Форум Все оттенки Тьмы

Прочее => Прочие темы => Тема начата: Руслан от 01 Февраля 2013, 20:22:45

Название: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 01 Февраля 2013, 20:22:45
Тема для обсуждения компьютерных игр. :)
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: arrawwood от 01 Февраля 2013, 23:12:33
В киберпанке 2077 будут хипстеры. Несмотря на то что в создании игры лично участвует создатель киберпанк 2020, а этот мужик один из самых труЪ, киберпанк2077 обречен стать говно.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Шутник 2 от 06 Февраля 2013, 10:18:00
По моему,три самых лучших комп.игры это:

Тургор:голос цвета - перед игрой по магам (и в целом для развития как личности)


Мор: утопия - перед игрой по вампам (тут есть атмосфера котороя по моему ДОЛЖНА быть в играх по вампам)


Путь. (The Path) - обязательно играть перед игрой по подменышам.

Есть еще фаны моих любимых игр ?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: luden от 06 Февраля 2013, 10:27:40
Мор - ок. Хотя я сказал бы, что это скорее демонами отдаёт. Отдалённый городок, в котором самое невероятное считается обыденным... Такие лавкрафтовские мотивы.

Тургор - странный. Там настолько неотчего отталкиваться, что всё превращается в абстракцию вроде сложного пакмена. Что при наличии, вроде как, сюжета выглядит ещё страннее.

Путь не играл пока.

Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 06 Февраля 2013, 10:44:18
Цитировать
Есть еще фаны моих любимых игр ?
Есть - по всем трем отличные впечатления. Кстати, Тургор лучше первый, а не адаптированную версию. Да, она багнутая - но диалоги там просто потрясающие. Полное отражение Астрала из Новых магов...
Из новых арт-хаусных попробуй Bientôt l’été (Скоро Лето) - где ещё отыграешь шахматную партию из отношений и любви?  :)
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: luden от 06 Февраля 2013, 10:59:25
Как вам, кстати, Брэйд?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Шутник 2 от 06 Февраля 2013, 11:36:27
luden -Брэйд, это который аркада ? признатся была возможность поиграть но как-то анти-впечатлился по абертке диска (и анотации) может ли быть так что я ошибся ? Хорошая игра ?

Руслан - Спс, нашел в сети, осталось за прилавком  :) Может вы еще что подобное знаете ?


Тургор вообще если проникнутся, меняет состояния сознания и мировосприятья ощушенья, похлеще иной химии.    а "скрытыми смыслами"можно заполнить толстенный том :)
http://www.youtube.com/watch?v=PSxgrR9IJNg
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: luden от 06 Февраля 2013, 11:49:58
Технически, Брэйд, это не столько аркада, сколько набор головоломок. Они сделаны с закосом под Марио, потому выглядят как аркада.
По сюжету же там воспоминаниями описывается довольно грустная история разрыва и вся игра выглядит как катарсис персонажа.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Шутник 2 от 06 Февраля 2013, 12:12:18
Сам вспомнил еще интересную игру Анабиоз: сон разума, хотя  до вышеназванных она и не дотягивает.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Liska от 06 Февраля 2013, 13:39:25
Тургор:голос цвета
Мор: утопия
Есть еще фаны моих любимых игр ?

Прекрасные работы одной команды разрабов.

От себя рекомендую стандартный набор
Vampire the Masquerade: Bloodlines
Vampire: The Masquerade Redemption
Planescape: Torment
Alice Madness Returns
American McGee's Alice
Portal и второй тоже.
Silent Hill

и несколько отдельно
Edna & Harvey
Botanicula
Still Life
BioShock
Darksiders
Dishonored
Limbo

Конечно не все это "в тему", но лично  многими штуками оттуда вдохновляюсь.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 06 Февраля 2013, 14:20:56
А я все-таки похвалю обеих Ведьмаков и Dragon Age 1 и 2 - они вдохнули жизнь в штампованные примитивные РПГ последних лет и вернули им уровень Врат Балдура.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Liska от 06 Февраля 2013, 14:26:45
А я все-таки похвалю обеих Ведьмаков и Dragon Age 1 и 2 - они вдохнули жизнь в штампованные примитивные РПГ последних лет и вернули им уровень Врат Балдура.

DA 2 - уныл =))) Лучше тогда уж Mass Effect. Но это точно не в тему МТ.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kammerer от 06 Февраля 2013, 15:44:59
Меня очень впечатлила стратегия Ghost Master. Пародийная стратегия непрямого контроля о призраках, старающихся напугать живых до усрачки. И довольно оригинальная (хоть и недопиленная) система оков.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Бармалей от 06 Февраля 2013, 15:47:45
Меня очень впечатлила стратегия Ghost Master. Пародийная стратегия непрямого контроля о призраках, старающихся напугать живых до усрачки. И довольно оригинальная (хоть и недопиленная) система оков.

+1. Сам в свое время никак наиграться не мог.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 06 Февраля 2013, 17:04:49
Цитировать
DA 2 - уныл =))) Лучше тогда уж Mass Effect. Но это точно не в тему МТ.
Он не уныл. Он более реалистичен. Если первая история - это повесть о эпической битве, героизме и красивых жертвах, то вторая - о цене этой войны и том как с ней жить. Знать, как красиво расскажут о подвигах в стиле "и тут два брата начали кромсать генлоков пачками" - и помнить, как оно было на самом деле. Подниматься по ступеням успеха - и терять всех, кто тебе дорог. Это драма в чистом виде.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Liska от 06 Февраля 2013, 18:35:52
Он не уныл. Он более реалистичен. Если первая история - это повесть о эпической битве, героизме и красивых жертвах, то вторая - о цене этой войны и том как с ней жить. Знать, как красиво расскажут о подвигах в стиле "и тут два брата начали кромсать генлоков пачками" - и помнить, как оно было на самом деле. Подниматься по ступеням успеха - и терять всех, кто тебе дорог. Это драма в чистом виде.
;D Я полагаю разница в критериях оценки.
Давай объективно.
1. Вариабельности стало меньше. Если сравнивать с разветвленностью линий развития сюжета первый и второй DA, то второй похож на избитого калеку. Тут и отсутствие возможности выбора расы, и линейность диалогов, и откровенные дыры в сюжете (мне вспоминаются ДнД-шные модули с не подготовившимся мастером, когда неизвестно откуда появляются персонажи и пропадают туда же).
2. Урезаны возможности выбора/прокачки шмоток, на фиг срезаны умения (вроде ядов и ловушек), урезана тактика и сам бой.
3. Локации. Право, они могли бы быть хоть немного разнообразней.

Есть плюсы, графика отличная, геокарта без лагов, есть правда интересные персонажи. Но в целом рядом с первой частью сильно проигрывает.

Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kammerer от 06 Февраля 2013, 18:50:29
Я подозреваю, что яды и ловушки были убраны, потому что были недопилены в оригинале, а хорошего способа их починить не нашли.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ниссику от 06 Февраля 2013, 19:04:05
Я ни ядами не ловушками ВООБЩЕ не пользовался. Видимо не я один. Потому и убрали. DA 2 мне, кстати больше понравился (вариативности меньше потому, что сюжет насыщенней - кстати на FF XIII похоже). Первый DA - типичная игра Bioware. Меня уже не вштырило  ;) .
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Esti от 06 Февраля 2013, 20:23:22
Мор. утопия - великолепно. Брэйд - великолепно в не меньшей степени, хотя игра совсем другая. Тургор - не играл, но собираюсь исправить.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 06 Февраля 2013, 23:16:20
От игр этого года жду третий DA, новую Лару - всегда мечтал о таком жестоком реализме и Last of us - если воплотят хоть половину обещанного.
По поводу DA - 2 - я и не говорил, что он лучше первой части в плане геймплея. :) Просто для меня степень драматичности и погружения выше. В том же Ведьмаке 2 боевка вообще косая, но на фоне происходящего это не замечаешь.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Юкио от 06 Февраля 2013, 23:35:15
В свое время не мог наиграться в Final Fantasy VII и VIII. Но они ближе к визуальным новеллам - от игрока лишь требуется протащить команду заранее прописанных героев по сюжету. Не нравились хилые боссы и неожиданно опасные некоторые простые монстры (кто наталкивался на Мalboro, не имея кучи защит - поймет).
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ниссику от 07 Февраля 2013, 13:11:33
Хе, FF V и VI - 8 часов кача на кроликах, иначе дальше запинают. Повторять с разными монстрами на протяжении всей игры. Геймплей в FF появился только к XIII части.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Anderson от 07 Февраля 2013, 17:09:01
Ну вот за 5 часть FF не скажу, а про шестую не надо... не нужны там никакие кролики особо. Максимум на динозаврах вкачаться перед финальным походом, а до этого за глаза.

А в 8 части больше всего нервов полегло в ходе боев в Глубоководном центре на пути к Ультиме (бои с серьёзными тварями от которых не сбежать)
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Юкио от 07 Февраля 2013, 23:04:29
А в 8 части больше всего нервов полегло в ходе боев в Глубоководном центре на пути к Ультиме (бои с серьёзными тварями от которых не сбежать)
Где ж там серьезные твари, коме Ультимы самой?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ниссику от 08 Февраля 2013, 01:46:46
Было-было такое в VI (хотя в V на порядок больше). А в VIII серьёзных боёв вообще не припомню.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Anderson от 08 Февраля 2013, 17:58:09
Где ж там серьезные твари, коме Ультимы самой?
Ну когда я был нубом в серии, и перепутал все привязки и т д, было сложно. Объективно то да, особых сложностей оно не доставляет.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Liska от 09 Февраля 2013, 13:37:18
От игр этого года жду третий DA, новую Лару - всегда мечтал о таком жестоком реализме и Last of us - если воплотят хоть половину обещанного.
Так же очень жду =)

По поводу DA - 2 - я и не говорил, что он лучше первой части в плане геймплея. :) Просто для меня степень драматичности и погружения выше. В том же Ведьмаке 2 боевка вообще косая, но на фоне происходящего это не замечаешь.
Э... Ну, хорошо, значит дело вкуса ^^
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 09 Февраля 2013, 20:32:58
А кто-нибудь может посоветовать хорошую игру от первого лица с фехтованием и масштабными средневековыми войнами? Т.е. не просто с драками трое на трое, а полноценными осадами, столкновениями армий и битвой на горящим стенах? :)
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Angra.Mainyu от 09 Февраля 2013, 20:35:31
Mount & Blade?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 09 Февраля 2013, 20:36:18
Там осады бредовые, ИМХО.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: ChudoJogurt от 09 Февраля 2013, 20:37:15
Total War
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 09 Февраля 2013, 20:38:51
Нет, это же стратегия, а тут речь о том, чтобы бежать в строю навстречу летящим стрелам и рубить врага, лезущего по лестнице. :)
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kammerer от 09 Февраля 2013, 20:45:47
Dark Messiah of Might and Magic - правда, только первая пара уровней. Затем всё спускается в различного вида подземелья, так что к концу прохождения реально пострадать клаустрофобией и арахнофобией (а пауков в этой игре ОЧЕНЬ много). Впрочем, как слэшер игра нплоха.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ниссику от 10 Февраля 2013, 12:54:36
Хм. Dynasty Warriors и иже с ними от KOEI ?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 10 Февраля 2013, 13:50:50
Цитировать
Dark Messiah of Might and Magic
Играл, хорошо - но не масштабно.
Цитировать
Хм. Dynasty Warriors и иже с ними от KOEI ?
Играл во все - очень нравится, но там гипер--воин, а хочется нормального реализма. Что-то вроде Mount & Blade, но с упором на именно средневековые компоненты сражений: осады, штурмы, фехтования, поединки в толпе. Что-то типа Call of Duty, но про средневековье.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Liska от 10 Февраля 2013, 15:58:59
Total War
+1  ;D
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 10 Февраля 2013, 17:53:09
Кстати, Total War похоже, идет к тому, что скоро будем в наши дни воевать. Прежние эпохи уже настолько часто использовались, что ИМХО, из них трудно выжать что-то новое.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: MindEater от 10 Февраля 2013, 19:11:55
Где-то читал что планируют сделать Future : Total War.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Esti от 10 Февраля 2013, 20:57:45
Chivalry : Medieval Warfare?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 10 Февраля 2013, 21:55:08
Цитировать
Chivalry : Medieval Warfare?
А вот про эту раньше не слышал.... спасибо, надо будет попробовать.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ниссику от 11 Февраля 2013, 03:31:42
Поиграл в Diablo III, триал. За 3 часа игры ни разу не использовал зелье, ничего не купил у торговцев. Боссы...  :( . Такое ощущение что игра делалась для фанатов всяких "Весёлых ферм". Никакого челенджа, абсолютно линейное развитие (почти все умения фиксированы), никакого интереса. Пресловутый "новый тип повествования" означает на деле, что теперь можно закликивать врагов пока проигрываются диалоги. Единственный положительный момент - наличие триала. Я бы съел от злости свои тапочки, если бы заплатил за ЭТО 1000 рэ.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: The Monkey King от 11 Февраля 2013, 09:41:28
диабло 3 - линейная казуальщина, ну просто наивоплощение кризиса игростроя

а за челленджем нужно в пвп игры идти
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: luden от 12 Февраля 2013, 14:25:33
Такое ощущение что игра делалась для фанатов всяких "Весёлых ферм". Никакого челенджа, абсолютно линейное развитие (почти все умения фиксированы), никакого интереса.
Там челлендж на последней сложности. Орда, Цепи, Быстрый, Телепортация. Вот набор смерти.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ниссику от 12 Февраля 2013, 16:51:38
Ну да. А до этого я должен 3 раза пройти одинаковые локации, убить -надцать часов времени, и тогда - УРА,УРА - мне наконец-то дадут поиграть :-\ .
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Angra.Mainyu от 12 Февраля 2013, 16:55:45
Я лично к челленджу равнодушен, но я там и фана чего-то не заметил. Тоска. :-\
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ниссику от 12 Февраля 2013, 17:01:22
Так и я о том же. Просто, когда главного босса главы можно тупо закликать основной атакой, не истратив ни одного зелья, не уклоняясь, стоя на одном месте ...
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: luden от 12 Февраля 2013, 18:41:35
Ну да. А до этого я должен 3 раза пройти одинаковые локации, убить -надцать часов времени, и тогда - УРА,УРА - мне наконец-то дадут поиграть :-\ .
Ну я проходил следующим образом. Изи мод - сюжетка, читал книжки, разговаривал с персами. Найтмар - начало коллективизации, поболтаться по случайным компаниям и проч. Ад - основы оптимизации и билдов, части персонажей хватает одного(!) удара, обычной элитки, чтобы склеить ласты. Пекло - собственно компиляция предыдущего, плюс тактика, абилки уже беруться не из принципа ДПС, а мобильности, толпа миньонов способна не просто убить персонажа, а стать принципиально непроходимой соло игрокам, ну и так далее.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 08 Марта 2013, 21:05:16
Вышла новая Лара Крофт с обещанным рейтингом 18+ и реализмом в стиле Нолана. Кто играл - какие впечатления?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Маска смерти от 08 Марта 2013, 21:12:56
Вышла новая Лара Крофт с обещанным рейтингом 18+ и реализмом в стиле Нолана. Кто играл - какие впечатления?
Мыльное консольное кинцо. Пора смертную казнь вводить за ремейки.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 08 Марта 2013, 21:18:00
А подробности можно?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Маска смерти от 08 Марта 2013, 21:25:47
А подробности можно?
Мне сильно напомнила Ассасина третьего. Такой же полуоткрытой мир, скучный, по моим меркам, голливудский сюжетец, ролевые элементы(ща без них никуда), лук(это уже мейстрим какой-тлютый), возможность охотиться на зверюшек, да и паркурные фишки тож в наличии. Ах, да, еще и это "спец. зрение", когда важные предметы подсвечиваются.
Меня вообще не покидало чувство,что это Коннор пол сменил.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: гR.I.B. от 08 Марта 2013, 23:56:38
Наличие паркурных фишек в ларе это действительно такой неожиданный и лютый прогиб под мейнстрим.....
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Маска смерти от 09 Марта 2013, 01:08:16
Наличие паркурных фишек в ларе это действительно такой неожиданный и лютый прогиб под мейнстрим.....
Вообще то я только про лук говорил...
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: гR.I.B. от 09 Марта 2013, 02:28:29
Ок ок...
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: гR.I.B. от 13 Марта 2013, 00:46:03
Кто-нибудь уже оценил новый Симсити?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Angra.Mainyu от 13 Марта 2013, 22:28:15
Мода не фентези, похоже, проходит, в разработке целый ряд киберпанк проектов - Watch dogs, Shadowrun returns, Remember me, Cyberpunk 2077. Вот здесь (http://www.youtube.com/watch?v=QU1Z76jCbXM&feature=player_embedded) можно посмотреть трейлер первого на очереди проекта (выход намечен на июнь этого года), выглядит очень многообещающе. :)
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: ChudoJogurt от 13 Марта 2013, 23:27:46
Watchdogs это не киберпанк ИМХО.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Астерлан от 13 Марта 2013, 23:37:17
Ну, как бы, для фэнтези делают Eternity и Torment :). Это из того, что сразу приходит в голову.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: MindEater от 14 Марта 2013, 00:56:27
Кстати а что там насчёт проекта ммо по миру тьмы?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Holod от 14 Марта 2013, 00:59:11
   Здрааавствуйте, проснулся один. Вообще-то у нас специальные ссылки на соответсвующий сай по теме этой ММо есть в теме партнеров. Причем уже давно.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: luden от 14 Марта 2013, 10:34:01
А подробности можно?
Ну заявленое выживание и становление той самой заканчивается минут через пятнадцать. Суть игры заключается в экшене и беге из обрушающихся локаций. Оставили бы только это, получился бы хороший ПК-аналог Анчартед. Собирать по стопицот единиц всякой хурмы, за ради опыта как-то грустно учитывая, что большая часть раскачки чисто номинальная. Так что нужно просто бежать вперёд забив на всё, тогда постоянно, что рушится, в тебя стреляют, кто-то умирает и вообщем довольно весело.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Holod от 14 Марта 2013, 18:41:19
http://www.youtube.com/watch?v=-4X1fkqcg_g&feature=player_embedded (http://www.youtube.com/watch?v=-4X1fkqcg_g&feature=player_embedded)
Хоть я и не фанат Дедпула, даже мне захотелось поиграть в эту фигню из-за этого психа  :D
   Отзывы))
  «Спайдермен по сравнению с Дэдпулом похож на мента. Дэдпул»
  «Лучшая игра в мире! Мама Дэдпула»
  «Нам ещё никогда не приходилось работать с таким козлиной. Marvel Entertainment»
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: ChudoJogurt от 14 Марта 2013, 22:03:12
Трейлер хорош, не поспоришь... но смысл играть Дедпулом если он технически бессмертный?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kammerer от 14 Марта 2013, 22:06:40
Технически не значит практически. Он пару раз точно умирал.
И даже если бессмертный, он вполне может потерять всё хп и завалить предоставленную миссию (наемник всё-таки).
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ниссику от 15 Марта 2013, 14:41:21
Arkham City. Вот как нужно было снимать кино о Бэтмене.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Bojo от 17 Марта 2013, 17:39:03
А кто-нибудь видел/пробовал/проходил новый dmc?
Тетька сидит, думает - брать/не брать...
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kammerer от 17 Марта 2013, 17:40:08
Если вы не являетесь ярым фанатом прошлых частей - брать.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Маска смерти от 17 Марта 2013, 20:39:15
Цитировать
Тетька сидит, думает - брать/не брать...
Скачать пиратку, посмотреть, поиграть, а потом уже решить нужно ли на это деньги тратить.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Bojo от 17 Марта 2013, 21:27:48
Скачать пиратку, посмотреть, поиграть, а потом уже решить нужно ли на это деньги тратить.
Ух ты ж...неужто уже ПК-версия появилась? Просто для того, чтобы писать на болванку для коробки, у меня руки слишком кривые(

Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Алекс Мэрсер от 17 Марта 2013, 22:02:12
 Кто-нибудь знаком с EVE? Стоит посмотреть?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Маска смерти от 17 Марта 2013, 22:16:13
Цитировать
Ух ты ж...неужто уже ПК-версия появилась?
И уже давно. РС версия вышла еще в конце января.
А вообще-то игра средненькая. Объективно не больше,чем 6-6.5 из десяти. Субъективно(скормил бы души разработчиков Слаанеш) не больше 4.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Юкио от 17 Марта 2013, 22:59:42
Что там с управлением? Если правильно помню, то в прошлом DMC оно было рассчитано на осьминогов.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: luden от 18 Марта 2013, 18:39:51
А кто-нибудь видел/пробовал/проходил новый dmc?
Тетька сидит, думает - брать/не брать...
Кратос лучше.
В плюсах - хорошая графика, заковыристая и сложная акробатика, хорошие виды и вообще динамизм окружения.
В минусах - ребрендинг, дурацкая система с превращающимся оружием(просто выглядит нелепо), боссы за исключением последнего(единственный, который выглядит не как квест с ударами по уязвимым позициям, а именно поединком).
Не знаю, что сказать про общую систему боя. Даже на тренировке у меня половина ударов получается через раз. Мобы действуют по принципу бомбы с таймером, замахнулся и хрен знает когда внезапно ударит. Вообще даже от действий Данте остаётся такое впечатление. Заблокировать удар в итоге становится нетривиальной задачей, нужно понять когда ударит моб, за доли секунды до этого нажать кнопку... Короче, весь бой на мой вкус несколько резковат и сложен в управлении.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Маска смерти от 18 Марта 2013, 20:35:37
Цитировать
Короче, весь бой на мой вкус несколько резковат и сложен в управлении.
Чего уж там сложного? Под тип врагов меняешь оружие и бьешь, бьешь,бьешь...бьешь. И так пока кнопки у мишки не отвалятся. Противник даже на последнем уровне сложности слишком туп,чтобы хоть как-то защититься или реагировать на атаки.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: luden от 18 Марта 2013, 21:46:42
Вся прелесть dmc это возможность красиво раскидать врагов. А просто закликать - фи. Как было в третьем - подбрасываешь врага, пока тот летит всаживаешь заряд дроби в соседа, ловишь падающего на вихрь, не успевает тот упасть, как перемещаешься проколом к третьему... ух, одним словом. А тут, во-первых, постоянно мелькает разное оружие, причём переходя одно в другое совершенно не динамично, а опять же рывком, во-вторых, половина комбо не срабатывает просто из-за мелких несовпадений тайминга, в итоге знай уклоняйся и закликивай.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kammerer от 18 Марта 2013, 22:00:38
Проблема в том, что эта "прелесть" открывалась для игрока лишь после первого прохождения... в лучшем случае. Нужно было сначала купить красивые приемы, а затем еще и наработать свой личный скилл в игре. Так что первое прохождение DMC3 именно что работает как "уклоняйся и закликивай".
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Маска смерти от 18 Марта 2013, 22:01:59
Цитировать
Вся прелесть dmc это возможность красиво раскидать врагов.
Это не про этот ремейк. Здесь всё под ЦА - американских подростков. Игра пошла по трапе тотального упрощения. Враги - болванчики для битья, комбо - двухкнопочное закликивание, пошагово убиваемые боссы, примитивный дизайн уровней.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kammerer от 18 Марта 2013, 22:05:39
Когда в предложении всплывает аббревиатура "ЦА", я уже ожидаю от автора глубинного анализа рынка и геймдизайна :)
Такое ощущение, что если игру купили американские подростки, то она сразу становится плохой. И я уж не говорю о том, что DMC старой серии - не самая сложная игра ни в плане механики, ни уж тем более сюжета.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Маска смерти от 18 Марта 2013, 22:11:32
Цитировать
И я уж не говорю о том, что DMC старой серии - не самая сложная игра ни в плане механики, ни уж тем более сюжета.
В слешерах должно быть интересно истреблять толпы врагов. В этом ремейке это делать крайне скучно.
Цитировать
Такое ощущение, что если игру купили американские подростки, то она сразу становится плохой.
Нет, плохой она становится,когда её начинают делать для американских подростков.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: luden от 18 Марта 2013, 22:43:46
Проблема в том, что эта "прелесть" открывалась для игрока лишь после первого прохождения... в лучшем случае. Нужно было сначала купить красивые приемы, а затем еще и наработать свой личный скилл в игре. Так что первое прохождение DMC3 именно что работает как "уклоняйся и закликивай".
Не знаю. Там были сложные приёмы типа скейтборда, но в общем у меня проще выходило, даже на первый раз. Плюс бесподобная возможность поиграть за Вирджила, который просто разрушающий вихрь. Эх.
Это не про этот ремейк. Здесь всё под ЦА - американских подростков. Игра пошла по трапе тотального упрощения. Враги - болванчики для битья, комбо - двухкнопочное закликивание, пошагово убиваемые боссы, примитивный дизайн уровней.
Я предполагаю, что американские подростки дадут мне солидную фору. На самом деле мне лично тут не хватает крутоты, этих дурацких полётов на ракете, поездок вертикально по стене на первом уровне ещё были попытки, но дальше уже пошли разговоры за жизнь и прочее. Уже в четврётом я считаю очень зря переделали девчёнок в ходячие сиськи, но там были все эти злобные и чертовски быстрые монстры, плюс лапка реально тащила своим добиванием. Это как в последнем Макс Пейне, ну грустно играть за алкоголика среди пальм, вместо нуарного детектива на таблетках. Хотя вроде вот стрельба, анимация смерти вообще отпад, ан как-то уже одна мысль - как же ты так с бодуна метко стреляешь. Или опять же последний хитман, который из неторопливого убийцы с идеальной осанкой стал жмущимся к стенам и перекатывающимся боевиком. Вообще, что-то в этом есть, но вот кусочек был потерян.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Holod от 19 Марта 2013, 00:50:27
Кто-нибудь знаком с EVE? Стоит посмотреть?
   Я играл, правда недолго. Саму игру очень хорошо иллюстрирует вот эта вот картинка:
     :)
   (http://a-comics.ru/users/kaita/cad/2012/06/20120625ru.jpg)

   ИМХО одна из самых серьезных онлайн игрушек в плане подхода к геймплею. Экономическая модель там просто капец какая сложная и если уж там смог заработать денег, то смело можешь открывать собственный бизнес ИРЛ, и вся игра в основном проходит в кланах. В одиночку играть довольно скучно - квеставая система и ПвЕ особой веселостью не блещут.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kammerer от 19 Марта 2013, 04:14:04
Цитировать
Нет, плохой она становится,когда её начинают делать для американских подростков.
А вам никогда не приходило в голову, что делать игру для американских подростков сложнее, чем, например, для кучки фанатов, которые в любом случае игру купят? Хотя бы для того, чтобы потом гневно писать в блогах о том, какая же плохая игра.
Цитировать
Не знаю. Там были сложные приёмы типа скейтборда, но в общем у меня проще выходило, даже на первый раз. Плюс бесподобная возможность поиграть за Вирджила, который просто разрушающий вихрь. Эх.
Бесподобная? Всего три вила холодного оружия, один стиль, никакой интерактивности с боссами... Явно было, что добавлено лишь для галочки.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: luden от 19 Марта 2013, 09:14:01
А вам никогда не приходило в голову, что делать игру для американских подростков сложнее, чем, например, для кучки фанатов, которые в любом случае игру купят? Хотя бы для того, чтобы потом гневно писать в блогах о том, какая же плохая игра.
Вы определит критерии. В чём у вас конфликт интересов фанатов и американских подростков?
Бесподобная? Всего три вила холодного оружия, один стиль, никакой интерактивности с боссами... Явно было, что добавлено лишь для галочки.
Соверешенно изменённая динамика боя, чувство скорости, точности. Переделанная анимация. Чего там ещё? Отдельную сюжетную ветку?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Маска смерти от 19 Марта 2013, 10:46:02
Цитировать
А вам никогда не приходило в голову, что делать игру для американских подростков сложнее, чем, например, для кучки фанатов, которые в любом случае игру купят?
Странно, делать сложнее, а игры получаются примитивными двух кнопочными аркадами...хм. Мне пришло в голову, что кто-то переоценивает вкус и взыскательность требований американских подростков.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kammerer от 19 Марта 2013, 15:17:49
Цитировать
Соверешенно изменённая динамика боя, чувство скорости, точности.
Разве? Притом, что стиль всего один, и тот крайне похож на дантевский "Trickster".
Цитировать
Мне пришло в голову, что кто-то переоценивает вкус и взыскательность требований американских подростков.
Скорее кто-то переоценивает их всеядность. И вообще, сделать хорошую двухкнопочную аркаду - тоже не такая уж простая задача.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: luden от 19 Марта 2013, 15:31:29
Разве? Притом, что стиль всего один, и тот крайне похож на дантевский "Trickster".
Намного быстрее и динамичнее.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kammerer от 19 Марта 2013, 15:34:06
Честно говоря, совсем не заметил.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: luden от 19 Марта 2013, 16:12:42
Ну похрен, какую-то ерунду обсуждаем уже.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Маска смерти от 19 Марта 2013, 17:57:07
Цитировать
Скорее кто-то переоценивает их всеядность.
Ага, и эти кто-то - маркетологи разработчиков видео игр.
Цитировать
И вообще, сделать хорошую двухкнопочную аркаду - тоже не такая уж простая задача.
Согласен, когда ты делаешь именно аркаду, а не когда другая игра превращается у тебя в аркаду.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Шутник 2 от 24 Марта 2013, 15:07:12
Выпал из рабочего угара из-за игры " Brutal Legend "  Лучшее пособие\путеводитель по образности Детметал   :-[:'(
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: rich от 13 Апреля 2013, 11:51:49
Вот на что следует обратить внимание:
http://www.kickstarter.com/projects/1868686619/sanguine-nights-darkest-blood (http://www.kickstarter.com/projects/1868686619/sanguine-nights-darkest-blood)
(https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/000/486/279/58d429f0d1c227e726a1b079780fbda6_large.jpg?1364910614)
Будет присутствовать Сингл (Не уверен на счет этого) и Мультиплеер.
(https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/000/486/289/181c0eebe710363284d1f1095de625a5_large.jpg?1364910839)
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: heroines_heroin от 21 Апреля 2013, 10:18:59
Мне, как огромному фанату серии Disciples (а точнее только второй части) внезапно приспичило попробовать таки поиграть в третью часть которая "перерождение". Когда три года назад я попробовал просто третью часть это был просто адский пиздец из за багов, унылого геймплея, убитой боевки и еще много чего и в итоге я только две миссии в кампании людей прошел. Таки Перерождение много чего исправляет?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: msss от 21 Апреля 2013, 13:20:53
Такое милое обсуждение про WoD MMO на wwforums.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ниссику от 22 Апреля 2013, 00:34:54
Кстати, все видели этот шикарный тизер?
http://www.igromania.ru/articles/207073/Cyberpunk_2077.htm (http://www.igromania.ru/articles/207073/Cyberpunk_2077.htm)
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: msss от 22 Апреля 2013, 00:44:51
Кстати, все видели этот шикарный тизер ?http://www.igromania.ru/articles/207073/Cyberpunk_2077.htm (http://www.igromania.ru/articles/207073/Cyberpunk_2077.htm)
Видели. Yа wwforums спрашивают- "А какого игра по втм, не связано ли это с двадцаткой и почему мешают owod и nwod? 10 страниц спора, постов Роза Бейли и Энди Веба.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: msss от 22 Апреля 2013, 01:00:07
Кстати, все видели этот шикарный тизер?
http://www.igromania.ru/articles/207073/Cyberpunk_2077.htm (http://www.igromania.ru/articles/207073/Cyberpunk_2077.htm)
Майк Пондсмит — соавтор Cyberpunk 2077 — рассказывает о работе над ночным метрополисом, о поиске вдохновения. По его мнению, самое главное — создать ощущение мрачных, темных, залитых дождем улиц, а также атмосферу отчаяния и опасности. Увидим, что нам поляки нарисуют.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: luden от 22 Апреля 2013, 09:47:13
Таки Перерождение много чего исправляет?
Отчасти. Переработана графика, ИИ на тактической карте поразумнее, исправлены уж совсем очевидные поломы, но и всё. Багов всё ещё ворох, кампания за Демонов, скажем, на ряде конфигураций железа попросту непроходима.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ниссику от 22 Апреля 2013, 21:38:18
Прошёл Dragon Age: Origins. "Жрал кактус" исключительно ради второй части, которая действительно интересна. Из мнений до этого читал только ЛКИ, которая поставила игре невменяемые 100 баллов. Полез в инет, ради интереса. Нашел единственное обоснованное мнение на gameland.ru. ИМХО ессно. Мое мнение - это худшая игра Биовар, красная цена 7.0 баллов, для меня - 6.0, ели человек не видел до этого нормальных КРПГ - 8.0.
Поясняю.
Bioware делала игру 6 лет, утверждала, что в создании игры принимали участие историки, лингвисты, культурологи. Заявляла, что ДА - тёмное фэнтези, по настоящему взрослый мир и т.п.(вы и сами наверняка знаете). Что я получил (ИМХО). Я поставил игру, и начал играть за городского эльфа. Первое о чём подумалось, насчёт эльфов, что потырили у Сапковского, ибо работали с CD Projekt, и наверняка остались под впечатлением, что в общем-то, неплохо. Плохо то,что в итоге эти самые угнетённые эльфы, угнетение которых не очень-то раскрыто, оказались единственным, с натяжкой, элементом реализма и DF в игре. Но я отвлёкся. Итак я начал играть, и поначалу всё выглядело неплохо. Гетто, сорванная свадьба, резня в замке, Серый Страж. Но потом начался Остагар, и меня начали "терзать смутные сомнения". Нахамил королю, но тот не проявил ожидаемой реакции. Ну это ладно, короли разные бывают. Потом, та-да, я встретил Логейна, который выглядел как предатель, говорил как предатель, и предателем в итоге и оказался. Причём одним из худших в плане проработки и мотивации из всех что я знаю, абсолютно нелогичным и непоследовательным. Ага, мистер Великий Стратег-и-тактик  :-\ . Далее всё в том же духе. Сюжет - ГОСТ Bioware, причем худшее его воплощение. Персонажи ведут себя нелогично и непоследовательно, непонятно почему вообще некоторые из них ходят ЗА ГГ. Мир на поверку оказался глубоко вторичным, утилизирующим вековые каноны миров D&D, хотя и детально проработанным. "Взрослость", на деле, ограничилась кровищей, парой ругательств в диалогах, и так раздражающей меня в некоторых современных КРПГ возможностью сделать сну-сну (если BIOWARE стала уделять этому вопросу столько внимания, то не лучше ли им просто начать делать хентайные РПГ). Право слово, эти потуги сделать "по-взрослому" напоминают мне о подростках, которые думают, что начав пить, курить, и смотреть порно, они станут взрослыми. Это не "взрослость" - вот поставить перед, допустим, выбором меньшего из зол, притом так, что в действительности не ясно какое же из них меньшее, - взрослая тема.
Ну и бои. Нудные. Глючные. С лагами (!). И, кто бы что ни говорил, ничерта не тактические. Я люблю тактические игры, поэтому знаю, о чём говорю.
Таково моё мнение, судя по всему, не разделяемое большинством игроков. Это худшая игра Bioware.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: ChudoJogurt от 22 Апреля 2013, 21:42:53
Ну, лаги это сугубо личная проблема.
У меня ничо нигде не глючило.

Все остальное - следствие завышенных ожиданий.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kammerer от 22 Апреля 2013, 21:45:20
Ну, это уже субъективные мнение отдельных игроков. Я вот считаю первые две части Fallout переоцененным говном, но, увы, подобных мне немного.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: msss от 22 Апреля 2013, 21:52:16
Ну, это уже субъективные мнение отдельных игроков. Я вот считаю первые две части Fallout переоцененным говном, но, увы, подобных мне немного.
Первый -хороший.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ниссику от 22 Апреля 2013, 21:56:22
Как раз таки я не был "ждуном", просто там действительно всё хуже, чем в других играх Bioware. Геймплей, даже сюжет, - чёрт сними, больше всего меня убивают фразы про "серьёзный, взрослый мир" и "сложный моральный выбор". Последнего, к слову, и в остальных играх Bioware не наблюдается (привет, Mass Effect).
И ещё когда всерьёз обсуждают нелепого Логейна.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: msss от 25 Апреля 2013, 10:20:55
Онлайновая игра по воду- благо или нет?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: ChudoJogurt от 25 Апреля 2013, 11:53:56
Помогите закрыть гештальт.
ВНЕЗАПНО вспомнил что когда-то довольно давно гамал на еще первом кажется Плейстейшене в субмаринный симулятор.
Игра шла в сеттинге постапокалиптики, кажется, где весь мир был покрыт водой, и по сути была серией дуэлей на субмаринах более-менее связанных общей историей, с возвращением на одну и ту же базу в промежутках, где можно было закупить разных торпед или апгрейдить субмарину.
Финальным кажется боссом была попытка сбить ракету (видимо какую-то МБР или что-то такое) с субмарины.
Но как эта штука называлась я в упор не помню.
Может кто вспомнит?

Нашел.

Кто-то может подсказать хороший эмулятор PS1?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: The Monkey King от 25 Апреля 2013, 11:58:20
http://www.emu-land.net/consoles/psx/emuls/windows (http://www.emu-land.net/consoles/psx/emuls/windows)
я юзал epsxe
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: msss от 06 Мая 2013, 21:42:39
А почему MMO делают на основе маскарада, а не нового сеттинга? Вряд ли там будет тот втм 90-хх. такие забавные обсуждения по этому поводу идут на рпг.нет и форуме волков.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Holod от 06 Мая 2013, 21:47:01
  А там не совсем "на основе Маскарада". Обещают венигрет из всех скопившихся за 20 лет нароботок.
 
  Ну, а вообще ответ на твой вопрос до банального прост - аналитический отдел, ну или кто у них там занимается исследованием рынка итпрочая-прочая, расчитал, что именно такая форма исполнения будет оптимальна для будущей игры. И все, и никаких загадок.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: msss от 06 Мая 2013, 22:03:08
 А там не совсем "на основе Маскарада". Обещают венигрет из всех скопившихся за 20 лет нароботок.
  
  Ну, а вообще ответ на твой вопрос до банального прост - аналитический отдел, ну или кто у них там занимается исследованием рынка итпрочая-прочая, расчитал, что именно такая форма исполнения будет оптимальна для будущей игры. И все, и никаких загадок.
Про винегрет я знаю. Конечно, хочется сыграть за Daeva, а не за втм товарищей. Увидим еще 3 года явно.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: msss от 06 Мая 2013, 22:04:07
 Обещают венигрет из всех скопившихся за 20 лет нароботок.
   
:o
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Маска смерти от 06 Мая 2013, 23:05:31
Про винегрет я знаю.
:o
И чему ты удивлен, коли заешь?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Юкио от 06 Мая 2013, 23:37:35
Было бы интересно посмотреть, как бы они там магов реализовали или оборотней.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: msss от 07 Мая 2013, 11:39:25
Было бы интересно посмотреть, как бы они там магов реализовали или оборотней.
:D
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kammerer от 07 Мая 2013, 11:52:57
Игру начинали делать давным-давно, логично использовать знакомый всем СМТ, чем новый и непонятный НМТ. Вон, второй Балдурс Гейт работал с двойкой ДнД, когда тройка была уже в продаже.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: msss от 07 Мая 2013, 12:16:27
Игру начинали делать давным-давно, логично использовать знакомый всем СМТ, чем новый и непонятный НМТ. Вон, второй Балдурс Гейт работал с двойкой ДнД, когда тройка была уже в продаже.
:D Там мир единый был.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Маска смерти от 07 Мая 2013, 12:17:47
Цитировать
Таково моё мнение, судя по всему, не разделяемое большинством игроков.
А я его разделяю. С времен первого КОТОРа BioWare выпускает попсовое говно, впрочем, как и все студии EA.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kammerer от 07 Мая 2013, 12:27:52
:D Там мир единый был.
Ну так и в NWN тоже были Забытые королевства, но в NWN - тройка.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: msss от 07 Мая 2013, 12:34:41
Ну так и в NWN тоже были Забытые королевства, но в NWN - тройка.
Там и там Дрииизт един, что в двойке, что в тройке. А здесь мешают два мира тьмы, причем не все в курсе.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Маска смерти от 07 Мая 2013, 12:55:53
Хе, пока мы увидим этот онлайновый Мир Тьмы, ещё парочка версий выйти успеют.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: msss от 07 Мая 2013, 13:00:29
Хе, пока мы увидим этот онлайновый Мир Тьмы, ещё парочка версий выйти успеют.
А мне лично насрать, там втм сначала будет. Вот смертные как будут играться - другое дело.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Маска смерти от 07 Мая 2013, 13:06:28
Там все смертные по началу.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: msss от 07 Мая 2013, 13:10:46
Там все смертные по началу.
Представляю чат с воплями- "Обратите меня, я хочу быть малком."
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Маска смерти от 07 Мая 2013, 13:13:36
Представляю чат с воплями- "Обратите меня, я хочу быть малком."
Примерно так.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: msss от 07 Мая 2013, 13:16:03
Примерно так.
А я хочу быть Daeva, а мне фигу.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Маска смерти от 07 Мая 2013, 13:23:32
А я хочу быть Daeva, а мне фигу.
Будь ториком, разницы между этими покемонами не какой.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Дионис от 07 Мая 2013, 13:42:16
Вот что то мне подсказывает что суперами  разрешат играть только за донат))) отличный способ срубить бабла не?

Цитировать
Будь ториком, разницы между этими покемонами не какой.
Какое глубокое понимание кланов...
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: msss от 07 Мая 2013, 13:45:48
Вот что то мне подсказывает что суперами  разрешат играть только за донат))) отличный способ срубить бабла не?
Какое глубокое понимание кланов...
суперами за преум -акк.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: msss от 07 Мая 2013, 13:46:35
Будь ториком, разницы между этими покемонами не какой.
Слабость у тори какая-то хреновая. Стоять столбом.
В релизном варианте, за основу игры будет взята самая первая книга сеттинга - Vampire: The Masquerade, с некоторыми изменениями и дополнениями из новой версии Мира Тьмы - Vampire: The Requiem. Однако, в дальнейших обновлениях игры планируется вводить элементы других книг сеттинга.
Меня вторая часть текста, где про реквием смущает. "Ребят мы тут возьмем из нмт кое-че, ладно."
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Маска смерти от 07 Мая 2013, 13:49:40
Вампиром тебя может сделать только другой игрок-вампир, как вы себе это за донат представляете?
Цитировать
В релизном варианте, за основу игры будет взята самая первая книга сеттинга - Vampire: The Masquerade, с некоторыми изменениями и дополнениями из новой версии Мира Тьмы - Vampire: The Requiem. Однако, в дальнейших обновлениях игры планируется вводить элементы других книг сеттинга.
Меня вторая часть текста, где про реквием смущает. "Ребят мы тут возьмем из нмт кое-че, ладно."
Сделать ММО по Миру тьмы изначально было страшно хреновой идеей.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: luden от 07 Мая 2013, 13:58:29
Вот что то мне подсказывает что суперами  разрешат играть только за донат))) отличный способ срубить бабла не?
Нет. Тем более, что это CCP.
Насколько я понимаю, то они опять херачат экономику, причём, вроде как, сильно повязанную на политику. По очевидным причинам все доминейты, презенсы етк, обречены на суровую резку, в итоге всё вампиронаселение дичайшее провисает по социалке, т.к. работать или занимать посты всё ещё не могут, а злобно манипулировать уже не выходит.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: luden от 07 Мая 2013, 14:03:58
Сделать ММО по Миру тьмы изначально было страшно хреновой идеей.
Ну для ММО это имеет все шансы на прорыв равный еве. Сам же МТ не пострадает.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Маска смерти от 07 Мая 2013, 14:07:30
Цитировать
Ну для ММО это имеет все шансы на прорыв равный еве.
Если получится, то да. Но одно дело ММО симулятор с экономической моделью, а другое полноценная социальная ролевая игра.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: msss от 07 Мая 2013, 14:08:09
Ну для ММО это имеет все шансы на прорыв равный еве. Сам же МТ не пострадает.
Камми- Альянс, Шабаш- орда. Куча жаргона и полный игнор нмт.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Маска смерти от 07 Мая 2013, 14:08:54
Камми- Альянс, Шабаш- орда. Куча жаргона и полный игнор нмт.
Вот спорнем,что Шабаша не будет?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: msss от 07 Мая 2013, 14:09:17
Сам же МТ не пострадает.
Смт труп будет поднят из могилы снова. :D
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: msss от 07 Мая 2013, 14:09:34
Вот спорнем,что Шабаша не будет?
Цензура?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Маска смерти от 07 Мая 2013, 14:10:31
Цензура?
Нет, это просто наглухо убьет всю обещанную социальность.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: msss от 07 Мая 2013, 14:11:02
Нет, это просто наглухо убьет всю обещанную социальность.
Кого-то обломают. Представляю какое адище будет за шабаш происходить.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Маска смерти от 07 Мая 2013, 14:14:25
Кого-то обломают. Представляю какое адище будет за шабаш происходить.
Да не будет его. Будет, как в первой редакции, антагонистом неиграбельным и всё.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: msss от 07 Мая 2013, 14:15:27
Да не будет его. Будет, как в первой редакции, антагонистом неиграбельным и всё.
Может быть.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: luden от 07 Мая 2013, 14:16:02
Если получится, то да. Но одно дело ММО симулятор с экономической моделью, а другое полноценная социальная ролевая игра.
Ессно, но как минимум наработки в этом направлении весьма интересны. Но! Я уже буквально ощущаю тонны баттхерта искривляющие пространство-время, потому что одно дело, когда у тебя груз слутили или безликие пираты расстреляли, а вот когда тебя с конкретными договорённостями фактически знакомый человек может прокинуть...
Камми- Альянс, Шабаш- орда.
Кач на бандитах и Гару в роли пит-босса? Маловероятно.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: msss от 07 Мая 2013, 14:17:09
.Кач на бандитах и Гару в роли пит-босса? Маловероятно.
:) прекрасно. Идеально.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: luden от 07 Мая 2013, 14:17:52
Смт труп будет поднят из могилы снова.
Ну и хрен с ним.
Да не будет его. Будет, как в первой редакции, антагонистом неиграбельным и всё.
Это, кстати, печально, но немаловероятно. Лучше бы уж вовсе убрали.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: msss от 07 Мая 2013, 14:20:16
Ну и хрен с ним.Это, кстати, печально, но немаловероятно. Лучше бы уж вовсе убрали.
И камми тоже. Да прибудет Пляска Смерти. :) Труп некрофилят давно уже.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: luden от 07 Мая 2013, 14:20:32
прекрасно. Идеально.
Я бы сказал, что пока это скорее выглядит как высокоперсонализированные(какое длинное слово) кланы.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: luden от 07 Мая 2013, 14:22:25
И камми тоже. Да прибудет Пляска Смерти.
Возможно, возможно.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: msss от 07 Мая 2013, 14:22:40
Я бы сказал, что пока это скорее выглядит как высокоперсонализированные(какое длинное слово) кланы.
пати на гару -нормально.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: msss от 07 Мая 2013, 14:24:12
Возможно, возможно.
Ждущие как-то веселы, что втм и смт будет. А тут, бац, и облом. Ожидания- реальность.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: luden от 07 Мая 2013, 14:27:25
пати на гару -нормально.
Ну обойтись совсем без чего-нибудь такого они вряд ли смогут, но вряд ли это будет центром игры. Кстати, интересно как они будут реализовывать бой, фпс порвёт каналы связи к хренам, а навёлся-нажал кнопку "стрелять" не выглядит сильно применимой.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: luden от 07 Мая 2013, 14:29:23
Ждущие как-то веселы, что втм и смт будет. А тут, бац, и облом. Ожидания- реальность.
Как говорил генерал - это пельмени, а потом всё остальное. А это ММОРПГ, а потом всё остальное, понятно, что всё переделают в малоузнаваемое.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Маска смерти от 07 Мая 2013, 15:23:42
Ну и хрен с ним.Это, кстати, печально, но немаловероятно. Лучше бы уж вовсе убрали.
Да нет, на одной социалке и дуратском ПК( я вот уверен,что эту хрень запилят), не уедешь. НПС антоганисты так и так нужны.
Веселее будет,если это окажется полноценной ММОРПГ, но с развитой социалкой, и походами на "боссов" 4-го Поколения.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: luden от 07 Мая 2013, 16:03:01
Да нет, на одной социалке и дуратском ПК( я вот уверен,что эту хрень запилят), не уедешь. НПС антоганисты так и так нужны.
Веселее будет,если это окажется полноценной ММОРПГ, но с развитой социалкой, и походами на "боссов" 4-го Поколения.
Ну в еве всё вокруг пк, кланов и прочего и вертится. Неписи-противники представлены обрывками. Опять же я очень плохо себе представляю ситуацию, когда Шабаш изводят масштабами сопоставимыми с мморпг, то есть тысячи трупов на рыло. Да и вообще унылый фарм уныл, даёшь гильдвары.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Holod от 07 Мая 2013, 16:05:52
  Сразу видно что народ не знаком с Евой и подходом к работе ССР вообще, иначе не ждали бы очередной "ВоВ с клыками".
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Алекс Мэрсер от 07 Мая 2013, 16:06:56
 Меня больше интересует, как они собираются все энто дело в один (и даже несколько) городов впихнуть. Даже в мегавполисе больше 200 киндредов уже перенаселение.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kammerer от 07 Мая 2013, 16:10:55
Учитывая уровень смертности в ММОРПГ, то ничего страшного.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Маска смерти от 07 Мая 2013, 16:12:30
 Сразу видно что народ не знаком с Евой и подходом к работе ССР вообще, иначе не ждали бы очередной "ВоВ с клыками".
А ты понимаешь,что сравниваешь стратегический космический симулятор с хорошей экономической моделью и социальную, на словах по крайней мере, ролевую игру?  Лично мне их ЕVEвский подход к МТ нафиг не сдался, если честно. Ничего там такого,что прям ах!, кроме этой самой экономики, нет.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: msss от 07 Мая 2013, 16:33:59
Да нет, на одной социалке и дуратском ПК( я вот уверен,что эту хрень запилят), не уедешь. НПС антоганисты так и так нужны.
Веселее будет,если это окажется полноценной ММОРПГ, но с развитой социалкой, и походами на "боссов" 4-го Поколения.
По крышам за патриархами. Арт с прыжками по крышам ведь есть. :)
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Маска смерти от 07 Мая 2013, 17:27:08
Цитировать
По крышам за патриархами.
Прыжками по крышам еще с 2008 года никого не удивить.  :)
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: msss от 07 Мая 2013, 21:28:14
Прыжками по крышам еще с 2008 года никого не удивить.  :)
за патриархами же
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Маска смерти от 07 Мая 2013, 21:48:54
за патриархами же
Тамплиеры, патриархи...пф, разницы-то?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Sardagon от 21 Мая 2013, 00:24:21
Ну обойтись совсем без чего-нибудь такого они вряд ли смогут, но вряд ли это будет центром игры. Кстати, интересно как они будут реализовывать бой, фпс порвёт каналы связи к хренам, а навёлся-нажал кнопку "стрелять" не выглядит сильно применимой.
Разработчики говорили, что огнестрел будет только для антуража, они планируют сделать вампиров почти иммунными к нему, чтобы 90% боев велось на холодном оружии и Дисциплинах.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Sardagon от 21 Мая 2013, 00:26:37
Да нет, на одной социалке и дуратском ПК( я вот уверен,что эту хрень запилят), не уедешь. НПС антоганисты так и так нужны.
НПС-антагонисты и в EVE есть, без них, конечно, никуда
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Алекс Мэрсер от 22 Мая 2013, 11:22:22
  Кстати о Еве. Оцените мою "везучесть" - ещë не почитав базу знаний, интуитивно выбрал себе любимцев. Ими оказались... Минматар.
 :'( :'( :'(
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: luden от 22 Мая 2013, 11:31:05
Две причины выбрать Минматр.
1) У них охрененные ходовые характеристики, кинетическое оружие, дающее хороший запас энергии на щиты и неплохая броня. Наверное именно это делает их фрегаты наиболее эффективными по сравнению с другими расами.
2) А-А-А-А-А, крутота, у них кораблики как-будто прямиком из постапока, из говна и спичек, а не всё это прилизанное говно.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Алекс Мэрсер от 22 Мая 2013, 11:46:21
 Ты их бэк читал?
 Я так не обламывался со времен дисайплских гномов.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: luden от 22 Мая 2013, 11:58:18
В ММОРПГ бэк читать? Не, это для ценителей. Я только текущую расстановку сил смотрел.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 22 Мая 2013, 12:43:02
Не читать бэк Евы - это не менее странно, чем не читать бэк МТ. Можно, но зачем тогда играть?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Алекс Мэрсер от 22 Мая 2013, 13:43:58
 Кстати да Ева - мир достаточно живой. Как и Дисайплс. Их бэк читать стоит. Хотя в моем случае это было больно.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: luden от 22 Мая 2013, 13:55:35
Не читать бэк Евы - это не менее странно, чем не читать бэк МТ. Можно, но зачем тогда играть?
Боже, вам дай волю, вы и у тетриса бэк найдёте. Г влюбился в квадратик, та ответила взаимностью, но его злой брат близнец - обратное Г, обманом переспал с ней...
В еве есть конкретные действующие кланы, между которыми и идёт реальное противостояние. Всё остальное - дурно написанная фантастика. Учитывая, что ролевых серверов евы нет, смысла читать и тем более отыгрывать, какие-то там исторические нюансы я не вижу.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Алекс Мэрсер от 22 Мая 2013, 14:06:13
 Но сам бэк присутствует. И минматар - бывшие (а во многом и нынешние рабы)...
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Esti от 22 Мая 2013, 14:10:22
Без разницы, кем они были. Важно только то, кем они являються сейчас.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: luden от 22 Мая 2013, 14:12:57
Для этого нужно, чтобы местные жители относились к ним как к рабам. Но местным жителям посрать. Так что нет, можно там исписаться о том как ничтожны минматр, единственный способ их огорчить, это разбалансировать игру убив их корабли в ноль, до этого момента всем плевать.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 22 Мая 2013, 15:31:08
единственный способ их огорчить, это разбалансировать игру убив их корабли в ноль
И им просто придётся в срочном порядке записываться на курсы пилотирования фрегатов Кальдари. А НПЦ Кальдари будут смотреть на них как на... Ну, Вы поняли.
В ММОРПГ бэк читать?
Всё остальное - дурно написанная фантастика.
Таки читали или "не читал, но осуждаю"©?

Либо я играл в какую-то другую Еву, либо за те года, что меня там не было, в ней качественно изменился контингент, но раньше народ прекрасно ролплеел в чате, и цвет кожи аватарки имел значение.

бывшие (а во многом и нынешние рабы)...
Мангуст???
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: luden от 22 Мая 2013, 16:00:55
И им просто придётся в срочном порядке записываться на курсы пилотирования фрегатов Кальдари. А НПЦ Кальдари будут смотреть на них как на... Ну, Вы поняли.
Ах, точно, как быть без уважения НПЦ.
Таки читали или "не читал, но осуждаю"©?
Описание при создании перса читал.
Либо я играл в какую-то другую Еву, либо за те года, что меня там не было, в ней качественно изменился контингент, но раньше народ прекрасно ролплеел в чате, и цвет кожи аватарки имел значение.
Вероятно мсье может мне назвать клан, который состоял из одних Калдари? Нет. Возможно с ним отказывались торговать из-за того, что он Галлент? Нет. Пропускали пираты, ведь он оказался их земляком? Нет, ну если не считать например каких-нибудь русских пиратов, которые ударенные поцреотизмом ловят только буржуев, но это не наш случай.
Собственно вот это ролеплей. А то что кто-то кого-то в чатиках ради лулзов назвал нигером, это просто херня.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 22 Мая 2013, 16:09:05
Возможно с ним отказывались торговать из-за того, что он Галлент?
Эм-м-м, принципиально не торговал с Галлентами и Минматарами. Честно.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: luden от 22 Мая 2013, 16:11:42
Эм-м-м, принципиально не торговал с Галлентами и Минматарами. Честно.
Почему?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 22 Мая 2013, 16:15:15
 :o С еретиками общаться? Данунах...

Вообще, вроде бы ещё совсем недавно тут обсуждали Скурим в плане "сепаратизм или протекторат эльфов", приводились доводы типа "я опросил простых людей в городах", и вдруг заявляют, что бэк в играх никому не нужен. Чудеса.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: luden от 22 Мая 2013, 16:34:03
В Скайриме вокруг тебя одни неписи, можешь делать как хочешь, убить всех или в демократию играть. А вот когда вокруг тебя реальные люди воюют, торгуют, заключают альянсы, то ты со своим ролеплеем выглядишь не уместнее, чем нацепив эльфячьи уши на работу. Бэк нужен ровно настолько, насколько он отражён в геймплее. Потому в альфа протоколе бэк полезен, а в квейке нет.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 22 Мая 2013, 16:37:13
В Скайриме вокруг тебя одни неписи, можешь
А вот когда вокруг тебя реальные люди воюют, торгуют, заключают альянсы,
Дискриминация какая-то.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: luden от 22 Мая 2013, 16:42:36
Дискриминация какая-то.
Скриптов перед людьми? Да, есть такое.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Бармалей от 22 Мая 2013, 16:42:57
Почему?

Простите, вы в игры (компьютерные) играете для геймплея, или для того чтобы окунуться в мире такой-то и почувствовать себя тем-то?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: luden от 22 Мая 2013, 16:50:06
Простите, вы в игры (компьютерные) играете для геймплея, или для того чтобы окунуться в мире такой-то и почувствовать себя тем-то?
Зависит от игры. ММОРПГ на обычных серверах это повод потусить с людьми и почуствовать себя командой. На ролевых - другой вопрос.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Бармалей от 22 Мая 2013, 16:54:04
Зависит от игры. ММОРПГ на обычных серверах это повод потусить с людьми и почуствовать себя командой. На ролевых - другой вопрос.

Я, наверное, странный человек, ибо в ММО-шки (на любые сервера) хожу за тем же, зачем и в обычные/форумные РПГ-шки - побыть кем-то, кроме себя текущего. Kurufnive, видимо, относится к этой же категории людей.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: msss от 22 Мая 2013, 16:56:10
Я, наверное, странный человек, ибо в ММО-шки (на любые сервера) хожу за тем же, зачем и в обычные/форумные РПГ-шки - побыть кем-то, кроме себя текущего. Kurufnive, видимо, относится к этой же категории людей.
Только обычные. Все остальное сублимация, вместо общения.
 
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: luden от 22 Мая 2013, 17:04:20
Я, наверное, странный человек, ибо в ММО-шки (на любые сервера) хожу за тем же, зачем и в обычные/форумные РПГ-шки - побыть кем-то, кроме себя текущего. Kurufnive, видимо, относится к этой же категории людей.
Бывает, я знаю человека который даже в контр-страйк играл исключительно за контров, потому что те - силы добра.
На моей старой работе был чувак в льняной рубахе старорусского покроя.
Один из моих знакомых рассекал на ГРИ в костюме супермена.
Вообще, что-то в этой концепции есть. Типа мне по приколу, а вы отвяньте. Но я нахожу подобное игнорирование людей вокруг излишним.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Алекс Мэрсер от 22 Мая 2013, 17:18:44
Без разницы, кем они были. Важно только то, кем они являються сейчас.

ЛОЛ. На них смотрят все смотрят как на гавно - значит, гавном они и являются. Вот отомстят как следует Аммару (с заталкиванием его собственных жителей в концлагеря) и побудут лет хотя бы сто сверхдержавой - тогда и поговорим.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: luden от 22 Мая 2013, 17:40:47
ЛОЛ. На них смотрят все смотрят как на гавно - значит, гавном они и являются. Вот отомстят как следует Аммару (с заталкиванием его собственных жителей в концлагеря) и побудут лет хотя бы сто сверхдержавой - тогда и поговорим.
Прошу прощения ещё раз, все это кто? Скрипты? И как мсье представляет столетню доминацию расы в реалтаймовой игре без выраженной ксенофобии?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Алекс Мэрсер от 22 Мая 2013, 18:01:55
 Это такая же вселенная как ваха, в которой есть персонажи и политика. "живой" мир. И с таких же позиций я к нему подхожу.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: luden от 22 Мая 2013, 18:11:12
Эм-м-м, нет. Этот мир действительно живой, и рулят там почти пол миллиона живых игроков, которым глубоко параллельно, что там, где написано. Если вдруг разрабы всё отменят, распустят корпорации и на полном серьёзе схлестнут расы аля RF, то можно будет говорить о ксенофобии. Если навесят на негров обязательный налог, то можно будет говорить о притеснении. А если решением большинства систем этот налог можно будет отменять/перевешивать то о борьбе за права. До тех пор всё это полная ерунда.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Алекс Мэрсер от 22 Мая 2013, 19:35:18
Таки я и не играю, пока ещё. Так как когда я выбирал фракцию для игры выяснилось, что те  кто мне понравился, по бэку игры - в полной ж...
Ну и смысл тогда аккаунт заводить?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Декарт-Каин от 22 Мая 2013, 23:09:19
Немножко олд, но тем не менее...

Тургор - шикарен.

Из разряда "странных" но действительно интересных игр:

"Вангеры" - ощущение полной свободы действий, годно проработанная вселенная, нестандартный подход.

"Меч тьмы" - лучший слешер, из созданных на данный момент.

"Девел Мэй Край"  - прикольно отображено пространство, названное в игре "Лимб", и красивая миссия, где ГГ помогает от туда девушки в реальности.

"Черное и белое"

"Вампиры: маскарад"

Мда. Я фанат старья какого-то...

Ах, да! Проникнуться миром тьмы очень помогает игрушка "Бессмертный Клифа Баркета" (кажется так называлась).
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Esti от 22 Мая 2013, 23:14:30
Clive Barker's Undying?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Алекс Мэрсер от 22 Мая 2013, 23:18:39
Джерико круче, ИМХО. Больше собственно Баркера.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: luden от 23 Мая 2013, 10:05:05
Таки я и не играю, пока ещё. Так как когда я выбирал фракцию для игры выяснилось, что те  кто мне понравился, по бэку игры - в полной ж...
Ну и смысл тогда аккаунт заводить?
Если тебя волнует бэк евы, то смысла заводить аккаунт действительно нет. Игроки разрушат иллюзию, что у евы есть бэк. Так что просто читай.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: msss от 15 Июня 2013, 10:07:12
Немного про мир тьмы онлайн
http://www.wodnews.net/Home/tabid/41/Article/958/EXCLUSIVE-TGM-2010-info-partly-off-the-table.aspx

Гей-, лесби-, би- и транссексуальный контент.
Шабаш как игровая фракция.
Возможность создания своих собственных групп игроков («гильдий»).
Специальная группа гейм-мастеров, которая станет заниматься созданием и проведением игровых ивентов.
Контроль над развитием персонажа таким образом, чтобы казуальные и ограниченные временем игроки оказались в равных условиях с остальными (возможно здесь подразумевается какой-то особенный подход к F2P).

На EVE фанфесте главпродюсер заявил, что не скажет какие кланы будут в игре до беты. Я буду долго смеятся , если ждуны обломаютсяе сли игра будет построена не полностью на втм, как они думают
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Esti от 17 Июня 2013, 08:56:30
Вот небольшая выборка с ссылки. В частности, Шабаш как игровая фракция не упоминалась с 2010, так что это могло измениться, и разработчики отказались от активного показа ЛГБТ и фокусирования на этой аудитории.
1. WoD News has confirmed no more focus on LGBT content. While some may still appear in-game they are no longer actively trying to showcase, cater to such.
2. Until we get confirmation otherwise, 7 cam clans only playable was the last verified answer of this topic.
3. Adult content. Blood, gore, darkness, tits. Still a focus however at Fanfest 2013 they seemed to back peddle a bit on this topic as to the amount, type of adult content.
4. Allow players to participate meaningfully as casual and part-time players. Still on the table per TGM 2011 and Fanfest.
5. With all the talk of combat since 2012 going to say combat has more focus then it did in 2010 thus changed in scope.
6. Since no more talk of guilds has been said since 2010 have to go with possibly changed or off the table.
7. Final Death. Confirmed to be in during 2011 and more recent interviews.
8. Bloodline characters. Seeing the effects of actions the players have taken in character selection. With their Year One leaked demo screen shots showing us this it is possible this is still on the table however considering how old the YO demo and no talk of this since 2010 have to lean to possibly changed or off the table.
9. Immersion as a priority. Reward the long-time player who's been into Vampire as opposed to the sillier players who are aggravating elements in other MMOs. Jumping goofball players break the mood.
More or less re-stated at TGM 2011 and other interviews.
10. Diablerie. Confirmed in post TGM 2011.
11. Ability to flag self for PvP allowability. Certainly changed or off the table as 2010 was the only time we heard about this. Most recent comments on this topic has been very few places anyone will be '100% safe'. Thus one could argue they have done a 180 on this mechanic/idea since 2010.
12. Narrative that's not wholly reliant on players to facilitate the content. At TGM 2011 was stated a CCP 'metaplot' will be running in the background but take a backseat towards the player run drama/plots.  
 
 
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Zohri от 17 Июня 2013, 09:07:45
В частности, Шабаш как игровая фракция не упоминалась с 2010, так что это могло измениться, и разработчики отказались от активного показа ЛГБТ и фокусирования на этой аудитории.
Lol. Т.е. ты как-то приравниваешь ЛГБТ и аудиторию поклонников Шабаша? =)
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Esti от 17 Июня 2013, 09:29:02
Нет. Просто отдельно написал об этом, как упоминавшемся в посте msss.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: msss от 17 Июня 2013, 09:32:13
Цирк с равносами и картонная секретность.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Бармалей от 20 Июня 2013, 13:29:03
Играл ли кто-либо из здесь присутствующих в "Эадор: Владыки миров"? Если да, то как впечатления? 
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 20 Июня 2013, 19:52:01
Играл давненько, ещё когда эта игра была в первоначальной версии. Честно говоря, надоело очень быстро - вроде возможностей много, но они так мизерно влияют, что вникать в детали нет желания. Отсутствие нормального сеттинга и сюжета также сказывается.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: rich от 26 Июня 2013, 17:29:25
Нету ли случайно текстовой РПГ похожей на VtM:B (возможно даже полностью адаптированной в текстовый вариант) или связанную с миром тьмы? Так же интересует это на платформы Android & iOS.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: The Monkey King от 27 Июня 2013, 05:41:48
Нету ли случайно текстовой РПГ похожей на VtM:B (возможно даже полностью адаптированной в текстовый вариант) или связанную с миром тьмы? Так же интересует это на платформы Android & iOS.
нету
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Юкио от 28 Июня 2013, 00:04:49
Кто что может сказать об игре Deadpool? Стоит играть? У меня отношения с играми про комиксовых героев не сложились со времен игры про Халка и первой игры про Паука.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ниссику от 28 Июня 2013, 11:12:10
Начал играть. По геймплею стандартный слэшер в духе DMC (ничего нового), зато ГГ крут (пока, я ещё не прошёл), сплошь стёб, чёрный и сортирный (но неплохой) юмор. "Bard`s tale" вспоминается. В целом, не Бэтмены от Rocksteady, но поиграть стоит. 8.0.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Weirdling от 28 Июня 2013, 20:44:40
Цитировать
Кто что может сказать об игре Deadpool?
Игра для поклонников Deadpoolа. Если равнодушен, то игра - заурядный слешер, если герой совсем не нравится, то лучше даже не качать.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: rich от 29 Июня 2013, 00:10:23
нету
http://www.choiceofgames.com/vampire/
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: The Monkey King от 29 Июня 2013, 00:16:00
http://www.choiceofgames.com/vampire/
ну а причём тут мир тьмы и втм:бладлайнс?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: rich от 29 Июня 2013, 11:26:39
ну а причём тут мир тьмы и втм:бладлайнс?
Неправильно сформулировал сообщение, на вампирскую тематику и близкую к вод.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: The Monkey King от 04 Июля 2013, 07:53:43
для тех кто не в курсе - на днях вышел долгожданный Mortal Koimbat на PC
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: luden от 04 Июля 2013, 09:34:52
Теккен круче.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: rich от 04 Июля 2013, 14:55:41
Теккен круче.
Теккену до многих моментов далеко. Кстати еще вышел многими ненавидимый DARK, кто нибудь уже познакомился?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: luden от 04 Июля 2013, 15:27:54
Теккену до многих моментов далеко.
Например?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: The Monkey King от 04 Июля 2013, 16:30:02
Например?
- концепция разнообразных finishing moves
- blood&gore
- трэшевый сеттинг в духе начала 90ых

так?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: luden от 04 Июля 2013, 16:54:37
Это свистелки и перделки. Я готов признать, что мир мортала интереснее, лучше проработан и вообще. Но как файтинг теккен круче.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Holod от 04 Июля 2013, 17:00:32
- трэшевый сеттинг в духе начала 90ых
   Вот в чем в чем, а по части треша Теккен МК 100 очков вперед даст.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: The Monkey King от 04 Июля 2013, 17:10:00
а там есть другие измерения магия кибернетика и звёзда кино в одном флаконе?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: luden от 04 Июля 2013, 17:10:28
Нууууу, спорно. В Теккене есть - русские киборги, медведь, динозавр, инопланетянин, демон, орк и даже буратино, но основная масса всё же люди, хоть и мастера БИ. В МК даже если и человек, то обязательно с таким завихреним в мозгу, что не разгребёшь.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: luden от 04 Июля 2013, 17:13:40
А, ещё есть огромный механический паук и древний египетский ужас, но это боссы и нечестные мудаки.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: The Monkey King от 04 Июля 2013, 17:32:21
Нууууу, спорно. В Теккене есть - русские киборги, медведь, динозавр, инопланетянин, демон, орк и даже буратино, но основная масса всё же люди, хоть и мастера БИ. В МК даже если и человек, то обязательно с таким завихреним в мозгу, что не разгребёшь.
я когда-то в давным-давно на пс1 играл во вторую или в третью часть, точно не помню, не заметил такого. Там был скучноватый файтинг с однообразными персонажами в стрёмном азиатском стиле. С МК тогда было не сравнить. У МК была харизма и он был запоминающимся. +Тэкен был вторичным на фоне стрит файтера. Разве что он только мог трёхмерностью выделиться, а и вроде там были ролики даже какие-то сюжетные.
 Нет ничего скучнее и хуже файтингов ориентированных в плане атмосферы на околореалистичных азиатских мастеров единоборств на мой взгляд. Зачем спортивная стилистика в видео игре - если можно устроить лютый трэш с кучей нереальных суперударов, клёвых движений и спецэффектов?  Вот про азиатов знаю только хорошие - Samurai Shodown 4- ибо разные оружия, магия, пэты, +добивания и кровушка. И Guilty Gear XX - там магия, оружие и аниме-трэш.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: luden от 04 Июля 2013, 18:04:10
Смотря, что считать однообразным. Кто более одинаковы, кикбоксёр Кинг и Ксяо со своим хакке шо, или Скорпион и Кабал с идентичным видом борьбы и различающиеся лишь суперударами. Потому для меня вот ровно наоборот сложилось, что в Теккене я наконец увидел разных, а не перекрашенных персонажей. Там был минимум этих ублюдочных снарядов, которые превращали файтинг в какую-то унылую перестрелку. Не говоря уже на голову превосходящей технике боя, включавшей в себя не только блок, но и уход в сторону и контрзахват.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: luden от 04 Июля 2013, 18:12:18
Зачем спортивная стилистика в видео игре - если можно устроить лютый трэш с кучей нереальных суперударов, клёвых движений и спецэффектов? 
Потому что он уныл и вял. Два перса разбегаются по углам и пробуют закидать друг друга магией. Задрачивая до потери пульса эти комбы к тому же. Моим любимым персонажем всегда был Райден, потому как мог хоть как-то добавить динамизму в бой. Для МК как ни для чего верно выражение - заебу одним ударом. И да все эти воспламения и заморозки выглядят на первый взгляд забавно, но пять минут спустя становится понятно, что анимации и разнообразия боя в одном персонажа Теккена больше, чем во всём МК вместе вязтом.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: The Monkey King от 04 Июля 2013, 18:43:51
Два перса разбегаются по углам и пробуют закидать друг друга магией.
раньше контрилось приближением, прыжками и перемещениями за экран у некоторых персонажей. В современные, начиная с 4 не играл. Сейчас вот самый новый хочу заценить.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Anderson от 04 Июля 2013, 19:44:52
В современном Теккене увы наоборот. Персонажей зашкаливющее количество но клонов друг друга навалом. И есть откровенно читерные персонажи. А вот новый МК это торт, разнообразие бойцов стало более качественным, сюжет интересный, хороший потенциал для продолжения. В общем да, поклонникам старых частей рекомендуется.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: luden от 04 Июля 2013, 22:02:12
раньше контрилось приближением, прыжками и перемещениями за экран у некоторых персонажей. В современные, начиная с 4 не играл. Сейчас вот самый новый хочу заценить.
Приблизиться при желании можно, только где это самое желание взять. Собственно все прыжки из-за границ экрана или полёты через весь - точно такие же рэйндж атаки, в последнем этим особенно грешит нуб.
В современном Теккене увы наоборот. Персонажей зашкаливющее количество но клонов друг друга навалом. И есть откровенно читерные персонажи. А вот новый МК это торт, разнообразие бойцов стало более качественным, сюжет интересный, хороший потенциал для продолжения. В общем да, поклонникам старых частей рекомендуется.
В Теккене не читерские, они скорее однокнопочные. Но они всегда были - Эдди, Хворанг. Когда въезжаешь в механику боя, они уже вполне балансными оказываются. Новых техник тоже накидали. Клонов обычно не больше двух, Кинг-АрморКинг, Нина-Анна, ГанДжек-Панда. Но это опять же до разбора полётов, Кинг - борьба и заломы, АрморКинг - удары и прессинг. И так далее. Есть в общем какие-то вообще склееные и на мой взгляд неудачные персонажи, но в конце концов за них играть никто не принуждает.
МК всё так же ориентированно на комбы и суперудары, а не на механику игры, плюс добавлен зрелищный, но лишний икс-рэй. Вообще очень много красочного сделано, но геймплей слишком запирает в необходимость правильных комб без которых персонажи откровенно паралитические.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Дионис от 05 Июля 2013, 08:36:40
Вообще МК и Тэккен представляют два достаточно разных подхода к файтингу. (Мне кстати нравятся оба)
Тэккен:  больше комбинаций, я бы сказал охренительно больше комбинаций. Самый простой в освоении персонаж Поль,  обладает внушительными 50+. не считая джаглов. Ксяо или Хоаранг  уходят в 150+. собственно  чтобы действительно освоить персонажа  надо часами задрачиваться на их заучку  и своевременное использование. А чтобы эффективно противостоять таким же задротам  надо знать на что способен персонаж противника.  В общем, чтобы действительно представлять что же ты делаешь и почему, играя в Теккен надо потратить немало времени.  Иначе бой выглядит как "о чё я нажал? как круто получилось?"
МК  куда более демократичен, число приёмов и связок бойца редко превышает 30.  освоить штук 20 из них дело одного вечера. И тут открывается совершенно новый уровень игры:  Продуманное ведение боя. Тупо закидывать противника было затруднительно, ещё в 3ей части.  благо  было множество  приёмов как раз под это, отражающий щит Найтвульфа, телепортстомп Шивы, , и куча других разрывалок дистанции. Сейчас на каждый приём гарантировано есть собственное противодействие. причём нередко очень болезненное.  В итоге применение оных требует не только знать  что нажимать, но и когда. в итоге вместо задрочки комб и суперприёмов, мы достаточно быстро получаем  балансированый, нетребовательный к игроку в плане задрочки файтинг, при этом обладающий достаточным разнообразием тактик боя, приёмов и бойцов. (клоны кстати ушли в прошлое каждый боец уникален). ещё один слой продумывания стратегии боя добавляет  та самая шкала суперприёмов (сама иде я появилась ещё в стрит файтинге) то есть  приходится решать применять ли её по мере накопления на усиленные суперудары,  или же копить на Х-рэй приём.

В общем безусловно уступая Теккену по количеству приёмов , МК как раз и берёт  своей сравнительной простотой при не меньшей вариативности.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: luden от 05 Июля 2013, 10:26:05
Ладно, Дионис убедил меня, что я просто чего-то не понимаю в МК.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: The Monkey King от 05 Июля 2013, 10:45:22
не терпится прийти домой и МК докачать. Вот гадаю есть ли там кооперативный онлайн tag ladder и вообще можно ли по сети играть с пиратки. Было бы прикольно вмести компанию проходить с другом.

я просто чего-то не понимаю в МК.
а чего там понимать-то? суть МК = "финиш хим", ради того, чтобы смаковать выбор "фаталити" и после чего, собственно, его и лицезреть.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: luden от 05 Июля 2013, 11:52:10
Ну с таких позиций тебе точно понравится. Там то ли четыре, то ли пять разных фаталити на персонажа, плюс икс-рэй, который по брутальности не редко их заслоняет.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Holod от 05 Июля 2013, 12:20:42
  А адаптированые под ПК последние версии Теккен есть?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: luden от 05 Июля 2013, 12:32:21
Нет, последняя запускаемая с симулятора - четвёрка.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Дионис от 05 Июля 2013, 14:43:27
у меня пятёрка запускается, лаги есть на некоторых аренах но небольшие.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: luden от 08 Июля 2013, 10:50:12
Меж тем вышел Dark. Вампиры, современность, все дела. Уши Маскарада из пары мест.
Сюжет - на уровне между тетрисом и марио. Вас обратили, вы стали недовампиром, и чтобы стать полноценным нужно хлестануть крови любого достаточно старого кровососа, но вам как на зло они оказываются всё недостаточно крутыми, так вы и блуждаете между ними выслушивая - твоя принцесса в другом замке.
Стиль, раз уж у нас это так актуально - отсутствует. У противников один ИИ на всех и гопота ведёт себя так же как и бывшие военные. Декорации меняются, но геймплей с их изменением не меняется ничуть.
Графика и анимация - ужасны. Всё десятилетней давности, обильно залитое эффектом придающим рисованность.


Геймплей - неоднозначный. Итак, вы - вампир, наначало, можете телепортироваться метров на пять в любую сторону, смотреть сквозь стены ауспексом и убивать всё что вам попадётся под руку одним ударом. Вы не можете пользоваться оружием и прыгать. Почему? Ну вот так.
Пока вы маленький, стелс находится за гранью реального. Телепортировались - шум. Убили врага со спины - шум. Пьёте кровь - тоже шум. Прямое боестолкновение равнозначно смерти. Так что, так.
Ещё креативные решения. Телепортация может помочь вам забраться на некоторые уступы, но вот спуститься с них можно будет только по лестнице. Если прижаться к стеклянной стене то вас становится не видно. В среднем сломать человеку руку, а спустя пол секунды раздробить ударом голову (именно в таком порядке) тише, чем впиться зубами в шею и высосать кровь. Игра - чистый стелс, но персонаж об этом не знает, он не умеет атковать из-за угла, убивает противников случайной анимацией, так что совершенно неясно в каком положении от точки атаки окажется труп, а в каком протаганист, самое популярное решение у него, это засадить жертве удар по почкам с такой силой, что она перелетает через ограждение и падает этажом ниже, производя фурор среди сослуживцев. В такие моменты можно попробовать поймать труп и втащить обратно, тогда над головой у охранников будет вестись неравная борьба между нежелание спалиться и физическим движком, цеплющимся за любой уголок и мешающим двигать труп.
Рулит же игра высокой сложностью, ограниченным использованием всяких колдунств, типа доминирования и ограниченным же числом сохранений. Что действительно заставляет думать и планировать свои действия.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 08 Июля 2013, 17:15:02
Ролики - это часть игры как бы. Оценивается сама игра, а не ролики отдельно от игры. А игра в свою очередь - интерактивное развлечение, а не мультфильм.
Хех (http://www.youtube.com/watch?v=v4mAtYDMOSE#at=685) В сам МК не играл, но совокупность роликов понравилась :) Не был бы я так предан Melty blood, может даже установил бы.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 08 Июля 2013, 20:20:08
Начал играть в долгожданный Last of Us. Без преуменьшения назову игру шедевром - настолько эмоционально пробирающего сюжета давно не встречал. Личность и взаимоотношения героев раскрыты на ура - а ведь я ещё не сильно углубился. Не выдержал и почитал рецензии людей, уже прошедших до конца - и понял, что трудно отыскать что-то более подходящее к этой истории, чем такой финал.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: msss от 08 Июля 2013, 21:24:58
Хех (http://www.youtube.com/watch?v=v4mAtYDMOSE#at=685) В сам МК не играл, но совокупность роликов понравилась :) Не был бы я так предан Melty blood, может даже установил бы.
Как в детство попал. Милена та еще шлюшка.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Юкио от 09 Июля 2013, 00:29:50
Посоветуйте, пожалуйста, эмулятор, на котором можно было бы запускать Final Fantasy от X и дальше. Еще одно требование - вменяемая настройка управления. До сих пор не могу забыть раскладку для осьминогов в DMC и Metal Gear Solid 2 в их портах на компьютер.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Алекс Мэрсер от 18 Июля 2013, 19:57:24
 Народ, кто читал Монреаль и Константинополь бай Найт? Их автор стал главнюк в отделе Диабло 3. Вот, думаю, чего ждать.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 19 Июля 2013, 19:46:16
Ну, жанры то разные. Думаю, на дальнейшее развитие Диабло повлияет не то, что автор делал раньше, а требования рынка, прогнозы маркетингового отдела и т.д. В конце концов, от того что сценарист перечитает половину культового фэнтези никак не зависит, сумеет ли он продвинуть свои идеи в игру того же жанра.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Holod от 20 Июля 2013, 21:48:14
  Кто играл в девятый Мортал Комбат? Тот самый который
для тех кто не в курсе - на днях вышел долгожданный Mortal Koimbat на PC
   Как там скины бойцов менять?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ниссику от 20 Июля 2013, 23:59:37
Цитировать
Кто играл в девятый Мортал Комбат? Тот самый который
Эта сволочь орёт, что у меня мало видеопамяти (1 гиг может и не топ, но вполне хватает) и не такой монитор (а у меня их два - старый/3:4 и новый).
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Anderson от 21 Июля 2013, 09:25:09
Скины меняются нажатием на Старт при выборе персонажа. Тогда можно переключать костюмы.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Алекс Мэрсер от 21 Июля 2013, 10:36:29
 Говоря о хак-энд-слэш, лучшей игрой для была Sacred. Огромный и тщательно прорисованный мир, непростая ролевая система (на высоких уровнях к прокачке относишься серьезно, иначе чревато полной непроходимостью) и ГОРЫ контента. Новая Диабла к нему даже близко не подошла.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 21 Июля 2013, 13:44:55
Честно говоря, мне Сакред понравилась меньше Титан Квеста. Лично для меня оказались нудноватыми постоянные забеги через одни и те же территории с бестолковыми толпами врагов, которые приносят все меньше и меньше опыта равно как и система рун. Мало того, что они выпадают редко, так ещё и для своего класса попробуй найди.
А вот про новую Диаблу согласен - долгострой, ИМХО, оказался пшиком.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Holod от 21 Июля 2013, 14:45:14
  Учитывая возможность перековки чужих рун в руны своего класса, их количество было как раз достаточным. Во всяком случае баланс соблюдался это точно. Так что этот момент я бы не считал недостатком. Ну а если мухлевать и перековывать не по три, а по две руны использую сохранение-загрузку, для получения нужной, тогда вообще шара.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Колин Марш. от 21 Июля 2013, 16:19:11
Стоит ли всерьез браться за "Анабиоз: Сон Разума"? Я имею в виду, покрывает ли сюжет никакущую оптимизацию и, на мой вкус, бестолковое управление?

К слову об играх, пока опять не забыл. Господа, не найдется ли у кого-то из здесь присутствующих эмулятора для Call of Ctulhu: Dark Cornes of the Earth под Windows 7? ОС переставлять не хочу (и не умею), но игру пройти очень хочется.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Алекс Мэрсер от 21 Июля 2013, 19:59:12
Честно говоря, мне Сакред понравилась меньше Титан Квеста. Лично для меня оказались нудноватыми постоянные забеги через одни и те же территории с бестолковыми толпами врагов, которые приносят все меньше и меньше опыта равно как и система рун. Мало того, что они выпадают редко, так ещё и для своего класса попробуй найди. и
Не согласен, если честно. Понятно, что жанр есть жанр, и Диабло не станет Балдурс Гейтом, но авторы хотя бы постарались. Их козыри - огромный бесшовный мир и его плотная "застройка": можно на время послать сюжет и пойти поглядеть, что есть вон в том лесу, а там может быть что-то помимо очередной пачки мобов. Кроме того, вся местная живность, локации и непеси прорисаваны "с душой" и даже пытаются симулировать жизнь. На процесс это не влияет, но вкупе с хорошим чувством юмора авторов и вниманием к персам, которые комментируют происходящее и пописывают в дневниках что-то кроме "квест принял - квест сдал" (из чего проступают хоть и схематичные, но характеры) возникает атмосфера настоящего приключения.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kammerer от 21 Июля 2013, 20:19:40
Меня в своё время впечатлила отечественная "Магия Крови". Правда, сейчас вряд ли скажу, чем именно. Может быть, неким обаянием, исходящим из превращения мага вместе с прокачиванием различных школ магии.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 21 Июля 2013, 20:28:50
Меня тоже. Комбинировать магию было интересно, по мне настоящее волшебство и должно быть таким - гибким, с кучей вариаций. По той же причине люблю Магику - одно удовольствие сочетать стихии.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: ChudoJogurt от 21 Июля 2013, 23:14:17
ИМХО Магия Крови - редкая дрянь. И глаза царапала, и геймплей невнятный какой-то. Из российских игр зато весьма торкнуло Златогорье, Немного повторяющаяся но в принципе весьма забавная игрушка, единственный минус которой - я так и не вкурил как там забить главбосса.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Алекс Мэрсер от 22 Июля 2013, 15:39:53
 Меня из российского цепанул  Трудно Быть Богом - простенько и со вкусом. Хотя мне очень повезло, ни одного вылета или крупного бага за игру - у других было плачевнее.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: luden от 22 Июля 2013, 16:51:17
А я третьей Дьяблой проникся, на последнем уровне сложности она действительно хардкорна.
Стоит ли всерьез браться за "Анабиоз: Сон Разума"? Я имею в виду, покрывает ли сюжет никакущую оптимизацию и, на мой вкус, бестолковое управление?
Неа, он однообразен и зануден, а сюжет предсказуем. Его нужно было делать сильно короче и разнообразнее. Вообще в идее замерзания есть очень неплохой задел, но только в контексте выживания, а не пострелушек. В том же Don't Strave оно реализовано на порядок лучше.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 22 Июля 2013, 18:08:51
А я третьей Дьяблой проникся, на последнем уровне сложности она действительно хардкорна.
Третья Дьябла хардкорна на хардкоре. Ваш К.О. На софткоре же разрабы очень ровно (хорошо это или плохо ли) выдержали отношение паверлева мобов и героя. Из-за этого складывается парадоксальная ситуация, что на нормале - в бело-зелёном шмоте ~24 уровнем без нормальных скиллов - завалить файнал-босса куда сложнее, чем на последнем уровне сложности. Моему сорку с ~45к ДпС даже не потребовалось бить его: я просто бегал по кругу, пока его долбило молнией с энергетической брони. С подстраховкой в вид нестабильной аномалии и алмазной брони,  это было намного проще, чем беготня по началу третьего акта. По-настоящему хардкорным была ачивка убить Цедею голышом... Мне бы очень хотелось сказать, что даже хардкор не хардкорен при наличии хоть сколь-нибудь прямых рук и минимального ин-гейм инстинкта самосохранения, но у меня нет ни того, ни другого, так что не мне делать подобные заявления.

Но всё же... Тут речь шла об интересности прохождения. Бесшовный мир Сакреда с какими-никакими, но - квестами, всё же интереснее, чем до баттхерта линейная Дьябла.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: luden от 24 Июля 2013, 10:12:44
А боссы в Дьябле и не самое сложное. На фоне некторых свор миньонов.

Что до интересности, то для меня хак-энд-слэш должен быть именно напряжённым с точки зрения рубилова. Для интересных миров есть другие жанры.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 24 Июля 2013, 10:25:14
В плане напряжённосии рубилова меня больше третий LotR впечатляет. Или АйсВиндДейл. Хотя Дьябла всё же была достаточно интересной. Первые два прохождения. Потом уже ощущение дэ жа вю начало надоедать.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: The Monkey King от 24 Июля 2013, 10:27:36
Из российских игр зато весьма торкнуло Златогорье
Оценка AG
20%
ужасно

 :D :D :D

Названия и облик монстров — отдельная песня, достойная изучения светилами московской психиатрии. В погоне за "самобытностью" авторы сами того не заметили, как пересекли грань, отделяющую ролевую игру от дешевого ситкома.

Виолия — девушка-фея с Ленинградского шоссе (район Химок, если кого интересует). Когда не стреляет молниями, предпочитает отдыхать на земле в позиции, известной в народе как "раком". Но меньше всего повезло василискам: их облик вообще не поддается адекватному описанию. Самое приличное, что лезет в голову -"змея с петушиной головой".

Единственное, благодаря чему "Златогорье" можно именовать "русским Fallout", — количество глюков.

Номад там разбушевался не на шутку и опустил этот мёртворождённый рашкинский плод фоллаутомании, так же было и со второй частью.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: luden от 24 Июля 2013, 10:52:21
В плане напряжённосии рубилова меня больше третий LotR впечатляет. Или АйсВиндДейл. Хотя Дьябла всё же была достаточно интересной. Первые два прохождения. Потом уже ощущение дэ жа вю начало надоедать.
Да, вообще политика, а перепройди ещё раз и ещё много-много раз, совершенно неадекватная.
Но меньше всего повезло василискам: их облик вообще не поддается адекватному описанию. Самое приличное, что лезет в голову -"змея с петушиной головой".
Цитировать
Васили́ск (от греч. βασιλίσκος — царёк) — мифическое создание с головой петуха, туловищем и глазами жабы и хвостом змеи.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: The Monkey King от 24 Июля 2013, 11:25:50
нее, там василиски не с телом жабы или чем-то другим на подобии дракона, как тут

(http://naseledushapoyot.ru/wp-content/uploads/2012/10/Vasilisk.jpg)

Там тупо змея-нага с криво-приклееной головой петуха другого цвета  :D

http://www.ag.ru/games/heath-the-unchosen-path/screenshots/7663 (http://www.ag.ru/games/heath-the-unchosen-path/screenshots/7663)
Полный пи****

а вот загнувшиеся рачком поверженные феи

http://www.ag.ru/games/heath-the-unchosen-path/screenshots/7657 (http://www.ag.ru/games/heath-the-unchosen-path/screenshots/7657)
 ;D
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 24 Июля 2013, 11:42:21
О_о Оригинальное авторское виденье василиска. А фейки вполне милые. Да и доска со статус-баром ничего.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: The Monkey King от 24 Июля 2013, 11:45:23
доска со статус-баром ничего.
в своё время меня угораздило запустить демку этого рашкотрэша. Дизайн интерфейса и пояснений - единственная более-менее приемлемая вещь в этой поделке.

Была ещё в давным-давно игра в русском антураже Князь (отечественный диабло-клон), она на фоне Златогорья выглядит даже успешно  :) А самое качественное из того, что я встречал были Аллоды-2.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: ChudoJogurt от 24 Июля 2013, 11:59:59
Хм. Это нифига не то что я помню. Может то была вторая часть?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: The Monkey King от 24 Июля 2013, 12:02:08
Хм. Это нифига не то что я помню. Может то была вторая часть?
да, ты наверняка во вторую играл

Оценка AG
21%
ужасно

Конечно же, все познается в сравнении. Поставьте «Златогорье 2» рядом с Fallout, Arcanum, Baldur's Gate и даже Temple of Elemental Evil — бедняжка зардеется со стыда и сбежит, не выдержав позора. Но стоит столкнуть ее лоб в лоб с первой частью, как сразу выявляется определенный прогресс.

Чем же заполнена игра? На 99% — «почтовыми» квестами, поистине огромным числом рутинных «федексов», выполняя которые ради денег, репутации, опыта или продвижения по куцему сторилайну, вам придется намотать не одну сотню виртуальных километров по пересеченной местности. Мы таскаем туда-сюда секретные послания, ингредиенты для отваров, ценные артефакты и прочий хлам, ибо только так здесь принято решать проблемы.

Как помочь девушке не умереть от голода? Бывалые ролевики с ходу выдадут дюжину всевозможных идей, однако у «Бурута» одно на уме — заставить игрока бежать в противоположный угол карты с письмом к мужу означенной дамы, где та просит выделить ей кусок мяса (!). Обратный вояж гарантирован.

Вас попросили выиграть турнир и принести кубок. Уже готовитесь к гладиаторским боям на арене? Расслабьтесь. Отдаете распорядителю 400 золотых, поскольку — сюрприз! — соревнования «внезапно» оказываются отмененными, и получаете приз.


Сухой канцелярский тон бесед и описаний, неуместные шутки, неприятно диссонирующие с попытками создать пафосную атмосферу фэнтезийного эпоса, режущая слух озвучка, вялые потуги стянуть у Arcanum стимпанковскую стилистику, незнание правила написания окончаний «ться»-«тся» — налицо все признаки дешевой любительской поделки. Всю игру мы мчимся по прямой сюжетной колее, чтобы в конце оказаться перед тоскливой развилкой «все будет плохо» — «все будет хорошо». Любой популярный фан-модуль для Neverwinter Nights в разы богаче, чем эта коллекция протухших идей.

Не зря ели хлеб только художники, отвечавшие за «задники», — их работа не вызывает отторжения и временами достойна сдержанных аплодисментов. Впрочем, безжизненность мира дает о себе знать и здесь. Виной тому — прибитые к полу NPC, скучный дизайн локаций и плохая анимация монстров (в «Златогорье», напомним, она была кошмарной).

Остальные элементы — первостатейные кандидаты на полет в помойное ведро. Вместо увлекательного рассказа — детсадовский «юмор» про подтяжки для карликов, который некоторые граждане по незнанию принимают за стеб. Вместо хотя бы одного интересного персонажа — 700 пустоголовых статистов. Вместо хорошего текста — тоскливые окололитературные экзерсисы людей, которым не мешало бы повысить свою квалификацию, прежде чем браться за коммерческие игры. Вместо оригинальных квестов — бесконечные «принеси то, принеси сё». Вместо единого мира — десятки мертвых населенных пунктов, в подметки не годящихся даже двум деревушкам из ToEE. Авторы благополучно стащили элементы из Fallout, Baldur's Gate и Arcanum, но так и не поняли, как вдохнуть жизнь в получившегося уродца.


Впрочем, если вы с детства мечтали стать почтальоном-манчкином без единой мысли в голове, хватайте «Златогорье 2» не задумываясь. :D
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: ChudoJogurt от 24 Июля 2013, 12:15:13
Да, похоже на то. Правда с драками проблем у меня не было, и магия была вполне адекватной. А так - приятно для глаз, ненапряжно и изредка забавно. Ни художественной ценности, ни челленджа, ни требований к интеллекту не содержит.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: The Monkey King от 24 Июля 2013, 12:20:22
Shadowrun Returns кто-нибудь будет покупать?

http://store.steampowered.com/app/234650/ (http://store.steampowered.com/app/234650/)

Цитировать
Эта игра станет доступна приблизительно через 1 день и 9 ч.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: msss от 24 Июля 2013, 18:48:13
Оценка AG
20%
ужасно

 :D :D :D

Названия и облик монстров — отдельная песня, достойная изучения светилами московской психиатрии. В погоне за "самобытностью" авторы сами того не заметили, как пересекли грань, отделяющую ролевую игру от дешевого ситкома.

Виолия — девушка-фея с Ленинградского шоссе (район Химок, если кого интересует). Когда не стреляет молниями, предпочитает отдыхать на земле в позиции, известной в народе как "раком". Но меньше всего повезло василискам: их облик вообще не поддается адекватному описанию. Самое приличное, что лезет в голову -"змея с петушиной головой".


Это Лосты или Дример на русской земле, не надо так критично.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: msss от 24 Июля 2013, 18:53:24
Shadowrun Returns кто-нибудь будет покупать?

http://store.steampowered.com/app/234650/ (http://store.steampowered.com/app/234650/)

Забавно, но тактики не мой.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: The Monkey King от 26 Июля 2013, 08:18:27
(http://www.psu.com/media/articles/image/wolfenstein_3D_hitler.jpg)


(http://24.media.tumblr.com/tumblr_ma5m2kizfK1rrfly7o1_500.gif)

(http://sprocketink.com/wp-content/uploads/2011/07/hitler-wolfenstein-3d.jpg)

 :o :o :o

а вы знали? Я вот до босса там никогда не доходил. Ппц... раньше такой клёвый трэш был нормой! Босс игры - сам Гитлер, "мутант"-переросток с пулемётами и потом ещё и в роботе! По-видимому, в последующей части зловещего Адольфа каким-то образом оживили и сделали из него робокопа робофюрера.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: The Monkey King от 26 Июля 2013, 14:47:40
Скачал Шэдоуран, запускаю

Музыка вроде норм - думал будет хуже. Кожанные куртки - есть. Ирокезы - есть. Портретов правда у хуманов маловато. Генерёжка кастомная неплохая - засел надолго.  :)
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: msss от 27 Июля 2013, 00:21:32
Скачал Шэдоуран, запускаю

Музыка вроде норм - думал будет хуже. Кожанные куртки - есть. Ирокезы - есть. Портретов правда у хуманов маловато. Генерёжка кастомная неплохая - засел надолго.  :)
А настольный, как оно? Скачал, посмотрим. Создал Декера, забавно, но жанр выбранный для видеоигры мне не нравится
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: The Monkey King от 27 Июля 2013, 08:21:41
жанр выбранный для видеоигры мне не нравится
расследование и бои, почти тоже самое что и в настолке.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Юкио от 27 Июля 2013, 22:03:08
Скачал Шэдоуран, запускаю

Музыка вроде норм - думал будет хуже. Кожанные куртки - есть. Ирокезы - есть. Портретов правда у хуманов маловато. Генерёжка кастомная неплохая - засел надолго.  :)
Забавная штука. Как там эссенцию качать?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Esti от 28 Июля 2013, 11:14:22
Не уверен, что ее там вообще можно качать. Волю или харизму для магов - пожалуйста, а вот уровень эссенции, возможно, способен только уменьшаться.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: msss от 28 Июля 2013, 19:31:48
расследование и бои, почти тоже самое что и в настолке.
Поиграв несколько боев изменил мнение, не тактика задротская.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Юкио от 28 Июля 2013, 22:21:13
Не уверен, что ее там вообще можно качать. Волю или харизму для магов - пожалуйста, а вот уровень эссенции, возможно, способен только уменьшаться.
Не думаю, что для уличного самурая это особенно важно.  А вот стоит ли качать харизму и декерство? Я просто в харизму там хорошо вложился.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: The Monkey King от 29 Июля 2013, 06:59:24
Не думаю, что для уличного самурая это особенно важно.  А вот стоит ли качать харизму и декерство? Я просто в харизму там хорошо вложился.
для СС не нужно это качать. Харизму только для этикетов вообще брать не стоит, пока они плохо проработаны и мало используются,а когда используются это не сильно заметно. Возможно в будущих приключениях будет лучше с этим.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Esti от 29 Июля 2013, 09:06:03
Декерство... не уверен, что оно нужно. В ключевых моментах, где без декера вообще никак, либо поможет НПЦ, либо можно будет нанять нужного специалиста (вряд ли игру сделали бы непроходимой для всех, кроме декеров). На ранних стадиях оно вообще используется мало. А вот насчет харизмы я с Манки не согласен. Разумеется, можно обойтись и без нее, но таки часто изящнее будет использовать их. Но они далеко не равнозначны, да. В компании, где работаешь на Сэма, во всяком случае, пока более всего нужно было умение общаться с полицией. Корпоративный этикет может позволить увеличить прибыль при заключении сделок, что может иметь значение, когда нужно будет нанимать команду и будет хотеться, чтобы хватило денег на полный комплект, да и чтобы себя оборудованием не обидеть.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 29 Июля 2013, 18:51:49
Расстраивает, что при таком изобилии диалогов они не на что не влияют. Вообще линейность доминирует на протяжении всей игры и ИМХО, для ролевой это плохо.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: The Monkey King от 29 Июля 2013, 19:10:57
Расстраивает, что при таком изобилии диалогов они не на что не влияют. Вообще линейность доминирует на протяжении всей игры и ИМХО, для ролевой это плохо.
ага

перепройдите лучше её, она более стоящая
(http://imposterlog.files.wordpress.com/2010/11/shadowrun2.png)
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ниссику от 29 Июля 2013, 19:40:10
Короткая, гадина. Всего-то часов 10  >:(. А я только вошёл во вкус...
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Esti от 30 Июля 2013, 11:31:45
ИМХО, игра затянута, хоть и хороша. Возникает впечатление, что играешь в две разные истории. Одна - до сцены на похоронах Сэма. Вторая - после. И, по моему, было бы лучше, если бы эти истории шли раздельно.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 30 Июля 2013, 19:47:07
Странно, почему нет лута. Это же аксиома любой игры: победил - собрал с противников шмотки - продал.  :D
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Юкио от 31 Июля 2013, 00:58:08
Странно, почему нет лута. Это же аксиома любой игры: победил - собрал с противников шмотки - продал.  :D
И бесконечные патроны напрягают.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Esti от 31 Июля 2013, 06:49:38
1. Напрягает отсутствие нужного лута - того, который у этого персонажа мог бы и должен бы был быть. Типа деки у побежденного декера.
2. Бесконечность патронов напрягает не очень сильно. Можно списать на дополнительные обоймы.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Скрежет от 31 Июля 2013, 15:55:21
Вообще игра приятная, хотя конечно доработать бы не помешало. Я вот не увидел смысла качать ближний бой, ибо противники в основном с огнестрелом и  упор расстреливают просто ай-ай.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 31 Июля 2013, 21:27:46
И отсутствие партии, как таковой тоже, ИМХО, минус. Захотели  - пришли, захотели - ушли. Нет бы сделать проработанные отношения как в том же Бальдуре или Рыцарях Старой Республики/Эпохе Драконов...
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ниссику от 01 Августа 2013, 18:03:58
Народ, не подскажете как обойти защиту ARC в Champions Online?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 11 Августа 2013, 13:04:30
Решил понастальгировать и запустил через эмулятор нинтендовскую ActRaiser. Это смесь симулятора Бога, аркады и стреляки, где мы последовательно возвращаем божеству (в нашем лице) утраченное могущество, отправляем свой аватар очищать землю от расплодившихся демонов и управляем народом с помощью чудес и верного ангелочка. Хорошая, легкая игра, в которой атмосфера божественного могущества сочетается с простой.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Esti от 11 Августа 2013, 14:22:04
"Saints Row: The Third". Эту игру, ИМХО, трудно не любить.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ниссику от 24 Августа 2013, 14:37:04
А кто-нибудь из форумчан играет в EVE?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 24 Августа 2013, 14:46:04
А кто-нибудь из форумчан играет в EVE?
o/
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Holod от 24 Августа 2013, 14:46:10
   Когда-то играл.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ниссику от 24 Августа 2013, 14:55:34
Kurufinve, что се значит?
У меня шкурный интерес - гостевое приглашение.  :D
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 24 Августа 2013, 15:01:02
Kurufinve, что се значит?
Сие есть человек, махающий рукой... Играю. Пока ещё. 4 дня до конца подписки и ещё не решил, буду ли продолжать
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Holod от 24 Августа 2013, 17:17:54
У меня шкурный интерес - гостевое приглашение.  :D
   Зависит от того, что тебе нравится и что тебе нужно от ММОшек.
   
   Если самостоятельная игра, с исследованием мира и прохождением квестов, то лучше даже и не начинай, в Еве это проработано очень слабо.

   Если же тебе нравится ПвП, долгое и вдумчивое раскачивание и шлифовка своего персонажа, совместные налеты на вражеские кОрОваны, микро и макроэкономика на уровне токийской биржи, а главное тебе есть все это с кем делать, то можешь смело начинать.

   Короче, самому там делать нечего, Ева раскрывает все свои прелести только при активном взаимодействии с тамошним обществом.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 24 Августа 2013, 21:22:45
   Короче, самому там делать нечего, Ева раскрывает все свои прелести только при активном взаимодействии с тамошним обществом.
Это можно про любую ММО сказать. Они ведь продюссируются с упором на привлечение как можно более широкой аудитории за счёт социализации. Всё сколь-нибудь интересные фишки зарезервированы для пати прохождений. Из игр, что под такой шаблон не подходят, я могу только БК вспомнить, потому что там был такой поток денег, что ширкая аудитория уже была не особо нужна.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kammerer от 24 Августа 2013, 21:48:13
Тащемта, ЛКИ, пока он жив был, хвалил WoW за то, что в него можно играть как в синглплеерную ролевку.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 24 Августа 2013, 21:50:16
Из таких заверений в ЛКИ я только про КОТОР онлайн помню. Но я его читаю от силы раз в год, когда случано где-то натыкаюсь. ВОВ не производит на меня впечатление синглплеера. А ЛКИ сдох что ли?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kammerer от 24 Августа 2013, 22:02:00
С января уже как сдох. После смерти главреда это был вопрос времени.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 25 Августа 2013, 08:38:30
Цитировать
Из таких заверений в ЛКИ я только про КОТОР онлайн помню.
У меня его знакомый хвалил, сингл там отличный и система светлых/темных очков уникальная для каждого класса. Не общие стандарты, а уникальная интерпретация Света и Тьмы представителем каждого класса.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Колин Марш. от 25 Августа 2013, 08:55:51
У меня его знакомый хвалил, сингл там отличный и система светлых/темных очков уникальная для каждого класса. Не общие стандарты, а уникальная интерпретация Света и Тьмы представителем каждого класса.

Локализованного вараинта, я так понимаю, нет?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 25 Августа 2013, 10:43:42
Нет.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ниссику от 25 Августа 2013, 11:55:39
Цитировать
У меня его знакомый хвалил, сингл там отличный и система светлых/темных очков уникальная для каждого класса. Не общие стандарты, а уникальная интерпретация Света и Тьмы представителем каждого класса.
Как раз с синглом и проблема. Штука в том, что локации напоминают пустыню - они большие, но заняться там нечем. Я поставил, поиграл 5 дней и снёс к чертям. Реально интересны только кампании нескольких классов, да и они до настоящих синглплеерных игр не дотягивают. К тому же Биовар слишком уж тщательно тырил очень многие элементы из ВоВ. Может потом и было бы лучше, но... Не зацепило. Ах да, та ещё весьма занятный "фри-ту-плей"  ;).
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Bond от 27 Августа 2013, 12:04:28
Из таких заверений в ЛКИ я только про КОТОР онлайн помню.
Не смотря на заверения выше, SW TOR советую попробовать. Всё-таки может сюжетки и не дотягивают до полноценной синглплеерной игрушки, но как минимум они действительно интересны - говорю как человек, пошедший две из восьми и потихоньку осваивающий остальные.
Что до остальных претензий - да, есть элекменты общие сейчас для практически всех ММО-шек, но есть и уникальные вещи вроде компаньонов, полностью озвученных всех диалогов, сюжетной прокачки вплоть до последнего уровня (правда как с этим в ВоВ я не знаю - не доходил там до хайлевелов). Контент сейцчас обновляется постоянно, чем заниматься на максималке тоже есть. Ну и графика зашибенная - там просто бегать и любоваться видами можно часами.
Фри-ту-плей там не странный, просто халявщики должны страдать ;) Много ограничений на используемые и получаемые ресурсы, настройки интерфейса и т.п. Но классовые сюжетки проходятся полностью.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Holod от 27 Августа 2013, 12:23:58
  Пока что понатоящему качественный и проработаный синглплеер в ММОшках, я видел только в TSW. Он там местами намного интереснее многих обычных синглов.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: The Monkey King от 27 Августа 2013, 13:29:47
Но классовые сюжетки проходятся полностью.
если он не умрёт от скуки, потому как между сюжетными роликами нужно дрочить мобов в огромных количествах. Есть пачки миньонов или один крупный - вот и всё разнообразие. Оба варианта не вызывают челенджа, так же его не вызывают и редкие боссы. Убей принеси, принеси убей. Паззака нету. Диалоги неплохие, а вот геймплей отсутствует полностью. Радует возможность совместного прохождения и совместных диалогов, однако, учитывая что сложность сюжетного пве в игре, отсутствует в этом нет никакого смысла (при игре в двоём играть становится в 2 раза легче)...

Ах да, и есть такая недоработка. По сюжету допустим тебя ловят в корридоре и хотят пока ты один убрать. Но мы играли вдвоём, поэтому всё было очень нелепо. Противник кидался на напарника вместо меня, да и смысл диалога (события) пропадал - потому как ты не один (2 игрока и 2 компаньона).

 Пока что понатоящему качественный и проработаный синглплеер в ММОшках, я видел только в TSW.
если парню не влом будет его покупать
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 27 Августа 2013, 18:19:05
Автопродление подписки в EVE? Хорошая попытка, игра, но в следующем месяце у тебя это не прокатит! Я наложу могучие защитные заклинания на свою карту, и хрен ты с неё спишешь деньги без моего согласия.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Bond от 27 Августа 2013, 19:08:38
если он не умрёт от скуки, потому как между сюжетными роликами нужно дрочить мобов в огромных количествах. Есть пачки миньонов или один крупный - вот и всё разнообразие. Оба варианта не вызывают челенджа, так же его не вызывают и редкие боссы. Убей принеси, принеси убей. Паззака нету. Диалоги неплохие, а вот геймплей отсутствует полностью. Радует возможность совместного прохождения и совместных диалогов, однако, учитывая что сложность сюжетного пве в игре, отсутствует в этом нет никакого смысла (при игре в двоём играть становится в 2 раза легче)...
У меня иногда создается ощущение, что я играл с людьми в разные игры - легкости прохождения я не заметил, особенно если играть за хилера, к примеру - тот ещё челендж. Опять-таки, квесты на "убей 10 крыс" в основном бонусные и выполняются походу. кроме принеси/убей есть ещё как минимум крайне распространенный вариант "посети такие то точки". За частую те же квесты имеют несколько исходов можно убивать, можно дружить, можно принести, можно сказать что продолбал. Увы не часто попадается что-то менее стандарное, но есть и головоломки, например.

Ах да, и есть такая недоработка. По сюжету допустим тебя ловят в корридоре и хотят пока ты один убрать. Но мы играли вдвоём, поэтому всё было очень нелепо. Противник кидался на напарника вместо меня, да и смысл диалога (события) пропадал - потому как ты не один (2 игрока и 2 компаньона).
если парню не влом будет его покупать
Да, игра не рассчитана на совместное прохождение классовых миссий. Потому мы с товарищем, когда вместе бегали, на классовых очень часто разбегались по своим, а потом собирались вместе.
Опять-таки, если я правильно вспомнил сюжетный момент, то по сюжету у тебя там компаньона ещё быть не должно. Учитывая что сюжет делался несколько лет назад, а шаримых на молодежь компаньонов ввели только год назад, то не будут огромный пласт перепахивать заново - слишком трудозатратно.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: The Monkey King от 27 Августа 2013, 19:29:33
У меня иногда создается ощущение, что я играл с людьми в разные игры - легкости прохождения я не заметил, особенно если играть за хилера, к примеру - тот ещё челендж.
играю за сорка со специализацией на хиле как раз таки. В сингле даже мед паками не пользуюсь.

У меня иногда создается ощущение, что я играл с людьми в разные игры - легкости прохождения я не заметил, особенно если играть за хилера, к примеру - тот ещё челендж. Опять-таки, квесты на "убей 10 крыс" в основном бонусные и выполняются походу. кроме принеси/убей есть ещё как минимум крайне распространенный вариант "посети такие то точки". За частую те же квесты имеют несколько исходов можно убивать, можно дружить, можно принести, можно сказать что продолбал. Увы не часто попадается что-то менее стандарное, но есть и головоломки, например.
tsw немного получше будет в плане квэстов. А тут, к сожалению,стандартный биоваровский казуальный вариант  со скидкой на то что типа ммо, поэтому проработка хуже
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: rich от 28 Августа 2013, 13:37:00
Как там Castlevania: Lords of Shadow? Стоит ли покупать, а то демо как-то вообще не понравилось...
http://store.steampowered.com/app/234080/ (http://store.steampowered.com/app/234080/)
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Anderson от 28 Августа 2013, 21:13:57
Как там Castlevania: Lords of Shadow? Стоит ли покупать, а то демо как-то вообще не понравилось...
http://store.steampowered.com/app/234080/ (http://store.steampowered.com/app/234080/)

http://castleofdracula.com.ru/review/castlevania_lords_of_shadow.htm  по мнения тру-фонатов она "ниочень").
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: ChudoJogurt от 01 Сентября 2013, 21:45:53
Кто-то знает как установить HoMM VI?
Я так рабочей крякнутой версии и не нашел, а покупать пока жаба душит.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 01 Сентября 2013, 21:59:34
Как человек, потративший на неё свои честно заработанные, могу смело заявить, что HoMM 6 не достойны инсталляции.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Holod от 02 Сентября 2013, 00:15:33
   Так говорят про каждую последующую HoMM, так говорить уже традиция. Единственное, что меня напрягло в шестерке это в угоду моды последнего времени нацеленность на большое количество ДЛС, отчего оригинал специально выпустился откровенно сырой и разбаланснутый.
   А ну еще большая часть сюжетов официальных компаний откровенно скучные и без изюминки. Даже в пятерке было на порядок лучше.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 02 Сентября 2013, 08:10:07
Я не знаю, что там "говорят про каждую последующую часть" но я всем сердцем люблю четвёртую и пятые части серии ( не говоря уже о третьей) с самого момента их появления. А эта хреновина ничем кроме красивой графики похвастаться не может. Даже если рассматривать её независимо оо других частей. Геймплей уныл до безобразия, сюжет кампаний из-за способа подачи мтал сумбурен и непонятен, а "цивилизационная" тематика замков приводит меня в бешенство.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Esti от 02 Сентября 2013, 08:31:15
ЧудоЙогурт
В корне не согласен с Куруфинве. Четверка, естественно, прекрасна... да и как ей не быть, с кампаниями типа "Полу-Мертвый", да и нововведения были на редкость удачны, на мой взгляд. Но вот пятая часть - это же сущий кошмар. Сюжеты откровенно примитивные, так еще и тянущиеся неоправданно долго, в результате чего про дурашку Изабель и ее темное потомство можно снимать мыльные оперы. А уж это возвращение к более похожему на 3 часть дизайну, сделанное ради самого факта и, в результате, не сумевшего вернуть той же атмосферности... Только одним часть действительно порадовала: симпатичными картинками. Шестая, хоть и не без греха, вышла намного лучшей, чем предыдущая часть. Сюжеты не сильны, но также и не позорны, а твист в развитии и выборе увеличивает интерес к и без того вполне интересным кампаниям. Даже сам способ их подачи, хоть и сумбурен, но интересен. Что меня немного напрягает, это привязка фракций ко вселенским силам, но даже эта беда зародилась в пятерке. Единственное, что могу сказать плохого про шестую часть... интенсивности, как будто, стало меньше, в результате чего она воспринимаеться бледнее, чем того заслуживает.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: ChudoJogurt от 02 Сентября 2013, 09:02:06
Кому-то интересен сюжет в кампании?
Мама мия.
Герои нужны только для ПвП, все остальное опционально. И кто-то хочет мне все же объяснить как их установить, чтобы я мог таки составить свое мнение?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 02 Сентября 2013, 09:48:22
Герои только для ПвП? Но ведь... А как же?!.. Пичаль-пичаль  :(

Esti
Нивал явно замахнулся на серию, с которой не смог справиться. Будучи всегда слабы в сценариях, они сделали доступный им ход: сделали ремейк уже популярной истории. И если смотреть на историю именно как на ремейк, то она вышла очень удачно, даже стори твист с Райлагом-Аграилом довольно умилителен. Но поскольку нельзя одну и ту же историю дважды провести в одном мире, им пришлось запилить свой. Сам по себе он терпим, но не имеет ничего общего с М&М. Уничтожение конфликта Древних против Криганов - это плевок в душу и практически преступление против Грёзы.
Но самое главное, Нивалу ИМХО наконец удалось сбалансировать паверлевел героев и хорошенько дифференцировать классы. Скиллвил из 1.5 версии - вообще мне кажется гениальным.

В шестой же части всё полностью наоборот. Да, там интересная история, а кампания за Антона и её концовка - вообще ми-ми-ми. Но в какой-то момент просто перестаёшь понимать, кто с кем и когда встретился, кому какой спойлер рассказал и что вообще тут происходит. Неужели нельзя было хоть как-то обозначить, в каком порядке происходят события. Да хотя бы привинтитб out-of-campaign журнал, в котором диалоги бы сохранялись. Зато в попытке реформировать игру и уйти от старых методов дизайна игра превратилась в УГ. Я даже не буду отвлекаться на убер скиллы элитных существ (кстати, мне лично понравилось наличие художественного описания у каждого скилла), тактическая составляющая годна. Но урезание видов ресурсов, возможность выкупа существ мгновенно со всей карты и система прокачки героя (!!! За такое надо мозг через трубочку высасывать!), невозможность захвата шахт омерзительны. А геометрическая прогрессия роста численности нейтральнвх существ в кампаниях - это лютый пздц.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: The Monkey King от 02 Сентября 2013, 09:52:59
эта хреновина ничем кроме красивой графики похвастаться не может
Там графика посредственная, учитывая год выхода. А дизайн - у*бищный, никак иначе.  :D Эта игра скорее глум и баблорубка на лэйбле серии.

Я вообще не понимаю на кой все эти части кроме третей нужны. На третью есть мод  WoG, с кучей настроек, играй как хочешь и во что хочешь. На движке третьей можно даже во вторую играть, есть мод. Единственный маленький минус - сетевой режим по интернету не работает нормально с модами, только хот сит.

В первых трёх частях каноничный дизайн, интерфейс, музыка клёвая. 4-6 уже не то, все полимеры были потеряны. Переход на 3д или (на быдло-мазню как в 4ке) с нормального рисованного 2д всегда заканчивается плохо. Даже высококачественный Варкрафт 3 убил 3х мерностью атмосферу предыдущих частей, куда уж там Героям.

На мой взгляд, сейчас только карточные герои по 6й части - вин, вот там дизайн, графика, эффекты - всё годно сделано.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 02 Сентября 2013, 10:28:00
Эта игра скорее глум и баблорубка на лэйбле серии.
В кои-то веки соглашусь.

Четвёртая часть нужна была по двум причинам: чтобы двигать таймлайн (я тут узнал, что действие М&М 9 идёт уже после Армагеддона, удивлению моему не было предела) и чтобы стать альтернативой . Да, третья часть крутая классика, но иметь две игры - лучше чем одну. А интересные решения в ней есть. Она отлично бы выполняла свою роль запасного варианта для уставших от третьей части, если бы не кривой баланс героев. Хотя когда один Кэр Лаэда   пасынок Тарнума бегает по миру, раздавая люлей в лучшем духе ДнДшнего манчкинства, становится тепло на душе.

Пятая часть была выпущена, чтобы срубить бабла. И знаете что? За неё мне не жалко денег, и в плане дизайна я считаю её лучшей в серии. Если бы только не испоганенный мир... и ее этот древний как Енох граф движок.
Шестая же часть - это не просто баблорубство, а халтурное баблорубство, с ДЛЦ (аддон на два часа игры? Это скотство!), ачивками и багами. Единственная их заслуга - сделали хоть какой-то бэк для Ашана. Но лично я ждал, что серия вернётся к оригинальной аутентичной космологии.

А музыка в четвёртой части не пролюблена, там просто замки не такие атмосферные, а сами мелодии очень даже в тему.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: The Monkey King от 02 Сентября 2013, 10:33:05
Ну 5я по своему милая, есть хорошие решения в плане навыков и различий замков, но они как-то слишком уж сделали упор на мультяшность, но не такую сказочную и особую как во второй.

Ещё там карты выглядят не очень привлекательно, музыка не запоминается так как раньше (в 4й даже музыка в этом плане лучше была). Компьютерные оппоненты ходят очень долго. И интерфейс на любителя.

В 4й части самый фэйл, то что герои не уникальные. Просто портреты разные. +Беспредел - можно переименовать. Ещё про её графику и анимацию много мемов ходило. Ну там правда поносная гамма, кружочки, ужасные шрифты, уродцы в памерсах, ноги кривые, в раскоряку передвигаются юниты, просто бррр, вспоминаю и уже тошнит. Визуально она производит впечатление дешёвой поделки.

Почему люди не могут учиться и заимстовать решения из других игр? Ведь есть допустим Age of Wonders 1 (она тоже в изометрии)  - с очень крутым сочетанием графики, дизайна, интерфейс, звуков, музыки, которые вышли намного раньше Героев 4.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 02 Сентября 2013, 11:04:46
Почему люди не могут учиться и заимстовать решения из других игр?
Потому что ты потом скажешь, что это вторичная подделка. :D
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: The Monkey King от 02 Сентября 2013, 11:12:13
Потому что ты потом скажешь, что это вторичная подделка. :D
Если возьмут всё сразу и не изменят, то скажу конечно  :)
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Esti от 02 Сентября 2013, 11:58:41
ЧудоЙогурт
Считай меня коммунистом, но в кампаниях сюжет - главное и основное. ПвП (а, точнее, ПиП) интересны совершенно отдельно и, для меня, глубоко вторичны по отношению к миру и т.п.

Куруфинве
1. Мне этот "римейк" показался откровенно жалким. Графика на карте выглядит аляповато, сюжет (в том числе и твист) настолько низкопробен, что я не мог отделаться от мысли, что имею дело с фанатской подделкой. Хотя дизайн замков и существ порадовал. А что там с дифферинциацией и скиллами так понравилось?
2. Где-то в сети была информация о том, в какой последовательности какие миссии идут. Система скиллов мне показалась интереснее, чем в пятерке. Чем не угодила система прокачки героя? Насчет "урезание видов ресурсов, возможность выкупа существ мгновенно со всей карты" - согласен. Но на фоне разочарования от пятой части шестая вполне неплохо пошла.

Нет, я, безусловно, могу сказать, что обе игры относяться к серии, но не к духу оригинальных игр. Что более сказочной, чем вторая, а более красивой, чем третья части - нет. Но, при всем при том, мне более импонирует шестая часть, где от Героев осталось меньше, ибо игра не бередит душу попыткой запилить оригинальную игру серии. И, если брать эти две части как отдельные игры, то я могу сказать, что "вторая часть" вышла гораздо интересней оригинала в "истории Ашхана".
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kammerer от 02 Сентября 2013, 12:28:38
А мне вот пятая часть понравилась. И я считаю её лучшей в серии. Не скажу, что кампания - просто распрекрасная (самая лучшая - во второй части, в кампании Роланда и Арчибальда), однако баланс, развитие героев, постройка замка, глубина боев - выше всяких похвал. И картинка просто великолепная и, что для меня важна, не затратная по машинным ресурсам.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: The Monkey King от 02 Сентября 2013, 13:20:55
не затратная по машинным ресурсам.
это спустя несколько лет прогресса железа и после доработки, а так когда герои 5 вышли там была одна сплошная задница с этим. :)
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kammerer от 02 Сентября 2013, 13:56:19
У меня компьютер не обновлялся как минимум с восьмого года. С минимальными настройками всё окей.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Esti от 02 Сентября 2013, 17:16:15
Сюжет кампании там на уровне мыльных опер, проработка характеров - и того хуже. Но красивая картинка купила многих, да. Я к ней неравнодушен тоже. А вот все эти прокачки героя и баланс мне не показались заметно отличающимися от других частей. Может чего упустил?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kammerer от 02 Сентября 2013, 17:24:51
Честно говоря, по сравнению с тройкой - три шага вперед. До этого было только X начинающий-Х опытный-Х эксперт. В пятерке же есть целое дерево навыков, комбо-перки, требующие разных навыков, а также супер-улучшение основного навыка расы, которое добыть очень трудно, но которое может ВНЕЗАПНО привести к победе.
Алсо, этот самый основной навык расы очень хорош и добавляет интереса к тактике. Единственное, за что я бы попинал - теперь очень редко берут героя другой расы, хотя с эльфами это порой прокатывает.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 05 Октября 2013, 13:33:06
На правах рекламы. Хочу. (http://www.youtube.com/watch?v=33zgvi5hUaQ)

Уж0с, они (http://armorgames.com/news/top-10-tower-defense-games) не включили в топ10 Protector!
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: msss от 08 Октября 2013, 01:13:26
Вот это угар  :D
http://www.youtube.com/watch?v=JA1QB-h1c4I
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: ChudoJogurt от 11 Октября 2013, 22:15:40
X-com: Enemy Unknown очень неплох. Но уж очень короткий - я настолько ненаигрался что может перепройду заново.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Holod от 13 Октября 2013, 02:53:53
  Кто уже виде трейлер к Киерпанку 2077? Это ведь порт на ПК Киберпанка 2020!
  http://www.youtube.com/watch?v=UWOEFkauoYY (http://www.youtube.com/watch?v=UWOEFkauoYY)
  Незнаю какой будет игра, но как по мне, шикарнейшее видео. Картинка, постановка, музыка...  :-*
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Bond от 13 Октября 2013, 15:08:33
X-com: Enemy Unknown очень неплох. Но уж очень короткий - я настолько ненаигрался что может перепройду заново.

Сейчас прохожу второй раз. Потом буду проходить третий, но уже когда Enemy Within докуплю :)
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Weirdling от 13 Октября 2013, 22:25:44
Цитировать
Кто уже виде трейлер к Киерпанку 2077?
Эээ, ему,как и анонсу игры, уже полгода.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Holod от 13 Октября 2013, 22:26:35
Эээ, ему,как и анонсу игры, уже полгода.
  Это очевидно, учитывая что там под видио дата стоит. Но хуже этот ролик от этого не становится.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Weirdling от 13 Октября 2013, 22:29:32
 Это очевидно, учитывая что там под видио дата стоит. Но хуже этот ролик от этого не становится.
А я и не говорил,что хуже. По нему, кстати, нефига не понятно, хотя сам в поляков верю.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Holod от 14 Октября 2013, 16:48:02
   Кто-то из тут присутсвующих играл в такую игрушку как Warframe? Как впечатления?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 14 Октября 2013, 20:22:57
Господа софорумчане, а десятый М&М кто-нибудь уже заценил?
Судя по трейлеру, там графика какая-то дико олдскульная.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 14 Октября 2013, 22:33:36
Заценил. С одной стороны ностальгия, олдскул и вообще напоминает 6 часть. С другой много нужно править, потому что баланс расшатаный и баги лезут. Но если над игрой нормально поработать и довести до ума, то шанс стать пусть и не возрождением серии, но вполне приличным представителем там есть.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: MaXinatoR от 15 Октября 2013, 14:21:48
The Bureau: XCOM Declacified

Вот сильно ругаются на эту игру. Собственно, я даже и смотреть её стал скорее "вопреки". Посмотрел - и не понял, за что собственно игру ругают.

Претензия первая: вот, мол, линейно всё, коридорно, ай-яй-яй. Хочется спросить - когда читая в поле "жанр" - тактический шутер, рецензенты на что рассчитывали? На сэнд-бокс РПГ в духе скайрима? Шутер как шутер, в принципе даже тактический. Да, сопартийы туповаты. Да, счёт фрагов игрок-непись может сочетаться даже как 50 к 1. Но это уже второй вопрос. Главное - что заявляли, то и предоставили.

Претензия вторая: Ой-вэй, клон Мас Эффект. Вы так говорите, как будто это что-то плохое. Да клон. Но с визуальным рядом своим и стильным. А то, что не надо осваивать очередной "велосипед" со своим интерфейсом и авторскими загонами - так это можно сказать даже плюс. Кстати, эта претензия вобщем основа для целого сонма других. Рецензенты, ничтоже сумнящиеся, начинают сравнивать Бюро с Месс Эффектом. естественно, Бюро в таком сравнении проигрывает. Вот только если разобраться - намного ли? Третья часть сай-фай опуса, многими журналами названая чуть не "вершиной ролевого игродела", на поверку оказывается немногим лучше скромного шутера Бюро, на звание РПГ даже не претендующего.

Претензия третья: Где моя стратегическая карта? Чувак, тебе в другую игру. Вот не так давно был рестарт серии - вышел он весьма неплохим, даже очень хорошим. Играйте во "Враг Неизвестен", если хотите старого-доброго УФО. чего уж там. А здесь мы имеем знакомые антуражные детали, связывающие игру с общим сэттингом, даже сюжетную связку - но не более того. И ждать другого глупо - нам такого не обещали.

Что же в чистом остатке: мы имеем средней тактичности шутер по образу и подобию Масс Эффекта. Главный плюс - антуражная составляющая: американские 60-е, олдскульный сай-фай тек и знакомые ещё с девяностых пришельцы. Выглядит все отлично. Играется тоже вполне себе нормально. Разбавляет серость и унылость шутера скриптовый сюжет и межмиссионные походы по базе. Не надо ожидать здесь биоваровской Цитадели и возможности оттрахать все живое на твоей базе, независимо от пола. Видимо, эта часть жестко запатентована канадскими РПГделами. В остальном же - диалогах, режиссуре и прочих делах всё уступает Масс Эффекту ровно настолько, чтобы разница была понятной, но не напрягающей.


 
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Weirdling от 17 Октября 2013, 19:59:30
Цитировать
Ой-вэй, клон Мас Эффект.
А всё, теперь любая игра(особенно ролевая) с разветвленными диалогами - это клон Масс Эффекта.   :-\
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: MaXinatoR от 18 Октября 2013, 14:52:44
Да пёс бы с ними, с диалогами. Боевка-то слизана почти под ноль, разве нет? Потому и клон. Ну дык я, например, и не против совсем. Сколько, например, на биоваровском движке Инфинити игр было - разных. Во все играли. Во многие - по нескольку раз, с удовольствием. А кое-какие и БГ переплюнули.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Esti от 18 Октября 2013, 20:36:34
Это что за монстры то такие, которые бы Врата Балдура переплюнули? Находясь примерно в том же или похожем жанре, я имею ввиду.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Саентолог от 26 Октября 2013, 20:30:35
Amnesia: A Machine For The Pigs.

Кто играл - поделитесь впечатлениями.
Кстати. Я один был очарован Машиной и её дизайном? 
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 01 Ноября 2013, 21:56:21
Решил воспользоваться предложением халявной Magicka'и, порадовался смешным диалогам, и тут вдруг оказалось, что там необходима средняя кнопка мыши. Печаль-печаль  :(
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 01 Ноября 2013, 22:59:48
А это что, проблема? На фоне того, что в Магике самая гибкая система колдовства, что я встречал в компьютерных играх и увлекательный геймплей, средняя кнопка выглядит просто минимальной ценой.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Holod от 01 Ноября 2013, 23:00:57
Решил воспользоваться предложением халявной Magicka'и, порадовался смешным диалогам, и тут вдруг оказалось, что там необходима средняя кнопка мыши. Печаль-печаль  :(
  А там разве нельхзя в настройках установить другую кнопку для той же функции?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 01 Ноября 2013, 23:05:20
  А там разве нельхзя в настройках установить другую кнопку для той же функции?
Я не нашёл настроек управления, только настройки геймплея.
А это что, проблема?
Это большая проблема, когда средняя кнопка не работает уже почти 10 лет.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 01 Ноября 2013, 23:27:55
Проклятье, я дебил >_< Надо было на главной страницы в настройках смотреть, а я ингейм искал...
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: msss от 04 Ноября 2013, 19:00:36
(http://lurkmore.so/images/9/91/%D0%91%D1%80%D0%B5%D0%B4_%D0%B6%D0%BE%D0%BF%D0%B0_2364151_capture_11052006_213452.jpg)
Великая игра ,просто квинтэссенция угара. Сейчас такие ртс не делают
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: msss от 07 Ноября 2013, 12:59:21
Vampire: The Masquerade - Redemption Как игра, лучше высера от Тройки?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: The Monkey King от 07 Ноября 2013, 13:09:20
Vampire: The Masquerade - Redemption Как игра, лучше высера от Тройки?
Обе игры по-своему хороши. По проработке/разнообразию/увлекательности геймплея лучше всё-таки Бладлайнс с модом Камарилья едишн или Файнал Найтс.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: msss от 07 Ноября 2013, 13:35:55
Обе игры по-своему хороши. По проработке/разнообразию/увлекательности геймплея лучше всё-таки Бладлайнс с модом Камарилья едишн или Файнал Найтс.
попробую с модами, их ранее не ставил
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: The Monkey King от 07 Ноября 2013, 13:38:06
Тогда рекомендую последнюю версию Камарила едишна. Забавная штука. Ну и Файнал найтс если интересны другие кланы и большая сложность. Ещё обещают выпустить проект Отступники, но что-то пока тянут.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: msss от 07 Ноября 2013, 13:53:14
Тогда рекомендую последнюю версию Камарила едишна. Забавная штука. Ну и Файнал найтс если интересны другие кланы и большая сложность. Ещё обещают выпустить проект Отступники, но что-то пока тянут.
Сложность не хочу да и Финал найтс мне не понравился
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Esti от 07 Ноября 2013, 21:21:13
1. Редемпшен тебе может доставить, а может и нет. С одной стороны, имеем кик ин зе дор в венское убежище Тремере, зачистка монастыря Каппадокийцев, битва с метузелахом Тзимицу... С другой - ГГ страдает из-за вампиризма поначалу, да и исповедует человечность...
2. Хотелось бы подробнее об этих модах.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Holod от 07 Ноября 2013, 21:43:22
2. Хотелось бы подробнее об этих модах.
  Все моды добавляющие дополнительные Кланы и Дисциплины, как по мне полный отстой. Это просто нарезка из оригинальных Дисциплин с немного измененным дизайном (цвета поменяли).
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Esti от 08 Ноября 2013, 08:55:34
Не сомневаюсь относительно большинства из них. Но меня интересует в первую очередь именно Camarilla Edition. Впрочем, информацию по нему уже нашел и он весьма многообещающ.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: The Monkey King от 08 Ноября 2013, 08:59:40
С ним играть гораздо интереснее, он исправляет игру во всём. Но Файнал Найтс мне больше нравится - он продолжение Камарилы едишн от тех же авторов вроде. +Там можно поиграть Сетитом + Повышенная сложность.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Holod от 08 Ноября 2013, 10:54:41
+Там можно поиграть Сетитом + Повышенная сложность.
  Хочешь сказать, что игра Сетитом там как-то отличается от игры неСетитом?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: The Monkey King от 08 Ноября 2013, 11:04:42
Сетиты напоминают малкавианов по геймплею из-за наличия затемнения и пересекающихся отдельных способностей, однако в отличии от малков у них есть возможность делать файтерский дебаф/дизейбл билд через презенс и змею.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Esti от 08 Ноября 2013, 11:19:26
А не механические отличия присутствуют?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: The Monkey King от 08 Ноября 2013, 14:34:13
В плане особых клан-квэстов я , кстати, не в курсе. Не проходил далеко.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Holod от 08 Ноября 2013, 17:09:39
  Да говорю же, нет там никаких механических отличий.
  Отличия между кланами только:а) Во внешнем виде; б) В наборе дисциплин.

  Да, каждому клану попытались дать свою оригинальную дисциплину, Цимисхам Изменчивость, Сетитам Серпентис, вот только в сути они являются только нарезкой эффектов разных точек из других оригинальных дисциплин игры. Так, например, харид форма Цимов это просто боевая форма Гангрелов, которая дается им на 5 точке Превращения, только с измененным цветом кожи. С остальными "уникальными" дисциплинами та же фигня.

  Тоесть разнообразие оно конечно привносит, но исключительно косметическое. И хоть я чаще всего как раз фанат "косметики", но то что я видел касательно бладлайна оставляет желать лучшего.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Esti от 08 Ноября 2013, 20:01:30
Там отличия в другом, насколько мне известно. Во всяком случае, Camarilla Edition меня заинтересовал не этим. А Final Nights ставиться на Camarilla Edition или отдельно?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: The Monkey King от 08 Ноября 2013, 20:02:20
Там отличия в другом, насколько мне известно. Во всяком случае, Camarilla Edition меня заинтересовал не этим. А Final Nights ставиться на Camarilla Edition или отдельно?
Отдельно. Они несовместимы. Качай чистую бладлайнс, а потом ставь один из модов. Моды качаются с moddb

Да, каждому клану попытались дать свою оригинальную дисциплину, Цимисхам Изменчивость, Сетитам Серпентис, вот только в сути они являются только нарезкой эффектов разных точек из других оригинальных дисциплин игры. Так, например, харид форма Цимов это просто боевая форма Гангрелов, которая дается им на 5 точке Превращения, только с измененным цветом кожи. С остальными "уникальными" дисциплинами та же фигня.
Ты что-то перепутал скорее всего с каким-то примитивным модом. Насколько я знаю нету там цимисхов.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: luden от 13 Ноября 2013, 12:33:26
Тем временем вышло дополнение для XCOM. Того который хороший с неизвестным врагом, а не посредственный с бюро.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: ChudoJogurt от 13 Ноября 2013, 12:34:14
ooo
Отличная новость!
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: luden от 13 Ноября 2013, 12:45:22
У меня как раз к вечеру докачается, а пока
http://lenta.ru/articles/2013/11/12/enemywithin/ (http://lenta.ru/articles/2013/11/12/enemywithin/)
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Comedian от 14 Ноября 2013, 19:28:40
Если кто-то ещё не ознакомился с The Wolf Among Us, то советую исправить эту ситуацию.
Сказочный нуар - редкое явление.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: msss от 01 Декабря 2013, 14:25:50
Играюсь в батмана и шедоуран. В батмане Джокер каноничный , а не нолановское дерьмо, а шедоу при всех своих минусах , единственная игра после игры на нинтендо
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 01 Декабря 2013, 16:44:04
Кто-нибудь записался на бета-тест Elder Scrolls online?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 01 Декабря 2013, 19:15:03
Цитировать
Играюсь в батмана и шедоуран. В батмане Джокер каноничный , а не нолановское дерьмо, а шедоу при всех своих минусах , единственная игра после игры на нинтендо
Добавляй ИМХО, потому что со своими провокациями флейма уже надоел. Скоро банить начну.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Weirdling от 01 Декабря 2013, 19:39:57
Кто-нибудь записался на бета-тест Elder Scrolls online?
Давно.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 01 Декабря 2013, 19:41:15
Давно.
Как геймплей? Карта большая?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Weirdling от 01 Декабря 2013, 19:54:31
Как геймплей? Карта большая?
А меня до сих пор не взяли. Россия в жопе не в приоритете на отбор для бета-теста.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Holod от 01 Декабря 2013, 19:57:07
   А давно запрос посылал?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Weirdling от 01 Декабря 2013, 19:58:07
  А давно запрос посылал?
С начала бета-теста. Еще тогда, когда надо было анкетки заполнять.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: rich от 07 Декабря 2013, 18:58:12
В какой игре больше всего выбора диалогов и их самое большое влияние на сюжет или просто имеют достачно веские последствия? Жанр значения не имеет, в голову приходят KOTOR, Mass Effect, да и тот же Mount & Blade можно добавить к списку, но в них вариантов выбора ограниченно мало.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 07 Декабря 2013, 19:10:38
Dragon Age, Baldur Gates ещё.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Holod от 07 Декабря 2013, 19:12:04
  А еще: Deus Ex - Human Revolution
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: msss от 07 Декабря 2013, 21:01:50
В какой игре больше всего выбора диалогов и их самое большое влияние на сюжет или просто имеют достачно веские последствия? Жанр значения не имеет, в голову приходят KOTOR, Mass Effect, да и тот же Mount & Blade можно добавить к списку, но в них вариантов выбора ограниченно мало.
Fallout, Planescape
torment
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: D-Dendy от 15 Декабря 2013, 20:52:34
Кто нибудь играл в Dark (2013) PC .Просто лазил по торрентам  и наткнулся на эту игрушку .
Dark - уникальный стелс-экшн с элементами РПГ, вам предстоит сыграть роль охотника-вампира. Нападайте на врагов из тени, крадитесь в темноте и используйте мощные вампирские умения, чтобы казнить своих противников. Запутанный сюжет Dark приведет вас в самое сердце мира крови и тьмы, в котором охотник сам может стать жертвой. Побеждайте других вампиров, развивайте своего героя и изучайте уникальные умения - удивите врага внезапным исчезновением и другими испособностями.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: luden от 15 Декабря 2013, 20:59:37
Да. Довольно однообразный стелс. Очень стелс.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 15 Декабря 2013, 21:32:23
Цитировать
Да. Довольно однообразный стелс. Очень стелс.
Ещё бы, очень стелс - это метко подмечено. Такой дохлый ГГ,что кроме подкрадывания не имеет шансов на выживание. Снес после второго дня игры.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: The Monkey King от 15 Декабря 2013, 21:35:02
Кто нибудь играл в Dark (2013) PC .Просто лазил по торрентам  и наткнулся на эту игрушку .
Dark - уникальный стелс-экшн с элементами РПГ, вам предстоит сыграть роль охотника-вампира. Нападайте на врагов из тени, крадитесь в темноте и используйте мощные вампирские умения, чтобы казнить своих противников. Запутанный сюжет Dark приведет вас в самое сердце мира крови и тьмы, в котором охотник сам может стать жертвой. Побеждайте других вампиров, развивайте своего героя и изучайте уникальные умения - удивите врага внезапным исчезновением и другими испособностями.
даже вампирский мод для скайрима круче
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 15 Декабря 2013, 22:41:23
даже
Давнгард-то  чем плох? Отсутствием панков с бензопилами?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: The Monkey King от 15 Декабря 2013, 22:47:15
Давнгард-то  чем плох?
а это что такое?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 15 Декабря 2013, 22:53:53
а это что такое?
вампирский мод для скайрима
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ниссику от 15 Декабря 2013, 23:06:43
Dawnguard это не мод, а вполне официальное DLC. А плох он тем, что куцый. Добавили плохо нарисованную личину Вампира-Лорда, кампанию часов на 5 и... всё. А продают по цене полноценной игры. Просто вспоминаются времена Morrowind'а, когда аддоны по цене игры действительно стоили своих денег, и добавляли кучу контента. Я, например, надеялся, что в Dawnguard будет также, что они хорошо проработаю вампиров, в частности. Но нет, Беседка совсем обленилась. Увы.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 15 Декабря 2013, 23:22:10
Просто вспоминаются времена Morrowind'а, когда аддоны по цене игры действительно стоили своих денег, и добавляли кучу контента.
Про "кучу контента" сомнительно. Трибунал чуть ли меньше давнгарда, и кроме продвижения таймлайна ( и возможности увидеть столицу и королеву Барензию) особой ценности не имеет. А драгонборн это просто бладмун ревайзд - он не может быть меньше, поскольку в нём присутствуют отсылки ко всем фичам бладмуна от Ледяного Великана до дирижабля гномов.
А плох он тем, что куцый. Добавили плохо нарисованную личину Вампира-Лорда, кампанию часов на 5 и... всё. А продают по цене полноценной игры.
Если рассматривать его не как мод для Скайрима, а как игру о вампирах - он таки не плох. Ибо вампиры в ТЕС - это как раз то, что доктор прописал: охотящиеся на людей монстры, ведущие свой род от бога-поработителя, разделённые на кланы и имеющие общество. И приключения с  добычей артифактов, прокачкой и т.п.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ниссику от 15 Декабря 2013, 23:52:24
Цитировать
А драгонборн это просто бладмун ревайзд - он не может быть меньше, поскольку в нём присутствуют отсылки ко всем фичам бладмуна от Ледяного Великана до дирижабля гномов.
Выше я говорил только о Dawnguard.
Цитировать
Трибунал чуть ли меньше давнгарда, и кроме продвижения таймлайна ( и возможности увидеть столицу и королеву Барензию) особой ценности не имеет.
Зато в театре можно сыграть было). Ну и, помимо основной линии, были интересные сайдквесты.
Цитировать
Ибо вампиры в ТЕС - это как раз то, что доктор прописал: охотящиеся на людей монстры, ведущие свой род от бога-поработителя, разделённые на кланы и имеющие общество. И приключения с  добычей артифактов, прокачкой и т.п.
С появлением Dawnguard всякая надобность в питье крови вообще исчезла. Выпил крови - ослабел. Раньше то это хотя-бы было нужно для поддержания маскарада, а с DLC и в этом нужда отпала. Больше особой "вампирскости"-то в игре и нет. Я ещё в добавок надеялся, что став главой клана получишь какие-то плюшки... Но нет, замок обустроить нельзя, а большинство вампиров всё равно говорят с тобой, как с птенцом. Я, ёпт, глава клана, самый гарный вампир Скайрима, Мехрун Дагон вас подери! Форма Вампира-Лорда тоже быстро надоедает, а по завершении сюжетки и Солнце больше не страшно. Единственно, декор замка по первости забавляет, но одним декором сыт не будешь.
А вот люпином стало интереснее играть, ИМХО.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: The Monkey King от 16 Декабря 2013, 05:40:19
я говорил о вампирском моде http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/9717/? (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/9717/?) , а не о дополнении (DLC)

Он хорош тем что настраивается детально. Я сразу же убрал несколько опшных абилок и поставил на хардкор вампиризм. Единственный минус мода на мой взгляд - это то что при угрозе наступления утра без убежища можно тупо пропустить время до следующий ночи и не сгореть.

Вот, кстати, там по сумме как раз таки выходит прикольный симулятор вампиров - почти как настоящие, не то что БВшный фэйк. Соответственно, я ставил настройки, что прокачка вампиризма происходит только при охоте со стэлса, чтобы не было такой ерунды, когда убил всех а потом захавал и прокачался как стоит по умолчанию. Там так же можно обращать вампиров в свою группу, это забавно весьма, отправлять отродий на бойню, как в днд, а самому прятаться. Вампирских абилок просто уйма и есть голод. Можно пробираться в дома и кушать спящих.

В сам Скайрим я играл мало. С этим модом, попутешествовав снаружи своего убежища, обнаружил, что возле города на вампиршу напал охотник. Я её спас, но там был бред такой что с ней говорить нельзя (а я рассчитывал познакомиться с другими вампирами или хотя бы получить благодарность) и соотвественно я сказал "фу, гавно - непроработанно" и удалил игру.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 17 Декабря 2013, 01:17:38
я говорил о вампирском моде http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/9717/? (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/9717/?) ,
Хм, интересненько. За бладпойнты, бладхил, амарант и усиленную акробатику - респект. А вот остальные абилки либо и так уже присутствовали, либо должны принадлежать другим бладлайнам.
Я её спас, но там был бред такой что с ней говорить нельзя (а я рассчитывал познакомиться с другими вампирами или хотя бы получить благодарность) и соотвественно я сказал "фу, гавно - непроработанно" и удалил игру.
Уж не многовато ли ты просишь от фанатского мода? Хотя да. Вторжение вампиров из других провинций, массовые замесы за домены и дьяблери врагов ради дисциплин было бы круто. А если ещё и Потему удалось бы воскресить (я крайне обижен на разрабов за линейность!), то вышло бы вообще вкусно
Зато в театре можно сыграть было).
Колледж бардов и песнь о короле Олафе Одноглазом ждут тебя :)
С появлением Dawnguard всякая надобность в питье крови вообще исчезла. Выпил крови - ослабел. Раньше то это хотя-бы было нужно для поддержания маскарада, а с DLC и в этом нужда отпала. Больше особой "вампирскости"-то в игре и нет.
Маскарад - прерогатива Киродиильского Ордена! Настоящие сыны Скайрима прячутся подо льдом!
Если я скажу, что мне понравилась адвенчура, это будет выглядеть слабым оправданием? Well, ты прав :(
Я ещё в добавок надеялся, что став главой клана получишь какие-то плюшки...
а по завершении сюжетки и Солнце больше не страшно.
Ну-у-у... Получил же <_<
А вот люпином стало интереснее играть, ИМХО.
Не играл за бобров. А там разве что-то кроме новых перков добавили?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ниссику от 17 Декабря 2013, 04:46:42
Цитировать
Не играл за бобров. А там разве что-то кроме новых перков добавили?
Вообще-то нет, но для пушистиков есть несколько весьма толковых модов :),
Цитировать
Ну-у-у... Получил же <_<
"Я страшный Вомпир, я не пью крови, я не боюсь солнца, мне не нужен маскарад, у меня нет особых вампирских способностей!" А почему вампир? Ну... Так в статах написано))).
Форма вампира-лорда мне особо не нравится, а каких то цацок в обычной форме пиявки не получают(((.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: The Monkey King от 17 Декабря 2013, 05:24:08
Цитировать
Уж не многовато ли ты просишь от фанатского мода?
этот энкаунтер не имел отношения к моду.

А ещё там жесть была, когда курица стала свидетельницей ограбления дома в первом поселении и, когда я её убил появилось сообщение, что свидетелей больше не осталось. Такие дела.  ;D
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ниссику от 17 Декабря 2013, 15:32:00
Всевидящих Куриц патчем пофиксили.)
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 17 Декабря 2013, 17:29:05
Между прочим, не так это и бредово. Вдруг кто-то считает у курицы зрительную память магией? :D
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: ChudoJogurt от 18 Декабря 2013, 19:37:04
Какие есть игры посовременнее типа Корсаров?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 18 Декабря 2013, 19:47:37
Пираты Сида Мэйера - вечный соперник Корсаров.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: ChudoJogurt от 18 Декабря 2013, 20:59:40
Это 2004й кажется. А поближе к современности?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: msss от 18 Декабря 2013, 23:31:56
новый ассасин крид
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 10 Января 2014, 22:31:55
Наткнулся на новинку - игру Новелист. Отличная житейская драма, пример того, каким должен был стать Симс, пожелай он превратиться в серьезную игру о человеческих взаимоотношениях. Большой плюс разработчикам за то, что они показали, насколько сложной и запутанной может быть обыденная жизнь, без всякого экшена, мистики (ну, не считая мистическое альтер эго героя) и драйва. Процесс затягивает, причем над каждым выбором начинаешь мучительно задумываться - уж очень реалистично показаны его последствия. А ещё после прохождения начинаешь очень уважать писательский труд - потому что игра откровенно намекает, сколь многим приходится жертвовать ради искусства.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 28 Января 2014, 23:23:06
Засел за  Banner Saga. Насколько там примитивна механика, настолько же цепляет сюжет. Кому нужен сценарий про Рагнарек - обязательно поиграйте в эту стратегию. По степени мрачности и депрессивности она оставляет позади даже многие игры нуара.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 29 Января 2014, 11:22:28
Продолжаю покорять эту исландскую сагу. Действительно сагу - от  Banner Saga веет северным эпосом с такой силой, что поневоле ждешь отрывков из Речей Высокого или Старшей Эдды, они были бы весьма уместны. Игра очень олдскульна, совмещая жесткое РПГ и пошаговые стратегические бои, но главное достоинство - сюжет, атмосфера и сложный выбор.
Возникает дикое ощущение, что играешь по пятой книге Хроник Амбера - той, где Корвин мчит наперегонки с разрушающейся вселенной. Однако Корвину не надо было спасать всех встречных, их жен и детей, не нужно было по пути принимать неоднозначные решения.
Поделишься едой с умоляющей о помощи деревней? Твой караван от голода потеряет три десятка человек, когда именно этих припасов позарез не хватит. Бросишься на крики о помощи? И персонаж, с которым ты уже привык вместе сражаться погибнет, попав в ловушку. Что будешь спасать из огня - ребенка или еду?
И таким выбором игра постоянно бьет по голове. А яркие, потрясающе двухмерно (как в старые добрые деньки) прорисованные персонажи, словно сошедшие со старых мрачных европейский историй, ведут грустные диалоги о смерти и необратимости, о северном мужестве и надвигающийся тьме, которая пожирает мир за спиной каравана. Рагнарек, боги погибли, а солнце остановилось и вокруг лишь враги - такие же испуганные существа, которые пытаются выжить любой ценой, а сзади идет по пятам потусторонний мрак и холод.
Безусловно, это шедевр.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: luden от 29 Января 2014, 14:11:24
Ну в Баннер Саге просто ресурс-менеджмент выкручен на максимум сложности. Что довольно редкое явление, но занятное.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 29 Января 2014, 14:26:37
И сюжет хороший. Вообще стилистика сильная. Я до конца не прошел, но чувствую - мрачный он будет.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 29 Января 2014, 18:08:42
А сколько эта баннер сага стоит?

Эх, прочитал новость, что вчера в эпичной битве перед новым патчем в ЕVЕ погибло 72 титана. Мой комплекс неполноценности расцвёл ещё сильнее.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: luden от 29 Января 2014, 18:09:31
400 р, но строго на инглише.

Дааа, 200 килобаксов вылетело в трубу.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 29 Января 2014, 18:12:01
400 р, но строго на инглише.

Дааа, 200 килобаксов вылетело в трубу.
В смысле в валюте или без локализации?

Не могли один день подождать до новых скинов титановых обломков :) И представляю, сколько там потом мародёров летало.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 29 Января 2014, 18:56:04
Не знаю сколько она стоит, я качал. :)
Игра на английской и локализации не планируется. Однако её честно, даже на языке оригинала стоит проходить.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Юкио от 29 Января 2014, 23:17:47
Дааа, 200 килобаксов вылетело в трубу.
Погодите... За Титанов реальные деньги платят?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 29 Января 2014, 23:21:57
Там внутриигровую валюту можно официально за реал покупать (~550,000,000 ISК за 10 долларов). В пересчёте на реальные деньги общая сумма уничтоженного имущества примерно равняется $200,000.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: The Monkey King от 30 Января 2014, 05:44:07
Вышло большое обновление для Infinity Crisis. Всем кто ещё не пробовал игру, самое время её заценить.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Leeder от 30 Января 2014, 09:35:32
Цитировать
Игра на английской и локализации не планируется.
Это проверенная информация? То ли от StopGame, то ли от GameStar  я слышал, что разработчики обещали перевести Сагу в том числе и на русский в течении 2 месяцев.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: luden от 30 Января 2014, 09:40:43
В смысле в валюте или без локализации?
Без локализации, кто-ниубдь конечно сделает в ближайшие пару месяцев, но пока без неё.
Не могли один день подождать до новых скинов титановых обломков :) И представляю, сколько там потом мародёров летало.
Они ж случайно.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 30 Января 2014, 10:00:49
Я читал на Геймфоруме и AG что наши локализаторы не планируют переводить этот проект. Хотя не удивлюсь, если какие-нибудь фанаты, вроде переводов от Сержанта, сделают свой русификатор.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: luden от 30 Января 2014, 15:46:46
Ну об них и речь. Это ж практически инди-игра, официально их редко переводят.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 04 Февраля 2014, 11:36:06
Камрады, ни у кого нет рабочей версии старого хита Master of Magic? Под рабочей подразумеваю ту, что запуститься на ХР. А то Сага подходит к концу и после неё хочется вернутся к классике.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: The Monkey King от 04 Февраля 2014, 11:42:19
Dosbox юзай
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 04 Февраля 2014, 11:53:28
О, спасибо, сейчас попробую.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 04 Февраля 2014, 13:17:52
Запустил Master of  Magic, все работает. Но я смутно помню, что когда-то сам распределял магию и навыки у персонажа, а тут вижу одних готовых. Никто не помнит, каким способом там было возможно создать свои характеристики у волшебника?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 04 Февраля 2014, 13:29:42
А, черт, как все просто! Я начал игру, выбрав самый легкий уровень сложности, чтобы вспомнить навыки. А на нем кнопки настройки просто не было. Изменил сложность - появилась. :)
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Sardagon от 04 Февраля 2014, 21:37:21
О, спасибо, сейчас попробую.
Если не разберешься с настройками, можно на http://www.gog.com/ купить за малые деньги, там полностью настроенная и работоспособная на современных компах.

upd: а, вижу что все ок. Ну все равно gog.com может на будущее пригодится тем, кто старые игры любит.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 06 Февраля 2014, 14:49:17
Кто нибудь уже бета-версию War For The Overworld скачивал? Это новое воплощение Dungeon Keeper, как утверждают разработчики, распространяемое в стиме.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Скрежет от 06 Февраля 2014, 19:51:21
Посмотрел трейлер, вспомнил Impire, очень похожие игры, если я правильно понял.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 06 Февраля 2014, 21:24:25
Я поставил на закачку, но с моей скоростью это дня два ещё.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 07 Февраля 2014, 22:27:28
Демку скачал, но она так и не пошла. Приходится довольствоваться описаниями - и учитывая, что они уже во многом реализованы, это будет ИМХО, лучший наследник Хранителя Подземелий. Разработчики взяли все лучшее и дополнили его тем, о чем просили фанаты.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: luden от 10 Февраля 2014, 16:44:41
У меня она с лета. Разработка ооооочень медленно движется. Реализованы основные положения, а это очень небольшой пласт на самом деле.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: luden от 10 Февраля 2014, 18:36:39
Кстати, прямо вот сейчас вышло обновление почти на гиг, может чего допилили.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 10 Февраля 2014, 19:32:16
Расскажи хоть, как там игровой процесс, монстры, возможности?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: luden от 10 Февраля 2014, 21:51:47
Ну пока слепок оригинала. Гобла, тролли, злые волшебники. Ничего своего пока ребята не добаляли. Завтра вечерком может запущу, что там наобновляли, но особых надежд пока питать не стоит.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: luden от 10 Февраля 2014, 23:13:58
А и сегодня вечером. Так, добавлена какая-то раскачка стройки, на покупку новых заклинаний и территорий нужно тратить очки. Добавлена оригинальная территория - логово монстров, которая просто спавнит некторый объём зергов, которые ничего не потребляют быстро дохнут и тусуют там. У некторых видов монстры есть по два скина. Игровой процесс пока как таковой отсутствует.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 11 Февраля 2014, 19:29:55
Жаль, хотелось, чтобы авторы побыстрее реализовали намеченные планы.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: luden от 13 Февраля 2014, 12:35:27
А я уже и не сильно-то и хочу. Что-то мне кажется завалят они атмосферу с таким настроем и выйдет подземный симс.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: The Monkey King от 13 Февраля 2014, 21:00:33
Кто-нибудь играл в СМТшных Хантеров на PS2 или через эмулятор?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ba11istic от 14 Февраля 2014, 15:48:26
Решил поиграть в Saints Row IV. OMFG... эта общая атмосфера упоротости зашкаливает и доставляет. Однозначно вин.
Если кратко - инопланетяне разносят Землю, а выдающихся представителей человечества засовывают в виртуальную симуляцию, чтобы создать им личный рай/ад и тем самым развлечься самим. Одна сплошная отсылка к Матрице.
В итоге ГГ казывется в виртуальной симуляции родного города и начинается эпическая потеха по мере прохождения сюжетной линии и развития персонажа самого по себе. Конечно, фишка с переодеваниями сохранилась, можно вырядиться самым безумным образом, включая БДСМщика или фурря, ну или рролсупергероя и даже коня в пальто. Упоротое оружие - дабстеп-ган, генератор черных дыр,

Ап ту Манки - только видел в Википедии краем глаза и не более, ничем помочь не могу.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ba11istic от 14 Февраля 2014, 15:53:17
+ боже, этот тупой планшет +

...надувающая пушка и прочее, возможность раскачать суперсилы и носиться по городу как в Прототипе.
Куча монстроты, включая злых гномиков, живых печенек, вампиров и зомби, возможность схлестнуться на улицах города с гигантским Щелкунчиком с неоновой подсветкой или не менее гигантской банкой колы.
Также в некоторых местах можно запускать вирусы, нарушающие работу симуляции. В результате мы имеем дело с искаженными растянутыми людьми, бросающимися на всех, а то и (убийственно) летающими живыми унитазами. Один унитаз с воплями "помогите, убивают" летит прочь от вас, другие поднимают в воздух телекинетическими лучами автомибили и швыряют в героя.

Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ba11istic от 14 Февраля 2014, 15:55:22
Ну и подведя итог - подобие ГТА, доведенное до полнейшего абсурда, с кучей пасхалок и отсылок ко всему мейнстриму и массовой культуре. Сюжет тоже хорош.
Отдельно доставил в одном из длс трон для лидера БДСМщиков - трон из Игры Престолов, но вместо мечей огромные фаллосы.
Красота, одним словом.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: The Monkey King от 14 Февраля 2014, 15:56:37
ага, мне её тоже прорекламировали в плане трэша и угара, как новую видюху куплю сыграю обязательно.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Leeder от 14 Февраля 2014, 16:57:18
Пока не играл в 4, но 2 и 3 Святые очешуительны.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: The Monkey King от 17 Февраля 2014, 22:28:59
Кто-нибудь ещё в Payday 2 играет?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: ChudoJogurt от 20 Февраля 2014, 18:27:25
Чо-то подсел на Evil Genius 2.
Обычно не люблю игры привязанные к реальному времени, но это довольно неплоха. Распихал всюду миньенов и можно спокойно работать пока часики тикают.
В общем, я к чему - злые гении всех стран, соединяйтесь, будем строить злую лигу зла.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 20 Февраля 2014, 19:57:05
А чем оно от первой части отличается?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: ChudoJogurt от 20 Февраля 2014, 20:02:19
Не знаю, в первую часть не играл.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kammerer от 20 Февраля 2014, 20:11:52
Кстати о продолжениях. Вышли Plants vs. Zombies 2. Даже бесплатно, их можно на плеймаркете скачать. Общее впечатление? Действительно хорошее продолжение, интересное как оригинал и даже более разнообразие.
Недостатки, правда, тоже есть - поскольку игра условно-бесплатная, куча игрового контента идет за деньги. Например, старые знакомые огненные пеньки или ледяной горох. Еще появились своего рода глобальные заклинания, но они стоят внутриигровой валюты - так что иногда перед сложным уровнем приходится буквально фармить зомбей за золото.
В остальном - всё то же самое. Простой для ознакомления и глубокий для анализа тауэр-дефенс с хорошим юмором.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 20 Февраля 2014, 22:02:13
Тут кто-нибудь в Papers, please играл?
Простой для ознакомления и глубокий для анализа тауэр-дефенс
Тауэр-дэфенс? Только гемкрафт!
Цитировать
GemCraft chapter 2: Chasing Shadows
 will be released on Armor Games
 on 2014 March 17
 (exactly 4 weeks from today.)
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 20 Февраля 2014, 22:27:19
Наконец прошел Banner Saga трижды. Наверное, это одна из немногих игр, где самая лучшая из возможных концовок  - похороны главного героя. Финал оставил величественное и грустное ощущение - погребальная ладья с отдавшим жизнь ради спасения прочих Роком медленно плывет сквозь заполнившую мир тьму, оставляя смутную надежду, что конец света - это начало чего-то нового.
Да, игра удалась на 100%.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ниссику от 21 Февраля 2014, 15:26:19
Спасибо за спойлер. :-\ >:( :P
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 21 Февраля 2014, 15:41:58
Это ведь одна из концовок.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: The Monkey King от 27 Февраля 2014, 07:02:20
Кто кроме меня ещё в SMITE играет?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 08 Марта 2014, 09:54:03
Оказывается уже год как существует замечательная игра Dragon Commander. Замечательна она в первую очередь тем, что дает возможность влезть в шкуру политика и принять участие в огромном количестве законодательных решений и влиянии на будущее страны. Причем приятно, что что разработчики отошли от стандартного курса дешевых фэнтези - "делай всем добро и получишь мир и процветание" а то и дело подкидывают сложный с моральной точки зрения выбор. Запретить местный наркотик, который используется и в медицине и в быту? Увеличить отлов рыбы и вырубку лесов? Поддержать грабительские проценты гномьих банков? В каждый раз ответ будет далеко не так однозначен.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Mirror-Wind от 08 Марта 2014, 12:17:57
Оказывается уже год как существует замечательная игра Dragon Commander.
Да. До выхода ждал её два года. После - дважды прошёл. То, что к ней решили не выпускать сюжетных DLC - преступление против здравого смысла. Впрочем, Лариановцы сильно сконцентрировались на Первородном Грехе...
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 08 Марта 2014, 13:26:10
Сейчас вот прохожу - можно спойлернуть, какие квесты ожидают у гномихи-невесты?
 Изверги авторы, я конечно, понимаю, политика, но жениться на ящерице или нежити - мой будущий император столько не выпьет. Конечно, эльфийка по виду ничего, но знаю я этих зеленых - вечно начнут вещать про экологию, манеры да величие. А гномиха - оно как-то надежнее. :D
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 08 Марта 2014, 13:28:23
но знаю я этих зеленых - вечно начнут вещать про экологию, манеры да величие
оффтоп, вы уже видели это? Порвало мне шаблон в некоторой степени.
Цитировать
The Wood Elves follow a strict religion called the Green Pact. Any Wood Elf who willingly takes up this pact is prohibited to harm any tree or plant in Valenwood. This includes chopping down trees, harvesting fruit, or digging vegetables from the ground.
 
As a result of this, Wood Elves who follow the Green Pact eat a strict diet of meat and cheeses. This very specific restriction in what they eat leads to certain physical reactions which you may not typically encounter in public, or with such frequency. If a Wood Elf makes mention of "feeding the fire," simply grow accustomed to breathing through your mouth for the count of twenty heartbeats.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Mirror-Wind от 08 Марта 2014, 13:51:51
Сейчас вот прохожу - можно спойлернуть, какие квесты ожидают у гномихи-невесты?
 Изверги авторы, я конечно, понимаю, политика, но жениться на ящерице или нежити - мой будущий император столько не выпьет. Конечно, эльфийка по виду ничего, но знаю я этих зеленых - вечно начнут вещать про экологию, манеры да величие. А гномиха - оно как-то надежнее. :D
Я оба раза на Принцессе Гномов женился. Ибо: матерящаяся милфа-меганека-алкоголичка с 4-м размером! :-* И побоку на политику.
Хотя, следует признать, её приданное мне очень помогло. Учитывая количество социальных программ, которые, у меня, оплачивались из бюджета, несколько тонн золота оказались весьма кстати для моей "растущей" военной машины... :D Да и с Гномами у меня отношения не то - чтобы радужные... - Свадьба позволила улучшить их поддержку.
Её сюжетная линия - непростые взаимоотношения с отцом-тираном. Имеет, как минимум, 3 концовки: 1 - превращает её в "Снежную Королеву Гномов"; 2 - отец отрекается от неё, но она становится народной героиней гномов; 3 - не видел, но она, по логике вещей, должна следовать за последовательным отказом удовлетворения её "мстительных порывов".
Кстати, Принцессе Нежити, в одной из концовок можно "наростить мясо", превратив в полуголую блондинку.
А Принцессу Рептилий я подумывал взять во втором прохождении - у неё интересный характер. Но милфа победила... :-[
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Mirror-Wind от 08 Марта 2014, 14:49:42
"One Finger Death Punch" - бомба.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 08 Марта 2014, 15:55:47
Цитировать
Её сюжетная линия - непростые взаимоотношения с отцом-тираном. Имеет, как минимум, 3 концовки: 1 - превращает её в "Снежную Королеву Гномов"; 2 - отец отрекается от неё, но она становится народной героиней гномов; 3 - не видел, но она, по логике вещей, должна следовать за последовательным отказом удовлетворения её "мстительных порывов".
О, спасибо огромное. Попробую этот самый третий вариант получить.
Цитировать
Кстати, Принцессе Нежити, в одной из концовок можно "наростить мясо", превратив в полуголую блондинку.
Боюсь даже представить, во что эльфийку и ящерицу можно превратить.
Кстати, ведь не всегда выбор того или иного решения по голосованию что-то дает?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Mirror-Wind от 08 Марта 2014, 19:25:07
Кстати, ведь не всегда выбор того или иного решения по голосованию что-то дает?
Вы имеете ввиду инициативы Ящеров, по их рассовой сюжетной линии?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 08 Марта 2014, 20:34:39
Вообще все законы. Иногда за них меняется доход или дают карты статегий, однако вроде иногда никаких изменений, кроме отношения рас не происходит. Кстати, эти рассовые отношения к финалу игры какую-нибудь роль сыграют? Допустим, я буду строить откровенно светское государство, ограничивая веру в Семерых всеми доступными способами - нежить в конце концов на это как-то отреагирует?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Mirror-Wind от 08 Марта 2014, 22:32:24
Вообще все законы. Иногда за них меняется доход или дают карты статегий, однако вроде иногда никаких изменений, кроме отношения рас не происходит.
А. Каждый закон даёт две вещи: изменение отношения рас на X и связку бонус-пенальти. Там есть меню политики, где отображаются все эффекты всех принятых решений, в хронологии. Причём эффекты свежепринятого решения отображаются только на следующий ход.

Кстати, эти рассовые отношения к финалу игры какую-нибудь роль сыграют? Допустим, я буду строить откровенно светское государство, ограничивая веру в Семерых всеми доступными способами - нежить в конце концов на это как-то отреагирует?
Ну, у меня поддержка Нежити составляла, в среднем 5%, за оба прохождения. ;D Из-за этого у меня было где-то -20% к Удаче, в следствие общей "проклятости". :D
Полноценного постскриптума Фаллаут-стайл у игры нет. Но, в последний игровой ход, все НеПиСи выскажут своё итоговое мнение, исходя из того, какие решения ты успел принять и какие сюжетные линии зарезолвились.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 08 Марта 2014, 23:42:23
Спасибо за ответы. Остался последний, который охота узнать до того, как перс натворит дел - демон в сердце "Ворона" просит еды. Что с этим делать и делать ли вообще что-то? :)
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Mirror-Wind от 08 Марта 2014, 23:49:01
Спасибо за ответы. Остался последний, который охота узнать до того, как перс натворит дел - демон в сердце "Ворона" просит еды. Что с этим делать и делать ли вообще что-то? :)
На откуп игрока. Для прохождения не критично. Покормишь - получишь бафы. Не покормишь - ничего не потеряешь. Я не кормил.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Esti от 09 Марта 2014, 09:09:09
Где нибудь можно это бесплатно скачать? Дайте ссылку, пожалуйста...
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: luden от 09 Марта 2014, 09:27:36
На руторе лежит.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: ChudoJogurt от 13 Марта 2014, 03:49:12
Надо сказать что после всех этих хлопот с некродевочкой, я был разочарован тем как ее живую форму нарисовали.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 13 Марта 2014, 17:00:58
А я гномиху таки помирил с отцом, теперь она заметно подобрела.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 15 Марта 2014, 12:04:29
Прошел таки. Да, игра шедевральна, ей бы аддонов на новые квесты и события - и вообще затмила бы многие стратегии. Не понравилось, что с женой-гномихой сюжет короткий - помирил с отцом и она до финала ворковала о нашей совестной пещерке.
Тактика очевидна - таверны рулят. Наемники позволяют экономить на войсках, особенно на низкой сложности, где даже битву за вражескую столицу можно выиграть автобоем.
Отношение со всеми вышло хорошим - ни у кого ниже семидесяти пяти не было. Только Кэтрин меня послала за шовинизм, но вводить квоты в армии для женщин я принципиально отказался, упирая на комплектация по профессиональному признаку, а не по половому.
Пресса - это прелесть. Статьи будто Пратчетт писал.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: ChudoJogurt от 15 Марта 2014, 12:07:11
Мне кажется или третий акт значительно сложнее?
Я на нем конкретно застрял.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 15 Марта 2014, 12:09:40
Сложнее, Корвус сразу ломиться к стройплощадкам и делает раш на базу. Если бы не дракон, то многие бои я бы закономерно продул. Рекомендую строить побольше таверн и давить наемниками войсками.
Хотя для меня шоком было начало второго акта - везде враги. под боком вражеская столица, море бороздит неприятель.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: ChudoJogurt от 15 Марта 2014, 12:12:17
А вот второй я как-то сначала прифигел, а потом просто пробежался по столицам и выиграл. ВНЕЗАПНО.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 15 Марта 2014, 12:14:02
Кстати, в третьей столица тоже удачно расположена - в середине карты, так что делать полный захват провинций и не придется. Главное занять море джаггернаутами.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Mirror-Wind от 15 Марта 2014, 12:20:12
А я гномиху таки помирил с отцом, теперь она заметно подобрела.
В концовке "Народной героини" она тоже остаётся счастлива. И отказывается от политических амбиций, в угоду спокойной жизни.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Mirror-Wind от 15 Марта 2014, 12:45:44
Да, игра шедевральна, ей бы аддонов на новые квесты и события
Ну! Как я и говорил: "преступление против здравого смысла". Особенно учитывая то, насколько, исходя из конструкции игры, её легко модить. Первые приходящие а ум DLC: "Принцесса Бесов", "Подлодки и Ко", "Эпоха Рыцарей-Драконов"... :-*

Не понравилось, что с женой-гномихой сюжет короткий - помирил с отцом и она до финала ворковала о нашей совестной пещерке.
Так, увы :( , со всеми принцессами - 5-6 эвентов -> резолв. Как и политические линии народов.

Тактика очевидна - таверны рулят. Наемники позволяют экономить на войсках, особенно на низкой сложности, где даже битву за вражескую столицу можно выиграть автобоем.
Ещё, правильно расположенные Шахты. Деньги тут никогда не мешают. Да и на Изи - вообще легкотня.

Отношение со всеми вышло хорошим - ни у кого ниже семидесяти пяти не было.
Хм...  :o Странно... Вы выполнили хоть одну "рассовую линейку"? Какие инициативы угодные Нежити вы поддержали? Или, может на Изи рост поддержки модифицируется...

Только Кэтрин меня послала за шовинизм, но вводить квоты в армии для женщин я принципиально отказался, упирая на комплектация по профессиональному признаку, а не по половому.
А я таки принял. После долгих раздумий. Ибо, хоть она и - фимозгная феминистка, страдающая недоебитом и просящая ББПЕ; но, в отрыве от блядской подачи её инициатив, они полезны Республике. Я руководствовался идеей, что: раз уж моя армия поголовно состоит из стимпанковской-демонической-фэнтезийной техники; то - пол пилотов не имеет значения. А эффективное увеличение резервов вдвое - очень полезная шняга.
Каков же был мой батхерт, когда у меня с глобальной карты сняли ПОЛОВИНУ ВСЕХ ЮНИТОВ!!!... :'( >:(

Пресса - это прелесть. Статьи будто Пратчетт писал.
Это - да.  :)
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Mirror-Wind от 15 Марта 2014, 12:50:18
Я на нем конкретно застрял.
Одна из победных стратегий: марш-бросок на Столицу Корвуса по суше. С полным игнорированием морфлота и обороной только своей Столицы. Базового колличества юнитов, на старте главы - достаточно для воплощения этого в жизнь. Главное: хорошо уметь пользоваться Формой Дракона. И иметь хорошие Резервы.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 15 Марта 2014, 13:44:07
Цитировать
Хм...  Шокированный Странно... Вы выполнили хоть одну "рассовую линейку"? Какие инициативы угодные Нежити вы поддержали? Или, может на Изи рост поддержки модифицируется...
Ну, я не знаю что тут к какой линейке относиться, но старался руководствоваться либо мнением большинства, лишь в редких случаях идя на поводу собственных принципов. В частности, много законопроектов нежити зарезал, но ближе к концу все же удалось компенсировать отношение за счет некоторых законов в защиту религии и подавлении республиканских прав.
А на Изи изменения составляют 5 процентов.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 15 Марта 2014, 13:51:59
Кстати, никто не помнит игру - читал о ней когда-то в игромании. Инди, по моему английская, где нужно управлять спецслужбами, направляя агентов на контроль информации, используя подкупы, пропаганду, шантаж, похищения. А о результатах можно видеть в газетных заголовках, читая информация между строк.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Zohri от 15 Марта 2014, 14:01:13
Каков же был мой батхерт, когда у меня с глобальной карты сняли ПОЛОВИНУ ВСЕХ ЮНИТОВ!!!... :'( >:(
это как-то объясняется..?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 15 Марта 2014, 14:17:38
Ну да, кадровыми чистками пришедших к власти женщин. Правильно нежить их права голоса лишила, ох правильно.
Кстати, та же Кэтрин могла бы быть и повежливее - я равные зарплаты мужчинам и женщинам ввел? Ввел. Насиловать после захваты городов местных пленниц запретил? Запретил. Аборты и даже кормление грудью в общественных местах разрешил? Разрешил (последнее под железными аргументами гномов - больше сисек, всяких и разных).
Ну да, не отменил договорные браки и не ввел эту дурацкую половую квоту. Ах да, ещё не разрешил женщинам в землях нежити участвовать в выборах - но мне надо было хоть как-то умертвий уломать, и так лишил их индульгенций, инквизиции, неподсудности священников и права казнить преступников без депортации.
И все равно - шовинистская свинья по её мнению.

Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Zohri от 15 Марта 2014, 15:56:26
Нежить различает пол?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Holod от 15 Марта 2014, 16:06:04
  Лояльность генерала как-то меняется от того насколько часто ты используешь его как командующего битвой?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 15 Марта 2014, 16:58:01
Цитировать
Нежить различает пол?
Да. Нежить здесь религиозная нация, со многими средневековыми принципами и взглядами.
Цитировать
Лояльность генерала как-то меняется от того насколько часто ты используешь его как командующего битвой?
Не-а. Сколько Кэтрин не использовал, все равно моего персонажа ненавидела. На отношение влияет только принятие некоторых законов и личные квесты, что ведет к возможности прокачать генерала. Но даже при полной ненависти они не предадут.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Mirror-Wind от 15 Марта 2014, 17:41:34
Ну, я не знаю что тут к какой линейке относиться, но старался руководствоваться либо мнением большинства, лишь в редких случаях идя на поводу собственных принципов. В частности, много законопроектов нежити зарезал, но ближе к концу все же удалось компенсировать отношение за счет некоторых законов в защиту религии и подавлении республиканских прав.
А - тогда понятно - при такой политической стратегии, 75% поддержки у всех возможны. Но, все рассовые сюжетные линии таким образом блочатся.
Я прошёл линейку Ящеров, превратив Империю в Республику. Из-за чего Ящерики возвели меня в ранг "Святого Последнего Императора, вписавшего своё Имя в Историю, избавив будущие поколения от Тирании Безумных Императоров" - как-то так.
И линейку Эльфов, сделав профсоюзы - реальной силой, а гражданские права - нормой. Суммарный бонус обожания меня простым людом был таков, что, на каждый юнит моей армии, и в авто-бою, и в Форме Дракона, я получал такой же халявный юнит от "радеющих граждан". А резервы выростали до возможности: закидывать врага трупами.
Жалею, что струсил - и сорвал себе старт линейки Бесов. Так бы ещё киберпанк, небось, привёл бы в массы... :D

А на Изи изменения составляют 5 процентов.
Это - хорошо. Как и на Нормале. От Сложности процентники политики не зависят.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Юкио от 15 Марта 2014, 19:53:48
А как получить толком поддержку гномов? У меня сейчас их поддержка - 25%. И как бы не стало хуже.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: ChudoJogurt от 15 Марта 2014, 20:49:34
Все, прошел. Причем по тупому - плюхнул всю армию в транспортники и напрямую ломанул к столице, и на все деньги защищал свою.
И с расами как-то внезапно очень хорошо сложилось, все были между 60 и 100. Правда никакие экзотичные предложения, типа республики или прочих вещей я поддерживать не стал, ибо нафиг надо.

Единственное о чем жалею - так это что в конце струсил и не стал сажать эльфийского лорда по просьбе Скарлетт. У меня как раз все висело на волоске и та кучка голды реально была нужна.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 15 Марта 2014, 21:02:54
А я вот за нежить буду перепроходить - построю средневековую империю, женюсь на скелетке и доведу до бешенства эльфов. :)
Раздражает, что при куче законопроектов не пойми когда что выпадет - последовательность там случайна. Например. мне влияющие на исследования попадались, когда эти исследования уже  особой роли не играли.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Mirror-Wind от 15 Марта 2014, 21:38:31
А как получить толком поддержку гномов? У меня сейчас их поддержка - 25%. И как бы не стало хуже.
Как и у всех остальных: принимайте решения, удовлетворяющие их, и женитесь на их принцессе (свадьба, ЕМНИП, даёт +25%). Нет никакого специального секрета с подходом к гномам. Я имел около 100% поддержки Ящеров, даже без свадьбы на их принцессе и специальной зацикленности на них. Так просто получилось, исходя из моих решений.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: ChudoJogurt от 15 Марта 2014, 23:25:08
Эльфийская принцесса какая-то скучная.
Выбор между традициями и ... умеренным космополитизмом? настолько мелкая штука что аж неинтересно.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 15 Марта 2014, 23:42:25
У гномихи оно как-то повеселее - ненависть к отцу, желание подложить ему свинью. Но мало, мало этих квестов. Похоже, все самое лучшее досталось нежити.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: ChudoJogurt от 15 Марта 2014, 23:46:48
Ваще игра замечательная но сильно недоделанная.
Третий акт "пустой" по большому счету, особенно если чуть задержаться во втором, у прынцесс маловато квестов, Дракону бы по хорошему нужно линейки абилок, а то и вовсе полные статы... короче там очень много чего просится. А так - игрушка на два вечера.

Так же - заметил странный момент.
Я для того чтобы посмотреть на эльфийскую принцессу взял кастомную карту, все там завоевал, кроме вражеской столицы.
Вокруг поставил штук по семь-десять Девастаторов, чтобы товарищ не рыпался, ну и начал нормально скипать ходы.
В конце, ходу этак к 50-му, при битве 9 девастаторов против 6 вражеских Труперов, у меня начали идти потери, причем все увеличивающиеся. В конце даже его столицу мне пришлось завоевывать лично, несмотря на то что я шел со значительно превосходящими силами (включая тонны карточек накопленных во время игры)
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Юкио от 16 Марта 2014, 01:06:20
Мне понравилось, как там реализован переход от первого эпизода ко второму. Стараешься, завоевываешь остров, думаешь, что хороший куоск империи отхватил... А получается, что захватил ты один сраный мелкий островок. И перед тобой - очлененный континент.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 16 Марта 2014, 10:41:49
Цитировать
Вокруг поставил штук по семь-десять Девастаторов, чтобы товарищ не рыпался, ну и начал нормально скипать ходы.
В конце, ходу этак к 50-му, при битве 9 девастаторов против 6 вражеских Труперов, у меня начали идти потери, причем все увеличивающиеся. В конце даже его столицу мне пришлось завоевывать лично, несмотря на то что я шел со значительно превосходящими силами (включая тонны карточек накопленных во время игры)
Скорее всего он войска усиливал своими. Или удача низкой была. Я вот пока Семь Богов злил, заметил, что автобитвы усложняются заметно.
Цитировать
Мне понравилось, как там реализован переход от первого эпизода ко второму. Стараешься, завоевываешь остров, думаешь, что хороший куоск империи отхватил... А получается, что захватил ты один сраный мелкий островок. И перед тобой - очлененный континент.
Ага, я как это первый раз увидел, аж вздрогнул. Хорошо хоть в третьем дают сразу несколько провинций.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Юкио от 16 Марта 2014, 13:59:58
Ага, я как это первый раз увидел, аж вздрогнул. Хорошо хоть в третьем дают сразу несколько провинций.
Это как если бы в Shogun: Total War  или Medieval захватывать провинцию поуездно или, например, Британию пографстно - а потом получить карту всего Японского архипелага с прилегающими территориями Кореи и Китая. Или всю Европу с Северной Африкой и Ближним Востоком.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Скрежет от 20 Марта 2014, 13:20:08
А в новый Thief никто еще не играл? Смотрел пару обзоров, вроде симпатично выглядит.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ниссику от 22 Марта 2014, 18:54:05
Играл кто-нибудь во второй Lords of Shadow? Моё ИМХО - твёрдые 8 баллов. Может даже и с половиной. Игру можно было бы сделать намного лучше, если бы разработчики не побоялись слишком далеко уйти от первой части. Протагонист же чёртов Дракула - столько можно наворотить!... А так всю свою оверпаверность Дракул демонстрируеть в основном в скриптовых сценках. Например, вырывает Горгоне сердце "адской пастью" - чем-то очень похожим на Алукардовскую "чёрную собаку". Но в геймплее, увы, нам эта способность недоступна. Сюжет в целом хорош, и мне было интересно следить за историей, но подать его было можно чуть лучше - например, временами складывается ощущение, будто часть диалогов просто исчезла из сценария в последний момент. Плюс подаётся сюжет в основном в кат-сценах - мне кажется стоило встроить часть элементов повествования непосредственно в геймплей. Есть ещё стелс, который убог, и скорее даже пазл, чем стелс, но занимает он совсем немного времени и не особо раздражает.
Зато есть хорошая боевая система (хоть и несколько вторичная), есть интересный (уже сказал об этом) сюжет, есть харизматичный протагонист, есть классный открытый мир (не "Аркхэм сити", а скорее "Symphony of the Night"), включающий шикарный замок Дракулы, есть небезынтересная система прокачки и отличная музыка. Моя оценка, ещё раз, - твердые 8 баллов.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: ChudoJogurt от 29 Марта 2014, 00:40:44
Никто не знает какой-нить игрушки с программированием, типа COLOBOT, только поновее?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Юкио от 29 Марта 2014, 08:55:54
Кто-нибудь что-нибудь слышал о Clockwork Empires?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Скрежет от 29 Марта 2014, 09:05:57
Трейлер посмотрел, вообще жестях, особенно пробуждение Ктхулху понравилось
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 29 Марта 2014, 10:47:47
О чем эта игра?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Скрежет от 29 Марта 2014, 23:00:57
Тонкостей не знаю, но если правильно понял, то стратегия в стиле ситмпанк, события похожи на освоение европейцами нового света.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Алекс Мэрсер от 30 Марта 2014, 01:08:23
Читал в Мании. Если не путаю - в ст им панк мире у гроб или атмосферу и ли то сферу настолько, что жить там стало крайне сложно. Воюют за рейсы и куски земли которые не проваливаются под землю.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 30 Марта 2014, 10:06:52
Мало что ли таких игр было? Если по колонизации, то и Циву можно взять, и Поселенцев. Если там всех бонусов - один стимпанк, а процесс идентичный.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kammerer от 30 Марта 2014, 19:43:05
Играю вот сейчас в Final Fantasy Tactics Advance. Интересный сюжет, хорошо поданный, и ОЧЕНЬ приятная 2дшная картинка. Ну и неплохая тактика, да. Однако слишком уж много раздражающих вещей:
- Видите ли, у существ есть перед, бока и зад, и в зад, понятное дело, попасть проще, чем в бок. Ну а в бок попасть проще, чем в зад. С одной стороны, раздумываешь, куда поставить и в какую сторону солдата, с другой - без такой вещи, как свободная атака в днд, зайти за спину проще простого. Что обедняет тактику.
- Слишком много персонажей. Ладно бы нам давали с самого начала собирать именных, не рандомно генерируемых, но я вот прошел уже 18 часов, а разговаривает в отряде разве что главгерой и Монбланк. Получается, что в нашем клане бывает до 24 героев, а на задание можно взять лишь 6. И ладно бы, если бы все потихоньку качались даже вне битв, но здесь опыт идет только участникам сражений или заданий. То есть реально качаются штук 8, и то, если вы ОЧЕНЬ хотите много профессий в отряде. Иначе все новички - просто балласт.
 - Долбанутая прокачка. Новые способности приходят не с уровнем, а с новым снаряжением. Я только после прочтения гайда понял, почему мой персонаж тринадцатого уровня сидит с одной фиговой абилкой. Потому что я взял меч, крутой по статам, но не дающий никаких новых способностей. Я, понятное дело, лох, но всё равно странно.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 30 Марта 2014, 20:21:23
Цитировать
и в зад, понятное дело, попасть проще, чем в бок. Ну а в бок попасть проще, чем в зад.
Взаимоисключающее утверждение. ;)
Цитировать
Слишком много персонажей. Ладно бы нам давали с самого начала собирать именных, не рандомно генерируемых, но я вот прошел уже 18 часов, а разговаривает в отряде разве что главгерой и Монбланк.
А вообще на уровне чего там ваимодействие с отрядом? Dragon Age?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kammerer от 30 Марта 2014, 21:09:24
Перепутал. В бок попасть проще, чем в лоб.

Уровень взаимодействия с отрядом в стиле "пришел солдат - принять не принять; выбрать профессию, снаряжение и обучить нужным навыкам". Никогда они ничего не скажут, кроме как в сюжетно важных катсценах. Да, там от расы зависят иногда диалоги после миссии, но всё равно, помимо главгероя и Монбланка, никто не скажет что-то от себя. Да и вообще, они генерируются рандомно - и даже стартовые герои, хоть и определены с расой и классом, всегда меняют себе имя от игры к игре.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Leeder от 31 Марта 2014, 11:15:47
Купил себе Titanfall. Более тысячи за ММО шутер, конечно, много, но она, похоже, того стоит.

Рекламный ролик: http://youtu.be/WFppOqnerfc

Мои впечатления пока сумбурные, но выразить их можно так: динамично, красиво, драйвово.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 06 Апреля 2014, 21:57:25
 Слышал я об игре The Dark Eye: Demonicon, которую ругали за недоделанность, но хвалили за странные сюжетные выверты на тему родственных отношений. Кто играл - под этим что подразумевалось и вообще, стоящий ли продукт?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Amranvar от 06 Апреля 2014, 22:38:31
Руслан
Под этим подразумевалась классическая романтическая история, поначалу прикрытая тем, что ее герои - вроде бы брат и сестра. Кое-как пару раз это обыгрывается. Потом, увы и ах, прикрытие распадается и остается классическая романтическая история. Ну за вычетом демонов, может быть.
В целом - у игры есть сюжет. Он даже не так уж плох. И, напротив, геймплей ужасен. Собственно, тут одна боевка. Картонная, неуклюжая и однообразная. То, что названо "магия" - всего лишь пара карманных фокусов. Так что если сумеете вытерпеть пытку боевыми сценами (а их тут большая часть игры), получите более-менее удобовариваемую историю. Хотя на мой вкус проще почитать книжку.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Скрежет от 07 Апреля 2014, 00:33:27
На мой вкус игра ужасна. Как по мне, сюжет довольно сомнительный и порой совсем не связанный, геймплей тоже не порадовал. В общем, играть не стоит, как по мне, только время потеряешь.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 07 Апреля 2014, 18:09:56
Цитировать
Хотя на мой вкус проще почитать книжку.
По игре есть книга?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Скрежет от 07 Апреля 2014, 21:34:14
Поиграл таки в Thief новый, очень понравилось, на сложном режиме играть особенно интересно, продумываешь каждый свой шаг. К тому же довольно атмосферно и стильно. В общем, любители серии и стелса вообще должны остаться довольны.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Weirdling от 11 Апреля 2014, 01:47:10
По игре есть книга?
По игре есть игра - немецкая настольная ролевая игра Das Schwarze Auge. Говорят, очень популярная в Германии.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Скрежет от 11 Апреля 2014, 10:23:40
Собственно, есть еще игра по этой системе, Drakensang. И она гораздо лучше,на мой взгляд.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 11 Апреля 2014, 17:38:37
Я имел в виду, это официальная сеттинговая история?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ниссику от 11 Апреля 2014, 19:28:29
Цитировать
По игре есть игра - немецкая настольная ролевая игра Das Schwarze Auge.
У меня есть английское издание. Система довольна интересна, и мне нравится сеттинг.

Цитировать
Собственно, есть еще игра по этой системе, Drakensang.
Drakensang: the River of Time два раза проходил. Отличная и олдскульная КРПГ. 
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Скрежет от 11 Апреля 2014, 22:57:31
Я тоже два раза проходил :) Локализация русская порадовала, сподвигла на второе прохождение.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kammerer от 17 Апреля 2014, 07:26:06
Еще раз некстати. Кто играл в древнюю игрушку Ghost Master? Очень достойна к ознакомлению, во многом потому, что игра в своём роде неповторима и подражателей у неё нет. Хотя исполнение оставляет желать лучшего.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Esti от 17 Апреля 2014, 10:50:36
Отличная игра! Интересная идея, механика реализации тоже недурна, да и графика не так уж плоха...
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 17 Апреля 2014, 17:20:59
А как там над сюжета ужастиков приятно постебались. Кладбище куриц под домом чего стоит.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kammerer от 17 Апреля 2014, 18:25:53
Вот только реализация подкачала. Очень. Особенно с типами Оков и их расстановкой по уровню.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 17 Апреля 2014, 18:54:51
Да, некоторые духи вышли очень уж узкоспециальными. Хотя меня больше доставала необходимость заманить кого-то особенного в нужное время в нужное место, при этом не пустив остальных.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Юкио от 18 Апреля 2014, 00:02:25
Еще раз некстати. Кто играл в древнюю игрушку Ghost Master? Очень достойна к ознакомлению, во многом потому, что игра в своём роде неповторима и подражателей у неё нет. Хотя исполнение оставляет желать лучшего.
Было прикольно, но слабовато.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Sheo от 18 Апреля 2014, 12:57:58
А мне из последнего нравится Эадор. Когда долго играешь в компьютерные игры, возникает желание поиграть в нечто с интересным геймплеем и в то же время не перегруженное графическими новшествами.
Если бы в Эадоре не столь велик был бы фактор случайности в выпадении ивэнтов, игрушка была бы просто замечательная для сетевой игры. Правда, времени много кушает, но ведь это не проблема, когда имеются друзья, с которыми можно рубиться в игрушку часами :)
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kammerer от 18 Апреля 2014, 13:09:15
Неужели там наконец появилась сетевая игра?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Sheo от 18 Апреля 2014, 18:40:53
Думаю, я неверно выразился. Сложно сказать, можно ли. В моей версии все еще при запуске сетевой пишет, мол "в данной версии недоступно". Играем за одним компом, хот-сит. Но учитывая, что уже давно инсталлил Эадор, может уже и появилась возможность играть по сетке.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kammerer от 18 Апреля 2014, 20:17:42
Просто насколько я понял с официального сайта, разработчику быстрее вторую часть запилить (а она в тридэ, кстати), чем мультплеер.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Sheo от 18 Апреля 2014, 22:03:43
Так вторая часть уже есть. Насколько понимаю, кроме обновленной графики и лагов она ничего не изменила, увы. В любом случае, думается, при геймплее Эадора было бы не очень удобно играть по сетке. Когда карта большая, очень много событий происходит, и это тормозит игру. Вот бы можно было как-нибудь ограничить факторы случайности.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Iacob от 22 Апреля 2014, 21:08:02
Я давно не слежу за индустрией видеоигр, не обращаю внимание на нововышедшие творения и не играю в них, но, не так давно, одна rpg, созданная с атмосферой будущего и по традициям прошлого, заставила потратить на себя немалое время:

http://www.youtube.com/watch?v=DPBW_MFqeRs (http://www.youtube.com/watch?v=DPBW_MFqeRs)
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 11 Мая 2014, 11:17:58
Как вам вторая часть Warlock: Еxile? Мне понравилось, что игру постепенно делают ближе к духу легендарном Master of Magic. По сравнению с первой прогресс налицо - нормальная шкала исследований, интересный менеджмент городов, новые расы. Локации уникальные и все запоминающиеся.
Конечно, много сырого и непроработанного, но в целом игра движется вперед.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 12 Мая 2014, 21:00:00
У меня вопрос по TES (и почему у нас до сих пор нет по нему отдельной темы?).
Я точно помню, что Вивек где-то перечислял планеты, и там кого-то не хватало. Но поскольку он называл всё на своём кимерском диалекте с отсутствующими гласными звуками, я нихрена не могу это нагуглить. Может кто помнит, где это было? Я думал, что в 36 проповедях, но я там не нашёл.

И раз уж я поднял эту тему, то ещё вопрос. Немножко мифоистории.
Из новой каджитской книги
Цитировать
And the Clan Mother said, "As you wish. When Lorkhaj made a place for Nirni's children, the darkness in his heart made it also a prison. So his heart was cut out and buried deep in Nirni, and his body was hurled to the moons but could not pass them, for it did not know the First Secret. Thus is his body the Dead Moon in the Lunar Lattice. See it, just there?"
 
The hairless scholar peered at the sky and said, "I see no moons at all—Masser and Secunda are both new. What do you mean?"
 
And the Clan Mother said, "Hairless scholar, this one forgot again about your eyes." And she sighed, and her tail danced, and she shrugged. And she said, "It is a sadness."
Как считаете, можно ли, основываясь на этом, выдвинуть гипотезу, что:
а) Тело Лоркхана - это только Мёртвая Луна. Большая и Вторая луны к нему отношения не имеют.

или

б) Все три спутника Нирна - тело Лоркхана, но каджиты называют лунами что-то принципиально другое, а спутники лишь застряли в них.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Юкио от 12 Мая 2014, 21:26:35
Лоркхан был заброшен на луны, но не долетел, потому что не знал Первый Секрет. И оно стало Мертвой Луной. Потому - первый вариант.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 12 Мая 2014, 21:33:16
А вот что говорит книга "Лунного Лорхана"
"Фал Друн

Не стану описывать противоречивые версии того, что случилось в Адамантиновой Башне, и не буду рассказывать о войне Явных Метафор, из-за которой эти истории не могут считаться тем, что мы называем «изложением фактов». Мы все знаем историю о Лорхане, о том, как Лорхан создал Нирн, и о том, что случилось с его Сердцем. Но теория о Лунном Лорхане требует особого внимания.

Вкратце, Луны были и до сих пор являются двумя половинами «божественной плоти» Лорхана. Как и все остальные Боги, Лорхан был планом (или планетой), которая участвовала в Великом Строительстве, но когда Восемь отдали часть своих божественных тел, чтобы создать план(ету) смертных, план(ета) Лорхана треснула пополам и его божественная искра упала на Нирн, «зародив на нем существование и немного эгоизма».

Таким образом, Массер и Секунда — олицетворение дихотомии — «Расщепленная дуальность», как говорит Артейум — эта легенда о Лорхане противопоставляет: внешнее/внутреннее, добро/зло, бытие/небытие, любовь/отчуждение и так далее — и в ночном небе всегда можно увидеть напоминание Лорхана смертным об их обязанностях.

Приверженцы этой теории считают, что остальные «истории Сердца» — мифы, искажающие правду о сущности лун (естественно, это касается и «теории пустого ядра»)."

Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 12 Мая 2014, 21:40:55
Вот именно. И я в заблуждении. В nu-mantia intercept'e было явно сказано, что луны - умершие боги и их план(еты) тоже медленно умирают. Но если Лоркхан - это только Мёртвая Луна, то кто тогда две остальные? Разве в пантеонах Тамриэля есть другие погибшие духи?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 12 Мая 2014, 21:48:05
А что, если деление было на четыре части? Большая и Вторая - дуальная сущность божества, Мертвая Луна - тело, ну сердце понятно где.
А по поводу планет: Акатош, Дибелла, Зенитар, Кинарет, Магнус, Стендарр, Мара, Юлианос, Аркей.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 12 Мая 2014, 21:59:01
А что, если деление было на четыре части? Большая и Вторая - дуальная сущность божества, Мертвая Луна - тело, ну сердце понятно где.
Я где-то читал (хотя не уверен, что мне не померещилось), что деление произошло на три части - божественная искра (сердце), тело (луны) и дух/разум (созвездие змея, посылающее Шеззаритов). К тому же откуда у Лоркхана может взяться дуальная сущность? По комментариям Камморана Лоркхан - производная от Ситиса, т.е. производная второго порядка от Падомея, т.е. аППсолютно падомическая сущность. А уж Каморану я склонен верить.
А что, если деление было на четыре части? Большая и Вторая - дуальная сущность божества, Мертвая Луна - тело, ну сердце понятно где.
А по поводу планет: Акатош, Дибелла, Зенитар, Кинарет, Магнус, Стендарр, Мара, Юлианос, Аркей.
Я таки вчитался в проповеди повнимательнее. Пора очки менять, с первого раза не вижу.
Цитировать
They shall be our doom in this and the eight known worlds, NIRN, LHKAN, RKHET, THENDR, KYNRT, AKHAT, MHARA and JHUNAL
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 12 Мая 2014, 22:04:23
Третье наставление, если не ошибаюсь. У них выходит меньше, чем Аэдр.
А насчет Лорхана - тогда проще всего счесть  его тело разделенным на три части, с разными аспектами для разных лун.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 14 Мая 2014, 19:34:07
Любителям Warcraft понравиться - юморной пересказ истории Азерота в 38 главах http://www.lki.ru/text.php?id=579 (http://www.lki.ru/text.php?id=579)
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Скрежет от 14 Мая 2014, 21:22:23
Да уж, довольно забавно :)
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ba11istic от 15 Мая 2014, 04:01:27
Решил на днях заценить D&D Dragonshard.
Стратегия по типу Варика с примесью отсебятины. Сделана по Эберрону трехсполовинной редакции. Думаю, тут и без меня все прекрасно знают, что это такое, но я просто свои впечатления выскажу.
Во-первых, доставила возможность лазить под землю на любых картах и собирать сокровища.
Во-вторых, стало ясно, откуда электроники слизали алгоритм получения ресурсов и строительства для Битвы за Средиземье.
В-третьих, ударное для РТС количество нейтральных монстров. Тут тебе даже марилит, призраки с ифритами и желатиновый куб, умеющий затягивать в себя юнитов. По разнообразию переплюнет их только сам третий Варик собсно.
В-четвертых, узнаваемый стиль анимации War of the Ring, те же разработчики, что доставило.
В-пятых... оно лампово. Прямо как второй данжеон кипер или дискайплс. Приятно играть :)
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 19 Мая 2014, 20:26:16
И вновь древние свитки. Как вы считаете: с потерей Три(б)уналом божественных сил и разрушением Вварденфела, что стало со знаменитыми морровиндскими гост-фенсами, а точнее - с образовывавшими их призраками? Остался ли у данмеров доступ к духам предков? Куда теперь отправляются духи умерших тёмных эльфов?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 19 Мая 2014, 21:21:19
Заклинание вызова Духа Предка ведь не перестало работать? Значит, доступ сохранился. А души, возможно, теперь неприкаянно бродят.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 19 Мая 2014, 21:36:58
И вот тут возникает вопрос: а что тогда удерживает неприкаянные души от ухода в дрим-слив?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 19 Мая 2014, 21:53:46
Может, их держит разрушенный Вварденфел? Дескать, жертвы, кровь погибших - для призраков место самое подходящее.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ba11istic от 20 Мая 2014, 18:19:53
Может, данмеры их теперь вызывают из Обливиона, как даэдра.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Nihto от 24 Мая 2014, 19:32:45
 Интересно из Project Vaulderie что путное выйдет или нет.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Grishaak от 01 Июня 2014, 11:30:49
Ваулдер - этот просто обновление графики блэдлайнса, нового сюжета и т.п. не предвидится.
А еще вроде сообщество WoD Online собиралась делать игру сами, но хз...
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 08 Июня 2014, 17:23:14
Цитировать
The most important thing to remember about sufferers of Noxiphilic Sanguivoria is that, as the name implies, they are not weakened by daylight as in other strains of vampirism, but are, instead, strengthened during the nighttime hours.

Why this is the case is poorly understood. One of the more wild theories is that it is the result of some sort of Daedric backroom deal between Hircine and Molag Bal that has given sufferers of Noxiphilic Sanguivoria a werewolf-like love of moonlight.
Хм, интересная идея. Можно попробовать как-нибудь в МТ её запилить.
Интересно, куда же этот клан вампиров делся к третьей эпохе.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 14 Июня 2014, 09:19:54
Нашел веселый и довольно точный пересказ сюжета всех кампаний Героев Меча и Магии 6, может кому настроение поднимет http://emmmmer.livejournal.com/495374.html (http://emmmmer.livejournal.com/495374.html)
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kammerer от 14 Июня 2014, 11:35:30
Прочитал это (и другой полностью текстовый летсплей), но так и не понял кампанию Кирилла, кто чего добился и чем всё закончилось.
Алсо, как в шестой части появился Раилаг, который переродился в ушастого только на страницах пятых героев.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 14 Июня 2014, 11:38:05
Кирилл телепортнул Библиотеку Забытого из Константинополя в Шеог, что освободило её от угрозы уничтожения ангелами распечатало безликих.
С Райлагом всё как-то очень мутно. Дескать был такой эльф, сын Туидханны (ему адд-он посвящён), но Сандро силой своей нефирмагии заставил всех о нём забыть (стёр его из реальности?), и Тиеру походу как-то его воскресил. А ещё в том адд-оне зачётная концовка, в которой Кирилл говорит, что знатно обманул Кха-Белеха.

оффтоп: АлеСандро делла Сегадора - такая ми-ми-мишная няшечка!
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Holod от 14 Июня 2014, 11:40:34
Алсо, как в шестой части появился Раилаг, который переродился в ушастого только на страницах пятых героев.
  Эльфом он был изначально. Шестая чать опсывает его "молодость", ДО того как он стал демоном (а потом вернулся назад в Пятой части).
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 14 Июня 2014, 13:01:43
Кстати, а Сандро ведь на Ирину смотрел не только по-братски? :)
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 14 Июня 2014, 13:03:59
Кстати, а Сандро ведь на Ирину смотрел не только по-братски? :)
Эм-м-м, Сандро или Сандор?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 14 Июня 2014, 13:10:23
Тьфу, Сандор - опечатался. :)
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 14 Июня 2014, 13:14:22
Он смотрел на неё как на еду
Вроде да. Это, кажется, даже где-то прямым текстом писалось, хотя могу ошибаться. Но ИМХО Сандор был просто латентным гомосеком.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 14 Июня 2014, 13:21:26
Цитировать
Прочитал это (и другой полностью текстовый летсплей), но так и не понял кампанию Кирилла, кто чего добился и чем всё закончилось.
А на этот летсплей ссылку не дашь?
Цитировать
Вроде да. Это, кажется, даже где-то прямым текстом писалось, хотя могу ошибаться. Но ИМХО Сандор был просто латентным гомосеком.
Разработчики явно вдохновлялись Мартином. :) В любом случае, лучше уж это чем история дуры-Изабеллы из пятой части.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 14 Июня 2014, 13:32:25
Дура-Изабела - это же дура-Катерина. Не сметь оскорблять классику!
В плане истории кампания Кирилла - это однозначно вин; кампания Анастасии - ну-у-у, почти вин. А вот остальные - это не по мне... Строптивая и ещё более тупая, чем Изабелла, Ирина (воевавшая с некрами, пытавшимися спасти мир), изгнанник-Сандор (забивший на основной сюжет и ушедший квестоваться у орков) и Антон (начисто лишённый мозга) проигрывают пятым героям по вменяемости.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kammerer от 14 Июня 2014, 14:01:44
А на этот летсплей ссылку не дашь?
http://lparchive.org/Might-Magic-Heroes-VI/
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 19 Июня 2014, 08:40:11
Никто не помнит игру rpg за орка, там была очень обширная система магии, много навыков и полно багов? Помню, что игрушка европейская, у нас она была издана мельком и нефициально лет 5-8 назад.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Скрежет от 19 Июня 2014, 11:09:03
Это где этот орк жрец бога Иволра? Она еще довольна тяжелая для прохождения? Черт, как же она называлась...
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 19 Июня 2014, 13:15:41
Да, она самая - ищу, но не могу найти без названия.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Comedian от 20 Июня 2014, 18:27:22
Я тут решил поностальгировать и скачал Бладлайнз... В общем:
Клан Квест Мод нужно ставить на чистую игру? Без или с официальным патчем 1.2? Будут ли серьезные конфликты с русифицированной игрой или просто часть игры будет на английском?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Holod от 20 Июня 2014, 18:35:08
   Можно и на пропатченую. А поскольку "русификация" это просто замена пары текстовых файлов в папках игры. то конфлитовать она не должна вообще.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Comedian от 21 Июня 2014, 10:27:06
Спасибо.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 30 Июня 2014, 19:22:36
Кстати, кто не играл - очень рекомендую Крестоносцы 2. Сама по себе игра может и не блещет какой-то глубиной, но персонажи и интриги на высоте. Придворные, члены семей и вассалы иногда волей генератора событий и ловко прописанных разработчиками алгоритмов выдают настоящие Шекспировские драмы.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: luden от 01 Июля 2014, 10:51:10
Поиграл в L.A. Noire. Экзотичный такой квест с поиском улик, опросом свидетелей и давлением на подозреваемых. Неплохо передатся состояние детектива, когда вместо цельной истории у тебя только улики и обрывки показаний. Ну и пока ты в транспортном отделе то сами преступления шикарны - всё очень логично, ясно и взаимосвязанно. Дальше хуже...
АЛАРМ, СПОЙЛЕРЫ, ДАЛЬШЕ НЕ ЧИТАТЬ, УБИЙЦА ДВОРЕЦКИЙ!
Отдел убийств
Пять убийств с похожим почерком. По каждому ведётся дело и находится подозреваемый. В итоге всё это дело рук серийного убийцы, как и предполагалось в начале. В итоге ты шляешся от преступления к преступлению, арестовывая невиновных, чтобы продвинуть сюжет. Настоящий убийца же даст фору Копперфильду, проникает в дома подозреваемых и подкидывает им улики, проводит полукилометровый след кровью не встречая ни одного свидетеля, сам улик не оставляет совершенно. Наконец его раскрытие это самое бездарное раскрытие, ваше тугоумие так разочаровывает серийника, что он разбрасывает по городу листочки ведущие по очереди один к другому и наконец к его жилищу. При чём Фелпс даже с нулём улик понимает, что убийца находит жертв в барах, а значит это трезвый человек из разных баров. При этом он встречает такого персонажа как временный бармен, который подменяет заболевших переходя из бара в бар. Казалось бы сложи два и два, но нет, будем тупорыло бегать за подсказками от нашей мишени.
Отдел нравов
Зачем-то в двух предыдущих главах нам регулряно спойлерили как психиатор, бандиты и мутный санитар толкают на улицы города армейский морфин. Теперь зная пол дела от первых лиц, его предлагается раскрыть вашему герою. Показывать главных зачинщиков в детективе это просто какой-то безумный трип разработчиков, зачем так делать - неясно. Плюс начинаются замечательные выверты, когда нарики хранят дома шифры от сейфов дилеров, а сами дилеры вяло потребовав ордер (и не получив) смотрят как вы вскрываете их заначки.
Отдел поджогов
Здесь у нас старая схема. Поджог за поджогом устраивает один и тот же человек, а мы упорно ловим не его. Впрочем тут мы хотя бы вскрываем аферу с недвижимостью, да и психопата ловим своими силами. Хотя и находим ядерный компромат безхозно валяющимся, но в сравнении с тем, что было раньше это уже мелочи.

Ну и сам по себе сюжет проходящий через всю игру откровенно слабоват. При общей приземлённости системы геймплея он постоянно пытается выбраться на недостижимые высоты порождая алогичность и неустроенность. Честное слово, куда лучше был бы набор одиночных миссий, чем растянутая на пять раундов резина, когда уже всё и так понятно.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kammerer от 01 Июля 2014, 11:14:52
Справедливости ради должен сказать, что в сериале Коломбо прием «сначала покажи убийцу, потом всю серию детектив будет его раскалывать» работал на ура. Во-первых потому, что все главные герои серий — это убийцы, а не детектив; и детектив сразу понимал, кто убийца, просто у него были проблемы с доказательства.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Leeder от 01 Июля 2014, 14:41:14
Да это вообще частый приём в детективных сериалах. Или когда показывают само убийство, но лицо убийцы в тени...
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: luden от 01 Июля 2014, 16:24:14
Ну как-бы суть геймплея-то в расследовании, а не в тонком обаянии персонажей.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Юкио от 14 Июля 2014, 23:53:46
Какие JRPG  переносились с приставок на РС? В седьмую и восьмую Финалки играл, Грандию 2 знаю, во вторую Септерру сейчас играю.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ниссику от 14 Июля 2014, 23:57:00
Google показал.
http://vk.com/topic-8355231_28162697 (http://vk.com/topic-8355231_28162697)
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Юкио от 15 Июля 2014, 00:32:27
Спасибо.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Скрежет от 18 Июля 2014, 12:39:22
Дамы и господа, волею судеб приобрел я себе в стиме Mount & Blade - Warband. Если вдруг есть желающие поучаствовать в сетевом мочилове в моей скромной компании, буду очень рад :) 
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ниссику от 21 Июля 2014, 01:19:52
Прошёл наконец Banner Saga. Отличная игра, примечательная тем, что по структуре сюжета это напоминает скорее роман, или, таки да, сагу, чем обычную игру. И после похождения осталось чувство, будто прочёл книгу.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 21 Июля 2014, 07:33:38
Да, игра великолепная. Грустная, недосказанная и серьезно поднимающая ответственность личного выбора. Это действительно исландская сага, во всем её великолепии.
А выбор перед финальной битвой - самое тяжелое, что было в игре.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ниссику от 21 Июля 2014, 11:08:48
Цитировать
А выбор перед финальной битвой - самое тяжелое, что было в игре.
Не для меня.
Цитировать
недосказанная
Ну это всё-таки лишь первая часть истории.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 22 Июля 2014, 18:53:30
В Divinity: Original Sin кто-нибудь играл? Говорят, истинный олдскулл, ролевая в духе классики - но мне сейчас некогда ставить и пробовать.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Comedian от 22 Июля 2014, 19:15:30
Я поставил, но никак не засяду. Немного в редакторе персонажа потыкался и все.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: ChudoJogurt от 22 Июля 2014, 20:09:09
В Divinity: Original Sin кто-нибудь играл? Говорят, истинный олдскулл, ролевая в духе классики - но мне сейчас некогда ставить и пробовать.
Я начал.
Очень много неплохих вещей, но ИМХО не так хорошо как его рекламировали.
РПГ-система очень маленькая и не дает действителньо разных персонажей, АИ не очень умный, контроли мне тоже не очень нравятся.
Про сюжет и игру в целом вообще сказать пока не могу.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ниссику от 22 Июля 2014, 21:27:19
Поставил, прошёл обучающее подземелье, дальше пока не играл. ОЧЕНЬ раздражают бронелифчики и огромные каблуки у женских персонажей-воинов. Я, чёрт вас возьми, хочу создать настоящую, крутую женщину-рыцаря, а они опять со своими с*аными бронелифчиками! Да, я понимаю, что это вроде-бы и мелочь, но меня это довольно сильно раздражает.

P.S. Кстати, пока игра довольно-таки паршиво оптимизирована, ИМХО.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Comedian от 22 Июля 2014, 21:43:35
P.S. Кстати, пока игра довольно-таки паршиво оптимизирована, ИМХО.
Подписываюсь. Даже в редакторе персонажей фризы начинаются.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 24 Июля 2014, 17:00:01
А как там с диалогами - влияют ли на игровой процесс, насколько интересны? Равно как и что с неписями-напарниками и личными квестами?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 30 Июля 2014, 21:07:14
Не совсем компьютерная игра, но всё равно хочу! (http://www.youtube.com/watch?v=P-qov4Y0SN0)
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 02 Августа 2014, 10:51:11
Цитировать
Это где этот орк жрец бога Иволра? Она еще довольна тяжелая для прохождения? Черт, как же она называлась..
Я её нашел - Власть Хаоса называлась, венгерская игра. :) http://fcenter.ru/online/softarticles/games/25287 (http://fcenter.ru/online/softarticles/games/25287)
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Скрежет от 02 Августа 2014, 11:06:07
Точно-точно, она самая:) Я потом вспомнил, что в названии было слово хаос, но даже с этим не смог нагуглить.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Weirdling от 03 Августа 2014, 02:35:42
А как там с диалогами - влияют ли на игровой процесс, насколько интересны? Равно как и что с неписями-напарниками и личными квестами?
Влияют... местами. Т.е. если не смог запугать, очаровать или убедить оппонента, то придется изыскивать другие способы решения. С интересностью сложнее, мне весь сюжет пока кажется сумбурным и притянутым за уши. По сути НПС-напарник один - второй персонаж. Личных квестов у главных героев? Он у них один, общий - голактеко опасносте!
В общем-то у игры действительно олдскульная логика(вроде открывания огромных каменных дверей отмычкой) и ничего хорошего(вот совсем) в этом нет. Это помимо очень бедной ролевой системы, с просто адской зависимостью от лвла(не убьете вы монстра уровнем повыше, а если убьете, то потратите очень много всего), натянутого сюжета...про графику не хочу, ибо инди и всякое такое, но не 2014го года уровня... Пока нравится только общение с напарником(он может повлиять на прохождение квеста, просто не согласившись с вами).
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 20 Августа 2014, 09:55:04
Оказывается, неделю назад на геймсконе объявили о седьмых героях, а я не в курсе. Непорядок!
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Holod от 20 Августа 2014, 10:54:13
  Они шестых так до ума и не довели, а уже на седьмых замахнулись? Коновалы-халтурщики.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kammerer от 20 Августа 2014, 11:13:38
Шестые годные.
Да что уж там, и пятые были очень годные.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Holod от 20 Августа 2014, 11:20:05
   Я не спорю что вцелом было сделано неплохо (кроме разве что примитивного сценария компаний  :'( ). Потому и играл (и играю) в них и даже лицензионку себе шестых взял. Но ведь действительно в шестерке там еще непаханое поле работы. Там еще огого куда расти потэнциала. И они вдруг захотели снова все начинать с нуля?  :o
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 20 Августа 2014, 11:35:31
И не просто с нуля, а ещё и с опен-сорсом :-) Придумывай, кто что хочет.

И всё же я шестые не люблю...
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 20 Августа 2014, 12:22:35
Мне тоже после пятых шестые совсем не пошли. Подозреваю, что выйдет какая-то дикая солянка из всех частей.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Esti от 21 Августа 2014, 16:14:54
Пятые прекрасны графически и стилистически, хотя это и явная попытка сделать третьих героев в 3д, но вот сюжет... примитивен, чтобы не сказать больше. Иными словами, играть с удовольствием можно только в мультиплеер. Шестые круты изменившейся системой, там присутствует стиль и хорош (относительно, конечно) сюжет, но вот графика могла бы быть и лучше, да. А еще им какой-то ламповости не хватает, что ли... Седьмая часть - преждевременный шаг, на мой взгляд.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 21 Августа 2014, 19:03:03
А  в чем будут отличия этой части, неизвестно?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Скрежет от 24 Августа 2014, 16:23:15
Юбисофт объявило голосование, игрокам выпала возможность выбрать фракции, которые будут в седьмой части, я так понял, осталось два места и сейчас идет борьба между гномами и лесными эльфами.  Я уже отдал свой голос за бородачей. Надеюсь они победят :)
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 24 Августа 2014, 16:42:42
А кто еще будет?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Юкио от 24 Августа 2014, 18:32:15
Люди, демоны и нежить, вестимо.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 24 Августа 2014, 18:33:46
4 расы??? Они что, издеваются? Тогда уж лучше пусть будут эльфы - нужны легкие войска для баланса.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Скрежет от 24 Августа 2014, 18:44:21
Уже утверждены альянс света, то есть люди, академия серебряных городов, нежить и орки. Собственно, со всем этим можно ознакомиться непосредственно на сайте  https://mmh7.ubi.com
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 24 Августа 2014, 18:53:55
Там сейчас идёт голосование эльфы ВС гномы и потом будет ещё одно, ещё не известно какое. Народ предполагает, что это будет тёмные эльфы ВС демоны или рыбы. Так что рас будет 6.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Скрежет от 24 Августа 2014, 18:55:02
https://www.youtube.com/watch?v=q2_ibQSI56U    и трейлер, если кто не видел.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: ChudoJogurt от 06 Сентября 2014, 16:05:45
Решил таки вернуться и пройти наконец "Тургор", но наткнулся на серьезную техническую проблему - диск давно потерян, а ввиду древнести игрушки все No  CD потерты с файлообменников или работают только с х32 системами.
Ни у кого нет таблетки?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 06 Сентября 2014, 16:41:00
А на Рутрекере нет?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: TavarischTrubka от 06 Сентября 2014, 16:43:46
Собственно, не зная где ты уже искал, а где нет, могу только дать очевидный совет не забыть поискать и на зарубежных сайтах по названиям Tension и The Void
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 07 Сентября 2014, 12:42:27
Кстати, всем рекомендую старую игрушку Arx Fatalis - отличная система магии искупает простенький геймплей и баги.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: ChudoJogurt от 07 Сентября 2014, 20:32:11
Нашел.
Всем спасибо.
Пришлось перескачать игру, но сейчас работает.

Несвязанный вопрос:
Тем кто проходил НВН2 - если в Хайклиффском замке сказать Лизардфолкам что не хочешь сейчас с ними идти, куда они пропадают?
Никак их найти не могу.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 08 Сентября 2014, 07:55:33
А там на входе разве не стоит Слаан? По-моему, он может направить. Или же на карте появляется локация. Точно помню, что я иногда забирал карту с трупа Слаана или мне ящеры отмечали местоположение лагеря.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: ChudoJogurt от 08 Сентября 2014, 11:23:27
Я на входе поговорил с Слааном, нашел группу лизардфолков, поговорил с ними, но с ними не пошел, т.к. вспомнил что забыл убить некроманта.
Вернулся, убил некроманта, а тупые ящеры куда-то свалили и я их не могу найти теперь.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Holod от 08 Сентября 2014, 11:36:22
    Зачем они тебе? Убить? Они совсем исчезли.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: ChudoJogurt от 08 Сентября 2014, 11:47:48
Теперь надо поговорить с их вождем, а я не могу его найти.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kammerer от 08 Сентября 2014, 12:13:43
По идее, в локации перед замком есть проход по дороге до логова ящеров.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Holod от 08 Сентября 2014, 12:26:51
   Вождь не в замке, он в тайном логове. Поидее оно должно быть отмечено на карте.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: ChudoJogurt от 08 Сентября 2014, 14:42:50
Ноуп, никакого тайного логова на карте не вижу.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: ChudoJogurt от 20 Сентября 2014, 23:48:09
Добби свободен!

В смысле я наконец прошел Тургор.
Больше никогда.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 21 Сентября 2014, 10:13:15
Зря, чтобы её прочувствовать, надо получить разные концовки ;)
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: ChudoJogurt от 21 Сентября 2014, 10:34:38
Ненене
Там разница только в заключительном стишке, а его можно и прочитать.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 21 Сентября 2014, 10:35:15
А ты в которую играл? В оригинал или в "Голос Цвета?"
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: ChudoJogurt от 21 Сентября 2014, 10:37:12
Оригинал.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 22 Сентября 2014, 13:09:58
Правильно. Римейк намного слабее, хоть и удобнее - но в нем нет этой глубины.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: ChudoJogurt от 22 Сентября 2014, 13:28:57
Причина куда прозаичнее - Голос Цвета у меня не установился.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kammerer от 22 Сентября 2014, 13:55:56
У меня вот со всем творчеством ледорубов одна проблема - за их самолюбием не видно игры.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: ChudoJogurt от 22 Сентября 2014, 14:10:41
Ну глубинного смысла я не факт что там увидел, но антураж там вполне такой... пробирающий.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ниссику от 02 Октября 2014, 23:30:44
Shadowrun Dragonfall - Director's cut. Очень советую. В разы лучше оригинала во всём. Отличный сюжет, улучшенные боевая и ролевая система, интересные спутники, полное отсутствие скучных заданий. Купите, в общем.) Всего 349р. в Steam.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Comedian от 04 Октября 2014, 13:57:20
WARNING! МЕНЯЖАТРЕСЕТ ПОСТ:

В Persona 4 есть данж под названием: "Void Quest".
Чтобы попасть на последний уровень данжа к боссу, нужно убить мини-босса на уровне семь. Естественно, предупреждать вас об этом разрабы посчитали излишним. Из-за этого мне пришлось спуститься на два левела вниз да бы забить гада. После баталии я покинул данж для пополнения HP/SP пред финальной схваткой с самим боссом.
И что же вы думали? Вернувшись на босс-левел я обнаруживаю, что уровень, по-прежнему, заблочен. Оказывается, нужно убить мини-босса и сразу бежать наверх, если покинуть данж - все ваши старания не в счет.

И ОБ ЭТОМ ВАС, КОТЯТА МОИ, ТО ЖЕ НИКТО НЕ ПРЕДУПРЕЖДАЕТ!

fix: ан нет, оказывается нужно не только мини-босса забить, но ещё в 100500 раз обшарить все закоулки седьмого уровня и найти ключ  - такие дела. всем Япония, пацаны.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: luden от 05 Октября 2014, 12:06:58
Прелесть какая. Не писал таких постов со времён выхода третьих дисайплс.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Comedian от 05 Октября 2014, 12:50:33
Серьезно, у меня создалось впечатление что эту игру сделали специально меня позлить.
Если кто не в курсе, то Persona 3 и 4 это такие дети счастливого брака dungeon crawler rpg и симулятора свиданий. Следовательно, чтобы усилить своих сопартийцев и открыть убер-Персоны нужно социализироваться [дружба, романтика и все дела]. Я, таки, решил приударить за Ai Ebihara - мажоркой с крутым нравом. С ней можно затусить только по средам, четвергам и пятницам, исключая дождливые дни и каникулы. Но, сука, как только приходят нужные дни недели сразу идет дождь, наступают внезапные праздники типа "дня защиты сизых бобров" или имеет место сюжетный эвент, от которого не откосить.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Юкио от 05 Октября 2014, 22:46:10
Shadowrun Dragonfall - Director's cut. Очень советую. В разы лучше оригинала во всём. Отличный сюжет, улучшенные боевая и ролевая система, интересные спутники, полное отсутствие скучных заданий. Купите, в общем.) Всего 349р. в Steam.
Играл как-то в Shadowrun Returns и вспомнил, что меня в нем неприятно удивило - бесконечные патроны у оружия (я не против халявы, но это неправильная халява) и невозможность собирать снарягу убитых.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: ChudoJogurt от 06 Октября 2014, 17:48:54
Народ, это я отупел на ДрагонЭйджах или реально Divinity: Original Sin сложная игра?
Не только там какие-то невнятные задачки типа "без подсказки угадай последовательность четырех спрятанных кнопок о которых ты не знал" но и все время такое ощущение что я левела на два ниже чем должен.
Так у всех или я лох?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 06 Октября 2014, 20:12:36
У всех. Игра вообще ничего никому не подсказывает -не запомнил - твои проблемы. А некоторые пары классов часто проседают, потому что под каждого противника своя тактика.
Хардкор, вот это я понимаю.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: MindEater от 06 Октября 2014, 20:44:12
Руслан - геймплей говно. Примерно в начале игры кромсаю магом вообще чуть ли не всех. Одна из немногих игр где немножко поиграв поставил сложность на максимум (обычно играю на нормале) ибо фарш во все поля. Что же насчёт истории... Картонные персонажи в основном. Финальная развилика - вообще лажа полнейшая. Из персонажей радует только Фенрис и Андерс. Ну и Варрик конечно. Остальные... же нуждаются в доработке. Как только поиграл, думал что скачал альфу. Оказалось что нет.
Кстати насчёт "эпичного мочилова"... Разве не ради этого играют в такие игры?
Я не так давно подсел на Ведьмака, там этого в разы больше.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 06 Октября 2014, 20:45:29
Мы вообще о Divinity: Original Sin. ДрагонЭйдж упоминалось как пример легкой игры.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Comedian от 06 Октября 2014, 22:14:04
Цитировать
Из персонажей радует только Фенрис и Андерс.
Фрейда в студию. Иначе я просто не пойму как могут нравиться два взрослых мужика ведущие себя как девочки подростки. Хотя Фенрис, в моменты просветления, вполне себе нормальный парень.

Цитировать
Как только поиграл, думал что скачал альфу.
Собственно, ты в неё и играл. Вторая часть была слеплена в кротчайшие сроки [1,5 года] со всеми вытекающими.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: MindEater от 06 Октября 2014, 22:17:18
Нет, скорее не как девочки, а как подростки, что в подобных играх довольно таки норма.
РУслан - упс, не приметил.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Comedian от 06 Октября 2014, 22:25:49
Нет, скорее не как девочки, а как подростки, что в подобных играх довольно таки норма.
Так я и написал: "девочки подростки". И почему норма? Это-ж не аниме. Вон в первой части Алистер вел себя как маленький, за что был траллен всей партией.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Алекс Мэрсер от 06 Октября 2014, 22:27:56
Второй ведьмак круче второго драгонэйджа. Где-то на равне с первым ДА  (имхо, у первого Витчера была прекрасная хардкорная душа, у второго - отличное многополигональное тело). Надеюсь, в третей части их обьединят.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: MindEater от 06 Октября 2014, 22:30:19
Комедиант - я не девочка. )))
В драгон едже там все друг-друга тролили. Одних толсто, других очень тонко. чего только стоит диалог Лелианы и Шейлы.
Ну а насчёт ведьмака... Дай Бог.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Comedian от 06 Октября 2014, 22:38:15
Цитировать
Комедиант - я не девочка. )))
А где я это утверждал? :o

Цитировать
(имхо, у первого Витчера была прекрасная хардкорная душа, у второго - отличное многополигональное тело.)
Хорошо сказано.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: MindEater от 06 Октября 2014, 22:58:37
Я к тому что утверждение верно лишь отчасти.
Так, проехали. ))))
Главное что бы лошадьми  не  засрали третью часть.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Comedian от 07 Октября 2014, 10:23:20
Meanwhile in Capitalist Amerika:
"Новая игра от разработчиков BioShock запущена на Kickstarter"
https://www.kickstarter.com/projects/theblackglove/the-black-glove (https://www.kickstarter.com/projects/theblackglove/the-black-glove)

Ваше мнение?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 07 Октября 2014, 11:01:08
Я вот Hunt больше жду, игра вроде Left 4 Dead, но в стиле первой Blood. 19 век, различные фольклорные монстры и четверка охотников на них.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ниссику от 07 Октября 2014, 15:58:28
Идите на фиг.) Первый DA - худшая игра Bioware. А вот DA2, что удивительно, учитывая сроки разработки и возникшие в связи с этим проблемы, - лучшая игра Bioware со времён BG как минимум. И геймплей в DA2 в разы лучше убожества DA:O. Персонажи же DA:O вообще полный мрак. ГОСТ Bioware в наихудшем его воплощении. Никакой мотивации хвостиком таскаться за ГГ и выполнять с какого-то перепугу его приказы, у них нет. Всех этих буратин уже можно было лицезреть в предыдущих проектах студии, только там, несмотря на всю их картонность, эти архетипы были развиты лучше. Ну и ещё не настолько задолбали. Сюжет DA:O - такой же ГОСТ, и всё сказанное о персонажах можно отнести и к сюжету.
В DA2 же есть как действительно оригинальный и интересный сюжет, так и объёмные персонажи.
Кстати, ребята, которые жалуются в духе "Андерс - нытик"... А что вы скажете по поводу "мудрого", благородного" и "ответственного" наследника престола из DA:O? У Андерса, по крайней мере, есть оооочень веская причина, чтобы жаловаться.
В итоге я бы поставил DA:O 6.5 баллов из 10, а DA2 8.0-8.5 из 10.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Comedian от 07 Октября 2014, 18:11:05
Цитировать
Персонажи же DA:O вообще полный мрак. ГОСТ Bioware в наихудшем его воплощении. Никакой мотивации хвостиком таскаться за ГГ и выполнять с какого-то перепугу его приказы, у них нет.
Скорее уж кто-то не умеет в чтение, чем у персонажей нет мотивации:

Морриган следует за Стражем из-за Темно Ритуала.
Стэн должен Стражу. Кунари долгов не забывают.
Алистер - однополчанин.
Винн - альтруистка.
Лелиана - Создатель сказал + адреналиновая наркоманка.
Зевран - оставаться рядом с человеком/эльфом/гномом завалившим целую зондер-команду Ворон вполне разумно, когда эти самые Вороны хотят тебя прикончить.
Огрен - его в Орзаммаре уже ничего не держало, а путешествие со Стражем обещало добрую драку и доброе бухло.
Шейла - Со Стражем весело, столько же бошек можно проломить.
Пёс - Пёс.

Цитировать
Кстати, ребята, которые жалуются в духе "Андерс - нытик"... А что вы скажете по поводу "мудрого", благородного" и "ответственного" наследника престола из DA:O? У Андерса, по крайней мере, есть оооочень веская причина, чтобы жаловаться.
Действительно, веская. Его же хотели забрать в роскошный закрытый университет с пожизненным содержанием и бесплатной охраной, а нытье по этому, леденящему душу, поводу мы будем слушать всю игру, вне зависимости от действий игрока. Под конец, мы получим оголтелого фанатика, который развяжет самый кровавый конфликт за всю историю Тедаса и повлиять на это не представляется возможным. Алистера же, в свою очередь, можно было ужесточить, женить на Аноре, оставить Серым Стражем, изгнать, отправить убивать Архидемона.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ниссику от 07 Октября 2014, 18:44:40
Да такой "роскошный", что прям слов нет. :-\ То-то туда все стремятся... Один Андерс чего-то артачится. :epic facepalm:

Цитировать
Морриган следует за Стражем из-за Темно Ритуала.
Мимо. До ритуала дошло в конце. Первоначально она сказала, что покажет дорогу, и потом почему-то продолжила тащиться за Стражем, постоянно ноя про то, как ей по фиг на мор.
Цитировать
Стэн, Пёс
Ну эти да.
Цитировать
Алистер - однополчанин.
А вот объясните, какого этот прЫнц датый тащился за новичком, который - буквально - вчера стал стражем, не имеет нормального боевого опыта, и по званию гораздо ниже нашего бастарда? Алистер на момент начала игры был стражем уже более 2 лет, если не изменяет память, - так почему он взвалил всю ответственность на плечи того, кто вообще не имеет понятия, что происходит. Я бы ещё хоть как-то понял, если бы было в духе "упс, все стражи кроме нас мертвы, а мне вообще-то никогда и не хотелось быть стражем, а тут такая возможность... Так что свалю-ка я пожалуй в Орлей, а ты тут сам разбирайся". Так нет же, этот лишённый позвоночника хмырь, с представлениями о мире как у неумного подростка, продолжает тащиться за ГГ.
Цитировать
Винн
Слабовата мотивация. У неё было полно забот в башне, после всего случившегося, но она забила на это, и попёрлась с ГГ так как она добрая. Угу.
Цитировать
Зевран - оставаться рядом с человеком/эльфом/гномом завалившим целую зондер-команду Ворон вполне разумно, когда эти самые Вороны хотят тебя прикончить.
...и за которым Вороны вдобавок и охотятся на постоянной основе. Классная логика. Очевидно, что если Зевран хотел скрыться от Воронов, то ему стоило бы залечь на дно где нибудь подальше, а не рассекать с типом, за которым Вороны охотятся больше всего.
Цитировать
Шейла
Ну она голем, так что OK.
Цитировать
Огрен - его в Орзаммаре уже ничего не держало, а путешествие со Стражем обещало добрую драку и доброе бухло.
Generic dwarf №10783. Почему пошёл - да просто так, от нечего делать. Верх проработки характера.
Цитировать
Лелиана - Создатель сказал + адреналиновая наркоманка.
С её мотивацией в принципе более-менее. Долбанутый фанатик-авантюрист, который слышит голос божества. Нормально. Хотя я не исключаю, что уже подзабыл детали.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: ChudoJogurt от 07 Октября 2014, 19:08:08
так почему он взвалил всю ответственность на плечи того, кто вообще не имеет понятия, что происходит
Если ты не заметил то один из character-development субплотов игры был специфично про то что Алистер очень тщательно избегает любой ответственности, но при этом имеет представление о долге и необходимости.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ниссику от 07 Октября 2014, 19:10:14
Цитировать
Если ты не заметил то один из character-development субплотов игры был специфично про то что Алистер очень тщательно избегает любой ответственности
Я заметил. О том и говорю. И этого хмыря предлагают посадить на трон. Perfect choice.
Цитировать
но при этом имеет представление о долге и необходимости.
Да не особо. Если бы он имел представление о долге и необходимости, то онбы стиснул зубы и не "взвалил всю ответственность на плечи того, кто вообще не имеет понятия, что происходит".
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Comedian от 07 Октября 2014, 19:11:48
Цитировать
Мимо. До ритуала дошло в конце. Первоначально она сказала, что покажет дорогу, и потом почему-то продолжила тащиться за Стражем, постоянно ноя про то, как ей по фиг на мор.
"Вот и ответ на твой вопрос, Карло."

Цитировать
А вот объясните, какого этот прЫнц датый тащился за новичком, который - буквально - вчера стал стражем, не имеет нормального боевого опыта, и по званию гораздо ниже нашего бастарда?
Во-первых, этот момент раскрыт в первом же диалоге между Морриган и Алистером, таки читать извлоль, если угодно в такие детали лезть. Про боевой опыт вообще пушка: Эльф-городской - вырезал всю дворцовую охрану, гном-клейменный - член Хартии, вырезавший 1/3 этой самой Хартии, человек-аристократ - воспитан править и владеть мечом + выжил в ходе зачистки Рендона Хоу, человек/эльф-маг - лучший ученик в Круге + пособник побега мага крови, гном-знатный "рожден в доспехах" и имел опыт сражений с ПТ, долиец-охотник так же имел опыт сражения с ПТ.

Цитировать
Слабовата мотивация. У неё было полно забот в башне, после всего случившегося, но она забила на это, и попёрлась с ГГ так как она добрая. Угу.
Винн умирающая альтруистка, если ты не забыл. Так что, вполне логично, что ей хочется "поугарать по-добру" перед смертью.

Цитировать
...и за которым Вороны вдобавок и охотятся на постоянной основе. Классная логика. Очевидно, что если Зевран хотел скрыться от Воронов, то ему стоило бы залечь на дно где нибудь подальше, а не рассекать с типом, за которым Вороны охотятся больше всего.
Чего? Воронами были предприняты два покушения на Стража: первым командовал Зевран, вторым - Талесьен. Если завершить квестовую ветку мастера Игнасио, то Страж вообще получит эксклюзивное приглашение гильдии в Антива-Сити.

Цитировать
Почему пошёл - да просто так, от нечего делать. Верх проработки характера.
Верх понимания ситуации. В Орзаммаре благородному гному лишившемуся Дома, Касты и воинской чести - ловить нечего. Вот он и ушел наверх, где стал генералом Ферелденской Армии, а затем Серым Стражем. Вот тебе проффит даже не считая тонны лулзов в виде драк, бухла, человеческих баб, новой жёнки и корефанских отношений с самой влиятельной персоной в Ферелдене.

Цитировать
Я заметил. О том и говорю. И этого хмыря предлагают посадить на трон. Perfect choice.
Етить-колотить, игрока никто не заставляет сажать Алистера на трон, на него можно хоть самому усесться. Да и как бы то ни было - Алистер королевских кровей, законный наследник Короля-Освободителя Мэрика. Для средневекового уровня развития это пуленепробиваемый аргумент.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: ChudoJogurt от 07 Октября 2014, 19:19:03
Я заметил. О том и говорю. И этого хмыря предлагают посадить на трон. Perfect choice.
Это называется "character development". Но можно в общем-то и не сажать.

Да не особо. Если бы он имел представление о долге и необходимости, то онбы стиснул зубы и не "взвалил всю ответственность на плечи того, кто вообще не имеет понятия, что происходит".
Разумный компромисс - не принимать позицию лидерства, а оставаться на позиции где твоя компетенция может принести пользу.
Хуманская логика она все же не бинарная.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Алекс Мэрсер от 07 Октября 2014, 23:43:44
Кто играл во второго Ведьмака, как закончили историю?
Я: Поддержал Иоверта
    Саскию пощадил
    С Лето не дрался
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Holod от 08 Октября 2014, 00:20:59
   Народ, я за свою игровую каръеру никогда не играл в две очень распиареные игры, это Ведьмак и Кредо Асасина. И вот собрался исправить это досадное упущение.
    Подскажите, с чего по ним начинать и сколько всего вообще по ним есть?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Алекс Мэрсер от 08 Октября 2014, 01:03:07
В Ассасина я тоже не играл, но Ведьмака  яростно рекомендую - хотя бы потому, что может быть успеешь пройти обе части как раз когда выйдет третья (заключительная). Учитывая, что каждая новая часть учитывает сохранения предыдущей, будет законченная едина история. Почувствуешь себя Паном :)
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Comedian от 08 Октября 2014, 07:44:12
Я прошел "Убийцу Королей" когда он только вышел. Вроде такая концовка была:
Поддержал Йорвета, Саскию убил, Лето убил.

В Ассасина можно второго сыграть и на этом закончить.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 08 Октября 2014, 08:41:28
Играл в первого ассасина. Философствующие трупы немного доставляют, особенно фраза: "ты убил меня из-за моих идей; я сжигал книги из-за написанных в них идей. Ну и чем мы с тобой различаемся?". В целом же геймплей был уныл и однообразен, сюжет (средневековая его часть, без учёта метаплота) тоже особой изысканностью похвастаться не может.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 22 Октября 2014, 15:29:14
http://www.ag.ru/games/lichdom-battlemage/review (http://www.ag.ru/games/lichdom-battlemage/review)
Играл кто-нибудь? Если там такой богатый конструктор магии, то ИМХО, поиграть стоит.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: ChudoJogurt от 22 Октября 2014, 15:39:32
А чем он богатый?
Стандартная тройка "вид урона, вид атаки, дополнительные плюшки"
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 22 Октября 2014, 15:46:49
Комбинаций по идее должно быть много
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: ChudoJogurt от 22 Октября 2014, 15:54:50
так же как в Бордерландсах много пушек.
Много то конечно много но они все по большому счету все равно одинаковые.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 22 Октября 2014, 15:56:32
Особых отличий от третьей дьяблы или той же магики я в статье не углядел.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kammerer от 22 Октября 2014, 17:28:48
В той же "Магии Крови" конструктор интересный был, хоть всего из двух составляющих был.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Comedian от 22 Октября 2014, 18:09:09
Цитировать
В той же "Магии Крови"
Не поминай всуе!
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kammerer от 22 Октября 2014, 18:28:51
Великолепная игра, чего уж там говорить.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 22 Октября 2014, 20:52:31
Воистину так :)
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Алекс Мэрсер от 23 Октября 2014, 00:52:57
А ведь здравая идея конструктора, судя по описанию. Её можно развить, если когда-нибудь кого-нибудь из МТшных магов игронизируют.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Holod от 23 Октября 2014, 00:59:51
   ИМХО в Морроувинде была не намного хуже, хоть и с виду намного проще.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Алекс Мэрсер от 24 Октября 2014, 01:20:05
ИМХО, надо было авторам Bioshok таки надо было выкупить права на систем шок, и вставить отсылку, чтобы уж совсем заколцевать сюжет. Вставить какого-нибудь проходного персонажа-быдлокодера, который заявит, что через n десятков лет - из его идей вырастет  полноценный ИИ, и дать понять, что на его идеях вырос ШОДАН.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: MoonLight от 25 Октября 2014, 18:38:08
Требуется мнение посетителей форума, заставших эпоху игр с рисованной изометрической графикой и, одновременно, имеющих большой, то есть действительно большой опыт вождения и игры в Подземелье и Драконы 3.5 редакции:

Можно ли расценивать Temple Of Elemental Evil в качестве примера работы 3.5 редакции D&D со всеми нюансами данной системы, используя данную игру в качестве учебника по игромеханике Дынды для новичков? То есть, чтобы пройти игру на пару раз и потом с чистой совестью и полной информации головой садится за стол к знакомому мастеру, собирая и играя персонажа без подглядывания в книжку?   
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kammerer от 25 Октября 2014, 19:04:01
Лучше прочесть эту статью.
 http://www.lki.ru/text.php?id=3506
Там всё популярно.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 25 Октября 2014, 19:18:43
Если по 3.5 - то лучше Невервинтер, все части, начиная по порядку. Там это лучше выражено.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: rich от 27 Октября 2014, 16:56:28
Сейчас задумался, в каких играх имеется возможность убивать всех подряд или наоборот никого не трогать, а так же огромное количество всевозможных способов влияния, развилок сюжета, выбора и т.д? В голову только Arcanum приходит.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 27 Октября 2014, 16:58:40
KOTOR считается?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kammerer от 27 Октября 2014, 17:06:36
В Морровинде вроде бы достаточно пощадить одного непися для прохождения игры.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 27 Октября 2014, 17:15:53
В Морровинде вроде бы достаточно пощадить одного непися для прохождения игры.
И ещё с десяток убить...

А какого именно пощадить?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 27 Октября 2014, 17:16:48
Еще Крестоносцы: Львинное Сердце. Там тоже можно было даже финальную битву избежать
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Сноходец от 27 Октября 2014, 17:21:45
Fallout же, разве нет?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: MoonLight от 27 Октября 2014, 19:12:07
Thief ?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Comedian от 27 Октября 2014, 23:39:06
Planescape: Torment
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: rich от 27 Октября 2014, 23:44:11
KOTOR считается?
Да, но там все-таки под рамки загоняют.
Fallout же, разве нет?
В принципе да.
Thief ?
Не играл, в последнем (2014)?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Юкио от 27 Октября 2014, 23:45:29
Deus Ex.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: MoonLight от 28 Октября 2014, 06:27:52
Не играл, в последнем (2014)?

И в первых двух тоже. Если я ничего не забыл, там игру можно пройти практически без убийств, главное - хорошо прятаться.  

Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: MoonLight от 04 Ноября 2014, 07:55:26
Однажды, где на страницах моего любимого и ныне закрытого журнала по компьютерным играм промелькнула развернутая рецензия-руководство по очень хорошему и ныне несправедливо забытому шутеру о серых буднях простого солдата Первой Оккультной Мировой, где игрок в роли обычного окопного вояки был вынужден сначала бороться с нацистами, которые по старой доброй традиции были уже не совсем нацисты, а скорее просто культисты, и притом совсем не люди, а затем и с различными обитателями милой и гостеприимной страны, известной как Подземный Мир, где бравого солдата ожидали добрые вампиры, веселые демоны и миролюбивые монстры.
Звалась игра NecroVision, и хотя тот самый журнал поставил её всего 69 баллов из ста, наградив утешительной медалью, а я в свое время пропустил сие творение мимо глаз и винчестера, сегодня я вдруг осознал, что мне до спазмов в самых неожиданных местах, бурного слюноотделения и жара хочется в это сыграть.
Увы, до сих пор все найденные торрент-раздачи имели пугающе малое количество сидов, личей и прочих фэнтези-персонажей, так что оригинальная игра с аддоном-продолжением при размере репака в шесть с хвостиком гигабайт у меня качалась два дня, а потом застряла на поиске источников трекером.

Не знает ли кто хорошей раздачи сей игрушки? А если знает и воспользовался, то как впечатления и стоит ли тратить нервы на поиски торрента с более-менее приличной скоростью?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Comedian от 04 Ноября 2014, 10:12:19
В тот год, когда игра вышла, я её ставить не стал. Что-то меня оттолкнуло, хотя я люблю шутеры от первого лица и тематику первой мировой. ИМХО, если не можешь найти норм раздачу - то и фиг с ней. Вряд ли много потеряешь.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 21 Ноября 2014, 17:03:12
В Чужой: Изоляцию, играю - харкорная вещь. Наконец-то они сделали нормального Чужого, как в первом фильме - неубиваемую жуткую тварь, которая постоянно меняет алгоритм движения и которую вообще не предскажешь, не прикончишь, и который тебе оторвет голову одним ударом. Дико радует сидеть в темном углу с детектором  движения, зная, что за дверью ходит этот монстр и что в любой момент он может вломиться в помещение, если что-то услышит, а от последнего сейва далеко (тут они по старинке, в специальных местах). Сюжет, конечно, нудноват, но Чужой искупает все.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 22 Ноября 2014, 16:45:02
Продолжаю постигать тайны Чужого: Изоляции. На харде играть невероятно тяжело, но дико радует. Когда на любой шум эта тварь приползает, или караулит тебе у выхода, или обходит с тыла. Сидишь в шкафу, слышишь, как он ходит по отсеку и заглядывает под стол, во все углы, а потом так медленно подходит к шкафу, открывает его и скалиться своей двойной пастью за секунду до удара.
Или когда ты сидишь в вентиляции. знаешь, что он в отсеке  и он знает, что ты наверху. Ходит, поджидает. Потом вроде затих - ты не лезешь, потому что знаешь,что Чужой идеально маскируется. А только рискнешь - как слышишь шорох сзади, оборачиваешься и успеваешь понять, что он тихо выбрался, залез в вентиляцию из соседнего отсека и уже тебя за спиной.
На тему симулятора "охотник-жертва" это просто прорыв.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Holod от 22 Ноября 2014, 17:54:33
На тему симулятора "охотник-жертва" это просто прорыв.
   Вот еще Evolve скоро подойдет.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: luden от 29 Ноября 2014, 08:43:37
Привет, чуваки, помогите найти игру, приметы:
1) Как минимум одни пираты когда-то печатали на её обложке название - ограбление по.
2) Игра действительно про ограбления
3) Вид изометрия
4) Двухмерная
5) В первой миссии нужно брать что-то типа банка в небольшом одноэтажном городке
6) Во второй миссии нужно брать казино в городе с небоскрёбами
как-то так
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 29 Ноября 2014, 08:54:14
https://ru.wikipedia.org/wiki/The_Sting! (https://ru.wikipedia.org/wiki/The_Sting!) Не это?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 29 Ноября 2014, 08:56:46
https://ru.wikipedia.org/wiki/Payday:_The_Heist (https://ru.wikipedia.org/wiki/Payday:_The_Heist) Или это?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Leviathan от 29 Ноября 2014, 20:58:02
Она называлась Heist. Не Payday, а просто Heist.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 06 Декабря 2014, 21:21:10
Объявили победителей в номинациям Game Awards 2014.

• Игра года: Dragon Age: Inquisition (Bioware)
• Самая ожидаемая игра 2015 года: The Witcher 3: Wild Hunt (CD Projekt RED)
• Разработчик года: Nintendo
• Лучшая игра от независимых разработчиков: Shovel Knight
• Лучшая игра для смартфонов / портативных платформ: Hearthstone: Heroes of Warcraft (Blizzard Entertainment)
• Лучшее повествование: Valiant Hearts: The Great War (Ubisoft)
• Лучший саундтрек: Destiny (Марти О'Доннелл/Bungie)
• Лучшая роль: Трэй Паркер (South Park: The Stick of Truth)
• Games For Change: Valiant Hearts: The Great War (Ubisoft)
• Лучший ремастер: Grand Theft Auto V (Rockstar Games)
• Лучший шутер: Far Cry 4 (Ubisoft)
• Лучшая экшен-адвенчура: Middle-earth: Shadow of Mordor (Monolith Productions)
• Лучшая ролевая игра: Dragon Age Inquisition (Bioware)
• Лучший файтинг: Super Smash Bros. for Wii U (Sora Ltd./Bandai Namco Games/Nintendo)
• Лучшая семейная игра: Mario Kart 8 (Nintendo)
• Лучшая спортивная игра: Mario Kart 8 (Nintendo)
• Лучшая мультиплеерная составляющая: Destiny (Bungie)
• Лучший игрок eSports: Matt "NaDeSHoT" Haag (Call of Duty)
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Comedian от 07 Декабря 2014, 22:08:27
Цитировать
Игра года: Dragon Age: Inquisition (Bioware)
Цитировать
Лучшая ролевая игра: Dragon Age Inquisition (Bioware)
/0
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: TavarischTrubka от 08 Декабря 2014, 02:32:35
Купил по настоянию друзей Payday 2, чтобы играть с ними по сети. И как-то не распробовал. Идея вроде есть - было бы неплохо ограбить казино как в том фильме или напасть на инкассаторов как в другом фильме. Но пока все выглядит очень сумбурно и ненатурально. Полицейские бесцельно бегают туда-сюда, подельники бесцельно бегают туда-сюда, задание по ограблению продуктовых ларьков оборачивается убийством 15 копов и 20 спецназовцев. На карте куча мест для ручной пилы и взрывчатки, но ни того, ни другого в арсенале нет. Оно так и будет дальше или надо просто уровень повысить и миссии посложнее выбирать?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 08 Декабря 2014, 09:29:33
Цитировать
/0
А ты бы чему присудил? РПГ в этом году достойных, ИМХО, не было.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Comedian от 10 Декабря 2014, 11:38:10
А ты бы чему присудил? РПГ в этом году достойных, ИМХО, не было.
Лол, вчера вышел патч, который люди ждали месяц.
И что бы вы думали? - От патча игра стала работать ещё хуже, чем раньше. GOTY, чтоб её.

Я бы отдал титул Теням Мордора.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 10 Декабря 2014, 12:37:16
Там больше резни, чем ролевки, в Тенях Мордора.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Comedian от 10 Декабря 2014, 13:26:45
Там больше резни, чем ролевки, в Тенях Мордора.
Я имел в виду не "лучшая рпг", а "игра года".
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Скрежет от 16 Декабря 2014, 11:45:35
Хотелось бы дать небольшую рецензию на Скайфордж, которую, как участник закрытого бэта-теста я вчера пощупал. Если кто не знает Скайфордж это новая мморпг от отечественного производителя с вкраплением Обсидиан энтертеймент. Опишу тут просто свои впечатления, не особо вдаваясь в подробности. Если откинуть в сторону лаги и ошибки, то мне все показалось довольно приятно, динамично и не скучно. Играя за паладина порой и впрямь чувствовал себя как в каком-нибудь дарксайдерсе или ДМК. Понравилась идея интегрирования в игру оф.форума, то есть из игры можно стразу открыть нужные ветки и почитать. Некоторые квесты связанны с этим нововведением. По части игрового процесса все довольно интересно, от всех атак противников можно уклониться, о чем я всегда мечтал. К каждому боссу нужен свой подход и тактика, тупогого затыкивания нет, приходится побегать. озвучка и пейзажи тоже порадовали, довольно красиво и вписывается в сеттинг. Сюжет только не особо порадовал, слишком уж сухой и примитивный.  Вот такие впечатления, по большей части положительные. Надеюсь, дальше будет не хуже.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 16 Декабря 2014, 12:03:54
Какие там классы и расы доступны и чувствуется ли между ними различие?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Скрежет от 16 Декабря 2014, 12:12:40
Расса там одна, люди. Играть приходится за бессмертных их представителей, с перспективой стать одним из богов этого мира. Сейчас на старте доступны три класса: Паладин, криомант и хранитель света. Разница между ними довольно большая. Паладин это довольно живучий милишник, который сыпет кобо-ударами и молниями, криомант это дальний бой, фишка которого в контроле противника и мобильности. Он кидается глыбами льда, замораживает и замедляет. Хранитель света это бафер-саппорт, в соло игре он неплох, и урон неплохой, но в команде он раскрывается еще лучше.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: luden от 16 Декабря 2014, 16:25:10
Она называлась Heist. Не Payday, а просто Heist.
Да, вот, спасибо.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 21 Декабря 2014, 20:25:43
Кто-нибудь играл в Worlds of Magic? Говорят, в духе Master of Magic, а это само за себя говорит.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kammerer от 22 Декабря 2014, 18:17:05
Скажите, кто-нибудь играл в Dwarf Fortress? Просто хочу спросить - там и вправду происходит такой балаган, который описывается? Карпы-убийцы, кровожадные маньяки-слоны, нетаящие крепости из льда, кирпичной констистенции дерьмо и ВЕСЕЛЬЕ?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Patrick от 24 Декабря 2014, 17:11:36
Скажите, кто-нибудь играл в Dwarf Fortress? Просто хочу спросить - там и вправду происходит такой балаган, который описывается? Карпы-убийцы, кровожадные маньяки-слоны, нетаящие крепости из льда, кирпичной констистенции дерьмо и ВЕСЕЛЬЕ?
Да, вполне. И дома из кошачьего мыла забыл :)
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Holod от 24 Декабря 2014, 17:25:38
   Сам не играл, но судя по расказам приятеля, там действительно твориться что-то эдакое.
   Один расказ, как однорукий, одноногий и одноглазый гном пытался три часа (реального времени) киркой убить спящего Огра, и все чего ему удалось достичь это отколупать ему большой палец на ноге, а тот даже не проснулся, это лишь одна из немногих историй которые там случались.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 24 Декабря 2014, 17:49:17
Скажите, кто-нибудь играл в Dwarf Fortress? Просто хочу спросить - там и вправду происходит такой балаган, который описывается? Карпы-убийцы, кровожадные маньяки-слоны, нетаящие крепости из льда, кирпичной констистенции дерьмо и ВЕСЕЛЬЕ?
Я лично не играл, но рыбы-убийцы - это да... Игра явно сделана с любовью.

(http://img38.imageshack.us/img38/7532/dietired.jpg)
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: luden от 27 Декабря 2014, 12:53:22
Скажите, кто-нибудь играл в Dwarf Fortress? Просто хочу спросить - там и вправду происходит такой балаган, который описывается? Карпы-убийцы, кровожадные маньяки-слоны, нетаящие крепости из льда, кирпичной констистенции дерьмо и ВЕСЕЛЬЕ?
Условно. В силу того что мир полностью основан на собственных законах, а не прописанном дизайне, там с разной вероятностью случается странное, СТРАННОЕ и !!странное!!. Всё сильно зависит от выбора зерна мира, места и вообще удачи. В среднем геймплей для любителей песочниц и микроменеджмента, неторопливо развиваешься, застраиваешься и пытаешься не веселиться как можно дольше.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Grishaak от 28 Декабря 2014, 17:28:09
 Одно огорчает - стадия вечной альфы. Нормального русика так и не выпустили, а тот, что есть подходит только на оригинал (не графический). Но поиграть однозначно стоит, веселая игра. А если есть фантазия, то вообще АДъ.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: TavarischTrubka от 28 Декабря 2014, 17:48:14
Это какая-то новая мода - издавать альфу-бету и стричь купоны. Черед сколько там лет появился релизный майнкрафт? А ворлд оф танкс?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 30 Декабря 2014, 19:31:30
Я единственный, кто не знал до сегодняшнего дня о том, что ЮбиСофт собирается переиздавать третьих Героев? И я единственный, кому не нравится, что они собираются "стричь купоны"© с игры к которой вообще отношения не имеют?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 30 Декабря 2014, 19:39:24
Играю в третий Драгон Эйдж. Пока чувствуется недостаток патчей, сыровата версия. В принципе,  мне первые две очень нравились, но здесь уже чувствуется недороботка. Хорошие большие локации, где приятно бродить и искать всякие дополнительные квесты. Офигенные драконы, каждый бой с которыми эпичен. Замечательные НИП и взаимодействие с ними. Годный крафт, получше находимых вещей. Сюжет на уровне.
Из минусов:  лечилок почти нет. Лошадь нужна только чтобы кататься по зачищенной местности. Прописывать поведение в бою приходится детально, маги принципиально дерутся посохами, вместо каста. Чувствуется, что торопились и немало вещей не довели до ума.
Цитировать
Цитата
Я единственный, кто не знал до сегодняшнего дня о том, что ЮбиСофт собирается переиздавать третьих Героев? И я единственный, кому не нравится, что они собираются "стричь купоны"© с игры к которой вообще отношения не имеют?
Не единственный. Надеюсь, не будут делать из них такое позорище, как третьи Дисайплс.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: TavarischTrubka от 31 Декабря 2014, 03:51:15
Цитировать
И я единственный, кому не нравится, что они собираются "стричь купоны"© с игры к которой вообще отношения не имеют?

На купоны пофиг, но за будущее героев стремновато. Юбисофт все время делает какие-то претенциозные, эпические, но очень нудные по геймплею игры. Разве что Rayman Raving Rabbits была угарной.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 31 Декабря 2014, 11:15:39
Ну не, будущее героев зависит всё же от грядущей седьмой части, а не от порта третьей на планшеты. Просто ещё каких-то лет пять назад люди портировали вторую часть на виндовз мобайл out of love and for free. А тут добавят некое невнятное "хай дефинишн" и будут выдавать это за новый продукт с соответствующей ценой. Можно подумать, на этих ваших десятидюймовых планшетах можно было бы пиксели разглядеть... Да я первым брошу томагавком в того, кто скажет, что в третьих героях была плохая графика!
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: ChudoJogurt от 03 Января 2015, 08:11:04
The Walking Dead игра отличная вещь.
Рекомендую.
Правда все же выбор влияет не так намного как хотелось бы, но история и сюжет  это более чем компенсируют.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Сутех от 03 Января 2015, 21:12:15
А кто-нибудь играл в Принцип Талоса?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kammerer от 03 Января 2015, 21:33:47
Перепрошел (почти, остался Мясной Цирк) Psychonauts. Совершенно замечательно, начиная с шуток и заканчивая переводом, удивительно вменяемым и хорошо озвученным.
Если можно и потыкать игру, так это за просто ужасное условие 100% прохождение. Это даже хуже, чем в этих ваших ГТА, поскольку там за прохождение дается футболка, обозначающая бессмысленность этого занятия, а в "Психонавтах" даются за это вкусности, которые жалко пропускать.

Хотя кого я обманываю, всё равно дополнительная сцена за 100% прохождения смотрится всеми не на игре, а на ютубе.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 03 Января 2015, 21:39:07
Цитировать
А кто-нибудь играл в Принцип Талоса?
Нет. Стоящая вещь?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 03 Января 2015, 21:44:44
А кто-нибудь играл в Принцип Талоса?
Эмммм. Принцип.... Талоса (http://th00.deviantart.net/fs70/PRE/i/2011/349/0/9/the_mighty_talos_by_ezekielepharcelis-d4j5ojz.png)? :o Какая-то пропаганда от Хеймскира?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Сутех от 03 Января 2015, 21:56:26
Эмммм. Принцип.... Талоса (http://th00.deviantart.net/fs70/PRE/i/2011/349/0/9/the_mighty_talos_by_ezekielepharcelis-d4j5ojz.png)? :o Какая-то пропаганда от Хеймскира?

Не этот Талос, а этот)) https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A2%D0%B0%D0%BB%D0%BE%D1%81_(%D0%B2%D0%B8%D1%82%D1%8F%D0%B7%D1%8C)
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: MoonLight от 04 Января 2015, 10:59:18
А кто-нибудь играл в Принцип Талоса?

Планирую оценить. Судя по тому что смотрел и читал - клон Portal, сравнимый с оригиналом по все показателям и уже этим заслуживающий пристального внимания. 
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Сутех от 04 Января 2015, 16:41:07
Цитировать
Планирую оценить. Судя по тому что смотрел и читал - клон Portal, сравнимый с оригиналом по все показателям и уже этим заслуживающий пристального внимания.

Сложно сказать, просто Портал сейчас самый известный пазл. В плане приносимых ощущений совсем иное, но тут скорее так от сюжета и общей атмосферы.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kammerer от 05 Января 2015, 12:55:16
Открыл для себя Papers Please. Тот самый случай, когда игра с пиксель-графикой и минимальным интерфейсом открывается в одиннадцать вечера и отпускает только в четыре утра под пинки родичей.
Симулятор тасоженника на границе тоталитарного государства, оказывается, может быть крайне затягивающим времяпрепровождение с невероятным количеством моральных выборов, РПГшной вариативностью сюжета, сайд-квестами и настоящим простором для нешуточной драмы вместе с черным юмором.
Советую всем попробовать, по-настоящему необычный опыт в видеоиграх за последнее время.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Comedian от 06 Января 2015, 23:50:37
Что я понял об антогонистах DA:I после 130 часов.

Порождения тьмы, маги-культисты и высшие драконы в подметки не годятся косолапым мишкам.
Медведи рулят.
Бойся их.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 07 Января 2015, 07:49:59
Да ладно, драконы все же рулят, причем за счет того, что тактика у них круче чем у партии. Уходят от атак, навешивают на себя защиты, валят в первую очередь слабых и дальнобойных юнитов, меняют дислокацию. А пока партии объяснишь, что надо держать дистанцию и выманивать на себе, после чего бить кругом... перезагружаться приходится часто.
Но медведи круты, с этим не поспоришь.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kammerer от 07 Января 2015, 13:03:49
Dreamfall: the Longest Journey...
ААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААа

...Кхм, простите, вырвалось. В общем, игра хорошая, графика красивая, а человеку, решившему всё оставить на клиффхенгере размером со Вселенную, нужно отрезать мошонку.
Я сказал.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 07 Января 2015, 13:32:37
Знаете, до меня дошло, что мне напоминает Last of Us. "Ведьмака" Сапковского. Немолодой циничный мужчина, прячущий этим свое одиночество, опекает девочку-подростку с неугомонным характером. Подчеркнуто средневековый по атмосфере мир пост-апокалиптики, герой - немногословный классный боец, моральные дилеммы, монстры...
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Comedian от 07 Января 2015, 15:35:46
Цитировать
А пока партии объяснишь, что надо держать дистанцию
Да, это больная тема. По-моему ещё ни в одном DA эта проблема не стояла так остро, как здесь.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Алекс Мэрсер от 07 Января 2015, 15:38:11
Знаете, до меня дошло, что мне напоминает Last of Us. "Ведьмака" Сапковского. Немолодой циничный мужчина, прячущий этим свое одиночество, опекает девочку-подростку с неугомонным характером. Подчеркнуто средневековый по атмосфере мир пост-апокалиптики, герой - немногословный классный боец, моральные дилеммы, монстры...
Плюс сложносочиненеые отношения героя с его сильной и независимой подружкой. Плюс своебразные половые предпочтения девочки.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Comedian от 07 Января 2015, 17:06:53
Цитировать
Плюс своебразные половые предпочтения девочки.
WHAT!? Нет-нет-нет, я не хочу этого знать.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 07 Января 2015, 17:12:44
И плюс выбор - судьба одной девочки или теоретическое спасение мира. Наверное, разработчики все же читали Сапковского - слишком много сходства.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ниссику от 08 Января 2015, 02:56:02
Цитировать
WHAT!?
Ну влюблена она в другую девочку - и что?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Алекс Мэрсер от 08 Января 2015, 12:27:25
Т.б. другую девочку, кажись, уже того
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 08 Января 2015, 12:58:28
Того, причем еще в приквеле. Да и отрывок, когда Элли попадает в плен к Девиду мне напомнил Цири и Бонарта.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: luden от 13 Января 2015, 13:29:55
Таааак, ну давайте без спойлеров. А то я тут сейчас начну сюжет Дивайнити рассказывать.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kammerer от 13 Января 2015, 15:45:40
Прошел первую Депонию. Понравилось, хотя головоломки, мне кажется, составлял одинокий человек в конторе, которого все боялись выгнать.
Потому что на уровне с вагонеткой вы и не так взвоете.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: TavarischTrubka от 13 Января 2015, 17:54:48
На праздниках поиграл в третью Age of Wonders часов 40, можно сказать, подряд. Было очень интересно, но как отпустило - обратно не тянет совсем =) Когда качал, выбирал между ней и Endless Legend. А какая лушче?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Comedian от 13 Января 2015, 23:01:37
Одним из самых больших винов DA:I считаю форму. Я имею в виду внутриигровую форму обмундирования членов Инквизиции. Она действительно прикольная [особенно у Кассандры :-*].
Но, тут у меня встает большой вопрос.

По-ходу игры мы наращиваем силы своей организации путем заключения полнаправного союза или рекрутирования определенных силовых групп в игре. Разве было так сложно сделать форму для рекрутов, лиц полностью вошедших в состав Инквизиции? Разве не круто бы смотрелся маго-спецназ в черных плащах с бдительным глазом Инквизиции на пузе? - Офигительно, ящитаю. И игроку было бы наглядно видно, что подопечная ему группировка набирает силы за счет достигнутых им договоренностей. Черт, да в игре уже есть доступные игроку после пролога "броня боевого мага Инквизиции", "броня разведчика Инквизиции", и что там у "военов" не знаю - не играл ещё. Так сложно было хотя бы это напялить на модельки НПЦ?
Кстати, до сих пор не понимаю почему Серые Стражи носят СИНЮЮ форму. Они-ж, блин, СЕРЫЕ.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: ChudoJogurt от 14 Января 2015, 10:00:52
Комедиан, ты же воруешь игры, если я верно помню.
Где свистнул DA:I? А то я найти не могу где украсть.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 14 Января 2015, 10:12:54
А у нас уже на пиратке продается. :)
Тут пробовал? http://torrent3.ru/play-game-torrent/15-dragon-age-3-skachat-torrent.html (http://torrent3.ru/play-game-torrent/15-dragon-age-3-skachat-torrent.html)
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Comedian от 14 Января 2015, 11:10:01
Комедиан, ты же воруешь игры, если я верно помню.
Где свистнул DA:I? А то я найти не могу где украсть.
Изменил себе и купил. У скидороу вроде был релиз, но мандаринский.

Meanwhile, Shadowrun: Hong Kong собрал 300к долларов.
Люди - идиоты.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 16 Января 2015, 15:29:58
Рецензия на Принцип Талоса, о которым тут говорили. http://www.ag.ru/games/talos-principle/review (http://www.ag.ru/games/talos-principle/review)
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: MoonLight от 17 Января 2015, 10:20:05
Вопрос про Принцип Талоса, о котором тут говорили.
Если кто-то играл: были ли у Вас регулярные вылет на рабочий стол чрез пятадцать-двадцать пять минут игры? Особенно при переходе из стартовой локации в Храм Элохима. У меня на этом месте игра вылетает постоянно, чтобы я не делал.
 
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 18 Января 2015, 01:01:18
Я как играющий на постоянной основе в SWtOR
Раз пошла такая пьянка... А какая там игромеханика? Явно не такая пошаговая, как в оригинальном КотОРе. Что-нибудь вроде Джеди Найта?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Holod от 18 Января 2015, 01:02:11
Раз пошла такая пьянка... А какая там игромеханика? Явно не такая пошаговая, как в оригинальном КотОРе. Что-нибудь вроде Джеди Найта?
  Механика почти полностью идентична WoW (хотя есть конечно свои индивидуальные фишки), даже интерфейс сильно менять не стали.

   Что довольно удобно. Любой ВоВер, или хотя бы просто знакомый с этой системмой, сразу же легко втянется и не будет долго вкуривать что там и как.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 18 Января 2015, 01:04:22
Я предполагал что-то подобное. Печалька :(
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Holod от 18 Января 2015, 01:04:47
  А что не так?

  Я просто ничего не знаю о КотОР. Ты ждал чего-то оттуда?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 18 Января 2015, 01:11:57
Не могу сказать, что ждал - делать ММОРПГ с пошаговыми битвами вряд ли кто-то стал бы (cough cough EVE cough cough) - но я очень любил тамошнии бои.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Holod от 18 Января 2015, 01:25:22
    Вообще, прелесть SWtOR, вовсе не в механике или чем-то там еще, а в СЮЖЕТЕ (по крайней мере для меня).
    Вернее в восьми полноценных сюжетах для восьми классов (наивысшая реиграбельностьсреди всех ММОРПГ которые я видел).
    Они весьма хорошо написаны и при должной обработке напильником вполне сошли бы за полноценные фильмы.

    Более того, фишка которую я обнаружил совсем недавно, докачавшись до топовых уровней, и после которой действительно вохитился игрушкой, хотя казалось бы, решение очень простенькое и незамысловатое.
    Повествование идет не в форме стандартного ДнДшного сюжета/хроники, а в ормате Саги или дейсивительно "космооперы".
    Во всех других сюжетных РП, так или иначе идет описание одного единсвенного "ивента" и вовлечение ГГ в него, будь то сверение темного властелина или зарабатывание ГГ места под солнцем...

   А здесь идет полноценный девелопмент героя, с последовательным его развитием и переходом от одного события к другому.
   На примере Джедая Консула, за которого я играл: сперва ты начинаешь простым Падаваном, постепенно заслуживаешь свой первый настоящий лазерный меч, сам его собираешь (как полагается), получаешь звание Джедая, свершаешь какие-то мисии, подвиги, вовлекаешся в "скандалы интриги расследования", которые могут как быстро заканчиваться, так и тянутся и тянутся, события сменяют одно другое. ты зарабатываешь опыт (и тут я не про игровой, а про "жизненный" опыт героя), потом получаешь звание Магистра, уже находишь своего собственного Падавана и начинаешь его уже учить уму разуму и так далее и так далее и так далее...     и все эти сюжеты, которые каждый раз ты считаешь "ну вот этот вот уже точно будет идти до конца", очень умело впелтены один в другой и сменяют друг друга, а заодно очень хорошо подходят именно для твоего Класса, помогая раскрыть именно эту роль во вселенной ЗВ.

    В результате выходит, что твой ГГ это не какой-то там выскочивший из табакерки "избранный", не "Герой одного подвига", а, пусть и не рядовая, но вполне нормальная личность, в которую веришь.

  
   Пока что превзойти местную сюжетную линию (среди ММОшек)для меня смогла только ММОРПГ TSW. Но они слишком разные.




   З.Ы. Как-то слишком уж восторжено получилось. Даже неудобно как-то  :-[
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 18 Января 2015, 01:30:47
Вообще, прелесть SWtOR, вовсе не в механике или чем-то там еще, а в СЮЖЕТЕ (по крайней мере для меня).
Yeah, I know, but... Воспоминания юности  :'(

Раз уж зашла речь о сюжетах - ты играл в Elder Scrolls Online? Если да, то как тебе квесты там?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Holod от 18 Января 2015, 01:36:12
Раз уж зашла речь о сюжетах - ты играл в Elder Scrolls Online? Если да, то как тебе квесты там?
   Нет, не играл. Ее ведь покупать нужно, а тратить на нее деньги...  пока что если я захочу восполнить недостаток "Тамриэльина" в организме я запущу Скайрим, который до сих пор все никак закончить не могу (  :-\ ). До тех же пор, я врядли на Онлайн соблазнюсь.

   Смотрел парочку обзоров и записей игровых процессов. За глобальный сюжет (если он там есть), не скажу, но из того что видел, именно касательно квестов, мне понравилось.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: TavarischTrubka от 18 Января 2015, 04:26:57
Я играл пару месяцев с релиза. Тогда было очень похоже на однопользовательскую игру - в том плане, что на максимальном уровне в плане рейдов или крутых эпичных замесов заняться было особо нечем, но можно было просто продолжать выполнять квесты - а квестов ОЧЕНЬ (О.Ч.Е.Н.Ь.) много, и они в принципе довольно-таки интересные. И окружающий мир красивый, не хуже, чем в морровинде. Потом вроде добавляли хай-энд контент, насколько успешно - не знаю.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kammerer от 19 Января 2015, 17:51:20
Анализируя себя, пришел таки к выводу, почему я не в восторге от The Last of Us. Это, как метко выразился Ятзи, видеоигровой вариант Oscar Bait, весьма надрывный местами сюжет "не про апокалипсис, а про людей", да и еще с намеренно шокирующей концовкой.
ИМХО, довольно дешевый прием, если уж на то пошло.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 19 Января 2015, 17:52:41
И чем тебя так шокировала концовка? Принципом "мир не стоит смерти ребенка"? Так там уже такой мир, что его уже трудно жалеть, ИМХО.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kammerer от 19 Января 2015, 18:42:25
Я написал "намеренно шокирующей", а не что она меня шокировала.
И этот самый принцип доведен до логического конца - в частности, в данном случае этот принцип является лишь оправданием для главгероя совершить самый эгоистичный и аморальный поступок во всей игре.
А мир мне показался как раз достойным спасения - как раз за счет мелких проявлений человечества среди обитателей.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Алекс Мэрсер от 19 Января 2015, 18:54:31
ИМХО, надо было спросить саму Элли - такой выбор она могла сделать сама.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kammerer от 19 Января 2015, 19:05:59
На тот момент Элли была уже не в состоянии что-либо ответить - из-за травмы или из-за наркоза.
Да и не задают такие вопросы двенадцатилетним девушкам, пусть и сильно повзрослевшим.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Алекс Мэрсер от 19 Января 2015, 19:09:02
14-тилетним. И я не про сюжет а про сценаристров которые вот так так повернули.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 19 Января 2015, 19:33:07
И тем не менее она этот вариант приняла - судя по сценическому эпилогу. Значит, это было правильно.
28 июля. Во время специального театрального представления The One Night Live, после живого исполнения некоторых ключевых сцен игры, в которых участвовали актеры, озвучившие основных героев игры, креативный директор Naughty Dog, а также сценарист игры Нил Дракман представил так называемый "эпилог к эпилогу", действие которого происходит через несколько недель после окончания игры. "The One Night Live эпилог" это, цитата Дракмана, "способ прощания" с Джоэлом и Элли.

Занавес поднимается, и мы видим Элли, сидящую в, кажущейся нормальной, комнате для подростка живущего в пост-апокалиптическом мире. С плакатами вдоль стен, некоторые из которых постеры фильма "The Dawn of the Wolf", которые мы видели ранее в игре. Комната проста: кровать, тумбочка, лампа, стол и вращающееся кресло, в котором сидит Элли, кажется, что-то пишущая и посматривающая в окно, свет луны освещает её стол. Элли слушает свой печально известный "Walkman" в наушниках в ушах. Музыка играет достаточно громко, чтобы её услышать.
Джоэл подходит к приоткрытой двери её комнаты и стучит в неё, зовя Элли по имени. После пары попыток, он заходит в комнату и кладет руку на её плечо, напугав её.
- "Я не хотел тебя напугать," - начинает Джоэл.
Элли встает и отмахивается, говоря, что это нормально, снимая наушники. Она прислоняется к столу и, после неловкой паузы, спрашивает Джоэла:
- "Что случилось?"
Есть некая напряженность в воздухе - когда Дракман ставил эту сцену, он сказал, что это было после того, как Джоэл солгал Элли, и его интонация показывала, что Элли уже знала правду. Это объясняет диссонанс сцены и потенциальную обиду Элли на Джоэла.
Джоэл начинает медленно, говоря, что они не разговаривают друг с другом определенное время и он хотел бы по проведать её. Он говорит ей, что несколько детей нашли водяные пушки и играли с ними весь день. Он надеялся увидеть Элли также играющую там. Элли быстро реагирует сказав, что она больше нужна ремонту наружной стены с Марией, и что у неё нет на это времени. Садясь на угол кровати, Джоэл говорит ей, что все были удивлены её трудолюбию, но это нормально, чтобы делать перерыв во время работы. Джоэл чувствует, что не дождется ответа и меняет тему.
Он говорит о том, как Томми сделал его частью своей милицейской группы и что это его "несколько успокаивает" от произошедших событий. Томми, видимо, уже "свел" Джоэла с женщиной по имени Эстер. Он признается, что Томми хочет видеть их как пару:
- "У неё отлично чувство юмора, Элли...Я думаю, она бы тебе понравилась. На днях она рассказала мне шутку, как раз из тех, что тебе нравятся...как же там было?."
Пока Джоэл начинает бормотать про себя, пытаясь вспомнить шутку, Элли его прерывает. Она напоминает ,что уже поздно, и что она должна начать работать над дополнительным ремонтом, необходимым для наружной стены. Джоэл немного расстраивается, но быстро восстанавливается:
- "Я хочу тебе что-то показать. Это займет всего минуту. Одну минуту"
Джоэл выходит из спальни, но быстро возвращается обратно с гитарой в руках.
- "И что же это должно быть?" - говорит Элли, несколько с сарказмом.
- "Ну, я слышал, что некоторые люди называют это гитарой." - говорит Джоэл с его родным техасским акцентом. На что получает смех от аудитории в зале и тихий смешок от Элли.
- "Я знаю что это." - отвечает Элли и спрашивает его еще раз, для чего это.
Джоэл садиться на кровать Элли и признается, что работал над этой песней в течении некоторого времени:
- "Я начал работать над ней...ну, это не важно." - Намекая, что он, возможно, изначально писал эту песню для Сары.
Элли сидит в своем кресле, поставив одну ногу на него и прижав к груди, в то время как Джоэл начинает играть и петь стихи из песни Pearl Jam "Future Days".
Музыкальное представление становится нежным от того, как Джоэл поет о боли, через которую они прошли и сколько это значит для него, что они все еще вместе друг с другом - "Ты и Я".
Неясно, было ли это задумано заранее, и должна ли была Эшли сделать это, но от песни Джоэла/Троя Бэйкера Элли/Эшли Джонсон пускает слезы, медленно вытирая их.
После того, как гитара и Джоэл замолкают, эмоциональная Элли спокойно отвечает:
- "Это было прекрасно, Джоэл."
Напряженности и расстояния между Джоэлом и Элли больше нет. Их заменяет настоящая любовь между отцом и дочерью. Джоэл благодарит Элли, встает и протягивает ей гитару.
- "Что..я не умею играть, Джоэл."
- "Я знаю, но я обещал научить тебя играть на гитаре. Возьми её, она твоя."
Элли тронута тем, что Джоэл вспомнил, протягивает руку и берет её со словами:
- "Ты научил."
Теплая тишина проходит и Джоэл просит простить его:
- "Уже поздно и нам обои нужно отдохнуть."
Джоэл направляется к двери, в то время как Элли возвращается в свое кресло.
- "А что это за шутка, которую ты слышал на днях?" - Спрашивает Элли, нарушая тишину и останавливая Джоэла перед выходом в дверь.
Джоэл оборачивается, и с мягкой улыбкой на лице спрашивает:
- "Что самое сложное в поедании часов?"
Элли качает головой и сдаваясь поднимает руки. Джоэл ухмыляется и говорит:
- "Это отнимает много времени."
Они оба разделяют небольшой смешок.
- "Это довольно плохая шутка" - улыбаясь отвечает Элли.
- "Да, одна из худших, которые я слышал." - говорит Джоэл.
- "Ну, спокойной ночи, Элли." - Джоэл выходит из спальни, медленно и нехотя убирая руку с дверной ручки.
Элли берет в руки гитару, прижимает к груди и медленно разглядывает её. Она опирается на колено и срывает одну ноту пока огни гаснут.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Comedian от 23 Января 2015, 12:05:21
Это какое-то проклятие фан-боя.

Вышел новый патч для DA:I и апдейт для редактора сохранений - DA: Keep.
И вы, раздери меня Василь, не поверите. Вновь.
Мало того, что патч НИЧЕГО не исправил в ужаснейшей оптимизации, которую я видел за последние семь лет [а я играл в консольные порты и двух предпоследних ассасинов] так они ещё и умудрились обновить редактор сейвов так, что им теперь невозможно пользоваться. Вот просто нереально. У меня пять сейвов, а редактировать я могу лишь один [при выборе другого сайт виснет] и только с тормазами [!карточки с картинками не прогружаются!].
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: MoonLight от 23 Января 2015, 12:09:37
раздери меня Василь

Да что же я тебе сделал такого? ???
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: ChudoJogurt от 04 Февраля 2015, 00:04:00
Народ, кто-то может объяснить на пальцах про что был Геймергейт?
Я пытался понять или я тупой или все остальные, потому что вся эта история выглядит дибильной в крайней степени.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Алекс Мэрсер от 04 Февраля 2015, 00:37:28
Прошел на ЮТубе новую Лару Крофт- какой вин, оказывается.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Holod от 04 Февраля 2015, 00:52:47
    Ее лучше на самом деле пройти, эмоций намного больше.
    Хотя на Ютубе тоже нормально, от полноценного фильма такое прохождение уже мало отличается.


    Отдельное мое личное спасибо авторам за стрельбу по македонски в финале. Это был оргазм преданного фаната.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Алекс Мэрсер от 04 Февраля 2015, 01:05:13
   
    Хотя на Ютубе тоже нормально, от полноценного фильма такое прохождение уже мало отличается.
Ну это ты загнул. Для полной киношности врагов должно быть раза в 4 поменьше, и убиваться они должны во столько же раз сложнее.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: 7Seraph от 07 Февраля 2015, 19:38:00
Кто желает поностальгировать,  или взглянуть на великолепную игру Vampire the masquerade redemption, вот можно глянуть прохождение https://www.youtube.com/watch?v=7JMYR-PJz_M
Буду надеяться что вам понравится.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Lakrua от 07 Февраля 2015, 22:21:35
Кстати если уж вспомнить старое доброе, недавно вот финализировался мод http://www.moddb.com/mods/bloodlines-antitribu (http://www.moddb.com/mods/bloodlines-antitribu)  :)
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 08 Февраля 2015, 23:09:27
Вау! Я знаю, на что  (http://www.youtube.com/watch?v=60kFVDVAqu4)у меня будет уходить свободное время в ближайшие пару месяцев...
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 09 Февраля 2015, 08:03:08
Она ж на японском.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 09 Февраля 2015, 09:28:55
Вот, наконец, кандзи нормально доучу. Первые несколько слайдов я вчера десять минут мучал, но ждать английского перевода мне невмоготу.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 09 Февраля 2015, 09:33:12
О чем там хоть сюжет, а то мне столько не просмотреть, у меня инет медленный.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 09 Февраля 2015, 09:45:55
Это сиквел Chaos;Head (который из одного сеттинга с Steins;Gate). В первой части история была про группу молодых людей, обладавших чем-то вроде 5-ой точки Химерии, но требующей как минимум один Психоз. За ними охотилась местная Технократия, которая хотела построить девайс, способный промывать мозги Массам.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Алекс Мэрсер от 11 Февраля 2015, 00:04:28
Кстати, как узнать, насколько успешной в кассовом плане была игра? Я к тому, стоит ли ждать продолжение  ребута Лары Крофт или сиквел останется пустыми обещаниями.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Comedian от 11 Февраля 2015, 00:33:09
Гугли Ryse of the Tomb Rider.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Алекс Мэрсер от 11 Февраля 2015, 00:37:23
Давно нагуглил. Мне б знать, насколько имеет смысл её ждать?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Алекс Мэрсер от 11 Февраля 2015, 01:42:37
Это сиквел Chaos;Head (который из одного сеттинга с Steins;Gate). В первой части история была про группу молодых людей, обладавших чем-то вроде 5-ой точки Химерии, но требующей как минимум один Психоз. За ними охотилась местная Технократия, которая хотела построить девайс, способный промывать мозги Массам.
Кста, Куру, давно хотелось спросить. Слыхал, то есть эроге, где сиськи и секас, и кстати гурятина - реально не главный ингредиент, а лишь обрамление к сюжету. Знаклм с таким?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 11 Февраля 2015, 01:56:19
Не, тут вопрос в том, во что ты играешь. Если это эроге, там по определению секс - это главное. А если это вижуал новелла или хотя бы дейтинг-сим, то там и без половой гребли можно обойтись.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Алекс Мэрсер от 11 Февраля 2015, 02:09:38
Хм-м... Помню читал про игру где парень приложился головой в аварии и с тех пор все вокруг себя видел так, словно читал гуро покурив сальвии. Пока не увидел девочку, которая была красивой. И естественно, на самом деле все было не так просто. Помню что клепал кто-то из команды мадоки, чуть ли не Ген. И там вроде и сюжета хвалили и половая гребоя таки была. Ни о чем не говорит?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 11 Февраля 2015, 02:13:54
Saya no uta
Помню что клепал кто-то из команды мадоки, чуть ли не Ген.
Он самый.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Comedian от 11 Февраля 2015, 12:57:59
Давно нагуглил. Мне б знать, насколько имеет смысл её ждать?
Выйдет, даже не сомневайся.

Цитировать
Saya no uta
Вот зачем ты ему сказал? Этому маньяку латентному не хватало ещё в Саю играть.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Holod от 11 Февраля 2015, 13:03:03
Вот зачем ты ему сказал? Этому маньяку латентному не хватало ещё в Саю играть.
  Ну может хоть туда будет стравливать часть своей маньячности, а не на нас.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 11 Февраля 2015, 13:11:09
Потому что если он начнёт говорить про Саю что-то из своего обычного репертуара, боги драматургии и литературы приложат его кирпичом по голове и переломают пальцы, чтобы не повадно было. Я свято верю в это.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Алекс Мэрсер от 11 Февраля 2015, 13:15:32
Потому что если он начнёт говорить про Саю что-то из своего обычного репертуара, боги драматургии и литературы приложат его кирпичом по голове и переломают пальцы, чтобы не повадно было. Я свято верю в это.
Не, я на вики сюжет почитал - ну нахрен. По сравнению с Геной Уробучи я ещё вполне здоровый человек.
Все же я не такой гуро-фаг каким меня считают. "Пила" - мой придел, а вот даже Хостел уже смотрел с трудом.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Алекс Мэрсер от 11 Февраля 2015, 13:24:33
А вот нет чего-нибудь:
а) сюжетного
б) с титьками
в) экшонного (насколько это для визуалки возможно)
г) без изнасилований (успешных)
д) с юрийной парочкой
?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kammerer от 11 Февраля 2015, 13:29:05
Драгон эйдж.
В пункте д нужно выбирать женского персонажа и Лелиану соответственно.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Алекс Мэрсер от 11 Февраля 2015, 13:40:40
Боюсь пункт б) там хромает.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kammerer от 11 Февраля 2015, 13:48:37
Суккубы как возможные персонажи. Дриады. Расслабься.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Comedian от 11 Февраля 2015, 14:02:12
Цитировать
Боюсь пункт б) там хромает.
Вот ты привереда какой. Ну, ладно, специально для тебя.

Origins:
Стартуешь магом - идешь в Рэдклифф - входишь в Тень - находишь Демонессу - PROFIT.
[бонус - идешь на нексус - ставишь моды - PROFITPROFITPROFITPROFITPROFITPROFIT]

II:
Идешь в Висельника после первых двух квестов - встречаешь Изабеллу - PROFIT.

Inquisition:
Создаешь кунарийку - PROFIT.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Алекс Мэрсер от 11 Февраля 2015, 14:40:17
Спс.))
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Алекс Мэрсер от 18 Февраля 2015, 04:03:18
К слову о дейт-симах. Таки скачал Katawa Shoujo, сейчас прохожу. А ведь действительно - тот случай когда хентайные сцены лишь идут бонус ом к сюжету и посылу. Об этом и в рецензих говорили, и на лурке писали, но я думал - брешут. Ан нет, не знаю только стоит ли открывать всех персонажей. Одно дело - слепая староста и глухонемая президент студ совета. Но безрукая художница, обожженная скромница и безногая бегунья - уже гурятиной отдает. Хотя последняя имхо доставляет больше всех.
 
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: TavarischTrubka от 18 Февраля 2015, 06:46:44
Я играю в Sanctum 2. Очень бодренький tower-defense. После 15 часов игры несколько приелся, но все равно проходить по одной карте в день весело и приятно. В стиме довольно часто продается по акции, купил за 84 рубля.

Еще играл в Braveland. Игра на три часа по типу King's Bounty для мобильников. Примитивная вещь, но благодаря своей краткости надоесть не успевает, и остается премилой ненапряжной игрушкой. Покупать за полную цену не стоит, а скачать у пиратов или по акции и занять себя на один вечер - рекомендую.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: TavarischTrubka от 20 Февраля 2015, 06:12:56
Захотел познакомиться со вселенной Divinity. Если сначала пройти Divine Divinity и Beyond Divinity, насколько это повысит удовольствие от продолжений? Много в новых играх спойлеров и отсылок к ветеранам серии? Или наоборот, вообще ничего общего?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Алекс Мэрсер от 20 Февраля 2015, 17:37:08
Итак первая арка Ката вы пройдена. История неплохая, персонажи хорошо раскрыты и запоминаются. Секаса очень не много ну так и не о нем игра. Единственные серьезные недостатки - затянутость как истории так и диалогов. Ну и мне все таки ближе что-то с экшеном.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Алекс Мэрсер от 24 Февраля 2015, 11:51:22
Где скачать переведенный фейт- стэй найт? А то чего-то в лом на инглище проходить
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 24 Февраля 2015, 11:56:44
Что-то я сильно сомневаюсь, что его патчили на великий и могучий...
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Алекс Мэрсер от 24 Февраля 2015, 12:08:20
Патчить как раз патчили, только патч бы нормальный найти. Ну или у меня руки кривые. Но вообще энтузиасты есть, хоть их мало - переводят по маленьку всякое.  вот сейчас SwanSong прохожу. Потом еще одну выцелил.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 24 Февраля 2015, 12:09:27
А я вот думаю поставить на эмулятор старый-добрый Immortal  :) Вот это игра была в дни моего детства.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Алекс Мэрсер от 24 Февраля 2015, 12:27:59
Кста, есть какая нибудь общедоступная прога для распаковки файлов в расширении .xp3?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 24 Февраля 2015, 12:57:20
http://vnru.wikidot.com/xp3 (http://vnru.wikidot.com/xp3)
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Алекс Мэрсер от 25 Февраля 2015, 14:53:23
Кстати, прошел Лебединую Песню. Хоть и вырулил на относительно хорошую концовку - таки игра вгоняет в депрессию. Понял три вещи:
1) Сайю точно не буду качать.
2) Хотя всю кровяку потерли, осталось две сцены изнасилования которые и расстраивали больше всего. Что как бэ намекает что со мной что-то не так - тех же мучаниц смотрел с полным пофигизмом потому что там сексуального насилия не было. Хотя обычного завались.
 3) И главная мораль САМОЙ истории - в экстремальной ситуации злого лоха надо мочить. Сразу. Не смотря на все совместно прожитое и перенесенное.
По факту самый положительный перс был самым большим мудаком. Сами посудите - лох грохнул первого лидера в лагере выживших и свалил все на ГудГая. ГудГай когда его пришли убивать, сам убил пришедших и... просто ушел из лагеря, оставив лоха в живых хотя у него был нехилый рейтинг популярности да и сами выжившие в сложившейся ситуации легко бы легли под сильного т.е. под него. В итог самого чувака зверски убили а его подружку  -пустили по кругу. Это не считая, что боевой отряд лагеря под чутким руководством лоха превратился в толпу отморозков и устроил мини-нанкинскую резню.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Comedian от 25 Февраля 2015, 18:42:34
Цитировать
сцены изнасилования которые и расстраивали больше всего.
Кто ты и что ты сделал с нашим Мангустом?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Алекс Мэрсер от 25 Февраля 2015, 18:49:52
Мангуст износы никогда не любил, поэтому и поминал их когда был особенно взбешен.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Holod от 25 Февраля 2015, 19:12:24
   Но, тем не менее, Мангуст выступал не против изнасилований, а регулярно агитировал кому-то и над кем-то их совершать.

    Парадоксальный Мангуст парадоксален  :)
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Алекс Мэрсер от 25 Февраля 2015, 19:21:50
Йеп. Когда был взбешен и считал, и не мог придумать чего--то более ужасного.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Алекс Мэрсер от 12 Марта 2015, 17:49:09
Оказывается, Аллоды до сих пор не загнулись. Там даже новую расу котофуррей запилили.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 31 Марта 2015, 19:31:22
О, оказывается Штанйс;Гейт - Эпиграф адаптируется вижуал новеллу! Моей радости нет предела, потому что концовку манги я найти не в силах.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: TavarischTrubka от 03 Апреля 2015, 13:11:13
Если я сейчас хочу перепройти VtM - bloodlines, откуда мне лучше всего ее скачать и какие моды поставить? Играть хотелось бы на русском, но если какой-то английский мод шикарен, можно и на английском.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Скрежет от 03 Апреля 2015, 13:50:05
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3776542
Нууу, вроде вот. Было что-то интересное на английском, но, увы, не помню где их искать.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 06 Апреля 2015, 00:53:32
Посоветуйте, пожалуйста, какую-нибудь сингл-плеерную фентези РПГ из тех, что поновее. Только не DA:I и иже с ними.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Алекс Мэрсер от 06 Апреля 2015, 01:09:38
Скоро третий Ведьмак выйдет. Или он тоже "иже с ними"?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 06 Апреля 2015, 01:11:28
Или он тоже "иже с ними"?
"Иже с ними" - это остальной ДА. Ведьмак ведь ещё не вышел? А то мне бы прямо сейчас на пару дней залипнуть.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Алекс Мэрсер от 06 Апреля 2015, 02:12:06
Dragon's Dogma, Divinity пробовал?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Anderson от 06 Апреля 2015, 15:12:44
Pillars of Eternity же!!!
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 06 Апреля 2015, 19:43:34
Pillars of Eternity же!!!
Принято!
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 07 Апреля 2015, 16:25:05
Кстати, приятно, что стали вновь делать игры в духе старой школы - Pillars of Eternity  замечательная вещь. Причем благодаря вариантам прохождения можно в неё играть не меньше, чем в Балдург Гейтс.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 08 Апреля 2015, 07:27:09
Кстати, кому интересно - хорошее описание игры Pillars of Eternity, толково и по сути http://www.gamer.ru/pillars-of-eternity/minuya-chas-i-vechnost-gryadyot-obzor-pillars-of-eternity (http://www.gamer.ru/pillars-of-eternity/minuya-chas-i-vechnost-gryadyot-obzor-pillars-of-eternity)
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kammerer от 08 Апреля 2015, 08:04:25
Я вот в последнее время окунулся в Hitman Absolution. Не знаю, чего это все на неё агрятся как на худшую в серии. Забавная, хоть и нелогичная история, плюс отличные уровни с огромной реиграбельностью.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 08 Апреля 2015, 10:29:01
А в Столпах вечности у АоЕ эффектов по-умолчанию границы эффектов не показываются или из-за того, что я начал в экспертном режиме? А то чувствую себя нубом в ЛоЛ на смарткастах.
И как же меня бесят Тени...
Олсо, д100 механика (как минимум на ранних уровнях) смотрится криво. Атаки из серии возьмите свои 35 ловкости, вычтите из них 33 вражеских защиты и прибавьте к этому результат броска 1д100 - это даже не смешно...
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 08 Апреля 2015, 11:55:00
Да. Там уровень подсказок от сложности зависит, причем на эксперте бой, как в шахматах. Где-то проколешься - выносят с двух раундов. Причем нет среднего уровня противников - где-то легкие, где-то в локации - звери.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 08 Апреля 2015, 15:59:26
Кстати, кому охота поиграть во что-то в духе Темные Века: Инквизиция рекомендую уже давно вышедшую игру от чешских разработчиков - "Инквизитор". Там на редкость косой геймплей из-за минимализма и олдскульности, но радует именно возможность заниматься инквизиторскими делами в фентезийно-средневековом мрачном мире: искать врагов веры, расследовать ереси и заговоры, гонять ведьм, пытать и казнить подозреваемых. Отличный симулятор расследования преступлений сменяется набегами за городскую черту, где полно за грехи насланных на добрых христиан тварей - а сам герой вдобавок владеет местной вариацией Теургии, чтобы не скучно было с нечистью драться.
Все весьма тематично - народ поголовно врет, стучит на соседей, никакой политкоректности (все, кроме христиан - враги и дьяволово семя) и гендерного равенства (женщины в игре суть либо невинные девы, коих режут на Черной Мессе и чьи трупы мы вечно находим, либо ведьмы и последовательницы Сатаны, которых приходится допрашивать на дыбе и оправлять на костер). За городской чертой действительно дикий мир, куда надо выходить как в книжке "Ведьмак" - целым селом и с баллистой на пахоту.
Конечно, графика и полное недружелюбие процесса к игроку иногда вымораживает, но для любителей Мира Тьмы - самое оно.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Алекс Мэрсер от 09 Апреля 2015, 00:24:23
Кто знаком с аллодами - раса хоть как-то влияет на персонажа, помимо абилки для класса?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 09 Апреля 2015, 11:25:08
Которая часть? Онлайн?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Алекс Мэрсер от 09 Апреля 2015, 11:41:24
Ага. Если сравнивать свеже сгенеренных орка и гиббелинга Воинов без снаряги, у них что одинаковые Ловкость и Сила будут?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 09 Апреля 2015, 11:47:46
Сам в онлайн не играл, но в базе знаний написано, что влияет там класс, а не раса, и именно класс определяет распределение очков характеристик. Так что скорее всего да - разницы никакой.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Comedian от 16 Апреля 2015, 18:50:45
Hotline Miami 2 или Я близок к нервному срыву как никогда ранее.

Мне интересно. Вот, правда.
Мне очень-очень-очень интересно как все эти линии сюжета сойдутся, что скажет Расмус во время очередного прихода и тд.

Но.

Растуды его в качель, кто занимался левел-дизайном, индийские программисты? В первой части при должном кураже можно было устроить блицкриг целого этажа, забитого противниками под завязку. Теперь я шкерюсь по углам, как крот слепошарый всматриваюсь в даль, которую физически не могу различить. Камера залочена на персе, а в режиме свободного осмотра слишком короткий радиус обзора. В результате, большую часть времени я воюю вслепую. Против стрелков. Которые меня прекрасно видят. На любом расстояние.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: TavarischTrubka от 17 Апреля 2015, 06:41:00
Я залип в Heroes of the Storm. Если кто хочет - могу поделиться ключом от беты.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Скрежет от 17 Апреля 2015, 11:47:30
Мне тоже ключики прислали, можно будет скооперироваться.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: MoonLight от 17 Апреля 2015, 16:28:22
Везет же вам, люди.
Я так и не смог выбиться в число тестеров SOMA... :(
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 18 Апреля 2015, 16:23:22
Господа, прошедшие Столпы Вечности, подскажите мне: когда дракон сказал, что в награду за помощь ей мне достанется его мёртвая тушка, - он подло наврал, а я поверил как маленькая девочка? Потому что я нигде его тушки не вижу :(
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 18 Апреля 2015, 18:38:15
Какой именно дракон и квест? 
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 18 Апреля 2015, 20:29:54
Там всего 2,5 дракона в игре, а квест вообще только у одной... Та, что в Од Нуа.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 18 Апреля 2015, 20:53:26
Не два, а два больших и два дрейка. И квест не один.
С него выпадает две чешуйки и кусок драконьего мяса.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 18 Апреля 2015, 21:02:38
Тот дрейк, который с куском Молота Бога, выглядит чересчур большим для дрейка...
То что выпадает мне и так известно. Я говорю, что она мне предложила квест в обмен на её труп, который можно будет безвозмездно облутать, а трупа нет :(
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 18 Апреля 2015, 21:06:26
Так это и есть труп - две чешуйки и мясо. :) Она так постебалась своеобразно, в стиле "где труп? А вон, бегает".
Кстати, выпускать её тоже выгодно - опыта много больше.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 18 Апреля 2015, 21:13:55
Я пытаюсь объяснить, что у меня НЕТ двух чешуек и мяса, поэтому я пытаюсь выяснить должно ли так быть или это баг.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 18 Апреля 2015, 21:14:34
Я уже указал выше. Так и должно быть - это её ирония такая. Только опыт.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 18 Апреля 2015, 21:16:57
Печаль :( Не то чтобы мне сильно было надо, но вот экспа мне совсем нафиг не сдалась.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 18 Апреля 2015, 21:18:18
От уровня сложности зависит - на высоком экспа очень нужна.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 18 Апреля 2015, 21:20:11
На высоком уровне - потолок уровней :( У меня и так уже две фул пати 12 лвла, экспу девать некуда. Это, кстати, больший минус игры. Чересчур короткая. Сюда нужно как минимум 5 актов с капом в 20 лвлов.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 18 Апреля 2015, 21:24:34
Ну, на то дополнения будут - надеюсь. Раз 12 - дело другое, тогда конечно, выгоднее драконицу не выпускать и получишь чешуйки на зачарование.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 19 Апреля 2015, 22:20:02
Начал смотреть летсплей Бладборна. Весьма вдохновляет на кроссовер Дарк Эйдж Инквизиторов/Демонов.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: MoonLight от 20 Апреля 2015, 07:36:21
Начал смотреть летсплей Бладборна. Весьма вдохновляет на кроссовер Дарк Эйдж Инквизиторов/Демонов.
Разве что тех, которые сидят в астральных царствах.
Потому что весь творящийся в Ярнаме бардак с быстро распространяющейся магической (?) инфекцией, превращающей людей в нечто очень страшное и инопланетное очень похож на распространение порчи с параллельным возникновением кучи фоморов разной степени негуманоидности.
Или, с учетом внутренней мифологии игры, работы каких-то умбрудов/Внешних, фишкой которых является постоянное обитание в зараженных телах. Как у Пожирателей Душ (то, что сидит в Цимисхах).
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 20 Апреля 2015, 09:00:00
Не, мне первый босс очень напомнил низкоуровнего Падшего в Апокалиптике. А вся творящаяся в городе фигня - багровое небо, зомбари и прочее - результат открытых врат в Преисподнию и Обращения с Высокой Мукой. В современных Демонах это был бы какой-нибудь Лор Смерти 3-4 точки, средневековую Аркану так с ходу не вспомню.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Алекс Мэрсер от 20 Апреля 2015, 11:41:59
Прошел на ютубе стори мод MK X. А ничего так, правда малость школотонски, учитывая, что в центре - детишки глав героев. Новым злодеем по ходу будет Рейден.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 28 Апреля 2015, 22:56:38
Летсплей Бладборна подходит к концу, и я просто обязан сказать: Holy crap, this game is more awesome than awesomeness itself! Да-да, я терпеть не могу все эти ваши сайлентхиллы, байонетты и прочие гад-оф-вары, но эта игра просто ахрененна. Это must see для игроков малками и всякими мародёрами/нефандусами. О! Амидала! О! Амидала! Сжалься над бедными ублюдками и портируй игру на ПиСи  :'( Желательно с какими-нибудь Адд-онами - я требую больше лора по Каину и вампирам.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Holod от 29 Апреля 2015, 00:19:21
Это must see для игроков малками и всякими мародёрами/нефандусами.
  И она хороша только этим?  :-\
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 29 Апреля 2015, 00:37:31
Она хороша двумя вещами:
а) Там крайне красивые вдохновляющие локации и настолько же омерзительные вдохновляющие монстры (хоспаде, какая ж дрянь... (http://www.youtube.com/watch?v=2nJvP0sdwyw&feature=player_detailpage&list=PLIBsKu92G5oocxwo4_k8fqwHExOp6sOdZ#t=1616)).
б) Подача информации о мире: ГГ - это stranger in a strange place, который вообще не в курсе того, что здесь происходит, а в игре всего с десяток НПЦ, из которых только у одного есть полезный в этом плане диалог (и то один). Всё остальное игрок узнаёт из обрывков описаний различных предметов и это дико круто.

Но вообще да, игра крута атмосферой безумия и лором. Aah, Kosmos, do you hear our prayers? Grant us eyes inside!
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Алекс Мэрсер от 30 Апреля 2015, 20:52:55
http://ru.ign.com/the-witcher-3/74924/news/posle-the-witcher-3-geralt-uidet-na-pensiiu-ign-fi (http://ru.ign.com/the-witcher-3/74924/news/posle-the-witcher-3-geralt-uidet-na-pensiiu-ign-fi)
Геральт. Не. Может. Уйти. На. Пенсию.
ЕРЕСЬ!!!
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kammerer от 30 Апреля 2015, 21:36:14
Пора бы уже, оспади.
 А то четвертая часть подряд с одним и тем же героем может поставить закономерные вопросы. А так хотя бы они избегают comic book time.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Алекс Мэрсер от 30 Апреля 2015, 23:14:10
И чего? Пусть четвертая часть  будет с другим геоем - с той же Цири. Но Геральта нельзя отправлять на пенсию! В последний раз это закончилось вилами в брюхо.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 01 Мая 2015, 07:02:31
А что ему делать-то? Тем более об этом Геральт и мечтал. Спокойно жить.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: jacklin от 01 Мая 2015, 14:15:31
Кстати по игре vampire masquerade bloodlines нашла инфу интересную с сохранёнками бонусными (http://anime-vampires.moy.su/blog/sokhranenija_k_igre_vampire_masquerade_bloodlines/2015-04-19-27)
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 05 Мая 2015, 00:49:04
Поставил себе Sunless Sea. Простенькая, но весьма атмосферная игра (по сути - симулятор моряка/исследователя/торговца/нувыпоняли) про under-zee of Netherworld, где главной валютой являются отголоски слухов, новости, пафосные истории про морских монстров и описания солнца из нашего мира, а самый изысканный деликатес - мёд из вязких и сладких воспоминаний. Прям аж захотелось по ВтО поиграть :)

Если бы ещё корабль хотя бы в два раза быстрее плавал  :'( А то большую часть времени просто пялишься в экран с морем :(
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kammerer от 05 Мая 2015, 13:37:26
Народ, который играл в Mass Effect 3. Я не проходил ни одну из частей, но из вторых рук я узнал о концовке трилогии. Скажите, мотивация Риперов именно настолько нелогичная, насколько её описывают? В стиле "чтобы спасти всех людей от бедности мы будем каждый год избивать их и отнимать у них все ценности"?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Алекс Мэрсер от 05 Мая 2015, 13:53:46
А что ему делать-то? Тем более об этом Геральт и мечтал. Спокойно жить.
Со скуки сопьётся ведь. Да и жить на что? Он кроме как мечом махать да элексиры варить, ничего делать не умеет.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Скрежет от 05 Мая 2015, 13:57:23
Со скуки сопьётся ведь. Да и жить на что? Он кроме как мечом махать да элексиры варить, ничего делать не умеет.
Откроет школу фехтования и станет барыжить зельями  :D
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Comedian от 05 Мая 2015, 13:57:53
Цитировать
Скажите, мотивация Риперов именно настолько нелогичная, насколько её описывают?
Да.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 05 Мая 2015, 14:27:31
Цитировать
Со скуки сопьётся ведь. Да и жить на что? Он кроме как мечом махать да элексиры варить, ничего делать не умеет.
– Значит, будешь ходить с пустым брюхом. Разве что сменишь работу.
– На какую?
– А не все равно, на какую? Иди в священники. Был бы вовсе недурен со своими принципами, со своей моралью, со своим знанием человеческой натуры и вообще всего сущего. То, что ты не веришь ни в каких богов, не проблема. Я мало знаю священников, которые верят. Стань священником и кончай проливать над собой слезы
.(С) :D
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Юкио от 06 Мая 2015, 01:44:30
Народ, который играл в Mass Effect 3. Я не проходил ни одну из частей, но из вторых рук я узнал о концовке трилогии. Скажите, мотивация Риперов именно настолько нелогичная, насколько её описывают? В стиле "чтобы спасти всех людей от бедности мы будем каждый год избивать их и отнимать у них все ценности"?
У первых двух Эффектов сюжет довольно связанный. Сочинял для них сюжеты один и тот же человек. И, по идее, в третьей части должна была играть тема причин неожиданного старения звезд - помните, когда Тали спасали во второй части, она изучала этот вопрос? А вот сюжет третьей части сочинял уже совсем другой человек. И тема, заданная во второй части, оказалась похерена. И логика отвалилась нафиг.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 09 Мая 2015, 16:10:00
В Dungeons 2 играл кто-нибудь? Говорят, игрушка получилась очень в духе Dungeon Keepera.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ниссику от 13 Мая 2015, 23:01:40
Что, никто кроме меня в "Life is Strange" не играет? Абсолютно шикарная вещь. Лучшая игра в плане эмоций за последние года 4, как минимум. Божественная атмосфера и почти брэдберевское мастерство её передачи.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Алекс Мэрсер от 16 Мая 2015, 14:59:56
Ведьмака обижают :(
http://lenta.ru/news/2015/05/15/witcher3controversy/ (http://lenta.ru/news/2015/05/15/witcher3controversy/)
Кстати, сосед-кениец (КРАЙНЕ далекий от всей виртуальшины) ролики про ведьмака заценил. И даже загрузился на весь вечер, гуглил. Когда я про эту критику рассказал, пожал плечами мол, ну бывает. Я его ещё исторически просветил про 30-нюю войну, ну и что русские с поляками - это примерно как хунту с тутси: при схожей культуре - длиннющий список взаимных предъяв.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ниссику от 16 Мая 2015, 15:23:53
"Ведьмака" не обижают. Просто "Лента" скатилась. Этот Артур с "Полигона" поставил игре 8-ку и сказал, что она крутая. Просто в одном абзаце сказал, что ему не нравится, что нету не-белых, и что в серии всегда было многовато сексизма по его мнению. А уж "Лента", которая уже некоторое время "under new managment", обеспечила желтоватые заголовки и вопли в рунетах. Ну серьёзно: один рецензент написал дурость и потом обменялся парой постов с разработчиком в "Твиттере" - стоит из-за этого начинать на ушах ходить?
Хотя согласитесь, могли бы разработчики зерриканца-мавра запилить.) В книгах же были.) Хотя наткнуться на мавра в северо-восточной Европе было и правда нетривиально.))
Сразу говорю, что я не играл в "Ведьмаков".
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Comedian от 16 Мая 2015, 15:33:07
Цитировать
Просто в одном абзаце сказал, что ему не нравится, что нету не-белых, и что в серии всегда было многовато сексизма по его мнению.
Ну, учтивая как хорош сей светоч политкорректности знаком с картиной средневековой Европы, его слова про сексизм воспринимаются мной как аксиому. Какой же это мерзкий сексизм когда Белая Райла командует целой зондер-командой рыцарей в латах или когда Ложа Чародеек вертит всеми Северными Королевствами. Фу, аж противно.

Цитировать
Ну согласитесь, могли бы разработчики зерриканца-мавра запилить.)
Азар Явед. Google it.

Цитировать
Я не играл в "Ведьмаков".
"Не читал, но осуждаю."
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Алекс Мэрсер от 16 Мая 2015, 15:35:27
ХЗ. Если уж от либерализма идти - чем тетенька которая любит секс и переодически ходит с голым торсом, хуже дяденьки с аналогичными параметрами? Зато и в игре, и в книгах женщины активно двигают сюжет  и являются проработанными персонажами (не все, но так и мужчины там - не все)
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Lakrua от 16 Мая 2015, 15:45:16
Посмотрел посты по ссылке , и задался вопросом а при чем тут Польша , Германия...если речь о Нилфгарде, Редани, Вызиме итп.? Кстати  даже если учесть пожелания всех "цветных" и понапихать на каждом углу(краснолюдов наверно тоже надо раскрасить в разные цвета? ), бомжей разной раскраски, Геральт, Лютик, Цири, Энифер, Трис  неграми то не станут...как же так дискриминация ведь ни один значимый персонаж не нигер ;) 
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 16 Мая 2015, 16:03:49
Не оффтопим, тема про игры, а не про придурочных критиков, помешанных на политкоретности. :)
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ниссику от 16 Мая 2015, 16:24:02
Цитировать
"Не читал, но осуждаю."
Где это я осуждал? Я наоборот, сразу сказал, что не могу точно судить, так как не играл.

Цитировать
Азар Явед. Google it.
Не, ну он же злодей.)) Теперь для баланса и нейтралитета Геральту нужно выдать в напарники Дэнни Гловера.) Из него бы вышел отличный Лютик.))
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ниссику от 16 Мая 2015, 16:27:21
Цитировать
ХЗ. Если уж от либерализма идти - чем тетенька которая любит секс и переодически ходит с голым торсом, хуже дяденьки с аналогичными параметрами?
Ничем. Изабелла мой бро.))
(http://fc06.deviantart.net/fs71/i/2011/085/1/1/isabela_wallpaper_by_thesnowtigress-d3cigck.jpg)
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 16 Мая 2015, 16:37:10
Качаю себе Dungeons 2 - судя по тому, что видел на ютубе в прохождении, игра много хорошего взяла от Dungeon Keeper и Overlord. Как скачаю и поиграю - отпишу мнение.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: grey2311 от 16 Мая 2015, 16:52:59
Ниссику, я в Life is Strange играю. Прекрасный сплав Линча и Бредбери. :)
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ниссику от 16 Мая 2015, 18:51:31
Кста, как там DA:I? Правда говорят, что унылая гриндилка с унылым же сюжетом? Или нормально всё же вышло?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 17 Мая 2015, 18:15:59
Цитировать
Кста, как там DA:I? Правда говорят, что унылая гриндилка с унылым же сюжетом? Или нормально всё же вышло?
ИМХО, заметно похуже прежних, но в целом нормально, хотя местами очень казуально, а местами (на харде с драконами) чересчур хардкорно.

В общем, скачал Dungeons 2, прошел три миссии. Впечатления:
Плюсы:
1. Юмор. Он в принципе местами нормальный, местами петросянство, но в целом игру украшает, и не раздражает.
2. Сюжет более развитый, чем банальное "сижу в подземелье и убиваю пришедших героев". В этом плане хороша первая миссия, где Властелин приходит на поверхность со своей армией, лично уничтожая врагов в почти режиме бога (после конца миссии  традиционно получает люлей от светлых сил, низвергается в торпор и восстает во второй миссии, что вновь собирать свое войско из руин спустя много  лет).
3. Играется легко, не напрягает.
4. Собрав армию, ходим на поверхность и воюем с героями и людьми, а не только они к нам через врата, как в старом Кипере.
Минусы:
1. Нужны патчи. Баланса нет, движок не оптимизирован, дважды подвешивало комп, видеокарта виснет на любом бою, где больше 20 юнитов.
2. За раз рукой можно хватать лишь одного монстра. Они издеваются так армию собирать?
3. Монстров мало, хотя их и можно развивать в три более улучшенный версии. которые кардинально отличаются. К какого бока в моем подземелье к гоблинам, оркам и троллям примкнули наги (те еще мутанты) я так и не понял.
4. Атмосфера детская, даже второй Кипер мрачнее был. Плюс нет нормального взаимодействия между монстрами, никаких ссор, попыток занять лидерство и т.д, как в Кипере.
В общем, как лайт версия Кипера, пока не доведут до ума патчами  War of the Overlord - сойдет. Но пока что снесу, пусть появится пропатченная версия, слишком движок багнутый.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Алекс Мэрсер от 20 Мая 2015, 18:32:51
Чего-то и ПК-Ведьмака оценки низкие, 8.7 на Метакритик. И управление кривое, и ИИ туповат. ИМХО, это потому что :а) игра сейчас - ещё тот бенчмарк, б) славная традиция Проджектов - все начинает работать только после третьего патча.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 20 Мая 2015, 18:54:03
Я первый и второй проходил без патчей, не заметил особых проблем, кроме слетевшего во второй одного дополнительного квеста. На критиков внимания не обращай, ты лучше сам попробуй, мнение точнее будет.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Алекс Мэрсер от 20 Мая 2015, 19:02:41
ты лучше сам попробуй, мнение точнее будет.
Да я б с радостью, но у меня и домашний комп не потянет, а на ноутбуке - даже не запустится.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 20 Мая 2015, 23:43:40
а) игра сейчас - ещё тот бенчмарк,
Воистину. Не могу сказать, что у меня мега-навороченный комп, но отнюдь и не слабый. Но летсплей ведьмака в 1080р идёт с ФПСом около 15.
И управление кривое
Смерть консолям и их <Вырезано Цензурой> упавлению!
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Алекс Мэрсер от 21 Мая 2015, 00:15:13
Я первый и второй проходил без патчей, не заметил особых проблем, кроме слетевшего во второй одного дополнительного квеста.
Первому ведьмаку аж целую улучшенную редакцию запилили. Про второй не могу уверенно сказать, т.к. играл уже в пропатченную версию. Но помню, читал много жалоб.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 21 Мая 2015, 06:43:31
Улучшенная редакция - это мелкие плюшки и мини кампания. Принципиально в самой игре они мало что меняли, кроме улучшения инвентаря.
А жалобы я советую не читать, всегда кто-то недоволен, надо самому пробовать. Например, сколько было хая на Диабло 3, а если здраво посмотреть и отбросить все навороты с интернетом и необходимой регистрацией - игра-то нормальная.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Алекс Мэрсер от 21 Мая 2015, 10:57:09
А разве в Диабло главным обьектом жалоб были баги? Я думал, аукцион.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 21 Мая 2015, 11:08:05
Баги - понятие относительное. Какие были фатальные в старом Ведьмаке баги? Неоптимизированный движок? Ну я на нем играл, тянуло вполне нормально, если тени убрать. Иногда некоторые мелкие квесты глючили, но редко.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Алекс Мэрсер от 21 Мая 2015, 11:37:26
Помню, когда улучшенный эдишен вышел, лично у меня монстры с неписями резко поумнели. Ещё "призраков" поубавилось - тех, которые в стенах и столах застревают.  Хотя главный вин был не с багами а с инвентарем - алхимическая сумка. Алсо, инвентарь у витчера 3 тоже активно ругают.
Впрочем, как Логинов сказал в своем обзоре - У НАС Ведьмака купят завсегда и любого. Ведь это Ведьмак жеж)
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Алекс Мэрсер от 21 Мая 2015, 16:11:00
А вот здесь хвалят:
http://kotaku.com/the-witcher-3-wild-hunt-the-kotaku-review-1703766283 (http://kotaku.com/the-witcher-3-wild-hunt-the-kotaku-review-1703766283)
и бонусом - прикольный косплей:
http://imgur.com/a/Q9fxe (http://imgur.com/a/Q9fxe)
если в Витчерленде есть реинкарнация - пускай Гералт инкарнируется вот так)
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 23 Мая 2015, 11:00:48
На следующей неделе достану и себе Ведьмка 3. Знакомый уже играет, хвалит шибко: оптимизировано хорошо, атмосфера как в первой части, сюжет и неписи как во второй, лошадь нормальная и сама едет, монстры сильные, Геральт дохлый и от того думать приходится много. Говорит, 4 Гнильца спокойно кладут с ног, если пытаться их тупо зарубить.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ishnkelv от 23 Мая 2015, 12:24:43
А что ее доставать то, можно поискать в сети через объявления о продаже компьютерных игр (http://www.doski.ru/cat-bytovaya-tehnika-i-elektronika/bytovaya-elektronika/komputery-orgtehnika/igry-pristavki-i-programmy/komputernye-igry/) и купить особо не знаю но если на халяву в сети качнуть то обычно они там все ломаные идут и соответственно кривые а игруха ели верить описаниям реально хорошая вот я тоже думаю толи купить нормальную толи подождать и качнуть но все таки куплю наверное хоть и денег жалковато но придется...
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: TavarischTrubka от 23 Мая 2015, 12:37:01
Допроходил трилогию Mass Effect. Концовка, конечно, для меня оказалась внезапной - чуть не все освистали нелогичность антагонистов, а вдруг выяснилось, что их причины именно такие, какими они мне виделись еще с первой части, с того момента как главгерой нашел на заброшенной планете сферу с древними воспоминаниями. Так и не понял, в чем суть претензий. Тем более что в "Песнях Гипериона", в фильме "Я, робот", да и много где еще основной посыл примерно такой же.
Ну, и в самой игре есть несколько фишек, которых остро не хватало некоторым играм.
1) Из всех игр, где у главгероя есть своя собственная жилплощадь, здесь все наиболее удобно, интересно и функционально. Торговая точка, дублирующая все посещенные магазины - это мечта.
2) Мини-миссии с напарниками на Циталели - очень атмосферный элемент. Одно это делает здешних напарников самыми интересными и раскрытыми, каких я видел в играх. Плюс возможность устроить вечеринку и сделать фото  :)
Алсо, достойно обошлись с темой нетрадиционных отношений. Опять же, начитавшись отзывов, думал, что вся команда будет вешаться на шею бравому капитану, а вот хрен. На одного единственного боевого гея целых шесть барышень, из которых четверо даже не инопланетянки. Разве что пилот-робосексуал все портит  :)
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 23 Мая 2015, 13:55:54
Цитировать
А что ее доставать то, можно поискать в сети через объявления о продаже компьютерных игр и купить особо не знаю но если на халяву в сети качнуть то обычно они там все ломаные идут и соответственно кривые а игруха ели верить описаниям реально хорошая вот я тоже думаю толи купить нормальную толи подождать и качнуть но все таки куплю наверное хоть и денег жалковато но придется...
Достану сразу пропатченную. И просьба ставить знаки препинания в тексте, а то читать неудобно.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Comedian от 23 Мая 2015, 14:02:28
Цитировать
ни там все ломаные идут и соответственно кривые
Эта мантра стим-адептов все ещё живет в народе? - Поразительно.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: TavarischTrubka от 23 Мая 2015, 14:47:59
Хи-хи. У меня в стиме уже две игры, которые я не могу пройти из-за багов. Причем в одном случае баги именно со стим-версией, а не игрой как таковой  :)
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Юкио от 23 Мая 2015, 17:34:13
Допроходил трилогию Mass Effect. Концовка, конечно, для меня оказалась внезапной - чуть не все освистали нелогичность антагонистов, а вдруг выяснилось, что их причины именно такие, какими они мне виделись еще с первой части, с того момента как главгерой нашел на заброшенной планете сферу с древними воспоминаниями. Так и не понял, в чем суть претензий.
Сюжет третьей части, по идее, должен был быть другим. Должна была раскрываться тема неожиданно быстрого старения звезд (помните спасение Тали во второй части) и связи Жнецов с этим.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Weirdling от 24 Мая 2015, 00:43:01
А что ее доставать то, можно поискать в сети через объявления о продаже компьютерных игр (http://www.doski.ru/cat-bytovaya-tehnika-i-elektronika/bytovaya-elektronika/komputery-orgtehnika/igry-pristavki-i-programmy/komputernye-igry/) и купить особо не знаю но если на халяву в сети качнуть то обычно они там все ломаные идут и соответственно кривые а игруха ели верить описаниям реально хорошая вот я тоже думаю толи купить нормальную толи подождать и качнуть но все таки куплю наверное хоть и денег жалковато но придется...
Вообще-то Projekt RED не ставит на свои игры защиту. И у Ведьмака 3 её тоже нет.
Цитировать
Говорит, 4 Гнильца спокойно кладут с ног, если пытаться их тупо зарубить.
Противники окружают, заходят за спину, во фланги, атакуют вместе. Если бездумно кидаться, то обязательно вдарят с другой стороны, потеряешь равновесие,потом ударят еще раз и еще. Да и сам Геральд не живуч. Но вообще, если по умному, то можно класть противников выше тебя лвла на 3.
Сам играю на предпоследнем уровне сложности.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 24 Мая 2015, 07:20:15
Цитировать
Сам играю на предпоследнем уровне сложности.
Знаков 5 осталось или 6? И как сейчас с алхимией?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Esti от 24 Мая 2015, 07:33:38
Спасение жизни от уничтожения машинами через ее уничтожение машинами... Имея в руках такие мощности, как у Жнецов, можно было бы и без такого абсурда обойтись.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: TavarischTrubka от 24 Мая 2015, 08:13:19
Не спасение же. Просто пожили - дайте теперь пожить другим. А вас мы увековечим в качестве памятника ушедшей эпохе. Логика не блестящая, но, повторюсь, много где уже встречалась. А если учесть, что у изначальной расы Левиафанов способность к индоктринации врожденная, галактика была бы гораздо более мрачным местом без жнецов =)
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Esti от 24 Мая 2015, 10:05:56
"For millions of years, the Reapers existed for the sole purpose of ensuring the ongoing existence of organic life in the galaxy, based on the assumption that all synthetic intelligences will eventually destroy their organic creators. This end result is believed by the Catalyst and the Reapers to be inevitable, a consequence of technological advancement; organics will always create synthetics to improve their own state of existence, and synthetics themselves will evolve by means of surpassing their creators".

"The continuity of life in the galaxy is assured through this cycle of extinction, as it ensures that organic life will never be fully exterminated before its time by synthetic life"
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Weirdling от 24 Мая 2015, 11:27:43
Знаков 5 осталось или 6? И как сейчас с алхимией?
Знаков 5. По алхимии мне сложно судить, не играл в первые две.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: TavarischTrubka от 24 Мая 2015, 11:32:11
Я имею в виду, что конкретные виды они не спасают, только жизнь в целом. Это как вырезать на отдельной планете народы, достигшие технического прогресса, чтобы они не начали ядерную войну и не испортили планету. Если не считать прогресс цивилизации ценностью, к которой надо стремиться, это более-менее логично.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: luden от 24 Мая 2015, 17:41:03
Я имею в виду, что конкретные виды они не спасают, только жизнь в целом. Это как вырезать на отдельной планете народы, достигшие технического прогресса, чтобы они не начали ядерную войну и не испортили планету. Если не считать прогресс цивилизации ценностью, к которой надо стремиться, это более-менее логично.
Ну, как-бы нет. Все эти ядерные войны для планеты как шутихи на полянке, во время зарождения жизни здесь происходили события куда более занимательные и ничего. В свою очередь если не дать прогрессу дорогу, то звезда рано или поздно догорит и пф, прощай планета.
Весь баттхерт-то был от того, что все эти пафосные Жнецы руководствовались логикой среднего жлоба с бутылкой балтики - а шо это они там затеяли с коллайдером-то, а ну как жахнет и не меня не пива. Теперь представим, что он отрастил пару конечностей, стал нестареющим и с суперубивалкой, убивает всех подозрительно умных и с бутылкой пива ждёт некоего космического события, которое его укокошит.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Esti от 24 Мая 2015, 21:37:00
TavarischTrubka
Я бы согласился, если бы у Жнецов не было возможности спасти не только органику в целом, но и каждый вид в частности, без принесения подобных жертв. Но у них такая возможность есть...
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 26 Мая 2015, 18:12:14
К концу недели беру уже пропатченного Ведьмака 3. Знакомый уже сегодня прошел игру, смотрели вместе ролики концовок. Удалось получить одну из самых нормальных, это есть гуд - хороший финал без всяких сомнительных смертей от вил как в каноне. Главное - не мутить романы с Трисс и Йен одновременно, ничем хорошим это не кончится. :)
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Lakrua от 26 Мая 2015, 19:09:55
А хорошая концовка при романе с Трисс ,такая же хорошая как и с при романе с Йенифер?  А то Йенифер мне никогда не нравилась, да и по книгам шашни Геральта с ней никогда к добру не приводили.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 26 Мая 2015, 19:18:18
Да. Дальше большой спойлер
С Трисс осядет в Ковире, она станет советницей короля. Геральт будет при деньгах и уважении. С Йенифер будет тихая мирная и романтическая жизнь, как они и мечтали, вдали от политики.
А вообще концовок множество, это радует. Вернее, основных три по судьбе Цири, но масса вспомогательных, дающих вариации.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Алекс Мэрсер от 26 Мая 2015, 19:25:25
А помереть Геральт по сюжету может?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 26 Мая 2015, 19:28:38
Нет. Сколько можно умирать по сюжету, в книгах хватило.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ba11istic от 26 Мая 2015, 20:16:20
Что-то меня третий Ведьмак засосал целиком и полностью. Пейзажи и музыкальное сопровождение радуют глаз и ухо.
Только вот на территории городов слайд-шоу ужасное начинается...
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Алекс Мэрсер от 26 Мая 2015, 20:22:31
Нет. Сколько можно умирать по сюжету, в книгах хватило.
Хух. Значит, можно будет переть смело, когда и если руки дойдут - а не как в вижуал-новеллах.
Главное - не мутить романы с Трисс и Йен одновременно, ничем хорошим это не кончится. :)
А вот это печально :).
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 26 Мая 2015, 20:26:36
Почему? Неужели ты думал, что Йен при её характере будет мирится с романом с Трисс? :)
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Алекс Мэрсер от 26 Мая 2015, 21:52:54
Ну хотя бы пару "амуров" (секс-сцен) собрать. А так... они уже там все не торт -  постарели, успокоились, вон дочь (для Трисс - наверное, племянница) взрослая уже. Глядишь бы и вырулили на ОТ3 :)
Мечты, мечты.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 27 Мая 2015, 06:29:26
Да кто не дает, просто с последствиями соответствующими.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kammerer от 27 Мая 2015, 07:54:43
Стоппогоди.
Так в третьей части возвращается Цири и Йен?
Мне их отсутствие в первой части казались одной из самых больших достоинств игры.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 27 Мая 2015, 08:27:23
Возвращаются. Это финал истории, так без них никак.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 27 Мая 2015, 23:42:05
Нет ли случаем среди нас людей с бетой 7-ых Героев? Любопытно, каков же там геймплей...
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 28 Мая 2015, 06:33:42
Кстати, помните, была убойная игра-рогалик АДОМ? Ну так вот, разработчики сделали версию 1.2, куда прикрутили графику и теперь по экрану ползают уже не буковки. Если что, бесплатно скачать можно http://www.ancardia.com/ (http://www.ancardia.com/) или на рутреккере.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Zohri от 28 Мая 2015, 11:06:32
Кто-нибудь, заспойлерите пожалуйста, что там в 3ем ведьмаке открыли из глобального сюжета - куда делась Йенифер, где Цири и т.д.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 28 Мая 2015, 12:19:59
В течении прошлых частей? Цири скиталась по мирам, как в книге, Йен после освобождения от Дикой Охоты оказалась в Нильфгаарде, откуда потом делала ноги и путала следы.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Zohri от 28 Мая 2015, 14:00:36
А Геральт где был между окончанием книги и первой частью? И как вернулся? Дикая Охота - это которые эльфы из другого мира?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Алекс Мэрсер от 28 Мая 2015, 14:20:22
Между окончанием книги и началом игры - кайфовал с Йен на райском острове. Потом на них набижала Дикая Охота (да, те самые иномирные эльфы) и согнали с места. Во второй части был ролик, поясняющий ситуацию, поищи на ТыТубе.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 28 Мая 2015, 16:29:14
Вкратце, присоединился к Дикой Охоте, чтобы выкупить собой Йен. Отчего и память у него была покоцана на начало первой части.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: rich от 29 Мая 2015, 15:33:20
По первым впечатлениям - сказочка 2011 года, с убитой атмосферой и дерганой анимацией. По весу игры уже можно делать выводы...Поляки ничему так и научились. Я даже не знаю как заставить себя играть в это, только начало игры и столько отрицательных эмоций. Там так и будут навязчивые диалоги - максимум с двойным выбором? Еще, игра будет продолжать держать в оковах все время, т.е нельзя никого рубануть, залезть в какой нибудь дом, украсть и т.д?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Holod от 29 Мая 2015, 15:37:26
    rich, это ты просто игрой ошибся. Не твое. Играй в Морроуинд  :D
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Comedian от 30 Мая 2015, 09:55:16
Цитировать
сказочка 2011
Ваномас, залогинься. :D
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Алекс Мэрсер от 30 Мая 2015, 16:39:07
Прохожу по ЮТубу ведьмака. Все вроде хорошо, но Аксий сделали слишком ультимативным инструментом социалки. Хоть бы повысили вероятность ботча,  или риск спалится и сагрить на себя окружающих - чтобы реально был выбор - платить и убалтывать или таки рискнуть и майндфакнуть.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Алекс Мэрсер от 01 Июня 2015, 15:29:21
Всем любителям квестов рекомендую Life is strange. Разговорное интерактивное кинцо, но сделано очень неплохо. Смотрится как добротный молодежный сериал типа Баффи или Вероники Марс. Хорошие диалоги, четкая характеризация, культурные отсылки и много-много Баффи-спика.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 01 Июня 2015, 15:31:29
Хочу заметить, что его уже рекламировали тут неделю назад.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Алекс Мэрсер от 01 Июня 2015, 15:32:51
Да? Пардон, не заметил. Ну тогда считай что просто делюсь впечатлениями.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Скрежет от 12 Июня 2015, 19:23:41
Наткнулся на нечто, под названием Project Dogmat, и вызвало оно у меня противоречивые чувства. Как думаете, взлетит?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 12 Июня 2015, 19:28:37
Если сделают графику как в Столпах Вечности, т.е. простенькую и упор на все остальное,  может выйти что-то на уровне Маскарад: Линия Крови, но ИМХО, не верится как-то. В принципе, создать моррпг с отличным сюжетом и атмосферой можно - Звездные Войны Старая Республика с её полностью уникальным прохождением за каждый класс и отличными своими для каждого класса неписями и сюжетом тому пример. Но... не уверен, что потянут.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 13 Июня 2015, 16:07:55
Если кому нужен War of rhe owerworld с патчем 1.1, то http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4979286 (http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4979286) Игра, надо признать, несмотря на всю сырость все же погружает в стиль Dungeon Keepera с головой.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ниссику от 13 Июня 2015, 21:32:14
Цитировать
Project Dogmat
Это же вроде игра ребят с бывшего wodgame?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Скрежет от 13 Июня 2015, 21:37:21
Вроде как.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ba11istic от 14 Июня 2015, 00:09:23
(http://savepic.ru/7306150.jpg)
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Holod от 14 Июня 2015, 00:18:52
   Эпичный монолог  :D
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 14 Июня 2015, 00:23:38
Витчер такой витчер...
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 14 Июня 2015, 09:10:28
А я в War of the owerworld режусь. После патча 1.1 игра все равно сыровата, но количеств монстров и комнат все искупает. Столько вариантов развития... правда, в кампании часто приходиться решать все зерг-рашем, просто призвав орду кого ни попадя и вынося все. Слишком быстро все носятся по карте.
Но, с другой стороны, даже в кипере не было столько вариаций действий. Одного применения пленным пять штук, у каждой комнаты разные режимы, монстров куча видов и все полезные, магия в виде трех разных систем: ритуалы, заклятья, зелья крайне хороша, причем каждый вид уникален. Конечно, из-за отсутствия прав пришлось авторам изгаляться с названиями, чтобы не засудили, переименовывая гоблинов в гнарлингов и прочее, но все интуитивно понятно. Сюда бы просто до ума довести компанию да баги убрать и выйдет конфетка.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Comedian от 15 Июня 2015, 16:32:06
О трейлере Dishonored 2:

Нет, ну вы это видели?! Видели?!
Малышка Эмили - протагонист! Заговоры, влажный юг, летучие насекомые-людоеды, расстрелы у стенки, шестереночные роботы, даже тентакли завезли. ТЕНТАКЛИ, БЛИН!
Если ещё будет традиционная миссия в борделе, то я... Не знаю, набью протрет Эмили на крестце или выгрызу имена разработчиков в граните. Вот что-то вот такое я сделаю, да.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kammerer от 15 Июня 2015, 16:36:47
После Thi4f всем должно быть стыдно делать миссию в борделе.
Даже разработчиком диШонорд.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Сноходец от 15 Июня 2015, 16:42:45
Как вам Darkest Dungeon?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kammerer от 15 Июня 2015, 18:40:38
Сам не играл, только проходил на ютубе.
Атмосфера замечательная. Если смириться с желанием разработчиков творить нелогичности ради сложности, то должно понравиться.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: ChudoJogurt от 16 Июня 2015, 14:02:02
Только мне кажется что Геральт в третьем Ведьмаке лицом и голосом похож на Мистера Риза из PoI?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ниссику от 20 Июня 2015, 07:57:27
Концепт-тизер Vampyr от Dontnod. https://youtu.be/JtpT4LLxFv4 (https://youtu.be/JtpT4LLxFv4)
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Алекс Мэрсер от 01 Июля 2015, 20:13:29
Наткнулся на описание бэка для фракций из Героев. Написано неплохо, арты добротные... Но кое-что удивляет. Привожу пример:
Наги об орках
Цитировать
Свирепы, честь знакома им не понаслышке. Как и мы, они не страшатся смерти. Если б мы могли обучить их тому, как остудить свой гнев и сконцентрировать собственное сознанье, они могли б присоединиться к нам и пойти по более гармоничному пути. Исторический союзник.
Орки о нагах
Цитировать
Наги говорят о покое и мире, но бесстрашны в бою. Змеелюды сражаются с честью. Убивать их лучше вдалеке от водной глади.
И я не понимаю - как орки могут быть историческими союзниками нагов и сами об этом не знать?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kammerer от 01 Июля 2015, 20:29:01
Орки очевидно состоят из тонны разных племен, которые враждуют друг с другом. Различия орды в пятой и шестой части говорят за себя.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Алекс Мэрсер от 01 Июля 2015, 20:36:58
Ну... допустим. А как маги могут быть историческим союзником демонов, при том что сами считают демонов историческим врагом? Нет, демоны могут ими манипулировать, но дык они и остальными манипулировать могут.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kammerer от 01 Июля 2015, 20:41:59
Демоны всегда рады охочим до власти идиотам. И без разницы, что вышеуказанные идиоты думают об этом.

Кстати, кто проходил Портал 2. Может мне кто подсказать, зачем вообще создавать самого большого идиота в мире, да еще и совместимого с главным ИИ комплекса? Я уж не говорю о том, что для того, чтобы принимать самые плохие решения, нужно знать, какие из миллионов потенциальных решений самые лучшие. 
Вариант "For SCIENCE!!!11111" не допускается.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Алекс Мэрсер от 04 Июля 2015, 16:43:42
Захотелось проиграть хоть во что-то, что потянет ноут и я таки скачал самый первый СистемШок. И я поражаюсь:
а) как такие содержательные игры могли делать в 94ом.
б) как Дум смог его обойти?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: ChudoJogurt от 06 Июля 2015, 09:35:06
Я прошел наконец Ведьмака. Игра абсолютно великолепна во всем, и очень, очень большая.
Единственная проблема - это РПГ-механика с невнятным левелением и плохой системой прокачки. Все остальное - выше всяких похвал.
Eat your heart out, TES.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 06 Июля 2015, 09:45:38
Я прошел наконец Ведьмака. Игра абсолютно великолепна во всем. Все остальное - выше всяких похвал.
Eat your heart out, TES.
Я честно пытался смотреть летсплей Ведьмака (заодно случайно - спустя 5 лет! - узнал, что моя видеокарта конфликтует с флешплеером). В итоге пришёл к выводу, что игра настолько великолепна, что мой комплекс неполноценности не выдержит её присутствия в моей жизни и окончательно разрушит мою и так не слишком твёрдую психику :( Демотивация такая демотивация...
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kammerer от 06 Июля 2015, 09:49:08
Я вот хотел бы пройти целиком, но на середине третьей главы из домов пропали все ключевые НПС вроде Трисс, Лютика и Калькштейна. Как это чинить, не знаю.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: ChudoJogurt от 06 Июля 2015, 10:01:32
Я честно пытался смотреть летсплей Ведьмака (заодно случайно - спустя 5 лет! - узнал, что моя видеокарта конфликтует с флешплеером). В итоге пришёл к выводу, что игра настолько великолепна, что мой комплекс неполноценности не выдержит её присутствия в моей жизни и окончательно разрушит мою и так не слишком твёрдую психику :( Демотивация такая демотивация...
Да, это уже подбирается к той границе где заканчиваются компьютерные игры и начинаются электронные наркотики.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 06 Июля 2015, 10:03:48
Согласен. Это все же прорыв, надо признать -такое погружение достичь крайне сложно, фактически игровой роман. переплюнувшей некоторые книги Сапковского.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ниссику от 06 Июля 2015, 21:26:21
Здесь что, всем нравятся игры по "Ведьмаку"? Я вот пытался поиграть в 1-ю - снёс спустя 3 часа.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: ChudoJogurt от 06 Июля 2015, 22:00:44
Первую я не играл. Вторая была ничего так, но третья! третий ведьмак это песня. Даже несмотря на то что у меня он нещадно тормозил.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Алекс Мэрсер от 06 Июля 2015, 23:08:09
ХЗ, в плане именно геймплея для меня как раз первая вне кокуренции - с её минимализмом, полу-"пошаговыми" боями и общей суровостью.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 11 Июля 2015, 21:06:44
Тот неловкий момент, когда ты переставил систему и не помнишь, как ставить кряк на игру, которая была на компе с незапамятных времён >_<
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 11 Июля 2015, 21:09:14
На какую игру-то? Обычно просто меняя то, что есть в корневой папке игры архивом кряка. Ну и запустив генератор ключей, если он там есть.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Comedian от 11 Июля 2015, 21:13:12
Отец моего отца поведал мне древнюю легенду, что некогда были кряки с exe-шниками, которые вообще сами ставились под дурацкую восьмибитную музыку.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 11 Июля 2015, 21:17:10
Mahoutsukai no yoru. Бдавным-бдавно сразу после релиза (ещё до англ патча) качал крякнутую версию, которую я время от времени запускаю, поскольку the game is freakin' awesome, но я недостаточно хорошо в японский . Там по идее mds-образ уже крякнутой игры, который надо сначала установить на хард, а открывать почему-то со смонтированного образа. Но это какой-то треш - 10 раз жмёшь на иконку и глядишь на требование вставить диск, а на 11 он нормально запускает. Логика отсутствует, инструкций - нет. Вот где гарантии, что на 12 она снова откроется?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Comedian от 11 Июля 2015, 21:21:51
На рутрекере вижу. На нихонском. Ещё видел русификатор.

Цитировать
1) Установите игру
2) Разархивируйте patch и crack в каталог игры
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 11 Июля 2015, 21:24:02
http://fate-stay-night.my1.ru/load/mahoutsukai_no_yoru/3-1-0-236 (http://fate-stay-night.my1.ru/load/mahoutsukai_no_yoru/3-1-0-236)
Вот еще.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Comedian от 11 Июля 2015, 21:26:26
Кстати о нихонии и играх. Akiba's Trip Undead & Undressed уже кто-то гонял?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 11 Июля 2015, 21:29:18
Дык вроде всё разархивировал как надо, а открывается через раз. Мне это просто непонятно: если ты, игра, запустилась один раз - так почему ж ты не хочешь делать этого на следующий, а потом опять открываешься. Прям как девушка, чесслово.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 15 Июля 2015, 01:37:28
Увидел сейчас в стиме рекламу некой Card Hunter: онлайн-помесь Манчкина и ДнД. Кто-нибудь играл?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Holod от 15 Июля 2015, 02:32:05
  Я играл. Забавная штука. Мне понравилось.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: MoonLight от 15 Июля 2015, 20:10:09
Начал проходить I Have No Mouth, and I Must Scream

AWEEESOOOME

Умели же делать. A.M. охренителен.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Алекс Мэрсер от 15 Июля 2015, 23:23:40
Везучие. Мне ждать Life is strange ещё долго...
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 16 Июля 2015, 00:20:48
Везучие. Мне ждать Life is strange ещё долго...
Я думал ты её всю уже на ТыТрубе посмотрел.
  Я играл. Забавная штука. Мне понравилось.
Блин, мне тоже понравилось :( Пятый час уже сижу. А завтра на работу  :'(
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ниссику от 16 Июля 2015, 01:05:38
Цитировать
Я думал ты её всю уже на ТыТрубе посмотрел.
Вышло 3 эпизода из 5. И в неё лучше самому играть.

Тизер КРПГ по Сороковнику, где можно будет поиграть за инквизитора.
https://youtu.be/kTdMC4N6Kd4 (https://youtu.be/kTdMC4N6Kd4)
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Алекс Мэрсер от 16 Июля 2015, 01:18:32
Я думал ты её всю уже на ТыТрубе посмотрел.
Там ещё два эпизода готовятся, тащемто.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 16 Июля 2015, 01:43:31
А, ок. Я просто сам не смотрел, но с его слов решил, что на третьем эпизоде всё закончилось.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ниссику от 19 Июля 2015, 00:59:08
Алекс, лучше играйте в LiS сами, а то кучу контента пропустите. Это не интерактивный фильм от Telltale всё же, а квест.
Вообще, из LiS можно почерпнуть много идей для МТ и родственных сеттингов. Она показывает, что для того, чтобы создать чувство тотальной паранойи и dark secret, необязательно нагнетать его искусственно.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Алекс Мэрсер от 19 Июля 2015, 01:39:05
ХЗ, по ютюбу у меня как раз сложилось впечатление как от умного девчачьего сериала (типа Я-зомби, Вероники Марс, ну и Баффи, куда ж без неё). Поиграть я бы хотел но тут как с ведьмаком - пока что не начем и некогда.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ниссику от 19 Июля 2015, 05:55:29
Не, это скорее "Твин Пикс". Даже своя "Лора Палмер" имеется.)
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Алекс Мэрсер от 19 Июля 2015, 12:11:28
Ну не, игра намного светлее и легче атмосферно. С юмором и школьной жизнью. Ну, я бы так охарактеризовал - дочь Баффи от ТвинПикса.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ниссику от 19 Июля 2015, 13:37:17
Цитировать
Ну не, игра намного светлее и легче атмосферно. С юмором и школьной жизнью.
Говорю же, играйте сами. И обращайте внимание на детали, ищите значения символов и знаков, благо их там полно. К третьему эпизоду меня окончательно обуяла паранойя и чувство "да что за хрень здесь творится!".))
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Алекс Мэрсер от 19 Июля 2015, 13:51:01
Меня она и по ютубу обуяла. Но это не отменяет того факта, что хрень творится на фоне красивых осенних пейзажей и тусовки средней школы. А знаки ... судя по трейлеру 4го эпизода, пушной йзверь будет поводом всего лишь  к тому чтобы устроить мега-пати.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ниссику от 19 Июля 2015, 20:36:43
Цитировать
А знаки ... судя по трейлеру 4го эпизода, пушной йзверь будет поводом всего лишь  к тому чтобы устроить мега-пати.
Нет, вы не правы. Название вечеринки - злая ирония. Остальные-то о том, что творится ничего не знают. А может там культ на самом деле? Или где-то НЁХ сидит? Или это как-то связано с духами хопи? Что если это исполнение 8-го пророчества?... Вы слишком легкомысленно считаете, что ничего не случится. В игре в лоб говорится, что нечто масштабное очень даже случится.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kammerer от 19 Июля 2015, 21:36:03
Для тех, кто проходит игры на ютубе, не могу не посоветовать Боббина Трэдбэра (http://www.youtube.com/user/ThreadbareInc/playlists?sort=dd&view=1).
Замечательно показал Thief всех четырех частей, Rogue Galaxy, Loom,  Alpha Protocol, Deus Ex.
Первые доставляют своей атмосферностью, вторые - неплохим подбором игры (именно в том виде, в котором его предоставил Боббин, игру интересно смотреть), а последнее - совершенно замечательной подачей, смотрится как отдельный сериал.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Алекс Мэрсер от 19 Июля 2015, 21:45:55
Я это все осознаю. Но все же, все же, все же ... Ну не Твин Пикс. Все эти посиделки, женская дружба розоватых оттенков и школьная жизнь.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ниссику от 19 Июля 2015, 22:54:06
Ну да, в сочетании с тем, о чём я писал выше, идёт также великолепная "тёплая", брэдберивская атмосфера. Буквально ощущаешь запах осени в маленьком городке на Восточном Побережье, чувствуешь тепло октябрьского солнца...) Авторы явно очень любят Брэдбери, в чём неоднократно признаются. Та часть, что про отношения между персонажами, тоже заставляет вспомнить о Рэйе.)

Как сказал grey2311:
Цитировать
Прекрасный сплав Линча и Бредбери.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: ChudoJogurt от 19 Июля 2015, 23:10:07
Вопрос поклонникам Мортал Комбата:
У Мортал Комбата есть какие-то ин-юниверсные правила? А то там люди выходят парами, используют оружие, причем включая пистолеты, лазеры и гранаты и технические приспособления, магию и вообще чуть ли не устраивают пьяные драки в таверне
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Holod от 19 Июля 2015, 23:26:04
   Не совсем понимаю, что ты понимаешь по "правилами". Можешь точнее выразиться?

   
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 19 Июля 2015, 23:28:44
Рискну предположить, он говорит о каких-нибудь ограничениях и запретах на применение обмундирование (и прочих плюшек) в бою. А то можно взять с собой ядрёную бомбу...
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: ChudoJogurt от 19 Июля 2015, 23:35:52
Да, именно это я и имел ввиду.
Ну, если есть что-то еще неочевидное, типа турнирной сетки то тоже интересно, но не настолько.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Holod от 20 Июля 2015, 00:13:58
   Из того что я понял из игр и флафа, правил на самом деле немного.
   1) Турнир проводиться раз в поколение (по другой версии раз в 100 лет, потому как поколения, всмысле срок жизни, у жителей разных миров может быть разный).
   2) Для окончательной победы нужно одержать 10 побед подряд. если обороняющаяся сторона победит хоть раз, то серия прервется и атакующим прийдется начинать заново.
   3) Окончательная победы в серии Битв дает право на слияние Миров и захват Камидогу (Сердца) побежденного Мира (всего считается что Миров шесть). Но вторгнуться военной силой можно и так, без Смертельной Битвы, если хватит ресурсов на межмировой переброс армии (это не правило Смертельной Битвы, просто так есть).
   4) В одной битве сторона может выставить от себя не более 10 бойцов (меньше можно). Отбором занимается сущность являющаяся Хранителем атакованного Мира.
   5) Игра идет без турнирной сетки. Просто дизматч. Способ подбора пар правилами нелимитирован. Тоесть остается на усмотрение сторон, как договорятся.
   6) Победителл Смертельной Битвы провозглашается Гранд Чемпионом и обретает бессмертие, и не стареет, вплоть до следующей Смертельной Битвы. Если со стороны победителя остается в живых несколько бойцов, то Чемпионом считается тот кто победил предыдущего Чемпиона. В экранизации на это правило положили болт, потому что если судить по нему, то Чемпионом там должен был стать Кейдж, а не Лю Кенг (Шан Цунг официально в битве не участвовал), потому что именно он завалил Горо который был предыдущим Чемпионом.
   7) Избранные Хранителем (или полководцем, если мы говорим об атакующей стороне) бойцы неприкосновенны до начала смертельной битвы. И во время нее тоже, за пределами арены. так что никаких отравлений, ослабляющих чар и бла-бла-бла.
   8 ) Магия и любые технические устройства (которые с точки зрения Высших Сил есть одно и то же - достижение "научной мысли" конкретного мира) разрешены. Если у какого-то мира самым продвинутым оружием является каменный топор, а из заклинаний пляски с бубной у костра, это его проблемы.
   9) За соблюдением правил следит распорядитель Турнира (в первых двух турнираз им был Шан Цунг), но и он не последняя инстанция. Старшие Боги ревностно следят за соблюдением установленных ними правил, так что какой бы стороне Распорядитель не симпатизировал, в его интересах работать беспристрастно (ну или очень хитро мухлевать, так чтоб даже боги не заметили), потому что с него Боги спросят особо.

Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: ChudoJogurt от 20 Июля 2015, 00:49:13
Цитировать
  5) Игра идет без турнирной сетки. Просто дизматч. Способ подбора пар правилами нелимитирован. Тоесть остается на усмотрение сторон, как договорятся.
Эт как? Перед каждым боем договариваются кто с кем махается?
И все-таки должны быть какие-то ограничения на эквип. Иначе какой-нить Страйкер мог бы тупо на танке приехать на матч... не то что бы это сильно помогло, но все-таки.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Lord Jasper от 20 Июля 2015, 00:59:04
Мне почему-то кажется (исхожу из экранизации), что перевезти танк в другой мир, в котором проводится Битва, будет проблематично. Особенно загнать его на все две с лихом тысячи ступенек и протиснуть в каменные залы.
Ну, и да, в бою против быстрых и зачастую магичных иномирцев танк бесполезен. Особенно если какой-нибудь Нуб-Сэйбот в этот танк заберётся.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Holod от 20 Июля 2015, 01:00:51
Эт как? Перед каждым боем договариваются кто с кем махается?
 Скорее не перед каждым боем, а перед каждой Битвой. Там уже представители сторон встречаются и решают кто с кем, но опять же повторюсь, правила в этом смысле не жесткие, потмоу что Старшим Богам на этот момент было плевать. Поэтому в случае чего перетрухации возможны. Как например в фильме, когда Кейдж выбил себе право драться с Горо.

    Просто из-за особенностей смертельной битвы нормальная турнирная таблица бесполезна. Если из десяти бойцов одной стороны подряд убъют девять, а 1 десятый потом завалит по очереди всю десятку противника, то победа будет за ним. Никаких четвертьфиналов и полуфиналов тут нет.

  
И все-таки должны быть какие-то ограничения на эквип. Иначе какой-нить Страйкер мог бы тупо на танке приехать на матч... не то что бы это сильно помогло, но все-таки.
  Может и должны, но их нет. Условие только одно это должен быть именно поединок!!  А вот за духом соостязания уже следит Распорядитель. Его задача чтобы Смертельная Битва, от которой зависит судьба миров, не превращалась в балаган с танками на татами.


   Ах да, еще одно, не смотря на название умирать в Битве не обязательно. Жизнь побежденного бойца полностью в руках победителя. Захотел - добил, захотел - просто с позором отправил на скамейку зрителей.


  
Мне почему-то кажется (исхожу из экранизации), что перевезти танк в другой мир, в котором проводится Битва, будет проблематично. Особенно загнать его на все две с лихом тысячи ступенек и протиснуть в каменные залы.
  Наличие ступенек, хлипких деревянных кораблей как транспортных стредств и прочего-прочего, это сугубо индивидуальные особенности каждой Битвы. В экранизации главной локацией был остров Шан Цунга. С тем же успехом Битва могла быть в палаточном городке в Монгольских Степях. Просто стараются делать ее на "нейтральной территории".
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Алекс Мэрсер от 20 Июля 2015, 02:11:51
   3) Окончательная победы в серии Битв дает право на слияние Миров и захват Камидогу (Сердца) побежденного Мира (всего считается что Миров шесть). Но вторгнуться военной силой можно и так, без Смертельной Битвы, если хватит ресурсов на межмировой переброс армии (это не правило Смертельной Битвы, просто так есть).
Вот этот момент смущает - как и чем будет покарана напавшая сторона, если забила на правила? Судя по Шан-Цунгу и Шао-Кану - у них там нет заворота на чести и правилах.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Holod от 20 Июля 2015, 02:18:54
Вот этот момент смущает - как и чем будет покарана напавшая сторона, если забила на правила? Судя по Шан-Цунгу и Шао-Кану - у них там нет заворота на чести и правилах.
  Нууу, в МК9 доходчиво показали что будет с тем кто попробует учинить слияние Миров без победы в Смертельной Битве. Спустились Старшие Боги лично и укатали Шао Кана в хлам.

   Понятное дело, что Атакующая сторона старалась всеми правдами и неправдами победить, но все равно они должны были оставаться в пределах правил и договоренностей иначе срыв Битвы мог быть засчитан Богами как перезапуск всей серии из предыдущих побед. А это было бы обидно.
 
    И кстати, Алекс, можешь радоваться, в МКХ наконец официально появился герой гей. Я знаю, ты такое грязное больишко любишь


   З.Ы. А вообще рестарт истории мира описаный в МК9 и его продолжении МКХ не смотря на всю оригинальность и действительно интересные сюжетные ходы меня чем-то неопределенным напрягает. Уж слишком там все переделали в сравнении с оригинальным временным потоком.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Алекс Мэрсер от 20 Июля 2015, 02:56:40
а) Не переоценивай мою толерантность. У меня подход традиционный - т.е. лицемерно -мачистский.  Гейство терплю только потому, что оно идет в одной поковке с лесби. Как там...
Цитировать
They push the gay agenda in our throats. But you know - it's two sides street. And if you think that two hot lesbian chicks is disgusting, I have bad news for you... you aare fag
б) Что до континути, то мне было легче. Я долго даже не подозревал что у всего этого есть сюжет. В любом случае, новый МК мне нравится, однако в 10 ке. Смущает максимализм персов - никто никого не слышит
P.S. И да, для справки. Гомосрач на форуме обычно шел ВООБЩЕ  без моего участия. Даже специальную тему отвели из-за споров Эсти и Комедианта.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 20 Июля 2015, 08:28:40
Цитировать
Скорее не перед каждым боем, а перед каждой Битвой. Там уже представители сторон встречаются и решают кто с кем, но опять же повторюсь, правила в этом смысле не жесткие, потмоу что Старшим Богам на этот момент было плевать. Поэтому в случае чего перетрухации возможны. Как например в фильме, когда Кейдж выбил себе право драться с Горо.
По фильму создавалось впечатление, что все пары назначал Шан Цунг, а Рейден там вообще воспринимался чуть ли не как нежелательный гость. В сценарии и официальной новелизации неоднократно подчеркивается, что у Рейдена в ином мире нет вообще власти. Правда, надо учитывать, что в том варианте остров был иллюзией и бой проходил во Внешнем Мире.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 20 Июля 2015, 09:30:21
Цитировать
И кстати, Алекс, можешь радоваться, в МКХ наконец официально появился герой гей. Я знаю, ты такое грязное больишко любишь
Ну да: негр есть, азиат есть, а гея - нет. Непорядок! Ну, давай уж, говори - кто этот герой нашего времени? Заинтриговал ведь.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Holod от 20 Июля 2015, 11:12:46
По фильму создавалось впечатление, что все пары назначал Шан Цунг, а Рейден там вообще воспринимался чуть ли не как нежелательный гость.
  В экранизации много в чем отошли от оригинала. У Скорпиона ведь например на самом деле его гарпун не из руки вылазит.


  
Ну да: негр есть, азиат есть, а гея - нет. Непорядок! Ну, давай уж, говори - кто этот герой нашего времени? Заинтриговал ведь.
  Это из новеньких Кун Цзинь (который лучник). Разрабы подтвердили, что в его диалоге с Рейденом речь идет именно о его ориентации:
  
Цитировать
  (Р) - Ненависть к себе всегда была твоим проклятьем. Для тебя есть другой путь. Отправляйся в Академию Ву Ши. Вступи в Орден шао Линь, как когда-то сделал Кун Лао.
   (К) - Я не могу...  они не...   примут...
   (Р) - Для них важно лишь то, что в твоем сердце. А не то, к кому оно рвется.
   
  
   А вообще новые персонажи введенные в МКХ (в МК9 новичков не было) мне показались по большей части блеклыми в сравнении со старой гвардией. Единсвенные кто действительно цепляет это только Коталь Кан и Ди'Вора. Возможно именно этот момент меня и напрягает. Ведь некоторых старых персонажей убили насовсем, некоторох превратили в зомби, а достойной замены им не предвидится  :'(
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Anderson от 20 Июля 2015, 13:10:59
 
   А вообще новые персонажи введенные в МКХ (в МК9 новичков не было) мне показались по большей части блеклыми в сравнении со старой гвардией. Единсвенные кто действительно цепляет это только Коталь Кан и Ди'Вора. Возможно именно этот момент меня и напрягает. Ведь некоторых старых персонажей убили насовсем, некоторох превратили в зомби, а достойной замены им не предвидится  :'(
Ну Лю Канг и Китана в конце десятки хоть и мертвые но вполне разумны раз пробились так высоко).
ЗЫ. Оченно рекомендую приквельный к 10-ке комикс.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ниссику от 20 Июля 2015, 19:53:15
Цитировать
азиат есть
Хе, странно бы было, если бы в игре "типа про БИ" не было азиатов.))) Стереотипы такие стереотипы.))
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Holod от 20 Июля 2015, 20:13:11
Ну да: негр есть, азиат есть, а гея - нет.
   Кстати, инвалид тоже есть (слепой)
   Так что теперь полный фарш  :)
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Anderson от 20 Июля 2015, 20:40:33
   Кстати, инвалид тоже есть (слепой)
   Так что теперь полный фарш  :)
Индейца убили(. Так что опять недобор. Жду очередного троюродного племянника.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Holod от 20 Июля 2015, 21:53:10
Индейца убили(. Так что опять недобор. Жду очередного троюродного племянника.
   Неее, он зомби. Так что при необходимости зажечь еще сможет  :D
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Юкио от 21 Июля 2015, 01:45:21
Полная толерантность - никого не забыли, даже некроамериканцев.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Anderson от 21 Июля 2015, 10:10:08
   Неее, он зомби. Так что при необходимости зажечь еще сможет  :D
А точно, он же мелькал там. Теперь для усиления толерантности жду возвращения Джейд, и вспышки страсти к своей бывшей(?) подружке.  :D
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Holod от 21 Июля 2015, 13:00:01
А точно, он же мелькал там. Теперь для усиления толерантности жду возвращения Джейд, и вспышки страсти к своей бывшей(?) подружке.  :D
   Небеспокойся, разрабы предусмотрели ВСЕ! В финалке за Китану, на заднем фоне без Джейд не обошлось. Крепкую женскую дружбу не разрушит даже смерть   ;)

   А вообще, знали бы вы как я плакал когда узнал что в МКХ не будет Джейд. Она была моим любимым персонажем в девятке  :'(
   Будем надеятся - ее звезда еще взойдет вновь.


   Но подход разрабов МК к таким вещам мне нравится. Чего стоит один только стеб в девятке, когда в финалке за Шиву земляне отдали Шоканам Австралию :D   Очень тонкая месть Австралии от разрабов.  :D
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 03 Августа 2015, 20:18:50
Я тут соблазнился на игру "60 сеукнд". Ну, как соблазнился? Решил пиратку скачать - 250-ти рублей оно точно не стоит, хотя игра весьма и весьма годная. Но как же меня бесит рандом! Аааргх! Если игра решила, что для привлечения внимания военных нужно подавать световые сигналы, то она будет предлагать тебе делать это до скончания веков. И плевать, что фонарик в последний раз тут был никогда. Погиб, начал снова и схватил фонарик? Радиоприёмник заспавнился в гребенях, и ты не успел забрать его. Начал опять, взял и радио, и фонарик - теперь игра предложит тебе отпавлять военным координаты, которые надо определить по карте. А карты-то нет! Молодец, начал заново, прикарманил приёмник, фонарик и радио... но протекла труба, и надо срочно решать, что спасать: приёмник или карту? Разумеется, приёмник. Может всё-таки дадут квест с фонариком? Ха! Разевай рот шире! Рестарт. Берёшь всё вышеупомянутое и даже противогаз (на случай, если потребуется) и-и-и.... Тебе не хватает воды, чтобы дожить до того момента, как генератор рандомных чисел выдаст тебе спасительное задание. И вот он - момент истины! - всё убежище забиот под завязку, все задания выполнены, осталось лишь узнать координаты точки сбора. И БЛДЖАД в этот самый момент радио ВЗРЫВАЕТСЯ!!111 А-а-аа--арг!!!!! Дорис, едрить её за ногу, чахоточная и полубезумная два месяца потом сидела в этом бункере, отстреливаясь от бандитов с Пустошей, расчленяя демонических кроликов и воюя с мутировавшими растениями, но она так и не догадалась воспользоваться инструкцией по починке радио.

А вообще да. Если бы игру выложили где-нибудь на арморгеймсе, она бы мигом в топы попала. Графика, музыка, эвенты - всё на уровне. Но платить за это 250 рублей, когда Sunless Sea бесплатно распространяется, у меня рука не поднимется.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 06 Августа 2015, 21:40:20
Yorokobe, Мангуст. Kimi no negai wa youyaku kanau. (http://www.youtube.com/watch?v=mC7OTOT7Q7A)
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Алекс Мэрсер от 06 Августа 2015, 21:53:02
Yorokobe, Мангуст. Kimi no negai wa youyaku kanau. (http://www.youtube.com/watch?v=mC7OTOT7Q7A)
Спасибо, но я уже в процессе. Праывда у этого муделя смотрю:
https://www.youtube.com/watch?v=RsLJ1O_G30s (https://www.youtube.com/watch?v=RsLJ1O_G30s)
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Алекс Мэрсер от 13 Августа 2015, 21:03:45
Нашел статью где LiS сравнивали с Сумерками, причем как с чем-то хорошим. Что странно, Хлою приравняли к Бэлле, а Макс - к Эдварду.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Comedian от 13 Августа 2015, 22:34:05
Кто-то видит хипстерский "Твин Пикс", сценарий которого писал Бредбери, а кто-то сексуальные фантазии домохозяйки из Юты. Свинья и грязь, чё.
Статья англоязычного издания, небось?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Алекс Мэрсер от 13 Августа 2015, 23:19:04
А то. Хотя вот с учетом последнего эпизода, повеяло Настоящим Детективом.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Comedian от 13 Августа 2015, 23:46:52
Тише-тише, я же не играл ещё. Решил, что лучше пройти вместе с пятым. Хотя с вероятностью 88% перепройду целиком.
Как же меня бесят эпизодические игры. "Че прошел кусочек? Понравилось? Клево, да? Хочешь ещё? Ок, так уж и быть, через шесть недель поиграешь еще два часика."
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Алекс Мэрсер от 14 Августа 2015, 12:19:25
А еще я боюсь что пятый эпизод сольют. Слишком дофига придется обьснять. Будет галопом по Европам.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Comedian от 14 Августа 2015, 17:26:53
Лучше галопчиком, чем to be continued...
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 27 Августа 2015, 00:29:07
В кои-то веки от Гугл-ада появилась польза. Вышел Адд-он к Столпам Вечности. Уррррра, товарисчи!
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 27 Августа 2015, 07:18:03
Это очнь хорошая новость. А что он добавляет?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 27 Августа 2015, 08:15:07
Повышение лвл капа на 2, улучшенный ИИ, 2 новых офф спутника (who cares about monks?!) и, самое главное, первую половину нового сторилайна (с новыми локациями), который станет доступен после захвата Каэд Нуа. Второй адд-он обещают выпустить зимой.

,On a side note, на ГОГе идёт распродажа: Редгард и Баттлспайр "всего" по 250 р. каждая. Постыдились бы.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: ChudoJogurt от 27 Августа 2015, 09:54:17
Divinity Original Sin 2 кикстартер начался.
https://www.kickstarter.com/projects/larianstudios/divinity-original-sin-2
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 28 Августа 2015, 01:08:01
Помнится Мерсер в своё время поднимал тут тему: "на чьей стороне вы боролись в Гражданской войне Скайрима". А я спрошу вот что: на чью сторону вы встали в Золотой Долине в Столпах Вечности? Мой первый персонаж был хаотик-нейтрал ("я не злой"©) и тупо порубил всех в капусту, но моральная дилемма в этом квесте кажется мне самой серьёзной во всей игре, и я не знаю, как бы поступил лично я. Какой ход действий вы считаете наиболее правильным в данной ситуации?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 28 Августа 2015, 07:05:37
Я Редрика поддержал, нутром чуя подвох в призыве "долой тирана"
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Comedian от 12 Сентября 2015, 11:45:43
Кто уже гонял в Shadowrun Hong Kong? Говорят в игре текста стало больше, а что с качеством?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 13 Сентября 2015, 22:37:40
Прошёл Styx: Master of Shadows (будь ты проклят, стим! Твоя магия больше не сработает на меня; хрен я что куплю просто так из-за скидки). Шикарная игра. Количество плот-твистов на единицу времени просто зашкаливает.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Holod от 15 Сентября 2015, 23:10:50
    Подумываю наконец унать что же такое "Ведьмак" как игровая серия (ни в одну из частей не играл), но все еще в раздумиях, толи сначала поиграть, а потом почитать, толи сначала прочитать книжный цыкл?
    Кто что посоветует?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Скрежет от 16 Сентября 2015, 00:08:44
Советую сначала прочитать, хотя бы для того, что бы знать предысторию персонажей.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 16 Сентября 2015, 08:57:55
Я бы советовал читать лишь первые две части книги, потому что потом, ИМХО, нудновато. Остальное можно дочитать после игры, если появится потребность узнать предысторию многих встречаемых персонажей. Учитывая, что в первой части игры все равно начинаем без памяти, это не помешает игре, хотя по настоящему сюжет заиграет, начиная со второй и дойдет до шедевра, переплюнувшего книгу в третьем.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kammerer от 20 Сентября 2015, 20:08:31
Прошел в один присест сразу Bastion и Transistor. Эти игры, даром что от одного разработчика, можно рассматривать как частями одной серии, благодаря общим темам и главному голосу.
Что могу сказать? Бастион сильнее, но обе игры просто великлепны своей историей, атмосферой и лаконичностью. Сеттинги тоже замечательные, Транзистор вообще готовая зарисовка на тему новых Демонов, особенно благодаря своей матрично-киберпанковой эстетике.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ba11istic от 22 Сентября 2015, 12:17:44
Играю в Age of Wonders III потихонечку. Шикарно и много лучше нынешних Героев. Система экономики очень развита, а бои напоминают варгеймы.
Нравится, как состав армии комбинируется из расовых юнитов и тех, что развиваются по типу предводителя.
Да: тип предводителя сильно влияет на экономику - что производить, какой ресурс важнее и т.д.

Да, на носу седьмые Герои, не знаю, прикасаться об это или нет...
И Sword Coast Legends по D&D.
И всё ещё думаю, стоит ли заценить Столпы али нет.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 22 Сентября 2015, 12:26:17
Цитировать
И всё ещё думаю, стоит ли заценить Столпы али нет.
Однозначно стоит. Очень олдскульная игра.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 22 Сентября 2015, 12:42:41
Кстати о Героях. Скажите мне, что я дурак, и 40 евро (указанные на офф сайт) будет стоить не сама игра, а какая-нибудь супер-пупер предзаказная версия с фигурками в полный рост и сертификатом на тренинги орального секса. Не может ведь обычная игра на ПК стоить три тысячи деревянных. Ведь не может?! А вот прикасаться к ним ИМХО стоит. Я смотрел обзор беты и мне понравилось.

В тему ДнД: мне стим настойчиво впаривает enhanced version of Балдурсгейта (в который - стыдно признаться - я не играл). Это ведь развод на бабло и лучше просто скачать с торрента старый вариант?

Руслан, как ты считаешь, какой состав пати в Столпах наиболее оптимален? Олсо, обьясните мне сакральный смысл новой абилки варвара "персонаж не может вступать в бой с противниками на 2 и более уровней ниже его". Я так понимаю, это отменяет штраф от выхода из боя? Но сражаться-то он может или нет?

Баллистик, советую попробовать Авернум, если ещё не играл.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Алекс Мэрсер от 22 Сентября 2015, 12:50:08
Пятиминутка батхерта:
ЗА ЧТО все так любят Until Dawn?! За графон - да не то чтобы он аж так шикарен. За подачу сюжета? Окститесь, с эти интерактивным кинцом  уже лет 5 играются, и есть лучшие представители. За сюжет? Серьезно? Первую половиу, которая была действительно напряженным и даже интересным саспенсом, слили НАСТОЛЬКО высосанным из пальца твистом, настолько клишированными поворатами (типа-персонажа, чья функция была ровно одна - все оъяснять), что... что...
(http://risovach.ru/upload/2013/12/mem/kot-begemot_36698319_orig_.jpeg)
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 22 Сентября 2015, 13:01:43
Цитировать
В тему ДнД: мне стим настойчиво впаривает enhanced version of Балдурсгейта (в который - стыдно признаться - я не играл). Это ведь развод на бабло и лучше просто скачать с торрента старый вариант?
C рутрекера скачай лучше старый, там то же самое, плюс куча модов по желанию бесплатно.
Цитировать
Руслан, как ты считаешь, какой состав пати в Столпах наиболее оптимален?
Если не по ролевым соображением, а чисто для игры, то сайфер, потом маг и танкующий боец. Четвертый любой, но лучше авантрюрист или жрец. Танком выманивать все на себя, сайфером и магом накрывать по площадям, четвертым прикрывать дыры.
Цитировать
Олсо, обьясните мне сакральный смысл новой абилки варвара "персонаж не может вступать в бой с противниками на 2 и более уровней ниже его". Я так понимаю, это отменяет штраф от выхода из боя? Но сражаться-то он может или нет?
Это после аддона? Я, увы, его еще не ставил.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 22 Сентября 2015, 13:06:39
Это четверо, а ещё двое? И я совсем не понимаю рогу. Может руки не оттуда растут? Я как-то нанял одного и пришёл к выводу, что от жреца Скейна больше толку.

Угу, после дополнения. На 15-ом уровне открывается.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 22 Сентября 2015, 13:15:26
Цитировать
Это четверо, а ещё двое?
Я их не брал, опыта больше выходит. Но опять же, не брал когда чисто со стороны эффективности проходил, а не с разными неписями. Если брать, то рейнджер и авантюрист, четвертым жрец.
Цитировать
Угу, после дополнения. На 15-ом уровне открывается.
Я пока жду, говорят там багов много, лучше со следующим патчем.
Цитировать
И я совсем не понимаю рогу. Может руки не оттуда растут? Я как-то нанял одного и пришёл к выводу, что от жреца Скейна больше толку.
Рога - это убийца крутых тварей и магов. Подкрадываешься, наносишь выстрелом дикий урон, прячешься, перезаряжаешься, снова стреляешь. Можно в одиночку убивать босов.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 22 Сентября 2015, 13:32:10
А ты уверен насчёт опыта? В квестах количество опыта точно варьируется от количества человек в команде, т.е. четверо получат 400 экспы на команду, а шестеро - 600.

Я начал проходить на самом высоком уровне сложности и не представляю, как можно четырьмя персонажами обойтись. Меня один только Мейервальд раз 7 завалил, прежде чем я его запинал.

Меня подмывает попробовать такой вариант: танковый файтер, танковый паладин, милишный силовой визард, два сайфера и друид в качестве хила.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 22 Сентября 2015, 13:48:26
За квесты - да, но в остальном чем меньше партия, чтем больше опыта/ Не намного, но все же. Если будешь проходить соло, опыта вообще достается лопатой.
Ну, если сразу на самом высоком, то тут и с шестью будет сложно. Я со среднего начинал, потом проходил и на высоком. Главное выманивай в узкие проходы, ну и пробуй рогом найти помощнее самострел, чтобы 200 урона выбивал. Он может из боя выходить, что очень выгодно -выстрелил, спрятался, вышел, перезарядился и опять пошел. Главное его вперед от всей партии пустить
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 22 Сентября 2015, 13:53:04
Узкие проходы узкими проходами, но они не всегла есть под рукой. В игре предостаточно энкаунтеров, когда полдюжины с гаком противников атакуют тебя в чистом поле.

Самострел - это твои личные предпочтения или он лучше аркебузы? И если ты так заточен на рогу, то почему бы не взять чантера? "Умелая Айла быстро тянет тетиву" сокращает перезарядку на 20%
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 22 Сентября 2015, 13:58:38
А хотя нет, вспомнил. За квесты тоже больше дают. Только там хитрая система. Ты получаешь пропорционально количеству партии: например, на шестерых 600, на четверых 400. Но в первом случае все получат по 100, а во втором по моему 10 процентов за каждого отсуствующего сверх того. Точно, сейчас уточнил, и на АГ это проверяли.
В открытом поле танка вперед, собирать на себя. Я ему обычно качал чисто защиту, лишь бы держал удар. И закидывал всем. Хорошо работают рога + рейнджер за счет ослабляющих атак рога + зверька. Сайферы вообще сильные за счет своих контролей.
Цитировать
Самострел - это твои личные предпочтения или он лучше аркебузы? И если ты так заточен на рогу, то почему бы не взять чантера? "Умелая Айла быстро тянет тетиву" сокращает перезарядку на 20%
Личные. Я их как-то не сравнивал. Рейнджер хорош, но ему вечно за зверьком надо следить, так что тут на любителя. Если все шесть, то да, если нет. мне милее удары из скрытности, они увеличивают урон. Рейнджер если в ближний бой попадет, его завалят быстро, а рога сможет смыться.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Comedian от 22 Сентября 2015, 22:43:31
Цитировать
ЗА ЧТО все так любят Until Dawn?!
За стримы Мэддисона.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 27 Сентября 2015, 14:27:26
Какой же. Охренительный. Трейлер. (http://www.youtube.com/watch?v=-rrRJRYC3i0) Я от скайримовского в таком восхищении не был.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 28 Сентября 2015, 19:58:35
Я феерический дебил, я Героев 7 купил  :( за 2,5к зато с афтографом.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 28 Сентября 2015, 20:18:23
Не стоит себя ругать, ты просто экстремал. И как впечатления?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 28 Сентября 2015, 20:45:51
Теперь надо доехать до компа и установить её.  ;)

А от презентации впечатления... underwhelming. Я ожидал чего-то если не грандиозного, то хотя бы существенного. Зато была суккуба в бронебикини.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 29 Сентября 2015, 18:51:40
Нашел шибко классную старую вещь, в которую не играл ранее. Это Dominus, воплощающий идеи Dungeon Keepera с огромной любовью и вниманием к деталям. Скачать игру можно здесь, что и советую сделать любителям старых фентезийных стратегий с пристрастием к микроменеджменту. http://www.old-games.ru/game/2327.html (http://www.old-games.ru/game/2327.html)
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 29 Сентября 2015, 23:25:02
В общем, я поиграл (точнее, попробовал поиграть) в Героев и могу сказать только одно: игра мне нравится, но если я продолжу в неё рубиться, моя видеокарта превратится в тыкву пережаренную тыкву.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 30 Сентября 2015, 07:36:23
Сильно ресурсы железа жрет?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 30 Сентября 2015, 10:17:28
Вот это самое интересное: нет, не жрёт. Нагрузку на проц я вообще не заметил, оперативы откусывает ровно заявленные 4 гига. Но при этом время от времени загрузка (как самого клиента, так и сценария/сейва уже в игре) может длится до 10 минут и более. А в других случаях секунд 15  :-\ но самое странное творится с моей видюхой. Она греется. Не, не так. Она ГРЕЕТСЯ. Я выкрутил настройки на минимум, понизил частоту ГПУ и памяти насколько возможно, поднял скорость кулера с 40% до 100% и всё равно - во время боя я получаю 94°. Причём каких-либо проблем именно с прорисовкой/анимацией я не заметил даже на максималках. Попробую сегодня-завтра поменять термопасту; если не поможет, залезу в шкаф, буду там плакать и выращивать плесневые грибы в лучших традициях аниме :( что самое обидное, я вообще не вижу каких-либо улучшений в графическом плане. Даже скорее наоборот, несмотря на все восторженные крики Лебретона: "Вы только посмотрите на картинку! Мы использоваль Анриал-движок, и теперь всё такое красивое и анимированное, и даже можно посмотреть, как лунные олени щиплют травку на карте мира". Может оно и красиво, но я скучаю по графике третьей и четвёртой (пусть Король обезьян закидает меня фантомными какашками) частей. Экраны города навевают уныние ещё большее, чем они же в шестой части до патча. Они не удосужились даже начальный ролик анимировать, вот до чего дошли...
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: ChudoJogurt от 30 Сентября 2015, 11:29:04
Поставь компьютер на охлаждающие элементы. Problem solved.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 30 Сентября 2015, 11:36:52
Ты имеешь в виду высунуть системный блок за окно или же поставить внутрь чиллер на элементах Пельтье?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: ChudoJogurt от 30 Сентября 2015, 12:01:31
А, у тебя десктопный комп.
Я просто ноут на http://nuko.lv/media/catalog/product/cache/2/image/280x450/9df78eab33525d08d6e5fb8d27136e95/3/3/33880100.jpg (http://nuko.lv/media/catalog/product/cache/2/image/280x450/9df78eab33525d08d6e5fb8d27136e95/3/3/33880100.jpg) такую штуку ставлю. Или на кулек со льдом.
Ну не очень полезно для компа, но лучше чем 100* на видеокарте.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Comedian от 30 Сентября 2015, 12:16:18
Смекалочка. А чего подставку не возьмешь с кулерами? Меня она правда не слишком спасала.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: ChudoJogurt от 30 Сентября 2015, 13:06:53
Дорого и лень.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: ChudoJogurt от 30 Сентября 2015, 13:59:52
Никому не удавалось поставить  Long War мод на ворованный Xcom Enemy Within?
У меня не получается, нужен совет.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 30 Сентября 2015, 17:40:04
Kurufinve
А по игре-то как впечатления, по процессу и юнитам? Инферно есть?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 30 Сентября 2015, 18:21:49
Лебретон тихонько намекнул, что инферно будет в первом адд-оне. Правда непонятно, выйдет ли он вместе с Потерянными сказаниями Аксеота (у-у-у-у, хотеть!!!) или отдельно. Предположительно, там будет продолжение истории про Райлега. По процессу очень напоминает шестую часть. Остались сферы влияния замков и крепостей, но теперь шахту можно разграбить на 4 дня, если не можешь захватить, - весьма годная стратегичская черта. Вообще, довольно странно: когда я смотрел обзор беты, там границы территорий были не строго заданными, а расширялись в зависимости от уровня города. Я сегодня постараюсь проверить, может в одиночных миссиях так и есть. В замке оставили городской портал, но убрали читерную улучшенную версию. Но существ всё равно можно нанимать сразу отовсюду и мгновенно (вроде как - ещё не было нужды пользоваться караваном). Не, время на караван всё-таки тратится, но ходит он быстро. Героям раздали заклинание, позволяющее суммонить существ из города, что есть чит имхо. Ресурсов опять 6 типов - дерево, руда, кристаллы, квиксильвер старсильвер, драконья сталь и сумеречная сталь. Редкие ресурсы теперь действительно какие-то редкие, но они требуются весьма в скудном количестве по сравнению с предыдущими частями и добываются в хранилище ресурсов. Забавный факт, кирка гномов и прочие артефакты, дающие прирост ресурсов, теперь экипируются в слот книги магии. Внезапно. Капитолий теперь даёт только 2 тысячи золота в день, что сказывается на экономике, но остальные цены тоже понизили. Двеллинг Костяных драконов стоит 12к золота (не считая ресурсов). Очень элегантно решили вопрос с разными ветками развития замка (как то было в 4 части): у замка есть три типа существ - простые, покруче и элитные - по 3 существа в первых двух категориях (как и в шестой части) и 2 элитника. Но есть маленький нюанс. У простых и покруче можно строить все три двеллинга, но они дают только половину прироста; при этом у двух двеллингов здание, которое увеличивает прирост, - общее, и игрок должен выбрать, что ему дороже - 25 скелетов или 18 баньшей. Из двух типов элитных существ необходимо выбрать одно.  В бой добавили возможность фланкинга и удара с тыла, что весьма гуд, но порой превращает сражение в цирк с гомосексуалистами, где все юниты выстраиваются в цепочку и дрючат друг друга в зад. От баллист теперь есть толк и они дополнительно раздают бафы/дебаффы. Магия на первый взгляд кажется сбалансированной, но тут надо больше поиграть. Поменяли колесо навыков. Каждому классу доступно 10 категорий навыков, из них четыре можно качать до эксперта, 3 до мастера и 3 до грандмастера. На уровне новичка в каждом скилле открывается доступ к 3-ём вторичным навыкам, на эксперта - к 2-ум, на мастере - к одному. Левел кап - 36 уровень (т.е. 36 скилл пойнтов). Я надейялся на комбо скиллы, как в пятой части, но увы.
А ещё куча багов. Только что у меня вампры перестали вытягивать здоровье :(
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Holod от 30 Сентября 2015, 23:46:23
что самое обидное, я вообще не вижу каких-либо улучшений в графическом плане.
По процессу очень напоминает шестую часть.
   Потому что на самом деле это шестая чсть и есть.
   На самом деле почти все что они запихнули в семерку, планировалось как DLC для шестерки. Но шестерка денег уже не приносила, поэтому было в авральные сроки все наработки "старой шетерки" перекинуты на "новую семерку", немного перепилен интерфейс и выдано за новый продукт. Собственно странно было ожидать иного учитывая в сколь сжатые сроки они родили седьмую часть.

   Я как человек сам купивший шестерку за деньги, теперь не могу без слез смотреть на "новый" арт и ролики с геймплеем.
   Чтоб вы понимали, вся фракция Академии которую сейчас выдают за сделаную для семерки была ПОЛНОСТЬЮ (за вычетом пары юнитов) сделана еще для шестерки. А во многих остальных фракциях у бойцов только скины-шкурки поменяли, оставив те же механические модельки.

   Короче, может семерки и лучше предыдущей асти, но впечателние жуткой халтурности и вторичности портит все  :'(

   З.Ы. Например, арты Академии сделаные для Шестой части. Танцовщица как мы видим так и не пошла в серию и была заменена непонятной ящерицой, а джина, титана, голема и ракша они слизали чуть больше чем полностью.
(http://img1.liveinternet.ru/images/foto/c/1/807/2695807/f_21406544.jpg)
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Comedian от 30 Сентября 2015, 23:58:15
Цитировать
Но шестерка денег уже не приносила, поэтому было в авральные сроки все наработки "старой шетерки" перекинуты на "новую семерку", немного перепилен интерфейс и выдано за новый продукт
Такое ощущение, будто вы деятельность "Microsoft" обсуждаете. ;D
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 01 Октября 2015, 00:03:55
Собственно странно было ожидать иного учитывая в сколь сжатые сроки они родили седьмую часть.
Ну, у них в бложике было написано что-то вроде: "за пару месяцев до релиза мы поняли, что нифига не успеваем к дедлайну (а поскольку миром правят маркетологи, мы обязаны выпустить игру в день юбилея), мы пришли к решению выпустить игру сырой, но без багов, а потом за тройную цену продать выпутстить вам весь контент как ДЛЦ". По правде говоря, я готов ждать, если оно действительно будет так. Потому что это всяко лучше, чем ситуация со Скайримом, где половину контента нафиг вырезали и заменили на hastily written lore. Или как в Амбициях Нобунаги, где каждая миссия стоит 180 рублей и душит меня вместе с жабой. Блин, да я готов купить её хотя бы только ради Сказаний Аксеота. Anyway, в семёрке провели работу над ошибками, и пока она меня устраивает, в то время как шестёрка откровенно бесила (тоже купленная за свои кровные). А насчёт арта... ну так и вторые от третьих не сильно отличались. Тут скорее континиути роляет. А вот сраные ящерицы - это да, бред и уродство. Типа: "мы хотим гремлинов из третьей части, но они должны как-то иначе называться". Я вот, например, предпочёл бы гремлинов.
Но Юбисофт, конечно, настолько коммерциализирован, что ужас-ужас. Прям какой-то Санрайз от геймдиза. Доят франшизы как не в себя.
Кстати, забыл в предыдущем посте Руслану сказать, что теперь все строения в городах разделены на 5 тиров. Строения второго тира становятся доступны только после постройки 3-ёх любых зданий, строения третьего тира - после 6-ти и т.д. Забавная фича. Не позволяет сразу уходить в постройку ратуши и капитолия. Что-то подобное в пятой было, да ведь?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 01 Октября 2015, 07:47:46
Цитировать
стати, забыл в предыдущем посте Руслану сказать, что теперь все строения в городах разделены на 5 тиров. Строения второго тира становятся доступны только после постройки 3-ёх любых зданий, строения третьего тира - после 6-ти и т.д. Забавная фича. Не позволяет сразу уходить в постройку ратуши и капитолия. Что-то подобное в пятой было, да ведь?
Да, так и было. Ну, по твоим описаниям я лучше брать не буду - у меня комп слабенький, лучше еще раз в пятерку, тройку и двойку погоняю.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ba11istic от 01 Октября 2015, 13:12:49
Я тут писал про эйдж оф вандерс третий, а все в эту хрень ткнулись... печаль.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 01 Октября 2015, 13:15:21
До него еще руки не дошли, хотя первую и вторую часть я очень люблю. В третьей Джулия и Мендор остались? И про душу Мерлина что-то известно или как пожертвовал собой, чтобы закрыть путь демонам Тени, так и все?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kammerer от 01 Октября 2015, 18:14:36
Цитировать
А насчёт арта... ну так и вторые от третьих не сильно отличались.
Цитировать
ну так и вторые от третьих не сильно отличались
Цитировать
не сильно отличались
Щии...то? Это мультяшная вторая не сильно отличалась от ужасно-серой псевдотридэшной третьей?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Алекс Мэрсер от 01 Октября 2015, 18:31:50
После того наё... хм, разочарования, которое оставил "До рассвета" - посоветуйте какой-нибудь хороший КИНИМАТОГРАФИЧНЫЙ хоррор, годный дл прохождения по ютубу.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 01 Октября 2015, 18:45:25
Ты ведь понимаешь, что фаза "прохождение по ютубу" отдает ересью? :) Если железо не тенет, если столько классных старых игр, почему бы их не попробовать. Начиная с культовых досовских вещей вроде первого "Один в темноте", "Экстатики", "Крови", "Ведьмы из Блэр", "Ноктурна"... тысячи их.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kammerer от 01 Октября 2015, 18:45:44
The Last of Us
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Алекс Мэрсер от 01 Октября 2015, 19:14:16
Ты ведь понимаешь, что фаза "прохождение по ютубу" отдает ересью? :) Если железо не тенет, если столько классных старых игр, почему бы их не попробовать. Начиная с культовых досовских вещей вроде первого "Один в темноте", "Экстатики", "Крови", "Ведьмы из Блэр", "Ноктурна"... тысячи их.
Презрение в голосе твоем слышу я)) А я между прочим, первый Систем Шок прошел. (который ещё 94-го года). Просто хорроры в кино все больше деградируют, а толковое прохождение может послужить альтернативой.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 01 Октября 2015, 20:16:16
Я тебе про хороры в играх говорю. В том же первом "Один в темноте" было больше взаимодействий с предметами на основе физики, чем в современных играх. "Ведьма из Блэр" прорисованными задниками осеннего леса  вселяла ужас. А "Фантасмагория" с её десятками концовок?. Там есть, во что сыграть.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Comedian от 01 Октября 2015, 21:27:29
Цитировать
Просто хорроры в кино все больше деградируют, а толковое прохождение может послужить альтернативой.
А в игорах прям развиваются, ага? Да 99,9% современных хоррор продуктов живут только за счет "эффекта Джона Сины".
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kammerer от 05 Октября 2015, 20:51:36
К "Олимпу" Руслана наконец-таки прошел ребут Devil May Cry. Если в двух словах - новый сюжет и сеттинг радуют, прыжковые уровни значительно меньше, бой всё еще веселый, а вот новая система оружия сосет как пьявка. Когда дизайнер всерьез написал "а теперь нам надо сделать один крюк, чтобы подлетать к цели, а второй - чтобы цель подлетала к нам", он должен был вылить на себя ведро холодной воды и заново прочитать предложение.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Алекс Мэрсер от 10 Октября 2015, 02:15:59
У них там никто на броневик не лезет?
https://www.youtube.com/watch?v=FibttPxrbBY (https://www.youtube.com/watch?v=FibttPxrbBY)
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Алекс Мэрсер от 20 Октября 2015, 13:33:57
Не выдержал. Спойлернул Лайф из Странж. Моя реакция:
https://www.youtube.com/watch?v=bpZNs74gOHc (https://www.youtube.com/watch?v=bpZNs74gOHc)
UPD: Коронник Бредберри, как известно bitter-sweet ending. Блжад, ну и где мой sweet?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Алекс Мэрсер от 23 Октября 2015, 01:02:26
Я думаю, в Ведьмака все кто хотел, уже сыграли, так что обсуждение концовки не будет спойлером?
Вам не кажется, что авторы игры  довольно жестко поглумились над оригиналом в концовке? Ну ладно, с тем, что Геральт может предпочесть Трисс Йен, своей абсолютной тру-лав - амнезия, оживление, да и с Йенифер у них отношения часто были, как это называется на Тумблере, mutual abusive. Но чтобы Геральт - Цири? Замочил? Да он на такое не пойдет даже перед лицом Апокалипсиса. Пусть мир сгорит нахрен, но на Цири, единственный настоящий свет в его жизни, Геральт сам меч не подымет и другим не даст.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Esti от 23 Октября 2015, 07:10:22
Ты же в курсе, что концовка там вариативная, зависит от твоих решений? Но Цири он не убивает, вроде, ни в одной из них...
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: ChudoJogurt от 23 Октября 2015, 08:37:18
э, да, то что Эсти сказал. Откуда вылезла идея про убийство Цири?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 23 Октября 2015, 10:30:44
Нет таких концовок в игре с убийством Цири.
То, что он может предпочесть Трисс - это как раз разумно после событий второй части, тем более магическую связь между ними Йенифер убрала в задании про джина. Их теперь многое объединяет,
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: ChudoJogurt от 23 Октября 2015, 11:18:55
Ну, все равно Геральт/Йен это OTP.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Алекс Мэрсер от 23 Октября 2015, 12:49:43
Да, да, писал наспех, не подумал. Получился ложный спойлер.
 Но в любом случае:
https://www.youtube.com/watch?v=JtCyJVMl6wk (https://www.youtube.com/watch?v=JtCyJVMl6wk)
как-то очень просто Геральт воспринял такою ситуёвину. И вообще - БэдЭндинг какой-то... дае слишком бэд.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: ChudoJogurt от 23 Октября 2015, 13:37:34
Самоубийство посредством тысячи монстров это "Очень просто". Ок, ок, так и запишем.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Алекс Мэрсер от 23 Октября 2015, 14:06:59
Самоубийство посредством тысячи монстров это "Очень просто". Ок, ок, так и запишем.
Это было уже сильно потом, и как мне показалось не только из-за Цири.
П.С. Ну и все же, я надеюсь... верю... короче, та же хрень, что с Цоем в "Игле".
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 23 Октября 2015, 19:51:15
Если ты получил концовку с гибелью Цири от её неуверенности, это уже показывает то, что Геральт на неё подзабил. Учитывая, что одно из приводящих к этому решений - потребовать с Императора деньги за нахождение Цири, то еще нормально - такой Геральт этот уже не тот Геральт, что мы знали по книгам.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Алекс Мэрсер от 27 Октября 2015, 14:17:51
Короче, True Ending - Йен/Геральт и Цири ведьмачка. (Ну не вижу я её императрицей, сопля ещё... да и по характеру - совсем не Дэни Таргариен, т.б. не сериальная Дэни Таргариен). Другое дело, что понятия "Йенифер" и "простая жизнь" у меня не сочетаются. Скорее уж гостевой брак - Геральт притырился священником (и заодно охраной) в какую-нить деревню, а Йен к нему переодически наезжает.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Скрежет от 29 Октября 2015, 19:34:27
Вычитал в интернетах:


Компания Paradox Interactive объявила о том, что выкупила у CCP издательский отдел White Wolf Publishing — по слухам, исландская студия была слишком занята вселенной EVE Online и не нашла в себе силы работать над еще одной сетевой игрой. После 8 лет разработки World of Darkness умерла — весной этого года ее отменили.

Но теперь есть надежда на ее перерождение. Глава Paradox Фредрик Уэстер уже рассказал, что студия рассматривает все варианты по развитию проекта, а помимо World of Darkness могут воскресить и серию Vampire: The Masquerade — последняя и сегодня играется совершенно замечательно, и остается одной из лучших RPG за всю историю игр.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 29 Октября 2015, 19:39:31
Да, в Обсуждении Новостей уже все гадаем. Новость приятная.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: luden от 30 Октября 2015, 14:04:16
Парадокс, это же упоротые маньяки с гиперстратегиями, не?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 30 Октября 2015, 14:08:11
Ага. Няшки, одним словом.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 30 Октября 2015, 16:32:30
Их крестоносцы, особенно 2 часть с аддонами, подарили массу положительных эмоций по вечерам, успешно совместив стратегию и ролевую. В своей области надо признать, они четко понимают, что хотят, а раз еще и являются фанатами МТ, это вдвойне хорошо.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: luden от 30 Октября 2015, 18:04:07
Ну будем посмотреть. Но вообще стратегии очень сильно неподходящий жанр для МТ. Меньше баланса и системы, больше сюжета и атмосферы.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kammerer от 30 Октября 2015, 18:06:10
Смотря какая стратегия. Как Пентекс потихоньку загаживает город и плодит фоморов? МОжет сработать.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Алекс Мэрсер от 30 Октября 2015, 18:34:35
Смотря какая стратегия. Как Пентекс потихоньку загаживает город и плодит фоморов? МОжет сработать.
Я один вспомнил Синдикат от Моленьё?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Esti от 30 Октября 2015, 21:15:41
Они же сказали, что дадут на это отдельную команду. Если так, то, думаю, типичного Парадоксовского подхода к играм можно не ждать...
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Comedian от 03 Ноября 2015, 19:31:15
Мангуст, чиркни мне в лс какую концовку ты выбрал в "Life is Strange".
Тем же, кто даже больший слоупок чем я, и ещё не успел причаститься к этому оммажу Линчу и Брэдбери - я завидую, ребятки.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Скрежет от 06 Ноября 2015, 09:37:02
Поиграл вчера в новый Warhammer: End Times - Vermintide, остался доволен. Ничего нового там нет, типичный l4d, но выглядит все довольно неплохо, скавены очень харизматичные, локации атмосферные. Если не забросят, как KF2, то можно будет поиграть.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ba11istic от 12 Ноября 2015, 02:55:49
Немного петросянии.

(http://savepic.su/6460523.jpg)

>> афддщге 4

разработчик: завод по производству полипропиленовых труб в тюмени.
жанр: северокорейский дабстеп.
платформа: настенный ковёр.
язык интерфейса: средней прожарки.
возрастной рейтинг: кто его соблюдает вообще, у меня попугай в mk долбится, ему 2 года.
игровой движок: играет и движется.
режимы игры: руками, ртом, жопой.
системные требования: чтобы был понимающий и разрешал ходить с девчонками в клуб.

действие игры происходит в мире, медленно возрождающемся после ядерного щёлканья ручкой. как и в предыдущих частях, в игре фигурирует сеть подземных убежищ в сыре, построенных корпорацией «pizdatebeposleurokov technologies» для спасения некоторой части населения от морщинистого воздуха и радиоактивных черепах с девятиэтажными панцирями. главный герой игры — одинокий градусник в жопе мироздания, который решает уйти из убежища во внешний мир, полный странных и опасных вещей, таких как: воробьи с бензопилами вместо лиц, деревья, растущие из космоса, волосатые шары для боулинга, а также тушёнка, которая вступает в симбиоз с человеком, заставляя его убивать всё живое и кричать на тапочки.
(c) че

И в заключение имха от меня:
Игра - говно. :)
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Скрежет от 12 Ноября 2015, 08:04:11
Пожалуй, соглашусь с предыдущим оратором.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 12 Ноября 2015, 08:13:41
У меня истерика от текста... :D :D :D
А она уже вышла? Или это впечатления от демки?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Скрежет от 12 Ноября 2015, 08:14:18
Вышла.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kammerer от 12 Ноября 2015, 10:59:41
Цитировать
действие игры происходит в мире, медленно возрождающемся после ядерного щёлканья ручкой. как и в предыдущих частях, в игре фигурирует сеть подземных убежищ в сыре, построенных корпорацией «pizdatebeposleurokov technologies» для спасения некоторой части населения от морщинистого воздуха и радиоактивных черепах с девятиэтажными панцирями. главный герой игры — одинокий градусник в жопе мироздания, который решает уйти из убежища во внешний мир, полный странных и опасных вещей, таких как: воробьи с бензопилами вместо лиц, деревья, растущие из космоса, волосатые шары для боулинга, а также тушёнка, которая вступает в симбиоз с человеком, заставляя его убивать всё живое и кричать на тапочки.
А где, здесь, собственно, особенности четвертой части? Этими словами можно и первую часть описать.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Comedian от 12 Ноября 2015, 11:02:50
Особенность четвертой части? - Bethesda... Bethesda never changes.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 12 Ноября 2015, 11:04:03
Ну почему, как я вижу по отызвам, новый крафт и симулятор строителя-огородника прикрутили. :)
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Comedian от 12 Ноября 2015, 11:06:54
Цитировать
симулятор строителя-огородника прикрутили
Это было в скуйриме.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Soulforger от 12 Ноября 2015, 12:47:27
Особенности 4-й части - ты заходишь в игру, видишь что из игры выпилили карму и скиллы, урезали диалоги до колесика Биотварей, в первый час получаешь силовую броню, миниган и убиваешь Коготь Смерти, тебя просят зачистить очередное подземелье и засеять огород, выходишь, удаляешь, забываешь что это вообще было в твоей жизни.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Алекс Мэрсер от 12 Ноября 2015, 13:51:33
Я слыхал, что миниган и павер-армор особо не применишь - патроны и блоки стоят дорого.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: ChudoJogurt от 12 Ноября 2015, 22:46:59
Ндя.
Если бы я за эту игру заплатил 50 баксов я бы был бы очень обижен.
И это при том что тройка мне вполне себе нравится.

Походу разработчики этой игры из всего Фоллаута видели только Falliout Shelter, и то мельком.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Soulforger от 13 Ноября 2015, 08:37:09
60 баксов. И 30 сизон пасс.
К слову, оценки на метакритике - журнализды 86-88, игроки - плойка 5,9 хрень-ящик 5,5 ПК 4,9.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Esti от 13 Ноября 2015, 10:16:58
Либо журналисты не являются геймерами даже немного (и это большое упущение, потому что это означает, что в предмете они не разбираются полностью), либо им всем заплатили. Во всяком случае, складывается именно такое впечатление, потому что ни одной плохой рецензии от журналиста я не видел, зато игроки, кажется, при всем желании не могут поставить ничего лучше "средне".

Но, как я слышал, коммерчески игра очень успешна. Если так пойдет и дальше, то Фоллауты в будущем будут выглядеть именно так.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: ChudoJogurt от 13 Ноября 2015, 10:22:50
Я вот кстати этой тенденции не понимаю.
Почему все время идет тренд на упрощение ролевой составляющей? Это потенциально самая дешевая штука которая лучше всего увеличивает индивидуализацию и склонность игроков проходить игру по несколько раз.
Но нет, чем дальше, тем меньше абилок и тем прямее становятся деревья скиллов.
Втф?
Серьезно, Скайрим, Фоллаут 4, Витчер 3 - их едва вообще можно назвать ролевыми играми, когда ветки перков/абилок прямые и на 80% состоят из "+1% к дамагу/скорости/еще-чему-то". И я не меньше чем любой другой гик рад в одну кнопку получить +20% к дамагу не-автоамтических ружей, или что-то такое, но это... это печально. Перки должны открывать новые возможности, а не поднимать циферки.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 13 Ноября 2015, 11:21:07
Серьезно, Скайрим, Фоллаут 4, Витчер 3 - их едва вообще можно назвать ролевыми играми, когда ветки перков/абилок прямые и на 80% состоят из "+1% к дамагу/скорости/еще-чему-то".
Это, наверное, делают те же люди, которые называют Дарк Соулс РПГ.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kammerer от 13 Ноября 2015, 11:32:40
Это, наверное, делают те же люди, которые называют Дарк Соулс РПГ.
Дарк Соулс и есть РПГ. Там есть выбор (хоть и в виде кастрированных диалогов да/нет) и нелиейная прокачка.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 13 Ноября 2015, 12:57:27
Цитировать
Почему все время идет тренд на упрощение ролевой составляющей? Это потенциально самая дешевая штука которая лучше всего увеличивает индивидуализацию и склонность игроков проходить игру по несколько раз.
Ну, не везде, к счастью. Пилларс оф Этернити в этом плане вернулись к основам, где ролевые вариации играют во всем, включая те же диалоги, завязанные на расы, классы, скиллы. Беседка простое вообще из игры в игру все упрощает - вспомните, каким масштабным был Даггерфолл и как потом увядала серия по охваченным возможностям. Да и третий Фаллаут у них мне в принципе понравился, там ролевая составляющая чувствовалась.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 13 Ноября 2015, 13:03:17
Даггерфол был очень плохо реализован. Зачем мне 10 разных языковых скиллов, если со мной никто не общается? В чём смысл стапицот различных фракций, если они не влияют даже на цены в магазинах? Кому нужен торговый корабль, если на вынесенные из данжа деньги можно купить небольшое королевство в северном Хай Роке? Морровинд очень хорошо всё улучшил. Не идеально, но очень хорошо.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ba11istic от 13 Ноября 2015, 13:32:09
Ну, не везде, к счастью. Пилларс оф Этернити в этом плане вернулись к основам, где ролевые вариации играют во всем, включая те же диалоги, завязанные на расы, классы, скиллы. Беседка простое вообще из игры в игру все упрощает - вспомните, каким масштабным был Даггерфолл и как потом увядала серия по охваченным возможностям. Да и третий Фаллаут у них мне в принципе понравился, там ролевая составляющая чувствовалась.
Divinity: Original Sin еще. Там очень фиты/перки доставляют и с персонажами возиться приятно. Хотя пошаговые бои там меня как-то утомляли. С другой стороны, напоминало DnD, так что принять и простить можно. Квесты тоже глубоко проработаны, хватает и чисто на социальное взаимодействие. Никаких "подай/принеси", все глубоко индивидуально.
Правда, все это взаимодействие стихий и окружающей среды привело к тому, что магию сильно порезали, на фоне нвн и бг смотрится скучновато.
Но проходить было приятно. :)
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: ChudoJogurt от 13 Ноября 2015, 14:00:48
Таки я вас умоляю. В Дивинити сколько, шесть веток на три абилки в каждой? Это несерьезно.
Правда квесты там были хорошие, да.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ba11istic от 13 Ноября 2015, 14:10:33
Таки я вас умоляю. В Дивинити сколько, шесть веток на три абилки в каждой? Это несерьезно.
Это не "несерьезно", это "на вкус и цвет". *думает о "тяжеловесе" Megaversal System, по которой ни одной нормальной CRPG нет*
И фиты всё равно милые, вроде "лечения ядом". :)
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 13 Ноября 2015, 14:11:42
Ну, тут, как уже заметил Куруфинве, вопрос реализации. В Dominion 4 более 400 заклинаний и примерно столько же видов существ. Любая другая стратегия от этого бы заиграла тысячей вариантов, а здесь натыкается на устаревшие на 30 лет управление и графику. И если второе не так важно, то невозможность все это нормально применять сильно портит впечатление.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Soulforger от 13 Ноября 2015, 14:55:20
В старенькой Ice Wind Dale были десятки заклинаний, из которых испльзовались штук 5, а некоторые маг не мог использовать никогда (не хватало опыта, если не мазахист и проходишь игру 2 персонажами).
В Дивинти и половина абилок не нужна. Парачка магов с саммоннами (которые здесь супер-оружие из-за убогости ИИ) при поддержке лучника закатывают всех в бетон.
Она ценна не этим. Ценна квестами и свободой. Например в первом городе я послал все детективное расследование побоку и выломал двери подозреваемого фаерболами. Нет нужды слушать заунывные рассказы босса, можно вызвать подкрепление и метать фаербол, чтобы битва началась для него заведомо невыгодно. Квесты порой забавные, вроде принес ты голову гоблина, а тебе "У нас уже нежить в шахте завелась, остваь себе". Правда игру я так и не прошел. После обнаружения дыр в балансе все бои становяться до боли однообразны. Идиоты так никогда и не сообразят, что не нужно жечь огненного элеметаля огнем, и что нужно бросаться на мага, а не на призванных тварей.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: ChudoJogurt от 13 Ноября 2015, 15:00:50
Оно еще и забавно глючное, потому что оказывается что если на товарища с перком который хилит персонажа который наступил в лужу крови накастать спелл с эффектом Bleeding то он моментально восстанавливает полные хиты.
Меня это пару раз в игре спасало, да.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: ChudoJogurt от 13 Ноября 2015, 15:04:43
По моему кстати одна из лучших олдскульных РПГшек была Визардри 8. Там было довольно дофига разных полезных абилок.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Comedian от 13 Ноября 2015, 15:47:13
Цитировать
Да и третий Фаллаут у них мне в принципе понравился, там ролевая составляющая чувствовалась.
Ролевой составляющей в третьем фоллаче не было вообще. Это обливион с пушками, вот и всё.
К слову недавно перепроходил и подойдя почти к самому концу сюжетки решил осилить DLC про болота Мэриленда. Зря я это сделал. Настолько мощно слитого сюжета я в жизни не видел (а я смотрел Wayward Pines).
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 13 Ноября 2015, 17:44:35
Цитировать
Ролевой составляющей в третьем фоллаче не было вообще. Это обливион с пушками, вот и всё.
Ну не скажи. Перки на диалоги влияли, как и скиллы, были некоторые весьма неплохие квесты. Да, с концовкой офф-сюжета не заморачивались, сделали простенькой, но это в принципе, еще смахивало на ролевую. Четвертая часть из того, что я вижу у игравших, ориентируется больше на квесты "посадить картошку и арбузы" и не парится на тему ролевой вообще.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Comedian от 13 Ноября 2015, 18:30:42
Цитировать
Перки на диалоги влияли, как и скиллы, были некоторые весьма неплохие квесты.
По сравнению с New Vegas вообще никак не влияли, хотя при всей моей любви к этой игре, она в большой степени - шутан. Харки же и скиллы были настолько похерены, что на первом уровне с унылом пистолетом можно было размотать половину супермутантов Вашингтона перед этим зачистив в одиночку Парадиз-Фоллз.

Цитировать
Да, с концовкой офф-сюжета не заморачивались, сделали простенькой, но это в принципе, еще смахивало на ролевую.
Тогда уж и "Far Cry 3" - RPG, коли мы такие вещи прощать собрались.

ps: фанаты Найта Шьямалана не дремялют, уже минус прилетел.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Lakrua от 13 Ноября 2015, 19:08:16
Четвертая часть из того, что я вижу у игравших, ориентируется больше на квесты "посадить картошку и арбузы" и не парится на тему ролевой вообще.

Читая комментары сложилось впечатление  что : "Фоллаут 4"= "Plants vs. Zombies" ;)
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 13 Ноября 2015, 19:18:23
Мне кажется, это было понятно ещё с презентации на Е3.

Зато уже меньше чем через 2 недели выйдёт адд-он к Бладборну. Вива!
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 13 Ноября 2015, 20:27:52
Цитировать
По моему кстати одна из лучших олдскульных РПГшек была Визардри 8. Там было довольно дофига разных полезных абилок.
Я бы еще Darklands отметил - игра была шикарна в плане именно ролевых возможностей. Делай что хочешь, иди куда хочешь - всду интересные квесты, плюс сильное погружение в фентези-средневековье.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Алекс Мэрсер от 13 Ноября 2015, 20:30:47
А почему третий Ведьмак-то не РПГ? Там система довольно разветвленная, нет?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: ChudoJogurt от 13 Ноября 2015, 21:21:12
нет
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 14 Ноября 2015, 16:20:00
Сегодня был у знакомого, он показывал Фоллаут 4 и как играет. Да, три ключевых задачи в игре: где посадить морковку, куда установить турель от нападающих и где добыть новый мусор, чтобы разобрать его в мастерской, получить еще больше мусора и собрать из него, скотча и суперклея новый ствол (суперклей - нашей все)
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kammerer от 14 Ноября 2015, 16:21:11
А сюжетная кампания там есть?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 14 Ноября 2015, 16:23:35
Есть, но она условная. Нужно создать поселение, набрать в него людей, обеспечить всем необходимым - короче, выживание человечества и созданием своей коммуны. Может, и что-то еще, но он пока дальше не доиграл.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: ChudoJogurt от 14 Ноября 2015, 17:11:28
Не, мейнквест - найти похищенного сына. И оно не так плохо как показалось сначала. Все равно плохо, но уже не на уровне когда тебе проще всех убить чем слушать диалоги
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Sardagon от 14 Ноября 2015, 19:17:11
По моему кстати одна из лучших олдскульных РПГшек была Визардри 8. Там было довольно дофига разных полезных абилок.
У тебя опечатка в слове "Визардри 7"  :D
Вот там был и олдскул и нелинейность, и кучи всяких полезных абилок. 8 -какая-то оказуаленная фигня, ИМХО.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 14 Ноября 2015, 19:26:30
А они разве по абилкам отличались?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Comedian от 14 Ноября 2015, 23:06:25
Цитировать
И оно не так плохо как показалось сначала.
Да, стоит отдать должное, по дороге встречаются интересные персонажи в отличие от третьей части. Например, Мистер-Помощник в английском котелке и с таким же акцентом разливающий пивко в баре.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Sardagon от 15 Ноября 2015, 13:54:40
А они разве по абилкам отличались?
По полезности отличались. Что в семерке эпический спелл, который выносит армии, то в восьмерке слегка царапает. По ощущениям эпичности сильно отличается.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Anderson от 15 Ноября 2015, 15:03:57
В 8 визардах мне все ощущение эпичности испортил финальный босс которого можно было просто в пару раундов слить вообще без напряга. Вот тут увы, да. А в целом то игра вполне достойная.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 15 Ноября 2015, 19:06:25
Я помню, как меня в ней радовало дикое число классов и рас, причем весьма экзотических, вроде ниндзя-пикси и валькирий-драконов. Ну и тамошнюю систему диалогов я потом, когда увидел в Морровинде, сразу вспомнил - с цеплянием по одному слову из фразы.
В седьмую тоже играл, но помню плохо - лишь то, что она была очень хардкорной.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kammerer от 15 Ноября 2015, 19:26:46
Начал тут играть в Pillars of Eternity. Похоже, игра меня троллит. Взят первым персонажем девушку-шифра, я с удивлением узнал, что те две стартовые силы я применять не могу. Потому что стоимость применения - 10 фокуса, а фокуса у моего персонажа было всего 7.
После левелапа я с отчаянием искал в игровой энциклопедии, что же вообще такое фокус. Нигде не нашел. Сволочи.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 15 Ноября 2015, 20:00:19
А что ты взял на старте? И какой расы чар? Что-то я такой проблемы у себя не помню. Точно, проверил на вики: максимальный фокус на первом уровне - 30.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kammerer от 15 Ноября 2015, 20:25:32
Человек-женщина-meadow folk-торговец. Сила, выносливость на 15, Интеллект на 16, остальное на 10-11.

UPD: меня больше всего оскорбило отсутствие описания ключевой абилки класса в игровой энциклопедии. Короткий гайд в вики по игре помог, но смысл игровой энциклопедии - чтобы не понадобились внеигровые энциклопедии, вы так не считаете?

И если так, посоветуйте лучший класс для первой игры. Чтобы не читать два часа вики.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 15 Ноября 2015, 20:40:07
Это да, многие были в недоумении от игровой энциклопедии. Она... странная.

Сайфер на самом деле хороший класс, но лучше брать лесного эльфа или осёдлого орлана с длинным луком; из абилок - удар по глазам и соул шок. Многие берут поле антипатии из-за его имбалансного дамага, но это на большого любителя. После Силан-Лиаса по-быстрому добежать до города и взять сопатийцев.
Как вариант - файтер. Файтер замечательный класс, но я не вижу особого смысла от двух файтеров в пати.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Алекс Мэрсер от 15 Ноября 2015, 23:09:23
Новую Лару могли бы сделать по-спортивнее. На завленном уровне атлетизма, попка должна быть меньше, а бицепсы - больше. примерно как у Корры.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Юкио от 16 Ноября 2015, 00:35:10
Я в Столпы Вечности начал играть Лунным Богокровным. Кто что хорошего или плохого скажет про эту расу и какой для них класс хорош?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 16 Ноября 2015, 00:41:39
Барбариан же ж! Богокровные вообще хорошо варварами заходят. Можно, конечно, монком, но я их вообще за персонажей не считаю.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 16 Ноября 2015, 08:16:14
Монахи хорошо раскачавшись под бафами против групп не самых сильных противников рвут их в клочья. Но они не соло-воины, так что понятно, что это остро на любителя. Плюс их привычка сражаться без доспехов... зазеваешься, прибьют.
Цитировать
Я в Столпы Вечности начал играть Лунным Богокровным. Кто что хорошего или плохого скажет про эту расу и какой для них класс хорош?
Жрец очень подходит. Держать вне прямого контакта с противником и баффить+лечить своих.
Цитировать
И если так, посоветуйте лучший класс для первой игры. Чтобы не читать два часа вики.
Сайфер, тем более для них больше всего уникальных классовых диалогов. Я еще авантрюриста бы посоветовал - он требует внимания, но наносит гигантский урон по одиночным целям, если атакует из скрытности, что существенно облегчает бои с боссами. Плюс быстрый и держится вдалеке.
P.S. А вообще в Pillars все сильно завязано на уровень сложности. На минимальном можно брать одного персонажа и играть чисто им, любые партийцы без команд всех разносят. На максимальном каждый второй бой с середины игры рискует закончиться смертью, если запорешь микроконтроль.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 17 Ноября 2015, 20:47:22
Достал свою старенькую Romance Of The Three Kingdoms XI  и заново проникся классикой хорошей стратегии. Все же очень недоцененная  у нас игра, по своим возможностям крайне богатая. Конечно, без чтения "Троецарствия" в китайских именах может возникнуть дикая путаница, но по геймплею она дарит возможность перепробовать столько разных тактик, что та же Total War отдыхает. Тут и дуэли между командирами, и очень сильная дипломатическая составляющая, и система социальных поединков, которую именно отсюда взяли во вторую редакцию Возвышенных, о чем честно писали сами авторы.  Но главное: то что вся механика полностью завязана на персонажей, а не на безликие войска, включая все их дипломатические связи, родственные отношения, клятвы на оружии, личную дружбу и соперничество и прочее, что не для галочки в игре, а реально влияет.
Сейчас ностальгирую, играя. :)
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kammerer от 17 Ноября 2015, 21:09:34
Я вот потихоньку добрался до первого города в Pillars of Eternity.
Я поленился посмотреть, кто там главсценарист, но если это Авеллон, то это его почерк.
Главный герой - это человек, который схватил проклятие непонятно отчего. Первый акт будет посвящен определению проклятия. Второй - поиска лекарства. Третий - избавления от проклятия и вломления больших тумаков тем, кто прямо или косвенно в нем виноват.
Что в Торменте, что в КОТОРе 2, что в Маске Предателя.
И нет, не надо мне спойлерить игру. Просто предсказываю.
И нет, Авеллона я обожаю. Но мотив есть.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 19 Ноября 2015, 10:27:34
Попробовал седьмые Герои. При дикой неоптимизации движка игры и напрочь тупом АИ мне понравилось. Годные идеи с развитием городов и их приятный дизайн, хорошее колесо навыков, бои стали как-то интереснее и разнообразнее за счет ударов с фланга и тыла. Магия показалась очень сильной, до читерства, как и некоторые комбинации навыков.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Скрежет от 19 Ноября 2015, 10:38:35
Тоже на днях поиграл в героев, думал будет хуже. Но разрабы все таки смогли скрестить 3 и 6 части во что-то годное, играть довольно приятно. Мне управление камерой немного не понравилось и саундтрек какой-то бледный, а по части геймплея особо не нашел к чему придраться. Обещали еще пропатчить ее, так что думаю часть скорее достойная, чем нет.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 19 Ноября 2015, 11:08:24
Согласен, тем более обещали добавить в аддоне еще три фракции, так что вполне возможно, с выходом пары аддонов получится как с пятой частью, которая тоже заиграла новыми красками.
Мне весьма понравилась идея гарнизона, можно не держать везде войска на случай, если противник решит пробежаться по тылам, захватывая их одним героем. Но вот чего не понял, а что в Некрополисе забыл паук?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 19 Ноября 2015, 11:09:42
Саундтрек на самом деле весьма годный. Но по какой-то малопонятной причине ин-гейм он очень тихий. Если слушать его отдельно - весьма доставляет. Увы, на карту мира выделили всего один трек, но с Утраченными сказаниями Аксеота обещали вернуть музыку из 4-ой части.

ИИ нереально туп (хоспаде, после патча с оптимизацией затрат маны вражеский герой стал убивать одного скелета цепной молнией), но при игре на средней сложности он более-менее справляется с работой. Но вот баги... Bugs! Bugs everywhere! Turn off the light!!! С багнутыми тёмными эльфами сравнится только багнутый усилитель некромантии. И некоторые заклинания действительно ОП. В кампании за Академию можно с учётом метамагии вывести 75 силы магии и убивать импложном 2 вражеских стака за ход.

Некры поклоняются богине-пауку. Онии в 6-ой части вроде были.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Скрежет от 19 Ноября 2015, 11:37:48
Да, у меня с Покровом малассы темных постоянно какие - то глюки возникают. А некроманы поклоняются Асхе/Эши, дракону порядка, но самому мрачному ее воплощению - пауку.  Так что вполне логично, что у них в армии эти твари водятся.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Алекс Мэрсер от 19 Ноября 2015, 11:53:17
А как там орчатина поивает?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 19 Ноября 2015, 12:01:55
Тоже багнутые :D У них очень достойные существа и довольно интересные строения в замке (фаллический символ фо зе вин - раз в неделю мгновенно производит полный прирост для одного из двеллингов, в т.ч. и существ 7-го тира), но довольно слабая фракционная абилка (которая как раз поломана до неюзабельности), которая ролляет только на маленьких картах.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Алекс Мэрсер от 19 Ноября 2015, 17:29:12
М-м-м, а эльфятина? Обе разновидности.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 19 Ноября 2015, 17:42:57
Тёмные всаживают. Не по-детски. ИМХО самая сильная фракция, если не брать в расчёт некромантов на крупных картах (потому что против 20к скелетов практически нет приёма, кроме как ИМПЛОЖН!!11!!1). Отдельно стоит обратить внимание, что у них есть 2 совершенно уникальных абилки - на чёрном рынке в городе можно покупать артефакты, а через гильдию воров можно грабить корованы вражеские шахты и приостанавливать работу строений во вражеских городах.
Светлые на любителя. Довольно неплохие эльфийские лучники (хотя оркские гноллы-мародёры всё равно неимоверно круче), но больше ничем иным не выделяются. Вроде как их разведчики единственные герои с грандмастери удачи, но это сомнительное достоинство.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 19 Ноября 2015, 18:03:08
У светлых есть багнутый олень, выдающий довольно часто 3-4 атаки за раунд при постоянно срабатывающей морали. Надеюсь починят, потому что олени превращаются в убийц всего живого.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 19 Ноября 2015, 18:09:05
Кстати про багнутые атаки. У тёмных у медуз есть способность за один ход атаковать и перемещаться. И при этом, если они атакуют в ближнем бою, они могут переместиться и... ударить в ближнем бою ещё раз... и ещё раз. И так пока не надоест.
А вот у оленей такого бага не замечал. Впрочем, я ими никогда сам не пользовался; лучше дриад на 2 стака разделю ради бонуса на защиту.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 19 Ноября 2015, 19:00:53
Значит, мне повезло на этот баг. Вообще, надо ждать аддон с патчем, по хорошему, сейчас впечатление сильно смазывается.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 20 Ноября 2015, 01:05:32
Раз уж мы говорили сегодня об этом. Крик души.

А-а-а-а-а-а-а!!!!!!!!!!! Они пофиксили 173 бага, но в свежем патч ноте нет ни единого упоминания багнутого Покрова Маласса. А-а-а-а-а-а-а!!!!!!! Когда ж это кончится?!
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 20 Ноября 2015, 07:55:03
Ну хоть, патчат потихоньку, и то хорошо.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: MoonLight от 20 Ноября 2015, 16:06:58
Хочу начать проходить первые X-Com-ы - самый первый и Terror From The Deep.
Предчувствуя возможные подводные камни хочу поинтересоваться у ветеранов войны с инопланетянами - оно вообще на восьмой окошке идти будет, или без эмуляторов никуда?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 20 Ноября 2015, 18:21:13
На ХР-3 сервис паке идет прекрасно. На восьмерке не пробовал, но по идее. даже если не захочет - досбокс скачиваешь, он весит мало, и под него оно пойдет на любом.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: ChudoJogurt от 21 Ноября 2015, 14:49:37
Я честно пытался сожрать кактус коим является Фоллаут 4, но я официально сдаюсь. Эта игра говно, сценарий у нее говно и разработчики ее тоже говно.
Оккей, она оскорбительно легкая, ее интерфейсы неудобны и глючат, ее симс-стайл добавки бесполезны кроме как для лулзов, и главное все выглядит меньше похожим на Фоллаут чем гребаный Fallout Shelter на моем телефоне.
Я готов с этим смириться! Честно. С этим я бы мог жить. Я бы мог даже пережить странные добавки к сеттингу типа рабочей телепортации или неотличимых от людей андроидов, местами оно даже забавно.
В конце концов даже крипипаста которую находишь в старых терминалах и Волтах, которая попросту недоделана по большей части, местами - целых два раза - была почти интересной. Почти. И это тоже не фатально.

Что меня окончательно добило - это идиотский мейнквест, в котором аж четыре группы по сути неотличимых тупых долбоящеров, которые вообще ничего не могут сделать сами, кроме как ныть что бы протагонист все сделал для них за их красивые глазки и аж целых сто крышек от нука-колы (gasp!), посылают тебя убивать друг друга.
Они меня посылают уничтожать сотни людей которые мне ничего не сделали и самые большие скопления довоенной (и даже пост-военной) технологии просто потому что у них голова настолько сильно застряла в том месте откуда у сценариста растут руки. Их конфликт надуман и дебилен, они все уроды но настолько мелкие что даже убивать их не хочется и к концу мейнквеста я сейчас стою и понимаю что ни малейшего желания это все проходить дальше у меня нет.

И я проверил - концовка тоже говно. Аргх.

За вышесказанным я не могу не повторить - эта игра говно, и если бы я ее купил за деньги я бы потребовал их назад.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Sardagon от 21 Ноября 2015, 17:07:18
За вышесказанным я не могу не повторить - эта игра говно, и если бы я ее купил за деньги я бы потребовал их назад.

Ясно, значит только торрент эдишен. Да даже и качать ее лень.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 21 Ноября 2015, 17:22:47
Цитировать
Я честно пытался сожрать кактус коим является Фоллаут 4, но я официально сдаюсь.
Собственно, я даже не пытался, после одного просмотра на компе знакомого за тупыми поселенцами, которые не могут сами ничего, полным отсутствием ролевой системы (все диалоги только на харизме завязаны, даже в первом влияния было больше) и бредовым симс-элементом, который не нужен в принципе. Отзывы игравших тоже соответствующие, на этом фоне даже тройка выглядит шедевром.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: ChudoJogurt от 21 Ноября 2015, 18:27:37
Там харизма не нужна вообще. Даже если по какой-то причине нет желания тупо убить всех (всегда вариант, т.е. тупо всегда), то можно элементарно поднять временно харизму на 12 наркотиками и одеждой. На 12, Карл!
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Comedian от 21 Ноября 2015, 21:11:42
Цитировать
Там харизма не нужна вообще.
Нужна, чтобы певицу из бара склонить к романтике. Кстати, мне это удалось с пятой попытке нацепив платье с блестками.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: luden от 21 Ноября 2015, 23:44:27
Вот смотришь на вас, смотришь. Играешь в Sunless Sea, в This War of Mine, и думаешь, ну вот что ж вы так? Ну ладно, вон в феврале выйдет второй икском, буду уже я впереди планеты всей разочарованные посты писать или... или...
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 21 Ноября 2015, 23:48:26
Играешь в Sunless Sea
Talking about which...
Там за последние месяцы новые квесты появились?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 22 Ноября 2015, 08:03:02
Цитировать
Ну ладно, вон в феврале выйдет второй икском, буду уже я впереди планеты всей разочарованные посты писать или... или...
А почему разочаровано-то? Мне вот первый понравился, хороший римейк, ИМХО.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: luden от 22 Ноября 2015, 10:18:54
Talking about which...
Там за последние месяцы новые квесты появились?
А не знаю, я только начал) Третий капитан уже так борзо отплывает от Лондона, не то что первый.
А почему разочаровано-то? Мне вот первый понравился, хороший римейк, ИМХО.
Для этого там оставлено многозначительное "или". В смысле - или не разочарованные.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 22 Ноября 2015, 11:42:04
Третий капитан уже так борзо отплывает от Лондона, не то что первый
Вот уж воистину... Если бы они там не написали, что ваши первые несколько шлюпок отправятся спать к рыбкам, я бы, наверное, цже после третьего капитана сдался. У меня только раза с седьмого получилось продержаться дольше десяти минут, не погибнув от холода, голода, ужасов Zee и Неведомой Ёбаной Хуйни номер н-дцать.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: luden от 22 Ноября 2015, 18:59:55
Не, ну у меня не всё так плохо было. Первый правда не смог найти ни острова из задания адмиралтейства, ни острова из задания бандюгана, а главное я по незнанию решил, что тут главное секреты копить и пытался заплывать чисто на интерес, так что у меня наступил закономерный финансовый провал. В итоге исчерпав весь свой потенциал самобичевания и жертв среди персонала, в попытках сдвинутся с места на пустом баке, я обратился за помощью к Соли от которой у меня висело проклятие, благодарное божество вышвырнуло меня на остров Царееда, с очевидным исходом.
Уже вторым я эпически проплавал весь океан туда сюда, наладил бизнес. А затем слил весь свой экипаж, причём в режиме - чо, думаете зассу и не полезу, о-о-о, ещё как полезу.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 22 Ноября 2015, 19:36:15
я по незнанию решил, что тут главное секреты копить
Давай, скажи это ещё раз человеку, написавшему Песню Унтерзи <_< 2 раза.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 24 Ноября 2015, 20:30:02
Сия ночь, её переполняет гадостная дрянь, она пропитана гнилостным смрадом! Ах, разве это не восхитительно: мы отправляемся на охоту для услады наших сердец - будем убивать столько, сколько душе угодно - и так до тех пор, пока не убьют нас самих.
Tonight Gehrman joins the HUNT!...

... сказал бы я, если бы кто-нибудь делал летсплей. И пока в буржуйском Вилларибо уже всё прошли и выложили, в русскоязычном Виллабаджо продолжают грызть Фаллаут. Тоска обуяла меня :( Странные люди.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kammerer от 24 Ноября 2015, 21:02:51
Я вот Столпы Вечности пытаюсь пройти. Дошел до второго акта. Игра настойчиво рекомендует попробовать все квесты в Невервинтере Бухте Дерзости, а я вот пробовал пройти дальше, в открытых "диких" локациях. Только одну локацию мне преградили драконы (прямо с порога - здоровый и взрослый дракон. А дальше по локации - его дети с элементалями. Да ну вас нафиг), а вторую - пачка очень прокачанных друидов (из которых как минимум двое умеют призывать молнии, которые наводятся сами и позволяют кастерам превращаться и бить освободившимися когтями).
Причем мне кажется, что последний бой я бы выиграл, если бы не ограничения интерфейса. Во-первых, я не знаю, как разделить одинаковые предметы в ячейке (в моем случае, зелья защиты от стихий). Во-вторых, система не дает мне выпить зелья ДО боя. Только в бою и потратив действия.

И еще подскажите, какой здесь вообще уровень стандартный? Я вот уже нанял паладиншу из второго акта, а уровень всех персонажей в партии - всего пятый. В НВН2 после такого времени как минимум девятый был у главгероя.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ингероид от 24 Ноября 2015, 22:01:12
И еще подскажите, какой здесь вообще уровень стандартный?
Стандартный? Не понял вопроса, но максимальный 12, а у меня в этой бухте по приходу в неё был 5-6, а на выходе(после выполнения ВООБЩЕ всех заданий и по сюжету) 9-10 и моя команда на максимальной сложности(НЕ железный человек, просто путь проклятых) раскидывала почти всех просто многими дамагами даже без псайкерской магии, а уж когда ГГ и скорбящая мать бахали свои пси-силы, а эльф начинал колдовать, то падали просто все. Мне такое надоело и я удалил игру.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 25 Ноября 2015, 00:16:01
Стандартный? Не понял вопроса, но максимальный 12, а у меня в этой бухте по приходу в неё был 5-6, а на выходе(после выполнения ВООБЩЕ всех заданий и по сюжету) 9-10 и моя команда на максимальной сложности(НЕ железный человек, просто путь проклятых) раскидывала почти всех просто многими дамагами даже без псайкерской магии, а уж когда ГГ и скорбящая мать бахали свои пси-силы, а эльф начинал колдовать, то падали просто все. Мне такое надоело и я удалил игру.
А ты выполнял квесты из сторожки? Вот где жесть, вот где хардкор.
И до патча 1,03 или после? Мн до сих пор хочется плакать от того, как сайферам ментальные лезвия понерфили.
А вообще игра про квесты и ролплей, а не про геноцид противников двумя сайферами.
Дошел до второго акта. Игра настойчиво рекомендует попробовать все квесты в Невервинтере Бухте Дерзости, а я вот пробовал пройти дальше, в открытых "диких" локациях. Только одну локацию мне преградили драконы (прямо с порога - здоровый и взрослый дракон. А дальше по локации - его дети с элементалями. Да ну вас нафиг), а вторую - пачка очень прокачанных друидов (из которых как минимум двое умеют призывать молнии, которые наводятся сами и позволяют кастерам превращаться и бить освободившимися когтями).
Так квесты всё равно тебя во все щели места пошлют рано или поздно.
Причем мне кажется, что последний бой я бы выиграл, если бы не ограничения интерфейса. Во-первых, я не знаю, как разделить одинаковые предметы в ячейке (в моем случае, зелья защиты от стихий). Во-вторых, система не дает мне выпить зелья ДО боя. Только в бою и потратив действия.
Предметы разделяются внезапно дабл-кликом (разве там на экране загрузки об этом не говорится?). До боя можно перекусить, есть весьма неплохие вещи в меню.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Holod от 28 Ноября 2015, 14:03:46
   Где-нибудь есть видеообзоры о том как снимали cgi трейлеры к The Elder Scrolls Online? Никак не могу найти, а любопытно.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 28 Ноября 2015, 14:59:36
Я думаю, если такая штука вообще существует, её надо искать на /r/elderscrollsonline
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Comedian от 06 Декабря 2015, 16:06:09
Наконец-то я понял всю прелесть Pillars of Eternity. Внимание, вопрос:

Какое сочетание культура/бэкграунд/класс лучше всего для отыгрыша? Я имею в виду, что будет максимально часто появляться в диалогах, реакции персонажей на главного героя и тп.? Играл сайфером из Старой Валлии и моё происхождение довольно часто поминалось. Сейчас тестирую Авантюрист/Руатай/Диссидент и пока только с Каной один диалог был о нынешнем состояние бывшей родины.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 06 Декабря 2015, 17:49:46
Сайфер и Богоподобный имеют больше всего уникальных диалогов.
До патча было так, инфа с сети:
Проверки на культуру персонажа игрока:
DeadfireArchipelago ( 6 проверок)
OldVailia ( 4 проверок)
IxamitlPlains ( 1 проверок)
TheVailianRepublics ( 1 проверок)
Nassitaq ( 1 проверок)
Ruatai ( 12 проверок)
Aedyr ( 11 проверок)
TheWhiteThatWends ( 7 проверок)
TheLivingLands ( 5 проверок)
Проверки на расу персонажа игрока:
Godlike ( 10 проверок)
Orlan ( 17 проверок)
Human ( 1 проверок)
Aumaua ( 7 проверок)
Elf ( 1 проверок)
Проверки на подрасу персонажа игрока:
Moon_Godlike ( 2 проверок)
Snow_Elf ( 5 проверок)
Hearth_Orlan ( 1 проверок)
Boreal_Dwarf ( 1 проверок)
Nature_Godlike ( 2 проверок)
Coastal_Aumaua ( 1 проверок)
Wild_Orlan ( 1 проверок)
Fire_Godlike ( 15 проверок)
Death_Godlike ( 3 проверок)
Проверки на предысторию персонажа игрока:
Scholar ( 10 проверок)
Merchant ( 8 проверок)
Explorer ( 8 проверок)
Aristocrat ( 8 проверок)
Raider ( 8 проверок)
Philosopher ( 10 проверок)
Dissident ( 6 проверок)
Drifter ( 4 проверок)
Mercenary ( 6 проверок)
Colonist ( 6 проверок)
Slave ( 7 проверок)
Artist ( 4 проверок)
Laborer ( 6 проверок)
Hunter ( 8 проверок)
Scientist ( 6 проверок)
Priest ( 7 проверок)
Mystic ( 5 проверок)
Проверки на класс персонажа игрока:
Monk ( 3 проверок)
Cipher ( 24 проверок)
Fighter ( 4 проверок)
Rogue ( 2 проверок)
Barbarian ( 3 проверок)
Paladin ( 1 проверок)
Ranger ( 3 проверок)
Priest ( 4 проверок)
Wizard ( 4 проверок)
Druid ( 1 проверок)
Chanter ( 2 проверок)
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Comedian от 06 Декабря 2015, 18:54:53
Люблю тебя. Спасибо.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 09 Декабря 2015, 11:49:42
Кому охота вспомнить старые игры, делавшиеся с душой, но без графики, http://www.old-games.ru/game/4810.html (http://www.old-games.ru/game/4810.html) есть такая вещь. Ролевая игра от младенчества до старости, симулятор нереального числа жизненных ситуаций с возможностью выбирать в каждой поведение и тем самым влиять на дальнейшую жизнь персонажа. По ссылке можно прочесть рецензию игры и скачать обе её версии, мужскую и женскую. :)
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ниссику от 15 Декабря 2015, 19:34:24
Играю в XCOM:EW. Игра хорошая и затягивает, но на мессию пошаговой тактики, вопреки уверениям многих журналистов и игроков, явно не тянет. Это самая простая в плане механики пошаговая тактика которую я видел. Я бы даже назвал это "аркадной тактикой". Всё быстро, весело, и часто довольно бестолково. Но весело. Но бестолково. Но весело. Очень весело.

P.S. Скрипты часто просто отвратительны, ИИ - "ипический идиот". Как пример: надо защитить передатчик от "Экзалтов". Расставил бойцов по точкам, жду. Экзалт взбирается по трубе - тут же агрит на себя отряд и дохнет. Норм. Потом второй взбирается по той же трубе и точно так же дохнет. Эм... Потом ещё один. И ЕЩЁ ОДИН! ДА ВЫ ИЗДЕВАЕТЕСЬ! На первом этаже творился такой же цирк.
Но играть всё равно весело и интересно. ;D
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: luden от 18 Декабря 2015, 15:01:58
Хм, мне казалось там в стратегии самая мякотка. Денег на всё не хватает, этой инопланетной жижи - тем более, а политическая ситуация всё хуже и хуже.

А тактика, да, механически простая. И, э-э-э, я бы сказал противоречивая. То есть по механике ты должен обходить противника по флангам, а по сути будешь шляться по флангам - сагришь ещё пару компаний.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ниссику от 18 Декабря 2015, 17:50:22
У меня в первые пару месяцев отвалилась 4 страны, но потом наступила полная малина. Мелда у меня выше крыши, не знаю куда девать.)) Штука в том, что я не начинал первую миссию до тех пор, пока не завершил все доступные исследования. За это время я успел выполнить где-то 40 миссий, так что с ресурсами у меня нет никаких проблем.

Всё же должен отметить, что спустя некоторое время игра стала подкидывать периодически более сложные и интересные миссии, вроде обороны базы. Подобные миссии уже нельзя назвать "бестолковыми", они довольно интересные, и заметно посложнее остальных.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: luden от 22 Декабря 2015, 15:05:33
Хе-хе, а ведь есть ещё пустынный рыбацкий посёлок.
Но вообще так быть не должно, сложность растёт не по миссиям, а по времени. И через некоторое время тебя штурмуют уже злобные гвард-мутоны с которыми всё не так просто. У тебя какая сложность стоит?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: ChudoJogurt от 22 Декабря 2015, 15:22:44
Вы еще Long War мод поставьте, там все куда сложнее и забавнее
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ниссику от 22 Декабря 2015, 17:28:56
Цитировать
Хе-хе, а ведь есть ещё пустынный рыбацкий посёлок.
Было легко. Прокачанные штурмовики решают.

Цитировать
У тебя какая сложность стоит?
Нормал. И вот в чём штука: обычно я играю в тактики на максимальной сложности. Но насмотревшись и начитавшись рецензий, уверявших меня в нереально высокой сложности игры, и в один голос утверждавших, что и нормал уже очень сложный, я, ничтоже сумняшеся, начал играть на нормале. После нескольких миссий я уже хотел переключиться на классик, и решил посмотреть, что меняется при смене сложности. И был просто страшно, жутко разочарован. Разработчики забили на один из главных элементов пошаговых тактик - саму тактику. С повышением сложности враги не начинают использовать какие-то хитрые приёмы, нет. Они тупо становятся чуть толще начинают зерг-рашить. Это просто жульничество какое-то.

Цитировать
Вы еще Long War мод поставьте
Слышал о нём, собираюсь.

Цитировать
И через некоторое время тебя штурмуют уже злобные гвард-мутоны с которыми всё не так просто.
Снайперы тоже решают. А потом и плазма. Снять большинство мутонов на первом ходу, пока они не начали стрелять, получается в большинстве случаев.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: luden от 22 Декабря 2015, 18:00:04
Рассматривай иначе, это не сложность на харде повышается, это она на нормале снижается. А так - Хард+Терминатор+Красный туман. Добежал криссалид - списывай бойца, пролетел крит - списывай бойца, первый выстрел разрушил укрытие - ну ты понел, неудачно сагрил парочку дополнительных пати - вообще печаль.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kammerer от 30 Декабря 2015, 18:13:53
Наконец-то прошел Столпы Вечности. Не знаю, почему игру назвали простой - на легком уровне финальный босс подтерся мною и не заметил, мне приходилось читами пользоваться.

А по самой истории... мне, как ни странно повезло, что я раньше прочитал спойлеры с тропов. Потому что пару моментов для меня были бы непонятными. Например, каким это образом боги Эоры фальшивые.
Во-первых, игра говорит, что они фальшивые, но не говорит, как они вообще возникли. Во-вторых, игра не объясняет, как до всего вообще додумалась Иовара. В-третьих, так и не пояснен момент, зачем Таосу поддерживать Водэку. Ну и в-четвертых, так не объяснила, что это за Столпы Вечности такие. Устройства, которые видимы в игре, Столпами Вечности не называли и называться так они не могут.
В-пятых, концовка Паллегины мне показалась запутанной и надуманной.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 30 Декабря 2015, 19:41:46
Во-первых, игра говорит, что <---> но не говорит, как <--->.
Вот неправда. Я точно помню, как он объяснял, что Энгвитанцы сотворили их мифопоэзией. И это неудивительно, учитывая упор игры на сайферов и прочее бессознательное.
Во-вторых, игра не объясняет, как до всего вообще додумалась <--->
Откровение/озарение/дедукция? А как Двемеры в Тамриэле до того же самого додумались?
В-третьих, так и не пояснен момент, зачем <---> поддерживать Водэку
Потому что Энгвитанцы всё это задумали ради установления Нового Мирового Порядка, а Воэдика - богиня Порядка и законотворчества?
Ну и в-четвертых, так не объяснила, что это за Столпы Вечности такие.
А вот это мне тоже непонятно. ИМХО это или боги, или антагонисты, или просто красивое название с намёком на премственность цивилизаций.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Юкио от 02 Января 2016, 00:56:50
В Столпах Вечности при выходе из первого подземелья, куда персонажа сотоварищи загнал бивуак, и скриптовой сценки спутники погибли. Так и должно быть?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Lord Jasper от 02 Января 2016, 01:48:58
Увы и ах, но да. Сценаристы поддаются влиянию Джорджа Мартина и убивают нещадно.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 02 Января 2016, 08:57:40
Даже отдельный ачивмент есть - пройдите игру на самом высоком уровне сложности в соло (без единого компаньона после Сиант Лиаса). Like it's possible.

Юкио, я так понимаю, ты прошёл Море? Какую обжективу выполнял? А, в него Люден играл.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 02 Января 2016, 09:37:11
Цитировать
пройдите игру на самом высоком уровне сложности в соло (без единого компаньона после Сиант Лиаса).
У меня даже на легком получилось пройти только две трети в соло, а потом завис. Когда играешь соло, есть плюс в быстро растущем опыте, но потолок в уровнях все губит. Без него бы это теоретически было по силам, но поначалу в соло быстро качаешься, а потом понимаешь, что все - тупик.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ингероид от 02 Января 2016, 10:55:27
Когда играешь соло, есть плюс в быстро растущем опыте, но потолок в уровнях все губит. Без него бы это теоретически было по силам, но поначалу в соло быстро качаешься, а потом понимаешь, что все - тупик.
Действительно. Я на максимальном тоже прошёл только до конца бухты независимости, а дальше как-то завис из-за капа. Не помню, за кого играл, но было сложно.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Юкио от 02 Января 2016, 23:21:13
Увы и ах, но да. Сценаристы поддаются влиянию Джорджа Мартина и убивают нещадно.
Жаль. Моего сайфера в следующем лесу волки съедают. А где-то там еще и медведь.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kammerer от 03 Января 2016, 07:24:34
Достаточно сразу рвануть к Златолесью, а там уже можно и командой обзавестись.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ингероид от 03 Января 2016, 11:27:17
Жаль. Моего сайфера в следующем лесу волки съедают. А где-то там еще и медведь.
Медведя, имхо, невозможно завалить на втором уровне одному.
На третьем уже реально, но сложно, а вот на пятом - в лёгкую.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kammerer от 03 Января 2016, 11:36:52
Вообще, нужно отходить от рефлекса "раз меня там запустили, значит, без проблем завалю". Если бой проходит плохо - избегать, возвращаться уровнем позже и толпой.
Всё равно ведь чисто за убийство игра не дает опыта, только за квесты.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 03 Января 2016, 11:38:58
Всё равно ведь чисто за убийство игра не дает опыта, только за квесты.
What?!

Кстати, тех волков при определённом везении Сайфером 2-го уровня завалить можно, если играть не на самом сложном уровне.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Comedian от 03 Января 2016, 11:45:46
Даже за дезактивацию ловушек дают, почему за убийство-то не должны?
Волки-медведи, это всё такое. Вы мне лучше скажите реально ли раскидать Лорда вместе со всей его свитой в квесте "Лорд Пустошей" имея в парти только Элота, Эдера и Стоика?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kammerer от 03 Января 2016, 11:46:10
За убийство гуманоидных врагов игра не дает опыт.
За убийство негуманоидов игра своего рода "копит" этот опыт и распределяет его партии, как только накопится достаточно. В строке обычно это отображается как "Bestiary progress 50%".
Всё равно на это не стоит рассчитывать, ведь опыт делится на каждого члена партии и от того мизерный.
Даже за дезактивацию ловушек дают, почему за убийство-то не должны?
Волки-медведи, это всё такое. Вы мне лучше скажите реально ли раскидать Лорда вместе со всей его свитой в квесте "Лорд Пустошей" имея в парти только Элота, Эдера и Стоика?
Какого лорда, я уже подзабыл? Редрика?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 03 Января 2016, 11:48:54
По-моему опыт от бестиария идёт просто как милая добавка к обычной экспе, которая в чате не отображается... как-то даже ни разу об этом не задумывался.

Волки-медведи, это всё такое. Вы мне лучше скажите реально ли раскидать Лорда вместе со всей его свитой в квесте "Лорд Пустошей" имея в парти только Элота, Эдера и Стоика?
Сам по себе лорд не очень сильный, но у него грёбаная тьма гвардов уровня этак 4-го или 5-го. Их можно вытягивать в chokepoint и забивать по одному, но советую взять с собой чантера и быть хотя бы 4-го уровня.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ингероид от 03 Января 2016, 11:54:21
Волки-медведи, это всё такое. Вы мне лучше скажите реально ли раскидать Лорда вместе со всей его свитой в квесте "Лорд Пустошей" имея в парти только Элота, Эдера и Стоика?
Реально, но сложно и зависит от прокачки.
Нужны станы Алоту, хилы Стоику и максимальная танковость Эдеру.
Желательно ещё, чтобы гг был танком - можно варвара.
У меня получилось на 5 или 6 уровне
За убийство гуманоидных врагов игра не дает опыт.
Емнип, даёт. Даже очень классно даёт.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kammerer от 03 Января 2016, 12:09:02
Емнип, даёт. Даже очень классно даёт.

Sources of Experience[edit | edit source]
Notable sources of experience are:

Completing Quests - It is the most effective way to level up your character and your companions. Following the main quest line will only earn a moderate amount of XP, if you looking toward develop your character to max level with a large party of six, you'd need to undertake optional side quests.
Bounties - you can get a fairly big amount of experience by collecting bounties. Talk to Guardian Fyrgen at the Warden's Lodge to get tasks. Talk to him again when you have completed the tasks to collect your rewards.
Exploring and interacting with World - You'll receive experience upon discovering new locations (Areas and certain buildings and caves) and by interacting with the various objects found within (disarming traps, opening chests etc).
Updating bestiary entries - you receive small amount of experience for discover the strengths and weaknesses of the various creatures you battle. How fast you reveal it depends on lore level of your character
Verify.

Apart from the above, no experience is earned for killing anything! The only other advantages gained from combat are clearing the area, earning money, and finding random loot. Part of the reason for this design decision is to reward players who invest in the Stealth stat and avoid combat by sneaking by their enemies.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 03 Января 2016, 12:12:22
Охренеть, дайте две...
Похоже, всё же стоило читать мануал .
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kammerer от 04 Января 2016, 12:39:02
Может мне кто пояснить кое-что по Столпам.

Так почему же душа главного героя Пробудилась? Это сделал Таос намеренно или получилось само? Просто непонятно, почему Пробужденной душой оказалась душа именно того еретика, который в прошлом стоял против Таоса.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 04 Января 2016, 12:43:40
Само. Просто так неудачно совпало - у еретика была сильная душа, бивуак её разбередил, а сразу после этого глагерой увидел ситуацию из прошлой жизни. И вдобавок ко всему ещё Вотчером оказался. Моё ИМХО - тут Римрганд замешан. The popular notion of God kills happenstance.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Grishaak от 04 Января 2016, 22:59:22
 Заценил Darkest Dungeon, рекомендую. Хардкорная ролевка.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ниссику от 04 Января 2016, 23:07:13
Местами даже излишне: когда в жертву хардкору приносят логичность некоторых моментов, то это раздражает. Мне, например, не нравится рандомный голод у персонажей.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ba11istic от 05 Января 2016, 01:13:14
Я не вижу нигде в этой теме ни одного упоминания Undertale. Это какая-то аномалия, и она меня искренне расстраивает. :(
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ингероид от 05 Января 2016, 01:31:48
А чего за игра?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 05 Января 2016, 08:39:27
https://ru.wikipedia.org/wiki/Undertale (https://ru.wikipedia.org/wiki/Undertale)
Я до неё еще не успел добраться.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ba11istic от 05 Января 2016, 13:54:24
Собственно в Википедии всё необходимое указано. От себя добавлю что монстры-противники там разные и к каждому нужен свой подход, если ты решаешь не убивать их. Например, нападают на тебя темный рыцарь и магическое чудище. Чтоб успокоить второго, надо показать ему что-то мистическое. Но рыцаря это только больше разозлит - ему, наверно, надо спеть балладу о прекрасной деве, чтоб он расстроился и не смог продолжать бой. И так далее.
Собственно, в зависимости от стиля прохождения получаешь одну из трех концовок: Pacifist, Neutral, Genocide.
Игра запоминает любое убийство, что ты совершил в предыдущих прохождениях игры. Персонажи-монстры погибшие в прошлый раз, будут спрашивать тебя "Почему ты смотришь на меня как на привидение?" или им можно задать вопрос навроде "Я уже 8 раз тебя убивал?" (тот грустно кивает).
Собственно, персонажи - одна из ключевых фишек игры, с каждым тоже необходим общий язык. И все они интересные, главное.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Скрежет от 05 Января 2016, 14:02:45
Причем при первом прохождении полный пацифик и полный геноцид не получится сделать, если не ошибаюсь. И да, ящитаю что это игра похардкорнее дарксоулсов, ибо битву с Саном до сих пор вспоминаю с содроганием.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 05 Января 2016, 15:50:16
А у персонажа есть раскачиваемые навыки или просто по типу квеста, выбираем из имеющихся вариантов действие?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ba11istic от 05 Января 2016, 16:02:33
Второе. Но вариантов развития событий много, все решает именно выбор игрока и его мышление, не раскачка социальных скиллов. Однако социалка довольно развита (в плане выбора событий), да и магазинчик игровой ня. :)
Но тут уже вкусовщина. Если ты хардкорный фанат Megaversal или AD&D, то увы тебе.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Holod от 08 Января 2016, 02:48:43
   https://www.youtube.com/watch?v=4iplXu8jXc0 (https://www.youtube.com/watch?v=4iplXu8jXc0)
  Блиииин.
  Вот ЭТО ностальгиииия   :-[
  А я про эту вещь и забыл уже почти, а ведь были времена...    :-*
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 08 Января 2016, 08:33:00
О, спасибо, что напомнил - я тоже почти забыл. :) Игра, словно мульфильм, в те времена такое погружение казалось невероятным.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Holod от 08 Января 2016, 13:08:07
   Это спасибо Ностальгирующему Критику, который в который раз оправдал свое имя, и его обзору на "Логово Дракона":
   https://www.youtube.com/watch?v=H5ug4ePqALs (https://www.youtube.com/watch?v=H5ug4ePqALs)
   и хотя "Логова" у нас в компьютерном клубе тогда не было (хотя оно и считается самой первой), но оттуда я уже увидел ссылку на "Космического Аса" и на сердце потеплело  :)

   А еще у нас была "Braindead 13" (наконецто я узнал ее название, потому что тогда, в детстве, мне было плевать). Тоже прикольная штука))))
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 12 Января 2016, 20:11:59
Что-то размяк я, уже навыки не те. Поставил Darkest Dungeon и понял, что мои персонажи будут страдать не долго, потому что скоро умрут. Начал заново и снова понял, что жизнь - штука короткая. Особенно когда бредешь среди пейзажей в духе первого Диабло и монстров Лавкрафта с партией персонажей, которая то и дело выпадает в коллективную истерику, ловит белочку, на привале огребает в три раза больше, чем в боях и постоянно хочет жрать. Лютый хардкор, и в принципе, настоящий вызов, но меня даже в рогаликах так часто не убивали, как в этой игрушке и каждую полученную вещь я еще никогда так не придирчиво не рассматривал на предмет "в чем подвох". Про купленные молчу, потому что покупать за такие деньги даже обычные лопаты и факелы жаба давит, хотя они, ради разнообразия, не содержат на себе проклятия :)
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kammerer от 12 Января 2016, 20:22:30
Как я выяснил после просмотра некоторого (больше тридцати) летсплеев, ДД очень любит хардкорить и очень не любит логику.
Ну или лопаты у них делаются из скоропортящихся материалов.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 12 Января 2016, 20:26:13
Цитировать
у или лопаты у них делаются из скоропортящихся материалов.
Одноразовых, похоже. Особенно убивает факел: берешь его - на свет нападают монстры чаще. Не берешь - у партии растет стресс и она впадает в истерику в самый неподходящий момент, причем хватает и одного персонажа, чтобы начал своими криками "мы все умрем" вешать другим штрафы.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 12 Января 2016, 22:48:10
А я тут на Чёрную пятницу разжился за полтора доллара первой и второй частями Гримрока. Обещали классическую 4-man адвенчуру - дали классическую 4-man адвенчуру... и кучу потайных кнопок на стенах. На 8-ом уровне я понял, что окровенно боюсь идти  дальше без гайда, чтобы чего-нибудь не попустить. /ragequit :( Блядские распродажи. Блядская невидимость, в которую влил кучу скиллпойнтов у мага, а она не работает :(
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Lord Jasper от 12 Января 2016, 23:09:46
А я тут нашёл для себя Sunless Sea.
Атмосфера неподражаемая, со вкусом Лавкрафта и ещё чего-то неуловимого, неповторимого. Исследовать острова, записывать в блокнотик различные заметки об островах и портах - непередаваемо. Мне безумно нравится, оторваться не могу.
О! Кажется, я понял, что такое сквозит в этой игре. Аромат "Penny Dreadful". По крайней мере, для меня. Коварные леди и мрачные джентльмены...
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 18 Января 2016, 20:54:37
Интересно, в Darkest Dungeon свойства персонажам выдаются хаотично? В том плане, что привязка к встречам с разными противниками вызывает большую вероятность получить что-то связанное с ними - это заметно, но вот сам характер этого свойства случайно что ли подбирается? Выношу культистов без ран вообще, моему разбойнику дают свойство "боится людей". Больше с людьми он не дрался, так с чего ему их боятся, если всех забили без царапины?
Вообще, рандом в игре правит безбожно и на крайностях - иногда мажешь в упор, иногда разбрасываешься критическими через раз.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kammerer от 18 Января 2016, 21:16:22
Да, свойства персонажи получают рандомно.
По идее, можно просто не жать маску и не получать рандомное свойство.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Orlok от 18 Января 2016, 21:30:35
Время геймерства давно прошло и внимание к индустрии давно скатилось в минимум. Нет ни времени, ни того интереса, да и игры пошли другие. Однако бывали редкие исключения, которые все таки заставили поиграть и даже пройти. Вот одна из них: https://www.youtube.com/watch?v=DPBW_MFqeRs (https://www.youtube.com/watch?v=DPBW_MFqeRs)
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Aleksandraks от 18 Января 2016, 22:17:24
"Я чувствую это в воде …
Чувствую в земле...
Ощущаю в воздухе.
Многое, из того, что было – ушло..."
То что время ушло - скажите 3 ведьмаку и пиласру оф этернити, например.
А то людям тааак важно знать ваши вкусы в играх (да и в любом другом).
Интересно, а вот это можно рассчитывать как неприкрытую рекламу какой то левой игры?)
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Lord Jasper от 18 Января 2016, 22:37:13
"Я чувствую это в воде …
Чувствую это в земле...
Вот, теперь и воздухе чем-то запахло!..."
(с) Гоблин

Мне кажется, стоит мысленно добавлять в его посты "для меня". Например, "[для меня] Время геймерства прошло..." и так далее. Так его сообщения выглядят менее авторитарными и более логичными. Хотя зачем вообще читать и писать в тему про игры, если ты не про игры - не представляю.

А игра не левая, Шедоуран интересная игрушка. Качественный кибер-панк, сам недавно вот это Возвращение Тенебегства прошёл. Сюжет местами смехотворен, но по-своему интересен. Диалоги на уровне, персонажи занятные, особенно меня радовал патологоанатом.
Я даже проникся, скачал настолочку 5 издания, все книжки, хотя даже до корника пока руки не дошли. Не знаю уж, насколько хорошо в компьютерную версию впихнули механику настолки, но атмосфера затягивает.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ингероид от 19 Января 2016, 14:52:36
Не знаю уж, насколько хорошо в компьютерную версию впихнули механику настолки, но атмосфера затягивает.
Упростили генерацию и срезали все навыки из настолки в то, что ты и так видел - дайсометание в бою и автоуспехи в социалке.
В целом, приемлемая адаптация, но на учебник по системе игра не тянет. Про лор не знаю - не углублялся.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kammerer от 20 Января 2016, 20:34:05
Перепрохожу тут первый КОТОР. Должен сказать, игра из тех, которая становится лучше после первого прохождения - во многом благодаря [спойлер]. После него очень многие сцены смотрятся по-другому. Поведение Бастилы и весь Дантуин можно описывать в стиле "Большой Игры".
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 20 Января 2016, 20:52:37
Да, сюжет там хорошо повернут, и действительно, поведение Совета джедаев выглядит весьма продуманным, а не как обычно. Хотя в плане драматизма второй, ИМХО, ярче по персонажам. При всех недоработках второго там все же показан более сложные личности, как мне кажется.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ba11istic от 21 Января 2016, 16:35:50
*всё ждёт часа, когда можно будет засесть в Андетейл* :D
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kammerer от 26 Января 2016, 20:47:21
Отличный пересказ (http://www.shamusyoung.com/twentysidedtale/?p=1670) всего сюжета "Фаренгейта". Чтобы никто не совершал моей ошибки и не устанавливал этот ужас.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ингероид от 26 Января 2016, 21:07:33
Отличный пересказ (http://www.shamusyoung.com/twentysidedtale/?p=1670) всего сюжета "Фаренгейта". Чтобы никто не совершал моей ошибки и не устанавливал этот ужас.
Ошибка 403.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kammerer от 26 Января 2016, 21:15:09
У меня ссылка работает идеально.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 26 Января 2016, 21:16:14
У меня тоже выдает ошибку 403. То ли в браузере что-то, то ли мы с Ингероидом под запретом на этом ресурсе.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kammerer от 26 Января 2016, 21:24:47
http://www.shamusyoung.com/twentysidedtale/?p=1670
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kammerer от 27 Января 2016, 06:30:01
Некстати - попробовал поиграть в Undertale. Не впечатлило. Больше всего меня взбесила "боевка". Это просто ужасно - совмещать геймплей ролевой игры, и аркады "уклонись от всего летящего в тебя говна". То есть, как в ролевке, у вас будет МНОГО боев, но с каждым новым боем и уровнем игра будет всё сложнее и требовательнее в плане рефлексов. В моей книге, если игра "про сюжет" (как все описывают Undertale) требует рефлексов киберспротсмена - это называется садизмом.
С третьей попытки прошел первого босса, встретился с Сансом, поиграл еще полчаса и удалил. Ничего такого в игре не нашел.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 27 Января 2016, 08:24:11
Не быть тебе тохофагом  :D
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ba11istic от 27 Января 2016, 22:33:51
Ваш отзыв засчитан. :)
Я там никакого совсем уж экстремизма в плане сложности не увидел... Хотя мне трудно сказать, что же сложнее - жалеть всех встречных существ или же драть им задницу. Но есть подозрение, что первый вариант.
Во всяком случае, моя уверенность в невзыбенности Андертейла непоколебима. :)
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kammerer от 29 Января 2016, 08:31:51
Некстати о Столпах Вечности.
Как заставить Ваэль появиться в последней сцене? После победы над Таосом передо мной возник Скаэн со своим предложениям, но по непроверенным источникам еще должен появиться Ваэль с совершенно новым предложением.

И еще, что вы решили сделать с заточенными душами? Мне кажется концовка Хайлии ближе всего подходящей к определению "хэппи-энда". Также я дезинтегрировал души Таоса и Иовары, первого в качестве мести, вторую в качестве милосердия.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 29 Января 2016, 09:11:44
Выполнить в его (это ж мужик вроде) пользу квест со свитком в Библиотеке. Кстати, я ему и отдал. Хотя Скаен тоже няшка.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 01 Февраля 2016, 16:53:45
Снес Darkest dungeon. Претензия одна: не оптимизированный генератор случайных чисел. В идеале должны идти средние значения, изредка перемежаемые критическим ударами и провалами,  но здесь чаще все бывает либо очень хорошо, либо очень плохо. То запасаешься едой, а группа вообще не желает есть в длинном подземелье (и кто придумал, что все неиспользованное надо обязательно сдать после рейда за 1/5 цены?), то в среднем начинается жор, заканчивающийся тем, что 16 единиц пищи уходят, а им все мало (вы в подземелье на пикник пришли?!). Можно встретить всего пару групп врагов, а можно на привале получить нападение, заканчивающееся тем, что после "отдыха" группа потеряла двух персонажей, а оставшиеся готовы словить белочку. Очень здорово, когда разбойник умудряется цеплять каждую ловушку, а найденный артефакт спирает кто-то из группы с клептоманией и не отдает. Еще краше лишь цены на услуги в городе, и то, что криты и провалы начинают срабатывать без всякой логики.  Можно нарваться на группу скелетов, которая начнет навешивать криты до смерти всей четверки героев, а можно прийти к боссу и убить его своими критами без малейших проблем, потому что так выпало.
В общем, слишком много сводится чисто к удаче, а когда и сохранятся дают лишь при выходе, это уже рулетка.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kammerer от 01 Февраля 2016, 17:05:14
Вы боялись рандома? Поиграйте не играйте в FTL: Faster than Light. Вот уж где твоя миссия провалилась просто потому, что тебе выпали плохие кости.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 01 Февраля 2016, 18:18:21
Снес Darkest dungeon. То запасаешься едой, а группа вообще не желает есть в длинном подземелье, то в среднем начинается жор, заканчивающийся тем, что 16 единиц пищи уходят, а им все мало
У меня то же самое в 60Seconds происходило. Вот у меня истерики по этому поводу были...
(вы в подземелье на пикник пришли?!)
Пользуясь удобным случаем, ещё раз прорекламирую (http://mangafox.me/manga/dungeon_meshi/).
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 02 Февраля 2016, 07:24:21
Избавившись от Darkest Dungeon? поставил себе XCOM -2 - и скажу, что насколько первый римейк был хорош, настолько же вторая часть еще лучше. Теперь примеряем на себя роль Джона Коннора, поменявшись с пришельцами местами - отвоевываем партизанскими методами захваченную Землю. Диверсии, срыв разработок корпорации, работающей на пришельцев, атаки по оперативным группам врага, помощь подполью - затягивает с самого начала.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ингероид от 02 Февраля 2016, 07:51:50
А что, ХСОМ 2 уже вышел? На февраль 16 запланирован, нет?
А по DD могу сказать так: МЕНЯ БЕСЯТ КНИЖНЫЕ ШКАФЫ! Арбалетчица что-то прочитала, заразилась глистом и стала жрать вдвое боль. КАК?!
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 02 Февраля 2016, 08:20:25
Демо версия вышла. Знакомый через стим достал, а так 5 февраля игра уже будет официально в России.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ингероид от 02 Февраля 2016, 08:40:37
Ясно. Сильно требовательная?
Главное-то для меня: генетика есть? Или только экзоскелеты?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 02 Февраля 2016, 10:20:05
Да как первая по требованиям. Пока и экзоскелетов нет, только усовершенствования оружия и брони, причем если проводишь усовершенствование, то вся базовая модель оружия и брони меняется у всех бойцов автоматически, а вот модификации уже надо поштучно ставить. Зверская псионика, из того что разглядел, но с отрядами теперь жестко - раз мы подполье, то про десятки солдат и ученых приходится забыть, появляются поштучно. Вместо базы летаем на корабле, спертом у пришельцев и переоборудованном в нашу крепость, его же модифицируем и отстраиваем. У пришельцев и работающих на них людей теперь свои исследования и проекты, и если мы их не срываем, то пришельцы становятся сильнее и сильнее. Пока сильно не успел распробовать, но игра стало намного реалистичнее в плане физики и хардкорнее, но технологий мало.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Soulforger от 02 Февраля 2016, 10:44:57
Меня Darkest Dungeuon сперва цепанула стилистикой, но потом тоже снес из-за лютого рандома и невозможности нормального сохранения (я конечно со времен адома научился делать резервые копии, но помогает не особо). Ощущения будто играешь в варгейм (где вечно не везет на кубах), где после пройгрыша противник разламывает и обливает ацетоном твои миньки, и тебе опять приходиться неделю их красить и собирать. Боссы вообще песня, так как какая-нибудь пушка спокойно за пару ходов убивает всю пати, а ты глядя на трупы прокаченных персонажей смутно понимаешь, что нужно было брать другой отряд и быстро выносить канонира.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 02 Февраля 2016, 11:01:20
Вот-вот. Причем качаешь отряд - качаются и враги, разницы нет, прогресса не видно. А рандом убивает - семь раз захотеть есть за среднее подземелье!!! Такое ощущение, что глистами от чтения книг страдала вся группа. И деньги, деньги... хочешь одноразовую лопату - плати деньги, молиться - плати деньги, хочешь самоистязаться, плати бешеные деньги (он там что, себя режут венецианским стеклом или личной плеткой Де Сада стегают за такую сумму), хочешь в бордель - получишь сифилис (-15% хитам) и при мысли, что его надо лечить закрадывается мысль: а не убить ли козла об монстров, чтобы предохранялся.
Я люблю АДОМ, но это ничего общего с ним не имеет. Не рогалик, а просто проверка, на сколько нервов хватит.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Скрежет от 02 Февраля 2016, 11:09:06
Собственно, вся суть:
(https://pp.vk.me/c627423/v627423442/42bec/3a1Qa65VZhM.jpg)
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Soulforger от 02 Февраля 2016, 11:19:52
К слову даже на читах у меня не хватило терпения добить это чудо, потому что в последнем подземелье авторы упоролись в конец. Стресс, отрава, кровотечения сыплются как из ведра, при пропытке уйти один персонаж дохнет автоматически, и даже если ты закончил миссию, пати сильно испугается и больше туда не пойдет. Напоминает Ваху второй редакции без фейт-поинтов и с мастером-садистом, которому в реале руки бы переломали за такой модуль.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: luden от 02 Февраля 2016, 13:11:55
Демо версия вышла. Знакомый через стим достал, а так 5 февраля игра уже будет официально в России.
Да ладно? Это же... это же...
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 02 Февраля 2016, 13:18:33
Да-да, уже скоро. Я сам демку поставил от нетерпения, через три дня уже полную версию попробую. Но пока мне нравится - делать вторую как копию первой не стали, а поменяли нас с пришельцами зеркально местами. Теперь приходится не защищать, а отвоевывать, не исследовать, а срывать чужие исследования (ну, естественно, исследовать тоже, но вы поняли), не спасать города, а скрытно проникать в них и проводить диверсионные рейды. Кстати, чем-то очень сильно напоминает старый сериал "Знак Победы" по которому "Визитеров" снимали.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: luden от 02 Февраля 2016, 13:22:34
Нет, никаких демок, смирение и Anno 2205 на три дня.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 02 Февраля 2016, 20:02:25
Кстати, в этом мазохизме, то бишь в Darkest Dungeon хоть концовка окупает все эти страдания? Никто не доходил?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kammerer от 02 Февраля 2016, 20:17:32
Прошел на ютубе.
Если вкратце, всё полностью по канону Лавкрафта.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 02 Февраля 2016, 21:06:54
Т.е. сойдут с ума и убьют себя после последнего босса?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kammerer от 02 Февраля 2016, 21:27:17
Т.е. сойдут с ума и убьют себя после последнего босса?
Точнее главный герой (наследник имения) получит доказательство того, что его борьба ничего не изменила и Сердце Тьмы рано или поздно вернется в мир (а Сердце Тьмы здесь - это создатель мира и Азатот-разрушитель). Даже больше - либо всё имение заключено во временную петлю, либо присутствие Сердца заставляет людей повторять одни и те же события, вплоть до удивительного сходства между предком и потомком спустя несколько сотен лет.
Так что после победы главгерой покидает имение и совершает самоубийство. В новой игре+ его призрак можно встретить как босса.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 02 Февраля 2016, 21:33:07
Чем-то неуловимо напоминает старый квест "Black Mirror". И всю серию Соулсов заодно :)
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kammerer от 02 Февраля 2016, 21:37:22
Черное Зеркало - кстати, знакомый квест. Из серии очень нудных (большую часть времени я бродил по поместью и решал, что же мне нужно стырить из сада, чтобы продвинуть сюжет) и некрасивых (раннее 3D двухтысячных, волосы главгероя меняют цвет в зависимости от того, взаимодействует он со сторонними предметами или нет) квестов, которых я так никогда и не завершил.
И как я потом узнал, на вопрос "кто же убил нашего дядю/отца/друга/я-забыл-забил-кто-он-такой" игра так и не дала ответ.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 02 Февраля 2016, 21:49:13
Не могу сказать, что считаю его нудным. Он обычный, бывали и хуже. Графика лично меня устраивает, я к этому делу непритязательный. Зато там атмосфера шикарная. А дедушку вроде вполне официально убило семейное проклятие (игра в трёх частях in case you didn't know), хотя тут могу ошибаться - слишком давно играл.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ингероид от 02 Февраля 2016, 22:36:51
Руслан, а что именно делает псионику дикой?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ингероид от 02 Февраля 2016, 22:37:55
Но вообще по DD скажу, что у меня таки обычно средние значения падают.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 03 Февраля 2016, 21:13:19
Цитировать
Руслан, а что именно делает псионику дикой?
Тем что она очень сильная сразу же: включая парализацию и перехват контроля над пришельцем  - причем срабатывает часто, а не как раньше. Не все им наших солдат подчинять. Но и качать её тяжело: псионики не получают опыт на заданиях, им строй отдельную лабораторию, где их способности надо развивать.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ингероид от 04 Февраля 2016, 03:54:54
Мило.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 08 Февраля 2016, 08:08:52
Как и было обещано, второй ХCOM вышел в локализации 5 февраля.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: luden от 08 Февраля 2016, 11:21:45
Дааа, хотя меня чот даже на нормале мочить стали. Ну не то чтобы мочить, но я не успеваю завершить задание за отведённое время. Да и вообще очень жёсткие требования по времени стали.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Comedian от 08 Февраля 2016, 11:48:51
Вчера целый проходил Oxenfree.
Очень хорошая жуткая адвенчура со стильным графеном, отличным саундом, интересным сюжетом и яркими персонажами. Особенно подчеркиваю стиль и атмосферу.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 08 Февраля 2016, 12:09:47
Цитировать
Дааа, хотя меня чот даже на нормале мочить стали. Ну не то чтобы мочить, но я не успеваю завершить задание за отведённое время. Да и вообще очень жёсткие требования по времени стали.
Потому что мы партизаны - времени много на операцию не положено. Но хардкорная игра, надо признать - мажу с шансом попадания 80 и выше.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: luden от 08 Февраля 2016, 13:42:56
Угу, самое обидное это рейнджером с его режиком промахнуться. Я один раз попробовал так мутону-берсерку похамить.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kammerer от 10 Февраля 2016, 07:17:34
Я вот прошел первый КОТОР и задумался, почему мне совсем не понравилась концовка. Две вещи.
I. Разрешение истории Бастилы. Оно глупое. Мы всю игру общались с ней, выясняли её проблемы и недостатки (коих много), чтобы потом общаться с ней совершенно по-тупому.
Ладно бы я понял, почему Бастила переметнулась к Малаку - у неё есть обиды на Совет Джедаев, причем серьезные. Ладно я пойму, почему она стала работать по принципу "темная сторона рулит, я крутая, светлая сторона фигня" - окей, на неё повлияли и промыли мозги. Но что Реван? Почему три предложенных варианта диалога с ней:
1) "вернись к Свету!!!!111" (То есть мы пытаемся переубедить Бастилу словами самой Бастилы)
2) "ты занимаешься какой-то фигней" (безразличным тоном)
3) "сука я тебя убью" (голосом хаотично-злого орка)
Где опция "Совет Джедаев говно, я это давно понял"? Это делает из интересного персонажа просто карикатуру.
II. Как ни странно, мне не хватает последнего искушения злодея, вроде того, что Таос проворачивал в Pillars of Eternity. Без него все эти истории, что мне объясняли компаньоны, становятся бессмысленными. Сверьте Эдера из PoE и Кандеруса из КОТОРА. Они как персонажи оба вертятся вокруг войны. Но спокойное отношение Эдера к происходящему ("Твои соседи хотели убить тебя за твою веру!" "Могу их понять. Когда сам бог творит беспорядок, сложно не разозлиться") закрывает всю Войну Святого как историю. А Мандалорианские Войны как были бессмысленными, так и остались.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 10 Февраля 2016, 07:34:28
Первая часть в этом плане действительно очень уж подростковая - светлая и темная сторона показаны исключительно в рамках клише, и лишь личность ГГ выбивается в этом плане, хотя прописанные ему диалоги ужасны. Вторая как раз намного логичнее, потому что позволяет самому менять мировоззрение компаньонов в нужную сторону в процессе игры, и если бы не порезанный из-за нехватки времени финал, то была бы абсолютным шедевром. Поневоле убеждаешься, что единственная нормальная философия в рамках игры - это идея Креи, что нельзя позволить не добру, не злу собой овладеть целиком, потому что это ослепляет и заставляет не видеть последствий своих действий.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ингероид от 10 Февраля 2016, 21:00:29
Сверьте Эдера из PoE и Кандеруса из КОТОРА. Они как персонажи оба вертятся вокруг войны. Но спокойное отношение Эдера к происходящему ("Твои соседи хотели убить тебя за твою веру!" "Могу их понять. Когда сам бог творит беспорядок, сложно не разозлиться") закрывает всю Войну Святого как историю. А Мандалорианские Войны как были бессмысленными, так и остались.
Можешь пояснить мысль?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kammerer от 10 Февраля 2016, 21:48:54
Можешь пояснить мысль?
У истории просто больше завершенности.
В случае Эдера и Войны Святого мы всю игру узнаем по крупицам правду о той войне. Кто воевал. Зачем воевал. Слушали предположения Эдера и потом узнавали об их ошибочности. То есть игра оченб долго потратила на то, чтобы эта война стояла,перед,глазами и служила,контекстом к происходящему на,экране. Эта война в итоге была тяжелой, полной горечи и обид.
И когда Таос пытается подцепить Эдера, тот лишь пожал,плечами: знаю, пострадал, пережил. Хреново, когда генавидят твоего бога, но в,данном,случае он,это заслужил. То есть слова Эдера подводят эмоциональную,черту — несмотря на все горести, в можно,продолжать жить.
Для контраста, Мандалорианские войны тоже обильно обсуэдались в КОТОРЕ, но самая большая черта, которую мы можем получить — это слова Кандеруса о том, что он,теперь не знает, к чему стремиться и чему верить. При этом он не спрашивает себя, зачем вообще надо было,воевать.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ингероид от 11 Февраля 2016, 00:10:03
А, теперь понял. Это да, это так.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kammerer от 22 Февраля 2016, 15:12:53
В последнее время на рынке видеоигр слишком много следующих вещей:
1. Зомби
2. Сурвивала
3. Лавкрафта

Либо это какая-то тупая мода, либо Маркс и Энгельс правы, и нынешняя экономическая ситуация калечит умы людей.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ингероид от 22 Февраля 2016, 16:06:39
Да? Имхо, зомби спали года два назад, а лавкрафт особо популярен и не был(И правильно, да). А сурвавайл - эт да, это есть.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ba11istic от 22 Февраля 2016, 16:27:36
Я как-то Лавкрафта не заметил нигде, кроме The Darkest Dungeon. Ну да, была анонсирована какая-то игра именно конкретно по нему, однако до её релиза годы еще пройдут. Стадия продакшена еще только началась. Да и слышали про нее 3,5 анонимуса.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Soulforger от 24 Февраля 2016, 12:29:23
Что такое беконечная печаль, помноженная на бесконечную жадность?
Это Street fighter 5. За 60 долларов Капком продает файтинг с 16 персонажами, фактически без сингла (тут нет даже акракдной лестницы...), без возможности пренастроить управление и с глючным мультиплеером. Все деньги ушли на проплату лживых недожурналистов. Средння оценка 7,8 против 2,3 у игроков...
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ниссику от 01 Марта 2016, 09:48:42
https://www.kickstarter.com/projects/831845956/kaidan/ (https://www.kickstarter.com/projects/831845956/kaidan/)

Мультиплеерный ролевой хоррор с рассказчиком и конструктором уровней и историй. Выглядит очень интересно. Может даже получится МТшные истории водить.)
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kammerer от 01 Марта 2016, 09:59:27
Эммм... "мультиплеер" и "хоррор" - взаимоисключающие параграфы.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: luden от 01 Марта 2016, 10:04:19
Эммм... "мультиплеер" и "хоррор" - взаимоисключающие параграфы.
Совсем не обязательно, срать кирпичами можно в любом количестве.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ниссику от 01 Марта 2016, 11:23:51
1 рассказчик, 1 "монстр", от 1 до 3 "жертв" - вот такой мультиплеер.

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/005/404/754/d65c9f666a5482adf71542aa7f436b46_original.jpg?v=1456169069&w=680&fit=max&auto=format&q=92&s=3b11ce7ed1de63185a215a130145bea8)
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 01 Марта 2016, 11:28:09
Звучит заманчиво, посмотрим, как будет работать. Darkest Dungeon тоже по описаниям казалось чуть ли не реинкарнацией первого Диабло, а вышел крайне раздражающий однообразностью генератор вариантов:
1) У персонажей все плохо.
2) Все совсем плохо, создавай новых персонажей и качай их еще месяц, чтобы опять потерять из-за рандома.
3) Снеси игру и не мучайся.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ниссику от 01 Марта 2016, 11:32:33
Ещё 28 дней кампании осталось. Пока просят 75 000. Собрали 6 с лишним на сей момент.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ниссику от 01 Марта 2016, 11:35:35
Ну в общем-то в случае с DD они что наобещали - то и выдали. Хотя мне она тоже не зашла. Рандом тамошний раздражает.

А Kaidan, если разработчики всё сделают верно, обещает быть очень крутой штукой.
Вот трейлер на YouTube, если у кого-то кикстартеровский плеер не работает: https://youtu.be/96oAMDZr10I (https://youtu.be/96oAMDZr10I).
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Юкио от 02 Марта 2016, 02:08:59
Можно ли в XCOM отложить миссию "Предвестник" - про нападение на военную колонну во Франции? У меня 2 ветерана неудачно в больничку попали.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 02 Марта 2016, 10:00:29
В первой части? Если правильно помню, она может исчезнуть необратимо, если пропустишь - у меня вроде исчезала.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ниссику от 06 Марта 2016, 02:27:21
Народ, нужны кому-нибудь ключи на закрытую бету "Paladins"?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 09 Марта 2016, 09:33:31
Fallen Enchantress - Legendary Heroes стоит того, чтобы ставить, кто-то играл?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ba11istic от 09 Марта 2016, 12:19:22
Мне говорят - стоит того. Утверждают, что получше AoW III будет.
А вот сам я без понятия, так что осторожно. :)
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 24 Марта 2016, 12:18:20
Разработчики в последнем патче Darkest Dungeon поняли, что растеряют всех игроков и добавили в вагончике героев линейку улучшений на покупку сразу высоуровневых персонажей. Правда цена и полностью неразвитые навыки, оружие и броня не дают этим насладится и ставить игру обратно не собираюсь - но хоть  авторы в правильном направлении идут.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kammerer от 28 Марта 2016, 17:03:38
Прошел Invisible Inc - интересная помесь пошаговой стратегии, стелс-игры и рогалика. Вламываетесь в здания,киберпанковых корпораций, аккуратно планиркете каждый ход и выносите оттуда всё, что не прибито гвоздями.
От рогалика тут серьезный элемент рандома, но в отличие от ДД он тут хотя бы с намордником. Да, уровни могут подложить свинью (например, выстроиться в прямую линию, где цель в одном конце, а выход в другом), а доступный лут, импланты и дополнительные агенты предсказать невозможно, но хотя бы рандом не обломает вам уровень,просто потому, что в последнем,раунде боевки бандит хорошо кинул дайсы и оторвал голову,крестоносцу. Да и ради мести уровень сложности всегда можно,поставить на «оскорбительно легкий».
Алсо, в игре есть сюжет, который, во-первых, присутствует лишь в двух катсценах в начале и конце, а во-вторых, который можно было заменить на простую команду раннеров и игра бы ничего не потеряла.
Но нессотря на всё играть интересно и я вбухал,в неё неприличное количество часов.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Holod от 30 Марта 2016, 20:20:41
http://www.mirf.ru/news/artificial-master (http://www.mirf.ru/news/artificial-master)

Неужели РПГ станут НАСТОЯЩИМИ РПГ?  :-*
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kammerer от 30 Марта 2016, 20:41:01
Вы переоцениваете возможности ИИ.
Да что уж там, вы переоцениваете возможности разработчиков. ИИ не может быть умнее его автора, во всяком случае в рассказе историй.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Holod от 30 Марта 2016, 20:44:56
   Ну всегда есть надежда на лучшее. В конце концов Тест Тюринга уже пройден и не раз.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Алекс Мэрсер от 30 Марта 2016, 21:29:46
Хех, тут ты хватил. А вот игры где можно будет в полном объеме воплотить социальные абилки из тех же Хроник Тьмы и они не будут баластом, я надеюсь при своей жизни застать.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 14 Апреля 2016, 19:35:38
Говорят Тhea: the awakening - хорошая вещь, кто-нибудь пробовал?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Алекс Мэрсер от 23 Апреля 2016, 18:38:22
Кому интересны VN рекомедю Hikari no Valusia. Стильная вещица.
(http://www.game-ost.ru/static/covers_games/98595_968514.jpg)
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ниссику от 01 Мая 2016, 18:38:48
https://shazoo.ru/2016/04/07/38649/gora-detalej-vampyr-ot-sozdatelej-life-is-strange (https://shazoo.ru/2016/04/07/38649/gora-detalej-vampyr-ot-sozdatelej-life-is-strange)

http://www.kotaku.co.uk/2016/04/06/the-life-is-strange-developers-new-game-is-kind-of-twisted (http://www.kotaku.co.uk/2016/04/06/the-life-is-strange-developers-new-game-is-kind-of-twisted)

Найссс...
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 06 Мая 2016, 08:04:31
Banner Saga 2 уже доступна - сохранили всю ту же завораживающую атмосферную рисовку, отличный сюжет и механику вечного сложного ролевого выбора. Игра является прямым продолжением, позволяя импортировать сохранения первой части. Будет еще и третья, финальная часть Саги, так что тем, кому понравилась первая, имеет смысл ставить вторую и заранее запастись местом на жестком диске. :)
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 14 Мая 2016, 16:55:28
Цитировать
Раз уж я всё равно пишу в эту тему, может мне кто-нибудь сказать свои впечатления от Стелларс?
Сам не играл еще, но в сети нарастает восторженный вой, что игра побила даже легендарный Мастер оф Орион 2 по степени деталей и увлекательности процесса. В принципе, игры от Парадокс всегда в подобных жанрах были на высоте, но насколько помню, та же Европа Универсалис и Крестоносцы 2 обрели всю свою полноту после пары аддонов. Так что сам наверное подожду их выхода, хотя пока ни от кого ничего плохого не слышал, только хвалебные отзывы.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Юкио от 16 Мая 2016, 02:45:30
Влез в Master of Orion новый на "полчасика". Неожиданно прошло часа два.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 16 Мая 2016, 08:19:02
А он вышел? Я думал там только бета-версии доступны.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Sardagon от 16 Мая 2016, 08:30:15
Сам не играл еще, но в сети нарастает восторженный вой, что игра побила даже легендарный Мастер оф Орион 2 по степени деталей и увлекательности процесса. В принципе, игры от Парадокс всегда в подобных жанрах были на высоте, но насколько помню, та же Европа Универсалис и Крестоносцы 2 обрели всю свою полноту после пары аддонов. Так что сам наверное подожду их выхода, хотя пока ни от кого ничего плохого не слышал, только хвалебные отзывы.
Очень годно. В отличие от практически всех игр в 4х-жанре действительно ощущается как исследование, бои тоже забавные, хоть и реалтайм без возможности вмешательства. Пока недоделан шпионаж и дипломатия весьма примитивна. Но все равно, играть интереснее, чем в новый Орион.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Юкио от 16 Мая 2016, 09:20:15
А он вышел? Я думал там только бета-версии доступны.
С марта уже есть.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 24 Мая 2016, 16:06:35
Вышел Warhammer: Total War. Рецензия на Игромании также прилагается http://www.igromania.ru/articles/576770/Total_Waaagh_Obzor_Total_War_Warhammer.htm (http://www.igromania.ru/articles/576770/Total_Waaagh_Obzor_Total_War_Warhammer.htm)
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ba11istic от 24 Мая 2016, 21:21:23
А я уж было подумал, что вы Стелларис обсуждаете. Ну ладно. :)
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 24 Мая 2016, 21:32:08
Из того, что я про Стелларис слышал, там не обсуждать надо, а обязательно играть :)
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ba11istic от 24 Мая 2016, 21:37:46
Хорошо, изучим. :)
А вот с ТВ придется пока повременить.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Soulforger от 24 Мая 2016, 22:20:19
В ТВ все как всегда. Первый раз в стиме воспользовался возвратом средств. Платный бета тест.  Нефиг. Достало. Будто вскрыл пачку с батальоном а там и минек не доложили и правила так себе. Ждём скидок или пиратку
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Soulforger от 02 Июня 2016, 10:00:07
Мой внутренний фанбой хереет от отдельных решений разработчиков Тотал Вора. Гномы могут жить в грязных орочьих хибарах, но не могут жить в людских городах. Некоторые из которых они как бэ сами помогали строить и составляют там до 10% населения. Северный пушной зверец.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Юкио от 04 Июня 2016, 01:58:07
Трижды пытался пройти XCOM Long War... и на третий раз понял, что этот монстр пока не для меня, даже на самой низкой сложности. Игравшие - с какой страны и каким бонусом начинали? Я пробовал Россию с Роскосмосом, Канаду с Тщательной подготовкой (когда дают сразу Мастерскую и Лабораторию) и США с ускорением вскрытий и допросов.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: ChudoJogurt от 08 Июня 2016, 18:24:25
Я почти прошел. Потом компьютер сломался.
На нормальной сложности проходил но очень, очень, очень много сэйвспамминга.
НАчинал кажется где-то в Европе.

Там главное - много саттелитов и держать в команде двух снайперов, двух ассолтов и как минимум одного товарища с тяжелым пулеметом, тогда более-менее норм получается. Ну и после того как доживаешь до выноса ЭКЗАЛЬТ и построения ключа к инопланетным базам становится попроще.

Авиацию я по большей части игнорировал потому что они все равно с тарелками не справляются если в это не вливать ненормальных денег и времени ресерча.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Алекс Мэрсер от 15 Июня 2016, 14:18:45
https://www.youtube.com/watch?v=CJ_GCPaKywg (https://www.youtube.com/watch?v=CJ_GCPaKywg)
Хех, а ведь интересная идея. Было б неплохо ему в новой серии устроить турне сцион-стайл - по разным странам, с разными пантеонами и монстрами.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ниссику от 20 Июня 2016, 17:53:48
https://youtu.be/ZeeXUYtyfVM (https://youtu.be/ZeeXUYtyfVM)
Пятнадцатиминутное интервью с Dontnod о Vampyre. Это только пре-альфа, если что.

А вот ещё и трейлер. https://youtu.be/26D61QN3ZHI (https://youtu.be/26D61QN3ZHI)
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Сутех от 26 Июня 2016, 16:48:43
А никто не помнит такой старый наркоманский квест, про живущего в канализации монстра в очках, которого из дома похитила большая рука и от пытается найти дорогу домой?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 26 Июня 2016, 18:35:32
Еще что-нибудь помнишь? Ну там неписей, локации, события?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Сутех от 26 Июня 2016, 18:48:06
Всё действие проходит в канализации, серой с облупленными стенами и разницы в локациях почти что нет, чтобы можно было описать. Монстры по внешности похожи на старые армянские мультики. Главный герой - гигантская голова со шнобилем и очками с ножками и ручками. Помню в начале был один нпс, который давал тебе шары. после того, как ты ему что-то скормишь.

Запомнились ещё руки из труб и монстр, постоянно жующий мыло. Все говорят на каком-то симовском диалекте.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Сутех от 26 Июня 2016, 18:59:56
Всё, я нашёл, Full Pipe.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Soulforger от 15 Июля 2016, 10:55:33
Новый тотал вор бьет рекорды по жадности.
Патч на кровь? 2 бакса. Раса никому не нужных бистменов? 10 баксов. Теперь точно только пиратка.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 29 Июля 2016, 12:49:48
http://www.igromania.ru/articles/581012/Oblyset_i_vpast_v_depressiyu_Obzor_This_is_the_Police.htm (http://www.igromania.ru/articles/581012/Oblyset_i_vpast_v_depressiyu_Obzor_This_is_the_Police.htm)
Вот это я точно поставлю себе: нуар, чем-то напоминающий последние рабочие дни Хартигана из "Города Грехов" и сложный моральный выбор. :)
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ba11istic от 27 Августа 2016, 01:46:01
Заинтриговало. Хороших, умных игр сейчас мало, и они не становятся популярными. Куда тот же Тургор делся...

Но я хочу сказать отнюдь не о чем-то умном сейчас. :)
Попробовал я любопытства ради сыграть в Median XL Ultimative - мод для Diablo II: Lord of Destruction. До этого я попробовал ряд других модов, и большинство из них были либо откровенной халтурой, либо личной шизофренией создателя (сюда я отнесу совершенно укуренный Underworld некоего Гадеса и чуть менее укуренный, но странный и не следующий лору Zy El: Trial by Fire некоего же Като, который любезно поделился руководством для своего творения).
Median XL заметно выделился на фоне прочих модов для дьяблы, и вот же чем.
- Все навыки у всех классов полностью переделаны, а их иконы изменены. Заменены напрочь все ветки, поставлены свои и работающие по своему принципу. Добавлены ветви навыков для высокоуровневых персонажей. Обычно попытка поменять и/или ребалансировать навыки заканчивается не слишком хорошо для игры, но здесь это сделано весьма добротно - и столь глобально, что на выходе получилась совсем другая игра. Новые навыки местами вызывают ассоциации с писаниной Перумова (в плане эпичности), а также иногда заставляют вспомнить уровни дисциплин 6+ в МТ во всем их зловещем разнообразии, и немножко создают ассоциацию с Epic Level Handbook для D&D 3.5 в ветке высокого уровня. В общем, вкусноты очень много и по прочтению очень хочется всё самому прокачать, попробовать и испытать, как это работает. :)
- Игра более-менее балансна. Нету резких перепадов сложности, неуместных противников, чемпионов и лидеров. То же самое можно сказать и о возможностях игровых персонажей в целом.
- Нормальный установщик. Игра сразу вшита в Install Shield Wizard и нет никакой необходимости искать патчи для разных версий, проверять их совместимость с текущей версией мода или другими модификациями вроде PlugY и заменять директории ярлыков, чтобы в итоге все равно обнаружить, что игра не видит часть контента и вылетает при попытке загрузить его (тот же Pagan Heart требует предустановленный PlugY версии 7.01 вместе с D2SE и все равно не работает как надо).
- Новый игровой контент удобен и практичен. Здесь нет переусложненной системы крафта, как в Zy El, созданной безумным задротом-коллекционером для таких же задротов-коллекционеров, которым нравится тупо весь день фармить одну локацию словно конь на пашне, а чувство похода и приключения куда-то девается в никуда. Нет, здесь все просто и логично: эта зачарованная сфера дает накопительный бонус, если смешивать ее в Хорадрическом кубе с драгоценными камнями; эти руны дают бонусы при смешивании их с любыми предметами без занятия ячеек; это Зелье Жадности, и оно дает Magic Find 150% на 20 секунд. Разделяй и властвуй!
- Создатели мода на удивление заботливы. Время от времени игроку будут попадаться жемчужины мудрости, дающие советы по игре, а также подсказки, где искать вход в локации уберквестов, чтобы сразиться с особенно сильным противником вроде актовых боссов. В любом случае пропускать такие камни не следует.

В общем, впечатление от мода вышло крайне положительное, поэтому я не смог удержаться и решил им поделиться с вами, хотя Diablo II - это про "коси-и-забивай", как говорится. Но эпика есть эпика. ;)
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 27 Августа 2016, 10:25:48
А  этот аддон как, заменяет собой кампанию или идет как дополнительная? И все его изменения только в Лорде или в базовой кампании Диабло 2 можно попробовать?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ba11istic от 27 Августа 2016, 11:05:57
Он изменяет геймплей и его темп, а также преобразует обычные сторонние "данжи на прокачку" в эпические уберквесты, заменяя простое "наруби экспу + лут" на героический челлендж, доступный только высоким уровням. Основные актовые квесты на своем месте, хотя прохождение квестов, связанных с артефактами (Хорадрический Посох, Воля Кхалима) несколько поменяли.
Аналог уберквестов присутствует в Zy El, но там слишком все несбалансированное и, извините, задроченное.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ba11istic от 01 Сентября 2016, 23:52:07
Этот ваш Pillars of Eternity - фигня полная. Во-первых, принцип трёх У - убить, украсть, уговорить (он же принцип трех С - сила, скрытность, слово) нифига толком не реализован, а ведь это важнейшая деталь, которая должна приближать компьютерную РПГ к ее настольному "родителю". Мало того, тут любой чар может использовать любое оружие и броню, независимо от класса или уровня развития его характеристик. У колдунца может быть вложено всего три очка в параметр интеллекта, но он всё равно может произносить любое заклинание. Даже если я раскидаю на старте характеристики самым бессмысленным образом, полученным чаром можно пройти игру. Ну и зачем тогда вообще вводить все эти цифры? Они же совсем бесполезны.
В этом плане Пилларсы почти ничем не отличаются от Андертейла, который да, платформер с элементами РПГ, но он хотя бы этого не скрывает. А пиллары - это мимикрия под классические изометрические РПГ на движке Infinity, но лишь мимикрия и пустышка. Я не знаю, за что эту лажу хвалили.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kammerer от 02 Сентября 2016, 04:26:36
Я бы посмотрел на то, как вы пройдете игру магом с третьим интеллектом. Фаербол вместо площадного заклинания будет бить по одиночной цели, все баффы будут действовать ровно 0,3 секунды. Алсо, носить волшебнику тяжелую броню сильно не рекомендуется - за то время, пока он передохнет после предыдущего заклинания, его легко одетый товарищ уже отправит третий фаербол в лицо группе.
Тут нет дндшного "необходим навык владения тяжелой броней, чтобы надеть кирасу" (как и в Аркануме, есличо), но цифры здесь важны и "рекомендуемые характеристики" не от балды стоят.
Я рекомендую не спешить с выводами, особенно на основании одной-единственной мелочи.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 02 Сентября 2016, 07:56:17
Я согласен с Каммерером. Различные методы выполнения квестов есть, влияние навыков/классов/рас на выполнение квестов или диалоги есть. Характеристики на эффективность приемов и магии влияют - по мне это лучше, чем метод ДнД, когда взявший в руки меч маг должен его тут же выронить с омерзением.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kammerer от 02 Сентября 2016, 09:51:27
... и даже в днд маг МОГ взять меч в руки, просто получал при этом большие штрафы)
Как и броню надевать, тащемта.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Алекс Мэрсер от 02 Сентября 2016, 09:52:46
В пятерке даже штрафы расовыми бонусами контрятся. Вот вгонять по три атаки в ход, как варвар, он (маг) не могет.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ba11istic от 02 Сентября 2016, 12:33:21
Ладно, я тут малость вспыхнул, надо было помягче. Но в целом картина мне нравится не особо.
Даже с единицей в интеллекте ты все равно кастовать можешь и пройти игру. Диалоги можно тыкать не глядя, просто в первую реплику жмешь и всё, их выбор не имеет никакого значения. Урон заклинаний зависит от Силы, лол, а еще кто угодно может взять фуллплейт армор с двуручем и штрафа за отсутствие навыка не получить, как в Дьябле.
Большинство квестов имеет только одно решение. Есть квесты с выбором, но этот выбор в плане решения ни на что не влияет. Помочь ополчению или ордену, помочь некромантке или грохнуть ее - разницы ноль, никаких последствий для тебя. Некоторых нпц убьют или подставят вообще в любом случае, что бы ты ни сделал.
Ну и по поводу заклинаний - там полезных от силы пять, остальное мусор. И то если полезные, то практически поломанные, даже бой с драконом оборачивающие в избиение младенцев.
В целом, Пилларсы - это фактически ДнД. Только покоцанное, кастрированное и вобравшее, как мне кажется, скорее негативные черты.
А еще тут не стакаются бонусы одного типа. Возьми две шмотки с бонусом интеллекта - работать будет только лучшая. Нечто подобное было в ДнД 3,5 с бонусами зачарования у АС, но это распространялось лишь на них - бонусы природной брони и отклонения стакались. Учитывая, что многие шмотки дают по несколько разных бонусов к характеристикам, то бонусы с разных шмоток постоянно перекрывают друг друга и выглядит это, имхо, тупее некуда. Бред бредом, ну извиняйте...
Еще примитивный по сравнению с той же ДнД, где надо делать последовательные проверки с затратой ресурсов (и золота?, и дорогих материалов), крафт. Собери кучу мусора из бочек и шкафов из кладовки, соедини его с резинкой от трусов с помощью одной кнопки (снова привет, Дьябло) и получи характеристику. Но ты не сможешь ее получить, пока не поднимешь уровень. А когда его поднимешь - оно тебе уже и не нужно... Бонус маленький, тем более ничего не стакается. Хочешь 10 к урону - вставь один бриллиант в любую заточку...но сначала возьми 11й уровень...из 15. К тому времени уже и так крутая заточка будет, смысл?
Ну и да. С длц потолок уровня - всего 18 (я кстати не знаю, зачем надо было одно длц на две части разбивать), а до этого вообще 15 был. Ужасы какие... :(
Диалоги в первой главе интересно читать, но они просто вода по большей части. Во второй они заметно хуже. Третья глава не то что в плане диалогов, вообще вся сделана как-то без изюминки. Чисто для галочки. На отвали.
Ну и влияние расы/класса. Да, уникальные реплики, которые имеют чисто косметический эффект, который ни на что не влияет. И тоже покоцанные. Я ума не приложу, почему годлайк смерти имеет всего 3 уникальных реплики, которые ему вообще говорят какие-то бомжи и смысл их сводится к "ну у тебя и рожа, чел". И это они говорят ему, вот этому стремнющему безглазому покемону, похожему на спорового служителя миконидов или уродца из Last Of Us, ага. Спокойненько так.
Паладинша-нигра с перьями на голове меня конечно позабавила. Хотя ее уникальная реплика, где какой-то местный реднек спрашивает "у тебя перья на лобке тоже растут?", меня позабавила еще сильнее, но мне сложно однозначно сказать, хорошо это или плохо. Просто это было как-то странно. Как и чувство странности и недоверия вызывали все эти по сути люди, но типа как бы и не люди, с прикрученной шерстью, перьями и прочими неуместными деталями. Реально собрание покемонов, причем до тошноты антропоцентричное. Но это мое имхо.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kammerer от 02 Сентября 2016, 14:33:59
Это даже не Nerd Rage, это Nitpicker's Mild Annoyance.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ba11istic от 02 Сентября 2016, 15:15:42
Это даже не Nerd Rage, это Nitpicker's Mild Annoyance.

http://youtu.be/Jfp-7WsNjoA (http://youtu.be/Jfp-7WsNjoA)

Не придирки, а перечень того, что не понравилось.
Ну и подведя итог - Пилларсы крайне слабое подражание тому, что было.
И да, когда главного дизайнера Пилларов спросили, что в ролевых играх главное, он ответил: "Характеристики".
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 02 Сентября 2016, 15:16:59
Я вот не совсем согласен, что тут нет силы/скрытности/слова. Сила есть точно. Уговорить можно очень многих. Если нельзя уговорить всех, то можно уговорить хотя бы половину противников развернуться и сбежать. Резолв фо зе вин. Косяк в том, что разные варианты диалогов в теории должны влиять на репутацию, но репутация влияет... исключительно на клериков. Это как минимум странно. Скрытность тоже работает. Другое дело, что она нужна только в соло, потому что в остальных случаях уговорить или убить намного проще. А всё потому, что она дико слабая. Чтобы где-нибудь прокрасться, нужно стопицот скиллпойнтов в стелсе, шмот на это дело и молитва богу пиксель-хантинга. Вы влили 1 лишний скиллпойнт в стелс? Поздравляю, вы сфейлились, потому что теперь у вас не хватит 1 уровня механики на взлом двери. А следующие перчатки на +2 механики заспавнятся примерно никогда, если вы не успели их вхять на четвёртый день у Родрика. Я уже не говорю о том, что в некоторых местах кривой дизайн ТРЕБУЕТ инвиза, который есть только у воров. В частности, призраки в главном зале Каэд Нуа и големы из плоти в лечебнице. В первоначальной версии игры можно было закрыть дверь, чтобы они потеряли тебя из виду, а после одного из патчей это стало невозможно, и их необходимо убивать. Но это мелочи. Белый Переход. Блядский белый переход. ГРЁБАНЫЙ БЕЛЫЙ ПЕРЕХОД!!! Чем думали разрабы?! Войди в деревню, прокрадись мимо всех врагов, дойди до босса и узнай, что его охраняет две фул пати троллей, среди которых есть 3 канонира. Ван шот. Они сносили мне критом весь столб ХП. КАЖДЫЙ!!! А призраки в кузнице? Я снял с трупа ключ и побежал. Они убили меня раз пятнадцать, прежде чем мне повезло с кувырком, и я смог свалить оттуда. Я бежал как боженька, я бежал как никогда не бегал... только для того, чтобы одни призраки сцепились с другими, и я навсегда остался в режиме боя, поскольку без моего участия они бесконечно регенирировали. А последний уровень кузницы? Возьми из бочки ключевой предмет. Давай, сделай это. Он просто заспавнит тонну призраков и ловушки ын-дцатого уровня. Да, я смог прокрасться мимо них, но для этого мне потребовалось 21 стелса. Да-да, стелс двадцать - мать его! - первого уровня. Прямо следом стояли плотной стеной в два ряда гномы-стражи, блокируя любые попытки пробраться вовнутрь, но тут уж, наученный горьким опытом, я привазмог кувырком и катящимся огненным шаром. Но всё это ерунда по сравнению с осадой Крегхольда. Я перекачался в фулл-скрытность (23 что ли?) и дошёл прямо до капитана. Он сказал мне: "ух ты, ты никого не убил по пути? Спасибо от лица моих ребят. Объединить силы? Не, я убью тебя". Блджад ЧТО?!?!?! НЕНАВИСТЬ! Я, конечно, мог бы пойти дальше, проникнуть в Крегхольдт и (чем чёрт не шутит?) даже убить лича. А выбираться мне оттуда как прикажете?! НЕНАВИСТЬ!!!

Заклинания - это отдельный разговор. Кто-нибудь когда-нибудь пользовался Щупальцами Муары? Притяжением Эоры? Огненной стеной? 75% заклинаний (всех классов) в игре - такой ненужный хлам, что на него смотреть противно. Зато у нас есть Едкая перчатка Концелота 3-го ранга и Едкая перекачка Концелота, которая делает то же самое, но лучше и в АоЕ, зато она 2-го ранга. Где логика, где смысл? У Клериков на высоких уровнях всякая фигня вроде сигилей, хранителя и малого нисхождения. Кто-нибудь когда-нибудь вообще пользовался заклинаниями священника 8-го ранга? Есть зато Очищающее пламя, на которое у всех боссов иммунитет (а лагуфеты могут вынести им всю твою пати за 2 каста) и Шторм священного огня, который наносит больше урона самой пати, чем врагам. Лучше бы хил приличный добавили, от исцеляющей длани толку ноль. На чантеров без слёз не глянешь - 1,5 полезных инвокейшена и примерно столько же фраз. Зато сайферы всаживают и зажигают. Вы видели, что им дали в БП2? У меня слов нет, это ж читы самые настоящие. Друиды настолько убоги, что можно вообще не знать об их существовании.

Механика на самом деле годная. Меня лично не смущает, что урон от заклинаний скалируется от Силы. Это всё же компьютерная игра и в ней возможны допущения ради баланса. Другое дело, что скалирование от статов практически никакущее. +3% дамага от Силы, +5% длительности эффектов от Интеллекта, +3% скорости атаки от Ловкости. Сделайте меня развидеть это! Я беру в руки уникальный дорогущий артефактный шлем на +4 Силы и выкидываю его, ибо +12% процентов повреждений к моим 40-52 урона - это ТА-А-А-А-АК много, что не в сказке сказать, ни пером описать. Отдельный привет баффам, у которых скалируется только длительность. Как бы я ни хотел, я не богу бафнуть себя больше чем на +15 точности. Боевая мощь Китцала даёт ажно целых +20. Я тронут такой щедростью.

Точность меня вообще заставляет плакать. Кто угодно может взять двуручник и не сможет им сделать нифига, ибо только файтер с талантом "любимое оружие" способен попасть по кому-нибудь в ближнем бою. Вы такой начинаете играть магом, суммоните Паразитный посох Концелота (отличное качество, +8 к Точности), кастуете на себя Прицеливание (+15 к Точности на целых 10 секунд) и не можете ничего сделать, потому что у самых простых противников от 45 Отклонения и выше. С заклинаниями не намного лучше. Дэсболт Нинагавта - одно из самых мощных заклинаний в игре - у меня сработало 1 раз из 15, хотя мне надо было выкинуть хотя бы 8 на броске. Я точно ролляю д100, а не д10? НЕНАВИСТЬ!

И вот я подошёл к главному. Безглазые. Три ублюдочных безглазых в начале БП2. Их нельзя завалить в мили, потому что Аура ужаса превратит меня в кусок ничтожества сразу же как только я сниму Стэдфаст. Ибо Точность. У них иммун к огню, электричеству и яду (как удивительно <_<), равно как к большинству статус эффектов, из-за чего мой репертуар заклинаний ограничен Дэсболтом Нинангавта (да-да, тем самым), его же Теневым пламенем и Горькой печалью и Пронизывающим Взрывом Минолетты. Я даже при большом желании не смогу выдать столько урона, чтобы убить всех троих. При этом убивать их по-одному, а потом отдыхать тоже нельзя. Но даже опустив все эти детали... что у них с атаками?! Какой к едрёне фене прон на 30+ секунд?! Даже в уполовиненном виде этого достаточно, чтобы растоптать меня как муху. Какой Огненный луч на 70х10 дамага?! Даже с моим 40+ резистом к огню и Большим элемент булварком эта штука убивает меня на раз. Они там рехнулись что ли?!?!?!?! Я даже прокрасться мимо них не могу, потому что это обязательная битва, и меня не выпустят с локации. Самый треш в том, что у них низкая воля, и Чантер может держать их в параличе до бесконечности. Если уж разрабы объявляют ачивмент "пройди игру в соло", так пусть хотя бы дадут инструменты, чтобы это осуществить. И я говорю не об Искупителе Святого Ыдвена, который могут надеть только барбары с бабладинами. НЕНАВИСТЬ!!!!

Вы прослушали монолог "трудовыебудни соло-визарда". И несмотря на всё, мне очень нравится эта игра.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: luden от 02 Сентября 2016, 16:10:35
Лол. Не играл, и половина слов непонятна, но баттехерт прочитал запоем. Пиши ещё.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kammerer от 02 Сентября 2016, 16:57:58
Цитировать
И да, когда главного дизайнера Пилларов спросили, что в ролевых играх главное, он ответил: "Характеристики".
Вы, блин, ещеб спросили главного дизайнера I Wanna Be the Guy "Что самое главное в играх?" и удивились бы, услышав "сложность".
Главдизайнер на то и главдизайнер, чтобы его парили его профессиональные вопросы. За сюжет и диалоги отвечает не он, а сценаристы.
Цитировать
Если уж разрабы объявляют ачивмент "пройди игру в соло", так пусть хотя бы дадут инструменты, чтобы это осуществить.
Вы говорите про режим игры, в котором ачивка на прохождение сопровождается этим джипегом?
(https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/apps/291650/32b7627c760a0ed6c38b365b3921237b06025eec.jpg)
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Алекс Мэрсер от 02 Сентября 2016, 17:24:43
Лол. Не играл, и половина слов непонятна, но баттехерт прочитал запоем. Пиши ещё.
Плюсую, отчаянно плюсую.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kurufinve от 02 Сентября 2016, 18:00:18
Вы говорите про режим игры, в котором ачивка на прохождение сопровождается этим джипегом?
(https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/apps/291650/32b7627c760a0ed6c38b365b3921237b06025eec.jpg)
Это Три Короны Соло - она даётся за прохождение основной игры в соло. Это довольно легко сделать вором  (пример (https://www.youtube.com/watch?v=1WqlSG6ueqA)) и чуть сложнее магом. Я это в общем-то выполнил (только без режима "Путь Проклятых", поскольку я по сути делал тест-ран), просто не стал бить последнего босса, а пошёл в ДЛЦ. После выхода White March II добавили две другие ачивки - Ледяная Корона Соло (всё то же самое, но надо пройти основную игру И оба дополнения) и Высшее достижение (вдобавок ко всему предыдущему надо завалить Лленграта и всех драконов). И вот тут-то я не сдюжил.  В теории, если бы я перекачался в Сюрвайвал ради +30 к точности против конструктов после отдыха, то с большой удачей я бы мог завалить тех Безглазых при помощи Черного Лука Кедаболга и Теневого Пламени Нинангавта. Но к тому моменту я люто за*бался и пошёл на Пути Каэд Нуа, чтобы потестить где и как там использовать скрытность. Именно там на 14 этаже мне осточертело играть.

Как сделать Высшее Достижение на Пути Проклятых вообще не представляю... хоть магом, хоть рогой, хоть кем. Убить Лленграта в соло с первого раза? Это вообще возможно?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ba11istic от 02 Сентября 2016, 18:06:21
Это Три Короны Соло - она даётся за прохождение основной игры в соло. Это довольно легко сделать вором  (пример (https://www.youtube.com/watch?v=1WqlSG6ueqA)) и чуть сложнее магом. Я это в общем-то выполнил (только без режима "Путь Проклятых", поскольку я по сути делал тест-ран), просто не стал бить последнего босса, а пошёл в ДЛЦ. После выхода White March II добавили две другие ачивки - Ледяная Корона Соло (всё то же самое, но надо пройти основную игру И оба дополнения) и Высшее достижение (вдобавок ко всему предыдущему надо завалить Лленграта и всех драконов). И вот тут-то я не сдюжил.  В теории, если бы я перекачался в Сюрвайвал ради +30 к точности против конструктов после отдыха, то с большой удачей я бы мог завалить тех Безглазых при помощи Черного Лука Кедаболга и Теневого Пламени Нинангавта. Но к тому моменту я люто за*бался и пошёл на Пути Каэд Нуа, чтобы потестить где и как там использовать скрытность. Именно там на 14 этаже мне осточертело играть.

Как сделать Высшее Достижение на Пути Проклятых вообще не представляю... хоть магом, хоть рогой, хоть кем. Убить Лленграта в соло с первого раза? Это вообще возможно?

Нифига себе вы там наяриваете, сударь. Интересно, сколько килочасов хомячьих трупов на это всё ушло.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 02 Сентября 2016, 18:26:27
Могу сказать, что безусловно, претензии к игре найти можно и не мало. Но, честно: их не меньше можно найти к Аркануму, Львинному Сердцу: наследию крестоносцев, Фаллауту 1-2, Рыцарям Старой Республики и Балдур Гейттсу. Значит ли это, что они такие уж плохие РПГ? ИМХО, нет - Пилларс лично у меня вызывала интерес именно тем, что возродила ту самую атмосферу старых игр, когда упор делался на сюжет, а не на новейшую графику.
Это как трилогия Ведьмака: если там смотреть именно как на игру, то там очень много недоработок, часть боевых стилей, зелий и Знаков  не нужна, часть не в меру сильные. Но в плане сюжета и погружения в интерактивный роман трилогия затягивает с головой. Пилларс не завораживает, но дарит нам мир с интересной идеей, квестами и разнообразием стилей прохождения. Лично для меня он понравился именно этим.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ba11istic от 02 Сентября 2016, 18:36:23
Цитировать
Главдизайнер на то и главдизайнер, чтобы его парили его профессиональные вопросы. За сюжет и диалоги отвечает не он, а сценаристы.
Джош Сойер принимает непосредственное участие. Он и сценарии пишет, и песни, и чего только он еще не делает для игр. Над первым айсвиндом кстати работал.

Руслан, я тебя понимаю, но я разучился вот так романтизировать и смотрю слишком сухо. Возможно, я и впрямь перегибаю палку, но на мой взгляд, в системе Пилларсов царит беспорядок сущей воды. И я не парюсь за баланс - в ДнДе его кстати тоже особо нет, если не считать четвертую редакцию, которая не то варгейм с прокачкой, не то настольный WoW.

Первый Ведьмак - это экшен-РПГ, если быть точным.
А третьего мне и РПГ сложно назвать, если честно. Но игра хорошая, если не обращать внимания на полное отсутствие левелинга, когда Гера парой ленивых комбинаций валит архигрифона, а за следующим поворотом огребает от полуголого гопника пятью уровнями выше.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kammerer от 24 Сентября 2016, 15:32:38
Прошел квест Primordia.
Игра красивая. Очень. Поклонникам Гигера придется по нраву, остальным замечу - это хороший пример игры, по большей части раскрашенной в коричнево-серые тона, и при этомь не надоедающей визуально. Игра, правда, зачем-то сжимается до 480р и пикселизируется, но это скорее закос под ретроквесты.
История интригует - игра умеет плавно поднять вопросы и логично ответить на них. Единственное, "секретная" концовка слегка неясная, но на то она и секретная.
Единственная проблема - это загадки. Я глубоко уверен, что новым квестам просто нужна кнопка "идти дальше по сюжету", потому что такое ретро стоит безжалостно выжигать. Guide Dang It и пиксель-хантинг в его худшем проявлении.
Ну и она довольно короткая, так что рекомендую.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Юкио от 27 Сентября 2016, 21:16:09
Подскажите, пожалуйста, японские игры, которые на персоналках выходили.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 28 Сентября 2016, 08:10:56
Жанр? Потому что их выходило столько, что не упомнишь.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Юкио от 28 Сентября 2016, 20:28:23
Ролевки и экшны. Симуляторы свиданий, эроге и визуальные новеллы меня не интересуют.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 29 Сентября 2016, 16:49:31
http://landofys.com.ru/reviews/action_rpg/action-rpg_pc.htm (http://landofys.com.ru/reviews/action_rpg/action-rpg_pc.htm) Список экшен-рпг на ПК.
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%AF%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0 (https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%AF%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0) Список JRPG и то, на каких платформах они выходили.
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B,_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B2_%D0%AF%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%B8 (https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B,_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B2_%D0%AF%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%B8) Список игр, вышедших в Японии.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 04 Октября 2016, 18:21:27
А играл ли кто-нибудь в RimWorld и насколько это интересная вещь?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ba11istic от 11 Октября 2016, 21:20:39
http://www.igromania.ru/articles/196417/Inquisitor.htm (http://www.igromania.ru/articles/196417/Inquisitor.htm)
Пожалуй, после Divine Divinity это стоит потыкать. :)
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 12 Октября 2016, 07:35:32
Играл. Хорошая вещь в план сюжета и атмосферы, но геймплей очень уж хардкорный и устаревший. Но мне понравилось.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: caliostro от 14 Октября 2016, 01:25:57
На Windows 10 не идет  :(
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 14 Октября 2016, 07:29:51
Попробуйте в режимах совместимости игры выставить какую-нибудь старую версию. Многие старые игры так запускаются.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Soulforger от 25 Октября 2016, 10:03:07
Я наконец пощупал бету Torment Tides of Numenera и отыграл часика четыре. Пока не айс, во многом проигрывает своему "духовному предку."
Самый фейл - это напарники. Пока я встретил четырех - унылый маг в татухах (альтернатива ему - болтливая цыганка), путешественник-дурачок и мошенник-нигра. Они абсолютно неинтересные и большую часть времени молчат в тряпочку, никак не коментируя происходящее.
Дальше - лут и деньги. Их нет. Почти. За все пока отыгранное время у меня была ровно одна схватка (да и той по ходу можно было избежать), и пару шмоток дали за квесты. Все. Никаких безхозных вещей в игре попросту нет, воровства походу тоже. А даже переночевать в бомжатнике стоит денег. И при попытке выкинуть вещь из инвентаря она исчезает насовсем.
Баланс. Игра про мага. Опять. Интеллект нужен гораздо чаще и больше, чем сила или ловкость. Конечно, в некоторых случаях действия за вас могут делать напарника, но скажем с умением убеждать у всех такой швах, что можно и не пытаться.
Сюжет пока тоже особо не заинтересовал. В отличие от предка нам тут сразу выкладывают все карты. Есть какой-то дядька по кличке Меняющийся Бог, который меняет тела, и гг - последняя брошенная им оболочка. А еще его преследует какая-то тварь по имени Печаль. С тем, как избавиться от последней походу и предется разбираться всю игру.
Из хорошего... ну город красивый, пока по нему реально интересно бегать туда-сюда. Но количество неписей в беде уже начинает напрягать. Просто поболтав с местными я получил уже больше десятка квестов.
В общем игра пока исключительно про болтологию. Причем читать ахинею, что несет большая часть персонажей, неинтнресно. Ибо я это и так знаю из рулбука, либо прямые заимствывания из предка, либо просто пресно написано.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ba11istic от 25 Октября 2016, 11:13:14
Спасибо за отзыв, Соулфорджер. Правда, это пока что бета, но вряд ли что-то изменится. Я еще оглядываюсь на ToN, но сам сеттинг мне не шибко интересен. Потому что он упоротый. :D

По поводу своих наблюдений о КРПГ за последнее время. Сейчас у меня нет ПК в распоряжении и долго не будет, так что возможности играть во что бы то ни было тоже не будет, как и порисовать в цифре (что куда печальнее). Однако кое-какие проекты мне приглянулись, им ставлю галочку на будущее.

Во-первых, вторая часть Divinity: Original Sin. Разрабы обещают "свободу, как в pen-and-paper RPG". Я не особо верю их обещаниям, но надеюсь на лучшее, хотя и сам пока не знаю, чего же именно я хочу от игры - данжеонкравла, сюжета, болтовни, отыгрыша (которого скорее всего не будет) или разрешения проблем.
Первая часть зацепила меня ламповой атмосферой, но в плане подачи сюжета и геймплея она изрядно просела. Нормальные квесты были лишь в стартовом городе, после их выполнения игра превращается в череду нескончаемых стычек, где мы бьем рожи тем, на кого покажут. Скиллы тоже разочаровали - они совершенно одинаковые у всех, одни и те же станы, хилы и прочее. Много откровенно бесполезных было. Надеюсь, во второй части такого не будет.

Во-вторых, Tyranny. Как я понял, совместный проект Обсидианов и Парадоксов. Мир захвачен темным властелином и протагонист - его карающая длань или как-то так. И мне интересно, что из этого может получиться. Известно об игре пока мало, но она вполне может еще превзойти второй OS или ToN.

Ну и наконец, хочу всем посоветовать серию Hotline Miami, кто еще не пробовал. Нет, это не КРПГ. Это восьмибитный экшен с видом сверху. А что же в нем такого?
Во-первых, атмосфера восьмидесятых. Майами, кислота, темные очки, шикарный саундтрек из ретровейва/синтвейва, вдохновленный саундами из игр и кино тех времен, напоминающий где-то НФ, где-то музыку Джона Карпентера (помните вступление В пасти безумия?). У Кунг Фьюри было то же самое примерно. Ну и восьмибитная графика, которая довольно хорошо проанимирована и хорошо позволяет различить происходящее на экране без мук вырвиглазия.
Во-вторых, брутальный и бескомпромиссный геймплей. У вашего протагониста одна "вунда" в большинстве случаев, и один случайный удар или выстрел вынуждает вас начать зачистку этажа сначала. Двигайся быстро или умри, или ты, или они. Игра весьма сложна, агась.
В-третьих, мозговыносный сюжет. Первая часть весьма сюрреалистична своим происходящим, но почему именно - не скажу. :) Но он великолепен. То, что начиналось на первый взгляд как месть бандитам или разборки по поводу оборота наркотиков, оказывается имеющим немалые политические масштабы. Финал второй части серии инфернален, практически все протагонисты заканчивают свою историю не шибко хорошо. Но не хочу спойлерить. Лучше самому попробовать этот коктейль.  ;)
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kammerer от 25 Октября 2016, 11:23:11
Я вот советую поиграть в первую часть Hotline Miami и на ней же и остановиться.
Насколько отличная первая, настолько же невнятная вторая.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ba11istic от 25 Октября 2016, 13:13:38
Я вот советую поиграть в первую часть Hotline Miami и на ней же и остановиться.
Насколько отличная первая, настолько же невнятная вторая.
Не хотел я этого делать, но ладно. http://youtu.be/zcUDjWFNKVY (http://youtu.be/zcUDjWFNKVY)
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Скрежет от 13 Ноября 2016, 21:33:14
Итак, первые впечатления от Tyranny. Пока что я всем доволен, с самого начала игры окащываешься в гуще событий, сразу же возникает необходимость делать выбор, влияющий на дальнейшую игру, причём зачастую очень существенно. Геймплей и боевка мало чем отличается от РоЕ, разве что заклинания тут ограничены только откатом. Умений и заклинаний довольно много, что радует. Но больше всего доставляет сеттинг и его обитатели. Пафосные титулы и звания, могучая магия и, конечно же, скандалы, интриги и расследования. Всем рекомендую. :)
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Sardagon от 13 Ноября 2016, 21:46:43
Итак, первые впечатления от Tyranny. Пока что я всем доволен, с самого начала игры окащываешься в гуще событий, сразу же возникает необходимость делать выбор, влияющий на дальнейшую игру, причём зачастую очень существенно. Геймплей и боевка мало чем отличается от РоЕ, разве что заклинания тут ограничены только откатом. Умений и заклинаний довольно много, что радует. Но больше всего доставляет сеттинг и его обитатели. Пафосные титулы и звания, могучая магия и, конечно же, скандалы, интриги и расследования. Всем рекомендую. :)

Там с магией дальше лучше будет? А то АОЕ нельзя кастовать на местность, только на врагов, и пока оно кастуется, враг уже подбегает в упор. Вообще после KotOR 2003 гоа как-то странно видеть персонажей, стоящих напротив друг друга с руками по швам, и лишь когда у них кулдаун атаки истекает, проявляют какие-то шевеления. Но это и к пилларсам такая же претензия.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 14 Ноября 2016, 08:00:00
Уже вышло? Вот это я пропустил... Прощайте, поселенцы Rimworld, пора оценить долгожданную игру.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Soulforger от 14 Ноября 2016, 17:07:11
В общем, ничего особенного в Тирании нет. Радует она лишь поначалу. Если убрать весь пафос про судью и мега-войну из начала, то вы очередной приключенец №133411, который ползает по крошечным локациям с дизайном десятелетней давности, решает проблемы местных, продирается через груды графоманского текста, делает типа сложный выбор между синими и красными и уныло мочит нечастых врагов в унылой боевке. Плюс явно завышенная цена и прущая отовсюду скудность бюджета. Проходняк
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Алекс Мэрсер от 14 Ноября 2016, 17:12:31
В общем, ничего особенного в Тирании нет. Радует она лишь поначалу. Если убрать весь пафос про судью и мега-войну из начала, то вы очередной приключенец №133411, который ползает по крошечным локациям с дизайном десятелетней давности, решает проблемы местных, продирается через груды графоманского текста, делает типа сложный выбор между синими и красными и уныло мочит нечастых врагов в унылой боевке. Плюс явно завышенная цена и прущая отовсюду скудность бюджета. Проходняк
Чувак, не сочти за наезд, но есть хоть что-то, что тебе зашло? А то твоя критика напоминает:
https://www.youtube.com/watch?v=hZnw1ojmu7s (https://www.youtube.com/watch?v=hZnw1ojmu7s)
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Soulforger от 14 Ноября 2016, 17:20:35
Я вот только что прошел Mask of Betrayer от тех же Обсидианов. И не смотря на ряд орехов игра зашла. Там и правда есть интересные идеи и квесты. А ей уже сколько... И Нью-Вега в принципе мне тоже нравился. А вот с самостоятельными мирами у Обсидиана никак. Все пресно и дешево. Работа не по лицензии не всегда благо.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ba11istic от 14 Ноября 2016, 17:43:19
Маска неплоха, но способность хавать призраков мне кажется богом из машины. Шутка ли, протагонист берет и сущность павшего бога мертвых Миркула поглощает. Хотя если бы пати выпилила Келемвора с Джергалом, был бы полный маразм.

Тиранию не играл, но хочу попробовать. Нерат и Кайрос доставили. Алый Хор тоже доставил, буду проходить за них, а то за адекватов гонять скучно.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Soulforger от 14 Ноября 2016, 18:41:04
Ну в НН перегиб с крутостью ГГ не новость. В конце Андерка мы Мефисто по рогам надавали. А это на тот момент 2-й по силе владыка ада... Тогда еще шутка была, что в следующим аддоне ГГ будет молчить богов, отлупит Ао а потом вылезет из монитора и даст игроку в глаз.
Моя главна притензия к Тирании - цена. 10 баксов как за Драганфолл - пошло бы. Но 25 баксов за камерную рпг на движке юнити... За эти деньги на минутку можно Ориджинал Син купить. Или Ведьмака 3. И еще 5 баксов останется...
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Sardagon от 14 Ноября 2016, 21:13:05
Шутка ли, протагонист берет и сущность павшего бога мертвых Миркула поглощает. Хотя если бы пати выпилила Келемвора с Джергалом, был бы полный маразм.
Но ведь пати смертных приключенцев Бейна, Баала и Миркула почти выпилили Джергала. Келемвор так вообще без году неделя как бог и тоже, кстати, бывший приключенец. В ФР это норма жизни.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Sardagon от 14 Ноября 2016, 21:14:38
Но 25 баксов за камерную рпг на движке юнити... За эти деньги на минутку можно Ориджинал Син купить. Или Ведьмака 3. И еще 5 баксов останется...
Почему 25 баксов? Она же в Стиме 800 руб.?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Soulforger от 14 Ноября 2016, 22:54:23
Потому что 25. В мире победившего капитализма (и там, где местная валюта давно стала фантиками) игра стоит ровно столько. Без одного цента.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ba11istic от 14 Ноября 2016, 22:59:27
Но ведь пати смертных приключенцев Бейна, Баала и Миркула почти выпилили Джергала. Келемвор так вообще без году неделя как бог и тоже, кстати, бывший приключенец. В ФР это норма жизни.
Это всё обусловлено сменой баланса в портфолио, а также волей левой пятки Ао, который вообще никак не прописан толком. А Келемвор уже около двух веков как бог, если таймлан до Раскола и после провести. И скорее всего тут долго обойдется без изменений, ибо баланс после смерти Миркула восстановился, а Кайрик в застенке и гнушаться на чужие сферы не в состоянии.
А вообще в техническом плане даже эпическому персонажу сложно бога одолеть. Виш его не возьмет, эпик спеллов даже на 40м уровне может не хватить (самые крутые тоже жрут экспу и вредят кастеру), а еще бог может антимагию кинуть как общую дивайн абилку вне портфолио. Насчет псиоников - хз.
Смена смертных крутышей богами - сюжетная обусловленность, потому что визарды так захотели (чуть не сказал - гэвэ). И хаванье призраков в Маске тоже про это.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 16 Ноября 2016, 13:45:22
Посмотрел на "Тиранию" на компьютере знакомого, сам пока не играл. Ну, по сюжету выглядит интересно, как и по тому, что любое решение к чему-то приводит, но в целом создалось ощущение, что остро нуждается в патчах. Баланса нет, магия читерская на фоне одноручного оружия (шанс на попадание, обход парирования и брони в ближнем бою от всего, кроме двуручников, какой-то мизерный). Плюс все настолько тесное, даже Pillars of Eternity на его фоне обладает глобальностью. То есть играть конечно, буду ради сюжета и мира, но игре нужен патч + аддон, ИМХО. Так что подожду дополнений.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ba11istic от 16 Ноября 2016, 21:14:18
В топку баланс. Магия - сила, что меняет реальность.
Чай не в варгейм играешь.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 17 Ноября 2016, 07:40:20
Тоже аргумент. :) Если на баланс махнуть рукой, то в остальном игра выглядит куда интереснее по своему сюжету, чем даже Pillars of Eternity.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Алекс Мэрсер от 17 Ноября 2016, 18:52:29
А в этой самой тирании есть какой-нибудь вариант привести подданых к хотя бы относительному благополучию? А то я давно искал деконструкцию, в которой злой Темный Властелин оказался бы... все же злым, но адекватным и толковым правителем.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 17 Ноября 2016, 21:19:38
Ну, я пока только смотрел, а не сам играл, но благополучие для кого-то обязательно есть по итогам. В том плане, что там всегда имеется выбор помочь одному народу/движению, в том числе и по приведению его к благополучному (для него) итогу. Что и даст концовку положительную для этого племени.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 28 Ноября 2016, 13:40:59
Поиграл наконец-то сам в Тиранию. Игра, как оказалось, куда дальше от Pillars of Eternity, чем я думал при первом взгляде. Ближайший аналог - Age of Decadence с аналогичным антично-упадочным миром, враждующими фракциями и влиянием на ситуацию каждого выбора. Понравился сеттинг: мрачное матриархальное общество начала железного века, да еще и с победившим темным властелином (хотя, похоже, властелиншей). Уместно прописан статус, даваемый персонажу с самого начала и не требующий выдумывать очередную историю о деревенском пареньке-избранном: здесь мы решаем судьбы целых городов по должности. Интересно сделанные фракции, умело раскрываемые детали мира и каждый шаг, который приходится обдумывать.
Конечно, сырость игры ощущается: местами слишком мало квестов и смазывается сюжет, влияние навыков почти не ощущается, есть мелкие баги, слабоватый баланс и задел для дополнений. Но в целом очень хорошая история, которую действительно интересно будет перепроходить, чтобы изучить различные последствия выбора. Однозначный движение вперед.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 04 Декабря 2016, 14:39:20
https://www.youtube.com/watch?v=ljXieLOMnzM (https://www.youtube.com/watch?v=ljXieLOMnzM)
Трейлер The Last of Us 2. Хорошая история получает, надеюсь, хорошее продолжение.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ba11istic от 09 Декабря 2016, 05:17:27
А я снова угорел за Андертейл.
Да, это не КРПГ. Это скорее платформер-бродилка, скрещенный с тетрисом.
Но черт возьми, он прекрасен. Именно сюжетом и музыкой.
Если кто надумает - настоятельно советую по пути пацифиста проходить. Я совершенно серьезен.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Soulforger от 21 Января 2017, 11:28:19
https://stopgame.ru/newsdata/30480
Внезапно. К слову, игру по оборотням уже пытались сделать дважды. Выйдет ли с третьего раза?..
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ba11istic от 21 Января 2017, 15:12:55
Спасибо, порадовал. Люблю МТшных фурфагов. :)
Ну будем надеяться, что третий раз алмаз.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Soulforger от 17 Февраля 2017, 14:50:24
https://stopgame.ru/newsdata/30723
Ну, заработал конвеер.Правда, это извращение навроде пинболла по Сайлент Хилу, на мой взгляд. Мне даже пиратить это влом.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: caliostro от 20 Февраля 2017, 10:51:54
Вампирская новелла вполне читабельна (про играбельность не говорю, в любых интерактивных новеллах её по-миниму). Маговская новелла мне не понравилась из-за большой раздерганности, но потенциал есть и там; может быть, продолжение будет интересней.

П.С. Чуствуется, что кто-то из авторов хорошо знает свои галлюциногены...  :o
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Soulforger от 09 Марта 2017, 09:26:11
Итак, я прошел Torment ToN. Духовный наследник, говорите, ужасного Плейнскейпа, говорите? Ну-ну.
Если коротко - игра дерьмо. Если подробнее, то:
1. Все проблемы, что были в бете, остались. Даже некоторые баги.
2. Стартовый город из беты - это половина игры. ПОЛОВИНА, Карл-Франц. Кроме него в Нуменере есть только долина с гробницей да живой городок. И все. Игра проходиться часов за 20 из конца в конец. При этом она еще и искуственно растянута (для восстановления характеристик нужно спать, а цены в гостиницах для начала игры вполне приличные).
3.Все эти потоки и выборы, что вы делаете в игре, по итогу ни на что не влияют. Концовка выбирается парой решений в конце.
4.Из того, что обещали разрабы за доп цели, почти ничего нет. Дополнительные напарники, город в пустыне, личная база - ничего этого в игре нет.
Итого мы имеем: очень короткую РПГ, где мало локаций (реально, по сравнению с ней даже Тирания огого), неинтересный сюжет, скучных напарников (особенный шик - это маленькая девочка, которая самый бесполезный напарник, а если ее выгнать, она убежит насовсем). Боев мало, они нудные, и их можно почти все избежать (поэтому персонаж боевого склада идет нахер), лута и экипировки почти нет, да и ненужны они. Почти все проблемы решаются вкачиванием интеллекта до небес. Если бы для его восстановления не нужно было бы постоянно спать в гостиницах с дикими ценами, игру вообще можно было пробежать часов за 15.
Итого мы имеем коротенький огрызок за 25 баксов. Что делали разрабы все то время, что без конца переносили сроки... явно не игру делали. Короче, если вы не верите посулам всяких дядек с Кикстартера, то вы большой молодец. Походу, Фарго и ко просто попилили бюджет и вкинули его в что-то другое.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 09 Марта 2017, 10:00:03
Цитировать
скучных напарников (особенный шик - это маленькая девочка, которая самый бесполезный напарник, а если ее выгнать, она убежит насовсем).
Интуиция мне подсказывает, что напарника-ребенка водят для того, чтобы опекать, а не ради каких-то бустов от него. Или сюжетных веток. Помниться, в Балдур Гейтсе я многих откровенно бесполезных таскал в пати, только потому, что с ними было интересно. Здесь же у них есть какие-то диалоги и квесты?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Soulforger от 09 Марта 2017, 10:49:14
Диалогов с напарниками почти нет. С любым напарником сразу после знакомства можно сразу поговорить обо всем и забыть об этом до конца игры. На происходящее пати реагирует слабо. Квест у каждого напарника ровно один.
Цимес девочки в том, что она прогоняется только с концами, а из 6 напарников с собой можно таскать только 3. Т.е. ради личного квеста ее постоянно нужно таскать балластом и тасовать оставшихся 2-х, ей нельзя сказать "постой тут пару минут, я с теткой-убийцей расследую убийство и вернусь за тобой" или " у нас сейчас будет один из немногих квестов, где без драки никак, ты там только зазря подохнешь".
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Сутех от 09 Апреля 2017, 21:55:33
Никто, окромя меня, не пробовал Тэю: Пробуждение? Выглядит очень интересно. Такая смесь Эадора с Сетлерсами под очень вкусным и толстым слоем славянского язычества. Доставляют квесты и общая стилистика, но пока до конца не распробовал.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 10 Апреля 2017, 07:36:52
Я играл. Действительно, квесты хороши, атмосфера тоже, многовариативность заметная, но сам общий сюжет становится со временем однообразным. Но у игры хороший потенциал и если  решат её довести до ума аддонами/продолжением, игра выйдет отличной.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ba11istic от 20 Апреля 2017, 21:45:41
В общем, то, что Соулфорджер говорил про Нуменеру - чистая правда. Многое, что было в бете, было вырезано нахрен в финале. Зачем - непонятно.
А самое мутное тут то, что глава inXile Брайан Фарго в интервью последнем в ответ на вопросы о недостатках игры и низких продажах выдвигал идиотские отмазки, перекладывая вину на другие проекты и команды. В частности, Zero Dawn и Nintendo Switch внезапно виноваты в низком рейтинге Tides of Numenera - и вообще во всех смертных грехах.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 21 Апреля 2017, 06:56:33
Странно. Вырезать доступное в бете - это нечто новенькое. Может, на аддон решили переносить.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: MoonLight от 28 Июня 2017, 13:02:50
Может быть, немного странный вопрос. Адресован исключительно тем, кто играл в Тормент-Нуменера. Недавно сел за эту рпг и залип до потери счета времени - наконец, годное сай фэнтези! Да еще без боев, да еще с кучей текса, аааа....
В общем, уважаемые форумчане, подскажите пожалуйста. На каком этапе игры открывается проход в Цветение?
Потому что я прошел всю сюжетку и побочку на утесах кроме линии секантов Меняющегося и квеста девочки-беспризорницы и собираюсь лететь из города, а посмотреть на это живописное место очень хочется. И я боюсь, что вот улечу и уже не посмотрю, поскольку ход туда, по всей видимости, есть только на Утесах.     
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 07 Декабря 2017, 16:46:26
Поиграл в To the Moon. Игра уже достаточно старая, сделана в RPG-Maker, но в итоге оказалась очень красивой и глубокой визуальной новеллой. Речь в ней идет о паре исследователей, погружающихся в разум человека и способных создать счастливые воспоминания. Однако процесс этот необратимо разрушает мозг клиенту, так что подобное они делают лишь со смертельными больными. Обратившийся к ним умирающий старик и его позабытая мечта - полететь на Луну, - оказывается лишь верхним слоем очень сильной психологической драмы.
Весь игровой процесс это углубление в память клиента в обратной последовательности от зрелости до детских лет. История близких ему людей, череда трагедий, перемешанная с очень светлой и красивой, но обреченной историей любви, сделана серьезно и без клише. Сюжет раскрывается слой за слоем, пока персонажи разгадывают головоломки памяти, подбираясь к причинам и тому, что же на самом деле значит желание полететь на Луну. А попутно спорят, грустно иронизируют, и раскрывают многое о самих себе, отчего финал приобретает особенную глубину.
Музыкальное сопровождение великолепно. Картины рождающейся предсмертной мечты под звуки затихающего сердечного ритма и музыки - невероятно щемящая вещь. А окончательный намек в финале, что у всего происходящего  может быть еще одна грань происходящего меня совершенно добил. Этой игре просто необходима была бы экранизация, настолько она по своей структуре и сюжету кинематорграфична.
Второй раз проходить не захочется, здесь нет вариаций сюжета. Но один раз это того стоит, если настроиться на происходящее, как на книгу, а не игру.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 05 Февраля 2018, 14:10:25
Прошел Dungeons 3, которую раньше пробовал, но лишь сейчас смог окончательно изучить. Эту игру называют одним из лучших наследников Dungeon Keepera, но с таким титулом согласиться не могу: хотя среди многих клонов она еще приличная, до оригинала ей как до неба. Большинство продолжений этой серии вообще прыгают по одним и тем же граблям: вместо того, чтобы использовать простую механику оригинала, начинают чинить то, что и так работало, доламывая в процессе.
Серия Dungeons вообще плохо началась. Первая часть была одним их худших клонов, вторая вышла неплохой, но больше напоминала клон Варкрафта. Третья обзавелась целым набором плюсов и минусов.
Плюсы:
- Сюжет не сводится к очередному "Зло восстало после долгого сна и пытается захватить мир". После победы в предыдущей части оно и так уже это сделало и сейчас пытается покорить новый континент, используя страдающую раздвоением личности темную эльфийку Талию. Вообще, здесь есть последовательно развивающийся через историю персонажей сюжет, пусть и донельзя пародийный. Более того, будь желание у разработчиков, из истории можно было бы выжать вполне серьезный драматический сюжет, потому что история вообще-то жестокая.
- В целом подземный мир построен по заветам Кипера. Есть приходящие герои, есть логова, есть занимающиеся разным полезным делом существа и комнаты. Разделение всех подданных на орков, демонов и нежить позволяет специализироваться: зеленокожие хорошо делают ловушки и воюют, демоны играют роль стрелков и обеспечивают маной, а нежить дает Коварство, служащее валютой для исследований, и вообще подрабатывает бесплатным пушечным мясом.
- Миссии позволяют неторопливо развиваться.
- Когда войска выходят на поверхность, затраты на их содержание автоматически списываются. Удобно и логично: должна же армия носить припасы с собой, а не бегать каждый раз в подземелье за едой.
Минусы:
- Слишком много стеба. Не то, что оригинальный Кипер был серьезен, но здесь постоянно комментирующий все голос рассказчика и реплики персонажей уходят в сплошное петросянство. Шутки глуповаты, построены на кривом цитировании фэнтези и звучат каждую минуту, отчего к середине игры хочется отключить звук. Особенно выделяет озвучка Талии: её пафостные истерические вопли про зло и разговоры с самой собой  нереально бесят.
- Хорошая идея про то, что каждый юнит должен быть полезен и узкоспециален натыкается на факт, что все это не работает. Ловушки бесполезны, любую битву можно пройти массовкой, благо половина существ сама воскресает, а остальные это делают после улучшения. Потребности существ слишком легко удовлетворить: вокруг разбросаны безграничные залежи золота, всюду валяется мана, Коварство можно достать, захватив несколько источников. Я проходил половину миссий, не выстроив и половины комнат и наняв всего 4-5 типов юнитов.
- Карта огромна и заставлена крохотными группами вражеских юнитов. Вынос всех превращается в простую рутину: набрал войска, выбил всех, отлечился/воскресился - повторять до победы. Да, там везде есть дополнительные задания, но они растянуты до невозможности. В итоге после первых миссий уже нет интереса ничего строить, ты до тошноты насмотришься на рожи своих подданных и хочешь побыстрее вынести точку... потом еще одну... и еще... и еще раз десять...
- Игра очень легкая. Интервалы между нападением врагов большие, они не качаются. Если в начале миссии пришло четверо, то и через час придет такая же четверка, которую твои развившиеся войска сносят не заметив. Я проходил на сложном уровне, причем не спеша, и такое ощущение, что здесь надо постараться для проигрыша.
- Наземная часть очень скучна. Конечно, тактика там имеется, есть способности существ, к каждому противнику можно найти свой подход - а можно наплодить тварей покрепче, сделать улучшения и сносить всех. Долго и нудно, но эффективно.

В целом, среди всех клонов Кипера не самый плохой, но все равно очень недоработанный.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 16 Февраля 2018, 13:37:38
Прошел Long Live the Queen. Это визуальная новелла, сделанная в духе игр серии Princess Maker, но сильно от них отличающаяся.  Princess Maker, если кто не играл, симулятор воспитания. Обычно игроку дается определенное количество раундов (каждый соответствует месяцу), девочка-подопечная, которой выбираются уроки, поручения, приключения - все в стилистике аниме. По итогу определятся одна из десятков концовок, зависящая от значений многочисленных навыков, которые игрок качал и выполненных квестов.
Long Live the Queen построен по схожим основам, но кардинально другой в своем подходе. Мы играем за четырнадцатилетнюю принцессу фентезийного королевства, чья мать умерла, и у которой есть 40 недель (раундов игры) чтобы подготовиться к новой коронации в день её пятнадцатилетия и узнать, кто желает их роду смерти. Как и в основателе жанра, каждый из этих ходов предлагается потратить на обучение навыкам, общение с персонажами и действия, но на этом сходство и оканчивается.
Прежде всего, Long Live the Queen - визуальный роман, и события подчинены развивающемуся сюжету. Конечно, последний был и в Princess Maker, но здесь персонаж жестко связан с происходящими ситуациями. Каждый раунд происходят события, и наши возможные действия в них определяются проверками навыков. Успешны - больше вариантов действия, безопасных для персонажа. При неудаче поле выбора снижается до нескольких вариантов, ведущих к трагическим последствиям.
Что примечательно, проверки зависят не от одного навыка, а от нескольких. От того, сколько из них сработают успешно, зависят варианты действий и информация, которую героиня поймет по ситуации. Последнее крайне важно, потому что действия наугад, без понимания, ведут к проигрышу.
Плюсы игры:
1) Это интересный детектив, запутанный, мрачный и совершенно недетский. В Princess Maker темы тоже были далеки от излишней наивности, но серия оставалась больше сказкой. Long Live the Queen будто ориентировался на Игру Престолов. Персонажи лгут героине, пытаются убить, использовать в своих целях, а самые близкие люди предают. История жестокая, политика грязная и взрослая, а четырнадцатилетняя девочка вынуждена выживать во дворце, принимая все правила интриг и ударов в спину.
Здесь практически нет черно-белых вариантов в ключевых решениях. При этом последствия накапливаются незаметно, пока не срабатывают скрытые триггеры от неудачных решений - переиграть ход сохранением бесполезно.
2) Игра сложная. Умереть десятки способов, а самые незначительные проколы аукнутся в будущем. Приняли ожерелье от иностранного принца и решили его надеть на бал, не думая, как отреагируют другие? Все станут считать, что вы согласились на обручение, и отказ может стать началом новой войны. Признались, что просто не подумали? Один из советников решит, что такой дуре не место на троне и примкнет к заговорщикам. Яд в пищу, подброшенная змея, попытка влиять и шпионить через подруг - игра без сантиментов передает особенности жизни во дворце. Я не уверен, что вообще можно дотянуть до финала в первые пять похождений, если не лезть в интернет. Если же цель получить условно хороший из всех вариантов концовки, задача и того сложнее.
3) При анимешном стиле за персонажами начинаешь видеть весьма реалистичные личности - поступки говорят сами за себя, и они неоднозначны. В итоге, распутывать интриги двора становится интересно.
Минусы:
1) Сорок ходов, даже при насыщенности событиями в каждом -  все же мало. Я бы не отказался поиграть и в первый год царствования, или вдвое дольше вести сюжет к коронации, потому что игра затягивает.
2) Принцессу, видимо, держали в спальне с куклами все четырнадцать лет. На начало игры у нас все навыки равны нулю, да еще и сильный штраф на их изучение из-за депрессии после смерти матери. По мне, если бы выдавали какое-то стартовое количество очков, отражая, что принцесса чему-то училась, было бы намного реалистичнее - да и легче, скажем прямо. В начале игры очень легко наделать фатальных ошибок, проваливая проверку за проверкой.
3) После десятка смертей и провалов игрок неизбежно запомнит, в какой ход какие навыки нужны, и наступает главная беда перепрохождения всех детективов. Достаточно просто качать все в правильной последовательности, что урезает варианты развития. Конечно, запомнить все сорок ходов невозможно, но здесь нельзя развиваться иными способами, чем задумано автором, и получить хороший финал. От этого отношение к навыкам падает от "какой бы я хотел видеть героиню" до "так, первую неделю качаем этикет, на второй надо верховую езду, а на третьей проверка на обнаружение".

Очень рекомендую.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 22 Февраля 2018, 16:05:24
Наткнулся на необычную игру, пока еще выложенную лишь бета-версией и сочетающую в себе три жанра. Tomb of Tyrants взяла элементы симулятора злобного владыки подземелья (читай Данжеон Кипер), жанра Tower defence и игры "собери ряды".
От первой у нас есть подземелье и злой маг, который сидит на самом его дне. Игрок создает этажи, полные монстров и ловушек, чтобы защититься от волнами идущих героев, выполняет конкретные задания, называемые ритуалами, открывающие новые, усовершенствованные комнаты. Цель, разумеется, не допустить врага до мага, который мрет с половины тычка. Впрочем, все открытое остается доступное при новой игре, так что гибель здесь - тоже форма прокачки.
От башенной защиты  сама концепция. Постоянно нарастающие волны героев, все сильнее и больше, улучшаемые комнаты, новые монстры и бесконечное противостояние. Разница в том, что здесь своих миньонов можно перемещать с этажа на этаж, комбинировать (например, поставь в одну комнату варгов и гоблинов и получишь наездников на варгах, которые атакуют намного сильнее), расставлять в определенной последовательности (что позволяет им использовать разные атаки, бой здесь по типу Даркест Данжеон, с позициями) и вообще комбинировать их особые способности.
Наконец, в то время как наверху идет мясорубка, маг не сидит без дела. Сверху постоянно сыпятся ингредиенты, представляющие восемь типов ресурсов, обозначенных квадратиками восьми цветов. Именно их нужно выставлять в линии по четыре в ряд или больше, и это самая интересная часть. Во первых, собранные линии дают тот или иной ресурс, на который и покупаются комнаты. Во-вторых, собирая каждую комбинацию цветов, маг временно усиливает показатели своих миньонов, лечит их, дает дополнительный опыт. Определенные комбинации открывают артефакты, которыми можно также повышать возможности существ, и простое перемещение фигурок превращается в стратегию. Из-за необходимости постоянно метаться и смотреть, что твориться наверху и сбором линий в игре благоразумно введена пауза, где можно прикинуть свои основные потребности.
Плюсы игры:
1. Ретро-пиксельная графика позволяют вставлять в игру просто нереальное количество монстров, комнат и героев. В каждое обновление добавляются новые, но уже сейчас счет комнат и существ как бы не за сотню. При этом все они действительно хоть немного, но различаются, и просиживание над местной игровой энциклопедией становится нужной планировкой защиты. Строить все подряд нельзя - каждая ветка закрывает какую-то иную, на каждом уровне комнат варианты ветвятся. Это позволяет пробовать разные тактики и комбинации.
2. Игра сложная в хорошем смысле слова. Первые разы маг мрет, редко  пережив пять волн нападения героев. Потом, когда приходит понимание, что существ надо расставлять конкретно с учетом нападающих, менять с этажа на этаж  при необходимости и собирать не только те ингредиенты, что складываются в линии, но и те, что дают нужный бонус (например, на лечение, если многие существа ранены), игра все больше превращается из случайного расстановки комнат и существ в стратегию.
3. Хотя игра производит впечатление гонки, никто не мешает ставить паузу хоть после каждого перемещения ингредиентов. Передвигать существ во время паузы и воскрешать тоже можно. Это как раз подойдет тем, кто хочет не спеша посидеть и подумать.
Минусы:
1. Как и многие бесконечные игры-песочницы, эта игра неизбежно превращается в рутину. Когда у нас десятки комнат, планировка теряет смысл. Враги, увеличивая численность, виды и уровень, идут бесконечным потоком, и ты просто собираешь все подряд, надеясь, что повезет продержаться еще немного. Все же сюжетная кампания с конкретным сроком, который надо пережить, не помешала бы.
2. Это бета-версия, хотя и рабочая - по крайней мере, на последних обновлениях.

В итоге, доволен. Конечно, это не наследник Кипера, но уже то, что здесь такое изобилие врагов и существ не может не радовать.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 13 Марта 2018, 07:46:00
Наткнулся на еще одн демо-версию игры, что должна выйти в этом году. Речь о Spinnortality, симуляторе киберпанковской корпорации.
Хотя существует много стратегий, где мы занимается продажами, созданием сетей потребления и производством товаров, эта игра лежит от них в стороне. Мы возглавляем корпорацию, грезящую о власти над миром, и её директора лично. Последний жаждет бессмертия, справедливо рассудив, что незачем создавать бизнес, плодами которого не успеешь насладиться. Для этого есть различные способы, но сводятся они к тому, что мир нужно так или иначе подчинить. Игра предлагает досаточный выбор: от создания нового мирового союза и глобального коллективизма, до доминирования корпорации над всеми правительствами и превращения игры в симулятор Пентакса.
Последний упомянут не случайно. У нас есть весь спектр инструментов, чтобы заставить мир покупать лишь наши товары. Мы занимаемся промышленным шпионажем, диверсиями и хакерскими атаками на конкурентов. Лоббируем нужные законы, продвигает в правительства стран своих людей, способствует переворотам и пропаганде. У кажодой страны свои показатели культуры, которая определят симпатии к тем или иным товарам, и игрок может множеством способов добиться того, чтобы страна принимала нужные ему законы и ценила навязанные корпорацией ценности. Все это на фоне постоянных случайных событий, коррупции и кадровых перестановок в корпорации и курирования новейших разработок.
Лично мне демо-версия приглянулась двумя моментами. Во-первых, она сложная в хорошем плане. Здесь нельзя просто продавать что угодно куда придется и надеяться на доход. Также популярность любого товара падает, и выработать единственную стратегию на всю игру просто невозможно. Приходится постоянно изучать рынок, влиять на страну в нужном нам направлении - это не побочное развлечение, а необходимый этап успеха.
Вторым важным плюсом назову конкретную цель. Вдобавок, игра ограничена сроком жизни протагониста и не превращается в бесконечную песочницу. Со старением можно бороться за немалые деньги, но это лишь временная мера. В результате стратегия напоминает шахматы, где нужно продумать каждый ход и сделать все максимально эффективно.
Сам выход игры обещают в третьем квартале этого года. Демо-версию можно скачать здесь, если кто заинтересовался. https://jamespatton.itch.io/spinnortality-test (https://jamespatton.itch.io/spinnortality-test)
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 02 Июля 2018, 12:17:10
Прошел игру Vampyr, которую разработчики пророчили чуть ли не новым Vampire: The Masquerade — Bloodlines. Готический Лондон времен эпидемии "испанки", нашествие пользующихся болезнью вампиров, орден охотников, сложные моральные решения... Обещания звучали неплохо, но в результате вышел невразумительный и однотипный экшен, немного приправленный ролевыми возможностями, которые ни на что не влияют.
ГГ - доктор, обращенный против воли и оказавшийся наедине с эпидемией и вылезавшей из всех теней нечистью. Пользуясь большой смертностью, всякие твари жрут местных жителей по ночам, совершенно не стесняясь. На их след стягиваются охотники на вампиров, а герой старается как-то остановить эпидемию и выжить сам в мире, который отвергает все его научные представления. Завязка вроде бы неплохая, но реализация...
Основной особенностью игры было предложение игроку двух стилей прохождения. В первом он мог быть гуманистом, не убивая никого из НИП ценой того, что раскачка персонажа сильно замедлится. Во втором он мог осушать досуха всех ключевых персонажей, становясь все сильнее, но тем самым усугубляя ситуацию в городе.
Все ключевые НИП имеют разную питательность крови, заменяющую опыт. Если кто-то болен или слаб, или персонаж ничего о нем не знает, то убийство его почти не помогает покачаться. По задумке авторов, игрок должен помогать НИП или внедрятся к ним в доверие, а потом уже кормиться ими, когда те раскроются - и принесут много опыта. Таким образом, вроде бы должен достигаться нужный моральный эффект: игрок убивает тех персонажей, к кому он привязался. Если же он не хочет убивать, то бои должны были становится все сложнее, ставя перед моральной дилеммой.
На практике это все не работает от слова вообще. Во-первых, бои крайне легкие. Управление кривое, но мне это очень напоминает Кредо Ассасина, где можно комбинацией удара и спецприема раскидывать любое количество противников. Здесь то же самое: я за прохождение убивал лишь пару НИП, и большую часть боев вообще не видел разницы.
Во-вторых, персонажи картонные. Им попытались написать разные характеры, но это больше архетипы, как готические, так и современные вроде всяких негров-феменисток и пары геев. Реплики, написанные им, похожи на все, кроме живой речи, и от течения сюжета не меняются. Квесты, которые эти НИП способны дать, сводятся к "убей-принеси" и доктор-вампир то обеспечивает бар выпивкой, то ищет семейное колье, то занимается подобной неинтересной ерундой.
Считается, что каждая гибель НИП на что-то влияет. На практике она означает лишь невозможность выполнить их задания и общий фон надежды в районе. Если он низкий, то район заполняют монстры, дополнительные задания исчезают и вся игра сводится к зачистке территорий. Особой разницы, кого спасать а кого убивать, нет: у персонажей нет ни личных концовок типа Фаллаута, ни влияния на глобальный сюжет. Для того, чтобы определить общую концовку игры, учитывается лишь как много НИП убил игрок, без внимания к их личностям и роли.
Это, кстати, отдельная печаль. Концовки в игре четыре, но все они зависят не от каких-то решений или выбора ГГ, а от этих самых убийств НИП. Что забавно, совершенно не важно, сколько персонаж перебил грабителей, охотников и других людских безымянных противников, считаются лишь НИП. Можно закончить игру вампиром-гуманистом, выжрав при этом десятки рядовых юнитов - это ни на что не влияет.
В результате, мне совершенно не понравилось. Идеи разработчиков были неплохими, но реализация подкачала.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Holod от 04 Июля 2018, 22:34:16
   А НИПов можно самому обращать в вампиров или только убивать?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Сутех от 05 Июля 2018, 06:34:57
Только убивать, есть один вариант по сюжету сделать себе потомка.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Soulforger от 06 Июля 2018, 11:51:14
Полностью согласен с Русланом. "Вампыр" - разочарование не то что года, а для меня эдак пятелетия. Сюжет скучный, геймплей унылый, квесты глупые и однообразные, персонажи унылы от и до. Особенно добивает адов бэктрекинг по трем с половиной улочкам, который усугубляется возрождающимися врагами  и отсутствие хоть какого-то быстрого перемещения. Последствия решений зачастую реализованы крайне топорно (например, если по сюжету стереть медсестре память, то она просто превратится в упыря). Синергия геймплея и антуража нулевая: игра криво пытается карать вас за то, что вы загрызли одного непися-бомжа в подворотне и в то же время ей абсолютно плевать на то, что трупы бандитов и охотников из города благодаря вашим действиям уже давно можно вывозить отдельным товарным составом. Да еще тут и заимствования из "Маскарада" торчат неприкрытыми кусками (вплоть до названий способностей): община местных Носферату в канализации, "агграва" от солнца и огня, временно уменьшающая максимум ХП и т. д.
И вообще из-за общей блеклости игра с определенного момента начинает просто напоминать что-то вроде "мир глазами шабашита средней руки": все люди - либо мясо на убой, либо никчемные банки с кровью.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 06 Июля 2018, 13:18:18
Цитировать
Особенно добивает адов бэктрекинг по трем с половиной улочкам, который усугубляется возрождающимися врагами  и отсутствие хоть какого-то быстрого перемещения.
Я в них умудрялся заблудиться каждый раз, как только пытался кого-то найти. Понятно, что Лондон, трущобы, узкие улочки - но не настолько же, чтобы совершенно не иметь своего лица.
Все равно это не историческая игра, так почему бы не добавить описания того, как неписи могли бы изменить будущее? Сделать не четыре финала, а прописать дополнительные эпилоги от того, кого убил, а кто выжил. Не думаю, что написать немного текста было для авторов таким уж непосильным трудом. Потому что после первого прохождения теряется смысл вообще перепроходить - какая разница, кого из неписей убиваешь, если имеет значение лишь их число?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Holod от 24 Июля 2018, 21:36:22
10 ИГР, В КОТОРЫХ ВЫ ИГРАЕТЕ ЗА ОБОРОТНЯ (https://www.youtube.com/watch?v=X3AjDtfx-xA)
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Скрежет от 27 Сентября 2018, 02:15:46
Вышла Pathfinder: Kingmaker, изометрическая РПГ в стиле известных Baldurs Gate и Neverwinter Nights. Уже по названию можно догадаться, что игра сделана по механике настольной игры Pathfinder, и, как я успел убедится, механика перенесена очень подробно и хорошо. Разве что бой в реальном времени с тактической паузой, вместо пошаговых сражений.
Сюжет взят из официального модуля для настолки, который несколько переработали и расширили.
Пока поиграл немного, но уже могу отметить годный перенос механики в ее изначальном виде, пока отличий от правил настолки не нашел. Создание персонажа для незнакомого с оригиналом игрока может затянуться, о чем уже много раз читал в отзывах. Кстати, в тех же отзывах куча народу жалуется на излишнюю хардкорность геймплея, а встреча со свармом пауков в начале игры и вовсе стала для многих страшным испытанием :)
Еще хочу отметить довольно неплохо проработанных персонажей-спутников и  довольно приятные диалоги.
По ходу сюжета придется стать правителем своего государства, и вроде как обещается быть интересная механика управления своим леном, но я пока до нее не добрался.
Отдельно порадовало, что при разбивании лагеря можно дать раздать спутника особые задания, будь то несения караула, охота в окрестностях или готовка ужина :)
В общем, пока игра производит приятное впечатление, не побоюсь порекомендовать ее любителям жанра.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 27 Сентября 2018, 07:56:32
Тоже начал прохождение, и пока происходящее и впрямь напоминает лучшее из упомянутых играм (ну разве что в Балдуре мрачность происходящего ощущалась намного сильнее). Что радует, так это превращение в какие-то моменты игры в интерактивную историю. Экран подменяют книжные иллюстрированные страницы и игроку предлагается выбрать несколько вариантов действий, основанных на тех или иных навыках. Вполне атмосферно.
При этом в кои-то веки здесь нормально настраиваемая сложность. Радуют и переругивания спутников, и указанный Скрежетом лагерь (вроде ничего необычного, но возможность так получить бонусы за отдых и кормежку создают свой шарм). Много реплик, основанных на мировозрении, а кое-где и проверки на нем же.
До своих владений тоже не добрался, и немножко раздражает, что персонажи движутся со скоростью черепах, но в остальном доволен.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Dezmond от 27 Сентября 2018, 12:48:42
Что радует, так это превращение в какие-то моменты игры в интерактивную историю. Экран подменяют книжные иллюстрированные страницы и игроку предлагается выбрать несколько вариантов действий, основанных на тех или иных навыках. Вполне атмосферно.
Как в Pillars of Eternity было?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 27 Сентября 2018, 14:35:36
Цитировать
Как в Pillars of Eternity было?
Да.
Пока вообще всех достает варварша, которая без доспехов прямо рвется на роль танка, и при этом ни по кому не попадает своим здоровенным мечом, заставляя тратиться на её лечение после каждого боя. И вообще по диалогам производит впечатление самой часто бившейся головой о боевой молот во всей партии. Вот реально, её надо было делать орком, менталитет тот же. :D
Противники адекватные, те же пауки, например, побеждаются отнюдь не тупым наскоком. Конечно, реплики героя отдают иногда примитивизмом (злые варианты ответов прямо таки без упоминаний, как герой хочет кого-нибудь убить, не обходятся), но это ДнД, это нормально.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 24 Марта 2019, 10:53:12
Так как по новой игре Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 обсуждений явно будет немало, тему ей я сделал отдельную. Все, с ней связанное, туда.
http://wod.su/forum/index.php?topic=6305.msg230018#msg230018 (http://wod.su/forum/index.php?topic=6305.msg230018#msg230018)
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 07 Мая 2019, 19:10:05
Для тех, кто любил старый, классический Doom, сделали его полный перенос на современную графику.
https://youtu.be/2Ch8yUKwvOM (https://youtu.be/2Ch8yUKwvOM)
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: MoonLight от 04 Июня 2019, 19:51:29
Еще одна компьютерная игра по Вампирам. Пятая редакция, одиночная повествовательная игра, выяснение отношений между Камарильей и Анархами в Нью-Йорке. Малоизвестная студия, выход в районе четвертого квартала 2019.
https://www.mirf.ru/news/studiya-draw-distance-anonsirovala-eschyo-odnu-igru-po-vampire-the-masquerade
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ba11istic от 07 Июня 2019, 10:42:49
Я не вижу, чтобы кто-то где-то это постил.
В общем, деожите тизер Balsur's Gate 3 от Larian Studios. https://youtu.be/WvMf_DcyWbI (https://youtu.be/WvMf_DcyWbI)
Я лично в восторге. И забавляет то, как Ларианы просто с размаху в лицо кидают боди-хоррор, бескомпромиссные ребята.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 07 Июня 2019, 12:12:23
Аналогично, ожидания очень радостные. Если сумеют передать мрачную атмосферу предыдущих частей и яркость характеров напарников, долгие ожидания будут вознаграждены.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ba11istic от 14 Июня 2019, 10:01:02
По ходу спамер.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 14 Июня 2019, 10:52:19
Забанил и удалил, спасибо.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Сноходец от 22 Июля 2019, 09:13:46
Появились новости про очередную игру по «Маскараду» — Coteries of New York (http://drawdistance.dev/vampire-the-masquerade-coteries-of-new-york/).
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ba11istic от 26 Августа 2019, 17:57:08
Не любитель экшенов, но раз там контент такой и есть что почитать, можно пораздумать.
https://www.mirf.ru/games/videogames/obzor-control-lavkaftianskoe-niichavo (https://www.mirf.ru/games/videogames/obzor-control-lavkaftianskoe-niichavo)
Буду рад любым отзывам об этой игре от тех, кто уже пробовал.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ba11istic от 12 Сентября 2019, 16:48:28
Что ж, Control оказался если не разочарованием, но сильно хуже, чем я ожидал.
На удивление несбалансированная игра с на редкость глупыми врагами и банальными способностями, половина из которых в игре вам вообще не пригодится, ибо вам их попросту некуда применить - что есть очевидный косяк гейм-дизайна.
Также сюжет и персонажи совершенно не вызывают никаких особенных эмоций, просто с покерфейсом пробегаешь все поручения в игре в духе "сходи туда, реши проблемы там, сходи сюда, реши проблему здесь", и так по кругу.
Самое забавное, что у игры действительно неплохой лор. Читать документы, досье, узнавать о подробностях жизни Бюро и изучать местные аномалии тут одно удовольствие и во многом напоминает Фонд SCP по духу и атмосфере, как и Секретные Материалы. И это вдвойне обидно, ибо игру мы приходим играть, а не читать. По крайней мере, не только лишь читать! А я читать люблю.
Единственный светлый момент геймплея - в игре есть интересные сайд-боссы, которые являются натуральными лавкрафтовскими НЁХами по концепции, а по внешнему виду - просто сюрреалистическими или абстрактными объектами. Их всего три, но они реально интересные и хоть как-то визуализируют для нас реальность и описанную в документах метафизику других измерений, обитателей Астрального Плана, резонансных сущностей вроде Хисса (антагонист всей игры), Поляриса (источник сил протагонистки Джесси) и Дарк Презенса (антагониста игры Alan Wake, это всё одна вселенная). На этом всё.

Плюсы: сайд-миссии, объясняющий как ключевые моменты, так и косвенные, письменный лор.  :)
Минусы: всё остальное в этой игре.  :o
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Holod от 12 Сентября 2019, 17:09:32
Минусы: всё остальное в этой игре.  :o
  Не соглашусь. Еще из "всего остального" хорошо вышел общий дизайн и стилистика, и весьма динамичный, разнообразный и хорошо продуманный экшн.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ba11istic от 12 Сентября 2019, 17:33:52
Не соглашайся.  :)
С такими болванчиками среди врагов и невозможность реализовать большинство способностей (полет пригодился только для открытия новых локаций, телекинез пригодился только для боёв, особенно сбивания щита, но точно не как реализована гравипуха в халве) любой экшон можно хоронить.
Красивых локаций перемчитать тут по пальцам. Они есть, не спорю. Но их мало. В остальном это игра, тут процитирую одного товарища с DTF, в сером здании с серыми стенами в окружении серых людей.
А, ну красного цвета много тоже, ибо Хисс.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ba11istic от 03 Октября 2019, 23:11:53
https://youtu.be/cV3HfIWKAU0 (https://youtu.be/cV3HfIWKAU0)
Порция годноты внутривенно.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ba11istic от 21 Октября 2019, 21:42:18
https://youtu.be/_qDwyhSpIRI (https://youtu.be/_qDwyhSpIRI)
Собственно, вот и тизер оборотней подъехал.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Samouse от 01 Ноября 2019, 19:27:13
Товарищ под ником Wesp5 выложил в открытый доступ мод-дополнение к первому Bloodlines'у. Я как-то имела удовольствие общаться с этим человеком на англоязычном форуме, посвященном игре.
Вот ссылка на статью в Игромании, откуда можно свободно скачать мод (у меня получилось):
https://www.igromania.ru/news/87734/Yentuziasty_vypustili_prikvel_k_Vampire_The_Masquerade-Bloodlines.html?utm_source=pulse_mail_ru&utm_referrer=https%3A%2F%2Fpulse.mail.ru (https://www.igromania.ru/news/87734/Yentuziasty_vypustili_prikvel_k_Vampire_The_Masquerade-Bloodlines.html?utm_source=pulse_mail_ru&utm_referrer=https%3A%2F%2Fpulse.mail.ru)
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 02 Ноября 2019, 11:59:29
Поиграл в Ведьму из Блэр. Это не первая попытка перенести на мониторы культовый фильм, и предыдущая игровая трилогия мне весьма нравилась. Пусть она и была ответвлением серии Ноктурн и использовала тамошнюю организацию охотников на нечисть, а геймплей сводился к квестам вперемешку с отстрелом всяких монстров, там были зловеще прорисованные задники, качественное погружение в лесные легенды и своя атмосфера.
Новая версия 2019 года старается подойти с другой стороны, сделав упор на странствия по пугающему лесу. Главный герой – вернувший из горячей точки и страдающий сильным посттравматическим синдромом, служит в полиции. Большую часть времени он мучается чувством вины за погибших товарищей и невинных жертв, переживает разрыв отношений с бывшей женой, да еще и по ошибке застрелил местного парня, приняв за грабителя. Теперь младший брат убитого пропал в лесу и герой, взяв с собой единственного надежного друга – полицейского пса, - отправляется с прочими полицейскими и добровольцами на поиски…
Завязка были интересной, как и сам лес, по которому мы всю игру будем бродить, но полностью подвела реализация. Такое ощущение, что основной особенностью считали симулятор собаковода, потому что на взаимодействии с псом построен весь геймплей. Мы посылаем его на поиски улик, использует как датчик сверхъестественного, не можем надолго отдаляться, так как у протагониста в одиночестве начинаются галлюцинации. Все это поначалу забавно, но псина носится по лесу, как угорелая, и вместо блуждания в страшной тьме получаются постоянные пробежки из одной квестовой точки в другую и ежеминутное выкрикивание  команд “Ищи!” и “Ко мне!”
Столкновение со злом поставлено в форме использования фонарика: надо заметить, на кого рычит пес и посветить туда, отгоняя невидимых существ, ну или просто избегать мест их обитания, что повлияет на концовку. Все остальное для галочки.
Все время игра ведет нас за руку по сюжету, чередуя то звонки бывшей жене, то связь по рации с поисковым отрядом. Как любой герой, персонаж не может пойти вместе с остальными. Конечно же, он должен топать в лес один, после чего доставать шерифа по рации сообщениями, после которых любого бы приняли за сумасшедшего. Ну, серьезно, звонить и рассказывать “я тут нашел  камеру, которая показывает невидимые вещи”, а потом на аккуратный вопрос, в порядке ли он, орать, что в полнейшем – самое то во время поисков.
К сожалению, разработчики не учили самое важное, что сдало оригинальный фильм таким увлекательным. Никакой мистики кроме услышанных местных страшилок, реалистичная динамика отношений внутри группы, только к середине необъяснимые события  без чего-то конкретного – вот секрет успеха фильма. В игре же, вместо того, чтобы отправить всю группу вместе, а потом изобразить, как они заблудятся, перегрызутся и начнут по одному пропадать и пугаться странных звуков, мы увидели практически Сайлент Хилл – только без драк с монстрами, но со страдающим от личных демонов персонажем. Нет, лес хорош, и игра пытается воссоздать пугалки из фильма, но даже две концовки (мрачная и совсем мрачная) не позволяют ощутить, что это история именно о Ведьме из Блэр. Так что, желающим ознакомиться я бы советовал просто посмотреть на Ютубе, геймплей там нудноватый.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Скрежет от 12 Декабря 2019, 17:50:12
Вышла в свет ВТМ Котерии Нью - Йорка. Кто-нибудь уже потрогал? Как впечатления?
Сам успел буквально пару минут потыкать, так что впечатления будут чуть позже, хотя эмбиент и  задники в начале игры за Вентру мне понравились.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Samouse от 12 Декабря 2019, 19:18:00
Вышла в свет ВТМ Котерии Нью - Йорка. Кто-нибудь уже потрогал? Как впечатления?
Сам успел буквально пару минут потыкать, так что впечатления будут чуть позже, хотя эмбиент и  задники в начале игры за Вентру мне понравились.
Та же ситуевина. Давайте хотя бы пару недель поразбираемся, а потом обменяемся впечатлениями
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 12 Декабря 2019, 19:28:12
Сам еще не играл, попробую, но ругают за почти полное отсутствие вариативности и влияния выбора на события.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: alostor от 16 Декабря 2019, 07:48:26
Кто успел поиграть в сабж и что думает об одной визуальной новелле?

Я вот получил смешанные впечатления. С одной стороны все, как по мне, очень верно тематике и стилю материнской настольной игры. Картинки все сплошь шикарные.

С другой, все очень коротко и, в общем-то, небольшая вариативность сюжета существенно понижает replay value игры.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: alostor от 16 Декабря 2019, 08:49:14
Далее непомеченные спойлеры.

Я вот, к примеру, не знаю как относиться к Diabolus ex Machina-концовке игры. С одной стороны, это достаточно тематично, что равно как сам протагонист - пешка в махинациях вампиров постарше, так и твоя покровительница с ее планами по низложению принца - лишь размеренная фигура в игре более умного и злобного тореадора, заинтересованного в сохранении и бесконечном воспроизведении существующего в Нью-Йорке статуса кво. Опять-таки последняя речь Артуро на классическую тему, как я просчитал и переиграл вас всех, мне понравилась. Top-tier evil Camarilla Toreador game, я бы сказал.

Опять-таки с другой стороны, концовка создала впечатление, что и нет никакой концовки. Все выборы, достижения и решения главного персонажа по ходу игры не оказывают никакого влияния на окончательный итог игры. Это похоже на старые модули от Белых волков, где все в итоге решается во взаимодействии неписей, а игровым персонажам отводится роль де-факто аудиенции, которая могла бы ничего и не делать. Зачем, спрашивается, я выстраивал рабочие отношения с шерифом всю игру и собирал себе союзников в котерию, как покемонов, если ни оного шерифа, ни моих сокотерийцев не было в последней сцене, и они не могли ни на что повлиять?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 16 Декабря 2019, 11:19:47
Тоже попробовал, и согласен с ощущением, что это даже не столько игра, сколько визуальная новелла с парой ничего не значащих выборов. Задники поначалу восхищают, но вскоре бросается в глаза, что у собеседников максимум две позы, и все сводится к "читаем-читаем-читаем не имея возможности слово вставить по сути разговора, делаем небольшой выбор - снова читаем". Так что на один раз, ИМХО, для ознакомления пройти можно, но переигрывать не тянет.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: alostor от 16 Декабря 2019, 14:16:20
Цитировать
Так что на один раз, ИМХО, для ознакомления пройти можно, но переигрывать не тянет.

Ну, может только чтобы посмотреть вступления двух других прегенов. Меня вот, скажем, посмешило, что во вступлении бруджа он склеил своего будущего Сира в ночном клубе разговорами о том, что я, мол, безликий корпоративный дрон, но Карла Маркса не только по его твиттам знаю и, вообще, активно сопративляюсь в онлайне. И действительно, а как ещё соблазнять вампирш-бруджа в 21 веке...
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: MoonLight от 16 Декабря 2019, 14:21:04
Надо было за разработку посадить профессиональных авторов визуальных новелл и художникам лучше платить.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ba11istic от 27 Февраля 2020, 14:46:22
Неплохой Дивинити ОС3 вышел, да. Непонятно только, зайчем название сменили.  ;D
https://dtf.ru/games/107306-utechka-pervye-skrinshoty-baldur-s-gate-iii (https://dtf.ru/games/107306-utechka-pervye-skrinshoty-baldur-s-gate-iii)
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Скрежет от 28 Февраля 2020, 03:37:48
Угу, перегнули Ларианы с "заимствованием", как по мне. Как-то прям даже неловко. Но если абстрагироваться от Дивинивости, выглядит неплохо. Хотя механ таки нетронутым не оставили, да и от своих шутеек не избавились, к сожалению. Надеюсь, что в повествовании их будет как можно меньше.
Это я уже посмотрел геймплей, если что.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 28 Февраля 2020, 17:02:49
Информация с Мирфа о том, что в игре будет.
https://www.mirf.ru/news/novye-detali-baldur-s-gate-3-lyubveobilnye-gityanki-temnaya-istoriya-i-mnogoe-drugoe (https://www.mirf.ru/news/novye-detali-baldur-s-gate-3-lyubveobilnye-gityanki-temnaya-istoriya-i-mnogoe-drugoe)
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ba11istic от 06 Марта 2020, 21:20:37
https://outstar.itch.io/santa-monica-by-night (https://outstar.itch.io/santa-monica-by-night)
Небольшой пойнт-н-клик квестик по ВтМу.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 12 Июня 2020, 07:41:03
Трейлер игры "Оборотень: Апокалипсис" https://youtu.be/p7MRD5nTTbk (https://youtu.be/p7MRD5nTTbk)
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ba11istic от 12 Июня 2020, 18:15:10
Руслан раньше успел, Руслан молодец)
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 12 Июня 2020, 19:45:50
Первым заметил Холод. :)
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Esgal от 12 Июня 2020, 21:57:32
еще игру для вр по призракам анонсировали
https://www.youtube.com/watch?v=JjzK8WZRzYI (https://www.youtube.com/watch?v=JjzK8WZRzYI)
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ba11istic от 13 Июня 2020, 17:35:42
Первым заметил Холод. :)
Плюсую.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 08 Июля 2020, 15:00:24
Геймплейный трейлер "Оборотня"
https://youtu.be/zaldpi_qcN4 (https://youtu.be/zaldpi_qcN4)
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: caliostro от 21 Сентября 2020, 00:17:49
Новая текстовая игра по 5-й редакции: Vampire: The Masquerade — Night Road (https://www.choiceofgames.com/vampire-the-masquerade/night-road/)

Первые четыре главы можно играть бесплатно...
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 27 Марта 2021, 07:45:37
В  копилку интересных новинок прибавилось. Пройдена «Жизнь и страдания господина Бранте» от отечественных разработчиков, и по мне, это хорошая визуальная новелла, но весьма слабая ролевая игра. Поясню, почему я так считаю.
Игра основана на цикле ролевок живого действия «Талисман» и повествует о мире, похожем на предреволюционную Францию. Общество разделено на Уделы – социальные страты, закрепляющие за каждым свои права и обязанности. Власть дворян, выродившаяся в тиранию и сплошные интриги, толкает народ к бунту, церковь расколота на сторонников старой и новой веры и первые искры надвигающегося восстания видны в каждом событии. При этом сеттинг тесно переплетается с фэнтези: боги реальны, священники руководствуются видениями, магия и загробная жизнь существует, элита империи принадлежит к нечеловеческой высокомерной расе, и каждому дарована возможность трижды воскреснуть в случае гибели до того, как придет отведенный ему судьбой час.
Игровой процесс представляет собой роман воспитания и визуальную новеллу. Мы играет за второго сына в семье Бранте, рожденного от дворянина и простолюдинки, и пройдем с ним путь от первого мгновения и до финала восстания. Каждый ход соответствует месяцам жизни, предлагая событие, в котором нужно принять решение. На основании решений меняются те или иные черты персонажа, отношения с окружающими, открываются и закрываются дополнительные события и возможные финалы. Разработчики прямо называют источником вдохновения игру «Долго живи, королева», о которой я писал раньше, https://wod.su/forum/index.php?topic=3588.msg225533#msg225533 (https://wod.su/forum/index.php?topic=3588.msg225533#msg225533) и сходство и впрямь бросается в глаза.
Плюсы:
1) История получилась увлекательной, персонажи - живыми и многослойными. Наши сценаристы, мне кажется, значительно лучше умеют в полутона, чем западные разработчики, предпочитающие работать с шаблонами. Мир мрачен, но реалистичен, к членам семейства привыкаешь и с какого-то момента начинаешь видеть в них именно близких со своими достоинствами и недостатками, а не генераторы проблем.  Персонажи поступают как жители именно описанного авторами мира, а не типичные современные люди в антураже фэнтези: их конфликты, страхи и поступки обусловлены тем, что происходит по сюжету.
2) Вариативность на должном уровне. В третьей главе мы делает выбор одной из трех профессий, за каждой из которых закреплена своя сюжетная линия. Поменяется все, кроме связанных с семьей событий – у дворянина, священника и революционера свой круг общения, поручения, роман, враги и варианты финала. При этом, только пройдя все три, в полной мере сложишь для себя картину происходящего.
Минусы:
1) Каждое решение меняет те или иные черты и это единственный способ их изменить. В «Долго живи, королева», мы отдельно выбирали, чему будем учиться в этот ход, и отдельно совершали действия, успех и неудача которых зависели от прокачки навыков. Это создавало если не выбор, то его иллюзию. В «Жизни и страданиях» же если мы хотим прокачать какую-то характеристику, то вынуждены выбирать решения не по отыгрышу.
Первые три главы нам показывают, что особых последствий неправильной прокачки нет, разве что закрылись какие-то решения и не произошли события. С четвертой и пятой набранные характеристики критически важны, чтобы не погибнуть, спасти семью, причем догнать их до нужного значения уже не получится. Не успели вовремя совершить какие-то события или получить пару пунктов в нужной черте – начинайте заново.
2) Игра очень сырая. Разработчики сами признавали, что планировали больше профессий, событий, последствий, но многое не успели. Некоторые сюжетные линии обрываются без кульминации. События, завязанные на значения черт вылезают вперемежку с сюжетными без привязки, ломая логику развития отношений. Да что там, даже погибший окончательной смертью в одном событии персонаж может оказаться жив в другом,  потому что никто не продумал, что они могут произойти в рамках одной игры. Иногда вылезают баги, когда нужное значение черт все равно не дает совершить выбор, а иногда его можно совершить даже не имея требуемых черт.
Причем видно, что это именно результат спешки: авторы специально прописывали многие ситуации так, чтобы избежать учета других решений. Например, задействовали только тех персонажей, которые точно выживут в сюжете или подбирали нейтральные фразы персонажей, чтобы не учитывать отношения с ними, даже если по контексту там подразумевалось присутствии иных лиц или симпатия/ненависть. Это сильно портит впечатление.
3) Наличие черт вообще кажется мне лишним элементом, который нужен лишь для искусственной сложности. То есть игра создает иллюзию, что она ролевая, но в действительности выбор там не слишком высок. За каждой карьерой закреплена пара линий разумной прокачки и сюжетный выбор,  с которого вы можете сойти только для того, чтобы трагически умереть или посмотреть, как все ваши близкие пострадают. Если у вас падает воля (расходуемый ресурс, который также повышается/понижается от одних решений и является требованием для других), то вы вообще не сможете принимать многие решения и просто плывете по сюжету, а значения черт влияют на немногие события. Можете быть по чертам отличным фехтовальщиком, но все сюжетные дуэли проиграете, своим красноречием способны убеждать толпы, но не в иных диалогах оно вам не поможет.
В итоге, у меня смешанные впечатления. Да, мир необычен, атмосфера отличная, а делами семьи заниматься интересно – но в попытке разорваться между двумя жанрами авторы в итоге так и не определились, чего хотят, создав искусственно усложненную и мешающую ролевому погружению игру. Советую попробовать и оценить, но надеюсь лишь на дополнения и патчи, потому что без них пока ближе к финалу впечатление сильно портится.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Castle_Vanya от 23 Мая 2021, 16:50:58
Для фанатов старой игры по ВОДу:
Nosferatu in the Santa Monica blood-bank
https://www.reddit.com/r/vtmb/comments/j4akme/nosferatu_in_the_santa_monica_bloodbank2004/
Шикарный кадр из клипа "Ava Adore", это Билли Корган.
Кстати, в Мире Тьмы такое поведение Носфера - это определенно минус очко маскарада :) но как жрать то охота....

Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Holod от 16 Июня 2021, 13:40:43
  Оживим чуть-чуть тему. Тем более есть повод. Даже два.

   БатлРояль "Vampire: The Masquerade – Bloodhunt":
   https://www.youtube.com/watch?v=CMvrKnj3k1A (https://www.youtube.com/watch?v=CMvrKnj3k1A)

   И 

   Ролевуха "Vampire: The Masquerade - Swansong":
   https://www.youtube.com/watch?v=1D1sUQoUr28 (https://www.youtube.com/watch?v=1D1sUQoUr28)

   Вдруг кто новости пропустил.
   "Ждем, надеемся, верим"(с)


 
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Ba11istic от 03 Июля 2021, 07:50:49
Кто-то пробовал Disco Elysium? Выглядит довольно любопытно и по-твинпиксовски.
Особенный сюр добавляет идея того, что у каждого навыка в игре есть своя отдельная личность и портрет, и высоко прокачанный навык начинает как личная шиза или стадия с игроком общаться.
Что к концу игры приводит к охренительному раздвадцатичетырению личности, когда навыки спорят между собой у героя в голове и каждый гнет свой подход к решению проблем.
Отдельное любопытство вызывает Shivers - навык, отвечающий за чуйку сверхъестественного.
Он грузит игрока космическим лавкрафтовским мифосом и вообще всячески стремится вынести мозг и запутать.
И вроде как он на социалку налагает штрафы, делая персонажа оторванным от реала и слегка поехавшим.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Руслан от 20 Марта 2022, 17:23:00
Геймплейный трейлер Vampire: The Masquerade — Swansong https://youtu.be/1NaeIgisjLk  (https://youtu.be/1NaeIgisjLk)
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: IronHands от 16 Апреля 2022, 17:19:23
Кстати говоря, сейчас все разработчики из Troika Games собрались под эгидой Майкрософт. Сами майки не заинтересованы созданием нормальной игрой про вампиров?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: bishkatof от 24 Апреля 2022, 19:49:35
Кто-то пробовал Disco Elysium? Выглядит довольно любопытно и по-твинпиксовски.
Особенный сюр добавляет идея того, что у каждого навыка в игре есть своя отдельная личность и портрет, и высоко прокачанный навык начинает как личная шиза или стадия с игроком общаться.
Что к концу игры приводит к охренительному раздвадцатичетырению личности, когда навыки спорят между собой у героя в голове и каждый гнет свой подход к решению проблем.
Отдельное любопытство вызывает Shivers - навык, отвечающий за чуйку сверхъестественного.
Он грузит игрока космическим лавкрафтовским мифосом и вообще всячески стремится вынести мозг и запутать.
И вроде как он на социалку налагает штрафы, делая персонажа оторванным от реала и слегка поехавшим.

Более того, навыки могут еще и врать, ну и кроме Shivers есть Inland Empire, с помощью которого можно с братаном-галстуком общаться.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Jatuce от 07 Января 2023, 14:47:06
Кстати говоря, сейчас все разработчики из Troika Games собрались под эгидой Майкрософт. Сами майки не заинтересованы созданием нормальной игрой про вампиров?

Неа, не заинтересованы.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: SteamStalker от 04 Мая 2023, 03:31:22
БатлРояль "Vampire: The Masquerade – Bloodhunt":

К слову! Играется бодро. Персонажи очень мобильные, бегают по стенам, скачут по крышам и вообще очень много вертикальности геймплея.

Несмотря на традиционные жалобы в обсуждениях на читеров и aim assist у консольщиков, ничего вопиющего не заметил.

С другом или с друзьями вообще играется - моё почтение!

Что касается Мира Тьмы... Для желающих вникнуть - неожиданно есть достаточно много лора, который излагается в диалогах (хотя скорее монологах) квестодателей и разблокируемых "дневниковых" записях. Сам я с лором Пятой редакции особо не знаком, но вроде многое для себя понял именно из этой игры, кроме того, куда же всё-таки пропал Шабаш... 🤔

Атмосфера в игре неожиданно тоже то что надо. Пражский Элизиум, служащий хаб-локацией в игре - отличный, атмосферный, есть ещё кабинет Принца наверху с офигенным видом на ночную Прагу. Все NPC в Элизиуме проработаны, я бы сказал, слишком хорошо для своей роли - они всего лишь выдают квесты главному герою, которые сводятся к пойди-принеси-убей на БатлРояльной карте, но при этом это персонажи, которые неплохо прописаны, каждый со своим характером, историей и даже взаимоотношениями друг с другом. Кстати, Кустос, местный хранитель Элизиума - вроде бы дитя того самого Беккета.

Ещё в игре отличный саундтрек - и музыка, которая играет в разных местах Элизиума, и амбиентные треки, которые играют во время загрузки или иногда в бою.

БатлРояльная карта - пражское Старе-Место - в принципе, тоже мрачная и атмосферная, с кучей, насколько я смог понять по фото, исторических зданий, реально существующих в Праге.

В целом игра вполне может доставить удовольствие, если вы любите жанр Battle Royale и/или Мир Тьмы.

Но всё же в первую очередь она вызывает ностальгию по Bloodlines и грусть по застрявшей в "производственном аду" Bloodlines 2 - как бы плохо оно ни выглядело, а всё же хочется схватить в свои загребущие лапы и посмотреть, что они там сделали.

Ещё становится несбыточно-грустно по давно "утонувшему" проекту CCP - MMO по World of Darkness. Вот бы MMO хотя бы по Вампирам, да чтоб с упором на раскрытие сеттинга, квесты и сюжет - ближайшим ориентиром будет, наверное, только Secret World от Funcom. А уж какой потенциал для MMO-ролеплееров.

Но, увы, ничего подобного пока что не анонсировали. Так что остаётся играть в то, что есть. Тем более что старые, добрые игры ещё ждут своего часа - Bloodlines я в своё время почти прошёл, буквально немного "не добил", а вот Redemption пощупал только самую малость, но потенциал определённо чувствую.

Кстати, в Swansong играл кто? Как оно?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Niros.Forren от 10 Июня 2023, 00:49:05
Swansong графомания ради графомании с отвратным графоном и сюжетом.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: DanXac от 11 Июня 2023, 11:43:31
К слову! Играется бодро. Персонажи очень мобильные, бегают по стенам, скачут по крышам и вообще очень много вертикальности геймплея.

Несмотря на традиционные жалобы в обсуждениях на читеров и aim assist у консольщиков, ничего вопиющего не заметил.

С другом или с друзьями вообще играется - моё почтение!

Что касается Мира Тьмы... Для желающих вникнуть - неожиданно есть достаточно много лора, который излагается в диалогах (хотя скорее монологах) квестодателей и разблокируемых "дневниковых" записях. Сам я с лором Пятой редакции особо не знаком, но вроде многое для себя понял именно из этой игры, кроме того, куда же всё-таки пропал Шабаш... 🤔

Атмосфера в игре неожиданно тоже то что надо. Пражский Элизиум, служащий хаб-локацией в игре - отличный, атмосферный, есть ещё кабинет Принца наверху с офигенным видом на ночную Прагу. Все NPC в Элизиуме проработаны, я бы сказал, слишком хорошо для своей роли - они всего лишь выдают квесты главному герою, которые сводятся к пойди-принеси-убей на БатлРояльной карте, но при этом это персонажи, которые неплохо прописаны, каждый со своим характером, историей и даже взаимоотношениями друг с другом. Кстати, Кустос, местный хранитель Элизиума - вроде бы дитя того самого Беккета.

Ещё в игре отличный саундтрек - и музыка, которая играет в разных местах Элизиума, и амбиентные треки, которые играют во время загрузки или иногда в бою.

БатлРояльная карта - пражское Старе-Место - в принципе, тоже мрачная и атмосферная, с кучей, насколько я смог понять по фото, исторических зданий, реально существующих в Праге.

В целом игра вполне может доставить удовольствие, если вы любите жанр Battle Royale и/или Мир Тьмы.

Но всё же в первую очередь она вызывает ностальгию по Bloodlines и грусть по застрявшей в "производственном аду" Bloodlines 2 - как бы плохо оно ни выглядело, а всё же хочется схватить в свои загребущие лапы и посмотреть, что они там сделали.

Ещё становится несбыточно-грустно по давно "утонувшему" проекту CCP - MMO по World of Darkness. Вот бы MMO хотя бы по Вампирам, да чтоб с упором на раскрытие сеттинга, квесты и сюжет - ближайшим ориентиром будет, наверное, только Secret World от Funcom. А уж какой потенциал для MMO-ролеплееров.

Но, увы, ничего подобного пока что не анонсировали. Так что остаётся играть в то, что есть. Тем более что старые, добрые игры ещё ждут своего часа - Bloodlines я в своё время почти прошёл, буквально немного "не добил", а вот Redemption пощупал только самую малость, но потенциал определённо чувствую.

Кстати, в Swansong играл кто? Как оно?

БатлРояль "Vampire: The Masquerade – Bloodhunt" - вроде его закрывать решили из-за отсутствия рентабельности?
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: TRavis от 27 Августа 2023, 17:08:04
Кто-то пробовал Disco Elysium? Выглядит довольно любопытно и по-твинпиксовски.
Особенный сюр добавляет идея того, что у каждого навыка в игре есть своя отдельная личность и портрет, и высоко прокачанный навык начинает как личная шиза или стадия с игроком общаться.
Что к концу игры приводит к охренительному раздвадцатичетырению личности, когда навыки спорят между собой у героя в голове и каждый гнет свой подход к решению проблем.
Отдельное любопытство вызывает Shivers - навык, отвечающий за чуйку сверхъестественного.
Он грузит игрока космическим лавкрафтовским мифосом и вообще всячески стремится вынести мозг и запутать.
И вроде как он на социалку налагает штрафы, делая персонажа оторванным от реала и слегка поехавшим.

Как ранее писали про Свансонг, такого же мнения о Диско Елизиум - графомания ради графомании. А игра заставляет игрока сражаться со своим персонажем больше, чем с противниками или окружающим миром.
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kegdan от 02 Февраля 2024, 09:57:06
Вчера на PS5 вышла демка Silent Hill: The Short Message. Посмотреть на ее было любопытно по 2 причинам

1. Я горячо люблю вторую часть тихого холма и очень жду ремейк
2. Конами долгое время были в анабиозе, выпуская только игры для патинко автоматов, и за качество новых проектов есть серьезные опасения

Поэтому выпуск демки для меня выглядел как попытка показать потенциальному игроку, что мы все еще можем сделать хорошую игру и, более того, понимаем каким должен быть хороший сайлент хилл

Silent Hill: The Short Message вышла не особо ровной, как в плане геймплея так и в повествования. Она состоит из трех коротких актов, первый из которых пустоват как по смыслу так и по атмосфере, а третий слишком перегружен ненужным несуществующим геймплейем

Сюжет рассказывает по подростковые суициды в стиле "меня никто никогда не полюбит", "я уродина" и все сопутствующее. Огромная плашка текста на весь экран несколько раз напоминает, что самоубийство плохо и вообще не по христиански, так что будьте с этим осторожны.

Геймплей же на 90 процентов сводится к ходьбе и чтению записок, даже головоломок не подвезли. В особо геймплейные моменты присутствует бег от монстра, который медленный и тупой, но убивает одним касанием. Эти секции не развлекают, а под конец еще и бесят, так как излишне затянуты.

Антураж для хоррора тоже не лучший - заброшенный дом, это довольно лениво и безыдейно.

Играем мы за девушку подростка, у которой проблемы с обществом, собой, а ещё ее знакомая недавно шагнула с крыши и все заверте...

Но после прохождение первого акта, внезапно все начинается сначала но с дополнительными деталями, где совы не то чем кажутся и в общем-то подруга отправилась в на повышение не то что бы без помощи. Потом добавляется родительский садизм из детства и все вместе это формирует довольно неприятную (в хорошем смысле) и пугающую атмосферу

Создаётся именно что ощущение мерзости, отчаяния и безвыходности, что мне в сайлант хиллах безусловно нравится. Это именно психологический хоррор, где монстры скорее антураж, дополняющий происходящее в голове героя, олицетворяющий его душевные муки и травмированность. Игра давит на психологизм, а не скримеры и Т вирусы, и в общем то ей это удается

И по атмосфере демка выглядит очень неплохо. Мне кажется именно это и хотели показать авторы - что они понимают о чем должен быть тру Сайлент Хилл. Геймплей же был добавлен для того что бы он номинально присутствовал, и цена его разработки - 2 бутерброда и чашка кофе

Можно было интереснее поиграть с дизайном, но в общем то он не плох, в памяти особо не остается но и атмосферу не нарушает

Полную игру на основе Silent Hill: The Short Message я бы не одобрил, тут и историю некуда развивать, тема нишевая, да и геймплей абсолютно пустой, но на час игры это терпимо и атмосфера мне зашла.

Хотелось бы в итоге получить что-то в той же тематике, с дизайном поинтереснее, лёгкой выживательной стрельбой и загадками. Думаю что в целом это более чем возможно

Будем ждать ремейк второй части, по которому все еще остаются опасения, но после Silent Hill: The Short Message луч надежды на аутентичную атмосферу горит чуточку ярче
Название: Re: Компьютерные игры
Отправлено: Kegdan от 11 Февраля 2024, 17:53:22
Persona 3 Reload

Надо сразу сказать, что в другие игры серии "Персона" я никогда не играл, а единственное JRPG, которое сумел одолеть было Final Fantasy 16, которое в боевке отошло от канонов жанра довольно далеко

Перед нами чистокровное JRPG разбавленное с симулятором ходьбы в жанре повседневность. Оно могло быть более чистокровным если добавить вид сверху и пикселей, но в наше время так делают только РПГМейкере

Persona 3 Reload вводит тебя в суть дела крайне неспешно, настолько что полноценно потрогать боевую систему я смог только через полтора часа после начала игры. До этого мы пропитываем жизнью обычного японского школьника, который попал в новую школу. Ходим на уроки, общаемся, делаем покупки в местных торговых центрах и все такое. Так же во время этой рутины нам дают немного сюжетной экспозиции.

Что касается персонализации то тут она традиционно слаба - нам дадут выбрать имя, но предыстория никак не выбирается и не сказывается, внешность остается без изменений и даже пол выбрать не дадут - ГГ мальчик

В вроде бы самое основное что я слышал о персоне касалось как раз очень продвинутой социальной части, но, как оказалось, сделана она крайне самобытно. Средний день занимать пару минут в стиле:

1. Пошел на уроки, услышал слух
2. На уроке спросили вопрос - ответил правильно - дали микропленку
3. Уроки кончились, можешь пойти почилить вот с этим братюней
4. Уже вечер - пойдешь в дажн или на подработку или тусоваться?

Причем это именно что выбор, который приведет к небольшой кат сцене, никаких мини игр не предусмотрено

Стоит отдельно упомянуть походы в данж, потому что это на самом деле основная часть игры.

Из четырех часов игры данж суммарно занял около полутора. На данном этапе мне он показался крайне однообразным - по сути это рогалик с сгенерированными этажами, на некоторые этажи можно попасть из начала через телепорт, если ты доходил до туда. Самы этажи слепеленны из стандартных кусков и забиты рандомными монстрами определенной сложности. Первые 20 этажей выполнены в одном стиле, на 20 стоит ограничение и возможно дальше что то поменяется но я не думаю что существенно

Боевка происходит как в классических JRPG - все занимают свои места, ходят по очереди и бьют друг друга. Бить можно оружием или персонами. Персона - тут дух аля стенд из Джоджо, даже привязка к картам таро есть как в 3 части, но у гг персон может быть сколько хочешь. Ими можно атаковать, по сути это местные скиллы, стихийные, лечебные, дебафные и прочее

Отличительной фишкой игры является то, что персоны завязаны на карту таро, карту можно качать и делается это через социальное взаимодействие вне данжа. Нам приходится заводить друзей и прокачивать отношения с ними если мы хотим быть эффективным в бою. Хочешь карту мага - придется периодически кушать рамен с местным любителем милф, нужно качать отшельника - общайся с местной хиккой через ММО.

В игре есть абсолютно внезапная отсылка на красный вигвам из Твин Пикса - бархатная комната, там наших персон можно сливать в персоны посильнее и покупать за деньги. Иногда дают плюшки и объяснения, даже карлик имеется, но он не танцует

Еще в геймплее присутствуют 3 навыка - эрудиция, смелость и харизма - и они качаются от некоторых действий. Например съел таинственный бургер - плюс к смелости. Позадротил в библиотеке - добавь эрудицию. Герой по началу плох во всем и без должной смелости даже в клуб зайти не может а без харизмы будет гоним некоторым персонажами.

Вот только я откровенно не понял как они качаются. После некоторых действий пишут что навык повысился но цифра всегда 1 и никакого прогресс бара нет. Вероятно через н раз цифра станет больше, но через сколько я не знаю.

Также есть возможность пройтись по магазинам, купить различные припасы, оружее и экипировку.

Вот что у игры действительно не отнять - так это стиль. Все анимации, мини заставки, музыка, меню - все сделано на стиле и выглядит шикарно на мой скромный вкус

Еще хочу предупредить что в игре есть элемент "ну ещё один игровой денёк" который может пожрать суммарно весь вечер или даже все выходные

Лично я не поклонник японских ролевых игр, мне всегда было интереснее смотреть их сюжет чем играть, но если кто любит такое дело - попробовать рекомендую, вероятно оно сделано именно для вас