Форум Все оттенки Тьмы

Ролевые игры => Незавершенные игры => Архив игр => Форумные и литературные игры => С гранатою в кармане, с чекою в руке (ФИ024) => Тема начата: Shagull от 29 Октября 2012, 00:57:57

Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Shagull от 29 Октября 2012, 00:57:57
Здесь будет аналог тем "Флудерская" остальных игровых разделов.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Руслан от 29 Октября 2012, 16:58:04
Как будем совершать броски? Мастер за всех, каждый сам за себя с помощью сайтового дайс роллера или обычными дайсами?
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: alex56 от 29 Октября 2012, 18:06:12
Как будем совершать броски? Мастер за всех, каждый сам за себя с помощью сайтового дайс роллера или обычными дайсами?
Мне без раздницы))
Но я не буду против, если вы будет кидать сами и отписываясь о процессе в теме.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Руслан от 03 Ноября 2012, 17:07:28
Плохой день. Очень плохой. :D Хорошо, что Славик не читал книгу "Привязанные к земле". Иначе мог получить психоз сразу на месте. :)
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: alex56 от 03 Ноября 2012, 17:09:14
Плохой день. Очень плохой. :D Хорошо, что Славик не читал книгу "Привязанные к земле". Иначе мог получить психоз сразу на месте. :)
Ну не знаю)) Вроде ничего. Вот если бы он начал сопративляться...
А так все пока в норме))
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Руслан от 04 Ноября 2012, 15:46:01
Надеюсь, ему не предложат красную и синюю таблетку на выбор :)
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: alex56 от 04 Ноября 2012, 15:47:49
Надеюсь, ему не предложат красную и синюю таблетку на выбор :)
Нет)) Одну только синюю)))
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: MegaVasya от 06 Ноября 2012, 22:43:06
Это метафора? Если нет... Боги. Матрица в рашке. Фи.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Lim от 07 Ноября 2012, 01:49:28
А что не устраивает?
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Esti от 07 Ноября 2012, 15:13:07
Несоответствие стиля фильма (которое он понимает, по всей видимости, как единственно верный способ изображения Матрицы) с его представлением о России.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Руслан от 07 Ноября 2012, 17:16:16
Вообще-то по контексту это была метафора. :)
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Esti от 07 Ноября 2012, 17:46:14
Думаю, что это было понятно всем. Или почти всем.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Руслан от 08 Ноября 2012, 17:17:07
Ну прям "Лемони Сникет и 33 несчастья :)"
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: alex56 от 08 Ноября 2012, 18:58:28
Не все так плохо, как может показаться)))
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: MegaVasya от 09 Ноября 2012, 15:08:59
Только сейчас увидел ответы. Ну я то понял что это метафора, очевидно же. Но я не могу не встрянуть со своей больной темой :)
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: alex56 от 09 Ноября 2012, 16:53:22
MegaVasya
Ничего страшного))
Всем
У меня проблемы с компом. До конца выходных врядли смогу появляться на форуме. А поэтому все ответы по игре в понедельник.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: alex56 от 12 Ноября 2012, 17:11:15
Проблемы возможно продлятся еще пару дней.
Буду стараться отписываться, но если что, извиняюсь(
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: ilisan от 18 Ноября 2012, 19:38:53
\\ Пожалуйста! Больше описаний!  Я до сих пор не понял, как выглядит чел, с которым с болтаю.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: alex56 от 19 Ноября 2012, 07:05:21
Повторяюсь еще раз: ваш персонаж, исходя из ваших постов, несется сломя голову, ничего вокруг не замечая, какие тут могут быть описания?
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: ilisan от 20 Ноября 2012, 21:39:50
Как бы быстро он не несся, он может заметить сложение преградивших ему путь и примерно сказать во что они одеты. В данном случае у нас три абсолютно абстрактных человека.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: alex56 от 21 Ноября 2012, 10:57:53
Как бы быстро он не несся, он может заметить сложение преградивших ему путь и примерно сказать во что они одеты. В данном случае у нас три абсолютно абстрактных человека.
Вы совершенно правильно написали ваш персонаж увидил именно " три абсолютно абстрактных человека". Больше он ничего не смог расмотреть.
Ну будущие либо вы более внимательно относитесь к своим постам, и пишете что конкретно делает ваш персонаж (потому что я не могу решать за него), либо получаете такие же нечеткие ответы.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: ilisan от 21 Ноября 2012, 15:36:21
Не охота спорить и посему вполне допускаю, что на бегу персонаж внезапно ослеп или скорость его бега так высока, что фигуры буквально расплывались перед его глазами (хотя 3 точки в восприятии и сообразительности как бы намекают что парень не тормоз и не слепец), допустим я согласился, что это так.

Но всё же Ответ№6:

- "Я же сказал: прочь с дороги." - Процедил парень, выпрямившись и вглядываясь в стоящих перед ним людей, после чего, взмахнул правой рукой с зажатым в ней чехлом, очерчивая вокруг себя круг и не позволяя кому либо из троицы приблизиться.


Как видно из поста, я вполне чётко указал, что мне любопытна их внешность.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: alex56 от 21 Ноября 2012, 17:27:42
Не охота спорить и посему вполне допускаю, что на бегу персонаж внезапно ослеп или скорость его бега так высока, что фигуры буквально расплывались перед его глазами (хотя 3 точки в восприятии и сообразительности как бы намекают что парень не тормоз и не слепец), допустим я согласился, что это так.

...

Ну вот и отлично))
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Esti от 24 Ноября 2012, 20:53:35
А разве у Кира не должно быть 2 успеха на броске? 9 и 10. Или по сколько нужно было набрать, чтобы осуществить задуманное?
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: ilisan от 24 Ноября 2012, 23:53:23

Esti  У Кира и так ничего не получилось, т.к. полицаи должны были начать строить гримасы или вовсе схватиться за свои помидоры, а не просто почесаться.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Esti от 25 Ноября 2012, 09:01:33
ilisan
!Внезапно!, именно поэтому я и спрашиваю. Я точно видел цифры 9 и 10 в броске. Вот и хочу выяснить: неужели по успеху на брата мало? Или я не понял принципа дойсроллера, которым вы пользуетесь.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: ilisan от 25 Ноября 2012, 15:28:36
Успех был только в одном броске, т.к. во втором помимо 10 - успеха выпало 1, а каждая выпавшая единица обнуляет один успех. Иными словами во втором броске успехов не было.

Почему тогда сработало настолько слабо? Видимо мастер решил, что для подобной задачи одного успеха мало.
Почему тогда сработало на обоих копов? А вот тут хз.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: The Monkey King от 25 Ноября 2012, 17:43:11
не смей называть пузатых ментов с чесночным перегаром копами! Не порочь светлое имя!
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: ilisan от 25 Ноября 2012, 17:59:44
Игра по 2012, а сейчас в России копы  )
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: The Monkey King от 25 Ноября 2012, 18:11:27
а сейчас в России копы  )
ок, Лада-Калина тоже машина в конце-концов ) Тем не менее тогда уже полицаи, а не копы
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: ilisan от 25 Ноября 2012, 18:20:59
Полицаи это немного не то, точнее совсем не то. Полицаи это по сути стукачи-перебежчики, а не шавки государства.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Esti от 26 Ноября 2012, 19:37:45
По моему, Иллисан и мастер играют в кардинально разные игры. Серьезно, игрок ведет себя как могучий маг, который этих самых полицейских чуть ли взглядом не испепеляет. А мастер ведет себя так, словно никакой магии не существует в природе и перед стражами закона корячиться какой-то дурак. Вы бы договорились об общих понятиях, что ли, а то от чтения темы возникает когнитивный диссонанс. Отдельная просьба мастеру объяснить то, почему у Кира не получаеться ничего из того, что он задумал. Можно в личке.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: ilisan от 26 Ноября 2012, 19:46:56
Потому как он не великий маг. Если серьёзно - Кир ведёт себя так исключительно в силу ахуения от страха, а не от великой борзости, а полицейские ни о какой магии слыхом не слыхивали. Другое дело, что Кир сейчас в порядке самообороны может их на лоскутки порвать и, по закону, ему ничего не будет.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Esti от 26 Ноября 2012, 20:40:18
Учитывая его провал с задачей сдавливания, позволю себе усомниться.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: ilisan от 26 Ноября 2012, 20:46:04
Ну да, есть такое... Но с другой стороны, необходимость в 2 успехах можно списать на.... Ммм... О! Шоб бровями не шевелить и на ширинки их так уж подозрительно не пялиться.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Руслан от 26 Ноября 2012, 20:46:42
У моего персонажа в ходе игры сформируется Недостаток - ненависть к экстрасенсам. Чувствую, это неизбежно. :D
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: ilisan от 26 Ноября 2012, 21:11:54
Сразу видно - наши персонажи ещё не встречались... Иначе подобный Недостаток у него бы уже был ; )
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Руслан от 26 Ноября 2012, 21:14:37
Кстати, может выйти смешно. если Меликесов не экстрасенс, а просто Раб. (и очень страшно, если он и то, и другое).
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: ilisan от 28 Ноября 2012, 09:17:21
Вопрос: откуда в броске атаки 8-мая сложность? Что у меня, что у полицейского...

Я бы ещё понял, если бы он как-то неудобно расположен был (скажем стоял за деревом - и мне не попасть и ему хреново целиться; или проносился мимо на мотоцикле), так же понял бы, если в случае попадания, помимо урона пошёл ещё какой нибудь эффект, или штраф налагался только на полицейского (за внезапность или будущие раны), но, насколько я понял, автоматчик тупо стоял в шаге от Кира и никакого оглушения\доп. урона не предвидится (В противном случае полицейский мог вырубиться до того, как успел бы нажать на спусковой крючок)...

Или у ведущего просто любимое число 8?   ;)

Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: alex56 от 28 Ноября 2012, 09:40:31
Твоя сложность за то, что указал конкретную зону попадания - челюсть. Бил бы просто так, то сложность была бы 6, а за указания головы как цели - (+1), ну а еще за большее уточнее еще (+1). Итого +2.
Что касается полицейского, то (+1) за короткую очередь и еще (+1) за инстинктивнойсть выстрела, итого (+2).
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: ilisan от 28 Ноября 2012, 10:01:25
Я не допёр, а что даёт указание челюсти, как объекта атаки? В приёмах, вроде, ничего такого не указанно... Тем паче, что это никак не помешало автоматчику выстрелить, да и штрафов ему не прибавило.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: alex56 от 28 Ноября 2012, 10:33:52
Сужение зоны атаки дает дополнительные модификаторы. В твоем случае это (+2) к сложности за указание конкретного места – челюсти (см. книгу правил для вампиров, гл. 6). Бей ты просто так, сложность была бы стандартной – 6, если бы ты указал голову вообще, то сложность была бы 7.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: ilisan от 28 Ноября 2012, 15:03:16
Цитировать
Прицеливание: Прицеливание в определенную область увеличивает сложность, но при этом можно миновать броню или нанести сокрушительный ущерб. Помимо увеличения урона Рассказчик так же должен определять специфические эффекты, в зависимости от атаки и цели.

Ты имеешь в виду это? В таком случае где "специфические эффекты"? Даже банальных штрафов за нанесённый урон и то нет. Впрочем уже не важно...

Алекс, не стоило тебе воскрешать Кира - я как раз хотел сообщить, что по некоторым причинам сваливаю.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: alex56 от 28 Ноября 2012, 18:22:08
Ну персонажа воскрешать даже не пришлось, он просто не умер).
Или я неправильно посчитал урон?
Жалко, что сваливаешь, если что тему закрывать не буду, появется время возвращайся.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: ilisan от 28 Ноября 2012, 18:53:19
Если уж на то пошло, то он даже не вырубился, но прости я врятли вернусь.

Неинтересно играть, когда описания приходится выпрашивать, НЕП-иси поступают вопреки здравому смыслу (Сцена с задержанием меня просто убила), а все броски идут со сложностью 8 (Да было бы пофиг, если бы с этого какой то бонус капал, но за так...). Не Алекс, ты конечно извини, но твоя манера водить меня слегка напрягает.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Руслан от 28 Ноября 2012, 19:25:14
Цитировать
а все броски идут со сложностью 8
А ты представь, что играешь по нМТ. ;)
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: luden от 29 Ноября 2012, 11:39:26
А что с ментами-то не так?
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: ilisan от 29 Ноября 2012, 15:58:00
Три самых серьёзных промаха:

1) Перед тем, как что либо требовать, мент обязан представиться - это на уровне инстинкта. (Звание, фамилия, и уже после требование)

Так же для задержания нужен хотя бы формальный повод.

2) Постовой с автоматом - это бред на уровне дешевого кино. Подобные экземпляры встречаются лишь в группах захвата и охраны некоторых объектов.

3) Применение оружия без угрозы жизни и здоровью, предупреждения (предупредительный выстрел и крик) к невооружённому, да ещё и на людной улице = автоматическое увольнение и это если сильно повезёт - соответственно ни один мент пушкой махать не будет. Даже более того, бывали случаи, когда мента запинывала пьяная гопота, при том, что у него и оружие было и время его вытащить и даже повод.

Соответственно сцена, где подобравшего свой паспорт с земли пытаются запугать автоматом попахивает бредом, а когда и водила достал свой ствол, а "начальника" схватился за рацию я надолго выпал под стол.

Помимо этого:

4) Выстрелить инстинктивно может только отвоевавший боец т.к. курок оружия просто от дёрганья не нажмёшь и непривычному человеку требуется приложить не малое усилие. Другое дело попытка прикрыться этим автоматом от удара.

5) Если это группа захвата, церемониться бы никто не стал - морду в пол, наручники и в машину.


Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: ilisan от 30 Ноября 2012, 05:11:48
А с другой стороны неправ я. Вдруг это были не менты или казачки засланные, а тупо переодетые психи из соседней больнички?
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: luden от 30 Ноября 2012, 10:53:06
1) Не знаю, у меня пару раз документы проверяли - ни разу не представлялись.
2) Калаш, это в общем-то стандартный обвес на отряд ППС. У меня такие по улицам ходят.
3) Ну если я правильно понимаю ситуацию, товарищи ищут маньяка. В лучших традициях ППС, это ходить и докапываться до всяких подозрительных персонажей. Ясно, что они немного на взводе и угроза оружием в общем-то не удивительна. Далее если один начал такие решительные действия, то остальным уже тоже надо, что-то делать, ну как минимум доложить на базу.
4) Что за ерунда? Во-первых, у них нормативы, человек носящий калаш обязан уметь из него стрелять, во-вторых, курок имеет, конечно, определённое сопротивление, но для человека весом больше пятидесяти килограмм оно не существенно.
5) Это обычный отряд ППС.

С другой стороны как раз Кир всячески обострял ситуацию, демонстрировал своё ЧСВ и в конце концов и вовсе пошёл в атаку под наведённым на него стволом.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: ilisan от 01 Декабря 2012, 00:24:50
1) Значит живёте вы не в РФ, либо уже знакомы с этими сотрудниками ППС, либо нагло врёте.

2) Калаш, как и любой автомат, НЕ стандартный обвес для ППС. Во всяком случае не в РФ.

Возможно вы путаете их с ДПС - у тех действительно и отношение попроще и автомат входит в стандартный обвес.

3) В данном случае ничего подозрительного как раз и не было.

Т.е. шел себе человек, никого не трогал, ничем не выделялся, вдруг у него требуют документы, после чего, даже не посмотрев в них, кидают паспорт на землю и не объясняя причин пытаются забрать его "до выяснения". Когда же парень пожелал подобрать свои документы с земли (вполне естественное желание), то второй мент, по команде толстяка, мгновенно наклонился, пытаясь подхватить паспорт первым и когда ему это не удалось на Кира наставили автомат с требованием отдать паспорт. Озлобленный парень, в грубой форме, интересуется с какого такая борзость - в ответ передёргивание затвора и требование пасть на колени.

Нормальная реакцией начальника и водилы, была бы попытка успокоить Кира и своего товарища, однако вместо этого они ведут себя так будто перед ними не обычный чел, а опасный преступник, что, с учётом развязного начала разговора, весьма странно.

4) Во-первых номативы - это человек раз в пол года отстреливает 10-ток патронов. Смешно даже думать, что после этого стрельба для него станет рефлексом.
Во-вторых, говорить о несущественном сопротивлении у курка боевого оружия может лишь человек, ни разу в жизни этого самого оружия не державший.

5) Без комментариев.

Продолжая холивар:

7) До боя Кир шуганул полисмена - выпало 9 и 10, т.е. два успеха, даже по столь любимой Алексом 8-мой сложности, но нуль эффекта.

8 ) При атаке Кир кидал против 8 сложности т.к. целил в челюсть и он ударил первым (Тупо за счёт того, что начал первым),  нанёся 5 повреждений автоматчику... Предположим, что Автоматчику сильно повезло и он поглотил 2 ед урона.

Вопрос: получив удар в челюсть (вообще в любую часть головы), за раз опустивший его здоровье до уровня Травмы, разве не должен был автоматчик, как минимум, получить штрафы на свои броски, а как максимум получить Оглушение?

Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: luden от 03 Декабря 2012, 10:42:17
1) Это вы живёте где-то в другой стране, если считаете, что силовик будет вам, что-то предоставлять без конкретной просьбы, а лучше ещё ссылки на закон.
2) Может быть. У меня они возле рынков и площадей, обычно обретаются. Считал их ППСниками.
3) Ну если они по какой-то причине прикопались, значит, что-то подозрительное нашли.
4) Говорить о сопротивлении курка может только человек ничего тяжелее кнопки мыши не нажимавший. По-поводу, рефлексов, я раз в пару месяцев, наверное, гоняю на страйкбол, что к боенавыкам даже близко не лежало, что не мешает мне отстреливать как раз совсем зелёных нубасов, которые считают, что реально можно, ВНЕЗАПНО, высунуться из-за куста в который я целюсь или обернувшись ловко меня застрелить, когда я тыкаю стволом ему в спину. Предупреждая, возможную догадку, да, я в курсе, что у привода и реального оружия разная нагрузка на курок.
7) Нельзя запугать человека с автоматом, качественно оскалив зубы. Можно было начать бучу типа - да, вы что себе позволяете, да я вам... Но Кир решил выкатить яйца.
8) У автоматчика подготовленное действие, внезапность - не внезапная. Вообще, перекидай Кир инициативу, я бы пропустил вырубание противника таким ударом, но в правилах написано - все штрафы на следующий раунд. Так что только игнорируя RAW, а для этого хорошо бы спросить мнение мастера по этому поводу.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: ilisan от 03 Декабря 2012, 16:40:13
1) Ок, предположим вы правы (в конце концов это мир тьмы).
2) Рынки, площади, и прочие места массового скопления людей считаются особыми объектами. Там свои ребята ходят... Правда докапываются они в основном до китайцев, бомжей и "лиц кавказкой национальности".
3)  Хотя Кир дважды спрашивал о причине задержания, но предположим вы правы (в конце концов это мир тьмы).
4) Я 4 года хожу на охоту (откуда и знаю про нормативы и прочее) и тем не менее, охотничье оружие много "легче" боевого - даже обычный макаров имеет более "тяжёлый" курок. Привод в этом отношении находится как раз между мышкой и охотничьим оружием.
7) Таки имею другое мнение. В конце концов, если человек под дулом автомата ещё и "качественно оскаливается", это, как минимум, вызывает недоумение его наглостью.
8 ) Автоматчик мог и не ожидать такой наглости от Кира. + Если бы он ожидал и у автоматчика была более высокая инициатива, Кир не смог бы его ударить, а тупо получил бы все пули сразу т.е. мастер в этом случае сразу кидал бы кубы на урон с выстрела.

9)"в правилах написано - все штрафы на следующий раунд" - в большинстве систем так же. Обычно это означает, что получив удар от Миши, персонаж не получает штрафов на уклонение от удара Гриши или второго удара Миши. Все штрафы активируются в ход персонажа т.е. для него это и будет следующий раунд (хотя здесь есть исключения типа захватов, парализации, сбивания с ног и т.п).

Если же рассуждать так, как вы, получается ересь в духе "у меня оторвало руку, но я успел выстрелить прежде, чем почувствовал боль".
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: The Monkey King от 03 Декабря 2012, 16:47:08
в конце концов это мир тьмы
это игра по мотивам и к Миру Тьмы она отношения не имеет
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: luden от 03 Декабря 2012, 17:15:14
2) Ну я же сказал - подозрительных. Меня останавливали, когда я проходил мимо мест преступлений.
4) Я же сказал, что говорю о приводе в контексте рефлексов, а не сопротивления курка. В боевом оружии понятно всё жёстче, но совершенно не настолько, чтобы создать проблему или даже заминку, для того, кто представляет с чем имеет дело.
7) Перед тобой мент, а не девица. Он наглость от преступных элементов всех видов и размеров каждый день ложкой жрёт.
8 ) Вопрос насколько возможна такая хардкорная обоюдка интересный, конечно. Но я вот лично в таких случаях, предпочитаю вставать на сторону игроков, а не уродовать RAW во славу реализма. В конце концов, мне морду непися не жалко, от слова совсем, а игроку было бы обидно совсем всухую какому-то случайному херу, пусть и с автоматом, слиться.
9) Да вот такой кривой RAW. Я в таких случаях применяю здравый смысл, но это понятие растяжимое.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: akatoshic от 03 Декабря 2012, 17:20:19
это игра по мотивам и к Миру Тьмы она отношения не имеет
К слову это сам мастер сказал.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Руслан от 03 Декабря 2012, 17:35:18
Возникает интересный момент - если Агнес нейтрализовала угрозу взрыва в крвартире, то кто её таки взорвал? Четвертая сторона конфликта? :)
Интригует, хороший детектив вышел.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: ilisan от 03 Декабря 2012, 21:06:15
2) Вопрос: чем же вы так выделялись, что вас просекали из толпы прохожих?

4) В контексте  рефлексов обсуждение и происходит:
а) Нормативы создать  рефлекс на стрельбу не могут.
б) Если мент таки играет в страйкбол, охотится и т.п. то там совсем иные "орудия и условия труда", что так же помешает возникновению подобных рефлексов.

7) Ню ню, он каждый день уголовников под стволом держит на фоне толпы людей. Он конечно даже не думает, что попав почти 100% прикончит человека, у него нет сомнений по поводу промахов и пуль прошедших насквозь (а позади "уголовника" люди). И ему совсем не страшно, подумать о том, что если этот чел является тем самым "мечником" или сынком одного из министров, о горе бумажек, кои нужно будет написать за каждый выпущенный патрон...

Нацепив кобуру яйца толще не сделаешь, да и "опыт общения с уголовниками" никак нельзя назвать стимулом. Уголовники сидевшие перед ментами расстилаются, с подозреваемыми простые менты не общаются, а задержания происходят в режиме нон-стоп и отнюдь не теми, кто на улице дежурит. Вот и получается, что "преступные элементы" которых обычный мент "ложкой жрёт" либо запуганные сидевшие, либо закованные задержанные, либо хамло уличное.

А тут глаза в глаза и расстояние между ними и шага нет...

Чисто по механике можно накинуть  сложность. Допустим так:  +1 за опыт  работы с хамлом +1 за ствол +1 за группу поддержки, но выпало то 9 и 10 - два успеха даже пр сложности  9... Т.е. мент был невозмутим аки голем или нежить.

8 ) Ноу комент. Ибо не в тему.

9) Ну мент словил удар стальным навершием в челюсть и после этого спокойно стреляет - если это логично, то я дед Мороз.

RAW не такой уж кривой, во всяком случае не кривей ДнД - просто "понят да не так".
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: alex56 от 04 Декабря 2012, 07:27:40
Во-первых, и в главных The Monkey King + 1000
Во-вторых, Руслан, так Агнес же не устранила ни "минера", ни его начальника.
В-третьих, ilisan, я (и пускай это будет считаться мастерским произволом) считаю, что действия происходят в рамках одного хода паралельно, т.е. вы одновременно били, а полицейский одновременно с вами стрелял (со следующего хода у него были бы штрафы), потому что полицейский, как и любой человек, не будет стоять столбом когда его бьют, а будет что-то делать. Что касается ваших умазаключений о его компитентности, вооруженности, бестрашия и пр., то это вымошлиный мир и там возможно все. Кроме того представьте себе реальный Владивосток в предверии самита АТЭС с разгуливающим маньяком на свободе, чье описание совпадает с вашим.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: ilisan от 04 Декабря 2012, 09:29:43
"мастерским произволом" - ок

"вымошлиный мир и там возможно все" - ок

Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: luden от 04 Декабря 2012, 10:52:19
2) Не было толпы. Один раз я одиноко шёл мимо, второй раз с друзьями(
4) Каких? На курок нажать? Это не проблема. Нужно просто представлять с чем имеешь дело.
7) Чисто по механике, +1 за стойкость к подобному воздействию, + 1 за ствол, + 1 за отсутствие ствола у тебя, + 2 за союзников, + 1 за то что ствол уже наведён, + 1 за то что он мент, а ты нет, а значит его прикроют если чё, + 1 за то что он при исполнении ищет опасного убийцу... Продолжать?
А то звучит как - я пытаюсь вскрыть форт нокс шпилькой. У меня два успеха. Ну стандартная сложность шесть, + 1 за то что шпилькой, + 1 за качество замка.
8 ) А как его понимать? Тут ходы чётко расписаны и никаких - до начала действий персонажа в правилах нету.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: ilisan от 04 Декабря 2012, 20:55:07
4) Таки да. Рефлекторно нажать на курок можно только имея рефлекс. Подобный рефлекс можно получить лишь махая серьёзной пушкой в серьёзном бою.

7) -2 за толпу на фоне, -1 за то, что это возможно и есть маньяк (или сын какой нибудь шишки), -1 за непонятный чехол у него в руке... Мне продолжать? Высосать из пальца можно много чего.

Вскрыть форт нокс и один замок в форте нокс - это разные вещи. Один замок можно и шпилькой вскрыть.

8 ) Тут вполне чётко прозвучало "мастерский произвол"
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Esti от 04 Декабря 2012, 21:01:48
ilisan
8. Это было сказано мастером специально, чтобы ничего не доказывать. Иными словами, ситуация могла к произволу не иметь отношения.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: ilisan от 04 Декабря 2012, 23:12:53
Esti

Хорошо, тогда как назвать ситуацию, когда мастер поступает вопреки правилам системы, а после не собирается ничего доказывать?

Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: akatoshic от 04 Декабря 2012, 23:17:37
Ну это вшивость лишь на твой взгляд. Лично мне, если мастер дает мне песочницу или прибегает к реализму или например руководствуется правилиами, а Не стилем и хорошим сюжетом - то плохой он мас ер и игры у него будут хорошими только из за великого произвола и страшной улачи. Хотя в статье про этл не говорилось, я точно уверен что для тебя наоборот.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: ilisan от 04 Декабря 2012, 23:57:26
Итак забьём на логику и реализм, забьём на правила и остаётся у нас лишь "стиль и хороший сюжет" - ок. Кому-то нравится такая игра. Остаётся только вопрос - а накуя вообще играть в систему? Сотни литературок ждут вас.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: luden от 05 Декабря 2012, 10:10:14
4) Таки да. Рефлекторно нажать на курок можно только имея рефлекс. Подобный рефлекс можно получить лишь махая серьёзной пушкой в серьёзном бою.
Такой рефлекс можно получить махая чем угодно с курком хотя бы один раз в год. Включая пистолет от видеоигры. Серьёзно обсуждать тему того, что взрослый мужик не сможет нажать курок собственного автомата, это абсурд.
7) -2 за толпу на фоне, -1 за то, что это возможно и есть маньяк (или сын какой нибудь шишки), -1 за непонятный чехол у него в руке... Мне продолжать? Высосать из пальца можно много чего.
Его толпа на фоне должна напугать? Всем НПЦ будем давать такой штраф, потому как любой персонаж может оказаться сыном шишки? Не непонятный чехол, а явно не оружеёный чехол. Высосать из пальца действительно можно всё что угодно, но в данном случае выбранный способ запугивания возможен так же как вылетание из расщелины махая руками.
Вскрыть форт нокс и один замок в форте нокс - это разные вещи. Один замок можно и шпилькой вскрыть.
В том-то и дело, что нельзя. Если речь идёт не о ящичке стола.
8 ) Тут вполне чётко прозвучало "мастерский произвол"
Алекс на всё готов лишь бы мы убрались из его флудилки просто. Это не меняет чётко прописанного RAW.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Kurufinve от 09 Декабря 2012, 01:36:44
Не смог удержаться.

Ilisan и полицейский. (http://goblinscomic.com/12072012/)
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: alex56 от 27 Декабря 2012, 19:15:40
Лим, Руслан, я жутко извиняюсь, завал на работе, а поэтому не могу отписываться темах оперативно(
Завтра вроде последний день тружусь перед выходными.
Надеюсь, что смогу наверстать упущенное)
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Руслан от 27 Декабря 2012, 19:54:28
Да никаких вопросов. :)
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Руслан от 09 Января 2013, 22:00:33
В нашем полку пополнение? :) Это вельми хорошо, а то уже боялся, что придется одному устранять Меликесова... неизвестно как. :D
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Декарт-Каин от 09 Января 2013, 23:02:00
Нужно - устраним. Кстати, я только сейчас заметил, что наши герои тески  ::)
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: The Monkey King от 10 Января 2013, 09:39:07
пожалуйста... скажите что это всё страшный сон, что это просто шутка.

быдло-рашка, курящий гоп торчащий из форточки второго этажа...
зубы Зубу
ленка-подстилка

Да как такое может бьть по мотивам мира тьмы? Это безумие, это грех! Остановитесь!
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: luden от 10 Января 2013, 10:17:43
Так, ты опять пишешь где угодно, только не у меня. Хватит писать в чужих песочницах.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: The Monkey King от 10 Января 2013, 10:25:12
Так, ты опять пишешь где угодно, только не у меня. Хватит писать в чужих песочницах.
я не могу писать игровые посты в рабочее время, уже объяснял. Да жесть - это, а не песочница. Песочница у Руслана.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Руслан от 10 Января 2013, 16:19:35
Цитировать
быдло-рашка, курящий гоп торчащий из форточки второго этажа...
зубы Зубу
ленка-подстилка
Если бы гоп был негром, шли американски каламбуры и была шлюха Хелен, это что-то бы принципиально изменило? Зри в корень. :D
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: The Monkey King от 10 Января 2013, 16:23:23
Зри в корень. :D
если бы ты ел говно, вместо картофельного пюре, то чтобы изменилось? Зри в корень  :D
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Декарт-Каин от 10 Января 2013, 16:56:08
The Monkey King, хотел вначале нахамить в ответ, но это противоречит правилам форума. (могу прислать в ЛС — там забавно)

Совершенно не понятны Ваши претензии. Если считаете что я не прав — пожалуйста, конструктивное мнение (ошибки и как впредь не допускать таких ошибок) мне в ЛС, ознакомлюсь, приму меры. Я бы с Вами поспорил, но тема другого раздела => жду приглашения на такой спор через ЛС (все подряд разделы форума не читаю).

П.С. Да... предчувствую, что когда вступит Джокер, меня вообще в Малкофишинге обвинят, причем справедливо!
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: alex56 от 10 Января 2013, 18:13:19
Декарт-Каин, не обращайте The Monkey King внимание, это он ваше терпение испытывает)

The Monkey King, исходя их вашего интереса и внимания к игре, вы тайно желаете окунуться у пучину "правельного" МТ. Но увы стесняетесь высказать свои желания в слух. Я вас заверяю в этом нет ничего постыдного :)
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: The Monkey King от 10 Января 2013, 18:44:55
мне непонятно просто, ну как можно такое серьёзно воображать и отыгрывать. Образованный взрослый человек (наверное)... и тут пожалуйста - гопники, рашка, быдло и прочее... зачем? Не проще ли просто криминальную сводку нтв посмотреть тогда вам? Или вы просто так шутите и вам доставляет подобная "атмосфера"? Ну как детская забава, так же?
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: alex56 от 10 Января 2013, 19:00:38
мне непонятно просто, ну как можно такое серьёзно воображать и отыгрывать. Образованный взрослый человек (наверное)... и тут пожалуйста - гопники, рашка, быдло и прочее... зачем? Не проще ли просто криминальную сводку нтв посмотреть тогда вам? Или вы просто так шутите и вам доставляет подобная "атмосфера"? Ну как детская забава, так же?
Я просто настальгизирую))
Все что вы можете встретить в игре было в моей жизни. Я, конечно, не имею в виду мистическую составляющую))
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: The Monkey King от 10 Января 2013, 19:28:47
тогда вопросов нет
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Руслан от 21 Января 2013, 19:46:10
Вопрос по механике. Если десятки перебрасываем даже без специализаций, то что тогда дает специализация?
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: alex56 от 22 Января 2013, 06:54:40
Если честно, то пока не думал.
Как бы еще неразу не сталкивались с подобной ситуацией.
Буду усилено думать, и надеюсь придумаю.
Если есть варианты, то предлагай)))
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Esti от 22 Января 2013, 09:24:37
Дополнительный кубик? Дополнительный кубик, который прибавляеться даже к кубику удачи, так что при самых плохих модификаторах можно бросать по крайней мере 2?
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Руслан от 22 Января 2013, 16:18:17
Цитировать
Дополнительный кубик, который прибавляеться даже к кубику удачи, так что при самых плохих модификаторах можно бросать по крайней мере 2
Откуда в CМТ кубик удачи?
Цитировать
Как бы еще неразу не сталкивались с подобной ситуацией.
А когда я свою Харизму кидал под специализацию?
Цитировать
Если есть варианты, то предлагай
Взять механику V 20 - 10 на специализациях считаются за 2 успеха?
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Esti от 22 Января 2013, 18:02:24
Если кубика удачи изначально нет, то специализация может позволить его иметь, например. Ну и плюс один кубик при стандартном броске.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: alex56 от 22 Января 2013, 18:06:02
Цитировать
Взять механику V 20 - 10 на специализациях считаются за 2 успеха?
Это думаю отлично подойдет)
Получается 10 при броске будет давать успех + переброс этого кубика.
Если есть специализация, то 2 успех + переброс.
Подойдет?
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Руслан от 22 Января 2013, 20:19:14
Ещё как пойдет. :)
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Декарт-Каин от 23 Января 2013, 17:55:24
Мда. А мне кажется, что 2 успеха на 10 у спецов сделает игру еще более... киношную. Я не знаю, к какой стилистике стремится Наш мастер, но мне кажется это немножко испортит игру... Это не связано с отсутствием специализации у моего ГГ.

Мое предложение такое: у специалистов считать невозможным совершения фатальной ошибки. Такая возможность конечно маловераятна у них, но мало-ли.

Как вариант - в своей специализации у них может занижаться порог сложности (я думаю, где-то на 2)
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: alex56 от 23 Января 2013, 18:16:03
Я не вижу проблемы в двух успехах :).
Тем более я стремлюсь как можно меньше задействовать броски, так что вероятность такого исхода стремится к нулю.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Руслан от 23 Января 2013, 19:27:31
Цитировать
Мда. А мне кажется, что 2 успеха на 10 у спецов сделает игру еще более... киношную. Я не знаю, к какой стилистике стремится Наш мастер, но мне кажется это немножко испортит игру...
V 20 же не испортило. :) Там шанс маленький.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Mehanist от 21 Мая 2013, 06:07:48
Чародеем(sorcerer) в игру заявиться можно?

Некропостинг такой некропостинг, да...
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Руслан от 21 Мая 2013, 07:27:30
Игра остановлена.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: alex56 от 21 Мая 2013, 07:32:39
Чародеем(sorcerer) в игру заявиться можно?

Некропостинг такой некропостинг, да...
Игра временно (а скорее всего и вовсе) закрыта( Может быть она будет реанимированна летом (где-то в середине июня). Если, конечно, будут игроки и они небудут против меня - мастера.

Но если что, конечно, можно.

Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: alex56 от 21 Мая 2013, 08:17:17
В связи с некой активностью по данной игре возник вопрос: есть ли желающие присоедениться к игре ориентировочно в середине июня?
(пока только проверка интереса, все неопределенно!)
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Руслан от 21 Мая 2013, 14:06:12
Я никуда не делся. :)
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: alex56 от 21 Мая 2013, 14:07:29
Я никуда не делся. :)
Отлично.
Если появятся еще игроки (1-2) то мы закончим эту историю и есть наметки на следующую.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Kammerer от 21 Мая 2013, 17:47:36
Еще раз, кем можно играть? Чего мастер ждет от игроков? Какое настроение у игры?
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Декарт-Каин от 22 Мая 2013, 03:12:37
 :-* Я за!
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: alex56 от 22 Мая 2013, 07:00:12
:-* Я за!
Чудесно))

Цитировать
Еще раз, кем можно играть? Чего мастер ждет от игроков? Какое настроение у игры?
1. Играем простыми смертными. Т.е. доступны любые "союзники" и "слуги" сверхнатуралов - охотники (но не наделенные), гули, ревенанты, чародеи, кинфолки, воставшие (по линейке призраков), слуги Демонов и полу-феи (если кого-то забыл список можно дополнить). Все это можно сочетать в любом варианте.
2. Жду жизни простого смертного в мире сверхнатурального. Предпочтительнее первого знакомства с МТ. Поиск своего места в нем. И желания просто выжить и остаться самим собой.
3. Смертный оказался щепкой в водовороте сил о которых он не подозревал. Герой испытавает безысходность и ощущает свою неспособность что-то изменить, однако, как лягушка из басни не останавливается, пытаясь выгрести на свободу.

И еще: Вера из Демонов и Истинная вера остальных линеек - одно и тоже.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Kammerer от 23 Мая 2013, 15:35:39
1. Псионики позволяются?
2. Восставшие теперь "слуги" и "союзники"? Они какбе наравне с вампирами могут быть.
3. Дампиры из Time of Thin Blood позволены?
4.  Меня вот эта "неспособность что-то изменить" всегда напрягала в сМТ, особенно по книгам. Почему не позволить читателям в своей игре изменить текущее положение? Меня эта настроенность книг на рельсы очень не нравится.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: ilisan от 23 Мая 2013, 16:13:11
Цитировать
Смертный оказался щепкой в водовороте сил о которых он не подозревал. Герой испытавает безысходность и ощущает свою неспособность что-то изменить, однако, как лягушка из басни не останавливается, пытаясь выгрести на свободу.
Цитировать
Меня эта настроенность книг на рельсы очень не нравится.

Книги и не настраивают на рельсы (во всяком случае однозначно) - это, да не в обиду будет сказано, стиль данного конкретного Мастера и общая тема в данной конкретной игре.

Этот стиль очень подойдёт любителям сложных историй и "отыгрыша в рамках", но для игроков предпочитающих "свободный сюжет" крайне не рекомендуется.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: alex56 от 23 Мая 2013, 18:33:36
1. Псионики позволяются?
2. Восставшие теперь "слуги" и "союзники"? Они какбе наравне с вампирами могут быть.
3. Дампиры из Time of Thin Blood позволены?
4.  Меня вот эта "неспособность что-то изменить" всегда напрягала в сМТ, особенно по книгам. Почему не позволить читателям в своей игре изменить текущее положение? Меня эта настроенность книг на рельсы очень не нравится.
1 Да конечно.
2. Так получилось.
3. Без проблем.
4. Мне бы как раз и хотелось, чтобы из первоначальной безнадеги и кажущейся невозможности что-то изменить путем деятельной активности игрока выросло нечно цельное и самостоятельное, способное "горы сдвигать".
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Kammerer от 23 Мая 2013, 20:39:14
Имя:
Концепция: Tabula Rasa
Натура: Ребенок
Маска: Одиночка
Резонанс: Статичный (неподвижный)
Атрибуты: Сила 2, Ловкость 2, Выносливость 2, Обаяние 3, Манипулирование 2, Внешность 2, Восприятие 2, Интеллект 2, Сообразительность 5
Способности: Бдительность 2, Атлетика 2, Эмпатия 2, Экспрессия 2, Устрашение 1, Хитрость 2
Этикет 2, Медитация 2, Незаметность 3
Загадки 2, Расследования 2, Парапсихология 3
Сила Воли 8
Дополнения: Мана 5, Сокрытие 2
Преимущества: Сила Духа, Сильная Психика, Дрема 3
Способности: Психическая невидимость 3, Психокинез 3

Пока только чарник
Распределение СО: 3 на Силу Воли, 6 на 3 точки Познаний, 7 на покупку Преимуществ, 7 на покупку точки Психокинеза, 2 на покупку дополнений
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: alex56 от 24 Мая 2013, 06:55:39
Имя:
Концепция: Tabula Rasa
Отлично.
Ближе к началу игры жду все остальное.

Всем:
Уже игравшим - с 15 июня стартуем с тогоже места.
Желающим - жду заявки, чарники и квенты (можно сюда или в личку), начинаем так же 15.06.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Kammerer от 24 Мая 2013, 18:45:07
Поправленный чарник.

Имя: Декстер (в России откликается на имя Денис)
Концепция: Tabula Rasa
Натура: Ребенок
Маска: Одиночка
Резонанс: Статичный (неподвижный)
Атрибуты: Сила 2, Ловкость 2, Выносливость 2, Обаяние 3, Манипулирование 2, Внешность 2, Восприятие 2, Интеллект 2, Сообразительность 5
Способности: Бдительность 2, Атлетика 2, Эмпатия 2, Экспрессия 2, Устрашение 1, Хитрость 2
Этикет 2, Медитация 2, Незаметность 3
Загадки 1, Расследования 1, Парапсихология 2, Лингвистика 1 (русский, "родной" - английский)
Сила Воли 7
Дополнения: Мана 5
Преимущества: Сила Духа, Сильная Психика, Дрема 3
Способности: Психическая невидимость 3, Психокинез 4
Распределение СО: 2 на Силу Воли, 7 на покупку Преимуществ, 14 на покупку точек Психокинеза, 2 на покупку точки Познаний
Прочее: у персонажа частичная амнезия, однако это не взято за Недостаток, ибо описание амнезии как Недостатка меня не устраивает.

Дрема (Преимущество, 3 СО)
За три очка ваш маг не спит вообще. Вы можете получать штрафы от истощения, но спать вам не обязательно. Возможно, в катастрофе был поврежден центр сна мозга вашего персонажа, или он является чем-то вроде голема, созданного всегда быть бодрствующим. Как бы то ни было, единственное время, когда ваш маг спит – если он принял снотворное или был оглушен.

Сильная психика (Преимущество, 2 СО)
Ваш персонаж тренировал свой разум, и способен использовать свою мистическую энергию. Переполненные энергией, его усиленные разум и восприятие работают значительно эффективнее, и способны с легкостью решить почти любую задачу. Ваш чародей может использовать свою мистическую энергию для уменьшения сложности ментальных действий, не связанных с магией. В зависимости от ситуации, может усиливаться восприятие, практически гарантируя прозрение при разгадке надписи на неизвестном языке или решении сложной загадки. Вы можете тратить пункты Маны для уменьшения сложности броска. Она не может быть уменьшена до значения менее 2, или же снижена более чем на 3. Очевидно, что у вас вообще должна быть возможность тратить Ману, а иначе это Преимущество бесполезно.  

Сила духа (Преимущество, 2 СО)
Внутренняя сила вашей души делает вас неотразимыми для окружающих. Может быть, вы светитесь каким-то внутренним светом; может быть, ваша красота кажется почти божественной. Вы можете тратить пункты Маны для уменьшения сложности броска социального действия. Она не может быть уменьшена до значения менее 2, или же снижена более чем на 3. Очевидно, что у вас вообще должна быть возможность тратить Ману, а иначе это Преимущество бесполезно.  

Психокинез

Если ему хватает силы поднять живое существо, то цель, если она осознает намерение психика поднять ее в воздух, может вцепиться в какую-нибудь вещь, способную послужить якорем, и сделать бросок Силы против мысленной силы психика. Если цели не за что уцепиться, то и сопротивляться она не может.
Психокинетик должен иметь возможность видеть объект, которым хочет манипулировать, и должен прикладывать толику концентрации, чтобы манипулировать им. Впрочем, он может разделять внимание и поднимать несколько объектов, если предоставляет на каждый объект отдельное действие (см. штрафы на многочисленные действия, стр. 215, Маг, исправленное издание). Поднятый вес в сумме не должен превосходить нормальную для психокинетика способность поднимать вещи.
Если психокинетик пытается вырвать объект из чьих-то рук, делайте противопоставленный бросок, ставя психическую Силу против физической силы противника (сложность 6). При равном счете оба держатся за объект, но ни одному не хватает силы его вырвать. Если психик пытается манипулировать объектом неким конкретным образом, используйте Смекалку применительно к точности или тонкому манипулированию. Соответственно, если психокинетик хочет выстрелить из ружья на расстоянии, то он должен сделать бросок Смекалки + Эмпатии, чтобы поднять и направить ружье, а потом – Смекалки + Огнестрельного оружия, чтобы выстрелить.
Бросок: Смекалка + Эмпатия
• Психик обладает ментальной силой 0. Он может поднять лишь считанные фунты. Он может перемещать объекты со скоростью 5 + Смекалка ярдов на раунд
•• Ментальная сила психика 1, и он может перемещать предметы со скоростью 7 + Смекалка ярдов на раунд
••• Ментальная сила психика 2, он может перемещать объекты со скоростью 9 + Смекалка ярдов на раунд
•••• Ментальная сила психика 3, он может перемещать левитируемый объект со скоростью 11 + Смекалка на раунд. На этом уровне психик может левитировать себя самого, независимо от своего веса. Поскольку для полета требуется концентрация, перемещаться он может только со скоростью пешехода, 7 ярдов на раунд.

Психическая невидимость
Психическая невидимость может считаться разновидностью массового гипноза. Психик передает всем, кто находится поблизости, простую подсознательную команду: «Не замечай меня». Этот эффект не действует на электронику и прочие средства записи, хотя люди, находящиеся в радиусе действия, но смотрящие при помощи электронных устройств (например, оператор камеры, смотрящий в видоискатель, или кто-то в приборе ночного видения), не увидят невидимого психика.
Это не подлинная невидимость. Если невидимый психик встанет перед чем-то, люди, находящиеся рядом, не смогут видеть то, что находится позади него. Те, кто ожидает увидеть нечто на конкретном месте, но обнаружит, что не может, могут начать замечать, что происходит нечто странное – или же их разум сдастся полностью и переключит их внимание на какой-то другой предмет.
Животные, чей разум работает не так, как человеческий, не подвержены действию невидимости, если только персонаж не располагает Животной Психикой. Существа с обостренным восприятием, активно ищущие психика, могут предпринять противопоставленный бросок, чтобы обнаружить психика с помощью собственных способностей.
Как правило, бросок игрока определяет, насколько сильно скрывающее действие способности. С одним успехом персонаж все еще заметен, но люди склонны отводить от него глаза или испытывать проблемы при попытке на нем сфокусироваться. С тремя и более успехами психик полностью незаметен для большинства наблюдателей. Обратите внимание, что Щиты Разума защищают от этой, весьма специфической, формы ментального контроля.
Бросок: Смекалка + Скрытность (Stealth)
• Прятка. Транслируемое психиком «Не замечайте меня» не дает его увидеть, пока он остается полностью неподвижен. В обычных обстоятельствах броска не требуется. Однако, если кто-то обыскивает территорию, на которой прячется психик, то он бросает Восприятие + Скрытность (сложность 6). Если бросок успешен, и у цели нет никаких сверхъестественных способностей к восприятию, то психик остается невидим. Если психик пошевелится, заговорит или сделает еще что-нибудь, что выдаст его позицию, то эффект рассеется.
•• Медленное движение. Психик в достаточной мере контролирует свой растущий талант, чтобы пытаться двигаться, одновременно поддерживая эффект невидимости. Поддержание эффекта считается действием соответственно правилу разделения запасов кубиков (см. стр. 215, Маг, исправленное издание). Также он не может делать ничего, что привлекло бы к нему внимание, иначе эффект прекратится. Психик может пересечь комнату, но ему нельзя никого касаться. Чтобы избежать обнаружения людьми, обыскивающими место, игрок делает противопоставленный бросок Смекалки + Скрытности (сложность 6) против Восприятия + Бдительности целей (сложность 6). Сомнения трактуются в пользу психика. Если цели в сумме наберут больше успехов, чем психик, то они будут смутно ощущать, где психик находится, за счет отсутствия восприятия в том месте («в том углу какая-то фигня»), но они все равно не смогут увидеть психика напрямую.
••• Невидимость. На этом уровне способность психика перемещаться незамеченным такова, что он может перемещаться и при этом действовать обычным образом. Он даже может совершать действия, которые в нормальных обстоятельствах привлекли бы к нему внимание. Единственное ограничение этой способности – то, что он не может исчезать из виду, находясь под наблюдением. Впрочем, он может произвести какой-нибудь отвлекающий маневр, который заставит глаза наблюдателей на долю секунды отвлечься от него – и этой доли секунды ему хватит, чтобы исчезнуть. Люди с обычными способностями восприятия при попытках обнаружить психика делают бросок Восприятия + Бдительности (сложность 9) против броска Смекалки + Скрытности (сложность 6) со стороны психика. Существа со сверхъестественным восприятием (дисциплина Прорицания, Дар Обостренных Чувств и т. д.) могут попытаться их использовать, хотя их способностям также противостоит бросок Смекалки + Скрытности (сложность 8).
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: alex56 от 25 Мая 2013, 07:24:03
Цитировать
Поправленный чарник.

Имя: Декстер (в России откликается на имя Денис)
Концепция: Tabula Rasa
Все просто отлично)
Жду квенту.
Название: Квента Декстера
Отправлено: Kammerer от 29 Мая 2013, 19:18:04
Выдержки из досье:
"Субъект №49719. Белый американец, пол мужской, рост пять футов восемь дюймов, брюнет, лицо незапоминающееся, особых примет не имеет. Настоящее имя и возраст не известен, примерный биологический возраст - 17-18 лет, настоящий хронологический возраст определить невозможно..."
"Зарегистрирован 06 июля 2011 года в Центре Практической Физиологии и Биоинженерии в Сиэтле. При регистрации Д.В. Люиссон, агент, приведший субъекта, затруднился сообщить о нём какую-либо достоверную информацию. По его словам, субъект был найден на улицах Сиэтла без документов, без памяти и с необычным радио-, тепло- и инфраизлучением, исходящим из тела. Цель передачи субъекта - осмотр, вынесение заключения о дальнейшем использовании. Субъект был зарегистрирован под номером №49719 и принят для осмотра..."
"До 15 сентября 2011 года субъект находился в полубессознательном состоянии, часто переходящим в кому. Данных о субъекте не было ни в одной из существующих баз данных, начиная от государственных, заканчивая списками зарегистрированных клонов..."
"16 сентября 2011 года в Центре произошла диверсия. Было уничтожено около десятка агентов, данные исследований за последний год. Состав боевой группы неизвестен, известен лишь агент-крот, проведший боевую группу Исказителей Реальности в Центр - Д.В.Льюиссон..."
"Субъект №49719 после штурма пропал и был замечен через неделю в окрестностях Нью-Йорка. Субъект направлялся к Западному Побережью и избегал обнаруженных агентов Союза Технократии..."
"Предположение - субъект связан с диверсией в Центре и был направлен в него для несознательного (или даже подсознательного) сбора информации. Сейчас субъект следует заложенной в нём программе и стремится к центру Исказителей Реальности, способных извлечь из него собранную информацию..."
"Приказ - захватить Субъект №49719, доставить в ближайшее отделение Союза Технократии и произвести извлечение данных. Для сбора разрешено применять любые методы, начиная от психологических, и заканчивая вскрытием субъекта..."
"Последнее место обнаружение Субъекта - Аляска. Агент Бриджес заметил Субъекта, садящегося на грузовое торговое судно до Владивостока..."

Цели:
Денис сейчас лишь испуганный мальчик, бегущий от неизвестных преследователей. Чутье подсказывает ему прибыть во Владивосток... но почему именно туда, и сам ли он дошел до такой мысли?
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: alex56 от 30 Мая 2013, 05:57:34
Kammerer, отлично.
15 июня начинаем.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Kammerer от 31 Мая 2013, 20:18:57
Кто-то кроме меня еще играть будет?
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Руслан от 31 Мая 2013, 20:53:20
Я буду.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: alex56 от 01 Июня 2013, 09:11:26
Еще Декарт-Каин подтвердил возврат в игру.
Ну и мне тоже хотелось бы узнать: кто ещ  играет?
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: alex56 от 06 Июня 2013, 18:27:25
Мы вернулись))
Рестарт будет 15 числа сего месяца.
Если у кого еще есть желание присоедениться, то пишите или сюда, или в личку.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Mehanist от 06 Июня 2013, 20:39:07
Здесь. Сейчас будет чарник.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Mehanist от 06 Июня 2013, 21:41:37
1.
Имя: Коноваленко Владимир Петрович
Концепция: The Blaze
Натура: Соперничающий
Маска: Крестоносец
Резонанс: Энтропия(Голод)

2.
Физические: Сила 2 Ловкость 2 Выносливость 2
Социальные: Харизма 2 Манипулирование 3 Внешность 2
Ментальные: Восприятие 3 Интеллект 3 Сообразительность 3

3.
Таланты(7):
Эмпатия 3
Бдительность 1
Осведомленность 2
Хитрость 1

Навыки(4):
Вождение 1
Медитация 2
Техника 1

Познания(11):
Академические знания 2
Компьютеры 2
Загадки 2
Языки 1(Английский)
Медицина 1
Наука 2
Парапсихология 1

4.
Дополнения:
Мана 5 - 2 СО
Ресурсы 3 - 1 СО

Пути:
Психический Вампиризм 5
Телепатия 1 - 7 СО

5.
Сила Воли 8/8 - 3 СО
Мана 5/5


Достоинства:
Легендарный Атрибут(Интеллект: способен развивать любой атрибут, способность, путь без наличия учителя. Имеет нулевые точки во всех психических путях с позиции возможности их изучения. Цена изучения падает на количество точек в интеллекте.)(5)
Поток Ки(2)
Сила Духа(2)
Сильная Психика(2)
Дикий Талант(4): +4 куба на Психический Вампиризм.

Недостатки:
Эффект Беспокойства(3)
Принуждение(активировать Психический Вампиризм каждый раз, когда для этого есть возможность)(4)

Концепция вкратце: парень, с самого детства живущий с чем-то, что ощущается как дыра в груди, шепчет по ночам и в минуты стресса и задумчивости и при первой же возможности начинает насыщаться из окружающих существ. С самого детства противостоящий этому созданию, но пока без особого успеха. Это стало делом чести для него, фактически. Почему? Воспитан в высокоморальной семье, вот почему. Сдаться своему личному демону? Это было бы ниже человеческого достоинства.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: alex56 от 07 Июня 2013, 06:27:57
Mehanist, принято.
Но все если не трудно историю персонажа чуть расширте (можно в личку), но в принципе и этого достаточно.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Mehanist от 07 Июня 2013, 11:22:15
Окей, распишу.

Пара вопросов.
Во-первых. Психопути расходуют волю? Если да, то какой смысл во второй точке пути психовампиризма, с учетом того, что она высасывает всего одну точку воли, и то без гарантии?
Во-вторых. Можно краткую сводку информации по сообществам психиков Владивостока?
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: alex56 от 07 Июня 2013, 11:35:22
Окей, распишу.

Пара вопросов.
Во-первых. Психопути расходуют волю? Если да, то какой смысл во второй точке пути психовампиризма, с учетом того, что она высасывает всего одну точку воли, и то без гарантии?
Во-вторых. Можно краткую сводку информации по сообществам психиков Владивостока?

Сегодня вечером или край завтра до обеда точно отпишусь по всем вопросам.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: alex56 от 07 Июня 2013, 18:11:28
Обещенные ответ:
Что касается первого вопроса: я так и не нашел упоминаний о необходимости тратить силу воли при активизации каких-либо психических способностей. Так что вашему персонажу (как и всем остальным обладающим психическими силами) ее тратить не нужно ни для активизации второй точки, ни для задействования каких бы то ни было еще.
Теперь о психиках Владивостока:
1. В городе нет ни одной стабильно действующей организации психиков, они мало знакомы друг с другом. Всячески избегают каких бы то ни было контактов. Атмосфера в сообществе психиков пропитана недоверием и паранойе.
2. Психиков очень мало, большинство из тех, кто утверждает, что у них есть подобные способности либо шарлатаны, либо больные.
3. Среди психиков и вообще сверхнатуралов ходят слухи о том, что в советские времена кто-то истреблял им подобных на территории Приморья, тем самым это привело к снижению распространенности «гена Ψ» у людей, а, следовательно, к низкому их количеству в регионе.
4. В 100 км. от города в ранее закрытом поселке Артем-7 до 1987 года функционировало НИИ «Особых форм восприятия и способов их применения» (НИИ «ОФВиСИП») занимавшееся изучением психических сил.
5. Единственным точно известным психиком в городе является дядя Федор – пожилой мужчина без определенного занятия живущий неизвестно где. Чаще всего его можно встретить на руинах Владивостокской крепости.
6. Среди неподтвержденных психиков города особенно известны: потомственная черная знахарка Ляля Сава́, старец Евстахий и к.м.н. зав. лаборатории Изучения приделов работы головного мозга человека Тихоокеанского государственного медицинского университета Иван Петрович Березняк-Расхлюдов (бывший лаборант НИИ «ОФВиСИП»).
7. По слухам где-то на Курильских островах или на Сахалине есть источник минеральной воды, который усиливает способности психиков.
8. После того как в 2010 году Климентий Александрович Бутылков возглавил Особый специальный отдел по расследованию сверхъестественных случаев по городу Владивостоку, он попытался провести (и по прежнему проводит) перепись «объектов наделенных особым феноменом». В результате его деятельности ему удалось выявить более 40% реальных психиков и разоблачить более половины шарлатанов и больных Владивостока. Все сведения засекречены и сведены в общую картотеку, доступную только ему. Весть проект он курирует лично.
На этом вроде бы все. Если будут вопросы, могу уточнить.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Mehanist от 07 Июня 2013, 20:34:33
Окей, отлично. Значит в историю впишу что в сам Владивосток он прибыл сравнительно недавно, из одного из умеренно провинциальных городков тех мест(бэйсикалли, когда узнал, что он не один такой красивый). Соответственно цель на данный момент - последовательно разыскать всех перечисленных и посоветоваться на предмет "что делать?".
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: alex56 от 08 Июня 2013, 09:59:13
Ок.
Можно город по своему усмотрению выберу  :'( (для завязки надо)?
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Mehanist от 08 Июня 2013, 10:28:43
Да, конечно.
Ещё момент. Немного перепишу недостатки, пожалуй.
Возьму недостаток "флешбеки" из книги теней, на 3 очка(показан как "голос в голове"), возьму "нефандик тейнт" из книги учеников.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: alex56 от 08 Июня 2013, 10:43:38
Да, конечно.
Ещё момент. Немного перепишу недостатки, пожалуй.
Возьму недостаток "флешбеки" из книги теней, на 3 очка(показан как "голос в голове"), возьму "нефандик тейнт" из книги учеников.
Хорошо.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Mehanist от 08 Июня 2013, 14:49:06
1.
Имя: Коноваленко Владимир Петрович
Концепция: The Blaze
Натура: Соперничающий
Маска: Крестоносец
Резонанс: Энтропия(Голод)

2.
Физические: Сила 2 Ловкость 2 Выносливость 2
Социальные: Харизма 2 Манипулирование 3 Внешность 2
Ментальные: Восприятие 3 Интеллект 3 Сообразительность 3

3.
Таланты(7):
Эмпатия 3
Бдительность 1
Осведомленность 2
Хитрость 1

Навыки(4):
Вождение 1
Медитация 2
Техника 1

Познания(11):
Академические знания 2
Компьютеры 2
Загадки 2
Языки 1(Английский)
Медицина 1
Наука 2
Парапсихология 1

4.
Дополнения:
Мана 5 - 2 СО
Ресурсы 3 - 1 СО

Пути:
Психический Вампиризм 5
1.
Имя: Коноваленко Владимир Петрович
Концепция: The Blaze
Натура: Соперничающий
Маска: Крестоносец
Резонанс: Энтропия(Голод)

2.
Физические: Сила 2 Ловкость 2 Выносливость 2
Социальные: Харизма 2 Манипулирование 3 Внешность 2
Ментальные: Восприятие 3 Интеллект 3 Сообразительность 3

3.
Таланты(7):
Эмпатия 3
Бдительность 1
Осведомленность 2
Хитрость 1

Навыки(4):
Вождение 1
Медитация 2
Техника 1

Познания(11):
Академические знания 2
Компьютеры 2
Загадки 2
Языки 1(Английский)
Медицина 1
Наука 2
Парапсихология 1

4.
Дополнения:
Мана 5 - 1 СО
Ресурсы 1

Пути:
Психический Вампиризм 5

5.
Сила Воли 8/8 - 3 СО
Мана 5/5


Достоинства:
Легендарный Атрибут(Интеллект: способен развивать любой атрибут, способность, путь без наличия учителя. Имеет нулевые точки во всех психических путях с позиции возможности их изучения. Цена изучения падает на количество точек в интеллекте.)(5)
Поток Ки(2)
Сила Духа(2)
Сильная Психика(2)
Дикий Талант(4): +4 куба на Психический Вампиризм.
Выдающиеся способности(6):
Цитировать
Бдительность
Осведомленность
Эмпатия
Медитация
Компьютеры
Наука
Парапсихология
Психический Ритуал(2)
Цитировать
Feeding The Fire
Психический Вампиризм 5
Цель должна быть подходящей целью для использования на ней пятого уровня данного пути и находиться без сознания - оглушенной, загиптнотизированной, спящей или в наркотическом трансе, либо добровольно согласиться на проведение над ней данной процедуры(что сомнительно, учитывая её природу). В случае, если ритуал применяется к не желающей этого цели, психик делает продолжительный бросок Манипулирования+Эмпатии, тратя на каждую итерацию броска пункт силы воли. Броски совершаются по сложности равной силе воли цели, необходимо набрать число успехов, равное постоянной силе воли цели. На один бросок уходит час. Всё это время психик должен провести в непрерывной концентрации. Перерыв срывает ритуал и причиняет психику три уровня аггравированного урона, проявляющегося как многочисленные, но мелкие растяжения и разрывы сосудов по всему телу. Если цель приходит в себя раньше завершения ритуала или психик не достигает необходимого числа успехов, но по какой-либо причине(например, появление рядом анти-пси или отсутствие необходимых запасов силы воли), ритуал считается прерванным. Если цель добровольно, полностью осознавая то, что должно произойти, соглашается на это - ментальное принуждение не может быть использовано для получения согласия, но промывка мозгов, очарование и натуральное убеждение - способно - то ритуал считается успешным и требует траты одного временного пункта воли. В случае успеха за каждый пункт постоянной силы воли, бывший у цели, психик получает свободное очко. Эти очки могут быть потрачены на приобретение Атрибутов, Способностей, ментальных или мистических Дополнений, Достоинств, Силы Воли, Путей вплоть до уровня, которым владела цель. Непотраченные свободные очки исчезают. Одно из свободных очков может быть использовано для того, чтобы получить цепочку воспоминаний, ассоциативно связанные с каким-то конкретным образом из памяти цели. Цель, на которой успешно применили данный ритуал, имеет эффективный нулевой рейтинг постоянной воли. Она не имеет собственных желаний и инициативы, вплоть до того, что если ей не приказать принять пищу - она умрет от голода, и с механическим безразличием выполняет приказы, данные ей уверенным тоном.

Недостатки:
Эффект Беспокойства(3)
Adversarial Background: Uncanny 3 (3), Guide to the Traditions, страница 227.
Выделяется из окружения. Взгляд непроизвольно останавливается на его фигуре, даже когда он идет в толпе, образ врезается в память. Смотрящие на него и люди, мимо которых он проходит вне поля их зрения, на краткий миг чувствуют пробирающий до костей мороз - впрочем, это ощущение сугубо психологическое.
Touch of Frost(1), Guide to the Traditions, страница 230.

Внешность: Рост метр восемьдесят, вес семьдесят пять килограмм. Черные волосы заплетенные в короткую косичку, ярко-синие, даже ненатурально яркие глаза, в чертах лица проступает что-то от народов крайнего севера - издали его вполне можно перепутать с якутом. Тощ и костляв, перманентно выглядит слегка изможденным. Одевается по погоде, предпочитает теплую одежду(даже летом носит легкий плащ) блеклых тонов, глаза прикрывает темными очками.

Родился в городе N. Мать была местной, отец попал по распределению из Владивостока. Якутские черты и голубые глаза он унаследовал от отца - по слухам, весь их род владел ярко-голубыми глазами.
Жили небогато. Родители работали на градообразующем предприятии, там и познакомились. Платили не слишком много - зато стабильно. Кое-как пережили лихие девяностые, после стало легче - границы открылись, и торговля с Китаем помогла предприятию встать на ноги. Закончил школу, затем местный технологический колледж. Семья была дружной и спаянной, те немногие, что знали их близко - завидовали.
Проблемы пришли, как это часто бывает, с неожиданной стороны. Владимир с самого детства чувствовал что-то странное, и чем дальше - тем больше. Он был постоянно голодным. Врачи только разводили руками, ссылаясь на особенности его метаболизма. Среди его фантазий одна возвращалась снова и снова - тихий голос, который мог бы принадлежать кому-то вроде кошки из мультфильмов, пел ему поздними вечерами тихие песни, от которых он забивался под одеяло и трясся там от страха - или, напротив, мог завороженно слушать часами. Ему хватило ума не рассказывать об этом родителям - он не хотел, чтобы его мать или отец беспокоились о нем. Животные в его присутствии начинали паниковать и прятаться от него - даже злобная дворовая собака ограничивалась тем, что визгливо лаяла на него с другой стороны двора. Во сне он раз за разом видел одну и ту же картину - звездное небо, покрытое захватывающим дух своей красотой северным сиянием, и одинокий огненный росчерк, перечеркивающий его.
Всё стало только хуже в старшей школе. Другие дети боялись сидеть с ним за одной партой. Люди довольно быстро заметили, что когда он рядом - силы как будто уходят куда-то, оставляя тебя истощенным. Учителя старались не спрашивать его лишний раз, и он рос одиночкой, молча наблюдающим за происходящим вокруг него. Тогда он силился понять, почему люди, веселые в компании друг друга, резко бледнеют и замолкают, когда он появляется рядом.
Суть происходящего вскрылась в старших классах. В тому времени он окончательно превратился в молчаливую тень, занозой сидящую в теле класса. Вокруг него было вполне видимое пространство пустых парт - и переведенный из другой школы новичок решил воспользоваться им как грушей для биться для повышения своего авторитета. Парень, воспитанный в высокоморальной и интеллигентной семье, не мог нормально защитить себя, и в драке долго не протянул - его повалили  и его обидчик встал над ним, улыбаясь.
Именно в этот момент вся досада, злоба, раздражение в нем внезапно вскипели и взвились в раскаленном добела вихре. Что-то лопнуло, и эта лавина ринулась наружу. В голове звучала уже знакомая ему песня, но в этот раз описываемые в ней ужасы не пугали его - наоборот, они звучали вдохновляюще. Он схватил стоящего над ним парня за ногу - и произошло нечто странное. Он почувствовал, как бушующая в нем ненависть успокаивается, сменяясь недобрым ликованием. Боль от синяков куда-то ушла, мышцы зазвенели новой энергией. Его противнику же на глазах становилось хуже. Первое время он не мог понять, что происходит, когда кровь отхлынула от его лица и на нем начали проступать следы лопнувших сосудов. Он попытался выдернуть ногу, но хватка лежащего человека оказалась неожиданно крепкой. В итоге - он потерял сознание.
Тот случай замяли, Владимера перевели в другую школу. Родители так и не смогли добиться от него объяснения, что же это было такое. Владимир же довольно быстро освоился со своими новыми возможностями. Голос в голове оказался не таким уж и плохим собеседником - он чутко понимал, чего парню хочется в данный момент и давал вполне дельные подсказки. С помощью новых сил и подсказок голоса парень быстро занял первое место в иерархии класса. Постоянный моральный подъем помог ему закончить школу на отлично и без особых проблем поступить в колледж.
К колледжу он уже успел стать со своим "внутренним голосом" лучшими друзьями. Он не задавался вопросом - что это. Парадоксально, но людям редко свойственно задумываться над тем, каковы же мотивы кого-то, кто помогает им просто так. Тем более, что постоянный эмоциональный подъем был лучше, чем постоянный голод.
Учеба в колледже шла неплохо. У него появилась девушка - громогласная, активная, пышущая энергией. Одна из немногих людей, способных без проблем переносить его рядом с собой. Они уравновешивали друг друга....или что-то в этом роде.
И вот, однажды ему приснился странный сон. Будто он - не он, а огромный снежно-белый зверь похожий на хорька или горностая, с пастью полной бритвенно-острых зубов. Он крался по улицам ночного города, готовясь наброситься на идущего впереди человека. Резкий рывок, хруст чьих-то позвонков, голова его девушки, покатившаяся по асфальту....На следующий день она куда-то пропала. Через два дня он узнал, что она попала в больницу, с неизвестной до этого формой повреждения мозга.
Это уже не могло быть совпадением. Он начал с все большим подозрением относиться к своему "другу", вспоминая каким-то чудом ускользавшие до того от его внимания случаи, когда от его прикосновения умирали мелкие животные, люди сидевшие рядом с ним попадали в больницу....и ещё много, много других случаев. Будто пелена спала с его глаз и он понял, сколько вреда он в действительности причинял людям.
Начались поиски. Библиотеки, интернет. Первое результатов не дало, а вот второе натолкнуло его на упоминания о парапсихических способностях. Поискав ещё немного на эту тему, он понял, что в своем городке он больше ничего не добьется - нужно перебираться в метрополию. Чем бы не было существо внутри его разума - оно явно было куда более опасно, чем хотело казаться - а потому нужно было найти способ или избавиться от него....или разобраться, что же оно такое и найти способ ограничивать его первобытные порывы.
Почему-то ему казалось, что второе будет сложнее.
Закончив колледж, он собрал свои вещи и отправился во Владивосток, сообщив родителям, что его амбициям в этом городе тесно. У него был ноутбук с несколькими рабочими программами, инженерное образование, непреклонная воля и небольшой стартовый капитал - более чем достаточно, чтобы построить свое будущее. Его основная цель, впрочем, лежала не в этом - он собрал несколько контактов, с кем можно было бы связаться, и собирался методично связаться с каждым из них, пока не найдет кого-то, кто мог бы рассказать ему что-то полезное.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: alex56 от 08 Июня 2013, 15:42:21
Mehanist, спасибо, принято)
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Mehanist от 08 Июня 2013, 17:03:22
Да, на всякий случай уточняю.
В этой игре воля тратится - по одному пункту в ход? Или, как я видел в нескольких играх, по скольку угодно?
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Руслан от 08 Июня 2013, 17:04:52
Тоже уточню - а нам за прошлые приключения какой-нибудь опыт положен? :)
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: alex56 от 08 Июня 2013, 18:03:43
Да, на всякий случай уточняю.
В этой игре воля тратится - по одному пункту в ход? Или, как я видел в нескольких играх, по скольку угодно?
По одному пункту.

Цитировать
Тоже уточню - а нам за прошлые приключения какой-нибудь опыт положен?
Все будет, как только закончим с Мелекесовым.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Mehanist от 08 Июня 2013, 18:07:55
Цитировать
По одному пункту.
Бавв. Не попревозмогать.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: alex56 от 08 Июня 2013, 18:41:46
Бавв. Не попревозмогать.
Да я думаю и не придется.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Mehanist от 09 Июня 2013, 10:53:39
Инвентарь надо прописывать?
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: alex56 от 09 Июня 2013, 15:58:16
Инвентарь надо прописывать?
Не обязательно, если там есть что-то необычное, то напишите.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Kammerer от 10 Июня 2013, 18:42:34
Маста, вопрос насчет механики бросков. Единицы вычитаются из количества успехов или нет? Просто в разных вариациях правил я читал по разному.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: alex56 от 10 Июня 2013, 18:46:07
Маста, вопрос насчет механики бросков. Единицы вычитаются из количества успехов или нет? Просто в разных вариациях правил я читал по разному.
Да вычитаются.
А 10 дают 1 успех + переброску кубика.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Kammerer от 10 Июня 2013, 18:50:23
Просто в других ревайзовских книгах я видел вариант, что единицы не вычитаются.
А как с ботчами? С ними тоже постоянная путаница. Последний вариант, который я видел - если успехов нет, зато есть единицы.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: alex56 от 10 Июня 2013, 18:55:31
Да все правильно. Если нет успехов - неудача. Если к этому есть ещ есть еденицы, то ботч.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: alex56 от 11 Июня 2013, 17:54:25
Мы потихоньку начали с Русланом, т.к. у нас осталась не доигранная история.
Со всеми остальными стартуем как договаривались 15 (в субботу)
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Mehanist от 15 Июня 2013, 13:29:58
Алекс, бросок с учетом моего модификатора сложности или без? Можно ли тратить на понижение сложности ману?
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: alex56 от 15 Июня 2013, 14:40:55
Алекс, бросок с учетом моего модификатора сложности или без? Можно ли тратить на понижение сложности ману?
Уже не надо. Скрежет сам объявился.
Последнее собщение подправил.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: alex56 от 15 Июня 2013, 17:23:47
Mehanist, Скрежет, вас сводить в одну тему?
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Mehanist от 15 Июня 2013, 17:33:50
А смысл в этом? Не думаю, что мы надолго вместе. У моего персонажа свои задачи - у его персонажа свои, так-то.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: alex56 от 15 Июня 2013, 17:44:51
А смысл в этом? Не думаю, что мы надолго вместе. У моего персонажа свои задачи - у его персонажа свои, так-то.
Ну это как посмотреть  ;)
Но все равно дело ваше))
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Скрежет от 15 Июня 2013, 18:30:50
Оставляю на усмотрение мастера.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Kammerer от 15 Июня 2013, 18:47:23
Маста, если надо, кидай кубы сам, ибо сейчас я с телефона на форуме.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Руслан от 16 Июня 2013, 14:15:08
Было бы драматически адекватно убить Меликесова, показав, что для персонажа семья выше закона и жизни врага. Хорошо бы раскрылась история в силе Мира Тьмы, но это просто глупо и Славик понимает, что смерть персоны такого калибра просто превратит его и близких в вечную добычу. Хотя, будь это конец игры, я бы не исключил метод Хартингера из Города Грехов. :'(
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: alex56 от 16 Июня 2013, 14:38:44
Было бы драматически адекватно убить Меликесова, показав, что для персонажа семья выше закона и жизни врага. Хорошо бы раскрылась история в силе Мира Тьмы, но это просто глупо и Славик понимает, что смерть персоны такого калибра просто превратит его и близких в вечную добычу. Хотя, будь это конец игры, я бы не исключил метод Хартингера из Города Грехов. :'(
А может все таки стоит попробовать? ;)
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Mehanist от 16 Июня 2013, 14:47:03
Тогда уж в стиле Марва, чего уж там.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: alex56 от 16 Июня 2013, 14:49:38
Цитировать
Маста, если надо, кидай кубы сам, ибо сейчас я с телефона на форуме.
Если что буду иметь в виду.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Mehanist от 16 Июня 2013, 14:51:08
Вот кстати, так я и думал, что они этим анализом крови психиков выявляют.
Охо-хо.....что-то я чувствую, моему персонажу сразу стволом в затылок ткнут со словами: "А теперь МЕДЛЕННО и ПЕЧАЛЬНО пройди вон в тот фургон. И не заставляй меня пачкать асфальт твоими мозгами.".
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: alex56 от 16 Июня 2013, 14:53:16
Вот кстати, так я и думал, что они этим анализом крови психиков выявляют.
Охо-хо.....что-то я чувствую, моему персонажу сразу стволом в затылок ткнут со словами: "А теперь МЕДЛЕННО и ПЕЧАЛЬНО пройди вон в тот фургон. И не заставляй меня пачкать асфальт твоими мозгами.".
Анализы крови берутся не для этого. Все в свое время узнаете.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Mehanist от 16 Июня 2013, 14:54:42
Цитировать
Анализы крови берутся не для этого
О, я знаю, я знаю! Анализы крови берутся чтобы потом выслеживать нас аналогом технократского "драгнета". Или делать иное дистанционное колдовство.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: alex56 от 16 Июня 2013, 14:55:40
О, я знаю, я знаю! Анализы крови берутся чтобы потом выслеживать нас аналогом технократского "драгнета". Или делать иное дистанционное колдовство.
Все может быть 8)
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Mehanist от 16 Июня 2013, 14:57:10
Да ладно, это чертовски очевидно же.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: alex56 от 16 Июня 2013, 14:58:38
Да ладно, это чертовски очевидно же.
Цитируя одного известного владивостокца: «...Не с первого разы открываются тайны...» :P
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Kurufinve от 16 Июня 2013, 15:00:36
чтобы выслеживать нас
Мания величия. ИМХО. Кому вы все там нужны?..
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: alex56 от 16 Июня 2013, 15:02:02
Mehanist, я подправил последнее сообщение.

Kurufinve, не появилось желание присоедениться? Вроде было?
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Kurufinve от 16 Июня 2013, 15:05:53
Kurufinve, не появилось желание присоедениться? Вроде было?
Во-первых, я не играю в ролёвки. По крайней мере в том смысле, который народ привык вкладывать в это слово.
Во-вторых, заявленная тема мне неинтересна.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: alex56 от 16 Июня 2013, 15:06:49
Во-первых, я не играю в ролёвки. По крайней мере в том смысле, который народ привык вкладывать в это слово.
Во-вторых, заявленная тема мне неинтересна.
Ну как хотите))
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Kammerer от 16 Июня 2013, 15:55:51
Конкретно сейчас я вернулся за свой компьютер.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Mehanist от 17 Июня 2013, 19:30:11
Мастер, уточняю ещё раз - ты указываешь сложности с учетом "выдающихся способностей" моего персонажа, или нет?
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Kammerer от 17 Июня 2013, 19:38:32
Насколько я помню, для использования пониженной сложности нужно предварительно потратить Ману.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Mehanist от 17 Июня 2013, 19:44:31
Насколько я помню, для использования пониженной сложности нужно предварительно потратить Ману.

А что, достоинство "выдающаяся способность" из корбука магов уже отменили?
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Kammerer от 17 Июня 2013, 20:08:44
Как-то меня смутило описание в корбуке:
"Особые или боевые Способности, вроде До, никогда не должны быть связаны с этим Достоинством."
Но ладно, никого не сужу, мастер всё принял, так что удаляюсь из дискуссии.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Mehanist от 17 Июня 2013, 20:15:36
Цитировать
Особые или боевые Способности, вроде До, никогда не должны быть связаны с этим Достоинством.
Ну у меня под "особые" максимум может попасть парапсихология. И то, это скорее подвид Оккультизма, а не какой-то спецспособности.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Mehanist от 17 Июня 2013, 20:27:42
На тему идеи:
Я думаю, первой точки в парапсихологии(и знания современного медиапространства - в частности, всякой фантастики) и наличия крипи-крипи силы достаточно, чтобы предположить, что ВНЕЗАПНЫЙ анализ крови - не грозит ну ровно ничем хорошим? Настолько не грозит, что можно пойти на преступление чтобы избежать его?
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Декарт-Каин от 17 Июня 2013, 20:53:53
Возник резонный вопрос:

Когда мой персонаж был создан, объявлялось, что на улице сейчас снег (мокрый). После "перезапуска" из разговора персонажей (НПК сообщает кому-то из игроков, что "меченосца" устранили еще зимой). После паузы "продолжил" с последнего места. Так возникает вопрос: мой отъигрышь - события какого времени? Я понимаю, что у меня отъиграно немного постов, и мой чар застрял в бытовухи, но все-таки?
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: alex56 от 18 Июня 2013, 18:51:00
Возник резонный вопрос:

Когда мой персонаж был создан, объявлялось, что на улице сейчас снег (мокрый). После "перезапуска" из разговора персонажей (НПК сообщает кому-то из игроков, что "меченосца" устранили еще зимой). После паузы "продолжил" с последнего места. Так возникает вопрос: мой отъигрышь - события какого времени? Я понимаю, что у меня отъиграно немного постов, и мой чар застрял в бытовухи, но все-таки?
Пока ваша линия ни как не связана с вновь прибывшими игроками. Так что могу предложить два варианта:
1. Сделать допущение что снег был "последним снегом зимы", и тогда вы вписываетесь в текущую хронологию.
2. Быстро отыграть отстование.
Решайте.
И еще мы немного друг друга не поняли( Ваш персонаж попал в след за мужиком с ведром в общий подъез, а не в квартиру. Так что ему еще предстоит проследить за жертвой и пробраться в ее жилье. А поэтому придется переписать сообщение :-[
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Декарт-Каин от 18 Июня 2013, 21:40:04
Будем считать, что последний снег зимы.

Тогда 2 поста? Я вообще-то  описывал в прошлом, что прошел  в подъезд. Неужели, мне и в подъезд проникать надо? Ох, нелегка жизнь мертвеца в мире тьмы :)! Чувствую, я и следующую игру встречу где-нибудь пытаясь украсть себе на не-жизнь. :-X
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: alex56 от 19 Июня 2013, 07:25:38
Будем считать, что последний снег зимы.
Отлично.
 
Тогда 2 поста? Я вообще-то  описывал в прошлом, что прошел  в подъезд. Неужели, мне и в подъезд проникать надо? Ох, нелегка жизнь мертвеца в мире тьмы :)! Чувствую, я и следующую игру встречу где-нибудь пытаясь украсть себе на не-жизнь. :-X
Лучше все таки сделать новый пост, а старый я удалю.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Декарт-Каин от 19 Июня 2013, 17:56:53
Удали сколько нужно - плясать от этого буду. :-[
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: alex56 от 19 Июня 2013, 18:38:13
Удали сколько нужно - плясать от этого буду. :-[
Удалил последнее сообщение. Ты в подъезде. Мужик с ведром идет вверх по лестнице.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Mehanist от 19 Июня 2013, 22:03:57
Собственно в моей ветке тоже продолжения бы. Заявил же, что двинулся в сторону проверяющих.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Kurufinve от 19 Июня 2013, 22:11:46
События, происходящие с Лукой (семья Душески, я правильно понимаю?), развиваются точь-в-точь как с Кириллом Стыковым. Или мне только кажется?
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Скрежет от 19 Июня 2013, 22:41:01
Хм, прочитал тему про Кирилла, не знаю, увидел сходство только в интересе властей к месту действия. Хотя я мог что-нибудь упустить.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Kurufinve от 19 Июня 2013, 22:48:12
Я про аггресию по отношению к властям. И возможный итог ^_^
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Mehanist от 19 Июня 2013, 22:53:43
А разгадка проста - "Never bring a sword to a gun fight.".
Эх. Взял бы себе легендарный атрибут на трату нескольких точек виллпавера разом - был бы совсем другой разговор. С таким-то количеством живых батареек под рукой можно быстро набрать несколько десятков точек воли и начать зажигать.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Скрежет от 19 Июня 2013, 22:57:13
Ну агрессия у Луки совсем не явная. Я конечно не знаю, что за люди проводят проверку, но сомневаюсь что они спишут недомогание врача на колдунство вон того парня. Лука лишь хочет избежать неприятностей, и делает это так, как подсказывает ему его ревенантская натура. :) Да к тому же он только-только повзрослел по человеческим меркам, доля безбашенности осталась. Ну а итог решат мастер и дайсы. :)
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Mehanist от 19 Июня 2013, 23:03:31
Хе-хе.
У меня тоже есть планы на врача. Но у моего персонажа мотивы немного другие - если даже его поймают "за руку" на том, что он кого-то жрет - он скажет: "Что, опять? Блджад! Ребят, помогите, мой внутренний демон опять разбушевался!". Может быть даже сам в это поверит. Подразумевая, что белый зверь внутри - всё-таки не какой-то странный дух, передавшийся по наследству, а аспект его психики, отвечающий за самозащиту, выживание и прочее....в общем, этакий суперэгоист, озабоченный только личным благом.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Скрежет от 19 Июня 2013, 23:09:33
Бедняга-врач, эк его угораздило... Будет весело, если мастер поставит на его место медбрата Славика :)
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Скрежет от 19 Июня 2013, 23:10:52
Хотя в таком случае, колдунство Луки эффекта не даст, на другого человека колдует.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Kurufinve от 19 Июня 2013, 23:13:29
Хе-хе.
"Ребят, помогите, мой внутренний демон опять разбушевался
And that my childe, who claimed the innocence because Beast ruled over him
Thou shall be the slave of Beast forever©

Btw, я невнимательно читал или аж на трёхпойнтовый флав uncanny был положен детородный орган?
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Mehanist от 19 Июня 2013, 23:15:01
Цитировать
Btw, я невнимательно читал или аж на трёхпойнтовый флав uncanny был положен детородный орган?
Именно поэтому я даже не пытался прятаться - заметят же.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Kurufinve от 19 Июня 2013, 23:20:09
Я про разговор со стюардом. Владимир не похож на человека, с которым люди завязывают разговор первыми.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Mehanist от 19 Июня 2013, 23:22:16
Ну, тут уже интерпретации мастера. Чисто технически, анканни в отличие от эх не дает штрафов на социалку. Но данная конкретная версия делает персонажа довольно стремным, да. Хотя некоторых наоборот будет к такому притягивать.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Mehanist от 20 Июня 2013, 18:05:32
Поправил ответ.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Mehanist от 20 Июня 2013, 18:16:21
Нужна карта пристани на предмет "насколько распространилась паника".
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: alex56 от 20 Июня 2013, 18:26:06
Нужна карта пристани на предмет "насколько распространилась паника".
Да паники в общем и нет. Просто часть полицейских и людей в штатском подтянулась к газели врчей и разбираются в чем дело. В то время как отстальные занимаются своими делами - проводят досмотр.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Mehanist от 23 Июня 2013, 20:11:34
Цитировать
ерез образовавшуюся щель виден край перевернутого стула.
Бежал бы ты оттуда. Полиция уже выехала, наверняка.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Kammerer от 23 Июня 2013, 21:14:33
Если бы я хотел сыграть человека, избегающего всех опасностей - взял бы другого персонажа.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Kurufinve от 23 Июня 2013, 21:45:29
Если бы я хотел сыграть человека, избегающего всех опасностей - взял бы другого персонажа.
о_О У меня по квенте сложилось впечатление о Дэксе, что он - ребёнок, без оглядки бегущий от погони, и ввязываться в неприятности - не в его интересах.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Kammerer от 23 Июня 2013, 22:39:54
Ну так это не значит, что он тут же опознает проблему, вставшую перед собой. Очевидных проблем он избежит, в неочевидные вляпается
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Kurufinve от 23 Июня 2013, 22:55:20
в неочевидные вляпается
У него сообразительность пятая. Не третья, не четвёртая, а ПЯТАЯ. как такой сообразительный, хитрый и проницательный (с какой-никакой второй бдительностью) паренёк найти "неочевидную" угрозу. Да и нынешняя ситуация в достаточной степени очевидна, чтобы понять, ято тут пахнет жареным.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Mehanist от 24 Июня 2013, 06:36:54
Если он хочет сражаться - почему ему не догнать тех двоих и не стукнуть их телекинезом об стену, а потом допросить?
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Kammerer от 24 Июня 2013, 06:43:05
Поскольку у персонажа амнезия, вышесказанное пока не очевидно.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Руслан от 02 Июля 2013, 07:30:21
Меня отправляют в командировку на две недели. Постараюсь выходить на связь, но обещать не могу... :'(
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: alex56 от 02 Июля 2013, 09:28:55
Меня отправляют в командировку на две недели. Постараюсь выходить на связь, но обещать не могу... :'(
Ничего страшного, твой персонаж ни как не связан с отальными.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Руслан от 02 Июля 2013, 20:03:15
С командировкой, увы, определились. До 15 числа меня не будет. :'(
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: alex56 от 03 Июля 2013, 09:45:04
С командировкой, увы, определились. До 15 числа меня не будет. :'(
Удачи в командировке. После 15-го продолжим)
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Kammerer от 08 Июля 2013, 21:44:56
Маста, а какое таки сейчас внутриигровое время?
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: alex56 от 09 Июля 2013, 17:01:49
1 марта 2012 года,
Конкретно у Декса где-то около 16-17 по местному.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Kammerer от 09 Июля 2013, 17:13:04
Блин, а я думал, что середина декабря. Даже в квенте написал, что отбыл в декабре. Что, корабль шел три с половиной месяца? :)
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: alex56 от 09 Июля 2013, 17:22:18
Блин, а я думал, что середина декабря. Даже в квенте написал, что отбыл в декабре. Что, корабль шел три с половиной месяца? :)
И я как-то пропустил((
Ну в принципе время года не принципиально. Будем считаь, персонаж отбыл в феврале.
Или это важно?
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Kammerer от 09 Июля 2013, 17:35:21
Нет, не принципиально. Просто запутался.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Скрежет от 11 Июля 2013, 00:07:50
В ближайшие несколько дней вероятнее всего не смогу участвовать в игре, ибо на работе завал. Отпишусь как смогу.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: alex56 от 11 Июля 2013, 09:29:00
В ближайшие несколько дней вероятнее всего не смогу участвовать в игре, ибо на работе завал. Отпишусь как смогу.
Буду ждать)
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Скрежет от 11 Июля 2013, 15:44:54
Ложная тревога, каким то чудом справился с большей частью работы, так что я в игре.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: alex56 от 11 Июля 2013, 18:46:51
Ложная тревога, каким то чудом справился с большей частью работы, так что я в игре.
Превосходно)
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Kammerer от 11 Июля 2013, 22:39:30
«Кстати, - сказал Иван, - сейчас у них в документах копается амнезийный клон-псионик из Америки. Надо поспешить туда, пока он не решил за нас весь сюжет.»
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Kurufinve от 12 Июля 2013, 20:32:02
- Кто же не хочет?
Вот до чего доводит неэффективное распределение средств в сфере здравоохранения... Даже "доктор по призванию" с Истинной верой вместо того, чтобы гордо ответить нечто вроде "Тут дом Божий, в котором все равны. Я соблюдаю нейтралитет", соглашается на сделку с недоупырём.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Руслан от 13 Июля 2013, 15:15:34
Во-первых, доктор не соглашается на сделку - он хочет узнать побольше о загадочном пациенте. Во-вторых, всегда лучше притвориться жадным до денег - от таких мало что ждут. Реально Славик не собирается помогать в каких-нибудь вампирских делах - но ведь он вообще не знает, что за человек этот Серж. А Вера, как я уже указывал, у него к сути Библии и заповедям, а не к традициям. Причем больше в ветхозаветном аспекте. Если он узнает, кто такой Серж - вот тогда будем иметь интересное развитие ситуации, когда Славик может решить поработать инквизитором.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Kurufinve от 13 Июля 2013, 16:40:57
А я чо? Я ничо... Просто концепт Славика больно уж расходится с тем, который я бы сам ему дал. Но персонаж не мой, решать не мне.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Руслан от 13 Июля 2013, 18:56:57
Делать доктора-святошу мне было скучно. Он поверил из-за Мервигель, она ему глаза открыла. Вот и поступки у него основаны на вере в принципы и связь с чем-то высшим, а не столько на повседневное соблюдение церковных догматов. Хотя после знакомства с Меликесовым крест тягает и в церковь ходит, но больше по принципу "ощутить причастность к Богу". Хотя для него сейчас самое опасное - встретить кого-то типа Мервигель или её саму снова - фанатизм вполне может развиться. Славик и так фанатик своей семьи, ему ещё небольшой толчок нужен - и вполне может в культ уйти.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Kammerer от 20 Июля 2013, 15:04:11
Маста, а Декс успел рассмотреть дверь с обратной стороны? Просто если замок можно открыть без ключа с той стороны, то эта штука взламывается гораздо легче.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: alex56 от 20 Июля 2013, 19:23:42
Маста, а Декс успел рассмотреть дверь с обратной стороны? Просто если замок можно открыть без ключа с той стороны, то эта штука взламывается гораздо легче.
Нет, он слышал звук открывающейся двери со спины. А когда обернылся она уже была открыта. Хотя двух успехов будет и так достаточно.
Плюс за десятку нужно перекидывать 1 кубик в добавок к полученному успеху.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Kammerer от 20 Июля 2013, 19:31:36
7 = 0 - 0 = 0
Всё равно 2 успеха
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: alex56 от 20 Июля 2013, 19:34:28
7 = 0 - 0 = 0
Всё равно 2 успеха
Да в принципи хватило бы и одного.
В теме  отписался.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Kammerer от 20 Июля 2013, 20:06:36
Кстати, маста, небольшой метагеймовый вопрос. Ты предполагаешь использовать зацепку, которую я оставлял в квенте, или нет? Просто если нет, я могу чуть поменять будущую отписку и не давать стопицот отсылок на эту деталь в квенте.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: alex56 от 21 Июля 2013, 16:04:42
Кстати, маста, небольшой метагеймовый вопрос. Ты предполагаешь использовать зацепку, которую я оставлял в квенте, или нет? Просто если нет, я могу чуть поменять будущую отписку и не давать стопицот отсылок на эту деталь в квенте.
Пока можно отложить на потом. Но мы к ней обязательно вернемся)
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: alex56 от 25 Июля 2013, 14:47:58
Скорее всего до конца недели буду занят.
В темах отпишусь по мере возможности.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Kammerer от 31 Июля 2013, 14:41:40
Маста, что с окружающими зданиями?
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: alex56 от 31 Июля 2013, 14:45:44
Маста, что с окружающими зданиями?
Сейчас подправлю пост.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: alex56 от 31 Июля 2013, 14:50:38
Отписался
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Kammerer от 08 Августа 2013, 19:09:12
Да уж. Я с нетерпением читаю ветку Луки чтобы понаблюдать за реакцией этих двоих :)
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: alex56 от 08 Августа 2013, 19:32:39
Да уж. Я с нетерпением читаю ветку Луки чтобы понаблюдать за реакцией этих двоих :)
Мне как-то Луку жалко  ;D
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Kammerer от 08 Августа 2013, 19:44:34
А ему-то чего бояться? Он тут ни при чем.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Скрежет от 09 Августа 2013, 00:37:48
Да, Лука попал конкретно. Ну да посмотрим, может как-нибудь выкрутиться :)
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Kammerer от 19 Августа 2013, 20:07:36
Маста, ты лучше определись, какая всё-таки фамилия у капитана. По правилам языка, по идее, должна быть ЛисицЫн, но он почему-то зовется Лисициным.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: alex56 от 20 Августа 2013, 07:01:52
Маста, ты лучше определись, какая всё-таки фамилия у капитана. По правилам языка, по идее, должна быть ЛисицЫн, но он почему-то зовется Лисициным.
Ну раз по правилам то будет Лисицын.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Скрежет от 23 Августа 2013, 01:07:35
Прошу прощения, за то , что так редко делаю посты, не всегда возможность есть. Стараюсь постить как можно чаще.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: alex56 от 23 Августа 2013, 07:14:00
Прошу прощения, за то , что так редко делаю посты, не всегда возможность есть. Стараюсь постить как можно чаще.
Ничего страшного)))
У нас неспешная игра. Да и я сам не образец.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Dr_Jekil от 23 Августа 2013, 16:57:39
Приветствую. Хотелось бы узнать, новых персонажей еще принимаете? Присоединиться возможно?
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: alex56 от 23 Августа 2013, 17:00:48
Приветствую. Хотелось бы узнать, новых персонажей еще принимаете? Присоединиться возможно?
Да почему бы и нет ;D
Если вас, конечно, не пугает неспешность игры и действия в реалях России.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Dr_Jekil от 23 Августа 2013, 17:03:39
Да привык уже) Я считаю неспешность игры своего рода традицией форумных игр. Для быстрой игры можно и скайпы всякие использовать ^^ Думаю пойти западным вампиром. О концепции пока думаю.
Какие кланы/секты доступны?
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Kurufinve от 23 Августа 2013, 17:12:28
Думаю пойти западным вампиром.
Какие кланы/секты доступны?
Игра по недосуперам. Так что никакие.
За основу создания персонажа взяты правила из «Охотников на охотников», так же можно использовать: «Инквизиция», «Вампиры Востока – Помощник» (гл. 2 - дампиры), «Гули: Пагубное пристрастие» (гули и ревенанты), «Чародеи», «Восставшие», «Проект Семерки», «Проклятые и обманутые» и «Спасители и истребители».
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Dr_Jekil от 23 Августа 2013, 17:14:03
Опаньки... Тогда или Инквизитор, или Чародей ::)
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: alex56 от 23 Августа 2013, 17:37:11
Опаньки... Тогда или Инквизитор, или Чародей ::)
Ну я вижу уже выше написали, что вампиром вам пути заказан.
А вот Инквизитором (не наделенным), Чародеем и прочим им подобным (в любых сочетаниях) пожалуйста.
Так что определяйтесь и если что сможем на выходных начать.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Dr_Jekil от 23 Августа 2013, 18:52:20
Такой вопрос. Чародей может быть связан с Традицией или должен по игре действовать полностью самостоятельно?
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: alex56 от 23 Августа 2013, 18:55:05
Да, конечно. В создании персонажа можно наворотить что-угодно. Главное чтобы он был полу-сверхнатуралом.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Dr_Jekil от 24 Августа 2013, 14:50:27
Прошу инфу по Технократии в городе. Рассчитываю пойти экстраординарным гражданином из НМП. Кстати, клоном или искусственно созданным человеком можно быть?
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: alex56 от 24 Августа 2013, 16:03:51
Цитировать
Кстати, клоном или искусственно созданным человеком можно быть?
Можно, только если дашь ссылку на книгу откуда будешь брать механику создания персонажа.

По поводу остального отпишусь в течении дня.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: alex56 от 25 Августа 2013, 14:53:30
Прошу инфу по Технократии в городе.

Как и просили:
Присутствие Технократии во Владивостоке незначительно. Пока существовал СССР, ее доступ на территорию Союза был ограничен, свое господство она начала утверждать лишь в начале 90-х. За это время она под прикрытием различных подставных организаций Технократия смогла наладить определенную деятельность.
Основными ее задачами является:
1. Усиление своей власти.
2. «Захват» тех наработок, которые были сделаны учеными Союза. До прихода Технократии за схожие парадигмы в СССР «отвечали» группы ученых из закрытых НИИ, которые достигли невероятных результатов в ряде вопросов. Именно за этими результатами и этими учеными охотится Технократия.
В городе Технократия представлена Общественным фондом «Начало», под чьей крышей собрались все конвенции. Однако, назвать Фонд полноценным представительством нельзя, это скорее некая база, куда прибывают эмиссары Технократии, чтобы выполнить задание и затем уехать. В связи с тем, что в городе нет единого руководства, каждая группа работает по отдельности и зачастую не знает о других. Руководит фондом Михаил Джамальевич аль-Сахнави. Его заместителя являются Семен Дмитриевич Першев (безопасность) и Дмитрий Игоревич Меженин (зав. хоз.). Остальные работники – наемный персонал, зачастую не имеющий ни какого понятия о реальной деятельности Фонда.
Фонд располагается за чертой города, в одной из бывших баз отдыха, которая была переделана под нужды «Начала». На территории базы располагается несколько десятков коттеджей для проживания, административный, хозяйственный и пара лабораторных корпусов.

Если будут вопросы по материалу или в общем по игре - пишите.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Esti от 26 Августа 2013, 17:55:40
Мне одному кажется, что Лисицын пытается сделать все, чтобы только не понимать сути происходящего? В нем как будто борются идиот с коррумпированным хитрецом: с одной стороны он явно отказывается слушать неожиданного свидетеля, а с другой - наводит того на то, чтобы рассказать о иностранности свидетеля и свалить преступление на него. Это несовместимо, блин! Одну из целей, если не обе, он так точно завалит.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Kurufinve от 26 Августа 2013, 17:59:39
Мне одному кажется
Мне кажется, что такие диалоги надо отыгрывать в чЯтике. А Каммереру узнать у Алекса, чего тот от его персонажа ожидает. Читать по одному посту в день скучно...

А Семенюк от волнения здорово прокололся, перепутав середину прошлого века с серединой позапрошлого - дело-то уже в 21 веке идёт :) Про 150 лет речи нигде не шло.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Kammerer от 26 Августа 2013, 18:01:17
Мне казалось, мы вроде бы знаем, чего ожидать друг от друга. Я поставил перед собой необязательную цель (спрятать получше ампулы) и стараюсь сейчас выйти из неё хотя бы без потерь.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: alex56 от 26 Августа 2013, 18:01:56
Цитировать
А Каммереру узнать у Алекса, чего тот от его персонажа ожидает.
Вся прелесть в том, что я не хочу, чтобы Каммерер знал это)))

Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: alex56 от 26 Августа 2013, 18:03:33
Мне казалось, мы вроде бы знаем, чего ожидать друг от друга. Я поставил перед собой необязательную цель (спрятать получше ампулы) и стараюсь сейчас выйти из неё хотя бы без потерь.
Ох не не знаю получится ли.
Уж больно, на мой взгляд, сомнительное решение. Которое может привести к неприятностям.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Kammerer от 26 Августа 2013, 19:15:12
Ох не не знаю получится ли.
Уж больно, на мой взгляд, сомнительное решение. Которое может привести к неприятностям.
В этом какбе и смысл. Поставить перед собой задачу, которая: а) Решается не без проблем б) Из которой можно уйти (поскольку системы безопасности строятся против обычных людей, а не от психиков с невидимостью).
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Руслан от 26 Августа 2013, 19:31:39
Тьфу, это не Семенюк век перепутал, а я. :D Хотя оговорка по Фрейду. Самое обидное будет, если Макса слова не убедят. Вера требует защитить его - тем более у Славика перед ним небольшой должок.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Kurufinve от 26 Августа 2013, 19:39:26
А прагматизм советует ненарком ввести его в курс дела и заиметь Контакт. А может даже Союзника... ::)
Ваша вера какая-то странная.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Руслан от 26 Августа 2013, 19:45:22
Он человек - человек, втолкнуть которого в конфликт, способный привести к смерти - для Славика недопустимо. В отличие от Сержа, который сам выбрал служение вампирам или Сергея, для которого эти исследования профессия, Макс не знает, за что берется. И, повторюсь, он однажды помог Семенюку - просто так.
В конце концов, Господь в лице ангела своего Мервигель выбрал Владислава нести ношу, а не перекладывать её на чужие плечи.  ::)
 
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Kurufinve от 26 Августа 2013, 19:50:34
В конце концов, Господь в лице ангела своего Мервигель выбрал Владислава нести ношу, а не перекладывать её на чужие плечи.  ::)
And they say I`m mad.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Руслан от 26 Августа 2013, 19:51:35
Нужно же как-то примирить происходящее с психикой обычного врача. :D
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Dr_Jekil от 26 Августа 2013, 22:19:55
Если что, анкетой пока занимаюсь. На этой неделе точно будет :-[
За инфу по Технократии спасибо, буду учитывать.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: alex56 от 27 Августа 2013, 07:35:41
Если что, анкетой пока занимаюсь. На этой неделе точно будет :-[
За инфу по Технократии спасибо, буду учитывать.
Тогда жду)
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Esti от 28 Августа 2013, 17:04:55
Совсем-совсем непереубеждаемых не бывает, если только не замешано хитрое колдунство.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: alex56 от 28 Августа 2013, 17:11:04
Совсем-совсем непереубеждаемых не бывает, если только не замешано хитрое колдунство.
Не знаю, по мне так на оборот. Есть те, кого не переубидить ни чем кроме "колдовства" :)
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Esti от 28 Августа 2013, 18:00:03
Если человек адекватен, то переубедить, скорее всего, трудно, но возможно. А журналюга то должен быть адекватен, раз в историю с Меликесовым влезать не стал.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: alex56 от 28 Августа 2013, 18:52:29
Если человек адекватен, то переубедить, скорее всего, трудно, но возможно. А журналюга то должен быть адекватен, раз в историю с Меликесовым влезать не стал.
Ну не знай. Тем более на Макса у меня планы)
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Kurufinve от 28 Августа 2013, 19:30:31
Если человек адекватен, то переубедить, скорее всего, трудно, но возможно. А журналюга то должен быть адекватен, раз в историю с Меликесовым влезать не стал.
Почему? Человек тратой ПСВ сопротивляется уговорам... Такое вполне возможно, а решение мастера в таких вопросах всегда превыше всего. Тем более у Славика нет ни одной точки в Хитрости (зачем ему тогда четвёртая Харизма? о_О) - что между прочим довольно странно для его рода деятельности - так что на удачный бросок можно почти не надеяться.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Руслан от 28 Августа 2013, 19:54:44
Цитировать
ем более у Славика нет ни одной точки в Хитрости (зачем ему тогда четвёртая Харизма? о_О) - что между прочим довольно странно для его рода деятельности - так что на удачный бросок можно почти не надеяться.
Вообще-то Славик харизматичен в том плане, в каком должен быть харизматичен врач, стремящийся к уважению и доверию пациентов и сотрудников и при этом умеющий неслабо надавить. И для этого не обязательно нужна Хитрость - он же не манипулятор.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Esti от 28 Августа 2013, 20:34:25
1. Я не оспариваю мастерских решений. Я любопытствую.
2. Зачем ему сопротивляться уговорам? Если бы он не отступил в истории с Меликесовым, то у меня и вопроса такого бы не возникло.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Kammerer от 02 Сентября 2013, 19:51:41
Да уж, семь бросков на скрытность я еще никогда не кидал.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Kammerer от 04 Сентября 2013, 19:16:37
Заявка с вазой и предохранителем не сработала?
Алсо, как молодой держит планшет?
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: alex56 от 05 Сентября 2013, 10:09:10
Заявка с вазой и предохранителем не сработала?
Алсо, как молодой держит планшет?
Не понял, что это была заявка :-[
Держит он его в левой реке, которая слегка согнута и немного приближена к глазам, где-то на уровни груди.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Скрежет от 07 Сентября 2013, 19:41:19
Хо-хо, две десятки, никогда такого не было.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Kammerer от 12 Сентября 2013, 19:09:13
Маста, в окно планшет не улетит?
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: alex56 от 12 Сентября 2013, 19:09:59
Уважаемы игроки, если вы, конечно, не против.
Дяя убыстрения игры, в тех случаях, когда вы собираетесь сдействовать и вам нужен для этого бросок, может вы сами будет заранее его делать? А по факту буду устанавливать сложность?
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: alex56 от 12 Сентября 2013, 19:11:04
Маста, в окно планшет не улетит?
Нет, ударился около. Рядом с Декстером. Правда он вышел из строя.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Kammerer от 12 Сентября 2013, 19:22:02
Алсо, забыл указать специализацию на Сообразительности. Поставлю-ка я "мгновенные решения".
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: alex56 от 14 Сентября 2013, 18:30:07
Алсо, забыл указать специализацию на Сообразительности. Поставлю-ка я "мгновенные решения".
Да без проблем.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: alex56 от 29 Сентября 2013, 10:33:26
Уважаемые игроки!
В связи с некоторыми сложностями семейного характера частота моих сообщений, увы, еще больше сократиться( Но я не пропадаю и игру обязательно доведе)
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Руслан от 29 Сентября 2013, 12:24:29
От лица всех игроков желаю скорейшего решения всех возникающих проблем.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: alex56 от 29 Сентября 2013, 13:19:33
От лица всех игроков желаю скорейшего решения всех возникающих проблем.
Спасибо)
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Kammerer от 12 Октября 2013, 18:36:25
Маста, я предлагаю сон Декстера сделать концом главы.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: alex56 от 13 Октября 2013, 18:56:54
Маста, я предлагаю сон Декстера сделать концом главы.
Да я как-то думал разобраться с Артемом и уж тогда заканчивать. Скажем так поставить логическую точку)
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Kammerer от 13 Октября 2013, 19:37:55
То есть больше кина не будет? Если так, то можно получить ответы на все вопросы о сюжете?
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: alex56 от 14 Октября 2013, 06:05:35
То есть больше кина не будет? Если так, то можно получить ответы на все вопросы о сюжете?
Почему не будет?
Я имел в виду, что Декстер почитает папку, сделает некие выводы из прочитанного, потом по их итогу что-нибудь сделает и тогда мы закончим эту главу)
Ну а уже потом будем решеть продолжать или нет)
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Kammerer от 20 Октября 2013, 19:26:37
Хм. От меня какая-то реакция нужна? Я грешным делом ожидал какой-нибудь триповый сон.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: alex56 от 21 Октября 2013, 06:29:05
Хм. От меня какая-то реакция нужна? Я грешным делом ожидал какой-нибудь триповый сон.
Ну хочешь сон - будет тебе сон, но ближе к вечеру ;)
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Kammerer от 25 Октября 2013, 14:38:23
Кстати вопрос. Сон может посчитаться методом восстановления Маны?
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: alex56 от 25 Октября 2013, 14:52:15
Кстати вопрос. Сон может посчитаться методом восстановления Маны?
Да.
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: Kammerer от 24 Ноября 2013, 20:22:42
Пока остановлюсь с сюжетом, поскольку нету особенного времени на игру. 
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: alex56 от 25 Ноября 2013, 06:53:22
Пока остановлюсь с сюжетом, поскольку нету особенного времени на игру. 
Да без проблем) Я и сам очень сейчас занят(
Название: Обсуждения по игре и не только.
Отправлено: alex56 от 31 Января 2014, 07:04:25
Игра (надеюсь) пока побудет здесь. Увы у меня нет времени закончить игру((
Хотя я очень надеюсь доводить до конца)