм проведён. Каждый может разойтись по своим делам.
Даже если и случится задержание, то почему оно вдруг должно превращаться в унылый скип? Мало способов выйти из кутузки? Контакты, Союзники, Статус, Знакомые? Прожечь дыру в стене, выбраться на свободу.
Сотни вариантов.
Малосвязная информация. Ну так давайте её вместе отсистематизируем. Я предупреждал, что игрок так себе, а мастерю второй раз. Можно же ещё на кучу вещей метнуть кубики. Можно же ещё и в личку мастеру задать вопросы, чтобы попытаться понять что к чему.
Ну эт самое...Барри и Джеб собирались идти делать рентген ещё до того как Лунь заявил призыв SWAT или чего там.

Да, в игре персонажи должны были начать конфликтовать. Я просто огорчён тем, что вы чуть-чуть это и на соигроков переносите.
Мешает всей этой великолепной основы для истории то, что Лунь немедленно повяжет персонажей, потому что УЖЕ вызвал группу захвата. То есть у персонажей минут двадцать на побег... если они ЗНАЮТ о том, что им надо бежать. А они не знают. Это раз.
Каких-либо возможностей избавиться от ареста у Энжела (и вроде бы у остальных) нет. Это два.
Три. Я уже говорил, что сидение в комнате - наименее любимая мною часть игры. Но сейчас, судя по всему, наступит еще более ненавидимая мною часть игры, в которой я как игрок должен буду отвлечься от игры и читать простыни с перечислением свидетелей и подозреваемых преступлений, плюс сопоставлять её с шизофреничными видениями комнаты. И сделать из них какие-то выводы.
Но поскольку нас сейчас арестуют, весь этот мозговой штурм никому нахрен не нужен, ибо по зацепкам у нас будет идти один только Лунь, который в мозговом штурме принимать участия НЕ будет.
Название: Флудятня
Отправлено: Esti от 30 Января 2015, 22:53:52
Лунь изначально шел на конфликт, игнорируя мнение остальных. По сути, разница только в том, что некоторым это стало очевидно раньше и агенту посоветовали с такими замашками закрыть рот. И глупо было ожидать иного.
Название: Флудятня
Отправлено: RBK от 30 Января 2015, 23:05:14
Цитировать
Энжел, чувствуя себя ответственным за всех и утомленным позицией детектива, вежливо намекает на бесполезность его угроз, просит уже заткнуться, и да, угрожает наконец расправой.
"Утомлённый". Великолепно! Это, разумеется, вполне обоснованный повод для применения силы, угу. Восхитительно.
(Кстати, по идее биокинез не должен был быть заметен и вряд ли был явен. Хотя Лукас и Энжел, как люди близкие к сверхъестественному, вполне могли его и почувствовать, ладно.)
Цитировать
Лунь предложения не принимает, и Энжел уже вынужден применять силу.
Ну и чей персонаж теперь высокомерен?
Цитировать
Сам Лунь ни разу не предлагал альтернативного решения, ожидая от остальных персонажей подчиняться и не мешать.
Лунь высказывал свою позицию. Альтернативное решение чему? Его собственному варианту? Как-то странно. Хоть кто-то сказал: "нет, такой вариант нас не устраивает, есть что-нибудь ещё?" (НЕ в формате угрозы)
Альтернативы ему предлагал, кстати, Роджер Брендон, и Лунь эти альтернативы готов был радостно принять. Но затем в дело вступал кто-нибудь ещё и начинал угрожать, эскалируя конфликт.
PS: Мне вот интересно, Луня вообще единственного во всей партии беспокоил и напрягал внешний вид Барри?

Цитировать
Лунь изначально шел на конфликт, игнорируя мнение остальных.
Конкретнее пожалуйста. И, прошу сразу отметить: "мнение остальных" облачённое в формат угрозы Лунь действительно игнорирует (ну или вернее принимает совсем не так, как от него ожидают).
Цитировать
По сути, разница только в том, что некоторым это стало очевидно раньше и агенту посоветовали с такими замашками закрыть рот. И глупо было ожидать иного.
Ну вот. Ячейка решила встать в позицию "кто сильнее, тот и прав". Сила Луня - в полицейских, получите, распишитесь.
Название: Флудятня
Отправлено: Kammerer от 30 Января 2015, 23:06:45
Эээээх, это уже идет в ту же самую колею.

Я своё мнение сказал. Хочу услышать мнение остальных игроков. Здесь, не в скайпе. Потому что от мнения остальных зависит, останусь я в игре или нет.
Название: Флудятня
Отправлено: Esti от 30 Января 2015, 23:39:41
Мнение остальных, когда ему просто не стали выкладывать ту информацию, что он хотел и когда он хотел. Вместо того, чтобы подумать и согласиться, агент начал давить на авторитет, уже требуя, чтобы ему выдали эту информацию. И, о чудо, появившийся из ниоткуда человек, явно покусанный, находившийся в весьма мерзких условиях,  и с новыми частями, вшитыми в тело, не стал разводить политеса... Лунь встал  в позицию "кто сильнее, тот и прав", сразу, когда упомянул свой значок. Агрессивно реагируя на любые поводы (именно поводы, которые мог бы и стоило бы проигнорировать), вместо того, чтобы оставить явно пережившего шок человека с его собственностью в покое, проигнорировав грубость. Ингейм, если Лунь хотел сотрудничества, ему не стоило давить. Он получал информацию от того же Джеба до того, как начал это делать. Метагейм, постоянное повторение "я был прав" и вызывание полиции перехватать персонажей также не способствует желанию сотрудничать.
Название: Флудятня
Отправлено: RBK от 31 Января 2015, 00:11:00
Эээээх, это уже идет в ту же самую колею.
А я просто не вижу чем она плоха. В том плане, что да, разумеется, Лунь — неприятная личность (я это говорил и, по-моему, даже не раз), но бить на этом основании ему морду?.. чёрт возьми, все персонажи — взрослые мужики. Да чёрт с ним, все игроки — тоже взрослые мужики. Ну неужели кулаки и угрозы — это ваш основной способ решения подобных проблем? Что с вами не так, люди?
Нет, в том плане, что я мог бы понять эту позицию от лица простых работяг Роджера Брендона, Роджера Бэллоу и Барри Колворта (я и Лунь вполне понимаем что двигало персонажем, когда он обнажал оружие, но ни я, ни тем более он, не считаем это "хэй, ничего страшного, подумаешь оружием угрожал!" Но в этом плане у меня, как у игрока, нет никаких претензий к MindEater'у за ту ситуацию). Но остальные?..
Цитировать
Я своё мнение сказал. Хочу услышать мнение остальных игроков. Здесь, не в скайпе. Потому что от мнения остальных зависит, останусь я в игре или нет.
А, вот даже так… ну ладно, если для тебя это настолько принципиально, предлагаю компромисс (а то и консенсус). Поскольку мой пост пока ещё не имел последствий (помимо шитшторма), уверен, мастер будет не против, если мы сделаем вид, что этого поста не было. Например, что Энжел вдруг окликнул стоящего на пороге Луня и сказал что-то, что заставило агента передумать звонить в полицию. Ты только напиши что именно он сказал.
Я уже сказал: и я, и Лунь, открыты для переговоров. Но эти переговоры должны идти с позиции разума. Не "ты здесь новичок, мы тебя не знаем, поэтому помалкивай", а "мы можем так не делать, а сделать вот так, и оно будет лучше для всех".
Название: Флудятня
Отправлено: Neruman от 31 Января 2015, 06:25:12
Ух и нафлудили вы, Господа, пока меня не было.

Если позволите, то я бы хотел высказаться касательно ситуации с Лунем:
 1) Он действительно мог это сделать, как персонаж.
 2) Он действительно имел мотивацию, как персонаж.

Скажу честно, на его месте я бы сделал точно также. Да, порой нужно считаться со мнением других персонажей, но когда ничего внятного от них при нормальной беседе не удаётся выяснить, то в дело могут пойти и другие меры. С моей точки зрения, вызов полиции вполне себе обоснован (в отличии от попытки взять в захват Джебедая).

А теперь, что касается игроков. С приходом РБК игра у нас начала прыгать семимильными шагами. После достаточно активной сцены боёвки внутри Комнаты, мы почти месяц халтурили, как игроки. Инициативы от игроков лично я видел крайне мало (Конечно, у всех есть причины. Реал никто не отменял). Зато после постов РБК мы активизируемся. Как минимум за это его нужно уважать.
Еще что можно добавить... Мастер редко когда вносит коррективы в действия игроков, если это не требуется сюжетом. Сомневаюсь, что он вызвал бы полицию к дому, не будь у него крайне веских причин. Но, это не значит, что полиция не может приехать. То, что Мастер нас более менее держит в свободе действий еще не отменяет свободу действий НПС. Так что не стоит холиварить, какашка ли Лунь, что вызвал полицию, или не какашка. Да, персонаж - засранец, но мы должны были быть готовыми касательно полиции. Так что, примите это как новую сцену и вперёд - вперёд!!!

P.S. Да, такой момент. Если игроки собрались в одну дружную группу, чтобы поиграть в игру, то почему должны персонажи собираться в одну партию, при этом стараясь друг друга не беспокоить? Каковы причины сотрудничества? Я не читал всю историю игры с самого начала, и добавился к вам после того, как персонажей выпустили из тюрьмы. Лукас ходит с партией просто потому, что это более-менее знакомые люди в чужом городе, к тому же уже имевшие дела с его особенностями. Грубо говоря, он в партии просто потому, что ему так хочется, и может уйти в любой момент (Если бы не Комната, конечно). Каковы причины помогать, сотрудничать или просто находиться в одном месте с нашей партией продолжительное время у Луня, особенно если он так и не понял угрозы от Комнаты? Я их не вижу. И, не стоит холиварить из-за неудобности Луня. Либо сломите его, либо сделайте союзником. Возможностей и вариантов - уйма.
Название: Флудятня
Отправлено: Руслан от 31 Января 2015, 08:27:52
Я тоже не вижу проблемы. Будь это история про притершуюся команду охотников - тогда да, это выглядело бы неестественно. Но Рол сразу сказал, что это игра одиночек. Однако, если нас засунут в камеру, мастер обязан сделать наше времяпровождение там столь же информативным и полезным, как и ведущего расследование Луня. В этом случае проблем не будет. Если же нет - тогда выйдет, что мастер не контролирует течении игры.
Ибо главный принцип мастерения - темп и импровизация. А Лунь - в образе персонажа, согласно мануалу Дядюшки Фигги это Тру Ролевик.
Название: Флудятня
Отправлено: Руслан от 31 Января 2015, 08:37:00
И в свою очередь должен предупредить, что если кто-то наставит пистолет на Джулию или начнет надевать на неё наручники, Роджер слетит с катушек и активирует состояние Кулак Гнева.
Название: Флудятня
Отправлено: Зик от 31 Января 2015, 08:56:09
Электрик с Джулией более-менее знаком, но поздравлять или считать все это чем-то хорошим не будет.
И он вообще отойдет немного. Дальше зависит от того, как она будет себя вести.
Название: Флудятня
Отправлено: Kammerer от 31 Января 2015, 11:05:13
Я в стопицотый раз обращаю внимание на то, что Лунь ни разу не пытался договориться о вещахю которые ему нужны. Только требвал, только тыкал значком.
Я также замечу, что все персонажи сейчас отвлечны и к прибытию группы захвата будут на взводе. Лунь просто не получит никаких прощальных слов в спину, потому что, простите за капс, ОН НИКОМУ НЕ СКАЗАЛ, ЧТО СОБИРАЕТСЯ СЕЙЧАС СДЕЛАТЬ. Мне надо давать ссылку на «пассивно-агрессивный» и «уловку 22»?
Метагеймово я не понимаю смысла в действии, которое стопроцентно ставит партию на прямую рельсу, не относящуюся к сюжету никак и предсказуемую по развитию на ближайший месяц как минимум.
Название: Флудятня
Отправлено: Neruman от 31 Января 2015, 12:51:14
 А зачем ему договариваться? У него не тот статус, чтобы уговаривать нас что-то делать (Мог бы, но видимо не тот характер персонажа). Он был в своём праве так делать, хотя разумнее было бы поступить иначе.

На счет метагейма, Каммерер, пожалуйста (акцентирую на этом слове), успокойся. Мастер на то и мастер, чтобы дать нам ситуацию и заставить нас шевелить мозгами. Неужели Лунь действительно сможет собрать так много доказательств, что нас упекут в тюрьму надолго? Неужели арест нашей невиновной группы останется без последствий для Луня? Неужели мы не сможем выбраться до очередного попадания в комнату? Я понимаю, ты несколько зол и обижен. Просто расслабься. Игру будет идти и дальше интересной для всех.

Название: Флудятня
Отправлено: Зик от 31 Января 2015, 17:40:52
Однако... вопрос в том, сможет ли электрик добраться до своего тазера раньше полиции - списал на озарения. О колдуне вспомнил, лапу с когтями видел, мог бы и еще что вспомнить - Комната же как-то изменяет.
Проверить бы потом пару историй... и почему о Ренвье с псевдонимом Джеб не рассказал?

А тазер - если найдут, придется отвечать на неприятные вопросы о хранении оружия. Насчет Контактов электрика не уверен, но обычный Профсоюз и просто профсоюз может помочь отделаться штрафом... наверное.
Название: Флудятня
Отправлено: Kammerer от 10 Февраля 2015, 18:40:31
Постараюсь отписать завтра.
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 10 Февраля 2015, 21:05:59
Давайте немного приоткроем завесу тайны над событиями, которые происходят в игре? Не хотите? Ну ок, не читайте дальше.







Как все уже догадались завязка для сюжета после рестарта хроники была взята из "Таинственных мест".

Комната была всегда. А может быть никто не может понять когда она появилась? В любом случае, ни это должно было взволновать персонажей игроков в партии.
Комната - фрагмент пространства. Она существует всегда. Для тех, кто находится внутри Комнаты, время снаружи как будто замирает. Я внёс минимальные изменения в функционал Комнаты - она ещё наделяла выжившего или выживших супер-способностью, которая более всего соотвествовала их тайным желаниям. Упоминавшийся Мидасо-подобный мужчинка хотел банального богатства и получил умение превращать в золото то к чему прикасается. Назвавшийся в честь гистолога и анатома Ранвье, товарищ научился разговаривать с призраками и слышать их, а также изредка уступать контроль над своим телом кому-то из самых сильных, старых и\или мощных призраков.
Комната существует уже довольно долго. Доктор Уолсингем сумел обнаружить данные о Комнате в Салеме. Там некий мужчина был обвинён в том, что умертвил своих дочек и жену с темнокожей любовницей.Правда, он пытался доказать,что они пропали. И действительно - тела пропавших были найдены в его подвале. Мужчину повесили.
Во сне электрика Роджера Бэллоу фигурировала необычайно эффектная и пышногрудая женщина с когтистой лапой, которая творила своё непотребство в Комнате. Именно такого вида Комнату застали персонажи - изготовленные вручную доски, гвозди, странная лампа накаливания. Тут стоит сделать оговорку - на момент описания всего этого ужаса я не знал были ли лампочки в Салеме, а потом уже и решил оставить всё как было и не менять :(
Во сне Роджера Брендона фигурировал некий воин, который сумел умертвить всех, кто был в Комнате вместе с ним. Он уже попал в Комнату с умениями, которые превосходили силы всех остальных его сокомнатников и быстро смекнул как можно воспользоваться Комнатой.
Во сне демонокровного Энжела Сайкса фигурировал некий юноша в капюшоне, с револьвером и ноутбуком. В этом сне была показана другой вид Комнаты - с красивым светодиодом вместо лампочки и чутка более свежим ремонтом.

У Джеба Уолсингема была информация о культе удачи, который ранее орудовал в Итарспиле. Дело было в прошлой игре по этому городу, а потому персонаж получил сокровенную информацию. Идея для культа удачи была почерпнута мною из фильма "Интакто". В наших играх(в прошлой и в этой) культ удачи использовал особо фартовых и удачливых людей, чтобы эту самую толику везения из них выкачать. Здесь культ не был столь добр как в фильм. Игровой его вариант был таким -  ты или присоединяешься к ним и становишься одним из младших жрецов-сборщиков удачи либо из тебя выкачивают всю пруху и ты умираешь через пару мгновений от чего угодно.
У всех был шанс отыграться и постараться вернуть если не всю свою удачу, то хотя бы какую-то её часть - можно было сыграть на свою душу. У кого получалось получали и душу и свою удачу, а у кого нет - становились пустыми марионетками. Их действия чем-то напоминали Кровавых Братьев из Вампир:Маскарад - один договаривает фразу другого, действия синхронные, потерять сознание или оглушить их можно только всех одновременно.

Верховные жрецы культа семи богов удачи ассоциировали себя с семью богами счастья (Ситифуку-дзин), которые приносят счастье, удачу и благополучие. Почему азиатские божества в средней полосе Америки? Так получилось.
Кто же эти герои? Кто возглавил культ удачи?
Все те же старые знакомые по снам и видениям, а для кого-то и по расследованиям.
Мбизи - темнокожий египтянин на плечах которого шкура леопарда, на шее красивый амулет и в руках хопеш. Он повелевает водой и имеет длинные клыки. Конечно, это кровососущий монстр, которого называют все вампиром. Когда я задумывал этого NPC я был впечатлён строчкой из "Песни о Соколе" Максима Горького.
Цитировать
- Ну что же - небо? - пустое место... Как мне там  ползать?  Мне  здесь прекрасно... тепло и сыро!
Очевидно было и то, что Мбизи был немного и стереотипичен - обычный такой Сетит из Вампир:Маскарад. Его имя переводится как Вода. Воитель имел силы повелевать водой и душами тех, кто попал в его руки. Он может несколько минут выдержать на Солнце, но ему не нужен день и не нужно небо. Вечная жизнь для него - не там в далёких облаках, не в чертогах Осириса. Он хочет вечности здесь. Его не жжёт серебро - металл Луны лишь делает его сильнее. Луна повелевает водой, а сам Мбизи - вода. Золото - металл Солнца и оно было способно причинить ему серьёзные проблемы. Обнаружить сердце Мбизи было бы и вовсе легко и просто.Оно, конечно, изъято из его тела как у всякого уважающего себя старого Сетита. Мбизи настолько доверяет своему змеиному выводку, что будто инвертированный Сетит даёт своё сердце на хранение самому молодому члену в выводке, демонстрируя остатки каких-то человеческих чувств. Найти и самого Мбизи было тоже легко и Роджер Брендон был близок к этому - Мбизи нужна вода и он брезгует лежанием в ванных и бассейнах. Только речка-только суровый хардкор для воина древнего Нила! Несколько успехов отделило Роджера Брендона от встречи с Мбизи в самом начале игры. Мощная аура на кладбище, которую ощутил Уильям Лунь была частью отпечатка силы, что оставил там Мбизи. Вампир был силён тем,что он предлагал сделки призракам - он решал их прижизненные проблемы, а их души отправлялись не дальше, а присоединялись к его собственности. Именно поэтому на кладбище была мощная аура, но обнаружить призраков бы не получилось.
Конечно, Мбизи как любой уважающий себя волшебник знает, что имена имеют силу и не представляется Роджеру.

Бахати. Пышногрудая негритянка из Салема, наполненная магией вуду, развратом и страстью. Я действительно не мог представить игры по Луизиане без этого. Её имя переводится как Везунчик и это действительно так. Джеб Уолсингем раскопал информацию именно о доме её хозяина и семье, где она прислуживала. Попав в Комнату несколько раз, Бахати сообразила, что белые хозяйки скорее всего сожрут её, а не начнут волком смотреть друг на друга. Красотка обратилась к своим вуду-шмуду и в следующий раз в Комнате уже развернула ритуал. Покинула Комнату уже она чрезвычайно мощной колдуньей и была очень рада, когда ненавистного ей хозяина обвинили в гибели всей его семьи. Бахати предпочитает вырывать сердца своих жертв. Так она сразу привязывает их душу к себе. Именно обломок когтя с её лаком обнаружил Уильям Лунь в теле одной из жертв. Сама Бахати чертовски уважала знаменитую Мари Лаво и в память о "Королеве Вуду" использует её лак для ногтей.

Тимонтэн. Молодой юноша в в капюшоне толстовки, надвинутом на лоб. Ему просто невероятно повезло - парень сумел вытолкнуть из своего тела демона-захватчика. От той встречи остались лишь демонические глаза да болезненно-ввыпирающие из-под кожи вены на руках. Парень сделал пластику лица и отправился в Итарспиль. Почему в Итарспиль? Существует теория о том, что на Земле имеются полярные места силы. Если сквозь Землю провести линию, то последнее место встречи оригинальных богов счастья будет как раз таки на противоположном конце от Итарспиля. Его имя - это его ник в одной из игр. Там он был могучим воином с копьем и в полном самурайском доспехе, а здесь - воин неведомой войны. Ему нужна армия. Он её собирает. Тимонтэн нашёл Бахати, Мбизи, Ицтли и остальных участников "семёрки". Тимонтэн хорош с огнестрелом и при взломе всякой разной электролабуды, а вот его физическое тело слабеет. Все жрецы культа ищут души, а вот юнец озабочен тем,что ему нужно достаточно мощное тело. Например, одно из тех, кто сумеет выжить в Комнате! Он щелчком пальцев разверзает её Стены и это доступно только ему. За то и уважают более могучие сотоварищи. Тимонтэн во сне Сайкса наглядно продемонстрировал своё умение заготавливать души в почти промышленных масштабах. Он буквально повелитель вероятностей, который фанатеет от всего,что хоть как-то связано с азартом и фартом. Именно он умыкнул килограммы кубиков и револьвер Нагана.

Ицтли. Его имя значит Обсидиан и именно из него изготовлен его ритуальный нож. Именно Ицтли сумел возвести вторые Стены Комнаты, которые обнаружили персонажи, сумев прорваться сквозь толщу штукатурки. В сновидении Лукаса предстаёт именно он. Ицтли начертал на стене кетцаля и его рука выдолбила углубление для сердца. Он сумел переделать Комнату. Убей одного, вложи сердце в отверстие и спаси всех. Данко вырвал своё сердце, спасая свой народ, а Ицтли позволил героям совершить такой же подвиг. До ремонта Ицтли из Комнаты можно было выбраться только сумев пережить всех остальных или если чистые духом вывели бы за руку прочь из Комнаты. Упоминание в хронике было - девочка вывела маму за руку, когда та пропадала в Комнате.
Зачем? Потому что персонажи с живой семьёй грёбанная редкость и даже учитывая то,что была заявлена игра про доставку вампира из пункта "А" в пункт "Б" никто не взял себе детей, жён и прочих родственников.
Почему кровавый индеец-жрец оставил возможность спасти всех? Потому что даже в самом тёмном сердце живёт искра света. Что может быть чище и ярче самопожертвования?
Ицтли вообще был добряком и показал ещё и возможность как с ним связаться и отдавать какие-то команды Комнате.
Итак, с кем себя ассоциировал Тимонтэн из Ситифуку-дзин понятно. Бахати заняла место единственной богини - Бэнтэн. Ицтли занял место Дайкоку. Я даже продумывал показать в одном из сновидений как вымазанный в крови ужасный жрец ацтеков вынужден брать в руки молоток и мешок риса и идти радовать крестьян, исполняя желания налево-направо. Место Дзюродзина занял Мбизи. У воителя был кхопеш вместо посоха и египетский темнокожий вампир не походил на даосского монаха, но...По легенде Дзюродзин искал бессмертия и обрёл его, а ещё его изображают попивающим сакэ. Мбизи обрёл бессмертие, а жидкостью его бессмертия являлась не водка, а кровушка.



Название: Флудятня
Отправлено: Руслан от 10 Февраля 2015, 21:11:57
Что ж Рол, раз игра свернута, хочу сказать:
У тебя был хороший потенциал и играть было интересно - но была немного потеряна ритмика, когда первое приключение быстро оборвалось а второе превратилось в медитативную отсидку. Все же игра про чисто расследование, специфический жанр. Да и вариант, когда игроки сами себе приключения ищут - тоже.
Но ты играл и старался, так что большое тебе спасибо за потраченное на нас время. :)
Название: Флудятня
Отправлено: Esti от 11 Февраля 2015, 07:48:02
Жаль, что игра завершилась. Мне понравился и сюжет, и персонажи, и описания. Единственная проблема - потеря динамики, ну и переброс с одного приключения на другое. Но в целом 0 очень и очень круто. Спасибо!
Название: Флудятня
Отправлено: Kammerer от 11 Февраля 2015, 08:17:26
Я, кстати, не понял, с чего игра завершилась. Опять объявления по скайпу?
Название: Флудятня
Отправлено: Esti от 11 Февраля 2015, 10:08:47
Каммерер
По моему конфликт в партии его из колеи выбил. Я бы продолжил все равно.

Рол
Кстати, у меня пара вопросов:
1. Культ был исключительно местным?
2. Планируешь когда нибудь продолжение или спинофф?
Название: Флудятня
Отправлено: rolandix от 11 Февраля 2015, 17:16:48
Нет, объявление по скайпу поступило после того как я уже вывалил сюда всю эту фигню.
Да, так получилось, что я не могу вести дальше - я потерял интерес к игре. Я честно старался, но опыта у меня немного, а умения и подавно. Будем совершенствовать, но уже не в рамках этой игры. Да, конечно, Итарспиль и его герои и антигерои будут и в последующих хрониках.Возможно старые герои вернуться в играх по Итарспилю как уже было с персонажами игроков, которые участвовали в прошлой партии. Хотелось бы увидеть всё-таки объективную оценку, чтобы можно было провести работу над ошибками и водить игры ровнее.

Эсти
В рамках этой игры - да, культ был местным потому что город был напитан силой семи богов удачи и счастья т.к. являлся параллельной точкой силы того места, где последний раз эти боги собрались на другой стороне земного шара. Когда-то я очень печалился, что не мог засунуть странный культ, который совсем не подходил местности и вообще был чужд и необычен городу. Холод подсказал прикольную мысль с параллельными местами силы (правда, как он их назвал я уже не помню, но это и не суть важно).
Название: Флудятня
Отправлено: Kammerer от 11 Февраля 2015, 18:17:13
Так что же всё-таки произошло с предыдущим хозяином энжелова дома и причем здесь священник?
Название: Флудятня
Отправлено: Зик от 11 Февраля 2015, 18:27:57
М-да...
Спасибо за игру, rolandix, все было весьма хорошо.