Форум Все оттенки Тьмы
Ролевые игры => Заклятые союзники (ФИ005) => Незавершенные игры => Архив игр => Форумные и литературные игры => Заклятые союзники: Шабаш => Тема начата: doti от 13 Мая 2010, 21:50:18
-
Боевка. У выхода из дома мага.
-
// Doti, учти, что у Игоря затемнение 3, превращение 1, 4, -2 ко всем броскам, связаным со зрением, сила 2, ловкость 6, выносливость 5.
-
Из дома выходит мужчина арабского вида. Один
//Атакуем или нет?
-
// Он направляется к машине или просто идёт по улице?
-
//просто вышел на улицу
-
// Не атакую, жду. Если он уходит - смотрю куда.
-
///У арабского мужчины пар изо рта идет? Это тот в спортивных тшанах, который вместе с пьяным малолеток по подворотням избивал?
-
Да, он уходит от дома Тремер. Вы следуете за ним?
-
// Нет. Запоминаю, куда он пошёл и жду.
-
Проходит около 10 минут, и к дому Тремер подъезжает раритетный ЗИС. Сквозь стекла ничего не видно.
Одновременно очень быстро подъезжает старый Форд Транзит, через стекло видно, что это ведет тот самый араб.
Двери пока не открывались - машины только что затормозили
-
Заметив подъехавшие машины, Игорь понял - время пришло! Бесшумно скользя в воздухе, он направился к подъезду, сжимая в лапах взрывное устройство.
// Игорь в затемнении 2 (но уровень затемнения 3!) летает над машинами. Он летит чуть выше фонарей, так что даже если кто-то будет целенаправленно искать его в воздухе при помощи прорицания, то яркий свет будет ослеплять смотрящего ( а из-за прорицания особенно сильно).
Когда из дома выйдет Пьяный или два и более вампира, Игорь применит стремительность. Далее, используя ПСВ, он сбросит заряд, и, используя стремительность, отлетит за дом. Обращаю внимание, что у Игоря "Глаза зверя" и -2 ко всем броскам, связным со зрением.Также, эта атака считается атакой из засады - никакие действия в этот раунд невозможны.
P.S. На всякий случай: атаки, проводимые против «полётной» формы, производятся с +2 к сложности.
-
//уже пытались заметить, не заметили.
-
Откуда то из глубины послышался голос
- Ну и какого хрена?
-
Откуда то из глубины послышался голос
- Ну и какого хрена?
Глубины чего?
//глубины дома.
-
Вот карта окрестностей дома мага
Вокруг дома идет дорожка. Все, что не дорожка, - газоны (сейчас, соответственно, пустые). Зеленые овалы - клумбы (тоже почти пустые, но желающие могут потоптаться по укрытым розам и прочим цветуечкам). Зеленые кружки - крупные кусты вроде сирени, жимолости и тому подобного. Единственное большое дерево во дворе - дуб, он обозначен отдельно. С одной стороны (вытянутый овал и примыкающий к нему овал до ворот) забор порос плющом, но это именно плющ, т. е. залезть по нему нельзя. Забор чуть выше человеческого роста, толщиной в полтора кирпича, сверху - типа-декоративная отделка с шипами и крючками (смотрится как цветочный узор, но хвататься за нее руками не рекомендуется). Ворота и калитка по высоте вровень с забором, железные, поверху украшены тем же узором. Калитка сейчас заперта.
От ворот к въезду в гараж ведет въезд, автомобиль должен стоять где-то на нем. Ко входу в дом ведут несколько ступеней под навесом
[вложение удалено Администратором]
-
// Как звучит этот голос? Он мужской, женский? Тихий, громкий? Говорит по русски?С акцентом, без? Ещё какие-то подробности?
-
Голос мужской. И теперь становится ясно, кому он принадлежит - "пьяному", который стоит вразвалочку в дверях дома.
А из ЗИСа вешел ктото и вроед направляется ко входу в дом - так как он идет туда, то видна только спина.
-
Заметив Пьяного, Игорь решил атаковать.
// Поднимаю ловкость до 9. Включаю стремительность 1 и, используя ПСВ, сбросываю пакет под ноги Пьяному. При этом, выдёргиваю чеку чуть раньше, чтобы устройство сразу рвануло у ног цели.После этого пролетаю за деревья. У совы "Глаза зверя" и -2 к сложности бросков, связаных со зрением.
В пакете 3 гранаты и литр бензина.
Есть вопросы - спрашивай. 8)
P.S. Затемнение 2 (3).
-
Голос мужской. И теперь становится ясно, кому он принадлежит - "пьяному", который стоит вразвалочку в дверях дома.
А из ЗИСа вешел ктото и вроед направляется ко входу в дом - так как он идет туда, то видна только спина.
///Ну ты безсомнения ждешь, чтобы дядя вышедший из зиза немного приблизился к пьяному. Надеюсь намек понятен.
-
//жду Ками
-
Доти можешь на рисунке отметить (приблизительно) кто где стоит?
-
///Ну ты безсомнения ждешь, чтобы дядя вышедший из зиза немного приблизился к пьяному. Надеюсь намек понятен.
Спецом не жду, но пока я повышал ловкость, он приблизился.
-
//да, сейчас последние уточнения и можно будет считать
-
///Система, как прошлый раз... Полагаю, ты сам захочишь бросить?
-
Начнем с плана.
Итак тремер (T) стоит бочком в дверном проеме, пропуская гостей.
К первому вышедшему (A) прибавляется второй который только что вышел с другой стороны машины (она кстати бронированная) (B)
Карта прилагается.
Место падения гранаты показано крестиком. Почему там? потому что я сделал грубую прикидку на удачу (бросок был плохим при прочих равных), а там ступеньки и заявленый НАВЕС (хотя атаки с верху они почему то не ожидают), так что бросить под ноги не получилось. Граната отскочила от козырька и упала ниже, недалеко от входа, на клумбу. Также следует учесть что услышав удар сверху в козырек над входом Тремер имел время дернуться внутрь.
Характеристики T, A, B впишу в следующих постах
[вложение удалено Администратором]
-
\\ Это с 9-той ловкостью неудачный бросок? Он мог булавку в игольное ушко совиной лапой закинуть с 9-ой ловкостью...
-
Прошу прощения а какого черта делается бросок на удачу, если есть значительно более адекватный бросок на Ловкость+Атлетика? Плюс Паша еще и потратил на него ПСВ.
Я уже не говорю о том что вообще-то снаряд падает по параболе, и потому навес ему не очень помеха.
-
// Doti, я применял ПСВ. И да, бомба летит по параболе. Более того, ДАЖЕ ЕСЛИ я бы и попал в навес, то бомба там бы и взорвалась. Я писал, что бросаю с задержкой.
-
И вообще говоря гранаты не отскакивают от твердых поверхностей. Они неупругие.
-
Также следует учесть что услышав удар сверху в козырек над входом Тремер имел время дернуться внутрь.
Во первых, бомба взорвалась на козырке ( это если я на 9 кубах, с ПСВ, с -2 на броски со зрением всё же промахнулся)
Во вторых, тремер несмог бы отпрыгнуть - это атака из засады.
Так что даже в этом случае козырёк поглотит часть урона, но не много. Плюс через дыру на тремера льётся горящий бензин.
-
//если вы расчитали время на взрыв при попадании на землю то на козырьке она еще не взорвалась
//козырек покатый - у меня такой на даче
//бросив что угодно на него получаем оскок в сторону
Вот характеристики:
Пьяный/Тремер
Поколение: 10
Сила 2, Ловкость 2, Выносливость 2,
Обаяние 2, Манипуляция 2, Внешность 2,
Восприятие 2, Интеллект 4, Смекалка 2
Бронежилет (предвидя возражения - заявлено давно, а не только что)
A
поколение 8
Сила 2
Ловкость 2
Выносливость 2
Обаяние 2
Манипулирование 4
Внешность 2
Внимание 2
Интеллект 3
Сообразительность 3
B
Поколение 10
Сила 4, Ловкость 2, Выносливость 3,
Обаяние 2, Манипуляция 1, Внешность 2,
Восприятие 1, Интеллект 2, Смекалка 2
холодное оружие 1
-
//сорри, появлюсь как доеду на дачу, завтра в обед наверное
-
//если вы расчитали время на взрыв при попадании на землю то на козырьке она еще не взорвалась
//козырек покатый - у меня такой на даче
//бросив что угодно на него получаем оскок в сторону
// Там разница в миллисекунды. Так что, даже если бомба отскочила, то она взорвалась в воздухе рядом с местом попадания. И тремер не успевает отскочить.
-
Давайте посчитаем сколько времени между столкновением гранаты с козырьком и взрывом
0.5gt^2=28. решаем уравнение получаем t=Sqrt(56/g)
итого 2.39 секуды.
0.5gt^2=30. Аналогичное уравнение, получаем t=2.47 секунды
И того граната от столкновения козырька летела 0.08 секунды - за это время не ожидавший нападения Тремер не может даже успеть распознать что перед ним собственно граната, не то чтобы среагировать.
Представим что граната абсолютно упругое тело (что СОВЕРШЕННО НЕВЕРНО) и не теряет скорости при соударении с козырьком.
Скорость гранаты в момент столконвения равна v=gt=9.8*2.39=23 м/с
За 0.08 секунды граната пролетела бы vt=23*0.08=1.96 метра (2 с мелочью Ярда)
Это максимальное значение для абсолютно упругой гранаты в вакууме, что уже меньше чем то нарисованно.
Реально - граната и козырек сделанны из неупругих материалов. Бутылка - вообще легко деформируется, и наконец реальная скорость несколько ниже чем скорость свободного падения.
Соответственно расстояние следует поделить в полтора-два раза.
Если ты настаиваешь на такой трактовке (с абсолютно упругой гранатой, что есть бред, ибо их специально делают неупругими), то Пьяный получает жалких 18 кубиков летала (вместо 36), и на твое усмотрение может получить 1 аггравы от бензина. А и Б не получают ничего, они слишком далеко.
Выжившие кидают Смелость по сложности от 8 (Т) до 6-7 (А и Б) от Ротшрека, ожет больше если в доме или машинах что-то загорится
-
///Доброе утро.
Мы это уже обсуждали и механика один раз уже была описана. Зачем вы изобретаете велосипед?
Я не могу понять вашу цель? Если вы хотите конфронтации, так не ставьте палки в колеса.
Раньше система была проста.
1. Сник атака = Ловкость(9) + скрытность(2-3)
2. Бросок на поподание = Ловкость(9) + атлетика(2-3) + успехи со сник атаки. По -2 сложности. Где 3 успеха - Идеальное выполнение задачи.
3. Сник атака дает напавшему 1 лишний раунд, для проведения атаки. (Полный раунд = 3 секунды.) За этот раунд они вообще не двигаются ибо не осознают, что происходит. В этом смысл сник атаки. Если они набрали равное количество успехов, кидая против сник атаки (восприятие + аллертнес) -
Тремер восприятие 2 (Соответственно алертнес 0-1)
А восприятие 2 (Соответственно алертнес 0-1)
В восприятие 1 (Соответственно алертнес 0)
то они могут сделать защитное действие. Тремер накидал равное кол-во успехов на 2-3 против Совиных 11-12? Сомневаюся Я...
Соответсвенное тремер не получает никакой возможности зайти заугол ибо это додж, который провести он не может. На текущем ходу... После первого хода - 3 секунд, пожалуйста, пусть убегает в панике.
Я не знаю, что за кубы на удачу ты(знаток механики) бросал..., но 1 автоуспех на поподание + 18 кубов(пункт 2) даже по изначально очень высокой сложнсти - 8мой (тоесть 6той за -2) примерно равно= 9 успехов, а при трех успехах задание выполняется идеально. Стр 192 -корник.
4. Если он набрал 3 или больше успехов тремер получает полный дамаг. 36 летакок и 3 агравы. Соукает с броней.
А, если судить по плану с каким интервалом идут а и в получает 33 летлки и 3 агравы дамага.
В, если судить по плану с каким интервалом идут а и в получает 30 леталок и 2-3 агравы.
Потом броски на ротшрек и инициативу.
Я прошу прощения, если я слишком настоичив. Но в третий раз, я это обсуждать не буду.
-
//Только сейчас законнектилcя. Целый день на даче работал и честно сильно устал
//Похоже на A еще бронежилет - но я поищу когда это было заявлено (чтобы н было в последний момент)
//Остальное сегодня врядли...
-
Это не важно - А не получает урона о взрыва все равно.
(Влад не прав, если рисунок сколько-то точен, то А стоит минимум в 5 метрах от эпицентра, т.е. получает 36-5*9=36-45=-9 дамага, тобишь ничего.)
-
// Doti, а сколько кубиков и по какой сложности Вы кидали? Мне просто интересно, что выпало, если я даже с ПСВ промахнулся?
-
///Ну ты безсомнения ждешь, чтобы дядя вышедший из зиза немного приблизился к пьяному. Надеюсь намек понятен.
Я специально в своем описании упомянул про интервал. Сова бросает гранату когда А подходит к тремеру. В - правда находится недалеко.
Из рисунка я брал интервал между А и В.
-
Ты упомянул, но действовал Алекс. А он кинул бомбу не дожидаясь пока они соберутся, а тогда когда диспозиция была такая как на рисунке.
Спецом не жду, но пока я повышал ловкость, он приблизился.
А ловкость с 6ки на 9ку качается 9 секунд
-
Дай ссылку, где после моего сообщения, приведенного выше. Была заявка, что он кидает только в тремера.
Именно За этот десяток секунд они и продвинулись минимум на 8 метров... Тут их кучей и взяли. Мои расчеты вполне точны.
-
Хм, да, пожалуй какая-то логика в этом есть. С момента как Алекс начал бафаться и врубать Селеру, тоаврищ А уже вышел из ЗИСа и двинулся к дому.
С учетом того что должно было пройти минимум секунд 10, он должен был пройти метров пять - семь минимум (даже есчли оне не торопился и потратил время на то чтобы зарыть машину), а значит быть много ближе к эпицентру, и аналогично товарищ Б
Можешь пожалуйста перерисовать (или просто написать) более актуальные дистанции А и Б от Т с учетом этого пожалуйста?
ВАЖНО
Я тут раньше при расчетах делал ошибку - спутал Ярды и Футы.
Так что мы теряем в дамаге три кубика за ЯРД а не за ФУТ, т.е. даже если все ровно так как ты нарисовал (хотя этого не может быть по вышеуказанным причинам) то Тремер получает 30 кубиков и агграву, а остальные соответственно 14 кубика (А) и 12-9 кубиков (смотря какое прикрытие дает машина и угол гаража) для Б
-
// Кстати о птичках, это копелла Тремеров или просто убежище одного тремера?
-
// Doti, а сколько кубиков и по какой сложности Вы кидали? Мне просто интересно, что выпало, если я даже с ПСВ промахнулся?
//Я вернулся. Извините, всякое непредвиденное. Пока не все темы прочитал.
//Итак, я кидал 'абстрактого коня в вакууме' (то есть абсолютно не связанное в вод атипа случайные порывы ветра). 5d10, сложность 4, бросок вышел плохой - 1 успех. Я задумался. Получается что либо граната отскочила. Если вы настаиваете что она не отскочила то еще хуже - козырек бетонный, он рушится, но ни от бензина ни от чего Тремер практически ущерба не получит. Finally, по поводу кидания прямо под ноги - для этого (он 1.5м) сова должна бросить его вперед на довольно большой скорости что не увеличивает его скорость и дает время Тремеру. Так что вариант с отскоком самый простой чтобы не превращать все в задачник по физике :) Сейчас читаю дальше что было пока меня не было.
-
// Кстати о птичках, это копелла Тремеров или просто убежище одного тремера?
Нет, по ЛИ002 настоящая капелла сильно пострадала.
Она восстанавливается а это дом Айвара - он сейчас в Вене
Я узнавал про защиту, она меня не поразила силой, но Духи правильно не видят что внутри
-
// Doti, то есть я правильно понял - мы играем не по механике VtM, а по чему-то левому? Тогда ответьте мне, нафига нам тогда статы? Зачем я применял ПСВ, если это ни на что не влияет? Смысл мне повышать статы, если это ни на что не влияет?
Ответьте, пожалуйста. От этого зависит, стоит ли мне объяснять, как я кидал бомбу.
-
Если он набрал 3 или больше успехов тремер получает полный дамаг. 36 летакок и 3 агравы. Соукает с броней.
А, если судить по плану с каким интервалом идут а и в получает 33 летлки и 3 агравы дамага.
В, если судить по плану с каким интервалом идут а и в получает 30 леталок и 2-3 агравы.
Чего я не понимаю:
1. Почему A и B получают примерно столько же при то что они стоят намного дальше?
2. Почему B получает почти столько же при том что он почти закрыт БРОНИРОВАННОЙ машиной?
P.S. Это не критика. Я знаю что я делаю хорошо а что плохо :) потому и просил помочь.
-
// Doti, то есть я правильно понял - мы играем не по механике VtM, а по чему-то левому? Тогда ответьте мне, нафига нам тогда статы? Зачем я применял ПСВ, если это ни на что не влияет? Смысл мне повышать статы, если это ни на что не влияет?
Ответьте, пожалуйста. От этого зависит, стоит ли мне объяснять, как я кидал бомбу.
Вопрос хороший
Когда все начиналось я хотел вести игру в литературном ключе (квесты всякие) потому хотял максимально правила упростить (например как играли в Аркон). Это было ошибкой. Либо надо совсем упрощать (тогда мастер сам решает практически) либо следовать букве. Но следование букве потребовало бы всем догенериться (а поезд уехал)
-
//Я вернулся. Извините, всякое непредвиденное. Пока не все темы прочитал.
//Итак, я кидал 'абстрактого коня в вакууме' (то есть абсолютно не связанное в вод атипа случайные порывы ветра). 5d10, сложность 4, бросок вышел плохой - 1 успех. Я задумался. Получается что либо граната отскочила. Если вы настаиваете что она не отскочила то еще хуже - козырек бетонный, он рушится, но ни от бензина ни от чего Тремер практически ущерба не получит. Finally, по поводу кидания прямо под ноги - для этого (он 1.5м) сова должна бросить его вперед на довольно большой скорости что не увеличивает его скорость и дает время Тремеру. Так что вариант с отскоком самый простой чтобы не превращать все в задачник по физике :) Сейчас читаю дальше что было пока меня не было.
Ну супер, конечно, что ты кидал абстрактного коня в вакууме. Это... интересный ход.
Сова должна бросить пакет на высокой скорости - да. Но т.к. это происходит под обфускейтом, на это ник-то не реагирует.
Бросив пакет, тот перестает получать бонусы от обфускейта совы. Его видят.
Но!!! Это сник атака и первый ход они не действуют. Из-за сник атаки у пакета, есть 3 полных секунды долететь до цели(Которая не действует во время сник атаки) и взорваться. Несколькими постами выше было описано, что он взрывается раньше 3 секунд. После взрыва, на следующий ход. Игроки имеют право бросить инициативу и потом только ходить.
Сова с дексой 9 скорее всего выйграет и походит еще раз.
-
Чего я не понимаю:
1. Почему A и B получают примерно столько же при то что они стоят намного дальше?
2. Почему B получает почти столько же при том что он почти закрыт БРОНИРОВАННОЙ машиной?
P.S. Это не критика. Я знаю что я делаю хорошо а что плохо :) потому и просил помочь.
Ответ на твой вопрос очень прост и описан раньше в 2 постах.Хм, да, пожалуй какая-то логика в этом есть. С момента как Алекс начал бафаться и врубать Селеру, тоаврищ А уже вышел из ЗИСа и двинулся к дому.
С учетом того что должно было пройти минимум секунд 10, он должен был пройти метров пять - семь минимум (даже есчли оне не торопился и потратил время на то чтобы зарыть машину), а значит быть много ближе к эпицентру, и аналогично товарищ Б
Можешь пожалуйста перерисовать (или просто написать) более актуальные дистанции А и Б от Т с учетом этого пожалуйста?
ВАЖНО
Я тут раньше при расчетах делал ошибку - спутал Ярды и Футы.
Так что мы теряем в дамаге три кубика за ЯРД а не за ФУТ, т.е. даже если все ровно так как ты нарисовал (хотя этого не может быть по вышеуказанным причинам) то Тремер получает 30 кубиков и агграву, а остальные соответственно 14 кубика (А) и 12-9 кубиков (смотря какое прикрытие дает машина и угол гаража) для Б
Вот один из них.
Тоесть - Прежде чем бросить гранату Сова поднимает ловкость до 9. На что уходит 10 секунд и еще разгоняется и летит(как ты правельно подчеркнул). ЗА это время и подходят остальные. В получает меньше дамага из-за интервала, который показан на схеме.
-
Я кидал на конфигурацию лестницы
Вы под 'задание выполнено, успех' понимаете попадание в Тремера
Я же понимаю меткость, то есть попадание в узкий желаемый конус. А дальше законы физики
Пример: Цель стоит за бетонным лабиринтом. Меткость хоть бесконечно, успехи все, попать можно в любой миллиметр бетона - но цель поражена не будет.
-
Я под "задание выполнено" понимаю, то, что написано в книге.
Задание выполнено - успех.
Задание было бросить в тремера. Оно выполнено - успешно.
Ваш пример про лабиринт очень просто описан в книге. "Если задание считается невозсожным - оно никогда не получается."
Если у действия сложность невероятная - 10. Оно еще может получиться, если подфортит.
-
Вы под 'задание выполнено, успех' понимаете попадание в Тремера
Под ноги, на порог.
-
ЗА это время и подходят остальные.
То есть вы считали не для нарисованных точек, а для других, считая что они уже подошли?
-
Конечно.
Вы написали деспозицию, а потом сова начала действовать. Или мы без плана били наугад?
А осознание окружения пришло только после броска. До этого была тьма....))) И сова летела на голос)))
-
Давайте определимся, кто где стоит в момент падения бомбы и куда, блин, она упала?
-
Помоему, все уже определено... притом несколькими днями ранее.
-
Доти пакет весит от 2х до 3.5 килограмм (в зависимости от того какая граната)
Какой порыв ветра? Там ураган?
И тебе не кажется что точность броска должна как-то зависеть от характеристик нападавшего?
Метили мы не в козырек, тем более что он оказывается все же бетонный, а под ноги Тремеру, ибо снаряд летит по параболе, с горизонтальным ускорением в сторону тремера.
Т.е. Как-то так:
(C)-> .
.
. _______
. |
.(G)| Тремер
Где С - сова, и ее вектор движения, а G - место приземления гранаты, а точки - траектория падения снаряда.
Если козырек больше длинный чем широкий - то кидаем соответственно сбоку.
Касательно уменьшения дамага:
1)Товарищи 10 секунд шли от машин, ибо Сова начала бафать аттрибуты когда чувак уже вышел из своего ЗИСа. Значит он должен быть куда ближе чем на рисунке.
2)Если они - эстонцы, или по каким-то заявленным игроком причинам задержались на тех позициях что ты указал, то за каждый метр удаления они получают скидку в три кубика дамага. (т.е. Из дамаг = 36-3*расстояние до бомбы), тут прикидывай сам где они стояли ЧЕРЕЗ 10 СЕКУНД _ПОСЛЕ_ ТОГО КАК ЧУВАК _ВЫШЕЛ_ ИЗ МАШИНЫ, с учетом того что средняя скорость движения человека - 0.8-1 метр в секунду.
-
//хорошо хорошо
-
//Не стоит также забывать про ПСВ и -2 на бросок.
-
///Доти нам важно быстрее закончить боевку, кинь, пожалуйста, кубы.
-
Плюсую. Опять граната падает три дня.
Либо откидай сам, либо скажи статы и диспозиции с учетом наших аргументов, и мы все откидаем.
-
//процесс идет. Я сообщу о результате. Не нервничайте. Я понимаю что медленно, но так получилось.
-
//все разобрался. спасибо. теперь могу считать сам.
Вначале раздался сильный звук взрыва, а потом все вокруг осветилось желтовато-красноватым свечением бензина, горевшего на земле и частично стекающего с козырька. Часть бензина горела и на машине. Тремер, стоявший в дверях, падает внутрь дома и исчезает из виду. Но, судя по тому, где он стоял, ему досталось очень неслабо, хотя изза того, что вход расположен выше уровня земли, огонь на него не попадает.
Вампир, шедший впереди, сгибается и падает, на нем начинает гореть разорванная осколками одежда, под которой виден бронежилет. Видно, что он в достаточно плачевном состоянии. Вампир, выходящий изза машины, оказывается легко раненым осколками – во всяком случае, видимого эффекта на него это не произвело.
-
Ротшрек они прокинули?
-
// Doti, заметь, что бой ещё не окончен. Так что надо кидать инициативу.Плюс, горящий КАЖДЫЙ раунд получает 2 уровня агры автоматом. Плюс, чтобы лечить летал, надо или ничего не делать, или кидать стамину по сложности 8. Плюс, тому, что почти не задет - надо кинуть ротшрек.
-
Ротшрек кидают все кого задел взрыв.
Сложность от 7ми и выше.
-
//стоп стоп. теперь я просветлен и считаю сам. уменьшения на 3 за ярд ведь идет от каждой гранаты независимо, правильно?
-
Нет, это уже в сумме.
От каждой гранаты уменьшение на 1 за ярд.
-
// Не на 3, а на 1
Осколочные гранаты: Типичная граната, созданная чтобы разбрасывать сотни кусочков металла в разные стороны. Большая часть урона наносится шрапнелью, а не самим взрывом. Осколочная граната наносит 12 кубиков повреждений в центре взрыва, урон снижается на один кубик за каждый ярд от эпицентра.
P.S. И ещё
Если не указано иного, броня защищает лишь торс владельца и не защищает от огня, солнечного света, выстрелов в голову, взрывов и попаданий в шею или по конечностям.
-
//тогда я так и считал - 3 за ярд.
//ротшрек - а сова сама не должна кинуть тоже?
-
Во первых, я в взрыву спиной. Во вторых = за деревом. В третьих - далеко ( метров 25 ). А если пойдёт бой, то я буду во френзи и мне на ротшрек наплевать.
-
Я же там давал формулу уже посчитанную - урон = 36-3*Дистанция в ярдах
-
Да, именно эта формула используется.
Об эффектах ротшрека буду сообщать, лично у совы ее нет.
-
//тогда я так и считал - 3 за ярд.
Как это? От гранаты -1 ярд, минус дайс. То есть если цель в 2 ярдах, то в неё с первой влетает 10 летала, потом со второй, потом с третьей.
Если же считать их связкой, то это просто суперграната с силой 36, у которой за ярд минус куб Но это полом, если честно.
-
И ещё, брось инициативу. Бой то продолжается. И, кстати, я за деревом опять в затемнении.
-
Тремер, стоявший в дверях, падает внутрь дома и исчезает из виду. Но, судя по тому, где он стоял, ему досталось очень неслабо, хотя изза того, что вход расположен выше уровня земли, огонь на него не попадает.
Кстати, Doti, при взрыве гранат бензин разлетается во все стороны, сферообразно, а не растекается лужей.
P.S. Doti, раз повышение мною ловкости и применении ПСВ никак не сказалось на меткости (а я об этом не знал, когда делал), то я хочу направить потраченную кровь на другое и не тратить ПСВ. На тайминге это не скажется. Я полагаю, так будет справедливо.
-
Расчетов не приведено, поэтому хочу напомнить, что любой бронижелет дает максимум 1 кубик на поглощение урона от шрапнели.
-
Расчетов не приведено, поэтому хочу напомнить, что любой бронижелет дает максимум 1 кубик на поглощение урона от шрапнели.
Да и то, если рассказчик добрый ::) :
Броня обычно не защищает от взрывов, однако она может дать один кубик к защите от шрапнели (см. «Личная броня»).
А вообще:
Если не указано иного, броня защищает лишь торс владельца и не защищает от огня, солнечного света, выстрелов в голову, взрывов и попаданий в шею или по конечностям.
-
Расчетов не приведено, поэтому хочу напомнить, что любой бронижелет дает максимум 1 кубик на поглощение урона от шрапнели.
Как минимум два, и зависит от типа
http://wod.su/vampire/book/vampire_masquerade/06
(ищите по слову бронежилет)
-
P.S. Doti, раз повышение мною ловкости и применении ПСВ никак не сказалось на меткости (а я об этом не знал, когда делал), то я хочу направить потраченную кровь на другое и не тратить ПСВ. На тайминге это не скажется. Я полагаю, так будет справедливо.
Хорошо
-
И ещё, брось инициативу. Бой то продолжается. И, кстати, я за деревом опять в затемнении.
3 успеха (+3 к ловкости использовал)
-
Как минимум два, и зависит от типа
http://wohttp://wod.su/forum/index.php?action=post;quote=19787;topic=816.75;sesc=b2c3d951d0bd1580712d6dd3bd11970dd.su/vampire/book/vampire_masquerade/06
(ищите по слову бронежилет)
// Doti, приведённые цитаты взяты в "Помощник рассказчика", а конкретно тут (http://wod.su/vampire/book/vampire_companion/04)
Если не указано иного, броня защищает лишь торс владельца и не защищает от огня, солнечного света, выстрелов в голову, взрывов и попаданий в шею или по конечностям.
Это смотрите в разделе "Личная броня"
Броня обычно не защищает от взрывов, однако она может дать один кубик к защите от шрапнели (см. «Личная броня»). Взрывчатые вещества наносят летальный урон, если не указано иного, однако по решению Рассказчика большие взрывы могут наносить персонажам непоглащаемый урон (если у них разумеется вообще есть шанс выжить).
Это смотрите в разделе "Взрывчатка"
3 успеха (+3 к ловкости использовал)
Э... Вспоминается анекдот:
"- Приборы!
-Восемь!
-Что восемь?
- А что приборы?"
Какие три успеха?
Инициатива бросается так: Все персонажи, как игроков, так и Рассказчика, делают один бросок и добавляют его к своему показателю инициативы (Ловкость+Сообразительность); персонаж, который получит наибольший результат, будет действовать первым, а все остальные по мере уменьшения их результатов. Если у двух игроков получиться одинаковый результат, то первым будет действовать тот, у кого больше показатель инициативы. Если же и показатель инициативы у обоих равен, то они будут действовать одновременно. Штрафы от ран отнимаются непосредственно от показателя инициативы персонажа.
У меня ловкость 6 и сообразительность 3.
Кровь я трачу так: поднимаю силу до 4 и применяю "Когти Зверя".
Сейчас Игорь выглядит так: Сила 4(5), Ловкость 6, выносливость 5.
Затемнение 2 (3), превращение 1, 2, 4, -2 сложности ко всем броскам на зрение, все атаки по гангрелу идут со сложностью +2.
-
Так ками я еще жду. Я скажу кто будет дуйствовать первым
-
// Doti, вот что ещё важно - если камми захотят лечиться, то не забудьте, что
Персонаж может попытаться вылечить себя во время другого действия, но для этого необходим успешный бросок на Выносливость+Выживание со сложностью 8. Неудача при этом броске означает, что вампир теряет все истраченные пункты крови без какого-либо эффекта, а если же бросок провален, то персонаж теряет не только пункты крои, но и дополнительный уровень здоровья.
Также, не забудьте, что А горит и получает аграву каждый ход.
Персонаж получает урон каждый ход, пока находится в контакте с огнем: он должен выйти из огня или же потушить его, чтобы более не получать урон. Урон от огня автоматически считается успешным, если только он не был поглощен
То есть, А теряет 2 УЗ каждый раунд, считая предыдущий.
-
А что их ждать то?
Алекс практиески 100% ходит первый.
Кинь инициативу (все равно от них этот бросок никак не зависит) и там уже будем разбираться.
-
Доти, вы приняли наши доводы по поводу бронижелета и поглощения урона от взрывов?
-
я придерживаюсь http://wod.su/vampire/book/vampire_masquerade/06
-
Ваше право, но бронижелет не расчитан на защиту от гранат и взрывов ИРЛ.
-
Кстати, Doti, при взрыве гранат бензин разлетается во все стороны, сферообразно, а не растекается лужей.
А как с этим? Или у нас альтернативная физика (ветер двухкилограммовые пакеты сдувает, ага) и на треме всё же не попало?
-
А он и не растеклся лужей. На B бензин попал. На дом попал. Пламя сильное.
Кстати, сова может начинать действовать, но меня интересует сколько она ждет после того как залетела за дерево.
-
Ваше право, но бронижелет не расчитан на защиту от гранат и взрывов ИРЛ.
Он был заявлен как Витязь у B
http://www.niistali.ru/pr_secure/br_skr.htm#6
Бронекостюм скрытого ношения обеспечивает круговую защиту туловища, тазобедренной и паховой зоны, плеч, предплечий и голеней (включая локтевые и коленные суставы) от поражения пулями стрелкового оружия, осколками мин и гранат, холодным оружием (включая шило и заточку).
-
// А Игорь и не прекращал действовать.
Идёт следующий раунд. Что он видит?
P.S. То есть, пламя попало и на А и на В?
-
Он был заявлен как Витязь у B
http://www.niistali.ru/pr_secure/br_skr.htm#6
Тогда это как МИНИМУМ -1 к кубам.
И ещё, может мы будем брать ТТХ из WoD, а не из реала? А то и у меня гранаты стали бы РГО. >:(
-
// А Игорь и не прекращал действовать.
Идёт следующий раунд. Что он видит?
P.S. То есть, пламя попало и на А и на В?
По поводу того что вы видите
Вы ничего не видите :) потому что
Во первых, я в взрыву спиной. Во вторых = за деревом. В третьих - далеко ( метров 25 ).
Поэтому я и спрашиваю через сколько вы решитесь посмотреть на пламя.
-
Я собираюсь в атаку. Я во френзи. Я смотрю - что вижу?
-
//Алекс смотрит на поле боя, пока он заходит на атаку.
//Если ты попробуешь это засчитать как действие за этот раунд, то честное слово, мы просто объявим забастовку игроков, ибо это уже будет совсем подло.
-
Doti, а вы "Витязя" к какому классу брони отнесли?
-
Я собираюсь в атаку. Я во френзи. Я смотрю - что вижу?
Это зависит от ответа на мой вопрос.
Сколько вы сидели на дереве спиной прежде чем решили повернуть голову и смотреть на пламя?
-
// Я не сидел там вообще. Я облетал дерево, и мой предыдущий ход закончился как раз за ним. Теперь я продолжаю движение, возвращаясь на поле боя.
Технически - раунд сброса бомбы, на следующий я вылетаю. ( В затемнении.)
P.S.И да, у меня "Глаза зверя" и -2 к сложности бросков на зрение. 8)
-
Мы запутались - на сцене присутствует три вампира, или есть еще араб которого мы не видим, в одной из машин?
-
//Сова себе купила отсутствие броска ротшрека тем, что заявила, что идит далеко, за деревом, И СПИНОЙ.
//Я это принял. Мгновенный облет дерева никак не повлиял бы на применения ротшрека
//И этой ценой сова видела не все, так была спиной. Извините, нельзя влезть на елку и... Либо смотрите на пламя и всех, либо не смотрите ни на кого. На основе описания игрока было принято решение что он спрятался от вида пламени, это было сделано.
//Более того, как только она летит к пламени, кидается ротшрек. Он не повлияет на ее боевые качества, но если он будет то лететь на пламя не получится.
//Это чтобы потом не было удивления.
//Итак, сова возвращается на пламя?
-
Как я понимаю, заявление о том, что персонаж во френзи было проигнорировано?
-
Все очень просто
Раунд 0
Сова бросает гранату залетает за дерево.
Раунд 1
Сова продолжая движение впадает в френзи (тем самым игнорируя эффекты Ротшрека), облетает дерево, и движась к приблизительным позициям А и Б осматривает поле боя.
На раунд 0 ротшрек кидать не надо потому что сова далеко от места взрыва и за деревом, а на раунд 1 Алекс впадает во френзи (у него Инстинкты, а не самоконтроль) и поэтому не чувствует Ротшрека.
-
На раунд 0 ротшрек кидать не надо потому что сова далеко от места взрыва и за деревом,
И к огню спиной, глаз на которой, как на затылке, не имеет.
-
Тогда все еще проще
Во френзи вампир НЕ МОЖЕТ ЛЕТЕТЬ К ОГНЮ В ПРИНЦИПЕ
Испуганный вампир сделает все, чтобы убраться от источника его ужаса, независимо от последствий
Итак, впавшая во френзи сова летит ОТ огня
-
Ты не путаешь френзи и ротшрек?
ТО что ты цитируешь относится не к френзе, а к Природе Зверя (которая включает в себя тот самый Ротшрек).
В данном случае в френзю Игорь впадает от ярости и голода, эрго он будет убивать и жрать, и более того как персонаж с Инстинктами он может (до некоторой степени) управлять френзей - "оседлать волну безумия"
-
// Во френзи он впал от ярости. Для голода не было провокации (вид крови и т.д.).
Doti, я рекомендую Вам прочесть корбук, ту его часть, где описывается безумие.
-
Наличие френзи заявлено игроком явно:
Как я понимаю, заявление о том, что персонаж во френзи было проигнорировано?
про безумие:
Во время безумия, персонаж буквально и, обычно, против своей воли отдается темным инстинктам вампирской природы. Персонаж просто поглощается яростью или голодом, и неспособен (или не желает) осознавать последствия своих поступков. Друзья, враги, любимые, этика: все это уже ничего не значит для вампира, впавшего в безумие. Если вампир в безумии голоден, он будет питаться из ближайшего к нему человека, не задумываясь о благополучии сосуда. Если вампир рассержен, он сделает все, что в его силах, чтобы уничтожить причину его гнева. Испуганный вампир сделает все, чтобы убраться от источника его ужаса, независимо от последствий.
-
Как отыгрывать безумие
Персонажи, впавшие в безумие не являются собой, или точнее сказать, показывают большую часть истинных себя, чем обычно. Они сделают все, что угодно, чтобы удовлетворить свой голод или уничтожить источник своего безумия, они могут даже атаковать персонажа другого игрока. Персонажи в безумии обычно сперва атакуют своих врагов, однако если врагов нет, то и друзья могут стать источником для вымещения их низменных инстинктов. Даже любимые и семья могут стать жертвами вампира в безумии. Позже персонаж может почувствовать раскаянье и глубокую вину, но пока он находится в безумии, ничего кроме удовлетворения текущих желаний не имеет для него значения. Это так же может привести к проверке на дегенерацию. Так же частые впадения в безумие могут крайне отрицательно сказаться на Человечности вампира.
Источник моего безумия - враги.
P.S. И да, вот ещё:
Вампир в безумии получает несколько временных преимуществ в этом состояния. Вампир в безумии полностью игнорирует штрафы для запаса кубиков, вызванные ранениями до тех пор, пока оно не кончится. Как только безумие кончается, боль возвращается, и вампир начинает в полной мере страдать от своих ран. Сложность любых применений Доминирования на персонажа в безумии увеличиваются на 2, а сложность всех бросков на защиту от Доминирования уменьшается на 2. Персонаж не должен тратить делать броски на Силу Воли, для того чтобы совершить что-то выдающееся, потому что его переполняет ярость, которая является катализатором иного состояния разума и создает барьер против нежелательных вторжений. И наконец, вампир в Безумии невосприимчив к пагубным эффектам Ротшрека.
-
Вы утверждаете, что в безумии летите К ОГНЮ???
-
Убегать в ужасе - это ротшрек. Поэтому оно упомнянуто в главе "Природа Зверя", но об этом нет ни слова в праграфах посвященных непосредствено Безумию.
И да, он летит в безумии к огню, потому что в безумии ему пофиг на инстинкт самосохранения (и на огонь как процитировал Павел123), он просто хочет оторвать кому то лицо, и сожрать его печень.
-
Вы утверждаете, что в безумии летите К ОГНЮ???
Doti, прочтите мой пост выше. Особенно то, что выделено.
-
Я кинул еще и ротшрек. Вы получили один успех, то есть почти по полной.
Вы по прежнему должны улетать от огня.
-
Какая часть фразы "иммунен к эффектам Ротшрека" говорит что надо что-то кидать?
-
Я кинул еще и ротшрек. Вы получили один успех, то есть почти по полной.
Вы по прежнему должны улетать от огня.
То есть, правила Вы игнорируете?
-
Какая часть фразы "иммунен к эффектам Ротшрека" говорит что надо что-то кидать?
Где эта фраза?
-
Вампир в безумии получает несколько временных преимуществ в этом состояния. Вампир в безумии полностью игнорирует штрафы для запаса кубиков, вызванные ранениями до тех пор, пока оно не кончится. Как только безумие кончается, боль возвращается, и вампир начинает в полной мере страдать от своих ран. Сложность любых применений Доминирования на персонажа в безумии увеличиваются на 2, а сложность всех бросков на защиту от Доминирования уменьшается на 2. Персонаж не должен тратить делать броски на Силу Воли, для того чтобы совершить что-то выдающееся, потому что его переполняет ярость, которая является катализатором иного состояния разума и создает барьер против нежелательных вторжений. И наконец, вампир в Безумии невосприимчив к пагубным эффектам Ротшрека.
См выше, пост Паши
-
Прочтите пост №109. Там всё есть.
-
К слову о птичках, бросок на сопротивление Ротшреку аналогичен броску на сопротивление безумию - т.е. один успех значит не Ротшрек не подействовал" почти по полной", а персонаж сопротивляется Ротшреку один ход, а на следующий повторяет бросок, пока у него не будет или 0 успехов, или он не наберет 5 в сумме.