Форум Все оттенки Тьмы
Ролевые игры => Общие вопросы и прочие ролевые игры => Тема начата: MoonLight от 08 Августа 2015, 11:56:24
-
Twisted Terra – система для проведения настольных и форумных ролевых игр, игровая механика основана на использовании двенадцати (тринадцати с учетом Змееносца) знаков Зодиака для описания личности и возможностей персонажа. По мнению автора данного сообщения, отличается простой и не-интуитивностью. Да, именно так.
Автор системы – юзверь NonSense. Система находится в открытом доступе – разные версии книги правил (пять штук) и ряд дополнений к ним можно бесплатно скачать на сайте системы или на сайте Студии 101.
Twisted Terra позиционируется автором как универсальная, равно подходящая для игр в мире магии, мире технологии (НФ) или мире, сочетающем и то, и другое. В базовой книге кратко описан ряд миров, где могут разворачиваться события игр. В их числе:
1. Паропанк.
2. Фэнтези-сказка.
3. Киберпанк.
4. Волшебный океан, на дне которого живут маго биологические конструкты и мыслящие зомби, оживленные местным волшебным планктоном. Играть предлагается вторыми.
5. Пост-апокалиптический мир, населенный разнообразными роботами с сильным ИИ.
6. Под пространственный карман, населенный разумными астероидами.
Сайт системы: http://www.twistedterra.umgames.ru/ (http://www.twistedterra.umgames.ru/)
Рецензия на Rolemancer за авторство автора системы (Sic!): http://old.rolemancer.ru/alexander-kulkov/twisted-terra-otzyv (http://old.rolemancer.ru/alexander-kulkov/twisted-terra-otzyv)
Вопрос(ы):
1. Читали? Что думаете?
2. Играли? Как оно?
3. Общая оценка сего творения.
Интересует субъективное мнение форумчан с целью сравнения с мнением мои собственным. Войну мнений развязывать не хочу.
-
Читал, но не играл, хотя идеи регулярно таскал себе в дэнж. Мне очень нравятся глючные миры, идущие в комплекте с системой и игротехнические возможности знаков, которых, кстати 14, учитывая змееносца и кита, являющихся как бы одним, но различающимся знаком. Не вызывает вопросов и основная система - та, что не задействует зодиак. А вот само движение по зодиакальному кругу дляразрешения сложных задач - это какой-то странный, неудобныйкадавр, в котором играбельность принесена в жертву концепции.
-
Самое клевое в системе - это оцифровка не физических параметов, а образа действий, вследствие чего в одной партии могут действовать разумный гриб, пони и киборг, без тонны преимуществ/недостатков, чтобы подчеркнуть различия между ними.
В общем, переход на нее с привычных систем кажется переходом с флективного языка на агглютинативный - вроде функции те же выполняет, но совершенно другим образом. И это хорошо.
Однако, реализация таки подкачала, по причинам упомянутым в предыдущем комментарии. Зато как эксперимент выхода за рамки привычных систем - однозначно стоит ознакомления.