Форум Все оттенки Тьмы

Ролевые игры => Общие вопросы и прочие ролевые игры => Тема начата: Soulforger от 06 Марта 2011, 23:31:20

Название: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Soulforger от 06 Марта 2011, 23:31:20
Посоветуйте ежели кто РПГ с итересным бэком. Мне не что б играть, а что б спереть какие идеи или же просто почитать вечерком как худ. лит. Вот примерно что я уже помучал в той или иной степени: Мир Тьмы (куда ж без него), Шэдоуран, Эклипс Фаза, КтулхуТех, Седьмое Море, Вархаммер. Кто еще чего подскажет?
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Юкио от 06 Марта 2011, 23:52:12
Exalted вроде неплохо. И Scion.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: ChudoJogurt от 07 Марта 2011, 00:03:19
Неизвестные Армии.
в Cursed Life есть весьма интересная система генерации квенты и чарника по кубикам, легко адаптируемая для Вайт-Вольфовских систем
Dresden Files RPG как хорошо продуманная Фэйт система
Angel RPG - там есть несколько разных интересных концепций - например для генерации организаций к которой принадлежат партийцы.
Естественно ДнД-сеттинги, классика все же
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Soulforger от 07 Марта 2011, 15:12:52
Да читали уже почти все, проперло не особо... Фентези не люблю, остальное после МТ не катит. Алсо, может про киберпанк или космос есть что годное? (Киберпанк 2020 листал).
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: ChudoJogurt от 07 Марта 2011, 16:27:14
По киберпанку есть Ex Machina но она так себе, средненько. И д20 системки. И Фоллаут.
Mutants and Masterminds еще можно почитать. Но это сильно на любителя.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Azaloth от 07 Марта 2011, 16:56:34
Ещё можно "Эру Водолея" почитать. Мне понравилось.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Soulforger от 07 Марта 2011, 22:03:39
Эра Водолея? У нас ей игроков пугают... Мол, будешь перса плохо отыгрывать, в Эру вместо МТ играть посадим)))
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Azaloth от 08 Марта 2011, 16:28:59
А по моему очень хорошая система. Главное, что понятная и не переусложненная как ВоД.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Сноходец от 10 Марта 2011, 14:20:31
Может про киберпанк или космос есть что годное? (Киберпанк 2020 листал).
Относительно новая киберпанк-система Corporate RPG. Я только полистал: вроде сделана по принципу «тех же щей да погуще влей».
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Alexander от 18 Марта 2011, 22:30:18
В качестве "почитать" могу посоветовать Kult
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: ChudoJogurt от 28 Марта 2011, 07:08:21
За киберпанк и космос не скажу, но проведя последние пять часов в непрерывном чтении соответствующих книгб весьма рекомендую системку "Wild Talent 2nd ed" и идущий к ней сеттинг Progenitor.
Оно невероятно круто, и я дико бы хотел по ней сыграть.

Краткую рецензию Курта Вигеля кстати можно послушать у Гейм Гиксов в 174м выпуске.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Dark Rider от 28 Марта 2011, 09:37:22
Цитировать
Оно невероятно круто, и я дико бы хотел по ней сыграть.
Может просветишь, а то и проведешь?
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: ChudoJogurt от 28 Марта 2011, 11:57:51
Вести не буду точно - у меня по планам еще три кампании до того как я буду водить супергероику, а насчет просветить, как я уже сказал, есть рецензия от самого Курта Вигеля на ютюбе.

Для тех кто не владеет буржуйским очень краткая рецензия:
Дикие Таланты - супергероика, но скорее нечто по последним тому что пишет Алан Мур, или безумно-гениальных творениях Эллиса, чем классчическое надевание трусов поверх штанов - что-то в стиле "Дозорных", "Возвращения Темного Рыцаря" (как фильма так и оригинального комикса с тем же названием но совершенно другим сюжетом), "Планетария" или "Ауторити".
Очень интересная система, основанная на ORE - в броске рассматривается количество и "длинна" совпадающих кубиков в броске горсти д10 (т.е. три тройки, или четыре девятки) + разные модифицирующие кубики, и очень интересная и сбалансированная система для описывания собственных сверхчеловеческих возможностей, в которую легко укладывваются хоть Бэтмен или Профессор Айво, хоть Зеленый Фонарь или Железный Человек, не говоря уже о стандартном наборе "Летающий Кирпич" а-ля Супермен.

Я понимаю что у большинства русскоязычных форумчан само слово "комикс" вызывает необъяснимое и моментальное отвращение, но поверьте на слово тому кто читал что-то кроме "Микки-Мауса" и "нинзя-черепашек", комикс - не всегда плохо, и попробуйте подавить рвотный рефлекс отнестись к факту комиксовости непредвзято. Эта система того стоит.

Что еще более интересно - это написанный Штольце сеттинг для Диких Талантов - Предок.
В этой вселенной история шла точно так же как в нашей, (разве что в ней не было своих Зигеля и Шустера =)), до 1967го года, когда по какой-то необъяснимой причине Аманда Сайкс - обычная домохозяйка из Канзаса, получила в свое распоряжение приблизительно 0.5% всей энергии вселенной, которые наделили ее сверхвозможностями. Всеми и сразу (ну, ок, суперинтеллект она получила только в 1990м но это непринципиально).
Она могла телепортироваться, летать, была неуязвима, читала мысли, проходила сквозь стены, трансмутировала материю и исцеляла тысячи человек мановением руки
К сожелению при этом она осталась той же домохозяйкой из Канзаса, и мозгов ей это не прибавило, и поэтому одним из первых ее действий было вмешательство во Вьетнамскую войну.
К еще большему сожелению ее силы "Темная энергия" как их назвали, были заразными, и что еще более неудачно - имели столь же сильный шанс заразить друзей как и врагов. Аманда Сайкс могла дать рождение 10 другим чуть более слабым индивидуумам, которые в свою очередь могли заразить до 9 товарищей, которые дали рождение еще 8 каждый и так далее.
В результате Вьетнамская Война превратилась в еще более дикиую катастрофу для американцев чем ИРЛ, и к середине 70х Вьетнам с его новорожденными металюдями превратился в Вьетнамскую Прогрессивную Гармонию под управлением супергения Нгуен Кам и зараженных ей суперлюдей, и превратился в солидную Супердержаву.
Дальше пересказывать несколько десятков лет весьма детальной и черезвычайно интересной истории в процессе которой возникает не только две новые религии и Третья Мировая война, но и новая наука и несколько не существующих в реальности государств, но то что получается - весьма интересный сеттинг в котором можно играть по любому году начиная с 70го и до 1999.


 
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Azaloth от 28 Марта 2011, 18:17:11
Очень интересно звучит. Надо будет попробовать поиграть или поводить по этой системе .
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: ChudoJogurt от 28 Марта 2011, 20:23:12
Будете водить - зовите.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Azaloth от 30 Марта 2011, 15:07:51
Возраст потенциального мастера не смущает?
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: ChudoJogurt от 30 Марта 2011, 21:47:19
Это Интернет, тут все равны, пока не доказанно обратное.
А почему меня могло это смутить?
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Мангуст от 31 Марта 2011, 22:33:32
 Народ, немного не в тему - а кто-нибудь знает настолки в стиле космооперы? Пожелания - хороший реалистичный бек, играбельных рас - от 3 до 10 (меньше - скучно, больше - бредово и запутанно), логичность и разнообразие в культурах этих самых рас (Эх, Sword of the stars, и почему тебя стратегией сделали - я б тебя быстро под кубики заточил?)
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Астерлан от 31 Марта 2011, 22:47:29
Рекомендую Eclipse Phase).
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Soulforger от 31 Марта 2011, 23:01:09
Фаза Затмения - вещь крутая, но это хард сай-фай, а не космоопера. Плюс там из рас только хуманы. Но все равно штука здоровская, рекомендую. Наверное вообще лучшая РПГ за последние годы.
Из нормальных космоопер вспоминается разве что Faiding Suns.  Для вдохновения можно читануть Rogue Trader (сама по себе игра отстой, как и все ролевки по Вахи 40).И вообще-то "реалистичный бэк" и "логичность" по отношению к космоопере - оксюморон. Может вам скорее сай-фай нужен? Тогда помимо эпомянутого Эклипса Вавилон 5 РПГ неплох, но там система d20 (имхо, что-то вроде Сторетеллинга смотрелось бы намного лучше). Есть еще Traveller, но он сильно на любителя. Плюс наверняка есть что-то по ГУРПСу и Savage Worlds (конкретно сказать не могу, не люблю генережные системы без сильного бэка).
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Мангуст от 31 Марта 2011, 23:18:14
Спасибо, будем посмотреть...
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Azaloth от 01 Апреля 2011, 17:18:20
Это Интернет, тут все равны, пока не доказанно обратное.
А почему меня могло это смутить?
Просто часто сталкиваюсь с предубеждением, что для настольные ролевые игры не подходят для людей младше 16-18. Тем не менее спасибо за доверие. Если соберусь водить на этом форуме обязательно Вас извещу.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: ChudoJogurt от 01 Апреля 2011, 19:44:14
Я много раз сталкивался с обратным предубеждением - что РИ для детей, но о таком слышу впервые.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Soulforger от 01 Апреля 2011, 23:47:56
Обычное такое предубеждение. Мол, иди деточка подрасти, книжек 10-20 прочитай, а потом уж приходи во взрослые игры играть. Сам раньше с таким сталкивался. У нас его синдромом Ангвата называют...
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Мангуст от 02 Апреля 2011, 22:45:19
 А Шедоуран вообще о чём?
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Юкио от 02 Апреля 2011, 23:31:41
Эльфы, гномы, прочие тролли и магия в сочетании с киберпанком.
http://en.wikipedia.org/wiki/Shadowrun (http://en.wikipedia.org/wiki/Shadowrun)
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Мангуст от 02 Апреля 2011, 23:33:19
 О, круто. Чем-то Ваху напоминает...
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Астерлан от 02 Апреля 2011, 23:34:35
На Ваху совсем не похоже.
Скорее по идеологии системы, атмосфере и методу написания книг это Мир Тьмы в 2060 году.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Мангуст от 02 Апреля 2011, 23:42:13
 Ну, я имел ввиду сочетание классических толкиеновских стереотипов и сай-фай.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Soulforger от 03 Апреля 2011, 00:08:29
Нет, на Мир Тьмы Шэдоуран не похож совершенно. Там супернатуралы живут открыто, магия используется повсеместно, да и в целом он намного позитивней. И подход к метаплоту там другой. И к слову, там совсем никакой не 2060 год, а уже 2073.
Вот тут есть немного фикшена на русском
http://www.4shared.com/dir/37095597/b8fd57be/sharing.html
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Астерлан от 03 Апреля 2011, 02:01:17
Цитировать
Ну, я имел ввиду сочетание классических толкиеновских стереотипов и сай-фай.

Там, скорее, ярко выраженный киберпанк, и Толкиеновские стереотипы...весьма не стереотипны).

Цитировать
Нет, на Мир Тьмы Шэдоуран не похож совершенно. Там супернатуралы живут открыто, магия используется повсеместно, да и в целом он намного позитивней. И подход к метаплоту там другой. И к слову, там совсем никакой не 2060 год, а уже 2073.
Вот тут есть немного фикшена на русском

Я бы не сказал, кстати). Хотя, признаюсь, что читал в основном третью редакцию и немного четвертой, и практически не водил.
ИМХО, позитивности там не намного больше, чем в Мире Тьмы - другое дело, что компонент готики практически отсутствует, уступая место панку). Подход к метаплоту, кстати, весьма олдскульный, включая отдельные книги, которые "дотягивают" метаплот до определенного момента).
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Soulforger от 03 Апреля 2011, 14:03:28
Ну если уж проводить параллели  и пофантазировать, то Шэдоуран это сМТ, где все кончилось достаточно хорошо))) Технократия предотвратила все кирдыки и захватила весь мир, но в конце концов поетрпела эпический фейл - была вынуждена признать существование всего сверхъестественного, все супернатуралы мог в той или иной мере жить открыто, а потом передралась за власть и развалилась на несколько мега-корпараций. Все мега-неписи типа Баала или Вирма задвинуты на какой-то далекий слой реальности, но переодически шлют миру подарочки в открытую - то город Чикаго злые духи разгромят, то Интернет во всем мире зависнет. Все супернатуральное руководство практически исчезло, теперь каждый живет как знает. Драконов вполне можно считать какими-нибудь единичными уцелевшими Старцами или Архимагами, по крутости и отмороженности они вполне сопостовимы.
Мы можем играть за хумана, линейного (или нМТшного) мага или нМТшного подменыша, которые работают наемниками. Еще можно считать, что вампиры и пушистики все равно в какой-то мере блюдут Завесу и Маскарад, поэтому и известно про них так немного)))
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Юкио от 03 Апреля 2011, 14:43:30
В существовании оборотней там никто не сомневается, если я хорошо помню некоторый фикшн. А вампиризм - болезнь, что вполне себе установлено наукой тамошней.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Soulforger от 03 Апреля 2011, 15:42:03
Ну дык это да, за них даже играть можно в теории, в компеньоне есть правила. Только вот у всяких эльфов-орков есть свои банды, субкультура, обычаи и т. д., а про вампиров с оборотнями инфы кот наплакал, про их общество и культуру мало что известно. И многие из них предпочитают особо свою природу не афишировать, т. к. к тем же вампирам в разных странах весьма по-разному относятся. где-то они полноправные граждане, а где-то их отстреливают.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Юкио от 03 Апреля 2011, 16:40:09
Я читал, что вампиры по умолчанию неписью становятся.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Мангуст от 03 Апреля 2011, 16:54:29
 А орки там - стереотипно-стукнутые отморозки, способные тока есть-спать-убивать? Или у них есть своя какая-то философия и взгляд на мир?
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Soulforger от 03 Апреля 2011, 16:58:10
Юкио
Ни фига подобного. Выбираем человека, получаем разрешение мастера, отсегиваем 100 лишних билд-пойнтов - и мы кровосос. Еще 50 пойнтов сверху - и мы Носферату (да, здесь лысые уродцы - высшая форма вампиризма). В Компаньоне есть подробные правила для создния персонажа-вампира.
Мангуст
Это всецело от игрока зависит))) Выбор расы влияет в основном на начальные характеристики.  К оркам отношение конечно предвзятое (многие автоматически записывают их в быдло и бугаи), но не критичное.В прологе к коре один из героев - орк-техномант (что-то вроде Виртуального Адепта из Мира Тьмы). Алсо, в мире Шэдорана был катаклизм под названием Год Кометы, когда многие обычные люди попревращались в орков и троллей, что резко снизило градус расизма по отношению к этим расам.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Мангуст от 03 Апреля 2011, 18:10:23
 Кстати, гуляя по Инету, решил вспомнить детство и заглянул на сайты Diablo и Disciples. Удивительно, но у таких простодушных игр оказался оченно не плохой и внятный бек. Может, по ним чего замутить?
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Астерлан от 03 Апреля 2011, 18:23:33
Для Diablo есть адаптация под AD&D 2 и D&D 3 редакций).
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Дионис от 03 Апреля 2011, 18:28:41
Цитировать
Кстати, гуляя по Инету, решил вспомнить детство и заглянул на сайты Diablo и Disciples. Удивительно, но у таких простодушных игр оказался оченно не плохой и внятный бек. Может, по ним чего замутить?
Врхаммер Фэнтези батлз в помощь. Суть одна и та же.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Мангуст от 03 Апреля 2011, 19:40:30
 Не, Ваху окромя 40000-ой, не очень - шибко прямоугольная. Порядок - хорошо, Хаос - очень-очень плохо.  В той же Десайплес такого деления не было. Там, если присмотреться, всё бл...во началось из-за пары завистливых ангелов и глупой ошибки Создателя (Старшего Бога), который оказался не столь всеведущим, каким его считали.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Дионис от 03 Апреля 2011, 19:47:34
Цитировать
Не, Ваху окромя 40000-ой, не очень - шибко прямоугольная. Порядок - хорошо, Хаос - очень-очень плохо.
Это когда ж у нас Империя это порядок? Империя это жестокое фанатичное и догматичное образование которое ересь точит изнутри, снаружи и со всех сторон. И единственное чем она оправдывает такое поведение это чтобы не поддаться хаосу который только и ждёт чтобы её развалить. Империя из дисцайплес потырила у Вахи ооочень и очень много. И в первую очередь атмосферу превозмогания.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Мангуст от 03 Апреля 2011, 19:59:44
 Ну, я б так не сказал. В конце-концов общие стереотипы обе игры дружно тырили у Говарда, Толкина и германских легенд. Опять же, самая империя не столь уж интересна - мне больше Горные кланы нравились (люблю суровых по-челябински ребят с кирками и молотами). Кстати, именно в Д2 я впервые увидел женьщин-гномов (ни чё так, смазливо нарисованы).
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Soulforger от 03 Апреля 2011, 20:34:04
Господа хорошие, а может вы б сначала прочли рулбук Вархаммера Ролеплея 2-й редакции, прежде чем такую ахинею нести? Империя деспотична и фанатична лишь местами, там с десяток самых разных богов и культов, а Императора на выборах избирают.  Не надо путать Ваху обычную и 40 с гаком. И за гномов там играть можно, для них даже отдельная книжка и особые професси есть. А для извращенцев есть даже вариант перехода на темную сторону. Короче, учите матчасть.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Angra.Mainyu от 04 Апреля 2011, 07:41:54
Не, Ваху окромя 40000-ой, не очень - шибко прямоугольная. Порядок - хорошо, Хаос - очень-очень плохо.
Прямоугольна не столько сама Ваха, сколько ее описание. Ангажированность в пользу т.н. "добра" книг по вампирам/хаосу/темным эльфам, конечно, раздражает, но пропаганда там настолько примитивна и очевидна, что ее совсем не сложно вычленить и игнорировать. А так мир достаточно многогранен, своя правда у каждой стороны есть.

Цитировать
Кстати, гуляя по Инету, решил вспомнить детство и заглянул на сайты Diablo и Disciples. Удивительно, но у таких простодушных игр оказался оченно не плохой и внятный бек. Может, по ним чего замутить?
По Disciples на фен-сайтах уже пытались водить, не скажу, правда, в каком эти игры сейчас состоянии. Вообще, идея любопытная, несмотря на надругательство третьей частью, по-прежнему люблю этот мир. :)
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Дионис от 04 Апреля 2011, 09:44:36
 то Soulforger
Цитировать
Господа хорошие, а может вы б сначала прочли рулбук Вархаммера Ролеплея 2-й редакции, прежде чем такую ахинею нести? Империя деспотична и фанатична лишь местами, там с десяток самых разных богов и культов, а Императора на выборах избирают.
Ну читал, если для вас выборность власти Императора и наличие нескольких богов с их культами автоматом превращают государство списанное с гротеска Священной Римской Империи в обитель счастливых пейзан и светлых героев, то может это вам стоит поучить матчасть? Например историю средневековья и психологию его жителей. Вархаммер собственно тем и цеплял, и тем и запомнился из кучи ему подобных игр, что наиболее близко подошёл к изображению средневековья без прикрас.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Астерлан от 04 Апреля 2011, 10:02:47
Цитировать
Прямоугольна не столько сама Ваха, сколько ее описание. Ангажированность в пользу т.н. "добра" книг по вампирам/хаосу/темным эльфам, конечно, раздражает, но пропаганда там настолько примитивна и очевидна, что ее совсем не сложно вычленить и игнорировать. А так мир достаточно многогранен, своя правда у каждой стороны есть.

Ангажированности в пользу Добра в руководствах по WHRP я как-то не помню). Скорее наоборот - Tome of Corruption радует взгляд и сердце, тогда как в Sigmar's Heir проезжаются по всему, что только можно).

Цитировать
Ну читал, если для вас выборность власти Императора и наличие нескольких богов с их культами автоматом превращают государство списанное с гротеска Священной Римской Империи в обитель счастливых пейзан и светлых героев, то может это вам стоит поучить матчасть? Например историю средневековья и психологию его жителей. Вархаммер собственно тем и цеплял, и тем и запомнился из кучи ему подобных игр, что наиболее близко подошёл к изображению средневековья без прикрас.

Я бы сказал, что правы обе стороны).
Империи WHRP далеко до Империи 40,000, но менее грязным и неприятным местом она от этого не становится). Другое дело, что определенный плюрализм ей все же более присущ.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Dronich от 04 Июня 2011, 17:58:16
Есть клевая и незамороченная норвежская ролевка draug, IMO, сравнимая с новыми Чейнджелингами.
Еще про XIX век есть Victoriana: если есть желание замутить свой Арканум - это самое то. Причем подкупает многовариантность системы - вовсе не обязательно вводить в игру фентезевый антураж, можно просто водить исторявые приключения по эпохе.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Радикальная оппозиция от 19 Сентября 2011, 20:37:33
Ну лично мне приглянулась старенькая Mutant Chronicles за очень богатый (несмотря на то, что и старый и почти разрушенный) игровой мир и эдакое высмеивание пороков современной экономики и политики. В "Хрониках" тоже дают взятки, тоже армии наёмников под предлогом, например, "нести корпоративное мышление непросвящённым массам экстремистов" уничтожают мирное население и растаскивают углеводоро... ресурсы, тоже китайц... сотрудники мегакорпорации Мишима делают подделки всего и вся ;)
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Радикальная оппозиция от 19 Сентября 2011, 20:46:03
Господа хорошие, а может вы б сначала прочли рулбук Вархаммера Ролеплея 2-й редакции, прежде чем такую ахинею нести? Империя деспотична и фанатична лишь местами, там с десяток самых разных богов и культов, а Императора на выборах избирают.  Не надо путать Ваху обычную и 40 с гаком. И за гномов там играть можно, для них даже отдельная книжка и особые професси есть. А для извращенцев есть даже вариант перехода на темную сторону. Короче, учите матчасть.
Полностью согласен. Вообще Империя тамошняя немного напоминает Россию современную, но в куда более мрачных тонах. Это государство - не деспот, а медленно разваливающийся на куски гигант, поскольку тому способствуют чиновники-дворяне, культисты и внешние враги. Закон там необязательно суров, иногда он вообще глух и слеп. В общем, почитайте про приключения Готрека и Феликса. Оно того стоит.

Помимо ОЧЕНЬ интересных гномов есть и не менее любопытные высшие и лесные эльфы. И даже полурослики с ограми, хотя последних не рекомендую никому.

Кстати, по секрету скажу: Империя таки развалилась в новой редакции правил Warhammer Fantasy Battles.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: GreyB от 20 Сентября 2011, 10:51:44
Посоветуйте РПГ, ну или хот бы механику, для внятного, но интуитивно понятного моделирования воздушного боя. В первую очередь интересуют дог-файты а-ля вторая мировая, но в качестве оновы подойдут и звездные кораблики (пиу-пиу), реактивные истребители  и/или первые "этажерки".

ЗЫ: ГУРПС просьба не предлагать ^_________^ в чистом виде непригоден, система получившаяся после обработки уже интереснее, но хочется посмотреть как эта же проблема решена в других механиках.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: ChudoJogurt от 28 Сентября 2011, 18:18:04
В Фаерфлай РПГ что-то есть.

Кто-то знает где можно найти Witch Hunter от Paradigm Concepts?
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Сноходец от 28 Сентября 2011, 19:39:51
Кто-то знает где можно найти Witch Hunter от Paradigm Concepts?
http://rpg-world.org/index.php/topic,3148.0.html
Жаль, что книжка слишком пухлая, чтобы я её осилил.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: GreyB от 29 Сентября 2011, 09:40:02
Цитировать
В Фаерфлай РПГ что-то есть.
А по подробнее? :3
Вообще сказка, если со ссылками.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Астерлан от 29 Сентября 2011, 11:44:54
Подозреваю, что нечто похожее вполне может быть в Savage Worlds).
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: ChudoJogurt от 30 Сентября 2011, 04:27:55
A Spycaft: Combat Missions никто не находил случайно?
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: ChudoJogurt от 02 Октября 2011, 21:45:46
Кто-то знает хорошую ролевую систему для игры в стиле Ведьмака или Dragon Age?
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: GreyB от 05 Октября 2011, 23:25:17
А я нашел, вроде, что искал  8)
Crimson skies изначально настольный варгейм с уклоном в сторону ролевой игры, после некоторых балансовых изменений в принципе ложится на форум.
Если кого заинтересует посмотреть систему в действии, или принять участие, то милости просим http://dungeonmaster.ru/ModuleInfo.aspx?module=2334 (http://dungeonmaster.ru/ModuleInfo.aspx?module=2334)
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Сноходец от 17 Октября 2011, 20:44:41
Посоветуйте сеттинг или лёгкую систему для игры в гангстерский Чикаго двадцатых годов.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Астерлан от 17 Октября 2011, 20:48:20
Call of Cthulhu, Trail of Cthulhu).
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: andorus911 от 19 Октября 2011, 16:16:13
Call of Cthulhu, Trail of Cthulhu).
Не могу удержаться не добавить к этому списку Ужас Аркхэма, настолку в прямом смысле слова, но очень хорошую игру, где игроки борются против самой игры (которая в этом случае и есть ДМ).
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Сноходец от 19 Октября 2011, 17:19:21
Не могу удержаться не добавить к этому списку Ужас Аркхэма.
И в каком же дополнении к Arkham Horror появляется бандитский Чикаго, позвольте поинтересоваться? *изогнул бровь*
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Holod от 28 Октября 2011, 14:02:21
  Кто-нибудь знает хорошо прописанный сетинг в стиле СтимПанк?
  Причем, интересует не столько механика и сама система, а качественный и детализированый бэк.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: ChudoJogurt от 28 Октября 2011, 21:17:26
Дэдлэндсы как вариант, хотя это не совсем то.
Ну и если интересует только бэк - можно попробовать выковырять его из компьютерной игры Арканум
И я не уверен насколько это "стимпанк" но викторианская англия с фейри, магией, и странной технологией есть в дополнении к Диким Талантам - Kerebros Club
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Астерлан от 28 Октября 2011, 21:43:31
Victoriana).
Castle Falkenstein - как-то так).
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Holod от 16 Ноября 2011, 00:26:18
  Народ, подсабите с креативом.
  В очередной раз перековыривая Сферы Магов и теоретизируя на тему, какие магические эффекты какими комбинациями Сфер могут выражаться,  задался таким вопросом: существуют ли в где-то еще внутриигровые системы, позволяющие воспроизвести любой эффект.
  Причем, повторюсь, меня интересуют именно внутриигровые модели "колдунства" (сходно со Сферами Магов), а не механическая возможность воссоздать любую способность (как то в Диких Талантах).
  Были ли где-то попытки моздать эти "системы генерации магии", насколько они оказались эффективны, всеобъемлющи, удобны в применении и т.д. и т.п.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Amranvar от 16 Ноября 2011, 06:47:13
Я припоминаю только Ars Magica. Четвертая редакция была на удивление громоздкой и ломала мозги большим количеством математики там, где без нее легко можно было обойтись. Пятая, которая есть только на английском, несколько легче в этом отношении, но и там временами мелькают "средние арифметические колдовства".
Это игра про колдунов Ордена Гермеса в Мифической Европе, около... тринадцатого или четырнадцатого, кажется, века. У них есть Техники - Разрушение, Созидание, Постижение, Управление и Обращение, и Формы - Огонь, Вода, Воздух, Земля, Иллюзии, Дух, Плоть, Твари, Травы и Метамагия. И вместе они действуют аналогично Сферам из Ascension или Таинствам из Awakening. То есть позволяют создать почти все, что душе угодно. К тому же там большая система для создания волшебных вещей. Все очень подробно... иногда слишком подробно, что вызывает упомянутую уже головную боль. Громоздко.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Holod от 16 Ноября 2011, 22:55:35
  Что и все? А че так ма...?
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Мангуст от 06 Января 2012, 22:06:58
 А есть какие-то РПГ с атмосферой "умного комикса", а-ля Хранители?
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: ChudoJogurt от 07 Января 2012, 00:10:34
Дикие Таланты?
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Мангуст от 17 Января 2012, 14:47:14
Кто-нибудь знаком с такой системой как Nightlife? Вроде беловолки на заре юнности из неё много что потырили.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: ChudoJogurt от 02 Февраля 2012, 00:43:45
Кто нибудь знает хорошую РПГшку, чтобы
*В ней был восточный сеттинг, с крутым кунг-фу, но не раньше эпохи колонизации Китая.
*Было много хорошего разного кранча для красивой и механически нетривиальной боевки (Дикие Таланты и Фенг-Шуй не годятся)
*Не очень много магии (кроме собственно крутого кунг-фу), или совсем?
Историческая достоверность не очень нужна, но хотелось бы что-то с подходящей атмосферой.

А то хочется поиграть что-то в сеттинге "Fearless" и "Yip Man"
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Holod от 02 Февраля 2012, 00:59:06
   А по каким из этих критериев тебе Экзалтед не подходят?
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Астерлан от 02 Февраля 2012, 01:01:51
Legend of Five Rings, Weapons of the Gods, Warring States.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: ChudoJogurt от 02 Февраля 2012, 01:47:45
Кто нибудь знает хорошую РПГшку, чтобы
*В ней был восточный сеттинг, с крутым кунг-фу, но не раньше эпохи колонизации Китая.
....
Историческая достоверность не очень нужна, но хотелось бы что-то с подходящей атмосферой.
А то хочется поиграть что-то в сеттинге "Fearless" и "Yip Man"

В Экзальтах нету злых европейцев которых можно мочить древним китайским кунфу
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Holod от 02 Февраля 2012, 03:30:19
   А ты возьми механику Экзалтов но обставь ее во вселенной Jade Empire. И будут тебе европейцы  :D
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: ChudoJogurt от 02 Февраля 2012, 05:03:34
Ну, они еще под отсутствие магии не очень попадают. Да и смысл очень сильно в хорошо написанном бэке, а то можно банально взять какой-нить Демон Хантер Х и на нем играть.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Дионис от 02 Февраля 2012, 10:40:05
Legends of Wulin. в наличии  много кунг фу, нет не так, даже Запредельно много кунг фу, крайне интересная и необычная система, и достаточная абстрактность сетинга чтобы водить его в любую историческую эпоху китая. И он очень лоу мэджик. Кранча умеренно, необычной, интуитивной и богатой на наратив и тактику боёвки в избытке.

скачать можно тут:  http://www.firstload.com/?uniq=1514f2a31f66fb5e&log=47382&fn=legend+of+wulin
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: luden от 16 Февраля 2012, 16:40:46
Существует какое-нибудь краткое описание такой вещи как Культ?
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: ChudoJogurt от 23 Февраля 2012, 17:59:57
http://www.rpg.net/reviews/archive/13/13361.phtml
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: luden от 24 Февраля 2012, 17:06:48
Страх, ужас и извращённые сексуальные фантазии, ок, спс. Но я больше хотел узнать про фишечки механики, слышал там есть система психологической гибели персонажей. Не моральности как описано, а именно здравости ума.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: ChudoJogurt от 04 Марта 2012, 08:37:00
В связи с пересмотром Алладина вопрос - есть ли хорошие РПГ в Арабских сеттингах?
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Астерлан от 04 Марта 2012, 13:51:19
Empire of Burning Sands вспоминается).
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: nimsolop от 17 Октября 2012, 18:15:33
В связи с пересмотром Алладина вопрос - есть ли хорошие РПГ в Арабских сеттингах?
Единственное, что приходит на ум, так это Al-Quadim из D&D, хотя называть это действо "хорошим" едва ли повернётся язык. Но разнообразия ради посмотреть пристально стоит.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Angra.Mainyu от 17 Октября 2012, 18:44:41
A Assassin's Creed, это РПГ, нет?
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Руслан от 17 Октября 2012, 18:46:31
Цитировать
A Assassin's Creed, это РПГ, нет?
Есть такая настолка? :o
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: MegaVasya от 31 Октября 2012, 00:16:50
Посоветуйте взбодараживающий приключенчиский постпок - любой, хотя желательно не фэнтезийный.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Mazai от 09 Ноября 2012, 22:21:12
Посоветуйте киберпанк с интересным сеттингом.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: nimsolop от 21 Января 2013, 03:12:46
Посоветуйте киберпанк с интересным сеттингом.
Вообще могу предложить лишь Mutant Chronicles (святые кубики! забудьте про одноимённый фильм!). Если вкратце, то перед нами далёкое будущее, в котором человечество загадило Землю (Тёмный Эдем) и заселило Солнечную систему от Меркурия до пояса астероидов. Дальше люди пытались продвинуться - даже открыли случайно десятую планету (планетоид меньше Плутона, названным впоследствии Нероном). Вот только сломав нафиг древние печати (открыв порталы), оттуда полезла всякая ирреальная нечисть, обозвавшая себя Тёмным Легионом. Демоны-пришельцы из другого измерения однажды чуть не нагнули человеческие мегакорпорации, но поняли, что пока не вариант и затихли.
Спустя много лет человечество не верит во всякую религиозную "концесветную чушь" Братства, в Легион и прочее-прочее. Однако глобальный финансовый армагеддон семимильными шагами идёт по Солнечной системе, и перенаселённым городам-мегаполисам на пользу это не идёт.

В чём тут киберпанк спросите вы. "Хроники Мутантов" - антиутопия. Человечество достигло далёких миров и даже терроформировало их. Но что дальше? Супертехнологии вполне так сочетаются с глубоким упадком, жуткими переменами застоявшейся цивилизации...

Но это всё лирика. Теперь суровые факты. Толковой, если можно так выразиться, системы нет. Это не настолка, а прелюдия к варгейму (модельки, краски, линейка...). Плюс, вся инфа на английском. Но знаете, мир "Хроник Мутантов" достаточно обширный, многообразный. Многогранный, если угодно. Это его плюс.

Цитировать
Отрывок из журнала "Голос". Текст открытого письма главному редактору этого журнала Дику Куигли (Cybertronic 2ed). Привёл в качестве примера для того, чтобы показать, что книги там полны юмора  :D

«Мистеру Куигли:
Оскорбления на основании непроверенной информации – это преступление, клевета. Как Вы посмели опубликовать такую чепуху? Вы думаете, это останется безнаказанным? Мои предки, разумеется, не заслуживают того, чтобы их упоминали в таком негативном свете, используя Ваши псевдожурналистские приёмчики. Я отменяю подписку на Ваш журнал. Мой адвокат с Вами свяжется.
С уважением, Найджел Хенсли.

«Привет из Кингсфилда, Найджел!
Вам в самом деле разрешили посылать письма из дурдома? Мой Вам совет: попробуйте писать чем-нибудь ещё, кроме карандаша. Во-первых, так будет мне удобнее читать, а во-вторых, почему психопатам позволяют брать в руки острые предметы?
Дик».

* * *

Знает кто годную игру в духе постапокалипсиса?
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: The Monkey King от 21 Января 2013, 10:24:01
45 Psychobilly Retropocalypse
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Sale от 21 Января 2013, 11:16:12
Цитировать
Знает кто годную игру в духе постапокалипсиса?
Вроде бы есть настолка по Фоллаут, но качество гарантировать не берусь.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: The Monkey King от 21 Января 2013, 11:22:02
настолка по Фоллаут
Fallout PnP - это занудные посиделки с калькулятором, смело проходите мимо.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Сноходец от 21 Января 2013, 16:55:24
Есть ещё Fallout dS.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Руслан от 21 Января 2013, 17:50:06
А ещё можно на основе книги "Зеркала" сделать постапокалипсис нМТ. Вся нужная механика там есть.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Kammerer от 21 Января 2013, 18:19:02
Собственно, Monte Cook's World of Darkness и есть Мир Тьмы, перенесенный на d20 и сделанный под постапокалиптический сеттинг.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Руслан от 04 Февраля 2013, 22:02:13
Посоветуйте, пожалуйста, ролевую систему за магов с гибкой и удобной системой чародейства - что-то ориентировочно уровня  магов нового мира тьмы.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Сноходец от 04 Февраля 2013, 22:32:04
Ars Magica.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: ChudoJogurt от 04 Февраля 2013, 23:01:33
ДФ РПГ?
Неидеально конечно но обычно в более детальных системах описание магии занимает настолько центральную часть этой самой системы что больше ничего не остается.

Что-то еще было в одном из сапплементов по Диким Талантам, но там оно весьма специфично.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Руслан от 05 Февраля 2013, 12:10:52
Спасибо за советы. Лучше поизучаю Ars Magica - Дрезден мне не сильно понравился. Пробовал Wichcraft, но там тоже система невнятная.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: ChudoJogurt от 11 Февраля 2013, 02:01:38
Кто-то где-то когда-то видел Mortal Kombat RPG?
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Angra.Mainyu от 11 Февраля 2013, 11:10:01
Какая система лучше всего подошла бы для игры в стиле советской фантастики?
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: ChudoJogurt от 11 Февраля 2013, 11:33:34
Spirit of the Century
Не совсем конечно советская фантастика, но вся фантастика которую я могу вспомнить кроме Тайны Третьей Планеты и Стругацких достаточно близка к палпу чтобы оно вполне подошло.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Ниссику от 27 Февраля 2013, 00:03:10
Эх... Прочел Player`s Handbook 2 D&D 4ed (до этого читал первый, ну и после по диагонали просмотрел Гайд и Мануал), надеялся на что-то хорошее (а вдруг), но... Зато захотелось чего-нибудь с атмосферой D&D, но без его заглюков (левелы, характеры, боевая система). Посоветуйте что-нибудь.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: EvilCat от 27 Февраля 2013, 11:35:18
Могу осторожно порекомендовать Eldritch RPG (http://wiki.rpgverse.ru/wiki/Eldritch_Role-Playing). Применение системы на практике требует некоторого напильника, однако в её основе лежит очень приятный принцип, позволяющий здорово описать фэнтезийных героев: Навык => Специализация => Мастерство, измеряются в кубиках, бросаются вместе. Также проверено, что противников для партии легко создавать прямо на ходу. Я как-то раз пришла на игру на конвенте, не имея доступа к заготовленным материалам -_- И что бы вы думали? Не возникло даже минимальной задержки.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Ниссику от 27 Февраля 2013, 18:00:58
Похоже, что-то весьма интересное. Спасибо !  :)
А ещё что-то кто-нибудь знает? Можно Тёмное Фэнтэзи.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: ChudoJogurt от 03 Апреля 2013, 19:28:01
Не совсем онтопик, но меня вдруг заинтересовало.
Есть ли где системы где генерация партией/кабалом/котерией прямо поддерживается механикой?
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Kammerer от 03 Апреля 2013, 19:38:20
Что значит "прямо"? Генерироваться партией советует и D&D, и WtF с HtV.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: ChudoJogurt от 03 Апреля 2013, 19:39:51
Это флаффные советы. Меня интересует система где механика генережки устроенна для деланья сразу группы а не отдельного игрока
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Kammerer от 03 Апреля 2013, 19:41:53
Опять же, WtF с HtV подходят. В первом случае вместе собираем Тотем, во втором выбираем Тактики.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Witpun от 04 Апреля 2013, 01:13:07
В Ars Magica вы создаете сразу группу персонажей - мага и его спутников.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: ChudoJogurt от 28 Сентября 2013, 22:34:31
Есть ли хорошые ролевые системы где реально интересно реализованные один-на-один файты?
Чтобы играть типа Мортал Комбата или Шаман Кинга чего-нить.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Kammerer от 28 Сентября 2013, 22:50:59
Ризус не сойдет?
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: ChudoJogurt от 28 Сентября 2013, 23:30:48
А как оно реализованно в Ризусе?
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: EvilCat от 29 Сентября 2013, 02:55:18
Есть ли хорошые ролевые системы где реально интересно реализованные один-на-один файты?
Чтобы играть типа Мортал Комбата или Шаман Кинга чего-нить.

Есть система Fight!, изображающая видеоигры-файтинги. Она основана на эффектах, то есть регулирует только числовую составляющую приёмов - а описания этих приёмов можно придумать любые.
Есть система Beast Hunters (http://wiki.rpgverse.ru/wiki/Beast_Hunters) для игр с одним игроком и одним мастером. Я её пробовала, даже отчёт есть (http://rpgverse.ru/wp/?p=972).
Есть системы Wushu (http://trans.rpground.ru/index.php?title=Wushu) и Awesome! (http://trans.rpground.ru/index.php?title=Awesome!), основанные на том, что игроки описывают свои крутые действия. Вот моё небольшое их сравнение (http://imaginaria.ru/p/wushu-protiv-awesome.html).

Если ни одна не подходит - скажи, что было ближе, может я ещё вспомню %)
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Holod от 13 Октября 2013, 18:25:09
   Подскажите пожалуйста интересный сетинг описывающий ближайшее или действтельное будущее.
   Что-то из разряда КтулхуТех(магия не обязательна) или КиберПанк 2020.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: msss от 13 Октября 2013, 18:31:01
   Подскажите пожалуйста интересный сетинг описывающий ближайшее или действтельное будущее.
   Что-то из разряда КтулхуТех(магия не обязательна) или КиберПанк 2020.
Shadowrun
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Holod от 13 Октября 2013, 19:17:12
  А что-нибудь не такое фентезийное?
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: ChudoJogurt от 13 Октября 2013, 19:51:12
Эклипс Фаза.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: D-Dendy от 13 Октября 2013, 20:53:56
Interface Zero и Corporation.
Можно посмотреть еще A-State.
Есть еще карточная игра Android: Netrunner картинки и правила вполне по теме.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Witpun от 13 Октября 2013, 21:39:18
Есть русские Грани Вселенной, но она про довольно далекое будущее. Есть Гумша, но они в основном про хоррор, правда в декорациях сегодняшних дней.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Руслан от 13 Октября 2013, 21:49:22
Цитировать
Есть Гумша, но они в основном про хоррор, правда в декорациях сегодняшних дней.
А можно детальнее?
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: EvilCat от 14 Октября 2013, 06:23:30
   Подскажите пожалуйста интересный сетинг описывающий ближайшее или действтельное будущее.

Мне нравится мир, описанный в "GURPS Toxic Memes". Это дополнение к миру Transhuman Space, но пока что скажу, что читать последний вовсе не обязательно. "Toxic Memes" посвящена теме мемов - так в реально существующей науке меметике называются единицы информации, такие как модели поведения, мода, идеи, пристрастия, научные открытия... Все те сведения, передающиеся между людьми устно или косвенно.

В будущем Toxic Memes динамика распространения мемов доведена до уровня точной науки, которая современным рекламщикам и промоутерам и не снилась. Да и население в ответ стало куда лучше разбираться в техниках подсадки мемов и лучше защищено. В результате получается очень интересное, циничное общество со специфическими идеалами, снабжённое к тому же разными соответствующими теме технологиями.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: MaXinatoR от 14 Октября 2013, 09:14:03
А можно детальнее?
Gumshoe - от сленгового слова обозначающего частного детектива или кино про частного детектива.
http://en.wikipedia.org/wiki/GUMSHOE_System (http://en.wikipedia.org/wiki/GUMSHOE_System)
Система интересная. Имеет несколько разных книжек. В основном игроки - участники какого-то аналога "Бюро-13" или "Людей в черном", которые борятся то с вампирами, то с Ктулхами, то с демонами. есть варианты типа "мутант сити блюз" которые есть фанфик на "Х-мен" и "Вотчмен"
Хорошая система, но очень однообразный си банальный эттинг - во всех его вариациях.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: ChudoJogurt от 14 Октября 2013, 11:00:27
Мне нравится мир, описанный в "GURPS Toxic Memes". Это дополнение к миру Transhuman Space, но пока что скажу, что читать последний вовсе не обязательно. "Toxic Memes" посвящена теме мемов - так в реально существующей науке меметике называются единицы информации, такие как модели поведения, мода, идеи, пристрастия, научные открытия... Все те сведения, передающиеся между людьми устно или косвенно.

В будущем Toxic Memes динамика распространения мемов доведена до уровня точной науки, которая современным рекламщикам и промоутерам и не снилась. Да и население в ответ стало куда лучше разбираться в техниках подсадки мемов и лучше защищено. В результате получается очень интересное, циничное общество со специфическими идеалами, снабжённое к тому же разными соответствующими теме технологиями.

Звучит прикольно. Где можно скачать не подскажете?
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: EvilCat от 14 Октября 2013, 11:05:24
Ну, купить и скачать можно здесь (http://www.sjgames.com/transhuman/toxicmemes/). А как делиться файлами на этом форуме - подскажите, я ещё не знаю, как принято...
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: ChudoJogurt от 14 Октября 2013, 11:07:59
Ну, с учетом того что у нас тут наворованного и переведенного контента валяется сколько хочешь в открытом доступе - не думаю что кто-то будет сильно против.
Обычно кидают на файлшару и выкладывают ссылку.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: EvilCat от 14 Октября 2013, 11:14:39
Прямо в любую тему без специального раздела? Ну, тады вот (http://www61.zippyshare.com/v/91060452/file.html).
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: ChudoJogurt от 14 Октября 2013, 11:16:52
Спасибо.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Witpun от 14 Октября 2013, 14:24:57
Руслан, Максинатор все правильно написал. Для каждой линейки механика немного своя. А самих линеек сейчас, кажется, в районе 5 штук  от молодежного слэшера, до конспирологического детектива.
В механике основная идея в том, что персонаж автоматически компетентен в тех навыках, которые у него взяты и успех наступает автоматически без броска. А уровень навыка - это ресурс, который восстанавливается в начале каждого дела и который можно тратить, чтобы сделать что-то особо крутое. Это сделано для того, чтобы детективный сюжет не ломался из-за неудачного броска, и игрок, понявший какую надо сделать заявку продвигался по сюжету.
Сейчас на русском выходит один из вариантов сеттинга - эзотерористы. Это как раз те самые "люди в черном". Его можно взять вот здесь: http://studio101.ru/ESO001PDF
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Сноходец от 14 Октября 2013, 14:29:44
Да тут прямо-таки рассадник гамшистов, что ли?
В Блюз города мутантов никто не играет?
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: MaXinatoR от 14 Октября 2013, 15:06:57
Не впечатлил сэттинг. Собственно, как и большинство сэтов. Я правда Ashen Stars и тот, что про вампиров-шпионов не читал.

Как уже писал - отличная идея системы (пусть и заточенная довольно узко), но очень уж клишированные мирки.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: msss от 04 Ноября 2013, 21:12:52
Что еще  кроме магов мира тьмы, зова ктулху и витчкрафта есть из оккульной темы в совр. мире? Маги мне совсем подходят из нмт для этой целы, витчкрафт по рецензии Руслана мне не понравился. нужно что-нибудь где оккультные темы были центром и персонажи не сверхи
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: ChudoJogurt от 04 Ноября 2013, 21:32:45
Dresden Files RPG - нуарный детектив с волшебниками.
Wild Talents - Grim War еще. - секретная война между мутантами и волшебниками.
Ну и Kult, который я не устаю пропагандировать, с очень интересным сеттингом и кривой механикой.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Zohri от 04 Ноября 2013, 21:35:08
Unknown Armies
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: ChudoJogurt от 04 Ноября 2013, 21:37:27
Эра Водолея!
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Kurufinve от 04 Ноября 2013, 21:47:46
где оккультные темы были центром
секретная война между мутантами
Спасибо, Кэп! С таким же успехом можно в рейлдекс сыграть посоветовать.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Ba11istic от 04 Ноября 2013, 21:51:46
Unknown Armies
Натюрлих.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Zohri от 04 Ноября 2013, 21:55:33
Duh! С таким же успехом можно в рейлдекс сыграть посоветовать.
хм, т.е. сообщение полностью уже даже не пытаются читать..?
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Kurufinve от 04 Ноября 2013, 22:11:12
хм, т.е. сообщение полностью уже даже не пытаются читать..?
Хо~
Что же я не дочитал?
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Zohri от 04 Ноября 2013, 22:17:11
Что же я не дочитал?
Сообщение.
Wild Talents - Grim War еще. - секретная война между мутантами и волшебниками.
если ты читал книгу, то должен знать, что игру можно посвятить исключительно оккультной теме если есть желание.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: ChudoJogurt от 04 Ноября 2013, 22:24:58
Duh! С таким же успехом можно в рейлдекс сыграть посоветовать.
То что сказал Зохри, плюс это не корректное использование слова "duh"
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Kurufinve от 04 Ноября 2013, 22:37:36
Сообщение. если ты читал книгу, то должен знать, что игру можно посвятить исключительно оккультной теме если есть желание.
Я читал её по диагонали листал её. Если ты про тот пассаж, в котором предлагали нарядить Джеймса Бонда в костюм Индианы Джонса и отправить на раскопки (more adventures), то на "оккультизм во главе стола" это ни разу не походит. С таким же успехом это можно было бы устроить в Тамриэле (разве что это перестало бы быть современностью), и утверждать, что Elder Scrolls - игра об оккультизме.
не корректное использование слова "duh"
Это была ирония <_<
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: ChudoJogurt от 04 Ноября 2013, 23:10:42
Тоесть работающие на спецслужбы волшебники/теорфизики, магическое КГБ и арабские террористы заключающие сделки с силами ЗЛА это уже не оккульт?

Олсо, это не ирония. Это просто неправильное использование слова. Оно не имело смысла в том контексте.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: EvilCat от 04 Ноября 2013, 23:33:19
Что еще  кроме магов мира тьмы, зова ктулху и витчкрафта есть из оккульной темы в совр. мире? Маги мне совсем подходят из нмт для этой целы, витчкрафт по рецензии Руслана мне не понравился. нужно что-нибудь где оккультные темы были центром и персонажи не сверхи

Nephilim: Occult Roleplaying. Перевод вводной (http://trans.rpground.ru/index.php?title=Nephilim:_Occult_Roleplaying/Introduction) (прошу прощения за тормоза и глюки - обновила движок до последней версии на свою голову :\
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Kurufinve от 04 Ноября 2013, 23:34:46
Олсо, это не ирония. Это просто неправильное использование слова. Оно не имело смысла в том контексте.
Заменил. Так лучше?
Тоесть работающие на спецслужбы волшебники/теорфизики, магическое КГБ и арабские террористы заключающие сделки с силами ЗЛА это уже не оккульт?
Ты серьёзно? Американские мультяшные штампы забродившие в присутствии магии?  Если любое присутствие магов считать оккультизмом, то сюда можно и DC (и таки рейлдекс) запихнуть. Судя по вашим разговорам там тоже есть колдовство.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: msss от 04 Ноября 2013, 23:41:30
Nephilim: Occult Roleplaying. Перевод вводной (http://trans.rpground.ru/index.php?title=Nephilim:_Occult_Roleplaying/Introduction) (прошу прощения за тормоза и глюки - обновила движок до последней версии на свою голову :\
Про эту штуку интересно обзор почитать и Kult совсем про него забыл

Какие мутанты и волшебники. Я же написал, мир похожий на наш
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: ChudoJogurt от 04 Ноября 2013, 23:42:47
Да, я серьезно.
Это специфично современный сеттинг с магией и оккультными тайнами, для игры по магическому шпионскому триллеру. С мутантами с суперпаверсами. Одно другого не исключает.
ДЦ это супергеройский сеттинг с магами.
Неужто это так сложно различить?
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: msss от 04 Ноября 2013, 23:45:18
Спасибо, я уже нашел кое-что еще для себя. Мне нужен мтав только жестче и цельнее
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: msss от 10 Ноября 2013, 14:41:46
Kult хороший, а в чем проблема механики игры
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Руслан от 10 Ноября 2013, 15:44:41
Цитировать
Спасибо, я уже нашел кое-что еще для себя. Мне нужен мтав только жестче и цельнее
Witchcraft?
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: ChudoJogurt от 10 Ноября 2013, 16:14:11
Kult хороший, а в чем проблема механики игры
Она перегружена и неинтуитивна и магия там говно.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: msss от 10 Ноября 2013, 18:28:08
Она перегружена и неинтуитивна и магия там говно.

Вместо хер пойми чего, в мтав я увидел вполне забавныне не скучные штучки типа лоры стасти и безумия да и бэк там цельный
А почему говно
The Cynica( Occu(tist
'T'he Witch
Neurotic  Sexmage
new ager
Satan Worshipper
Sect leader
Traditionalist
Burn-out Occultist
Милые типажи

Вполне интересные лоры, если конечно не ссаный нерд-гик из закрытого сообщества

Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: msss от 10 Ноября 2013, 19:01:44
Все по одлскулу, по крайней мере в первой редакции, но редакции дополняют друг друга , а не как у некоторых
(http://htmlimg4.scribdassets.com/5onkw3ar0gchu1v/images/39-5fe5d63cb6.jpg)
(http://htmlimg1.scribdassets.com/5onkw3ar0gchu1v/images/38-5ce79f83cb.jpg)
(http://htmlimg4.scribdassets.com/5onkw3ar0gchu1v/images/43-bab8b18db0.jpg)
(http://htmlimg1.scribdassets.com/5onkw3ar0gchu1v/images/41-a43195b776.jpg)
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Zohri от 10 Ноября 2013, 19:51:15
Тебе про механику говорят, "типажи" тут причем?
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: msss от 10 Ноября 2013, 21:26:47
Тебе про механику говорят, "типажи" тут причем?
У меня механика на последних местах
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: ChudoJogurt от 10 Ноября 2013, 21:35:17
Это ты еще Берию-Ликтора не видел.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Fuscator от 07 Декабря 2013, 14:48:06
Посоветуйте, какую лучше линейку по сWoD прочесть после Маскарада? Просто глаза разбегаются от такого разнообразия интересностей :)
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Holod от 07 Декабря 2013, 15:30:02
   Или Магов или Оборотней, помоему, это самый очевидный выбор.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: msss от 07 Декабря 2013, 16:13:35
маги до 1999 года
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: msss от 21 Декабря 2013, 17:15:24
Что есть про Вьетнам?
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Руслан от 21 Декабря 2013, 17:39:16
Возьми Псов Войны для НМТ. Неплохо подходят, особенно после перехода на 2.0. Если нужен уровень Рэмбо или Неудержимых, то просто дай им нормальное колличество опыта на генерацию.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: msss от 21 Декабря 2013, 17:44:18
Нужен фильм Взвод
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Руслан от 21 Декабря 2013, 17:49:11
И? Псы Войны его не дают что ли?
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: msss от 21 Декабря 2013, 18:18:26
И? Псы Войны его не дают что ли?
Не то. Псы это про талибов и арабов в ферганской долине или про абрамсы на ближнем востоке да в Китае
Нашел Recon RPG
(http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/archive/e/ed/20130203011541!Revised_RECON_RPG_1986.jpg)
(http://www.waynesbooks.com/images/graphics/reconpalladdragon111.jpg)
Все как надо. Напалм, вертолеты Хьюи и злые гуки прятаться по кустам
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Руслан от 21 Декабря 2013, 18:54:34
Псы - это про войну в целом. Другое дело, что там нет именено метаплота, но его вполне можно взять из учебника истории.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: msss от 21 Декабря 2013, 19:02:31
Псы - это про войну в целом. Другое дело, что там нет именено метаплота, но его вполне можно взять из учебника истории.
Там модерн.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Алекс Мэрсер от 21 Декабря 2013, 19:44:21
Посоветуйте кто-нибудь систему , на которую можно положить Hellgate: London. ИМХО, если бы такую вещь делали люди, способные сделать что-то кроме Диабло, получилось бы годно.
 Требования к системе: файториентированная, но с возможностью социалки, простая в освоении (типа Фейт или МТ), сбалансированная  рассчитанная на магию, огнестрельное и холодное оружие, и мозговые штурмы.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Руслан от 21 Декабря 2013, 19:59:16
Цитировать
Там модерн.
От игры что требуется? Механика? Там она есть. Армори покрывает историческое оружие. Если непосредственно атмосферу той войны, то либо худ. источники, либо учебники истории. Ведь детальный сеттинг там не очень нужен, если играть на уровне отрядов.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: EvilCat от 21 Декабря 2013, 22:51:42
Нашел Recon RPG
Все как надо. Напалм, вертолеты Хьюи и злые гуки прятаться по кустам

Recon RPG - это, кстати, тоже Palladium Books, и хотя это одна из двух их игр, которые не на Megaversal System, там могут быть общие игромеханики. В случае трудностей я могу постараться помочь %)

Я слышала также, что хорошая система для Вьетнама - это Carry.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: msss от 22 Декабря 2013, 00:13:25
Recon RPG - это, кстати, тоже Palladium Books, и хотя это одна из двух их игр, которые не на Megaversal System, там могут быть общие игромеханики. В случае трудностей я могу постараться помочь %)

Я слышала также, что хорошая система для Вьетнама - это Carry.
Даже на демо особо ссылок не вижу
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Алекс Мэрсер от 22 Декабря 2013, 00:19:08
А по Hellgate ничего на ум не идет?
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: EvilCat от 22 Декабря 2013, 00:28:40
Я не играла в Hellgate London -_-

Даже на демо особо ссылок не вижу

На, Carry (http://www33.zippyshare.com/v/39737903/file.html).
Правда, кажется, это всё-таки не то, что ты ищешь:
Цитировать
Carry is a role playing game that explores the tensions among, and their psychological ramifications for, soldiers in the Vietnam War. It is not about the war or actual combat itself, except as a backdrop to the human drama created by a group of men forced together under some of the most stressful circumstances imaginable.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: msss от 22 Декабря 2013, 00:32:23
Именно и нужна тема когда с ума от этого всего сходят. Если знать как солдаты там подсели на траву и алкоголь и сходили с ума от напряжения и джунглей
И это все? 3 стр механики?
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: msss от 22 Декабря 2013, 00:48:19
Культ рпг можно на сторителлинг посадить?
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: EvilCat от 22 Декабря 2013, 01:07:17
И это все? 3 стр механики?

Однако я тебя обманула. Это была первоначальная версия игры (вроде бы даже на любительский конкурс), а доработанная и полная, на 47 страниц вместо 15, продаётся за $7 (http://ndpdesign.com/online-store/carry-pdf) (также на DriveThruRPG (http://rpg.drivethrustuff.com/product/94147/carry-a-game-about-war)). Вышла три года спустя.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Алекс Мэрсер от 22 Декабря 2013, 01:15:24
Цитировать
Я не играла в Hellgate London -_-
Ну а просто какая-нибудь системка, подходящая для мистики и постапокалипсиса есть. Я уж грешным делом думал про КтулхуТЕХ, но там про другое.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: EvilCat от 22 Декабря 2013, 01:22:33
Вспоминается недавно упоминавшийся (http://wod.su/forum/index.php?topic=4310.0) Nightbane (в английской Википедии (http://en.wikipedia.org/wiki/Nightbane)).

P.S. А если совместить с Rifts Chaos Earth, получится борьба американских военных с демонами %)
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Holod от 22 Декабря 2013, 01:25:47
Я уж грешным делом думал про КтулхуТЕХ, но там про другое.
  А почему бы нет? Только правила нужно будет брать не генерации простых персонажей, а генерации Мех. Вернее соединить их немного.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Zohri от 22 Декабря 2013, 03:26:54
Культ рпг можно на сторителлинг посадить?
можно, разрешаю. С магией там вроде особо проблем не будет, она независимая по большей части от основной механики. Ментальный баланс, в общем-то, можно оставить в той же шкале. Основной вопрос - оставлять ли ВП и конвенция меритов\фловов.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: ChudoJogurt от 22 Декабря 2013, 10:58:23
Мне кажется делать механику будет хитро, чтобы не было грубой склейки двух механик и все было в парадигме МТ надо переписать туеву хочу фигни
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Руслан от 13 Января 2014, 10:13:21
Начал читать Qin - остался дико доволен. Во первых, хороший сеттинг, позволяющий легко уйти в исторические события Древней Азии или превратить игру в фэнтези и мифытой же эпохи. Причем разучивать абсолютно новую культуру не нужно, мы увидим знакомые мифы и персонажей.
Во-вторых, удобная и легкая система, делающая упор на балансировку и удачу. А именно, очень органично обрезается начальная манчкиния, под маркой восточной философии равновесия и многое зависит от определенной комбинации кубиков Инь/Янь, как при гадании.
Ну и наконец, информация подана очень удобно, последовательно, с примерами и разъяснениями. Буду читать дальше...
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Алекс Мэрсер от 15 Января 2014, 17:37:28
А сколдунствами там как? Сеттинг чисто рукопашный?
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Ниссику от 15 Января 2014, 18:17:52
Все традиционные колдунства эпохи Враждующих Царств на месте: даосская магия и алхимия, ритуалы, древние шаманства.)) Хотя, можно и без них. Игра очень бережно воссоздаёт атмосферу древнего Китая, и можно удариться как в историю, так и в легенды, а можно разумно сбалансировать оба элемента - на выходе получится что-то вроде "Башни шутов" Сапковского.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Алекс Мэрсер от 15 Января 2014, 18:19:20
А никому не попадалась система с играбельными персонажами - общественными насекомыми? Сам тип игры пока не важен - можно тру-мирмикологию, как у Никитина в Мегамире, можно что-нибудь по фабуле Вебера, можно каких-нибудь инопланетных зергов. Главное - минимум антропоморфности.
П.С. Про Ми-Го из ктулху тех знаю. Немного не то.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: ChudoJogurt от 16 Января 2014, 00:15:46
Есть играбельная раса хуманоподобных муравьев в ДнД 3.5
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Юкио от 16 Января 2014, 00:21:03
ЕМНИП, что-то похожее было в Dark Sun.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: EvilCat от 16 Января 2014, 00:41:10
Насколько муревьеподобной должна быть раса? Есть абейлы из "Monster Manual II" - пчелоподобная раса, но концептуально отличающаяся от муравьёв разве что способностью летать.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Алекс Мэрсер от 16 Января 2014, 00:45:43
Ну, желательно чем больше муравье-подобная, тем лучше. А так хотелось бы каких-нибудь фишек (типа ферамоновой писменности). Чтобы это не были просто люди с мандибулами. Возможно существован е какой-нибудь своей культуры - хотя подобное у колективных насекомых явидел только в одном сеттинге. Очень сложно не скатится в плане культуры в антропоморфность.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: EvilCat от 16 Января 2014, 01:24:40
Если ты интересуешься культурами насекомых, менее похожими на человеческие, рекомендую посмотреть игру Noumenon (http://rpgverse.ru/wp/?p=787) (скажи, если нужна помощь с поиском файла). Но это, конечно, не раса для D&D 3.5, которой можно играть в фэнтези... И опять вариант не для 3.5: в серии "Remarkable Races (http://wiki.rpgverse.ru/wiki/Remarkable_Races)" есть раса насекомых. Не помню их в деталях, но сама серия очень глубокая и продуманная. Но это к четвёрке.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Алекс Мэрсер от 16 Января 2014, 01:56:11
Спасибо, посмотрю)
Мне просто нравиться идея разумных жуков с подробно описанными  биотехнологиями. На этом можно было бы неплохо развернуться - куча классов (имхо, тут подойдет карьерная система - как в Вархаммер или Железных королевствах, с метаморфозмами типа дисайплсовских), мутации и симбионты вместо колдунств и амулетов.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: msss от 16 Января 2014, 08:42:48
Shadowrun Bug City
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Алекс Мэрсер от 16 Января 2014, 10:56:11
О, тоже посмотрю. Спасибо)
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Soulforger от 19 Января 2014, 14:37:42
Народ, а какие на ваш взгляд интересные соурсбуки (или новые линейки) выходят в 2014? А то я пробежался по разным спискам - ниче интересного. МТ - повторение пройденного, Шэдоуран - какая-то мелкая фигня, 5 колец - продолжение стихийной линейки. Про новые релизы для Эклипс Фазы или Железных Королевств вообще не слышно. Разве что Обливион 20 вызывает интерес, но имхо хрена его Ониксы наклепать в 14-м успеют.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Алекс Мэрсер от 19 Января 2014, 15:43:24
Присоединяюсь к вопросу - учитывая, что в Kings, Gods and Nations раскрыли меньше трети фракций (с учетом твариков из орд).
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Ниссику от 26 Января 2014, 20:47:51
Знаком кто-нибудь с системой DC adventures, или хотя бы с Mutants and Masterminds, на которой она основана?
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Leeder от 27 Января 2014, 15:55:55
Цитировать
Ну, желательно чем больше муравье-подобная, тем лучше. А так хотелось бы каких-нибудь фишек (типа ферамоновой писменности). Чтобы это не были просто люди с мандибулами. Возможно существован е какой-нибудь своей культуры - хотя подобное у колективных насекомых явидел только в одном сеттинге. Очень сложно не скатится в плане культуры в антропоморфность.
Одна из основных рас в Traveller (Мангустовская редакция) как раз предлагает совершенно чужеродную коллективную общественность, если я не ошибаюсь. :) Вообще, если хочется космооперы и неантропоморфности, то Трэвеллер очень рекомендую!

Цитировать
Знаком кто-нибудь с системой DC adventures, или хотя бы с Mutants and Masterminds, на которой она основана?
Я в общих чертах. Что-то конкретное интересует?

Цитировать
Начал читать Qin - остался дико доволен.
Цинь, кстати, великолепен! Очень жаль, что все книги на французском издаются, на английском только кора, монстрятник и дополнение про эпиков ("Легенда" вроде называется).
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Руслан от 27 Января 2014, 16:38:34
Цитировать
Очень жаль, что все книги на французском издаются, на английском только кора, монстрятник и дополнение про эпиков ("Легенда" вроде называется).
А двух последних нет в электронном варианте? Поскольку с удовольствием изучил бы их.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Leeder от 27 Января 2014, 16:56:56
https://www.mediafire.com/folder/g20qdzu2us9a1/Qin%20The%20Warring%20States (https://www.mediafire.com/folder/g20qdzu2us9a1/Qin%20The%20Warring%20States)
Прошу :)
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Руслан от 27 Января 2014, 17:05:32
Спасибо огромнейшее! :)
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Leeder от 27 Января 2014, 17:08:04
На здоровье. Хотя лично я был несколько разочарован содержимым этих книженций. Один приятель, с пятого на десятое шпрехающий на франсе, с упоением восхвалял другие сапплементы по Циню. Увы, они до сих пор так и остаются на языке оригинала. :(
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Ниссику от 27 Января 2014, 17:44:12
Цитировать
Я в общих чертах. Что-то конкретное интересует?
Вообще, хотел спросить, стоящая-ли она.)) Но уже начал читать, пока смущает излишнее количество физ. абилок: есть сила, выносливость, ловкость, агилити, и вдобавок отдельная абилка для рукопашного боя - сражение. Зачем столько? Хотя я пока только начал читать... А вот что уже сильно расстроило, так это мягко говоря, странные характеристики официальных персонажей. Я бы хотел сказать много нехороших слов тому, кто их расписывал. Личный баттхерт №1: Бэтвумен и Вопрос. Там вообще просто очень странно раскидано. Возьмём интеллект, для примера: у Джокера инт 6, у Харли Квин - 7. WUT? У Супса инт 2, у Лекса - 11. WUT, again? Авторы же сами написали, что максимум простого хуманса - 7. И сами же на это положили. Зато понятна злость Лютора теперь: терпеть постоянные поражения от того, кто настолько глупее чем ты... Ну это нереально бесит). Ещё, например, есть Барбара Гордон: в ипостаси Бэтгёрл у неё инт 4, в ипостаси оракула - ВНЕЗАПНО - 8. То есть, если прострелить кому-нибудь позвоночник, то он станет от этого в 2 раза умнее? Надо бы проверить. Для начала, на ком нибудь другом. Если меня спросят - скажу, что ролевые игры заставили меня сделать это! :)
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Leeder от 27 Января 2014, 17:54:38
ИМХО Wild Talents на стезе системы для супергеройской ролевой игры ещё никто не переплюнул. :) А M&M3... Ну это такая супергеройская ДнДа. Да, система знатно переработана, но она всё ещё слишком буквоедистая. Лично для меня самым неприятным диссонансом стало следующее наблюдение.

В главе с боёвкой усиленно доносится до читателя, что тупо дамажить врага - не комильфо. Мол, это и скучно, и по системе не очень эффективно выходит. Мол, импровизируйте, пользуйтесь окружением, комбинируйте умения и т. п. При этом при генерёжке мы имеем чудовищно жёсткий генератор суперспособностей, в котором если у тебя не прописано явно, что ты это умеешь, то ты этого не умеешь. К примеру, у тебя есть летающий мотоцикл, на котором ты летаешь. Однако если ты не купишь дополнительные посадочные места, то никого кроме себя на него не посадишь. Или если не купишь ещё одну фишку, то не сможешь этим средством кого-нибудь протаранить. Да вообще ничего не сможешь кроме того, что насобирал в этот павер.

В общем, по моему скромному мнению, это сильно обесценивает данную систему. Импровизировать и комбинировать можно только если при генерёжке (или прокачке) попытаться предусмотреть всё и заранее купить нужные абилки. С точки зрения баланса, возможно, это и правильно. Но кому в супергероях на кой сдался этот баланс? Не о том игра, не о том. Ну и плюс мотивации в WT сделаны на порядок лучше, чем в M&M3.

При этом игру вряд ли можно назвать плохой. Наверняка, бои в ней довольно тактические и красочные. Я играл только пару часов на конвенте и распробовать не успел. Хотелось поводить эту систему (но не по DC, а по Марвелу, который мне ближе), но пока до этого ещё не дошёл. :)

Цитировать
А вот что уже сильно расстроило, так это мягко говоря, странные характеристики официальных персонажей.
:D Официальная оцифровка лично у меня баттхерт вызывает почти что всегда. К слову, в инете полно альтернативных расписок персонажей DC и Marvel.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: ChudoJogurt от 27 Января 2014, 17:55:53
По здравому рассуждению ДТ мне не нравятся для супергероики.
Там очень узкий шаг в тупо 1-2ХД которые отделяют "ты умер после первого удара" и "тебе невозможно нанести дамаг".
Это довольно печально.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Leeder от 27 Января 2014, 18:00:30
Цитировать
По здравому рассуждению ДТ мне не нравятся для супергероики.
Там очень узкий шаг в тупо 1-2ХД которые отделяют "ты умер после первого удара" и "тебе невозможно нанести дамаг".
Это довольно печально.
Кстати, я столкнулся с этим, когда водил WT. Впрочем, я довольно быстро для себя решил, что это не противоречит супергероям. В большинстве супергеройских фильмов и комиксов основной акцент сделан на мотивациях персонажей, а не на простом боевом столкновении. Боязнь же повредить мотивации или необходимость разрываться между ними здорово обогащает игру, даже если персонаж по сути будет неуязвим для пуль. Толку-то от твоей неуязвимости, когда надо выбрать, кого закрыть от пули - жену или дочь? Ну и если виллпавер (или бэйз вилл, уже не помню) до 0 опускается, то абилки уже отказывают - негодяям выгодно узнать слабости героя и нанести по ним удар до столкновения...

Это уже не говоря о врезках в корбуке, в которых авторы прямым текстом говорят, мол, если игрок хочет неуязвимого персонажа - пусть делает. Даже неуязвимого можно телепортнуть в чёрную дыру. :)
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Ниссику от 27 Января 2014, 18:07:10
А не кинете ли ссылку на WT?) А из линейки DC adventure всегда можно взять отдельно сеттинговую книгу, благо она идёт отдельно, и системы там почти нет. :)
P.S. Спасибо за бестиарий для Цинь.)
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Zohri от 27 Января 2014, 19:35:20
http://rghost.net/51970934 (http://rghost.net/51970934)
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Ниссику от 27 Января 2014, 19:39:19
Спасибо.) А там сразу супергероика в коре, или сорсбук есть?

UPD. Вопрос снят))).
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Алекс Мэрсер от 30 Января 2014, 17:31:13
Больше для справки - а нет РПГ для ДС? А то глядишь исполниться мечта многих гиков)
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: The Monkey King от 30 Января 2014, 19:55:00
Есть конечно, и их несколько. Самая новая система - это Диси юниверс версия mutants&masterminds 3 ed.

А Marvel Heroic Roleplaying - перевести не помешает, оно того стоит. На Имаджинарии оценят.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Алекс Мэрсер от 30 Января 2014, 21:07:34
А системы там какие?
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Ниссику от 30 Января 2014, 21:39:30
Мерсер, загляните в тему "Посоветуйте РПГ". :)
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Leviathan от 31 Января 2014, 11:24:45
Алекс Мэрсер, пожалуйста, перестаньте обсуждать отвлечённые вопросы в разделах с совершенно конкретной тематикой.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Leeder от 31 Января 2014, 13:01:06
Я нашёл только четыре крупных игросерии по DC вселенной.

а) Первой была DC Heroes от Mayfair Games. У неё было три редакции: 1985, 1989 и 1993 годов выпуска. В качестве движка использовался  Mayfair Exponential Game System (MEGS). Использовала она два d10, и отличалась экспоненциальной прогрессией атрибутов (4 сила вдвое круче 3 силы, к примеру). Получила КУЧУ сапплементов.

В 1989 году была выпущена тем же издательством упрощённая версия DC Heroes, которая получила название The Batman Role-Playing Game. Она была приурочена к выходу фильма про Бэтмэна на большие экраны. Чуть позже для неё вышел Superman Sourcebook.

В конце концов, права на движок были проданы другой компании, которая выпустила игру Blood of Heroes, которая тоже была супергеройской, но без вселенной DC. У этой игры позже вышла и вторая редакция.

б) Следующей была DC Universe Roleplaying Game от West End Games на движке Legend System, которая по сути была вариацией простой The D6 System, в которой кубики не складывались, а генерировали "успехи" на 3-6. Сапплементы по DC Universe публиковались в период с 1999 по 2002 год.

в) Следующие игры вышли в один год, но я бы назвал третьей игру DC Adventures от Green Ronin Publishing, о которой говорилось на прошлой странице. По сути, это та же Mutants and Masterminds 3ей редакции, которую мы обсуждали чуть раньше в этой же теме, только во вселенной DC. Это продукт на базе d20 system, однако весьма переработанный в сторону тотального избавления от уровней и классов.

Линейка жива и по сей день, по ней вышло несколько сапплементов.

г) Smallville Roleplaying Game от Margaret Weis Productions тоже вышла в 2010 году. Это была первая книга на движке Cortex Plus, получившая несколько премий за интересные находки в геймдизайне. Механика использует небольшой дайспул из разнокалиберных кубиков, из которых два-три максимальных суммируются. Довольно много нарративных элементов.

Игра базируется на одноимённом сериале в большей степени, нежели на DC вселенной вообще, соответственно, больше внимания уделено драме и взаимоотношениям персонажей, нежели боёвке. У Кортекса Плюс вообще с боёвкой не очень, где-то на уровне СЫЩИКа. :) По этой игре вышло два дополнения, линейка вроде бы жива.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Руслан от 09 Февраля 2014, 17:04:49
А кто нибудь читал польскую систему по Ведьмаку? Как она в целом?
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Ba11istic от 23 Февраля 2014, 14:59:02
Кто-нибудь, посоветуйте сеттинг или систему, где можно устраивать ксенофантастику. В смысле - игра не за людей, а всевозможных НЁХ. Очень бы порадовало, если были бы возможны примочки в виде мутаций (кислотные железы, лапы-липучки), расовых особенностей и полный генерик внешнего вида. Скай-фай или фэнтези - без разницы, всё устроит, нужное я даже смогу добавить сам. Вот только где такую жесть раздобыть...
GURPS не предлагать.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Holod от 23 Февраля 2014, 15:03:43
   Wild Talents

   И клепай там какую хочешь НЁХ.

   
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Юкио от 23 Февраля 2014, 15:19:16
Кто-нибудь, посоветуйте сеттинг или систему, где можно устраивать ксенофантастику. В смысле - игра не за людей, а всевозможных НЁХ. Очень бы порадовало, если были бы возможны примочки в виде мутаций (кислотные железы, лапы-липучки), расовых особенностей и полный генерик внешнего вида. Скай-фай или фэнтези - без разницы, всё устроит, нужное я даже смогу добавить сам. Вот только где такую жесть раздобыть...
GURPS не предлагать.
BESM - Big Eyes, Small Mounth. Для игр в стиле аниме, сгенерить можно кого угодно.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: EvilCat от 23 Февраля 2014, 17:00:33
Nobilis - игра за богов и персонификацию абстрактных идей. Ктулхи прилагаются. По крайней мере под этим соусом мне когда-то скинули третью редакцию, а теперь я разобраться не могу, где тут ктулхи и почему разделы с правилами и с персонажами вперемешку %)

Noumenon - философская, отвлечённая и сюрреалистическая игра про насекомых, которыми (судя по всему) люди становятся после смерти.

After the Bomb - апокалипсис животных мутантов. Не то что бы это были такие неведомые штуки, но там шикарный конструктор внешнего вида. См. (http://ru.wikifur.com/wiki/%D0%96%D0%B8%D0%B2%D0%BE%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D0%BC%D1%83%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%82%D1%8B#.D0.A7.D0.B5.D0.BB.D0.BE.D0.B2.D0.B5.D1.87.D0.B5.D1.81.D0.BA.D0.B8.D0.B5_.D1.87.D0.B5.D1.80.D1.82.D1.8B) Аналогично устроена игра-предтеч TMNT RPG.

33-страничная самопальная игра Among the Beautiful Things имеет следующее описание:
Цитировать
You are a grotesque thing. A patchwork of fur, scales, and scabrous skin cover your twisted
frame from which ungainly limbs sprout at unlikely angles. Blood drenched claws burst from your
many hands and feet and your mouth is full of razor sharp teeth. Yesterday you had a shell and bulging
muscles. But tomorrow, tomorrow you will be beautiful. The Innocent has promised you that
tomorrow you will be beautiful.
Я понятия не имею, как она устроена и как играется.

Ещё тебе бы, возможно, подошла Mortasheen RPG (http://bogleech.com/mortasheen.htm) (внизу бестиарий!) по чёрноюморному комиксу о постапокалипсисе (http://www.bogleech.com/comics/archive.htm), но похоже, что она может так никогда и не выйти.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Руслан от 23 Февраля 2014, 17:32:13
Цитировать
Nobilis - игра за богов и персонификацию абстрактных идей. Ктулхи прилагаются. По крайней мере под этим соусом мне когда-то скинули третью редакцию, а теперь я разобраться не могу, где тут ктулхи и почему разделы с правилами и с персонажами вперемешку %)
Вторую редакцию нужно брать, она ИМХО, лучшая. Однако к заявленному отношения не имеет, слишком уж божественно-философская.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Ba11istic от 24 Февраля 2014, 13:49:53
Спасибо. Я в любом случае посмотрю все.

Морташин доставил)
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Руслан от 25 Мая 2014, 20:21:50
Скажите, а какие самые мрачные ролевые системы вам встречались? Что-то вроде линейки призраков старого мира тьмы или Малых Страхов первой редакции, место действия которых связано с похожим на наш миром?
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Алекс Мэрсер от 25 Мая 2014, 20:32:30
Наверное, Call of Ctulhu.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Руслан от 25 Мая 2014, 20:36:38
Хороший пример. А ещё? :)
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Zohri от 25 Мая 2014, 22:52:16
Kult.

Цитировать
In Sweden, Kult has been noted by the general press several times, and in 1997 the Kult core rules was quoted in a motion in the Parliament of Sweden.[4][5] The motion was to stop taxpayer funding of youth groups that were active with role playing. It refers to a murder in a small town in southern Sweden called Bjuv, where a 15-year-old was killed by two 16- and 17-year-old friends who (according to the legal motion) were influenced by Kult.
Critics of role playing games have also have tied Kult to a 16-year-old Swedish boy who committed suicide by shotgun in November 1996.[6]
The local newspaper Tønsbergs Blad in Tønsberg, Norway similarly used Kult in relation to the disappearance of a boy called Andreas Hammer on July 1, 1994. Andreas Hammer allegedly played Kult the week prior to his disappearance. He is still missing
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Руслан от 26 Мая 2014, 16:39:19
А можно о сеттинге Культа подробнее?
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Zohri от 26 Мая 2014, 19:12:20
Реальность это ложь. Демиург, лешив людей их истинной божественной сущности, заточил своих братьев в тюрьму материи, пространства, времени, смертности и эмоций. За самой гранью нашей реальности застрявших где-то в неоново-кислотных 80ых городов-мегаполисов, населенных уличными самураями и опустившимися оккультистами-академиками, кипят в Инферно души грешников и уходят в бесконечность цитадели серафимов-ангелов. Но и ангелы, и демоны лишь отражения Демиурга, одинаково безжалостные и непостежимые для запертых в Иллюзии людей. Миром смертных правят их чудовищные наместники через пронизывающие все слои общества культы, тайные общества и мегакорпорации.
Не так давно, около столетия назад, Иллюзия дала трещину и Демиург исчез. Все большему и большему числу людей в моменты безумия, отчаянья или эзотерического транса открывается чудовищная правда о мире. Инферно и Мегаполис вступили в войну все против всех за трон Демиурга. очень немногие знают правду о возможности Пробуждения - пройдя до конца по дороге "темного" или "светлого" безумья, отринув все человеческое, победив собственного двойника, воплощающего противоположную дуальную силу, человек может стать свободен от всего и вернуть себе божественность.
Останется всего лишь пережить все бесконечные опасности миров вне пространства и времени, не покончить с собой раньше времени и спасти всех остальных.

Ну и все такое.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Руслан от 26 Мая 2014, 19:12:58
Спасибо, сяду изучать.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Руслан от 27 Мая 2014, 14:55:20
Прочел кору Культа - сильно написано, хорошая атмосфера и мир. Отличная система магии, реалистичная и увлекательная, общая механика тяжеловесна, но вполне поддается изучению. Буду собирать книги.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Алекс Мэрсер от 27 Мая 2014, 18:47:27
А есть РПГ в жанре космооперы с проработанным миром  и упором на развитие не перонажа, а корабля?
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Zohri от 27 Мая 2014, 18:55:39
Отличная система магии
Внезапно. Алсо,
реалистичная
ты знаешь как в реальном мире работает магия? Хм.

А есть РПГ в жанре космооперы с проработанным миром  и упором на развитие не перонажа, а корабля?
Eclipse phase.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Grishaak от 27 Мая 2014, 18:55:49
Может Вольный Торговец? Там есть корабли, а мир вахи проработан.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: ChudoJogurt от 27 Мая 2014, 18:57:54
Да, как раз магия в Культе мне не понравилась.

Правила по кораблям есть в Serenity RPG. В эклипс фазе я как раз такого не припомню
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Руслан от 27 Мая 2014, 19:04:05
Цитировать
ты знаешь как в реальном мире работает магия? Хм.
Нет, конечно, но магическая система основана на реально существующих практиках  - одно описание заклинаний представляет из себя едва ли не какой-то магический трактат (сколько раз в какую сторону света надо прочесть то или иное слово).
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Алекс Мэрсер от 27 Мая 2014, 19:10:36
А настолки космического тиа существуют? Типа вахи Батлфлит? Но не ваха.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Leeder от 18 Июня 2014, 16:40:35
Sci-fi с кораблями - этого можно поискать в Diaspora. Хотя для понимания Diaspora нужно сначала знать механику Fate, которая в самой Диаспоре раскрывается плохо. Хотя бы Dresden Files или Spirit of the Century прочитать предварительно.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Руслан от 19 Июня 2014, 14:34:25
Нашел таки достаточно мрачный мир - это вселенная Армагеддон, одно из возможный продолжений вселенной Witchcraft. Власть у секты, собравшей в себя худшие черты монотеизма + сатанизма + инквизиции, общественный строй нацизма и расизма, служба большей части населения местному Ктулху и дикий эпический махач всех со всеми.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Руслан от 27 Июня 2014, 10:27:11
Подскажите, какая из редакций Культа наиболее интересная?
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: ChudoJogurt от 27 Июня 2014, 11:43:57
Разница, сколько я понял, незначительна в плане бэка. В плане механики наверное чуть лучше последняя редакция, но мне там механика не нравится вообще
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Руслан от 29 Июня 2014, 15:34:14
Прочел еще три книги по Культу и теперь знаю, что буду переводить, когда закончу со "Щеночками". Очень сильная идея, напоминающая мне мрачную версию Пробужденных.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Zohri от 29 Июня 2014, 17:00:18
Лучше хронику проведи.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Руслан от 29 Июня 2014, 17:07:16
Ты же знаешь, что половина готовы поиграть только когда есть какая-никакая, но книжка на русском. Зря я так с компиляцией Малых Страхов старался, что ли? :D А так - есть книга и появляются желающие. Тем более эта вещь заслуживает перевода. Щенков осталось шестнадцать страниц, их добью и сяду переводить.
А что до игр то тут на очереди Малые Страхи, затем что-то из НМТ 2.0, чтобы продолжить свой метаплот про Мертворожденных Звезд, ожидаемая тобой Баффи. А там глядишь, будет книга - будут и желающие.
Все же Культ игра специфическая, про поиск истины, борьбу с внутренними демонами, в неё необходимо погрузится, проникнутся, желательно на русском (и кстати, вселенная страшнее даже старых призраков, ИМХО).
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: ChudoJogurt от 16 Июля 2014, 14:12:15
Я бы по Культу кстати бы поиграл.
Тот персонаж которого я делал для игры "Грехи Отцов" бы неплохо пошел в Культе, ИМО
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Руслан от 16 Июля 2014, 15:20:55
Это намек быстрее переводить? :D
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: ChudoJogurt от 16 Июля 2014, 15:51:08
Я бы сделал хак на основе нВоД 2.0 и квикстартер и так бы начал играть.
Перевод для некоторых товарищей штука конечно полезная, но для игры не обязательная
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Руслан от 16 Июля 2014, 16:09:23
Ну, я в любом случае сейчас игру не проведу - Малые Страхи на носу. А к тому времени, как закончу - думаю, что-нибудь придумаем. Или сам планируешь помастерить?
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: ChudoJogurt от 16 Июля 2014, 17:49:12
Не, Культ я водить не возьмусь.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Руслан от 02 Ноября 2014, 18:45:47
Наконец Noctum переиздали. Вернее, пока вышла только ознакомительная демо-версия, но автор на оф. сайте сказал, что полное издание уже готово. Предвкушаю, еще одна книга, за которой я давно гонялся в новой нормальной механике. :)
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Руслан от 23 Января 2015, 14:35:17
Кто-нибудь знает, в каких системах есть упор на скандинавскую мифологию и рунную магию? Не считая естественно МТ и Семь Морей с их рунами.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Ba11istic от 01 Февраля 2015, 03:02:36
Yggdrasill от Cubicle 7 построена целиком на скандинавских мифах и ее космология как раз представляет собой те самые Девять Миров.
Как там с рунами - не знаю, но могут и раскрыть тему в дальнейшем.

А еще у кубиклей есть замечательная The One Ring, по Толкину.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: EvilCat от 01 Февраля 2015, 09:41:48
Есть ещё Mythender (http://wiki.rpgverse.ru/wiki/Mythender), где, правда, нет упора на рунную магию, но есть упор на скандинавскую мифологию (адаптируется и для других). Это свободная игра, которая также то ли вышла, то ли готовится на русском.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Руслан от 01 Февраля 2015, 09:43:31
Спаибо и за то, и за другое. Буду искать.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Witpun от 01 Февраля 2015, 12:31:01
Еще саги об исландцах, но это специфическая довольно игра. Еще был на рпг-нюз обхор какой-то игры про викингов на огромных человекоподобных големах из костей и металла. Ну а насчет рун, вроде бы в вармашине на них много чего завязано. И в авторскам сеттинге некоего vi-zet есть этнический вид колдовства, завязанный на алхимии и рунах. Про это можно в его жжшечке прочитать. Там же, кстати есть его перевод пантеонов для сциона.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Руслан от 01 Февраля 2015, 12:35:56
Про его отрывки знаем, спасибо. :)
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Руслан от 03 Апреля 2015, 19:31:06
Подскажите, пожалуйста, кто какие знает хоррор-ролевые на азиатскую тематику? Именно хоррор, а не просто элементы, которые есть и в Легенде 5 Колец, и в Цинь.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Kammerer от 03 Апреля 2015, 20:34:38
Pathfinder имеет пару азиатских регионов, да и вообще, на Голареоне такая солянка, что там есть аж два вида межмировых путешествий.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Руслан от 03 Апреля 2015, 20:55:48
Цитировать
Pathfinder
Каммерер, спасибо, конечно, но я не об этом.
Цитировать
Подскажите, пожалуйста, кто какие знает хоррор-ролевые на азиатскую тематику? Именно хоррор, а не просто элементы, которые есть и в Легенде 5 Колец, и в Цинь.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Soulforger от 03 Апреля 2015, 21:09:10
Не уверен что такие вообще есть. Сами азиаты настольные РПГ не шибко делают, а отдельную РПГ про малопонятные для европейца ужасы навряд ли кто делать станет.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Сноходец от 04 Апреля 2015, 12:48:48
Какая из простых систем лучше всего подходит для кинематографических боевиков в стиле Джона Ву?
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Руслан от 04 Апреля 2015, 13:41:19
Цинь. Там, конечно, есть свои косяки, но в остальном показать одного героя, уделывающего пятерых - пойдет. Или 7 Морей.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Руслан от 09 Апреля 2015, 11:29:43
Подскажите, систему Dark Eye стоит изучать? Игр по ней много компьютерных, вот решил глянуть ролевую - годная ли вещь и на что похожа?
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Leviathan от 09 Апреля 2015, 14:11:38
Какая из простых систем лучше всего подходит для кинематографических боевиков в стиле Джона Ву?
Cortex Plus, особенно Marvel.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Алекс Мэрсер от 09 Апреля 2015, 19:11:48
Mutants and Musterminds
Какая из простых систем лучше всего подходит для кинематографических боевиков в стиле Джона Ву?
Mutants and Musterminds
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Сноходец от 10 Апреля 2015, 09:58:22
Mutants and Masterminds
Мне показалось, что это довольно тяжеловесная система про мультяшных супергероев.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: ChudoJogurt от 10 Апреля 2015, 10:51:00
Таки ты был прав
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Алекс Мэрсер от 10 Апреля 2015, 11:00:56
Не обязательно мультяшных - сверх абилки брать не обязательно, можно собрать крутого Джета Ли или Джеки Чана. Про тяжеловесность не согласен - все достаточно удобоваримо.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Zohri от 10 Апреля 2015, 11:02:03
Мне кажется ФЕЙТ вполне пойдет под это.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Сноходец от 10 Апреля 2015, 11:05:52
FAE — один из рассматриваемых мной вариантов. Ещё Ушу и PDQ#.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Руслан от 10 Апреля 2015, 12:39:32
Решил таки посмотреть Dark Eye, бегло прочел кору - и разочаровано удалил. Слишком много тяжеловесной механики, ИМХО, проигрывает тому же Седьмому Морю, на которое местами похоже.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Kammerer от 10 Апреля 2015, 13:32:17
Тащемта, в этом и суть дарк айя. Она писалась, когда был жив АДНД, и представляла из себя систему для очень-очень хардкорного данжена.
Этот летсплей это хорошо иллюстрирует.
http://lparchive.org/Realms-of-Arkania-III-Shadows-over-Riva/
Кстати, советую. А эту главу можно читать отдельно:
http://lparchive.org/Realms-of-Arkania-III-Shadows-over-Riva/Update%2031/
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Алекс Мэрсер от 10 Апреля 2015, 14:58:20
А вроде бы есть РПГ по Витчерлэнду. Кто-нибудь ознакамливался?
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Руслан от 10 Апреля 2015, 15:05:31
Что за Витчерленд?
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Сноходец от 10 Апреля 2015, 15:11:23
«Ведьмак» Сапковского, я разумею. Наверняка есть какая-нибудь системка.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Руслан от 10 Апреля 2015, 15:30:37
А, есть такое - но, насколько я знаю, её с польского так и не перевели ни на один язык.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Руслан от 08 Мая 2015, 12:35:27
Знаете, почитал Фен-Шуй 2 - для легких кинематографичных боевиков самое подходящее, как и для героики всех мастей, но система боя с циферблатом (как в Возвышенных 2 и оригинальных Сционах) для меня просто невыносима.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Soulforger от 12 Мая 2015, 14:10:42
Таки дочитал новую книгу Firewall для EP. После проходного Морф-гида авторы таки опять выдали годный сплат-бук про местных борцов со всяческой херью, читается как хорошая фантастика. И арт вполне хороший. В общем и целом Инкубационный Период - одна из немногих современных РПГ, которую лично мне после тысяч соурсбуков все еще приятно и смотреть, и читать.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Алекс Мэрсер от 15 Мая 2015, 16:39:30
А In nomine кто нибудь пробовал? Если да, то как она вам?
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Руслан от 15 Мая 2015, 17:35:13
http://wod.su/forum/index.php?topic=3009.0 (http://wod.su/forum/index.php?topic=3009.0)
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Ниссику от 15 Мая 2015, 20:24:55
Цитировать
Подскажите, систему Dark Eye стоит изучать? Игр по ней много компьютерных, вот решил глянуть ролевую - годная ли вещь и на что похожа?
А вы старое издание на английском читали? Мне лично система и особенно сеттинг понравились. Да, система кранчевая и тяжеловесная, но в этом есть свои плюсы. Например, реалистичный обсчёт повреждений или влияния доспехов на персонажа. И арт, кстати, в 4й и готовящейся к выходу 5й редакциях, шикарный. Единственный момент - всё на немецком.

P.S. Вот ролик о мире. https://youtu.be/WEuMtbjNMh0?list=PL0NfyDFGLMmfcZuVpWWb2gqHqhvpQegH1 (https://youtu.be/WEuMtbjNMh0?list=PL0NfyDFGLMmfcZuVpWWb2gqHqhvpQegH1)
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Руслан от 15 Мая 2015, 20:35:35
Спасибо, уже прочел, но на фоне ДнД сильно тяжеловесно вышло. Идеи и атмосфера хорошие, но они лучше, ИМХО, раскрыты в Темных Веках и в 7 Морях.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Алекс Мэрсер от 17 Мая 2015, 23:51:51
Кстати, любителям всяки "исторических" сеттингов типа L5R  или 7sea рекомендую Nyambe. Негры тоже люди)
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Руслан от 29 Июня 2015, 13:12:12
Witch Hunter RPG кто-нибудь играл? Стоящая ли вещь?
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Soulforger от 29 Июня 2015, 14:04:24
Читал, не играл, рулбук 2-й редакции. Помню смутно, но совсем не вкатило. Имхо проще взять охотников нВОД и напильником дорезать до нужной эпохи/мира (там альтернативная вселенная).
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Руслан от 29 Июня 2015, 18:32:24
Понял, спасибо, значит бегло пролистаю для общего ознакомления и отложу.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Zohri от 29 Июля 2015, 15:44:57
Подскажите ориентированную на боевку систему, подходящую для low fantasy. То бишь,
1) с достаточно обильным кранчем, чтобы сделать частые боевые сцены интересными;
2) не достаточно летальную, чтобы игроки активно избегали боя или стремились бить исключительно из засады; но достаточно для того, чтобы поощрять тактику;
3) ориентированную в первую очередь на меч, а не магию, и игру персонажами, близкими по уровню силы к обычным людям.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Руслан от 29 Июля 2015, 16:30:07
Песни Льда и Пламени РПГ - там магии нет, играем людьми, а на боевке как раз упор.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: ChudoJogurt от 30 Июля 2015, 08:09:12
Подскажите ориентированную на боевку систему, подходящую для low fantasy. То бишь,
1) с достаточно обильным кранчем, чтобы сделать частые боевые сцены интересными;
2) не достаточно летальную, чтобы игроки активно избегали боя или стремились бить исключительно из засады; но достаточно для того, чтобы поощрять тактику;
3) ориентированную в первую очередь на меч, а не магию, и игру персонажами, близкими по уровню силы к обычным людям.
Экзальты за смертных героев )))

Ну и тут - http://rpg.stackexchange.com/questions/41962/which-system-to-support-a-grim-world-of-low-fantasy есть варианты
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Zohri от 30 Июля 2015, 09:16:26
Обсуждали же, не подходят экзальты под 1 и 2 пункты.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Руслан от 14 Августа 2015, 20:22:14
Почитал первые вышедшие две книги по системе  The end of the world. Хотя сама по себе механика достаточно нарративна, её проще заменить НМТ 2.0, благо игра про обычных людей в апокалипсических сценариях. Собственно, эти сценарии - главное достояние книг. Сделаны достаточно детально, чтобы передать ключевые сцены, поведение разных сторон, действующих в сюжете, и вообще описать всю необходимую информацию для игроков и рассказчиков, сохранив сюжетную гибкость. Каждый из сюжетов посвящен не только событию конца света, причем с четкой хронологией и указанием ключевых моментов от самого начала процесса, но  и возможности играть в постапокалипсическом мире.
Первая книга описывает зомби всех мастей, рассказывая сюжеты от метеорита, принесшего на Землю странное излучение до тайного заговора адептов Вуду и древней хтонической твари из земных недр. Вторая посвящена вмешательству богов, давая возможность поучаствовать в Рагнареке, пережить гнев Геи или пробуждение самого Ктулху. Каждый из многочисленных сценариев просто отличный, так что всем желающим провести апокалипсис или посапокалипсис эти разделы стоит читать, даже при полном игнорировании механики.
Ожидаю следующие две книги - про вторжение пришельцев и восстание машин.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Holod от 27 Августа 2015, 14:41:24
   Существуют ли ролевые системы где игрок создает себе не одного протогониста, а управляет группой?
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Сноходец от 27 Августа 2015, 14:44:06
Ars Magica же.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Zohri от 27 Августа 2015, 19:05:34
Новые новые оборотни.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Weirdling от 03 Сентября 2015, 21:16:57
Ars Magica же.
Кстати, Troupe-Style Play и в сМТ есть. Только не юзается почти.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: alex56 от 21 Сентября 2015, 17:28:25
Тема наверное подойдет лучше всего к моему вопросу.

У кого есть опыт вождения (в качестве игрока или мастера) по следующим "мирам":
1. Мир Правила Magic: the Gathering
2. Мир Гарри Поттера
3. Мир сериала "Грим"
4. Мир Средиземья Толькиена

Если нет опыта, то буду рад любым соображениям на эту тему)
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Руслан от 10 Ноября 2015, 20:31:11
Однако, чего не встречал еще, так это хоррор-хентая в форме ролевой системы. Однако же и такое есть
http://www.drivethrurpg.com/product/115952/Black-Tokyo-Unlimited-Edition?site=&manufacturers_id=402 (http://www.drivethrurpg.com/product/115952/Black-Tokyo-Unlimited-Edition?site=&manufacturers_id=402)
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Алекс Мэрсер от 10 Ноября 2015, 20:43:47
Однако, чего не встречал еще, так это хоррор-хентая в форме ролевой системы. Однако же и такое есть
http://www.drivethrurpg.com/product/115952/Black-Tokyo-Unlimited-Edition?site=&manufacturers_id=402 (http://www.drivethrurpg.com/product/115952/Black-Tokyo-Unlimited-Edition?site=&manufacturers_id=402)
И как оно?
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Руслан от 10 Ноября 2015, 20:49:36
Не играл и не читал, но по описанию - безумно в духе самых трэшевых японских хентайных фильмов и мультиков.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Алекс Мэрсер от 10 Ноября 2015, 21:00:32
Типа гуро, тентакли, маньяки, изнасилования и весь список того, о чем писал маркиз де Сад?
Я даже представить боюсь, что там за трайты и на что проводят броски.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Руслан от 10 Ноября 2015, 21:03:42
По описанию - да, читать не особо хочется. Как указано в комментариях, там целиком механика построена на извращениях, но мне мой мозг еще нужен, поэтому я загружать его подобным не хочу. :)
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Алекс Мэрсер от 10 Ноября 2015, 21:05:07
По описанию - да, читать не особо хочется. Как указано в комментариях, там целиком механика построена на извращениях, но мне мой мозг еще нужен, поэтому я загружать его подобным не хочу. :)
А мне такое доктора не разрешают. Так что аминь.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Ba11istic от 10 Ноября 2015, 22:19:58
Любопытно. Можно попробовать почерпнуть вдохновения для своей НРИ... хотя у меня уже вроде уже есть всё, что нужно. :)
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Holod от 10 Ноября 2015, 23:56:54
А мне такое доктора не разрешают. Так что аминь.
  Поделишся потом впечатлениями?
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Алекс Мэрсер от 11 Ноября 2015, 00:06:19
Нет. Докторов я с недавних пор слушаюсь))
Хо-о-тя... в каком-нибудь сокращенном варианте я бы глянул. Гложит любопытство, на что там хоть кубы бросать.

UPD:Погуглил. Больше не хочу.
Один список фитов чего стоит:
http://www.tgdmb.com/viewtopic.php?t=50731 (http://www.tgdmb.com/viewtopic.php?t=50731)
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Ba11istic от 11 Ноября 2015, 13:32:17
Ничего ломающего психику не вижу, но зацикленность на теме секса и общая дикая упоротость налицо. :)
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Алекс Мэрсер от 11 Ноября 2015, 13:36:33
Ну хз, мне вот такое не по нраву:
Цитировать
Cocoon of Filth: Supernatural - Shit yourself to get some shitty armor. It can be destroyed with "water" damage and it gives " Damage Resistance 5/magic against piercing and slashing" Damn this guy needs an editor badly. It can also cause minor penalties to those near it.
Цитировать
Black Fatherhood: This feat is labeled as Supernatural. Any woman you knock up you can control their physical actions if the fail a fort save. You can also kill the child bearer after the child is born, it's a FORT save (CON Based). You can also change the bearer's allegiance vs a Will Save (CON Based). Too much of a Xantos Gambit. 6 Paragraphs for this one.

Цитировать
Bodymeld: Supernatural - You and you willing sex partner become one large monstrous creature for 10 minutes per point of CON mod. You take the best of pair's stats +1 and gain some minor +1s, Low light vision and scent. After times up you are both fatigue. It takes an action point from both people to activate but only one needs the feat. So this is feat is shit. 7 paragraphs long.
Цитировать
Rapist's Camaraderie: While within 60 ft of any sentient male creature who has raped or injured a sentient woman within the last 24 hours, you receive a +1 bonus on melee attack rolls, grapple checks, and unarmed damage rolls against women.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Holod от 11 Ноября 2015, 14:25:31
   Значит докторов мы все-таки не слушаемся, да Алекс?
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Алекс Мэрсер от 11 Ноября 2015, 14:29:37
Ну я же качать и читать корник не стал. Так, гланул на форумах по мелочи)
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: ChudoJogurt от 11 Ноября 2015, 15:16:33
That is disgusting.
Let us never speak of it again.
Ever.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Ba11istic от 11 Ноября 2015, 17:16:05
Есть у меня мнение, что авторы - сексисты, страдающие жесточайшим недотрахом, пересмотревшие хентая и сублимировавшие в сие. Смешно и немного банально звучит, ага, но впечатление такое возникло.
С другой стороны, что угодно можно создать just for lulz, если ты достаточно ушлый.
Как сказал до этого - всё очень упорото, чистое нёрдобезумие. Фит про обмазывание броней из дерьма тому самый простенький пример. :)
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Zohri от 11 Ноября 2015, 17:19:01
Э. Не понимаю претензий к моральному облику автора книги по ХЕНТАЙ-рпг.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Ba11istic от 11 Ноября 2015, 17:21:28
Лично у меня только лулзы. :)
Правда, тёмного вдохновения оно не вызвало. Слишком упорото и безвкусно.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Holod от 11 Ноября 2015, 18:02:11
   Да уж, в этом смысле, если хочется поиграть и поописывать какие-нибудь сексуальные извращения, то я бы взял Бистов, с Голодом сексуальной направлености.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Алекс Мэрсер от 11 Ноября 2015, 18:03:47
Есть у меня мнение, что авторы - сексисты, страдающие жесточайшим недотрахом, пересмотревшие хентая и сублимировавшие в сие. Смешно и немного банально звучит, ага, но впечатление такое возникло.
С другой стороны, что угодно можно создать just for lulz, если ты достаточно ушлый.
Как сказал до этого - всё очень упорото, чистое нёрдобезумие. Фит про обмазывание броней из дерьма тому самый простенький пример. :)
А ты читал? Если да, то скажи, о могучий и самоотверженный герой, во что вообще положено играть? Какие сторихуки, в чем конфликт, какие статы и на что кидаются (вот это можно без лишних деталей)?
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Руслан от 11 Ноября 2015, 18:06:09
Может не надо говорить? Я уже жалею, что наткнулся на это зло в стиле Эша. По выложенным здесь примерам сильно упорото.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Holod от 11 Ноября 2015, 18:06:59
ЛС им в помощь.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Алекс Мэрсер от 11 Ноября 2015, 18:07:29
Можно в личку или закрасить.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Руслан от 11 Ноября 2015, 18:08:09
Поддерживаю, давайте это вы в личке обсудите.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Ba11istic от 11 Ноября 2015, 18:36:40
А ты читал? Если да, то скажи, о могучий и самоотверженный герой, во что вообще положено играть? Какие сторихуки, в чем конфликт, какие статы и на что кидаются (вот это можно без лишних деталей)?
Я ищу вдохновение для своей ролки. Блэк Токио меня не удовлетворило, ибо упоротость. Что я понимаю под упоротостью? Правильно, лишенный фантазии бред, косящий под творчество. Таково мое мнение.
Учитывая что моралистские претензии больше у Йогурта, а я вообще как бы склоняюсь к аморальности, то "самоотверженный герой"
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Ba11istic от 11 Ноября 2015, 18:38:03
явно не я.
Хочешь играть в Блэк Токио - играй, мне какая разница?
Мне для моего проекта искать там нечего, не вкатило.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Алекс Мэрсер от 11 Ноября 2015, 19:41:32
Я из чистого любопытства спрашивал. Просто существование такой системы как-то не состыкуется с моим виденьем реальности.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Ba11istic от 11 Ноября 2015, 23:20:30
Я наоборот ожидал чего-то такого, мол, РПГ бывают обо всём, в конце концов.
Как на полном серьезе с кем-то в это вот играть, понятия не имею. Сторихуки под стандартный хентай с демонами-извращенцами вполне ложатся: начинается все вполне обычно - мол, инвестигаторы пришли обследовать странные явления в заброшенной школе, пришли, начали осматриваться, затем вылетает гигантский пучеглазый ужас с огромной елдой, которой он умеет драться и брать в захват, с желанием изнасиловать персонажей... и вот тут я пытаюсь представить поведение игроков и их потуги словесно описать происходящее вместе с ведущим. И не могу.
В общем, нахер Блэк Токио, решил я. А ты поступай как знаешь. :)
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Алекс Мэрсер от 12 Ноября 2015, 00:07:29
В общем, нахер Блэк Токио, решил я.
Аминь, брат
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: MoonLight от 12 Ноября 2015, 15:25:31
Да ладно вам. Я бы поиграл злобными тентаклями, принимающими облик девочки-подростка, охотящихся других бакэмоно и с особым садизмом их... хи-хи-хи.
А, и еще Оно будет учиться в старшей школе, угу.
 :D

А если серьезно, то я не понимаю претензий. Это сделано озабоченными нердами для озабоченных нердов, чтобы сублимировать в особо мало вразумительной форме. Как Х.Е.Н.Т.А.И. РПГ. Кстати, Йогурт им в одно время интересовался. 
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Holod от 12 Ноября 2015, 15:37:38
  МунЛайт, проблема не в том. чтобы отыграть тентаклезавра в облике девочки подростка.
  Проблема в том, как хентайное извращение нормально играть в РПГ.

  Что хентай, что эроге, будем честными с собой, это занятия для одной руки, тоесть вещь довольно интимная. РПГ же штука по определению коллективная. Когда ты один это не РПГ это или просто ононизм или написание порнушного фанфика.

  Ты точно уверен, что нормально себе представляешь, как игроки, сидя за столом или пусть даже перед мониторами, будут описывать как их персонажы будут сношать друг друга всеми возможными способами и частями тела? Вот просто детально вообрази себе сей процесс. Мерзость сего заключается не в обмазывании дерьмом, и не в лазании щупальцами в непредназначеные для этого отверстия (хентай в своей ути штука неплохая), а в том, что это игра предлагает сделать это коллективным занятием.

   ИМХО это должны быть очень своеобразные личности, потому что это уже будет груповой ононизм.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: ChudoJogurt от 12 Ноября 2015, 16:24:10
Холод, не хочу тебя разочаровывать но виртуальный секс штука весьма распространенная в этих ваших интернетах. Да и форумные игры с эротически-яойным подтекстом (а так же просто текстом) тоже...существуют.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Holod от 12 Ноября 2015, 16:51:59
    Ну значит я просто не понимаю.
    Нишевая игра для нишевых игроков  :-\
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Алекс Мэрсер от 12 Ноября 2015, 17:20:06
Холод, не хочу тебя разочаровывать но виртуальный секс штука весьма распространенная в этих ваших интернетах. Да и форумные игры с эротически-яойным подтекстом (а так же просто текстом) тоже...существуют.
Только не рассказывай, откуда ты это знаешь. Пожалуйста.

Ладно, к теме РПГ. Решил подбить список тех, что посвящены городскому фентази. Это: Мир Тьмы, Найт Лайф, Витчкрафт, сплаты по Баффи, Дрезден файлс и Сверхестественнму, с натяжкой - Культ и In nomine.
Кто ещё какие знает?

Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Руслан от 12 Ноября 2015, 18:30:58
Цитировать
Ладно, к теме РПГ. Решил подбить список тех, что посвящены городскому фентази. Это: Мир Тьмы, Найт Лайф, Витчкрафт, сплаты по Баффи, Дрезден файлс и Сверхестественнму, с натяжкой - Культ и In nomine.
Ноктум, Найтбан, Неизвестные Армии. Хотя смотря что ты понимаешь под городским фэнтези.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Алекс Мэрсер от 12 Ноября 2015, 18:38:23
Цитировать
Хотя смотря что ты понимаешь под городским фэнтези.
Мир типа нашего, в котором тайно (или не очень тайно) живут различные сверхъестественные существа. Их должно достаточно много и крайне привествуется какое-то их сообщество (т.е. один единственный вампир, для очевидцев по сути оставшийся НЕХ - это может быть и мистикой и ужасами. Проработанное сообщество вампиров, изображенных более-менее приземленно - уже урбан-фентази).

Цитировать
Ноктум, Найтбан, Неизвестные Армии.
Ноктум - тот мрачняк с каннибалами-гибистофилами. Неизвестные армии - что-то вроде Шэдоурана (о кстати ещё один представитель, хотя там во многом техно-фентези), нет? а Найтбейн  о чем?
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Руслан от 12 Ноября 2015, 18:40:22
Тогда те три подойдут, хотя в Ноктуме разве что сообщество оккультистов и разные подчиненные существам из Кольца секты/культы/маги/города типа Данвича.
Цитировать
а Найтбейн  о чем?
Про монстров, защищающих Землю от потустороннего зла, которое тайно захватило власть над человечеством и гуляет сюда как к себе домой. Смесь секретных материалов с хоррор-героикой.
Цитировать
Неизвестные армии - что-то вроде Шэдоурана (о кстати ещё один представитель, хотя там во многом техно-фентези), нет?
В этой системе спец Зохри, лучше его спросить, но по тому, что я читал, к Шедоурану оно вообще никак не относится и общего не имеет.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Алекс Мэрсер от 12 Ноября 2015, 19:06:03
Про монстров, защищающих Землю от потустороннего зла, которое тайно захватило власть над человечеством и гуляет сюда как к себе домой. Смесь секретных материалов с хоррор-героикой.
Хм-м... ты ведь знаешь, что я сейчас спрошу? :)
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Руслан от 12 Ноября 2015, 19:10:53
Они все в широком смысле оборотни. Просто превращаются в разное. :)
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Holod от 12 Ноября 2015, 19:13:07
   Вроде дхоханоидов и тагеров из КтулхуТех? Или облики более...   "класическо-приземленные"?
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Алекс Мэрсер от 12 Ноября 2015, 19:19:39
Они все в широком смысле оборотни. Просто превращаются в разное. :)
Волко- или псоо-образные есть?
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Руслан от 12 Ноября 2015, 19:19:53
Любые. От полумотоцикла-полуящерицы с крыльями бабочки, до чего-то классического. У этих Ночных Губителей есть человеческий облик и истинная суть, которой в коре уделены целые таблицы. К сожалению, механика вызывает желание принести авторов в жертву Ктулху, но в плане возможностей во что превращаться это редкий случай, когда прописано почти все, что придет в голову большинству игроков.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Алекс Мэрсер от 12 Ноября 2015, 19:20:59
Цитировать
К сожалению, механика вызывает желание принести авторов в жертву Ктулху, но в плане возможностей во что превращаться это редкий случай, когда прописано почти все, что придет в голову большинству игроков.
Не, тогда нафиг. Хотя и звучит прикольно, монстры, кто защищает мир от ещё более злых монстров.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Руслан от 12 Ноября 2015, 19:25:08
Ну, в остальных твоих примерах тоже не идеал всюду с точки зрения механики, тот же In Nomine имеет конкретно дырявую. Если смотреть по идеям городского фентези, то как раз Найтбане хорошо для этого подходят. Есть тайные общества существ, есть всевозможная конспирация и паранойя в духе тайных агентств.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Алекс Мэрсер от 12 Ноября 2015, 19:52:01
Ну, в остальных твоих примерах тоже не идеал всюду с точки зрения механики, тот же In Nomine имеет конкретно дырявую. Если смотреть по идеям городского фентези, то как раз Найтбане хорошо для этого подходят. Есть тайные общества существ, есть всевозможная конспирация и паранойя в духе тайных агентств.
Ну, расскажи чуть подробнее. "Нечисть шастает как к ссебе домой" - она официально известна обывателям? Сами губители в плане морального облика что собой представляют? Отличаются от людей? Какой там паверлевел?
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Kammerer от 12 Ноября 2015, 19:58:02
Про монстров, защищающих Землю от потустороннего зла, которое тайно захватило власть над человечеством и гуляет сюда как к себе домой. Смесь секретных материалов с хоррор-героикой.
Можно ссылку на книгу?
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Ba11istic от 12 Ноября 2015, 20:38:48
Руслан не солгал - Megaversal System ужасно громоздкая в плане кучи надстроек и цифр. А еще там жуткие аббревиатуры и странные иллюстрации. :)
Кому как, но мне оно не очень. Хотя в принципе конверсии поддается, вполне, благо на некий "баланс" и здравый смысл сама система не упирает - подгоняй паверлевел как хочешь. Только зачем...
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Руслан от 12 Ноября 2015, 21:32:56
Цитировать
Можно ссылку на книгу?
Вот, там в торенте пять книг Nightbane среди прочего
http://www.demonoid.pw/files/details/2038171/00835446323/ (http://www.demonoid.pw/files/details/2038171/00835446323/)
Цитировать
Ну, расскажи чуть подробнее. "Нечисть шастает как к ссебе домой" - она официально известна обывателям? Сами губители в плане морального облика что собой представляют? Отличаются от людей? Какой там паверлевел?
Был наш мир, потом внезапно на сутки Землю накрыла тьма. За это время творилось куча всяких непотребств, а у многих людей то ли проснулись спящие гены (привет, зоаноиды), то ли их изменила магия. Они стали Ночными Губителями, перевертышами во всякие монструозные (можно и красивые, но если используешь систему случайной генерации, то фиг ты их сделаешь, если не считать красотой лосиную башку, деревянные щупальца, пластмассовый хобот, тело человека и пыльцу-феромон из ушей, порабощающую разум) создания. Потом вроде бы все устаканилось, но на самом деле во время этого дня тьмы существа из другого мира подменили немалую часть человечества двойниками, заняв все руководящие посты. Оказалось, что параллельно Земле лежит темный мир, населенный лордами Баали (да, они так и называются), и всякой жутью, которые быстро подчинили себе человечество и построили нормальный тоталитарный режим. Ночные Губители, оказывается, исторически были врагами этих Баали, отчего последние хотят их выпилить. Попутно паранойя от того, что не ясно, кто человек, а кто двойник, создает атмосферу игру.
Сами же Губители на пару с разными партизанскими движениями, вроде вовремя понявших, что дело труба агентов спецлужбы (привет Малдер), магов и псиоников, которые тоже начали резко плодиться после дня тьмы и взбунтовавшихся рабов вампирических супермозгов (вампиры тоже родом из другого мира, и представляют собой сообщество типа улей в рабстве у реальных гигантских мозгов, хотя некоторые сумели сделать ноги) начали борьбу за свое место под солнцем. Разделившись как на вполне обычное сопротивление, так и на тех, кто считает, что пора взять на вооружение методы Саббата, раз они больше не люди, ну и на всяких прочих искателей своих целей. Еще для полного счастья то ли ангелы, то ли пришельцы, то ли инопланетные ангелы стали красть людей, видоизменять их в хранителей со странными силами и возвращать на Землю для неясных целей. В общем, тоталитарная власть, тайные повстанцы, люди шепотом обсуждают всякие жуткие истории, никто никому не верит и куча монстров под масками людей.
Если взять систему и поставить на НМТ, то пойдет неплохо, потому что, как уже отметил Баллистик - система в характерном духе от игр  Палладиума выносит мозг. Баланса там особо нет, но сеттинг годный.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Soulforger от 10 Декабря 2015, 10:39:22
Мучаю потиху Degenesis Rebirth Edition.
Игра являют собой суровый немецкий постапокалипсис про Европу и Африку (другие регионы уничтожены или недоступны). Состоит из двух книг по 350 страниц каждая, причем первая это чисто бэк. Пока я осили только ее, о ней и расскажу.
Местный конец света настал в 2073 году, когда на Землю прилетел метиорит (люди не смогли его сбить и лишь раскололи на части). Помимо разрушений метиорит принес с собой инопланетные споры, из-за которых в последствии в Европе начали плодиться мутанты и люди с паранормальными способнастями (Африке повезло больше, там мутировали только растения). Остатки европейцев попробывали грабануть негров в последний раз, но вышло еще хуже - африканцы ударили в ответ и разграбили значительную часть того, что осталось от Европы. Действие разворачивается спустя 500 лет после конца света, и все как всегда плохо - с одной стороны прут орды варваров, со второй  негры, с третьей мутанты.
В игре семь наций и 13 культов (местные раса/класс). Причем на каждый культ уделено страниц по 10 (оттого и книга такая здоровая) и их описание местами напоминает микрокланбуки (например есть описания значимых городов,  мнения о других культах и по три видных представителя).
В Европе шесть наций (немцы, испанцы, итальянцы, французы, поляки и балканцы), седьмая - африканцы, для простоты представленые как одна "раса". Ну и чуть-чуть о культах: здесь их 10 в Европе и 3 в Африке.
Европейские:
Спиталианцы - суровый Красный крест, борящейся с инопланетным вирусом и мутантами.
Анабабтисты - религиозные фантатики, жгущие мутантов.
Хронисты - местный Адептус Механикус, изучающий реликвии прошлого и мечтающий восстановить Интернет.
Джемахедисты - лютое религиозное течение, являющее собой сплав мусульманства, иудаизма и христианства.
Судьи - местные самозванные органы провопорядка.
Хельветики - остатки швейцарской армии, которые отсидились в своей крепости, оставив подыхать мирное население.
Апокалиптики - местные цыгане с философией "бухай, колись, трахайся - все равно завтра сдохнем".
Бледные - деградировашие потомки обслуги бункеров, которые воспринимают Спящих (людей,которые были погружены в криосон) как своих богов.
Мусорщики - местные сталкеры, шарящие по развалинам и продающие найденное Хронистам.
Кланы - все остальные, от варваров-каниболов до мирных фермеров.
Африканцы:
Нелоливийцы - торговцы и предпрениматели,  в свое время вывезшие из Европы кучу оборудования и наладившие у себя какое-никакое производство.
Плети - набегай, ограбляй, поробощай, африканский вариант.
Анубисты - мистики, пытающиеся развить у себя сопротивления к местной враждебной флоре.
Плюс  еще есть четыре неиграбельные фракции - Амсумо (роботы), Спящие, Мародеры и Хомо Дегенезис (мутировавшие люди с психическими способностями), которые видимо более подробно описаны в книге правил.
Еще хотелось бы отметить красивый арт (текущую инкарнацию игры делала какая-то арт студия). Передохну и возьмусь за правила. Чует мое сердце, при таком шикарном бэке и картинках они будут слабоваты, ведь для команды это фактически первый блин в этом плане.
А, ну и нельзя не упомянуть самую пафосную рекламу настольной РПГ всех времен и народов:
https://www.youtube.com/watch?v=0Tw3KaMr8wk
П. С. Если кто захочет приобщиться
http://www.4shared.com/office/Eo5CPYRrce/Book_01_Primal_Punk_Eng_HQ.html - бэк
http://www.4shared.com/office/O_mEKhCGce/Book_02_Katharsys_Eng_HQ.html - правила
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Скрежет от 10 Декабря 2015, 10:47:50
Ч-ч-черт, реклама действительно модная. Да и сеттинг забавный, надо будет ознакомиться.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Алекс Мэрсер от 10 Декабря 2015, 12:04:21
Прикольно звучит, жаль, я в немецкий не умею.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Soulforger от 10 Декабря 2015, 12:06:24
Я как бы тоже. Это уже английский перевод.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Алекс Мэрсер от 10 Декабря 2015, 13:28:07
Ну, скачал... Арты прикольные. Жаль, русские у них не считаются европейцами. Еще прикольнуло, что на артах африканцев есть присутствуют вроде всякие арабы и алжирцы. Как не политкорректно.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Holod от 10 Декабря 2015, 13:36:59
  Бери поляков. Или нацгордость не позволяет?
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Алекс Мэрсер от 10 Декабря 2015, 13:54:57
Да тогда уж балканцев)) Поляки - скорее, тебе, бо Украйну в сеттинг тоже не завезли.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Holod от 10 Декабря 2015, 14:06:42
   Нууу, поляки хоть славяне, в отличии от тех же балканцев. Но тебе виднее.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Алекс Мэрсер от 10 Декабря 2015, 14:21:48
Ну, среди балканцев есть сербы и болгары - то бишь, южные славяне.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Руслан от 10 Декабря 2015, 14:34:42
Не оффтопьте.
Soulforger, спасибо, приобщимся. Какой там технологический уровень? Средневековье? Псионику, как я понимаю, считают магией, а мутантов - демонами?
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Soulforger от 10 Декабря 2015, 14:37:35
Покурил правила. Как я и предпологал, они так себе. Здесь всего по 6. Шесть характеристик, к каждой привязаны 6 навыков, причем порой весьма странно (Навигация к Ловкости), Вера и Сила воли тут тоже навыки, причем взаимоисключающие (!). Еще у персонажа есть 6 дополнений  (Союзники, Ресурсы - все стандартно) и столько же Потенциалов (это всякие пасивные абилки в зависимости от Культа, например Шпитальцы наносят больше урона мутантам, а Хельветики получают бонус к защите если сражаются с кучей врагов). Системы морали не завезли, Концепт типа Мученик или Путешественник просто дает определенные бонусы, а полоска Эго нужна лишь в бою.
Раса влияют лишь на бонус к характеристикам/навыкам и на список доступных культов. С Культами поинтерсней, тут ранговая систем с с ветвлением, например Судья на 3-м уровне может стать Защитником или Адвокатам, Защитник на 4-м выбирает между Черным судьей и Палачом и т. д. Каждый ранг дает какую-то свою плюшку и дополнительную экипировку, например Черномпу Судье выдадут радио и более навороченное оружие, а Палач получит более резвого коня и увеличенное жалованье в патронах.
Боевка при беглом обзоре тут весьма летальна, средняя винтовка положит человека с пары выстрелов, броня просто уменьшает урон не давая никаких спасбросков, к тому же при низком уровне здоровья персонаж начнет получать травмы и хуже сражаться, а если закончиться Эго, то упадет на колени и начнет звать маму. Правда авторам чужд садизм Вархаммера,  и если вояка все же уполз живым, то достаточно отлежаться и принять медикаменты, и все заживет.
Еще тут есть уровень заражения местной болезнью Сепсис, но тут все довольно просто и уныло - на низком уровне за нами прсото гоняются Шпитальцы, при полном заполнениии становимся местным упырем.
Осталось докурить бестиарий, он тут тоже весьма странный.
2Руслан
Любой, в зависимости от Культа.  тут даже для этого специальный параметр есть. 1 - варвар с дубиной и травками, 4 - Хельветик с автоматом и антибиотиками, 5- Спящий с футуристической пушкой и нанитами в крови, 6 - мега-хайтек, котрого вообще ни у кого толком нет.   
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Алекс Мэрсер от 10 Декабря 2015, 14:56:13
Ветвление - это хорошо. А что дает псионика? Какой у неё паверлевел?
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Soulforger от 10 Декабря 2015, 15:11:56
Псионика дает боль, страдание и смерть. Потому что персонаж игрока не может быть псиоником. Паверлевел от призыва стайки мух до майнд-контроля целой деревни.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Алекс Мэрсер от 10 Декабря 2015, 15:35:25
Пичаль.

А что с бестиарием?
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Soulforger от 10 Декабря 2015, 16:33:14
Итак, кривой обзор Дегенезиса, часть 3. Бистиарий и последние две главы.
Бистиарий условно можно разделить на три части.
Часть 1. Кланы, Мы любим рисовать, любим писать. Не любим цифры.
Тут куча кпримеров кланов самого разного типа, от обезумевших канибалов до мотокочевников. К каждому прилогается арт на страницу, страница бэкового описания и... и все. Характеристка, экипировка? Не слышали. В лучшем случае одно спецправило, у многих нет даже его.
Часть 2. Твари. Ээээ... где?
В общем-то тут всего 4 зверушки - собака, мамонт, зараженный, мутант. Еще есть кчуа всяких мутировавших насекомых, но у них опять нет характеристик, ибо не пристало гордому судье биться с стайкой ос или кучкой скорпионов, рассказчику рекомендуется отображать их как стихийные условия.
3. Неиграбельные фракции. Игрок, я ненавижу тебя.
 4 фракции, за которые вы играть не можете.  Они очень куцо описаны в плане ТТХ (только боевые параметры, никаких характеристик и навыков) и они будут вас гнуть. Итак поехали, монстрики по степени ненависти к вам рассказчика.
1. Амсумо. Заглючевшие древние роботы, тут не все так плохо. Их трудно убить, они ничего не боятся, но зато из-за глюков они вооружены чуть ли не палками и камнями.
2. Спящие тут уже хуже. Спящие были членами проекта, которых погрузили в стазис и они должны были пробуждаться каждые 100 лет, но что-то пошло не так и проснулись только первые 2 группы, остольные пробуждаются сспонтанно или вообще спят. Благодоря нанитам Спящий лечится в два раза быстрее, шутя заживляет травмы, а также он имеет доступ к
экипировке 5 уровня, которая у среднестатистического персонажа появится примерно никогда.
3. Мародеры. Все плохо (для игрока). Это такие злые дядьки, которые ловят Спящих и сцеживают из них кровь с нанитами. благодоря чему живут веками и мнгновенна лечат любые раны (в качестве побочки они полные уроды, морально и физически). А еще они любят таскать с субой толпу культистов и имеют доступ к энергитическому оружию, которое убивает с одного попадание и которым не сможете воспользоваться вы, даже если завалите Марадера (на нем ДНК-замок).
4. Психонавты. Почуствуй себя дном.
Они были рождены от зараженных родителей или зародились в утробе матери. Они могут то, чего ты никогда не сможешь. Каждый психонавт может временно увеличивать характерстики,не получает штрафа от травм и может управлять каким-то видом насекомых. Так же в зависимости от разновидности ему доступна одна из 5 "дисциплин" (изменение тела, контроль разума, предсказания, телекинез, звуковые атаки). И на высоких уровнях они достаточно опасны - например урон всем вокруг каждый ход.Правда опять-таки они как правило те еще уроды. В рекламке можно увидеть как выглядит биокинетик.
В общем за бистиарий неуд.
Последние две главы - советы рассказчику и куцее стартовое приключение плюс пара фактов о мире для пытливых (например что злой доктор, котрого видели и убивали тут и там на самом деле сожран мутировавшим лесом, который затем "родил десяток его клонов).
Итого: Игра с хорошим бэком, артом, но слабоватой механикой. Хотя бы в качестве ознакомления рекомендую.
А у меня осталасть третья (и пока последння) книга In thy Blood.
П.С. http://www.degenesis.com/character-en/
Онлайн-лист для создания персонажа, ежели кому интересно как это дело выглядит.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Алекс Мэрсер от 10 Декабря 2015, 17:03:32
Ну со всем этим технически можно работать. Двигло взять из 2.0 Мира Тьмы, бестиарий допилить (вдохновляться можно чем угодно, хоть ДнДой), псионику разрешить играбельным персонажам. Так, вообще, выглядит сносно.
Можно даже допилить сплаты для других частей мира, типа Азии, Америки, Австралии, России.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Witpun от 10 Декабря 2015, 19:57:29
Похоже, по сравнению с первой редакцией ребят с феромонами заменили на ребят со звуковой атакой. Жаль, что психонавтов так и не сделали играбелными. От периздания этого очень ждали.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Comedian от 10 Декабря 2015, 21:34:36
Так и знал, что коли арты на 10/10, то механика будет голенькой. Но, все равно, респект Soulforger'у.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Soulforger от 11 Декабря 2015, 09:03:06
А еще тут дивная система прокачки. Авторы хотели каждому культу свою линейку бонусов и нагородили огород. У стандартного культа 5 рангов, но Апокалиптиков сделали дном не выше 3 ранга, у шпитальцев и хельветиков есть 6-й (что мне дождь, что мне зной, когда небольшая армия со мной?) а у судей 7-й, который дает... мать моя русская женщина... власть НАД ВСЕМ КУЛЬТОМ. Бонусы за ранги у разных культов совершенно неравнозначны.  Скажем на 4-м ранге мусорщик получает апгрейд винтовки и лучше ищет мусор, судья может требовать с людей бесплатную кормежку и взятки, хельветик может зайти в родной арсенал и за красивые глазки взять понравившуюся пушку, а шпиталец может надо всем этим не париться и просто кликнуть из ближайшего форпомта Д6 бойцов 3-го ранга... Тоже с экипировкой. Кто-то получит фигу с маслом, кто-то набор доспехов и исциляющее зелье, а скажем неоливиец с максимальным рангом может взять танк (ТАНК!). Плюс есть просто криво прописаны бонусы и способности. Скажем Джемахидиец 5 ранга из бонусов в плане механики не получает вообще ничего (пойди догодайся что авторы имели в виду под темными проявлениями разума), а у шпитальцев есть баф к атаке и защите, который можно активировать только если все вашу остальную команду уже положили.
А вот готовая хроника  In thy Blood вполне нормальная. Она с неба звезд не хватает, но гораздо лучше огрызка в базовой книге. Сюжет напоминает Темную Ересь - завалили видного анабабтиста и все приехали расследовать его смерть, ну и дело ясен пень не обойдется без могущественного психонавта. Здесь хотя бы у неписей есть нормальный статлайн  и характеристики для мобов (а не "милый мой хороший, догадайся сам")
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Алекс Мэрсер от 11 Декабря 2015, 13:02:39
Ну вот это как раз нормально - отражает влияние культа. Тебя же не смущает что полиция, как и мафия - круче бомжей. Другое дело, что в таком мирке фракции можно было бы и выровнять. Если б не странный девиз "Псионика для непесей" всяким мусорным фракциям её можно было бы разрешить. Или, скажем, Шиталец может разгонять её не выше начальных уровней и должен прятать от корешей, а Мусорщик или Апокалиптик - могут свободно разгонять до пиковых знаений, и никто им ничего.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Soulforger от 11 Декабря 2015, 13:33:09
Да и без псионики можно было бы отбалонсировать, будь у авторов опыта поболей. Например бомжи-апокалиптики имеют доступ туда, куда многим путь заказан. Можно было бы играть от этого, авторы разрезали общение с европейцами/африканцами/пиратами на три разные ветки, в результате чего культ вышел крайне слабеньким. Можно было бы попытаться отбалонсировать бонусы за экипировку/способности. Или кажем ввести хроникам и бледным какие социальные штрафы за затворничество. Но пока одна половина культов сурова гнет вторую. У авторов много интерсных идей, но из-за неопытности они весьма криво реализованны.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Ba11istic от 24 Декабря 2015, 20:07:04
Я вот что хотел спросить. Кто-то пробовал играть по третьей редакции Mutant Chronicles? Или хотя бы кору читал? Она вроде как совсем недавно вышла. Местами схожа с Вахой, которая 40к. Соулфорджер, может ты? :)
Ну и кору бы отыскать не мешало.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Soulforger от 24 Декабря 2015, 20:35:42
http://www.4shared.com/office/1sAivoVoce/Mutant_Chronicles_3rd_Ed_-_Cor.htm
Вы хотите кору - их есть у меня.
Если вкратце, то сеттинг примерно следующий. Земля загажена, все кроме русских (которые теперь живут в бункерах и валят мутантов) валят на Марс и другие планеты. Через какое-то время на окраинах солнечной системы находят храм и с дуру его вскрывают, оттуда вырывается Темная Симметрия, эдакий Хаос-лайт, который не только корраптит людей, но и блокирует сложные технологии, в результате чего начинается регресс. Потом появляются пять (кажется) темных божков, ну и церковь, которая сражается с ними и изучает местное псайкерство. Вселенная скорее гибрид 40к и Шэдоуран, т.к. всем рулит не сферическая империя в вакууме, а корпорации.
Механику листал весьма бегло, помню плохо, запомнился только отдельный кубик, оторый кидается для эффектов темной симметрии. Ну и в качестве класса суровый русский гусар, котрый сражается костяной саблей, выточенный из костей убитых мутантов.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Ba11istic от 24 Декабря 2015, 20:46:51
Спасибо за ссыль. :)
Отлично, определенно стоит ознакомиться. Интуиция не подвела.
Про гусара тоже прочитаю.)
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Ba11istic от 25 Декабря 2015, 01:47:22
Цитировать
Bone Hussar
With their signature bone swords in hand, a heart full of courage,
and, as often as not, a belly full of vodka, the Bone Hussars seek out
ever more fearsome foes to take on in hand-to-hand combat. There
can be no greater glory for one of these fanatical warriors than to
die in combat, facing off against insurmountable odds without a
flicker of fear. Having heard of the terrors that stalk the colonies,
a few Bone Hussars have been given permission by the Tsarina to
hunt them down wherever they may be. These adventurous monster
hunters voyage into space to take on new, even greater challenges
than those they have faced on Earth.
Ну а как же иначе, ну! ;D

Наименования русского оружия тоже доставляют. Штурмовая винтовка "Животное" и обрез с намекающим на кровавые подробности названием "Брызги".
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Soulforger от 30 Декабря 2015, 12:52:22
В конце года принято подводить итоги. Вот и я решил подвести итоги по настольным РПГ. Основаны они исключительно на личных впечатлениях и ни на чем более)))
Итак, номинации года:
Прощание с детством. Эфтаназия Вархаммера ФБ.
Пациент долго болел, и в конце наметился казалось бы положительный сдвиг, но  в итоге это оказалось стандартной медицинской ситуацией - краткое улучшение общего состояния перед смертью. Дед помер, а на смену ему пришел подросток, сыпящий миньки на вес. Помним, скорбим :'(
Семь нянек с бесглазыми детьми Onyx Path
Ониксы в этом году похоже решили оканчательно разорваться, метаясь из стороны в сторону и рандомна выбрасывая книги то из одной, то из другой линейки, вечно заваливая сроки. Ну хоть мумий считай добили. Но когда глядишь на их оптимистические планы и что они успевают по факту, кажется, что в итоге товарищи просто надорвут себе одно место.
Где мои призраки?!
Завершение года Warmachine
С книгой Reckoning наконец-то подошла к концу длиннющая арка про войну с нежитью (и надеюсь поток все новыхи новых персонажей, которых нельзя убить, ведь у них есть миньки!). Русские спасут мир! (разумеется, чтобы тут же попытаться захватить его для себя)
Стабильность года Eclipse Phase/Shadowrun
EP- cтабильно одно хорошее дополнение, которое интересно читать, интересно смотреть. И в которое вы скорее всего никогда не поиграете.
Shadowrun - пара стандартных дополнений, вяло текущий сторилайн и очередная не особо интересная комп. игра, на сей раз со вкусом Гон-Конга
Скука года Темная Ересь 2.0
Тут все без сюрпризов. ФФГ в десятый раз перепечатывает бестиарии и добовляет опции из других игр линейки, которые судя по всему дали дуба. Креативность? Нет, не слышали.
Нежданчик года Внезапная кончина 5 колец
Тут должен быть долгий пост, полный рыданий, но ограничусь метким высказыванием одного мерзкого упыря: "ФФГ купило 5 колец, 5 кольцам конец".
Красота года Дегенезис
Не смотря на слабую механику, прекрасная игра в плане бэка и иллюстраций. Заказал материальную копию для коллекции.

Удачи всем в следующем году и хороших книг!
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: RBK от 26 Января 2016, 07:17:43
Добрый день. Кто-нибудь когда-нибудь водил дизельпанк и/или огромных человекоподобных роботов? Если да, то по какой системе/сеттингу? Я, честно говоря, хочу просто взять FAE и не думать, но вдруг есть какие-то очень удачные варианты?
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Алекс Мэрсер от 26 Января 2016, 13:55:44
Железные Королевства? Там, правда, не дизель-, а стим (+фентезя) и роботы не такие огромные (в среднем 3-5 метров), но в целом не плохо. Плюс сеттинг радует детальной и по-хорошему задротской проработкой.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Holod от 26 Января 2016, 14:03:15
   Если рассматривать варианты, когда можно переделывать что-то "недизельное" с ОБЧРами под дизель-панк, то проще уже брать КтулхуТех, чем ЖК. Меньше работы крупнозернистым напильником.


   А по теме, могу посоветовать "Красную Землю", там у местных комунистов дизельпанк во все поля, хоть и с мистическим уклоном, зато с ОБЧРами. Хотя, поскольку КЗ играется по Дневнику Авантюриста, то тут я советую брать только сетинг, а не систему.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Ba11istic от 26 Января 2016, 15:25:48
В плане ОБЧР я мог бы предложить BattleTech и Rifts от Palladium Books, но там система как раз относится к НЕ удачным вариантам.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Алекс Мэрсер от 28 Января 2016, 21:03:42
  А по теме, могу посоветовать "Красную Землю"
А можно развернуть, что сие такое есть?
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Авираен от 28 Января 2016, 21:32:08
Красная земля есть игровой сеттинг для "Дневника Авантюриста" сиречь саваги. По сути это Дэдленд про Россию. Если кратко во время Гражданки случилось Событие в мир пришли Иные силы и стали тайно рулить основными революциоными движениями. Белым покровительствую ангелы, Красным духи машин, Зеленым духи природы и Черным демоны.
Если что у меня есть книга, могу заделится. Все равно ее уже сняли с продаж.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Holod от 28 Января 2016, 21:34:59
   Сетинг отечесвенного производства описывающий мир в стиле "а что если...", и суть данного фантастического допущения заключается в том, что "а что если во время революции начавшейся в 1914 году все пошло немножко не так? Что если, количество крови, смертей и страданий было настолько велико, что в мире что-то сломалось, и ОТТУДА к нам пришло что-то?"
   С тех пор история покатилась в немножко ином направлении. Комунисты так и не смогли получить окончательное преимущетво, и в результате Империя не реорганизовалась в СССР, а развалилась на обширную агломерацию отдельных политических образований принадлежащих разным силам (подробная карта прилагается).
  Играть предлагают по временном отрезке вплоть до 30ых.
  Предистория написана очень живым и интересным языком, и в описаные там события иногда веришь больше чем в учебник по истории.

   Артерелийские дивизии накрывающие шквальным огнем армии воставших мертвецов, "белые" колдуны-илюминаты монархисты  замышляющие козни против "красной заразы", безумные ученые-пролетарии творящие роботизированые боевые доспехи украшеные красными звездами, используя "новую науку", стремительно развивающейся благодаря "научному материализму", казацкие ватаги днем скачущие на лошадях по Дикому Полю, а по ночам оборачивающиеся волками...

   Вобщем сетинг очень колоритный, жаль система морально устарела.
  
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: MoonLight от 29 Января 2016, 08:09:45
     Вобщем сетинг очень колоритный, жаль система морально устарела.
  

Почему Дневник устаревший?
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Руслан от 29 Января 2016, 10:09:32
Наверное, из-за  требуемых дайсов с разными гранями.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Алекс Мэрсер от 29 Января 2016, 11:47:28
Ну, это само по себе не приговор - вон, нахваленный Марвел Хероик тоже их требует. И вообще, двигло при большой нужде и поменять можно. Кстати, можно попереть из Хроник Тьмы - все же большая часть персонажей, как я понял, морталы (с минорными паверсами).
И я правильно понял из описания, как распределены колдунства у фракций?
Анархисты - некроманты
Красные - маго-тех
Махновцы - друиды-шаманы-язычники
Белые - обычная фаербольная магия
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Holod от 29 Января 2016, 11:54:17
  Не совсем угадал.

  Черные(Анархисты) это скорее инферналисты, но не те которые с "гигантскими рогатыми демонами и пламенем", а которые с проклятьями, исполнением исковерканых желаний, развращением и прочим таким корапшеном.
  По некромантии скорее Зеленые, хотя на самом деле ВСЕ. в той или иной форме нежить присутсвует у любой фракции.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Алекс Мэрсер от 29 Января 2016, 11:56:29
А белые? Про них написано, что им покровительствуют ангелы, а вот чем они могут вломить - это я не знаю.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Holod от 29 Января 2016, 11:57:17
  Обычные себе такие герметисты в вакууме.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Ba11istic от 30 Января 2016, 20:18:17
Ищу я тут одну странную штуку.
Есть какая-то настольная РПГ, современная. Возможно, вышла совсем недавно. Но я хоть убей не помню название. Отчаялся ее найти.
Оно являет собой диковинное технофэнтези, гле технология и магия смешались в одно и получился какой-то арканотех странный. Но это НЕ скайнс-фэнтези. Никакая не Нуменера и не The Strange, забудьте про Монте Кука. Это именно технофэнтези. Единственное, что я помню - иллюстрации с чем-то похожим не то на големов, не то на роботов, и эльфообразных бледных чуваков с аккуратными рожками в экзотичных костюмчиках а ля Инженер из Прометея, со всякими завитухами и щербатостями.
Что это за технофэнтези-арканотех такой, ума не приложу. Но иллюстрации качественные и всё указывает на то, что игра если не новая, то недавняя как минимум.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Grishaak от 08 Февраля 2016, 16:38:25
 Шедоуран? Хотя слишком просто, скорее всего нет.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Юкио от 09 Февраля 2016, 00:48:21
А может и он, из юбилейного или еще какого недавнего издания. А может, это Эбберон.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Ba11istic от 09 Февраля 2016, 02:28:26
Нет, это не оно. Я впервые наткнулся на это на форуме по КРПГ Sword Coast Legends. Народ просто обсуждал в теме, какие НРИ помимо пресловутой D&D им нравятся. И участник бета-теста задвинул про технофэнтези и скинул ссылку на офф-сайт этой НРИ. Там было шикарное оформление и галерея артворка со всякими арканотехами и големами (уклон там больше в фэнтези был, кстати), но самое тупое - я не запомнил названия. Ссылку потом потёрли, я будь я проклят, если знаю, зачем это сделали. :(
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Руслан от 09 Февраля 2016, 09:04:31
Не пробовал снова войти в тему того форума и попробовать найти какие-то названия или термины. Потерли ведь одну ссылку, или весь тот пост? Или через журнал браузера пробить, куда заходил?
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Ba11istic от 09 Февраля 2016, 12:29:43
Я хожу в сеть с телефона в основном, он журнал истории не хранит. Да и тему ту теперь днем с огнем не сышешь, там новых уже понасоздавали за сотню (и это всего за месяц), и это всё в один раздел "общего обсуждения" запихано.
Ладно, придётся признать, что полимеры всё. Извините, ребят.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Руслан от 09 Февраля 2016, 14:35:18
Кинь ссылку на форум и раздел - я поищу.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Ba11istic от 09 Февраля 2016, 16:45:43
https://forums.swordcoast.com/index.php?/forum/15-off-topic/ (https://forums.swordcoast.com/index.php?/forum/15-off-topic/)
По идее, здесь. Но раньше всё было в разделе General Discussion: https://forums.swordcoast.com/index.php?/forum/7-general-discussion/ (https://forums.swordcoast.com/index.php?/forum/7-general-discussion/) ...ибо до релиза остальной форум был целиком скрыт.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Руслан от 09 Февраля 2016, 18:53:34
Не DragonMech?
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Ba11istic от 10 Февраля 2016, 01:34:21
Нееет, точно не это дешёвое подобие Вармаша. Руслан, прошу не тратить на это время. Забей.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Soulforger от 26 Февраля 2016, 14:36:00
https://www.kickstarter.com/projects/1037361623/kult-divinity-lost-horror-roleplaying-game-rpg?ref=category_recommended
А вот и Культ новый вылез...
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Руслан от 26 Февраля 2016, 14:45:47
О, отличная новость! Новая механика, более удобная - то что игре надо.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Алекс Мэрсер от 07 Марта 2016, 22:30:16
А есть ли хоть какая-то система, нацеленная на прогрессорство + альт-хистори? Желательно в мировом масштабе.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Soulforger от 04 Апреля 2016, 09:30:57
Очередная попытка сваять Русишь РПГ.
https://boomstarter.ru/projects/67004/bagrovyy_pesok_voenno-istoricheskaya_rolevaya_igra
Имхо не взлетит. 
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Авираен от 04 Апреля 2016, 15:15:23
Не взлетит.
Уже есть Красные земли.Там и простора и возможностей больше.
А играть в Афган на саваге это оче специфичное удовольствие я щитаю.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Ba11istic от 04 Апреля 2016, 19:47:44
Я охерею, если сбор пройдёт и релиз состоится, если честно. Но для меня это не станет неожиданностью, так как в этой стране возможно что угодно. Далеко не все ролевики - это гурманы-интеллигенты на самом деле, к сожалению. Да и не обязательно проект сфинансируют именно они, может мимокрокодилы какие-нибудь.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Soulforger от 21 Апреля 2016, 13:45:03
https://www.kickstarter.com/projects/blackbook/polaris-rpg/description
Франзузкий подводный постаопок. Звучит интересно, выглядит красиво (система может даже не такая херня как в дегенезис, 3-я редакция все-таки)
Выйдет осенью, с меня неприменно ворованные пдф и разбор сиго дива)
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Ниссику от 09 Мая 2016, 18:22:01
https://www.kickstarter.com/projects/1216685848/the-dark-eye-rpgenglish-edition (https://www.kickstarter.com/projects/1216685848/the-dark-eye-rpgenglish-edition)
Шикарно! Теперь мне не придётся продираться через немецкий.)
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Soulforger от 06 Июля 2016, 15:52:37
X-Risks хороши, создатели Инкубационного Периода держат марку. У авторов этого бестиария богатая и больная фантазия, как в плане описания, так и иллюстраций. Тут вам и чужой, и привет из Сайлент Хилла с его совмещенными манекенами, и всенагибающий рой из Непобедимого, и привет собору плоти Тзимици, и дроны мертвой цивилизации по сбору органики из рассказа Шекли (кажется), и много чего еще. Всем любителям сай-фай ужасов - маст хэв. 
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Witpun от 06 Июля 2016, 20:50:58
Soulforger, это вы  чем? В смысле, это какая-то игра или система?
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Руслан от 06 Июля 2016, 21:08:55
Это недавно вышедший бестиарий к Eclipse Phase
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Ba11istic от 06 Июля 2016, 21:40:54
Да, я недавно спрашивал о нём. Руслану спасибо. :)
Определенно удачная книга. В первой половине идет своего рода ликбез по угрозам и разбор их на составляющие, причем косвенно упомянуто практически всё, что может быть угрозой человечеству в традиционной научной фантастике - именно НФ, не космической опере. При этом оно не ощущается как народная солянка в D&D или Pathfinder (а там перебрано всё вплоть до немного упоротого варианта с крашем всего мироздания).
Ну и бестиарий сам по себе тоже отличный, хотя встречаются банальности. "Вечеринка плоти" и дрон-охотник из наночастиц определенно мои фавориты.
"Fuck. These. Things." (c)
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: alex56 от 27 Июля 2016, 19:56:19
Чтобы не плодить новых тем спрошу здесь.
Нужен совет, какие опасности, неприятности и противники могут  подстеригать партию игроков в лесу? Интересуют, как живые противники (включая нелюдь), так и мертвые (например, как холод в Ледяной перле или страх в Равенлофте).
Игра фентези (если быть точнее, то тёмное), но с эльфами, гномами и прочим.
А вот лес, не фентезийный, а скорее мистический в духе германского темнолесья.
Общая тематика игры - что-то в духе упомянутого Равенлофта, реалистичное, но без увхода в готику.
В общем буду благодарен за советы. Ну или за наводку на какую-либо игровую литературу, лучше на русском, но и иностранная подойдёт.
Заранее всем спасибо :)
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Руслан от 27 Июля 2016, 20:24:32
Если мистический, то духи природы, темных её аспектов. Если хочется с уходом в хоррор, то можно сделать историю в духе "Ведьмы из Блэр", взяв в качестве монстров какие-то древние языческие силы, которые обитали тут до всех этих приключенцев и атакуют их методами дезориентации, вождения кругами, кошмарами и хаотичными атаками, под конец истребляя по одному.
Бестиарий из разных частей "Ведьмака" подойдет, в трилогии игр он хорошо представлен.
Какие-то лесные хранители, вроде тех же энтов, дриад, единорогов-людоедов (в АДНД каноничный монстр, если что) или общего Леса, который управляет отдельными существами в своих пределах (как в "ВК" с Ясенем и Могильниками).
Можно взять что-то Лавкрафтовское, заплясав от "Зловещих Мертвецов" или Шуб-Ниггурат и её потомства.
Если же нужна целая ролевая система, то монстрятник под ДНД всегда подойдет, потому что там уж зверья сколько надо. Как не забавно, но еще карточки в Magic: the gathering, где лес и обитающие в нем существа весьма внушительно представлены (карточки не проблема скачать). "Зов Ктулху", там среди монстров всегда можно выбрать что-то лесное.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: alex56 от 27 Июля 2016, 20:33:49
Да подобрать монстров это не проблема.
Меня больше интересует что-то не материальное, какие-то явления, например, природы. Вот ты написал темные духи природы, это подходит, но у меня что-то пока по ним не оформляется в идею мысли((( Может, поконкретнее, на примерах))))
А что еще кроме днд подошло бы? Может есть что-то нераспространенное, что передавали бы нужную атмосферу ?
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Руслан от 27 Июля 2016, 20:50:34
Ну, насчет темных духов: допустим, мир был в балансе, однако поступки людей/старших рас/богов исказили его, и часть духов стала воплощать совсем не то, что должна была, ненавидя нынешний мир. Духи гнилых деревьев, выедающие стволы изнутри, и обращающие их в двигающихся монстров, духи трав, войдя в которые заблудишься и идешь к их обиталищу (рассказ "В высокой траве" Кинга, его же "Дети Кукурузы"). Духи ночных кровососущих насекомых, собирающих их в рой, убивающий своих жертв или придающие им облик человекоподобной фигуры. Духи паутины, вселяющие в уши своих жертв паучков, которые опутывают им мысли изнутри, делая марионетками. Духи грибов и плесени, прорастающей на трупах и поднимающие их в виде таких вот зомби.
В общем, берешь что-то, имеющееся в лесу, и делаешь его искаженную, мрачную версию: озеро становиться болотом, заманивающим путников видениями/просьбами о помощи/иллюзорными ландшафтом, туман переносит с места на место и внушает иллюзии, падающие листья высасывают кровь, как пиявки. Больше делаешь упор на дезориентацию, ощущение, что ты в лесу не один (Кинг "Девочка, что любила Тома Гордона"). Погода - там, что вызывает усталость (дождливая сырость, туман, листья закрывают свет солнца, на дерево нормально не влезешь). Вокруг то тишина, то пугающий треск, следы вокруг стоянки поутру, которые нельзя определить.
Из систем, что передавали бы атмосферу зловещего леса, в первую очередь могу посоветовать "Не ходите в Зимний Лес" (перевод вот  http://www.4shared.com/file/itu0bHkiba/%D0%9D%D0%B5_%D1%85%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D1%82%D0%B5_%D0%B2_%D0%B7%D0%B8%D0%BC%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%BB%D0%B5%D1%81.html (http://www.4shared.com/file/itu0bHkiba/%D0%9D%D0%B5_%D1%85%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D1%82%D0%B5_%D0%B2_%D0%B7%D0%B8%D0%BC%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%BB%D0%B5%D1%81.html) ). Но он специфический, там нет ни монстрятника, ни четкого мира - это именно почти словеска для рассказа страшных историй в духе колонизаторских времен Америки.
Основная идея, мне кажется, в таких историях должна быть как в фильмах "Ведьма из Блэр", недавней "Ведьме: предание Новой Англии" или "Антихристе". Природа сама по себе враждебна и темна, человек, вошедший в неё, уже виноват тем, что сунулся, куда не надо, и она сначала сведет его с ума, а потом уничтожит. Конечно, можно прибавить фактор личной вины вроде разрушения священных камней/древнего могильника, но если игроки не слишком беспечны, то на такое не поведутся. Лучше уж просто сам факт их существования в таком месте ставить виной.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Юкио от 27 Июля 2016, 23:18:58
Элементарно большие и злые волки. В отличие от игр, реальному волку человек очень редко соперник.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Ba11istic от 27 Июля 2016, 23:52:47
В Pathfinder есть хаунты (haunts) и гибкая настройка разных ловушек, которые можно под аномалии и чертовщину подмазать. Типа шел, наступил на грибочек и подпал под suggestion делать что-то не так. Но это уже если тяжеловесную систему приплетать, Руслан прямо противоположный вариант предлагает.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: alex56 от 28 Июля 2016, 05:05:22
Руслан, спасибо. В общем и целом понял, теперь буду дорабатывать под себя.

Элементарно большие и злые волки. В отличие от игр, реальному волку человек очень редко соперник.
Вот именно что элементарно, волки и прочая лесная опасность (разбойники, оборотни, древолюды и др.) уже есть хочется чего-то предающего нужную атмосферу.

В Pathfinder есть хаунты (haunts) и гибкая настройка разных ловушек, которые можно под аномалии и чертовщину подмазать. Типа шел, наступил на грибочек и подпал под suggestion делать что-то не так. Но это уже если тяжеловесную систему приплетать, Руслан прямо противоположный вариант предлагает.
А по книгам где лучше искать, все таки по патфайндеру их слишком много, чтобы все отсматривать?
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Ba11istic от 28 Июля 2016, 13:24:27
Цитировать
А по книгам где лучше искать, все таки по патфайндеру их слишком много, чтобы все отсматривать?
GameMastery Guide, стр. 242.
Carrion Crown, Part 1 - Haunting of Harrowstone, стр. 64.
Еще всю главу Environment в коре советую покурить, там механику разных объектов под разный странный и/или опасный террейн подкрутить можно и дюже под описания Руслана подогнать.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Witpun от 16 Августа 2016, 03:43:43
Вот тут генератор событий в пути: http://stormtower.ru/generator/generator-sluchaynyih-vstrech-v-doroge.html
вот тут масса таблиц случайных встреч http://pnprpg.ru/blog/2014/08/28/g-s-random-encounters/
Из литературы могу посоветовать недавно вышедший сеттинг под савагу, посвященный зомби апокалипсису в позднем средневековье: «Ultima Forsan: Макабрический Ренессанс» - там симпатичный конструктор приключений, включающий и врагов, как живых, так и мертвых. Правда, с нематериальными в сеттинге туговато
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: alex56 от 16 Августа 2016, 14:49:09
Ba11istic, Witpun, спасибо)))
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Скрежет от 26 Августа 2016, 14:54:41
Присоветуйте пожалуйста систему, с уклоном на стратегию, где играть предлагается за целую фракцию или организацию, и что бы не просто варгейм, если такое вообще есть.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Soulforger от 26 Августа 2016, 15:47:22
Отдаленно Ars Magica. И наверно все.
Нынче даже варгеймы, где нужно ходить толпой, вымирают. Все больше скирмиш.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Ba11istic от 26 Августа 2016, 16:21:09
Вспомнилась Blood in the Badlands. Отличная кампаша для восьмерки была, режим кампании реально на глобальную стратегию смахивал.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Руслан от 26 Августа 2016, 17:45:05
В Возвышенных 2 редакции была система для глобальной стратегии между кампаниями, описанная в компаньоне рассказчика. Хотя по мне очень уж замороченная.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Witpun от 27 Августа 2016, 11:11:46
Злономар делал конверсию моровинда под фэйт, и там есть блок по управлению организациями. Еще одна неофициальная разработка, не помню чья - ЗВ (зомби ворлд) там есть управление базой и использование отрядов неписей. Вообще в играх на движке апокалипсиса часто встречается управление армиями и отрядами. Для примера массовых формаций можно посмотреть град иуды и так и не доделаный Апокалипсис - темные века. В отечественной игре "Красная земля" было дополнение по управлению бандами дикого поля. Вообще в дневнике авантюриста тоже есть блок правил по массовым сражениям, так что иногда встречаются расширенные стратегические правила. Вроде бы, в недавновышедшем "макабрическом ренесансе" были правила по противостоянию орде зомби. Ну и в вархаммере наверное стоит посмотреть. Например, в "только войне" у тебя по умолчанию под управлением два персонажа, и можно получать звания, чтобы командовать отрядами.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Руслан от 30 Августа 2016, 13:25:26
В принципе, если нужно нечто простое, то играть стратегически можно и по обычной механике: просто считать каждую проверку действиями группы подчиненных. Персонаж не вспоминает сам броском Интеллект + Академические Науки, а посылает группу исследователей изучить библиотеку, не ведет машину Ловкостью и Вождением, а приказывает группе перевести все необходимое в нужное место, не сражается Силой + Дракой, а отдает приказ отряду атаковать. Вместо потерянных уровней здоровья - потерянные бойцы, Воля - резерв специалистов для особых поручений, помогающих в сложные моменты. То есть механика остается прежней, меняются лишь описательные масштабы.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Скрежет от 30 Августа 2016, 15:02:50
Всем спасибо за помощь! :)
Руслан, механика есть своя, просто хотелось и на другие поглядеть.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Soulforger от 04 Сентября 2016, 08:36:48
Итак, дамы и господа, некогда обещанные мной французкие подводники Polaris. Для желающих ознакомиться - ссылки, ну а пока порассуждаю на тему "нахрена лягушатнику акваланг".
https://filescdn.com/park7wzskjby
https://filescdn.com/6dxe2dhpcacy
Книга 1.
Итак, начнем с оформления. Оно так себе. На пятерочку сделаны только арты с примерами персонажей и обложка. Все остальное так себе. Сного ч/б невзрачных картинок, видимо из прежних редакций.  И в основном нарисованы люди. Динамических сценок или изображений подводного мира почти нет. Короче, незачет.
Глава 1. Бэк.
Вкратце все было так. Когда-то давно поверхность Земли стала непригодна для жизни. Совсем. Земля опусташена, воздухом невозможно дышать, постоянные погодные аномалии, по развалинам бродят местные тираниды. Небольшая часть людей свалила в космос, остальные ушли в подводные города. Там еще хрен знает сколько они жили под властью Генетиков. Но в итоге люди против Генетиков восстали (опять-таки никто не помнит, почему). Проиграв, эти товарищи устроили Паокалипсис №2 повзрывав часть своих городов и постирав все базы данных. Часть технологий люди спасли, а вот человеческие культура и история продолбаны безвозвратно. Победители создали Лазурный Альянс, и отсюда стартует местное летоисчесление. Альянс столкнулся с двумя проблемами а) неизвестный вирус, вызывающий бесплодие б) неведомы подземные чудики, атакующие города (те в итоге оказались разумной расой). Через 250 лет не справившись с напастями Альянс развалился. Еще через сотню лет появилась новая сила - Гегемония, которая прописала всем живительных люлей и установила закон о добровольно-принудительном размножении (да, дквушки, спобные беременить - самая большая ценность данного мира после кислорода и жилого протранства). Потом получила люлей от местного религиозного Культа Трезубца (те умеют контролировать всяческих китов и дедьфинов и приказовать им топить подлодки). Сейчас где-то 570 год по местному летоисчеслению и все как всегда плохо.
Основные силы в данном мире это:
1.вышепомянутая Гегемония (48 миллионов человек), оплот тоталитаризма.
2.Красная лига (22 миллиона), бывшие враги Гегемонии, которые с треском проиграли и ушли в экономику. Медленно вымирают из-за того, что в свое время отказались от принудительного размножения.
3.Королловая республика (127 миллионов). Самая больша фракция, оплот местной толерастии. Большинство населения женщины, треть популяции мутанты.
4. Равноденствие. Нейтральный город (2 миллиона), оплот Культа Трезубца.
5. Полярный Альянс (2 миллиона). Небольшая фракция, что в свое время поселилась в подводных пещерах, потиху клепает андройдов и киборгов.
6. Средеземноморский Союз (1 миллион), не особо примечательная держава, местная сырьевая база.
Есть еще ряд баноновых ресбублик с населением от 40 до 10 тысяч, но любая ведущая сила может нагнуть их вообще не напрягась. И россыпь незавимых поселений (пираты, контрабандисты, отшельники) с население о пары тысяч до пары сотен).
Глава 2. Создание персонажа.
Тут никаких сюрпризов. Весьма напоминает Шэдоуран. Расы правда все 2 - обычные люди и гибриды (люди, изменившиеся для жизни под водой, естественно или искуственно).
 8 характеристик, куча скилллов, параметр Удача в качестве палочки-выручалочки, пойнтовая система создания. Еще можно брать различные мутации, но мутантов в большинстве мест не любят. Ну и есть готовые концепты, от которых сразу можно отталкиваться (здесь правда гораздо больше, чем в Шэдоуране).
Глава 3. Правила.
При беглом взгляде - они весьма громоздки. Использует аж три вида дайсов, система повреждений рассчитывает попадания в различные части тела и т. д.
А еще тут есть магия (супер-силы Культа). Но она отстой, т. к. копирует механику Вахи с его мискастами, местами чуть ли не дословно. И она еще ХУЖЕ. Даже в случае удачного каста нужно КАЖДЫй РАЗ проходить тест. Завалили - вас застанило или вообще вырубило. Плюс еще спелл может кастануться спонтанно. Нафиг такое колдунстов.
Вторую книгу обозрею чуть позже.
 
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Ba11istic от 04 Сентября 2016, 09:25:31
Это точно магия? Ну, просто после всего вышеперечисленного вот вообще не вписывается.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Soulforger от 04 Сентября 2016, 09:41:03
Да. Ну или псайкерство что один хрен. Тут даже местный варп есть через который можно попробывать телепортануться и при мискасте притащить на хвосте демона.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Ba11istic от 04 Сентября 2016, 09:45:55
Понятно. Фигня какая-то.
Похоже, всё это дело присутствует тут лишь потому, что авторам оно дико доставило, а значит, против всякой логики и здравого смысла это надо засунуть, чтоб получилась каша.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Soulforger от 04 Сентября 2016, 10:00:56
Итак, долистал вторую книгу, тут совсем вкратце. Не про что рассказывать.
Глава 4. Шмот.
Занимает большую часть второй книги Тут просто дофига всего - от продуктов то кучи видов экзоброни. Есть отдельный раздел, повященный подводным лодкам и сражениям на них. И на мой взгляд, это плохо. Нужно было в коре больше посвятить больше самому миру, а 100 с гаком страниц шмота укоротить и засунуть в какой соурсбук.
Глава 5. Бистиарий
Он тут весьма куций, в основном это разные подводные твари да мутанты, живущие в бедных районах Равноденствия. Местных бомжей-упырей зовут некронами, ха.
Главы 6 и 7. Дополнительные правила, в которые я вообще не вчитывался, и куцое стартовое приключение.
Итого: ничего особенного. Кроме необычного сеттинга игре абсолютно нечем похвастаться. Этакий Шэдоуран под водой, где больше технических деталей и меньше (горааааздо меньше) описания мира и атмосферы. Скачать, прочитать, выдрать пару красивых картинок из секции с персонажами, вдохнавиться для какой-нибудь подводной кампаниив другой игре, забыть.
Увы и ах. Искушенного ворователся пдф-ок игре нечм удивить. 
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: MoonLight от 16 Октября 2016, 14:04:10
Добрый день, люди.
Интересуюсь, играл или водил здесь кто-то такую штуковину, как D6 System?
Потому что это относительно простая универсальная система с трэйтами, генерацией на пул очков и разрешением конфликтов через броски ведер кубиков, но с кучей саплментов для разных стилей и жанров.
То есть, это такой универсальный и простой Storyteller. Точнее, именно так мне его описал один знакомый и мне интересно узнать, насколько такая оценка допустима.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Soulforger от 04 Ноября 2016, 08:43:38
https://www.kickstarter.com/projects/atlasgames/unknown-armies-third-edition-roleplaying-game
Как оказалось, еще один покойничек возвращается в мир РПГ. Кампания еще весной прошла.
С одной стороны было бы неплохо глянуть (оригинал мне в общем-то нравился), с другой... хрен знает, что с игрой вывернуть могут. Мне от воспоминаний о 7 море до сих пор дурно становится.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Руслан от 04 Ноября 2016, 10:52:56
Звучит заманчиво. Я надеюсь, хоть здесь разработчики понимают, что сделало игру настолько хорошей, и не будут превращать её в политкорректное общее-размытое фэнтези, как было с Седьмым Морем.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Ниссику от 05 Ноября 2016, 17:46:11
А что там не так с новым "Седьмым морем"? Разве новая редакция не успешна? Там же столько хайпа было, два миллиона на "Кикстартере" собрали.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Руслан от 05 Ноября 2016, 18:09:33
Цитировать
А что там не так с новым "Седьмым морем"? Разве новая редакция не успешна?
http://wod.su/forum/index.php?topic=4126.msg216693#msg216693 (http://wod.su/forum/index.php?topic=4126.msg216693#msg216693)
Успешна по сборам, но пуста по наполнению и обладает очень уж стремной механикой.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Soulforger от 07 Ноября 2016, 09:44:27
Тайное искусство ворвования ПДФ!
Кому оккультного андеграунда?
https://mega.nz/#F!65wm3DCT!2W-lZVztyKDuUznjqZWhWA
Короче, вот вам и 3-я редакция, предрелизная версия. Как будет время прочитать (там 500 страниц с гаком), отпишу свое мнение.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Руслан от 07 Ноября 2016, 12:48:10
Спасибо! Ты кинь это в поиск книг, пусть народ ознакомится. :)
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Soulforger от 07 Ноября 2016, 13:29:59
Итак поехали потиху:
Книга 1-я. Игра
Начнем как всегда с орормления. Оно простенькое, но со вкусом. Вместе с цветными рисунками есть и обычные фотографии. Для такой игры вполне себе пойдет. Что хорошо - не запороли бредово-издевательский стиль игры (так например новичков тут называют "игровыми девственниками"). Игра по прежнему про окультных лузеров и неудачу.
Насколько сильно поменялись правила сказать не могу, не сильно помню предыдущие. Они все такие же незамысловатые и не особо обьемные. Все те же чеки психики и фейлы.
Есть немного ритуалов, артефактов и архетипов. Реально немного, они тут скорее как примеры.
Ну это все лирика, все же знают, ради чего мы тут собрались? Правильно, магия. И тут сюрприз-сюрприз. Я вот думал, сколько в книгу вснут старых школ? А нисколько. В книге 8 школ и они все новые. Вот  о них чутка подробней:
1. Агримансия - магия фермеров. Заряды собираем, зарезая животных, которых сами выростили (особо злобные могут резать и людей). В качестве табу нельзя противостоять определенным силам природы - путешествовать в непогоду или пересекать море/океан. Заклинания позволяют кушать животных (или землю) и получать их "память" (привет комикс "Жуй"), делать еду жертвы мерзкой на вкус или печь хлеб, который замедляет старение. А еще можно старомодно молнией с небес вдарить.
2.Камератургия - магия фотогрофов. Генерериуем заряды делая фотографии, теряем соответсвенно их не делая. Также фотогрофу нельзя пользоваться цифровыми методами сьемки (только пленка, только хардкор) и уничтожать свои фоторгафии. Магия позволяет делать всякие волшебные фото (фотографировать сквозь стены, видеть на фото ауру или как меняется человек вреальности и т. д.) Также можно наводить всяческие проклятья с помощью сделанных вами фото.
3. Синемансия - магия киношных клише. Для зарядов нужно соотвествовать этим клише (а несоответствие ведет к их потере). Кодовство позволяет переносить клише в реальность - бесконечные патроны, игнорирование ран, взлом компьютера нажатием пары клавиш. Есть даже баф "Тренировка имперского штурмовика" (догадайтесь, что он делает с врагами).
4.Фулминатургия - магия огнестрельного оружия, точнее понтов от него. Носим с собой - получаем заряды, не носим - теряем. И еще нельзя стрелять в людей (это Неизвестные армии, детка). Магия позволяет выгдедеть более внушительно, стрелять в духов и демонов или заклинивать чужое оружие.
5.Мотумантия - магия анархистов. Всячески доводим себя - получаем заряды, поддерживаем порядок теряем. Анархисты могут в общем-то всего две вещи - а) вешать на человека "ярлык" и творить с ним всякие гадости б)всячески агрить толпу.
6.Социомантия - магия фанбоев. Заряжается фанбойством, разряжается если маг надолго остается один. Позволяет всячески взаимодействовать с фанбазой, к которой вы принадлежите (переместить на нее получаемый урон, телепортировать себя на место другого) или проворачивать всяческие социальные штуки (сделать кого-то изгоем, распустить слухи, которым будут верить).
7. Вестимантия - магия одежды. Для зарядов ее нужно изгтотовлять. Табу довольно серьезное - вас никто не должен видеть голым. Позволяет делать много чего - стать невидимым, сделать "проклятую одежду", надеть чужую одежду и получить память этого человека, надеть волчью шкуру и стать волком и т. д.
8. Виатургия - магия машины. Ездим - получаем заряды, табу - нельзя ездить в транспорте, которым управляет кто-то другой. Заклинания всячески связаны с авто - можно ездеть по астральному миру, чинить машину наложением рук, проклясть кого-то, чтобы он попал в аварию и т. д.
Есть еще и девятая школа во второй книге, но о ней позже.   
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Руслан от 07 Ноября 2016, 13:49:34
Жаль, стебной Порномагии нет. Она ранее весьма доставляла. :)
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Soulforger от 07 Ноября 2016, 13:55:21
Никто не запрещает брать любую школу из предыдущих редакций и пользоваться ей. В 3-й книге все старые школы кратко упомянуты, но не расписаны подробно.

Едем дальше.
Книга 2. Бег
Большая часть книги - это всяческие советы гейм-мастеру о том, как проводить игру. Тут же есть список организации. В основном они старые (Спящие, Новая инквизиция и т. д.), но есть и пара новых. Упоминания стоит Гибкое Эхо - организация, крутящаяяся вокргу тол ИИ, толи духа ГНОМОН, созданного безумной хакершой. Его адепты владеют той самой 9-й школой, этакой магией Итернета, которая позволяет всячески взаимодействовать с цифровыми технологиями иустройствами )стать невидимым для веб-камер, стереть чьи-то данные и т. д.). Для зарядов нужно выполнять всякие поручение ГНОМОНа или дать ему овладеть своим телом. Табу - оброзовать тесные эмоцианальные связи с кем-то.
Еще в книге немного описаны сверхъестесвенные существа, точнее два их вида - демоны (местыне злые призраки) и изверги (существа, появляющиеся в следствии применеия магии, направленной на насилие). Тут ничего особо нового.

Книга 3. Откровение
Третья книга - это своего рода справочник на сто строниц, где помимо разных понятий вселенной (например тот самый перечнь старых школ) есть дполнительные ритуалы и монстры. Ну и там полно шизойдных приписок в духе сеттинга, например "Почему  в мире сеть только одна эйфелевая башня? Потому что она поедает своихъ детей".
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Soulforger от 14 Ноября 2016, 14:59:48
Заценил я на днях свежую игру Belly of the Beast (брюхо зверя по нашеньски).
Суть такова. На некую планету, где царит средневековье, бахнулся метерорит. Несколько поколений спустя из него вылезла зверюга вроде червя из Дюны, только во много раз больше и давай жрать все подряд, оставляя за собой лишь голый камень. Обитатели этого мира в общем-то противопоставить ему ничего не смогли и были захаваны зверем. Но так как он ну очень огромный, отдельные здания и даже городские массивы были захаваны им целиком, и кому-то удалось выжить и поселиться пнрмо внутри зверя. С тех пор прошло уже почти 60 лет. Нам предлогается играть за одного из мародеров, который рыскает по проглоченным  развалинам в поисках хоть чего-то полезного.
Ощущаете, сколько всего можно наворотить из такой концепции? Ощущайте дальше. Игра уныла донельзя, кроме оригинальной идеи в ней нет ничего. Какая-нибудь магия, монстры, живущие в брюхе чуда-юда, какие-то мега-артефакты уничтоженных цивилизаций? Забудьте. Все просто и приземленно, лишь с парой фишек вроде жизненного цикла зверюги. Сеттинг описан лишь общими мазками без какой-либо конкретики. Механика проста, неказиста и не стоит особого внимания. Оформление и иллюстрации ясное дело тоже не блещат.
Итого это скорее заготовка, нежели полноценная игра. Использовать разве что в качестве идеи для кампании в другой игре. Например, 40к. Агенты инквизиции прорываются на одинокий дрейфующий тиранидский корабль и находят там целое общество недопереваренных. Гримдарк во все поля.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Ba11istic от 17 Ноября 2016, 00:15:40
https://www.peginc.com/palladiums-rifter-talks-rifts-for-savage-worlds/ (https://www.peginc.com/palladiums-rifter-talks-rifts-for-savage-worlds/)
Всё жду, всё надеюсь.  :)
А времени прошло уж немало.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Ba11istic от 28 Ноября 2016, 18:48:23
Оказывается, настольная РПГ от Варга Викернеса уже вышла на инглише.  :)
Теперь я знаю, куда еще надо поселить Грогнака (для тех, кто в теме). Да и название подходящее. "Грогнак ЗЭ БАРБАРРРИОН ин зэ сеттинк оф МЫФАРОГ!"  :D

(http://savepic.ru/12409011.jpg)
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Руслан от 28 Ноября 2016, 19:05:40
И как она, эта игра?
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Ba11istic от 28 Ноября 2016, 20:12:53
Пока не находил, но посмотрю непременно.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Witpun от 29 Ноября 2016, 15:55:13
Мифарог выпускается только в бумаге, так что раздобыть его можно исключительно лично связавшись с авторами. Но вот на имажинарии были обзоры: http://imaginaria.ru/p/kniga-s-podlivoy-obzor-myfarog.html и http://imaginaria.ru/p/myfarog-obzor-na-obzor.html
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Руслан от 29 Ноября 2016, 16:46:00
Спасибо. По обзору скажу, что звучит... ну, нельзя сказать, что интересно, но занятно. :)
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Ba11istic от 21 Января 2017, 18:48:03
Забавный ивент. Попасть на него не попаду, но у меня теперь есть повод сыграть по Фейту и в процессе капитально упороться, как я это люблю. :)
https://vk.com/wall-115568963_258 (https://vk.com/wall-115568963_258)
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Ba11istic от 23 Мая 2017, 15:41:03
Помните, я искал РПГ, которую мог назвать только по внешним атрибутам, типа мрачного технофэнтези/стимпанка. Оказалось, что я искал Shattered RPG. Она соединяет фэнтези, хоррор, стимпанк и постапок.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Soulforger от 24 Мая 2017, 10:43:05
А ссылочку на это счастье можно?
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Ba11istic от 24 Мая 2017, 20:04:00
Сайт игры гуглится спокойно. А вот релиз книги не состоялся, она всё еще в разработке столько времени.  :(
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Руслан от 20 Июня 2017, 20:31:46
Почитал книги по ролевой системе "Нефилим".
Плюсы:
1. Отличный сеттинг в духе "Культа", представляющий и борьбу тайных сект, управляющих человеческой историей, и безумную, но яркую смесь элементов космологии. Читать метаплот воистину интересно: тут у нас много уникальных моментов вроде самоорганизующихся потоков эфира, создавших вселенную (никаких богов и демиургов), магических потоков разных планет, формирующих различные события (чего стоят динозавры, шедшие по пути ментальной эволюции из-за влияния Луны), и магии, основанной на детализированных оккультных практиках вперемешку с идеей стихий планет (Как будто Культ с его церемониальной магией встречается с Сейлормун). Сами Нефилим, представляющие собой создателей человечества и вечно то правящие, то воющие, то заключающие с ним соглашения позволяют насладиться отличной "тайной историей мира".
2. Система хорошо пойдет всем любителям новых Мумий и старых Падших или Подменышей. В сущности, Нефилимы - те же духи, завладевшие телами в попытке достичь раскрытия своего духовного потенциала. Они перерождаются, меняя тела вновь и вновь, участвуя в важных исторических событиях (большинство из которых сами и организовали - Христос, например, был Нефилим) и используют своих последователей и культы, чтобы манипулировать миром через эпохи. При этом размах сил и то, что Нефелим не утрачивают опыт своих прежних воплощений, позволяет использовать систему как игру за богов (большинство которых и были масками для Нефилим).
3. Изобилие течений, подходов к человечеству, антагонистов и своей роли позволяет создать персонажа на любой вкус и играть в любую эпоху.
Минусы:
4. Это система Хаосиума, то есть процентники, много таблиц, еще больше цифр, броски на любой чих. Как и в их же "Зове Ктулху" старых редакций, иногда читать это все куда легче, чем пытаться персонажа накидать без калькулятора.
5. Описания временами сводятся к повторению и так понятных вещей по пять раз и двусмысленности там, где она не нужна. Некоторые моменты слишком размыты, стиль подачи материала плохой. С самого начала нас заваливают терминами, описания которых можно найти лишь через 20-30 страниц. Отсылки к таблицам, разбросанным по всей книге, тоже не радуют. Видно, что пытались изложить детально, но не всегда это хорошо выходило.
6. Игра обо всем и ни о чем. То есть конфликты видны, мотивация персонажей и сторон тоже, но Нефилим занимают слишком широкую нишу из-за своих возможностей. Ими можно отыгрывать все от отношений с семьей захваченного тела до возведения культа имени себя и попыток направить будущее страны по собственному маршруту, но система не пытается дать какие-то точки опоры. Общая идея с духовным совершенствованием и овладением желанной для всех Нефилим магической энергией Солнца служит мотивом всей истории, однако когда доходит до практической реализации всего этого, возникает слишком много вопросов.
Иными словами, очень хорошая серия книг, чтобы почитать метаплот. Но, как по мне, для игр она тяжеловесна, если не любите старую школу с их вечным "бросьте 3к6".
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Руслан от 21 Июня 2017, 19:10:38
Познакомился еще с одной системой, именуемой "Heaven & Earth".
Плюсы:
1. Отличное описания маленького города, в котором будет происходить действие сеттинга и его населения. Авторы постарались от души, наполнив книги огромным количеством хорошо прописанных НИП, местными легендами, подробной географией и историей в духе "Твин Пикс". Стиль подачи материала таков, что местный город и его персонажей спокойно можно брать в качестве вдохновения любому, кто хочет написать рассказ про маленькие сонные городки, полные прячущихся за фасадом обыденности тайн. Сеттинг очень логично подан: на первом плане лишь обыденные проблемы жителей, за которыми скрываются намеки на сверхъестественное, плавно выводящие на общую картину.
2. Игра ориентирована на расследования, а не на бой. Персонажи не похожи на охотников Мира Тьмы: это обычные люди с простыми профессиями, которые вовсе не стремятся сталкиваться со сверхъестественным. Большую часть времени им предстоит заниматься именно обыденными вещами, а скрытые за фасадом города тайны будут лишь изредка влиять на события, причем больше в духе неуловимой, гнетущей атмосферы. Кому-то, может быть, такое не понравится. Но лично для меня это нечто в духе "Оно" Стивена Кинга или уже упомянутого "Твин Пикс", где 90% времени персонажи взаимодействовали с окружающим миром на бытовом уровне. Тот редкий случай, где прекрасно прописанный город - не локация, а весь сеттинг.
3. Простая система. Дайсы, правда, нужны разного типа, но в эпоху дайс-енераторов это не проблема. Очень легкие, интуитивно понятные правила, специально упрощенные до максимума, чтобы сосредоточиться на отыгрыше.
4. Сверхъестественное выступает больше подоплекой или причиной событий, но не физическими антагонистами в духе "Баффи". У персонажей всегда есть возможность бытовыми действиями сорвать планы потусторонних сил без необходимости куда-то лезть с дробовиком. Конечно, возможность для прямой конфронтации сетинг вполне предоставляет, но она не является главной темой.
5. Весь метаплот раскрыт в базовой книге, приложения его дополняет, но не более того. Это значит, что не придется искать по крупицам сведения, чтобы составить нужную картину: авторы сами написали, что не хотели заставлять игроков годами ждать книг, чтобы узнать, что же происходит.
Минусы:
6. В основе конфликта лежит библейское противостояние. Да, весьма измененное, с тремя сторонами (Бог, дьявол и Иисус, взбунтовавшийся против Отца из-за любви к людям), но все же любители древних индейских языческих божеств и ктулхоидных тварей под городом будут вынуждены подгонять их под демонов, призраков или гоэтических духов.

В целом же, легкая и интересная система, которая может стать для читателей источником вдохновения при создании своих призрачных историй и небольших городов.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Esgal от 22 Июня 2017, 13:32:29
Игроки упростили проводить меня по миру Гарри Поттера. Может кто то брался за это, если да, можете порекомендовать систему или хак. Пока думаю воспользоваться савагой.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Алекс Мэрсер от 26 Июня 2017, 15:22:28
Игроки упростили проводить меня по миру Гарри Поттера. Может кто то брался за это, если да, можете порекомендовать систему или хак. Пока думаю воспользоваться савагой.
http://meetthenewboss.info/kent/hogwarts/Harry%20Potter%20RPG%20Core%20Rule%20Book.pdf (http://meetthenewboss.info/kent/hogwarts/Harry%20Potter%20RPG%20Core%20Rule%20Book.pdf)
Вот тут есть кой-чего, но мне она показалась довольно сырой.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Esgal от 26 Июня 2017, 21:15:15
Спасибо, эту пдф видел, кажется очень громоздкой для ваншота.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Ba11istic от 01 Июля 2017, 13:17:45
Обзор на Мифарог, отнюдь не радужный. http://www.metalsucks.net/2015/08/21/advanced-discrimination-dragons-critical-look-varg-vikernes-myfarog-rpg/ (http://www.metalsucks.net/2015/08/21/advanced-discrimination-dragons-critical-look-varg-vikernes-myfarog-rpg/)

Основные претензии - расизм и громоздкая олдскульная механика. Норвежский VTNL?
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: ChudoJogurt от 01 Июля 2017, 14:16:54
Боян же
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Ba11istic от 01 Июля 2017, 17:56:52
Ну я на Имаджинарии не сижу на постоянной основе, мне откуда знать.
Да, фашисты любят порядок, это важно.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: pavel123 от 02 Июля 2017, 01:01:16
Я не видел - значит не боян. ;D
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Ba11istic от 02 Июля 2017, 01:37:29
Я не видел - значит не боян. ;D

Именно. И попробуй возразить.  :D
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Скрежет от 26 Июля 2017, 12:43:45
Друзья, вы наверняка знаете про игру Borderlands. Какую систему можете посоветовать для игры по ее мотивам?
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Юкио от 26 Июля 2017, 13:04:12
Гурпс, Патфайндер.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Ba11istic от 26 Июля 2017, 14:58:49
Savage Worlds, если хочется энергичной и брутальной игры. И чтобы пушки ещё.
Ну и FATE еще сгодится. Но лучше савага.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Скрежет от 26 Июля 2017, 17:35:20
Спасибо, попробую сделать что-нибудь годное :)
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Руслан от 20 Августа 2017, 10:35:59
А что посоветуете посмотреть из постапокалипсиса, с упором на изменения социума, культуры, политики разрушенного общества? Неважно, магический, природный или научно-фантастический конец света, но с детализацией нового мира, упором на сеттинг. Причем про Землю, а не бежавших в космос или колонии на иных планетах.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Алекс Мэрсер от 20 Августа 2017, 10:51:27
По фоллауту  была же настолка?  И Дегенезис, на который Соулфоджер  обзор пилил
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Руслан от 20 Августа 2017, 19:02:20
Решил что-то неизвестное взять, поэтому и скачал Darwin's World. По механике Д20, но мне нужен лишь сеттинг, и с этим пока неплохо. Альтернативная история со времен Второй Мировой, потом ядерная война, разрушение всей геоклиматической модели планеты. Весьма жесткий мир с вполне реалистическими заболеваниями и генетическими мутациями, рабством и расизмом во все поля, где чистокровных людей считают чуть ли не сказочными персонажами вроде эльфов. Как прочитаю побольше руководств, напишу рецензию.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Ba11istic от 20 Августа 2017, 19:06:51
Ну д20 на безуровневый дайспул довольно легко перенести в принципе.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Руслан от 21 Августа 2017, 08:16:06
Итак, бегло прочел корбук Darwin's World и несколько приложений. Вообще один из явных плюсов в большом количестве толкового дополнительного материала и книг, детализирующих мир. Видна заинтересованность авторов.
Второй и основной плюс для меня, который одним товарищам на О следовало бы взять на заметку: книги написаны для взрослых. Вполне реалистичные болезни и уродства, расизм и сексизм, нравы нового мира - все не утопает в тоннах "мы вовсе не хотели обидеть..." а жестко и серьезно описывает, во что превратилось общество. Половина мира и персонажей - отморозки разных степеней, даже в самых развитых общинах существуют варварские законы, и все направлено на выживание.
Игра создана на движке д20, так что расписывать механику смысла не вижу. Главное достоинство для меня -сеттинг, который получился весьма колоритным. Это  мрачная смесь "Безумного Макса", "Фоллаута", "Железяк" и подобных пост-апокалиптических фильмов и игр, где человек человеку волк.
Альтернативная история начинается после Второй Мировой, где Америка решила уйти в политику глухого изоляционизма. В итоге продвинувшись технически до роботов и лазеров, она осталась на культурном уровне пятидесятых, загадила экологию и перешла на массовое строительство подземных убежищ и городов. В двадцать первом веке неонацисткая Германия, возрожденная Британская Империя и Коммунистический Азиатский Союз вежливо постучали в двери термоядерным кулачком, после чего началась война. Уничтожив почти все от озонового слоя до теплового баланса планеты и вызвав осушение большинства океанов и улетучивание части атмосферы, человечество получило прекрасную радиоактивную пустыню со всеми разновидностями способов болезненно умереть. Потомки переживших весь этот кошмар мутировали, скатившись на множество различных по уровню развития общин, и сейчас пытаются выжить.
Вместо расы ДнД у нас идет чистота крови и происхождение. Чистокровные люди стали почти сказкой. Одни поклоняются им, как высшей расе, а другие охотятся, чтобы взять в гарем: у большинства мутантов с размножением проблемы. Основное население страдает разными уродствами, хотя получает в компенсацию бонусы от некоторых мутаций и псионические силы. Особенно выделяются почти утратившие человеческий генокод, которые мнят себя новым доминирующим видом, порабощая и истребляя прочих.
Затем выбирается происхождение. Речь об общине, где человек вырос, и раздолье на любой вкус. От дикарей-каннибалов, не умеющих говорить, до молящихся на священную книгу бойскаута, и жрецов Святого Духа Радиации. Некотроые общины остались на уровне диких племен, другие пошли своим эволюционным путем, создав стимпанк как замену старой технологии. Третьи сохранили старую технику и усовершенствовали её до плазменных пушек, да и общины разумных машин прилагаются. Возьмите любой пост-апокалипсис, и что-то похожее найдете.
В корбуке и приложениях хорошо детализированы разные племена, религии и культуры, специально наделенные ноткой гротеска. Торговые дома, промышляющие рабами и обладающие кодексом чести якудзы? Пожалуйста. Ненавидящие технику луддиты, убивающие всех встречных женщин, чтобы очистить мир - сколько угодно. Друиды, ищущие симбиоза с мутировавшими растениями  животными? Амазонки, культисты, поклоняющиеся роботам и смазывающие их кровью, пираты на огромном сухопутном гусеничном танкере... ради всего этого книги уже стоит читать.
Базовых классов, правда, в коре всего пять, но очень много престижей и уникальных для разных общин вариаций. Как и любое основанное на Д20 произведение, оно изобилует новыми фитами, таблицами вооружения, навыками, хотя во многих вопросах просто отсылает к правилам Д20. Из-за этого в книге уместилось много сетинговой информации, а приложения дают еще больше деталей именно по отыгрышу и уникальности мира.
В итоге, я очень доволен линейкой, получив именно мрачный мир, сохраняющий дух старого трэша постапокалиптики, который с головой затягивает в свою атмосферу.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Юкио от 21 Августа 2017, 11:08:47
Туда бы еще байкеров на мотоциклах - и точно будет, как в постапокалиптических аниме и манге Го Нагаи и в Кулаке Полярной Звезды.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Руслан от 21 Августа 2017, 11:14:32
Байкеры там есть. Там, фактически, есть все, что приходит в голову про постапокалиптику - одна книжка по племенам показывает около 50 полностью разных племен, а различных буков для сеттинга несколько десятков.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Алекс Мэрсер от 21 Августа 2017, 11:45:37
Сразу спрошу - моё любимое  "хорошие парнии - это те кто порежет тебе на куски по какой-то причине, а плохие - ради удовльствия" там есть? Черно-серую мораль завезли?
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: MoonLight от 21 Августа 2017, 11:53:59
Всем добрый день.
Возникла необходимость выбрать систему для сеттинга - эклектичного подобия реального мира образца конца девятнадцатого века, но с другой историей и наличием действующей магии нескольких разных видов. В просвещенной Европе по улицам ходят техномагические заводные големы и толпами работают на фабриках, заслуженные лауреаты магической академии имени королевы Виктории спорят с физиками о природе мистической энергии, в газетах публикуют интервью с мумией Кеметского чародея, выкопанной экспедицией военных по наводке медиумов, а во Франции борются за свои гражданские права люди-амфибии и вампиры, пока друиды спонсируют открытие заповедников для исчезающих видов магических животных и собирают подписи о принятии закона против охотников за рогами единорогов. А в Азии императорский дом советуется по всем важным вопросам с коллегией драконов-волшебников.

Фишки сеттинга:
Сверхъестественное не только существует, но и не скрывается. Каждый человек на Земле точно знает, что магия существует, многие сталкиваются с магией или магическими существами, а некоторые делают это по долгу службы.
Люди не боятся сверхъестественного. Магия существует едва ли не миллиарды лет, человечество сталкивается с этой силой с момента своего появления, хорошо изучило правила, определяющие поведение магии и научилось пользоваться ими. История познания и использования волшебства тонкое вплетена в историю цивилизации. Изучение и применение магии окружено своими социальными нормами, неписанными законами и встроено в общественную жизнь. Магические существа не вызывают удивления или страха и, хотя некоторые из них подвергаются гонениям и охоте, другие мирно уживаются с людьми на правах домашних животных, слуг или даже сограждан.
Сверхъестественное не враждебно. Магия как таковая не содержит в себе какой-то опасности для человечества и Земли, хотя её и можно использовать для злых целей. Магические существа бывают полезными, нейтральными или враждебными - последних ловят, преследуют и не стесняются уничтожать. Но с остальными получается ужиться.
Необычное соседство. Человечество периодически контактирует с магическими цивилизациями. Часть из них живет на Земле, в её отделенных уголках. Часть живет в карманных измерениях и складках пространства. Часть населяет другие вселенные. Феи, джинны, драконы, морской народ, дальние (местные ктулхи) и некоторые другие существа имеют собственные посольства в столицах крупных стран мира и поддерживают дипломатические отношения с их правительством. Нежить существует во многих формах, не имеет собственного измерения или государства и часто подвергается гонениям - причем, вполне законно. Демоны существуют, но представляют собой не материальных существ,а разновидность духов и живут даже не в другом измерении, а где-то за краем обычной реальности и все остальные сверхъестественные существа их ненавидят (включая местных невыразимых ужастиков).

Игроки (в том числе и я) планируют быть сотрудниками частного детективного агентства, исполняющего правительственные заказы на расследование связанных с магией преступлений, грозящих жертвами среди мирного населения. Кеметский чародей сообщил, что из его гробницы украли шкатулку с заточенным в ней могущественным и очень злым магическим существом? Это к нашей конторе.                   

Необходимо подобрать к сеттингу систему. Пока договорились взять одну из версий движка Сторителлера и переделать под реалии сеттинга, но не можем решить, какую брать версию.

Отсюда вопрос.
Не может какой-нибудь очень хороший человек или люди популярно объяснить, какая из версий системы сторителлинга
1. Storyteller aka OWoD engine
2. Storytelling aka NWoD engine
3. Scion engine
4. Exalted engine

Лучше подходит для допиливания? Интересует открытость системы для настроек, гибкость механики, возможность ввода новых подсистем или переделки старых. Вот по этим критериям какая версия лучше подходит?
При условии, что переделывать предполагается под пальповый авантюрный детектив с быстрой и кинематографичной боевой и кучей магии/артефактов/волшебных существ, в том числе и у игроков.

Я пока ратую за движок ОВоД, потому что он довольно простой и с ним легко играться. А еще потому, что однажды видел, как его переделали для игры по второй эпохе Арды, да так, что оно даже не глючило. 
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Руслан от 21 Августа 2017, 11:59:18
Цитировать
Сразу спрошу - моё любимое  "хорошие парнии - это те кто порежет тебе на куски по какой-то причине, а плохие - ради удовльствия" там есть? Черно-серую мораль завезли?
Там все подчинено выживанию. Что позволяет выжить, то и хорошо, а представление о выживании у каждого свое, так что - да. Хорошие парни в этом мире - те, кто думает о своей общине (даже если для этого надо пойти по трупам всех других, и без учета того, что сама община может считать нормальным что угодно.  Плохие - те, кто думает о себе или считают, что "гори, весь мир".
Кодекс пустошей в этом плане полон колоритных вещей вроде "нельзя убивать ученого - его надо захватить и заставить работать на себя" или "Детородная женщина слишком ценная, чтобы принадлежать одному мужчине. Она принадлежит всему племени". "Если ты хорошо одет и к тебе проявили дружелюбие - будь осторожен, тебя собираются ограбить").
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Руслан от 21 Августа 2017, 12:01:41
Цитировать
Не может какой-нибудь очень хороший человек или люди популярно объяснить, какая из версий системы сторителлинга
1. Storyteller aka OWoD engine
2. Storytelling aka NWoD engine
3. Scion engine
4. Exalted engine

Лучше подходит для допиливания? Интересует открытость системы для настроек, гибкость механики, возможность ввода новых подсистем или переделки старых. Вот по этим критериям какая версия лучше подходит?
При условии, что переделывать предполагается под пальповый авантюрный детектив с быстрой и кинематографичной боевой и кучей магии/артефактов/волшебных существ, в том числе и у игроков.
Хроники Тьмы, ака Новый Мир Тьмы 2 редакции. Настроить что-то свое там достаточно просто, боевка быстрая, а наличие немалого числа малых линеек позволит это все быстро подогнать под желаемые вещи.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Алекс Мэрсер от 21 Августа 2017, 12:08:57
А не пробовал Клуб Цербера под Дикие Таланты?  Там что-то на подобие описанного  плюс толстый налетай ранней фантастики от Капитана Немой и Затерянного Мира до Тарзана
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: MoonLight от 21 Августа 2017, 15:22:03
Руслан, спасибо за рекомендацию. В Сторителлинге действительно есть несколько очень удобных инструментов для оцифровки широкого спектра разной всячины, связанной с необычными способностями персонажей. Например, расовые таланты к определенным видам деятельности удобно реализовать через снова-девять на разные типы действий.
Я очень ценю Ваше мнение, правда. Большое спасибо.

Алекс, я не знаком с Клубом и механику Диких талантов помню только в давешнем пересказе Йогурта. Кроме того, как я понимаю, это строго супер героическая игра, хотя и не слишком комиксовая. У нас планируется нечто не особенно реалистичное, но все-таки с уровнем сил, не позволяющим использовать автомобили в качестве метательных снарядов и исполнять прочие супер геройские боевые приемы.
В любом случае, спасибо за помощь и личное мнение. =)
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Алекс Мэрсер от 21 Августа 2017, 15:38:18
Тамир вроде что то такое и было. Быть разумной гориллой или там крутым фехтовальщиком с само наводящимся револьвесом можно  было а вот машинами кидаться вроде нет
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Руслан от 21 Августа 2017, 15:43:28
Цитировать
Там что-то на подобие описанного  плюс толстый налетай ранней фантастики от Капитана Немой
Цитировать
Тамир вроде что то такое и было
Цитировать
с само наводящимся револьвесом
Модераторский оффтоп:
Алекс, если пишешь с телефона, пожалуйста, вычитывай свои посты хоть немного.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Ba11istic от 21 Августа 2017, 17:03:17
Байкеры там есть. Там, фактически, есть все, что приходит в голову про постапокалиптику - одна книжка по племенам показывает около 50 полностью разных племен, а различных буков для сеттинга несколько десятков.
Есть какой-то архив со всем этим щастьем?
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Руслан от 21 Августа 2017, 17:36:50
Да. https://www.4shared.com/folder/roM8hOeZ/Darwins_World.html (https://www.4shared.com/folder/roM8hOeZ/Darwins_World.html)
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Ba11istic от 21 Августа 2017, 18:23:35
Благодарю.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Soulforger от 05 Сентября 2017, 12:36:05
Pugmire или краткий сказ про хороших песиков (книгу пролистал за один вечер, поэтому краткий. Не про что тут подробно говорить).
Итак, что представляет из себя "Мопсельвания"? Это Город Саймака встретился с Рэдволлом.
 Сеттинг примерно такой. Однажды люди исчезли с Земли. Как, куда, зачем - не важно. После себя они оставили атропоморфных псов, которые докачались где-то до уровня средневекового княжества, которым рулят мопсы (отсюда и название). Разве что вместо денег тут пластик, его тут раскапывают из руин как ценное ископаемое. Псы считают исчезнувших людей какими-то абстрактными божествами, что оставили им Кодекс (что-то вроде местных заповедей), главная религия тут так и называется - Церковь Человека. Еще в этом мире есть магия, самая обычная магия, хотя в книге и говорится, что это как в Нуменере, на самом деле людской хай-тек. Но по сути это обычная магия. Пардоньте, мне сложно представить технологии, которые бы эмулировали некромантию и демонов в их средневековом представлении. В смысле, как и зачем кому-то могло в век нанотехнологий понадобиться такое?
Есть тут и другие расы, но они описаны совсем  куце. Кошки, которые считают, что люди были их исчезнувшими слугами (хех), крысы, почитающие Лабо Ранта и в честью его пытающиеся проводить опыты на других расах, да живущие дикарями барсуки и ящеры. Есть и всякие монстры-мутанты, например гигантские насекомусы или двухголовый великан котопес.
Что касается системы, тот тут ничего сложного. Шесть стандартных фентезийных классов с чуть другими названиями, семь прод, заменяющих здесь расы. Система - эдакий куций ДнД. Шесть характеристик, навыки, черты, все просто и без изысков.   
На выходе имеем простенькую "фэмили френдли" РПГ про собачек.

Где мои призракииии?..
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Ba11istic от 05 Сентября 2017, 14:44:08
Я уже написал обзор, ну да ладно. :)
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: pavel123 от 05 Сентября 2017, 21:57:29
Больше обзоров богу обзоров!  :D
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Kammerer от 07 Сентября 2017, 04:24:55
Не знаю, чего все взъелись на Пугмайр, система норм. Строят все из себя морщащих носы хардкорщиков, понимаешь...
Сеттинг лично для меня интересный, видно, что не просто написали средневековье с собачками, там авторы реально задумались над теи, как будет выглядеть общество с собаками и лежащими под ногами божественными артефактами.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Руслан от 20 Октября 2017, 10:11:53
Прочитан корбук Void, сеттинга от создателей КтулхуТех. В целом, впечатления весьма приятные, авторы вновь не ударили лицом в грязь.
Игра повествует о мире двадцать второго века, пережившем экономический кризис и волну террора в начале века двадцать первого. Когда дошла до взрыва исламистами ядерной бомбы и распада США, страны поняли, что все кончится большой войной и сумели мобилизироваться. Новое мировое правительство, обобщенная религия и финансовая система позволила разрешить большую часть противоречий и перенаправить ресурсы на научный прорыв. Усилиями корпораций был колонизирован космос в пределах Солнечной системы и частично восстановлен экологический баланс самой Земли. За 150 лет изучено все до Плутона, откуда не возвращаются корабли.
Вселенная игры представляет собой умеренную фантастику: сами авторы ориентировались на "Чужих" и "Сквозь Горизонт". Путешествия в космосе занимают недели и месяцы в специальных стазис-камерах и ограничены Плутоном. Прорыв в науке серьезно развил медицину, автоматизированное производство и средства коммуникации, но без бластеров и андроидов. В умении подробно описать быт будущего авторы КтулхуТеха всегда были на высоте, так что даже корбук дает неплохое представление о том, как протекает жизнь обычного человека.
Тем не менее, век колонизации и мирного развития прошел. Колонии бунтуют, корпорации интригуют, космическое пиратство набирает обороты, на самой Земле растет недовольство и распространяются новые радикальные культы. Вдобавок на Солнечную систему надвигается неизвестное тело, называемое Хтонической Звездой. Его излучение с каждым годом пробуждает в мире древние темные сущности, которые миллионы лет с прошлого визита дремали в своем сне. Да-да, авторы не стали изобретать колесо и у нас снова Ктулху, хотя в этот раз сеттинг больше ориентируется на неклассических монстров вроде вирусов, мутирующих носителя, и пожирающих звездолеты пауков. МиГо, впрочем, есть, куда же без них. Хтоническая Звезда должна пересечь Солнечную систему через десять лет и её приближение с каждым днем возрождает все более жутких тварей и провоцирует безумие у впечатлительных людей.
Чтобы скрыть это от населения, правительство создало специальные подразделения, называемые Хранителями. Эти оперативные агенты работают с использованием оккультных методик, изучая, уничтожая и заметая следы всех неестественных феноменов. Разумеется, в правительстве нет согласия по поводу того, что делать с Хтонической Звездой, а самих агентов корпорации воспринимают как правительственных шпионов.
Поскольку влияние Звезды первым делом поражает дальние планеты, основная часть событий происходит в космосе, на станциях и колониях и представляет шпионский боевик вперемешку с космическим ужасом.
Систему я сильно не вычитывал, но от КтулхуТех она мало  отличается на первый взгляд. Еще больше сходства добавляет тот же художник: сравнив оба сеттинга без названий, вы не поймете, какому какие рисунки принадлежат.
Как вывод, корбук мне понравился, желаний найти другие книги возросло. Кто хочет приобщиться, прошу https://mega.nz/#F!ZQlH0YAY!9LLu3G2cgkVasNqiHkFJ7A!4M1mEYQL (https://mega.nz/#F!ZQlH0YAY!9LLu3G2cgkVasNqiHkFJ7A!4M1mEYQL)

Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Ba11istic от 20 Октября 2017, 14:48:45
Я уже давным-давно прочел рулбук войда, но меня как-то не слишком зацепило. Но тут дело вкуса скорее. А так мне Trail of Cthulhu зашел больше.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: MoonLight от 22 Октября 2017, 13:13:57
Прочитал BreakFast Cult - игру на движке FATE о серых буднях учащихся закрытой академии по научному и последовательному изучению оккультизма, магии и подобной чуши, с параллельным образованием молодежи в данной области. Ученики сдают контрольные и водят сложные отношения друг с другом, параллельно изучая древние и не очень книги совершенно невероятного содержания и воюя с невыразимыми ужасами из других реальностей.

В целом, ощущение такое, будто сценаристы Баффи решили написать что-нибудь по мотивам Мифов Ктулху, но в определенный момент засели смотреть Сейлор Мун.

Плюсы:
Действительно годный бестиарий. Вместо создания длинного списка разной непонятной хрени, которую все равно никто не будет использовать, придумывая собственных монстров, авторы ввели несколько базовых групп монстров и могущественных существ, объединенных общим происхождением или тематикой и дали по два-три примера для каждой группы. Так, в этом сеттинге есть:
Cold Ones - лишенные физической формы существа из другой вселенной, использующие контроль поведения и агрессивную телепатию как средство коммуникации с людьми для сообщения им передовых инопланетных технологий и превращения в своих полоумных техно-культистов.
False Idols - типичные Великие Древние - долгоживущие, условно неуязвимые и могущественные монстры, использующие свои паверсы и уверенность людей в их силе для того, чтобы обильно и вкусно поесть. В эту категорию можно впихнуть могущественных инопланетных монстров, демонов, опасных тварей из другой реальности и вообще любую дичь, достаточно суровую для того, чтобы быть способной вбить в асфальт полтора танковых батальона и достаточно голодную для того, чтобы кидаться на людей.
Sunrise - Типичная сферическая анимешная корпорация зла. Злые корпораты открыли загадочную субстанцию (похожую на абрикосовый джем со вкусом чеддера) способную делать людей сильнее, умнее и живучее - а потом превращать в монстров. Спилив название и поменяв бэк можно получить готовую злобную организацию безумных ученых, я в восторге.
Yamatai - Обветренные и замаринованные огрызки доисторической сверх цивилизации с затонувшего континента, многоглазые и многорукие уродливые бессмертные звероподобные великаны со сломанной психикой и артефактами целой цивилизации волшебников. При минимальном рескине превращаются в любую другую злобную и древнюю расу, включая империю космических пришельцев.
Yokai - Помните, я про Сейлор Мун говорил? Ну вот, у нас тут весь традиционный японский бестиарий, от демонической кошки или безликого полуночника (ноппэрапон!) до двусмысленного любителя мыть свои бобы. При минимальном рескине могут быть переделаны в любую другую традицию волшебную фауну.
И это не говоря о прикольном бестиарии с отдельными представителями этого зверинца и их слуг.

Интересный сеттинг. По атмосфере оно похоже на помесь Гарри Поттера, Файлов Дрездена и СЦП. То есть, проблемы студенческой жизни, магический детектив и вдруг на сцене появляется жуткая крипота, выжигающие сознание древние знания, непонятные аномалии и параноидальная атмосфера секретности и шпионского боевика с волшебниками-недоучками в главной и могущественными таинственными организациями в качестве антагонистов. При этом подано оно с юмором и кое-какими интересными моментами (как насчет распространения магической литературы через deep web или социальных сетей для сверхъестественных существ?).

Минусы:
Это Фейт. Любая способность персонажа, не укладывающаяся в список навыков и шесть подходов описывается трюком или аспектом, а потенциал возможности её практического применения и то, что же именно в принципе можно делать с этим паверсом остается на совести игроков и мастера по результатам изучения литературного описания. Таким образом, для адекватной игры нужно полное понимание со стороны каждого игрока касательно того, что делает и где лежат границы возможного для любой способности любого игрового персонажа. Что может приводить к неправильным трактовкам, ошибкам и спорам. 

Иллюстрации. Рисовали их первокурсники школы изобразительных искусств при поддержке талантливых самоучек. Все на уровне не выше годного интернет-комикса.         
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Ba11istic от 22 Октября 2017, 13:41:31
Кинуться файлом можешь?
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: MoonLight от 23 Октября 2017, 08:52:03
Кинуться файлом можешь?

https://mega.nz/#F!ZQlH0YAY!9LLu3G2cgkVasNqiHkFJ7A!EBtxHbyJ
Тут же есть FAE и основной FATE на языке оригиналов.
И вагон всего другого.

Спасибо, Руслан. 
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Ba11istic от 23 Октября 2017, 17:42:26
Благодарю, тут и правда куча всего. И Руслану плюс.  :)
Заодно и Hurt Locker скачал, ссылка на который побилась.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Руслан от 12 Ноября 2017, 15:25:52
Прочитан Godbound. Несмотря на то, что при первом взгляде была мысль, будто это очередной героический клон ДнД, сеттинг и система меня весьма увлекли.
Ближайшим аналогом покажется система Exalted, да и мир весьма похож. Тысячу лет назад существовало величайшее теократическое королевство, воплотившее рай земной для своих жителей. Им управляли теурги, которые в своей службе Создателю обладали настолько обширными силами небес, что могли перестраивать реальность и водить дружбу с ангелами (сам Господь никому никогда не показывался). По законам жанра, в своей доброте и просветленности королевство решило, что неплохо бы поделиться системой ценностей и опекой со всеми соседями, чтобы никто не ушел обиженный. Поскольку идти под протекторат, молиться, поститься и слушать радио "Голос Создателя" не все хотели, идея со временем трансформировалась в принудительное несение добра и демократии отсталым народам. Вспыхнула война, и тут против теургов сыграла их условная доброта.
Вместо того, чтобы просто задавить сопротивление своей магией, они решили прийти лично к Господу, попросить его публично выступить и всем сказать, кого папа оставил за старшего. Тем самым, в идеале, избавить себя и соседей от кровопролития. Идея, при всей своей элегантности, очень не понравилась ангелам, и теургов не слишком вежливо попросили не совать больше нос на небеса, намекнув на неприемный день у Бога. Получив такое публичное унижение, королевство временно отложило несение доброты: новым девизом стало "царь окружен злыми боярами, ангелы присвоили себе право говорить от имени Бога". Призвав все свои немереные магические ресурсы, теурги разнесли небеса и изгнали с них ангелов в ад, сделав демонами. После чего пришли к престолу Создателя и поняли, что он пуст.
Одни решили, что Бог ушел от такой наглости, другие - что Его никогда не было. Третьи просто рассудили, что свято место пусто не бывает, а вокруг столько дармовой магической силы, что тут можно и остаться. Вместо себя они решили сотворить магических големов, Рукотворных Богов, которые были бы их наместниками на земле и были абсолютно верны.
Конечно же, все вышло через то место, через которое оно обычно и выходит. Рукотворные Боги были немножко двинутыми и устроили между собой эпическое побоище из-за разногласий полученных команд. В этот процесс были вовлечено и королевство, и его соседи. Столкновение таких сил окончательно разрушило небеса и мир, разорвав границу реальности. Несотворенная Ночь, первозданная хаотическое пространство, прорвалось на землю, принеся множество древних ктулх, эпических катастроф и стихийных бедствий. Магия теургов отказала, на тысячу лет мир накрыла череда трагедий одна хуже другой, ни богов, ни теургов не осталось.
Сейчас остатки сил Рукотворных Богов пробудились в обычных людях, наделив их божественной силой и сделав пресловутыми Godbound. За этих полубогов и придется играть, раскрывая собственный потенциал и стараясь уберечь мир от полного поглощения Несотворенной Ночью и мести демонизировавшихся за время отсидки в аду ангелов.
Сам по себе мир вышел хорошей смесью разных культур с общей постапокапсичностью. Отдаленные нации похожи на государства Возвышенных: современная машинерия в одних может соседствовать с рыцарским средневековьем и магократией в иных. Здесь и королевы-ведьмы, правящие армиями драугов, и республика с импульсивными винтовками, авто и телевидением, и варварские земли с дрессировщиками экзотических животных. В дополнительных книгах их неплохо прописывают, причем в духе тематики каждого государства, а не навязчивой толлерантности. Большая часть населения - люди, хотя разные магические гибриды встречаются на окраинах. Это упрощает восприятие и отыгрыш.
Сама система с одной стороны основана на бесклассовой Д20 с классическими шестью характеристиками, достаточно проста, хотя и требует кучу разных дайсов (генератор спокойно с этим справляется). При этом система вовсю использует элементы ориентированных на словески игр, что дает большую гибкость. Навыков, например, нет - вместо них биографические факты, дающие бонус на то, что персонаж должен знать исходя из профессии, увлечений и происхождения.
Отличная магическая система: каждый игрок владеет несколькими Словами (аспектами мироздания, как в Нобилях). Причем эти Слова обладают как четкими механическими эффектами, так и весьма гибким конструктором чудес, которые с их помощью можно творить. Свои Слова также поощряется придумывать.
Кроме того, у персонажа есть культ и по мере прокачки герой обладает над ним все большей властью (может слышать молитвы, давать уникальные особенности, творить чудеса, наделять силами своих апостолов и утверждать заповеди). Прописана стратегическая система управления владениями от личной деревни до королевства. Наконец, самое приятное - детальная и очень удобная система глобальных проектов, от обычных (превратить деревушку в процветающий город, обучить крестьян как элитных воинов, изменить нормы социума и морали) до магических (создать сверхъестественных подданных, поработить волю всех местных, зачаровать город, чтобы в нем никто никогда не болел, создать артефакты и т.п.). Благодаря удобству системы можно оторваться на собственных проектах, сделав себе любое королевство по вкусу. По мере роста можно даже достичь предела божественности и сотворить крохотный мир, где и вытворять, что душа пожелает.
Все это накладывается на общую атмосферу упадка, надвигающиеся разрушения, усиление Несотворенной Ночи с каждым годом, набеги всякой сверхъестественной нечисти и прочие прелести, чтобы персонажам не было скучно. Также некоторые из наделенных божественной силой людей начинают подражать своим искусственным предшественникам и убивают друг друга, приближая новую катастрофу.
В итоге это, ИМХО, прекрасная система для желающих отыграть полубогов, растущих в своем могуществе до полноценных божественных сущностей. Различные государства позволят провести игру по любому подходящему уровню технологии культуры и переписать его своими поступками. Система иногда переусложнена разнообразием дайсов (для ленивых даже в секциях создания историй всюду случайные броски, энкаунтеры и прочие генерации идей для хроники), но очень гибка в глобальных и магических эффектах, позволяя воплотить свои личные пожелания, Слова, силы и подданных.
Для желающих скачать - https://mega.nz/#F!ZQlH0YAY!9LLu3G2cgkVasNqiHkFJ7A!sUNWhbIZ (https://mega.nz/#F!ZQlH0YAY!9LLu3G2cgkVasNqiHkFJ7A!sUNWhbIZ)
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: FireFoxin от 16 Января 2018, 03:57:36
Кто нибудь играл в Familiars RPG? Насколько игра детская и насколько в нее интересно играть?

И вообще существуют книги с этой игрой вне интернет магазинов? Гугл не выдал ни одну книгу в PDF, ни одной ссылки где бы эту игру обсуждали или делились мнениями, но множество ссылок на полу пустые рпг вики где о ней писали и совершенно не нужную фигню со словом familiar.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Soulforger от 06 Марта 2018, 14:28:38
Вот тут некоторые гнали на Pugmire (и я в том числе), а оказывается его уже на русский переводить начали. Я плакал) С моим старым мастером видать совсем плохо, раз он стал переводить это... Или я все же чего-то не понимаю в прелести этих песиков?
http://samlib.ru/s/sushko_a_i/pugmirezhurnaljoshimops.shtml
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Sar от 08 Марта 2018, 18:38:24
Руслан, расскажи пожалуйста подробнее про Несотворенную Ночь у Godbaund. В чем ее особенности и кто за нее выступает?
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Руслан от 08 Марта 2018, 20:02:09
Несотворенная Ночь - это первозданная тьма, из которой все было создано. Она бездонна и безгранична, и упавший в неё, как считается, будет падать вечно, не живой и не мертвый. Это пустое, лишенное света пространство, тем не менее, населено Несотворенными. Они скорее идеи существ, чем существа, но неправильные идеи - вроде испорченного черновика, который Создатель выбросил в мусорную корзину. Такие существа одержимы болью и злобой от своего псевдо-существования и ненавидят реальность, в которой им не нашлось места.
В Несотворенную Ночь можно войти через специальные места, где реальность слаба. Её пустоту пронизывают Ночные Дороги - что-то вроде неуничтожимых мостов в кромешной тьме, иногда пересекающихся и тянущихся в бесконечности, словно огромная паутина. Кто сотворил Ночные Дороги, неизвестно: предполагают, что это Создатель, ангелы или же теурги во времена их гордыни. С одной стороны, именно там кишат всякие жуткие твари, и нормальный человек туда не пойдет. С другой, герои - не нормальные люди.
Ночные Дороги рано или поздно выводят путника обратно в реальность (если его не сожрут по пути, естественно),  к мертвым мирам - это планеты, которые уничтожили существа Несотворенной Ночи. В некоторых не осталось даже солнц и воздуха, в других кишит нежить и чудовища, в третьих сами законы реальности разрушены, но все они хранят огромные знания, сокровища и способ для героев проявить свои таланты. Теоретически даже возможно возродить эти миры и вполне заслуженно получить титул богов.
Еще по Ночным Дорогам можно дойти до Небес или Ада.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Sar от 09 Марта 2018, 10:12:25
Ясно, спасибо!
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Dezmond от 24 Марта 2018, 18:05:27
Не уверен, что не ошибся с темой (может стоило в "Компьютерные игры" написать или в "Посоветуйте рпг"), ну да не важно.
Суть в чем - собрались играть текстом по Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura, но в процессе генережки пришли к выводу, что просто передрать механику из игры будет не очень, так что встал вопрос выбора системы (а заодно и игры не текстом, а голосом всё же).
И тут меня как-то сразу осенило, механика нМТ просто идеально ложится на сеттинг. Собственно школы магии по пять спеллов в каждой ну прям один в один механика вампирских дисциплин "одна точка - один эффект".

Собственно, в чем вопрос. А не ошибаюсь ли я? Может кто из местных помнит этот столп ролевого жанра в CRPG и считает, что для него есть система получше?
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Руслан от 24 Марта 2018, 19:53:59
Перенес сюда.
Арканум действительно очень удобно оцифровывать в формате Хроник Тьмы. Благо любые индивидуальные силы можно брать по типу Нумин, для монстров использовать конструктор из Охотников или корбука, ну а про прогрессию пяти точек вы сами все сказали. Насколько помню игру, там все очень хорошо конвертируется под эту механику.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Dezmond от 24 Марта 2018, 20:32:17
Насколько помню игру, там все очень хорошо конвертируется под эту механику.
Кроме того, что у Технологий по 8 точек, а не по 5. Но это уже неудобства дизайна чарлиста.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Leviathan от 04 Апреля 2018, 22:12:12
Мир Тьмы и правда хорошо подойдёт. Cortex Plus (хоть в чистой версии, хоть в вариации Marvel Heroic Roleplaying) тоже отлично сработает, гарантирую.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Kammerer от 06 Апреля 2018, 16:15:58
По-хорошему, ГУРПС подойдет.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Ba11istic от 07 Сентября 2018, 17:55:58
Кто знаком с Fear Itself и ее сапплаем The Book of Unremitting Horror? Те, кто знаком, что можете сказать плохого али хорошего? На беглый взгляд, выглядит многообещающе. И заставляет вспомнить Noctum.

No backup. No assistance. Just a voice on the radio in the night, asking you for help. In this campaign, unlikely monster hunters are drawn together by the mysterious signal. Can they survive their missions long enough to save themselves?

UPD. Оно на GUMSHOE, оказывается.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Руслан от 07 Сентября 2018, 19:02:12
Читал, было как-то дело. Это действительно такая местами похожая на Ноктум игра, которая ставит обычных людей в столкновения с чем-то непознаваемым и позволяет генерировать хоррор-истории. Монстрятник больше отсылает к сплаттер-панку с донельзя гротескными тварями, сами персонажи опираются на определенны типажи кино ужасов (умник, атлет, школьная королева и т.п.). Имеется даже механизм, когда персонаж делает что-то глупое, чтобы продвигать сюжет, получая себе за это бонусы по законам хоррора (ну, идет один в темный подвал или не звонит в полицию). То есть для создания собственных хоррор-историй в духе ужастика, в принципе, походит, но система GUMSHOE очень на любителя. По мне, там не сделать ничего, что нельзя спокойно играть по корнику Хроник Тьмы.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Ba11istic от 07 Сентября 2018, 20:48:39
Хорошо, понял. Но материал для вдохновения там всё-таки есть (имхо).
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Руслан от 07 Сентября 2018, 21:04:28
Есть, я не спорю. У них там по своему жутковатый мир, неплохие примеры готовых кампаний и упор на то больше, чтобы создать не цельную вселенную для выполнения квестов, а конкретную история  духе романа или фильма ужасов. Так что для ознакомления, ну и любителям этой системы, почитать вполне не помешает.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Vortex от 21 Января 2019, 01:51:13
Привет всем. Возникла такая ситуация, что захотелось создать по настоящему сильную игру-триллер.
Основная тема игра, тоска по дому и семье, которых никогда не было. Лейтмотив: Akira Yamaoka - Hell frozen rain, Metal Gear Rising: Revengeance OST - A Stranger I Remain Extended, Flyleaf - I'm So Sick, Evanescence - Bring Me To Life.

Суть такова, персонаж игрока с рождения чувствует свою отстраненность от окружающих. И нужно будет выбрать основные события, которые заставили персонажа задуматься, что же с ним не так.
Сам персонаж обладает различными неизлечимыми психологическими отклонениями, которые кажутся обществу странными, и люди настраиваются против персонажа. Но всех персонажей объединяет одно, это дискомфорт от окружения, которое кажется ему ненормальным, а окружению кажется ненормальным персонаж. Даже если персонаж родился в хорошей семье, он никогда по настоящему не считает свою семью его родной семьей, и внутри него что-то заставляет делать его странные вещи, которые он не всегда может объяснить, но которые дают ему озарения о своей сути, и о том что у него есть настоящий дом, своя семья или что-то кто его ждет, но не в этой вселенной и реальности. А тут он даже не встретит никого похожего на себя и будет чувствовать пожизненное одиночество.

Что именно персонаж не уточняется, и точно не должно объясняться, это на усмотрение игрока, но точно не отсюда, поэтому он не понимает очевидные вещи для тех кто родился в этой вселенной и обладает различными мелкими способностями которых нет у других. И суть такова, что персонажу не светит долго и счастливо. Его отклонения и силы так или иначе проявляются, он так или иначе оказывается в опасности для своего здоровья и жизни и концовка в основном всегда печальная, оканчивающаяся его смертью. Но по сюжету должна создаваться атмосфера и иллюзия, что ответ будет найден, но нет, в последний момент всё оборвётся.


Ну и возник вопрос, что же выбрать для нормальной игры. Взгляд сразу упал на Мир Тьмы. Но ни феи, ни призраки, ни демоны, ни прометиды, ни звери, не смогли дать той нужной атмосферы и результата что был нужен. Всё в основном завязано на мистике и магии, и намного меньше на психологических играх. Даже была мысль, перевести это всё в игру про двойников подменышей, которые однажды поняли что они ненастоящие. Но даже если переделать Истинных Фей в инопланетян, то ничего не получается. А попытка порвать кучи рулбуков на кучи отдельных кусков, чтобы это все совместить, показала, что лучше этого не делать, и для удобоваримого вида уйдет много месяцев, чтобы убрать всё лишнее и сделать как нужно.

Другие системы гораздо более громоздкие, и не обладают такой широтой для рассказчика. С другой стороны, не хочется кромсать саму систему, и всё перетаскивать на Слово рассказчика, мол как он решил, так и будет. Какой смысл тогда вообще в системах, если можно по быстрому наваять персонажа на листочке и начать играть.

Есть какие идеи, или ваять персонажа на листочке, это действительно неплохая мысль? :D
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Holod от 21 Января 2019, 04:18:23
   Ммм, может нефалимами? Смертными детьми демонов из ДтД?
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Руслан от 21 Января 2019, 08:14:20
А почему бы не взять просто людей, да и дать им некоторые сверхъестественные силы? В Хрониках Тьмы это идет через сверхъестественные мериты.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Vortex от 21 Января 2019, 13:49:33
   Ммм, может нефалимами? Смертными детьми демонов из ДтД?

А почему бы не взять просто людей, да и дать им некоторые сверхъестественные силы? В Хрониках Тьмы это идет через сверхъестественные мериты.

Нет, вы меня не поняли  :D Я говорил о ролевой системе. Придумать игровых персонажей это вообще не проблема. А вот выбрать дружелюбную систему, в идеале, в которой уже прописан депрессивный сеттинг с правилами и идеями по созданию безвыходной сюжетной линии где всё против тебя.

Было бы всё так просто, я бы выбрал демонов из Хроник, убрал бы богомашину, завернув его в иную вселенную, вырезал всю технологическую эстетику кроме желания опять стать частью чего-то, сильно ослабил демонов сделав их обычными людьми, и добавил сильно облегченное отвращение из Прометидов. И давал бы случайные события, которые должны указать персонажам, что с ними что-то не так, взяв эстетику из Потерянных.


Поэтому, вместо того чтобы изобретать велосипед, я и спрашиваю, может быть уже есть нечто подобное, или очень близкое, где нужно изменять что-то по минимуму, или вообще можно ничего не менять, просто не включая в данное приключение некоторые компоненты.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Руслан от 21 Января 2019, 15:07:26
"Зов Ктулху" может подойдет? Шкала безумия там есть, психозы и травмы от пережитого тоже. И подразумевается, что персонаж постепенно страдает и теряет рассудок, лучше узнавая мир. Сверхъестественные силы просто отодвинуть за ширмочку, благо без них это наш обыденный мир двадцатых годов прошлого века.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Vortex от 21 Января 2019, 15:17:17
Нет, я её рассматривал. Если честно, атмосферу от атмосферу Зверя вообще не отличить. Тоже древние непостижимые нечта, которые рассыпают свои семена и хотят обучить человечество. Только в  Ктулху они скорее хотят его обучить и/или сделать рабами одновременно, так как они все твистернутые и слишком уж...DnDшные, что ли.

И забавно то, что во всех играх по Лавкрафту самое главное это исследование и приключение. А потеря рассудка, это не потеря рассудка, а иной образ, мыслей, которые позволяет заглянуть за грань. И я не встречал ни одной игры по Лавкрафту с темой психологии. То есть она есть, но просто ширма. Никто не хочет углубляться, так как за психическими расстройствами всегда скрывается сверхъестественный компонент.

И я видимо не так гуглю, но по настоящему депрессивных настольных ролевых игр просто нет. И большая часть информации в поисковиках будет о том, как игры помогли от депрессии :-\
Даже те же Призраки были совершенно не депрессивными. Ну, лично для меня. Атмосфера там скорее была безысходность, но никак не депрессия, так как ты фактически бессмертное существо, способное помогать другим. И лично у меня вообще не получалось отыгрывать депрессию, напротив, часто всё получалось очень сострадательно и по доброму. А всё потому, что игра это позволяла.

Примерно то что я ищу было в Хрониках мумий. Где у тебя мало времени, и нужно сделать много вещей, пока опять не стал мумией. Правда слышал, что в новой редакции эти правила сильно упростили.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Сноходец от 21 Января 2019, 15:41:59
Вы каких-то странных вещей хотите. В общем случае у системы не может быть темы и настроения, это атрибуты конкретной игры (сюжета), и задаёт их мастер.
Не такой как все персонаж — это элемент сеттинга, который тоже жёстко с системой не связан. Любой сеттинг можно с тем или иным успехом отыграть на любой системе.
Хотите депрессивную игру про не такого как все — проведите депрессивную игру про не такого как все. Система может быть любая, хоть D&D, хоть F.A.T.A.L.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Vortex от 21 Января 2019, 15:53:44
Ну, DnD мультисистема, как и её расширения. Вот у Мира тьмы система построена на рассказчике, и связана с городским темным фентази. У Eclipse Phase система построена на социальной составляющей связанной с частым переносом тел и последствиями для сознания.

Или я что-то не так понимаю? Для меня, игровая система жёстко завязана на сеттинге. Правильно изменять её могут только авторы, так как самостоятельные изменения неканоничны, и всегда дисбалансны. И даже если получится, то изменять всё это можно только ради своего интереса, так как после пары игр это уже станет никому не нужно.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Руслан от 21 Января 2019, 17:47:57
Цитировать
Тоже древние непостижимые нечта, которые рассыпают свои семена и хотят обучить человечество.
Я бы так не сказал. Там скорее идея в том, что вселенная - холодное и равнодушное место, населенное космическими ужасами, которым вообще нет дела до жителей Земли. И если звезды станут верно, человечества просто не станет. Не потому что Ктулху злой, а потому что просто придет чужой вид и вытеснит людей. И сделать с этим в финальной перспективе ничего нельзя.
Цитировать
Для меня, игровая система жёстко завязана на сеттинге. Правильно изменять её могут только авторы, так как самостоятельные изменения неканоничны, и всегда дисбалансны.
В тех же Хрониках авторы сами призывают изменять систему и сеттинг, и даже предлагают для этого книжки. Так что тут скорее надо различать системы-конструкторы и готовые сеттинги.
Еще один вариант депрессивной игры - "Культ".
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Vortex от 21 Января 2019, 19:04:26
Я бы так не сказал. Там скорее идея в том, что вселенная - холодное и равнодушное место, населенное космическими ужасами, которым вообще нет дела до жителей Земли. И если звезды станут верно, человечества просто не станет. Не потому что Ктулху злой, а потому что просто придет чужой вид и вытеснит людей. И сделать с этим в финальной перспективе ничего нельзя.
И все вытесняет и вытесняет, уже какую игру  :D

В тех же Хрониках авторы сами призывают изменять систему и сеттинг, и даже предлагают для этого книжки. Так что тут скорее надо различать системы-конструкторы и готовые сеттинги.
Еще один вариант депрессивной игры - "Культ".
Вот только примеров же они не дают. Там все в рамках их системы. Хотя у вампиров была книга расширенных кланов, где была только схема верного создания клана и правильного введения его в игру. Хотя я может путаю что. Но вот про смену сеттинга ничего не помню. И как мир городского фентази можно ещё куда-то завернуть?

Культ не особо то и депрессивный, а скорее напряжный. Как и все игры подобного жанра. И его отлично использовать вместе с DnD книгами от белого волка. Там тоже была книга про создание не героических культов и сообществ, с развратом, каннибализмом, и всякими извращениями.

Но хотелось бы что-то оторванное от типичной фантастики, исключающее любое DnD влияние, и более научное. Гугл такого вообще не нашел. Так что мне явно с этим нужна помощь. Будет забавно, если его и нет.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Руслан от 21 Января 2019, 20:33:43
Цитировать
Но вот про смену сеттинга ничего не помню. И как мир городского фентази можно ещё куда-то завернуть?
Книга Guide to the Night для Реквиема 2 редакции. Как раз посвящена альтернативным сеттингам про вампиров и созданию своих миров.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Vortex от 21 Января 2019, 20:54:20
Хм...2018 года. Не удивительно что я её не видел.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Vortex от 22 Января 2019, 19:37:12
Девианты очень похожи на то что я ищу, по описанию. Правда там скорее очень уж Кафка будет.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Руслан от 23 Января 2019, 08:16:57
А почему тогда не Охотники: Бдение? Люди, которые не вписываются в общество (те же Люцифуг), попытка очистить мир от зла с обреченным пониманием, что это не возможно и сам рискуешь стать злом от методов борьбы. Ведь Ренегаты от охотников отличаются весьма условно, ИМХО.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Vortex от 23 Января 2019, 15:17:33
Потому, что Охотники обычные люди, которые увидели зло, в них что-то там проснулось, по крайней мере в Мире тьмы. и они стали сильнее, умнее, и охотниками на сверхъестественное. Да и фанатиками они не боятся стать же. Так что вообще не о том же. Даже Слешер не подходит.

И Ренегаты, насколько я знаю, не про борьбу со сверхъестественным, а про борьбу со своими мучителями, и страхом превратиться в чудовище, которым рано или поздно всё равно станешь. И ренегаты могут найти друг друга, также как и мумии, также как и прометиды, которых вообще в мире единицы.
Но ренегатов действительно можно адаптировать под тему которая мне нужна. Ведь в отличии от тех же прометидов, которые как по мне, очень похожи на регенатов, и даже вроде как есть прометиды клоны, киборги и биооружие, у ренегатов намного меньше сверхъестественного влияния. Ну судя по тому, что я знаю. Хотя мне очень не нравится фантастический стереотип, что монстр обязательно проявятся наружу. Вот монстры внутри, это же намного интереснее и захватывающе.


Тема которую я ищу про полное и абсолютное одиночество, когда то что внутри агонирует от одиночества и тоски по дому, а то что снаружи ничем не отличается от остальных.
Это как попадание человека определенной культуры в среду, где всё ему кажется чуждым, непонятным, тяжело познаваемым, и даже если удастся сойти за своего, всё равно будет ощущение что ты не должен быть тут, ты тут лишний, ты не понимаешь всё что тебя окружает. А где-то там есть дом, к которому ты стремишься, но не можешь до него добраться. И выбор, либо остаться на месте, и постараться быть частью всего что тебя окружает, всю жизнь оставшись несчастным и умереть от тоски и одиночества, либо двигаться в поисках своего настоящего дома, и умереть от истязаний и вечного ожидания.
Ну и то что с вероятность в 99% не случится, найти свой настоящий дом, объединиться со своей настоящей семьей, понять из кого ты пространства/времени/вселенной, и осознать что ты тут делаешь, или понять что случилось что-то страшное, и скорее всего ты остался единственный из своего вида, но получить ответ.

Увы, но из-за того, что Толкин случайно повлиял на мировую культуру, и в основном западную часть, в сторону монстры снаружи, и не получается найти тонкую и психологическую фантастику, где монстры на самом деле внутри. Даже восточная культура не особо этим богата, и из-за влияния запада современная восточная культура сосредоточилась на отражении своей личности и особенностей через вещи и вид, а не через поведение и внутреннюю гармоничность.


Надеюсь я понятно объясняю что имею ввиду :D
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Марк Карминский от 24 Января 2019, 00:08:02
Тема которую я ищу про полное и абсолютное одиночество, когда то что внутри агонирует от одиночества и тоски по дому, а то что снаружи ничем не отличается от остальных.
Это как попадание человека определенной культуры в среду, где всё ему кажется чуждым, непонятным, тяжело познаваемым, и даже если удастся сойти за своего, всё равно будет ощущение что ты не должен быть тут, ты тут лишний, ты не понимаешь всё что тебя окружает. А где-то там есть дом, к которому ты стремишься, но не можешь до него добраться. И выбор, либо остаться на месте, и постараться быть частью всего что тебя окружает, всю жизнь оставшись несчастным и умереть от тоски и одиночества, либо двигаться в поисках своего настоящего дома, и умереть от истязаний и вечного ожидания.
Это немного про Магов Хроник Тьмы, которые, во время Пробужения лицезреют Высший Мир, после чего обыденная реальность начинает казаться им лишь бледным отблеском увиденного; а путь к Высшим Мирам долог и тернист.
И про Подменышей Хроник, конечно. Им нет места ни среди Фей, от которых они сбежали. Ни среди людей. Тем более их место наверняка занял Фетч. Единственная замена дому - сообщества таких же Потерянных, но удовлетворяют они далеко не всех.
И, разумеется, про Прометидов. Они - вечные изгнанники, гонимые отовсюду. Подобных им очень мало. А единственная возможность стать полноценным, обрести человечность, достижима с невероятным трудом.
Или охотников Люцифуг, которые из-за крови Люцифера от рождения могут быть ненормальны, обладать паранормальными абилками и чувствовать себя изгоями, не зная, почему.
В общем, на мой взгляд, интересные вам темы можно осветить во многих линейках, даже не особо их меняя. Главное - оторвать персонажа от привычного сверхъестественного сообщества, к примеру, поместив в какую-нибудь глушь. И вот, персонаж уже сам может не знать, почему он такой, будучи при этом изгоем из-за вполне закономерного отношения обычных людей к его странностям. А если ещё враг козни строит...
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Vortex от 24 Января 2019, 14:47:31
Как я уже говорил, я разбирал подобное, и вообще никак не получалось урезать до нужного, либо склеить из кусков. И нужно именно тотальное одиночество среди людей. Нет никакого врага, нет друзей, родные не родные, все кажется неправильным и неестественным. Но не должно быть изоляции. То есть, персонаж в обществе, но не часть его, не ощущает себя частью и не может наладить связи. И сами окружающие считают что с персонажем что-то не так, даже если он намного лучше окружающих.

Не должно быть никакой связи с этим миром или другими мирами, которые связаны с этим. То есть, абсолютная чуждость, но похожей формы. И такое крайне трудно найти.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Марк Карминский от 24 Января 2019, 15:02:23
Как я уже говорил, я разбирал подобное, и вообще никак не получалось урезать до нужного, либо склеить из кусков. И нужно именно тотальное одиночество среди людей. Нет никакого врага, нет друзей, родные не родные, все кажется неправильным и неестественным. Но не должно быть изоляции. То есть, персонаж в обществе, но не часть его, не ощущает себя частью и не может наладить связи. И сами окружающие считают что с персонажем что-то не так, даже если он намного лучше окружающих.

Не должно быть никакой связи с этим миром или другими мирами, которые связаны с этим. То есть, абсолютная чуждость, но похожей формы. И такое крайне трудно найти.
Люцифуг из Hunter the Vigil, которого не приобщили к самой охотничьей организации всё ещё выглядит более чем подходящим вариантом. Кровь демона проявляется в семье раз в семь поколений, персонаж может понятия не иметь, что с ним не так, но ощущать свою отчужденность от общества, чувствовать ненормальность, одиночество и всё в таком духе. Окружающие тоже могут реагировать на него с неприязнью, сами не понимая, почему именно; а виной всему, опять же, кровь демона. Самое то для того, чтобы сыграть на пресловутом "внутреннем монстре"; родство персонажа с демонами, наверняка, будет требовать своего, влияя на его личность и психику. А более материальных и явных проявлений у родство может и не быть, оставляя для самого персонажа, простор для размышлений на тему "что я такое и что со мной не так".
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Vortex от 22 Марта 2019, 11:31:10
Думаю, тему можно закрывать. Пришлось распарывать разные идеи, и склеивать их ручками вместе :D
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: MoonLight от 24 Марта 2019, 08:59:57
Всем хорошего времени суток.
Ищу тут. Нужны советы.
Поиск: набор правил для создания и управления городом или схожим по величине и численности населения (космическая станция в НФ, аллод и т.д.) объектом, совместимая с той или иной НРИ (WoD, CofD, DnD, Savage Worlds, FATE Core). Чтобы можно было сгенерировать город и потом играть в city managment a-la легкие градостроительные симуляторы, с выбором вида "что нам где построить" и учетом ресурсов. Желательный уровень детализации - не высокий, но предлагающий разные варианты застройки и развития города. Под система не должна отвлекать от отыгрышу и приключений персонажей, но должна быть достаточно навороченной, чтобы вызывать интерес.
Зачем: хроника для ВоДа, "Strangeville: Estate Nowhere", где игроки оказываются в поле сотрудников городской администрации провинциального городка, внезапно оказавшегося отрезанным от внешнего мира и заброшенным в местную Сумеречную Зону. Ну или "Promised Savage Land", про серые будни правительства форта-поселения американских колонистов времен освоения Америки, вынужденных заниматься работами по планировке и снабжению поселения паралелльно с расследованием странных событий в округе (привет, оборотни).
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Руслан от 24 Марта 2019, 16:37:06
Система из Возвышенных 2, называемая Мандат Небес, позволяет управлять свои доменом.
Pathfinder: Kingmaker для ДнД
Была система управления владениями в Пендрагоне.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: MoonLight от 24 Марта 2019, 18:52:46
Собираю свою под систему под вдохновением от Нутийского зодчетсва из книги про Рио для мумий и с оглядкой на механику духов. Как-нибудь на досуге выкачу в своем бложике.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Ba11istic от 04 Марта 2020, 16:54:29
https://www.drivethrurpg.com/product/143518/Monster-of-the-Week?term=monster+of+the+wee (https://www.drivethrurpg.com/product/143518/Monster-of-the-Week?term=monster+of+the+wee)
Кто-нибудь знаком с этой игрой? Если да, каковы впечатления? Идея не нова, но одна из любимых и я думаю, на Оттенках тоже ещё актуальна.
На Троуве рульника не нашел, увы.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Руслан от 21 Мая 2020, 21:12:18
А никто не знает систему, в которой игрокам предлагается отыгрывать хозяина и его разумное магическое оружие или сверхъестественного напарника с построенной на их взаимодействии механикой? Иными словами, что-то вроде аниме/манги "Пожиратель Души" или "Король Шаманов".
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Soulforger от 25 Февраля 2021, 11:56:50
Абсолютно случайно наткнулся на шикарную вещь под названием Engel. Сеттинг - постапокалиптическая Европа, где рулит церковь во главе с бессмертным дитенком, а типа настоящие ангелы бьются с гигантскими насекомыми. Правда шикарна она только в плане сеттинга и его подачи, в английской версии игре вместо оригинальной системы запили типичное ДнД, с которым в это играть физически невозможно. Линейка обскурная и успеха не сыскала, поэтому на английский помимо коры перевили лишь бестарий (к слову очень круто написанный, прям в духе старой фентезийной Вахи) и небольшой комикс. И увы эти книжки ставят куда больше вопросов по сеттингу, чем дают ответов.  Аж немецкий захотелось подучить, чтобы узнать, что там авторы еще наваяли...
Ежели кто заинтересуется, достать все можно тут:
https://thetrove.is/Books/Engel/
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Руслан от 16 Мая 2021, 14:43:35
Вряд ли для кого-то будет новостью, что линейка Бестий создавалась под сильным влиянием Dungeon Keeper. Однако есть и тематически более близкая компьютерному оригиналу ролевая игра, позволяющая попробовать свои силы в набеге монстров за сокровищами, расстановкой ловушек и встрече искателей приключений ордами прихвостней и заклинаниями в уютном подземелье. Речь о Wicked Ones, изначально фанатском проекте, воплотившем все то, что составляло основу Кипера.
Сеттинг представляет собой стандартный фэнтезийный мир: средневековые королевства, эльфы, гномы, волшебники – и монстры, то есть наши персонажи. Именно протагонистам, называемым Злодеями, пришла в голову мысль объединить усилия ради совместного выживания в пещере и выполнения некого глобального Плана. Однако для Плана требуются ресурсы, прихвостни и развитое производство, так что приумножить богатства нашей пещеры, набрать побольше чудовищных слуг и завести полезные контакты в окружающих землях становится приоритетной целью.
С первой же главы игра разбирает основные моральные аспекты игры монстром. Автор настаивает избегать крайностей: творить зло ради зла и без пощады истреблять жалких людишек так же уныло, как и делать из наших Злодеев невинно угнетаемые силами света мирные расы. Книга подразумевает золотую середину: Злодеи враждебны людям, но при этом разумные существа со своими ценностями, мечтами и чувствами. Их План принесет жителям окрестных земель горе, но мотивирован чем-то большим, чем «слава демонам, убить всех человеков!» Иными словами, речь скорее об антизлодее, способном вызывать симпатию и понимание игроков, но при этом однозначно стоящим на темной стороне.
К аналогичному балансу относится тема юмора: смешные прихвостни вроде постоянно подрывающего лабораторию сумасшедшего алхимика и трусливых гоблинов, разумеется, часть сеттинга, но стеба не должно быть слишком много. Рекомендуется использовать иронию и комические элементы, но не превращать происходящее в пародию.
Наконец, поскольку у игроков разное понимание о том, как себя могут вести монстры, автор советует до начала игры обсудить, какие проявления жестокости в игре можно допускать лишь закадрово, а какие вообще неуместны. В данном случае это обосновано:  геймплей подразумевает частые набеги, допросы пленных и убийства, и не факт, что игроки жаждут столкнуться с детализированными пытками, изнасилованиями и рыдающими над убитым ребенком родителями.
Далее начинается механика, и она предельно простая. Есть девять атрибутов с говорящими названиями Крушить, Хитрить, Замечать, Колдовать и т.п и значениями от 0 до 4. Когда требуется проверка, кидается равное атрибуту количество шестигранных дайсов (при нулевом кидается 2 дайса, но выбирается наименьший), и выбирается тот, на котором выпало наибольшее значение. Его число и определит результат проверки: 1-3 – неудача, 4-5 частичный успех, 6 – успех. Если шестерки выпали на нескольких дайсах, то это выдающийся успех.
Проверки делают лишь игровые персонажи: неудача и частичный успех отражает ответные действия противников и изменение ситуации к худшему. Например, если вы неудачно попытались атаковать, то противник успешно провел свою ответную атаку и ранил вас.
Есть шкала Стресса от 0 до 6. Стресс можно получать, отменяя неудачные проверки, используя особые расовые или классовые силы и заклинания или вмешиваясь в сюжет – это наша мана, воля и дайсы судьбы в одном флаконе. Убирает Стресс отдых и отдельные классовые навыки, позволяющие взамен определенных действий снизить значение.
Проблема в том, что этих шести пунктов катастрофически не хватает, потому что та же отмена неудачной проверки требует дополнительного броска, где можно как получить 1-3 Стресса, так и снизить его  на 1. Автор советует набирать Стресс почаще, потому что Злодеи не самые сдержанные существа, но тогда протагонист просто не способен ничего колдовать и использовать свои расовые силы. Как по мне, возможностей для снижения Стресс следовало бы оставить больше, а броски на отмену неудач убрать, чтобы игрок имел возможность планировать, сколько Стресса получит.
Поскольку играем мы монстрами, то у каждого персонажа есть Порыв – некая страсть, которой он периодически хочет поддаться: пограбить, пытать, разболтать все тайны или сунуть нос в чужие дела. Сопротивляться ей можно повышением того же многострадального Стресса, но можно и поддаться во время важных событий, получив Темное Сердце. Это еще один ресурс, который можно тратить на +1 дайс к любой проверке. По мне, стоило бы лучше совместить это со Стрессом и не вводить два ресурса.
Модификаторов сложности в игре нет, вместо неё вводятся понятия Награды и Последствий. Награда – это то, что мы получаем при успехе или выдающемся успехе. Последствия – то, что возникает при частичном успехе и неудаче. И то и другое высчитывается из логики ситуации: если мы с отрядом гоблинов напали на одинокого стражника, то даже в случае неудачи он может нас максимум дезориентировать на раунд своей стойкостью, а если мы напали на дракона, то неудачная атака означает нашу мгновенную смерть. Очень часто опасные Последствия идут в паре с высокой Наградой: ограбить дом купца не так опасно, как королевскую сокровищницу, но и Награда ниже.
Игра демонстрирует интересное отношение к вопросам снаряжения. Доспехи и прочее облачение дают Защиту – иммунитет к какому-то воздействию вроде огня, стрел или мечей. Отдельные части доспеха не считаются, лишь общий стиль одеяния, причем Защита может быть и не боевой: обвешанный талисманами персонаж имеет защиту от магии, а придворный – от оскорблений в лицо. Разумеется, защита может быть не связана с одеждой: существо может быть защищено от каких-то атак по своей природе, толстую дверь не повредить руками или мечом и т.п.
Оружие же и инструменты снимают определенную Защиту: топор поможет прорубиться через толстые двери, кинжал – найти щель в латах и т.п. Никаких списков оружие и доспехов нет, Рассказчик сам устанавливает, что от чего защищает и что чем пробивается. Механически же абсолютно все равно, чем сражаться – убойность оружия зависит лишь от удачного броска атаки, кинжал и секира имеют равные шансы убить противника с одного удара.
Далее начинается создание персонажа. Здесь все довольно просто: есть классы, вроде Мародера, Громилы и Шамана – каждый имеет доступ к особым способностям. Есть расы, но любые их силы и слабости оставлены на усмотрение Рассказчика. Если у расы есть некая полезная способность вроде невидимости, полета или гипноза, в важные сюжетные моменты её можно применять ценой повышения Стресса на 1, а в остальное несюжетное время она действует бесплатно.
Далее идет магия и технологии, позволяющие создавать эликсиры, устройства, артефакты, творить заклинания и взывать к богам. Эта система также довольно упрощенная, требует затрат ресурсов или повышения Стресса, и позволяет в рамках выбранного пути колдовства или божества творить все, что можно туда тематически отнести. При этом базовые колдовские и технические способности доступны всем, а вершины специализации – только выбравшим нужные классы, так что создать изобретателя-жреца или воина-колдуна можно без малейших усилий. Учитывая опять-таки немалую цену, на одной магии и науке не усидишь: изобретения часто получаются с каким-то изъяном, мощные ритуалы требуют уникальных компонентов, а шкала Стресса заканчивается слишком быстро.
Далее идет часть, посвященная подземелью, которое игроки совместно оборудуют. Совершая успешные набеги, они добывают ресурсы, отстраивая новые комнаты, логова монстров, устанавливая ловушки и нанимая прихвостней. Сама игра движется по циклам: планирование и решение текущих проблем в подземелье – рейд наружу для захвата или продвижения Плана – фаза строительства и созидания - последствия в лице вторжения в подземелья. Последним занимаются Авантюристы противники, способные автоматически накладывать урон или иные эффекты на обитателей подземелья и рвущиеся к скрытому в его глубине святилищу. Именно там и сидят наши Злодеи, как финальные боссы, стараясь сделать все, чтобы до их обители Авантюристы просто не дошли. В такие моменты игра переключается на отряды прихвостней, а игроки описывают работу ловушек и атаки чудовищ, потому что, как порядочные злыдни никогда не выйдут на битву до тех пор, пока враги не доберутся до их святилища.
Если Злодеи успешно отбились, цикл повторяется по нарастающей. Персонажи приближаются к выполнению Плана, подземелье становится все больше, а атаки Авантюристов опаснее. Закончится все либо поражением, либо выполнением Плана, на чем история и завершается.
Последняя часть касается советом Рассказчику и содержит немало сюжетных зацепок, карт для готовых сценариев и иной углубленной информации.
Что же можно сказать в итоге? С одной стороны, это простая система, поэтому ждущим механику в духе ДнД или хотя бы Мира Тьмы стоит сразу настроиться на словеску. Механически не столь важно, посадите вы в пещере гидру или цербера, поставите яму с шипами или кислотный душ - все зависит от того как вы обыграете разницу между ним при бое с авантюристами. Нет бесполезных классов, поскольку любой может без обучения применять основы магии, и нет явно преобладающих способностей, поскольку все ценное оплачивается ростом Стресса. С основными задачами показать развитие и оборону подземелья игра справляется отлично.
С другой, того же Стресса вечно не хватает, классовые способности несбалансированные, а магические пути и божества-покровители спокойно замещают друг друга вместо того, чтобы давать уникальные эффекты. Сложная личность персонажей может быть выражена только если Рассказчик сделает интересный сюжет, а игроки продумают им биографии. Из-за этого часто возникает ощущение, что игра даже не пытается стать по-настоящему ролевой, а вполне довольствуется таким себе повторяющимся сюжетом «идем в набег, строим, ждем гостей». В целом она весьма неплохая, но ощущения сырости и фанатского подхода все же ощущается довольно сильно.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Ba11istic от 18 Мая 2021, 16:13:20
Ладно, ты завладел моим вниманием полностью со слов Dungeon Keeper.
Пока что это выглядит немножко хаотично, на мой вкус, но я обязательно пощупаю проект (если это принципиально возможно).

И да, те же OSR-механики тоже похожи на словеску.
Во многом ей и являются.
Но при этом они подвержены структурам и процедурам, прописыванию мира.
Почитай об этом побольше, Руслан. Ты же умный человек. Я надеюсь, что ты меня понял.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Руслан от 01 Августа 2021, 15:09:09
Спасибо Дезмонду, познакомился с ролевой системой "Вэсен", посвященной скандинавскому фольклору. Впечатлен как удобной системой, так и атмосферным миром, в который книга предлагает погрузиться.
"Вэсен" описывает Мифическую Скандинавию 19 века, но не привязанную к какому-то конкретному году, а скорее её усредненный образ. Страна расколота национальной и религиозной рознью, города вытесняют деревни, люди изменяют под свои нужды природу, прогресс вступил в конфликт с традициями и всюду веют ветра раздора. Такие перемены потревожили тех, кто всегда обитал рядом с людьми - вэсен, незримый народ, включающий в себя фейри, духов и монстров.
Вэсен изначально не были врагами людей, сосуществуя тысячи лет с помощью определенных ритуалов - в действительности все вэсен рождены верой людей, хотя ни они, ни люди об этом не подозревают. Но сейчас, когда прежние традиции оставлять на пороге хлеб и молоко и не срубать молодой ясень забыты, вэсен вынуждены либо исчезнуть, либо измениться, и перемены эти не обещают людям ничего хорошего. Прежние розыгрыши фей сменились жестокими убийствами, похищениями и атаками на поселения: вэсен реагируют так, как подсказывает их чуждая человеческой морали природа.
К счастью среди людей есть те, кто пережил драматическое событие и обрез силу Взора - способность видеть невидимое. Когда-то существовало Общество таких Видящих, изучающее вэсен и защищающие людей от наиболее опасных существ. Сейчас оно исчезло, но персонажи находят старую штаб квартиру с замке Гиленкрейц, что расположен в Упсале. Теперь они - основатели нового Общества, вынужденные восстановить замок, вербовать Видящих рекрутов, устраивать экспедиции и останавливать враждебных людям вэсен.
Так начинается игра, представляющая собой смесь детектива и стратегии. Дело в том, что противостояние вэсен не похоже на просто истребление монстров: их атаки можно предугадать, а мотивацию вычислить лишь при тщательном изучении косвенных улик. Поскольку мир Мифической Скандинавии опасен, и природа как и люди часто враждебна по умолчанию, путешествия надо тщательно спланировать, а на месте очередной трагедии развернуть настоящую следственную работу.
Собирая улики, персонажи могут выяснить причины событий, понять кто их реальный виновник и как решить проблему с минимальными жертвами. Сеттинг не навязывает истребление вэсен в качестве основного способа спасти людей - во-первых, зачастую существа не первые начали вести себя агрессивно, а то и осознано призваны людьми (в качестве примера можно вспомнить "Сонную Лощину" Тима Бертона), а во вторых, многие из них настолько сильны, что необдуманная попытка убить может привести к фатальным последствиям. Учитывая легендарную фейскую мстительность, неудачное поушение на вэсен может стать началом стольких проблем, что мало не покажется: в свое время охота на нескольких великанов привела к уничтожению почти всех членов Общества. Кроме того, вэсен меняются вслед за верой людей, и если перебить прежних обитателей природы на их место придут новые - может, духи религии (прощайте эльфы, привет демоны) или же порождения нового городского промышленного мира (гремлинов и криппипасту не желаете ли?)
В результате Видящим приходится выступать в роли детективов, оккультных специалистов, дипломатов, исследователей, ну и в перерывах махать саблей и палить из пистолета, причем чаще в волков и преступников, чем в фейри. Во всем этом помогает простая система, состоящая из комбинации атрибута и навыка. Сложите для проверки их значения и бросьте столько шестигранных дайсов: каждый, на котором выпадет шесть, считается успехом. Есть особые таланты, дающие бонусы к проверкам, и пережитые события в ходе истории, являющиеся модификаторами (меня благословил священник, так что вот вам +2 на атаку по нечисти), и бонусы от обычной и сверхъестественной экипировки. А в перерывах между миссиями необходимо развивать замок, отстраивая новые помещения, нанимая прислугу и рекрутов, заводить полезные контакты и решать проблемы.
Может показаться, что все это звучит как-то просто, но сеттинг делает атмосфера. Здесь она хорошо детализирована в описаниях Мифической Скандинавии, Упсалы и самих вэсен. Всюду витает нечто зловещее. города показаны обителью страданий и порока, равно сводящими с ума людей и перебравшихся туда вэсен, а дикие места полны опасного волшебства и тайн. Прибавьте это к тому, что вэсен созданы на основе местного фольклора и получите не только интересный экскурс в скандинавские народные сказания, но и хороший источник вдохновения для создания любой местной мифологии. А про рисунки и литературные вставки и говорить нечего - над книгой работал настоящий художник.
Там, где Ониксы бы гнали современную повестку, изливали тонны воды в тексте и сами не могли определиться, о чем игра, "Вэсен" предлагает понятные правила, четкую идею и при этом достаточно широкий и яркий мир и возможности создать любых персонажей и обыграть любые сюжеты, посвященные контакту двух миров, силе человеческой веры и цене поступков.
Очень рекомендую.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Soulforger от 02 Августа 2021, 22:20:19
Спасибо за обзор, взял книгу на заметку.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Руслан от 21 Марта 2022, 14:36:48
Сегодня познакомился еще с одной системой, спасибо Холоду. Речь о "Кориолис", представляющей сплав комических странствий в стиле "Светлячка" с примесью Чужого, Дюны, Вархаммера, трилогии Риддика... и арабских сказок. Последние отвечают за стилизацию, чем и обеспечивают миру игры яркую уникальность.
...В будущем человечество обнаружило в космосе наличие Порталов - пространственных переходов, опутывающих вселенную сетью врат, созданных какой-то исчезнувшей расой. Волна колонистов заселила ближайшие миры и назвала их Первым Горизонтом. Здесь власть в свои руки быстро взяло правительство, построившее монолитное государство. Затем настало время второй волны колонистов, отправившихся в дальние миры, и основавших Второй Горизонт. Его обитатели занимались промышленностью и добычей ресурсов.
Шли века, в обеих секторах хватало недовольных, и им предложили стать колонистами третьей волны, отправившись через Порталы еще дальше в глубины космоса. Так был основан Третий Горизонт, ставший прибежищем религиозных сект, маргиналов и авантюристов всех мастей.
Миновало четыресто лет и началась война. Из-за чего, никто точно не знает, но флот Первого и Второго Горизонта вторгся в Третий. Разрушения оказались катастрофическими, однако колонии Третьего выстояли, отбили атаку и собирались уже сами наведаться к соседям, но увлеклись боем. В итоге была уничтожена целая звездная система вместе с флотом и всеми Порталами на Второй Горизонт. Целый сектор оказался полностью отрезан от Земли и Двух Горизонтов.
Наступило столетие упадка. Хотя Порталы между системами Третьего Горизонта работали, прежний военный союз распался. Своей сильной промышленности в этом секторе никогда не было, планеты начали воевать между собой за ресурсы и деградировали, растеряв многие знания. Однако через век после войны к ним прибыл корабль "Зенит", полный спящих в криокамерах колонистов. Отправили его с Земли еще до того, как открыли Порталы, т.е. летело судно целых тысячу лет.
Земляне, глянув на весь творящийся бардак, высадились, создали станцию "Кориолис", на которой собрали глав всех влиятельных фракций Третьего Горизонта. Было подписано торговое соглашение, вновь начался обмен информацией, торговля и восстановление разрушенных миров.
Однако Третий Горизонт не зря всегда отличался высокой религиозностью. Последнее время все больше странных событий происходит на планетах и в космосе. Рождаются мистики с магическими способностями, появляются монстры, а некое абсолютное зло под названием Межзвездная Тьма влияет на событий и все живое самым разрушительным образом. Одни местные примкнули к более рациональным колонистам "Зенита", а другие видят в них чужаков, навлекших божественную кару на их традиционный уклад (и не факт, что они заблуждаются). Сейчас третий Горизонт - это мир затерянных руин, опасных тайн, тайной войны между фракциями с использованием агентов, наемников и пиратов. Еще это пристанище множества цивилизаций на разном уровне развития (точнее, упадка), связанных лишь одним - высокой ролью религии, за которой стоят таинственные, но реально существующие Лики....

Сама по себе механика игры весьма удобна. Есть атрибуты и навыки, их сумма дает число бросаемых дайсов. Атрибутов всего 4, навыков 16, но этого вполне хватает. Дайсы шестигранные, если выпала хоть одна 6, действие успешно, если шестерок несколько - еще лучше. Неудача означает какие-то неприятные последствия: просто "не получилось, пробуй еще" игра исключает.
Однако игрок после броска может помолиться Ликам, покровительствующим различным проверкам. Это такие божественные Архетипы, заменяющие в здешнем мире традиционные религии. Молитва позволит перебросить все неудачные дайсы, но Рассказчик за это получит 1 пункт тьмы. Эти пункт тьмы он может тратить на создание штрафов для персонаже, бонусов для их противников или сюжетные проблемы. Потому что Лики за равновесие, и всегда помогут, но и всегда заставят заплатить - если только Лики не иная форма Межзвездной Тьмы, что конечно, полная ересь.
Кроме навыков, есть таланты, играющие роль Достоинств. Есть бонусы для всех команды, бонусы за поклонение конкретному Лику, бонусы от биомодификаций и имплантов (штука полезная, но на некоторых планетах их лучше не демонстрировать, если не хочется бегать от фанатичной толпы), и все они покупаются за опыт. Стартовое количество очков развития зависит от происхождения: жители диких планет получают больше атрибутов, а цивилизованные обитатели богаче и лучше разбираются в навыках. Можно также играть плодом генетических экспериментов, но отношение к ним предвзятое.
Что сразу бросается в глаза, так это упор на командную игру. Мы не создаем персонажей наугад, которых потом как-то пытаемся воткнуть в общий сюжет. Сначала выбирается тематика команды: агенты, торговцы, наёмники и т.п. Затем уже под неё расписываются роли с учетом обязанностей на корабле и типажей, заменяющих классы. Придумываются или выбираются из списка отношения внутри команды (от любви и семейных отношений до тайной вражды) и личные проблемы (психозы, грязные тайны, преследующие враги), которые будут мешать в самый ненужный момент. У каждой команды есть свой покровитель (источник сюжетных квестов и проблем), свой общий враг и свои долги, которые придется выплачивать сразу же - корабль штука недешевая. Сам корабль, кстати, тоже создается из набора модулей в зависимости от цены: никто не мешает напихать всего побольше, но тогда на содержании быстро разоришься.
Боевка расписана обширно, с предоставлением очков действия, которые в раунд можно тратить в любых желаемых комбинациях. Это намного удобнее, чем стандартный набор из атаки и движения, как и прилагаемая система точных попаданий в разные части тела. Аналогично хорошо сделана система космического боя, можно спокойно брать в другие системы.
Но все это не выделяло бы игру, не будь у неё столь замечательный сеттинг. Третий Горизонт - это мир арабской стилистики во всем. Здесь нет ислама, его заменяют Лики, но элементы культуры Ближнего Востока пронизывают бытовую жизнь. Расписана колоритная одежда, музыка, роли сказителей и поэтов, еда,  манеры и речь, орнамент, традиции - вся фантастическая часть кажется весьма необычной за счет такого украшения. Да, можно задаваться вопросом, почему все это сохранилось в космосе, но игра дает исчерпывающий ответ - потому что местные жители подчинены религии, а не логике.
Вера играет здесь большую роль. Лики реально помогают, молитвы перед началом какого-то действия дают бонусы, а каюта для намаза на корабле - совсем не лишняя. Обряды причудливо смешивают архаичность и новизну, люди руководствуются табу, которые сами не понимают, потому что мир вокруг них полон необъяснимого. Арабские сказки оживают здесь в космической мрачности: можно освободить заточенного в реакторе злобного ифрита, столкнуться с чужеподобными гулями или высадиться на астероид, оказавшийся спящим монстром. В глубинах космоса рыщет Тьма, сводящая с ума и порождающая демонов, заменяя в одиночку весь пантеон Вархаммера, некроманты-бокоры оживляют мертвые машины, а безумные культы приносят человеческие жертвы ради превращения в нечто чудовищное. Планеты полны загадками времен еще до колонизации, из глубин космоса приходят странные вести о встречах с существами, наблюдающими за человечеством, а в руинах городов скрываются спящие чудовища. Мистическая сторона не выступает на передний план, все подобное встречается редко, многие истории вымышлены - но за другими стоит  жуткая правда. Из-за этого все, включая персонажей, вынуждены прислушиваться ко всему, чтобы не упустить за нагромождениями сказаний реальное зерно.
Так что, если хотите отыграть историю об отношениях команды, интригах звездных правителей, путешествиях через опасные просторы космоса и приключениях в атрибутике арабского мира - наслаждайтесь. Книга пытается погрузить в свой мир не хуже чем "Ктулху Тех", а в некоторых местах я понимал, что здешнюю механику стоило бы взять туда, потому что она куда удобнее.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Sawajo от 18 Июня 2022, 11:48:10
Ну Scion тема хорошая, но конечно же уже давно упомянутая здесь)
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Руслан от 01 Мая 2023, 10:02:39
Ролевая система по циклу книг Роберта Джордана «Колесо Времени» была выпущена еще в 2001 году, но кроме книги правил и одного сборника приключений ничего нам не оставила. Её основой выступило ДнД третьей редакции, что сейчас выглядит порядком устаревшей механикой, да и сеттинг кроме как фанатов вряд ли снискал большую популярность.
Для не читавших, сюжет книг разворачивается в далеком постапокалипсическом будущем. Некогда люди открыли Единую Силу, начав техномагичесую Эпоху Легенд, ставшую настоящей утопией. Из-за любопытства была пробита брешь в узоре мироздания, и чуждая сущность, называемая Темным, проникла в наш мир. Темный развратил человечество, породил с помощью науки и магии орды чудовищ и начал войну, но был повержен героем по прозвищу Дракон.
Ценой его поражения стало безумие Дракона и всех мужчин, способных управлять Единой Силой, что привело к разрушению мира и откату цивилизации на уровень первобытных племен. Спустя три тысячи лет в средневековом мире, сохранившем лишь крохи былого величия, способные управлять Силой женщины вершат судьбы государств, слуги Темного стараются освободить своего господина, а Дракон возрождается, чтобы попытаться спасти мир, прежде чем сойдет с ума и опять его разрушит.
Все это накладывалось на детально расписанный мир, сложную и невероятно красивую космологию с закольцованным временем (будущее в какой-то момент становится нашим далеким прошлым), массу персонажей с интересной биографией и упором на запутанные взаимные отношения. Но и условности, затянутый сюжет на 14 книг, которые после смерти Джордана пришлось завершать Сандерсону, а также некоторые фетиши автора, которые он пихал без меры (вроде постоянного конфликта между истеричными женщинами с подростковым поведением и затюканным  матриархатом мужиками), тоже имелись в избытке. В общем, продукт может оттолкнуть, но если распробовать, легко найти массу плюсов на любой вкус.
Как же с этим справлялись создатели игры?
Прежде всего, это ДнД 3 редакции в своей основе. Те же атрибуты, прогрессия по 20 уровням, опыт, механика – в общем все, что вы знаете про ДнД, тут имеется. Отличия в следующем.
Во-первых, рас нет, их заменяют биографии. Единственной нечеловеческой расой выступают огир, такой себе симпатичный гибрид типажей эльфов и гномов, но в сеттинге они редкая экзотика. Поэтому играть придется в основном за людей разных народностей. Разница между ними невысока – лишь возможность взять некоторые уникальные навыки. Никаких «эти получают +2 к Силе, а те +2 к Ловксти» нет, различия скорее культурные.
Сама культура описана очень кратко, и для не читавших книги дает лишь общее направление, что абсолютно логично – расписывать все в одном корбуке невозможно. Например, мы понимаем из прочтения, что айил – это такие суровые воители пустыни с кодексом чести, которым дорожат превыше жизни, узнаем вкратце о стиле их одежды, внешности, жизни в пустыне, структуре общества и отношении с другими народами – и все. Дальнейшее, если люди не читали книги, зависит целиком от трактовки мастера.
Матриархальная компонента, кстати, тоже смещена с вещей, на которые делал упор Джордан, на общее равноправие при доминировании женщин в делах магических. Хотя некоторые примеры, вроде деревенской Мудрой (знахарки), считающей мужиков бестолковыми придурками, рисовались с известных всем читавшим персонажей.
Есть перечень умений из третьей редакции, которых много, и которые недаром в более поздних версиях ДнД сокращали. Есть набор навыков, которых, наоборот, маловато, потому что в ДнД каждая дополнительная книга вываливала еще кучу навыков. Есть механика репутации, которая зависит от класса и биографии и меняет социальные броски.
Классы тоже изменены под типажи из книг. Прокачав какой-то, можно взять престиж-класс. В целом, некоторые параллели между классами ДнД и здешними видны, но авторы все же не стали просто перебивать названия и сделали каждый именно с упором на книги Джордана, что хорошо. Особенно в этом плане отличаются Направляющие – местные маги.
На первый взгляд все знакомо. Есть Плетения – местные заклинания. Каждое имеет свой уровень. С ростом класса Направляющий получает возможность использовать в день все больше Плетений разного уровня – например, 3 плетения первого уровня, 2 второго и 1 третьего. Высокие Интеллект и Мудрость дают дополнительное число применений в день. На этом сходство заканчивается.
Плетения не даются с прокачкой класса, их надо учить, увидев чужое применение и удачно прокинув Интеллект  (со сложностью, зависящей от плетения) на его изучение. Плетения делятся на общие, редкие и утраченные: первые встречаются часто и учатся легко, вторые у отдельных неписей, а третьи только у свидетелей Эпохи Легенд, то есть ключевых сюжетных персонажей. Это значит, что раскачанный Направляющий может бегать с набором общих плетений, потому что просто не нашел никого, у кого смог выучить что-то редкое, или найдя, не сумел прокинуть достаточно высокую сложность изучения редких плетений.
Однако выучив плетение, можешь использовать лишь его слабейшую версию 0 уровня, если не имеешь Талант. Талант – это навык, отвечающий за группу плетений одной направленности.  Все это создает узкие специализации, где совершенно не ясно, чего ждать от встретившегося Направляющего.
Любителям сотни заклинаний на любой вкус из ДнД придется умерить восторги. Плетений мало, особенно общих, и вполне можно пробегать всю игру с десятком. Это не проблема системы, а особенность серии книг, где Единая Сила использовалась для небольшого набора эффектов. Хорошо это или нет? С точки зрения баланса – хорошо, ведь Направляющий не превращается в манчкин-класс, каким был в ДнД прокачанный волшебник. Но людям, которые с книгами не знакомы, может не понравиться.
Однако на этом тонкости плетений не заканчиваются. Поскольку ситуация, когда у персонажа, например, есть возможность применить плетение 4 уровня раз в день, но нет самого плетения такого уровня, встречается постоянно, любым плетениям можно повышать уровень. Для этого ничего не нужно, кроме возможности применить в день плетение высокого уровня – говоришь, что твоя молния 1 уровня будет использована как плетение 4 уровня, и она превращается в целую грозу. То есть с ростом уровней Направляющий становится все мощнее и мощнее, что компенсирует небольшое количество плетений гибкостью их мощи.
Можно объединяться в группы Направляющих или использовать предметы силы Эпохи Легенд, делая плетения мощнее, чем позволят возможность применения. Например, твое Плетение 4 уровня будет считаться как 7 уровня, хотя по-прежнему расходует применение в день 4 уровня. Есть навыки, отвечающие за склонность к той или иной стихии (все плетения привязаны к 5 стихиям), что тоже позволяет повышать им уровень.
А если запас применений в день исчерпан? Тогда можно попробовать прокинуть на свободное использование, но в случае неудачи получишь последствия от переутомления до травм или гибели. Однако с правильной прокачкой и высоким уровнем класса, Направляющий с какого-то момента может плетения низких уровней совершать без расхода запаса применений при невысоком риске пострадать.
Остальное в целом знакомо по ДнД. Краткая история мира, описание ключевых неписей и антагонистов прилагается. Единственная вышедшая дополнительная книга содержит еще и набор модулей для приключений, которые отсылают на сюжеты книг, но в целом самостоятельны.
Хватит ли этого для игры? Во-первых, ДнД 3 редакции (даже не 3,5) все же устарело как движок. На базе той же пятой редакции, например, многие смотрелось бы проще. Во-вторых, напрашивались книги про народности и классы, с дополнительными навыками и погружением в мир для не читавших Джордана. Так вроде и проскальзывает постоянно, что все описания скрывают намного больше, но тонкостей не ощущается, и велика вероятность, что игроки, которым книги не интересны, просто пойдут приключаться в Запустение, убивая троллоков и расхищая руины Эпохи Легенд, собрав партию из Девы Копья, Айз Седай, шончанки, и сходящего с ума мужчины-Направляющего, не задумываясь о совместимости и уместности.
Кроме того, механика Силы вроде бы построена на книгах, но в сочетании с особенностями ДнД не всегда работает. Игроки постоянно будут с тоской видеть в описании плетений «редкое» или «утраченное», высчитывать, сколько урона по площади даст их файербол, если кастануть его на как плетение на два уровня выше, и вечно экономить до сна запас применений. Здешний маг вынужден косплеить Гендальфа, то есть все время давить авторитетом, просчитывая когда применить Силу.
Справедливости ради, авторы старались напомнить, что здесь все же упор на интриги, дипломатию и расследование, говорили и об особенностях мира, и о том, как делать вменяемые партии. Но у меня все равно было чувство, что систему создавали именно для фанатов, которые и так все понимают, а вот для новых игроков мир покажется чем-то с одной стороны похожим на типичное фэнтези, а с другой – лишенным детальной глубины. Возможно, поэтому система и закрылась после первого же приложения.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Руслан от 09 Мая 2023, 06:58:56
Не только я пришел к схожим выводам – как оказалось, фанаты Колеса Времени тоже не оценили официальную ролевую систему. И создали свою конверсию под механику «Звездных Войн: Сага». Которую так и назвали «Колесо Времени: Сага».
Сразу был приятно удивлен качеством – конверсия представляет собой 181 страницу правил, а не какие-то краткие советы. Кроме того, в ней полно фанатских рисунков, и некоторые из них просто отличные. Минус только один – именно базовую механику Звездных Войн туда никто не вложил. Скорее всего, по причине правообладания, и это значит, что для игры вам сначала нужно будет изучить механику «Звездные Войны: Сага», чтобы понимать, как все работает.
Работает, надо признать, все довольно просто. Это Д20, однако модифицированная – прогрессии классов созданы удобно, с минимумом цифр, никаких слотов с запоминанием сил нет. Все те же шесть атрибутов, бросок 1Д20 с модификаторами по сложности, ничего необычного большинство игроков не увидят и к системе легко привыкнут. А теперь перейдем к самому «Колесу Времени: Сага».
Прежде всего, авторы, как истинные фанаты, объясняют, что истории в этом сеттинге не могут быть просто приключением в духе «встретились в таверне и пошли за сокровищами». Каждая – эпическая повесть, часть Узора, и ориентироваться в их построении надо на судьбоносные решение, драматизм, козни врагов и превозмогание непреодолимого. В общем, повествование должно оставаться важной частью любого приключения.
Вместо рас игрокам предлагаются происхождения, причем с бонусами в навыках, отражающих особенности культуры. Происхождений много, так что выбор велик, хотя описания самих происхождений краткие с упором на то, что игроки читали книги.
Затем выбирается один из 5 классов. Воин, Направляющий, Аристократ, Следопыт, Бродяга.  Разница между двумя последними в том, что Следопыт – это знаток дикой местности (разведчик, отшельник, охотник), а Бродяга странствует по местам цивилизованным (торговец, вор, менестрель).
Есть качаемые умения на все случаи проверок. Причем между ними не нужно распределять пункты: умения завязаны на уровень и модификаторы характеристик. Классы получают бонус +5 к проверкам тех умений, которые с ними связаны. Просто и удобно.
Есть навыки, и их много. Нет, их просто огромное количество, потому что навыки вы и будете брать каждый уровень. Общие из базовой механики Звездных Войны и под две сотни уникальных здешних. Навыки от класса, от происхождения, от принадлежности к организации, от особых сил. Именно навыками описаны все уникальные возможности из книг. Древняя кровь, которая пробуждает в вас память предков – навык. Уникальные Таланты Направляющих – навыки. Возможность стать Волчьим Братом,  получив телепатическую связь с волками, быть реинкарнированным героем прошлого, обладать невероятной удачей, знать приемы мастеров фехтования – абсолютно все, что было в книгах, здесь представлено через навыки. Возможности для создания уникальных комбинаций огромны, хотя надо признать  - про баланс лучше забыть и листик для записей всех бонусов подготовить сразу.
Далее мы переходим к Направляющим. Никаких применений в день, спасибо авторам, у них нет. Каждый час Направляющий может использовать определенное количество любых Плетений, растущее от уровня, характеристик и некоторых навыков. Истратил – может попытаться кастовать без запаса, но с риском переутомиться или пострадать. Не просто удобно, но и логично. Сами Плетения тоже не делятся по уровням – чем больше результат проверки, тем больший эффект. Проваленный бросок приводит к тому, что Плетение выходит из-под контроля. Перечислены и доступны все Плетения, причем авторы объясняют это именно эпичностью кампании – ведь если в книгах все они были использованы героями, почему бы и вам не обрести даже утраченные приемы Направления?
В книгах важную роль играл врожденный уровень Силы, отличающий крутость персонажей и место в иерархии. Здесь это обыграли элегантно: уровень Силы зависит от комбинации модификаторов Выносливости, Мудрости и Харизмы. Например, если их сумма 1-3 вас вообще в Айз Седай не возьмут из-за слабого потенциала, а при 10+ с вами будут носиться, как с Эгвейн или Найнив из книг.
Есть очки порчи, связанные с использованием некоторых проклятых вещей (читавшие помнят про кинжал из Шадар Логот). Есть очки безумия, вечная беда мужчин-Направляющих, хотя и женщины могут их нахвататься, перенапрягшись или пережив что-то трагическое.
А еще есть тема судьбы, очень важная в цикле. Во-первых, у персонажей имеются очки героя, отличающие его от простых людей. Их можно использовать для улучшения бросков, спасения от смерти, активации многих навыков или дополнительных свойств у Плетений, снижения порчи и безумия. Очки героя возобновляются с новым уровнем.
Во-вторых, у персонажа есть судьба, которую ждет от него Колесо. Можно следовать ей, получая бонусы, можно действовать вопреки, получая штрафы, а можно, по методы некоторых героев книг, лавировать, вроде бы выполняя судьбу, но так, как тебе выгодно. В конце концов, даже судьба умереть в битве не означает необходимость физической смерти – Колесо любит играть со словами.
Еще можно стать та’верен – избранником Колеса для внесения каких-то масштабных изменений в эпоху. Они получают еще больше возможностей для применения очков героя, поскольку манипулируют своей удачей, но время от времени с ними рядом вечно творятся опасные аномалии.
Прокачав основой класс, можно выбрать один из престиж-классов, у которого тоже свои навыки, а также присоединится к организации, причем авторы перечислили всех. Хотите влиться в аристократический дом, продвигаться среди культа Друзей Темного или охотиться на Айз Седай с Белоплащниками? Пожалуйста! Даже одним из новых Отрекшихся, – легендарных падших Айз Седай на службе Темного, - можно стать при должных усилиях.
Остальные описания сжатые и больше касаются механики, и вот здесь официальная ролевая система может пригодиться для тех, кто не помнит книги. Потому что там для новичков все же лучше расписывались страны и история, но авторы этой конверсии такую цель и не ставили – им было важно перенести механику.
Выводы? Это лучшее, что есть по Колесу Времени, но вам понадобятся три книги. Официальная ролевая система, чтобы брать описания мира, стран, истории, а не механику. Корбук Звездных Войн, чтобы брать базовую механику. И эта книга для уникальной механики. То есть, не заморочившись, поиграть не выйдет, разве что сами сделаете компиляцию.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: DanXac от 11 Июня 2023, 12:15:27
А систему MÖRK BORG никто не трогал? Я мельком видел книгу, и визуально она заинтреговала
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Руслан от 22 Июня 2023, 16:28:49
Неожиданный сюрпризом для меня оказались "Чужой: ролевая игра" корбук которой выпущен в 2019 году. Со времен КтулхуТех это единственный пример встретившейся мне системы, где погружение в мир сделано так удачно. Авторы прекрасно понимали, что на одном обыгрывании встреч с монстрами из кинофраншизы историю не построишь и в сеттинге это не ключевая деталь.
Игра берет в первую очередь атмосферу и конфликты, заложенные в отношениях людей. Космические корпорации ради денег и власти ведут между собой тайные войны и ставят эксперименты на людях. Колонии, вынужденные жить в нищете и на старых технологиях, поднимают восстания. Странные культы и преступники терроризируют Пограничье - дальний форпост колонизированных миров. И это не считая стихийных бедствий и инопланетной фауны, среди которой сами Чужие - лишь один из видов.
Корбук действительно затягивает читателя в мир, потому что разбрасывает по тексту много деталей. Элементы истории двух столетий освоения космоса, особенности быта, суровая жизнь колонистов и рабочих, тонкости питания, перелетов, гиперсна, заработка позволяет по прочтению корбука уже представить себе мир. А дальнейшие книги все это дополняют, позволяя собирать мозаику из фактов, а не высыпая все ответы сразу же.
Серьезным плюсом является атмосфера. Все в книге делает упор на ощущение тревоги и космического хоррора - авторы даже делят возможные игры на два типа. Первый, кинематографический, подразумевает жесткие самостоятельные истории, в которых выживаемость не является гарантией - персонаж легко может погибнуть и на его смену придет один из НИП. Другой, более классический стиль основан на плавном наборе опыта, но все равно мир вокруг упадочен и опасен.
Я никогда не был заклепочником, но разглядывал схемы баз, рисунки кораблей, описания планет, оружие и технику с восторгом. Авторы перелопатили все из фильмов, комиксов, изначальных сценариев и книг по вселенной "Чужих", так что вчитываться в описании и разглядывать арт - одно удовольствие. 
Не менее интересными вышли и описания самих ксеноморфов, с одной стороны подробные и дающие место разным версиям, но при этом логично вписывающие их вариации и непознаваемость, которая обеспечит интерес игроков. То, что вы смотрели фильмы, никак не подготовит вас в игре к тому, что решит добавить мастер (называемый здесь Мать в честь корабельной системы ИИ), обыграв уникальность конкретного вида Чужих. Если они вообще вам встретятся. Ведь и без ксеноморфов врагов в таком мире хватает, а люди, как верно замечала Рипли во второй части, еще хуже: Чужие не убивают друг друга из-за процентов.
А главное, никаких отсылок к навязанной политкорректности и угождению каждого чиха игрока, как поступили бы Ониксы. Вселенная жесткая, гибель персонажей частая, возникающие проблемы важнее уникального мировоззрения снежинок, и в мире будущего совершенно не важны нынешние социальные разногласия - там своих хватает.
Все это положено на весьма простую систему. Есть шестигранные дайсы, желательно двух цветов. Первые называются основными дайсами, вы их бросаете для проверки. Существует 4 атрибута и 12 навыков, сумма атрибута и навыка дает вам количество дайсов для броска, который модифицируют уникальные таланты и снаряжение. Выпавшая 6 считается успехом, чем больше шестерок, тем лучше.
Однако есть еще шкала стресса, растущая от созерцания жутких вещей. Она дает дополнительные дайсы к броску, называемые дайсами стресса. Отказаться от них нельзя, и вроде бы это увеличивает шанс на успех. Только вот если там выпадет хоть одна единичка, персонаж паникует - и дальше уже ситуация колеблется от просто потери действия невзирая на все набранные шестерки до серьезных проблем себе и остальным.
Конечно, на все это накладываются модификаторы и дополнительные броски, но в целом система простая и удобная. Вместо метража движение разделено на зоны, бои динамичные и жестокие, и вообще драка - последний аргумент. Покалечится и погибнуть можно в два счета, так что авторы настойчиво советуют в догой кампании избегать боя - и механика это подтверждает.
Так же важно вести учет запаса пищи, воды, энергии и кислорода и снаряжения. Это может напрячь лишними вычислениями, но на атмосферу играет - планеты, даже прошедшие терраформирование, не похожи на Землю, и чаще всего по ним не стоит просто так гулять. Все более-менее стоящее снаряжение имеет зверские цены, а единственный способ хорошо заработать - лезть на рискованную работу.
Класс заменяет та самая карьеры: пилот, морпех, врач, ремонтник и т.д. У каждой есть свои классовые умения, которые можно качать выше прочих умений, свои уникальные навыки. Кроме того каждый выбирает свой символический предмет, помогающий бороться со стрессом через разгрывание флэшбеков или иных историй (медальон погибшего друга, фото семьи, бутылка со спиртным). У каждого есть своя тайная Цель, символизирующая устремление пополам с кодексом поведения или пороком, дающая за следование опыт. Среди персонажей также выбирается Приятель и Враг -  те, сюжетное взаимодействие с кем также приносит опыт.

Вышедшая книга морпехов - первое из запланированных дополнений, которое еще больше раскрывает лор. Мало того, что написана она в стиле рассказа опытного сержанта, так еще и подробно перечисляет военные конфликты, армейские группы, возможности для отыгрыша отряда военных. А еще подводит обоснований под многие элементы ретрофутуризма (например, используемые в фильмах дискеты и перфокарты на самом деле носители на 90 террабайт, ставшие популярными после того, как группа фанатиков чуть не угробила все серверы интернета компьютерным вирусом, а через использование андроидов в бою они прошли, после чего зареклись из-за последствий). Наконец, дополнение содержит еще столько же, сколько в корбуке военной техники и оружия, схем баз и кораблей, от чего глаза уже совершенно разбегаются. И разумеется тайные военные проекты, от боевых экзоскелетов и универсальных солдат до мутаций и и попыток приручить Чужих и оставленную Инженерами технику,  что породило еще больше монструозностей.
На подходе следующая книга, посвященная колониям и жизни колонистов, и я её ждут с нетерпением. Но все это плюсы, а как же недостатки? Они есть, но скорее в подаче информации, чем в её содержимом.

Мне не очень понравились некоторые моменты со структурой книги, когда упоминание правила и сами правила разбросаны через много страниц. Более того, сам стиль страниц содержит мало текста на фоновом листе, чтобы сделать его кричащим - но тем самым множит число страниц. Перелистывать при чтении в поисках уточнений туда-сюда приходилось часто.
Кроме того, маркировка техники и оружия, если честно,перегружает мозг. Запоминать все эти "импульсная винтовка модель А-90-35-9" совершенно не тянет - то есть при игре все же лучше давать название на функциональности: импульсная винтовка, лазерный пистолет, самонаводящийся пулемет" равно как и названия этих корпораций и планет оставлять емкими.
В остальном - мне после прочтения захотелось поводить, а это вполне заменяет вывод. Отличная система, жду от авторов обещанного продолжения - по приложению к каждой профессии в мире мрачного космического будущего, полного ужасов.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Haran от 28 Июня 2023, 14:56:53
Ещё можно "Эру Водолея" почитать. Мне понравилось.

А где её можно найти?
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Руслан от 09 Декабря 2023, 11:19:52
Левиафан: Буря – весьма неплохой фанатский проект. Начатый во времена первой редакции Хроник Тьмы, он настолько сильно предсказал Бестий, что создатели линейки, скорее всего, что-то почерпнули оттуда. Потом была попытка перевести его на рельсы второй редакции, которую фанаты уже доделывали коллективно – автор свой проект давно не развивает. Тем не менее, по отзывам игравших, даже имеющееся вполне работает, хотя и сыровато.
Левиафаны – потомки древних морских божественных чудовищ калибра Ктулху и Кракена. Некогда мир был Первозданным Океаном, в сердце которого обитала мать монстров Тиамат. Бог Мардук убил прародительницу чудовищ, и из тела её сотворил небеса и землю. Появилось человечество, но дети Тиамат, божественные Предтчечи, наплодили свое потомство, охотящееся на людей. Для защиты первобытные племена склонились перед Предтечами, и многие смешали свою кровь с ними, став доверенными культистами.
Чудовищные боги тысячи лет правили миром, но со временем человечество восстало под опекой Мардука и иных сил. Оно изгнало монстров в Разлом – реальность, бывшую могилой Тиамат, где многоярусный мир океанов и островов граничит с безумствующей бурей (Здравствуй,  «Призрак: Забвение»).  Остатки монстров и культов скрылись в удаленных уголках Земли, где и существуют поныне.
Именно в этих древних семействах чаще всего рождаются Левиафаны. Впрочем, за тысячи лет кровь Предтеч разошлась по миру и может пробудиться в любом человеке. Левиафаны от рождения ничем не отличаются от людей, однако в какой-то момент начинают преображаться. Это не единичный процесс – странные силы просыпаются и затихают месяцами или годами, пока Левиафан не признает всей душой пугающую правду. Он не человек, а наследник свергнутых древних богов, который должен занять их место в современном мире.
Главной проблемой для отношений Левиафана с людьми является След. Всех Левиафанов окутывает аура, растущая с годами на мили вокруг. Попавшие в этот радиус люди ощущают себя в тени чего-то страшного, от которого надо держаться подальше. Когда Левиафан напрямую обращается к ним, подсознание кричит, что надо уступить. Разговоры затихают в его присутствии, соседи разъезжаются, близкие разрываются между страхом разозлить и желанием убраться подальше. Механически это или рутинные броски на запугивание, либо силовое открытие Дверей при социальных маневрах. Плюс в пределах Следа все броски на потерю Целостности идут со штрафом, и при неудаче человек может превратиться в Возлюбившего.
Возлюбившие – фанатики, одержимые Левиафаном. Из них формируется культ,  потому что оставлять их самих по себе опасно в силу не самого адекватного поведения. Свалить куда-то в глушь, где никому не навредит След, Левиафан не может – без контакта с людьми он быстро деградирует в безмозглое чудовище. Приходится искать баланс, правя тайными культами Возлюбивших, потому что открыто объявить себя богом Левиафан не может.
В мире осталось слишком много враждебных сил, включая учеников Мардука, которые не какие-нибудь там охотники с дробовиками. Эти крутые ребята умеют заставлять энергию своих добродетелей питать фантастические изобретения – представьте себе Технократию, скрещенную с Обществом Святого Леопольда. Орбитальные базы, лазерные пушки  и боевые мехи как-то существуют за кадром человечества, и тут уже проблема к сеттингу. А еще есть Судьи, несущие благую весть и наделенные божественной силой, причем чьей – хороший вопрос. Самсон, Соломон, Геракл, Гильгамеш, Моисей – это примеры Судей, и масштаб сил у них тоже соответствующий.
Часть Возлюбивших, с которыми обращаются слишком по скотски, мутируют в Ахабов, названных в честь капитана из «Моби Дика». Они тоже одержимы Левиафанами – точнее желанием поубивать их всех. Есть Атоллы – люди, которые своей симпатией дарят Левиафану покой, а сами неподвластны Следу. Красавица и чудовище, похищенные драконами принцессы произошли отсюда, только вот эти «принцессы» быстро понимают, что Левиафан зависим от них, и учатся манипулировать. Ручной полубог с культом фанатиков – это же круто? Есть и совсем поехавшие крышей Возлюбившие, считающие, что их божество должно жить для его же безопасности на цепи, пока они будут качать из него силы. Это как раз бывает, если плодишь Возлюбивших, а потом не хочешь ими заниматься.
Наконец, есть гибриды – те потомки Предтеч, которые не стали Левиафанами, но и людьми быть перестали. «Это же фоморы!», хочется сказать сразу по прочтению, потому что гибриды - многочисленные деградировавшие мутанты, отличающиеся плодовитостью и способностью скрещиваться друг с другом, порождая новые монструозности. Ходят легенды о Предтечах земли и небес, со своими аналогами Левиафанов, и разные криптиды могут быть их детищами.  Со всем этим приходится иметь дело, так что желание Левиафанов не отсвечивать без необходимости вполне понятно.
Но уж другие-то Левиафаны нам помогут, верно? Да не особо: все они движимы животной жаждой близости со своими сородичами и божественным стремлением доминировать над своим видом. Левиафанов влечет друг другу, однако оказавшись вместе, они тут же начинают выяснять, кто здесь главный бог. Сблизившиеся Левиафаны всегда отличаются бурными отношениями, напоминая группу подростков на пике полового созревания.
Социальная структура такого вида основана на таксах и когортах, хотя есть и более сложная структура Легиона. Такса – это просто собрание местных Левиафанов, где они обмениваются новостями. Когорта – аналог котерии, работающей вместе. В силу вышеперечисленного, многие когорты распадаются через год-два, однако некоторые находят баланс между желанием быть рядом и указывать остальным, как им поступить. Одним из примеров такого механизма является четкое распределение лидерства: один член когорты главный при работе с людьми, другой указывает в вопросах безопасности, третий все решает в вопросах исследований.  Такие сплоченные когорты могут объединить культы и обрести поистине колоссальное влияние в регионе.
Еще выше находятся Легионы – это глобальные сообщества, связанные общей идеей. Книга не приводит никаких примеров Легионов, но в принципе это феодальная структура, охватывающая целые страны, где у каждого есть вассалы и сеньор, а также свой домен.
Все Левиафаны делятся на семейства, восходящие к одному из семи Предтеч, хотя есть множество иных, угасших в истории, но иногда проявляющихся отдельными необычными Левиафанами. Семейство влияет на набор характерных сил и типаж – в основе разделения лежат семь грехов, хотя связь скорее стилистическая, чем прямая. Кроме того, существуют Школы – идеи того, к чему необходимо стремиться. Это не какие-то секты вампиров, скорее Пути Просветления, если искать аналоги. Одна Школа учит править людьми, другая – развивать новые технологии, третья – возвращаться к первобытным порядкам и т.д. В целом Школы и семьи прописаны не очень хорошо, как по мне, но общие направления дают. Финалом является обретение своего места в мире: местная Голконда, избавляющая от диких позывов или Следа и т.п.
Но что же могут Левиафаны, кроме как давить людей Следом? Менять свое обличье на чудовищное, причем при должных затратах, увеличивая размер вплоть до уровня Годзиллы.  Есть семь стадий превращений, каждая крупнее и чудовищней прежней.  На каждой последующей многие силы действуют все мощнее… и мне это не понравилось. Серьезно, даже оборотней с пятью формами было много, а запоминать механику семи обличий для меня просто лишняя головная боль.
Кроме того, у них есть целый набор сил, отсылающий к разной лавкрафтовщине и божественности. Силы читерские, местами сильно поломанные, но стильные. Проблема в механике, которая еще и отдельно работает на каждой форме трансформации. Без справочника под рукой запоминать это нереально, как по мне.
Для всего этого они тратят Ихор, которые добывается разными способами. Можно окунуться на часик в естественный водоем: все Левиафаны обитают рядом с реками, озерами или морями. Культ дает Ихор каждый день, и визиты в Разлом тоже пополняют его запас. Можно получать Ихор через доминирование над Возлюбившими, мучая их. Можно также поддаться звериным позывам и уничтожить какую-то вещь Размера 5 или человека. Но два последних метода вызывает проверки на деградацию.
Последняя представляет собой две крайности, между которых балансирует Левиафан. На одной он скатывается в неразумное чудовище, а другая превращает его в темное божество, которое плевать хотело на нужды других.  Для каждой крайности есть свои триггеры, что напоминает механику тех же оборотней второй редакции. Идеалом, разумеется, является балансировать посредине: обе крайности враждебны другим Левиафанам и неиграбельны. Школы помогают восстанавливать баланс через определенные действия.
У Левиафанов есть и аналог безумия: стресс может вызвать частичные неконтролируемые превращения или нападения на источник раздражения. Именно поэтому когорты редко удерживаются вместе: пара нечаянно сказанных слов может превратить семейную ссору в битву двух кайдзю.
Воля восстанавливается через две роли, соответствующие звериному и божественному поведению. Гуманных среди них нет, лишь более и менее чудовищные: примерами звериного могут быть Разрушитель или Людоед, а божественных Судья или Матриарх. Как тут играть в баланс, если подавление этих ролей тоже может вызвать проверку на безумие, я не понял – по мне  следовало бы делать их типажами поведения при приближениями к одной из крайностей, но никак не источником Воли.
Мимоходом говорится, что Левиафаны бессмертны, если не будут убиты. Тут  я снова растерялся – в середине третьей главы узнаю то, что никак не вяжется с сеттингом. Говорилось, что всего их племени более 5000 на планету. Но в главах семейств указано, что рождаются Левиафаны обычно по несколько в одной из древних семей, в пределах пары поколений, то есть кровные родственники-Левиафаны не редкость.  Прибавим одиночек, рождающихся в обычных семьях. И тут такое малое число, да еще и при бессмертии – что-то явно не продумано. Может они в итоге переселяются в Разлом, если не сумели продвинуться в достижении своего духовного поиска?
Запретами для них выступают электричество и знак Мардука. Последний я бы заменил на огонь, потому что в тему конфликта дикости и цивилизации и стихии воды он подходит больше. Пускай даже в этой версии знак Мардука знают все, потому что в любом фильме про морское чудовище он есть из-за учеников Мардука, все равно огонь мне нравится больше.
Что печально, Разлом практически не описан: там странно, там полно монстров, там много воды, но это практически все, что о нем можно сказать. Еще сложнее представить мир людей, где все это происходит незаметно. По мне сеттинг должен напоминать мир с Привязанными в «Демон: Падшие» в последние годы до Судного Дня.
Все это показывает, что потенциал у фанатов был огромный, и многие идеи действительно хороши. Но механику надо очень часто править напильником, а сеттинг писать самому, меняя многие вещи. Местами мне понравилось больше Бестий, но местами я понимал, что это скорее зарисовка разных идей, не всегда хорошо работающих вместе.
Название: Re: Посоветуйте РПГ
Отправлено: Руслан от 04 Января 2024, 08:45:40
Вчера я познакомился с ролевой системой «Город Тумана», в которой многие увидят сходство со старыми Подменышами. Точнее с химерами в телах людей, потому что именно за персонажей человеческой  фантазии и предлагается играть.
Мы видим нуарный Город, который может быть любым реальным мрачным городом или неким их усредненным представлением. Каждая часть города отражает какие-то истории и эмоции: мост разбитой любви,  упадочные кварталы порока, островок надежды в парке. Город зовет тех, кто услышит его невысказанные слова, и на зов откликаются Разломы – люди с частицей Мифа внутри.
Никто не знает, что такое Мифы. Возможно, создания из другого измерения или порождения коллективного человеческого воображения. Каждый Миф – это какое-то популярный персонаж, отложившийся в человеческой культуре. Боги и монстры, герои книг и сказок, даже легендарные вещи и места – все это Мифы, и им нужны носители. Люди, которых они выбрали, становятся Разломами, способными призывать силу своей духовной половины и рассказать на новый лад истории Мифа. Никто не знает, кого выберет Миф:  Король Артур может ожить в восьмилетней вьетнамской попрошайке, отозвавшись на её желание построить справедливый мир.
Разломы не появляются просто так. За каждым – история, и она тянет к нему других Разломов, сплетая из них некий общий сюжет и отношения. Попытка найти свое место в нем и понять, кто ты и о чем расскажешь своей жизнью, и является темой игры. Какая может быть общая история у Супермена, Белоснежки и Пикачу?
Люди не видят чудеса, которые способны творить Разломы – Туман стирает им память и искажает восприятие. Но Туман влияет и на Разломы, манипулируя событиями и мешая им обрести желанные ответы. Можно сказать, что Туман это то, что создает преграды на пути героя, чтобы сюжет был интересен. Он не зол и не добр, он – антагонист по своей природе.
Каждый Разлом имеет 4 темы: роли, описывающие его. Есть темы Мифа, касающиеся роли его мифической половины, и из них черпаются сверхъестественные силы. Есть темы Логоса – отражение его человеческой жизни, и из них черпаются обычные силы. В ком-то больше Мифических тем, а в ком-то Логоса, но крайности опасны. Утратив все Мифические темы, Разлом превращается в Спящего – обычного человека, забывшего о своей природе. Если же исчезнут все темы Логоса, Разлом станет Аватаром – живым воплощением истории, не способным мыслить здраво.
Темы утрачиваются, если персонаж действует против их идеи – например, мифический защитник слабых отказывается им помогать, а семьянин игнорирует проблемы семьи. Когда это накапливается, тема заменяется новыми: темы Логоса заменяются темами Мифа и наоборот. Это ведет к утрате старых сил и приобретению новых, но главное, чтобы у каждого персонажа оставались темы двух видов (в соотношении 1 к 3, 2 на 2 или 3 к 1, но не 4 и 0).
Каждая тема дает 3 свойства, отражающие силы, одну слабость и одну загадку или конфликт, который надо решить для лучшего понимания себя. Слабости, загадки и конфликты ведут к развитию персонажа, приближению момента, когда он отыщет своей место и воплотит свою историю. Свойства же используются в механике.
Вся игра опирается на бросок 2к6 –кидаем два шестигранных дайса. К результату прибавляется количество всех свойств, которые помогают в конкретной ситуации, и вычитается число мешающих слабостей и ситуативные штрафы. То есть если у вас есть свойства «ночное зрение» и «взломщик» и слабость «трусливый», то при попытке вскрыть ночью двери в охраняемом здании киньте 2к6 и к результату прибавьте +2 и вычтите 1. Учитывается лишь количество свойств, сами черты здесь не имеют числовых значений.
Итог равен 6 или ниже? Все плохо. 7-9 дают частичный успех, а 10+ полный успех. Это уравнивает свойства в целом, позволяя побеждать как свойствами Мифа, так и Логоса. С точки зрения истории непринципиально, стреляете вы из револьвера или лучом из третьего глаза – и то и другое свойство, помогающее в бою. Можно успешными проверками создавать временные ситуативные свойства, а противники навешивают новые слабости. Они, кстати, не ходят – неудача или частичный успех отражает как раз действие противника вроде получения ран или новых проблем.
Все это расписано на 510 страницах, причем иногда так подробно и с нюансами, что читать становится тяжело. И после окончания вызывает неоднозначные впечатления.
С одной стороны, система, если не всматриваться в различные вариации правил, проста. Если нет сюжетного конфликта, все свойства действуют автоматом, даже сверхъестественные – пока от вашего полета или невидимости не зависит сюжет, делайте это сколько угодно. Проверка же очень хорошо всех уравнивает, потому что важны не свойства как таковые, а их уместность ситуации. С другой, именно на детализации, на попытке расписать типы возможных действий и тем вылезают косяки вроде пересекающихся эффектов, разной широты применения свойств и многих мелких дополнительных правил, изучение которых утомляет.
Сам сеттинг тоже радует идей поиска себя и оживления легенд в мире, которому нужны живые истории на новый лад. Но здесь нет мира как такового – Рассказчику предстоит строить все конфликты на основе выбранных игроками персонажей и их тем, противостоя другим Разломам, которые уместны данному сюжету. То есть это конструктор, который дает нам инструменты, но даже не пытается создать что-то большее.
Хороша ли система? Если тянет поиграть в словеску с минимумом правил – да. Но, по мне, в ней лучше работать на других сеттингах, с уже прописанными миром и темами, иначе придется самому создавать все с нуля. В ней есть свой шарм, однако жаждущим чего-то кроме самокопания предстоит самим придумывать себе занятия в игре.