Форум Все оттенки Тьмы
Ролевые игры => Незавершенные игры => Архив игр => Форумные и литературные игры => Новое начало (ФИ012) => Тема начата: ChudoJogurt от 17 Августа 2010, 14:58:28
-
В соседней теме, Юкио обмолвился о желании провести игру по Восточным Вампирам для новичков - с тем чтобы персонажи начали еще смертными, тем самым позволяя играть тем кто слабо знаком со спецификой сеттинга, узнавая мир одновременно с персонажем
Поскольку сразу отметилось несколько человек которые бы хотели поиграть, чтобы не оффтопить, создал вот эту тему, для проверки интереса, и, в надежде на то что Юкио таки поведет такую игру, для обговорки деталей.
-
Еще бы при этом и специфику региона игрокам преподать для полного понимания.
-
Не только специфику региона, он и специфику времени. Группа должа будет примерно одного поколения.
-
Как вариант можно играть в Чайнатауне некоего американского мегаполиса - абстрактного большого города Н или даже какого то конкретного города.
Тогда будет несколько проще с концепциями персонажей и с пониманием культуры.
Ну, и до кучи конечно больше бы хотелось видеть игру чатовой чем форумкой - как показывает практика форумки ЧУДОВИЩНО!!!1111 медленные.
-
ChudoJogurt
Если Запад, то мегаполисами будут Лос-Анджелес или Сан-Франциско. Но мне оно не очень нравится, потому что отличий от игры Каинитами будет немного. А если Восток, то Токио, Гонконг, Киото, Шанхай, Пекин, Осака - на выбор. Юго-восточная Азия и Индия - по желанию.
Не только специфику региона, он и специфику времени. Группа должа будет примерно одного поколения.
Конец 20 (восьмидесятые - девяностые годы) - начало 21 века. Примерно вот так.
Еще бы при этом и специфику региона игрокам преподать для полного понимания.
Скажите, какие книги нужны - у меня их много. Или поищу.
-
Я бы пожалуй из списка выбрал бы Гонконг (ввиду, сколько я понимаю сильной его европеизированности) или Токио (по той же в общем то причине). Токио лучше, потому что я уже кажется придумал японского персонажа.
Но вообще говоря, если ты Рассказчик, то ты решаешь.
-
Учитывая вообще слабое представление об Азии, вернее укладе - я бы положился на выбор Рассказчика и выпросил бы ссылок на развивающую литературу. :) Тогда уж надо отходить от европеизированных городов.
PS И да, Китай мне симпатичнее Японии, но я не сильно настаиваю...
-
Да, от списка хорошей литературы по Востоку я бы совсем не отказался.
-
Но вообще говоря, если ты Рассказчик, то ты решаешь.
Конечно, я Рассказчик. Но что толку от этого, если игрокам неинтересно?
Учитывая вообще слабое представление об Азии, вернее укладе - я бы положился на выбор Рассказчика и выпросил бы ссылок на развивающую литературу. :) Тогда уж надо отходить от европеизированных городов.
PS И да, Китай мне симпатичнее Японии, но я не сильно настаиваю...
Немало есть в самих книгах Белых Волков. Там же - ссылки на рекомендованные ими источники и те, которые использовал при переводе я.
И вот развивающая литература - то, что нашлось у меня в заначке. Это, в основном, Средние Века и все такое - о современном сейчас найти несложно.
Восток (http://www.4shared.com/file/zDRcQIwL/_online.html)
-
Встает еще вопрос о прожиточном минимуме игроков. Сколько их нужно, чтобы партия стартовала?
-
Юкио, я тебя уверяю, все что ты предложишь будет встреченно с большим энтузиазмом, как минимум пока это остается в рамках низких требований к игрокам, а если никто не проявит инициативы, то болтология будет длится бесконечно.
-
Встает еще вопрос о прожиточном минимуме игроков. Сколько их нужно, чтобы партия стартовала?
Минимум трое.
Юкио, я тебя уверяю, все что ты предложишь будет встреченно с большим энтузиазмом, как минимум пока это остается в рамках низких требований к игрокам, а если никто не проявит инициативы, то болтология будет длится бесконечно.
Итак, форумка или литературка? И, главное, стиль игры. Я могу попробовать дать боевик, мистику, детектив, политику - выбирать вам.
-
Форумка, еще лучше - чатовая игра.
Стиль игры - предпочтений нету, готов на все.
-
Имею желание присоединиться. Правда есть уже готовый перс. Но пребываю в полной готовности пойти на установленные Рассказчиком условия.
-
Присоединяюсь. Мне таки очень интересно попробовать новую линейку на вкус.
Согласен на форумку или чат, стиль игры - предпочтительна мистика, но не принципиально.
-
Тогда как разгребусь маленько с курсами - дам отмашку. Генережка - как стандартного неонанта Каинитов, свежестановленного, но пока без Сил - они будут получаться по ходу обучения. Желательно пока примерно продумать прижизненную биографию, причины смерти, в какую преисподнюю попали, что сподвигло выбраться и как выбирались.
-
С удовольствием присоединюсь, но потребуется помощь мастера в генережке персонажа, поскольку не уверен в том, что понимаю все правильно.
Жанр практически неважен, но предпочел бы политику или мистику.
-
Да там ничего сложного, в общем-то...
-
А город то какой? Не хочется оказаться японцем в Пекине, или китайцем в Сеуле.
-
Гонконг или Токио - сам пока не решил. Вероятнее всего - Гонконг.
Еще полезные данные.
Kindred Of The East (http://www.4shared.com/file/dzs1d8I7/Kindred_Of_The_East.html)
-
Интересно было бы попробовать, вот только, все таки, в каком формате игра намечается? Поддерживаю Йогурта, хотелось бы чат, форумные получаются слишком медленные.
-
Прикидка оцифровки персонажа наткнулась на интересный вопрос: если мы создаём еще смертного, вернее секунду-назад-смертного, как нам обращаться с дополнениями?
Какие можно брать, какие нет, как они будут работать, ибо в такой ситуации, они вестимо, будут работать нестандартно.
Например вряд ли доступно взять ментора, либо же придется оговаривать, что ментор в данном случае означает, что персонажу обязательно встретится такой вот мастер, но это смотрится тоже странно.
-
Я хочу играть!) Запишите меня, пожалуйста!)))
-
Я верно понял что если мы генеримся как стандартные "неонаты Каиниты" то заморачиваться с Хун и По, и балансом Чи не надо?
Или имелись ввиду нововставшие Катаяны?
-
Интересно было бы попробовать, вот только, все таки, в каком формате игра намечается? Поддерживаю Йогурта, хотелось бы чат, форумные получаются слишком медленные.
Если бы я еще знал, как чатовые игры проводятся...
Прикидка оцифровки персонажа наткнулась на интересный вопрос: если мы создаём еще смертного, вернее секунду-назад-смертного, как нам обращаться с дополнениями?
Тех, которые надо нарабатывать - типа Ментора, Артефактов, Связей и тому подобного - изначально взять будет нельзя. Это получается и вписывается по ходу игры. А, скажем, Гороскоп и тому подобное, которое просто ЕСТЬ, потому что судьба такая - по стандартным правилам покупки Дополнений при генережке.
Я верно понял что если мы генеримся как стандартные "неонаты Каиниты" то заморачиваться с Хун и По, и балансом Чи не надо?
Или имелись ввиду нововставшие Катаяны?
Естественно, нововставшие Катаяны - просто СО дается столько же, сколько при генережке обычного неонанта.
-
Ок, ясно.
Чатовые игры - это просто. Договариваемся о времени, собираемся в каком-то общем чат клиенте (наиболее удобным я обычно нахожу Skype но у Шагула он не работает, так что либо плохо мне знакомый mIRC либо интуитивно понятный и доступный ну совсем всем у кого есть мыло и интернет http://www.chatzy.com/) ну и дальше играем себе спокойно.
Для сообщений секретных для других игроков можно использовать отдельные чаты, или ICQ, Skype или личные сообщения на форуме.
-
Вообще, любая игра идет со скоростью самого медленного игрока. И потому что чатовая игра будет, что форумная. Кроме того, в форумной результаты никуда отдельно сохранять не надо.
И еще вопрос игрокам. Есть два варианта начала. В первом вы начинаете, как только что откопавшийся Чин Мэй. Во втором, вы сидите в Преисподней и должны как-то оттуда выбраться. Выбирайте.
Да, место действия - Гонконг.
-
Чатовая игра обычно быстрее потому что все одновременно в одном месте (ну, метафорически). Плюс даже непосредственный обмен сообщениями в чате немного быстрее.
Например в "Печали" мы отыграли полную небольшую историю в чате где то вдвое быстрее чем половину одной сцены в форуме.
-
Мой голос за начало Чин Мэй.
-
Влез в вашу тему чисто с консультативными намерениями.
to ChudoJogurt
У чатоведения по сравнению с форумом есть свои недостатки. Как правильно заметил Юкио основная "медленность" чата заключается в том, что ВСЕМ игрокам надо собратся в одно и то же врея перед компьютерами. Это довольно сложно ввиду часовых поясов, наличия учебы/работы/семьи... В результате ситуации когда партия из 4-5 человек не может провести сессию только потому что один из Игроков не может, а на следующий день не может другой, будет встречатся довольно часто (исхожу из своего опыта). Чат действительно выгоден когда водится несколько одиночек.
И к тому же появляется угроза лавинообразного постинга и перебивания друг друга...
Список можно подолжить.
-
Чат действительно выгоден когда водится несколько одиночек. И к тому же появляется угроза лавинообразного постинга и перебивания друг друга...
+1
И еще вопрос игрокам. Есть два варианта начала. В первом вы начинаете, как только что откопавшийся Чин Мэй. Во втором, вы сидите в Преисподней и должны как-то оттуда выбраться. Выбирайте.
Я как-то смутно представляю себе эти самые преисподни. Но если это тоже сможет помочь понять персонажа - почему нет? Если персонаж оставит этот опыт за спиной и это ничем не аукнется - то смысл? Если же первое, тогда, мне кажется, выбор преисподней для персонажа должен стать уже прерогативой мастера.
Тех, которые надо нарабатывать - типа Ментора, Артефактов, Связей и тому подобного - изначально взять будет нельзя. Это получается и вписывается по ходу игры. А, скажем, Гороскоп и тому подобное, которое просто ЕСТЬ, потому что судьба такая - по стандартным правилам покупки Дополнений при генережке.
Нуши? :)
При генерёжке мы расписываем Хунь и По. Это теперь понятно. Но балансом Ци мы тоже должны заморочиться сейчас?
-
Как минимум стоит посмотреть может быть мы действительно сможем собраться какие 4-5 часов в неделю (или по часу в день, или одним куском на выходных). Если это невозможно, то конечно придется играть форумку, но чатовая игра ВСЕГДА быстрее чем форумка.
Касательно "лавинообразного перебивания" - это вопрос установки очередности постинга и элементарной вежливости - ничего что нельзя было бы решить при организованном подходе
До кучи, если мы только вставшие Чин Мэй, то у нас Дхарма 0, и нет выбранной Дхармы, так?
-
Я как-то смутно представляю себе эти самые преисподни. Но если это тоже сможет помочь понять персонажа - почему нет? Если персонаж оставит этот опыт за спиной и это ничем не аукнется - то смысл? Если же первое, тогда, мне кажется, выбор преисподней для персонажа должен стать уже прерогативой мастера.
Есть книга 1000 Hells. В ней Преисподнии описаны детально - по крайней мере, наиболее известные. Немного есть и в основной книге. Не аукнуться это не может - от типа Ада зависит, более-менее, выбор Дхармы и, ИМХО, начальное количество Ци обоих типов. Кроме того, из Ада персонажа вытаскивает какая-то цель или причина - иначе бы он там так и сидел. так что тут присутствует и познание себя.
Нуши? :)
Точно нет. Он дается при формировании семьи.
При генерёжке мы расписываем Хунь и По. Это теперь понятно. Но балансом Ци мы тоже должны заморочиться сейчас?
До кучи, если мы только вставшие Чин Мэй, то у нас Дхарма 0, и нет выбранной Дхармы, так?
Да, Дхарма выбирается при обучении.
-
В таком случае я за начало в аду и перекладывание выбора конкретного ада на плечи мастера.
Ответ на вопрос про Ци я так и не понял :) Все же надо выбирать? Или при прохождении ада опять-таки будет решено как они распределяться?
-
Собственно, еще одного новичка возьмете? Давно хотел поиграть по Востоку.
-
Дарк, но не будет ли начало "с Ада" слишком затянутым? Может кратко описать самые распространенные варианты и пусть игроки выберут подходящий?
-
В таком случае я за начало в аду и перекладывание выбора конкретного ада на плечи мастера.
Как знаете, но из Ада выбираться все равно вам.
Ответ на вопрос про Ци я так и не понял :) Все же надо выбирать? Или при прохождении ада опять-таки будет решено как они распределяться?
Лично я считаю так. Раскидывается количество Ци. Исходя из того, что больше, выбирается Ад - горячий или холодный.
-
Хм, а ежели баланс?
-
Да, и еще, мы пользуемся правилами Корника, или "... компаньона"?
-
Это да, желательно бы уточнить заранее.
-
Хм, а ежели баланс?
Тогда думать буду.
Да, и еще, мы пользуемся правилами Корника, или "... компаньона"?
И того и другого.
-
Да, генерящимся - объясняйте, пожалуйста, выбор Натур П`о. Оно ведь не просто так и зависит от личности персонажа. Если что, то дополнительные варианты Натур можно найти в книгах Sunset Empires и Blood and Silk.
-
И того и другого.
Тогда вопрос конкретно по боевым искусствам. по чем мы их покупаем и с какими, соответственно, правилами соотносимся? За полуторную цену и каждая точка сверх первой - новый приём, или за обычную цену и тогда новый приём дают только 2, 4 и 5 точки?
-
За обычную цену. Не будем извращаться.
-
Хотела бы заявится, если все еще идет набор.
Персонаж уже написан, именно до стадии входа в Йоми, то есть в сущности только смертная жизнь и способности. Так что вопрос - куда кидать? :)
-
Либо сюда, либо мне в личку. При этом обхяснить выбор Натуры П`о и причины, по которой персонаж сбежал из Ада.
-
Значит еретические Дхармы оказываются закрыты? Или все же можно их приобрести?
-
Я думаю, вряд ли, мы же в Китае играем.
-
Оее, я тоже хочу-у-у играть, какие правила нужно читать?))
-
Барбитурат, но ведь Лик Богов, которым я и интересуюсь, был и в Китае. К тому же мы вроде как играем не в Китае, а в Гонконге.
Артемий Фроус, читать нужно вот это:
http://wod.su/kote/book/east_kindred (http://wod.su/kote/book/east_kindred)
-
Shagull
Гонконг - часть Китая. Если бы игра шла в отдаленных уголках Срединного Царства или в медвежьих углах Японии, где автобусы два раза в сутки ездят, то еретические Дхармы были бы уместны, более-менее. Но и жить бы таким персонажам пришлось самим по себе, так как ни один Двор ортодоксальных Дхарм их бы не принял - разве что на перевоспитание.
-
ХМ, раз у нас Гонконг до передачи его китайцам, то будет большой кросс с Каинитами?
-
Кросс будет даже после передачи его Китаю.
-
Хм, а когда ориентировочно ждать отмашку?
-
Меня интересует вот что. Персонаж изначально может быть смертным или молодым вампиром, прожившим уже какое-то время?
И еще вопрос - какое время действия согласно реальной истории? Просто я почти не знаком с сеттингом, чтобы определить это "на глаз"
-
Время действия - 1997 год. Когда ждать отмашку - пока не знаю. Меня большую часть дня у компа нет - курсы, и потому надо думать.
-
Еще один вопрос хотел уточнить. Сколько времени по реальному миру человек может пробыть в Йоми? То есть он необязательно должен переродиться в тот же год и в то время, когда умер?
-
В корнике упоминается что не более двух месяцев проходит между смертью и возрождением, однако мы же создаем персонажей "за секунду до становления" поэтому нас не должен бы особо волновать этот вопрос.
-
То есть в биографии надо описать только смертную жизнь и все, да?
-
Я именно так и сделал.
-
Думаю, я сделаю так же. Игра планируется по системе? То есть вся системная часть в игре будет присутствовать?
-
хм...
Ну если мы генеримся по системе...
-
Дамы и господа, немного о биографии. Я однажды предлагал провести отыгрыш побега из Преисподней. Энтузиазма это большого не вызвало, поэтому в биографию персонажей не мешает еще добавить то, как они бежали из Йоми и из какого именно Ада персонажи вылезли.
-
Мммм... а можно все-таки блиц-приват-отыгрыш для самых одарённых? Ибо понимания этих адов и того, как из них можно сбежать хм... практически никакого.
-
Аналогично. О мирах Йоми у меня представление очень общее. Я знаю что они есть и все. :(
-
То же самое и со мной, мой отказ от отыгрыша миров Йоми был неправильным и поспешным решением.
-
Из большого торрента, ссылку на который я когда-то давал Zior-у качается книга 1000 Hells. Там описаны наиболее важные и известные Преисподнии. Познавайте.
-
Хм... явно за отыгрыш Йоми высказались трое, против один... если это не бурный интерес, то что же это? :)
-
Я бы предпочел начать уже на земле. Но если большинство за Йоми, то это ОК.
-
Я не против начать и с Йоми
-
Генерящиеся и сгенерившиеся, приведите имена персонажей в соответствие с китайским языком, пожалуйста. Используйте приведенную ниже ссылку.
http://ru.wikipedia.org/wiki/Система_Палладия (http://ru.wikipedia.org/wiki/Система_Палладия)
-
Юкио, тут возник интересный вопрос. В корбуке сказано, что если Катаян пользуется Силами Демона, то он не может использовать Силы Души, за исключением Ци`ю Ма. Это касается ВСЕХ Сил Демона? Даже тех, которые используются автоматически? Да, я имею в виду Железную Гору, которая не "включается", а активна постоянно.
-
Это нигде не сказано, но, ИМХО, Железная Гора не будет мешать использовать Силы Души, а все те, применение которых осознанно - будут.
-
Я немного не понял, как распределяется балланс Ци и добродетели. Объясните, плиз.
И силами, я так понимаю, мы пока не владеем?
-
Выше писалось, что Силы пока брать не надо. Мы ведь только из Йоми вылезаем\вылезли.
-
Барбитурат, речь вроде бы шла о том что Дхарму брать не надо и Путь. А вот про Силы... Ты хочешь свалить на мастера написание наших карточек? У меня, например, почти все уже готово. :) Так что я скоро буду проходить обучение.
-
Тогда как разгребусь маленько с курсами - дам отмашку. Генережка - как стандартного неонанта Каинитов, свежестановленного, но пока без Сил - они будут получаться по ходу обучения. Желательно пока примерно продумать прижизненную биографию, причины смерти, в какую преисподнюю попали, что сподвигло выбраться и как выбирались.
Ни на кого ничего сваливать не хочу. Я просто делаю выводы из прочитанного.
-
Верно. Ну, если мастер хочет себе этот геморрой, то ладно. Но тогда набор Сил будет целиком на его совести.
-
Верно. Ну, если мастер хочет себе этот геморрой, то ладно. Но тогда набор Сил будет целиком на его совести.
Ничего подобного. Выбор Сил будет зависеть от происходящего во время вашего обучения и общих склонностей. Нельзя вылезти из преисподней и что-то такое уже уметь.
Я немного не понял, как распределяется балланс Ци и добродетели. Объясните, плиз.
Игра начинается с одним очком постоянного Ци каждого типа по умолчанию и еще дается 4 очка на распределение между ними. Если постоянный уровень Ци одного типа на 2 и больше превышает уровень другого, то начинается дисбаланс и проявляются психические и физиологические проблемы.
Также, персонаж по умолчанию начинает с Хунь 1 и П`о 3. Сила Воли изначально равна уровню Хунь, но должна быть повышена до 5 - или повышением уровня Хунь при генережке или за Свободные Очки.
-
Стоит только помянуть, что дисбаланс Ци несет не только внушительный список проблем но и ряд преимуществ...
-
Игра начинается с одним очком постоянного Ци каждого типа по умолчанию и еще дается 4 очка на распределение между ними.
Также, персонаж по умолчанию начинает с Хунь 1 и П`о 3.
Если я правильно поняла, то все это уже происходит после того как вылезаем из преисподней - одна из частей обучения Ре - это поиск баланса Ци. Туда же входят Дисциплины, фрибай очки и дополнительные очки, что получает смертный когда становится вампиром.
Но это если я правильно все поняла из флава книг. =)
-
Kiriya
Да. И, немаловероятно, кто-то из игроков побудет разлагающимся трупом или подхватит какую-нибудь болезнь.
Стоит только помянуть, что дисбаланс Ци несет не только внушительный список проблем но и ряд преимуществ...
Те преимущества того не стоят.
-
Дамы и господа, как известно, причин стать Куэй-дзин - сколько самих Куэй-дзин и еще одна. Создавая персонажей, откройте книги Дхарм - или, хотя бы, книгу, выложенную на сайте - чтобы узнать, почему можно стать Голодным Духом. Когда три персонажа подряд - бывшие преступники, а два из них были уличной шпаной, становится как-то не по себе.
-
Хм... стать на 50% оригинальным это уже что-то :D
-
У меня будет оригинальная история! ну, когда я напишу персонажа... а то идея есть а сесть и написать что-то слабо получается.
-
Юкио
Особенности современного Гонконга, в нем проще умереть в результате разборок на улице.
Да и как сказано в книгах - это комбинация трагично-травмтичной смерти и незаконченных дел/безумного желания жизни, отчего и пробуждается По, или же это в людях с моралити 5 и ниже - а это типичные преступники.
В добавок, набор способностей боевых в Китае этому могут учить - военных, полицейских, или преступников/уличную шпану.
Есть вариант с просто очень жестокой смертью, например бизнесмена, который не может уйти из жизни, не завершив сделку. На него обрушилась балка переломав ему ноги и кость разорвала артерию, он умер истекая кровью, думая только о том, что у него незаконченная сделка. Да такой персонаж имеет право на жизнь, только его навыки вряд ли связаны с боевыми действиями. Впрочем не все обязаны в обществе Квай Джинов быть прирожденными бойцами, но когда рамки игры не заявлены, обычно делаешь жизнеспособного персонажа в боевом плане. Ну и в конце концов, я например уже устала играть миротворцами. =) Захотелось мясца. =)
З.Ы. Впрочем все равно чуток переписываю идею раз год 97, могу и смерть поправить, в ущерб боевым качествам. =)
-
Попробую дать вводную.
Гонконг. 1997 год. Истекают сроки власти над ним Британской Империи. Среди местных Катаян уже давно ходили слухи, что лидеры Квинконса, заседающие в Пекине, объявили семью Праведных Демонов Коулуна - формальных лидеров местных Голодных Духов - коллаборационистами, сдавшимися презренным Кин-дзин, и акума. И что с материка пришлют новую семью, целью которой будет уничтожение Детей Каина и восстановление Двора Огня. Их опасения сбылись - из Пекина была прислана семья Победоносный Вихрь. Они готовы начать войну с Детьми Каина и расшевелить местное застоявшееся, по их мнению, болото, внеся в жизнь Катаян Гонконга новую энергию. Это не может не беспокоить Анъо Чуня, лидера Праведных Демонов - долгое время он и его семья выстраивали баланс взаимоотношений между Шэнь Гонконга, и теперь все их усилия могут пойти прахом. Кроме того, по его мнению, именно Катаяны Гонконга являются наследниками прежнего, императорского Китая, разрушенного коммунистами, и потому имеют больше прав на власть в городе и на восстановление Двора Огня. А результатом разрушения их политики будет кровавая бойня, в которую будет, волей-неволей, вовлечено все сверхъестественное население Гонконга, что привлечет как ненужное внимание смертных, так и Ши, которые съедутся в город со всего Китая, дабы утихомиривать распоясавшуюся нечисть. А они не будут разбираться, кто начал заварушку.
Ситуация ухудшается еще и тем, что Вентру Роберт Педдер, Принц Гонконга, покинул город, лишив Праведных Демонов связи с властями Каинитов. Нынешним негласным лидером Детей Каина стал Тремер Оливер Трейс, глава капеллы Гонконга. Подходов к нему нет, и его намерения - тайна за семью печатями.
Среди Каинитов, не отправившихся вслед за Педдером, ходят разговоры о возможности переезда в Сингапур, где, вроде бы, взаимоотношения местных и западных вампиров как-то полегче, и резни не намечается. Это беспокоит лидеров Сингапура, которым этот массовый исход не нужен ни в каком виде.
Наконец, в городе появились представители японских Кланов. Какова их роль во всем этом? Какие планы они преследуют, помимо объявленных при въезде?
И в эти неспокойные времена суждено было обрести Второе Дыхание вашим персонажам.
-
И вот еще пара книг о местных реалиях.
WOD - Kindred Of The East - The 1000 Hells (http://www.4shared.com/document/dUG5FTVs/WOD_-_Kindred_Of_The_East_-_Th.html)
WOD - Vampire - The Masquerade - Hong Kong (http://www.4shared.com/document/5J5K-hc_/WOD_-_Vampire_-_The_Masquerade.html)
-
Итого, окончательный ответ: побег из миров Йоми отыгрывается, или является частью квенты?
-
Я бы предпочел, чтобы был частью квенты, а отыгрывать мы начали с Рё.
-
Итого, окончательный ответ: побег из миров Йоми отыгрывается, или является частью квенты?
В зависимости от пожеланий игроков. С Ада начать интереснее, а с Рё - проще.
-
Хм... как быстро меняются мнения. Уже двое за Ре, когда в прошлом голосовании был один. :)
Мне кажется, что придется делать какое-то волевое решение Рассказчику, ибо нельзя шататься туда-сюда и сохранить хоть какое-то понимание того, что же мы в итоге хотим получить.
PS Мое мнение о том, что отыгрыш лучше начать с Йоми остаётся неизменным.
-
В зависимости от пожеланий игроков. С Ада начать интереснее, а с Рё - проще.
Хочу начать с Ада! ^ ^
-
Начало с Йоми будет интересным, позволит понять лучше своего По, точнее что им движет. Я только за. =)
Хотя у каждого может быть своя преисподняя, в зависимости от грехов при жизни.
И Ре - это когда тебя уже учат другие КвайДжины, и ты являешься Хин... Мастер вроде хотел начать с Чин Мэй, когда тобой движет По.
-
Я за миры Йоми.
-
Ады себе выбрали? Иначе самовольно начну назначать.
-
Скачать не получилось. Не позволил трафик, поэтому назначай. В ближайшее время скину тебе в ЛС квенту и карточку.
-
Wicked City. =) Очень жестокая киберпанковская преисподня где все не по феншую. =)
-
А мы когда начинаем?
-
Назначайте, мастер, назначайте)
-
А мы когда начинаем?
Как только пришлют персонажей все заявившиеся. Если к концу недели не будет, то начну с теми, кто есть.
-
А сколько народу набралось, интересно?
-
Кто прислал персонажей, те и есть - то есть, четверо и один потенциальный.
-
Ады себе выбрали? Иначе самовольно начну назначать.
Назначайте, так интереснее получиться.
-
Юкио надел маску Янь-ло Вана
Итак, грешники, начинаю распределение по Преисподням.
Kiriya - как и желали, в Проклятый Город.
Барбитурату выпала путевка в Ад Свежевания Заживо.
Dark Rider-у - в Какури.
Dr_Jekil составит компанию Kiriya.
Shagull едет в Яму Соли и Железа.
Несгенерившиеся получают направление по предоставлению анкеты персонажа.
-
Да, о способах побега П`о из Йоми. В книге 1000 Hells описаны следующие варианты:
1. Втихаря и в одиночку, в пересменок стражи. Повелители Яма об этом знают, а потому шансы есть или у очень быстрых или у очень сильных, чтобы быстро продрать Стену.
2. Групповой побег. Как и выше, только есть еще и сложность составления заговора. Отдыхать в Аду дают редко, а стукачи и подсадные утки тоже имеются.
3. Попасть в Стражи и просто выйти через ворота. Этот способ тоже известен Правителям, и потому в Стражи так просто не попасть. Нужна изворотливость.
4. Договориться со Стражем. Подкупить, обмануть или пообещать помочь - из того же Ада вывести. Недостаток способа - могут сдать, а некоторые Служители не могут не сдать в принципе. К таковым относятся Сикомэ, Мертвые Тигры или Железные Демоны Боли и Насилия.
-
Вопрос №1 - души в Йоми измеряют силу и скорость наверное иными мерками, нежели смертные, сила, видимо представлена Силой Воли, а скорость?
Вопрос №2 - я правильно понимаю, что стена на самом деле метафизически там везде,или надо еще и проход искать?
Я просто тут смотрю - красный путь, черный путь...
-
Прошу прощения за вопрос недостойный настоящего ролевика,
Но можно ли делать очень краткую тезисную квенту?
А то мне критически не идет вдохновение описать все так как оно у меня в голове.
-
Вопрос №1 - души в Йоми измеряют силу и скорость наверное иными мерками, нежели смертные, сила, видимо представлена Силой Воли, а скорость?
П`о можно было бы засчитать, как духа, но Гносис духов - это Хунь Куэй-дзин. А потому, Гносиса у П`о нет. Вроде как, где-то было описание, какие Атрибуты заменяют Физические в мирах духов, но я не помню, где это описано и что на что заменяется.
Вопрос №2 - я правильно понимаю, что стена на самом деле метафизически там везде,или надо еще и проход искать?
Я просто тут смотрю - красный путь, черный путь...
Стена метафизически, там везде. Как мне показалось из описания методов побега из Йоми, все эти проход нужны тем, кто идет в Йоми во плоти.
Прошу прощения за вопрос недостойный настоящего ролевика,
Но можно ли делать очень краткую тезисную квенту?
А то мне критически не идет вдохновение описать все так как оно у меня в голове.
Устроит. Главное - объяснить Дополнения, Достоинства, Недостатки, выбор натуры П`о и стимул удрать из Ада. Также, желательно указать, к какой Дхарме вы бы хотели, чтобы принадлежал ваш персонаж. И вам назначать Ад, или сами выберите?
-
Я так понимаю, подготовка вышла на терминальную стадию. Есть какие-то пожелания к квентам в догонку? И когда ожидать старта?
-
Я пока дожидаюсь Йогурта и Enemo. Получу их - начнем. Скорее всего, в понедельник или вторник.
-
А Ресурсы брать можно, с учетом того что de-jure персонажи мертвы?
-
Я в воскресенье-понедельник сдам персонажа мастеру. В субботу у меня безумие будет. От нагрузки.
-
А Ресурсы брать можно, с учетом того что de-jure персонажи мертвы?
Нет. Ресурсы и тому подобное нарабатывается по ходу истории. Впрочем, можно объяснить прижизнеными накоплениями, но это - не более 2-х точек.
-
Вроде сдал.
Даже получилось не очень коротко и конспектно, хотя и не совсем то что хотелось.
-
Ну что, мы сегодня стартуем? :)
-
Стартуйте, я чуть позже подключусь. У меня маленькая запарка.
-
Ну что, мы сегодня стартуем? :)
Или сегодня вечером или завтра днем.
-
Ну, мы таки начинаем или где?
-
Ну, мы таки начинаем или где?
Начнем, только я соображу, как. Как-никак, надо дать описание 4 разных Преисподен.
-
Я так понимаю, что это временный способ оформления до момента появления ветки?
-
И я правильно понимаю, что в Йоми персонажем управляет скорее П'о, нежели Хунь?
-
Я так понимаю, что это временный способ оформления до момента появления ветки?
Да. Придет кто-нибудь из модераторов и создаст раздел.
И я правильно понимаю, что в Йоми персонажем управляет скорее П'о, нежели Хунь?
Да. Причем, именно П`о. Хунь висит при трупе.
Кстати, о трупах. Игроки, опишите, что стало с телами ваших персонажей.
-
Кстати, о трупах. Игроки, опишите, что стало с телами ваших персонажей.
Хм, а что может стать с человеком, которого бросили в морскую воду? Ну, вероятно на голове след от удара есть. Или выстрела. Мне интересно, персонаж вылез из воды голым?
-
Просто возвращаясь в Срединное Царство, П`о и Хунь входят в прежнее тело, где бы оно ни находилось. И в каком бы состоянии оно ни было. Даже если сожгут - соберется из праха вновь. Мне нужно знать, как возвращение описывать.
-
Все что в стандартной внешности плюс окровавленный сверху костюм и рана на голове от удара какого-то тупого предмета.
-
Очевидно от тела Цзюня попытаются избавиться тем, или иным образом. Как знать, может там же и закопают. Вообще сложно предсказать, собственно квента специально оставляла все неизвестное Цзюню на откуп мастеру.
-
Райдер, Джекилл, притормозите пока, пожалуйста. Пусть остальные подтянутся.
-
а в Аду можно умереть?
-
Технически, можно, но сложно. Полное высасывание Ци лишь лишит сил на некоторое время, а совсем убьет только разрушение тела.
-
Да, я на сегодня сворачиваюсь. Отвечу на ближайшее сообщение в теме игры и все. Продолжение - завтра с утра и вечером.
-
Kiriya, Ниу и есть дух-демон.
-
Барбитурат
Ввиду особенностей Ада Свежевания Заживо, персонаж не умер совсем.
-
Ниу и есть дух-демон.
Хммм... этот момент не до конца поняла, ибо с одной стороны в Йоми только По, но туда их тащат грехи на душе. То есть есть душа, оно же сознание, и есть По, который главенствует в Йоми ибо Хун просто нет. Как я поняла - По постепенно становится главным, и именно благодаря его силе вырывается душа из Йоми, после этого По и Хун соединяются воскрешая тело. Но так как По безумен после Йоми и силен он продолжает главенствовать, пока не проявится Хун.
Но могу быть не права - тогда извиняюсь.
-
Если ориентироваться на Юнга, то П`о - это Тень, обретшая личность. Тень, в свою очередь, все те нехорошие или подавленные позывы и инстинкты, что есть в человеке. Доктор Джекилл и мистер Хайд. Темная сторона души. Или обретшее разум подсознание. В момент смерти П`о отрывается от Хун и летит в Йоми. Хун остается висеть при трупе. В момент превращения в Катаяна, Хун и П`о объединяются в более-менее единое целое, но сознание уже не всегда подавляет и может подавить подсознание. Технически, каждый Куэй-дзин - шизофреник, страдающий от раздвоения личности.
-
Собственно мой пост и подразумевал такие поиски. Может это, конечно оказалось слишком завуалировано, но имелось в виду именно это.
-
То есть будучи в Аду мы должны отыгрывать эгоистические и звериные побуждения или, в худшем случае, страдания перед ними?
-
Надо вести себя более-менее как предполагает ваш архетип П`о.
-
опцк.. не знал
Юкио, тогда мой персонаж тащится демонами и временами рыпается, получает по почкам и обвисает обратно? Или от меня еще возможны какие-то действия?
-
Барбитурат
Ввиду особенностей Ада Свежевания Заживо, персонаж не умер совсем.
А что со моим персонажем будет дальше?
-
опцк.. не знал
Юкио, тогда мой персонаж тащится демонами и временами рыпается, получает по почкам и обвисает обратно? Или от меня еще возможны какие-то действия?
Натура П`о вашего персонажа - Варвар, а не Идиот. То есть, человек, ведущий себя по-западному или еще как-то, как не вписывается в основную культуру региона. К примеру, для китайцев долгое время образцом варваров были кочевники с севера и запада. Для индийцев - тамилы и так далее. Рассуждение на эту тему есть в книге Sunset Empires, ссылку на которую я уже как-то на этом форуме давал. Могу повторить.
А что со моим персонажем будет дальше?
Восстановится где-то в другом месте Ада Свежевания Заживо. Такая у него особенность.
-
это был не связанный вопрос.
Натуру своего П'о я понял, и буду отыгрывать, а вопрос состоял в том что я не понял, почему описание происходящего с моим персонажем не двигается дальше, т.к. явно перснаж не может особо предпринимать никаких действий, кроме может пафосного отыгрыша думанья трагичных мыслей
-
Это пока. Ваш персонаж будет корпоративным работником в Аду. А это дает некоторую свободу действий. Ад Микабоси - извращенная пародия на современный Запад и современные особенности Востока. То есть, будет и давящая, выматывающая работа, и борьба под солнцем в отделе и все такое прочее.
Кроме того, есть есть немалый шанс оттуда убраться. Проклятый Город - это не только трущобы и помойки. Это все места где душа окостеневает и остывает. Банки, офисы, научные лаборатории, бордели... Никто не исключает возможности для П`о суметь прорваться обратно где-то в одном из таких мест. Погиб-то Дайичи в офисе родной фирмы...
-
Вопрос игрокам.
Стоит ли более-менее знакомить вас с фауной и достопримечательностями Преисподен или вы желаете выбраться побыстрее? Если последнее, то пробуйте действовать в ту сторону.
С Райдером будет относительно просто - я подкину его персонажу интересную непись, в его Аду обитающую. А вот остальным придется поработать головой - в их Адах такой неписи нет.
-
Оккей, попытка номер три.
Юкио, в данный конкретный момент моего персонажа держат два амбала. Я так понял что не могу предпринимать никаких действий пока персонажа не доставят до места назначения, потому мне не очень понятно почему описание того что происходит с моим персонажем остановилось на том моменте где моя реакция явно не требуется.
Можно ли продолжить описание происходящего с моим персонажем?
Прошу прощения за настырность, но мне кажется что это взаимонепонимание может сильно затянуть игру.
-
Вы можете обдумывать свое положение. Может, что-то и надумаете. Завтра я продолжу эпизод с вами.
-
Если предположение и неверно, то медитация быть может даст ниточку к верному пониманию... Будем надеяться :)
-
Юкио, я верно понял что помещение разделено на такие маленькие оффисы (кабинки - cubicles)?
Или это открытая комната, где бегает куча народу?
Есть ли там какой-то надзиратель, который следит за порядком?
Что находится на рабочем месте Дайчи - стол, стул, канцпринадлежности?
Или для ускорения процесса предполагается что игрок такие мелочи додумывает сам исходя из общей логики?
-
Юкио, я верно понял что помещение разделено на такие маленькие оффисы (кабинки - cubicles)?
Да.
Есть ли там какой-то надзиратель, который следит за порядком?
Что находится на рабочем месте Дайчи - стол, стул, канцпринадлежности?
Или для ускорения процесса предполагается что игрок такие мелочи додумывает сам исходя из общей логики?
Предполагается, что мелочи игрок додумывает сам, исходя из сказанного ему. Я физически не могу описать все детали - тут пришлось бы серию картин рисовать, а у меня этого таланта, как у Остапа Бендера.
-
Dark Rider
Вам придется немного притормозить, пока до момента выхода не доберутся остальные.
-
В таком случае, видимо нет смысла отвечать. Действия очевидны, мысли уже были обнажены. Остается ожидать.
-
То есть мы в Аду пробудем не долго?
-
Опцк, я уже примерился где-то на пару дней-неделю игрового времени. Побег из ада это дело сложное.
-
Dr_Jekil, ChudoJogurt
Все зависит от вас и ваших действий. Я ведь спрашивал - продолжить вам достопримечательности и фауну показывать или на волю, в пампасы? Все молчали. так что я действовал по своему разумению. Подкинул Темному Гонщику редкого непися, а дальше он уже сам выворачивался.
-
Юкио, выберемся) Адовцы еще и сами будут рады, что мы выбрались :D
Я там малость напортачил в последнем посте, так что исправил.
Теперь буду думать, как мозх народу парить.
-
Посмотрим. Это Ад...
Учтите, игроки, если сами нарветесь - специально спасать не стану.
-
Мастер, поправка, Мао стоит на столу и осматривает чужие кабинеты) я ж говорил что кое что исправлял
-
Мастер, поправка, Мао стоит на столу и осматривает чужие кабинеты) я ж говорил что кое что исправлял
Внес соответствующие правки в свое сообщение.
-
Джекил, возможно будет удобно отыграть диалог в Асе или Скапе?
Если да то мой ник и там и там - chudojogurt.
-
завтра, то есть уже сегодня днем найду) точное время обещать не могу, так что как получится :-[
мозх сегодня сломан уже.
-
ChudoJogurt
Когда ваш персонаж разозлился на отца, распланировавшего всю его жизнь, то был, более-менее на верном пути покинуть Проклятый Город.
-
Эм, стоп, побег из ада - это же действие скорее физическое, верно?
Не какие-то сопли в шоколаде, с "глубокой отыгрышевой психологией" в виде длинных пафосных монологов?
-
Побег из ада - деяние метафизическое. Я специально спрашивал выше надо ли искать стену, или она метафизически везде.
-
Зависит от ситуации. Я раньше приводил примеры наиболее распространенных способов побега из Ада. Вариант с Dark Rider-ом, можно сказать, уникален, так как его, фактически, просветлили. Он изучил себя, изучил свои ошибки, сам развеял свои иллюзии и, тем самым, вылез.
-
Значит возможно выбраться, не прибегая к физическим действиям, просто осознав какие-то важные вещи?
-
Мне кажется, что этому способу могут помешать различные темные личности, если они будут неподалёку.
-
Значит возможно выбраться, не прибегая к физическим действиям, просто осознав какие-то важные вещи?
В теории.
Барбитурат
Названия преисподен указываю я, так как часто пишу сразу нескольким игрокам.
-
ChudoJogurt
Когда появится Dr_Jekil - размещайте диалог, который собирались делать, а я потом выдам результаты.
-
ChudoJogurt
431830729 - моя аська для связи. Выкладываю прямо здесь, на случай, если понадобится связь с остальными.
Прошу прощения за отсутствие. Небольшие личные проблемы
-
Хм... сдается мне, что воскресаем-то мы в разное время и в разных местах. А значит друг на друга особо не влияем... может для сбежавших потихоньку двинуть тему дальше?
-
У меня цель - всех вас в одну кучу свести. И если одного только-только поймают, другой будет уже на обучении, а третий еще в Йоми будет сидеть, то ничего не получится.
-
Хм... ну ловить-то нас, видимо, будут разные. Но если замысел требует, то будем ждать.
-
Что? кто сбежал, никто не сбежал ^ ^
-
Нас покинула Kiriya.
-
Я по-прежнему в строю, просьба в утиль не списывать :-[
Гхм, мастер, не то чтобы я умничал, но мы с Дайчи на данный момент как бы вместе, еще в офисе. Собираемся посекретничать :-X
-
Насколько я помню, вы уже из офиса вышли и отправились в свое жилье. Вы - к себе, а Йогурт - ловить какого-то парнишку.
-
Не совсем. Предполагается, что японец следует за мной
-
Вы уж договоритесь.
Если что - у меня установлен транспорт Джаббер-ICQ, и чтобы связаться со мной, достаточно обратиться по адресу caitsith@jabber.ru.
-
Кстати о бросках, я чего-то не нашёл, или страничка, ссылку на которую разослал мастер это просто накопитель результатов, а не сам дайсомёт? Ибо где кинуть дайсы я так и не нашёл.
-
Входите на сайт с главной странице. Там - в раздел "Костебросатель". Оттуда - в "Новое начало". Там - к своему персонажу. Затем кликаете "Изменить". В открывшемся поле смотрите вниз, на менюшку "Бросить кости". Там уже есть раздел Помощь.
Результаты броска и описание копировать в тему игры и давать ссылку.
-
Тем не менее у меня эта менюшка не вылезает. Даже после чистки печенюшек. Возможно в том виноваты наличествующие права правки в других разделах (термины), не знаю, но это, видимо, уже повод к намекам Сивелу.
-
Да здравствует оперативность. Исправили.
-
ChudoJogurt, Dr_Jekil, не тормозите. Иначе из Ада выберутся только двое. Если не один...
-
Йоми - суровое место, потери, видимо, неизбежны. ???
-
ChudoJogurt
Если Dr_Jekil не появится до среды, то из Ада вам придется выбираться одному.
-
Оккей
-
Приношу свои извинения. Отключали интернет -_- Играть еще можно?
-
Можно. Среда еще не кончилась. Я вас уже хоронить хотел...
-
Рано-рано... Хоронить живьем нельзя :D
-
Dark Rider, Барбитурат
Есть два варианта:
1. Можно дожидаться персонажей ЧудоЙогурта и Джекилла, чтобы начать новую главу всей пачкой.
2. Можно подождать, пока соизволят вылезти они.
Ваш выбор?
-
Конечно, больше хочется продолжать игру, но если это противоречат мастерскому плану, то я могу подождать.
-
Полностью согласен с вышеприведённым мнением.
-
В принципе, если они не перестанут тормозить, то из Ада вылезете только вы. Это я так, намекаю.
-
Я жду Джекила
-
Я тут, я тут, небольшой перегруз, но пропадать не собираюсь :-[
ChudoJogurt, думаю, днем сможем отыграть разговор. Завтра в аське буду целый день.
-
Интересно, это только у меня так или я не могу ни создавать записи ни редактировать их в костебросателе? ???
-
Интересно, это только у меня так или я не могу ни создавать записи ни редактировать их в костебросателе? ???
В костебросетеле входить надо в профиль вашего персонажа.
-
Dr_Jekil
К чему относится бросок вот тут?
http://wod.su/forum/index.php?topic=1315.msg25515#msg25515 (http://wod.su/forum/index.php?topic=1315.msg25515#msg25515)
И где второй?
Кроме того, выглядеть все должно как вот тут.
http://wod.su/node/1000 (http://wod.su/node/1000)
-
Извиняюсь, исправлю. Первый бросок - на вопрос о поиске предметов у первого человека. Сейчас сделаю второй бросок и дополню. Только я хочу полностью пост изменить. Результат брсока можно оставить? Как тут быть? ???
-
Если вы уже не можете отредактировать сообщение, то я тогда я его удалю, а вы создадите его снова.
-
Нет ,дело в результате броска. Его оставлять тем же можно?
-
Да. При редактировании профиля персонажа предыдущие броски не изменяются.
-
Сейчас вроде бы исправил. Правильно?
-
Почти. Где по ссылке строка второго броска?
И броски надо делать тут.
http://wod.su/node/999 (http://wod.su/node/999)
-
Эээ, там же вроде. Я редактировал предыдущий бросок чтобы добавить еще один ??? Потому и два там указано.
-
Оу, дико пардонирую.
-
Технически свежевосставший Куэй-дзин находится в состоянии души тени (как и в аду), или в состоянии души огня (что больше соответствует заявке "голод-всё")? Либо же это иное состояние не встречающееся в последующих ступенях Дхармы?
-
Душа Тени. Чин-мей постоянно находятся под влиянием П`о, то есть, звериных инстинктов и тех устремлений, которые сделали его немертвым. Почитайте примеры персонажей из книг Дхарм - для Чин-мей вполне нормально придти в знакомые места или к знакомым людям, и сожрать их. Когда его ловят и вбивают разум, то контроль переходит к Хун. Но уже потом, после тренировок оформляется контроль и "личность" внутреннего Демона.
-
То есть я к тому, что его ведёт не только голод, но и суть его П'о? То есть он все же не так безмозгл как думается и не так уж бесхитростен в противовес скажем бешенству вампиров.
-
Да. Ваш вариант - Легист. Поэтому, для вас вполне нормальным будет, например, пойти к Лао Цзяню и Лао Тин, чтобы "провести суд и карание". А если удастся по пути поесть и, после этого, удачно прокинуть Силу Воли, то вы станете еще и вменяемым... более-менее. Говорить членораздельно, по крайней мере, сможете. Но про Хунь, то есть, личность Ли Цзюня, каким он был до смерти, можете пока забыть.
-
Кроме того, я считаю, что тут еще зависит и от личности П`о. Чин-мей, конечно, дикие и безумные твари, но у определенных Архетипов больше шансов начать вести себя более-менее вменяемо после первого насыщения. Тяга к убийствам и тому подобному, конечно, будет, но тем не менее, уровень Силы Воли, как показывает ряд дополнений к приведенным правилам и художественные вставки, позволяет вести себя разумно даже в этом состоянии. Не исключено мотание контроля над телом между душами.
-
Я к тому, что еду тоже можно по-разному добывать. Можно накидываться на всех подряд, а можно тихо прокрадываться выбирая жертву в соответствии с натурой П'о. К тем же двоим просто вот так в лоб он же не дойдет. А если применит хитрость и скрытность - вполне может.
-
Возможно - если Куэй-дзин не поймают раньше.
И почитайте немного о легистах - хотя бы из Википедии, чтобы иметь общее представление.
http://ru.wikipedia.org/wiki/Легизм (http://ru.wikipedia.org/wiki/Легизм)
-
Дамы и господа, не забывайте у меня уточнять сложность броска и сообщать, что кидаете.
-
Dr_Jekil, ChudoJogurt
Вы опять пропали? Вы в игре, или решили не продолжать?
-
Гороскоп - у меня, по крайней мере - зависит не только от Дхармы и Пути. Это мера судьбы или рока, как ситуация обращается к вам. Пока у вас нет ни Дхармы, ни Пути, результат определяется по стандартной шкале сложности.
-
Гороскоп - у меня, по крайней мере - зависит не только от Дхармы и Пути. Это мера судьбы или рока, как ситуация обращается к вам. Пока у вас нет ни Дхармы, ни Пути, результат определяется по стандартной шкале сложности.
И лично для меня Гороскоп как бы указывает на развилки "может случиться/не может случиться". Прокинулся - случилось. Не прокинулся - или не случилось, или случилось, но не так, как надо. И чем выше Гороскоп, тем чаще такие развилки попадаются. Эдакая отмеченность судьбой. Нет Гороскопа - среднестатистический вампир.
-
Если кому-то нужны Дополнения (кто не выбрал их при генережке), не запрещаю покопаться в книгах других линеек Мира Тьмы. Главное - со мной согласовать.
-
Кстати, насчёт Dr. Jekil, он не ушёл, у него просто с инетом траблы. Он извиняется и говорит, что должен придти в понедельник!
-
Нас покинул Барбитурат.
Dr. Jekil, ChudoJogurt
Вы в игре или выходите?
-
Дико извиняюсь. Комп периодически попадает во власть домашних. Играть продолжаю.
-
Хотелось бы поинтересоваться, когда будет и будет ли продолжение игры, а то как-то всё, если идёт, то очень вяло...
-
Все будет.
-
Юкио, приходите и пишите почаще, плиииз!А то в час по чайной ложке играть - нудно. :(
-
Хм... что-то мне подсказывает, что мы остались вдвоем... ну будет ли это поводом к повышению скорости движения? ???
-
Ну, без мастера - тоже как-то нехорошо играть, пока мы представляемся. А мастер таки чё-то редко приходит отписывать. Я-то могу часто отписываться!:)))
-
Не, это был как раз намек мастеру... что нас мало и мы шустрые :)
-
Угу, надо бы и мастеру быть пошустрее, а то не угонится за нами! ;D
-
Я бы с радостью, но достаточно часто тут бывать и отписывать не могу.
-
Лишь бы не раз в неделю и то неплохо :)
-
Юкио, ну, может хоть 1-2-3 раза в день сможете?:)
-
Satori, Dark Rider
Мне дико лень вести обучение полностью - классически, оно занимает едва ли не год. И копировать ради этого в игру фрагменты основной книги правил мне не хочется. есть предложение отметиться на нескольких ключевых моментах, и продолжать дальше.
Далее. То, что я могу долго не появляться, не значит, что я забыл про игру. Это значит, что я думаю над сюжетом. Но, поскольку ролевая игра, это не только процесс "Рассказчик-игроки", но и "Игроки-Рассказчик", не стесняйтесь писать сообщения и додумывать некоторые ходы самостоятельно - на мой взгляд, в любой форумной игре должна присутствовать некоторая часть литературной. Этим вы поможете и себе, и мне.
-
Ээээ вести несколько лет обучения полностью, мне кажется было бы дико :) Но основные пункты безусловно должны быть. Какие именно, конечно, решать в первую очередь Вам, но как минимум было бы интересно увидеть стартовую часть оного с выбором пути и дхармы и хоть какое-то в них вступление. Плюс моменты с раскрытием потенциала катаян. Ведь если я понимаю правильно, все же Двор не преминет воспользоваться ситуацией и будет точить новичков под свои задачи. Что касается Ли Цзюня, то он конечно начнет действовать, но только тогда когда будет уверен что сможет себя контролировать, опыт убийства просто так ему как-то не очень понравился, особенно если учесть что не запачкаться при таком подходе крайне сложно. И вполне возможно, что начало этой его деятельности будет задолго до формального обучения, тут надо видеть как и на что будут его натаскивать, сколько у него будет свободных возможностей.
-
Сразу не контролирующее себя существо на убийство никто не отпустит. Вот через полгода или около того... А наемный убийца среди Катаян - существо вполне почтенное и уважаемое. Были бы в Японии - я бы вашего персонажа отправил учиться у Куро-сама. Но Япония, ИМХО, уже попса.
-
Я в Японии разбираюсь ровно на уровне игрушки Shogun: Total War, потому "Куро-сама" мне тоже мало о чем говорит. :)
Но я и не говорил о том чтобы сразу и на убийство. Совершенно очевидно, что общество катан должно быть достаточно медлительным в смысле приёма новых членов и еще более медлительным в смысле наделения их доверием.
-
Я в Японии разбираюсь ровно на уровне игрушки Shogun: Total War, потому "Куро-сама" мне тоже мало о чем говорит. :)
Это из книги по Костяным Цветам - один из грандмастеров.
Но я и не говорил о том чтобы сразу и на убийство. Совершенно очевидно, что общество катан должно быть достаточно медлительным в смысле приёма новых членов и еще более медлительным в смысле наделения их доверием.
Оно, конечно, статично, но базовый отсев неблагонадежных происходит во время обучения. Да и три-четыре первых уровня Дхармы Катаян находится в статусе ученика - что тоже позволяет присмотреться и исправить... или отсеять.
Да, о Дхармах и Путях. Есть два варианта:
1. Я выдаю персонажам то, что хотите вы. Малоинтересно, но слишком предсказуемо.
2. Делаю бросок на каждого персонажа, и числа каких Дхарм и Путей выпадут, то и будет. Но это чревато - может получить совсем не то, что хотели.
-
Сдается мне, что истина как всегда где-то посередине. То есть мне кажется, что дхармы все же выбираются катаянами. Видимо это вполне можно оформить либо в какой-то момент истории в виде познания дхарм и либо испытания, выявляющего верный путь, либо социального общения с поиском тех, кто введёт в дхарму.
Потому что тем же каменным цветком я Ли Цзюня представляю с трудом.
Пути, очевидным образом зависят от рождения и удачи, а значит это вполне может быть решено броском (хм с поправкой на гороскоп и выбором в зависимости от удачности броска максимально удобного/неудобного для дхармы пути?)
-
Так, ну, я думаю, чуток обжиться надо, то есть начало обучения отыграть, познакомить персов с иными учениками, познакомиться с друг другом, послушать, какие легенды ходят среди Катаян, какие у них отношения, что вообще в городе делается.... Познакомиться с учителями и другими персами.Про отыгрывания потенцяла - тоже согласна, это может быть интересно и даже забавно!:) Вообщем-то согласна с Ли!:) Дхармы лучше самим выбирать и испытание проходить!:) А вот пути, мне так 4 пути подходят, так что можете это кубиками решать и гороскопом!:) Кстати, я была бы еще не прочь пройти и то самое последнее испытание на котором бы решалось, быть ли персам Куей-дзин или нет. :)
Тут много отыграть интересново можно!:)
А вот Японию, Юкио, вы называете попсой, а сами носите ник японский!Тем более, что мы реально знаем про японию?:) Почти ничего, так что - попса - это мб аниме, но вряд ли Япония с ее разнообразием!:)
-
Раскрытие потенциала - будет, как и обретение своей Силы Демона. Кстати об этом - сами свою выберите или рандомно?
Знакомство с учителями и учениками будет, но слухов много не услышите, так как вам оно пока не к спеху.
От финального испытания тоже не отвертитесь.
-
А вот на счет силы демона все зависит от точки зрения на то, что она из себя представляет. Ежели он производная от части души самого персонажа и должна быть частью его сути, то надо бы выбирать, да. Ежели есть результат прохождения персонажем цикла смерть-Йоми-Земля, то скорее является фактором внешним и должна быть внесена внешне.
Понимаю, что истина как всегда посередине...
Пошел перечитывать силы демона :)
-
Силы Демона - это проявление наличия внутреннего Демона в персонаже. Есть он - есть Сила. И чем сильнее он, тем сильнее может быть и Сила.
-
Я перечитал силы демона и сложилось впечатление что как минимум одна из них (Кружева) есть техника которой обучают. Впрочем Киаи тоже производит подобное впечатление, хотя явно нигде и не сказано что это так.
Вообще-то по зрелом размышлении персонаж вполне жизнеспособен с любой из описанных на сайте сил демона :) Так что я спокоен в этом плане.
Но если это именно проявление внутреннего мира персонажа, то, наверное, сила демона должна назначаться игроками. :)
-
Кружева не дам никому! Ей надо обучаться специально, и, фактически, знания ее уже достаточно, чтобы Катаяна объявили акумой. Хотите - нарабатывайте по игре, но последствия я вам гарантирую.
-
Я почему-то так и подумал :).
Вообще у меня возникают два вопроса:
1) Черный ветер позволяет все же себя контролировать? То есть остаётся возможность применения боевых искусств?
2) Правильно ли я понимаю, что железная скала вообще не тратит Ци Демона и не приводит к броскам на душу Тени? На что в таком случае может потратить Ци Демона Катаян практикующий эту силу Демона?
-
Вообще у меня возникают два вопроса:
1) Черный ветер позволяет все же себя контролировать? То есть остаётся возможность применения боевых искусств?
Да, контролировать себя можно, если удалось прокинуться на защиту от Души Огня или Души Тени.
2) Правильно ли я понимаю, что железная скала вообще не тратит Ци Демона и не приводит к броскам на душу Тени? На что в таком случае может потратить Ци Демона Катаян практикующий эту силу Демона?
Посмотрел и заметил странность. По книгам действительно получается, что Железная Гора не требует ни траты Ци Демона, ни Проверок. Но это уже читерство. Поэтому, ввожу правило - чтобы активировать эту Силу Демона, вампир должен сделать бросок своего П’о (сложность равна уровню его Хунь) — обычный бросок на проверку перехода в состояние Души Тени. За каждый ход, в течение которого дисциплина активна, Куэй-дзин должен тратить пункт Ци Демона.
-
Хех, в таком случае она начинает сильно уступать тому же черному ветру по полезности.
Еще вопрос: Синтай демона тратит три Ци Демона и три хода на трансформацию, но нигде не сказано сколько эта трансформация длится и может ли быть обращена вспять по желанию Куэй-дзин.
-
Хех, в таком случае она начинает сильно уступать тому же черному ветру по полезности.
Вы думали, что в сказку попали?
Еще вопрос: Синтай демона тратит три Ци Демона и три хода на трансформацию, но нигде не сказано сколько эта трансформация длится и может ли быть обращена вспять по желанию Куэй-дзин.
Трансформация длится, пока того хочет Катаян, и обращена быть не может.
-
Хех...
длится, пока того хочет Катаян
Я и подразумевал под:
быть обращена вспять по желанию Куэй-дзин
Ну да ладно.
На фоне всего озвученного наиболее подходящим для персонажа будет синтай демона. С несколько меньшей вероятностью - Черный ветер.
-
Во избежание непонимания и задержек: Ли ждет комментариев по поводу времени суток и наличия в его комнате окна. ???
-
Ладно, будем пока исходить из того что окно есть и оно занавешено циновкой, а время действительно утро. (Головную боль по крайней мере до соответствующей правки я склонен относить именно на этот счет).
Если я не прав, то мастер поправит и соответственно я свой пост либо поправлю, либо перепишу.
-
Дамы и господа, притормозим маленько. Мне надо сообразить, как новое приобретение Коноханы оформить.
-
Хехе, какое милое развитие событий. Ждём оформлений, мне даже интересно!:))) Этакая неплохая семейка будет думаю! ;D
-
А я пока побегаю впереди и поинтересуюсь окончательным решением демонского вопроса. Мы-таки выбираем, или принимаем демонскую силу?
-
Гм... я пока почитаю про демонические силы... сама пока совсем в силах не разбираюсь. Как-то диспы - понятнее. :)
-
А это и есть Дисциплины, по сути, только называются иначе.
-
Тока тут ещё интереснее. Можно Ци светлую и тёмную использовать, можно По использовать, то есть по-сути разные силы. Синтай Демона используешь и нельзя силу души использовать... ещё щас почитаю, что за сила души... но силы демона там вроде не описаны, тока Синтай демона... хотя, я ещё поищу. :)
-
Оно и есть Синтай демона.
-
Такс, тогда что мы должны решить?Какие у нас будут отличительные черты?Ибо сам синтай с первого уровня качается, как положенно, там нечего выбирать... :o
Ли, а кружева - это где вы заметили?Что это такое?:)))
-
http://wod.su/kote/disciplines/arts_daemon (http://wod.su/kote/disciplines/arts_daemon)
Собственно из этого списка нам и предстоит выбирать... или получать. Хотя кажется мне, что все же выбирать.
http://wod.su/kote/disciplines/hellweaving (http://wod.su/kote/disciplines/hellweaving)
А это Адские кружева, которые мастер нам не даст :).
-
О, благодарю, в буке этого не было!:))) Хехе, теперь понимаю, почему мастер вряд ли даст кружева, иначе придётся акумой быть и опасаться братьев куэй-дзин!:)))
-
Помимо основной книги правил, есть еще и помощник. Тоже полезная книга.
-
Хех... вопрос об окончательном решении касательно того кто будет выбирать силы демона вновь канул среди постов и замечен не был. ???
-
У меня вопрос, что вот это значит: кумулятивные бонусы к Физическим Атрибутам, в соответствии со следующим списком:
• +1 Сила, Ловкость, Выносливость
•• +1 Сила
••• +1 Выносливость
•••• +1 Сила
••••• +1 Ловкость ?
И почему одна точка, это +1 к трём атрибутам, а ниже, тот же +1 к каждому атрибуту отдельно?Это что означает конкретно?
-
Значит:
1) +1 Сила, Ловкость, Выносливость.
2) +2 Сила, +1 Ловкость, Выносливость.
3) +2 Сила, Выносливость, +1 Ловкость.
4) +3 Сила, +2 Выносливость, +1 Ловкость.
5) +3 Сила, +2 Выносливость, Ловкость.
-
Спасибо! :)
-
Хех... вопрос об окончательном решении касательно того кто будет выбирать силы демона вновь канул среди постов и замечен не был. ???
Мне, в общем-то, все равно. Могу выдать рандомно, а вы это только отыграйте. Могу выслушать ваши пожелания, а потом попробовать описать проявления.
-
Хехе, рандомно тоже впринципе интересный вариант, вот только, что делать, если выпадут кружева? :D Вообщем, я ещё подумаю, хотя силы демона у мя не так много.
-
Кружева изначально в выборе не будут. А насколько сильно ваше П`о - значения не имеет. Его наличие так или иначе как-то проявляется, в виде определенной Силы или Сил - то есть, любой игрок может начать с несколькими Силами Демона, если сумеет описать/отыграть их получение.
И, раз уж пошла такая пьянка, дайте список Сил, которые хотите получить за время обучения. По идее, полагается начинать с тремя. Можно взять меньше, но уровень их будет выше. Я еще экспы накину, так что может хватить и еще на что-нибудь.
-
Хм... раз уж встал такой вопрос, а как их вообще можно "получить"?
-
Хм... раз уж встал такой вопрос, а как их вообще можно "получить"?
По идее, Силы Демона проявляются во время тренировок по контролю над П`о, проводимых Первым Они. Остальные - разучиваются.
-
То есть Адские кружева и Киаи - это силы, которым надо учиться, а Черный ветер, Синтай демона и Железная гора - врожденные способности, которые только надо открыть?
Кстати может действие Железной горы распространить хотя бы на сцену за одно Ци чтобы, чтобы она была хоть немного конкурентноспособной?
-
Киаи тоже может быть врожденной. О Железной Горе - сцены разные по размеру бывают.
-
Ну риск впасть в душу тени, необходимость потратить Ци демона ради того чтобы снизить сложность сока на один удар. Это всяко перебор и ни в какое сравнение с тем же Черным ветром не идет. Если мы, конечно, поймем в чем же суть первой его точки :o.
-
Юкио, а когда играть-то будем?:)))
-
Сначала с Силами Демона надо разобраться.
-
А чего с ними разбираться? В том виде в каком все есть ветер начинает быть полезным только со второй точки, гора почти бесполезна, выбор становится очевидным :)
-
Второй точки без первой нет. А удар за ход, в общем-то, может быть не один.
-
Таки не понял аргумента про не один удар. Ну да ладно. В конце концов мы не мышины убийство конструируем, а персонажей :D. Записывайте Цзюня в Чёрных ветродуев.
-
Ли, а почему гора-то бесполезна, когда она урон поглощает?И как я понимаю, три силы демона надо брать?
-
И как я понимаю, три силы демона надо брать?
Одну из трех.
-
Таки не понял аргумента про не один удар.
А когда нападает несколько врагов, то атака не одна, а несколько. И одно очко Ци Демона защитит от них на ход.
-
Satori, Dark Rider
Какие еще Силы вы хотите выучить за время обучения? Там их еще полно.
-
Гм... это зависит от того, что же именно может хотя бы теоритически помочь в игре. :)
-
Если речь идет о силах вообще, то персу пошли бы Интернализация (хотя да до тех точек когда она действительно крута он вряд ли доберётся), Синтай дыма (если, конечно, в Гонконге его кто-то знает), Инь прана (как альтернатива синтаю дыма), Равновесие (чисто для ролевности), Янь прана (если сыграет карта равновесия :)) и Фен-шуй (опять же чисто для ролевности, если персонажу выпадет спокойная доля :)).
А уж что из этого будет реализовано, вопрос конкретной ситуации и того, в какое положение будет поставлен Цзюнь.
-
Вот я тоже думаю, что Конохане может многое пойти... чтож, давайте остановимся на Киае - из демонических сил, а далее по обстановке надо решать. Всё завит от самой игры и от того, кем же станет перс в будущем!:)
-
Выбирая Силы, исходите еще из потенциальных Дхарм персонажей.
-
А вот тут мне уже знания и понимания не хватит, какие силы к каким Джармам относятся и как это все работает.
-
Представитель любой Дхармы может вычить любую Силу. Но у каждой Дхармы есть Силы предпочитаемые и не предпочитаемые. Среди тех же Костяных Цветов Киаи не распространено - они ценят тишину и незаметность. То же - с Синтаем Призрачного Пламени и Синтаем Шторма.
-
Как говориться: Roleplay it! В смысле мы ждем возможностей, а уж не упустить их наша задача :).
-
Ага, согласна с Ли!:))) Ну-с, ждём игры и девочки-куэй-дзин! :) Чувствую, будет у нас настоящая семейка!:)))
-
Satori
Пишите себе Недостаток Опекунство (2 СО). По изначальной идее недостатка, опекаете вы смертного. Но поскольку вы опекаете вампира, то стоимость недостатка снижена на 1. Фактически, вы отвечаете за ее поведение, успехи в учебе и так далее. Вам придется опекать девочку, пока она не докажет, что может сама о себе позаботиться. После этого недостаток будет снят, но захочет ли она остаться с вами - другой вопрос.
Все определились с Силами Демона? Satori, если вы планируете сделать своему персонажу Дхарму Песня Тени, то рекомендую почитать соответствующую книгу - на сайте она есть.
И всем рекомендую почитать это:
Kindred Of The East (http://www.4shared.com/file/dzs1d8I7/Kindred_Of_The_East.html)
-
О боже, ещё и недостаток сиё?Это почему же? 0_0 Пошла ка я про недостатки ещё раз почитаю...
Такс, то есть мне +1 к очкам, я правильно поняла?:)
-
Поскольку перс уже сделан, то мне кажется, что СО вообще никак более не влияют. Если же я неправ, то у Коноханы появилось 2 СО... что впрочем вряд ли.
Перечитал дхармы из корника... Мне кажется, что вероятность выбора Журавлей для Ли существенно возросла. :)
-
О боже, ещё и недостаток сиё?Это почему же? 0_0 Пошла ка я про недостатки ещё раз почитаю...
да, так как может повлиять на будущий статус. Недостаток взят не из коры вампиров востока, а отсюда (http://rolebook.info/wod/sozdpers.zip). Это - общие правила по Вампирам, когда-то сведенные воедино одним хорошим человеком. И какая Дхарма-то у вас будет?
Такс, то есть мне +1 к очкам, я правильно поняла?:)
Можете приписать к имеющемуся опыту 2 очка. Либо, если хотите, компенсирую потом подходящим Достоинством. Недостатки начисляют очки по стоимости, Достоинства - отнимают.
Поскольку перс уже сделан, то мне кажется, что СО вообще никак более не влияют. Если же я неправ, то у Коноханы появилось 2 СО... что впрочем вряд ли.
Достоинства и Недостатки по ходу игры могут появляться и исчезать. Я не помню, дают ли что-то они, приобретенные по ходу игры, но лично мне проще считать, что дают не СО, а опыт, или шанс получения Достоинства.
Перечитал дхармы из корника... Мне кажется, что вероятность выбора Журавлей для Ли существенно возросла. :)
Журавли так Журавли.
Описания Дхарм и прочее из архива все читали?
-
А там их больше, чем в корнике?
-
А там их больше, чем в корнике?
Нет. Там все то же, но лучше освещенное и объясненное - именно для игрока. Книги Дхарм в миниатюре.
-
Хех... да, я соглашусь, что если персонаж успешно станет журавлем, то Обязательство должно быть включено в список желаемых им сил с весьма и весьма высоким приоритетом. Возможно стремящимся к 100%. Также, в процессе пересмотра мне показалась подходящей сила Цм Ю'Ма, но это не так очевидно... и она не входит в мастхэв список журавлей :).
Так что список по приоритетам наверное это обязательство и либо Интернализация, либо одна из сил дающих скрытность уже на первой точке, то есть Янь Прана, или Синтай дыма.
С точки зрения чистой Дхармы Интернализацию наверняка предпочтительнее. Но если представители Двора имеют планы на Цзюня как на убийцу, было бы логичнее, если бы они обучили его дополнительным техникам скрытности и обмана (Синтай дыма), или совмещения скрытности с наступательными тактиками (Янь прана).
-
Хорошо. Но для маскировки лучше Инь Прана и Синтай Кости. Но выбор за вами.
-
Гм... ну, а мне Путь Песни Тени нравится, хочу всё же попробовать его отыграть... :) Тока какие силы туда подходят, даже не знаю... там нет про это. То есть остальные силы будет по мере игры набывать... кстати, а как персонаж в игре понимает, к какой Дхарме хочет принадлежать?Давайте и это отыграем. И вообще, давайте играть!:))
-
В архиве есть файл соответствующий. А тут (http://wod.su/kote/book/bone_flowers/04) все подробно на русском.
-
Ну, вот как раз и поиграем, ведь я ещё ученицей побуду. :) Спасибо за ссылку!
И давайте уже играть?:)
-
Скоро все будет. Возможно, появится новый игрок.
-
Юкио, возможно ещё и старый вернётся. Сёдня придти обещал док. Джекил. :)
-
Кстати, а Дхарма - это обязательно?Можно же свой путь придумать?
-
Дхарма - обязательно. Помимо ортодоксальных Дхарм есть еще и еретические (http://wod.su/kote/dharmas/heretical), но они не приветствуются, и представителей оных либо убивают, либо перевоспитывают. А чтобы создаь собственную Дхарму, нужны очень особые условия или склад ума - почитайте про Лик Богов или Бурю Внутреннего Фокуса.
-
Хех... почитал более полную трактовку дхарм. И понял, что персонаж потенциально может пойти в три дхармы в зависимости от того, как ему их предложат и объяснят. В текущем положении это Журавль (Обязательство+Интернализация, или Ци Ю Ма, или если его решат направить на утилитарную стезю, то Инь прана), но если ему расскажут про концепцию холодного разума и посвятят в Дхарму Костяного Цветка глубже простых стереотипов, то он вполне может предпочесть её (Инь Прана и Интернализация, или если удастся дотянуться (по утилитарным соображениям) Обязательство,или же Мибишам). Если же обе дхармы перед Цзюнем будут в достаточной мере скомпрометированы он вполне может обратиться к Тиграм (Взращивание, Ци Ю Ма (видимо, ибо Инь Прана здесь совсем не подойдет)).
-
Дико извиняюсь за такую непозволительную пропажу. Реал заховал чуть более чем полностью и времени мало на что оставалось. Впрочем сейчас смог организоваться. Если есть возможность, хотелось бы продолжить :-[
-
Dr_Jekil
Продолжить можно, но вот только отыгрывать ваш выход из Ада возможности уже нет - это надолго, и вы рискуете не догнать остальных. Придется вам думать над этим самостоятельно. Рекомендую для идеи посмотреть книгу 1000 Hells - там описываются варианты выхода из Ада, которые могут дать много интересных сюжетных зацепок, вроде задолжать что-нибудь демону, который выход сторожит, и так далее.
-
Есть кое какие идеи, обмозгую их на свежую голову и днем скажу
-
А те способности, которых у меня в смертной жизни не было, но которые я надеюсь получить в процессе обучения (например, необходимых для применения Сил) можно сразу записывать в листе персонажа?
-
Jeirdan_Firkraag
Не стоит, лучше отмечать по мере обучения - я буду время от времени сообщать, кто что и сколько получил.
-
Кстати, а где можно найти 1000 Hells?
И насчет выхода из ада - возможен вариант, когда персонаж подошел к этому сам,гм, психологическим образом и просветлился? ;D
-
Кстати, а где можно найти 1000 Hells?
Тут.
WOD - Kindred Of The East - The 1000 Hells (http://www.4shared.com/document/dUG5FTVs/WOD_-_Kindred_Of_The_East_-_Th.html)
И насчет выхода из ада - возможен вариант, когда персонаж подошел к этому сам,гм, психологическим образом и просветлился? ;D
Можно. Только опишите, как.
-
Ответил в личку. Благодарю за ссылку
-
Хм... итак, каковы наши планы по дальнейшим телодвижениям?
-
Во-первых, я сведу вас в группу с вернувшимися и вновь прибывшими. Во-вторых, будут тренировки у Первого Они - на них будут выданы Силы Демона и будет обучение контролю над Демоном.
-
И когда нам девочку ждать?:)
-
Девочку, походу, водить буду я.
-
Я-то, конечно, непрочь поиграть ребёнком. Но я не уверен, что смогу. Старые добрые бегающие обезьяны куда проще и понятнее.
-
Джейрдан, а вы ведь тоже ребёнком были, только теперь, осталось вообразить себя девочкой лет 10!;) Впрочем, можем это на мастера оставить. :)))
-
Сатори, Я как раз об этом и говорю - образ интересный, обещающий немало игровых возможностей и тем для отыгрыша. Но увы и ах, находится за пределами моих скромных талантов.
Юкио, всякие концы с концами я уже свожу, осталось только облечь их в удобную и интересную форму текстового вида.
-
Джейрдан, это кто сказал, что этот образ находится за пределом ваших талантов?Вы хоть попробуйте представить и чуток отыграть, если не втянетесь и не понравится, тогда да, бросайте. Но если не пробовали, то как вы можете быть так уверены, что этот образ вне ваших талантов?;)
-
Satori, Бросать дело на половине, ИМХО, хуже чем, не делать вовсе. Это же всё-таки некоторые обязательства. + У меня есть некоторые представления о собственных возможностях, основанные на личном опыте.
Юкио, Отправил. В целом, считаю, что как-то так оно и должно выглядеть. Жду критики, вопросов и уточнений. Сразу только скажу, что стилистику квенты исправить вряд ли смогу. Но я старался.
В игре точно будет получше.
-
Джейрдан, ну, все мы знаем не так много о себе, да и надо же развиваться и покорять "невозможные горы"!:) Впрочем, ладно, не буду уговаривать. Тогда надеюсь, Юкио сыграет девочку. А вы кем пойдёте к нам?:)
-
Джейрдан, ну, все мы знаем не так много о себе, да и надо же развиваться и покорять "невозможные горы"!:) Впрочем, ладно, не буду уговаривать. Тогда надеюсь, Юкио сыграет девочку. А вы кем пойдёте к нам?:)
Да, Священная Гора Меру намекает...
В общем, ребёнком куэй-дзин я сыграю, но когда-нибудь в следующий раз.
А пока - радуюсь тому, что удалось написать сейчас.
Когда намечаются торжественное начало/продолжение событий?
Dr_Jekill, как ваши дела?
-
Когда намечаются торжественное начало/продолжение событий?
Этот вопрос давно будоражит общественность, но тем не менее, тайна великая сие есть.
-
Осталось уточнить детали по вернувшемуся.
Dr_Jekil
Какую Силу Демона вы хотели бы получить?
-
Учитывая концепцию персонажа ему вполне могла бы подойти Киаи.
-
Учитывая концепцию персонажа ему вполне могла бы подойти Киаи.
Оно вряд ли сочетается с Песней Тени...
-
Хм, тогда Железная гора?
-
Не вопрос.
-
Хехе, может мне тогда Синтай Демона взять?Чтобы у всех были разные силы?:))) Буду как Минг Жао!:))))
О, Джекил со мной в Тени пойдёт чтоль?:) Что-то нас обоих так и прёт на тени... :D
-
Satori
Это массовое. Когда я впервые прочитал описание Кита Слуаг, я подумал - вот это блин оно. Но когда я впервые прочитал описание Дхармы Песня Тени...
Ну, у вас уже явно не получится сделать разные Силы Демона. Но Синтай Демона такие разные...
-
Jeirdan_Firkraag, гм... всмысле не получится сделать силы демона разные?Что вы имеете ввиду?
Хм, то есть вы выбирали кем играть, подмёнышами или куэй-дзинами и из-за дхармы Песня Тени выбрали таки куэй-дзинов?
-
Нет, причем здесь выбор, я про... Ладно, наверное, это невозможно объяснить.
Не Силы Демона разнообразны, но Синтай Демона.
-
Почему невозможно?Всё возможно!Главное очень постараться!;)
Гм... ну да, разнообразны. Думаю, всё получится, если мастер разрешит. :)
-
Из всех Сил Демона я запретил выбирать только Адские Кружева - по понятным причинам. Кто уж какую другую выберет - мне все равно, это ваше дело. Только с Дхармой согласовывайте, чтобы Костяные Цветы, ценители тишины и спокойствия, не выбирали Киаи, который откровенно шумен. И в Синтае Демона, создавая свою зверюшку, придерживайтесь Натуры П`о.
-
Юкио, скорее по непонятным причинам!;) А вдруг бы кто-то кружева выбрал!Тогда можно было бы демона к нам заслать и учить ученика, правда возникает иной вопрос, кто бы кружева захотел, зная, что придётся Акумой быть?:)))))
-
Юкио, ну как, дадите синтай Демона?Или лучше другое что-то выбрать?И как насчёт самой игры?Или мы ждём остальных двух участников?
-
Да пожалуйста, берите.
А Джекилл опять пропал...
-
Я тут, никуда не пропадал) Мой пост в Йоми последний вобщето ??? Или изменять его и продолжать дальше?
-
Я тут, никуда не пропадал) Мой пост в Йоми последний вобщето ??? Или изменять его и продолжать дальше?
Опишите вкратце тут (http://wod.su/forum/index.php?topic=1315.0), как вам удалось выбраться из Ада, а потом переключимся на текущую тему. Будем считать, что вас поймала специальная ловчая команда.
Также, сообщите, какую Силу Демона вы хотите получить.
-
Юкио
Дык он уже на прошлой странице написал: http://wod.su/forum/index.php?topic=1306.msg31301#msg31301 (http://wod.su/forum/index.php?topic=1306.msg31301#msg31301)
Юкио, какой вы кнопкой пользуетесь, что спрятать ссылку в текст?
Если что, меня тоже поймали. Я в начале сам в себя не приходил. Ок?
-
[url=ссылка]Текст[/url]
текст (http://ссылка)
-
Спасибо.
-
Блин, делал броски на информацию под занавес, но не сохранились почему-то. Или я не там смотрю. Новые сделать можно?
И таки да, сила - Железная Гора
ЗЫ - таки решил сделать новые.
-
Хорошо. В Обучении продолжение будет завтра.
-
Мне кажется пора внести тему с портретами...
-
Грубо говоря. (http://pics.qip.ru/200190R.jpg) Но это не Appearance, а типаж.
-
Что-то мне подсказывает, что поток вопросов истощился и можно двигать дальше...
-
Дождемся Сатори и там видно будет.
-
Куда-то истощился и Др. Джекилл. И нигде не появлялся.
Мне кажется пора внести тему с портретами...
Стоп, а что ты имел ввиду под "темой"?
-
Отдельную тему, чтобы не рыскать каждый раз в поисках "где же было описание? Оо"
-
У Джекила трабла с компом, поэтому он придёт только после 1 января... :(
-
Люди, вы куда все подевались?
-
Однако, праздники. Да и ответить нового уже особо нечего.
-
Тогда дождусь окончания праздников и, если никто уже ничего спрашивать не будет, продолжу дальше.
-
Ну, я тоже вроде ничего в этой сцене спрашивать не собираюсь.
Жду продолжения. ^_^
-
Остается дождаться Сатори и Джекилла.
-
Дамы и господа, еще вопросы будут?
-
Моя нет. :)
-
У меня тоже.
-
Так, ну собственно, думаю можем переходить к обучению. :)
-
Угу.
Кстати, только я заметил, что в китайских именах сначала пишут фамилию, а уже потом - имя?
-
Не только. Я всегда это знал.
-
Да, так же у Японцев, фамилия, а потом имя. У азиатов - личность на втором месте, а семья, работа и общество - на первом... поэтому, очень сложно играть азиатов. :)
-
Таки я поторопился с забегом до комнаты?
-
Гм... ну, я надеялась, что мы все соберёмся и перезнакомимся. Было бы неплохо, если бы наша команда сыгралась, вот тогда, могла бы выйти, очень неплохая игра! Оффтоп: http://a-comics.ru/comics/goblins/1 - посмеяться и посмотреть, что значит сыграная команда!:)
-
В таком случае подправлено.
-
Я вернулся. Теперь буду играть от себя, любимого :)
-
Опа, кто вернулся!Джекил!:) Как дела?:)
-
Омерзительно. Я покинул омерзительный реальный мир чтобы вернуться в неменее омерзительную матрицу. Конец швабоде >:( :D
-
Не, матрица оказывается не настолько омерзительна, особенно, если вы решили в неё вернуться! Хехе, да-да, мы захватили вашу душу! *страшным голосом господина Смита* ;D
-
Не захватили, а арендовали! Или контракт показать? :P
-
Джекил, Блажен тот, кто верует!;)
-
Dr_Jekill
Товарищ, Мао Фэй, где можно увидеть описание вашей внешности(может есть, но я не заметил или из головы вылетело)? Если нет, то добавьте куда-то сюда.
-
Среднего роста, худощавого телосложения стройный мужчина. Несмотря на худобу, выглядит человеком достаточно крепким. Лицо узкое, бледное, какое-то сухое. Волосы темные, коротко стрижены. Глаза карие, взгляд внимательный, чуть самоуверенный и насмешливый. На момент смерти Мао был одет в серый деловой костюм. В целом Мао выглядит совершенно обычно, ничем из общей серой массы не выделяется, хоть и кажется мужчиной достаточно симпатичным.
Может мастеру сделать отдельную тему с описаниями персонажей? Помоему было бы удобно. Еще можно добавить туда видимые черты характера.
-
А вы не думаете, что в подписи лучше всего оставить описание внешности и вещи?:) Однако, галерея - тоже идея неплохая, особенно на первое время!:)
-
Для подписи, наверное, будет многовато.
-
Satori, для общего форума это бессмысленно. Если бы мы играли на отдельном форуме - тогда другой разговор
-
Джекил, а какая разница, какой это форум? Что мешает в посте ходить с подписью на внешность персонажа? :)
Джейрдан, ну, тогда не описание внешности, а просто, что сейчас на персе одето и что имеет с собой, всё же это помогает как игроку, так и вам, разобраться в ситуации лучше. :) Кстати, очень фотки неплохие, но на первой, прям бомжик, а вот вторая - куда удачнее. :)
-
Джейрдан, ну, тогда не описание внешности, а просто, что сейчас на персе одето и что имеет с собой, всё же это помогает как игроку, так и вам, разобраться в ситуации лучше. :) Кстати, очень фотки неплохие, но на первой, прям бомжик, а вот вторая - куда удачнее. :)
А вы пробейте в Google Чен Гу Джон и всё поймёте, и да - чар и есть бомжик.
Но, я играл на другом форуме, этот статболк просто огромен. Он для этого размера шрифта не подходит вообще. Тем более, описание одежды важно давать полно, в литературном виде, дабы в последствии, при необходимости - описывать детали, изменение и т.п. С внешностью тоже самое. Она - живая часть текста, на которой неплохо бы время от времени акцентировать внимание.
-
Джейрдан, удивительно!Почитала про Чена, ничего удивительнее я не видела... вот что значит, "внешность играет на руку" !Однако, стильный у вас китаец! :D
Ну, я думаю, если полно описывать внешность, то это в постах лучше делать, а в подписи, примерное описание, то есть, какая одежда и что с собой. :)
-
Кто знает, что с собой таскают даже ближайшие люди? Смысла, я думаю - нет. Главное, чтобы мастер знал, что у персонажа есть, а чего нет. Ну, и внимательно в посты вчитываться.
И, кстати - фотки, это типаж. Мой персонаж не столь.. прекрасен. Тем более, если вы гугле пойдёте в раздел Картинки, вы увидите и не столь стильные фотки.
-
Ну, типаж - интересный зато. :) Вашего перса, помыть, почистить, приодеть и будет красавец!:)))
Можно и так. . :)
-
Такс, ну, собственно ждём Хун и Ли!:)
-
Лично я жду что скажет девочка и логичной паузы чтобы смыться до комнаты. Хотя моежт вы Ли и заболтаете. :)
-
Насколько я помню, собирались выйти в сад и общаться там.
-
Я думал, мы уже идём. То есть, кто первый отправит пост, тот и напишет, что мы пришли в сад.
-
Значит, видимо, все-таки заболтаете Ли. Тем не менее реплики девочки все едино ждемс...
-
Гм, а мне казалось, что дойдём через несколько постов, ведь Ли собирался выходить... хотя, тут вообщем-то разница не такая большая. :) Ждём мою девочку!:)
-
В принципе ничто не мешает поговорить и в дороге
-
Ждем девочку.
-
Джекил, ну, раз уж вы предложили в дороге, то можете нам о себе рассказать в дороге, я не против! Начинайте!;)
-
Сначала девочку подождем
-
Девочка расскажет все обо всех сразу. Ли куда-то убегать собрался - вернется, и все будет.
-
Юкио, ну, тогда хоть что-то отпишите, а то тут все девочку ждут... или тогда пусть Ли отписывается. :)
-
Ну лично я вижу ситуацию так:
1) Ли задал вопрос.
2) Конохана предложила переместиться в сад.
3) Ли сказал что он согласен но перед тем он заглянет к себе.
Мне кажется место для реплики девочки должно быть существенно раньше. В идеале вообще до второй реплики Ли, но раз уж поторопился так поторопился. Всяко еще и сейчас убегать, а тем паче телепортироваться "в сад" будет еще большим убийством логики.
-
Ну, Конохана прервала девочку и всё есть, как есть, так что с Ли пост или с уходом, или с тем, что он остаётся, раз уж мастер щас не хочет за девочку писать, я так понимаю, девочка пока молчит?Значит, переход хода и пишет Ли, нет?
-
Я могу написать, но я не вижу смысла в общении посреди коридора. Вы пока, хотя бы, расскажите друг друг кто за что, если хотите.
-
Ну, можете написать что мы пришли в сад и там уже пообщаемся. вряд ли коридор будет НАСТОЛЬКО длинным
-
Уже написано, однако.
-
Dark Rider, хочется вам поставить +1 за интересные размышления!:) Только одно хотелось бы слегка подправить, японку зовут - Катсури. ;)
-
Блин :)
-
Кстати, я один раз тоже чуть не ошибся. Пришлось искать в тексте.
-
Dark Rider
Делать броски на плетение венка смысла не вижу. Опишите сами результат, как хотите.
-
Мне кажется, что для Фэя и Веймина самое время вставить слово, ну или хотя бы обозначить что они продолжают играть в молчанку.
-
Думаю, Райдер прав. Ждём Мао и Дракона. :)
-
Ась? Я дописал уже почти, осталось только уточнить одну важную деталь. Тем более, проверю текст в ворде.
UPD: Ах, точно, Фикрааг же.
-
А мои личности уже :)
-
Джекилл, не угодно ли вам будет поменять пост с моим местами, а?
Просто, я очень долго писал, а если начну всё менять, то там еще на столько же времени затянется...
-
Сейчас скопирну только
-
Джекил, ну, хоть вы отписались, личности нашего доктора!:))) Хехе, как-то весьма интересно выходит. Мошейник, убийца, гейша и... бродяга?А бродягу за что пришили?:) Это напоминает похожие истории, вроде бы шайка состоит из совсем непохожих личностей, а вот если присмотреться... впрочем, не будем ничего загадывать. :)
-
Блин, походу удалить пост может только мастер и модератор
-
Юкио, Райдер, Удалите, что-ли, плиз. Ну и Джекилл пусть поправит, если хочет. Отправляю, кто не спрятался, я не виноват.
-
Надо будет изучить местный аналог Затемнения)
-
Блин, походу удалить пост может только мастер и модератор
Удалил.
-
Ох, Дракон, мой вам респект за пост!:))) Такс, щас моя или Ли очередь?
-
У Джекила еще пост, вроде же уже готовый.
-
Ну да, Джекил ещё, я его пост уже читала. Не знаю, будет ли он его переписывать или нет... гм, ну ладно, щас посмотрим. :)
-
Dr_Jekill, Dark Rider, Satori спасибо за отзывы и поддержку.
Ну, что ж, леди Конохана, ставки сделаны, вскрывайте карты!
-
А Мао?Думаете, Мао всё рассказал?:) Вообщем, щас будем думать и писать.:)
-
Оставьте Мао в покое. )) Я думаю, для его профессии - это уже предел прямолинейности и дипломатичность в оценках так просто из головы не вырежешь. В конце концов, признать, что убивал легче, чем признать, что заставлял людей страдать(так как, по фрагам, Мао явно ведёт).
UPD: Еще расколется.
-
Признавать что убивал по большому счету уже не было смысла, таки Ли распиарили перед Маёми еще до того как он попал ко двору :)
-
А Маёми сама распиарилась, только что!:) Дракон, а с чего ты думаешь, что признать легче, убийство человека, чем его страдание из-за тебя?Хотя, убийце - конечно легче, ведь он убивал и не раз, сам прекрасно зная, что делает. :) А вот если бы - не знал, думаю, тут было бы ему гораздо сложнее признаться.
-
Dark Rider
Честно говоря, я вообще не в теме был, пока не вышли из комнаты для двопросов.
-
Оставьте Мао в покое. )) Я думаю, для его профессии - это уже предел прямолинейности и дипломатичность в оценках так просто из головы не вырежешь. В конце концов, признать, что убивал легче, чем признать, что заставлял людей страдать(так как, по фрагам, Мао явно ведёт).
UPD: Еще расколется.
буэ. После ваших с Дарком постов-то? ???
-
Обсуждение обсуждением, но кто возьмет слово следующим? :) Хотя мне-таки интересней всего, конечно, Маёми, таки наши квенты мощно совпали :).
-
Дарк, каким же это образом они совпали?:))) Я не знаю, вашей квенты не видела. :) Но таки постик пишу.
Джекил, разумеется, после их постов, а что?:)
-
Satori, вопрос, вроде, понял, а сопутствующие размышления - нет.
Считаю, потому что убийце легче, так он убивал. А человеку, который разрушал жизни, и принимал "сомнительные с точки зрения морали" решения, сложнее как раз в силу того, что не убивал, да и он упоминает "мораль", и чего очевидно, что она для него еще существует, а значит - в нём есть место раскаянию и т.д., так что сложнее признавать это, так оно неприемлемо для персонажа и обычно затыкается поглубже. ИМХО
Dr_Jekill
Этот вопрос я совсем не понял.
Что после наших-то постов?
-
Не, ну он завуалировал слегка историю с Тин, но она мне кажется созвучной истории Маёми с её убийцей. В какой-то мере.
-
Дракон, ну, вы правы. То есть, у меня размышления были те же, но далее я сказала, что если человек убил один раз и случайно или просто не было другого выхода, но он очень моральный человек, думаю, он тоже будет стыдиться своего поступка. Но тут конечно именно тот случай о котором вы говорите. :) Мао всё же привык убивать, а Конохана сохранила мораль. :)
Ну, Маёми убили из-за любви к ней же. То есть парень совсем сбрендил и убил девушку, а потом ещё и сэпуку совершил, чтобы с любимой перевоплотиться в иной жизни. :) Такая, классическая японская история!:)
-
Я про Мао, вообще-то. Это он сохранил... всё, что нужно было сохранить.
-
Мао, сохранил?Позвольте... как же он сохранил, когда он собирался Йоми править? :D Хотя, зная игрока, Мао думаю, будет очень вёртким персом!:)))
-
Ха, это он (тот, кто себе сепукку сделал) еще не перевоплотился. А ведь может!
-
А что с точки зрения морали плохого в том, чтобы править Йоми?
-
Ну, Маёми убили из-за любви к ней же.
Ну так, герои стории Маёми убивали (себя и её) из-за любви к ней.
Ли продолжил убивать благодаря любви к Тин.
Определённая параллель видится.
-
Я вижу здесь совсем не пересекающиеся и не паралельные истории. Вроде как про Артура(upd) и Робин Гуда.
-
Дарк, ну, это немного не та паралель, ведь парень-то никого не убивал, он просто желал быть с девушкой, хотя, что-то тут есть, но бывают ещё интереснее паралели! На ша.баше мне очень понравилась история, как игрок выбрал дом своему персу, а потом оказалось, что если соединить все точки, где происходили убийства, то линии сходились в одной точке, где стоял дом перса! :D
Кстати, вот это может как раз послужить "точкой соприкосновения" для понимания друг друга. Я имею ввиду Ли и Конохану. :)
Дракон, я думаю, тут как раз одна паралель есть - любовь. :)
-
Что-то я уже совсем ничего не понимаю ???
-
Джек, тогда с тебя пост!;)
-
Любовь - очень многое объединяет, но не делает от того многие истории похожими.
Ладно. Не буду больше флудить.
-
Ну, тогда ждём-с постов ото всех сразу!:))) :-*
-
А мне таки кажется, что флуд вполне милое дело, когда ждёшь постов. Так гораздо легче играть бывает. :)
-
В этой теме много полезного. Его искать будет проще, если не будет нагромождения текста, который хорош, но до поры.
-
Ха, это он (тот, кто себе сепукку сделал) еще не перевоплотился. А ведь может!
Кстати да, лишний стимул для Сатори позвать в игру кого-нибудь из знакомых :)
-
Дракон, Джекил, хехе, да, идея забавная конечно, но тогда боюсь, что всё обернётся скандалом. Однако, была бы действительно настоящая семейка!Папа, мама, дочка и... старшие братья Мао, Веймин и Ли! ;D :D Вообщем-то насчёт игрока подумаю, но мне казалось, мастер вполне призрака из "любимого" может сделать и отыгрывать иногда!:)
-
Кстати да, хотя неизвестно, как еще мастер к этакой головной боли отнесется :D
-
Тогда надо подумать об игроке, может приведение сыграет, это было бы пикантно! ;D
-
Насчет призрака я подумаю, но если кто-то сумеет его отыграть... Правда я в Призраках не очень.
-
Юкио, Хм... ну, я подумаю. А призрак, мне кажется ещё даже лучшей идеей. Впринципе, тут о призраках не надо всё знать и как-то слишком уж углубляться в них, хотя, я думаю, что это могло бы стать мотивацией вашей для прочтения бука о призраках. Тем не менее, я думаю, тут можно импровизировать!:) То есть, с одной стороны, духов нельзя увидеть, но с другой, вы же сами дали Маёми возможность видеть духов! А уж о самих духах, уже столько фильмов разных было, что я думаю, с этим проблем быть не должно. :) Мне казалось, вставить призрака в каких-то моментах, вам под силу, а игрок - это думаю или призрак, который будет всё время при девушке или же куэй-дзин. Тут решить ещё надо, кем будет этот парень. Не хочется портить пока что нашей интересной атмосферы, а вот добавить пикантности - я не прочь!
Кстати, если нужно, могу и сама отыграть, кто кроме нас может отыграть идеальную пару?:))))
-
Только вы учтите, если будет преследующий Конохану призрак, то я еще и Недостаток дам соответствующий. И зрак РЕАЛЬНО будет гадить. Придется или избавляться или как-то договариваться. А духов и призраков видеть можно - читайте кору Вампиров Востока на тему разных видов Ока - Око Жизни, Око Смерти или как-то еще.
-
Юкио, гм... а призраки разве лишь гадят персонажам?
-
Зависит от ситуации. Могут нагадить, если чем-то обижены, а могут и помогать - если договоритесь. Но ставший призраком из-за неразделенной любви вряд ли будет дружелюбен. Не исключено, что это он станет Спектром. И... никто не говорит, что призрак будет только один. Из-за вас погибли двое...
-
У призраков жизнь вообще не сахар.
-
Ну да, вот только, отец парня покончил с собой из-за позора, а не просто из-за любви. А вот парень - да, у него к девушке были смешаные чувства, когда он сэпуку совершал. Гм... а просто призраком не может стать?То есть, я тут думаю, они порасуждать вместе могут над тем, что вышло и почему вышло, интересно что они бы друг другу сказали. А вот спектр - это совсем нехорошо... особенно, когда ты - цель спектра. Помниться, спектром становятся, если призрака тень поглотит... не знаю, поглотила ли бы тень парня настолько сильно... ???
Хотя, что-то типа Ксюри Юри - тоже можно было бы сделать!:) Точнее это я про аниме "Мононокэ".
Дракон, так я и не хотела жизнь призрака саму отписывать... хотя, тоже интересно, может призрак рассказал, какого это - быть призраком?
-
Бывает и так, что призрак сразу становится Спектром. Как некоторые маги бывают Нефанди с рождения.
-
Гм... сразу, это при каких обстоятельствах, они сразу в спектры превращаются?Я бы тут конечно по игре посмотрела, что в игре будет лучше смотреться. На Ли вроде хотели напасть, а тут если ещё на девушку нападут, то не будут ли другие чувствовать себя обделёнными?:))))
Кстати, а что такое "Нефанди"?
-
На Ли вроде хотели напасть, а тут если ещё на девушку нападут, то не будут ли другие чувствовать себя обделёнными?:))))
Вражин на всех хватит.
Кстати, а что такое "Нефанди"?
Вам сюда (http://wod.su/mage/book/mage_core/09) и сюда (http://wod.su/forum/index.php?topic=821).
-
Ага, почитала. Но там, чтобы стать Нефанди, мало того, что Аватар должен искажённый вселиться, так и вселяется он лишь в преступников. А у японца - иной случай, человеком-то он был хорошим, однако, видать очень эмоциональным, то есть скопилось в нём много эмоций и произошёл взрыв, с которым он не смог справиться. Диссонанс в восприятии - жуткое дело, от этого частенько люди гибнут. Ну, может не совсем часто, но бывают случаи.
Это как в истории, где муж изменил жене. Он знал, что поступил ужасно и САМ её уговаривал изменить ему. У жены были сомнения на этот счёт, однако, можно сказать, муж всё устроил жене и собирался ей простить измену. Однако, когда измена случилась - он покончил жизнь самоубийством. Такая - нетривиальная история.
-
Ага, почитала. Но там, чтобы стать Нефанди, мало того, что Аватар должен искажённый вселиться, так и вселяется он лишь в преступников.
Аватар можно исказить намеренно. Или получить аватар убитого Нефанди. Какой-то отдельной категории лиц, которые ловят исключительно аватары Нефанди, не существует.
А Спектром от "рождения" становятся те призраки, смерть которых была очень ужасной.
-
. Какой-то отдельной категории лиц, которые ловят исключительно аватары Нефанди, не существует.
Ну, у бука несколько иное мнение было, где говорилось, что до получения Нефанди, человек был очень жесток и злобен. Я не представляю, чтобы Нефанди в хорошем захотел поселиться, аватара же сходу перекосит! :D
А Спектром от "рождения" становятся те призраки, смерть которых была очень ужасной.
Гм... ну, тут стоит подумать, какая смерть может считаться НАСТОЛЬКО ужасной. :)
-
Ну, у бука несколько иное мнение было, где говорилось, что до получения Нефанди, человек был очень жесток и злобен.
Как бы объяснить... Нефанди - маги. Стать магом потенциально может каждый. Но становятся магами не все. Также и тут - словив порченый Аватар, можно не стать магом, но быть злобным и жестоким.
Я не представляю, чтобы Нефанди в хорошем захотел поселиться, аватара же сходу перекосит! :D
Аватар вселяется при рождении человека. А уж потом как фишка ляжет.
-
Ну, по линейке магов - я совсем не спец, мне казалось, схватив аватар, ты обязательно будешь магом. :) Кстати, значит, магами лишь рождаются и аватары только с рождения схватить можно?Вроде ведь каждый может стать магом, значит у всех таки аватары есть?:)
Но тогда как же быть с охотниками?Или это как-то всё очень хитро связанно?:) Врочем, это вряд ли поясняется в буках, но я тут вижу связь. :)
-
Не знаю, как с охотниками, но с магами - да, так и есть. У всех есть Аватар, но спит. Потому, вроде как, простых смертных и называют Спящими.
-
Гм... что-то мне начинает казаться, что те, кто даёт охотникам правду увидеть и могут быть аватары, или какая-то сила пробуждающая Аватары в охотниках. Как-то это очень интересно всё между собой связанно!:)
Дракон, я вас кстати жду в игре!
-
Я отписался. Время жмёт, не всё написал, и что самое важное, пропадаю до вечера Понедельника.
-
Кстати, а что, если в катаяне не останется ци, но он не будет ранет, тогда он так же впадает в "малую смерть", пока ци не придёт к нему?
-
Если в Катаяне не останется Ци, то ему будет плохо и будет очень хотеться есть. Чем дольше он без еды, тем больше шансов, что он впадет голодное буйство при виде кого-то съедобного. А если его связать и так где-нибудь бросить, чтобы его никто не нашел, то он, со временем, умрет совсем.
-
А что становится с телом катаяна после смерти?
-
Кстати, неплохо бы объявить явно, или неявно имеющиеся закрома Ци... а то вот у меня есть здоровые подозрения в дисбалансе моего перса.
-
Юкио, то есть, в отличае от каинитов, катаяны от недостатка ци умирают окончательно?Гм...
Райдер, а с чего у тебя подозрения в дисбалансе?По отыгрышу чтоль видишь?:))))
-
Нет, если Цзюнь начнет за меня отыгрывать свой дисбаланс это будет для меня поводом задуматься ;D. Но вот математика мне подсказывает что все не очень безоблачно :).
-
Райдер, ух ты, а в какую сторону сгустились и сжались облака?:)
-
А что становится с телом катаяна после смерти?
В зависимости от возраста - или гниет, или рассыпается в прах.
-
Юкио, то есть, в отличае от каинитов, катаяны от недостатка ци умирают окончательно?Гм...
А что, по-вашему, их поддерживает? Катаян может впасть в Оцепенение (Торпор), но для этого нужно, чтобы в нем было хоть сколько-то Ци. А если он в сознании, но Ци в нем кончается, то он сначала поддается демону, а потом умирает.
-
Юкио, а, ну, собственно верно. А Ци просто так не покидает организм?То есть, у каинитов кровь тратиться на пробуждение... а у катаян?
-
У катаян тоже, именно это и вызывает мое беспокойство о балансе.
-
Райдер, тогда какая часть Ци пробуждает Каинита?:)
-
Любая, по выбору. Почитайте корник.
-
А, ну, если любая, то думаю Ли почти нечего опасаться. :)
-
Юкио, а, ну, собственно верно. А Ци просто так не покидает организм?То есть, у каинитов кровь тратиться на пробуждение... а у катаян?
Нет, не покидает. Оно только тратится. И тратится на все то же, что и Кровь у Каинитов - пробуждение, лечение, Силы и так далее.
-
Гм... походу катаяны тратят ту же кровь, но в крови ещё и силы умеют различать на тёмную ци и светлую и пользоваться этим свойством. Странно, почему этому не могут обучиться каиниты? Вроде бы Салуот пробовал, но у него ничего не вышло... и его не признали хорошим учеником.
-
Штука в другом, я подумываю не отправить ли Ли в Черный цикл. :) Собственно для того и интересуюсь выкладкой имеющегося Ци. То есть наелся ли он под завязку в тот раз, или переел. :)
Кстати, а можно ли Черный цикл прервать "досрочно"?
-
А что за "чёрный цикл"?Такого в буке не припомню, где про это было?
Кстати, щас я так думаю очередь Ли и Лю!:)
-
Это когда на пробуждение тратится Инь. Собственно там где описано как тратится Инь.
И мне кажется давно уже пора уступить очередь Лю.
-
Кстати, а можно ли Черный цикл прервать "досрочно"?
Вряд ли. И баланс, кстати, зависит от объемов постоянного Ци, а не временного. Если персонажа надолго отправить в черный цикл, то это будет чревато последствиями - как хорошими, так и нет.
-
У сбалансированных насколько я помню разность временного 2 и более вызывает определённый дискомфорт. Я об этом.
-
Кстати, мне кажется, имеет смысл соорудить тему на подобие вот этой (http://wod.su/forum/index.php?topic=1230.0) в "Печали небес". По-моему игроки здесь не очень расположены к злоупотреблению метагеймом.
-
Кстати, мне кажется, имеет смысл соорудить тему на подобие вот этой (http://wod.su/forum/index.php?topic=1230.0) в "Печали небес". По-моему игроки здесь не очень расположены к злоупотреблению метагеймом.
Сделаю.
-
Dark Rider
Я не знаю, как может проходить тренировки по боевым искусствам. Вам придется или дополнять или поправлять меня.
-
Хех, мы будем едины в своем невежестве :)
-
Кто-нибудь знает, как можно откидать долгую тренировку?
-
Хех... как угодно? Хоть в словесном варианте. Как я понимаю, игромеханических последствий у неё все равно нет. Но либо минимум. Впечатление Цзюнь на мастера уже произвел какое мог. Так что максимум какие могут быть последствия - обоснование для траты опыта на ловкость и боевые навыки. Хех, для Цзюня это достаточно призрачные перспективы. Так что воля мастера на все :).
Хотя я, конечно, могу быть неправ и вдруг с неба Цзюню свалятся какие плюшки... ::)
-
Пардон, но жирно будет - с одной тренировки плюшек. Пока что только понятно, в какую сторону развиваться.
-
Тем более, не стоит заморачиваться сверхподробной откидкой.
-
Кто-нибудь знает, как можно откидать долгую тренировку?
Долгую тренировку раскидывать на кубиках смысла нет, поскольку при большом количестве бросков среднее значение на кубиках будет стремиться к математическому ожиданию. Или, иными словами, если долго тренироваться, результат всё равно будет.
-
Сатори, Анъо Чунь - Предок, а не император. Такого звания у Катаян вообще нет.
-
А, ну, он же в одежде Мандарина был. Маёми пока в названиях правителей Катаянов не очень разбирается. :)
-
Я кого-то найду?
-
Я кого-то найду?
Обязательно.
-
Jeirdan_Firkraag
При описании деревни чуть раньше в теме "03. Обучение" я уже говорил, на территории есть буддийский, конфуцианский, даосский и христианский католический храмы. Они достаточно различаются.
-
Всплывал как-то вопрос про Ци, с которого мы поначалу будем пробуждаться? Подсознательно, по решению игрока? Или по решению мастера?
-
Подсознательно.
-
Так нам решать?
-
Да.
-
На следующий вечер Ли и Маёми были препровождены служителями в просторное подвальное помещение.
-
Предложение: игровые и технические вопросы обсуждать здесь. А околоигровые, оффтоп, флуд и общие мысли в "Поговорим?", а то не удобно в стенах флуда ковыряться в поиске какой-нибудь забытой мелочи.
Отвечу после Юкио.
-
Jierdan_Firkraag
Уточнение. Общий зал общаги, где живут новички, а не тот, где была вводная лекция.
-
Теоретически у всего этого должны быть свои названия. Так, можно было бы называть вещи своими именами и не путаться.
А удалить лишнее из поста можете?
-
Могу. Удаляю.
-
Хм... при таком подходе логично удалить и мой ответ на удаленную фразу. :o
-
Хм... при таком подходе логично удалить и мой ответ на удаленную фразу. :o
Делаю. Хотя у вас - незачем.
-
Такс, извиняюсь, что меня так долго не было. Но у меня сейчас экзамены будут, так что буду отсутствовать, но и отписываться потихоньку.
-
Есть предложение по отыгрышу П`о. Почему бы каждому игроку не взять на себя отыгрыш П`о персонажа какого-то другого игрока?
-
Это потребует изучения квенты этого самого игрока. Что не факт, что хорошо. Ибо пока знаний нет, мы гораздо естественнее ошибаемся в оценках мотивов друг друга :).
-
Хм, да, Райдер прав - П'о отлично нас знает. Обладает теми же знаниями и тем же опытом.
-
Да, я тоже согласна. По, лучше отыгрывать игроку и мастеру. :)
-
Интересно. Но сомнительно. Это может хорошо удасться только весьма эмпатичным игрокам
-
Ну, мне может и удасться, хотя, не хотелось бы портить атмосферу, которую создаёт каждый игрок. :)
Райдер, вам +1 за пост о дисциплине. Чёрт, из вас бы получился неплохой японец!:)))
-
Товарищи, мы соблюдаем очередность? Или с вопрсоами можно немного выбегать вперёд? ::)
-
Я не знаю можно ли, но свой ход точно могу пропустить.
-
Юкио, пока учитель не начнет движение вперёд, моих постов можете не дожидаться. Вряд ли Ли будет что-то спрашивать в обход основной программы, а писать несколько постов в стиле "продолжаем сидеть и слушать" несколько глупо.
-
Dark Rider +1
Мне просто пока нечего спрашивать... и не о чем думать.
-
Есть предложение сразу перейти на образное описание "учебных будней" с акцентом на ключевых моментах. И попинайте, кто-нибудь, Сатори - будет у нее еще какое-то общение с монахом в первую ночь или уже можно переходить к вызыванию призрака?
-
Мммм... мы же планировали лик.без в виде эпизодов с начальным обучением? Я просто отметился, чтобы не ждали если вдруг что. Всяко ясно, что персы Джекила и Сатори всегда будут задавать кучу вопросов, в то время как мой и Джиердана предпочитают слушать и усваивать именно то, что им говорят. Ситуация будет повторяться в любом уроке. Это надо принять как данность и жить с этим дальше :) Такие уж персы.
Лично мне как раз было бы интересно рассмотреть конкретные эпизоды обучения. Начиная от текущего и через выбор дхармы и все испытания к обучению силам. Не говоря уже о том, что и обучение силам и сами дхармы наверняка предъявят определённые требования к персам. А значит нужны будут опыт и отыгрыш обучения.
-
Мой персонаж задает вопросы исключительно к месту. Очень многие вопросы ему пришлось проглотить потому что они были не вовремя как в плане этики, так и в плане реализма. Если не к месту, то предпочитает помалкивать и наблюдать. А в постах, где не надо говорить, можно тараканов в голове показать ::)
-
Лично мне как раз было бы интересно рассмотреть конкретные эпизоды обучения. Начиная от текущего и через выбор дхармы и все испытания к обучению силам. Не говоря уже о том, что и обучение силам и сами дхармы наверняка предъявят определённые требования к персам. А значит нужны будут опыт и отыгрыш обучения.
Полагаю, что это можно реализовать между эпизодами отмечаясь в личку Рассказчику, чего особенно хотелось. Туда же можно скидывать вопросы, которые хочется задать при случае. Они могут быть отвечены за сценами, для галочки, после чего игроки могут спользовать младшего брата флешбеков - воспоминания [«Учитель говорил, - "Вежливость - главное оружие вора."»], если эти вопросы так уж важны. Или, мб, даже вбрасывать заранее уточнённые с Рассказчиком мини-сценки. Так игра в обучение будет более командной, что-ли. Рассказчик пасует мяч - игрок его забивает. И наоборот.
Всяко ясно, что персы Джекила и Сатори всегда будут задавать кучу вопросов, в то время как мой и Джиердана предпочитают слушать и усваивать именно то, что им говорят.
Что-то мне подсказывает, что это всё от стиля игры и привычек. Как мне кажется, Джекилл и Сатори - больше форумные игроки. А Дарк Райдер и Фиркрааг - насольщики. Я угадал?
Мне как-то удобнее, когда мастер разворачивает изначальное представление в интерактивное происходящее, вовлекая игроков в сцену, и на каждую реакцию дающий ответ, еще полнее детализирующий сцену событий.
Большинство же форумных игр, мастера, обычно, лишены. И игровой процесс, в большинстве случаев, сводится к монологам, диалогам и полилогам. А вот действие,как правило, проседает. Происходящее же (смена локаций, манипуляции с предметами, изменение атмосферы) в большей степени является дополнением к разговору персонажей. Впрочем, исключения есть даже на моей памяти.
На одних диалогах, сами понимаете, далеко уехать не удастся. Надо толково чередовать локации, различные действия, сцены совместные и одиночные, видимые события и невидимые. И тут уже думать нужно не только Юкио, а всем вместе - так интересней и толковей. Например, вполне разумным может оказаться пропустить пару-тройку постов, чтобы сделать чью-то арку полнее. Хорошо сыграть второстепенную роль, а не красовать себя любимого.))
-
Я сказал что-то неприличное?
-
Не знаю, по мне так нет. Я просто занят пока, завтра или на выходных постараюсь отписаться. И попинайте, наконец, Сатори кто-нибудь! Диалог горит синим пламенем.
P.S. Я пригласил в игру Шагулла. Теперь, по моей просьбе, некоторую непись будет играть он.
-
Спасибо Шагуллу!
Сатори попинать не имею ни малейшей возможности. Ни морально, ни физически. :(
-
Итак, если ни у кого больше вопросов нет, то я начинаю трудовые будни. И есть предложение - я даю общее описание, что там было, а детали описываете уже вы сами.
-
Как-то уж совсем общее описание вышло... все же это задумывалось и как лик.без... То есть я не прочь развернуть, но не хватает опорных точек.
-
+1
От себя отмечу, что тема пыток и срывов не раскрыта. Если есть примерные факты и едкие комментарии Почтеннейшего Сержанта Линя, или как-там его, я бы послушал.)
-
Чтобы что-то такое сочинить, мне надо на чего-то опираться. А я не знаю, на что. Кроме, разве что, "Цельнометаллической Оболочки", которую я знаю цитатами, и хентая про изнасилования - что не вариант.
-
Хех, тогда надо-таки доотыграть стартовую сцену обучения. Ибо само пойдет.
-
Сорь, запарка с подружкиной свадьбой. Пока можете играть далее, как смогу, отпишусь!:)
-
Итак, дамы и господа игроки, у вас есть пример происходящего на тренировках по укрощению П`о. Предлагаю вам самим описать, как проходили ваши тренировки, и что вы из этого вынесли. На них же проявится и ваша Сила Демона.
-
Хех, похоже, наказание ни сколько наказание, сколько тренировка :D
Кстати, а мы таки все сейчас подвешены и рядом с нами свечки держат, я так понял? И игрок пока Силу Демона применять не может даже бессознательно?
-
Судя по описанию, подвешены только Лянь и Ли.
-
И игрок пока Силу Демона применять не может даже бессознательно?
Я долго думал, как может проявиться Сила Демона. И вспомнил Наруто с его Лисом-Демоном и лисовой чакрой, которую Наруто может осознанно использовать только в момент сильного эмоционального напряжения. Тут принцип тот же - сильное эмоциональное напряжение, приступ "Надо!" и... Сила проявляется.
-
Знчит-ся угадал.
-
Dark Rider
Перекидывайте. Тратить ПСВ при бросках Просветления нельзя.
-
О как... хм... может тогда просто убрать строку про ПСВ? Ну могу и перекинуть. :)
Перекинул и поправил в посте.
-
Я долго думал, как может проявиться Сила Демона. И вспомнил Наруто с его Лисом-Демоном и лисовой чакрой, которую Наруто может осознанно использовать только в момент сильного эмоционального напряжения. Тут принцип тот же - сильное эмоциональное напряжение, приступ "Надо!" и... Сила проявляется.
Гм, иными словами это можно отыграть самому или первое проявление случается тогда, когда посчитает подходящим Рассказчик?
-
Скорее тут будут использованы оба варианта. Вызвать сильное эмоциональное напряжение с всплеском Силы Демона можно, но она также вполне способна проявиться и неконтролируемо. Или П`о может выйти из под контроля в процессе использования Силы Демона.
-
Dark Rider
Вы просветлились. Опишете результат?
-
Как-то так? :)
Намек, если он не очевиден, Черный ветер добавляет автоуспех к силе для задувания свечи... как-то так, если это легитимно, конечно.
-
Вполне.
И вопрос к игрокам. Голос Демона в голове как-то выделять стоит?
-
Всмысле, выделять? У меня главный вопрос сопоставить говоримое Демоном с собственными взглядами. Ли и Маёми могут агрессивнее воспринимать "жителя" в своей голове.
Пост думаю.
-
Всмысле, выделять?
Цветом.
-
Не думаю.
-
Да, не стоит.
-
Дама и господа игроки, у кого-нибудь еще реакция будет?
-
Хех... хороший вопрос. :)
-
У меня реакция будет. Но я застрял, немного. Если за сегодня не отпишу - считайте, что не важно и продолжайте. Я вернусь во вторник.
-
Мне несложно и подождать, если другие игроки не против.
-
Лично я не против. У всех свои ситуации бывают :)
-
Я таки придумал, о чем буду писать. Это может растянуться на несколько постов.
А кончиться - хуже, чем у Ли. Вечером постараюсь изложить свои мысли в личке Юкио.
-
Хм... а реакции на произошедшее ни у кого не будет и Ли предлагается сделать из этого свои нелестные выводы?
-
А кого ждем? Если ни у кого возражений нет, я могу что-нибудь отписать.
-
Если кто-что напишет - я отвечу сегодня-завтра.
Сатори нас совсем бросила?
-
Не думаю. Она сейчас в поездке. Вроде была возможность добраться до компа, но видимо не получилось. Спрошу при случае.
-
Если я хочу понять, что происходит с Ли внутренне, так сказать, должен ли я что-то кидать и что?
-
Восприятие + Эмпатия.
-
Получилось немного криво, но этот пост, соответственно, более ранний. Я отправлю еще один или два, приправляя наблюдениями и синхронизирую окончательно.
-
Отпишусь вечером. Днем только если получиться. Родичи набег совершат :-\
-
Юкио, хотелось бы вас в личку и кларифай, как мы с ним дальше будем. У меня этот счет очень разные мысли есть. Есть и хорошие.
-
Юкио, хотелось бы вас в личку и кларифай, как мы с ним дальше будем. У меня этот счет очень разные мысли есть. Есть и хорошие.
Always Welcome.
-
Так, хгде? Кто ходит?
-
Jierdan_Firkraag
У вас сейчас неплохие шансы Просветлиться Тигром-Дьяволом или Блистательным Журавлем.
-
Хотя, нет. Надо бы посмотреть, что скажет Ли. Это важно.
-
Наверное, сейчас ход Юкио и Джекилла.
-
Ход, конечно, может быть мой - если игрокам больше нечего сказать.
И знает кто-нибудь, когда Сатори вернется?
-
Вот теперь точно выход Джекила и Юкио.
-
Отпишусь где-то в районе полуночи
-
Панэ Юкио, просимо!
Вообще пауза уже выглядит странно.
-
Вечером.
-
На нас снизойдёт Просветление? А, леди?
upd: Ушла
-
Никогда еще не попадал на столь эмоционально сложную игру...
-
Вроде и усилий не прикладываю к этому...
Кто знает, когда Сатори вернется?
-
Логичнее, чтобы отвечал сначала Джекилл, а потом уже я. Дарк может в любой момент.
-
Пока не ответите вы, Дарку остается стоять по струнке и думать свои мысли. Ибо дисциплина, а перс Джекила виновен как ни крути и Ли с учителем согласен полностью.
-
Где этот двуликий Мао?
-
Прохлождался в реале, отрубленный от Матрицы :(Не могли оплатить интернет.
Два вопроса есть. Как я понимаю, слышать теперь Мао будет хуже? И нужно ли что-то кидать?
Попробовал сам отыграть диалог с По. Мне кажется, у Мао оно может просто незаметно проскальзывать в его собственных мыслях. Надеюсь, я не слишком переиграл/недоиграл :-[
-
Два вопроса есть. Как я понимаю, слышать теперь Мао будет хуже? И нужно ли что-то кидать?
Некоторое время. Кидать ничего не надо пока.
-
У кого-нибудь еще есть что сказать?
-
Если только Сатори, но она что-то молчит.
-
У меня наверное есть. Но это короткий пост в духе "веймин смотрел за пытками мао, а его рот только открывался и закрывался" и длинный пост, в котором надо черт возьми подумать о том, какие чувства он испытывал и чем они отделяются от тех, чувств, которые не то. Но у меня пока не получается. Если Сатори не ждём, то можно плавно переползать в новую тему, в другой день, или где там. А я подумаю над этим вопросом в самостоятельной теме... В конце-концов, в этом плане, как ни странно, мне очень помогает "Путешествие на Запад". Foci, так сказать.
-
Jierdan_Firkraag
Действуйте.
Да, желающие могут сами попробовать описать Просветление своих персонажей - я не хочу гнать вас по рельсам. Обсудить можно будет через ЛС.
-
Я не очень уверен в адекватности некоторых моментов, поэтому мне очень не помешает, если это будет делать мастер. Взгляд со стороны всегда полезен :)
-
А я вот хочу отметить, что замечание учителя есть неплохая завязка для моего перса на вход в Журавлей... так что окромя того что мой перс из текущей ситуации как первой кризисной составляет мнение о ком и как ему думать, я жду развития именно этого куска.
-
Так ребят, я снова с вами, постараюсь сейчас за вами поспеть, хотя, не знаю, насколько хорошо это получится. :)
-
Велком :)
-
Дарк, я тебя тоже рада видеть!:)
Господа, у меня к вам вопрос, а точнее к мастеру. Зачем Ли повесили под потолок или всех нас на крюк повесили и связали руки и ноги, выставив на обозрение?
-
Только Ли и Лянь. Наказали за что-то.
-
Лянь за отсутствие дисциплины, Ли за то что он как самый дисциплинированный её не научил дисциплине.
-
Гм... тогда надо было вешать Конохану, она же за девочкой должна следить!:)
-
Короче, достанется всем :D *вспоминается Бригада*
-
Джекил, ну, может и не всем, кто его знает. :) В Азии действительно может достаться одному, лишь за тем, чтобы дисциплину этот один знал и мушторовал остальных, этим кем-то выбрали видимо Ли. :) Хотя, не удивительно, он самый старший, в Азии старшинство уважают!:)
Сейчас, выбрали Лянь, чтобы надавить на совесть старшего, мне тут скорее Сёгун припоминается!:)
-
А Веймин превратился в демона. Без шуток.
-
Мы ждем Юкио, который скажет что бросок выиграл демон, Сатори, которая сама придет к этому выводу или чего? Просто последние n постов вообще не предполагают реакции, потому как нет внешних их проявлений.
-
Демон не выиграл, стоит заметить.
-
Блин, Хунь и По перепутал :) Бывает.
-
Кстати, смотрю,забавно выходит. Легист вс. Демон! :D Это видимо будет нечто кровавое и эпичное!:)))) Хотя и уживаться вполне возможно, особенно, если демонов сдерживать!:)))
-
Думаю, Легист и Демон уживаться могут, даже если и не сдерживать П'о. А вот и Обезьяна vs. Легист гораздо хуже, если пойдут по наклонной.
-
Кстати да. Просто Демон он же любит Властвовать и быть навысоте, а вот Легист думаю демона бы приводил к порядку, точнее пытался бы. Но тут, действительно ещё шансы есть, ведь если демон и вправду позицию займёт, Легист не будет против.
Да... значит - бедная Лянь!:) Тяжело ей должно прийтись, хотя Юкио хитрый, обезьянку нам молоденькую подкинул. Ли к ней неравнодушен!:)))
-
Так я в перспективе. Уже через несколько лет обезьянка освоится. А Просветления ни в одном глазу. Хлебнём мы все с ней ещё лиха по самые гланды.
-
Ну, у Коноханы тоже пока просветления нет, хотя, сейчас пытается исправиться. :) Но да, мне тоже кажется, что мы все ещё хлебнём лиха. Как бы ещё до холивара у нас не дошло. Почему-то так и кажется, что будет холивар у нас с Цзюнем. :) А тут ещё у нас на голове аж 2 обманщика и обезьянка!Да... уже веселье намечается!:))))
-
Да ладно вам, Цзюнь мирный, если его не трогать... хотя в прочем "не трогать" здесь ему не светит. :)
-
Дарк, да, впечатляет, как изменился человек после смерти. Как человек - был убийцей, а сейчас решил видимо изменить курс своего поведения. :) Хехе, вот удивляюсь, почему у каинитов ещё не встречала ни одного, кто захотел бы Голконды достичь!Вот ниодного... а тут, прям все катаяны взяли и решили к Сатори идти, впечатляет! :D
-
Ну он же не только убийцей был ;)
-
Ну да, ещё лекарем. :) При чём, лекарь очень серьёзно настроенный у нас. Из него неплохой бы "Аптекарь" вышел, если вы смотрели "Мононоке"...
И видимо, Ли очень хорошо осознаёт свои ошибки. Хех, ронин - да и только!:) Забавная у меня картина вырисовалась: Ронин у которого двое подчинённых, одна гейша и дочка (видимо от этой самой гейши)! Вот играли бы в Японию, было бы действительно смешно! :D
Удивляюсь я иногда, какая же эта такая телепатия у нас возникла таких персов придумать, они чем-то вроде бы подходят друг другу и вместе с тем, действительно разительно отличаются от Каинитов. Ну, посмотрим, что далее будет. :)
-
Ну катаяны настроены на поиск голконды в своем понимании, если бы сила классических вампиров также зависела от их пути, они бы тоже устремились постигать :).
-
Дарк, да, кстати, тут вы правы. Но катаяны ведь тоже силы имеют, даже если демону будут поддаваться, просто демонические силы будут лучше развиты. Некоторые катаяны ведь даже служат демонам или просто выступают против дхарм и уходят на поиски своей истины.
-
Но они все её ищут.
-
Каждый что-то ищет, какую-то свою правду жизни. :) Только каиниты похоже совсем иное находят, ну или зависть к людям их так съедает, что они пытаются отделить себя от людей, чтобы не чувствовать боль... хотя, вроде бы они и не чувствуют, но пытаются заполнить пустоту хоть чем-то... там как-то тоже сложно всё!:)
-
Дарк, хотелось бы уточнить, а разве Квай-Дзины умеют слышать шёпот?:) Мне казалось, что для этого надо напрячь слух. Не, я не против, чтобы Ли услышал, просто интересно. :)
-
Мне кажется, что речь в которой три предложения из пяти - восклицания вряд ли будет достаточно тихой, чтобы её не расслышал тот, кто находится рядом :) Признаться что это был шепот до меня дошло только после прямого указания, в тексте указание теряется за этими восклицательными знаками. И потом не надо быть сверхъестественным существом, чтобы иметь чуткое ухо. А таковое у Ли имеется :).
-
Ни слова о Мао :D
-
Дарк, так я же в тексте именно написала, что она - шепчет это. Ну ладно, чуткое так чуткое, стояли-то вы всё-равно недалеко. :) Ладно, учту на будущее, что "!" ставится лишь для восклицаний. :) А то люблю я этот знак везде ставить, чтобы ммм... подчеркнуть что-то, постараюсь исправиться!:)
Джекилл, а что Мао?:) Мао пускай отписывается!;)
-
Джекил, гм... Мао бы вряд ли смог уследить за губами. Тут похоже целый кубик надо было бы кинуть. Да и где Мао стоит?:) Мы за спиной Ли, а Мао в каком месте?:) Сзади, спереди, справа, слева?Хотя, видимо где-то сбоку.
-
Ну он собсно не особенно и рвется)Скорее, просто пытается понять что проихсодит. По общей картине, так сказать.
-
На всякий случай - если меня не видно и не слышно, это не значит, что я вас забыл. Это значит, что вы хорошо справляетесь и без меня.
-
Юкио, но вы нам всё же нужны иногда хотя бы!:)
-
Я - как хорошее правительство, по китайскому определению. Вы знаете, что я есть, а появляюсь я, когда это действительно нужно. :D
-
ZOG правит миром! Палитесь :D
-
Юкио, угу, появляйтесь!Пока вы очень хорошо появляетесь. :)))
Кстати, чей щас ход?
-
Чей угодно.
-
Сатори
Почитайте, пожалуйста, об Онна-бугейся.
То, что за Лянь отписались - ничего страшного.
-
Ээээ, да, Юкио, намёк ясен. Я знала, что женщины самурайского происхождения есть, даже знала, что есть день такой, когда гейша переодевается в женщину-война, но не знала откуда такой обычай. Спасибо!:) Щас попробую исправить.
Чёрт, почему женщин тогда наравне с самураями не держали?:))) Или на равне с мужчинами, раз уж и воинской доблестью они могли обладать и это даже ценилось?!:)
-
Таки глубоко традиционное общество. Вы посмотрите в каком веке была издана папская булла, признающая, что у женщин есть душа. ;)
-
А потому нижеуказанные женщины отправляются в ад. И списочек до пола и по земле стелющийся...
Славные они были ребята в этом своём Ватикане.
-
Дарк, ага, у нас тоже было дело!:)))
Дракон, эээ, почему обязательно в ад?У кого нет души, тот никуда не пойдёт, ибо нечему будет идти. :) Иначе, собаки сейчас все в ад попадают! :D Да... а ребята действительно славные были в Ватикане. Эх, прям как мусульмане, которые по сей день почему-то считают, что у женщин нет души и вообще, она вещь, которую и продать-то можно за 4 верблюдов... хех, вот мне даже интересно, за что женщин так не любили, матерей своих, которые и рожают мужчин и женщин. Хорошо, хоть сейчас обычаи и суждения хотя бы в христианстве изменились. :)
-
После принятия буллы. У кого появилась душа, тех сразу надо распределить. Желательно начать с персон библейских и исторических.
А мусульмане еще более консервативные в своей массе, чем Европа. А к Японии подкатили пушечки и поставили ультиматум.
-
Дракон, Мдеее... смешно даже, ведь не люди распределять должны, а архангелы, если уж на то пошло!:)))
Ага, вот не зря таки пушки на Японию направили, хоть цивилизованными стали и мир увидели. Хотя, сейчас даже рада, что Японцы были закрытым государством, им это помогло удержать свою аутентичность, с которой теперь они расстаются потихоньку... :'(
-
И кого ждём?Мао, что-то мы вас не видели давно!:)
-
Мао ушами занимается. Ему не до философствований сейчас)
-
Джек, а мы и не филосовствуем, мы смеёмся!:) У нас терапия смехом! :P :D Ну, тогда Дракона ждём, Юкио и Дарка. :)
-
А меня зачем?
-
Эээ, ну, может тогда Дарка или Юкио можно просить о постах?:)
-
Мне кажется, что на этом эпизоде стоит поставить точку и переходить к следующему - обучению питаться кровью. И попробуйте сами продумать, как ваши персонажи просветлились - у меня нет ни желания, ни возможности ставить рояль в каждые кусты и прокладывать рельсы.
-
Думаю, стоит поставить, да
-
Точка, так точка. Хотя вот упоминание про журавлей осталось нераскрытым. ;)
-
Гм... а как должно выглядеть Просветление?Это ведь должно быть озарение. Оно может ведь в каждую секунду наступить?Если да, у меня насущный вопрос будет, думаю, тогда может прийти Сатори, ну или может быть, просто найдётся чем заняться. :)
-
Итак, дамы и господа, вы будете описывать, как просветлялись? Или мне по умолчанию поставить, что оно было?
-
Хм, ну этой сцене ты можешь подвести своеобразный итог. Слова Рассказчика или обращение учителя после чего мы переползём в отдельные темы(или тему), где можно будет подумать, посовещаться, повстречаться с интересными NPC (если кому-то надо), что к чему и в story-mod просветлиться на свой вкус и цвет. Моё мнение: Просветление на третий день - это из области фантастики. Но помню что-то про микро-просветления...
Если подумать, Просветление вероятнее всего, может наступить даже после тренировок питания. Разумно было бы поставить ИРЛ временное ограничение на расписывание в теме просветления и начать тренировки питания. К тому времени, как они подойдут к концу, у нас уже должны быть прописаны первые шаги Дхарм, тебе и истории на радость.
Сильно такой сценарий противоречит твоей парадигме?
-
Для Мао, мне кажется, рановато. Я вижу Просветление, как нечто, произошедшее в определенное экстраординарное событие или цепь событий. Думаю, это как минимум может произойти во время тех же тренировок по питанию. Но это с шансом 50 на 50. Вряд ли у многих вампиром Просветление так быстро наступает, согласен с Драконом.
-
Jierdan_Firkraag
Вполне вписывается.
-
А мне кажется, что просветлиться за три дня - тоже можно. Например, осознать, что ты более не человек. Это как мне кажется, тоже достаточно трудно именно осознать и принять. Бывает, что мы знаем какую-то истину, но совсем не можем её принять и действовать целесообразно истине.
С другой стороны, вполне согласна с Драконом, редко кто так просто может взять и принять сразу всё и просветлиться, на это нужно время. Для каждого - своё. Думаю, редко бывает, чтобы прям все в один день получили Сатори.
Кстати, а у меня вопрос. Чем отличается малое просветление - Д ен, от большого Сатори?
И у меня почему-то очень большие сомнения, что Конохана сможет питаться плотью и кровью, так что до Сатори по части питания - ей ещё идти и идти. :)
-
А мне кажется, что просветлиться за три дня - тоже можно. Например, осознать, что ты более не человек.
Малое просветление, ага.
Кстати, а у меня вопрос. Чем отличается малое просветление - Д'ен, от большого Сатори?
Игромеханически - не дают новой точки в Дхарме. Несколько Д'ен отмечают вехи пути в рамках текущего уровня Дхармы и приводят к Сатори, Моменту Просветления.
Необходимое их количество и значимость для прохождения Дхармы зависят только от ролеплея и Рассказчика.
Нигде не отмечаются, но, теоретически можно для себя записывать какие открытия персонаж сделал, и как они изменили его
мировоззрение. Это может помочь впоследствии.
-
Дракон. Эээ, не знаю, насколько это малое будет Сатори. Я думаю. несколько дней вполне можно не осознавать, что ты - монстр, а не человек. Надежда - это сильное средство, даже против правды. :)
Так, а в ролевом плане, то есть литературным, что может считаться Д еном?Я просто себе полупросветления себе не особо представляю.
-
Перечитайте про Сатори и Д'ен во второй главе корбука. В любом случае.
А так всё просто. Сатори - Просветление, Д'ен - Прозрение.
Это не полупросветление, это качественно меньший шажок в сторону просветления. Сатори можно сравнить с костром, в который вы подкинули дров и чей огонь запылал ярче - вещи стали видны отчетливее и круг света расширился.
Д'ен же схож с тем, как если бы, стоя у костра, вы взяли какой-то предмет и осветили его так хорошо, как это возможно. Так, что ничего не освещено ярче чем этот объект. Рассмотрев его, вы наконец поняли, что это - банка сардин, а не килек. Если правильно обходиться с найденным предметом, вы его уже больше ни с чем не перепутаете, даже в полумраке.
-
Отвечу на днях. мб, в субботу, не позже. Надо сконцентрироваться.
-
Хехе, вот думаю, может на китайские обращения перейти в игре?:)
Но вообще, забавно, как имя китайцы могут переиначить! :D А уж с подарком в 4 вещи, как интересно. Ли Цзюнь, вот соберёшься кого-то травить, не забудь подарить 4 вещи!Или 44 или 444 - признак неминуемой гибели!;)
Обычно в китайском имени фамилия ставится на первое место и состоит из одного, реже двух иероглифов (слогов). За фамилией следует двусложное (реже - односложное) имя. Например: "Дэн Сяопин" - "Дэн" - фамилия, "Сяопин" - имя , "Сы-ма Сяньжу" - "Сы-ма" - фамилия, "Сянжу" - имя. "Ма Хун" - "Ма" - фамилия, "Хун" - имя.
Никогда не обращайтесь к китайцу только по фамилии, например "Дэн". С фамилией обязательно должны использоваться связующие слова: титул ("президент", "граф" и пр.) или должность ("директор", "председатель" и пр.) или обращение ("господин", "товарищ" и пр.).
Только близкие друзья или родственники обычно обращаются к китайцу по его имени: например к "Ма Хуну" обращаются просто как "Хун". Даже если вы узнали что в китайском имени фамилия, а что имя, спросили можно ли к нему обращаться "просто по имени" и получили утвердительный ответ - такое обращение может сильно покоробить китайца, особенно не привыкшего к "простоте" и фамильярности иностранцев. Обычно, для того чтобы избежать данного явления, китайцы, часто общающиеся с иностранцами берут себе "импортные" имена: Джон Ву, Тимоти Ванг, Вася Чжан, Ирина Ли.
Вежливые титулы
"Господин"/ "Мистер" - "Сяньшэн"
"Госпожа"/ "Миссис" - "Тайтай"
"Госпожа"/ "Мисс" (незамужняя дама) - "Сяоцзе"
"Госпожа" (деловое обращение) - "Нюйши"
Обращение, если на китайском, должно иметь такой вид: "фамилия" + "титул"
Мистер Ли - "Ли сяньшэн"
Госпожа Ли - "Ли тайтай" и т.д.
Если вы не знаете ни имени ни титула человека то лучше обращаться к нему "Господин" - "Сяньшэн" или "Госпожа" - "Нюйши".
Китайцы очень часто обращаются друг к другу по должностному или профессиональному титулу: "Директор Чжан", "Мэр Ван", "Председатель Мао". Обращение "Сяоцзе" к женщинам в сфере услуг (продавцы, горничные, кассиры) сродни русскому "Девушка", безотносительно к возрасту (но лучше все-таки смотреть - похожа ли женщина на "девушку": совсем не похожая может и обидеться).
Женщины в Китае не берут фамилию мужей. "Госпожа Ли" может быть замужем за "Господином Ваном". Китайцы очень часто обращаются к иностранцам по имени + вежливый титул: так "Ольга Иванова" может запросто именоваться китайцами "Госпожа Ольга".
Представление вашего имени
Постарайтесь переделать своё имя на как можно более короткое и удобное для произношения (соответственно - и для запоминания) китайцами. Если вы так не поступите, то китайцы будут называть вас за глаза своими "удобными" кличками, типа "Сергей" - "Лао Се", "Сяо Се" ("Первый Се", "Второй Се") - если знакомых Сергеев несколько. Или - по отличительному признаку: например "Лао бай мао" - "Старая блондинка". Даже относительно несложное имя, содержащее свыше трех слогов, может стать причиной переиначивания его у вас за спиной. Кроме того - вы можете сами с самого начала выделить себя на общем фоне знакомых "Жень", "Игорей", "Наташ" дав себе отличительное имя-кличку: "Большой Женя", "Мистер И", "Маленькая Ната". Процесс "обзывания" китайцами иностранцев - неконтролируем. Заранее не позаботившись о представлении своего имени китайцам - вы можете получить "имя" отнюдь не по тому признаку, КОТОРЫЙ ВЫ ЦЕНИТЕ В СЕБЕ САМИ. И тогда "Паша-метр-с-кепкой" или "Петя-три-пуда" могут напрочно закрепиться за вами и сыграть в будущем с вами и с вашим имиджем злую шутку.
Представляясь китайцам - опускайте отчество. Оно может вызвать только путаницу.
Лаовай, лаовай
Между собой китайцы очень часто используют для описания иностранцев якобы презрительное "лаовай" - "заморский дьявол". Не воспринимайте это на собственный счет - это всего лишь архаичная форма описания некитайцев. Она уже не несет в себе ни презрения, ни оскорбительных оттенков.
Источник: Проект "Абирус"
http://www.expochina.biz/info/rul/ (http://www.expochina.biz/info/rul/) - этикет современного Китая. Оказывается японка ещё и кланяется очень характерно. Не зря китайцы говорят, что могут японцев быстро отличить от китайцев!:)
-
Корейцы вообще утверждают что корейцев, японцев и китайцев очень легко отличить по их поклону. :)
-
Дарк, вот не врут ведь!:) А я думала, по лицу и цвету кожи как-то отличают и по разрезу глаз. А тут всё куда проще, по-поклону!:)
Теперь будем знать, кто как кланяется. Это даже думаю в тексте можно выделять, чтобы интереснее было. :)
Но про 4 тоже понравилось, видимо из Китая японцы взяли свою нелюбовь к четырём, у них тоже, 4 - си, очень близко к - син - оно тоже означает смерть!Видимо, это хорошее число для Ван Сянь, ну или наоборот будут его страшиться как огня, умирать-то второй раз - им противопоказано!Зато думаю, можно сделать одежду состоящую из 4 и пойти мстить кому-то. Сразу будет видно - идёт смерть по-вашу голову!:)
-
Хех, не думаю, что Цзюнь пойдет на поводу символики, если пойдет мстить за свои прошлые обиды. Он проповедует тактику, что жертва не должна иметь шанса что-либо предпринять, а значит до нанесения удара она ничего не должна знать.
-
А, ладно. Хотя, выглядело бы это довольно интересно. Получает жертва 4 подарка и в ужасе думает, кто же послал их, а за спиной жертвы уже стоит Ли! 8) Но, это вы конечно сами решайте. А то я-то выдумывать горазда!:)))
Кстати, вот мне ещё интересно, а есть ли у Китайцев традиция - переименовывать личность, когда она меняет свою жизнь. То есть придётся ли всем ученикам потом менять свои имена?Ведь это тоже можно интересно обыграть, так как для этого специально идут в храмы и спрашивают у монахов, какое имя будет счастливым для личности и для её начинаний!:) Помнится, что в Азии очень часто люди переименовывались.
-
Satori, ты мне другое скажи, пожалуйста. Знаешь, где можно найти хороших много организованно выложенных фоток Японских храмов, пагод(или как оно там) и других традиционных архитектур, красивых и интересных. Или выложи где-то если у тебя их есть.
-
Дракон, других традиционных, тоже японских?
Вообще, на Flikr много чудесных фоток! :) По Японским пагодам тоже очень много фоток. Вот например:
http://img0.liveinternet.ru/images/attach/b/3/21/540/21540924_sakura2.jpg (http://img0.liveinternet.ru/images/attach/b/3/21/540/21540924_sakura2.jpg)
http://beachstainedglass.com/images/inspiration/pagoda.jpg (http://beachstainedglass.com/images/inspiration/pagoda.jpg) - замок императора
http://www.gandex.ru/upl/oboi/g20810.jpg (http://www.gandex.ru/upl/oboi/g20810.jpg) - Ну, ктож не знает, знаменитого золотого павильона?:)
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/1/1d/Fushimi_Inari_-_front_torii.jpg (http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/1/1d/Fushimi_Inari_-_front_torii.jpg) - а вот вам ритуальные ворота - Тории. Таки стоят перед каждым храмом.
http://line-a.by/line_img/stile/japan/japan_3.jpg (http://line-a.by/line_img/stile/japan/japan_3.jpg) - так же у дороги и при храмах бывают вот такие фонарики. :)
http://gidtravel.com/images/2_1276244186.jpg (http://gidtravel.com/images/2_1276244186.jpg) - японский традиционный мост. :)
http://www.flickr.com/search/?q=Japanese+Pagoda - Вот тут тоже можно поискать.
А можно полюбопытствовать, зачем вам японские пагоды?:)
-
Кстати, вот мне ещё интересно, а есть ли у Китайцев традиция - переименовывать личность, когда она меняет свою жизнь.
Я невеликий в этом специалист, но если верить роману "Речные Заводи", то иногда китайцы переименовываются. Правда там это происходило при уходе в монахи и тому подобные радикальных сменах стиля жизни. Да и во "Сне в нефритовом павильоне" что-то такое было, как и в "Путешествии на Запад".
-
Юкио, О, тогда персам думаю, предстоит переименование, ибо у них точно радикальная смена жизни произошла, учитывая их смерть!Да и думаю, так легче будет маскироваться. А то смешно будет, если выйдет Конохана под своим именем и кто-то её или кого-то из нас узнают на улице!:) Тут думаю, в конце обучения можно такой ритуал красивый устроить!:)
-
Японских, конечно же. Пропустил слово. А храмы?
-
Что сидим? Кого ждем?
-
Завтра вечером. Честное пионерское!
-
Мастерского вступления? Где начинаем, чего делаем? ???
-
Всё же написано, возвращаемся в тему "Обучение. Ночь 2" и просветляемся. Юкио готовит новую сцену тем временем.
-
Просветляться рановато будет, но попробовать словить какие-нибудь Д`ен попробовать можно будет.
-
Хм, ладно, тогда днем что-нибудь смудрю :)
-
Такс, у меня такой вопрос есть, прежде чем я начну мудрить. В процессе обучения у нас какие-нибудь базовые способности раскрылись? Я не имею ввиду Силы, конечно же.
-
Рано пока. Об этом - следующий эпизод.
-
Дракон, сорь, трафика сейчас нет, а храмы так же есть в ссылках. Могу завтра ещё кинуть.
Друзья, у меня вопрос, а с учителем будем прощаться и говорить ему спасибо?:) Ну или действительно, давайте уже играть следующий урок.
-
отписался. кидать надо чего/кого/куда?
-
Сатори, не забывайте, вам еще с призраком общаться.
Dr_Jekil, а как Мао на улице оказался?
-
Добавлю. Гм, а переход от предыдущей сцены в теме надо бы оформить литературно? И сколько времени прошло?
-
Гм, а переход от предыдущей сцены в теме надо бы оформить литературно?
Моя недоработка.
И сколько времени прошло?
Сразу после эпизода.
-
Да, литературно мы что-то уход не отыграли...
Так, не поняла, почему Джекил во второй ночи отписывается?Может новую тему надо было сделать, иначе мы запутаемся. Ведь сейчас уже не 2, а 3 ночь... или второй урок сразу после первого?Гм... надо было как-то оформить это...
Юкио, Ведь учитель сказал, что слудующий урок будет - завтра!
-
Да, завтра. Не пойму, я с днями где-то обсчитался или игроки?
-
Сама не знаю, но учитель сказал, что - завтра. Да и вроде Джекил отписался про второй день. Думаю, он лишь в неправильном месте начал игру. Так что, думаю, надо просто иную локацию создать.
-
Ситуация - второй день, после занятий.
-
Сегодня отпишусь. Сорри за задержку, пропадал инет :-\
-
Гм, а вот мне интересно, кто-то новую локацию создаст или где будем играть следующую ночь?
-
Помоему уже говорилось, что играем в прежней. Только переход надо оформить. ЩАс я попробую что-нибудь сделать от себя лично
-
Джек, где это говорилось?И зачем играть в прежней, когда ночь другая?Мы там запутаемся, что где и как!
-
Как-то у вас тут странно, то ночи длятся последовательно, то предлагается отыгрывать моменты просветления, которые явно не будут происходить каждую ночь.
-
Я сам в этих днях скоро заблужусь... ничего, придумаю что-нибудь. А Просветление я просил описать.
-
Сивел, а как должны длиться ночи?У нас ночь закончилась, я думаю, можно начинать следующую в следующей локации, ну или тогда все ночи могли бы уместиться в одной, только сам Юкио уже начал ставить номера ночам. Думаю, так даже легче ориентироваться, какая ночь идёт в игре. :)
-
Так стоит что-то писать или нет? Я запутался ???
-
Стоит.
-
Я могу предложить ночи, в которые ничего особенного не будет происходить, просто пропускать. Игроки могли бы сообщать, как их перснонажи планируют просветлиться, а мастер может назначить, сколько времени уйдёт на подготовку к этому событию, с последующим общим или индивидуальным отыгрышем просветления. Плюс мастер может объявлять разные общие важные события, типа обучения питанию, обучения владением Ци, обучения новым возможностям своего тела, и им подобных.
Кстати, мастер, не забывай, что присутствие одного персонажа рядом с кем-то, кто в данный момент просветлился, это тоже повод для просветления.
-
Немного подправил, предыдущий пост можно удалить.
А всякие важные события можно разбить банально на сцены.
-
Стоп! Вас на охоту еще не выпускают. На месте кормят. Кто сказал, что занятия должны проходить в классах? Помните "Mortal Combat"? Весь остров - арена. Так и у вас - вся деревня класс.
-
Хм, а где там кормежка должна проходить? И что за смертное население, какие у нас там вообще окрестности?
-
На кормежку отведут. А смертного населения, кроме служителей деревни и туристов (днем) нет. но ими питаться не дадут.
-
Юкио, Так, а новой локации разве не будет?А то Джекилл убежал куда-то... не туда...
Гм, любопытно, где же мы находимся, мне казалось мы в особом ограниченном от людей месте. Ученики ведь могут Чин Мэй стать и убить людей... тут Квей многим рискуют. :)
-
В связи с вышесказанным скинул новый пост, прошу прощения за тормоза.
-
Описания просветлений - мне в личку.
-
Мальчики-девочки, вы где?
-
Я жду, пока отпишутся остальные :)
-
Я пока в каком-то странном завале. Время вроде должно быть, но его нет. Постараюсь в ближайшие дни исправиться. Хотя, не отказался бы от советов по просветлению. Можно в личку, а то, как бы диалог немного прервался.
-
Кстати, о просветлении. Я бы хотел ,чтобы оно было отыграно в игре по тому принципу, который я описывал. Можно сделать отдельным эпизодом, если слишком мешает
-
Есть еще кто живой?
-
Неживые есть, ждут остальных ::)
-
Я.. комп слегка накрылся. Исправляю.
-
Такс, а никто Дарк Райдера не видел?
А может быть Джекил как-то отреагирует на гейшу?:)
-
:)ммм, только желудок наполним. На голодный желудок не реагируется, да ::)
-
Такс, а никто Дарк Райдера не видел?
По информации отсюда (http://wod.su/forum/index.php?topic=1854.msg57929#msg57929), Дарк вернётся только в середине месяца.
-
Игроки, вы где? Я понимаю, у Райдера дела. А вы-то где?
-
Я из книг не вылезаю почти или шляюсь по делам ученым. :'( :'( :'(
-
О, Драко, а что у тебя за дела ученые?На кого учишся, студент?:)
А я тоже учусь, заодно ждала, что на Маеми кто-то среагирует.
-
Я тут, всё ещё хочу что-то написать, но времени во-первых + предварительно пообщаться с Юкио, преднаписать Малое Просветление во-вторых... :'(
-
Вобщем-то тогда можно потихоньку продолжить игру и общаться в процессе) Сцену всегда можно затянуть) Извиняюсь за пропажу, преследовал загрузь. Хех, суровое время эта осень.
Надо ли делать броски? По-моему пахнет как-минимум малым просвещением
-
Если я захочу тратить Силу Воли, то мне надо будет тратить ее каждый раз или хватит один раз на сцену? Будет потрачен постоянный пункт? :-[
-
Одно действие - одно очко временной Силы Воли.
-
Тааак, постепенно начинаем двигаться в сторону будущей дхармы. Спасибо Юкио!:)
-
Здравствуйте, товарищи. Принимайте пополнение :]
-
Scherzo, Ээээ, а вы с мастером договорились про пополнение?Да и Лянь там как бы не одна...
-
1 - Разумеется, еще в сентябре. :]
2 - Да. Но ревет только она, что и слышно из коридора.
-
1) Хехе, а играть только теперь пришли?Ну ладно. :) Тогда наверное ждём Лянь. Чувствую, у каждого будет по дитя, ну или Конохана у нас будет многодетной мамой. :D
2) Почему только она?Конохана тоже плачет, может не совсем навзрыд, но всё же... :)
-
О, в то время, как мною была подана заявка, написана квента, описание адских мук и побега и сгенерирован персонаж, игра впала в стазис и мне пришлось ждать, когда игровые персонажи пройдут определенную "контрольную точку" в сюжете. Как только Рассказчик дал отмашку, мой персонаж сделал ход. Не судите строго.
При должной внимательности Конохана может заметить, либо почувствовать, что "явление" уже много лет, как не подросток, просто природная моложавость заставляет обмануться при оценке возраста. Не волнуйтесь, обузой не будет)
-
Джекил, прошу прощения, но Конохана сейчас в своей комнате!:)))
Scherzo, наоборот интересно и как-то неожиданно вышло появление вашего персонажа. А детей мы любим!:) Даже, если это не совсем дети! :-*
-
Постараемся не разочаровать, сударыня :]
Имя "явления" - Лян-И не является именем, это понятие, в переводе оно означает "Двойной порядок" или "Два начала". Имеет отношение к Ци и системе Багуа (это ремарка на случай, если кто-то из персонажей знаком с Багуа, а таковых в Китае... очень много).
-
Товарищи, похоже пришло мне время признать, что зима будет жаркой и достаточно свободные будни на горизонте даже не маячат. :(
Так что продолжать участвовать я не могу. Надеюсь, что, как только я освобожусь, то сразу вспомню про свой долг перед вами и вернусь, а у вас пройдёт немно^W дней, чтобы влиться в стройные ряды семьи Нового Начала. Искренне ваш Лю Веймин. :'(
-
Думаю, времени к тому моменту пройдет не так много, так что доделывай дела и возвращайся)
-
Дракон, ну чтож делать, будем за вами скучать и ждать, разбирайтесь с делами и держим за вас пальцы!
Scherzo, Гм, а почему Лян-И это не совсем имя?У китайцев и японцев часто имена имеют какое-то значение и выбираются очень тщательно. Но спасибо за перевод имени. Интересное оно у вас. :)
-
Имелось в виду, что это и не детское имя, и не взрослое, а что-то вообще постороннее. Скорее прозвище или имя, принятое в связи с какими-то событиями.)
-
Так, все же возникла проблема. Хочу бросить кубы Силы Воли на поедание мяса, что делать, как жить?
-
Вроде, если не ошибаюсь, там сложность - 6. Но посмотрим, что Юкио на это ответит. То есть бросок силы воли со сложностью 6, выпасть должно число выше или равное 6.
-
По-моему сложность 8, вот и уточняю. И как обращаться с костебросателем?
Моя хроника в реальности по вампирам официально закончена, я смогу больше времени уделять этой игре :]
-
Scherzo, в реальности?О... опишите яркие моменты игры!А то в саббате.су как чё опишут, так сразу валишься со смеху, когда дело идёт о том, как роливики встречают обычных людей или милицию! Поступим, как уважающие себя джентельмены-вампиры!:D Меняю инфу о кубиках, на инфу о твоей игре в реале!;)
-
По-моему сложность 8, вот и уточняю. И как обращаться с костебросателем?
Сначала, прочесть тут
http://wod.su/kosti (http://wod.su/kosti)
-
А сколько там кусков? Можно бросить сразу все вместе, чтобы не растягивать?
-
Можно. Но Силу Воли придется покидать от души.
-
Так еды сколько? ::)
-
Джекил, Не ешь мясо, зверенышем станешь! ;) ::)
-
Или стану, если таки не съем ::)
-
Сколько вы сами захотите.
-
Товарищи, в связи с множественными разъездами я пропадаю, но то не моя злая воля, а осознанная необходимость :]
Кинуть кубы я сейчас не смогу, и все то ближайшее время, что я без компа - тоже, смартфон отчего-то не желает даже загружать костебросатель. Поэтому я смиренно молю о помощи - не согласится ли на этот раз кто-нибудь кинуть кубы за меня? Если, конечно, Рассказчик не против. Бросок ведь идет по ГСЧ, моя рука отбрасывает или нет, не имеет значения. К следующему броску я уже буду с нормальным интернетом и справлюсь своими силами. Мой ход готов, к нему осталось только присовокупить результаты броска.
-
Scherzo А пусть сам мастер и кинет кубики. :) Только я всегда думала, что сначала кидают кубики, а потом пишут исходя из результата. Ну да ладно. :)
-
Scherzo
На что бросок? Сделаю.
-
Сатори, да, если отбрасываемое кубами действие влияет на весь ход.
Юкио, трачу 1псв, сосредоточенно ем мясо мертвых людей. Бросьте сразу раза три, чтоб динамичнее шел процесс, если можно.
-
Юкио, трачу 1псв, сосредоточенно ем мясо мертвых людей. Бросьте сразу раза три, чтоб динамичнее шел процесс, если можно.
Если тратите Силу Воли, то один успех у вас уже есть. Можете заявляться.
-
Игроки, вы где? Опять игра встала?
-
Я здесь. Прошу прощения - разъезды по диким местам без связи. Уже на посту и сейчас отпощусь.
-
Так, а Дарк, Шензо и Дракон ещё будут тут?
-
У них надо спрашивать. Но, походу, игра загнулась.
-
Дракон лечит грыжу, учится и просит прощения.
-
Добрый день.
А а вобще новая игра будет ? А то эта заглохла намертво походу. Хотелось бы поучаствовать ... Правда нубс почти полной, ну окромя вампирской линейки и то больше по компьютерной реализации =( У нас в городе либо нет либо не нашел масторов =(
-
Итак, если игра мертва, то она отправится в Архив.
-
У меня сейчас идут экзамены... не знаю, у нас как-то все пропали...
-
Умерла давно игра. Решится ли кто-то продолжать, когда все свои дела переделают?..
-
Игра прекратилась, поэтому будет перенесена в Архив. Предлагаю начать новую, действие которой будет происходить с уже обученными персонажами, квента которых будет проработана игроками более вдумчиво и под непосредственным руководством мастера.
И, разумеется, будет несколько энергичнее идти.
-
Игра прекратилась, поэтому будет перенесена в Архив. Предлагаю начать новую, действие которой будет происходить с уже обученными персонажами, квента которых будет проработана игроками более вдумчиво и под непосредственным руководством мастера.
И, разумеется, будет несколько энергичнее идти.
Ну хотелось бы поучаствовать. Есть более-мение вменяемое пособие по генерации чаров ?
p.s: Может игру стоит проводить в чем то типа чата ? А потом на форум вылаживать уже так сказать итоги ? т.е почищенное от лишного. А собиратся можно например в пятницу-субботу вечером.
-
http://wod.su/kote/book/east_kindred (http://wod.su/kote/book/east_kindred) - пособие по генерации персонажей.
Что касается второго вопроса - решаемо, но будет гвалт в чате. Да и решать это будет мастер, хотя единое время игры установить - очень здравая идея.
-
да там все просто, делается 2ва окна чата, одно для болтологии, второе - для описания своих действий. Также можно прикрутить кнопку броска кубоков - чтоб прямо в чат выдавало результат(от имени сервера есно). В дальнейшем можно еще чар-лист прикрутить к профилю. Чтоб все наглядно было.
-
Так, а Дарк, Шензо и Дракон ещё будут тут?
Дарк медленно, но верно всплывает. :)
-
Мать-мать-мать! Хто тут?