Форум Все оттенки Тьмы
Ролевые игры => Хоумрулы => Мир Тьмы => Старый Мир Тьмы => Тема начата: Руслан от 18 Апреля 2026, 11:50:53
-
Глядя на то, как Sar создает свой сеттинг в жанре технофэнтези, мне захотелось тоже вернуться к вопросам метаплота. Но только не с позиции усложнения и так непростой космологии, а напротив, чтобы привести её к понятной схеме. Кроме того, моей задачей является как можно меньше убирать из канона, избежать обвинения какой-то линейки во лжи или поддерживаемом заблуждении.
Началось все с Создателя, который существует в состоянии цикличного бытия. Он создает мир, затем растворяется в собственных детищах, чтобы обогатить себя их сознаниями и переживаниями, а в финале бытия сливается вместе с ними в единое целое. Так происходило уже не раз, нынешняя вселенная Мира Тьмы канонично не первая и не последняя.
Актом творения Создатель создал не один мир, а целую группу параллельно существующих, которые называются слои. В каждом из слоев своя скорость времени, свои физические и магические законы, своя история развития жизни. В каждом слое Создатель породил своих обитателей, обеспечивающих функционирование слоя: духов, богов, ангелов. Все слои объединены общим вектором развития - конфликты и процессы в них имеют разные причины и проявления, но укладываются в общую схему. Сначала существует гармония, затем появляется нарастающая проблема и мир должен преодолеть некий кризис, если желает уцелеть. Если все пойдет, как задумано, мир и все живое в нем в своем финале вольется в Создателя (кто помнит азимовский "Последний вопрос", то увидит здесь параллель с судьбой пост-человечества, ставшего единым с божественным компьютером). Если же сущее погибнет, то мир все равно сольется с Создателем, только скорее через поглощение, стирание неудачных частиц, а не сохранение их как "клеток" этой вселенской сущности.
Зачем Создателю нужна множественная система мира? Потому что настолько всеобъемлющая сила не желает изначально ограничивать себя лишь одним вариантом, подобно тому, как к человеку перед написанием книги приходит в голову много вариантов сюжета, а уже потом становится ясно, какой будет основным. А зачем закладывать конфликт в бытие? Да потому что без этого он не сможет ничему научиться - утопические модели неизменного мира, очевидно, дают ему слишком мало опыта и не порождают тот вид, с которым имеет смысл сливаться в конце бытия. С другой стороны, если с конфликтом переборщить, мироздание умрет сильно рано, ничего стоящего не породив.
Итак, мир во всем многообразии слоев сотворен, и созданы те, кто за ним будет присматривать. Создатель дает им свободную волю, потому что иначе они не смогут реагировать на ситуацию в его отсутствие, после чего распадается на части. Занимая все живое во всех слоях, становясь искорками божественного, которые есть у всего и которые меняют носителей после смерти (вбирая их жизненный опыт), бесконечно делятся и сливаются (чтобы подстраиваться под изменение численности населения мира), а у некоторых людей даже могут раскрыться, давая им необычные возможности.
Но ведь нужен еще конфликт, верно? Как гарантировать его неизбежность при сохранении свободы воли всего созданного? Просто когда Создатель растворяется в живых созданиях, какая-то его часть остается как воплощение "мертвого тела". Эта часть становится Праматерью, Забвением. Она движима простым желанием - слиться с отделенными частицами, снова собраться в единого Создателя.
Присутствие Праматери, помноженное на свободу воли всех существ, ощутивших её приближение и зов, дает неизбежно тех, кто породит конфликт. Кроме того Праматерь воплощает Нерожденных, отражение существ из прошлого цикла, тени мироздания, которое существовало прежде. Если сама Праматерь пассивна и просто ждет, пока мир не падет в Забвение, то Нерожденные действуют самостоятельно, своими грезами наполняя вселенную отголосками того, что было в их мире, как бы пробуя заменить сущее своей памятью. Для жителей Мира Тьмы это выглядит словно искажение, попытка уничтожить или изувечить все сотворенное, но в действительности является сновидением о прошлом цикле, который с нашей точки зрения слишком чужд, чтобы его правильно понимать.
Теперь вернемся к хронологии Мира Тьмы. Конфликт произошел на разных слоях (мятеж ангелов, раскол Триады, война Фомориан и Туатту де Данаан, появление Королей Йоми и т.п.), влияние Праматери и её порождений возросло, слои начали сливаться вместе, отсекая неудачные идеи. Реальность вбирала то, что могла вместить, а остальное вытесняла в безразмерную Умбру. В некоторых случаях двойники оставались в одном мире - например, Адам и Ева и первые миллионы гоминидов, которые изначально были разными воплощениями человечества на разных слоях, а потом оказались в одном мире. Кого-то выбрасывало в Умбру, а кто-то оставался - те же Гару, Ван Сянь и малимы были двойниками с разных слоев, воплощениями одной идеи сверхъестественного воина-защитника, но малимы ушли в Умбру, а остальные очутились в совместившемся мире, к удивлению тех же Падших, которые никогда не слышали ни о каких оборотнях на своем слое. Иногда двойники сливались в одну гибридную сущность - подобно Двоим и Министрам Творения, или Подземному Миру, возникшему как отражение смерти, и Гавани, созданной на слое мятежных ангелов.
Таким образом нынешний Мир Тьмы - это скомбинированный из множества слоев мир, в котором существуют обитатели и силы, изначально находившиеся на разных слоях. И мир этот с конфликтом пока не сильно справляется, приближаясь к той точке, когда решится, имеет ли он право жить или все поглотит Забвение и возрожденный Создатель начнет новый цикл, забыв Мир Тьмы как неудачную попытку.
В следующий раз мы поговорим о Консенсусе и вопросах космологии применительно к законам физики, полетам в космос, взаимодействию материального и Умбры.
-
Когда речь заходит об Умбре, сразу возникает вопрос: она первична или вторична? Иными словами, диктует ли мир духов материальному свои правила или он не более чем зеркало и рассадник духов, порожденных поступками людей?
Изначально в каждом слое были свои правила. Где-то Умбра действительно играла роль сточной канавы для людских эмоций, отражала их действия или просто служила домов для душ усопших. В других слоях именно из Умбры осуществлялся контроль за материальным миром. Когда слои слились, Умбра вместила все модели, равно как и все части материальных слоев, которые не смогли вместиться в объединенном мироздании. Будучи задуманной Создателем как балансирующий элемент мироздания, слившаяся Умбра попыталась сохранить все концепции.
Прежде всего, она создала отдельные слои внутри себе, чтобы развести по углам разные концепции. Речь, разумеется, о Подземном Мире, Живой Умбре, Астрале, Грезе и Зонах. Влияние умбральных сил на материальный мир напрямую связано с людьми, как с носителями частиц Создателя. Там, где людей много, Умбра старается больше отражать, а не воздействовать на физическую реальность. Там же, где людей нет или они массово разделяют мистическое мышление, граница Умбры тонкая и решения духов диктуют материальному миру свои правила.
Внутри Умбры наблюдается частичная субъективность, когда детали различаются для каждого смотрящего. Тем не менее, основа всегда остается одинаковой. Три путешественника по Умбре, встретив духа, могут видеть и слышать его каждый по-своему, но суть его слов или поступков останется той же самой для всех. Опасное место в Умбре может выглядеть иначе для каждого пришедшего, но его природа останется угрожающей для любого гостя.
Умбра старается сохранить многообразие исчезнувших слоев, всегда оставляя исключение из правил. Многие люди после смерти уходят в Темную Умбру, но некоторые остаются в Живущей или Астральной, отражая модели загробных миров исчезнувших слоев. Обычно могущественные духи пассивны, но временами способны портясти мир. Никто не может утверждать, что точно знает, чего ждать от Умбры - на любое правило всегда найдется вариация или же в будущем правила могут измениться.
С физическим миром ситуация проще. Изначально существовали множество моделей, от плоского мира на спине черепахи до знакомой нам летящей в космосе планеты. Остался один, с реальным космосом, звездами и законами физики, но с возможностью их нарушить. Это могут делать даже обычные люди, чьи частицы Создателя частично пробуждены и дали им доступ к Истинной Вере или низшей магии. Такое правило - один из компромиссов реальности после совмещения слоев: явная могущественная магия ушла, но слабая и осторожная возможна.
Когда маг пытается влиять на мир с помощью своей пробужденной частицы Создателя, называемой Аватаром, он действует слишком мощно и неизбежно вступает в противоречие с частицами тех людей, которые не верят в подобное. Это порождает Парадокс, отражение конфликта частиц Создателя между собой. С другой стороны, если большинство подсознательно верят в происходящее, то Парадокс отступает. Такая вера приводит к возникновению зон реальности, где вульгарная магия работает по совпадательным правилам.
Маги пытаются навязать свое понимание правильного мироздания всем прочим, называя подобное Войной Восхождения. Это не изменит мир, не отменит физические законы, но позволит легко нарушать их магией, не встречая сопротивления других частиц в душах Спящих. Именно это происходило в средневековье, пока мистическое мышление не отступило.
Но что же с идеей, будто техника не работает, если в неё не верят? На самом деле это не так, но мы же уже рассмотрели выше, что в местах, где нет людей или где они массово придерживаются мистического мышления, границы Умбры тонкие, а влияние духов сильное. Именно это приводило к многочисленным поломкам устройств в руках Спящих на начальном этапе. Когда люди поверили в науку, мир духов отдалился и необъяснимые сбои сошли на нет, хотя в глуши Мира Тьмы это по-прежнему серьезная проблема. Технократы опираются на реальную науку, просто дополняя её волшебством, которое называют гипернаукой.
Тут мы и переходим к космосу. Правда такова - он реален, но чем дальше от Земли, тем тоньше там границы с Умброй. За поясом астероидов любой корабль с высоким шансом проваливается в мир духов или оттуда может вырваться нечто в реальный космос благодаря эффекту Отмели. Когда речь идет о дальних перелетах, маги почти не взаимодействуют с реальным вакуумом и планетами, из-за чего и считают, что за Горизонтом привычных законов физики нет.
-
Теперь перейдем к конкретным линейкам, но сначала вновь коснемся слоев. Почему они сливаются?
Как уже говорилось, каждый слой был создан как одна из идей развития мироздания, которые Создатель запускает в начале цикла. В идеале слой должен иметь шанс пройти через кризис, чтобы его обитатели теоретически могли дойти до момента полноценного слияния с Создателем. Пока шанс есть, слой существует, но если в нем в рамках все той же свободной воли происходит что-то, что обессмысливает все его развитие, Создатель заложил механизм слияния. Этот неудачный слой сольется с другим неудачным слоем, создавая вместе что-то новое, имеющее шанс не разочаровать творца в финале.
То, что слои начали активно сливаться еще в начале времен, едва Создатель рассыпался на частицы и Праматерь, говорит о том, что в этом цикле все пошло не самым лучшим образом. Это не значит, кстати, что нынешний Мир Тьмы - последний оставшийся слой, возможно есть еще (может там еще десятки, если не сотни, потому что мы не знаем, сколько их всего было, а Падшие, утверждая, что слоев больше нет, опираются лишь на то, что в мир давно ничего нового не вливалось, хотя могли банально не замечать некоторые слияния). Но тот факт, что в Мире Тьмы намешано куча элементов из разных слоев говорит о немалом числе неудач этого цикла.
А теперь перейдем к вампирам.
Откуда родом Каин, мы знаем. Из того слоя, который послужил основой мифологии Падших. Это было не первое слияние слоев, ведь эдемское семейство здесь очутилось вместе с племенами людей (первое слияние можно назвать Долгой Ночью, и видимо, вызвано оно мятежом Люцифера). Уж неизвестно, какие на Каина были завязаны будущие события в этом слое, но убийцей брата он точно не должен был становиться. Подозреваю, что Каин и Авель должны были оказаться полубожественными пастырями племен людей. Убив Авеля, Каин лишил свой "мир" будущего и начал слияние слоя с каким-то еще неудачным вариантом событий. Думаю, это был слой Лилит.
О её "мире" известно то, что написано в "Откровениях Темной Матери". Боги-эоны, двойник Люцифера как любовник, сволочной Яхве. Что там произошло, неизвестно, но её слой тоже потерял свой шанс и объединился с "миром" Падших+Каина. После чего тех же Падших, среди которых внезапно оказались натуральные демоны, а некоторые из них слились со своими далеко не такими добрыми двойниками, накрыло резней. Судя по тому, как странно ангелы потом прокляли Каина, их накрыло не меньше, пока мироздание перестраивалось. Помним, что Бог никого не мог проклясть, потому что Создатель на тот момент был в виде частиц всего живого, хотя не исключаю, что инициировал проклятие кто-то типа того же Яхве, перебравшийся с чужого слоя и пытающийся встроиться в иерархию ангелов.
Перестав быть живым, Каин потерял частицу Создателя, отправившуюся искать нового носителя. Зато нашел Лилит, которая в своем слое была магом кровавой направленности, и нахватался от неё низшей магии. После чего вся история вампиров завертелась.
Потоп, надо понимать, тоже не Создатель вызвал, и как бы это не было еще одним слиянием. В любом с случае, слои продолжали сливаться, появлялись странные существа и боги, а потомство Каина начало играться с проникающими после этих слияний в их "мир" Древними Детьми, Бездной, астральными демонами. Потом и Привязанные включились в игру. Каин, видимо, в какой-то момент понял, что не зная, какие поступки вызовут отклик высших сил (которым он приписывал эти катастрофы), надо просто никуда активно не лезть, уйти в тень, а там, глядишь, ситуация прояснится и будет понятно, пора каяться или Третий Город строить.
-
Для Падших все складывалось тоже не лучшим образом. Крах Проекта Вавилон привел к очередному слиянию слоев, усилившую Небеса новыми аналогами Бога. Речь, разумеется, не о Создателе, а о богоподобной монотеистической фигуре, вроде Саваофа, Яхве, Аллаха, которая занимала среди лишенных руководства ангелов лидирующую позицию. Мятежников повергли и заточили в Яму. Вскоре с Гаванью силился Подземный Мир из другого слоя, что привело к значительному усилению Нерожденных. Следы Цивилизации Пепла стерло из реальности.
Люцифер попытался вернуть своих собратьев, но не учел развращающего влияния грез Нерожденных на них. Тем не менее, дальнейшие слияния оказали на мир благотворное влияние.
Прежде всего, в Мир Тьмы влились Гару со своей моделью космологии, завязанные на борьбу с разрушительными силами. Конечно, вписалось не все, некоторые вещи, вроде эпохи Королей-Драконов выкинуло в Умбру, да и Вирма они принесли с собой, но прочего хватило для противовеса нарастающим силам разрушения. Кроме того, появление магов и подменышей усилило человечество и отобрало лидирующую роль у ангелов, рискующих стать новой тоталитарной силой с самозваным Господом. Некоторые из обитателей Небес вписались в новые модели мира, другие ушли глубоко в Умбру. Появление после очередного слияния элементов восточной модели космологии соединило двух архангелов с Министрами Творения, дав им огромный ресурс для непрямого влияния. Именно они в дальнейшем опекали мир, и их усилиями получилось постепенно вывести человечество на передний план и потеснить открыто доминирующее сверхъестественное.
Самые яркие модели сверхъестественного мира, описанные в книгах Темных Веков для магов и фей, вообще не нашли места в Мире Тьмы. После конца этих слоев (по их времени протянувших до середины средневековья) их в основном выбросило в Умбру или размазало по истории классических Подменышей и Магов Восхождения.
Нынешний Мир Тьмы с одной стороны имеет множество конфликтующих сил, изначально из чуждых космологий, которые жаждут вернуть себе главенствующее положение и переписать реальность по своему понятию нормы. С другой стороны, человечество потенциально сильно как никогда - люди получили возможность даже достучаться до сознания Праматери, тем самым преодолев запланированный Создателем кризис и начав путь к совершенствованию своего вида. Как говориться в восточной модели космологии (после слияния слоев её значительная часть осталась в Азии), Колесо Эпох застыло в нижней точке и может сломаться, что приведет к стиранию Создателем всего, что было, словно неудачного черновика.
Но в случае успеха человечества оборот свершится, и дальше мир ждет только путь к совершенству и возращению гармонии, завершающийся тем, как Десять Тысяч Вещей станут Единым. Если это произойдет, Мир Тьмы вольется в возродившегося Создателя, оставшись в нем навсегда как его неотъемлемая часть, подобно тому, как в душе автора поселяется удачно продуманная и прочувствованная им история.
И, конечно, тогда начнется новый цикл - совсем иной.