Форум Все оттенки Тьмы

Ролевые игры => Мир Тьмы => Подменыши и Феи => Тема начата: Angra.Mainyu от 09 Декабря 2010, 11:07:50

Название: О Банальности
Отправлено: Angra.Mainyu от 09 Декабря 2010, 11:07:50
А касательно утверждения, что торри делают все искусство - вампиры, как Истинные Феи в CtL, не способны создать ничего нового, что порой весьма разочаровывает получивших Становление юных и не очень талантов. Впрочем, это заставляет задуматься - быть может, попсу и правда делают вампиры?

Сами вампиры вообще ничего не придумали кроме кучи постановлений и кровавого колдунства с дисциплинами, хотя колдунству и дисциплинам их во многом научили. Они органически не способны придумать что либо совсем уж креативное.

Откуда такие мысли? В фейских книжках про вампиров пишут, что малки и некоторые креативные тореадоры совсем не банальны, и привлекательны для китейнов.
Название: О Банальности
Отправлено: Дионис от 09 Декабря 2010, 12:43:51

Цитировать
Откуда такие мысли? В фейских книжках про вампиров пишут, что малки и некоторые креативные тореадоры совсем не банальны, и привлекательны для китейнов.

Ну в Фейских книжках много чего дурацкого пишут, например самым чудесным и волшебным существом получается инфантильный ролевик дивнюк, а в многих вампирских книжках пишут что вампиры статичные мёртвые существа и страдают ещё и по этому поводу.Вообще прямо это вроде как нигде не утверждалось, но вроде как Тореадоры избегают давать становление креативным личностям поскольку креативность теряется напрочь.
Название: О Банальности
Отправлено: Сноходец от 09 Декабря 2010, 12:49:47
Ну в Фейских книжках много чего дурацкого пишут, например самым чудесным и волшебным существом получается инфантильный ролевик дивнюк.
Э-э... Пчёлы против мёда?

А разгадка проста — неправильное понимание банальности.
Название: О Банальности
Отправлено: Дионис от 09 Декабря 2010, 12:56:42
Цитировать
А разгадка проста — неправильное понимание банальности.
И как же её прикажете правильно понимать? У Технократов она 10 у Учёных 8-9 Большинство вампиров обладают 7-8 Это из корника кстати фейского информация. При описании банальных мест лаборатории стоят на первом месте по банальности. Но стоит надеть кольчугу поверх трико и шапку с пером и петь глупые частушки на площади как линейка тут же признаёт тебя верхом креатива.
Я в курсе что банальность каждый игрок и мастер трактует по своему, вот интересно что вы считаете верным пониманием Банальности.
Название: О Банальности
Отправлено: Сноходец от 09 Декабря 2010, 13:15:19
И как же её прикажете правильно понимать?
А это не Вы — виденный где-то на геймфорумсах юноша, возмущавшийся высокой банальностью технократов? Мол, неужели учёные, создающие нечто новое, такие не творческие, но банальные?
Банальность — мера того, насколько человек верит в сказку. Вот и всё. Для технократа сказки не существует вообще, есть только Консенсус. А всё, что за него выбивается — жечь калёным лазером.
Дивные же, в свою очередь, в сказке едва ли не живут, поэтому у них банальность и низка.
Название: О Банальности
Отправлено: Дионис от 09 Декабря 2010, 13:23:12
Цитировать
А это не Вы — виденный где-то на геймфорумсах юноша, возмущавшийся высокой банальностью технократов? Мол, неужели учёные, создающие нечто новое, такие не творческие, но банальные?
Нет не я, но мысль то здравая. Получается что все мировые открытия сделаны пребанальнейшими людьми, банальны ведь ВСЕ учёные, хотя для Эйнштейна я думаю линейка бы сделала исключение он же язык показывал.
Цитировать
Банальность — мера того, насколько человек верит в сказку. Вот и всё. Для технократа сказки не существует вообще, есть только Консенсус. А всё, что за него выбивается — жечь калёным лазером.
Я что то не помню чтобы Технократы запрещали людям мечтать, и творить,некоторые сами мечтатели и творцы,  Хотя для вас они наверное все зомбированные киборги с лазерами.
 
Цитировать
Дивные же, в свою очередь, в сказке едва ли не живут, поэтому у них банальность и низка.
То есть несмотря на то что сказка многих из них убога и банальна и дальше "убить козлов и тр...спасти принцессу не идёт в плане волшебства" всё ещё делает их более волшебными чем строительство сложнейших космических аппаратов?

И что забавно. Куча банальных людей, построили Апполон, неимоверно банальный и серьёзный прагматик Армстронг полетел на Луну и это и открыло врата в Аркадию, какой однако забавный парадокс.
Название: О Банальности
Отправлено: Angra.Mainyu от 09 Декабря 2010, 13:53:32
Вообще прямо это вроде как нигде не утверждалось, но вроде как Тореадоры избегают давать становление креативным личностям поскольку креативность теряется напрочь.
Иными словами, это ничем не подкрепленное ваше имхо? :)

Цитировать
Я в курсе что банальность каждый игрок и мастер трактует по своему, вот интересно что вы считаете верным пониманием Банальности.
Лично мне близка прозвучавшая на геймфорумах концепция субъективности гламура и банальности. Что для пока-чайлдинга хорошо, для айлилского гампа - смерть. Но это, само собой, хоумрул.
Название: О Банальности
Отправлено: Сноходец от 09 Декабря 2010, 14:04:02
Получается что все мировые открытия сделаны пребанальнейшими людьми, банальны ведь ВСЕ учёные.
Вас это напрягает? Хотите об этом поговорить?
Мне, например, и холодно ни жарко от того, что открытия делают банальные люди. А Вас вон-на как зацепило.
Ещё раз. Банальность ≠ неизобретательность. Учёные потому и делают открытия, что банальны.
Название: О Банальности
Отправлено: Angra.Mainyu от 09 Декабря 2010, 14:13:23
А гламур, к слову,  ≠ креативность. Пока и тролли тоже гламурны.
Название: О Банальности
Отправлено: Дионис от 09 Декабря 2010, 14:32:58
Angra.Mainyu
Цитировать
Иными словами, это ничем не подкрепленное ваше имхо? Улыбающийся
Если основываться на сеттинге ВТМ то да подкрепить его я не могу. Если прплетать ВТР то в корнике указанно что вампир неспособен испытывать те эмоции и чувства которых не знал при жизни, да и те что остались слабеют. Что на мой взгляд плохо состыкуется с творчеством которое обычно переосмысление нового. Но опять таки прямо нигде не сказанно что вампир НЕ может быть фонтаном креативности и новым Пикассо, правда и подобных персонажей мне не попадалось, те же Торреадоры подают себя как хранители искусства а не создатели.
Цитировать
Лично мне близка прозвучавшая на геймфорумах концепция субъективности гламура и банальности.
Да это позволяет сделать ЦТД хоть немного более играбельным
Цитировать
А гламур, к слову,  ≠ креативность. Пока и тролли тоже гламурны.
Пранки Паков по моему весьма креативны)  А Тролли, ну да не повезло Киту, хотя и они не лишены креативности в украшении жилищ.

Сноходец
Цитировать
Вас это напрягает? Хотите об этом поговорить?
А вы мне поможете доктор? ;)
Цитировать
Мне, например, и холодно ни жарко от того, что открытия делают банальные люди. А Вас вон-на как зацепило.
А меня раздражает что это херит минимум половину заявленых типажей, и это линейка безграничных фантазий и человеческих мечтаний,  все человеческие мечты в случае с благим двором это архаичные дивнюки со шпажками и в кольчугах. я вчера продумывал себе персонажа по ЦТД (так вышло) и понял что если я хочу соверменого волшебства ,волшебства тяжёлых Харлеев, инкрустированных револьверов, и проклёпаных косух я просто обязан играть Неблагого персонажа,
Не говоря уж о том что концепции Неблагих нокеров катятся вообще непонятно куда, а они работают с современными технологиями.

Цитировать
Учёные потому и делают открытия, что банальны.
То есть нестандартность мышления,творческое озарение и прочее на ваш взгляд это атрибуты банальности?




Название: О Банальности
Отправлено: khe12 от 09 Декабря 2010, 14:35:16
Иными словами, это ничем не подкрепленное ваше имхо? :)
Не только его. Было что-то такое про Тореадоров и вампиров в целом, но хоть убей не помню где.
А, про Тореадоров нашла: "Также художник, сохраненный навечно, откровенно говоря, никогда не видит смысла в развитии своего искусства – он становится скорее конъюнктурным ремесленником, нежели настоящим художником".
Название: О Банальности
Отправлено: ChudoJogurt от 09 Декабря 2010, 14:43:21
Раз уж тут зашла речь о банальности и гламуре, так я всегда так понимал что банальность это уверенность человека что он правильно понимает как все устроенно. Тоесть величина обратная способности человека поверить в то что все что он знает о мире - полная туфта.
Поэтому ученые (все творчество которых основывается именно на том что они ЗНАЮТ (или думают что знают) как все устроенно, и вампиры с гигантским нежизненным опытом будут банальны, вне зависимости от "креативности" своих профессий.
Название: О Банальности
Отправлено: Дионис от 09 Декабря 2010, 14:52:34
ChudoJogurt
Цитировать
Поэтому ученые (все творчество которых основывается именно на том что они ЗНАЮТ (или думают что знают) как все устроенно
Вообще то учёные как раз многого не знают и потому и строят теории и ищут новые факты. И учёные , а не люди с учёными степенями просиживающие штаны во всяких там академиях, люди с крайне открытым складом ума и они скорее поверят в единорога если его увидят. Любое открытие это нередко принятие весьма смелой и неизвестной гипотезы.
А всё знают как раз фейки которые Железно уверены в Туата де Данан и что они творили мир
Название: О Банальности
Отправлено: ChudoJogurt от 09 Декабря 2010, 14:56:02
Наука нам говорит что зная А и зная Б можно получить Ц путем аналитических рассуждений, или индукции. Да креативным может быть истолкование эксперимента, или постановка оного эксперимента, но любая наука будет базироваться на каких-то других известных и проверенных фактах, экспериментах и методологиях, и если это знание у ученого отнять - то он будет нифига не ученым, а так просто фантазером.

Ученый который увидит единорога, в первую очередь предположит (согласно Бритве Оккама) что перед ним - подделка. Затем, если он проверит оного единорога, и убедится в том что тот таки существует, он все равно не поверит в его существование, а будет знать что единорог существует. А добавленный в классификацию Линнея, препарированный и проанализированный единорог - это рогатая лошадь, которая отнюдь не противоречит, а только дополняет картину мира.
Название: О Банальности
Отправлено: Дионис от 09 Декабря 2010, 14:59:01
А ещё есть такая спорная дисциплина как Квантовая Физика  В которой уже непонятно где наука а где магия, и была взрывающая мозг Геометрия Лобачевского, и Теория относительности. Все эти личности явно не были банальными людьми.

Но он же не будет упираться рогами и кричать что единорогов не бывает вообще?
Название: О Банальности
Отправлено: ChudoJogurt от 09 Декабря 2010, 15:01:15
Квантовая физика - совершенно строгая и математическая дисциплина. Да у нее есть нетривиальные и контринтуитивные интерпретации, но она аналитически и индукционно выводится, внутренне непротиворечива и доказуема. В ней не больше магии чем в арифметике.

Аналогично Геометрия Лобачевского - не более чем более широкая версия евклидовой геометрии,  и выводится банальной игрой символов из математической логики и аксиом. Да она имеет неочевидные выводы, но не потому что там присутствуют какие-то странные допущения, или фантазии, а исключительно потому что человеческий мозг не предназначен для строго логичных действий.
Название: О Банальности
Отправлено: Дионис от 09 Декабря 2010, 15:02:02
Эту строгую дисциплину некоторые учёные до сих пор не признают наукой
Это сейчас Геометрия Лобачевского стала банальной,) а в момент своего появления произвела тот ещё фуррор. Но мы отвлеклись.
Я правильно понял что в вашей трактовке Банальность это нежелание бездоказательно и на веру принимать сомнительную информацию?
Название: О Банальности
Отправлено: ChudoJogurt от 09 Декабря 2010, 15:04:00
Таки покажите мне этих ученых.
Есть ученые которые не согласны с некоторыми интерпретациями. Но это совершенно не одно и то же.

Сейчас попробую точно сформулировать...
В общем как-то так: У каждого в голове есть какие-то правила как все работает. Если ты можешь произовольно и без проблем эти правила у себя в голове менять - ты не банален. Если ты этот общую парадигму не можешь бросить и поменять на другую - ты банален.

Поэтому ученые банальны, ибо любой ученый признает Бритву Оккама, аксиому индуктивности, познаваемость мира, матлогику, и еще кучу "правил".
Поэтому вампиры банальны, ибо за долгий срок они привыкают к тому как все работает, и по желанию выкинуть в форточку двести лет опыта они не могут. По той же причине взрослые в общем и целом банальнее детей.
И поэтому дивные ролевики небанальны, ибо ролевая игра и есть по сути временная смена такой парадигмы, на соответствующую ролевому миру и персонажу.
Название: О Банальности
Отправлено: Дионис от 09 Декабря 2010, 15:13:03
но ведь у большинства людей в голове вообще очень смутное представление о том как всё работает, работает и ладно, летают самолёты и ладно, есть единороги и ладно,народ ведётся на жёлтую прессу, верит экстрасенсам, охотно верит Бушкову и Фоменко откуда тогда вообще берётся банальность? Если внезапно Мир Тьмы оказался бы правдой многие скащали бы "мы знали!!!" и поверили бы без вопросов.
Если следовать подобной трактовке то Ролевики в массе чудовищно банальны и не способны допустить что "Профессор был не прав"  ;)
Название: О Банальности
Отправлено: ChudoJogurt от 09 Декабря 2010, 15:14:12
То что ты не можешь это сформулировать, не означает что у тебя в голове этой логики нету. просто она сидит довольно глубоко, и мало кто дает себе труд реально свои "правила" сформулировать.
Название: О Банальности
Отправлено: alex56 от 09 Декабря 2010, 15:15:53
Не знаю как вам, но мне кажется, что следует различать теоретическую и практическую науку: теоретики, которые фантазируя, создают новое – небанальны, в то время как практики, ищущие приземленное применение нового – банальны до мозга костей. Но это конечно только мое ничем не подкрепленное мнение.
Название: О Банальности
Отправлено: Дионис от 09 Декабря 2010, 15:22:32
На мой взгляд вообще следует судить по каждому отдельному человеку и его способности выйти за рамки "общепринятого минимума" то есть верх банальности это цикл школа, универ, офис, дети, семья, бухло по пятницам, машина, футбол. Вампир не может быть банальным почти по умолчанию так как весьма выбивается из этого цикла. У него политика, интриги, джихад, жажда крови, бессмертие. Так же за рамки выходят все те кто относится к чему либо с душой и самоотдачей.
Если окружающие спрашивают персонажа: "тебе что больше всех надо?" или "тебе что заняться нечем?" он скорее всего не банален.
Вот чем бластер и силовая броня более банальны чем кольчуга и меч?
Название: О Банальности
Отправлено: ChudoJogurt от 09 Декабря 2010, 15:26:02
Ну, БелоВолки с вами несогласны, что я еще могу сказать?
Название: О Банальности
Отправлено: Angra.Mainyu от 09 Декабря 2010, 15:33:34
Не знаю как вам, но мне кажется, что следует различать теоретическую и практическую науку: теоретики, которые фантазируя, создают новое – небанальны, в то время как практики, ищущие приземленное применение нового – банальны до мозга костей. Но это конечно только мое ничем не подкрепленное мнение.
Фантазируют не ученые, а сайенс фрики (вот у них, к слову, банальность должна быть пониже, чем у ученых. Впрочем, им в МТ прямая дорога в эфириты). Ученые работают с данными.
Название: О Банальности
Отправлено: Дионис от 09 Декабря 2010, 15:34:57
Цитировать
Ну, БелоВолки с вами несогласны, что я еще могу сказать?

Я в ужасе посыпаю голову пеплом от осознания этого факта.  :)
Название: О Банальности
Отправлено: pavel123 от 09 Декабря 2010, 15:40:31
верх банальности это цикл школа, универ, офис, дети, семья, бухло по пятницам, машина, футбол. Вампир не может быть банальным почти по умолчанию так как весьма выбивается из этого цикла
Да неужели? Каждоночная рутина: проснулся, поохотился, покормил гуля, посетил элизиум, отдал указания слугам, лёг спать. И так век за веком. :D
Название: О Банальности
Отправлено: Дионис от 09 Декабря 2010, 15:43:39
Цитировать
Да неужели? Каждоночная рутина: проснулся, поохотился, покормил гуля, посетил элизиум, отдал указания слугам, лёг спать. И так век за веком. Веселый
Они так все поголовно живут? Многие вон весьма актвно шебуршат,пророчества изрекают,книгу нод ищут, джихадом балуются.
Название: О Банальности
Отправлено: Сноходец от 09 Декабря 2010, 15:44:14
Вот чем бластер и силовая броня более банальны чем кольчуга и меч?
Тем, что они намного реже встречаются в сказках.
Неужели кому-то неясно, что «банальность» — это игровой термин, значение которого может не совпадать с «бытовым» восприятием того слова?
Название: О Банальности
Отправлено: pavel123 от 09 Декабря 2010, 15:47:31
Они так все поголовно живут? Многие вон весьма актвно шебуршат,пророчества изрекают,книгу нод ищут, джихадом балуются.
Большинство. Как и люди. Только вампы ещё и дохлые. :)
P.S. А джихад мало отличается от игры в преферанс по пятницам. 8)
Название: О Банальности
Отправлено: Дионис от 09 Декабря 2010, 15:51:47
Сноходец
Цитировать
Банальность — мера того, насколько человек верит в сказку.

Цитировать
Вот чем бластер и силовая броня более банальны чем кольчуга и меч?
Тем, что они намного реже встречаются в сказках.

Вампиры и Оборотни просто таки заполонили эти ваши сказки но они банальны.
Высадка на Луну открыла врата в Аркадию хотя в сказках не мелькает почти никогда.

И тогда ещё вопросик. Вы Фантастическую литературу 19-20 веков к сказкам не относите?

pavel123
Цитировать
Большинство. Как и люди. Только вампы ещё и дохлые. Улыбающийся
P.S. А джихад мало отличается от игры в преферанс по пятницам. Крутой

Но нельзя же сказать что они банальны именно потому что Вампиры? И я не считаю что большинство вампиров ведут вялую и скучную жизнь,тут мы с вами расходимся
Название: О Банальности
Отправлено: Сноходец от 09 Декабря 2010, 15:58:41
Мне остаётся только совершить страшное злодеяние, оборвав полёт смелой фантазии, и процитировать корбук:
Цитировать
Банальность является ничем не прикрытым неверием — неверием в то, что люди не могут увидеть или услышать, неверием в магию, монстров и фей. Неверием в сверхъестественное. Оно отделяет разум от всего, что может противоречить заложенным ранее представлениям об окружающем мире. Это бессмысленная унификация, убивающая индивидуальность, фантазию и детскую непосредственность, отрицающая все, что существует за пределами объяснимого и очевидного.
Название: О Банальности
Отправлено: Дионис от 09 Декабря 2010, 16:03:39
Цитировать
Мне остаётся только совершить страшное злодеяние, оборвав полёт смелой фантазии, и процитировать корбук:
Совершили? а теперь внимание!!! где здесь сказанно что бластеры и силовая броня менее банальны чем меч и кольчуга? И где тут хоть одно упоминание о сказках?

И опять таки вернёмся с чего начали. Подобная концепция приводит нас к тому что идеалом волшебного мира является наивная, мечтательная эмо-девочка которая верит всему что слышит и видит не подвергая не малейшему сомнению и критическому анализу. Прям таки образец небанальности и волшебства. Ещё раз убедился что ЦТД в первозданном виде крайне скучная и ограничивающая линейка, о "человеческих фантазиях"
Название: О Банальности
Отправлено: pavel123 от 09 Декабря 2010, 16:06:17
Но нельзя же сказать что они банальны именно потому что Вампиры?
На мой взгляд, они банальны именно из-за того, что они вампиры. Ибо сама природа вампира такова. Они со временем всё более и более статичны.
Что касается взгляда на "жизнь" вампиров - это зависит от подхода, дело личное.
Название: О Банальности
Отправлено: Angra.Mainyu от 09 Декабря 2010, 16:32:14
Совершили? а теперь внимание!!! где здесь сказанно что бластеры и силовая броня менее банальны чем меч и кольчуга? И где тут хоть одно упоминание о сказках?
Ты невнимательно прочитал совершенное. Читай еще раз: отрицающая все, что существует за пределами объяснимого и очевидного. Бластер и силовая броня объяснимы, волшебные меч и кольчуга - нет.

На мой взгляд, они банальны именно из-за того, что они вампиры. Ибо сама природа вампира такова. Они со временем всё более и более статичны.
Зачем так категорично? Природа вампиров тут не при чем, бывают же не банальные малки и торики. Просто большинство из них именно что ученые (пусть своих астральных наук, разницы никакой), а не мечтатели.
Название: О Банальности
Отправлено: Дионис от 09 Декабря 2010, 16:36:47
Angra.Mainyu
Цитировать
Бластер и силовая броня объяснимы, волшебные меч и кольчуга - нет.

Не затруднит объяснить принцип действия? и чем он отличается от астральных полей и древних волшебных сил? Или всё же признаем что и то и другое это хрень которая не должна работать но работает?
Только прежде чем будешь объяснять вспомни о нокерах и их ружьях с индукционными катушками и общую тех-направленность а так же их боевые скафандры.
Название: О Банальности
Отправлено: pavel123 от 09 Декабря 2010, 16:43:47
Зачем так категорично? Природа вампиров тут не при чем, бывают же не банальные малки и торики. Просто большинство из них именно что ученые (пусть своих астральных наук, разницы никакой), а не мечтатели.
Во-первых - никакой категоричности, это только моё мнение, как я и написал.
Во-вторых, малки не банальны, во многом, из-за своего безумия. А торики преодолевают банальность творчеством, да и то не все.
Вообще, не стоит забывать, что вампиризм это не дар, а проклятие. И постепенное окостенение - одно из проявлений этого.
Название: О Банальности
Отправлено: Dark Rider от 09 Декабря 2010, 16:44:15
Хм... а по-моему все довольно просто.
Благой двор отстаивает позиции традиций, отсюда и архаичность и жизнь в средневековье.
Неблагой двор отрицает традиции и архаичность, отсюда специализация на современность и сверхсовременность. Нокеры-автомобилист (смотрим корник первой редакции) и красные шапки панки.

Ничего особенного. Неблагой нокер в силовой броне столь же концептуален, что и благой Ши в фулплейте верхом на единороге.

PS и да, существует каноническое упоминание о кросовере фей. Так вот там выделяются в отдельную группу Каэсиды и Малки. И все. Со всеми остальными вампирами предлагают обращаться как со смертными. В качестве примера таблица эффективности зачарования с коэффициентами относительно простых смертных:

Гару    ×3
Маг, Мародер    ×5
Маг, Нефанди    ×3
Маг, Технократ (сюда так же относятся Виртуальные Адепты)    ×5
Маг, Традиции    ×2
Вампир, Каэсид    ×5
Вампир, Малкавианин    ×3
(с) Книга забытых грез, Глава 1: Пробужденный мир.
Название: О Банальности
Отправлено: Holod от 09 Декабря 2010, 16:48:22
  Хотя, похоже, дискусия уже давно ушла в сторону фей я все же постараюсь прояснить насчет зашкаливающей Банальности Технократнов.

  Технократы НИЧЕГО НЕ ИЗОБРЕТАЮТ. Точно так же как и Маги они знают, что потенциально при помощи своей технологии они могут сделать ВСЕ. В их лабораториях уже есть и мутанты и клоны и суперроботы и машины времени. Но они точно так же подвержаны Парадоксу, и до тех пор пока они не убедят общественность, что путешествовать во времени можно, их машина времени будет шваркать их Парадоксом не хуже тех же Традиционалистов.
  
  Все их "творчество" сводится к тому, что они определяют когда именно надо знакомить человечество с тем или иным "изобретением", чтоб это изобретение спокойно воспринялось общественностью и не сбоило из-за их неверия. В начале двадцатого века самолеты хреново летали и все время падали не из-за слабого знания аэродинамики, а из-за неверия большей части населения земли в возможность полета на этой груде фанеры.
  И это все не мое ИМХО, так в книжках написано.

  А Банальность их проявляется именно в том, что для них есть только их собственная Парадигма и все. А все остальное ЛЕСОМ.
Название: О Банальности
Отправлено: spam-bot от 09 Декабря 2010, 16:52:19
Банальность — это вера в то, что имеет чёткое объяснение. Гламур — вера в то, что чёткого объяснения не имеет, это именно принятие на веру. Под верой в сказку, я подозреваю, герр Сноходец подразумевал веру в чудо, как нечто, что существует без всякого объяснения. Банальность — рационализация, заведение каталогов и навешивание ярлыков.

Учёный может быть и гламурен, и банален. Банальный развивает науку так, как расширяют каталог, предельно последовательно, методично, когда из причины непременно должно быть следствие. Гламурные опережают своё время, пропускают ненужные промежуточные умозаключения и просто выдают то, что шокирует любого, кто даже и не думал о возможности двигаться в этом направлении. Самый яркий пример — Пьер Ферма. В век, когда все доказывали, что нечто возможно (можно сделать квадратуру круга при помощи циркуля и линейки, можно доказать пятый постулат и так далее), он сказал невероятное: нельзя разложить куб на два куба, биквадрат на два биквадрата, а также степень с более высоким показателем на две степени с тем же показателем. Это был фурор, это была революция. Это однозначно гламур.

Безумец обладает низкой банальностью как раз потому, что его безумие позволяет ему принимать на веру нечто несуществующее, будь то преследование, или голоса, или навязчивую идею.

Dixi.

Если Дионису что-либо из моего поста покажется непонятным, пусть обратится в личку, и я посоветую ему несколько хороших толковых словарей.
Название: О Банальности
Отправлено: Дионис от 09 Декабря 2010, 17:07:45
Цитировать
Учёный может быть и гламурен, и банален.
А вот корбук фей с вами не согласен. там учёный однозначно банален.

Цитировать
Если Дионису что-либо из моего поста покажется непонятным, пусть обратится в личку, и я посоветую ему несколько хороших толковых словарей.
Мне вот одно кажется непонятным,какого хрена вы опять переходите на личности,сказать по существу нечего?
Название: О Банальности
Отправлено: Holod от 09 Декабря 2010, 17:11:28
А вот корбук фей с вами не согласен. там учёный однозначно банален.
 Помоему, кто-то проигнорил мой пост?

  Технократ Банален!
  
  А простой НЕпробужденный ученый (такие тоже бывают) может иметь Банальность меньше десяти, зависит от его открытости нестандартным идеям.
  Существуют физики верящие в Бога и химики на досуге играющие в эльфов.
Название: О Банальности
Отправлено: spam-bot от 09 Декабря 2010, 17:13:07
А вот корбук фей с вами не согласен. там учёный однозначно банален.
Корбук фей второй редакции — крайне лажовая попытка впихнуть невпихуемое. Материала было написано уйма, причём материала разнородного и от разных людей. Об этой линейке нельзя судить по корбуку, только по дополнительным руководствам.

Мне вот одно кажется непонятным,какого хрена вы опять переходите на личности,сказать по существу нечего?
По существу я уже сказала, sapienti sat, как говорится.

Переход на личности выглядит, к примеру, так: «Дионис — педераст». Ничего подобного я не говорила, лишь вспомнила вашу привычку переспрашивать каждое слово. Я лишь хотела проявить внимательность, учтивость и хорошее воспитание.
Название: О Банальности
Отправлено: Angra.Mainyu от 09 Декабря 2010, 17:21:03
Вообще, не стоит забывать, что вампиризм это не дар, а проклятие. И постепенное окостенение - одно из проявлений этого.
-Дилетантка,- проворчал Добрый Волшебник.- Заклинание держится еле-еле, снять пара пустяков. Ну-ка, посмотрим, что тут у нас есть? Так, клыки, свиное рыло, зеленая шерсть. Это понятно. Неприятно, конечно, но не смертельно. Я же говорю, дилетантка. Хм, зато сила у тебя теперь как у трех человек... а здоровье? Ага, ты ничем не болеешь. И понимаешь язык животных. Да что эта ведьма, с ума сошла? Она тебя проклинать собиралась или благословлять?! :)

В качестве примера таблица эффективности зачарования с коэффициентами относительно простых смертных:
Это ж надо было поставить на одну доску технократов и мародеров.
Название: О Банальности
Отправлено: spam-bot от 09 Декабря 2010, 17:26:59
Гару    ×3
Маг, Мародер    ×5
Маг, Нефанди    ×3
Маг, Технократ (сюда так же относятся Виртуальные Адепты)    ×5
Маг, Традиции    ×2
Вампир, Каэсид    ×5
Вампир, Малкавианин    ×3
(с) Книга забытых грез, Глава 1: Пробужденный мир.
По поводу зачарования — лучше использовать правила The Enchanted. Оно как-то естественнее, что ли. Её Стив Кенсон писал, а не хрен с бугра. Да, по этой книге можно зачаровывать любого вервольфа в поле видимости без всякого броска, я в курсе.
Название: О Банальности
Отправлено: Dark Rider от 09 Декабря 2010, 17:34:01
Тем не менее если в это вдуматься, то вполне можно понять, ведь по большому счёту Технократы тоже Мечтатели. Они мечтают о статичной вселенной, которой у них нет и которая ИМХО недостижима пока существует свободная воля. Так что их идеи ничуть не рациональнее чем идеи Шизофреника из ближайшей психушки.

Цитировать
лучше использовать правила The Enchanted
По мере углубления в линейку рано или поздно доберусь и до этой книжки. Но пока да, грешен :).
Название: О Банальности
Отправлено: Дионис от 09 Декабря 2010, 17:37:18
Переход на личности выглядит, к примеру, так: «Дионис — педераст». Ничего подобного я не говорила, лишь вспомнила вашу привычку переспрашивать каждое слово. Я лишь хотела проявить внимательность, учтивость и хорошее воспитание.
Хотели бы проявить учтивость, то не стали бы писать то, что потенциально может меня задеть и намекает на мою неграмотность). Так что в вашем случае действительным проявлением учтивости, внимательности и хорошего воспитания будет открыто извиниться). Не надо путать учтивость с изысканным хамством.
А что касается моей привычки переспрашивать - вы нередко употребляете слова и выражения, которые могут трактоваться очень по-разному, в том числе и не в соответствии со словарем. Зачем мне словарь, мне ваше мнение интересно). Да и полезное это упражнение - объясняя собеседнику, что ты имел в виду, лишний раз для себя прояснишь свою позицию, по себе знаю, так что советую).

 Помоему, кто-то проигнорил мой пост?
Холод, никто ничего не игнорил. Просто, правда, в корбуке сказано, что ВСЕ ученые банальны. И не только там.
Название: О Банальности
Отправлено: Юкио от 09 Декабря 2010, 18:11:00
Дамы и господа, рискну высказать свое мнение. Лично мне кажется, что проблема не в ученых, вампирах и так далее, а в сеттинге Грезы, как таковом. Он:
а) слишком кельтоцентричен
б) слишком завязан на волшебную сказку, fairy tale, либо героическое и эпическое фентези.
Именно потому сложно впихнуть в мир баронов, драконов, волшебных мечей и тому подобного силовую броню, бластеры и прочие элементы технофентези, темной фентези, городской фентези и тому подобного. Да и классическая средневековая сказка, как она есть, без адаптации под детей, тоже туда не укладывается. Вы знаете, например, что в изначальном варианте "Красной Шапочки" никаких охотников или дровосеков не было - волк просто сожрал бабушку и Шапочку. Или, например, "Белоснежка", она же "Спящая Красавица" - вы знаете, что злая королева умерла от разрыва сердца, танцуя в раскаленных железных башмаках? И так можно сказать про любую сказку тех же братьев Гримм.
Название: О Банальности
Отправлено: Holod от 09 Декабря 2010, 18:16:18
   Ага особенно я был в шоке когда узнал, что Волк уговаривает Красную Шапочку поесть кушания из плоти и крови Бабушки, предлаегает ей раздеться, лечь с ним рядом и тогда уже "сьедает" ее. И я очень сомневаюсь что слово "сьел" здесь идет в прямом смысле.

   Мне интересно ДЛЯ КОГО вобще сочинялись эти сказки? Для расказывания страшилок у костра?
Название: О Банальности
Отправлено: spam-bot от 09 Декабря 2010, 18:20:56
Дамы и господа, рискну высказать свое мнение. Лично мне кажется, что проблема не в ученых, вампирах и так далее, а в сеттинге Грезы, как таковом. Он:
а) слишком кельтоцентричен
б) слишком завязан на волшебную сказку, fairy tale, либо героическое и эпическое фентези.
Именно потому сложно впихнуть в мир баронов, драконов, волшебных мечей и тому подобного силовую броню, бластеры и прочие элементы технофентези, темной фентези, городской фентези и тому подобного.
Кельтоцентричность есть, но она вполне патчится. Справляетесь же вы как-то с общей американоцентричностью всего Мира Тьмы?

А по CtD можно вести что угодно. Совершенно что угодно, одна из самых свободных игр, которые только можно придумать. Хоть городское фентези, хоть мистический детектив, хоть киберпанк, в системе заложено всё необходимое.
Название: О Банальности
Отправлено: Angra.Mainyu от 09 Декабря 2010, 18:29:55
Вполне официальный Неблагой Двор добавляет  в сеттинг и темную фентези, и злые сказки, вроде тех, где Красная Шапка кормит волка его внутренностями. :D
Название: О Банальности
Отправлено: Дионис от 09 Декабря 2010, 18:35:33
Кельтоцентричность есть, но она вполне патчится. Справляетесь же вы как-то с общей американоцентричностью всего Мира Тьмы?

А по CtD можно вести что угодно. Совершенно что угодно, одна из самых свободных игр, которые только можно придумать. Хоть городское фентези, хоть мистический детектив, хоть киберпанк, в системе заложено всё необходимое.
Как же это патчится кельтоцентричность в линейке, которая на этом завязана (персонажи, тезаурус и т.д.)? И - приведите примеры сюжетов по ЦтД в жанре городского фентези, мистического детектива и киберпанка, кудасай). Система-то, может, и позволяет играть по чему угодно, а вот возможности самого сеттинга...

   Мне интересно ДЛЯ КОГО вобще сочинялись эти сказки? Для расказывания страшилок у костра?
Ты начало корника лостов цитируешь). Там же зеленым по белому - все эти страшилки рассказывались, шоб детки боялись и слушались старших).
Название: О Банальности
Отправлено: Юкио от 09 Декабря 2010, 19:01:31
А по CtD можно вести что угодно. Совершенно что угодно, одна из самых свободных игр, которые только можно придумать. Хоть городское фентези, хоть мистический детектив, хоть киберпанк, в системе заложено всё необходимое.
Только меня едва ногами не запинали, когда я попытался однажды запихнуть Подменышей в киберпанк.

   Мне интересно ДЛЯ КОГО вобще сочинялись эти сказки? Для расказывания страшилок у костра?
Это были не столько сказки, сколько поучительные притчи.
Название: О Банальности
Отправлено: Дионис от 09 Декабря 2010, 19:10:33
Только меня едва ногами не запинали, когда я попытался однажды запихнуть Подменышей в киберпанк.
И в чем была суть идеи)?
Название: О Банальности
Отправлено: spam-bot от 09 Декабря 2010, 19:11:06
Как же это патчится кельтоцентричность в линейке, которая на этом завязана (персонажи, тезаурус и т.д.)? И - приведите примеры сюжетов по ЦтД в жанре городского фентези, мистического детектива и киберпанка, кудасай). Система-то, может, и позволяет играть по чему угодно, а вот возможности самого сеттинга...
Кельтоцентричность совершенно пропадает или перестаёт волновать, если играть зачарованными, кинейнами или инанимэ. Это если не патчить.

Примеры сюжетов? Извольте. Сказка, миф – это всё туфта. Городские легенды – наше всё! Излагаю намеренно клюквенные сюжеты, настроение у меня игривое.

Городское фентези. Даже лень писать. Берём любой сюжет Unknown Armies, аккуратно портируем на CtD. Вуаля.

Мистический детектив. В городе появилась секта, члены которой совершают немыслимые злодеяния, в том числе натирают нагие телеса кровью пойманных фей, совершают фейские жертвоприношения на пустырях и проводят отвратительные обряды. Кто они, сектанты? Опустошённые, которые мстят за причинённую им обиду? Чёрные маги? Охотники? Или за ними стоит кто-то более могущественный...

Киберпанк. Слухи о том, что в калифорнийских секретных лабораториях  разрабатываются технологии, которые опережают своё время лет на тридцать, получили внезапное подтверждение. Бездушная мегакорпорация (давайте назовём её П*****кс) строит планы по обрушению экономики Соединённых Штатов и внедрению в голову каждого американца чипов, унифицирующих мышление, будто бы для того, чтобы предотвратить развитие душевных болезней. Страшную правду узнал от одного из своих многочисленных информаторов Ши из Золотого серпа. Долг призывает его начать борьбу с мегакорпорацией всеми доступными ему методами, от махинаций на финансовом рынке до привлечения талантливых нокеров и Гвидионов, которые нейтрализуют чипы ультра-супер-волшебным способом.

Только меня едва ногами не запинали, когда я попытался однажды запихнуть Подменышей в киберпанк.
Киберпанк – это high tech, low life. Мир готик-панка вообще вполне себе меняется под него лёгкими штрихами или каким-нибудь внезапным открытием. Да, я читала статью World of Darkness - Cyberpunk 2020, она меня порадовала.
Название: О Банальности
Отправлено: mirror от 09 Декабря 2010, 19:21:04
Зачем мне словарь, мне ваше мнение интересно
Ты еще заяви, что провакации - это весьма результативный способ достигнуть истины... :P
Название: О Банальности
Отправлено: Дионис от 09 Декабря 2010, 19:32:00
то spam-bot
Прочитал последний пост. Антураж фэнтези/мистика/киберпанк (кстати, не уверен, что последний пример - именно киберпанковский) - возможно создать, но при чем здесь феи? Кого  угодно можно запихать на роль персонажей таких примеров. Какая из тем фейской линейки (объяснять надо, что подразумевается под темой линейки, а то я могу :)?) раскрывается в этих примерах? Какие именно фейские проблемы затрагиваются?

Ты еще заяви, что провакации - это весьма результативный способ достигнуть истины... :P
Что есть истина  :-\?
Название: О Банальности
Отправлено: Дионис от 09 Декабря 2010, 20:00:27
spam-bot
Цитировать
Кельтоцентричность совершенно пропадает или перестаёт волновать, если играть зачарованными, кинейнами или инанимэ. Это если не патчить.

А это вообще несерьёзно, это как заявить что агрессивное поведение Гару и их националистический подход к племенам пропадает если играть Рокеа или Кораксами
Название: О Банальности
Отправлено: ChudoJogurt от 09 Декабря 2010, 20:03:55
o_0 КАК можно играть что-то отдаленно ЦтДшное по сценарию Неизвестных Армий?
Название: О Банальности
Отправлено: spam-bot от 09 Декабря 2010, 20:12:43
Антураж фэнтези/мистика/киберпанк (кстати, не уверен, что последний пример - именно киберпанковский) - возможно создать, но при чем здесь феи? Кого  угодно можно запихать на роль персонажей таких примеров. Какая из тем фейской линейки (объяснять надо, что подразумевается под темой линейки, а то я могу :)?) раскрывается в этих примерах? Какие именно фейские проблемы затрагиваются?
Да, последний пример подкачал, но я и писала его экспромтом, на скорую руку. В любом из предложенных сценариев можно обыграть конфликт обыденности и из ряда вон выходящего, обычного и необычного, естественного и сверхъестественного.

А это вообще несерьёзно, это как заявить что агрессивное поведение Гару и их националистический подход к племенам пропадает если играть Рокеа или Кораксами
Мне вот кельтоцентричность не мешает. А если бы мешала, то я переименовала бы их всех во славу дримминга, поработала бы напильником и использовала только то, что мне интересно. Феанор уже всё, что можно, по этому поводу написал (http://www.4shared.com/document/4eSHcKN6/Changeling_The_Dreaming__1997_.html).

o_0 КАК можно играть что-то отдаленно ЦтДшное по сценарию Неизвестных Армий?
Используя воображение. Для CtD это вообще необходимое условие, а то подобно Дионису не увидите леса за деревьями.
Название: О Банальности
Отправлено: Дионис от 09 Декабря 2010, 20:46:26

Цитировать
Да, последний пример подкачал, но я и писала его экспромтом, на скорую руку. В любом из предложенных сценариев можно обыграть конфликт обыденности и из ряда вон выходящего, обычного и необычного, естественного и сверхъестественного.

Вот где у вас в вашем примере мистического детектива конфликт обыденности с волшебством?

Цитировать
Мне вот кельтоцентричность не мешает. А если бы мешала, то я переименовала бы их всех во славу дримминга, поработала бы напильником и использовала только то, что мне интересно. Феанор уже всё, что можно, по этому поводу написал.
Видите ли Кельтоцентричность настолько въелась в ЦТД что проще взять другой сетинг про феек чем выкорчёвывать кельтские корни этого.  Это уже не патч, а полная переработка получается. А сама основа ЦТД не настолько замечательна чтобы на базе её строить что то своё.

Цитировать
Используя воображение. Для CtD это вообще необходимое условие, а то подобно Дионису не увидите леса за деревьями.
Видимо для ЦТД это настолько необходимое условие что если не выкинуть половину книг в окно а в другую заглядывать выборочно, играть в что либо действительно интересное практически невозможно. Если для нормальной игры приходится пренебрегать или менять 75% инфы, то что то явно не в порядке. Но вы ведь умнее всех правда?Вы же видите картину в целом? Поэтому ЦТД просто шедевр играбельности, а не пользуется спросом просто по причине узости кругозора.
 Вы мне напоминаете "яблочников" из меткого замечания. Что если бы Макинтош выпустил машину которая едет только прямо, они бы вопили что им и не надо поворачивать.







Название: О Банальности
Отправлено: Юкио от 09 Декабря 2010, 20:56:34
И в чем была суть идеи)?
Это было где-то в этой теме (http://wod.su/forum/index.php?topic=120.0). Точнее, начиная отсюда (http://wod.su/forum/index.php?topic=120.msg2749#msg2749). А на тему "запинать ногами" я преувеличил слегка.
Название: О Банальности
Отправлено: ChudoJogurt от 09 Декабря 2010, 21:51:54
Как играть киберпанковские истории в сеттинге СтД я еще представляю, но как играть СтД в сеттинге киберпанка - точно нет.
Название: О Банальности
Отправлено: spam-bot от 10 Декабря 2010, 05:22:44
Вот где у вас в вашем примере мистического детектива конфликт обыденности с волшебством?
Надо быть очень, очень хреновым рассказчиком, чтобы задать этот вопрос. Но я предположу, что вы просто ляпнули это не подумав. :)

Видите ли Кельтоцентричность настолько въелась в ЦТД что проще взять другой сетинг про феек чем выкорчёвывать кельтские корни этого.  Это уже не патч, а полная переработка получается. А сама основа ЦТД не настолько замечательна чтобы на базе её строить что то своё.
То ваши позвания о CtD не выходят за рамки корбука, то вы так хорошо её познали, что позволяете себе глобальные (и опрометчивые) суждения.

Я, повторюсь, вожу CtD с минимальной переработкой. Мне часть её внутренних багов просто не мешает. А судить по корбуку об этой линейке нельзя, третий раз вам говорю. Да, он откровенно отстоен, и после него практически невозможно понять во что же именно предстоит играть.

Как играть киберпанковские истории в сеттинге СтД я еще представляю, но как играть СтД в сеттинге киберпанка - точно нет.
Во время выполнения сложного обета клятвенный круг подменышей попадает в королевство кошмаров – Матрицу. А дальше можно насиловать мозги партии как душе угодно. Только тсс, а то Дионис услышит и начнёт вопить, что бродить по Hedge в лостах веселее и прикольнее.
Название: О Банальности
Отправлено: ChudoJogurt от 10 Декабря 2010, 05:32:18
Или я тупой и чего-то не понял, или у нас разное представление о жанре киберпанка.

П.С. Я таки понял как можно играть киберпанк по ЦтД... но это большее извращение чем играть в дочки-матери по ДнД
Название: О Банальности
Отправлено: spam-bot от 10 Декабря 2010, 05:36:10
Ничто не мешает запихнуть персонажей прямиком в любую книжку Гибсона, если неймётся. Зависит от прямоты рук рассказчика и его фантазии. Извращения в этом не больше, чем играть по американским городам, в которых вы никогда не были.
Название: О Банальности
Отправлено: ChudoJogurt от 10 Декабря 2010, 05:37:04
Запихать можно. И Вампиров. И оборотней. И мага двадцать пятого уровня из ДнД, и персонажей из Call Of Ctulhu, или World of Warcraft и вообще откуда угодно.Получится из этого... ну, скажем так, результат будет закономерен.

А киберпанк по СтД - это Shadowrun. Но получается он не патченьем, а конкретным, долгим и упорным переделыванием всей системы к чоротовой матери, пока общими там не останутся только пара названий.
Название: О Банальности
Отправлено: spam-bot от 10 Декабря 2010, 05:43:12
Вы, быть может, не поняли. Я говорю не о привнесении в CtD чьих-то чужих декораций, а о величии и могуществе Drimming'а. В нём есть всё. И возможно всё. Всё. В нём есть свой Равенлофт, свой Дарк Сан, свой Грейхаук. Все истории, которые были когда-либо рассказаны, все мысли, которые пришли в голову хотя бы одному человеку. И всё это богатство вполне естественно и есть в линейке по дефолту. Оно не смотрится, говорю по собственному опыту, чем-то чужеродным в CtD, а воспринимается вполне органично.
Название: О Банальности
Отправлено: ChudoJogurt от 10 Декабря 2010, 05:45:10
Похоже у нас с вами совершенно разное понимание что такое киберпанк, и вообще жанр произведения.
Название: О Банальности
Отправлено: spam-bot от 10 Декабря 2010, 05:48:03
Мне известен только критерий high tech, low life и творчество Гибсона. Если у вас какой-то другой киберпанк...

В общем, давайте не оффтопить, а обсудим это в скайпике же.
Название: О Банальности
Отправлено: Lost от 10 Декабря 2010, 12:14:54
Позабавил диалог (хотя скорее монолог).
spam-bot :
Цитировать
Мистический детектив. В городе появилась секта, члены которой совершают немыслимые злодеяния, в том числе натирают нагие телеса кровью пойманных фей, совершают фейские жертвоприношения на пустырях и проводят отвратительные обряды. Кто они, сектанты? Опустошённые, которые мстят за причинённую им обиду? Чёрные маги? Охотники? Или за ними стоит кто-то более могущественный...
то spam-bot
Прочитал последний пост. Антураж фэнтези/мистика/киберпанк (кстати, не уверен, что последний пример - именно киберпанковский) - возможно создать, но при чем здесь феи? Кого  угодно можно запихать на роль персонажей таких примеров. Какая из тем фейской линейки (объяснять надо, что подразумевается под темой линейки, а то я могу :)?) раскрывается в этих примерах? Какие именно фейские проблемы затрагиваются?
Да, последний пример подкачал, но я и писала его экспромтом, на скорую руку. В любом из предложенных сценариев можно обыграть конфликт обыденности и из ряда вон выходящего, обычного и необычного, естественного и сверхъестественного.
Вот где у вас в вашем примере мистического детектива конфликт обыденности с волшебством?
Надо быть очень, очень хреновым рассказчиком, чтобы задать этот вопрос. Но я предположу, что вы просто ляпнули это не подумав. :)

Я так понял, что жертвоприношения и обряды - часть обыденности мира мистического детектива). А феи, стало быть, существа более волшебные. Потому хотелось бы узнать, как же их небанальность и волшебность выражается в мире, где секты - это, видимо, нормально (а если ненормально, то где тогда тот самый конфликт? Или игра "не про то"? А про что тогда?)
Давайте будем считать, что и я тоже хреновый рассказчик. Просветите меня, пожалуйста). Вы там в других постах вроде пытались демонстрировать свои познания в "умении вести дискуссию", так что, наверное, в курсе, что обвинения в стиле "хреновый рассказчик" веса вашим аргументам не прибавляют.

И, да, я лично считаю, что бродить по Зарослям CtL однозначно прикольнее. Вы говорили, что знаете линейку новых фей - сравним на словах, где можно создать "убедительный киберпанк", "фентези" или "мистический детектив", в Дриминге или Хедже)?
Название: О Банальности
Отправлено: spam-bot от 10 Декабря 2010, 12:23:12
Дело в том, что основной конфликт линейки CtD выразим практически в любом сюжете. Каждый, что вёл CtD, в курсе. Потому меня позабавил сам вопрос.

Я не знакома с новыми феями, только прочитала пару обзоров на rpg.net, ну и FAQ по новым феям от Феанора. Мне понравилось. Но, увы, нет времени на то, чтобы овладеть этой линейкой. So little time, so much to know... Я не говорю, что новые феи хуже старых, я говорю лишь, что старые феи не ущербны, если не подходить к ним с корбуковскими мерками.

Надеюсь, вы в состоянии вести конструктивный диалог, в отличие от вашего друга Диониса.
Название: О Банальности
Отправлено: Дионис от 10 Декабря 2010, 12:40:04
Цитировать
Надо быть очень, очень хреновым рассказчиком, чтобы задать этот вопрос. Но я предположу, что вы просто ляпнули это не подумав.
почему? Задавание вопросов это уже показатель хренового рассказчика?

Цитировать
То ваши позвания о CtD не выходят за рамки корбука, то вы так хорошо её познали, что позволяете себе глобальные (и опрометчивые) суждения.
Во первых откуда у вас такая информация о моих познаниях?
 Во вторых, вам конкретно по книгам перечислять где там повалялась кельтоцентричность, по названиям домов пройтись? Традиций ихих, празднествов? Адене повспоминать? Истории из Китбука Сатиров в которых божество которое мой тёзка внезапно!! Ши? Может это вы невнимательно книжки читали?

Цитировать
А судить по корбуку об этой линейке нельзя, третий раз вам говорю. Да, он откровенно отстоен, и после него практически невозможно понять во что же именно предстоит играть.
То что корбук линейки откровенный отстой это уже о многом говорит, но там и в других книгах ситуация нередко не лучше. Не считая море традиционных, неиграбельных китов, и манчевых искусств (зачем делать из подменыша пироманьяка? это очень волшебно и атмосферно? или слава Lure of Flame покоя не давала?) Не считая очень странных описаний которые противоречат собственной механике: Типа Подменыши предпочитают общаться с Расточителями в истинном обличье, то что после этого расточители мало что вспомнят из за эффекта туманов разработчики внезапно "забыли". Про дриминг это вообще отдельная песня. Ну есть, ну существует, ну безграничен, а толку то? если кроме подменышей туда никто особо и не ходит да и те там съезжают с катушек (почему их это заботит и почему они всем скопом не ломанулись туда во время раскола для меня до сих пор загадка). С тем же успехом и с той же яркостью и безграничностью я могу поиграть в новопридуманую вот прям только что линейку. Смертные: Сновидения , безграничная фантазия прилагается. А воздействие на наш мир в целом такое же. Это так навскидку, не напрягаясь особо.

Цитировать
Только тсс, а то Дионис услышит и начнёт вопить, что бродить по Hedge в лостах веселее и прикольнее.
Прикольней, но не веселее, потому что вместо ярких и жутких кошмариков дриминга начинается психоактивная природа самого Хеджа, заимствование и извращение архетипов человеческого бессознательного,  и сам факт того что в Хедж может попасть любой обитатель МТ  без посторонней помощи только добавляет радости. Взаимосвязь Хеджа и снов кстати проработана тоже куда как яснее.

Название: О Банальности
Отправлено: Dark Rider от 10 Декабря 2010, 13:17:08
Цитировать
Истории из Китбука Сатиров в которых божество которое мой тёзка внезапно!!
Я, конечно, глупость спрошу, но с каких пор греческий бог Дионис и отведенные ему греческими мифами сатиры относятся к кельтским поверьям? ???
Название: О Банальности
Отправлено: Дионис от 10 Декабря 2010, 13:18:10
Dark Rider
Цитировать
Я, конечно, глупость спрошу, но с каких пор греческий бог Дионис и отведенные ему греческими мифами сатиры относятся к кельтским поверьям? Непонимающий
С тех что он внезапно ШИ))) согласно китбуку Сатиров)
Название: О Банальности
Отправлено: Dark Rider от 10 Декабря 2010, 13:21:05
Бывает хуже но реже, но если вспомнить формулировку, что Ши - не более чем плод грёз правителей, то никаких проблем за этим лично я не вижу, если не упираться в название кита. Так что их роли могут быть крайне разнообразными со скидкой на то, что почти всегда руководящими.
Название: О Банальности
Отправлено: Дионис от 10 Декабря 2010, 13:24:56
Цитировать
Бывает хуже но реже, но если вспомнить формулировку, что Ши - не более чем плод грёз правителей, то никаких проблем за этим лично я не вижу, если не упираться в название кита. Так что их роли могут быть крайне разнообразными со скидкой на то, что почти всегда руководящими.
А ничего что в большинстве своём их Дома и титулы а так же внешний вид один в один слизан с Кельтской мифологии? с острыми ушами,прекрасные и бла бла бла? Остроухий Зевс у меня вызывает странные асоциации) А он тоже Ши.   
Название: О Банальности
Отправлено: Art от 10 Декабря 2010, 14:59:22
А ничего что в большинстве своём их Дома и титулы а так же внешний вид один в один слизан с Кельтской мифологии? с острыми ушами,прекрасные и бла бла бла? Остроухий Зевс у меня вызывает странные асоциации) А он тоже Ши.   
Ну да, да. Зевс - Ши, Сет - Вампир, Марс - образ Привязанного Демона, а христианскую церковь создал Люцифер и укрепили Ласомбра) Но все это иллюзии, потому что настоящие боги - это Вирм, Вильд и Вивер)
Это я к чему?
К тому, что тема скатывается в банальный "космогон", вид сбоку.

А теперь вопрос, более близкий к изначально поднятому:
Насколько я помню, люди-заклинатели (линейные маги, sorcerer-ы) в среднем менее банальны, чем средние люди.
Тогда возникает вопрос - почему же нет такого же среди оборотней и вампиров?
Мне одному кажется, что какой-нибудь Теург Уктена, проживающий половину жизни в шатаниях по умбрам, должен быть менее банален, чем какой-нибудь героичный Фенририт?
Или что скажем Равнос-Химерист или Тремер-Исследователь должны быть едва ли не менее банальны, чем Тори-эстеты?
Название: О Банальности
Отправлено: spam-bot от 10 Декабря 2010, 15:02:29
Согласно The Enchanted, вервольфы — почти что духи вилда. В общем, крайне небанальные создания, которых фея, повторюсь, чарует лишь тратой Гламура, без броска и без токенов.

А так примеры банальности — это стереотип. Персонажи разные бывают.
Название: О Банальности
Отправлено: Angra.Mainyu от 10 Декабря 2010, 16:10:31
Равнос-Химерист или Тремер-Исследователь
Равнос - скорее да, чем нет, но не все, и не то, чтобы очень сильно. Почему ученые банальны в этой теме много говорилось, пролистай пару страниц назад. Вот кого из вампиров, в самом деле, незаслуженно забыли, это, имхо, ласомбра-нигилисты. Разумеется, их гламур, это чисто воды Fomorian Dream, но от банальности эти агенты ужаса так же далеки, как и Вирм.
Название: О Банальности
Отправлено: Art от 10 Декабря 2010, 16:45:42
Равнос - скорее да, чем нет, но не все, и не то, чтобы очень сильно. Почему ученые банальны в этой теме много говорилось, пролистай пару страниц назад. Вот кого из вампиров, в самом деле, незаслуженно забыли, это, имхо, ласомбра-нигилисты. Разумеется, их гламур, это чисто воды Fomorian Dream, но от банальности эти агенты ужаса так же далеки, как и Вирм.
Про ученых я читал. Но при этом я понимаю, почему банальны инженеры и преподаватели, но совершенно не понимаю, почему банальны например теоретики квантовой механики. Веселая Наука бывает, и для нее даже есть две Традиции.
Ну и да, поверьте аспиранту-астрофизику - ученому совершенно не обязательно быть банальным :)
А про ласомбра никто не забывал. С Теневым Двором совершенно точно связаны какие-то Ласобра, что говорится открытым тесктом то ли в корнике ЦтД, то ли в Книге забытых Домов. Ну и да, существование Каэссидов тоже какбэ намекает (хотя как раз Каэссиды, судя по образу жизни, могут быть банальными до невозможности). И да, это именно Fomorian Dream.

Кстати, если уж речь пошла о Вирме - банальность среди этой троицы скорее свойственна Виверу.
Название: О Банальности
Отправлено: Angra.Mainyu от 10 Декабря 2010, 16:52:19
Еще раз. Квантовая физика не была придумана на ровном месте. Он была выведена из имевшихся на тот период данных путем наблюдений и рассуждений. С точки зрения фей, это тоже банально.

Цитировать
Ну и да, поверьте аспиранту-астрофизику - ученому совершенно не обязательно быть банальным
Ты снова путаешь человеческое понимание банальности с фейским.

Цитировать
А про ласомбра никто не забывал.
В этой теме их до сих пор не вспоминали.

Цитировать
Кстати, если уж речь пошла о Вирме - банальность среди этой троицы скорее свойственна Виверу.
Об этом тоже прямым текстом написано.
Название: О Банальности
Отправлено: Art от 10 Декабря 2010, 17:04:27
Еще раз. Квантовая физика не была придумана на ровном месте. Он была выведена из имевшихся на тот период данных путем наблюдений и рассуждений. С точки зрения фей, это тоже банально.
Ну простите, если случайность как основа миростроения - это с фейской точки зрения банально, то мне не нравятся эти феи) (хотя я и так не собирался по ним играть/водить, так что принцип "не нравится - не ешь" работает)
Ну и да, разве все подменыши - дети, неспособные к наблюдению и рассуждению? И логикой, видимо, подменышу руководствоваться не стоит вообще)
Так мы придем к тому, что слуаги и ноккеры - не феи вообще.
И Искусства фейские тоже явно выучиваются, не так ли?
Или это все - человеческая и банальная сторона в подменышах? Прекрасно, значит искусства - банальны по определению.
Название: О Банальности
Отправлено: khe12 от 10 Декабря 2010, 17:20:21
(ехидно) Боюсь, все дело в том, что авторы Мира Тьмы слабо разбираются в квантовой физике.
Потому что если теория вероятности или математические абстракции - это банально, то сказки и мифы - это банальнейший набор архетипов. А уж о детских страхах и фантазиях я вообще молчу, там архетипы прут сплошным потоком, на этом психологи частенько и работают.
Название: О Банальности
Отправлено: ChudoJogurt от 10 Декабря 2010, 17:34:11
Искусства не выучиваются. Они не являются сколько-то одинаковыми и повторяемо вызываемыми эффектами - например хотя бы потому что у них регулярно нужно менять Банк.
Они конечно зацифрованны как стандартные пятиточечные Дисциплины, но система Королевств, Банков и тот факт что они называются Искусства какбе намекает на то что они не столько механически изучаются, сколько каждый раз (до известной степени) придумываются на ходу.

И да, чем подменыш старше тем он банальнее.

Касательно сказок  - Опять путается понятие "банальный" ирл и "банальный" из ЦтД. Плюс сказки может и типичные, но антибанальность - это возможность поверить что они - правда, а не их необычность и оригинальность
Название: О Банальности
Отправлено: Дионис от 10 Декабря 2010, 17:45:02
Искусства именно что выучиваются) Иначе как объяснить наличие Фейских чародеев? (концепция которых выражена крайне ущербно). Если бы они придумывались на ходу то скорее были бы оформлены в виде  Сфер магов или на крайний случай хотя бы Даров оборотней. А так нам недвусмысленно дают понять что пока ты не научишься эффектам первой точки то о второй даже можешь не думать. О какой свободе и вариативности тут идёт речь? Система королевств как таковая всего лишь ограничивающее условие. И если допустить хоумрулом что каждая фейка владеет ими всеми то игра только выиграет (ну если не включать тех которые охватывают время и пространство). Банки не имеют ничего общего с эффектом искусства а скорее "дань Дримингу" призванная искуствено привнести хоть какое то сходство с феями из легенд совершавшими крайне алогичные поступки при своём колдовстве.
Название: О Банальности
Отправлено: Brand от 10 Декабря 2010, 19:36:23
Рассмотрим нокеров, как самых потенциально банальных подменышей.
Этот кит воплощает мечты о создании нового. Мечты (банальных?) инженеров, ученых и их собратьев по ремеслу. Сам процесс создания нового противоречив в том смысле, что, с одной стороны, в нем нужна немалая доля фантазии, иначе результат будет плагиатом или перекомпоновкой чего-то давно известного, а с другой, нужно иметь четкое представление не только о том, что будет делать новая вещь, но и о том, как она это будет делать.
Здесь есть потенциал как для банальности, так и для "гламурности"

Будем считать, что создаваемые подменышами искусства, науки и паранаучные теории не могут быть банальны по определению. Основным источником банальности для фей будем считать неизбежное стокновение с миром смертных, из которого они не могут уйти даже при большом желании. Это все описано в корбуке, и не только, и доказывается тем, что grump-нокер и grump-пак имеют одинаковые значения банальности, не зависящие от занятия наукой в том или ином виде.

Также стоит вспомнить, что научные теории, в которых было слишком много "творчества" - концепций Эфира, флогистона, полой Земли, и т.д. совершенно небанальны, и именно поэтому они проявились в Дриминге.

Гематрия - нокерская каббалистическая математика, основы которой положены в нокерский же язык программирования. Используется она для предсказания случайных эффектов в Дриминге. Т.е. по сути, ее целью является снятие неопределенности. Также именно она позволяет работать нокерской мехнике и различным реакторам, описывая, куда надо направить процесс, чтобы неопределенность и непредсказуемость Дриминга ему не мешали. С химерической алхимией ситуация во многом аналогична: химия банальна, и в Дриминге не работает, алхимия - нет, и в Дриминге она, соответственно, работает.

Выучиваются ли эти науки? Да, так как их методы развиваются "от простого к сложному".
Хотя процесс их практического применения интуитивен, а не обоснован какими-то конкретными правилами. Скорее, пользователь сам выбирает, какое правило в данном случае применить. Так появляется возможность неудачного применения той же самой гематрии. Если веры в применимость данного правила не хватило - очень жаль. Хватило - все будет работать. (Ни с одной из банальных наук такого произойти не может)

Вопрос случайностей к банальности не имеет прямого отношения. Что имеет к ней отношение, так это единственность результата и его единственное обоснование. По сути, вера - это убежденность в том, что ты правильно выбрал какую-то из вероятностей (а гематрия и др. науки - не что иное, как средство обосновать это). А когда выбирать не из чего (только один вариант), верить или нет - уже не играет роли, результат один, и он банален.

Таким образом, квантовая механика, которая на сегодняшний день в высшей степени противоречива, изобилует гипотетическими концепциями и противоречащими друг другу подходами, совершенно небанальна.

Аналогично, небанальны те ученые, у которых есть простор для построения новых мало обоснованных теорий, и те изобретатели, которые пытаются создать что-то, руководствуясь не расчетами, а эмпирическими данными. Небанальны были братья Райт, не знавшие, какая стреловидность должна быть у крыла для большей устойчивости, небанальны были люди, прокладывавшие первый трансатлантический кабель, не знавшие еще физики электрического тока, ну и так далее.
Название: О Банальности
Отправлено: Юкио от 10 Декабря 2010, 19:47:57
Таким образом, квантовая механика, которая на сегодняшний день в высшей степени противоречива, изобилует гипотетическими концепциями и противоречащими друг другу подходами, совершенно небанальна.
Интересный момент из истории Мира Тьмы. Там, насколько я слышал, квантовую физику придумали Эфириты. А Технократы за голову схватились - с одной стороны, объяснения дает, а с другой стороны, с предыдущими научными наработками не очень-то и дружит. Вроде бы, на уровне квантов ньютоновская физика не работает уже.
Название: О Банальности
Отправлено: Angra.Mainyu от 10 Декабря 2010, 19:51:48
Небанальны были братья Райт, не знавшие, какая стреловидность должна быть у крыла для большей устойчивости
Не забывай, что на самом деле стреловидность крыла не имела никакого значения. Значение имело, чтобы массы поверили в то, что самолеты летают. И вот над этим технократия много и плодотворно работала.

Интересный момент из истории Мира Тьмы. Там квантовую физику придумали Эфириты. А Технократы за голову схватились - с одной стороны, объяснения дает, а с другой стороны, с предыдущими научными наработками не очень-то и дружит. Вроде бы, на уровне квантов ньютоновская физика не работает уже.
На уровне квантов ньютоновская физика и не должна работать, она на этом уровне просто не применима. Там проблема в том, что не работает на уровне квантов и принципиально несовместима с квантовой механикой общая теория относительности Эйнштейна. Эта проблема до сих пор не решена.
Название: О Банальности
Отправлено: Юкио от 10 Декабря 2010, 19:53:26
Может быть, я точно не знаю. А нокеры Эфиритов любят и ценят.
Название: О Банальности
Отправлено: Brand от 10 Декабря 2010, 20:00:12
Не забывай, что на самом деле стреловидность крыла не имела никакого значения. Значение имело, чтобы массы поверили в то, что самолеты летают. И вот над этим технократия много и плодотворно работала.

О том и речь. До тех пор, пока авиастроение было основано на интуиции и умозрительных рассуждениях, оно было небанально. Когда под него подогнали жесткую теоретическую базу (с описанием и обоснованием того, какое крыло дает большую устойчивость, а какое - скорость) - стало.
Название: О Банальности
Отправлено: Дионис от 11 Декабря 2010, 12:49:27
Цитировать
О том и речь. До тех пор, пока авиастроение было основано на интуиции и умозрительных рассуждениях, оно было небанально. Когда под него подогнали жесткую теоретическую базу (с описанием и обоснованием того, какое крыло дает большую устойчивость, а какое - скорость) - стало.
Под воздухоплавание на воздушных шарах и дирижаблях тоже нехилая база подогнана, что не мешает небанальным Нокерам рассекать на них по дримингу так что теория хоть и интересная но неверная.
Название: О Банальности
Отправлено: Brand от 11 Декабря 2010, 17:40:07
Никакой "нехилой базы" - теплый воздух, а также некоторые газы, легче окружающего воздуха. Вот, исключительно на этом летают воздушные шары и дирижабли. А в случае с крылом имеют место сложные процессы турбулентности, подъемной силы и прочего.

Ближний Дриминг, вообще-то, тоже в какой-то степени банален. Объекты и ландшафт в нем имеют постоянную форму, и часто повторяют те, что присутствуют в мире смертных. "По умолчанию" там точно так же действует гравитация, частично сохраняются свойства материалов, и так далее.
Это значит, что горячий воздух и гелий там так же легче остального воздуха, что позволяет шарам и дирижаблям летать. Но с оговорками: в китбуке нокеров говорится, что если пилот перестает расходовать гламур для управления дирижаблем, его начинает тянуть вниз, к земле, и он даже может разбиться, если пилот не будет в состоянии совершить аварийную посадку. Это свидетельствует о том, что да, свойства сохраняются, но Дриминг сильно их искажает, вносит элемент непредсказуемости.

В Дальнем Дриминге банальность тоже есть, но ее меньше. Возможно, по нему дирижабли летают уже не "на физике", а на вере в то, что если уж они летают в Ближнем, то будут летать везде. Но точно этого не знает никто.
Ну а в Глубоком - уже только вера. Там нет причинно-следственных связей, ландшафт изменяется постоянно, и любой объект может появиться от одной неосторожной мысли о нем. Вероятно, там можно летать вообще без дополнительных приспособлений.
Название: О Банальности
Отправлено: Дионис от 11 Декабря 2010, 17:57:51
Цитировать
Никакой "нехилой базы" - теплый воздух, а также некоторые газы, легче окружающего воздуха. Вот, исключительно на этом летают воздушные шары и дирижабли. А в случае с крылом имеют место сложные процессы турбулентности, подъемной силы и прочего.
В случае с крылом можно грубо сказать что достаточно крыла) Ведь вопрос почему одни газы легче других отправляет нас в дебри химии как и вопрос о крыле в физику.


Ближний дриминг не может быть банален по определению, так как весь! целиком состоит из гламура. Банальность его разъедает а попытка протащить туда хладное железо вообще вызывает маленький локальный звездец.
Кстати если мне не изменяет память аналоги самолётов у Нокеров тоже имеются и летают не многим хуже их же шаров.
Веру я бы вообще не стал рассматривать как имеющую хоть какое то значение для дриминга. Так как существа лишённые гламура толком не способны воздействовать на него и вера их не играет ровно никакой роли.
Название: О Банальности
Отправлено: Brand от 11 Декабря 2010, 18:42:36
Итак, по пунктам.

Цитировать
В случае с крылом можно грубо сказать что достаточно крыла) Ведь вопрос почему одни газы легче других отправляет нас в дебри химии как и вопрос о крыле в физику.
Нет. Братья Монгольфье в 1783 году руководствовались исключительно умозрительными заключениями, а не обширными знаниями о диффузии в газах или строении атома. Создатели первых крыльев - тоже. Так что с позиций Мира Тьмы никакой "отправки в дебри" не требуется, здесь объяснение придумали позже.

Цитировать
Ближний дриминг не может быть банален по определению
Да неужели? Посмотрим в корбуке:
Цитировать
Опасная, но поразительная и восхитительная, Ближняя Греза и её достопримечательности являются более узнаваемыми и пригодными для понимания подменышами, чем другие части Земель Грез. Это объясняется тем, что Банальность проникает из близлежащего мира смертных, придавая хаосу мечтаний определенную упорядоченность.
Цитировать
Изолированные от Банальности, королевства Глубокой Грезы пребывают в постоянном хаосе, реагируя на потребности и стремления одного мгновения.
Ну, а Дальняя Греза/Дриминг где-то посередине. Полной изоляции от банальности там нет, как можно догадаться.

Цитировать
Кстати если мне не изменяет память аналоги самолётов у Нокеров тоже имеются и летают не многим хуже их же шаров.
Если вы говорите об Орнитоптерах, то эти чудесные машины только лишь копируют строение и движения птицы (или других летающих существ). И их крылья сами по себе крайне неаэродинамичны. А летают они на чистом Гламуре.

Цитировать
Так как существа лишённые гламура толком не способны воздействовать на него и вера их не играет ровно никакой роли.
Фея с нулевым Гламуром представляет из себя действительно печальное зрелище.
Цитировать
Подменышам необходим Гламур для того, чтобы поддерживать их ненадежную и хрупкую связь с Грезой. Без Гламура они очень быстро становятся жертвой Туманов или, что еще хуже,  подвергаются Растворению и теряют все, что делает их феями.

Так что вряд ли подменыш с нулевым значением Гламура будет вообще в состоянии находиться в Дриминге. Что же касается веры, то все же играет: Гламуром по-другому просто невозможно управлять.
Название: О Банальности
Отправлено: Дионис от 11 Декабря 2010, 19:05:35
Да,пожалуй что всё верно,кроме этого:
Цитировать
Так как существа лишённые гламура толком не способны воздействовать на него и вера их не играет ровно никакой роли.
Цитировать
Фея с нулевым Гламуром представляет из себя действительно печальное зрелище.
Кроме феи на него вообще никто толком не способен воздействовать будь он хоть трижды небанален и волевой Ну за исключением магов но они вообще "могут всё", Феи способны что то делать с дримингом так как по сути являются его порождениями. Так что Дриминг это своеобразное такое местечко "для своих"




Название: О Банальности
Отправлено: Brand от 11 Декабря 2010, 19:47:14
Если честно, я не понимаю, что вызывает возражение с вашей стороны.
Фея с нулевым Гламуром по сути является морталом. Мортал не может взаимодействовать с Дримингом и даже находиться в нем, его должно "выкидывать". Разве с точки зрения линейки это не печально?

Что касается Дриминга, то утверждение "Дриминг для фей" справедливо ровно в той же степени, что, например, "Земли Теней для призраков". Но маги, действительно могут заходить и туда, и туда. Ну, так обратного и не утверждалось.
Название: О Банальности
Отправлено: Дионис от 11 Декабря 2010, 20:08:46
Человека, да и вообще кого угодно возможно провести в дриминг, так что никого не "выкидывает" кроме совсем уж банальных личностей на которых дриминг агрессивно набрасывается.

А суть возражения в том что самого желания или воли воздействовать на дриминг мало, нужно самому быть частью этого пространства. И если уж продолжать идею того что Банальность проникает в дриминг, то она проникает в него до самых глубоких слоёв так как даже там есть определённые константы, хотя и меняющиеся весьма быстро.

Но я тут подумал о несколько другой вещи,
Киты подменышей неизменны, неизменны и породы Адене обитающие в дриминге, неизменны дворы фоморов и некоторые географические и исторические локации дриминга, вы не находите это противоречащим самой идее постоянно изменчивого дриминга? Разве не логичней допустить что существа населяющие подобное место и сами должны были бы постоянно меняться?
Название: О Банальности
Отправлено: spam-bot от 11 Декабря 2010, 23:15:03
Но я тут подумал о несколько другой вещи,
Киты подменышей неизменны, неизменны и породы Адене обитающие в дриминге, неизменны дворы фоморов и некоторые географические и исторические локации дриминга, вы не находите это противоречащим самой идее постоянно изменчивого дриминга? Разве не логичней допустить что существа населяющие подобное место и сами должны были бы постоянно меняться?
С чего вы взяли, что феи и дарк-кин неизменны? Сеттинг CtD описывает только текущую ситуацию. А локации менялись: достаточно сравнить Dreams and Nightmares и Denizens of Dreaming. Что касается фоморов, то они воплощения глубинных архетипов человечества. Изменятся люди, причём капитально так, на уровне подсознания, тогда изменятся и фоморы.

И вот ещё что мне непонятно. Дионис возмущался, что в CtD у его тёзки, Диониса, острые уши. А вот в оригинальных греческих мифах Дионис засовывает себе что ни поподя в задний проход. Дело было так: решил Дионис сходить в Аид (это такое модное развлечение греческих богов и героев, статусный хадж такой). Видит на берегу тысячу пещер, но не знает, какая из них — вход в Аид. Тогда Дионис спрашивает маленького гадкого старикашку, ошивавшегося неподалёку: знаешь ли, мол, какая из пещер ведёт в Аид? Старикашка (его звали Просимн) отвечает: конечно, знаю, но просто так не скажу. А Диониса квестовали непременно сходить в Аид до заката, чтобы он сумел протащить свою смертную матушку в обширный греческий пантеон. И говорит бог виноделия: чего же ты хочешь, Просимн? Просимн и ответил ему, что хочет он ни что иное, как отсодомировать юного красивого бога. Они ударили по рукам, вот только Дионис сказал, что сейчас ему недосуг, квест, понимаете ли, но он непременно прибудет на гомоэротический перепих после сдачи квеста.

Квест был сдан, Дионис и Семела были счастливы, и тут бог вспомнил о своём обещании. Он прибыл на берег у входа в Аид, а Просимн уже того-с, коньки отбросил, не дождался такой радости. На берегу была только могилка, а на могилке было деревце. Тогда Дионис оторвал у этого деревца сук и засунул его себе в задницу.

Так вот, к чему это я. Если выбирать между оригинальным Дионисом и Дионисом из CtD, то выбор для меня очевиден. Суковатая палка в жопе или острые уши? Мм... Однозначно острые уши смущают меня меньше Диониса-педераста, извините уж, я слегка гомофоб.
Название: О Банальности
Отправлено: Brand от 11 Декабря 2010, 23:30:11
Ну, с "неизменностью" все понятно, дополнить мне нечего.

Цитировать
Человека, да и вообще кого угодно возможно провести в дриминг, так что никого не "выкидывает" кроме совсем уж банальных личностей на которых дриминг агрессивно набрасывается.
Все с точностью до наоборот. Без зачарования (т.е., по сути, передачи части Гламура) подменышу никого в Дриминг протащить не удастся. А имея при себе хоть сколько-то Гламура смертный (Гару, каинит - не важно) по сути становится частью химерического пространства. До тех пор, пока Гламур не закончится.

А на банальных магов Дриминг почему-то не очень активно "набрасывается". Бродят себе, относительно спокойно, как и по всей остальной Умбре. Причем не только шаманы-Толкователи, но и банальные Эфириты. Хотя магия глючит, но исключительно из-за того, что все происходит в Дриминге - непредсказуемость, и все дела. В Глубокую Грезу, конечно, банальные существа не проходят. Но там, как уже говорилось, банальности нет вообще. Да и даже феям там неуютно.

Кстати, а ведь Гару, вроде бы, ходят в Умбру. Но с их линейкой я не знаком, поэтому утверждать ничего не буду.
Название: О Банальности
Отправлено: Holod от 11 Декабря 2010, 23:57:57
но и банальные Эфириты.
   Эфириты не банальны. У них слишком больная фантазия. То что их магия основана на механизмах, это еще ничего не значит. Я скорее поверю в банальность Герметика закостеневшего в своих магических книгах и ритуалах, чем в банального сумашедшего професора создающего машину времени на теории высосаной из пальца. Вспомните профессора Франкенштейна. Он создал своего монстра на одних только наблюдениях, что лапки мертвых лягушек начинают подергиватся под действием электрического тока. О каком строгом анализе и эмпирических исследованиях здесь может идти речь?


Кстати, а ведь Гару, вроде бы, ходят в Умбру. Но с их линейкой я не знаком, поэтому утверждать ничего не буду.
   Они не просто туда ходят, некоторые проводят там уйму времени, строят убежища, обучают там молодняк, совершают длительные паломничества и прочее...
Название: О Банальности
Отправлено: Brand от 12 Декабря 2010, 00:09:50
Цитировать
Эфириты не банальны. У них слишком больная фантазия.
Я бы мог привести табличку из приложения фейского корбука, где говорится о банальности 6-8 у "современных циников" (Эфириты, Виртуальные Адепты, Пустые) - выше чем у герметиков с 2-4. И если с банальностью Виртуальных Адептов не поспоришь - они почти Технократы (бывшие Технократы, как, впрочем, и Эфириты), банальность Эфиритов мне тоже кажется странной.

Можно предположить, что они одновременно и креативны (потенциально "гламурны"), и банальны, т.к. слишком полагаются на научный подход - не знаю. Можно это списать на промашку Беловолков - как кому удобнее.
Название: О Банальности
Отправлено: Дионис от 12 Декабря 2010, 00:19:23
Цитировать
С чего вы взяли, что феи и дарк-кин неизменны? Сеттинг CtD описывает только текущую ситуацию. А локации менялись: достаточно сравнить Dreams and Nightmares и Denizens of Dreaming. Что касается фоморов, то они воплощения глубинных архетипов человечества. Изменятся люди, причём капитально так, на уровне подсознания, тогда изменятся и фоморы.
С того что не наблюдаю в сеттинге этих изменений. несчастные девять китов остаются собой невзирая на погружаемость в дриминг, да я в курсе что у них их благословение и проклятие изменяются. Но как то маловато это на фоне летающих свиней и телепортирующихся гор.

Цитировать
Так вот, к чему это я. Если выбирать между оригинальным Дионисом и Дионисом из CtD, то выбор для меня очевиден. Суковатая палка в жопе или острые уши? Мм... Однозначно острые уши смущают меня меньше Диониса-педераста, извините уж, я слегка гомофоб.
А как вы вообще тогда играете в ЦТД? где русским по белому было сказанно что феи избавлены от человеческих сексуальных предрассудков? или они у вас до свадьбы ни ни? И строго парами девочка мальчик?  Какой полёт фантазии однако! Думаю сетинг Экзалтед вы вообще просматриваете с жутким омерзением, так как описанные там  милые шалости намного превосходят какую то палку в жопе.

А теперь к делу, если в книгах написанна кельтоцентричная чушь - то надо признать это и либо брать большой напильник, либо брать другие книги, а не отмахиваться спорными и навеянными фобиями сравнениями, между персонажем мифов и персонажем маленькой, но гордой линейки закрытой на середине по причине неокупаемости. То что вы  приносите историчность в жертву вашей гомофобии вряд ли придаёт объективности вашему мнению.

то Brand :

Цитировать
А на банальных магов Дриминг почему-то не очень активно "набрасывается". Бродят себе, относительно спокойно, как и по всей остальной Умбре. Причем не только шаманы-Толкователи, но и банальные Эфириты.
Я вам книгу точно не скажу но Либо "Мечты и Кошмары, либо "Обитатели Грезы" описывает что дриминг чувствует подменышей и людей с высокойбанальностью и может отреагировать насылая непогоду и агрессивных химер.
Цитировать
Кстати, а ведь Гару, вроде бы, ходят в Умбру. Но с их линейкой я не знаком, поэтому утверждать ничего не буду.
По умолччанию в умбру, а при наличии хитрых ритуалов, таленов, фетишей и друзей из соседних линеек куда хотят туда и ходят.
  
Название: О Банальности
Отправлено: spam-bot от 12 Декабря 2010, 00:28:46
С того что не наблюдаю в сеттинге этих изменений
Ваша проблема, не моя.

А как вы вообще тогда играете в ЦТД? где русским по белому было сказанно что феи избавлены от человеческих сексуальных предрассудков? или они у вас до свадьбы ни ни? И строго парами девочка мальчик?
Я прочитала все книги CtD, кроме двух рулбуков, фикшена и книжки для MET, и Nobles: The Shining Host в список тех двух непрочитанных рулбуков не входит. Спросите Shagull'a, как он у меня играл по феям, к примеру. Его персонаж вполне себе бодро сношался с феями обоих полов всеми способами, которые ему позволяла фантазия.

А вот то, что вы с таким отвращением говорите о гетеросексуальных отношениях, и с пиететом — о палках в жопе, мне не нравится, да. Такая вот у меня избирательная гомофобия.

Думаю сетинг Экзалтед вы вообще просматриваете с жутким омерзением, так как описанные там  милые шалости намного превосходят какую то палку в жопе.
Очень люблю Exalted.

А теперь к делу, если в книгах написанна кельтоцентричная чушь - то надо признать это и либо брать большой напильник, либо брать другие книги
Либо не обращать на кельтоцентричность внимания, если она не мешает. Что же вы не перечислили все варианты?
Название: О Банальности
Отправлено: Brand от 12 Декабря 2010, 00:33:46
По изменениям: сравните фей Темных Веков и современных, и вы поймете, как они изменились. Где девять китов? Если взять вампиров или магов сейчас и 800 лет назад - различий вообще почти нет, одно плавно переходит в другое, а здесь - абсолютно разные линейки.

Цитировать
насылая непогоду и агрессивных химер
Какая жуткая напасть для читерского мага! В Землях Теней его тоже захотят сожрать, кстати.
Понятно, что Дриминг не может никак не реагировать на объект (существо), разрушающее мечты, но это не является непреодолимым препятствием. И та же самая непогода и химеры могут ненароком задеть совершенно небанального пака, пробегавшего мимо.

Что касается "выкидывания" - то речь шла о простых смертных, а не о существах, способных перемещаться по Грезе. Если подменыша "убить" химерическим оружием (т.е. забрать весь Гламур), он очнется в мире смертных, ничего не помня, а не будет метаться по Дримингу, ужасаясь его обитателям.
Название: О Банальности
Отправлено: Дионис от 12 Декабря 2010, 00:50:26

Цитировать
А вот то, что вы с таким отвращением говорите о гетеросексуальных отношениях, и с пиететом — о палках в жопе, мне не нравится, да. Такая вот у меня избирательная гомофобия.
У вас не только гомофобия, у вас много чего избирательное, например вы в упор не видите некоторых обращённых к вам постов, зато очень богатая фантазия, Где вы у меня нашли отвращение? и пиетет где? Приберегите креатив и фантазию для вашей игры по Хантерам, боюсь она вам понадобиться.
Цитировать
Либо не обращать на кельтоцентричность внимания, если она не мешает. Что же вы не перечислили все варианты?
Потому что в теме этой дискуссии она мешала по умолчанию. И вы так и не объяснили как же она у вас "легко патчится".

Brand
Цитировать
По изменениям: сравните фей Темных Веков и современных, и вы поймете, как они изменились. Где девять китов? Если взять вампиров или магов сейчас и 800 лет назад - различий вообще почти нет, одно плавно переходит в другое, а здесь - абсолютно разные линейки.
Вы что серьёзно считаете что это одна преемственная линейка? У их настолько мало общего что мне даже как то дико их сравнивать.  А если быть точным то кроме нескольких понятий общего там НИЧЕГО! настроение и идеи другие, феи другие, дворы другие. Что общего то?


Название: О Банальности
Отправлено: spam-bot от 12 Декабря 2010, 00:55:26
Потому что в теме этой дискуссии она мешала по умолчанию.
Кому мешала? Вам? Так и не играйте, делов-то.

Интересно, сколько ещё раз Дионису нужно публично сесть в лужу, чтобы понять, что его точку зрения никто, кроме Lost-a, не разделяет? Воспитанные люди не приходят в синагогу и не говорят, что Г-сподь сотворил субботу, чтобы жиды дурака валяли. А умные не тратят время на срачи в сообществе ру_антирелиджен... Это такая прозрачная аналогия. Нравятся лосты и не нравится дримминг — дело ваше, а зачем навязывать свою, в общем-то, никого не интересующую точку зрения? Я же не создаю тем вроде «Маги и демоны — неиграбельный отстой, давайте это обсудим!» (маги и демоны — неиграбельный отстой, btw).

Приберегите креатив и фантазию для вашей игры по Хантерам, боюсь она вам понадобиться.
Уверена, что понадобится. Словари вам всё же необходимы (http://tsya.ru/), равно как и вдумчивое чтение постов.
Название: О Банальности
Отправлено: Brand от 12 Декабря 2010, 01:03:34
Цитировать
Вы что серьёзно считаете что это одна преемственная линейка?
А почему нет? Феи такие, какими их представляют люди. Сознание средневековых людей было другим, следовательно, феи были другие. Это так еще и потому, что до того, как фольклор стали записывать, а потом и преподавать в школах и вузах, у них не было единого образа. Их было так много разных, что даже китов не было.
Название: О Банальности
Отправлено: Дионис от 12 Декабря 2010, 01:16:37
Цитировать
Интересно, сколько ещё раз Дионису нужно публично сесть в лужу, чтобы понять, что его точку зрения никто, кроме Lost-a, не разделяет?
Это вы подобно ораторам древности взываете к сенату или к народу? Или призываете в свидетели Богов?

Цитировать
Воспитанные люди не приходят в синагогу и не говорят, что Г-сподь сотворил субботу, чтобы жиды дурака валяли. А умные не тратят время на срачи в сообществе ру_антирелиджен... Это такая прозрачная аналогия.
Хорошо, давайте подобно средневековым схоластам будем мучительно и нудно, признав СМТ единственно верным и безгрешным вести научные дискуссии о происхождении дисциплин и можно ли заснять ласомбра на "цифру". и так по одному сообщению в месяц будем жить и процветать, аналогия вам понятна? или разжевать?

Цитировать
Я же не создаю тем вроде «Маги и демоны — неиграбельный отстой, давайте это обсудим!» (маги и демоны — неиграбельный отстой, btw).
 
А вы создайте, интересно будет послушать почему же вы их таковыми считаете.
Цитировать

Уверена, что понадобится. Словари вам всё же необходимы, равно как и вдумчивое чтение постов.
Во во во,когда сказать нечего, проще всего обвинить оппонента в неграмотности. Ну в самом деле, "что человек пишущий с ошибками может знать о мире тьмы?" Вы не филолог случаем кстати?

Brand
Цитировать
А почему нет? Феи такие, какими их представляют люди. Сознание средневековых людей было другим, следовательно, феи были другие. Это так еще и потому, что до того, как фольклор стали записывать, а потом и преподавать в школах и вузах, у них не было единого образа. Их было так много разных, что даже китов не было.
Вы хотите сказать, что сетинг имеющий место в 1200каком то, то я не уврен даже что не после раскола, не имеет в себе ни одного благородного дома Ши, ни концепци Аркадии, ни трёхслойного Дриминга, да вообще ничего не имеет из того что есть в ЦТД и тем не менее это его прямой предшественник?  По моему между ВТМ и ВТР сходства и то больше, а это разные сетинги.

Название: О Банальности
Отправлено: Holod от 12 Декабря 2010, 01:25:31
Brand Вы хотите сказать, что сетинг имеющий место в 1200каком то, то я не уврен даже что не после раскола, не имеет в себе ни одного благородного дома Ши, ни концепци Аркадии, ни трёхслойного Дриминга, да вообще ничего не имеет из того что есть в ЦТД и тем не менее это его прямой предшественник?  По моему между ВТМ и ВТР сходства и то больше, а это разные сетинги.

   А теперь, Дионис, сравни этот свой пост с одним из своих предыдущих:

Киты подменышей неизменны, неизменны и породы Адене обитающие в дриминге, неизменны дворы фоморов и некоторые географические и исторические локации дриминга, вы не находите это противоречащим самой идее постоянно изменчивого дриминга? Разве не логичней допустить что существа населяющие подобное место и сами должны были бы постоянно меняться?

   Сначалы ты кричишь, что несмотря на свою хаотчную природу Подменыши неизменны, а потом жалуешся, что они СЛИШКОМ УЖ ИЗМЕНИЛИСЬ за прошедшие века. Опредились, что именно тебе не нравится.
Название: О Банальности
Отправлено: Brand от 12 Декабря 2010, 01:29:00
Феи воплощают мечты людей. В Средние Века они были совсем другими.
И почему вы считаете, что мечты не могут простираться в прошлое? Они вообще не привязаны ко времени. Есть "будущее, которого не было" - ретрофутуризм. Есть прошлое, придуманное совсем недавно.

Я хочу сказать, что нынешние феи воплотились с "памятью" о том, "что было раньше". А произошло это, очень примерно, в эпоху Ренессанса. Хотя это ведь и не память, это смутное ощущение, что они должны жить в Аркадии, а не на Земле, в смертных телах.

И давайте не будем приплетать новый Мир Тьмы. C:tD и DA:F находятся в рамках старого.
Название: О Банальности
Отправлено: spam-bot от 12 Декабря 2010, 01:30:09
Это вы подобно ораторам древности взываете к сенату или к народу? Или призываете в свидетели Богов?
Это было риторическое обращение (http://ru.wikipedia.org/wiki/Риторическое_обращение). Не адресовала его вам, ведь вы же игнорируете то, что вам неудобно, и зачастую сами себе противоречите.

Хорошо, давайте подобно средневековым схоластам будем мучительно и нудно, признав СМТ единственно верным и безгрешным
Зачем же? Мы говорим о чистой вкусовщине. Я вот не считаю oWoD ущербным, вы считаете. Я считаю Реквием глубоко вторичным, вы, вероятно, нет. И? Что родится в результате обсуждения? Кто-то переменит свою точку зрения? Нет. Вы только плодите холивары, видимо, от нереализованной творческой энергии. Проведите игру по новому миру тьмы или экзальтед, что ли. И свою точку зрения попропагандируете, и внимание к своей неординарной персоне привлечёте, и толк от вас будет.

А вы создайте, интересно будет послушать почему же вы их таковыми считаете.
Не вижу смысла плодить холивары ради холиваров. Есть вещи поинтереснее. Томик Муркока, к примеру ;)

Вы не филолог случаем кстати?
Я много кто «не» ::)
Название: О Банальности
Отправлено: Дионис от 12 Декабря 2010, 01:44:28
Холод:
Цитировать
Сначалы ты кричишь, что несмотря на свою хаотчную природу Подменыши неизменны, а потом жалуешся, что они СЛИШКОМ УЖ ИЗМЕНИЛИСЬ за прошедшие века. Опредились, что именно тебе не нравится.
А с чего ты решил что мне не нравятся Фейки в Тёмные века. Мне не нравится статичный мир и статичная история ЦТД. И где я жаловался на то что они сильно изменились? я говорил что это не ЦТД.  Если я скажу что Отверженные Урата это  сильно изменившиеся Гару Апокалипсиса ты же со мной не согласишься?

spam-bot
Цитировать
ведь вы же игнорируете то, что вам неудобно, и зачастую сами себе противоречите.
Знаете, а ведь вы ведёте себя точно так же.

Цитировать
Вы только плодите холивары, видимо, от нереализованной творческой энергии.
В паре соседних тем вы очень мило занимались тем же самым, видимо именно по этой причине.

Цитировать
И? Что родится в результате обсуждения? Кто-то переменит свою точку зрения?
Знаете, иногда случается что люди меняют свою точку зрения, я например изменил своё отношение к СМТ в результате сравнения и обсуждения. Не все упираются рогами до талого,поверьте мне.

Цитировать
Проведите игру по новому миру тьмы или экзальтед
Предлагал, нужного числа желающих не нашлось, делаем выводы.

Brand
А волшебные места и химеры древних времён видимо воплотились с мечтами, как и древние договоры с Вампирами и Оборотнями конкретных Домов Ши. но даже не в этом суть.. Если у линейки нет ни единой взаимосвязи с предшественником, разная история, даже разная космология и косогония то по моему странно говорить о единости линейки. Исторические события которые описанны в ДА:Ф никогда не происходили в ЦТД и наоборот. В отличии от других продуктов ДА и их современных аналогов.



Название: О Банальности
Отправлено: Dark Rider от 12 Декабря 2010, 01:47:01
Цитировать
Предлагал, нужного числа желающих не нашлось, делаем выводы.
Ммм? Где? Когда? Не стоит ли проверить повторяемость результатов эксперимента?
Название: О Банальности
Отправлено: spam-bot от 12 Декабря 2010, 01:52:17
Дионис, докажите, что феи из Dark Ages: Fae не могли стать феями из CtD. С цитатами и номерами страниц. Я вот через призму прочитанных рулбуков за это неблагодарное дело не возьмусь.

spam-bot В паре соседних тем вы очень мило занимались тем же самым, видимо именно по этой причине.

(http://hotimg23.fotki.com/a/93_81/161_10/big-brother-is-watching-you1861.jpg)

Предлагал, нужного числа желающих не нашлось, делаем выводы.
С удовольствием поиграла бы у вас как по экзальтед, так и, скажем, по вигилам (ЧудоЙогурт ещё очень хотел).
Название: О Банальности
Отправлено: Art от 12 Декабря 2010, 01:58:19
До-олгое имхо "обо всем":

п.1 - Маги - это ни в коем случае не неиграбельный отстой.
Это неиграбельный фонтан креатива :)
Потому что действительно - очень красивая и богатая линейка, которая прекрасно кроссится с любой другой, в которой удалась авторская мотивация, в которой можно играть все что угодно, в которой играют почти за людей, в которой богатейшая механика...
Но, имхо, неиграбельно. Как раз из-за всемогущей механики. Потому что я не верю в человека, который для отыгрыша магии в НРИ будет по большому счету учиться магии в реале (причем недейственной). Вернее нет - я верю в таких людей (поттеротолчков, например, я видел, и они даже весьма приятные в общении люди - у них просто хобби такое). Но я не верю в таких игроков. Особенно - при условии, что раньше они МТ и Сторрителлинга в глаза не видели.
Если говорить коротко - то маги - прекрасная линейка, но в нее очень трудно врубиться. А если кто-то и врубится - играть ему частенько не с кем. Правда лично я пока что - не врубившийся :)
п.2 - Демоны - ни в коем случае не неиграбельный отстой.
В демонах, конечно, вторичная идея и слишком недалеко закопанный, в отличие от всех остальных линеек, основной источник цитат.
Но идея при этом красивая, реализация красивая (постоянное действие человечности - ВтМ-у такое и не снилось!), прекрасное написание книг (лучше, имхо, написаны только Катаяны. Или это мне так везет с переводами?), динамика (Феи и Оборотни может и динамичнее, а вот вампиры с их столетиями упорных тренировок точно нет)и вообще есть в Падших какая-то красота. А еще для ДтФ конец мира совершенно не надо навязывать - его могут сделать игроки сами, или могут без него обойтись, или и вовсе предотвратить :)
Одной идеи, что для превращения в подлинное чудовищу демону надо много лет слушать людей, уже хватает, чтобы не считать ДтФ отстоем)
В демонах мешают три вещи.
Первая - демоничность. Да-да, меня это тоже удивляет, но многие спокойно играют за вампиров, но им почему-то противно играть за демонов (даже если делать из них ангела)
Вторая - материалов мало. Я прекрасно понимаю, что для многих (и для меня, например) это благо, но для не менее многих - наоборот. Допридумывать зато есть куда на законных основаниях :)
Третья - небогатая механика. (что лично для меня опять-таки не является негативным. Ну нет 10-х точек, и? Опять таки можно допилить)
Ну и всякие шерховатости,  типа вопроса "как же демоны избегают охотникков на демонов, если демонам физиологически необходимо себя показывать?", но они в принципе вполне решаются. Напильник при этом будет не больше обычного :)
п.3, собственно по Сабжу:
 Сабж в чем когда-то был? В нелогичности понятия "Банальность", ведь так?
Ну блин, возьми напильник и переделай Банальность. Совершенно никто не запрещает взять всю красоту ЦтД, но прописать Банальность как, например, отсутствие умения думать (при этом совершенно не трогая умение соображать). И даже механику менять не надо будет почти. Хочешь небанальной небальности - небально сделай небанальную небанальность, и все:) Раз Геену переносим и хоумрулы на вытекание крови вводим - то можно и туда Напильником ткнуть.
Лично я, в случае делания (или подбивания знакомых мастеров) игры по ЦтД, так и сделаю:)
Хотя я согласен, в конкретно WW-ных описаниях ЦтДшной  Банальности есть небольшие логические противоречия. Но мы же уже пришли к выводу, что Подменышу нельзя руководствоваться только логикой, не так ли?)
Для ЦтД нужно творить, дурачиться и верить внутри игры - можно немного потворить и вне игры:)

Во. Несколько сумбурно и почти статья, зато Тремеры наконец-то ни при чем:)

З.Ы. Феи Темных Веков - это принципиально не Подменыши. Ибо это полноценные феи. Но из тамошних фей могут получиться и подменыши. Путем си-и-ильной мутации. Но она и произошла:)
З.З.Ы.А "статичность" ЦтДшной истории - это ошибка восприятия. Помните легенду о Герцоге Астерлане? Звучит если уж не как Гомер, то как минимум как история о Жанне Дарк. А на деле он уехал в свой Поход в, кажется, 1990-м году (или что-то около). Не надо забывать, что это феи, и со временем у них тоже фейские взаимоотношения.
З.З.З.Ы. Но вот почему Богганы не имеют большей банальности, чем остальные киты - не понимаю все равно:)
Название: О Банальности
Отправлено: Brand от 12 Декабря 2010, 02:08:46
Цитировать
А волшебные места и химеры древних времён видимо воплотились с мечтами,
Не вижу в этом никаких проблем. It's magic and spontaneous nature of Glamour

Разъединение, вроде как, произошло раньше, до событий Темных веков. Но посмотрите на магов, у которых не было Парадокса. Значит, Разъединение хоть и было, Раскола могло еще не быть (скорее всего, именно так), а Дриминг и мир смертных сильно разойтись еще не успели. И что где осталось, разобраться уже невозможно.
Название: О Банальности
Отправлено: spam-bot от 12 Декабря 2010, 02:36:29
Art, наверное, стоит сказать о том, что слова «отстойный» и «отстой» я употребляю просто как междометие «фе». Одной лишь неиграбельности ролевой игры для меня достаточно, чтобы пожать плечами и отложить её в сторону. Флафф может быть просто мегаинтересным, основная идея роскошной, но! Всё это есть и в художественной литературе, а я открываю рулбук, ожидая увидеть рулбук. Книги демонов хороши, но линейка очень плохо вписана в сМТ (холивар по DtF с моим участием уже был тут (http://wod.su/forum/index.php?topic=1442.msg28173#msg28173), не буду повторяться). Основная идея магов великолепна, но реализация провоцирует на манчкинию – вместо размышлений о том, как мировоззрение меняет мироздание. В общем, на что мне маги и демоны, когда есть играбельная индота вроде Nobilis и DRYH, Равенлофт, перенесённый мной на d100, и Trail of Cthulhu с модным движком GUMSHOE, играбельные феи и играбельные охотники старого Мира Тьмы? С точки зрения меня-ролевика MtA и DtF – трата времени, потому и «отстой».
Название: О Банальности
Отправлено: ChudoJogurt от 12 Декабря 2010, 02:39:23
Цитировать
Но, имхо, неиграбельно. Как раз из-за всемогущей механики. Потому что я не верю в человека, который для отыгрыша магии в НРИ будет по большому счету учиться магии в реале (причем недейственной). Вернее нет - я верю в таких людей (поттеротолчков, например, я видел, и они даже весьма приятные в общении люди - у них просто хобби такое). Но я не верю в таких игроков. Особенно - при условии, что раньше они МТ и Сторрителлинга в глаза не видели.
Зря не верите. Я как раз когда начал водить Магов, под это дело кучу литературы изучил, и надо сказать с большим удовольствием.
Но да, такие люди редкость, это правда, и затраченные усилия стопудово не оправдываются просто желанием поиграть в РПГшку какой бы креативной она ни была.
При желании и терпении Маги впринципе допиливаются при желании. Но с трудом и скрипом. И получается в результате МтАв.

А ДтФ хорош если не кроссить его. Основное что их портит - механика которая значительно более ублюдочная чем даже в МтА
Название: О Банальности
Отправлено: Art от 12 Декабря 2010, 03:12:12
Зря не верите. Я как раз когда начал водить Магов, под это дело кучу литературы изучил, и надо сказать с большим удовольствием.
Но да, такие люди редкость, это правда, и затраченные усилия стопудово не оправдываются просто желанием поиграть в РПГшку какой бы креативной она ни была.
При желании и терпении Маги впринципе допиливаются при желании. Но с трудом и скрипом. И получается в результате МтАв.

А ДтФ хорош если не кроссить его. Основное что их портит - механика которая значительно более ублюдочная чем даже в МтА
Вот на МтАв очень хочу посмотреть, но искренне ломает читать на английском :)
Насколько мне известно, маги в сМТ и нМТ отличаются меньше любой другой линейки... хотя доверять тому, как "Рабинович напел" не буду)
А насчет игроков - я не верю в тех, кто решит играть в МтА "с нуля". В ВтМ - пожалуйста. В ЦтД - тоже можно. В тот же ДтФ. Но не в МтА. Если такие есть - я за них очень рад, да:)
Ну блин, слишком много надо знать в МтА для полноценной игры. И по сеттингу, и вне его. Ну и да, МтА тоже требует творчества - но творчества, вставленного в рамки логики (и даже не одной логики, а ажно девяти). Причем - от игроков. Ну, или же я действительно во что-то не врубился, и все можно сделать намного проще.

А ДтФ, кстати, кроссится. Просто кроссить надо не с ВтА (кстати, признаюсь честно - не люблю ВтА. Эти "Астартес, вид сбоку" мне не нравятся, уж простите), не с ЦтД, а с всепринимающим МтА и тупорылым ВтМ :) Ну и вообще, зачем кроссить линейки, когда в рамках каждой создается вполне прекрасный (вернее вполне ужасный) мир? :)
Кстати, а в чем заключается ублюдочность механики ДтФ по вашему? По мне - так не сильно отличается от базовой механики ВтМ (той, которая без эпики и раровостей, в смысле без Старейшин и всяких редких ЛК)

spam-bot Точка зрения понятна. Позволю себе только один вопрос - как измеряется "играбельность"?
Нисколько не желаю поддеть, наоборот - интересно мнение.
Название: О Банальности
Отправлено: ChudoJogurt от 12 Декабря 2010, 03:26:55
Абсолютно чудовищно бешенные Знания которые
а)Плохо прописанны, и допускают стотысяч толкований
б)Абсолютно несбалансированны, и дают игроку слишком много и слишком сразу.

Если подключить плеерс гид - то еще и мериты по -2 на все броски Аттрибута за одну точку. Ну и так далее по мелочам. Результат по сути не играбелен.
Название: О Банальности
Отправлено: Сивел от 17 Декабря 2010, 09:19:26
Дальнейшее обсуждение Геены и того, что с этим связано выделено в отдельную тему (http://wod.su/forum/index.php?topic=1631.0).
Название: О Банальности
Отправлено: Serrean от 04 Января 2011, 14:01:18
Я понимаю, некромантия и всё такое, но в Autumn People открытым текстом сказано, что причина Банальности - не наука, а догматизм, неприятие всего нового. Это к вопросу о том, как считают WW.
Название: О Банальности
Отправлено: Art от 05 Января 2011, 01:28:43
Я понимаю, некромантия и всё такое, но в Autumn People открытым текстом сказано, что причина Банальности - не наука, а догматизм, неприятие всего нового. Это к вопросу о том, как считают WW.

Но тогда объясните мне, почему Эфирит или Виртуал банальнее Герметика(причем весьма сильно)? Очередное расхождение материалов?
Название: О Банальности
Отправлено: Serrean от 05 Января 2011, 03:47:41
Оно и есть. Как и аксеншоновские маги, БВ не создали мироустройства, с которым были бы согласны все, и каждый толкает свое в ущерб другим. Но в общем то многие из игроков согласны, что корбук Подменышей - книга не особо качественная, вдобавок созданная целой толпой авторов. Конкретно та таблица - один из самых неудачных примеров. С одной стороны, магу-мистику приходится быть менее банальным, чем смертным, с другой - герметик, у которого естественная реакция при встрече с феей - посадить в пентаграмму, выпотрошить и захапать тасс - тварь вполне себе банальная. Не говоря уж о том, что эфириты считают что, мол у герметиков формулы слишком жесткие для истинного вдохновения, а про виртуалистов говорят, что те делают слишком большой упор на фантазию. Но эфиритов зачем-то объявили банальными, потому что у них компьютеры и звездолеты, а герметистов причислили творческим нонконформистам, потому что у них пентаграммы, хрусальные шары и они швыряются файерболами. Это не говоря о том, что по той таблице Синдикат и Инженеры Пустоты банальны одинаково. Я лично рад, что авторы все-таки скорректировали, что банально, а что не очень. Хотя, в тех же Autumn People бреда тоже хватает. Взять хотя бы Banal Chimera.
Название: О Банальности
Отправлено: Art от 05 Января 2011, 13:57:03
Ну Банальная Химера - это в принципе нормально, это ожидаемо)
А Войд Инженеры и Синдикат действительно одинаково банальны. Потому что Войды не открывают миры, но покоряют их. И с "инопланетным" они не общаются - они с ним воюют. А Синдикатчики, если помните, торгуются с Пентексом (почти с Фоморами) и связывают Деньги с Первоосновами. Наиболеее Банальной из Конвенций является НМП - ибо они осознанные стражи Консенсуса и упрощенного мира. Ну, мне так кажется)
Название: О Банальности
Отправлено: pavel123 от 05 Января 2011, 15:27:06
А Синдикатчики, если помните, торгуются с Пентексом (почти с Фоморами)
Справедливости для, этим занимается только одно подразделение, да и то тайно. Если об этом станет известно - их свои же и порешат.
Название: О Банальности
Отправлено: Serrean от 06 Января 2011, 18:19:47
Банальная химера - это ожидаемо, но не нормально, примерно так же как злые паладины из последней редакции ДнД. Вообще такое впечатление, что довольно талантливому и вникшему в суть линейки автору АР начальство приказало впихнуть туда такие неудобоваримые вещи, чисто для симметрии, а он старается сделать это возможно более приемлемым. В результате комментарий к Искусствам Банальности начинается словами "большинство подменышей спросят, а как такое возможно вообще - искусства банальности, и будут правы". Если искусства банальности оправданы тем, что надо же даунтейнам выдать какие-никакие абилки, а то с ними воевать неинтересно будет, то смысл применения банальной химеры мне неведом. Я, правда, толком не добрался до того раздела, но если химера - порождение воображения, то банальная химера, получается, порождение банального воображения. То есть, это должен быть не жутковато-красивый Icewyrm, а некая персонификация жажды карьерного роста и мечты о четырехкомнатной квартире или страха потерять работу или завалить сессию, а упомянутый красавец - просто, извините, дракон, к которому прикрутили умение уничтожать Гламур (не в смысле лишать всех воображения, а в смысле глушить точки в чарлистах) и выдали дыхание со свойствами, аналогичными холодному железу. Халтура, что тут скажешь.
По теме технократов - то, что НМП банальны, согласен. А вот Синдикат - они деньги с первоосновами связывают не в том смысле, что придают им какое-то мистическое значение, а в том смысле, что в их парадигме деньги решают буквально все. По-моему это тянет на все десять точек в графе Банальности. Рекламу они придумали, и до конвеера итераторы бы без них сами не доперли, и идеал общества массового потребления - их рук дело, и весь этот чертов гламур, который не Гламур - тоже явно их проект. Желаю им всем встретить Icewyrm'а, что тут скажешь.
А что до Инженеров Пустоты... "Вы когда-нибудь наблюдали восход Солнца сквозь атмосферу Юпитера?" Они как раз романтики, и по описанию это заметно. Душа у них лежит именно к исследованиям и путешествиям, воюют с инопланетянами они больше по обязанности. В одном из сценариев конца света они все коллективно сваливают в Умбру исследовать неведомое.
Название: О Банальности
Отправлено: Art от 06 Января 2011, 23:46:03
А что,Банальная Химера - это не сон четырех телестен? Черт... опять не то, опять ржавм напильником править...
А по поводу Войд Инженеров - они не только романтики. Они еще и Солдаты (ну, Звездолетчики военного плана). И они - тоже Стражи Консенсуса, только снаружи...
А синдикатчики синдикатчикам рознь. И, насколько я понимаю, они таки считают Деньги не мерой труда, а Мистическим Символом, доступной всем Магией в чистом виде.
Хотя вообще, Технократы все - клубки противоречий. Служение Человечеству и Правление Человечеством, Восхождение и Консенсус, Изобретения и Ввод в Парадигму, Парадокс...
Технократы, спасибо БВ, получились едва ли не харизматичнее Традов (а многих так даже харизматичнее).
Маги вообще вкусны. Если бы не болезненная для игры механика (ну сложная она для освоения новым игроком), то я бы без вопросов назвал МтА лучшим сеттингом в сМТ.
Кстати, концы света у Магов тоже намного прикольнее, чем у Вампиров (приконее разве что у Фей)
Название: О Банальности
Отправлено: Serrean от 07 Января 2011, 02:04:04
О, да, маги круты. Во многом благодаря той самой игровой механике. Я бы сказал, технократы - это технократы и есть, у них первоначальная идея - сделать мир стабильным и контролируемым (а вот безопасным они его, несмотря на все свои заверения не сделали, раз уж получился в итоге готик-панк), ей одинаково привержены что Синдикат, что Инженеры. Но, гм, Синдикат, равно как и любая другая конвенция не может чему бы то ни было придавать мистическое значение, уже потому что они - технократы. Не считая, конечно, того отдела, что дружит с Пентексом, но они идеологию технократии как раз отвергли, раз уж хотят всех перебить. Так вообще парадигма технократии - никакой магии, мистики и прочей антинаучной чуши нет и быть не может, все объяснимо и предопределено, если кто-то зовет себя магом, он - либо шарлатан, либо псих, то, что у магов реально что-то колдуется можно приписать мистификации, случайности, "невоспроизводимому феномену", наконец, просто объяснить через науку. В этом смысле мистического отношения к деньгам сохраниться не могло, технократы никогда не откажутся от рассудочного познания, если что-то кажется мистическим, то только кажется. Естественно, у всех них есть какая-то замена чудесам, которая обосновывает их могущество, иначе они бы не были магами. Конкретно, Синдикат деньги считают просто инструментом (пусть и способным на все), к их чести они не пускают в свою конвенцию тех, кто испытывает какой-то трепет перед деньгами или сам готов на все ради них. Идеи Инженеров они... возвышеннее, что ли.
Название: О Банальности
Отправлено: Art от 07 Января 2011, 02:16:26
Я крайне неудачно выразился)
Синдикат не считает деньги мистическими для себя. Он их, насколько я понимаю, считает мистическими для Масс. Цитата из описания конвенции:

Деньги – это реальность. Общая вера Масс в денежный оборот делает возможным существование человеческой цивилизации. Неважно, какую деньги принимают форму – ракушек, бусин или прямоугольных кусочков бумаги – до тех пор, пока люди в них верят...

Вот это я и имел в виду под "мистицизмом денег" для Синдиката. И именно это мне кажется не банальным.

А "возвышенность" идей Войдов относительно идеи Синдиката о деньгах как мере всеобщего доверия (да, именно доверия) не так уж и очевидна)

Хотя не спорю, Синдикатчики в среднем таки будут банальнее Войдов. Ибо окружение банальнее)
Имхо 8 у Прогенитора и Войда, 9 у Синдиката и Итерации и 10 у НМП должны быть.

Кстати, Конвенции таки сделали мир безопаснее. Сравните МТ с МТ-Дарк Эйдж)
Хотя не спорю, им тут скорее просто повезло)
Название: О Банальности
Отправлено: Serrean от 08 Января 2011, 03:25:18
Цинизм в таких масштабах, когда человек считает, что все вокруг завязано только на деньги - это и есть банальность, но здесь мы с вами, видимо, расходимся. Считать, что за деньги можно все купить, а то, чего нельзя за деньги купить вообще нет, имхо, банально. НМП считают, что главное в человеческой цивилизации - власть. Тоже баналы те еще, потому что возводят контроль в абсолют, считают все, что не вписывается в жесткие рамки враждебным. У войдов цель - изучить и классифицировать мир, как и у двух других научных конвенций, но они по духу - в первую очередь путешественники, а уж потом ученые, солдаты и прочее. Это их и делает менее банальными по сравнению с коллегами.
Дарк эйдж я не читал, знаю, что они разгромили и загнали в подполье традиции (и в общем-то правильно сделали, это современные традиции - подпольщики-борцы за свободу, а тогдашние были теми еще тиранами). Но, опять-таки, имхо гопники и танки для обычных людей не менее опасны, чем драконы. Хотя, повторюсь, могу чего-то не знать.
Название: О Банальности
Отправлено: Дионис от 08 Января 2011, 09:10:31
Цитировать
имхо гопники и танки для обычных людей не менее опасны, чем драконы. Хотя, повторюсь, могу чего-то не знать.
Давайте просто вспомним что помимо Драконов в Средние века были куда более неприятные вещи. Отсутствие медицины, право первой ночи, отсутствие прав человека и так далее и тому подобное. Несчастный необразованный крестьянин средних веков мог в любой день загнуться от неурожая,чумы, набега соседнего феодала, быть убитым по прихоти собственного господина, вообще умереть во младенчестве по причине высокой детской смертности. И это не считая того что вокруг полусвободно тусят Вампиры, Оборотни и Маги с Фейками которые до Раскола были теми ещё "гуманистами". По моему танки и гопники меркнут на фоне этих прелестей.
Название: О Банальности
Отправлено: Angra.Mainyu от 08 Января 2011, 14:43:45
Дионис Откуда такие приоритеты? Да, стало безопаснее, ну и что с того? Разве смысл жизни в сытой и безопасной кормушке. С интеллектуальным и культурным развитием то, все как было, так и осталось. :(
Название: О Банальности
Отправлено: Art от 08 Января 2011, 16:00:58
Дионис Откуда такие приоритеты? Да, стало безопаснее, ну и что с того? Разве смысл жизни в сытой и безопасной кормушке. С интеллектуальным и культурным развитием то, все как было, так и осталось. :(
Дезинформация. Грамотных людей больше? Больше. Музеев/Церквей/Клубов/Театров и прочей массовой активности больше? Больше. Информация доступнее? Доступнее. И не важно, что информация фильтруется НМП и продается за деньги Синдикатом - она есть. Просто есть, раньше не было:)
Так что есть оно, интеллектуально-культурное развитие, есть. Да, медленно и плохо, но ведь Восхождение Всего Человечества - это не шутка)

И вообще, всех разглагольствующих о смысле жизни и сытой и безопасной кормушке лично мне всегда хочется лишить "неприоритетной" кормушки и посмотреть, как будут расставляться приоритеты после этого ;)


Цинизм в таких масштабах, когда человек считает, что все вокруг завязано только на деньги - это и есть банальность, но здесь мы с вами, видимо, расходимся. Считать, что за деньги можно все купить, а то, чего нельзя за деньги купить вообще нет, имхо, банально. НМП считают, что главное в человеческой цивилизации - власть.

НМП не считает, что главное в Цивилизации - Власть. Власть - это хорошо, но главное - не это. НМП считает, что Главное в Цивилизации - это Информация. То, во что верят, то, о чем знают, то, про что говорят. Основной принцип НМП - это как раз контроль над Информацией. Поэтому я и называю НМП Стражами Консенсуса. Потому что их главная идея - Массы будут верить в то, что нужно, и не важно, что есть на самом деле.
А власть... зачем им власть? Они не владеют, они Руководят:)

А цинизм денег... Учтите, что Синдикат не просто делает деньги. Он делает Деньги - Деньгами. И вот об этом надо помнить.
Общественно-экономические Конвенции - это же не спецслужбы. Как бы Технократы не старались об этом забыть, но они - Просветленные)
Название: О Банальности
Отправлено: Angra.Mainyu от 08 Января 2011, 16:38:48
Дезинформация. Грамотных людей больше? Больше. Музеев/Церквей/Клубов/Театров и прочей массовой активности больше? Больше. Информация доступнее? Доступнее. И не важно, что информация фильтруется НМП и продается за деньги Синдикатом - она есть. Просто есть, раньше не было:)
А много ли с этого толку, когда ведется планомерная работа по отуплению населения и насаждения подтреблядских ценностей? Той самой Технократией, к слову.

Цитировать
И вообще, всех разглагольствующих о смысле жизни и сытой и безопасной кормушке лично мне всегда хочется лишить "неприоритетной" кормушки и посмотреть, как будут расставляться приоритеты после этого
Т.е., изобилие, это цель, а не средство, и теперь, когда она достигнута, и делать больше ничего не надо? :D Знакомо, знакомо.
Название: О Банальности
Отправлено: Art от 08 Января 2011, 16:49:11
А много ли с этого толку, когда ведется планомерная работа по отуплению населения и насаждения подтреблядских ценностей? Той самой Технократией, к слову.
 Т.е., изобилие, это цель, а не средство, и теперь, когда она достигнута, и делать больше ничего не надо? :D Знакомо, знакомо.
Ну-ну)
Никто не ведет мер по отуплению населения, кроме самого населения)
Ни в реальности, ни в МТ)
Население просто никогда умным не было, вот и все)
А изобилие - это не цель. И не средство. А - необходимая составляющая.
Название: О Банальности
Отправлено: Мангуст от 08 Января 2011, 16:54:52
 Меня всегда напрягал у Техов только один момент - почему они так хотят передавить Фей, Оборотней и всех прочих суперов.
Название: О Банальности
Отправлено: Иа Уйо от 08 Января 2011, 17:40:22
Меня всегда напрягал у Техов только один момент - почему они так хотят передавить Фей, Оборотней и всех прочих суперов.
Как это почему? В этом и состоит философия Технократии. Все сверхъестественное, а в первую очередь маги - зло, причем опасное зло.
Название: О Банальности
Отправлено: Angra.Mainyu от 08 Января 2011, 17:59:39
В фей техи попросту не верят (убивая их тем самым). К вампирам относятся вполне спокойно, даже сотрудничество допускают. Магов стремятся не столько уничтожать, сколько обращать в свою веру. Оборотни ребята, конечно, отмороженные, но пока они по своим лесам сидят, никто и их трогать не станет. Так что, фашизм Технократии, по большей части носит теоретический, а не практический характер.
Название: О Банальности
Отправлено: Дионис от 08 Января 2011, 18:35:26
Цитировать
А много ли с этого толку, когда ведется планомерная работа по отуплению населения и насаждения подтреблядских ценностей? Той самой Технократией, к слову.
Где? Где сказанно что технократия тупит население? Где сказанно что она насаждает потреблядские ценности? Вы про деньги? Так без них невозможна любая цивилизация в принципе, на бартерном обмене далеко не уедешь, Даже налоги толком не собрать.


Цитировать
Меня всегда напрягал у Техов только один момент - почему они так хотят передавить Фей, Оборотней и всех прочих суперов.
Потому что они начинали как защитники человечества с лозунгом счастье для всех, просто потом зашли немного не туда. Они хотят чтобы мир принадлежал людям а не Кровососущим графьям и чтобы леса были достоянием людей а не Мохнатых фанатиков. И чтобы человек мог развиваться и совершенствоваться в общедоступной и единой парадигме науки а не терпеть измывательства капризного старпёра традиций который отчитывается только перед своим раздутым эго. Существоание же вампиров оборотней и прочих сбивает людей с этого ути заставляя искать более лёгкие, в стиле . "Зачем думать если можно лизать зад вампу/обротню/ещё кому и получить силу?". Просчитались техи лишь в том что Оказалось что люди зад лижут не потому что существуют могучие вампиры, а потому что просто любят лизать
Название: О Банальности
Отправлено: Angra.Mainyu от 08 Января 2011, 19:49:30
По-вашему, идеология общества потребления не насаждается целенаправленно синдикатом?
Название: О Банальности
Отправлено: Дионис от 08 Января 2011, 21:23:11
Может Пентексом всё же?  ;) Или Страаашными Манипуляторами Джихада?   ;)
Название: О Банальности
Отправлено: Angra.Mainyu от 08 Января 2011, 21:53:06
Для Пентакса эта идеология слишком беззуба.
Название: О Банальности
Отправлено: Дионис от 08 Января 2011, 23:36:49
Да ладно) Массовое потебление плодит негатив= бэйнов ,а массовое производство херит экологию).
Название: О Банальности
Отправлено: Art от 08 Января 2011, 23:46:35
По-вашему, идеология общества потребления не насаждается целенаправленно синдикатом?
По-вашему, у нас тоже есть Синдикат?)

Общество потребления - это, имхо, человеческая природа. И насаждают его - люди. Даже Маги не в силах командовать Массами целиком и полностью. Даже Техи. Все-таки самые страшные существа в Мире Тьмы - это люди. Ибо именно люди породили все остальные ужасы)

А если вернуться к Техам, то самая большая их трагедия не в том, что они хотели защищать человечество, а стали тиранами (кстати, не стали) И не в том, что они сами себя убивают, крепя Консенсус и тем самым подводя себя под Парадокс.
Самая большая их трагедия в том, что их мечта, кажется, не может сбыться. Восхождения для всех - не будет.
Кстати, а вот это интересно. Ведь мечта Технократии - воистину светлая)
Название: О Банальности
Отправлено: Мангуст от 08 Января 2011, 23:51:25
 Благими намерениями... Аминь.
Название: О Банальности
Отправлено: Angra.Mainyu от 08 Января 2011, 23:57:08
Самая большая их трагедия в том, что их мечта, кажется, не может сбыться. Восхождения для всех - не будет.
Кстати, а вот это интересно. Ведь мечта Технократии - воистину светлая)
Стоп, стоп. Насчет их трагедии согласен, конечно, но при чем тут восхождение для всех? Это к некоторым магам, или демонам. Мечта Технократии, это научно-фантастическое общество, устремившееся к звездам. (Неплохо, конечно, но маленький человек там по-прежнему остается маленьким человеком.)
Название: О Банальности
Отправлено: Art от 09 Января 2011, 00:32:47
Стоп, стоп. Насчет их трагедии согласен, конечно, но при чем тут восхождение для всех? Это к некоторым магам, или демонам. Мечта Технократии, это научно-фантастическое общество, устремившееся к звездам. (Неплохо, конечно, но маленький человек там по-прежнему остается маленьким человеком.)
Ну так а что это, по вашему? Восхождение и Просветленная Магия - это разные вещи:)
Да, маленький человек остается маленьким человеком. Но Равенство и Коммунизм - это не для Магов, и уж точно не для Ордена Разума, это, простите за грубость, для Бруджей)
Орден Разума в свое время поднимал знамя Просвещения. И именно что для всех. И Союз Технократии даже до сих пор, из последних сил, пытается нести это знамя. Хотя Просвещение и превратилось в "правильную информированность"...
Кстати, вот цитата, что называется, на ночь, из корбука магов:
Цитировать
Перемены уничтожены решением Масс, заставив даже Технократию приспосабливаться к худшей обстановке.
Так кто и что кому насаживает?:)

З.Ы. И да, кажется сейчас опять тему перенесут)
Название: О Банальности
Отправлено: pavel123 от 09 Января 2011, 01:04:13
Самая большая их трагедия в том, что их мечта, кажется, не может сбыться. Восхождения для всех - не будет.
Если меня не подводит мой маразм, то один из сценариев ''MtA: Ascension" заканчивается, как раз, всеобщим Восхождением. :)
Название: О Банальности
Отправлено: Art от 09 Января 2011, 01:29:31
Если меня не подводит мой маразм, то один из сценариев ''MtA: Ascension" заканчивается, как раз, всеобщим Восхождением. :)
Заканчивается, не спорю)
Но Технократы-то об этом не знают пока)
З.Ы. Кстати, мой склероз никак не может вспомнить подробности этого сценария... что-то там какое-то кровавое Восхождение вроде вышло...
З.З.Ы. Перечитал. Скажем так, там случилось не только всеобщее Восхождение, но и всеобщее Пробуждение. И предположить подобное развитие событий было ну очень трудно. И вообще, "Правосудие" - сценарий красивый, но какой-то катострофически не темный.
"Революция будет транслироваться" мне нравится намного больше)
З.З.З.Ы. И да, кажется рассуждения о магах надо таки отрезать в другую тему)
Название: О Банальности
Отправлено: Serrean от 09 Января 2011, 11:32:56
2Дионис:
Цитировать
Давайте просто вспомним что помимо Драконов в Средние века были куда более неприятные вещи. Отсутствие медицины, право первой ночи, отсутствие прав человека и так далее и тому подобное. Несчастный необразованный крестьянин средних веков мог в любой день загнуться от неурожая,чумы, набега соседнего феодала, быть убитым по прихоти собственного господина, вообще умереть во младенчестве по причине высокой детской смертности. И это не считая того что вокруг полусвободно тусят Вампиры, Оборотни и Маги с Фейками которые до Раскола были теми ещё "гуманистами". По моему танки и гопники меркнут на фоне этих прелестей.
В контексте МТ, не забываем, знахарь и врач эффективны одинаково - это по поводу медицины. Тогда вместо консенсуса была вера, что отвар из энной травы помогает, он и помогал. А так, не забываем, что половина населения планеты Земля умирает от голода, а четверть - от ожирения. Где-нибудь в Иране всё примерно то же самое, что и в средние века. Да чего там далеко ходить, если спецслужбы любого могут схватить и пытать, им им ничего за это не будет (даже в реальности, не то что в сМТ) - чем не убийство по прихоти господина. Права человека - сущность, скажем так, всё-таки виртуальная.

Цитировать
Где? Где сказанно что технократия тупит население? Где сказанно что она насаждает потреблядские ценности? Вы про деньги? Так без них невозможна любая цивилизация в принципе, на бартерном обмене далеко не уедешь, Даже налоги толком не собрать.
Пелевин в романе Empire V описал идеологию гламура и дискурса. Синдикат и НМП используют примерно то же самое.
Где сказано? Пожалуйста:
Цитировать
Философия
«То-что-человеку-знать-не-положено» существует на самом деле. Читали когда-нибудь Лавкрафта? Ваша работа заключается в том, чтобы защищать людей от знаний, которые могут им навредить. Вы делаете их вымыслом и фантазией не потому, что вы жестоки или скрываете правду, а ввиду того, что они может навредить всему человечеству. Гораздо лучше, если вместо этого Массы будут верить в твою Истину (с большой буквы «И»). Это проще, это безопаснее, и, что лучше всего, если в это поверят достаточно людей, это может стать реальностью. Преследуйте то, чего быть не должно, искореняйте искажения вашей Истины, управляйте теми, кто слишком упрям или глуп, чтобы принять это. Кроме того, помните – вы делаете это ради их же пользы.
Из гайда. Вы можете считать, что они в этом случае правы, но не можете отрицать то, что да, тупят.
А по поводу денег... Есть множество теорий, утверждающих, что не только налоги не являются чем-то жизненно необходимым для цивилизации, но и без денег цивилизация существовать вполне сможет.
Цитировать
Потому что они начинали как защитники человечества с лозунгом счастье для всех, просто потом зашли немного не туда. Они хотят чтобы мир принадлежал людям а не Кровососущим графьям и чтобы леса были достоянием людей а не Мохнатых фанатиков. И чтобы человек мог развиваться и совершенствоваться в общедоступной и единой парадигме науки а не терпеть измывательства капризного старпёра традиций который отчитывается только перед своим раздутым эго. Существоание же вампиров оборотней и прочих сбивает людей с этого ути заставляя искать более лёгкие, в стиле . "Зачем думать если можно лизать зад вампу/обротню/ещё кому и получить силу?". Просчитались техи лишь в том что Оказалось что люди зад лижут не потому что существуют могучие вампиры, а потому что просто любят лизать
Они хотят, чтобы мир принадлежал им, технократам. За обычными людьми они не признают права даже на то, чтобы самим решать, какой идеал поддерживать. Они не считают, что люди не должны лизать зад вампирам и оборотням, они считают, что зад должны лизать им и тем, кого они поддерживают. Потому что они - порядок, а порядок - благо. По крайней мере современные, Орден Разума был организацией в общем-то положительной.

2Art:
Цитировать
Дезинформация. Грамотных людей больше? Больше. Музеев/Церквей/Клубов/Театров и прочей массовой активности больше? Больше. Информация доступнее? Доступнее. И не важно, что информация фильтруется НМП и продается за деньги Синдикатом - она есть. Просто есть, раньше не было:)
Так что есть оно, интеллектуально-культурное развитие, есть. Да, медленно и плохо, но ведь Восхождение Всего Человечества - это не шутка)
Если говорить о МТ, то грамотность там тоже понятие более чем относительное. Если до Масс допрёт, что мир зависит от того, как его видят, лидеров Технократии инфаркт хватит вне зависимости от количества точек в сфере Жизни  8).
Я вообще-то тоже не разделяю преклонения БВ перед всем средневековым, хоть они и оправдываются на каждом шагу, что никакого преклонения нет.
И ещё Технократия-то как раз и пытается интеллектуально-культурное развитие свести в ноль. Для Синдиката важно, чтобы вдруг не возникло в мозгах у народа ничего, что нельзя измерить деньгами, для НМП - чтоб не узнали и не подумали не того. Остальные боятся, что людишки поверят в магию, что в контексте МТ, опять-таки вовсе не безобидно.

Цитировать
НМП не считает, что главное в Цивилизации - Власть. Власть - это хорошо, но главное - не это. НМП считает, что Главное в Цивилизации - это Информация. То, во что верят, то, о чем знают, то, про что говорят. Основной принцип НМП - это как раз контроль над Информацией. Поэтому я и называю НМП Стражами Консенсуса. Потому что их главная идея - Массы будут верить в то, что нужно, и не важно, что есть на самом деле.
А власть... зачем им власть? Они не владеют, они Руководят:)
Идея всемогущества информации - это скорее к Адептам Виртуальности. А так, да, идея НМП - в первую очередь контроль над разумом.

Цитировать
А цинизм денег... Учтите, что Синдикат не просто делает деньги. Он делает Деньги - Деньгами. И вот об этом надо помнить.
Общественно-экономические Конвенции - это же не спецслужбы. Как бы Технократы не старались об этом забыть, но они - Просветленные)
Синдикат - не просто делает деньги, он поддерживает власть денег. Их идеал - миром правят деньги и ничто кроме. Это цинично. Сам Синдикат - да, не спецслужба, это скорее тайная монополия договорившихся бизнесменов. А вот НМП - спецслужба, причём не реальная, а киношная, по крайней мере по своей организации.

Цитировать
Ну-ну)
Никто не ведет мер по отуплению населения, кроме самого населения)
Ни в реальности, ни в МТ)
Население просто никогда умным не было, вот и все)
А изобилие - это не цель. И не средство. А - необходимая составляющая.
И в реальности и в МТ такие меры есть. Только в реальности они не принимают вид кошмарного мирового заговора именно с целью отупления населения. Я попробую объяснить. Например, реклама. Простейшая манипуляция с целью заставить адресата купить Н. Причём, продаётся собственно не Н, а некий сопутствующий имидж: "купи энергетический напиток - будешь бегать по крышам как трейсер", "купи костюм - будешь богатый как бизнесмен". При этом подразумевается, что адресат желает приобрести соответствующий имидж, то есть социальный статус. Реклама не даёт сделать выбор: "Ты хочешь быть богатым! Покупай костюм!". Мало того, что ассоциация заведомо ложная (от того, что купил костюм, богатым не станешь вне зависимости от стоимости костюма), так ещё и постулируется, что тебе нужно быть богатым. Если копать глубже, то увидим, что богатство тут не самоцель, самоцель - уважение, признание самого себя. Которое должно быть достигнуто с помощью получения соответствующего имиджа (возможность достижения осознания собственной самоценности с помощью имиджа - тоже ложь).
Только в реальности сначала рекламу создают, чтобы продать Н, а уж потом человек начинает ей радостно верить, благо желание быть уважаемым и влиятельным в своём кругу у него есть, а в МТ рекламу и сопутствующую масс-культуру создаёт Синдикат, чтобы заставить массы считать, что только покупая то, что им рекламируют все, кто только можно, они обретут желаемое.

Цитировать
Ну так а что это, по вашему? Восхождение и Просветленная Магия - это разные вещи:)
Да, маленький человек остается маленьким человеком. Но Равенство и Коммунизм - это не для Магов, и уж точно не для Ордена Разума, это, простите за грубость, для Бруджей)
Орден Разума в свое время поднимал знамя Просвещения. И именно что для всех. И Союз Технократии даже до сих пор, из последних сил, пытается нести это знамя. Хотя Просвещение и превратилось в "правильную информированность"...
Если говорить об идеологиях, то НМП поддерживал СССР, при том, что они сами ни разу не коммунисты. Американскую псевдодемократию тоже поддерживает НМП. Но для них, НМП, все идеологии - просто средства манипуляции. Реально сторонники равенства и коммунизма среди магов были и есть, в частности эфиритская фракция Утопистов поддержала революцию в России (а потом прекратила поддерживать, когда поняла. что НМП их переиграл). Адепты Виртуальности - анархисты.
А просвещение, опять-таки в контексте МТ изначально было "правильной информированностью". Учитывая, что учёный-технократ не столько открывает, сколько наоборот, закрывает.  ::)

2Angra.Mainyu
Цитировать
В фей техи попросту не верят (убивая их тем самым). К вампирам относятся вполне спокойно, даже сотрудничество допускают. Магов стремятся не столько уничтожать, сколько обращать в свою веру. Оборотни ребята, конечно, отмороженные, но пока они по своим лесам сидят, никто и их трогать не станет. Так что, фашизм Технократии, по большей части носит теоретический, а не практический характер.
С вампирами сотрудничество допускают, но временное и тактическое. Вампиры - конкуренты во власти над миром. Оборотней - да, не трогают, а вот магов реально завербовать пытаются только те же НМП, да ещё Инженеры без нужды в драку не лезут. Все остальные за ними охотятся.

Цитировать
Стоп, стоп. Насчет их трагедии согласен, конечно, но при чем тут восхождение для всех? Это к некоторым магам, или демонам. Мечта Технократии, это научно-фантастическое общество, устремившееся к звездам. (Неплохо, конечно, но маленький человек там по-прежнему остается маленьким человеком.)
Восхождение для всех - и есть общество, устремившееся к звёздам (в варианте Покорителей Бездн), или мир безусловного диктата ценностей потребления (Синдикат), или человечество, полностью подконтрольное Системе (НМП), или человечество людей, подобных машинам/на генном уровне изменённых для нужд общества (Прогениторы и Итерация). Его не будет, потому что тупые массы не хотят ни заниматься бизнесом, ни лезть в звездолёт, не говоря уж о том, чтоб учить нумерологию и медитировать по несколько часов.
Название: О Банальности
Отправлено: Мангуст от 09 Января 2011, 12:03:59
 Не уверен что к месту упоминаю, но ИМХО Техам следовало бы познакомится с идеей Триата. Идея баланса Жизни, Смерти и Стабильности выглядит просто, но весьма жизненно. В том числе и для человеческого общества.
 П.С. А вот почему Техи волчар не обижают (кроме редкого отбора экспериментальных образцов), для меня загадка. Сложно чего-то боятся с высокоточными снарядами и боевыми киборгами, да и фанатизма им не занимать.
Название: О Банальности
Отправлено: Иа Уйо от 09 Января 2011, 12:16:53
П.С. А вот почему Техи волчар не обижают (кроме редкого отбора экспериментальных образцов), для меня загадка. Сложно чего-то боятся с высокоточными снарядами и боевыми киборгами, да и фанатизма им не занимать.
Им делить особо нечего. Оборотни проживают в лесах, куда техи не суются.
Название: О Банальности
Отправлено: Asghan от 09 Января 2011, 12:26:42
А вот почему Техи волчар не обижают (кроме редкого отбора экспериментальных образцов), для меня загадка. Сложно чего-то боятся с высокоточными снарядами и боевыми киборгами, да и фанатизма им не занимать.
По очень простой причине - ловить и убивать слишком накладно выходит (потери слишком большие). Упоминалось в какой-то из теховских книжек.
P.S. С другой стороны, когда есть возможность локально тормознуть время то даже хороошая боевая стая не представляет никаких поблем(хрен с ним с парадоксом.. придет не так уж и много, а может и вообще не придет если запастись Paradox stone'ами или их аналогами) . Впрочем хрономансеры - это аналог plot device и видимо даже техи считают моветоном их использование..  8)
Название: О Банальности
Отправлено: Мангуст от 09 Января 2011, 12:49:20
 Ну да, ну да. Тем более, время ещё надо успеть (каламбур) тормазнуть. Если я правильно понял, волки могут выиграть инициативу и потом применить убер-Дары 4-5 ступени. Но я имел ввиду другое: не единичные экспедиции, а конкретное противостояние.
 Вспомним эпизод, когда Гару порубили половину членов правления Пентекса прямо на заседании. Пентекс - большой друг Синдиката, да и НМП (это вроде не указано, но компания тесно общается с правительствами разных стран, так что они не могли не законтачить). Плюс Биоинженеры, которым оборотни очень интересны с научной точки зрения. Итого: уже три Конвенции готовы начать охоту.
Название: О Банальности
Отправлено: Юкио от 09 Января 2011, 12:50:58
А по поводу денег... Есть множество теорий, утверждающих, что не только налоги не являются чем-то жизненно необходимым для цивилизации, но и без денег цивилизация существовать вполне сможет.
Бодро вспоминаем "Незнайку в Солнечном Городе" Носова, как он описывал возможность остаться без штанов, но при топоре. Особенность натурального обмена.
Название: О Банальности
Отправлено: Asghan от 09 Января 2011, 12:53:18
2Мангуст
 Когда у тебя есть возможность останавливать время создавать триггеры для заклинаний (Time 4) вопрос выигрыша инициативы уже не стоит- мы её выигрываем всегда автоматом, и даже если не выиграли все равно все противники застыли не успев ничего сделать. Говорю же.. plot device  8)
Название: О Банальности
Отправлено: Zohri от 09 Января 2011, 12:53:28
П.С. А вот почему Техи волчар не обижают (кроме редкого отбора экспериментальных образцов), для меня загадка. Сложно чего-то боятся с высокоточными снарядами и боевыми киборгами, да и фанатизма им не занимать.
Гид по технократии почитайте - поймете.
Название: О Банальности
Отправлено: Сноходец от 09 Января 2011, 12:57:14
Вспомним эпизод, когда Гару порубили половину членов правления Пентекса прямо на заседании. Пентекс - большой друг Синдиката, да и НМП (это вроде не указано, но компания тесно общается с правительствами разных стран, так что они не могли не законтачить).
Особенно акцентируется на большой «дружбе» между Пентексом и Синдикатом в технобуке последнего. ;)
Название: О Банальности
Отправлено: Юкио от 09 Января 2011, 12:59:47
2Мангуст
 Когда у тебя есть возможность останавливать время создавать триггеры для заклинаний (Time 4) вопрос выигрыша инициативы уже не стоит- мы её выигрываем всегда автоматом, и даже если не выиграли все равно все противники застыли не успев ничего сделать. Говорю же.. plot device  8)
Работа с Временем достаточно сложна. И без генераторов, величиной с КАМАЗ с прицепом, все это получить сложно. А они Парадокс копят, как не знаю что. Что такое парадокс для техники? Тихо выйдет из строя, в лучшем случае. Взорвется в худшем. Конечно, эффекты Времени от 3 и выше можно получить стероидами и тому подобным, но это не то.
Название: О Банальности
Отправлено: Мангуст от 09 Января 2011, 13:13:53
 to Сноходец
 Не понял сарказма. Они могут как угодно относится к друг другу на идейном уровне, но Отдел Особых Разработок товары Pentex Inc. гонит только так.
Название: О Банальности
Отправлено: Дионис от 09 Января 2011, 13:39:18
то Serrean

Цитировать
В контексте МТ, не забываем, знахарь и врач эффективны одинаково - это по поводу медицины. Тогда вместо консенсуса была вера, что отвар из энной травы помогает, он и помогал.
А чего ж такая смертность то была в таком случае? Но это полбеды, дело в том что без единого консенсуса который дала не только медицина но и химия которая объяснила какие именно вещества содержащиеся в каких травах помогают локтор из деревни А бесполезен для жителя деревни Б с верой в другие травы.

Цитировать
А так, не забываем, что половина населения планеты Земля умирает от голода, а четверть - от ожирения.
Три миллиарда голодающих? вы откуда такие цифры взяли уважаемый?  

Цитировать
если спецслужбы любого могут схватить и пытать, им им ничего за это не будет (даже в реальности, не то что в сМТ) - чем не убийство по прихоти господина. Права человека - сущность, скажем так, всё-таки виртуальная.
Да могут, но это не является общепринятой и легальной практикой в отличии от средних веков. И не так распространено как убийство в средние века. Тогда жизнь ценилась куда дешевле чем сейчас, и что самое страшное. "Это никого особо не возмущало." А вы сейчас на спецслужбы наезжаете) видите какой прогресс)

Цитировать
Из гайда. Вы можете считать, что они в этом случае правы, но не можете отрицать то, что да, тупят.
Тупят это давят желание изучать новое, а в данном случае они просто не дают людям заниматься опасной для них же ерундой.
Цитировать
А по поводу денег... Есть множество теорий, утверждающих, что не только налоги не являются чем-то жизненно необходимым для цивилизации, но и без денег цивилизация существовать вполне сможет.
А практический пример подобного государства вы привести можете? А то теоретически много чего возможно.
Цитировать
Они хотят, чтобы мир принадлежал им, технократам. За обычными людьми они не признают права даже на то, чтобы самим решать, какой идеал поддерживать. Они не считают, что люди не должны лизать зад вампирам и оборотням, они считают, что зад должны лизать им и тем, кого они поддерживают.
Это точка зрения традиций) Истина где то посередине между хорошими и плохими техами.)
Название: О Банальности
Отправлено: pavel123 от 09 Января 2011, 13:47:53
to Сноходец
 Не понял сарказма. Они могут как угодно относится к друг другу на идейном уровне, но Отдел Особых Разработок товары Pentex Inc. гонит только так.
Ещё раз - они делают это в тайне ото всех. Если об этом узнает хоть кто-то из техов (включая других членов Синдиката) - ООР разберут в две секунды.
Название: О Банальности
Отправлено: Мангуст от 09 Января 2011, 14:22:32
 Вообще, главная беда Технократии - это какая-то бездуховность. Как учили комуняки IRL? "Нужно создать нового человека". Не в смысле человека-машину, или человека геномодифицированного, а такого, который хотя бы иногда прислушивается к своей совести. Бесспорно, более сытое и спокойное бытие лучше влияет на мораль. Но если завтра произойдет какой катаклизм? Насколько человечными будут люди?
 
Название: О Банальности
Отправлено: Angra.Mainyu от 09 Января 2011, 14:24:54
Кстати, вот цитата, что называется, на ночь, из корбука магов:Так кто и что кому насаживает?:)
(Недоуменно). Синдикат и НМП, самые банльные из конвенций, давно отказавшиеся от своей мечты / или, может, у них теперь мечта такая - насаждают ценности современного общества потребления.

Вообще, главная беда Технократии - это какая-то бездуховность. Как учили комуняки IRL? "Нужно создать нового человека". Не в смысле человека-машину, или человека геномодифицированного, а такого, который хотя бы иногда прислушивается к своей совести. Бесспорно, более сытое и спокойное бытие лучше влияет на мораль. Но если завтра произойдет какой катаклизм? Насколько человечными будут люди?
Социальный контракт имеет рациональный смысл только в неизменной обстановке. В изменившейся (-яющийся) же, необходим и новый контракт, а те, кто с религиозной фанатичностью держатся за старый, только тормозят изменения.
Название: О Банальности
Отправлено: Art от 09 Января 2011, 14:59:07
А вот почему Техи волчар не обижают (кроме редкого отбора экспериментальных образцов), для меня загадка. Сложно чего-то боятся с высокоточными снарядами и боевыми киборгами, да и фанатизма им не занимать.
Кстати, еще стоит вспомнить, что например Войдам Гару едва ли не чаще помогают, чем мешают. Вирмлинги и "Инопланетники" друг от друга плохо отличаются)
А кроме Войдов, никто из Техов в Умбру не ходит. А в Мире Осени (ну не видел я боольше для него названий) Гару и Техи слабо пересекаются)
Ну и да, Пентекс Техам тоже не особо друг:)
Вообще, главная беда Технократии - это какая-то бездуховность. Как учили комуняки IRL? "Нужно создать нового человека". Не в смысле человека-машину, или человека геномодифицированного, а такого, который хотя бы иногда прислушивается к своей совести. Бесспорно, более сытое и спокойное бытие лучше влияет на мораль. Но если завтра произойдет какой катаклизм? Насколько человечными будут люди?
Духовные вы мои...
Нету у Техов сферы духа, нету) А нового человека они делали. А итог оказался - как у Ницше с его "Последним Человеком". Но виноваты в этом больше Массы, чем сами Техи, имхо)
И да - с Техами именно это и произошло, причем без катаклизма. Люди изменились, а Техи - нет)


Кстати, по поводу денег и  их отсутствия, опять таки цитата из гайда:
Цитировать
В обществе без денег, лишь один номер, который не может быть потерян, обесценен или украден, будет определять цену человека. Тогда Массы будут защищены, а Просвещенные свободны в стремлении к Единству.
И еще:
Цитировать
глобальной парадоксальной ситуации, называемой Фатум (Fortune). Если просто, то члены Конвенции обнаружили, что не могут провести масштабных перемен не вызвав, при этом, не менее масштабного обрушения мировой экономики. Тогда они начали понемногу идти вперед, надеясь создать совершенно не нуждающееся в деньгах общество
Это по поводу Синдикатских ценностей и Синдикатских мечт. Да, конечно, самая банальная Конвенция, насаждает идеалы общества потребления)
Или тут все - пламенные нонкорфомисты? И если деньги - то сразу "фу, как это банально..."? А если новости, то "фе, они же нам врут!!"?
Такой взгляд тоже банален)
Кстати, НМП от своей мечты не отказывались. Они - самая молодая Конвенция, и как раз никуда не отошедшая от первоначальных идей)
Название: О Банальности
Отправлено: Мангуст от 09 Января 2011, 17:38:00
 В том-то и суть - не того они "нового человека" делали. Я заметил, что все Конвнеции борются с внешними факторами. Даже Биоинженеры и Иксы стремятся адаптировать человека к внешним условиям. Они не понимают, что даже самая лучшая система не работает, если она априорно сделана из низкосортных деталей. Они хотят сделать Ницшеанского сверхчеловека, а им нужен просто Человек. Иными словами (на лексиконе Вервольфов), они слишком подвержены влиянию Ткача. И не хватает благотворного влияния Вильда-Койота.
Название: О Банальности
Отправлено: Art от 09 Января 2011, 17:48:17
Не подходите ко мне с Гару и Триадой, я от них сам Зверею ;)
И то да, блин, статичные маги, как ни странно, подвержены статике. И резонанс у них, кстати, тоже статичный:)
Ну и да, Итераторы детали меняют, Прогениторы тоже)
И я имел в виду не Сверхчеловека, а "Последнего Человека" из "ТГЗ".
Собственно вот длинная цитата, которая очень напоминает проблемы Техов(и Магов вообще) и Масс:
Цитировать
Настало время, чтобы человек поставил себе цель свою. Настало время, чтобы человек посадил росток высшей надежды своей.

Его почва еще достаточно богата для этого. Но эта почва будет когда-нибудь бедной и бесплодной, и ни одно высокое дерево не будет больше расти на ней.

Горе! Приближается время, когда человек не пустит более стрелы тоски своей выше человека и тетива лука его разучится дрожать!

Я говорю вам: нужно носить в себе еще хаос, чтобы быть в состоянии родить танцующую звезду. Я говорю вам: в вас есть еще хаос.

Горе! Приближается время, когда человек не родит больше звезды. Горе! Приближается время самого презренного человека, который уже не может презирать самого себя.

Смотрите! Я показываю вам последнего человека.

"Что такое любовь? Что такое творение? Устремление? Что такое звезда?" — так вопрошает последний человек и моргает.

Земля стала маленькой, и по ней прыгает последний человек, делающий все маленьким. Его род неистребим, как земляная блоха; последний человек живет дольше всех.

"Счастье найдено нами", — говорят последние люди, и моргают.

Они покинули страны, где было холодно жить: ибо им необходимо тепло. Также любят они соседа и жмутся к нему: ибо им необходимо тепло.

Захворать или быть недоверчивым считается у них грехом: ибо ходят они осмотрительно. Одни безумцы еще спотыкаются о камни или о людей!

От времени до времени немного яду: это вызывает приятные сны. А в конце побольше яду, чтобы приятно умереть.

Они еще трудятся, ибо труд — развлечение. Но они заботятся, чтобы развлечение не утомляло их.

Не будет более ни бедных, ни богатых: то и другое слишком хлопотно. И кто захотел бы еще управлять? И кто повиноваться? То и другое слишком хлопотно.

Нет пастуха, одно лишь стадо! Каждый желает равенства, все равны: кто чувствует иначе, тот добровольно идет в сумасшедший дом.

"Прежде весь мир был сумасшедший", — говорят самые умные из них, и моргают.

Все умны и знают все, что было; так что можно смеяться без конца. Они еще ссорятся, но скоро мирятся — иначе это расстраивало бы желудок.

У них есть свое удовольствьице для дня и свое удовольствьице для ночи; но здоровье — выше всего.

"Счастье найдено нами", — говорят последние люди, и моргают.

Здесь окончилась первая речь Заратустры, называемая также "Предисловием", ибо на этом месте его прервали крик и радость толпы. "Дай нам этого последнего человека, о Заратустра, — так восклицали они, — сделай нас похожими на этих последних людей! И мы подарим тебе сверхчеловека!" И все радовались и щелкали языком. Но Заратустра стал печален и сказал в сердце своем:"Они не понимают меня: мои речи не для этих ушей."
Ф.В.Ницше, Так Говорил Заратустра
Название: О Банальности
Отправлено: Мангуст от 09 Января 2011, 17:50:32
 Это тоже вполне укладывается в крайнюю форму концепции... Ладно, назовём его Членистоногим.
Название: О Банальности
Отправлено: ChudoJogurt от 09 Января 2011, 17:52:58
Да, это именно идеал Технократии. Очень к месту цитата.
Название: О Банальности
Отправлено: Мангуст от 09 Января 2011, 18:07:36
 Абсолютный контроль за всем и за всеми. Предельная упорядоченность, рационализм и функциональность. И ни капли первородного творческого Беспорядка. Зябко как-то.
 Но самое обидное, что даже этого Технократы не добьются. Просто потому, что человеческие пороки не лечатся. Можно создать идеальную политико-экономическую формацию, но нельзя окончательно победить коррупцию и произвол. Можно переделать людей в духе био- и киберпанка, но нельзя заставить их прекратить воевать и убивать. Можно открыть для них новые миры, но они в конечном итоге загадят их так же, как и свою Изначальную планету. Все мы отчасти такие, и в первую очередь должны меняться сами.
Название: О Банальности
Отправлено: Serrean от 10 Января 2011, 10:25:17
Дионис
Цитировать
А чего ж такая смертность то была в таком случае? Но это полбеды, дело в том что без единого консенсуса который дала не только медицина но и химия которая объяснила какие именно вещества содержащиеся в каких травах помогают локтор из деревни А бесполезен для жителя деревни Б с верой в другие травы.
Судя по описаниям в корбуке, смертность и там и там примерно одинаковая. А отсутствие консенсуса не снижало эффективность той же медицины, потому что простые люди из своей деревни не выезжали, а у богатых/знатных были другие способы (например, помощь пробуждённых).
Я согласен, что всё это не ахти, но работало ведь. Даже сейчас Биоинженеры признают, что да, традиционалисты могут делать и делают хорошие лекарства.

Цитировать
Три миллиарда голодающих? вы откуда такие цифры взяли уважаемый? 
Я-то думал, мне поставят в вину 1,75 миллиардов страдающих ожирением. Это афоризм вообще-то, нельзя его понимать буквально. Факт, что в Африке, в Южной Америке, на Ближнем Востоке проблема голода не решена.

Цитировать
Да могут, но это не является общепринятой и легальной практикой в отличии от средних веков. И не так распространено как убийство в средние века. Тогда жизнь ценилась куда дешевле чем сейчас, и что самое страшное. "Это никого особо не возмущало." А вы сейчас на спецслужбы наезжаете) видите какой прогресс)
А что значит "легальной"? Рыцарям Церковь тоже предписывала быть защитниками слабых, не обижать невиновных и в драке куртуазничать с противником на манер "Милорд, не будет ли Вам угодно обернуться и обнажить свой меч, ибо я намереваюсь Вас убить". При том сама церковь отправила тех же рыцарей в крестовые походы, и проповедовала крестьянам, что они должны терпеть всё, что с ними делают, и не дай  им бог дать сдачи. По-моему в этом аспекте нет никакой разницы с тем, что происходит сейчас - легально, нелегально - всё равно если это делает тот, кто у власти, ему ничего не будет, что бы ни было написано в законах. И практика эта именно общепринята, потому что невозможно добиться осуждения спецслужб за преступления, они слишком влиятельны.
Что жизнь сейчас особо ценится, я бы тоже не сказал. Хватит уже тех обваливавшихся и взрывавшихся шахт в Междуреченске, которые обваливались и взрывались не сами по себе, а потому что работа велась с нарушениями техники безопасности (причём нарушали не шахтёры, а те, кто их нанимал). И ещё множество примеров привести можно.
Это не говоря о том, что сами технократы МТ чужую жизнь, кажется, вообще не считают чем-то важным.
Я согласен, что общество шагнуло вперёд по сравнению со Средними веками (всё-таки, была ведь смена общественно-экономической формации), но технократия же делает всё, чтобы эти шаги нивелировать. Права человека, например, для них либо та самая "опасная чушь", либо отговорка для прикрытия своих истинных целей. По крайней мере именно техи в МТ делают всё, чтобы возмущающихся не было.

Цитировать
Тупят это давят желание изучать новое, а в данном случае они просто не дают людям заниматься опасной для них же ерундой.
Тогда бы запретили на машинах ездить, закрыли все атомные электростанции. Это же опасно? Ещё как! Они именно давят желание чего-то, что не входит в их идеалы. Что синдикатовцы, которые не могут позволить допустить, чтобы люди поставили что-то выше денег, что итераторы, которые преследуют всех, кто верит, что не всё можно описать законами физики.
Кстати, аргумент традиционалистов - технократы не вправе решать, что для людей опасно, а что нет, это могут решать только сами люди.

Цитировать
А практический пример подобного государства вы привести можете? А то теоретически много чего возможно.
Вы серьёзно считаете, что существовать может только то, что уже было? Ну вы и технокра-а-ат!  ::)
Когда-то люди представить себе общества без рабства не могли, потому что его ещё не было, такого общества. В девятнадцатом веке в России большинство считало немногочисленных либералов (которые вроде как и есть сторонники технократов) такими вот опасными сумасшедшими. Это действительно свойство Масс - сопротивляться всему новому.

Цитировать
Это точка зрения традиций) Истина где то посередине между хорошими и плохими техами.)
Я бы сказал, они не столько хотят власти, сколько реально сражаются за идею, это верно. Но и борцами за свободу их тоже считать глупо.

Мангуст
Цитировать
Вообще, главная беда Технократии - это какая-то бездуховность. Как учили комуняки IRL? "Нужно создать нового человека". Не в смысле человека-машину, или человека геномодифицированного, а такого, который хотя бы иногда прислушивается к своей совести. Бесспорно, более сытое и спокойное бытие лучше влияет на мораль. Но если завтра произойдет какой катаклизм? Насколько человечными будут люди?
Для них бездуховность - не беда, а достоинство. Бытие определяет сознание, потому хороший человек по мнению коммуняк (и технократов) и есть сытый и спокойный. По крайней мере изначально был, сейчас они утверждают, что каким-то макаром человек должен сам по себе стать очень хорошим, тогда-то коммунизм и будет. Естественно, возводить влияние сытости на человека в абсолют так же глупо, как и отрицать.

Цитировать
Абсолютный контроль за всем и за всеми. Предельная упорядоченность, рационализм и функциональность. И ни капли первородного творческого Беспорядка. Зябко как-то.
 Но самое обидное, что даже этого Технократы не добьются. Просто потому, что человеческие пороки не лечатся. Можно создать идеальную политико-экономическую формацию, но нельзя окончательно победить коррупцию и произвол. Можно переделать людей в духе био- и киберпанка, но нельзя заставить их прекратить воевать и убивать. Можно открыть для них новые миры, но они в конечном итоге загадят их так же, как и свою Изначальную планету. Все мы отчасти такие, и в первую очередь должны меняться сами.
Коррупция и произвол - необходимая часть большинства известных мне общественно-экономических формаций. Так - да. Среднестатистическому быдлу не нужно ничего, кроме "твёрдой уверенности в завтрашнем дне". Технократы смогли этого добиться и завязли.

Art
Цитировать
Духовные вы мои...
Нету у Техов сферы духа, нету) А нового человека они делали. А итог оказался - как у Ницше с его "Последним Человеком". Но виноваты в этом больше Массы, чем сами Техи, имхо)
И да - с Техами именно это и произошло, причем без катаклизма. Люди изменились, а Техи - нет)
Есть. Физика пространств - тоже сфера духа. А вот изменить людей они не смогли, только сами изменились, причём не в лучшую сторону.

Цитировать
Это по поводу Синдикатских ценностей и Синдикатских мечт. Да, конечно, самая банальная Конвенция, насаждает идеалы общества потребления)
Или тут все - пламенные нонкорфомисты? И если деньги - то сразу "фу, как это банально..."? А если новости, то "фе, они же нам врут!!"?
Такой взгляд тоже банален)
Что угодно можно превратить в треш. Если мне просто так, гипотетически, достанется двадцать миллиардов долларов, я не буду сопротивляться. Если некие лица пообещают мне двадцать миллиардов за то, что я убью свою мамочку, я пошлю их на три буквы. Даже если убивать надо будет кого-то мне незнакомого, пошлю. Деньги не могут быть целью в жизни. Новости можно и нужно считать достойным источником информации, но им нельзя верить безоговорочно.

Цитировать
Кстати, НМП от своей мечты не отказывались. Они - самая молодая Конвенция, и как раз никуда не отошедшая от первоначальных идей)
А что, мечта не может быть банальной? Хотя тут согласен, цель они себе поставили очень серьёзную.

Юкио
Цитировать
Бодро вспоминаем "Незнайку в Солнечном Городе" Носова, как он описывал возможность остаться без штанов, но при топоре. Особенность натурального обмена.
Ну почему сразу натуральный обмен? Скажем, сугубо гипотетическая ситуация: в одном населённом пункте делают штаны, а в другом топоры. Населённые пункты заключают договор: в любое время жители одного пункта могут так или иначе получить в другом штаны или топор соответственно. Если вдруг ситуация становится невыгодной для одного из пунктов, договор разрывается. Придумал, конечно, на коленке, но работало бы.
Название: О Банальности
Отправлено: Дионис от 10 Января 2011, 12:14:48
Цитировать
Судя по описаниям в корбуке, смертность и там и там примерно одинаковая.
Ну я не знаю чем руководствовался автор когда писал корбук. Но просто сравните численность людей сейчас и в средние века. И объясните мне почему же хвалёные традиции и лекари не смогли остановить чуму? Треть Европы вымерло кстати.

Цитировать
Факт, что в Африке, в Южной Америке, на Ближнем Востоке проблема голода не решена.
Ну да, не решена. Но мы имеем гуманитарную помошь, и то что проблема голода не решена это вина самих людей. Если вот тебя, да лично тебя так волнует проблема голода в мире. Иди Волонтёром помогать голодающим или отчисляй в их пользу часть зарплаты. В средние века не было даже идеи о том что какой то там левой Африке надо зачем то помогать бороться с голодом. Делаем выводы.

Цитировать
А что значит "легальной"?
А то что у нас в законодательстве не прописанно что раз в год представитель спецслужб может  согреть ноги вспоров живот гражданину РФ и опустив их внутрь . (Реальный устаревший закон феодального права во Франции по которму господин мог так поступить с любым слугой) А так да, всё то же самое. Мрак и кошмар.


Цитировать
Я согласен, что общество шагнуло вперёд по сравнению со Средними веками (всё-таки, была ведь смена общественно-экономической формации), но технократия же делает всё, чтобы эти шаги нивелировать. Права человека, например, для них либо та самая "опасная чушь", либо отговорка для прикрытия своих истинных целей. По крайней мере именно техи в МТ делают всё, чтобы возмущающихся не было.
Вот на секунду представь себе что будь ты типичным крестьянином средних веков коих кстати большинство. Не умел бы ты сейчас ни писать ни читать, пахал бы с утра до ночи на поле, платил бы оброк феодалу. И представь реалии быта, и ещё раз подумай насколько изменилась жизнь со времён Тёмных Веков и как надо благодарить за это техов. Права человека как раз придумали Техи, ибо массы которые знают что у них есть права лучше бесправного быдла.  Не говоря уж о том что свободный и образованный человек более открыт новым идеям, именно новым а не мистическим и древним магическим практикам.

Цитировать
Это же опасно? Ещё как! Они именно давят желание чего-то, что не входит в их идеалы. Что синдикатовцы, которые не могут позволить допустить, чтобы люди поставили что-то выше денег, что итераторы, которые преследуют всех, кто верит, что не всё можно описать законами физики.
Блин, идеализм и стремление делить всё на чёрное и белое это конечно замечательно, но давай для начала представим себе что Технократии не было никогда. Ну разгромили Орден Разума в самом начале. И вот тот же добрый и гуманный Орден Гермеса или Целестиальный Хор установил контроль над миром. Думаешь он бы не вырезал другие традиции?  Да нафига им другие парадигмы под боком. Любая традиция хочет чтобы мир существовал в рамках только её парадигмы, так чем же они лучше техов? КОторые не запрещают людям ни творить ни мечтать ни развиваться, просто хотят чтобы это происходило в их парадигме.

Цитировать
Вы серьёзно считаете, что существовать может только то, что уже было? Ну вы и технокра-а-ат! 
Ага, а вы серьёзно считаете что существовать может любая общественная и экономическая формация которая придёт теоретику в голову? Мне это напоминает поворот рек вспять, желание уравнять всех, отменить деньги и прочие супермегапроекты. Теоретики могут утверждать всё что угодно, но практика нередко доказывает неэффективность их выкладок.
Название: О Банальности
Отправлено: Angra.Mainyu от 10 Января 2011, 12:24:27
Цитировать
И объясните мне почему же хвалёные традиции и лекари не смогли остановить чуму? Треть Европы вымерло кстати.
Насчет чумы нужно, наверное, реткинов полистать. Читал кто, нет? Что там о ней пишут?

Цитировать
Права человека как раз придумали Техи
Ну да, придумали (хотя, если вспомнить бруха-промитиан, их авторство можно и оспорить), но потом то пошли на попятную. С этим спорить не будете?

Название: О Банальности
Отправлено: Мангуст от 10 Января 2011, 12:40:26
 Насчёт чумы - следует "поблагодарить" Костегрызов. Как я прочёл в их корбуке, они пытались помочь больным беднякам, но хотя сами не болели, были идеальными переносчиками. Так что получилось как всегда.
Название: О Банальности
Отправлено: Дионис от 10 Января 2011, 13:56:20
Цитировать
Насчет чумы нужно, наверное, реткинов полистать. Читал кто, нет? Что там о ней пишут?
Да как всегда. Они и устроили, потравив кучу народа к своей дикой радости, особенно их радовала гибль ненавистных Гаровских кинов. Правда мне уже даже интересно, в этом мире хоть что то происходит само по себе чтобы за этим никто не стоял?

Цитировать
Ну да, придумали (хотя, если вспомнить бруха-промитиан, их авторство можно и оспорить), но потом то пошли на попятную. С этим спорить не будете?
Ну и где следы этого ужаса, диктата и морального террора?
Название: О Банальности
Отправлено: Юкио от 10 Января 2011, 15:56:02
ЮкиоНу почему сразу натуральный обмен? Скажем, сугубо гипотетическая ситуация: в одном населённом пункте делают штаны, а в другом топоры. Населённые пункты заключают договор: в любое время жители одного пункта могут так или иначе получить в другом штаны или топор соответственно. Если вдруг ситуация становится невыгодной для одного из пунктов, договор разрывается. Придумал, конечно, на коленке, но работало бы.
Сколько штанов стоит один топор, или наоборот? Именно это и есть натуральный обмен. Товар-товар.
Название: О Банальности
Отправлено: ChudoJogurt от 10 Января 2011, 16:41:22
Касательно Темных Веков - там некорректно сравнивать. Ситуация была стопроцентно хуже, но не потому что парадигмы традиционалистов хуже, или менее ориентированны на массы, а потому что магия была неоформленна в строгую систему, и потому что нигде не было одной общей парадигмы, которая бы опиралась на веру Масс (именно то что делает современную магию Технократов столь сильной). Тоесть Вербенист с Жизнью может сделать ничуть не меньше, а может даже и больше чем Прогенитор. Проблема в том что сейчас вакцину может сделать каждый дурак, но ни тогда, ни сейчас зелья вербениста выполненные обычным человеком не работали.

Если бы вместо Ордена Разума войну развязали скажем Герметики или Хористы, таки я вас уверяю мы бы сейчас не очень заметили разницу, разве что с вертикальной мобильностью было бы несколько хуже. То же самое можно сказать про Эфиритов, но собсна они сохранили почти все лучшее что было в оригинальном Ордене Разума. При некотором напряжении фантазии вполне можно представить и успешное общество Акашитов, и может даже Эвтанатос, хотя и с трудом.

Касательно банальности - да любая победившая в войне Возвышения (или хотя бы занявшая лидирующую позицию) будет Банальна по определению - они по сути будуит являться проводниками и воплощениями идей которые определяют "нормальное" (т.е. Банальное) мышление
Название: О Банальности
Отправлено: pavel123 от 10 Января 2011, 17:27:20
К слову, идеи самих Беловолков по поводу мира, где победили Традиции,
можно почитать в Mage Storyteller's Handbook, revised (2002), стр. 160 и далее.  ;)
Название: О Банальности
Отправлено: Art от 10 Января 2011, 17:36:30
Стоп-стоп-стоп)
Оборотней - к черту. К Великому Герцогу Дагону на дно океана лично!
Гару вообще портят всю стройную картину кроссМТ на корню. Не столько манчкинутостью, сколько космологией и религией, которая в придачу еще и правильная)

Далее:
Герметикам и Хористам не надо было развязывать войну. Они и так занимали доминирующее положение (как минимум в Европе)

Далее:
Права человека придумали Л-ю-д-и. Как вы не понимаете, суперы не правят миром. Даже маги. Когда-то, когда магов было примерно столько же, а людей намного меньше - правили (вернее - вели вперед). А теперь нет. Теперь Массы решают, как будет выглядеть мир. Кстати, тут возникает интересный момент - ведь на самом деле не НМП правит Массами, а наоборот)
Если вы сомневаетесь в этом факте, то вспомните, что Массы (Спящие, Дети Сифа и т.п.) во всех линейках одинаковы, хотя суперы как раз разные)
И проблемы мира определяют тоже - люди)

Далее:
Serrean, действительно пламенный нонконформист)
И читать уже не обязательно. Я по-моему называл НМП как раз эталоном банальности. Ибо у них - Банальная Мечта:)
Но, видимо, идея важнее, чем внимание к собеседнику)

Далее:
Откуда идея того, что Эфириты сохранли лучшее от Ордена Разума?
Эфириты - это "Веселая Наука", где общедоступность отодвигается в дальние дали. И мало общего они имеют с Кабалом Чистой Мысли и т.п.)

Далее:
Из двух "правящих" когда-то традиций строго говоря не сохранилось ни одной)
Ни Герметики, ни Хористы уже не те. И на свои средневековые аналоги они похожи примерно как похожи в ВтМ средневековые и современные Ласомбра :)

Да и вообще, Традиция со средневековой и ранее историей на самом деле есть две - Орден Гермеса и Культ Экстаза. Хористы в то время стояли возле Церкви (причем не одной, а разных), Спириттолкеры, Вербена и Эвтанатос по сутипредставляли из себя скопище различных культов, Акашиты им даже сейчас остались(хотя и Братство), ну Эфириты и Виртуалы просто недавно возникли)

Кстати, иногда возникает ощущение, что лучшие кадры Ордена Гермеса ушли в Тремеры :)
Название: О Банальности
Отправлено: Angra.Mainyu от 10 Января 2011, 17:42:34
Art Хвост вертит собакой? :) Мне все же кажется, что Технократия ведет те самые массы, как осла на привязи. Осел упрямится, упирается, но, в конечном итоге все-таки идет в нужном погонщику направлении. Пусть и не так быстро, как мог бы.
Название: О Банальности
Отправлено: ChudoJogurt от 10 Января 2011, 20:35:54
Технократы ведут Массы, без сомнения. Это же чистый Маркс - средства производства и связи диктуют общественный строй. А средства производства - это научный прогресс - это Технократия.
Название: О Банальности
Отправлено: Сноходец от 10 Января 2011, 22:35:31
Вот на секунду представь себе что будь ты типичным крестьянином средних веков коих кстати большинство. Не умел бы ты сейчас ни писать ни читать, пахал бы с утра до ночи на поле, платил бы оброк феодалу. И представь реалии быта, и ещё раз подумай насколько изменилась жизнь со времён Тёмных Веков и как надо благодарить за это техов.
По Псалтири вполне можно было выучиться читать. Было бы желание.
Зимой пахать не надо. Остальные сезоны — тоже праздников на порядок больше, чем теперь.
Чем оброк хуже налогов?
Касательно банальности - да любая победившая в войне Возвышения (или хотя бы занявшая лидирующую позицию) будет Банальна по определению - они по сути будуит являться проводниками и воплощениями идей которые определяют "нормальное" (т.е. Банальное) мышление
По какому-такому определению? Явно не по определению Банальности, которая есть неверие в сверхъестественное.
Название: О Банальности
Отправлено: Asghan от 10 Января 2011, 22:59:29
 Помогите разобраться с тем что такое Банальность.
Чем выше способность принять на веру, что вот тут только что произошла неподдающееся объяснению  в рамках наших познаний событие - тем ниже банальность? И мы просто принимаем на веру тот факт, что оно случилось и ну пытаемся отыскать ему рациональное объяснение или разобрать на составляющие и понять как оно устроено? И чем больше мы о сверхъестественном знаем  (или считаем что знаем) - тем выше становиться наша Банальность, поскольку нам уже не нужно во что-то Верить, поскольку мы уже Знаем и привыкли и для нас это больше не Чудо, а повседневность.. так?
 Если следовать этой мысли, то получается любая магическая традиция и уж тем более техи, которые все в мире пытаются разложить по полочкам и на все повесить ярлыки с описанием какими бы мистическими не были - чем больше знают о мире (или считают что знают) тем выше становиться их Банальность.
 Сильно ли я заблуждаюсь?
 
Название: О Банальности
Отправлено: ChudoJogurt от 11 Января 2011, 00:59:14
Простите, а собсно что есть вера в сверхъестественное? Именно вера во что-то что не укладывается в Консенсус, потому что именно он определяет что такое "естественно".

2Арт
Ну да, Герметики и прочие на себя-средневековых не очень похожи. То же самое можно сказать и про техов собственно.
Название: О Банальности
Отправлено: Asghan от 11 Января 2011, 07:01:14
Тогда возникает вопрос - Что будет с Банальностью если вписать Честный народец (Феек) в Консенсус (возьмем какой-нибудь локальный Консенсус)?  То есть, "Ребята, вы больше не существа из сказок - вы официально существуете и мы все о вас знаем."
 Может все-таки вопрос не в "верю/не верю" и "знаю/не знаю", а в способности мечтать и выходить за рамки диктуемые окружающим миром?
Название: О Банальности
Отправлено: Art от 11 Января 2011, 12:34:03
Тогда возникает вопрос - Что будет с Банальностью если вписать Честный народец (Феек) в Консенсус (возьмем какой-нибудь локальный Консенсус)?  То есть, "Ребята, вы больше не существа из сказок - вы официально существуете и мы все о вас знаем."
 Может все-таки вопрос не в "верю/не верю" и "знаю/не знаю", а в способности мечтать и выходить за рамки диктуемые окружающим миром?
Парадокс и Банальность это таки разные вещи)
Потому что Парадокс бьет по тому, чего в Консенсусе нет. А Банальностью страдает как раз то, то в нем есть) (Хотя на самом деле оно не страдает - оно тащится:))
Так что если вписать в Консенсус фей, то они этого имеют шансы не выдержать, ибо станут Банальными. Если их вписывать директивами. Хотя - никто и никогда не впишет их в текущий Консенсус директивами, ибо скорее этого не выдержит Консенсус.
А если создать консенсус, в котором нормально мечтать и удивляться (например Консенсус Виртуальной Сети:)), то да, туда феи впишутся без парадоксов, а сам Консенсус будет неБанален. Ну, как-то так)
И да, фея - это не только неБанальность. Это еще и Гламур. А Гламур и Банальность - это ни разу не противоположности:)

2Арт
Ну да, Герметики и прочие на себя-средневековых не очень похожи. То же самое можно сказать и про техов собственно.
Ну вот Герметики как раз похожи больше остальных, имхо.
А Техов в средние века (ну, если брать Темные Века) вообще не было)
Название: О Банальности
Отправлено: Сноходец от 11 Января 2011, 12:39:34
Тогда возникает вопрос - Что будет с Банальностью если вписать Честный народец (Феек) в Консенсус (возьмем какой-нибудь локальный Консенсус)?  То есть, "Ребята, вы больше не существа из сказок - вы официально существуете и мы все о вас знаем."
 Может все-таки вопрос не в "верю/не верю" и "знаю/не знаю", а в способности мечтать и выходить за рамки диктуемые окружающим миром?
Вопрос в том, что кроме домыслов существует такая книга как корбук подменышей второй редакции.
Цитировать
Банальность является ничем не прикрытым неверием – неверием в то, что люди не могут увидеть или услышать, неверием в магию, монстров и фей. Неверием в сверхъестественное.
В средние века феи были в консенсусе; страдали они от банальности? Хрена-с-два, у них был Золотой век.
Название: О Банальности
Отправлено: ChudoJogurt от 11 Января 2011, 13:47:01
Феи - воплощение Гламура. Их нельзя вписать в Консенсус.

А в средние века Консенсуса как такового не было вообще - в каждом месте существовал свой набор верований и парадигм, причем зачастую путанных и взаимопротиворечивых
Название: О Банальности
Отправлено: Art от 11 Января 2011, 13:51:31
Феи - воплощение Гламура. Их нельзя вписать в Консенсус.

А в средние века Консенсуса как такового не было вообще - в каждом месте существовал свой набор верований и парадигм, причем зачастую путанных и взаимопротиворечивых

Можно фей вписать в Консенсус. Но не наш (в смысле - не текущий)
Например в Консенсус, наступивший после "Правосудия" феи вполне себе вписываются.

Да, для этого нужен очень другой Консенсус, и скорее всего это будут уже очень другие Феи. Но принципиальная возможность - есть.
Название: О Банальности
Отправлено: ChudoJogurt от 11 Января 2011, 14:17:03
Не, феи - это если я таки не ошибаюсь (плохо знаком с линейкой) - отражение нерациональных мечтаний человечества. А консенсус - отражение его рациональных мыслей.
Нельзя их совместить.
Можно сделать консенсус в котором есть какие-то конкретные предсказуемые феи/инопланетяне, но эти феи к Дримингу будут иметь мало отношения.
Название: О Банальности
Отправлено: Art от 11 Января 2011, 14:20:43
Не, феи - это если я таки не ошибаюсь (плохо знаком с линейкой) - отражение нерациональных мечтаний человечества. А консенсус - отражение его рациональных мыслей.
Нельзя их совместить.
Можно сделать консенсус в котором есть какие-то конкретные предсказуемые феи/инопланетяне, но эти феи к Дримингу будут иметь мало отношения.

Консенсус - это Парадигма Масс, и не более того) Рациональность тут не при чем.
В МтА вообще нет понятия "рациональность". Для Просветленных есть понятие Логичность, но не "рациональность" (разве что для чисел:)).
Просто сейчас Консенсус - рационален, Банален, узок и уныл)
Название: О Банальности
Отправлено: Mirror-Wind от 11 Января 2011, 14:21:39
Помогите разобраться с тем что такое Банальность.
Банальность - стремление к единственно верному ответу на конкретный вопрос. Стремление к иллюзии которую банальные люди называют "Единой Истиной". Та самая "бессмысленная унификация", которая упоминается в коре второй редакции.
Так человек действительно верящий, что: "Нет Бога, кроме Аллаха и Мухаммед - пророк его", банален. А индуист, который говорит, что: "Да - есть Брахма, а ещё куча других богов, демонов, духов и т.д." - менее банален.
Парадигма Технократии банальна потому, что утверждает: "Наука может то-то и то-то, а то-то и то-то не может". Парадигма Эфиритов менее банальна потому, что заявляет: "Наука может всё!". А восприятие мира (парадигма) Подмёнышей потому и наименее банально, что говорит: "А вообще - всё возможно... И Наука не необходима...". = Менее банально то мировоззрение/парадигма, которое способно объяснить/принять/поверить в большее число феноменов, не клеёмя их галлюцинациями/ересью/"этого вообще нету".
Название: О Банальности
Отправлено: ChudoJogurt от 11 Января 2011, 14:33:26
Проблема в том что парадигма по определению определяет возможное, и невозможное.
Нет парадигмы которая говорит "возможно все".
Это как карта неопределенной территории - когда мы говорим что там есть, мы одновеменно уничтоэжаем возможность того что там есть что-то другое.

А феи как раз все про то что невозможное не только возможно, но вообще единственный способ существовать.
Название: О Банальности
Отправлено: Mirror-Wind от 11 Января 2011, 15:03:22
Проблема в том что парадигма по определению определяет возможное, и невозможное.
Нет парадигмы которая говорит "возможно все".
Это как карта неопределенной территории - когда мы говорим что там есть, мы одновеменно уничтоэжаем возможность того что там есть что-то другое.

А феи как раз все про то что невозможное не только возможно, но вообще единственный способ существовать.
Во-первых, не придирайтесь к словам и читайте внимателнее: в случае примера с Подмёнышами я написал "восприятие мира", а "парадигму" взял в скобки, просто, чтобы указать на аналогию в цепочке рассуждений. Фраза "Возможно всё", в свою очередь, заканчивала логическую цепочку, которая демонстрировала восприятие Банальности.
Во-вторых, Подмёныши - не квинтессенция Грёзы, а её порождения. Более того - заключённые в маску человеческого существования. Даже если не брать то, что половина их сущности уже, по дефолту, заражена Банальностью, то и сами по себе они имеют достаточные ограничения. Подавляющему большинству Ши, более чем, не придёт в голову вести себя "недостойно". Равно как Пакам серёзно, Сатирам - целомудренно и т.д. Подмёныши в СМТ - не абсолютно свободные, в плане мировосприятия, создания, они просто самые небанальные.
Название: О Банальности
Отправлено: ChudoJogurt от 11 Января 2011, 15:33:50
я отнюдь не придирался к словам, а выражал свои мысли. Совпадения имеющиеся в тексте исключительно случайны =)

Да, Подменыши (не собственно феи) частично-банальны. Но то что я говорил относится скорее к Дримингу, квинтессенции "фейскости".
Так что вписывающиеся в парадигму феи не могут иметь связи с дримингом, ИМХО
Название: О Банальности
Отправлено: Art от 11 Января 2011, 15:38:01
я отнюдь не придирался к словам, а выражал свои мысли. Совпадения имеющиеся в тексте исключительно случайны =)

Да, Подменыши (не собственно феи) частично-банальны. Но то что я говорил относится скорее к Дримингу, квинтессенции "фейскости".
Так что вписывающиеся в парадигму феи не могут иметь связи с дримингом, ИМХО

Ты хочешь сказать, что в Парадигму Виртуалов, или Спириттолкеров, или Экстатиков, Дриминг не вписывается?)
По-моему он вписывается даже в Парадигму Войдов)
Название: О Банальности
Отправлено: ChudoJogurt от 11 Января 2011, 15:39:00
Дао которое можно выразить словами не есть истинное Дао
Дриминг который можно вписать в парадигму - объясним и потому банален, и потому не может являться Дримингом.
Название: О Банальности
Отправлено: Art от 11 Января 2011, 15:41:56
Дао которое можно выразить словами не есть истинное Дао
Дриминг который можно вписать в парадигму - объясним и потому банален, и потому не может являться Дримингом.
Кстати да)
Еще одна парадигма - Акашитское Дао:)

Вы зря представляете всех магов видами Герметиков с разными декорациями, по-моему)
Маги тоже далеко не все строят рациональные парадигмы, не забывайте об этом)
И да, истинного Дриминга вообще нет) Вернее есть, но где-то там, что до него не доберешься) Где-то там, за вратами Аркадии, за Морем, в котором сидит Зеленый Двор Фоморов и за Горой, где стоят Туата Даанан. Так что о нем вообще говорить не имеет смысла)
Название: О Банальности
Отправлено: Mirror-Wind от 11 Января 2011, 16:01:26
Дао которое можно выразить словами не есть истинное Дао
Дриминг который можно вписать в парадигму - объясним и потому банален, и потому не может являться Дримингом.
Эти слова безусловно верны. Только вот парадокс является противоречием только в достаточно банальном мировосприятии.
Вот простой пример элемента парадигмы, которую можно вырастить хоть из Технократской и в которой Грёза не становится Банальной:
Закон Сохранения говорит нам, что: всё неуничтожимо и вечно и лишь может меняться. Значит невоплощённые человеческие грёзы не могут просто исчезать (даже с уничтожением "хозяина") - они объязаны куда-то уходить. Информация вращается в Инфосфере. Значит введём понятие некой Грёзосферы (а для сокращения - просто Грёзы), которая решит вопрос. Итого - Грёза вписана в Парадигму. Сделало ли это сами мечты более банальными? Предсказуемыми? - Ни коим образом.
Название: О Банальности
Отправлено: ChudoJogurt от 11 Января 2011, 16:08:15
2Арт
Говорить о Дриминге можно и нужно потому что именно связь с Дримингом делает Ченджлингов Ченджлингами.

И да, все парадигмы магов рациональны. Они очень по разному рациональны, но рациональны. Потому что это и есть парадигма - она определяет что такое "рациональное"/"логичное"/"правильное" мышление.
Акашит медитирующий на пустоту, Священик молящийся господу, Экстатик достигающий сатори тантрой - они все рациональны в рамках своих парадигм. И совершенно нелогичны в рамках остальных.

2Миррор
Да, сделает. Потому что сказав что есть Дриминг, вы отрезаете от него все что в это определение не укладывается. Отрежте достаточно кусочков - и не остаенется ничего.

Более того то что вы сказали просто говорит "есть место куда складируются старые мысли". Оно никак не говорит о том что эти мысли там реально живут, и в рамках оного Дриминга немногим менее реальны чем мы с вами.
Скажете и это - от Дриминга отвалится еще кусок.
Короче - каждый раз когда вы доказываете что феи существуют - одна фея умирает =)

Название: О Банальности
Отправлено: Mirror-Wind от 11 Января 2011, 16:46:24
2Миррор
Да, сделает. Потому что сказав что есть Дриминг, вы отрезаете от него все что в это определение не укладывается. Отрежте достаточно кусочков - и не остаенется ничего.

Более того то что вы сказали просто говорит "есть место куда складируются старые мысли". Оно никак не говорит о том что эти мысли там реально живут, и в рамках оного Дриминга немногим менее реальны чем мы с вами.
Скажете и это - от Дриминга отвалится еще кусок.
Короче - каждый раз когда вы доказываете что феи существуют - одна фея умирает =)
И да и, одновременно, нет. - Я же говорю: парадокс - не противоречие.
Во-первых, фантазия - не чистый хаос. Она на что-то опирается, от чего-то отталкивается. Самое чистое вдохновение и творчество, так или иначе, преломляются через творца и форму воплощения. Поэтому, если вписать Грёзу в Парадигму по принципу "Оно есть, но какое оно - ХЗ", никакой разницы для Грёзы не будет. Или в том же моём примере, через Закон Сохранения можно утвердить: "Грёза есть всё". Хорошим примером вписанного "необъяснимого" в Парадигму может являться Нагваль в книгах Кастаньеды.
Во-вторых, Грёза так или иначе "вписана" в любую Парадигму. Просто для Технократов это - психические заболевания и "детскость", для Акашитов - внутренняя реальность, для Хора - видения ниспосланные Единым и т.д.
Название: О Банальности
Отправлено: Art от 11 Января 2011, 16:52:51
для ChudoJogurt :
Да, маги имеют рациональности. Каждый - свою. Хотя я бы сказал, что это не рациональности, а виды логики. Рациональности как раз можно ждать только от Техов,Герметов, Эвтанатов и возможно Вербена с Хористами.
Но что по-вашему, у Китэйнов нет своей логики? И все Китэйны - безумные непостоянные хаотичные творцы непонятного?
Дриминг - это не бардак. Дриминг - это, блин, мечтание.
Кстати, а в мире, в котором возможно все, никакого Дриминга быть и не может. Потому что в нем возможно все, и мечтать не о чем) Ну, собственно картина Грезы, слившейсяс Миром Осени, в ТoJ описана)
Так вот, для Мечты необходимы рамки. Ибо надо же знать, за что ты выходишь:)
Для того, чтобы придумывать новое, нужно знать о старом.
Для того, чтобы творить, нужно понимать.

Так что да, Греза необъяснима. Но наличие ее (или отсутствие) в Парадигме - это тоже важно)

Короче - каждый раз когда вы доказываете что феи существуют - одна фея умирает =)

А когда мы не доказываем, что они существуют - они тихонько умирают стайками:)
Название: О Банальности
Отправлено: Dark Rider от 11 Января 2011, 17:26:16
Цитировать
Кстати, а в мире, в котором возможно все, никакого Дриминга быть и не может. Потому что в нем возможно все, и мечтать не о чем) Ну, собственно картина Грезы, слившейсяс Миром Осени, в ТoJ описана)
Таки корник фей с вами несогласен. В Мифическую эру было возможно все благодаря и мир Осени был един с Грезой. Вернее он еще не был миром Осени.

Опять же вполне логично что мир в котором сработает парадигма "возможно все" также возможен, он станет неотличим от глубокого дримминга. Другой вопрос, что загнать массы к такому консенсусу задача архинетривиальная. По сути это будет возвратом в Мифическую эру.
Название: О Банальности
Отправлено: Art от 11 Января 2011, 17:35:34
Таки корник фей с вами несогласен. В Мифическую эру было возможно все благодаря и мир Осени был един с Грезой. Вернее он еще не был миром Осени.

Опять же вполне логично что мир в котором сработает парадигма "возможно все" также возможен, он станет неотличим от глубокого дримминга. Другой вопрос, что загнать массы к такому консенсусу задача архинетривиальная. По сути это будет возвратом в Мифическую эру.
Блин, а я о чем?)
Просто с вашей точки зрения тогда не было Мира Осени, а с моей - Дриминга :)
Название: О Банальности
Отправлено: Dark Rider от 11 Января 2011, 18:03:12
Это, конечно, вопрос интерпретации, но в корнике утверждается что было и то и другое. 2 в 1 так сказать.
Цитировать
В самые древние времена, называющиеся Временем Легенд, мир снов существовал рядом с миром смертных. Две этих реальности не разделяли никакие барьеры, и магические энергии свободно проходили через земли людей.
Название: О Банальности
Отправлено: PowerDrome от 11 Января 2011, 18:34:19
А что есть сверхъестественное? И если всё-таки естественное можно отделить от сверхъестественного, то получается, что персонаж, верящий в это сверхъестественное, но не верящий и не доверяющий естественному, небанален?
Название: О Банальности
Отправлено: ChudoJogurt от 11 Января 2011, 19:02:29
2Арт
Да, пожалуй я имел ввиду именно разные логики, не рациональность в ее строгом смылсле. Тут я с вами соглашусь.
И да, мир в котором возможно все (если такой мир вообще возможен) не делится на Мир Осени и Мир Дриминга - это просто Мир Дриминга.
Название: О Банальности
Отправлено: khe12 от 13 Января 2011, 09:44:53
Гм. Возвращаясь к вопросу о науке, ученых и Банальности.
Ученые, которые могут и хотят воспринимать концепции и теории, которые выходят за пределы того, чему их учили, нередко даже приветствуя их появление, обычно оказываются гораздо менее Банальными чем те, кто пытаются объяснить все, что предстает перед их глазами, с помощью ограниченного набора правил.
"Люди Осени" в переводе Аваллаха.
Но вот этот кусок мне понравился еще больше: Вскоре после этого мир увидел развитие технологии. Сначала эти новые открытия несли в себе много Гламура, так как это были первые оригинальные концепции, возникшие за последнее тысячелетие. В то же время, смертные ученые не принимали во внимание существование фей, или же не желали принимать его, в силу чего их неверие навредило многим из тех, кто питался Гламуром, производимым творениями их фантазии. Складывалось впечатление, что Гламур, который феи получали из открытий этих людей, буквально сжигал их.
А уж полет на Луну как способ открыть путь в Аркадию - эта пять:).
Название: О Банальности
Отправлено: ChudoJogurt от 13 Января 2011, 10:15:23
Кстати, почему полет на Луну открыл Аркадию я так и не понял. Как-то за уши притянуто.
Гораздо логичнее был бы например выход "Властелина Колец"
Название: О Банальности
Отправлено: Art от 13 Января 2011, 11:28:16
Кстати, почему полет на Луну открыл Аркадию я так и не понял. Как-то за уши притянуто.
Гораздо логичнее был бы например выход "Властелина Колец"
Просто Высадка на Луну для нас и для американцев - это две больших разницы)
Полет Гагарина для нас - примерный аналог.
И вообще, в космических программах для масс скрыто много Гламура) Всякие "I want to believe" вспомните)

И да, это событие, о котором известно стало очень многим людям практически одновременно. А еще оно случилось в правильном году, видимо:)
Название: О Банальности
Отправлено: Angra.Mainyu от 13 Января 2011, 12:13:24
Цитировать
Просто Высадка на Луну для нас и для американцев - это две больших разницы)
Кстати, да, всегда недоумевал по этому поводу. У нас то врата Аркадии именно полет Гагарина должен был открыть. С субъективностью у CtD вообще серьезные проблемы.
Название: О Банальности
Отправлено: Дионис от 13 Января 2011, 13:20:14
Когда мы продумывали ЦТД на территории СССР) то у нас врата в Аркадию окрылись именно после полёта Гагарина,  Учитывая что время в Аркадии нелинейно и вообще спорно то так даже интересней.   То есть Ши ломанулись из Аркадии одновременно, но в СССР появились раньше чем в США.
Название: О Банальности
Отправлено: Art от 13 Января 2011, 13:20:50
Кстати, да, всегда недоумевал по этому поводу. У нас то врата Аркадии именно полет Гагарина должен был открыть. С субъективностью у CtD вообще серьезные проблемы.
Ну с Россией, как и с Востоком, разговор особый)
Единственное место в ЦтД, где я нашел упоминания России - это Слуагбук. И почему-то возникло ощущение, что Ши в России нет. Максимум какие-нибудь шальные Эйзины могли забрести:)
Или я не прав?
Название: О Банальности
Отправлено: pavel123 от 13 Января 2011, 14:00:05
Вот кусок из книги "Fool's Luck: The Way of the Commoner (1999)"
Цитировать
Галицийская Конфедерация - Если Неустрию по праву можно назвать кошмаром простолюдина, то это королевство несомненно является ожившим воплощением мечтаний обычных фей, во всяком случае, теоретически. В состав Конфедерации входит целый ряд стран смертных, среди которых присутствуют Германия, Швейцария, Италия, Греция, Финляндия, Восточная Европа и несколько стран, которые входили в состав бывшего Советского Союза. Среди основных владений Китэйнов здесь, в первую очередь, стоит назвать Эльбианский Протекторат, Баварскую Лигу, центральный Тюрингско-Саксонский Союз, северный ПОмеранский Альянс и Совет Белых Гор в Швейцарии. Население Конфедерации на 99% состоит из простолюдинов, среди которых доминируют нокеры, красные шапки, слуаги и сатиры.
Название: О Банальности
Отправлено: Art от 13 Января 2011, 14:06:33
Спасибо. Ну, во-первых, "несколько стран, которые входили в состав бывшего Советского Союза"  - это, как я понимаю, все-таки Прибалтика-Белоруссия-Украина.
А во-вторых - да, Ши почти нет уже в этой Конфедерации. Из чего следует логичный вывод, что дальше их тоже мало)
Название: О Банальности
Отправлено: Юкио от 13 Января 2011, 14:58:38
По идее, есть дом "славянских" Ши - Варич. Но где они и что они...
Название: О Банальности
Отправлено: pavel123 от 13 Января 2011, 15:03:19
Ну, во-первых, "несколько стран, которые входили в состав бывшего Советского Союза"  - это, как я понимаю, все-таки Прибалтика-Белоруссия-Украина.
Не факт - напрямую этого не следует. С таким же успехом это может быть:"Всё, кроме Кавказа ". :)
К слову:
Цитировать
Средний Восток - Калифат Кедров (Ливан), Султанат Хиджаза (Аравийский полуостров) и Империя Кавказа (Турция и бассейн Каспийского моря) представляют собой три наибольших политических образования этого региона. Немногие Китэйны Запада посещали эти экзотические королевства, но эшу часто рассказывают об изяществе архитектуры, искусности ремесленников и красоте здешних земель. Сатиры и паки так же упоминают о том, что здешие простолюдины и аристократы в принимали их с равной степенью гостеприимства.
Тоже кусок России. 8)
Название: О Банальности
Отправлено: Art от 13 Января 2011, 15:33:19
По идее, есть до "славянских" Ши - Варич. Но где они и что они...
Хм.. а ведь и вправду, Варич - дом Бесконечной Зимы... ну вот видимо они тут и есть как коренные Ши.
Вот читал же Лост Хаузез, но как-то из головы вылетели. Правда Варич - это глубоко Неблагой Дом (как они не присягнули Белому Двору - не понимаю. Или таки присягнули?)
И да, они - несколько другая Россия, хотя тоже приятная)
Цитата из книги:
Цитировать
Дом Варич является плотью и кровью России. Мы воплощаем в себе Грезы первых обитателей этой древней земли: авар, татар и хазар. Мы - видения воинов, которые целыми днями скакали по заснеженным степям для того, чтобы настичь своих врагов и безжалостно расправиться с ними. Мы - образы в глазах ремесленников, сплетающих радуги эмали и золота. Мы - правители духов леса, воздуха и банных домов. Мы сковали невидимыми цепями, как смертных, так и духов, обязав их помнить нас на протяжении долгих веков Благого правления. Теперь Россия изменилась. Голоса леших, дриад и духов ветра больше не звучат в каждом дуновении ветерка. На нашей родине живет множество смертных, но среди них мало Мечтателей. Многие из тех, кто еще жив, вынуждены существовать в темной безнадежности, запутавшись в паутине Банальности. Тем не менее, старые узоры воссоздаются вновь. Шаманы из числа Мечтателей танцуют и произносят забытые отрывки древних хвалебных песен, посвященных нам. На холмах, где некогда пылали наши Очаги, вновь пробуждается огонь. Древние дороги открылись вновь, хотя, в то же время, это сделало наши земли более уязвимыми.
И да, тут прописано, что плохо в России с Китэйнами.  Как минимум с Ши. Хотя и есть)

З.Ы. Ну и да, тут видимо под Татарами имеются в виду Кыпчаки и Печенеги... хотя с другой стороны - национальным большинством Золотой Орды были как раз Кыпчаки)
Название: О Банальности
Отправлено: Shagull от 05 Октября 2012, 17:14:13
Думаю, что в России были и другие Китэйны, только прописаны не все. Ши более... заметны среди Подменышей, ибо ПАФОСНЫ.
Название: О Банальности
Отправлено: MegaVasya от 05 Октября 2012, 17:16:36
Думаю, что в России были и другие Китэйны, только прописаны не все. Ши более... заметны среди Подменышей, ибо ПАФОСНЫ.

Ага. Гопник красная шапочка в красной шапке адидас отбирающий айфон у хипстера студнта. Простите за плагиат и оффтоп, не удержался.
Название: О Банальности
Отправлено: Kammerer от 05 Октября 2012, 17:20:40
Почему все вспоминают про красных шапок-гопников? А фантазию применить?
Никто почему-то не может придумать редкапа-опричника, или редкапа-красного коммисара.
Название: О Банальности
Отправлено: Shagull от 05 Октября 2012, 17:21:36
Тогда уж омоновца. :)
Название: О Банальности
Отправлено: Маска смерти от 05 Октября 2012, 17:22:10
Цитировать
Почему все вспоминают про красных шапок-гопников? А фантазию применить?
Полегчает, если я редкапа заменю на тролля?
Название: О Банальности
Отправлено: MegaVasya от 05 Октября 2012, 17:24:03
берите лостов. и играйте их в рашке. игры по россии в грезе проблематичны из за китов и кельтоцентричности. Там придется выдумывать много своего.
Название: О Банальности
Отправлено: Kammerer от 05 Октября 2012, 17:24:19
Мне полегчает, когда вы перестанете вспоминать про гопников при слове "фея". Ведь чуть что - сразу гопник.
Да и редкап-милиционер вполне себе подошел бы. Главное - не честный служака (хотя тот мог бы быть троллем), а вот продажный, преступный и жестокий - вполне себе редкап.
Название: О Банальности
Отправлено: MegaVasya от 05 Октября 2012, 17:25:44
Ясно. Все понял. Интересно. Очень. Пошел играть бабкой из дома варич и парикмахершей слуагом.
Название: О Банальности
Отправлено: Маска смерти от 05 Октября 2012, 17:25:58
Эм, не вижу принципиальной разницы между редкапом-гопником и редкапом-мусором. Это одинаково убого.
Название: О Банальности
Отправлено: Kurufinve от 05 Октября 2012, 17:30:30
Да-да, мы уже прекрасно уяснили, что редкап-"продажный мент" и редкап-"чОткЫй-гопник" это УГ, а редкап-"продажный коп" и редкап-"нигга-рэппер" - это труЪ. Давайте не будем заново начинать...
Название: О Банальности
Отправлено: Kammerer от 05 Октября 2012, 17:30:50
Эхх, ребят, вам для игры феями не хватает фантазии.
Почему вы всё немедленно сводите к банальным (с большой и маленькой) образам?
Редкап, насколько я понял - это воплощение креативной и неунылой жестокости. Гопник - да, может быть унылым, как и мент. Но могут быть и интересными или необычными. Если все их методы и мотивы не исчерпываются банальным запугиванием и деньгами.
Для сравнения, воры из "11 друзей Оушена" гламурен, Патрик Джейн гламурен, Нил Кэффри гламурен.
Но вы всё сводите к гопникам.
Название: О Банальности
Отправлено: Маска смерти от 05 Октября 2012, 17:32:32
Для сравнения, воры из "11 друзей Оушена" гламурен, Патрик Джейн гламурен, Нил Кэффри гламурен.
Но вы всё сводите к гопникам.
А теперь тоже самое, но с примерами в Российских реалиях.
Цитировать
Да-да, мы уже прекрасно уяснили, что редкап-"продажный мент" и редкап-"чОткЫй-гопник" это УГ, а редкап-"продажный коп" и редкап-"нигга-рэппер" - это труЪ. Давайте не будем заново начинать...
Да-да, я тоже уяснил, что не чистый на руку, влиятельный епископ-педофил из Син-сити - это одно и тоже, что и поп с золотым крестом на пузе, который благословляет воров в законе.
Название: О Банальности
Отправлено: MegaVasya от 05 Октября 2012, 17:35:57
Ты как будто не понимаешь что все это американщина и рашка без банальности тупо невозможна. Я могу представить себе кучу хороших вещей. Я иду скажем по ночному питеру или кененсбергу и слушаю русский постпанк в виде какой нибудь Колибри. И я понимаю что что то и можно замутить. Замутить игру про балет. Или про школу. Но банальность рашки все перебивает. Нет, не потому что я тут живу, а в штатах не живу (напомню что я провел в штатах восемнадцатую часть своей жизни). Это потому что все субкультуры убоги, потому что стереотипы ужасно, потому что вдохновлятся нечем, кроме таких ночных прогулок. А еще потому что раша в русском а не американском виденье в смт невозможна в принципе.
Название: О Банальности
Отправлено: Angra.Mainyu от 06 Октября 2012, 10:45:47
А теперь тоже самое, но с примерами в Российских реалиях.Да-да, я тоже уяснил, что не чистый на руку, влиятельный епископ-педофил из Син-сити - это одно и тоже, что и поп с золотым крестом на пузе, который благословляет воров в законе.
Тот епископ каннибалом, емнип, был. И от рядового пиндосского священника-педофила он так же далек, как от нашего попа-коррупционера.
Название: О Банальности
Отправлено: Маска смерти от 06 Октября 2012, 17:17:32
Тот епископ каннибалом, емнип, был. И от рядового пиндосского священника-педофила он так же далек, как от нашего попа-коррупционера.
Каннибалом был и его воспитанник в очёчках. И не кто не говорил, что кардинал Рорк - рядовой пендосовский священник.
Название: О Банальности
Отправлено: Angra.Mainyu от 06 Октября 2012, 17:48:02
Ваш клуб послушать, так в Пендосии сплошь Лориен и Город Грехов, а такие священники там в каждой церкви.
Название: О Банальности
Отправлено: Маска смерти от 06 Октября 2012, 18:22:12
Ваш клуб послушать, так в Пендосии сплошь Лориен и Город Грехов, а такие священники там в каждой церкви.
Хоспади, Син-сити имеет такое же отношения к реальной Америки, как комиксы Марвел или ДС. Я просто говорю, что перетягивание этого в рашку выглядит как дешевая пародия.
Я хочу увидеть примеры, которые привел Kammerer, в отношении России, а их ни кто не хочет показывать.
Название: О Банальности
Отправлено: Kammerer от 06 Октября 2012, 18:31:47
Остап Бендер не подходит? В конце концов, он явно не идет на любое дело только ради профита - у него есть тяга к такой жизни, да и свои собственные ограничения.
Название: О Банальности
Отправлено: Маска смерти от 06 Октября 2012, 18:45:14
Остап Бендер не подходит? В конце концов, он явно не идет на любое дело только ради профита - у него есть тяга к такой жизни, да и свои собственные ограничения.
Не знаю. Лично мне его образ готик-панковским и подходящим под МТ не кажется. Он скорее социально-сотиричный, что не совсем вписывается в Мир тьмы.
Название: О Банальности
Отправлено: Kammerer от 06 Октября 2012, 19:04:41
Ну так позвольте, герои Син-Сити тоже не готикпанковские. Во всяком случае, не в том смысле, который вкладывали создатели МТ.
Еще хочу сказать, что беловолки почти всегда пишут в своих книгах источники вдохновения для себя, рассказчиков и игроков. Они, по большей части, тоже не готикпанковские. Создатели рассчитывают, что игроки и мастера, прочитав первоисточник, смогут адаптировать его под готик-панк, используя инструментарий, данный в игре.
Остапа Бендера, прямо с книги, понятно дело, не вставишь в МТ. А если поработать умом? У нас есть костяк, то, что делает персонажа необычным мошенником, осталось доработать остальное.
Даже больше скажу, пример персонажа для Восставших - это как раз воскресший мошенник. Который делает всё ради любви к искусству, а не только для профита.
Так что не стоит требовать у всех выдать на-гора нужный готикпанковый образ. Достаточно иметь фантазию и хороший базис для персонажа.
Название: О Банальности
Отправлено: Маска смерти от 06 Октября 2012, 19:15:22
Цитировать
Ну так позвольте, герои Син-Сити тоже не готикпанковские. Во всяком случае, не в том смысле, который вкладывали создатели МТ.
Еще хочу сказать, что беловолки почти всегда пишут в своих книгах источники вдохновения для себя, рассказчиков и игроков. Они, по большей части, тоже не готикпанковские. Создатели рассчитывают, что игроки и мастера, прочитав первоисточник, смогут адаптировать его под готик-панк, используя инструментарий, данный в игре.
Ну, Син-сити я тут упомянул по другому поводу, а не в качестве примеров готик-панка. Хотя нео-нуар - это тоже пост-модер.
А вот это ты зря. Не в коем разе не для себя они их упоминают, а для нас, как бы говоря, откуда они черпали вдохновение для создания Мира тьмы. Ну и они по большей части таки готик-панковские, хотя есть те, что просто близки по духу.
Но у нас-то в отечестве такого нет. Например банду вампиров из Лост Бойс я могу брать в игру целиком и без изменений.
Название: О Банальности
Отправлено: Kammerer от 06 Октября 2012, 19:23:45
Хорошо, попытаюсь пояснить свою мысль. МТ - игра, созданная американцами в первую очередь для американцев. Они взяли два стиля (готик и панк), создали синтетический готик-панк. Они использовали для этого наработки, которые были в США до этого момента, и для них не нужно было заморачиваться и искать источники вдохновения из России, Китая или еще чего. Они брали всё чисто американское. Поэтому Лост Бойсов так легко ввести в игру.
Но это не значит, что конечный результат нам нужно брать только из американских источников. Мы можем спокойно брать элементы в том числе и из русской культуры, просто надо чуть их стилизовывать.
Например, "Тайный город" не особо подходит для МТ (если на минутку забыть про Масанов), ибо слишком открытый, непараноистый и дружелюбный к "новичкам". При этом панка там достаточно - от власти могущественных Домов до мелких бунтарей вроде Красных Шапок. Чтобы сделать это готик-панком, нам достаточно добавить готической нотки. Сделать всё мрачнее, чуть более жестоким, закрытым. Добавить по паре НЁХ к каждому Дому, и это вполне сойдет для игры.
Название: О Банальности
Отправлено: Маска смерти от 06 Октября 2012, 19:40:23
Это было бы верно, если бы готик-панк был придумкой WW. Что не совсем так. Это было реальное течение в западной культуре в 80-е годы, часть постмодерна. Беловолки просто взяли это и сделали мир, полностью пропитанный этой культурой.
Именно поэтому отечественная адаптация выглядит для меня так вырвиглазно. Это напоминает наше позерство в 90-х в отношении тех же готов и панков.
Название: О Банальности
Отправлено: The Monkey King от 06 Октября 2012, 19:46:53
русские панки 90ых = ералашъ  :D
Название: О Банальности
Отправлено: Kammerer от 06 Октября 2012, 20:17:24
Ответ, ИМХО - менять декорации. Вот, у меня игра на другом форуме (по HTR) тоже вполне себе готик-панк, хоть там и не на каждом углу горгульи и панки. В конце концов, Нью-Йорк 2000 года - не самое готичное место на земле.
Тем не менее, это не помешало мне изменить кое-что. В частности, я оставил в строю одну психиатрическую лечебницу - IRL она была закрыта из-за ветхости здания, а в игре - вполне себе рабочая.
Название: О Банальности
Отправлено: Angra.Mainyu от 06 Октября 2012, 20:26:01
Хоспади, Син-сити имеет такое же отношения к реальной Америки, как комиксы Марвел или ДС. Я просто говорю, что перетягивание этого в рашку выглядит как дешевая пародия.
Из того, что ты сам сказал, следует, что его можно в любой точки мира организовать, и будет ничуть не более реалистично, и не менее стильно.
Название: О Банальности
Отправлено: Маска смерти от 06 Октября 2012, 20:27:24
Цитировать
В конце концов, Нью-Йорк 2000 года - не самое готичное место на земле.
Ну мир сМТ и не выглядит, как реальный. В соседней теме я приводил цитаты из двух корбуков с описаниями.
А если менять декорации, то лучше я буду играть и водить по Штатам 90-ых. Это как-то ближе духу книг. Ведь абсолютно верно, что Мир тьмы - это американщина.
Цитировать
Из того, что ты сам сказал, следует, что его можно в любой точки мира организовать, и будет ничуть не более реалистично, и не менее стильно.
По-моему, я ясно сказал, чем это будет для меня. Если кого-то это устраивает, то это его личные заморочки. Но Син-сити останется американщиной.
Название: О Банальности
Отправлено: Kammerer от 06 Октября 2012, 20:30:13
Так не спорю. Но что мешает чуть поправить, скажем, Питер? Город весьма старый, и события там происходили крайне интересные в любой период истории. Тайн и секретов можно напихать сколько угодно
И тут можно чуть переделать облик города, чтобы он выглядел старше своего реального прототипа. Ну, будут у нас панки ходить по снегам и говорить "парадная", и что? С этим всё еще можно работать.
Название: О Банальности
Отправлено: Angra.Mainyu от 06 Октября 2012, 20:32:45
Что есть американщина? Чем она отличается от европейщины?
Название: О Банальности
Отправлено: Маска смерти от 06 Октября 2012, 20:47:03
Что есть американщина? Чем она отличается от европейщины?
Амереканщина - это американская культура и менталитет. Или ты считаешь, что они у них с европейцами одинаковые? То, что Син-сити не отражает реальное положение дел в США, не делает его автоматически общемировым. Если описывать его в другой части мира, то он изменится, у него появятся другие особенности, присущие менталитету и культуре той нации, где его описывают, и это будет уже не Бейнсин-сити.
А то, если бы не было бы разницы, то и реальные Гонконг, Москва, Лондон и Нью-йорк были бы похожи как две капли воды.
И не говори мне, что Син-сити выдуманный. Он выдуман американским писателем, который делал его американским городом.
Название: О Банальности
Отправлено: Angra.Mainyu от 06 Октября 2012, 23:21:15
Ты как обычно не сказал ничего конкретного. Что именно в Городе Грехов изменилось бы, если бы его автором был, например, француз?
Название: О Банальности
Отправлено: Маска смерти от 06 Октября 2012, 23:30:50
Ты как обычно не сказал ничего конкретного. Что именно в Городе Грехов изменилось бы, если бы его автором был, например, француз?
А я откуда знаю? Я что француз? Если я сейчас буду тебе тут описывать Син-сити во Франции, чего я делать не собираюсь, это будет не описание французского Син-сити, а лютая клюква русского, который так себе представляет французский нео-нуар.
Название: О Банальности
Отправлено: Angra.Mainyu от 06 Октября 2012, 23:38:18
Сказать нечего, аргументов нет. Следовательно, твои игровые предпочтения - чистой воды вкусовщина. Ну а поливание грязью того, что не по душе, выдает в вашем клубе малолетних идиотов кхм... клуб малолетних идиотов.
Название: О Банальности
Отправлено: Маска смерти от 06 Октября 2012, 23:42:08
Angra.Mainyu
Протри очечки. Я изначально говорил, что перетаскивание Син-сити и попытка сделать готик-панк в Росии для меня выглядит как дешевая пародия. Для меня, а не для всего человечества. А уж мое отношение к той части человечества, которое считает это нормальным, совершенно другая тема.
Название: О Банальности
Отправлено: Лианна ап Лиам от 03 Ноября 2012, 15:48:56
Ребята, а как вам такое описание "Мира победившей Банальности" (из маговского конца света "Ад на Земле" - ИМХО сильно подходит для описания Долгой Зимы Подменышей - и использовалось как таковое в практике ролевок).
Люди праха
Важнее всего отметить то, что крайне важным является показать Падение как в той же мере результат провалов и ошибок человечества (как со стороны Спящих, так и со стороны Пробужденных), что и результат успеха Нефанди, если не более. Падение может произойти лишь тогда, когда подавляющее большинство человеческой расы утратит весь интерес к миру, людям в нем, святости человеческой души и надеждам на возможность чего-то лучшего. Лишь это торжество апатии и атрофии духа приведет к победе Падших. Во многих аспектах, Падение произойдет именно потому, что человечество не заслуживало лучшего, потому что оно выбрало для себя сдохнуть, а не чувствовать, пытаться или заботиться о том, чтобы мир изменился к лучшему.
Не забудьте о том, что именно человеческая гордыня, эгоизм и тщеславие и заработали человечеству приговор Падения. Когда богатеи перешагивают через нищих на улицах (только цедя сквозь зубы "Найди работу", как показатель хоть какого-то отсутствия безразличия к втоптанному в грязь разумному существу); когда разум, тело и дух слабых и невинных становятся жертвой охоты злобных сильных мира сего; когда надежда тонет под грудой процессов, секс-скандалов и конфликтов, рожденных из политических амбиций и жажды наживы; и когда люди не делают ровным счетом ничего, чтобы предотвратить катастрофу Падения, становится ясным, как все это получилось.
Любая из фракций на любой из сторон в Войне Вознесения сражалась за что-то, но Спящие, бывшие как полем боя, так и объектом соревнования, по умолчанию ничего особого из себя не представляли. Без какой-либо духовной твердости или убежденности в цели своего существования, именно они стали основными архитекторами Падения. В то время как Нефанди получают от этого прибыль и тучнеют на этой жатве душ, это именно - и только - не-Пробужденные дали Падшим силу и мощь для того, чтобы претворить это в реальность, расколов свои собственные разлагающиеся души.

Перевод мой авторский соответствующей главы "Вознесения", невычитанный ознакомителньй подстрочник потому главу и не выложу, но речь не об этом.
В общем, Банальность воспринимается не как победивший матан (бред, противоречит куче парадигм), а как победивший пофигизм в состоянии крайней апатии.
Потому и офисный планктон Банален ибо жизнь в офисе серая, скучная, с бессмысленной канцелярской работой и перекладыванием бумажек.
Название: О Банальности
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 04 Ноября 2012, 13:22:05
То, как выглядит победа Банальности напрямую зависит от того определения Банальности, которое вам больше всего нравится. А их (определений) как выяснилось, больше, чем хотелось бы.

Вспомните, если в курсе те же Хроники Амбера. Гламур и Банальность можно вполне рассматривать в контексте Хаоса с Порядка.
Дионисийское и аполлоническое.
Вера и сомнение.
Магия и технология (много где конфликт строится только на том, что они в принципе несовместимы).
Веселье и скука.
Беззаботность и дисциплина.
Название: О Банальности
Отправлено: Руслан от 04 Ноября 2012, 13:35:23
Цитировать
Магия и технология (много где конфликт строится только на том, что они несовместимы).
Ну, последнее в старом МТ не подходит. Там магия и технология без особых проблем настраиваются друг на друга, просто настройщики никак не найдут общий язык.  :)
Название: О Банальности
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 04 Ноября 2012, 13:41:36
Это как вам нравится. Можно сказать, что нокерская наука не имеет ничего общего с современной наукой. А можно и не говорить, благо всё в книгах написано настолько туманно, что гнуть можно в какую хочешь сторону. Хотя за нокерский китбук я так пока и не брался, если честно.
Название: О Банальности
Отправлено: Руслан от 04 Ноября 2012, 13:43:10
Цитировать
Можно сказать, что нокерская наука не имеет ничего общего с современной наукой.
Так ведь и современная наука - не более чем вписанная в Консенсус магия.
Название: О Банальности
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 04 Ноября 2012, 13:44:03
Your magic is too banal! Звучит.)
Просто вписанная в Консенсус магия для большинства подменышей - бессмысленный набор букв. Люди Осени не имеют ничего общего с волшебством в глазах подменыша. Я сомневаюсь, что подменыш будет смотреть на все проявления человеческой технической мысли, как на творения магии. Для подменыша мир выглядит, как раз, практически лишенным магии.

P.S. Ну или я не прав. Я исхожу из того, что для подменышей Гламур и магия неразрывны, а магия технократов - гламура лишена. Но я вспомнил, что как раз наоборот. У банальных вампиров, да и у технократов есть свой гламур, но он отравлен сильнейшей Банальности - не уничтожен полностью, не выдавлен, а искажен.
Название: О Банальности
Отправлено: MegaVasya от 05 Ноября 2012, 23:04:09
А этот авторский перевод ты сама прям щас накатала или он у тебя старый и кроме него по апокалипсису еще что то переведенно? Просто если про малые линейки и вампиров я апокалипсис прочитал, то маги никак не поддаюстся и я хочу переводик.
Название: О Банальности
Отправлено: Angra.Mainyu от 06 Ноября 2012, 07:41:55
Давно меня такой вопрос интересует: как по-вашему, коммунист, мечтающий о светлом будущем банален? А итератор, мечтающий о техноутопии. Классической банальности, олицетворенной макдональдсами оба одинаково чужды, но для употребления феями их мечты вроде как не пригодны. Выходит, кроме гламура и банальности есть еще третий полюс? Или это феи слишком узкоспециализированы, и только поэтому вымирают.

Хм, а разве мечты покорителя бездн об исследованиях дальнего космоса ну совсем никак не пригодны для эшу?
Название: О Банальности
Отправлено: Лианна ап Лиам от 06 Ноября 2012, 10:10:03
Перевод я "накатала" прошлой зимой для хорошего друга моего который Аль-Асвада на одной форумке отыгрывает.
Надо будет для ознакомления - выложу, но там только конец света про нефандей - и больше ничего. Остальные варианты маговского конца света переводить не стала.

А вообще я читая материал по феям пришла к выводу что существуют "парадигмы Гламура". По китам и Домам.
У некоторых товарищей очень экзотические диеты - к примеру, Дом Дугал пытается закорешиться с Виртуальными Адептами, у Лиам - Серые Монахи ака любители богословского Гламура, Эйлиль тянет в политическую журналистику.
Учитывая что парадигма тех же Скатах иногда зело бруховская, обзаведение Мечтателем-троцкистом немудрено.
Гитлерюгендовскими идеалами же баловались...

Теоретически в "Гримуаре Гламура", который так и не вышел, тему про парадигмы Гламура/Банальности хотели расписать подробнее. В таком ключе феи еще больше сближаются с магами в плане "субъективности чуда".
Название: О Банальности
Отправлено: Лианна ап Лиам от 06 Ноября 2012, 10:54:53
Кстати, к вопросу "почему Тореадоры Банальны и почему их терпеть не может Дом Лиам" - Становление проделывает с творческими способностями человека примерно то же что Опустошение - то есть лишает возможности создать что-то новое, и что характерно сами Торики в своем же кланбуке с этим недостатком согласны.
Потому Тореадоров рассматривают как опасных быдловредителей, которые портят полезных и вкусных Мечтателей.
Название: О Банальности
Отправлено: тохта-найон от 06 Ноября 2012, 11:30:46
Ученый который увидит единорога, в первую очередь предположит (согласно Бритве Оккама) что перед ним - подделка. Затем, если он проверит оного единорога, и убедится в том что тот таки существует, он все равно не поверит в его существование, а будет знать что единорог существует. А добавленный в классификацию Линнея, препарированный и проанализированный единорог - это рогатая лошадь, которая отнюдь не противоречит, а только дополняет картину мира.

Скорее  настоящий  ученый, убедившись, что  единорог  существует, попытается  как  вставить  его  в  свою научную  картину  мира, поскольку  он  поверил  в  него.

Что  касается  технократии, то  да, формально  технократы  никогда  не  запрещали  мечтать.
Но  для  масс  они  сознательно  навязывают  довольно  жесткую  и  узкую  картину  мира, сокращая  возможность  людей  думать  по  другому. Поскольку  именно  контроль  над  массовым  сознанием  и  существующим  миром-основа  могущества  технократии.
И  хотя  сами  технократы  для  себя  вроде  как  не  против  гибкого  мышления, но  на  практике  огромное  значения  предают  всяческим  регламентам, и  тем  более  не  допускают  его  развития  для  других.
В  результате  ученые  убедившиеся  в  наличии  единорога  скорее  всего  придут  к  эфиритам, а  попытавшийся  рассказать  об  этом  другим  станет  виртуальным  адептом.
Название: О Банальности
Отправлено: Angra.Mainyu от 06 Ноября 2012, 11:37:07
Но  для  масс  они  сознательно  навязывают  довольно  жесткую  и  узкую  картину  мира, сокращая  возможность  людей  думать  по  другому.
Иными словами, технократы пресекают мечтания, не вписывающиеся в их парадигму, и всячески поощряют вписывающиеся. Вполне здоровая позиция. Оскотинивание обывателей, не желающих ничего, кроме сытой и безопасной кормушки, не их заслуга или вина, а их бич.
Название: О Банальности
Отправлено: Лианна ап Лиам от 06 Ноября 2012, 12:32:22
Ну и технократия не однобока. Наиболее Банальные Техи - Синдикат, но самое смешное, что именно с ними у фей при социалке в современном мире наибольшие шансы столкнуться.
Те, кто сталкивался с Инженерами Пустоты (нокеры), считают, что те делают хорошую годную работу, работая "прерывателями" от особо гадских умбральных глюков.

Собственно в случае с Технократами Конвенция Конвенции рознь. Собственно сдается мне, что "Банальные гады по умолчанию" - Синдикат. Большинство остальных чаще всего не пересекаются с феями или пересекаются крайне редко.
А Банальность на Синдикате с привязкой магии к долларам чуть не большими буквами написана.
Название: О Банальности
Отправлено: Teclis от 09 Декабря 2012, 20:26:52
Ага, ничего нового создавать не могут- скажите это Тзимам. Дерьмовая у вас какая то позиция.
Название: О Банальности
Отправлено: Kammerer от 09 Декабря 2012, 20:42:47
Да, только проявлений настоящей креативности среди Извергов я так и не замечал.
Название: О Банальности
Отправлено: Астерлан от 09 Декабря 2012, 20:51:08
Цитировать
га, ничего нового создавать не могут- скажите это Тзимам. Дерьмовая у вас какая то позиция.
Teclis, я очень рекомендую вам расширить свой словарный запас, и немного отвлечься от фекальной темы :). И, да, по RAW у вампиров очень туго с созданием чего-то нового.
Название: О Банальности
Отправлено: Мертвый Герцог от 09 Декабря 2012, 21:32:55
Ага, ничего нового создавать не могут- скажите это Тзимам. Дерьмовая у вас какая то позиция.
Не один вампир не может придумать что-то новое. Цимисхи пользуются своим смертным опытом.
Название: О Банальности
Отправлено: Sale от 09 Декабря 2012, 21:34:18
Значит, тзимы - исключение. Иначе я не понимаю, чем творимые ими беспутства отличаются от схожих у Неблагого двора.
(ИМО, по равке вообще многие сверхи на развитый со временем образ не похож).
Название: О Банальности
Отправлено: Teclis от 09 Декабря 2012, 21:51:54
Teclis, я очень рекомендую вам расширить свой словарный запас, и немного отвлечься от фекальной темы :). И, да, по RAW у вампиров очень туго с созданием чего-то нового.

Уж извините люблю фекальную тематику.
Название: О Банальности
Отправлено: Teclis от 09 Декабря 2012, 21:53:24
Не один вампир не может придумать что-то новое. Цимисхи пользуются своим смертным опытом.

Исправлено, они вампиры и став вампирами они могут только свой опыт использовать, это и есть создание чего то нового. Креатив. Я не думаю что в бытность человеком он думал как создать вождя и прицепить ему скажем голову собаки.

Без мата попрошу.
Руслан.
Название: О Банальности
Отправлено: Мертвый Герцог от 09 Декабря 2012, 22:07:45
Исправлено, они вампиры и став вампирами они могут только свой опыт использовать, это и есть создание чего то нового. Креатив. Я не думаю что в бытность человеком он думал как создать вождя и прицепить ему скажем голову собаки
Креативность - это создание принципиально новых идей, вампиры на такое не способны. Т.е. цепляние головы собаки к вождю - это не креатив. Это лишь проявление индивидуальности создателя. Креативом будет создание принципиально новой твари,с абсолютно новыми функциями и возможностями,чем у вождя.
Название: О Банальности
Отправлено: Angra.Mainyu от 09 Декабря 2012, 22:17:38
Ну, вождя же кто-то создал. И, потом, молодые цимисхи любят соревноваться, кто предаст гулю наиболее нечеловеческий вид. Чем это не заявленная креативность?
Название: О Банальности
Отправлено: Мертвый Герцог от 09 Декабря 2012, 22:22:18
Ну, вождя же кто-то создал. И, потом, молодые цимисхи любят соревноваться, кто предаст гулю наиболее нечеловеческий вид. Чем это не заявленная креативность?
Тем,что это не креативность. Вампиры сохраняют свою личность, поэтому в гуля будут привносить то,что казалось им наиболее нечеловеческим. Но гуль останется гулем и не станет чем-то принципиально новым. А вот вождя... его действительно кто-то придумал. Хотя, скорее всего, идею могли просто почерпнуть. От того же Купалы.
Название: О Банальности
Отправлено: akatoshic от 09 Декабря 2012, 22:30:33
В книгах много много много много раз писали что вампиры не люди и не могут испытывать эмоции и придумывать что то абсолютно новое, а все их чувства это иллюзии которые основаны на предыдущем опыте.
Название: О Банальности
Отправлено: Teclis от 10 Декабря 2012, 00:23:50
В книгах много много много много раз писали что вампиры не люди и не могут испытывать эмоции и придумывать что то абсолютно новое, а все их чувства это иллюзии которые основаны на предыдущем опыте.
Мало ли что там написано, книги сами себе противоречат. Тремеры став вампирами выдумали гаргулий, там ритуалы есть что даже людьми можно стать а создание новых дисциплин не креативность?  В книгах муссирутся некий среднестатистический стереотип но не все вампиры такие и дажа не сказать что подавляющее большинство. Просто да сама по себе жизнь их очень статичная и некоторые могут впасть в кататонию...
Или по вашему все новые дисциплины основаны на предыдущем опыте и чувствах смертных?) Это же бред.
И вообще, создание чего либо если это не является тупым копированием уже креативизм. И творчество.
Название: О Банальности
Отправлено: Астерлан от 10 Декабря 2012, 01:30:33
Цитировать
книги сами себе противоречат.
В этом плане CtD себе нигде не противоречит, так что пардоньте). Это не значит, что я считаю, что там написано правильно, и в своих играх я хоумрулил этот вопрос достаточно различным образом, но если вы хотите играть по RAW, то никаких противоречий в этом вопросе нет.
Цитировать
И вообще, создание чего либо если это не является тупым копированием уже креативизм.
Нанося зубную пасту на щетку сегодня вечером, я с удовольствием буду знать, что занимаюсь креативизмом и творчеством).
Название: О Банальности
Отправлено: Teclis от 10 Декабря 2012, 01:45:09
В этом плане CtD себе нигде не противоречит, так что пардоньте). Это не значит, что я считаю, что там написано правильно, и в своих играх я хоумрулил этот вопрос достаточно различным образом, но если вы хотите играть по RAW, то никаких противоречий в этом вопросе нет.Нанося зубную пасту на щетку сегодня вечером, я с удовольствием буду знать, что занимаюсь креативизмом и творчеством).
Вы очень ловко вырвали отдельные цитатки и проигнорировали львиную долю поста.
Название: О Банальности
Отправлено: Астерлан от 10 Декабря 2012, 01:52:32
Цитировать
Вы очень ловко вырвали отдельные цитатки и проигнорировали львиную долю поста.
Львиная доля поста - абстрактные рассуждения на тему того, что в книгах написано не так, как считаете вы).
Название: О Банальности
Отправлено: Angra.Mainyu от 10 Декабря 2012, 07:42:20
Тем,что это не креативность. Вампиры сохраняют свою личность, поэтому в гуля будут привносить то,что казалось им наиболее нечеловеческим. Но гуль останется гулем и не станет чем-то принципиально новым. А вот вождя... его действительно кто-то придумал. Хотя, скорее всего, идею могли просто почерпнуть. От того же Купалы.
А в чем принципиальная разница между вождем и усиленным другим образом гулем? Горгулий, вон, вспомнили, новые пути тауматургии еще.

Помню рассказ (http://www.flibusta.net/b/218939/read) о креативности созданий, не способных к творчеству. (Начиная с "На следующий день он достал огромный камень и принялся обрабатывать его специальными инструментами, которые сам же сконструировал.") С точки зрения творца картина не искусство, т.к. создавалась без участия каких-либо эмоций, но у стороннего зрителя она вполне способна их вызвать. Так что цимисхи, выбравшие путь рандомных изменений, в самом деле нашли выход.
Название: О Банальности
Отправлено: Teclis от 10 Декабря 2012, 12:21:47
А в чем принципиальная разница между вождем и усиленным другим образом гулем? Горгулий, вон, вспомнили, новые пути тауматургии еще.

Помню рассказ (http://www.flibusta.net/b/218939/read) о креативности созданий, не способных к творчеству. (Начиная с "На следующий день он достал огромный камень и принялся обрабатывать его специальными инструментами, которые сам же сконструировал.") С точки зрения творца картина не искусство, т.к. создавалась без участия каких-либо эмоций, но у стороннего зрителя она вполне способна их вызвать. Так что цимисхи, выбравшие путь рандомных изменений, в самом деле нашли выход.
ДА не только они, просто примеры не столь явные. Как с тем же созданием новых дисциплин , та же мельпомения. У Сеттитов колдунство отдельное от тауматургии, у тлациков. А чего стоит создание торедорами собственных особенных точек в селере. И это не наследие темных веков а нечто действительно новое. Или чего стоит затемнение которое не только привычно затемняет но скрывает мысли и тд или стойкость избавляющая от ментальных слабостей ... что бы придумать стойкость которая начала бы защищать от ментальных расстройств надо подойти с большим креативом к этому вопросу.
Название: О Банальности
Отправлено: Астерлан от 10 Декабря 2012, 14:08:25
Teclis, склонность к инновациям сама по себе - это еще не Гламурность). Иначе Технократия была бы главным источником Гламура в Мире Осени.
Название: О Банальности
Отправлено: Angra.Mainyu от 10 Декабря 2012, 14:09:51
Ну так это, скорее, феи слижком узко гламур понимают. Потому и вымирают, собственно.
Название: О Банальности
Отправлено: Teclis от 10 Декабря 2012, 14:15:29
Teclis, склонность к инновациям сама по себе - это еще не Гламурность). Иначе Технократия была бы главным источником Гламура в Мире Осени.
В данном случае я не утверждаю что инновации вырабатывают гламур ,а то что инновации и креативность у вампиров присутствуют и точто написано по RAW полностью не соответствует истине. И такое написано только у феек, что говорит нам о том что вампиры как существа что бы не делали по всей видимости его не генерируют потому что это вампир- существо в стазисе. А не потому что вампиры лишины креативизма а то как понимают феи и отчего это по ИХ мнению дело даже не 3е а 10е.
Название: О Банальности
Отправлено: Астерлан от 10 Декабря 2012, 14:44:53
Цитировать
Ну так это, скорее, феи слижком узко гламур понимают. Потому и вымирают, собственно.
Проблема в том, что так его понимает Греза, поэтому дело не в феях  ;D. Можешь выразить свое несогласие авторам.
Цитировать
В данном случае я не утверждаю что инновации вырабатывают гламур ,а то что инновации и креативность у вампиров присутствуют и точто написано по RAW полностью не соответствует истине.
Инновации - может быть, а вот креативность нет :). И, да, то, что написано по RAW, не может не соответствовать истине, увы). Это Rules-as-Written, и если вы не хотите по ним играть, то это значит, что вы хоумрулите.
Цитировать
И такое написано только у феек, что говорит нам о том что вампиры как существа что бы не делали по всей видимости его не генерируют потому что это вампир- существо в стазисе.
А еще у них проклятье, да. Вы не забыли, что VtM - это как бы игра о проклятых монстрах (и дегенератах), а не о сверхлюдях  ;D.
Цитировать
А не потому что вампиры лишины креативизма а то как понимают феи и отчего это по ИХ мнению дело даже не 3е а 10е.
Вообще, вы сейчас пишите в теме по CtD и на форуме по CtD, где как бэ обсуждается то, как это понимают феи.
Название: О Банальности
Отправлено: Angra.Mainyu от 10 Декабря 2012, 14:50:30
MtA таки о сверхлюдях, а там все то же. Тема про мечты коммунистов или трансгуманистов совсем, ведь, недавно поднималась, так что проблема таки в феях. Там же упоминалось, что книжка о парадигмах гламура была завернута из-за низкой популярности линейки.

После этой песни (http://store.complexnumbers.lenin.ru/la/01_last_ring_vocal_edition.mp3) рассуждения фей о том, что технократы банальны и не умеют мечтать, вызывают у меня лишь смех.
Название: О Банальности
Отправлено: Angra.Mainyu от 10 Декабря 2012, 15:02:10
Не нравится? Это хорошо. :)

А, кстати, как там у вампиров с темным гламуром? Известно, что Балориане частые гости на вечеринках Шабаша, а те же Ласомбра на Пути Ночи будто бы инструктируются непосредственно фоморианами. "Преумножай в мире ужас и страдания, но не смей прерывать их. Мертвый человек темный гламур не генерит."
Название: О Банальности
Отправлено: Holod от 10 Декабря 2012, 15:05:26
После этой песни (http://store.complexnumbers.lenin.ru/la/01_last_ring_vocal_edition.mp3) рассуждения фей о том, что технократы банальны и не умеют мечтать, вызывают у меня лишь смех.
   В том то и дело, что это подход не Технократов, а сеорее Эфиритов. Тут проблема у Техов не в том чего они могут или не могут, а в отношении.

 
А, кстати, как там у вампиров с темным гламуром?
   Врятли его источником являются сами вампиры. скорее всего такой Гламур тянут не из самих кровососов, а из людей которые "участвуют" в вампирских вечеринках. Вот уж там точно будет фонтан эмоций.
Название: О Банальности
Отправлено: Angra.Mainyu от 10 Декабря 2012, 15:07:25
Слишком глобально для эфиритов, нет? Их предел - самому трансформироваться в сверхчеловека, а не провести этим путем все человечество.
Название: О Банальности
Отправлено: Мертвый Герцог от 10 Декабря 2012, 15:08:50
Цитировать
А, кстати, как там у вампиров с темным гламуром? Известно, что Балориане частые гости на вечеринках Шабаша, а те же Ласомбра на Пути Ночи будто бы инструктируются непосредственно фоморианами. "Преумножай в мире ужас и страдания, но не смей прерывать их. Мертвый человек темный гламур не генерит."
В первых редакциях да. Впоследствии это было практически выкинуто из Ревайзеда, и осталось в CtD и VtM второй редакций.
Название: О Банальности
Отправлено: Астерлан от 10 Декабря 2012, 15:28:33
Цитировать
MtA таки о сверхлюдях, а там все то же. Тема про мечты коммунистов или трансгуманистов совсем, ведь, недавно поднималась, так что проблема таки в феях. Там же упоминалось, что книжка о парадигмах гламура была завернута из-за низкой популярности линейки.
Курим китбук нокеров и разбираемся, какая наука банальна - а какая нет (намекну, что разница пролегает по линии между Ньютоном и Лейбницем :) ). Book of Glamour завернули не из-за низкой популярности линейки, а потом, что она банально не успела выйти из-за закрытия Старого Мира Тьмы. Ждем в 2015 после анонсированного китбука богганов.
Цитировать
Врятли его источником являются сами вампиры. скорее всего такой Гламур тянут не из самих кровососов, а из людей которые "участвуют" в вампирских вечеринках. Вот уж там точно будет фонтан эмоций.
Да, абсолютно правильно).
Цитировать
Слишком глобально для эфиритов, нет? Их предел - самому трансформироваться в сверхчеловека, а не провести этим путем все человечество.
С чего бы это? У всех Традиций глобальные цели - возможностей для их преследования, правда, меньше, чем у Техов.
Название: О Банальности
Отправлено: Angra.Mainyu от 10 Декабря 2012, 15:42:21
(намекну, что разница пролегает по линии между Ньютоном и Лейбницем :) ).
ТО и особенно квантмех куда более хаотичны и мозголомны, чем идеи Лейбница.
Название: О Банальности
Отправлено: Holod от 10 Декабря 2012, 16:11:12
   Мне тут почемуто подумалось, что дело вовсе не в хаотичности, мозголомности, умении создать что-то новое и что там еще тут перечисляли в отношении Банальности и Гламурности.
   Определеящей тут способностью, помоему должна быть та самая Мечта, которая с большой буквы. Почему-то за все время обсуждения Гламура и Банальности это слово так ниразу и не промелькнуло, а ведь посудите сами, что без ЭТОГО никак. Небанален именно тот кто не утратил этой способности - Мечтать. Техи же этого не умеют (в среднем по больнице). Они умеют планировать, расчитывать, прогноирывать и просчитывать вероятность, но вот настоящая Мечта для них уже невозможна. Точно так же как и это свойство души человеческой теряют вампиры, хотя и могут сохранить какие-то способности фигурно точить лобзиком бетон.
   И не нужно тут придераться "а что это вообще такое "Мечта"?". Любые объяснения будут Банальны (да. опять же с этой самой большой буквы). Уметь Мечтать это термин сам в себе, понимай его в меру своих собственных способностей мечтать.
Название: О Банальности
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 11 Декабря 2012, 00:28:15
Цитировать
There is some Glamour to be had from a Technocrat, but to draw it in is to ride lightning: a furious burst of white-hot energy boils into a deep and lasting burn — the pain of pure Banality.
Ой, обронил. (281 стр. китейновского корбука)
Название: О Банальности
Отправлено: Angra.Mainyu от 11 Декабря 2012, 12:38:11
Ну а как вы представляете себе мир победивших эфиритов? Кроме Girl Genius ничего не приходит в голову (во много потому, что их наука у спящих работать не будет). А там имеет место вполне отчетливое деление на искр-пробужденных, правящих из облачных замков, и застрявшее на уровне конца 19го  - начала 20го веков непробужденное быдло, чье убогое существование не способны изменить даже технологии за гранью сингулярности.
Название: О Банальности
Отправлено: Астерлан от 11 Декабря 2012, 15:21:58
Цитировать
Ну а как вы представляете себе мир победивших эфиритов?
Как торжество марксизма-ленинизма.
Название: О Банальности
Отправлено: Holod от 11 Декабря 2012, 16:14:23
Ну а как вы представляете себе мир победивших эфиритов? Кроме Girl Genius ничего не приходит в голову (во много потому, что их наука у спящих работать не будет).
  Ну почему все вечно забывают, что если в мире начинает преобладать определенная Традиция, то ее парадигма становится потихоньу консенсуальной?
  Если бы все было так как говоришь ты, Ангра, то и все дивайсы Технократии работали бы только в руках самих Гениев и тогда даже не смотря на другой антураж (не стимпанковщину), ситуация действительно была бы схожа с Girl Genius, а так...   Все будет так же как и у нас, спящие со временем смогут пользовать эфиритские вундервафли без всяких способностейк колдунству, так что разница между Технократическим и Эфиритским обществом будет только в Стиле (том самом с большой буквы, за который у нас тут так радеют некоторые) и в том, что Эфириты в отличии от Технократов придумывают себе мньше ограничивающих законов физики, химии, etc.
   Точно так же и в мире победивших Вербена любой нищеброд будет способен наварить приворотного зелья.
 
   Короче, юзай моцк и не смотри так узко на пробужденную магию .
Название: О Банальности
Отправлено: akatoshic от 11 Декабря 2012, 16:20:31
А еще в эфиритском мире все стандартные законы физики будут отменяться и скорее всего температура, графитация, законы физики и химии будут различными по всему земного шару.
Название: О Банальности
Отправлено: Holod от 11 Декабря 2012, 16:23:14
А еще в эфиритском мире все стандартные законы физики будут отменяться и скорее всего температура, графитация, законы физики и химии будут различными по всему земного шару.
  Нет не будут, потому что консенсус он такой консенсус. Его не всякие там чокнутые колдунишки с техническим уклоном делают, для него нужно чтоб все человечество в нужном направлении напряглось.
  Блин, я вообще чувствую себя Кэпом, расказывая вам все это. Неужели так сложно действительно ЧИТАТЬ, когда читаете корбук магов?
Название: О Банальности
Отправлено: Руслан от 11 Декабря 2012, 16:32:45
Холод верно говорит. Не забывайте, что Консенсус стремиться восстановить себя. Если кроссоверить его с Банальностью, то подсознательное желание человечества жить в понятном, простом и удобном мире и питает Консенсус.
Название: О Банальности
Отправлено: Angra.Mainyu от 11 Декабря 2012, 16:38:13
В данном случае, это Холод забывает, что Орден Разума намеренно ввел в свою парадигму целый ряд очень серьезных ограничений, с одной единственной целью - сделать свои артефакты доступными массам. Во времена господства герметической парадигмы крестьяне огненными шарами не кидались, и палантиры работали только у магов, просто потому, что такова герметическая парадигма. Ну а если герметики или эфириты введут в свою парадигму те же ограничения, они тупо станут технократами.
Название: О Банальности
Отправлено: Holod от 11 Декабря 2012, 16:58:57
   Правильно, Эфиритский мир будет очень похож на Технократический. Странно было бы если бы было наоборот ввиду родственности этих Традиций. Отличия тут будут скорее всего косметические + ряд тех "физических законов" которые для нас ИРЛ являются само собой разумеющимися будут переиначены/заменены альтернативным.
   А вот в своем примере с Герметиками ты не прав. Да, абы какой крестьянин не сможет швырятся фаэрболами, но это будет сродни тому, что абы какой слесарь не сможет расщепить атом на своем токарном станке, тут уже метода нужна, и чтоб эта метода в консенсус правильно вплеталась. Для этого крестьянину нужно (смотря как парадигма будет внедрена в общество) взять специальный огнеметательный посох, или очень долго учится ставить правильным матюком пальцы в магическом жесте, а слесарю обзавестись необходимыми знаниями из универа и пользовать реактор для того эе атома.
   Вот тебе другой пример. Во времена язычества у нас на Руси, да и по всему миру, люди постоянно проводили ритуалы на посевную, задобривали богов, шептали наговоры от слаза, дурных снов, на удачу бла-бла-бла, прикармливали домовых и водяных и делали over9000 всяких мелких житейских и не очень ритуалов. И в  мирах бобедивших Вербена, Толкователей и даже Герметиков, это все будет вовсе не суеверием примитивных людей. а вполне работающими, и зачастую такими же необходимыми, как у нас следование технике безопасности, практиками. Магия будет работать так же как и у нас технология. Любой спящий будет ослабленным вариантом чародея, вернее это и сейчас так есть, только в тех пределах какие позволяет теховская парадигма.
Название: О Банальности
Отправлено: Руслан от 11 Декабря 2012, 17:00:45
Консенсус подпитывает ещё историческая инерция и вселенские константы - так что одним лишь переписыванием парадигмы уникальное прежде общедоступным не станет.
Цитировать
Во времена господства герметической парадигмы крестьяне огненными шарами не кидались, и палантиры работали только у магов, просто потому, что такова герметическая парадигма.
С позиции Банальности (мы ведь о ней говорим?) это не совсем так. Магия недоступная крестьянам, потому что они живут серой жизнью.
Название: О Банальности
Отправлено: Angra.Mainyu от 11 Декабря 2012, 17:02:34
Пример с миром неотехнократившихся эфиритов я уже приводил. На линейщиков господствующая парадигма вообще никак не влияет. Давать спящим в массовом порядке силы пробужденных никакая парадигма не способна. Будь иначе, парадигма технократов никогда не взяла бы верх.
Название: О Банальности
Отправлено: Holod от 11 Декабря 2012, 17:07:04
Давать спящим в массовом порядке силы пробужденных никакая парадигма не способна. Будь иначе, парадигма технократов никогда не взяла бы верх.
 Ага, но тем не менее Спящий пилот как-то поднимает сотню тон метала в воздух "колдуя" над ручками и рычажками прибороной панели.
  Теоретически, любой эффект пробужденной магии доступен спящим, если это позволяет текущий консенсус и разница тут между телефоном и заговором на порчу невелик.
Название: О Банальности
Отправлено: Руслан от 11 Декабря 2012, 17:07:57
Кстати, вы не забывайте, что среди Эфиритов не все вообще на железо и прогресс обращают внимание. Тем же Утопистам для работы хватает социальных программ и психологии, другое дело - нестандартной.
Название: О Банальности
Отправлено: Angra.Mainyu от 11 Декабря 2012, 17:09:16
Цитировать
Ага, но тем не менее Спящий пилот как-то поднимает сотню тон метала в воздух
Я стою на том, что игрушки техов - исключения. Если сможете привести пример игрушек других традиций, работающих в руках смертных, вот это будет уже аргумент.
Название: О Банальности
Отправлено: Patrick от 11 Декабря 2012, 17:14:36
Я стою на том, что игрушки техов - исключения. Если сможете привести пример игрушек других традиций, работающих в руках смертных, вот это будет уже аргумент.
Как же можно привести другой пример, если на данный момент работает парадигма Технократии? О_о
Название: О Банальности
Отправлено: Angra.Mainyu от 11 Декабря 2012, 17:16:59
Были же времена, когда не работала.
Название: О Банальности
Отправлено: Ice Daro от 11 Декабря 2012, 17:18:47
 Ага, но тем не менее Спящий пилот как-то поднимает сотню тон метала в воздух "колдуя" над ручками и рычажками прибороной панели.
Может быть, я слишком поверхностно знаю Магов, но ведь не только пилот поднимает в воздух эту штуковину, а еще миллиарды людей, верящих в то, что это возможно.
Название: О Банальности
Отправлено: Holod от 11 Декабря 2012, 17:19:08
Я стою на том, что игрушки техов - исключения. Если сможете привести пример игрушек других традиций, работающих в руках смертных, вот это будет уже аргумент.
  Ах исключеееения? С чего бы вдруг?

  Теховские игрушки работают в руках спящих по одной простой причине, перед тем как дать эти игрушки в руки этим спящим, Техи проводят подготовительную работу медленно и плавненько вводя идеи о том что это ДЕЙСТВИТЕЛЬНО может работать в умы человеков.
  Если бы человечество не верило в то, что сама по себе телега без лошадей не ездит, разве что с горы вниз, то сколько Техи бы не извращались, сколько бы не кричали про ДВС, никто кроме самих пробужденных не смог бы заставить двигаться эти их железные телеги. которые Гении называют мудреным словом "аУтомобиль".
   Так что Теховские игрушки это нифига не исключения.
   А примеры работающих "дивайсов" других традиций я тебе уже приводил. Если не делать ритуална хороший урожай, то урожай будет хуже. Если не прикармливать домовых, то пыль в доме скапливаться будет быстрее, а домашняя утварь приходить в негодность чаще. Тысячи их. Ты просто зациклился, на том, что то что Маги могут дать спящим это обязательно "предметы-механизмы" как это делают Техи. При других победивших Традициях это будет все подругому, это будут (могут быть) не коробочки-органанайзеры по вызову демонов, а ритуалы, священные символы, правильные слова и нужные действия. точно так же как Техи сейчас учат "правильно дейтвовать" тоесь проводить ритуал нажимая кнопки в нужом порядке, чтобы включить телевизор и узреть далекое.

  
Может быть, я слишком поверхностно знаю Магов, но ведь не только пилот поднимает в воздух эту штуковину, а еще миллиарды людей, верящих в то, что это возможно.

  Правильно саолет "может" поднятся в воздух именно и только потому что человечество в это верит. Но тем не менее, отрешаясь от исключительно научного объяснения, посути своей пилот выполняет ритуал нажимая кнопочки в правильном порядке и читая заклинание с планшета предполетной подготовки, от одного лишь желания пилота подкрепленного верой всего человечества, самолет не взлетит, нужен именно "ритуал".
Название: О Банальности
Отправлено: Angra.Mainyu от 11 Декабря 2012, 17:22:08
С того, что они, еще раз, поставили главным пунктом своей программы "магию - людям". И исполняя ее очень серьезные ограничения в свою парадигму внесли, серьезно их, к слову, ослабившие. Фаирболы из ничего оно куда проще творить.

Просто не убедительно. С предметами оно проще. Есть измерения насколько будет хуже урожай, или насколько часто будет ломаться домашняя утварь? :) Или хотя-бы прямые цитаты из официальных книжек, что это в самом деле так?
Название: О Банальности
Отправлено: Holod от 11 Декабря 2012, 17:27:07
   Ангра, не юродствуй. Ты же сам прекрасно знаешь, что таких измерений нет и не было. Тогда в это верили и оно РАБОТАЛО. А в книгах по Магам это написано в том месте где сказано, что то во что верит все человечесвто действительно РАБОТАЕТ.
 
   И то что тебе кажеться, что с "предметами проще" это всего лишь "тебе кажеться". и только потому. чо мозг у тебя воспитан в технократическом восприятии при котором мы живем ИРЛ. Любой же человек выросший в язычском мире Вербена, удивился бы твоей позиции: "Зачем нужны какие-то предметы, если я могу начертать в воздухе символ просто своим пальцем дабы отогнать злых духов?"
Название: О Банальности
Отправлено: Angra.Mainyu от 11 Декабря 2012, 17:28:45
Ты не юродствуй. Либо это линейная магия, либо пробужденная. Третьего не дано, ни в какой парадигме. Ну, или пруф.
Название: О Банальности
Отправлено: Holod от 11 Декабря 2012, 17:31:19
Ты не юродствуй. Либо это линейная магия, либо пробужденная. Третьего не дано, ни в какой парадигме. Ну, или пруф.
   Я не юродствую, это просто ты не понимаешь. Любое использование технологии, даже то что я сейчас печатаю на компьютере, это в сути своей линейная магия которая стала доступна спящим благодаря вплетению ее в консенсус. На этом "вплетении" строится вся политика Технократии.
Название: О Банальности
Отправлено: Руслан от 11 Декабря 2012, 17:32:28
Цитировать
Любое использование технологии, даже то что я сейчас печатаю на компьютере, это в сути своей линейная магия которая стала доступна спящим благодаря вплетению ее в консенсус.
Минутку, проблема с терминологией - а какая тогда магия у Колдунов?
Название: О Банальности
Отправлено: Angra.Mainyu от 11 Декабря 2012, 17:32:45
   Я не юродствую, это просто ты не понимаешь. Любое использование технологии, даже то что я сейчас печатаю на компьютере, это в сути своей линейная магия которая стала доступна спящим благодаря вплетению ее в консенсус. На этом "вплетении" строится вся политика Технократии.
...потому-что это было их целью и главной задачей. Никто из традиций подобным не заморачивался, спящие были им нафиг не нужны. Потому они и проиграли.

Так объясняешь, значит. :)

Минутку, проблема с терминологией - а какая тогда магия у Колдунов?
Линейная.
Название: О Банальности
Отправлено: Holod от 11 Декабря 2012, 17:38:04
Минутку, проблема с терминологией - а какая тогда магия у Колдунов?
  То что в МТ называется Линейной магией это, как сказано было ранее кемто, сродни багоюзерству в Играх. Действия колдунов противоречит текущему консенсусу, но оно работает. Почему? Я могу выдвинуть ряд предположений, но это будут именно предположения иногда косвенно подтвержденные стрчками из книг.

   Короче, разница между тем, что делают колдуны и делают спящие только в том, что действия вторых вписаны в текущий консенсус, а у первых нет, но оно все равно работает.

...потому-что это было их целью и главной задачей. Никто из традиций подобным не заморачивался, спящие были им нафиг не нужны. Потому они и проиграли.
  Правильно. И если бы любая другая традиция тоже взяла себе на заметку "работу с населением", а не самодовольное пребывание в неге и поплевывание в друг друга от черезмерного ЧСВ, то победила бы уже она. Это между прочим прямым текстом в коре написано.
   Помнишь ту шуточку про драконов и самолеты?
Название: О Банальности
Отправлено: Angra.Mainyu от 11 Декабря 2012, 17:41:08
   В том то и дело, что это подход не Технократов, а сеорее Эфиритов.
...если бы они взяли на вооружения методы технократов? К такой формулировке вопросов не имею. :)
Название: О Банальности
Отправлено: Ice Daro от 11 Декабря 2012, 17:44:43
Если кроме веры обязателен ритуал - почему все девайсы техов стремятся к упрощению и сокращению манипуляций с ними, и, как следствие - упрощению ритуалов, сводя их почти на "нет"?
Название: О Банальности
Отправлено: Holod от 11 Декабря 2012, 17:45:43
   В том то и дело, что это подход не Технократов, а сеорее Эфиритов.
...если бы они взяли на вооружения методы технократов? К такой формулировке вопросов не имею. :)
  Не совсем понял к чему это ты приводя эту цытату.
  Но "методы технократов" это очень уж расплывчатый термин. Я там подразумевал отношение Техов к самой магии и окружающему миру в целом.
  А вот уже их методы по привнесению своей парадигмы в Мир через человечство, это уже иное и непосредствнно к их парадигме отношения не имеет. Этим вполне могли бы заниматься маги любой традиции и не превратится в эрзацтехнократию (в плохом смысле этого слова).
Название: О Банальности
Отправлено: Angra.Mainyu от 11 Декабря 2012, 17:47:07
Есть мнение, что не превратившись, они бы не смогли в этом преуспеть.
Название: О Банальности
Отправлено: Holod от 11 Декабря 2012, 17:55:07
Есть мнение, что не превратившись, они бы не смогли в этом преуспеть.
  На то оно и мнение, что просто мнение.

  
Если кроме веры обязателен ритуал - почему все девайсы техов стремятся к упрощению и сокращению манипуляций с ними, и, как следствие - упрощению ритуалов, сводя их почти на "нет"?
  Эммм, стремятся делать проще, потому что эо проще.
   Тут прогресия идет такая же как и у смих Магов. Сначала уюзаем фокусы - предметы, ритуалы, заклинания, - потом переходим на усилие воли на Арете 6+.
   Техи потихоньку пропихивают эффекты пробужденной магии в массы делая ее обыденностью поэтому техника не стоит на месте, а развивается. В магическом мире, с маговской парадигмой, Магия тоже врядли бы оставалась на одном уровне меняясь и допиливаясь потихоньку. Нам это вообразить сложнее, поскольку во всем фикшене который пишется про магов, Магия чаще всего показывается как нечто статичное и одинаковое напротяжении тысячилетий, что вообще-то необязательно.

   Именно поэтому, когда Техам удастся убедить человечество, что теперь благодаря встроеному мыслеприемнику, пилот может управлять самолетом одним усилием воли, то так и будет, и обыденностью станет даже эффект который обычно достигается с Арете 6+.
  Посути, достижения такого глобального уровня технологии который уже не требует "ритуалов" это является эквивалентом Пробуждения самого человечества, с той лишь разницей что происходиь это будет не революцинно "вдруг все пробудились", а постепенно, благодаря крапотливой работе и постепенному развитию.
Название: О Банальности
Отправлено: akatoshic от 11 Декабря 2012, 22:03:59
  Нет не будут, потому что консенсус он такой консенсус. Его не всякие там чокнутые колдунишки с техническим уклоном делают, для него нужно чтоб все человечество в нужном направлении напряглось.
А вот Земля в таком вот своем виде прям случайно появилась? Нет, ее создали Техи своей парадигмой (если смотреть с точки зрения магов, а не оборотней). Так что будь бы парадима эфиритовская, с их свободной наукой, то может быть мир бы превратился в сюрреалистичнеский хаос под влиянием научных гипотез которые давали бы и внушали маги.
Название: О Банальности
Отправлено: Holod от 11 Декабря 2012, 22:32:24
   Блин, у вас что, конкурс "Кто сморозит бОльшую глуппость"?
   Могу сказать толко - иди читай корник магов, чтоб такой бред не писать.
Название: О Банальности
Отправлено: Руслан от 11 Декабря 2012, 22:34:21
Цитировать
А вот Земля в таком вот своем виде прям случайно появилась? Нет, ее создали Техи своей парадигмой (если смотреть с точки зрения магов, а не оборотней).
Ну ведь есть перевод - почему не почитать про вселенские константы и историческую инерцию? И вообще, тема про Банальность, давайте не уходить в сторону.
Название: О Банальности
Отправлено: akatoshic от 11 Декабря 2012, 22:52:17
Хм, а почему тогда Космос постепенно становится реальным, та же Луна ужене Умбра а часть мира людей, если не из за того что технократия внушила массам что это все реально и изведанно?
А в этой теме про банальность за двадцать страниц про банальность меньше десяти.
Название: О Банальности
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 11 Декабря 2012, 23:17:58
Хм, линейка подменышей говорит нам, что когда какой-то американец из большой летаяющей железяки поковырял ногой грунт на сером спутнике, на землю вернулись Ши...

Интересно, как на консенсус влияют Мечтатели и дети? Техи, конечно не верят в то, что последние обладают какой-то особенной силой (Шторм в Землях Теней, Шторм Аватаров... А дети сами того не подозревая кормят и направляют самую могущественную стихию во всей Грезе - Фирчлис, который, к слову, в отличие от других - никогда и не затихал). Интересно, как на линейку повлияли бы ежегодные экскурсии (с обязательными подарками и советами, что потом сказать родителям) сотни миллионов детей по теховским базам? Включая те, что находятся за пределами Земли.
Название: О Банальности
Отправлено: Руслан от 12 Декабря 2012, 11:40:06
Цитировать
м, линейка подменышей говорит нам, что когда какой-то американец из большой летаяющей железяки поковырял ногой грунт на сером спутнике, на землю вернулись Ши...
Ну, огромное, многовековое накопление мечтаний воплотилось - вот  и результат. Осуществи человечество ещё что-то из давно желаемого - может и Зима был не настала.
Название: О Банальности
Отправлено: Angra.Mainyu от 12 Декабря 2012, 12:24:33
Всегда, кстати, считал, что здесь тупо сыграла их склонность преувеличивать собственные достижения. По-хорошему, ши должны были еще после полета Гагарина вернуться.
Название: О Банальности
Отправлено: Руслан от 12 Декабря 2012, 12:30:09
Если уж так смотреть, то крупные сотрясения в жизни большой части населения даже одной страны могли чуть-чуть приоткрывать двери.
Название: О Банальности
Отправлено: Luin от 06 Февраля 2013, 10:25:58
По прочтении треда кристаллизовалось следующее:
1. Банальность - неспособность оторвать свой пятачок дальше корыта, в котором он застрял. В этом смысле большинство людей МТ - банальны по самые помидоры, поскольку не хотят или не могут выйти за рамки повседневного круга существования. Им все постыло, они живут по инерции, их мир ограничен жесткими рамками, из которых, как им представляется, нет и не может быть никакого выхода.
2. Как только человек получает возможность взглянуть на мир иначе, чем с позиции замученного жизнью обывателя, он резко теряет в банальности. С этой точки зрения, всякое сверхъестественное существо МТ, от призрака до демона, включая сюда охотников, гораздо менее банально. Они уже знают, что этот мир гораздо шире, чем им раньше казалось.
3. В рамках каждого вида сверхъестественных существ бывают более или менее банальные особи. Одно то, что ты пафосный герцог из дома Линаун не означает, что ты автоматически видишь новые горизонты и способен вести свой народ к невиданному ранее процветанию. Пука-чейнджлинг, ведущий жизнь в рамках "проснулся-отмочил прикол-вылизал задницу Айлилю-помахался на мечах с троллем-заснул" и не знающий для себя иной жизни, гораздо более банален, чем бруджа, увлеченно договаривающийся с сетитами о своей перевозке в Боливию для розыска неведомо чего, предположительно имевшего отношение к Саулоту, а они оба - просто бездушные банальные куклы-марионетки по сравнению с обычным инженером-технологом, спорящим с коллегами в курилке о природе темной энергии.
Итого: предполагается, что по темплейту у человека банальность выше, чем у сверхъестественного существа на некоторое фиксированное значение. Дальнейшие модификаторы - на усмотрение рассказчика.

Название: О Банальности
Отправлено: ChudoJogurt от 06 Февраля 2013, 17:04:31
Второе сильно противоречит RAW по которому Техи и Вампиры гораздо банальнее людей, да.
Название: О Банальности
Отправлено: Ниссику от 06 Февраля 2013, 19:07:24
Опционально - у вампиров очень мощный тёмный гламур.
Название: О Банальности
Отправлено: Kammerer от 06 Февраля 2013, 19:10:11
Не помню где, но упоминалось, что Банальность и Гламур совместимы. Тот же ученый может иметь как и большую Банальность, так и большой Гламур.
Название: О Банальности
Отправлено: Ниссику от 06 Февраля 2013, 19:14:20
Да, но при этом такой Гламур будет иметь мощные побочные эффекты.
Название: О Банальности
Отправлено: Руслан от 31 Января 2014, 15:32:50
Судя по буржуйским форумам, авторы сделали ход конем с новой книжкой. Нам раскрыли, почему же все-таки Банальность взяла верх в 13 веке, заставив фей спешно эвакуироваться - и попутно связали Темные Века и Грезу.
А дело-то все в простом артефакте калибра ядерной бомбы, называемом Раскол - оружии, которое выплеснуло невероятное количество Банальности, затопившей мир.
Название: О Банальности
Отправлено: alex56 от 31 Января 2014, 16:17:23
Почему же мессир Аваллах ушел от переводов(((
Кто бы нам перевел новую книгу...
Название: О Банальности
Отправлено: Kurufinve от 31 Января 2014, 16:24:44
А чей артифакт - мажеский или фейский? И с какой стати Перворожденым бояться Банальности?

Меня жаба душит за 12 подорожавших брать ПДФку неизвестного качества :'(
Название: О Банальности
Отправлено: alex56 от 31 Января 2014, 16:34:06
Меня жаба душит за 12 подорожавших брать ПДФку неизвестного качества :'(

Меня тоже. Но если до 23 февраля не появится, куплю)
Название: О Банальности
Отправлено: Руслан от 31 Января 2014, 17:56:36
Фейский вроде. А у Перворожденных оно по описаниям вызывает невозможность прикинутся человеком, заканчивающуюся встречей с факелами, крестами, кованым железом и прочими приятными вещами средневековой жизни.
Меня тоже жаба давит. :)
Название: О Банальности
Отправлено: Kurufinve от 31 Января 2014, 18:11:01
Перворожденые не могут прикидываться человеком (разве что кантрипами): у них хуман миен отсутствует как класс. А на их Лоры Доминионы Банальность вроде не влияла.
И нахрена феям затпливать мир банальностью? Происки фоморов?..

Вопросы и вопросы...
Название: О Банальности
Отправлено: alex56 от 31 Января 2014, 18:14:51
Вопросы и вопросы...

Ждем добродетелей ну или коррекции долара.
Название: О Банальности
Отправлено: Руслан от 31 Января 2014, 18:19:13
Мочить друг друга собирались, Соглашение Камня же до этого затмения действовало.
Написано на форуме - "fae magic no longer works in the area, changelings no longer have access to their fae mien, inanimae can not access their greater features, and firstborn can not use the mists to hide themselves."
Название: О Банальности
Отправлено: Руслан от 13 Апреля 2015, 17:55:42
Кстати, а Растворение-то в целом не так уж страшно и с точки зрения фей может решаться быстро. В Руководстве Рассказчика сказано, что когда постоянная Банальность равна 10, душа феи погружается в сон до конца жизни тела - но не гибнет, хотя по некоторым более ранним книгам создавалось такое впечатление. Следовательно, Подменыши могут просто убивать таких уже людей, ускоряя перерождение своих соратников.
Заодно и мрачность в линейку прибавиться.
Название: О Банальности
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 21 Мая 2015, 00:59:58
Убийство феи – +1 Банальности.
Название: О Банальности
Отправлено: Руслан от 21 Мая 2015, 06:41:17
Временной, вроде бы, если память не изменяет. А для самой феи оно благо - быстрее реинкарнируется.
Название: Re: О Банальности
Отправлено: Mirezo от 23 Ноября 2021, 11:43:17
А мне кажется, что банальность - это повторять мысли за кем-то, а не генерировать их самому (исключение:системное знание, которое преподают менее образованным согражданам)