Форум Все оттенки Тьмы

Ролевые игры => Переводы => Готовые Конспекты => Тема начата: Leviathan от 30 Июня 2017, 19:26:02

Название: Mysterium
Отправлено: Leviathan от 30 Июня 2017, 19:26:02
Детализированный конспект книги Mysterium (https://yadi.sk/i/cNxdgzCA3Kdx3J), посвящённой ордену изобретателей и исследователей Mage: the Awakening (https://yadi.sk/i/4s1NGBbEpouAJ). Что есть:
• Возможность играть за дипломированного мага
• Лёгкие зарисовки на тему "Хогвартса в Мире Тьмы"
• Описание целей и интересов ордена
• Его культура и политические отношения с окружающими
• Набор уникальных Наследий и заклинаний
Название: Re: Mysterium
Отправлено: Юкио от 30 Июня 2017, 21:30:32
Нет пределов совершенству...
Название: Re: Mysterium
Отправлено: Dezmond от 30 Июня 2017, 21:46:59
Огромное спасибо, ждал руллбук этого ордена больше всего.
Название: Re: Mysterium
Отправлено: Руслан от 01 Июля 2017, 06:42:30
Большое спасибо. :)
Название: Re: Mysterium
Отправлено: тохта-найон от 01 Июля 2017, 12:35:03
Очень  интересно.
Спасибо
Название: Re: Mysterium
Отправлено: Ba11istic от 01 Июля 2017, 13:24:38
Благодарим!
Название: Re: Mysterium
Отправлено: Sardagon от 05 Июля 2017, 16:48:59
Цитировать
Тот факт, что второй по древности культурой, познавшей бронзу раньше других, были турки (в современной трактовке этой цивилизации), только добавляет масла в огонь.
Не турки, а, скорее "вторая по древности культура, овладевшая бронзой, располагалась на территории современной Турции".

Потом пропущен важный фрагмент о том, что после Падения, Орден распался на два отдельных - Хранителей Слова, которые сосредоточились на поиске новых знаний в изменившемся мире, и Панкриптиатов, которые ставили своей целью поиск и сохранение остатков знаний из Атлантиды. Плюс еще был не то очень большой кабал, не то мини-орден Рука Разума, который практиковал кражи магических знаний у других атлантических орденов.
Название: Re: Mysterium
Отправлено: Leviathan от 05 Июля 2017, 16:58:29
Посмотрю на пропуски и восполню. Спасибо за внимательность!
Название: Re: Mysterium
Отправлено: Sardagon от 05 Июля 2017, 18:02:14
Цитировать
Вечная мудрость Средних веков:
На самом деле, Внешняя мудрость (External Wisdom of the Middle Ages)
Во фрагменте описывается, что технический прогресс, начавшийся в Средние Века обусловлен тем, что маги Орденов, которые позже стали Мистериумом, базировавшиеся на территории Европы осторожно и постепенно внедряли в общество технологии, которые они сберегли со времен Атлантиды.

Должность Савант - наверное, лучше перевести, как Мудрец?

Фракция Расхитители (Reclaimants)- они, скорее, Специалисты по Возвращению, в крайнем случае, Экспроприаторы или Коллекторы (они возвращают то, что с точки зрения Ордена, по праву принадлежит ему).

Наследие Reality Stalkers - я бы перевел, как Охотники за Реальностью, хотя Искатели Реальности тоже подходит, учитывая их цели. Может быть, Следопыты Реальности, учитывая, что они знают все обходные пути?

Про Отпрысков Незабытого - важный момент, что маг должен хотеть всеми силами сохранить свое наследие, чтобы его не забыли после его смерти, чтобы встретиться с Незабытым в глубинах Астрала.
В Достижениях Незабытых пропущено несколько мелких деталей:
1 уровень: позволяет применять Безупречную Память на других даже если у мага владение арканой Разума не достигло значения трех.
2 уровень: при дублировании Далекого Голоса, жертва не получает никакого резиста. Применение в качестве телепатической атаки не действует на других Отпрысков.

У Духов Эпох:
первый уровень Достижения дает также неотключаемый магический взгляд Смерти (они видят как время и увядание будут действовать на предметы и существ)
Второй уровень: маг не просто узнает заклинание Замедление Метаболизма, а находится постоянно под действием его аналога, т.е. ему не нужно дышать, не нужно есть и пить, яды и болезни на него не действуют. Плюс Ретроспектива, которую он получает первым Достижением, теперь действует автоматически, при прикосновении к предмету или существу, поэтому большинство Духов носят перчатки и избегают касаться чего-то открытой кожей
Далее, если у мага есть также знание арканы Смерти 3, то он не просто перестает обнаруживаться заклинаниями Жизни, на него вообще перестают действовать заклинания Жизни, вместо этого можно использовать аркану Смерти на один уровень выше, чтобы воздейстовать на него аналогами заклинаний жизни (например, лечиться Смертью 3 вместо Жизни 2 и т..д). Фактически, на втором Достижении, Духи Эпох становятся полунежитью (если не совсем нежитью), но бессмертия они не получают, и так же умрут в назначенный срок.
Название: Re: Mysterium
Отправлено: Sardagon от 05 Июля 2017, 18:11:09
Про заклинания завтра дополню, но вижу, что пропущено важнейшее заклинание Мастерство Тела (Жизнь 3), которое позволяет увеличивать продолжительность жизни на 25 лет за точку Жизни (т.е., в потенциале до +125 лет у Мастера, или до +100 лет у Мастера - Духа Эпох)