Форум Все оттенки Тьмы

Ролевые игры => Мир Тьмы => Тема начата: Сивел от 29 Декабря 2008, 15:09:42

Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сивел от 29 Декабря 2008, 15:09:42
Если вы хотите что-то узнать, но не знаете, где вам об этом спросить, эта тема для вас. Специально для маленьких вопросов, не требующих создания отдельной темы.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Danko от 30 Декабря 2008, 11:58:47
Добрые люди, помогите старому склеротику помочь вам :))). Я вот хотел бы уточнить примечание в статье Детей Осириса. Помнится где-то эдак больше года назад я нашел в какой-то из книжек ту самую инфу, про которую беловолки написали слухи в Storytellers Handbooke на стр. 41. Там собственно писало о том, что во время Недели Кошмаров Первый Храм развалился к чертям собачим, похоронив под собой и многих старших Детей Осириса... Про Главный Храм и судьбу Великого Бессмертного Царя вроде ничего не писало, или же я не помню...

Люди, если вам попадался на глаза этот текст - скажите пожалуйста на какой странице и в какой книге!:'(А то я пробую-пробую найти и все не получается. Помню, вроде (но это неточно) было это в начале какой-то главы и еще в отдельном прямоугольнике...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Chi от 30 Декабря 2008, 12:37:18
Люди, если вам попадался на глаза этот текст - скажите пожалуйста на какой странице и в какой книге!:'(А то я пробую-пробую найти и все не получается. Помню, вроде (но это неточно) было это в начале какой-то главы и еще в отдельном прямоугольнике...

Может это был корбук Mummy: the Resurrection p.27? Хотя, там особых подробностей нет. Может они есть в Mummy Players Guide, я его не читал...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Альт от 03 Января 2009, 17:42:57
Может быть я не в том месте спрашиваю, но может все же кто-то скажет тупому малку - как можно опустить третьи Узы крови до вторых?..
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Asher от 03 Января 2009, 19:17:55
Может быть я не в том месте спрашиваю, но может все же кто-то скажет тупому малку - как можно опустить третьи Узы крови до вторых?..
2 со временем падают до первых, первые до нулевых (если не видеть объект порядка месяца). А третьи на то и третьи, что бы не падать. Можно лишь совсем избавиться, убив или как хитро их обойдя, например, с помозью ритуалов и дисциплин.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Альт от 04 Января 2009, 15:17:51
Тремерзких ритуалов? Х)
Каких дисциплин?
Вроде бы Тзимы же как-то избавляются от Уз, нет?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 04 Января 2009, 15:31:26
Один из способов, вроде - попить кровушки кого-то сильно постарше и ниже поколением. Только чревато - в Средние Века один ассамит-шабашит, поколения 10-12, нашел на улице Лондона здорово побитого Старца и кучу дохлых Люпинов. Диаболировал его, понизил поколение свое до 7-6 и сбил Братание всейсвоей стае. Вот олько потом личность того Старца - Митры, князя Лондона - начала в нем доминировать.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Chi от 04 Января 2009, 15:53:43
Только чревато - в Средние Века один ассамит-шабашит, поколения 10-12, нашел на улице Лондона здорово побитого Старца и кучу дохлых Люпинов.

Это было не в Средние Века, а в 1991 году :). А вообще этот случай с Монти Ковеном (так звали Ассамита), в том смысле, что диаблери разбило винкулум, вряд ли можно правилом считать. Скорее исключением, случайностью... Да и к тому же в книге Children of the Night, где это описано, много других несуразностей есть.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Asher от 04 Января 2009, 17:30:27
Тремерзких ритуалов? Х)
Каких дисциплин?
Вроде бы Тзимы же как-то избавляются от Уз, нет?
Поискал, странно обнаружил не так уж и много способов... Канонический и вообще один:
ритуал Сбросить Оковы (Abandon the Fetters) (http://wod.su/vampire/rites/thaum5#abandonthefetters).
Так же узы крови разрушают при вступлении в Инконню. :)

Так же думаю, что если кто сильно промоет субъекту мозг (например, доминированием), то тоже сгодится.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Альт от 05 Января 2009, 18:06:06
В общем, если сильно захотеть...
Спасибо всем =)

*ушел снимать Узы*
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Gornist от 07 Января 2009, 07:26:54
Может ли вампир спать в машине с глухой или зеркальной тонировкой?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 07 Января 2009, 15:29:48
Вряд ли. Какой-никакой, но свет есть.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Asher от 07 Января 2009, 22:45:39
Вряд ли. Какой-никакой, но свет есть.
Свет, но не солнечный уже. Тут вопрос в дозировке. Если смотреть глобально, то у нас и нет других источников света, кроме солнечного (не считая лунного и электричества). Да, нефть впитала в себя энергию солнца, когда-то там перегнила (или как она там образовлась) и вот теперь горит :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 07 Января 2009, 22:54:43
Куэй-дзин могут быть устойчивее Каинитов к солнечному свету. Но для этого им нужно развить особый дисбаланс, который позволит им им выдерживать непрямой солнечный свет в течение одного часа. У Каинитов такого дисбаланса нет. Поэтому, что прямой, что непрямой...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Chi от 08 Января 2009, 00:05:55
Тут вопрос в дозировке.

Тут вопрос "есть солнечный свет или нет". О чем спор вообще, я не пойму, чесно гря... Корбук VtM rev p. 232 - все ясно черным по-английски написано.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Asher от 08 Января 2009, 16:02:07
Тут вопрос "есть солнечный свет или нет". О чем спор вообще, я не пойму, чесно гря... Корбук VtM rev p. 232 - все ясно черным по-английски написано.
Тогда в лунную ночь вампиров должно сжигать до тла, т.к. Луна сама не светится, а лишь отражает солнечный свет. Солнечный свет есть, значит вместо сородичей одни кучки пепла  :)
Получается по корбуку - ночной народ, не может жить под ночным солнцем  :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Danko от 08 Января 2009, 19:35:27
Тогда в лунную ночь вампиров должно сжигать до тла, т.к. Луна сама не светится, а лишь отражает солнечный свет. Солнечный свет есть, значит вместо сородичей одни кучки пепла  :)
Получается по корбуку - ночной народ, не может жить под ночным солнцем  :)
Вы забываете, что в Мире Тьмы царит субъетивная реальность. Спросите у 100 человек на улице "Луна светится?" и увидите, сколько из них ответит вам "Нет, она отражает солнечный свет". Для большинства людей нет существенного значения действительно ли это только отраженный свет, поэтому и существует такая лазейка для вампиров.

Но это так, размышления... А вообще в МТ ночь (см. повсюду, например множество способностей действуют только до рассвета) и лунный свет в частности (см. описание способности Blaze из корбука Хантеров) -- совершенно особые явления.

Но если серьезно, то этот вопрос неисчерпаем, поскольку сами БВ точно его не проработали (взять хотя бы заковыку с полярными ночами, или спутником, отражающим солнечный свет на ночную сторону планеты :-\).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 08 Января 2009, 19:48:37
Тогда в лунную ночь вампиров должно сжигать до тла, т.к. Луна сама не светится, а лишь отражает солнечный свет. Солнечный свет есть, значит вместо сородичей одни кучки пепла  :)
Получается по корбуку - ночной народ, не может жить под ночным солнцем  :)
Так это отраженный свет, а не прямой. Попробуй загореть под лунным светом.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Chi от 08 Января 2009, 20:00:28
Получается по корбуку - ночной народ, не может жить под ночным солнцем  :)

Цитировать
Fortunately for vampires, the light reflected from the moon is not strong enough to inflict any serious damage, though some suffer the equivalent of mild sunburn if they are exposed to the light of a full moon and aren't wearing any protective gear.

Та же самая страница того же самого корбука...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Asher от 08 Января 2009, 21:09:56
Вы забываете, что в Мире Тьмы царит субъетивная реальность. Спросите у 100 человек на улице "Луна светится?" и увидите, сколько из них ответит вам "Нет, она отражает солнечный свет".
Потому я и спросил про меру :)

Цитировать
Но если серьезно, то этот вопрос неисчерпаем, поскольку сами БВ точно его не проработали
Я знаю, из того же разряда - действует ли сила солнечного света в космосе. Просто Чи что-то ударился к корбукство. Просто мноиге вопросы больше на мение (да же не решение) мастера.

Я сам пишу документацию, и знаю если сказано "за исключением", сразу докопаться можно до многих веще. Свет не только от луны отражается, но и от поверхности планеты, дригх звезд и т.п.

Я вот считаю, что если нет прямого контакта с кожей вампира (вариант аля блейдовских вампиров), то повреждения не наносятся. Корбуки не истина в последней инстанции. :)

Цитировать
Цитировать
Fortunately for vampires, the light reflected from the moon is not strong enough to inflict any serious damage, though some suffer the equivalent of mild sunburn if they are exposed to the light of a full moon and aren't wearing any protective gear.

Та же самая страница того же самого корбука...
Так мы же не говорим про меру, или говорим? По сути если, отраженный свет от луны - не наносит дамага, то не должен наносится дамаг в любом подобном случае. Когда светимость сравнима с полной луной, скажем при сне в тонированной машине.

Или же все же нет? И в машине он сгорит?  :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Chi от 08 Января 2009, 21:27:50
Так мы же не говорим про меру, или говорим?

Меру в люксах? :)

На самом деле был конкретный вопрос про тонированные стекла в машине. На него есть ответ в корбуке (ну, там плотные шторы на окнах - разница не большая). На многое другое, конечно, ответов нет. Например про свет, отраженный от зеркала. Фильм Fright Night 2 смотрели? Там в конце зеркалом спалили вампира. Ну и других ответов точных нет - тут уже надо думать... И у каждого по разному получится :).

Но на конкретный вопрос про машину с тонированными стеклами, имхо, ответ в корбуке есть, значит, если Рассказчик хочет придерживаться основных правил, то дальше дискутировать не зачем.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: plastic_tree от 09 Января 2009, 22:57:49
Знаю, что не в тему, но спецовой темы для этого вроде нет.
У кого-нибудь есть New York by the Night, я бы перевел.... :D
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сивел от 09 Января 2009, 23:52:15
Есть, 25 МБ в формате pdf, 132 страницы.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: plastic_tree от 09 Января 2009, 23:53:24
Супер, скинешь?
мыло d31@mail.ru
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Gornist от 10 Января 2009, 00:02:05
Если кого-то интересует есть абсолютно полная подборка по VtM, HtR, WtA и сопсна WoD.

И неполная, но большая подборка фикшенов.
Если дадите площадку, могу даже выложить.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Asher от 11 Января 2009, 09:21:14
Меру в люксах? :)

На самом деле был конкретный вопрос про тонированные стекла в машине. На него есть ответ в корбуке
Очень жаль, что бы. Так хотелось поговорить :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Chi от 11 Января 2009, 13:16:12
Очень жаль, что бы. Так хотелось поговорить :)

Тогда нужно открыть ветку другую для таких разговоров :). Я так думал, что в этой нужны конкретные ответы на тему "что где читать".
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Tinnar_Dgaggerh от 12 Января 2009, 12:49:43
Если кого-то интересует есть абсолютно полная подборка по VtM, HtR, WtA и сопсна WoD.
Если не сложно, шли на Tinnar@mail.ru, хочется сравнить то, что есть у меня с тем, что есть в полной подборке, а то критика в ключе "почитай первоисточники" начинает утомлять. (Если б всё ещё и на русском:))
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Gornist от 12 Января 2009, 13:49:57
Если не сложно, шли на Tinnar@mail.ru, хочется сравнить то, что есть у меня с тем, что есть в полной подборке, а то критика в ключе "почитай первоисточники" начинает утомлять. (Если б всё ещё и на русском:))
Боюсь е-мэйл врядли переварит 10гб.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Tinnar_Dgaggerh от 14 Января 2009, 08:58:22
Боюсь е-мэйл врядли переварит 10гб.
Тогда хотя бы список того, что есть.. кстати, Ваша подборка сильно отличается от той, что выложена на сайте?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Gornist от 14 Января 2009, 10:40:35
Тогда хотя бы список того, что есть.. кстати, Ваша подборка сильно отличается от той, что выложена на сайте?
сейчас будет.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Gornist от 14 Января 2009, 10:47:07
http://wod.su/forum/index.php?topic=100.msg919#msg919
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Yjin от 29 Января 2009, 20:21:55
По поводу света. А разве дисц. стойкость не позволяет игнорировать часть повреждений получаемых от света?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 29 Января 2009, 21:34:31
Да, если вампир прокинется удачно. Причем чистой Стойкостью, без Выносливости.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Ice Daro от 09 Марта 2009, 13:25:31
По поводу Солнца и света - мне кажется рассматривать то, что от отраженного света (например Луна) нет повреждений именно потому, что он отраженный, и приводить как обоснование отсутствие загара - не верно поскольку разница в загаре и в его отсутсвии только одна - в наличии или отсутствии ультрафиолета. Если судить так то просто ультрафиолетовой лампой можно агравить вампа.

А ваще ИМХО Солнце в ВоДе наносит повреждения не столько физикой света (к стати свет сам по себе еще мистика - до сих пор не знают что жэ это такое на самом деле), сколько самим своим естеством как Ока Божьего сродни Истинной Вере. А Луна как покровительница ночных хищников (в том числе и вампов), отражая свет Божий деформирует его, искажая, будучи не в состоянии самой создать Свет, как и все деяния дьявола - лишь отраждение и искажение деяний Божьих, но сам он не обладает способностью ТВОРИТЬ.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Asher от 11 Марта 2009, 13:09:54
По поводу Солнца и света - мне кажется рассматривать то, что от отраженного света (например Луна) нет повреждений именно потому, что он отраженный, и приводить как обоснование отсутствие загара - не верно поскольку разница в загаре и в его отсутсвии только одна - в наличии или отсутствии ультрафиолета. Если судить так то просто ультрафиолетовой лампой можно агравить вампа.
Обсуждение вопроса про солнце. (http://wod.su/forum/index.php?topic=78)

Цитировать
А ваще ИМХО Солнце в ВоДе наносит повреждения не столько физикой света (к стати свет сам по себе еще мистика - до сих пор не знают что жэ это такое на самом деле), сколько самим своим естеством как Ока Божьего сродни Истинной Вере.
Интересное мнение. Но много недостатков в нем. Хотя бы, по идее Божье Око недолжно жечь "приближенных к богу" вампиров с истинной верой 8+. Да, и почему гниют в таком случае куэй-джины?

Название: Хочу всё знать
Отправлено: jflkvi от 13 Апреля 2009, 08:39:55
Пара вопросов.
1. Предположим, что нужно сотворить ритуал с Life3 и Spirit3 - есть два мага один с Life3, другой с Spirit3. Смогут ли они совместно сотворить этот ритуал, какова механика данного действия, какова зависимость от схожести парадигмы?
2. Преположим, что некий маг из Ордена Гермеса решил придумать ритуал.
Суть его в том, что если человеку над которым провели ритуал, пытаются дать Становление, то он умирает и идет на перерождение, как в случае обычной смерти и вампира не получается. С помощью каких сфер можно претворить в жизнь этот ритуал? Я думаю о Энтропии и Духе, но каких уровней? С какими еще сложностями может столкнуться этот маг?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Akatoshi Kuran от 19 Апреля 2009, 10:42:30
Добрый вечер.

Недавно закончил читать переводы книг по Demon: the Fallen (Огромная благодарность переводчикам, с нетерпением жду переводов оставшихся 5-ти книг)...
У меня возник небольшой вопрос: как я понял демон не может захватить тело вампира, так как тот мертв...

А возможно ли такое, что вампир проведет Становление демона (Поскольку физически носитель полноценно живой человек)?

Название: Хочу всё знать
Отправлено: Gornist от 19 Апреля 2009, 11:04:27
Добрый вечер.

Недавно закончил читать переводы книг по Demon: the Fallen (Огромная благодарность переводчикам, с нетерпением жду переводов оставшихся 5-ти книг)...
У меня возник небольшой вопрос: как я понял демон не может захватить тело вампира, так как тот мертв...

А возможно ли такое, что вампир проведет Становление демона (Поскольку физически носитель полноценно живой человек)?
Была гдето перекрестная таблица.
Типа что будет если вампир становит того или этого.
В 99% процентах на выхлопе получаем просто труп.
Раньше, до ревайзеда можно было животных гулей делать, вот тогда лафа была.
А сейчас трупы трупы трупы трупы.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Chi от 19 Апреля 2009, 11:20:54
Была гдето перекрестная таблица.
Типа что будет если вампир становит того или этого.

Эта таблица (на самом деле это не таблица а просто ответ в официальном FAQ по VtM) была написана, когда DtF еще не было. Так что, официальных правил насчет обращения Падших, насколько я знаю, нет.

Раньше, до ревайзеда можно было животных гулей делать, вот тогда лафа была.

Кто вам сказал, что в rev нет гулей-животных? А если вы имеете в виду вампиров-животных, то их и раньше не было. Единственный пример в книгах - змея-сеттит в Berlin by Night - был исключен из канона.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Akatoshi Kuran от 19 Апреля 2009, 12:04:49
Так что, официальных правил насчет обращения Падших, насколько я знаю, нет
Хм.. то есть возможность подобного остается на усмотрение Рассказчика? Хорошо. Благодарю.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 19 Апреля 2009, 13:39:31
ИМХО, тут стоит оперировать как с фейками и прочими вселяющимися в тела - на выходе получаем труп. Падший ангел не фея, конечно, но по-моему, на выходе все равно будет труп, а демону придется переселяться в новый носитель.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 19 Апреля 2009, 13:45:22
Юкио, ну Вы даёте. В том же ФАКе, что упоминался постом выше, указывается, что можно дать становление фее. Только это будет существо более жалкое, чем abomination, бо потеря Искусств и Туманы.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 19 Апреля 2009, 13:54:27
Дико пардонирую, я с этим ФАК-ом близко не знаком. Но, все равно - труп и поиск нового тела, потому что к моменту вселения тело и личность, ранее в нем обитавшая, были почти мертвы. Вселяясь, демон слился с остатками личности. При Становлении тело умирает окончательно, и для Падшего становится непригодным - он улетает и утягивает за собой остатки личности. А без личности из трупа только зомби получится.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Chi от 19 Апреля 2009, 14:00:32
Вобщем исключения бывают, но они, кроме всего прочего, обычно исключительно не приятные :).

И не думаю, что в случае с Падшими что-то будет лучше. Ясно , что обратить можно человека, в которого вселился Падший, а не самого демона. А люди, которых Падшие избирают хозяевами (host), часто из себя представляют довольно таки жалкое зрелище... внутри, по крайней мере :).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Akatoshi Kuran от 19 Апреля 2009, 14:32:12
А если демон был привязан к телу неким Халаку? Вроде они могут привязывать даже к давно мертвому телу...
Разве не может Убийца привязать дух демона к телу настолько, что даже после Становления он не сможет покинуть его?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 19 Апреля 2009, 15:02:27
Может быть и может. Но, так или иначе, Становление у лбюбого другого сверхъестественного существа будет отбирать больше, чем давать.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Akatoshi Kuran от 19 Апреля 2009, 19:26:03
Да, я не спорю... Мне интересна именно возможность подобного. То, что недостатков будет очень много это несомненный факт...
Во всяком случае благодарю, я уже уяснил то, что хотел.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сивел от 20 Апреля 2009, 14:45:31
1. Предположим, что нужно сотворить ритуал с Life3 и Spirit3 - есть два мага один с Life3, другой с Spirit3. Смогут ли они совместно сотворить этот ритуал, какова механика данного действия, какова зависимость от схожести парадигмы?
Для совместной работы необходимо (по правилам исправленной редакции Магов), чтобы помогающие имели хотя бы одну точку в тех сферах, которые задействованы в ритуале. Но там ещё отмечается, что хотя бы один из магов должен знать и Жизнь на 3, и Дух на 3, без него ритуал не получится.

А парадигма должна быть близкая, или маги не договорятся. Конкретное понимание "близости" остаётся на усмотрение каждого отдельного мастера, но, полагаю, Виртуальным адептам и магу из Вербены будет довольно сложно договориться, а Эфиритам и Инженерам пустоты, возможно, несколько проще.

Механика - все колдуют вместе, если маги все знают сферы на должном уровне, у них успехи суммируются. Для менее знающих помощников просто добавляется по одному успеху с каждого. Полученный Парадокс каждый маг получает в полном объёме, то есть он не делится.

2. Преположим, что некий маг из Ордена Гермеса решил придумать ритуал.
Суть его в том, что если человеку над которым провели ритуал, пытаются дать Становление, то он умирает и идет на перерождение, как в случае обычной смерти и вампира не получается. С помощью каких сфер можно претворить в жизнь этот ритуал? Я думаю о Энтропии и Духе, но каких уровней? С какими еще сложностями может столкнуться этот маг?
Дух тут, наверное, не очень нужен, скорее сфера Разума.
Тут, полагаю, понадобятся ещё сферы Жизни и Связей. Сложность получается примерно следующей: Энтропия 4 (на этом уровне можно манипулировать живым), Разум 4 (на этом уровне действует Астральная проекция), Жизнь 4, Связи 3 (нацелить перерождение) и, возможно, Дух 3 - сделать так, чтобы душа не убежала за Саван. Плюс, это должен быть явно очень умелый и опытный маг, и, наверное, ему и помощники понадобятся для ритуала.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 21 Апреля 2009, 14:47:36
Будте проще и люди к вам потянутся

Достаточно Тайм 4 или Прайм 3 для создания отложенного активируемого заклинания, и Лайф 3\Энтропия4\Прайм 2\Форсес3 (достаточно чего-то одного) для того чтобы человека убить.

Суть сводится к тому что когда из человека выпивают всю кровь эффект активируется непоправимо разрушая тело (сжигает голову форсами (вместе с тем кто пытается Становить) или превращает в прах и труху Энтропией, или например полностью разрушает Узор Жизнью или Праймом).

На крайняк можно добавить Спирит высоких уровней чтобы точно товарищ не стал призарком, но это впринципе опционально.

Альтернативно - достаточно Спирит 4 (или даже 2) - заставляем (уговариваем) духа следить за товарищем и уничтожить его тело когда (если) на него нападет вампир и выпьет всю кровь
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сивел от 21 Апреля 2009, 15:05:05
А как это обеспечит перерождение в новом теле? С невозможностью-то дать становление всё хорошо, это ритуал реализует по полной программе.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 21 Апреля 2009, 18:34:38
Цитировать
2. Преположим, что некий маг из Ордена Гермеса решил придумать ритуал.
Суть его в том, что если человеку над которым провели ритуал, пытаются дать Становление, то он умирает и идет на перерождение, как в случае обычной смерти и вампира не получается. С помощью каких сфер можно претворить в жизнь этот ритуал? Я думаю о Энтропии и Духе, но каких уровней? С какими еще сложностями может столкнуться этот маг?

Я так понял что собственно перерождение обеспечивать не нужно, разве что проследить чтобы товарищ не стал призраком. В противном случае нужно смотртеть Заклинание Мумиии из Мастерс оф тхе Арт.

Как упрощенно-читерский вариант, создаем заклинание Прайм 3 Манд 4-5 Корр 3-5, возможно - Дух 4 если мы считаем душу отдельной от разума (есть аргументы и за и против этой позиции) - активируемый эффект который за момент до смерти скопирует сознание в заранее заготовленное тело (как вариант - копируем в ближайшего рождающегося младенца, стирая его личность (и душу) и заменяя нашим товарищем, но это довольно зло). Совсем злой вариант - то же + Лайф 5 + Тайм 4 - искусственно зачинаем младенца специфично для того чтобы когда он родится перенести в него законсервированную личность, причем если у нас есть Тайм 4 то Прайм вообще говоря не нужен.

Как то сумбурно получилось, попробую разложить по полочкам.
Минимальный набор для переожения:
Сферы:
Маинд 4-5 , Корр 3-5, Прайм 3 (Дух 4)
Примечания:
Корр зависит от редакции, в ривайзд для действия сферой на расстоянии требуется равный ей уровень Корреспонденса, в неривайзд, если я не ошибаюсь, не требуется тогда достаточно 3ки.
Маинд зависит от того насколько Рассказчик добр, впринципе по минимуму достаточно 4ки ИМХО.
Дух для переноса души если рассказчик считает что Разума недостаточно. ПРичем в зависимости от Рассказчика, Дух вполне может заменить Разум, особенно если не требуется чтобы сохранилась память о "прошлой жизни".
Эффект:
Переносим сознание и память либо в заранее подготовленное тело, либо если нужно именно перерождение - то в рождающегося младенца.

Улучшенный вариант:
Маинд 4-5, Корр 3-5, Тайм 4, Лайф 5 (Дух 4)
Примечания: тоже что и раньше
Эффект: Искусственнно зачинаем младенца и переносим в него сознание (и душу) когда тот родится.
Плюсы: Оно несколько этичнее потому что при его использовании не пострадает ни один младенец и плюс можно спроектировать свое будующее тело

Название: Хочу всё знать
Отправлено: fait от 25 Апреля 2009, 23:36:00
Здравствуйте.
Хотел задать вопрос.
В какой книге описано, как генерить старейшин?
Конекретно интересует, где расписано, что они генерятся на повышеное число атрибутов, абилок, дисциплин и прочего.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Chi от 26 Апреля 2009, 11:03:16
В какой книге описано, как генерить старейшин?

Elysium: The Elder Wars (WW2233). Так же немного правил есть в Vampire Storytellers Handbook.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Samouse от 28 Апреля 2009, 22:22:45
Интересует мнение экспертов на следующую ситуацию: нужно сгенерить в качестве НПС вампира-Малкавиана с психозом в форме раздвоения личностей. Причем личности не "переключаются", а пересекаются. Вопрос следующий: могут ли эти личности независимо друг от друга следовать различным Путям Просветления, в том числе взаимоисключающим?
Пожалуй, отыграть проблемой не станет, но вот возможно ли такое чудо в перьях теоретически...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Chi от 28 Апреля 2009, 23:22:41
Причем личности не "переключаются", а пересекаются.

Если личности не "переключаются" то раздвоение личности проявляется в виде галюцинаций. Т.е. одна личность управляет телом, а вторая как бы присутствует поблизости и ее никто конечно не видит, кроме персонажа, который может с ней общаться и все такое. Ну и не получая контрля над телом она обычно никак не воздействует на окружающий мир. Хороший известный пример - галюцинации Джона Нэша в фильме "Игры Разума". И да, конечно у таких личностей может быть своя совершенно отличная от основной мораль. Но тут нужно все таки соблюсти достоверность - т.е. получается что основная личность либо хорошо знает Путь Просветления своей галюцинации, либо даже сама по нему следовала когда-то. Кстати само раздвоение могло произойти именно в результате конверсии из одного Пути в другой.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Akatoshi Kuran от 29 Апреля 2009, 22:50:02
Извиняюсь за глупый вопрос, но мне интересно: существуют ли Падшие, которые не присоединились ни к одной группировке? Или же все они принадлежат к какой-либо из них?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: khe12 от 30 Апреля 2009, 10:04:20
Теоретически - существуют. Они могут переходить из одной группировки в другую или даже создавать новые фракции. Могут быть "неопределившиеся".
"но идеологию, которой придерживается демон, можно определить по тому, к какой группировке он принадлежит (если вообще принадлежит)".
"Демоны могу следовать приказам своих далеких лордов, искать способы восстановить главенство своего Дома или же вовсе отказаться от старых обычаев и создать новые, продиктованные потребностями группировки".
Но все же в правилах рекомендуется выбрать группировку.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: jflkvi от 15 Мая 2009, 12:17:26
Хочу узнать о взаимотношениях Ордена Гермеса и Тремер. Официальная и неофициальная история там и там. Что может знать обычный маг или адепт о нынешних Тремер, неофит о магах вообще и Ордене в частности. Поведение при встрече. И другую информацию которая может быть здесь интересна и полезна.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: doti от 15 Мая 2009, 13:25:14
А переключение двух личностей с разными путями возможно?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сивел от 15 Мая 2009, 13:28:45
А переключение двух личностей с разными путями возможно?

Какие пути имеются в виду?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: doti от 15 Мая 2009, 14:03:53
А давайте заполним табличку: сверху и слева разные пути, а в клеточках - совместимы или нет :)

Чисто интуитивно кажется пути полученные после потери человечности вполне совместимы, например Катари и Гармонии. А вот могут ли совмещаться Человечность и иной путь... Может ли Малк потерять человечность только для одной из своих личностей?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Asher от 15 Мая 2009, 14:04:03
Хочу узнать о взаимотношениях Ордена Гермеса и Тремер. Официальная и неофициальная история там и там. Что может знать обычный маг или адепт о нынешних Тремер, неофит о магах вообще и Ордене в частности. Поведение при встрече. И другую информацию которая может быть здесь интересна и полезна.
В этом вам поможет разобраться Clanbook: Tremere  (http://wod.su/vampire/book/clanbook_tremere)  :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Chi от 15 Мая 2009, 16:22:01
Хочу узнать о взаимотношениях Ордена Гермеса и Тремер. Официальная и неофициальная история там и там. Что может знать обычный маг или адепт о нынешних Тремер, неофит о магах вообще и Ордене в частности. Поведение при встрече. И другую информацию которая может быть здесь интересна и полезна.

Тут довольно много чего писать надо, ибо история длинная и довольно интересная. Вы же не надеетесь, что кто-то возьмется вам накатать тут текстик с компиляцией информации из Traditionbook Order of Hermes, Clanbook Tremere и Blood Treachery? Вот почитайте эти книжки самостоятельно...

А переключение двух личностей с разными путями возможно?

А почему нет? Любые Пути вполне могут совмещаться. Вспомните литературную классику раздвоения личности - Доктора Джекила и Мистера Хайда.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 15 Мая 2009, 16:57:48
По Треми и Грметикам еще есть специальная книга - Blood Treachery, где описывается несколько дополнительных кроссовых правил и анализируется тактика и причины Massasa wars.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: jflkvi от 18 Мая 2009, 20:09:58
Какие существуют книжки по кроссоверу Магов и всех остальных кроме Blood Treachery? В какой книге можно найти информацию по оружию(пистолеты, автоматы, снайперские винтовки, мины и т.п.)?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Chi от 18 Мая 2009, 21:37:33
Какие существуют книжки по кроссоверу Магов и всех остальных кроме Blood Treachery?

Red Sign. Может еще что-то есть - у меня по Магам книг мало... Вообще правила кроссовера есть в Storytellers Handbook'ах почти каждой линейки.

В какой книге можно найти информацию по оружию(пистолеты, автоматы, снайперские винтовки, мины и т.п.)?

По 2-й редакции - World of Darkness: Combat. Еще не плохой гайд по уличному оружию есть в мажеской книге Destinys Price. По revised я полнее списка в Vampire Storytellers Companion не знаю, хотя он не такой уж большой...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: shardshooter от 21 Мая 2009, 23:04:53
Ммм, господа - разрешите один вопрос - просто я не видел ни единой темы обсуждения на тему этого вопроса...
На вашем сайте невероятно много различных интересностей по "Миру тьмы", однако... я никак не могу найти сборник базовых правил по Вампирам-Маскараду. Листы есть, однако узнать, например, что есть Маска, Хроника, на что влияет поколение, какую выбрать натуру... Есть ли какая-нибудь статья для того, чтобы можно было в деталях ознакомиться всецело с системой? Просто выуживать по крупицам знания из статей и книг кланов... очень трудно...
Благодарю за внимание.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Asher от 21 Мая 2009, 23:19:18
На вашем сайте невероятно много различных интересностей по "Миру тьмы", однако... я никак не могу найти сборник базовых правил по Вампирам-Маскараду.
На данный момент, есть компиляция правил от Chi (легко находится в яндексе). Перевод третье редакции будет закончен в течении месяца.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: shardshooter от 21 Мая 2009, 23:52:15
Спасибо, будем ждать) :)

Добавлено - Ммм, кстати, а может переводчику можно как-то помочь? Ну, или хотя бы найти сканы...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: WhiteTiger от 03 Июня 2009, 00:32:04
Хочу почитать базовую книгу правил на русском языке. ссылку подскажите )
Название: Хочу всё знать
Отправлено: jflkvi от 03 Июня 2009, 03:33:09
Вот. (http://slil.ru/27720527) Это то что нужно?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Akatoshi Kuran от 06 Июня 2009, 19:33:15
У меня возник следующий вопрос: во время Становления душа человека покидает тело? Или остаётся? Просто согласно имеющейся у меня информации тело без души - простое безмозглое зомби, ни на что не способное.. А вампиры явно сохраняют рассудок...
И в то же время ведь тело умирает и следуя логике душа должна уйти..
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Chi от 06 Июня 2009, 19:42:49
У меня возник следующий вопрос: во время Становления душа человека покидает тело?

Ни в сеттинге, ни в системе WoD нет определения души, так что ответить на ваш вопрос с их точки зрения не представляется возможным.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Akatoshi Kuran от 06 Июня 2009, 19:46:44
Почему же нет.. ведь есть же призраки..
В линейке DtF Ашару могут вернуть душу в тело...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Chi от 06 Июня 2009, 20:31:21
Почему же нет.. ведь есть же призраки..
В линейке DtF Ашару могут вернуть душу в тело...

Определения все равно как такового нет. Тем более приложительно к VtM.

Эта тема для вопросов, ответы на которые можно найти в каноне, т.е. в книгах. На ваш вопрос ответа просто нет. А для рассуждений и предположений лучше отдельную тему открыть.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Akatoshi Kuran от 06 Июня 2009, 21:04:39
Да, вы правы. На прямую о таком термине как "душа" нигде нет упоминаний.
Цитировать
А для рассуждений и предположений лучше отдельную тему открыть.
О, я всё-же не стану портить форум своими нелепыми вопросами..
Название: Хочу всё знать
Отправлено: PowerDrome от 08 Июня 2009, 22:09:22
Есть ли дыхание у оборотней? Необходим ли им воздух? И можно ли их задушить?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 08 Июня 2009, 22:48:51
Есть ли дыхание у оборотней? Необходим ли им воздух? И можно ли их задушить?
С чего бы у оборотней не может быть дыхания? Они живые, воздух им необходим, и задушить их можно. Только сложно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Chi от 08 Июня 2009, 23:35:41
Есть ли дыхание у оборотней? Необходим ли им воздух? И можно ли их задушить?

Вообще-то в корбуке WtA даже правила есть Suffocation and Drowning.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: shardshooter от 10 Июня 2009, 15:32:34
Кстати, а как соотносятся Демоны и Вампиры? Просто прочитав два калнбука и один дополнительный материал по гулям не увидел ни одного намёка на то, что они взаимодействуют...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Malex от 10 Июня 2009, 15:47:46
Демоны вышли только в 2002 году, кланбуки исправленой редакции написаны в 2000, 2001 году, гули в 1998. Делай выводы. Линейка демонов не имеет такой большой "древней" истории изданных книг как линейки вампиров, оборотней и магов.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: shardshooter от 10 Июня 2009, 15:51:03
Логично... А в "Демонической" книжке есть что-нибудь про вампиров?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сивел от 10 Июня 2009, 16:40:50
Смотрите раздел про Вампиров в пятой главе помощника по Демонам (http://wod.su/demon/book/demon_companion/5).
И ещё немного написано в книге по Тёмным векам (http://wod.su/dark_ages/book/dark_ages_vampir/9), под заголовком Демоны и адские отродья.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: shardshooter от 10 Июня 2009, 21:56:53
Спасибо большое) Воспользуюсь вашей добротой и гостеприимством и спрошу ещё одно - а как там продвигается перевод третьей редакции книги правил Vampire: TM?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сивел от 10 Июня 2009, 22:11:05
Надеюсь, мы увидим законченный перевод исправленной редакции в ближайшем месяце.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 11 Июня 2009, 10:44:09
Как там продвигается перевод третьей редакции книги правил Vampire: TM?
Перевод закончен. Насколько я знаю, сейчас идёт вычитка и вёрстка.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: gonnibal от 11 Июня 2009, 17:55:34
У меня такой вопрос - есть ли смысл ролевых (в моем случае форумных) по миру тьмы в словесном режиме, а не по системее?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Maggot от 11 Июня 2009, 20:49:09
да
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Asher от 12 Июня 2009, 15:04:29
У меня такой вопрос - есть ли смысл ролевых (в моем случае форумных) по миру тьмы в словесном режиме, а не по системее?
Да. МТ лучше многих подходит для форумок, тут можно играть вообще без кубиков - что для форумной игры и надо :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: jflkvi от 13 Июля 2009, 17:38:02
Где можно найти информацию про элементалей? Тех что призываются Сферами дух3 силы2.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 13 Июля 2009, 20:30:54
Скорее всего, их придется собирать понемногу отовсюду. Конкретной книги по духам в линейке Магов нет. Хотя могу и ошибаться - проверьте книгу The Spirit Ways.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: shardshooter от 16 Июля 2009, 12:16:56
Эх. я где-то месяца полтора назад спрашивал насчёт выхода третьей редакции... И сейчас сделаю то же самое, почему-то имеющий надежду, что поговорка "а воз и ныне там" тут не катит.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 16 Июля 2009, 21:10:04
Книга завершена. Ангват отдал ее на вычитку Данко, а тот молчит до сих пор. Если не отзовется, то Ангват будет вычитывать ее сам, что займет еще месяц.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Danko от 18 Июля 2009, 00:22:49
Данко вычитывает и уже продвинулся в этом деле процентов на 30%. Просто в последнее время накатилось слишком много вещей, которые меня вообще оторвали от компьютера (сегодня например за компом сижу в третий раз за полторы недели). Свято обещаю ближайшие дни полностью посвятить редакторской работе и закончить редактировку хотя бы за две недели.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Asher от 18 Июля 2009, 12:42:31
Данко вычитывает и уже продвинулся в этом деле процентов на 30%. Просто в последнее время накатилось слишком много вещей, которые меня вообще оторвали от компьютера (сегодня например за компом сижу в третий раз за полторы недели). Свято обещаю ближайшие дни полностью посвятить редакторской работе и закончить редактировку хотя бы за две недели.
Если потребуется помощь, можете разместить перевод в разделе Рукописи (http://wod.su/manuscript) для вычитки.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 18 Июля 2009, 18:35:26
Если потребуется помощь, можете разместить перевод в разделе Рукописи (http://wod.su/manuscript) для вычитки.
На это еще придется разрешения у Ангвата простить.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: PowerDrome от 18 Июля 2009, 21:52:23
На это еще придется разрешения у Ангвата простить.
Мне даже интересно, каков будет его ответ :D
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 19 Июля 2009, 00:45:54
Мне даже интересно, каков будет его ответ :D
Когда я спрашивал о возможности выкладки тут его перевода, он ответил, что надо будет только попросить, как он закончит.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: shardshooter от 02 Августа 2009, 18:22:48
Эх, это уже начинает разочаровывать... Перевод есть, а вот редакторская работа идёт ну слишком медленно...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 02 Августа 2009, 19:55:59
Откуда, вообще, БВ взяли слово Impergium? Что оно означает?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Maggot от 03 Августа 2009, 11:34:58
Из головы.
http://garoumush.wikia.com/wiki/Impergium
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Danko от 03 Августа 2009, 23:48:04
shardshooter-у:

Свою часть работы по редактированию корбука я выполнил. Теперь ждем, когда Ангват пересмотрит мои правки и сам что-то подправит, чего я не заметил. Все хорошо, все идет, все будет!
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 04 Августа 2009, 00:51:10
Данко, а вёрстка будет производится? Конкретно интересует пдф.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Danko от 06 Августа 2009, 22:39:53
Ну, сам я в пдф-е  никогда не верстал... :-[ Если кто умеет и имеет желание - контактируйте с Ангватом. У меня пока в планах отдохнуть, а потом может добавить к корбуку сноски (их там сильно-сильно не хватает). Кстати начал потихоньку переводить вторую главу кланбука Ториков... Но это так - в совсем свободное время...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: shardshooter от 14 Сентября 2009, 00:24:00
Форумчане, а на сайте ведь нету информации об оборотнях, даже базовой, а? Или я просто мега слепец и оборотни о перевёртыши - это одно и то же?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Asher от 14 Сентября 2009, 00:26:16
Форумчане, а на сайте ведь нету информации об оборотнях, даже базовой, а? Или я просто мега слепец и оборотни о перевёртыши - это одно и то же?
Информация об оборотнях будет добавлена в ближайшее время, скорее всего в субботу.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: shardshooter от 14 Сентября 2009, 00:47:36
Ого, как у вас оперативно, только задал вопрос, так и готово всё, и ответ есть)) Спасибо, хотелось бы узнать о Люпинах поболее...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 14 Сентября 2009, 03:14:02
Корбук в работе, но инфа о племенах и Дарах действительно скоро будет.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 28 Сентября 2009, 21:25:41
Народ, помогите непутевому ::)
В случае кросовера DtF c кем нибудь, кому из жителей ( и нежителей) МТ проще всего уничтожить демона? Я имею ввиду не просто изгнать из носителя в Бездну, в другой носитель или куда там еще, а именно окончательно развоплотить, как в случае с поглощением одного демона другим. Тоесть, какими именно Дисциплинами, Дарами, Сферами и т. д. это можно провернуть?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сивел от 29 Сентября 2009, 09:28:06
Маги на пятом уровне сферы Основ могут создавать или разрушать Аватар, то есть ту часть мага, которая как раз отвечает за магию. Применяем на демона, если набираем достаточно успехов в броске - ему конец.

Соответственно, из дисциплин - это, вероятно, будет какой-либо особый ритуал Тауматургии.

Что до даров - теоретически, оборотень может разработать почти любой дар, в том числе и убийства демонов. Только, надо полагать, это будет дар четвёртого-пятого уровня.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 29 Сентября 2009, 11:35:22
А как насчет "Духовной Проекции" из Прорицания, может ли проекция вступить в драку с демоном? Врядли в этом случае уместно использовать правила боя астральных тел, ведь демон деюре это очень сильный дух, а ментальные характеристики у него могут быть не такие уж и выдающиеся чтобы быть достойным бойцом.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сивел от 29 Сентября 2009, 13:21:40
Теоретически - такое возможно, потому как и демон - дух, и вампир в форме проекции становится духом. Только вампир сам по себе должен быть достаточно сильным.

Возможно, что при помощи фирменной дисциплины Салюбри можно скушать демона, только опять же, тут понадобиться некая её особая форма, и, возможно, выше пятого уровня.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: TavarischTrubka от 29 Сентября 2009, 13:45:40
Сивел, но книжных правил насчет всего описанного вами, я полагаю, нет (я не наезжаю, мне тоже интересно)?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сивел от 29 Сентября 2009, 13:59:07
Их и не может быть, поскольку линейка демонов была самая поздняя, а описанные в правилах по вампирам демоны, с которым общаются инферналисты, сильно отличаются. Поэтому, все мои рассуждения, как это ни печально, лишь экстраполяция некоторых имеющихся правил сходного рода.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 29 Сентября 2009, 19:07:22
Ци`ю Ма. Пятый уровень, позволяющий пожирать души. Вселившийся в тело демон поглощается аналогично.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Manveru от 08 Октября 2009, 12:38:20
Здравствуйте, уважаемые.

 Начал вести хронику благодаря вашей неустанной работе по переводу правил, и возник такой казус. Не могу нигде найти подборки событий произошедших в мире тьмы за последние лет 10-15. (ну года с 1994), как я понял, по заметкам в переводах шабаша уже нет, клан Равнос почти уничтожен и я наверное упускаю еще целую кучу моментов. Понимаю, что можно в хронике сделать альтернативную версию где шабаш еще живее всех живых или то что в России его остатки целы (игра происходит в вымышленном административном центре (400 000 жителей) у склонов Уральских гор). Пока я задумал как основных противников - Последователей Сета, однако на будующее хотелось бы знать что как и где и кого. По возможности, либо в кратце изложите основные события (где какие города в США к кому перешли не обязательно, хотябы такие основные события как пробуждения Патриархов (ну или слухи об этом ) появление необычных существ, исчезновение кланов) или на русский вариант перевода обо всем этом или ссылку на тему где это изложенно)

 Заранее спасибо.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: TavarischTrubka от 08 Октября 2009, 12:51:48
Все дело в том, что (ну не помню в каком году, кажется в 2003) старый Мир Тьмы сгорел в пламени Геенны аж пятью разными способами. И всё. Никакой истории. Вариантов несколько:
1. Следовать совету группы White Wolf и играть в новый Мир Тьмы
2. Играть не в современность, а в девяностые или раньше.
3. Самый популярный вариант -играть, отсрочив Геенну на удобное вам время или (что хуже) вообще убрав ее из вашего мира. При этом все события современности вам придется придумывать самому. Ну, или не придумывать - для одной хроники, как правило, знать в подробностях, что случилось в мире за последние 10 лет не нужно.

PS: о Геенне можно почитать в книге Time of Judgment, но многим, особенно корифеям МТ она не нравится, и видимо заслуженно.
PPS: Сеттиты на Урале - по-моему не очень хорошая идея =\
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Manveru от 08 Октября 2009, 12:56:41
 Ну, так как новый мир тьмы еще не переведен, буду следовать пункту 3. Спасибо.

 Про Сетидов - если у них в данной области свои интересы - почему бы и нет?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: TavarischTrubka от 08 Октября 2009, 13:01:13
Цитировать
Про Сетидов - если у них в данной области свои интересы - почему бы и нет?

Не спорю. Просто Россия, особенно Урал и зауралье... что там может быть интересного для них? о_О Тем более удаленность от "своих", более-менее подконтрольных клану территорий, очень опасна. С их-то репутацией - особенно.

Кстати, почему вы решили, что Шабаш уничтожен? =\ Я что-то упустил?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: doti от 08 Октября 2009, 13:38:01
Зачем придумавать такой замечательный мир чтобы все @#$%?
Понятно, White Wolf движет коммерческий момент - надо продавать новые книжки
Но мы можем спокойно положить нифига никакой Геенны не было в нашей альернативнйо веленной

Допустив что и в 2009 существует старый WoD, интересно узнать, что вы думаете об ореалах Sabbat и Ками к ностоященму времени. Sabbat увеличил/уменьшил владения? Где? Как с Россией?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Manveru от 08 Октября 2009, 14:01:34
TavarischTrubka
 
 Ну например реликвия сетидов\Детей Осириса попавшая к местному коллекционеру и обладающая оккультным\магическим значением.
 Про Саббат простите ошибся, видимо переглючило. Искренне извиняюсь.

doti

 М, мне кажется или от вашего поста веет раздражением\сарказмом? Если по теме - чесно говоря так как это Россия, а не США, то можно позволить себе некоторые вольности, так как с беком мира я знаком только по информации с сайта, то скорее всего многое упустил. Например в России ареалы влияния можно распределить как душе угодно, про Россию почти ничего не скзанно, ну не любят\просто забыли про нее создатели МТ.
 
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сивел от 08 Октября 2009, 14:04:51
Для информации читателей этого обсуждения: тема России в Мире Тьмы уже поднималась, посмотрите там (http://wod.su/forum/index.php?topic=72.0), может найдёте какую-то интересную информацию.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Manveru от 08 Октября 2009, 14:06:46
Сивел

 спасибо.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Manveru от 10 Октября 2009, 01:50:59
Еще, вопрос, как я понял несколько еретичный. Насколько оборотни вообще могут, теоретически, контактировать с вампирами. Например возможны ли переговоры, если да то в каких слоучаях? Могут ли оборотни сделать исключение в ненависти к кровосоам (например особо человечному вампиру). Так же интересует вопрос про гангрел. Которые в данном вопросе как я понял имеют некоторое исключение, по крайней мере на это слегка намекается, вроде.

 Можно ли для истории пренебречь ненавистью если она непреодолима?(Действие - Россия, город не слишком большой, около него живет стая оборотней штук в 10, в самом городе около 15 вампиров камарильского толка (понятно дело что в России камарилья может иметь несколько иные традиции, я про суть организации), которые до этого жили с оборотнями грубо говоря в нейтралитете, тоесть не совались к ним а оборотни не совались особо к вампам, но Лакомбра все поломали, отловив и завалив одного оборотня, с целью спровоцировать войну. О лакомбрах камарильским вампирам не известно, оборотням тоже)

 Заранее извиняюсь если где ступил.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: TavarischTrubka от 10 Октября 2009, 05:22:43
Цитировать
Насколько оборотни вообще могут, теоретически, контактировать с вампирами?
Если говорить о люпинах (антагонистах из линейки Vampire: the Masquarade), то не могут. То есть могут, конечно, но только по воле Рассказчика, и это не рекомендуется. В книге они описаны как враги, и только как враги.
Если же брать Гару и Фера из игры Werewolf: the Apocalypse, то там все сложнее. Насколько я помню, Оборотни считают вампиров врагами, потому что чувствуют в них Вирм (негативная архи-сила из этой линейки), причем чем меньше Человечность вампира, тем сильнее они захотят его убить. Вампиры с человечностью 7, а лучше 8 и выше, а также вампиры, достигшие Голконды, теоретически могут контактировать с оборотнями, но такой контакт все равно будет напоминать обмен пленными во время войны - никто не стреляет, но все на взводе.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lost от 10 Октября 2009, 06:13:52
Оборотни вампиров ещё считают:
1. откровенным нарушением мирового порядка ибо мёртвые должны лежать в могиле.
2.  потенциальной угрозой для своей человеческой родни
3. несчастными которых надо вернуть в цикл жизни и  смерти, если надо то насильно.
4. Часть Фера (например оборотни динозавры\драконы) вообще считают что единственный правильный ход вампира это выйти на солнце и  попросить прощения.
5. Гангрелов не любят иногда ещё больше за извращённую по их мнению форму дохлого волка. И Гангрелы про это знают и избегают Оборотней как могут.

Тем не менее:
1. Одно из племён в Восточной Европе (А именно Лорды Теней) заключало временный союз с вампирами, правда вампиры их жестоко предали, так что сейчас там резня. Так что хотя бы попытки союза были.
2. Высокая человечность и высокий путь дикого сердца не определяются чувством вирма что может породить мысль в голове оборотня " А такое ли это извращение?"
3. Оборотни считают вампиров не главными противниками а второстепенной угрозой с которой связываться себе дороже, да и времени нет.
4. Перед лицом общего врага объединиться могут все со всеми. Главное врага грамотно продумать.
5. Ну и межличностные отношения тоже имеют место быть. Например как быть Оборотню брату которого дали становление?

Название: Хочу всё знать
Отправлено: GreyB от 10 Октября 2009, 08:26:33
Пардон, совсем глупый вопрос любознательности ради:
Может ли оборотень стать вампиром?
Если да, то что в итоге получится?
Я так понимаю, что способности оборотня имеют мистическую природу и в то же время передаются по наследству, т.е. кое какие могут остаться и когда оборотень становится вампиром?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: TavarischTrubka от 10 Октября 2009, 10:37:25
При становлении оборотень умирает. В некоторых, исключительно редких случаях, он превращается в мерзейшую полу-мертвую тварь, которая начисто лишена интеллекта, крушит все вокруг себя и, как правило, умирает в лучах солнца с первым рассветом (причем она сама на избегает солнечного света, а наоборот, рвется к нему).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Chi от 10 Октября 2009, 11:41:43
Пардон, совсем глупый вопрос любознательности ради:
Может ли оборотень стать вампиром?
Если да, то что в итоге получится?
Я так понимаю, что способности оборотня имеют мистическую природу и в то же время передаются по наследству, т.е. кое какие могут остаться и когда оборотень становится вампиром?

Получается Abomination - обычно переводится как "Мерзость". Где-то на форуме vampirebloodlines.ru есть их относительно  полное описание. А в книгах информация раскидана в разных местах.

Вкратце, при попытке обращения большинство оборотней умирают (из Фера - Кораксы и Моколе умирают точно, потому что спиритуально связаны с Солнцем), а из тех, кто становятся вампирами, большинство впадают в перманентную френзи. Единицы выживают и сохраняют рассудок - в сеттинге описаны двое или трое оборотней-вампиров. Оборотень теряет связь со своим спиритульным началом, в результате не может повышать Гнозис и учить новые Гифты, плюс еще, кажется, падает в Ранге. И теряет возможность регенерации - может излечиваться только как вампир - за кровь. Ну и еще куча других неприятностей...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: TavarischTrubka от 10 Октября 2009, 11:47:31
Цитировать
Единицы выживают и сохраняют рассудок - в сеттинге описаны двое или трое оборотней-вампиров.
М. Даже так. Спасибо, я не знал.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Manveru от 10 Октября 2009, 12:40:55
Ага, ясно, большое всем спасибо.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 10 Октября 2009, 13:38:07
Abomination Гарольд Гудстоун описан в Детях Ночи,перевод Ангвата  тут http://vampirebloodlines.ru/forum/index.php?showtopic=5411&view=findpost&p=148892 (http://vampirebloodlines.ru/forum/index.php?showtopic=5411&view=findpost&p=148892)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: GreyB от 10 Октября 2009, 14:10:12
просветили, спасибо
огромное спасибо за ссылку :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 10 Октября 2009, 14:30:54
5. Ну и межличностные отношения тоже имеют место быть. Например как быть Оборотню брату которого дали становление?
В Book of the City на странице 45 на это дан простой ответ. Там сказано, что надо убивать, иначе - немеряная потеря Чести. И это не столько из ненависти к вампирам, сколько банальная осторожность - родственники могут слишком много знать об оборотнях, а сопротивляться техникам управления разума старших вампиров не могут.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 10 Октября 2009, 15:16:55
Получается Abomination - обычно переводится как "Мерзость". Где-то на форуме vampirebloodlines.ru есть их относительно  полное описание.
Конкретно тут http://www.wod.vampirebloodlines.ru/owod/wta/various/crossover/ (http://www.wod.vampirebloodlines.ru/owod/wta/various/crossover/)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Liska от 10 Октября 2009, 20:25:26
1. А как действуют наркотизирующие вещества на вампира?
2. Читала http://wod.su/vampire/sects/true_black_hand
  "Члены Руки присоединились к остальным, жившим в городе Енохе, который является зеркалом первого или второго Города Каина; или иначе — реальным городом, который Каин или его потомки умудрились каким-то образом переместить в Нижние Миры."
 Не могу понять, так Енох не разрушен?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Chi от 10 Октября 2009, 20:55:51
1. А как действуют наркотизирующие вещества на вампира?

Напрямую никак. Описание действия различных веществ через выпитую кровь есть в Vampire Player Guide 2-й редакции.

Не могу понять, так Енох не разрушен?

Не факт, что этот город вообще существовал, так что... Это ведь легенда вроде Атлантиды. И, кстати, на подобие Атлантиды Енох Черной Руки в Шадоуландс находится где-то в Атлантическом океане.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 10 Октября 2009, 21:23:08

 Не могу понять, так Енох не разрушен?
Нет, Енох разрушен в войне с призраками Стигии, Истинной Черной Руки больше нет.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: jflkvi от 16 Октября 2009, 03:21:22
Нет, Енох разрушен в войне с призраками Стигии, Истинной Черной Руки больше нет.
Вообще то и "старый мир тьмы" тоже разрушен. Моя точка зрения, что рассказчик сам должен решать какие события произошли в его "мире тьмы", а какие нет.
Тем более что не указано, в какое время происходят события в мире рассказчика. А эта информация, о воссоединении "истинной черной руки", произошедшим довольно давно. Хотя, я могу и ошибаться в данном случае, так как читал давно, и не так хорошо знаю вампирскую линейку.

Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 16 Октября 2009, 07:18:46
Я бы с вами согласился насчет событий в мире рассказчика, если бы это не были конкретные игровые даты и события, приведшие к определенным важным последствиям - Шестой Шторм, Буря Аватар и тому подобное.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Venom от 18 Октября 2009, 02:25:24
Недавно начал играть в Вампиров. Играю первый раз, поэтому многое не знаю, но вот возник такой вопрос:
По реквиему. У Гангрела на 2м уровне Protean появляется возможность Haven of Soil -  *растворяться* в различном веществе. Получается, что можно ее использовать как универсальное преодоление препятствий. *Зарыться* в бетонную стену, а выйти из нее с другой стороны. Аналогично с деревянной, каменной стеной. По сути, использование этой способности в таком аспекте, куда полезнее, имхо. Но в то же время, кажется, что для этого она явно не предназначалась... Т.к. фактически сводит на нет 5й уровень Protean - превращение в туман, главной особенностью которого является - просачиваться через различные тонкие щели.
Собственно, вопрос. МОжет я как-то неправильно понял действие Haven of Soil ? Или оно имеет какие-то дополнительные ограничения..?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 18 Октября 2009, 03:16:22
Читайте.
http://wod.vampirebloodlines.ru/nwod/vtr/disciplines/protean/ (http://wod.vampirebloodlines.ru/nwod/vtr/disciplines/protean/)

В начале, при освоении этой способности, персонаж может сливаться только с естественной землёй или почвой. Если между вампиром и землёй есть препятствие в виде асфальта, дерева или бетона, он не сможет активировать данный эффект. (Ему придётся прокопать себе путь до естественной почвы или иным образом оказаться на ней.) Однако, потратив три дополнительных очка опыта, вампир может выбрать другое природное вещество из следующего списка: дерево, вода, природный камень или обработанный камень. «Обработанный камень» подразумевает различные искусственные материалы покрытия, такие как бетон и асфальт. Теперь он одинаково легко может сливаться и с землёй, и с этим дополнительным веществом. То есть, если игрок потратит 12 очков опыта, вампир сможет спать во всех пяти веществах — то есть, практически где угодно.
Учтите, что вещества должно быть столько, чтобы в него помещалось тело вампира в своём естественном Размере. (Крупный ствол дерева тут сгодится, а вот небольшая ветка — нет.) В случае слияния с водой, у самой поверхности остаётся едва различимый человеческий контур, но во всех прочих отношениях вампир будет столь же хорошо защищён и укрыт, как и в земле.


Как видно, проходить сквозь препятствия эта способность не даст. Только раствориться в нем.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Venom от 18 Октября 2009, 03:30:45
Но что конкретно мешает растворится в бетонной стене, и выйти потом с другой стороны? Как понятно из требований к способности, растворение идет не по поверхности, а внутри тела: "Учтите, что вещества должно быть столько, чтобы в него помещалось тело вампира в своём естественном Размере".
Я вхожу в бетонную стену. Я там пребываю. Я из нее выхожу. Где сказано, что я после выхода должен оказаться точно на том же месте, с которого вошел? Я просто _выхожу из вещества_, а в каком направление уже не имеет значения.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: TavarischTrubka от 18 Октября 2009, 05:33:00
Как вы верно пишете, способность для этого не предназначалась. Я не помню, что там написано в книге по этому поводу, но могу предложить следующее объяснение. Вампир "забирается" в вещество и остается в каком-то его участке. Например, он сливается с бетонной стеной. Но перемещаться внутри стены он не может, и выйдет там же, где и вошел. Если стена достаточно тонкая, толщиной с тело вампира, может и можно будет таким образом ее преодолеть, а иначе нет.

Цитировать
Где сказано, что я после выхода должен оказаться точно на том же месте, с которого вошел?

Если допустить обратное, получится, что персонаж может слиться с водами Охотского моря, а "вынырнуть" на побережье Гавайев.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lost от 18 Октября 2009, 12:31:05
Вампир в погружённом состоянии переходит в полудуховное ( его можно засечь в умбре по 8-9ой сложности) А так его тело как бы и не здесь. На более высоких уровнях данной дисциплины вампир таки получает способность передвигаться в земле ну и соответственно в других веществах. Но стоит учтывать, что при использовании второй точки дисциплины сознание Вампира становиться размытым и крайне сонным. Он как бы размазан по мирам в фазе перехода. И просто физически неспособен решать куда он выбереться. Если его тело побеспокоить в любом из миров оно появляется мгновенно, с нехилой силой расшвыривая вещество в котором он пребывал.(кланбук Гангрел вроде как)
 
А вот теперь от меня вопрос: Могут ли два гангрела в телах животных(4 анимализм), или в животных формах( 4 протеан) общаться между собой используя первый анимализм?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Liska от 24 Октября 2009, 08:26:57
Увечья у вампира. Каким образом может отобразится на вампире после становления увечья человека? (Я не говорю о Тзими, там понятное дело, что никак). И не рассматриваю ситуацию когда вампир напоит гуля кровью и восстановит дисфункцию организма. Что будет, если обратить человека без руки? То же касательно шрамов.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 24 Октября 2009, 09:25:06
Если был становлен уже раненый или увечный, то все это на вампире сохраняется без возможности излечения. Даже Изменчивость надолго не помогает. В корбуке Маскарада об этом говорится.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lost от 24 Октября 2009, 22:11:26
У меня недавно возникла такая вот мысль касательно Моральности,Человечности и Прочего. МТ делали Американцы для которых пристрелить грабителя в своём доме как бы нормальное явление (не отягощённое угрызениями совести) Как отнестись к Вампиру убивающему того кто вторгся к нему в логово?
И второй вопрос? Можно ли рассматривать критерием отсутствия броска, когда любой нормальный человек про действие персонажа скажет: "И правильно сделал " (например пристрелил нападающего на женщину маньяка)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: doti от 24 Октября 2009, 22:22:05
Если был становлен уже раненый или увечный, то все это на вампире сохраняется без возможности излечения. Даже Изменчивость надолго не помогает. В корбуке Маскарада об этом говорится.

Секундочку
Это с Носфи надолго не помогает
С остальными - делать что хочешь, только отсутствие фантазии и Vicissitude могут помешать
Или вы утверждаете что Слашты начинают разваливаться через некоторое время?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Chi от 24 Октября 2009, 22:55:26
У меня недавно возникла такая вот мысль касательно Моральности,Человечности и Прочего. МТ делали Американцы для которых пристрелить грабителя в своём доме как бы нормальное явление (не отягощённое угрызениями совести) Как отнестись к Вампиру убивающему того кто вторгся к нему в логово?
И второй вопрос? Можно ли рассматривать критерием отсутствия броска, когда любой нормальный человек про действие персонажа скажет: "И правильно сделал " (например пристрелил нападающего на женщину маньяка)

Каждый конкретный случай рассматривается индивидуально. Кстати, это касается и мифа про "кровожадных американцев"... :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Chi от 24 Октября 2009, 22:56:51
Даже Изменчивость надолго не помогает.

Вот этого я в корбуке как-то не припоминаю...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lost от 24 Октября 2009, 23:25:35
To Chi: Дело не в Кровожадности а в том что закон и соответственно общество которое данный закон приняло смотрит на прекращение чужой жизни (я намеренно не употребляю слово убийство чтобы не было отсылок на murder) в данных условиях совершенно нормально. Можно ли это рассматривать как законное человеческое стремление защитить себя и своё имущество? И соответственно вполне приемлемое действо для вампира? Или же пролитие крови человека в любом случае провоцирует власть зверя?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 25 Октября 2009, 00:00:29
Секундочку
Это с Носфи надолго не помогает
С остальными - делать что хочешь, только отсутствие фантазии и Vicissitude могут помешать
Или вы утверждаете что Слашты начинают разваливаться через некоторое время?
Включите логику. Известно, что вампиры могут регенерировать раны, постепенно возвращаясь к тому облику, который у них был при Становлении. Полученное до Становления увечье - часть этого облика. Где-то я все-таки это видел - то ли в корбуке, то ли в компиляции Чи...  В конце концов, вспомните канонiчный пример - Абисмиларда. Он воспылал гневом к Цилле и Второму Поколению потому, что она, помимо превосхождения его как охотника, еще и лицо поцарапала во время Становления. И шрамы эти остались навсегда
Название: Хочу всё знать
Отправлено: doti от 25 Октября 2009, 00:04:50
Да
И только Vicissitude меняет не только текущий облик, но и облик, к которому вампир регенерирует!
Единственный клан, который не поддается этому - Носфи. Носфи, измененный Тими, постепенно возвращается к своему отвратительному облику
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 25 Октября 2009, 00:07:52
Lost
Рискну предположить, что будет играть роль воспитание и мораль общества, в котором при жизни вырос вампир. Если где-то защита жизни и частной собственности с оружием в руках - норма, то Зверь даже не дернется. Не говоря уже о служителях закона, которым иногда приходится стрелять на поражение для сохранения жизней мирных граждан. Их Зверь, если они станут вампирами, даже не дернется, если они ухайдакают того, кого считают преступником, опасным для них и окружающих.

А вообще вопрос человечности весьма и весьма больной. Ее негибкость уже обсуждалась тут.
http://wod.su/forum/index.php?topic=102.0 (http://wod.su/forum/index.php?topic=102.0)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Chi от 25 Октября 2009, 01:11:46
To Chi: Дело не в Кровожадности а в том что закон и соответственно общество которое данный закон приняло смотрит на прекращение чужой жизни (я намеренно не употребляю слово убийство чтобы не было отсылок на murder) в данных условиях совершенно нормально. Можно ли это рассматривать как законное человеческое стремление защитить себя и своё имущество? И соответственно вполне приемлемое действо для вампира? Или же пролитие крови человека в любом случае провоцирует власть зверя?

Я еще раз говорю - каждый конкретный случай подлежит разбирательству. К человеку, который убьет грабителя в своем доме, по закону все равно возникнет куча вопросов у соответствующих органов. И будет проведено расследование о правомерности его действий. В любой стране. И США в этом смысле ничем не отличается от, например, России.

То же самое и относительно персонажей WoD. Нельзя взять и провести для всех черту - здесь можно запросто убивать, а здесь нет.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Chi от 25 Октября 2009, 01:18:18
Включите логику. Известно, что вампиры могут регенерировать раны, постепенно возвращаясь к тому облику, который у них был при Становлении.

Вампиры не регенерируют раны. Они их восстанавливают, тратя кровь. Изменения, сделанные посредством Vicissitude, в системе приравнены к aggravated damage. Ну да, по букве это касается тех изменений, которые наносят повреждения, но по духу и логике получается, что и те, что не наносят, восстановить тоже можно только кровью. Т.е. сами собой они сходить на нет, по идее, не должны. Носферату - исключение, и то только для тех изменений, которые улучшают им внешность.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 25 Октября 2009, 01:21:58
Могу ошибаться, но что-то где-то подтверждающее мои слова я видел. Вспомнить бы еще где...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Chi от 25 Октября 2009, 01:29:55
Могу ошибаться, но что-то где-то подтверждающее мои слова я видел. Вспомнить бы еще где...

Было бы хорошо... Я подозреваю, что Волки могли поставить заглушку на такой чит - взять себе какой-то физический Недостаток при создании персонажа, а потом исправить его с помощью Vicissitude. Но по мне так такие вопросы с игроками лучше вне правил решать... :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: caliostro от 25 Октября 2009, 08:51:48
Может ли вампир находится в форме тьмы. тумана, тени, и при этом быть в торпоре?  :D

Система это вполне допускает, т.к. в торпор теоретически можно впасть из любого состояния. Но нигде не нашел, обязательно ли тело вамприра в торпоре должно вернуться к виду "человеческого трупа".

P.S. Я ограничил вопрос системой VtM Revised, но если кому-то охота поломать голову, можно еще обсудить возможность впадения в торпор Каппадоков под воздействием высоких уровней Мортиса в системе Dark Ages: Vampire  ::)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 25 Октября 2009, 11:58:25
Вот в корбуке всё ясно написано:
Изменчивость

Изменчивость — это уникальная способность клана Цимисхи, и она практически неизвестна никому вне этого клана. Чем-то напоминающая Превращение, Изменчивость позволяет Извергам изменять и ваять свои или чужие плоть и кость. Когда Цимисхи пользуется Изменчивостью, чтобы менять облик смертных, гулей или вампиров более высокого поколения, полученные эффекты постоянны; вампиры, чье поколение равно или ниже поколения Изверга, могут излечивать эффекты Изменчивости, как если бы это были непоглощаемые повреждения. Разумеется, сам Изверг всегда может изменить собственную плоть.

Обратите внимание, что, хотя эта способность позволяет добиться серьезных и устрашающих результатов, применяющий ее вампир должен касаться кожи субъекта, и часто должен физически вылепливать желаемый результат. Это относится даже к применению дисциплины на себя. Цимисхи, хорошо владеющие Изменчивостью, часто нечеловечески красивы; менее опытные — просто похожи на нелюдей.

Примечание: Носферату всегда «излечивают» воздействия Изменчивости, по крайней мере те, что улучшают их внешность. Древнее проклятие клана нельзя обмануть с помощью Изменчивости, разве что ее применит Патриарх Цимисхи (который, по слухам, все равно уничтожен).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 25 Октября 2009, 13:21:08
Может ли вампир находится в форме тьмы. тумана, тени, и при этом быть в торпоре?  :D
Не думаю. Пребывание в этих состояниях требует определенных усилий воли и трат крови, а во сне это невозможно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: TavarischTrubka от 25 Октября 2009, 13:33:53
Vampire: the Requiem, Превращение 2:

•• Земное Убежище (Haven of Soil)
Вампир, освоивший эту ценнейшую способность Превращения, умеет сливаться с любым природным веществом. Поначалу он может сливаться лишь с простой почвой, но со временем и опытом учится единению и с другими веществами. Слившись, персонаж становится неуязвим для солнечных лучей или любых физических атак, поскольку его телесная форма нераздельно соединена с указанным веществом. Некоторые Гангрелы полагаются на это умение в своих странствиях от домена к домену, и данная способность дарует им невероятную свободу передвижения.
Такой вид сна становится выбором множества Сородичей, которым требуется впасть в торпор. Провести десятилетия в достаточно защищённом состоянии, не подвергаясь опасности быть обнаруженными или встретить Окончательную Смерть, довольно привлекательная перспектива. Пусть такого персонажа и нельзя выкопать, но любой значительный непорядок в районе, где он покоится, предупредит вампира о присутствии незваных гостей, хотя вовсе не обязательно сообщит ему детали происходящего. Если области, где покоится Сородич, нанесён достаточный ущерб, вампир немедленно возвращается в телесную форму (и полностью просыпается) в потоке того вещества, в котором он искал для себя убежища.

Не все так однозначно. По-моему - может ,если в описании Дисциплины не указано время ее действия.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 25 Октября 2009, 13:59:07
1)Убить грабителя при совершении преступлния можно только в Техасе. В остальных штатах это стабильное превышение допустимой самообороны.

2)Мораль это не то что обществосчитает павильным, а что сам человек считает "нормальным". Некоторым (включая например меня самого, увы) достаточно тяжело даже в морду человеку дать, даже если он напрашивается своим поведением. Не говоря уже о том чтобы пристрелить.
Я вас уверяю, каким бы с точки зрения морали не было правильным поведение человека, первое убийство достаточно сильно корежит психику современного человека, что и отражается Моралью

Разумеется можно, и нужно проводить различия между бессмысленными или жестокими убийтсвами и необходимым/случайным насилием, давая соответствующие бонусы на бросок сознательности. Но полностью отменять этот бросок было бы неправильно, как бы игрокам не хотелось иображать Бэтмена развешивая различного рода мразь по подворотням.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 25 Октября 2009, 14:40:01

Не все так однозначно. По-моему - может ,если в описании Дисциплины не указано время ее действия.
Задавший вопрос говорил о старом Мире Тьмы, вообще-то.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: TavarischTrubka от 25 Октября 2009, 14:54:36
Ну да. В описании дисциплин в V:tM я никаких отсылок к Торпору не нашел, ни подтверждающих, ни отрицающих, а в V:tR нашел. Почему бы не поделиться?  ::) Раз в V:tR это решается так, возможно, в V:tM это решается так же.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Chi от 25 Октября 2009, 15:16:51
Может ли вампир находится в форме тьмы. тумана, тени, и при этом быть в торпоре?  :D

Да, про эти состояния одни вопросы без ответов... :) Например, в сеттинге описаны несколько Ласомбра, которые вроде как почти непрерывно пребывают в виде тени. Как они при этом, опять только например, питаются не совсем понятно... :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: doti от 27 Октября 2009, 14:38:40
В чем спят вампиры? (для Arcon City)?
В какой одежде?
Собственно, зачем люди раздеваются когда ложаться спать? Чтобы кожа отдохнула, белье сменить итд
Но у вампиров одежда служит дольше (нет потовых и прочих выделений), а отдыхать коже не надо
Зато быстро выскочить если что - как раз может очень понадобится.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Tinnar_Dgaggerh от 27 Октября 2009, 14:50:16
Это от привычек до становления зависит, как я думаю.. ну и от клановых особенностей, одно дело в земле день гангрелу переждать, другое -  торику в гробике))
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 28 Октября 2009, 03:24:44
По моему личному игровому опыту, наиболее удобное место для сна для Киндред это ванная
ибо
1)Не удивительно если в этой комнате нет окон
2)Вода может частично защитить от огня если начнется пожар
3)Человека лежащего под относительно толстым слоем воды (особенно непрозрачной) сложнее ударить или тыркнуть колом/другими острыми предметами (от посеребрной катанцы или бензопилы это конечно не спасет, но от ножа или деревяшки поможет)
4)Там не сразу начнут искать
5)Вечером сразу просыпаешься относительно чистым, и свежим.

=)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Liska от 28 Октября 2009, 09:03:52
5)Вечером сразу просыпаешься относительно чистым, и свежим.

И слегка распухшим от воды, т.к. ты все еще труп.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: GreyB от 28 Октября 2009, 09:06:18
ванна полная непоррачной жидкости - это крови чтоли?
Найдут-то не сразу, но кто найдет, даже случайно, малость в шоке будет
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 28 Октября 2009, 15:01:39
Не, как спальня ванная для вампира не катит, хотя бы из-за отсутствия хоть какого-то черного хода или иного пути для отступления. Разве что в канализацию смыться или в вентиляцию засосаться, а не это способен далеко не каждый вампир.
А вот параноя и вечный страх за свою "вечность" есть почти у каждого и наличие как минимум одного аварийного выхода, для таких индивидов, обязательно!
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Liska от 28 Октября 2009, 15:11:05
Не, как спальня ванная для вампира не катит, хотя бы из-за отсутствия хоть какого-то черного хода или иного пути для отступления. Разве что в канализацию смыться или в вентиляцию засосаться, а не это способен далеко не каждый вампир.

Угу, только Тзими с пятым уровнем изменчивости. Но честно говоря в его доме это не слишком уместно. =)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 28 Октября 2009, 18:40:33
1)Секретный ход из ванной сделать ничуть не сложнее чем из спальни. А еще лучше в такой ситуации и вовсе не ванная, а бассейн поглубже (для Сородичей с деньгами). Ибо охотник пришедший в дом подобного сородича будет либо пытаться что-то сделать с ним на глубине трех-четырех метров, либо долго и упорно вылавливать неподвижную тушку жертвы. Плюс секретный ход из бассейна элементарно маскируется под трубы для скажем подачи воды в бассейн или какой-то подобной фиговины.

2)А непрозрачная жидкость - так что угодно что потом не придется долго и упорно с себя смывать. Например - мука добавленная в воду и хорошо перемешанная. Или какой-нить черный неприлипчивый порошок, а то и просто мутная вода. Мало ли что може придумать Сородичь с избытком свободного времени.
Впрочем - это компонент необязательный.

 :D
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Кристофер Сейберс от 28 Октября 2009, 19:49:10
о_О ОФФТОП

Я представил: Цимиш в форме крови спит в ванной, в этот момент приходит сердобольный гуль и видя какую-то погань в ванной, решает её отдраить предварительно выдернув пробку.

О_о
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 29 Октября 2009, 10:00:57
2)А непрозрачная жидкость - так что угодно что потом не придется долго и упорно с себя смывать. Например - мука добавленная в воду и хорошо перемешанная.
Для непосвященных - если муку смешать с водой то получиться тесто, а целый басейн теста это слишком круто, даже для Малкавианина, ну разве что в качестве психической атаки на случайно забредших Охотников, чтоб у них взорвался мозг от неразрешонного вопроса: "ЗАЧЕМ? :o"

А вобще, идея с запачкиванием жидкости очень неплоха, особенно если сделать поверхность воды особо нелицеприглядного вида. Во-первых мало кто догадается что эти помои - это чья-то кровать, а не остатки какого нибудь ритуала или обеда, а во-вторых интрудер 10 раз подумает прежде чем полезть обыскивать этот бульон)))

Угу, только Тзими с пятым уровнем изменчивости. Но честно говоря в его доме это не слишком уместно. =)
Ну я еще имел ввиду Гангрелов в форме тумана, когда говорил про вентиляцию.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: GreyB от 29 Октября 2009, 10:02:14
Ну или Ласомбра в форме тени

Плохо, ой плохо быть неучем... Скажите, а что у гангрелов рази сердце бьется?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 29 Октября 2009, 10:10:52
А с чего ты взял что оно у них должно бится??
Они такие же мертвые как и остальные вампы.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: GreyB от 29 Октября 2009, 10:16:54
Дык и я о том же... Как есть мертвые :-\
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Liska от 29 Октября 2009, 14:04:45
Для непосвященных - если муку смешать с водой то получиться тесто, а целый басейн теста это слишком круто, даже для Малкавианина, ну разве что в качестве психической атаки на случайно забредших Охотников, чтоб у них взорвался мозг от неразрешонного вопроса: "ЗАЧЕМ? :o"

О_о Я очень бы дорого дала, чтоб посмотреть на того кто согласится есть пирожки из такого теста =) Вообще-то мука просто осядет. А если заменить муку на крахмал, выйдет аналог вод реки Анк (кто читал Прачетта поймет), а в этой воде ИМХО лучше не находится.

Ну я еще имел ввиду Гангрелов в форме тумана, когда говорил про вентиляцию.

Вариант, я как-то не подумала.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 29 Октября 2009, 14:33:27

 Как настоящий искатель истины( которой нет :) ), только что специально пошел на кухню и кинул жменю муки в кастрюлю с водой, проверить выше сказаное, так сказать, эмпирически.
 В следствии наблюдений я получил следующие результаты: после забрасывания мука плавала на поверхности одним комком, причем даже сохраняя форму жмени, (какой она была в кулаке) таким образом если б я его не потревожил, то мука бы и дальше притворялась плавучим "ленивым вареником", после чего я решил это разболтать и действительно - мука полностью растворилась и замутила воду, теперь эта жижа похожа на чтото среднее между ряженкой и клейстером, сохроняя текучесть воды, пока я писал сей пост состояние никак не поменялось и похоже оседать мука не собирается, так что для наших целей по замучиванию басейна мука действительно хорошо подходит да и выглядит эта фигня довольно отвратно...

Блииин... Кем же надо быть чтоб проверять подобный идиотизм на практике (только сейчас об этом подумал), а ведь мне уже 23 и я работаю на серьезной и ответственной работе :-[ :-X
Как страшно быть собой, как меня до сих пор не становил какой-то Малк, не понимаю?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Liska от 29 Октября 2009, 14:54:16
Ладно, ваша правда, клейстер же как-то варят =)
А на счет становления, не расстраивайтесь, просто никто из них вас не видел =)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 29 Октября 2009, 15:53:27
http://ru.wikipedia.org/wiki/Суспензия

Мука+вода. Картинко справа.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Liska от 29 Октября 2009, 23:31:20
Просветите невежду, откуда взяты названия кланов? :-[
Я знаю, что la sombra - это "тень" на испанском, бруджа - одно из названий вампиров (но где их так называли не знаю), а остальные?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 30 Октября 2009, 00:33:52
 Цимисхов и Бруджей обсуждали в разделе по переводам терминов, насчет Тореадоров думаю вопросов не возникает, а про остальных мне тоже было бы любопытно узнать.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: shardshooter от 30 Октября 2009, 07:46:22
Приветствую, опять я)

Братцы - объясните мне, почему в редакции, выложенной на сайте, рассказывается о пяти максимальных точках в каждом способности и атрибуте, а в листах их по 10-ть?) Эти листы рассчитаны и на неонатов, и на старейшин, у которых эти вещи могут быть и больше 5-и? Или всё-таки есть какие-то правила, что 10-ть точек - это норма для среднестатистического вампира?

И вдогонку - что есть "другие трайты" и "концепт"?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сивел от 30 Октября 2009, 08:13:17
Братцы - объясните мне, почему в редакции, выложенной на сайте, рассказывается о пяти максимальных точках в каждом способности и атрибуте, а в листах их по 10-ть?) Эти листы рассчитаны и на неонатов, и на старейшин, у которых эти вещи могут быть и больше 5-и? Или всё-таки есть какие-то правила, что 10-ть точек - это норма для среднестатистического вампира?

Прокрутите тут до Таблицы поколений (http://wod.su/vampire/book/vampire_masquerade/03).

Там же смотрите про концепцию, ближе к началу главы. Вкратце, это основная идея персонажа, кто он есть, и его главная цель в жизни, хотя бы на ближайшую перспективу, а может и глобально.

Дополнительные (вторичные) способности (http://wod.su/vampire/book/vampire_companion/02) суть параметры, который позволят делать некие специализированные вещи. Например, к таким можно отнести стрельбу из лука, которая не входит в основные способности, поскольку далеко не всем нужна. Но её, тем не менее, можно взять за вдвое меньшее число очков, чем обычные способности.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zohri от 30 Октября 2009, 22:47:05
Где то на форумах прочел про такое понятие, как dark faith, что-то вроде противоположности истиной вере... Оно вообще существует? Если да, то где описано?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: shardshooter от 30 Октября 2009, 23:21:40
Сивел, спасибо за информацию - как раз перечитывал третью главу, но не дошёл до того момента ещё... Но у меня постепенно выявляются новые вопросы - строчка пороки\добродетели - она для других путей, отличных от человечности, да?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 31 Октября 2009, 00:47:48
Где то на форумах прочел про такое понятие, как dark faith, что-то вроде противоположности истиной вере... Оно вообще существует? Если да, то где описано?
Точно dark faith? Не dark fate?
В последнем случае, это Недостаток на 5 очков. Это не противоположность Истинной Вере - он просто означает, что персонаж умрет. Жестоко и страшно. Этого не избежать. И персонаж это знает. Единственное, что персонажу неизвестно - когда это произойдет. Время от времени ему могут встречаться напоминания об этом, и потому ему надо будет или тратить Силу Воли, чтобы превозмочь давление этих напоминаний, или на весь день терять один кубик от всех бросков.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 31 Октября 2009, 01:52:29
Попробуйте поискать в соответствующей теме vampirebloodlines - там вроде такой вопрос уже поднимался. Мне искать лень, а по памяти не скажу
Название: Хочу всё знать
Отправлено: doti от 31 Октября 2009, 09:54:33
Если этого нет то это было бы классной абилкой
Снижает в зависимости от силы влияние True Faith, так как вампир искренне верит в правоту своего пути

Опционально: симметрично дейтсвует на охотников
Они падают на пол, рвут на себе волосы, плачут о том, что убивали вамиров итд
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zohri от 31 Октября 2009, 10:26:20
Нашел на блудлайнс упоминание и видимо первоисточник - http://www.patman.org/wod/clans/baali3.asp там есть достоинство такое. Как я понял это кланбук Баали, но ничего подобного я в кланбуке Темных Веков не нашел. Никто не в курсе, это хоумрул?

Dark Faith (7 point Merit)
The opposite of true faith, Dark faith is the Baali's faith in the infernal powers. It may pre-date the individual's embrace or be an effect of it. The Baali now has a rating of one in Dark Faith, which adds to all willpower and virtue rolls. The exact nature of Dark Faith varies, although its relation to True Faith is constant. If a Baali tries to use Dark Faith against an individual with True Faith he must subtract the True Faith rating from the Dark Faith rating, this is the effective rating for all purposes. If the result is negative (True Faith greater than Dark Faith) then the Baali is susceptible to the wielder of True Faith. It takes experience equal to the current rating times three to gain Dark Faith up to rating five and rating by five from then on. The maximum rating in Dark Faith is ten.
Note: an individual with Dark Faith may enter a building/area with True Faith (such as a religious site) if her rating is higher than or equal to the area True Faith rating.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Chi от 31 Октября 2009, 11:44:23
Нашел на блудлайнс упоминание и видимо первоисточник - http://www.patman.org/wod/clans/baali3.asp там есть достоинство такое. Как я понял это кланбук Баали, но ничего подобного я в кланбуке Темных Веков не нашел. Никто не в курсе, это хоумрул?

Это хоумрул из фанатского кланбука Ваали (http://gunztar.tripod.com/baali/baali.htm), написанного до выхода официальной книги.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: doti от 31 Октября 2009, 13:41:03
The opposite of true faith, Dark faith is the Baali's faith in the infernal powers. It may pre-date the individual's embrace or be an effect of it. The Baali now has a rating of one in Dark Faith, which adds to all willpower and virtue rolls. The exact nature of Dark Faith varies, although its relation to True Faith is constant. If a Baali tries to use Dark Faith against an individual with True Faith he must subtract the True Faith rating from the Dark Faith rating, this is the effective rating for all purposes. If the result is negative (True Faith greater than Dark Faith) then the Baali is susceptible to the wielder of True Faith. It takes experience equal to the current rating times three to gain Dark Faith up to rating five and rating by five from then on. The maximum rating in Dark Faith is ten.
Note: an individual with Dark Faith may enter a building/area with True Faith (such as a religious site) if her rating is higher than or equal to the area True Faith rating.

Очень логично написано
Название: Хочу всё знать
Отправлено: TavarischTrubka от 03 Ноября 2009, 10:23:10
Хочу спросить о сайте. Внизу написано: 
Цитировать
5917 Сообщений в 212 Тем от 394 Пользователей
Это имеется в виду, что на сайте всего зарегистрировано 394 пользователя или что из всех зарегистрированных на сайте (их может быть 400 или 500) 394 человека хотя бы раз отписались на форуме? И еще интересно - 394 - это много или мало?  :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сивел от 03 Ноября 2009, 10:52:35
Имеется в виду общее количество зарегистрированных пользователей.

И еще интересно - 394 - это много или мало?  :)
Зависит от точки зрения. Это как со стаканом, для кого-то он наполовину полон, для кого-то наполовину пуст.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Gretchin от 03 Ноября 2009, 11:32:29
Для сравнения:
На форуме сообщений: 167813
Зарегистрировано пользователей: 4753
за почти шесть лет.

При этом форум считается мало-активным.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сивел от 03 Ноября 2009, 12:24:06
Зарегистрированных пользователей может быть сколько угодно, но сколько из них активных? В общем, это от многих факторов зависит.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: TavarischTrubka от 04 Ноября 2009, 06:11:17
По поводу кланбука Бруха.

Цитировать
Бруха участвовали во всех революциях в истории. Русское восстание не было исключением. Бруха желали отомстить многим принцам — Вентру и Тореадор, благо революция и последовавшая за ней Первая мировая война дали им такой шанс. С 1917 по 1922 гг. страну пересекали армии, атакуя людей и Сородичей. Несмотря на Мировую войну, вампиры из других стран предложили свою помощь, и даже американские Вентру заставили президента Уилсона ввести войска США на территорию России.

Пропустим эпизод, где переводчик заявляет будто война случилась после революции... мой вопрос о последнем предложении. Что, действительно на территорию России в те годы высадились американские войска? Или там следует переводить "американские Вентру пытались заставить президента Уилсона..."?


Up: блин... там такие перлы. Это пять  :D
Цитировать
В 1924 году Идеалисты «подстроили» смерть Ленина, назначив Леона Троцкого её преемником.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Budda от 04 Ноября 2009, 12:06:55
Будет ли считаться за диаблери,допустим если вамп 13 поколения схарчит 15,которые в свою очередь уже и не вампы практически,т.к. судя по книге "Time of Thin blood" они способны даже рожать. (может об этом и говориться в книге,но она пока прочтена не полностью,а узнать охота)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Chi от 04 Ноября 2009, 13:11:39
Будет ли считаться за диаблери,допустим если вамп 13 поколения схарчит 15

Будет.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 04 Ноября 2009, 13:43:51
П Что, действительно на территорию России в те годы высадились американские войска?
Да,на Севере (Архангельск,Мурманск) , на Востоке (Владивосток).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 04 Ноября 2009, 14:44:24
По поводу кланбука Бруха.

Пропустим эпизод, где переводчик заявляет будто война случилась после революции... мой вопрос о последнем предложении. Что, действительно на территорию России в те годы высадились американские войска? Или там следует переводить "американские Вентру пытались заставить президента Уилсона..."?
Да, было такое.
http://ru.wikipedia.org/wiki/Интервенция_Союзников_в_Россию (http://ru.wikipedia.org/wiki/Интервенция_Союзников_в_Россию)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lost от 05 Ноября 2009, 21:37:46
Возник вопрос который не всегда поддаётся просчёту ибо тут уже должен быть здравый смысл: "Носферату из затемнения фактически в упор стреляет в затылок супостату из магнума 44 калибра" С человеком ясно, смерть без всяких бросков. А как быть с вампиром или Криносом Гару? Усомниться заставил тот факт что  в игре блудлайнс Родригез простреливает голову шабашиту и тот вполне себе живёт. Как поступать? Просто данный калбр разносит полчерепа, вот и интересны мнения
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 05 Ноября 2009, 21:43:37
Здравый смысл и игра - вещи не всегда совместимые. Выход может быть только один - кидать Выносливость, а там уж как кубик ляжет. Я, впрочем, при стрельбе в спину из засады еще бы бонусы к повреждению давал - за счет именно засады.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lost от 05 Ноября 2009, 21:50:31
У меня вот совместимые, я пытался обходить это так называемым максимум автоматик дэмэдж. Но это как то иногда бредом всё же попахивает. А как быть с горцевским приколом когда ударом меча сносят голову из того же затемнения?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Chi от 05 Ноября 2009, 22:09:34
Возник вопрос который не всегда поддаётся просчёту ибо тут уже должен быть здравый смысл: "Носферату из затемнения фактически в упор стреляет в затылок супостату из магнума 44 калибра" С человеком ясно, смерть без всяких бросков. А как быть с вампиром или Криносом Гару? Усомниться заставил тот факт что  в игре блудлайнс Родригез простреливает голову шабашиту и тот вполне себе живёт. Как поступать? Просто данный калбр разносит полчерепа, вот и интересны мнения

Вообще-то пуля напроч череп разносит только в фильмах. В реальности это не так уж часто бывает. Т.е. вероятность небольшая. Стоит учесть, что у даже у человека есть вероятность выжить даже при очень серьезном пулевом ранении в голову. Ну, или по крайней мере прожить несколько минут. Так что имхо стоит кидать кубики по всем правилам, которые кстати в описанном вами случае дают неплохую вероятность убить и вампира, и оборотня таким выстрелом. Складываются эффекты засады, стрельбы в упор и т.д.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lost от 05 Ноября 2009, 22:44:54
В принципе ваше мнение я понял.. вы рекомендуете считать по механике с добавлением модов. Тогда как обьяснить явно нелепую ситуацию. Как можно промахнутсья в упор и так три раза? А как быть с действительно серьёзным калибром? Тот же Ремингтон или Сайга с кабаньей картечью.. у меня игроки такое заявляли и я не вижу смысла запрещать то что может получить любой обладатель охотничьей лицензии. А такое оружие при стрельбе в упор рвёт в куски
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 05 Ноября 2009, 23:01:12
Ружжо заклинило, порох отсырел, осечка и все такое.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Chi от 05 Ноября 2009, 23:50:28
В принципе ваше мнение я понял.. вы рекомендуете считать по механике с добавлением модов. Тогда как обьяснить явно нелепую ситуацию. Как можно промахнутсья в упор и так три раза? А как быть с действительно серьёзным калибром? Тот же Ремингтон или Сайга с кабаньей картечью.. у меня игроки такое заявляли и я не вижу смысла запрещать то что может получить любой обладатель охотничьей лицензии. А такое оружие при стрельбе в упор рвёт в куски

Стрельба в упор (point-blank) по системе oldWoD это стрельба с двух метров и меньше. Теоретически промахнуться все равно можно, хотя три раза подряд это круто... :) Вот если персонаж приставляет ствол к мишени и стреляет, тут думаю можно дать хоть один автоматический Успех, даже если их в результате броска не было. А что насчет кортечи, я давно подумываю в своих хоумрулах повреждения от нее сделать летальными, а в голову - агравой ...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: doti от 05 Ноября 2009, 23:59:40
Помниться Селена в Underworld-II получила выстрел в упор с нескольких сантиметров
И ничего...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 06 Ноября 2009, 18:55:10
Мое маленькое ИМХО

1)Если игрок делает такое с не слишком важным НПЦ - засчитывайте автоубийство, и все тут.
2)Если НПЦ важный - то кидайте с соответствующими бонусами. Вдруг выживет, и такое бывает - был же случай когда человеку строительной балкой (сечением в несколько сантиметров) пробило голову насквозь, и он после этого прожил еще несколько десятков лет, без серьезных последствий для здоровья. Или был другой случай когда человеку удалили почти половину мозга, и он хотя и остался инвалидом, тем не менее сохранил большую часть интеллектуальной дееспособности.
3)ИМХО, (в правила мне сейчас лезть лениво) в ВоДе есть что-то типо ДнДшного coup de grace, - при стрельбе по беззащитной жертве (например Носферату нападающий на совершенно этого не ожидающую жертву, приставив ей ствол непосредственно к затылку), засчитайте весь дайспул урона как автоматические успехи, без проаверки на попадания.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Marlave от 08 Ноября 2009, 07:57:15
Схожу с ума от количества в теме прилагательных типа "посеребренный(ая)(ое)". С чего и кто взял, что на вампиров серебро как-то своеобразно действует? Не нашел никаких упоминаний в корах, просветите, пожалуста.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 08 Ноября 2009, 16:59:12
Не замечал такого.
Но есои и есть - значит относиться к мерам против боборотней - на них серебро действует (это вообще походу единственное что на них хоть как-то действует)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Asher от 08 Ноября 2009, 17:47:18
Не замечал такого.
Но есои и есть - значит относиться к мерам против боборотней - на них серебро действует (это вообще походу единственное что на них хоть как-то действует)
Еще огонь :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 08 Ноября 2009, 18:18:07
Огонь на бобров действует чуть более чем никак.
Особенно если у них есть гифты типа первоуровневого Master of Fire
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 08 Ноября 2009, 18:44:40
Не замечал такого.
Но есои и есть - значит относиться к мерам против боборотней - на них серебро действует (это вообще походу единственное что на них хоть как-то действует)
Есть еще недостаток - Чувствительность к серебру. Но это уже опциональное.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 08 Ноября 2009, 18:46:32
Огонь на бобров действует чуть более чем никак.
Особенно если у них есть гифты типа первоуровневого Master of Fire
Вообще, действует. Но если для вампира это агграва, то для бобра - летал. Которую они регенерят со свистом. А Повелитель Огня - это это действительно ТруЪ-дар. Пожалуй, даже слишком мощный, чтобы быть первоуровневым.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 08 Ноября 2009, 19:48:21
Разве летал? В русском переводе написано:
"Как показывается в кино, Гару имеют великую уязвимость перед серебром. Оборотень не имеет никакой защиты перед этим металлом. Наряду с серебром, для Гару очень опасны огонь, радиация и атаки других сверхъестественных существ. Эти источники наносят сильные и долго незаживающие раны, такой урон зовется непоглощаемым. "
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lost от 08 Ноября 2009, 19:50:50
Вообще то огонь для Оборотней Аграва, как и кислота и прочие чудовищные виды повреждения. Проблемма в том что они эту Аграву соакают, что  со средней стаминой в кринос 6-7 уже немалые проблемы. Ну а Повелитель огня, это дар сугубо ситуативный и от угарного газа спасает мало, как и от падающих перекрытий и обратной тяги. А фетиши тоже имеют привычку гореть и плавиться
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 08 Ноября 2009, 20:26:10
Просто огненные повреждения в сколько-то значительных количествах наносить достаточно сложно, даже если как-то протащить на драку с бобром огнемет - Если судить по нВоДовскому Армори, то всяческие дрэгонсбресы и фаерболы наносят смешные дамаги, да и огнемет не то чтобы убероружие, для тех кто его сокает 6-7 кубами, не считая даров для раскачки сока

Если же брать втупую старый МТ, то по вамповской книжке (веровской у мну увы нет, а вапирам по идее от огня должно быть больнее всего), то даже полностью погруженный в расплавленный металл, оборотень будет получать не более трех уровней урона, но согласитесь такая ситуация весьма маловероятна. Намного ближе к реально возможной скорее уж 2 урона с соком по 7й-8й, что вполне перекрывается матожиданием среднебобровского сока.

А насчет падающих перекрыий и прочего - так это вообще несерьезно. Обортень с 7й стаминой может задерживать дыхание на 20 минут (ага, я сам офигел), и разумеется смешные башевые повреждения можно просто опустить ввиду того что даже если они пробъют его толстую шкуру (что маловероятно) то все равно он их отхилит максимум за 6 раундов.

Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 08 Ноября 2009, 20:49:33
Да, я ошибся - для оборотней огонь это агграва. Однако, посмотрите на таблицу сложностей:
Difficulty     Heat of Fire
3            Heat of a candle (first-degree burns)
5            Heat of a torch (second-degree burns)
7            Heat of a Bunsen burner (third-degree burns)
9            Heat of a chemical fire
10            Molten metal
Wounds    Size of Fire
One            Torch; only part of body exposed
Two    Bonfire; half of body exposed
Three    Inferno; all of body exposed


Сложность просто смешная. Да и доступность огнепроизводящих орудий тоже свою роль играет. Даже в США,  где огнемет может купить любой фермер для борьбы с вредителями.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lost от 09 Ноября 2009, 03:16:09
Собственно если прямо и бесхитростно уходить в механику, не думая как у оборотня не взрываются глазные яблоки, не сгорают лёгкие, и как обоняние не сходит с ума от запаха палёной шерсти   и какую при этом боль он испытывает, то таки да. За что и люблю больше Отверженных чем Апокалипсис.
В Апокалипсисе единственными достойными противниками без серебра были Танцоры Чёрной Спирали + Некоторые Духи и Фера, ах да ещё орды Фоморов или пара гиперкачанных Фоморач. Всё остальное перемалывалось в фарш.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 09 Ноября 2009, 22:19:29
Эй, эти притензии пожалуйста к беоволкам. Мне тоже не нравятся оборотни но dura lex sed lex. Не нравиться - не играйте.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lost от 10 Ноября 2009, 10:25:53
То ChudoJogurt :
Собственно теперь так и делаю) Хотя о природе Лексов и периодической необходимости вносить в них поправке можно бы было и поговорить)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 10 Ноября 2009, 14:17:25
Я и сам люблю похомрулить. Просто на форуме обычно придерживаются RAW, ввиду того что каждый, увы понимает здравый смсл по своему, и соответственно хомрулы разных мастеров имеют свойство быстро разбегаться до полной неовместимости
Название: Хочу всё знать
Отправлено: jflkvi от 11 Ноября 2009, 12:03:14
1. Существует ли какая нибудь переведенная информация о Камарилье кроме этой http://www.wod.vampirebloodlines.ru/owod/vtm/various/camarilla_structure/ (http://www.wod.vampirebloodlines.ru/owod/vtm/various/camarilla_structure/)(кроме базовой книги вампиров)?
2. Недавно задумался над эффектом магии сфер вызывающим ускоренное старение противника мага или материального объекта. К сожалению, подобное применение сферы не отражено в должной мере в базовой книге магов (есть способ с помощью энтропии, но мне нужно именно время). Какой уровень магии времени будет задействован?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lost от 11 Ноября 2009, 12:13:21
По первому не скажу, а по второму ИМХО: чистая сфера времени не способна состарить человека. Тут необходимо приложить ещё и жизнь на 3(хотя не уверен, точно не помню с какой можно менять роазумных существ). В данном случае. думаю что точка 4,5. эффект вульгарен как чёрти что. Для более незаметного воздействия можно состарить какой либо внутренний орган. То есть обеспечить юношу печенью глубокого старца. Для Объекта соответственно нужна Материя.
Впрочем можно наверное и чистым временем создав сферу крайне ускоренного его течения с центром на человеке. Это вроде можно точке на третьей но столь энергоёмко и кратковременно что по моему обессмысливает саму идею 
Название: Хочу всё знать
Отправлено: jflkvi от 11 Ноября 2009, 12:27:11
Собственно, что то вроде сферы ускоренного времени я и имел ввиду. Хотя это будет и энергоемко, но что кратковременно неизвестно, во первых за мгновенье ускоренного времени может пройти сколько угодно времени, во вторых можно растянуть мгновенье другими эффектами времени.

Забыл задать еще один вопрос. Насколько реально каитифу добится более менее высокого влияния и поста в Камарилье (хотя бы уровня шерифа или князя) Есть ли исторические прецеденты.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lost от 11 Ноября 2009, 12:41:42
Сфера ускоренного времени ускоряет его на столько насколько позволяют успехи накиданные магом. А там даже в десятикратном обьёме не получится ускорить с лёгкостью. К тому же стоит учитывать что цель данного заклинания будет перемещаться с соответствущей скоростью. И трагически погибнет стерев себя об воздух или размазав о стену в молекулярную пыль. Либо же если сфера охватывает ещё и какое то пространство  хаотично старея в нём всё.
А насчёт Каитифа: Вполне себе реально если он компетентен добиться поста Шерифа, эту роль иногда исполняют даже Гули и там ценятся не умение махать поколением и дисциплинами., а способность грамотно и незаметно для смертных делать свою работу. С позицией принца всё посложнее. Кланам это может не понравится и либо мы получим марионеточного Принца которого дёргают кланы. Либо не получим его вовсе. Единственная возможность если этот Каитиф гений политики, или ещё как то сумел обуздать других вампиров.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: TavarischTrubka от 11 Ноября 2009, 13:20:30
Один из признаков Геенны - появление князя-Каитиффа. Можно ввести такого в хронику, связанную с Геенной.

По поводу Камарильи - скорее всего переводов больше нет, только учтите, что на бладлайнсе кроме этого отрывка есть и другие.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Chi от 11 Ноября 2009, 13:43:31
Забыл задать еще один вопрос. Насколько реально каитифу добится более менее высокого влияния и поста в Камарилье (хотя бы уровня шерифа или князя) Есть ли исторические прецеденты.

В Каире принц-каитифф с 14-го века. Правда, Каир не считается городом Камарильи...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Luna от 26 Ноября 2009, 09:51:43
Вопрос по оборотням и морали.
Городской оборотень (родился, жил и стостоит в городском каирне) зарабатывает на жизнь снимая и продовая порнографические филмы (порно/эротика). Можно ли считать, что он помогает вирму, распростроняет его или просто занимается делом связанным с вирмом и какое наказание ему за это можно дать?
спасибо
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 26 Ноября 2009, 11:29:17
Если это не какой-то жесткий снафф или ДП, то, ИМХО, к Змею это не будет иметь никакого отношения. В конце концов, порно/эротика может быть и достаточно высокого качества - с сюжетом, игрой актеров и так далее, а не просто "сунул-вынул".
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lost от 26 Ноября 2009, 20:30:32
Luna
Такой вопрос обычно задают неофиты старейшинам в протестантстких сектах)). Никакого отношения порнофильмы к вирму не имеют, да и мораль у оборотней несколько... другая. А вот где он столько времени берет, чтоб снимать фильмы >:(? А как же дела стаи и каэрна, важнейшие для каждого вервольфа >:(? Вот это уже другой вопрос).

З.Ы.: А кто актеры в фильмах :D?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Chi от 26 Ноября 2009, 23:13:44
А вот где он столько времени берет, чтоб снимать фильмы >:(? А как же дела стаи и каэрна, важнейшие для каждого вервольфа >:(? Вот это уже другой вопрос).

Да бросьте. Полно веров, которым все эти дела до лампочки. Особенно среди городских.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Igorrrr от 26 Ноября 2009, 23:29:04
Господа, а что было с вампирами в России при тов.Сталине, что за 6 раздел некий?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: TavarischTrubka от 27 Ноября 2009, 00:52:53
6 раздел? 6 отдел? Если это то, о чем я думаю, то это - фанатское творчество.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: doti от 27 Ноября 2009, 14:25:21
Кстати, Тореадорки антитрибу насколько сексуально привлекательны? (если они не на пути человечности) для смертных?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: TavarischTrubka от 27 Ноября 2009, 14:27:30
Эм... это же не от пути просветления зависит, а от внешнего вида. Феромонов они не вырабатывают (как и любые другие вампиры), зато у них есть Присутствие. В чем разница с обычными?  :o
Название: Хочу всё знать
Отправлено: doti от 27 Ноября 2009, 14:38:49
Ну вроде на вид они должны менее человечными выглядеть, так?
Холодными? Более бледными?

Кстати это правда или нет про секс за (Человечность-8) blood points?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: TavarischTrubka от 27 Ноября 2009, 14:53:18
Да, выглядят менее человечными, но это все решается, если вампир, идущий по пути просветления, вообще заинтересуется степенью своей сексуальности . Про секс правда, только формула как-то по другому выглядит.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 27 Ноября 2009, 15:17:54
Ну вроде на вид они должны менее человечными выглядеть, так?
Холодными? Более бледными?

Кстати это правда или нет про секс за (Человечность-8) blood points?

- Большинство вампиров (за исключением Носферату) выглядят так же, как они выглядели и при жизни, однако они все же обладают некоторыми чертами трупа, например их кожа неестественно холодная и бледная, так как они больше не дышат. , Используя различное количество пунктов крови вампир может заставить выглядеть себя более человечным на сцену: осуществить прилив крови к коже, создать видимость того, что он дышит или даже стать способным заниматься сексом (это может быть полезно при определенных видах питания, однако это не означает, что вампир может оплодотворить смертного или забеременеть – так или иначе, труп остается трупом). Осуществление этих действий на сцену стоит (8-Человечность) пунктов крови: Сородичи с Человечностью 8 или выше могут осуществлять эти действия автоматически, в то время как для вампиров с низкой Человечностью этот процесс довольно труден.

Лишь вампиры с Человечностью могут использовать кровь подобным образом – вампиры, следующие Пути, полностью отвергли свою человеческую сторону

Так что тореадорка на  Пути мало того что выглядит специфично, так ещё  в плане секса холодна (во всех смыслах.)  :D

Название: Хочу всё знать
Отправлено: Chi от 27 Ноября 2009, 15:22:37
Лишь вампиры с Человечностью могут использовать кровь подобным образом – вампиры, следующие Пути, полностью отвергли свою человеческую сторону

В DA:V вампы с Путями тоже могут так кровь пользовать, только тратят на 2 BP больше.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: doti от 28 Ноября 2009, 00:03:41
Вообще это большой прокол Волков
Для публики (фильмы, игры) лучше, когда есть клубничка
И так на форумах часто хоумрулят что секс есть всегда
Название: Хочу всё знать
Отправлено: TavarischTrubka от 28 Ноября 2009, 00:44:37
Ну что вы, это не прокол, это реверанс значительной части целевой аудитории. Вот в aDnD секс в механике не прописан, а здесь прописан, да еще и не с людьми, а с (а-а-ах) вампирами. Во что будут играть подростки? Книжку по какой системе они купят?  :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Akatoshi Kuran от 28 Ноября 2009, 00:46:39
Может ли Неберу со Знанием Узоров использовать Временное искажение (5 уровень), чтобы создать "пузырь", находясь в котором было бы возможно обратить время вспять?

Иными словами, возможно ли это в принципе, используя Временное искажение?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 28 Ноября 2009, 00:54:47
Вообще-то в ДнД секс прописан и ОЧЕНЬ подробно.
Мну краснел и смущался когда читал Book of Erotic Fantasy.
Ибо скажем таблица вероятности беременности по расам, и тонкости секса с немертвыми (а также какие извращения предпочитают lawful evil НПЦ) меня черезвычайно кхм... как бе это сказать.. не показалось ни особо важным для игры, ни сколько-то уместным в играх.

Название: Хочу всё знать
Отправлено: doti от 28 Ноября 2009, 11:09:08
также какие извращения предпочитают lawful evil НПЦ

А какие?  :D
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Chi от 28 Ноября 2009, 15:16:21
Может ли Неберу со Знанием Узоров использовать Временное искажение (5 уровень), чтобы создать "пузырь", находясь в котором было бы возможно обратить время вспять?

Нет. В описании же ясно сказано, что демон может только изменять скорость течения времени внутри "пузыря" и то не надолго. Вобщем-то до смешного не надолго... :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Akatoshi Kuran от 28 Ноября 2009, 17:54:33
Я просто предположил, что изменить скорость можно и на отрицательную...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 28 Ноября 2009, 18:02:51
Я просто предположил, что изменить скорость можно и на отрицательную...
Хммм  ;D, "если слишком медленно идти, можно пойти назад", но не в этом случае. Хотя если Мастер позволит и это действительно положительно повлияет на игру, то почему бы и нет, но для этого потребуются чудовищные усилия.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: doti от 28 Ноября 2009, 20:58:03
Какова северная граница ореала обитания вампиров?
Что делают вампиры в Питере в белые ночи?
Что будет, если вампир не успеет уехать из городка за полярным кругом и там его настигнет день? Будет спать до осени?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lost от 28 Ноября 2009, 21:19:13
В белые ночи вампиры Питера мигрируют на Юга или впадают в спячку оставляя у власти упырей, так как за пару часов много не натворишь)
Северная граница обитания та какая удобнее самим вампирам. Но на мой взгляд за полярным кругом вампирская популяция выглядит как "приют убогого чухонца" Ибо таки да. Будет спать до осени что означает впадение в торпор.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: doti от 28 Ноября 2009, 22:08:23
Значит только в Мурманске можно чувствовать себя в безопасности. И то летом. :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lost от 28 Ноября 2009, 23:56:56
В безопасности в МТ чувствовать себя нельзя. Нигде. Даже в Антарктиде.Особенно в Антарктиде Кто то до тебя всё равно доберётся.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 29 Ноября 2009, 00:06:18
В безопасности в МТ чувствовать себя нельзя. Нигде. Даже в Антарктиде.Особенно в Антарктиде Кто то до тебя всё равно доберётся.
Точно! Танцоры Чёрной Спирали!
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Akatoshi Kuran от 29 Ноября 2009, 00:39:55
Ну, в случае, если ты Падший, то вариант один есть. Проверенный временем, так сказать...  :)
Вселяешься в какой-нибудь предмет (Становишся Привязанным к Земле). Далее твой помощник-договорник (  :) ) выбрасывает предмет куда-нибудь в Марианскую впадину...и там ты будешь в полной безопасности...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lost от 29 Ноября 2009, 00:55:04
О нет!!! Ты не спасёшься и там ибо гнусные Мерфолки или Рокеа достанут тебя оттуда и  попытаются угробить ибо для одних ты гнусный Вирм (забыл как он у них на рыбьем) а для других вестник Фомориан
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Akatoshi Kuran от 29 Ноября 2009, 01:20:39
Это при условии, что они поймут, что этот камешек в иле - приверженец Вирма..
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lost от 29 Ноября 2009, 01:22:44
Ну да видимо благое излучение Ёрфбаунда их убедит что это Гайя)))
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Akatoshi Kuran от 29 Ноября 2009, 01:49:50
Это при условии, что впавший в сон Привязанный никак себя не проявляет в принципе...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lost от 29 Ноября 2009, 01:59:50
Охренительно глубокий и вдумчивый отыгрыш: Хррр-Хррр-Хрр)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Akatoshi Kuran от 29 Ноября 2009, 02:09:59
Что из сказанного мною вызвало у вас желание высказать столь ироничный ответ?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lost от 29 Ноября 2009, 02:24:13
Цитировать
Это при условии, что впавший в сон Привязанный никак себя не проявляет в принципе...
В смысле что подобный персонаж весьма...хммм неиграбелен
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Akatoshi Kuran от 29 Ноября 2009, 10:36:10
Несомненно, но согласитесь, что в Падшего в подобном состоянии действительно проблематично найти.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lost от 29 Ноября 2009, 11:05:45
Тут спорить не буду.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: doti от 02 Декабря 2009, 11:35:56
О концентрации вампиров
Как считаются города - с пригородами или без?
Как с маленькими городками <100000?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: TavarischTrubka от 02 Декабря 2009, 12:49:07
По-моему, так:
Если у пригорода есть свое название и формальные границы, как например с Санта-Моникой или пригородами Москвы - там численность вампиров считается отдельно.
В маленьких городках вампиры не живут, реже живут по одиночке, еще реже собираются в группу. Численность населения города при этом можно не учитывать. Последнее было, например, в одной из наших форумных игр.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Chi от 02 Декабря 2009, 19:08:21
Как считаются города - с пригородами или без?

Кем считаются? Главным Статистистическим Управлением Камарильи? :)))
Название: Хочу всё знать
Отправлено: PowerDrome от 02 Декабря 2009, 19:15:52
В зависимости от плотности населения на кв. километр.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 02 Декабря 2009, 19:56:34
Я обычо считаю что если есть явно выраженный центр некторой области, то вся популяция Киндред расположенна там - т.е. кол-во вампиров определяется с учетом населения пригородов.
Если явно выраженного центра нету - то в каждом достаточно крупном скопленнии людей живет "свой" каинит.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lost от 02 Декабря 2009, 20:44:03
А по моему тут от каждого города индивидуально зависит. традиция 1 к 100тыс. неписанная и даже не устная. Вампиров будет столько сколько желает сам Принц. Хоть один на 10 тыс. хоть один на полмиллиона. А желать он может по множеству разных причин.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: doti от 04 Декабря 2009, 20:53:20
Интересно, а кто нибудь играл Самеди или Носфи или Охотников?
То есть тех, кого мы нелюбим?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 04 Декабря 2009, 21:06:41
Интересно, а кто нибудь играл Самеди или Носфи или Охотников?
То есть тех, кого мы нелюбим?
Я водил по охотникам.Переложение SF0 на русский манер.
А с какой целью интересуетесь?  8)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: doti от 04 Декабря 2009, 21:18:31
Для ЛИ002 - не жаль ли кому будет их...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 04 Декабря 2009, 22:03:24
Для ЛИ002 - не жаль ли кому будет их...
За ЛИ002 не скажу,т.к. не слежу (Ура!Рифма!),а от себя - нет,не жалко.
Мои,кстати,погибли.Причём убил их носферату.  8)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Nickodemus от 12 Декабря 2009, 15:24:13
Как-то много вопросов получается:
1) В описаниях Самеди часто говорится, что он них что-то отваливается, или из них что-нибудь сочится (последнее и к Носферату относится). Если это так и есть, то от общего количества плоти у них должно перманентно убывать. И как в таком случае это общее количество плоти остаётся относительно неизменным без дополнительных затрат крови на восстановление?
2) Если вампиру наносится некое ранение, например, ему отрубают руку, то будет ли вытекать кровь из раны, или же кровь в организме всецело подчиняется воле владельца и вытекать будет только по его желанию.
3) В том же случае с отрезанной рукой. На восстановление потерянной конечности требуется потратить некое количество крови в соответствии с серьёзностью повреждения. Если приложить на место отрубленную конечность, то должны ли уменьшаться затраты крови на восстановление? 
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Akatoshi Kuran от 12 Декабря 2009, 17:13:55
Цитировать
В описаниях Самеди часто говорится, что он них что-то отваливается, или из них что-нибудь сочится (последнее и к Носферату относится). Если это так и есть, то от общего количества плоти у них должно перманентно убывать. И как в таком случае это общее количество плоти остаётся относительно неизменным без дополнительных затрат крови на восстановление?
Полагаю, что плоть просто регенерирует (если это можно так назвать), причем полностью рефлекторно, без каких-либо осознанных действий самого Самеди. Кровь на этот процесс расстрачивается, но в достаточно мелких количествах, как на заживление огнестрельного ранения, например. А огнестрельные ранения в случае одиночных выстрелов не создают серъезных проблем любому каиниту.

Цитировать
Если вампиру наносится некое ранение, например, ему отрубают руку, то будет ли вытекать кровь из раны, или же кровь в организме всецело подчиняется воле владельца и вытекать будет только по его желанию.
Думаю, что кровь вытекать будет, но в малом количестве и на количество пунктов крови вампира это влиять не будет.

Цитировать
В том же случае с отрезанной рукой. На восстановление потерянной конечности требуется потратить некое количество крови в соответствии с серьёзностью повреждения. Если приложить на место отрубленную конечность, то должны ли уменьшаться затраты крови на восстановление?

Вроде где-то читал, что в случае, если отрубленную конечность приложить на место, то она практически сразу прирастет обратно (не в случае головы, конечно). Затраты крови, я думаю, будут действительно меньше, да и по времени это будет гораздо быстрее, нежели отращивание новой руки...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Nickodemus от 12 Декабря 2009, 17:29:08
Цитировать
Кровь на этот процесс расстрачивается, но в достаточно мелких количествах, как на заживление огнестрельного ранения, например. А огнестрельные ранения в случае одиночных выстрелов не создают серъезных проблем любому каиниту.
Я был уверен, что они не создают серьёзных проблем в силу того, что у вампира поверхность тела становится менее восприимчива к тупым повреждениям вообще и от огнестрельного оружия в частности.
Что касается затрачиваемой крови, то я считал, что на заживление огнестрельных ранений она тратится точно так же, как и ранений вообще (агграва не в счёт). То есть если повреждение нанесено, то оно так или иначе является повреждением и его надобно заживлять тратой крови.

Цитировать
Думаю, что кровь вытекать будет, но в малом количестве и на количество пунктов крови вампира это влиять не будет.
Аналогично с вышесказанным. Если кровь вытекает, то она вытекает.  ???
Хотя у меня могут быть искажённые представления о вампирах как бочках с кровью.  :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 12 Декабря 2009, 17:38:26
кастельно пуль - вампиры получают меньшие повреждения от пуль по двум причинам - во первых у нет жизненно важных внутренних органов которые могла бы повредить пуля, и во-втьорых, вампир отнюдь не бочка с кровью, а наоборот - кровяное давление у них как у смреднего трупа, т.е. никакое, и следовательно отсутствуют поавреждения от гидродинамического удара пули.
По той же причине (отсутствующее кровяное давление в силу не бьющегося сердца) из нирх вытекает довольно мало крови при различных ранениях.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Akatoshi Kuran от 12 Декабря 2009, 17:50:49
Параллельно возник вопрос о Самеди: на них действует эффект самовозвращения внешности(как у Носферату)? То есть их внешность так-же возвращается в исходную форму даже после применения Изменчивости?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Nickodemus от 12 Декабря 2009, 18:01:10
Так-то да.
Тогда мне представляется губка, пропитанная кровью. )
Но это не снимает вопроса о кровотечении, в правилах я описания этого процесса для вампиров не встречал, а получается, что пока вампир не сообразит заживить свою рану, кровь будет убывать.

Что касается Изменчивости.
Если внешность Самеди является результатом проклятия, чем она, как я понимаю и является, то Изменчивость будет работать так же как у Носферату, то есть никак.  ;)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Akatoshi Kuran от 12 Декабря 2009, 18:24:46
Нет, раны заживут сами собой на уровне рефлексов. Это полностью автоматический процесс.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Nickodemus от 12 Декабря 2009, 20:16:19
Но ведь у мёртвых, коими являются вампиры, раны сами собой не заживают. Разве для этого не нужна всегда трата крови?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Akatoshi Kuran от 12 Декабря 2009, 20:58:25
Следуя этой же логике, вампиры вообще не должны двигаться - ведь мёртвые не двигаются и не разговаривают и не пьют кровь.. :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 12 Декабря 2009, 21:28:23
Ну,вообще-то,любое повреждение,которое снимает уровень здоровья,лечится за кровь.Всё,что меньше - восстанавливается к началу ночи.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Chi от 12 Декабря 2009, 22:26:44
Как-то много вопросов получается:
1) В описаниях Самеди часто говорится, что он них что-то отваливается, или из них что-нибудь сочится (последнее и к Носферату относится). Если это так и есть, то от общего количества плоти у них должно перманентно убывать. И как в таком случае это общее количество плоти остаётся относительно неизменным без дополнительных затрат крови на восстановление?

В описании так же говорится, что со временем их тела высыхают и мумифицируются. Так что по здравому смыслу процесс разложения просто когда-то заканчивается. Кому повезет, у него при этом остается более-менее целое тело, чтобы относительно нормально функционировать. Возможно, кому-то не везет и у него не остается, например, пальцев или вообще рук-ног...

2) Если вампиру наносится некое ранение, например, ему отрубают руку, то будет ли вытекать кровь из раны, или же кровь в организме всецело подчиняется воле владельца и вытекать будет только по его желанию.

Вампиры не истекают кровью из-за отсутствия кровообращения в теле. Об этом в корбуке где-то написано...

3) В том же случае с отрезанной рукой. На восстановление потерянной конечности требуется потратить некое количество крови в соответствии с серьёзностью повреждения. Если приложить на место отрубленную конечность, то должны ли уменьшаться затраты крови на восстановление? 

Этот вопрос описан в FAQ в Vampire Storytellers Handbook. Вкратце: затраты не уменьшаются. Есть возможность бысто вылечить отрубленную конечность, если буквально в течении одного раунда приложить ее к телу. Если не успеваешь, конечность надо "выращивать" заново, что занимает больше времени. Ответ вообще довольно таки безинформативный, но имхо на его основании можно считать что повреждения, которые ведут к потере конечностей, можно считать aggravated и лечить по соответствующим правилам.

Параллельно возник вопрос о Самеди: на них действует эффект самовозвращения внешности(как у Носферату)? То есть их внешность так-же возвращается в исходную форму даже после применения Изменчивости?

Два варианта - либо внешность полностью восстанавливается к следующему вечеру, либо измененная внешность оказывается подверженной проклятью Самеди, т.е. тоже со временем разлагается. Мне лично второй вариант больше нравится, потому как он как-то по духу, но кто-то может это дыркой посчитать... Ну тогда используйте первый.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: doti от 18 Декабря 2009, 19:55:16
Как путешествовали вампиры? И как путешествуют сейчас? Особенно US<->Европа

Корабль: раньше были слишком ненадежны для существ параноидально заботящихся о безопасности. В случае чего на плотике или на лодочке доживешь до первого рассвета

Самолет: Самолет в америку летит 6-7 самов, то есть почти ночь. Небольшая задержка и все... Прилетели.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Liska от 18 Декабря 2009, 20:01:36
Преимущественно в гробах и с гулями.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Chi от 18 Декабря 2009, 23:36:00
Как путешествовали вампиры? И как путешествуют сейчас? Особенно US<->Европа

Без проблем и на кораблях, и на самолетах. В Америку из Европы предположительно еще до Колумба плавали, а потом точно с Кортесом. Параноики не путешествуют...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lost от 20 Декабря 2009, 23:53:32
Проблемно они путешествуют. Любой поезд это проблема. Тесно душно и рядом постоянно сосуды с кровью, автобус та же проблема. Достаточно пьяного хама чтобы маскарад полетел к чертям. Самолёт весьма опасно если лететь "рядовым пассажиром" задержка рейса в воздухе из за погодных условий и конец маскараду и тебе.
В НМТ есть блудлайн Ракшасов который занимается контрабандной перевозкой сородичей обеспечивая убежищами едой и проводниками по пути. Но доверять им или нет решать вампиру.
Оптимальные варианты хоть и не для всех: Частный транспорт с пилотом/водителем Упырём (дорого и не для каждого). Личный транспорт с умением зарываться в землю при путешествии по континенту.


Вопрос: Сможет ли Гангрел используя шёпот зверя (анимализм 1) общаться с другим Гангрелом в форме зверя (анимализм 4)?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 21 Декабря 2009, 20:45:35
Путешествуют они конечно не без проблем но вполненормально.
На самолетах путешествовать нет никаких проблем (кроме очень длинных рейсов), кроме разве что документов
С поездами тоже все ок - берется место первого класса, а в европпе и америке так и вполне обычное сместо, и едешь себе куда угодно
В автобусах ночью тоже нет никаких проблем с большим количеством народа. Пьяные хамы служат отличной закусью.
Если надо добираться из Европпы в Америку и наоборот - корабль достаточно удобен и безопасен. Если есть деньги - то на круизном лайнере, выходя подкрепиться вечером на тусовки, и отмазываясь от дневных мероприятий гидрофобией или морской болезнью. Если денег нет - цинковый гроб и в грузовой отдел.
По суше впринципе достаточно рисковый но удобный вариант на машине или мотоцикле, особенно если есть Протин Три, или хорошая палатка/багажник и гуль который будет палкой отгонять всех кто может помешать дневному сну.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: doti от 21 Декабря 2009, 22:03:30
Кстати вот тут информация по кроссоверам
http://z6.invisionfree.com/Masquerade_Project/index.php?showforum=267 (http://z6.invisionfree.com/Masquerade_Project/index.php?showforum=267)
любых с любыми
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Twoflower от 26 Декабря 2009, 23:39:33
Давно хотел спросить, как работает изменчивость цимисхов. На сколько я понимаю это во-первых необходимость руками лепить изменение (что может быть крайне неудобно особенно если пытаешься лепить собственные руки) во-вторых закон сохранения массы что не позволяет создать нечто по массе хоть немного большее чем исходное.
В этой связи пара вопросов: может ли цимисх при помощи изменчивости манипулировать вещами более тонкими чем плоть (волосы например, глаза, нервы, в конце концов органы, может быть даже не присущие человеку органы, навроде теплоглаз, желез для секреции яда и других возможно полезных измененным существам вещей)? может ли вампир наизменять человека вещами иными нежели плоть и кость (во многих книгах я читал про чешую, хитин, и прочее, но совершенно не представляю себе как все это можно вылепить руками и из чего)? если клыки или когти можно сделать удлинив кость в определенном месте, то с чешуей или хитином я не представляю что делать, нету в конце концов в человеке столько костей чтобы сделать ему панцырь, а чешую вообще непонятно откуда брать...
Да, и еще один вопрос, источники здесь расходятся... Когти полученные посредством изменения наносят летал или аграву?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 27 Декабря 2009, 00:02:49
(что может быть крайне неудобно особенно если пытаешься лепить собственные руки)
Свое тело, насколько я знаю, Цимисх может менять и не пребигая к непосредственно "лепке" вручную, так же как это происходит и с превращением.

во-вторых закон сохранения массы что не позволяет создать нечто по массе хоть немного большее чем исходное.
В этой связи пара вопросов: может ли цимисх при помощи изменчивости манипулировать вещами более тонкими чем плоть (волосы например, глаза, нервы, в конце концов органы, может быть даже не присущие человеку органы, навроде теплоглаз, желез для секреции яда и других возможно полезных измененным существам вещей)?
  Закон сохранения массы действует, правда в свое время тут были споры насчет того действует ли он для Horrid Form, ведь там говориться что Цимисх существенно подростает. К окончательному вывду так и не пришли.
   А во всех остальных случаях обьем и массу плоти можно увеличить при помощи способностей: "Извращенная Конструкция" и "Привить Живое к Живому". При помощи прививания как раз и можно добавить в человеческое тело деталей ему не присущих, таких как чешуя, железы и проч. Хотя насколько я понимаю Изменчивость на высоких уровнях дает возможность вылепливать новые органы и ткани уже из того что есть. Главное чтбы Цимисх разбирался во внутреннем устройстве требуемого органа и процессах в нем происходящих. Например чтобы вылепить ядовитую железу, вампир должен понимать хим процесс при котором яд внутри этой железы образуется или знать сколько кальция должно находиться в коже чтоб она была по свойствам сходна с чешуей, по своей сути чешуя сходна с ногтями, так что пример этой "брони" в чловеческом теле есть (текстуру "под чешую" в данном случае можно просто вылепить). Игромеханически эти знания можно отразить в высоких значениях навыков Медицыны, Знания Животных и Лепки Тела.

  
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Liska от 27 Декабря 2009, 00:19:11
Давно хотел спросить, как работает изменчивость цимисхов. На сколько я понимаю это во-первых необходимость руками лепить изменение (что может быть крайне неудобно особенно если пытаешься лепить собственные руки) во-вторых закон сохранения массы что не позволяет создать нечто по массе хоть немного большее чем исходное.
В этой связи пара вопросов: может ли цимисх при помощи изменчивости манипулировать вещами более тонкими чем плоть (волосы например, глаза, нервы, в конце концов органы, может быть даже не присущие человеку органы, навроде теплоглаз, желез для секреции яда и других возможно полезных измененным существам вещей)? может ли вампир наизменять человека вещами иными нежели плоть и кость (во многих книгах я читал про чешую, хитин, и прочее, но совершенно не представляю себе как все это можно вылепить руками и из чего)? если клыки или когти можно сделать удлинив кость в определенном месте, то с чешуей или хитином я не представляю что делать, нету в конце концов в человеке столько костей чтобы сделать ему панцырь, а чешую вообще непонятно откуда брать...


     Я так полагаю с биологией у вас не очень славно? Любые роговые образования на коже, будь это волос, чешуя или иглы имеют одну общую природу, сходные состав и развитие, а значит обладают определенным "потенциалом изменчивости", заложенным предковыми формами.
     Во второй "точке" дисциплины Изменчивость, сказано "Вампир может использовать эту способность, чтобы передвигать куски кожи, жира и мышечной ткани". В организме человека или животного выделяют четыре типа ткани: Эпителиальную (куски кожи), соединительную (кость и кровь), нервную (тут на прямую не сказано, но боюсь без изменений в этой структуре переделать хоть как-то организм не возможно), мышечную (мышцы). Хитин - это полисахарид, думаю, при возможности менять работу живого организма его можно банально "вырастить". Это же касательно закона масс. Недостающее количество клеток можно увеличить (Создание-то живое еще.)
     Да. Цимисхи способен сделать почти любую "модификацию организма". НО! Представитель этого клана, владеющий Изменчивостью, имеет весьма своеобразные представления о том, как он должен распоряжаться своими способностями.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Liska от 27 Декабря 2009, 00:21:22
Да, и еще один вопрос, источники здесь расходятся... Когти полученные посредством изменения наносят летал или аграву?
Как и любые другие когти :D
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Chi от 27 Декабря 2009, 00:57:36
Да, и еще один вопрос, источники здесь расходятся... Когти полученные посредством изменения наносят летал или аграву?

Летал. Для агравы нужно владеть комбо Body Armory (Protean 3, Vicissitude 3), которое описано в Guide to the Sabbat.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 27 Декабря 2009, 01:45:52
Летал конечно. В описании абилки это четко указанно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Twoflower от 27 Декабря 2009, 02:01:30
Свое тело, насколько я знаю, Цимисх может менять и не пребигая к непосредственно "лепке" вручную, так же как это происходит и с превращением.
да, возможно так логичнее, просто вывод о том что свое тело тоже нужно лепить был сделан мной из того что при изменении собственного тела точно также бросается бросок лепки тела.

 А во всех остальных случаях обьем и массу плоти можно увеличить при помощи способностей: "Извращенная Конструкция" и "Привить Живое к Живому". При помощи прививания как раз и можно добавить в человеческое тело деталей ему не присущих, таких как чешуя, железы и проч.
это да, как раз по-моему наиболее логичное объяснение способностям цимисхов и к слову дается оно только на шестой точки, а это седьмое поколение. Причем полезно только прививание живого к живому пожалуй, так как прививка мервого к живому дает безумное и очень быстро умирающее существо.м(кстати и то и то дается на шестой точке, и прививка мервого живому очевидно или создавалась просто для эффектности или описание писали в разное время...)

Хотя насколько я понимаю Изменчивость на высоких уровнях дает возможность вылепливать новые органы и ткани уже из того что есть. Главное чтбы Цимисх разбирался во внутреннем устройстве требуемого органа и процессах в нем происходящих. Например чтобы вылепить ядовитую железу, вампир должен понимать хим процесс при котором яд внутри этой железы образуется или знать сколько кальция должно находиться в коже чтоб она была по свойствам сходна с чешуей, по своей сути чешуя сходна с ногтями, так что пример этой "брони" в чловеческом теле есть (текстуру "под чешую" в данном случае можно просто вылепить). Игромеханически эти знания можно отразить в высоких значениях навыков Медицыны, Знания Животных и Лепки Тела.
Мм... на сколько высоких уровнях? просто если даже прививки делаются на шестом, то на каком могут даваться такие способности. И как тогда механически будет происходить изменение, я плохо представляю себе цимисха который держит в руках легкое и вылепливает пальцами все его капиляры.
И еще вопрос о сохранении массы: имеется ввиду сохранение массы тела или сохарнение массы конкретной ткани? допустим ноготь весит пять грамм, можно ли вылепить из него здоровенный коготь (весом допустим двадцать пять грамм) и возможно ли превращать покровную ткань в роговую? Возможно ли изменение химического баланса в конкретной ткани и каким образом, за какое время и какими силами?

    Я так полагаю с биологией у вас не очень славно? Любые роговые образования на коже, будь это волос, чешуя или иглы имеют одну общую природу, сходные состав и развитие, а значит обладают определенным "потенциалом изменчивости", заложенным предковыми формами.
я непременно пересмотрю основы биологии на наличие там понятия "потенциал изменчивости", но что-то сомневаюсь что оно там найдется.
Да, это я к тому что сходный не значит одинаковый, и как этот самый цимисх может изменять химический баланс внутри такого образования как например волос? Ведь в конце концов все упирается в физическую лепку объекта, и как Вы предлагаете изменять структуру и количество определенных веществ в живой ткани при помощи лепки? Брать каждый волос и поглаживать его меняя структуру? А еще можно кормить гуля толченой яичной скорлупой чтобы у него в организме повышалось количество кальция :)

    Во второй "точке" дисциплины Изменчивость, сказано "Вампир может использовать эту способность, чтобы передвигать куски кожи, жира и мышечной ткани". В организме человека или животного выделяют четыре типа ткани: Эпителиальную (куски кожи), соединительную (кость и кровь), нервную (тут на прямую не сказано, но боюсь без изменений в этой структуре переделать хоть как-то организм не возможно), мышечную (мышцы). Хитин - это полисахарид, думаю, при возможности менять работу живого организма его можно банально "вырастить". Это же касательно закона масс. Недостающее количество клеток можно увеличить (Создание-то живое еще.)
А где в описании дисциплины написано про возможность менять работу живого организма? пока было только про возможность лепить плоть. Да и в описании второй точки это кстати говоря описано тоже неплохо. Там написано что можно создать броню перегоняя жировую мышечную и покровную ткань в определенное место за счет чего получить дополнительные точки в поглощении, однако каждая точка будет стоить либо одного уровня здоровья (тоесть у жертвы отнимут ее пункт "синяки") либо точки силы. Де факто мы наращиваем выносливость за счет силы. И кроме того во второй точки речи про хитин не идет, только про перегон жира и мышц.
Так что наверное хитин будет где-то дальше :)
Я все же склоняюсь к прививке живого живому как объяснения всех этих способностей.
Как и любые другие когти :D
как и любые другие природные когти или как и любые другие когти сверьъестественных существ?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Twoflower от 27 Декабря 2009, 02:06:40
Летал. Для агравы нужно владеть комбо Body Armory (Protean 3, Vicissitude 3), которое описано в Guide to the Sabbat.
большое спасибо, уяснил.
меня в основном сбивали с толку меритс энд флавс которые прописаны в корбуке гулей, там среди прочего можно было выбрать изменения, на сколько я помню там они почему-то наносили аграв
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 27 Декабря 2009, 03:06:18
   Во всех своих замечаниях прошу иметь ввиду, что Изменчивость, хоть и требует нехилых познаний в Биологии, все же обладает мистической природой, поэтому ее не стоит рассматривать исключительно с медицинской точки зрения.

да, возможно так логичнее, просто вывод о том что свое тело тоже нужно лепить был сделан мной из того что при изменении собственного тела точно также бросается бросок лепки тела.
 Это потому, что даже при лепке своего тела, Цимисх должен хорошо представлять какие именно изменения он вносит, так же как скульптор проробатывает каждый изгиб статуи. В процессе Лепки невозможно просто захотеть стать "красивым голубоглазым блондином". Процесс не зря назван "лепкой".

Мм... на сколько высоких уровнях? просто если даже прививки делаются на шестом, то на каком могут даваться такие способности.
Впринципе если серьезно задумываться над этим вопросом, то хватит и простой второй точки "Изменение Плоти". Разница лишь в модификаторе сложности. А под словами "высокий уровень изменьчивости", я подразумевл не простые точки, а практический опыт. Изменчивость все же отчасти и наука, не зра Цимисхи все время эксперементируют в лаболаториях ища все более совершенные способы формирования плоти. Как я уже говорил, при значении Медицины-5 у Изверга будет достаточно знаний, чтобы разбираться во всех тонкостях целовеческой биохимии.

И еще вопрос о сохранении массы: имеется ввиду сохранение массы тела или сохарнение массы конкретной ткани? допустим ноготь весит пять грамм, можно ли вылепить из него здоровенный коготь (весом допустим двадцать пять грамм)
  Вам же Лиса на это вопрос уже отвечала. На примере все того же ногтя: у ногтя как и у зубы есть корень, знаний Цимисха хватит чтобы приживить его к живому организму (поставщику биологических компонентов), если он сам по себе не растет там, и заставить расти так чтоб преобрести требуемую форму. Точно так же и для остальных тканей.

и возможно ли превращать покровную ткань в роговую?
  А почему бы нет.

я плохо представляю себе цимисха который держит в руках легкое и вылепливает пальцами все его капиляры.
Возможно ли изменение химического баланса в конкретной ткани и каким образом, за какое время и какими силами?
  Любая ткань как часть организма реагирует на гормональное и химическое воздействие, на каждую ее клеточку отдельно воздействовать не нужно, воспринимай ткань как единую систему. Если Цимисх знает какими именно гормонами и веществами можно изменить свойства ткани, то простимулировать соответствующие железы или ввести хим-препараты уже не сложно. А время изменений определяеться мастером и здравым смыслом. Опять же все упираеться в опыт достигаемый эксперементами.

Ведь в конце концов все упирается в физическую лепку объекта, и как Вы предлагаете изменять структуру и количество определенных веществ в живой ткани при помощи лепки? Брать каждый волос и поглаживать его меняя структуру?
  Не обязательно Лепить то, что хочешь изменить. Если знаешь "Как", то изменить можно что либо другое, а желаемое измениться само. Тоесть, чтобы изменить цвет волос не обязательно перебирать каждый волосок, достаточно изменить источник меланина. Изменчивость это все таки творчество, а к творчеству надо подходить творчески и со смекалкой  ;)

А где в описании дисциплины написано про возможность менять работу живого организма?
 А как ты вообще представляешь переделку организма не меняя его работы? Это все равно что напильником обработать паровоз до состояния самолета, но движок все равно оставить паровой и надеяться, что ЭТО полетит.


   Довольно часто, при описании Цимисха за работой, фигурируют так называемые "станки" или просто говоря "рабочие столы". Чаще всего они служат для удержания изменяемых в процессе трансформации, но их точно так же можно использовать для накачки подопытного все теми же белками, жирами и углеводами, чтоб организм начал производить дополнительную массу.
   Будь я на месте Цимисха, я бы обязательно в своей лаборатории держал специально измененное существо, которое бы выполняло роль желудка (которое бы только жрало и производило необходимые мне элементы) и на время изменений подопытного, подключал бы их кровоносные системы друг к другу. Лепка - процесс длительный, она может занять не один день, а мне надо чтоб пациент оставался жив и организм не был ослаблен голоданием, да и ограничение по массе можно обойти посылая через кровь дополнительны "стройматериалы".
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Twoflower от 27 Декабря 2009, 08:46:06
В общем примерно я понял. Спасибо. Мое изменчивостипонимание просто упиралось в вылепливание руками.
   Будь я на месте Цимисха, я бы обязательно в своей лаборатории держал специально измененное существо, которое бы выполняло роль желудка (которое бы только жрало и производило необходимые мне элементы) и на время изменений подопытного, подключал бы их кровоносные системы друг к другу. Лепка - процесс длительный, она может занять не один день, а мне надо чтоб пациент оставался жив и организм не был ослаблен голоданием, да и ограничение по массе можно обойти посылая через кровь дополнительны "стройматериалы".
Я "питательным веществом"скорее всего была бы вампирская кровь (за одно она и поможет выжить изменяемому существу и пережить изменения, и за одно и обеспечит лояльность будущего "шедевра" :) ). А вообще тогда остается открытым вопрос: как такие вещи делаются с немервой плотью? Нигде в описании дисциплины не сказано что с ней будет больше проблем чем с живой, однако с ней должны возникнуть очевидные проблемы.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Chi от 27 Декабря 2009, 10:43:34
А вообще тогда остается открытым вопрос: как такие вещи делаются с немервой плотью? Нигде в описании дисциплины не сказано что с ней будет больше проблем чем с живой, однако с ней должны возникнуть очевидные проблемы.

Если вы хотите каких-то детальных объяснений и правил, то их в книгах канона толком нет, а те, что есть, по полочкам не разложены. Зато в книгах есть куча примеров возможностей Vicissitude, которые, скажем так, крышу сносят напрочь :). Мне, например, понравился эпизод в Clan Novel Tzimisce, где Саша Викос "смешала" своего потомка, который пытался ее убить, с телами нескольких смертных в однородную массу, а тот, если я правильно помню, за ночь создал себе из этой массы тело заново. После такого как-то вопросы, что можно посредством Vicissitude сделать, а что нельзя, у меня лично просто отпали... :) А детально, внутри игры, уже с каждым конкретным примером отдельно работать надо.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 28 Декабря 2009, 00:01:14
Я обычно смотрю по RAW.
Соответственно, нервы, новые органы и дополнительную массу цимисх сделать не может. Возможны исключительно физические изменения формы некоторых, четко написанных в правилах тканей - костной на третьем уровне и жира, кожи и хрящей на втором. Никаких химических изменений самой ткани разумеется делать принципиально невозможно - т.е. никакого хитина, или тем паче, ядовитых желез, до Graft Life to Life
Глаза, волосы, хитин, мозг, кровь - все это не поддается действию Дисциплины 2го и 3го уровней. Все что писали про биохимию - ИМХО бред сивой кобылы, ибо у Киндред нет никакой биохимии, но Дисциплина на них вполне себе действуеет

Все остальное - либо уберлевелы которые прописанны отдельно, либо принципиально невозможно.

Дисциплина действует одинакого на живых и неживых за исключением того что Носферату или вампиры поколения старше чем делающий изменения Тзим могут их при желании излечивать как агграву, и того что у вампиров нету иммуннологической реакции на инородные телда в организме, и они вообще могут пережить намного больше чем смертный.

Лепить я считаю нужно исключительно руками (ногами или другой частью тела), со всеми вытекающими последствиями.
Дополнительную массу у смертного можно обеспечсить хорошо его накормив, но увеличить массу костей или изменить вес бессмертного невозмождно без 6го уровня.

Это и без того очень хорошая, годная Дисциплина, не стоит ее уберманчить
Название: Хочу всё знать
Отправлено: khe12 от 01 Января 2010, 19:47:02
Глупый вопрос: как от поколения зависит эффект ментальных Дисциплин? Доминирование не действует на "старших" сородичей, а что с остальными?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Chi от 01 Января 2010, 20:19:42
Глупый вопрос: как от поколения зависит эффект ментальных Дисциплин? Доминирование не действует на "старших" сородичей, а что с остальными?

Цитировать
Anyone can resist Presence for one turn by spending a Willpower point and succeeding on a Willpower roll (difficulty 8), but the affected individual must keep spending points until he can no longer see the vampire (or, in the case of Summon, until the effect wears off). The simplest way to deal with this is to turn around and stop looking. Those who don't understand that they're dealing with supernatural influences (as is the case with most mortals) seldom think of this tactic, but it's a simple assumption for clever vampires. Vampires three or more generations lower than the wielder need only spend a single Willpower to ignore the Presence for an entire scene and need not roll Willpower to do so.

На другие ментальные дисциплины, насколько я помню, разница Поколений влияния не оказывает.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: khe12 от 01 Января 2010, 23:50:56
Спасибо.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Akatoshi Kuran от 03 Января 2010, 04:21:04
Каков средний процент среди каинитов последователей Путей?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Chi от 03 Января 2010, 09:28:07
Каков средний процент среди каинитов последователей Путей?

Даже при очень подробной спекуляции на данную тему выводы разных людей могут отличатся друг от друга раза в два-три, а то и пять. Зачем вам такая "статистика"? :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: doti от 03 Января 2010, 11:57:30
Каков средний процент среди каинитов последователей Путей?

100% :)
Любой Каинит идет по какому то пути
Человечность - лишь один из путей
Другое дело что по Человечности как правило идут ВНИЗ, деградируя,
а по альтернативным путям - ВВЕРХ.
По большому счету, Человечность для Сородича - Тупик.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Chi от 03 Января 2010, 12:30:11
100% :)

А вот и хороший пример "статистики". Правда, без подробной спекуляции... :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Akatoshi Kuran от 04 Января 2010, 00:09:12
Я имел ввиду Путей кроме Человечности
Название: Хочу всё знать
Отправлено: jflkvi от 04 Января 2010, 13:45:48
Такой вопрос, может ли демон-привязанный брать веру направленную на предмет в котором он находится или нужно чтобы веру направляли непосредственно ему. К примеру демон заселяется в предмет уже являющийся какой нибудь святыней.
Второй вопрос, при использовании первого уровня тауматургии, пути крови попробовавший кровь получает узы? Если это так, то не думаю, что является разумным сколько-нибудь частое использование.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Chi от 04 Января 2010, 14:43:06
Такой вопрос, может ли демон-привязанный брать веру направленную на предмет в котором он находится или нужно чтобы веру направляли непосредственно ему. К примеру демон заселяется в предмет уже являющийся какой нибудь святыней.

Скованный получает Веру не просто от поклонения, а в процессе сложных ритуалов, которые выполняют те, кто ему поклоняется. Так что "воровать" чужую Веру не получится.

Второй вопрос, при использовании первого уровня тауматургии, пути крови попробовавший кровь получает узы?

В правилах Dark Ages: Vampire это прямо и указано - тауматургист получает первый уровень Уз.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: jflkvi от 06 Января 2010, 20:06:56
Еще один вопрос. Вампир излучает тепло? То есть можно ли его обнаружить с помощью специальной аппаратуры?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: doti от 06 Января 2010, 20:15:33
Он излучает меньше тепла
Пример использования аппаратуры см Blade
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 06 Января 2010, 21:03:55
Еще один вопрос. Вампир излучает тепло? То есть можно ли его обнаружить с помощью специальной аппаратуры?
Есть ИМХО, что температура тела вампира равна текущей температуре окружающей среды. Бо мертвый.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Igorrrr от 08 Января 2010, 15:44:33
А кровь?Где она находится, как не замерзает?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: doti от 08 Января 2010, 15:46:36
Не. Чуть выше, как у холоднокровных. То есть производства тепла нет, но работа мышц и трение неизбежно тело нагревают.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: doti от 08 Января 2010, 15:47:12
Кстати, забыли про вампиров с Человечностью>=8
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 08 Января 2010, 20:27:05
У них все то же самое с температурой тела. Что бы прикидываться людьми им все равно надо прикладывать сознательные усилия, хоть и не нужно тратить крови.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Осень от 14 Января 2010, 22:45:20
Расскажите про механику диаблери. Очень интересно что как и когда бросается для такого тонкого процесса. Как "кубически" происходит процесс выпивания души.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Chi от 14 Января 2010, 22:52:43
Расскажите про механику диаблери. Очень интересно что как и когда бросается для такого тонкого процесса. Как "кубически" происходит процесс выпивания души.

В корбуке (http://wod.su/vampire/book/vampire_masquerade) уже все рассказано.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Осень от 14 Января 2010, 23:01:38
Благодарю, всё удачно найдено...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Igorrrr от 17 Января 2010, 11:16:00
Скорострельность: Максимальное количество выстрелов, которое можно сделать из оружия за ход. К автоматической стрельбе и атаке по площади это не относится.
Урон: Базовое число кубиков на повреждения при успешном попадании.
Тоесть если АК47 имеет 10 скорострельность 10 урон.а М16 имеет 15-20 скорострельность 10.То они могут 20 раз кинуть кубик на попадание и 20 раз нанести урон(если всё выкинут конечно.) по 10?
Или всё кидаеться по правилам манёвров?
А скорострельность-потенциальная возможность оружия соверишить столько выстреолов.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Chi от 17 Января 2010, 13:09:56
Тоесть если АК47 имеет 10 скорострельность 10 урон.а М16 имеет 15-20 скорострельность 10.

Откуда эти цифры? Они несколько отличаются и от корбука VtMrev, и от VSC.

В корбуке VtMrev скорострельность всех автоматов (Assault Rifle) - 3. В VSC у автоматов скорострельность прописана  неправильно - авторы просто взяли скорострельность в минуту (причем для некоторых стволов незнамо откуда) и поделили на 20, чтобы вывести значение для 3-секундного боевого раунда, что явная чушь. Так что правильней считать для всех автоматов скорострельность из корбука. Ну, если есть познания в серьезных отличиях между стволами, тогда можно самому вывести цифры по аналогии - может действительно у каких-то не 3, а 2 или 4...

А воообще это действительно максимально возможная скорострельность, и реальная зависит от дайспула на атаку у персонажа.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Igorrrr от 17 Января 2010, 17:58:36
Фуф, спасибо, а то запутался.Кстати  все ранения от пуль для вампиров деляться на 2?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 17 Января 2010, 18:06:41
Против вампиров пули наносят ударные повреждения, если только пуля не попала в голову . В этом случае она наносит летальные повреждения,которые не делятся.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Igorrrr от 17 Января 2010, 18:15:56
И ещё раз спасибо.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Igorrrr от 18 Января 2010, 00:29:04
Кстати вот такой вопрос.
Есть партия 2 бруджи(оба боевых  у 1-3 точки в потенсе у второго-3 в стремительности)
Есть 2 тремера-(у одного путь привлечения огней 3 точки, у другого 3 тоже в боевом пути)
И тори с произвольными 3 точками в дисциплинах.
Чтобы напрячь партию 2 ассамита с с мечами хватит?
2 маршрутки с 10-12 пехотинцами в бронежилете с мп5-не слишком силььно?
Элемент случайности не учитываем.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lost от 18 Января 2010, 00:38:47
Igorrrr
Точнее формулируйте вопрос,
1. чем вооружены игроки Бруджа?
2. чего ждёте от конфликта?
3. какой уровень мощи асамитов?

а вообще возьмите  листы персов и неписей и обкатайте боёвку сами в одиночку, там и поймёте сильно или нет )потом со временем и опытом уже и "на глазок" прикидывать сможете сильно не сильно
Название: Хочу всё знать
Отправлено: khe12 от 19 Января 2010, 23:30:11
Сколько времени занимает Становление, хотя бы примерно? И сколько человек может за ночь (10 часов) обратить один упырь, если решит всю ночь посвятить только этому?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: doti от 19 Января 2010, 23:45:19
Проблема в минимальном количестве крови
Как я понимаю, обращать можно паралельно
Основная затрата времени - высосать кровь вначале

Само время - в игре VtM в Intro показано - 2 часа ровно
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lost от 20 Января 2010, 09:06:22
 В Книге по средним векам далеко не быстрый процесс, причём неприятный так как все ненужные жидкости выводятся из организма.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: khe12 от 20 Января 2010, 09:40:55
Вот в том-то вся и проблема, что время четко не указано:(.
В любом случае, спасибо.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: doti от 31 Января 2010, 21:34:19
Вопрос по Каитиффам
Вообще то Каитифф может даже не знать своего клана
Но как это может быть с
Ласомбра (отражения)
Носфи, Samedi
Assamite (ядовитая кровь)
?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Twoflower от 31 Января 2010, 21:50:29
Цитировать
Единственная отличительная черта Каитиффов — это отсутствие у них отличительных черт. Некоторые теоретики из числа Сородичей утверждают, что между сиром и его потомком существует своего рода «импринтинг», в результате чего молодой вампир со временем обретает физические характеристики своего сира, передаваемые с кровью. Но у Каитиффов таких отличительных признаков нет: Каитифф из числа Носферату может быть уродлив, но в нем едва ли проявится вся полнота уродства, свойственная его вампиру-прародителю. Это же правила распространяется и на остальных Каитиффов; так, вампиры, получившие Становление от Малкавианов, могут обладать некоторыми странностями, но не страдать от полноценных психозов; обращенные Вентру могут иметь вкусовые предпочтения, но на них не накладываются строгие ограничения в выборе пищи, и так далее. Сведущий наблюдатель обычно может с некоторой долей уверенности определить происхождение Каитиффа, но такая попытка редко когда стоит затраченных усилий.
каитиф может догадываться какого он клана по некоторым признакам, хотя точно обычно не сказать. Фактически он не имеет кланового проклятья. Хотя это может проявляться... как у гуля, тоесть совсем слегка. Отражение у ласомбры скорее всего будет размытым, носферату будет парнем с бородавками и крючковатым носом, у самеди могут начинать гноиться даже незначительные царапины, ассамит может испытывать боли или получать неаграввированные повреждения при употреблении крови сородичей (хотя там все неоднозначно, там проклятье нестандартное, наложенное тремерами) или получать зависимость от крови сородичей (если мы говорим о поздних ассамитах), но не сильную и броском по более низкой сложности. А вообще все на усмотрение рассказчика, у каждого каитифа по своему это вроде бы проявляется, в конце концов есть каитифы просто не знавшие сира (низкого. ну тоесть вполне еще потребного поколения) а есть каитифы 14 и 15 поколений...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: TavarischTrubka от 01 Февраля 2010, 09:47:58
Стоит еще добавить, что далеко не все Каитиффы знают, что общество вампиров делится на кланы, а тем более названия всех этих кланов.
Ассамиты, я думаю, свое проклятье Каитиффам не передают вообще. Ласомбра скорее всего тоже: отражение - оно либо есть, либо его нет.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: doti от 01 Февраля 2010, 09:51:07
Мне все ранво не понятно

Жопустим мы описываем пробуждение потомка Ласомбры
Потомок сразу увидит отсутсвие отражение

Теперь предположим что плохой сир ухмыльнулся и ушел
Тогда после пробуждения потомок увидит отражение???
Название: Хочу всё знать
Отправлено: TavarischTrubka от 01 Февраля 2010, 09:58:42
Цитировать
Потомок сразу увидит отсутсвие отражение
Чьего? Своего? Свое у него будет. Отражения Сира? Ну, тот ему либо объяснит, либо не объяснит =)

Цитировать
Теперь предположим что плохой сир ухмыльнулся и ушел
Тогда после пробуждения потомок увидит отражение???
Свое? Увидит, разумеется.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: doti от 01 Февраля 2010, 10:11:14
Стоп
Тогда в какой момент потомки Ласомбр теряют свое отражение?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Chi от 01 Февраля 2010, 11:09:57
Мне все ранво не понятно

Жопустим мы описываем пробуждение потомка Ласомбры
Потомок сразу увидит отсутсвие отражение

Теперь предположим что плохой сир ухмыльнулся и ушел
Тогда после пробуждения потомок увидит отражение???

Если собрать всю инфу из разных редакций, получается три, скажем так, случая каитиффов:

1. Киндред, у которых отсутствует клановое проклятье полностью или частично.
2. Киндред, которые не знают, какого клана их Сир, да и с самим Сиром могут быть не знакомы.
3. Киндред, по каким-то причинам изгнанные из клана.

Ну и плюс всякие варианты совпадения этих трех случаев.

Ясно, что во втором и третьем вариантах, вампир может на самом деле иметь клан (в третьем вообще точно имеет) и клановую слабость, к которой прибавляется слабость социальная, от которой при желании и благоприятном стечении обстоятельств можно избавиться. А первый случай - это, опять же так сказать, настоящие каитиффы, которые обязательно имеют "клановую" слабость каитиффов, а насчет социальной - как повезет. В конце концов не так уж трудно выдавать себя за вампира любого клана (ну, очевидно, что за Носферату и т.п. не получится) при наличии соответствующих познаний.

Т.е. у тех же Ласомбра отражение не появляется, потому что "плохой сир" ушел - оно либо есть, либо нет - потому как это в крови, а не в голове.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: jflkvi от 03 Февраля 2010, 23:04:24
Одной из специализаций сферы Духа является Натурализм. Кто-нибудь может сказать, что это такое?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Chi от 04 Февраля 2010, 02:34:02
Одной из специализаций сферы Духа является Натурализм. Кто-нибудь может сказать, что это такое?

Вот они плоды переводческой деятельности... :) Люди так облениваются, что даже на русском уже значения слов (http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9D%D0%B0%D1%82%D1%83%D1%80%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%BC_(%D1%84%D0%B8%D0%BB%D0%BE%D1%81%D0%BE%D1%84%D0%B8%D1%8F)) сами узнавать не хотят :).

Кстати, натурализм в MtA это синоним манчкинизма, потому что персу с такой специализацией другие сферы, кроме Spirit, просто без надобности :).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 04 Февраля 2010, 02:45:20
Самый простой способ обрезать потенциальный мачкинизм спирита - сказать чтобы игрок прописывал всех духов с которыми у него есть "рабочие отношения", и стандартные их расценки (которые ессно согласуются с Рассказчиком.
Остальные - либо вообще не приходят до Спирита 4, либо требуют каких-нить малопонятных и неособо приемлимых условий.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Chi от 04 Февраля 2010, 13:28:08
Самый простой способ обрезать потенциальный мачкинизм спирита - сказать чтобы игрок прописывал всех духов с которыми у него есть "рабочие отношения", и стандартные их расценки (которые ессно согласуются с Рассказчиком.

Дело не в том, что духов можно эксплуатировать безконтрольно и любые ограничения, вроде предложенного вами, либо искусственны, либо запросто обходятся. Персонаж с парадигмой натурализма (а это именно парадигма, ибо философия) не нуждается в изучении других сфер - для него и так полная картина мира открыта через одну только Spirit и ясно, как с ее помощью на мир можно влиять. Конечно, на начальных уровнях, он не все может, и понимание его по большей части только теоретическое, но дальше просто практика и повышение уровня сферы все решает.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 04 Февраля 2010, 13:56:43
Может я конечно тупой, но я не вижу как заявление что все можно разруливать через воздействия на дух позволяют это делать игромеханически.

ИМХО это эквивалентно заявлению что парадигма солипсизма позволяет юзать Майнд вместо любой другой сферы.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Chi от 04 Февраля 2010, 16:27:46
ИМХО это эквивалентно заявлению что парадигма солипсизма позволяет юзать Майнд вместо любой другой сферы.

Mind имеет свои границы. У Spirit границ нет принципиально - это исходит из космологии MtA и еще пары-тройки линеек.

Вообще единственное ограничение для магии в MtA это парадигма мага (ну, кроме Парадокса, конечно, но авторы сами на кой-то черт это ограничение убрали сферой Prime). И то парадигма это не препятствие само по себе - она их просто порождает, призвано порождать, по идее сеттинга. И основное из них - не каждый маг сможет набрать кучу пунктов в сферах, чтобы свою парадигму использовать на всю катушку. А натурализм не только препятствий не порождает, но и требует всего одну сферу. Нет, конечно, если сфер будет больше, будет еще круче, но в принципе вполне хватит одной.

Не, оно конечно правится зубилом да топором и все такое... Но вызывает недоумение :).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 04 Февраля 2010, 17:09:29
Какбе все равно не понимаю
Сфера спирита в основном позволяет вызывать духов, и ходить в Умбру. Плюс мелочи.
Но блин она никак не позволяет что-то этого духа заставить делать. Ну а при том что духи вроде как по большей части антропоморфны, а главный призак человечности, как известно - полное нежелание выполнять любую работу, то тут и начинаются основные косяки "всемогущего" спиритиста.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 04 Февраля 2010, 18:25:23
(ну, кроме Парадокса, конечно, но авторы сами на кой-то черт это ограничение убрали сферой Prime).
Ага, убрали. Пятой точкой Сферы.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Chi от 04 Февраля 2010, 19:29:25
Какбе все равно не понимаю
Сфера спирита в основном позволяет вызывать духов, и ходить в Умбру. Плюс мелочи.
Но блин она никак не позволяет что-то этого духа заставить делать. Ну а при том что духи вроде как по большей части антропоморфны, а главный призак человечности, как известно - полное нежелание выполнять любую работу, то тут и начинаются основные косяки "всемогущего" спиритиста.

Ага, как же :). Почитайте внимательней описание сферы в корбуке. Spirit's Caress и Rend and Repair Gauntlet - этих инструментов вполне хватает для того чтобы манипулировать духами, как тебе хочется, и одновременно защититься от них, если переборщишь. А чтобы не переборщить - Spirit Senses вам в помощь. К тому времени, как персонаж овладеет манипулированием с Gauntlet'ом, он уже будет знать достаточно, чтобы манипулировать духами без особой опасности для себя. Ведь магу совсем не обязательно долго и нудно уговаривать духов или раздавать им оплюхи направо и налево - касаться можно аккуратно и при этом заставлять духа делать, что тебе надо. А знание как, где, кого, когда коснуться дает сама парадигма плюс Spirit Senses.

На самом деле, то, что я тут пишу, я не сам выдумал - были на эту тему холивары на форуме White Wolf где-то в 01-02. Длились долго и ни к чему конструктивному, кроме запретительных хоумрулов не пришли. И потом периодически этот вопрос поднимался с тем же результатом. Может и сейчас понимается - я там давно не был... На gameforums тоже несколько веток на эту тему было, опять же примерно с теми же результатами. Или даже с более скудными. Просто на gameforums знающих авторитетов раз-два и обчелся по сравнению с WW-форумами, да и авторитеты эти... :) Вобщем кто-то типа Тохты скажет свое веское, да не всегда разумное, все уши и развесят без особых возражений :). А на WW там покруче было... :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Liska от 05 Февраля 2010, 19:35:43
     Давно мучаюсь вопросом : "Что переживает оборотень перекидываясь в первый раз?". В каком возрасте это происходит? 
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Amranvar от 05 Февраля 2010, 19:57:58
Если я правильно помню, большая часть оборотней проходит Первое Изменение в период от 16 до 20 лет, то есть во время полового созревания.
У гару первая трансформация зачастую бывает связана с сильными переживаниями, скорее отрицательными, вроде страха или гнева. Шок, потрясение - вот что, скорее всего, будет испытывать только что пришедший в себя оборотень. Хотя это более-менее правильно для гару и схожих фера, особенно обладающих Яростью.
Холоднокровные, вроде наг, скорее всего, проходят через это иначе. Ананаси проходят длительные и незаметные изменения в психике и физиологии, прежде чем наступит собственно Первое Изменение, поэтому они реагируют на него не так болезненно.
Если нужно больше и подробнее - на каждый вид есть своя книга, где подробно, детально и вдумчиво освещается этот вопрос. Для гару он тоже описан, разумеется, в главной книге правил.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 05 Февраля 2010, 20:54:12
Ну, даже с возможностью угрожать спиритам кнутом и приманивать палкой, это еще не означает что они прямо так уж и бросятся все делать магу.
Во-первых, спирит может зачастую убежать от мага. Или манифестнутся в реальном мире и накостылять неадачливому спиритологу.
Во-вторых, у сприритов есть сложные и хитрые иерархии, по которым он может пожаловаться какойму-нибудь крутому товарищу, который опять же накостыляет саммонеру.
В-третьих, у спиритов хорошая память и длинные руки.

Так что хотя игромеханически действительно почти любой эффект, по факту за него все же придется платить - либо услугами либо получая по шее от раздраженного спирита.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Chi от 06 Февраля 2010, 12:57:04
Так что хотя игромеханически действительно почти любой эффект, по факту за него все же придется платить - либо услугами либо получая по шее от раздраженного спирита.

А я и не говорю, что для таких магов жизнь - халявный сахар :). Но с другой стороны, это ваше заявление очень интересно в свете вашего другого:
Уберклан без всякого сомнения Треми.

Тремер ведь тоже "по факту" платят за свои возможности и не мало платят. Или вы этого не видите с такой же ясностью, как в случае с натурализмом? :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 06 Февраля 2010, 19:20:07
Ну, в чем-то конечно ваша правда есть - оверпавернутость Треми проистекает из источника весьма схожего с оверпаверностью Сферы Духа.
Но по моему опыту, заставить Треми отстрадать свою крутость, значительно сложнее чем мага с Духом.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Akatoshi Kuran от 09 Февраля 2010, 01:33:34
Извиняюсь за, быть может, откровенно глупый вопрос, но я не совсем понимаю: какое Божественное имя Люцифера? Денница, или собственно Люцифер? В книгах  оба варианта используются как взаимозаменяемые, а Люцифер в переводе с латыни - "Несущий Свет". 

И если бы это был статус, то понятно. Но в текстах используется только либо одно, либо другое. А не так, как например: "Белиал, Сила Бездонных Глубин", или "Узиэль, Престол Разлук".
Нигде нет комбинации: "Люцифер, Несущий Свет"...

Да и вроде ясно указывается его статус: "Серафим Утра". Значит "Несущий Свет" не статус.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: TavarischTrubka от 09 Февраля 2010, 03:07:55
Вообще, по идее, его зовут Сатана  :) Все остальное титулы. Впрочем, и Сатана - тоже в какой-то степени титул. В истории D:tF, где он совершил падение далеко не сразу, вряд ли его от "рождения" могли звать таким именем. Если так, то, думаю, все-таки Люцифер и есть его Божественное имя. Имя со смыслом. А "Денница" это, насколько я помню, что-то славянское.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Asher от 09 Февраля 2010, 10:28:04
Извиняюсь за, быть может, откровенно глупый вопрос, но я не совсем понимаю: какое Божественное имя Люцифера? Денница, или собственно Люцифер? В книгах  оба варианта используются как взаимозаменяемые, а Люцифер в переводе с латыни - "Несущий Свет". 
Если исходить из христианского канона (Старый Завет), он таки в первую очередь Люцифер (лат. Lucifer — «светоносный»). Денница (от еврейского слова «хейлель» («утренняя звезда», «денница»), по сути тоже самое имя. Зовут же Дмитриев иногда Митями.

Мне нравится все-таки Люцифер, это имя более персонофицированно и подходит первому из ангелов. Интересно, были ли у ангелов ники и прозвища?

А Сатаной он стал уже в Новом Завете, при христианах. Тогда и появились сатанисты :D
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Akatoshi Kuran от 09 Февраля 2010, 10:34:36
Цитировать
Вообще, по идее, его зовут Сатана   Все остальное титулы. Впрочем, и Сатана - тоже в какой-то степени титул. В истории D:tF, где он совершил падение далеко не сразу, вряд ли его от "рождения" могли звать таким именем.
Ну, учитывая мои познания в демонологии (вообще, а не в DtF) то Сатана - бесовской титул. Фактически это царь Бесов, и к демонам отношения не имеет. Выглядит как типично описываемый 3-х метровый волосатый свиноподобный объект, стоящий на раздвоенных копытах и имеющий оленьи рога. А демоны и бесы- разные подвиды нечистой силы. В демонологии Люцифер - демон астрального света. Точно не скажу, но он описан как драконообразная змея, метров 12-16 длинной и имеющая по 5-6 крыльев с каждой стороны тела...

А я имел ввиду имя Люцифера в DtF. В целом теперь мне все ясно. Благодарю.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: khe12 от 09 Февраля 2010, 10:38:07
"Денница" - это замена "Утренней Звезды". Ну вот так сложилось исторически, что у англичан он - Morning Star, а у нас - Денница (утренняя заря, угу).
Светоносный, по-моему, прозвище, а не звание. Собственно, со званием там все просто - он князь/принц мятежников:). А Люцифер - личное имя. Вот только не понятно, Божественное ли. Вроде бы этот вопрос нигде не освещался.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Akatoshi Kuran от 09 Февраля 2010, 10:43:38
В том то и дело, что нигде точно не говорится, что Божественное имя Люцифера - такое-то..
Но в целом все ясно. Благодарю
Название: Хочу всё знать
Отправлено: TavarischTrubka от 09 Февраля 2010, 11:39:05
Я отвечал с позиции христианства, а не демонологии =)
В принципе, тут смотря как подходить к вопросу падения. Есть мнение, что падение он совершил непосредственно после "рождения". Тогда его правильнее называть Сатаной, потому что это имя несет отрицательный подтекст. Есть также мнение, что между его "рождением" и падением существовал временной (если здесь можно говорить о времени) отрывок. Тогда, действительно,изначально он должен был иметь "положительное" имя, такое как Люцифер. Во вселенной D:tF рассматривается второй вариант, поэтому, я думаю, Люцифер подходит больше. Если, конечно, воспринимать историю Падших так, как она освещена в книге  :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Akatoshi Kuran от 09 Февраля 2010, 12:17:02
Цитировать
Если, конечно, воспринимать историю Падших так, как она освещена в книге
Для меня этот вариант истории уже стал фактом и единственно верным..  :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 09 Февраля 2010, 14:19:37
Вообще говоря, по ветхому завету он просто Сатана - противник [Бога]. Именно так он впервые упоминается в библии. А потому уже накрутили всяких имен -Самаэль, Денница, Утренняя Звезда, Люцифер (одно из самых последних имен кстати. Еще по моему в пятом веке был епископ по имени Люцифер)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lost от 13 Февраля 2010, 17:43:01
Не помню, откуда цитата, но Сатана - это вроде как "противник" на языке братьев наших, евреев), а Дьявол - "отступник". Что касается непосредственно слова Люцифер, то это античное обозначение утренней звезды, она же планета Венера - то есть, синоним Денницы. Именно поэтому христиане стали ассоциировать Люцифер с Дьяволом (или Дьявола с Люцифер? 8)) - то, чему поклонялись те, кто распял Христа, не могло быть хорошим по умолчанию, следовательно, было синонимом Дьявола, особенно если речь о Венере, как богине сладострастия. секс, с точки зрения христиан, как бы не комильфо).
Это история. А что касается Истинного имени Демона Люцифера, оно известно только лично ему и Богу, а не многочисленным игрокам линейки DtF). Что не мешает его отыскать....
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 13 Февраля 2010, 18:04:16
Вполне возможно что даже Божественное имя Люци неизвестно рядовым демонам - ведь если я верно помню правила, каждый кто произносит его имя привлекает его внимание, а врядли в среде Павших было какое-то более упоминаемое имя. Его мозг бы просто за ддосли, если бы называли его Божественное имя каждый раз
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lost от 15 Февраля 2010, 11:31:30
Цитировать
Его мозг бы просто за ддосли, если бы называли его Божественное имя каждый раз

Ну уж САМ Люцифер бы как нибудь обошёл данную проблему, учитывая его паверлевел )
Название: Хочу всё знать
Отправлено: TavarischTrubka от 15 Февраля 2010, 13:21:52
Цитировать
ведь если я верно помню правила, каждый кто произносит его имя привлекает его внимание

Это если произносят Истинное имя. Оно длинное, сверхсекретное и включает не только буквы  :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 15 Февраля 2010, 15:19:43
Нет, Божественное имя демона также привлекает его внимание - Demons take notice whenever their Celestial or True Names are spoken. (с)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: NeuHell от 18 Февраля 2010, 19:04:29
Помогите, пожалуйста. Никак не могу найти ритуал, способный очистить ауру от следов дьяблери...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lost от 18 Февраля 2010, 20:03:09
И не найдёте, иначе смысл в ЖУТКОМ и УЖАСНОМ ПРЕСТУПЛЕНИИ теряется, вы же не ищете ритуал подьёма поколения за так или избавления от вампиризма по желанию на время
Название: Хочу всё знать
Отправлено: khe12 от 18 Февраля 2010, 20:11:57
Ауру можно замаскировать Soul Mask из Затемнения.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 18 Февраля 2010, 20:32:16
вы же не ищете ритуал подьёма поколения за так или избавления от вампиризма по желанию на время
Которые, кстати, существуют.  ;)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: NeuHell от 18 Февраля 2010, 20:45:13
смысл в ЖУТКОМ и УЖАСНОМ ПРЕСТУПЛЕНИИ теряется

Следы дьяблери с ауры стираются со временем, но смысл преступления не меняется и не теряется тем более, способности-то останутся...

Которые, кстати, существуют.  ;)
они же только временно повышают?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 18 Февраля 2010, 20:54:40
Нет, есть как минимум один который повышает постоянно - Золотая Глотка Мардука, или как-то так. Восьмой уровень Ассамитского Чародейства.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Chi от 18 Февраля 2010, 20:58:07
Помогите, пожалуйста. Никак не могу найти ритуал, способный очистить ауру от следов дьяблери...

В Chicago by Night описан ритуал 4-го уровня, скрывающий ауру, но такого, чтобы именно очищал, не припомню. И тоже не думаю, что такой есть.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 18 Февраля 2010, 22:55:14
они же только временно повышают?
Да нет, постоянно - "Из Глотки Мардука" (From Marduk's Throat) (http://wod.su/vampire/rites/assamite_rites#marduksthroat). Кроме того, я полагаю, Вы имели в виду "понижает"?  ;)
Впрочем, есть и повышающие: "Гашение Играющего Пламени" (Quenching the Lambent Flame) (http://wod.su/vampire/rites/thaum6_10#lambentflame). Причём тоже навсегда.  :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: NeuHell от 19 Февраля 2010, 00:01:01
Ну да, понижает, сорри...

Эх. просто, сдается мне скрыть ауру от Князя не выйдет... Он, блин, прозорливый...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 19 Февраля 2010, 08:36:02
Нефик диаблерить.

В теории есть один способ скрыть следы диаблери, но он долгий, дорогой, сложный, и им надо заниматься за некоторое время до совершения диаблери.
Правда, для этого способа не надо никаких дисциплин, навыков и прочего - только хорошая социалка, и ресурсы.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: TavarischTrubka от 19 Февраля 2010, 12:25:50
Есть еще старый, проверенный - впасть в торпор лет на 100-200 =)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: NeuHell от 19 Февраля 2010, 14:25:05
Есть еще старый, проверенный - впасть в торпор лет на 100-200 =)
В смысле пока след не сойдет?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: TavarischTrubka от 19 Февраля 2010, 14:36:31
Ну да. Что для вампира несколько поколений... заодно будущее посмотрит. Но этот вариант, конечно, не для хроники по современности =)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Twoflower от 19 Февраля 2010, 14:53:01
попробуйте "железный разум" шестого уровня, он крайне не простой и в ряд ли кто-то кроме регента сможет его провести. однако он закроет от попытки просмотреть ауру. правда его применение может быть засчитано как вина доказательство вины в некоторых случаях. а еще у малкавиан есть какая-то хрень для этого, там аура становится яркой и ослепляющей. а вообще нужно просто так совершать диаблери чтобы никто потом не проверял твою ауру...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: NeuHell от 19 Февраля 2010, 18:25:14
У малков это комбо-дисциплина.  Она применяется автоматически когда кто-то пытается просмотреть ауру - насылает рев безумия. Это тоже не очень-то безопасно. Как минимум очень подозрительно. У нас на ролёвке на девочку кровавую охоту объявили, потому что вместо того чтобы очистить себя от подозрений в дьяблери она случайно половину верхушки Камары в неадекват отправила.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 19 Февраля 2010, 18:31:26
С чего бы оно автоматическое?
Эту способость надо активировать, концентрируясь один полный ход.
Но да, это подозрительно, плюс изучение Помешательство не-Малком, приводит к сумасшествию, что может быть неприятно.

До кучи, это не очень мешает действительно пытливому исследователю посмотреть на ауру - раз получив психоз, можно подолжать пытаться накидать больше успехов чем Малкавиан, ибо получает товарищ один из психозов самого Малклавиана, и соответсвенно сразу его "в неадекват" не отправит
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Twoflower от 19 Февраля 2010, 20:19:26
У малков это комбо-дисциплина.  Она применяется автоматически когда кто-то пытается просмотреть ауру - насылает рев безумия.
ну во-первых она действует не автоматически а после хода концентрации, во-вторых это не "рев безумия", а возможность (честно говоря не очень вероятная) получить один психоз на одну или несколько ночей (будет ли получен психоз и на сколько ночей, как вы наверняка помните определяется разницей в броске смотрящего и закрывающегося)...
однако ее применение (как впрочем и применение железного разума) может послужить доказательством вины, особенно если учесть то что большинство князей не придерживаются презумпции невиновности.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Twoflower от 19 Февраля 2010, 21:01:52
изучение Помешательство не-Малком, приводит к сумасшествию, что может быть неприятно.
на этот счет могут быть разные мнения, у нас на играх это обычно было выражено тем что персонаж не-малкавианин изучающий Помешательство легче получал свой первый психоз. У нас был введен хоумрул согласно которому сложность бросков против получения психозов (а бросков на получение психозов как вы знаете на протяжении игры довольно много) увеличивалась на значение помешательства. Эта система кажется мне наиболее верной. Хотя у других мастеров я сталкивался с подходом "никто не может иметь ни одной точки не имея психоза", с подходом "психозы для дисциплины вообще не нужны, это все миф" и еще с одним интересным хоумрулом согласно которому сложности бросков на применение помешательства у несумасшедших персонажей были выше.
 
Цитировать
Пользующийся «Помешательством» не обязательно должен быть сумасшедшим — по крайней мере, изначально — хотя безумие и обеспечивает определенным пониманием ключевых принципов этой Дисциплины. Мало кто из вампиров просит Малкавиан обучить их «Помешательству», хотя Безумцы почти всегда рады «просветить» других. По сути, говорят, что невозможно постичь тайны «Помешательства» без того, чтобы в итоге не сойти с ума.

Как бы это ни было пугающе, но «Помешательство», похоже, не насылает на своих жертв безумие как таковое. Вместо этого оно, по-видимому, катализирует сумасшествие, ломая двери в скрытые пределы разума и высвобождая все, что там находится.

До кучи, это не очень мешает действительно пытливому исследователю посмотреть на ауру - раз получив психоз, можно подолжать пытаться накидать больше успехов чем Малкавиан, ибо получает товарищ один из психозов самого Малклавиана, и соответсвенно сразу его "в неадекват" не отправит
к сожалению у простого пытливого исследователя это в ряд ли получится, так как смотреть ауру одного индивида чаще раза в месяц нельзя. Хотя если это пытливый князь и у него есть для этого шериф, помощник шерифа, бич, он сам, и еще несколько желающих помочь, владеющих прорицанием сородичей то да, это его не остановит.

кстати... я тут перечитал описание этой способности... по-моему все мы упустили суть. Нигде в описании не сказано что оно мешает видеть ауру. Если читать как есть - читающий ауру читает ее как обычно но получает психоз в нагрузку к своему знанию.
Цитировать
Сияние Безумия (Maddening Halo)**
Прорицание 2, Помешательство 3
При помощи этой способности Малкавиан может украсить свою ауру безумными узорами света и цвета, чтобы воспрепятствовать ее изучению. Имеющие глупость вглядываться в нее при помощи «Восприятия Ауры», начнут сходить с ума от открывающегося зрелища.

Система: Вампир проводит один ход в концентрации и делает бросок Манипулирование + Выражение\Expression (сложность 6). Эффект действует одну сцену. Любой, кто применяет на вампира 2-ой уровень Прорицания — «Восприятие Ауры», рискует сойти с ума. Если жертва в броске «Восприятия Ауры» не наберет столько же успехов, сколько получил вампир в броске «Сияния Безумия», смотрящий персонаж получает психоз на число ночей, равное разнице. Психоз должен быть одним имеющихся в данный момент у вампира, защищенного «Сиянием Безумия».
Название: Хочу всё знать
Отправлено: NeuHell от 20 Февраля 2010, 08:36:48
Простите, перепутала городские правила с модульными
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Chi от 20 Февраля 2010, 15:03:14
к сожалению у простого пытливого исследователя это в ряд ли получится, так как смотреть ауру одного индивида чаще раза в месяц нельзя.

В DA:V, откуда кстати это комбо, интервал между попытками сократили до одного часа.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 23 Февраля 2010, 17:46:01
Cуществуют ли официальные хроники по КотЕ?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: The_Deceased от 23 Февраля 2010, 18:50:19
Насчёт ритуала, вычищающего следы дьяблери не знаю, но большие точки Темпориса способны помочь избавится от разводов в ауре.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Chi от 23 Февраля 2010, 22:54:05
Cуществуют ли официальные хроники по КотЕ?

Nights of Prophecy - историю во второй главе можно пройти за квей-джинов.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 26 Февраля 2010, 22:05:53
Такой вопрос - если ДтФовский демон вселится в человека который совершенно не знаком с традиционной иудохристианской парадигмой - например в индуса, китайца или индейца из резервации, который ни разу в жизни не открывал Библию, то кем будет себя считать этот демон?
Все равно будет думать в терминах Рая, демонов и ангелов, Бога и так далее, или заменит относительно похожими терминами из соответствующей культуры?

Оч. желательны примеры каноничных персонажей и отсылки к RAW
Название: Хочу всё знать
Отправлено: The_Deceased от 26 Февраля 2010, 22:28:17
Хитрый вопрос, и есть мнение, что дать на него один ответ не получится. Потому как что концепция Человечности Вампиров, что сами демоны опираются на европейское представление о Боге.

Если исходить из логики, то у демонов есть какие-никакие собственные воспоминания, и что он такое, каждый демон знает. Если представить себе человека, который вообще не знает таких слов (что в современном мире очень затруднительно), то наверное будет стараться заменять наиболее подходящими словами при попытках объяснить.

Тем более, что все эти "альтернативные" религии, очень мило вписываются в концепцию демонов. Были у этих людей Шивы, Шакти и "Вицлипуцли" - это все были демоны.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Chi от 26 Февраля 2010, 23:58:22
Такой вопрос - если ДтФовский демон вселится в человека который совершенно не знаком с традиционной иудохристианской парадигмой - например в индуса, китайца или индейца из резервации, который ни разу в жизни не открывал Библию, то кем будет себя считать этот демон?

Ваш вопрос в рамках сетинга DtF не имеет особого смысла. Первые Скованные и Падшие (они тоже, если учитывать книгу Devil's Due) появились на Земле задолго до возникновения христианства, и они "себя считали" именно теми самыми бывшими ангелами, история падения которых описана в книгах сетинга. Так что современные люди, не знакомые с авраамическими религиями, просто не могут чем-то отличаться от тех, в которых демоны вселялись тогда, когда этих концепций вообще не существовало.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 27 Февраля 2010, 00:43:41
Ну, Падшие сколько я знаю как раз себя стали считать древними богами, и забыли свое ангельское прошлое чуть менее чем полностью.
Впрочем может я не прав
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Chi от 27 Февраля 2010, 01:43:12
Ну, Падшие сколько я знаю как раз себя стали считать древними богами, и забыли свое ангельское прошлое чуть менее чем полностью.
Впрочем может я не прав

Так... давайте разберемся с терминологией. Я не читал переводов, поэтому не знаю, как там что. Для меня Скованные - Earthbound, Падшие - Fallen. Между ними есть несколько существенных различий и одно из них в том, что Скованные "детально и полностью" (это цитата из книги Earthbound) помнят Падение и Age of Wrath. И поэтому при создании персонажей-Скованных у них нет бакграунда Legacy - он им не нужен.

Другое дело, что Скованные обладают совершенно нечеловеческим разумом и если попытаются рассказать свои воспоминания, то они скорее всего будут разительно отличаться от того, что помнят Падшие благодаря Legacy. Да и такие рассказы разных Скованных скорее всего будут друг от друга сильно отличаться. Но это всего лишь так сказать "проблемы перевода" :). По сути, они все помнят одно и тоже.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 27 Февраля 2010, 12:53:07
Я ж не спорю что "по сути" все помнят одно и то же. Мне интересно именно внешняя атрибутика ткаих воспоминаний.
Так например - мне казалось что Падший вселившийся в китайца будет говорить о Восстании драконов против Нефритового Императора Неба, или индус - про войну суров и асуров и так далее.
Или все они будут говорить про ангелов и демонов?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: TavarischTrubka от 27 Февраля 2010, 13:03:02
Да нет, стилистика воспоминаний, я думаю, будет какая же. Другие дело, что слова "ангел", "демон" и некоторые другие они могут заменить их на что-то более расхожее, но только слова, а не образы.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: khe12 от 27 Февраля 2010, 13:37:14
Есть мнение, что они будут говорить об элохим, себетту, эдеме и Творце.
ЗЫ: я понимаю, что слово элохим и все прочие нефилимы взяты из вполне себе существовавших языков, но в сеттинге они - самоназвания.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Chi от 27 Февраля 2010, 15:02:20
Так например - мне казалось что Падший вселившийся в китайца будет говорить о Восстании драконов против Нефритового Императора Неба, или индус - про войну суров и асуров и так далее.
Или все они будут говорить про ангелов и демонов?

Ну, в City of Angels есть пара-тройка таких персонажей. Лень листать, но точно помню, там есть малефактор, кажется глава фракции криптиков, которая вселилась в тело китайской девушки, которая вроде даже по английски не говорила. Никаких особенностей о ее воспоминаниях или восприятии истории сетинга не указано. Индусы там тоже точно есть и вроде еще кто-то. Ну, это не говоря о неевропейцах, которые при жизни были достаточно евпропеизированы - их тут рассматривать не стоит наверное.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Chi от 27 Февраля 2010, 15:12:06
А вообще, конечно, Волки пошли по слишком уж простому и узкому пути в создании сетинга. Судя по другим линейкам у них было полно материала по не авраамическим мифологиям и религиям и вполне можно было написать что-то эклектическое. Да даже не написать с нуля, а взять что-то готовое - исследований по сходству самых различных мировых мифологий полно есть...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Кварк от 02 Марта 2010, 02:20:32
Доброй всем ночи.

По вампиром ходим первый раз, но давно играю в днд. Так вот вопрос сколько по мнению опытных игроков может длится приключение по миру тьмы для одного персонажа (все главы истории и тд) То есть обязательно ли все должно заканчиваться относительно быстро? Ну по сравнению с той же системой Д20 что ты играешь за -героя и поэтому за пару активных лет приключений можешь стать всем известным многоуровневым героем (просто-напросто крутым:)) Ну а в Мире Тьмы я так понял начав птенцом 12-13(простите не помню точно) поколения и имею по началу скудный набор дисциплин и под под ее конец их не станет намного больше в рангах и вобще. То есть не может ли быть так что после множества проведенных ночей, не прибегая к диаблери вампирчик станет слабым по своей сути, но талантливым?...

Только не подумайте что к вам на огонек забрел Манчик который любит ходить по подеземьем весь в артефактах и нагибать демонов на других планах. Я всеми имеющимися конечностями за отыгрыш и все что из этого вытекает. Как раз что было почерпнуто мной из драконов и подземелий - это максимальное слияние с концепцией персонажа, проживание его участи на начальных стадиях и до героических поступков. Предыстории на 508 страниц, черт характера и тд. А так получается что ты только сжился с персонажем и тут бац для тебя все закончилось и делай нового.

Естественно Мир Тьмы это мне не хухры-мухры, и в любом случае судьба вампира - пропитана трагичностью, и бесконечной печалью, хеппи-эндов никто не ждет. Но насколько скоро по развитию персонажа должен наступить анхеппи-энд?

Так же я не говорю, например про то что например те же ритуалы которые могут изучаться годами, я постигну за пару часов потому что моя мама говорила что я у нее особенный.

Ладно, что-то я слишком много понаписал.. за что прошу извинить.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 02 Марта 2010, 03:02:56
История длится столько сколько ее готов водить мастер, и играть игроки.
Скорость роста паверлевела в ВтМ тоже зависит от конкретной хроники и стиля ведения Рассказчика - игра по Шабашу на войне может быстро превратить персонажей в неубиваемых уберманчей с низкими поколениями из-за диаблери, и инфернальными Дисциплинами, в то время как социальная игра по большому и не очень активному Камарильскому городу может вообще не дать шансов изменить поколение, и не очень поменять точки на чарнике.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Кварк от 02 Марта 2010, 03:55:07
А что Вы можете сказать из личного опыта по ситуации с развитием на манеру:Интрижная Камарилия, детективные истории, без провалов во времени например (вы занимались этим в течении 50- лет или вошли в торпор и очнувшись видите летающие машины) То есть не будет ли малый промежуток времени в игре с большой плотностью игр в реально жизни, влияющей на а относительно быстрый прогресс по отношению к NPC при старте, полным анбеленсом и неправдоподобием?(больно хитрое предложение получилось)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: TavarischTrubka от 02 Марта 2010, 04:38:04
Если ваши сессии подробно описывают незначительный период времени, можно давать очки опыта не в конце каждой сессии, а как в Bolldlines - за выполнение заданий. Еще одна деталь - некоторые навыки, вроде Академических знаний, Тауматургии или Выносливости развиваются далеко не за один день. То есть даже если игроки заработают кучу очков, они не смогут их потратить на что хотят пока не завершится хроника.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Кварк от 02 Марта 2010, 04:52:08
Да, куда уж там, наверное так можно сказать про все что находится в верхней части чарлиста. Ладно надеюсь ответ придет сам с опытом. В любом случае большое спасибо.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Orzov от 02 Марта 2010, 08:00:56
Доброго времени суток.

Я собираюсь Сторителлить историю на выходных, но набралось человек 5-6.
Раньше я водил двух трех персонажей, и у меня с трудом получается придумывать сценарий игры.
А тут у меня просто стопор.
Пожалуйста подскажите какую-нибудь историю для такого количества игроков.
Желательно классическую, не люблю когда оригинальный концепт коверкают.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 02 Марта 2010, 13:52:59
Пожалуйста подскажите какую-нибудь историю для такого количества игроков.
Желательно классическую, не люблю когда оригинальный концепт коверкают.
  Могу предложить рецепт по созданию начального сюжета.
   Берешь книгу или фильм где не один ГГ, а с достаточным количеством персонажей и перепахиваешь эту историю для МТ.
   Например возьмем Звездные Войны прямо с первого эпизода:
   Планеты заменяем городами, Королеву Амидалу заменяем на Князя Камарильи, а нападающую Торговую федерацию - Шабашем.
    Итого у нас уже получаеться затравка - Камарильский город находиться в состоянии горячей войны с только, что прибывшими силми шабашитов, Князь (в нашем случае Княгиня) посылает за подмогой, и вместо Джедаев прибывает команда Игроков (вместо двоих рыцарей, зондр команда может быть из скольки угодно бойцов). Ну а дальше уже по обстановке, можно четко придерживаться сюжета фильма/книги, что будет сложновато с учетом действий самих Игроков, а можно дальше и играть как карта ляжет, тоесть кубик. А там уже можно будет впихнуть и случайно обнаруженного Каитифа, в каком-то провинциальном городке ( он же Анакин Скайвокер) и глобальное столкновение Шабаша с Ками со всякими предательствами и проч (она же Война Клонов) и так далее. Вобщем эпопея еще та получиться.

   Если не нравится Стар Варс, то как я говорил бери любую другию не МТешную историю и вперед.

   Тут главное обработать сюжет так, чтоб Игроки не поняли, что "это уже где-то было".
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Chi от 02 Марта 2010, 14:30:44
  Если не нравится Стар Варс, то как я говорил бери любую другию не МТешную историю и вперед.

В корбуке есть список более подходящих примеров для вдохновения. Да и вообще стоит начать прямо с его прочтения... :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: TavarischTrubka от 02 Марта 2010, 14:31:08
По-моему, один из самый классических сюжетов для большой компании - стая Шабаша. Минусы - либо много боевки, либо надо как-то извратить сюжет, чтобы ее было не много. Плюсы - один игрок (лидер стаи) командует остальными, все отыгрывают такую небезынтересную штуку как Винкулум - должно быть интересно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Orzov от 02 Марта 2010, 16:50:30
Вот если можно без Шабаша, а то я не так а нем начитан)

Holod, спасибо, забавная идея, учту.

Жду еще предложений, желательны сценарии с меньшей боевкой.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 02 Марта 2010, 17:48:32
Если владеете английским - посмотрите nWoDовскую книжку Urban Legends. Там есть несколько весьма забавных сюжетов, правда, не очень связанных именно с вампирской спецификой (рассчитаны навождение морталов), но играть вампами вполне можно.

На ролемансерском форуме есть пара хроник на русском языке - возможн что-то может понравится

Серия книг Досье Дрездена - вооще там надо водить по новым Магам, но если у вас все в порядке с креативом и есть большой напильник - это решается

Простой, но очень удобный вариант - придумайте простую запертую обстановку с четко определенными целями, и относительно небольшим количеством главных НПЦ, и дальше пусть игроки выкручиваются сами.
(например я играл игру, где персонажи попали на игру по исторической реконструкции, и оказались отрезанными от внешнего мира с очень ограниченным запасом еды и воды, за который и воевали - в прямом смысле. Получилось почти средневековье, и было весьма забавно).
Другие примеры такого подхода - игра "мафия", герметические детективы а-для Кристи, и стандартные американские ужастики про серийных убийц.

Для персонажей невысокого паверлевела, и игроков которые не очень хотят заниматься внутривампирной социалкой, можно черпать вдохновение в  сериале Supernatural

На крайняк - есть официальные хроники от вайтвульфов.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Orzov от 02 Марта 2010, 20:45:00

Для персонажей невысокого паверлевела, и игроков которые не очень хотят заниматься внутривампирной социалкой, можно черпать вдохновение в  сериале Supernatural



Им на мой взгляд лучше на демонов вдохновляться.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Кварк от 04 Марта 2010, 23:54:43
Подскажите адекватное ценообразование, в частности на огнестрел и кровь... (пытался подгонять по интернет сайтам продажи оружия, но там очень сильный разброс и ружье может стоить дешевле пистолета)

Если есть какие таблицы или просто материалы из книг прошу подсказать источники, сам не нашел...

А если такого, о ужас, нет, то как с этим справлялись?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: The_Deceased от 05 Марта 2010, 00:38:24
Самый простой вариант - посмотреть на Ресурсы и сказать, может себе существо позволить купить Гатлинг-ган или нет. Если чёткого представления не создаётся, то чуть сложнее: надо сделать проверку Ресурсов. Сложность прикидывается на месте исходя из ситуации. Успех - купил, неудача - денег не хватило. на случай провала можно что-нибудь оригинальное придумать, вроде того, что всё что было украли...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 05 Марта 2010, 00:46:15
Я смотрю по nWoD:Armory, благо Ресурсы и Контакты в нВоДе приблиитлеьно одинаковы.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Twoflower от 05 Марта 2010, 12:13:42
Подскажите адекватное ценообразование, в частности на огнестрел и кровь... (пытался подгонять по интернет сайтам продажи оружия, но там очень сильный разброс и ружье может стоить дешевле пистолета)
для начала я думаю нужно спросить какую страну вы выбрали для игры?
если вы ведете классическую американскую хронику то вы действительно можете посмотреть прайсы в американских магазинах. Или как вариант вы можете просто выдумать стоимость из головы, все равно никто из игроков не знает сколько может стоить оружие в америке на самом деле, я бы подогнал эти стоимости под доход даваемый точками ресурсов. Кроме того следует подумать будут ли они приобретать оружие легально или доставать его подпольно. Если легально то персонажей может ждать сюрприз - оружейные магазины ночью не работают. Решив эту проблему так или иначе у них могут возникнуть проблемы с регистрацией оружия на себя, а это два фактора, во-первых многие персонажи-вампиры не имеют нормальных документов или имеют липовые и не очень хорошие, в период проверки же (одни сутки от подачи заявки на приобретение до получения ствола) их будут проверять и если человек с таким именем и номером-серией документов живет в другом штате имеет другую внешность и другую подпись то у персонажей могут быть проблемы. Во-вторых есть еще такая проблема: в америке оружие делится на классы, на класс могут влиять калибр, и режим огня (полуавтоматический, автоматический, неавтоматический). На самый простой класс (я не вспомню как они называются, условно назовем его А) требуется один день проверки, а вот на класс Б уже требуются справки от врача и из полиции, С - автоматическое оружие, о нем позже и Д - запрещено для приобретения гражданскими. Вполне очевидно что к врачу немертвым лучше не ходить, но там также могут быть вариации с липовыми справками и подкупленными врачами. Но так или иначе приобретение более тяжелого чем предназначенное для самообороны оружия обойдется значительно дороже чем написано на ценнике в магазине. Далее если говорить о легальном автоматическом оружии - все еще сложнее, дело в том, что с 1986 года регистрация автоматического оружия (тоесть производимое вновь оружие не продается гражданским) на территории соединенных штатов закончилась, в итоге вышла довольно интересная ситуация, новое оружие на рынок не вводится, однако оборот старого не запрещен, таким образом на рынке легальном рынке автоматического оружия возникает диффицит, в результате чего оружие можно приобрести или из закромов оружейных магазинов или с рук (правда получить разрешение как по классу Б все равно придется, и о сделке должна быть уведомлена полиция), и в том и в другом случае оружие продается втридорога, по этому автоматическое оружие это непросто и дорого. Оружие последнего класса можно только получить на время и только если вы полицейский или военный, как таковое оно остается в собственности государства и дома его никто хранить не может, нередко его выдают только на спец.операции, а после них оружие сдается. Вот так все непросто, с легальным оружием, так что ориентироваться на него игрокам наверное не следует. Тем более что каждый легальный ствол маркируется и проходит баллистическую экспертизу, в результате чего его несложно выявить по остаткам пули, а посему если они покупают пушки для каких-то темных дел это не лучший выбор.
К слову о патронах. Патроны приобретаются тоже по разрешению, причем в магазин можно купить только гражданские полуоболочечные патроны, они обладают бОльшим останавливающим действием, но зато меньшей пробивающей способностью, они плохо бьют броню и не прошивают людей насквозь, зато раны остаются широкие, пули не так сложно достать, и кроме того с такой пулей человек быстрее оказывается выведен из строя за счет повреждений тканей, костей и болевого эффекта, который у такой пули выше чем от прошивающей оболочечной или тем паче бронебойной. Если говорить об их цене то если вы вспомните милый фильм "харли девидсон и ковбой мальборо" то там говорилось о цене в два доллара за пулю, я в играх обычно иду дальше и умножаю эту цену на два, а то и на четыре. Практика показывает что если пули стоят по 8 баксов за штуку (почти сотня долларов за двеннадцатизарядную обойму) то игроки с одной сторону начинают их экономить, с другой в критической ситуации их не жалеют. Однако если вы сильнее меня придерживаетесь реальности можете сбавить эту хоть до двух баксов (меньше правда по-моему опускать не стоит, но это мое мнение) есть еще патроны для тренировок по стрельбе (без оболочки) они стоят совсем дешево, но повреждений они будут наносит совсем мало, особенно вампирам с их башинг/2. Цены же на оболочечные и бронебойные боеприпасы (первые вроде бы продаются в магазине по разрешению, но я не уверен, а вторые можно найти на черном рынке) вы можете взвинтить посильнее, чтобы игроки заряжали их только в случае необходимости.
Есть еще нелегальное оружие. Но здесь следует учитывать несколько других факторов. Во-первых оно дороже, по тому что нелегально. оно и понятно. Преимуществом его является  Во вторых Нужно знать у кого покупать, по персонажам в любом случае потребуется бросать свое знание улиц, результат может определить не только удастся ли персонажам найти нужного человека, но и какой ассортимент он им предложит (случайным людям не некоторые вещи не предлагают, а некоторые вещи предлагают только самым лучшим клиентам и друзьям, и только если торговец уверен что тот кому он это все продаст повернет это оружие против кого-то из его хороших клиентов или его самого) насколько он заломит им цену(своим могут продать с минимальной наценкой, в то время как для малознакомых людей барыга может поднять цену и вдвое, и втрое, и вдесятеро) и (об этом далее) качество оружия и его "чистоту". Подробнее о том что персонажи могут купить на черном рынке: если бросок (я бы сделал его скрытым) оказался не очень удачным то цена не единственное на чем может отразиться плохое отношение перекупщика, "случайным людям" могут продать во-первых некачественное оружие (об этом далее) или оружие находящееся в розыске. Применение оружия находящегося в розыске у полиции может стать началом серьезного расследования со стороны полиции, и даже стать причиной нарушения маскарада (если на каждое дело поручаемое группе персонажей князем будет сбегаться вся окрестная полиция то это может сильно осветить его темные дела и спровоцировать его недовольство) или еще как вариант использования оружия которое до этого использовалось для убийства босса какой-нибудь организованной преступной группировки может навлечь гнев его группировки на персонажей которые это оружие используют. Кстати неплохое начало для побочной истории или даже хроники. О том как можно отразить скрытые дефекты оружия на игровом процессе: здесь есть несколько способов, как правило они сводятся к штрафам при использовании оружия, первый - самый простой, повысить сложность стрельбы, или как вариант отнимать единицу или двойку от любого выпавшего на кубиках результата, этот вариант не только поднимает сложность, но и увеличивает число провалов. второй - считать единицами не только единицы, но и двойки (в случае очень плохого оружия и тройки) выпавшие на кубиках, в DtF он очень активно используется, третий - прибавить автоединицу или даже две к каждому броску при выстреле, таким образом простой промах из оружия превратится в провал броска. Ну и четвертый - просто отнять один-два кубика при броске, но мне он не нравится, да и игрок догадается что с пистолетом что-то не так. Хорошей мыслью было бы скрыть все эти штрафы от игроков, так как знать о том что что-то не так они точно не могут. Вместо этого справедливо было бы делать броски на определение дефекта (интеллект + ремонт или огнестрел) допустим по девятой сложности когда игрок берет пушку в руки (при покупке) и по 8 или 7 при стрельбе из нее.
Ну да ладно, я отошел от вопроса. На черном рынке цену можно ставить действительно любую какую захочется, по тому что факторов влияющих на это очень, влиять на это могут штат о котором мы говорим (во-первых у разных штатов разное законодательство на счет оружия и разное к нему отношение, во-вторых если это пограничный штат, который граничит с мексикой например - оружие там может быть дешевле, так как его можно привезти из-за границы где законы более мягкие, а нелегального оружия больше), обстановка с преступностью, степень контроля преступности сородичами, регион ли это камарильи или шабаша, есть ли связи у персонажей в этих кругах. Не стоит забывать что цены на оружие могут меняться на протяжении хроники. При подборе цен для черного рынка можно руководствоваться тем что оружие свободно отпускаемое в магазинах будет стоить даже меньше чем в магазине, в том время как крупнокалиберное и полуавтоматическое оружие (отпускаемое по справкам) будет стоить уже дороже чем в магазине. Автоматику скорее всего можно будет найти по тем же или чуть большим ценам что и в легальных магазинах (правда найти будет проще, в легальных магазинах они большая редкость) к тому же большая часть такой дешевой автоматики будет некачественной (калашниковы китайского производства :) , продукция стран третьего мира, и переделанные в кустарных условиях под автоматический огонь пистолеты и винтовки (глок 18 часто так переделывают) ) или побывавшее на войне банд (с плохой историей и скорее всего опять же не очень качественное из-за сильного износа и плохого ухода), или очень дорогое (можно сказать элитное) для своих автоматическое оружие. Если говорить о полностью автоматических армейских образцах (армейские снайперские и штурмовые винтовки) то вида будет два - дорогие и не очень качественные (списанные и устаревшие образцы из армии, оружие направленное на уничтожение и осевшее в чьих-то руках) и очень-очень дорогое, но качественное (специально привезенное, такое абы кому не продадут). Разумеется торговец всегда будет пытаться надуть клиента если к нему этого клиента не направил кто-нибудь важный и уважаемый и выдать некондицию за хороший товар. Для определения качества товара кстати можно использовать и знание улиц тоже (понять что именно таким оружием орудуют такие-то и такие-то банды и додуматься что скорее всего их предыдущими владельцами были бандиты и они скорее всего из этого оружия или кого-нибудь убили или были кем-нибудь убиты)
В общем думайте.
Да, в верности всего сказанного мной относительно США я не уверен, так как получал информацию из третьих рук :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: The_Deceased от 05 Марта 2010, 15:08:07
Демоны: падшие. Вопрос про самое непонятное, на мой взгляд, Знание в игре: Знание Путей. Я понимаю это как «Знание Геометрии» - то есть оно управляет законами пространства как такового, периодически воплощая «пересекающиеся параллельные прямые» и «зигзаги в качестве кратчайшего пути», что и позволяет Преступникам сокращать дистанции, оставаться незамеченными и прочая. Но непонятно мне, что такое путь.

По всему выходит, что путь – это некий, кхм, надпространственный… элемент, лишь косвенно связанный с миром реальным. Возникает следующий вопрос: а существует ли путь без Элохим. То есть первая точка этого знания пытается найти созданный другими  Элохим путь, или просто «просчитывает варианты» в разных геометриях и системах координат?

Вопрос второй, больше относящийся к правилам. Есть такая фраза, в описании мучительного эффекта обращения Проложить путь: «Бросок на прохождение по такому пути считается проваленным при значении 1 или 2». Соответственно возникает вопрос, что это за бросок, для прохождения по пути?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 05 Марта 2010, 16:57:50
По всему выходит, что путь – это некий, кхм, надпространственный… элемент, лишь косвенно связанный с миром реальным. Возникает следующий вопрос: а существует ли путь без Элохим. То есть первая точка этого знания пытается найти созданный другими  Элохим путь, или просто «просчитывает варианты» в разных геометриях и системах координат?
  Пути существуют всегда. Всегда существует дорога соединяющая пункт А и пункт В. В случае с первой точькой Знания Путей, Демон просто находит его, если он не очевиден, ну а более высокие уровни Знания пробивают более выгодные/короткие пути,которые не могли бы существовать без вмешательства.
  
Вопрос второй, больше относящийся к правилам. Есть такая фраза, в описании мучительного эффекта обращения Проложить путь: «Бросок на прохождение по такому пути считается проваленным при значении 1 или 2». Соответственно возникает вопрос, что это за бросок, для прохождения по пути?

   В описании эффекта Найти путь есть ведь примеры про лес, болото и пылающий дом. Чтоб преодолеть подобные "немгновенные" пути (это ведь не Знание Порталов) необходимо сделать соответствующий бросок, на Атлетику, Выживание или еще чего нибудь по ситуации.
   Например: Преступник уходит от погони на автомобиле в очень плотном потоке транспорта. Он обращаеться к Знанию Путей, чтоб найти оптимальный путь следования и таким образом увеличить отрыв (в этом случае сложность бросока Знания будет большая, поскольку все вокруг движеться и обстановка меняеться). Успех обеспечивает Преступнику путеводную нить которая будет показывать где и когда необходимо повернуть или претормозить, чтоб максимально быстро проехать по дороге, а вот как именно он справиться с этой задачей: будет ли он ударяться об каждый бок рядом идущих машин, сбивать гидранты или даже врежеться куда-нибудь при провале, или красиво как профессиональный дрифтер вписываться в просветы, уже будет зависить от броска на Вождение.
  
 Знание - куда надо идти не обеспечивает гарантией это сделать.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: The_Deceased от 05 Марта 2010, 17:11:43
Так, насчёт первой точки более-менее я уже пришёл к согласию. Она позволяет находить любой способ достичь указанной точки при указанных условиях.

"более высокие уровни Знания пробивают более выгодные/короткие пути,которые не могли бы существовать без вмешательства."

Какого рода вмешательство? Они искажают пространство (сиречь воздействуют на геометрию)? Если да, то там вообще сложно говорить о каких-либо бросках. Какую проверку надо сделать, чтобы пройти в закрытую комнату (помимо варианта "проломить")? Ведь Знание Пути позволяет это.

В errata например, вообще было сказано, что демон, проложивший путь через огонь, будет виден, как демон, идущий по огню...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 05 Марта 2010, 17:49:04
Какого рода вмешательство? Они искажают пространство (сиречь воздействуют на геометрию)? Если да, то там вообще сложно говорить о каких-либо бросках. Какую проверку надо сделать, чтобы пройти в закрытую комнату (помимо варианта "проломить")? Ведь Знание Пути позволяет это.
   Да, я считаю что это именно искажение пространства. Опять же покажу свою точку зрения на примере:
   Если рассматривать вариант с закрытой комнатой, то Найти Путь создаст путеводную нить которая может показать, что в квартиру можно пройти через окно пройдя по карнизу или спуститься по водосточной трубе. Тоесть Знание покажет самый простой способ попасть в комнату из возможных, но необязательно он действительно будет простым зависит от количества успехов при броске Знания (опять же вспоминаем про броскина прохождение пути). В случае провала броска на активацию Знания это скорее всего означает, что хода в комнату нет. И тогда уже прийдеться Создавать Путь
   Как именно это может выглядеть, я затрудняюсь ответить, поскольку ничего конкретного по этому поводу в книге не сказано, но можно подумать.    
    Насчет же "проламывания" пути в комнату, тут уже возникают проблемы, поскольку это скорее Знание Порталов. Но сходность эффектов разных Знаний вполне возможна, есть ведь Знания Плоти и Метаморфоз.
   Поэтому если мы стоим в подьезде перед закрытой дверью, возвращаемся назад на улицу Создаем Путь и открывая входную дверь в подьезд сразу же оказываемся в нужной квартире - Преступник вроде как вырезает этот отрезок пути, но не телепортируеться.
  Тоесть если сравнивать, то Знание Порталов перемещает самого демона, а Знание Путей сдвигает пространство относительно него. Теория относительности во всей своей красе.
    Хотя подобные "магические" эффекты я не очень люблю использовать. Если есть возможность я стараюся показать прокладывание Пути более естественными способами: Преступник активирует Создать Путь и вдруг дерево которое стоит рядом с окнами нужной квартиры трескаеться и ветка наклоняеться так, что по ней теперь можно залезть. Или из стены вываливаеться кирпичь обеспечивая опору для подьма по стене. Конечно такие совпадательные эффекты частенько не применимы, к примеру когда необходимо переместиться из одного конца города в другой, и тогда уже в ход идет колдунство.

      Это мой взгляд на эту проблему и как ее решают остальные я не знаю.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: The_Deceased от 05 Марта 2010, 17:52:27
Просто при таком подходе тяжеловато реализовывать последние точки пути. (Правда, их тяжело реализовывать в любом подходе...) Спасибо за мнение.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Виноградинка от 12 Марта 2010, 19:40:43
Здравствуйте.

Пока смотрел этот раздел, узнал очень многое из того, что хотел спросить, но несколько вопросов все равно осталось. =3

1. Используется ли в Оборотнях система достоинств и недостатков?
2. Предположим, Оборотню-люпусу по каким-либо причинам претит перекидываться в человека. Какие проблемы это может вызвать у стаи, и какие детали стоит учитывать, дабы более-менее достоверно прикидываться собакой?
3. У меня есть книга по новому Миру Тьмы на английском, "Vampire: the Requem". В каком отделе форума лучше создавать пост по поводу обмена ее на что-либо другое? Или это скорей всего никому не интересно, и можно даже не заморачиваться?
4. Что такое "Тасс"?
5. Что представляют собой Нефанди и Мародеры?

Заранее спасибо. ^^
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Герта от 12 Марта 2010, 19:57:45
Цитировать
1. Используется ли в Оборотнях система достоинств и недостатков?

Используется. Во второй редакции правил, впрочем, они были вынесены в другую книгу.

Цитировать
2. Предположим, Оборотню-люпусу по каким-либо причинам претит перекидываться в человека. Какие проблемы это может вызвать у стаи, и какие детали стоит учитывать, дабы более-менее достоверно прикидываться собакой?

Зависит от стаи и Рассказчика :).
Относительно деталей - можно почитать Ways Of The Wolf по Старому Миру Тьмы и Rage по Новому (если я правильно помню, то это нужная книга - если я не права, то Lost меня поправит).

Цитировать
3. У меня есть книга по новому Миру Тьмы на английском, "Vampire: the Requem". В каком отделе форума лучше создавать пост по поводу обмена ее на что-либо другое? Или это скорей всего никому не интересно, и можно даже не заморачиваться?

Думаю, что в самом нижнем :). Впрочем, решение за администрацией.

Цитировать
4. Что такое "Тасс"?

Если я правильно помню, то предметы, которые содержат Квинтэссенцию.

Цитировать
5. Что представляют собой Нефанди и Мародеры?

Две любопытных разновидности магов - первые служат древним и очень неприятным сущностям (Владыкам Преисподней и прочим существам из Глубокой Умбры с пафосными названиями и отвратительными гастрономическими привычками), тогда как вторые являются воплощениями Хаоса. Со всеми вытекающими. Насколько я помню, довольно неплохо описаны в Book of Madness.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 12 Марта 2010, 20:04:47
1. Используется ли в Оборотнях система достоинств и недостатков?
Да. Но их список в корник не вошел и приведен в Player`s Guide to the Garou.

2. Предположим, Оборотню-люпусу по каким-либо причинам претит перекидываться в человека. Какие проблемы это может вызвать у стаи, и какие детали стоит учитывать, дабы более-менее достоверно прикидываться собакой?
Зависит от ситуации. Вплоть до банального - "собакам вход воспрещен". А уж собакой прикинуться оборотень не сможет никогда - Ярость мешать будет. Она даже до Первого Изменения чувствуется. А что уж говорить про полноценного оборотня?

4. Что такое "Тасс"?
Материальная Квинтэссенция.

5. Что представляют собой Нефанди и Мародеры?
Нефанди - маги-демонопоклонники. Таким можно или родиться или стать сознательно, пойдя на службу Неверборнам.
Мародеры - маги, обезумевшие под действием магии. Имунны к Парадоксу, но башня у них сорвана начисто. Могут таковыми стать в результате сумасшествия Аватара, либо впав в постоянное Безмолвие. Можно сказать, что их окружает пузырь искаженного пространства, где действуют уже ИХ законы и правила. И все, в пузырь попавшие, изменяются точно так же - правда, сверхъестественные существа могут почувствовать искажение.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: jflkvi от 12 Марта 2010, 20:29:55
4. Что такое "Тасс"?
Нередко у магов нет доступа к Узлам(Node) и им приходится искать источники энергии в других местах. Тасс могут добывать как из предметов, так и из других сверхъестественных существ (разумных и не очень). Энергия добытая подобным способом обладает собственным резонансом и влияет на магический эффект в зависимости от происхождения.

5. Что представляют собой Нефанди и Мародеры?
Все же не стоит воспринимать мародеров как сумасшедших маньяков. Это маги с иным взглядом на мир и ними вполне возможен мирный диалог.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 12 Марта 2010, 20:52:34
Не совсем так.

Тасс - это материальная квинтессенция. Ее добывают можно добывать из Узлов так же как и нематериальную, и особыми свойствами она не обладает кроме, соответственно того что она материальна, и с ней проще работать (например для создания артефактов). В обычную Квинтессенцию ее можно превращать эффектом Прайм 3

Мародеры
Разговаривать можно только с относительно здравомыслящими, однако абсолютно все они практически неизлечимо психически больны, (что усложняется тем что вокруг них их сумасшествие является реальностью), а несколько более "больные" товарищи вообще недоступны для сколько- то внятного диалога - например описанный в какой-то из книг товарищ который считает все происходящее компьютерной стрелялкой, поэтому просто ходит и всех расстреливает.
Особо продвинутые уходят настолько далеко за грань "нормальности" что их "реальность" становится несовместимой с общей реальностью, и тогда их выкидывает в глуборкую умбру
Название: Хочу всё знать
Отправлено: jflkvi от 12 Марта 2010, 21:06:23
Мародеры
Разговаривать можно только с относительно здравомыслящими, однако все они практически неизлечимо психически больны, (что усложняется тем что вокруг них их сумасшествие является реальностью), а несколько более "больные" товарищи вообще недоступны для сколько- то внятного диалога - например описанный в какой-то из книг товарищ который считает все происходящее компьютерной стрелялкой, поэтому просто ходит и всех расстреливает.
Если не ошибаюсь, то уже в базовой книге приводился пример мародера считающего, что вокруг него Викторианская Англия и другой, считающий что находится во Времена Мифов, не вижу причин почему нельзя с ними договориться.

2jflkvi
В общем то нет, по обои вопросам.
Тасс - это материальная квинтессенция. Ее добывают можно добывать из Узлов так же как и нематериальную, и особыми свойствами она не обладает кроме, соответственно того что она материальна, и с ней проще работать (например для создания артефактов). В обычную Квинтессенцию ее можно превращать эффектом Прайм 3
Да, материальная квинтэссенция. Я где-то это отрицал? Я только указал еще один способ добычи.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: The_Deceased от 13 Марта 2010, 14:23:42
Господа, подскажите пожалуйста, в какой книге описывается заражение кровью Тзимисце. Постоянно забываю.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Liska от 13 Марта 2010, 14:31:44
Механика здесь (http://wod.su/vampire/disciplines/vicissitude)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Chi от 13 Марта 2010, 15:01:25
Господа, подскажите пожалуйста, в какой книге описывается заражение кровью Тзимисце. Постоянно забываю.

Dirty Secrets of the Black Hand - вымарано из канона.
Guide to the Sabbat - опциональный канон.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: The_Deceased от 13 Марта 2010, 21:43:58
Спасибо. Будет теперь где посмотреть, когда опять забуду.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Виноградинка от 13 Марта 2010, 21:59:01
А что такое Резонанс, и как он действует (включая игровую механику)?

И еще. Поправьте меня, если ошибаюсь, но если я правильно понял, то Арете - это умение мага сплетать заклинания (если говорить упрощенно). Говоря более прямо - это количество костей, которые маг бросает, когда колдует.
Но, если это так - то почему в книгах Традиций, которые я видел, в примерах персонажей у всех Арете не больше 3-4, а в основном даже находится на отметке в 2 точки? Неужели двух-трех костей более чем достаточно?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Amranvar от 13 Марта 2010, 22:20:01
Скорее, более полный ответ таков (хотя я могу с чем и путать, не исключено) - Арете это степень понимания магом мира. То, насколько хорошо он осознает Плетение, и насколько хорошо понимает, как влиять на него, и к каким последствиям приведет это влияние. Общая, так сказать, теория мироздания.
Что касается механики, да, верно. Сколько точек в Арете, столько игрок и бросает костей. Чем больше, тем лучше маг понимает, что хочет сделать, как он это сделает, что затронет, и так далее. Кстати, Арете также влияет на максимальное развитие Сфер - нельзя получить значение, например, Жизни, равное пяти, имея только три точки Арете.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 13 Марта 2010, 22:36:04
А что такое Резонанс, и как он действует (включая игровую механику)?
Резонанс (Resonance) – мистические следы и отзвуки, связанные с магическими действиями, эмоциями, намерениями и желаниями. Вся магия вызывает Резонанс, и он отражает волю мага при сотворении эффекта.
Когда маг создает магический Эффект, он наполняет его своей волей, желаниями и позывами. Естественно, результаты отражают эти сильные эмоции, поскольку маг накладывает на вселенную свое видение реальности. У каждого мага есть несколько Черт Резонанса – наборов описаний типов Резонанса, которые обычно выстраивает маг. Обычно, маг начинает игру с одним очком в одной Черте Резонанса – Динамичной, Энтропийной и Статичной. Последующими действиями маг может развить Черты иных типов, либо получить дополнительные очки.
В момент создания персонажа вам нужно подобрать характеристику выбранной вами Черты Резонанса. Динамичный Резонанс может быть Энергичным, Жестоким или Пламенным; Энтропийный – Разрушительным, Апатичным или Непокорным; Статичный Резонанс может проявиться как Аккуратный, Геометрический или Сглаживающий. Эти Черты показывают, как магия вашего персонажа меняется под воздействием его эмоций. Каждый магический Эффект, производимый магом, всегда как-то подвергается воздействию Резонанса; чем больше очков в этой Черте будет, тем сильнее будет проявление.
Динамичный Резонанс отражает чистую созидательную силу вселенной, стремление делать новые и разные вещи, действие без размышлений о последствиях, длительные движение и эволюцию. Подобные Черты Резонанса быстры, подвижны и изменчивы, хотя сама Черта остается неизменной у любого мага.
Энтропийный Резонанс отражает связь мага с изначальными энергиями, бурлящим болотом, которое растворяет Бытие в изменчивое ничто и дает место новой жизни. Энтропийные черты отражают разложение, разрушение и смерть, но не всегда негативно. Джор – особый вид Энтропийного Резонанса, получаемого при слишком частых контактах с энергиями смерти.
Статичный Резонанс проявляет себя в структурах, константах и закрепление Бытия в постоянных или полупостоянных образах и повторяющихся идеях. Подобные Черты часто бывают связаны с познанием, высокой организованностью и структурированностью.
Х         Незначительный.
●         Легкий.
● ●         Случайный.
● ● ●      Заметный.
● ● ● ●      Сильный.
● ● ● ● ●      Подавляющий.
•   Каждое очко в Черте Резонанса отмечает определенный уровень Резонанса, проявляющийся в магии персонажа. На высоких уровнях Резонанса каждый Эффект, производимый магом, каким-либо явным образом искажается отражающимся в нем Резонансом мага. На низких уровнях Резонанса могут произойти только легкие перемены, и в слабых Эффектах может не проявляться никакого заметного Резонанса.
•   Резонанс заметен для всех, кто знает, на что смотреть. Маг практически всегда может определить, какой Резонанс соответствует магическому стилю определенного мага. Броском Восприятие + Осведомленность (сложность 10 минус уровень Резонанса), маг может определить тип Резонанса, присутствующий в Эффекте, если это не проявляется каким-либо иным образом. («Ага! Мой старый враг, доктор Луган, всегда использует Мстительную магию, и этот Эффект прекрасно вписывается в его стиль».)
•   Маг, строящий Эффект, сходный с его Резонансом, часто обнаруживает, что произвести его легче. Магу с Пламенным Динамичным Резонансом будет проще использовать магию огня; магу со Статичным Резонансом Проницательности будет проще работать с постигающей магией Разума и так далее. Этот эффект описывается, как снижение сложности на 1 при использовании Эффектов, близких к специфическому Резонансу мага, пока игрок может детально описать способ использования заклинанием Черты Резонанса. Недостаточно просто сказать «Я имею Статичный Резонанс Мышления, поэтому я получаю фору ко всем Эффектам маги Разума». Игрок должен сделать так, чтобы какая-то часть Эффекта специально отражала подходящий Резонанс.
•   Обычно, Резонанс мага меняется под сильным магическим воздействием. Эти перемены могу произойти во время Исканий, после впечатляющей неудачи с Эффектом или посещения странного Мира Горизонта.

Далее - на английском.
If Paradox is the backlash of the universe twisting to change the mage as the mage changes reality, then Resonance is the constant subtle
current that surrounds the mage as an agent of change. As has been stated many times, magic stems from desire — the mage's desire to reshape the
world to his whims. Although magic allows the mage to bend the world in that fashion, it also means that his desires affect the world constantly,
always changing things just a little bit and influencing the outcome of the mage's Effects. 
All mages have some form of common Resonance. The most neophyte mages usually only manifest a little Resonance — a single point in a
single type of Resonance — but as the mage becomes more powerful, does more magic and delves into deeper passions, Resonance becomes more
pronounced. Eventually, Resonance not only overcomes all of the mage's workings, but it affects her normal life. As a mage becomes more potent,
her mystical will affects the world around her more strongly. Eventually her Resonance cloaks her in an aura of power that is noticeable and almost
tangible. Humans often notice something odd, unusual or potent about mages; for the mage with high Resonance, this feeling is much more
pronounced. 
When a mage works his Effects, his Resonance causes the Effect to reflect his intent and emotion. The personal, unique nature of each mage
causes each form of Resonance to be special, though. Mages who are experienced in sensing Prime threads — or who just have good supernatural
instincts — can often tell a mage's specific form of Resonance. They can even recognize who built an Effect or tell a  little about the individual.
Conversely, mages may try to dampen their own Resonance to make their Effects more subtle.
Resonance tends to flavor Effects in proportion to the Effects' own intensity — a large, flashy vulgar Effect will have more Resonance than a
subtle, coincidental Effect. This Resonance manifests in the Effect itself, causing it to look or feel strange according to the mage's Resonance Traits.
It may also cause the Effect to generate a subtly eerie feeling that causes mages to take note, animals to become uneasy and humans to get a creepy
feeling. 
Of course, the amount to which a Storyteller injects Resonance into the game is up to the feel of the story itself. Some Storytellers may feel
more comfortable ignoring the more severe effects of Resonance. Others may find the suggested rules here helpful in interjecting Resonance effects
into the game and making magic and its consequences more clearly noticeable. 
 
Resonance Affecting Magic
When a mage creates an Effect, the mage's Resonance characteristics often show how the mage's emotions get involved in her magic. It's not as
if the Resonance actually changes the Effect; rather, the Resonance is an indicator of how the mage's Effects always manifest. The Resonance is a
natural way to describe the mage's particular style of magic. An angry, violent mage tends to create very fiery and dynamic Effects, while a
particular and studious mage will do magic that's systematic and precise. 
The simplest way to let Resonance affect magic is just to take the mage's highest Resonance Trait and find some way to influence the Effect
accordingly. That sort of emotion comes through in all of the mage's Effects. The more powerful the Resonance, the more it impacts the Effects and
causes them to take strange properties — weird lights or sounds, strange ways of manifesting, bizarre hallucinations, spectacular appearance or any
other number of odd changes. A mage with a single dot of Dynamic Resonance, for instance, may have Effects that are a little whimsical or that
sometimes do chaotic and unpredictable things, while five dots of Dynamic Resonance would add whirling, spinning alterations, bizarre
manifestations and strange, completely unplanned changes to the magical results. 
If you want to go all-out in your game, you can try to put a Resonant spin on an Effect for each of  the mage's Traits. Thus a mage with some
Dynamic Resonance and some Static Resonance will get some competing dynamics in his Effects. With competing Static and Dynamic Resonance,
a mage might get an Effect that has strange lights and sounds, yet makes them in repeating patterns or systematic fashions. 
Of course, Resonance needs not affect a mage's Effects all the time. It can be quite cumbersome to come up with an alteration for every
magical Effect  that every mage does! Instead, it may be easier to come up with a few "signature signs" for each mage. Look at the Resonance Traits
that the mage has, and come up with a couple of key ways in which the mage might color her magic. For instance, if your mage has the Entropic
Resonance Trait of Dissonant, you might decide that a harsh musical chord often accompanies the mage's vulgar Effects. 
How Resonance Traits affect magic can be left in the hands of the Storyteller or the players, depending on the nature o f the game. Some
Storytellers may prefer to influence the magic in ways that the mage can't predict, while others may want to let the players express their mages'
personalities through the use of Resonance.
 
Resonance and the Mage's Life
Of course, Resonance doesn't just affect the mage's magical powers. A potent mage has an almost tangible aura, a mystical something that sets
him apart from mortals. His power radiates from his incredible enlightenment, his mastery of the Spheres and the changes that his wi ll causes to the
world around him.
Naturally, normal humans aren't exactly comfortable with this weirdness. 
Most newly Awakened mages have a sense of the world being a little more strange and different than they ever believed. Their own alienation
reflects in a disconnection from the world that mortals know and feel instinctively as the "normal" world. 
Since a mage's Resonance manifests in his actions, voice, mannerisms and magic, people can sometimes tell that the mage is more than human.
In normal social situations, the mage may suffer a penalty in reactions with humans — one point of difficulty for each dot in the highest Resonance
Trait. This penalty can be overcome with appropriate Mind magic, or if the mage's Resonance wouldn't necessarily discomfit the human in question
(at the Storyteller's discretion). Acolytes and freethinkers often deal with "weird" people as a matter of course.
Detecting a mage's Resonance isn't really a subject for dice rolls, though you might use a Perception + Awareness roll to determine if someone
has Resonance. In general, Resonance is a descriptive effect for mages. Including subtle hints at the mage's Resonance is a good way to add some
description to the character and an indication of the mage's arrangeness or areas of magical study.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 13 Марта 2010, 22:36:33
Арите - мистическая "сила" мага - то насколько хорошо он может воздействовать на окружающий мир. Да именно Арите бросается для сотворения заклинаний.
Нет два и даже три кубика - это довольно мало, но тут надо учитывать следующее:
Во первых, результат заклинания возрастает очень быстро от полученных успехов - см. табличку например Урона и Продолжительности.
Поэтому маг с Арите 5 уже может легко творить заклинания которые нанесут по 10-12 агравиированных повреждений, что довольно мощно.
Во-вторых, маги могут колдовать продолжительным действием, что означает что при должной подготовке даже не очень сильный маг может сотворить весьма могучее заклинание.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 14 Марта 2010, 05:04:19
Тупой вопрос по Демонам:

Насколько Ламассу (Дефайлер) в Форме Воды контролирует свое тело? Может ли он выбирать какие предметы он смачивает и растворяет - например можно ли расворить в себе порошок, а затем его аккуратно перетащить, и оставить где то в кучку.
Что будет если его выпьют в этой форме, хотя бы частично?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: TavarischTrubka от 14 Марта 2010, 09:29:40
Раз уж тема называется "Хочу все знать"... Есть у меня житейский вопрос, который мне проще всего задать здесь. Как в Windows Media Player'е и Winamp'е переключать дорожки - с русского на английский, с одной русской озвучки на другую?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: The_Deceased от 14 Марта 2010, 09:47:17
Есть отличная от нуля вероятность, что оба этих проигрывателя не очень это умеют. По крайней мере, мне не удалось у них найти не разу такой опции. Если в винамапе нажать правой кнопкой по окну видео, то в менюшке есть пункт Аудио, но у меня он не активен, так что не могу быть уверен.
А вообще - Media Player Classic - Home Сinema или ещё какой проигрыватель вроде KMP позволяют это делать (MPC конкретно из меню Navigate -> Audio Language).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Виноградинка от 14 Марта 2010, 14:11:50
А что (хотя бы примерно) представляют из себя Мумии? ^^"

И опять про Магов. Как вообще (ну, в общих чертах) обычно получают Квинтэссенцию?
И правильно ли я понимаю, что в черточке "Essence" указывается как раз какая-то важная деталь, связанная с этим?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 14 Марта 2010, 14:22:12
И опять про Магов. Как вообще (ну, в общих чертах) обычно получают Квинтэссенцию?
Во-первых, от собственного Аватара. Объем единовременно хранимой в нем Квинтэссенции зависит от уровня Дополнения Аватар - не больше его. При наличии третьей точки в Основах маг может тянуть Квинтэссенцию из Узлов, медитируя в них, либо же из Тасса.

И правильно ли я понимаю, что в черточке "Essence" указывается как раз какая-то важная деталь, связанная с этим?
Нет, не правы. Essence указывает на тип Аватара, то есть, на то, что движет мага к Восхождению.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Orzov от 14 Марта 2010, 17:36:05
Мне безумно стыдно, но кто такой Саулот?
Я везде на него натыкаюсь.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 14 Марта 2010, 17:48:14
Патриарх клана Салюбри.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: TavarischTrubka от 14 Марта 2010, 17:55:26
Опять цитирую Ангвата.

Саулот:
Самый добрый и пушистый из всех Патриархов, к тому же жуткий пофигист. Ну или гад, великий манипулятор, давший намеренно Тремеру себя сожрать, двигатель Геенны и все такое. Официальные книги в этом плане жутко друг другу противоречат. Ездил на Восток, откуда привез третий глаз и Голконду, основал некий мистический Путь Света, который по идее помогал ее достигнуть (Путь считался утеряным еще в темные века). Был Диаблеризирован Тремером в 12 веке , и тот им подавился. Тремера колбасило последующие 800 лет, пока Саулот наконец не вышвырнул его из собственного тела. На данный момент бродит по свету, наблюдая за остатками своего клана, Инконню и прочими фанатами Голконды.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Orzov от 14 Марта 2010, 18:47:08
Спасибо за пояснения, а то по Вампирам вожу, а кто он такой, не знаю, прямо неловко как-то.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: khe12 от 14 Марта 2010, 18:52:41
Еще один вариант появления третьего глаза у Саулота (из кланбука Малков):

Двое из Патриархов были братьями Малкава. Одним из них был Саулот, который при жизни любил тело Малкава и тела других и стремился улучшить свою бессмертную плоть. Вторым был Сет, который жаждал вечности и хотел подарить вечность тем, кого любил, и ради этого учился властвовать над своей душой, порождением ночи. Братья, они пришли к Малкаву, чтобы утешить его, но не было бальзама, способного исцелить его раны, и не было эликсира, чтобы потушить сжигающий его жар. И, отчаявшись помочь ему, они говорили о множестве вещей: о длинных ночах и слабости людей, о жизни и смерти и тех тайнах, что сокрыты в них.
И случилось так, что речи Малкава рассердили Сета, который в ответ наговорил много грубых слов, желая обидеть Малкава. Малкав же сказал, что рано или поздно все сущее откроется в видениях, быстрых и противоречивых, но все же доступных уму и восприятию, как доступны зрению стены пещеры, освещаемой тусклым факелом. Но Сет продолжал спорить, утверждая, что лишь в глубинах души можно найти истину и что люди, полные несовершенства, могут осознать величие вселенной, но лишь с помощью бессмертных дано им узреть сокрытое.
В конце разговора они долго смотрели друг на друга, а затем решили обратиться к брату своему Саулоту, чтобы он рассудил их. Разве не верно, спросил Сет, что человек обретает мудрость в глубинах отчаяния и что он может найти все ответы глубоко в своей душе? Но разве не приходит мудрость извне, спросил Малкав, от глаз, которые видят слишком многое и, наконец, от разума?
Саулот нахмурился, голова его поникла, и признался он, что не знает ответа. И пожалел он о сказанном, потому что знал: не будет ему покоя, пока он не найдет ответ.
Поэтому Саулот встал и сказал: «Хотя я не знаю ответа, я найду его». Говоря так, он отдал свой меч Сету, попросив сохранить клинок до его возвращения; и Сет подарил Саулоту посох, покрытый шипами, и пожелал ему счастливого пути. Малкаву же Саулот отдал свою корону, но Малкаву нечего было дать ему взамен, поэтому он надкусил себе палец и кровью начертал на лбу Саулота глаз, а затем пожелал ему счастливого пути. И Саулот, зная, что в пути его подстерегают неисчислимые опасности, ушел к горизонту, и Малкав до самой своей гибели ни разу не встретился с ним.


Не знаю уж, насколько каноничный:).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Виноградинка от 15 Марта 2010, 17:20:50
Если на руках нет списка достоинств и недостатков, то как хотя бы примерно рассчитывать "расценки" на те или иные особенности?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 15 Марта 2010, 17:28:57
Если на руках нет списка достоинств и недостатков, то как хотя бы примерно рассчитывать "расценки" на те или иные особенности?
  По договоренности с мастером и так чтоб потом совесть не грызла от мысли: "блин, какой же я манчкин". Все равно ведь достоинства и недостатки можно придумывать свои, поэтому с подобной проблемой будешь встречаться часто, даже когда список достоинств у тебя на руках будет.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 15 Марта 2010, 17:57:05
По стандартному правилу Белых Волков, рекомендуется набирать недостатков на 15 очков и компенсировать их достоинствами.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Chi от 15 Марта 2010, 18:29:44
Если на руках нет списка достоинств и недостатков, то как хотя бы примерно рассчитывать "расценки" на те или иные особенности?
Никак. Надо просто запомнить несколько для сравнения.

По стандартному правилу Белых Волков, рекомендуется набирать недостатков на 15 очков и компенсировать их достоинствами.
О каком правиле идет речь?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 15 Марта 2010, 18:49:09
Это, скорее, не правило, а рекомендация - встречал его в книгах Магов и Оборотней.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Виноградинка от 15 Марта 2010, 19:29:48
Просто... вот для примера, у оборотня на шее висит амулет с духом, который может снять только старейшина (это было что-то вроде наказания, когда он, будучи еще совсем щенком, наврал кому-то большому и важному). Каждый раз, когда он осознанно врет (то есть может говорить и правду, но думать, что это ложь), этот амулет начинает довольно ярко светиться.
Сколько подобная вещь может "стоить" как недостаток, и можно ли ее вместо этого взять как дополнение "Фетиш"?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Chi от 15 Марта 2010, 20:42:42
Сколько подобная вещь может "стоить" как недостаток, и можно ли ее вместо этого взять как дополнение "Фетиш"?

Ну, имхо, как бакграунд это издевательство над игроком :).

А вообще в нескольких линейках (и в WtA тоже) есть flaw Notoriety - "дурная репутация" или что-то вроде этого, стоит 3 пункта и дает какие-то минусы с социалке. Посмотрите Werewolf Player Guide.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Кварк от 16 Марта 2010, 00:22:42
Всем привет!
Вопрос таков: Имеется Вампиры:маскарад. (точно не знаю но в общем последняя редакция по старому миру) Что берется на количество кубиков кидаемых на успех по тауматургическим дисциплинам? Знаю только про слух что берется сила воли.

И если это так то если мой персонаж например юзает Котел Крови (путь крови) и сила воли у него 4, то он кидает 4 раза на успех со сложностью 8=5+3(уровень пути+3)?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 16 Марта 2010, 01:01:43
Всем привет!
Вопрос таков: Имеется Вампиры:маскарад. (точно не знаю но в общем последняя редакция по старому миру) Что берется на количество кубиков кидаемых на успех по тауматургическим дисциплинам? Знаю только про слух что берется сила воли.
Всякий раз, когда персонаж активирует одну из способностей своего тауматургического пути, игрок тауматурга должен потратить пункт крови и сделать бросок Силы Воли против сложности, равной уровню пути +3. Требуется лишь один успех, чтобы активировать эффект пути — уровни путей, а не успехи, определяют силу магии крови. Неудача в этом броске означает, что магия крови не срабатывает, а провал указывает, что персонаж теряет пункт постоянной Силы Воли.
http://wod.su/vampire/disciplines/thaumaturgy (http://wod.su/vampire/disciplines/thaumaturgy)

И если это так то если мой персонаж например юзает Котел Крови (путь крови) и сила воли у него 4, то он кидает 4 раза на успех со сложностью 8=5+3(уровень пути+3)?
Нет, бросок идет 1 раз. Правила выше.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Кварк от 16 Марта 2010, 02:06:36
Я с этим ознакомился.. и вопрос был немного в другом.. Вот система котла крови:Количество полученных успехов определяет, сколько пунктов крови вскипает.

Т.е. сколько кубиков я буду должен кинуть? 5-потому что это пятый круг? или сколько и почему?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 16 Марта 2010, 02:25:33
Сколько у вас Силы Воли, столько и кинете - согласно приведенному выше правилу. И только один раз.  А потом посчитаете успехи и определите, сколько крови вскипело.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Кварк от 16 Марта 2010, 03:16:45
и у всех бросков сложность будет 8, верно?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: jflkvi от 16 Марта 2010, 03:35:42
Технология Техночародейство Техномагия(Продвинутая наука) Всё в одной парадигме(технократической), для упрощения.
Кто нибудь может объяснить, где проходит грань между этими понятиями, когда заканчивается одно и начинается другое(в официальных книгах это есть, но немного и отрывочно, или я просто не нашёл)?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 16 Марта 2010, 04:06:15
Ну, насколько я понимаю эту историю - это отношение магических изобретений к Консенсусу:

Технология - это то что работает у всех, даже немагов. Обычные мунданные вещи поддерживаемые балгодаря всеобщему Консенсусу а не отдельным просвещенным сознаниям.
Например - телевизоры, машины, самолеты.
Техномагия - это то чем занимаются ВА и Эфириты, и иногда товарищи из Дома Тиг - техника котрая не работает у обычных людей и основана на принципах сильно отличных от "официальной" науки. По сути - магия, через приборы.
Например Эфирные очки, Каворит или программы которые "взламывают" реальность,
Гипернаука - нечто что еще не работает, но в принципе укладывается в "научную" картину мира. Это то чем занимается Технократы
Например - холодный ядерный синтез, роботы, искуственный интеллект.

Это деление довольно условно, и идеи регулярно переходят из категории в категорию - например эфир когда-то был Гипернаукой, а теперь Техномагия, или телефоны когда-то считались Гипернаукой, а теперь просто технология.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: jflkvi от 16 Марта 2010, 10:28:18
Под техночародейством я имел ввиду линейную магию технократов из "Sorcerer Revised".
Я так понял что она находится между технологией и гипернаукой.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 16 Марта 2010, 12:33:13
и у всех бросков сложность будет 8, верно?
Бросок всегда только один. И - да, по сложности 8.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: The_Deceased от 16 Марта 2010, 12:49:46
Бросок всегда только один. И - да, по сложности 8.

Тут видимо под "бросками" понимается запас кубиков. То есть бросок 4х кубов Силы воли - это четыре броска Силы воли.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Orzov от 16 Марта 2010, 15:33:35
Оборотень может родиться от отца не оборотня?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Chi от 16 Марта 2010, 15:51:35
Оборотень может родиться от отца не оборотня?
Да. Он даже может иметь дедушку не оборотня, прадедушку и т.д.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Виноградинка от 16 Марта 2010, 16:48:36
Хммм.
Вот есть такое замечание в листе персонажа у Оборотней - "Incite Delirium in humans". Кринос, значицца, вызывает у людей Делириум.
А как же тогда реагируют нелюди, и почему они реагируют иначе?

И стало после этого интересно - у Магов тоже похожие штуки с Парадоксом? То бишь, колдовать на виду у людей чревато, а рядом с каким-нибудь там Тремером или Безмолвным Странником относительно безопасно?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 16 Марта 2010, 16:50:37
Хммм.
Вот есть такое замечание в листе персонажа у Оборотней - "Incite Delirium in humans". Кринос, значицца, вызывает у людей Делириум.
А как же тогда реагируют нелюди, и почему они реагируют иначе?
Как правило, реагируют "АААААААААА!!!!!!!! ПА-МА-ГИ-ТЕ!!!!!!!!" и очень быстрым бегом в противоположную от оборотня сторону, если оборотень - не их союзник.
P.S. На Пробужденных делириум не действует.


И стало после этого интересно - у Магов тоже похожие штуки с Парадоксом? То бишь, колдовать на виду у людей чревато, а рядом с каким-нибудь там Тремером или Безмолвным Странником относительно безопасно?
Да. Оборотни, вампиры и прочие считаются Пробужденными.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Orzov от 16 Марта 2010, 20:21:02
Да. Он даже может иметь дедушку не оборотня, прадедушку и т.д.
Ну просто в книжке все "мать" и "кинфолки" повторяются.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Chi от 16 Марта 2010, 22:39:00
Ну просто в книжке все "мать" и "кинфолки" повторяются.

Не пойму я, о чем вы. Почитайте внимательней.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Виноградинка от 17 Марта 2010, 17:41:48
Может ли обычный человек... м-м-м... приобрести что-то вроде "иммунитета" к Делириуму?
И если нет, то как тогда охотники на всякую нечисть выполняют свою работу? Или они тоже не совсем люди?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 17 Марта 2010, 17:54:02
Может ли обычный человек... м-м-м... приобрести что-то вроде "иммунитета" к Делириуму?
И если нет, то как тогда охотники на всякую нечисть выполняют свою работу? Или они тоже не совсем люди?
Те, что из Hunter the Reckoning имунны. И, возможно, они не совсем люди.По поводу других в Project Twilight сказано, что имеющие Numina 3 и выше - имунны. Плюс, не стоит забывать,что на людей с силой воли 7 и 8  делириум почти не действует, а на с 9 и 10 не действует совсем. Таких людей вообще мало, но среди охотников - много. 8)
P.S. А у Шихов из Demon Hunter X есть "Qiao of the Yu An" в котором на первом уровне даётся возможность увидеть и опознать супернатурала и защита от делириума.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 18 Марта 2010, 06:31:27
Недавно обнаружил что оказывается есть такая (предположительно) прекрасная вещь как нВоДовская фанатская линейка Genius:The Transgression. Никто не знает где можно найти ее рульбук?

Дополнение:
Спасибо, нашел сам.
Если кому интересно - есть тут: http://sites.google.com/site/moochava/genius

Дополнение 2
Чотбы не постить два раза подряд - вопрос:
Могут ли Демоны Рипать Веру с тех с кем уже заключили Пакт?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: The_Deceased от 19 Марта 2010, 09:47:26
Могут ли Демоны Рипать Веру с тех с кем уже заключили Пакт?

А прокакой мы ВоД? Если про старый - то нет - они просто уже владеют сей верой слуги и врядли смогут удивить его чем-то большим, чем "продажа души".
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 19 Марта 2010, 09:58:17
  
Дополнение 2
Чотбы не постить два раза подряд - вопрос:
Могут ли Демоны Рипать Веру с тех с кем уже заключили Пакт?
 Нет, суть жатвы в том чтобы обьект сбора веры поверил в демона, а человек с которым заключен контракт и так знает ЧТО есть демон (в той степени в которой демон соизволил объяснить)
  Но ведь есть там такой момент как " Перебор" правда выглядит он подругому.
Цитировать
Перебор

У предложенной Веры есть еще одно преимущество перед собранной во время Жатвы – демон может злоупотреблять имеющимися отношениями, отбирая у смертного все больше и больше Веры. Решиться на такое не очень-то легко, ведь подобная попытка может свести смертного с ума, вызвать у него тяжелую болезнь или даже убить его.

Чтобы вырвать у источника больше Веры, демону нужно лишь коснуться его своей силой воли. Смертному не обязательно находиться поблизости – демон может дотянуться до него даже из другого полушария. Согласия источника никто не спрашивает. Ему даже не обязательно быть в сознании. Демон здесь выступает в качестве захватчика, вырывающего у смертного силы его души и тела, и сопротивляться ему источник не может. Смертный может попытаться убежать или сразиться с демоном, но демон все равно может забрать у него Веру, даже если человеку удастся ударить его по голове бейсбольной битой. Демон может одновременно вытягивать Веру у нескольких своих последователей, и тогда риск неудачи будет равномерно распределен между ними.

В результате подобного «осушения» источника игрок может добавить к своему запасу бросков на обращение столько кубиков, сколько у его персонажа единиц постоянной Веры. Если значение постоянной Веры равно 4, игрок может добавить к запасу бросков 4 кубика, но пятый кубик он добавить уже не может, даже если в распоряжении его персонажа имеются еще источники. Не важно, сколько у персонажа источников и насколько они наполнены Верой. Игрок может добавить дополнительные кубики к запасу бросков даже в том случае, если у его персонажа имеется только один источник.

После добавления к запасу бросков дополнительных кубиков выполняется бросок на проведение обращения. Провал броска означает уменьшение текущего запаса Веры у персонажа на единицу.

За каждый полученный таким образом дополнительный кубик человек-источник теряет единицу Силы воли вне зависимости от успешности обращения. При этом смертный испытывает сильную боль, страдает от галлюцинаций, приступов страха или иных психических расстройств. Если источник теряет все единицы Силы воли, он утрачивает контроль над собственным разумом. Поученное таким образом психическое расстройство является постоянным и может быть излечено только психиатром.

Если демон «вытягивает» из источника больше единиц Веры, чем у того имеется Силы воли, каждая дополнительно отобранная единица Веры наносит человеку один уровень летальных повреждений (эти повреждения не могут поглощаться). Человек страдает от внутренних травм, кровотечения из носа, внезапно появившихся язв, шрамов и ожогов (если получено несколько уровней повреждений). Если травмы были достаточно серьезными, слуга может погибнуть.

Даже если источник пережил «осушение», он может навсегда измениться. Демон изувечил и истощил его душу. Его разум может пошатнуться, а тело – пострадать от многочисленных внутренних повреждений. Рассказчик может решить, что этот человек стал выполнять свою роль источника хуже, чем до «осушения», и теперь может производить меньше единиц Веры (или вообще потерял такую способность). Также Рассказчик может решить, что Мука демона, злоупотребившего договором и так плохо обошедшегося со слугой, увеличилась.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: khe12 от 19 Марта 2010, 10:01:54
Могут ли Демоны Рипать Веру с тех с кем уже заключили Пакт?
См. сюда: http://wod.su/demon/book/demon_main/9 (http://wod.su/demon/book/demon_main/9), главка "Перебор". Не совсем жатва, но вытянуть из слуги больше Веры, чем положено по договору, можно.
UPD. Холод, мы что, синхронизировались:)?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 19 Марта 2010, 10:07:55
UPD. Холод, мы что, синхронизировались:)?
  Ага:
Синхронизация с удаленным пользователем.
Доступ разрешен
Для продалжения работы нажмите любую клавишу
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 19 Марта 2010, 15:21:44
Про эту опцию я знал, просто хотелость уточнить.Спасибо за ответ
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Виноградинка от 19 Марта 2010, 22:15:13
Я слышал, что когда-то "Ars Magica" принадлежала Беловолкам - и что пока у них были на нее права, там были привнесены элементы от Dark Ages и Mages the Ascension. А что это были за элементы, и присуствуют ли они в русском переводе этой системы на русский язык?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Chi от 19 Марта 2010, 22:30:09
Я слышал, что когда-то "Ars Magica" принадлежала Беловолкам - и что пока у них были на нее права, там были привнесены элементы от Dark Ages и Mages the Ascension. А что это были за элементы, и присуствуют ли они в русском переводе этой системы на русский язык?

На самом деле это в Mages: The Ascension и Mage: The Sorcerers Crusade используются элементы из Ars Magica - она раньше вышла. У них есть общие названия организаций магов, некоторые события сетинга (например, вампиризация Тремер), общая идея механики магии похожа и т.д.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Виноградинка от 19 Марта 2010, 22:40:21
Даже так. о_о

А у тех, кто все эти самые элементы придумал первым, это не вызвало никакой обиды? Или MtA делались уже как раз в то время, когда WW получили права на Ars Magica?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 19 Марта 2010, 22:52:30
Или MtA делались уже как раз в то время, когда WW получили права на все это Ars Magica?
Да, было так.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Chi от 20 Марта 2010, 00:58:48
А у тех, кто все эти самые элементы придумал первым, это не вызвало никакой обиды? Или MtA делались уже как раз в то время, когда WW получили права на Ars Magica?

Не только в то же время, а почти теми же людьми.

Но это вообще не столь важно, потому что после того как Ars Magica купили Визарды, в последующих редакциях большинство совпадающих элементов убрали. Например, тех же вампиров из дома Тремер.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Виноградинка от 24 Марта 2010, 16:38:34
Что такое "эффект Домино"?

Самеди являются... кхм... потомками Каппадокийцев, или совсем с ними слабо связаны?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Герта от 24 Марта 2010, 16:48:01
Цитировать
Что такое "эффект Домино"?

Я могу сказать, что это значит в международных отношениях, но насчет Мира Тьмы не уверена. А это вообще откуда?

Цитировать
Самеди являются... кхм... потомками Каппадокийцев, или совсем с ними слабо связаны?

Насколько я помню, подобная гипотеза в официальных книгах выдвигалась.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Виноградинка от 24 Марта 2010, 16:52:59
http://wod.su/mage/spheres
Вот тут, в расчете сложности есть такая строчка.
Подозреваю, что тут что-то в духе "чем больше заклинаний накладывается на  объект/площадь/промежуток времени, тем больше шансов, что случится что-то оченна плохое". Но не хочу вот так сразу судить только из-за названия, лучше все же узнать точно. =3

Только гипотеза? А насколько детальная и имеющая под собой почву для основания?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Герта от 24 Марта 2010, 16:57:21
The Domino Effect
Wise mages who wish to avoid the nasty consequences of Paradox will attempt to disguise their magic in coincidental Effects. As the number
of wild "coincidences" rise, however, they become harder to pull off. As an optional rule, a Storyteller can impose an additional difficulty penalty
of one to coincidental magic difficulty rolls for every two such Effects over the first in one scene.
The effects of this penalty are cumulative. After five coincidental magic Effects, the difficulty for such magic increases by two. Storytellers
should only count those Effects that cause massive change, such as pipes bursting, tires going flat and ammo dumps exploding. Coincidences that
no one sees — sensory magic, Attribute increases, objects disappearing into pockets — should not increase the difficulty at all.

Чем больше странных эффектов создает маг, тем сложнее ему колдовать. Соответственно, эффект Домино отображает это в виде опционального правила.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 24 Марта 2010, 17:11:46
Что такое "эффект Домино"?
Эффект Домино
Мудрые маги, которые желают избежать неприятных последствий Парадокса, будут маскировать свою магию в естественных Эффектах. Однако по мере роста числа неконтролируемых и необдуманных «совпадений» от них может оказаться трудно избавиться. В качестве дополнительного правила, Рассказчик может повышать сложность бросков естественной магии на 1 за каждые два таких Эффекта сверх первого в одной сцене.
Эффекты от этого штрафа складываются. После пяти Эффектов естественной магии ее сложность повышается на 2. Рассказчики должны учитывать только те Эффекты, которые вызывают крупные изменения, вроде прорыва труб, спускания шин или взрыва на складе вооружения. Совпадения, которые не видит никто – сенсорная магия, повышение Атрибутов, пропадание из карманов предметов – не должны повышать сложность вообще.



Самеди являются... кхм... потомками Каппадокийцев, или совсем с ними слабо связаны?
Нет, Самеди не являются потомками Каппадокийцев.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: The_Deceased от 24 Марта 2010, 17:27:48
Нет, Самеди не являются потомками Каппадокийцев.

Однако, такая версия, подчёркиваю, вресия, высказывает в конце кланбука Капподокийцев. ЕМНИП.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Виноградинка от 26 Марта 2010, 00:27:36
Перечитываю Сапковского, и натыкаюсь на такой отрывок:
"...Стенолаз, несмотря на все его старания, все еще был только человеком, к тому же молодым. И очень неотесанным. Талант талантом, амбиции амбициями, но Высшие Тайны истинных Longaevi оставались ему недоступны, и до того, чтобы быть истинным Nefandi ему все еще было далеко."
Может, автор и "оказал дань уважение" Беловолкам, но что-то мне подсказывает, что на самом деле это скорей сами WW взяли откуда-то это слово. А что оно означало в действительности, если так?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 26 Марта 2010, 00:43:55
Nefandi, или, если в единственном числе, Nefandus, в переводе с латыни означает нечестивый, преступный, ужасный, гнусный.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Виноградинка от 26 Марта 2010, 17:02:18
Переводился старый Мир Тьмы хотя бы кусками на другие языки официально?

И возможно ли где-то почитать на русском об истории Беловолков?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Герта от 26 Марта 2010, 17:22:34
Цитировать
Переводился старый Мир Тьмы хотя бы кусками на другие языки официально?
Переводился. Причем не кусками, а книгами, в чем у вас есть прекрасная возможность, зайдя в магазин соответствующей направленности в Берлине или Мюнхене :). В Париже и Мадриде, если я не ошибаюсь, вероятность этого так же достаточно велика.
Цитировать
И возможно ли где-то почитать на русском об истории Беловолков?
Вас интересует обзор их деятельности или именно история компании? Первых не так и мало - вторую же я видела только на Rpgnet'е.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Виноградинка от 26 Марта 2010, 17:50:50
Кусками - я имею ввиду отдельными линейками. =3
И только? Больше нигде? ~^"

Думаю, деятельность неотделима от данной истории. Но ничто не мешает ведь посмотреть и то, и другое - вы только скажите, где именно. ^^
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Герта от 26 Марта 2010, 20:26:13
Цитировать
Кусками - я имею ввиду отдельными линейками. =3
И только? Больше нигде? ~^"
Вам мало французского, немецкого и испанского)?
Цитировать
Думаю, деятельность неотделима от данной истории. Но ничто не мешает ведь посмотреть и то, и другое - вы только скажите, где именно. ^^
http://www.rpg.net/columns/briefhistory/briefhistory11.phtml
http://www.rpg.net/columns/briefhistory/briefhistory12.phtml
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Виноградинка от 26 Марта 2010, 20:32:03
Конечно мало. Четыре языка, включая английский - это для официального выпуска очень мало для вещи, над которой столь серьезно и много работали. =3
Пускай и языки весьма распространенные.

Ам. На английском, но спасибо - постараюсь разобрать. ^^
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Герта от 26 Марта 2010, 22:51:14
Цитировать
Конечно мало. Четыре языка, включая английский - это для официального выпуска очень мало для вещи, над которой столь серьезно и много работали.
Я бы сказала, что это наоборот много. Не стоит все же переоценивать спрос на национальном уровне - тем более, что английский все же интернационален.
Ах, да, еще польский забыла.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Виноградинка от 28 Марта 2010, 18:26:27
Могут ли Дисциплины и Дары в каких-либо случаях подвержены Парадоксу, словно истинная магия?
И какие нужны Сферы, дабы зачаровать подобным образом силы вампира либо оборотня?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Chi от 28 Марта 2010, 19:02:49
Могут ли Дисциплины и Дары в каких-либо случаях подвержены Парадоксу, словно истинная магия?

Нет. У некоторых сверъестественных способностей могут быть побочные эффекты различной степени неприятности, и все.

И какие нужны Сферы, дабы зачаровать подобным образом силы вампира либо оборотня?

Вы, как это обычно, неправильно подходите к вопросу с механистической точки зрения. А его, как и вообще любой эффект Истинной Магии, надо рассматривать с точки зрения парадигм магов. Для большинства Традиций, это будет что-то вроде проклятья, которое накладывается на врага. И сферы для такого проклятия у мага каждой Традиции (это не считая отличий парадигм внутри самих Традиций) будут разные и в разной пропорции. Для техов такого эффекта потребуют какие-то гаджеты, которые надо будет "прилепить" на врага, или может быть какое-то излучение... Хотя, учитывая, что техи очень мало знают о других суперанатуралов, я вообще сомневаюсь, что они такое смогут сделать.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Виноградинка от 28 Марта 2010, 19:46:13
А почему?
Ведь получается, что даже без сверхъестественных способностей сами Сородичи и Гару являются тем еще Парадоксом. Почему тогда он действует только на магов?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Chi от 28 Марта 2010, 20:19:36
А почему?

Корбук MtA почитайте. Там, имхо, все подробно и логично написано.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 28 Марта 2010, 20:28:10
А почему?
Ведь получается, что даже без сверхъестественных способностей сами Сородичи и Гару являются тем еще Парадоксом. Почему тогда он действует только на магов?
 Над этим вопросом и сами Маги бьются, и выдвигают кучу разных теорий и эксперементов, одним из которых было превращеие Тремеров в упырей. Что ж своего они доблись - Парадокс на них больше не действует.


Тут можно придумать какую-нибудь свою теорию на этот счет (может даже не одну) и от нее скакать.

Кстати, по этому поводу у меня у самого вопросик есть:
Вот если Маг используя сферу Жизни превратится в точную копию Криноса Гару, то получит ли он постоянный Парадокс на время превращения (такое существо ведь в мире есть), и будет ли этот образ вызывать Делирий у людей?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Chi от 28 Марта 2010, 21:02:50
Кстати, по этому поводу у меня у самого вопросик есть:
Вот если Маг используя сферу Жизни превратится в точную копию Криноса Гару, то получит ли он постоянный Парадокс на время превращения (такое существо ведь в мире есть), и будет ли этот образ вызывать Делирий у людей?

При чем здесь "такое существо ведь в мире есть"? Правила говорят, что Парадокс дается за получение абсолютно нечеловеческих свойств, чему форма Криноса без сомнений соответствует. Делириума, имхо, это вызывать не будет, потому что (опять же имхо) Делириум связан со спиритуальными сущностями обычных людей и оборотней.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 28 Марта 2010, 21:35:45
По корнику Магов, Парадокс на супернатуркалов не действет потому что их способности линейные - они изначально "прописанны" в структуре Теллуриана. А маги не могут их имитировать по той же причине по которой они не могут юзать линейную магию.

Моя большая ИМХА заключается в том что по сути парадокс это "инуитивная магия" Спящих - как ее называют Экстатики "ой бля - эффект". Когда спящи видит (или даже не видит) магию которая нарушает его восприятие реальности он ее интуитивно контрит, жахая по источнику магии Парадоксом.
Когда  эффект вызван одним Магом - это сила одного Мага против силы шести с мелочью миллиардов Спящих, так что хоть они и не Пробужденные Магу становится плохо.
Когда же кастует Вампир или Оборотень, парадокс обрушивается на источник их способностей - соответсвенно Бога (ибо он проклял Каина) или Гайю, а это сущности такого порядка что Спящие, сколько бы их ни было на них повлиять не могут (ну, то есть могут, но очень-очень медленно)

Название: Хочу всё знать
Отправлено: Виноградинка от 28 Марта 2010, 22:44:13
По корнику Магов, Парадокс на супернатуркалов не действет потому что их способности линейные - они изначально "прописанны" в структуре Теллуриана. А маги не могут их имитировать по той же причине по которой они не могут юзать линейную магию.

Моя большая ИМХА заключается в том что по сути парадокс это "инуитивная магия" Спящих - как ее называют Экстатики "ой бля - эффект". Когда спящи видит (или даже не видит) магию которая нарушает его восприятие реальности он ее интуитивно контрит, жахая по источнику магии Парадоксом.
Когда  эффект вызван одним Магом - это сила одного Мага против силы шести с мелочью миллиардов Спящих, так что хоть они и не Пробужденные Магу становится плохо.
Когда же кастует Вампир или Оборотень, парадокс обрушивается на источник их способностей - соответсвенно Бога (ибо он проклял Каина) или Гайю, а это сущности такого порядка что Спящие, сколько бы их ни было на них повлиять не могут (ну, то есть могут, но очень-очень медленно)

Хммм. Тогда сразу возникает довольно странный вопрос - а если количество Спящих каким-либо образом существенно понизится (какая-либо катастрофа или эпидемия), то Парадокс тоже ослабнет?
И если да, то путешествия во времени при помощи соответствующей Сферы также станут менее опасными, или менять прошлое по-прежнему будет очень сложно?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 28 Марта 2010, 23:08:21
ИМХО - теоретически да - в конце концов увеличение количества людей было важной частью Погрома.

Насчет путешествий во времени, я не очень уверен. Легче оно точно не станет, но возможно будет привлекать меньше Парадокса (как и другая магия).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 29 Марта 2010, 03:59:44
А маги не могут их имитировать по той же причине по которой они не могут юзать линейную магию.
Не стоит так категорично.  ;) В "Sorcerer, Revised Ed". это оставлено на усмотрение рассказчика.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Виноградинка от 29 Марта 2010, 15:34:29
http://wod.su/images/vampire/clanbook_malkavian/introduction_clip_image008.jpg
Возможно ли где-то найти эту иллюстрацию в лучшем качестве?

И еще. В субботу достал все же четвертую редакцию от Ars Magica - и вижу, что описан там только Орден Гермеса. Судя по листу с именами создателей-разработчиков, этот вариант делался уже WotC.
Просто интересно - упоминались ли другие Традиции хотя бы мельком, когда права принадлежали White Wolf?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 29 Марта 2010, 16:46:52
Я читал только пятую редакцию, но там упоминалось что есть другие виды магов, которые не используют Теорию Бонисагуса однако в корнике им было посвящено не больше пары предложений.
Правда, мне кажется был отдельный сорсбук по не-Гермесовским магам.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Asher от 29 Марта 2010, 18:26:15
http://wod.su/images/vampire/clanbook_malkavian/introduction_clip_image008.jpg
Возможно ли где-то найти эту иллюстрацию в лучшем качестве?
Найти скан в лучшем качестве на торренте?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Chi от 30 Марта 2010, 11:33:49
http://wod.su/images/vampire/clanbook_malkavian/introduction_clip_image008.jpg
Возможно ли где-то найти эту иллюстрацию в лучшем качестве?
У меня только такая есть:
(http://pics.kz/s4/f2/03/25/02/f20325026f52e4df94d8d92cebec7301_preview.jpg) (http://pics.kz/viewfull1079854)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 30 Марта 2010, 11:54:15
А маги не могут их имитировать по той же причине по которой они не могут юзать линейную магию.
Маги могут использовать линейную магию - пути чародеев. И, фактически, у них мало кто видит разницу между пробужденной и линейной магией.

и будет ли этот образ вызывать Делирий у людей?
Нет, поскольку Делирий - естественное свойство оборотня, другим существам не присущее. Но ничего не мешает имитировать его магией Разума.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 30 Марта 2010, 12:50:53
2Юкио
Нет, pavel123 прав, это опционалка оставленная на откуп Расскеазчика. (см. напр. стр 120 Sorcerer Revised)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Виноградинка от 30 Марта 2010, 22:36:31
Я где-то разок слышал, что по сути, если выдрать из какой-либо линейки все особенные черты и свойства, то на руках останется чуть ли не калька с GURPS.
С этой системой я знаком очень, очень поверхностно, но каких-то подобных сходств не вижу. Насколько это справедливое заявление на самом деле?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Chi от 30 Марта 2010, 22:45:07
Я где-то разок слышал, что по сути, если выдрать из какой-либо линейки все особенные черты и свойства, то на руках останется чуть ли не калька с GURPS.
С этой системой я знаком очень, очень поверхностно, но каких-то подобных сходств не вижу. Насколько это справедливое заявление на самом деле?

Чушь. 
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Виноградинка от 01 Апреля 2010, 18:02:19
Вспомнилось что-то. В Bloodlines, стоило вампира каким-либо образом умертвить, он сразу же распадался подгорающим пеплом.
Однако, хоть убей, не могу припомнить, чтобы так было описано в основной книге правил. От лучей солнца и огня так может быть, но разве "обычная" смерть тоже приводит к тому, что труп Сородича превращается в порошочек? Или "Тройка" сделала так просто чтобы было покрасивше-поярче?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Amranvar от 01 Апреля 2010, 18:26:54
Покрасивше-поярче. В книге правил (и не только в ней), сказано, что вампир чем старше, тем быстрее его тело разлагается. Те, кто существует вампиром дольше естественной жизни человека - максимум, если не ошибаюсь, около сотни лет - рассыпаются во прах. Младшие просто разлагаются значительно быстрее. Новообращенные в этом смысле вообще никак не меняются. Ну, конечно, если умерщвленного вампира выставить на солнышко, он распадется в пепел, это касается любых возрастов.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 04 Апреля 2010, 02:01:56
Вопрос - что смертному дает знание Истинного Имени Демона?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 04 Апреля 2010, 02:06:10
Вопрос - что смертному дает знание Истинного Имени Демона?
А встречный вопрос: а смертный вобще в состоянии правильно выговорить/услышать Истинное Имя Демона? Ведь по своей структуре это весьма сложная словесная конструкция суть которой надо понимать, а смертный который способен это понять уже не совсем "смертный", его оккультных знаний хватает, чтоб называется как минимум чародеем.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: The_Deceased от 04 Апреля 2010, 10:38:40
Вопрос - что смертному дает знание Истинного Имени Демона?
При выполнении ритуала привязывания человек, если вызвавший демона человек знает только него Небесное имя, то демон получает бонус на свой бросок Воли, равный своей Вере. Если же заклинатель знает Истинное Имя демона, то заклинатель получает бонус на свой бросок Воли, равный Мучению Демона.
Так же, любой персонаж, произносящий истинное имя демона может общатсья с ним вербально не взирая на расстояние, а также знающий Истинное Имя демона получает бонус, равный Вере демона на броски Запугвания и Хитрости для контроля демона и Исследования и Раследования для выяснения планов оного демона.
а смертный вобще в состоянии правильно выговорить/услышать Истинное Имя Демона?
Ещё как в состоянии. Более того, никто кроме смертного не может даже попытаться вытащить демона из Бездны - на такое способна только человеческая воля. Разумеется, человек должен понимать, что он делает, так что собравший Истинное имя - скорее всего знатный оккультист.
По большому счёту - это, действительно, скорее всего будет чародей (sorcerrer), нои обычный смертный оккультист способен собрать Истинное имя демона.
PS. Истинное имя -вобще не словесная конструкция - это абстрактный надоб диссонирующих звуков (вроде бьющегося стекла, пения птиц, шелеста листьев журчания воды, завываний ветра), так что его надо понять, а потом суметь "подстроить".
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Chi от 04 Апреля 2010, 12:51:06
Более того, никто кроме смертного не может даже попытаться вытащить демона из Бездны - на такое способна только человеческая воля.

Чей-то я такого ограничения в правилах не припоминаю. Цитату, пожалуйста.

PS. Истинное имя -вобще не словесная конструкция - это абстрактный надоб диссонирующих звуков (вроде бьющегося стекла, пения птиц, шелеста листьев журчания воды, завываний ветра), так что его надо понять, а потом суметь "подстроить".

И такого тоже. Зато помню, что имя можно проговорить и записать буквами (правда, не понятно какого алфавита). 255-256 стр. корбука.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: The_Deceased от 04 Апреля 2010, 13:11:28
Корбук, страница 258, Раздел Mortal Summons:

A mortal summoner can breach the barriers around Hell and summon a demon from the Abyss - an impossible feat for even the most skilled and strong-willed demons. [...]
(курсив олригинала)

Книга игрока, страница 20, раздел True Names:

[...] It's important to remember, that the demon's True Name is almost an abstraction of sounds and isn't easily quantifiable into simple syllables, letter or other noises. It might be a high-frequently resonance, like a thousand children singing (or screaming), or maybe it's a precise sequence of dissonant sounds (Pages turning, crows screeching, glass shattering). Perhaps it's not even a sound at all. [...]
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Chi от 04 Апреля 2010, 13:47:08
A mortal summoner can breach the barriers around Hell and summon a demon from the Abyss - an impossible feat for even the most skilled and strong-willed demons. [...]
(курсив олригинала)

Да это я подзабыл, что вызов в DtF больше подразумевает вытаскивание Падшего из смертного тела или Скованного из реликвария.

[...] It's important to remember, that the demon's True Name is almost an abstraction of sounds and isn't easily quantifiable into simple syllables, letter or other noises. It might be a high-frequently resonance, like a thousand children singing (or screaming), or maybe it's a precise sequence of dissonant sounds (Pages turning, crows screeching, glass shattering). Perhaps it's not even a sound at all. [...]

А это как обычно у авторов левая рука не ведает, что пишет правая :). Потому как тогда получается, что произнести Истинное Имя может только демон и то только в апокалиптической форме, потому как его оболочка (host) такие звуки издавать не сможет. Но при этом, не говоря уже о том, что написано в корбуке, в новелах Падшие Истинные Имена произносят без проблем в своих оболочках. Хотя там указывается, что звуки Истинных Имен не имеют аналогов в языках смертных.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: The_Deceased от 04 Апреля 2010, 13:58:10
Ну то, что разночтений у Беловолков полно - это да. )
Я привык считать, что падшие дейстивтельно могут произнести эти имена (то есть это речь истинного языка), а смертным придётся прибегать к "симуляциям". Хотя авторы тут оставили "простор для фантазий". :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Виноградинка от 05 Апреля 2010, 12:05:50
Может ли маг стать гулем, или это уже слегка несовместимо?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сивел от 05 Апреля 2010, 12:13:25
Может, такое достоинство даже описано в официальных правилах. Стоит пять свободных очков, накладывает, правда, некоторые ограничения на развитие мага в его родной магии, но какие именно, похоже, отдано на откуп рассказчика.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Chi от 05 Апреля 2010, 12:54:39
Может, такое достоинство даже описано в официальных правилах. Стоит пять свободных очков, накладывает, правда, некоторые ограничения на развитие мага в его родной магии, но какие именно, похоже, отдано на откуп рассказчика.

Есть так же подробные правила по магам-гулям в книге Blood Treachery.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Виноградинка от 06 Апреля 2010, 12:01:17
Возможно ли из-за Парадигмы использовать сочетание Силы и Материи для эффектов, для которых в теории нужна Жизнь?
Нет, даже не так, сформулирую чуть иначе, чтобы понять вообще.

Насколько серьезно может повлиять Парадигма на магию в целом?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Chi от 06 Апреля 2010, 13:25:39
Насколько серьезно может повлиять Парадигма на магию в целом?

Парадигма определяет, как Истинный Маг делает магию. Т.е. в теории влияние очень серьезное, потому что если маг не знает "как", то и сделать он ничего не сможет, не смотря на значение его Ареты или сфер. На практике, поскольку это не имеет никакого отражения в механике, большинство на парадигму успешно забивает и вспоминает о  ней только для "трушного" ролеплея и то не всегда, ибо фантазия дальше цифровых значений сфер мало у кого простирается.

Что касается вашего первого вопроса, то большинство сфер взаимозаменяемы и эта взаимозаменяемость диктуется именно парадигмой. Маг с определенной парадигмой вполне может, например, лечить не Жизнью, а Силой или Материей. В теории. На практике описать такую оригинальную парадигму, а потом еще и ее отыгрывать, мало у кого получится.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Виноградинка от 06 Апреля 2010, 18:15:26
То есть получается, что от нее же стоит "прыгать", если игрок делает себе персонажа, и вдруг не представляет, какой же Фокус себе выбрать?
И что Парадигма может поставить на пути Мага серьезные препятствия, если, например, в его "теорию магии" не вписывается Умбра, духовные составляющие или возможность воздействовать на какие-то определенные вещи?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Герта от 06 Апреля 2010, 19:20:56
to Виноградинка
Вообще-то, я всегда считала, что в этом случае магу это просто недоступно :). Хотя, учитывая очень частые и возмущенные крики игроков, могу сказать, что это не всем нравилось. Другое дело, что это вполне логично с точки зрения сеттинга - если ты не веришь, что ты можешь кидаться файерболами, то как ты можешь ими кидаться ?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Chi от 06 Апреля 2010, 19:38:52
То есть получается, что от нее же стоит "прыгать", если игрок делает себе персонажа, и вдруг не представляет, какой же Фокус себе выбрать?
И что Парадигма может поставить на пути Мага серьезные препятствия, если, например, в его "теорию магии" не вписывается Умбра, духовные составляющие или возможность воздействовать на какие-то определенные вещи?

Сеттинг MtA написан так, что мага учат старшие товарищи, поэтому обычно он все таки знает, что Умбра есть, как она вписывается в его парадигму, и вообще примерные возможности своей парадигмы. Ну, по крайней мере до уровня Мастера. Т.е. серьезные препятствия могут быть только у Сирот и т.п. одиночек. Другое дело, что по идее Рассказчик не должен позволять персонажу кастовать какой-то эффект, если игрок, а следовательно его персонаж не знает, как этот эффект создается с точки зрения его парадигмы. И вот на это часто забивают :), и каст идет по принципу "значения сфер эффект позволяют, значит кастуем".
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 06 Апреля 2010, 19:48:08
   Среди примеров в описании Сферы Сил есть такие как Кинетическая и Потенциальная силы. Если задуматся, то для тех парадигм которые не принимают "научный" тоесть технократический подход, подобных сил существовать не будет. Тоесть использовать телекинез как проявление Сферы Силы они не смогут, но могут попробывать передвигать некоторые предметы используя сферы Материи или Связей.
  А такое явление как потенциальную силу, могут просто воспринимать как температуру или огонь.
  Тоесть парадигма понятное дело накладывает ограничения, но исключительно в пределах фантазии игрока, при помощи которой любое ограничение можна будет обойти.

   Главное это смекалка  ;)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 06 Апреля 2010, 20:03:03
Я какбе всегда хомрулил что сфера Сил управляет не Силами (Ибо управление Силой Трения, или Центробежной силой смотрятся довольно странно) а излучениями и полями.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 06 Апреля 2010, 20:42:45
Смотрятся странно, но если пофантазировать, можно и их превратить в могучее орудие.
Слово ведь одно и тоже. Sphere of Forces.
И centrifugal force, fraction force, так что...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Nickodemus от 08 Апреля 2010, 00:25:21
Вопрос по старым магам.
Подозреваю, что в где-то в рульбуках всё это указано, но ещё не наткнулся, а нужно срочно:
Какие сферы и какого, соответственно, уровня необходимы для банального поднятия нежити aka создания зомби, находящегося под чутким руководством мага или без оного?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 08 Апреля 2010, 00:33:43
А вот это как раз весьма сложный вопрос.
По всему выходит что основной способ - это Спирит 4, вселить духа в мертвое тело (Спирит 2 если спирит добровольно согласен).
Если делать классических vodoun зомби, то можно брать Разум 4 (или даже Разум 3 если делать совсем по рецепту), и делать из живых еще товарищей.
Как вариант можно пробовать мутить что-то на тему Разум+Материя+Силы, но ИМХО там ничего хорошего не будет. Или пытаться через универсальный интерфейс делать Лайфом (опять же из живых, или не добитых)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 08 Апреля 2010, 00:38:30
Вопрос по старым магам.
Подозреваю, что в где-то в рульбуках всё это указано, но ещё не наткнулся, а нужно срочно:
Какие сферы и какого, соответственно, уровня необходимы для банального поднятия нежити aka создания зомби, находящегося под чутким руководством мага или без оного?
  Как нафантазируешь, так и будет!
   Можно Сферой Духа - вселить в тело чего-нибудь, а можно Сферой Жизни - тупо гальвинизировать, вложив в нервную систему набор установок. А для автономии ко всему этому нужно будет прибавить Сферу Разума (хотя с Духом, может и не обязательно).
   Если блеснуть фантазией, то думаю и Материей можна будет справится, но для этого надо иметь заковыристую парадигму.

Как вариант можно пробовать мутить что-то на тему Разум+Материя+Силы, но ИМХО там ничего хорошего не будет. Или пытаться через универсальный интерфейс делать Лайфом (опять же из живых, или не добитых)
   А как ты в "зомбирование" Силы думаешь приплести? И какие?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 08 Апреля 2010, 01:38:29
Шоб двигалось. Материя сама по себе этого не позволяет.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 08 Апреля 2010, 01:46:45
Шоб двигалось. Материя сама по себе этого не позволяет.
 Можно подумать над забавным вариантом, когда к основным сочленениям, на руках и ногах, крепятся амулеты (Материя+Силы) которые будут работать как нитки у марионетки...  и вперед. Получится тупо дистанционно управляемая кукла, правда для управления "кукло-зомбиком" за пределами видимости Мага, прийдеться использовать Сферу Связей, да и все внимание Мага будет уходить на управление.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 08 Апреля 2010, 02:10:48
да и все внимание Мага будет уходить на управление.
Для этого есть Разум 1.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 08 Апреля 2010, 02:24:02
Для этого есть Разум 1.
  Материя+Силы+Связи+Разум, не много ли? Тогда действительно проще использовать только Дух.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 08 Апреля 2010, 02:30:30
Вообще говоря такую штуку сделать Материей и Силами так напрямую нельзя - там нужно будет перекастовывать каждый раз когда меняется вектор движения конечности.
Но вот если сделать Талисман, или Артефакт, то будет довольно прикольно - вставляешь в рот трупу монетку, или подключаешь эфирный ревитализатор, или как оно еще называется по парадигме, и труп встает и повинуется менталдьным командам, а если Артефакт совсем замороченный - то хоть целое кладбище.

Правда вот сделать такую штучку будет довольно тяжело - Основы 4, Силы 3, Разум 3, может Материя 3 и Сваязи 2
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Nickodemus от 08 Апреля 2010, 07:29:58
Действительно хитроумно. Спасибо.
Ок. Тогда, для простоты, предположим, что Дух, и предположим, что 4.
Таким образом, что мы по факту получаем?
Полагаю, что без Разума контролировать мы тело это не сможем, соответственно можно ли ожидать у данного тела самопроизвольное поведение?

К слову. Правильно ли я понимаю, что у Технократов за аналогичные функции (создание зомби) отвечают Прогениторы (создающие зомбовирусы)? И если да, то как они это делают?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 08 Апреля 2010, 13:32:29
Но вот если сделать Талисман, или Артефакт, то будет довольно прикольно - вставляешь в рот трупу монетку, или подключаешь эфирный ревитализатор, или как оно еще называется по парадигме, и труп встает и повинуется менталдьным командам
Почитайте про пражского голема, созданного Львом Бен Бецалелем.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: The_Deceased от 08 Апреля 2010, 14:36:10
Почитайте про пражского голема, созданного Львом Бен Бецалелем.

Того самого, которого в первом Vampire Кристоф разрушает? :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 08 Апреля 2010, 14:55:35
Того самого, которого в первом Vampire Кристоф разрушает? :)
Не знаю, что там было в первом Vampire. Голема из пражского гетто оживляли путем вкладывания ему в рот то ли каббалического заклинания, то ли молитвы из Торы.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: The_Deceased от 08 Апреля 2010, 15:17:13
Не знаю, что там было в первом Vampire. Голема из пражского гетто оживляли путем вкладывания ему в рот то ли каббалического заклинания, то ли молитвы из Торы.

Там как раз был еврейский квартал со спятившим големом.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 08 Апреля 2010, 17:10:55
Не знаю, что там было в первом Vampire. Голема из пражского гетто оживляли путем вкладывания ему в рот то ли каббалического заклинания, то ли молитвы из Торы.
  Для создания голема по кабалистической традиции, необходимо или на его теле или на табличке вложенной в его тело написать слово Эмет (не знаю как правильно пишится на иврите), что значит "истина", а чтоб голем "умер" с этой надписи нужно стереть первую букву, тогда останется только "Мет", что значит "мертвый".
   По крайней мере, так говорилось в легенде о пражском големе.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: The_Deceased от 08 Апреля 2010, 17:29:00
  Для создания голема по кабалистической традиции, необходимо или на его теле или на табличке вложенной в его тело написать слово Эмет (не знаю как правильно пишится на иврите), что значит "истина", а чтоб голем "умер" с этой надписи нужно стереть первую букву, тогда останется только "Мет", что значит "мертвый".
   По крайней мере, так говорилось в легенде о пражском големе.

И именно эту надпись с голема и просят сбить с голема. Это был именно он.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 09 Апреля 2010, 00:16:13
Вопрос на тему, правилен ли ход моих мыслей.
Некоторое время назад я читал "Вампиров Востока" и писал для форумной игры по Сан-Франциско неписей катаян. И столкнулся, в частности, с таким моментом. Сказано, что хоть куэй-дзин и не могут увеличивать свои атрибуты просто так, как это делают западные сородичи, изучая соответствующую Силу Синтай, они могут увеличивать атрибут, соответствующий данной Силе в количестве точек, равному точкам в данной Силе Синтай. То есть, четвертая точка в Синтай Крови дает право поднять Ловкость на четыре точки.

Но, я заметил, что там не было ничего указано про то, что есть ограничения этого увеличения. Всплеснув, по манчкински, руками, я подумал, что это неплохо выпрыгнуть так с седьмой-восьмой ловкостью и 10-13 точками порвать каинита аки Тузик тряпку.

Потом, конечно, придя в себя, я задумался, что это как-то не то. Ведь у катаян тоже есть ограничение на значения атрибутов, и 7-10 точки атрибутов хоть и на одну сцену, всё-таки слишком сильно. Следовательно, в этом месте имеет смысл воспринимать базовым кору вампиров для этого правила. Поглядев, я обнаружил еще несколько неучтённых мест, которые невозможно было бы разрулить без взгляда на базовую книгу(например, ссылка на недостатки и достоинства базового VtM).

Собственно, вопрос в том, прав ли я относительно того, что "Kindred of the East" является скорее приложением к линейке вампиров, чем отдельной линейкой и эти места в правилах стоит трактовать именно с этой точки зрения?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 09 Апреля 2010, 00:33:28
Собственно, вопрос в том, прав ли я относительно того, что "Kindred of the East" является скорее приложением к линейке вампиров, чем отдельной линейкой и эти места в правилах стоит трактовать именно с этой точки зрения?
Во-первых, об Атрибутах и Синтаях. Никакой сложности нет - до шестого уровня Дхармы Атрибуты выше 5 не поднимаются никакими способами, если я правильно помню. Хотя, могу ошибаться. Во-вторых, о заданном вопросе - да, фактически линейка Kindred of the East является приложением к Вампирам. На обложке их корбука так и написано - A Soursebook for Vampire: the Masquerade.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Chi от 09 Апреля 2010, 00:48:54
Во-первых, об Атрибутах и Синтаях. Никакой сложности нет - до шестого уровня Дхармы Атрибуты выше 5 не поднимаются никакими способами, если я правильно помню. Хотя, могу ошибаться.

Вообще-то это точно не говорится. И если учесть флав к Чинтаям (raise a particular Attribute to superhuman levels), то имхо дхармические ограничения на значения трайтов к ним не применимы.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 09 Апреля 2010, 01:00:01
to Chi
Если, Sourcebook, то еще как применимы. Но если этот момент спущен - это какой-то чит и миф о непобедимых куэй-дзин не такой уж миф.

to Юкио
Верно, не подымаются выше, чем Дхарма + 1. Но про Синтай - молчок и никаких запретов не чувствуется. Но если подглядывать, сразу всё становится на места.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Chi от 09 Апреля 2010, 01:27:46
Если, Sourcebook, то еще как применимы.

Ага, с чего это вдруг? "Sourcebook" это какое-то шибко важное слово? :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 09 Апреля 2010, 02:12:00
Под этим я понимаю "приложение". То есть, что-то типа мода или апргрейда, но в любом случае не полностью самостоятельное. В VtM нельзя. Отчего тут особое отношение? Пусть Дхармы развивают.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Chi от 09 Апреля 2010, 03:00:08
Под этим я понимаю "приложение". То есть, что-то типа мода или апргрейда, но в любом случае не полностью самостоятельное. В VtM нельзя. Отчего тут особое отношение? Пусть Дхармы развивают.

Во-первых, в VtM можно. На три раунда хоть до 10 или в Zulu Form на 3 и опять же об ограничении по Поколению ни слова не сказано. А в KotE есть еще Demon Shintai, в котором тоже не сказано об ограничениях по Дхарме.

Во-вторых, Sourcebook это не "приложение" в смысле полного подчинения механике какой-то определенной линейки. В oldWoD есть книги, у которых есть пометки вроде a World of Darkness Sourcebook или Storytelling Sourcebook. Их к механике какой линейки "прикладывать" будете? :) Или взять корбук Mummy: the Resurrection, который по форме описание механики такое же, как KotE, но пометки Sourcebook у него нет. Или есть книги, которые являются Sourcebook'ами одновременно к нескольким линейкам. Так что не ищите в этом слове больше того, что оно значит.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 09 Апреля 2010, 03:12:56
Ладно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 09 Апреля 2010, 12:36:19
Меня заинтересовал вот такой вопрос:
А что должны кидать в случае необходимости броска Смелости или Самоконтроля представители линеек у которых нет этих добродетелей?
У катаян можно легко провести аналогии с их хунь/по/инь/ян, а как быть с призраками, подменышами или вервольфами?
Если кидать вместо смелости и самоконтроля силу воли, получается как-то криво (1-10 против 1-5).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Chi от 09 Апреля 2010, 12:51:41
У катаян можно легко провести аналогии с их хунь/по/инь/ян, а как быть с призраками, подменышами или вервольфами?
Если кидать вместо смелости и самоконтроля силу воли, получается как-то криво (1-10 против 1-5).

Если нет соответствующих правил (например, у оборотней вместо самоконтроля кидается Ярость, только с обратным результатом - т.е. Успехи означают провал), то проще всего кидать Силу Воли все таки, соответственно увеличивая Трудность бросков в два раза.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 09 Апреля 2010, 12:57:57
Если нет соответствующих правил (например, у оборотней вместо самоконтроля кидается Ярость, только с обратным результатом - т.е. Успехи означают провал), то проще всего кидать Силу Воли все таки, соответственно увеличивая Трудность бросков в два раза.
Ну не знаю.. ярость хорошо идет, как проверка на агрессивную реакцию, а самоконтроль, имхо, несколько шире - его можно использовать чтобы проверить, поддался ли персонаж некоему соблазну, удержался ли от глупой шутки, которую должен высказать по натуре и т.п.

А с силой воли как-то криво получается.. я думал, возможно есть какие-нибудь проработанные хомрулы на эту тему..
Отдельная мысль - стоит ли при генерации персонажей или НПС для кроссовера добавлять им добродетели "до кучи" даже если у них их не было?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Chi от 09 Апреля 2010, 13:25:44
А с силой воли как-то криво получается.. я думал, возможно есть какие-нибудь проработанные хомрулы на эту тему..
Отдельная мысль - стоит ли при генерации персонажей или НПС для кроссовера добавлять им добродетели "до кучи" даже если у них их не было?

Ну, если речь о хоумрулах идет, то я добавляю, но не прописываю. Просто, исходя из концепта и архетипа любого персонажа, держу в голове значения трайтов. Прописывать то, что редко используется особого смысла нет, плюс если уж прописывать, то придется сильно менять механику для некоторых линеек. Например, в корне менять механику той же Ярости у оборотней.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сивел от 09 Апреля 2010, 13:32:56
Ну не знаю.. ярость хорошо идет, как проверка на агрессивную реакцию, а самоконтроль, имхо, несколько шире - его можно использовать чтобы проверить, поддался ли персонаж некоему соблазну, удержался ли от глупой шутки, которую должен высказать по натуре и т.п.
Кроме Силы воли других вариантов нет, увы. В качестве примера можно взять описание некоторых Достоинств и Недостатков из Магов, где умение противостоять соблазнам как раз контролируется броском на Силу воли.

Отдельная мысль - стоит ли при генерации персонажей или НПС для кроссовера добавлять им добродетели "до кучи" даже если у них их не было?
Мысль достаточно разумная, тем более в руководствах по отдельным линейкам иногда написано, как посчитать некую добродеятель для существа иной природы. В общем случае, это зависит от того, нужно ли будет делать часто соотвествующие броски кубиков, потому как, если нет, но дополнительные добродетели не требуются.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Виноградинка от 09 Апреля 2010, 14:56:18
Охотники из Hunter: The Reckoning являются теми самыми суровыми дядьками из Общества Леопольда, которые хотя бы примерно представляют, на что идут - или там речь идет скорее о простых людях, которые случайно узнали о существовании сверхъестественного, и порой не обладают даже элементарными знаниями о других обитателях Мира Тьмы?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Герта от 09 Апреля 2010, 15:14:40
Охотники из Hunter: The Reckoning это вообще уже не люди, по хорошему счету, чем и отличаются от Инквизиции. И, по совместительству, одни из самых неприятных обитателей Мира Тьмы, которым, в один прекрасный день, голос в голове приказал убить своего соседа :).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Maja от 09 Апреля 2010, 15:14:45
Охотники они сами еще то сверхъестественное.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 09 Апреля 2010, 15:17:54
Охотники из Hunter: The Reckoning являются теми самыми суровыми дядьками из Общества Леопольда, которые хотя бы примерно представляют, на что идут - или там речь идет скорее о простых людях, которые случайно узнали о существовании сверхъестественного, и порой не обладают даже элементарными знаниями о других обитателях Мира Тьмы?
Второе.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 09 Апреля 2010, 15:52:23
 Если зомби оживлять Духом 4 - то да, эта штука даже может быть в меру разумна - в зависимости от типа духа который маг призовет.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Виноградинка от 09 Апреля 2010, 16:45:21
Описывались ли в таком случае где-либо официальные правила по созданию персонажей-охотников, которых можно назвать людьми в привычном значении этого слова, и которые имеют отношение к тому же самому Обществу или Аркануму? ~^"

И как Охотники из HtR, в таком случае, относятся к "другим" убивцам сверхъестественного?
Если знают о их существовании, конечно. ^^"
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 09 Апреля 2010, 17:10:55
1)Смотрите следующие книги:
CtD: The Autumn People
DA: Dark Ages: Inquisitor, Dark Ages: Inquisitor Companion
DtF: Demon: Saviours Destroyers
MtA:Halls of the Arcanum
VtM:The Hunters Hunted,The Inquisition
WoD: Demon Hunter X
WtO:The Quick and the Dead
WtA: Project Twilight
2) Смотрите книгу First Contact (HtR)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Asher от 09 Апреля 2010, 19:00:35
Где-то пробегало, что читать ауру прорицанием - можно не больше двух раз в месяц (???). Кто-нибудь может рассказать подробно об этом?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Maja от 09 Апреля 2010, 19:12:47
Это есть неверная информация.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 09 Апреля 2010, 19:13:06
Смотрите описание дисциплины.
Цитировать
Персонаж может увидеть ауру конкретного объекта лишь один раз, неважно, с какой степенью четкости. Любые последующие попытки, приводящие к неудаче, должны считаться провалами. При оценке чьих-нибудь  намерений персонажу очень легко воображать, что он видит то, что хочет. По прошествии целого месяца персонаж может повторить попытку без каких-либо  штрафов.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Chi от 09 Апреля 2010, 19:24:05
Где-то пробегало, что читать ауру прорицанием - можно не больше двух раз в месяц (???). Кто-нибудь может рассказать подробно об этом?

Это не совсем так. Там в правилах сложное предложение (я имею в виду первое предложение в абзаце):
Цитировать
The character may view a particular subject's aura only once with any degree of clarity. Any subsequent attempts that result in failure should be considered botches. It is very easy for the character to imagine seeing what she wants to see when judging someone's intentions. After a full month, the character may try again at no penalty.

Без контекста его можно перевести в том смысле, что ауру можно увидеть только однажды - многие так и переводят. Но судя по контексту (т.е. по полному смыслу описания дисциплины) это предложение на самом деле означает, что персонаж не может улучшить качество чтения. Т.е. делается бросок - сколько Успехов выпало, по такому результату в течении месяца персонаж может ауру субьекта читать. Если выпал один Успех, значит будет видеть только яркость ауры и все и т.д. А вот через месяц можно попытаться результат улучшить. Если попытаться это сделать раньше, идет автоматический ботч - т.е. абсолютно не правильное прочтение ауры.

В DA:V это правило пофиксили, и попытаться улучшить результат чтения можно через час.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Asher от 09 Апреля 2010, 23:31:50
Это есть неверная информация.
Это есть математически ответ, мистер. Или мне вас называть Maggot Jr? :D
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 10 Апреля 2010, 17:50:25
А куэй-дзин могут сопротивляться Доминированию ТОЛЬКО с помощью П'о?
Сила Воли никак не поможет?
Допустим, сферический Вентру кастует "Гипноз" на сферического катаяна с радикально низким П'о 2, то как ему быть?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Chi от 10 Апреля 2010, 18:05:49
А куэй-дзин могут сопротивляться Доминированию ТОЛЬКО с помощью П'о?
Сила Воли никак не поможет?

Почитайте Kindred of the East and Vampire Revised в книге Vampire Storytellers Handbook.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Диверсант от 13 Апреля 2010, 07:15:19
Немного не по теме. Где можно найти возможно более полную информацию по магам?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 13 Апреля 2010, 11:51:55
Пока не допереведу - нигде ^_^
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Виноградинка от 13 Апреля 2010, 12:31:45
Среди всех книжек по Dark Ages присутствует и книга по Магам. Действует ли там Парадокс, или используются какие-то другие "методы сдерживания"?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Герта от 13 Апреля 2010, 13:17:26
Насколько я помню, действует.
Другое дело, что он зависит от того, во что верят местные жители. К примеру, христианскому магу будет гораздо сложнее колдовать среди язычников - как и норману в Аутремере.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Chi от 13 Апреля 2010, 13:21:22
Среди всех книжек по Dark Ages присутствует и книга по Магам. Действует ли там Парадокс, или используются какие-то другие "методы сдерживания"?
Есть, только называется по другому - Backlash. По смыслу и эффекту тот же Парадокс, только правила по нему помягче. Хотя как сказать... Backlash вызывается только ботчем в броске на каст магии, но эффект от него часто покруче, чем эффект от получения пунктов Парадокса в MtA.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Nickodemus от 16 Апреля 2010, 00:36:57
Вопрос по старым магам.
Не вполне понял, как реализуется алхимия.
Если у чародеев всё просто (вот вам путь, чем больше точек, тем круче зелье/вещь можно сделать), то в магах за это, как я понимаю, по всей видимости и по большей части, отвечает сфера Материи плюс дополнительные сферы.
Таким образом, правильно ли я понимаю, что если мне нужно, предположим, вульгарное зелье лечения, то я использую Жизнь (две точки) и Материю (не пойму сколько точек)?
P.S. Хотя я ещё раз перечитал сферу Материи, у меня уже возникает сомнение, что она в этом деле вообще нужна.  ???
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 16 Апреля 2010, 01:09:59
Не нужна.
Нужен Лайф 2 (для того что бы лечить себя) или Лайф 3 (чтобы лечить других)
Зелье - это фокус.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Nickodemus от 16 Апреля 2010, 01:20:27
Зелье - это фокус.
Странно. Но ведь зелье лежит себе, и может быть выпито когда угодно. Это как если бы я создал огненный шар, но положил в карман на будущие нужды. 
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 16 Апреля 2010, 01:23:28
Странно. Но ведь зелье лежит себе, и может быть выпито когда угодно. Это как если бы я создал огненный шар, но положил в карман на будущие нужды.  
  Вот именно. Любое зелье или артефакт, это в сути своей заклинание прозапас. Жезл швыряющийся огненными шарами, или зелье лечащее любые болячки...  А с точки зрения парадигм, артефакты и зелья это и есть сама магия. Далеко не все Традиции используют заклинания и рукомашество для сотворения эффектов. Например искуство Эфиритов почти полностью на Артефактах завязано, тоесть на их технических дивайсах.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Nickodemus от 16 Апреля 2010, 01:36:28
Таак, теперь мне начинает казаться, что тут не обойтись без Прайма 2. Артефакты, зелья и прочие изменённые узоры - это всё, кажется, оттуда.  :-[
Но, таким образом, несчастному эфириту собрать нечто идейно полезное - то ещё занятие.
 
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 16 Апреля 2010, 01:45:31
Именно. Если прочие маги со временем понимают, что могут творить магию без подпорок и отказываются от Фокусов, техномаги вынуждены пользоваться всякими штуковинами до самого упора - 10 Арете.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 16 Апреля 2010, 01:53:20
Не обязательно.
Это одна из причин по которым мне не нравятся старые маги, ибо тут получается убийственная логическая дырка которую я не могу обойти.
Например:
Маг с Лайф три может лечить других. И может это сделать зельем.
Допустим он это зелье сварил и использовал - тут все понятно, тупо эффект Лайф 3. Прайм для этого не нужен.
Если он это зелье налил во фляжку и использовал позже - это все равно эффект Лайф 3, просто кастует он его не в момент варки зелья, а в момент его принятия внутрь пациентом. Опять же Прайм - не нужен.
Но если он эту фляжку отдал товарищу, который в момент выпивания зелья находится вне сеносрного радиуса мага, то зелье сваренное без Прайм 2 не работает.

Получается какой-то бред, и приходится как-то через универсальный интерфейс придумывать левые парадигмы, которые подобный парадокс как-то обходят.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Chi от 16 Апреля 2010, 02:45:24
Получается какой-то бред, и приходится как-то через универсальный интерфейс придумывать левые парадигмы, которые подобный парадокс как-то обходят.

Интересно, какая парадигма может позволять использовать зелья как фокусы без Прайма 2? Как вы это себе представляете? Или точнее сказать, как себе это должен представлять маг, если он знает, что зелье на самом деле в себе никакой магии не содержит? Каким образом тогда оно может лечить с его точки зрения?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 16 Апреля 2010, 11:27:21
Или точнее сказать, как себе это должен представлять маг, если он знает, что зелье на самом деле в себе никакой магии не содержит? Каким образом тогда оно может лечить с его точки зрения?
  Если Маг знает, что зелье не содержит магии, то оно тогда впринципе не будет лечить. Весь вопрос в вере в свою парадигму. Если его с точки зрения, тоесть его парадигмы, сваренное ТАКИМ образом зелье с использованием ВОТ ЭТИХ ВОТ трав и произнесенных определенных наговоров в процессе варки то эффект оно иметь будет.

   Если Маг действительно так будет относится к своей магии: "он знает, что зелье на самом деле в себе никакой магии не содержит", то он не будет Магом.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Chi от 16 Апреля 2010, 12:44:58
  Если Маг знает, что зелье не содержит магии, то оно тогда впринципе не будет лечить. Весь вопрос в вере в свою парадигму. Если его с точки зрения, тоесть его парадигмы, сваренное ТАКИМ образом зелье с использованием ВОТ ЭТИХ ВОТ трав и произнесенных определенных наговоров в процессе варки то эффект оно иметь будет.

Вера в свою парадигму подразумевает веру в свои возможности. Если маг не владеет Прайм 2, то он знает, что не может "зарядить" зелье магией. Зелье тогда не будет фокусом само по себе, а фокусом будет процесс, ритуал его приготовления и кормления (ну или обтирания, например, вобщем, использование) им пациента.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 16 Апреля 2010, 15:52:47
Не, придумать такую парадигму то можно, просто очень неудобно для тех кто хочет иметь себе фокус "Алхимия" не заморачиваясь на создании Чармов.
Какбе ИМХО МтА создавался как раз для того чтобы можно было прописать +- обычные (т.е.широко распространенные в истории и культуре) парадигмы без извращений.
А вот не получается, приходится извращатся
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Chi от 16 Апреля 2010, 16:38:09
Не, придумать такую парадигму то можно, просто очень неудобно для тех кто хочет иметь себе фокус "Алхимия" не заморачиваясь на создании Чармов.

Вот такие "хотения" это действительно извращение. Имхо алхимику в первую очередь надо Прайм изучать. Или Спирит :).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 16 Апреля 2010, 18:44:21
А Дух тот тут при чем? Я еще понимаю, Материя или Жизнь...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Chi от 16 Апреля 2010, 19:31:59
А Дух тот тут при чем? Я еще понимаю, Материя или Жизнь...

Да это я шучу в свете прошлого спора насчет сферы Спирит. Делаешь зелье, биндишь в него подходящего духа и всего делов... :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 16 Апреля 2010, 21:02:28
Или Время кстати. Позволяло отложить заклинание на некоторое время
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Виноградинка от 17 Апреля 2010, 10:45:01
Пригляделся ночью к знакам магических направлений в Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura. С некоторым удивлением вдруг узнал символы Сфер Энтропии, Жизни и Основ.
Эти символы вообще на чем-то основаны, или же WW взяли их с потолка?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 17 Апреля 2010, 11:05:59
Эти символы вообще на чем-то основаны, или же WW взяли их с потолка?
   В Мире Тьмы "с потолка" нет практически ничего, Беловолки создавая МТ почти ВСЕ, где-то, что-то позаимствовали. В особенности это касается СМТ, в Новом, они позволили себе немножко большевольностей.
   А конкретно по символам Сфер, точно сказать не могу.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Nickodemus от 17 Апреля 2010, 11:43:33
Эти символы вообще на чем-то основаны, или же WW взяли их с потолка?
Что конкретно значат не припомню, но вообще это всё алхимические/астрологические символы. По большей части всё же алхимические.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: khe12 от 19 Апреля 2010, 15:31:59
Вопрос: чтобы сделать из человека гуля, требуется разрешение кого-нибудь из Сородичей (ну там князя, еще кого)? А то в книгах я ничего подобного не нашла, но могла невнимательно смотреть.
И как влияет на вампира употребление крови пьяного человека? Насколько помню, вампиру от этого тоже делается хорошо.
Заранее спасибо.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Дионис от 19 Апреля 2010, 15:45:29
от города и политики принца зависит.  Если он параноик то надо разрешение, или стоит регламент напр. 2-3 упыря на одного вомпера а в общем то на усмотрение рассказчика.
Кровь пьяного человека оказывает опьяняющее воздействие но по моему на пару часов. хотя те же спиды могут дать временную точку к селерити. Точнее уже не скажу, давно читал
Название: Хочу всё знать
Отправлено: khe12 от 19 Апреля 2010, 15:47:27
Т. е. однозначно прописанного правила (закона Камарильи, бла-бла-бла) насчет гулей нет? И то хлеб. Спасибо.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: doti от 19 Апреля 2010, 15:52:01
Это просто Князь такой пыльным мешком изза угла пристукнутый
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Chi от 19 Апреля 2010, 16:08:04
И как влияет на вампира употребление крови пьяного человека? Насколько помню, вампиру от этого тоже делается хорошо.

Цитата: Vampire Players Guide 2ed
Alcohol
Vector: Oral
Effect: Euphoria relaxation lack of judgment. Subtract one from Dexterity and Intelligence for every ounce of alcohol after the first. These effects fade at the rate of one point per hour. Assume a beer a glass of wine and a shot of liquor all contain one ounce of alcohol.
Overdose: Incoherence fixation inability to reason or remember unconsciousness. Death can result from alcohol toxicity but is very rare. A character who drinks to the point that her Intelligence reaches one will be noticeably tipsy; at negative two she will be drunk; at negative five she will be unconscious. She will remain unconscious for (15 minus Stamina) hours after which she will awaken with a hangover.
Drinking the blood: Effects as above except half as severe.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 19 Апреля 2010, 16:12:00
.
И как влияет на вампира употребление крови пьяного человека? Насколько помню, вампиру от этого тоже делается хорошо.
Заранее спасибо.
Цитировать
Alcohol: The vampire subtracts one from Dexterity and Intelligence dice pools for every two drinks' worth of alcohol in his victims' blood. This effect fades at the rate of one die per hour, as the alcohol purges itself from the bloodstream.
Это из Vampire: The Masquerade, Revised Ed
Название: Хочу всё знать
Отправлено: khe12 от 19 Апреля 2010, 16:31:18
Какая прелесть. Спасибо.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 19 Апреля 2010, 17:39:12
Я помню когда-то что-то читал о влиянии антикоагулянтов в крови смертного на вампира который ее выпил. Но никак не могу вспомнить где, и какие были эффекты.
Может кто знает?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 20 Апреля 2010, 15:37:41
Вторичные способности - дипломатия, геология, ловкость рук и многие другие..
уже не припомню где, я читал, что при генерешке они должны стоить 1 fbp, а не 2, как основные.
Поправьте меня если это не верно,
а если верно то как соотносится стоимость их подъема за опыт с обычными?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 20 Апреля 2010, 15:50:02
Цитировать
За один пункт Способностей можно приобрести две точки во Вторичной Способности при создании персонажа (однако ее нельзя повышать больше трех без использования свободных очков, как и Первичную) и за одно свободное очко можно приобрести одну точку. Количество очков опыта, которые тратятся на приобретение Вторичной Способности равно приобретаемому уровню Способности (однако ее нельзя подымать больше чем на один между историями). Так же некоторые Вторичные Способности (Маскарад, Знания Камарильи и Шабаша, Городские Тайны) не могут быть доступны вампирам-новичкам, а в некоторых  (Взрывчатка) крайне трудно тренироваться.
Это из Vampire Storytellers Companion
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Nifrit от 20 Апреля 2010, 21:42:03
Два семейства ревенантов отошли от Тзимицу. Одна семья работает на Тремеров (Дучески), другая на Джованни. Теперь вопросы: Фамилия семьи работающей на Джованни? Наборы дисциплин обеих семей и семейные слабости? Заранее спасибо. =)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 20 Апреля 2010, 21:54:59
Посмотрите здесь (http://v-bloodlines.info/forum/index.php?showtopic=4777&view=findpost&p=143826)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Nifrit от 21 Апреля 2010, 09:02:21
Спасибо, но что-то про Джованни ничего не нашел, а жаль. Но всеравно спасибо. =)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: jflkvi от 23 Апреля 2010, 04:45:45
MtA Достоинство: Кровь фей - где можно найти информацию по кинаинам?
Как маги ищут учеников(недавно пробужденных), если те не связаны с оккультными кругами в случае традиционалистов или научными и техническими в случае техномагов и технократов?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Герта от 23 Апреля 2010, 13:51:25
Цитировать
MtA Достоинство: Кровь фей - где можно найти информацию по кинаинам?
Книга The Enchanted.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 23 Апреля 2010, 13:55:41
Как маги ищут учеников(недавно пробужденных), если те не связаны с оккультными кругами в случае традиционалистов или научными и техническими в случае техномагов и технократов?
Во-первых, не факт, что ищут. Во-вторых, у тех же Технократов есть какая-то такая штуковина, которая позволяет действие то ли  Истинной Магии, то ли Парадокса засекать. Думаю, что-то похожее есть и Традиций.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Orzov от 25 Апреля 2010, 23:26:06
Ребят, извините, что не совсем по теме, но такой вопрос.
Кто-нибудь водит по Scion, если да, то какие впечатления от игры.
Это сторителлинг или манчкинизм?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Дионис от 25 Апреля 2010, 23:37:58
От вменяемости игроков зависит. Сегодня водил, получился вполне себе Сторителинг, только не стоит ждать от него внутренней драмы как от мира тьмы, он направлен на внешнюю зрелищность и эпический масштаб. И Сдерживающих факторов  там как таковых, практически просто нет. Вернее они есть но не дают игроку вести жизнь унылого обывателя. Там вся система гонит его навстречу подвигам. Но я осознаю что может найтись особо одарённый индивид который захочет власти над миром, но ньюанс сетинга в том что всегда есть кто то круче что решает данную проблему.
А впечатления отличные, давно не чувствовал такой свободы, и причастности к тому что твои персонажи серьёзно меняют мир.
 Если нужна более подробная рецензия пишите в личку.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 26 Апреля 2010, 01:48:32
Дионис
Лучше рецензию на этот сайт в виде статьи.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: jflkvi от 07 Мая 2010, 14:08:36
В MtA есть преимущество Две традиции (Dual Traditions), и на мой взгляд он очень недёшево стоит - 7 очков. Кто может объяснить, что в нем такого ценного? Если к примеру взять Биоинженеров и и Покорителей бездны, то насколько это выгодно?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 07 Мая 2010, 14:40:44
Это довольно выгодно если одна из традиций сильно привязанна к своему фокусу - например ВА или Эфириты, или персонаж который взял себе Уникальный Фокус.
Плюс скидка на экспу, тоже приятно
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 07 Мая 2010, 14:46:08
Преимущество в том, что можно использовать Фокусы и парадигму других Традиций, что иногда может быть полезно. Также, у персонажа две Сферы специализации - то есть, раскачка их за опыт идет дешевле. Не знаю, есть ли что-то подобное у Технократов, но вряд ли.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: jflkvi от 07 Мая 2010, 14:51:02
Не знаю, есть ли что-то подобное у Технократов, но вряд ли.
То есть технократы не могут взять это преимущество. Почему?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 07 Мая 2010, 15:23:36
Разные концепции и парадигмы. Пользоваться-то одними и теми же приборами они могут, но не более. Обучение, опять же, идет в учебных заведениях конвенций и представителями самих конвенций. Да и о переходах из одной конвенции в другую я не слышал.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Amranvar от 11 Мая 2010, 20:01:28
Вопрос по магам. Какой Сферой маг, имеющий более-менее обычно-среднюю герметическую парадигму, может контролировать воду? Я имею ввиду - создавать волны, имитировать эффекты дырявого шланга, и прочее в том же духе.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 11 Мая 2010, 20:08:39
Вопрос по магам. Какой Сферой маг, имеющий более-менее обычно-среднюю герметическую парадигму, может контролировать воду? Я имею ввиду - создавать волны, имитировать эффекты дырявого шланга, и прочее в том же духе.
  Материей.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zohri от 11 Мая 2010, 20:09:40
Вопрос небольшой такой... считается ли в пути Человечности убийство при самообороне грехом?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Liska от 11 Мая 2010, 20:18:25
  Материей.
Тааак... А воздух?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Chi от 11 Мая 2010, 20:35:00
Вопрос небольшой такой... считается ли в пути Человечности убийство при самообороне грехом?
Зависит от обстоятельств.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zohri от 11 Мая 2010, 20:48:13
Ну вот шел, шел вампир по улице, на него накинулись трое охотников с самыми гнусными намереньями. Он начала отбиваться, одного покалечил, другого убил в запале, третий убежал. Нужно проверку делать на человечность, если у него допустим было 6?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Герта от 11 Мая 2010, 21:13:18
to Amranvar
Я бы все же сказала, что Стихиями.
Если это, конечно же, Герметическая парадигма  :).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Amranvar от 11 Мая 2010, 21:26:11
Герта

Вы имеете ввиду - Силами? Ну... по здравом размышлении, да, наверно. Я как-то не сразу сообразил, что мистически настроенные Пробужденные, особенно Орден Гермеса, скорее соберут стихии в единый раздел, а не станут разбираться, у чего какой состав. Благодарю.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Дионис от 11 Мая 2010, 21:36:36
Ну вот шел, шел вампир по улице, на него накинулись трое охотников с самыми гнусными намереньями. Он начала отбиваться, одного покалечил, другого убил в запале, третий убежал. Нужно проверку делать на человечность, если у него допустим было 6?

Думаю что нужен если он ставил перед собой целью именно убить нападавших а не вырубить всерьёз и надолго ( как делает большинство людей). И уж тем более намеренно добивает бессознательные тушки. Человечность, она такой трайт который неизбежно падает в жестокой вампирской нежизни.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zohri от 11 Мая 2010, 21:40:03
Говорю же, убил в запале. Просто силу не расчитал. А про добивание раненого вообще не писал. Просто система то американская, а у них даже в законе прописано - если на тебя напали, имеешь право применять оружее.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Дионис от 11 Мая 2010, 21:46:27
убил в запале это стреляя в ногу выкинул 8 успехов на дамаги? А вообще закон законом но те кто  случайно совершает убийство весьма сильно переживают по этому поводу. (бросок сознательности успешен) А те кто не переживают как правило, менее человечны в итоге. и не стоит путать юридическую парвоту с внутренними переживаниями при убийстве себе подобного.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zohri от 11 Мая 2010, 21:49:17
Вампир с Могуществом может и кулаком нечайно пристукнуть... Думаю вы правы все таки. Просто надеялся может в правилах где-то по точнее сказано.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Дионис от 11 Мая 2010, 21:51:36
не помню точно как с этим в ВТМ, в реквиеме в подобных ситуациях советуют добавить пару кубиков на  бросок в пользу сохранения человечности ( ибо в такой ситуации, убийство легче для себя оправдать )
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Chi от 11 Мая 2010, 22:20:06
Ну вот шел, шел вампир по улице, на него накинулись трое охотников с самыми гнусными намереньями. Он начала отбиваться, одного покалечил, другого убил в запале, третий убежал. Нужно проверку делать на человечность, если у него допустим было 6?

Вобщем тут уже написали. Любой чек на Человечность, т.е. решение его делать, зависит т множества деталей и рассматривается индивидуально. Например деталей схватки в вашем случае, возможной истории которая к ней привела, насколько опасными для вампира были нападавшие, т.е. была ли насущная неоходимость их убивать и т.д.

А насчет "американских законов" это просто стереотип. Законы о вынужденной самообороне в США мало чем отличаются от законов других стран, включая Россию (вроде я это где-то тут уже писал :) ).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MAG от 12 Мая 2010, 18:41:00
Случайная смерть при самообороне с человечностью шесть, как по мне, пойдет без броска на сознательность. С человечностью семь - с броском. Но если это, например, пятая случайная смерть - то тогда и пятой человечностью можно задуматься, да = )
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Romeo от 13 Мая 2010, 09:44:12
Вопрос также по механике: накладывается ли "штраф" на сложность действия, если у применяющего нет соответствующего навыка/таланта/познания (как пример - попытка писать портрет без обладания навыком худ экспрессии)? Вроде бы где-то читал, что штраф составляет +1 - +2, но никак не могу снова найти это правило  ???
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Дионис от 13 Мая 2010, 10:12:42
в зависимости от того к какой категории) к талантам вроде как не накладывается, (или -1) к навыкам серьёзней, проверки знаний вообще невозможны. (нельзя интуитивно разговаривать на английском или гнать "химию" на кухне). Но я тоже точно не помню.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MAG от 13 Мая 2010, 10:44:07
Romeo, подобное, насколько я помню, описано к основной книге правил по Dark Ages. Бросок на познания - невозможен, бросок на таланты, кажется, со штрафом +1, навыки же со штрафом +2. Но лучше открыть corebook и глянуть, у меня его под рукой нет сейчас.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Ice Daro от 13 Мая 2010, 11:53:01
Маг, ты прав на счет штрафов, они накладываются только на бросок Атрибута, который все равно делаешь даже в отсутствие таланта (навыка)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Romeo от 14 Мая 2010, 06:42:42
Спасибо! =)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: jflkvi от 15 Мая 2010, 23:02:14
Одно время по этому адресу http://ord.sector808.org/rotedat2.html существовала база роутов онлайн, есть ли в интернете аналогичный или похожий ресурс?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: PowerDrome от 20 Мая 2010, 15:48:02
Почему в большинстве случаев происходило так, что Падшие вселялись в носителя, который либо подходил всем, либо был в чём-то схож с самим Падшим? Насколько я понял из примеров, исключения были, но редко. Вроде Падший не может выбирать себе носителя. Или я что-то не так понял?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zohri от 20 Мая 2010, 15:50:31
Падшие чуствуют тех, кто близок к ним по духу когда ищут себе тело.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: The_Deceased от 20 Мая 2010, 17:39:07
Если сказать чуть более распространённо, то тело должно обладать определённого рода связью с падшим. Тело должно быть заметно падшему, а для этого какой-то аспект, близкий падшему, должен проявляться и в теле смертного. Это не обязательно прямое наличие, возможно также отсутсвие или неприятие этого аспекта смертным. Вообще в рукописях лежит первая глава (http://wod.su/node/899) книги игрока, там про это как раз все рассказано.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 01 Июня 2010, 00:57:14
Вопрос такой - есть ли на русском описания эффектов Сфер магов от 6 точек и выше? В интернете встречаются только обрывки и описания 6-ти точек для некоторых линейных прогрессий. Если есть только на английском  - тоже было б неплохо.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Chi от 01 Июня 2010, 01:05:22
Вопрос такой - есть ли на русском описания эффектов Сфер магов от 6 точек и выше? В интернете встречаются только обрывки и описания 6-ти точек для некоторых линейных прогрессий. Если есть только на английском  - тоже было б неплохо.

Книга Masters of the Art.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 01 Июня 2010, 01:31:28
Была еще очень удобная компиляция Феанора, по сферам до девятого уровня.
Но где ее сейчас искать - понятия не имею
Название: Хочу всё знать
Отправлено: jflkvi от 01 Июня 2010, 04:27:56
Возможно у меня найдется то что нужно. http://depositfiles.com/files/5g72715v7 (http://depositfiles.com/files/5g72715v7) Там и сферы и архисферы, и клиппотик сферы и десятая сфера.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 01 Июня 2010, 04:48:28
Десятая сфера - неканон, а фанатское.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 01 Июня 2010, 11:49:31
Большое спасибо!
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MAG от 02 Июня 2010, 15:59:13
Хм. При переходе в форму ужаса/форму зуло теряет ли тзимицу одетый на нем доспех/броню? Лично я считаю, что да - но есть ли где-то фактическое подтверждение или опровержение оного? Спасибо.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 02 Июня 2010, 19:14:12
Подтверждения нет, тут, скорее, здравый смысл и аналогии. У оборотней, при смене формы, одежда и всякое снаряжение или спадает или рвется, если над ней на был проведен специальный ритуал. Аналогично, думаю, и у вампиров - если одежда не была обработана никаким колдунством, то при смене формы на отличную от человеческой - любой вариант - она портится или рвется.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 02 Июня 2010, 19:23:18
Ну, в "Облике Зверя" это не так - одежда трансформируется вместе с вампиром.
Но в общем я пожалуй соглашусь - при принятии Формы Ужаса, одежда рвется, а броня - сваливается, или ломается.

Кстати вопрос - реально ли сконструировать броню под форму Ужаса? Есть ли упоминания таких штук в офф. литературе?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Shagull от 02 Июня 2010, 19:25:31
Это логично. Хотя скорее всего не полностью рвется, а превращается в ошметки на теле.
Сконструировать теоретически можно. Но нужно, чтобы она сама менялась от одной формы тела до другой. Сложно технически, но возможно. И материалы пойдут дорогостоящие.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Orzov от 02 Июня 2010, 20:17:06
Ребят, если у кого-нибудь есть старая книжка по Хантерам (корбук) в электронном виде, но не в пдф, напишите в личку пожалуйста.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MAG от 03 Июня 2010, 11:19:23
Спасибо всем за ответ по Форме Ужаса/Зуло Форме. В принципе, нашел подтверждение своему решению, как рассказчика, в мнении здешнего общества )
А для общего развития можно глянуть странные иллюстрации в основной книге правил по Темным Векам - там Тзимицу в броне со щупальцами и довольно таки милой мордашкой. Но как по мне - это далеко от Зуло Формы/Формы Ужаса.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Orzov от 06 Июня 2010, 18:27:41
Объясните, кто такие посланники, пожалуйста.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zohri от 06 Июня 2010, 18:37:47
Судя по HtR - Storytellers Handbook, и тому, что я оттуда помню, это фактически младшие ангелы (там их "ангелами" не называют, но суть та же), которые по приказу старших ангелов начали плодить охотников. Старшие ангелы (Ministers, если не путаю) - это помошника Бога (которого тоже называют по другому). Они первую версию охотников наплодили очень давно, по приказу Бога, для борьбы с "демонами". Но эти охотники были гораздо круче, демонов-то перебили, но научились из людей жизнь высасывать. Бог на них на всех обиделся, проклял охотников и свалил нафиг из мира (Судя по всему эти прото-охотники - "азитские вампиры" Катаяны).
Поскольку Бога все нет и нет, а мир катится в пропасть, ангелы решили новых охотников создать. Ну и создали. Как-то так, если не ошибаюсь.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: doti от 06 Июня 2010, 18:58:12
Интересно, может ли Blood Doll одновременно быть гулем?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Orzov от 06 Июня 2010, 23:25:24
Zohri, спасибо, а то в корбуке написано очень размыто и неясно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Chi от 07 Июня 2010, 08:24:15
(Судя по всему эти прото-охотники - "азитские вампиры" Катаяны).

Судя по чему? В HSH про них всего пара-тройка предложений, в которых, кстати, ни слова про "высасывание жизни" нет.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zohri от 07 Июня 2010, 08:48:19
Как уже писал - читал давно, у меня все в голове уже перемешалось, так что ни на чем не настаиваю. Наверно про вытягивание жизни было у самих Куэй-дзин в книгах. Просто космология в некоторой степени схожа, что ли - катаяны считают, что были созданы для того, чтобы боротся с демонами, но предали богов и теперь им должны, да и идея колеса эпох в хантерах тоже есть. Повторяю - ни на чем не настаиваю.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 07 Июня 2010, 09:30:20
Объясните, кто такие посланники, пожалуйста.
Вот кусок из рецензии Авалаха на книгу Mage: Ascension.
Цитировать
Кроме того, все желающие найдут здесь рекомендации о том, как можно связать друг с другом Геенну, Апокалипсис и Восхождение, как, впрочем, и советы относительно того, как можно выстроить единую схему космологии (к примеру, приняв как данность то, что Посланники Охотников: Расплаты, Судьи Ма'ат Мумий: Воскрешения и Психопомпы Магов: Восхождения являются одним и тем же).
Целиком статья здесь (http://rpg-world.org/index.php?topic=551.0).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: GreyB от 08 Июня 2010, 21:00:28
 Вопрос манчкенский из манчкенских соображений, касается основной книжки про Демонов.
 Если есть Основы двойка, и вождение четверка можно ли ездить по вертикальным поверхностям например на мотоцикле?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Chi от 08 Июня 2010, 22:24:24
Вопрос манчкенский из манчкенских соображений, касается основной книжки про Демонов.
 Если есть Основы двойка, и вождение четверка можно ли ездить по вертикальным поверхностям например на мотоцикле?

Ежели это вдруг после просмотра "Ультравайлет", то у нее там прибор, действующий на гравитацию, был и на теле, и в мотоцикл встроен :). Так же и с Lore of the Fundament - оно действует только на тело демона.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: GreyB от 09 Июня 2010, 07:27:29
Ежели это вдруг после просмотра "Ультравайлет", то у нее там прибор, действующий на гравитацию, был и на теле, и в мотоцикл встроен :). Так же и с Lore of the Fundament - оно действует только на тело демона.
А что за кино? Хорошее? Я тут полистал корник, ИМХО проще тогда не вождение 4 взять, основы до четверки поднять и бегать по стенкам быстрее всяких мотоциклов.
 За ответ спасибо.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: khe12 от 09 Июня 2010, 09:27:29
Фильм вот: http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A3%D0%BB%D1%8C%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D1%82_(%D1%84%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BC) (http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A3%D0%BB%D1%8C%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D1%82_(%D1%84%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BC)). По мне, так бред чистой воды, но я могу быть пристрастна.

По стенкам бегать - это хорошо, но по городу вы предполагаете пешком передвигаться?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: GreyB от 09 Июня 2010, 10:10:17
Цитировать
По стенкам бегать - это хорошо, но по городу вы предполагаете пешком передвигаться?
В ходе непродолжительной дискуссии с некоторыми карадами было найдено компромисное решение.
 Ролики. Демон на роликах двигается быстрее человека, и сохраняет возможность бегать по стенкам %)
 Так что внимательно приглядывайтесь к покупателям роликов в спорт-магазинах... малоли.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 09 Июня 2010, 12:46:58
Кино - треш полный, но езда по стенкам весьма забавна. Посмотреть ИМХО стоит.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 10 Июня 2010, 01:20:49
Можно ли быть бывшим Мародером? Бывает ли такое вообще?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Диверсант от 12 Июня 2010, 12:23:39
Вопрос по подменышам. Существуют ли какие-нибудь фракции/подвиды у эшу, и если да, то какие?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 12 Июня 2010, 13:15:53
Вопрос по подменышам. Существуют ли какие-нибудь фракции/подвиды у эшу, и если да, то какие?
Если обратиться к их книге, то можно узнать, что никаких особых фракций и видов нет. Есть Оба - семья или род чистокровных Эшу, защищающая родовые земли этого Кита и никуда не странствующая.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Диверсант от 12 Июня 2010, 15:27:20
спасибо
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 15 Июня 2010, 20:53:13
Немного оффтоп, но не знаю к кому обратится.
Как переименовывать темы? Мне модерские права в "Печали Небес" дали, но я тупо не могу найти чего жать.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: GreyB от 15 Июня 2010, 21:45:49
 Исходя из небогатого жизненного опыта мне думается, что название только автор может поменять.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: doti от 15 Июня 2010, 21:51:35
Должно редактироваться в первом посте
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 23 Июня 2010, 17:59:23
По результатом одного из чарников игроков "Печали" наткнулся на такую непонятку в ДтФ.
Случай следующий - есть довольно большой пул (скажем 8) на вызов эвокации.
И апокалиптика, которая дает -2 на сложности броска данного пула.
У персонажа дополнительно есть Тормент (Мука) 4, и недостаток, например "Застенчивый".
Для того чтобы создать "нормальный" эффект эвокации нужно кинуть эти самые 8 кубиков по 4й (6-2=4) сложности. И если хоть один успех выпадает так что на кубике меньше или равно Торменту то эффект получается Хай-Тормент, что обычно плохо.

Теперь если персонаж кидает по 4й, то у него очень немаленький шанс выкинуть 4ку, и случайно активировать Тормент-эффект
Но если застенчивый персонаж это делает в центре толпы (и тогда получает +1 сложности ко всем действиям), и кидает по 5й сложности, он хотя и получит чуть меньше успехов, тем не менее полностью избавляется от шанса создать Тормент эффект

Получается как-то странно. Так и должно быть, или я где-то что-то напутал?
То же получается если персонаж аллергик делает эвокацию в присутствии аллергена, и так далее
Название: Хочу всё знать
Отправлено: The_Deceased от 23 Июня 2010, 22:38:02
Это самый большой и трудный вопрос ДтФ на мой взгляд. Можно сказать, что штрафы/бонусы сложности за достоинтсва/недостатки просто не работают на броски созиданий. А если вы хотите, чтобы работали, то надо просто это объяснять тем, что человеческое несовершенство (которое, кстати, можно отринуть, приняв форму) мешает демону сосредоточится и применить знание.

Если сказать отдельно про проблему увеличения шанса мучения, то там всё нормально - к демону приходит много силы и из-за этого он с лёгкостью ей пользуется, но и из-за этого же и больше мучения. Это нормальная цена за силу: хочешь испепеляющих воплощений - будь готов, что они вырвуться из под контроля.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MAG от 24 Июня 2010, 18:36:17
Если вампиру в сердце воткнуть кол - он в сознании? Да/нет, и где это описано? = ) Спасибо большое, а то я запутался. 
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 24 Июня 2010, 19:03:33
Цитировать
Кол в сердце: Вампира действительно можно обездвижить, если ему всадить классический деревянный кол в сердце. Правда, легенда ошибается в одном: Сородич, который получит деревянный кол в сердце будет не уничтожен, а всего лишь парализован, пока кол не достанут.

Для того, чтобы всадить кол вампиру, нападающий должен прицелится ему в сердце (сложность 9). Если атака удалась и нанесла по крайне мере три уровня повреждений, то цель обездвижена. Жертва остается в сознании (и может применять Дисциплину Прорицание), но не может двигаться или тратить пункты крови.
Описано тут. (http://wod.su/vampire/book/vampire_masquerade/06)
Раздел "Эффекты от маневров ".
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MAG от 25 Июня 2010, 11:16:07
Спасибо большое!
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Диверсант от 05 Июля 2010, 07:22:29
Что представляет из себя Теневой двор подменышей? А то известно, что это какая-то законспирированная и злодейская структура. Что им надо, и что они делают, чтобы этого достичь? Чем выделяются? Просто интересно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Asher от 05 Июля 2010, 18:15:25
Что представляет из себя Теневой двор подменышей? А то известно, что это какая-то законспирированная и злодейская структура. Что им надо, и что они делают, чтобы этого достичь? Чем выделяются? Просто интересно.
Инфа о теневом дворе, есть в этой книге (http://wod.su/changeling/book/lost_houses).
 По всему выходит, что это подменыши заключившие договор с Фоморами.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Барбитурат от 05 Июля 2010, 19:08:56
Есть еще отдельная книга по Теневому Двору - Shadow Court. У Аваллаха есть перевод нескольких глав.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 05 Июля 2010, 20:13:33
Господа знатоки!
Вот всегда думал что хорошо понимаю английский, но вот завис на двух кусках правил:
1)Normally, dice that show 1s on a roll cancel out
successes on a one-for-one basis. If you've rolled no
successes for those 1s to cancel out, though, what
you've got is called a botch

Это очень базовое правило, но что-то вдруг меня переклинило. Это значит
а)Что когда нету ни одного успеха и есть единица то выпадает ботч?
или
б)Когда единиц больше чем успехов получается ботч?

Я всегда читал это как Б но меня убеждают что правильный вариант это А.

2)Objects repaired or enhanced by a monstrous
demon are tainted by the demon's hatred, infusing
them with a tendency to inflict misfortune and death.
On a roll of 1 or 2, such cursed items cause a botch when
used
. Weapons affected by this evocation strike the
user or someone close to her when a botch occurs, at the
Storyteller's discretion.

Опять же есть два варианта как это читать - либо
а)При выпадении хотя бы одной единицы или двойки происходит ботч
б)Двойки действуют так же как единицы, (соответственно согласно 1.А или 1.Б)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 05 Июля 2010, 20:54:34
Господа знатоки!
Вот всегда думал что хорошо понимаю английский, но вот завис на двух кусках правил:
1)Normally, dice that show 1s on a roll cancel out
successes on a one-for-one basis. If you've rolled no
successes for those 1s to cancel out, though, what
you've got is called a botch

Это очень базовое правило, но что-то вдруг меня переклинило. Это значит
а)Что когда нету ни одного успеха и есть единица то выпадает ботч?
или
б)Когда единиц больше чем успехов получается ботч?
Правильный ответ - "А". По пересмотренной редакции, даже если успехи были отменены единицами, то получается не провал, а простая неудача. Похожий момент есть в основной книге правил Мага - не помню в какой главе.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 05 Июля 2010, 21:04:42
НУ вот в том то и дело что в Магах и Вампирах совсем другая формулировка, и меня это сильно смутило.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 17 Июля 2010, 14:05:34
Есть книга по подменышам CtD - Land of Eight Million Dreams. но в плохом качестве и совсем нет времени, а в историю нужен мастерский персонаж, восточный подменыш на одну сессию.

Может кто нибудь может очень коротко просуммировать их технические отличия от западных феечек, чтобы можно было быстро слепить правдоподобного чара основываясь только на главе по разновидностям?
Заранее спасибо!
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 17 Июля 2010, 15:43:13
Что конкретно нужно? Виды или возможности? Инфы полюбому будет очень много и вкратце описать не получится.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 17 Июля 2010, 18:33:03
Что конкретно нужно? Виды или возможности? Инфы полюбому будет очень много и вкратце описать не получится.

Ну скажем так, если коротко описывать отличие катаян от сородичей можно сказать: "не горят. а гниют на слонце; не могут баффать физические атрибуты за кровь; используют инь и ян извлекаемые из крови как "ману"; просыпаясь за инь могут более не тратить энергию на пробуждение неделю; не подвластны узам крови; не могут гулить и давать становление; могут уходить в миры инь\ян так-то; от среднего катаяна можно ожидать таких-то действий при переговорах и таких-то выкрутасов в бою (может превратиться в ужасного демона (синтай демона) или наносить агравированный урон ножкой от табуретки (ян прана).."

вот как-то так, только про подменышей, может получиться?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 17 Июля 2010, 19:16:09
Сомневаюсь. Могу дать более-менее качественный скан книги о них.
Land of Eight Million Dreams (http://www.4shared.com/document/mfpgj9gr/Land_of_Eight_Million_Dreams__.html)

И еще кое-какие ссылки
http://www.ualberta.ca/~swg/hsien.htm (http://www.ualberta.ca/~swg/hsien.htm)
http://www.ualberta.ca/~swg/hsien4.htm (http://www.ualberta.ca/~swg/hsien4.htm)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 17 Июля 2010, 21:18:30
качество скана действительно лучше, чем у меня - спасибо!
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Sa66at от 20 Июля 2010, 18:02:34
Меня уже довольно давно терзает вопрос о комбинации дисциплин в частности тауматургических и отношение к этому со стороны мастеров\игроков. Можно ли такие комбо считать отдельными дисциплинами со своей ценой и условиями?
Приведу пару примеров для наглядности:
Путь Мощи Нептуна*** + Алхимия** = применяем на цель Тюрьму, после чего по средствам алхимии замораживаем или доводим воду до кипения.
Путь Крови***** + Путь Мощи Нептуна*** = используя собственное витэ вампира создаем оружие аналогичное Хлысту крови (Синтай Крови) но наносящий летальные повреждения.

Так же интересно узнать побольше о возможности альтернативного применения алхимии. Можно ли например превратить железную дверь в кусок угля (углерод)? Или превратить содержимое бутылки пива в соляную кислоту?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 20 Июля 2010, 18:30:53
Sa66at
Я могу ошибаться, но, по-моему, единовременное использование двух тауматургических техник невозможно - в первый ход одна, а во второй ход другая.
Об Алхимии - читайте описание, там все сказано.
http://wod.su/vampire/disciplines/thaumaturgy/alchemy (http://wod.su/vampire/disciplines/thaumaturgy/alchemy)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Sa66at от 20 Июля 2010, 18:58:29
Можно ли в таком случае добиться вышеописанного эффекта (в первом примере) за два хода?
Во втором случае дисциплины как таковые не используется, скорее комбинируются способности обеспечиваемые уровнем допустимой манипуляции с кровью/водой.
С алхимией тоже далеко не все ясно. Слишком мало описаний возможного применения алхимии. Неужели для простого изменения агрегатного состояния вещества необходим красный лев и киммерийский туман?
Еще хотелось бы узнать о особенностях дисциплины Обезвоживание. При ее использовании вода именно испаряется, или ее можно вытянуть в жидком виде?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 20 Июля 2010, 19:19:38
Можно ли в таком случае добиться вышеописанного эффекта (в первом примере) за два хода?
Если позволит Рассказчик, но, в общем-то, я запретов не нашел.

С алхимией тоже далеко не все ясно. Слишком мало описаний возможного применения алхимии. Неужели для простого изменения агрегатного состояния вещества необходим красный лев и киммерийский туман?
Не помню, чтобы такое где-то было написано. А описание говорит вполне четко - преобразование одного вещества в совершенно иное возможно только на пятом уровне и только в лаборатории.

Еще хотелось бы узнать о особенностях дисциплины Обезвоживание. При ее использовании вода именно испаряется, или ее можно вытянуть в жидком виде?
Что это за Дисциплина такая?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Sa66at от 20 Июля 2010, 19:38:21
Цитировать
Что это за Дисциплина такая?
Путь Мощи Нептуна.
Цитировать
только в лаборатории.
Или в "контролируемой среде". В моем понимании "контролируемая среда" это любая среда в которой результаты трансмутации нанесут наименьший ущерб если выйдут из под контроля тауматурга. В принципе "контролируемой средой" может считается все что угодно при достаточном навыке алхимика.
Последний вопрос: вещество какого объема можно преобразовать таким образом? Можно ли расщепить воду целого озера на кислород и водород? Или придется ограничится определенным количеством? Ничего относительно этого не нашел, может кто ни буть внесет ясность.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Shagull от 20 Июля 2010, 20:02:12
Я полагаю, что "контролируемая среда" это место, которое максимально ограничено от воздействия непредсказуемых факторов. Например, если в лаборатории посторонняя примесь в изменяемый обьем вещества микроскопически мала или вообще отсутствует, то в том же озере она не то что вероятна, она практически неизбежна. В этом случае результат эксперимента будет... гадателен.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Taliesin от 20 Июля 2010, 20:22:30
Под контролируемостью среды, вероятно, следует понимать то же, что и для химических опытов: температура, влажность, давление, наличие подходящих емкостей для веществ и других "спецсредств" хотя бы на уровне "дома на кухне". Об этом говорит и то, что желательно заниматься алхимией в лаборатории.

В описании пути Нептуна сказано, что им можно испарять лужи (вот бы мне на улицу тауматурга - после ливня лужи испарять  8) ). Значит судим по аналогии - вода из организма испаряется.

Ориентируясь на Ответ #710 : да, пожалуй, не совсем испарение. Скорее выделение мельчайших частиц. Но факт, что не струя.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Sa66at от 20 Июля 2010, 21:02:53
По мне так это не верный акцент. В описании дисциплины указано:
Цитировать
На этом уровне мастерства тауматург может напрямую атаковать живые и неживые цели, удаляя воду из их тел
Отсюда я и делаю вывод что воду можно просто вытянуть из тела жертвы материальной струей как при использовании дисциплины Кража Витэ. Испарение луж имеет смысл как я понял, в тех случаях если тауматург не хочет чтобы водой воспользовался кто-то еще.
Цитировать
следует понимать то же, что и для химических опытов
В этом то вся и проблема. Недостаточно полно описан процесс проведения трансмутации. Лично я сомневаюсь что для сильного тауматурга действуют те же самые правила что и для обычных людей. Тут вероятно все решает "усмотрение рассказчика".
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Shagull от 20 Июля 2010, 21:50:48
Не ИСПАРЯЯ. а УДАЛЯЯ. Это несколько разные вещи. Скорее можно сравнить этот процесс с болезненной дистилляцией воды из организма с выступлением через поры кожи и через отверстия тела.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Macbeth от 26 Июля 2010, 01:23:54
Есть каитифф, который на страдает импотенцией, и может породить от другого человека, - дампира. Что родится от него и оборотня? Будет ли это существо сродню "отродью" (оборотень нежить) или чем-то другим?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 26 Июля 2010, 09:48:22
Ничего - ни один оборотень вампиру не даст.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Shagull от 26 Июля 2010, 14:12:48
А если предположить что у оборотня нет выбора кроме как дать?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 26 Июля 2010, 20:51:58
Хотел бы я видеть эту ситуацию... Хотя, оборотень, скорее, помрет, чем даст отродью Змея.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Macbeth от 27 Июля 2010, 01:26:59
А если бы дал? Предположим. Чисто теоритически что бы вышло?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 27 Июля 2010, 07:22:40
Выкидыш - из-за несовместимости энергий.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Shagull от 27 Июля 2010, 23:54:53
Кстати, да. Тем более что вампиры - ожившие мертвецы. Вот в случае изнасилования оборотня гулем может что-то интересное получиться. :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 28 Июля 2010, 00:06:25
Получится или человек или Родич. Ревенанта-оборотня быть не может по тем же причинам, что и дампира-оборотня.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Shagull от 28 Июля 2010, 00:25:53
Человек не получится. Или мертворожденный, или Родич.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 28 Июля 2010, 08:48:15
  Рожденный Сородич?   :o   Попахивает киноэпопеей про Блейда.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Amranvar от 28 Июля 2010, 09:59:02
Полагаю, Родич - не в смысле Kindred, а в смысле Kinfolk, человек с примесью крови оборотня.
Скорее от "союза" такого слабокровного каитиффа и оборотня - если вообще предположить нечто подобное - действительно появится мертворожденный или родич. Или вообще ничего. А гуль... может, и не так все плохо.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 28 Июля 2010, 10:14:00
Гуль - это человек, напившийся крови вампира. ЧЕЛОВЕК. Чтобы вывести ревенанта, гулей надо скрещивать поколениями. А люди с оборотнями скрещиваются вполне себе - даже если человек является гулем.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Macbeth от 28 Июля 2010, 11:02:17
Цитировать
Рожденный Сородич?      Попахивает киноэпопеей про Блейда.
Слабокровные могут рожать. Не зря их бояться старшие, ведь за ними будущее. Вспоминаються слова из книги Нод о короле слабокровном.
Цитировать
А люди с оборотнями скрещиваются вполне себе - даже если человек является гулем.
Тоесть гуль в союзе с оборотнем может передать свои дисциплины своему дитя оборотню?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Amranvar от 28 Июля 2010, 12:38:41
Юкио
Я имел ввиду шанс на рождение мертвого от гуля и оборотня.

Macbeth
Кхм. Нет. По крайней мере, в Ghouls: Fatal Addiction вполне четко сказано, что ребенок становится гулем, если его мать - гуль. А у подавляющего большинства оборотней дикая аллергия на витэ, не говоря уже о том, что ни один оборотень не станет добровольно это пить. Кроме того, сложности с беременностью у гулей ставят еще один крест на такой идее, потому что зародыш, который УЖЕ является гулем в утробе матери, не сможет развиваться, пока она принимает витэ. Это значит, что вампир должен находиться где-то недалеко, чтобы после родов снова давать гулю кровь, и так далее... И это не принимая во внимание дополнительные осложнения из-за того, что зародыш может использовать типичные для гулей способности с увеличением силы.
Во всяком случае, так написано в той самой книжке, на которую я сослался выше.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 28 Июля 2010, 13:02:03
Слабокровные могут рожать. Не зря их бояться старшие, ведь за ними будущее. Вспоминаються слова из книги Нод о короле слабокровном.
 Прям беда какая-то с этими слабокровными, ввиду их "великой мисии" они стали во всех дырах затычкой.
  Просветите меня пожалуйста, насколько я понимаю понятие "слабокровный" весьма растяжимо, всмысле номер поколения. Тогда поведайте мне великую тайну, какого поколения должен быть слабокровный чтоб сохранить способность рожать, какого поколения должен быть слабокровный чтоб спокойно шастать под солнцем, а самое главное какое поколение становится полностью бесплодно и не может дальше становить, тоесть является крайним?
  А еще интересно что у этих рожающих и солнцетерпимых недовампиров остается от Дисциплин?
  
Название: Хочу всё знать
Отправлено: doti от 28 Июля 2010, 13:10:12
15 поколение гарантировано бесплодно с thinblooded
14 поколение - как повезет (50/50)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 28 Июля 2010, 14:12:44
По поводу 15-го поколения.
Становления они дать не могут. Получают становление они медленно,могут пройти минуты и часы,в отличие от почти мгновенного становления обычных вампиров. Солнечный свет они поглощают и лечат как летал.Могут зачать/родить дампира. У них могут быть новые,ими самими созданные дисциплины. Они все каитифы. Они получают меньше точек создания.Они могут тратить только 6 бладпойнтов из своих 10. Они тратят два бладпойнта там,где нормальные вампы тратят один.(Хотя просыпаются за один.) Не могут создавать узы крови,гулей. Не могут поднимать дисциплины выше уровня 3. Они могут хранить съеденную пищу и питьё в себе больше часа,их не рвёт почти сразу,как всех вампов без достоинства "Поглощающий пищу". Плюс у них масса достоинств и недостатков,свойственных только им. Например,отсутствие клыков.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 28 Июля 2010, 14:17:26
У них могут быть новые, ими самими созданные дисциплины.
  Это где такое было?
  Может, конечно, чисто теоретически, такое и возможно, но практически, по моему, нереально.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 28 Июля 2010, 14:31:20
 Об этом написано в книге "Time Of Thin Blood". Кстати, там же среди примеров персонажей есть один с собственной дисциплиной. Правда этот персонаж 14-го поколения,
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 28 Июля 2010, 16:36:58
  Не, я же сказал, что теоретически такое конечно может быть, но мне бы хотелось посмотреть на сам процесс. Как слабокровный будет пыжиться пытаясь выдавить из своей жидкой кровушки что-то такое, что остальным вампирам не удалось создать за последние 5000 лет.
  Конечно сразу вспоминается Кинетизм, Дисциплина хоть и любопытная, но ИМХО, притянутая за уши.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 28 Июля 2010, 18:05:50
 Ну, беловолки прямым текстом пишут, что слабокровные МОГУТ за пару лет сделать то, на что у метузилахов уходят столетия.
 Можно также вспомнить, что тонкокровный с высоким Insight имеет более высокие шансы выжить в Джихаде, чем многие более старые и опытные сородичи. Вот такие они, особенные. 8)
Вы можете в своей версии WoD это игнорировать - "золотое правило" никто не отменял.
Что касается кинетицизма - то это не более чем пример созданной дисциплины.
К слову, во второй редакции создавать новые дисциплины могли все каитифы - не только тонкокровные.
P.S.
что остальным вампирам не удалось создать за последние 5000 лет.
Тут Вы явно преувеличиваете - новые дисциплины за последние 5000 лет появлялись пусть и не особенно часто, но достаточно регулярно.  ::)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 28 Июля 2010, 19:44:02
P.S. Тут Вы явно преувеличиваете - новые дисциплины за последние 5000 лет появлялись пусть и не особенно часто, но достаточно регулярно.  ::)
   Я это и имел ввиду. Дисциплин уже и так понапридумывано, почти на все случаи жизни. Попытки Слабокровных (здесь я имею ввиду Игроков) выстрогать свою собственную Дисциплину приведут только к тому, что в погоне за оригинальностью будут получатся Дисциплины-гибриды с практически неизбежным скатыванием в манч. И так мы получим парадоксальное существо - "Слабокровный Манчкин".
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 28 Июля 2010, 20:22:54
Вот чтобы этого не произошло и нужен адекватный мастер.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 28 Июля 2010, 21:36:04
Тоесть гуль в союзе с оборотнем может передать свои дисциплины своему дитя оборотню?
Если будет поить дитё вампирской кровью, то да.

По крайней мере, в Ghouls: Fatal Addiction вполне четко сказано, что ребенок становится гулем, если его мать - гуль.
Хм... Этот вариант я не рассматривал. У меня как-то четко нарисовалось, что гуль - папа.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Akatoshi Kuran от 29 Июля 2010, 16:34:51
Позвольте задать такой вопрос. Где конкретно (в какой книге, главе и так далее) описывается судьба и действия Люцифера после того, как Падшие были заключены? Мне его судьба известна, но я так и не нашел информацию в книгах.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 29 Июля 2010, 17:02:22
 Вот тут (http://wod.su/demon/book/demon_earthbound/01) есть.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Macbeth от 01 Августа 2010, 01:34:47
Меня все никак не покидают вопросы про гулей.
Читал что среди охотников были гули. Вопрос были ли среди них ревенанты? Ревенант-охотник.
Или ревы только в Шабаше?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: doti от 01 Августа 2010, 08:43:36
ревенант среди охотников?????
какая то фантастика
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 01 Августа 2010, 11:06:13
   Ну почему же фантастика? Разница лишь в том, что подобные перцы нигде не описаны, но наверное существовать такие могут (хотя и недолго).
  Причин, по которым какой-нибудь отпрыск семей ревенантов, с излишне бунтарским характером, может послать свою семейку "погрязшую в добровольном рабстве" и пойти устраивать свой личный маленький крестовый поход против вампиров, можно придумать довольно много.
Но поянятное дело, что если он свалит в свободное плавание, то ни хозяева-вампиры ни семья, его в покое врядли оставят, поэтому чтоб прожить достаточно долго, наш ревенант должен быть с навыками спецагента, чтоб все время смыватся, да еще и при этом что-то там себе воевать. Так получается скорее охотник поневоле - они за ним охотятся, а он их убивает.
   А в остальном: сил у него побольше чем у простого человека, знаний о вампирском опществе еще больше, ну прям вылитый Блейд.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Артемий Фроус от 01 Августа 2010, 11:39:13
Кто такие ревенанты?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 01 Августа 2010, 12:13:08
Сомнительно.
Чувак воспитанный с самого детства в семье где подчинение и служение вампирам - норма, очень маловероятно будет против вампиров воевать.
Не говоря уже о том что ревенанты многократно описанны как товарищи с странным и извращенным воспитанием, так что в свободном плаваньи такой товарищ проживет ну очень недолго.

Теоретически конечно все равно возможно, но это очень, очень, очень маловероятно.

2Артемий
Слуги выведенные Тзимицсе путем скрещивания и экспериментов над гулями. Биологически живые товарищи, способные лучше изучать вампирские дисциплины чем гули, и умеюие самостоятельно вырабатывать Витэ, пусть и в малых количествах.
"Естественно" живут довольно долго - до восьмисот лет.
В текущее время есть несколько семейств, большая часть все еще работает на Тзимов, но некоторые их предали и теперь работают на Тремеров или Джованни.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 01 Августа 2010, 13:09:34
 Кстати, не стоит забывать, что большинство ревенантов следуют не Человечности, а различным Путям. Выжить такому в человеческом обществе без поддержки весьма и весьма трудно, а с таким мировоззрением найти соратников по борьбе с вампирами маловероятно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: doti от 01 Августа 2010, 15:30:03
Да и большинство охотников будут их рассматривать максимум как вариант - пытать - выжать максимум инфы - прикончить
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Caitiff от 02 Августа 2010, 08:42:24
Добрый день,  посоветуйте где можно встретить описания комбинированных дисциплин для Бруджей, кроме кланбука и Libellus Sanguinis 2 Keepers of the Word (1998).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Sa66at от 02 Августа 2010, 17:33:41
В дебрях интернетов нашел упоминание о дисциплинах Очарование и Фантасмагория, но подробного их описания я что-то ни где не нашел. Буду благодарен, если кто-то сможет пролить свет на эти таинственные дисциплины.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 02 Августа 2010, 17:36:07
Подозреваю что это
http://wod.su/vampire/disciplines/presence
и
http://wod.su/vampire/disciplines/chimerstry
В чьем-то не очень прямом переводе

2Каитифф
Поищите на pen-paper.net, там есть прекрасный список всех комбо-дисциплин, хоть и без описания эффекта, но зато с сслкой на книжки.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Caitiff от 02 Августа 2010, 21:47:07
ChudoJogurt спасибо помогло
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Macbeth от 03 Августа 2010, 02:22:05
Вопрос по Слабокровным.
Если каитифф начнеть совершать диаблери и понизит своё поколение ну к примеру до 9го то он получит способность обращать, в общем станет ли нормальным? Или Слабокровный не может совершать диаблери?

Вопрос по линии крови Каэсид.
В руководстве о Шабаше прочитал об одном высоком уровне дисциплины "Мистерия":
Величайший Трюк
На крайне короткое время Каэсид может обратиться к своей крови фей, чтобы подавить Проклятие Каина. Каэсид вновь может стать смертным, отказавшись ото всех положительных и отрицательных сторон вампирского бытия. Будучи (временно) смертным, Каэсид не обладает знаниями или памятью о том, как был вампиром, хотя сохраняет все прочие знания и воспоминания. Каэсиды иногда пользуются этой способностью, чтобы добывать познания, доступные (по какой-либо причине) только днём, хотя иногда используют её и для того, чтобы сбросить со следа охотников или просто ради горькой радости вновь увидеть рассвет без страха
В этом состоянии Каэсид наштопать детей сможет?

И последний вопрос про Бруджей.
Где можно почитать про Истинных Бруджа? Неужели в Кланбуке Бруджа? Если да то где этот кланбук можно скачать этот текст.

Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 03 Августа 2010, 11:27:59
Труджи есть в Сторителлерс компаньоне или хэндбуке, хотя и не очень много.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 03 Августа 2010, 12:47:40
Где можно почитать про Истинных Бруджа? 
Здесь (http://wod.su/vampire/clans/independents/true_brujah). Это почти всё, что по ним есть. Ещё можно посмотреть "Dirty Secrets of the Black Hand" (но она объявлена не каноном) и "Cairo By Night" (там описаны несколько персонажей).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: jflkvi от 06 Августа 2010, 22:45:13
Кто может рассказать о "Black Dog Game Factory" из "Subsidiaries Of The Pentex"? Любопытно что они там напридумывали.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 06 Августа 2010, 23:43:58
Кто может рассказать о "Black Dog Game Factory" из "Subsidiaries Of The Pentex"? Любопытно что они там напридумывали.
Black Dog Game Factory — Издатель ролевых игр. Войдя в Пентекс, Блэк дог выросли из захудалой конторы до монополиста на рынке ролевых игр. Все их игры основаны на крайне жестоких поступках крутых трагических антигероев, убивающих и калечащих скучных смертных на своём пути, не прекращая стонать про свои измученные души. Излишне и говорить, что длительная игра в произведения Блэк дог часто приводит к жестокому поведению в реальности. И, как будто этого недостаточно, коробочные наборы Блэк дог обычно содержат различные отвратительные фетиши Вирма, а также запятнанные вещи под маской «миниатюр» и «материалов для игры».
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 07 Августа 2010, 00:53:59
Кто может рассказать о "Black Dog Game Factory" из "Subsidiaries Of The Pentex"? Любопытно что они там напридумывали.
Помимо того, что написал Сноходец :
Игровая система у них называется Romantic-Rage, а игровая вселенная - World of Shadow.
Вот список игр:
    * Revenant: The Ravishing (бывшая Zombie: The Putrescence)
    * Lycanthrope: The Rapture
    * Warlock: The Pretension
    * Spectre: The Annihilation
    * Pixie: The Delusion
    * Human: The Protagonist
    * Fiend: The Pacting
    * Celtic Filth  Revenant'ы в Средневековье.
    * Samurai Revenant  Revenant'ы на Дальнем Востоке.
     (Как говорится, найди 10 отличий.  :D)
    * Tome of Unification - позволяет создавать смешанных персонажей из вышеперечисленных книг.
P.S. Кроме того, в книге "Book of Chantries" упоминается игра Vampire; The Hidden.

 
Название: Хочу всё знать
Отправлено: jflkvi от 07 Августа 2010, 14:59:38
А кто нибудь использовал эту организацию в своих играх? :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Диверсант от 08 Августа 2010, 22:40:40
Пардон, что влезаю, можно поподробнее про это порождение черного юмора и самокритики разработчиков? Просто интересно...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Asher от 09 Августа 2010, 21:48:16
Меня уже довольно давно терзает вопрос о комбинации дисциплин в частности тауматургических и отношение к этому со стороны мастеров\игроков. Можно ли такие комбо считать отдельными дисциплинами со своей ценой и условиями?
Зачем комбо? Мой тремер регулярно делал такое, в два и более ходов. А когда изучил путь Сосредоточенного Разума (4), то делал и в один ход. :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Akatoshi Kuran от 09 Августа 2010, 22:44:03
Добрый вечер. У меня такой вопрос. Какое Знание было у Люицифера основным? То есть кто он, Нуску, Бел или Кингу?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Shagull от 11 Августа 2010, 00:55:41
Явно не Нуску. А вот с тем Бел он или Кингу определиться сложнее.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 11 Августа 2010, 09:56:25
Точно не Бел. Знание Небожителей - это для глаштаев и гонцов, и вообщем группы поддержки.
Люци - явно Кингу (опять же Светоносный, Утренняя звезда - какбе намекает на Знание Сияния), хотя остальными знаниями очевидно владеет.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Akatoshi Kuran от 11 Августа 2010, 12:46:22
Хм, ясно, благодарю
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Shagull от 11 Августа 2010, 16:31:45
Скорее всего первоначальным обликом Люцифера был все же Бел, поскольку Знание Сияния Намару приобрели во время Войны Гнева.
Цитировать
Обязанностью Глашатаев было нести свет Небес во все уголки вселенной и направлять усилия всего Небесного Воинства, занятого воплощением Великого Замысла Бога. Для такой работы было важно Знание Небожителей, позволяющее распространять волю Небес (а позже – Веру), чтобы поддерживать работу небесных созданий и передавать им повеления. Не менее важным было Знание Пламени, позволяющее Глашатаям работать с первичным, очищающим огнем творения и превращать его в ужасное оружие, направленное на врагов. Знание Сияния, охватывающее тайны воодушевления и руководства, изначально не принадлежало Глашатаям. Оно возникло у Дьяволов во время Войны Гнева, когда эти доблестные воины и полководцы осваивали искусство руководства смертными союзниками падших.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 11 Августа 2010, 19:51:34
В каком-то смысле это конечно логично, раз нет смысла в Лоре повелевания смертными если со смертными нельзя общатся, но мне казалось что изобретенные после Восстания Лоры не имели собственного Видения, как Лор Человечества.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Akatoshi Kuran от 11 Августа 2010, 23:03:32
Что за "Лоры"?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Dark Rider от 11 Августа 2010, 23:17:37
Цитировать
Что за "Лоры"?
Знания. От оригинального "Lore of..."
Название: Хочу всё знать
Отправлено: jflkvi от 12 Августа 2010, 00:49:23
Итак, есть термин Massasa из книги по Ордену Гермеса (так они называют вампиров). Мне интересно, откуда он появился: был ли он придуман, взят из мифологии или откуда-то ещё, склоняется ли он? Так же, как будет правильнее Массаса или Массаси, встречал и такой и такой варианты.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 15 Августа 2010, 20:47:07
По ходу хроники, которую я мастерю герои попадают в Париж, очень хочется найти каноническое описание (не уверен есть ли Paris by night в природе) города. Не знает ли кто, где можно было бы найти что-то подобное?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 15 Августа 2010, 21:10:58
 Посмотрите в книгах World of Darkness (2nd Edition) (чуть-чуть инфы) и World of Darkness France (на французском). 
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 15 Августа 2010, 21:30:10
pavel123, спасибо за наводку!
Очень надеялся, что Paris by Night все же существует.. обычно в книгах этой серии дается очень подробная разбивка по истории и географии города для сородичей
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Герта от 16 Августа 2010, 12:01:16
Насколько я помню, Париж в Ночи существует, но он фанатский и очень маленький). Ничего особенно интересного там нет, если не считать неоднократно упоминавшихся фактов о Виньоне.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Sa66at от 16 Августа 2010, 15:03:27
Я вот например слышал, что души диаблеризированных старейшин при становлении могли брать под контроль тело птенца? Верно ли?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 16 Августа 2010, 15:09:36
Теоретически возможно. Упоминается в корнике - в главе про Диаблери.
Также насколько я помню именно это произошло с молодым ассамитом который выпил Митру

На практике - это происходит очень редко, при огромной разнице в поколениях, возрасте и Силе Воли.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Shagull от 16 Августа 2010, 15:12:44
Поскольку при Диаблери происходит поглощение души, то при большой разнице в Поколениях, возрасте, Силе Воли такое может произойти. Душа поглощенного вытесняет личность диаблериста.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 16 Августа 2010, 15:32:06
Я вот например слышал, что души диаблеризированных старейшин при становлении могли брать под контроль тело птенца? Верно ли?
Если я правильно понимаю, то Вы имеете в виду следующую ситуацию:
 Вампир А диаблеризировал старейшину Б. Затем вампир А даёт становление вампиру В, но тут душа старейшины Б вытесняет душу вампира В из тела и занимает его. Я правильно понял? Вот о таком читать не доводилось.
 Что касается случая, когда душа диаблеризированого брала власть над телом диаблеризировавшего - то вышеупомянутый Монти Ковен (http://wod.su/vampire/book/children_of_the_night/01)  тому пример.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 17 Августа 2010, 14:03:22
Недавно скачал полный архив по Wraith the Oblivion и с удивлением обнаружил там такую ценную штуку, как Stroytellers Screen, это такая специальная ширмочка у которой с одной стороны необременительные картинки, а с другой - масса полезной справочной инфы, которая может понадобиться мастеру. Кроме того, "экран" отделяет выкладки мастера от цепких взглядов игроков )))

А теперь, "внимание вопрос" ))
Не знает ли кто, можно ли где-нибудь скачать такую же штуку, для других линеек, особенно для VtM

P.S. Да, я понимаю, что я могу его сделать сам, но перед этим хочется попробовать найти оригинальный.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 17 Августа 2010, 14:20:27
Такие штуки точно есть для всех линеек. Стоит посмотреть на блудлайнсах - точно помню что в свое время с них скачивал аналогичную фиговину для МтА
Название: Хочу всё знать
Отправлено: khe12 от 17 Августа 2010, 14:25:50
Могу выложить такой файл по Демонам, но что-то он, несмотря на название, не слишком похож на описываемое Вами...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Sa66at от 17 Августа 2010, 14:38:57
pavel123 спасибо, это я и имел в виду.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 17 Августа 2010, 14:50:13
ChudoJogurt, khe12, спасибо!
Просто не знал, что "экраны" есть для всех линеек..
поискав нашел в торрентах вот тут: http://www.torrentreactor.net/torrents/116109/Vampire%3A-The-Masquerade-Collection-VtM-White-Wolf-World-Of
кстати, весьма полная коллекция по ВтМ, правда на английском
P.S. надеюсь размещение ссылки ни чему не противоречит....
Название: Хочу всё знать
Отправлено: khe12 от 17 Августа 2010, 14:55:01
В общем, на всякий случай демоны: http://www.4shared.com/document/OmKCgeD8/Storytellers_Screen.html (http://www.4shared.com/document/OmKCgeD8/Storytellers_Screen.html). Вдруг кому понадобятся.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 17 Августа 2010, 16:22:04
Zior
Есть торрент, в котором по Миру Тьмы старому есть почти все - кое-какие книги пришлось отдельно искать. Видал там и Экраны Рассказчика. Если хотите, могу поискать.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 17 Августа 2010, 16:34:32
Юкио,
спасибо! Было бы здорово )
На самом деле по ссылке на торрент я могу поискать и сам )

Кстати, возвращаясь к теме книг, нет ли знания о том, существует ли книжка France by Night на английском (везде пока видел только французскую..)?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 17 Августа 2010, 16:56:30
Юкио,
спасибо! Было бы здорово )
На самом деле по ссылке на торрент я могу поискать и сам )
https://thepiratebay.org/torrent/3736772/WoD_Books (https://thepiratebay.org/torrent/3736772/WoD_Books)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 17 Августа 2010, 17:28:17
Кстати, возвращаясь к теме книг, нет ли знания о том, существует ли книжка France by Night на английском (везде пока видел только французскую..)?
Насколько мне известно, она издавалась только на французском.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: doti от 17 Августа 2010, 22:55:09
Кстати я могу с французского перевести
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 18 Августа 2010, 00:09:02
Юкио, большое спасибо за ссылку!

pavel123, да, похоже на то - во всех сборниках и архивах только на французском

doti, это здорово, но книжка реально большая, а нужна редко кому (это я, извращенец, тащу героев в Париж) - не думаю, что сей труд будет оправдан...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 18 Августа 2010, 00:50:55
Может где есть фанатский перевод на английский?
В конце концов на русском языке ни одна ВоДовская книга не издавалась, но вот как-то они появляются =)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Macbeth от 23 Августа 2010, 22:15:21
нубский такой вопрос.
к примеру превращение в скорпиона (получаем яд и все прочее) это ближе к дисциплине "изменчивоть" или "превращение"?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 23 Августа 2010, 22:55:37
   Скорее Превращение, но при этом скорпион получится маленький (ну ясное дело покрупнее обычного) и будет альтернативой летающей форме.
   Изменчивостью тоже можно, но это геморно, долго и непрактично. И к тому же зная пристрастия Извергов к "совершенствованию", то что получится в результате врядли будет походить на оригинального скорпиона. Чтоб незаморачиваться можно просто перелепить свои руки в клеши (сомнительная радость) и вырастить хвост с ядовитым шипом на конце, хотя чтоб с нуля вылепить ядовитую железу нужна довольно нехилая Изменчивость, проще уж приростить чужую.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 23 Августа 2010, 22:56:34
Даже интересно - а откуда такой странный вопрос?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 24 Августа 2010, 02:02:32
к примеру превращение в скорпиона (получаем яд и все прочее) это ближе к дисциплине "изменчивоть" или "превращение"?
   Вообще, это Манчкиния ••••.
   С другой стороны, я вспомнил Досье Дрездена и решил, что откормленный на высоких уровнях Анимализма гигантский скорпион стал бы неплохим ходом в Хронике по первой-второй редакции.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Macbeth от 24 Августа 2010, 13:52:03
Цитировать
но при этом скорпион получится маленький (ну ясное дело покрупнее обычного)
Масса скорпида = масса превращаемого?
Цитировать
Даже интересно - а откуда такой странный вопрос?
Цитировать
Вообще, это Манчкиния ••••
А в чем тут манчкинство? Мне просто нравиться фишка Серпенсиса превращаться в змеюку. Но сама змеюка не нравиться. А вот скорпион в полтора метра длиной... Серпенсис естественно это не сможет, поэтому и уперлось в Превращение или Изменчивость.
Цитировать
С другой стороны, я вспомнил Досье Дрездена и решил, что откормленный на высоких уровнях Анимализма гигантский скорпион стал бы неплохим ходом в Хронике по первой-второй редакции.
Вырастить Анимализмом здоровенного скорпида, а затем Изменчивостью припаять его жало, панцирь, и клешни себе... Хм..
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 24 Августа 2010, 14:07:56
Масса скорпида = масса превращаемого?
Если это (как уже писали выше) Превращение 4, то - нет. Скорпион может быть альтернативой полётной форме (с согласия Рассказчика), но он будет размером с обычного скорпиона. Притом, этот вариант годится только гангрелам, остальным он не доступен.
Кроме того, могу предложить Превращение 8 - Мифическая форма. Если в культуре гангрела есть упоминание о гигантских скорпионах, то он может принять такую форму.
Вырастить Анимализмом здоровенного скорпида
Это, кстати, как?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Shagull от 24 Августа 2010, 14:11:41
Ну, до Превращения 8 надо еще дожить...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 24 Августа 2010, 14:22:31
Это будет в любом случае смотрется очень странно, и ИМХО совершенно не в духе ВтМ.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 24 Августа 2010, 14:31:55
Это, кстати, как?
   Носферату, например, делают Бассейны крови, в которых отпаивают чудовищных зверей-гулей. На мой взгляд, Рассказчик может разрешить слегка переделать эту способность, чтобы добиться нужного эффекта.
   А вот то, что предлагает Макбет, явно попахивает грязными секретами Чёрной руки.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 24 Августа 2010, 14:46:33
   Носферату, например, делают Бассейны крови, в которых отпаивают чудовищных зверей-гулей.
Про бассейны я в курсе, но, всё-таки, насекомые пьющие из них не становятся настолько гигантскими. Кроме того, основной вопрос был в другом - при чём тут Анимализм?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 24 Августа 2010, 14:59:18
Про бассейны я в курсе, но, всё-таки, насекомые пьющие из них не становятся настолько гигантскими. Кроме того, основной вопрос был в другом - при чём тут Анимализм?
   С шестой точки дисциплины способности не являются жёстко прописанными, поэтому я считаю, что можно сделать способность, которая «откармливала» бы насекомых. Анимализм тут уместен, так как он действует на живую природу и у него есть схожая способность (бассейны). Принципиальные возражения есть? Тут я не говорю об уместности использования такой способности игроком, но в качестве сюжетного хода, гигантские скорпионы, охраняющие старейшину носферату, мне вполне видятся.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 24 Августа 2010, 15:11:17
  С шестой точки дисциплины способности не являются жёстко прописанными, поэтому я считаю, что можно сделать способность, которая «откармливала» бы насекомых. Анимализм тут уместен, так как он действует на живую природу и у него есть схожая способность (бассейны). Принципиальные возражения есть? Тут я не говорю об уместности использования такой способности игроком, но в качестве сюжетного хода, гигантские скорпионы, охраняющие старейшину носферату, мне вполне видятся.
Особых возражений нет. Просто я думал, может что-то подобное уже где-то описано. Именно об этом я и спрашивал.
P.S. Чисто из занудства: бассейн крови это не способность анимализма.  ;)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 24 Августа 2010, 15:55:40
P.S. Чисто из занудства: бассейн крови это не способность анимализма.  ;)
Да, это я ошибся.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Macbeth от 24 Августа 2010, 19:15:59
Спасибо, что хотел выяснил.
з.ы.
Цитировать
А вот то, что предлагает Макбет, явно попахивает грязными секретами Чёрной руки.
*применяет доминирование дабы все все забыли*
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kremen от 26 Августа 2010, 01:35:48
Народ хочу просить совета. Очень бы хотелось сыграть в настольную или ролевую игру по миру тьмы. Люди с опытом подскажите с чего начать. За ранее благодарю.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 26 Августа 2010, 07:05:35
С прочтения базовых книг по линейке, по которой желаете играть.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MAG от 26 Августа 2010, 12:31:43
В дополнение к Юкио: и поиску соответствующей группы людей, играющих по Миру Тьмы в Вашем родном городе, ибо как я полагаю "ролевая" имеется ввиду городская игра ^^

Господа, насколько я понимаю, со временем узы крови слабеют, а о каких промежутках времени идет речь? Первые узы - недели-месяцы без поддержания, вторые - годы-десятилетия, третьи - никогда (за исключением характерных ритуалов, дисциплин и возможностей кроссовера)? Или у меня вновь бардак в голове и я путаю теплое с мягким?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zohri от 26 Августа 2010, 12:57:30
Цитировать
Узы крови можно разорвать, но это значит не только то, что раб должен избегать своего регнанта в течение длительного времени, но так же должен истратить большое количество Силы Воли, чтобы избавиться от этой «зависимости». В общем это правило выглядит так: раб который не видел своего регнанта и не питался из него в течение (12 – Сила Воли) месяцев обнаруживает, что его узы уменьшились на один уровень (т. е. полностью подверженный узам крови раб с Силой Воли 5 уменьшит свое узы до второго уровня, если не будет контактировать со своим регнантом в течение семи месяцев). Если таким образом узы опустятся до нуля (обычно это требует немалых затрат Силы Воли со стороны раба, так как он должен сопротивляться грызущему чувству найти своего хозяина), то узы считаются полностью уничтоженными.

У гулей разрыв идет проще кажется.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kremen от 27 Августа 2010, 02:16:03
В дополнение к Юкио: и поиску соответствующей группы людей, играющих по Миру Тьмы в Вашем родном городе, ибо как я полагаю "ролевая" имеется ввиду городская игра ^^

Ну Москва большой город. Наверно объявление сделать, но на каких сайтах знать бы.  Если знаете подскажите пожалуста. Или есть другие способы?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Macbeth от 27 Августа 2010, 02:40:19
У меня возник вопрос о вере в "вампирах".
Начальный миф о праотце Каине, который убил Авеля. Это ведь Библия, христианство. Тогда с какого рожна Ассамиты верят в Аллаха? Ведь Коран и Библия противореяат друг другу. Я кланбук Ассамитов не читал, возможно там разнясняеться что по этому поводу.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 27 Августа 2010, 02:54:00
У меня возник вопрос о вере в "вампирах".
Начальный миф о праотце Каине, который убил Авеля. Это ведь Библия, христианство. Тогда с какого рожна Ассамиты верят в Аллаха? Ведь Коран и Библия противореяат друг другу. Я кланбук Ассамитов не читал, возможно там разнясняеться что по этому поводу.

Во-первых, мусульманами являются не все ассамиты.
Во-вторых, история про Каина и Авеля присутствует и в Коране.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: khe12 от 27 Августа 2010, 08:57:02
В-третьих, Аллах - это бог и есть. Это не имя и не отдельная сущность, это просто слово "бог" на арабском (с сильным русским акцентом:)). И вменяемые мусульмане и христиане соглашаются с тем, что верят они в одного бога.
Ну и Коран в основном противоречит Новому Завету, а не Ветхому.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 27 Августа 2010, 09:41:50
Сура Аль-Майда
(27) Прочти им истинный рассказ о двух сыновьях Адама. Вот они оба принесли жертву, и она была
принята от одного из них и была не принята от другого. Он сказал: «Я непременно убью тебя». Он ответил: «Воистину, Аллах принимает только от богобоязненных.

(28) Если ты протянешь ко мне руку, чтобы убить меня, я все равно не протяну руки, чтобы убить тебя. Воистину, я боюсь Аллаха, Господа миров.

(29) Я хочу, чтобы ты вернулся с моим грехом и твоим грехом и оказался среди обитателей Огня. Таково воздаяние беззаконникам».

(30) Душа подтолкнула его на убийство своего брата, и он убил его и оказался одним из потерпевших убыток.

(31) Аллах послал ворона, который стал разгребать землю, чтобы показать ему, как спрятать труп его брата. Он сказал: «Горе мне! Неужели я не могу поступить, как этот ворон, и спрятать труп моего брата?» Так он оказался одним из сожалеющих.

Про проклятье там не сказанно, но первое убийство имело место быть, и ничему особо в Коране Библейская история не противоречит.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 27 Августа 2010, 14:59:43
   На фоне готовящейся игры по магам появился такой вопрос.
   Как обстоят дела с Парадоксом в Умбре и Глубокой Умбре? Ослабевает ли эффект при удалении от Реальности? Я так понял, что Архимаги как раз таки и свалили туда подальше из-за этого.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 27 Августа 2010, 17:16:54
Вопрос может показаться немного странным, но все же..
для различных ситуаций броска Силы Воли в правилах встречаются упоминания о "броске Силы Воли" и "броске Постоянной Силы Воли" (make a Willpower roll vs make a permanent Willpower roll).
Обычно, когда не уточняется, что нужно прокинуть постоянную силу воли, мои игроки используют значение равное количеству оставшихся на данный момент пунктов временной силы воли. Это представляется логичным, т.к. чем больше волевых усилий предпринял персонаж, тем сложнее ему предпринимать их дальше.
Однако мне очень интересно уточнить, как поступают другие рассказчики с этим моментом? (Особенно относительно бросков для тауматургии)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zohri от 27 Августа 2010, 17:26:30
В правилах сказано - везде, где требуется делать бросок Силы Воли, используется постоянное значение.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 27 Августа 2010, 19:50:26
Zohri, да, спасибо - пожалуй стоит внимательнее читать правила ))
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 27 Августа 2010, 20:55:08
   На фоне готовящейся игры по магам появился такой вопрос.
   Как обстоят дела с Парадоксом в Умбре и Глубокой Умбре? Ослабевает ли эффект при удалении от Реальности? Я так понял, что Архимаги как раз таки и свалили туда подальше из-за этого.
Чем дальше от Земли, тем меньше давит Консенсус и тем слабее Парадокс.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Macbeth от 28 Августа 2010, 02:18:04
Ох, я и не знал что Коран и Библия так похожи. Это многое объясняет.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Taliesin от 28 Августа 2010, 07:19:26
Касательно игромеханики:
1. По оригинальным правилам вливание крови в физ. статы в пределах, допустимых поколением+1 производится на сцену. В связи с чем возникает вопрос: стоит ли по вашему разделять для определения срока действия крови предбоевую ситуацию (погоню, напряженный разговор, засаду...) и непосредственно бой или объединять их в одну сцену? Мне импонирует второй вариант, но интересно мнение других.

2. Описание Celerity не запрещает использовать дополнительные действия (ДД) на защитные маневры(уворот и т.п.), однако правило о том, что эти действия производятся в конце хода де-факто исключает такую возможность. Какой из трёх вариантов кажется вам а)лучше б) соответствующим замыслу авторов системы :
1- ДД можно использовать на любые защитные маневры;
2- ДД можно использовать на защ. маневры только против ДД противника от Celerity;
3- ДД нельзя использовать для защитных маневров.
(ИМХО 1 - ближе к духу, а 2 - к букве правил)

3. Действие Восприятия Ауры. В течение месяца нельзя повторить попытку в принципе или только улучшить результат?

4. Как по вашему могли бы выглядеть раны, нанесенные тенями (Руки Бездны, Черный метаморфоз)? Некроз? Рваные? Резаные? ...

Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 28 Августа 2010, 09:17:47



2. Описание Celerity не запрещает использовать дополнительные действия (ДД) на защитные маневры(уворот и т.п.), однако правило о том, что эти действия производятся в конце хода де-факто исключает такую возможность. Какой из трёх вариантов кажется вам а)лучше б) соответствующим замыслу авторов системы :
1- ДД можно использовать на любые защитные маневры;
2- ДД можно использовать на защ. маневры только против ДД противника от Celerity;
3- ДД нельзя использовать для защитных маневров.
(ИМХО 1 - ближе к духу, а 2 - к букве правил)
Пункт 1.
Цитировать
И наконец все множественные действия (в том числе и те, которые персонаж получает при помощи применения Дисциплины Стремительность) происходят в конце хода. Если два или более персонажа предпринимают множественные действия, то они осуществляются в зависимости от их значения инициативы. Исключение делается для множественных защитных действий, например для множественного уклонения, которые происходят тогда, когда требуется отразить атаку.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 28 Августа 2010, 19:16:42
Вопрос по восприятию ауры:
не подскажет ли кто-нибудь, как выглядит аура демона из DtF?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 30 Августа 2010, 17:41:40
    Народ, вам задание на фантазию.
   В случае с Сыновьями Эфира, как можно описать и на чем обосновать то, что для него при достижении Арете 6+ пропадает надобность использовать фокусы? КАК Он (Маг) сам себе может обьяснить, что для эффекта для которого ему раньше требовались все его синхрофазотроны, гиперболоиды и целые лаболатории, теперь достаточно просто бровей повести?
   Для меня проблема как раз в их материалистичном подходе к миру. Если с другими Традициями я еще могу придумать болие мение внятные теории, даже Виртуальщикам, то здесь у меня ступор.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zohri от 30 Августа 2010, 17:51:57
Все традиции знают, что магия не в приборах, рунах или пентаграммах, а в самом маге. Арете - это степень понимания мира магом. При высоком Арете, он уже не просто это знает, но начинает понимать. И соответственно постепенно отказывается от мишуры. Потому что фокусы - это костыли, которые здоровому человеку не нужны. Как то так.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 30 Августа 2010, 20:30:45
Все традиции знают, что магия не в приборах, рунах или пентаграммах, а в самом маге. Арете - это степень понимания мира магом. При высоком Арете, он уже не просто это знает, но начинает понимать. И соответственно постепенно отказывается от мишуры. Потому что фокусы - это костыли, которые здоровому человеку не нужны. Как то так.
  Теорию я тоже знаю.
   Это все красиво звучит, когда речь идет о Герметиках или Вербена, но как это происходит на практике у Эфиритов?
   Мол, "раньше я стрелял из лазерной пушки, а теперь могу взглядом бетон прожигать и самолет мне уже тоже нафиг не надо, только потому что я понял, что самолет это туфта".
   А вот кто-нибудь из вас может себе представить логическую цепочку, которую себе в голове думает Эфирит, после чего приходит к выводу, что чтоб летать ему больше не нужен самолет? Дорисовать себе шестую точку Арете в чарлисте не сложно, но как это обыграть?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 30 Августа 2010, 21:07:59
Возможно он приходит к пониманию что важна не конструкция а лежащая в ее основе теория - и делая компьютеные вычисления "в уме" он моделирует процесс тем самым делая его реальным?

Но вообще - хз.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 30 Августа 2010, 21:26:36
Облучается в камере, изобретает пилюли, открывает постоянную связь с эфиром и тому подобное, с помощью чего приобретает способность колдовать сам по себе.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 30 Августа 2010, 21:29:26
   Народ, вам задание на фантазию.
   В случае с Сыновьями Эфира, как можно описать и на чем обосновать то, что для него при достижении Арете 6+ пропадает надобность использовать фокусы?
Для техномантов потребность в них отключается много позже, нежели у мистиков. Это даже в корнике сказано - пока Арете 9-10 не будет, фокусы использовать придется.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zohri от 30 Августа 2010, 21:29:38
Вот как раз рост Арете отражает, насколько маг понимает вселенную. Когда он доходит до определенного момента, т.е. Арете 6+ он уже вопросом "как я из глаз могу стрелять лазером, блин?" задаваться не будет, потому, что прекрасно осознает что возможно абсолютно все и вселенная пластична. (Хотя в магов я никогда особо не вчитывался, но представляю себе это так)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 30 Августа 2010, 21:36:42
Вот как раз рост Арете отражает, насколько маг понимает вселенную. Когда он доходит до определенного момента, т.е. Арете 6+ он уже вопросом "как я из глаз могу стрелять лазером, блин?" задаваться не будет, потому, что прекрасно осознает что возможно абсолютно все и вселенная пластична. (Хотя в магов я никогда особо не вчитывался, но представляю себе это так)
Как я уже говорил, так бывает только у мистиков. Техномаги до 9-10 Арете сидят с Фокусами.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 30 Августа 2010, 22:00:06
А где это кстати написанно?
В неревайзде, если не ошибаюсь было так что маги теряли за каждый пункт Арите 1 фокус, а Техномансеры - за каждый пункт выше 6ти по 2
В ревайзде - и те и другие теряют два фокуса за Арите выше 6, но Традициональные маги могут превзойти необходимость в Фокусе тратой Силы Воли, а Техники - нет.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 30 Августа 2010, 23:16:09
Упс... Прошу пардону, перепутал.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Shagull от 31 Августа 2010, 01:19:59
Ну, теоретически все можно было бы обьяснить тем, что Маг-Эфирит высвобождает свои внутренние силы именно как внутреннюю мощь, изначально присущую человеческому мозгу. Такие теории существуют в реальности, так что они вполне могут жить и в Мире Тьмы.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 31 Августа 2010, 03:30:12
   Ну ладно, вариант Йогурта мне понравился, доработать его немного и можно попытаться поюзать.
   Но вот пришла в голову интересная идея. Получается что после шестого Арете разница между традициями почти исчезает потому что(ИМХО) разницы между Виртуальным Адептом меняющим мир мыслью и, к примеру, Вербена, делающим то же самое - никакой, кроме разве что спецефектов которые сопровождают действия.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Taliesin от 31 Августа 2010, 04:28:31
Это фактически копипаст вопросов, которые я задавал немного раньше, но не получил ответа. Раз никто даже не написал, что это полная ерунда, наверное их просто не заметили.

1. По оригинальным правилам вливание крови в физ. статы в пределах, допустимых поколением+1 производится на сцену. В связи с чем возникает вопрос: стоит ли по вашему разделять для определения срока действия крови предбоевую ситуацию (погоню, напряженный разговор, засаду...) и непосредственно бой или объединять их в одну сцену? Мне импонирует второй вариант, но интересно мнение других.

2. Действие Восприятия Ауры. В течение месяца нельзя повторить попытку в принципе или только улучшить результат?

3. Как по вашему могли бы выглядеть раны, нанесенные тенями (Руки Бездны, Черный метаморфоз)? Некроз? Рваные? Резаные? ...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 31 Августа 2010, 06:44:23
1. По оригинальным правилам вливание крови в физ. статы в пределах, допустимых поколением+1 производится на сцену. В связи с чем возникает вопрос: стоит ли по вашему разделять для определения срока действия крови предбоевую ситуацию (погоню, напряженный разговор, засаду...) и непосредственно бой или объединять их в одну сцену? Мне импонирует второй вариант, но интересно мнение других.
ИМХО, разделять, так как совершенно разная динамика.

2. Действие Восприятия Ауры. В течение месяца нельзя повторить попытку в принципе или только улучшить результат?
ИМХО, именно улучшить результат - простейший уровень Дисциплины, работающий только раз в месяц это дред.

3. Как по вашему могли бы выглядеть раны, нанесенные тенями (Руки Бездны, Черный метаморфоз)? Некроз? Рваные? Резаные? ...
Рваные.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 01 Сентября 2010, 00:03:27
А у меня такой вопрос - какие Сферы и в каком количестве нужны для создания эффектов классической фентезийной некромантии типа поднятия нежити, скелетов, мумий и пр.?

И еще один вопрос - как различать таланты, навыки и знания? Нужна какая-то логическая схема, чтобы не таскать за собой список, а на месте быстро решать, к чему отнести то или иное умение.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Диверсант от 01 Сентября 2010, 10:43:44
Где-то уже такой вопрос поднимали. Самый простой вариант - дух 2, материя 2 - призвать призрак этого самого мертвеца и вселить его в тело. Но духа придётся уговаривать - приказывать им можно только с Духа 4.
Или материя 2 жизнь 3. Чтобы просто оживить мертвеца, но тут сложности с тем, что труп должен быть относительно свежий, его нельзя будет контроллировать, и он будет думать остатками мозга, то есть пытаться вести себя так, как покойный или вообще лежать и не шевелиться.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Akatoshi Kuran от 01 Сентября 2010, 15:24:18
Цитировать
Вопрос по восприятию ауры:
не подскажет ли кто-нибудь, как выглядит аура демона из DtF?
Смею предположить что смотрящий увидит Апокалиптическую форму..
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 01 Сентября 2010, 21:54:16
А у меня такой вопрос - какие Сферы и в каком количестве нужны для создания эффектов классической фентезийной некромантии типа поднятия нежити, скелетов, мумий и пр.?
Как правило, Материя, Дух и Жизнь. Лично у меня мелькала мысль о Силах - гальванизация трупов.

И еще один вопрос - как различать таланты, навыки и знания? Нужна какая-то логическая схема, чтобы не таскать за собой список, а на месте быстро решать, к чему отнести то или иное умение.
Талант - это, своего рода, врожденное свойства и всякие инстинкты, заколоченные тренировками.
Навык - все, что требует наработки и практического опыта.
Знание - оно и есть знание. Все, что изучается, преимущественно, в теории.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 01 Сентября 2010, 22:31:58
Разница между талантом и навыком в том что каждый до какой-то степени умеет пользоваться талантом - безо всякой тренировки ты умеешь бегать, драться, ориентироваться в городе.
Навык требует какой-то тренировки для того чтобы хотя бы базово им пользоваться - вождение, изготовление вещей и так далее - если ты хоть чуть-чуть не учился этому то очень трудно это сообразить на ходу.
Знания - академические сухие факты, тут я думаю особых проблем нету, как простое правило - если оно кидается с Интеллектом то это знание.

Единственные "исключения" - медицина (должна вообще то по логике быть Навыком) и Знание животных (явный Талант),
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 02 Сентября 2010, 00:10:45
Смею предположить что смотрящий увидит Апокалиптическую форму..
А можно уточнить обоснование подобного предположения?
Скажем смотрящий на фею не видит ее обличие феи, а видит по разным источникам либо слабую мерцающую ауру, как у призрака либо радужные линии в ауре..
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 02 Сентября 2010, 00:15:27
Ну, меня удивило что Знание Улиц авторы отнесли к талантам. Спасибо за объяснения. Думаю разделю их еще еще по теории-практике. Таланты могут не требовать теории со стороны , знания - не требовать практики, а навыки будут соответственно требовать обязательно и теорию и практику.
А медицину думаю можно представить и как талант (хотя разве что в средневековье), и как навык (кардиохирургию) и как знание (наркология).

2Zior
Демоны воплощаются в телах смертных, т.е. по идее аура должна быть как у человека порабощенного могучим духом, а такое уже где-то должно быть описано. Ну и плюс мука, но как её представлять - ума не приложу. Кроваво красные разводы для высокой и золотистый нимб для низкой мб? Я бы сделал так.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zohri от 02 Сентября 2010, 00:15:47
Не прописано нигде, судя по всему, именно ауры Падших. Наверное, можно поискать что-нибудь, связанное с "обычными" демонами в литературе, ведь инфералистов среди вампиров много, и адаптировать. Дальтаир просто высказал предположение, но мне тоже сразу подумалось про фей. Но это тоже вариант...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 02 Сентября 2010, 08:05:07
Festus, Zohri, спасибо! Я надеялся, что в какой нибудь книге этот момент таки описали авторы и кто-нибудь в курсе, а так то я для себя уже решил, что делать "если что", если интересно, моё хо - аура пульсирующая, как у призрака, т.к. да - дух в теле, но при этом не бледная, а, как минимум такая же яркая, как у смертного или ярче. и спасибо за идею насчет страдания!
Название: Хочу всё знать
Отправлено: jflkvi от 13 Сентября 2010, 17:32:18
Пара вопросов.
1. Где можно найти информацию о мирах снов (онейра), тех куда попадаешь с помощью сферы Разума?
2. Где можно найти информацию о правилах дуэлей в Девяти Традициях, в особенности о диспутах в Ордене Гермеса?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 13 Сентября 2010, 21:58:04
Где можно найти информацию о правилах дуэлей в Девяти Традициях, в особенности о диспутах в Ордене Гермеса?
Посмотрите Book of Shadows - Mage Player's Guide (1993), стр. 128 и далее. Только учтите, что это первая редакция MtA. Также, возможно Вам будет интересен вампирский вариант - Спор Крови (Blood Certamen) (http://wod.su/vampire/rites/thaum4#bloodcertamen)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MAG от 20 Сентября 2010, 13:56:02
Почему в большинстве генеалогий нету информации о персонажах из, например, книги Темные Века - Европа? Или я плохо искал. Интересует, в частности матриарх Селианна.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Asher от 20 Сентября 2010, 20:00:54
Почему в большинстве генеалогий нету информации о персонажах из, например, книги Темные Века - Европа? Или я плохо искал. Интересует, в частности матриарх Селианна.
Напишите этот вопрос Чи в личку, иначе он не увидит.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MAG от 22 Сентября 2010, 12:22:17
Asher, спасибо за совет.

Если кто-то еще задастся моим вопросом
Почему в большинстве генеалогий нету информации о персонажах из, например, книги Темные Века - Европа?
то ответ таков:
Цитата: Chi
Основной сайт c генеалогией - vampirerpg.free.fr - остальные это его копии вобщем-то. Он перестал обновляться примерно в 2001, а Dark Ages: Europe и другие книги по  Dark Ages: Vampire вышли в 2002 и позже.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 22 Сентября 2010, 21:33:44
А ни знает ли кто, где можно скачать специальные страницы для тремерских чарников, заточенные под вписывание ритуалов?
Я когда-то такую нашел, распечатал, а где взял - забыл, а теперь еще нужно...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Герта от 22 Сентября 2010, 21:44:29
Я бы, наверное, посмотрела бы здесь :).
http://mrgone.rocksolidshells.com/
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 24 Сентября 2010, 14:40:54
Герта, спасибо! там то я е8го и нашел в свое время.. только вот адрес тогда забыл
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 26 Сентября 2010, 14:16:19
У подменышей есть искусство (Art) Sovereign, связанное изначально с диктатом благородной воли комонерам.
Из его описания по большей части следует, что ни на кого кроме подменышей оно не работает.
Может быть, найдутся специалисты по линейке точно знающие так ли это и если нет, то с какими ограничениями оно применяется на морталов и сверхъестественных?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 26 Сентября 2010, 14:32:38
У подменышей есть искусство (Art) Sovereign, связанное изначально с диктатом благородной воли комонерам.
Из его описания по большей части следует, что ни на кого кроме подменышей оно не работает.
Может быть, найдутся специалисты по линейке точно знающие так ли это и если нет, то с какими ограничениями оно применяется на морталов и сверхъестественных?
Странные выводы. Не надо домысливать того, чего нет. Правление вполне себе действует как на людей и вампиров, так и на гару. Есть даже очень поучительная история о взаимоотношениях Детей Фенриса с Ши:
Цитировать
Ненависть Потомков Фенриса к Ши родилась еще задолго до Раскола. Однажды, группа Ши, оказавшаяся в северных землях, потеряла своих лошадей (причины этого, правда, стерлись из памяти живущих) и отчаянно нуждалась в новых скакунах. Спустя некоторое время, юный аристократ из давно забытого Дома наткнулся на тролля, который обсуждал искусство войны с огромным получеловеком-полуволком. Ши зачарованно следил за тем, как это существо превратилось в огромного волка и убежало в лес вместе с троллем.
Ши решил, что огромные волки станут прекрасными скакунами в этой заснеженной земле, если, конечно же, должны образом выдрессировать их. Он собрал своих спутников, и они направились туда, где этот волк встретился со своей стаей. Используя странную магию, они подчинили своей воле этих великих воителей и наложили на них гейс, который состоял в том, что они должны будут оставаться верными и покорными слугами Ши на протяжении тысячи лет.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 26 Сентября 2010, 15:34:15
Ок, спасибо )
Собственно домысливание стало следствие того, что в описании данного искусства в корбуке подменышей ни разу не используются термины типа "ncluding enchanted mortals and supernaturals." и т.п., как в описании других искусств, кроме того в описании сопротивления (" Any time this cantrip is used to affect a changeling of equal rank (commoners are all considered to be of equal rank), the target can make a resisted Willpower roll (difficulty 6) to resist the effects of the cantrip. Each success reduces the caster's successes by one. Any character can spend a Willpower point to be allowed to make a similar roll, but at difficulty 7.") опять не сказано ни слова, про не-подменышей. Поэтому и сложилось впечатление, что это искусство влияет лишь на тех, кто укладывается в сословную лесницу фей.
Возможно известны правила по которым остальные сверхъестественные обитатели мира тьмы могут сопротивляться эффектам Правления или на память придет источник указывающий на невозможность такого сопротивления?

P.S. А поучительная история откуда?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 26 Сентября 2010, 15:56:59
P.S. А поучительная история откуда?
Из Книги забытых грёз, которая и посвящена вопросам кроссовера.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 26 Сентября 2010, 16:33:24
Ага, спасибо еще раз )
Оказывается она у меня даже есть)) просмотрел
Однако кроме маленького отрывка про Ши до ухода в Аркадию использовавших какую-то странную магию, других упоминаний об использовании Правления на не-фей снова нет..
Тогда перефразирую свой вопрос: если Правление применяется на не-фей, то по каким правилам?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 26 Сентября 2010, 16:58:15
Однако кроме маленького отрывка про Ши до ухода в Аркадию использовавших какую-то странную магию, других упоминаний об использовании Правления на не-фей снова нет..
Тогда перефразирую свой вопрос: если Правление применяется на не-фей, то по каким правилам?
Есть.
Цитировать
Примером этой разновидности пактов может служить Мирный Договор Высокого Короля, заключенный между Серебряными Клыками и Ши. В соответствии с этим соглашением, если представитель одной из сторон носит кольцо, сделанное из дерева ясеня, то представитель второй не может использовать магию подчинения или управления в отношении владельца кольца. К числу запретного колдовства относится как Искусство Правления, так и Дары, которые воздействуют на волю...
Насколько я помню, никаких ограничений правила из Книги забытых грёз не налагают. Очевидно, Правление применяется на не-фей по правилам, данным в фейском корбуке.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 26 Сентября 2010, 19:04:41
Хмм.. да, быстрый просмотр не всегда выявляет все детали.
Ок, тогда, чтобы закрыть вопрос: в фейском корбуке говорится, что Правление безоговорочно срабатывает на фей более низкого ранга, и только тот чей ранг равен рангу управляющего может сопротивляться бросок силы воли. Следует ли это понимать, как то, что используя вторую точку Правления (Dictum) можно беспрепятственно подчинить своей воле 1000-и летнего вампира, скажем 5-го поколения или старейшину вервольфов?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zohri от 26 Сентября 2010, 22:02:36
Возник такой вот вопрос: в корбуках по всем линейкам (вроде бы) в системной части указанно, что броски на нанесение урона и поглощение не могут быть провалены. При этом в корбуке Вампиров (в переводе) сказано
Цитировать
Неудача (единица) при броске Повреждений ничего не значит. Это просто значит, что данный кубик не нанес повреждений
А в корбуке по Магам есть пример броска на поглощение, где единицы уменьшали успехи
Цитировать
Пример. Миоши, синтоистская Толковательница Грез, имеет Выносливость 4. На нее нападает вооруженный дубинкой грабитель и наносит три уровня ударных повреждений. Миоши может поглотить этот урон бросков четырех кубиков (по одному за каждое очко ее Выносливости). Она получает 1, 7, 9 ,8. Единица отменяет один успех, оставляя ее с двумя. Ей удается избежать двух из трех уровней повреждений, причиненных дубинкой, и ей достается только один. Если бы грабитель использовал нож, она не смогла бы поглотить этот урон, и получила бы все три уровня повреждений.
Как же, собственно, считаются единицы на этих бросках?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 26 Сентября 2010, 22:08:36
Вампиры и маги несколько разнятся в физиологии. Маг - человек, и на него нападение более опасно, чем для вампира.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 26 Сентября 2010, 23:12:05
Вообще то у вампиров в бросках на поглощение единицы тоже отменяют успехи, читаем пример из корбука:
"Veronica, in desperation, swings back, and manages to hit the Sabbat. She has a Strength of I, so only one die is rolled. Luckily, it comes up 9, inflicting one health level of damage, and Kincaid fails his soak roll (Stamina 4 and Fortitude I allow him to roll five dice, which come up 4,5, 1,9, and 3). However, because the damage is bashing, the one health level of damage is halved and rounded down to zero! Veronica flails frantically at Kincaid, who laughs at her pathetic efforts to hurt him. "
Название: Хочу всё знать
Отправлено: alex56 от 27 Сентября 2010, 11:20:27
У меня возник ряд вопросов, связанный с изданными и нет мануалами:
1.    Какие официально изданные книги (кроме «Секретов Черной руки» и «Берлина) не входят в канон.
2.   Существуют ли каноничные издания не на английском языке, который вышли официально, но не переведены на английский.
3.   В связи с тем, что существования Старого мира тьмы прервалось неожиданно (насколько я понимаю) – существует ли список запланированных манулов, но не вышедших в свет.
4.   Существуют ли отрывки или черновики каких-либо мануалов созданных официальными разработчиками, но не опубликованных официально, если да то где их можно раздобыть
5.   Какова позиция «Белых волков» к творчеству фанатов и если едины перечень их разработок.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Герта от 27 Сентября 2010, 13:13:13
Хорошие вопросы, но отвечать на них несколько долго, так что постараюсь излагать коротко :).
1. Прямо сейчас мне сложно что-то вспомнить. Если я не ошибаюсь, те, в которых активно упоминается Самюэль Хайг (в основном это различные Chronicle Books).
2. France by Night, разве что.
3. Списка нет. Из того, что я помню - ряд книг по Темным Векам (Dark Ages: Brujah Chronicles, Dark Ages: Darkening Sky, Dark Ages: Hallowed Ground, Dark Ages: Italy), три книги для Sorcerer Crusade (это не считая запланированных шести Convention Books для Order of Reason), четыре или пять Книг Гильдий для Wraith: The Oblivion (некоторые из них были написаны потом фанатами) + книги по Еретикам, трех книг по Changeling: The Dreaming (Book of Glamour, Kithbook: Boggan, Keys to the Kingdom) + книг для королевств Конкордии (вышла только книга для Kingdom of Willows). Остальными линейками, честно говоря, я интересовалась меньше.
4.  Ответ отрицательный. Единственное известное мне исключение - Keys to the Kingdom.
5. Нормальная. Я бы советовала начать отсюда:
http://mypage.iu.edu/~adashiel/wod/
shadownessence.com
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 27 Сентября 2010, 15:17:08
 Люди, я тут человек новый, да и МТ увлёкся совсем недавно (пока изучаю в теории). Вопрос наверное не по теме, но у меня возникла мыслишка - почему Мир Тьмы до сих пор толком не "игронизировали". Такой продуманный, самобытный сеттинг, такая подробная, интересная ролевая система. Да на хорошем движке (типа моего любимого Sourse), да с нормальной физикой. Так и просится в онлайн...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zohri от 27 Сентября 2010, 15:29:19
Хм... вышло уже две офлайновых игры, Vampire: The Masquerade - Redemption и Vampire: The Masquerade — Bloodlines, первая, на мой взгляд, слишком дьяблоподобная, вторая - гениальная вещь, как раз на Sourse. Сейчас вроде планируется онлайновая игра.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 27 Сентября 2010, 15:39:08
 Плюс ещё 3 игры для приставок:
Hunter: The Reckoning для Xbox и GameCube
Hunter: The Reckoning: Wayward для PlayStation 2
Hunter: The Reckoning: Redeemer для Xbox
Название: Хочу всё знать
Отправлено: alex56 от 27 Сентября 2010, 16:02:30
to Герта
Большое спасибо за ответы.
Продолжу вопросы:
1.   А кто такой Самюэль Хайг и чем он не угодил «Волкам»?
2.   Где можно найти France by Night?
3.   Как мне кажется, я видел - Dark Ages: Ital на Амазоне?
4.   На блудлайне был размещен перевод отрывка альтернативной истории Ассамитов – кто-нибудь знает, что это такое?
5.   И там же был архив рядом непонятных мне руководств не знает, что это (просто я не могу его найти вновь)
6.   Где взять Keys to the Kingdom.?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Герта от 27 Сентября 2010, 16:32:11
1. Проблема в том, что Самюэль Хайг, если я не ошибаюсь, одновременно является гулем, кинфолком, оборотнем и магом :). Все это несколько усложняет отнесение его к числу официальных персонажей. Что же касается его занятий, то он является создателем нового Племени, и одним из самых известных антагонистов линейки WtA. Почитать о нем можно в нескольких книгах, и, например, в вики:
http://whitewolf.wikia.com/wiki/Samuel_Haight
2. Можно поискать в Интернете. Лично я не знаю французского, поэтому данной книги у меня нет.
3. Некоторые неизданные книги периодически появляются на Амазоне. Не советую их покупать :).
4. Можно посмотреть на сайте Занзибара. Это может быть оттуда.
5. Не знаю, к сожалению, что имеется в виду.
6. http://righttodream.digitaldreaming.org/rules-kttkerrata.html
Название: Хочу всё знать
Отправлено: alex56 от 27 Сентября 2010, 16:47:55
4. Можно посмотреть на сайте Занзибара. Это может быть оттуда.
5. Не знаю, к сожалению, что имеется в виду.
4. А можно уточнить более точный адрес!?
5. Вот нашел у себя http://ifolder.ru/19499535 - может это происнит ситуацию?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Герта от 27 Сентября 2010, 18:08:02
4. http://mypage.iu.edu/~adashiel/wod/
5. Судя по всему, компиляция неофициальной информации :).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 27 Сентября 2010, 22:39:56
 Люди, я понимаю, это наглость, но спрошу: Почему линейка оборотней так обделена вниманием - ни статей по ним нет, да и с книгами туго. Нувиш - существа интересные, но второстепенные, а Фенриры... Ну что с отморозков взять. Я сейчас читаю Костегрызов на инглише - куда интересней. Там слышу возмущённое "Вот сам и переводи!" Я без претензий. Просто, неужто волки так мало кого интересуют?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zohri от 27 Сентября 2010, 23:00:06
Если хорошо поискать, можно много чего найти переведенного (не здесь). В том числе: вполне читабильные 4 главы корбука, компиляцию всех дополнительных даров из книг племен, героически переведнною (слабочитабильно) мной книгу по России, перевод, вроде бы полный, корбука Звездочетов, еще какие-то новеллы и т.д.
Видимо так исторически сложилось, какую линейку переводчик любит, ту и переводит. Охотникам тем же повезло куда меньше...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 27 Сентября 2010, 23:08:45
перевод, вроде бы полный, корбука Звездочетов
А где такое дают?  ;) Мне попадалась только новелла.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zohri от 27 Сентября 2010, 23:11:37
Да, глянул, действительно трайб-новелла, зато действительно полная.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 27 Сентября 2010, 23:18:14
Мангуст
Оборотни - линейка интересная, но переводчиков мало. Насколько я помню и если не ошибаюсь, корник переводят Сноходец и RaMiRo, но что и как у них идет - они не говорят. Я бы сам оборотнями занялся, но, похоже, глубоко, пока, засяду в Магах.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 28 Сентября 2010, 01:26:39
In game terms,each successful Manipulation + Torture roll (difficulty is the subject's current Willpower) lowers the subject's Willpower by one point.

Подскажите, пожалуйста, отнимается постоянная Сила Воли или временная?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 28 Сентября 2010, 11:36:55
По умолчанию временная, кроме тех случаев, когда отдельно указано, что постоянная.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Dark Rider от 28 Сентября 2010, 13:42:22
Тем более на это косвенно указывает слово "current".
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 28 Сентября 2010, 16:22:14
Насколько я помню и если не ошибаюсь, корник переводят Сноходец и RaMiRo, но что и как у них идет - они не говорят.
Не совсем так. Я потихоньку перевожу материалы по Пентексу. В последнее время я сильно загружен работой и подготовкой к городской игре. Как освобожусь, ждите кусок Книги Вирма (сразу после выпуска Чуждого голода, который почти готов).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 28 Сентября 2010, 20:36:03
Не совсем так. Я потихоньку перевожу материалы по Пентексу. В последнее время я сильно загружен работой и подготовкой к городской игре. Как освобожусь, ждите кусок Книги Вирма (сразу после выпуска Чуждого голода, который почти готов).
Но вы в курсе, как идет процесс перевода основной книги правил?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 28 Сентября 2010, 20:40:05
Тем более на это косвенно указывает слово "current".
А может это означает, сколько от постоянной осталось?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 28 Сентября 2010, 20:47:26
Но вы в курсе, как идет процесс перевода основной книги правил?
Отнюдь. Я даже не знаком с господином Рамиро.
По правде говоря, перевод корника оборотней меня волнует крайне мало. От меня можно ждать Project Twillight, Monkeywrench, Freak Legion, Guide to Pentex и книги Вирма, вот это мне интересно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Dark Rider от 28 Сентября 2010, 20:58:09
Цитировать
А может это означает, сколько от постоянной осталось?
Тогда не было бы смысла уточнять что на данный момент, ибо постоянная не восстанавливается.  ???
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 28 Сентября 2010, 21:26:46
Отнюдь. Я даже не знаком с господином Рамиро.
По правде говоря, перевод корника оборотней меня волнует крайне мало. От меня можно ждать Project Twillight, Monkeywrench, Freak Legion, Guide to Pentex и книги Вирма, вот это мне интересно.
Тогда виноват.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 30 Сентября 2010, 11:52:16
Вопрос по изменчивости. Носферату и Самеди прокляты и изменчивости не подлежат. А вот как дела с Горгулами созданными из пары Цимисх-Гангрел? Можно ли навсегда превратить их в человеческую форму?

Вопрос по магам. Допустим у нас есть метеор Апофис, который имеет незначительный шанс упасть на Землю, но всё же имеет, может ли маг со сферой энтропии использовать этот шанс для того чтобы уронить метеорит? Может ли он использовать гипотетический шанс того, что радары засекут метеорит больших размеров, для уничтожения Земли? Какие вообще ограничения лежат на магах, кроме парадокса?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zohri от 30 Сентября 2010, 12:57:49
Это общее правило вроде по клановым проклятиям - их не исправить навсегда так просто.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 30 Сентября 2010, 13:37:07
Хм, но их уродство не проклятье, а результат действий Тремер.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zohri от 30 Сентября 2010, 13:44:13
Это их врожденное свойство. Не важно, откуда оно. Носферату тоже неизвестно кто и за что проклял, и проклял ли... Банально из соображений баланс игрового, не стоит позволять так запросто снимать клановые слабости. Имхо.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 30 Сентября 2010, 14:01:30
Логично.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 30 Сентября 2010, 19:48:44
Вопрос по магам. Допустим у нас есть метеор Апофис, который имеет незначительный шанс упасть на Землю, но всё же имеет, может ли маг со сферой энтропии использовать этот шанс для того чтобы уронить метеорит? Может ли он использовать гипотетический шанс того, что радары засекут метеорит больших размеров, для уничтожения Земли? Какие вообще ограничения лежат на магах, кроме парадокса?
Технически, маги могут все и еще немножко. Но, фактически, они ограничены Консенсусом и собственной парадигмой. То есть, прежде, чем сотворить что-то, они должны представлять, КАК они это будут творить.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 01 Октября 2010, 03:26:48
Сфера Энтропии вообще дико глючная.
ИМХО - да, теоретически может увеличить шанс падения метеорита, но это требует over 9000 успехов, так что не очень полезно. До кучи нужен Корреспонденс 3 чтобы дотянуться до того метеорита (ибо без оного Корреспонденса нельзя воздействовать на вещи вне зоны видимости), и возможно Спирит, если мастер рулит что Космос=Умбра.
По факту это извращение, и игроков надо за такие мысли бить по ушам, ибо нефиг.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 01 Октября 2010, 07:44:09
 Люди, я тут подумываю заниматься переводом книг W:tA. Не факт, что получится, но все равно скажите, куда и как присылать перевод?
P.S. Всё-таки волки - самая трагичная линейка старого WoD. У всех остальных есть надежда - Подмёныши могут вернуться в Грёзу, Маги докопаются до секретов мироздания, а Демоны с Вампирами живут и в ус не дуют, им и так хорошо. А для оборотней, по мыслям создателей, всё уже кончено.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Dark Rider от 01 Октября 2010, 09:17:09
На счет магов стоит связаться с Юкио. Он занимается переводами этой линейки.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 01 Октября 2010, 11:31:12
Люди, я тут подумываю заниматься переводом книг W:tA. Не факт, что получится, но все равно скажите, куда и как присылать перевод?
wod@wod.su - почтовый ящик Оттенков. Что сейчас находится в процессе перевода - можно проверить по базе (http://wod.su/translate).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Герта от 01 Октября 2010, 13:12:21
Цитировать
P.S. Всё-таки волки - самая трагичная линейка старого WoD. У всех остальных есть надежда
В опросе на сайте WWP с большим отрывом лидируют Призраки и Феи :). На третьем месте - Маги. Представители же линейки царя Леонида не слишком утруждают себя измышлениями о трагичности бытия - да и с надеждой у них гораздо лучше, чем у тех же Магов.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 01 Октября 2010, 20:44:51
 "Линейка царя Леонида" - это вервольфы? А откуда такое странное название?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 01 Октября 2010, 21:59:44
Триста спартанцев - стоять до конца, не сдаваться и героически, пафосно погибнуть.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 02 Октября 2010, 12:33:55
Хм, но их уродство не проклятье, а результат действий Тремер.
  Загляните в тему где Горгульи обсуждались отдельно. Там почти все это уже разбиралось со всех сторон:
http://wod.su/forum/index.php?topic=429.0 (http://wod.su/forum/index.php?topic=429.0)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: doti от 06 Октября 2010, 22:34:03
А вот интересно
Если вампир скатывается к человечности 0,
то что происходит с его душой?

1. Она отсоединяется от тела, которое теперь под контролем зверя, и отправляется (в ад?)
2. Она сливается со зверем
3. Она исчезает.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 06 Октября 2010, 22:40:10
Поглощается Зверем, ИМХО.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сфинкс от 07 Октября 2010, 20:18:14
Несколько раз нарывался на крохи информации о связях между Цимисхи и некими магами. Есть ли более подробная информация, мб хотя бы уточнение, с какой традицией или конвенцией они связаны?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 08 Октября 2010, 02:29:34
С душой как неокей метафизической, независимой от тела сущностью ничего не происходит, с чего бы ей куда-то деваться? Личность конечно деградирует до базовых звериных инстинктов, но душа не тождественна личности.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: doti от 08 Октября 2010, 09:18:27
Я тоже сторонник такой точки зрения
Тем не менее, какой глубинный механизм frenzy?
В теле вампира две души: он и зверь. В момент frenzy зверь тупо перехватывает контроль над телом (тогда почему убийства в этом состоянии тоже понижают человечность - ведь это аттрибут 'основной' души) или зверь как бы вплавляется в душу вампира?

наверное путано пишу
Короче, зверь это паразит, паразитирующий на теле или на душе?
В момент окончательной смерти когда тело разваливается и души смотрят на это с потолка :) вываливаются две души или уже некий 'сплав'?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zohri от 08 Октября 2010, 10:13:46
Эээм, на сколько я понял: Зверь — это часть душ, как Тень призрака или Демон катаянов (возможно  все три одно и то же в разных состояниях?). Не некая внешняя сущность, «присосавшаяся» к душе вампира, но его собственные звериные инстинкты, которые есть и в человеке, но усиленные во много раз. Для нормального функционирования всем нужны все «половинки» своей души.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Герта от 08 Октября 2010, 12:19:35
to Derbius

Вам в Грязные Секреты Черной Ручки (С) :).
Традиции - Вербена и Эвтанатос.

Относительно же души - для особых любителей метафизики разделения и игромеханики есть теория, что Звери вампиров - это обычные Бэйны линейки WtA.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 09 Октября 2010, 01:04:47
Хм, а где написанно что зверь является отдельной "душой"? Зверь это просто гипертрофированное Ид персонажа.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Диверсант от 10 Октября 2010, 01:56:50
Кому-нибудь известно, какие сообщества подменышей существуют в России/бывшем СССР?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 10 Октября 2010, 11:22:08
 Часть территории бывшего СССР входит в Галицийскую Конфедерацию.
Чуть более подробнее тут (http://avallah.livejournal.com/266350.html#cutid1).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 10 Октября 2010, 11:24:24
Кому-нибудь известно, какие сообщества подменышей существуют в России/бывшем СССР?
Территория России — родина слуагов и благородного дома Варич.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Диверсант от 10 Октября 2010, 16:55:02
И все ж таки, кажется мне, что БВ специально не прописали Россию, фиг знает почему. А когда я в первый раз прочитал описание дома Варич (переполненное выражениями типа "страна жар-птицы и бескрайней тайги" и "на наших балах не смолкают балайки") мне представилось нечто подобное банде язычников-фашистов, поклоняющихся Велесу, считающих всех вокруг евреями и на этом основании их ненавидящих, зовущих свастику "коловратом" и, конечно, повернутых на "русскости" и Великой России, которая всех порвет. Можно их в этом качестве и вставить. А в слуагах наоборот, ничего русского кроме имен (которые, в лучших традициях американского кино никогда не сокращаются, но оно и понятно - они же эмигранты) нет, даже в фольклоре они как то не засветились.
Так что сеттинг придется придумывать с нуля. Оно и к лучшему - игра-то о воображении.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 10 Октября 2010, 17:09:40
Так что сеттинг придется придумывать с нуля. Оно и к лучшему - игра-то о воображении.
  А ты возьми и учуди игру по Новым Феям (ну или сделай смесь, если ты фанат Старых Феек, оставив сетинг Дриминга, а из Лостов только систему Обличий). Там система позволяет создать и Русалок, и Мавок, и Леших, даже Анчуток с Баечниками, так чтоб они были действительно на себя похожи. И будет тебе игра аля-Рус.  :D

  Давно вынашиваю в себе идею, поиграть Лостами в веке эдак 8-10 на Руси, но как-то боязко. Проблема та же - слишком много придумывать прийдеться.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сфинкс от 10 Октября 2010, 18:49:37
Вот еще вопрос. Когда-то давным давно, еще задолго до знакомства с вашим сайтом (год этак 2004, когда вышла Bloodlines) находил где-то на просторах интернетов подробную хронологию на русском, рассказывающая почти что обо всех событиях Мира Тьмы с т.з. Вампиров. Была там и Баба Яга, и СССР, и прочие ништяки. Вот в последнее время замечаю события, на которые, вероятно, в свое время просто не обратил внимания (то же уничтожение Тремеров антитрибу). Не подскажите ли, где можно найти нечто подобное на русском, с последними событиями.

И еще: не повредит ли игре включение в хронику элементов механики и сеттинга, не присутствующих в корбуке, но засветившихся в Dark Age, вроде Каппадокийцев или некоторых способностей дисциплин, присутствующих в Dark ages или более старых корбуках?

Ах да, вот еще что: расстановка сил во время Второй мировой. Какие фракции\кланы поддерживали Германию, какие - СССР, что вообще они предпринимали в этот исторический период?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 10 Октября 2010, 19:35:38
Ах да, вот еще что: расстановка сил во время Второй мировой. Какие фракции\кланы поддерживали Германию, какие - СССР, что вообще они предпринимали в этот исторический период?
Вампиры. В целом, не вмешиваются, если не ошибаюсь. Европа - территория Камарильи, и Шабаша там почти нет.
Оборотни. Немецкие Фенриры встали на сторону наци, из-за чего сильно расплевались с Фенрирами русскими, и расплев идет по сю пору, а на племени - пятно позора.
Маги. Сильно разделились. Часть Вербен, Эфиритов и Герметистов, а также, в начальный период, Технократия встали на сторону Гитлера. Но Инженеры Электродинамики - в будущем, Адепты Виртуальности - хором послали Союз темным лесом, проигнорировали приказы, и перешли к Союзникам. Потом полезли Нефанди, Технократия оставила Гитлера, и объединила силы с Традициями, чтобы Нефанди искоренить.

И еще: не повредит ли игре включение в хронику элементов механики и сеттинга, не присутствующих в корбуке, но засветившихся в Dark Age, вроде Каппадокийцев или некоторых способностей дисциплин, присутствующих в Dark ages или более старых корбуках?
Если вы сможете все это объяснить - то почему бы и нет?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сфинкс от 10 Октября 2010, 20:11:22
Спасибо. А что насчет хронологии?

Т.е. Камарилья не контролировала Гитлера, стремясь его урками выбить анархов из России, как я где-то слышал?

И еще: собираюсь водить Стаю Шабаша, а пока собираю инфу, в т.ч. для отыгрышей не экшеновых, а более социальных. Какие еще союзники, кроме Эванатос и Вербена, могут быть у Шабаша\конкретных кланов? Слышал про союз с неким племенем гару (какое, кстати?), а какие еще супернатуралы могут быть союзниками секты?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zohri от 10 Октября 2010, 20:25:54
http://forum.v-bloodlines.info/topic5449.html (http://forum.v-bloodlines.info/topic5449.html) вам поможет с вопросом о Второй Мировой с точки зрения супернатуралов.

Шабаш поддерживает отношения с Теневым Двором подменышей. Некоторые неблагие падменыши даже в стаи вступают, судя по Book of Lost Dreams
А почему вы считаете, что союзниками Шабаша могут быть Эвтонатосы и Вербены?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сфинкс от 10 Октября 2010, 20:30:09
Об этом мне сообщили в этой же теме, на другой странице, ссылаясь на Грязные Секреты Чёрной Ручки (С) (Dirty Secrets of Black Hand).
Про инфу о подменышах - отдельное спасибо. А какие дома - наиболее часто? Слауги, красные шапки, мб паки?
Про гару слышал, что Грызущие кости и\или Красные Когти могут быть союзниками Шабаша. А прочитав про племена, пришел к выводу, что те же Теневые Владыки могут найти причины для союза с Шабашом...но хотелось бы офф.подтвержденной инфы, из рулбуков, ФАКов или иных источников WW.

Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zohri от 10 Октября 2010, 20:51:42
Официально для любителей кроссоверов все совсем грустно — Гару рвут на части всех вампиров, кого увидят. Или пробуют использовать — а потом рвут. Или договариваются. Но потом все равно приходится... ну вы поняли. Это в целом. Может быть и возможны частные союзы, но только как отдельных индивидуумов.
Вам там говорили об Истинной Черной Руке, которая к Черной Руке Шабаша имеет опосредованное отношение.
В принципе Шабаш это или стая диких кровожадных ублюдков, или эстетствующих кровожадных ублюдков. Поэтому супернатуралы, которые с ними согласятся сотрудничать, должны быть соответствующими. Попробую привести некоторые свои скромные, умозрительные, рассуждения:
Шабаш и маги — врятли, все таки маги люди, по крайне мере выглядят людьми в глазах вампиров, судя по всем книгам, а Шабаш к людям питает исключительно гастрономический интерес. Маги традиций, по большей части, все таки человечество если не защищает, то не стремится истребить или поработить. Технократия вообще официально человечество защищает от супернатуралов. Эстетствующие, вроде ласомбра и цимисхов, наверное смогут наладить отношения с особо отмороженными традиционалистами. А дикие стати — с чокнутым мародером. С техами — вряяяятли. Отдельной строкой — нефанди. Вот с этими товарищами, если шабашиты инфералисты, точно можно закоришиться.
Шабаш и оборотни — ничем хорошем не кончались договоры между вампирами и гару. Я, например, могу представить ситуацию, когда, скажем, стая шабаша и стая красных когтей — отморозков будет действовать сообща, но не долго. За такое свои же гару и порешат. Но если шабашиты инфералисты, то всегда есть Танцоры Черной Спирали!
Шабаш и подменыши - про подменышей и всех всех всех читайте подробно тут (весьма полезно в целом, не только относительно вампиров) - http://wod.su/changeling/book/lost_dreams/01 (http://wod.su/changeling/book/lost_dreams/01)
Шабаш и падшие — вот тут можно размахнутся! Главное найти местных Жадующих. А если шабашиты инфералисты — Привязанного к Земле.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 10 Октября 2010, 22:06:05
Какие еще союзники, кроме Эванатос и Вербена, могут быть у Шабаша\конкретных кланов?
1. Пушистики: Пентекс и ТЧС, согласно Книге Вирма.
2. Феи: Теневой двор, Балориты, слуаги... А ещё в Шабаше есть такая замечательная линия крови, как Каесиды.
3. Пиявки: Как ни странно, но старейшины Камарильи ещё помнят времена, когда никакого мятежа анархов не было и в помине. ;)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: khe12 от 10 Октября 2010, 22:08:47
Спасибо. А что насчет хронологии?

Посмотрите здесь: http://longnight.narod.ru/bshrn.html (http://longnight.narod.ru/bshrn.html). Сразу предупреждаю: я знать не знаю, насколько эта хронология "канонична", но собрано там много чего интересного.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 11 Октября 2010, 02:06:03
.Ах да, вот еще что: расстановка сил во время Второй мировой. Какие фракции\кланы поддерживали Германию, какие - СССР, что вообще они предпринимали в этот исторический период?
В СССР тогда правил Совет Бруджа.
Некоторые Вентру поддерживали нацистов и фашистов, но это не было политикой всего клана.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 11 Октября 2010, 14:24:23
Заинтересовал такой момент:
известно, что штаб-квартира Тремер находится в Вене. А что там с другими кланами? Не находил ли кто-нибудь описаний города (и расстановки сил в нем) в книгах беловолков?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Герта от 11 Октября 2010, 15:05:59
Если я не ошибаюсь, то Князем там является Вентру :). Но это надо уточнить. А вообще, вот достаточно показательный параграф из World of Darkness.

Vienna, which to the Awakened had always been an armed camp, became a city under martial law. Any nonresident had to provide documentation of their purpose lest the Tremere assume they were there to spy. Ghouls patrolled by day and neonates prowled the streets by night. Even the Nosferatu found their activities severely proscribed. When it became clear that the lion's share of the war blame would fall on the Ventrue and Germany, the Tremere relaxed their grip, but even today a Lick needs a better reason than visiting Mozart's house to pass through Vienna unchallenged. The Council keeps an especially tight leash on the Toreador,
confining their effort to the arts and forbidding them any play on the political field. Consequently Vienna has become one of the greatest cultural centers of the world.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 11 Октября 2010, 15:44:34
Спасибо! Все время забываю про эту книжку - пойду перечитывать )
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 12 Октября 2010, 17:54:23
А я не понял, почему все считают, что Гару и Вампы кинутся друг друга мочить, едва завидят? В трайбуке Костегрызов русским (точнее, пока английским) по белому написано, что во время Великой Депресии НьюЁрские Гару вполне мирно жили с Носферату, например.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 12 Октября 2010, 19:45:10
 Хочу заметить, что это книга 2-й редакции. В ревайзед я такого не видел.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: doti от 12 Октября 2010, 22:24:43
А я не понял, почему все считают, что Гару и Вампы кинутся друг друга мочить, едва завидят? В трайбуке Костегрызов русским (точнее, пока английским) по белому написано, что во время Великой Депресии НьюЁрские Гару вполне мирно жили с Носферату, например.

А вампир Селена даже сексом занималась :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сфинкс от 13 Октября 2010, 18:58:37
Опять-таки возник такой вопрос: можно ли как-то помешать плененному Сородичу использовать Дисциплины? Или постоянно держать его с колом в сердце? Вспоминая Тсимиску, что любят схватить Тремеров и попытать их, возник такой вопрос. Не слишком ли опасно держать у себя пленника?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 13 Октября 2010, 19:13:36
 А что именно смущает? Мешок на голову снимает эту проблемму или я что-то упустил?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сфинкс от 13 Октября 2010, 19:15:39
Я вот не знаю, снимает или нет. Что, для использования Могущества, например, или Стойкости, необходимо быть зрячим? Одно дело доминирование, там да - вырвал глаза и расслабься.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 13 Октября 2010, 19:24:51
 Так жертву надо надёжно фиксировать  :D. А так-то любой, бафнув силу до 9, может свалить.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 13 Октября 2010, 19:39:05
Я вот не знаю, снимает или нет. Что, для использования Могущества, например, или Стойкости, необходимо быть зрячим? Одно дело доминирование, там да - вырвал глаза и расслабься.
 Ну глазами все не обойдется, есть у вампиров такое нехорошее свойство к регенерации.
  А препятствовать использованию большинства Дисциплин можно банально держа пленника на голодном пайке, тоесть выдавать ровно столько крови, чтоб ему хватало на пробуждение вечером. Это конечно существенно повысит вероятность впадения пленника в голодное безумие, но как правильно тут заметили, если пациент надежно закреплен, то на это можно забить.
  Для тех плюшек которые требуют Силы Воли, существует такая замечательная штука как пытки, при помощи которых можно бодренько понизить СВ.

  Конечно, здесь могут создать проблемы Дисциплины не требующие крови и Силы Воли, но их уже надо рассматривать каждую в отдельности.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сфинкс от 13 Октября 2010, 19:42:19
Да про регенерацию-то знаю. Но если Тсим по колдует Изменчивостью с глазами жертвы. В принципе, примерно так себе все и представлял - или постоянно кол в сердце, или оставить жертву без крови и силы воли.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 13 Октября 2010, 19:44:05
 Ну глазами все не обойдется

Хотя-бы потому, что Присутствию это не помеха. ;) Так что - мешок всему голова. 8)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 14 Октября 2010, 01:23:16
Вопрос к знатокам феекк)
В какой книге серии можно подробно почитать про политические расклады в Европе?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 14 Октября 2010, 02:41:12
 Не знаток, но отвечу. ;)
 Как минимум в Fool's Luck - The Way Of The Commoner (1999), часть была переведена.
Вот. (http://avallah.livejournal.com/266350.html)
P.S. Это по oWoD.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 14 Октября 2010, 10:58:28
спасибо! да, именно oWoD меня и интересовал
с одной стороны хорошо, когда книг много, а с другой, когда ищешь что-то конкретное - уходит много времени..
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Герта от 14 Октября 2010, 11:46:53
В сути своей, Fool's Luck - The Way Of The Commoner, на который уже сослался pavel123, является единственным источником информации по феям в Европе (не считая, конечно, прекрасно расписанных Ирландии и Великобритании, где периодически упоминаются и материковые события). Еще можно посмотреть в качестве вдохновения Атлас Мира Осени на Shadownessence - там достаточно интересно начали прописывать Францию и Скандиванию. 
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 14 Октября 2010, 12:30:32
Спасибо! Вот Франция то мне и нужна )
Shadownessence, это насколько я понимаю фанский ресурс, но как источник вдохновения вполне пойдет. в конце концов у меня феи идут побочным сюжетом, просто не хочу изобретать политический велосипед ))
Название: Хочу всё знать
Отправлено: alex56 от 14 Октября 2010, 14:19:32
Если вам нужна Франция и вы знаете французский поищите «Францию в ночи» - насколько я знаю официально изданный мануал и там точно есть феи.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Герта от 14 Октября 2010, 14:40:20
Я бы даже сказала, что там целый раздел :). Вообще, очень неплохая книга, благо там подробно расписаны представители пяти линеек во Франции. В случае с феями добавлено даже два новых кита.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 15 Октября 2010, 20:20:17
alex56, Герта, спасибо, это книга у меня даже есть (скан, конечно), но, увы и ах - французского я не знаю (( а на английском, насколько я знаю, она не издавалась...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 17 Октября 2010, 16:52:27
  Люди, такой вопрос - на сайте много сказано про сложные взаимоотношения волков, магов, вампов и эльфов. А как со всеми ними уживаются падшие? Если можно - в двух словах.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 17 Октября 2010, 16:55:39
Для Падших подробный кроссовер прописан плохо. И подробнее, чем тут, вряд ли найдете.
http://wod.su/demon/book/demon_main/11 (http://wod.su/demon/book/demon_main/11)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 17 Октября 2010, 17:01:27
Для Падших подробный кроссовер прописан плохо. И подробнее, чем тут, вряд ли найдете.
http://wod.su/demon/book/demon_main/11 (http://wod.su/demon/book/demon_main/11)
Поправка.
http://wod.su/demon/book/demon_companion/5 (http://wod.su/demon/book/demon_companion/5)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Герта от 17 Октября 2010, 17:11:35
Читайте Devil Due :).
Если вкратце, то уживаются плохо.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 17 Октября 2010, 17:54:12
 Спасибо:) Хм, интересные дела - разные расы по-разному трактуют происхождение друг друга - Демоны считают, что Веры - потомки каких-то малимов, хотя те знать про них ничего не знают. Подмёныши думают, что вампиры произошли от особо злобного Красного Колпака и т.д.
 Да ещё один вопрос: люпины и Гару разные названия одних и тех же существ, или всё же люпины какая-то другая побочная ветвь оборотней.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: doti от 17 Октября 2010, 18:16:20
А вот мне подумалось: каким образом Тзими обеспечивают устойчивость Вождей и Шляхт от frenzy. Потому что эти шалтаи болтаи собраны из частей вампиров, имеют остатки сознания и скорее всего Человечность на уровне 1 (То что было в ЛИ002 исключение подтверждающее правило). То есть такие создания должны быть крайне ненадежны. На практике же это не так, почему?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 17 Октября 2010, 19:58:04
Да ещё один вопрос: люпины и Гару разные названия одних и тех же существ, или всё же люпины какая-то другая побочная ветвь оборотней.
Одно и то же. Люпины - это волки-оборотни на вампирьем.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 17 Октября 2010, 20:22:37
А вот мне подумалось: каким образом Тзими обеспечивают устойчивость Вождей и Шляхт от frenzy. Потому что эти шалтаи болтаи собраны из частей вампиров, имеют остатки сознания и скорее всего Человечность на уровне 1 (То что было в ЛИ002 исключение подтверждающее правило). То есть такие создания должны быть крайне ненадежны. На практике же это не так, почему?
Шляхта - это просто гули, модифицированные изменчивостью. И впадают во френзи они не чаще обычных гулей.
Что касается вождей, то они собраны из гулей, не из вампиров. Кроме того, вожди сейчас практически не используются.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 17 Октября 2010, 21:57:29
 А Нуннехи у Подъмёнышей - это кто? Я их описания не нашёл.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 17 Октября 2010, 22:00:27
А Нуннехи у Подменышей - это кто? Я их описания не нашёл.
Это феи индейцев. Их описания переводил Аваллах.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 17 Октября 2010, 22:09:00
 А среди описаний, приведённых в линейке, его нет? Или они под "другим именем".
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 17 Октября 2010, 22:11:13
А среди описаний, приведённых в линейке, его нет? Или они под "другим именем".
Что значит, «приведённых в линейке»? Нуннехи взяты вполне себе из книг беловолков.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 17 Октября 2010, 22:26:24
 Я имел в ввиду, среди тех китов, которые описаны на сайте?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Герта от 17 Октября 2010, 23:41:49
Загляните в его живой журнал :).
Или скачайте здесь http://www.4shared.com/account/file/V6MOou7_/___CtD_.html (http://www.4shared.com/account/file/V6MOou7_/___CtD_.html)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Macbeth от 22 Октября 2010, 09:50:38
Может кто ткнуть ссылкой на точную биографию Ашура. В частности интересует его "жизнь" после смерти в виде призрака.
Если "ткнуть" можно только ссылкой на английском, напишите в теме вкратце  по русски.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MAG от 22 Октября 2010, 13:30:59
Вкратце, если под Ашуром имеется ввиду основатель клана Каппадоцио - он призрак (враз). Основной род деятельности - влияние на мир смертных в виде пророчеств (в умах отличившихся смертных). Вроде как влиял на Камиллу Бейн (и не только смертных), одну из основательниц Камарильи. Также влияет на мир смертных посредством странных, полу-стихийных культов (но не себя, а просто оккультных культов). Очень(!) могуществен. Есть также теория что он окончательно умер, и его вовсе нет, другая же теория гласит, что он стал неким богом. Но последние две мне не нравятся. Информация из хроник по Джованни.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 22 Октября 2010, 14:13:31
 Читал статью про кроссоверы и возник вопрос - почему все видят главную трудность в том, что разные расы так друг друга ненавидят, что не захотят работать вместе. А почему они, собственно, должны работать вместе? Нельзя разве сделать сужет про войну Стаи шабашитов, которые что-нибудь не поделили с... ну, например, каким-нибудь Домом фей.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сфинкс от 22 Октября 2010, 14:17:16
Если так все поворачивать - то и статы люпинов из корбука можно отнести к кроссоверу. Ведь это персонаж другйо линейке, пускай и в форме врага или НПЦ. Если и там, и там игроки - то тут возникает сложность в вождении. Как параллельно вы будуте водить две фракции? В одной комнате? Метагейм и прочие последствия. В разных? Разорветесь. Несколько мастеров? Не слишком ли трудно?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MAG от 22 Октября 2010, 15:46:52
Мангуст, считаю Ваш вопрос дискуссионным = )
Вообще - есть множество сложностей, но мне кажется обсуждать их лучше в отдельной, соответствующей теме, коих тут есть множество. Но Derbius навел Вам ряд вполне здравых аргументов.
ps Сам люблю водить по Миру Тьмы, но среди игроков - лишь одна линейка.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 22 Октября 2010, 16:05:09
Не подскажет ли кто, где можно найти описание процессов призвания/создания фамильяров для магов?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 22 Октября 2010, 16:16:04
Не подскажет ли кто, где можно найти описание процессов призвания/создания фамильяров для магов?
Немного есть в Guide to the Traditions, что-то, вроде, было в основной книге правил, и можно посмотреть книгу Forged by dragon`s fire.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 22 Октября 2010, 16:21:47
Юкио, спасибо )
в корбуке вроде ничего подробного не было, остальные посмотрю )
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 22 Октября 2010, 16:35:37
Не подскажет ли кто, где можно найти описание процессов призвания/создания фамильяров для магов?
Посмотрите Storyteller's Companion (2000), стр.67 и далее.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 22 Октября 2010, 16:51:44
pavel123, спасибо! то, что нужно
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Macbeth от 22 Октября 2010, 20:17:43
MAG, благодарю
Цитировать
Информация из хроник по Джованни.
На русском эти хроники есть?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zohri от 22 Октября 2010, 22:14:19
Нет, увы.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 24 Октября 2010, 11:30:47
Вопрос может показаться немного дилетантским, но все же..

Вторая способность дисциплины Присутствие (Presence) - Взгляд Ужаса (Dread Gaze). Из ее описания в корбуке не очевидно, влияет ли она на одну жертву или на несколько. Разумеется, о Присутствии сказано, что оно имеет "площадное" воздействие, но Dread Gaze (как и, скажем, Summon) несколько выпадает из стереотипа.. к томуже "жертва" всегда упоминается в описании в единственном числе.
Вот и захотелось узнать:
а) Кто как трактует применение этой способности (на всех кто видит или на одну жертву)?
б) Может ли кто-нибудь указать источник (из книг линейки) в котором будет недвусмысленно определяться этот момент?

Заранее спасибо
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 24 Октября 2010, 14:15:32
а) Кто как трактует применение этой способности (на всех кто видит или на одну жертву)?
б) Может ли кто-нибудь указать источник (из книг линейки) в котором будет недвусмысленно определяться этот момент?
а) На одну.
б) Вы не поверите...
Цитировать
Система: Игрок делает бросок Харизма + Запугивание (сложность: Сообразительность + Смелость жертвы).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 24 Октября 2010, 14:46:49
Спасибо.
Ну теоретически можно посчитать для каждой жертвы..
на самом деле я всегда тоже считал, что на одну, но недавно вот в Succubus Club. Dead mans party. В разделе Social Systems наткнулся на такую фразу ".. scourge who uses Dread Gaze upon a couple of neonates and then.." (т.е. бич использует взгляд ужаса на двух неонатов, а потом..) вот я и задумался, правильно ли всегда трактовал эту способность...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Macbeth от 26 Октября 2010, 20:47:08
В руководствах по Кармарилье/Шабашу есть такое себе "комбинирование дисциплин", но там описано не все.
Где можно почитать(перевод) остальное ? Может где собрано это все в один тхт/doc файлик или есть и-нэтовский ресурс.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 26 Октября 2010, 23:24:02
в pen-paper.net есть список без описания собственно способности но с ссылками на источник где такая способность описанна.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 26 Октября 2010, 23:32:41
 Стоит отметить, что там данные только из книг, вышедших до 28 сентября 2001 года.
Вот ссылка http://pen-paper.net/indices/wod/disciplines.pdf (http://pen-paper.net/indices/wod/disciplines.pdf)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Macbeth от 27 Октября 2010, 18:13:31
Благодарю, не совсем то что я искал, но хоть что-то.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сфинкс от 27 Октября 2010, 19:23:04
Prisci и Ductus - сколь не искал, не нашел этих слов и их значения, и тем паче - откуда взят перевод для них на сайта. Не подскажите ли?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 28 Октября 2010, 00:21:46
Prisci и Ductus - сколь не искал, не нашел этих слов и их значения, и тем паче - откуда взят перевод для них на сайта. Не подскажите ли?
Prisci, насколько я понимаю, plural. А так это priscus — древний, старый.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: alex56 от 28 Октября 2010, 13:48:37
Prisci и Ductus - сколь не искал, не нашел этих слов и их значения, и тем паче - откуда взят перевод для них на сайта. Не подскажите ли?
И то, и другое латынь. Prisci - "древнейший" или "старейший". Ductus что то вроде - "предводитель", "руководитель". Скорее всего это титулы или звания, а поэтому смысл зависит от контекства, и как мне кажется их лучше оставить без перевода.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: spam-bot от 28 Октября 2010, 13:49:23
Ductus в переводе с латыни — предводитель, командир. Правило простое: если у слова окончание -a (-ae во множественном числе, как ritae в руководстве по Шабашу) или -us, -um (-i во множественном числе), то стоит проверить его на латинское происхождение в словаре. Это слова первого и второго склонения, более редкое третье в английском тексте можно спутать со множественным числом самого английского языка.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Macbeth от 28 Октября 2010, 22:07:09
А кто может огласить Красный список?
Желательно так: имя / клан / за что внесен
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 28 Октября 2010, 22:36:09
 Посмотрите книгу Kindred Most Wanted - там всё есть.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сфинкс от 28 Октября 2010, 22:55:31
Как отличаются ауры гулей от человеческих\вампирских?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 28 Октября 2010, 23:13:48
Насколько мне известно - никак.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: spam-bot от 28 Октября 2010, 23:39:08
Macbeth, я даже немножко расширю ответ: имя/клан или линия крови/поколение/клан, который потребовал голову персонажа/преступление. Только учтите, что всё это — преданья старины глубокой, а точнее книжка 1994 года The Kindred Most Wanted. Если я знаю статус персонажа, то отмечаю его, может, кто-то дополнит.

Angelo/Кровавые Братья/восьмое/Тремер/убил много собратьев в Балтиморе и наплодил потомков.
Сначала его считали Ассамитом или Тзимици, а когда Тремеры получили пробы его крови, то сочли новым видом вампира и захотели поймать и препарировать.
Статус: Мёртв (Nights of Prophecy)

Rabbat/Носферату/седьмое/Носферату/разносит проказу и бубонную чуму

Genina/Самеди/шестое/Вентру/совершала зверские убийства и подставляла собратьев
Статус: не помню, но искать надо в Детях Ночи

Enkidu/Гангрел/четвёртое/Гангрел/убивал собратьев
Внутри него тварюшка, которая зовётся Typhonian Beast. Ещё за ним охотятся сеттиты.

Ossian/вервольф, Галлиард племени Фианна/гуль/Гангрел/охотился за собратьями ради вампирской крови

Dylan/отступник Вентру/шестое/Тремер/инферналист и убийца

Ferox/Гаргулья/восьмое/Носферату/геноцидил Носферату
У него девятая Истинная Вера. Донежил до самой Гееенны.

Alexis(Danya)/Равнос/шестое/Тореадор/украла ценные вещицы у камарильских старейшин
Статус: нежива и здравствует, ревайзд кланбук равносов

Germaine/Бруджа/шестое/Тореадор/знает секрет юстициария клана Тореадор

Tariq/Ассамит/пятое/Бруджа/козёл отпущения за всех ассамитов-диаблеристов всем скопом
Статус: нежив и здравствует, ревайзд кланбук ассамитов и Дети ночи

Valerius Maior/Тремер/седьмое/Тремер/быть членом Шабаша — уже преступление, а он ещё и инферналист
Вроде упоминался в Chaining the Beast, не помню, в каком контексте.

Petaniqua/Малкавиан/пятое/Малкавиан/вроде невиновна, козёл отпущения клановых старейшин, но могу ошибаться

Keminitri/Последователь Сета/четвёртое/Вентру/успешно притворилась юстициарием клана Вентру и перебила кучу собратьев
Статус: нежив и здравствует, согласно ревайзд кланбуку сеттитов

Потенциальные кандидаты в красный список: навскидку Саша Викос, Амброджино Джованни, Джейн Джонстаун.

Ну что, не зря меня разбанили?  :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 28 Октября 2010, 23:45:50
Дженину поймала Люсинда, юстициарий клана Вентру и аластор.
Вот отрывок из "Дети Ночи":
Цитировать
Первым и единственным ощутимым признаком деятельности Люсинды стала жестокая битва между тремя Сородичами и каким-то чудовищным существом в парке Голден Гейт в Сан-Франциско. В этом покрытом туманом месте Люсинда и ее архонты вышли на след Самеди Дженины. Эта анафема была опасной серийной убийцей, которая ставила под угрозу Маскарад, оставляя своеобразные стихи на мести своих преступлений. Битва длилась почти полчаса прежде чем архонтам удалось всадить в Дженину кол и обездвижить ее. Месяц спустя Люсинда представила Дженину Внутреннему Кругу, а затем исчезла, отправившись на новые поиски.
Кстати, я задавал на бладлайнсе вопрос о судьбе тех, кто входит в Красный список.
Вот ответ Ангвата. (http://forum.v-bloodlines.info/topic81s1650.html?p=147003&#)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Macbeth от 29 Октября 2010, 11:44:50
spam-bot, благодарю!
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 29 Октября 2010, 12:04:00
Господа, кто подскажет, как обстоит дело с феями в Дарк Эйджс. Конкретно перерасчёт банальности и отношение к холодному железу.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: spam-bot от 29 Октября 2010, 13:30:54
Рецензии на книги сМТ (http://www.diary.ru/~the-first-step/p129230465.htm), смотрим Dark Ages: Fae.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 29 Октября 2010, 16:06:37
Вот спасибо, так спасибо.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: spam-bot от 29 Октября 2010, 16:13:50
Господа, в каких книгах HtR встречаются отрывки Апокрифов? Я доподлинно знаю только сами Апокрифы да книгу отшельников.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сфинкс от 01 Ноября 2010, 10:07:22
Наткнулся в рулбуках на MET system. Что это за зверь? Уж не Театр ли?
И еще: чтобы парализовать вампира, кол должен быть деревянным только? Не подойдет из кости? Мб, зачарованной кости?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 01 Ноября 2010, 10:13:32
Наткнулся в рулбуках на MET system. Что это за зверь? Уж не Театр ли?
Mind`s Eye Theatre (http://en.wikipedia.org/wiki/Mind%27s_Eye_Theatre)

И еще: чтобы парализовать вампира, кол должен быть деревянным только? Не подойдет из кости? Мб, зачарованной кости?
Если Каинит - только деревянный кол. Если восточный вампир - могут быть варианты: кол деревянный, прут металлический.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 01 Ноября 2010, 11:29:54
Мб, зачарованной кости?
У Тремер есть ритуал на эту тему.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сфинкс от 01 Ноября 2010, 11:32:53
Видел у них лишь ритуал, рассыпающий кол...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сфинкс от 02 Ноября 2010, 10:53:08
Просматривая кланбуки, понял, что в основном они посвящены кланам Камарильи (за исключением кланбуков Ласомбра и Цимисхи). И сильно сомневаюсь, что у отступников есть свои кланбуки. Что же, они остались почти без информации, верно?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 02 Ноября 2010, 11:47:53
 Инфа есть в самих кланбуках и гайдах по шабашу. Вряд ли это можно назвать почти без информации? ;)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Macbeth от 02 Ноября 2010, 12:43:15
Читал тут о некромантии и возник вопрос:
Путь кости, 5й уровень: Дьявольская Одержимость
Цитировать
«Дьявольская Одержимость» позволяет вампиру поместить душу в недавно умершее тело и заселить его на время действия эффекта. Это не делает оживший труп ничем иным, кроме как ожившим трупом, и этот труп безвозвратно сгниет через неделю, но он обеспечивает призрака или вольно скитающуюся душу (скажем, принадлежащую вампиру, использующему «Духовную Проекцию») временным пристанищем в материальном мире
Сколько именно времени (час? два? сколько хош?) астральная проэкция вампира может провести в теле зомби? Делаються ли какие-то броски?
В описании дисциплины "прорицания" я этого не нашел.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: spam-bot от 02 Ноября 2010, 14:14:25
Цитата: Derbius
Просматривая кланбуки, понял, что в основном они посвящены кланам Камарильи (за исключением кланбуков Ласомбра и Цимисхи). И сильно сомневаюсь, что у отступников есть свои кланбуки. Что же, они остались почти без информации, верно?
К ответу pavel123 остаётся разве что добавить, что кланбуки — частный случай так называемых сплатбуков, то бишь книг, которые в первую очередь предназначены для игрока, дабы помочь ему в отыгрыше выбранного персонажа. А Шабаш изначально не планировался играбельной фракцией, столь любимые многими Tzimisce и Lasombra — тоже. Несмотря на то, что во времена второй редакции разработчики схватились за голову и с криками «We need more money!» бодренько начали делать играбельными всех подряд, попытка была не самой удачной. Все стали равны, но кланы Камарильи (согласно второй редакции), в общем-то, ровнее.

В ревайзде Шабашу попытались дать социалку, но самыми играбельными в нём были в основном неонаты эдак не более чем пяти-десяти лет посмертия. По окончании этого времени (я сужу по множеству NPC) Каинит Шабаша либо стремится к «Unlimited power!» третьей части трилогии приквелов Звёздных войн, либо постепенно понимает (если капающая экспа вбивается в интеллект), что сила ночи, сила дня — одинаково фигня, и не начинает пытаться участвовать в джихаде «чужими руками», а то и сваливает в условно враждебную секту анархи (тоже малоиграбельную).

Ну и как при этом удивляться, что «кланы шабаша» не получили хотя бы по отдельной брошюрке? Они планировались антагонистами, но нужен весьма специфический склад ума, чтобы антагонистом играть (я сейчас и про основную идею сМТ вообще).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сфинкс от 02 Ноября 2010, 14:17:07
Спасибо за развернутый ответ, пускай и печальный.
Можно ли спросить: какие книги из revised edition, посвященные Шабашу, существуют? А то Storyteller's, Players и просто Guide вроде как устарели...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 02 Ноября 2010, 14:21:09
Guide to the Sabbat (1999)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: spam-bot от 02 Ноября 2010, 14:39:51
...и Caine's Chosen: The Black Hand (2003), про секту внутри шабаша. Ещё можно почитать Midnight Siege (2001), про военные тактики, и Mexico City by Night (2002), про крупнейший принадлежащий шабашу город. Мой вам совет — игнорируйте всю эту воду насчёт ацтекских богов, которые были каинитами и до сих пор валяются в торпоре чуть ли не в канализации под городом (самое забавное, что старых вампиров в бай найтах и не только действительно можно найти во всевозможных схронах, катакомбах и канализациях чуть ли не на каждом шагу). Вообще всю главу про историю можно смело пропустить, особенно если это игра в стиле «guns, guns, guns» с получением персонального ужаса от ощущения сотни дыр, появившихся в собственной дохлой тушке.

UPD: ну и ревайзд кланбуки тех самых двух кланов, ну тут без сюрпризов.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мертвый Герцог от 02 Ноября 2010, 15:08:44
Ну и как при этом удивляться, что «кланы шабаша» не получили хотя бы по отдельной брошюрке?
Кланы все получили во второй и третий редакциях. Антитрибу, за исключением пары Линий крови, вообще кланами считаться не могут, да и не должны. А вся необходимая информация по ним есть в кланбуках их "материнских" кланов.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 02 Ноября 2010, 15:10:05
 Можно посоветовать ещё Archons & Templars (2002), точнее, ту её часть, что посвящена Шабашу.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: spam-bot от 02 Ноября 2010, 15:30:35
Цитата: Мертвый Герцог
Кланы все получили во второй и третий редакциях. Антитрибу, за исключением пары Линий крови, вообще кланами считаться не могут, да и не должны. А вся необходимая информация по ним есть в кланбуках их "материнских" кланов.
Если бы вы внимательно прочли те самые сплатбуки, о которых говорите, то заметили бы, что большинство отступников считают себя по меньшей мере не хуже, а то и лучше основного клана, это если на миг забыть о том, что с чисто технической точки зрения основной клан Малкавиан именно что в Шабаше, а Тремеры — бладлайн Tzimisce. А если бы вы внимательно прочли моё сообщение, то заметили бы, что «кланы» я написала в кавычках. Вывод: читать — полезно (Экклезиаст со мной не согласен).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мертвый Герцог от 02 Ноября 2010, 19:07:27
Если бы вы внимательно прочли те самые сплатбуки, о которых говорите, то заметили бы, что большинство отступников считают себя по меньшей мере не хуже, а то и лучше основного клана, это если на миг забыть о том, что с чисто технической точки зрения основной клан Малкавиан именно что в Шабаше, а Тремеры — бладлайн Tzimisce. А если бы вы внимательно прочли моё сообщение, то заметили бы, что «кланы» я написала в кавычках. Вывод: читать — полезно (Экклезиаст со мной не согласен).
Тогда за чем вы ввязались в спор,если сами не считаете антитрибу полноценными кланами и берете их в кавычки?
Сами отступники могут считать себя кем угодно. Однако, отношение к ним двух основных кланов Шабаша говорит за себя.
В отношении Малкавиан почти согласен, но основной костяк клана - это не весь клан.
Тремеры - выродки. Я не писал, что считаю их кланом. К чему вообще был этот пример? По тому же принципу: Гаргульи - линия крови гангрелов/носферату.
Вывод: ваш же.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: spam-bot от 02 Ноября 2010, 19:47:58
Мертвый Герцог, какой-такой спор? Я просто отвечала на вопрос, для чего и предназначена эта тема. Хотите померяться со мной длиной списка прочитанных книг или спросить о том, где и почему я ставлю кавычки, — пишите в личку. Вывод: прежний.

Чтобы моё сообщение, подобно предыдущему, не вырождалось в оффтоп, замечу Derbius в связи его интересом к MET, что в некоторых переводах он уже мог ему встречаться, вот только под странноватыми псевдонимами его и не узнать. Наиболее точный «Театр фантазии», «Театр глаза и ума» у Ангвата, «Театр третьего глаза», «Театр внутреннего глаза» и даже «Театр Глаз Разума». А ларчик просто открывался (http://www.multitran.ru/c/m.exe?CL=1&s=Mind%60s+Eye&l1=1).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мертвый Герцог от 02 Ноября 2010, 20:00:03
Скажу иначе. В отличии от вас, я не считаю, что БелоВолки схватились за голову и в спешке кинулись делать Шабаш играбельным. Учитывая разрыв между выходом первой и второй редакциями, и объем изменений, то у них было достаточно времени.
Просто антитрибу не нуждаются в отдельных брошюрках, ибо информация по ним уже есть в кланбуках кланов.  Это просто было бы лишней работой. А Lasombra и Tzimisce получили вполне качественные книги.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: mirror от 02 Ноября 2010, 20:19:49
Наиболее точный «Театр фантазии», «Театр глаза и ума» у Ангвата, «Театр третьего глаза», «Театр внутреннего глаза» и даже «Театр Глаз Разума».
Почему не "Воображаемый театр"? ("Театр воображения" у Agt.Grey  :D)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 03 Ноября 2010, 04:25:18
Может ли Павший при заключении контракта понизить какие-то трайты контрактника? (с обоюдного согласия, или даже без оного)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 03 Ноября 2010, 06:05:30
Может ли Павший при заключении контракта понизить какие-то трайты контрактника? (с обоюдного согласия, или даже без оного)
   Теоретически, впринципе, можно. А зачем? Кто на такое добровольно пойдет?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 03 Ноября 2010, 13:01:56
Мало ли. Понизить Человечность. Забыть потенциально опасную для носителя информацию. Убрать совесть, отменить неестественные модификации тела - вариантов много.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 03 Ноября 2010, 13:10:28
   Начнем с "согласия". Все условия Договора демоном и тем кто заключает контракт должни детально оговариваться, поэтому без согласия одной стороны по какому-нибудь пункту Договор не может быть свершен. Есть конечно варианты когда Демон намеренно составляет Договор, которые допускает разночтения, чтоб иметь лазейки для себя. Но если человек такое позволил, то чтож - "лох это судьба". Или еще вариант, когда Договор заключается посредством запугивания (что тоже возможно). Но даже в этом случае, демону прийдется что-то давать взамен, возможно какую-то бесполезную фигню, но все же должен.


  Хмм. Понизить Человечность? Тут я пожалуй не соглашусь. У вампиров с договорами есть своя специфика, они не получают плюшек с Договоров, к тому же врядли какой-нибудь вампир добровольно согласится приблизить себя самого к вечному безумию.
  Та же фигня с совестью. Я не верю что человек осознающий что у него ЕСТЬ совесть, согласится добровольно ее лишиться.

   Насчет стирания воспоминаний, это вполне возможно. Во всяком случае ситуацию, в которой человек хочет забыть болезненные воспоминания прошлого, я легко могу себе представить.
   Ну, а отмена нежелательных модификаций тела, это то же самое что и исциление неизлечимой болезни, которое Падшие частенько практикуют как предмет Договора, ведь ту же раковую опухоль, например, можно считать "нежелательной модификацией".
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сфинкс от 03 Ноября 2010, 13:13:12
Вспоминаются плоды Изменчивости, которые вроде бы никак не отменить, кроме как другой Изменчивостью. А Демон может обратить процесс вспять и лишить шляхтича Цимисху всех жутких мутаций?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 03 Ноября 2010, 13:23:51
Вспоминаются плоды Изменчивости, которые вроде бы никак не отменить, кроме как другой Изменчивостью. А Демон может обратить процесс вспять и лишить шляхтича Цимисху всех жутких мутаций?
  Если я правильно помню описание составления Договоров у Падших, то одну болезнь можно исцелить за 1 пунк Веры у самого человека (ну или в твоем случае Шляхтича). При этом надо помнить что количество плюшек даруемых Демоном человеку, строго ограничено его собственной Верой, которая в лучшем случае будет равно 3.
  Если же Шляхтичь, так сказать "бывалый", то у него Изменений будет явно больше одного, поэтому ВСЕ Исцелить будет очень проблематично. Ведь и Демону нужно думать о собственной выгоде во время заключения контракта, и хоть один пункт Веры он потратит для себя. Но все же думаю здесь лучше отдать это на откуп Мпстеру, пусть он решает, насколько серьездны Изменения, и сколько пунктов Веры требуется, чтобы полностью "излечиться".
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 03 Ноября 2010, 13:25:13
 Хмм. Понизить Человечность? Тут я пожалуй не соглашусь. У вампиров с договорами есть своя специфика,
Ну, у людей теоретически тоже есть какой-то аналог Человечности. Просто в ДтФ этот аспект механки опускается, как неважный. Про вампиров речь и не идет.
Цитировать
 Та же фигня с совестью. Я не верю что человек осознающий что у него ЕСТЬ совесть, согласится добровольно ее лишиться.
А почему нет? Бывают случаи когда очень замечательная высокая мораль и совесть, ну очень мешают.
Цитировать
  Насчет стирания воспоминаний, это вполне возможно. Во всяком случае ситуацию, в которой человек хочет забыть болезненные воспоминания прошлого, я легко могу себе представить.
Ну имелось ввиду что это повлечет за собой понижение Знаний - например Оккульта.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 03 Ноября 2010, 13:32:05
Вспоминаются плоды Изменчивости, которые вроде бы никак не отменить, кроме как другой Изменчивостью. А Демон может обратить процесс вспять и лишить шляхтича Цимисху всех жутких мутаций?
Да. Знание Плоти (Lore of the Flesh), •••• Восстановить плоть (Restore Flesh) (http://wod.su/demon/disciplines/flesh#4) или ••••• Придать плоти форму (Shape Flesh) (http://wod.su/demon/disciplines/flesh#5)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: khe12 от 03 Ноября 2010, 14:04:26
Бывают случаи когда очень замечательная высокая мораль и совесть, ну очень мешают.
В книге по слугам о возможности/невозможности изменять Добродетели при договоре не говорится ничего. Эта группа характеристик вообще не рассматривается как предмет договора, что, в общем-то, понятно.

Ну имелось ввиду что это повлечет за собой понижение Знаний - например Оккульта.
И зачем для этого договор? Память можно подрихтовать обращениями или дубинкой:). Если же серьезно, то запрета на понижение характеристик нет, но проблема в том, что человек при заключении договора должен осознавать, что он получает и что отдает взамен. Если он по какой-то причине хочет лишиться знаний - дело его, демону остается только исполнить просьбу. Но лишить его знаний насильно или обманом (тут имеются варианты, зависящие от сообразительности демона) нельзя.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Macbeth от 05 Ноября 2010, 21:03:49
Мой вопрос проигнорирован... Впрочем ладно, ответ найден в другом месте.
Возник следующий вопрос. Каково имя самого сильного Малкавианина из ныне живущих?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Asher от 05 Ноября 2010, 21:20:57
Мой вопрос проигнорирован... Впрочем ладно, ответ найден в другом месте.
Возник следующий вопрос. Каково имя самого сильного Малкавианина из ныне живущих?
За ответом вам сюда (http://gen.wod.su/index.php?p=clan&cl_id=6).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Macbeth от 06 Ноября 2010, 12:50:16
Довольно непонятная генеалогия, тут даже Малкав жив. Разве он не был убит во Втором городе и не стал Сетью Безумия?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Asher от 07 Ноября 2010, 14:46:08
Довольно непонятная генеалогия, тут даже Малкав жив. Разве он не был убит во Втором городе и не стал Сетью Безумия?
Тут все известные малки, живы они или нет вы можете определить
а) посмотрев в генеалогии, если там написано
б) посмотреть книгу где он упоминается
в) сами определить в игре, кто жив, а кто умер
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Macbeth от 08 Ноября 2010, 13:37:23
Цитировать
в) сами определить в игре, кто жив, а кто умер
благодарю)
------------
Возникло два таких вопроса. Первый может ли вампир принимать какую-нибудь водоплавающую форму (акула? или черепаха), ну и второй насклько питательна кровь кита, хе)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: spam-bot от 08 Ноября 2010, 13:40:38
Цитата: Macbeth
Первый может ли вампир принимать какую-нибудь водоплавающую форму (акула? или черепаха), ну и второй насклько питательна кровь кита, хе)
На первый вопрос короткий ответ: может. Открываем Blood-dimmed Tides. Но вообще-то вампиры и без того отлично... тонут.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сфинкс от 08 Ноября 2010, 13:48:06
А еще есть Shape of all beasts (Изменчивость + Превращение), когда Цимисх (по идеи, он) превращается в любого зверя, известного на земле, не меньше кролика и не крупнее тигра. В т.ч. указано, что он начинает обладать способностями зверя и в приведенных для примера указывается скоростное плаванье на ряду с ядом.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 08 Ноября 2010, 14:30:25
благодарю)
------------
Возникло два таких вопроса. Первый может ли вампир принимать какую-нибудь водоплавающую форму (акула? или черепаха), ну и второй насклько питательна кровь кита, хе)

Может, гангрел с 4-м превращением. Вампирам других кланов, знающих превращение 4, это недоступно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 09 Ноября 2010, 19:12:40
Вопрос по ДтФ:
Распространяются ли спопобности апокалиптики Armour и Iron Hide на те части тела где ни брони, ни жесткой шкуры не может быть (глаза, нёбо, итд)?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: khe12 от 09 Ноября 2010, 22:28:24
Вопрос по ДтФ:
Распространяются ли спопобности апокалиптики Armour и Iron Hide на те части тела где ни брони, ни жесткой шкуры не может быть (глаза, нёбо, итд)?

Насколько я помню, иного нигде не сказано. "Попал/не попал" рассматривается только для обычной брони.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Dark Rider от 10 Ноября 2010, 11:17:26
А может кто-то подсказать книги с модулями по старым феечкам? Впрочем модули по новым тоже подойдут. :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: spam-bot от 10 Ноября 2010, 12:47:58
Цитировать
А может кто-то подсказать книги с модулями по старым феечкам? Впрочем модули по новым тоже подойдут.
Immortal Eyes Trilogy (это сорсбуки по Сан-Франциско, Гаити и Ирландии, а вдобавок история) + глава Книги забытых грёз, которая переведена на сайте (http://wod.su/changeling/book/lost_dreams/04). Это навскидку. Ну и пять неплохих сценарией Зимы в Time of Judgement.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Dark Rider от 10 Ноября 2010, 13:10:05
Благодарствую, а по новым кто-нибудь подкинет мысли?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 10 Ноября 2010, 13:44:32
   Мммм...   по Новым мне встрелалось The Fear-Maker's Promise и The Rose Bride's Plight.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MAG от 12 Ноября 2010, 11:54:18
Такой вопрос: сколько времени уходит на изучение дисциплин у среднего в вакууме вампира без особенных учителей и материалов?
Я для себя вывел примерно такие рамки - 1 (дни), 2 (месяцы), 3 (годы), 4 (десятилетия - 50 лет), 5 (столетия 100+ лет) исходя из описаний, которые встречал. Может я упустил слона, и где-то есть уже написанная ВВ таблица ?

ps Забыл уточнить: цифры это уровень дисциплины 1 это усиление чувств, например, а 2 - видение ауры. 
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 13 Ноября 2010, 00:56:12
Закупаются дисцилины на опыт значит надо искать формулу получения свободных очков за время и распределять согласно табличным значениям. Количество опыта можно высчитать из примеров реальной жизни например.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Akatoshi Kuran от 17 Ноября 2010, 15:00:55
Вопрос может не совсем по Миру Тьмы, но вроде по нему.. :)
Сколько всего книг было выпущено по линейке DtF и какие именно?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: spam-bot от 17 Ноября 2010, 15:25:44
Десять рулбуков (http://wod.su/translate/deamon) и четыре фикшена (http://wod.su/translate/deamon/fiction). И Devil's Due, условно рулбук по демонам в средневековье.

UPD: и, конечно же, глава в Time of Judgement, я уж молчу про пролог.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 17 Ноября 2010, 15:41:50
Как проявляется тауматургия. В смысле тауматург, что-то шепчет/трясёт конечностями/завывает?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Dark Rider от 17 Ноября 2010, 15:45:38
В отсутствие иных указаний никак. Усилием воли и тратой крови.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 17 Ноября 2010, 16:36:27
Спсибо.
Ещё, не могу найти. Гули поглощают летальный дамаг?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 17 Ноября 2010, 16:43:43
 Да, если в них есть вампирская кровь.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Macbeth от 17 Ноября 2010, 23:15:50
Пару вопросов по дисциплинам Вампиров:
- Что за дисциплина Абомбе?
- Игрок охотник на вампиров имел к примеру два уровня телепатии, после обращения в вампира (ирония) может ли телепатия автоматически заменена на прорицание второго уровня?
- Просто уточняю, первичный путь некромантии нигараджа это стекольный путь?
- Если сеттид серпенсисом пятого уровня удалит сердце бруджа, нрав бруджа станет спокойней?)
- Ситуация: Гуль носферату получил один пункт могущества и один затемнение, а затем ему дал становление Равнос. Какие дисциплины у него получатся? Нужели могущество, затемнение, анимализм, стойкость, химерия... И все клановые?
- Каким дисциплинам невозможно научить. Я так понимаю это мистерия, шаманизм, сангвинус, кинецизм, колдовство тцимице, нигилизм и темпорис. Что я не так назвал или недоназвал?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Dark Rider от 17 Ноября 2010, 23:28:49
- ХЗ.
- Скорее всего его имбуйнутось уйдет как страшный сон.
- да, хотя это рекомендация, а не правило, при наличии оснований в предыстории первичным путём может быть любой другой.
- А разве пятый серпентис работает на других? Оо
- Останется ли затемнение не берусь сказать, точка могущества останется, но она не будет клановой.
- При наличии соответствующих учителей и обоснований теоретически можно обучить всем. Просто никто не будет большинству учить. И еще кинетицизм остался во второй редакции в ревайзеде его уже нет. Ну а если все же брать дух вопроса а не реальную практику, то сюда же относятся все уникальные дисциплины (серпентис и иже с ними, не забываем и про гаргулий у них таких дисциплин ажно две). Опять же в ревайзеде Тауматургию выучить не будучи тремером не только сложно, но и опасно.

PS А Абомбе может просто жаргонная Obtenebration с ошибкой?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: spam-bot от 17 Ноября 2010, 23:39:00
- Скорее всего его имбуйнутось уйдет как страшный сон.
Думаю, имелись в виду охотники из Hunter's Hunted. Имбуйнутые просто умирают при становлении. Кроме того, они не гулятся.

А Abombwe — дисциплина линии крови Лаибон.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Macbeth от 18 Ноября 2010, 00:05:44
Цитировать
А Abombwe — дисциплина линии крови Лаибон.
Можно плиз поподробней.
Цитировать
Думаю, имелись в виду охотники из Hunter's Hunted.
Они самые
Цитировать
А разве пятый серпентис работает на других? Оо
Да вроде да. Поэтому испрашиваю.
Цитировать
При наличии соответствующих учителей и обоснований теоретически можно обучить всем
Интересно как это можно обучиться мистерии, дисциплина то завязана на крови феи. Только каэсид.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: spam-bot от 18 Ноября 2010, 00:15:37
Переводчик — Тайлер Дёрдон. Форматировать лень, надеюсь, вашу страсть к манчкинии, Macbeth, эта простыня удовлетворит. Дисциплина Абомбве (http://maxmessage.ru/r/2501) и линия крови Лаибон (http://maxmessage.ru/r/2504).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 18 Ноября 2010, 00:20:57

- Ситуация: Гуль носферату получил один пункт могущества и один затемнение, а затем ему дал становление Равнос. Какие дисциплины у него получатся? Нужели могущество, затемнение, анимализм, стойкость, химерия... И все клановые?
Дисциплины могущество, затемнение - останутся, но клановыми не станут. Плюс что-то из этого :анимализм, стойкость, химерия на 3 пункта как клановые.
Интересно как это можно обучиться мистерии, дисциплина то завязана на крови феи. Только каэсид.
Цитировать
Каэсиды не склонны обучать своим навыкам тех, кто не принадлежит к их линии крови — они понимают, если их умения обратят против них же самих, то их могут вынудить открыть миру тайны, которые тому лучше не знать
Не сказано, что это невозможно. ;)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Macbeth от 18 Ноября 2010, 00:56:55
Цитировать
надеюсь, вашу страсть к манчкинии, Macbeth, эта простыня удовлетвори
никакой манчкинии просто любопытство, за ссылки спасибо.
Цитировать
Дисциплины могущество, затемнение - останутся, но клановыми не станут. Плюс что-то из этого :анимализм, стойкость, химерия на 3 пункта как клановые.
Благодарю, теперь процес более понятен.
Цитировать
Не сказано, что это невозможно.
хм... однако ты наверное прав.

Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 20 Ноября 2010, 10:54:23
На 193 странице Руководства по Технократии упомянуто некое Дополнение Пролы (Prole Background). В самом руководстве его нет. Где о нем можно узнать?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Alexander от 20 Ноября 2010, 12:56:57
 Насколько я понял, речь идет о пролетарском происхождении. Наверное, тебе лучше искать сведения об этом дополненнии в той книге, где может быть затронута такая тема.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 20 Ноября 2010, 13:21:06
На 193 странице Руководства по Технократии упомянуто некое Дополнение Пролы (Prole Background). В самом руководстве его нет. Где о нем можно узнать?
Во дела... Список от pen&paper не содержит такого Дополнения.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 20 Ноября 2010, 23:04:45
Странно... Тем более, что это Дополнение упоминается в примерах персонажей.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: spam-bot от 20 Ноября 2010, 23:22:55
Открываем интерактивный лист персонажа-технократа by Mr.Gone (http://mrgone.rocksolidshells.com/pdf/MtA/Mage1-Page_Technocracy_Editable.pdf). Как мы знаем, Mr.Gone — знатный задрот, который делает всё, чтобы быть достойным группы официальных фансайтов WW под названием Dark Pack. Наверняка он весит сто двадцать килограмм, у него нет личной жизни и после смерти его маленькая подлая душонка будет гореть в аду, но чарники-то у него очень и очень подробные. В этом листе нет такого дополнения. Это пусть и косвенное, но доказательство того, что это очередная ошибка WW, вроде упомянутого на обложке Autumn People плана даунтейнов, которого внутри не оказалось (правда, позднее его включили в руководство игрока). Или как kenning из книги The Enchanted, который указан то как талант, то как бэкграунд.

Я рекомендую вам, Юкио, поискать мажескую Errata, где такие ошибки обычно указываются, или бросить клич на rpg.net. А ещё лучше — бросить клич на rpg.net и попросить эррату.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 21 Ноября 2010, 01:18:31
Спасибо. Попробовал поискать эррату, покопался в Ascension Right Hand и Book of Shadows - не нашел. Подозреваю, что это, таки, ошибка. Отсюда вопрос - стоит ли удалять упоминание об этом Дополнении из примеров персонажей?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: spam-bot от 21 Ноября 2010, 02:24:29
Не думаю. Вот в этой рецензии (http://www.rpg.net/news+reviews/reviews/rev_2057.html) бэкграунд упоминается как ни в чём не бывало. Кроме того, вот тут копипаст с сайта WW времён выхода ревайзда (http://www.shadownessence.com/forum/topic/10904-need-help-using-revised-rules-in-changeling/page__view__findpost__p__151078) о том, как быстренько оцифровать персонажей под новую редакцию, и Proles упомянуто среди бэкграундов.

В общем, стоит спросить у западных коллег. На шадоунессенс (http://www.shadownessence.com/) или эрпэгэ.нэт (http://forum.rpg.net/). Более того, на обоих форумах периодически пробегают авторы книг старого Мира Тьмы (фрилансеры), так я узнала кучу хантовской информации, оставшейся за кадром, лично от Чака Уэндинга (один из парней, которые дали линейке HtR двадцать дайсов за раз).

В ходе гугления у меня возник вопрос: в чём отличие magick от magic? Наткнулась на упоминание о том, что первый термин впервые появляется именно в руководстве по технократии.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Akatoshi Kuran от 21 Ноября 2010, 13:02:45
Вопрос такой возник. По линейке  DtF. Какие комбинации Знаний должны быть у Падшего, чтобы он смог , в теории, избавить своего носителя от смертности (то биш от старения)? С учетом того, что он сможет эти Знания развить до высокого уровня
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 21 Ноября 2010, 15:26:26
Не очень понятный вопрос. Демоны и так не стареют, пока у них есть хоть одна точка Веры. Любой демон также может сделать человека нестарующим через Пакт. Зачем еще нужны Знания?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 21 Ноября 2010, 15:41:25
Не думаю. Вот в этой рецензии (http://www.rpg.net/news+reviews/reviews/rev_2057.html) бэкграунд упоминается как ни в чём не бывало. Кроме того, вот тут копипаст с сайта WW времён выхода ревайзда (http://www.shadownessence.com/forum/topic/10904-need-help-using-revised-rules-in-changeling/page__view__findpost__p__151078) о том, как быстренько оцифровать персонажей под новую редакцию, и Proles упомянуто среди бэкграундов.

В общем, стоит спросить у западных коллег. На шадоунессенс (http://www.shadownessence.com/) или эрпэгэ.нэт (http://forum.rpg.net/). Более того, на обоих форумах периодически пробегают авторы книг старого Мира Тьмы (фрилансеры), так я узнала кучу хантовской информации, оставшейся за кадром, лично от Чака Уэндинга (один из парней, которые дали линейке HtR двадцать дайсов за раз).
Спросил на этих сайтах, и на RPGnet (http://forum.rpg.net/showthread.php?t=548529) мне ответили, что, говоря о Prole Background, в виду имелось Дополнение Backup, а у Волков имеются проблемы с вычиткой и редактированием.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Akatoshi Kuran от 21 Ноября 2010, 19:01:39
Цитировать
Не очень понятный вопрос. Демоны и так не стареют, пока у них есть хоть одна точка Веры. Любой демон также может сделать человека нестарующим через Пакт. Зачем еще нужны Знания?
Хм? Тела изнашиваются и носитель умирает от старости. Пусть внешне это скрыто. Нестареющими внешне может и делают, но смертность они не побеждают.

Цитата из 4 главы Основной книги правил:
Цитировать
«Например, исцеление», - сказал я, вспоминая кое-какие из своих способностей. – «Если у меня достаточно веры, я могу залечить у себя почти любую рану. К тому же, хотя я и нуждаюсь в еде и отдыхе, как и любой смертный, я не подвержен болезням. Наши тела стареют – мы не можем преодолеть это ужасное проклятие – но мы можем поддерживать их в форме до самого конца.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 21 Ноября 2010, 21:35:10
Вопрос такой возник. По линейке  DtF. Какие комбинации Знаний должны быть у Падшего, чтобы он смог , в теории, избавить своего носителя от смертности (то биш от старения)? С учетом того, что он сможет эти Знания развить до высокого уровня
  Я не знаю насчет Старения, подозреваю что это можно сделать или с помощью Знания Плоти или Знания Пробуждения. Для этого есть Великое Мастерское Соизволение.
   Но как по мне в случае Демонов от бессмертия больше проблем чем пользы.
   Поди обьясни своему окружению почему это ты не стареешь, у вампиров ведь та же проблема, но в отличии от них Демоны зачастую ведут более общественный образ жизни по понятным причинам.

   Таким образом зачем Падшим бессмертие если они вадеют такой замечательной способностью как Переселение.
   В одной из книг даже показывался наиболее (по моему) выгодный вариант подобной процедуры:
   Старая и Богатая карга, с живущим в ней демоном, взяла себе на содержание молодую девушку, написав на нее завещание. Всячески ее баловала и при этом исподтишка подначивала девчонку что та убила "не в меру задержавшуюся на этом свете пенсионерку". А в момент убийства Демоница планировала занять тело девушки, и таким образом получить новое молодое и здоровое тело, а главное, все такое же богатое.
   Все равно, все те кому надо знать (слуги, соратники Демоны) будут в курсе, что Ты это Ты. А те кому не надо (копы - если утебя есть какие либо пригрешения перед законом; другие Демоны - хотя для этого прийдется проявить изобретательность) могут быть сбиты со следа, ну тут конечно все зависит от того как ты это обставишь.

   К тому же тут надо рассматривать психологию самих Демонов...   Они знают, что по факту они и так бессмертны, а телесные оболочки для них это так...   тлен. Будь я Демоном, обязательно бы обеспечил себе "черных ход" на случай собственной смерти, чтоб не трястись от страха того, что в нужный момент не найдется подходящего тела-носителя.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zohri от 21 Ноября 2010, 21:47:01
У авторов очередное явное несовпадение. Тоже помню этот отрывок, но также есть прямо противоположное правило в Плеер Гиде:
Цитировать
Вопрос: Стареет ли тело демона после одержания?
Ответ: Пока у демона есть хоть один пункт временной Веры, его смертное тело не стареет, равно как оно не уязвимо для обычных болезней и недомоганий. Если демон потратит всю свою временную Веру, то его тело будет стареть как обычно, и будет уязвимо для заболеваний, пока он не восстановит хотя бы одного пункта Веры.
Не вижу смысла изголятся с "внутренним старением"...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Akatoshi Kuran от 22 Ноября 2010, 18:16:29
Так чему верить? На усмотрение рассказчика?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zohri от 22 Ноября 2010, 18:21:09
Да (я бы больше доверял Плеер Гиду).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: spam-bot от 22 Ноября 2010, 18:24:43
Deltair, данный вопрос не освещён официальной демонской errata (http://maxmessage.ru/r/2778). Так что да, на усмотрение.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 25 Ноября 2010, 16:59:13
Как проще всего дать магу (мелкому антагонисту) возможность принимать боевую форму, не давая ему возможности трансформировать себя и других во что пожелает?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: spam-bot от 25 Ноября 2010, 16:59:55
Артефакт.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Dark Rider от 27 Ноября 2010, 15:49:30
В Поденышах, в описании дома Скатах есть упоминание об искусстве Хроноса. Кто подскажет где описание сего искусства можно найти?
Вообще кто-то может перечислить книги где описываются искусства Подменышей. Я пока наткнулся кроме корника в Плеерс Гайде... причем первой редакции  ???
Название: Хочу всё знать
Отправлено: spam-bot от 27 Ноября 2010, 18:49:06
Цитировать
В Поденышах
Они всё же Подменыши  :)

Считайте: шесть искусств коры, это раз. Два неимоверно классных тёмных искусства из книжки Теневой двор, Delusion и Contempt (переведены на бладлайнс). Манчкиния Хроноса и Dream-Craft — из книжки Сияющее воинство (переведённой). Разновидность последнего также есть в Dreams and Nightmares. Metamorphosis, то самое превращение в лягушку, описано в книге Fool's Luck: The Way of the Commoner (где-то переведено). Нокерское искусство Infusion из китбука нокеров некогда переводили я и Аваллах (это в порядке первенства, а не вклада в перевод ;)). Искусство эшу из китбука эшу называется Tale Craft.

Дальше есть ещё три искусства дарк-кин из книги Denizens of the Dreaming (переведённой). Это Oneiromancy, Discord и Autumn Way. Сумбурная книжка World of Darkness: Blood-Dimmed Tides, которую я в своё время переводила, приписывает подводным феям следующие искусства: Aphrodisia, Skycraft и Kryos. Искусства инанимэ из книги Inanimae: The Secret Way: Aquis, Petros, Pyros, Verdage и Stratos. Читерские искусства из руководства игрока, кажется, всё это искусства Нуннехов (я редко пользуюсь players guide'ом, потому что предпочитаю фейские хроники по Туманному Альбиону): Naming, Pyretics и Spirit link (переведены Аваллахом).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Macbeth от 27 Ноября 2010, 23:07:40
Читал что в Енохе, том что в нижних мирах, покоились в торпоре три патриарха (Носферату, Арикель, Вентру) + 1 бдящий фиг знает кто. Затем Енох был разрушен злобными приведениями, а куда делись патриархи? Неужели померли?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: spam-bot от 27 Ноября 2010, 23:18:18
Цитировать
Читая перевод "Детей ночи" я кое-чего не понял из биографии Мaхатмы, наблюдателя Стамбула. Сказано чт оего поколение: 4, а сир: Лаодайс. В био не говориться о том что он совершал диаблери. Кто такой этот Лаодайс с третьим поколением 0_0? Или все-таки диаблери было?
Каппадок он, и дитя [Патриарха Каппадоков].
Название: Хочу всё знать
Отправлено: spam-bot от 27 Ноября 2010, 23:20:45
Читал что в Енохе, том что в нижних мирах, покоились в торпоре три патриарха (Носферату, Арикель, Вентру) + 1 бдящий фиг знает кто. Затем Енох был разрушен злобными приведениями, а куда делись патриархи? Неужели померли?
На кой чёрт менять свой пост в тот момент как на него отвечают, Macbeth? А данные по нахождению патриархов и прочие глупости описаны в книжке Gehenna.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Macbeth от 27 Ноября 2010, 23:34:10
Цитировать
Каппадок он, и дитя [Патриарха Каппадоков]
Цитировать
а кой чёрт менять свой пост в тот момент как на него отвечают, Macbeth?
Извиняюсь, едва я разместил пост как понял ответ самостоятельно, а к тому времени сформировался следующий вопрос. Думал заменю пока никто не успел прочитать, видать не успел.
з.ы. с этими четырмя-пятермя именами у каждого патриарха легко запутаться :-\
Цитировать
А данные по нахождению патриархов и прочие глупости описаны в книжке Gehenna
Не подскажите где можно скачать облегченную (без картинок) версию этой книги, перевода я так понимаю все равно нет.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: spam-bot от 27 Ноября 2010, 23:37:38
Не подскажите где можно скачать облегченную (без картинок) версию этой книги, переводя я так понимаю все равно нет.
Да кому нужна эта чушь, чтобы её ещё распознавать? Вот, почитайте рецензию (http://www.gameforums.ru/showthreaded.php?Cat=3&Board=vampire&Number=499646&Search=true&Forum=vampire&Words=gehenna&Match=Entire%20Phrase&Searchpage=0&Limit=25&Old=allposts&Main=499646), там есть данные о статусе Патриархов (и много других спойлеров).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Macbeth от 28 Ноября 2010, 00:33:27
Цитировать
Вот, почитайте рецензию, там есть данные о статусе Патриархов (и много других спойлеров).
Я просто в шоке, если все так как описывает автор рицензии и это официальная Гиенна то... Я просто в шоке от этой несуразицы.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: spam-bot от 28 Ноября 2010, 00:42:20
Я просто в шоке, если все так как описывает автор рицензии и это официальная Гиенна то... Я просто в шоке от этой несуразицы.
Welcome to the real world. Отстой редкостный, хотя в книжке всё же есть некоторое количество полезных вещей. А ссылки на другие рецензии с ныне почившего в бозе сайта wod.front.ru находятся тут (http://www.diary.ru/~the-first-step/p129230465.htm), тщательно сохранённые вашей покорной слугой. Обратите внимание на обзоры, написанные Abash'ем и Feanor'ом, они неплохо отражают общую придурашность (и периодическую прикольность) метаплота, в частности, рецензии на Dark Ages: Vampire (2002) и Transylvania Chronicles I-IV (1998-2000).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Macbeth от 28 Ноября 2010, 11:32:48
spam-bot, благодарю, начнем ознакомление.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Macbeth от 28 Ноября 2010, 14:13:17
Я наверное как обычно путаю инфу второй и третей редакции, так что если что пожалусто уточните в каком именно месте эта путаница происходит.

Так самое простое и в тоже время самое непонятное. Какой пол был у конкретно названного чудика третьего поколения
Абсимильярд, Сет, Вентру, Хаким, Аугусто, Треми, Саулот, Ильес, Каппадок, Равнос, Малкав - Вроде как мужской пол, хотя Малкав может быть и не согласен.
Арикель, Энойя - женский.
Тцимице, - оно наверное и само не в курсе
А теперь самое непонятное:
Лясомбра - девушка?
Троиль - девушка?

Так, теперь насчет родственных отношений.
Саулот, Сет, Малк - вроде как братья, об этом говориться в том моменте когда Малк укусил Саулота за палец (за какой такой палец...), открыв его третий глаз (изменчивость какае-то...), также говориться что Арикель сестра-близнец Малка, а Сет брат Осириса. Значит: Саулот, Сет, Малк, Арикель, Осирис была большая дружная семейка при смертной жизни?
Дальше: Равнос и Энойя тоже вроде брат и сестра?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 28 Ноября 2010, 14:36:12
Лясомбра - девушка? Троиль - девушка?
Клановый недостаток Ласомбра наводит на эту мысль, это было бы утонченное издевательство, :D но Геене - оба мужики. А насчет Вентру, откуда информация?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 28 Ноября 2010, 17:10:20
Саулот, Сет, Малк - вроде как братья, об этом говориться в том моменте когда Малк укусил Саулота за палец (за какой такой палец...), открыв его третий глаз (изменчивость какая-то...)
Окститесь. Пророк Малкав перед походом своего возлюбленного брата Саулота на Восток надкусил себе палец и начертал кровью на его лбу третий глаз. Никакой Изменчивости.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Shagull от 28 Ноября 2010, 17:20:59
А насчет Вентру, откуда информация?
Из кланбука, вроде бы. Насколько помню, он там he.
Правда, этом же кланбуке упоминается некая "сестра-ведьма". И возникает вопрос: а братья-сестры там не по сирам ли считались? в этом случае "братом" Вентру получается Цимисх:).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: spam-bot от 28 Ноября 2010, 19:16:21
Пол и статус антеделувиан менялись от редакции к редакции, к тому же напускалось очень много тумана. Арикель и Троиль будто бы порой андрогинны, хотя Троиль периодически мужик. А вообще рекомендую не маяться дурью и никак не использовать чудиков в своих хрониках. Прошло несколько тысячелетий, истина исказилась, а каждое заинтересованное лицо стремится рассказать свою версию событий. Этот туман — одно большое «на усмотрение рассказчика» — который, как предположили в своё время WW, достаточно умён, чтобы не использовать хрень с именами на манер релизов убунты. Personal horror, не unlimited power, все же в курсе, так?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: spam-bot от 29 Ноября 2010, 05:26:31
В каких восточновампирских книгах упоминаются Wan Xian? Кто такие Ebon Dragon и Scarlet Queen/Scarlet Phoenix в KotE? Я знаю точку зрения демонов, могу домысливать сомнительные спекуляции с Exalted ;), но всегда крайне мало интересовалась катаянами, а потому плохо ориентируюсь в линейке.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 29 Ноября 2010, 08:19:23
Ван Сянь упоминаются во всех книгах Восточных Вампиров, но описания очень размытые и больше напоминают описания мифических героев, потому что они жили очень давно - задолго до появления древнейших китайских династий. И к тем моментам времени, о которых говорится в книгах, Ван Сянь уже не осталось - Небеса прокляли всех оптом.
Эбеновый Дракон и Алая Королева - первые существа, появившиеся во Вторую Эпоху, воплощения Инь (Дракон) и Янь (Королева). Создали все, известны, как многие культурные герои и боги народов востока. При желании, можно Королеву считать Лилит. А как там оно по-настоящему - никто не знает, Волки оставили все на усмотрение Рассказчиков.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: spam-bot от 29 Ноября 2010, 08:28:56
Спасибо вам за ответ. Вот только Дракона и Королеву не оставили на усмотрение рассказчиков, они вполне себе раскрыты в других линейках. Они предположительно Ministers of Creation, то бишь хантовские Посланники. Это предположение подтвердили разработчики, в частности, Чак Уэндинг говорил, что упоминание об этом было в файле True Metaplot, который ему предоставили при подготовке Времени правосудия. Ну и Люцифер говорит о них почти открытым текстом, в 72-ом стихе Дней огня. Я уж молчу про Exalted с их dragon-blooded и scarlet empress.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 29 Ноября 2010, 10:25:44
Не знаю, что там у Охотников. Кто такие Посланники? А натягивать Мир Тьмы на Exalted или Exalted запихивать в Мир Тьмы не есть правильно, на мой взгляд.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: spam-bot от 29 Ноября 2010, 10:34:08
Посланники (Вестники) — те, кто делают людей наделёнными, охотниками, дают им силу сражаться со сверхъестественным. В остальном их присутствие сводится к ГЛАСАМ капслоком. Первой попыткой создать героев-борцов с чудовищами и были Wan Xian (провальной).

А натягивать Мир Тьмы на Exalted или Exalted запихивать в Мир Тьмы не есть правильно, на мой взгляд.
Я что-то не помню, чтобы они друг другу так уж сильно противоречили. В книгах сеттингов полно прямых и косвенных отсылок друг другу, я навскидку вспомню с десяток. К тому же космология Exalted делает, казалось бы, невозможное — примиряет космологии линеек Мира Тьмы. Я считаю, что Exalted однозначно надо использовать при разрешении спорных и глобальных кроссоверных вопросов старого Мира Тьмы.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 29 Ноября 2010, 10:49:52
Интересно, как раскидать линейки МТ по видам Возвышенных? Допустим, Лунары - Оборотни. А остальные?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: spam-bot от 29 Ноября 2010, 10:58:08
Хех, лунары-то сомнений точно не вызывают, это однозначно Гару и Фера. Солары — ещё одни усиленные имбуйнутые ханты. Драконокровные — протокатаяны. Абиссалы — протовампиры, хотя тут можно подумать и выдать пару других интересных вариантов, апеллируя, ясное дело, к общему тогдашнему андерворлду. С Sidereal всё совсем просто, это или маги, или мажеские аватары.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 29 Ноября 2010, 11:30:21
Вопрос по Risen. А именно по их национальным особенностям по сопротивлению физ урону. То есть именно свойство Восставшего, как Восставшего, а не арканы или дисциплины. Навроде вампирского пголощения летала или уполовинивания баша.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: spam-bot от 29 Ноября 2010, 11:57:25
Помнится мне, ветхозаветский Экклезиаст предостерегает от чрезмерно чтения («составлять много книг - конца не будет, и много читать - утомительно для тела»). Но в книжке Risen всего-то 80 страниц, можно было бы и пролистать вопреки религиозным убеждениям. Страница 50-51. Индивидуальной аггравы для них нет, только стандартная вроде огня, вампирских клыков и верволчьих когтей. 10 уровней корпуса становятся десятью уровнями здоровья. Нет штрафов за боль. Можно лечиться за пафос, один пункт за ход. Ну или за ангст, если наше любимое маниакально-депрессивное создание сейчас в стадии шадоу.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 29 Ноября 2010, 13:45:02
Тут проблема не в прочитать, а найти. К сожалению книжка называется так просто, что яндексы и гуглы выдают кучу всякой ерунды, а с торрентами у меня объективные проблемы. Разумеется буду безмерно благодарен за прямую ссылку.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: spam-bot от 29 Ноября 2010, 13:47:25
Wraith: The Oblivion - Risen (http://www.4shared.com/document/JcPzUmwl/Wraith_-_The_Oblivion_-_Risen.htm). На этом сайте легко можно найти практически любую книгу Мира Тьмы.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 29 Ноября 2010, 13:56:22
Огромное спасибо.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 29 Ноября 2010, 17:14:06
Солары — ещё одни усиленные имбуйнутые ханты.
А прочему тогда они сходят с ума постепенно?

И кто такие Инферналы и механические?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: spam-bot от 29 Ноября 2010, 17:58:27
А прочему тогда они сходят с ума постепенно?
Вы про великое проклятие? Имбуйнутые, к слову, именно что неумолимо сходят с ума. Чем опытнее становится охотник, тем больший он псих. Но зато когда он совсем-совсем псих, то объём его дайспула — порядка двадцати дайсов, и он может творить настоящие чудеса. Исцелять, к примеру, или уничтожать в промышленных масштабах.

Alchemical'ов я просто довольно плохо знаю. С инферналами вопрос очень непростой. То, что я написала ранее — не мои спекуляции, а мнение, к которому чаще всего склоняются на форумах. С одной стороны, вот он, Эбеновый Дракон собственной персоной, уже (жаль, нет тега спойлера) пленивший Алую Императрицу. Казалось бы, это по катаянской части. С другой, с демонами параллелей тоже много. С третьей, а зачем умножать сущности? Exalted очень хорошо объясняет некоторые вещи, касающиеся космологии WtO, CtD, HtR, WtA. Ну и плюс некоторые способности абиссалов выглядят дисциплиноподобно. Я считаю, что в сеттинги WW заложено огромное количество пасхалок (http://forum.rpg.net/showthread.php?t=446071), и ничто не может помешать мне считать их каноном. Но рассматривать связь этих двух сеттингов "под микроскопом" мне никогда не приходило в голову.

Вот ссылка на пост переводчика Exalted (http://www.diary.ru/~DiaryDragon/p127453241.htm), где тот рассуждает о взаимосвязи миров.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 29 Ноября 2010, 18:18:42
Exalted очень хорошо объясняет некоторые вещи, касающиеся космологии WtO, CtD, HtR, WtA. Ну и плюс некоторые способности абиссалов выглядят дисциплиноподобно. Я считаю, что в сеттинги WW заложено огромное количество пасхалок (http://forum.rpg.net/showthread.php?t=446071), и ничто не может помешать мне считать их каноном. Но рассматривать связь этих двух сеттингов "под микроскопом" мне никогда не приходило в голову.

   А вам не кажется что Беловолки просто, схалтурили, взяли свои старые конспекты, которые у них остались после наработок по метаплоту для МТ. И не став слишком заморачиватся, наклепали по этим конспектам новый сетинг.
  Ведь если задуматся, ЧТО нового они могли привнести в тот же Экзалтед, из той же восточной мифологии, так чтоб это не было похоже на МТ, если учесть что в свое время, эти же самые девелоперы всунули в МТ все что только смогли найти.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: spam-bot от 29 Ноября 2010, 18:28:37
  А вам не кажется что Беловолки просто, схалтурили, взяли свои старые конспекты, которые у них остались после наработок по метаплоту для МТ. И не став слишком заморачиватся, наклепали по этим конспектам новый сетинг.
  Ведь если задуматся, ЧТО нового они могли привнести в тот же Экзалтед, из той же восточной мифологии, так чтоб это не было похоже на МТ, если учесть что в свое время, эти же самые девелоперы всунули в МТ все что только смогли найти.
Мне не кажется. Изначально сеттинг Exalted задумывался как эпическое прошлое Мира Тьмы, но потом, как и в случае кроссовера линеек, разработчики осознали, что, хм, дали маху, и начали открещиваться от своей старой идеи. Но для маньяков вроде меня продолжили оставлять пасхалки в обоих сеттингах. Я довольна. Мне нравится непомерно эпичная история призрачного андерворлда. На фей вообще что угодно ляжет без проблем, и вариант Exalted ничем не хуже других. Мне по душе рассказ простого русского экстремиста по имени Fyodor о Золотом Веке. Ну и история оборотней становится гораздо эпичнее, когда видишь Триаду до раздора, и Изменчивую Леди, Луну, служительницу Гайи.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 29 Ноября 2010, 18:32:49
  Хмм...  эпическое баталово с анимешными замашками превращается спустя столетия в темное готическое городское фентези с аурой безисходности.

  Вот она - истинная эволюция.  8)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: spam-bot от 29 Ноября 2010, 18:42:23
Вспомните фейский таймлайн. Весна, Лето, Осень, Зима. Всё вполне закономерно.

Кстати, фанаты склонны приплетать к Миру Тьмы и другие продукты White Wolf вроде сциона, аберранта и тринити. Тут это уже ничем не оправдано, но пасхалки WW периодически оставляли, плодя всевозможные теории заговоров.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 29 Ноября 2010, 20:47:07
Драконокровные — протокатаяны.
А эти почему так? Я думал, что Катаяны - это Охотники 1.0, неудавшаяся версия. То есть, Солары.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: spam-bot от 30 Ноября 2010, 07:20:27
Итак, по порядку. Кто такие охотники? Это обычные, нормальные люди, которые были избраны высшей силой ради высшей же цели, получили силу для борьбы и которым приходится играть роль героев легенд и мифов. Определение довольно неудачное, но оно поможет мне ответить на ваши вопросы.

В других продуктах WW я вижу два отголоска той же самой идеи. Первый — Wan Xian (я о них знаю, но была не в курсе, как именно вы их перевели). Собственно, дело не в том, что разработчики против обыкновения подтвердили взаимосвязь, не в прямых намёках Hunter Storyteller's Handbook и косвенных — всякой in-game литературы вроде демонских Дней огня и охотничьих Апокрифов. Дело в идее. Они были смертными, были избраны, получили силу и начали служить высшей цели (конкретно борьбе с противниками того, кто дал им силу). Сила оказалась слишком большой, и они, хм, скорраптились. И стали милашками-катаянами. Это официальная, вполне себе подтверждённая версия.

Второй отголосок — Solar Exalted. Были смертными, были избраны, получили силу и начали служить высшей цели (конкретно борьбе с противниками того, кто дал им силу). Звучит знакомо, правда? Эта же идея звучит и в в инди-игре Nobilis (http://en.wikipedia.org/wiki/Nobilis), где Императоры, боги, воплощающие в себе те или иные аспекты мироздания (Любовь, Сталь, Пылесосы, Иллюзии, Запахи, Воду, Чёрные Носки, C++, да что угодно), ведут войну за судьбу Творения, а для того, чтобы в их отсутствие Творение не развалилось на части, создают Нобилей, смертных, в которых вкладывают частицу собственной души, дабы те хранили и защищали их владение (Любовь, Сталь, Пылесосы, Иллюзии, Запахи, Воду, Чёрные Носки, C++, ну вы поняли идею). К слову, автор Nobilis впоследствии написала ряд руководств для Exalted, хотя свою игру создала раньше.

Идея безмерно красива, больше всего в ней мне нравится то, что без меры могущественные создания не могут или не хотят решить проблему мироздания, и нуждаются в простых смертных. Ещё эта идея дарования силы гармонично сочетается с идеей правления — даже imbued hunters верят в то, что были избраны унаследовать Землю. Да, Solar Exalted были самыми сильными из Возвышенных, а imbued — слабейшие существа Мира Тьмы (пока не получат немерянное количество дайсов на демедж и соак и не начнут отвешивать люлей стае высокоранговых Гару). И это красиво. Были первыми — стали последними.

Я бы не стала ставить знак равенства между Solar Exalted и Wan Xian, всё же их история (а не принцип создания) кардинально отличаются. Я бы сделала так (да и делаю): солары были первыми, Ван Сянь вторыми, наделённые третьими.

И тут возникает закономерный вопрос: а не Ван Сянь ли катаяноподобные драконокровные? Собственно, почему нет? Эбеновый Дракон, Алая Императрица/Королева, философия, мировоззрение, история, общая ориентация на Восток. За давностию лет в истории коррапченных Ван Сянь вполне могло забыться предательство могущественных полубожественных Соларов. Предательство — не то, чем можно гордиться, не то, что хранится в памяти. Единственное отличие — они не наделены своей силой, а рождаются с ней, но когда-то всё было по-другому. В общем, я использую именно такую трактовку.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 30 Ноября 2010, 08:23:40
Имеется маг со сферами времени и корреспонденции, и парадигмой, основанной на общей теории относительности Эйнштейна. Считает, что, манипулируя гравитацией, искажает пространство и время. Пока он занимался, собственно, искажением пространства и времени, все было в порядке, но теперь он бить гравитацией хочет. Как по-вашему, стоит ли ему это позволять, не заставляя брать точки в других сферах, и, если нет, как обосновать запрет?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 30 Ноября 2010, 11:29:01
Гравитация - это уже Силы, причем, как минимум, 3-5 уровня.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Macbeth от 01 Декабря 2010, 17:35:08
Где в чарлисте по вампирам прописываються высшие уровни дисциплин?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 03 Декабря 2010, 18:57:45
Если только для гравитации, то почему бы и нет. Точки Силы дают доступ ко всем возможным силам, а тут только одна. Я бы разрешил например.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 03 Декабря 2010, 22:42:40
   Да, Сфера Сил действительно дает доступ ко всем Силам, но Маги обладающие этой Сферой обычно идут по пути узкой специализации, концентрируясь на какой-нибудь одной Силе или на паре (огонь-холод, свет-тьма).
   Если рассматриваемый Маг действительно работает с материалистичной парадигмой, то со Сферой Сил может быть следующая ситуация:
     Маг исследует исключительно Закон Всемироного Тяготения, и реально сможет управлять исключительно ним. Тоесть будет способен управлять свойством предметов притягивать друг друга, или отталкивать. То что при этом Сфера даст Магу доступ к другим Силам, это будет чисто теоретическое знание.
   Например перед нами два физика, один исследует свойства металов относительно их кристалических решоток, а второй, то же самое только исследует кристалические решетки воды в виде льда. Исследования обоих очень близки на первый взгляд, поэтому оба будут теоретически знать, какие свойства будет иметь твердое вещество с той или иной кристалической решоткой и какие последствия может вызвать тот или иной дефект в ней, но вот работать с инструментами друг друга они на смогут - банально не умеют. Хотя и смогут поддержать профессиональную беседу при встрече.
   У Магов та же фигня, что у Технократов, что у Традиционалистов.

   В книге ясно и однозначно дано понять, что если что-то не соответствует Парадигме Мага, то он не сможет это совершить, даже если у него будут необходимые для этого уровни Сфер. Поэтому в реальности, тоесть при правильном отыгрыше, Сфера Сил не дает разом доступа ко всем Силам.

   Еще как вариант можно просто и банально дать персонажу какой-нибудь соответствующий артефакт или научить его линейному заклинанию (тоесть в его случае формуле) позволяющей воздействовать исключительно на силу притяжения. Да, у Пробужденных Магов всегда были проблемы с кастованием линейных заклинаний, но как по мне, это опционально.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 04 Декабря 2010, 00:39:29
Возник спор: Можно ли использовать Порталы 5 в Мире Мертвых (куда попадают Сферами 2)?
Вопрос два - можно ли там же открывать Бездонный мешок?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Dark Rider от 04 Декабря 2010, 01:05:26
Цитировать
Это обращение позволяет демону создавать проход в сумеречное пространство, расположенное между миром людей и миром духов – темное, безжизненное отражение обитаемого мира. Демон может на некоторое время оставаться в этом мире теней или прятать там нужные ему предметы.
Как по мне, не должно быть принципиальной разницы с какой стороны сделать полшага. Если в мире теней, конечно, найдется подходящий портал.
Потенциально мешок сам по себе имеет такой портал и я не вижу объективных причин почему он не должен там работать.
Но это ИМХА.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: khe12 от 04 Декабря 2010, 12:20:10
Вопрос два - можно ли там же открывать Бездонный мешок?
Насколько я помню, ограничений не было. Но точной информации на этот счет не попадалось.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Махусаил от 06 Декабря 2010, 13:41:53
Здравствуйте, хотел бы задать несколько вопросов по Ананаси.
1) Ананаси Хатар (аспект Вирма) может сойти за своего среди Танцоров Чёрной Спирали, или они сразу просекут, что сей перевёртышь работает на кого-то третьего?
2) Может ли Ананси снимать парадокс? Видел у них способность вызывания Духа Парадокса, поэтому интересно, что они ещё могут с этим делать.
3) Могут ли Ананаси Тенере как-нибудь воздействовать и работать с Ходящими по стеклу, то есть также сойти за своего и т. д.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 06 Декабря 2010, 22:19:24
Здравствуйте, хотел бы задать несколько вопросов по Ананаси.
1) Ананаси Хатар (аспект Вирма) может сойти за своего среди Танцоров Чёрной Спирали, или они сразу просекут, что сей перевёртышь работает на кого-то третьего?
2) Может ли Ананси снимать парадокс? Видел у них способность вызывания Духа Парадокса, поэтому интересно, что они ещё могут с этим делать.
3) Могут ли Ананаси Тенере как-нибудь воздействовать и работать с Ходящими по стеклу, то есть также сойти за своего и т. д.
Постараюсь кратко:

1) Нет.
Ананси с Аспектом Вирма служат не самому Вирму как таковому, а его аспекту Разрушителя существующего для обновления Бытия (в книге Ананси описывается что с самого начала Вирм был совсем неплохим парнем, пусть и немножко нервным). Тоесть тому кем он был, до того как его заразила Ткачиха своим безумием и в нем стал доминировать его аспект Исказителя.
Поэтому, вцелом, Ананси и Танцоры - враги, поскольку первые стараются выличить своего покровителя, а вторые всячески поддерживают его безумие.
   Так что Хатары, в совем отношении к Вирму, скорее напоминают родственников буйнопомешанного: "Мы тебя конечно любим, но при этом понимаем, что ты псих, и постараемся тебе помочь, даже если ты сам этого не хочеш"

  Еще одна причина, почему такой Ананси не может существовать, даже в качестве антогониста, это то, что почти сразу, как только о нем станет известно, его очень захотят кончить свои же. То что он продался с потрохами Вирму значит, что теперь он автоматически будет препятствовать освобождению Королевы Анансы из Нефритовой Тюрьмы, а уж этого ему остальные Ананси никогда не простят!!!

  Если же имелось ввиду маскировка под слегу Вирма с целью шпионской деятельности, то это весьма сомнительно. Я не считаю Танцоров такими уж компанейскими ребятами, чтоб они принимали в свою компанию кого попало. К тому же Хатар как слуги Вирма не детектятся, поскольку ними не являются в том смысле который обычно вкладывают в это словосочетание. Разве что обыграть этот момент исключительно за счет отыгрыша или каких-нибудь спецальных маскировочных действий.

2)По поводу вызываемого Духа парадокса в Книге написано следующее:
Цитировать
This powerful Gift not only brings a Paradox-spirit into the area, it also suggests a target for the Paradox-spirit to punish. This Gift only works against targets that are suffering from Paradox as it is, such as mages and those the Viskr has already marked via the rite: Summon Paradox.
Система: The Viskr rolls Wits + Occult, difficulty 8 and spends 1 Gnosis Point. The number of successes indicates the speed with which the spirit responds. Paradox-spirits are generally not offended by the use of this Gift, unless the target is clearly no threat to the orderly progression of the universe. The punishments meted out by Paradox-spirits range from merely annoying to instantly fatal, depending upon the severity of the offense. Occasionally the Paradox-spirit may abduct its target to a pocket Umbral realm to be punished for an indeterminate space of time (or until he escapes or is rescued). What the Paradox-spirit actually does when it arrives is up to the Storyteller to decide. More on the nature of Paradox-spirits can be found in Book of the Weaver and Mage: The Ascension.
 Тоесть исходя из моего знания англицого могу сделать вывод, что понижать Маговский парадокс нельзя, а можно скорее усугублять его эффекты. А еще лучше, чтоб не спикулировать, полезть и посмотреть в книгу Магов, что там говорится про этого Духа, как нам и советуют разработчики.
Цитировать
Духи Парадокса
   Духи Парадокса действуют как его агенты. Они воплощают желание Консенсуса сохранить реальность нормальной и не потревоженной. Он появляются чаще всего, когда маг накапливает Парадокс от особенно вульгарного искажения реальности. Но проявляются они редко. Вместо этого они сидят в под-Мире Парадокса и используют свои силы, чтобы воздействовать на мага, привлекшего их внимание.
   Духи Парадокса не похожи на других духов Теллуриана. На них не действует магия Духа – обычным образом. Магия Духа ниже пятого уровня не может повлиять на дух Парадокса, кроме Эффектов, причиняющих увечья. Эффекты Духа большего уровня требуют вдвое большего числа успехов, чтобы воздействовать на духа.
   Силы духа зависят от действий привлекшего его мага. Параметры его остаются на усмотрение Рассказчика. Духи Парадокса могут атаковать мага, изводить его, затягивать в странные Миры и просто творить Эффекты, похожие на Парадоксовые Недостатки. Мотивация духа зависит от истории, но чем сильнее Отдача и поганее сопутствующий Резонанс, тем более вероятно, что дух будет действительно злобным.

3)Да.
  Пауки из-за своей холодности и безстрастности могут пойти на контакт почти с кем угодно, если им это выгодно. Как именно будут реагировать на них Стеклоходы, это уже другой вопрос, тут все зависит от того насколько эта конкретная стая Гару "прогресивно" настроена или наоборот придерживается "фанатичных" взглядов. Хотя как по мне , кто-кто, а Стеклоходы среди Гару одни из самых Либеральных в вопросе контакта с Пауками, все-таки и те и те очень близки к Ткачихе.
  Механически это легко отразить таким достоинством как Хорошая репутация (5 СО). Если у персонажа оно есть, то он может дружить почти с кем угодно на близлежащей територии.


Крако как всегда не получилось  :-\
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 06 Декабря 2010, 22:51:00
Вопрос (абстрактно-теоретический). Если каинит-хозяин попросит гуля залючить Договор с павшим - это будет считаться "добровольным" заключением контракта? А если гуль сам решит что ради того чтобы лучше служить дормитору он должен заключить пакт?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 06 Декабря 2010, 23:15:44
Вопрос (абстрактно-теоретический). Если каинит-хозяин попросит гуля залючить Договор с павшим - это будет считаться "добровольным" заключением контракта? А если гуль сам решит что ради того чтобы лучше служить дормитору он должен заключить пакт?
  Теоретически это возможно, а практически почти нереально

  Я слабо могу себе представить Вампира который согласится делить свою власть над человеком-гулем с кем-то еще. Да и Гулю такое двойное командование может принести один геморой, что будет, например, когда приказы Вампира и Демона будет противоречить друг другу.

  И еще, одной из способностей которой может наделить человека Демон, это сопротивление ментальному контролю. А значит, вполне вероятно, что заключением контракта можно снять Узы Крови. Все-таки Узы это вариант ментального воздействия, пусть и через кровь. Поэтому такой Гуль, будет получать плюшки от Вите но не будет предан Вампиру, а значит Демон получит над ним больше власти. Вампир конечно же может этого и не знать, про Падших вобще мало кто что знает, ввиду их "недавности". Но это будет геморой уже вампира. И если вдуматься, то это даже не мое ИМХО, а вполне себе обоснованное предположение.

   Но опять же, повторюсь, умный вампир на такое не пойдет.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 06 Декабря 2010, 23:25:27
Вы как-то непрагматично смотрите на вещи.
берем Тзима, и хай-тормент Демона, человека с улицы. Гулим, заключаем пакт, заворачиваем в компактную форму. С одной стороны вставляем трубочку с питательными весчхествами, с другой выводим продукты жизнедеятельности. Аккуратно подвешиваем в подвале. Демон тянет веру, Тзим - кровь, все в профите. Переходим к следущему.
Repeat until
=))))

Более реалистичный вариант - two-men-con. Вампир гулит чувака, появляется демон весь в белом, и освобождает гуля из-под власти злого дормитора. Опять же, демон получает профит, каинит... ну что-нибудь по договоренности - бабки, добровольного неотслеживаемого смертника без проблем гулей - не суть

Но вообще вопрос про то что именно считать "свободной волей" чем про то какой гешефт с таких сомнительных манипуляций можно поиметь
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 06 Декабря 2010, 23:31:02
   Если суть вопроса заключалась в "свободной воле", то ответ на него "Да". Вампир может приказать гулю пойти на контракт с Демоном.
   В книге Демонов ясно дается понять, что контракт может быть заключен даже по средствам угроз и запугивания.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 06 Декабря 2010, 23:36:13
Запугивания это одно, но сверхъестественные средства принуждения запрещены. А Узы - без сомнения относятся к таковым.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Dark Rider от 06 Декабря 2010, 23:38:54
Вообще насколько я помню существует намек на то, что Узы это не доминирование, это эмоциональное подчинение. То есть свобода воли у гуля как бы присутствует. А значит он может принимать свои решения. То что они продиктованы безмерной любовью к домитору уже никого не волнует.
Кстати, побочный эффект - чисто теоретически демонская защита разума не должна спасти от уз, ибо они являются контролем не ментальным, а эмоциональным.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 06 Декабря 2010, 23:45:46
Кстати, побочный эффект - чисто теоретически демонская защита разума не должна спасти от уз, ибо они являются контролем не ментальным, а эмоциональным.
  Эффекты присутствия тоже влияют восновном на эмоции, но тем не менее это считается ментальным воздействием.

  Когда же я говорил о сопротивлении Узам Крови я основовался на следующем:

  Демоны не подвержаны загуливанию. Впринцыпе!!
 
  Когда Демон заключает контракт, он передает какую-то из своих способностей человеку, неважно будь то часть апокалиптической формы, возможность использовать Знание или врожденная особенность демона к которым относится сопротивление ментальным воздействиям.
 
  А значит если в услвии контракта может быть оговорена передача любой Демонской способности, на которую у Человека хватит пунктов его веры, то и невосприимчивость гулению тоже может быть передана. А уж как именно: как часть способности сопротивлятся ментальным воздействиям или за отдельный пункт веры, тут уж пусть Мастер решает.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 06 Декабря 2010, 23:59:53
Moжет конечно. С этим ИМХО никто не спорит
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Macbeth от 07 Декабря 2010, 21:08:02
Мне кто-нибудь ответит?
Где в чарлисте прописываеться комбодисциплины и высокоуровневые дисциплины?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 08 Декабря 2010, 09:34:49
  Да нигде!
  Изначально Игра затачивалась для отыгрыша неонатов с поколением от десятого и выше, а не УберЮзверей с восьмыми-десятыми точками. Это ведь нужно только Мастеру, для создания сильных НИПов. Поэтому насколько я знаю спец выпуска чарлиста для Старейшин не было.

  Можно конечно попытаться поковыряться там где описывается генерация Старейшин (не помню в какой книге), авось там будет что-то в приложениях.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 08 Декабря 2010, 09:56:09
Мне кто-нибудь ответит?
Где в чарлисте прописываеться комбодисциплины и высокоуровневые дисциплины?
В Other Traits.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MAG от 08 Декабря 2010, 13:49:51
Macbeth, Вам Holod очень верно ответил, но если очень тянет, посмотрите лист персонажей из Темных Веков или поищите в книге Элизиум, возможно там что-то есть, уже не помню.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Macbeth от 09 Декабря 2010, 09:20:31
Holod, дак ладно высокоуровневые, а комбо неушта прерогатива только страрейшин?
Сноходец
Цитировать
В Other Traits.
Просто название комбо и одна точка?
MAG, ок спасибо.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 09 Декабря 2010, 17:07:39
Holod, дак ладно высокоуровневые, а комбо неушта прерогатива только страрейшин?

  Чтоб освоить комбодисциплину, нужно очень хорошо разбиратся в самих исходных Дисциплинах. Нужен как минимум опыт ( и не как игровой термин, а как нормальный), а значит вампир владеющий комбо не может быть молод.

  Единственным исключением из этого правила я считаю случай когда неоната этой комбодисциплине обучает учитель. Да и то, если вампир обладает необходимыми точками Дисциплин чтоб учить комбо, то он уже не ребенок. Манчевские варианты, когда мастер выдает неонату при генережке более пяти точек на Дисциплины, а потом в течении нескольких лет (сессий) выдает кучу экспы для ее поднятия, я не рассматриваю.

  Ну а вобще, я согласен со Сноходцем: если не знаешь что куда писать пиши на свободное место. Чарник прежде всего для тебя и для Мастера. Если Мастеру будет что-то непонятно он уточнит. Так что можешь писать хоть на полях, хоть на обратной стороне чарника.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MAG от 09 Декабря 2010, 18:12:57
[offtop]У нас на сессиях все поля и обратные стороны листов персонажей исписаны наблюдениями по сюжету и именами и характеристиками встреченных НИП = ) Дисциплины иногда (были адские диаблеристы в эпических партиях) писались куда угодно, главное, что бы вместились, етс. = ) [/offtop]
Но вообще лист персонажа по Темным Векам точно рассчитан на большое кол-во точек.

Кстати, пока я тут, никто не встречал описания самого главного/самого древнего/центрального и эпического храма Последователей Сета? Кроме Двора Пламени и храма в Каире. Вообще если есть люди, хорошо знающие мат.часть по последователям Сутеха - отзовитесь.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Дионис от 11 Декабря 2010, 13:53:07
Давно интересовал вопрос, который возник во время одной игры, когда два персонажа малкавиан и носферату грабили музей. Если два вампира находятся под затемнением и не владеют прорицанием видят ли они друг друга? И проистекающий из этого вопрос. Может ли вампир под затемнением позволить видеть себя выборочно? Например своим союзникам?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 11 Декабря 2010, 15:56:18
Нет, затемнение не позволяет видеть других персонажей под затемнением, и нет, его нельзя применять выорочно, если кто-то замечает персонажа - эффект заканчивается.
.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Махусаил от 14 Декабря 2010, 17:04:39
Скажите пожалйста, господа хорошие, я вот где-то мимолётом слышал о каком-то Пути Просветления Сетитов, который был утерян в давние времена. Никто ничего о нём не слышал? Ну та, основы веры, принципы, хотя бы название.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 14 Декабря 2010, 23:12:29
В топике поблизости про метаплот было упоминание, что с России спал Теневой занавес. Вопрос: что это за занавес такой?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: spam-bot от 14 Декабря 2010, 23:26:14
В топике поблизости про метаплот было упоминание, что с России спал Теневой занавес. Вопрос: что это за занавес такой?
А ведь в теме и книга-источник указана была, Nights of Prophecy. Shadow Curtain (http://wiki.white-wolf.com/worldofdarkness/index.php?title=Shadow_Curtain). Таинственный барьер, отделявший Россию от остального мира.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 14 Декабря 2010, 23:32:58
Это магический барьер, установленный в 1992-м году Бабой Ягой. Он мешал сверхъестественным существам покинуть Россию и, в меньшей степени, попасть в неё.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Macbeth от 15 Декабря 2010, 20:20:28
Народ, а как можно объяснит наличие тауматургии у каитифа? или обычно разказчики этого избегают.
И ещё после масового геноцида отступников тремер кто учить тауматургии в шабаше? Тцимице?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 15 Декабря 2010, 20:28:07
Народ, а как можно объяснит наличие тауматургии у каитифа? или обычно разказчики этого избегают.
  При должном желании обьяснить можно все что угодно, но вот как это будет смотреться. Как по мне, то в случае каитифа, это смотрится как оголтелый манч. Я бы такое зарубил. Разве что обьяснение должно быть действительно железобетонным, но я в существование такого не верю.

И ещё после масового геноцида отступников тремер кто учить тауматургии в шабаше? Тцимице?
  Никто не учит. Нет теперь Тауматургии у Шабаша. Вам что, мало колдунства Цимисхов?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 15 Декабря 2010, 20:29:31
Короткий ответ - никак. Потому что он каитифф. Никто, отбросы, полный неудчачник, чмо. Если ему сходу с ноги не пробивают в лицо - это уже счастье.
Длинный ответ - посмотрите в Blood Sacrifice там куча стремных групп населения с разными магиями.
Альтернативно - он может быть слабокровным (14-15е поколение), и бывшим оккультистом, тогда он может придумать свою тауматургию, с маджонгом и гейшами.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 15 Декабря 2010, 20:36:45
   
И ещё после масового геноцида отступников тремер кто учить тауматургии в шабаше? Тцимице?
   Никто не учит. Нет теперь Тауматургии у Шабаша. Вам что, мало колдунства Цимисхов?
   С другой стороны, если уж так хочется поиграть Шабашитом с Тауматургией то организуйте игру тогда когда Тремеров Отступников еще не поубивали. И веселитесь сколько хотите. Но если игрок хочет играть Тремером только из-за возможностей Магии Крови (а из-за чего же еще?), а не ради отыгрыша, то тут на лицо зачатки манчкина, а значит и отношение к этому игроку у меня (как мастера) будет соответствующее.  >:(
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 16 Декабря 2010, 00:35:45
Спешу напомнить, что тауматургию изучают не только тремеры.  Насколько я знаю, в шабаше принято делиться дисциплинами, так что до уничтожения отступников треми темные знания могли обрести много новых хозяев. Плюс сеттиты, которые судя по некоторым намекам подарили клану треми несколько новых путей, вполне могут поделиться за достойную плату.
Тауматургия у каитиффа - вопрос который нужно решать с Рассказчиком. При желании можно найти множество причин и способов, как можно получить знание тауматургии даже будучи изгоем, но как бы то ни было - такой персонаж будет привлекать внимание своей необычностью.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 16 Декабря 2010, 07:34:36
Имхо, самый вероятный вариант - темная тауматология. Подался от хорошей жизни в инфернализм, и... Тремирская, сеттитская и ассамитская тауматологии маловероятны, эти кланы ревностно оберегают свои секреты.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 16 Декабря 2010, 10:13:27
Народ, а как можно объяснит наличие тауматургии у каитифа? или обычно разказчики этого избегают.
И ещё после масового геноцида отступников тремер кто учить тауматургии в шабаше? Тцимице?
В шабаше любой кто раньше узнал тауматургию у отступников Тремеров, как самое простое. Наверное если быть клёвым оккультистом и диаблерировать одного из Треми то тоже можно. Какой-нибудь Тремер может в определённый момент послать пирамиду, свалить и учить хоть чёрта лысого. В конце концов можно найти какой-нибудь гримуар с подробными инструкциями.
Вопрос в том, что конкретный метод зависит от того зачем это надо. Полнота персонажа, завязка для истории, манч? Я бы как мастер в любом случае такое пропустил, потому что это дарует просто тонны интересных завязок и поворотов сюжета.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Macbeth от 17 Декабря 2010, 18:07:33
Я валяюсь, неужели иметь два-три трайта в тауматургии такая уж большая МАНЧКИНИЯ.
Слово прям означающаа Геену не иначе...
В общем, спасибо. Ответ получен. Темная тауматургия наше все.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 17 Декабря 2010, 18:09:07
не рекомендую.
Каитиф-инферналист по самоубийственности концепта может сравнится разве что с недостатком "Кровавая Охота".
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Art от 17 Декабря 2010, 18:44:28
Инферналистам жить плохо, их все не любят и стараются вырезать при первой возможности.
Под кровавой охотой, имхо, ходить даже проще - можно хотя бы к Шабашу переметнуться.
А Тауматургию в Камарилье положено иметь только Тремерам, ибо такова политика Дома и Клана. Да и вне клана они пресекают Тауматургию как могут.
Ну и да, таки Тауматургия - это Манчкиния по определению. Просто Тремеры - это такие вампиры-манчкины :)
(В каждой шутке есть доля - Тремеры действительно отличаются суровым прагматизмом и расчетливостью)

Кстати, возник вопрос. Мне одному кажется, что БВ навели изрядную путаницу с этой Тауматургией, называя ей все что ни попадя (хорошо хотя бы Сеттитское и Ассамитское колдунство отделили)?
И по хорошему, надо бы разделять полноценную Тауматургию Тремеров (с теоретической базой, отработанной системой обучения и прочими радостями) и разрозненные ошметки Тауматургии, например имеющиеся у Шабаша?
Или мне стоит таки прочитать Blood Secrets, и там это все уже сделано авторами?)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Dark Rider от 17 Декабря 2010, 18:57:35
Вопрос знатокам куэй-дзин.
У вышеозначенных кровососов есть сила демона Черный ветер (http://wod.su/kote/disciplines/black_wind).
Она позволяет симулировать целеру и потенс.
Есть также у них и базовое умение управления Ци Демона:
Цитировать
Ци Демона – Персонаж может использовать мощь Демона для своих нужд. За каждое очко постоянного П`о, персонажу дается очко временного П`о или Ци Демона. Ци Демона может быть использовано для получения дополнительных действий (как если бы Куэй-дзин использовал Ускорение), для получения дополнительного успехов в рукопашной (автоматические, как от Могущества) и дополнительных успехов Силы (также автоматических).

Вампир может тратить за ход не больше Ци Демона, чем у него есть Выносливости. Однажды использованная, до конца ночи единица Ци Демона не восстанавливается. Но проснувшись следующим вечером, персонаж может восстановить несколько или все Ци Демона. Для этого делается бросок П`о со сложностью 6 – каждый успех означает восстановленную единицу Ци Демона. Также Ци Демона может быть получено вместо обычного Ци, если персонаж питается в месте с отравленным Ци.

Чтобы воззвать к Ци Демона на одну сцену, персонаж должен сделать бросок П`о со сложностью Хунь +3. Ему требуется только один успех. Если успехов будет 4 и больше, то вампир впадет в состояние души Огня – хотя он получит доступ к Ци Демона.

Таким образом может ли кто-то указать на преимущества первой точки Черного ветра по сравнению с грубым использованием Ци демона?
Вторая и дальше - понятно, это как минимум дешевле, а вот с первой что? Оо
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 17 Декабря 2010, 19:01:21
Тавматургия (греч., от thauma - чудо, и ergon - дело). 1) чудотворная сила, творение чудес. 2) общее название фокусников в древней Греции. Чудодейство, чудотворение.
Попросту, еще один синоним слова "магия". Если уж речь идет о "полноценной" тауматургии, то это к сферам магов.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 17 Декабря 2010, 19:11:02
Тавматургия (греч., от thauma - чудо, и ergon - дело). 1) чудотворная сила, творение чудес. 2) общее название фокусников в древней Греции. Чудодейство, чудотворение.
Попросту, еще один синоним слова "магия". Если уж речь идет о "полноценной" тауматургии, то это к сферам магов.
   Но у нас тут идет разговор не о всяких "умных" терминах, а о Тауматургии МТ, а это со сферами Магов не имеет ничего общего с тех самых времен как Тремеры перестали быть Магами.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Art от 17 Декабря 2010, 19:26:59
По поводу Черного ветра - там же броски на впадение в Душу Огня разные. И включается Черный Ветер без броска.
Правда с бросками на Душу Огня еще вопрос, что лучше...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Dark Rider от 17 Декабря 2010, 19:35:04
Цитировать
Пока персонаж использует Силы Демона, он не может применять ни одну из Сил Души, за исключением Ци`ю Ма. Вообще говоря, призвание Силы Демона позволяет П`о проявить себя в сознании вампира — требуется большое усилие, чтобы во время использования любой из Сил Демона избежать Безумия или не позволить П`о захватить контроль. Всякий раз при обращении к Силам Демона персонаж должен сделать бросок души Тени, чтобы избежать попадания в лапы П`о.
Таким образом Черный ветер влечет за собой два броска на впадение в душу тени и на впадение в душу огня.  :o
Использование просто Ци демона влечет за собой только бросок на впадение в душу огня и может неудаться.
Весьма сомнительная выгода  ???
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 17 Декабря 2010, 19:54:50
В книге линейной магии в самом начале объясняются её принципы действия относительно магии сфер и их взаимосвязь. Тауматургия является переработкой линейной магии, значит связь таки есть, пусть и косвенная. А тот факт, что certamen работает одинаково хорошо как для вампиров, так и для просвященных, как мне кажется, подтверждает это.
Цитировать
БВ навели изрядную путаницу с этой Тауматургией, называя ей все что ни попадя

Если смотреть на ту же сорцери, то там , в рамках одной и той же магии смертных есть великое множество подходов и форм. Техномаг, шаолиньский монах, инферналист - все маги. Тауматургия, по словарному определению - практически синоним слова "магия", а значит называть тауматургом ассамитского чародея - можно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 18 Декабря 2010, 20:09:53
 Люди, я не совсем понял - если вампир может обратить Вера и получится Тварь, то что будет при попытке становить Мага или Подмёныша.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 18 Декабря 2010, 20:10:56
Маг перестает быть магом, теряет свой аватар навсегда.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: spam-bot от 18 Декабря 2010, 20:11:26
В случае мага – обычного вампира, в случае феи – дохлую фею, то бишь трупик.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 18 Декабря 2010, 20:22:41
 И ещё такой вопрос: что важнее и опасней для волков - кол-во серебра, или часть тела, которая оказалась поражена?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: spam-bot от 18 Декабря 2010, 20:47:43
И ещё такой вопрос: что важнее и опасней для волков - кол-во серебра, или часть тела, которая оказалась поражена?
Если волк схлопочет куском серебра, я бы сочла это бэшингом. А если вас интересовали вервольфы и серебряное оружие, то у меня для вас две плохие новости: во-первых, вы не умеете формулировать вопросы, во-вторых, переводили трайббук боунгрейверов, не прочтя корбук. А между тем страница 189 ревайзнутой коры проливает свет на взаимоотношения Гару с этим металлом.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 18 Декабря 2010, 20:58:33
 Ну, звиняйте :)) Просто корник - штука большая, тем более общие последствия для вервольфов я знаю. Хотелось узнать некоторые подробности. И сейчас хочется. Не раскажите, всё-таки?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: spam-bot от 18 Декабря 2010, 21:07:33
Ну это феноменально, после указанной-то страницы... :P Может, вы не очень-то и интересуетесь WtA, раз вам и книгу открыть невмоготу?

Серебро наносит Гару один уровень аггравированных повреждений в раунд при контакте, то бишь дополнительно к повреждениям от оружия, если только он не хомид и не люпус в своей природной форме (человеческой и волчьей соответственно). Успешная атака с серебром на Гару всегда наносит как минимум один уровень повреждений. Гару не может поглощать эти повреждения, если только он не в своей природной форме (а метисы не могут поглощать их вовсе).

Некоторые вервольфы, однако, имеют дело с серебром, в частности, в виде клэйвов. Правила приведены на той самой странице.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 18 Декабря 2010, 21:31:44
Где можно быстро посмотреть короткий списочек паверсов восточных фей?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 18 Декабря 2010, 21:34:23
Да листал я уже, может, не очень досконально, но листал. Какой урон наносит веру серебро, и как он его не поглощает, а заодно про трату Гносиса и защитные Дары Серебрянных Клыков и Детей Гайи я знаю. Вопрос-то был, что опасней - маленькая дробинка, но в башню, или большой кинжал, но куда-нибудь в плечо.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 18 Декабря 2010, 23:13:07
Где можно быстро посмотреть короткий списочек паверсов восточных фей?
Краткого списка нигде не попадалось, но есть компиляция, где они все приведены.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 18 Декабря 2010, 23:19:15
Ровно то что нужно. Где такую компиляцию можно посмотреть?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 18 Декабря 2010, 23:29:56
Ровно то что нужно. Где такую компиляцию можно посмотреть?
Тут.
Changeling the Dreaming компиляция (http://www.4shared.com/file/qWITpliT/Changeling_the_Dreaming_компил.html)
Описания Домов можно не смотреть, это неправда.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 19 Декабря 2010, 01:46:06
Спасибо
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 19 Декабря 2010, 11:52:21
 А где можно почитать переведенные главы корника Оборотней? И кто занимается не переведёнными? (Если что, могу помочь).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 19 Декабря 2010, 15:08:45
Вот тут можно скачать. (http://forum.v-bloodlines.info/index.html?showtopic=3134&view=findpost&p=170688)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 19 Декабря 2010, 19:07:13
Где можно найти компиляцию правил по Вампирам от Чи?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 19 Декабря 2010, 19:10:02
Где можно найти компиляцию правил по Вампирам от Чи?
Например, здесь (http://rolebook.info/wod.html).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 19 Декабря 2010, 20:24:24
Например, здесь (http://rolebook.info/wod.html).
Спасибо.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: PowerDrome от 20 Декабря 2010, 16:19:46
Могут ли быть Охотники антагонистами для Охотников?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Дионис от 20 Декабря 2010, 19:12:09
Цитировать
Могут ли быть Охотники антагонистами для Охотников?
Да с лёгкостью. Люди же антагонистами для людей быть могут. А в случае столкновения фанатиков с разным кредо, так сам бог велел)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: spam-bot от 20 Декабря 2010, 20:07:07
Могут ли быть Охотники антагонистами для Охотников?
Очень часто. На редкость распространённый конфликт. Радикальный мститель может пустить пулю в лоб какому-нибудь спасителю за то, что тот якшается с Врагом, или невинному, потому что он бесполезен, или любому другому, если предположит, что тот одержим или скорраптился. А охотники кредо Deviance, wayward-ы, вообще считают антогонистом любого, кто перейдёт им дорогу, знаковый персонаж этого кредо начал свою карьеру с того, что укокошил собственного сына. Friendly fire для них – повседневная реалия.

Но важно помнить, что охотники не видят друг в друге ничего «неправильного». Такие конфликты всегда очень личные, на уровне «он делает то, что мне не нравится». Это может вообще не иметь никакого отношения к охоте, исключая, конечно, те случаи, когда охотники-антагонисты и впрямь одержимы или скорраптились.

Если же есть желание сделать противниками не наделённых охотников, а других охотников, вроде правительственных агентов, Арканума или инквизиторов, то стоит воспользоваться книжкой First Contact. Оттуда же можно черпать идеи и для imbued vs imbued.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 20 Декабря 2010, 20:52:24
 Люди, а каковы были расклады по Оборотням на Ближнем Востоке времён Крестовых походов? Не пересекались ли они с Ассамитами? Буду рад ссылке на книгу, но можно и вкратце:)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: spam-bot от 20 Декабря 2010, 20:55:06
Обзор книги Dark Ages: Werewolf (http://www.4shared.com/document/VPk9ONo0/Dark_Ages_Werewolf__2003_.html) by Abash и сама эта книга (http://www.4shared.com/document/GNFQOblz/Dark_Ages_-_Werewolf_-_Main_Bo.htm). Enjoy.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 20 Декабря 2010, 21:23:42
Пасиб:))
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 21 Декабря 2010, 18:18:27
Возвращаясь к старому разговору.

Да, Сфера Сил действительно дает доступ ко всем Силам, но Маги обладающие этой Сферой обычно идут по пути узкой специализации, концентрируясь на какой-нибудь одной Силе или на паре (огонь-холод, свет-тьма).
   Если рассматриваемый Маг действительно работает с материалистичной парадигмой, то со Сферой Сил может быть следующая ситуация:
     Маг исследует исключительно Закон Всемироного Тяготения, и реально сможет управлять исключительно ним. Тоесть будет способен управлять свойством предметов притягивать друг друга, или отталкивать. То что при этом Сфера даст Магу доступ к другим Силам, это будет чисто теоретическое знание.
   Например перед нами два физика, один исследует свойства
При таком подходе меня всегда смущало неравенство разных парадигм. Допустим, один игрок эстетствует, прописал красивую парадигму, ограничил себя одной силой; а другой манчкинствует - "я магу все111". Что бы вы посоветовали в такой ситуации? (Банхаммер не вариант, ну порежет он чуток свою парадигму, все-равно заточка на крутость останется.)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 21 Декабря 2010, 18:28:14
"Я магу всё" - это не парадигма. Т.е. сразу от ворот поворот.  Но если уж такой упертый вариант, то нужно уже к чему-то цепляться. Скажет, например, что формирует реальность силой воли, без фокусов - пусть изволит тратить ПСВ. А восстановление ПСВ - у мастера в руках. Плюс парадокс. Если он такой крутой, что может всё, вполне логично, что после такого грубого насилия над реальностью он будет получать такие же грубые отдачи. Хотя есть еще третий вариант. Он же должен по идее знать, что он хочет создать? Значит пусть готовится напрягать воображение, тратить ходы на медитацию и чекать знание физики - прямой запрет на использование "мгновенных" эффектов и уменьшение шанса успеха, "всё" - объемная штука.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 21 Декабря 2010, 18:33:53
Я бы хотел усилить первого игрока в его области - за счет углубленных знаний дать ему возможности, о которых второму не приходилось бы и мечтать. Но механика ничего такого не позволяет. :(
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 21 Декабря 2010, 18:40:12
Зато Золотое Правило позволяет.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 21 Декабря 2010, 18:41:20
"Я могу все" - не парадигма, а шизофрения.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: spam-bot от 21 Декабря 2010, 18:43:32
"Я могу все" - не парадигма, а шизофрения.
Не шизофрения, а мегаломания. Что характерно, когда у персонажа HtR появляется этот психоз, как правило, он уже может очень и очень многое. :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 21 Декабря 2010, 18:44:58
Кстати, "я могу всё" - прямой путь в мародеры.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Shagull от 21 Декабря 2010, 20:14:20
Ну вот и выход. :) При такой парадигме - всевозможные Психозы, а также "Темная судьба" - самое то! :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 22 Декабря 2010, 05:04:50
Может ли обычный смертный нанести летальный урон противнику голыми руками?
(без того чтобы сначала забить его башингом)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Дионис от 22 Декабря 2010, 05:55:23
Цитировать
Может ли обычный смертный нанести летальный урон противнику голыми руками?
(без того чтобы сначала забить его башингом)
На усмотрение рассказчика, удары по особо чувствительным местам и высокой сложности могут наносить летальные повреждения.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 22 Декабря 2010, 12:23:10
Может ли обычный смертный нанести летальный урон противнику голыми руками?
(без того чтобы сначала забить его башингом)
Вообще, предметы типа дубины, наносят ударные повреждения, если только удар не наносится в голову. Тогда - летал. Можно продлить это правило и не кулаки.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 22 Декабря 2010, 13:42:24
 Я не совсем понял, читая Рукописи, - Танцоры Чёрной Спирали что, тоже преданны Гайе, просто считают, что спасением для неё является Вирм?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 22 Декабря 2010, 14:26:38
Можно продлить это правило и не кулаки.
Вряд ли, всё таки после пары ударов по морде месяц лечиться, это через чур. Хоумрулом у меня критические удары действуют только на живых, требуют медицину и идут по +3 к сложности, так как удар всё же в маленькую точку. Правда баш в голову у меня оглушает живого через три хита, так что он мне просто необходим.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 22 Декабря 2010, 15:01:39
Я не совсем понял, читая Рукописи, - Танцоры Чёрной Спирали что, тоже преданны Гайе, просто считают, что спасением для неё является Вирм?
Нет, они предали Гею и переметнулись к Вирму. С другой стороны, они готовы «помочь» Гее и «спасти» её, ибо она слаба и сама не знает, что для неё лучше.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 22 Декабря 2010, 15:38:22
Спасибо. Ну я что-то такое и предполагал... Блин, в Мире Тьмы можно найти хоть чистую, настоящую Тьму, без "своей правды".
Название: Хочу всё знать
Отправлено: spam-bot от 22 Декабря 2010, 15:40:54
Блин, в Мире Тьмы можно найти хоть чистую, настоящую Тьму, без "своей правды".
В чистом виде? Только в WtO.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Dark Rider от 22 Декабря 2010, 15:41:52
Цитировать
Блин, в Мире Тьмы можно найти хоть чистую, настоящую Тьму, без "своей правды".
Тогда бы и про Мир тьмы Вэнсди сказала бы:
"Ваша пьеса бездарна, она не соответствует принципам Аристотеля" (с) Семейные ценности Адамсов.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: spam-bot от 22 Декабря 2010, 15:49:14
Тогда бы и про Мир тьмы Вэнсди сказала бы:
"Ваша пьеса бездарна, она не соответствует принципам Аристотеля" (с) Семейные ценности Адамсов.
А, и в Орфее ещё. Бабушка, вечноголодная, всепожирающая, породившая малфеанов, повелительница армий спектров. Вот тут уж нет никакого морализаторства, один голод.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Dark Rider от 22 Декабря 2010, 15:50:35
Хех... Вэнсди в студию? :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: spam-bot от 22 Декабря 2010, 15:55:03
Хех... Вэнсди в студию? :)
Но-но, не стоит подходить к одному из самых древних и кошмарных созданий мира готик-панка с мерками какого-то там Аристотеля.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 22 Декабря 2010, 17:40:57
Вряд ли, всё таки после пары ударов по морде месяц лечиться, это через чур. Хоумрулом у меня критические удары действуют только на живых, требуют медицину и идут по +3 к сложности, так как удар всё же в маленькую точку. Правда баш в голову у меня оглушает живого через три хита, так что он мне просто необходим.
Ну, на вкус, на цвет... :) Но, замечу, сломанные кости лица заживают не за полчаса. 8) А что касаемо сложности - так она уже +2, так как в голову.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 22 Декабря 2010, 18:11:30
Может ли обычный смертный нанести летальный урон противнику голыми руками?
(без того чтобы сначала забить его башингом)
Посмотрите книгу WOD - Combat. Что-то такое было. В коре и помощнике квайджинов тоже что-то такое было.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 22 Декабря 2010, 18:32:22
WOD - Combat по второй редакции. Там механика другая была.
P.S. Кора кваев, кстати, тоже.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Dark Rider от 22 Декабря 2010, 22:08:57
Можно воспользоваться Anatomia Vampirica от Чи. Это, конечно, хоумрул, но очень грамотно обоснованный.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 22 Декабря 2010, 22:52:42
WOD - Combat по второй редакции. Там механика другая была.
P.S. Кора кваев, кстати, тоже.
К коре кваев есть Помощник, который дает правила на ревайз.



В чем отличие механики второй редакции от ревайза?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zohri от 22 Декабря 2010, 23:04:52
Если не ошибаюсь, не было разделения обычного урона на башинг и летал. Дополнительные успехи с броска на попадание не добовлялись к броску на урон. Наверняка еще что-нибудь было...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 23 Декабря 2010, 01:00:21
Дополнительные успехи с броска на попадание не добовлялись к броску на урон.
Только для рукопашной и холодного оружия. Для огнестрела успехи добавлялись.
P.S. А так да, было только два вида дамага: аграва и неаграва. :) Соответственно, люди тоже могли поглощать урон от оружия. 8)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 23 Декабря 2010, 10:27:38
Цитировать
Но, замечу, сломанные кости лица заживают не за полчаса.
Ну да, приходиться прибегать к условностям, ещё не хватало считать какой удар челюсть выбил, а какой фингал поставил. Ребро вон сломать и того легче. Вообще книжка по комбату хорошая, но там в ревайзед всё перекидывать тяжело.
Цитировать
А что касаемо сложности - так она уже +2, так как в голову.
Мой хоумрул не про голову, а про всякие нервные узлы, потому и +3.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Macbeth от 24 Декабря 2010, 14:05:48
Изменивость и Носферату
Все применения Изменчивости спадают с Носферату? Или только те которые улучшают внешность?
Интересует потому что хотелось бы узнать отращивание старейшиной Тцимице клешни на теле Носферату спадет? или останеться?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 24 Декабря 2010, 14:31:29
Только те, которые улучшают внешность. Менять ее, к примеру, в целях конспирации, им никто не запрещал. Просто получится не менее уродливо. А клешни то почему должны спасть?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 24 Декабря 2010, 17:20:46
Дело в том, что когда Изменчивость изменяет внешность Носферату в лучшую сторону она входит в конфликт с проклятием клана и в течении некоторого времени - не мгновенно - носферату приобретает прежний облик. По логике выходит так, что любые изменения которые не касаются "красивости" могут оставаться.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: alex56 от 24 Декабря 2010, 17:23:18
А что будет, если, например, туже клешню считать красивой и улучшающей внешней вид Носферату?  :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 24 Декабря 2010, 17:38:57
По логике выходит так, что любые изменения которые не касаются "красивости" могут оставаться.
В "Полночном цирке" есть персонаж Туб, носферату, которого изменил Викос. Все изменения остались.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 24 Декабря 2010, 18:45:54
В порядке прикола: у баали есть ритуал, позволяющий любому вампиру стать баали. После чего лепи себе хоть шестую внешность, только к крестам не подходи. :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 24 Декабря 2010, 23:24:03
Вопрос неподвижного камня и неостановимой силы:
Получают ли Кишар несокаемые поверхностные повреждения?

И еще один вопрос - Падшие получают Веру на рассвете. Имеется ввиду рассвет у Павшего или рассвет у донора веры?
В первом случае достаточно быстро перемещающийся павший (цепочкой порталов или на самолете) может получить почти бесконечное количество веры из даже небольшого количества источников.
Во втором - стратегически расставив верующих по паралели можно получить ровный и постоянный приток веры.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Shagull от 24 Декабря 2010, 23:30:13
"Невосприимчивость к поверхностным повреждениям: Персонаж невосприимчив к атакам, наносящим только поверхностные повреждения."
Я бы сказал, что не получают.

"Учтите, что это происходит тогда, когда рассвет начинается в месте пребывания смертного (что может создать некоторые трудности ранним утром)."
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 24 Декабря 2010, 23:33:54
Спасибо. протупил.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Macbeth от 25 Декабря 2010, 09:51:18
Благодарю, значит носферату с клешней вполне возможен.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Macbeth от 25 Декабря 2010, 16:54:30
Видал тут в одном фильме как вампир держал при себе стаю оборотней как защиту.
К сожалению (позор мне) я не шибко знаком с линейкой Оборотней.
В чем вражда между детями Гайи и детьми Каина?
Может быть такое чтобы старец малкавианов держал при себе верную стаю?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 25 Декабря 2010, 17:10:56
Вампиры - порождения Вирма (по мнению Оборотней). Оборотни с вирмом кроваво воюют чуть ли не с тех пор как человечество слезло с деревьев.
Стандарнтый курс действий Оборотня при встрече с вампиром - сначала стрелять, спрашивать вопросы... да нечего Гару спрашивать у вампиров.
Так что если коротко - нет, это невозможно, никогда, нигде, ни при каких условиях вообще в принципе.

Впрочем Старец Малкавиан может иметь при себе верную стаю Гангрелов с 4м Протином. Выглядит почти столь же пафосно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zohri от 25 Декабря 2010, 17:15:33
Не, есть как минимум один прицидент - Бабе Яге служило все племя Танцоров Черной Спирали (что-то вроде вампирских Баали, очень условно говоря) в России. Она часть из них то ли становила, то ли просто загулила. Хотя служили они скорее потому, что очень уж она стремная...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 25 Декабря 2010, 17:18:56
И это кажется доревайзд
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zohri от 25 Декабря 2010, 17:22:24
Да чуть ли не первая редакция =)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 25 Декабря 2010, 17:24:25
И это кажется доревайзд

Но в ревайзеде это подтвердили. 8)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 25 Декабря 2010, 18:07:49
   Еще как вариант вместо настоящих Оборотней Старейшине могут служить Твари (обращенные оборотни). Понятное дело, что эти ребята очень редкие, но если Старец задался целью собрать подобную стаю у себя под командованием, то за несколько сотен лет он бы смог накопить с десяток этих чудовищ.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: spam-bot от 25 Декабря 2010, 19:45:29
Еще как вариант вместо настоящих Оборотней Старейшине могут служить Твари (обращенные оборотни). Понятное дело, что эти ребята очень редкие, но если Старец задался целью собрать подобную стаю у себя под командованием, то за несколько сотен лет он бы смог накопить с десяток этих чудовищ.
В каноне их всего двое. Один дурак, другой имбецил. Ну и плюс есть гуль-Галлиард из Красного Списка, который убивает вампиров ради того, чтобы хлебнуть их кровушки.

С десяток абоминейшенов при всём желании создать не получится, будь ты хоть десять раз старейшиной. Это примерно столь же вероятно, как стая ручных пятнадцатитонных динозавров (угадайте, на кого я намекаю).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 25 Декабря 2010, 20:11:20
Технически, если добыть с полдесятка Родичей, причем так чтобы Гару об этом не узнали, и тайно их скрещивать и проводить левые эксперименты с обращением сразу после Первого Изменения...
Тоесть это извращение конечно, но _теоретически_ возможно
Название: Хочу всё знать
Отправлено: spam-bot от 25 Декабря 2010, 20:44:30
Технически, если добыть с полдесятка Родичей, причем так чтобы Гару об этом не узнали, и тайно их скрещивать и проводить левые эксперименты с обращением сразу после Первого Изменения...
Тоесть это извращение конечно, но _теоретически_ возможно
Нет. Во-первых, тут нужен старейшина, который хорошо знает вервольфов, и не просто хорошо, а узкоспециально, как сделать из них абоминейшена. То бишь знать, что сначала надо снизить до нуля их силу воли, и только потом обращать. Я бы потребовала как минимум знания Гару 5 (кто бы мне его обосновал, интересно). Во-вторых, полдесятка родичей нужного количества Гару не дадут. В-третьих, за родичами Гару вообще-то следят.

В общем, вероятность этого примерна равна вероятности уничтожения Вирма. То бишь теоретически-то она есть, а на практике она настолько ничтожна, что не стоит о ней и говорить.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 25 Декабря 2010, 21:10:52
Я ж говорю что теоретически.
А так.. десяток родичей полтысячи лет и очень много инбридинга.
За это время можно и получить Знание Гару 5.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: spam-bot от 25 Декабря 2010, 21:24:47
Я ж говорю что теоретически.
А так.. десяток родичей полтысячи лет и очень много инбридинга.
На всё, конечно, воля рассказчика, но я бы у такого имбецила играть не стала.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 25 Декабря 2010, 21:26:17
А по мне так даже относительно атмосферно, хоть и в канон укладывается тольо очень сильными пинками.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 25 Декабря 2010, 21:29:23
В каноне их всего двое.
Есть ещё парочка - одна из "VtM - Dirty Secrets of the Black Hand" и один из "WtA - Apocalypse"
Название: Хочу всё знать
Отправлено: BuldoGzer от 25 Декабря 2010, 22:27:06
Цитировать
Это примерно столь же вероятно, как стая ручных пятнадцатитонных динозавров (угадайте, на кого я намекаю).
Так они же вроде и так мелкими групками кучкуются, они же тоже жить хотят. :D
Насчет Тварей согласен. Гораздо вероятнее скорее союз с Танцорами. Те вампиры которые могут веров подчинить - их уже другие дела интересуют, а остальным как то не по рту пирог.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 25 Декабря 2010, 22:33:04
 А Старейшина-вер и Старец-вамп - фигуры, при прочих равных, одинаково сильные? 
Название: Хочу всё знать
Отправлено: spam-bot от 25 Декабря 2010, 22:34:11
А Старейшина-вер и Старец-вамп - фигуры, при прочих равных, одинаково сильные?
Посмотрите на пятый и шестой уровень даров Гару.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 25 Декабря 2010, 22:38:40
Посмотрел, и... что? Вообще, в плане спеллов и абилок вампы куда грознее выглядят. Другой вопрос - успеют ли они ими воспользоваться.)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 25 Декабря 2010, 22:45:10
В плане прямого боестолкновения с крутым Гару может сравниться разве что с другим Гару.
Есть различные извращенческие билды которые пытаются это оспорить, но в общем и целом Гару намного круче, если речь не идет о Патриархах.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: spam-bot от 25 Декабря 2010, 22:46:01
Посмотрел, и... что? Вообще, в плане спеллов и абилок вампы куда грознее выглядят. Другой вопрос - успеют ли они ими воспользоваться.)
Ах да, я и забыла, что вы не осилили корбук вервольфов. Тогда сначала всё же прочтите его. Коротко говоря, вампиры бездарно проигрывают инициативу и дохнут, если не успевают превратиться во что-то, чему нельзя нанести повреждения. Это если Гару сегодня добрый, и не призвал духа, который локально осветил область солнечным светом. Ну или не сделал ещё какую-нибудь убер-ой-ё-ёй штуку.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 25 Декабря 2010, 22:49:42
А как же Технократы?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 25 Декабря 2010, 22:50:38
 П.С. Касаемо корника - с учёбой разгребу, примусь за чтение))
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 25 Декабря 2010, 22:51:33
А они тут причем?

Но если и их сюда надо засунуть, боестолкновений с бобрами они обычно избегают. Если избежать нельзя - вызывают ХИТ-марков, танки, орбитальные лазеры и поддержку с воздуха. И забрасывают трупами.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Дионис от 25 Декабря 2010, 22:52:33
Вообще жаль крвососов, для начала смотрим такой нехороший дар Арунов, душа боя (+20 к инициативе) Потом переходим к Серебряным клыкам которые лишают противника ВСЕХ спецспособностей. Смотрим на Детей Гайи которые устраивают локальный восход солнца в ручную. Это я так, только самые яркие примеры корбука привёл.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 25 Декабря 2010, 22:56:43
 Спасибо за ответ.)
Технократов вспомнил, потому что они, вроде как, самые крутые. Хотя, если воюют мясным штурмом - значит уже не самые...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 25 Декабря 2010, 23:29:26
Спасибо за ответ.)
Технократов вспомнил, потому что они, вроде как, самые крутые. Хотя, если воюют мясным штурмом - значит уже не самые...
Это смотря против кого. Просто против оборотней, если нет кучи снайперов с крупнокалиберными винтовками и роты боевиков в боевых скафандрах, им воевать лоб в лоб не имеет резона - проблемы те же, что и у вампиров. Только на Техов можно еще выпустить Стеклохода-хомида с простеньким Даром (http://wod.su/werewolf/gifts/breeds/homid#2), который прекращает работу любой техники, по выбору оборотня. Причем чем сложнее техника, тем проще прекратить ее работу. Или таким Даром (http://wod.su/werewolf/gifts/tribes/glass_walkers#3) - вся ваша электроника теперь моя.
Только Технократам не обязательно с ними воевать оружием. Устроить юридические, финансовые или экологические проблемы - тоже в духе Союза.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Дионис от 25 Декабря 2010, 23:37:56
Цитировать
Только Технократам не обязательно с ними воевать оружием. Устроить юридические, финансовые или экологические проблемы - тоже в духе Союза.
Техам вообще подобная война невыгодна, в случае боевых действий, которыми заканчивается любое подгаживание оборотням, работа технократии усложнится в разы, это не считая того что Техов банально меньше, даже меньше чем Гару.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 25 Декабря 2010, 23:38:53
Откуда такая информация?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Дионис от 25 Декабря 2010, 23:40:27
Из Гайда техов.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 25 Декабря 2010, 23:52:59
Из Гайда техов.
Не помню такого.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 25 Декабря 2010, 23:57:49
Я вот тоже не могу найти статистики. Там сказано, что они стараются не пересекаться и это им вполне удается. Про количество ни слова.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Дионис от 25 Декабря 2010, 23:59:40
ну там постоянно утверждается что Маги это только элита организации а большую часть работы выполняют обычные люди, клоны и киберы. Если добавить то что магов вообще мало.  и в Битве за возышение их было около 40 тыс с каждой стороны. А численность Гару (возьмём каждое племя по 1 тыс. а БСДшников как 2) около 25. то я конечно преувеличил. но не намного, особенно если учесть Фера
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 26 Декабря 2010, 00:20:14
В Ascension сказано, что техов 5000 пробуждённых и 8000 сорков.
P.S. Что до гару, то в племенах от 500 (Старгайзеры) до 2000 (Грызущие кость). Ну, и Танцоров больше, чем в любом отдельном племени.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 26 Декабря 2010, 11:13:39
 А так посмотрю, Вампиры-каиниты - чуть не самые затюканные существа в Мире тьмы, как не парадоксально. В интригах они, конечно, сильны, но как дойдёт до пик... С Дзинами им связываться не стоит, с феями - тоже не стоит, с оборотнями и магами - КАТЕГОРИЧЕСКИ не стоит. Даже Патриарха-Равноса мочить не стали - свалили работу на Дзинов.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 26 Декабря 2010, 11:53:17
А так посмотрю, Вампиры-каиниты - чуть не самые затюканные существа в Мире тьмы, как не парадоксально. В интригах они, конечно, сильны, но как дойдёт до пик... С Дзинами им связываться не стоит, с феями - тоже не стоит, с оборотнями и магами - КАТЕГОРИЧЕСКИ не стоит. Даже Патриарха-Равноса мочить не стали - свалили работу на Дзинов.
Добро пожаловать в удивительный мир пёрсанал хоррора.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 26 Декабря 2010, 12:09:27
 А это причём?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Дионис от 26 Декабря 2010, 12:47:57
Ну это при том что Вампиры были первыми и должны были жутко всех боятся, особенно неонаты, А поскольку бояться всех махая могуществом  потенсом и доминейтом было трудно то обитатели других линеек стали  махать куда более страшными весчами.  ;)
 P.S. это шутка если что, но с долей правды.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Macbeth от 26 Декабря 2010, 16:59:41
Благодарю за ответы насчет оборотней. Весьма интересно.
Кстати, перевода основной книги правил по Оборотням нет?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 26 Декабря 2010, 17:17:28
Пока нет. Его RaMiRo делает.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 27 Декабря 2010, 13:42:02
Вампиры - порождения Вирма (по мнению Оборотней). Оборотни с вирмом кроваво воюют чуть ли не с тех пор как человечество слезло с деревьев.
Стандарнтый курс действий Оборотня при встрече с вампиром - сначала стрелять, спрашивать вопросы... да нечего Гару спрашивать у вампиров.
Так что если коротко - нет, это невозможно, никогда, нигде, ни при каких условиях вообще в принципе.

Впрочем Старец Малкавиан может иметь при себе верную стаю Гангрелов с 4м Протином. Выглядит почти столь же пафосно.
Хм, слишком категорично. Танцоры Чёрной Спирали, ронины, гоп-стоп парни, которые вообще не знают, что ими рулит вампир, задоминированные по самые уши или таки привязанные узами крови и прочее, прочее, прочее. Вариантов тьма.
Ах да, я и забыла, что вы не осилили корбук вервольфов. Тогда сначала всё же прочтите его. Коротко говоря, вампиры бездарно проигрывают инициативу и дохнут, если не успевают превратиться во что-то, чему нельзя нанести повреждения. Это если Гару сегодня добрый, и не призвал духа, который локально осветил область солнечным светом. Ну или не сделал ещё какую-нибудь убер-ой-ё-ёй штуку.
Тащем-то если мы говорим о старцах 5-6 поколение, то всё спорно. Зависит от набора скиллов и успеет ли сходить вампир. Солнечный свет в таких боях ерунда недостойная внимания. Объёмы дамага в ход, которые способны пронести обе стороны просто несопоставимы с любыми поглощениями и этими несчастными семью пунктами здоровья. Но на мой субъективный взгляд, сама идея того, что старец вампиров оказался в бою со старейшиной оборотней в сеттинг не вписывается никак. То есть, ну если он позволяет себе такие закидоны, то давно бы сдох уже.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 27 Декабря 2010, 13:46:21
Только на Техов можно еще выпустить Стеклохода-хомида с простеньким Даром (http://wod.su/werewolf/gifts/breeds/homid#2), который прекращает работу любой техники, по выбору оборотня. Причем чем сложнее техника, тем проще прекратить ее работу. Или таким Даром (http://wod.su/werewolf/gifts/tribes/glass_walkers#3) - вся ваша электроника теперь моя.
В догонку, кстати. Назвать технику Техов техникой, это опрометчиво на мой взгляд. This is magic, и работает на вере техов в то что оно работает, можно запретить всем шестерёнкам вертеться, а электронам бегать, но пока оборотень не сообщит об этом теху эффекта не будет. ИМХО, если что, такие вопросы безусловно мастеру решать.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 27 Декабря 2010, 13:48:46
Ну, у них и конвенциональной техники-электроники очень много
Не все же у них на магии работает.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 27 Декабря 2010, 13:56:28
Тех с одним только конвенционным оборудованием, ничем от обычного человека с тем же оборудованием не отличается. А люди в общем-то один на один оборотней рвать не должны, чем бы они там увешаны не были. Но это так лирика. Воздействие на обычную технику безусловно, а вот мэджик под вопросом.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 27 Декабря 2010, 14:03:34
В догонку, кстати. Назвать технику Техов техникой, это опрометчиво на мой взгляд.
Насколько я помню, бросок применения Дара делается по сложности, равной то ли Арете прибора, то ли Арете Технократа. Только прибавляется ли к этому еще чего-то?Да и электроника останется электроникой, кто бы ее ни делал - обычные люди или техномаги.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 27 Декабря 2010, 14:19:41
Тех с одним только конвенционным оборудованием, ничем от обычного человека с тем же оборудованием не отличается.
Неправду говорите. не все Техи бегают с протонными пушками - у многих роуты основанны на "Супер-обучении", геномодификациях, сыворотках суперсолдат и прочей гипернаучной фигне, которая хоть и имеет материалистическое обоснование, с электроникой и вообще областью применения того Дара общего не имеет, и в таких случаях вполне неплохо могут выступить с конвенциональным оборудованием.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Дионис от 27 Декабря 2010, 14:39:02
Два антитеховских дара кстати:
  • Beastmind (Level Two) — The Garou can reduce the mental faculties of his victim to that of an animal for a short time. An avatar of Griffin leaches this Gift.
  System: The player rolls Manipulation + Empathy (difficulty of the target's Willpower). The effects last for one turn per success, during which the target listens to only his most base instincts and behaves like a wild animal.
 • Curse of Lycaon (Level Five) — In the ultimate twist, this Gift allows a Red Talon to transform a human being into a wolf. This Gift also works on Garou, forcing them into Lupus form. A wolf-spirit teaches this Gift.
  System: The player spends one point of Gnosis and rolls Gnosis (difficulty of the target's Willpower). Only one success is necessary. Werewolves are forced into Lupus form for the duration of the scene. When used on humans, the effect of the Gift is permanent. The person remains a normal wolf in body and mind for the rest of his life.

Я посмотрю как Технократ будет что то делать с мозгом зверя или в форме волка
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 27 Декабря 2010, 14:42:53
Ну, первый роут контрится банальным Майнд1, не говоря уже о высокой собственной Силе Воли
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Дионис от 27 Декабря 2010, 14:49:37
Ну магу уже прийдётся потратить действие на активацию майнд 1, то есть махать фокусом и концентрироваться, это при условии что данный тех вообще майнд качал.

Цитировать
Второй - Дар пятого уровня. Если очень надо - лечится Лайф 4 процедурой.
А магу  с мозгом волка хватит ума применить хоть один девайс техов? или вспомнить о своих сферах?

Цитировать
Если у Теха Лайф 4 то он волка тоже может превратить хоть в цветочек, хоть в бабочку.
Я боюсь представить себе прогенитора и его парадигму для подобного это раз, и боюсь вспомнить сколько надо успехов на постоянный эффект это два
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 27 Декабря 2010, 14:53:40
Я уже осознал свою неправоту и убрал заяву.
Касательно лечения Лайф 4 - я имел ввиду что после того как бора положат массированным артобстрелом, проедуться по останком парой танков, и прожарят все что осталось из бластеров, пострадавшего оперативника могут таки вылечить на базе. Правда понадобится еще и Майнд 4

Касательно превращения Оборотня в отместку.. ну, сильно комиксового-стиля сыворотки радикальной генной терапии - может не в бабочку, но скажем в какое-то безобидное млекопитающее - вполне возможно.
А на постоянный эффект нужно 7 успехов, по Damage and Duration Table. И хотя на ходу это не скастуешь, есть Чармы, отложенные Тайм 3 заклинания, или корреспонденс 3 и груповой кастинг.

К слову о птичках, раз мы снова тут занялись групповым меряньем членов линеек, то у Магов очень большой козырь в агрессивных переговорах с кем угодно это Сфера Связей 2+.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Дионис от 27 Декабря 2010, 15:01:44
Цитировать
К слову о птичках, раз мы снова тут занялись групповым меряньем членов линеек, то у Магов очень большой козырь в агрессивных переговорах с кем угодно это Сфера Связей 2+
.
Да, неплохой козырь, только нужно знать кого искать чтобы выцелить , и ещё лучше бы добыть материальный компонент цели. То есть абстрактных оборотней в абстрактном городе выцеливать трудновато
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 27 Декабря 2010, 15:04:09
Ну, во-первых удары на расстоянии, да. Во-вторых, можно прибыть на место и установить штаб операции в складке пространства, куда оборотню добраться невозможно впринципе. В третьих это логистика - с базы можно моментально добавить кого и что угодно если очень сильно припрет, а если это не поможет - то удрать самому. В общем - там куча полезных фишек.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Dark Rider от 27 Декабря 2010, 15:05:13
А абстрактно вкидывать их с места где забита стрелка в абстрактный космос? :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Дионис от 27 Декабря 2010, 15:07:33
Цитировать
А абстрактно вкидывать их с места где забита стрелка в абстрактный космос?
В этом мире стрелки не забивают принципиально) рвут на месте из засды, подло и внезапно) Особенно магов ибо чревато.
А Тактическое применение корреспонденса в плане складок и логистики... а если ботч? Не рискованно? хотя с другой стороны идти на Гару без этого вообще самоубийство так что риск оправдан.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 27 Декабря 2010, 15:09:11
А если ботч то добрая маговская механика позволяет потратить пункт ВП и занегейтить.
 
Но да, например Корр3 Лайф 3 Спирт 3 позволяет (теоретически) телепортировать голову Оборотня прямо себе на каминную полку.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Дионис от 27 Декабря 2010, 15:11:14
Даже не знаю что возраить кроме тяжёлой бомбардировки Инкарнами по 7 сложности после 3 часовой медитации в умбре.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 27 Декабря 2010, 15:16:07
Я уже осознал свою неправоту и убрал заяву.
Касательно лечения Лайф 4 - я имел ввиду что после того как бора положат массированным артобстрелом, проедуться по останком парой танков, и прожарят все что осталось из бластеров, пострадавшего оперативника могут таки вылечить на базе. Правда понадобится еще и Майнд 4
  Меня всегда смешило, что в защиту крутости Техов часто выдвигают их способность провести артобстрел и вызвать дивизию танков? Куда вы будете их вызывать в город? Ага ЩАЗ!!
   А по поводу гипертехнологий, как называют свою магю Технократы, у Оборотней (ну согласен не у всех) есть такая класная вещь как вызов Духа Парадокса. Его тут обсуждали несколькими страницами ранее. Посмотрим как Техи будут танцевать со взрывающимися плазмометами в руках.

   Ту похоже описывая суперкрутость Техов вечно забывают, что при использовании ими, хоть чего-то, что еще "не изобретено" их плющит Парадоксом не хуже чем Траиционалистов.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 27 Декабря 2010, 15:21:58
Да, будут вызывать в город. Никаких проблем. Новости то тоже техам принадлежат.
Будет "утечка бактериологического оружия" или "нападение Террористов" или простенькая Майнд 3 процедура и никто вообще ничего не увидит. Делов-то.

А вызов духа Парадокса это болезненно, но не решает. У техов очень много коинсидентальных эффектов против которых этот дар бессилен, да и вообще и Духи Парадокса, и Техи служат (прямо или косвенно) Ткачихе, так что уговорить их атаковать не слишком выеживающегося Теха должно быть достаточон сложно.

Парадокс-духи в большинстве своем очень неудобны, но крайне редко фатальны.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 27 Декабря 2010, 15:28:02
Я посмотрю как Технократ будет что то делать с мозгом зверя или в форме волка
В принципе любые оверпауэрные суперы решают бой по принципу кто первый попадёт. И даже некоторые лоулевельные. Потому рулит информационная оснащённость, тактика и планирование. И те же полноценные Гару, легко и непринуждённо гибнут в засадах простых охотников, без всяких нумин, эджей и прочего, да чего уж там, даже без серебра.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 27 Декабря 2010, 15:39:05
   Раз уж у нас месяц «новичковых» вопросов, может и мне объясните одну вещь?
   Я, после прочтения большей части корбука магов (2 редакции), в упор не понял как ентого мага генерить. По моим прикидкам получается, что Бэкграунды и часть СО всегда бодренько сливаются на арете и Аватар. Оставшиеся СО также бодренько сливаются на Сферы. Ибо без данных телодвижений получается трагический герой-маг, который не умеет колдовать.
   Далее, в Сферах обязательно нужна Связь 2 (ибо рисовать пентаграммы прямо на глазах у предполагаемой цели заклинания — это как-то не комильфо).
   Одна точка по правилам уходит на специализацию Традиции.
   Последняя точка-две вкачиваются в ту же специализацию, ибо Сфера в одну точку — отстой неимоверный.
   В таком случае наш маг худо-бедно может швырнуться файерболлом, но напрочь лишён таких вкусностей, как Ресурсы, Контакты, Союзники и т. п.
   А дальше на протяжении историй и историй маг копит очки опыта, чтобы поднять и остальные Сферы до приемлемого уровня.
   Внимание, вопрос: где я ошибся? Не могут же маги «из коробки» быть таким невообразимым фуфлом.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 27 Декабря 2010, 15:44:31
Да. 8 СО всегда идет на Арите. Остается еще 7СО
Аватар - не очень полезен. Стоит иметь 2-3, не больше. Остальное - на другие Бэкграунды, вместе с СО. Позволяет купить немного Судьбы, Ресурсы и прочие радости, и даже остается на что-то небольшое но приятное типа Меритов и/или Силы Воли
СО на Сферы тратить не надо - их и так 6 штук.
Связь 2 - не обязательно. Может чертить пентаграммы на ходу неудобно, но есть куча менее задолбистых фокусов типа заклинаний, мудр и асан, ката, и носимых с собой техномагических приборов. Если обязательно нужна Связь - берите Адепта Виртуальности и получите одну точку бесплатно.
Одна точка в спецу, это правда, еще одну-две - туда же (Хотя про отстойность первого уровня - не факт, если речь идет о Энтропии, Силах, Прайме, Связях или, тем более, Разуме)
Остается еще три-четыре  - хоть фаерболы, хоть небесный огонь хоть телепортация. Есть где разгуляться фантазии вполне.
Если хочется уберколдовства и минимаксинга - то еще 7 СО и 7 флавзов позволяют купить еще две сферы, и устроить трэш угар и содомию
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 27 Декабря 2010, 16:01:13
 А вот такой вопрос - какие  подмёнышей перспективы в битве с вампами? Судя по корнику, им вполне найдётся что делить. ( Я кстати, где-то читал, что фейки - линейка весьма суровая).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 27 Декабря 2010, 16:02:43
Спросите у Аваллаха (вроде Спам-бот скидывала даже ссылку куда-то на форуме) или посмотрите его пространное сочинение "Тритыщисто фейских способов убить %supernatural_creature-name%" благо вроде Спам-бот скидывала даже ссылку куда-то на форуме
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Дионис от 27 Декабря 2010, 16:06:21
Смотря как биться) если в ручками ножками, то Красные Шапки  и Тролли, с второй точкой Арта Вэйфаре ибо надо противопоставить что то быстроте, некоторые рассказчики позволяют комбу  королевства сцены + ensnare  что позволяет метать много ножей разом.  неплохо искусство первооснов. Если социалка то рулит Sovereign. Но в целом в Нашем мире при проваленном зачаровании врага, подменышей перемалывают в фарш.
Хотя есть такой Арт который позволяет "жечь напалмом")
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 27 Декабря 2010, 16:08:15
   О, я понял, где налажал: я думал, что на Сферы даётся три точки, а на дополнения — пять (вот что значит — разная генерёжка в разных линейках ::)).
   Тогда другой вопрос. Если утрировать, для воздействия на узор необходима как минимум одна точка в соответствующей Сфере. Соответственно, чтобы мало-мальски швыряться файерболлами, нужно размазать точки минимум по трём Сферам (Духов, Материи, Жизни).
   Далее, Связи всё-таки нужны, чтобы проводить ритуалы (а именно их я имел в виду, говоря о пентаграммах), которые необходимы для набирания сотен успехов для сильного магуйства.
   Далее, без Разума наш маг оказывается слишком уязвим перед опасностями Мира тьмы — тоже подавай точку другую.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Dark Rider от 27 Декабря 2010, 16:09:03
Техника номер раз, которая меня порадовала в указанном посте - применение путешествий 1 на противнике и отправка его в неконтролируемый полёт на высоту n-этажного здания. :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 27 Декабря 2010, 16:09:22
А вот такой вопрос - какие  подмёнышей перспективы в битве с вампами? Судя по корнику, им вполне найдётся что делить. ( Я кстати, где-то читал, что фейки - линейка весьма суровая).
Перспективы отличные... если будет преодолена Банальность цели.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Dark Rider от 27 Декабря 2010, 16:11:13
Цитировать
Далее, Связи всё-таки нужны, чтобы проводить ритуалы (а именно их я имел в виду, говоря о пентаграммах), которые необходимы для набирания сотен успехов для сильного магуйства.
В Ордене практикуется замечательнейшая вещь - незаконченные ритуалы, которые проводятся где угодно в тишине и спокойствии, а в конечной точке применения просто завершаются. И никаких связей не надо. Хотя, конечно, проблема в том, что на лету у них кастовать не очень-то получается.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Дионис от 27 Декабря 2010, 16:14:21
Цитировать
Техника номер раз, которая меня порадовала в указанном посте - применение путешествий 1 на противнике и отправка его в неконтролируемый полёт на высоту n-этажного здания. Улыбающийся
А где вообще точно указанно что цель обязанна взлетать, предметы да если подменыш так пожелает, а вот жертва?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 27 Декабря 2010, 16:15:05
 А поконкретней? Просто из описания фейских искусств,  лично я мало что серьёзного увидел.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 27 Декабря 2010, 16:15:13
Для ПРЯМОГО воздействия на узор. Чтобы поджарить кому-то задницу, достаточно иметь Силы 2 и запас энергии (Квинтессенцию, батарейку или другую Сферу на две точки чтобы превратить из нее), потому что заклинание создает высокую температуру, а все остальное - естественный процесс не требующий магии.
Вот если вы хотите превратить кровь врага в огонь, или телепортировать его голову в задницу соседа - тут понадобятся комбинации Сфер (Силы и Жизнь, или Связи и Жизнь соответственно).

Ритуалы.. ну, да, для этого нужны связи. Это впрочем необязательно - есть разные способы заготавливать заклинания, да и в любом случае это не является насущной необходимостью. Не спорю -фишка черезвычайно полезная, но нужна не всякому магу.

Разум нужен для самозащиты на единицу, или же можно обойтись высокой Силой Воли, или Меритом Железная Воля. Опять же. это роскошь, а не средство передвижения.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 27 Декабря 2010, 16:18:09
А где вообще точно указанно что цель обязанна взлетать, предметы да если подменыш так пожелает, а вот жертва?
В описании Искусства? Другое дело, что там указывается невозможность впечатать противника в землю (но не говорится, что нельзя отправить высоко вверх).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Dark Rider от 27 Декабря 2010, 16:19:37
Прыжок

Один прыжок – и ты возле другого трода!  С помощью этого колдовства, подменыш может совершать (как, впрочем, и заставлять других) невообразимые прыжки, причем как вверх, так и вниз. Это колдовство ограничивается количеством доступного пространства (с его помощью нельзя впечатать противника в землю, в отличие от Притягивания).

Здесь не сказано, что прыжок должен завершаться на твердой поверхности, никто не запрещает противника заставить прыгнуть вертикально вверх на...

1 успех    Пять футов вверх; 15 футов в длину
2 успеха    Один этаж; 30 футов в длину
3 успеха    Два этажа; 60 футов в длину
4 успеха    Пять этажей; 150 футов в длину
5 успехов    Десять этажей; 300 футов в длину
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 27 Декабря 2010, 16:20:30
Для ПРЯМОГО воздействия на узор...
Спасибо. В целом я понял, что магам живётся не так уж и плохо.)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Дионис от 27 Декабря 2010, 16:25:13
Один прыжок – и ты возле другого трода!  С помощью этого колдовства, подменыш может совершать (как, впрочем, и заставлять других) невообразимые прыжки, причем как вверх, так и вниз. Это колдовство ограничивается количеством доступного пространства (с его помощью нельзя впечатать противника в землю, в отличие от Притягивания).

сравним оригинал)

Leap trods in a single bound! With this cantrip, the changeling can make herself or others venture (seemingly) impossible leaps, either up or down. This cantrip is limited by the amount of space available (she could not smash an enemy into the ground as she could with Gimmix).

Покажите мне в оригинале слово заставлять)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 27 Декабря 2010, 16:30:31
make вообще то переовдиься как "заставлять".
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Дионис от 27 Декабря 2010, 16:31:49
У make вообще то много других значений.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Dark Rider от 27 Декабря 2010, 16:32:25
В данном случае вариантов как раз крайне немного.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 27 Декабря 2010, 16:32:50
 И всё-таки, что из именно боевого колдунства могут противопоставить феи тем же вампам или магам?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 27 Декабря 2010, 16:36:26
хм. Вообще Дионис прав, вординг неоднозначный. Но в данном случае make все же намекает на заставить, Иначе бы писали несколько иначе. Ну и конечно описали бы что происходит с персонажем который отказывается прыгать
С другой стороны тот факт что люди не делают оппознутых бросков на СВ намекает что это "дружественный" кантрип. В общем - хз.
 
2Мангуст
http://forum.v-bloodlines.info/topic4056s15.html
тут много преувеличений и передергиваний, но в общем и целом все прилично описанно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Дионис от 27 Декабря 2010, 16:50:37
тут make относится к  venture то есть "заставить себя или других совершить", то есть заставить решиться на... а не принудительно прыгнуть себя или другого.

Вот ещё кстати: мне интересно почему Макиавелевского: Prince=Государь, внезапно постоянно перводят то как Принц то как Князь?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 27 Декабря 2010, 16:53:42
Потому что prince - переводится как "князь" все таки это слово не Маккиавели изобрел оно таки реально существует. Ну и многим впадлу переводить и потому транскрибируют как принц ибо созвучнее.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Дионис от 27 Декабря 2010, 17:02:47
Но архаичное значение и название труда Макиавелли именно Государь) И Камарилья утвердило этот титул базируясь на нём

Kindred scholars tracing the origins of the term believe that it had its roots in the Dark Ages, in reference to the lord of the manor, becoming a solid term of address after the publishing of Machiavelli's The Prince.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 27 Декабря 2010, 17:06:20
увы. перевод Государь может и незначительно правльнее (кстати видел я и перевод названия труда Маккиавели как "Князь", и даже один раз как "принц"), но уж точно много неблагозвучнее
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Dark Rider от 27 Декабря 2010, 17:08:39
Кстати, лично мне кажется куда более логичным именно перевод Макиавелли как князь, ибо писал он для Итальянских правителей своего времени, которых у нас принято называть именно князьями, а не государями.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Дионис от 27 Декабря 2010, 17:19:39
Увы проблемы перевода с языка на язык, я предпочитаю использовать то Князь то Правитель то Государь в зависимости от звучания
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Dark Rider от 27 Декабря 2010, 17:20:12
Главное чтобы не "принц"  :D
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Дионис от 27 Декабря 2010, 17:21:19
Ну да) Государь Тюменский ещё звучит а вот Принц Тюмени как то не очень)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 27 Декабря 2010, 17:22:46
А можно узнать - за что Гару так не любят большинство магов (Техов - в сторону, про взаимоуважение с Вербеной и Толкователями Грёз я тоже знаю).
 И ещё - в традбуках указывают, как та или иная традиция относится к другим суперам?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Дионис от 27 Декабря 2010, 17:24:56
Гару не любят Магов за то что они нередко по свински относятся к Каэрнам (иссушают их) и к миру духов (используют нагло) и вообще считают что человек с суперсилой это как обезъяна с гранатой. Но  "экологичные" традиции типа Вербены дримспикеров и иногда Экстатиков они вполне себе терпят.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 27 Декабря 2010, 17:28:54
Техника номер раз, которая меня порадовала в указанном посте - применение путешествий 1 на противнике и отправка его в неконтролируемый полёт на высоту n-этажного здания. :)
Угу, десять кубиков летала, за поправьте если ошибаюсь пять успехов по девятой сложности, если подменыш разумеется на рассчитывает, что враг будет ждать банк в несколько ходов?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Dark Rider от 27 Декабря 2010, 17:34:47
А если просто влить гламур? Или если сначала отпрыгнуть на ближайшую возвышенность?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 27 Декабря 2010, 17:47:23
А если просто влить гламур? Или если сначала отпрыгнуть на ближайшую возвышенность?
Ну вот 4-5 пунктов гламура, это пол запаса считай, а десять кубов летала сверхнатуралу это отнюдь не смертельно. Проводить даже двухходовой банк, это ошибочная политика, я считаю, враг либо скроется, либо достанет подменыша. Плюс к этому, Искусство-то первого уровня, а вот Королевство - пятого. Напомнить, что творят вампиры/оборотни на таких левелах?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Dark Rider от 27 Декабря 2010, 17:51:50
Королевство пятого уровня это стартовый набор, вообще-то.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Дионис от 27 Декабря 2010, 17:53:48
Это такой стартовый набор когда другие подменыши и химеры тебя рвут на лоскутки, а ты их нет, и даже не способен повлиять на вещи и природу)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Dark Rider от 27 Декабря 2010, 18:28:38
Все зависит от концепции феи. Да и на искусствах свет клином не сошёлся.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 27 Декабря 2010, 18:52:28
Что нужно прочитать, чтобы правильно парадигму написать для Мага?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 27 Декабря 2010, 19:09:06
Можно прочитать традбук. Лучше - книжку по нужному направлению real-world магии или культуре.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 27 Декабря 2010, 19:41:37
 А есть в Мире тьмы обычай - прежде чем делать с человеком что-то нехорошее, узнавать, не связан ли он с другими сверхнатуралами? Ведь выпив художника (с которого какой-нибудь Ши который год невозбранно снимает гламур), или, не дай Бог, веровского кинфолка, тот же каинит рискует огрести по-полной?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 27 Декабря 2010, 19:45:49
В Мире Тьмы нелюди, как правило, мало знают друг о друге.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 27 Декабря 2010, 19:47:00
Да и шанс подобного ну очень небольшой
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 27 Декабря 2010, 21:02:26
 Ну и совсем уже глупый вопрос - у каинитов и Квей-дзин есть хоть что-то общее, кроме диеты? Акашиты, Хенджинокай, Азиатские феи - все они походят на свои западные прототипы. А вот восточные и западные кровососы - дело другое?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 27 Декабря 2010, 21:06:52
Они технически мертвы, питаются кровью людей, боятся солнца и протыкания сердца экзотическими материалами, имеют внутренних демонов и паверсы которые работают на мистической энергии [чужой] жизни.
А так же и те и другие являются городскими хищниками имеющими выбор между поиском избавления от Проклятья которое дает им силы, путем мистико-религиозного просветления, и использованием этого проклятья в своих личных, предположительно аморальных целях.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Dark Rider от 27 Декабря 2010, 21:11:54
Сбалансированные не боятся протыкания всякой фигней.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 27 Декабря 2010, 22:55:28
Вот ещё кстати: мне интересно почему Макиавелевского: Prince=Государь, внезапно постоянно перводят то как Принц то как Князь?
Макиавелли - итальянец. А в момент написания им сего труда Италия одним государством не была. А было там куча мелких государств, которые назывались княжествами.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 27 Декабря 2010, 22:57:26
Гару не любят Магов за то что они нередко по свински относятся к Каэрнам (иссушают их) и к миру духов (используют нагло) и вообще считают что человек с суперсилой это как обезъяна с гранатой. Но  "экологичные" традиции типа Вербены дримспикеров и иногда Экстатиков они вполне себе терпят.
Как раз Толкователей Грез тоже не сильно любят, так как считают, что хуманы лезут в их дела, если я правильно помню их книгу.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 28 Декабря 2010, 10:31:36
Королевство пятого уровня это стартовый набор, вообще-то.
Ну дык неонату тоже технически можно дисциплину до пятого уровня докидать.
Цитировать
А есть в Мире тьмы обычай - прежде чем делать с человеком что-то нехорошее, узнавать, не связан ли он с другими сверхнатуралами? Ведь выпив художника (с которого какой-нибудь Ши который год невозбранно снимает гламур), или, не дай Бог, веровского кинфолка, тот же каинит рискует огрести по-полной?
Вервольфов бояться - в торпор впадать. У оборотней с вампирами настолько длительные и сложившиеся отношения, что уже наверное ничто не сможет их испортить. Призрак подобным образом потерявший Окову сам себе Тень. Подменыши? ВТФ? Вы верите в эти сказки стада, что-ли? С Демонами и Магами можно будет договориться.
Так что так.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Dark Rider от 28 Декабря 2010, 10:39:02
Технически на старте у феи может быть 13(!) точек королевств на старте. И еще одно СО с недостатков останется.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 28 Декабря 2010, 10:58:28
Технически на старте у феи может быть 13(!) точек королевств на старте. И еще одно СО с недостатков останется.
12 вроде, но да не суть, я просто к тому, что пятый уровень чего-либо это круть. А крутость феек слишком режется системой применения в итоге лучшее из боевого что им доступно, это навык фехтования и огнестрельного оружия. Чародеи если прикинуть чего они потенциально могут, тоже уберкруть. Однако, у них та же загвоздка.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Dark Rider от 28 Декабря 2010, 11:32:25
Да, 12. Махнул :).
Ну вообще в корнике достаточно прозрачно намекают на то, чтобы феи ориентировались на прикладное многоборье. Учитывая наличие всяких разных дополнительных приёмов рукопашки в их арсенале по сравнению с теми же вампирами.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: BuldoGzer от 28 Декабря 2010, 11:54:06
Люди, вопрос к знатокам вервольфов и вообще знающим людям. Storm Eater и Eater-of-Soul - это же разные создания? Если разные, то как адекатнее их называть и какая историчная разница между ними.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 28 Декабря 2010, 12:14:37
Eater-of-Soul
Один из трёх главных аспектов Вирма. Я перевожу как «Пожиратель душ».
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 28 Декабря 2010, 13:40:27
 to Юкио.
Не совсем понял про "сказки стада". Ведь вампы признают существование фей, или нет?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MAG от 28 Декабря 2010, 13:45:44
Мангуст, Вы серьезно? Они признают "фей" настолько, насколько Вы признаете зеленых человечков и русалочку  :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 28 Декабря 2010, 13:54:48
 А... А как же предостережения о Диком Народце?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 28 Декабря 2010, 13:58:48
Книгу Нод читали не все вампиры, далеко, далеко, не все вампиры.
Не говоря уже о том что это аналогично Библии ИРЛ - очень мало людей в нее верят и еще меньше воспринимают буквально.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 28 Декабря 2010, 14:00:03
А... А как же предостережения о Диком Народце?
  О них знают в очень узком кругу. А остальные воспринимают предостережения как детские страшилки: "не ходи в лес там Бабайка".
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 28 Декабря 2010, 14:01:13
Стоит уточнить, что все сказанное относится только к Камарильи. А на вечеринках Шабаша всегда рады балорианам и редкапам.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MAG от 28 Декабря 2010, 14:02:50
Например где? ??? В клятве тремеров, которая переполнена символизмом? Или в диалогах с Каэсидами, даже о существовании которых мало кто знает? Книга Нод - Вы шутите, вспомните, что на это нужны специальные достоинства и дополнения + ранее очень верно сказали про "как Библия". Я бы сказал так: это как затерянное гностическое писание, которое крайне тяжело увидеть и воспринимается скорее как память о древности.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 28 Декабря 2010, 14:03:54
Стоит уточнить, что все сказанное относится только к Камарильи. А на вечеринках Шабаша всегда рады балорианам и редкапам.
  Где такое написано? Примеры в студию!!
   
   Даже очень психованная фея к вампирам на тусовку врядли пойдет, поскольку от самого присутствия вампира рядом, фею плющит Банальностью как катком.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MAG от 28 Декабря 2010, 14:04:50
Angra.Mainyu  :o Вы это серьезно сказали?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 28 Декабря 2010, 14:08:34
Технически редкие Носферы общаются со Слуа, но этот Клан обычно не распространяется о таких вещах.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MAG от 28 Декабря 2010, 14:12:07
ChudoJogurt, ну и все-все-все. Да, я знаю, что Носферату выходят на Слуагов, я знаю, что неблагие любят боевые празднества, я знаю, что у Селианны были контакты с Ши, да и вообще - конечно, линейки пересекаются. Но если мы говорим о глобальном знании в современные ночи - то оно на грани нуля.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 28 Декабря 2010, 15:10:36
Не совсем понял про "сказки стада". Ведь вампы признают существование фей, или нет?
Формально общеизвестны квей-джины, оборотни и может призраки с зомби. Демоны, маги и мумии если встретятся. А фей со своими туманами так и вовсе палят только равнос с малками, все остальные только если они сами на контакт не полезут.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Art от 28 Декабря 2010, 20:33:53
По поводу клятвы Тремеров - в кланбуке твердым по плоскому написано, что Тремеры знали, кто такие эти феи, но теперь их нет(в смысле фей. Тремеры есть, и с этим вынуждены мириться)

Призраки, насколько я понимаю, таки общеизвестны как минимум среди хороших ауспекторов)
Квай-джины известны, хотя и извращенно.
Ну и да, мы чей уровень осведомленности смотрим?
Неоната-бруджи из свободных штатов, Тремера-Регента в уездном городке, старейшины Носферату в Чикаго, Князя Нью-Йорка, или вообще какого-нибудь Ксарша (или Викоса, или Ашрада)?
Уровень осведомленности в сМТ сильно решает, и у всех он разный. Многие вампиры и про Шабаш то знают что-то в стиле "омерзительные ритуалы Шабаша омерзительны")
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 28 Декабря 2010, 21:11:16
  Где такое написано? Примеры в студию!!
   
   Даже очень психованная фея к вампирам на тусовку врядли пойдет, поскольку от самого присутствия вампира рядом, фею плющит Банальностью как катком.
Хотя-бы в FAQ Феанора. Там же есть и про то, что вампиры, с точки зрения фей, разные бывают.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 28 Декабря 2010, 21:35:42
Это простите его ИМХА и хомрулы, никак не официальный сеттинг
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 28 Декабря 2010, 21:56:13
Это простите его ИМХА и хомрулы, никак не официальный сеттинг
Ну, не совсем
Цитировать
покровительству Князя Вийона, который даровал защиту всем Китэйнам Парижа
Цитировать
Хотя нельзя сказать, что две этих группы абсолютно изолированы друг от друга, Китэйны не так уж часто пересекаются с вампирами. Тем не менее, существует несколько причин, в силу которых они все же могут сотрудничать друг с другом. В частности, Теневой Двор поддерживает связи с Шабашем, а Неблагие Китэйны и Таллэйны время от времени присоединяются к местным стаям Шабаша. Шабашиты особенно любят использовать красных шапок, которые прекрасно помогают им в наведении порядка после очередной дикой "вечеринки". Кроме того, среди многих фей считается, что если Китэйн сумел провести ночь рядом с вампиром и остался после этого в живых, то это является доказательством его отваги.
Цитировать
Некоторые из них говорят, что они - наши родичи. Так это или нет, но кровососы из Шабаша действительно больше похожи на нас, чем эти жеманные эльфы. Вот, что я тебе посоветую - вызови их на встречу, предложи выпить, а затем позаботься о том, чтобы ты не был за стойкой, когда придет их очередь опрокинуть пинту красного.

— Дерек, представитель банды красных шапок
Всё это отсюда. (http://wod.su/changeling/book/lost_dreams/01) Вторая редакция.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MAG от 29 Декабря 2010, 10:56:28
Ой нагородили...  :-\
Единственное здравое зерно в том, что у всех уровень осведомленности разный. Кто-то знает - но это малая группа, и если мне тут скажут, что все тремеры знают про фей и свято в них верят - я лопну от смеха  :)
pavel123, а Вы разве информацию из сеттинга вампиров сейчас демонстрируете?  :) А мы именно о них говорим, а не наоборот. Это важный момент. Кстати, поведение Вийона, как по мне, продиктовано старыми контактами еще со времен DA, когда там правила Селианна, которую я ранее упоминал, но это тоже единичные случаи.
Angra.Mainyu, лучше первоисточник, благо, замечательные люди с этого сайта его всячески переводят. 
В общем, более здравой мысли нежели:
Цитировать
О них знают в очень узком кругу. А остальные воспринимают предостережения как детские страшилки: "не ходи в лес там Бабайка".
уж не напишем, разве что добавим, что действительно страшная бабайка из леса - это Гару, потому на их фоне всяческие сказки вовсе никому не интересны  8)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 29 Декабря 2010, 12:46:06
pavel123, а Вы разве информацию из сеттинга вампиров сейчас демонстрируете?  :) 
Я отвечаю на конкретный пост
Цитировать
Это простите его ИМХА и хомрулы, никак не официальный сеттинг

Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 29 Декабря 2010, 23:03:51
Как по-вашему, станет ли работать технократический артефакт, записывающий душу цели для последующего переноса в клонированное тело (эдакий бекап) с феей, или в результате получится обычный человек, как если бы фея пережила химерическую смерть?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 29 Декабря 2010, 23:09:55
Не много не понял. Клон уже с фейкой внутри или копируется духовная составляющая Подменыша и переносится? В любом случае, ИМХО, вряд ли что получится - хотя бы ввиду отсутствия технологий. Душа - понятие религиозное, а Союз, хоть и не запрещает своим сотрудникам быть религиозными, душу и тому подобное не признает.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 29 Декабря 2010, 23:13:03
Копируется духовная составляющая Подменыша и переносится. Технократ, само собой, исходит из того, что на девайс записывается личность объекта. Чисто материалистический подход. Вопрос именно в том, возможно ли таким образом сохранить и воспроизвести не только человеческую, но и фейскую суть?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 29 Декабря 2010, 23:46:45
 Боюсь, ответ один. Класс, повторяем за мной - "Подобные-Детали-Отдаются-на-Откуп-Рассказчику". Беловолки, хоть я вас и люблю, но вы - козлы.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 29 Декабря 2010, 23:53:18
Так личность субъекта или феи?
Хотя стоп.
Цитировать
записывающий душу цели для последующего переноса в клонированное тело (эдакий бекап) с феей
Просто в переносе данных проблем не вижу, у меня только вопрос, как так вышло, что в теле клона фея и зачем это делать?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 30 Декабря 2010, 00:21:47
Мангуст Да в курсе я, потому и интересуюсь мнением общественности. Сам склоняюсь к тому, что ничего не выйдет, но игрок настаивает, и довольно убедительно.

Festus Фея в теле оригинала, убилась. Технократ пытается ее таким образом воскресить, по причине личной привязанности.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Dark Rider от 30 Декабря 2010, 00:29:19
В таком случае будет вполне в духе мира тьмы оживить человеческую сторону феи, гарантировав её химерическую смерть. Самый момент для драмы. Тем более что у фей я не натыкался на возможности воскрешения и при прочих равных смерть носителя означает что фея улетает к следующему носителю. Если это не Ши, конечно, хотя и тут все мутно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 30 Декабря 2010, 00:38:29
Зависит.
Если это Процедура Майнд 4, то фея не переносится, а переносится только ее воспоминания и разум - по сути получается человек с памятью и личностью того Подменыша, но к феям никакого отношения он именть не будет. По сути это операция копирования с опциональной добавкой удаления оригинала, но не перенос.
Если это процедура Майнд 4/Спирит 4, выполненная с целью переноса души - то тут возможно теоретически перенести и фейскую составляющую. Но это уже будет не бэкап, а полноценный перенос феи в другое тело.
С учетом того что Технократы наличие души отрицают, Сферой Духа не владеют, и вообще заявленная цель - бэкап, а не перенос - ИМХО получится тело с памятью феи, но само феей не являющееся.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 30 Декабря 2010, 00:57:47
Вообще-то владеют, только называют Физикой Подпространства.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 30 Декабря 2010, 01:04:47
Ну, ей владеют почти исключительно Воид Инжинеры.
Итераторы (которым больше всего подходит описанный роут) запрещенно его изучать.

Да и в "физику подпространств" как парадигму тяжело всунуть роут копирования души.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 30 Декабря 2010, 01:13:20
У Людей в Черном есть процедуры, это точно. Правда, они больше ориентированы на сканирование, стабилизацию барьера и закидывание духов гранатами.
Парадигму, которая позволит перенести душу можно сделать, главное, объяснить, что в данном случае является душой. Скажем, допустить наличие у каждого существа некой  информационной сущности, которая явственно проявляется в подпространстве и этим уже оперировать.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 30 Декабря 2010, 01:17:52
Я в общем-то неспорю что можно
Просто именно для Технократии - крайне нехарактерно.
Этот роут куда лучше подойдет для Мерениты, или Эвтанатос.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 30 Декабря 2010, 01:19:45
Для Технократии вообще нехарактерно оживлять фей в порыве дружеских чувств.  :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 30 Декабря 2010, 01:27:19
И вообще верить в их существование.

Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 30 Декабря 2010, 02:12:57
Копируется духовная составляющая Подменыша и переносится. Технократ, само собой, исходит из того, что на девайс записывается личность объекта. Чисто материалистический подход. Вопрос именно в том, возможно ли таким образом сохранить и воспроизвести не только человеческую, но и фейскую суть?
Сомневаюсь, так как фейка - не только личность, но и связь с Грезой, Гламур и тому подобный ценный мех, что не копируется. Да и душа Техами отрицается. Может, что-то и получится, но ИМХО, это будет что-то вроде волка-оборотня, получившего Становление. Со всеми вытекающими.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 30 Декабря 2010, 07:17:43
Цитировать
вроде волка-оборотня, получившего Становление
То-есть даунтейн? А это, в самом деле, мысль. Куда интереснее банальной химиреческой смерти, но и шанс на спасение остается. Только все будет совсем не так просто. Благодарю за идею. :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 30 Декабря 2010, 12:52:09
То-есть даунтейн? А это, в самом деле, мысль. Куда интереснее банальной химиреческой смерти, но и шанс на спасение остается. Только все будет совсем не так просто. Благодарю за идею. :)
Хуже. У Даунтейнов есть всякие свойства фейские, а тут о них будут только воспоминания.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 30 Декабря 2010, 13:31:52
 Люди, а я вот нашёл маленькую нестыковку относительно Веров. В корбуке сказано, что Владычество Гару держалось до тех пор, пока люди не узнали про серебро и не подняли восстание. Теперь рассуждаем логически:
 Было это, как я понял, чуть ли не в неолите. => Металлургия развита слабо (читай, единичные экземпляры серебряного оружия), организации нет, связи нормальной тоже нет ( пока-а-а там гонец от стойбища к стойбищу добежит). Гару - в расцвете сил, их куда больше, чем сейчас. А теперь объясните - как толпа людей, пусть даже с серебряными мечами могла загнать в леса существ, способных (если верить картинками из трайбука СК) отвинтить башню у тяжёлого танка.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 30 Декабря 2010, 13:35:26
Сможет ли магия справиться с Туманами и перенести в клона не человеческие "затуманенные" Туманами воспоминания, а фейские (что, теоретически, без души феи может негативно сказаться на здравомыслии несчастного(хм, Бедламчик)). И собственно, как Технократ помнит о фее, коли Туманы с его Банальностью штурмуют его память по самое не могу?

Я тут, подумал, ок. Подменыш умер, душа отлетела. Отлетела куда? В Грезу. Технократ... он же никогда не сможет приконнектиться к Грезе, чтобы достать оттуда хоть что-нибудь, не говоря уже о душе и воспоминаниях.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 30 Декабря 2010, 13:46:56
  Иными словами, получается: а) Технократ должен быть запредельно силён, б) понятие "душа" всё-таки должна быть как-то загнана в Парадигму.
 Блин, сложные существа эти феи...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MAG от 30 Декабря 2010, 13:50:13
По теме: поддерживаю вариант того, что мы получим человека (довольно обезличенного), но с полной копией памяти и убежденностью, что он когда-то был сверх-существом. Но по сути - это будет пустая копия, манекен. Ах, какую вкусную драму можно сыграть!
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 30 Декабря 2010, 13:55:21
Просто, мне непонятно, где и как Технократ возьмёт память Феи? Она не привязана к телу, а с Грезой он не сможет взаимодействовать вообще. Впрочем, может мне что-то неизвестно о Технократии, но Банальность 10 кажется мне непреодолимым барьером. Даже зачарованный технократ - жалкое зрелище, а зачаровать его - экстремальная задача.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MAG от 30 Декабря 2010, 14:00:43
Ну так, память же будет не fae, а именно подменыша (включая и жизнь до кризалиса), грубо говоря все, что прошло сквозь мозг человека или как-то с ним соприкоснулось. А там - технологии позволяют и не такое делать, техномансерс тойбокс нам в помощь ) Тем более - тут бы я перерыл мануалы но нашел бы способ вывести к такому варианту, ибо можно сыграть такую грустную и красивую историю любви персонажа к манекену, который будет шаг за шагом осознавать свою неполноценность и фиктивность своего существования. Типичная история в стиле около-научной фантастики.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 30 Декабря 2010, 14:04:45
 Не хочу прерывать, но хотелось бы услышать мнение знающих людей по моему вопросу. А то затеряется на форуме...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Дионис от 30 Декабря 2010, 14:36:24
Цитировать
Не хочу прерывать, но хотелось бы услышать мнение знающих людей по моему вопросу. А то затеряется на форуме...
Ну во первых читать надо внимательней, Владычество закончилось не потому что люди загнали Гару в леса, а потому что гуманисты в виде всяких там  детей Гайи и Звездочётов убедили остальных оставить людей в покое. Войны не было, Гару сами своё счастье про..ли
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 30 Декабря 2010, 14:41:44
 А, ну да. Ну, если б не про..ли, т.е. не пожалели людей -  не были б они Гару.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 30 Декабря 2010, 14:41:58
Ну так, память же будет не fae, а именно подменыша (включая и жизнь до кризалиса), грубо говоря все, что прошло сквозь мозг человека или как-то с ним соприкоснулось. А там - технологии позволяют и не такое делать, техномансерс тойбокс нам в помощь ) Тем более - тут бы я перерыл мануалы но нашел бы способ вывести к такому варианту, ибо можно сыграть такую грустную и красивую историю любви персонажа к манекену, который будет шаг за шагом осознавать свою неполноценность и фиктивность своего существования. Типичная история в стиле около-научной фантастики.

Ок, ок, воспоминания, которые прошли через мозг, скрыты Туманами и рационализированы, соответственно уровню Банальности этого человека-клона. Грубо говоря, он будет помнить, что защищался от каких панков, а не красных шапок, к примеру, или будет отрицать, что с ним это вообще что-то было - провал в памяти, горячечный бред, фантазии, безумие, да всё что угодно (нормальный технократ тоже, но продолжит список фишками из своей парадигмы). Потому как, через смертного, который умер химерической смертью и растворился в Банальности тоже проходили воспоминания - но все они заброшены в дальний угол. Впрочем, даже не смотря на то, что Подменыш не помнит, что он был сверхъестественным существом и химерический мир, он все равно, чувствует себя неполноценным, и понимает, что его жизнь - дерьмо.

Если плясать под дудку истории, это уже совсем другой Мир Тьмы и хоумрулы.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 30 Декабря 2010, 14:43:54
А почему должны действовать Туманы? Если бы фея рассказала этому клону про то что происходило - это же тоже не было бы стерто туманами. А в данном случае это такой же перенос информации, просто немного более эффективный чем рассказ.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 30 Декабря 2010, 14:46:01
Какой резон растворённому верить какому-то незнакомому человеку? И, плюс, мало ли, что может присниться. Наличие Банальности подразумевает наличие недоверия.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 30 Декабря 2010, 14:51:18
Хуже. У Даунтейнов есть всякие свойства фейские, а тут о них будут только воспоминания о них.
Знаний о том, как пользоваться фейскими способностями, вкупе с титанической порцией банальности, по-вашему, будет не достаточно, чтобы породить абоминацию, вроде даунтейна?

ибо можно сыграть такую грустную и красивую историю любви персонажа к манекену, который будет шаг за шагом осознавать свою неполноценность и фиктивность своего существования. Типичная история в стиле около-научной фантастики.
Да, так еще интереснее (ох, не зря я эту тему поднял). :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MAG от 30 Декабря 2010, 14:52:43
Я бы еще спросил, какого уровня девайсы/достижения, которые использует технократ. Если там омега - то туманы могут не помочь  :D Но вообще да, согласен Jeirdan_Firkraag - воспоминания будут, но существо вполне может воспринимать их как наркотический бред/сны/етс. Ну и да - это все хоум руды, потому что по канону такое никто вроде как не чудил  :)
Мангуст, сорри, больно вопрос по "технократия + fae" разговорный, можно много сказать, но все без толку правда  :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 30 Декабря 2010, 15:30:22
Да ладно, мне ж ответили. А вот по феям я ничего сказать - они и маги для меня вообще тёмный лес. Честно, пытался читать их корники, но тема Парадокса для меня уж больно запарена, тут думать надо, а думать во время сессии я могу только о "хвостах". Ну, ничего, на каникулах разберусь - тогда и поучаствую в дискуссиях.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Art от 30 Декабря 2010, 15:38:45
Эм... что это за Тех такой, что он прорывается через Туманы без Парадокса?)
Ну и воскрешение путем перезаписи - тоже сильно... Хотя, если это дейстивительно Сильный Маг, то он действительно может почти все. Маги - они вообще дофига чего могут, вспомните того же Тремера сотоварищи)
Но вернемся к Парадоксам:
Если Китэйны не вписываются в Парадигму - то и Парадокс должен долбить мага за подходы к Китэйнам, не так ли?
Кстати, а вот вопрос - насколько вообще связаны Туманы и Парадокс? Ведь по сути - явления одного корня, их порождает "проклятый конформистский мир".
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 30 Декабря 2010, 16:49:56
Почему без парадокса? И парадокс и туманы его постоянно атакуют, а фее постоянно доставалось от его банальности. Но они слишком тесно общались, чтобы можно было просто забыть и не верить. Волей-неволей пришлось вписывать существование китейнов в свою материалистическую парадигму.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 30 Декабря 2010, 17:07:09
  Ну тогда он уже не имеет права называтся Технократом. Он скатился к Эфиритам. Причем полностью. Технократ потому и Технократ, что для него не существует позиции "всяко в жизни может быть" это подход Традиций. И если он допустил возможность существование Феи не как "космической информационной эманации" "мутанта" или еще чего, а как Феи, то все...   пора заказывать деревянный макинтош своей матеарилистической парадигме.
  И начальство, если узнает, за такое устроит ему цугундер с отягчающими, тоесть макинтошем нужно запасатся и себе.
  
   А по теме, мое ИМХО заключается в том, что если такая ситуация и произойдет, то на выходе максимум что Технократ может получить это в лучшем случае человека не помнящеги или не верящего, что тот был феей. Так как если бы в Подменыше была убита его фейская сущность.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 30 Декабря 2010, 17:11:04
Знаний о том, как пользоваться фейскими способностями, вкупе с титанической порцией банальности, по-вашему, будет не достаточно, чтобы породить абоминацию, вроде даунтейна?
Нет. Потому что знания о том, что было - будет. А способности всем этим пользоваться - нет.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 30 Декабря 2010, 17:14:18
Если Китэйны не вписываются в Парадигму - то и Парадокс должен долбить мага за подходы к Китэйнам, не так ли?
Нет. Маг получает Парадокс, только если колдунствует излишне вульгарно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Art от 30 Декабря 2010, 17:16:59
Нет. Маг получает Парадокс, только если колдунствует излишне вульгарно.
Но разве любое колдовство относительно Китэйна не будет автоматически вульгарным?
Их же нет. Так чем они лучше вписываются в Парадигму, чем файрболлы?)

Ну и да, как тут уже сказано - этот Тех скорее всего Техом уже не считается. И дорога ему действительно в Эфириты, ибо Техи скорее всего за ним уже охотятся)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 30 Декабря 2010, 17:20:40
Но разве любое колдовство относительно Китэйна не будет автоматически вульгарным?
Нет. Должен быть свидетель из Спящих. А фейки, вампиры, оборотни и так далее - Пробужденные.

Их же нет. Так чем они лучше вписываются в Парадигму, чем файрболлы?)
А они и не вписываются. Но не в парадигму, а консенсус - за что их и давит Банальность. Точно так же работает Парадокс.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 30 Декабря 2010, 19:56:59
Кстати, а вот вопрос - насколько вообще связаны Туманы и Парадокс? Ведь по сути - явления одного корня, их порождает "проклятый конформистский мир".
Я, честно говоря, плоховато помню фейский корбук, но Туманы — защитная реакция Грёзы на Банальность.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 30 Декабря 2010, 21:13:15
Цитировать
Я, честно говоря, плоховато помню фейский корбук, но Туманы — защитная реакция Грёзы на Банальность.
Вот-вот. Банальность началась раньше, чем Парадокс.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 31 Декабря 2010, 16:59:14
 Бывали ли случаи, что бы Охотники объединялись с "монстрами" против общего врага? Вроде бы Маги или волчары для этого вполне подходят?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 01 Января 2011, 00:51:44
Кто служит Виверу и кто - Вильду?
А то я только про Гайю и Вирма знаю.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 01 Января 2011, 03:43:06
Технически, почти все оборотни связаны с Вильдом. Но Ананси разделены на три фракции. Одна фракция Ананси служит Змею, другая Вильду, Третья - Ткачихе. Но по факту, работают они на Мать Анансу. И в работе на Ткачиху подозреваются Ходящие по Стеклу.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Serrean от 01 Января 2011, 07:28:04
Я ещё добавлю, что фея, вздумавшая общаться с технократом и даже заработать его привязанность, скорее всего, либо получит просто чудовищные значения банальности (вплоть до растворения), или же сам технократ свою банальность растеряет до уровня примерно эфиритского. Но он эфиритом не станет, для этого нужно знать их специфические теории (парадигму) и сфера специализации у него останется прежней. Скорее всего, уместнее его будет считать чем-то вроде сироты.

Да, вопрос. Какими свойствами обладают даунтейны, какие у них отношения друг с другом, есть ли какие-то сверхьестественные способности? Я знаю только что это феи, которые за банальность по разным причинам, что их собственная банальность всегда высока, что они иногда видят химер, что им вроде как не вредит холодное железо, что их все боятся и т. п., но толком ничего про них мне найти не удалось.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 01 Января 2011, 11:47:46
Книга "Autumn People". В ней рассказывается о том, какие есть виды Даунтейнов и про людей Осени тоже.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Serrean от 01 Января 2011, 12:20:22
А ссылку можно? А то я только в блоге Аваллаха переводы читал, а он как раз до даунтейнов ещё не дошёл.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 01 Января 2011, 12:39:28
 Кстати, а с феями Охотники могут пересечься? И объединиться?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Иа Уйо от 01 Января 2011, 13:31:06
Кстати, а с феями Охотники могут пересечься? И объединиться?
У меня такое было. Правда разногласия возникли на первом же торике-художнике.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Serrean от 01 Января 2011, 14:20:08
Это зависит от того, какие феи и какие охотники. Охотникам важно убивать гадов, причём некоторые кредо гадами считают всех супернатуралов без различий. От фей они помощь получат против других фей только если цель охоты является всеми ненавидимой в фейском сообществе, или если сами предоставляющие помощь - конченные отморозки. Всё-таки можно ожидать и того, что подменыши наоборот объединятся против охотников (особенно если те вооружились холодным железом - ради таких можно забыть о личной вражде и выгоде). И наоборот, были случаи, когда охотники объединялись с даунтейнами. Тут очень много вариантов различной расстановки сил, и это я ещё не рассмотрел вмешательство кого-то третьего из чужих линеек или маловероятный случай, когда они объединяются не против конкретного врага а по каким-то другим причинам.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kravensky от 01 Января 2011, 14:24:42
Народ, втиснусь в вашу дискуссию с глупым вопросом, навеянным атмосферой праздника.

Отмечают ли вампиры годовщины Становления?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 01 Января 2011, 14:48:22
Народ, втиснусь в вашу дискуссию с глупым вопросом, навеянным атмосферой праздника.
Отмечают ли вампиры годовщины Становления?
 Кто как хочет, тот так и делает. Точно так же как вампиры могут отмечать свое День Рождение (еще человеком), а могут и не отмечать.

  Сразу в голову полезла всякая извращенная фигня:
  Друзья заказывают имениннику торт со стриптизершей внутри. Под лопание хлопушек и визжание пищалок она выскакивает из торта, танцует виновнику торжества приватный танец, а потом все принимаются за праздничное угощение...  стриптизершу.  :-X
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kravensky от 01 Января 2011, 15:11:04
Цитировать
Кто как хочет, тот так и делает. Точно так же как вампиры могут отмечать свое День Рождение (еще человеком), а могут и не отмечать.

Спасибо, я примерно так и думал. Только у них это наверно менее распространнено.

Цитировать
Друзья заказывают имениннику торт со стриптизершей внутри. Под лопание хлопушек и визжание пищалок она выскакивает из торта, танцует виновнику торжества приватный танец, а потом все принимаются за праздничное угощение...  стриптизершу.  Рот на замке

Зато на выпивке экономят  :D.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 01 Января 2011, 15:21:03
Народ, втиснусь в вашу дискуссию с глупым вопросом, навеянным атмосферой праздника.

Отмечают ли вампиры годовщины Становления?
Вот кусок из кланбука Вентру:
Цитировать
Рождение в смерти

Многие Вентру и кое-кто из Сородичей за пределами клана соблюдают любопытный обычай: празднование ночи смерти (по аналогии с днем рождения). Хотя кое-кто из Вентру считает этот обычай ненужной показухой, большинству ритуал нравится, в основном из-за его пышности и возможности устроить или посетить прием. Особую популярность традиция приобрела в Последние Ночи, так как она позволяет Вентру хотя бы на время забыть о напророченной Геенне, о которой они изо всех сил стараются не думать. Сиры могут организовать для своих потомков пышное празднество, старейшины устраивают в имениях грандиозные приемы, и даже князья иногда на короткое время сходят с трона и позволяют тамадам на одну ночь занять свое мест
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 01 Января 2011, 15:48:49
Зато на выпивке экономят  :D.
  И на еде. Оливье на Новый Год для них тоже не очень актуально. Разве что накормить этим салатиком гуля перед тем как попить из него.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 01 Января 2011, 15:52:16
А с верами охотники могут объединится? Или с Магами?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Иа Уйо от 01 Января 2011, 16:11:17
А с верами охотники могут объединится? Или с Магами?
Да хоть с вампирами. От ситуации зависит.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: BuldoGzer от 02 Января 2011, 13:11:26
Цитировать
Кто служит Виверу и кто - Вильду?
Цитировать
Технически, почти все оборотни связаны с Вильдом. Но Ананси разделены на три фракции. Одна фракция Ананси служит Змею, другая Вильду, Третья - Ткачихе. Но по факту, работают они на Мать Анансу. И в работе на Ткачиху подозреваются Ходящие по Стеклу.
Там еще с Раткинами такая же история. У них тоже есть разделение на поклонение Виверу и Вильду. Вирму тоже могут поклонятся. Под Ткачиху там даже отдельный аспект Раткинов-Инжинеров, которые произошли от лабораторных крыс.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kravensky от 03 Января 2011, 11:44:23
Друзья, хочу серьезно засесть за изучение VtM. Скажите пожалуйста, какие книги этой линейки, вышедшие до 1999 года остались актуальны для ревайза.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 05 Января 2011, 14:11:18
 Даже и не знаю. Я, уже когда покрутился на форуме, понял для себя, что лучше со старыми книгами не заморачиваться, а читать сразу ревы. Они и по информативности куда лучше написаны.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Дионис от 05 Января 2011, 17:39:48
Цитировать
Там еще с Раткинами такая же история. У них тоже есть разделение на поклонение Виверу и Вильду. Вирму тоже могут поклонятся. Под Ткачиху там даже отдельный аспект Раткинов-Инжинеров, которые произошли от лабораторных крыс.
Поклонятсься Ткачихе для Рэткина это хуже смерти) Аспект Инженеров отмечен Ткачихой но он скорее использует её разрушительные ирушки в дестрактных Вилдовых целях. Как и Вирмовский Чумной аспект. Рэткины поклоняются Вилду и Только Вилду
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Art от 06 Января 2011, 14:57:27
Так, воспользуюсь темой по назначению)
Скажите, есть ли в какой-нибудь книге чарлист Оливера Трейса? И если да - то в какой?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 06 Января 2011, 16:31:01
Да.
В World of Darkness (2nd Edition) 1996 стр. 138,  World of Darkness - Hong Kong 1998 стр. 78, World of Darkness - Time of Judgment 2004  стр. 159.
P.S. В первых двух книгах характеристики идентичны, в третьей чуть изменились (время прошло 8) ). Если хотите, могу их выложить здесь - в скобках отмечу изменения.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: khe12 от 07 Января 2011, 01:27:20
В связи с просмотром некоторых фотографий возник вопрос: а какие вампиры водятся в Южной Америке? Если есть соответствующая информация, то можно по странам.
Уж очень у них там кладбища интересные. Представила выколупывание новобранцев Шабаша из "братской камеры хранения" - аж пробрало.
Заранее спасибо.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 07 Января 2011, 02:40:59
Большинство местных вампиров - пришлые, уникальных вампиров, как в Азии нет. Но есть пришедшие относительно недавно - с европейскими колонизаторами и за ними, и есть пришедшие давно и ассимилировавшиеся. Это ветвь Сеттитов, которая называется Тлацик.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 07 Января 2011, 03:01:20
Вообще, много, и с подробностями по странам, про вампов Южной Америки написано в World of Darkness (2nd Edition) (http://www.4shared.com/document/sBgJWKff/World_of_Darkness__2nd_Edition.html).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 07 Января 2011, 06:15:48
Какая комбинация Сфер может позволить слепому читать обычный текст?
(Спирит не предлагать)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: khe12 от 07 Января 2011, 15:45:25
Большинство местных вампиров - пришлые, уникальных вампиров, как в Азии нет.
Так я про пришлых и спрашивала. Какие кланы туда потянулись, какая секта рулит и так далее.

За книжку спасибо, бум посмотреть.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 07 Января 2011, 17:01:50
Какая комбинация Сфер может позволить слепому читать обычный текст?
(Спирит не предлагать)
Материя на 1 точке - наощупь определяем, где чернила, а где бумага. Разум на 3 точке - смотришь чьими-то глазами. Жизнь 3 - глаза вырастают. Силы 1 - отделяем тепло бумаги от тепла чернил.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 07 Января 2011, 20:37:43
А неграмотному?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 07 Января 2011, 20:49:46
 Вопрос по магам (конкретнее, по Хористам). Листая их корник, я заметил, что они довольно нетипично смотрят на прочих суперов - хотят "помочь и избавить от скверны". Я вот дмаю, а до какой степени у них это желание доходит? Могут ли они объединиться с другой линейкой? Хотя кроссовер с теми же Гару я себе представляю слабо - поди, объясни Теургу Уктены про единого Бога и концепцию монизма; он тебе сам мозг вынесет рассказами про Мир Духов и анималистическое учение:)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 07 Января 2011, 21:14:10
А неграмотному?
Тут уже без Духа никуда - разве что Разумом загипнотизировать, чтобы вслух читали.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 07 Января 2011, 21:16:14
Вопрос по магам (конкретнее, по Хористам). Листая их корник, я заметил, что они довольно нетипично смотрят на прочих суперов - хотят "помочь и избавить от скверны". Я вот дмаю, а до какой степени у них это желание доходит? Могут ли они объединиться с другой линейкой? Хотя кроссовер с теми же Гару я себе представляю слабо - поди, объясни Теургу Уктены про единого Бога и концепцию монизма; он тебе сам мозг вынесет рассказами про Мир Духов и анималистическое учение:)
Исходя из моего знания истории монотеистических религий - доходить может до любого. Вплоть до "бескровно, всемилостиво, во всеочищающем огне", созданном Основами.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 07 Января 2011, 21:40:58
Что такое "Пророчество Феникса" (Prophesy of the Phoenix) у магов? Нашел в Руководстве по Традициям, на странице 24.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 09 Января 2011, 00:16:17
 Юкио, а вы на White Wolf Wiki не искали? А то, боюсь, не так много у нас спецов по Магам (я к ним точно не принадлежу)?
 ПыСы: Стыдно признаться, до сих пор не знаю, а что такое ПСВ? Что за характеристика-то?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Art от 09 Января 2011, 00:43:59
ПСВ - это Пункт Силы Воли.
Временный)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 09 Января 2011, 01:48:20
Юкио, а вы на White Wolf Wiki не искали? А то, боюсь, не так много у нас спецов по Магам (я к ним точно не принадлежу)?
Посмотрел. И возник вопрос - а что маги знают о Пророчестве Феникса, которое получили оборотни веке в 15? Единственное упоминание Пророчества Феникса относится именно к пушистикам.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 09 Января 2011, 03:06:00
Где можно почитать о доме Хелекар?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Art от 09 Января 2011, 05:06:08
Есть подозрение, что о доме Хелекар должно быть написано в Ascension.
В смысле - в финальной книге МтА.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Иа Уйо от 09 Января 2011, 09:43:59
ПыСы: Стыдно признаться, до сих пор не знаю, а что такое ПСВ? Что за характеристика-то?
Пункт силы воли, как бы.
P.S. Звиняюсь, не заметил что уже ответили.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 09 Января 2011, 13:52:41
Где можно почитать о доме Хелекар?
В Book of Chantries (1993).
P.S. Ещё немного есть в Tradition Book - Euthanatos (1997),Tradition Book - Euthanatos Revised (2002)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 09 Января 2011, 14:07:21
О судьбе Вурмаса сотоварищи там тоже есть?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 09 Января 2011, 15:03:02
О Вурмасе есть в Book of Chantries и Ascension
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 09 Января 2011, 15:32:30
Какие наследия вы бы порекомендовали фее, страдавшей маниакально-депрессивным психозом до кризалиса? Нужно благое наследие с апатией и меланхолией, и неблагое, с агрессией, драйвом, любовью к экстриму, и т.д. В упор не виду ничего подходящего.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 09 Января 2011, 19:43:55
А почему Наследие должно быть привязано к этому? Можно указанные качества описать чем-то еще, особенностями характера, Недостатками.
Да и вторичное Наследие проявляется не очень часто, за редкими исключениями.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 09 Января 2011, 19:55:53
Хочется. :) Это эйлунед, планирую регулярные рокировки.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 10 Января 2011, 00:56:51
Кто такой Сенекс?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 10 Января 2011, 01:37:19
Маг-эвтанатос. Навскидку большего не припомню.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 12 Января 2011, 04:16:05
Никто не может плз подсказать хороший браузерный чат, который может кидать по запросу нужное количество д10 кубиков?

И немного онтопика
Если Гангрель путешествует на машине с большим багажником (типа грузовика или пикапа) куда засыпается много земли, и днем в эту землю погружается Протином - что с ним произойдет если кто-то эту землю высыпет, хорошенько перемешает, или разделит на маленькие кучки?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 12 Января 2011, 10:53:15
Очевидно, тоже самое, как если его кто-то попробует выкопать из обычной земли.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Liska от 12 Января 2011, 14:23:24
http://www.wizards.com/dnd/dice/dice.htm
 ;)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 12 Января 2011, 14:42:36
Ненене.
Нужен чат который кидает дайсы, а не просто дайсер.


Вопрос: Как бобры относятся к дезертирам? Тобишь что будет скажем с хомидом который вместо того чтобы бросаться с гранатой под танк и голым задом на ежа, свалит из каэрна, забьет на всех и поступит в Гарвард/уйдет в монастырь/запишется в армию вторгаться в Ирак?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 12 Января 2011, 23:05:45
Вопрос: Как бобры относятся к дезертирам? Тобишь что будет скажем с хомидом который вместо того чтобы бросаться с гранатой под танк и голым задом на ежа, свалит из каэрна, забьет на всех и поступит в Гарвард/уйдет в монастырь/запишется в армию вторгаться в Ирак?
Во-первых, забить на все не получится - время назад не крутанешь, и оборотнем останешься все равно. Со всем сопутствующим. Можно стать ронином, но от этого хреново будет, в первую очередь, самому ронину, бо ни стаи, ни тотема, ни прочих ништяков. И не любят таких сильно - потенциальный предатель и Танцор. А если под танк не надо бросаться прямо сейчас, и хтонический радиоактивый бронепанцирный мегаеж, которого можно убить только голым задом, не грозит округе и каэрну, то это на все эти Ираки, Гарварды и так далее смотрят спокойно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Shrike от 15 Января 2011, 01:07:46
Приветствую всех любителей мира тьмы.

Я не так давно знаком с ним, и теперь захотел изучить Changeling the dreaming. К сожалению мой английский далек от идеального, так что накопилось несколько вопросов.
1) Арт Sovereign  - в описании явно сказано про фей. Работает ли он на людей через actor? Работает ли на зверей через Nature? Работает ли на разумных\неразумных но живых химер через высокие уровни Fae?
2)Для того, чтобы что-то скастовать на себя в дриминге подменыш по идее использует fae. А в мире Осени это fae или actor? А в мире Осени, призвав предварительно Вирд?
3) Химерические вещи, взятые в качестве бекграунда - отличаются ли они принципиально от химерических вещей, которые возможно получить во время игры? Я правильно понимаю, что для того, чтобы иметь возможность, призвав Вирд, получить нужные химерические предметы, для этого нужно в фейском образе все время носить их с собой/на себе? Или все же такие фокусы, как достать/спрятать оружие в воздух  можно проворачивать не только в реальности(материализуя химеру) но и в дриминге (с теми предметами, которые персонаж сохдал при Кризалисе)? И что произойдет с таким предметом, который был оставлен, и очевидно уже безвозвратно потерян. Сможет ли персонаж "пересоздать" его?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 15 Января 2011, 01:23:50
1. Думаю, только на подменышей. Если бы его можно было использовать на всех прочих, об этом бы упомянули.
2. Actor - он только на людей. А подменыш - не столько человек, сколько фея. Так что, на себя - всегда fae.
3. Нет, химерические вещи, взятые бекграундом, ничем не отличаются от тех, что можно найти. С чего бы было по-другому? На остальное ответить не могу - не знаком с созданием постоянных химерических предметов.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Shagull от 15 Января 2011, 08:46:51
Маленькое уточнение.
Искусство Правления (Sovereign) работает и на Подменышей, и на людей, и на разумные химеры Грезы, но для этого необходимо иметь соответствующее Царство подобающего уровня.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Shrike от 15 Января 2011, 09:38:40
Со вторым вопросом все понятно. С первым - ну тут уж видимо придется выснять в каждом конкретном случае, так как в описании написано про то, что используется на фей, а про использование на прочих разумных созданий не написано явно ни да ни нет, но при этом везде указано что "Царство в зависимости от цели", то есть что могут быть использованы разные Царства.
А насчет третьего меня просто немного удивило то, что простые вещи и в Чейнджлинге и в прочих линейках рекомендовано брать с соглашения рассказчика в пределах здравого смысла. А вот под химерические вещи отвели отдельный бекграунд.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Dark Rider от 15 Января 2011, 10:31:04
В, дай бог памяти, "Книге забытых грез" упоминается как Ши наложили Гейс на племя оборотней, что подтверждает точку зрения об универсальности Правления.

Касательно же вещей - ближняя греза подчиняется большинству физических законов и вытаскивать вещи из воздуха в ней все равно та ещё задачка. Но никто не мешает подобрать случайную химеру, если она оказалась неподалёку, другой вопрос что проживёт она недолго и её почти невозможно применять как нечто отличное от того, чем она придумана. То есть из случайной палки получится неплохой посох, но настругать её на стрелы уже не выйдет, оно исчезнет. По крайней мере именно такое впечатление складывается от корника.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 15 Января 2011, 10:33:55
А насчет третьего меня просто немного удивило то, что простые вещи и в Чейнджлинге и в прочих линейках рекомендовано брать с соглашения рассказчика в пределах здравого смысла. А вот под химерические вещи отвели отдельный бекграунд.
Ну, так одно дело простые вещи, а другое - магические артефакты. Первое достать относительно просто, и они распространены, а всякое колдунство - нет. Так во всех линейках.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Shrike от 15 Января 2011, 10:46:09
Я говорил о бекграунде Chimera, не Treasure.Там в качестве примеров приведены такие вещи как нож, броня, веревка, книга. Магическая химерическая вещь может быть а) только одна б) доступна только начиная с третьей точки. Вот именно это меня и немного удивило.
То есть из случайной палки получится неплохой посох, но настругать её на стрелы уже не выйдет, оно исчезнет. По крайней мере именно такое впечатление складывается от корника.
А, теперь, кажется понимаю. То есть дело в том, что в Дриминге аналоги обыденных вещей довольно малодоступны по сравнению с реальностью.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Dark Rider от 15 Января 2011, 10:57:10
Ну мало можно найти людей мечтающих, скажем, о тапочках. :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mirror-Wind от 15 Января 2011, 11:13:00
Я говорил о бекграунде Chimera, не Treasure.Там в качестве примеров приведены такие вещи как нож, броня, веревка, книга. Магическая химерическая вещь может быть а) только одна б) доступна только начиная с третьей точки. Вот именно это меня и немного удивило.А, теперь, кажется понимаю. То есть дело в том, что в Дриминге аналоги обыденных вещей довольно малодоступны по сравнению с реальностью.
Лично я, плюнул на это глупое ограничение и позволил игрокам приобретать бэк Chimera для каждого предмета отдельно сколько угодно раз - лишь бы очков и обоснования хватило. И вам советую. Если игрок хочет иметь два химерических клинка и броню - то почему нет?
А по поводу распространённости различных вещей в Грёзе - зависит от Глубины Грёзы. Найти химерический телевизор в Ближней - легко, в Дальней - тяжело, в Глубокой - практически невозможно. Но с другой стороны - чем дальше в Грёзу, тем легче из неё лепить что угодно. Так что, создать, тот же, телевизор в Глубокой проще, чем найти.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Shrike от 15 Января 2011, 11:44:18
Лично я, плюнул на это глупое ограничение и позволил игрокам приобретать бэк Chimera для каждого предмета отдельно сколько угодно раз
В конце книги(стр 288), кстати, где приведена примерная стоимость химерических вещей написано,  что химерических вещей равных или меньших уровню бекграунда может быть сколько угодно. Даже приведен пример: тролль заплатил три точки за бекграунд, взял тяжелую броню(три точки), топор (две точки) и нож (одна точка). Ограничение "только одна вещь" - это только одна магическая вешь. А заплатить две точки(не четыре) и взять два меча - полностью по правилам, если только рассказчик не забанит.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Shrike от 15 Января 2011, 14:04:14
Ах да, еще один вопрос: Unaligned Ши вообще бывают? Что - то я не нашел ни подтверждения ни опровержения этому.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 15 Января 2011, 22:32:24
Ах да, еще один вопрос: Unaligned Ши вообще бывают? Что - то я не нашел ни подтверждения ни опровержения этому.
Не принадлежащие ни одному Дому? Сомневаюсь. Дом - именно то, что немало делает из Ши - Ши.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 15 Января 2011, 22:42:57
Изгнанник? (Сменил двор, запятнал свою честь, совершил преступление против своего дома, или что-нибудь еще в этом же роде.)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 17 Января 2011, 00:52:21
Возможны ли фетиши, которые могут переносить персонажей в Умбру?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Дионис от 17 Января 2011, 00:56:03
Цитировать
Возможны ли фетиши, которые могут переносить персонажей в Умбру?
Не вижу почему бы нет. Из духов могу посоветовать лунные хоры (особенно полулунных), Сову (У странников есть дар для быстрых прыжков). Ворон тоже, да любое оккультно-мистическое животное подойдёт. Если перносит мгновенно и без броска или с группой товарищей невзирая на плотность барьера то 5-4 уровень. Если одного персонажа и с броском то 3ий если просто снижает сложность перехода то 1-2
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Art от 17 Января 2011, 12:45:28
Ах да, еще один вопрос: Unaligned Ши вообще бывают? Что - то я не нашел ни подтверждения ни опровержения этому.
В корнике (http://wod.su/changeling/book/dreaming/04) (Хотя я знаю, что корник часто дезинформирует) напиано:
Цитировать
В свою очередь, не все Ши избрали себе дом, решив остаться независимыми. Хотя это может уменьшить их шансы на продвижение в дворцовой иерархии, этим Ши больше не приходиться заботиться о придворной политике.
И да, там еще и ошибка)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Shrike от 17 Января 2011, 14:22:07
Цитировать
В свою очередь, не все Ши избрали себе дом, решив остаться независимыми. Хотя это может уменьшить их шансы на продвижение в дворцовой иерархии, этим Ши больше не приходиться заботиться о придворной политике.
Ага, спасибо. Сверился на всякий случай с английским - там то же самое.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 18 Января 2011, 04:15:51
Весьма важный для меня вопрос:
Я собираюсь провести игру по Неизвестным Армиям, в частности по официальной кампании To Go.
Играем мы по интернету, скорее всего по скайпу.
В этой хронике в один момент возникает ситуация когда игроки и НПЦ садятся играть в покер на квестово значимый предмет. Хотя теоретически этой ситуации игроки могут избежать, практически - это важная часть 1/7 игры. Причем как Мастер, я бы хотел сохранить контроль над игрой, подбирая карты НПЦ независимо от шанса.
В реале, я бы принес три колоды на игру, и не парился.
Вопрос: Как это организовать по интернету?
Любые конкретные идеи и мысли принимаются.

Да, и вопрос знатокам UA - проведение торгов под руинами WTC усилит, или ослабит влияние Архетипа Торговца? Если ослабит - то какое можно подобрать столь же сильный символ Торговца в Нью-Йорке?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Dark Rider от 18 Января 2011, 09:31:23
Взять колоду и назначать игрокам приватно их карты, с любой степенью случайности не прокатит? В конце концов они же доверяют мастеру. Да и у себя на столе все будет удобно, рука каждого игрока и каждого NPC перед глазами.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MAG от 18 Января 2011, 12:53:10
По просторам гуляет "хронология мира тьмы", как у нее с отношением к канону? Соответствует или как попало? Просто некоторые даты описанные в книгах БВ размыто, там представлены будто бы со странной точностью; или мне показалось?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 18 Января 2011, 16:48:38
Дарк
Это работающий вариант, но ИМХО слишком виден контроль ДМа, и слишком мало наглядности.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Art от 18 Января 2011, 17:06:15
По просторам гуляет "хронология мира тьмы", как у нее с отношением к канону? Соответствует или как попало? Просто некоторые даты описанные в книгах БВ размыто, там представлены будто бы со странной точностью; или мне показалось?
Простите, а можно эту Хронологию посмотреть? А то по просторам много что гуляет.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: khe12 от 18 Января 2011, 17:30:44
Если на русском, то вот эта: http://longnight.narod.ru/hronologi.html (http://longnight.narod.ru/hronologi.html).
На английском не встречала (и не искала, если честно).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Art от 18 Января 2011, 17:41:50
Если на русском, то вот эта: http://longnight.narod.ru/hronologi.html (http://longnight.narod.ru/hronologi.html).
На английском не встречала (и не искала, если честно).
Ну, история, фантазия и немного данных из канона)
Источник не приведен - значит не каноничная. Но канону не противоречит вроде бы. И да, это именно ВтМ-ская хронология же)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MAG от 18 Января 2011, 18:17:32
Ну, тогда поверю в то, что канону не перечит  :)
То что она не каноничная - я знаю, иначе хоть где-то бы о ней знали  :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Art от 18 Января 2011, 18:45:43
Вопрос по ЦтД.
Корник ЦтД имеется для второй редакции. Ревайзед-фейского корника просто не существует, это понятно. А перевод механики в ревайзед где-нибудь можно достать?)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Shrike от 18 Января 2011, 20:32:03
Можно попытаться составить список того, что там поменялось.

Если говорить об общей механике, то главное поменялось одно - если есть хотя бы один успех, то ботча уже не будет сколько бы единиц не выпало.

Дальше боевка
1)инициатива теперь не wits+alertness кубов по 4 сложности, а значение dexterity+wits+1d10. Соответственно все бонусы, которые давали доп. кубы теперь дают просто определенное значение(+3 кубика раньше = +3 к значению теперь)
2)Оружие. В ревайзде дополнительные успехи с броска на попадание переходят в дайспул урона всегда, а не только для дистанционных атак. Сложность атаки всегда 6 по умолчанию(тут может потребоваться более тонкая настройка. Первое что пришло в голову - сложности от типа оружия убираются - то есть  и  кинжал, и меч, и алебарда атакуют по 6 сложности - но модификаторы к сложности сохраняются. Например все оружие из холодного железа больше кинжала получает +1 или +2 к сложности атаки, как и в оригинале).
     2а) Можно еще дамаг от холодного оружия попытаться привести к вампирскому или оборотническому, но на мой взгляд не стоит. Да, у чейнджлингов есть одноручный меч, наносящий сила+4 урона, тогда как у других максимум +3. Но и покупается такое оружие за бекграунды treasure или chimera, а не идет в комплекте с бекграундом resources или нормальной квентой.
3)множественные действия - они изменились, теперь вместо разделения кубиков штрафы на их количество. В связи с этим надо перепиливать dragon's ire.

4) Еще можно попытаться изменить стоимость плюшек в экспе( например стандарт ревайзда - виллоповер стоит рейтинг, а не рейтинг*2 как в  подменышах), но опять же, лично на мой взгляд, не стоит туда лезть. Например стоимость вилповера, в какой то мере, даже отражает некоторые проблемы с самоконтролем у подменышей.

А в общем и целом не так уж много изменилось.

Ах да, еще вот тут, на мой взгляд, пример того, как переделывать НЕ надо www.tekh.org/changeling/ (http://www.tekh.org/changeling/)

Название: Хочу всё знать
Отправлено: Art от 18 Января 2011, 21:03:01
Shrike, то есть официального перевода тоже нет? Понятно.
Тогда вопрос - а что с типами урона делать?) Вот какой урон наносит Holly Strike?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Shrike от 18 Января 2011, 21:08:43
Стр 247, английского рульбука. Все кантрипы, которые наносят прямой урон(holly strike как пример) считаются аггравой.

Действительно, Art, может скооперируемся и попытаемя подогнать механику сами?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Art от 18 Января 2011, 21:13:41
Shrike, я честно скажу - я вопросы пока что для эрудиции задаю) Думаю - вдруг есть правила)
Ибо хроника по ЦтД будет после ВтМ и МтА, т.е. может вообще не случиться)
Да и все равно я жестоко хоумрулю. Так что вряд ли могу считаться тут полезным.

И да, если Китейны так раздают агграву, то они и с Гару могут подраться неплохо) Хотя конечно и противники у них в Грезе суровые, на драконов вампиры например не ходят)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 19 Января 2011, 20:31:47
на сайте есть статья (http://wod.su/node/385) по Люсите Арагонской, в ней приведены ее статы и "источники" - книги по которым статья писалась, однако ни в одной из книг я так и не обнаружил самих статов - только художественное описание. Не то, чтобы "точечки и звездочки" так сильно меня интересовали, но может быть кто-нибудь может указать книгу в которой они приведены?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Adrax от 22 Января 2011, 03:10:48
Господа, возник такой вопрос.
На первый взгляд разумным кажется для вампира питаться от собственных гулей или диаблерить свое потомство. Но в интернет-источниках я многократно встречал упоминание о том, что вампир из-за этого получит Узы крови к самому себе (за счет своего Витэ в венах гулей и чайлдов), а это чревато.
Не могли бы вы сказать, так ли это, и если так - то чем чревато?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 22 Января 2011, 03:53:59
От гуля нельзя получить узы. Вообще. так что это стопроцентно чушь.
От чайльда получить узы к самому себе тоже нельзя, от чайльда можно получить узы исключительно собственно к чайльду.
Более того, хотя я не вспомню особо правил в эту тему, но узы к самому себе это вообще как-то странно, и ИМХО не существует.

"На первый взгляд разумным кажется питаться от собственных гулей или диаблерить свое потомство"
А чем простите это кажется разумным? Держать пару десятков гулей прямо под рукой не просто черезвычайно накладно, но еще и весьма сложно ввиду соперничества между ними, угроз Маскараду и прочего и прочего. А в чем смысл диаблерения чайльда мне вообще непонятно - больше Вите из него получить нельзя, да и чтобы было чего диаблерить уже надо убить двух человек, что плохо не только неэффективно, но и плохо сказывается на человечности. Не говоря уже о том что диаблери чайльда разрешенно только в том случае если на него объявленна Кровавая Охота, что происходит весьма нечасто.

Если имелось ввиду удовлетворение Жажды старца - то питание от гулей не помогает, их Витэ слишком жидкое чтобы удовлетворить такой голод. А вот становить, высушивать и убивать (но не диаблеризировать) людей вместо того чтобы охотится на Собратьев - действительно разумная тактика для Старца, и никаких противопоказаний кроме соображений морали, и технического нарушения Традиций Становления и Уничтожения к ней нет.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Anderson от 22 Января 2011, 12:07:57
Zior, судя по всему ссылка на характеристики просто не приведена, ибо она взята из Трансильванских Хроник 4, стр. 88.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 22 Января 2011, 17:48:59
Anderson, спасибо!
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 22 Января 2011, 18:00:01
Вот еще какой интересный момент:
в корбуке в разделе получения опыта и поднятия навыков стоимость новых значений указывается, как, например, "current rating x 2".
Я это обычно трактовал, так, что если нужно поднять, скажем Стрельбу с 2-х до 3-х, это обйдется в "текущий уровень х 2", т.е. 4..
однако в Storutaller's Hanbook Revised по магам (стр. 15-16) сказано, что с самого начала для всех линеек, под current имелся в виду тот уровень, который в данный момент приобретается, т.е. в выше приведенном примере стоимость поднятия будет 6.

Отсюда вопрос: как это правило трактуете вы?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 22 Января 2011, 18:17:02
Под это дело есть специальная эррата.
На самом деле изначально считалось что current - это тот который приобретается. Однако из-за глюков разработчиков везде написали current, и все поняли что это текущий уровень, т.е. тот который есть на момент покупки новой точки. В магах этот косяк попытались исправить и стали писать new х сколько-то.
Потом они окончательно запутались, и решили что пусть будет текущий уровень, т.е. тот который уже есть на момент покупки.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 22 Января 2011, 18:20:33
ага, т.е. это официальное исправление и божественные волки благославили всех считать от текущего рейтинга?
по идее это должно было сильно повлиять на баланс развития особенно по дисциплинам...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 22 Января 2011, 18:44:20
Ну, было заявленно "считайте как хотите, но нет никаких причин почему именно магам все должно стоить дороже"
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Дионис от 22 Января 2011, 19:04:35
Ну а в чём проблема то? для коротких хроник где будет 5-10 игр можно и текущее чтобы побыстрее новые фишки поюзать. А для длинных на полгода год, можно и новое, Тогда каждую новую фиговину с любовью обкатываешь. и развиите персонажа планируешь в целом. В общем как кажется целесообразней для игр так и юзать. Мы так и делали.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Adrax от 23 Января 2011, 00:59:56
ChudoJogurt, но если питание от гулей лишено всяких последствий - почему тогда вампиры не пьют их кровь? Зачем вампирам вообще выходить на охоту, если можно завести пару гулей и еженощно отпивать от них немного - благо, гули крепче обычных людей и кровопотерю компенсируют наверняка быстрее?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 23 Января 2011, 01:10:03
Дорого.
Из человека можно за раз без вреда для здоровья выпить 3 пункта крови. Если судить по практике донорства то это кол-во крови возобновляется где-то за два месяца.
Вампиру по самым консервативным прикидкам нужен 1ПК в день,  т.е. 30 в месяц.
Допустим из гуля можно брать кровь вдвое чаще, т.е. 3 пк в месяц, но 1 нужно отдавать, иначе они перестанут быть гулями, тоесть 2 ПК в месяц нетто.
Итого получается что нужно по самым минимальным прикидкам не "пару" а никак не меньше чем 15 гулей.
Иметь 15 гулей - это то же самое что мужику иметь 15 любовниц. Они ссорятся, за ними нужно следить, они могут нарушить Маскарад, их в конце концов могут использовать против самого донора - короче овчинка выделки не стоит совершенно.

А вот иметь постоянное стадо (не гулей а обычных людей) - вполне себе широко распространенный обычай среди каинитов которые себе это могут позволить
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Ice Daro от 23 Января 2011, 17:54:47
А что, про стадо то же самое нельзя сказать (Они ссорятся, за ними нужно следить, они могут нарушить Маскарад, их в конце концов могут использовать против самого донора)?
Короче, чем отличается кардинально стадо людей и гулей (кроме, естественно, причин привязанности)?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 23 Января 2011, 18:10:03
Ice Daro, стадо (Herd) это, как правило, не просто кучка людей которые сидят в задней комнате готичного особняка и ждут, когда из них попьют ))
Под стадом могут пониматься:
- постоянные посетители клуба, который контролирует кровосос
- пациенты больницы в подвалах которой у него один из хейвенов
- культисты, которые верят в то, что он - слуга аццкого Сотоны/Ктулху/Бога/нужноеподчеркнуть
таким образом, представители стада зачастую вообще не в курсе, что от них кормятся.
Что касается ссор гулей, это особая фишка уз крови - каждый гуль имеет прочные узы крови к своему хозяину, что по идее, идентично ненормальной лихорадочной влюбленности - они все считают себя самыми достойными и единственными правильными, отсюда и напряженность отношений между ними.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 23 Января 2011, 20:18:36
Объясните, пожалуйста, пару игромеханических аспектов Приборов Технократии. Вот например
•• Лазерный Пистолет «Каскад 23» (Cascade 23 Laser Pistol)
Арете: 4. Первичная Энергия: 20. Уровень Дополнения: 6.

Что значат первые две точки(это необходимое количество точек в дополнении или просто относительный ранг?), что означает значение Арете (необходимый минимум пользователя?), первичная энергия (запас энергии самого пистолета?), и уровень дополнения (тот уровень, который на три пункта за каждую точку непосредственно в дополнении в листе персонажа?). И как идет игромеханически изготовление и изобретение прибора?
Заранее спасибо за ответы.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 23 Января 2011, 20:38:59
Точки - уровень Сферы Эффекта, который использовался при создании Прибора
Первичная Энергия - запас Квинтэссенции, вложенный в Прибор.
Уровень Дополнения - это минимальный уровень Дополнения Приборы, который необходим, чтобы Прибор получить. (Уточнение - каждая точка в Дополнении Приборы дает 2 или 3 очка на приобретение Приборов).
Арете - это сложность броска на применение Прибора.

О создании Приборов или Артефактов читайте в книгах Forged by Dragon`s Fire и Technomancer`s Toybox.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 23 Января 2011, 21:10:12
А как именно делается бросок на применение прибора?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 23 Января 2011, 21:23:07
Колдуете как обычно, только используете арете артефакта.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: mirror от 24 Января 2011, 23:58:02
При чем тут дампиры?
По базовым правилам вампиры слишком мертвы, чтобы иметь детей. При этом в правилах по дампирам дается аж несколько ритуалов, позволяющих зачатие.

По базовым правилам вампиры не могут обращать зверей. Однако, имеется Undying Familiar.

Вампиры не могут давать становление магам. Тем не менее, имеются Тремеры.

По подобным примерам, можно уже сделать вывод, что не всегда "Нет" в правилах абсолютно.
в Strange Alchemies прямо говорится:
Цитировать
Is the capacity for creating Prometheans restricted to occultists and alchemists? Can a
mortal pray over a body and create a Promethean? Can a voudoun priestess raise up the body
of a dead rival as a Golem? The answer is: Yes, if such a thing works in your chronicle.
If it happens in your chronicle, it should be something that happens as a major event, not subject to the vagaries of game systems.

Другой вывод, можно заметить, что лазейка, как правило, не нарушает запрета. Так, зверь-нежить выглядит как вампир, ведет себя как вампир, но не является вампиром.
Отсюда, сотворенное магом создание может напоминать прометиана, но не являтся им. Пьющий кровь вампира маг может получить так или иначе особые свойства и зависимости, но не являтся гулем (или даже магом).

Название: Хочу всё знать
Отправлено: Art от 25 Января 2011, 03:27:09
По базовым правилам вампиры слишком мертвы, чтобы иметь детей. При этом в правилах по дампирам дается аж несколько ритуалов, позволяющих зачатие.

По базовым правилам вампиры не могут обращать зверей. Однако, имеется Undying Familiar.

Вампиры не могут давать становление магам. Тем не менее, имеются Тремеры.

Но-но)

Дхампиры - это не вампиры. Так же, кстати, как и тонкокровые. Или там гули. Проклятьем Каина можно поделиться так, что оно придет уже не целиком:)
А undying familiar - это таки форма гуля, ЕМНИП.
А дать становления магу вампиры могут. Просто Аватар умрет и способность к просветленной Магии исчезнет. Так что все нормально с Тремерами - они потеряли Аватары и Сферы, но разработали Пути и Ритуалы (знания-то не сгорают, а Тремер с первым Советом были ребята ушлые)
Вот с Ашрадом ситуация немного интереснее... хотя, с ним скорее всего так же было.

Это я к чему? К тому, что БВ таки довольно последовательно обращаются со своими правилами)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mortimer Edward Phist от 25 Января 2011, 12:25:11
ага, от потери крови, как и при попытке становить мага  или  подменыша... они даже упырями стать не могут, только узы крови словить.

Кстати, Винкулум на других сверхъестественных не работает. Только на вампов, смертных и упырей. А вот аддикция к Витэ - пожалуйста.

И по крови вампира выследить не смогут - кровь вампира для них смесь разной крови от разных источников.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 25 Января 2011, 12:42:27
Цитировать
кровь вампира для них смесь разной крови от разных источников.
Это где-нибудь, кроме компиляции Чи написано? Имхо, довольно таки спорная мысль.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 25 Января 2011, 12:47:10
А, простите любопытство, что есть undying familiar?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 25 Января 2011, 13:10:30
Кстати, Винкулум на других сверхъестественных не работает. Только на вампов, смертных и упырей. А вот аддикция к Витэ - пожалуйста.
Винкулум работает только на вампиров.Ибо это ритуал, все участники которого должны иметь вите. А вот кровные узы работают на всех живых, кто выпьет вите.
P.S. Кроме Наделённых)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 25 Января 2011, 13:12:26
 Можно узнать насчёт повреждений?
В эквиваленте для человека: башинг - не очень сильный удар палкой;
                                                   летал  - полоснули ножом;
                                                   агграва - всадили пулю?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Dark Rider от 25 Января 2011, 13:15:30
Пуля тоже летал. Аграва для человека это всегда "очень сильное колдунство". Физики не научились людям наносить агравы еще :).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Art от 25 Января 2011, 13:20:14
Пуля тоже летал. Аграва для человека это всегда "очень сильное колдунство". Физики не научились людям наносить агравы еще :).
Эм, а огнеметы? Они прекрасно работают без всякого арете
А вообще агграва - это огонь и все, что сжигает(сверхъестественными  методами), если коротко говорить)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 25 Января 2011, 13:22:58
 Ну, я имел ввиду ЭКВИВАЛЕНТ - т.е. для супера агграва тоже, что для человека - тяжёлый огнестрел.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Dark Rider от 25 Января 2011, 13:34:07
Нет. Аграва для сверхъестественных существ это их мистические слабости.
Для человека огонь, удар молнии и прочее это тоже летал (Корники магов (по-моему) и демонов (точно)). Аграва для человека будет скажем атакой по узору со стороны мага.
Возможно считать для человека агравой совсем уж страшные повреждения, типа попадания разрывного снаряда, или отрубания различных частей. (Вообще это предлагалось для вампиров в их корнике, но нет никаких причин почему это же нельзя перенести и на людей).
PS То же электричество, даже очень сильные его удары считаются в леталом для людей и в корнике вампиров. Да в общем-то не надо далеко ходить и можно также глянуть путь громовержца.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 25 Января 2011, 13:38:29
А в чем принципиальная разница между леталом и агравой для людей? Может, их вообще не имеет смысла разделять?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Art от 25 Января 2011, 13:39:37
Секундочку!
А какая вообще разница для человека между аггравой и леталом? Скорость лечения (вернее принципиальная возможность без "чудес")?

И да, отрубание же вроде бы для всех считается аггравой. Ибо без магии не лечится, причем у всех.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MAG от 25 Января 2011, 13:52:03
Верно тут сказали, для людей нет аггравированного урона.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 25 Января 2011, 14:02:47
Верно тут сказали, для людей нет аггравированного урона.
У магов есть. ;)
Цитировать
Тяжелые повреждения

Некоторые увечья настолько серьезны и смертоносны, что их сложно исцелить даже могущественной магией. В эту категорию подпадает вульгарная магия, нацеленная на Узор жертвы, а также атаки, произведенные когтями, клыками и неестественными способностями сверхъестественных чудовищ, вроде волков-оборотней и вампиров. Кроме того, повреждения, воздействующие на все тело, вроде радиации, помещения в вакуум, взрывов и других обширных травм, тоже являются тяжелыми. Тяжелые увечья могут быть исцелены только или вульгарными Эффектами Жизни, или временем и отдыхом. Кроме того, маг должен потратить минимум одну единицу Квинтэссенции, чтобы вылечить один уровень тяжелых повреждений. В прочих вопросах, тяжелые раны не отличаются от летальных. Они так же долго лечатся и так же убивают.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MAG от 25 Января 2011, 14:04:50
pavel123, фи, маги - не люди  :) Я говорил о самых что ни на есть обыкновенных казуалах.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 25 Января 2011, 14:09:14
В отношении физиологии - люди.
Цитировать
Конечно, если вы используете это правило, то вы должны применять его и к другим магам и смертным – физически, маги неотличимы от других людей.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 25 Января 2011, 14:15:37
 Вообще, тут есть серьёзное противоречие - с т.з. убойного эффекта, простреленное лёгкое куда опасней, чем даже обширный ожог.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 25 Января 2011, 14:21:40
Цитировать
Вообще, тут есть серьёзное противоречие - с т.з. убойного эффекта, простреленное лёгкое куда опасней, чем даже обширный ожог.
Но лечится быстрее и проще. ;)
Вообще, обширный ожог - это болевой шок, как минимум. Ведь стоит сравнивать сопоставимые вещи. Простреленное лёгкое, по моему, это 5-6 уровней урона. Сопоставимый ожог - это 3-я степень и где-то 50 процентов тела. Это очень серьёзно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Art от 25 Января 2011, 14:30:57
Вообще, тут есть серьёзное противоречие - с т.з. убойного эффекта, простреленное лёгкое куда опасней, чем даже обширный ожог.
Ну простреленное легкое - это 4 уровней летала, а обширный ожог - 2 уровня аггравы, как-то так видимо).
Можно и башем 7 уровней нанести, а можно аггравой один. Так что убойный эффект тут  не показатель.

Но да,как показывает цитата из МтА - для людей агграва наносится только сверхъестественным (ну и отрубанием!), а остальное все - летал. Внезапно, я почему-то думал, что огонь - он для всех аггрейв.

Короче, ушел думать о том, как все-таки повреждаются морталы. Надо бы ХтР посмотреть, там это тоже могет быть расписано)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 25 Января 2011, 14:45:27
Короче, ушел думать о том, как все-таки повреждаются морталы. Надо бы ХтР посмотреть, там это тоже могет быть расписано)
За ХтР не скажу, но инквизиция знать не знает никаких аграввов, считает их леталом и элементарно лечит.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 25 Января 2011, 14:51:02
Для человека огонь, удар молнии и прочее это тоже летал (Корники магов (по-моему)
Нет. Огонь для человека - аграва, а электричество летал по коре магов.

Огонь

Огонь, повсеместно считаемый источником наиболее жестоких видов ранений и смертей, может достаточно быстро нанести персонажу чудовищное количество повреждений. Размер пламени определяет количество кубиков, кидаемых на повреждения, которые он наносит за каждый ход контакта с ним. Урон от огня всегда тяжелый – такова его природа, превращать Узоры в хаотичную Квинтэссенцию – и броня, не созданная специально для защиты от жара, не спасет от него. Если у персонажа есть какой-то способ (обычно, магический) поглощения повреждений от огня, жар его определяет сложность броска на поглощение.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Dark Rider от 25 Января 2011, 14:59:58
Цитировать
Нет. Огонь для человека - аграва, а электричество летал по коре магов.
А корник демонов с вами не согласится :)

Так что, очевидно БВ сами не вполне знали к чему отнести дамаг от огня. Вообще, как по мне, Дамаг от электричества (если его хватило на нанесение дамага) и дамаг от огня отличаться по механике почти не должны. Последствия сходны, эффекты в момент самого ранения у электричества куда брутальнее.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 25 Января 2011, 15:16:57
 Кстати, читая корник Форсэйкенов - наткнулся на странный Дар. Нанося самому себе аграву, вер жертвует кровь духам и получает за каждый пункт повреждений по три пункта Эссенции (читай, Гносиса). Какой-то неравноценный размен, как считаете? (Особенно учитывая, что Покинутые, в отличии от Гару, агграву не сокают?)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Art от 25 Января 2011, 15:20:55
А корник демонов с вами не согласится :)

Так что, очевидно БВ сами не вполне знали к чему отнести дамаг от огня. Вообще, как по мне, Дамаг от электричества (если его хватило на нанесение дамага) и дамаг от огня отличаться по механике почти не должны. Последствия сходны, эффекты в момент самого ранения у электричества куда брутальнее.

Ну, типа огни разные бывают)

А электричество - это тоже не только дуга или молния. Банальный шок от розетки - это как раз летал (тот, который по нервам бьет и творит с мышцами странное). Вампирам, правда, такой дамаг вообще выше башинга не должен наносить)

Значит, видимо, можно хоумрулить на основе размеров и температуры пламени, или там на уровне ожогов (горела кожа - летал, горело мясо - аггрейв (в конце концов, правило очень  серьезного дамага и отрубания никто не отменял)
З.Ы. Кстати, демоны разве считают огонь летальным не в силу своего  характера?) Просто я не помню, точно ли равны по физиологии Падшие людям. Про магов это сказано, про падших - вот не помню (хотя помню, что сами по себе они летал не поглощают, но так и Китейны этим вроде не развлекаются (хотя у Китейнов вообще другая редакция:))
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 25 Января 2011, 15:34:28
У Подменышей ещё нет разделения повреждений на ударные и летальные (как верно сказано - 2-я редакция). Они поглощают всё, кроме агравы. Но, и все остальные в их сеттинге - так же. ;)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Dark Rider от 25 Января 2011, 15:35:16
Да, носитель демонов считается человеком во всем. Разве что в гиде игрока им добавили бессмертие, но все литературные вставки которые мне попадались намекают, что БВ не пользуются правилом о бессмертии носителей демонов. :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Shagull от 25 Января 2011, 16:02:00
Цитировать
хотя помню, что сами по себе они летал не поглощают
То есть? Демоны поглощают леталку за счет сверхъестественных способностей.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zohri от 25 Января 2011, 16:07:25
Только в апокалиптической форме.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Shagull от 25 Января 2011, 16:29:10
Только в апокалиптической форме.
Так для них это и есть "сами по себе", разве нет?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zohri от 25 Января 2011, 16:31:35
Ну, имелось ввиду, что тела смертных сами по себе летал не начинают поглощать, когда в них демоны залезают. Только когда падший использует свои силы...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 25 Января 2011, 16:34:40
Значит, видимо, можно хоумрулить на основе размеров и температуры пламени, или там на уровне ожогов (горела кожа - летал, горело мясо - аггрейв (в конце концов, правило очень  серьезного дамага и отрубания никто не отменял)
В коре магов в разделе об огне приведены таблицы силы пламени и площади поражения.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mortimer Edward Phist от 25 Января 2011, 17:29:30
Это где-нибудь, кроме компиляции Чи написано? Имхо, довольно таки спорная мысль.

Werewolf the Forsaken, стр. 180, самое начало.
Vampires, having no blood of their own, are an exception to this rule. If a werewolf tastes the blood in a vampire’s veins, no bonus is gained to track the creature. The vampire’s stolen blood is a mix of several conflicting tastes and sensations, some fresh, some stale. The resulting blend is useless for the purposes of this ability. Vampires’ ghouls can be tasted and tracked with the +4 as normal. Hosts also benefit from some protection from this ability, due to their composite nature. A werewolf gains only a +2 bonus to any rolls to track a Host whose blood she’s tasted.

Мой пост, кстати, не в ту ветку перенесли. Он касался нМТ.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Art от 25 Января 2011, 17:46:41
В коре магов в разделе об огне приведены таблицы силы пламени и площади поражения.
Да эти таблицы везде приводят. Насколько я помню, она даже одна, просто Вампиры и кто-то еще их поглощает специальными сокалками:)
Вообще с непривычки это сворачивает  мозг, ибо там почти в одном абзаце прописано "огонь - это аггрейв" и "сложность поглощения огня", что несколько радует:)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: mirror от 25 Января 2011, 19:42:53
А, простите любопытство, что есть undying familiar?
nWOD Clan Book - Gangrel - Savage and Macabre
стр.115

Devotion (Animalism ••••, Protean ••).
Цитировать
Animals do not weather the Embrace. ...
But with this Devotion, some Savages have learned to mimic
the vampiric condition in animals.
Тварь не боится солнца (хозяин днем может пользоваться ее слухом/зрением броска и последствий), игнорирует башинг (но не может лечить агграву и леталки), пьет кровь хозяина ежедневно (иначе получает леталку урона). При создании набранные успехи распределяются по характеристикам (в дополтение к стандартному шаблону животного).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Adrax от 26 Января 2011, 17:42:21
Господа, возник ряд вопросов по WtA.
Рассмотрим гипотетическую ситуацию, когда стая молодых оборотней налетела на кого-то, кто оказался круче их. В потасовке погибла вся стая, кроме одного вервольфа, которого, прежде чем он смог добраться до своих, использовала как пешку в своих интригах кровососущая братия (например, для истребления своих кровососущих же конкурентов или идеологических противников). Впрочем, он об этом не знал, противников истребил, от слежки оторвался и добрался-таки в родной септ. Там он честно поведал, что всю стаю положили, его временно пленили, но он ничего не выдал врагам (допрос подтвердит, что он не лжет - кажется, есть у оборотней Дары, заставляющие говорить только правду?), бежал, доблестно убил кучу слуг Вирма - в общем, поступил геройски. Но ведь стаю-то перебили, да и всем оборотням постарше уже ясно, что волчонка просто использовали. Теперь вопросы.
1. Возможно ли, что этого оборотня не убьют, а, к примеру, просто изгонят из племени, сделав ронином? Ну, например, глава септа окажется пацифистом и Дитём Гайи, плюс за волчонка какой-либо гару/родич/дух словечко замолвит. Или сразу убьют за несоответствие высоким требованиям защитника Матери-Земли?
2. Если его-таки изгонят, и он станет ронином - сможет ли он зарабатывать реноуны и повышать свой ранг? Будут ли какие-нибудь духи говорить с ним и давать ему Дары? В случае, если он станет BSD, все более-менее понятно, ну а если он останется идеологически верен, например, убивая вампиров, разоряя экологически вредные производства и всячески служа прежним идеалам?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 26 Января 2011, 18:14:15
   А с чего вдруг его вобще должны убивать? Он что Вирму продался? Гару и так мало, чтоб разбазаривать кадры по таким пустякам, и они это знают.
  Выбрался и слава Гае. Зачем же убивать то? Гару это все-таки не НКВД, где любого человека считают потенциально неблагонадежным, не стоит преувиличивать их фанатизм, интелект им никто не отменял.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Дионис от 26 Января 2011, 18:45:19
ему ещё и мудрость могут накинуть за то что не стал себя по идиотски гробить а умно воспользовавшись ситуацией побил слуг вирма о которых узнал от других слуг вирма)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Adrax от 26 Января 2011, 23:51:25
Хм... А что тогда нужно совершить, чтобы изгнали в ронины? За какой грешок и не убьют, и не простят?
Ну и второй вопрос так и остался без ответа: сможет ли ронин зарабатывать реноуны и повышать свой ранг? Будут ли какие-нибудь духи говорить с ним и давать ему Дары? В случае, если он станет BSD, все более-менее понятно, ну а если он останется идеологически верен, например, убивая вампиров, разоряя экологически вредные производства и всячески служа прежним идеалам?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 27 Января 2011, 00:14:53
 Сложный вопрос. У Костегрызов, например, изгнать могут того, кто чересчур увлёкся помощью окружающим людям (НЕ Родичам) и забил на дела стаи\септа. Но в целом, у Гару между прощением и убийством есть много промежуточных стадий, поэтому изгнание - это почти такая же крайняя мера, как убийство.
 Ну, а вообще, Ронин - не столько изгнанный, сколько изначально не выбравший\не принятый племенем волк. Насчёт ранга - да, сможет, хотя общение с духами будет затруднено.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 27 Января 2011, 00:57:53
Что бывает, когда на одну местность своим безумием воздействуют сразу несколько Мародеров? Глюки подавляют друг друга, дополняют или происходит что-то еще?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Дионис от 27 Января 2011, 03:07:18
Ну для того чтобы стать ронином достаточно сильно накосячить народу Гару но не предать его.
1. По оплошности запороть всю политику септа
2. по дурости потерять всю свою стаю(или из за трусости) и так пару тройку раз, это драматично когда сыну старейшины септа просто не везёт, злой рок или судьба и он вынужден стаь ронином ибо все его состайнки гибнут по разным причинам.
3. Убить много кинфолков сражаясь с кем то там.
4. смертельно оскорбить дух каэрна по причине невежества.
много причин короче.
Убивать тебя не станут, но из племени попросят уйти, ибо достаточно уже натворил зла.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Adrax от 27 Января 2011, 04:18:48
Спасибо всем за ответы
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Shrike от 27 Января 2011, 08:19:55
Что бывает, когда на одну местность своим безумием воздействуют сразу несколько Мародеров? Глюки подавляют друг друга, дополняют или происходит что-то еще?
На 61 стр book of madness
"What happens when two Quiets of marauders overlap? There are a number of ways for stryteller to handle this, none of which is the best or correct way. Remember, with marauders nothing ever happens in predictable ways. It's best to let the demands of the game dictate the answer to this
When two Quiets overlap, the Marauders usually do not notice. Events continue to translate into their veiw. If there a difference of two or more between the Quiets ratings, the area around two marauders is a hybrid of their realities, favoring the strongest one.
Particularly cruel storytellers may to increase the level of paradox backslash generated by marauders in hybrid Quiets"

Что делать когда рейтинги равны не сказано. По логике можно будет предположить, что получается равномерная смесь, без "favouring the strongest one".
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 29 Января 2011, 21:04:27
Prestation - традиция и система обмена долгами и услугами.
Упоминается и описывается в разных книгах линейки, (гид по камарилье, книга игрока 2-й редакции и т.п..) но за поэтикой и стратегиями высокого полета я не могу найти простейших принципов использования. Без ответа остаются такие вопросы, как:
- Принимается/предлагается ли услуга каким-либо формальным образом или просто предполагается в речи?
- Должно ли быть объявлено об услуге публично и если да, то как?
- Может ли услуга быть вмененной, т.е. считаться оказанной по факту (я спас твои акции от краха, ты мне должен)?
Было бы здорово если бы кто-нибудь смог указать источник, где эти моменты описываются конкретике, ну а если нет, то хотя бы аргументированное мнение по приведенным вопросам )
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Shagull от 29 Января 2011, 21:34:58
Кое-что есть здесь: http://wod.su/vampire/book/clanbook_ventrue/02, (http://wod.su/vampire/book/clanbook_ventrue/02,) раздел "Взаимопомощь". Но это вроде бы относится только к одному клану.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 29 Января 2011, 22:44:21
Shagull, спасибо ) но это именно что относится эксклюзивно к вентру и выделяет их среди прочих..
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Adrax от 30 Января 2011, 19:37:49
А разве услуги - это не ересь из Протоколов Камарильи?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Yontork от 30 Января 2011, 21:21:09
Здравствуйте. Решили поиграть по старому миру тьмы, точнее по вампирам. До этого никто из нас в ролевые игры не играл ни по каким системам. Насколько реально провести интересную хронику при таких условиях? Я собираюсь водить, прочел корбук вампиров, Vampire: The Dark Ages и Vampire Storytellers Companion. Что еще желательно прочесть? В частности интересует в каких книгах описаны ключевые события типа Шестого шторма. Обязательно ли игрокам читать корбук? Есть такая идея, что им будет легче отыгрывать неонатов, если они и вправду не будут ничего знать о мире, а механику я им объясню.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 30 Января 2011, 21:24:17
Неонат, это не птенец, он уже некоторое время просуществовал, в качестве вампира, и кое-что о мире знать должен. Прежде чем начинать водить, стоит, имхо, некоторое время поиграть. Хотя-бы на форуме, если другой возможности нет.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 30 Января 2011, 21:42:52
А разве услуги - это не ересь из Протоколов Камарильи?
Нет, - услуги и долги описываются в корбуке, в книге игрока второй редакции, в гиде по камарилье, в Элизиуме, в полуночной осаде и многих других книгах, и везде они описываются, как один из ключевых элементов нежизни сородичей камарильи и некоторых независимых кланов, а вот вопросы, которые я привел выше конкретно увы не раскрываются...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 30 Января 2011, 21:55:16
В Протоколах просто была предложенна неканоническая система их учета.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 30 Января 2011, 22:06:07
В Протоколах просто была предложенна неканоническая система их учета.
Воот! А где бы посмотреть на каноническую систему их учета? ))
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 30 Января 2011, 23:19:13
1. В частности интересует в каких книгах описаны ключевые события типа Шестого шторма.
2. Обязательно ли игрокам читать корбук? Есть такая идея, что им будет легче отыгрывать неонатов, если они и вправду не будут ничего знать о мире, а механику я им объясню.
1. А зачем Вам эти события, если вы по вампирам играете?
2. Не обязательно. Есть даже официальная история «Чуждый голод» (под первую редакцию), в которой участвуют только что становлённые птенцы, вообще ничего не знающие про вампиров.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Yontork от 31 Января 2011, 01:20:10
Цитировать
1. А зачем Вам эти события, если вы по вампирам играете?
Хм. На это событие я наткнулся читая эту тему и ничего о нем вообще не знаю. Но ведь в линейке вампиров, как я понял, тоже происходили какие-то изменяющие мир события. В частности уход Гангрелов из Камарильи, какая-то история с патриархом клана Равнос (взято из примечаний к переведенному корбуку). Просто хочется понимать мир и знать, что в нем происходит.

Спасибо за советы, почитаю готовые истории и попробую сыграть в форумку, надеюсь способствует пониманию игры.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Art от 31 Января 2011, 11:07:58
"Какая-то история с патриархом клана Равнос"  и Шестой Шторм как раз очень даже связаны)
Я недавно грузил игроков по ВтМ, по 2005 году (Геена у нас тихая и долгая), так я им так и сказал - "в 1999 году конец света не наступил. Хотя было весело."
Хотя если поднимать весь 99-й год со всей тамошней веселухой, что называется, "в кроссе", томожно и с ума сойти.

Так что для вампиров, если говорить коротко и грубо:
в 99 году: Ассамиты сняли проклятье Тремеров (это конечно было в 98 году, но не так уж это и важно). Для мастера - вызвано это тем, что пробудился Дитя Патриарха Хакима - Ур-Шульги, большой-большой колдун.
Юстициар Хавьер объявил о выходе Гангрелов из Камарильи (для многих Гангрел оказалось сюрпризом то, что они вообще в ней были) Для мастера - по слухам, Гангрел видели пробудившуюся Патриарха своего Клана, который их понемногу ел.
В августе проснулся и был удачно уснут обратно Равана(Драциан, Запашутра, и еще несколько вариантов), патриарх Равнос. Это вызвало приступ Безумия у всего Клана Равнос, что привело к их почти полному истреблению. Для мастера - трамбовали патриарха Старейшины Восточных Вампиров (Боддисатвы Куэй-Джин) и маги Технократии. Равана выдержал взрыв какой-то шайтан-бомбы и был затрамбован солнечным светом, поданным на него с помощью системы орбитальных зеркал, если интересно.
Конкретно на Равноса очень много чего завязано, я вотразве только у Веров не наткался на какие-то упоминания "Недели Кошмаров" (она же"Операция "Рагнарёк").

В 2000-м году от клана Ассамитов откололась большая группа, ведомая Аль-Ашрадом (амр, глава Чародеев Клана). Они назвали себя "Схизматиками" и присоединились к Камарилье.

Если нужно больше информации - то по Равносу есть 'Time of thin blood', по ассамитам могу порекомендовать кланбук(Clanbook: Assamite Revised), по Гангрелам... кстати, есть что-нибудь одно по Гангрелам?)
И, конечно же, Детей Ночи надо глянуть. Там прекрасные образцы значимых Сородичей.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 31 Января 2011, 12:50:46
Цитировать
по Гангрелам... кстати, есть что-нибудь одно по Гангрелам?)
Как ни странно - кланбук. ;)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 31 Января 2011, 12:56:02
 У веров примерно тогда же рождается метис без недостатков. В Умбре появляется Красная Звезда.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Art от 31 Января 2011, 13:21:39
Как ни странно - кланбук. ;)
Точно-точно)
И да, по Равносам вроде как тоже кланбук:)
У веров примерно тогда же рождается метис без недостатков. В Умбре появляется Красная Звезда.
Ну, на метиса-Гару вампирам пофигу, да и до Умбры им особенно дела нет.
Скорее уж надо о призраках вспоминать, с призраками вампиры общаются потеснее.

И да, в 1999 году же в Мир начали массово попадать Падшие.
И вообще, средняя банальность мира понизилась, а градус неадеквата повысился, в результате чего начало происходить странное, непонятное и пугающее)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 31 Января 2011, 13:32:55
Этому всему историческому ликбезу самое место в теме Метаплот (http://wod.su/forum/index.php?topic=1596.0). Которая собственно и создавалась, чтоб собрать все изествные исторические события по годам.


 
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 07 Февраля 2011, 19:17:02
Что такое Код Рагнарок у Технократии?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 07 Февраля 2011, 19:24:04
Что такое Код Рагнарок у Технократии?
Есть подозрение, что это еще одно название Операции "Рагнарок". Но могу ошибаться.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 08 Февраля 2011, 02:29:19
В Book of Worlds на странице 25 упоминаются некие духи Hestilics. На 33 странице говорится, что это некие боги, ушедшие, когда появились классические пантеоны - около 3000 или 4000 лет назад. И упоминается имя Себека, египетского бога-крокодила. Что это, вообще, за духи, и встречалось ли кому их более полное описание?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 08 Февраля 2011, 03:13:38
А операция Рагнарок это что?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 08 Февраля 2011, 09:07:33
В именном указателе корбуков первой и второй редакции (архиполезная штука) Hestilics не упоминаются.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 08 Февраля 2011, 09:36:19
На WW Wiki тоже ничего.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Art от 08 Февраля 2011, 12:53:44
А операция Рагнарок это что?
Несколькими постами выше же написано :)

Операция "Рагнарек" - это меры Технократии по упокаиванию Раваны в 1999 году.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 08 Февраля 2011, 13:31:29
А операция Рагнарок это что?
Читаем Руководство по Технократии. Это крайняя меря решения проблем, когда разрешается использование ресурсов любого уровня и любого числа агентов. Ну и потерь, соответственно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 08 Февраля 2011, 13:32:23
В именном указателе корбуков первой и второй редакции (архиполезная штука) Hestilics не упоминаются.
На WW Wiki тоже ничего.

М-да... и как мне это переводить?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Shagull от 08 Февраля 2011, 13:43:34
Хтонические божества? Боги-предки? Стихийные божества?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Art от 08 Февраля 2011, 14:00:12
Читаем Руководство по Технократии. Это крайняя меря решения проблем, когда разрешается использование ресурсов любого уровня и любого числа агентов. Ну и потерь, соответственно.
Правда?
Разве Операция "Рагнарек" - это таки не именно Сверхважная Операция с Применением Крайних Мер в Бангладеш?
В смысле - разве это не имя собственное для именно той Операции?
Хотя я могу и ошибаться, конечно, не впечатление сложилось именно такое.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 08 Февраля 2011, 14:39:22
Правда?
Правда.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Art от 08 Февраля 2011, 14:52:46
Спасибо, буду знать.
А собственного названия для Операции "Рагнарёк" по ликвидации Раваны нет?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Махусаил от 08 Февраля 2011, 19:13:07
У меня есть вопрос по Чародейству Сетитов, путь Сета. Никак не мог понять, чародей может связаться только с гулями и потомками, или с любым представителем своего клана? А если будет верным первое, то возможно обратное действие? То есть не сир звонит потомку, а потомок Сиру.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Art от 08 Февраля 2011, 20:03:08
У меня есть вопрос по Чародейству Сетитов, путь Сета. Никак не мог понять, чародей может связаться только с гулями и потомками, или с любым представителем своего клана? А если будет верным первое, то возможно обратное действие? То есть не сир звонит потомку, а потомок Сиру.
Возможно.
У Сеттитов есть их версия Тремерского "Communicate with Kindred Sire" же.
И да, верно первое.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Macbeth от 10 Февраля 2011, 15:56:21
Хм. Позвоним Сету?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 10 Февраля 2011, 16:03:48
Спасибо, буду знать.
А собственного названия для Операции "Рагнарёк" по ликвидации Раваны нет?
Нет. Зачем?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Art от 10 Февраля 2011, 23:09:01
Хм. Позвоним Сету?
До Сета дозвониться в состоянии только его непосредственный Чайлд. Найдите его и спросите, что он слышит:)
Нет. Зачем?
Да наверное незачем, да)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MAG от 11 Февраля 2011, 11:22:10
Цитировать
Найдите его и спросите, что он слышит:)
А они, прямые потомки, периодически говорят, что они... знают и что нужно делать дальше, Куфур, например. Или Иерофанты из тех, кто в своем уме хоть немного. Но это оффтоп уже  :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Sacred Demon от 13 Февраля 2011, 21:10:22
Система: если ритуал успешен, маг обретает иммунитет к Безумию и ротшреку на остаток ночи. Персонаж также получает -2 к Сложности бросков Силы Воли, в то время как атаки, направленные на его Силу Воли, получают к сложности + 2 (до максимума 10). С другой стороны, пока длится действие этого ритуала, маг не может тратить витэ на поднятие физических атрибутов.
И это только первое упоминание про успешность...
Выходит что что то бросасается но что?  ??? или я чет недопонял.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 13 Февраля 2011, 21:21:53
Цитировать
Для проведения ритуала нужен успешный бросок Интеллект+Оккультизм, сложность которого равна 3 + уровень ритуала (максимум 9). Для срабатывания ритуала достаточно лишь одного успеха, хотя некоторые заклятия могут требовать большего количества успехов или их эффекты могут различаться в зависимости от того, насколько удачен бросок заклинателя.
Вампир: Маскарад, исправленное издание, Глава 4: Дисциплины.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Иа Уйо от 13 Февраля 2011, 21:22:13
Система: если ритуал успешен, маг обретает иммунитет к Безумию и ротшреку на остаток ночи. Персонаж также получает -2 к Сложности бросков Силы Воли, в то время как атаки, направленные на его Силу Воли, получают к сложности + 2 (до максимума 10). С другой стороны, пока длится действие этого ритуала, маг не может тратить витэ на поднятие физических атрибутов.
И это только первое упоминание про успешность...
Выходит что что то бросасается но что?  ??? или я чет недопонял.
Ну, бросается Интеллект+Оккультизм, со сложностью 3+уровень ритуала.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Sacred Demon от 13 Февраля 2011, 22:50:14
Я некромантию мимо глаз пропустил... Поэтому и незаметил.
Спасибо))
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Amranvar от 14 Февраля 2011, 21:26:25
Вопрос к знатокам Mage the Ascension или the Awakening.
Имеется маг с герметической парадигмой и двумя точками в Сфере Жизни, тремя - в Сфере Духа и одной в Сфере Основ. Имеется Узел на три точки и большой лес. Теперь сам вопрос - может ли маг с тем, что у него есть, вырастить из желудя, гриба или, скажем, ростка, башню при помощи долгого и затратного ритуала? Желаемая высота примерно тридцать метров, радиус фундамента восемнадцать.
Для Awakening условия те же, просто заменяем квинтэссенцию на ману, и Сферы на Таинства - Жизни, Духа и Основ. Гносис у мага равен 2, в мане он, при наличии того самого источника, почти не ограничен.
P.S.
И если это вообще возможно - то сколько, примерно, на это уйдет времени?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Sagrim от 14 Февраля 2011, 22:50:42
Пробуждение - Дух вроде не нужен. Первоосновы - тоже нет. Из того что стоит на http://wodindex.wikispaces.com/Spells-Life (http://wodindex.wikispaces.com/Spells-Life) и http://mage.wikispaces.com/ (http://mage.wikispaces.com/), вроде следует, что нужно Жизнь 3 и много успехов (сколько - не знаю). Бросаем 5 "кубов" (Гнозис 2 + Жизнь 3), получаем 1 2/3 успеха за промежуток времени (в среднем) (2 часа??). За 6 часов - 5 успехов, предполжительно. Размер увеличиваем где-то от 1 до 25, 24 в добавку. За длительность - где-то 3-5. Нужно 1+24+(3-5)=28-30, 17-18 бросков, 34-36 часов подряд - трое суток. В одиночку - еле-еле справится.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Amranvar от 14 Февраля 2011, 23:38:50
Sagrim
Ага. Значит, так и есть. Спасибо, примерно о чем-то подобном я и думал.
Хм.. я несколько неточно выразился насчет времени. Правильно так - сколько, по окончании ритуала, будет такая башня расти?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Dark Rider от 15 Февраля 2011, 01:37:03
Двух точек жизни должно хватить, чтобы сильно-сильно накормить растение, не меняя тем не менее особенно его сути. Сфера основ ему в этом в помощь. Хотя этот узор будет далет от исходного, и очевидно постоянно должен стремиться вернуться к исходному состоянию, а значит требовать подпитки, для устранения постоянных возвратных изменений.
Маг с третьим духом в принципе может найти духа с которым сможет сделать сделку практически на любую тему... вопрос лишь в цене.

Конкретные броски и количество требуемых успехов... ну их будет много. Очень. Сколько конкретно не берусь сказать.

Это касательно герметика. За нМТ поручаться не стану.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: LStrike от 17 Февраля 2011, 15:10:42
Кто-нибудь встречал такую вот штуку "Grave of the Hallowed Heroes"?
Это как-то связано с оборотнями, но вот как конкретно?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zecht от 19 Февраля 2011, 19:58:17
Что такое Errata? Неофициальные гипотезы? Или исправления промашек в сеттинге?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 19 Февраля 2011, 20:52:13
Последнее - исправление косяков в книгах.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Иа Уйо от 19 Февраля 2011, 21:10:21
Квей-джин могут создавать какой-нибудь аналог гулей?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 19 Февраля 2011, 21:19:45
Что такое Errata? Неофициальные гипотезы? Или исправления промашек в сеттинге?
На Руси подобное называется список опечаток.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 20 Февраля 2011, 01:42:03
Кто-нибудь встречал такую вот штуку "Grave of the Hallowed Heroes"?
Это как-то связано с оборотнями, но вот как конкретно?
Судя по названию, это мемориал их величайших героев. Не помню, чтобы это как-то конкретно описывалось. Если переводить, то переводите просто "Мемориал Великих Героев".
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 20 Февраля 2011, 01:43:45
Квей-джин могут создавать какой-нибудь аналог гулей?
Нет. Они могут делать дампиров. Это и лучше и хуже. Гуль делается за пять минут, а дампира надо зачать, выносить (а это проблема!), вырастить и обучить. Зато дампиры сильнее и у них просто лютая удача.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Art от 20 Февраля 2011, 18:47:58
Нет. Они могут делать дампиров. Это и лучше и хуже. Гуль делается за пять минут, а дампира надо зачать, выносить (а это проблема!), вырастить и обучить. Зато дампиры сильнее и у них просто лютая удача.
Еще надо отметить, что гуля надобно кормить, а дампиры вполне автономно существовать могут.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 20 Февраля 2011, 19:31:54
Еще надо отметить, что гуля надобно кормить, а дампиры вполне автономно существовать могут.
Тогда стоит вспомнить ещё ревенантов и дампиров - детей вампиров, для полноты картины. ;)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Иа Уйо от 20 Февраля 2011, 21:15:05
Нет. Они могут делать дампиров. Это и лучше и хуже. Гуль делается за пять минут, а дампира надо зачать, выносить (а это проблема!), вырастить и обучить. Зато дампиры сильнее и у них просто лютая удача.
Но дампир же, может и не подчиняться квей-джину, правильно?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 20 Февраля 2011, 21:25:16
Верно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Тепиш от 21 Февраля 2011, 23:05:22
Как в системе обыгрывается щит?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Art от 21 Февраля 2011, 23:24:23
Как в системе обыгрывается щит?
Можно посмотреть на сайте, в книге Вампир:Темные Века (http://wod.su/dark_ages/book/dark_ages_vampir), где-то рядом с правилами о броне (извините, но искать самому как-то лень)
Думаю, что можно эти правила применить для любого щита:)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Тепиш от 21 Февраля 2011, 23:53:25
Ну, я так и отыгрывал.
Хотя механика уж больно упрощена. Щитом надо ещё уметь пользоваться... но это размышление не на сейчас.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Dark Rider от 22 Февраля 2011, 00:31:24
Хех... хочется поинтересоваться, как у Вас ребята бегающие с калашами и щитами умудряются поддерживать маскарад?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Тепиш от 22 Февраля 2011, 01:17:47
Конечно офф топ, но. Вентру при жизни мент. Форма + удостоверение + доминация и мы имеем 2 АКС-У.
С Гауру повстречались в лесу, а он такой Вендиго этнический с палмой и баклером.
Всё лаконично.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 22 Февраля 2011, 08:28:20
С Гауру повстречались в лесу, а он такой Вендиго этнический с палмой и баклером.
Всё лаконично.
Вот тут не совсем понял - с Гауру или с Гару? И палма с баклером - это чего?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zecht от 22 Февраля 2011, 09:02:21
Он просто путает Гару и Гауру. В данном случае - "Гару".

Тепиш
Гауру - это новый мир тьмы, одна из форм оборотня.
Гару - оборотни мира старого.
Хватит их путать, а то людей в заблуждение вводишь :))
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MAG от 22 Февраля 2011, 11:46:32
Баклер это щит такой мелкий, а палма... ну, типа копье, палка с ножом на конце, если максимально просто говорить  :) . И +1 к Zecht: Гауру и Гару - это разные вещи!
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Dark Rider от 22 Февраля 2011, 12:23:15
Вспоминая соседнюю тему, как бы этот Гару не оказался на поверку Люпином :)

Мне интересно другое: есть ли в Маскараде хоть одна партия где нет своего действующего, или бывшего стража правопорядка, которого не раскусили свои же и сразу же? Хотя в общем-то можно даже шире ставить вопрос, есть в Мире тьмы хоть одна партия без мента? :) Ну фейки не в счет, на то они и небанальны.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MAG от 22 Февраля 2011, 14:27:59
Dark Rider, если говорить об игровых - то есть  :) Хотя этот концепт действительно часто используется игроками, может, подсознательно вспоминаем, как в детстве все мечтали быть милиционерами и космонавтами?  :-[ Хотя скорее привлекает возможность достать "корочку" и "ствол"...  :-\
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Dark Rider от 22 Февраля 2011, 14:34:50
Цитировать
в детстве все мечтали быть милиционерами и космонавтами?   :-[ Хотя скорее привлекает возможность достать "корочку" и "ствол"...   :-\
Хех, покажите мне хоть одну партию в Мире тьмы с космонавтом в составе  :D
А вот корочка и ствол, это да. Мои персы демонстрируют те же симптомы ни чуть не реже средней статистики.  ???
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MAG от 22 Февраля 2011, 15:24:25
Dark Rider, кругом манчкиния, паверплеерство и... оффтоп! :) Это все таки тема вопросов, а мы к брюзжанию скатимся с таким успехом  ;D

Кто-то водил по Иерусалиму в Ночи? Как впечатления? /знаю, знаю, шансов на ответ маловато.../ Что еще из DAшных городов/стран есть интересное кроме Византии и Иберии? Возможно хоум рул/личный опыт - подходит!  :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Тепиш от 22 Февраля 2011, 16:41:40
Я где то что то слышал о связи Носферату с инопланетянами... Кому то известно об этом что нить?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Тепиш от 22 Февраля 2011, 16:42:14
И простите за путаницу с Гару
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 23 Февраля 2011, 19:04:06
Что у магов означает Shallowing?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 23 Февраля 2011, 19:08:35
...There are various weak points in the Gauntlet where the worlds touch each other: Regio, where energy bleeds through from the Otherworlds but the Gauntlet remains strong; Crays, where the Gauntlet becomes so thin that piercing it becomes a simple task; and Shallowings, where the Gauntlet becomes virtually non-existant and, under the right circumstances, even the unawakened may cross without knowing it.... (c) Mage the Sorcerer's Crusade
http://whitewolf.wikia.com/wiki/Mage:_The_Sorcerers_Crusade
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 23 Февраля 2011, 20:22:51
Спасибо.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Ashtero от 25 Февраля 2011, 00:14:57
Какой набор сфер нужен для создания зомби? На ум приходит только 7-8 точек в жизни (вирус Т) или что-то вроде дух 5 + силы 3-4 (создание духа, который будет двигать труп).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zohri от 25 Февраля 2011, 00:36:14
Уже обсуждали, причем кажется в этой же теме. Поищите.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Ashtero от 25 Февраля 2011, 00:50:34
Теперь нашёл, спасибо.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 25 Февраля 2011, 22:39:40
Судя по "Ghouls: The fatal addiction" максимальный уровень дисциплин доступный гулю ограничен поколением вампира кровь которого он потребляет, но я как-то не нашел самой зависимости (плохо искал?)..
может кто-нибудь подскажет?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 25 Февраля 2011, 22:42:43
черт.. стоило задать вопрос, как сам нашел ответ.. там же в главе по созданию персонажа.. стр 71.. а ведь раз 5 до этого книгу просматривал..
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Тепиш от 26 Февраля 2011, 14:10:29
Как отыгрывать Кнут в сМТ?

Что бросать, как вычислять урон, и какой трудности?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 26 Февраля 2011, 16:13:45
Тепиш,
Кнут, это в смысле оружие - кнут (плетка, нагайка и т.п.) или это очередной перевод какого-нибудь термина?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Тепиш от 26 Февраля 2011, 16:20:38
http://en.wikipedia.org/wiki/Bullwhip
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 26 Февраля 2011, 16:39:43
Ок. просто удивился, что с большой буквы..
прямых описаний в книжках не помню.. можно выдумывать свои варианты, но они будут авторские ))
точно описывается в WoD: Combat (стр 99) , но там вообще система боевки немного усложнена, как раз чтобы можно было использовать всякую экзотику и получать с этого профит ).
Можно еще поискать в Wild West серии
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 26 Февраля 2011, 17:05:56
А, кстати, вот еще и Storytellers Companion:

Whips and chains: Aside from the recreational uses, some people swear by the versatility of a flexible weapon. Whips can be used to slash, or can entangle (treat as a grapple attack at range). Chains aren't quite as useful in that role, but hit harder.
Damage: Strength +1 (+2 for chains)
Conceal: J
Minimum Strength: 1


Раз упомянуты они в параграфе Melee, значит, что логично, первый бросок идет на Dext+Melee (я бы еще сложность на 1-2 повышал для тех у кого нет хорошего объяснения тому, где они учились кнутом махать), а дальше урон как Сила+1, ну и что там от попадания. Тип повреждений я бы смотрел по конкретному кнуту - где башинг, а где и летал..
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 26 Февраля 2011, 19:37:11
Можно еще посмотреть в нВоД армори и перевести в сМТшную механику
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Тепиш от 26 Февраля 2011, 20:16:07
Ну, по комбату.
7 трудность попадания. -1 инициатива (замута комбата) +2 к точности на захват кнутом. +1 урон от силы. Можно проводить грапы, вибивания и подсечки. Довольно тривиально, но боле менее официально.

Можете дать ссылку на скачку ВоД Армори?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 27 Февраля 2011, 02:42:59
Еще вопрос по гулям )
Всегда считал, что в гуля "влезает" 10 бладпойнтов вампирского витэ.. но вот задумался - куда именно оно влезает, если у него уже есть 10 бп своей крови? Цифр по вместимости и правилам "заполнения" гулей я так и не нашел, а нашел только отдельные моменты, которые можно интерпретировать и так и эдак.
Такчто может кто-нибудь прояснить вопрос - сколько бп может вместить в себя гуль и как?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 27 Февраля 2011, 02:49:58
На тему количества вите посмотрите книгу Ghoul - the fatal addiction. Ссылка на нее дана на этом сайте. Может быть, там сказано.
Думаю, с витэ действует принцип замещения или перемешивания принципу замещения - витэ вытесняет, заменяет или смешивается с родной кровью.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 27 Февраля 2011, 02:58:13
   Логичнее всего, что девается в желудок, потом в кишечник и так далее по нисходящей. И где-то на этом пути оно усваевается организмом и мистическая энергия из выпитого Вите перекочовывает в кровь самого Гуля, при этом не меняя обьем крови циркулирующей по венам оного.
  Ах да, забыл добавить, что это все мое ИМХО.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 27 Февраля 2011, 03:00:49
Щас попробую восстановить по памяти
Кажется в гуля влезало до трех бладпоинтов. Можно больше но для этого ему придется выпустить эквивалентное количество собственной крови гуля (я не уверен приведет ли трата таких БП к потере крови, шоку и смерти Гуля). Также если кормить гуля каждый месяц, то его запас крови будет расти до 10ти без необходимости в кровопускании.

Соответствено вероятнее всего Вите заменяет собственную кровь гуля.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Тепиш от 27 Февраля 2011, 06:28:50
И не забываем, что в день Гуль может принять в себя не более 2х пунктов крови т.е. это всё таки вопрос усвоение в организм.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Тепиш от 27 Февраля 2011, 07:38:56
И вот снова: Есть ли какая механика отыгрыша Лассо?
Меня тут направляли на книжку до дикому западу, какое её полное название?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: LStrike от 27 Февраля 2011, 10:42:14
Соответствено вероятнее всего Вите заменяет собственную кровь гуля.
Меня смущает слово "замещает" - ведь уже становление получается, если 10 из 10 кровь вампира.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 27 Февраля 2011, 10:54:50
Юкио, на нее и ориентировался - там много полезного: как увеличивается пул с возрастом, что происходит при слишком усердном впихивании в себя лишней крови и т.п. но вот примитивных цифр\правил по вместимости мне найти не удалось.. я ее конечно еще раз пересмотрю, может таки пропустил..

ChudoJogurt, а это вот примерно откуда было? Из Ghoul - The Fatal Addiction или еще какого-то источника? а то очень хочется все найти и наконец закрыть для себя вопрос )

Тепиш, тот же вопрос - про 2 бп это откуда?

Насчет WildWest - я смотрел Werewolf the Wild West (сейчас нарочно проглядел - про лассо ни слова). кажется что-то подобное должно быть и по вампирам, но в названии не уверен..

LStrike, нет про замещение в Ghoul - The Fatal Addiction точно было - если месяц и далее кормить гуля каждый день. то кровь в венах начнет замещаться витэ, пока не замесится вся, но становление он от этого не получит, т.к. для этого сначала нужно умереть.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 27 Февраля 2011, 15:31:55
Считайте как грэппл на расстоянии и не парьтесь.
Может еще заставить персонажа иметь специализированный скилл в Лассо чтобы этим пользоваться.

А то что я пытался вспомнить - это из Фатал Аддикшн.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Тепиш от 27 Февраля 2011, 15:36:54
"Гуль-человек может спокойно выпить лишь два пункта Крови вампира (это - количество, которое может проникнуть через пищеварительный тракт). "

Из пагубного пристрастия стр 21 в переводе.

Да уж, столкнешься с какой нить банальностью не прописанной и в тупике. Залотое правило конечно юзать. Грап на расстоянии по вторичному навыку "Лассо" Трудности 7 плюс обычные моды за прицеливание +/- 1 за размер цели. Ну и наверное требовать раунд на подготовку.

По кнутам WWW как и про Лассо ничего нет. Взял из Армори нМТ и подогнал чутка
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Тепиш от 27 Февраля 2011, 15:53:19
И вот вопрос тем кто знаком с дивными: Нет ли где какого списка их артефактов иль зачарованных предметов? Можно и на английском.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ragday от 27 Февраля 2011, 16:01:29
Никто не подскажет практические различия Черной Горы катаянов и Стойкочти Сородичей? в чем их преимущества и недостатки по отношению друг к другу (аналитика приветствуется ;)) ?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 27 Февраля 2011, 16:22:45
Никто не подскажет практические различия Черной Горы катаянов и Стойкочти Сородичей? в чем их преимущества и недостатки по отношению друг к другу (аналитика приветствуется ;)) ?
Стойкость дает кубики к броску Выносливости (что может привести к получению лишних единичек), а Железная Гора понижает сложность броска Выносливости. Но Железная Гора - Сила Демона со всеми вытекающими. То есть:
1. Требует траты Ци Демона (ее всегда меньше, чем Витэ).
2. При трате Ци Демона делается проверка на впадение в Безумие.
3. При трате Ци Демона делается проверка на впадение в Душу Тени, то есть проверять, не овладеет ли персонажем демон.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ragday от 27 Февраля 2011, 17:10:12
спасибо
Название: Хочу всё знать
Отправлено: LStrike от 27 Февраля 2011, 18:39:31
кровь в венах начнет замещаться витэ, пока не замесится вся, но становление он от этого не получит, т.к. для этого сначала нужно умереть.

 :o Убитый гул становится вампиром с поколением хозяина, а если выпить гула, то можно поднять поколение или схлопотать узы крови? 
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 27 Февраля 2011, 18:58:40
:o Убитый гул становится вампиром с поколением хозяина, а если выпить гула, то можно поднять поколение или схлопотать узы крови? 
   Размечтался.
   Никто вампиром не станет и никакие Узы не схлопочет. Убитый Гуль это просто труп. И поколние тебе за гульскую кровь не поднять, даже если ты в ней искупаешься. То что течет в венах гулей это неполноценное вампирское Вите, а так...  сиропчик, пропущенный через фильтр Гульского желудка. Иначе гули бы владели полной силой вампиров, а не купированной версией.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Тепиш от 27 Февраля 2011, 19:03:28
Какие преимущества может дать лазерный целеуказатель на огнестреле?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 27 Февраля 2011, 19:04:47
Какие преимущества может дать лазерный целеуказатель на огнестреле?
   Точно такие же как и любой другой прицел - понижает сложность на попадание.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 27 Февраля 2011, 19:11:59
Какие преимущества может дать лазерный целеуказатель на огнестреле?
Цитировать
Лазерные прицелы: Современные лазерные прицелы почти ничего не весят. Они могут быть присоединены к любому оружию, но чаще всего ими оснащают пистолеты и пистолеты-пулеметы. Лазерный прицел испускает тонкий маломощный луч света, обычно красный, который появляется в виде маленькой точки на цели, на которую направленно оружие. Его недостаточно, чтобы ослепить человеческий глаз, но он может временно вызвать замешательство (по решению Рассказчика). Лазерный прицел доступен любому, у кого есть средства (Ресурсы 3). В игре лазерный прицел добавляет один кубик к запасу кубиков для любого прицельного выстрела, который делается на расстоянии 30 ярдов (27,43 м).
Взято тут (http://wod.su/vampire/book/vampire_companion/04)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Macbeth от 27 Февраля 2011, 20:39:55
О Самеди...
Я знаю что некромантию у них в третьей редакции убрали, но все же вроде как некоторые из них её практикуют. Какой первичный путь некромантии самеди? Да и вобще как мастер посмотрит на самеди с некромантией?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Тепиш от 28 Февраля 2011, 11:28:16
Гару получив 8й (т.е. следующий после "обездвижен") острый (летальный) урон получает аграву или умирает?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 28 Февраля 2011, 13:54:08
Умирает. Это только ударные переходят в летальники.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Тепиш от 28 Февраля 2011, 14:47:43
Прошу переводчика книги по Носферату объяснить МЕТ достоинства "Приятель-рептилия (3, Достоинство)". Не совсем понял характеристики для ТГУ.
А точнее: "Стойкость (Выносливость, Терпимость), Могущество (Отвага, Мощь)"

И почему запас крови и воли в 2х абзацах разнятся?
Как и сумма характеристик.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Тепиш от 28 Февраля 2011, 15:21:02
Извиняюсь, разобрался. ТГУ Это для для ролевой версии.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Тепиш от 28 Февраля 2011, 15:35:25
Но вот новый вопрос:
Кто нибудь может что то конкретное сказать про Никутуку.

И насколько эта информация каноничная?
http://www.patman.org/wod/clans/nickutu.asp
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ragday от 01 Марта 2011, 04:43:04
Стойкость дает кубики к броску Выносливости (что может привести к получению лишних единичек), а Железная Гора понижает сложность броска Выносливости. Но Железная Гора - Сила Демона со всеми вытекающими. То есть:
1. Требует траты Ци Демона (ее всегда меньше, чем Витэ).
2. При трате Ци Демона делается проверка на впадение в Безумие.
3. При трате Ци Демона делается проверка на впадение в Душу Тени, то есть проверять, не овладеет ли персонажем демон.
Немного почитал переводов на этом сайте и наткнулся на интересную фразу: "Кстати, использование Сил Демона пассивной защиты, вроде Железной Горы, не требует броска на душу Тени." (Вампиры Востока - Помощник. Глава 2).
Кстати не нашел нигде требования траты Витэ или Ци для использования этих способностей. Сам всегда считал их пассивными и ничего не требующими, так ли это? и относиться то же к Могуществу (в НМТ точно знаю, что надо тратить кровушку, а вот в СМТ нигде этого требования не заметил). как всегда отсылки к книгам и, тем более страничкам приветствуются.  :)
П.С. На счет второго пункта, в описании Черного ветра идет отдельная отсылка к тому, что при его использовании есть шанс впасть в Душу Огня. Странно было бы прописывать это если Ци Демона ведет в безумие по дефолту. мби я куда-то не заглянул?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Dark Rider от 01 Марта 2011, 13:56:48
Использование Ци Демона по дефолту требует проверки на впадение в душу Тени.

И нет, в сМТ не требуется трат для могущества, стойкости и прочих подобных дисциплин.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 01 Марта 2011, 14:07:17
ragday
1. Не требует, значит не требует - я не могу помнить все.
2. О трате Ци Демона. Тут логика идет от описания высших уровней Железной Горы. Почитайте описание Великолепия Боли. Ци Демона все же тратится. Может быть, у Каинитов Витэ и не тратится на пассивные Дисциплины, но тут-то не Каиниты.
3. Трата Ци Демона не ведет в Безумие автоматически. Это случается, если получить больше 4 успехов в броске П`о при трате Ци Демона. Сложность равна Хун +3.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ragday от 01 Марта 2011, 14:08:02
2 Dark Rider
про душу тени и так понятно, об этом говориться где только можно (наверное, чтобы вбить игрокам стойкую асоциацию, что Силы Демона = Зло и Бяка  :D)
Спасибо за инфу о пассивках в СМТ
 Кстати, нашел информацию о Душе Огня и Ци Демона: "Чтобы воззвать к Ци Демона на одну сцену, персонаж должен сделать бросок П`о со сложностью Хунь +3. Ему требуется только один успех. Если успехов будет 4 и больше, то вампир впадет в состояние души Огня – хотя он получит доступ к Ци Демона." (Вампиры Востока - Основная книга. Глава 3)
Как же все-таки классно, что есть такой сайт как этот, шохошь найти можно - было бы желание  ;D

2 Юкио
хм-м-м... прочитал. увидел, что оно может ДАВАТЬ Ци, н не увидел, что оно его ТРЕБУЕТ.
 И, пожалуйста, не воспринимайте мои слова, как попытку выставить Вас невеждой. Я совсем этого  не хочу. Надеюсь, что благодаря этому топику мы все вместе откроем для себя что-нибудь новое в СМТ.... или хорошо забытое старое)

Большое спасибо за ответы и желание помочь новичку.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: mirror от 01 Марта 2011, 16:31:49
И, пожалуйста, не воспринимайте мои слова, как попытку выставить Вас невеждой. Я совсем этого  не хочу.
http://images.yandex.ru/yandsearch?text=Facepalm&rpt=image
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MAG от 01 Марта 2011, 16:36:32
Где есть правила по такой вещи как rash/удар с разбегу/разбег с ударом в конце? Старый Мир Тьмы, желательно Вампиры. Спасибо.

mirror, с чего facepalm.jpg? Полагаю,  ragday вежливость проявил. А вежливость в наше время это таки вин.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Тепиш от 01 Марта 2011, 19:08:58
В комбате. И даже в разных вариантах и способах исполнения.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 01 Марта 2011, 19:23:56
Где есть правила по такой вещи как rash/удар с разбегу/разбег с ударом в конце?
По-моему, даже в коре есть. Charge, что ли?..
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Тепиш от 01 Марта 2011, 19:30:50
Нет, там это типо с разгона плечом как в регби.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Тепиш от 01 Марта 2011, 19:36:15
Нашел собсно в комбате флаинг кик. Системка так себе. +1 точность +1 урон.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 01 Марта 2011, 23:56:24
Где есть правила по такой вещи как rash/удар с разбегу/разбег с ударом в конце? Старый Мир Тьмы, желательно Вампиры. Спасибо.

и еще все из того-же WoD-Combat:
Shoulder smash - смачный пинок плечом с небольшим разбегом
Идет -1 к дайспулу броска (понижение точности) и съедает немного движения доступного на ход (move -1), зато дает +2 в пул повреждений. Кидается, что характерно, на Athletics, а не на Brawl, хотя я думаю, можно и так и так
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ragday от 02 Марта 2011, 13:34:01
Как Катаяны боряться с Затемнением, а Сородичи с Силами позволяющими Катаянам становиться невидимыми (Силы необходимые для этого идут первой второй точкой... Прорицание слишком сильно получается если использовать механику Маскарада)? Как это обсчитываеться?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 02 Марта 2011, 13:51:28
насчет катаянов не припомню, а вот у сородичей во всех вариантов кроссоверов стандартно сравнивается уровень ауспекса с уровнем того, что делает невидимость, при равном счете делается противопоставленный бросок чего-нибудь вроде Perception+Alertness vs Wits+Steatlh
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Dark Rider от 02 Марта 2011, 14:03:04
У катаян врожденная способность "Око жизни", требующая трату Ян Ци. По эффектам во многом схожа с прорицанием. Соответственно в качестве "силы" эффекта используются точки Дхармы. (Оные сравниваются либо с дхармой прячущегося, либо с его затемнением).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 02 Марта 2011, 14:17:09
Как Катаяны боряться с Затемнением, а Сородичи с Силами позволяющими Катаянам становиться невидимыми (Силы необходимые для этого идут первой второй точкой... Прорицание слишком сильно получается если использовать механику Маскарада)? Как это обсчитываеться?
Обостренные Чувства Куэй-дзин можно использовать для нахождения Затемненных каинитов. Куэй-дзин должен активировать обостренные чувства (смотри страницы 90-91 Kindred of the East). Затем он получает способность видеть сквозь любой уровень Затенения, в зависимости от Дхармического уровня Катаяна – просветление позволяет ему видеть сквозь иллюзии. Куэй-дзин с первым уровнем Дхармы может увидеть Каинита лишь с первым уровнем Затемнения. Но Куэй-дзин с пятым уровнем Дхармы способен увидеть любого вампира, даже имеющего пятый уровень Затемнения. Заметьте, что это применяется против определенной техники Затемнения. Если Каинит использует Незримое Присутствие (Затемнение 2), то он все равно будет видим Куэй-дзин с уровнем Дхармы 4, даже если значение его Затемнения – 5. Тот же принцип применяется и к Химерии.
http://wod.su/kote/book/companion/rules (http://wod.su/kote/book/companion/rules)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 02 Марта 2011, 14:31:52
Обостренные Чувства Куэй-дзин можно использовать для нахождения Затемненных каинитов. Куэй-дзин должен активировать обостренные чувства (смотри страницы 90-91 Kindred of the East). Затем он получает способность видеть сквозь любой уровень Затенения, в зависимости от Дхармического уровня Катаяна – просветление позволяет ему видеть сквозь иллюзии. Куэй-дзин с первым уровнем Дхармы может увидеть Каинита лишь с первым уровнем Затемнения. Но Куэй-дзин с пятым уровнем Дхармы способен увидеть любого вампира, даже имеющего пятый уровень Затемнения. Заметьте, что это применяется против определенной техники Затемнения. Если Каинит использует Незримое Присутствие (Затемнение 2), то он все равно будет видим Куэй-дзин с уровнем Дхармы 4, даже если значение его Затемнения – 5. Тот же принцип применяется и к Химерии.
http://wod.su/kote/book/companion/rules (http://wod.su/kote/book/companion/rules)

Как все плохо с переводом...
смотрим оригинал:
Note that this applies against the
Cainite's total Obfuscate skill; a Cainite using
Unseen Presence (Obfuscate 2) is still invisible to a
Kuei-jin of Dharma 4 if the Cainite actually
possesses Obfuscate 5. This same procedure also
applies against the Chimerstry Discipline


Т.е. ошибка по самому важному моменту - Куэй-дзин с дхармой 4 не увидит сородича с обфускейтом 5, использующего незримое присутствие(2)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ragday от 02 Марта 2011, 15:31:59
Как все плохо с переводом...
смотрим оригинал:
Note that this applies against the
Cainite's total Obfuscate skill; a Cainite using
Unseen Presence (Obfuscate 2) is still invisible to a
Kuei-jin of Dharma 4 if the Cainite actually
possesses Obfuscate 5. This same procedure also
applies against the Chimerstry Discipline


Т.е. ошибка по самому важному моменту - Куэй-дзин с дхармой 4 не увидит сородича с обфускейтом 5, использующего незримое присутствие(2)
Хм-м-м-м, если так, то надо исправить перевод потому, что там так, как сказал Юкио. Кто обладает правами на редактирование перевода?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 02 Марта 2011, 16:23:49
Я и обладаю. Сейчас исправлю. То ли я недоглядел, то ли файл кривой...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 02 Марта 2011, 16:52:38
Лучше всего проверить по скану, ибо я смотрел распознанный английским пдф в котором тоже могут быть ошибки.. правда обычно не такие значительные.
Обычно уровень доверия к источнику идет, как Скан>Распознанный английский>Перевод>Компиляция ))
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 02 Марта 2011, 17:15:32
Где бы его найти, этот скан. У меня тоже распознанный английский пдф, и в интернетах только он и попадается.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ragday от 02 Марта 2011, 17:46:05
Юкио, так посмотри как у тебя, и если так же, то исправляй перевод  ;)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 02 Марта 2011, 18:33:51
Zior оказался прав. Я не досмотрел при переводе.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Erezan от 03 Марта 2011, 08:12:00
Доброй ночи,
где можно найти описание дампиров, рожденных от каинитов 15 поколения?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MAG от 03 Марта 2011, 11:29:49
Тепиш, Zior спасибо за информацию! Выводы сделал :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MAG от 03 Марта 2011, 11:31:26
Erezan, VTM: Time of Thin Blood, pp. 48-49, 81-83
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Erezan от 03 Марта 2011, 15:31:09
MAG, благодарю. :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Budda от 03 Марта 2011, 20:47:25
есть ли отдельные книги по еретическим дхармам?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 03 Марта 2011, 21:20:04
Еретические Дхармы описаны в книге Heresies of the Way. Отдельных книг по каждому еретическому пути не выходило.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 04 Марта 2011, 15:36:17
Вопрос по Экзальтам, если кто в них разбирается
Может ли кто объяснить как в их системе работают Чармы во время боя индивидуального Солара против отряда? Я никак не могу понять
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 04 Марта 2011, 23:40:41
 В догонку - если Лунары в МТ ближе всего к верам, то к кому ближе Солары? Они вроде тоже свой аналог имеют?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 05 Марта 2011, 00:57:42
Имбуйнутые Охотники вестимо.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 07 Марта 2011, 13:54:05
Господа, а есть хорошее описание Умбры? Как из неё виден базовый мир? Как выглядят духи? У каждого ли предмета есть дух? Отражаются ли умбральные предметы в базовом мире? Насколько базовый мир вообще отражён в Умбре? Могут ли там быть лабиринты и строения отсутствующие в базовом? Обязательно ли там присутствуют предметы базового мира?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Soulforger от 07 Марта 2011, 15:11:14
Для пушистиков естьт две книжки по Умбре, обычная и ревайзнутая. В Умбре дохера всяких измерений, и на каждом свои правила.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Дионис от 07 Марта 2011, 17:03:45
Цитировать
Вопрос по Экзальтам, если кто в них разбирается
Может ли кто объяснить как в их системе работают Чармы во время боя индивидуального Солара против отряда? Я никак не могу понять
По системе масс комбат в которой данный солар будет считаться соло юнитом. Активация чармов в масс бою есть на стр 166. коры 2 ред
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 07 Марта 2011, 17:54:36
Господа, а есть хорошее описание Умбры?
Читаем Beyond the Barriers - Book of World и Infinite Tapestry. Первая сейчас у меня в работе.

Как из неё виден базовый мир?
Цитирую Книгу Миров:
После того, как вы удачно пройдете сквозь Барьер, вы попадете в Ближнюю Умбру, которая состоит из нескольких частей. Пенумбра, омываемая тусклым светом Луны, является духовным отражением реальности физического мира. В зависимости от вашего положения, вы можете видеть это отражение с одной из трех перспектив. Маги выделяют три разных способа восприятия Пенумбры, которые Герметисты назвали «Взорами» (Videre), и они определяют, как странник видит мир, который он только что покинул. Эти Взоры позволяют вам видеть сильные концентрации Резонанса – следы, оставленные чьей-либо историей или природой – иногда в виде разноцветных аур, иногда в виде архетипных образов.

Люди с большой склонностью к абстрактному мышлению – то есть мы, маги – видят реальный мир как систему узоров и аур, называемую Астральным Взором (Astral Videre), пульсирующую Квинтэссенцией и сияющую энергией. Если вы путешествуете при помощи астральных способов (как Адепт Разума или некоторые вампиры) или техномагии, либо просто видите все так называемым «незамутненным взором», то ваш разум будет заполнен образами сияющей энергии и ясностью восприятия, которые вы раньше никогда не испытывали. Эта ясность позволяет видеть вещи таковыми, каковыми вы их для себя представляете. Например, если вы поборник правосудия и истины, то вы, вероятно, увидите, что статуя Фемиды окружена ярким светом и испускает лучи надежды и справедливости. Но, с другой стороны, если вы верите, что закон продажен и служит только преступникам, то вы увидите эту статую потрескивающей от темных энергий и окруженной зловещим сиянием. Так называемые «ауры», о которых вы, наверное, слышали, несут определенный Резонанс, и, образно выражаясь, окрашивают место или человека, если не были намеренно скрыты. Но окончательный образ зависит от ваших представлений.

Существа с изначальными склонностями – оборотни, а также некоторые наши более близкие к  Изначальности Традиции и носители соответствующих Энергий – перемещающиеся с помощью магии Духа, видят мир через Духовный Взор (Videre Spiritus), поток разнообразных сенсорных ощущений. Этих странников – часто чувствующих себя лучше в Пенумбре, чем в материальном мире - встречают яркие цвета, сильные запахи и всеохватывающее чувство цельности. Есть там и узоры, но они воспринимаются как паутины и сети, населенные духами-пауками и скалящими зубы Обитателями Теней. Брр! Резонанс предмета или места при помощи этого Взгляда действительно заметен, а все окружающее гораздо менее образно. Вы, скорее, видите, что это, чем представляете. Если та же статуя Фемиды будет местом сбора местных Нефанди, то вы увидите, как на ней образуются трещины, а мрамор теряет цвет. Вы уловили идею.

Но страшнее всего вид, открывающийся умирающим и умершим – Взор Смерти (Videre Mortem). Я сама не видела, но мне говорили, что эти несчастные ребята все время видят мир увядшим. Говорят, что некоторые из мертвых и умирающих могут видеть тоннель в Пенумбре, с небесами и адом на его концах, но большая часть тех, кого я опрашивала, просто видят мир как через грязное стекло. Некоторые особенно сильные концентрации жизненной энергии выглядят там, как костры, но все прочее – хит-парад Пустых (без обид, ребята!).


Как выглядят духи?
Всячески. О каких конкретно вы говорите?

У каждого ли предмета есть дух?
Технически, да. Пробудить можно любой предмет.

Отражаются ли умбральные предметы в базовом мире?
Не слышал о таком.

Насколько базовый мир вообще отражён в Умбре?
Зависит от места. В Умбре присутствует не столько сам предмет, сколько его идея и образ. Чего-то там может не быть, так как это никак не отпечаталось в сознании людей. Здания могут быть только каркасами, в полах и стенах могут быть дыры. А что-то может там оставаться очень долго, несмотря на то, что в реале этого места или здания уже нет. Опять же, места сильных страданий и насилия выглядят в Умбре соответствующе - трупы, злые духи и прочий Адъ и Израиль. А места радости и счастья - светлые и чистые.

Могут ли там быть лабиринты и строения отсутствующие в базовом?
Если они существовали там ранее, или если идея места дает возможность их существованию.

Обязательно ли там присутствуют предметы базового мира?
Нет. Смотрите выше.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 07 Марта 2011, 17:58:05
Это я читал, но не поеял. Тоесть Чарм который усиливает один удар будет действовать и на "удар" по отряду?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Дионис от 07 Марта 2011, 18:01:48
Цитировать
Это я читал, но не поеял. Тоесть Чарм который усиливает один удар будет действовать и на "удар" по отряду?
Да, будет, просто описываться  будет иначе, мол мечом махнул улочка, отмахнул переулочек.  МассБоевой ход всё же длиннее обычного. В случае чармов дефенса на себя считается что героичный пример лидера грудьбю принявшего залп стрел воодушевил и его отряд и он понёс меньше потерь итд итп. К тому же стоит учитывать что не все потери в масс комбате это именно гибель солдат, кто то увидев такое брутальство солнечного может просто дрогнуть и побежать что тоже уменьшитразмер отряда врагов
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 07 Марта 2011, 18:32:51
Понял, спасибо
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 07 Марта 2011, 18:35:49
Всячески. О каких конкретно вы говорите?
Духи животных выглядят как животные это понятно, а дух, скажем, двери?
Технически, да. Пробудить можно любой предмет.
А есть перевод техники пробуждения?
Зависит от места. В Умбре присутствует не столько сам предмет, сколько его идея и образ. Чего-то там может не быть, так как это никак не отпечаталось в сознании людей. Здания могут быть только каркасами, в полах и стенах могут быть дыры. А что-то может там оставаться очень долго, несмотря на то, что в реале этого места или здания уже нет. Опять же, места сильных страданий и насилия выглядят в Умбре соответствующе - трупы, злые духи и прочий Адъ и Израиль. А места радости и счастья - светлые и чистые.
Допустим у нас есть замок о котором знает только вампир, насколько я понимаю он следа в Умбре не оставляет? Допустим его нашёл оборотень, проявился ли замок? Если нет, то может ли оборотень каким-либо образом вывалиться из Умбры на верхнем этаже?

Спасибо за ответы.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 07 Марта 2011, 19:00:46
Духи животных выглядят как животные это понятно, а дух, скажем, двери?
Ну и фантазия у вас... В принципе, как захотите - я помню описание духа меча, который выглядит, как девушка. И тотем войны Ходящих по Стеклу - древнейший дух оружия, и, по сути, дух всего оружия - Грохочущую Бум-Бум, которая также известна, как Афина, Тор, архангел Михаил, Уицилопочтли и так далее. Вариантов внешности - угадайте сами. Тут лучше смотреть оборотневские книги по духам - там это подробнее описано.

А есть перевод техники пробуждения?
Не видел. Это один из ритуалов Оборотней, смотреть надо в их коре. Маги это делают по-разному, но это всегда Дух 3 - перевод есть на этом сайте.

Допустим у нас есть замок о котором знает только вампир, насколько я понимаю он следа в Умбре не оставляет?
Замок должен быть кем-то построен, поэтому в в памяти - и Умбре - он более менее отложится. А если там регулярно что-то вроде Пала Гранде происходит, то в Умбре это будет видно тем более - и очень явно, хотя бы по слетающимся туда духам крови, насилия и тому подобного.

Допустим его нашёл оборотень, проявился ли замок?
Нет. Чтобы здание появилось, нужно больше, чем одно случайное с ним столкновение. Кто бы ни сталкивался.

Если нет, то может ли оборотень каким-либо образом вывалиться из Умбры на верхнем этаже?
В Умбру оборотни (да и маги) переходят конкретно в том самом месте, где входили. То есть, если выходишь на верхнем этаже здания, а само здание в Умбре отпечаталось мало, то шансы упасть с большой высоты более, чем велики. На эту тему рекомендую почитать оборотневскую книгу Book of City/
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Тепиш от 07 Марта 2011, 20:28:43
Вопрос по Нагараджа.
Они это группа магов Эвтанатасов неудачно поэкспериментировавших с бессмертием.  Какого "поколения" получились первые неудачники?

И ещё: можно ли стать Нагараджа, не по становлению, а будучи магом неудачно нашедшим бессмертие?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Soulforger от 07 Марта 2011, 21:51:17
1. Неизвестно. Насколько я знаю, нет ни одного непися этих покемонов.
2. Нет. Алсо, в ревайзе они фактически причеслены к вымершим, а уцелевшие живут у кваев, которые не дают им размножаться. Стать Нагараджа практически нереально. Можно вполне забыть про этих покемонов вообще.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 07 Марта 2011, 22:15:57
И ещё: можно ли стать Нагараджа, не по становлению, а будучи магом неудачно нашедшим бессмертие?
Если пройти тем же путем, что и первые Нагараджа, то может быть. Но сначала надо узнать, что и как они сделали, чтобы стать вампирами.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Тепиш от 08 Марта 2011, 05:13:42
Может ли дать кто ссылку на ритуал создания кровавых братьев?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Soulforger от 08 Марта 2011, 10:00:11
А статы Патриархов вам часом не нужны?..
Нет такой ссылки. Не весь бэк можно описать четко или циферками.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Тепиш от 08 Марта 2011, 12:01:30
Ну тут только частично вы правы. Оказался же в доступе ритуал создания Горгулей, так чем братья лучше?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Soulforger от 08 Марта 2011, 12:42:48
 Ды ну? Где это? Насколько я помню, гаргов после создания Камарильи ритуалами делать официально запретили.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Тепиш от 08 Марта 2011, 14:11:27
Вы что то имеете против меня?

1: Ритуал вот он: http://wod.su/vampire/rites/thaum5#atourcommandit
И даже с этого сайта.

2: Кровавых братьев никто делать не запрещал?

3: Не смотря на то, что Тремеры пообещали больше их не делать, это не умоляет моего любопытства как их делали. И так же моё любопытство заставляет меня интересоваться тем как сейчас производят братьев.

4: Не совсем верно сравнивать легендарных и почти мифических личностей с полевым быдлом шабаша сходящим с конвеера. Или ритуал посвящения Шабаша, тоже какое то особое таинство? Или создание эпичнейшего "ВОЖДЯ" Цимисхов более повседневная вещь нежели КрБр?

5: Для меня помимо прочего это совершенно насущный вопрос. Мои игроки прочитав эту линию крови узнали, что для создания одной пачки братьев требуются: Ласомбра, Вентру, Тремер и Цимисх. И собственно решили создать стаю с великой мечтой сконструировать собственную ручную пачку братьев, посветив этому процессу основное время хроники. И не найдя нигде этого официального ритуала, я решил спросить знатоков этого форума.

6: Чем вас так взволновало моё тривиальнейшее любопытство, обычными Франкенштейнами?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 08 Марта 2011, 14:18:51
Может ли дать кто ссылку на ритуал создания кровавых братьев?
В Blood Magic Secrets of Thaumaturgy (2000) сказано, что это ритуал колдунизма 5-го уровня, но описания нет.
P.S. Или я не заметил. :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Soulforger от 08 Марта 2011, 14:42:20
Создание Братков - обскурная тайна Тзимици и антитрибу Тремер. Т. к. последних перебили, рецепта их создания теперь почти нет ни у кого, алсо их больше почти не делают и данный бладлайн вымирает. Об этом в книжке про Мехико то ли еще где написано.
И да, гарги, которых делали ритуалом в Дарк Эйдж, в большинстве своем сильно отличались от современных, и были тупым пушечным мясом еще похлеще Братков. См. компаньона для ревайзнутого Дарк Эйджа.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 08 Марта 2011, 15:07:46
Создание Братков - обскурная тайна Тзимици и антитрибу Тремер. Т. к. последних перебили, рецепта их создания теперь почти нет ни у кого, алсо их больше почти не делают и данный бладлайн вымирает. Об этом в книжке про Мехико то ли еще где написано.
И да, гарги, которых делали ритуалом в Дарк Эйдж, в большинстве своем сильно отличались от современных, и были тупым пушечным мясом еще похлеще Братков. См. компаньона для ревайзнутого Дарк Эйджа.
Наверное от того, что они были такими тупыми, они восстали против своих создателей, проведя перед этим нехилую конспирологию и доставив своим хозяевам немалых трудностей. После этого события, собственно, и было решено промывать всем гаргулиям мозги как можно крепче.

К тому, же, Soulforger, возможно вы не в курсе, но это тема "Хочу все знать" - она для выяснения деталей правил, игры и прочего, а не для холиваров на тему о том, какой ВтМ самый True. И если вы на вскидку не знаете ответа на заданный вопрос, и не хотите пробежаться по книжкам вместо кого-то не стоит немедленно писать
Это, на мой по крайней мере взгляд, не этично в рамках данной ветви форума.
А статы Патриархов вам часом не нужны?..
Нет такой ссылки. Не весь бэк можно описать четко или циферками.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 08 Марта 2011, 15:21:50
Может ли дать кто ссылку на ритуал создания кровавых братьев?
И собственно насчет ритуала
Blood Magic - Secrets of te Thaumaturgy стр135 говрит нам что это 5-го уровня колдунический ритуал, требующий присутствия всех будующих братьев. Чуть ранее в этой книжке описывается, как откидываются колдунические ритуалы (вобщем-то почти как тауматургические ) ), в первой половине этой же книги описываются базовые принципы по которым работает вся магия крови, используя которые можно создавть необходимые для сюжета ритуалы в т.ч. и этот. Если вы рассказчик и ритуал вам всеравно нужен именно для сюжета - почитайте, проявите фантазию и изобретательность и пусть получится интересно!
Удачи!
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Soulforger от 08 Марта 2011, 15:28:40
Ок, понял. Алсо, если ритуал нужен именно для хроники, почему бы и нет? Пусть у стаи будет в знакомых Тзим-колдун, свиток с ритуалами от померших Тремеров, последний член антитрибу, да мало ли чего еще. Ну или сделать поиск все этого целью пару сессий. Голден рул такой голден рул.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Тепиш от 08 Марта 2011, 16:23:33
Не пары сессий, а камнем преткновения большей части хроники.

Zior
Благодарю, нашел, прочел.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 09 Марта 2011, 03:30:36
Как Катаяны потребляют наркотики? Как Каиниты - с кровью, обычным путем, или вообще не могут?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Dark Rider от 09 Марта 2011, 11:25:54
Катаяны вполне спокойно могут потреблять и еду, и выпивку, и наркотики вполне обычными человеческими путями.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 12 Марта 2011, 01:04:08
Вопрос по подменышам, а конкретно по Actor Realm
Очень интересует в какой момент становится необходимым применение 5-й точки (Dire Enemy)?
Иными словами, с какого момента начинается враг? Имеется ли в виду только заклятый враг (вечный конкурент, постоянный антагонист..) или любой смертный (или супернатурал) с которым подменыш вступил в конфронтацию? Будут ли гопники требующие "мобилку на погонять" относиться к 4-й точке (Complete Stranger) или уже к 5-й?
И отдельный момент - чье отношение имеет значение? Сработает ли кантрип с 2-й точкой (Personal Contact) на хорошего знакомого, который на самом деле и есть главный злодей и враг нашего героя, но тщательно скрывается?
Заранее спасибо
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MAG от 12 Марта 2011, 14:37:16
Хм, а отчего вообще Падшие получают аггравированные повреждения? Кроме отрывания конечностей и разрывания их, Падших, на части.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: khe12 от 12 Марта 2011, 14:58:19
Зачарованное/одушевленное оружие, когти/зубы/прочие причиндалы демонов в апокалиптике, сверхъестественные силы демонов (огонь там всякий). Подробней - в главах 7 и 9 (можно искать по слову "усиливающиеся").
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MAG от 12 Марта 2011, 15:25:39
khe12, так, ну про то, что друг друга можем рвать люто я помню, меня скорей смутил тот факт что ИВ и огонь (даже высокие температуры) идут как летальные повреждения, что порядком смущает других супернатуралов  :) Кстати, я верно понимаю, что "усиливающиеся" за Веру не лечим?
ps да, да, ушел перечитывать)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: khe12 от 12 Марта 2011, 15:30:24
"Демоны не могут пользоваться своими силами и Верой для исцеления усиливающихся повреждений, которые излечиваются естественным путем в течение некоторого времени". В корнике так.
Обычный огонь - как леталка, да. Сверхъестественный наносит усиливающиеся повреждения. Почему - х. з.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MAG от 12 Марта 2011, 15:36:56
Та нашел уже, обычный огонь, электричество - все летал. ИВ - летал!  :o Но, по идее, второй protean таки усиливающиеся повреждения? Обратного ведь не сказано...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: khe12 от 12 Марта 2011, 15:43:22
Слушайте, я уже начинаю сомневаться:). В понедельник доберусь до оригинала, гляну, что я там напереводила про огонь (ну а вдруг меня глюкануло)?
Protean 2 - да, агграва. Почему нет? Та же фигня, как и с когтями демонов. И обратного нигде не сказано.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MAG от 12 Марта 2011, 15:48:02
Не-не, я же под сомненье не ставлю, у меня на работе оригиналов нет - так что такое.
Почему нет - не знаю, если мы настолько Небожители, что пламя и ИВ для нас летал - я уж сомневаться начинаю, что какой-то ничтожный beast должен наносить нам усиливающиеся повреждения  :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: khe12 от 12 Марта 2011, 15:54:14
Зато я ставлю под сомнение. Ляпы - это наше все, чего уж.
Небожители они весьма условные. А вампиры - тоже твари сверхъестественные, так что то на то и выходит. Ну а с огнем... в конце концов, кто этот огонь создал?:)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MAG от 12 Марта 2011, 16:11:00
Цитировать
в конце концов, кто этот огонь создал?
Логично, согласен, в принципе, вампиров с чисто технической точки зрения как раз не Падшие создавали, они свое проклятие из другого источника получили.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: khe12 от 12 Марта 2011, 16:15:31
Наоборот:). Как раз проклятие они получили из одного источника. От господа бога, собственно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MAG от 12 Марта 2011, 16:25:06
khe12, нет, я имел ввиду другое: огонь создали Падшие по велению Творца, а Каина проклял Творец лично -> а это уже покруче будет)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 13 Марта 2011, 02:06:54
Тут по-соседству в теме про человечность всплыл момент о том, как она влияет на сон вампира и как-то выяснилось, что ни у кого нет четкого ответа (или его тщательно скрывают).. )
Правила говорят нам, что:
Цитировать
Vampires with higher Humanity rise earlier in the evening than vampires with lower Humanity scores.
И все.
А может ли кто-нибудь указать на конкретику? Может это описывалось еще в какой-нибудь книге или хотя бы упоминалось в эрратах и FAQ-х?

Т.е. со скольких до скольких (или во сколько до/после рассвета/заката) вампир спит в зависимости от рейтинга пути/человечности?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 14 Марта 2011, 08:51:35
Сам искал, не нашёл. Использую хоумрул, когда вампир с нулевой человечностью просыпается в полночь, а с десятой сразу после заката, остальные равнораспределены ессно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Махусаил от 14 Марта 2011, 12:29:29
Извиняуюсь, но не знает кто-нибудь, где можно скачать книгу по Ананаси?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 14 Марта 2011, 12:46:03
Могу на почту выслать.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Махусаил от 14 Марта 2011, 12:53:20
luden
Если не трудно)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 14 Марта 2011, 13:04:55
Ananasi (http://www.4shared.com/document/7MxbpR-R/BreedBook_-_Ananasi__2000_.html)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: alex56 от 14 Марта 2011, 13:20:38
Возник вопрос в основном по Демонам, но если кто-нибудь с может помочь и по другим линейкам заранее спасибо.
Что вообще известно про ангелов, если где-нибудь их описание или хотя бы какая-нибудь информация?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 14 Марта 2011, 18:11:42
Понемногу можно найти в маговских книгах об Умбре, может быть, в Темных Веках (снова маги + что-то попадалось в темной тауматургии) и Крестовом Походе Чародев, в книгах Ордена Гермеса и Небесного Хора.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 14 Марта 2011, 18:17:14
Прогшу прощения, но еще один вопрос по Экзальтам:
Как работают рефлексивные защитные Чармы в Комбо?
т.е если в Комбо входит например Thunderclap Rush Attack и Adamant Skin Technique то можно активировать Адамантовую кожу только один раз или сколько угодно?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 14 Марта 2011, 18:39:25
alex56, точно помню, что натыкался на сабж в одной из книжек, посвященных Геенне - то ли из DtF, то ли общей.. там были описаны условия их появления и даже даны статы (глаза б мои их не видели)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 14 Марта 2011, 18:47:40
А почему не давать статов ангелов?
По логике вещей слабейшие из Ангелов по сути будут безторментными Падшими с 5ми Домашними Лорами и бесконечными запасами веры. И способностью по желанию менять свою форму - превратится в песню, пламя, или скажем искривление пространства (хотя не факт в однослойном то мире)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Avaddon от 14 Марта 2011, 19:08:24
Избитые вопросы про человечность.
Каков на ваш взгляд сородич с человечностью 4? Типичнейшие черты и стили поведения.
Что нужно для падения человечности до с 2 до 1, с 1 до 0?
Ситуация.
Столкнулся с проблемой. Персонаж, человечность 4, натура бонвиван, совесть 4, самоконтроль 2, тореадор.
Игрок упорно избегает ситуаций, могущих подорвать его человечность, персонаж настроен на социалку и не собирается совершать хладнокровных убийств, мучить кого-то или воровать (при том что обеспечен материально по полной).
С внешностью 4 и Присутствием 3, это существо, даже при высокой сложности на соц взаимодействия выходит победителем.
Задача.
Хочу понять как лучше заставить игрока ощутить всю тяжесть её полуразложившейся человечности.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 14 Марта 2011, 19:12:57
 Пусть убьёт в запале кого-нибудь, кто ему дорог или прост симпатичен.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 14 Марта 2011, 19:15:27
alex56, ChudoJogurt, нашел ))
WoD - Time of Judgment стр 90
ангелы совсем имунны к башу и леталу
могут принять 10 уровней аггравы (это самый маленькие)
по 5 дотов вообще во всех лорах
и т.д. там подробно расписано подробно
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Avaddon от 14 Марта 2011, 19:17:21
Я об этом уже думал и это вполне осуществимо, всё что надо есть. Однако хотелось бы какой-то не столь очевидный вариант. Ведь в этом случае, всё сведется просто к броску, а мне хотелось бы что бы игрок сделал выбор.
 
Собственно по квенте, девушка оч ревнива. Кроме того, некоторое время, коллекционировала "папиков", как и заработала нынешнее свое состояние.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: khe12 от 14 Марта 2011, 19:21:12
Так в чем беда? Ставьте ее в ситуацию, когда ей придется выбирать - или хреново будет ей (не обязательно физически), или хреново будет кому-то из ее близких/ценимых людей. Да хоть банальное похищение с требованием выкупа.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: alex56 от 14 Марта 2011, 19:25:15
Всем большое спасибо!!! Буду смотреть в первоисточнике!
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 14 Марта 2011, 19:48:52
Насчет низкой человечности - придумалось что-то такое:

1.самый простой-банальный способ - напомните что если она не тратит 4ПК на каждую сцену когда ее теоретически могут видеть люди то она нарушает Маскарад, и за это начальство может мощно вставить.
1.1 А если тратит 4ПК на каждую социальную сцену, то напомните что половина бладпула - это уже состояние голода, и при питании необходимо бросать Самоконтроль чтобы не выпить человека досуха, или не сорваться на вид или запах крови.
Весьма удачно в таком случае красочное описание как он думает о близком человекек как о пачке крови, или постоянно отвлекается на мысли о еде.
1.2. Долгое общение вампира с человеком = множество вопросов о ночном образе жизни. Некоторое время может везти на социалке, и выезжать на блудбондах, но это как минимум задолбает, а как максимум означает что придется бладбондить или зафигаривать Презенсом до бровей всех с кем хочется регулярно общатся. Ну и конечно на любом дайспуле рано или поздно она ботчнет.
Помимо этого самый факт что ее приглашают куда-то на крурорты/свидания и прочие круты и желаемые как для персонажа так и для игрока места и тусовки, а она не может пойти потому что там солнечный свет - уже создают ощущение алиенации
1.2.1  А вампиры с которыми она общается либо ведут себя как ублюдки, либо пытаются ее использовать, либо еще более крутые социальщики которые переводят все внимание на себя.
Такой подход может создать мощное настроение одиночества с которым трудно справится
1.3. Пример для подржания - положительный НПЦ с высокой человечностью, особенно например связанный с церковью, и который ввиду своей высокой человечности хотя и испытывает физиологичейские проблемы от не слишком качественного питания, зато не имеет проблем с общением, и возможно даже (gasp!) имеет нормальных друзей, и в случае ее решения поднять Человечность сможет выступить наставником-ментором.
1.4 добивание - если унее есть ценный для нее мортал, то его например банально похитили, и если она ломанулась его спасать (сама или с чьей-то помощью) и в процессе продемонстрировала свою природу и не очень сильную мораль (перебив намеренно не очень сильных похитителей, или например открыто использовав Презенс) тем самым вызывает мощную реакцию отторжения от своего ценимого мортала


Однако такой подход работает только если есть с чем работать - если игрок ассоциирует себя с персонажем, и не прикрывается маской безразличия, отказываясь отыгрывать и принимать потери персонажа как действительные потери а не нечестную игру мастера или потери точек на чарнике.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Avaddon от 14 Марта 2011, 20:08:28
1.1 и 1.2 оч ценны благодарю. Собственно я что-то такое уже начал двигать, когда она чуть не осушила своего любовника и он загремел в больницу.
Проблема в том, что персонаж позиционируется как "при жизни разочаровавшийся в людях", а самый ценимый это сир.
Ну в прочем я полагаю это не безнадежная ситуация. В конце концов ничто не мешает сиру отвернуться от неё из-за того, что она падает всё ниже и ниже. Сир то у неё не смотря на возраст достаточно человечный.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 14 Марта 2011, 21:16:28
Всем большое спасибо!!! Буду смотреть в первоисточнике!
Дурацкий вопрос возник. А вам ангелы откуда нужны? Вполне логично, что ангелы из MtA не одно и то же, что ангелы DtF. К примеру, ангелы из Book of Worlds (вторая редакция, правда) описаны как обычные духи с набором чар и так далее (смотрите страницу 169). Но даже у младшего небожителя - Калины - там чар до фига, редкие Способности ниже 5, а также 15 уровней Здоровья при материализации. А параметры Гавриила - который идет как старший небожитель и Воплощение - не приведены вообще. Сказано только, что  с этим драться невозможно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Soulforger от 14 Марта 2011, 23:11:23
А в 3-сценарии Геенны 1 ангел на счет раз выносит всех Патриархов (которые до этого Солнце вручную закатывали и вампиров всего мира Доминировали). Поэтому действительно, ангел ангелу рознь...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ragday от 15 Марта 2011, 04:21:30
Тауматургический Путь Привлечения Огней может вызвать Ротшрек у использующего? В описании на сайте информации нет.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: alex56 от 15 Марта 2011, 06:31:37
Дурацкий вопрос возник. А вам ангелы откуда нужны? Вполне логично, что ангелы из MtA не одно и то же, что ангелы DtF. К примеру, ангелы из Book of Worlds (вторая редакция, правда) описаны как обычные духи с набором чар и так далее (смотрите страницу 169). Но даже у младшего небожителя - Калины - там чар до фига, редкие Способности ниже 5, а также 15 уровней Здоровья при материализации. А параметры Гавриила - который идет как старший небожитель и Воплощение - не приведены вообще. Сказано только, что  с этим драться невозможно.
Меня в большей мери интересуют ангелы в рамках христианской традиции, и скорее не механика, а бэк по ним. Просто если не брать истинную веру как мне кажется христианские силы и их проявление в материальном мире СМТ не очень раскрыты.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 15 Марта 2011, 08:27:27
Боюсь оказаться в положении Капитана Очевидности, но про хантеровских месенжеров никто не забывает?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: LStrike от 15 Марта 2011, 09:50:21
Avaddon,
Могу предложить ещё такой вариант с упором на социалку: с человечностью 4 большинство обращений заменяется на "Эй ты, кАзёл", а "пожалуйста" на "бегом, мля". Можно так же полностью исключить вообще какие-то добрые слова и побуждения, заставить персонажа часто врать, идти на конфликты даже с незнакомыми людьми (публично унизить слабого) или гулами или даже малознакомыми вампирами.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 15 Марта 2011, 09:58:17
Меня в большей мере интересуют ангелы в рамках христианской традиции. Христианские силы и их проявление в материальном мире СМТ не очень раскрыты.
О Небесной Иерархии Дионисия Ареопагита почитайте. )
Если бы ангельские силы были раскрыты на просторах МТ, то это был бы не Мир тьмы, а Мир света.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 15 Марта 2011, 10:40:07
Меня в большей мери интересуют ангелы в рамках христианской традиции, и скорее не механика, а бэк по ним. Просто если не брать истинную веру как мне кажется христианские силы и их проявление в материальном мире СМТ не очень раскрыты.
А должны быть? Взгляд на то, кто такие ангелы зависит от космогонии. Обитают они скорее всего где-то в Пенумбре или глубже. Вызвать их могут некоторые маги, очень эпичные чародеи и очень везучие рыцари Акры. Всем остальным, очевидно придётся искать их лично.
Могу предложить ещё такой вариант с упором на социалку: с человечностью 4 большинство обращений заменяется на "Эй ты, кАзёл", а "пожалуйста" на "бегом, мля". Можно так же полностью исключить вообще какие-то добрые слова и побуждения, заставить персонажа часто врать, идти на конфликты даже с незнакомыми людьми (публично унизить слабого) или гулами или даже малознакомыми вампирами.
А статы социалки у персонажа лулзов ради? Не надо усугублять.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: LStrike от 15 Марта 2011, 11:25:59
А статы социалки у персонажа лулзов ради? Не надо усугублять.
Как раз наоборот! Персонаж красивый, обаятельный, все ему доверяют, любят, а он, зараза, врёт, грубит, пользуется всеми как пешками (или пытается). Просто премер безнравственная стерва, красивая, обаятельная, 4 размер, а её тихи шёпот вызывает похоть и вожделение. Половина населения мужского пола бегает за ней высунув язык, хотя и знает, что ничего не обломится. Результатом такого отношения уже будет постоянные склоки между кавалерами, козни завистников и ещё десяток не менее интересных вещей, что можно придумать.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 15 Марта 2011, 11:38:24
"Эй ты, кАзёл" и "бегом, мля", это не только социалка, но и менталка нулевая. И этикет, еще. С образом роковой стервы совершенно несовместимые вещи. Подобная деградация возможна на первой-нулевой человечности, когда зверь начинает не стесняясь брать свое, но заявлялась то четвертая, а это, по иерархии грехов, даже не убийца. Именно, что стерва (всего-навсего).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 15 Марта 2011, 14:15:10
Как раз наоборот! Персонаж красивый, обаятельный, все ему доверяют, любят, а он, зараза, врёт, грубит, пользуется всеми как пешками (или пытается). Просто премер безнравственная стерва, красивая, обаятельная, 4 размер, а её тихи шёпот вызывает похоть и вожделение. Половина населения мужского пола бегает за ней высунув язык, хотя и знает, что ничего не обломится. Результатом такого отношения уже будет постоянные склоки между кавалерами, козни завистников и ещё десяток не менее интересных вещей, что можно придумать.
Если персонаж врёт и грубит, никто его любить и доверять не будет. И всякие размеры, бархатные голоса и проч лесом пойдут. Высокое обаяние не обязывает быть добрым и хорошим, но большую часть времени персонаж будет мимикрировать под что-то вроде, просто потому что добрых и хороших любят. И кидать кого-то лулзов ради или устраивать вокруг себя склоку это признак отсутствия мозгов, а не низкой человечности. Манипуляторы другое дело, но и их методы от человечности не зависят. От человечности вообще больше цели зависят, чем методы, но их игрокам не навяжешь.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 15 Марта 2011, 15:47:51
Тауматургический Путь Привлечения Огней может вызвать Ротшрек у использующего? В описании на сайте информации нет.
Явно нет, иначе бы он забылся.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 15 Марта 2011, 16:14:13
Тауматургический Путь Привлечения Огней может вызвать Ротшрек у использующего? В описании на сайте информации нет.
Правила говорят нам:
Цитировать
stimuli directly under the character's control, are unlikely to induce Rotschreck
раз силы пути настолько под контролем вампира, что дальше некуда, то и ротшрек весьма маловероятен ))
правда, если глупый тремер поджег пол на кортом стоит, то ситуация уже совсем другая
Название: Хочу всё знать
Отправлено: LStrike от 15 Марта 2011, 16:36:55
Не надо мешать всё, что я написал, в кучу. Стервы отдельно, "кАзлы" отдельно. А социальные атрибуты никуда лесом не пойдут, ибо можно крутить людьми, врать им, а они будут продолжать вестись как ослики на морковку.
Склоку можно устроить и не специально.

И, кстати, методы, мне кажется, на человечность тоже будут завязаны. Тут уже писали про "отнять деньги". И если для персонажа с высокой человечностью продажа чужой почки не вариант, то для низкой - легко. Но это имо.

И методы - как раз навяжешь. У игрока значение атрибута - соизволь отыграть.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 15 Марта 2011, 17:18:56
По хорошему, цифры должны идти от отыгрыша (еще на стадии создания персонажа), а не отыгрыш от цифр.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 15 Марта 2011, 20:00:56
LStrike
ИМХО, классический персонаж с Человечностью 4-5 - это Lawful Evil, если пользоваться терминологией DnD. А классический Lawful Evil - это тиран, диктатор, жестокий манипулятор или темный трикстер. Таков, например, Сталин, Сантьяга из "Тайного Города" и любой Темный Властелин, у которого в целях единоличная власть над миром или какой-то иной (пусть и меньшей) области, а не уничтожение всего. Он пойдет на любые жестокости и подлости, которые помогут ему установить и удержать власть, даже если они будут аморальны, с точки зрения среднего человека. Но не будет делать лично того, что может поколебать его власть или его авторитет.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 16 Марта 2011, 11:05:16
И методы - как раз навяжешь. У игрока значение атрибута - соизволь отыграть.
Если бы атрибута. Опять же с точки зрения человечности 4, методы бывают эффективные и неэффективные. Продавать чужие почки эффективно, если мы планируем построить ракету и улететь на другой глобус, где так делать можно и неэффективно если мы осознаём, что тем самым лишний раз подставляем себя. Хотя опять же это уже от уровня интеллекта зависит, можно хоть прохожих грабить.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Soulforger от 18 Марта 2011, 19:07:33
В слове unlife присутствует коннотация гордости и возвышенности. Это как бы сверхжизнь.
Это как бэ ваш личный бред, с основной идеей Маскарада не имеющий ничего общего. Вампиры называют себя Проклятыми, а не Благославенными.  Unlife - это именно что не-жизнь, проклятое существование ожившего трупа, лишенного почти всех радостей жизни. No sex, no drink, no friends, no food - only blood. Кора и еще 100 и 1 книжка о хреновом нежитие-бытие кровасосов вам в помощь.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Тепиш от 18 Марта 2011, 21:04:34
Вопрос по маске тысячи лиц.
Насколько я понял, она не требует платы по крови. Также в тексте не оговорено как часто её можно применять. Равно как и не написано, что кто то не обладающий Ауспексом может раскусить иллюзию.
Так что мешает Носферу всю ночь без перерыва носить эту маску (при условии что соответствующие абилки и атрибуты вкачаны и бросок был сделан хорошо, плюс воля) и совершенно не париться из за своего проклятия?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Иа Уйо от 18 Марта 2011, 22:02:16
Вопрос по маске тысячи лиц.
Насколько я понял, она не требует платы по крови. Также в тексте не оговорено как часто её можно применять. Равно как и не написано, что кто то не обладающий Ауспексом может раскусить иллюзию.
Так что мешает Носферу всю ночь без перерыва носить эту маску (при условии что соответствующие абилки и атрибуты вкачаны и бросок был сделан хорошо, плюс воля) и совершенно не париться из за своего проклятия?
Кроме соответствующего психоза и того, что раскачать Дисциплину на 3 точку довольно непросто... В-принципе ничего не мешает.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Тепиш от 18 Марта 2011, 22:15:03
Ну, всё таки 3 стартовых точки для дисциплин, сразу туда и кидаем, а психозы насколько я пониаю опциональное правило, да и то из тёмных веков.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Soulforger от 18 Марта 2011, 22:29:20
Да много чего мешает, на самом деле. Носферов тысячелетиями шпыняли. одной маской дело не поправишь. Те, с кем Носфер общается постоянно, все равно знают кто он и относятся соответсвенно. Каиниты с Ауспексом опять-таки не редкость. Не все Носферы сразу ломятся в Обфускейт. В Элизиуме Обфускейт может быть запрещен. Многие Носферы намеренно могут не пользоваться Маской, чтобы тролить других Каинитов. Кому-то она вовсе не сдалась, потому что он из подземелий/трущоб не вылазит. Да мало ли еще чего.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Тепиш от 18 Марта 2011, 22:35:31
Но тем не менее я говорил именно об обществе смертных, где видимо можно хоть еженочно крутиться и никто не раскусит. Именно это меня и смущает.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 18 Марта 2011, 22:44:56
А почему смущает?
Да, за три точки в Дисциплине, и удачный (3+ успехов) бросок можно временно негейтнуть Клановое проклятье. Это странно, но в общем-то с учетом того что у Носфи самое неприятное из Камарильцев проклятье - вполне честно.

Если это не нравится - просто учитывайте что сам применяющий Обфускат никак не может узнать насколько хорошо у него получилось наложить Маску, и кидайте кубики втайне.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 18 Марта 2011, 23:04:11
Кроме соответствующего психоза и того, что раскачать Дисциплину на 3 точку довольно непросто... В-принципе ничего не мешает.
Психоз при третьем уровне дисциплины? Да вы, батенька, шутник. И третья точка в Дисциплине, это дело 3-4 модулей.
Но тем не менее я говорил именно об обществе смертных, где видимо можно хоть еженочно крутиться и никто не раскусит. Именно это меня и смущает.
А клёвые Тзимицу, которых раскусить можно только косвенно тебя не смущают?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Leviathan от 19 Марта 2011, 10:49:01
Хамить в ответ на мнение, не совпадающее с вашим, ваш фирменный приём?)
Про стиль вы так и не ответили. А он в переводах важен. Unlife звучит легко и красиво, чего точно не скажешь о "не-жизни".
Потом, восприятие вампирического существования как просто отсутствия жизни не всегда верно. Вы ссылаетесь на книги правил - но, собственно, на мысль о не-жизни как сверхжизни меня натолкнул как раз Clanbook Gangrel Revised, в котором сказано о загробной жизни как о life above humanity after Embrace.
Я задумался и теперь делюсь соображениями с форумчанами.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Soulforger от 19 Марта 2011, 11:31:49
Решил почитать книжек по Экзальтетам. Вопрос - есть ли смысл чего читать из 1-й редакции, или же брать 2-ю и не заморачиваться?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 19 Марта 2011, 12:03:30
Soulforger :facepalm: Да прочитай уже Книгу Нод, Каинитскую ересь, etс.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Leviathan от 19 Марта 2011, 12:10:17
А что говорят эти книги по данному вопросу, не подскажете?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 19 Марта 2011, 12:16:56
В двух словах не расскажешь, это действительно стоит прочитать. (Тем более, что Книга Нод переведена.) Но мнения на этот счет существуют диаметрально противоположные, сравни хотя-бы позиции Камарильи и Шабаша, салюбри и сеттитов. А г-н Soulforger с упорством фанатика настаивает на одной из крайностей.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Leviathan от 19 Марта 2011, 12:24:44
Ок) Но с не-жизнью надо в любом случае что-то делать. Для стандартных переводов она как термин подходит, но для стильных, серьёзных и просто качественных переводов "не-жизнь" смотрится слишком по-игровому.
Я пока за "сверхжизнь". Хотя, наверное, не рискну вставлять ее в перевод.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 19 Марта 2011, 12:26:45
При всем моем согласии с логикой перевода (да и то, будучи более уместным у одних, он становится совершенно не уместным у других), звучит "сверхжизнь", имхо, еще более коряво. "Послежизнь", может быть? Стоит подумать.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Leviathan от 19 Марта 2011, 12:49:49
В любом случае нужен лакончиный и стильный термин, который ролевикам было бы не стыдно произносить)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Soulforger от 19 Марта 2011, 13:15:07
Ого, вы еще кланбук Баали вспомните или еще какую Блэкдоговскую хрень. Все эти Дороги Греха и Монреали - минорити для извращенцев. Я в отличие от вас практически все читал. И Книгу Нод тоже. Там где
Caine who was cast out.
Caine who was cursed forever with immortality.
Caine who was cursed with the lust for
blood
и где про любимым Становление не давать, про то, что в темноте нет радуги и т. д., а не только про нагибание смертных.

Алсо, осильте наконец ХОТЯ БЫ кору, пафосные и готишные вы мои.

Каждый вампир уникален, и у каждого из них есть своя очаровательная история, которую он может поведать. Наиболее важная черта, которая объединяет всех вампиров – это их проклятье. Вне зависимости от возраста, клана, секты или убеждений все они – неживые хищники. Верность и обязанности уходят на второй план перед неотвратимым голодом. Все без исключения вампиры паразиты, и они обречены охотиться на тех, кем и сами когда-то являлись.
   В игре Вампир эта тема преобладает над всеми остальными. Вампиры – чудовища. Какого это – оставить обескровленный труп ребенка на свалке? Манипулировать смертными как пешками на шахматной доске? Подозревать, что старейшины используют вас как невольное оружие в борьбе против своих древних врагов? Провести всю свою не-жизнь прячась и поглощая кровь? Поддаваться на уловки Зверя и разрывать невинных жертв на куски?

Вот она, суть Маскарада. "Сверхжизнь", млин...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 19 Марта 2011, 13:21:58
Если и читали, то старательно закрывали глаза на все, что вас не устраивает. Имена Беккет, Люсита, Викос и Анатоль вам, по крайней мере, что-то говорят? (О князьях и примогенах из городов by night тактично промолчу.) Страдающие вампиры/минорные извращенцы. :D

Цитировать
Caine who was cast out.
Caine who was cursed forever with immortality.
Caine who was cursed with the lust for
Ну а дальше, про Лилит? ::)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Soulforger от 19 Марта 2011, 14:05:25
Дальше там про то, как But Caine grew lonely in his Power и как Уриэль ему на мозги капал по этому поводу.  Про Лилит идет ДО этого, знаток вы наш....
А касательно главных героев - вы хоть в курсе, чем они кончили? Каждый потерпел былинный фейл. Толик не смог конвертнуть Геенну и был захаван Мекхетом (не говоря о том, что у него не-жизнь и так отстой полный была). Люсита словила нереальный ангст когда-таки наконец замочила своего папку и потеряла Толика, и в итоге ее  замочил Ласомбра (потролив ее конкретно перед смертью). Беккет потерял всех друзей и в итоге был зарыт глубоко под землю до лучших времен тем, чье существование он так упорно отрицал. А Викос поняв, что Мечту Михаила он хрен осуществит и что Мекхет жив-здоров словил нереальный ангст и поехал на историческую родину фаталистично ожидать конца...
Впрочем, тут уж какой-то нереальный оффтоп пошел)))
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 19 Марта 2011, 14:09:20
Цитировать
А касательно главных героев - вы хоть в курсе, чем они кончили?
А какое это вообще значение имеет? Игра то о том, как они жили.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Иа Уйо от 19 Марта 2011, 14:31:05
Психоз при третьем уровне дисциплины? Да вы, батенька, шутник.
Если персонаж использует её постоянно, даже без необходимости: я бы дал психоз.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ragday от 19 Марта 2011, 14:53:23
Дальше там про то, как But Caine grew lonely in his Power и как Уриэль ему на мозги капал по этому поводу.  Про Лилит идет ДО этого, знаток вы наш....
А касательно главных героев - вы хоть в курсе, чем они кончили? Каждый потерпел былинный фейл. Толик не смог конвертнуть Геенну и был захаван Мекхетом (не говоря о том, что у него не-жизнь и так отстой полный была). Люсита словила нереальный ангст когда-таки наконец замочила своего папку и потеряла Толика, и в итоге ее  замочил Ласомбра (потролив ее конкретно перед смертью). Беккет потерял всех друзей и в итоге был зарыт глубоко под землю до лучших времен тем, чье существование он так упорно отрицал. А Викос поняв, что Мечту Михаила он хрен осуществит и что Мекхет жив-здоров словил нереальный ангст и поехал на историческую родину фаталистично ожидать конца...
Впрочем, тут уж какой-то нереальный оффтоп пошел)))
В какой это книжке (интересно прочитать  ;)) ? и что это за бяка такой мекхет и чем он так не угодил Сашеньке?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 19 Марта 2011, 14:55:43
Геена.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Soulforger от 19 Марта 2011, 15:15:45
ragday

Clan Novel Saga, Final Night. Мекхет, он же Древнейший - Патриарх Тзимици. Сашенька свято верил, что его уже 500 лет как порешили, и что Ламбах - просто обдолбанный наркоман.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: khe12 от 19 Марта 2011, 15:22:44
(в некотором офигении) Мехкет - это второе имя Малкава. Патриаха Цимисхов звали Цимисхом. Мехкет вроде бы дрыхнет под Петрой или Иерусалимом. В канализации сидит Цимисх.
В общем, я не знаю, что курили авторы книги, но то, что вы написали, противоречит минимум двум кланбукам и генеалогии.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ragday от 19 Марта 2011, 15:40:59
(в некотором офигении) Мехкет - это второе имя Малкава. Патриаха Цимисхов звали Цимисхом. Мехкет вроде бы дрыхнет под Петрой или Иерусалимом. В канализации сидит Цимисх.
В общем, я не знаю, что курили авторы книги, но то, что вы написали, противоречит минимум двум кланбукам и генеалогии.
вот и я ж о том же... потому и решил прочитать, чтоб избавиться от  "офигения"  :D
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Soulforger от 19 Марта 2011, 15:42:27
Не пользуйтесь генеалогией, в плане достоверности она полный шлак. Мекхет - это Патриарх Тзимов (но это типа тайное и забытое имя, вроде Ашура или Абсимилиарда). Малкава ошибочно тоже так иногда  называют. Алсо, во 2-м сценарии Геенны Мекхет вообще один из "потерянных" Патриархов. Алсо, под Петрой никого нет. Малкав давно убит и стал Сетью Безумия (см. ревайзнутый кланбук и Геенну).  Ну и да, все легенды о Патриархах жутко друг другу протеворечат.
Вот тут есть грамотная темка, если в лом перелопачивать over 9000 книг
http://forum.v-bloodlines.info/topic4777.html Инфа там в основном достоверная, видать Ангват в свое время бэком нехило загонялся...
А вообще, я уже давно забил разбираться кто там кого и за что. Похоже даже сами авторы запутались, как кого звали и что с кем стало. В Геенне даже разные сценарии протеворечат друг другу...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: khe12 от 19 Марта 2011, 16:03:31
Генеалогию можно и по боку, а ревайзнутый кланбук Цимисхов куда девать прикажете? Там Мекхет не упоминается никак.
Ну и сценарии Геенны - они сценарии. Варианты. Версии. Ссылаться на них как на достоверную информацию - увольте, под конец Волков несло капитально, а упорядочить весь тот вал информации, который из них излился за предыдущие десять лет, они так и не удосужились.
То, что Малкав убит - бабушка надвое сказала, там в кланбуке нехило так намекается на впитавшуюся в землю кровь, странности под Иерусалимом и прочее. Разум (?) его стал Сетью Безумия, с телом возникли непонятки.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Soulforger от 19 Марта 2011, 16:33:27
С ревайзнутым кланбуком? Тоже, что и с остальными. Можно подумать у Носферату упоминается имя Абсимилиард. Или у Бруджа Ильес. В кланбуках повествование ведется от лица конкретных вампиров, а не всемогущего Сторителлера. Которые физически не могут знать имен Патриархов (бо это страшная и обскурная тайна).  Не надо пологать, что конкретный кланбук дает истину в последней инстанции. Про одну (одного) Троиль существует штук 5 разных легенд.
И в начале Генны есть краткий перечень состояния всех Патриархов на момент Геенны. По канону физически Малкав как бэ уничтожен. Но Геннна такая Геенна... Поэтому любую легенду про Патриархов легче воспринмать как обскурный бред конкретного Каинита, положить Голден Рул на всю эту мыльную оперу и выбрать приемлимый для себя вариант. или вообще свой придумать. А то холиворить по поводу того, какого полу был(а) Троиль или на самом ли деле Саулот гад и скотина можно до бесконечности...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: khe12 от 19 Марта 2011, 20:18:40
Soulforger, мне уже стало интересно. Не холивара ради - можно цитату насчет Мекхета из этой самой Clan Novel Saga? Если не затруднит.
Я понимаю, что про патриархов точно неизвестно ничего, одни слухи, домыслы и вымыслы. Но Мекхет у Цимисхов таки упоминается - как брат (!) Старейшего. В кланбуке Вентру он тоже упоминается отдельно от Цимисха, но там при желании можно это имя прицепить к кому угодно. Поэтому хотелось бы знать, как эта инфа оформлена в Геенне.
Н в любом случае спасибо за поднятую тему, я благодаря ей исправила кое-что в переводах.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Soulforger от 19 Марта 2011, 20:54:41
Novel Saga - это фикшн, там его вообще никак не называют.
Вот что говорит нам Геенна (приготовтитсь к когнетивному диссонансу...)
Mekhet
One of the names of two Antediluvians reputed (or "known"...) to be active in the Final Nights (второй ТремероСаулот)... Some belive that Mekhet is the name (or even True Name) of the Tzimisce Antediluvian, but the origins of this rumor remains unknown.
Вроде все ясно. Но дальше нам говорят, что возможно это кликуха Сета. И добивают тем, что
Another posibility is that Mekhet doesn't exist at all
Алсо, во втором сценарии Мекхет - египетский колдун, у которого не было потомства, один из 6 потерянных Патриархов...
А Патриарха Тзимици всю книжку так и называют или же просто [Тзимици]. Типа мы и сами не знаем, как там его на самом деле. Еще два Патриарха-потеряшки - [Бруджа] и [Ласомбра]. Алсо потом нам все же говорят, что первого звали Ильес. Как звали второго, мы так никогда и не узнаем.
Как я уже говорил, авторы сами не помнят, что и когда они курили. Привести эту хренотень к единому множителю не смогли даже сами авторы.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: khe12 от 19 Марта 2011, 21:02:45
А, ну ЧТД. Очередная порция слухов и сплетен:). Авторы усиленно делали мифологию - и оно у них почти получилось. Свести это к единому знаменателю так же проблематично, как мифы Древнего Египта. Зато какой простор для фантазии...
Спасибо.

PS. Если сюда заглянут модераторы - перенесите этот разговор куда-нибудь, пожалуйста. Хоть в "Хочу все знать".
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ragday от 20 Марта 2011, 02:08:17
Можно ли Ганрелу убирать животные черты с помощью Изменчивости навсегда? Проклятье ведь в том, что они поя вляются , а не в том, что они остаются навсегда (как у Носферату), да? и Если у него Внешность упала до 1, он может поднять ее за опыт?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Erezan от 20 Марта 2011, 07:49:02
Я встречал упоминание, что Гангрел не может повысить внешность за опыт, если она понижена хотя бы на единицу, но сейчас не могу найти точной ссылки.
Однако, нигде не упомянуто, что нельзя повысить внешность изменчивостью, в отличии от Носферату. И это логично, учитывая, что и поднятая внешность вновь понизится, при новых впадениях в безумие.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 20 Марта 2011, 10:55:26
ragday,
про убирание черт ничего нигде не сказано, а значит, по умолчанию, убирать можно. кроме изменчивости, есть комбинация форты с чем-то еще, которая при взятии убирает три черты. (см. кланбук ревайзд)

Про внешность и опыт - да, внешность поднимать можно, но так, как будто вы докупаете ее дальше и не выше предела. Т.е. если у гангрела Васи 10-го поколения была внешность 4 и опустилась до 3-х, он может поднять ее за опыт назад до 4-х, но это будет стоить, как поднять до 5-и и выше он поднять уже не сможет. (см. кланбук ревайзд)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Иа Уйо от 20 Марта 2011, 16:45:27
Мне бы статы Ферокса. Если нет - то хотя бы его клан.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Anderson от 20 Марта 2011, 17:29:51
Иа Уйо
горгулятина Ферокс подробно распсан в The Kindred Most Wanted на странице 54 и на 229 странице Геенны.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 21 Марта 2011, 12:46:21
 Уже задавал вопрос, но как-то не ответели - Какой тип повр5еждений наносят разрывные или экспансивные пули?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 22 Марта 2011, 01:47:17
Леталку. Много но леталку
Точно так же как упавший на голову бетонный блок наносит башинг, просто очень много.

Агграву наносят либо сверхъестественные повреждения, либо повреждения которые полностью физически анниглируют большие куски организма.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 22 Марта 2011, 06:59:44
Кстати, вопрос еще в том, кому - морталу, магу, вервольфу - леталку, вампиру (если не в голову) - по-прежнему башинг. Т.е. иными словами тот же, что и всегда. во всяком случае иного не указано. Зато в WoD - Combat (он конечно слегка устарел, но за неимением лучшего..) на стр. 105 есть более-менее годная даже в условиях ревайзда таблица с модификаторами на повреждение оружия в зависимости от используемых боеприпасов.

Кстати )) Бетонный блок достаточных размеров, по идее, вполне будет наносить летал, если упадет с высоты более, чем 30 м (см. VtM Corebook - Chapter Six - Falling) не говоря уже о том, что в описании ловушки с падающим блоком базальта в южно-американской пирамиде в Diablerie - Mexico недвусмысленно сообщалось, что этот самый блок наносит смерть )))
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 22 Марта 2011, 18:03:44
По правилам падения с высоты бетонный блок получит летальные повреждения, а нанесет - все равно башинг.
А смерть от большого количества баша - вполне нормально.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 22 Марта 2011, 18:46:59
По правилам падения с высоты бетонный блок получит летальные повреждения, а нанесет - все равно башинг.
Есть мнение, что кинетическая энергия предмета увеличивается пропорциональна квадрату его скорости, которая, в свою очередь (на земле) увеличивается на 9,8 м/с за секунду свободного падения и разница в том, кто падает с высоты 30 м - сородич или блок только в том, что сородич весит немножко меньше и потому получает только 10 кубов летала, а блок, скорее всего, нанесет больше.
Т.е. в соударении вампира и твердого тела большей массы не важно кто кого соударил со коростью ~17,1 м/с, важен сам факт.

Косвенно, об этом же нам говорят правила по огнестрелу, описывая повреждения от Barrett Model 82 "Light Fifty":
Цитировать
the .50 BMG round has the combination of velocity and mass to completely ignore any armor or cover lighter than a cinder-block wall or a military vehicle, though Fortitude will still help soak normally.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 23 Марта 2011, 12:23:12
Физика физикой, а правила - правилами
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 23 Марта 2011, 12:47:01
Правила:
VtM Diablerie стр 46:
Цитировать
A 10-by-10-by-10 (feet) block of stone weighs on the order of 90 tons. Any character caught beneath this block when it falls is Extinguished, and any equipment they may be carrying is unrecoverable.
Это не похоже на описание башинга, который вампиры полгащают, а потом еще и пополам делят и, по правилам, впадают от него в торпор.
Кроме того, см. то, что написано выше про "Light Fifty", это тоже правила.
Просто это тот редкий случай, когда я не говорю, что "это мое мнение, я буду трактовать так". Тут я считаю, что это наиболее верная трактовка правил, т.к.
а) совпадает с двумя прямыми описаниями в правилах
б) не опровергается прямым отрицанием в правилах
в) не противоречит здравому смыслу
Впрочем, настаивать далее не буду, и так уже испытываю раскаяние в связи с зафлуживанием темы не предназначенной для долгих дискуссий.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 23 Марта 2011, 13:12:31
Правила из Диаблери Мексико просто говорят что бетонный блок убивает вампира. Убить вампира можно башингом. Бритва оккама говорит что упавший блок наносит башинг.

Лайт Фифти тут причем мне непонятно вообще.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 23 Марта 2011, 13:29:29
уфф.. ну хорошо, вот - Corebook глава 6:
Цитировать
Lethal damage is intended to cause immediate and grievous injury.
я просто не могу подумать о чем-нибудь более grievous чем тонна кирпичей на голову ))
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 24 Марта 2011, 04:17:58
Удар боевым молотом на пятом Потенсе тоже отнюдь не ласковое касание, но это все же башинг
Все что наносит тупые повреждения - баш. Даже если его ОЧЕНЬ дофига, и более того есть только два исключения из общего подразумевающегося правила что много дамага одного типа != дамагу другого типа - это перенос ранений из баша в леталку, и падение с высоты.

В остальных случаях от увеличения урона его тип не меняется.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 24 Марта 2011, 10:30:59
Падение с высоты и "падение высоты на героя" физически тождественны.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Dark Rider от 24 Марта 2011, 11:34:08
Вообще-то если под "падением высоты на героя" имеется в виду падение бетонной плиты, то таки падение плиты на героя и героя на плиту не тождественны ровно но массу плиты умноженную на рост героя и константу в одну жо. Молоток падающий на ногу с метра производит совсем иной эффект, нежели падение на этот самый молоток с этого самого метра. Можете провести эксперимент сами, в целях безопасности масштабировав метр до нескольких сантиметров. Разница уже будет ощутима.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 24 Марта 2011, 12:18:41
Ну, тут разница в моментах.
Физически они действительно тождественны если бы речь шла о абсолютно зафиксированном бетонном блоке и абсолютно неупругом человеке размерами с математическую точку в вакууме.
Разница которую описывал Дарк связанна с разницей в моменте тел и их скорости - человек весит больше и потом падая один метр разгоняется сильнее чем молоток, потому удар будет больнее.

Но это не является в данном случае аргументом потому что, реальность несколько сложнее, и ее моделирование не физикой, а правилами игры не дает никакого указания на то что нанесенный урон будет чем-то кроме башинга. Т.к. ни одна из аксиом физической модели не является верной для 99% жизненных ситуаций - ни человек ни блок не имеет размера математической точки, не являются неупругим телом, дело происходит не в вакууме и блок (соответственно человек) не является неподвижным, то приоритет логично оставлять за правилами игры которые не только имеют приоритет для собственно игры вообще, но и рассматривают куда более общий набор ситуаций.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Dark Rider от 24 Марта 2011, 12:59:59
Хех... мне вредно писать посты до обеда. Я бред пишу :)
Даже если считать персонажа и бетонную плиту математической точкой и забить на сопротивление воздуха (я в общем-то его и не учитывал :)), то соотношение энергии взаимодействия будет пропорционально соотношению масс персонажа и плиты. Более легкий падающий объект обеспечивает меньшую энергию соударения.
И с молотком плохой эксперимент. :) Ну да ладно.

С другой стороны, рост не играет такой большой роли с точки зрения энергии, потому как персонажу в итоге все равно понадобится погасить всю потенциальную энергию плиты (она должна в итоге оказаться на земле). А вот как эта энергия будет переводиться в силы и реальные разрушения зависит от массы различных факторов, берущихся из множества различных источников от материаловедения до геометрии.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 24 Марта 2011, 17:48:41
Еще раз, внимательно смотрим на ситуации, итак:
а) вампир падает с высоты 31 м на бетонный блок и разогнавшись до terminal velocity (по правилам) получает 10 кубов летала. (До 30-и меторв он будет получать по правилам башинг).
б) на вампира с высоты 31 м падает бетонный блок и разогнавшись до  terminal velocity наносит ему ХХ неких повреждений.

1. Да, повреждения зависят от массы F=ma и все такое.. поэтому ХХ больше либо равно 10-и кубам неких повреждений.
2. Какого черта некие повреждения из примера (б) должны отличаться от повреждений из примера (а) иначе чем количественно??? Кроме как по ошибочному убеждении, что лоюбой удар тупым тяжелым предметом есть башинг.
3. Есть описание того, что такое летал (в т.ч. "Lethal damage is intended to cause immediate and grievous injury.") так вот, удар боевым молотом тролля (который упоминался выше), скорее всего, проходит на скоростях ниже 17 м\с и является т.н. "медленным взаимодействием" и именно поэтому может классифицироваться как башинг, а может и не-, решит рассказчик исходя из формы молота )). Кроме того, в описании молота троллей на стр 67 китбука троллей написано, что он наносит Сила+7 неких повреждений ;))
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 24 Марта 2011, 20:44:54
Кроме того, в описании молота троллей на стр 67 китбука троллей написано, что он наносит Сила+7 неких повреждений ;))
Это же 2-я редакция, без разделения на бешинг и летал.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 24 Марта 2011, 21:51:27
Потому что это разные ситуации и для них используются разные правила.

К тому же раз вы так любите цитировать что такое летал, прочитайте заодно и что такое башинг, в частности фразу "prmarily blunt damage". Очень мало вещей настолько полагаются на тупую травму как падение блока с высоты.

До кучи еще раз повторю - в правилах нет ни единого индикатора что линейное увеличение количества урона изменяет его тип, кроме собственно переноса повреждений в более тяжелые в чарнике, которое уже это отражает
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 24 Марта 2011, 22:00:37
ChudoJogurt,
В правилах есть понятие Terminal Velocity, которое изменяет качество повреждений, а не их количество. Почему вас упорно не смущает что блантовый вампир упав с высоты более 30 метров на блантовый асфальт получает 10 летальных кубов?

И да, к слову о цитатах:
"Bashing damage covers all forms of injury that aren't likely to kill instantly and that fade relatively quickly."


pavel123,
упс.. моя ошибка. Каюсь
Впрочем про молот вообще не стоило писать - не в нем суть.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 24 Марта 2011, 22:07:03
Потому что эти ситуации тождественны только при принятии нескольких весьма абсурдных с точки зрения здравого смысла физических предположений.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 24 Марта 2011, 22:07:47
Например каких?

И да, к слову о цитатах:
"Bashing damage covers all forms of injury that aren't likely to kill instantly and that fade relatively quickly."
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 24 Марта 2011, 22:51:15
Я уже писал - упругость тел, отсутствие влияния их размеров и конфигураций, зафиксированность одного из объектов итд.

Основное правило - линейное увеличение урона не меняет его типа. Более высокая тяжесть повреждений от более сильной атаки уже отражена переводом урона в чарнике.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 24 Марта 2011, 23:12:11
Древние боги...
еще раз..
вампир падает на блок с 30-и метров и получает летал
почему блок, упав на вампира с 30-и метров должен нанести башинг???

Разница в скорости падения, обусловленная сопротивлением воздуха, пренебрежительно мала.
Упругость тел та-же самая, т.к. взаимодействуют те же тела
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 25 Марта 2011, 00:01:38
Потому что если на человека упадет маленький блок, скажем в кубический сантиметр - это будет баш. Если мы увеличиваем незначительно объем куба тип урона не меняется. Следовательно по индукции падение блока любого объема на человека наносит баш.
Ч.Т.Д,
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 25 Марта 2011, 00:22:56
Ага, а чтобы пройти метр, нужно сначала пройти 50 сантиметров, а чтобы пройти их, нужно пройти 25 см, а для этого нужно пройти 12,5 и т.д. а поскольку процесс деления на 2 бесконечен, то движение как таковое невозможно.
Ч.Т.Д.
(с) Зенон Элейский

Однако с самого начала, по крайней мере я, подразумевал два условия:
1. На человека падает блок значительного объема и массой значительно превышающей массу человека.
2. Он падает с высоты (30 м по правилам) обеспечивающей надлежащую скорость (в правилах terminal velocity).
Далее апеллируя к правилам по падению, которые нам дают представление о 10 к летала для падающего и к правилам по повреждениям, говорящих, что башинг и летал отличаются в первую очередь тем, что последний в отличии от первого призван причинять смерть и экстерминатус приходим к закономерному выводу о том, что каменный (бетонный и т.п.) блок из вышеописанного условия наносит летал.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 25 Марта 2011, 01:30:22
Сумма такой бесконечной последовательности - конечна, эрго время затраченное на путь равно единице. Это не парадокс, и в отличие от математической индукции не аргумент.

А если бы ВИД дамага определялся его болезненностью то нож (которым с одног оудара убить трудно) наносил бы башинг, а боевой молот (которым при попадании убить - как два пальца) - летал, which is not the case.
Более того название bashing которое справедливо перевели как "ударные повреждения" уже какбе слегонца намекает.

Еще раз подчеркну - ЕДИНСТВЕННЫЙ случай изменения типа урона от увеличения его количества - это падение. Это большое исключения из правила сделанное ИМХО для того чтобы избежать совсем идиотских ситуаций когда механика позволяет прыгать с 11-этажных зданий и выжить. И я не вижу ни малейшей причины нарушать основное правило в пользу похожего исключения
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Dark Rider от 25 Марта 2011, 09:54:08
Ну Зенон-то допустим говорил совсем о другом, его апории посвящены лишь одному тезису: "Пифагорейцы, вы идиоты". И вне этих рамок рассмотрению не подлежат, ибо в отсутствии космологии пифагорейцев о дискретности пространства и времени теряют основной аргумент, на котором строятся.

Касательно плиты и падения. Однозначно повреждения от падения более тяжелой плиты на менее тяжелого персонажа строго по физике, если отложить в сторону сопротивление воздуха (которое для плиты на самом деле больше чем для персонажа), должны быть больше, чем при падении персонажа на этот самый блок.
Однако стоит отметить, что энергия взаимодействия персонажа с плитой при падении с 30 метров (возьмем, что перс весит центнер, а жо округлим до десяти) равна 30*100*10=30 кДж
Обратимся к вики - дульная энергия пистолетной пули - 0,5 кДж, дульная энергия патрона 7,62х54 - 4,4 кДж, энергия патрона 14,5×114 мм - 29,8 кДж. Таким образом падение сто килограммового персонажа с 30 метров эквивалентно по энергии (но никак не по повреждениям) попаданию из противотанкового ружья.
Тут встает вопрос о том, на что падает персонаж - сумеет он сломать посадочную площадку (скинуть часть энергии на его деформацию), или нет.
Потом применяется куча дополнительных факторов, определяющих распределение полученных повреждений по тушке и тому подобное.
Энергия плиты, как я уже говорил будет пропорционально соотношению масс. Повреждения будут зависеть в первую очередь от геометрии контакта, во вторую от скорости деформации тушки (чем быстрее - тем меньше сила - очевидным образом быстрая деформация тушки и есть большие повреждения, так что истина посередине).
Однако, тут я должен согласиться с Зиором, но с другой стороны - не вижу ни одной причины почему падение вампира с 31 метра должно наносить летал вместо баша.
Да, и индукция в данном случае была применена неправильно. Хотя результат доказательства по индукции будет таким же. Другой вопрос, что в такой условной области как ролевая система индукция имеет право и наврать. Скажем то же правило с 31 метром она проглотит и скажет, что на выходе должен быть баш и только баш.

На самом деле спор легко сгладить, а то и убрать, если воспользоваться вполне себе биологичным хоумрулом Чи о больших башевых повреждениях: http://wod.su/articles/chi/05 (http://wod.su/articles/chi/05)

Цитировать
Тупые повреждения обычно наносятся при ударах кулаков, бит, молотов и т.п. оружия. Так же к ним относят повреждения от давления или, например, в ситуациях, когда персонажа сбивает автомобиль. Для большинства супернатуралов повреждения от огнестрельного оружия относятся к тупым. Обычные смертные могут поглощать тупые повреждения Выносливостью, а для большинства супернатуралов после поглощения их количество еще и делиться пополам. При этом не учитывается, что даже удар кулака может привести в перелому костей или повреждению внутренних органов, что делает характер повреждений соответствующим типу «смертельные».
Исходя из этого, объявляется хоумрул:

Если количество Успехов в броске на определение тупых повреждений равно четырем и выше, половина из них считается смертельными с отнесением неделимого остатка к тупым повреждениям. Успехи в броске на поглощение повреждений в этом случае делятся пополам с отнесением неделимого остатка на поглощение тупых повреждений.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 25 Марта 2011, 10:27:26
Рассмотрите с другой стороны, блок падает на голову, а попадание в голову -> летал. Говорить же о предельной скорости бессмысленно, пули её намного превосходят.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Dark Rider от 25 Марта 2011, 10:32:12
Я и не говорю о предельных скоростях, я даже не сравниваю повреждения, ибо они будут различны как минимум по геометрическим соображениям. Я всего лишь даю сравнительные энергии.

Это-то как раз и расходится с правилами - падающий блок: баш.
Падение с 31+ метра на блок - летал.

Голова тут не очень-то причем. Вернее если её привести, то придется всегда следить за тем в какой момент упал блок и как в полете вел себя вампир. В момент падения блока он может нагнуться и оказаться, пардон, попой к верху. А в процессе падения он вполне может ориентировать свое тело ногами вниз.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Sagrim от 25 Марта 2011, 11:46:34
Пробуждение - Дух вроде не нужен. Первоосновы - тоже нет. Из того что стоит на http://wodindex.wikispaces.com/Spells-Life (http://wodindex.wikispaces.com/Spells-Life) и http://mage.wikispaces.com/ (http://mage.wikispaces.com/), вроде следует, что нужно Жизнь 3 и много успехов (сколько - не знаю). Бросаем 5 "кубов" (Гнозис 2 + Жизнь 3), получаем 1 2/3 успеха за промежуток времени (в среднем) (2 часа??). За 6 часов - 5 успехов, предполжительно. Размер увеличиваем где-то от 1 до 25, 24 в добавку. За длительность - где-то 3-5. Нужно 1+24+(3-5)=28-30, 17-18 бросков, 34-36 часов подряд - трое суток. В одиночку - еле-еле справится.

Глянул в корнике на http://trans.rpground.ru/index.php?title=Mage:_The_Awakening_Rulebook (http://trans.rpground.ru/index.php?title=Mage:_The_Awakening_Rulebook).
В ритуале нужно 2-3 успеха на размер (цель - 25-35), +4 на длительность (месяц - это махимум, грибы и растения - всё-таки организмы). Ритуал нужно повторять каждый месяц. Изменение Базовой Формы Жизни - Аркан 2 (3 из-за Продвинутого Продления на месяц). Время за бросок - 3 часа. Парадокс - 3 "куба", поглощаем - 1 уровень поверхностного урона. Нужно 6-7 успехов (???). 1 2/3 успехов за бросок (см. выше). Нужно 3,6-4,2 броска, т.е. 4-5; 12-15 часов. Нужна подготовка (Жизнь 2), чтобы не уставать.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 28 Марта 2011, 21:10:08
Назрело два вопроса по фейкам:

Первый, я правда уже задавал, но вдруг в этот раз повезет больше )
.. по Actor Realm
Очень интересует в какой момент становится необходимым применение 5-й точки (Dire Enemy)?
Иными словами, с какого момента начинается враг? Имеется ли в виду только заклятый враг (вечный конкурент, постоянный антагонист..) или любой смертный (или супернатурал) с которым подменыш вступил в конфронтацию? Будут ли гопники требующие "мобилку на погонять" относиться к 4-й точке (Complete Stranger) или уже к 5-й?
И отдельный момент - чье отношение имеет значение? Сработает ли кантрип с 2-й точкой (Personal Contact) на хорошего знакомого, который на самом деле и есть главный злодей и враг нашего героя, но тщательно скрывается?

Второй, верно ли я понимаю, что пука (pooka) может перекидываться в животное только в дриминге или же его мортал-симинг способен превратиться также?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 28 Марта 2011, 23:17:35
1. С момента активного противостояния или не менее активного столкновения интересов. Гопников можно отнести как к четвертому уровню, так и пятому - зависит от их непосредственных намерений и желания Рассказчика).
1.2 Сработает). Важность представляет отношение феи, что, впрочем, позволяет лучше разобраться с ответом на первую часть вопроса.

2. Пак без труда превращается в животное и в реальном мире. Главное, чтобы в момент превращения его никто не видел).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Luna от 29 Марта 2011, 13:20:40
Привет.
Интерисует такой вопрос. В книге "Berlin by night" у одного из тремеров есть путь "Verdant Favor", кто знает, что за путь такой и где про него можно найти инфо.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 29 Марта 2011, 13:56:48
ВОДопедия (http://wiki.white-wolf.com/worldofdarkness/index.php?title=Verdant_Favor) говорит нам, что вы нашли единственное упоминание этого пути.
Из своего опыта склонен с ней согласиться.
Если каряво переводить название, как "Зеленая благодать", то можно проводить аналоги с зеленым путем (Green Path (http://wod.v-bloodlines.info/owod/vtm/disciplines/thaumaturgy/green_path/)) в котором даже есть точка под названием Verdant Haven
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Luna от 29 Марта 2011, 14:13:44
спасибо... не интересно
:)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 29 Марта 2011, 14:42:47
Ну вы всегда можете воспользоваться золотым правилом и постановить, что страшный и ужасный Генрих Гимлер владеет путем Зеленой Милости который раздает всем, кто плохо думает о нем по 10хN левелов аггравы в радиусе N километров за ход, где N - уровень владения путем  ;) ;D ;)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 29 Марта 2011, 22:15:22
Возвращаясь к фейкам..
возникла необходимость провести некоторые параллели с древней историей, начал читать Dark Ages: Fae, но времени на полную отчитку, увы, нет...
кто может вкратце обрисовать основные отличия и общую диспозицию (т.е. интересует - а кк оно все было устроено тогда - дворы (кажется их было четыре? китейны - их еще не было? химера, дриминг и т.д и т.п.) в Dark Ages по сравнению с современными Changeling the Dreaming или указать источник, где это сделано?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 29 Марта 2011, 22:32:29
Обзор Фей Темных Веков делал, в свое время, Феанор. Смотреть тут (http://www.diary.ru/~the-first-step/p129230465.htm).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 29 Марта 2011, 23:19:51
Юкио, большое спасибо!
Отличный обзор - снял 99% всех вопросов разом..
остался 1% в виде одного вопроса: "Как они после этого дошли до жизни такой?"
Т.е. как Fae эволюционировали в Changelings?
Может етсь идеи?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 30 Марта 2011, 01:28:38
Я это линейкой не интересовался специально, поэтому ничего сказать не могу. Волки никак не описывают, а придумать можно все, что угодно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 30 Марта 2011, 01:47:18
Приблизительно так же, как Орден Гермеса дошел до сидения в МакДональдсе вместо хрустальных башен). Мир изменился и феи изменились вместе с ним, за что стоит поблагодарить Туата де Данаан, которые предпочли видеть первичным Мир Осени, а не Грезу). 
Это наиболее рациональное объяснение, что же касается официальной версии, то ее нет. Да и вообще сравнивать современные линейки с аналогами из Темных Веков - это дело достаточно неблагодарное - особенно, когда дело доходит до Демонов и Фей.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 30 Марта 2011, 06:50:09
Астерлан, оно понятно.. просто, например, интересно, почему современные фейки считают, что всегда делились на Благой и Неблагой дворы о которых в темные века никто и слыхом не слыхивал, а еще современные фекйи делятся на китейны у каждого из которых есть своя история в прошлом, а "на самом" деле та опять же ни о каких сатирах, нокерах и прочих ни сном ни духом...
Просто например вампиры из темных веков сравниваются с нынешними сородичами на ура ) оно конечно понятно - их мир не переживал такого значительного катаклизма, но все же и в фейках хотелось бы найти недостающее звено..

Кстати, а вот про этот
Туата де Данаан, которые предпочли видеть первичным Мир Осени, а не Грезу).  
момент можно по-подробнее? Это те Туата де Данаан которые из подменышей - мифические прородители или те, которые из темных веков - ирландские или около того феи Летнего Двора?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 30 Марта 2011, 09:26:13
Было очень меткое замечание на форуме, что из-за Грезы даже сама история фей перестала быть стабильной и её крутит в зависимости от обстановки. Потому как оно было на самом деле не в курсе даже сами феи.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 30 Марта 2011, 12:16:35
Давайте я вам кратко попробую ответить в рамках сеттинга, а потом с точки зрения суровых реалий дизайна White Wolves).
Для начала, первый вариант:

Цитировать
просто, например, интересно, почему современные фейки считают, что всегда делились на Благой и Неблагой дворы о которых в темные века никто и слыхом не слыхивал, а еще современные фекйи делятся на китейны у каждого из которых есть своя история в прошлом, а "на самом" деле та опять же ни о каких сатирах, нокерах и прочих ни сном ни духом...

Более вдумчиво читать Dark Ages: Fae я планирую перед будущим переводом, но, насколько я помню, дело обстоит следующим образом. Деление на Дворы Сезонов (или Дворы Времен Года) напрямую связано с Войной Сезонов, и не отрицает деление на Благой/Неблагой Дворы. Просто в Темных Веках основное внимание уделяется противостоянию Весны, Лета, Осени и Зимы, что, помимо всего прочего, связано с присутствием Перворожденных - True Fae - которые ненамного отличаются от True Fae CtL. В современности большее внимание акцентируется именно на противостоянии Благих и Неблагих, но, чисто гипотетически, ничто не мешает реализовать данный конфликт в Темных Веках (хотя для реализации упомянутого желания нужно будет долго и упорно работать напильником, так как систему Наследий заменила стандартная система Натура-Маска).
Чуть легче с сатирами и нокерами, которые прекрасно вписываются в категорию Подменышей - Changeling - являющуюся одной из трех базовых категорий Происхождения фей Темных Веков (две другие - Перворожденные и Неодушевленные - последние также ненамного отличаются от своих современных аналогов). Деление на киты как таковые там не прописано из-за недостатка места, но ничто не мешает собрать их из предложенных Черт Fae Mien, что, в принципе, рекомендуется сделать.

Цитировать
Просто например вампиры из темных веков сравниваются с нынешними сородичами на ура ) оно конечно понятно - их мир не переживал такого значительного катаклизма, но все же и в фейках хотелось бы найти недостающее звено..

Во-первых, был катаклизм, который разрушил всю предыдущую ситуацию, что и является наиболее логичным объяснением.
Во-вторых, есть еще два фактора: с одной стороны, феи наиболее тесно связаны с эволюцией человеческого мира (они, в отличие от магов, оборотней и, особенно, вампиров, вынуждены изменяться вместе с ним). С другой, они наименее человечны, в силу чего непосредственный характер этих изменений нередко сложно оценивать с позиций обычной логики.
В-третьих, есть целых два недостающих звена - это подменыши и Неодушевленные, которые имели место быть в Темных Веках, после чего подменыши просто стали доминирующим видом, а Перворожденные и Неодушевленные благополучно ушли в небытие (Перворожденные - полностью, Неодушевленные - частично).

Цитировать
момент можно по-подробнее? Это те Туата де Данаан которые из подменышей - мифические прородители или те, которые из темных веков - ирландские или около того феи Летнего Двора?

Это те, которые отсюда:
http://wod.su/changeling/book/denizens/01 (http://wod.su/changeling/book/denizens/01)
Перворожденные, кстати, достаточно сильно на них похожи).

Теперь обещанный второй вариант:
У линейки CtD с самого начала было две проблемы: отвратительный development и своеобразный американский менталитет, у обладателей которого упоминание фей en masse вызывать ассоциацию с феей Динь-Динь и Питером Пэном в зеленых штанишках. Первая редакция, несмотря на пожирающую мозг механику колдовства с карточками, по крайней мере выглядела относительно целостной, пускай даже из нее во все стороны торчали уши Нолдор и Синдар в условиях городского фэнтези, столь любимого Крисом Ховардом, с примером творчества которого можно ознакомиться здесь:
http://wod.su/changeling/book/shining_host (http://wod.su/changeling/book/shining_host)
http://wod.su/changeling/book/denizens (http://wod.su/changeling/book/denizens)
В общем, если вкратце, то все было крайне эпично, волшебно и Гламурно, даже несмотря на то, что окружающие все равно думали о Динь-Динь.
Потом появилась вторая редакция, созданная гением Яна Лемке со всеми вытекающими обстоятельствами (и ручейками Гламура, вытекающими из читателя). Вступительная история и большая часть того, что было написано после нее, намекала читателю на то, что ему предстоит играть маленькими детьми, сражающимися с дракончиками за первый поцелуй девочки из 6 класса, и вооющими с родителями за право обклеить комнату обоями с динозавриками. Карточную механику убрали, но теперь все твердо убедились в том, что играть по CtD что-то кроме Динь-Динь и Питера Пэна с Венди - малореально.
Параллельно, впрочем, продолжали выходить другие книги для линейки, авторов которых тихо тошнило от одной мысли о творении Барри. Результатом этого стало то, что Ховард видел CtD как эпическое городское фэнтези, сопровождающееся бесконечными возможностями Грезы и запутанным метаплотом, основанным на борьбе Туата де Данаан и Фоморов (характерные примеры его подхода присутствуют в Shining Host, Denizens of Dreaming, Kithbook: Nocker и неопубликованном Keys to Kingdoms), а Бриджес - как социальную драму с элементами жестокой сатиры, где главными антагонистами являются не какие-то там Туата де Данаан, Котлы Скорбей и прочая метамагическая фигня, а МакДональдсы, глобализация и корпоративная этика (прекрасно показано это в Autumn People). Периодически, впрочем, в линейку снова набегал Лемке, примером чего становились книги из разряда "не читать после 18". Особенно симпатично в этом отношении смотрится Changeling Storyteller Guide с разделами "Как не напугать своих маленьких друзей во время ролевой игры" и Changeling Player Guide, где авторы радостно делятся с читателем информацией о том, что одним из самых Гламурных занятий для сатиров в Средневековье были массовые изнасилования во время захвата городов, и что групповые изнасилования - это тоже способ получать Гламур, пускай даже немного Неблагой.
Как бы то ни было, в конечном счете линейку благополучно свернули на радость ненавистникам несчастной Динь-Динь, оставив неопубликованными приблизительно десяток запланированных книг, чем особенно возмущался Ховард, которому так и не дали довести до логичного завешения метаплот с Фоморами и Туата.
В результате всей этой катавасии, Dark Ages - Fae делали абсолютно другие люди, возглавлял которых Мэтт МакФарланд, у которого CtD в ее лучшие дни вызывала стихийные рвотные порывы. МакФарланд решил, что скорее удавится, чем будет писать еще одну книгу о розовых кроликах в условиях сурового Средневековья, и переписал фей практически с чистого листа. В результате этого книга разошлась почти мгновенно, и МакФарланд (тут меня поправит Дионис, если я не прав) благополучно использовал наработки Dark Ages - Fae для создания Changeling: The Lost, с чем можно поздравить всех окружающих.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 30 Марта 2011, 14:03:01
ага..
Астерлан, спасибо за подробный ответ
Название: Хочу всё знать
Отправлено: LStrike от 30 Марта 2011, 14:19:55
А где лучше всего смотреть информацию о Родичах, где она представлена полнее? Есть ли какой-то гайд по Родичам, вроде гайда по Гулам?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: alex56 от 30 Марта 2011, 14:55:41
А где лучше всего смотреть информацию о Родичах, где она представлена полнее? Есть ли какой-то гайд по Родичам, вроде гайда по Гулам?
Если вас интересуют оборотни то: Kinfolk: Unsung Heroes (3074) 1-56504-308-1
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MAG от 30 Марта 2011, 16:32:32
Астерлан, мсье, а этого... нет мысли дооформить и доработать пост и оформить как статью на сайт?  :o Полезно и информативно, и со знанием дела, даже при наличии довольно объемной рецензии на DA: Fae.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 30 Марта 2011, 18:05:29
Мысль есть немного, но несколько позже). Пока в первом эшелоне у меня проходит написание статьи о том, почему старые Призраки так печальны, и рецензии на тему того, чем занимались в Темные Века охотники. Хотя можно, конечно, параллельно написать, какие книги по CtD стоит читать, и с какой целью...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Тепиш от 31 Марта 2011, 08:21:45
Где можно скачать корбуки 1й редакции?
В частности CtD и VtM.

И вдогонку такой вопрос:
В чем разница вампиров 1й редакции и последующих?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 31 Марта 2011, 10:11:15
Если я не ошибаюсь, то первая редакция CtD присутствует здесь:
http://www.4shared.com/document/GvXlVs1M/Changeling_The_Dreaming__1995_.htm (http://www.4shared.com/document/GvXlVs1M/Changeling_The_Dreaming__1995_.htm)
Маги и Призраки также где-то были, а вот Вампиров и Оборотней я видел только в бумаге.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Dark Rider от 31 Марта 2011, 11:38:49
Я правильно понимаю, что Dark Ages: Fae это вторая редакция?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 31 Марта 2011, 13:17:52
Третья).
Все, что называется Dark Ages: тра-та-та - третья, насколько я помню).
Что и позволяет отличить от Dark Ages: Vampire от Vampire: Dark Ages для второй редакции.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Dark Rider от 31 Марта 2011, 13:50:26
*Ушел искать где почитать про средневековых феечек.*
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 31 Марта 2011, 14:07:08
С ними легко - есть ровно одна книга и ровно одна рецензия, доступная в том числе и здесь:
http://wod.su/node/1205 (http://wod.su/node/1205)
Ну и в перспективе стоит, конечно, подумать о переводе.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 31 Марта 2011, 14:14:36
Ну и в перспективе стоит, конечно, подумать о переводе.
Переведённые отрывки уже есть (не моих кистей).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 31 Марта 2011, 14:44:50
Где можно скачать корбуки 1й редакции?
В частности CtD и VtM.
Если нет тут (https://thepiratebay.org/torrent/5180435/Old_World_of_Darkness_%28oWoD%29) или тут (https://thepiratebay.org/torrent/5700100/Classic_World_of_Darkness_Collection), то я не знаю.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Тепиш от 31 Марта 2011, 14:47:56
И таки кто нить знает в чем различия вампов 1й и 2+ редакции?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Dark Rider от 31 Марта 2011, 15:02:13
Цитировать
С ними легко - есть ровно одна книга и ровно одна рецензия...
Рецензию я как раз прочел, потому и заинтересовался. А вот есть ли сия книжица в нашей с Samouse коллекции - это вопрос. Что-то мне подсказывает, что нет.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 31 Марта 2011, 15:09:44
Цитировать
Переведённые отрывки уже есть (не моих кистей).

Угум. Про перевод Алке я знаю, и его наличие радует. Но там только флафф, насколько я помню, без игромеха.

Цитировать
И таки кто нить знает в чем различия вампов 1й и 2+ редакции?

Ну, я могу ответить, экстраполируя примеры Магов и Призраков на Вампиров).
Первая редакция больше похожа на AD&D по духу, и туда вкладывал душу Марк-Рейн Хаген. А то, куда вкладывал душу Хаген, обычно впечатляло могучей атмосферой и проблемами с логикой. Если руки все же дойдут заказать первую редакцию, то напишу точнее.

Цитировать
Рецензию я как раз прочел, потому и заинтересовался. А вот есть ли сия книжица в нашей с Samouse коллекции - это вопрос. Что-то мне подсказывает, что нет.
Тут она весит 6 Мб и неплохо распознана).
http://www.4shared.com/get/ISFlAkaM/Dark_Ages_-_Fae_-_Core_Ruleboo.html (http://www.4shared.com/get/ISFlAkaM/Dark_Ages_-_Fae_-_Core_Ruleboo.html)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 31 Марта 2011, 15:12:17
Ах, да, книга по Вампирам первой редакции еще могла истекать кровью).
Я бы этому ничуть не удивился, учитывая то, что Призраки первой редакции светятся ночью из-за того, что узор на обложке при печали покрывали чем-то фосфорецирующим.
В силу этого людям нервным ночью к книжному шкафу подходить не рекомендуется. Я сам когда в первый раз увидел, то потом долго отходил.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Dark Rider от 31 Марта 2011, 15:34:49
Астерлан, за ссылку спасибо.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Dark Rider от 31 Марта 2011, 15:43:19
Хм... однако не открывается...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 31 Марта 2011, 15:50:27
Попробуйте эту.
Dark Ages - Fae (2004) (http://www.4shared.com/document/BMpOEmy_/Dark_Ages_-_Fae__2004_.html)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Dark Rider от 31 Марта 2011, 16:04:05
О. Спасибо. Эта версия больше, зато открывается нормально :).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: alex56 от 31 Марта 2011, 16:33:03
А какие книги, несмотря на негативное отношение к нему БВ, можно считать руководствами по кроссоверу или которые можно использовать при его организации?
Заранее спасибо.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 31 Марта 2011, 17:01:28
Почти в каждом корнике есть раздел посвящённый антагонистам и вот там очень общими словами описаны варианты взаимодействия.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 31 Марта 2011, 17:28:12
Для некоторых линеек издавали книги, в которых были специальные разделы, посвященные правилам и логике кроссовера. В случае с тремя "большими" линейками, как это ни парадоксально, таковых было меньше всего - т.е. по сути не было и основным ориентиром служат соответствующие разделы в базовых книгах. Для CtD это Книга Забытых Грез, выложенная на сайте. Для WtO - Buried Secrets (Погребенные Тайны), которые также в скором времени будет доступна на русском. Больше всего подобных книг было для линейки HtR, что вполне логично - Moonstruck, Walking Dead, Spellbound и т.д. В Орфеусе кроссовер отсутствовал как таковой.
Если же смотреть на то, где кроссовер упоминается, то таких книг будет очень много - особенно, по второй редакции.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: alex56 от 31 Марта 2011, 17:31:37
Почти в каждом корнике есть раздел посвящённый антагонистам и вот там очень общими словами описаны варианты взаимодействия.
Ну, это понятно, меня интересуют книги типа: Under a Blood Red Moon (3102), Hunter: First Contact.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 31 Марта 2011, 18:07:23
Ну, это понятно, меня интересуют книги типа: Under a Blood Red Moon (3102), Hunter: First Contact.
Rage across Appalachian и Vancouver: The dark Alliance.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 31 Марта 2011, 18:20:45
А какие книги, несмотря на негативное отношение к нему БВ, можно считать руководствами по кроссоверу или которые можно использовать при его организации?
Заранее спасибо.

Chaos Factor (1993), Blood Treachery (2000), Blood and Silk (2000), San Francisco by Night (2002), Red Sign (2003).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 31 Марта 2011, 18:59:57
Dirty Secrets of Black Hand при желании как следует поизвращаться).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Soulforger от 31 Марта 2011, 19:57:58
Всякие там буки 2-й редакции. Навскидку - Гангрелы (оборотни), Джованни и Молчаливые Странники (призраки). Тендеция "Маскарад рулит, кроссовер отстой" появилась лишь в 3-й редакции, до этого БВ хоть как-то пытались сводить мир воедино. Red Sign я бы не рекомендовал, т. к. не смотря на заявленную кроссоверность с маги, там ощутимый перегиб в сторону самой винрарной линейки.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 04 Апреля 2011, 12:14:54
Вопрос по Подменышам, а точнее, по Теневому Двору.
Сейчас закончил читать CtD Shadow Court..
через всю книгу "красной нитью" проходит идея подготовки в Вечной Зиме. Дескать, глупые благие вельможи берегут свои крохи гламура, но мы то не такие, у нас то есть свои методы, мы то будем готовы, когда зима придет, потому что все не будут готовы. а мы будем..  и т.п.

Так вот, во всей книге я тем не менее так и не встретил ни одного указания на то, как именно Теневой Двор готовится к Зиме и какие выгоды собирается извлечь из ее прихода.
Максимум слегка модифицированные правила по Ravaging.. все.

Может быть кто-то знает лучше и готов подсказать? )
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 05 Апреля 2011, 19:47:27
Так и не придумал, куда вставить сей вопрос, поэтому приткну сюда. А вопрос следующий:
Во первых, задумался над ЧИСТО ТЕХНИЧЕСКОЙ разницей между Каинитами и Куэй-Дзин. Каиниты - ходячие трупы с запертыми в них исковерканными душами, Куэй-Дзин - ходячие трупы с исковерканными (порванными надвое) душами. С чисто технической точки зрения, складывается ощущения что Вампиры и Катаяны - одно и тоже, но созданное разными способами.

Вопрос второй: Подмёныши, Адхене и прочие Химеры - воплощения грёз, так ведь? В таком случае, логично предположить что в наше время бесконечных "Людей Хэ", "Удручающе Фантастических Четвёрок" и прочих "Спайдер-Отморозков" должны появиться новые Киты подмёнышей. Кит Супергерове и Кит суперзлодеев. Учитывая то что у всей этой Супербратии во всех фильмах физические параметры (прикидываю навскидку), как у каинита 6-го поколения встаёт вопрос - если бы такие Киты появились (а они по логике Подмёнышей с их убийственным "Поверишь - появится", таки появятся) - почему мир ещё цел, а не разлетелся к Зелёному Двору в ... зажатый в тиски армией несокрушимых химер-спайдермэнов которые в борьбе за мир готовы этот самый мир разнести в пух и прах?!

Последний вопрос: Каково главное настроение подмёнышей? Можно ли по этой линейке, скажем воссоздать АмериканМакГи-Алис и всё прочее? Вообще, можно ли в этой линейке создать атмосферу тихого сумасшествия, или готического ужаса? (так и напршивается застарелая фраза "Сон разума рождает чудовищ").

P.S.- Спрашивает нуб, если что не так, кидайте тапки поменьше, спасибо.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 05 Апреля 2011, 19:54:44
Замечу, в вопросе "Химер-Спайдермэнов" руководствуюсь той же логикой. Поверишь - явится, уж такова логика Грезы. Например, Слуаги изначально не получали удовльствия от поедания всего прокисшего и полусгнившего(указано в китбуке), но как только люди ПОВЕРИЛИ в то что Слуаги любят все с просроченным сроком годности, так им (Слуагам) это дело сразу понравилось. Значит, если люди ВЕРЯТ что Спайдэрмен МОЖЕТ жонглировать автомобилями (в кино он может), то химерический спайдэрмэн так тоже сможет. А если их будет целый кит? А если это будут не сепургерои, а суперзлодеи?! Никаких Фомориан не надо! По мне, так явная дыра в логике линейки нарисовалась...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 05 Апреля 2011, 20:02:55
 1) То, что ты описываешь - это не фига не технические, а философские понятия. Тут можно долго спорить. А с точки зрения устройства - у них общего только диета и нелюбовь к загару.
 2)Скорее уж внутри уже существующих китов возможны подобные товарищи. Не забывай - наши супергерои - лишь эволюционировавшие  короли Артуры, Робины Гуды, Ильи Муромцы, Алладины и прочие сказочные защитники простого люда.
 3) Старые фейки - нечто до крайности эпичное, по пафосу превосходящее даже Вервольфов. Готические ужасы, имхо, по ним отыграть сложновато. Вот галлюциногенный цирк A.M.Alice - это да. Но для этого больше подходят Лосты.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 05 Апреля 2011, 20:57:01
Vasile,
1. Как справедливо ответил Мангуст - они ни разу не одно и то же. Вот только несколько базовых отличий:
- Зверь каинитов безмозгл и яростен и катаянов душа По разумна и может иметь различный характер.
- Катаяны хвают не кровь, как таковую, а энергию Ци и начиная с определенного момента могут хавать ее не из крови, а, скажем, из дыхания или напрямую из мест силы.
- Катаяны "работают" на двух разных видах Ци (Инь и Ян) от того, какой был заправлен зависит куча мелких различий в функционале (например одного пункта Инь Ци хватает на 10 дней "работы").
И т.д. и др. в Kindred of the East есть подробный раздел посвященный различиям между каинитами и катаянами.

2. Скорее всего не могут. Мир современных подменышей - мир осени и в нем невозможны таки значительные "позитивные" изменения, как появление новых китейнов, это раз. Супергерои, по логике линейки подменышей, в немалой степени банальны - они эрзац, жвачка, предложенная обществу вместо сказок и легенд, а даже если упереться и считать, что это не так, то остается предыдущий пункт, это два.
Зато они могут воплощаться в виде химер - мимолетных (или не таких мимолетных) созданий грезы. И да, они могут быть очень суровы, только людям на это начхать - их для них нет.

3. Кажется сходились на том, что их два. Первое - ощущение утекающего по капле чуда и неизбежного скорого конца волшебного мира. Второе - противостояние веры в необычное, волшебное чудесное и жесткой утилитарной обыденности корпораций страховок и макдаков.
Имхо, готический ужас в рамках феек отыгрыватеся на раз-два, но это уже мое частное мнение )
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 05 Апреля 2011, 21:09:28
Цитировать
Может быть кто-то знает лучше и готов подсказать? )
Из того, что сразу приходит в голову, можно отметить яростное накопление Остатков (Dross) и извлечение Мечтателей с последующим их препровождением в уютные загончики). В этом особенно отличается Дом Лианнан, который радостно похищает людей и запирает их в Ближней Грезе, где они медленно сходят с ума, но, зато, всегда под рукой). Где-то вот из подобных идей и выросла линейка CtL.
Ну а вообще, я просто акцентирую сейчас внимание на одном моменте, о котором всячески пытались не говорить прямым текстом в книгах, но на который много и часто намекали. У Неблагого (и уж тем более Теневого) Двора действительно не будет никаких проблем с Гламуром в ходе Зимы, потому что с точки зрения его представителей одним из самых Гламурных актов является групповое изнасилование или избиение ногами. А мощнейшие Остатки получаются из записи всего происходящего на мобильный телефон. Это не глупые Благие, которым нужно пробуждать надежду, любовь и веру - у Неблагих все гораздо более просто и беспощадно.

Цитировать
Вопрос второй: Подмёныши, Адхене и прочие Химеры - воплощения грёз, так ведь? В таком случае, логично предположить что в наше время бесконечных "Людей Хэ", "Удручающе Фантастических Четвёрок" и прочих "Спайдер-Отморозков" должны появиться новые Киты подмёнышей. Кит Супергерове и Кит суперзлодеев. Учитывая то что у всей этой Супербратии во всех фильмах физические параметры (прикидываю навскидку), как у каинита 6-го поколения встаёт вопрос - если бы такие Киты появились (а они по логике Подмёнышей с их убийственным "Поверишь - появится", таки появятся) - почему мир ещё цел, а не разлетелся к Зелёному Двору в ... зажатый в тиски армией несокрушимых химер-спайдермэнов которые в борьбе за мир готовы этот самый мир разнести в пух и прах?!

Потому, что подобные химеры, в соответствии с космологией CtD, появляются в Ближней Грезе, что автоматически делает их довольно слабыми). Это во-первых.
Во-вторых, химеры вообще стали гораздо слабее, а перейдя в реальный мир они практически сразу же гибнут от Банальности.
В-третьих, принцип "Поверишь - появился" также работает гораздо хуже. Расцвет тех же фильмов по комиксам совпал с периодом, непосредственно последовавшим за Воссоединением, и со временем начала проявляться обратная тенденция к максимальному "очеловечиванию" супергероев (определенно напоминающая заказ Технократии :) ). Два последних фильма о Бэтмене тому свидетельство).

Цитировать
Последний вопрос: Каково главное настроение подмёнышей? Можно ли по этой линейке, скажем воссоздать АмериканМакГи-Алис и всё прочее? Вообще, можно ли в этой линейке создать атмосферу тихого сумасшествия, или готического ужаса? (так и напршивается застарелая фраза "Сон разума рождает чудовищ").

По старым Феям можно воссоздать практически все, хотя при этом изрядно придется поработать напильником). Лично я, к примеру, предпочитаю водить по ним психологические или сатирические игры, хотя время от времени мы играли высокую эпику. Тихое сумасшествие также вполне реально, как и готический ужас. Если интересуют более подробные рекомендации - спрашивайте, отвечу.

Цитировать
2)Скорее уж внутри уже существующих китов возможны подобные товарищи. Не забывай - наши супергерои - лишь эволюционировавшие  короли Артуры, Робины Гуды, Ильи Муромцы, Алладины и прочие сказочные защитники простого люда.

Вот с этим я бы поспорил, честно говоря...

Цитировать
3) Старые фейки - нечто до крайности эпичное, по пафосу превосходящее даже Вервольфов. Готические ужасы, имхо, по ним отыграть сложновато. Вот галлюциногенный цирк A.M.Alice - это да. Но для этого больше подходят Лосты.

Это правильно только в том случае, если читать исключительно книги, написанные Крисом Ховардом). Бриджес, к примеру, видел Подменышей в качестве социальной сатиры, а Лемке - как нечто вроде Мира Тьмы от 18 и младше).
В силу этого, готические ужасы играются по феям на ура. Особенно, если обратить внимание на некоторые моменты, которые в рамках линейки присутствуют, но внимание на них не акцентируется. Например то, что одним из самых Гламурных момент человеческой истории для фей, если так посудить, была Вторая Мировая Война. С Хатынью, концлагерями, массовыми избиениями и прочими подобными радостями.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 05 Апреля 2011, 21:18:37
Вот с этим я бы поспорил, честно говоря...

Если не секрет, то  с чем именно?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 05 Апреля 2011, 21:55:57
Vasile
Я как-то поразвлекался, предполагая, кем в Мире Тьмы могут быть герои разных комиксов и тому подобного.
http://wod.su/forum/index.php?topic=120.0 (http://wod.su/forum/index.php?topic=120.0)
Правда, там не столько феи, сколько маги, вампиры и оборотни. Относительно фей я согласен с Zior-ом и Астерланом. Для появления кита нужно больше, чем "поверил - появилось". А от химера так появиться может. Хотя в появлении химерического Оптимуса Прайма я сильно сомневаюсь.

Расцвет тех же фильмов по комиксам совпал с периодом, непосредственно последовавшим за Воссоединением, и со временем начала проявляться обратная тенденция к максимальному "очеловечиванию" супергероев (определенно напоминающая заказ Технократии :) ). Два последних фильма о Бэтмене тому свидетельство).
Фильмы - фильмами, но и сами комиксы никто не отменял. На Западе они известны и популярны давно  - потому сильные химерические супергерои (и суперзлодеи) вполне себе возможны. А Бэтмен - не показатель склонности к очеловечиванию. В DC Comics такое вполне может быть, но среди героев Marvel я такого не помню - там, если брыть не строго, более-менее очеловеченными, по-моему, будут Люк Кейдж, герой по найму, и Каратель. А если строго, то только Каратель и останется. И это если брать самые известные в России западные студии комиксов. А неизвестных сколько?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 05 Апреля 2011, 21:58:21
Астерлан, спасибо! Я уж и не надеялся ))
Про похищения, полагаю следует искать в Book of Lost Houses 2 Pour L'Amour et Liberte?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 05 Апреля 2011, 22:30:51
Поверишь - явится, уж такова логика Грезы.
И много людей верит в существование супергероев?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: khe12 от 05 Апреля 2011, 22:47:56
И много людей верит в существование супергероев?

Дети, например? В дошкольном возрасте - вполне себе верят. Или возраст имеет значение?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 05 Апреля 2011, 22:56:22
Вообще-то верить, кажется, не обязательно.. нужно мечтать, а это не совсем одно и то же..
возьмем например двух художников комиксов:
1-й имеет заказ на новую серию материала, он берет сводную таблицу потребительских симпатий, сравнивает ее с данными о залицензированных образах, подбирает нужный дизайн и гонит жвачку - он вряд-ли создаст химеру. (Хотя кто знает?)
2-й задумчиво сидит на подоконнике, смотрит на узкие темные улицы города далеко под ним, думает о людях, снующих там и о том, как их жизнь мог бы облегчить и осветить... и какой бы он был.. и почему он был именно такой.. а еще он наверняка любит.. и т.д. и т.п. верит ли он в своего супергероя? да нет - он его только-что выдумал, но химере это появиться не помешает.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Dark Rider от 05 Апреля 2011, 23:39:41
Склонен согласиться с Зиором, с тем лишь оттенком, что он (второй), конечно, не верит в своего героя, но он хочет дать ему жизнь.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 06 Апреля 2011, 00:04:29
Цитировать
Если не секрет, то  с чем именно?

С параллелями между Бэтменом и Артуром в основном). И между другими товарищами. Все же, как мне кажется, смысловая нагрузка в случае с героями комиксов и героями легенд несколько различная.

Цитировать
Фильмы - фильмами, но и сами комиксы никто не отменял. На Западе они известны и популярны давно  - потому сильные химерические супергерои (и суперзлодеи) вполне себе возможны. А Бэтмен - не показатель склонности к очеловечиванию. В DC Comics такое вполне может быть, но среди героев Marvel я такого не помню - там, если брыть не строго, более-менее очеловеченными, по-моему, будут Люк Кейдж, герой по найму, и Каратель. А если строго, то только Каратель и останется. И это если брать самые известные в России западные студии комиксов. А неизвестных сколько?

С этим не поспоришь). У меня просто опыт знакомства с культурой комиксов гораздо меньше, в результате чего я о них в основном сужу по кинематографическим адаптациям.

Цитировать
Дети, например? В дошкольном возрасте - вполне себе верят. Или возраст имеет значение?

На самом деле имеет - в определенной степени, во всяком случае. Лично мне кажется, что ребенок, который верит в супергероев, максимум сумеет создать небольшого химерического спутника, который вряд ли сумеет оказаться значительное влияние на окружающий мир. Результатом этого будет очень милый карманный Супермен или Бэтмен, живущий в шкафу).

Цитировать
Про похищения, полагаю следует искать в Book of Lost Houses 2 Pour L'Amour et Liberte?

Он самый). Эта часть, кажется, даже переведена.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 06 Апреля 2011, 00:28:32
С этим не поспоришь). У меня просто опыт знакомства с культурой комиксов гораздо меньше, в результате чего я о них в основном сужу по кинематографическим адаптациям.
У меня тоже опыт невелик - знаком по статьям  Википедии. Насчет того, что при строгом отборе только Каратель и останется, я ошибся - забыл про Ника Фьюри, Сорвиголову, Электру и, может быть, кого-то еще, но среди мутантов, пришельцев, чародеев и спустившихся на Землю богов процент просто хорошо тренированных людей в комиксах тех же Marvel исчезающе мал.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 06 Апреля 2011, 00:50:22
Фьюри нестареет а Сорвиголова имеет супер-слух, так что "простыми смертными не являются".
Зато есть Хоукай, Марвел-аналог Зеленой Стрелы.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 06 Апреля 2011, 01:09:10
Слух у Сорвиголовы просто развитый, а не от природы такой. А нестарение Фьюри ничего ему не дает.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 06 Апреля 2011, 01:19:03
Кстати, если что - тут есть список
http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_superheroes_and_villains_without_superpowers

А насчет Дэрдэвила - зависит от автора, иногда это пишут как результат тренировок и занятий боевыми искусствами, иногда - как сверхчеловеческое развитие органов слуха.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Dark Rider от 06 Апреля 2011, 02:17:27
Цитировать
А насчет Дэрдэвила - зависит от автора, иногда это пишут как результат тренировок и занятий боевыми искусствами, иногда - как сверхчеловеческое развитие органов слуха.
Так он Акашит!  :D
Сорри за оффтоп.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ragday от 06 Апреля 2011, 03:13:17
В "Детях Ночи" у Аль-Ашрада увидел Путь Сковывания. Просветите что это, и где об этом пути можно прочитать подробнее?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 06 Апреля 2011, 07:13:43
Все зло от переводов.. 10 минут искал описание этого ассамита, чтобы узнать название пути, 30 секунд искал описание пути...
Path of Warding - тауматургический путь из Темных веков. Рассмотрен в Dark ages Companion на стр 95
Позволяет ставить всякие варды заслонки и припоны, огораживая какое-то место, запечатывая проходы и т.п.
И ведь что характерно, имея английское название, ищется на ура (http://lmgtfy.com/?q=Path+of+Warding).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 06 Апреля 2011, 08:03:41
Опять возник чисто технический вопрос по Адхене (обожаю этих товарищей!):
Адхене - даже большие порождения больного воображения напополам с энергиями Грезы, чем Китэйны, так с какой это радости в "Обитателях Грезы" чёрным по белому написано что Керемет - душа человека, ставшая Адхене на почве долгой жизни в грезе? Да и с Нарака похожая история... То есть получается что от долгого пребывания в Грезе люди становятся Адхене, по такой логике, точнее Кереметами. Конечно, их ещё убить надо для этого,  но это частности. Ведь встаёт вопрос: КАК ДУША ЧЕЛОВЕКА МОЖЕТ ПРЕВРАТИТСЯ В МАТЕРИАЛИЗОВАННЫЙ ГЛЮК?!

И раз пошла такая пьянка, то почему живя в грезе Китэйны упадают в Бедлам? Они - феи в человеческих телах. Это тоже самое, как если бы выросший на земле марсианин попав на Марс свихнулся бы. То есть лишено логики, которой в этой линейке и без того мало.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 06 Апреля 2011, 08:07:20
Все зло от переводов.. 10 минут искал описание этого ассамита, чтобы узнать название пути, 30 секунд искал описание пути...
Path of Warding - тауматургический путь из Темных веков. Рассмотрен в Dark ages Companion на стр 95

Поправка, всё зло от ОТСУТСТВИЯ ПЕРЕВОДОВ, а точнее перевода Dark ages Companion.
Ну, и ещё от того что один прочитает так, а другой сяк и будут потом все думать "А что это за Путь-то такой, науке неизвестный?"
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Dark Rider от 06 Апреля 2011, 09:52:12
Цитировать
И раз пошла такая пьянка, то почему живя в грезе Китэйны падают в Бедлам? Они - феи в человеческих телах. Это тоже самое, как если бы выросший на земле марсианин попав на Марс свихнулся бы. То есть лишено логики, которой в этой линейке и без того мало.
Не совсем подходящий пример, но его можно чуть подправить. Выросший на земле марсианин в неснимаемом скафандре, позволяющем ему на этой самой Земле жить. А вернувшись он обнаружит что скафандр-то ему очень мешает. Но снять его уже не получается.
У подменышей не только тело человеческое. У них человеческое воспитание и частично человеческое восприятие, как следствие у них наполовину человеческие разумы. Именно эта часть и мешает им полноценно жить в Грезе, точно также как фейская часть не дает им спокойно жить в реальном мире.

Касательно Адхене. Хм... если вы видите пробел в логике, вам нужно сначала дать точное определение того, что вы подразумеваете под душой, а потом убедиться, что авторы книжек по подменышам имеют такое же определение данной сущности. Десять против одного, что эти определения у вас и авторов будут разными, ибо их (определений) едва ли не столько же, сколько людей, задававшихся вопросом о том что же это такое.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 06 Апреля 2011, 10:08:54
Цитировать
Опять возник чисто технический вопрос по Адхене (обожаю этих товарищей!):
Адхене - даже большие порождения больного воображения напополам с энергиями Грезы, чем Китэйны, так с какой это радости в "Обитателях Грезы" чёрным по белому написано что Керемет - душа человека, ставшая Адхене на почве долгой жизни в грезе? Да и с Нарака похожая история... То есть получается что от долгого пребывания в Грезе люди становятся Адхене, по такой логике, точнее Кереметами. Конечно, их ещё убить надо для этого,  но это частности. Ведь встаёт вопрос: КАК ДУША ЧЕЛОВЕКА МОЖЕТ ПРЕВРАТИТСЯ В МАТЕРИАЛИЗОВАННЫЙ ГЛЮК?!

Я их тоже обожаю, так что с радостью отвечу).
Адхене - это не совсем порождения больного воображения. Их особенность заключается как раз в том, что они от этого самого воображения были отделены, просидев на протяжении последних нескольких тысяч лет в Глубокой Грезе, где живут мечты и сны Эпохи Легенд и такого милого периода истории как период контроля человеческой популяции оборотнями. В силу этого, в отличие от подменышей, они практически не подвергались воздействию изменяющихся человеческих грез. Это соответствующим образом сказалось на их психологии (представьте себе милую феечку с менталитетом древнего пикта) и внешнем виде. В силу этого им не завезли не только демократию и Женевскую конвенцию, но и все другие милые концепции, которые делают современных фей хотя бы относительно человечными).
Что же касается кереметов, то ситуация выглядит следующим образом. Кереметом становятся ТОЛЬКО Зачарованные и ТОЛЬКО находящиеся в Грезе в момент смерти люди (чаще всего Кинэйны - люди с кровью фей). В силу этого, им оказывается достаточно сложно принять участие в естественном процессе перехода в Темную Умбру, где находится линейка WtO (туда ведут Черные Пути Балора, но искать их в момент смерти, как вы понимаете, сложно и неприятно) ) и они автоматически становятся частью того "отдела" Умбры, где они находились в момент смерти. В конце концов, переходя в Грезу человек автоматически становится "глюком". В силу этого, на мой взгляд, нет особого противоречия в том, что он остается ее частью в случае смерти).

Цитировать
И раз пошла такая пьянка, то почему живя в грезе Китэйны упадают в Бедлам? Они - феи в человеческих телах. Это тоже самое, как если бы выросший на земле марсианин попав на Марс свихнулся бы. То есть лишено логики, которой в этой линейке и без того мало.

Они не живут в Грезе - можно начать с этого. Dark Rider абсолютно прав и пример привел подходящий). Феи, прошедшие по Пути Подменыша, в сущности, застряли между двумя мирами, и не могут в полной степени считать себя частью ни одного из них. Слишком много проводишь времени на Земле - становишься слишком Банальным и Растворяешься. Слишком долго сидишь в Грезе - сходишь с ума и теряешь возможность находиться на Земле (другое дело, что я обычно разрешал продолжать играть подобными персонажами в Грезе, но это уже мое личное ИМХО) ).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 06 Апреля 2011, 10:40:31
А как быть с Нарака? Эти типусы - бывшее население Бангледеша, об этом нигде прямо не говорятся, но есть хорошая цитата из описания Кереметов. Вот что они мыслят о Нарака;

" Боль, которая сопровождала их смерть и последующее возрождение, свела их с ума. Теперь их гнев угрожает всем нам гибелью. Мы должны попытаться вернуть им разум; в противном случае, нам остается только уничтожить их."

Значит, Нарака когда-то тоже были людьми, а теперь они Адхене. Но в момент смерти, они не были зачарованы и их даже не было в грезе. Их всего лишь в момент смерти окатило Гламуром от смерти Раванны. Вывод: если в момент смерти тупо накачать смертного гламуром по самые уши он станет каким-нибудь Адхене, или создаст отдельный подвид.

Вопрос - могут ли Адхене брать достоинства-недостатки Китов. (как представлю Керемета с Другом Артоподов Слуагов, так страх разбирает!)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 06 Апреля 2011, 11:06:35
Цитировать
А как быть с Нарака? Эти типусы - бывшее население Бангледеша, об этом нигде прямо не говорятся, но есть хорошая цитата из описания Кереметов. Вот что они мыслят о Нарака;

Стоп-стоп-стоп.
Нарака - это не бывшее население Бангладеша. Это традиционные индийские феи, которые нашли дорогу в Мир Осени благодаря взрыву, организованному Технократией (об этом написано в Первой Главе). При этом взрыв ударил не только по Земле, о и по Грезе (в силу особенностей бомбы). И они никогда не были людьми - так что ваше изначальное предположение является неверным.
Цитата, на которую вы ссылаетесь, относится к тому, что из-за взрыва индийская Греза оказалась практически полностью уничтоженной, что, в свою очередь, лишило Нарака памяти еще менее коммуникабельными, чем они были раньше. Так что еще раз повторюсь - людьми они никогда не были...

Цитировать
Вопрос - могут ли Адхене брать достоинства-недостатки Китов. (как представлю Керемета с Другом Артоподов Слуагов, так страх разбирает!)

Цитата из книги).
В базовой книге Подменышей: Грезы, как, впрочем, и некоторых других руководствах, перечислено немало Достоинств и Недостатков, большая часть которых вполне подходит для Обитателей.
Могут, но какие именно - зависит от Рассказчика.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ragday от 06 Апреля 2011, 12:19:30
Все зло от переводов.. 10 минут искал описание этого ассамита, чтобы узнать название пути, 30 секунд искал описание пути...
Path of Warding - тауматургический путь из Темных веков. Рассмотрен в Dark ages Companion на стр 95
Позволяет ставить всякие варды заслонки и припоны, огораживая какое-то место, запечатывая проходы и т.п.
И ведь что характерно, имея английское название, ищется на ура (http://lmgtfy.com/?q=Path+of+Warding).
Спасибо огромное.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 06 Апреля 2011, 12:43:46
Вопрос - может ли у Призраков быть Пафос выше какой-то уж очень скромной 10-ки? Подсказка: НЕ СЧИТАЯ МАЛФЕАН/НЕРОЖДЕННЫХ/КТУЛХУ-ФХТАГНОВ/НАЗЫВАЙТЕ-КАК-ХОТИТЕ.

И вот такой вопрос: сколько живут феи? Адхене, насколько помню живут пока их не убьют, или пока их смерти не захочет Рассказчик :), Китэйны живут одну человеческую жизнь, с поправкой на время проведённое во Фригольдах. НО! Есть одно очень нехороше Достоинство, ломающее данное утверждение:

 Вечность Фэйри: (Достоинство, 5 пунктов)

После того, как вы миновали свой Кризалис, вы отпраздновали свой день рожденья, затем еще один и еще. Тем не менее, происходит нечто странное – создается впечатление, будто вы не стареете и даже не взрослеете. Похоже, вы отчасти наделены даром бессмертия, которым, некогда, владели все феи. До тех пор, пока ваше истинное обличье существует в смертном теле, вы стареете со скоростью 1/10 от обычной скорости старения людей и подменышей. Если ваш облик феи будет уничтожен или если вы станете жертвой Банальности, то вы сразу же начнете стареть так же, как и обычные люди.


Вопрос - могут ли его брать Адхене и что оно даёт этим полубезсмертным существам?

Может ли Китэйн каким-то образом, превратится в Адхене (например, умерев в Грезе, где искать себе тело для вселения довольно трудно). И может ли Китэйн, НЕ ПРОШЕДШИЙ КРИЗАЛИС, 1)зачароваться - 2)умереть в Грезе - 3) стать Кереметом. Может ли такой, не помнящий себя настоящего, подмёныш стать любым Обитателем, а не только Кереметом?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 06 Апреля 2011, 12:57:37
Цитировать
Вопрос - может ли у Призраков быть Пафос выше какой-то уж очень скромной 10-ки?


Не может, к сожалению). В принципе, как показывают игры по WtO, расходуется он не так уж и быстро, а на тех уровнях, когда затраты становятся более масштабными, персонажи обычно обзаводятся надежными средствами его получения). Да и получается он довольно легко.

Цитировать
И вот такой вопрос: сколько живут феи? Адхене, насколько помню живут пока их не убьют, или пока их смерти не захочет Рассказчик , Китэйны живут одну человеческую жизнь, с поправкой на время проведённое во Фригольдах. НО! Есть одно очень нехороше Достоинство, ломающее данное утверждение:


После чего умирают и перерождаются снова, если не считать Ши). По сути это Достоинство дает только больший срок жизни в Мире Осени. Адхене, в принципе, оно будет полезным только при условии длительного пребывания на Земле.

Цитировать
Может ли Китэйн каким-то образом, превратится в Адхене (например, умерев в Грезе, где искать себе тело для вселения довольно трудно). И может ли Китэйн, НЕ ПРОШЕДШИЙ КРИЗАЛИС, 1)зачароваться - 2)умереть в Грезе - 3) стать Кереметом. Может ли такой, не помнящий себя настоящего, подмёныш стать любым Обитателем, а не только Кереметом?

Я подозреваю, что большую часть вопросов снимет книга Обитатели Грезы, которая выложена на сайте). Поэтому я бы ее рекомендовал прочесть.
Если вкратце, то Китэйны и Обитатели - это как котики и собачки). Представители различных магических видов, основное деление которых проходит по линии фронта между Туата де Данаан и Фоморами. Китэйны были умные мальчики и поддержали победителей, Обитатели же сохраняли нейтралитет или поддержали проигравших, в силу чего оказались заперты в Глубокой Грезе. В силу этого Ши никак не станет Фир-Болгом). А богган - кереметом.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 06 Апреля 2011, 13:12:43


После чего умирают и перерождаются снова, если не считать Ши). По сути это Достоинство дает только больший срок жизни в Мире Осени. Адхене, в принципе, оно будет полезным только при условии длительного пребывания на Земле.

А вот если у Подмёныша, скажем будет достоинство Прошлая Жизнь 5-го уровня, он сможет на протяжении нескольких воплощений сохранять личность и большую часть памяти? По моему, вполне бессмертие получается, только с "перезагрузками" через каждый век-полтора. Кстати, интересно в таком случае будет отыграть интерлюдию где персонаж - младенец с личностью и памятью многовекового старика бредущего, если так можно выразится, из поколения в поколение.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 06 Апреля 2011, 13:19:53
Цитировать
А вот если у Подмёныша, скажем будет достоинство Прошлая Жизнь 5-го уровня, он сможет на протяжении нескольких воплощений сохранять личность и большую часть памяти? По моему, вполне бессмертие получается, только с "перезагрузками" через каждый век-полтора. Кстати, интересно в таком случае будет отыграть интерлюдию где персонаж - младенец с личностью и памятью многовекового старика бредущего, если так можно выразится, из поколения в поколение.

Вполне себе неплохой вариант). Единственное, что придется слегка похимичить с правилами Кризалиса, но это ничуть не смертельно).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Dark Rider от 06 Апреля 2011, 13:28:24
Младенца с памятью и личностью старца не получится - только проблесками. Вся память "старца" выльется в товарища только в момент кризалиса, или после него. Таким образом личность вполне может в сумме оказаться совсем другой.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 06 Апреля 2011, 13:46:53
Господи Боже милосердный, мои глаза!
Vasilе, можно обойтись без вырвиглазного оформления поста?

А бессмертие подобного рода - есть у магов, описанно в Мастерах Искусства
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 06 Апреля 2011, 13:58:14
Если Греза Подменышей - это Maya Dream Zone и Dreamtime из линеек Магов и Оборотней, то доступны ли Подменышам другие части Умбры? Слуа общаются с призраками, но могут ли они ходить в Нижнюю Умбру?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 06 Апреля 2011, 14:17:21
Могут.
Из Майи/Грезы ведут Черные Пути в Балора в Подземный Мир/Нижнюю Умбру, Зеленые Пути - в Среднюю Умбру, и Золотые - в Высокую Умбру (Астральные миры).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 06 Апреля 2011, 19:29:26
Где можно найти список всех домов, которые есть или были в Ордене Гермеса - кроме книг и Ордена? Или, хотя бы, кто-нибудь знает, что это за Дом такой - Quodosсh?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 06 Апреля 2011, 20:00:42
 На сайте БВ нет?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Дионис от 06 Апреля 2011, 20:18:12
Цитировать
Где можно найти список всех домов, которые есть или были в Ордене Гермеса
можно поискать тут :
 http://whitewolf.wikia.com/wiki/Order_of_Hermes
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 06 Апреля 2011, 20:53:28
Ни там, ни там нет. Гугл тоже молчит. Спросил на forums.rpg.net.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 07 Апреля 2011, 08:49:36
Знаете, вы будете смеяться, но список домом Герметистов есть в описании Традиции, в корбуке. В доказательство привожу цитату:

Фракции

Орден делит множество своих магических стилей на Дома - группы, придерживающиеся курса, заданного их основателями. В прошлом существовало немало Домов, и пусть некоторые исчезли, всегда появлялось ещё большее число, чтобы заменить их.

Маги Дома Благоуст (House Bonisagus) вдыхают жизнь в основы учёности и познаний, которыми славился основатель Ордена. Эти маги глубоко погружаются в теорию магии. Множество великих открытий Ордена явились из сочинений магов Благоуста. Вследствие обстоятельного исследования магических источников и первопричин, эти маги нередко усиленно изучают Сферу Основ.

Дом Экс Миселланиа (House Ex Miscellanea) – что дословно переводится «Дом Разнообразия» - вырос из всё возрастающей необходимости привлекать магов, чьи исследования не имели бы аналогов в любых других Домах Герметистов, но которые желали бы изучать и исповедовать общие герметические принципы. Дом сформировался в Темные Века, и по-прежнему остаётся сильным. В нынешние дни он принимает некромантов, спиритов, исследователей фей, натуралистов, мистиков, кустарей, ремесленников и всех прочих, кто считает, что их таланты могут быть близки к другой Традиции, но стремящихся к четкой структуре и знаниям Герметистов. Древние Дома, затерявшиеся в веках, также включаются в этот союз.

Тактическое оружие Ордена можно найти в Доме Фламбо (House Flambeau). Несравненные исследователи Сил, Фламбо произошли от слияния маврского и испанского влияний. Они несут очистительный огонь в своем крестовом походе мщения против врагов Ордена.

Магия шансов и вероятностей легко вплетается в метаматематику Ордена благодаря Дому Фортуны (House Fortunae). Этот относительно современный Дом занимается нумерологией, теорией вероятности и плодом азартных игр - деньгами. Однако, в отличие от Технократов, они признают деньги магической концепцией и демонстрируют интуитивное понимание случайных событий, ведущее к управлению вероятностями. Естественно, эти маги склонны отказываться от принятого в Ордене сосредоточения на Силах в пользу собственного подвида Энтропии.

Функции могущественной внутренней полиции отданы на откуп Дому Янычар (House Janissary). Хотя Янычары не определяют законов Ордена, они обеспечивают их выполнение. Эти маги постоянно высматривают признаки внутреннего разложения - магов, совершивших неверные поступки или отклонившихся от идеалов Ордена. Затем Янычары решают проблему. Но кто будет сторожить сторожей?

Дом Квезитор (House Quaesitor), один из изначальных Домов, надзирает над законами Герметистов. Если Янычары служат в основном в качестве странствующих стражей порядка, Квезиторы председательствуют на Трибунале, решая вопросы, касающиеся закона и наказаний, создавая новые прецеденты или отметая старые, и решают судьбы магов, осуждённых за преступные действия. Квезиторы редко претворяют подобные решения в жизнь напрямую, но служат для интерпретации божественных, герметических, личных и людских законов. Довольно пугающий факт - Квезиторы сомнительно отличились, став волшебниками, впервые открывшими ритуал Гилгул.

На периферии распространённых практик Ордена находится Дом Шиэй (House Shaea) - группа, придерживающаяся ранних египетских атрибутов Ордена и пропагандирующая основы лингвистики в качестве ключа к пониманию мысли, восприятия и, таким образом, вселенной. Из этих элементов Шиэй извлекают знания, опыт и, в итоге, мудрость. Хотя другие Герметисты иногда презрительно отзываются о них как о простых писцах, эта преимущественно женская группа прилежно ведёт записи и несомненно хранит множество тайн, которые другие Дома страстно хотели бы узнать… или уничтожить.

Дом Солификати (House Solificati) является новейшим объединением на герметической сцене. Отдельные члены Солификати присоединились к Ордену после исчезновения их Традиций в Средние Века. Сейчас оставшиеся Дети Знаний, вместе с Учениками из Экс Мискелланиа, объединили силы своей бывшей Традиции, и добились признания ее в качестве полноценного Дома. Солификати - алхимики, практикующие материальную трансформацию в качестве метафоры эволюции людского в божественное. Они также экспериментируют с химическим просветлением в поисках метафизической субстанции, открывающей двери к высшему восприятию. Неудивительно, что Солификати обладают немалыми познаниями в Материи и изучают данную Сферу наиболее усиленно.

Возможно, самые странные из Герметистов, это члены Дома Тиг (House Thig), также известные как Дети Рубина или Тигель Тига. Эти современные техномаги объединяют технологии с символизмом Ордена. Вместо того, чтобы просто соорудить компьютер получше, адепт Тиг создаст магический. Там, где Технократ может полагаться на технологические новшества, маг Тиг сплетает духов и мистические силы в наукоподобную форму. Пусть они и являются чем-то вроде изгоев среди прочих Домов, перспективные новички Тиг демонстрируют большие надежды, комбинируя старинные герметические приёмы с идеями современного мира. Возможно, благодаря тому, что они не так сильно полагались на Мастеров и старых наставников, Тиг преуспели тогда, когда другие Дома были сильно подкошены в преддверии Воздаяния.

И, наконец, Дом Титал (House Tytalus), делающий особый акцент на совершенствовании через борьбу. Любое движение во вселенной происходит от взаимодействия противоположных, разнонаправленных сил. Дом Титал проецирует этот императив на каждый уровень бытия, и его члены постоянно находятся в поиске вопросов, проблем и испытаний, которые достойны их умений. Ни один маг Титала не будет удовлетворён почиванием на лаврах или тем, что добился «достаточно» - всегда есть более высокий уровень мастерства, требующий нового уровня совершенства и эрудиции. Титал, несомненно, стремится улучшить Орден, но их методы зачастую бывают опасными. Некоторые задаются вопросом, не вызывает ли их присутствие больше раздоров, чем оно того стоит.


Самое смешное, что такой прозаический вопрос задал ГОЛОС ОТТЕНКОВ. Ух, теперь я понимаю значение фразы "Пржде чем познавать других, познай себя". Голос Оттенков, а не удосужились поискать на сайте Оттенков. Нехорошо...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Dark Rider от 07 Апреля 2011, 09:14:51
Ткните в вашем посте место, где описан дом Quodosсh о котором спрашивал Юкио, и тогда-таки да, укол будет засчитан.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 07 Апреля 2011, 09:33:41
Где можно найти список всех домов, которые есть или были в Ордене Гермеса - кроме книг и Ордена? Или, хотя бы, кто-нибудь знает, что это за Дом такой - Quodosсh?

Что и имеем. А этот самый Quodosсh вообще может быть просто обычным глюком, как с Путем Сковывания, который тут освещался парой постов выше. Этак сказал кто-то где-то "а вот был такой Дом...", при этом перепутав название, а многоуважаемый (никакого сарказма!) Юкио обнаружил это упоминание и начал искать "А что за Quodosh-то такой?". А это просто где-то ачипятка закралась у кого-нибудь...

P.S. - А вообще, надо традишионбук почитать. Если и там нет, то я прав и загадочный "Quodosh" просто глюк перевода/неперевода.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 07 Апреля 2011, 09:36:25
Ни там, ни там нет. Гугл тоже молчит. Спросил на forums.rpg.net.

Можно спросить на РПГ-ворлде, если нет и там, значит этого дома просто нет и это лингвистический глюк. 
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Dark Rider от 07 Апреля 2011, 09:39:47
Ага. Традишнбуки и гайды за три редакции, плюс много-много разных книжек где вскользь могли упомянуть "есть такой дом". Не все дано Беловолками там, где оно "по логике должно быть". И сарказм, а он был здесь явным образом неуместен.

Из упомянутого же вами самое близкое - Questor, чтобы из него сделать Quodosсh нужно по примеру Второй Кати наляпать 4 ошибки в слове "еще".
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 07 Апреля 2011, 10:18:02
Ага. Традишнбуки и гайды за три редакции, плюс много-много разных книжек где вскользь могли упомянуть "есть такой дом". Не все дано Беловолками там, где оно "по логике должно быть". И сарказм, а он был здесь явным образом неуместен.

Из упомянутого же вами самое близкое - Questor, чтобы из него сделать Quodosсh нужно по примеру Второй Кати наляпать 4 ошибки в слове "еще".

Почему за три? По логике вещей все зависит от цели поиска: если описание этого Куодоша (прости его Господи!) нужно для игры по второй редакции, надо искать традишионбук  за вторую. Если игра по ревайзед - ищем традишионбук за третью и т.п.

Знаю, что не по теме, но люблю коллекционировать анекдоты, так что вопрос : что за Вторая Катя?

И к тому же, не было никакого сарказма, была попытка воспроизвести ход обнаружения первого упоминания об этом Доме. Я вообще не люблю сарказм, он всегда слишком явный, лучше анекдот с килотонной аллюзий, или сатира.

Что касается Гермесов, то обычно основная информация по кланам/китам/традициям/племенам выдается БВ в соответствующих книжках (кланбуках/китбуках/традишионбуках/что-то-тамбуках), а все остальное ещё со времён первой редакции Вампиров размазывается тонким слоем слухов, недомолвок и прочих концептуальных идей по разным приложениям, альтернативным сеттингам и прочему ужасу. А так-как законы логики и здравого смысла никто пока не менял, то описание разных домов Герметов должно быть основной информацией и быть преподано в традишионбуке.

Что касается идеи с грамматическими ошибками... пока я писал это сообщение я их успел (из-за спешки) допустить штук десять и они были исправлены только после вычитки поста. Так что для того что бы узнать, является ли Куодош ачипяткой, надо найти источник где он был впервые упомянут. Если на форуме - есть вероятность обычной ачипятки, если на сайте БВ - посыпаю голову пеплом и каюсь.     
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Dark Rider от 07 Апреля 2011, 10:38:16
Цитировать
Знаю, что не по теме, но люблю коллекционировать анекдоты, так что вопрос : что за Вторая Катя?
Екатерина Великая, она же Вторая.

Цитировать
Почему за три? По логике вещей все зависит от цели поиска: если описание этого Куодоша (прости его Господи!) нужно для игры по второй редакции, надо искать традишионбук  за вторую. Если игра по ревайзед - ищем традишионбук за третью и т.п.
Ну, скажем, если глянуть рецензию по восхождению, то там сплошь и рядом упоминаются персонажи из первой(!) редакции.

Цитировать
А так-как законы логики и здравого смысла никто пока не менял, то описание разных домов Герметов должно быть основной информацией и быть преподано в традишионбуке.
Основные - да, вся прочая мелочь - совершенно необязательно. Достаточно вспомнить скажем линию крови Лаибон, которую надо долго и упорно искать в книжке по Каиру, если мне не изменяет память.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 07 Апреля 2011, 12:43:16
Что и имеем. А этот самый Quodosсh вообще может быть просто обычным глюком, как с Путем Сковывания, который тут освещался парой постов выше. Этак сказал кто-то где-то "а вот был такой Дом...", при этом перепутав название, а многоуважаемый (никакого сарказма!) Юкио обнаружил это упоминание и начал искать "А что за Quodosh-то такой?". А это просто где-то ачипятка закралась у кого-нибудь...

P.S. - А вообще, надо традишионбук почитать. Если и там нет, то я прав и загадочный "Quodosh" просто глюк перевода/неперевода.
Vasile, я уже хотел вас поправить, но забил, а теперь вижу, что таки нужно.
С Путем Сковывания не было никакой ошибки. Был факт того, что из-за частого отсутствия в переводах оригинальных терминов найти информацию становится намного тяжелее.
Поясню на всякий случай еще раз, чуть разборчивее: Путь Сковывания (англ. Path of Warding) описан в Компаньене Темных Веков  и его описание находится в гугле за 30 секунд, но имея только русское название пути найти о нем что-то почти невозможно, т.к. переводов много и все они разные. Именно на это я и посетовал. Вы же неправильно меня интерпретировали.. уже два раза.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 07 Апреля 2011, 13:14:15
Vasile, я уже хотел вас поправить, но забил, а теперь вижу, что таки нужно.
С Путем Сковывания не было никакой ошибки. Был факт того, что из-за частого отсутствия в переводах оригинальных терминов найти информацию становится намного тяжелее.
Поясню на всякий случай еще раз, чуть разборчивее: Путь Сковывания (англ. Path of Warding) описан в Компаньене Темных Веков  и его описание находится в гугле за 30 секунд, но имея только русское название пути найти о нем что-то почти невозможно, т.к. переводов много и все они разные. Именно на это я и посетовал. Вы же неправильно меня интерпретировали.. уже два раза.

Извините. Просто я имел в виду, что тут, как и у вас, мог иметь место простой глюк. У вас, в том смысле что нету устоявшегося названия этого Пути, вот и пошла чехарда. А тут ситуация и вправду несколько другая. Но учитывая то что этот Дом Герметов нигде не упоминается и его не может распознать даже Всевеликий Гугл, то видимо такого дома-то и нет, а есть (точнее, была) опечатка там, где многоуважаемый (правда никакого сарказма, реально уважаю данного старожила) Юкио обнаружил это страшное, страшное слово "Куадош" :) 
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 07 Апреля 2011, 13:21:52
Дом может быть, но о нем просто ничего может быть не написано).
Печально, но факт - я уже встречал подобные случаи в книгах...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 07 Апреля 2011, 13:23:22
А что касается Лиабон, прошу не сравнивать Вампиров с Магами. Вампиры - самая древняя линейка ВОДа, с помощью дополнительных книжек (где все эти Лиабоны, Истинные Бруджа, Нагараджа и прочие Люминосы описаны) БВ просто пытались вдохнуть пару капель витэ, в свое впавшее в торпор ближе 2000-м детище. Вот и извращались с бесконечными "Очень Редкими Кланами" и "Действительно Древними Сектами". Магов так реанимировать не пришлось (как и например, Демонов), за счет относительной молодости линеек к моменту наступления Геены. Поэтому и не начали плодить бесчисленные подтрадиции и микроконвенции. Следавательно, для нахождения этого Куодаша, если он вообще есть, достаточно собрать все традишионбуки  и посмотреть: есть, или нет?!
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 07 Апреля 2011, 13:24:20
Дом может быть, но о нем просто ничего может быть не написано).
Печально, но факт - я уже встречал подобные случаи в книгах...
Приведите, пожалуйста, пару примеров, я с таким не сталкивался.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Dark Rider от 07 Апреля 2011, 13:29:37
Опять-таки обратимся к рецензии по восхождению. Сценарий БП "Правосудие" строится вокруг главы дома Малекар. Смотрим приведённый вами список и недоумеваем.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 07 Апреля 2011, 13:38:20
Хелекар).
И он, кстати, Эвтанасовский, если я правильно помню). Может быть и эти ребята не из Ордена Гермеса?

Цитировать
Приведите, пожалуйста, пару примеров, я с таким не сталкивался.

Ну, например, король Фалчион, предательство и последующая гибель которого вызвали Раскол, а также гибель 2 базовых китов фей (изначально их было 11). Он упоминается всего в одной книге - Аристократы: Сияющее Воинство, и нигде больше).
Аналогичная ситуация с Сиохайн - бессмертными феями, которые упоминаются только в корах 1 и 2 редакции по абзацу). Периодически они всплывают в каком-то контексте, но сказать, что это такое и зачем оно - малореально.
С Призраками кажется аналогичное счастье было с Coldheart'ом, который периодически упоминается аж одним предложением, а потом внезапно выскивает в последней книге линейки и дает всем прикурить (хотя насчет него я не уверен) ).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Dark Rider от 07 Апреля 2011, 13:43:55
В списке фракций Эвтанатосов его тоже нет, так что пример остаётся в силе :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 07 Апреля 2011, 14:12:45
Малекар, Хелекар, Куадош... Как недавно заметил Астерлан, есть во ВОДе вещи которые названы, но не прописаны.  :oВот это вот мракобесие - как раз такой случай. Я имею в виду, что даже если этот разнесчатный Куадош и есть (в чем я не уверен :-\), то раз он не прописан, то либо про него можно всё родить из головы, либо признать недействительным.  :D Тут как со снежным человеком: виден?- да, изучен/прописан? - нет, тогда его и нет!
Название: Хочу всё знать
Отправлено: alex56 от 07 Апреля 2011, 14:20:41
Хелекар).
Ну, например, король Фалчион, предательство и последующая гибель которого вызвали Раскол, а также гибель 2 базовых китов фей (изначально их было 11).
А какие это два кита?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Dark Rider от 07 Апреля 2011, 14:21:30
Так и хочется вспомнить несчастного Берлиоза...

Совершенно необязательно, что Куадош и Малекар не прописаны. Они вполне могут быть прописаны и вполне себе подробно. Задача сводится лишь к тому, чтобы найти книгу в которой они прописаны. Собственно о чем и был вопрос Юкио.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 07 Апреля 2011, 16:40:18
Цитировать
В списке фракций Эвтанатосов его тоже нет, так что пример остаётся в силе

Все же есть).
Во всяком случае, в Традбуке второй редакции, который я не поленился стащить с книжной полки, Дом Хелекар упоминается достаточно часто, как и Вурмас). Другое дело, что это не очень сложно пропустить, но, увы, это вообще особенность той схемы написания книг, которую использовали тогда WWP).

Цитировать
А какие это два кита?

А вот в том-то и проблема, что этого никто не знает, так как ни в одном другом месте упоминаний о Фалчионе и данной истории нет).

Цитировать
А что касается Лиабон, прошу не сравнивать Вампиров с Магами. Вампиры - самая древняя линейка ВОДа, с помощью дополнительных книжек (где все эти Лиабоны, Истинные Бруджа, Нагараджа и прочие Люминосы описаны) БВ просто пытались вдохнуть пару капель витэ, в свое впавшее в торпор ближе 2000-м детище. Вот и извращались с бесконечными "Очень Редкими Кланами" и "Действительно Древними Сектами". Магов так реанимировать не пришлось (как и например, Демонов), за счет относительной молодости линеек к моменту наступления Геены. Поэтому и не начали плодить бесчисленные подтрадиции и микроконвенции. Следавательно, для нахождения этого Куодаша, если он вообще есть, достаточно собрать все традишионбуки  и посмотреть: есть, или нет?!

В теории-то да, но Маги вышли всего на два года позже Вампиров, и потому там хватает своих подводных камней, вроде Book of Chantries (где кстати наиболее полно и описан Дом Хелекар), Book of Crafts и других милых опусов, до которых руки обычно не доходят, но там непременно что-то всплывает).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 07 Апреля 2011, 16:41:27
Vasile
Я бы очень хотел, чтобы это была опечатка. Но никаких намеков на это в книге нет. И я просматривал книги Ордена Гермеса - тоже нет.

(http://www.imagepost.ru/thumbs/864/01.JPG) (http://www.imagepost.ru/?v=864/01.JPG)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 07 Апреля 2011, 17:01:31
В списке фракций Эвтанатосов его тоже нет, так что пример остаётся в силе :)
Он был - это еще одно название секты Эвтанатос Consanguinity of Eternal Joy - но его уничтожили по подозрению в нефандизме. Там собрались совсем уж отмороженные личности, а их глава, Вурмас, съехал с катушек от Джора и вовсю общался с Повелителями Яма, которых считал Оракулами Энтропии. Как и за что их уничтожали написано в книге Эвтанатос пересмотренной редакции.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 07 Апреля 2011, 17:03:49
Может быть и эти ребята не из Ордена Гермеса?
Я просматривал и другие Традиции, в том числе и за Темные Века с Викторианской Эпохой - нету.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 07 Апреля 2011, 17:06:32
 В продолжение темы о вступлении 1 супера в общество других. Конкретнее, если тот же подмёныш вдруг примкнёт в верам, будет ли на него распространяться действие тотема?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 07 Апреля 2011, 18:40:31
Vasile
Я бы очень хотел, чтобы это была опечатка. Но никаких намеков на это в книге нет. И я просматривал книги Ордена Гермеса - тоже нет.

(http://www.imagepost.ru/thumbs/864/01.JPG) (http://www.imagepost.ru/?v=864/01.JPG)

Ууумммм...'невнятное бурчание', извините, у меня с английским языком - война до гроба, дайте ,пожалуйста, ссылочку на сей опус (скачаю и прогоню через программу-переводчик, провожусь со словарём пару часов, по крупицам востанавливая смысл опуса, но таки пойму эти каракули аглицкие! >:(), или хоть суть коротенько перескажите.

И с какого потолка такой извиняющийся тон?  :oТам что, художественное описание процесса размножения рачков Эпишура? ??? (Эпишура - редкий вид рачков, питающийся бактериями, что вызывают "цветение" воды. В стакане воды умещается 50 000 этих малюток. Прим. для не-экспертов по биологии :-\) 
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 07 Апреля 2011, 21:03:03
Ууумммм...'невнятное бурчание', извините, у меня с английским языком - война до гроба, дайте ,пожалуйста, ссылочку на сей опус (скачаю и прогоню через программу-переводчик, провожусь со словарём пару часов, по крупицам востанавливая смысл опуса, но таки пойму эти каракули аглицкие! >:(), или хоть суть коротенько перескажите.
Beyond the Barriers - the Book of Worlds (1996) (http://www.4shared.com/document/oxkeytfY/Beyond_the_Barriers_-_the_Book.html)
Страница 57.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 07 Апреля 2011, 21:14:13
В продолжение темы о вступлении 1 супера в общество других. Конкретнее, если тот же подмёныш вдруг примкнёт в верам, будет ли на него распространяться действие тотема?
Не вижу, почему нет. То же самое - с другими линейками, кроме, разве что, вампиров-каинитов и призраков, потому что первые мало связаны с миром духов (точнее, не связаны никак, за ОЧЕНЬ редкими исключениями), а вторые сами духи. Главное, понимать и принимать саму идею тотема. Адепт Виртуальности этого не поймет, скорее всего. И с Эфритом придется очень хорошо поизвращаться.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Sagrim от 07 Апреля 2011, 21:29:19
Vasile
Я бы очень хотел, чтобы это была опечатка. Но никаких намеков на это в книге нет. И я просматривал книги Ордена Гермеса - тоже нет.

(http://www.imagepost.ru/thumbs/864/01.JPG) (http://www.imagepost.ru/?v=864/01.JPG)

Может - это название какой-то капеллы?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 07 Апреля 2011, 21:52:28
Не исключено. Но какой?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 08 Апреля 2011, 07:07:34
Ну вот и нашли ответ на сей вопрос: дом Куадош есть! И слава Богу. Посыпаю голову пеплом и сердешно каюсь в попытке уколоть Голос Оттенков, извините. :-[

Технический вопрос: Фоморианцы из линейки Подмёнышей это такая разновидность химер, или полнокровные Адхене перешедшие на тёмную сторону силы? Насколько помню, второе, но обычных Адхене эти ребята превосходят как люди - обезьян
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 08 Апреля 2011, 08:59:22
Ну вот и нашли ответ на сей вопрос: дом Куадош есть!
Где? Откуда он взялся? Это не опечатка?

Технический вопрос: Фоморианцы из линейки Подмёнышей это такая разновидность химер, или полнокровные Адхене перешедшие на тёмную сторону силы? Насколько помню, второе, но обычных Адхене эти ребята превосходят как люди - обезьян
Ни то, ни другое. Эти ребята - аналоги Туата, только на темной стороне. И потому не являются ни химерами, ни Адхене.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 08 Апреля 2011, 11:58:11
Не "где". Я просто хотел сказать, что раз он упоминается в официальных источниках (а не где-то там), то значит он всё-таки существует, а моя версия с глюком идёт коту под... в общем, туда и идет. Чему я кстати, рад, как это не странно.

А что касается Фоморианцев, то в корнике чёрным по белому написано что раньше это была просто кучка Неблагих фей пошедших на сговор с... чем-то что в корнике назвали Тьмой :-\

Кстати, а кто сказал, что Туата, это не очередная разновидность Адхене, просто на редкость капитальных и древних? :o
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 08 Апреля 2011, 12:41:26
Фоморианцы - это Fomors из линейки WtA).
Если вкратце, то это мутанты Вирма, которых феи считают прислужниками древних Фоморов).
Относительно Туата и Фоморов - это, в принципе, сказано во всех книгах, включая Time of Judgement).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 08 Апреля 2011, 12:56:05
Вообще-то все наоборот - у фей фомориане (fomorian), а веров фоморы (fomori). Не первый раз уже такое вижу, откуда такая странная транскрипция?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 08 Апреля 2011, 13:03:48
Знаете, у вас будет укатйка по этому поводу, НО! В оригинале, фоморы веров называются Fomorians, а Фоморианцы Китов Fomori. :o Отсюда и путаница.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 08 Апреля 2011, 13:28:45
WW wiki: Fomori (http://whitewolf.wikia.com/wiki/Fomori) Fomorian (http://whitewolf.wikia.com/wiki/Fomorian)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 08 Апреля 2011, 14:23:03
Вообще в русском языке это одно и то же слово - Фоморы). WWP поленились их развести с самого начала, а потом решили, что это будет очень смешной намек на кроссовер между WtA и CtD.
Учитывая то, что я немного занимался мифологией в академическом плане, Фоморы в CtD мне также кажутся более "Фоморами" чем мальчики с тентаклями из WtA).
Но это ИМХО, конечно же.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 08 Апреля 2011, 20:05:29
1)Вопрос: может ли смертный из-за смерти в Грезе переодится в кого-то кроме Керемета (если характер и образ жизни смертного был схож с соответствующим Адхене). Например чокнутый маньяк-гедонист мог бы после смерти стать Ачери, а нудист-виган-сексуал - Фуатом. А из арабского террориста получился бы неплохой Нарака.

2)Есть ли какие-то Дисциплины вампиров позволяющие перейти в мир духов? Если нет, то можно ли сделать какой-нибудь путь Травматургии для получения возможности перехода в Умбру?

3)Аналогичный вопрос по Демонам и Катаянам.

Вопрос - на что похоже это существо в рамках Мира Тьмы (см. приложение)

[вложение удалено Администратором]
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Dark Rider от 08 Апреля 2011, 20:19:45
2) Пути некромантии позволяют это.
3) Инь прана и Ян прана на высоких точках для миров Инь и Ян соответственно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Soulforger от 08 Апреля 2011, 20:25:26
Вампиры и духи - не созданы друг для друга. Маскарад - линейка максимально приземленная, безо всяких миров духов и инкарн, особенно в ревайзе (сдохни, кроссовер). Хотя может какой ритуал Тауматургии  и есть на это тему ( там чего только нет), но выискивать его в 100 и 1 книжке про вампирское колдунство дюже влом.
Алсо, некромантия позволяет бегать только в Шэдуолэндс. И в ревайзнутом Маскараде Умбры как таковой нет вообще.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: basilisk от 08 Апреля 2011, 20:32:17
по мне так барышня тянет либо на какую-нить Делла Пасаглия (восток и костяшки же!), либо на тзиму малолетнюю.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 08 Апреля 2011, 20:45:10
3)Аналогичный вопрос по Демонам и Катаянам.
По Катаянам.
Как уже сказали, Инь и Янь Праны, на пятых точках, а также, третий уровень Мибашама.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 08 Апреля 2011, 22:11:33
Цитировать
1)Вопрос: может ли смертный из-за смерти в Грезе переодится в кого-то кроме Керемета (если характер и образ жизни смертного был схож с соответствующим Адхене). Например чокнутый маньяк-гедонист мог бы после смерти стать Ачери, а нудист-виган-сексуал - Фуатом. А из арабского террориста получился бы неплохой Нарака.

Официально - нет). И вообще вероятность того, что смертный умрет в Грезе - весьма невелика.
Хотя хоумрулы вам в руки - Греза - это очень непредсказуемое место).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ragday от 08 Апреля 2011, 22:23:18

Вопрос - на что похоже это существо в рамках Мира Тьмы (см. приложение)

Мне она/он/оно  почему-то упрямо видиться как молодой Костяной Цветок заюзавший форму демона.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: khe12 от 09 Апреля 2011, 00:25:26
Цитировать
Если нет, то можно ли сделать какой-нибудь путь Травматургии для получения возможности перехода в Умбру?
У Тремеров есть пара ритуалов, позволяющих заходить в теневые земли (но только туда - раз, ритуалы эти из "Секретов Черной Руки", так что все с ними понятно - два). В Умбру как таковую они попасть не могут.

Цитировать
Аналогичный вопрос по Демонам и Катаянам.
Демоны могут ходить по землям духов (не все и не всегда, но могут). Насчет остальной Умбры история умалчивает. Насколько я поняла, Умбра as is - это многомерная вселенная, большинство слоев которой демонам сейчас недоступно. Но тут я настаивать не буду.

Цитировать
на что похоже это существо в рамках Мира Тьмы
На не слишком умного Цимисха, выпендрежника-Тореадора, неадеквата-Джованни или Халаку на полпути в Апокалиптику:).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 09 Апреля 2011, 03:36:56
Немного оффтоп, но с вампирами связанно так что спрошу тут:
Никто не знает где можно добыть комикс Life Sucks?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 09 Апреля 2011, 10:25:48
1)Вопрос: может ли смертный из-за смерти в Грезе переодится в кого-то кроме Керемета (если характер и образ жизни смертного был схож с соответствующим Адхене). Например чокнутый маньяк-гедонист мог бы после смерти стать Ачери, а нудист-виган-сексуал - Фуатом. А из арабского террориста получился бы неплохой Нарака.

2)Есть ли какие-то Дисциплины вампиров позволяющие перейти в мир духов? Если нет, то можно ли сделать какой-нибудь путь Травматургии для получения возможности перехода в Умбру?

3)Аналогичный вопрос по Демонам и Катаянам.

Вопрос - на что похоже это существо в рамках Мира Тьмы (см. приложение)

1) Книга Dreams and Nightmares на стр 31 говорит нам, что смертные, маги, вампы и прочие проходимцы, умерев в Грезе автоматически выкидываются оттуда в Умбру или Шэдоулэнд.
2) Некоторые правила по кроссоверу предлагают считать, что Астральная проекция (Ауспекс 5) дает вампу доступ в ближайшую умбру. Джовани без особых проблем попадают в мир призраков с помощью некромантии, как уже говорилось.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 09 Апреля 2011, 18:21:31
 Картинка - ИМХО, кто-нибудь из Хенджинокая.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 09 Апреля 2011, 18:35:16
Судя по внешнему виду, это Поющая Тень из Золотых Дворов.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 09 Апреля 2011, 21:04:46
   Еще это может быть Дарклинг из СtL  :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 09 Апреля 2011, 22:20:36
А каковы, в целом, взаимоотношения Подменышей и Адхене?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 09 Апреля 2011, 23:09:16
В целом - паршиво, потому что в ходе Тессараконты Адхене проиграли, а подменыши победили, после чего заточили первых в Глубокой Грезе, установив Серебряный Запрет (из-за которого Адхене потеряли возможность пользоваться большей частью тродов и доступ к Земле). Тем не менее, в каждом отдельном случае присутствуют свои факторы, так что их этого правила есть исключения (например, на кереметов и мойр Запрет не распространялся, и они относятся к подменышам довольно нейтрально, а кереметы так вообще работают на Ши; в свою очередь, ачери и Фир-болги подменышей ненавидят, потому что те особенно рьяно истреляли их после завершения войны).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: RFC от 11 Апреля 2011, 01:45:31
Господа коллеги, наболевший вопрос относительно существ, имеющих зооморфную форму. Все ли из них могут быть причислены к Фера? Например, Кицуне, конечно, shapeshifter. Но то, что в понятии "Беловолков" является лисой оборотнем - скорее верфукс. А мифологические прототипы: а)не сохраняют массу, б) имеют специфический кринос, в) процесс трансформации, судя по описаниям в мифах и Японии и Китая и Кореи происходит путём подмены тела. К тому же, учитывая синтоистские каноны, в иерархии кицунэ имеет уровень практически ангела. А по описанным в мифологиях способностям и в Корейском фольклоре что-то здорово смахивают на Равнос. И вот кем их считать? К кому относить?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 11 Апреля 2011, 02:16:09
1. Не все что оборачивается - оборотень. Паки, фейри с Метаморфозисом, Маги с Лайф 4 и Вампиры с Протином оборачиваются как нефиг делать, но оборотнями от этого не становятся. Плюс всякая нелинейковая монстря с слабодефинированными паверсами.

2. Мифологии с т.з. сеттинга являются искаженными и сугубо неверными описаниями Истины (тм) неграмотными человекоподобными обезъянами, и не котируются.

3. Кицунэ согласно Беловолкам это Кицунэ, они описанны в Хенгейокай: Оборотни Востока (если не ошибаюсь).

4. Закон сохранения массы оборотнями игнорируется. Особенно Рэткинами.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: RFC от 11 Апреля 2011, 03:31:19
Вот как раз по поводу Хенгейокай и возник вопрос. При всём уважении к Беловолкам в Оборотнях Востока как раз и есть наглухо искажённая истина и бесспорная клюква, начиная с того, что Инари всё ж таки не некий "Принц" , а вполне себе Богиня плодородия и имеет не мужское а женское начало (Кстати, как и Ки, которая Нинхурсаг у Шумеров) и Кицунэ автоматом получаются созданиями Ин-ё ориентированными. Кстати... а откуда на востоке  "принц" взялся? Звучит как "царь" США. Как то странно. И на фоне этого становится непонятным, как сию животину максимально грамотно означить в большом кроссовере в турбореальном мире, а не в чисто БВ сторителлинге в отдельной линейке. Тут то уходить от мифологии категорически нельзя - тем более, что остальной МТ прекрасно соотносится с реальной мифологией и на этом зиждется сюжет. Остальные то мифологические привязки  и в сМТ и в нМТ Волки сделали достаточно "рабочими".

То-есть всё же рекомендация считать Кицунэ нормальными адекватными оборотнями, зарезав им те явные преувеличения, которые имеют место быть в мифологии? Как вариант - демоническое начало, означенное в мифологии, вообще подвергнуть дестрою и забытью, а над остальным поковыряться, убрав "клюкву"?

По всему остальному большое спасибо за комментарий.  
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 11 Апреля 2011, 03:45:13
Мой вам неофициальный совет -делайте так чтобы было меньше геморроя.
Если это служит каким-то конкретным причинам для игры - поменяйте, или, если оно нужно для создания НПЦ - переоцифруйте по какой-нить более общей механики типа Духов из МтА. Если не нужно - оставьте как есть.
Игры Беловолков имеют очень отдаленное отношение к реальным мифологиям, что замечательно видно на примере того же ВтМ, и мифология Мира Тьмы куда как больше зиждется на восприятии этих мифов через призму американской популярной культуры, так что вы очень врядли найдете что-то действительно исторически достоверное в их книгах.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: RFC от 11 Апреля 2011, 03:54:14
Благодарю за совет. Спасибо. Значит будем посмотреть по МтА меркам миксуя с ВтА.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 11 Апреля 2011, 12:01:03
2)Есть ли какие-то Дисциплины вампиров позволяющие перейти в мир духов? Если нет, то можно ли сделать какой-нибудь путь Травматургии для получения возможности перехода в Умбру?
Пятый ауспекс. Тауматургия по дефолту предполагает возможноть сделать, что угодно.
3)Аналогичный вопрос по Демонам и Катаянам.
Если я ничего не путаю демонов сносит на умбральный план в момент смерти носителя и они вынуждены бороться с вихрем затягивающим их в Бездну. Но для демонов с силой воли 8-9 это вряд ли можно назвать борьбой, скорее их обдувает лёгким ветерком.
Вопрос - на что похоже это существо в рамках Мира Тьмы (см. приложение)
Учитывая глаза, когти и уши - гангрел или тзим. Учитывая обилие костей, татуировок и прочей ритуальной требухи, скорее всего жертва кому-нибудь вроде привязанного Слэйерса, ну или даже вероятнее обеспечение тому Потребности Плоти на 3-4 балла, вампир в этом плане долго держаться может.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 11 Апреля 2011, 12:21:33
Если я ничего не путаю демонов сносит на умбральный план в момент смерти носителя и они вынуждены бороться с вихрем затягивающим их в Бездну. Но для демонов с силой воли 8-9 это вряд ли можно назвать борьбой, скорее их обдувает лёгким ветерком.
  Демоны с Умброй вобще никак не связаны (для себя я это обьясняю тем, что она образовалась уже позже их заключения и без их участия, отому и оборотней они не помнят), а после смерти, ну и до вселения, они пребывают в Мире Мртвых, точнее на границе с ним, поскольку именно через него они добираются до Реальности и Бездны, которая находится за землями призраков.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Dark Rider от 11 Апреля 2011, 12:22:04
Цитировать
Если я ничего не путаю демонов сносит на умбральный план в момент смерти носителя и они вынуждены бороться с вихрем затягивающим их в Бездну. Но для демонов с силой воли 8-9 это вряд ли можно назвать борьбой, скорее их обдувает лёгким ветерком.
Кстати, да, знание Сфер позволяет демонам заглядывать на огонек в мир мертвых.
Пятая точка знания порталов дает демонам доступ в некий "сумеречный план" место которого в остальных космологиях мне не вполне ясно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 11 Апреля 2011, 14:20:02
   Демоны с Умброй вобще никак не связаны (для себя я это обьясняю тем, что она образовалась уже позже их заключения и без их участия, отому и оборотней они не помнят), а после смерти, ну и до вселения, они пребывают в Мире Мртвых, точнее на границе с ним, поскольку именно через него они добираются до Реальности и Бездны, которая находится за землями призраков.
Тоже ничего вариант, хотя Земли Теней в космогонии демонов это всего лишь небольшой апдейт. И  опять же мне лично не нравится подход - никак не связаны. Это наглухо рубит кроссовер, а придумывать системы корректных антагонистов я не люблю.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Sagrim от 11 Апреля 2011, 14:28:47
   Еще это может быть Дарклинг из СtL  :)

Весеннего Двора  :D
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 11 Апреля 2011, 15:01:41
Тоже ничего вариант, хотя Земли Теней в космогонии демонов это всего лишь небольшой апдейт. И  опять же мне лично не нравится подход - никак не связаны. Это наглухо рубит кроссовер, а придумывать системы корректных антагонистов я не люблю.
  Но ведь в мифологии DtF ни про Умбру ни про Грезу упоминаний нет. И ни про Оборотней ни про Фей Демоны так же не знают ничего. А значит все это появилось после их заключения в Бездну. Наросло пару лишних слоев на реальность, так сказать.
   Ну или если подходить к истории Демонов более креативно, то Умбра и Греза это те самые "иные слои" вселенной которые были одним целым с реальностью до того как Творец, разобидевшись на Падших, запер их только на этом слое, разделив эти самые слои друг от дружки. С этой точки зрения Умбра и Греза существовали всегда, но, опять же, связь с ними наладилась только со временем.
   Но БВ этого никак не прописывали, так что это все спикуляции.

   
Весеннего Двора  :D
   Да любого. С нежитью эти мрачные ребята общаются активно   ;D
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Sagrim от 11 Апреля 2011, 16:13:00
Весеннего Двора  :D
        Да любого. С нежитью эти мрачные ребята общаются активно   ;D

Я про ювелирные изделия и всё такое.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 11 Апреля 2011, 16:17:20
Ну у демонов космогония настолько спецефична, что для кроссовера подходить приходится именно, что креативно..
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 11 Апреля 2011, 23:44:54
Кстати... а откуда на востоке  "принц" взялся? Звучит как "царь" США.
На Востоке у правителей весьма своеобразные титулы - гун, ван и так далее. И кто-то додумался их соотнести с привычными аналогами или дать перевод, чтобы было понятно. Кто - не знаю.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: caliostro от 12 Апреля 2011, 15:50:55
2)Есть ли какие-то Дисциплины вампиров позволяющие перейти в мир духов? Если нет, то можно ли сделать какой-нибудь путь Травматургии для получения возможности перехода в Умбру?

Пятый ауспекс. Тауматургия по дефолту предполагает возможноть сделать, что угодно.

Собственно, пятый уровень "Пути Управления Духов" вполне позволяет тауматургу взаимодействовать с Умброй, а в случае провала броска как раз и оказаться в Умбре... правда, скорее против своего желания. :D

http://wod.su/vampire/disciplines/thaumaturgy/path_of_spirit_manipulation (http://wod.su/vampire/disciplines/thaumaturgy/path_of_spirit_manipulation)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 12 Апреля 2011, 16:12:45
Задумался над крайне нехорошей вещью: дискриминацией русских нелюдей в сМТ. Например в линейке Подмёнышей, ЕДИНСТВЕННЫЙ Дом русских Ши, и тот Неблагой. Слуаги, самые (по-моему) некавайные и полусумасшедшие из всех Фей - бывшие русские феи (указано в корнике). Самые психанутые (в плане мировоззрения) вампиры Мира Тьмы - Тзимици, тоже оказывается русские. Исконно-русское племя оборотней - Сребрянные Клыки - больные на голову зазнайки с вагоном родовых патологий на почве 1000 и 1 межродственного скрещивания... я могу так, между прочим, несколько часов перечислять! То есть, вот куда ни плюнь, если из России - Покемон Бакланович Тотупед! Неужто политика и сюда добралась?! <горестное хнык-хнык>

P.S. - пытаясь создать персонажа Ши, твёрдо решил найти в Инете подходящий образ. Нашёл некоего гротескного плаксо-дистрофика с травмой головы. Делая поправку на мою общую неадекватность, личность персонажа и обще-галюциногенный настрой линейки думаю, сойдёт. Но к сожалению так и не придумал, к какому дому отнести сие недоразумение. Чисто навскидку подскажите, на Ши какого Дома похоже ЭТО (см.приложение).

P.S.S.- на сайте появилась новость о публикации 4-ёх новых искусств Подмёнышей (конкретно - Ши), вопрос: почему нету ссылки на описания данных искусств в разделе сайта посвящённого подмёнышам? К тому же книжку в которой эти искусства описаны перевели ... давненько, в общем. А ссылка на искусства появилась только сейчас, и то в разделе новостей. Та же самая история с Онейромантией, Дискордией и Путём Осени из обитателей Грезы. Извините за придирки, но если по ходу игры что-то забываешь то бегать по всему сайту в поисках нужной книжки не очень приятно.

   

[вложение удалено Администратором]
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 12 Апреля 2011, 16:25:42
 1)по поводу картинки - стукнутый Балор, возможно, но не поручусь - Скаттах
 2)по поводу переводов - есть такой грешок, но это надо админа терибить. А лучше перед игрой сразу выписывать всё необходимое.
 3)По поводу русских - Слуаги не то, чтоб совсем ненормальные (почитай корник). Серебрянные Клыки иногда демонстрируют чудеса героизма. Цимисхи - скорее из восточной Европы, да и мировоззрение их многим нравится (не мне).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 12 Апреля 2011, 16:50:59
Корник ихний я читал, но все равно, по моему им всем нужно скопом к психиатру... Нет, если кто-то разговаривает с пауками, ползает по стенам, превращается в лужи грязи и живёт под землёй - ради Бога, но вкупе с больными на всю голову Цимисхами, Бабой-Ягой - вампиром и троллями, которых называют ВЕЛЕСАМИ... Упаси Боже...

Кто не в курсе - Велес это такой старославянский бог, что - то среднее между египетским Сетом и греческим Аидом. Этакий Владыка Подземного Мира с претензией на роль Дьявола. ИМХО, называть ТАКИМ термином троллей - это даже не клюква, это повод проломить кое-кому из БВ череп. Да, я славянофил, каюсь в том что относительно хорошо знаю родную мифологию. И мне реально не нравится когда Тролли становятся ВЕЛЕСАМИ, Туаты - Вилами, а Даждьбог меняет пол и женится на сменившем пол Вечернике. Да, Даждьбог в славянской мифологии мужского пола. Да, у нас был такой бог, покровитель луны и колдунства, Вечерник. И когда этот самый Даждьбог надевает мини и идёт на свиданку к Вечернику-трансвеститу мне становится обидно. Но это всё ИМХО, не обращайте внимания на бредни отдельно взятого Шовиниста. Просто зайдите вот сюда:

http://paganism.msk.ru/gods/gods.htm

И сюда:

http://myfhology.info/gods/slavyans/slavyan.html   

Поймёте почему мне грустно.

Возвращаясь к Слуагам, замечу - как Кит - они мне нравятся, как выродившиеся русские феи - нет.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 12 Апреля 2011, 17:02:51
 Ну, я про Велеса другую трактовку читал, что он - двоюродный братишка Локи и Гермеса, тёмный трикстер, покровитель торговли-путешествий-скотоводства (пастухи в средневековье считались народом достаточно отмороженным), но судить не берусь. Мы люди простые, культурологических институтов не кончали (тут бы политех осилить :) ). Вообще же, не забываем правило БВ  - большинство мифов в силу своей недоразвитости придумали человеки. Для игры глупо воспринимать всерьёз их, а для реальной жизни - не стоит всерьёз воспринимать игровой сеттинг.
ЗЫ А разве загробным миром не Чернобог правил? ???
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Dark Rider от 12 Апреля 2011, 17:03:22
Хм... так и вижу греков (да все Средиземноморье), кричащих о несправедливости упоминания в компаньоне рассказчика по магам того, что Платон, оказывается первый философ  :D.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ragday от 12 Апреля 2011, 17:18:25
Хотелось бы напомнить кто строил коммунизм в одной отдельно взятой стране.... вроде бы ниразу не цимисхи. цимисхи имеют отношение к венгрии, румынии, украине, польше(как подавляющее большинство). но не к россии.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 12 Апреля 2011, 17:25:22
Эхххх... По ответам вижу, что по представленным мною ссылкам вы не ходили.

По Велесу:
Велес в славянской мифологии - (сын Рода, брат Хорса) Покровитель домашнего скота и богатсва, воплощением золота, попечитель торговцев, скотоводов, охотников и землепашцев.
   Ему подчинялись все низшие духи. Велес женился на Азовушке (духе азовского моря (дочери Сварога и Матери Сва) Волшебной обителью Велеса и Азовушке стал остров Буян.
   В основном Велес занимался земными делами ведь его почитали как владыку лесов, животных, богом поэзии и достатка. Он был лунным богом, братом Солнца и Великим Хранителем Прави. По ведическом учениям, после смерти, людские луши поднимались по лунному лучу к вратам Нави. Здесь души встречает Велес. Чистые души праведников отражаются от Луны и уже по солнечному лучу идут к Солнцу – обители Всевышнего. Иные души либо остаются с Велесом на Луне и очищаются, либо вновь воплощаются на Земле в людей или низших духов. Так же Велес является стражем и хранителем реки Смородины, Ра-реки и Черного камня.
     Имя Велеса, по мнению многих исследователей происходит от слова «волохатый» – мохнатый, что ясно указывает на связь божества со скотом, покровительством которого он являлся. (Так же, возможно что слово «волхв» происходит от имени этого бога и от обычая его жрецов одеваться в вывороченные мехом наружу «волохатые» шубы для подражания своему божеству)
     Велесу приносили в жертву быков, овец. Он воплощал силу золота. Отсюда понятен смысл клятвы Святослава: «если они предадут Перуна – пусть пожелтеют как золото» Перун и Велес не просто соседствовали в клятвах, но и противостояли друг другу: первый был богом дружины, а второй богом всей остальной (невоенной) Руси. В то время как изображение Перуна находилось в верхней, княжеской части Киева, изваяние Велеса стояло внизу, на Подоле, у торговых пристаней. Некоторые свойства и приметы языческого Велеса позднее сказались у христианского Власия.
     Согласно преданиям, Змей Велес каким-то образом сочетает в своем облике мохнатость и чешую, летает на перепончатых крыльях, умеет выдыхать огнь (хотя сам до смерти боится огня, в первую очередь молнии) и очень любит яичницу и молоко. Поэтому другое имя Велеса Смок, Цмол,  Есть основания думать, что укрощенный, загнанный в подземелье Велес стал «ответственным» за земное плодородие и богатство. Он от части утратил свое чудовищное обличие, сделался более походим на человека. Не зря же последний пучок колосьев оставляли в поле «Волосу на бородку»
     Велес обладал волшебными предметами, а именно у Велеса были волшебные гусли, и когда он начинал на них играть то все вокруг забыли обо всем. А чудесной игре на волшебных гуслях Велес учился у самой Живы.
     Святилища Велеса устраивались обычно в низинах и оврагах или рощах.
    Велесов день - Комоедицы, 23 марта. В этот день медведь из берлоги выходит. Начинается новый год.
Комоедицами заканчивается двухнедельное празднество новогоднее, с 9 марта отсчет... Хоронят зиму с ее метелями да морозным страхом, катятся огненные колеса с горы... В этот день зажигают новый огонь во всех домах, чистый огонь новой жизни...  


Итого Велес - бог плодородия и загробного мира и называть его именем Кит воинов - неуместно. Теперь про Чернобога:

Чернобог (черный Змей, Кащей) Повелитель Нави, Тьмы и Пекельного царства. Бог холода, уничтожения, смерти, зла; Бог безумия и воплощения всего плохого и черного.
    В глубокой древности славяне делили весь мир на две половины: добрую и злую или дружественную и враждебную человеку. Каждую из них олицетворял свой бог. Именно враждебную олицетворял - Чернобог.
   Чернобог изображался в виде человекоподобного идола, окрашеного в черный цвет с посеребреными усами. Ему приносились жертвы перед началом важнейших дел, например, перед выступлением в военный поход. Жертвы приносили часто кровавые и человеческие, убивали пленниеов, рабов и коней.


Согласен, Навью правит Чернобог, но там вообще много кого. Тут как в Христианском Аду, или Госдуме :D: есть несколько "Патронов" которые крышуют более мелких монстров и спорят на тему "кто сильней". В таком аксепте Велес - аналог Анубиса, судья мёртвых и глава "супернатуральной" таможни, древний бог по имени Змий (да, был и такой, когда вспомню где о нём прочёл скину ссылку) - глава министерства внутренних дел, Морана - специалист по демографической статистике (читай"Смерть с косой")по совместительству - главный источник населения (больше трупов - больше мёртвых душ), Морок - внештатный сотрудник, Чернобог - Президент.  

По поводу Даждьбога:
Даждьбог - Сварожич. Даждьбог был у языческих славян богом Солнца. Имя его не от слова "дождь", как иногда ошибочно думают, оно означает - "дающий Бог", "податель всех благ". Славяне верили, что Даждьбог ездит по небу в чудесной  колеснице, запряженной четверкой белых огнегривых коней с золотыми крыльями. А солнечный свет происходит от огненного щита, который Даждьбог возит с собой. Дважды в сутки - утром и вечером - он пересекает Океан-море на ладье, которую тянут гуси, утки и лебеди. Поэтому славяне приписывали особую  силу оберегам-талисманам в виде уточки с головой коня.
  У Даждьбога была величавая поступь и прямой взгляд, не знающий лжи. И еще дивные волосы, солнечно-золотые, легко летящие по ветру.глаза у всех
троих были одинаковые, синие-синие, как чистое небо в солнечный полдень, как промоина в черных грозовых тучах, как синяя, нестерпимая сердцевина костра.


А БВ сменили ему пол. За это я и хочу поговорить кое-с-кем из них наедине... 8)
  Сын Неба возит чудесный щит на легкой колеснице, запряженной четверкой белоснежных коней, начал озарять красы и дивные дива Земли: поля и холмы, высокие дубравы и смолистые сосновые боры, широкие озера, вольные реки, звонкие ручейки и веселые родники-студенцы
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 12 Апреля 2011, 17:42:02
цимисхи имеют отношение к венгрии, румынии, украине, польше(как подавляющее большинство). но не к россии.
И к России тоже, почитайте кланбук.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ragday от 12 Апреля 2011, 18:07:05
И к России тоже, почитайте кланбук.
читал - не видел. порадуете цитатой?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 12 Апреля 2011, 18:23:01
Между прочим, товарищ Ragday, прошу уточнить понятие "Россия". Если вы имеете в виду Российскую Федерацию, то просьба прекратить обсуждение данного вопроса на почве того что нигде кроме "Rage Across Russia", не указано как живётся нежити на просторах нашей Народины (это не сатира, а уважительное наименование!), и то там клюквы поезд и маленький вагончик. А посему все зависит от точки зрения конкретного Мастера/Игрока (Золотое Правило!).

Если под Россией вы подразумеваете СНГ и всё-всё-всё, то опять же по вашим словам, Польша, Румыния, Украина, Белорусия и страны Заколебалтики,  опять же, кишмя кишат Тзимици, пучок за три копейки.

Да, я знаю что это позиция полностью защищена от атак здравого смысла, на почве передоза креативных мыслей у каждого отдельно взятого ВОДоголика-патриота и недостатка согласованности в их умах. Но это не отменяет бесполезности обсуждения темы по названием "Где, сколько, почём клюква?".  
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 12 Апреля 2011, 18:25:00
читал - не видел. порадуете цитатой?
Цитировать
Последними я упомяну Опричников; этот род беспокоит меня. Опричники - младшие из ревеннатов, их история восходит лишь к XVI веку, к правлению Ивана Грозного. Этот русский тиран ввел опричнину и повелел своей тайной службе выслеживать отступников, хулителей и всех, кого можно было считать врагом государства. Его шпионы, которых называли опричниками, сеяли по всей стране страх и раздоры, развязав настоящую узаконенную бойню. Под конец сошедший с ума Иван натравил своих людей друг на друга. Нам хватило мудрости не давать становления этому безумному сифилитику (пусть его забирают Вентру!), но уцелевших опричников мы взяли под свою руку. В конце концов, ужасы царских пыточных камер уже приучили их к жестокости.
Но дело не в этом. Опричники верно служили нам до тех пор, пока коммунисты не захватили Россию. После этого они оставались за «железным занавесом», вдали от Шабаша, до самого падения СССР. С тех пор они живут в России и Румынии и служат нашим «товарищам» из Лиги Оради (точнее говоря, Цимисхам, не состоящим в Шабаше). А значит, мы не можем рассчитывать на абсолютную верность этих гулей, из-за чего они становятся потенциально опасными. К тому же мы можем подвергнуться репрессиям со стороны Шабаша, если станет известно, что мы утаили от секты существование этого рода. Они несут угрозу, которую мы должны устранить немедля.
Цитировать
Монголы разрушили наши укрепления в этом регионе и едва не погубили Дарвага Грозного, Палача Руси, который оставался в торпоре вплоть до пробуждения Бабы Яги и падения коммунистического режима.
Цитировать
На востоке, в России, произошла Октябрьская революция, разделив Цимисхов «железным занавесом». Откровенно говоря, русским Извергам Старого Света это только пошло на пользу. Из-за надежно охраняемых границ Цимисхи, такие, как Петр Крежинский (дитя Дарвага Палача Руси), не отвечали на призывы Шабаша и с радостью погрузились в атмосферу политических ре-прессий и террора.
Цитировать
Поняв, в каком опасном положении они находятся, старшие Изверги отправили послов к своим родичам, запертым в границах СССР. Их стремление к объединению привело к возникновению Лиги Оради и заключению договора о взаимной защите и соглашения о намерениях (независимо от Шабаша) между Цимисхами Старого Света. Забавно, но Лига процветала благодаря коммунизму; ксенофобия Сталина защищала Извергов от угроз со стороны секты, приведя к запрету свободного передвижения, и Цимисхи впервые за десятилетия вновь объединились с русскими Извергами, такими, как Дарваг и Петр Крежинский.
Цитировать
Русские Изверги
Петр Крежинский, который пережил террор времен Ивана Грозного, стал воеводой, а его сир, Дарваг, то впадал в торпор, то просыпался. Падение самодержавия и большевистская рево-люция разорвали связи между российскими Цимисхами и нашими европейскими собратьями. Но мы выжили, да еще и обнаружили, что сталинский режим прекрасно соответствует нашему обще-му темпераменту. Пока Бруха лелеяли великие замыслы и устремляли все помыслы к коммунизму, Сталин разрушал церкви и боролся с религией. Из-за этого смертные лишились веры, немалая часть святой земли была уничтожена, и в результате Проклятые обрели завидную свободу дейст-вий. Петр в это же время внедрил нескольких Извергов в ЧК, тайную полицию, благодаря чему мы получили доступ к сведениям о событиях как в стране, так и за пределами Советского Союза. К тому моменту, когда ЧК превратилась в ОГПУ (Объединенное государственное политическое управление), в наши запасы регулярно поступали сотни неучтенных заключенных из тех миллио-нов, что считались убитыми и похороненными в общих ямах. Вторая Мировая война показала, что наш клан уязвим не меньше, чем наше самое слабое звено – смертные. Чтобы избежать нехватки витэ, к которой привели недоедание и убыль населения, многие Изверги обзавелись личными стадами, обеспечивающими питание и поступление рабов, на тот случай, если в Европе вновь разразится война. Забавно, но многие смертные добровольно присоединялись к нам, потому что мы хорошо их кормили и обеспечивали некоторый комфорт, особенно заметный на фоне ужасной российской бедности.
К тому же некоторые умные Цимисхи добились, чтобы несколько небольших лагерей и тюрем КГБ из 2000 таких учреждений, разбросанных по Заполярью, перешло в руки их управителей из рода Братовичей. Считается, что на начальных этапах советского режима в лагерях было заключено почти 10 процентов от населения страны. В одном воркутинском лагере погибло больше людей, чем в Освенциме, хотя и за более долгий период времени. Эти учреждения обеспечили Цимисхам вольготное существование, позволив не бояться раскрытия. К сожалению, как мы уже замечали ранее, отсутствие ограничений часто приводит к тому, что наши собратья полностью престают сдерживаться в своих желаниях. С другой стороны, в России не было государственных организаций, которые следили бы за условиями содержания лагерных заключенных. Так, Цимисхи до сих пор с восторгом рассказывают о Тмутаракани, «Тараканьем царстве», где заключенные питались сокамерниками, спали на кроватях из гниющих трупов и захлебывались супом из их собственной требухи. Если бы что-то подобное происходило в любой другой стране мира, такое привлечение внимания стало бы для нас настоящей катастрофой.
Но не всех Цимисхов интересовали лагеря. Некоторые молодые Изверги увлеклись «Био-препаратом», программой по созданию биологического оружия. Многие в клане знали о наличии Старейшего в наших телах, и изучение бактериологического оружия подстегнуло споры о том, можем ли мы изолировать в себе эти частицы Патриарха. Петр возглавил группу Извергов, кото-рые искали способ победить эти раковые клетки до того, как проснется Патриарх. Многие также опасались, что биологические программы могут привести к уменьшению пищевой базы, если бу-дут проводиться без должного наблюдения. Поэтому, чтобы защитить наши интересы, множество самых одаренных наших собратьев проникло в Министерство медицинской и микробиологиче-ской промышленности СССР – милый эвфемизм для обозначения программы по разработке био-логического оружия, проводимой под прикрытием ГРУ (главного разведывательного управления).
 
В рамках программы «Биопрепарат» русские работали над созданием новых штаммов и пе-реносчиков самых разных болезней, от тифа и до лихорадки Эбола. Некоторые молодые Изверги даже подумывали о создании патогенной флоры, опасной для Каинитов и способной поражать отдельные кланы, разносимых кровью вирусов, которые обращали бы жителей целых населенных пунктов в наших гулей и даже методов по превращению вирусов в микроскопических гулей. Мы позаботились о том, чтобы три поколения  семьи Обертус почти в полном составе освоило головокружительное множество современных научных направлений, в том числе биохимию, эпидемиологию, вирусологию и микробиологию. Вскоре наши шпионы получили работу в секретных учреждениях на «Острове Возрождения» в Аральском море и в пересылочном лагере Советском.
К сожалению, к тому времени, как наши гули добились кое-каких успехов, в особенности в области рекомбинации ДНК и так называемых гибридных вирусов, Советский Союз рухнул. Ученые, биологические образцы, хранимые в Московском институте здоровья, бывшие агенты КГБ и оружейный плутоний – все это внезапно оказалось на международном черном рынке. Несколько особо важных гулей тоже исчезло вместе с наработанными материалами, и нам пришлось их разыскивать. Пока что успехами мы похвастаться не можем
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 12 Апреля 2011, 18:26:15
Между прочим, товарищ Ragday, прошу уточнить понятие "Россия". Если вы имеете в виду Российскую Федерацию, то просьба прекратить обсуждение данного вопроса на почве того что нигде кроме "Rage Across Russia", не указано как живётся нежити на просторах нашей Народины
Мягко скажем, неверное заявление. 8)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 12 Апреля 2011, 18:37:54
Что не отменяет того что в каждом конкретном случае все дела нежити в России определяет Мастер, а под таким углом всю "Русско-направленную" литературу БВ можно считать, максимум, сборником идей.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 12 Апреля 2011, 18:40:56
Что не отменяет того что в каждом конкретном случае все дела нежити в России определяет Мастер, а под таким углом всю "Русско-направленную" литературу БВ можно считать, максимум, сборником идей.
Ну, "Золотого правила" никто не отменял и под таким углом всю литературу БВ можно считать, максимум, сборником идей. ;)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 12 Апреля 2011, 18:44:27
Что сами БВ в своей литературе и подразумевают, перекладывая трудное дело "сюжето-игромеханикостроения" на плечи Рассказчиков.

К тому же, как я и сказал парой постов выше, такая моя позиция полностью защищена атак здравого смысла. Насчёт нездравого, правда, не уверен. :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 12 Апреля 2011, 18:50:45
Задумался над крайне нехорошей вещью: дискриминацией русских нелюдей в сМТ.   
Бедные мексиканцы: Мехико-Сити — столица Шабаша.
Бедные шотландцы: шотландское племя оборотней продалось Вирму.
Бедные египтяне: египетское племя оборотней лишилось своего дома.
Бедные итальянцы: итальянский клан вампиров состоит из некрофилов и дегенератов.
Бедные англичане: английский кит подменышей (Гили-Ду) дохнет после трёх пунктов банальности.
Бедные американцы: Пентекс промывает им всем мозги по кабельному телевидению.
Бедные северо-американские индейцы: никто не доверяет Вендиго.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 12 Апреля 2011, 18:51:07
Что сами БВ в своей литературе и подразумевают, перекладывая трудное дело "сюжето-игромеханикостроения" на плечи Рассказчиков.

К тому же, как я и сказал парой постов выше, такая моя позиция полностью защищена атак здравого смысла. Насчёт нездравого, правда, не уверен. :)
Собственно, с этим никто не спорит. Я лишь хотел указать, что "Rage Across Russia" сведения о России не ограничиваются.
P.S. А почему здравый смысл должен атаковать Ваши позиции? :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 12 Апреля 2011, 19:04:17
Ну вот, например по линейке Подмёнышей я не знаю ни одной книжки которая описывала бы их жизнедеятельность, организацию, основные опорные пункты, статистику населения, список Ши руководящих разными городами, описания образа жизни подмёнышей и полит-обстановки в разных городах на территории России... Описание Дома Варич не в счёт, информации там - гулькин нос.

Аналогично с Демонами, Катаянами и Хенгеокай (учитывая наплыв азиатов к нам - соответствующая информация нужна и по Катаянам и по Хенгеокай). 

А со здравым смыслом у меня война на почве недопонимания. И не спрашивайте больше, пожалуйста, на эту тему. Все равно после двух суток без сна я не смогу выдать вам ни одной нормальной сатиры на эту тему. 
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 12 Апреля 2011, 19:11:14
Информации мало, это да. Но в этом ничего удивительного нет. Всё же БВ писали, в основном, для американцев.
Впрочем, то же самое и по другим странам. Кому-то больше повезло, кому-то меньше.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 12 Апреля 2011, 19:12:49
А со здравым смыслом у меня война на почве недопонимания. И не спрашивайте больше, пожалуйста, на эту тему.

 Ну, это нормально. Маклавиане и Теурги тоже нужны.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 12 Апреля 2011, 19:19:18
Вы ошиблись, я Слуаг со Вторым Порогом Бедлама. Планирую переквалифицироваться на Ши-Балора со Вторым же Порогом Бедлама. ;D
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 12 Апреля 2011, 19:42:03
 Ну, всё меняется. Мало ли в какого потом решишь сыграть.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Shrike от 12 Апреля 2011, 20:19:08
английский кит подменышей (Гили-Ду)
Можно поинтересоваться - где можно про них узнать поподробнее?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 12 Апреля 2011, 20:40:30
Цитировать
Можно поинтересоваться - где можно про них узнать поподробнее?
Оригинал - книга Isle of Mighty.
Перевод - http://avallah.livejournal.com/146999.html (http://avallah.livejournal.com/146999.html)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ragday от 12 Апреля 2011, 21:08:46
pavel123
Цитаты, которые вы привели говорят только то, что в России Цимисхи были, но не о их гегемонии. мне например ближе эти:
"В лесистых предгорьях Карпат он создал дитя из Йорака, в пустошах северной Европы дал Становление Белобогу. На побережье Африки он нашел воина по имени Демдемех, который затем ушел в срединные земли первобытного континента, чтобы найти там свою судьбу; а на острове Кипр Старейший встретился с существом, которое потом знали как Дракона.

Старейшему был открыт весь мир, но сам он благоволил землям в сердце Карпат, где обитал Йорак."

"Смертные и Каиниты забирались все выше и выше, и в результате Карпаты стали напоминать остров-ковчег, которым правили владыки из числа Цимисхов."

"Его дитя Белобог уже вернулся в болота Припяти, а Йорак погрузился в размышления глубоко в Карпатских горах, напрямую советуясь с самим Купалой."

"Наше волшебство пришло от Купалы, без сомнения, потому что этот дух главенствует над всеми на НАШЕЙ ПРОКЛЯТОЙ РОДИНЕ."

"Славянка Шаагра вышла из племени вроев, которыми правила как богиня, вождь и жрица. Ее народ бежал на запад после того, как люди пострадали из-за жестокого обхождения со стороны более крупного племени. Когда они добрались до Карпат, Йорак обратил внимание на Шаагру."

везде карпаты. особенно явно видно, что ДО карпат шаагра никому не нужна была имхо потому, что там никого особо и не было. И то, что родиной называются таки карпаты

И пожалуйста не передергивайте. Цитаты давайте в полном обьеме. Без демагогии. пример:
Ваша цитата:
"Монголы разрушили наши укрепления в этом регионе и едва не погубили Дарвага Грозного, Палача Руси, который оставался в торпоре вплоть до пробуждения Бабы Яги и падения коммунистического режима."
Не вырывая из контекста:
"За год они, подобно наводнению, пронеслись по Восточной Европе и схлынули, оставив разоренную Трансильванию беззащитной перед натиском Каинитов. Монголы разрушили наши укрепления в этом регионе и едва не погубили Дарвага Грозного, Палача Руси, который оставался в торпоре вплоть до пробуждения Бабы Яги и падения коммунистического режима. "
А Трансильвания это уже несколько другое место
Название: Хочу всё знать
Отправлено: basilisk от 12 Апреля 2011, 21:38:46
демагогия. никто не говорил о гегемонии цимисхов на Руси. просто отметили их факт присутствия в славянских землях (равно, как и их корни в сиих землях).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 12 Апреля 2011, 21:39:42
В Вашем первом сообщении не было ни слова о гегемонии. Было следущее:
Цитировать
Хотелось бы напомнить кто строил коммунизм в одной отдельно взятой стране.... вроде бы ниразу не цимисхи. цимисхи имеют отношение к венгрии, румынии, украине, польше(как подавляющее большинство). но не к россии.
Мои цитаты говорят о том, что они там не просто были, а о том, что они имели там значительное влияние. Даже во времена Совета Бруджа.
Что до того, что Карпаты их отчизна - с этим никто не спорил.

По поводу передёргивания - возвращаю Вам.
Дарваг Грозный, Палач Руси правил в Киеве. Из цитаты это напрямую не следует, но я полагал, что такому знатоку клана цимисхов, как Вы, это и так известно. Более того, если бы Вы внимательно прочли те цитаты, что я привёл, то заметили бы следующие слова:
Цитировать
Забавно, но Лига процветала благодаря коммунизму; ксенофобия Сталина защищала Извергов от угроз со стороны секты, приведя к запрету свободного передвижения, и Цимисхи впервые за десятилетия вновь объединились с русскими Извергами, такими, как Дарваг и Петр Крежинский.
Цитировать
Русские Изверги
Петр Крежинский, который пережил террор времен Ивана Грозного, стал воеводой, а его сир, Дарваг, то впадал в торпор, то просыпался
Ну а с тем, что Киев часть Руси и находится не в Трансильвании - Вы, я надеюсь, спорить не будите?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ragday от 12 Апреля 2011, 22:41:31
хм-м-м... перечитал перепалку.... кажеться, что наш спор из цикла: "что лучше мягкий или теплый?"
На счет цитатки опять таки спорим о разном. Я вас  не так понял. Извините, что обвинил в передергивании. про Дарвага не знал, потому и не оценил смысл, который вы в эту цитату вложили.
За сим предлагаю спор остановить, мы имеем в виду две абсолютно разные вещи.

Кстати, раз уж речь зашла о Цимисхах. Скажите, пожалуйста, время перехода из обычного состояния в Форму Ужаса (Изменчивость, 4-я точка).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 12 Апреля 2011, 23:09:12
Да, похоже что вышло недоразумение.
Что до "Формы Ужаса", то напрямую ничего не говорится. Следовательно, тратится столько раундов, сколько надо, чтобы использовать 2 пункта крови. То есть для вампира10+ поколения 2 раунда, для 9 и ниже 1 раунд.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ragday от 12 Апреля 2011, 23:16:41
Да, похоже что вышло недоразумение.
Что до "Формы Ужаса", то напрямую ничего не говорится. Следовательно, тратится столько раундов, сколько надо, чтобы использовать 2 пункта крови. То есть для вампира10+ поколения 2 раунда, для 9 и ниже 1 раунд.
То есть на нее не распостраняется правил "Придумал, а теперь лепи". Мне почему-то казалось, что там около получаса в теле ковыряться надо  :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 12 Апреля 2011, 23:29:50
Нет, не распространяется.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 13 Апреля 2011, 07:35:01
Бедные мексиканцы: Мехико-Сити — столица Шабаша.
Бедные шотландцы: шотландское племя оборотней продалось Вирму.
Бедные египтяне: египетское племя оборотней лишилось своего дома.
Бедные итальянцы: итальянский клан вампиров состоит из некрофилов и дегенератов.
Бедные англичане: английский кит подменышей (Гили-Ду) дохнет после трёх пунктов банальности.
Бедные американцы: Пентекс промывает им всем мозги по кабельному телевидению.
Бедные северо-американские индейцы: никто не доверяет Вендиго.

Бедные Подмёныши: им приходится жить во враждебном им мире.
Бедные Вампиры: им приходится есть людей что бы выжить.
Бедные Оборотни: они вымирают.
Бедные Призраки: с ними и так всё понятно.
Бедные Катаяны: их души порван надвое.
Бедные Демоны: им, всесильным сверхсуществам, приходится влачить жалкое полусуществование в смертных телах.
Бедные Маги: ммм... Они не считаются, они и так люди!
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 13 Апреля 2011, 11:04:23
Цитировать
Бедные Маги: ммм... Они не считаются, они и так люди!

Это ужасно, но они еще и нелюди  :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ragday от 13 Апреля 2011, 12:05:51
Это ужасно, но они еще и нелюди  :)
А еще их Парадоксом шлепает.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: RFC от 13 Апреля 2011, 13:13:34
то Vasile. Ох не знаю, не знаю. Тут наверное верно добавить: "Бедный мастер, ему при кроссах приходится хоумрулами отравнивать неотравниваемые параметры и балансировать небалансируемые абилки". Мы уже пять лет, как берём от Беловолков только самое хорошо проработанное, только то, что нас устраивает, потом правим под REAPG навеску - и прекрасно всё балансируется в итоге. И супера в итоге нормально между собой увязываются и с мифологической базой реальной увязывается всё поинтереснее и пожёстче, чем в МТ. (В этой ветке уже задавал вопрос по поводу Хенгейокай и кривости игрового мифа)

Но я могу абсолютно точно сказать, что мне (и как я вижу, много кому на форуме) претит идея кроссовера в жёстких правилах нМТ и, тем более, в сМТ. Потому что правильно уже говорилось - ВОД - сборник линеек для игры по каждой, а не одновременно по всем. И в идеале, если кроссоверить - то надо делать не просто хоумрул под каждый конкретный кросс, а единую систему, причём от ВОД она сохранит только малую часть. И, положа руку на сердце, могу сказать, что ну его нафиг. Потому что на самом деле МТ, как бы там ни было, это очень тонко отстроенная система, плохо приемлющая изменения.

Будут изменения к кому то одному - придётся менять всех (если планируются антагонисты-супера - то обязательно, а если прото - то тем более). И в итоге мастер вместо игры будет тупо заниматься системотехникой по 8 дней в неделю перед каждой игрой. Отстраивать всё это. Мы на пачку в шесть игроков вдвоём в итоге мастерим и знаете что? Чувствуем себя двумя серверами, на которые идёт жёсткая DDOS атака. И поэтому хочется плюнуть на клюкву, на кривизну кроссоверения, на то, что хуман лечится от безумных повреждений всего за несколько дней, а суперы просто неубиваемы кроме как об стену и сами с разбегу. Хочется иногда забить на свои наработки и вернуться к старому доброму Беловолковскому ИСХОДНОМУ продукту. На самом деле он внутри себя сбалансирован достаточно хорошо. И лучше его не трогать - хоть МТ далеко не гуано и система хорошая, годная, она при вмешательстве может начать вонять и очень-очень сильно. Сами потом запутаетесь и не поймёте, из-за чего система стала сбоить. Вам это надо? Пусть они остаются такими какие есть. Все. И всё будет нормально.

А, да. Чуть не забыл по поводу проблемы, поднятой Vasile. Россию действительно прирезали в МТ. Нет инфы. Одни "медведы с балалайками". Будто у нас своей мифологии нет. Может, раз такая пьянка, те, у кого уже есть вменяемо проработанные в систему вписывающиеся славянские супера  - будем обмениваться? Аддоны, ИМХО, нужны такого рода.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 13 Апреля 2011, 13:39:14
Внутри себя он местами неоднозначен, а местами и вовсе не прописан. Баланс? У нас к счастью, не мморпг и за баланс отвечает мастер, а так тоже нашлось бы что сказать. МТ это всё же в первую очередь очень большой мир с гигабайтами книжек для вдохновения.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 13 Апреля 2011, 13:52:52
А, да. Чуть не забыл по поводу проблемы, поднятой Vasile. Россию действительно прирезали в МТ. Нет инфы. Одни "медведы с балалайками". Будто у нас своей мифологии нет. Может, раз такая пьянка, те, у кого уже есть вменяемо проработанные в систему вписывающиеся славянские супера  - будем обмениваться? Аддоны, ИМХО, нужны такого рода.
  Тут на форуме идея собрать по кусочкам и прописать Раша бай Найт и ко, поднималась раз пять, заводились темы и собирались толпы энтузиастов, но ниразу дело дальше идей как-то не заходило.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: LStrike от 13 Апреля 2011, 14:21:46
Одни "медведы с балалайками".
Гуралы с балалайками - эта пять  :)
А по делу: есть материалы по России, и есть много обсуждений даже на этом форуме. Сиди - выбирай, обмозговывай - всё ограничивается фантазией. Золотое правило не мешает сменить "Сулага" на "Домовой"  ;)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 13 Апреля 2011, 14:35:24
Гуралы с балалайками - эта пять  :)
А по делу: есть материалы по России, и есть много обсуждений даже на этом форуме. Сиди - выбирай, обмозговывай - всё ограничивается фантазией. Золотое правило не мешает сменить "Сулага" на "Домовой"  ;)

слуАгааа!!!!!
 И кстати, по вашему Домовой выглядит ВОТ ТАК?! (см.приложение)

P.S. - на картинке изображён мой персонаж-слуаг

[вложение удалено Администратором]
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 13 Апреля 2011, 14:44:19
Товарищ RFC, если вам так хочется поговорить на тему "Россия в Мире Тьмы", советую зайти в соответствующую тему. :) Там этих идей... Поезд и маленький вагончик...

И ,пожалуйста, не засоряйте тему "ВОПРОСЫ И ОТВЕТЫ" рассуждалками на тему жизнедеятельности наших монстров. Я этим тоже грешу, каюсь, но я вообще-то говорил изначально про ДИСКРИМИНАЦИЮ русских монстров, а не про их НЕПРОПИСАННОСТЬ. Делайте разницу, пожалуйста. :(

Вопрос:положим, у меня есть персонаж, слуаг по имени Алексей. Положим у него дополнение Химера 3, предмет. Он может взять один предмет 3-го уровня, один 2-го и один 1-го, или вагон и маленькую тележку 3-го?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 13 Апреля 2011, 14:46:16
Он может взять предмет 3 уровня).
Для того, чтобы взять предмет второго уровня, понадобится второй раз взять дополнение Химера на 2 точки.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 13 Апреля 2011, 14:48:26
Он может взять предмет 3 уровня).
Для того, чтобы взять предмет второго уровня, понадобится второй раз взять дополнение Химера на 2 точки.
Спасибо.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Shrike от 13 Апреля 2011, 15:52:39
Он может взять предмет 3 уровня).
Для того, чтобы взять предмет второго уровня, понадобится второй раз взять дополнение Химера на 2 точки.
Стр 288 с вами не совсем согласна. Там явно приведен пример тролля имеющего Химера 3 и при этом химерический топор(2 точки), кинжал(1 точка) и тяжелую броню(3 точки). Так что количество вещей ограничивается  только наглостью игрока и Рассказчиком.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 13 Апреля 2011, 16:13:20
У моего персонажа химерическая кусари-гама. Это что-то вроде хлыста, только состоит из звеньев, как цепь. В моём случае на каждом звене крючья-зазубрины (летальный урон, Сила + 2, на следующий ход дополнительный бросок выносливости на кровотечение, если неудача -1 уровень здоровья , сложность та же что и при самом ударе, Сила атакующего +2), цепь - неразумная химера, изгибающаяся и извивающаяся так что бы разорвать как можно больше плоти (+2 к атаке, на базе стремления самой цепи убить врага Хозяина цепи). До всей кучи она может растягиваться до 10-ти метров в длину и при любой попытке противника ударить Хозяина, изгибается так что бы принять на себя удар. В случае повреждения самой цепи (семь уровней здоровья), игрок может потратить Гламур персонажа что бы починить (а точнее "накормить") цепь по принципу 1 пункт, за один уровень здоровья. На какой уровень химеры тянет эта тварюшка?  
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 13 Апреля 2011, 17:09:49
to Shrike

Да, кстати, действительно.
Я, похоже, перепутал с Сокровищами).

to Vasile
Ну, я бы наверное дал 2-3 точки).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 13 Апреля 2011, 17:41:03
Есть ли у других линеек книги, аналогичные демоновским Дням Огня и вампирской Книге Нод?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 13 Апреля 2011, 18:18:00
Вопрос: Кто такие Неодушевлённые из линейки Подмёнышей, есть ли где-то их полное описание, можно ли ими играть, да и вообще - что это такое?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 13 Апреля 2011, 18:19:38
 Неодушевлённые описаны в DA:F.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Soulforger от 13 Апреля 2011, 18:23:38
Юкио
Для кровасосов - Откровения Темной Матери, Вампирская Энциклопедия, Фрагменты Эрция (Дарк Эйдж).
Для пушистиков - Хроники Черного Лабиринта.
Для фокусников - Завет Первого Кабала.
Для Обделенных  - Апокриф.
Плюс еще есть Завет Лонгиния для Реквиема.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 13 Апреля 2011, 18:31:18
 Объясните дураку - в чём прикол названия Обделённы?. Понимаю, оффтоп, но в отличии от прочих кличек, не вижу где смеяться.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 13 Апреля 2011, 18:36:56
Неодушевлённые описаны в DA:F.

А можно расшифровку этого шифра?(извините за каламбур) Ну, то есть, полное название, если не трудно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 13 Апреля 2011, 18:41:22
Vasile,
"Неодушевленные" (бээ.. русские переводы) это, скорее всего Inanimae. Нечто вроде фей-элементалей, связанных с основными стихиями - водой, огнем, землей и воздухом и т.п.
Во-первых, они подробно описаны в книге CtD* Inanimae - The Secret Way (*CtD = Changeling the Draeming) и да, ими можно играть,у них есть свои заморочки, свои искусства и т.д.
Во-вторых, они - один из трех видов (origins) фей в DA**: FAe (**DA = Dark Ages)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 13 Апреля 2011, 18:44:31
Яяяясненько... А вот нет ли где этого сокровища про Инанимов на русском? (СМЕРТЬ АГЛИЦКОМУ!!!БУ-ГА-ГА-ШЕНЬКИ!!!)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: khe12 от 13 Апреля 2011, 18:59:48
Частично тут: http://avallah.livejournal.com/ (http://avallah.livejournal.com/). По журналу ищите сами, где-то там был кусок про Неодушевленных. Как бы не в прошлом году.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 13 Апреля 2011, 19:02:23
Спасибо, давно хотел поиграть Болотником, или Лешим!
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 13 Апреля 2011, 19:07:46
Спасибо, давно хотел поиграть Болотником, или Лешим!
Если уж совсем болотником или лешим, то лучше действительно Dark Ages (Темные века), - там намного больше свободы в конструировании персонажа. Китейнов нет, есть три "вида" - Changeings, Fearstborn и Inanimae и четыре двора (Лето, Осень, Зима, Весна) - далее чар конструируется из представленного с использованием тучи внешних фич, которые могут иметь как чисто эстетическое, так и функциональное значение - леший делается с легкостью приводящей в изумление ))
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 13 Апреля 2011, 19:35:36
Если уж совсем болотником или лешим, то лучше действительно Dark Ages (Темные века), - там намного больше свободы в конструировании персонажа. Китейнов нет, есть три "вида" - Changeings, Fearstborn и Inanimae и четыре двора (Лето, Осень, Зима, Весна) - далее чар конструируется из представленного с использованием тучи внешних фич, которые могут иметь как чисто эстетическое, так и функциональное значение - леший делается с легкостью приводящей в изумление ))

Жалко что этого чуда нет на русском... да и если играть духом стихий в средневековье, то теряется весь шарм Мира Тьмы
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 13 Апреля 2011, 19:41:00
 Ну, что мешает взять неодушевлённого с его статами и перенести в современный МТ?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 13 Апреля 2011, 19:56:15
Незнание правил генерации Неодушевленного, потому что пока что не переведены соответствующие книжки
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 13 Апреля 2011, 20:07:13
 Ууу, это тебе ждать надо долго. Но чтобы понять основную суть достаточно прогнать текст через ПРОМТ и подключить воображалку. ;)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 13 Апреля 2011, 21:24:51
Спасибо, давно хотел поиграть Болотником, или Лешим!
  В CtL поиграй, там с подобными персонажами проблем нет.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ragday от 14 Апреля 2011, 00:12:57
Я не совсем разобрался: если один вампир тратит кровь, то рядомстоящий другой сможет это заметить или нет? если да, то как?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 14 Апреля 2011, 00:27:17
не вполне понятно какие признаки должны были бы на это указать.. так что скорее всего не сможет

в случае поднятия физических атрибутов вампир сам едва что-то чувствует (в описании тауматургического Rage of Blood говорится, что сородич чьи атрибуты поднимают может почувствовать это; в описании психоза при котором спонтанно тратится кровь на поднятие атрибутов, говорится, что сородич этого не чувствует..)

в случае необходимости всегда можно предположить, что вампир с высоким Perception, значительным Ауспексом и заметным Kindred Lore может попробовать что-то заметить по пробежавшей по руке стоящего рядом дрожи или еле-заметному изменению оттенка кожи... но это будет допущение на совести рассказчика, которое можно делать, а можно и не делать

если же речь идет о дисциплинах, то тут все может быть по-разному, например у Ласомбра есть опциональное правило, которое предлагает для пущей красивости и готичности считать, что при трате крови на подпитку Обтенебрейшна оная кровь картинно выделяется из организма во-вне через кожу.. трудно не заметить, согласитесь.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 14 Апреля 2011, 01:19:04
Процесс генережки Инанимы, кстати, уже переведен).
http://avallah.livejournal.com/290177.html#cutid1 (http://avallah.livejournal.com/290177.html#cutid1)
А описания Фил скоро появятся на сайте).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 14 Апреля 2011, 07:46:11
Серия вопросов по Неодушевлённым:

1) Сколько они живут на Земле и/или в Грезе? Как быстро стареют, если стареют вообще? Есть ли из данного правила исключения?

2) Дополнение "Владения" Неодушевлённым не дают брать при генерации персонажа из - за Якоря, который сам по себе Владение?

3) Если уничтожить Якорь, Неодушевлённый умрёт?

4) В игромеханическом смысле, насколько я понял, Якорь соответствует Усадьбе и/или Фригольду с поправкой на гораздо большую связь с хозяином. Примерно какому уровню фригольда соответствует тот или иной Якорь (учитывая его ((Якоря)) площадь, наполненность теми или иными природными объектами ((деревья, реки, холмы)).

5) От своего Якоря Неодушевлённый получает Гламур? Это соответствует системе получения Гламура из Владений?

Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 14 Апреля 2011, 13:01:12
1) Насколько я помню - они не стареют). Могут засыпать на долгое время, но фактически их возраст определяется продолжительностью бодрствования.
2) Да, а также из-за того, что остальные феи Неодушевленных немного не уважают и, в лучшем случае, считают каменюками).
3) Если он в момент уничтожения Якоря находился в Оболочке, то у него есть гипотетический шанс найти другой Якорь и выжить. Если же нет, то он стремительно начинает терять Гламур и, в конце концов, подвергается Растворению.
4) Ну, вообще, в зависимости от площади и наполненности и соотносится). В книге, насколько я помню, точных рекомендаций по этому поводу не было, так что на усмотрение Рассказчика.
5) Там все еще более запущенно, потому что он из него получает Гламур аналогично Нуннехам, т.е. может использовать традиционные пути Просветления (Восторг, Опустошение и т.д.) на природные объекты. Т.е. посидел на камушке, восхитился красотой нетронутой природы, получил Гламур. Или же, пардон, плюнул в священный источник, и тоже огламурился).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 14 Апреля 2011, 14:24:29
1)Так, а если дополнение Владение взято... ну, скажем за свободные очки (их-то никто не отменял), система получения Гламура та же?
2) Если Якорь примерно соответствует Владению, может ли один Якорь поддерживать несколько Инанимов? А если они разных типов (Солемонд и Нереида, к примеру)? А если типы схожи меж собой в плане стихий, Якорь очень большой, а данные типы Инанимов не конфликтуют друг с другом (Кубар и Глом, Растения и Земля то есть) ?

3) Может ли Якорь находится ПОЛНОСТЬЮ в Грезе (как Усадьба Китэйна)? Если да, то есть ли какие-то игромеханические отличия? Якорь расположенный в Грезе считается Владением и/или просто клочком химерической территории?

4) Есть ли какие-то технические отличия между тем как собирают Гламур Инанимы, Нуннехи и Киты (сложность бросков, получение пунктов Гламура за успехи, продолжительность бросков...). Если не трудно объясните различия и/или дайте ссылку на материал, объясняющих даный аспект жизнедеятельности Инанимов (желательно на русском)

5) Как Нуннехи получают Гламур из дикой природы? Ссылку плииз! Желательно на русском, если не затруднит.

P.S. - Заранее спасибо, всем кто ответит! Давно хотел сыграть Лешим (Кубар), или Водяным (Нереид с пунктиком).   
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 14 Апреля 2011, 14:36:35
1. Смутно подозреваю, что да, хотя Неодушевленным владение нужно в гораздо меньшей степени, чем обычным фейкам).
2. Нет. Якорь - это очень индивидуальная вещь, которая, цитируя книжку, "является сердцем, телом и душой Неодушевленного"). Так что не может (если я, конечно же, не ошибаюсь, ибо читал давно, а сейчас только просматриваю...). Если есть большое желание, то можно захоумрулить).
3. Вообще, он одновременно находится на Земле, в Ближней Грезе и Глубокой Грезе, связывая Неодушевленного с находящиейся в Глубокой Грезе Империей соответствующей стихии. В теории - да, может находиться только в Грезе, в таком случае действует аналогично Владению.
4. Ну, если не очень горит, то я могу перевести эту несчастную пятую главу Inanimae). Отличий особенно немного, но если поможет - то можно подождать пару дней, а потом я закину в Рукописи).
5. Это тоже страничка из Changeing Player's Guide (147, если быть точным). Давайте я уж и ее переведу - все равно рано или поздно будут Нуннехи на сайте.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 14 Апреля 2011, 14:39:48
Вопрос по CtD..
в описании искусства Sovereign, третья точка - Grandeur говорится
Цитировать
If someone wishes to resist, she may attempt an opposed Willpower roll (difficulty is the number of successes scored by the caster).
Т.е. кто угодно может сопротивляться броском силы воли со сложностью равной успехам заклинателя. Т.е. для абсолютного большинства случаев, это бросок силы воли со сложностью 2-3, что как-то не соответствует приведенному там же описанию кантрипа.
С другой стороны в первой редакции сопротивление тому же кантрипу идет бросок силы воли со сложностью 7 и нужно набрать столько же успехов, сколько набрал заклинатель.

Вопрос к тем, кто сталкивался с этим кантрипом в процессе игр - как резолвилось сопротивление и что из этого получалось?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 14 Апреля 2011, 14:42:39
C учетом того что это сэйв-ор-дай, а у магглов Сила Воли 2-3, ИМХО низкая сложность оправданна.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 14 Апреля 2011, 14:53:45
магглов  :D это пять!
щас кинул три дайса с 3-й сложностью 10 раз - ни одного провала. Т.е. из 10-и собравшихся всем 10-и глубоко наплевать на пафосную фейскую магию..

я как бы не пытаюсь сказать, что правила неправильные )) если понадобится хомрул, я его тихо сделаю, просто интересно понять как получалось у людей, кто с этим сталкивался
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 14 Апреля 2011, 15:03:48
У фей просто обычно достаточно низкая Воля (если не считать официальных персонажей-монстров, щеголяющих Волей 9-10). В силу этого, противоположный бросок Воли - это не так легко, как может показаться. Ну и плюс в среднем на этом броске у нас набирали 4-5 успехов - Королевства достаточно дешевые, а те, кто качают Правление, обычно делают упор на социалку, так что дайспул будет большой.
Но вообще, Правление у меня на играх брали редко). В большинстве случае все и так старались вести себя при Ши очень вежливо и воспитанно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 14 Апреля 2011, 15:06:13
Кстати, насчет противопоставленный я тоже немного не понял, - он противопоставленный с успехами заклинателя или дополнительно противопоставленный сила воли жертвы против силы воли заклинателя?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 14 Апреля 2011, 15:27:04
Воля против Воли, если я правильно понял).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 14 Апреля 2011, 15:33:10
Ага, с одной стороны тогда становится понятной низкая сложность с другой.. становится немного непонятно,  причем здесь сложность вообще? какая разница кидать Willpower vs. Willpower со сложностью 6 или "число успехов"?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Shrike от 14 Апреля 2011, 15:53:31
Единственное логическое предположение, что заклинатель все же берет свои успехи в броске, а не кидает свою волю, как и в случае с протоколом и диктумом. Кстати говоря у диктума тоже написано, что "opposed willpower roll", но потом приписано, "as described above". А "above" написано что бросок вовсе не "opposed" а "resisted". То есть короче говоря механика та же, что и с первыми двумя уровнями, единственное что сложность сопротивления для жертвы ниже(даже с фантастическими 5 успехами кастера сложность 5 вместо 6, как по умолчанию для первых двух уровней).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Tengar от 14 Апреля 2011, 16:17:47
Вопрос такой: можно ли как-то узнать причастен ли каинит к убийству другого каинита, при условии, что никаких подробностей неизвестно. Имею в виду не банальные следственные действия, а всякие экзотические(ритуалы, дисциплины и др.) при минимальном взаимодействии с подозреваемым.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Иа Уйо от 14 Апреля 2011, 16:33:57
Вопрос такой: можно ли как-то узнать причастен ли каинит к убийству другого каинита, при условии, что никаких подробностей неизвестно. Имею в виду не банальные следственные действия, а всякие экзотические(ритуалы, дисциплины и др.) при минимальном взаимодействии с подозреваемым.
Ну, я бы сначала проверил на диаблери (с помощью Прорицания). Ибо просто так убить, ни с того ни с сего, это глупо (хотя, если каинит псих, то все может быть). А затем уже варьируется, от ситуации к ситуации. Можно создать тауматургический ритуал, который ответит на вопрос. Можно задоминировать его до потери пульса. Можно втереться в доверие, используя Презенс. Способы есть, тысячи их.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 14 Апреля 2011, 16:35:17
Оу! 1001 способ ))
1. Ауспекс-4, телепатия - прочесть мысли. Да, мысли вампиров читать тяжело, но можно.
2. Дементейшн-3, глаз хаоса - может помочь узнать вообще что угодно в умелых руках.
3. Доминейт-2\3, пояснения думаю не нужны ))
4. Некромантия - 1-й дот одного из путей позволяет заглянув в гала трупу увидеть его последние N времени перед смертью, это если конечно сородич был "свежий"
и т.д. и т.п.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 14 Апреля 2011, 18:05:53
to Vasile
Вот описание того, как Неодушевленные получают Гламур). Я его не редактировал, но общая суть понятна.

Сбор

Неодушевленные являются защитниками своих Империй. Они образуют одно целое со своей стихией, обязуясь защищать, оберегать и поддерживать ее. Благодаря этому, Неодушевленные могут черпать Гламур из самой сущности своей Империи. Для успешного получения Гламура им необходимо обнаружить нечто, принадлежащее к их Империи. К примеру, солимонд может разжечь костер, тогда как глом сможет воспользоваться каменным монолитом.
Порождениям Поляны всегда требуется наличие природного источника своей стихии, тогда как Неодушевленные, принадлежащие к числу созданий Ремасла, могут использовать элементы Империи, существующие в городах и густонаселенных областях.
Система: Как только Неодушевленному удалось обнаружить подходящий источник своей стихии, ему потребуется провести как минимум один час в непосредственном соприкосновении с ней (болтая ногами или руками в водах ручейка, сидя в ветвях старого дерева, прогуливаясь по скалистой гряде или восседая на камне или же подремывая в каменной пещере).
После того, как Неодушевленному удается установить контакт с соответствующим местом или объектом, ему остается принять свой естественный облик и попытаться слиться с ним. Затем он делает бросок Восприятия + Проницательности, сложность которого определяется значением его Банальности и местом, где все это происходит.
Место Сложность
Якорь Банальность +0
Место, состоящее практически из той же материи, что и Якорь (но не Якорь) Банальность +1
Место,состоящее из отдаленно похожей материи (та же Империя) Банальность +3
Место, принадлежащее миру Неодушевленных (другая Империя) Банальность +4

Количество выброшенных успехов определяет количество полученного Гламура.

Жатва

В случае крайней необходимости Неодушевленный может попытаться вытянуть Гламур из самих костей Земли. Хотя данный метод позволяет гораздо быстрее получить Гламур, чем в случае со Сбором, его использование также может увеличить Банальность Неодушевленного и погрузить его в Дрему.
Система: Жатва осуществляется так же, как Сбор, и требует наличия аналогичных условий, но при этом получение Гламура происходит практически мгновенно и не требует установки контакта с источником стихии, занимающего при обычных обстоятельствах целый час. Как только Неодушевленному удается найти подходящий источник, он делает бросок значения своей Банальности (сложность 6). Количество успехов определяет количество полученного Гламура. В случае провала Неодушевленный получает пункт постоянной Банальности. Стоит отметить, что Гламур, полученный с помощью Жатвы, считается искаженным. Для того, чтобы отличить его от обычного Гламура, игроку необходимо будет пометить его на листе своего персонажа каким-либо иным образом. Хотя его применение в случае с разрушительными разновидностями колдовства (например, Flames) предоставляет Неодушевленному дополнительный успех, во всех остальных случаях (в особенности это касается созидательных разновидностей колдовства, подобных Целительным Водам) он отнимает один успех от общего числа успехов Неодушевленного. Рассказчик вполне может придумать другие подобные эффекты применения Гламура, добытого подобным образом.   

Созидательность

Многие деятели искусства упоминают о том, что их вдохновляет любимое озеро, лес или гора. Неодушевленные, отличающиеся более размеренным и тонким восприятием жизненных ритмов, иногда вступают в связь с художниками и писателями, которые используют их Якоря в качестве источника вдохновения. Хотя эти взаимоотношения обычно оказываются весьма плодотворными для обеих сторон, в них нередко присутствует оттенок грусти, так как смертному творцу рано или поздно приходится покинуть этот мир, тогда как Неодушевленный останется существовать в нем так же, как существовал ранее.
Система: Для того, чтобы Неодушевленный смог воспользоваться Мечтательностью, смертный творец должен находиться неподалеку от его Якоря или же непосредственно соприкасаться с ним. Когда смертный приближается к Неодушевленному, тот может воспользоваться своими Осолками для того, чтобы привлечь его поближе или же потратить Гламур, чтобы его Якорь выглядел идеальным пристанищем для творческой души. Если смертному не удастся сделать успешный бросок Банальности (сложность которого определяется значением Гламура Неодушевленного), он поддается внезапно возникшему соблазну. Как только творец посещает Якорь во второй раз, Неодушевленный может попытаться воспользоваться Мечтательностью также, как это делают обычные Китэйны. 
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 14 Апреля 2011, 19:19:44
Спасибо Вам, Астерлан! Очень помогли, честно! Наконец-то я смогу поиграть Лешим! БУ-ГА-ГА-ШЕНЬКИ!!!
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 14 Апреля 2011, 19:39:41
 Вопрос по Подмёнышам:
1)при Обращении к Вирду обычная одежда подмёныша сменяется своим химерическим аналогом?
2)Внешность человека меняется на внешность Подмёныша?
3) Химерическое оружие и имущество которое было при Подмёныше становится материальным?
Для разъяснения вопроса вырезка из внешности моего персонажа (это слуаг, не пугайтесь пожалуйста!):

"Как человек Алексей – высокий, под метр – восемьдесят, тщедушный человек с волосами болотного цвета, невзрачными карими глазами, одетый в потёртые джинсы, свитер и плащ. На ногах , потёртые же, кроссовки. Чёрты лица довольно заострённые. Бледный, как полотно. В целом, абсолютно невзрачный и незапоминающийся человек.  
Как Слуаг, Алексей ростом ,примерно, метр – восемьдесят девять, у него слегка тщедушное тело, под кожей которого тем не менее перекатываются жилистые мышцы. Со стороны кажется, что в его теле нет ни единой жиринки. Неестественно вытянутые руки, ноги и туловище изгибаются во время ходьбы под самыми несусветными углами.
Тонкие, как бы “паучьи” пальцы все время что – то теребят, тёмные ногти слегка заострённой формы ничуть не мешают ему работать руками.
На слегка вытянутой шее покоится голова с почти неподвижным, подобным мраморной маске, лицом . На скулах и щеках выступают напоминающие сыпь пятнышки бледно-фиолетового света. Мраморно-белая кожа с легким, едва заметным, голубым оттенком, подчёркивает огромные синяки под глазами, цвета тухлого мяса. Сами глаза подобны двум озёрам тьмы. Ни белков, ни радужек. Только непроглядно чёрные глаза, под ненормально высокими и густыми бровями. Заострённые черты лица вкупе с тёмно-синими , с легким сизо-голубым налётом, волосами ,ниспадающими до пояса, и странная татуировка на лбу только дополняют облик Алексея.
Одежда Алексея вполне типична для Слуага: брюки – стрелки и мягкие туфли-моккасины закрывают нижнюю часть тела слуага. Заправленная в штаны, хлопчато – бумажная рубашка, убийственного сизо-голубого цвета с пышным, кружевным воротником и заправленными рукавами с запонками, прикрыта приталенным, длиннополым плащом со стоячим воротником-жабо и неестественно длинным подолом порванным на множество шевелящихся лоскутов. С краёв широкополой шляпы с остроконечным, изогнутым верхом, ниспадает сотканная из тончайшей паутины вуаль.  
К поясу прицеплена длинная, с зазубринами на каждом звене, цепь, служащая Алексею основным оружием. Она может вытягиваться на огромную длину и одно её прикосновение рвёт плоть врага, заодно высасывая из него Гламур
"

То есть вот если он к примеру обратится к Вирду, внешне будет выглядеть, так же как и его Обличье? Эти изменения иллюзорны (вроде голограммы), или вещественны? Порванная во время Обращения хим.рубашка останется порванной и в химерической реальности? Появится ли после Обращения дыра в человеческой одежде, нанесённая Химерической одежде? И в том ли же месте, что и в химерической одежде? Это касается ,скажем, волос и ногтей? А шрамов? А ран? Нанесённые во время Обращения раны после окончания его действия становятся химерическими, или остаются физическими? Или проявляются на обоих уровнях?! Блин, я совсем запутался...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 14 Апреля 2011, 22:18:04
Курим корбуку).

Последствия обращения к Вирду:
• Все химерическое оружие, принадлежащее персонажу, наносит реальный урон.
• Все колдовство, используемое персонажем, считается колдовством Вирда. Это означает, что для использования всех его разновидностей требуется как минимум один пункт Гламура.
• Любые химерические спутники, взятые в качестве Дополнения, становятся реальными и наносят реальный урон.
• Персонаж, который призвал к Вирду, получает реальный урон от всего химерического оружия, колдовства и существ.


Все становится реальным как в хорошем, так и не очень хорошем плане).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 15 Апреля 2011, 14:24:22
Вопрос на засыпку: что такое Сиохайн, и как эти существа появляются? В корбуке написано что это подмёныши достигшие гармонии между своими нелюдьскими и человеческими половинками. Но КАК они этой гармонии достигли? И ,раз уж пошла такая пьянка, возможна ли игра Сиохайнами?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 15 Апреля 2011, 14:30:22
Вопрос: может ли игровой персонаж стать Забытым? А то вот читаю книжки и у меня складывается такое ощущение что Забытый это просто Китэйн (чаще всего Ши) который так пересидел в своём фригольде что потерял материальное тело и стал... полнокровной феей, выходит.

1)И раз пошло такое дело, возможна ли игра этими, мягко говоря, необычными существами?
2) Как появляются новые Забытые?
3) Может ли Китэйн стать Забытым?
4) Если может, то от его смертной личности хоть что-то остаётся или он совсем... оббедламевается?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 15 Апреля 2011, 18:59:01
О, эти вопросы - из разряда вечных).
Сиохайн - о них в общей сложности написано 4 абзаца в двух базовых книгах, в силу чего ответы на эти вопросы Рассказчику предполагается домысливать самостоятельно. Единственное отличие первой редакции от второй заключается в том, что там приведено по два предложения на четырех самых известных Сиохайн.
Забытые - насколько я помню, они описываются только в Аристократах, и информации за пределами этой книги больше особенно нет. Ощущение вполне рациональное - в силу этого можно предположить, что Забытым можно стать, если долго сидеть в одном фригольде, скатившись до критического порога Банальности. Ответы на вопросы выглядят следующим образом:
1) Теоретически да, но мало рекомендуется (по сути предлагается играть кем-то вроде darklord'а из Равенлофта - всемогущее в пределах ограниченного пространства существо).
2) См. выше).
3) Может. Изначально именно они ими и становились.
4) Насколько я помню упоминавшиеся где-то примеры Забытых - сохраняется, но не от смертной, а, скорее, фейской. Тем не менее, большинство очень быстро сходит с ума и становится крайне неадекватными...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Dark Rider от 15 Апреля 2011, 19:14:37
Таки склонен не согласиться, насколько я понял - исходный потерянные это Ши запертые во фригольдах во время Раскола. А это означает что они не шли по пути подменыша. Это чистокровные феи.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 15 Апреля 2011, 20:11:29
О, эти вопросы - из разряда вечных).
Сиохайн - о них в общей сложности написано 4 абзаца в двух базовых книгах, в силу чего ответы на эти вопросы Рассказчику предполагается домысливать самостоятельно. Единственное отличие первой редакции от второй заключается в том, что там приведено по два предложения на четырех самых известных Сиохайн.
Забытые - насколько я помню, они описываются только в Аристократах, и информации за пределами этой книги больше особенно нет. Ощущение вполне рациональное - в силу этого можно предположить, что Забытым можно стать, если долго сидеть в одном фригольде, скатившись до критического порога Банальности. Ответы на вопросы выглядят следующим образом:
1) Теоретически да, но мало рекомендуется (по сути предлагается играть кем-то вроде darklord'а из Равенлофта - всемогущее в пределах ограниченного пространства существо).
2) См. выше).
3) Может. Изначально именно они ими и становились.
4) Насколько я помню упоминавшиеся где-то примеры Забытых - сохраняется, но не от смертной, а, скорее, фейской. Тем не менее, большинство очень быстро сходит с ума и становится крайне неадекватными...

Может не Порога Банальности, а Порога Бедлама? И сктати, а они , что, не могут выходить из своих фригольдов? Насколько я помню Аристократов, они (Забытые) просто бродят по Грезе, а вовсе не сидят у себя безвылазно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 15 Апреля 2011, 20:16:18
Цитировать
Таки склонен не согласиться, насколько я понял - исходный потерянные это Ши запертые во фригольдах во время Раскола. А это означает что они не шли по пути подменыша. Это чистокровные феи.

Смысл заключается в том, что когда фея оказывается на третьем пороге Бедлама, она, в конце концов, отказывается от Ритуала Пути Подменыша, фактически обращая процесс вспять). Т.е. они становятся именно теми, кем были первоначальные Забытые-Ши - "чистокровными феями".

Цитировать
Может не Порога Банальности, а Порога Бедлама? И сктати, а они , что, не могут выходить из своих фригольдов? Насколько я помню Аристократов, они (Забытые) просто бродят по Грезе, а вовсе не сидят у себя безвылазно.

Бедлама, да). Оговорился.
Насчет же фригольдов - там все же сказано несколько по-другому:
Забытые не могут покидать свои фригольды, хотя, в случае необходимости, они используют химер для того, чтобы расширить пределы своей досягаемости.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 16 Апреля 2011, 14:48:33
А зачем старому безумному Забытому вылезать из своего тёплого уютного гнёздышка (где он царь и бог) и морозить нежную фейскую попку под ледяными ветрами Банальности мира Осени?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Тепиш от 17 Апреля 2011, 17:58:07
Про вселение в Химер спорить не буду (считаю опыт + точки + гламур и обычный подменыш себе такое вполне может обеспечить), но что касательно именно Забытого который так пытается вести жизнь сне своего фригольда: это не возможно. Так как он по определению ограничен своей территорией, весь целиком и даже своим сознанием т.е. попытка провернуть такую операцию по вселению не возможно от того, что он попытается вынести свое сознание (то есть часть себя) за рамки ему дозволенного, что как я уже сказал не возможно ибо он целиком должен оставаться там.
А просто полуразумные химеры с установкой на расширение его владений, так это пожалуйста.

Вопрос:
Есть прописанные Цимисхи которые были на стороне Камарильи?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 18 Апреля 2011, 16:08:14
1. Смутно подозреваю, что да, хотя Неодушевленным владение нужно в гораздо меньшей степени, чем обычным фейкам).
2. Нет. Якорь - это очень индивидуальная вещь, которая, цитируя книжку, "является сердцем, телом и душой Неодушевленного"). Так что не может (если я, конечно же, не ошибаюсь, ибо читал давно, а сейчас только просматриваю...). Если есть большое желание, то можно захоумрулить).
3. Вообще, он одновременно находится на Земле, в Ближней Грезе и Глубокой Грезе, связывая Неодушевленного с находящиейся в Глубокой Грезе Империей соответствующей стихии. В теории - да, может находиться только в Грезе, в таком случае действует аналогично Владению.
4. Ну, если не очень горит, то я могу перевести эту несчастную пятую главу Inanimae). Отличий особенно немного, но если поможет - то можно подождать пару дней, а потом я закину в Рукописи).
5. Это тоже страничка из Changeing Player's Guide (147, если быть точным). Давайте я уж и ее переведу - все равно рано или поздно будут Нуннехи на сайте.

Огромное спасибо за описание Фил! А ещё за то что вы маетесь с переводами из-за вопросов какого-то нуба
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 18 Апреля 2011, 22:35:48
Внезапный вопрос: вампир проткнутый колом не может двигаться и говорить, а может ли он использовать кровь чтобы лечится или использовать дисциплины вроде четверки ауспекса (телепатия)?
Я как-то всегда считал, что не может, но вот тут задумался над тем, что не могу вспомнить точных указаний на этот счет.
Интересует по возможности ответ с указанием источника )
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 19 Апреля 2011, 00:20:38
Цитировать
Кол в сердце: Вампира действительно можно обездвижить, если ему всадить классический деревянный кол в сердце. Правда, легенда ошибается в одном: Сородич, который получит деревянный кол в сердце будет не уничтожен, а всего лишь парализован, пока кол не достанут.

Для того, чтобы всадить кол вампиру, нападающий должен прицелится ему в сердце (сложность 9). Если атака удалась и нанесла по крайне мере три уровня повреждений, то цель обездвижена. Жертва остается в сознании (и может применять Дисциплину Прорицание), но не может двигаться или тратить пункты крови.
Корбук, глава 6: Система и драма, эффекты от маневров

Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 19 Апреля 2011, 00:30:57
Ага, спасибо!
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Taleyran от 19 Апреля 2011, 01:31:26
Планируется отыгрышь за персонажа-Салюбри в хронике, разворачивающейся в текущее время. Кланбук Салюбри, как я понимаю, рассказывает про клан только в Темные Века. Не посоветуете ли литературы, где как-то описываются современные Салюбри. Хотя бы вскользь.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 19 Апреля 2011, 02:07:42
Vampire Storyteller's Handbook (Revised Edition) (2000)
Guide to the Sabbat (1999)
Салюбри (http://wod.su/vampire/clans/independents/salubri) и  отступники салюбри   (http://wod.su/vampire/clans/sabbat/salubri_anti) соответственно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MAG от 20 Апреля 2011, 12:26:36
Никто часом не встречал списка всяческих достигших Голконды вампиров за прописанный промежуток истории?

Цитировать
А еще можно придумать бладлайн вампиров, включающий в себя все возможности Гару...
Чего-то мне кажется, что такое долго жить не будет ; ) Хотя в каноне подобный Вентру есть. Да и вообще явление абоминейшенов/тварей описано.  

По поводу много...тысячелетнего опыта - линейка Падших говорит, что играть таковых можно, ведь дополнение Память 5 у них есть.

А вообще, не много ли в этой теме рассуждений пространных? Может лучше отдельный кит в отдельную тему?

Название: Хочу всё знать
Отправлено: Dark Rider от 20 Апреля 2011, 12:38:21
По просьбам трудящихся, обсуждение фоморов и их кита вынесено в тему "Фоморы и прочее манчкинство".
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 20 Апреля 2011, 13:56:18
Никто часом не встречал списка всяческих достигших Голконды вампиров за прописанный промежуток истории?
Я с ходу вспомню только Азиза, малкавианина из Каира.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: alex56 от 20 Апреля 2011, 14:10:07
Я с ходу вспомню только Азиза, малкавианина из Каира.
А Елена Троянская, Минелай и Критос?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MAG от 20 Апреля 2011, 15:16:53
Елена!?  :o Она, по-моему, как раз наоборот.
А Менелай да, знаем.
Про Азиза прочту, спасибо, Каир невнимательно читал.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: alex56 от 20 Апреля 2011, 17:22:20
Это все не точно, так проблески воспоминаний :D
Почему-то у меня в памяти они идут все вместе и связаны с Голкондой :-\
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 21 Апреля 2011, 03:06:56
Как, обычно, Эвтанатос проводят Хорошую Смерть? Существуют ли какие-то ритуалы или обряды до, во время или после Хорошей Смерти, чтобы все было правильно?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 21 Апреля 2011, 05:02:35
Сколько я понял из их трады - все очень индивидуально

Экзотичный вопрос - известны ли кому попытки переставить Мир Тьмы на движок ORE?
Мне что-то показалось что может получится довольно симпатично, но может кто-то где-то видел такие переделки?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Dark Rider от 21 Апреля 2011, 10:07:38
В Традбуке Эватанатосов акт претворения в жизнь "Хорошей смерти" в жизнь описывался душещипательной речью о том, что зло это плохо и именно из-за зла эту смерть к жертве сейчас применят с наказом не забыть обо всем этом в следующей жизни. После чего следовали две пули в корпус и одна в голову.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: LStrike от 25 Апреля 2011, 16:22:22
А Харано может быть у кинфолка или у не прошедего первое изменение? Или это только для гару?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 25 Апреля 2011, 16:31:41
 Только у Гару.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 25 Апреля 2011, 17:23:15
Возник такой вопрос, по линейке Демонов (в случае с низкой Мукой - Ангелов): Можно ли при помощи Знания Плоти и Знания Метаморфоз повышать статы? Просто там, на высоких уровнях, такааая обтекаемая формулировка, что я, прожжённый манчкин уже начинаю переходить с линейки Подмёнышей, на Демонов:

"••• Управление плотью (Manipulate Flesh)

Это обращение позволяет демону управлять физической формой (как своей, так и чужой), добавляя мышечную массу, увеличивая плотность костей и расширяя умственные возможности.

Система: Бросается Интеллект + Медицина. Каждый успешный балл позволяет прибавить единицу к Ментальной или Физической характеристике персонажа. Но не все так просто. Общее количество успешных баллов сравнивается со значением Выносливости. Если количество баллов оказывается выше, разница между ними засчитывается как уровни поверхностного повреждения (связано с тем, что организм испытывает шок). Эти повреждения не могут быть поглощены. Чтоб выполнить это обращение над другим персонажем, демон должен находиться с ним в физическом контакте. Жертва может попытаться отразить обращение. Для этого Рассказчик выполняет бросок на Силу воли со сложностью 8.

Мука: Демоны с высокой Мукой изменяют плоть и кости жертвы, не обращая внимания на ее физическое состояние. Если обращение проводится над другим персонажем, для него выполняется бросок на Силу воли, сложность которого равна значению Муки демона. Если бросок оказывается неудачным, жертва получает временное психическое расстройство, впадает в паранойю и становится склонной к насилию. Если бросок проваливается, психическое расстройство становится постоянным."


Этак, за пару десятков обращений, матёрый демон может превратится в такого дядю, что Метузелахи вампов и Старейшины Гару плачут и униженно молят о пощаде. Плюс, явный ляпус при генёрёжки персонажа (Игрок Мастеру"Мой персонаж, Рабису Алдамеаль, живёт уже три года на земле и благодаря Знанию Плоти все его атрибуты равны... , ну, скажем, 65"; Мастер, после ОЧЕНЬ продолжительной паузы - "Ладно, тогда я сейчас быстро набросаю прелюдию в которой ты воюешь с сотней Адских Баронов разом, ОК?"; Игрок, улыбаясь, - "Та не проблема, только тогда у меня все статы равны 666-и "; Мастер ложится на пол, сворачивается калачиком и плачет :D)

Или вот, для тех кому охота отыграть, скажем, Гадзиллу:
"••••• Придать плоти форму (Shape Flesh)

Демон может придавать человеческой плоти любую форму. Смертные и падшие могут превратиться в чудовищ, вышедших из древних легенд.

Система: Тратится единица Веры, бросается Ловкость + Медицина. Результат броска сравнивается с результатом, полученным жертвой при броске сопротивления на Силу воли (сложность равна 7). Игрок решает, какую именно форму он желает придать плоти, и определяет ее основные физические характеристики, после чего Рассказчик объявляет, сколько успешных баллов требуется получить для выполнения обращения. Эти успешные баллы могут быть получены в течение нескольких дней (один бросок за день), когда демон «химичит» с подопытным существом. Считается, что один успешный балл увеличивает или уменьшает на единицу какую-либо физическую характеристику или добавляет тот или иной элемент тела. Длительность эффекта от обращения в днях равна рейтингу Веры персонажа. Изменения можно сделать постоянными, истратив единицу временной Силы воли. Пожиратели могут использовать это обращение как на себе, так и на тех, к кому они могут прикоснуться.

Мука: Изменения, производимые демонами с высокой Мукой, всегда несут на себе отпечаток их страданий. Жертвы претерпевают чудовищные деформации, превращающие их в чудовищ из ночных кошмаров. Такая метаморфоза вызывает у жертвы временное психическое расстройство и причиняет ему один уровень летального повреждения за каждый день, который жертва находится в измененной форме (это связано с постоянным напряжением, в котором пребывает тело жертвы). Смертные, ставшие свидетелями такого превращения, испытывают эффект от Проявления."


Вот мне интересно - разработчикам этой линейки были так ненавистны Оборотни, что они решили, кровь из носу, перегнать их по статам?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 25 Апреля 2011, 18:05:23
Я могу ошибаться но или в корнике, или в эррате указанно что одновременно действует только один инстанс применение Плоти 3, и только один инстанс Плоти 2.
И причем тут бобры? Их даже Каиниты могут обгонять по статам.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 25 Апреля 2011, 18:22:39
То есть они не кумулятивны? А, ну тогда понятно... Только я такого не помню в корнике :). Про эрраты спорить не буду, не читал.

А оборотни тут при том, что демон, совершивший несколько десятков данных Обращений на себя (при условии кумулятивности эффекта) вобьёт в землю даже самого крутого оборотня, у которых, ИМХО, самые высокие физ.атрибуты во всех линейках. Ну, не считая Метузелахов вампиров и совсем уж запредельных гадёнышей из Умбры.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 25 Апреля 2011, 19:38:56
кхм... такое ощущение что люди никак не привыкнут, так что я напишу капсом
ВСЕ ВАМПИРЫ КАЧАЮТ АТТРИБУТЫ ЗА КРОВЬ ДО ДЕВЯТОК!!!1111
У них самые высокие аттрибуты по дефолту.
Выше из играбельных персонажей только у Подменышей с извращениями, и возможно уберманчкинских демонов.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 25 Апреля 2011, 19:45:02
Я тоже какое-то время фанател от убер-вампиров с их тру-атрибутами за кровь, но потом вспомнил, что держатся они всего три хода и тратят в сумме (Ловкость, Выносливость, Сила) столько блада, сколько один вамп, при адекватно-неманчкинской диете съедает за несколько дней.
А у оборотней и убер-манчкинутых демонов это счастье пермаментно (у оборотней пока не надоест ходить девятифутовой отсебятиной по лесам, а у демонов после пары недель беспрестанных Обращений по Знанию Плоти, но зато вообще всё время)

Про "особо извращённых подмёнышей " поподробнее???
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 25 Апреля 2011, 19:51:29
Ну, Метаморфозис 5 позволяет то же что Плоть 5 только мгновенно, так что превращения в драконов и прочих радостей (не дай бог какой-то товарищ додумается превратится например в гекатонхейра) одним вирдовым Артом - реально.
Плюс в Дальней грезе у них аттрибуты зверски поднимаются до двухзначных чисел.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 25 Апреля 2011, 20:06:28
Ну, Метаморфозис 5 позволяет то же что Плоть 5 только мгновенно, так что превращения в драконов и прочих радостей (не дай бог какой-то товарищ додумается превратится например в гекатонхейра) одним вирдовым Артом - реально.
Плюс в Дальней грезе у них аттрибуты зверски поднимаются до двухзначных чисел.

Первое - не Метаморфозис, прости его Господи, а Изначальность.
Второе - Изначальность 5 есть дааалеко не у всех Китэйнов
Третье - Где Вы видели Хронику по Подмёнышам, происходящую в Глубоко-Дальней Грезе? Если видели, Бедлам Вам в помощь
Четвёртое - Вы чего-то путаете, у Подмёнышей от ухода в недра Грезы статы не растут, они в таком аксепте растут у Адхене, а это есть большая разница
Пятое - как-то раз играли по Китэйнам, дело (по сюжету) было в Санкт-Петербурге, кросили с Демонами, воевали с Безариэлем (6-я глава "Прикованных к Земле", есть на сайте). Один Слуаг (да, это был я), наслушавшись рассказов одного Падшего заварил чаёк из пауков (слуаг), выпил, отплясал кан-кан, выдал пару циатат из Кабаллы и ... кастанул Изначальность 5. Знаете во что превратился? В "Многомерное Коллективно-Разумное Подпространство". Короче, превратил сама себя в отдельное измерение с коллективным разумом у тамошнего населения. А потом Безариаэль, объединившись с выжившими персонажами, отбивал атаки всяких галлюцингеных монстров из этого "Разумного Подмира"... так что Гегантохейр - дааалеко не самый страшный вариант. 
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 25 Апреля 2011, 20:23:20
http://wod.su/forum/index.php?topic=77.2055 - см. пост Аваллаха.
И я очень слабо представляю какое Королевство может быть использовано для превращения в "подпространство" и кому и зачем это может вообще понадобится.
Другое дело что если мифологию трактовать немного шире, можно например превратится в Марвеловского Галактуса или Лавкрафтианских Древних.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 25 Апреля 2011, 20:33:30
http://wod.su/forum/index.php?topic=77.2055 - см. пост Аваллаха.
И я очень слабо представляю какое Королевство может быть использовано для превращения в "подпространство" и кому и зачем это может вообще понадобится.
Другое дело что если мифологию трактовать немного шире, можно например превратится в Марвеловского Галактуса или Лавкрафтианских Древних.

А он тупо мутировал в отдельную Вселенную, в которой уже ОН был самым натуральным Богом. А потом пытался задействовать все мощности этого микро-мироздания что бы... да у него тогда вообще башню снесло, как побочный эффект и он пытался поглотить нашу вселенную, дабы и тут свои порядки навести.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 25 Апреля 2011, 20:44:04
Я практически уверенн что это совершенно некорректное применение Изначальности, но это в данном случае непринципиально
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 25 Апреля 2011, 22:09:53
Выше из играбельных персонажей только у Подменышей с извращениями, и возможно уберманчкинских демонов.
О! А можно узнать какие извращения нужно применить к подменышам чтобы получить атрибуты выше 9-к не находясь при этом в Глубокой Грезе?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 25 Апреля 2011, 22:20:30
Превратится в дракона?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 25 Апреля 2011, 23:02:04
Используя Elder-Form? Маловероятно, чтобы статы такого дракона превысили 9-ки.
Во-первых, из внимательного прочтения описания кантрипа следует, что это будет "дракон по минимуму", но это возможно мое видиние.
Во-вторых, я что-то не помню в ВоД примеров драконов с атрибутами 10+.. только в Bygone Bestiary есть трейты вылезающие за 10-ку, но их допуск настолько решает сторителлер, что о них не приходится говорить, как о чем-то реально возможном.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 25 Апреля 2011, 23:10:15
Цитировать
Первое - не Метаморфозис, прости его Господи, а Изначальность.
Метаморфозис).
Из книги Fool's Luck.
Цитировать
Третье - Где Вы видели Хронику по Подмёнышам, происходящую в Глубоко-Дальней Грезе? Если видели, Бедлам Вам в помощь
Ну, мы регулярно играем). Проблем особенно нет.
Цитировать
Четвёртое - Вы чего-то путаете, у Подмёнышей от ухода в недра Грезы статы не растут, они в таком аксепте растут у Адхене, а это есть большая разница
Растут.
А у Адхене уменьшаются по мере приближения к Миру Осени.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Shagull от 25 Апреля 2011, 23:14:14
Превращение в дракона сразу же налагает на него массу ограничений, поскольку это превращение - дело публичное, что сразу же дает Подменышу массу острых ощущуний в виде "ведра кубов" Банальности свидетелей данного цирка. Прокинуть "ведро кубов" от пары десятков свидетелей нереально, тем более, что кидать придется каждый раунд (хотя тут могу и ошибаться).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 26 Апреля 2011, 00:30:22
Если не ошибаюсь, то у Дракона в Байгон Бестиари Сила 17 или что-то такое.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ragday от 26 Апреля 2011, 00:58:44
у 8-ой точки Превращения (маскарад). превращение в дракона дает все те же 9-ть точек к физ. статам при необходимосте потратить по одной на каждую.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 26 Апреля 2011, 06:49:57
Возвращаясь к вопросу о Демонах: выходит что Падший со Знанием Плоти 3-5, при условии кумулятивности эффектов, может за пару десятков Обращений набить себе такой стат-блок, что будет жонглировать слонами, мыться в раскалённом железе и завтракать исключительно драконами? Однако, пойду генерить персонажа - демона...

Кстати, вопрос в воздух, Изменчивость Тзимици разве не позволяет так же качать статы на постоянной основе?

Например Тзимици Власий вшил себе в тело искусственно выращенные биомеханические мышцы и нашил себе пуленепробиваемую шкуру, которую делал из обычной человеческой в течении нескольких дней издеваясь над бедной шкуркой при помощи Изменчивости. Теперь у него Сила 6 и Выносливость 7. А на следующей недели он ещё впрыснет себе термостойкие клетки на основе пурпурных бактерий со дна Чёрного Моря и станет неуязвим для огня (читай: агграву от огня сокать будет)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 26 Апреля 2011, 06:54:37
Если не ошибаюсь, то у Дракона в Байгон Бестиари Сила 17 или что-то такое.
Вот это:
Цитировать
DRAKE
TRAITS
Attributes: Strength 2/6/12/12, Dexterity 4/7/10/9,
Stamina 3/5/10/10, Charisma 2/5/5/6, Manipulation
2/4/8/10, Appearance 6, Perception 4, Intelligence 2/4/6/7,
Wits 5/5/6/7
Abilities: Alertness 4, Athletics 6, Awareness 2, Brawl 5,
Beast Lore (Dragons) 4, Culture 2, Intimidation 9, Wild
Hunting 6
Element: Metal (Temperamental warrior)
Willpower: 8
Health Levels: OK x 7, -1x7, -3x5, -5x3, Incapacitated
Armor Rating: 1/3/4/4
Attacks/Powers: Bite or claw for Str. + 3 dice, tail-lash
for Str. + 2 dice; Acute Senses (1), Alien Appearance (5),
Armor (4), Fearlessness (3), Hazardous Breath (fire; 5-10
dice of aggravated damage), Mesmerism (6), Past Life Background
(4), Size (10), Spirit Vision, Treasure Background
(3), Years Background (3)
Кажется, самое толстое из того, что есть там по драконам и сила тут максимум 12. К тому же, как уже было сказано, Bygone Bestiary далеко и в стороне и только очень добрый мастер даст брать для превращения оттуда статы по максимуму.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 26 Апреля 2011, 07:01:00
Кстати, вопрос в воздух, Изменчивость Тзимици разве не позволяет так же качать статы на постоянной основе?

Например Тзимици Власий вшил себе в тело искусственно выращенные биомеханические мышцы и нашил себе пуленепробиваемую шкуру, которую делал из обычной человеческой в течении нескольких дней издеваясь над бедной шкуркой при помощи Изменчивости. Теперь у него Сила 6 и Выносливость 7. А на следующей недели он ещё впрыснет себе термостойкие клетки на основе пурпурных бактерий со дна Чёрного Моря и станет неуязвим для огня (читай: агграву от огня сокать будет)
Как говорит нам описание дисциплины:
"Вампир может использовать эту способность, чтобы передвигать куски кожи, жира и мышечной ткани, чтобы обеспечить дополнительную «набивку» в нужных местах. За каждый успех в броске Ловкость + Лепка Тела (сложность 8 ) вампир может увеличить запас кубиков поглощения жертвы на 1, за счет или уровня здоровья, или пункта Силы (по выбору вампира)."
Да позволяет, но с оговорками.
Нигде в описании дисциплины не сказано, что она позволяет "вживлять импланты" - только изменять существующее тело, так что ни один из вышеприведенных примеров не сработает )
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 26 Апреля 2011, 07:06:19
Ясненько
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 26 Апреля 2011, 07:44:45
Вопрос про Изначальность 5 у Подмёнышей: в описании способности указано что Подмёныш может трансформироваться во всё что угодно, в таком случае, что мешает особо двинутому Китэйну превратиться... ну,скажем, в Бога? А чего мелочится - то? :-\

P.S. - Никто не знает стат-блок Всевышнего, а? :D
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 26 Апреля 2011, 10:01:12
Вопрос про Изначальность 5 у Подмёнышей: в описании способности указано что Подмёныш может трансформироваться во всё что угодно, в таком случае, что мешает особо двинутому Китэйну превратиться... ну,скажем, в Бога? А чего мелочится - то? :-\

P.S. - Никто не знает стат-блок Всевышнего, а? :D
Ничто не мешает, но есть одно но:
Цитировать
he does not gain any magical powers from this change. A character altered by Elder-Form only gains any natural abilities that form may have, not supernatural powers. For example, a changeling who transformed himself to appear as a vampire would have pale skin and maybe even fangs, but he would gain none of the special vampiric powers (such as regeneration), nor would he be susceptible to a vampire's weaknesses (such as sunlight).
Т.е. наш сообразительный китейн будет выглядеть, скажем, как седой старик в белой одежде с облаком вокруг головы.. и все - никаких супер сил.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 26 Апреля 2011, 12:15:55
Вот это:Кажется, самое толстое из того, что есть там по драконам и сила тут максимум 12. К тому же, как уже было сказано, Bygone Bestiary далеко и в стороне и только очень добрый мастер даст брать для превращения оттуда статы по максимуму.

Ну а где еще прописанны хоть сколько-то приблизительно статы дракона?
Опять же дракон - самое очевидное решение. Есть как упоминалось гиганты, гекатонхейры, кракены, птица Рух и так далее и так далее.

2Vasilie
Добрался до книжек. Эррата в Плеерс Гайде (страница 14) исправляет Плоть три - она длится одну сцену, хотя в течении этой сцены ее эффекты похоже будут все же кумулятивны. Тоесть при условии хороших бросков Сила и Ловкость падшего ограниченна только количеством ходов в сцене, и способностью Падшего выдерживать башинг от превышения Выносливости. К счастью бой - почти всегда является отдельной сценой.
Плоть 5 - никаких поправок к ней нет, однако насколько я понял из вординга, она делает внешний вид персонажа довольно стремным, что может ограничивать социалку.

Поскольку ДтФ вышла прямо, если не ошибаюсь, перед закрытием сМТ, так что вординги там абсолютно сырые. Я бы предложил хомрулить Плоть 2 и 3 как не стакаемые, а из Плоти 5 убрать строчку про перманентность применения этой Эвокации на Павших, и ограничил статы смертных 5кой, иначе действительно получается абсолютная чушь.

Альтернотивно, можно оставить кумулятивность Плоти 3, и считать не превышение Выносливости на каждом броске, а суммарное увеличение Статов от этой эвокации, в виде несокаемых башей которые нельзя вылечить пока изменение остается. И все еще считать ее длительность равной сцене, хотя в таком случае комбинация Доп. Уровней Здоровья, Гиганта и Силы 4 и Выносливости 4, позволит раскачать скажем Силу до 20ки
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 26 Апреля 2011, 12:52:23
Цитировать
Ну а где еще прописанны хоть сколько-то приблизительно статы дракона?
Опять же дракон - самое очевидное решение. Есть как упоминалось гиганты, гекатонхейры, кракены, птица Рух и так далее и так далее.
Ну для подменышей все это по идее генерится по правилам генережки химер, так или иначе, фишка именно в том, что нет готового решения в правилах - все в руках рассказчика )
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 26 Апреля 2011, 13:13:36
Ну, достаточно осмысленно что если согласно легендам Птица Рух носит слонов чтобы кормить ими своих птенцов, то Сила у нее будет как минимум выше 15, потому что слоны весят от 4х тонн, а Сила 15 позволяет однять не больше 3х
Название: Хочу всё знать
Отправлено: caliostro от 26 Апреля 2011, 14:28:09
Оффтопик, конечно, но при определенной креативности "пушистики" качают статы до двухзначных чисел "на ура". Было бы желание, а манчкинить система позволит...

Цитировать
Анцесторы 5.
Харизма 5.
Ритуалы 5.
Активирую гифт Уберменш (корбук, хомид). Вкачиваю все бонусы от него в харизму. За Анцесторов поднимаю ритуалы до 10. Кидаю гифт Гетов, Strength of Ancestors по пятой сложности. Плюс 5 базовые Стамины. +3 от криноса. +3/6/9 от бустер патчей, плюс какой-нибудь Hero's Last Stand зашлифовать = 40-я стамина!
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 26 Апреля 2011, 18:53:00
Оффтопик, конечно, но при определенной креативности "пушистики" качают статы до двухзначных чисел "на ура". Было бы желание, а манчкинить система позволит...


Нда... я ещё меня манчкином называли...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: khe12 от 26 Апреля 2011, 19:19:02
На пятой Плоти, если мне не изменяет мой склероз, изменения закрепляются за счет временной Силы воли. Не самый сильный сдерживающий фактор, но все-таки.
Вторая Плоть вообще держится до конца сцены, насчет закрепления там ничего не сказано, нет? Основные вопросы возникают по поводу третьей. Похоже, там просто потеряли строчку про длительность.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 26 Апреля 2011, 19:33:18
Даже если она длится сцену, но при этом нет ограничения на кумулятивность - применяем ее пятьдесят раз и жонглируем небоскребами до конца сцены. Это явный глюк.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ragday от 27 Апреля 2011, 00:05:39
Сколько времени потребуется вампиру, что бы выучить неклановую Дисциплину до 6?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Тепиш от 27 Апреля 2011, 08:52:45
Если использовать опциональное правило, что изменчивость Цимисхов является болезнью, то какими способами от неё можно исцелиться?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Тепиш от 27 Апреля 2011, 21:51:18
И всё таки, встречал ли кто нибудь канонично-прописанного Цимисха на стороне Камы?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ragday от 27 Апреля 2011, 22:22:08
1. Никаким (кроме Голден рула).
2. Нет. Но судя по позиционированию Камарильи, как сообщества ВСЕХ Сородичей, они должны быть.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Тепиш от 27 Апреля 2011, 22:29:45
1: А что думаете о Салюбри с их возможностью пропускать чужую душу чз 3й глаз и излечивать душевные недуги?
2: Согласен. В общем то у них и написано что порой преследуя свои интересы они оказываются в каме, просто было интересно засветился ли кто из них в первоисточнике.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ragday от 27 Апреля 2011, 23:11:15
Обеах будет лечить психозы, а не Изменчивость, причину этих психозов.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 28 Апреля 2011, 07:19:00
Можно пропустить душу через третий глаз, после чего изгнать ее из тела. :D Изменчивость точно вылечится.

Я бы еще о голконде подумал.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ragday от 28 Апреля 2011, 09:20:10
Я бы еще о голконде подумал.
Это Голден Рул. Хотя и для Голден Рула слишком круто имхо. Персонажи-голкондисты считаются условно неиграбельными, а Голконду если и будут искать, то Изменчивость тут будет отыгрывать совсем не важную роль.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Иа Уйо от 28 Апреля 2011, 12:31:47
Подменыш решил наказать карманника за воровство и отрубил ему кисти рук мечом, обратившись к Вирду. После "правки" воспоминаний Туманами, как карманник объяснит для себя потерю кистей?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Тепиш от 28 Апреля 2011, 12:59:29
Психопат с мачете за пазухой (которые кстати продаются просто где попало и за копейки и при том не считаются ХО по закону).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 28 Апреля 2011, 13:13:13
Цитировать
Подменыш решил наказать карманника за воровство и отрубил ему кисти рук мечом, обратившись к Вирду. После "правки" воспоминаний Туманами, как карманник объяснит для себя потерю кистей?

В зависимости от его Банальности.
Он может, к примеру, до конца жизни видеть жуткие кошмары или же твердо увериться в том, что упал под поезд или же просто не помнить ничего о том, что произошло.

Цитировать
Если использовать опциональное правило, что изменчивость Цимисхов является болезнью, то какими способами от неё можно исцелиться?


Ответ присутствует в Dirty Secrets of Black Hand, где упоминается, что истинная Черная Рука создала специальные ритуалы Тауматургии, которые очищают кровь больного, убивая Пожирателя. Точно они нигде не прописаны, так что вы можете сделать это сами. Помимо этого, учитывая умбрально-технологическую природу болезни, могут помочь представители линейки МтА.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 28 Апреля 2011, 13:13:51
Цитировать
Можно пропустить душу через третий глаз, после чего изгнать ее из тела.  Изменчивость точно вылечится.

Кстати, нет).
Скорее поможет хирургическое вмешательство и очищение крови).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Soulforger от 28 Апреля 2011, 23:53:49
По поводу Тзимов в Камми:
Дракула был членом Камми пока не посрался с Митрой.
В Анарх Кукбуке есть девочка-анарх.
В Гон-Конге есть Камавский Тзим ( но он шпион, косящий под Треми, поэтому не совсем то). 
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ragday от 29 Апреля 2011, 01:06:33
Ответ присутствует в Dirty Secrets of Black Hand, где упоминается, что истинная Черная Рука создала специальные ритуалы Тауматургии, которые очищают кровь больного, убивая Пожирателя. Точно они нигде не прописаны, так что вы можете сделать это сами. Помимо этого, учитывая умбрально-технологическую природу болезни, могут помочь представители линейки МтА.
"Грязные секреты" - не канон.
Справа от кнопки "цитировать" в вашем посте есть кнопка "изменить". Ей можно ТАКИЕ вещи делать... закачаешься.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 29 Апреля 2011, 07:40:36
Кстати, нет).
Скорее поможет хирургическое вмешательство и очищение крови).
Почему нет то, когда это будет пернаментная астральня форма? Вот средствами человеческой медицины изменчивость точно не вылечить, это было бы слишком просто.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 29 Апреля 2011, 11:19:21
Цитировать
"Грязные секреты" - не канон.

Сама концепция Изменчивости как болезни - это не канон). Наиболее подробно тема раскрывается именно в DSoBH - в SGtS она только кратко поднимается.
Цитировать
Справа от кнопки "цитировать" в вашем посте есть кнопка "изменить". Ей можно ТАКИЕ вещи делать... закачаешься.
Я очень рад, что вы это заметили :).
Цитировать
Почему нет то, когда это будет пернаментная астральня форма? Вот средствами человеческой медицины изменчивость точно не вылечить, это было бы слишком просто.
Вообще, насколько я помню, Soul-Eater - это не только духовная, но и физическая болезнь, которая пожирает вампира изнутри). Так что астралом обойтись будет сложновато.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 29 Апреля 2011, 11:31:49
Soul-Eater, это уж точно жесточайший неканон. О природе изменчивости можно почитать хотя-бы на сайте.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ragday от 29 Апреля 2011, 11:34:46

Сама концепция Изменчивости как болезни - это не канон).
Гайд к Шабашу был признан не каноном?!
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 29 Апреля 2011, 12:22:16
Цитировать
Гайд к Шабашу был признан не каноном?!
Если речь о ревайзднутом, то буду рад посмотреть на пруфлинки).
Если SGtS, то скорее да, чем нет).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ragday от 29 Апреля 2011, 17:37:18
Если речь о ревайзднутом, то буду рад посмотреть на пруфлинки).
Если SGtS, то скорее да, чем нет).
Посмотрите 124-125 страничку. Я просто не совсем уверен в ревайзности своей книги, но вроде именно оно. Там должна быть вставка в текст. Заголовок "Tainted Blood"
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 29 Апреля 2011, 18:05:57
А, ну так это опционалка).
Основанная именно на неканоничном DSoBH и условно каноничном SGtS).
Там что вам таки именно туда, благо больше в ревайзде, насколько я помню, эта идея особо не поднималась).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ragday от 29 Апреля 2011, 18:18:07
А, ну так это опционалка).
Основанная именно на неканоничном DSoBH и условно каноничном SGtS).
Там что вам таки именно туда, благо больше в ревайзде, насколько я помню, эта идея особо не поднималась).
хм-м-м, а вы обратили внимание по какому поводу началась дискуссия? Читайте пожалуйста внимательнее. Сразу оговаривалось, что это "опционалка", при чем довольно каноничная.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 29 Апреля 2011, 18:28:03
К слову, спрошу: а где конкретно DSoBH была объявлена не каноном?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 29 Апреля 2011, 22:39:28
Цитировать
хм-м-м, а вы обратили внимание по какому поводу началась дискуссия? Читайте пожалуйста внимательнее. Сразу оговаривалось, что это "опционалка", при чем довольно каноничная.

Ну а ответ, который вы ищете, дается в неканоничной книге второй редакции, так как в ревайзде этим не заморачивались). Читайте внимательнее.
Цитировать
К слову, спрошу: а где конкретно DSoBH была объявлена не каноном?

Об этом периодически объявляли бегающие по форуму авторы). Плюс, насколько я помню, что-то такое пробегало в одном из FAQ.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: alex56 от 30 Апреля 2011, 08:50:58
Возник вопрос, возможно и нубский, как соотносятся ревенанты и маги, т.е. может ли ревенант быть (или стать) магом? И вообще известно ли что-нибудь о взаимодействии этих двух «группировок»?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 30 Апреля 2011, 10:10:43
Не соотносятся, кровь вампира блокирует возможность качать Арете.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: alex56 от 30 Апреля 2011, 10:15:57
Не соотносятся, кровь вампира блокирует возможность качать Арете.
А разве в ревенантах есть кровь вампиров. Не всегда ревенант = гулю.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Shagull от 30 Апреля 2011, 10:40:30
В ревенантах присутствует витэ, которая за счет долгого чередования поколений гулей приобрела способность медленно , но вырабатываться в теле ревенанта.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 30 Апреля 2011, 14:47:18
Блад Тречери, стр 79 подробно объясняет насколько Маг-Ревенант идиотская идея
Название: Хочу всё знать
Отправлено: alex56 от 30 Апреля 2011, 15:39:03
Блад Тречери, стр 79 подробно объясняет насколько Маг-Ревенант идиотская идея
Спасибо, посмотю обязательно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 30 Апреля 2011, 23:11:01
Может ли кто-нибудь подсказать где можно добыть Transylvania cronicles I в хорошем разрешении, чтобы глаза не сломались?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 01 Мая 2011, 12:51:51
А разве в ревенантах есть кровь вампиров. Не всегда ревенант = гулю.
А не всё с кровью вампиров = гуль. Но в ревенантах кровь есть - факт.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 01 Мая 2011, 13:32:53
А не всё с кровью вампиров = гуль.
Это как?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 01 Мая 2011, 13:37:38
Вампиры например. У них безусловно есть Витэ но гулями они не являются =)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 01 Мая 2011, 15:03:21
Это как?
В Охоте на охотников, например, про Каиафу Смита говорят, что формально он не является гулем, так как не успевает пристраститься к крови. Но это несколько староредакционная книга.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 02 Мая 2011, 09:21:53
Это как?
Как уже упоминал Йогурт, это сами вампиры, это недоделки 15+ поколения, это сами ревенанты наконец.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 02 Мая 2011, 15:25:29
Вопрос - как Технократия вообще и НМП в частности относились к СССР?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 02 Мая 2011, 15:38:09
Технически, СССР - проект НМП, если я правильно помню Rage across Russia.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 02 Мая 2011, 15:50:20
А как это соотносится с холодной войной и т.п.?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 02 Мая 2011, 16:52:50
Без понятия.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 02 Мая 2011, 16:56:21
Без понятия.

Где-то в корнике упоминается что США - провалившейся эксперимент НМП, так может вышедший из под контроля эксперимент НМП-шники попытались уничтожить с помощью не вышедшего из под контроля эксперимента (СССР)?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 02 Мая 2011, 17:17:10
Похоже имеет место быть очередная путаница, так как в некоторых книгах пишется, что Технократия всячески поддерживала Третий Рейх и атаку на СССР).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 02 Мая 2011, 17:24:20
Похоже имеет место быть очередная путаница, так как в некоторых книгах пишется, что Технократия всячески поддерживала Третий Рейх и атаку на СССР).

Технократия могла поддерживать и упорно поддерживает вообще весь человеческий мир, а вот отдельная Конвенция этой самой Технократии вполне могла натравить один социальный эксперимент на другой (СССР на США) с целью угробления вышедшего из под Контроля эксперимента (США)

А те же Предтечи, с их евгеническими наклонностями, спокойно могли поддерживать Третий Рейх. Кучка ученых-Пробужденцев для которых весь мир всего лишь поле для бесконечных опытов могла и не такое выкинуть
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 02 Мая 2011, 17:33:41
Похоже имеет место быть очередная путаница, так как в некоторых книгах пишется, что Технократия всячески поддерживала Третий Рейх и атаку на СССР).
Судя по Руководству по Технократии, сначала Союз поддерживал Рейх, видя его средством унификации мира. Но там произошел раскол, в котором победили сторонники Союзников, и поддержка нацистов прекратилась. Тем не менее, к созданию оного Технократия отношения не имеет. Гитлер был сам по себе.
Не стоит, правда, обольщаться относительно Традиций. Там тоже был раскол, и часть Герметистов, Вербен, Акашийцев и Сынов Эфира были на стороне Оси.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 02 Мая 2011, 17:41:54
   Я не помню где именно, я видел мнение, что СССР был создан при активном участии Эфиритов, которые в то время еще состояли в Технократии. Вернее той веткой Эфиритов которая соответствует Технократическому НМП и работает не с "железом", а с "мозгами". Заставлять работать вещи которые впринципе работать не должны это ведь как раз Эфиритские методы. Вот и получился Комунизм, вернее он планировался. Потом Эфириты свалили в Традиции и утратили возможность активно контролировать свой эксперемент и все пошло на самотек.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 02 Мая 2011, 17:52:31
Вопрос по Магам. Можно ли отчистить Аватар от влияния Нефанди? Можно ли почистить Аватар Виддерсланте - урожденного Нефанди?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 02 Мая 2011, 18:34:42
Holod, создание СССР поддерживала часть Утопистов. Но тогда Эфириты уже были частью Традиций.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 02 Мая 2011, 21:44:20
Holod, создание СССР поддерживала часть Утопистов. Но тогда Эфириты уже были частью Традиций.
   Значит ошибся.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 02 Мая 2011, 22:21:06
to Юкио
Насколько я помню, то нет.
Но я не уверен - стоит посмотреть Book of Madness.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Shagull от 02 Мая 2011, 22:27:12
Попытки регулярно делаются, но Виддерсланте приходится постоянно бороться с мнением своего Аватара, который тянет его "на Темную сторону Силы".
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Dark Rider от 02 Мая 2011, 22:45:39
В книге Безумия есть следующие пункты по нефанди и Виддерсланте:
1) Всякий, кто стал Нефанди не имеет возможности вернуться. Никогда и ни за что, кроме голденрула рассказчика.
2) Через некоторое время после становления Нефанди Аватар оного бесповоротно повреждается, книга предлагает считать время "невозврата" равным рейтингу аватара в годах. Если нефанди погибнет до этого срока, то аватар освободится и сможет инкарнировать обычным образом, иначе аватар безвозвратно испорчен и все последующие инкарнации будут Виддерсланте.
3) Виддерсланта по факту рождения не имеют морали. Вообще. То есть не могут бороться со своим аватаром, ибо не захотят. И также как и нефанди у них нет способа исцеления.
Книга утверждает, что ежели рассказчик все же хочет как-то исцелить нефанди, или виддерсланте, то для этого должны привлекаться архимаги, или оракулы духа и священный голденрул.

Книга безумия также очень четко проводит границу между просто инферналистами и нефанди. Ибо инферналисты до определённой грани могут следовать своим целям. Цели же нефанди в широком смысле определены их хозяевами и до определённой степени известны: уничтожения Творения.

Стоит пометить, что не смотря на все указанное это не общеизвестная информация во-первых, эта информация несовместима с мнением некоторых Традиций, например, Эвтанатос считают невозможным извращение Аватара в силу его первозданности и непогрешимости... как-то так.
По той же причине Эвтанатос в своем уме никогда и ни за что не позволит проводить Гилгул.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Carduus от 04 Мая 2011, 01:03:49
Что случается, когда поглощённая душа захватывает тело диаблериста? Какое поколение у такого вампира получается?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ragday от 04 Мая 2011, 01:08:48
поколение диаблериста
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 04 Мая 2011, 02:48:47
Что случается, когда поглощённая душа захватывает тело диаблериста? Какое поколение у такого вампира получается?
Тремера спросите.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 04 Мая 2011, 05:13:44
куча букав от Дарка

1)абсолютно верно сказано
2)Я всегда находил забавным что Нефанди - не меньше антитеза сатанизма (как его постулировал Ла Вей) чем Небесный Хор.

Онтопик:
Можно ли как-то в Магах влиять на саму причинно-следственную связь? Например создать что-то типа Копья (кажется) Луга, которое носитель кидает потому что попал точно в сердце противника, а не наоборот?
(Я понимаю что постоянное попадание можно реализовать в стотыщ раз проще другими способами, но это к примеру)
Какие забавные эффекты тут можно придумать?
Более очевидный вопрос - может ли Магия нарушать аналитические истины - тоесть создать круглый квадрат, двухугольный треугольник или черную краску белого цвета?

И еще вопрос - есть ли где информация откуда берутся Аватары?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 04 Мая 2011, 06:49:16
Можно ли как-то в Магах влиять на саму причинно-следственную связь? Например создать что-то типа Копья (кажется) Луга, которое носитель кидает потому что попал точно в сердце противника, а не наоборот?
(Я понимаю что постоянное попадание можно реализовать в стотыщ раз проще другими способами, но это к примеру)
Какие забавные эффекты тут можно придумать?
Более очевидный вопрос - может ли Магия нарушать аналитические истины - тоесть создать круглый квадрат, двухугольный треугольник или черную краску белого цвета?
Насколько я могу судить по описанию, использование сфер времени и энтропии высоких уровней теоретически позволяет это сделать.
Что же касается круглого квадрата, то в 5-й точке кореспонденса почти дословно описано, что с пространством можно творить вообще все что душа пожелает в т.ч. и то, что не укладывается ни в какую логику.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Ashtero от 04 Мая 2011, 10:15:14
Цитировать

Более очевидный вопрос - может ли Магия нарушать аналитические истины - тоесть создать круглый квадрат, двухугольный треугольник или черную краску белого цвета?

Квадрат - это плоская штука, у которой 4 стороны равны и 4 угла прямые (то есть условие накладывается на границу квадрата). Круг - плоская штука, у которой расстояние от центра до границы постоянное (а здесь условие на внутренность). Так что с помощью Связей можно к примеру взять квадрат и изменить все расстояния внутри него, а на границе ничего не менять. Такой квадрат можно использовать как колесо.

Цитировать
И еще вопрос - есть ли где информация откуда берутся Аватары?

В MtA - Ascension вроде есть один-два варианта.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 04 Мая 2011, 11:21:40
С плоскими штуками можно и без магии много чего творить, выйдя в третье измерение. Аналогично, трех- и четырехмерное пространство можно как угодно гнуть. Азы.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Carduus от 04 Мая 2011, 13:52:31
поколение диаблериста

Спасибо
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 04 Мая 2011, 15:24:21
Можно ли как-то в Магах влиять на саму причинно-следственную связь?
Энтропия от 3 и выше. В сочетании с Временем 3 и выше.

И еще вопрос - есть ли где информация откуда берутся Аватары?
Еще неизвестно, что такое Аватар. А вы говорите про их источник. Хотя, в Книге Миров было что-то про Источник Душ (The Well of Souls).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Shagull от 04 Мая 2011, 15:34:40
поколение диаблериста

Среднеарифметическое между поколением Диаблериста и его жертвы. Корбук.
RTFM
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Dark Rider от 04 Мая 2011, 15:49:17
Думаю в данном случае имелось в виду поколение дьяблериста после Амаранта.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ragday от 05 Мая 2011, 02:14:07
Думаю в данном случае имелось в виду поколение дьяблериста после Амаранта.
а что, есть другие варианты?

Среднеарифметическое между поколением Диаблериста и его жертвы. Корбук.
RTFM
в корбуке, кстати, сказано несколько по другому. Поколение понижается на 1, а если жертва была намного ближе к Каину и очень стара, то на два и даже больше. (где-то так).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Carduus от 05 Мая 2011, 02:48:54
а что, есть другие варианты?
в корбуке, кстати, сказано несколько по другому. Поколение понижается на 1, а если жертва была намного ближе к Каину и очень стара, то на два и даже больше. (где-то так).

Мне было интересно, что случится с Монти, после того как Митра нанесёт удар в ответ ©
Монти был 11-го Поколения.После поглощения души Митры он стал 6-го. Митра был 4-го. Мне было интересно вернёт ли себе Митра 4-е Поколение после захвата тела Монти и уничтожения его души.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ragday от 05 Мая 2011, 03:09:36
1. Мне было интересно, что случится с Монти, после того как Митра нанесёт удар в ответ ©
2. Монти был 11-го Поколения.После поглощения души Митры он стал 6-го. Митра был 4-го. Мне было интересно вернёт ли себе Митра 4-е Поколение после захвата тела Монти и уничтожения его души.
1. Ты посмотри на статы Монти после Диаблери. ЭТО и есть оцифровка победившей "души" Митры (имхо). Ведь при обычном Диаблери бонус к статам дается всего на одну сцену.
2. Нет.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: alex56 от 05 Мая 2011, 07:44:48
По поводу расчета поколения после Диаблери: а разве оно считалось не среднее арифметическое от поколения участников минус один?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Dark Rider от 05 Мая 2011, 09:16:36
Данная форма имеет очевидный и явный изъян. Персонаж может осушить перса своего поколения и подняться.
А вообще слушайте Рагдая, он цитирует очень близко к оригиналу.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ragday от 05 Мая 2011, 11:12:30
По поводу расчета поколения после Диаблери: а разве оно считалось не среднее арифметическое от поколения участников минус один?

Цитировать
(например, если вампир 9 поколения совершит диаблери над вампиром 7 Поколения). При этом диаблерист буквально крадет силу и мощь крови своей жертвы и таким образом понижает свое поколение на единицу, тем самым приближаясь к мифической силе Каина.
Цитировать
Если жертва была намного могущественние (на пять или больше поколений), чем диаблерист, то Рассказчик может решить, что поколение убийцы понизилось больше, чем на один. Вероятнее всего это произойдет тогда, если жертва будет очень древней (2000+ лет). Таким образом неонат 12 поколения, который выпил кровь вампира 5 поколения, которому 3000 лет, может понизить свое поколение на три или даже больше. Окончательное решение как всегда остается на усмотрение Рассказчика.
"Вампир: Маскарад, исправленное издание", Глава 6: Система и драма.

В случае с Монти подходит хоумрул Алекса56 ((11+4)/2-1)), в корбуке же описана скорее система, в которой просто ищется среднее арифметическое ((9+7)/2)). Как всегда, Голден Рул такой Голден Рул  :D

Название: Хочу всё знать
Отправлено: Sagrim от 05 Мая 2011, 11:53:56
Дракула вроде понижался с 6ого на 4ое, выпив пра-сира(4ое).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Carduus от 05 Мая 2011, 16:22:44
1. Ты посмотри на статы Монти после Диаблери. ЭТО и есть оцифровка победившей "души" Митры (имхо). Ведь при обычном Диаблери бонус к статам дается всего на одну сцену.
2. Нет.

Спасибо.Ещё вопрос - к какому клану будет принадлежать Митра после того как полностью захватить тело Монти?Будет вентру, или ассамитом-отступником?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ragday от 05 Мая 2011, 23:46:41
Спасибо.Ещё вопрос - к какому клану будет принадлежать Митра после того как полностью захватить тело Монти?Будет вентру, или ассамитом-отступником?
От Вентру будет только личность, все остальное будет такое же как у Монти. То есть, он будет Ассамитом. Единственное, имхо, что, по мере дальнейшего проявления личности Митры, у Монти еще немного повысятся статы.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Carduus от 06 Мая 2011, 02:24:47
От Вентру будет только личность, все остальное будет такое же как у Монти. То есть, он будет Ассамитом. Единственное, имхо, что, по мере дальнейшего проявления личности Митры, у Монти еще немного повысятся статы.

Хммм...Спасибо.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 06 Мая 2011, 06:57:42
На самом деле фишка в том, что 2-х тысячелетние вампиры 5-го (или какого он там был?) поколения не каждый день попадают в жадные лапы сопливых неонатов и, с учетом того, что система возрождения после диаблери не прописана, рассказчик может вертеть процесс как ему нравится.
Хотите, чтобы он вернул себе поколение, заявите что оно зависит не от физической крови, а от "души", которую выпивает диаблерист и полностью восстав и вытеснив душу диаблериста, душа возвращает утраченное. Хотите, чтобы он восстановил статы и клан, сошлитесь на основной закон вампира - тело стремиться к некоему застывшему образу, а раз Монти перестал быть, это уже не его тело а Митры и стремиться оно к его статам, постепенно восстанавливая их. Хотите, чтобы он оставался древним разумом запертым в жалкой оболочке диаблериста, никто не помешает вам сказать, что это так.
Т.е. что нужнее для истории, то и произойдет, благо происходит это очень не часто.

P.S. Кстати есть еще доп. система по диаблери описанная в неканоничной DSoBH, где описывается процесс взаимодействия диаблериста со всеми его жертвами.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ragday от 06 Мая 2011, 11:34:58
На самом деле фишка в том, что 2-х тысячелетние вампиры 5-го (или какого он там был?) поколения не каждый день попадают в жадные лапы сопливых неонатов и, с учетом того, что система возрождения после диаблери не прописана, рассказчик может вертеть процесс как ему нравится.
А по-моему, то, что прописано в корнике, и так довольно логично и не надо выдумывать ничего нового. Митре и так крупно повезло, что он "пережил" диаблери. А возвращаться к исходной форме это, имхо, к Цимисху. Хотя Золотое Правило такое Золотое   ;D
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Carduus от 06 Мая 2011, 13:37:41
А по-моему, то, что прописано в корнике, и так довольно логично и не надо выдумывать ничего нового. Митре и так крупно повезло, что он "пережил" диаблери. А возвращаться к исходной форме это, имхо, к Цимисху. Хотя Золотое Правило такое Золотое   ;D

Хммм...Я понимаю, что "Золотое Правило такое Золотое"©, но не будет ли это уж совсем натянуто и глупо выглядеть?Хочется чтоб игровой процесс был как можно ближе к канону  :o
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 06 Мая 2011, 13:43:52
Цитировать
Хочется чтоб игровой процесс был как можно ближе к канону
А не хочется чтобы игровой процесс был интересным и непредсказуемым?  ;)
Сами БВ, когда в Трансильванских Хрониках говорят, что если кто-то из персонажей будет хамить Тремеру, тот причинит ему взглядом торпор или окончательную смерть на выбор рассказчика, не слишком то углубляются в то, в соответствии с какими именно правилами он это делает ))
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Иа Уйо от 06 Мая 2011, 13:46:06
Можно-ли с помощью Власти над Тенью 1 сделать... Ну, скажем, острые шипы из тени? Или "лужу" при наступании на которую прилипают ноги?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Carduus от 06 Мая 2011, 13:46:40
А не хочется чтобы игровой процесс был интересным и непредсказуемым?  ;)
Сами БВ, когда в Трансильванских Хрониках говорят, что если кто-то из персонажей будет хамить Тремеру, тот причинит ему взглядом торпор или окончательную смерть на выбор рассказчика, не слишком то углубляются в то, в соответствии с какими именно правилами он это делает ))

Фигово, когда золотое правило торчит из всех щелей  :'(
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 06 Мая 2011, 14:01:46
Можно-ли с помощью Власти над Тенью 1 сделать... Ну, скажем, острые шипы из тени? Или "лужу" при наступании на которую прилипают ноги?
Исходя из описания способности Shadow Play, я бы не разрешил ни один из описанных эффектов. Из описания ясно, что тени остаются тенями не обретая объем (т.е. никаких шипов) и единственным их физическим свойством является раздражающее (жгущее, морозящее) воздействие, снижающее дайспул Стамины.
Ну а так, как обычно - рассказчик решает.

Цитировать
Фигово, когда золотое правило торчит из всех щелей  Плачущий
Фигово, когда люди упрямо упираются в правила, когда в этом нет необходимости для сохранения игрового баланса или интереса в игре.
Но мне кажется, что это уже выходит за пределы темы "Хочу все знать", если диспут продолжится его лучше перенести в отдельную тему.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 06 Мая 2011, 14:28:33
 Изучая разные абилки, я как-то пришëл к выводу, что громкие и мощные вундервафли (Тауматургия-Дары Фенрира/ Вендиго и т.д.) хороши для междоусобиц и борьбы с антогонистами. При кроссоверных стычках При равном уровне персов - на каждый манч найдëтся что-нибудь ответное. Поэтому не разумнее ли качать те навыки которые дают скрытность и возможность к детекту? Не забываем - люди-Охотники (Наделëнные не в счëт) успешно мочат всех суперов, исключительно за счëт грамотного планирования и тонкой игры на слабостях (огонь-серебро-чистое железо). Так что мешает вампирам устраивать засады на вервольфов с юзаньем серебра или вервольфам аккуратно палить и сжигать хейвены вместо того чтобы туда пафосно врываться? ИМХО, куда разумнее, что для сМТ, что для нМТ.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 06 Мая 2011, 14:34:31
Это такой тонкий способ развязать холивар на 100500 страниц? )))

А если серьезно, то да, можно качать и их, а можно качать брутальные форты, потенсы, селеры, а можно еще что-нибудь и что из этого всего лучше определяет игра ))
Это уже не говоря о том, что МТ это кагбе немного не варгейм и помимо боевых все вышеперечисленные товарищи вступают явно или опосредованно в самые разные взаимодействия.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 06 Мая 2011, 14:36:30
Охотники всех мочат исключительно за счет подавляющего численного превосходства и заваливания трупами.
Я бы не назвал это эффективной тактикой с точки зрения индивидов - обычно цель минимаксеров - не только победить в конфликте но и уйти после этого живым, и желательно своим ходом. Охотники такой цели не ставят (точнее ставят, но не приоритетно)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 06 Мая 2011, 14:57:58
 Ну я имел в виду именно боевые действия, которые частенько так проходят. И да, физические навески вроде форты или там оздоравливающих Даров качать тоже следует - именно что б уйти своим ходом.
 И где тут холивар?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 06 Мая 2011, 15:17:25
Ну тогда качать следует просто - все )))
Ну просто на такую плодотворную тему можно развивать длиинные и мало-результативные дискуссии о тактиках и стратегиях боевки и о том, какая дисциплина круче.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Carduus от 06 Мая 2011, 17:44:31
Ну тогда качать следует просто - все )))
Ну просто на такую плодотворную тему можно развивать длиинные и мало-результативные дискуссии о тактиках и стратегиях боевки и о том, какая дисциплина круче.

Вот запилят, когда-нибудь, WoD-online и сразу станет ясно, что кому стоит качать и чьи Дисциплины/Дары/Сферы/Искусства/Знания/Фигли-Мигли круче))
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 06 Мая 2011, 17:53:31
Вот запилят, когда-нибудь, WoD-online и сразу станет ясно, что кому стоит качать и чьи Дисциплины/Дары/Сферы/Искусства/Знания/Фигли-Мигли круче))
    И настанет смерть МТ.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Carduus от 06 Мая 2011, 17:58:30
    И настанет смерть МТ.

Поркуа?))
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Carduus от 06 Мая 2011, 18:10:49
Ни Warhammer Fantasy Battle, ни Warhammer 40000, ни Warcraft не умерли от выхода соло и онлайн игр по своей тематике, а только выиграли. Нубов, конечно у МТ станет НАМНОГО больше. Казуальщиков, вроде Мну, естественно тоже станет много. Но это всё нормуль))Вы все сможете потом гордо задирать носы перед нубьём и презрительно бросать, что вы де олдскулы и играли "ещё в настолку", а не то, что эти дети))
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Иа Уйо от 06 Мая 2011, 18:12:14
Ни Warhammer Fantasy Battle, ни Warhammer 40000, ни Warcraft не умерли от выхода соло и онлайн игр по своей тематике, а только выиграли. Нубов, конечно у МТ станет НАМНОГО больше. Казуальщиков, вроде Мну, естественно тоже станет много. Но это всё нормуль))Вы все сможете потом гордо задирать носы перед нубьём и презрительно бросать, что вы де олдскулы и играли "ещё в настолку", а не то, что эти дети))
МТ просто игра совсем не про "убей 10 шабашитов и принеси мне их пепел".
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 06 Мая 2011, 18:19:31
Ну и онлайн Мир Тьмы планируется немного не про, чтобы убивать 10 Шабашитов).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 06 Мая 2011, 18:21:52
Поркуа?))
   ИМХО в том виде в каком сейчас существуют ММОРПГ (ведь вы их подразумевали когда говорили про WoD-online, так?), а именно "квесты-ПвП-ПвЕ", реализовать МТ невозможно. Слишком маленькая вариативность.
    Это будет так...   нечто про вампиров.
    К МТ это будет иметь отношение исключительно бекграундом, на который большинство ломанувшихся туда игроков то и обращать то внимания не будут. Все будет как сейчас, будут те кто играет в онлайн и те кто рубиться в живые настолки. Соприкасаться с друг дружкой они не будут никак, баланс там и там будет апсолютно разный, так что ЯСНОСТИ насчет "Дисциплин/Даров/Сфер/Искусств/Знаний/Фигли-Мигли" это не добавит.
   А почему именно "смерть", тут уж мои собственные тараканы, с которыми многие тут могут не согласиться. А спорить на эти темы мне лениво.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 06 Мая 2011, 18:30:04
Кстати, насчет дисциплин +1. VtM Bloodlines вот, имхо, получился в свое время годной игрушкой, но дисциплины там при этом вообще мало общего имеют с настолкой )

А с умиранием МТ после выхода ММОРПГ.. имхо опять же, он либо (что скорее всего) получится имеющим весьма отдаленное отношение и на выживаемость МТ никак не повлияет, либо, внезапно, получится почти электронной копией настолки и тога у нас будут проблемы посерьезнее чем вымирание МТ, потому что это будет явным знаком грядущего апокалипсиса )))
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 06 Мая 2011, 22:13:20
Цитировать
   ИМХО в том виде в каком сейчас существуют ММОРПГ (ведь вы их подразумевали когда говорили про WoD-online, так?), а именно "квесты-ПвП-ПвЕ", реализовать МТ невозможно. Слишком маленькая вариативность.

Поиграйте в Eve Online).
Это снимет массу вопросов и сомнений). Просто онлайн игры не ограничиваются WoW'ом.

Цитировать
    К МТ это будет иметь отношение исключительно бекграундом, на который большинство ломанувшихся туда игроков то и обращать то внимания не будут. Все будет как сейчас, будут те кто играет в онлайн и те кто рубиться в живые настолки. Соприкасаться с друг дружкой они не будут никак, баланс там и там будет апсолютно разный, так что ЯСНОСТИ насчет "Дисциплин/Даров/Сфер/Искусств/Знаний/Фигли-Мигли" это не добавит.

Я сейчас скажу отвратительную вещь, но идеального МТ в вакууме не существует). И значительный процент игр по МТ, которые я видел, прекрасно сводился к схеме "Встретились в таверне-взяли квест-вынесли монстра"). Чтобы стало понятнее - речь идет о том, что настольные игры тоже нередко имеют к МТ отношение исключительно бэкграундом).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 06 Мая 2011, 22:32:52
 Согласен. Но меня другой вопрос волнует - как эту фигню балансировать. Если дать игрокам возможность выбирать любую расу без ограничений -  Феи и Гару жизни остальным не дадут. Опять же в ММО тяжко социалку отыгрывать. Мне лично, как любителю отрывания голов под всполохи боевых колдунств, это по барабану, но многие от этого не обрадуются.
 Другое дело, если сразу нМТ отпилят - там и в бумажной части с баланслм всё было ровно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Carduus от 06 Мая 2011, 23:26:56
МТ просто игра совсем не про "убей 10 шабашитов и принеси мне их пепел".

На примере DnD, Neverwinter Nights 1 и 2 мы видим, что отыгрыш социального персонажа вполне реален

   ИМХО в том виде в каком сейчас существуют ММОРПГ (ведь вы их подразумевали когда говорили про WoD-online, так?), а именно "квесты-ПвП-ПвЕ", реализовать МТ невозможно. Слишком маленькая вариативность.
    Это будет так...   нечто про вампиров.
    К МТ это будет иметь отношение исключительно бекграундом, на который большинство ломанувшихся туда игроков то и обращать то внимания не будут. Все будет как сейчас, будут те кто играет в онлайн и те кто рубиться в живые настолки. Соприкасаться с друг дружкой они не будут никак, баланс там и там будет апсолютно разный, так что ЯСНОСТИ насчет "Дисциплин/Даров/Сфер/Искусств/Знаний/Фигли-Мигли" это не добавит.
   А почему именно "смерть", тут уж мои собственные тараканы, с которыми многие тут могут не согласиться. А спорить на эти темы мне лениво.

ИМХО - непобедимый аргумент, но я хочу Вам намекнуть на ВоВ (Да не будет он больше упомянут в этом святом месте), где бэкграунд - основа всего. Когда разработчики после особо забористых Марии и Хуаны начинают пороть дикую чушь, то на них обрушивается океан негодования со стороны игроков. В WoD-online, мне кажется, ситуация будет ещё жестче и беспощаднее к сюжетным ляпам

Кстати, насчет дисциплин +1. VtM Bloodlines вот, имхо, получился в свое время годной игрушкой, но дисциплины там при этом вообще мало общего имеют с настолкой )
А с умиранием МТ после выхода ММОРПГ.. имхо опять же, он либо (что скорее всего) получится имеющим весьма отдаленное отношение и на выживаемость МТ никак не повлияет, либо, внезапно, получится почти электронной копией настолки и тога у нас будут проблемы посерьезнее чем вымирание МТ, потому что это будет явным знаком грядущего апокалипсиса )))

О, культовая игра упомянута очень кстати)Опять-же добровольцами выпущено множество дополнения и патчей, в которых игровой процесс максимально приближен к настолке. Представьте себе, что смогут выпустить бешеные исландцы с больной фантазией и кучей бабла от Евы-онлайн - МММММ!!!))

Согласен. Но меня другой вопрос волнует - как эту фигню балансировать. Если дать игрокам возможность выбирать любую расу без ограничений -  Феи и Гару жизни остальным не дадут. Опять же в ММО тяжко социалку отыгрывать. Мне лично, как любителю отрывания голов под всполохи боевых колдунств, это по барабану, но многие от этого не обрадуются.
 Другое дело, если сразу нМТ отпилят - там и в бумажной части с баланслм всё было ровно.

Мне кажется, что феечек и фурри добавят в последующих частях/патчах. Больно специфические они))

З.Ы.Хочу поиграть за мумию :(

З.З.Ы. CCP делает игру по Старому Миру Тьмы)

PPPS Считайте это тонким намеком. Dark Rider.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 06 Мая 2011, 23:50:47
   А для этого есть функция "Изменить", чтоб не страдать оголтелым мультипостингом. И уж точно обсуждение создания игр на основе МТ следует вести не в "Хочу все знать". Для этого есть соответствующие, уже давным давно обмусоленные темы, в Свободном общении.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Carduus от 07 Мая 2011, 00:09:42
   А для этого есть функция "Изменить", чтоб не страдать оголтелым мультипостингом. И уж точно обсуждение создания игр на основе МТ следует вести не в "Хочу все знать". Для этого есть соответствующие, уже давным давно обмусоленные темы, в Свободном общении.

Благодарю Вас за то, что Вы делитесь со мной своими опытом и знаниями :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 07 Мая 2011, 09:05:31
На примере DnD, Neverwinter Nights 1 и 2 мы видим, что отыгрыш социального персонажа вполне реален
Ладно бы PsT сказал, но в названных то игрушках отыгрыш социального персонажа как-раз невозможен. Боевика с социальными навыками (т.н. манчкин), разве что.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 07 Мая 2011, 11:28:05
Поиграйте в Eve Online).
Это снимет массу вопросов и сомнений). Просто онлайн игры не ограничиваются WoW'ом.
Ева несомненно своеобразна, но принципиальных отличий не так много.
Согласен. Но меня другой вопрос волнует - как эту фигню балансировать. Если дать игрокам возможность выбирать любую расу без ограничений -  Феи и Гару жизни остальным не дадут. Опять же в ММО тяжко социалку отыгрывать. Мне лично, как любителю отрывания голов под всполохи боевых колдунств, это по барабану, но многие от этого не обрадуются.
 Другое дело, если сразу нМТ отпилят - там и в бумажной части с баланслм всё было ровно.
Я, кстати, до сих пор теряюсь, чем вам феи-то неугодили, абсолютно обычный скилятник, и заоблачные сложности на пробрасывание всего, что не связано с их миром.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Soulforger от 08 Мая 2011, 10:30:09
Вопрос по Магам: Как погиб Портос и где про это можно почитать?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 08 Мая 2011, 23:21:43
Стоит ли игромеханически отображать то, что персонажи (люди, охотники, маги, подменыши, демоны) являются представителями власти, служителями закона, агентами федерального бюро расследований и т.д.? И если да, то как?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 09 Мая 2011, 00:05:32
Скорее нет, чем да. Если же упрощать, то понижение-повышение сложности на общение.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 09 Мая 2011, 00:13:18
А... Я не о том. Стоит ли заставлять их выкупать это при генерёжке? С одной стороны, это источник не только преимуществ, но и проблем, но всё-таки. Бэкграунд, Достоинство?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 09 Мая 2011, 00:39:08
Я, кстати, до сих пор теряюсь, чем вам феи-то неугодили, абсолютно обычный скилятник, и заоблачные сложности на пробрасывание всего, что не связано с их миром.
Но уж если пробросят...  :(
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 09 Мая 2011, 01:02:39
Или Бэкграунд Статуса, иди Достоинство на 2-4 точки обычно
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 09 Мая 2011, 19:35:56
Стоит ли игромеханически отображать то, что персонажи (люди, охотники, маги, подменыши, демоны) являются представителями власти, служителями закона, агентами федерального бюро расследований и т.д.? И если да, то как?
Можно поискать идеи в Project «Twilight». Например, там есть Дополнение «Звание».
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kravensky от 10 Мая 2011, 14:01:59
Нашёл в каталоге книг странный тип издания: revised limited edition. Предполагаю, что это либо урезанный вариант обычного revised, либо версия книг, вышедшая ограниченным тиражом и представляющая какую-либо дополнительную ценность для ценителя (читай, коллекционера  :)). Хотелось бы знать точно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 10 Мая 2011, 14:12:05
Второй вариант).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kravensky от 10 Мая 2011, 14:15:10
Спасибо. А можно чуть подробней?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 10 Мая 2011, 14:28:26
Это ограниченная серия изданий с красивой обложкой и (если я не ошибаюсь) кожаным переплетом). Внутри они, кажется, ничем не отличаются - большего, к сожалению, не скажу, так как мне на них всегда было жалко денег).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kravensky от 10 Мая 2011, 14:30:41
Спасибо. Если по содержанию разницы нет, то и искать их смысла не вижу :).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 13 Мая 2011, 21:08:33
У меня накопилась целая куча разнообразных вопросов...
по вампирам:
1) Для доминирования необходим зрительный контакт. Это значит, что оба участника должны видеть глаза друг друга, или достаточно одного (например, через Затемнение, Химерию или Обтенебру)?
2) Ритуалы из книги Player's guide to the High Clans относятся к Темным векам. Возможно ли их изучение персонажем в хронике по современности?
3) Вопрос, отчасти связанный с предыдущим - может ли персонаж с высоким Оккультизмом и дисциплиной, связанной с ритуалами, эксперементировать самостоятельно, без ментора и подробных описаний?
4) Если уровень дисциплины дает несколько способностей, нужно ли их изучать по отдельности или же они даются все вместе с уровнем?
по магам:
1) Обязательно ли наличие сферы Жизни, чтобы непосредственно атаковать четвертой Энтропией (не по принципу "я его прокляну и пусть недельку помучается", а в бою - скажем, спровоцировать инфаркт или инсульт)? Если да, то насколько она должна быть развита?
2) Способность инферналистов "Маска невинности" из Book of Madness затрагивает только маговские методы определения? Будет ли, скажем, оборотень чувствовать в инферналисте Змея?
3) Влияет ли сложность фокуса на эффект? С одной стороны, никаких сведений на этот счет в рулбуке вроде бы нет. С другой, по идее, вариант "встал в наскоро намалеванный круг и произнес несколько слов" и "час выверял пентаграмму, еще час рисовал вокруг неё руны и три часа читал зубодробительные заклинания" - это немножко разный уровень...
4) Насколько велика власть Темных Владык над Нефандусом? Может ли быть, к примеру, такой концепт: Виддерсланте, ищущий способ освободиться? Или ТВ учует и отлучит его от магии?
5) Есть ли где-нибудь описание Столпов Темных веков не на примерах, как в рулбуке, а в виде общих областей по уровням, как со сферами?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 13 Мая 2011, 21:14:31
3)Да, но это занимает очень, очень длинное время. Механика такого действия не указанна правда.
4)Нужно каждое покупать отдельно - например в Фортитуде, 6 дайсов на агграву, Доспехи Жизнестойкости и Личная броня каждый раз нужно выкупать как отдельную 6ю Точку Дисциплины.

1)Нет, достаточно Энтропии 4
3)Да, есть бонусы за длительное кастование (-1 к сложности) и за роут (-1 к сложности, но Мастер может следить за минимальным уровнем сложности действий чтобы защитать это за роут). И есть бонусы за уникальные/специальные фокусы.

Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 13 Мая 2011, 22:46:37
У меня накопилась целая куча разнообразных вопросов...
по вампирам:
1) Для доминирования необходим зрительный контакт. Это значит, что оба участника должны видеть глаза друг друга, или достаточно одного (например, через Затемнение, Химерию или Обтенебру)?
2) Ритуалы из книги Player's guide to the High Clans относятся к Темным векам. Возможно ли их изучение персонажем в хронике по современности?
3) Вопрос, отчасти связанный с предыдущим - может ли персонаж с высоким Оккультизмом и дисциплиной, связанной с ритуалами, эксперементировать самостоятельно, без ментора и подробных описаний?
4) Если уровень дисциплины дает несколько способностей, нужно ли их изучать по отдельности или же они даются все вместе с уровнем?
1) Понятие "контакт" предполагает, что жертва и вампир смотрят в глаза друг другу. Т.е. каждый видит глаза другогою Лично я считаю, что даже темные очки могут создать помеху.
2) Простатя логика говорит нам, что ритуалы которые однажды были созданы никуда не делись если о ритуале не было специально сказано, что он утерян.
3) В книге Blood Magic - Secrets of the Thaumaturgy приведены подробны еописания и механики для самостоятельного создания ритуалов. Да, на это уходят годы и десятки лет.
4) Если я правильно понял вопрос, то, как уже сказал ChudoJogurt, каждая покупается и учится отдельно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 14 Мая 2011, 00:11:25
по магам:
1) Обязательно ли наличие сферы Жизни, чтобы непосредственно атаковать четвертой Энтропией (не по принципу "я его прокляну и пусть недельку помучается", а в бою - скажем, спровоцировать инфаркт или инсульт)? Если да, то насколько она должна быть развита?
2) Способность инферналистов "Маска невинности" из Book of Madness затрагивает только маговские методы определения? Будет ли, скажем, оборотень чувствовать в инферналисте Змея?
3) Влияет ли сложность фокуса на эффект? С одной стороны, никаких сведений на этот счет в рулбуке вроде бы нет. С другой, по идее, вариант "встал в наскоро намалеванный круг и произнес несколько слов" и "час выверял пентаграмму, еще час рисовал вокруг неё руны и три часа читал зубодробительные заклинания" - это немножко разный уровень...
4) Насколько велика власть Темных Владык над Нефандусом? Может ли быть, к примеру, такой концепт: Виддерсланте, ищущий способ освободиться? Или ТВ учует и отлучит его от магии?
1. Энтропия вообще, без указания "места применения", так и сработает. Случится что-то, а что и когда - неизвестно. Поэтому для конкретного воздействия нужны дополнительные Сферы. Чтобы вызвать инсульт или инфаркт нужна еще и Жизнь 3.
2. Это нигде не прописано - Белые Волки, вообще, не приветствовали кроссовер. Так что в данном случае, все отдается на волю Рассказчика.
3. Да, повлияет. Технически, сложность снижают и быстро намалеваный круг и тщательно рассчитанный долгий ритуал, с правильно подобранными ингредиентами и так далее. Но грубый круг сложность понизит на 1, а ритуал может понизить на 3, да еще и может успехов дополнительных дать. Это определенно где-то писалось - кажется, в главе о Сферах.
4. Вообще, всеобъемлюща. Служение им - не просто подписанный контракт, который можно разорвать в случае чего, и почти без последствий. Тут еще и неизбежное извращение Аватара, что не лечится. А Аватар - это больше, чем штука, дающая магические способности. Это еще и серьезные позывы и побуждения. Сами подумайте, к чему может толкать загаженный Аватар? Даже если Нефандус порвет с определенным Повелителем, то он все равно будет на их стороне в целом. Ситуация с Виддерсланте еще хуже - они не стали такими, и от этого мучаются. Они родились такими и иными себя не ведают. Чтобы кто-то из них захотел измениться, то в лесу должно сдохнуть что-то титанически огромное. И, опять же, куда-то надо девать от природы порченый Аватар.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 14 Мая 2011, 00:47:36
Цитировать
Чтобы кто-то из них захотел измениться, то в лесу должно сдохнуть что-то титанически огромное
Хм... тут, кажется, небольшая разница в восприятии. Я имел в виду не изменение характера и переход к добру, свету и гуманизму, а свободу от воли ТВ. То есть, Нефандус остается злом, но злом самим по себе, а не прислужником большего зла. Вот какой вариант меня интересовал...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 14 Мая 2011, 00:50:50
Ну, закоррапченный Аватар сам по себе это еще не конец - была же каноническая история о девушке чей Аватар очистился перед Гилгулом, или что-то такое.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 14 Мая 2011, 01:25:13
Ну, закоррапченный Аватар сам по себе это еще не конец - была же каноническая история о девушке чей Аватар очистился перед Гилгулом, или что-то такое.
По воле Волков и такое возможно, но подвернутых Гилгулу много, а почиститься смогла только одна девушка. И неизвестно, как.

Хм... тут, кажется, небольшая разница в восприятии. Я имел в виду не изменение характера и переход к добру, свету и гуманизму, а свободу от воли ТВ. То есть, Нефандус остается злом, но злом самим по себе, а не прислужником большего зла. Вот какой вариант меня интересовал...
Тут еще стоит вспомнить, что не все Нефанди обязательно служат кому-то - даже Барабби. Обязательно разве что Малфеанам и К`лашаа, а у остальных - как получится. Виддерсланте становятся по воле случая, а не волей какого-нибудь запредельного дяди.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 14 Мая 2011, 15:17:05
Цитировать
Тут еще стоит вспомнить, что не все Нефанди обязательно служат кому-то - даже Барабби. Обязательно разве что Малфеанам и К`лашаа, а у остальных - как получится. Виддерсланте становятся по воле случая, а не волей какого-нибудь запредельного дяди.
То есть порченность аватара проявляется не в том, что предыдущий владелец продал его ТВ?
Цитировать
1. Энтропия вообще, без указания "места применения", так и сработает. Случится что-то, а что и когда - неизвестно.
Кстати, а если использовать Квинтэссенцию, это не поможет... конкретизировать?
А также, можно ли ускорить срабатывание с помощью сферы Времени?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 14 Мая 2011, 16:46:25
То есть порченность аватара проявляется не в том, что предыдущий владелец продал его ТВ?
Кто там и что продавал давным-давно - проблемы тех, кто жил давным-давно, а не теккущего обладателя порченого Аватара. Даже если прошлый владелец Аватара продался ТВ, то текущий им ничего не должен.

Кстати, а если использовать Квинтэссенцию, это не поможет... конкретизировать?
Квинтэссенция усиливает эффект, а не делает его более направленным. И если использовать только Энтропию, то и эффект будет сугубо энтропийный - неудачи накроют и тому подобное.

А также, можно ли ускорить срабатывание с помощью сферы Времени?
Время в эффектах, как правило, действует, как часовой механизм в бомбе - когда нужно, чтобы заклинание сработало в нужное время. Если враг перед тобой, то и брошенное в него заклинание начнет воздействие сразу же - просто эффект от него может не сработать здесь и сейчас. Ускорить срабатывание Временем можно, но это надо суметь описать в рамках парадигмы мага.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Dark Rider от 14 Мая 2011, 22:03:24
Цитировать
Кто там и что продавал давным-давно - проблемы тех, кто жил давным-давно, а не теккущего обладателя порченого Аватара. Даже если прошлый владелец Аватара продался ТВ, то текущий им ничего не должен.
Может и не должен, но вот принимающая сторона с этим не согласится.В книге безумия даже упоминался этот момент к пример причины по которой фракции могут вцепиться друг другу в горло.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 15 Мая 2011, 14:11:13
 Такая мысль возникла - а возможен ли человек, который будет настолько банален, что на общем фоне это будет не-Банально? Идеально правильный, не имеющий никаких увлечений и особых страстей офисный сотрудник и примерный семьянин, который с женой и детьми возится не потому, что любит, а потому, что положено.
 И ещё - Инициативу всё-таки можно приравнять к скорости реакции ИРЛ.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Macbeth от 15 Мая 2011, 14:19:50
Читая первод Призраков: Забвения так и не понял куда делая Харон. Ушел с концами в Забвение? Можно в двух-трех-четырех словах рассказать об этом.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 15 Мая 2011, 14:30:23
Цитировать
Такая мысль возникла - а возможен ли человек, который будет настолько банален, что на общем фоне это будет не-Банально? Идеально правильный, не имеющий никаких увлечений и особых страстей офисный сотрудник и примерный семьянин, который с женой и детьми возится не потому, что любит, а потому, что положено.
А что в этом не-Банального-то)?
Может быть, конечно, я к этому просто привык, но, на мой взгляд, это вполне естественное состояние большинства представителей среднего класса - в тех странах, во всяком случае, где он есть и составляет большинство.

Цитировать
Читая первод Призраков: Забвения так и не понял куда делая Харон. Ушел с концами в Забвение? Можно в двух-трех-четырех словах рассказать об этом.

После схватки с его Тенью (да, Горул - это именно Тень Харона), Харона выбросило в Лондон, где он переродился в теле юноши, что прекрасно соответствует гипотезе, что он, на самом деле, демон Седьмого Дома). После этого он благополучно умер в 1999 и его освободили от Оболочки незадолго до того, как Нефритовая Империя атаковала Стигию при поддержке Костяного Легиона. Тем не менее, если все до этого шло по плану, то последующие события оказались традиционно для Мира Тьмы реализованными через задницу, потому что воспоминания Харона, которые он оставил Гильдии Мнемои, оказались уничтожены или повреждены. В конечном счете Харону остается только наблюдать за тем, как Шестой Вихрь сносит Саван, а орды Спектров уничтожают Стигию. Где-то в процессе он Возносится, оставляя группе призраков атрибуты власти (косу и маску).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 15 Мая 2011, 14:48:14
 Нет, ну смотри: идеальных людей не бывает. Кто-то тырит деньги у начальника, кто-то имеет любовниц и любовников. Или, наоборот ходит в горы и летает на дельтаплане. А если у индивида нет никаких странностей, ничего вообще, за что можно уцепится.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 15 Мая 2011, 15:02:41
   Ну вот и будет он просто банален. Соответствовать стереотипу "Прилежный семьянин среднего класса".
   А вобще, лучше обьясни с какой целью интересуешся, тогда может мы поймем, что ты от нас хочешь услышать.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 15 Мая 2011, 15:10:28
Цитировать
Нет, ну смотри: идеальных людей не бывает. Кто-то тырит деньги у начальника, кто-то имеет любовниц и любовников. Или, наоборот ходит в горы и летает на дельтаплане. А если у индивида нет никаких странностей, ничего вообще, за что можно уцепится.

Во-первых, ты сам говоришь, что идеальных людей не бывает). Этот просто хронический флегматик, которому ничего в жизни не интересно). В чем радикальное отличие от того, кто тырит деньги)?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 15 Мая 2011, 15:11:56
 Ну, была идейка, что фейки пересекутся с таким вот человеком, который вдруг окажется настолько банален, что на общем фоне будет не-банален. Можно сказать, он будет даже уникальным - потому что его жизнь настолько до зубного скрежета правильной, как не у кого.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 15 Мая 2011, 15:43:33
Это тогда будет не Человек Осени, а Даунтэйн).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 15 Мая 2011, 15:48:51
   Ну, мой ответ...  НЕТ. Так низя.
   Вопервых, как тут правильно было сказано выше, апсолюта не бывает. Тем более когда это касаеться людей.
   Вовторых, такой человек, какого ты пытаешься представить может быть "небанален" благодаря своей "правильности" только на бумаге, тоесть в теории. Представь ситуацию, когда этого самого "аватара обыденности" фея приглашает на тусовку. Но он же у нас по факту весь такай упорото правильный, поэтому он и отвечает: "Я не могу у меня в 19:00 всегда ужин с семьей, после чего мы смотрим телешоу и идем спать ровно 21:45, потом 10 мин на секс с женой, и сон, не позже чем в 22:10, потому как завтра на работу, а опаздывать нельзя, а если я не высплюсь то моя производительность упадет, и я перестану быть столь ценным работником, а значит я нарушу свой гражданский долг, бла-бла-бла-бла-бла... " ну и так далее.
    Ту самую фею которая по неосторожности попыталась расторможить этого "простого человека", расплющит Банальностью еще на середине его речи. Потому как если он выйдет за стандартный распорядок своей экстремумно банальной жизни, то значит это не абсолют, а обычная такая Банальность, что для Феи плоха, а если же не поведеться на уговоры и будет тем кем ты его пытаешся представить, то Фее будет вобще кранты.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 15 Мая 2011, 23:57:55
2 Holod

Вряд ли этот тип зачитает такую речь - это странно. Конечно, это ход мыслей логичен и скорее всего, если он задастся такой целью, он придёт к таким выводам, но в разговоре упомянет не больше двух таких "потому что".

2 Мангуст
Суть упомянутого вами архетипа отнюдь не в том, чтобы был один человек, его воплощающий, а в том, что их - бесчисленной множество и имя им - Легион, ага. То есть, Банальность в том, что таких много, у каждого есть какая-нибудь грязная страничка и небольшая радость в жизни, все они чем-то схожи и могут быть разложены по типажам. И эта средняя температура Банальности по больнице - 7. Вполне достаточно, чтобы где-то проявлялись мечты о розовом слоне, остатки детства и закопанный талант. Стоит помнить, что это не иконические Баналы(10) отличаются от толпы, а толпа чуть более разношерстна и в массе люди чуть менее серы и Банальны, чем Люди Осени.

А от этого феям не теплее.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Macbeth от 16 Мая 2011, 12:14:32
Астерлан, благодарю. Значит Харон демон, хм, интересно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 16 Мая 2011, 13:46:06
Астерлан, благодарю. Значит Харон демон, хм, интересно.

   Харон не Демон, он БЫЛ Падшим Ангелом. Кто он есть сейчас неизвестно. Точно так же как Привязанные к земле уже не являются Падшими, потому как среда и способ обитания изменили их суть, так же и Харон и ко (потому как он такой не один) перестали ими быть тоже, потому как все это время тусовались в Мире Теней, а это без последствий не проходит.

   Причем, общего между Хароном и Демонами теперь еще меньше чем между Привязанными и Демонами, потому как Харон никогда в Бездне не сидел, а именно Бездна сделала Падших теми кем сделала.

   Кстати Падшие Седьмого Дома Харона упорно ищут.

   И еще, кстати, в книге Седьмого дома озвучивается предположение, что Харон из историй Призраков и Харон который Падший Ангел это возможно разные личности.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Тепиш от 16 Мая 2011, 16:28:08
Я кажется понял корни вопроса про сверх обыденного человека. Вы случайно не Иваном Человековым вдохновлялись?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 16 Мая 2011, 23:28:53
Я кажется понял корни вопроса про сверх обыденного человека. Вы случайно не Иваном Человековым вдохновлялись?
   Вот он этот самый Банальный человек (http://www.youtube.com/watch?v=UpZcQe_A4Gg&feature=related) (Руский вариант).

Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 18 Мая 2011, 17:42:11
В Wraith the Oblivion в описании умения Phantom Wings из арканоя Argos сказано: "A character must be Incorporeal to fly in the Shadowlands".
Меня это приводит в замешательство - перед тем как отрастить крылья и полететь нужно непременно получить 1 уровень повреждений и стать прозрачны?? Кто-нибудь может разъяснить этот момент?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 19 Мая 2011, 05:01:58
Кто-нить может поделиться ссылкой на Smallvile RPG?
UPD: Нашел.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 19 Мая 2011, 13:03:58
to Zior
В Землях Теней, которые расположены ближе всего к Миру Живых и являются его отражением - да.
В Буре законы физики не действуют, и там вполне можно летать и без этого).
Кору по Призракам, кстати, имеет смысл читать на русском). Там есть разделы, которые отсутствуют в оригинальной книге, а также проэррачены ошибки).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 19 Мая 2011, 13:40:17
Астерлан, ок, спасибо.
Тогда такой вопрос - при попытке использовать крылья в Землях Теней будет автоматически наносится один уровень корпус дамага и бестелесность будет включаться на число ходов равное успехам броска крыльев или сначала нужно убиться об какую-нибудь стену?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 19 Мая 2011, 14:01:22
Надо убиться или до использования Арканоса, или же когда он уже скастован, но персонаж еще не в воздухе (т.е. крылья могут появиться, но взлететь персонаж сможет только в Бестелесном состоянии) ). Само, увы, оно об стенку не убивает).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 19 Мая 2011, 15:20:02
Т.е. захоти наш призрак воспарить посреди пустыни (где проходить ему не сквозь что), он так и будет стоять и глупо похлопывать крылышками?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 19 Мая 2011, 19:38:00
Возник вопрос по вампирам - всюду слышу про какое-то мудрёное "ограничение на максимальный уровень Дисциплин, в зависимости от Поколения". Что это за ограничение такое, а то весь корник перевернул - нету!
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 19 Мая 2011, 19:49:20
6 уровень дисциплин - седьмое поколение, 5 - шестое, и так далее.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 19 Мая 2011, 19:55:23
6 уровень дисциплин - седьмое поколение, 5 - шестое, и так далее.

Оу... а откуда это ограничение вообще взялось?
Раз пошёл такой разговор - кто-нибудь играл каинитом 7+ Поколения возрастом младше 500-ста лет? А то я вот думаю, что даже странно, что в последнее время так мало новообращённых низких поколений (7-е и ниже). Тот же Шабаш активно культивирует у своих вампиров идею о поднятии Поколения и бесконечном развитии Дисциплин, а результатов как бэ нет.

Кста, если следовать этому ограничению, то у вампира 8-го Поколения никакая Дисциплина не может быть выше 3-х, а вампиры 13 Поколения вообще должны остаться без Дисциплин.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Amranvar от 19 Мая 2011, 21:14:31
Vasile
Вообще-то таблица с максимальными запасами крови, максимумом повышения атрибутов и пределом дисциплин относительно поколений есть в главной книге правил, как это ни удивительно. По крайней мере, в английском оригинале уж точно есть. И там вполне хорошо видно, что все, у кого поколение выше 7-ого, довольствуются 5-ыми точками в дисциплинах и атрибутах, либо мучаются с амарантами. Вернее, атрибуты можно поднять до 9 при любом поколении, но это здесь, вроде, уже раза три объяснялось.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 19 Мая 2011, 22:07:29
to Zior
Таки да).
Гравитация по отношению к Лабиринту такая гравитация).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 20 Мая 2011, 10:56:53
Vasile
Вообще-то таблица с максимальными запасами крови, максимумом повышения атрибутов и пределом дисциплин относительно поколений есть в главной книге правил, как это ни удивительно. По крайней мере, в английском оригинале уж точно есть. И там вполне хорошо видно, что все, у кого поколение выше 7-ого, довольствуются 5-ыми точками в дисциплинах и атрибутах, либо мучаются с амарантами. Вернее, атрибуты можно поднять до 9 при любом поколении, но это здесь, вроде, уже раза три объяснялось.

Странно, в русском варианте такого нет...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ragday от 20 Мая 2011, 11:21:40
Странно, в русском варианте такого нет...
Может стоит все-таки русский вариант читать, а не глазами смотреть?

Вампир: Маскарад, исправленное издание
Глава 3: Персонажи и Черты

"Таблица поколений" почти в конце страницы.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 20 Мая 2011, 14:48:14
Может стоит все-таки русский вариант читать, а не глазами смотреть?

Вампир: Маскарад, исправленное издание
Глава 3: Персонажи и Черты

"Таблица поколений" почти в конце страницы.

Нда... опять я убился об термины. Искал-то "максимальный рейтинг Дисциплин", а не "Максимальный рейтинг Черт"

Спасибо, что просветили.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: SteelLEXX от 23 Мая 2011, 15:52:15
Для начала здравствуйте, уважаемые донны, благородные доны.
Взялся за изучение "Мира Тьмы" начал с линейки вампиров. И возникло несколько вопросов, хотелось бы послушать мнение опытных мастеров, как поступать в той или иной ситуации.

1)Шестой уровень дисциплин.
Я так и не сложил единое мнение по поводу давать его в игру или не давать.
И какова механика введения в игру!?
Из стойкости я понял, что сначала покупается за 25 очков 6 уровень, а потом за 25 одна из уровневых способностей. Хотелось бы услышать мнение, кто водил 6 уровне дисциплин.

2)НПК.
Рано или поздно вампиры с ними пересекаются. Хотелось бы спросить есть ли, что-то типа "Руководства по монстрам"  с готовыми шаблонами непесей.  Типичные раскидка у детектива, продавца мороженого, ребенка, спортсмена. Иногда напрягает придумывать на ходу сколько может быть точек в силе у представителя силовой структуры.
Или каждый мастер заготавливает такие шаблоны сам? 

3)Опыт за возраст.
Хотелось бы услышать совета, сколько давать на раскидку опыта за годы жизни после становления.
Я примерно дал за 60 лет после становления 100 очков. Я помню где-то видел что-то про это, но не могу вспомнить где искать.

4)Опыт за отыгрыш.
В ДнД опыт дают за отыгрыш своего персонажа. Но там немного другая система опыта.
А в мире тьмы очко опыта на вес золото. И давать опыт за отыгрыш я нашел несуразным. Ибо это превратить рассказ  в балаган, где каждый при случае отыгрывает свой Путь, Клан, Маску и  Натуру. При этом с серьезным лицом будет просить опыта.
Хотелось бы услышать советов по этому вопросу. Кто, как выходил и поступал.

5)Соотношение витэ у разных людей.
Один из игроков взял себе психоз "педоманию" И заявил, что может питаться только детьми.
В кор буке говорится, что человек досуха это 10 очков витэ. Хотелось бы знать кто-то сталкивался с такой проблемой как питание детьми и превращение их  в гулей.

6)Гулификация.
Хотелось бы годных мануалов, как этих гулей делать.
Если добровольно испить кровь вампира, если по принуждению. К примеру, что будет если поймать охотника, напоить его кровью в три разные ночи одного вампира. Что с ним произойдет?
Хотелось бы почитать с точки зрения рассказа и механики.

7)Волшебные шмотки.
Помню играл в VtM на компьютере и там выдавали при прохождении гору всяких побрякушек и усилителей.
Как с этим обстоит дела в настолке. Как часто стоит выдавать? Какой мощности? За что выдавать?
Хотелось бы советов или мануалов на эту тему.

Весь форум не читал, вопросы сразу задавал.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 23 Мая 2011, 16:05:18
 Здорово.
Для начала - встречный вопрос. Какой версии МТ - старой или новой? Ответы тут кардинально различаются.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 23 Мая 2011, 16:30:28
SteelLEXX

1,3. Лучше держись от этой манчкинии подальше, особенно если только начинаешь осваиваться.

4. Это только так кажется. До сих пор помню свои эмоции, когда по результатам своей первой хроники получил гору, казалось бы, опыта, и когда прикинул, на что смогу ее потратить. :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 23 Мая 2011, 16:40:31
2. Базовая книга + логика. Статы обычного человека редко превышают 2-3 точки, примером чего являются их описания. Достаточно внимательно почитать).
3. Если речь идет о PC, то я им обычно ничего не давал). Плюс есть банальные правила генережки элдеров и анцилл). Если я не ошибаюсь, то в Elysium).
4. Разве в базовой книге не написано, как распределяется опыт)? У меня система вполне рабочая, хотя в случае с короткими играми я давал где-то в 2-3 раза больше.
5. Это, кажется, называется педофилия, и, как показывает практика, очень негативно сказывается как на психическом здоровье игрока, так и на атмосфере готического ужаса :). Детям можно давать от 2 до 5 бладпоинтов. Толстячкам - 6.
6. На сайте, кажется, висит книга с названием Гули :).
7. Ничего. Волшебные побрякушки в книгах пробегают крайне редко и, в основном, по Первой Редакции).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Иа Уйо от 23 Мая 2011, 16:55:49
Для начала здравствуйте, уважаемые донны, благородные доны.
Взялся за изучение "Мира Тьмы" начал с линейки вампиров. И возникло несколько вопросов, хотелось бы послушать мнение опытных мастеров, как поступать в той или иной ситуации.

1)Шестой уровень дисциплин.
Я так и не сложил единое мнение по поводу давать его в игру или не давать.
И какова механика введения в игру!?
Из стойкости я понял, что сначала покупается за 25 очков 6 уровень, а потом за 25 одна из уровневых способностей. Хотелось бы услышать мнение, кто водил 6 уровне дисциплин.

2)НПК.
Рано или поздно вампиры с ними пересекаются. Хотелось бы спросить есть ли, что-то типа "Руководства по монстрам"  с готовыми шаблонами непесей.  Типичные раскидка у детектива, продавца мороженого, ребенка, спортсмена. Иногда напрягает придумывать на ходу сколько может быть точек в силе у представителя силовой структуры.
Или каждый мастер заготавливает такие шаблоны сам? 

3)Опыт за возраст.
Хотелось бы услышать совета, сколько давать на раскидку опыта за годы жизни после становления.
Я примерно дал за 60 лет после становления 100 очков. Я помню где-то видел что-то про это, но не могу вспомнить где искать.

4)Опыт за отыгрыш.
В ДнД опыт дают за отыгрыш своего персонажа. Но там немного другая система опыта.
А в мире тьмы очко опыта на вес золото. И давать опыт за отыгрыш я нашел несуразным. Ибо это превратить рассказ  в балаган, где каждый при случае отыгрывает свой Путь, Клан, Маску и  Натуру. При этом с серьезным лицом будет просить опыта.
Хотелось бы услышать советов по этому вопросу. Кто, как выходил и поступал.

5)Соотношение витэ у разных людей.
Один из игроков взял себе психоз "педоманию" И заявил, что может питаться только детьми.
В кор буке говорится, что человек досуха это 10 очков витэ. Хотелось бы знать кто-то сталкивался с такой проблемой как питание детьми и превращение их  в гулей.

6)Гулификация.
Хотелось бы годных мануалов, как этих гулей делать.
Если добровольно испить кровь вампира, если по принуждению. К примеру, что будет если поймать охотника, напоить его кровью в три разные ночи одного вампира. Что с ним произойдет?
Хотелось бы почитать с точки зрения рассказа и механики.

7)Волшебные шмотки.
Помню играл в VtM на компьютере и там выдавали при прохождении гору всяких побрякушек и усилителей.
Как с этим обстоит дела в настолке. Как часто стоит выдавать? Какой мощности? За что выдавать?
Хотелось бы советов или мануалов на эту тему.

Весь форум не читал, вопросы сразу задавал.
1) Я давал игрокам шестые точки, но по неопытности. Игрокам предлагается играть за неонатов, а у них дисциплины крайне редко превышают 2 точки. Так что нужно задуматься даже о том, что бы разрешить игроку взять 3-4 точки в дисциплине, не то что шестую.
2) Это можно буквально на глаз прикинуть, ничего страшного.
3) Где-то были бонусы за возраст... Но так глубоко лучше не лазить. Пусть генерятся стандартно. Да и вообще, лучше бы игрокам играть за неонатов, то есть лет 10-20 от становления максимум.
4) За хороший отыгрыш можно и нужно давать опыт. Скажем, приплюсовывать одно, а то и два очка. Ничего страшного в этом нет.
5) У детей 5 бладпоинтов по умолчанию. Эту слабость, кстати, можно использовать в множестве драматических ситуаций. Детей запросто можно выпить досуха. Труп ребенка на твоих руках, слезы родителей, депрессия. Тварь, чудовище. Человечность падает вниз. Интересная ситуация, даже самого циничного игрока можно заставить задуматься об этом и пожалеть что взял такой недостаток.
6) Есть книга "Гули: пагубное пристрастие", вроде бы даже переведенная. Погугли.
7) На усмотрение рассказчика. В книгах по вампирам такое не упоминается, но я все же изредка давал игрокам такие "игрушки".  Кто-то даже создавал персонажей только с целью охоты за артефактами. Это нормально.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 23 Мая 2011, 17:16:47
1) Лучше сначала как следует освоится с "стандартными" уровнями, практика показывает, что игрок, начинающий, к примеру с 3-мя точками в некоей дисциплине уже толком не знает зачем ему первые 2-е, хотя из них можно извлечь огромную (и зачастую едва ли не большую чем из сумрачных высот) пользу. Так что мой совет - на первые 2-3 хроники, забудьте про 6-ки.

2) Вообще, в главе антагонисты есть статы для (как это не удивительно) типичных антагонистов и представитель силовой структуры та кажется есть. А так, исходите из того, что у среднего смертного на улице в атрибутах 1-2 (редко 3) точки. Спортсмен может иметь физические атрибуты по-выше, и т.п. В общем здавый смысл и логика, да.
И да, когда я создаю город я делаю под него чарники для всех ключевых неписей отдельно и шаблоны под вероятные группы статистов (типичный полицейский, бомж, клерк и т.п.), если я знаю, что на следующей сессии игроки встретят группу панков, я не линюсь набросать им статы для каждого отдельно - так мир в котором существуют игроки получается живее и интереснее.

3) *поднялся с пола* опыт за возраст не дают. Это не правильно с т.з. баланса. Если оочень хотите, есть бэкграунд Возраст, он описан в Dirty Secrets of the Black Hand и, кажется, Elisyum the Elders Way, он дает не опыт а фрибаи при генережке, выглядит так:
1. 51-200 лет, +30 фб, -1 хуманка
2. 201-350 лет, +55 фб, -2 хуманка
3. 351-500 лет, +75 фб, -3 хуманка
4. 501-750 лет, +90 фб, -4 хуманка
5. 751-1000 лет, +1000 фб, -5 хуманка
В Dark Ages так же описаны "пункты взросления" тоже неплохой концепт.. а опыт вы просто не сможете адекватно рассчитать.
И опять же, если вы только начали, - лучше на это не заморачиваться а генерить для игроков зеленых неонатов - всем будет лучше.

4) Я нахожу раздачу опыта за отыгрыш с одной стороны очень важной - это ролевая игра, и отыгрыш нужно поощрять. С другой стороны, вы долны быть готовы сказать, "Вася, ты играл плохо, а Петя хорошо, только он получит лишние +1", это может быть сложно. Но сам концепт верен, если вы считаете, что отыгрывать Натуру/Маску и вообще персонажа это "несуразно", то лучше вам назад в DnD.

6) Да, можно сделать гулем насильно - попил крови вампира, стал гулем, получил ее инъекцией в вены, стал гулем. Есть отдельная книжка Ghoul: The Fatal Addiction - в ней все описывается очень подробно. Следует учесть, что привязанность гуля к хозяину имеет свои приделы, хотя и оочень сильна.

7) Нет, вы точно не хотите назад в DnD? )) Нету в ВтМ волшебных шмоток, увы. Есть банальные мирские пистолеты, деньги, машины, ноутбуки и т.п. То, что есть либо оочень редко либо относится к вотчине Тремеров и Джованни и описано в соответствующих кланбуках. Вот несколько примеров: Кость правды, заставляет держащего говорить правду; кувшины в которых кровь не теряет своих свойств; кол, который сам прыгает в сердце жертве и т.п. Читайте описания ритуалов Тауматургии - большинство таких вещей там.
И их нельзя выдавать игрокам, это бред. Они должны логично добываться по ходу игры.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 23 Мая 2011, 17:42:42
 Ну, вообще-то магшмот в больших количествах есть у других рас - магов, фей, веров. Можно по ходу хроники уворовать амулет или снять фетиш с мохнатого трупа.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 23 Мая 2011, 18:00:32
Цитировать
есть бэкграунд Возраст, он описан в Dirty Secrets of the Black Hand и, кажется, Elisyum the Elders Way, он дает не опыт а фрибаи при генережке, выглядит так:
:o :o :o То есть, можно на фрибаи взять бекграунд и получить за это больше фрибаев!? И на часть из них восстановить хуманку, и еще останется? Кхм. Хоть один мастер такую манчкинию допустит!?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 23 Мая 2011, 18:07:04
Это в компаньоне для Сторителлера, а не в Секретах Черной Руки. И это бэк для НПЦ, он не предназначенн для ПЦ, но может быть выдан Мастером если игра идет старыми вампирами.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 23 Мая 2011, 18:10:46
Цитировать
Ну, вообще-то магшмот в больших количествах есть у других рас - магов, фей, веров. Можно по ходу хроники уворовать амулет или снять фетиш с мохнатого трупа.

Угум).
И получить неработающую волшебную сковородку или набор именных клыков, который еще и от гнева на порождение Вирма начнет плеваться аггравой).

Цитировать
То есть, можно на фрибаи взять бекграунд и получить за это больше фрибаев!? И на часть из них восстановить хуманку, и еще останется? Кхм. Хоть один мастер такую манчкинию допустит!?

Пустит).
Потому что, как показывает практика, игра элдерами - это локальное проклятье игроков, которые вместо чувства вседозволенности и непомерной крутости понимают, что в мире больших и взрослых дядей больно бьют по рукам, а взятый по старой памяти Ally-информатор бомж Петя немного меркнет в сравнении с друзьями-магами, друзьями-феями и Контактами-Юстициарами, которыми злобно потрясают те, кому PC попытались плюнуть в суп).
Ну и восстанавливать Хуманити, которое ты после этого потеряешь на первой же сессии - это очень весело).  
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 23 Мая 2011, 18:33:46
Ну, вообще-то магшмот в больших количествах есть у других рас - магов, фей, веров. Можно по ходу хроники уворовать амулет или снять фетиш с мохнатого трупа.
ага, +1 Астерлану - магшмотки работают у пробужденных, фетиши работают у веров, химеры работают у феек - бедным вампам остаетсяя довольствоваться тем, что производят и возможно иногда по большой любви и очень за дорого распространяют вне клана тремеры (пример: та же кость правды это обычно атрибут

:o :o :o То есть, можно на фрибаи взять бекграунд и получить за это больше фрибаев!? И на часть из них восстановить хуманку, и еще останется? Кхм. Хоть один мастер такую манчкинию допустит!?
успешного князя)
С игроком оговаривается конечное количество бэка Возраст который он может взять, а хуманка, во-первых, как уже было сказано, потерятеся обратно очень быстро, а во-товых, мастер может сказать "нет, хуманку плюсовать не дам"

Это в компаньоне для Сторителлера, а не в Секретах Черной Руки. И это бэк для НПЦ, он не предназначенн для ПЦ, но может быть выдан Мастером если игра идет старыми вампирами.
Dirty Secrets of the Black Hand, страница 72. Если я говорю, что в какой-то книге что-то написано, значит я туда посмотрел перед тем как это сказать (в противном случае я говорю "может быть" или "кажется").
Да, и Elysium the Elder Way - страница 67
И это бэк вполне себе для игроков тоже, хотя разумеется не для стандартной игры а для "элдерс гейм" ну и истиной черной руки если кто в нее верит )
Название: Хочу всё знать
Отправлено: SteelLEXX от 23 Мая 2011, 19:58:32
О, господа, спасибо за исчерпывающий ответ.
Подытожу,  сказанное, что надо водить неонатов и морочить себе и другим голову.
И это есть печально. Так как я люблю эпики, да и игроки маничикины.
Тfк как неонату вообще ничего не поручишь. Не проникнуть тебе в катакомбы Джовани, не отстоять захват родового замка сира, не пойти на штурм каппелы Треме.

По поводу давать опыт за отыгрыш. Меня если честно коробит, я начинаю вспоминать деху. Где персы набирают себе кучу убеждений и прочих минусов, чтоб раскидать просто перса. А потом начинается отыгрывание "юродивых" и кляньченья опыта за отыгрыш.

Про наброски статистики печально. Придется делать заготовки самому.

Магический шмот хотелось давать во время прохождения модуля. Но думаю что-то придумаю.

Спасибо за советы. Если будут еще вопросы обязательно зайду.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Иа Уйо от 23 Мая 2011, 20:13:49
Тfк как неонату вообще ничего не поручишь. Не проникнуть тебе в катакомбы Джовани, не отстоять захват родового замка сира, не пойти на штурм каппелы Треме.
А кто этим заниматься, кроме неонатов и гулей, будет? Работа как раз для них. Старые вампиры - в большинстве своем старперы-параноики с обширной сетью знакомств. Они не станут лично марать руки, а скорее заставят таких вот неонатов сделать за себя всю работу. Исключения бывают (если хочешь сделать что-то хорошо, то сделай это сам), но это редкость.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 23 Мая 2011, 21:11:13
По моему, заданному кругу задач вполне соответствуют боевики со стажем 50-100 лет нежизни.

SteelLEXX
Ну, вы же можете отличить плохой отыгрыш от хорошего? Просто не давайте дополнительный опыт, если игрок его не заслужил. Он должен очень хорошо отыграть свою Натуру, Человечность/Путь или Недостатки (да и вообще, роль), всё остальное - не в счет.
upd
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 23 Мая 2011, 23:34:43
ага, +1 Астерлану - магшмотки работают у пробужденных, фетиши работают у веров, химеры работают у феек - бедным вампам остаетсяя довольствоваться тем, что производят и возможно иногда по большой любви и очень за дорого распространяют вне клана тремеры
Плюс демонские ништяки для тех кому не жалко персонажа. Есть ещё чародейские игрушки, но они убогие. В любом случае, лучше очень-очень хорошо продумать тот артефакт который достанется вампирам, все его плюсы и минусы. Мне в этом плане очень нравится концепция фетишей оборотней с их отношениями с тотемом.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Shrike от 24 Мая 2011, 02:07:33
Если хочется сбалансированной манчкинии - есть книга archonts & templars. Там даны правила на генережку умеренно укрученных персонажей.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Carduus от 24 Мая 2011, 15:54:16
О, господа, спасибо за исчерпывающий ответ.
Подытожу,  сказанное, что надо водить неонатов и морочить себе и другим голову.
И это есть печально. Так как я люблю эпики, да и игроки маничикины.
Тfк как неонату вообще ничего не поручишь. Не проникнуть тебе в катакомбы Джовани, не отстоять захват родового замка сира, не пойти на штурм каппелы Треме.
По поводу давать опыт за отыгрыш. Меня если честно коробит, я начинаю вспоминать деху. Где персы набирают себе кучу убеждений и прочих минусов, чтоб раскидать просто перса. А потом начинается отыгрывание "юродивых" и кляньченья опыта за отыгрыш.
Про наброски статистики печально. Придется делать заготовки самому.
Магический шмот хотелось давать во время прохождения модуля. Но думаю что-то придумаю.
Спасибо за советы. Если будут еще вопросы обязательно зайду.


Вампир: Маскарад, исправленное издание, Глава 9: Антагонисты
http://wod.su/vampire/book/vampire_masquerade/09
Охота на охотников, Приложение 1: Знаменитые охотники
http://wod.su/vampire/book/hunter_hunted/add1

Вопрос - стоит ли ограничивать количество Достоинств/Недостатков при генерации персонажа?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 24 Мая 2011, 16:02:49
Ответ есть в правилах )
Общая сумма недостатков не должна превышать 7
Цитировать
A character may take as many Merits as the player can afford, but no character may have more than seven points' worth of Flaws
ну а достоинства естественным образом ограничиваются за счет их стоимости и ограничения на недостатки
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Carduus от 25 Мая 2011, 17:23:50
Ответ есть в правилах )
Общая сумма недостатков не должна превышать 7ну а достоинства естественным образом ограничиваются за счет их стоимости и ограничения на недостатки

Но ведь можно создать, например, массивного уродливого ленивого глухого одноглазого вампира с не втягивающимися клыками и светящимися глазами))
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 25 Мая 2011, 17:44:16
Но ведь можно создать, например, массивного уродливого ленивого глухого одноглазого вампира с не втягивающимися клыками и светящимися глазами))
Можно создать то, что можно по правилам, или можно положить на правила и создавать все что угодно вплоть до Карлсона.
Мне сейчас лень идти в правила и смотреть на сколько точек недостатки в приведенном выше примере, можете сделать это сами. Если недостатков на менее или равно 7, то все ок - можно, если больше, чем 7, то правила не рекомендуют делать это из соображений баланса.
+ как обычно решает Рассказчик, который может разрешить создание чего угодно, вплоть до разумной плесени если ему это по душе )
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 25 Мая 2011, 18:07:40
Цитировать
Если недостатков на менее или равно 7, то все ок - можно, если больше, чем 7, то правила не рекомендуют делать это из соображений баланса.
Я так понял, вопрос в том, можно ли после 7 очков взять дополнительные недостатки бесплатно, для полноты образа.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Carduus от 25 Мая 2011, 21:16:03
Можно создать то, что можно по правилам, или можно положить на правила и создавать все что угодно вплоть до Карлсона.
Мне сейчас лень идти в правила и смотреть на сколько точек недостатки в приведенном выше примере, можете сделать это сами. Если недостатков на менее или равно 7, то все ок - можно, если больше, чем 7, то правила не рекомендуют делать это из соображений баланса.
+ как обычно решает Рассказчик, который может разрешить создание чего угодно, вплоть до разумной плесени если ему это по душе )

Значит, можно пихать недостатки, пока не надоест?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ragday от 25 Мая 2011, 21:25:56
Значит, можно пихать недостатки, пока не надоест?
В Мире Тьмы можно делать ВСЕ ЧТО УГОДНО, Золотое Правило в помощь. Но, если Вы - мастер, то я бы на Вашем месте просто не пропускал всяких отминимаксенных чупакабр. Как говорилось выше, в книге правил советуют брать не больше 7-ми очков недостатков. Имхо, как говорит Ремар, можно и больше, но только плюшки за новые недостатки я бы уже не давал.

Но ведь можно создать, например, массивного уродливого ленивого глухого одноглазого вампира с не втягивающимися клыками и светящимися глазами))
Было бы интересно посмотреть, как будет мучаться человек отыгрывающий ТАКОЕ.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Иа Уйо от 25 Мая 2011, 21:31:00
Было бы интересно посмотреть, как будет мучаться человек отыгрывающий ТАКОЕ.
"Моя убивать... Моя закончить убивать? Моя хочет убивать ещё... Моя едет в Австралию, что бы убивать ещё... Моя убивать всех? Моя рад!" - обычно отыгрыш таких персонажей выглядит вот так. Потому что все очки, полученные с этих недостатков. вкладывают в боевые навыки.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ragday от 25 Мая 2011, 21:42:57
"Моя убивать... Моя закончить убивать? Моя хочет убивать ещё... Моя едет в Австралию, что бы убивать ещё... Моя убивать всех? Моя рад!" - обычно отыгрыш таких персонажей выглядит вот так. Потому что все очки, полученные с этих недостатков. вкладывают в боевые навыки.
В таком случае очень интересно, сможет ли такое чудо прожить больше 2-3-х ночей у адекватного мастера (Шериф ведь не просто так свою кровь получает)? Ведь прятать улики и поддерживать Маскарад такому чуду будет о-о-о-й как тяжело... да и лень  :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Иа Уйо от 25 Мая 2011, 21:46:48
В таком случае очень интересно, сможет ли такое чудо прожить больше 2-3-х ночей у адекватного мастера (Шериф ведь не просто так свою кровь получает)? Ведь прятать улики и поддерживать Маскарад такому чуду будет о-о-о-й как тяжело... да и лень  :)
Шериф попадет под раздачу первый. Чем-нибудь тяжелым, например ракетой из базуки. Насчет адекватного мастера... Адекватный мастер такого персонажа вообще в игру не пустит.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Liska от 26 Мая 2011, 00:53:37
 :) Почему не пустит? Персонаж не обычен, с нарушенным балансом, это да. Но, вполне играбелен (правда лично я не предполагаю чем его занять). К примеру как боевик шабаша смотреться будет колоритно. Вот только дать его можно не всякому игроку. А вменяемому.
Чего действительно не станет делать адекватный мастер - так это водить неадекватных игроков.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: mirror от 26 Мая 2011, 01:38:26
Но ведь можно создать, например, массивного уродливого ленивого глухого одноглазого вампира с не втягивающимися клыками и светящимися глазами))
Только зачем премировать игрока за подобную находчивость?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 26 Мая 2011, 10:05:47
А пусть попробует. Доставит кучу лулзов остальной партии и мастеру своими потугами на уберкрутость. Но ничего у него, естественно, не выйдет. Насчет базуки: ее тоже сначала нужно достать, а у армейских складов с таким вооружением охрана неплохая и кнопка тревоги недалеко. Да и не факт, что подобный фрик эту базуку поднять сможет на шерифа. Дисциплины, навыки, полный ассортимент оружия, опыт. Выбирайте любое и списка - даже одного пункта хватит, чтобы раздавить мистера (или мисс) "моя убивать", а у Шерифа, скорее всего, есть они все.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Махусаил от 26 Мая 2011, 10:49:19
Извиняюсь, я хотел бы спросить про генерацию вампиров Шабаша. Есть ли особые правила на этот счёт? Дают ли шабашитам другие точки на атрибуты и способности в отличии от основной книги? И если есть книга на этот счёт, то не могли бы вы дать ссылку, где её можно будет скачать?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 26 Мая 2011, 10:56:39
Извиняюсь, я хотел бы спросить про генерацию вампиров Шабаша. Есть ли особые правила на этот счёт? Дают ли шабашитам другие точки на атрибуты и способности в отличии от основной книги? И если есть книга на этот счёт, то не могли бы вы дать ссылку, где её можно будет скачать?
Книга есть, называется, что характерно, Guide to Sabbat, скачать тут (http://ifolder.ru/2876844)
Значительных отличий нет (математика та же) но есть немногочисленные новые абилки и бэки.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Махусаил от 26 Мая 2011, 11:00:49
Zior
Спасибо большое.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 26 Мая 2011, 12:27:19
Значительных отличий нет (математика та же) но есть немногочисленные новые абилки и бэки.
Есть отличия - 4 очка на дисциплины вместо 3, 0 очков на дополнения вместо 5, 5 очков на добродетели вместо 7.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 26 Мая 2011, 12:59:40
Есть отличия - 4 очка на дисциплины вместо 3, 0 очков на дополнения вместо 5, 5 очков на добродетели вместо 7.
Упс.. забыл про дисциплины, мне казалось, что это фишка только анархов, спасибо что поправили
Про дополнения это не совсем верно, внимательное прочтение покажет, что это число между 0 и 5-ю на усмотрение рассказчика
С добродетелями там все вообще сложно (хотя да, очков 5) и это лучше читать подробно в книжке.
Но в целом, кроме дисциплин про которые я подзабыл, это и есть то что я называю незначительными отличиями )
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Liska от 26 Мая 2011, 14:56:30
А пусть попробует. Доставит кучу лулзов остальной партии и мастеру своими потугами на уберкрутость. Но ничего у него, естественно, не выйдет. Насчет базуки: ее тоже сначала нужно достать, а у армейских складов с таким вооружением охрана неплохая и кнопка тревоги недалеко. Да и не факт, что подобный фрик эту базуку поднять сможет на шерифа. Дисциплины, навыки, полный ассортимент оружия, опыт. Выбирайте любое и списка - даже одного пункта хватит, чтобы раздавить мистера (или мисс) "моя убивать", а у Шерифа, скорее всего, есть они все.

А вот эта еще одна проблема которую, на мой взгляд, тоже стоит избегать. "Уберкрутые" мастерские персонажи, которые могут "грохнуть" в одиночку всех и вся. В МТ, что старом что новом убить можно всех при должной изворотливости ума и/или целеустремленности. Если у мастера как и у игрока присутствует хотя бы пара точек в трайте "адекват", то убийство шерифа этим "фриком", как вы изволили выразится, вполне можно сделать игровой целью, с большими баталиями шабашевскими ритуалами, праздниками, погромами и просто гигантской кучей кубиков которая будет головной болью не только для мастера но и для самих игроков.
У меня после пары таких сессий народ взвывает и начинает вести себя дисциплинированно. Ковырять магические загадки, играть в политику и т.д.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 26 Мая 2011, 15:14:41
У меня изначально другой подход. И неубиваемых персонажей нет в принципе. Но ведь для того, чтобы (более-менее гарантированно) убить Шерифа, будучи неонатом, нужно нехило заморочиться: расставить западню, обеспечить необходимую поддержку и т.п. А персонаж "моя убивать" вряд ли станет всем этим заниматься, скорее уж просто попробует реализовать предполагаемое преимущество в боевом плане. Я никому не запрещаю никого ненавидеть или пытаться убить. Но, если игрок делает это глупо - наградой Финальная Смерть. А если умно - да, я могу и ответвление от основной истории (если даже не планировал этого изначально) позволить. А "головную боль" устраивать не стану принципиально - если возмущает то, что твоего свеже-не-мертвого "моя убивать" прикончил старый и опытный Шериф, при попытке по деревенски ему в бубен настучать, претензии не ко мне. Не нравиться - не водись.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 26 Мая 2011, 19:06:55
Вопрос Юкио, как специалисту ко Куей-Дзин:

Русский умерший в Азии, при условии плохих похорон и грехов на душе, может стать Куэй-Дзином? Аналогичный вопрос по всем остальным национальностям. А то непонятно: в Катаяны вроде попадают попавшие в Йоми. Так что мешает русскому попасть в Йоми? А американцу? А грузину? Даешь интернационализм в рядах Десяти Тысяч Бессмертных! Ура, товарищи, ура!
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 26 Мая 2011, 19:11:08
Мне кажется, что это вопрос не столько территории, сколько веры: западная нечисть отражает западные представления (даже если будущий вампир в них не верит, он все равно воспринимает их), а восточная - восточные. Так что турист Куэй-Дзином не станет. Вот если персонаж с русскими корнями, но всю сознательную жизнь пребывавший среди китайцев - это уже другой вопрос, он, может, и подошел бы, но это в любом случае персонаж-исключение.
Все это ИМХО, разумеется.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 26 Мая 2011, 19:14:45
Мне кажется, что это вопрос не столько территории, сколько веры: западная нечисть отражает западные представления (даже если будущий вампир в них не верит, он все равно воспринимает их), а восточная - восточные. Так что турист Куэй-Дзином не станет. Вот если персонаж с русскими корнями, но всю сознательную жизнь пребывавший среди китайцев - это уже другой вопрос, он, может, и подошел бы, но это в любом случае персонаж-исключение.
Все это ИМХО, разумеется.

Что считать "верой"? Сколько нужно прожить в Азии и при этом нагрешить, чтобы стать Ван-Сянь? Год? Два? Двадцать два?

Другое дело, что за исключением непоняток со временем, так вполне логично.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 26 Мая 2011, 19:55:00
Вообще, имхо, невозможно. С одной стороны, проникнуться до мозга костей восточным менталитетом, а с другой - нагрешить против него по самое небалуйся... Турист, в этом случае, просто отбросит разочаровавшие его ценности, и вернется к тому, что исповедовал прежде. Это местным некуда возвращаться.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 26 Мая 2011, 19:58:11
Вообще, имхо, невозможно. Тут, с одной стороны, нужно проникнуться до мозга костей восточным менталитетом, а с другой - нагрешить против него по самое небалуйся. Турист, в этом случае, просто отбросит разочаровавшие его ценности, и вернется к тому, что исповедовал прежде. Это местным некуда возвращаться.

А если осел в молодости в Азии и жил до старости?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 26 Мая 2011, 20:35:09
Иммигрант-Катаян возможен но в виде ОГРОМНОГО ИСКЛЮЧИТЕЛЬНОГО ИСКЛЮЧЕНИЯ в которого все будут тыкать палочкой и смеяться.

Вопрос - на форуме можно создавать закрытые темы?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 26 Мая 2011, 20:39:24
1)Иммигрант-Катаян возможен но в виде ОГРОМНОГО ИСКЛЮЧИТЕЛЬНОГО ИСКЛЮЧЕНИЯ в которого все будут тыкать палочкой и смеяться.

2)Вопрос - на форуме можно создавать закрытые темы?
1) Я тоже так думаю
2) Зачем? Для Генезиса? Просто, насколько помню - нет
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 26 Мая 2011, 21:09:38
1. И это только в том случае, если выживет достаточно долгое время. Мне кажеться, вскоре после возвращения его свои же прикончат - чистота рядов и т.д.
2. Кстати, слышал я, что Катаяны знали и боялись Саулота (под именем Зяо-лят, если не ошибпюсь). Может кто нибудь порадовать подробностями?
3. Прошу прощения за оффтоп, но может кто нибудь сказать, существуют ли где нибудь в свободном доступе БЕСПЛАТНЫЕ комиксы по Маскараду? Лично я нашел только 3. Остальное - платно, а, пардон муа, ни денег нет, ни желания. На русском или английском - без разницы.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 26 Мая 2011, 21:21:33
2. Кстати, слышал я, что Катаяны знали и боялись Саулота (под именем Зяо-лят, если не ошибпюсь). Может кто нибудь порадовать подробностями?
3. Прошу прощения за оффтоп, но может кто нибудь сказать, существуют ли где нибудь в свободном доступе БЕСПЛАТНЫЕ комиксы по Маскараду? Лично я нашел только 3. Остальное - платно, а, пардон муа, ни денег нет, ни желания. На русском или английском - без разницы.
2. Если мне не изменяет память, Саулот покинул второй город после некоего философского спора с Сетом и Малкавом и отправился познавать истину на восток. Там он упоминается у катаян, как некий варвар Зяо-лот, проникший в их тайны но так и не постигший дхарму. Собственно рассовая дисциплина салюбри представляет собой переработанный вариант катаянского Chi'iu Muh
3. А их всего немного - Люсида, Джованни, еще один про Джованни, Вентру, Носферату и кажется все.. (может тори еще?) и про веров с полдюжины, но эти ужасно однообразны - вирм! бить! агрр!
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 27 Мая 2011, 00:44:32
Русский умерший в Азии, при условии плохих похорон и грехов на душе, может стать Куэй-Дзином?
Сомнительно. Там еще играет роль мышление. Чтобы стать Куэй-дзин, надо менталитет иметь соответствующий, и пропитку традициями. с другими национальностями точно так же.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 27 Мая 2011, 00:47:14
Вот если персонаж с русскими корнями, но всю сознательную жизнь пребывавший среди китайцев - это уже другой вопрос, он, может, и подошел бы, но это в любом случае персонаж-исключение.
Этот персонаж тогда - китайский (или какой там) русский, а не российский русский. Если он всю жизнь прожил, погрузившись в дальневосточные традиции и особенности бытия, то разница между ним и азиатом будет невелика. Но тогда и смысла его делать нет. Василь-то явно хочет именно туриста, ставшего Куэй-дзин.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 27 Мая 2011, 00:50:36
Иммигрант-Катаян возможен но в виде ОГРОМНОГО ИСКЛЮЧИТЕЛЬНОГО ИСКЛЮЧЕНИЯ в которого все будут тыкать палочкой и смеяться.
Каньбуцзян - вполне канонично. Но они и появляются там, где есть сильное присутствие Востока. Сейчас это Чайнатауны США и Канады, а также другие места, где есть крепкие анклавы выходцев с Дальнего Востока. В Средние Века каньбуцзян появлялись на Волге - привет Золотой Орде. Но и становятся ими опять же азиаты.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 27 Мая 2011, 00:53:41
2. Кстати, слышал я, что Катаяны знали и боялись Саулота (под именем Зяо-лят, если не ошибпюсь). Может кто нибудь порадовать подробностями?
Саулота не боялись. Его просто не любили - и сейчас не любят. Бо варвар, так и не сумевший подавить Зверя, даже под руководством Самого.

3. Прошу прощения за оффтоп, но может кто нибудь сказать, существуют ли где нибудь в свободном доступе БЕСПЛАТНЫЕ комиксы по Маскараду? Лично я нашел только 3. Остальное - платно, а, пардон муа, ни денег нет, ни желания. На русском или английском - без разницы.
Торренты.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 27 Мая 2011, 06:51:50
Василь-то явно хочет именно туриста, ставшего Куэй-дзин.

Да Боже упаси! Просто ещё с прочтения коры Катаян в голове вертелось примерно такое:
прошедшего Вторую Мировую солдата вместе с друзьями отправили устраивать в Китае коммунистическую революцию . Он какое-то время воевал на стороне Мао-Цзэдуна, когда китайские коммунисты пришибли китайских же капиталистов/буржуа он там осел и остался жить, пока не "прижился" и не стал "своим". Но к концу жизни начал тосковать по Родине и собирался возвращаться, как вдруг - БАЦ!!! - его умножили на ноль в особо жёсткой форме китайские националисты (сами понимаете, та ещё смерть). Дальше галлюциногенная беготня по Йоми и возрождение в виде Куэй-Дзин, чему поспособствовал внутренний стержень из так и не выветрившейся закалки суровым советским бытом вкупе с железной волей (она тогда у большинства нашего населения имелась, нет?) и верой в победу коммунизма. Дальше Второе Дыхание, вынос банды китайских националистов, обучение и уход в Тигры-Дьяволы. 
Вот и стало интересно - пройдёт такой номер, или нет? 
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 27 Мая 2011, 07:21:46
У такого товарища будет коммунистический менталитет, а нужен традиционный восточный.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 27 Мая 2011, 07:35:43
У такого товарища будет коммунистический менталитет, а нужен традиционный восточный.

Ну тогда  в Китае, при Цзэдуне, насколько помню, советский менталитет был вообще у всех. Потому что, тех у кого его не было - расстреливали за контрреволюцию.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 27 Мая 2011, 07:42:36
Телепатию к тому времени еще не изобрели, так что знать какой у людей менталитет было довольно затруднительно если они о нем не кричали на улице.
Да и чтобы радикально сменить менталитет нужно куда как больше одной революции - минимум пара-тройка столетий
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 27 Мая 2011, 07:48:24
Телепатию к тому времени еще не изобрели, так что знать какой у людей менталитет было довольно затруднительно если они о нем не кричали на улице.
Да и чтобы радикально сменить менталитет нужно куда как больше одной революции - минимум пара-тройка столетий

Когда несогласных расстреливают у тебя на глазах, можно уверовать от страха и жажды жизни, что даже Ктулху белый и пушистый. Конечно, это будет ненастоящая вера... но вкупе с тотальной агитацией и прочим большая часть населения может и купиться.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 27 Мая 2011, 07:55:01
История показывает что так это не работает.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 27 Мая 2011, 08:02:22
Поправка: история показывает, что это не работает долго. Люди устают бояться, страх переходит в гнев, оттуда в ненависть. Но до начала такой "цепной реакции" вполне мог быть отрезок времени, в котором появились русские катаяны-коммунисты
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 27 Мая 2011, 08:03:41
И твердая газообразная жидкость.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 27 Мая 2011, 08:05:34
Ну, несколько экземпляров-то могли нарисоваться.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 27 Мая 2011, 09:03:06
   Василь неужели ты действительно думаешь, что комунизм входит во всех людей сразу, глубоко и надолго? Вобщето, даже у нас тут на протяжении всей истории Союза несмотря на весь официальный материализм, главенство Партии и тд. и тп. Люди продолжали ходить в церковь, даже чиновники (хоть эти и по тихому), постоянно случались недовольные советской властью, если бы расстреливали всех подобных то людей бы не осталось впринципе, расстреливали только тех кто: начинал бузить, на которого писался официальный донос или который попадался под руку в качестве примера, чтоб другие боялись, но уже этих было не настолько много потому что хватало и первых двух. Если бы все были такими убежденными комунистами, то расстрелов бы не было. И это ЗДЕСЬ у нас, "на родине комунизма"! Даже у нас менталитет не поменялся! Что такое эти несчастные 70 лет? А представь что дело происходит в Китае, где за традиции цепляются еще жестче. А насаждать комунизм еще сложнее, потому как местность у них такая. Тибет например очень долго ложинл на всю их советскую власть и позволял себе это так долго потому что добраться до него было тяжело. Да, настоящие комуниты китайцы были, те кого действительно стукнула по голове идея о Большом и Светлом, и они то как раз катаянами бы не стали, ввиду своего убежденного материализма, а все остальные жили как жили и нежили как нежили.

    Так, предупреждаю сразу, спор про то "КАК на самом деле было в Совковые времена" НЕ НАЧИНАТЬ!!  Эта тема не для этого.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 27 Мая 2011, 09:08:45
Я так не думаю. Но в некоторых, он входит ой как надолго. И да, а каких пор материалистические убеждения мешают Второму Дыханию? Я что-то такого не помню.

И мы отклонились от темы: что мешает осевшему в Азии не-азиату пережить при всех прочих равных Второе Дыхание и возродится Ван-Сянь? На менталитет не кивать, его можно поменять просто от долгой жизни в Азии
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 27 Мая 2011, 09:13:24
Кроме менталитета - ничего. Если он живет как китаец, думает как китаец, верит как китаец и чувствует себя родным в китае кроме цвета кожи - он может после смерти попасть в Йоми и стать катаяном.
Но тогда от урожденного юбого другого китайца он и будет отличатся только европеоидным видом.

(китай - это к примеру очевидно. Это может быть и любая другая азиатская нация или страна)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 27 Мая 2011, 09:15:42
Кроме менталитета - ничего. Если он живет как китаец, думает как китаец, верит как китаец и чувствует себя родным в китае кроме цвета кожи - он может после смерти попасть в Йоми и стать катаяном.
Но тогда от любого другого китайца он и будет отличатся только европеоидным видом.

А ещё притатараненной с Родины культурой (уже полузабытой),именем (возможно, измененным на китайское).

В общем вопрос решен: не-азиат Катаяном стать может, но после больших перегибов и с большой натяжкой
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 27 Мая 2011, 09:25:03
Я бы еще добавил, что китайский коммунизм принципиально отличается от европейского именно в силу влияния традиционных ценностей. Китайский хунвейбин может стать катаяном потому-что коммунизм у него в коре, а восточный менталитет - в подкорке. В случае русского же, подобный дуализм невозможен, в подкорке у него сидит совершенно третье. Тут уж или коммунистический, или восточный менталитет.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 27 Мая 2011, 11:04:42
Да, настоящие комуниты китайцы были, те кого действительно стукнула по голове идея о Большом и Светлом, и они то как раз катаянами бы не стали, ввиду своего убежденного материализма, а все остальные жили как жили и нежили как нежили.
В книге о Гонконге есть описание семьи Победоносный Вихрь. И главой у них - участница великого похода Мао, до конца его не дожившая и до сих пор об этом сожалеющая.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Nimving от 27 Мая 2011, 17:15:10
Скажите пожалуйста, какие пути просветления обычны для тремеров? заранее спасибо.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 27 Мая 2011, 17:31:52
Скажите пожалуйста, какие пути просветления обычны для тремеров? заранее спасибо.
Вы таки имеете в виду Тремеров или Тремеров антитрибу? Потому, что Тремеры, они вообще-то столп Камарильи и формально придерживаются пути Человечности. В Камарилье пути просветления вообще не только не распространены, но и не приветствуются, что в свое время (во времена Торнского соглашения) послужило причиной отделения части гангрелов и образования их антитрибу...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 27 Мая 2011, 17:41:29
1) Ограничено ли чем-нибудь для вампира питание от собственного гуля? Мол, "пью у него три BP, взамен даю один - и вуаля, оба сыты". С одной стороны, вроде бы никаких ограничений нет, с другой - как-то это странно...
2) Может ли Доминирование создавать эдакие "направленные иллюзии"? Вроде "узрите белого кролика!"? Если да, то можно ли таким образом обойти запрет на самоубийственные приказы ("вы видите мост над пропастью и испытываете непреодолимое желание по нему пройти...")?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 27 Мая 2011, 17:43:21
1. Количеством крови у гуля. Восстанавливается она у них не сильно быстрее чем у обычных людей, а с этого не напьешься особо.
2. Нет, не может.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 27 Мая 2011, 17:52:54
Уверенность, что лежащая перед персонажем пропасть - пешеходный бульвар, вполне себе обыкновенное гипнотическое внушение (т.е., всего-навсего второй уровень). А приказ пройти по ней - и вовсе первый.

Вред, в данном случае, не может считаться прямым.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 27 Мая 2011, 17:58:39
Вред, в данном случае, не может считаться прямым.
 ИМХО Может. Указано, что задоминированый не будет делать откровенно самоубийственные вещи. Так то он мост то видеть будет, но подсознание его все раво будет кричать, что это все хня и на самоубийство не пойдет, потому как идти и прыгать в пропасть это именно оно и есть.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kravensky от 27 Мая 2011, 18:00:14
А если с Химерией комбинировать?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 27 Мая 2011, 18:04:21
А если с Химерией комбинировать?

С каких пор Доминирование дружит с Химерией?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kravensky от 27 Мая 2011, 18:04:56
А почему нет?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 27 Мая 2011, 18:11:08
С каких пор Доминирование дружит с Химерией?
Ну, с затемнением же оно дружит, чем химерия хуже, что за дискриминация? :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Иа Уйо от 27 Мая 2011, 18:13:50
А если с Химерией комбинировать?
А по моему вполне можно. Сначала создаем над пропастью иллюзию моста, затем приказываем жертве по нему перейти. Первые уровни в обоих дисциплинах.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 27 Мая 2011, 18:14:15
Ну, с затемнением же оно дружит, чем химерия хуже, что за дискриминация? :)

Таксь, ну и где описаны комбо-дисциплины Химерии с Доминированием?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 27 Мая 2011, 18:16:38
Таксь, ну и где описаны комбо-дисциплины Химерии с Доминированием?
   А зачем комбы? Юзаем одну, потом другую. Никакой комбинации.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 27 Мая 2011, 18:49:54
2) Может ли Доминирование создавать эдакие "направленные иллюзии"? Вроде "узрите белого кролика!"? Если да, то можно ли таким образом обойти запрет на самоубийственные приказы ("вы видите мост над пропастью и испытываете непреодолимое желание по нему пройти...")?
Строго говоря, это вопрос интерпретации рассказчиком - с помощью базового описания из правил нельзя не доказать не опровергнуть доступность подобного использования.
Я исхожу из того, что Доминирование ломает волю жертвы заставляя ее делать то, что она не стала бы делать в нормальных условиях. А верить не есть делать - так что, имхо, нельзя.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 27 Мая 2011, 18:52:11
Вопрос - если Демон вселится в вампира, что будет? Дисциплины ОНО сможет применять? А света бояться будет? А Знания юзать будет? Ну, в общем, понятно
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 27 Мая 2011, 18:55:16
Навскидку не скажу - глянь их корник, раздел антагонисты. Там вроде про вампиров объяснялось. Корник на сайте переведен.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 27 Мая 2011, 18:55:38
Вопрос - если Демон вселится в вампира, что будет? Дисциплины ОНО сможет применять? А света бояться будет? А Знания юзать будет? Ну, в общем, понятно
Демон (DtF) в вампира не вселится. Так что на все вопросы - нет. 8)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 27 Мая 2011, 18:56:07
Строго говоря, это вопрос интерпретации рассказчиком - с помощью базового описания из правил нельзя не доказать не опровергнуть доступность подобного использования.
Я исхожу из того, что Доминирование ломает волю жертвы заставляя ее делать то, что она не стала бы делать в нормальных условиях. А верить не есть делать - так что, имхо, нельзя.
С помощью доминирования можно не только делать заставлять - там и вложение ложных мыслей есть, и гипнотическое внушение. Из того, что жертва доминирования не может нанести себе прямой вред, следует, что непрямой вред все-таки возможен.

Принимая во внимание аргументы Холода, я бы еще на количество успехов посмотрел. При феноминальном успехе может, все-таки, прокатить (обманув подсознание).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 27 Мая 2011, 18:56:37
Аналогичны вопрос по Китам, Катаянам, Оборотням и вообще по всем линейкам в которые можно вселится. То есть по всем, кроме призраков
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Иа Уйо от 27 Мая 2011, 18:59:34
Аналогичны вопрос по Китам, Катаянам, Оборотням и вообще по всем линейкам в которые можно вселится. То есть по всем, кроме призраков
С оборотнями можно заключать сделки, захватить тело нельзя.
С катаянами нельзя заключать сделки и нельзя вселяться.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 27 Мая 2011, 19:06:41
С оборотнями можно заключать сделки, захватить тело нельзя.
С катаянами нельзя заключать сделки и нельзя вселяться.
  Поддерживаю.
   По поводу Фей добавлю: Нельзя. Ибо как Подменыш это уже есть человек с вселенной в него Феей, тоесть "занято, местов нет".
   + Демон может потеснить только слабую или умирающую душу, тоесть даже не всякий человек ему по силам. Врядли Фея под такое определение подходит, ну а если она присмерти, то опять же Фея из тела выпиливается и см. ниже.
   Единственным исключением, НАВЕРНОЕ, это когда Фея уже пережила химерическую смерть и теперь является обычным человеком, тогда можно попробовать уломать Мастера. Вот только зачем? Ну и понятное дело плюшек никаких это не даст.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 27 Мая 2011, 19:37:10
С помощью доминирования можно не только делать заставлять - там и вложение ложных мыслей есть, и гипнотическое внушение. Из того, что жертва доминирования не может нанести себе прямой вред, следует, что непрямой вред все-таки возможен.

Принимая во внимание аргументы Холода, я бы еще на количество успехов посмотрел. При феноминальном успехе может, все-таки, прокатить (обманув подсознание).
Ну вложение ложных мыслей, это третья точка и это ложные воспоминания а реальное наличие моста, это таки не воспоминание, а объективная реальность. Т.е. разумеется, если каиннит наберет 5-6 успехов против слабовольного смертного, то возможно это и прокатит.. но это будет скорее исключение
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 27 Мая 2011, 19:37:44
1. Непрямой вред - это, я так полагаю, что то типа выстрели в "это" (что представляет из себя, например, канистру с бензином в паре шагов от стреляющего)?
2. Прошу прощения за оффтоп, но где можно достать/скачать комиксы по Маскараду на русском или английском бесплатно. Помимо торрента, ибо он их не видит. Сам я нашел только эти 3: http://smartmonkey.narod.ru/comics/vampire.html
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Иа Уйо от 27 Мая 2011, 19:43:45
1. Непрямой вред - это, я так полагаю, что то типа выстрели в "это" (что представляет из себя, например, канистру с бензином в паре шагов от стреляющего)?
В-принципе, да. Или "напади на тех парней с автоматами". Хотя, думаю, подобные приказы должны требовать много успехов, так как это очень близко к суициду.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 27 Мая 2011, 19:50:37
А по моему вполне можно. Сначала создаем над пропастью иллюзию моста, затем приказываем жертве по нему перейти. Первые уровни в обоих дисциплинах.
М-м-м, и как же это уместить в одно слово приказ - перейди мост?
1. Непрямой вред - это, я так полагаю, что то типа выстрели в "это" (что представляет из себя, например, канистру с бензином в паре шагов от стреляющего)?
В-принципе, да. Или "напади на тех парней с автоматами". Хотя, думаю, подобные приказы должны требовать много успехов, так как это очень близко к суициду.
Жертва всё понимает, в этом собственно откат Доминирования, то что доминатору могут настучать в бубен после. Так что обмануть подобным образом жертву нельзя. Скорее всего она исказит приказ так, чтобы остаться в живых. Выстрелит в канистру, но промахнётся, нападёт на парней с одними кулаками и тд.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 27 Мая 2011, 19:54:00
Ну вложение ложных мыслей, это третья точка и это ложные воспоминания а реальное наличие моста, это таки не воспоминание, а объективная реальность.
Словосочетание "гипнотическое внушение" есть прямо в описании дисциплины. Как Кашпировский, например, внушал людям, что вылечил их шрамы - шрамы оставались на месте, но люди в упор их не видели. Иллюзорный мост, это из той же серии, имхо.

Жертва всё понимает, в этом собственно откат Доминирования, то что доминатору могут настучать в бубен после.
(Недоуменно) Там и забвение, вроде как, есть.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: khe12 от 27 Мая 2011, 19:56:04
Цитировать
М-м-м, и как же это уместить в одно слово приказ - перейди мост?
Развернуть жертву лицом к мосту и сказать "вперед"?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 27 Мая 2011, 19:57:01
Цитировать
М-м-м, и как же это уместить в одно слово приказ - перейди мост?
В описании дисциплины указано, что помимо слов можно использовать жесты. Указать на мост и сказать "перейди".
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 28 Мая 2011, 11:47:22
(Недоуменно) Там и забвение, вроде как, есть.
Забвение работает через пень колоду, рассеиваясь, искажаясь, возвращая куски воспоминаний и тд. Скажем так, шанс получить в бубен остаётся, просто отодвигается на неопределённый срок.
Развернуть жертву лицом к мосту и сказать "вперед"?
Логично, но нужен зрительный контакт, а значит придётся стоять перед жертвой. В свою очередь жертва, если знает, что мост иллюзорный просто сдвинется вперёд на пару миллиметров.
В описании дисциплины указано, что помимо слов можно использовать жесты. Указать на мост и сказать "перейди".
Не, либо то, либо другое.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 28 Мая 2011, 13:59:44
 Народ, намедни скачал неплохую новеллу по нМТ (три рассказа про вампира, мага и оборотня). А есть ли ещё художественные книги по МТ (особенно новому)?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: mirror от 28 Мая 2011, 14:48:42
В свою очередь жертва, если знает, что мост иллюзорный просто сдвинется вперёд на пару миллиметров.
Угу, в следущий раз при заявке игрока "еду на машине" машина "сдвинется вперед на пару миллиметров"
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 28 Мая 2011, 14:52:11
Жертва, особенно на первых уровнях доминейта имеет право выполнять приказ неточно или извращается с формулировкой если выкинуто мало успехов.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: mirror от 28 Мая 2011, 15:30:33
Жертва, особенно на первых уровнях доминейта имеет право выполнять приказ неточно или извращается с формулировкой если выкинуто мало успехов.
Вместо "неточно" правильней сказать "буквально" с трактовкой в интересах жертвы. Я возразил в свзяи с тем, что игроки и мастер играют совместно, а не друг против друга, в игру, где вампиры могут в определенной степени властвовать над разумом. Фича-баги, наподобие "пары милиметров", - это некоторая разновидность игры "против игроков/мастера", и сомнительно, что они привносят в историю что-либо ценное.

Другой вопрос. Как жертва определяет, что выполнненых ею действий достаточно, чтобы считать, что команда исполнена?
К примеру, если в вышеприведенном примере жертве вместо "перейди" сказать "переходи". До каких пор она будет "переходить"?
Должна ли жертва доказывать приказчику что действие выполнено, либо это ее внутреннее понимание?

Должны ли действия по возможности измерятся в игровых величинах? Т.е. если маневр перемещение позволяет преодолеть несколько футов, а стояние на месте - выполнять те или иные действия, включая переступание с ноги на ногу, если потребуется, в перделах, скажем, фута. Правильно ли ожидать, что, если трактовка приказа потребует от жертвы выполнить игровмеханическое перемещение, то она должна сместится на растояние, превышающее доверительный барьер стояния?

Еще вопрос. Если перед отдачей приказа привлечь внимание жертвы к определенному объекту, правильно ли ожидать, что, согласно неким поведенческим манерам, своственным людям, жертва в первую очередь попытается интерпретировать приказ применительно к этому объекту, на который в данный момент обращено ее внимание?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 28 Мая 2011, 15:44:26
По Новому Миру Тьмы написано три новеллы для VtR и сейчас на сайте WWP выкладывают частями Strangness in Proportion. Еще, кажется, запланирована книга по WtF, но это надо проверить.
По Старому написано много, но я листал в основном книги для CtD и VtM. Местами неплохо, но ничего шедеврального особенно не запомнилось).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 28 Мая 2011, 15:53:32
1. Забвение работает через пень-колоду только тогда, когда у товарища мозгокрута не хватило времени или мозгов выдать точную картину в качестве ложных воспоминаний. А если "стираемый" участок времени расписан достаточно подробно, и без явных ошибок, то у жертвы даже и мысли (подозрения) никогда не возникнет.
2. Если отдать неточный приказ, то, скорее всего, если есть варианты, жертва попытаеться выполнить его номинально. Но притом так, чтобы само действие было "выполнено". В упомянутом примере перейдет едва ли четверть моста. Но если команда будет точной, проблем возникнуть не должно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 29 Мая 2011, 13:55:54
Вместо "неточно" правильней сказать "буквально" с трактовкой в интересах жертвы. Я возразил в свзяи с тем, что игроки и мастер играют совместно, а не друг против друга, в игру, где вампиры могут в определенной степени властвовать над разумом. Фича-баги, наподобие "пары милиметров", - это некоторая разновидность игры "против игроков/мастера", и сомнительно, что они привносят в историю что-либо ценное.
Угу, так вот попытка заставить броситься в пропасть мотивируя тем, что вред будет лишь по прилёте на дно, а не от прыжка - совершенно прозрачная попытка игроломства.
1. Забвение работает через пень-колоду только тогда, когда у товарища мозгокрута не хватило времени или мозгов выдать точную картину в качестве ложных воспоминаний. А если "стираемый" участок времени расписан достаточно подробно, и без явных ошибок, то у жертвы даже и мысли (подозрения) никогда не возникнет.
Скажем так, воспоминания рано или поздно в каком-либо виде восстановятся. Но грубо говоря их ещё нужно из ПЗУ в ОЗУ перетащить. А так в лучших традициях, с флэшбэками и дежавю, если что-то очень важное затиралось.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 29 Мая 2011, 14:17:19
Даже если вспомнится (прошлые выходные я провел не за компом, а выполнял поручение вампира со щупальцами, ага :D), это, скорее всего, будет списано на сон/буйную фантазию/психическое растройство.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 29 Мая 2011, 20:16:16
Ну это-то несомненно. Хотя по желанию мастера может вылится в - чёрт, я не сошёл с ума, власти скрывают эксперимент, я видел его, я раскопаю дальше.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 29 Мая 2011, 20:18:21
 Пока его самого не закопают.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Махусаил от 30 Мая 2011, 11:08:04
У меня вопрос по механике. Если Четит атакует противника Жалом Гадюки при влючённом Могуществе, то точки во второй дисциплине добавляются к урону или это никак не влияет?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 30 Мая 2011, 11:44:29
У меня вопрос по механике. Если Четит атакует противника Жалом Гадюки при влючённом Могуществе, то точки во второй дисциплине добавляются к урону или это никак не влияет?
Во-первых, Сеттит (т.е. Последователь Сета)
Во-вторых, Могущество не бывает включенным или выключенным, оно просто есть или его нет. и если оно есть, оно активно всегда.
Ну и в-третьих, точки в Могуществе не совсем добавляются к урону - они обеспечивают автоматические успехи в количестве равном числу точек это, согласитесь, не одно и то же.
И да, Могущество распространяется и на урон от Жала Гадюки, как и на любое действие считающееся по силе.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 30 Мая 2011, 18:01:12
Я понимаю, что я всех уже достал с четвертой энтропией, но у меня еще один вопрос.
Если проклясть жертву и обеспечить благоприятную возможность для срабатывания проклятья, можно ли быть уверенным, что проклятье ей воспользуется? В частности, если добавить воздействие на эмоции от второго разума? Примерно в таком духе: жертва получает проклятье от четвертой энтропии и вместе с ним резкий импульс, к примеру, страха, от этого в кровь выбрасывается адреналин, учащается сердцебеение, увеличивается нагрузка на сердце - тут-то энтропия и срабатывает...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 30 Мая 2011, 18:11:46
Одной Энтропией тут не обойдетесь. Понадобится еще и Разум 3 на внушение страха, либо Жизнь 4, для физиологического управления эмоциями.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 30 Мая 2011, 18:35:33
Цитировать
Понадобится еще и Разум 3 на внушение страха
Мне казалось, для внушения эмоций достаточно 2... Но это не суть важно.
Главный вопрос - гарантирует ли такой подход, что инфаркт случится во время этого приступа страха, а не "как-нибудь в другой раз"? При отсутствии сферы Жизни?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 30 Мая 2011, 23:12:56
Я думаю, такое проклятие, срабатывающее во время испуга, это это Время 4 (возможность отложенного эффекта), Энтропия 4 (само проклятие) Разум 2 (условие-триггер или дополнительный отложенный эффект, который сработает одновременно с проклятием).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 30 Мая 2011, 23:19:42
Цитировать
(возможность отложенного эффекта),
Как раз отложенный - это противоположность данной идее) Суть в том, что проклятье от Энтропии 4 ударит когда-нибудь при благоприятной возможности, а Разум 2 нужен, чтобы обеспечить эту возможность тут же на месте. При сильном приступе страха и у здорового-то с сердцем плохо стать может, а если энтропия подправит вероятности в нужную сторону... Вопрос в том, выбирает ли проклятье первую благоприятную возможность или вполне может пропустить её, чтобы подействовать в другой раз...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 30 Мая 2011, 23:21:09
Триггеры, благоприятные ситуации и так далее - это Энтропия, а Разум должен в комплекте идти, чтобы было чему эмоцию искусственно вызывать. При этом Время и не понадобится, в общем-то. Оно нужно, чтобы заклинание сработало в определенный временной период - как таймер на часовой бомбе. Если конкретного времени срабатывания задавать не надо, то Время и не нужно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 01 Июня 2011, 12:25:40
Вопрос - по какой системе придумываются новые Арканои для Призраков/Спектров? А то в корнике чёрным по белому написано, что даже молодые призраки могут выдумывать свои собственные Арканои, но как и по какой системе это делается - не описано
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 01 Июня 2011, 12:49:26
По системе, описанной в базовой книге).
1-2 базовых способностей + 5 основных).
Арканос прописывается и подается Рассказчику - если тот удовлетворен, то можно учить). Ну а вообще, новых Арканои придумано уже изрядно).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 01 Июня 2011, 13:07:03
Просто у нас тут про Пустых разговор шел и я подумал: может все их штучки с слиянием в Меносов, Серо, Масками, поглощением душ и прочим - просто "фирменные" Арканои восточных Спектров по "Бличу"?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 01 Июня 2011, 14:09:17
А Hollowed One регулярно поглощают души)?
Восточные Арканои, кстати, вполне официально прописаны в соответствующих книгах).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 01 Июня 2011, 14:11:32
Да, Пустые Блича, особенно те что покруче и ОСОБЕННО Меносы ... мда. На самом деле они их не едят, а как бы "выпивают". Как вампир кровь. Но после этого опустевшая душа отправляется куда следует, так что можно считать, что они их едят.

А про восточные Арканои не знаю, ибо соответствующих книжек не читал
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 01 Июня 2011, 14:21:13
А, ну тогда это не Hollowed One из Мира Тьмы, а то я уже слегка испугался).
Прописать Арканои, на самом деле, не сложно. Другое дело, что скоро на сайте появится русский перевод Арканои Спектров и там я что-то похожее видел).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 01 Июня 2011, 14:27:24
А, ну тогда это не Hollowed One из Мира Тьмы, а то я уже слегка испугался).
Прописать Арканои, на самом деле, не сложно. Другое дело, что скоро на сайте появится русский перевод Арканои Спектров и там я что-то похожее видел).

А когда появится корник по Спектрам не знаете?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 01 Июня 2011, 14:35:29
Если все будет хорошо, то в начале-середине июля.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 01 Июня 2011, 14:40:58
Жду не дождусь... я его как-то раз пытался чисто для себя перевести (всё равно никто другой не смог бы прочесть то, что у меня вышло). Но ближе к 40-й страницы забросил. А недоделанный трэш-перевод стёр нафиг.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kravensky от 01 Июня 2011, 14:44:20
Дык выложил бы наработки, кто-нибудь может до ума бы довёл.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 01 Июня 2011, 14:53:00
Ооо... ЭТО нельзя было довести до ума. Только сжечь на жертвенном костре, во славу Малфеан  :D

Кстати, о Спектрах. В корнике по ним (по крайне мере той части, которую я как бэ перевёл) не было образцов персонажей, оттого вопрос:

Средний Спектр это грохнутый маньяк, бегающий туда-сюда с бензопилой, или же Абсолютно Уникальнй Псих, который за исключением вооот такенных тараканов в голове вменяем. То есть, бегает и всех режет, или просто повёрнутый на чём-нибудь? Я из своего "перевода" так и не понял, честно говоря
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kravensky от 01 Июня 2011, 15:28:27
Ты безнадежен?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 01 Июня 2011, 15:29:32
А я знаю? :-\
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kravensky от 01 Июня 2011, 15:30:18
Почему опять мультипостишь?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 01 Июня 2011, 15:34:11
Тьфу блин... всё время забываю...

Так что со степенью двинутости Спектров?

Ещё один вопрос по Призракам: есть ли какое-то Тёмное Королевство, населённое только русскими призраками? А то Стигия - американский мир мёртвых, Жёлтые Источники - японский, а где русский мир мёртвых?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 01 Июня 2011, 20:01:14
Русского Темного Королевства нет. В Европе, США и, соответственно, России рулит Стигия.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 01 Июня 2011, 21:18:29
Цитировать
Кстати, о Спектрах. В корнике по ним (по крайне мере той части, которую я как бэ перевёл) не было образцов персонажей, оттого вопрос:

Вы смотрели распознаный html или pdf-вариант, где этой части нет).

Цитировать
Средний Спектр это грохнутый маньяк, бегающий туда-сюда с бензопилой, или же Абсолютно Уникальнй Псих, который за исключением вооот такенных тараканов в голове вменяем. То есть, бегает и всех режет, или просто повёрнутый на чём-нибудь? Я из своего "перевода" так и не понял, честно говоря

Я бы сказал, что они ненамного хуже обычных призраков).
Только призракам больно периодически, а Спектрам больно постоянно.

Цитировать
А то Стигия - американский мир мёртвых

Стигия - это не американский мир мертвых. Американский мир мертвых благополучно вырезали Ренегаты и Еретики вместе с конкистадорами). Скорее, Стигия - это европейский мир мертвых, к которому частично относится Россия, являющаяся промежуточной зоной).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 02 Июня 2011, 07:46:39
Вопрос: может ли Привязанный к земле при помощи Плоти 5 выдать какой-то человеческой оболочке свойство "не разрушается под воздействием сидящего внутри Привязанного" и бегать в таком теле хоть тыщу лет к ряду? Конечно, для этого придётся выбросить септиллион успехов, угробить кучу Веры... но разве Привязанного с его ресурсами такая чушь остановит?

Просто Плоть 5 прописана очень нечётко. Выбросил Привязанный ...дцать успехов на какого-то человека, выделил ему свойство "Сижу сколько хочу и ничего этому телу не будет", закрепил изменения одним пунктом временной силы Воли и гуляй, герой!

Ну вот что такому кошмару может помешать? Ну, кроме здравого смысла и чувства милосердия к внутриигровому человечеству со стороны Мастера?   
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Dark Rider от 02 Июня 2011, 09:39:04
Вопрос выжигания тела присутствием привязанного - вопрос Веры носителя. Знание плоти никак не может влиять на эту самую Веру. К тому же, сколько проживет это хм... существо получая n леталок в день за пятую плоть в высокой муке? Ведь предлагаемые изменения требуют как было указано много-много успехов, а вот проблема с тем, что поднять количество жизней на 1 это тоже, в общем-то успех. Таким образом существо загнется при следующем же рассвете.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 02 Июня 2011, 10:56:50
Спасибо

А что тогда помешает Привязанному создать при помощи Плоти 5 толпу пустых оболочек, которые будут ему подчиняться на манер того, как куклы подчиняются кукловоду?
На эффект высокой муки не кивать, ибо что мешает Привязанному сначала привить этим куклам способность сокать как леталки, так и агрраву в любом размере? И пусть тогда все эффекты высокой муки летят по адресу, все леталки будут просто засоканы такой армией марионеток по энному адресу   
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Dark Rider от 02 Июня 2011, 11:26:22
Все то же и помешает.
Абилка сокать летал успех за успех. А каждый успех при высокой муке это ежедневный летал. А сок-то еще и не прокинуть можно.  ;) Таким образом изменения дающие возможность сокать 5 летала дадут 5 летала в день. Сколько из них будет прокидываться? Нет, это не армия монстров-убийц, это разовая свечка раздражитель, срок жизни которой весьма мал, я уж молчу о том, что психика такого существа может сделать его абсолютно бесполезным. Хуже того, непредсказуемо бесполезным.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 02 Июня 2011, 11:30:16
А что тогда помешает Привязанному создать при помощи Плоти 5 толпу пустых оболочек, которые будут ему подчиняться на манер того, как куклы подчиняются кукловоду?
  Какие еще пустые оболочки? Какое создание? Знание Плоти способно только менять тела, а не делать из них армию ботов. Если хочется удаленного контроля, то дуй в Знание Небесного Свода.

На эффект высокой муки не кивать, ибо что мешает Привязанному сначала привить этим куклам способность сокать как леталки, так и агрраву в любом размере? И пусть тогда все эффекты высокой муки летят по адресу, все леталки будут просто засоканы такой армией марионеток по энному адресу  
Аграву вооббе нельзя научить сокать, покрайней мере Знанием Плоти, потому как зачастую эти повреждения имеют мистических характер и к физическим свойствам тела не имеют никакого отношения.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 02 Июня 2011, 11:31:04
Спасибо. Просто в Демонах не в зуб ногой, вот и туплю
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Dark Rider от 02 Июня 2011, 12:23:05
Дело не в зубах и ногах, дело во внимательном прочтении сил, с которыми ты пытаешься манчить  ???
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 02 Июня 2011, 12:28:12
Дело не в зубах и ногах, дело во внимательном прочтении сил, с которыми ты пытаешься манчить  ???

Я не манчу. Я выискиваю оригинальные способы использования сил Демонов. Просто иногда ставит в тупик размытость формулировок в описании тех, или иных эффектов. Вот и приходится за пояснениями к старожилам идти.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Dark Rider от 02 Июня 2011, 12:43:59
Строго говоря, среднестатистический Падший персонаж не знает что могут Привязанные.  ;)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 02 Июня 2011, 12:46:49
Это Вы сейчас к чему? Я просто по технической части рассуждал. А так, да, нормальный Падший знать не знает, чего может/не может Привязанный... Особенно с учётом того, что Падшие и Привязанные используют одни и теже способности, с поправкой на Муку и запас Веры :) 
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 02 Июня 2011, 12:54:48
Это Вы сейчас к чему? Я просто по технической части рассуждал. А так, да, нормальный Падший знать не знает, чего может/не может Привязанный... Особенно с учётом того, что Падшие и Привязанные используют одни и теже способности, с поправкой на Муку и запас Веры :) 
   Не одни и теже. У Привязанных есть три своих собственных Знания.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MAG от 02 Июня 2011, 15:18:38
Цитировать
2)Второй, скорее всего по Вампирам: мне как-то попадалось упоминание некоего артефакта, который был у императора Константина (основателя Византии), и давал ему преимущества в отношениях со сверхъестественным. Подскажите что это за артефакт и где про него можно почитать?

Да, по Вампирам. Оговорюсь - источника не вспомню уже, давно читал.
Есть некая Лампа Константина, особенность ее в том, что ее свет по урону приравнивается к дневному для вампиров/некой true faith аурой для остальных и сияние может покрывать очень обширные площади. Сами понимаете, насколько эта вещь могущественна и какой вред может нанести популяции сверхъестественных или армии, в которой таковые есть.  
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 02 Июня 2011, 15:30:39
Второй, скорее всего по Вампирам: мне как-то попадалось упоминание некоего артефакта, который был у императора Константина (основателя Византии), и давал ему преимущества в отношениях со сверхъестественным. Подскажите что это за артефакт и где про него можно почитать?
Вот отрывак из первой главы кланбука Тореадор.
Цитировать
Если легенда о лампе Константина правдива, возможно, это вообще не имело значения, и любая попытка защититься от него, была лишь пустой тратой сил.

Кар: Лампа Константина? Что-то знакомое… Я, по-моему, читала отрывок из секретных писаний Гаинаулта (Hainault), посвященных этой вещи, но полный текст был утерян.

Кат: Я никогда не видела лампу Константина. На самом деле, если верить историям о ее силе, то ни один из выживших Каинитов не видел.

Ты ведь слышала о видении Константина и солнце, не так ли? «Во имя этого знака ты завоюешь»? Одна сомнительная история говорит о том, что Христос дал Константину кусочек солнца в награду за его обращение. Эта вещь держалась в золотой лампе и ночью хранилась в палате Константина. Она непрерывно горела без масла или фитиля, но это была лишь часть ее силы. Свет лампы Константина был как солнечный свет во всех отношениях, в том числе обладал губительной силой сжигать плоть потомков Каина. Более того, просто ее присутствие заставляло Каинитов в миле вокруг впадать в сон3 , так же как мы делаем это перед настоящим солнцем.

Кар: Как Вы думаете, эта вещь и правда существует?

Кат: Я не могу сказать точно. Но я думаю, что некоторые старые истории обретают гораздо больше смысла, если предположить, что лампа реально существовала.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 02 Июня 2011, 15:56:15
Вопрос: у Подмёнышей есть заамечательное дополнение "Химера". Если взять его на пять точек, то можно ли с помощью такой химеры продлевать себе жизнь, останавливать старение тела, сбивать банальность  да ещё и иметь заоблачные статы (у химеры, которая будет сражаться на стороне хозяина).

Мотивировать всё это можно подсознательным страхом перса перед смертью, Банальностью и комплексом неполноценности, которые вместе со способностью Подмёнышей "вымечтовывать" себе химер выдали такой ночной кошмар любого Мастера

И играбелен ли будет такой перс? Особенно, если навесить отрицательных фенечек на использование такой химеры. Например, жизнь можно продлевать только за счёт окружающего Гламура (высасывая его из людей, с летальным исходом у последних). А в случае долгой "голодовки" - ускоренное старение и Банальностью по лбу.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 02 Июня 2011, 16:01:50
Цитировать
Ты ведь слышала о видении Константина и солнце, не так ли? «Во имя этого знака ты завоюешь»?
Это кто так «Сим победиши» перевёл? В википедии, кстати, есть нормальный русский вариант «Под этим знаком ты победишь».
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 02 Июня 2011, 16:04:14
Это кто так «Сим победиши» перевёл? В википедии, кстати, есть нормальный русский вариант «Под этим знаком ты победишь».

Есть ещё вариант "с этим знаком победишь", что, ИМХО, стилистически звучит поинтересней
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 02 Июня 2011, 18:23:24
Цитировать
Вопрос: у Подмёнышей есть заамечательное дополнение "Химера". Если взять его на пять точек, то можно ли с помощью такой химеры продлевать себе жизнь, останавливать старение тела, сбивать банальность  да ещё и иметь заоблачные статы (у химеры, которая будет сражаться на стороне хозяина).


Вряд ли).
Вряд ли).
Вряд ли).
В теории, да, хотя все зависит от того, что понимается под заоблачными статами).

Цитировать
Мотивировать всё это можно подсознательным страхом перса перед смертью, Банальностью и комплексом неполноценности, которые вместе со способностью Подмёнышей "вымечтовывать" себе химер выдали такой ночной кошмар любого Мастера


Я боюсь, что такой персонаж вымечтает скорее ночной кошмар для себя). И это будет большая и страшная нервоза).

Цитировать
И играбелен ли будет такой перс? Особенно, если навесить отрицательных фенечек на использование такой химеры. Например, жизнь можно продлевать только за счёт окружающего Гламура (высасывая его из людей, с летальным исходом у последних). А в случае долгой "голодовки" - ускоренное старение и Банальностью по лбу.

Такое уже есть - называется, Дом Лианнан). В принципе, они вполне себе играбельны, но их никто не любит.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kravensky от 02 Июня 2011, 21:50:41
Народ, кстати, давно мучает меня вопрос. Чем вам так космология Падших не угодила в плане кроссовера? Я, конечно, по линейке этой не специалист, но, когда книги читал, особых противоречий не заметил. По крайней мере таких, которых исправить невозможно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 02 Июня 2011, 21:53:35
Отсутствие Умбры и претензия на знание того Как Оно На Самом Деле Было.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 02 Июня 2011, 21:59:07
Цитировать
претензия на знание того Как Оно На Самом Деле Было
Честно говоря, мне очень импонирует высказывавшаяся когда-то идея, что Падшие и Подменыши - порождения человеческой веры, а знание Как Оно На Самом Деле Было - это ложные воспоминания, появившиеся из-за того, что люди верят, что они ДОЛЖНЫ это знать...
Цитировать
Чем вам так космология Падших не угодила в плане кроссовера?
Лично меня смущает один важный момент. В половине известных линеек есть свои инферналисты, но с Падшими они соотносятся хуже чем никак. И это даже не банальное урезание возможностей, как в случае с какими-нибудь оборотнями...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kravensky от 02 Июня 2011, 22:02:33
Отсутствие Умбры и претензия на знание того Как Оно На Самом Деле Было.

Не уверен. Можно источники на то, что Умбры нет попросить? Я так полагаю, что Беловолки просто не успели её в линейку встроить, а значит можно это сделать самим  ;).
А по поводу претензий - по сути, у каждой линейки есть своя версия, зачастую опровергаемая, иногда подтверждаемая другими линейками. Я даже в коре по магам косвенные доказательства версии Падших когда-то видел.

Цитировать
Лично меня смущает один важный момент. В половине известных линеек есть свои инферналисты, но с Падшими они соотносятся хуже чем никак. И это даже не банальное урезание возможностей, как в случае с какими-нибудь оборотнями...

Не совсем понял. Можно поподробней?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: mirror от 02 Июня 2011, 22:55:50
Отсутствие Умбры и претензия на знание того Как Оно На Самом Деле Было.
А почему та пустота, от которой собирался отмеживаться творец не может быть в том числе Умброй?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kravensky от 02 Июня 2011, 23:01:05
Цитировать
Согласно легенде, после своего создания вселенная разделилась, а частицы Единого, изначального существа, рассыпались, став Аватарами. Теоретически, маги стремятся к Восхождению потому, что могут воссоединить эти частицы с энергией вселенной, исцелив ее раны, полученные при рождении. Некоторые маги стремятся к всемирному Восхождению, чтобы в излечении участвовало все человечество.

Вот, нашел цитату из корника магов. На правильное толкование не претендую, но, как вариант, может быть следствием Гнева Господнего (когда он проник своей бесконечностью в нашу конечность). Что как бы намекает.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 02 Июня 2011, 23:06:27
Цитировать
Не совсем понял. Можно поподробней?
Ну, к примеру, маговская Книга Безумия. Там описываются сделки с демонами, и ничего общего с тем, что о них написано в DtF, они не имеют (где предметом сделки со стороны человека служит только вера, а уж точно не рабство аватара). Да и сами демоны считаются духами - а Падшие в таком режиме могут находиться только в Бездне.
Или, скажем, Баали - как их деятельность соотносится с Падшими?
Я молчу про флав "Преследование демоном" из темных веков, в описании которого (помимо самого факта демонов в Темные века) прямо сказано, что демона интересует душа вампира (с которого Падший даже веру, вроде бы, собирать не умеет...).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kravensky от 02 Июня 2011, 23:30:48
Не знаю. Я всегда думал, что Аватар - осознавшая себя частица Господа, то есть вера.

Цитировать
Да и сами демоны считаются духами - а Падшие в таком режиме могут находиться только в Бездне.

Мало разбираюсь, но если демон появляется в результате ритуала вызова, то почему бы и нет. Местоположение их в этом случае, кажется, фиксируется.

Цитировать
Или, скажем, Баали - как их деятельность соотносится с Падшими?

Тут не специалист, потому не знаю.
Цитировать
Я молчу про флав "Преследование демоном" из темных веков, в описании которого (помимо самого факта демонов в Темные века) прямо сказано, что демона интересует душа вампира (с которого Падший даже веру, вроде бы, собирать не умеет...).
А вот это действительно косяк.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 03 Июня 2011, 00:29:33
Цитировать
Я всегда думал, что Аватар - осознавшая себя частица Господа, то есть вера.

Мне кажется, если проводить аналогии, то вера - это все-таки квинтэссенция, а вот демоны из Книги Безумия после некоторого количества сделок (максимум пять, обычно меньше) порабощают сам аватар.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 03 Июня 2011, 00:39:10
Я лично в когда планировал кроссовер МтА-ДтФ считал что Арите и Аватар это Потенциал Веры смертного.
Просто маги его могут использовать без заключения Пактов
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 03 Июня 2011, 03:10:58
Ну, к примеру, маговская Книга Безумия. Там описываются сделки с демонами, и ничего общего с тем, что о них написано в DtF, они не имеют (где предметом сделки со стороны человека служит только вера, а уж точно не рабство аватара). Да и сами демоны считаются духами - а Падшие в таком режиме могут находиться только в Бездне.
Или, скажем, Баали - как их деятельность соотносится с Падшими?
Я молчу про флав "Преследование демоном" из темных веков, в описании которого (помимо самого факта демонов в Темные века) прямо сказано, что демона интересует душа вампира (с которого Падший даже веру, вроде бы, собирать не умеет...).
Ну, мне кажется, всё достаточно просто - не все демоны - падшие ангелы.
Если Вы хотите вписать падших в кроссовер, стоит взять первую "Книгу Безумия" . Там демонов делят на три части:
1) Настоящие демоны - духи (spirits) из High Umbral Hells и Inferno Realms.
2) Так называемые демоны - что-то (Outside Things That Must Not Be) из-за пределов Горизонта.
3) Фальшивые демоны - бейны, могущественные чёрные маги, призраки.
Просто добавьте к ним: 4) падших ангелов (в том числе и Earthbound).
Резюмируя: всякий падший ангел - демон, но не всякий демон - падший ангел.   ::)
P.S. По поводу падших и их взаимоотношений с инферналистами в средневековье ( то есть до массового побега  ;) ) стоит посмотреть DA: Devil's Due. Там и про баали есть. 8)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 03 Июня 2011, 09:25:11
Вопрос: после Падения Себбетту просто "обесточили" сослав в Бездну, или ещё и отобрали у них часть абилок?
Ещё вопрос: при изъятии из Ада особо крутого демона (Младшего Лорда, к примеру) у оного уже есть ого-го-го сколько очков Знаний. При превращении в Привязанного согласно процессу генерёжки этих ребят, новы Привязанный получает ещё 15 очков знаний. Они будут суммироваться? Просто 12 (очки Знаний у свежепризванного Младшего Лорда) + 15 = 27 (!!!) очков Знаний. Не многовато? А сели у такого Привязанного ещё и Мастерство раскачано, вообще страх...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 03 Июня 2011, 12:32:54
Цитировать
Я лично в когда планировал кроссовер МтА-ДтФ считал что Арите и Аватар это Потенциал Веры смертного.
Вообще, в Книге Безумия указан своего рода аналог - пункты души, которые и служат "валютой" для сделок с демонами (для магов существует дополнительная опасность, связанная с порабощением аватара, которой нет для Спящих и которая никак не переводится на ДтФ, в котором нет особой разницы между договором с магом и Спящим). Беда лишь в том, что по ДтФ потенциал веры мага 8-10, а по Книге Безумия количество пунктов души у мага, не заключавшего сделок, даже теоретически не может быть меньше 60 (а на практике - 80)...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 03 Июня 2011, 13:03:00
Вопрос: чем управляют Ласомбра на ВЫСОКИХ (4-й и выше) уровнях своей "теневой" дисциплины? Только не говорите, что это просто тени. А то непонятно. По-моему, то что высвобождается на высоких уровнях обтенебры это... душа самого вампира.
Поэтому на свету она даже более нестабильна, чем обычные тени - это душа Каинита, а у них со светом не лады ещё со времён Каина. Этим же можно объяснить, с какой радости для обтенебры нужен Оккультизм - Каинит постигает свою ацццкую сущность и учится ею управлять.
Но я тут не уверен, так что интересует мнение ветеранов сМТ
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Hugo Norbert от 03 Июня 2011, 13:05:49
Вопрос: чем управляют Ласомбра на ВЫСОКИХ (4-й и выше) уровнях своей "теневой" дисциплины? Только не говорите, что это просто тени. А то непонятно. По-моему, то что высвобождается на высоких уровнях обтенебры это... душа самого вампира.
Поэтому на свету она даже более нестабильна, чем обычные тени - это душа Каинита, а у них со светом не лады ещё со времён Каина. Этим же можно объяснить, с какой радости для обтенебры нужен Оккультизм - Каинит постигает свою ацццкую сущность и учится ею управлять.
Но я тут не уверен, так что интересует мнение ветеранов сМТ

Ну там же где-то в описании дисциплины написано - что хрен знает, делайте догадки.
Сородичи сами строят различные версии на эту тему.
Версия про душу там тоже есть.

А вообще тебе бы в кланбуке Ласомбра посмотреть, чем спекулировать лишний раз.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 03 Июня 2011, 13:14:45
Ну там же где-то в описании дисциплины написано - что хрен знает, делайте догадки.
Сородичи сами строят различные версии на эту тему.
Версия про душу там тоже есть.

А вообще тебе бы в кланбуке Ласомбра посмотреть, чем спекулировать лишний раз.

Только их кланбука на русском нигде нет
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Hugo Norbert от 03 Июня 2011, 13:21:41
Только их кланбука на русском нигде нет

"Учите языки - в жизни пригодится" (с)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Carduus от 03 Июня 2011, 13:45:47
Вопрос: чем управляют Ласомбра на ВЫСОКИХ (4-й и выше) уровнях своей "теневой" дисциплины? Только не говорите, что это просто тени. А то непонятно. По-моему, то что высвобождается на высоких уровнях обтенебры это... душа самого вампира.
Поэтому на свету она даже более нестабильна, чем обычные тени - это душа Каинита, а у них со светом не лады ещё со времён Каина. Этим же можно объяснить, с какой радости для обтенебры нужен Оккультизм - Каинит постигает свою ацццкую сущность и учится ею управлять.
Но я тут не уверен, так что интересует мнение ветеранов сМТ

ИМХО, ••••• •••• (Enter the Abyss) и ••••• ••••• (Banishment) как-бы намекают нам на Бездну.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 03 Июня 2011, 13:50:59
Согласен. Лично я считаю, что к душе вампира такие тени отношения не имеют. Ибо написанно было, что таят они в себе опасность, что способны иногда на самовольные действия и не всегда к пользе вампира. И что при потере контроля могут и против него обратиться - и не как обычный откат, а куча рук из Бездны, жаждущих утащить бывшего повелителя и т.д. Скорее всего, такие Тени - Абиссальное нечто, но подробностей не знаю. Есть одна теория, конечно, но это сугубо хоумрул и мои придумки - то есть с другими линейками никак не связанно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 03 Июня 2011, 15:07:30
Теории про душу среди ласомбра, в самом деле, имеют хождение. Гляньте, хотя-бы, описание Oubliette на сайте. Да и такие вещи, как Black Metamorphosis, Aegis of Shadows и The Darkness Within определенно концептуальны. Особенно в описании ботчей, когда внутренняя тьма вампира вырывается наружу и калечит его тело.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 03 Июня 2011, 15:15:15
Что никоим образом не говорит о том, что это якобы душа вампира. То, что Ласомбра имеют особую связь с Тьмой и, возможно, она живет внутри них, как некий абиссальный симбионт - понятно. Но если бы это было бы связанно с душой вампиров, наверняка нечто подобное было бы заметно и у других, хотя бы изредка.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MAG от 03 Июня 2011, 15:16:51
К текущей дискуссии.
Теорий у них множество и точно никто не знает, но рабочая версия кланбука - это Abyss.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 03 Июня 2011, 16:52:09
Цитировать
Да и такие вещи, как Black Metamorphosis, Aegis of Shadows и The Darkness Within определенно концептуальны. Особенно в описании ботчей, когда внутренняя тьма вампира вырывается наружу и калечит его тело.
Ну, с тем же успехом можно воспринять это и так, что он призывает тьму откуда-то Оттуда (из Бездны хотя бы), а ботч указывает, что она "не прижилась". Учитывая, что эти способности объединяет то, что все они воздействуют на самого вампира, а следовательно, даже если тьма не имеет отношения к его душе, её придется поместить в себя.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 03 Июня 2011, 19:17:29
То есть Тьма Ласомбра это некий симбионт из Бездны?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 03 Июня 2011, 19:45:49
Официально нет. К тому же клан симбиотов у нас уже есть, зачем нам еще один?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 03 Июня 2011, 19:58:31
О том, что собою эта тьма представляет, официального мнения, насколько я знаю, нет. Но теория с душой не выдерживает серьезной критики. Мое ИМХО, родом это нечто из Бездны, но вот с другими линейками лучше не скрещивать. Пусть это будет скорее сама субстанция Бездны, отчасти являющаяся чем то "живым", нежели какой то ее обитатель.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 03 Июня 2011, 20:29:07
Официально нет. К тому же клан симбиотов у нас уже есть, зачем нам еще один?

Эт кто такие?

О том, что собою эта тьма представляет, официального мнения, насколько я знаю, нет. Но теория с душой не выдерживает серьезной критики. Мое ИМХО, родом это нечто из Бездны, но вот с другими линейками лучше не скрещивать. Пусть это будет скорее сама субстанция Бездны, отчасти являющаяся чем то "живым", нежели какой то ее обитатель.

То есть, некая полуживая субстанция из другого мира. Этакая полуразумная тварь на коротком поводке. Мне в таком свете нравится теория, что Тьма это вся та эмоционально-энергетическая дрянь, что создало своими мыслями человечество. Этакий, концентрат ненависти и боли.   
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 03 Июня 2011, 20:31:49
Цимисхи.
Ваш К.О. :D
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 03 Июня 2011, 20:32:51
Цимисхи.
Ваш К.О. :D

Аууу! Пожиратели Душ - неканон! Или Вы не про это?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 03 Июня 2011, 20:36:43
Цитировать
Аууу! Пожиратели Душ - неканон! Или Вы не про это?
Скорее всего, про "вирус Изменчивости".
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 03 Июня 2011, 20:46:23
Мне в таком свете нравится теория, что Тьма это вся та эмоционально-энергетическая дрянь, что создало своими мыслями человечество. Этакий, концентрат ненависти и боли.
Хозяин-барин, конечно, никакой официальной информации нет. Но мне больше нравится считать, что первична все-таки бездна, а не человечество. Возможно даже, та самая изначальная тьма, которую горе-творец зачем-то взялся упорядочивать.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kravensky от 03 Июня 2011, 20:49:06
Бездна не тьма, а пустота. Плюс, помнится в коре по Падшим упоминалось о том, что они причиняли мучения душам мертвых, а точнее теням этих душ, которые непосредственно в Бездне не были, но которые чувствовались там. Чем они вам на Тьму не тянут?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 03 Июня 2011, 20:51:29
Так бездна, где мотали срок павшие, и бездна, где ласомбра любят гулять, это как-бы разные бездны.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kravensky от 03 Июня 2011, 20:55:29
Разве? Виноват, наверно пробел в знаниях. А почему разные?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 03 Июня 2011, 21:01:54
Темница демонов только в современные ночи была распечатана, а ласомбра испокон веков по бездне гуляли, и павших там не встречали.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kravensky от 03 Июня 2011, 21:06:13
Мда... Видимо действительно другая. Не знал, не знал...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: mirror от 03 Июня 2011, 21:58:51
Вообще, в Книге Безумия указан своего рода аналог - пункты души, которые и служат "валютой" для сделок с демонами (для магов существует дополнительная опасность, связанная с порабощением аватара, которой нет для Спящих и которая никак не переводится на ДтФ, в котором нет особой разницы между договором с магом и Спящим). Беда лишь в том, что по ДтФ потенциал веры мага 8-10, а по Книге Безумия количество пунктов души у мага, не заключавшего сделок, даже теоретически не может быть меньше 60 (а на практике - 80)...
А можно в порабощеной похищенной душе в последствии пробудить аватар?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 03 Июня 2011, 22:29:42
Цитировать
А можно в порабощеной похищенной душе в последствии пробудить аватар?
После полной продажи - вряд ли. В этом случае инферналист становится безвольным орудием своего хозяина. При частичной - почему бы и нет, учитывая, что и маги бывают инферналистами? Правда, интересный вопрос - учитываются ли заключенные ранее сделки при порабощении аватара? Потому как обычно аватар порабощается быстрее.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 04 Июня 2011, 17:38:03
Существуют ли эрраты для магов и где их взять?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Dark Rider от 04 Июня 2011, 17:57:57
В книге для рассказчика третьего издания есть нечто эрратоподобное в начале самой книги. Есть ли отдельная не знаю.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 06 Июня 2011, 19:21:46
Слышал, что Рокеа (Фера-Акулы) не стареют. Вообще. Пофиг, что это противоречит идеи эволюции. Вопрос: есть ли такая же особенность у каких-либо других Фера? Кораксов, Ананаси, Раткинов... Особенно Ананаси интересуют, ибо я их фанат.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 06 Июня 2011, 19:31:44
Я не хочу вас разочаровывать но способность акулы превращатся в человека, и скрещиваться с людьми в этой форме тоже противоречит куче всего.
Да, Рокеа не стареют, нет это не касается других Фера
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 06 Июня 2011, 19:40:58
1)Я не хочу вас разочаровывать но способность акулы превращатся в человека, и скрещиваться с людьми в этой форме тоже противоречит куче всего.
2)Да, Рокеа не стареют, нет это не касается других Фера
1) Идеи эволюции не противоречит. По геному оборотни НИЧЕМ не отличаются от людей (это в коре есть), значит могут скрещиваться. А трансформации, заоблачные статы и прочее - может у них особое строение костно-мышечной системы, позволяющее перемещать разные органы и куски мышц, чтобы придавать телу ту, или иную форму? Хитин/шерсть/чешуя создаются специальными органами, которые могли развиться в процессе той же эволюции.
2) И почему акулам такая плюшка, а гораздо более милые паучки-Ананаси должны дохнуть от старости? Что за блат такой?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Иа Уйо от 06 Июня 2011, 19:50:13
2) И почему акулам такая плюшка, а гораздо более милые паучки-Ананаси должны дохнуть от старости? Что за блат такой?
Рокеа были созданы с одной целью: выжить. Таким образом все их существо приспособлено к выживанию. Это приспособление к выполнению задачи.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 06 Июня 2011, 20:08:05
Рокеа были созданы с одной целью: выжить. Таким образом все их существо приспособлено к выживанию. Это приспособление к выполнению задачи.

Тогда такую же фенечку (хоумрулом) можно выдать вообще всем Фера, на основании того, что если они будут жить вечно, то и служить Гее будут вечно. А это есть хорошо. Ибо солдаты во время войны (с Вирмом и Ткачом) на дороге не валяются.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Иа Уйо от 06 Июня 2011, 20:13:20
Тогда такую же фенечку (хоумрулом) можно выдать вообще всем Фера, на основании того, что если они будут жить вечно, то и служить Гее будут вечно. А это есть хорошо. Ибо солдаты во время войны (с Вирмом и Ткачом) на дороге не валяются.
Можно. Вопрос в том, насколько канонично это будет.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 06 Июня 2011, 20:24:06
Раз Оборотни закон сохранения массы игнорируют, то дальнейшее применение науки малость бессмысленно в любом случае.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 06 Июня 2011, 20:40:59
Цитировать
Тогда такую же фенечку (хоумрулом) можно выдать вообще всем Фера, на основании того, что если они будут жить вечно, то и служить Гее будут вечно.
Солдат едва ли будет жить долго даже с такой фенечкой, потому что его, скорее всего, убьют раньше, чем она (фенечка) пригодится. "Не уважали черногорцы проживших больше тридцати..."
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 06 Июня 2011, 23:14:12
Слышал, что Рокеа (Фера-Акулы) не стареют. Вообще. Пофиг, что это противоречит идеи эволюции. Вопрос: есть ли такая же особенность у каких-либо других Фера? Кораксов, Ананаси, Раткинов... Особенно Ананаси интересуют, ибо я их фанат.
Ананси, под закат жизни тела, может одним паучком сожрать мозг кому-нибудь, и стать им.
Кицунэ отращивают хвосты - каждый хвост (соответствует рангу) увеличивает срок жизни в два раза. То есть, 80 - 160 - 320 и так далее.
Драконы и медведи впадают в спячку, во время которых процессы жизнедеятельности сильно тормозятся.

На бессмертие, но...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 06 Июня 2011, 23:18:27
Кажется у Гуралов был еще гифт который обращал старение вспять на время спячки... или я путаю с Лунарами?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 06 Июня 2011, 23:23:00
Кажется у Гуралов был еще гифт который обращал старение вспять на время спячки... или я путаю с Лунарами?
Не знаю, специально не интересовался.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Gornist от 07 Июня 2011, 08:53:23
Уважаемые знатоки, внимание вопрос.
Что происходит с Хантером, заключившим пакт с демоном, либо напившимся вампирской крови?

Теряет грани\конвикшн или нет?
Надмозг\мессенджеры следят?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Dark Rider от 07 Июня 2011, 09:07:47
Идея хантера с договором описывается в падших, по-моему в "Проклятых и обманутых". Охотник не теряет своих граней, но в тоже время пакт не может спасти его от безумия. Более того одарённые охотники признаются прекрасными вместилищами для демонов ибо обладают высокой верой.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: alex56 от 07 Июня 2011, 09:28:05
Какие существуют фанатские линейки по Миру Тьмы, как старому и новому (если можно пробелитесь ссылкой) и о чем или ком они?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Shagull от 07 Июня 2011, 10:09:51
Предлагаю прекратить неконструктивный флуд, иначе модератор потрет все посты подобного содержания и будет прав. Обсуждение ЧСВ каждого - в отдельную тему, где можете кидаться кирпичами и плевать друг в друга сколько хотите.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 07 Июня 2011, 13:12:12
Что происходит с Хантером ... напившимся вампирской крови?
Ничего. Гулем он не станет. На кровные узы не попадёт.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 07 Июня 2011, 17:13:27
Вопрос все по той же Книге Безумия. При взятии Инфернальных сфер не используются характеристики для не-инфернальной магии. Написано, что дополнение "Аватар" при этом считается равным наибольшей сфере... а Арете?

Или в книге попросту ошибка и имеется в виду Арете (что было бы логично, учитывая, что Аватар непосредственно при колдовстве не используется и играет роль только для квинтэссенции и подсчета сделок)?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 07 Июня 2011, 17:30:36
Вопрос:
 могут ли Малфеане из линейки призраков перешагивать порог Пафоса (в их случае - Страха) в 10 единиц? И если да, то насколько и как?
 Могут ли так же обычные Спектры? Если да, то как?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 07 Июня 2011, 17:33:38
Малфеане нигде не прописаны и могут все, и немножечко больше).
Ангст Спектров не может быть выше 10.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 07 Июня 2011, 17:37:53
1)Малфеане нигде не прописаны и могут все, и немножечко больше).
2)Ангст Спектров не может быть выше 10.
1) Тогда сам для себя буду считать, что уровень их Страха прямо пропорционален степени их же невменяемости
2) Благо он повышается быстро - ходишь и пытаешь всё, что видишь

Вопрос: почему Спектры всё время пребывают в агонии? Отчего и чем их ТАК колбасит?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: alex56 от 07 Июня 2011, 18:32:49
После прочтения «Дней огня» возник вопросы: кто такие Гея и Триада оборотней с точки зрения линейки демонов? И не может ли она быть Богом (в «Днях огня» Бог упоминается в женском роде как «Дающая»), а Триада оборотней попыткой создать новые инструменты по управлению миром взамен, не оправдавших себя ангелов? И если это так, то оборотни и малимы это одно и тоже? Или малимы это первое поколение наделенных охотников?
И еще, мне как-то на англоязычном форуме попадалось упоминания «правильного метоплота» который БВ предоставляли авторам при написании книг правил и в котором содержалась истинная космогония Мира Тьмы, ни кому он не попадался он сам или его описание или пересказ?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 07 Июня 2011, 19:11:21
   Если блеснуть креативом, то можно предположить следующее:

   Воспринимая Триаду, все же не как Трех Мегаличностей, а как аспекты бытия, можно предположить, что:
  - Бог - есть Вильд, в своем постоянном стремлении к созиданию. Потому и сидит у себя где-то ТАМ, не лезя в реальный мир, потому что его хаотичная природа просто поломает упорядоченное Бытие.
  - Образованные Ним Элохим, ТОГДА (при сотворении Мира), были Ткачихой. Тоесть занимались упорядочиванием всей той массы матери которую наваял Бог, и приданию этой Матери формы. А в сотрудничестве с Вильдом (используя Силы исходящие от Бога, именно ними подпитывались Элохим до того как Пасть) продвигала развитие вселенной.
  Ангелы в DtF и Ткачиха в WtA, если подумать занимались то как раз этим.
 - Пустота, от которой собственно говоря и отгораживался Бог и есть Вирм, в котором растворяется любое Бытие. Он не плохой, был неплохой, такова уж его функция.
  - Чтоб не обижать Вирма, отметим, что Ангелы, да и вся вселенная собственно, были созданы отдельно от Бога, а точнее на границе между Апсолютом Бога (Вильда), и Небытием Путоты (Вирма), потому В создании Ткачихи (Элохим) принимал участия не один только Вильд.
 
  Но это было ТОГДА! А теперь...  вспоминаем байки обеих линеек.

  В книге Ананси я читал, что Ткачиха чекнулась, потому что Вильд все время лез в ее дела, своей хаотичной лапой, что очень нервировало воплощение Упорядоченности. Она решила, что подобное вмешательство в чужую работу до добра не доведет, и пошла "творить джобро направо и налево". Первый раз ей не удалось набить Вильду морду, за самоуправство, но второй раз она подучилась, и походя заручившись поддержкой Вирма (заразив его безумием), начала творить беспредел.
  Что и привело к тому к чяему привело:
  Вильд, в ауте не способюный напрямую вмешиваться.
  Ткачиха ведет все к стазису.
  Вирм психует и стремится учинить экстерминатус.

  Теперь смотрим на то же самое, но в DtF:
 
  Все вроде было хорошо, пока Ангелы не почуяли приближение песца и не стали чудить, согласно своему пониманию. Тоесть хотели как лучше, а получилось...  Тоесть они продолжали повторять судьбу Ткачихи (поскольку и были воплощенной Ею). Момент когда Вирм стал на сторону Ткачихи в этой конфронтации, видно очень даже четко. Это было в момент первого убийства, тоесть акта бессмысленного уничтожения. (А Каин потому и стал вампиром, что принял громадную плюшку сил Разрушения/Энтропии/Вирма/Пустоты, послужив триггером. Простая судьба такой личности явно не грозила). До того, все смерти были осмысленны и принадлежали определенной цели, поддержания Бытия, а битвы Падших с ангелами были бескровны и упорядочены (как и любит Ткачиха). Теперь же разрушение приобрело болезненный вид, что отражает наростающее безумие Вирма.
  Начав убивать, Падшие перестали быть проявлением только Ткачихи, и а связь с Вильдом (Богом) потеряли еще в начале Бунта, теперь они в той же мере и проявляли влияние Вирма во Вселенной.

  По DtF Небеса победили, а Падших заточили в Бездну.
  По WtA война Троицы все еще идет и явно не в пользу Вильда.
  Нет это не противоречие. Ведь несмотря на то, что Элохим выполняли действия Ткача, а Вильд был источником всего как Бог, эти сущности не тождественны.
  Ведь, после победы Небеса не стали исправлять все что случилось со вселенной во время Войны, а значит тенденция которая появилась и тот путь развития (путь Ткачихи) продолжал себе идти дальше, но уже выполняемый посредствам других инструментов. Падшие, темерь еще больше приблизились к Вирму (смотрим на Муку), и стремятся к разрушению. Демоны с низкой мукой не стремятся, так они как слуги Вирма и не детектятся.

  Вобщем как-то так. Скомкано, но главную идею, я, надеюсь, донес.
  Предупреждаю, это все мое ИМХО, так что кричать: "ты тут нифига не прав", бессмысленно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 07 Июня 2011, 19:30:19
А емли еще вспомнить, что до Кризиса Мир был многоуровневый, где на различных сферах Бытия Ангелы могли быть и ФизЗаконами и Музыкой и вобще сем угодно, в том числе Единой колосальной Осознающей себя Личностью похожей на Паука, то все оказывается еще проще.
 Хотя если задуматься, то слои никуда не делись, а остались на своих местах, и то чем были Элохим, тоже осталось Там. ФизЗаконы, которыми и были Ангелы, ведь работают, хотя Ангелы теперь здесь. Точно так же и Умбра, как слой бытия, все еще есть, и Ткачиха тоже осталась где-то там.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: khe12 от 07 Июня 2011, 19:43:14
Цитировать
кто такие Гея и Триада

Тогда и у меня вопрос: она Гайя или все-таки Гея? Какой вариант принят?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 07 Июня 2011, 20:00:12
На Bloodlines в свое время сошлись на Гайе, во избежание аналогий.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Carduus от 08 Июня 2011, 16:31:41
Чародейство Сеттитов (Setite Sorcery), Чародейство Ассамитов (Assamite Sorcery) и Колдовство (Koldunic Sorcery) для Сеттитов, Ассамитов и Тзимиси учатся по цене клановых?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 08 Июня 2011, 17:01:30
Чародеи ассамиты (именно эта линия крови) изучают Assamite Sorcery как клановую. Сетиты изучают Setite Sorcery как неклановую. Цимисхи изучают Koldunic Sorcery - как неклановую.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Carduus от 08 Июня 2011, 17:05:05
Чародеи ассамиты (именно эта линия крови) изучают Assamite Sorcery как клановую. Сетиты изучают Setite Sorcery как неклановую. Цимисхи изучают Koldunic Sorcery - как неклановую.

Ассамиты-"трудяги" и "-воины" изучают Чародейство Ассамитов только как неклановую Дисциплину?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 08 Июня 2011, 17:15:11
Да.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 08 Июня 2011, 17:21:42
Еще один пример, когда система конфликтует со здравым смыслом.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 08 Июня 2011, 17:37:44
Еще один пример, когда система конфликтует со здравым смыслом.
Народ! Это тема называется, Хочу все знать! за последнее время она из справочника вопрос-ответ привратилась в полигон по промышленному измерению ЧСВ, испытанию новейших вооружений для холливаров и просто флуда!
Давайте постараемся вернуть ее в упорядоченное русло.
Для ученых диспутов есть другие места и совсем не трудно цитировать нужное сообщение и начать ученый диспут там, где он не будет засорять не предназначенную для засорения тему.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Carduus от 08 Июня 2011, 18:46:12
Да.

Спасибо)

Оффтоп 2 месье Zior - только массовые расстрелы спасут Родину© ;-)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 08 Июня 2011, 18:49:21
В качестве последнего оффтопа:
Холивар пишется с одной Л. Потому что по английски Holy war - священная война, а Holly war - война остролиста (растение таке). Что тупо.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 09 Июня 2011, 16:25:14
Как известно, у Спектров есть свой аналог Тени - Душа (кажется, так?) Она толкает Спектра на всякие ужасы, вроде спасения людей из горящего здания, или пощады недобитого врага просто потому, что тот безоружен. Вопрос: есть ли она (Душа) у Малфеан? И что происходит, если в них (Малфеанах) побеждает Душа? Они перестают быть Малфеанами, или становятся (свят,свят,свят!) добрыми Малфеанами?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 09 Июня 2011, 16:41:16
Нет у Спектров Души. А даже если и есть, толкать Спектра куда угодно бесполезно, он подчиняется только Забвению. У Души даже Катарзис никоим образом инициировать не выйдет, не то что выиграть его.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 09 Июня 2011, 16:48:07
Нет у Спектров Души. А даже если и есть, толкать Спектра куда угодно бесполезно, он подчиняется только Забвению. У Души даже Катарзис никоим образом инициировать не выйдет, не то что выиграть его.

Неа, я точно помню что-то такое в их корнике, про Душу. Это у них, как у обычных привидений - Тень. Только в силу грохнутости Спектров толкает их не на гадости, а на хорошести ( которые с точки зрения Спектра - гадости). Со временем крепчает и пытается вразумить Спектра. Если выходит - он становится обычным Призраком.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 09 Июня 2011, 19:47:43
Цитировать
Нет у Спектров Души. А даже если и есть, толкать Спектра куда угодно бесполезно, он подчиняется только Забвению. У Души даже Катарзис никоим образом инициировать не выйдет, не то что выиграть его.

У Спектров таки есть Душа, и Забвению они не подчиняются, так что Василь тут абсолютно прав). Более того, некоторые Спектры Забвение очень сильно не любят, боятся и ненавидят, а, в лучшем случае, ему поклоняются, но уж никак не подчиняются).

Цитировать
Как известно, у Спектров есть свой аналог Тени - Душа (кажется, так?) Она толкает Спектра на всякие ужасы, вроде спасения людей из горящего здания, или пощады недобитого врага просто потому, что тот безоружен.


Душа у них есть). Вот только это не означает того, что она добрая (так же, как и Тень не всегда является злой). Довольо часто Тень оказывается приличнее Души - и аналогичная ситуация может иметь место и после превращения в Спектра).

Цитировать
Вопрос: есть ли она (Душа) у Малфеан? И что происходит, если в них (Малфеанах) побеждает Душа? Они перестают быть Малфеанами, или становятся (свят,свят,свят!) добрыми Малфеанами?

Если я не ошибаюсь, то Душа у Малфеан есть, но она очень слабая (и это распространяется только на Рожденных Малфеан, а на нечеловеческих Нерожденных). Я бы сказал, что они перестают быть Малфеанами, если Душа начинает доминировать, но это представляется мне крайне маловероятным.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 09 Июня 2011, 19:53:30
1)У Спектров таки есть Душа, и Забвению они не подчиняются, так что Василь тут абсолютно прав). Более того, некоторые Спектры Забвение очень сильно не любят, боятся и ненавидят, а, в лучшем случае, ему поклоняются, но уж никак не подчиняются).
 

2)Душа у них есть). Вот только это не означает того, что она добрая (так же, как и Тень не всегда является злой). Довольо часто Тень оказывается приличнее Души - и аналогичная ситуация может иметь место и после превращения в Спектра).

3)Если я не ошибаюсь, то Душа у Малфеан есть, но она очень слабая (и это распространяется только на Рожденных Малфеан, а на нечеловеческих Нерожденных). Я бы сказал, что они перестают быть Малфеанами, если Душа начинает доминировать, но это представляется мне крайне маловероятным.

1-2) ОК. Только непонятно, как последний осколок всякой светлой мути в ком-то может быть нехорошим...
3) Как вариант, они становятся Анти-Малфенанами - сверхпризраками, несущими добро и свет.... А-а-а!! Что я сказал?! Блин, у меня явно доминит Душа! Всё, я побежал лечиться в Малфеасот этой чуши! Даёшь Хло Во Имя Заоса !!! :D
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 09 Июня 2011, 19:55:22
Цитировать
1-2) ОК. Только непонятно, как последний осколок всякой светлой мути в ком-то может быть нехорошим...


Душа - это не светлая муть).
У Души персонажа вполне может быть абсолютно обычная Страсть Заниматься оральным сексом с детьми (Любовь), с которой будет отчаянно бороться Тень с Архетипом Ребенок).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 09 Июня 2011, 19:57:29


Душа - это не светлая муть).
У Души персонажа вполне может быть абсолютно обычная Страсть Заниматься оральным сексом с детьми (Любовь), с которой будет отчаянно бороться Тень с Архетипом Ребенок).

Уууу.... как всё запущено... не, Душа это зло! Тень хоть своей сущности не скрывает! Ох не зря я сторону всякого зла в МТ выбрал, когда впервые о нём прочёл ...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Shagull от 09 Июня 2011, 20:06:37
Ну, добро и зло вариативно даже в нашей реальности, а в Мире Тьмы оно вообще зачастую сливается воедино.
Так что мораль отсутствует как абсолютный измеритель поступков и там и здесь.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 09 Июня 2011, 20:16:27
Ну, добро и зло вариативно даже в нашей реальности, а в Мире Тьмы оно вообще зачастую сливается воедино.
Так что мораль отсутствует как абсолютный измеритель поступков и там и здесь.

С каких пор педофилия стала вариацией добра? (см. пример из поста Астерлана)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 09 Июня 2011, 23:15:21
С каких пор педофилия стала вариацией добра? (см. пример из поста Астерлана)
Человек есть мера всех ценностей.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 13 Июня 2011, 14:23:41
Как обычный Спектр превращается в Малфеанина, сколько на это надо времени и насколько он после этого слетает с катушек?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 16 Июня 2011, 21:47:29
Насколько я помню VtM, там Каитиффы бывают как и психологические, так и объективные, физическия (и да, у меня не все хорошо с терминами).
Первые - это когда становленному вампиру так или иначе отказывают в принадлежности к клану. При этом чисто технически он представитель клана, и клановое проклятие действует вовсю.
Вторые - это когда сир хотел сделать обычного вампира, но ВНЕЗАПНО, получился Каитифф. Чаще всего такое происходит с Носферату - ну не уродливы такие вампиры!

Гипотетическая ситуация - вампир с не бросающимся в глаза клановым проклятием (Тореадор, Бруджа) дает становлению, и его потомок становится Каитиффом. Вопрос - его могут принять как члена клана?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 16 Июня 2011, 21:52:21
Стоп, стот. Каитиф, это вампир, оставшийся без сира, ну или птенец такого же каитифа. Где ты читал про другое? Или ты с тонкокровками их мешаешь?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 16 Июня 2011, 22:22:16
Знаю как минимум двоих каитиффов при живых сирах.
Первый - это Каитифф из Hunters Hunted(имя забыл). Сир - Носферату, жив, поколение 12. Наш герой - Каитифф, жив, поколение 13.
Второй - темплейт из Time of Thin Blood. Сир - Носферату, жив, поколение 13. Наш герой - Каитифф, жив, поколение 14.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 17 Июня 2011, 10:25:00
1.Птенец оставшийся без сира не обязательно становиться Каитиффом. Был такой Вентру, сира своего даже не видевший (коего тут же уничтожил соперник-Бруян), считающий себя потомком этого самого соперника. Но по крови то он все равно Вентру. И это, кстати, не единственный пример.
2.Чаще всего такое происходит не с Носферату, а именно с Тореодорами и Бруянами, ибо они как раз, по разным причинам, могут бросить потомка без должного обучения.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 17 Июня 2011, 10:48:01
С тонкокровками то все ясно, но по-хорошему они не каитифы, а куда более ущербное явление. Про обратил и бросил, это само собой. У гангрелов так и вовсе - повседневная практика. Такой птенец имеет некоторые шансы стать каитифом, и только.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 17 Июня 2011, 13:57:01
С тонкокровками то все ясно, но по-хорошему они не каитифы, а куда более ущербное явление.
Тонкокровный может быть каитифом, а может и не быть. Ну, и наоборот.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 19 Июня 2011, 12:43:39
Если Ши-Варич битый час смотрит на своё отражения в зеркале, снижается для него сложность бросков по отношению к себе за счёт Блага Дома?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 19 Июня 2011, 17:11:57
Цитировать
Как обычный Спектр превращается в Малфеанина, сколько на это надо времени и насколько он после этого слетает с катушек?


Жрет других Спектров и накапливает массу).
Времени нужно много, хотя зависит от активности.
Сильно слетает. Малфеане вообще малоадекватны.

Цитировать
Если Ши-Варич битый час смотрит на своё отражения в зеркале, снижается для него сложность бросков по отношению к себе за счёт Блага Дома?

Нет).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 20 Июня 2011, 12:26:37
Жрет других Спектров и накапливает массу).
Блич в отаке, прям.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Macbeth от 20 Июня 2011, 18:33:51
Цитировать
Жрет других Спектров и накапливает массу).
Времени нужно много, хотя зависит от активности.
Стоп, споп, а разве Малфеане не какие-то чудики из старины веков на вроде тех же патриархов вампиров.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 20 Июня 2011, 19:19:58
Многие призраки ошибочно считают Малфеан обычными Спектрами, которые достигли огромных размеров, пожирая сущности меньших призраков и Спектров. Хотя в случае с некоторыми Малфеанами это действительно так, старейшие из них появились в момент Раскола. Другие присоединились к их числу в последующие столетия, но заметно уступают в размерах и силе своим старшим сородичам.
Эти древние Малфеане известны как Неумиравшие, Чудовища или Изначальные, тогда как Малфеане, вышедшие из рядов Спектров и разжиревшие благодаря Корпора своих друзей и врагов, именуются Заговорщиками или же Кабалистами. Независимо от их происхождения, все Малфеане обитают в Лабиринте, нередко устраивая свои пристанища в подземных полостях, проделанных ими в пустоте во времена Раскола. Там они спят в течение многих столетий, просыпаясь лишь для того, чтобы объявить нападение на Темное Королевство или Некрополь или же поведать о снах Забвения и бесконечном мире, который ожидает все сущее в Пустоте. Дряхлые кружатся вокруг них, стараясь всячески услужить своих хозяевам, и армии Теневиков ожидают их приказов.

-Dark Reflections: Spectres
Название: Хочу всё знать
Отправлено: karandaeev от 21 Июня 2011, 22:39:39
Власть над Тенью (Obtenebration) темные века
1)

•• Ноктюрн
Вампир может покрыть полоску неба или земли непроницаемо-чернильной тьмой. Эта тьма более полная, чем тьма безлунной ночи; только тьма подземных пещер, сокрытых глубоко во чреве земли, может соперничать с ней. Она сбивает с толку всех, кто попадает в нее, заставляя их нервничать.

Система: вампир может автоматически покрыть тьмой территорию в 10 футов диаметром (около того – тьма находится в постоянном движении, время от времени выпуская «щупальца»).

???
Щюпальца это Руки Аримана?


2)••• Руки Аримана
Система: выполняется бросок на Манипулирование + Оккультизм (сложность равна 7); каждый успешный балл позволяет призвать одно щупальце. Длина щупальца равна 6 футам, значения Силы и Ловкости – значению Власти над Тенью у вампира; чтобы увеличить эти параметры, можно «напитать» щупальце кровью (один балл крови увеличивает или значения Силы и Ловкости на единицу или длину щупальца – на 6 футов). Щупальце наносит поверхностные повреждения, равные Силе +1, имеет 4 уровня здоровья и получает повреждения от огня и солнечного света.

???
1)к примеру у меня власть над тенью 6 уровня. Сила лов = 6 могу ли я как вампир 7 поколения усилить их за счет крови выше 6?
2) может ли дисциплина быть выше 6 у 7 поколения?
2) как щюпальца атакуют? какой бросок на попадание?
3) могу ли я из других умений власти над тенью использовать щюпальца?
4) могу ли я щюпальцами затолкать врага в ••••• • Прогулка через бездну?
5) Обычные повреждения щюпальца не получают?
6) Сколько они живут?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 21 Июня 2011, 22:43:21
Цитировать
(около того – тьма находится в постоянном движении, время от времени выпуская «щупальца»).

 
Щюпальца это Руки Аримана?
Определенно нет. Чисто визуальный эффект.
Цитировать
2) как щюпальца атакуют? какой бросок на попадание?
Я так полагаю, если не сказано обратного, значит, драки у них нет. Т.ч. ловкость.
Цитировать
1)к примеру у меня власть над тенью 6 уровня. Сила лов = 6 могу ли я как вампир 7 поколения усилить их за счет крови выше 6?
Скорее всего.
Цитировать
4) могу ли я щюпальцами затолкать врага в ••••• • Прогулка через бездну?
В смысле? Это же не портал...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 21 Июня 2011, 22:45:23
нет, щупальца, это просто отростки, которые ничего не делают, кроме как страх нагоняют

Цитировать
1)к примеру у меня власть над тенью 6 уровня. Сила лов = 6 могу ли я как вампир 7 поколения усилить их за счет крови выше 6?
сила ловкость чего? если рук Аримана, то, по всей видимости, нет
Цитировать
2) может ли дисциплина быть выше 6 у 7 поколения?
нет
Цитировать
2) как щюпальца атакуют? какой бросок на попадание?
считается, что хватают и душат, я считаю, что могут хлестать. По логике вещей, бросок на попадание = ловкость щупальца
Цитировать
3) могу ли я из других умений власти над тенью использовать щюпальца?
из других? если имелось в виду из состояний 4-й, 5-й точек, то да
Цитировать
4) могу ли я щюпальцами затолкать врага в ••••• • Прогулка через бездну?
Сомнительно. Also, munchkin detected
Цитировать
5) Обычные повреждения щюпальца не получают?
Обычные? получают все по правилам для вампиров
Цитировать
6) Сколько они живут?
Сцену
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 21 Июня 2011, 23:18:31
Цитировать
сила ловкость чего? если рук Аримана, то, по всей видимости, нет
Вроде бы в описании не указано, до какого предела можно растить характеристики щупальца.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 21 Июня 2011, 23:28:31
Вроде бы в описании не указано, до какого предела можно растить характеристики щупальца.
Перечитал, - да ограничений не прописано и можно:
а) считать что трейты щупалец можно поднимать хоть до 10-и на все время их существования
б) считать что они не поднимаются выше пределов поднятия атрибутов за кровь по поколению вампира (т.е. 7 для седьмого поколения)
в) считать, что они качаются за кровь ровно как и сам вампир

кстати забавно - в VtM щупальца наносят летал, в DA - баш
Название: Хочу всё знать
Отправлено: karandaeev от 22 Июня 2011, 07:25:21
Спасибо за ответы. Накопились еще вопросы =)
Затемнение (Obfuscate) темные века
••••• Общий покров
У этой силы есть свои особенности и недостатки: любой персонаж, вышедший из-под Покрова, становится видимым.

???
1) как определяется вышедший из под покрова?
2) какой радиус действия всех сил затмения на команду? Например на какое расстояние может отойти персонаж с маской, прежде чем она исчезнет
3)можно ли кидать затмение (в основном маску) на недружелюбных персонажей?
4) Чем пробивается затмение? (у нас в игре 2/3 врагов видят через затмение 6 0_0)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 22 Июня 2011, 09:57:00
Цитировать
1) как определяется вышедший из под покрова?
В зависимости от используемой силы, если речь идет о незримом присутствии, то это будет то, кто как-то нарушил его, например наступил на громко хрустнувшую ветку и не прокинул Wits+Stealth

Цитировать
2) какой радиус действия всех сил затмения на команду? Например на какое расстояние может отойти персонаж с маской, прежде чем она исчезнет
Интересный вопрос, я бы сказал, что они не должны выходить из приделов видимости инициатора силы (т.е. ему не обязательно их видеть, но он должен мочь сделать это)

Цитировать
3)можно ли кидать затмение (в основном маску) на недружелюбных персонажей?
там же в описании ясно сказано "over a group of friendly individuals" - только на друзей

Цитировать
4) Чем пробивается затмение? (у нас в игре 2/3 врагов видят через затмение 6 0_0)
ну что там у вас в игре я вам рассказать не могу, а по правилам (которые тоже кстати легко прочитать можно) сквозь затемнение можно видеть
а) имея ауспекс уровнем выше, чем затемнение
б) выиграв соответствующий противопоставленный бросок при ауспексе равном затемнению
в) будучи невинным ребенком (по решению рассказчика)
г) будучи животным (по решению рассказчика)
е) с использованием супер-сил других линеек. Тут зависит от правил кроссовера, они зависят от рассказчика, но я очень удивлюсь если узнаю, что у вас 2/3 неписей в игре - бобры, маги и феи ))
Название: Хочу всё знать
Отправлено: karandaeev от 22 Июня 2011, 10:18:50
Пришли на элизиум, а там треть нпсов сквозь маску даже без бросков видят -_-
Потом с оборотнями встретились
Далее в мир призраков...
Я малк с затмением 6, сила выносливость по 1 =) вапсче бесполезный был -_-

Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 22 Июня 2011, 10:27:35
*Facepalm*
Название: Хочу всё знать
Отправлено: karandaeev от 22 Июня 2011, 10:32:12
Единственная польза от меня была кроме фана, мы пока передвигались по локациям, я накидывал личины богатых аристократиков, и мы чистили месность от разбойников..

Если рассматривать МТ со стороны манчкинизма, самая жуть это бруджи? а то у нас в партии есть один... оборотней с 1 удара разрубает...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Иа Уйо от 22 Июня 2011, 10:33:15
Если рассматривать МТ со стороны манчкинизма, самая жуть это бруджи? а то у нас в партии есть один... оборотней с 1 удара разрубает...
Присоединяюсь к facepalm'у Zior.
Какого поколения Бруха-то? Манчкинизм - это Тремере и прочие колдуны, если уж на то пошло. А Бруха - тупо воины и даже если очень сильно раскачанные, я не верю что он с одного удара может вынести оборотня. Если только щенка.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: karandaeev от 22 Июня 2011, 10:36:19
в общем как я понял и мастер и игроки немного беспредельничают)))
Малком весело играть, 2 раза чуть чужие сиры не убили за разговоры =)

Демонизм (Daimoinon) темные века
••••• Проклятие
Система: выполняется бросок на Интеллект + Оккультизм (сложность равна значению Силы воли жертвы). На жертву накладывается проклятие, в результате чего значение одной из его Характеристик (по выбору Ваали) падает до нуля на определенный срок:

1 успешный балл – на одну ночь

1)Я правильно понял как оно работает?
выкинул хотябы 1 успех Интеллект + Оккультизм опустил выносливость до 0 вампир отехал...

нам с ними чувствую биться скоро... как от этого защититься?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: karandaeev от 22 Июня 2011, 10:41:13
Бруха 7 поколения 4-5 в могуществе сила 6 бил серебрянной двурой
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Иа Уйо от 22 Июня 2011, 10:46:20
Бруха 7 поколения 4-5 в могуществе сила 6 бил серебрянной двурой
Ясно. Вопрос первого удара.
Как оборотень позволил себя первым ударить? У них же там чутье на Вирм, Умбра, Ярость и прочие фишки.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 22 Июня 2011, 10:49:20
Цитировать
бил серебрянной двурой
*тихо стонет от смеха под столом*

нет, нет, я верю, что с 6-кой силы и 5-м потенсом можно разрубить пополам оборотня, особенно если меч (о боги!!!) серебряный

и к сведению вашего мастера оборотни никак кроме, как его произволом не могут видеть сквозь затемнение вампира у которого оно 6 ибо по разным правилам кроссовера с уровнем затемнения сравнивается либо уровень соответствующего гифта, либо ранг использующего его оборотня, а не то не другое выше 5-и не бывает.. нет, кажется таки бывают 6-ки.. и по идее они редки, как неизвестно что (и не дают гарантий обнаружения ибо см. выше), но я уже ничему не удивляюсь

но вся эта картина - толпа вампиров 7-го поколения с серебряными мечами стройными рядами направляющаяся в мир призраков (как???) - пора переносить в "Юмор в Мире Тьмы"

Ясно. Вопрос первого удара.
Как оборотень позволил себя первым ударить? У них же там чутье на Вирм, Умбра, Ярость и прочие фишки.
возможно просто проиграл инициативу?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Иа Уйо от 22 Июня 2011, 10:53:05
возможно просто проиграл инициативу?
Оборотень проиграл инициативу? Редкое явление. Хотя, возможно. Особенно в такой компании.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 22 Июня 2011, 10:54:32
Оборотни технически из умбры видят сквозь любой уровень затемнения, хотя это не всегда особо помогает
Название: Хочу всё знать
Отправлено: karandaeev от 22 Июня 2011, 11:01:42
Ехали на карете оборотни гнались сзади, один из них попытался запрыгнуть на карету, на опережение бруха прыгнул на него с кареты и попал...

Каппадокийец какой то адский открыл портал в мир духов ))

в прошлый раз мы в нашем времени играли... там воопсче ппц был... для меня игра была как стать миллиардером за 15 минут разговора с мастером.. моего перса сразу забанили =)

Не подскажете где инфу по оборотням можно на русском найти? а то мастер у нас с инглишом не сильно дружит, но нам не верит =)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Иа Уйо от 22 Июня 2011, 11:16:11
Не подскажете где инфу по оборотням можно на русском найти? а то мастер у нас с инглишом не сильно дружит, но нам не верит =)
Вашему мастеру, для начала. нужно адекватно по вампирам научиться водить. Но все же, соседняя тема: http://wod.su/forum/index.php?topic=2004.0
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 22 Июня 2011, 11:18:28
Скорее уж http://wod.su/werewolf (http://wod.su/werewolf)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Феечка от 22 Июня 2011, 11:44:26
Хотелось бы узнать, чито это за звери такие - линейные чародеи, чем отличаются от пробужденных и где водятся? Пожалуйста, только без ссылок на буржуйские сайты.

Хм, забавное отношение в Мире Тьмы к инквизиции. Кроме вампов никто ее всерьез не воспринимает. Да и вампы тоже не особо ее боятся.
Оборотни - занимается ими пара тройка инквизиторов, а об злобных монасях знает пара-тройка стай оборотней. И все.
Маги - хористы берут оттуда себе людей, да и техов никто не трогает.
Феи - пара-тройка монахов утверждает, что феи существуют и их надо уничтожать, и увлеченно воюет с дюжиной феек.
Такое ощущение, что инквезячка им даже полезна, выжигая всяких особо отмороженных типов.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 22 Июня 2011, 13:04:14
Sorcerer Revised главы 1-4, 6
 (http://www.4shared.com/document/JxzIDbIn/Sorcerer_-_Revised_главы_1-4_6.html)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Феечка от 22 Июня 2011, 14:02:46
Благодарю.  :D
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 22 Июня 2011, 15:40:47
karandaeev
Вы сколько времени водитесь и сколько экспы получаете, что у ваших персов такие статы?

Такое ощущение, что инквезячка им даже полезна, выжигая всяких особо отмороженных типов.
Кстати, да. Мои игроки вечно пытаются натравить инквизицию на противника который им самим не по зубам.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 22 Июня 2011, 15:52:26
1)karandaeev
Вы сколько времени водитесь и сколько экспы получаете, что у ваших персов такие статы?
2)Кстати, да. Мои игроки вечно пытаются натравить инквизицию на противника который им самим не по зубам.

1) Может, они сразу начали играть древними вампирами? Ну типа, игра старейшинами и всё такое прочее...
2) А у меня вообще сложилось мнение, что инквизиция в сМТ - сборище идиотов, простите меня все верующие. Нет, без шуток. При тамошней концентрации нелюдей на квадратный метр, обилии разновидностей и просто чудовищной гамме способностей на все случаи жизни у всех подвидов, при степени скрытности и организованности некоторых линеек (те же вампы) вся Инквизиця просто теряет смысл. К примеру, послают инквизитора грохнуть вампа, а он напарывается на кровосощущего слугу Привязанного с вооот такими статами. И остается в полной лаже. Если вообще жив остаётся. Или посылают инквизитора отчистить одержимого бесами человека, а это не бесы, а Призрак из Гильдии Кукловодов. И делай с ним что хочешь, ему всякая Истинная Вера до фени. То есть, недостаток сведений о сверхах + обилие видов сверхов + самые разные способности у самых разных сверхов + свои собственные слабости и сильности у каждого подвида + скрытность сверхов + записывание инквизиторами всех сверхов в демоны без разбору = кирдык Инквизиции. Мне их (инкви) просто жалко. Люди горят на работе, а толку ноль.   
Название: Хочу всё знать
Отправлено: alex56 от 22 Июня 2011, 15:56:42
У инквизиции есть два плюса - вера и количество людей на земле (их всяко больше).
Вот ими они и воспользовались в средние века. Так что все об этом помнят и боятся.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kravensky от 22 Июня 2011, 15:57:57
Кстати, не все. Демоны могут и не знать. А, соответственно, и не бояться. Кстати, вопрос. По сути у многих линеек есть причины, либо законы, запрещающие проявляться перед смертными. А как с этим у Падших? Как-то в книгах я упоминаний об этом не нашёл.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 22 Июня 2011, 16:38:44
У павших все наоборот - чем больше веры, тем лучше.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kravensky от 22 Июня 2011, 16:40:58
Но это, по идее, не значит, что им можно палиться.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 22 Июня 2011, 17:47:40
Часть боится Небесного Воинства, часть - привязанных, часть - человечества и охотников, часть боится тех кто ботся вышеперечисленного.
Остальным в общем-то нет причин не показываться, а даже наоборот
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Тепиш от 22 Июня 2011, 18:32:34
Кто нибудь может подробней рассказать про Огров, Гоблинов, Гремлинов и прочих злофей?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 22 Июня 2011, 18:34:59
Кто нибудь может подробней рассказать про Огров, Гоблинов, Гремлинов и прочих злофей?

Вроде немножко есть у Аваллаха в лайвжоурнале, но повпотрюсь - НЕМНОГО и ВРОДЕ БЫ. А вообще, инфа по Таллэйнам равномерно размазана по всем книжкам линейки.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 22 Июня 2011, 19:31:03
Цитировать
Кто нибудь может подробней рассказать про Огров, Гоблинов, Гремлинов и прочих злофей?
О них может поведать книга Shadow Court, где они в основной своей массе описаны).
Но вообще в обозримом будущем на сайте появится раздел, где будут Таллэйны. Если есть какие-то конкретные вопросы пока, то спрашивайте). Постараюсь ответить.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 22 Июня 2011, 21:22:03
Что, помимо очевидного, можете порекомендовать почитать перед игрой за киборгов (не магов) Технократии?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 22 Июня 2011, 21:24:09
конвеншн-буки итераторов 2-й и исправленной редакций, гид по технократии, киберпанк ВтМ... хотя это все наверное очевидное )
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 22 Июня 2011, 21:24:51
Киберпанк ВтМ нет. Это вообще что?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 22 Июня 2011, 21:45:51
Это World of Future Darkness кажется это вырезка из БВ-шного журнала - 11 страниц, как оно все будет в мире мрачного завтра. В конце 2,5 страницы статов для имплантов
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kravensky от 23 Июня 2011, 13:01:54
Никто правила генережки игровых персонажей - обычных людей в сМТ не видел?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 23 Июня 2011, 13:06:07
Мне кажется, просто берем "союзников" (кинфолков, кинейнов, гулей, слуг, аколитов) и выбрасываем все, что имеет прямое отношение к соответствующей линейке (фетиши, запас крови, предмет сделки и т.д.).
Как вариант - можно взять Hunters hunted и игнорить графу "метод" - эти охотники, если без Numina, обычные люди.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 23 Июня 2011, 13:08:23
Никто правила генережки игровых персонажей - обычных людей в сМТ не видел?
Инквизиторы (не наделенные) не обычны?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kravensky от 23 Июня 2011, 13:10:07
Надо посмотреть. Спасибо. Но хотелось бы найти правила для людей, вообще никакого отношения к сверхъестественному не имеющих.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 23 Июня 2011, 14:04:13
Атрибуты - 6/4/3, Абилки - 11/7/3, Добродетели - 7, Бэки - 5, Фрибаи - 21
И вот хоть убей не помню откуда это ))

Алсо, если вы совсем про обывателей - то они делаются интуитивно путем раздачи по 1-2 в атрибуты (3-ка в 1-м, двух) и понемножку в целевые абилки.
+ не забываем про таблицу силы воли, которая есть в WtA и где-то еще
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 23 Июня 2011, 14:09:28
Цитировать
+ не забываем про таблицу силы воли, которая есть в WtA и где-то еще

И вот тут) (http://wod.su/wraith/book/oblivion/08).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kravensky от 23 Июня 2011, 14:21:29
Всем спасибо за ответы  :). Думаю, мне этого хватит.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 23 Июня 2011, 14:43:46
Если не ошибаюсь, то создание обычных людей (впрочем, не совсем обывателей) расписано в очень многих книгах: Охота на охотников, Инквизиция, Залы Арканума, Живые и мёртвые, Правая рука Восходящего, Невоспетые герои…
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Феечка от 23 Июня 2011, 19:09:48
Но с другой стороны инквезячка не так уж и беззащитна. В случае опасности за нее вступятся маги(традиционалы и возможно, техи). А если на них нападет нечто эпически сильное - то могут присоединиться и остальные фракции. Кстати, а инквизиторы ставшие призракими, феями(ну такой вариант тоже возможен), пробужденными или, чем Вирм не шутит, падшими могут продолжать свою работу на благо веры? И кем тогда они будут считаться?
Кстати, еще одна причина павшим скрываться - наличие боборотней, вампиров и техов.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 23 Июня 2011, 19:15:16
Но с другой стороны инквезячка не так уж и беззащитна. В случае опасности за нее вступятся маги(традиционалы и возможно, техи).
Чего? :o

Цитировать
Кстати, а инквизиторы ставшие ...феями(ну такой вариант тоже возможен)
Невозможен. Инквизитор, это мужик за 30, а фея - ребенок или подросток.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Феечка от 23 Июня 2011, 19:18:43
Ну тот же Небесный хор тесно связан с инквезиторами. Да еще учитывая то, что маги их сильнее всех поддверживали из всех суперов.
Ну они вроде как не все тридцатилетние
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 23 Июня 2011, 22:12:26
Инквизиторы, вообще-то, магов бьют. Хористы для них, в лучшем случае, еретики. А сопляки им не нужны.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Феечка от 23 Июня 2011, 22:26:48
А как же то, что Хористы присматривают в инквизиции перспективных кандидатов? Это в книге про инквизицию написано.
Да и маги как бэ и создали эту самую инквизицию.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 23 Июня 2011, 22:39:44
А как же то, что Хористы присматривают в инквизиции перспективных кандидатов? Это в книге про инквизицию написано.
Да и маги как бэ и создали эту самую инквизицию.
Первое находится в разделе слухи. 8)
Что до второго, то - это не более, чем домыслы.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Феечка от 23 Июня 2011, 22:46:07
Хм, ну а если инквезитор вдруг пробудится? Вроде как он станет чудотворцем, но с другой стороны, как докажешь, что это от дьявола?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 23 Июня 2011, 22:49:18
Я думаю, он будет воспринимать это как дар божий. Теургию же они не рассматривают, как нечто дьявольское.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Феечка от 23 Июня 2011, 22:51:42
Следовательно - далеко не все хористы будут рассматриваться, как еретики. Скорее уж наоборот - ко многим святым чудотворцам будут прислушиваться.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 23 Июня 2011, 23:11:39
Прислушиваться могут к хористам-католикам, но не факт. Всё же одно, когда божья благодать нисходит на инквизитора и совсем другое - кто-то, кто заявляет, что его сила от господа. Тут будут рассматривать каждый случай отдельно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Феечка от 23 Июня 2011, 23:18:00
Таки да. Ну и к протестантам тоже. (так как в инквизицию и протестантов принимают). Ну подавляющее большинство хористов-христиан вполне соответствует по своим поступкам и характеру благочестивым христианам.
Просто возникла интересная идея пробужденного-инквизитора. Способность по желанию светиться(свет имеет все мистические свойства дневного) это насколько сильная способность и каких сфер будет требовать?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 23 Июня 2011, 23:21:20
Цитировать
Но с другой стороны инквезячка не так уж и беззащитна. В случае опасности за нее вступятся маги(традиционалы и возможно, техи)
Хористы, может быть. А вот, скажем, Вербена или герметики будут охотнее при случае делать им гадости.
Цитировать
Способность по желанию светиться(свет имеет все мистические свойства дневного) это насколько сильная способность и каких сфер будет требовать?
Силы - точно. Минимум 3, лучше больше. Но нужно и что-то еще, потому что солнечный свет ценен в первую очередь своими мистическими качествами, это уже не силы. Я бы сказал, что-нибудь вроде Основ...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Dark Rider от 23 Июня 2011, 23:21:40
Что будет с падшим в инквизиции вопрос исключительно поведения Падшего и его муки. Ибо если он не засветится, а мука его будет 3 и ниже, то в общем-то просто так его вычислить не так-то просто. Ну не считая специфических методов. Более того при воле вдвое превышающей муку он еще и может отыгрывать ангела-хранителя, или там ангела смерти, в общем ангела. И инквизиторы смогут любыми способами убедиться, что таки да, это ангел.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 23 Июня 2011, 23:24:55
Просто возникла интересная идея пробужденного-инквизитора. Способность по желанию светиться(свет имеет все мистические свойства дневного) это насколько сильная способность и каких сфер будет требовать?
   Сфера Сил (Свет/Тьма). Вторая точка, ну максимум третья.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Феечка от 23 Июня 2011, 23:31:43
Хе-хе думаю вполне реалистично будет, если в модуль по инквезиции будет включено несколько суперов, в этой самой инквизиции и состоящих(хористов, падших).? И если игрокам можно будет играть за суперов-инквизиторов(здравствуй отец Андерсон)?
И еще забавная мысль - так как технологии магией не считаются, может начать помогать инквизиции какой-нибудь опальный(или просто сочувствующий) технократ? Скажем, помогать ресурсами или оружием. Или вообще там работать( по заданию командования например)?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 23 Июня 2011, 23:44:25
Цитировать
   Сфера Сил (Свет/Тьма). Вторая точка, ну максимум третья.
Не знаю, мне кажется, освещать местность это будет, но на вампира не подействует.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 23 Июня 2011, 23:48:14
Cфера Сил 3 создает свет который действует на вампиров строго никак.
Для создания света эквивалентного дневному нужны кажется Силы 4 Прайм 4, но я не уверен. Был соответствующий роут в корнике Хористов.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 24 Июня 2011, 00:11:48
И еще забавная мысль - так как технологии магией не считаются, может начать помогать инквизиции какой-нибудь опальный(или просто сочувствующий) технократ? Скажем, помогать ресурсами или оружием. Или вообще там работать( по заданию командования например)?
Специфика в том, что гаджеты технократов работают в большинстве своем только в руках пробужденных (или как там у технократов - просветленных..)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Феечка от 24 Июня 2011, 00:20:20
Это не совсем так. Тот же Отряд Зеро пользуется оборудованием технократии.
А вот как подействует на техногаджеты благословение истинной веры. Ведь теперешние инквизиторы не отвергают науку?
Просто возникла презабавная идейка персонажа, или даже завязка для сюжета:
Киборг технократии в результате столкновения с исказителями был закинут неизвестно куда и считался своим начальством погибшим. Но на самом деле просто был тяжело ранен и сильно поврежден паметью, а затем найден инквизицией.
Разобравшись, что они нашли(врят-ли инквизиторы решат что это отродье дьявола, скорее - секретный правительственный эксперимент) Инквизиция выхаживает его, обучает всему заново и получает в результате - полностью преданного идеалам церкви кибера.
К тому-же тут можно вставить сюжет, в котором инквизиторы ищут создателей киборга.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 24 Июня 2011, 00:21:39
Специфика в том, что гаджеты технократов работают в большинстве своем только в руках пробужденных (или как там у технократов - просветленных..)
Не совсем так. Это только в случае чего-то сильно сложного. Техи склонны клепать Приборы так, чтобы ими могли пользоваться и непросвещенные сотрудники.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Феечка от 24 Июня 2011, 00:31:52
Кстати, чисто теоретически, истинная вера может ослабить парадокс?
Скажем, если чародей сотворил теургическое заклятье в святом месте есть ли у него бонус, как например у техов в лабараториях или магов в часовнях?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 24 Июня 2011, 00:37:33
Цитировать
Кстати, чисто теоретически, истинная вера может ослабить парадокс?
Учитывая, что у мага тоже может быть истинная вера, вряд ли. Хотя в корнике её эффекты оставляют полностью на усмотрение Мастера.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Феечка от 24 Июня 2011, 00:39:48
Просто святые места как бы поддерживают консенсус хористов.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 24 Июня 2011, 00:40:23
Cфера Сил 3 создает свет который действует на вампиров строго никак.
Для создания света эквивалентного дневному нужны кажется Силы 4 Прайм 4, но я не уверен. Был соответствующий роут в корнике Хористов.
Vampire Storytellers Handbook
Цитировать
Any attempt to cause aggravated damage through the creation of sunlight requires Forces 3 and Prime 2. Creating true sunlight at night is vulgar, as is "channeling" sunlight into the area from the other side of the planet (Correspondence 5).
А в Blood Treachery (2000) есть роут корреспонденс 2/4 и силы 2/4 (отличаются объёмом)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Феечка от 24 Июня 2011, 01:19:04
И да, как Пентекс будет контактировать с привязанными? Мало кому из демонов понравится, что их слуги заражаются какой-то гадостью.
И в каких отношениях они будут с фоморами?
И что с Нефанди? Если нефанди поклонялись привязанному, а тут этот самый тип является и что-то требует?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 24 Июня 2011, 08:04:22
Что будет с падшим в инквизиции вопрос исключительно поведения Падшего и его муки. Ибо если он не засветится, а мука его будет 3 и ниже, то в общем-то просто так его вычислить не так-то просто. Ну не считая специфических методов. Более того при воле вдвое превышающей муку он еще и может отыгрывать ангела-хранителя, или там ангела смерти, в общем ангела. И инквизиторы смогут любыми способами убедиться, что таки да, это ангел.

А почему сила воли должна именно вдвое превышать муку? Не помню уже просто. Падшие вроде и так Ангелы, просто запертые в смертных телах на земле, без нелимитированного потока энергии от Всевышнего. Или я опять напутал?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 24 Июня 2011, 09:24:03
Я думаю, он будет воспринимать это как дар божий. Теургию же они не рассматривают, как нечто дьявольское.
??? Все абилки определяющие нечисть определяют доброго мага, демона с низкой мукой, вампира с высокой человечностью и пр как нечисть.
Просто возникла интересная идея пробужденного-инквизитора. Способность по желанию светиться(свет имеет все мистические свойства дневного) это насколько сильная способность и каких сфер будет требовать?
Инквизиторы в общем-то и так светиться умеют. Дневным светом это посложнее, но тоже можно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Dark Rider от 24 Июня 2011, 09:26:14
Потому, что Проявление идет в форме демона, если мука выше силы воли, в непредсказуемой форме, зависящей от наблюдателя в диапазоне от равных воли и муки до воли превышающей муку вдвое, и гарантированно в форме ангела, если воля выше муки вдвое.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 24 Июня 2011, 14:27:16
Все абилки определяющие нечисть определяют доброго мага, демона с низкой мукой, вампира с высокой человечностью и пр как нечисть.
Какие именно "абилки" инквизиторов позволяют им определить мага как нечисть?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 24 Июня 2011, 14:45:22
Какие именно "абилки" инквизиторов позволяют им определить мага как нечисть?
Очевидным образом имеет место путаница между инквизиторами и хантерами (которые HtR) и которые действительно видят насквозь все и всех
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 24 Июня 2011, 14:55:46
Какие именно "абилки" инквизиторов позволяют им определить мага как нечисть?
Универсальный метод определения нечисти:
1. Воткнуть в сердце кол: умер — вампир.
2. Сжечь на костре: сгорел — ведьма.
3. Изрубить серебряной катаной: изрубился — оборотень.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 24 Июня 2011, 15:11:47
Ведьм для определения топили, выплывших определяли как ведьм и сжигали. Очень гуманная система
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 24 Июня 2011, 15:33:41
Какие именно "абилки" инквизиторов позволяют им определить мага как нечисть?
Самое простое - Запретная мудрость по Вере.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 24 Июня 2011, 15:54:55
Самое простое - Запретная мудрость по Вере.
Что это такое, подскажите.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 24 Июня 2011, 17:56:44
Цитировать
Кровавая магия (Преимущество, 5 СО)

Может быть, вы учились магии у какого-нибудь темного культа. Может быть, вашему духу нужна допол-нительная энергия помимо силы вашей воли, чтобы использовать магию. Может быть, вы невнимательно учились у вампира или по книгам, доставшимся вам от вампиров. Так или иначе, ваша магия всегда требует некоторого количества вашей крови. Иногда она может просто выгореть прямо внутри вас. В остальных, маг должен порезаться, и включить это действие в ритуал. Каждое применение магии наносит вам непо-глощаемый уровень ударных повреждений. Более того, Резонанс вашей магии скорее всего будет темным, в лучшем случае – мученическим в своей основе.

Вопрос - почему это преимущество? Или это опечатка? Или кровь заменяет специфический фокус?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Тепиш от 24 Июня 2011, 20:31:12
А хотел бы я узнать  место в мире этих огров и гремлинов. Их цели и мотивы. И откуда они берутся.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 25 Июня 2011, 15:26:26
Три вопроса:

1) Что происходит с Магом (Пробуждённым) по достижении Арете 10-11? Он махом превращается в нового Бога и уходит чёрте-куда творить свою вселенную, или просто становится богом, с маленькой буквы "б". Этаким сверхсуществом, которое пусть и "сверх", но сидит в обычной МТ-шной вселенной и свои миры не творит. И можно ли совмещать оба варианта? Например, когда достигший Арете 10-11 Предтеча от скуки начинает, к примеру, тераформировать Марс и создавать там свою экосистему. А потом создает из этой экосистемы какую-нибудь расу разумных существ, утаскивает планету в Умбру и опекает эту расу, корча из себя Бога с большой буквы "Б".

То бишь, Маг с 10-11 Арете становится новым Творцом, или просто превращается в Страшновеликомудрое Ктулхическое Нечто, играющее в бильярд астероидами и от скуки взрывающее планеты?

2) Вопрос по Муке - это степень нечеловечности, или бесчеловечности? Да, это разные вещи. Бесчеловечность, это когда от скуки ешь младенцев и свежуешь стариков. А нечеловечность, это когда, может быть, ничего такого и не делаешь, но если понадобиться, то сделаешь без колебаний. То бишь, Привязанный (или конкретно измученный Демон) это сбрендивший маньяк, лезущий на потолок от жажды крови, или просто Ктулху, для которого понятия "Добро/Зло" давным-давно потеряли хоть какой-то смысл и который руководствуется исключительно своими закидонами?

3) Об Апокалиптике Демонов. Насколько она статична и может ли изменяться от Падшего к Падшему? То есть, у Нинурту с высокой Мукой всегда есть хвост (это в корнике есть). Но чей это хвост? Бычий, змеиный, акулий, львиный, скорпионий, кошачий? Или шипы у Адад с высокой Мукой. Какие они? Длинные и иглообразные, или это вроде скальпелей? Они костяные, или железные? И могут ли они расти не из груди, а из рук, ног, головы - да хоть по всему телу? Вот такие вот небольшие нюансы и различия вроде "хвост животного такого-то" или "туман такого-то цвета" или "такое-то месторасположение шипов на теле" или "рога такой формы и в таком количестве" могут варьироваться от Демона к демону ? Могут ли они меняться от настроения? Могут ли , наконец, отличаться у разных Падших? У одного хвост кошачий, у другого бычий. У одного рогов одна пара, у другого их целых шесть, но они очень тонкие и стоят впритык. Конечно, подразумевается, что различия чисто косметические и никакого игромеханического эффекта не имеют.   
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 25 Июня 2011, 15:36:03
Нет маг с Арите 10 это то же самое что маг с Арите 9 только с Арите 10
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 25 Июня 2011, 15:42:25
Нет маг с Арите 10 это то же самое что маг с Арите 9 только с Арите 10

А если 11? Тогда он уже Бог ( который Творец) или просто некое ктулхическое что-то? Или просто жутко крутой Маг? И если верен вариант 3 (жутко крутой Маг), то правильно ли считать, что Арете можно раскачивать вообще до бесконечности, пока не надоест?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 25 Июня 2011, 15:45:38
А Маг с Арите 11
а) не существует
б) если бы существовал был бы как маг с Арите 10 но чуть сильнее. Количество здесь не переходит в качество - для этого есть Сферы и Восхождение
Теоретически на Арите нет потолка. Точнее он есть, но точно так же как на любой другой аттрибут. Арите 10 это максимально возможное значение, точно так же как Сила 5 - не потому что дальше лежит какая-то стена или что-то другое, а просто потому что это максимум способностей любого Побужденного.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 25 Июня 2011, 15:52:46
2)   Мука это:
Цитировать
Все падшие страдают из-за своего прошлого. Те, кого они любили больше всего – Бог и человечество – повернулись к ним спиной и обрекли их на тысячелетия боли и агонии, но никакие пытки Ада не смогли нанести ран болезненнее, чем предательство со стороны Господа и их возлюбленных подопечных. Часть этой боли осталась с демонами навсегда, и многих она свела с ума. Мука демона – это те страдания и мучительные воспоминания, которые постоянно преследуют его.
  Я не знаю, что тут еще можно добавить. Помоему вполне четко написано. А тот факт, что эту фразу можно интерпритировать поразному, так в этом и смысл. Падшие приобрели свою муку в Бездне, где каждый сходил с ума по своему, потому внутренне она точно так же  может быть различна.

3) Как раз таки наоборот. Двух одинаковых Апокалиптических форм Падших не бывает, есть только приблизительно общие черты. Особенно если вспомнить Пожирателей которые могут нести на себе любые звериные черты.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 25 Июня 2011, 16:10:26
to Тепиш
Давайте я попробую ответить следующим образом).
Таллэйны - это воплощение древних кошмаров человечества, которые появились в Мифическую Эру. Отчасти они напоминают Адхене, но в отличие от них не лезли в масштабные конфликты, и держались тихо, благодаря чему о них практически все забыли. Тем не менее, когда начался Раскол и Ши начали отступать с Земли, Таллэйны ударили им в спину, после чего начали действовать гораздо более открыто. В период Междуцарствия они нашли в какой-то степени общий язык со своими родичами-простолюдинами (у каждого кита простолюдинов есть свой аналог среди Таллэйнов - исключением являются только Ши), но с возвращением Ши ситуация несколько усложнилась. Теперь Таллэйны активно сотрудничаются с Теневым Двором и стремятся приблизить наступление Бесконечной Зимы, потому что Зимой по их мнению будет править ужас, которым они питаются. Где-то так.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 25 Июня 2011, 16:52:09
1) ОК. То бишь, Мага с Арете 11 быть не может, а тот у кого Арете10 не Бог, а просто самый страшный ктулх на районе.

1-2)А при Восхождении? Недавно корник перечитывал - там написано только что при Арете 10 с Магом случается Восхождение. И всё. Но что оно такое? Маг становится Богом (в смысле, Демиургом) и уползает в отдельную вселенную, блистать креативом, или остается в этой и становится просто иммунным к Парадоксу сверх.существом ? Или что-то среднее? Или ... понятно, в общем.

2) То бишь, Мука у каждого своя. Но как я понял из цитаты, это не абстрактная "жажда крови" или ещё чего, а просто степень сдвига по фазе у бедного Ангела. ОК

3) То бишь, такие отличия не только могут быть, но вполне есть, но несут чисто косметический характер? Так?

2 Астерлан

А кто будет в рядах Таллэйнов аналогом Паков? Те вроде бы вполне мирные ребята, которые на дух не переносят всякие ужасы и обожают кошерный юмор. 
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 25 Июня 2011, 17:14:22
1-2)А при Восхождении? Недавно корник перечитывал - там написано только что при Арете 10 с Магом случается Восхождение. И всё. Но что оно такое? Маг становится Богом (в смысле, Демиургом) и уползает в отдельную вселенную, блистать креативом, или остается в этой и становится просто иммунным к Парадоксу сверх.существом ? Или что-то среднее? Или ... понятно, в общем.

Дао которое можно описать словами не есть истинное Дао
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 25 Июня 2011, 17:57:21
3) То бишь, такие отличия не только могут быть, но вполне есть, но несут чисто косметический характер? Так?
  Да. Механическое отражение имеют только особенности прописанные непосредственно в описании апокалиптических форм, во всем же остальном можно фантазировать сколько душе угодно. Вот только Ангелы обязательно должны оставаться гуманоидами. Всякие там змеино-рыбьи хвосты вместо ног у Осквернителей или четырехногие крупы, аля кентавр, у Пожирателей использовать не получиться. Негуманоидное обличие, это уже прирогатива Привязанных.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 25 Июня 2011, 18:05:13
Бестии).
Они тоже очень любят шутить, но шутки у них всегда со смертельным исходом и очень болезненные).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 25 Июня 2011, 18:47:45
Что это такое, подскажите.
Инквиз с этой шнягой начинает чуять запах гнили от любого сверхнатурального существа. Простенько и со вкусом.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 25 Июня 2011, 19:06:43
А где про это можно почитать?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 25 Июня 2011, 19:39:56
http://wod.su/forum/index.php?topic=1474.0 (http://wod.su/forum/index.php?topic=1474.0) Это краткий перевод скиллов, за всем остальным - книжку.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 25 Июня 2011, 20:32:00
А, так это DA. Понятно. Но к современным инквизиторам, о которых шла речь, это имеет весьма опосредованное отношение.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 25 Июня 2011, 21:12:32
Более того, в DA многие вещи вообще работают принципиально по другому - вампирская Celerity, например
В книжке же по инквизиции для современного мира, таких эффектов, насколько я помню, нет
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 25 Июня 2011, 21:32:41
Ага, там и специализация по другому работает.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 26 Июня 2011, 15:15:50
Никто не подскажет - где можно раздобыть побольше информации про Духов Умбры? Не только духов Вильда, Ткачихи и Вирма, но и вообще об этих ребятах - с чем их едят, откуда они берутся, как генерятся, как живут и тому подобное. Просто часто встречаю то тут, то там определение "Дух Вирма", "Инкарна Вильда" и тому подобное. А что это за господа хорошие - не ясно. В первую очередь интересуют (чем выше в списке, тем важнее)

1) Процесс генерёжки и игромеханика
2) Космология и быт обитателей Умбры
3) Все духи Вирма скопом. Начиная Бейнами, заканчивая самим Змеем. Так же люто-бешено интересуют ВтА-шные Фоморы и всё, что с ними связано
4) Иерархия, наиболее известные духи и их роль в мироздании (не каждого по отдельности, а вообще)

Желательно со ссылками. Можно хоть на русском, хоть на английском, хоть на древнешумерском - благо недавно накачал программ-переводчиков. 
Всем заранее спасибо.

Вопрос эксперту по Падшим: эффект Высокой муки для Плоти 5 - N леталок по лбу объекту воздействия. Вопрос - что мешает демону первым делом выдать жертве свойство "автоматическое соканье леталок" и творить с ней потом всё что угодно, хоть до Второго Пришествия. Почему спрашиваю? Да вот, опять маюсь вопросом - что мешает Привязанному плотью 5 заставить кого-то автоматически сокать леталки, потом дать ему свойство "сколько Привязанный внутри не сидит, тело не разваливается", потом дать жертве трёхзначные статы и кучу нехороших фенечек, после чего банально в неё вселится и устроить конец света. Да, сие лютый манч. Но большинство Привязанных это не очень интересует, с учетом того, как "часто" ими играют.  :D 
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kravensky от 26 Июня 2011, 15:18:21
В любом случае, вселение в человека ослабит Привязанного. Да и зачем ему это? И где ты в этом манч, да ещё и лютый, увидел?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 26 Июня 2011, 15:22:26
1)В корнике Магов.
2)Book of Worlds
3)Freak Legion: Guide to the Fomori и Book of Wyrm

Касательно Плоти 5 - не очень понятно как соканье леталок поможет Привязанному влезть в смертного.
Написанно:
Цитировать
Но завладение смертным телом имеет свою цену, и ценой этой является неизбежная ужасная смерть человека. Сила Привязанного демона слишком велика для того, чтобы тело человека могло вместить ее, поэтому вскоре тело, не выдерживая напряжения, начинает разрушаться. Срок жизни смертного измеряется в часах начиная с момента завладения, и этот срок сокращается, если Привязанный использует свои силы, находясь в теле. Человек умирает через 48 часов после того, как в него вошел демон. Продлить срок жизни можно, каждый дополнительный час выполняя бросок на Веру. Каждая единица Веры, израсходованная находящимся в теле Привязанным, сокращает срок жизни человека на час.

После того, как срок жизни подходит к концу, тело умирает, а Привязанный возвращается в свой реликварий. Смерть тела всегда очевидна и часто – ужасна, сила демона просто уничтожает его. Способ этого уничтожения часто зависит от первичного Знания демона. Смертный, захваченный Нуску, может сгореть в языках пламени, а тело, захваченное Кишар, может обратиться в камень. Аруру может заставить тело разлететься ядовитыми брызгами, а Намтар – рассыпаться вековой пылью.

Смертный просто умирает, и ничего с этим сделать нельзя.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 26 Июня 2011, 15:33:35
В любом случае, вселение в человека ослабит Привязанного. Да и зачем ему это? И где ты в этом манч, да ещё и лютый, увидел?

Вообще, я сейчас от нечего делать придумываю нового персонажа для линейки Демонов. И вот думаю - брать Падшего, или Привязанного? Потому и спросил - неохота при игре Привязанным всё время сидеть в реликварии. И с какой радости это его ослабит? Потенциал Веры (35 по максимуму, для Привязанных) у него вроде прежний остаётся. Зачем и где манч? Пример:

Привязанный Матриэль решил прогуляться. Он берёт человека (1 шт.) и кастует на него Плоть 5 "Автоматическое соканье леталок". Получилось. Далее он кастует "Иммунитет у объекта воздействия к негативным эффектам вселения" . Разрушения тела то есть. Далее, серией Обращений, поднимает ВСЕ Атрибуты жертвы до 20-и и вселяется в неё. У Матриэля Знание Кошмаров 5, так что он может поглощать души людей, а значит обеспечен Верой. Вопрос - что будет делать монстроидный псих с неограниченным за счёт поглощения душ запасом Веры, 5-ми в Плоти, Кошмарах, Растениях и Метаморфозах, с 20-ми во всех Атрибутах, возмножностью свободно принимать Апокалиптику и неограниченным временем пребывания в людском теле? Правильно, устроит районный конец света. Например, при помощи 5-го Мастерства возьмёт, да и превратит всех людей в радиусе пары миль в Злобные Ходячие Кактусы (поочерёдно Плоть 5, Метаморфозы 5, Растения 5). Или массово съест их души. Или устроит всему живому в энном радиусе инфаркт. Или... Вы поняли.


1)В корнике Магов.
2)Book of Worlds
3)Freak Legion: Guide to the Fomori и Book of Wyrm



1) Это там где такое? Я этого в переводе что-то не помню.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 26 Июня 2011, 15:41:00
Как я уже написал это не сработает.
Во-первых смертный все равно сдохнет. Это является свойством материала из которого он сделан, и изменение _формы_ этого материала (то чем занимается Плоть 5 - "Придать плоти Форму") никак тут не поможет. Пока человек сделанн из плоти, крови и проданной Привязанному души, а не драгоценных металлов, камней и Веры, он не выдержит инфернальной мощи Падшего.
В-вторых, все аттрибуты по 20 требуют накидать 80 успехов с броском раз в день и ни одного ботча.
В-третьих, он все равно сдохнет, см. пункт 1
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 26 Июня 2011, 15:47:38
1) Это там где такое? Я этого в переводе что-то не помню.
Насчёт Руководства по фоморам не уверен, а в Книге Вирма точно есть бейны и инкарны (а в книгах Вильда и Вивер есть описание их духов). Ещё всякие умбральные чебурашки есть — вот сюрприз! — в корнике Оборотней. Скорее всего, нечто подобное есть в книгах по Умбре (Умбра: Бархатная тень, или что-то вроде).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Dark Rider от 26 Июня 2011, 15:52:13
Если внимательно читать книжку по привязанным, с момента вселения привязанного в тушку тот обречен. Даже если привязанный уйдет заблаговременно, и даже если каким-то чудом смертному будет дана способность мгновенной регенерации всех уровней здоровья. Ибо там нет условия на то, в каком состоянии должно быть тело к моменту смерти. Оно может быть хоть абсолютно здоровым, но все равно развалится.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 26 Июня 2011, 17:58:40
1)В корнике Магов.
2)Book of Worlds
3)Freak Legion: Guide to the Fomori и Book of Wyrm
А также
1) Book of Madness
2) The Infinite Tapestry
3) The Spirit Ways
4) Axis Mundi - the Book of Spirits
5) Book of the Weaver
6) Book of the Wyld
7) Book of the Wyrm
8 ) Possessed - a Player Guide
9) Umbra, The Velvet Shadow
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 26 Июня 2011, 18:02:44
Про привязанных - а что, если той же Плотью вживить человеку что-нибудь вроде драгоценного камня и вселиться уже туда? Тогда демон будет не в человеке, но вместе с ним. Промыть еще хорошенько мозги, чтобы наш передвижной реликварий не убежал куда-нибудь не туда...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 26 Июня 2011, 19:31:54
Там врядли будет один камеень - реликварий это все же обычно  статуя или икона или что- то такое
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 26 Июня 2011, 20:09:26
Непрактично... а может быть статуя, просто очень маленькая? Или, скажем, какое-нибудь оружие?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 26 Июня 2011, 20:10:51
Ну, Безариель обходится кинжалом. Вопрос в том - какова минимальная вещь, которую можно сделать реликварием?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 26 Июня 2011, 20:28:46
Если кинжал вживить куда-нибудь в район позвоночника (Плотью раздвинув нервные узлы, чтобы не лишать тело подвижности), то чем это не существование в человеческом теле?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Феечка от 26 Июня 2011, 20:47:45
Зачем же так извращаться? Реликварий может быть просто очень крупным драгоценным камнем
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Budda от 26 Июня 2011, 22:53:31
Подскажите,где взять листы персонажей по Вампирам? К сожалению,после слета винта,вся инфа улетучилась. Заранее спасибо
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 26 Июня 2011, 22:55:03
Подскажите,где взять листы персонажей по Вампирам? К сожалению,после слета винта,вся инфа улетучилась. Заранее спасибо
   Здесь.

[вложение удалено Администратором]
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 26 Июня 2011, 23:07:24
Подскажите,где взять листы персонажей по Вампирам? К сожалению,после слета винта,вся инфа улетучилась. Заранее спасибо
Если внимательно присмотреться к этому сайту, то можно найти…интересный раздел (http://wod.su/rus_charsheet)!
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Budda от 26 Июня 2011, 23:46:04
Холод,Сноходец
Благодарю
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 27 Июня 2011, 15:21:32
А, так это DA. Понятно. Но к современным инквизиторам, о которых шла речь, это имеет весьма опосредованное отношение.
А у современных инквизиторов какие-то особые скиллы есть? Они вроде просто клёво вооружены и подкованы.
Если кинжал вживить куда-нибудь в район позвоночника (Плотью раздвинув нервные узлы, чтобы не лишать тело подвижности), то чем это не существование в человеческом теле?
Ну ты им не управляешь.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 27 Июня 2011, 15:29:24
А у современных инквизиторов какие-то особые скиллы есть? Они вроде просто клёво вооружены и подкованы.
Истинная Вера (хотя и не у всех). Кроме того, у некоторого числа есть теургия (разновидность линейной магии) и пси-способности ( телекинез, телепатия и т.д.).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 27 Июня 2011, 16:05:39
Цитировать
Ну ты им не управляешь.
Вроде бы на это специальное знание есть. Насилие 4.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 27 Июня 2011, 17:17:48
Истинная Вера (хотя и не у всех). Кроме того, у некоторого числа есть теургия (разновидность линейной магии) и пси-способности ( телекинез, телепатия и т.д.).
А где про них почитать? Я в соверменности кроме Граней и Нумин у людей ничего не видел.
Вроде бы на это специальное знание есть. Насилие 4.
Есть, но требует пункта Веры за сцену, так себе управление.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 27 Июня 2011, 17:28:33
Цитировать
А где про них почитать? Я в соверменности кроме Граней и Нумин у людей ничего не видел.
Вроде бы это все и есть Numina. По крайней мере, у кинфолков точно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 27 Июня 2011, 17:34:56
Вроде бы это все и есть Numina.
Numina — это любые сверхъестественные способности, которыми обладают простые люди.

А про теургию можно The Inqusition глянуть.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 27 Июня 2011, 17:49:08
А где про них почитать? Я в соверменности кроме Граней и Нумин у людей ничего не видел.
Теургия и вера описаны в третьей главе Инквизиции (http://wod.su/vampire/book/inquisition/03). По поводу пси-сил эта книга отсылает к The Vampire Players Guide (2 ed. ), Ascension's Right Hand и Охота на охотников (http://wod.su/vampire/book/hunter_hunted/04).
P.S. Ещё можно посмотреть World of Darkness - Demon Hunter X (1998) там описаны дальневосточные охотники и их особые силы.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Феечка от 27 Июня 2011, 21:37:42
Нет ли подробной информации по мародерам? И вообще, насколько они играбельны?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 27 Июня 2011, 21:44:53
Основная инфа по мародерам (правда, вроде бы больше бек, чем механика) есть в Book of Madness. Механика - в корнике. Касательно играбельности... ну, думаю, примерно посередине между малкавианом и Привязанным к земле. То есть, еще менее вменяемы, чем малки, но не столь хтоничны, как Привязанные...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Феечка от 27 Июня 2011, 21:49:32
Ну как я понял из материалов лежащих здесь - мародеры могут быть вполне миролюбивыми ребятами и в какой-то степени даже адекватными, да и не обязаны они сеять хаос и разрушение везде, где только можно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 28 Июня 2011, 10:37:14
Вопрос по технике сторителлинга:
Короткая история (ВтМ), два игрока, персонажи не знакомы на момент начала, замкнутое пространство (корабль или отель, например). Сессии по 4-5 ч. Оффлайн.
Вопрос: как с минимальной головной болью сделать так, чтобы игроки как можно дольше не узнали кто из действующих лиц, персонажи игроков (читай не выкупили персонажей друг-друга), а кто - неписи?
Пара задумок есть, но очень надеюсь услышать полезные идеи ))
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Феечка от 28 Июня 2011, 12:48:24
Разведи по разным комнатам. И общайся с каждым по телефону. Ну или дай каждому наушники и повязку на глаза :D
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 28 Июня 2011, 12:52:18
Разведи по разным комнатам. И общайся с каждым по телефону. Ну или дай каждому наушники и повязку на глаза :D
Это как бы не укладывается в "минимальную головную боль" ))
Пара наушников с веселой музыкой для "оглушения" неактивного игрока это как-раз одна из мыслей, но хотелось бы обойтис чисто повествовательными методами.
Собственно, задача сохранять инкогнито до конца не стоит - просто растянуть интригу подольше.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 28 Июня 2011, 13:19:57
   Если игроки согласятся, то поначалу все игровое опщение ведите в писменном варианте (или опять же в другой комнате голосом), а оффтоп голосом. Как морской бой - заявки и текст каждый пишет у себя на листках, а мастер уже описывает ситуацию и отыгрывает весь эпизод Игрокам согласно заявкам. Будет чем-то похоже на игру в карты, когдда не знаешь что в прикупе у другого. Инкогнито обеспечено, так как Игроки не будут знать какие из заявок были  НИПовскими а какие Игроковскими, разве что скорость немного замедлится. Но раз ты сам сказал, что это нужно будет только поначалу, то Игроков можно попробовать на такое уговорить, а потом, когда необходимость отпадет, уже вести в нормальном режиме.
 
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 28 Июня 2011, 13:41:05
Да, похоже на хорошую мысль. )
Собственно думал как бы обставить такой вариант по ловчее и с минимальными потерями времени - скорее всего разбить первую треть игры на короткие сцены, перед каждой брать заявки (да, наверное письменно или заткнув второму уши музыкой) а потом описывать всю сцену в режиме "от третьего лица, камера вид сверху"
Остается вопрос диалогов - видимо их лучше проводить в третьем лице без прямой речи...
Еще идеи?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Hugo Norbert от 28 Июня 2011, 18:04:59

Остается вопрос диалогов - видимо их лучше проводить в третьем лице без прямой речи...


Только аккуратно.
Если игрок А выдает реплику обращаясь к некоему субъекту на борту этого судна или отеля там, а мастер немедленно просит игрока А заткнуть уши музыкой, сам о чем-то трындит с игроком Б, а потом в третьей речи дает ответ игроку А... Ну ты понял в общем)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Иа Уйо от 28 Июня 2011, 19:09:04
Вопрос по Призракам. Допустим, жил-был человек. По профессии преступник. Однажды перешел дорогу злому дяде и оказался в канаве с простреленной головой. Личная жизнь ограничивалась шлюхами, жил в ночлежках, родителей нет. Из друзей: только знакомые по бару, которых и друзьями то не назовешь. Так вот, его убили. Может ли такой человек стать призраком из жажды мести? И второе: такому сразу прямая дорога в Спектры? Если нет, то какой будет его Тень? В теории она должна совершать разные гадости, но если Страсть призрака это убийства и пытки своих врагов, то каковы же Темные Страсти?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 28 Июня 2011, 19:38:19
По-моему, такой человек и призраком то не станет. Для этого нужна страсть, а он бесцельно свою жизнь по барам прожигал. Ну, или описание не полностью его раскрывает, тогда дополняй.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Иа Уйо от 28 Июня 2011, 19:58:24
По-моему, такой человек и призраком то не станет. Для этого нужна страсть, а он бесцельно свою жизнь по барам прожигал. Ну, или описание не полностью его раскрывает, тогда дополняй.
Ладно. Поспорили мы с игроком. Во-первых о природе Тени. Он считает, что Тень - это те качества, которые человек подавляет в себе. А Душа - это социальная роль, которую он играет. То есть, в-принципе Тень гопника может обладать страстью к вязанию крючком. Я с этим не согласен, считая что Тень - это часть Призрака, стремящаяся затащить его в Забвение. То есть она всегда будет врагом призрака. С точки зрения психологии, тень это "ид" или "оно".
Потом мы решили рассмотреть конкретные примеры. Вот интересно, какова будет Тень и Темные Страсти таких персонажей?
Есть у нас два персонажа:
1)Невероятно сильный охотник (практически экстремист), полностью посвятивший свою жизнь охоте. Точки практически во всех дополнениях по нулям. Машины нет, денег нет, квартира осталась от погибшего друга-охотника. Работает в одиночку (сила позволяет, один на один вампира во френзе рвет), есть пара знакомых охотников, но друзьями их не считает. Понятно, рано или поздно он нарвется на дичь покрупнее и останутся от него рожки да ножки. Что будет после этого? В-принципе, он настолько упертый, что чисто из чувства мести может захотеть вернуться назад, т.е. посвятить свое загробное существование становлению Восставшим и выносу своих убийц. После этого он вполне согласен отдаться Забвению.
2) Просто человек. Чокнутый маньяк, человеческую жизнь ни во что не ставит. Большую часть времени проводит в баре. Наконец, по этой причине попал в лабиринт аля "Пила", только созданный Цимисхом. Во время прохождение лабиринта погиб. Захочет после этого вернуться на землю, узнать кто его убил и жестоко отомстить.
По-моему такие персонажи навряд ли и призраками то станут, а если и станут, то скорее Спектрами. Но игрок утверждает, что такая близость с Тенью может быть даже одним из условий Вознесения.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Феечка от 28 Июня 2011, 20:05:32
А если он еще и при жизни коллекционировал чего-либо? Прах вампиров или марки там?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 28 Июня 2011, 23:03:57
to Иа Уйо

Такой персонаж может стать призраком, если он испытывает достаточно сильную жажду мести. В книге Восставшие даже описан похожий пример - можно посмотреть в разделе, описывающем образцы персонажей.
Относительно природы Тени - правы вы оба, но больше прав именно игрок. В Shadow Player's Guide сказано, что Тень объединяет черты, которые персонаж выдавливает из себя. В результате этого его Темной Страстью вполне может быть нечто вроде Слушать любимую детскую песенку (Меланхолия) или Ухаживать за Ребеккой (Любовь), если при жизни персонаж в силу тех или иных причин отказывал себе в этих вещах. При этом Тень в любом случае стремится увлечь его в Забвение, но в некоторых случаях это, как ни парадоксально, может оказаться лучше для самой Души, и Тень нередко оказывается более человечной, чем сама Душа. Мы в свое время сыграли несколько интересных игр, где Тени персонажей были гораздо приличнее их Душ, в результате чего Забвение оказывалось более предпочтительным вариантом, чем дальнейшее существование. К сожалению, в Подземном Мире это не редкость.
Относительно примеров:
1) В данном случае, я бы дал персонажу Тень, которая будет стараться заставить его отказаться от охоты, одновременно с этим пытаясь открыть ему глаза на то, насколько мелочной и бессмысленной была его жизнь. Темные Страсти будут связаны с различными мелочами, отвлекающими его от охоты. Главную из них можно основать на широком спектре эмоций - начиная Состраданием и Любовью, и заканчивая Эгоизмом. В конечном счете, персонаж поймет, что его жизнь не имеет смысла, и, утратив единственную настоящую Страсть, связанную с охотой, окажется поглощен Забвением.
2) Если смерть оказалась достаточно жестокой, он может сразу стать Умертвием. Если он станет призраком, то Тень может подвести его к мысли, что он является мерзавцем и убийцей, который даже хуже того, кто убил его самого. После этого наиболее логичным поступком может оказаться самоубийство по ту сторону Савана, связанное с тем, что человеку будет слишком мерзко оставаться тем, кем он есть.
P.S. Это только два возможных варианта, которые основываются на тезисе о том, что Тень представляет собой выдавливаемые эмоции и чувства Души. Если для вашей игры больше подходит другая интерпретация, вы можете просто рассматривать Тени как абстрактные воплощения Зла aka зародыши Зверя, которые обретают независимый разум после смерти. В данном случае не стоит упирать на моральный аспект соотношения Души-Тени, а просто подбирать Шипы по принципу того, какие из них лучше подходят для того, чтобы делать гадости друг другу).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 02 Июля 2011, 16:44:18
Про духов - всем большое спасибо. Но не понял вот этого:

1)В корнике Магов.

Весь перевод корника, выложенный на сайте, перекопал вдоль и поперёк. Там есть всё, что связано с Мародёрами, Посланниками, Нефанди. Но про духов я там ни звука не нашёл. Или не там смотрел?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 06 Июля 2011, 13:28:29
Давно интересует такой момент - можно ли связать человека узами крови не сделав его при этом гулем?

Для гулей довольно недвусмысленно говориться, что они должны употребить хотя бы 1 пункт крови, чтобы стать таковыми. Для уз крови также недвусмысленно говориться, что достаточно самого ничтожного количества. И тем не менее однозначного указания в правилах нет.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 06 Июля 2011, 13:34:33
А чем это не однозначное указание?
Ну и плюс если даже скормить товарищу 3БП в три ночи, он все  равно перестанет быть гулем через три месяца, а узы крови останутся минимум на пару лет.

БТВ, кто-то из форумчан играл/водил Kult? На вид интересная игра, очень похожая на МтАв+Зов Ктулху, даже похоже есть кроссоверный корник с Миром Тьмы. Было бы интересно услышать мысли-мнения по поводу системы и сеттинга.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Renvar от 08 Июля 2011, 17:11:45
Добрый день.
Давно и с интересом читал этот раздел, но вот столкнулся с вопросом, разобраться в котором затрудняюсь.
В чем конкретно заключался неоднократно упомянутый в книгах "Ритуал Подменыша", почему пришедшие аристократы не решились последовать ему тоже и лишены, таким образом, возможности возродиться?
Возможна ли ситуация, что подменыш, возможно из-за каких-то сбоев этого ритуала, превращается в нечто типа Обитателя или может даже просто химеры?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 08 Июля 2011, 17:27:33
Путь подменыша, путь - The Way of Changeling
Заключался в том, чтобы не просто, скажем, похитить смертного ребенка и занять его место (как это делалось в старые добрые средние века чисто для лулзов) а в том, чтобы стать с этим ребенком единым целым используя его, как защиту от банальности. А потом вновь и вновь перерождаться в других людях.
Пришедшие Ши ему последовали, но что-то у них пошло не так. Увы не припомню места где-бы однозначно объяснялось, почему - только домыслы и легенды (вроде того, что это их особое проклятие или что они возвращаются в Аркадию). Мой личный домысел - это связано с их древними пактами с миром призраков (см. The Shadow Court) и возможно они таки возраждаются, просто для этого им нужно сначала протопать длинный путь Там, а достаточного времени наблюдений просто еще не было - Ши на земле менее ста лет.
Судя по всему невозможно, но в этих тонкостях я уже не уверен.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Renvar от 08 Июля 2011, 17:46:52
Попробую еще немного перефразировать - можно ли как-то сделать, даже не суть важно, как, с помощью проклятия, какого-то искусства или любым иным разумным образом, что бы магическая душа отделалась от смертного тела и так некоторое время просуществовала, осознавая произошедшее. У игрока больно оригинальная идея - хочется как-то помочь с реализацией.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 08 Июля 2011, 17:56:45
В The Time of Judgement описан сценарий для подменышей при котором из-за творящегося вокруг компота (ну там патриархи бродят по району, демоны разрушают города..) люди утрачивают банальность сразу и начисто и сущности фей отделяются - почитайте, может там есть что-то, что вам поможет.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 08 Июля 2011, 18:12:37
А можно ли сделать человека гулем, не налагая на него уз крови? Или как то специально разрвать их, оставив загуленному все плюшки?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 08 Июля 2011, 18:44:07
to Renvar
Вам поможет Искусство Онейромантии из книги Обитатели Грезы, которая выложена на сайте).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 08 Июля 2011, 19:58:18
Два вопроса:

1) Что происходит с Падшим по достижении Муки 0? Нет, я знаю, чтобы хотя бы до второй дотянуть, Демону надо жить в пустыне и молиться сутки напролёт. Но просто интересно: он исчезает? Зарабатывает прощение и улетает на Небеса? Возвращает себе все прежние силы и остаётся куковать в МТ?

2) Недавно в теме "Фанатские линейки" Чудо-Йогурт сказал что в МТ (вроде бы) есть личи и они там прекрасно уживаются со всей прочей флорой/фауной

Личи вполне нормально есть в нМТ и ничего ни с кем не случилось еще.


Никто не знает где они прописаны и что такое из себя представляют? Просто я себе представил того же Нагаша попавшего в МТ и мне стало жалко всех тамошних нелюдей вместе взятых.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 08 Июля 2011, 20:00:16
В описании психоза "Раздвоение личности" сказано, что разные личности могут иметь разный набор способностей. Распространяется ли это на дисциплины? И если да, то, учитывая, что личности могут считать себя принадлежащими к разным кланам, может ли одна из них из-за этого иметь дисциплины неизначального клана? Т.е, если у малка вторая личность считает себя тремером, может ли у нее быть Тауматургия?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 08 Июля 2011, 20:06:44
Может если ее кто-то обучил Тауматургии по неклановой цене опыта (или за СО если мы говорим про начальную генерацию).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Amranvar от 08 Июля 2011, 21:01:21
Василь
Это не те личи, о которых вы подумали. Во всяком случае, те, которые описаны в корбуке магов нового WoD-а. Насчет тех, которые были в старом, не знаю. Кажется, что-то такое было описано в Blood Treachery, книжке для Mage the Ascension.
Падший, достигший Муки 0, по-моему, описан вообще в единичном количестве - она снова стала ангелом и вернулась к Творцу.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 08 Июля 2011, 21:44:18
Василь
Один из личей описан в Dead Magic II - Secrets and Survivors (2003).
P.S. А подробнее о личах - Dead Magic (2000).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 08 Июля 2011, 23:00:53
А можно ли сделать человека гулем, не налагая на него уз крови? Или как то специально разрвать их, оставив загуленному все плюшки?
Отвечаю на второй вопрос. Можно. Например, умереть. Или же воспользоваться тремерским ритуалом пятого уровня.

Попробую еще немного перефразировать - можно ли как-то сделать, даже не суть важно, как, с помощью проклятия, какого-то искусства или любым иным разумным образом, что бы магическая душа отделалась от смертного тела и так некоторое время просуществовала, осознавая произошедшее.
По идее, на такое способны салюбри.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 08 Июля 2011, 23:12:16
Личи еще были в Masters of the Art как один из немногих еще работающих способов достичь бессмертия
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 09 Июля 2011, 07:14:05
Всем спасибо за ответы по личам. Но вообще, слабо понимаю, зачем среднему сверхнатуралу становится такой чушью. Любой Пробуждённый может в два счёта остановить старение и не париться. Оборотень может выпросить бессмертие у духов. Про вампиров вообще молчу. Нет, надо некоторым некрофилам в БВ поизвращаться и притащить ещё и в МТ всяких Нагашей, Волдемортов и Кел-Тузедов...

И таки что с достижением Муки 0 каким-нибудь Падшим? Судя по единственному приведённому тут примеру, он превращается в Ангела и уходит на небеса. Ну а вообще, кто что о таком казусе с нулевой мукой думает?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 09 Июля 2011, 07:20:54
Маги умирают. Потому что парадокс.
Есть четыре способа сохранить бессмертие, и все они уничтожают способности Мага к Пробужденной магии. Личдом не лучший, но имеет свои плюсы.
А оборотни не живут столько чтобы задумываться о пенсионном плане.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 09 Июля 2011, 07:29:54
1)Маги умирают. Потому что парадокс.
Есть четыре способа сохранить бессмертие, и все они уничтожают способности Мага к Пробужденной магии. Личдом не лучший, но имеет свои плюсы.
2)А оборотни не живут столько чтобы задумываться о пенсионном плане.

1) Духом 2 улетаем в Умбру, поселяемся там и Жизнью 3 останавливаем старение. Всё.
2) Смотря какие. Те же Ананаси...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 09 Июля 2011, 07:34:17
Угу.
Причем не просто в Умбре - умбра не спасает от Постоянного парадокса, он все равно накапливается. Нужно сидеть именно в своем Санктуме. Всю вечность. На одном и том же месте, которое даже поменять нельзя, потому что оно должно отвечать природе и парадигме Мага. И первый заглянувший на огонек Спящий превратит могучего Архимага в кусочек праха и пыли.
Не лучший способ бессмертия, хотя и не худший.

И к слову - это не бессмертие, это нестарение. Не одно и то же.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 09 Июля 2011, 07:49:28
1)Угу.
Причем не просто в Умбре - умбра не спасает от Постоянного парадокса, он все равно накапливается. Нужно сидеть именно в своем Санктуме. Всю вечность. На одном и том же месте, которое даже поменять нельзя, потому что оно должно отвечать природе и парадигме Мага. И первый заглянувший на огонек Спящий превратит могучего Архимага в кусочек праха и пыли.
Не лучший способ бессмертия, хотя и не худший.

2)И к слову - это не бессмертие, это нестарение. Не одно и то же.

1) Берём Адепта Вирутальности N. Он поселяется в Умбре таким вот оррригинальным способом. Потом проводит туда спутниковый И-нет, обкладывает свой Санктум станковыми пулемётами и противопехотными минами, наколдовывает на себя отсутствие нужды есть/пить, притаскивает в свой умбральный бункер биотуалет и живёт в своё удовольствие, одновременно потихоньку прокачивая Сферы и не отставая от мира за счёт И-нета. Правда есть большая вероятность Безмолвия, но это частности.

2) Бессмертие вообще штука относительная. По мне так, его просто не бывает. Есть лишь разные пределы живучести и срока жизни.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 09 Июля 2011, 07:54:08
И что? Через три года из употребления выйдут ДВД диски. Через пять лет кредитные карты устареют. Через десять мониторы и клавиатуры уйдут в прошлое. Через пятнадцать суперсовременный санктум Адепта станет сборищем несоместимого устаревшего хлама который держится на магии и скотче.
А службы доставки в Умбру не действуют.
Нет, это возможный путь к бессмертию. Но смысл бессмертия сидения в одном и том же месте от меня ускользает.
Хотя с возможностью редких выбеганий в Дигитал Веб оно становится несколько лучше, но это все равно сублимирование реальной жизни. Ну, и опять же дядя Портос как-то держался некоторое время, хотя свихнулся с ума вполне солидно к концу.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 09 Июля 2011, 10:46:42
А по мне, кстати, реальность - штука относительная. :) И большинство адептов со мной согласны.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 09 Июля 2011, 11:13:23
И что? Через три года из употребления выйдут ДВД диски. Через пять лет кредитные карты устареют. Через десять мониторы и клавиатуры уйдут в прошлое. Через пятнадцать суперсовременный санктум Адепта станет сборищем несоместимого устаревшего хлама который держится на магии и скотче.
А службы доставки в Умбру не действуют.
Нет, это возможный путь к бессмертию. Но смысл бессмертия сидения в одном и том же месте от меня ускользает.
Хотя с возможностью редких выбеганий в Дигитал Веб оно становится несколько лучше, но это все равно сублимирование реальной жизни. Ну, и опять же дядя Портос как-то держался некоторое время, хотя свихнулся с ума вполне солидно к концу.

Новые игрушки вируалисту будут доставлять друзья-духи. Живя в Умбре не забить себе в друзья пару её исконных обитателей - довольно проблематично. И эти самые духи будут притаскивать ему новые девайсы. Фамильяры, фамильяры и всё такое, угу. А он с ними Пятой Энергией будет расплачиваться.

Тем более, что хорошенько раскачав Сферы Времени и Разума можно мгновенно узнавать о любых технических новинках, ещё до их выхода. А собирать их Материей, Силами и, если речь идёт о чём с живой составляющей (биороботы, к примеру), и Жизнью

И кстати, безумие вещь сугубо субъективная. С точки зрения среднего Мародёра это мы - психи. Вообще, отчасти сумасшествие даже полезно - кругозор расширяется. А сидение в одной точке с очень редкими "живыми" контактами с внешним миром позволяет лучше понять самого себя (по себе знаю), что полезно и кошерно.

А по мне, кстати, реальность - штука относительная. :) И большинство адептов со мной согласны.

Знаете, Вы смеяться будете, но я так вообще уверен что весь мир - галлюцинация Бога. А все разумные существа - обломки его искалеченного сознания, им же за какой-то хренью полуразрушенного. То есть, реальность - глюк Бога, страдающего разбесконечностерением личности
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 09 Июля 2011, 12:41:57
Василь
 Самое интересное, что многие теологи с тобой согласятся.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 09 Июля 2011, 14:26:00

Есть четыре способа сохранить бессмертие, и все они уничтожают способности Мага к Пробужденной магии. Личдом не лучший, но имеет свои плюсы.
Не совсем так. Лич способен творить динамическую магию - он неспособен расти в её понимании. Его арите останется таким, каким и было на момент становления личём. Хотя рейтинг сфер и можно будет повысить. Ну, и, естественно, можно забыть о Восхождении.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 09 Июля 2011, 14:32:06
Ну ладно личдом, а божественность разве не лучше восхождения?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 09 Июля 2011, 15:56:34
1) Духом 2 улетаем в Умбру, поселяемся там и Жизнью 3 останавливаем старение. Всё.
И постепенно превращаемся в духа, потому что после Шторма в Умбре больше 3 месяцев находиться чревато.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 09 Июля 2011, 18:43:17
Ну ладно личдом, а божественность разве не лучше восхождения?

Вообще-то, Восхождение это и есть путь к божественности.

И постепенно превращаемся в духа, потому что после Шторма в Умбре больше 3 месяцев находиться чревато.

А в этом-то что плохого?! Те духи, что покруче, между прочем, тоже вполне себе неубиваемы.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 09 Июля 2011, 18:46:42
Цитировать
А в этом-то что плохого?! Те духи, что покруче, между прочем, тоже вполне себе неубиваемы.
Вроде бы духам недоступна Пробужденная магия - только несколько отдельно взятых эффектов...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 09 Июля 2011, 18:54:22
Вроде бы духам недоступна Пробужденная магия - только несколько отдельно взятых эффектов...


Зато у них куча других абилок на все случаи жизни. Да и от превращения в духа можно защититься Основами и Духом
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 09 Июля 2011, 18:55:00
Во первых да, духи теряют Пробужденную магию,
Во-вторых есть божественность не связанная и исключающая Восхождение. Ну и наконец Восхождение не божественность. Что такое Восхождение не знает никто
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 09 Июля 2011, 19:11:00

Во-вторых есть божественность не связанная и исключающая Восхождение. Ну и наконец Восхождение не божественность. Что такое Восхождение не знает никто

Это где такое?

И да, Восхождение это, ИМХО, именно божественность. Несколько своеобразная (никакого удовлетворения ЧСВ, одно сплошное творчество!), но божественность. Ну, то-есть, это я его так вижу.

2все

Никто не подскажет, где можно скачать книжки по сМТ-шным вампирам на русском? Не копировать материалы с сайта в вордовские документы со скоростью "в час по чайной ложке", а именно сами книжки скачать. На русском, ОЧЕНЬ желательно pdf-ками.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 09 Июля 2011, 20:38:53
На ИМХО имеете право, но оно именно не более чем мнение. Про божественность есть в Masters of the Art
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 09 Июля 2011, 21:00:10
Теперь, когда с этим разобрались, вернемся к вопросу: неужели божественность не лучше кота в мешке? :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 09 Июля 2011, 23:14:35
Зато у них куча других абилок на все случаи жизни. Да и от превращения в духа можно защититься Основами и Духом
Не получится. Надо или тотем иметь, который поможет, или иметь одну технократскую поделку, либо Достоинство специфическое. Или дни считать.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Shagull от 10 Июля 2011, 00:36:11
Угу... Цикл длится 26-28 дней, после чего надо "сбросить лишнее"... Что-то мне это напоминает :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 10 Июля 2011, 09:17:23
Не получится. Надо или тотем иметь, который поможет, или иметь одну технократскую поделку, либо Достоинство специфическое. Или дни считать.

Или можно Энтропией и Духом переехать в мир мёртвых и ими же отстреливать враждебных призраков.

2 все

Никто не подскажет, где можно скачать книги по сМТ-шным вампирам на русском? Не "копировать материалы с сайта в вордовские документы", а именно скачать книжки. Чем больше - тем лучше. Заранее всем спасибо.

И ещё вопросик: где скачать Players Guide по линейке Демонов? Слышал, там какие-то дополнительные правила по Апокалиптике, превращающие Демона в убер-манч-капут-машину смерти и доп.правилы для Эрсбаундов. Желательно на русском. Всем заранее спасибо за терпение к злостному манчкину-малолетке.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kravensky от 10 Июля 2011, 14:56:55
Цитировать
Никто не подскажет, где можно скачать книги по сМТ-шным вампирам на русском? Не "копировать материалы с сайта в вордовские документы", а именно скачать книжки. Чем больше - тем лучше. Заранее всем спасибо.

На текущий момент, через личное общение с переводчиками и шастанье по различным папкам тех из них, кто переводы выкладывал в свободный доступ.

Player Guide на текущий момент имеет на русском пару глав, выложенных в рукописях. Остальное - на английском, Бухта Пиратов вам в помощь.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 10 Июля 2011, 15:14:49
1)На текущий момент, через личное общение с переводчиками и шастанье по различным папкам тех из них, кто переводы выкладывал в свободный доступ.

2)Player Guide на текущий момент имеет на русском пару глав, выложенных в рукописях. Остальное - на английском, Бухта Пиратов вам в помощь.

1) Спасибо. <пошёл в ЛайвЖоурнал Аваллаха>
2) Спасибо.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 10 Июля 2011, 15:31:35
Никто не подскажет, где можно скачать книги по сМТ-шным вампирам на русском?
4Shared Ангвата, Khe, Аваллаха и сноходца.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 11 Июля 2011, 20:35:38
Сейчас перечитываю корник по Падшим. Там есть такие товарищи, как Нефилим. Про них сказано, что они объединяли мощь Падших и души людей. Вот я тут прикинул... а может Нефелим, это Пробуждённые?
По уровню сил они где-то на одном уровне с Падшими, оба этих типа существ пользуют Квинтессенцию (только Падшие её зовут Верой и берут у людей, а Пробуждённые вытягивают вообще отовсюду).
Парадокс тогда может быть созданным Создателем после Падения предохранителем, не дающим таким вот Нефилимам совсем уж расходиться. Ибо нечего тут Творение морскими узлами завязывать.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 11 Июля 2011, 20:39:26
Нет, все Нефилим были уничтоженны во время Потопа, за исключением возможно-теоретически пары-тройки в священной горе Малефакторов.
Плюс они были трехметрового роста.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 11 Июля 2011, 20:47:05
1)Нет, все Нефилим были уничтоженны во время Потопа, за исключением возможно-теоретически пары-тройки в священной горе Малефакторов.
Плюс они были трехметрового роста.
1) Ну, кхм. Та фигня, что у Падших вместо ДНК могла передаться Нефилимам, так? То есть, смешивание возможно. Так почему Нефелим не могли дальше скрещиваться с обычными людьми? Полученные дети не были полукровками, но несли в себе..., то что у Падших вместо генов несли, в общем. И уже после Потопа, среди уцелевших людей могли быть индивиды со спящей "ДНК" Падших. И через N поколений эта... "ДНК Ангелов" взяла, и начала проявляться. А рост можно объяснить тем, что со временем имевшиеся "нестыковки" в ДНК, приводившие к таким нехорошестям, как уродства и огромный рост, могли "сгладиться".

Конечно, у Демонов ДНК нет, но как-то их наследственность, преданную Нефелим надо же называть?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 11 Июля 2011, 21:18:41
Ну, прямо указанно что все нефилим были уничтоженны. Об этом лично позаботился дядя Люци, а он товарищ способный. Плюс - у магов нет никакого общего бэкраунда или лайнейджа - в МтА прямо сказанно что Пробудится может любой человек. До кучи я могу ошибаться но мне казалось что нефилим - стерильны.
Так что можете себе считать что угодно но никакого обоснования этому в литературе нету, а для кросса куда ближе к логие идея что Маги следствие эксперимента по форсированному прогрессированию человечества.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Danko от 12 Июля 2011, 13:05:58
Не знаю -- имеются в виду Нефилим, или нет,но похожие существа встречаются в ряде книг:

Традишнбук Небесного Хора -- в их космогонии под именем, кажется, "Многие".

В линейке хантеров -- то ли в хэндбуке, то ли в Тайм оф Джаджменте есть один срывопокровный абзацик о том, что и раньше были воины-защитники человечества, очень похожие на Наделенных, но гораздо сильнее.

Кланбук Цимисхов -- Богатыри, которые и по времени подходят и по описанию и по тому, как могло случиться, что они выжыли (Цимисх с них сделал прям-таки супергулей и мог изменить до неузнаваемости).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 12 Июля 2011, 15:49:18
Ну, в Хантерах это походу отсылка либо к Соларам из Экзальтов либо к Малхим я подозреваю.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 12 Июля 2011, 15:56:32
 А что насчёт малимов - правда, что они оборотни?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 12 Июля 2011, 16:19:55
Это версия некоторых падших, по мнению большинства фанов включая меня - исключительно тупая версия
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 12 Июля 2011, 16:58:01
Эм-м, стесняюсь спросить - почему? Вампиры же от Каина происходят, и не чё.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 12 Июля 2011, 17:55:16
Со своей колокольни версия красивая и стройная. В нее, кстати, и феи отлично ложатся. Вот только, мало кому, включая меня, нравится, что во главу угла космология демонов ставится.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Danko от 12 Июля 2011, 20:19:56
Хммм...  ??? Я вот понимаю, что мало знаю о тех и иных созданиях... Мог ли бы кто-нибудь кратко описать (по абзацу на каждого) все основные характеристики и различия Малхим, Нефилимов, и Соларов, основываясь на информации из книг (в смысле без отсебятины)?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 12 Июля 2011, 20:25:17
Малхим. Про них нифига не известно - это ангелы второго поколения созданные Небом специфично для отстрела восставших ангелов. Исчезли без следа после заключения Падших в Бездну но до современной письменной истории.
Характеристики не указанны, но они были весьма серьезными солдатами Неба и дрались без пощады и колебаний.

Нефилим - потомство Падших и смертных женщин созданное чтобы провалить Великий Эксперимент и позволить Падшим удержать контроль над смертными. Уничтоженны дядей Люци, но по слухам пара-тройка где-то прячется в священной горе Преступников.
Характеристики не указанны, но они были могучими гуманоидами исполинского роста и силы, инстинктивно внушавшие людям почтение. Помимо этого отличались легкой формой желания уничтожать и насиловать все что движется.

Солары - товарищи из сеттинга Экзальтов, который с МТ связан исключительно полуофициальнми намеками и кучей пасхалок в обоих сеттингах. Крутые герои которые могучим кун-фу загнали ктулхоидных творцов мира в вечное заключение, а затем сошли с ума, стали тиранами и моральными уродвами, и были сами заключенны в Нефритовую Темницу.
Характеристики: Немерянная крутость и крутое кун-фу вплоть до уничтожения армий, стран и материков.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 12 Июля 2011, 20:28:25
 Кстати, солары-то играбельны? И вообще, нельзя ли в самом-самом кратце описать основные линейки Экзалтеда? Хотя бы названия перечислить.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 12 Июля 2011, 20:34:36
Ну, в Хантерах это походу отсылка либо к Соларам из Экзальтов либо к Малхим я подозреваю.
Или к куед-зинам до их падения.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 12 Июля 2011, 20:40:42
Да, играбельны.

Линейки и настроения.
Солары. Самые крутые Экзальты, их основная фишка - делать все идеально. Наделенные НЕпокоренного Солнца, идеальнейшего из богов Творения.

Лунары. Лейтенанты, дипломаты, шпионы и разведчики. Перевертыши и оборотни. Их тема - адаптация и приспособление. Наделенные Луны, сумасшедшей Леди.

Сторонние. Визири, ученые, советчики интриганы. Их фишка - судьба - управление, предсказание, изменение. Плюс у них самые крутые боевые искусства, с приемами которые могут одним ударом дать в морду всем обитателям Творения, ударом оторвать у человека душу, или менять будущее.
Наделены Пятью Девами, богинями Судьбы.

Абиссалы и Инферналы - извращенные Первородными (местне ктулхи создавшие Творение) Солары. Их тема уничтожение, развращение низведение.
(между этими двумя типами я путаюсь, но одни из них принадлежат Нерожденным - мертвым Первородным, и являюся некромантами и желают уничтожить творение, остальные - еще живым и заключенным в темницу Первородным, и их тема - либо вернуть Первородных в Творение либо самим стать Первородными, или альтернативно очистить свою Эссенцию и снова стать Соларами.

Алхимические Возвышенные - синтетические люди - киборги созданные в мастерских бога-машины-планеты Автохтона. Их цель - вылечить своего бога, больного мистической и божественной версией рака, а достаточно крутые Алхимические Возвышенные превращаются в города трансформирующиеся в гигантских боевых роботов.

Драконокровные - сержанты и солдаты. Возвышенные одним из пяти Элементальных Драконов (Огонь, Вода, Земля, Воздух, Дерево), они управляют самой могущественной на момент игры Державой Творения, и пытаются удержать Творения от полного развала, пока - неудачно. Ненавидят Соларов, и придерживаются Безупречной Философии, которая объявляет Соларов и Лунаров демонами и анафемами и повелевает уничтожать любой ценой.

Дальше есть куча всяких мелочей типо богокровных, Королей-Драконов, смертных, Горный Народец итд итд итд

Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 14 Июля 2011, 12:43:33
Серия вопросов по Посланникам из Магов (это такие ктулхи, созданные Магами из-за Горизонта).

1)В корнике написано, что они ловят куски Аватар и становятся сильнее. Вопрос: может ли из таких обломков Аватаров собраться один цельный, нормальный Аватар? Становится ли Посланник после этого Пробуждённым или просто получает Маговские абилки?

2) Есть ли у Посланника Арете? Прокачивается ли оно, как обычно?

3) В корнике сказано, что эти ребята имунны к Парадоксу. Не устойчивы, а именно имунны. Не слишком круто?

4) Может ли Маг при помощи люто-бешеной комбинации Духа, Основ и Жизни стать Посланником? Сохраниться ли его Аватар? Сможет ли он, как обычный Посланник, поглощать ошмётки чужих Аватар и качаться с бешеной скоростью? А просто развиваться за экспу?

5) В корнике сказано, что Посланники при поглощении кусков Аватар развиваются, как личности. Этот процесс бесконечен? Просто если да, то тогда особо крутой Посланник должен со временем мутировать просто в какого-то Ктулху районного!

6) Вообще, что это такое? Дух? Исковерканная душа человека? Сурогатная кучка неведомого хлама, неведомо как собраннаяв живое существо?

7) У них есть собственные мечты, характеры, личности и прочее? Или это типа "магическо-духовных роботов с интеллектом"? 
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 14 Июля 2011, 21:47:57
Хотелось бы окончательно для себя прояснить один момент - при сотворении эффекта стандартно кидается только Арете или Арете+Сфера? Я что-то не могу найти конкретизирующую цитату.

А не, не нужно, нашел.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 14 Июля 2011, 22:03:34
Только Арите
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 14 Июля 2011, 22:37:33
1)В корнике написано, что они ловят куски Аватар и становятся сильнее. Вопрос: может ли из таких обломков Аватаров собраться один цельный, нормальный Аватар? Становится ли Посланник после этого Пробуждённым или просто получает Маговские абилки?
Технически, Посланник - это письмо, приобретший подобие разума и своей воли. Но магом он не станет, а останется мощным духом. Соответственно и Арете у него нет.

3) В корнике сказано, что эти ребята имунны к Парадоксу. Не устойчивы, а именно имунны. Не слишком круто?
Может быть. Хотя не помню, чтобы духов давил Парадокс.

4) Может ли Маг при помощи люто-бешеной комбинации Духа, Основ и Жизни стать Посланником?
Очень сомнительно. А даже если и получится, то он станет именно им - могучим, но лишенным прежней личности духом с определенной, более-менее узкой, специализацией. А персонаж, соответственно, перейдет в ряды НПС.

6) Вообще, что это такое? Дух? Исковерканная душа человека? Сурогатная кучка неведомого хлама, неведомо как собраннаяв живое существо?
Дух.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 16 Июля 2011, 06:20:49
Люди, знаю, я вас всех достал с вопросами про Привязанных. Но они меня как "цепанули", так я и не могу успокоится. Так вот, в корнике пор ним сказано, что ЛЮДСКОЕ тело от их вселения начинает разрушаться. А животное?
К примеру, может ли Привязанный N вселиться в осьминога (учёные уже вроде уговорились, что на глубине могут быть особи размером с кашалота), раскачать оного Плотью 5 до Кракена средних размеров и стать грозой морей да окиянов?   
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 16 Июля 2011, 06:25:39
Привязанный может вселится только в того с кем заключил Пакт. Пакт можно заключить только с людьми.
Эрго в животных вселится нельзя.

Если хочется быть супермегакашалотом - играйте в Экзальтов, там даже есть официальный такой персонаж.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 16 Июля 2011, 06:34:41
Привязанный может вселится только в того с кем заключил Пакт. Пакт можно заключить только с людьми.
Эрго в животных вселится нельзя.


ОК.

А если обычный Падший? Они вроде, какое угодно тело могут занять. Главное, чтоб сила воли у объекта вселения была ниже плинтуса. А у животных а ой какая низкая.

Я, вроде, даже где-то в корбуке видел упоминания о демонах, вселившихся в зверей и окончательно рехнувшихся от такого издевательства.

P.S. - а что такое "Эрго"?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 16 Июля 2011, 06:37:24
Ergo - следовательно. Латынь 101
Обычный Падший техически вероятно мог бы вселится в животное. Но в таком случае он бы практически полностью потерял память о своей природе, и вне апокалиптики (а может и в ней) бы полностью неспосбен к разумному мышлению.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 16 Июля 2011, 06:41:30
Ergo - следовательно. Латынь 101
Обычный Падший техически вероятно мог бы вселится в животное. Но в таком случае он бы практически полностью потерял память о своей природе, и вне апокалиптики (а может и в ней) бы полностью неспосбен к разумному мышлению.

А если перед этим Плотью подредактировать мозги зверушке, чтобы умной стала и тут же вселиться? Это ж, какой концепт на демона любого Дома можно сделать! Ламмасу - спрут, Рабису - волк, Намару - орёл и так далее. А уж, как занятно будет отыгрывать полубессмертное сверхсущество, вдруг оказавшееся чьим-то котом Мурзиком... :D
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 16 Июля 2011, 06:44:51
Плоть не позволяет делать кого-то умнее.Тут даже подсказка есть - Знание Плоти. НЕ Знание Мозга, или Знание Нейрологии.

Для того чтобы отыгрывать животное есть Знание Животных 4
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 16 Июля 2011, 07:06:20
Плоть не позволяет делать кого-то умнее.Тут даже подсказка есть - Знание Плоти. НЕ Знание Мозга, или Знание Нейрологии.

Для того чтобы отыгрывать животное есть Знание Животных 4

Вроде Плотью можно повышать статы объекта воздействия. А если использовать 5-й уровень, до эффект сохраняется навсегда. просто повышаем зверушке ментальные параметры и вселяемся. Или я опять что-то напутал???
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 16 Июля 2011, 07:20:16
Ноуп. Прочитайте внимательно - только физика.
Цитировать
Считается, что один успешный балл увеличивает или уменьшает на единицу какую-либо физическую характеристику или добавляет тот или иной элемент тела
(С) Плоть 5

Плоть 3 позволяет увеличивать Интеллект, но оно согласно Эррате действует одну сцену.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 16 Июля 2011, 07:21:24
Ноуп. Прочитайте внимательно - только физика. (С) Плоть 5

Плоть 3 позволяет увеличивать Интеллект, но оно согласно Эррате действует одну сцену.

ОК. Извините за беспокойство.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Danko от 17 Июля 2011, 16:48:15
Кстати, насчет эррат: видел только пару эррат к ВтМ-ым книгам, которые умещались в предисловиях более поздних книг той же линейки. Существуют ли отдельные официальные файлы, как в ДнД (там они бывает до двух страниц и больше занимают) с описанием неточностей и исправлений для ВтМ-ных книг?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 17 Июля 2011, 22:01:56
Два вопроса

1) После обращения человек сохраняет свои Узы Крови, или их надо обновить?

2) Могут ли Зимищи изменить расположение своего сердца с помощью Изменчивости?

Мое мнение - нет, аргумент - если бы могли, то мы бы видели в чарлисте каждого известного Изверга пометку "сердце фиг знает где". Мы ее не видим, поэтому сердце двигать внутри тела невозможно.

Но так ли это?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 17 Июля 2011, 22:11:49
to Danko

Эрраты - это больное место WWP. Насколько я помню, полностью эррата для всех книг была собрана только для CtD - для других линеек, к сожалению, я ее не видел. Впрочем, если соответствующие образцы все же наличествуют, мне было бы тоже на них интересно посмотреть).

to Kammerer
Подозреваю, что ответ на второй вопрос будет положительным). Учитывая то, что Тзимицу могут полностью изменять внутреннее строение своего тела, подобными мелочами попросту не заморачивались при описывании НПС).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 17 Июля 2011, 22:21:52
1) После обращения человек сохраняет свои Узы Крови, или их надо обновить?
  Да, надо обновлять. Хотя птенец при становлении и так получает нехилую привязаность к Сиру.

2) Могут ли Зимищи изменить расположение своего сердца с помощью Изменчивости?
 Всегото навсего для подобной манипуляции нужно Изменчивость 2 оно же Изменение Плоти, которое позволяет перемещать мышичную ткань, коей сердце и является.
   НО!! Фишка в том, что Сердце у вампира это один из двух важнейших органов в теле, и если при подобной операции что-то пойдет не так (он же ботч), то можно за нефиг делать свалить самого себя в торпор глубоко и надолго, а при особо неудачном броске и вобще угробить. Поскольку, как я говорил, сердце для вампира штука очень важная, то сложность на подобную операцию будет немальенькой (я бы так сделал), а если вспомнить, что у подобной операции даже при нормальных условиях, при работе и с менее сложными частями тела, сложность 8, то операция по передвиганию самому себе сердца становиться вобще делом весьма экстримальным, на которое желторотый неонат врядли осмелиться, прежде чем раскачает себе нормально Ловкость и Лепку Тела, а ЭТО уже требует времени.
   Так, что...   теоретическо-механически конечно же почти любой Изверг может сделать себе "сердце фиг знает где", но практически же, с точки зрения здравого смысла, делать он это себе будет врядли.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 17 Июля 2011, 22:26:41
А позволили бы вы, пусть даже старейшине, поместить сердце в черепную коробку, защитив себя тем самым от смерти от отрубания головы?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 17 Июля 2011, 22:57:58
А позволили бы вы, пусть даже старейшине, поместить сердце в черепную коробку, защитив себя тем самым от смерти от отрубания головы?
 Сомневаюсь, что там останеться место для мозга. Куда вы его изволете деть? В жопу? Это сурово))

  Напомню, что Игра это не только чистая механика, это еще и здравый смысл, мерилом которого является Мастер!!, ну и собственная адекватность игрока. Если и Мастер и Игрок согласятся на такое, значит ТАКОВА УЖ ИХ ИГРА, им так нравится. И воспрепятствовать этому уже никто не сможет. Да и зачем?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 17 Июля 2011, 23:20:51
Засунуть как раз не проблема, чуточку мозг сдавив. Вот последствия возможные мне самому интересны.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 17 Июля 2011, 23:30:42
Засунуть как раз не проблема, чуточку мозг сдавив. Вот последствия возможные мне самому интересны.
   Как я написал в своем предыдущем посте, делать или не делать подобное в ТВОЕЙ Игре, это твое право. Дерзай  :-\
Название: Хочу всё знать
Отправлено: U от 18 Июля 2011, 00:46:32
Цитировать
Привязанный может вселится только в того с кем заключил Пакт. Пакт можно заключить только с людьми.
Вообще-то Эрсбаунд может вселиться в почти кого угодно в поле зрения при желании, и никакого пакта не надо. Раздел Forcing Worship.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 18 Июля 2011, 01:59:52
Это практически то же самое, только в ускоренном варианте.
И все равно работает только на людей.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: U от 18 Июля 2011, 18:14:00
То что на людей - ничуть не спорю.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 19 Июля 2011, 13:15:53
То что на людей - ничуть не спорю.

Жалко, что нельзя превратить человека в осьминога... такое объяснение того, кто такой Ктулху в МТ пропадает... шутка.

Вопрос: в переводе коры по Потеряшкам сМТ, в главе о химерах есть описание такого свойства:

"• Доспех — Химера способна выращивать из своего тела броню, которая защищает ее физическую оболочку. Разновидности брони включают особенно прочную шкуру, металлические пластины, драконью чешую и хитиновый экзоскелет.

Количество пунктов химеры: 1 пункт Гламура (за каждый пункт брони)

Стоимость применения: Нет"


Что подразумевается под вот этим:

"Количество пунктов химеры: 1 пункт Гламура (за каждый пункт брони)"

Как это трактовать???
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 20 Июля 2011, 13:42:58
   Маленькое замечание:
   Потеряшками называют только Подменышей НМТ, поскольку они "Lost" - Потерянные. Их СМТешные коллеги никуда не терялись и так и остались просто Подменышами или Фейками (чего нельзя сказать о новых).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 20 Июля 2011, 13:46:43
  Маленькое замечание:
   Потеряшками называют только Подменышей НМТ, поскольку они "Lost" - Потерянные. Их СМТешные коллеги никуда не терялись и так и остались просто Подменышами или Фейками (чего нельзя сказать о новых).

ОК
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 20 Июля 2011, 16:08:11
Может, опечатка. Посмотрите в англоязычной версии или спросите у самого переводчика.

Думаю, что один кубик брони = один пункт Химеры.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 20 Июля 2011, 16:17:19
"Количество пунктов химеры: 1 пункт Гламура (за каждый пункт брони)"

Как это трактовать???
так, посмотрим..
"Chimera Point Cost: 1 (per point of armor)"
За одну точку химера пойнтов (тех которых от 10 до 50) можно получить 1 пункт брони. Каждый пункт брони это, обычно, 1 кубик на поглощение.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 20 Июля 2011, 16:22:41
Спасибо за ответы
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 21 Июля 2011, 03:20:04
Может ли каинит быть донором крови?
Будет ли это нарушать Маскарад, если он потратил кровь чтобы выглядеть как человек?
Будут ли реципиенты этой крови становится гулями и получать бладбонды к вампиру?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Shagull от 21 Июля 2011, 04:39:42
Донором крови Каинит быть может, а если он будет выглядеть как человек, то Маскарад не нарушит.
При вливании этой крови будут образовываться Узы 1-го уровня (правило трех последовательных глотков), но человек, получивший их, не будет знать к кому его тянет. Может получиться невротическое расстройство. Хотя, если удастся выяснить чью кровь ему дали (а это вроде бы возможно), то может и найти. Если такие случаи будут продолжаться, то это может (хотя и маловероятно) привлечь внимание к странностям.
А вот как поглощение витэ из донорской крови повлияет на регенерацию организма - не знаю. Если ускорит, то это точно нарушит Маскарад, поскольку врачи захотят исследовать кровь, дающую такой эффект.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 21 Июля 2011, 06:49:08
Таки даже если каинит потратил кровь, чтобы быть теплым и румяным, это не отменит того факта, что его витэ более вязкое и плотное, чем человеческая кровь и при попытке сдачи в донорском пункте может вызвать вопросы (а может и не вызвать это уже Up to рассказчик)
Еще, скорее всего, у вите вампира нет резус фактора, группы и прочих милых медицинскому сердцу вещей, так что проблемы с маскарадом могут возникнуть, даже кровь пройдет визуальный контроль.

И да, если ввести пункт такой донорской крови в человека, он станет гулем. Собственно, если я правильно помню, Ghoul the Fatal Addiction говорит нам (не помню в качестве опционалки или нет), что эм.. через рот в гуля влезает не более 3-х пк, а все остальное нужно загружать напрямую в кровеносную систему.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 21 Июля 2011, 07:59:57
Витэ вампира не похоже на человеческую кровь и даже имеет некое сходство по ДНК с дождевым червём. Так что тест крови может сорвать Маскарад.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 21 Июля 2011, 09:54:15
Цитировать
Витэ вампира не похоже на человеческую кровь и даже имеет некое сходство по ДНК с дождевым червём. Так что тест крови может сорвать Маскарад.
??? Технократическая версия получает неожиданное подтверждение. А откуда информация?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 21 Июля 2011, 10:27:37
Технократическая версия получает неожиданное подтверждение. А откуда информация?
Из The Hunters Hunted точно, ещё, кажется, Ghouls: Fatal Addiction и Project «Twilight».
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 21 Июля 2011, 14:01:17
То, что там ДНК имеет сходство, не играет никакой роли т.к. настолько глубоко в случае донорства анализы никто не проверяет. А внешний вид от ДНК далеко не всегда зависит. Кроме того, желательно иметь какое-нибудь каноничное упоминание от БВ, что  видит доктор, когда смотрит на кровь Сородича. я бы предположил, что она сохраняет ту же группу и резус, что и при живом носителе, и единственное зримое отличие - очень быстрая свёртываемость и "протухание". При более детальном осмотре - гораздо больший запас  специфичных АТФ, при совсем глубоком - схожесть с ДНК червя. Но это всё - мои личные манипуляции с золотым правилом.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 21 Июля 2011, 14:20:43
Сходство ДНК, в самом деле, не играет никакой роли. Изменись твоя ДНК эдак на 1%, и ты дельфин, а ДНК апельсина состоит из тех же аминокислот, что и ДНК вируса эбола, только в другой последовательности. Принципиально важен сам факт наличия нечеловеческой ДНК.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 21 Июля 2011, 14:34:39
Как же он может быть важен, если в случае рядовых заборов крови никто настолько глубоких анализов не делает? Вообще, анализ ДНК - весьма дорогостоящая и нечастая процедура, которую не всякий институт или клиника могут провести.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 21 Июля 2011, 14:42:32
По поводу ДНК: геном человека очень похож на геном мухи-дрозофилы, но пока никто не пытался причислить людей к насекомым. И да, с дождевыми червями по ДНК люди тоже очень схожи. Но мы не черви. Так и вампиры - Каин его знает, что у них там понамешано, но они именно вампиры и никакого отношения к червям не имеют, чтобы у них в ДНК не откопали. То есть, какая разница, какая у них ДНК? Пока не доказано обратное, она может соответствовать людской (черви не доказательство - см.выше) или представлять собой вообще что-то, чему в природе нет аналогов. У меня, конечно, есть одна теория о структуре тканей и клеток вамиров, но это чисто моё ИМХО, как и всё что тут было сказано выше.

Вопрос:

Есть ли какая-то игромеханическая разница между 1-м, 2-м и 3-м Поколениями, не считая наличия у 3-го собственных проклятий? Ну там, разница в пределе статов, запасе крови и тому подобное?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 21 Июля 2011, 14:47:16
Разница есть, указана в обычной таблице поколений в корнике ,ЕМНИП. Для первого поколения во всех графах стоит "???", что намекает.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 21 Июля 2011, 14:49:24
Festus Писали же, что кровь вампиров вязкая и густая. Иначе, кстати, и быть не может, т.к. при одной вместимости организма, бадпул у вампира гораздо выше, чем у человека. Так что, даже на глаз различия будут слишком очевидны.

Василь Будь вампир просто оживленным магией трупом, и его кровь была бы просто мертвой человеческой кровью. Возможно даже, кровью разных людей, как Чи писал. Но наличие в его организме некоей посторонней субстанции с чужородной ДНК определенно говорит в пользу озвученной Люденом технократической версии. (Ну надо же. Не ожидал.)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 21 Июля 2011, 14:51:04
Цитировать
Витэ вампира не похоже на человеческую кровь и даже имеет некое сходство по ДНК с дождевым ЧЕРВЕМ
Худшие подозрения Гару подтверждаются :D ;D?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 21 Июля 2011, 14:58:15
Вязкость и густота могут быть и у обычного человека повышены. Высокий бладпул вполне можно списывать на более энергоёмкие и сложные АТФ, которые я уже упоминал.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Nickolas_Ash от 21 Июля 2011, 15:11:28
  А разве это только в нМТ витэ вампира вскоре после того, как покинет владельца, становится обычной полуразрушенной кровью, являющейся смешанной крови тех, кого вампир пил?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 21 Июля 2011, 15:17:29
Я бы и сам не прочь узнать, как дело обстоит по канону в сМТ, но вариант с кровью, являющейся смешанной из крови тех, кого вампир пил, я встречал только в хомруле Чи, где-то на этом сайте.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 21 Июля 2011, 15:18:55
Разница есть, указана в обычной таблице поколений в корнике ,ЕМНИП. Для первого поколения во всех графах стоит "???", что намекает.

У Третьего тоже сплошные прочерки...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Nickolas_Ash от 21 Июля 2011, 15:20:23
Я бы и сам не прочь узнать, как дело обстоит по канону в сМТ, но вариант с кровью, являющейся смешанной из крови тех, кого вампир пил, я встречал только в хомруле Чи, где-то на этом сайте.
 Да это вроде как разумно. ) О каком ДНК вообще может речь идти. Я просто в сМТ, казалось, что что-то о смешанной крови видел, но совершенно не уверен.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 21 Июля 2011, 15:37:34
Я не понимаю, почему кровь сородича должна быть солянкой из крови жертв. С тем же успехом кровь человека-сыроеда должна содержать элементы крови всякого домашнего скота. Да, вампиры мертвые, с метаболизмом у них непонятно что (или магия), но тем не менее, смесь из крови жертв останется смесью из крови жертв, а Вите конкретного сородича остается Вите. ЕМНИП нет ни одной дисциплины, которая бы по образцу крови сородича дало бы знание о крови его жертв.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Дионис от 21 Июля 2011, 15:39:46
Цитировать
Я не понимаю, почему кровь сородича должна быть солянкой из крови жертв.
Потому что именно "вампирская магия" превращает кровь жертв в Витэ. Нет "вампирской магии" ну там убили вампира, или кровь из него выплеснулась,  всё возвращается к исходнику. То есть мёртвой крови жертв.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 21 Июля 2011, 15:50:51
Потому что именно "вампирская магия" превращает кровь жертв в Витэ. Нет "вампирской магии" ну там убили вампира, или кровь из него выплеснулась,  всё возвращается к исходнику. То есть мёртвой крови жертв.

Подтверждающую цитату из канона не дадите? Вите, извлеченное из сородича вроде может хранится с соблюдением условий достаточно долго (ассамиты же как-то хранят, да и тремеры образцы содержат) оставаясь Вите, а не становясь солянкой.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Дионис от 21 Июля 2011, 15:53:55
Ну я высказался по поводу
Цитировать
Я не понимаю, почему кровь сородича должна быть солянкой из крови жертв.
ответил почему она "могла бы быть"

Цитировать
Подтверждающую цитату из канона не дадите?
есть в корбуке нМТ но поскольку тема не о нём то ссылок я думаю не нужно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Amranvar от 21 Июля 2011, 16:14:37
Вопрос - в описании клана сказано, что ассамиты с возрастом темнеют. Что будет, если ассамит пролежит в торпоре лет двести? Потемнеет он, как если бы существовал все это время нормально, или этот период не засчитывается вовсе?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 21 Июля 2011, 16:20:29
По поводу крови:

Это моя личная ИМХА, но по-моему Кровь Проклятого (что сМТ, что нМТ) представляет собой видоизменённый из обычной крови клеточный конгломерат, отличающийся огромным содержанием калия и рубидия в клетках. При поступлении еды мутировавший пищевод вместе с желудком конвертирует все полезные вещества из крови в чистую энергию (ага, холодный распад атома. Its magic), которая запасается в клетках Витэ. Рубидий и калий довольно энергоёмки и (теоретически) в достаточный их объём можно запихнуть полученную из крови энергию. А чтобы не было атомного взрыва, будем считать что львиная доля полезной энергии уходит во время самого процесса переваривания и запасания в крови.

По поводу ДНК:

ИМХО, считаю что аналогов вампирской ДНК в природе не существует. Без шуток, Дисциплины, это, по сути, частично создания электромагнитных искажений (Затемнение, создающее отклоняющие и искривляющие свет поля, Травматургия, создающая пространственные, темпоральные, энергетические и гравитационные аномалии), частично мутации клеток и ДНК (стремительность/могущество - перестройка опорно-двигательной системы, стойкость - замена материалов из которых сделаны клетки на более прочные и повышение электро-магнитных связей между молекулами), или же вовсе комбинация первого со вторым (Изменчивость, Власть над Тенью). У каждого вомпа своя, уникальная ДНК. То есть, есть некий "каркас" генов, содержащий все вампирские свойства (предрасположенность к мутациям, гематофагию, светобоязнь) и на это какркас со временем навешиваются дополнительные "модули"-Дисциплины, да и сам каркас со временем улучшается (Сила Крови/Поколение).

По поводу Третьего Поколения:

Перелистал Корник. Ограничения только на статы, и то там аж целые "грустне" 10-ки, "всего лишь". Что даёт автоматический успех в любом действии, угу. Бладпул не ограничен вообще. Уровень Дисциплин тоже (у некоторых Дисциплин есть уровни и выше 10-го).

На основе этого делаю ввод, что Третье Поколение, в отличии от прочих, полностью идентично Второму и Ему Самому по игромеханической части.

Вообще:

Все "магические"  штучки вомпов можно объяснить комбинациями мутаций клеток/ДНК и способностью генерировать те или иные электромагнитные поля, дабы воздействовать на материальный мир (Теоретически такое возможно). И нету тут никакой мистики, а есть криптобиология и криптогенетика. Наука хой, магия отстой. Ура.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 21 Июля 2011, 16:20:50
Вроде бы то же Ур-шульги большую часть времени провёл в торпоре, но сам чёрный как ночь.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 21 Июля 2011, 16:28:00
Василь, не нужно никакого рубидия и прочего драгмета, почитайте про то же АТФ, они бывают разные. Насчет Затемнения - четко указано, что это не искажение световых потоков, а психическая сила, которая заставляет жертву не обращать внимание на присутствие вампира.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 21 Июля 2011, 16:30:22
Ур-Шульги не всё же время в торпоре лежал. Могло и набежать, так сказать, "живого времени" столько, что бы почернеть. ;)
Вообще, я считаю - раз в кланбуке не оговорено воздействие торпора на потемнение, значит его и нет, а важно только время посмертия.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 21 Июля 2011, 16:31:11
Цитировать
Нет "вампирской магии" ну там убили вампира, или кровь из него выплеснулась,  всё возвращается к исходнику
Если бы кровь, покинувшая тело вампира, лишалась своих мистических свойств, не было бы никаких Уз Крови, не говоря уж о гулях.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Дионис от 21 Июля 2011, 16:42:57
Цитировать
Если бы кровь, покинувшая тело вампира, лишалась своих мистических свойств, не было бы никаких Уз Крови, не говоря уж о гулях.
Я просто привёл версию нМТ где Витэ после пары минут вне тела вампира теряет свои свойства, это помогает вампирам скрываться, не позволяет плодить рэндомных упырей, и не позволяет подмешивать свою кровь абы куда для навязывания уз. Если витэ этого не делает  в СМТ то тогда несколько впоросов

1. Как ведёт себя витэ вне тела вампира?
2. Как долго сохраняет мистические свойства и почему?
3. Если гнусный Малкавиан под затемнением подмешает свою витэ во все пакеты с кровью в хранилище он подчинит себе всех кому её перельют и тех кто её выпьет?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 21 Июля 2011, 16:43:52
Василь, не нужно никакого рубидия и прочего драгмета, почитайте про то же АТФ, они бывают разные. Насчет Затемнения - четко указано, что это не искажение световых потоков, а психическая сила, которая заставляет жертву не обращать внимание на присутствие вампира.

ОК
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 21 Июля 2011, 17:32:22
1. Как ведёт себя витэ вне тела вампира?
2. Как долго сохраняет мистические свойства и почему?
3. Если гнусный Малкавиан под затемнением подмешает свою витэ во все пакеты с кровью в хранилище он подчинит себе всех кому её перельют и тех кто её выпьет?
1. Как обычно.
2. Точно, до тех пор пока его не спалит солнце, огонь или оно каким-либо образом не будет уничтожено. Но может быть и просто до восхода.
3. Нет, это будет бассейн крови, действие которого описано в кланбуке Носферату, грубо говоря все попробовавшие ожесточатся на несколько дней.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Danko от 21 Июля 2011, 18:13:45
1. Как обычно.
2. Точно, до тех пор пока его не спалит солнце, огонь или оно каким-либо образом не будет уничтожено. Но может быть и просто до восхода.
3. Нет, это будет бассейн крови, действие которого описано в кланбуке Носферату, грубо говоря все попробовавшие ожесточатся на несколько дней.

Вот этот взгляд мне кадется наиболее логичным. Только мне кажется что если и ограничиваться суточным циклом, то брать наверное надо именно закат -- ведь именно тогда вступают в действие метафизические законы, которые возвращают вампира в исходное состояние (делают его таким же, как и в момент смерти). Ну и описанное хранилище станет не аналогом бассейна крови, хотя с эффектом я согласен.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 21 Июля 2011, 21:53:59
Витэ - все еще Витэ, со всеми вытекающими.
1. Бассейн крови не заставляет просто ожесточаться тех, кто из него пил. То есть ожесточение может происходить, но, скорее, как эффект первых Уз Крови, эмоциональную направленность которых некуда направить и которая уходит пробуждающемуся Зверю.
2. Если ушлый Малкавиан сумеет этого добиться, то да - все попадут на первые Узы Крови по отношениию к нему.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 22 Июля 2011, 11:03:32
Возник тут вопрос недавно -
вентру имеют ограничения в питании, при этом в кланбуке четко сказано, что они определяют жертву не только по внешним признакам но могут буквально учуять нужную кровь, а их привязанность настолько сильна, что один товарищ, пивший исключительно карфагенян вынужден был уйти в торпор после того, как Карфаген был разрушен и еды не осталось.
Но вот вопрос - вызывает ли у голодного вентру запах/вид неподходящей крови безумие?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 22 Июля 2011, 11:21:20
Ситуация схожа с тем, как если бы человек, физически не способный есть соль, после энного количества времени голода вдруг наткнулся на еду, густо посыпанную этой самой солью. Если времени он голодал не 6 дней, а меньше и самоконтроль высок - просто сумеет пройти мимо, хотя ощущения будут неприятными. А вот сильнее изголодавшийся и менее контролирующий себя товарищь может с остервенением броситься на еду. С Вентру та же ситуация, только им посложнее, ибо Зверь, но если самоконтроль 5...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 22 Июля 2011, 11:32:53
Ну это логично, да. Собственно я пока рассудил что в части ситуаций можно не делать проверок на френзи совсем, а в части, делать их с пониженной сложностью.
Помимо теоретических построений (которые тоже не безынтересны) меня, как обычно, интересуют примеры из игр и какие-нибудь детали из книг, которые я мог упустить.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: caliostro от 22 Июля 2011, 11:33:43
Корбук подчеркивает, что правила по-безумию специально оставлены "нечеткими", чтобы Ведущий мог их подстраивать в нужном направлении. Так что правильного ответа нет - есть только голден рул (хотя, для пуристов, все что не разрешено - запрещено, так что ответ по-умолчанию - вызывает  ;))

Мое личное ИМХО тоже, что вызывает. Можно провести аналогию с Шабашитами, которые смело прыгают через огонь во время проведения ритуалов, но точно так же шарахаются от огня зажигалки - исключения не отменяют общего правила. Также не надо забывать, что нельзя бросать на проверках самоконтроля больше кубиков, чем у тебя осталось пунктов крови - очень голодный вампир будет срываться по-самому малейшему поводу.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 22 Июля 2011, 11:44:03
ИМХО, то, что Шабашиты прыгают через огонь во время ритуалов, а затем шарахаються от зажигалок - бред, каких еще поискать. Все должно основываться на логике, и если страх перед огнем купирован до той степени, что костер, не выходящий за свои границы не вызывает страха ( И не принципиально, во время ритуала или нет), то на одинокую лучину можно смело наплевать. Более того, Шабашиты могут наслаждаться, таская с собой зажигалки и, при атаке на того, кто пытаеться таковой воспользоваться, демонстративно плевать на этот огонь, гася его.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 22 Июля 2011, 11:56:58
Ну не совсем бред - в правилах упоминается, что страх в большей степени вызывают те источники огня, которые не подконтрольны вампиру. В данном случае, ритуальный костер, это как атракцион в парке (грубое сравнение конечно) вампир понимает, что огонь не угрожает ему, а служит испытанием.

Кроме того, смотрим внимательно: "You can enter a trance-like state that allows you to leap through flames." Шабашитские огненные пляски делаются при помощи специального скила Fire Dancing и требуют концентрации и вхождения в транс. Если сконцентрироваться и войти в транс перед тем, как тебя начнут тыкать зажигалкой то ротшрека тоже не будет ))

Но с проблемой вентру это не соотносится - разные принципы в основе.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 22 Июля 2011, 12:10:52
Скажем так, огонь зажигалки подконтролен вампиру намного более, чем костер, через который ему предстоит прыгать. Решить, что данный огонь не опасность, а испытание, также вполне возможно относительно любого источника пламени. Но в целом, я с вами согласен...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 23 Июля 2011, 22:47:34
Такой вопрос: чтобы взять "Вложения" маговских демонов на старте, нужно брать какие-нибудь мериты или еще как тратить очки? С одной стороны, ни в корнике, ни в Книге Безумия я ничего такого не нашел. С другой, это весьма явные преимущества. С третьей, у них есть собственные ограничения. С четвертой, если знать меру, то эти ограничения почти не проявятся...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: SteelLEXX от 24 Июля 2011, 21:32:59
Вопрос такого плана.
Малковская диспла Помешательство и на пятой точке Абсолютное безумие.
В коре написано.
Цитировать
The vampire pulls the madness from the deepest recesses of her target's mind, focusing it into an overwhelming wave of insanity. This power has driven countless victims, vampire and mortal alike, to unfortunate ends.

System: The Malkavian must gain her target's undivided attention for at least one full turn to enact this power. The player rolls Manipulation + Intimidation (difficulty of her victim's Willpower). If successful, the victim is afflicted with five derangements of the Storyteller's choice. The number of successes determines the duration.
Сложилась ситуация следующая. Малква играющего на скрипке атакует другой вамп с револьвером. Всаживает ему пулю в глаз, после этого говорит, чтоб он оставался на месте и не делал резких движений. Малкв говорит, что все нормально, я ничего делать не буду.
Мастеру делает заявку на применение этого Безумия и выбрасывает неуспех. После чего делает заявление по очередной бросок и говорит противнику еще какую-то фразу.
Как по мне выходит имба. Что малкв с пятым помешательством, может ходить по городу  и сводить с ума всех окружающих, просто беседуя.
Кто водил Малков, расскажите, как вы обходились с этой способностью? Кровь не тратиться, главное требование просто поговорить от 3 секунд до 3 минут, очень круто получается.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 24 Июля 2011, 22:29:38
Говорить с раскачанными Малками не лучшая идея, тем более если в него ещё перед этим и стрелять. Вообще если хочешь чтобы оппонент оставался на месте то лучше всего помогает только несколько выстрелов в голову, даже кол в сердце далеко не панацея. Малки в свою очередь тоже хоть и психи, но не дебилы, сводить с ума людей с оружием это весьма специфичный вариант русской рулетки.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 24 Июля 2011, 22:58:20
Вообще если хочешь чтобы оппонент оставался на месте то лучше всего помогает только несколько выстрелов в голову,
Это если Вы собираетесь положить противника в торпор. А если он нужен в дееспособном состоянии? Кол тут предпочтительнее.
 
даже кол в сердце далеко не панацея.
Почему это?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 24 Июля 2011, 23:06:17
Простой человек с пистолетом обладателю пятой точки в любой дисциплине, в общем то, не угроза.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: U от 25 Июля 2011, 04:54:25
Цитировать
Как по мне выходит имба. Что малкв с пятым помешательством, может ходить по городу  и сводить с ума всех окружающих, просто беседуя.
Вы дюрейшн посмотрите. А если мало виллповера, то нефиг вырубаться на малка - они всё-таки считаются опасным кланом а не неадекватами из юмористического рассказа про заседание вампиров.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: SteelLEXX от 25 Июля 2011, 10:33:50
Это понятно, учитывая, что из дисциплин у малква, только 5 помешательство. То таки опасный клан.
И получается, что активизация способности этой. Происходит на любой фразе диалога. Я к тому, что если были неудачи и провалы, как это расценивать?
Применяет абсолютное безумие - ноль успехов, а дальше, что? Снова кидает против воли? И так до тех пор пока длиться диалог? А что если неудача?
В доминации например четко сказано, что в течении всего рассказа, не может влиять на персонажа, если провалил хотя бы одну доминацию. Или есть пытаешься починить машину и неудача, то возрастает уровень сложности. Или пытаешься взломать замок и провал, замок ломается.
А тут непонятно, вроде сложно и не должна возрастать и что происходит когда Малкв проваливается.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 25 Июля 2011, 10:51:33
SteelLEXX, сначала внимательно читаем правила - "The player spends a blood point and rolls Manipulation + Intimidation (difficulty of her victim's Willpower)." кровь на абсолютное безумие таки тратится, это раз.
Дальше вспоминаем раздел про броски, успехи и прочее и вспоминаем, что повторная попытка сделать что-то пойдет со сложностью +1. К дисциплинам это иногда не относится, но, имхо, не в данном случае.
Далее, данное умение конечно жутковатое, но никаких гарантий в бою не дает - 5 психозов могут и не помешать противнику вот немедленно.
Последствия ботчей на абсолютное безумие действительно не прописаны, но на то уж и рассказчик, чтобы придумать, если нужно. Если сильно нужно я бы предложил зеркальное воздействие (на себя) с количством успехов определенных по числу единиц, хотя это возможно и чересчур.
И последнее, уж простите что полезу тут в вашу игру, но просто интересно, а после такого милого начала общения (пуля в глаз) этот малкавиан кидал самоконтроль со сложностью 6-7 в чтобы не впасть в бешенство?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: U от 25 Июля 2011, 13:09:15
Имхо с учётом того, что на это тратится кровь - трудность на 1 не повышается. Потому что оно и так не применимо для закибывания трай эгенами.
В случае ботча имо малк ловит это безумие в себя. И становится ещё более малкавистее.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 25 Июля 2011, 16:33:39
Это если Вы собираетесь положить противника в торпор. А если он нужен в дееспособном состоянии? Кол тут предпочтительнее.
А если он вам нужен в дееспособном состоянии то озаботьтесь более тонким манёвром, чем стрельба в голову. Вампиры вообще существа неадеква... ранимые и бесить их лишний раз не стоит. О чём вроде как в коре написано.
Почему это?
Потому что не мешает Ауспексу в котором можно выходить из тела и хреначить телепатией морталов заставляя их как в сказке открывать осиновый гроб и высвобождать кощеюшку. Ну в данном случае звонить в полицию и забирать проткнутое тело в морг.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: SteelLEXX от 25 Июля 2011, 16:37:54
Zior, нет-нет, Вы путаете Voice of Madness с Total Insanity
сейчас открыл WW2300 183 страницу и вижу, то же самое, что я привел как цитату выше и в упор не вижу где тратиться очки крови.

Цитировать
И последнее, уж простите что полезу тут в вашу игру, но просто интересно, а после такого милого начала общения (пуля в глаз) этот малкавиан кидал самоконтроль со сложностью 6-7 в чтобы не впасть в бешенство?
А разве когда вампир всё поглощает, он должен кидать на самоконтроль? Кажись от 3 и более за раз надо кидать.
Правила говорят следующие, попадание оружием летально, кроме вампиров у них ударный, за исключением жизненно важный органов.  Револьвер анаконда стреляет патронами магнума 8 кубиков на урон. 4 больше 6. Малква выносливость 4, кидает 7, 8, 8, 9. Всё поглотил.  Но пуля есть пуля, поправка на восприятие глубины +2 и зрение.
ЧЯСНТ?

U
Total Insanity, дарует не навсегда, а лишь на время устойчивые психозы. Значит можно использовать количество единиц в ботче как успехе в таблице времени.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 25 Июля 2011, 16:48:57
SteelLEXX, вот сейчас специально для вас открыл скан ревайзнутого корбука (не перевод, не html-ку, а скан, чтоб наверняка) стр 156 и вижу ровно то же, что я вам написал выше - для активации Total Inasnyty тратиться один пункт крови.

Теперь про самоконтроль - у вампиров есть такая шутка, как бешенство (frenzy) они в него впадают по разным причинам - оскорбления в их адрес, запах крови и пр. для проверки на безумие делается бросок самоконтроля со сложностью, зависящей от ситуации. Для активных физических воздействий (пинки, побои, стрельба) это 6 (но я бы поднял до 7 - в глаз это больно и обидно). При этом не важно, получил вампир урон или нет - важен факт "наезда".
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 25 Июля 2011, 17:07:22
А если он вам нужен в дееспособном состоянии то озаботьтесь более тонким манёвром, чем стрельба в голову. Вампиры вообще существа неадеква... ранимые и бесить их лишний раз не стоит. О чём вроде как в коре написано.
О чём и речь - кол в помощь.
Потому что не мешает Ауспексу в котором можно выходить из тела и хреначить телепатией морталов заставляя их как в сказке открывать осиновый гроб и высвобождать кощеюшку. Ну в данном случае звонить в полицию и забирать проткнутое тело в морг.
Не-не-не. Выйти из тела на 5 прорицании можно - но вот воздействовать нельзя - только с разрешения рассказчика. Да и то - не телепатией, а доминированием.
Хотя, можно пойти к союзнику - и сказать, где ты. Тут согласен, кол на 5 уровне прорицания - не панацея.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 25 Июля 2011, 17:20:35
О чём и речь - кол в помощь.
Ну, даже если без Ауспекса, какая принципиальная разница между торпором и колом в сердце. Максимум, что можно сделать с этой тушкой это Телепатией порыться, впрочем так и в торпорнутом можно.
Не-не-не. Выйти из тела на 5 прорицании можно - но вот воздействовать нельзя - только с разрешения рассказчика. Да и то - не телепатией, а доминированием.
Хотя, можно пойти к союзнику - и сказать, где ты. Тут согласен, кол на 5 уровне прорицания - не панацея.
Телепатия это Ауспекс, а значит кол ей по-боку.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: SteelLEXX от 25 Июля 2011, 18:02:59
Zior
ВОООТ, теперь открыл скан, ужасного и вырвиглазного качества и таки увидел ван блад поинт. Осталось найти писца, который делал хтмл и дать ему в ухо.
Надеюсь Вы уже отписали, чтоб поправили правила на портале?

По поводу самоконтроля. Насколько я понял, в бешенство впадает в экстремальных условиях и  я так и трактую эти правила. И вот почему.
Ладно самоконтроль, а инстинкты. Получается идет сражение, кого-то ранили, кровь - бешенство. Споткнулся, упал, ссадина - бешенство, провалил взлом двери - дверь обидела, не открылась Властелину, малк с шизофренией - бешенство.   Такими темпами, котерия  в целях безопасности или приступах бешенства друг друга зарубит.
Если настолько трактовать это правила, то сообщества вампиров не должно существовать в принципе, кто-то кашлянул - неуважение к Князю, у того инстинкты, в бешенство и всех разорвал. А Путь Власти и Голоса, как раз использует инстинкты.

Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 25 Июля 2011, 18:11:06
Ну, даже если без Ауспекса, какая принципиальная разница между торпором и колом в сердце. Максимум, что можно сделать с этой тушкой это Телепатией порыться, впрочем так и в торпорнутом можно.
Так кол можно вынуть...
Телепатия это Ауспекс, а значит кол ей по-боку.
А телепатией нельзя заставить человека что-то сделать.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 25 Июля 2011, 18:19:43
Цитировать
Ладно самоконтроль, а инстинкты. Получается идет сражение, кого-то ранили, кровь - бешенство
По идее, вампиры с инстинктами как раз сражаются в основном в бешенстве. На то это и инстинкты, чтобы не подавлять Зверя, а использовать его - а где его использовать, как не в бою?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: SteelLEXX от 25 Июля 2011, 18:37:16
Remar
тогда получается. критическая ситуация, воткнул в себя нож, впал в безумие. Получил бонусы, порешил противника и пошел дальше.
Кажется это какие-то Гару получаются, а не Киндреты.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 25 Июля 2011, 18:40:47
Так кол можно вынуть...
А ну да, для гуманизма-то бесспорно.
А телепатией нельзя заставить человека что-то сделать.
Зачем заставлять, когда можно попросить?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 25 Июля 2011, 18:46:02
Цитировать
тогда получается. критическая ситуация, воткнул в себя нож, впал в безумие.
В критической ситуации у вампа без самоконтроля, скорее всего, и так френзи будет.
Цитировать
Получил бонусы, порешил противника и пошел дальше.
Из безумия нужно еще выйти...
Цитировать
Кажется это какие-то Гару получаются, а не Киндреты.
Собственно, суть одна и та же - бонусы и особенности поведения в обоих случаях происходят от звериного начала, и вполне логично, что ситуация получается концептуально схожая...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: U от 25 Июля 2011, 18:48:05
Цитировать
А разве когда вампир всё поглощает, он должен кидать на самоконтроль? Кажись от 3 и более за раз надо кидать.
Правила говорят следующие, попадание оружием летально, кроме вампиров у них ударный, за исключением жизненно важный органов.  Револьвер анаконда стреляет патронами магнума 8 кубиков на урон. 4 больше 6. Малква выносливость 4, кидает 7, 8, 8, 9. Всё поглотил.  Но пуля есть пуля, поправка на восприятие глубины +2 и зрение.
Имо если он всё посокал - то там трудность явно не 7 а в районе 3-4.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 25 Июля 2011, 18:51:41
Насколько я понимаю, в данном случае он слетает не от боли, а от того, что ему немного обидно за то что в него стреляют, да ещё и чего-то приказывают.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 25 Июля 2011, 18:52:39
Цитировать
Имо если он всё посокал - то там трудность явно не 7 а в районе 3-4.
Укусы комаров не наносят урона, но при этом от них и человек во френзю уйдет...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 25 Июля 2011, 19:04:53
Ну, положим не укусы, а жужжание, и только если спать очень хочется. А в других ситуациях и внимания можешь не обратить. Согласен, что если все посокал, сложность будет небольшая (что не помешает объяснить наглецу, что он неправ, безо всякой френзи).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 25 Июля 2011, 19:25:53
А ну да, для гуманизма-то бесспорно.
Не для гуманизма, а для допроса. 8) Вампир с колом - не впадает в торпор, он просто парализован. Вынули кол - и допрашивайте при помощи доминирования, присутствия, тауматургии и т.д. сколько угодно. А вампир в торпоре - для допроса бесполезен.
Зачем заставлять, когда можно попросить?
Тут я с Вами соглашусь
Хотя, можно пойти к союзнику - и сказать, где ты.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 25 Июля 2011, 19:38:39
Не для гуманизма, а для допроса. 8) Вампир с колом - не впадает в торпор, он просто парализован. Вынули кол - и допрашивайте при помощи доминирования, присутствия, тауматургии и т.д. сколько угодно. А вампир в торпоре - для допроса бесполезен.
Кхм, увы, но допрашивать существо, которое может увеличить Силу до десятки и слететь во френзи от голода, нужно очень быстро.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 25 Июля 2011, 19:43:26
Кхм, увы, но допрашивать существо, которое может увеличить Силу до десятки и слететь во френзи от голода, нужно очень быстро.
И с этим нельзя не согласиться. Но, если допрашивать будут вампиры - проблем нет.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: U от 25 Июля 2011, 19:44:29
Разве не до 6 ли?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 25 Июля 2011, 19:45:43
У меня был метод с предварительным четвертованием, но нужно осторожно с отхиливанием и тд. Ваши методы?
Цитировать
Разве не до 6 ли?
До шести на сцену. До десятки на три хода после того как перестал тратить кровь.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: SteelLEXX от 25 Июля 2011, 19:48:00
Насколько я понимаю правила, еще очень влияет человечность и путь.
Малк идет путем Смерти и Души. Не действовать согласно эмоциям, противостоять зверю, не бояться окончательной смерти.
Как по мне во безумие от поглощенного выстрела впадать не должен. Не Гару, же.
Что как только проблемы сразу  в кринос.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 25 Июля 2011, 20:30:59
У меня был метод с предварительным четвертованием, но нужно осторожно с отхиливанием и тд. Ваши методы?
Отпиливание не метод - можно в торпак загнать. А если он отлечивается - конечности восстанавливаются. Руки-ноги можно залить бетоном. Будет время вонзить кол, если пациент взбрыкнёт. Но, это в подготовленном месте. Или - его могут держать другие вампиры.
Что можно сделать, на мой взгляд:
1)доминирование
2)изменчивость - срастить руки-ноги и т.д.
3)кровные узы. Вынули кол, влили бп - засунули кол. И так три ночи.
Это так, навскидку.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 25 Июля 2011, 21:26:18
Изменчивость - годно. Доминирование или кровные узы - не особо.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: U от 25 Июля 2011, 22:00:07
Вици требует более низкго поколения, иначе субъект имеет возможность отлечивать изменения.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 25 Июля 2011, 22:09:26
Вспомните маневры Носферату с запертым у них Джованни, когда они убийцу Петродона искали, в цикле книг о Финальных Ночах. Для качественного допроса вампира нужно время, вампир-допрашивающий. Остальное вторично.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 25 Июля 2011, 22:26:02
Собственно безо всякой Изменчивости, особо злые-брутальные товарищи могут просто провести цепи сквозь конечности и тушку допрашиваемого. И тогда сколько бы он не был силен, если он с цепей сорвется - из тушки вырвется такой кусок мяса, что пока он будет регенить то состояния способного ходить, его уже десять раз свяжут и обездвижат.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: U от 25 Июля 2011, 22:28:26
Проблема не в том, что он вырвется,  в том что субъект может тратить пул пока не выйдет во френзи а потом падать в торпор. А выходя из торпора снова повторять. Эдакий саботаж. Это разумеется в случае если ему жит не хочется или он знает что жит он после получения ответа не будет.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 25 Июля 2011, 22:31:26
Вици требует более низкго поколения, иначе субъект имеет возможность отлечивать изменения.
Да, но лечит как аграву - мееедленно. ;)
luden
А чем узы и доминация не годны?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 25 Июля 2011, 22:35:52
Так пока он в френзе - он неконтролируемо питается. Так что подкинули ему дохлого барана, он его выпил, вышел из френзи. Надавали по щщам чтобы так не делал. Повторили пока не усвоит идею.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: U от 25 Июля 2011, 22:41:48
Вышел из френзи снова потратил бладпул, снова вошёл во френзи. В том и прблема.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 25 Июля 2011, 22:45:11
Ну, тратит бладпул он не моментально, а дохлых баранов много.
Так что получается - влез в френзи, сорвался с весьма болезненных креплений, выпил дохлого барана, выпал из френзи в состояние офигевшего болевого шока от отсутствия половины конечностей, получил раскаленной кочергой по щщам, закрепился обратно. Потратил бладпул, сорвался с креплений, выпил дохлого барана, получил по щщам, закрепился обратно. В какой-то момент он или свихнется от болевого шока или наконец перестанет занимаься бесполезным мазохизмом и все расскажет чтобы его быстро прибили.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: U от 25 Июля 2011, 23:24:49
На баранов конкуренция с культистами эрсбаундов  :D
Фигня в том, что он в принципе может так хоть до скончания веков делать, пока его палачам не надоест и они сами его не прибьют в приступе френзи.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 25 Июля 2011, 23:26:36
Собственно безо всякой Изменчивости, особо злые-брутальные товарищи могут просто провести цепи сквозь конечности и тушку допрашиваемого. И тогда сколько бы он не был силен, если он с цепей сорвется - из тушки вырвется такой кусок мяса, что пока он будет регенить то состояния способного ходить, его уже десять раз свяжут и обездвижат.
Опять вы со своей нудной физикой, ясное дело, что проще себе кисть оторвать, чем наручник лопнуть, но так как наручник всё так рвётся, стена от удара потенсом ломается, етк, то примем как мэджик, что Вамп цепи порвёт без ущерба организму.
А чем узы и доминация не годны?
Ну вливание крови сопротивляющемуся это всё же продолжительный процесс, он будет захлёбываться, отнекиваться, етк. Опять же суперсильная любовь это сильный ход, но разум таки не подчиняет, персонаж чётко понимает, что произошло и кто виноват, а главное откуда эти чувства, как итог он с чистой совестью выпадет во френзи, может потратив пару пунктов СВ.
Доминирование так и вовсе контрится закрытием глаз.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 25 Июля 2011, 23:30:20
Я собственно предлагал вариант когда цепь проходит сквозь вампира, а не обычные наручники/кандалы. Скажем несколько десятков цепей которые через кожу цепляются за позвонки и кости рук-ног. Так что вырваться из таких цепей несложно, но это разом множественный перелом соответствующих костей  вырванные куски мяса.
Другое дело что раскачав Силу И Выносливость этот дамаг может даже удасться сокнуть, но на столько по идее вампиру крови не хватит.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 25 Июля 2011, 23:30:34
Ну вливание крови сопротивляющемуся это всё же продолжительный процесс, он будет захлёбываться, отнекиваться, етк. Опять же суперсильная любовь это сильный ход, но разум таки не подчиняет, персонаж чётко понимает, что произошло и кто виноват, а главное откуда эти чувства, как итог он с чистой совестью выпадет во френзи, может потратив пару пунктов СВ.
Выпадание во френзи от осознания того, что тобой манипулируют - это на усмотрение мастера. Но из френзи он выйдет - тут и карты в руки. А залить в рот одному вампиру кровь - это сложно, но не для нескольких вампиров. ;)
Доминирование так и вовсе контрится закрытием глаз.
Закрытие глаз контрится отсутствием век. 8)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 25 Июля 2011, 23:34:10
Цитировать
Опять же суперсильная любовь это сильный ход, но разум таки не подчиняет
Третьи узы подчиняют, и еще как.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 25 Июля 2011, 23:37:57
Помнишь историю с гулем, вогнавшего своего домитора в торпор и запершего в огнеупорном сейфе для его же безопасности? :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 26 Июля 2011, 00:11:12
Ну, 100% гарантии никто не даст, но третьи узы крови - хорошее подспорье при допросе.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Shagull от 26 Июля 2011, 00:55:27
Третьи Узы спокойно дают преимущество домитору для допроса Доминированием. И тогда реципиент глаз закрывать не станет, а будет преданно глядеть на любимого. Если же домитора взять противоположного пола, то вообще сказочно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 26 Июля 2011, 01:02:04
Ну, он из очень большой любви к дормитору и соврать то может, даже под Доминированием.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 26 Июля 2011, 01:12:31
А тут важно грамотно строить допрос, учитывая состояние "пациента". Если есть кто-то, кто умеет - дело в шляпе.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: U от 26 Июля 2011, 01:35:43
Цитировать
Если же домитора взять противоположного пола, то вообще сказочно.
В правилах ничего такого нет.
Даже третьи бладбонды штука ненадёжная, как вообще неплохо бы помнить, и работают они ровно до тех пор пока субъект видит повод эту сказочную любовь отыгрывать.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 26 Июля 2011, 09:00:38
Повторюсь, вспомните допрос, который учинили Носферату. Не забывайте, что кровь - еще и наркотик. Часто достаточно крепко связать и не давать долго питаться, подкармливая понемногу. Во френзи допрашиваемый сорваться не успеет, а вот от голода страдать будет. Через некоторое время языки развяжуться практически у всех. А отделение правды от лжи - работа экзекутора.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 26 Июля 2011, 09:23:10
Я собственно предлагал вариант когда цепь проходит сквозь вампира, а не обычные наручники/кандалы. Скажем несколько десятков цепей которые через кожу цепляются за позвонки и кости рук-ног. Так что вырваться из таких цепей несложно, но это разом множественный перелом соответствующих костей  вырванные куски мяса.
Другое дело что раскачав Силу И Выносливость этот дамаг может даже удасться сокнуть, но на столько по идее вампиру крови не хватит.
Нет, я понял. Я как раз говорю о том, что если Вампир вырываясь из чего-либо может себя покалечить, то он даже наручники разорвать не сможет, потому как оторвать кисть проще. А если в свою очередь мы считаем, что сможет, то вариант с цепями не проходит. Ну короче спорная штука.
Выпадание во френзи от осознания того, что тобой манипулируют - это на усмотрение мастера. Но из френзи он выйдет - тут и карты в руки. А залить в рот одному вампиру кровь - это сложно, но не для нескольких вампиров. ;)
Не от осознания, просто он так же сожжёт кровь и выпадет от голода.
Закрытие глаз контрится отсутствием век. 8)
Слишком мелкое повреждение - моментальный реген, но даже если сподобиться, будет убегать глазами. Иголкой глазное яблоко пришпилишь?
Третьи узы подчиняют, и еще как.
Между любовью и подчинением есть нехилая разница, напоминаю, что по канону с уз можно сорваться просто потому что хозяин тебя гнобит и тиранит, а здесь хозяин это явный враг, который насильно привил тебе все эти чувства.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 26 Июля 2011, 11:37:30
В этом длинном диспуте не учитывается игровая механика пыток - основная цель процесса срубить у жертвы всю силу воли, как только последний псв исчезает, наш клиент уже не будет стремиться сжигать кровь, залегать в торпор и прочее - он сломается и будет говорить.
Вмпиры чувствуют боль также, как все остальные и эти правила будут работать на них также.
Вампир с колом в сердце хорошо осознает, что с ним происходит, но кровь тратить не может.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 26 Июля 2011, 12:20:52
Не реально. Сколько нужно пилить мирно лежащее тело, чтобы быть уверенным, что А) СВ у него уже кончилась, Б) он ещё не сошёл с ума?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Shagull от 26 Июля 2011, 12:25:05
Тело можно периодически приводить в себя, чтобы оценить повреждения психики. А для допроса есть специальные навыки, которые не позволят пациенту умереть ДО того, как он выдаст нужную информацию. К тому же, торопиться палачам некуда, поэтому в интересах пытуемого ускорить свою кончину, не превращаясь в "живое пособие" для начинающих.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 26 Июля 2011, 12:27:39
Есть такой скилл Torture - он не зря придуман. Предполагается, что его счастливый обладатель как раз не только умеет тыкать иголками под ногти, но и умеет определять оптимальную дозу радости для клиента. Просто, хм, из своего широкого опыта.
Это в теории.
На практике это поэтапный процесс - сначала причиняем боль, потом вынимаем кол и оцениваем состояние субъекта, если оно не удовлетворяет нас, возвращаем кол на место и продолжаем причинять боль. Если субъект хитрит и начинает говорить только чтобы слить всю кровь в атрибуты, он получает вдвое боли и кол на место. Помним, что в торпор он не впадет до тех пор, пока кровь не понадобится ему для пробуждения, поэтому есть масса времени, чтобы объяснить ему его ошибки и выдать "барана" которого он так или иначе употребит. И так пока эффект не достигнут.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 26 Июля 2011, 12:45:12
Не слишком ли поспешно вы к такой экзотике переходите? "Хороший полицейский" с высоким презенсом, и он сам вам все выложит.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 26 Июля 2011, 13:14:35
Есть вообще много разных способов, просто суть части аргументов выше была в том, что вампира де невозможно качественно допросить. Захотелось показать что это наверняка не так. А вобщем то понятно. что есть очень много путей достижения желаемого.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 26 Июля 2011, 13:15:42
Прежде чем прибегать к навыку "Пытки", есть смысл попробовать навык "Допрос".
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 26 Июля 2011, 13:32:57
Не от осознания, просто он так же сожжёт кровь и выпадет от голода.
От потери крови в торпор падают не мгновенно. Надо ещё все пункты здоровья потерять. А домитор скажет - "Не надо!". ;) И всё.
Слишком мелкое повреждение - моментальный реген, но даже если сподобиться, будет убегать глазами. Иголкой глазное яблоко пришпилишь?
Так если он без крови - как регенерирует? ;) Если же Вы имеете в виду, что это повреждение сродни проколотым ушам, так и тут облом - восстановление только на следующий вечер.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: U от 26 Июля 2011, 14:14:57
Навык Torture это конечно обычное дело для нашего персонажа. Особенно который сидит на хуманити.
Не, конечно он может быть Торик-антитрибу, или у него богатая квента с пятым доджем в придачу, но вообще это не самый казуальный навык.
Цитировать
От потери крови в торпор падают не мгновенно.
Я так понимаю имеется выпадание во френзи.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 26 Июля 2011, 14:18:32
Нет, я понял. Я как раз говорю о том, что если Вампир вырываясь из чего-либо может себя покалечить, то он даже наручники разорвать не сможет, потому как оторвать кисть проще. А если в свою очередь мы считаем, что сможет, то вариант с цепями не проходит. Ну короче спорная штука.

Ну даже если и так - можно его гвоздями прибить над ямой с кольями, или расставит пау медвежьих капканов вокруг, или в хай-тек варианте - ошейник с шокером, или пол с напряжением.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 26 Июля 2011, 14:35:57
Я так понимаю имеется выпадание во френзи.
А френзи это не полная контра узам и доминации. Да, доминировать бешеного труднее, но можно.
Цитировать
Сложность любых применений Доминирования на персонажа в безумии увеличиваются на 2, а сложность всех бросков на защиту от Доминирования уменьшается на 2.
Однако узы тоже дают бонус
Цитировать
На этом уровне регнант может применять Доминирование на рабе даже не глядя ему в глаза. Достаточно лишь голоса регнанта. К тому же если раб по каким-либо причинам захочет сопротивляться Доминированию, то сложность этого сопротивления возрастает на 2.
Кроме того - впал во френзи - накормили, приказали больше кровь не тратить. И всё.
Опять же, если не брать доминирование, а только узы крови, то и тут такие попытки сопротивления идут на пользу палачам - в этих попытках допрашиваемый потеряет всю силу воли и станет безвольной куклой.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 26 Июля 2011, 14:43:15
На практике это поэтапный процесс - сначала причиняем боль, потом вынимаем кол и оцениваем состояние субъекта, если оно не удовлетворяет нас, возвращаем кол на место и продолжаем причинять боль. Если субъект хитрит и начинает говорить только чтобы слить всю кровь в атрибуты, он получает вдвое боли и кол на место. Помним, что в торпор он не впадет до тех пор, пока кровь не понадобится ему для пробуждения, поэтому есть масса времени, чтобы объяснить ему его ошибки и выдать "барана" которого он так или иначе употребит. И так пока эффект не достигнут.
А вычисление - хитрит и сливает кровь в Атрибуты это как? Это вообще заметно?
Не слишком ли поспешно вы к такой экзотике переходите? "Хороший полицейский" с высоким презенсом, и он сам вам все выложит.
Ясное дело, что я описываю скорее не случайного вампира, а не очень хорошего игрока с лозунгом - не дамся как угодно. Который будет тратить СВ, тратить кровь и вообще заниматься непотребством желая сдохнуть героем.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 26 Июля 2011, 14:59:50
Цитировать
А вычисление - хитрит и сливает кровь в Атрибуты это как? Это вообще заметно?
Если игромеханически, я бы предложил бросок восприятия+медицина.
Если внутриигрово - то здравый смысл плюс опыт.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Shagull от 26 Июля 2011, 15:04:30
Тorture - обычный навык, который применим и в обыденной жизни. Кстати, пытками можно увлекаться и на досуге. Я, например, их коллекционирую. И периодически даю консультации, так что специалисты не редкость.
Случай с ненормальным игроком обрубается мастерским произволом, который всегда перешибет произвол игрока.

Усиление атрибутов отследить, в принципе, можно по косвенным данным. В терминах игромеханики это бросок на Внимательность+Медицина. Сложность, думаю, 7
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 26 Июля 2011, 15:09:10
"Я плавать не умею, я плавать знаю".
Есть причина почему Torture это не Knowledge а Skill.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Shagull от 26 Июля 2011, 15:33:48
А разве сложно приобрести не только знания, но и навык???
По флагелляции и шрамированию идут семинары, на которые можно спокойно записаться и получить все необходимое. Воздействие кислот на кожу, художественные ожоги, фиксации разной степени, мумификация, психологическая ломка... Это только то, с чем лично я имел дело, даже не перечисляя всего. Я уж не говорю, что можно работать с человеком, перемежая тяжелые и легкие степени в течение нескольких часов, варьируя разные степени воздействия. Можно с помощью тех же ожогов от воска, масла, воды, металла, кислот и прочего менять состояние поверхности тела реципиента перед работой кнутом или плетью. можно с той же плетью придумать много вариантов начиная от узловой и заканчивая "скорпионом". Кнутом можно гладить, а можно ломать кости...

Вариантов масса и я перечислил только то, что общедоступно без спецприспособлений. Так что Навык приобрести просто - было бы желание и объект.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 26 Июля 2011, 15:35:54
Если игромеханически, я бы предложил бросок восприятия+медицина.
Если внутриигрово - то здравый смысл плюс опыт.
Логично, я просто думал, что это вообще не заметно.
Случай с ненормальным игроком обрубается мастерским произволом, который всегда перешибет произвол игрока.
Ну-у-у-у, я так делать сильно не люблю, что иногда приводит к появлению кадавров, зато все довольны.

В добавок по навыку, если я правильно понимаю, то это сплав эмпатии, психологии, медицины етк, а чтобы болты башку вкручивать особого умения не надо.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 26 Июля 2011, 15:36:33
"Я плавать не умею, я плавать знаю".
Есть причина почему Torture это не Knowledge а Skill.
Можно и без этого, при необходимости.
Цитировать
Допрос с пристрастием (Манипулирование+Запугивание)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Danko от 26 Июля 2011, 19:29:07
Слишком мелкое повреждение - моментальный реген, но даже если сподобиться, будет убегать глазами. Иголкой глазное яблоко пришпилишь?
Ну, в поем понимании для того чтобы сила вампирского разума подействовала на доминируемого от него требуется лишь мимолетный взгляд в глаза доминатора. Попытка не совершить такого взгляда у меня всегда является прокидкой Силы Воли доминируемого. Да, в обычных обстоятельствах эта прокидка идет по сложности 1-4, что позволяет ее практически всегда игнорировать, но когда вас пытаются принудить к этому то сложность у меня обычно возрастает до 6-7, а в случае пыток либо особой изобретательности доминатора она вполне может вырасти и до 8-9.

Интереса ради вместе со знакомыми проводили подобный эксперимент - один пытается заставить смотреть ему в глаза, второй сопротивляется. Даже под обычным психологическим давлением (крик, резкие фразы) обычному человеку очень трудно противостоять естественному желанию. Вполне возможно, что 100-летний вампир, не понаслышке знакомый с Доминированием, сможет сопротивляться намного дольше неоната, но ведь играют чаще всего неонатов. А в плане психологии неонат от обычного смертного еще очень мало в чем отличается.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 27 Июля 2011, 11:12:27
Ну, в поем понимании для того чтобы сила вампирского разума подействовала на доминируемого от него требуется лишь мимолетный взгляд в глаза доминатора.
Он должен сохранять контакт пока произносит гипнотические слова, это общие правила по Доминированию. А то тут третье Доминирование в бою применять начнут.
Интереса ради вместе со знакомыми проводили подобный эксперимент - один пытается заставить смотреть ему в глаза, второй сопротивляется. Даже под обычным психологическим давлением (крик, резкие фразы) обычному человеку очень трудно противостоять естественному желанию.
Эм, если так подходить то более серьёзные исследования нужны, я например никогда в глаза не смотрю, особенно во время каких-то дискуссий.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 27 Июля 2011, 12:07:17
Если создаются комбы (например с ВнТ), заставляющие жертву смотреть тебе в глаза, значит в них определенно есть необходимость.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 27 Июля 2011, 13:57:39
Цитировать
Если создаются комбы (например с ВнТ), заставляющие жертву смотреть тебе в глаза
В любом случае, непонятно, зачем комбы (разве что сами они не требуют даже мимолетного взгляда). Приказ "Замри!" и пока жертва замерла, спокойно ловим взгляд и диктуем...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 27 Июля 2011, 15:03:14
Кхм, для Приказа тоже нужно поймать взгляд.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 27 Июля 2011, 16:59:41
Цитировать
Кхм, для Приказа тоже нужно поймать взгляд.
Но здесь как раз достаточно мимолетного, поскольку приказ короткий. А потом противник замрет, и мы сможем достаточно долго смотреть ему в глаза и диктовать долгую программу гипноза/забвения.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Danko от 27 Июля 2011, 17:41:32
В любом случае, непонятно, зачем комбы (разве что сами они не требуют даже мимолетного взгляда). Приказ "Замри!" и пока жертва замерла, спокойно ловим взгляд и диктуем...
Но здесь как раз достаточно мимолетного, поскольку приказ короткий. А потом противник замрет, и мы сможем достаточно долго смотреть ему в глаза и диктовать долгую программу гипноза/забвения.
+100500
Ну точно мои слова. Правда в полной эффективности второго и третьего Доминейта в бою я все же сомневаюсь. В описании сказано: "И Сородич, и его жертва не должны ни на что отвлекаться"; "Сородич действует скорее как гипнотизер, задавая направляющие вопросы и извлекая из индивидуума ответы". То есть в принципе можно, но...  :-\ Нужно очень хорошо обкидаться и все равно спешить, чтобы ничто не отвлекло жертву и не испортило весь процесс.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Carduus от 28 Июля 2011, 00:17:09
В описании психоза "Раздвоение личности" сказано, что разные личности могут иметь разный набор способностей. Распространяется ли это на дисциплины? И если да, то, учитывая, что личности могут считать себя принадлежащими к разным кланам, может ли одна из них из-за этого иметь дисциплины неизначального клана? Т.е, если у малка вторая личность считает себя тремером, может ли у нее быть Тауматургия?

Почитайте про Алессио Ринальди, Князя-Павлина из клановой книги Малкавиан, Исправленное издание
http://wod.su/vampire/book/clanbook_malkavian/3
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kravensky от 28 Июля 2011, 20:17:19
Вопрос не по Старому Миру Тьмы. В чём различия редакций Exalted? Насколько я что-то слышал, там как минимум система другая. В сеттинговом плане там нет такой разницы, как в Старом и Новом Мирах Тьмы?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Дионис от 28 Июля 2011, 21:01:14
Цитировать
Вопрос не по Старому Миру Тьмы. В чём различия редакций Exalted? Насколько я что-то слышал, там как минимум система другая. В сеттинговом плане там нет такой разницы, как в Старом и Новом Мирах Тьмы?
Вроде бы нет сама суть игры и таймлайн особо не поменялись.
Изменения в механике значительны, и вторая версия на мой взгляд куда более цельная и менее громоздкая.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 29 Июля 2011, 00:35:50
Механика изменилась ненамного, но вторая действительно стала менее громоздкой, хотя, как мне показалась, первая редакция легче для освоения прямо после Старого Мира Тьмы (системы очень похожи, но в Экзалтедах больше дайспулы).
Сеттинг, в принципе, одинаковый, но в первой редакции освещено несколько моментов в плане истории и географии, которые не освещались во второй. Кроме того, стоит полистать Книги Каст (для Солнечных) и Аспектов (для Драконокровых) - аналогов для второй редакции нет, а написаны они довольно неплохо).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kravensky от 29 Июля 2011, 17:31:27
Спасибо за ответы)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 29 Июля 2011, 18:56:59
В книге по Технократии описан роут Туз Бубен, насылающий на противника неудачи. Указано, что используются сферы Энтропия 3 и Основы 2. Вопрос: Зачем? Энтропия 3 отличается от Энтропии 2 возможностью влиять на узоры Сил и Материи, что в принципе здесь ни к чему. А Основы и вовсе непонятно с какого боку в эффекте, никак не связанном с манипуляциями квинтэссенцией...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 29 Июля 2011, 19:03:58
Полагаю, Основы нужны для закрепления эффекта за конкретным узором на продолжительное время, а Энтропия 3 наверное просто для линейного наращивания силы эффекта, вроде роста между второй точкой Сил и четвертой.
Основы 2 позволяют создавать временные амулеты. В данном случае вручаемая карта является таким "амулетом".
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 31 Июля 2011, 02:24:16
Были ли случаи возвращения с пути просвещения обратно к человечности и возможно ли это в принципе? И еще вопрос к знатокам - есть ли каноничные упоминания о превращении вампира обратно в человека (кроме детей Осириса и варианта Геены)?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 31 Июля 2011, 02:27:03
Цитировать
с пути просвещения обратно к человечности
По идее, человечность - пусть основной, но все же один из путей просветления. Так что как от человечности переходим к другим, так и от других к человечности. Правда, дело осложняется тем, что с человечности вампир уже сошел...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 31 Июля 2011, 03:07:51
И еще вопрос к знатокам - есть ли каноничные упоминания о превращении вампира обратно в человека (кроме детей Осириса и варианта Геены)?
Был такой персонаж - ассамит Talaq. Убит Ур-Шульги.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 31 Июля 2011, 03:10:25
А что такого сложного в том, чтобы клонировать тело вампира, после чего перенести туда его сознание?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 31 Июля 2011, 03:27:00
Цитировать
Был такой персонаж - ассамит Talaq. Убит Ур-Шульги.

По-подробнее можно?

Цитировать
А что такого сложного в том, чтобы клонировать тело вампира, после чего перенести туда его сознание?

Полагаю, личность самого клона (если она, конечно есть, это предмет отдельного спора) будет мешать, да и ДНК вампира уже не то же что у человека.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 31 Июля 2011, 04:03:00
По-подробнее можно?
Поподробнее - World of Darkness (1st Edition) (1992) со стр.70.
Если коротко - он прошёл через каббалистический ритуал, сотворённый магом. Ритуал сделал его человеком, но оставил долголетие и вампирские дисциплины.
 А по поводу смерти:
Цитировать
Ур-Шулги, который разрушил ужасное Проклятье; Ур-Шулги, который разрубил бродягу Талака пополам одной лишь мыслью; Ур-Шулги, который пригрозил уничтожить слабых «Ассамитов» до последнего, если они посмеют уклонится от зова их сира.
"Дети ночи".
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 31 Июля 2011, 12:52:22
Полагаю, личность самого клона (если она, конечно есть, это предмет отдельного спора) будет мешать, да и ДНК вампира уже не то же что у человека.
Личность самого клона, если она появится, тоже можно извлечь. А нечеловеческая ДНК будет только непосредственно у вите (ну, и у цимисхов, возможно), в остальные случаях - просто ДНК мертвого человека.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 31 Июля 2011, 12:59:59
Цитировать
да и ДНК вампира уже не то же что у человека.
А если взять из прижизненного образца?
Правда, это скорее всего поможет не полностью: утраченный Аватар (если вамп при жизни был магом) или связь с Грезой (если фейкой) не вернется.
Цитировать
сли коротко - он прошёл через каббалистический ритуал, сотворённый магом.
Хм, а какие сферы?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 31 Июля 2011, 14:34:07
Хм, а какие сферы?
Там не написано. Но вот Vampire Storyteller's Handbook (Revised Edition) (2000) гласит:
Цитировать
Restoring Mortality

The reversal of the Embrace through true magic is not an easy task. The mage runs the risk of catastrophic Paradox accumulation, as this is considered a highly vulgar Effect.

The minimum Spheres necessary to undo the Embrace are Entropy 4, Life 4, Matter 4 and Prime 6. This Effect is considered vulgar with witnesses (after all, some would say it's the reversal of a supernatural curse) and is performed at +1 difficulty for every century (or fraction thereof) since the vampire was Embraced and every generation the vampire is below 13th (although it doesn't get any easier at higher generations). Thus, the difficulty to return the mortality of a 550-year-old, eighth-generation elder would be an impossible 24 (or difficulty 10 with 15 successes, should the Storyteller feel generous). Obviously, this Effect is not performed lightly - there are no mages who make a habit of going around restoring lost humanity to the undead, especially the powerful undead. There is no way to restore an Awakened Avatar to a victim of the Embrace, even after successfully reversing that Embrace.

Magic can also be used to break a blood bond. This is a coincidental Effect. The minimum Spheres necessary for this task are Entropy 3, Life 4 (if breaking a bond from which a vampire suffers, Matter 4 instead), Mind 3 and Prime 1. This Effect is at +1 difficulty for every full decade the bond has been in effect. Note that a blood bond does not prevent a mage from using this Effect on himself, but he must be aware of the bond and its nature in order to counter it.

Both of these Effects require the mage to have a high level of Occult: 5 to break a blood bond, 6 to reverse the Embrace. Mages who possess this knowledge are few and far between - the Euthanatoi know the most about vampires, and some Progenitors, Sons of Ether and Verbena have made studies of the undead as well, as have the Nephandi...
Кроме того, ритуал совершился  в 1515 году - тогда с этим было проще.
P.S. Кроме того, по теме возвращения вампиру человечности стоит почитать Red Sign (2003).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: U от 31 Июля 2011, 15:15:55
Цитировать
would be an impossible 24 (or difficulty 10 with 15 successes, should the Storyteller feel generous).
Это при том что в правилах по магам сложность идёт до 9 а дальше в трешолд. Свои же правила не читают, ага. Сложность 9 16 успехов, прекрасно делается ритуалом.
Только с оккультом 6 сложность.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 31 Июля 2011, 15:21:53
16 успехов плюс собственно к успехам которых требует сам ритуал, а это явно не 1успеховое заклинание.
И понижать сложность естественно нельзя - уменьшается только количество требуемых успехов, а по 9ке шанс ботча на шести кубах - 15% на каждом из требуемых 10-15 раундов каста (что какбе означает шанс не ботчнуть бросок ни разу - в районе 10%), а ботч на таком длинном ритуале - моментальное выпадание в Квает на пару столетий.
Ну и да, Прайм 6 тоже не для детей требование.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: U от 31 Июля 2011, 17:19:16
Ну вообще говоря если совсем по правилам то трудность пониать можно, до 5+6-3=8-ой.
Правда это ой как сложно.
А ботчнуть можно один раз, потребуется бросок воли с трудностью 8. Вот на втором ботче беда.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 31 Июля 2011, 17:35:40
Ненене по правилам сложность эффекта составляет 6+5+дофига сложности за возраст вампира+дофига за поколение - 3 за всякое разное.
ДТ.е. Новорожденному вампиру 13 поколения можно добится сложности 8, 30 летнему неонату 10го минимальная сложность 6+5+4-3=12, или 9я сложность +3 успеха, плюс успехи за сам ритуал.
550 летний старейшина 7го поколения - минимальная сложность 6+5+6+6-3=20, или 9я сложность +11 успехов.
обавим что под описание заклинания явно хорошо ложится "Godlike Feat" причем почти буквально ибо реверсим пусть и косвенную но работу Большого Босса, и смело докидываем еще от 10 успехов (все же превратить вампира в человека - сложнее чем взорвать машину). И это если мы не вспоминаем что Монументал Фит дает еще до +3 к сложности если ДМ сегодня в плохом настроении
Название: Хочу всё знать
Отправлено: U от 31 Июля 2011, 17:50:25
Вообще говоря "-3 за разное" вы считаете как-то не так. По правилам можно стакать какие угодно модификаторя до -3 от базового значения, то есть 5+сфера. Другое дело, что правила по вампиропревращению сами не похожи на попытку следовать правилам со своим огромным модификатором именно что к сложности а не к количеству успехов. Не говоря уже про очевидный косяк с трудностью 10.
Если совсем по правилам МтА, то трудность будет 5+6+3 (9 и трешолд 5). Не понижается тк отриательныых модификаторов много больше че 5 с аватароквинты 3 с ресёрча и 3 с мегафокуса.
Трешолд 5 это кстати весьма нетривиально.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 31 Июля 2011, 17:52:27
Ну, сказанно +к сложности, значит плюс к сложности. Хотя я согласен это не согласуется с философией системы.
Но откуда ап ту 6, если всю жинь было не больше +-3?

А, блин, все, я неправильно Трешхолд читал. Он вычитается оказывается из каждого броска.
Тогда да все несколько запутаннее но эффект становится почти невозможным.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: U от 31 Июля 2011, 17:59:00
+-3 от базовой сложности. То есть если аватар 5 и фокус, то можно срезать 3 пенальти за например distracted и ещё три от сложности.
Стр 149 ревайзда.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 31 Июля 2011, 18:01:57
Хм, тогда да. Тогда реально снизить до 8ми если смотреть на базовые правила, и совершенно невозможно выполнить эффект если использовать правила для эффекта которые цитировал pavel123
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 31 Июля 2011, 18:05:38
И еще вопрос к знатокам - есть ли каноничные упоминания о превращении вампира обратно в человека (кроме детей Осириса и варианта Геены)?
У Квей-джинов аж специальный скилл для этого есть.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: U от 31 Июля 2011, 18:12:58
Ну до 8-и сложно.
+3 за рисёрч (момент на моей памяти не пропускаемый мастерами, но пусть будет), +3 за уникальный фокус, +10 за квинту через аватар (это если мы - неназываемый :D), это 16, а ещё офигенская нода и итем который резонирует с таргетом по самое нехочу. Итого 22. Хорошо быть неназываемым.
А на практике 5 за аватар, 3 за фокус, и всё.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 31 Июля 2011, 18:20:39
К слову, посмотрите Red Sign (2003), там есть ритуал по возвращению вампиру человечности.
У Квей-джинов аж специальный скилл для этого есть.
Он позволяет вернуться к человеческому состоянию навсегда?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 31 Июля 2011, 18:48:15
Цитировать
А на практике 5 за аватар, 3 за фокус, и всё.
А еще есть мерит "Цикличная магия", который, если правильно выбрать время, снижает базовую сложность до 3 вне зависимости от используемых сфер. Понятно теперь, почему я в другой теме называл его читерским?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 31 Июля 2011, 18:54:09
Ну, положим понизить сложность не то чтобы очень сложно, даже на 6, хотя тут надо немного поизворачиваться. Вот если бы оно увеличивало-уменьшало сложности сверх максимума +-3 от базы, тогда оно было бы читерским.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: U от 31 Июля 2011, 19:03:20
Я рассматриваю рабочие способы а не "я показал чаршит сторителлеру, он почему-то рассмеялся и выкинул его".
Если рассматривать неигровых оптимизаторских зверушек рассматривать, то мы можем получить много смешных результатов. Самый известный это о всеразрывающих оборотнях, например.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 31 Июля 2011, 19:44:40
Он позволяет вернуться к человеческому состоянию навсегда?
Угу, пятый уровень Эквилибриума.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 31 Июля 2011, 19:52:02
У кападоков даже лучше было - хочешь, будь человеком, хочешь - вампиром. А предложенный мной технократический вариант совершенно напрасно проигнорировали - технически, совершенно банальная процедура, имхо.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 31 Июля 2011, 19:53:13
Угу, пятый уровень Эквилибриума.
Он позволяет делать людьми Упырей. Но не вампиров. Иначе у них и проблем бы не было - применил, и получил на выходе человека.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 31 Июля 2011, 19:59:07
Проблема клонирования очень проста:
Либо мы считаем что личность суть информация.
Тогда перенести личность невозможно, потому что перенос информации это копирование+удаление. Т.е. оригинал погибнет зато будет неотличимая копия. Что все равно любому внешнеему наблюдателю но не тому на ком процедура проводится.

Либо личность суть информация+что-то еще, что для краткости мы назовем душой, что способно быть перенесенным, а не копированным.
Но тогда ИМХО к этой самой душе будут прикреплены, причем неотделимо без всех тех сфер которые перечисленны в ритуале человечизации вампира. Тогда мы получим человека с Зверем, необходимостью Путей, Френзей, Ротшреком, жаждой крови, Клановым Проклятьем, короче чем-то что отличить от вампира можно будет только под микроскопом.

Даже если не заморачиваться с моей ИМХОй и философией, копирование личности неизбежно скопирует психологию Зверя, потому что это уже сто процентов часть личности.
До кучи, необходимость Лайф 5 Майнд 4 и опционального Спирит Х (для той самой загадочной души), и несколько пунктов перманентного парадокса в зависимости от настроения ДМа (ибо перенесение личности в новое тело и клонирование - вульгарные роуты ближайшие лет десять-двадцать всяко), делают этот ход не очень хорошей, хоть и рабочей заменой роуту который цитировал павел123
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 31 Июля 2011, 20:39:14
Спасибо за ответы.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 31 Июля 2011, 20:43:16
Цитировать
Тогда мы получим человека с Зверем, необходимостью Путей, Френзей, Ротшреком, жаждой крови, Клановым Проклятьем, короче чем-то что отличить от вампира можно будет только под микроскопом.
Жажда крови - скорее физиологическая потребность=>в полной мере передаться новому телу не должна; разве что как привычка...
Клановое проклятье - ну, тут зависит от клана. Недостатки носферату или гангрел не должны сохраниться, а, скажем, недостатки Вентру или Аримейн теряют смысл...
Наконец, обжигаемость солнечным светом - весьма важный фактор.
Цитировать
Спирит Х (для той самой загадочной души)
А душа - это не Прайм?
Цитировать
ибо перенесение личности в новое тело и клонирование - вульгарные роуты ближайшие лет десять-двадцать всяко
Клонирование вульгарным быть не должно. Вот перенесение - это да...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 31 Июля 2011, 20:50:39
Цитировать
Жажда крови - скорее физиологическая потребность=>в полной мере передаться новому телу не должна; разве что как привычка...
Клановое проклятье - ну, тут зависит от клана. Недостатки носферату или гангрел не должны сохраниться, а, скажем, недостатки Вентру или Аримейн теряют смысл...
Наконец, обжигаемость солнечным светом - весьма важный фактор.

Всё это останется в виде психозов. Внешность Носферату может остаться в виде комплекса неполноценности, ожоги от солнца - светобоязнь, поглощение крови/плоти - фетишизм или навязчивая идея, плюс пирофобия. Часть из них со временем уйдет, некоторые, может даже без посторонней помощи. ИМХО.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 31 Июля 2011, 21:01:15
Я бы сказал как раз у Носферату внешность изменится на уродливую, ибо по философии ВтМ избавить вампира от Кланового Проклятья тоже должно быть отдельным мегафитом а никак не побочным результатом.

А скажем светобоязнь может приводить к психосоматическим ожогам под солнечным светом, и естетсвенно непрерывному ротшреку.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 31 Июля 2011, 21:08:33
Если возвращение в человеческую форму подразумевает исходное до-вампирское состояние, то внешность станет нормальной. Все-таки вампир избавляется не отдельно от кланового проклятия, а от всех проклятий в целом.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 31 Июля 2011, 21:19:30
Ребята, рекомендую вам еще раз перечитать главу 4 основной книги Магов, где говорится о Космологических Константах. К коим относится и Проклятие Каина.

С другой стороны, космологические константы – это то, что было истинным всегда, и которое невозможно изменить вообще. Ни один маг, вне зависимости от мощи, не может переделать Квинтэссенцию в совершенно иную основу реальности или сменить гравитационную постоянную вселенной. Также, неудачу сулит и вмешательство в действие Метафизической Тройки или Проклятия Каина. Хоть и никто не знает почему, но некоторые основы вселенной кажутся вечными. Они кажутся появившимися еще при создании самого мира, служа непоколебимыми краеугольными камнями бытия. (Что считается константой, а что нет – зависит от воли каждого отдельного Рассказчика). (http://wod.su/mage/book/mage_core/04)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 31 Июля 2011, 21:22:40
Выходит, не такие уж они и непоколебимые.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 31 Июля 2011, 22:26:45
Так, ведь, Мир Тьмы во-первых многослоен: в одних слоях проклятие Каина может быть константой, а в других нет; а во-вторых субъективен. Священный запрет в парадигме какого-нибудь хориста совершенно ничего не будет значить в парадигме технократа.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 31 Июля 2011, 22:30:54
перечитайте приведенный кусок внимательно - данные константы потому так и называнны что они настолько в основе Теллуриана что верны для любой парадигмы и любой силы мага.
Как например Аватары которые есть равно у техов, герметиков и дримспикеров, или Квинтессенция которая объективно есть и не является субъектом сферы Сил, опять же для любого мага, любой традиции, парадигмы и магической системы. Потому что она объективно существует.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: U от 31 Июля 2011, 22:50:39
Цитировать
(Что считается константой, а что нет – зависит от воли каждого отдельного Рассказчика).
А на самом деле ответ вот, так как БВ не хватило яиц.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 31 Июля 2011, 22:51:07
Ребята, рекомендую вам еще раз перечитать главу 4 основной книги Магов, где говорится о Космологических Константах. К коим относится и Проклятие Каина.
Это здорово, но есть три книги, две из которых ревайзед и одна точно написано после корника магов, в которых говорится обратное.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 31 Июля 2011, 23:57:20
Цитировать
Ребята, рекомендую вам еще раз перечитать главу 4 основной книги Магов, где говорится о Космологических Константах. К коим относится и Проклятие Каина.
Ну, в случае с клонированием и переносом сознания Проклятье не отменяется, а обходится: прежнее тело может спокойно сгорать, но новое - не вампир.

Кстати, а насчет различных эффектов вампиризма и того, останутся ли они... А мне кажется, или ситуация по сути дела идентична Доминированию 5, только без ограничения по времени?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 01 Августа 2011, 08:50:04
Вопрос по практическому применению Шестой Традиции. Насколько помню, вампиров в домене убивать нельзя. А забредших шабашитов/анархов? Будет ли прав тремер, если увидев вампира, который по собственному признанию в городе месяц и у Князя он не был, тот прикончит "гостя"?

В корбуке я видел лит.вставку, где вампирша, спровоцировав бруху на бой, прикончила его с чистой совестью с мотивацией "он первый напал - значит, первый нарушил Шестую Традицию, значит, его можно убивать." Так можно?

И вообще, какие есть исключения в этой традиции?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Shagull от 01 Августа 2011, 11:01:20
Правильнее будет для Тремера уведомить об этом вампире Шерифа или Плеть,но если он прикончит его, то ругать за убийство сильно не будут.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Дионис от 01 Августа 2011, 11:12:41
Цитировать
В корбуке я видел лит.вставку, где вампирша, спровоцировав бруху на бой, прикончила его с чистой совестью с мотивацией "он первый напал - значит, первый нарушил Шестую Традицию, значит, его можно убивать." Так можно?
Зависит от того кто и кого убил. Если гордый и юный неонат таким макаром грохнет любимое дитя князя или примогена. Ему это с рук не сойдёт, вспомнят и то что он сам его спровоцировал, и вообще это угроа маскараду, и бла бла бла. А вот если любимое дитя князя грохнет гордого но юного неоната без сира, ментора и сильной котерии за плечами, то ему скажут а-та-та и попросят быть поосторожнее.

Цитировать
И вообще, какие есть исключения в этой традиции?
В значительной мере традиция домена. У себя в домене каждый вампир это микрокнязь и соответственно сила 6 традиции там в лучшем случае спорна.
Безусловно традиция гостеприимства- пока ты не представлен князю ты никто и традиции на тебя не распространяются. Так что из тех же анархов и шабашитов можно хоть "апофеоз войны" изображать.
Ну и повторюсь, кумовство никто не отменял. Справедливость и вампиры понятия редко совместимые, так что чем влиятельней вампир тем больше может сойти ему с рук.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 01 Августа 2011, 11:42:57
пока ты не представлен князю ты никто и традиции на тебя не распространяются. Так что из тех же анархов и шабашитов можно хоть "апофеоз войны" изображать.
Вот это кстати спорно и является предметом прочтения традиции конкретным князем. Шестая традиция говорит, что только князь имеет право причинять смерть в своем домене и неважно представленным или не представленным сородичам. С шабашитами конечно разговор отдельный ) а анархи такие специфичные ребята - они иногда и вполне себе представленными бывают

Вопрос по практическому применению Шестой Традиции. Насколько помню, вампиров в домене убивать нельзя. А забредших шабашитов/анархов?
Разные князья эту традицию интерпретируют по-разному, +, как уже говорилось выше - сила связей и авторитета.
Если есть шабашиты, на них 6-я традиция обычно не распространяется, а вот анархи, если мирные и не нарушают правил то лучше быть аккуратнее

Цитировать
Будет ли прав тремер, если увидев вампира, который по собственному признанию в городе месяц и у Князя он не был, тот прикончит "гостя"?
Вообще-то нет ) Нет такого вампирского закона, который обязывал бы одного вампира говорить правду другому просто так и если, скажем для простоты, некий малкавиан сообщил этому тремеру, что уже месяц в городе а князя и в глаза не видел, это еще не значит, что это на самом деле так, это раз
Ну и см. выше - не представлен не равно вне закона. Если он не шпион шабаша, то его не-жизнь в руках князя, это два.

Цитировать
И вообще, какие есть исключения в этой традиции?
Рекомендую Guide to Camarilla вообще и The Rhythm of Immortality: Tactics and Systems > Destruction в частности
Название: Хочу всё знать
Отправлено: U от 01 Августа 2011, 14:39:12
Во первых, все обязаны представляться князю а не всем остальным.
Во вторых, я не помню голубиной почты, которой князь всех извещает о новом вампире в городе.

То есть мы можем иметь ситуацию когда кто-то валит вампира а князь вдруг думает "а что-то мне этот крендель не нравится" и вдруг заявляет "да вы что, господа, я лично знал представленного и нанял его как шпиона в анарховские ряды потому он и всем говорил что меня не знает".
Или когда это был действительно знакомый князю человек под прикрытием, который искал в городе латентных шабашитов.

А вообще сила традиций очень зависит от того кто нарушил и кому это не нравится.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 01 Августа 2011, 15:08:03
А что происходит с одеждой тзимицу, когда он принимает Horrid Form или Bloodform?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: U от 01 Августа 2011, 15:32:14
В хоррид форме рвётся, в бладформе падает на землю, всё по взрослому. Но я не думаю что этих типов волнуют вопросы морали.

К слову астрал прожекшн тоже с собой эквип не даёт таскать, так что обнажёнка  лице летаючих тореадоров тоже есть.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 01 Августа 2011, 15:47:22
U, спасибо конечно, но я надеялся либо на отсылки к книгам канона, где идея как-то подтверждалась бы, либо на детальную аргументацию )) например в упомянутой астральной проекции это написано в базовом описании в корнике
Название: Хочу всё знать
Отправлено: U от 01 Августа 2011, 16:09:13
Ну вообще говоря чисто по логике vicissitude работает на тело. Там нету шитья галстуков и прочего, так что не вижу с чего оно должно что-то делать с одеждой.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 01 Августа 2011, 16:31:28
Это действительно вполне логично и до сих пор я так и считал, просто в какой-то момент заинтересовался, почему в правилах не было сделано на этот счет каких-либо уточнений (есть же они в астральной проекции или в правилах по перекидкам вервольфов)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 01 Августа 2011, 18:20:01
И в правилах по протеану. В Horrid Form или Bloodform, в самом деле, больше, имхо, от него, чем от непосредственно лепки тела.

Хотя, еще еще один красивый вариант - старейшина-изверг с соответствующими уровнями в дисциплине из формы крови выходит голым, после чего отслаивает верхний слой кожи, и усилием воли превращает ее в кожаную одежду. Атмосферно, не правда ли? :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 01 Августа 2011, 18:32:36
Цитировать
еще один красивый вариант - старейшина-изверг с соответствующими уровнями в дисциплине из формы крови выходит голым, после чего отслаивает верхний слой кожи, и усилием воли превращает ее в кожаную одежду.

Вспоминается кожаная дублёнка, которая сжимается на холоде в конце одной из серий Саузпарка.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 02 Августа 2011, 15:15:29
Может ли у вампира, использующего Пути, быть Истинная вера? С одной стороны, в требованиях указана человечность 8. С другой, если посмотреть, к примеру, на путь Катари, можно сделать вывод, что Пути отнюдь не противоположны вере...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 02 Августа 2011, 15:26:15
Может ли у вампира, использующего Пути, быть Истинная вера? С одной стороны, в требованиях указана человечность 8. С другой, если посмотреть, к примеру, на путь Катари, можно сделать вывод, что Пути отнюдь не противоположны вере...
Поистине, вопрос содержит в себе и ответ.
Нет, согласно правилам, у такого вампира Истинной веры быть не может.
Впрочем, Вера — второй по величине камень преткновения после Человечности. Сколько Рассказчиков, столько и мнений. К сожалению, вплоть до того, что некоторые выдумывают малкавианов с Верой в кусок пенопласта.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 02 Августа 2011, 15:52:37
Поистине, вопрос содержит в себе и ответ. :) Ладно катари, средневековую Дорогу Небес вспомни. Ну, и в чарник Анатоля можешь заглянуть.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Артемий Фроус от 02 Августа 2011, 22:01:04
Скажите, пожалуйста, будет ли в ближайшее время линейка про Вампиров? Хочется поиграть)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 03 Августа 2011, 00:02:55
Что-то к вечеру голова не варит...
подскажите, плиз, где (в какой книге) можно почитать подробно о шабашитском прочтении Книги Нод? Т.е. как Шабаш трактует заветы Каина и т.п. Точно помню, что что-то такое было. но не могу вспомнить, где (в GtS вроде не нашел..)

Я даже конкретизирую - Шабаш называет себя мечом Каина, утверждая, что следует его воле. Где-то же должно быть описано, как это у них сочитается с не-следованием традициям, которые происходят от заветов Каина.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Dark Rider от 03 Августа 2011, 14:41:32
Вопрос про азот перенесен в переводы.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Khtarhary от 03 Августа 2011, 17:25:15
Дамы и господа, помогите, плиз, с таким вопросом:
Допустим, имеем тело, попорченное с помощью Изменчивости (2-3 доты). Может ли Пожиратель со Знанием Плоти (4 или 5) "починить" это?
Понимаю, что официальные кроссы искать бесполезно, однако, возможно, у вас будут какие-либо мысли на эту тему.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 03 Августа 2011, 17:41:53
Мысли в таких случаях всегда стандартные:
а) Если логика не может дать 100%-ного ответа на вопрос о взаимовлиянии неких двух сил, но есть основания полагать, что оное взаимовлияние должно быть, сравните число успехов, набранных пользователями или уровни сил у их обладателей.
б) Пусть будет так, как угодно рассказчику для достижения наиболее удачного эффекта в истории.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 03 Августа 2011, 17:44:33
Плоть 4 - явно не то, поскольку повреждения от изменчивости лечатся как аграва. Плоть 5 - в принципе, вполне может заново придать жертве изначальную форму, но демон должен точно знать, как выглядела жертва до изменения, потому что он не возвращает форму, а придает её.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Khtarhary от 03 Августа 2011, 18:02:19
Спасибо ответившим.
Мдя, вот про агравы я забыла, отдельное спасибо за напоминание.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: andorus911 от 03 Августа 2011, 19:10:05
Прорыл хряком тучу книг и никак не могу вынести одну простую истину о старом мире тьмы: вампир может вновь стать смертным?
Конечно, надо иметь ввиду, что им может помочь маг, китейн или еще кто-нибудь. У меня пока идея на счет Сферы Жизни, но я не уверен...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 03 Августа 2011, 19:28:04
Чуть раньше, буквально несколько страниц назад в этой теме задавался именно этот вопрос.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 09 Августа 2011, 08:25:20
Кипа вопросов.

1) Если физическому телу Подмёныша выкололи глаза, его химерический облик слепнет? Он (Подмёнш) слепнет полностью, или за счёт своей феерической сущности всё ещё может воспринимать химер и реальность Грезы? Обратно - если ослепить фею (а точнее, её фейское обличье), тело тоже ослепнет?
2) Есть ли какие-либо канонические способы остановить старение для фей? Подсказка - вариант "Сидим во фригольде и мутируем" не считается - подразумевается способ, который делает Китэйна имунным к старению самого по себе, безо всяких фригольдов, Усадьб и прочего

3)Могут ли в реликварии Привязанного иметься движущиеся части? Просто я вот представил: вызывают сектанты N Привязанного А и поселяют его в ... в авианосец, скажем. Или в андроида. Или в танк.
4) Продолжение вопроса 3 - может ли Привязанный использовать в качестве реликвария скажем, ноутбук и пользоваться всеми его функциями, вроде доступа в И-нет и создание сект в чате.
5) Может ли реликварий Привязанного иметь встроенное оружие? К примеру, реликварий-диск для Ламмасу, у которого по краям циркулярные пилы. Этак Основанием шврнул себя во врага, проехался по нему пару раз, и готово дело.
6) Может ли реликварий Привязанного быть ЧАСТЬЮ тела смертного. Глазом там, или кровью, или костью какой-нибудь.
7) Может ли реликварий Привязанного быть живым существом? По коре, Эрсбаунд может вселиться в рощу, а там деревья живые и почему-то в пепел от присутствия Эрсбаунда не разлетаются.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: basilisk от 09 Августа 2011, 08:56:02
Извините за оффтоп - какой то Десептикон у Вас вырисовывается О_о
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 09 Августа 2011, 09:35:17
Цитировать
1) Если физическому телу Подмёныша выкололи глаза, его химерический облик слепнет? Он (Подмёнш) слепнет полностью, или за счёт своей феерической сущности всё ещё может воспринимать химер и реальность Грезы? Обратно - если ослепить фею (а точнее, её фейское обличье), тело тоже ослепнет?
Ну написано же в корнике, что для феи это одно и тоже - он полностью ослепнет в любом случае.

Цитировать
2) Есть ли какие-либо канонические способы остановить старение для фей? Подсказка - вариант "Сидим во фригольде и мутируем" не считается - подразумевается способ, который делает Китэйна имунным к старению самого по себе, безо всяких фригольдов, Усадьб и прочего
Ну опять же. Прямо в корнике, в первой главе читаем следующую врезку:
Цитировать
Siochain

  Figures of legend even among the Kithain, the Siochain are fae who have achieved a balance between Banality and Glamour, between their mortal and fae natures. They have accepted both entirely, and, as a result, have regained their immortality.
  Some changelings believe that the Siochain are proof that one of the purposes of the exile on Earth is to teach the fae to live in both worlds and to integrate their faerie and mortal natures into one. They say that the nobility's fear of death and rejection of their mortal sides is the reason why they have lost their immortality; their own arrogance will not allow them to embrace the mortal side that may prove the key to eternal life.
  Whatever may be the case, the eternal Siochain remain silent on the matter.
Кроме того в Dreams and Nightmares говорится, что в течении то-ли Миссисипи то-ли Миссури в Ближней Грезе есть качующие источники воды, которые останавливают старение для фей.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Dark Rider от 09 Августа 2011, 09:39:23
1) Физический урон вносит и химерический, так что да, он ослепнет в обоих обличьях.
2) Да, физическое зрение у него останется, но использование его будет попахивать банальностью также как и не пригнувшийся в низком проходе тролль.

3) В книге по привязанным как пример "импровизированного" реликвария приводился автомобиль.
4) Нет, максимум что он может сделать и сделает - повысит прочность реликвария и сможет его восстанавливать в случае повреждений. Это якорь же, а не костюм.
5) Ответ кроется в ответе на 4-й вопрос. И зачем метать свой реликварий, если рядом с ним можно положить десяток ножей?
6) Нет. Если демон вселяется в живое существо, то это уже просто Падший. А в животное он при этом вселиться не сможет, ибо потенциал веры совсем хиловат. Более того в часть человека он еще и не уместится.
7) Не совсем так он вселяется в местность а не в деревья. Степень живости деревьев становится весьма относительной, ибо эти деревья уничтожаются и восстанавливаются соответственно повреждениям реликвария. Ну и с точки зрения христианства растения неодушевлены. (Ага. Что? Дерево. Таки не забываем).

PS Как всегда читайте книжки внимательно и будет вам счастье.

PPS
Цитировать
Ну написано же в корнике, что для феи это одно и тоже - он полностью ослепнет в любом случае.
Таки во втором случае слепота будет психическая. И воспользоваться физическим зрением фея вполне сможет. Даже если она не сможет сделать это из-за своей небанальности, при растворении зрение очевидным образом вернётся.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 09 Августа 2011, 10:08:36
Всем спасибо за ответы.

2 Зиор
А вот интересно, выходит, что можно просто прописать в биографии "Съел не то яблоко, не там искупался, не к той в постель залез " и не стареть? Так, пойду спрошу Астерлана, где в Берлине магические источники...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 09 Августа 2011, 11:25:32
ЕМНИП, в Недостатках сказано, что если у Подменыша нет химерической ноги - ходить он может. Думаю, с любой Банальностью Подменыш будет видеть. Вопрос, только, что? Maybe, он не сможет увидеть химер и химерические обличья? Кстати, это может быть интересно. Нет одним визуалом сыта Греза.

Василь
Нет там никаких источников. Все эти источники и яблоки для истории, а не для предистории. В любом случае, Воссоединение будет только в 69-ом и до того дня в мире не так много Glade'ов и прочих фейских радостей.

Zior
Откуда вы цитируете? У вас есть html или pdf версия корника?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василь от 09 Августа 2011, 11:28:25
2 Джиердан Фиркрааг, Зиор

ОК
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 09 Августа 2011, 11:40:00
P.S. Достоинство "Вечность Фейри" позволит жить раз в 10-20 дольше (за счет того, что персонаж может проводить до половины своего времени во фригольдах без особого вреда для рассудка).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 09 Августа 2011, 12:12:01
Цитировать
Zior
Откуда вы цитируете? У вас есть html или pdf версия корника?
Ну да, html корника - хтмлки намного удобнее для быстрого поиска и чтения с телефона. Правда для проверки я всерано часто обращаюсь к скану, чтобы исключить возможные опечатки
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Dark Rider от 09 Августа 2011, 12:20:53
Цитировать
Думаю, с любой Банальностью Подменыш будет видеть. Вопрос, только, что? Maybe, он не сможет увидеть химер и химерические обличья? Кстати, это может быть интересно. Нет одним визуалом сыта Греза.
Ну если у него химерическая слепота, химер и вообще химерическую реальность он видеть способен быть не должен.

Я не помню конкретных источников, по-моему корник. Но там упоминалось, что если тролль, например, проходит в дверь и не пригибаетсЯ, если его реальное тело проходит в проход, а тролльское обличье выше, то это повод словить точку временной банальности.
Также был кусочек про то, что сильно покоцанный химерически персонаж может иметь проблемы объясниться с людьми почему он едва ползает и стонет при каждом шаге, если с его телом-то все в порядке.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 09 Августа 2011, 13:03:10
Zior, а можете дать ссылку на html корник или бросить куда.

Dark Rider
Аналогично с крыльями. В том же недостатке, о котором я говорю достаточно необычно сочетается отсутствие химерического глаза, что даёт штрафы и отсуствие ноги, что даёт ограничения и штрафы, но ходить не мешает.

С точки зрения истории полная слепота по каким-то другим причинам, кроме физических, та же слепота, хотя не спорю, психиатрическое лечение персонажа, считающего себя слепым может быть интересным. И моменты прозрения, когда персонаж начинает растворяться.

Но я о другом, отдельный случай того, что персонаж не видит Грезу, но отлично видит реальный мир является серьезным недостатком и в тоже время открывает возможности и в сюжетном плане и в игровом, давая открыть всё многообразие чувственных образов Грезы. Практически все книги по CtD стараются отделаться визуальным образами, при этом дают мало советов и мастерам и игрокам по отыгрышу других чувств. И мало зацепок, подсказок.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Dark Rider от 09 Августа 2011, 13:06:42
Ну богатую почву для невизиуальных проявлений грезы дают описания неврозов :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 10 Августа 2011, 12:03:30
Бы ли ли масштабные попытки перезаточки сМТ под нМТ-шную механику? Особенно по ВтМ.
Если да, то где бы на это можно было посмотреть?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 10 Августа 2011, 12:06:18
Vampire Translation Guide?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 10 Августа 2011, 12:43:19
Мм.. да, действительно - эффекты недостающих дисциплин там описаны, а остальное вобщем-то мелочи.
Еще один "вопрос ленивого" - а для других линеек такие гайды есть?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 10 Августа 2011, 12:44:56
Будут. Для магов. Аваллах на своем ЖЖ вывешивал издательский план на 11-12 года.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 10 Августа 2011, 12:47:15
Ага, спасибо
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 10 Августа 2011, 13:01:19
И для Бобров. Маги позже будут.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: LStrike от 10 Августа 2011, 14:09:18
Когда-то давно где-то вычитал, что подменыш может зачаровать человека и тот сможет видеть химер. А взаимное воздействия зачарованного и химеры возможно в таком случае? Где можно почитать на эту тему?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 10 Августа 2011, 14:36:20
LStrike , в корьуке, здесь (http://wod.su/changeling/book/dreaming/07) например. Глава 7 - Glamour Systems, раздел "Зачарование"
Название: Хочу всё знать
Отправлено: LStrike от 10 Августа 2011, 17:42:10
Zior, спасибо
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 11 Августа 2011, 17:40:50
Нашел тут упоминание о гибели Хакима, Патриарха Ассамитов, во время Геены, когда прошел по ссылке, данной MindEater'ом. Где можно бы прочитать об этом подробнее, а также о судьбе других Патриархов и знаменательных вампиров? Дело в том, что книга "Геена", описывающая вампирские варианты конца света, об этом молчит. Там лишь упомянуто, что террор Ассамитов прекратился в одначасье без видимых причин. Если не затруднит, то снабдите названия книг ссылками, пожалуйста.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 11 Августа 2011, 17:59:23
Есть еще новелизация, Геена: Final Night.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 14 Августа 2011, 11:04:40
В правилах встречаются два понятия - contested roll и resisted roll. Есть ли между ними разница?
У меня сложилось впечатление, что если resisted roll (как в 5-й главе корника) оставляет в результате только превосходящие успехи, то contested roll (как в описании Quietus-2 Dagon's Call например) подразумевает использование всех успехов выигравшего, если он выиграл бросок (набрал больше).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MAG от 14 Августа 2011, 18:20:09
Есть ли, может даже не официальные, сайты и/или книги по генеалогии других линеек, кроме вампиров? Ну или книги по самым известным?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 16 Августа 2011, 13:31:04
Кто то может подсказать историю и политический расклад в Праге 15-16вв, с т.з. ВтМ, и как в каноне учавствует Лёв и его Голем?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: alex56 от 16 Августа 2011, 16:40:15
Вопрос к знатокам фей и востока.
Не расскажите кратко и о самом главном об восточных феях?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 16 Августа 2011, 17:19:23
+1 )) Я бы тоже послушал )) А то Land of Eight Million Dreams находима мной только в оочень прискорбном качестве скана, а хотелось бы представить их основные сходства и отличия (хотя насколько я понял, они вообще ближе к духам, чем к подменышам..)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 16 Августа 2011, 17:30:44
По восточным феям существует FAQ.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: alex56 от 16 Августа 2011, 17:51:28
По восточным феям существует FAQ.
На русском или нет? И не поделитесь ли ссылкой?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 16 Августа 2011, 18:00:45
Вопрос к знатокам фей и востока.
Не расскажите кратко и о самом главном об восточных феях?
Можете уточнить? Что конкретно вам хочется узнать?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василий Аспидов от 16 Августа 2011, 18:38:30
По поводу восточных феек:

1) присущие только им особенности, если таковые есть. В частности, отличия в сроке жизни, мировоззрении, отношении с банальностью и Гламуром ( а так же, как они их называют), особенности азиатской Грезы, структурные отличия восточных фей (в частности, чем они ближе к духам, чем западные феи)
2) Крааатенько обо всех подвидах
3) Наименования. В частностиЮ трудно поверить, что восточные феи зовут себя Китэйнами, а места своего обитания фригольдами, так же, как и западные.

2 Все
Сколько существуют Спектры? Можно ли продлить их существование? Обязателен ли для них распад со временем, или его можно избежать? Если нет, то как появились Малфеане-Кабалисты, когда-то бывшие простыми Спектрами
Название: Хочу всё знать
Отправлено: alex56 от 16 Августа 2011, 19:37:27
Василий ответил за меня  ;)
Ну а если серьезно, то меня интересует некое подобие краткого конспекта и личное мнение об этом отвитвление линейки.
Ну конечно, если можно :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kravensky от 16 Августа 2011, 19:43:04
А ещё можно статью на тему на сайт запилить. Польза этого велика бы была. Тема-то интересная.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 16 Августа 2011, 19:47:16
Ну вот например для катаян в их основное книжке (KotE) существует сравнение их с каинитами  что и как отличается - действие света, клыки, особенности пробуждения. Вот и по фейкам хотелось бы услышать что-то вроде
- на что они делятся (это я правда как-раз прочитал)), но всеравно)
- чем схожи и чем отличаются от подменышей (взаимодействие с банальностью и грезой, особенности)
- что у них с искусствами/риэлмами
Ну вобщем краткий экскурс ))
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Amranvar от 16 Августа 2011, 20:01:11
Василий Аспидов
Хм.. не знаю насчет последних вопросов, но на первые отвечу. Спектры, в теории, могут существовать хоть до посинения. На практике их все ближе и ближе затягивает Забвение, вплоть до предсказуемого конца. Но это вы, уверен, знаете. Продлить их бытие наверняка могут ритуалы Джованни, удержать от соскальзывания в дальнейшее ничто, динамическая магия Духа, и наверняка, линейные Пути. Как минимум один подходящий точно описан в Ascension's Right Hand - имеет дело с призывом, изгнанием и защитой, а другой есть в одной из двух переведенных на этом сайте книжек про охотников на вампиров, не помню точно, в какой.
Но в конечном итоге, я бы сказал, что распад спектра закономерен и неостановим, хоть и замедляем. Выглядит это более-менее логично. Что-то по этому поводу наверняка ведь есть в переведенной Аваллахом книге правил по призракам.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 16 Августа 2011, 20:26:19
FAQ по Hsien.

[вложение удалено Администратором]
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 16 Августа 2011, 20:56:14
Сноходец, спасибо!
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 16 Августа 2011, 22:57:45
Цитировать
Сколько существуют Спектры?
Немного). Некоторые даже не успевают вылупиться из своих коконов - т.е. период существования не превышает нескольких часов). В среднем я бы им дал несколько недель - несколько месяцев.
Цитировать
Можно ли продлить их существование?

Можно за счет Воровства - Темного Арканоса - или искусственного наращивания массы посредством пожирания других Спектров.
Цитировать
Обязателен ли для них распад со временем, или его можно избежать?
Обязателен. Его можно только отсрочить, но не предотвратить.
Цитировать
Если нет, то как появились Малфеане-Кабалисты, когда-то бывшие простыми Спектрами
Много и часто кушали).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kravensky от 18 Августа 2011, 08:26:19
Кстати, вопрос, навеянный Василем. Как на Призраков Истинная Вера действует? В корнике я ответа не заметил  :(
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василий Аспидов от 18 Августа 2011, 08:35:39
По-моему, она на них НИКАК не действует. Это ж призраки, души людей, запертые в Нижнем Мире. Истинная вера не действует на человеческие души, инча бы ей можно было любого прохожего крёстным знамением в пепел обратить. ИМХО, конечно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kravensky от 18 Августа 2011, 08:47:43
Ещё варианты есть?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: alex56 от 18 Августа 2011, 09:21:34
Не помню или в "инквизиции" или в "охотниках на охотников" описывается воздействие Веры на призраков.
Там что-то было про Саван и изгнание призрака из человека и места. Но конечно надо уточнять в самих книгах))
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kravensky от 18 Августа 2011, 09:24:50
Спасибо, посмотрю )
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 18 Августа 2011, 10:16:19
В базовой книге - в приложении - описаны обереги, которые могут накладывать обычные смертные). На мой взгляд, это хорошая точка применения истинной веры).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kravensky от 18 Августа 2011, 10:24:56
Спасибо )
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MindEater от 18 Августа 2011, 12:35:05
Добрый день/ночь.
Вопрос по Кроссоверу Падших и магов. (СМТ)
Если демон захватил тело мага с достоинством "Не Стареющий" его тело-носитель будет вечно молодым или нет? То есть демону больше не надо менять тела? Этот вопрос также касаеться и других достоинств захватываемых тел. (Охотники, простые люди).
Пока склоняюсь к варианту что остаються только физические достоинства/недостатки как например большой размер и хромота.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василий Аспидов от 18 Августа 2011, 14:48:24
Добрый день/ночь.
Вопрос по Кроссоверу Падших и магов. (СМТ)
Если демон захватил тело мага с достоинством "Не Стареющий" его тело-носитель будет вечно молодым или нет? То есть демону больше не надо менять тела? Этот вопрос также касаеться и других достоинств захватываемых тел. (Охотники, простые люди).
Пока склоняюсь к варианту что остаються только физические достоинства/недостатки как например большой размер и хромота.

А Демон и так не стареет, пока у него есть единичка временной Веры.  :)

А вот все сверх-силы при завхвате Магов должны вылетать в трубу, ибо вместе с душой Мага в трубу летит и Аватар.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 18 Августа 2011, 14:49:42
С душой то ясен пень. А вот скажем что с постоянными лайфовыми улучшениями например?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 18 Августа 2011, 14:51:04
Лайфовые улучшения-то ладно, а вот если носителем станет цимисховский гуль (соответствующим образом модифицированный)...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василий Аспидов от 18 Августа 2011, 14:52:26
А вот они должны оставаться. Ибо имеют прямое отношения к захватываемому телу и никакого к душе. Спасибо Капитану Очевидность.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Luna от 18 Августа 2011, 18:04:54
наверное вапрос не к месту, но все же.
почему на этом сайте слово "prince" переводится как "князь"?
то есть хотелось бы знать происхождение этого слова в ВТМ. Откуда пошла эта должность, что подразумевали первые принцы называя себя так и тд.
князь ведь более низкий титул, чем принц.
например, если это слово произошло от латинского "принца", то это определенно "принц" или даже король, а никак не князь.
вот такой вопрос :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 18 Августа 2011, 18:07:40
 Потому что "принц" в первичном значении подразумевает наличие "короля". А князь и есть князь - владыка своего домена.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Дионис от 18 Августа 2011, 18:19:44
Цитировать
почему на этом сайте слово "prince" переводится как "князь"?
БВ Макиавелли перечитали, где Prince это правитель государь, от primas первый (лат.) Но поскольку устоявшиеся переводы именно Принц и Князь(макиавелли же перводчики не читали) менять уже никто не желает. Хотя Имхо государь или Правитель вернее.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: khe12 от 18 Августа 2011, 18:43:38
Вообще-то один из переводов труда Макиавелли - "Князь":). И, Дионис, говорите за себя и свой круг чтения, ОК?
Тут, скорее, по аналогии с итальянскими княжескими родами, типа Орсини и Колонна. Или немецкими, где тоже - князья. Ну и плюс отечественная специфика: у нас князь - это все-таки ближе к королю, чем к принцу. В русском языке у слова "принц" значение "наследник короля", а не "самостоятельный правитель".
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 18 Августа 2011, 19:36:07
Не только, в русском. Во французском, ЕМНИП, оба значения.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 18 Августа 2011, 20:22:17
Если посмотреть иностранные тексты в которых мелькают русские аристократы, то всех кого у нас называют "Князь" всегда в французском и английском переводят как Prince
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MindEater от 18 Августа 2011, 20:54:28
Василий Аспидов -пожалуйста пруфлинк в студию что тело в котором  обитает демон не стареет. В основной книге демонов в главе номер 4 написано "Наши тела стареют – мы не можем преодолеть это ужасное проклятие – но мы можем поддерживать их в форме до самого конца."
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 18 Августа 2011, 20:56:37
Этот вопрос уже где-то поднимался. Раза два.
Нестареют.

И что все так привязались к этому нестарению? В игре совершенно бессмысленная вещь, нужная только для ЧСВ пересмотревших Горца танатофобов.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Дионис от 18 Августа 2011, 22:36:33
Цитировать
Если посмотреть иностранные тексты в которых мелькают русские аристократы, то всех кого у нас называют "Князь" всегда в французском и английском переводят как Prince
А если посмотреть русские тексты в которых мелькают иноземные правители их называют государь.  Принцами то уж точно не величают.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kravensky от 18 Августа 2011, 22:38:27
Государь города - не звучит. Принц города - лучше, но всё равно не то. Князь города - оптимальный вариант.

Офтопу место в терминах, и кажется, он там уже был.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zohri от 18 Августа 2011, 22:39:04
Василий Аспидов -пожалуйста пруфлинк в студию что тело в котором  обитает демон не стареет. В основной книге демонов в главе номер 4 написано "Наши тела стареют – мы не можем преодолеть это ужасное проклятие – но мы можем поддерживать их в форме до самого конца."

Demon - The Fallen - Player's Guide, 15 стр.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Дионис от 18 Августа 2011, 22:39:35
А государь вседержатеь Питерский или Государь Московский, пишуший письмо Всевладетелю и государю Гамбургскому не лучше?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kravensky от 18 Августа 2011, 22:40:21
Это к церкви, мы не при делах  ;)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Дионис от 18 Августа 2011, 22:42:18
я это к чему, просто то факт что правители Европейских и тем более американских городов называют себя славянским термином князь смотрится странно
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kravensky от 18 Августа 2011, 22:45:09
А принц и государь чем лучше? У них феодализма и прочей монархии (в Америке) уж давным давно не было. И самое близкое тогда Вицекороль было бы.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 18 Августа 2011, 22:56:18
я это к чему, просто то факт что правители Европейских и тем более американских городов называют себя славянским термином князь смотрится странно
А уж над княжеством Лихтенштейн обсмеяться можно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Дионис от 18 Августа 2011, 23:07:07
если бы оно писалось Knyajestvo я бы ещё посмеялся, а так вопрос сложный. Вот правитель лихтенштейнский себя тоже knyaz называет?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 18 Августа 2011, 23:14:34
если бы оно писалось Knyajestvo я бы ещё посмеялся, а так вопрос сложный. Вот правитель лихтенштейнский себя тоже knyaz называет?
Вопрос проще пареной репы. Русское слово князь означает правителя и применимо не только к отечественным реалиям. Алес.
Князь Лихтенштейна себя называет Fürst. Поэтому не вижу ровно никаких препятствий, почему князь Нью-Йорка не мог бы себя звать Prince.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 18 Августа 2011, 23:15:10
А пишется оно  PRINCipality of Liechtenstein. И правитель его по английски зовется именно Prince
А по-русски - княжество Лихтенштейн, и соответственно Князь Ганс Адам Второй.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 18 Августа 2011, 23:15:47
Цитировать
славянским термином князь
Почему же только славянским? К примеру, правителей субъектов Священной Римской Империи тоже обычно имперскими князьями зовут...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Дионис от 18 Августа 2011, 23:18:43
Цитировать
Вопрос проще пареной репы. Русское слово князь означает правителя и применимо не только к отечественным реалиям. Алес.
Если вы играете по Златолглавой и православной я вам слова не скажу. Но когда Сородичи Лондона и Габсбурга произносят слово князь меня это не устраивает.

Цитировать
Князь Лихтенштейна себя называет Fürst. Поэтому не вижу ровно никаких препятствий, почему князь Нью-Йорка не мог бы себя звать Prince.
Я же говорил вопрос сложный, если бы вы вели игру на английском языке он бы и называл себя Prince   всё бы было отлично, Но князь, это славянское слово которое в речи западного правителя лично дял меня смотрится нелепо. Слово Принц кстати тоже поскольку в русскоязычной речи имеет другую смысловую окраску.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: khe12 от 18 Августа 2011, 23:26:48
Так. "Принц" - это:
1) Титул нецарствующего члена королевского дома.
2) Лицо, имеющее такой титул.
или:
ПРИНЦ, -а, м. Титул нецарствующего члена королевского или вообще владетельного дома, а также лицо, имеющее этот титул.
или:
ПРИНЦ (нем . Prinz, от лат. princeps - первый), титул нецарствующего члена королевского или другого владетельного дома.
или:
ПРИНЦ принца, м. (от латин. princeps - повелитель, букв. первый). В Западной Европе - титул члена царствующего дома или владетельного князя. Принц Монако. Принц Уэльский. Сказка о принце.

Каким местом это относится к вампирским правителям городов?

Касательно славянского титула князь: ровно этим титулом в РУССКОМ языке именуются ни разу не славянские итальянские семейства и немецкие правители. Тем, кого такие реалии русского языка тревожат, могу только посочувствовать и отослать к словарям, для успокоения.
Да, а на английском убежище - хевен. А вампир - вэмпайэ. А кровь - блад. Может, вообще отказаться от использования "славянских" слов, а? А то сородичам Лондона (пардон, пардон, Киндрэд оф Ландон) их произносить некузяво?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 18 Августа 2011, 23:29:10
Цитировать
это славянское слово которое в речи западного правителя лично дял меня смотрится нелепо
Вообще, то, что западные правители говорят по-русски, само по себе довольно-таки странно. Но, поскольку мало кто хочет играть на английском языке, с этим приходится мириться. И совершенно непонятно, почему это слово звучит хуже, чем любое другое.

Цитировать
ровно этим титулом в РУССКОМ языке именуются ни разу не славянские итальянские семейства и немецкие правители
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%98%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%BA%D0%BD%D1%8F%D0%B7%D1%8C (http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%98%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%BA%D0%BD%D1%8F%D0%B7%D1%8C)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Дионис от 18 Августа 2011, 23:33:48
Цитировать
Каким местом это относится к вампирским правителям городов?
таким что этот титул напрямую взят от названия труда Макиавелли, которое помимо всеми любимого Князя имеет ещё и более верный перевод Государь или Правитель. Титул куда более общий в нац. плане чем Князь.

Цитировать
Да, а на английском убежище - хевен. А вампир - вэмпайэ. А кровь - блад. Может, вообще отказаться от использования "славянских" слов, а? А то сородичам Лондона (пардон, пардон, Киндрэд оф Ландон) их произносить некузяво?
Давайте без крайностей, но вот переводить Примоген как Боярская Дума, а Шерифа как Воеводу по моему тоже не стоит. Мне не нравится откровенно славянское звучание титула кязь. вот и всё.

Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 18 Августа 2011, 23:45:35
Ну говорят же вам что это устоявшийся перевод целого ряда видов правителей европейских стран, причем со строем вполне отвечающим тому как устроенны города Каинитов. И да, это русское слово, но представьте себе, русский язык часто использует русские слова.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Дионис от 18 Августа 2011, 23:47:28
Цитировать
Ну говорят же вам что это устоявшийся перевод целого ряда видов правителей европейских стран, причем со строем вполне отвечающим тому как устроенны города Каинитов. И да, это русское слово, но представьте себе, русский язык часто использует русские слова.
Вы когда по германии играть будете  вы какое слово будете использовать князь или курфюст?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 18 Августа 2011, 23:48:05
Князь. (если игра идет на русском языке)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Дионис от 18 Августа 2011, 23:49:46
А я Курфюст, как и любой термин подходящий под традиции региона. Спорить я думаю далее бессмысленно
Название: Хочу всё знать
Отправлено: khe12 от 18 Августа 2011, 23:50:12
(лицорука)
Титул "князь" не имеет явно славянского звучания. Оно вообще не славянское по происхождению, хотя было заимствовано довольно рано.
Но княжеский дом Монако, я так думаю, будет просто счастлив узнать, что его глава носит славянский титул. Вообще - Википедия в помощь: http://ru.wikipedia.org/wiki/Князь#.D0.97.D0.B0.D0.BF.D0.B0.D0.B4.D0.BD.D0.BE.D0.B5.D0.B2.D1.80.D0.BE.D0.BF.D0.B5.D0.B9.D1.81.D0.BA.D0.B8.D0.B5_.D1.82.D0.B8.D1.82.D1.83.D0.BB.D1.8B (http://ru.wikipedia.org/wiki/Князь#.D0.97.D0.B0.D0.BF.D0.B0.D0.B4.D0.BD.D0.BE.D0.B5.D0.B2.D1.80.D0.BE.D0.BF.D0.B5.D0.B9.D1.81.D0.BA.D0.B8.D0.B5_.D1.82.D0.B8.D1.82.D1.83.D0.BB.D1.8B)

"Государь", в принципе, подходит, хотя сейчас воспринимается или как часть официального титула, или как обращения. А "правитель города" - это уже ближе к должности, чем к титулу. Типа мэра. Для современности подойдет, для Темных Веков - не хочу. Звучит недостаточно пафосно:).

Вы когда по германии играть будете  вы какое слово будете использовать князь или курфюст?
Князь. Потому что курфюрст - это немного не то, а слово Furst (умляута нема) в русском языке отсутствует. Князь здесь - более общий вариант, а правом выбора императора вампирские правители вообще не обладали.  
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 18 Августа 2011, 23:50:32
Хз. Если энциклопедия вполне себе нормально Лихтенштейнского Фюрста переводит как Князя и не парится, я не вижу тут никакой драмы.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Дионис от 18 Августа 2011, 23:55:35
вы её на английском почитайте) и вспомните что оригинал не на русском написан
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 18 Августа 2011, 23:57:02
Кого?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Дионис от 18 Августа 2011, 23:58:00
да хоть вики на которую Кхе ссылается
если вы найдёте мне сылку что Prince=князь. всегда везде и вообще я признаю что неправ.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 18 Августа 2011, 23:59:59
И что я там должен увидеть?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: khe12 от 19 Августа 2011, 00:01:39
Зачем? Зачем мне читать статью википедии на английском языке? Чтобы узнать, что там есть слово Prince? Так я вам на слово верю - есть. И что это доказывает? Что в английском правитель Лихтенштейна называется Prince of Liechtenstein? Или что? В английском есть такие хорошие слова, как Москоу, Ландон и вообще они в Грейтбритн и ЮСЭй живут.

И даю намек: БСЭ изначально писалась на русском. Но там - княжество Лихтенштейн.

Дионис, у вас ABBYY Lingvo есть? Введите слово prince и посмотрите перевод. И нет, это слово не всегда переводится как "князь". Князя Уэльского не существут в природе.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Дионис от 19 Августа 2011, 00:06:46

ну видимо то что эти термины далеко не идентичны и то что первод термина Prince как Князь хотя и имеет место быть, но является славянизацией этого термина. Может и вправду Примоген как Думу Боярскую переведём?

Цитировать
Зачем? Зачем мне читать статью википедии на английском языке? Чтобы узнать, что там есть слово Prince? Так я вам на слово верю - есть. И что это доказывает? Что в английском правитель Лихтенштейна называется Prince of Liechtenstein?
затем что это слово не обязанно переводиться чугуниево как принц просто потому что так зовут владетеля Лихтенштейна

Цитировать
И даю намек: БСЭ изначально писалась на русском. Но там - княжество Лихтенштейн.
Давайте  проще скажу, я против славянизации, многих терминов западного сеттинга, И как писалась БСЭ и что то там ещё меня мало волнует, меня больше волнует что титул вампирского правителя города  взятый из труда Макиавелли принимает либо славянское звучание (кстати вас бы не передёрнуло если бы его назвали Эмиром?) либо неверное по смыслу Принц.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 19 Августа 2011, 00:20:44
Цитировать
является славянизацией этого термина
Да где тут славянизация? Вам уже выше указали, что оно исходно заимствованное.
Цитировать
Вы когда по германии играть будете  вы какое слово будете использовать князь или курфюст
Смотря что я захочу сказать. Не каждый имперский князь - курфюрст.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Дионис от 19 Августа 2011, 00:22:48
Цитировать
Да где тут славянизация? Вам уже выше указали, что оно исходно заимствованное.
Очень давно заимствованное) Но если это не славянизация то в какой группе языков кроме славянской есть подобное слово? с корнем Knez
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 19 Августа 2011, 00:33:55
Цитировать
Очень давно заимствованное)
Какая разница, когда? Никто же не обьявляет упоминания об имперских князьях неуместной славянизацией, так чем вампирские князья качественно отличаются от имперских?
Лично меня куда больше раздражает, когда, к примеру, игрок, отыгрывая англоязычного персонажа, забывает про отсутствие в английском деления ты/вы или выдает еще что-то непереводимое на английский...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Дионис от 19 Августа 2011, 00:54:00
Цитировать
Какая разница, когда? Никто же не обьявляет упоминания об имперских князьях неуместной славянизацией, так чем вампирские князья качественно отличаются от имперских?
вы упускаете из виду тот факт что вы рассуждаете с позиции русскоговорящего человека, а играть собираетесь нередко зарубежных вампиров.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 19 Августа 2011, 00:56:53
ну, когда игрок от имени лондонца говорит "Князь" подразумевается что его персонаж говорит Prince. Точно так же как с любым другим словом.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 19 Августа 2011, 00:59:11
Цитировать
вы упускаете из виду тот факт что вы рассуждаете с позиции русскоговорящего человека, а играть собираетесь нередко зарубежных вампиров.
Поясняю еще раз. То, что игра идет на русском языке - это условность, с которой приходится мириться. До тех пор, пока от меня не требуют говорить на том языке, на котором говорит персонаж (хорошо, если это английский, а ведь может быть какой-нибудь французский или испанский... про герметиков с их енохианом вообще молчу), я буду рассуждать о речи с позиций русскоговорящего человека. С которых вампирский князь - явление из той же серии, что и имперский князь. Т.е. вполне нормально.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Дионис от 19 Августа 2011, 02:03:16
воля ваша) я вообще придерживаюсь позиции что "каждый пляшет как он хочет" достаточно вспомнить тот же термин Glamour? я вообще этот вопрос затронул сугубо потому что был вопрос откуда взялось слова князь,принц и  и почему
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 19 Августа 2011, 07:15:31
По поводу слова "князь" стоило бы провести исследования того, какие связанные с ним ассоциации превалируют: правители Киевской Руси, или придворный титул Российской Империи. В моем случае, это определенно второе, так что перевод принца города, как князя, не самый, по-моему, удачный вариант. Вот Государь (канонический перевод Макиавелли) идеален.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василий Аспидов от 19 Августа 2011, 07:32:42
Василий Аспидов -пожалуйста пруфлинк в студию что тело в котором  обитает демон не стареет. В основной книге демонов в главе номер 4 написано "Наши тела стареют – мы не можем преодолеть это ужасное проклятие – но мы можем поддерживать их в форме до самого конца."


"Стареет ли тело демона после одержания?
 Пока у демона есть хоть один пункт временной Веры, его смертное тело не стареет, равно как оно не уязвимо для обычных болезней и недомоганий. Если демон потратит всю свою временную Веру, то его тело будет стареть как обычно, и будет уязвимо для заболеваний, пока он не восстановит хотя бы одного пункта Веры."

- Демоны: Падшие - Руководство Игрока, Вступление, часто задаваемые вопросы.

Есть в Рукописях, спасибо госпоже Кхе
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Luna от 19 Августа 2011, 09:51:54
много бугв и никто не написал откуда это слово взялось у вампов.
как называли правителя, когда еще не было сект? я ДА не читала, был ли принц в древних городах? Если был, то в он звался "Prince" или как-то иначе?

А есть ли такое значение в русском или других языках, которые означали бы титул, не наследуемый, но обладающий огромной властью, как манарх-диктатор, при этом владеющий определенной землей (доменом) и имеющий при себе совет (примогенов)

Как называть "Prince" это личное дело каждого, вероятно :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MindEater от 19 Августа 2011, 10:27:16
Зохри, Василий Аспидов - Спасибо, теперь ясно. Значит их с Ерсбаундами в плане носителя сровняли :( (я ещё не все книги СМТ перечитал)
По поводу князя - это просто название должности. Как барон у анархов. Как Архиепископ у Шабаша. Всем этим одно название - диктатор в худшем случае, мэр в лучшем.
По поводу Примогената - ОЛОЛО. Вы его ещё советом стратегов назовите. А шерифа - дежурным по городу, или просто дежурным.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 19 Августа 2011, 11:01:44
много бугв и никто не написал откуда это слово взялось у вампов.
как называли правителя, когда еще не было сект? я ДА не читала, был ли принц в древних городах? Если был, то в он звался "Prince" или как-то иначе?
По DA в средневековой Европе главного вампира города называли опять же Prince, а его силовика - Sheriff.
Кроме того, были в ходу такие понятия, как Monarch - вампир имеющий значительный контроль на территории, включающей домены нескольких принцев. Были так же Ashen Priests - около-религиозные фигуры связанные с Дорогами просветления, которые так-же нередко аккумулировали значительную власть.
При этом в Трансильвании был принят термин Vojevoda, Британия для вампиров была известна, как "Баронства Авалона" и, соответственно, все, кроме Митры там были баронами, во французских Дворах Любви частенько встречался термин Queen. Так что разнообразие было значительное )
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мертвый Герцог от 19 Августа 2011, 11:25:46
Цитировать
При этом в Трансильвании был принят термин Vojevoda
Не в одной Трансильвании, а на всей территории Карпат и там куда падала тень этих гор. Сербия, Венгрия,Словакия, Польша, Румыния, часть Украины, Австрия. Только это исконно Цимисхий титул и на историю термина Prince он врятли повлиял.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 19 Августа 2011, 11:29:30
В данном случае, говоря о вампирах, я имел в виду Трансильванию, как регион, описываемый в цикле Трансильванские Хроники и иминуемый Трансильванией в других БВшных источниках - он включает в себя все то, о чем вы говорите. В первом томе можно даже найти карту.
Впрочем, это не существенно для вопросов наименования правителей каинитов.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мертвый Герцог от 19 Августа 2011, 11:37:48
Цитировать
В данном случае, говоря о вампирах, я имел в виду Трансильванию, как регион, описываемый в цикле Трансильванские Хроники и иминуемый Трансильванией в других БВшных источниках - он включает в себя все то, о чем вы говорите. В первом томе можно даже найти карту.
Не во всех  ;) Земля-за-Лесом и есть Земля-за-Лесом. Просто Трансильвания - это часть Карпатских гор.

Цитировать
Впрочем, это не существенно для вопросов наименования правителей каинитов.
Это точно.

Перевод "Князь" просто ближе к оригиналу, но менее точен по значению.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 19 Августа 2011, 14:06:17
Цитировать
достаточно вспомнить тот же термин Glamour?
Ох, вот гламур - действительно звучит ужасно. В первую очередь потому, что то, что мы называем гламуром, во многом противоположно идее гламура фей.
Вот только подходящего варианта лично я не знаю. Можно перевести как "Блеск" или "Сияние", но тогда будет затуманивание смысла...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 19 Августа 2011, 14:17:42
to Remar
Я бы сказал, что одна из больших проблем CtD заключается в том, что в половине книг именно это значение и вкладывается в понятие Гламура, местами переходя в жесткий Sergey-Zvereff-style). Но это так, оффтопиком, благо тема опять ушла куда-то не туда).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 19 Августа 2011, 14:53:32
Феи бывают разные, и гламур с банальносттью у них, соответственно, тоже должны быть разными. Хоумрул, имхо, необходим, о субъективности этих вещей, в стиле, что для пока-чалдинга хорошо, для айлилского гампа смерть. Иначе получается ерунда.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: khe12 от 19 Августа 2011, 19:05:56
много бугв и никто не написал откуда это слово взялось у вампов.
как называли правителя, когда еще не было сект? я ДА не читала, был ли принц в древних городах? Если был, то в он звался "Prince" или как-то иначе?

Откуда оно взялось у вампиров - тайна велика есть. В книгах оно взялось из "Государя"/"Князя" Макиавелли.
В DA основной титул правителя домена - prince. Вместе с этим использовалась еще куча всяких титулов. Появился этот титул, насколько я могу судить, с развитием феодальной системы. Вообще в Рукописях первая глава корника по DA выложена на русском, там система титулов дана.

Цитировать
А есть ли такое значение в русском или других языках, которые означали бы титул, не наследуемый, но обладающий огромной властью, как манарх-диктатор, при этом владеющий определенной землей (доменом) и имеющий при себе совет (примогенов).
Вы будете смеяться, но таки князь... удельный. Который назначался из ограниченного числа лиц, власть по наследству передавал вовсе не обязательно, но сама власть была немаленькая. Действовала эта система, правда, недолго.
На заре феодализма примерно так же использовался титул графа. Вообще у тех же франков было много чего интересного, но быстро вышло из употребления.

Цитировать
Вот только подходящего варианта лично я не знаю. Можно перевести как "Блеск" или "Сияние", но тогда будет затуманивание смысла...
(мрачно) Чары это. Или Волшебство. Или еще что-то в этом роде. Помнится, само слово происходит от какого-то наименования магии в каком-то изводе английского.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 19 Августа 2011, 19:15:23
Вот тут все так глубоко зарываются в монаршьи и прочие владетельные титулы, обсуждая какое слово больше подходит для вампирских Князей/Принцев, но хоть кто-то, вобще, задумывался о сути должности Князя. Он ведь ниразу не монарх и уж тем более не диктатор. Вампирская форма иерархии даже на конституционную монархию не тянет с Традициями в виде Конституции.
  Князь в своем домене скорее уж администратор, чем полновластный правитель.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: khe12 от 19 Августа 2011, 19:21:01
Ну-у-у... в современном мире - да, хотя полномочия у него будь здоров, стоит вспомнить хотя бы о Традициях (которые далеко не конституция). В Темные Века это феодал, безо всяких. БВ, может, сами плохо представляют, что такое феодальная система, но всячески подчеркивают, что это именно она.
С другой стороны, он и в современном мире не назначается, а захватывает власть сам.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 19 Августа 2011, 20:54:42
С другой стороны, он и в современном мире не назначается, а захватывает власть сам.
   Разве?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: khe12 от 19 Августа 2011, 21:09:57
Насколько я поняла из корника, да.
Схватка за корону князя – это безумная борьба, и тот, кто останется в конце, тот и будет править. «Коронация», если ее можно так назвать, может представлять из себя все, что угодно, от бескровной интриги старейшины до жестокой узурпации со стороны кровожадной котерии. Обычно текущий режим свергается жестоко и беспощадно, что служит двойной цели – избавиться от старого князя и продемонстрировать силу нового.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 19 Августа 2011, 21:33:21
   Эээ, я почему-то раньше считал, что Князя все-таки назначают (незнаю откуда именно у меня появилось такое мнение). А то как-то с этой точки зрения что-то Камарилья от Шабаша не сильно отличается  ???
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мертвый Герцог от 20 Августа 2011, 00:02:01
Еще как отличается. Архиепископ - это должность. И если ты не понравился Кардиналу или, не допусти Каин, Регенту, то тебя ничего не спасет. А на твое место поставят того, кто устраивает... ну, т.е. того, кто полезен секте, конечно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 20 Августа 2011, 00:12:05
   Эмм, как бы не все вампиры живущие в домене состоят на должностях. Бывает, что и просто живут.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мертвый Герцог от 20 Августа 2011, 00:14:51
В Шабаше? Очень редкое явление. Рядовой член стаи - тоже, своего рода, должность.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 22 Августа 2011, 10:49:36
В книге CtD - Inanimae - The Secret Way в описании Маникенов (Mannikins стр62) не приведены их Birthrights и Frailties, также не содержится указаний на нормальность и причину их отсутствия.
Кто-нибудь может подсказать, есть ли они где-то?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 22 Августа 2011, 10:59:27
Из-за того, что Inanimae, похоже, не прошли редакторскую вычитку, там много ошибок. Birthrights Манекенов заключается в том, что они могут изучать Искусства Китэйнов (в одной главе Inanimae упоминается, что это могут делать все Неодушевленные, в другой - только Манекены, и, судя по всему, более правильным является второй вариант). Frailty, если я правильно помню, заключается в том, что они получают минусы к Социальным броскам - но это нужно уточнить по эррате.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Danko от 22 Августа 2011, 16:41:26
Holod, чтобы понять отличия Камарильи от Шабаша (и то, как их на самом деле немного), почитайте Elysium и Archons&Templars. У Камарильи, как и большинства вампиров, часто многое решают сила и влияние... Законы и правила цивилизованного века очень часто уступают грубым традициям древности.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: rolandix от 25 Августа 2011, 01:03:07
В чём отличия между
Иммунитет к узам (3, Достоинство)
Вы обладаете иммунитетом к узам крови.
книга Vampire: The Masquerade, Revised Ed. (1999)
и
Несгибаемость (Добродетель, 1 балл)
Не важно, сколько крови других вампиров вы выпьете – вы никогда не попадете под Клятву Крови. Никогда вам не придется вести жизнь раба.
книга Vampire: The Dark Ages (1996)
?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zohri от 25 Августа 2011, 02:33:24
В редакции?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: rolandix от 25 Августа 2011, 10:11:14
А это разные редакции?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 25 Августа 2011, 10:21:18
Vampire: The Dark Ages (1996) - это вторая редакция, а Vampire: The Masquerade, Revised Ed. (1999) - ревайзнутая (третья)
Для темных веков, ревайзд это Dark Ages: Vampire - похоже, но не одно и тоже )
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мертвый Герцог от 25 Августа 2011, 10:23:06
Цитировать
А это разные редакции?
Да,это разные редакции и это разные линейки.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 25 Августа 2011, 10:24:41
Плюс, я не знаю, где вы нашли это "Несгибаемость (Добродетель, 1 балл)", но на на стр 280 Vampire: The Dark Ages (1996) мерит Unbondable стоит 3 балла, а не 1 и, соответственно, ничем не отличается от своего аналога из Vampire: The Masquerade, Revised Ed
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 25 Августа 2011, 10:25:18
Да,это разные редакции и это разные линейки.
Это одна и та же линейка — Маскарад.
Вот то, что назвал Zior — это разные линейки.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: rolandix от 25 Августа 2011, 10:31:25
Zior
Не использовал английский вариант, а обратил свои очи сразу на имеющийся на сайте перевод.
http://wod.su/dark_ages/book/dark_ages_vampir/10 (http://wod.su/dark_ages/book/dark_ages_vampir/10)
Ось тут взял.
Мои товарищи выдали мысль - быть может это значит, что Узы Крови никогда не встанут на 2 и выше уровень?
Я так и подозревал, что здесь нечисто с редакциями.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 25 Августа 2011, 10:37:37
rolandix, не с редакциями тут нечисто, а с переводом, как это ни печально я уже не в первый раз натыкаюсь на принципиальные (и не имеющие отношения к мастерству переводчика) ошибки (прошлый раз в катаянах) - Несгибаемость стоит не 1 балл, а 3. вот и все.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мертвый Герцог от 25 Августа 2011, 10:44:44
Это одна и та же линейка — Маскарад.
Вот то, что назвал Zior — это разные линейки.
Ну так речь-то и шла о Темных веках, и о выложенном тут переводе.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: rolandix от 25 Августа 2011, 12:54:31
Проясните,пожалуйста, такой момент. Почему вдруг большинство Ритуалов Ассамитов написано для Визирей, которые и колдовать-то толком не должны уметь( у них нет в списке клановых Чародейства Ассамитов). Отдельным образом помечаются не те Ритуалы, которые могут знать вроде бы не при деле Чародейства находящиеся Визири, а те, которые могут выучить Чародеи.

И да, почему это Чародеи должны сидеть в Аламуте и колдовать оттуда, а не организовывать своего рода Капеллы в городах, где они это могут?

Где взять действительно уникальные Ассамитские Пути Чародейства, кроме тех, которые уже есть на сайте?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Luna от 25 Августа 2011, 16:13:17
Еще много вопросов
Сперва про гулей, а точнее про систему старения при отлучении или смерти хозяина.
в книге гулей очень размыто сказано, что если гуль прожил 1-99 лет, то после отлучения он продолжать стареть со своего возраста, если он прожил 100-250, то стареет в 10 раз быстрее, если он прожил более 250 лет, то сразу в пыль.
То есть, если гуль быть превращен в 20 лет, то прожив 1-99 лет как гуль и потеряв хозяина, через год ему будет 21, если он прожил 100-250 лет как гуль, то без крови через год ему будет 30, если он прожид 251, после смерти хозяина он тоже сразу превратиться в пыль.  Ghouls The Fatal Addiction стр 29
как-то не логично :(

а еще вопрос про бладбонд. возможно я запуталась в редакциях, но в одних книгах говориться, что вампир не может иметь более чем одних уз крови (получил 3й бб к одному и можно пить у кого угодно без проблем, сколько хочешь), в других, что только одни 3ти возможны (получил 3й бб к одному, ко всем остальным максимум 2й).
Так же в некоторых книгах, говорится, что бб можно получить от гуля, если пить его кровь, в ней якобы содержится кровь хозяина. Но опять таки тут на форуме читала, что это невозможно.
В книге БладБонд про это есть.

А еще интересует вопрос про болезни. Если вампир не болеет, тк у него нет имунной системы и вообще никакой нет, то как он может стать переносчиком болезней.
Попил вампир с проститутки, подцепил сифилис, сам он это не знает и не замечает, но всех кого он укусит или даст своей крови - заболеет. У него вирус на зубах живет? А если он их чистит? Или вирус живет в крови? Кровь вампира это же не обычная плазма, где есть клетки какие-то в которых вирус может задержатся, это магическая субстанция, вите, сгущеная квинтесенция, как там бактерии себя чувствуют?
Вот некоторые болезни, типа грибки может могут передаваться через кожу, касания и тд.
А что со СПИДом? Как вампир может быть его носителем?
Про болезни опять таки писалось в книге Гулей.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 25 Августа 2011, 16:17:51
Дискретность это ясен перец упрощение.
И я бы кстати бьрал не со ста, а со ста двадцати, и двухсот сорока соответственно, это трушнее.

Правильно - только одни третьи, остальные не выше 2х

Вирус поражает клетки нормальным образом, как в живом человеке. Просто вампир этого не чувствует потому что то биохимия его клеток к его функционированию имеет очень слабоое отношение.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 25 Августа 2011, 17:40:51
Правильно - только одни третьи, остальные не выше 2х
Разве?
Цитировать
Узы крови становятся практически полностью нерушимы после того, как они были полностью созданы. Будучи скован узами, раб привержен регнанту и лишь ему одному. Он не может быть скован еще одними узами, пока первые узы не исчезнут «естественным» образом. На вампира могут быть наложены слабые узы (один-два глотка) несколькими субъектами: многие Сородичи наслаждаются ими, так как они создают искусственную страсть в их мертвых сердцах. Однако после образование полных уз все более слабые чувства исчезают
Корбук.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: mirror от 25 Августа 2011, 18:45:01
В какой книге по сМТ приводится игромеханика или описание симуляции властьимущих? Что-то типа систем из Damnation City в нМТ.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: khe12 от 25 Августа 2011, 21:47:33
я уже не в первый раз натыкаюсь на принципиальные... ошибки...

Zior, если не сложно, указывайте замеченные ошибки и очепятки. Тексты практически не редактировались, там таких "воробушков" много может быть.
Заранее спасибо.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 25 Августа 2011, 23:29:58
Оссиан, упырь-оборотень из Kindred Most Wanted, был в пересмотренной редакции пойман или все еще развлекает сверхъестественное общество Среднего Запада?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 25 Августа 2011, 23:38:27
Zior, если не сложно, указывайте замеченные ошибки и очепятки. Тексты практически не редактировались, там таких "воробушков" много может быть.
Заранее спасибо.
Мне не сложно ) только я не знаю куда именно указывать
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Akatoshi Kuran от 26 Августа 2011, 10:00:37
Доброго времени суток. Вопрос следующий хотел бы задать: нарвался тут на следующий фрагмент текста о Равнос:
Цитата: Кланбук Тореадор
"...пока их было видно, и должен признать, было довольно забавно наблюдать, как они путешествуют по городам, но я думаю, что ничего не стоит собрать каждую слезинку, которая пролилась по поводу их исчезновения..."
Что случилось с Равнос? Они куда-то исчезли?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 26 Августа 2011, 10:05:36
Что случилось с Равнос? Они куда-то исчезли?
Они умерли.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Иа Уйо от 26 Августа 2011, 11:11:47
Что случилось с Равнос? Они куда-то исчезли?
Их патриарх пробудился и практически всех равнос скушал, а потом патриарха выпилили (правда, на счет выпилили вопрос довольно спорный).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 26 Августа 2011, 11:38:39
Где-то на просторах MtA мне попадался недостаток, что-то вроде "Blood magic", когда магу необходимо проливать свою кровь, чтобы колдунство успешно работало. Ни припомнит ли кто, в какой книжке его можно найти?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MindEater от 26 Августа 2011, 11:50:26
Зиор - в корнике магов есть недостаток "важный компонент" Может это он?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: rolandix от 26 Августа 2011, 12:26:10
Zior я видел такой недостаток в книге по Чародеям или как там этих Линейных колдунов называют? ВОт там, в общем.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Dark Rider от 26 Августа 2011, 12:34:28
Да, в корнике сорков.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 26 Августа 2011, 13:00:08
Но самое странное, что у чародеев он почему-то считается достоинством...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 26 Августа 2011, 13:05:12
Да, только что его нашел - спасибо ответившим! И действительно он идет, как Merit. Ну чтож, и у БВ бывают опечатки.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: khe12 от 26 Августа 2011, 21:39:43
Мне не сложно ) только я не знаю куда именно указывать
Или в личку, или в "Ошибки в материалах сайта", или, если найдете, в соответствующую тему в разделе "Переводы" -- это уж куда удобней.
Но по тем же катаянам, сами понимаете, мне писать бесполезно:).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Erezan от 27 Августа 2011, 13:04:53
Их патриарх пробудился и практически всех равнос скушал, а потом патриарха выпилили (правда, на счет выпилили вопрос довольно спорный).

"But you can still play a Ravnos. You're just on your own, and your life pretty much sucks."(с)  :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MindEater от 27 Августа 2011, 21:11:33
Добрый день/ночь
Кто знает какие есть книги посвященные Инконню?
А то кроме lair of the hidden ничего не нашёл
Спасибо всем!
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 27 Августа 2011, 22:49:06
Им посвящена глава в Guide to the Camarilla.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 28 Августа 2011, 12:56:44
 Может ли душа, которую Падший вытурил из тела, стать призраком?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: khe12 от 28 Августа 2011, 13:40:46
"Падший вытурил из тела" - это как? Если демон занимает тело с душой, он душу подавляет, если вселяется в труп - души там и так нет.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 28 Августа 2011, 14:34:02
В корнике вроде описан вариант, что душа уже вышла, а Падший тут же занимает ее место. Почему ушедшей душе не стать призраком?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: khe12 от 28 Августа 2011, 15:12:18
Насчет призраков там ничего не сказано. А если не сказано, значит - все в руках мастера.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 28 Августа 2011, 15:24:02
Кше, разве там написано где-то, что душа подавляется?
  Насколько понял ситуацию для себя я, Падший не способен вселится в тело с живой и сильной душой - кишка тонка. Варианта два: либо душа и так почти выжжена (наркотиками, душевной/физической травмой...), то выпихнутая из тела Демоном она слишком слаба, чтоб хоть на что-то претендовать в Мире Мертвых, кроме как на почти немедленное растворение (ну или уход куда-то ТУДА).
  Если же Падший вселяется в человека присмерти, душа которого уже держится за жизнь на последнем волоске, который Демон и обрывает, то тут уже можно спикулировать. Ведь если задуматься, то душа умирающего аполне может удовлетворять условиям превращения в Призрака. Прямо в книгах по Падшим нигде не сказано, что такое возможно/невозможно, а значит вступает в силу Золотое Правило. Тоесть, если вам так уж сильно хочется, что Демона преследовал призрак его собственного тела и вы считаете, что это благотворно скажется на сюжете, то флаг в руки.

  Пока писал, мне тут подумалось, что Халаку, вселяясь в тело, какраз таки будут стараться сохранить душу носителя в Мире Теней. В конце концов они именно этим всю Войну и занимались, боясь отпускать людские души в Неизвестность. Как по мне это очень интересная затравка для сюжета, когда Падший будет активно общатьчя с призраком своего тела.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: khe12 от 28 Августа 2011, 15:56:33
Там на этот счет много чего написано. Похоже, возможны все три варианта - насильственный отрыв души от тела, вселение в свежий труп и подавление души.
А что с ними происходит… честно говоря, бывает по-разному. Некоторые изгоняются из тела, другие загоняются глубоко в подсознание, так, чтобы человек не мог вмешиваться в дела демона.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zohri от 28 Августа 2011, 20:14:19
Падший может жить в теле с душой. Небезизвестный Гавиель так собственно и делал, во сне ведя философские и не только споры с душой своего хоста. Более того, он мог снова пустить душу "к рулю".
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 29 Августа 2011, 09:55:33
Когда вампиру нужен наставник для изучения дисциплины и когда нет? Нужен ли только для освоения первого дота или на каждом этапе? Нужен ли, чтобы выучить 1-й дот клановой дисциплины, которой до этого не было?
Я помню, что про это где-о было написано, но, внезапно, не могу найти. Может и это кто подскажет )
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MindEater от 29 Августа 2011, 10:56:55
Зиор - Как я помню наставник нужен только при изучении дисциплины уникальной для какого-то клана, например некромантии или серпентиса.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 29 Августа 2011, 11:03:48
Цитировать
В Time of Thin Blood (1999) есть инфа про каитифов и дампиров, но касается и прочих.
1) Potence, Celerity, Fortitude учатся любым вампиром инстинктивно. Сказано, что это касается и обычных вампиров.
2) Dominate, Obfuscate, Presence, Auspex, Animalism, Protean изучаются целенаправленно, но без наставника.
3) Некромантия и тауматургия только с наставником.
4) Уникальные клановые дисциплины (кроме Protean) для каитифов и дампиров невозможно изучить без наставника. А Midnight Siege (2001) подсказывает, что клановые не каитифами учатся без наставника.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Dark Rider от 29 Августа 2011, 11:06:38
В книге традиций Пустых в пересмотренной редакции упоминается лидер московских пустых некто Мика. Попадался ли сей персонаж кому-то где-то еще? Если да, то где?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 29 Августа 2011, 12:37:59
pavel123, спасибо, что подробно и с источниками!
"целенаправленно, но без наставника" это значит, что кто-то должен объяснить только первый дот или что нужны какие-то "учебные пособия"?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 29 Августа 2011, 12:52:16
"целенаправленно, но без наставника" это значит, что кто-то должен объяснить только первый дот или что нужны какие-то "учебные пособия"?
  Думаю, это означает, что Вампир говорит себе: "А ну давай учись, собака!" и долго-долго тренируется говорить очень убедительно смотря в глаза/прятаться так чтоб никто не нашел/быть душой компании даже на симпозиуме ихтиологов/тренировать собаку приыгать через кольцо/иии  отращивать себе когти. Возможно, ВСЕ это даже перед зеркалом, каждый день и с выражением.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MindEater от 29 Августа 2011, 13:03:10
Кстати, если об обучении пошла речь - есть ли книги посвященые описанию обучению вампиров? а то у меня вся инфа из по кусочкам из разных книг.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 29 Августа 2011, 13:34:13
pavel123, спасибо, что подробно и с источниками!
"целенаправленно, но без наставника" это значит, что кто-то должен объяснить только первый дот или что нужны какие-то "учебные пособия"?
Всегда пожалуйста.
Holod уже ответил - и я с ним согласен. Кроме того, если персонаж ранее владел гипнозом/хорошо прятался и т.д. - он легче выучит доминацию/затемнение и т.д. :)
Кстати, если об обучении пошла речь - есть ли книги посвященые описанию обучению вампиров? а то у меня вся инфа из по кусочкам из разных книг.
Могу вспомнить только главу из Guide to the Anarchs (2002).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Erezan от 29 Августа 2011, 13:53:55
Хотелось бы сделать заметку относительно обучения, раз о нём зашла речь.
Подсчитал, что с хорошо развитым талантом Инструктаж, (вторичные способности из Сторитейлер Коммпаньона), и при условии того, что сир имеет Достаточно высокое Манипулирование, а дитя нормальный Интеллект, за 5 лет обучения птенца, можно было бы достигнуть такого количества точек в дисциплинах, что становится очевидным:
первое, среди вампиров мало хороших педагогов.
второе, сиры не уделяют должного внимания обучению потомства.
Например, допустим, сир NPC, созданный по правилам из Детей Ночи, имеет за плечами где-то 100 лет нежизни, у него 10 точек в 3 клановых дисциплинах (допустим, примерно поровну: 3/3/4) Манипулирование 4 и Инструктаж 3. У потомка интеллект 3.
Пять лет - это 60 месяцев, за которые такой сир может передать такому птенцу в среднем 126 (+/- лень считать дисперсию, так что сами :))  очков опыта, чего хватит на 3 точки в каждой из клановых дисциплин и ещё останется на сопроводительные способности немного (Знание Зверей для Анимализма, Скрытность для Затемнения, Лидерство, Запугивание, Хитрость для Доминирования и т.п.).
Собственно не пробовали вы вводить в свои хроники NPC неонатов с достаточно высокими статами, исходя из того, что их хорошо обучили?
И маньчкину на заметку: договариваемся с мастером отыграть все годы обучения себя птенцом и вкладываем в Ментора 5 точек. Отыгрываем все ключевые моменты типа становление, первой охоты и т.п. А остальное время обучаемся у ментора дисциплинам...
У меня никто ещё не додумался до такого, но если, всё же, додумается, я не знаю что возразить такому игроку, разве что его ментор ноль в инструктаже.) Или запретить  это мастерским произволом, если заранее обговаривалось, что ментор что-то да может в плане преподавания?
В общем, как вы видите такую ситуацию, как с ней бороться и надо ли бороться вообще?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 29 Августа 2011, 14:25:26
В общем, как вы видите такую ситуацию, как с ней бороться и надо ли бороться вообще?
  Учитывая, что так никто не деает, нафига с этим бороться? Это все равно что искать Неуловимого Джо.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MindEater от 29 Августа 2011, 14:28:53
Эрезан - ИМХО этот метод больше подходит хроникам по старейшинам, так как по умолчанию персонажи игроков -  неонанты.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 29 Августа 2011, 14:31:19
Я вот уже вижу, что это возможно понадобится переносить, чтобы не засорить эту тему )))

А так, похоже на то, что создавая вторички, БВ не слишком отягощали себя интеллектуальной деятельностью - у 90% никак не прописаны эффекты и их приходится придумывать самому, а тут вот прописаны, а лучше-б не были ))
Данная уязвимость (а это именно она) противоречит всей направленности игры на сложность развития. Посудите сами - при даунтайме 1 Maturation Point (аналог опыта за безделье) дается за 10 лет, стоимость поднятия трейтов они оказывается всегда имели в виду "Новый_уровень х N" и т.п. и вдруг такая халява!
Я бы наверное во-первых, стал исходить из того, что Instruct отражает не просто педагогическое образование или умение учить, а исключительные навыки такого рода (чтобы объяснить "почему все до сих пор не.."), а во-вторых, взял бы калькулятор и аккуратненько пересчитал, что в применении абилки нужно поменять, чтобы она в итоге при хорошем уровне применении позволяла сократить затраты времени/опыта где-то на 30% от стандартных. Как припечет - так и сделаю.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 29 Августа 2011, 15:34:41
В общем, как вы видите такую ситуацию, как с ней бороться и надо ли бороться вообще?
Я лично с ней никак не борюсь. Но у меня и "системных" ограничений намного меньше. Поэтому, если вдруг у одного персонажа больше очков на старте, чем у других - так тому и быть. Единственное требование - это должно быть хорошо прописанно в квенте (если ее пушут игроки, что бывает весьма нечасто). Сам же я бы наверняка попросил у мастера чего-нибудь подобного, если бы оно явствовало из предыстории. Просто потому, что, по моему мнению, 3 точки в Дисциплинах на старте - ничтожно мало.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Akatoshi Kuran от 29 Августа 2011, 18:36:36
Вопрос не напрямую про МТ:
Почему Книга про спектров (http://wod.su/wraith/book/spectres) потребовала особого упоминания о "18+"?
Просмотрев её не нашел чего-либо мало-мальски злобного или нецензурного. :)

Или это я просто уже закаленный?  :)

И разве из книг МТ есть что-то, что можно отнести в категорию "разрешено детям до 16"? :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 29 Августа 2011, 19:38:38

Вот, например. 8) (http://www.ljplus.ru/img4/g/a/gangrel123/_1.bmp)
Montreal by Night
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Akatoshi Kuran от 29 Августа 2011, 19:52:29
Это из спектров? :) Ахах :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 29 Августа 2011, 22:00:53
Из вампиров. :)
В спектрах тоже есть "весёлые картинки", просто не настолько... выразительные. :D
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Akatoshi Kuran от 29 Августа 2011, 23:02:41
Так вот почему на данном портале большая часть иллюстраций к книгам "опускается" :))
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 29 Августа 2011, 23:14:38
Так вот почему на данном портале большая часть иллюстраций к книгам "опускается" :))
Наверное, не все утруждаются вставлять в тексты иллюстрации. То ли просто лень, то ли с Файнридером работать не умеют...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Akatoshi Kuran от 29 Августа 2011, 23:24:29
Лично я склонен больше вставлять свои иллюстрации... Беловолки как-то поскупились на красивые картинки :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 29 Августа 2011, 23:25:27
Лично я склонен больше вставлять свои иллюстрации... Беловолки как-то поскупились на красивые картинки :)
Согласен. Иллюстраторов некоторых книг старого МТ надо сжечь на костре.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: alex56 от 30 Августа 2011, 09:17:31
Лично я склонен больше вставлять свои иллюстрации... Беловолки как-то поскупились на красивые картинки :)
Простите, а что вы уже проиллюстрировали? И где с этим можно ознакомиться?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 30 Августа 2011, 12:41:14
Цитировать
Почему Книга про спектров потребовала особого упоминания о "18+"?

В основном из-за того, что там предлагается отыгрывать аморальных отморозков с наклонностями различной степени деструктивности). Кроме того, там много иллюстраций с уродливыми обнаженными телами).

Цитировать
И разве из книг МТ есть что-то, что можно отнести в категорию "разрешено детям до 16"?

Как ни странно, но да). В этом плане меня особенно порадовала врезка из Changeling Chronicler Guide, которая содержит рекомендации для проведения игры для своих маленьких друзей от 14 и ниже). Ну и вообще в большинстве книг ничего особенно крамольного нет, если не считать распространенного использования нецензурных выражений.

Цитировать
Наверное, не все утруждаются вставлять в тексты иллюстрации. То ли просто лень, то ли с Файнридером работать не умеют...

Проблема в том, что тогда текст становится гораздо тяжелее, чем без иллюстраций). Учитывая же то, что многие сканы весьма низкого качества, выигрыш от иллюстрации перевода мне кажется минимальным.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Danko от 30 Августа 2011, 20:24:25
Вопрос о Звере. Ведь правда, что узы крови никуда не деваются даже при потере Регнантом Человечности? Следуя этому, как бы вы себе представляли встречу сородича на третьих узах со своим потерявшим Человечность Регнантом? Как думаете, какие у него будут реакции на своего "хозяина"?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 30 Августа 2011, 21:42:13
Мне кажется, если у раба человечность высокая, то "ох, мой регнант в беде, нужно помочь ему спасти его человечность". Если же низкая, думаю, комментарии излишни...
Кстати, а вот интересно, как узы крови сочетаются со Зверем: кинется ли раб в Безумии на своего регнанта?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Erezan от 31 Августа 2011, 00:15:11
кинется ли раб в Безумии на своего регнанта?
Если откидается на Волю (бросок на Волю тут, ИМХО, стоит считать инстинктивным). Можно снизить сложность по сравнению с обчной сложностью противостояния узам, учитывая Безумие.
А если нет - будет вымещать гнев на предметах обстановки/скулить как побитый собак.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 31 Августа 2011, 07:28:39
Нафантазировать можно совершенно разные вещи, а официальная информация есть?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Danko от 31 Августа 2011, 12:28:24
Кстати да, тоже интересует.

А помимо этого, насчёт "ох, мой регнант в беде, нужно помочь ему спасти его человечность" -- никак не доходят руки перелопатить  книги насчёт данного вопроса -- существуют ли способы вытащить вампира из нулевой человечности/Пути до хотя бы сознательного уровня?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Dark Rider от 31 Августа 2011, 12:38:34
Учитывая что путь формально начинают учить именно с ноля. То должны бы быть.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 31 Августа 2011, 12:43:33
Нет, игрок начинает изучать путь минимум с 1.
Цитировать
После завершения испытания персонаж делает бросок на Силу Воли. Если Человечность персонажа равна 3, сложность броска — 10. Если Человечность персонажа — 2, сложность будет 8, и если Человечность персонажа — 1, сложность броска — 6. Нельзя использовать очки Силы Воли, чтобы получить автоматические успехи в этом броске. Если бросок успешен, персонаж отрекается от своей человеческой природы и соответствующих ей Добродетелей, получает 1 во всех соответствующих Пути Добродетелях, а также обретает значение Пути равное 1. Если персонаж выкинул 3 и более успеха, он переживает глубокое, пусть и извращенное, озарение, получая значение пути равное 2.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Dark Rider от 31 Августа 2011, 13:11:31
Хм...
Кстати, интересное несоответствие, при генережке персонажа с путем отличным от человечности, все добродетели, не соответствующие таковым в человечности не имеют стартовой единицы и технически таки могут оказаться нулевыми.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 31 Августа 2011, 13:30:31
Хм...
Кстати, интересное несоответствие, при генережке персонажа с путем отличным от человечности, все добродетели, не соответствующие таковым в человечности не имеют стартовой единицы и технически таки могут оказаться нулевыми.
Нет, не могут. Придётся потратить очки и поставить хотя бы 1.
Цитировать
Персонажи члены Шабаша должны, по крайней мере, иметь по одной точке или выше в своих бесчеловечных Добродетелях.
Guide to the Sabbat
Цитировать
Все персонажи получают 7 очков на распределение по Добродетелям, но должны использовать очки, чтобы довести значение нечеловеческих Добродетелей хотя бы до 1.
Vampire The Masquerade (Revised Edition)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 31 Августа 2011, 15:45:07
Вопросы по Призракам:
1) Как определяется, в каком Королевстве оказывается призрак? То есть если западный до мозга костей призрак умрет в Китае - он попадет в Стигию, или в Королевство Нефрита?
2) Как обстоит дело с языковым барьером? В корнике описана способность Лингвистики, но в то же время, по описанию Стигии понятно, что это лютое смешение народов. Так на каком языке разговаривают призраки?
3) Какие конкретно страсти могут быть у призрака. Может ли у него быть страсть "Насладиться послежизнью"? Может у него быть "попасть в Рай"? И так далее.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василий Аспидов от 31 Августа 2011, 16:15:26
Вопросы по Чародеям:

1) Есть ли у Чародеев ограничение на способности выше трёх в начале генерёжки? А то им как-то маловато очков на характеристики дают и если распылять их ещё больше, выходит кругом ущербный типик

2) Могут ли персонажи-Чародеи на игре иметь свои собственные пути? А то список колднутсв в корнике какой-то уж очень короткий.

3) В переводе ихней книжки нашёл термин "Эссенция". По-моему, это Чародейский вариант Аватара, или нет? И если нет, то что это такое?

4) Никому не кажется, что средний чародей на порядок проигрывает по всем статьям среднему нелюдю? Если кажется, то кто как с этим борется?

5) Может ли существовать Чародей-Дампир/Ревенант/Гуль/Кинейн?

6) В книжке Чародеев указано, что с помощью Чародейства попросту нельзя сделать ничего совсем уж сверхъестественного. То есть, Вампирам можно, Магам можно (ну да, сложно, но ведь можно!), Волкам тоже можно... всем можно, Чародеям не можно! Никому сей факт обидным не кажется?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Dark Rider от 31 Августа 2011, 16:30:26
В самом начале книжки по чародеям, английским языком написано мнение самих чародеев, что они по сравнению с остальными "монстрами, что бродят в ночи" безумно слабы. Но на самом деле это очень сильное упрощение. Как уже упоминалось в соседней теме.

1) Таки 21 СО вам мало? Вы же почему-то не задаете вопросы, почему столько же (да-да ровно столько же) очков дают на генережку гулей. Так что генерируемые чародеи на самом деле с точки зрения навыков могут быть куда более гибкими большинства стандартных представителей стандартных линеек.
И не забывайте чтобы стать чародеем не нужно им родиться, нужно просто научиться. Фишка недоступная ни одной другой линейке.

2) Таки вопрос прямиком к мастеру каждой конкретной игры.

3) Это не аватар, хотя его функции по большому счету идентичны, штука в том, что это скорее свойство знаний мага.

4) Таки смотрим каждую конкретную ситуацию в отдельности. Чародеи слишком различны, чтобы их можно было огульно собрать во едино и назначить им паверрейт. И все же гляньте соседнюю тему, там очень неплохо отстаивали точку зрения что линейные маги могут нагнуть произвольную жертву если будут играть на своем поле. (Собственно утверждение верное для любой линейки сМТ)

5) Да, может. Линейная магия это просто знания. Может даже быть Маг-сорк, более того это вполне адекватное явление.

6) Смотрите на магов. Много они могут сделать не словив парадокса? Чертовски много. Сорки могут столько же, но лучше, ибо они заточены на это.
И таки не забывайте, что сорки в отличие от любой другой линейки (не считая охотников) самые простые смертные.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 31 Августа 2011, 16:36:10
Цитировать
Есть ли у Чародеев ограничение на способности выше трёх в начале генерёжки?
Оно есть у всех, если речь идет об обычных способностях.
Цитировать
А то им как-то маловато очков на характеристики дают и если распылять их ещё больше, выходит кругом ущербный типик
Чтобы не быть "ущербным типиком", им дают больше фрибаев. Характеристики так поднимать, конечно, слишком дорого, а вот умения - запросто.
Цитировать
Могут ли персонажи-Чародеи на игре иметь свои собственные пути?
В некоторых книжках есть еще Пути (хотя самые интересные, имхо, в корнике). Собственные Пути делать можно, но не рекомендуется.
Цитировать
4) Никому не кажется, что средний чародей на порядок проигрывает по всем статьям среднему нелюдю?
Смотря по ситуации. Если вампир столкнется с чародеем, у которого раскачан Путь Адского Пламени...
А уж про бесконтактный бой Путем Удачи в теме "Линейная магия" уже говорилось.
Цитировать
Если кажется, то кто как с этим борется?
На мой взгляд, если не объявлять четвертые-пятые точки Пути на старте манчкинией (что, кстати, опирается на корник, где специально подчеркнуто, что чародеи отличаются от магов тем, что могут брать Пути выше трех на старте), такая проблема не стоит.
Цитировать
5) Может ли существовать Чародей-Дампир/Ревенант/Гуль/Кинейн?
Вообще, чародеем может быть даже полновесный супернатурал (вроде бы у Бастет это даже частая практика), хотя рекомендуется обычно ограничиться гулем/кинейном/кинфолком.
Цитировать
В книжке Чародеев указано, что с помощью Чародейства попросту нельзя сделать ничего совсем уж сверхъестественного
В смысле? Т.е. эликсиры бессмертия, щупальца мрака, фаерболы и атаки случайностями в стиле "ПУнкта назначения" - это не сверхъестественное?
Цитировать
Может даже быть Маг-сорк
В корнике магов написано, что не может.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василий Аспидов от 31 Августа 2011, 16:39:00
Просто я тут думаю начать рожать из головы Пути, аналогичные наиболее интересным способностям разных линеек. Зелёный Путь, являющийся зеркальным отражением Знания Дикой Природы Рабису (шестой уровень - превращение самого себя в гуманоидный куст). Путь Внутренней Тьмы - помесь Власти над Тенью (вампирской) с Помешательством, с заточкой на воплощение в реальном мире глюков собственного подсознания. Путь Безумия - извращённый вариант Управления Маной, позволяющий перегонять живых существ в энергию.И так далее.

И ещё в голове вертится концепция Дампира, решившего что его вид - идеальные кровососы, а Каиниты - прошлая и устаревшая версия и начавшего на этой почве развивать Чародейства под предлогом развития скрытых возможностей "совершенного организма"

Вот и спрашиваю про Чародеев.

Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василий Аспидов от 31 Августа 2011, 16:44:37
В смысле? Т.е. эликсиры бессмертия, щупальца мрака, фаерболы и атаки случайностями в стиле "ПУнкта назначения" - это не сверхъестественное?

Подразумевается, что нельзя творить быстрых и мощных изменений, что вполне может любой другой сверх. Например, нельзя на глазах у N народа покрыть Красную Площадь растущими из асфальта хризантемами или заставить памятник сплясать джигитовку и поцеловать кого-нибудь в засос.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 31 Августа 2011, 16:50:25
И таки не забывайте, что сорки в отличие от любой другой линейки (не считая охотников) самые простые смертные.
Считая охотников (из HtR). ;)
В корнике магов написано, что не может.
А в книге Sorcerer, revised это оставлено на усмотрение мастера.
Василий Аспидов
Если Вам кажется,что волшебники слабы - воспользуйтесь предложением из книги:
Цитировать
Равенство для всех

Один из основных мотивов книги «Чародей»- все маги особенные, и большинство индивидуумов, неважно, обычных или сверхъестественных, не смогут сказать вам, в чем разница между «магом» и «чародеем». Тем не менее, предпринимались попытки вырвать пальму первенства из рук наших Пробужденных протагонистов. Некоторые Рассказчики могут проводить хроники, в которых чародеи участвуют наравне с магами, или еще более обратить внимание на тот факт, что чародеи не являются чем-то вроде младших братьев для динамических магов. Попробуйте создать некоторых мастерских персонажей-магов с распределением Атрибутов, Способностей, Дополнений и Свободных Очков как у чародеев вместо обычного расклада мага. Иначе вы можете разрешить создание некоторых или даже всех персонажей-чародеев со значениями для мага - 7/5/3 на Атрибуты, 13/9/5 на Способности, 7 точек Дополнений, 6 точек Сверхъестественных Способностей и 15 Свободных Очков. Даже в очень сложных стартовых условиях искусственный разрыв между чародеями и магами пропадает, и лишь настоящие сложности могут выявить, кто лучше.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 31 Августа 2011, 16:58:54
Цитировать
Путь Внутренней Тьмы - помесь Власти над Тенью (вампирской)
Вампирская Власть над Тенью отличается от чародейской только тем, что сильнее (вамп за три точки учится тому же, что и сорк за шесть). Вряд ли какой-либо Мастер разрешит основываться на ней чародею.
Цитировать
Например, нельзя на глазах у N народа покрыть Красную Площадь растущими из асфальта хризантемами или заставить памятник сплясать джигитовку и поцеловать кого-нибудь в засос.
Хм, а кто такое умеет? Разве что у Архимагов есть шанс... но чародеи до таких уровней просто не расписаны. Ну, и Равнос могут создать иллюзию хризантем и пляшущего памятника.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василий Аспидов от 31 Августа 2011, 19:35:52
Хм, а кто такое умеет? Разве что у Архимагов есть шанс... но чародеи до таких уровней просто не расписаны. Ну, и Равнос могут создать иллюзию хризантем и пляшущего памятника.

1) Памятник

1-1) Призрак с раскачанным вселением.
1-2) Фир-Болг
1-3) Тремер
1-4) Любой городской дух


2) Хризантемы
1) Рабису
2) Фир-Болг
3) Вербена с Жизнью 3 и Связями 3-5

Вампирская Власть над Тенью отличается от чародейской только тем, что сильнее (вамп за три точки учится тому же, что и сорк за шесть). Вряд ли какой-либо Мастер разрешит основываться на ней чародею.Хм, а кто такое умеет? Разве что у Архимагов есть шанс... но чародеи до таких уровней просто не расписаны. Н

Предполагается, что от Власти над Тенью взята основная канва (абиссальное непонятно что/ чёрте что из головы, уничтожающее все вокруг), а от Помешательства визуализация эффектов.

Работает ето так: Чародей может производить те или иные (но всегда разрушительные, или вредные) изменения окружающего пространтсва. оживляя и воплощая свои личные глюки.

На первом уровне, максимум, можно заставить чью-то тень ожить и вырвать себе позвоночник (без вреда для обладателя тени), на втором максимум - ктулхоидное нечто в зеркале, вместо нормального отражения, порывы ледяного ветра, безумный смех, раздающийся из самых тёмных углов, непонятные тени, что-то вытворяющие за углом, сходящие с ума животные и прочее. Третий уровень - мелкие кошмарики: освежеванные птицы, стремящиеся выклевать цели глаза, орды тараканов с перекошенными в муке человеческими лицами, разряды током из неоткуда, взрыв небольших предметов вокруг цели. Четвёртый уровень - полноценные кошмары. Например, монстры из Сайлент-Хилла. Пятый - как четвёртый, но с группой подтанцовки из третьего и спецэффектами второго да первого. Шестой - либо что-то совершенно непонятное (огромный паук, размером с танк, плезиозавр зомби с лицом дорогого для жертвы человека, призрак Троцкого с пулемётами вместо рук, лайт-версия Ктулху) либо превращения тела Чародея в монструозное нечто.

На все применения делается бросок Интеллект + Сновидения, за каждое применение тратим пункт временной воли, при неудаче - психоз Чародею. При провале - сразу несколько психозов, либо глюки идут войной на создателя.

Успехи в броске Интеллект + Сновидение на уровнях до третего показывают интенсивность изменений и площадь. Тут либо на откуп Мастеру, либо таблицу площади/успехов из коры Магов. На всех следующих уровнях они образуют дайспул на создание монстров. Один кубик - одна точка атрибута монстру, пара уровней урона в случае со всякими взрывами, или одна точка такой-то способности. Стоимость чего-то особенного (огнеупорности для великана из лавы, ядовитой крови и прочего) определяет Мастер. Весь путь завязан на личных глюках Чародея, которые тот сначала формирует, а потом воплщает. Для использования нужен минимум один психоз, а то не выйдет. Вся чертовщина длится одну сцену. Можно проводить создание кошмарика, как продолженное действие, делая что-то совсем угробищное. В эом случае каждый дополнительно потраченный пункт временной воли продлевает "жизнь" чудища на день.

Что-то положительное при помощи этого пути сделать НЕЛЬЗЯ. НЕЛЬЗЯ покрыть Красную Площадь хризантемами, но можно покрыть колючей проволокой или безумно хихикающими головами младенцев. НЕЛЬЗЯ заставить памятник сплясать джигитовку, но можно заставить его откусить врагу голову. Все изменения обязательно должны выглядеть жутко. Не в смысле "кишки на потолке", а в смысле "атмосфера писходеличности, кровавого сюрреализма и шизофренического бреда". Как источник вдохновения, можно поиграть в Алису МакГи, или Мор.Утопия.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 31 Августа 2011, 19:44:28
Фир-Болг? о_О
Холмс, но КАК!?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василий Аспидов от 31 Августа 2011, 19:58:31
Фир-Болг? о_О
Холмс, но КАК!?

Дыхание Фирчлиса. Его можно использовать на реальный мир за двойную цену.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Dark Rider от 31 Августа 2011, 20:00:31
1-3) Тремер
Скажите мне какой дисциплиной и я скажу вам, что такой памятник скорее всего пришибет того, кого попытается поцеловать, ибо дисциплина не приспособлена для тонкой манипуляции.

2) Хризантемы
1) Рабису
Я боюсь спросить сколько веры ему на это потребуется.

3) Вербена с Жизнью 3 и Связями 3-5
Сдается мне она словит столько парадокса, что скорее сама покроется терновником, нежели сумеет правильно скастовать это заклинание в указанном месте.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василий Аспидов от 31 Августа 2011, 20:08:58
1-3) Тремер
Скажите мне какой дисциплиной и я скажу вам, что такой памятник скорее всего пришибет того, кого попытается поцеловать, ибо дисциплина не приспособлена для тонкой манипуляции.

2) Хризантемы
1) Рабису
Я боюсь спросить сколько веры ему на это потребуется.

3) Вербена с Жизнью 3 и Связями 3-5
Сдается мне она словит столько парадокса, что скорее сама покроется терновником, нежели сумеет правильно скастовать это заклинание в указанном месте.

1-3) Путь Управления Стихиями, третий уровень

"••• Оживить Недвижимое (Animate the Unmoving)

Объекты, попавшие под воздействие этой способности, двигаются так, как приказывает им вампир. Объект не может предпринимать действий, совершенно немыслимых для чего-то его формы — скажем, дверь не может спрыгнуть с петель и перенести кого-то через улицу. Однако внешне твердые предметы могут становиться гибкими в разумных пределах: табуретки могут бегать на своих ножках, пистолеты могут вырываться и рук своих владельцев или стрелять, находясь в кобуре, а статуи могут двигаться, словно обычные люди.

Система: При менее чем четырех успехах в броске, для активации этой способности требуется трата пункта Силы Воли. Каждое применение этой способности оживляет один объект; тауматург может одновременно контролировать количество оживленных объектов, равное значению своего Интеллекта. Объекты, пробужденные подобным образом, остаются живыми до тех пор, пока находятся в поле зрения персонажа, или пока не пройдет один час."


2-1)Знание Дикой Природы

"•• Ускорить рост (Quicken Growth)

Пожиратель может вызвать быстрый и неконтролируемый рост местных растений. Деревья достигают небес, вьющиеся растения бурно разрастаются, покрывая трещинами любую поверхность, до которой смогли добраться их корни, колючие кустарники срастаются в плотную стену.

Система: Бросается Выносливость + Выживание. Пожиратель концентрируется на выбранном растении и в течение одного хода заставляет его расти (растение может занять столько кубических ярдов, сколько у персонажа выпало успешных баллов). Вьющиеся растения и корни причиняют ущерб любой конструкции, с которой входят в соприкосновение (уровень ущерба тоже определяется количеством успешных баллов; каждый успешный балл считается единицей Силы (см. Проявления Силы в Главе 9). Все предметы, попавшие в радиус роста, считаются поглощенными растением. Растение сохраняет увеличенные размеры и причиняет ущерб столько ходов, сколько у демона имеется успешных баллов.

Мука: Демоны с высокой Мукой заставляют растения ускорять рост и набрасываться на любое живое существо, оказавшееся поблизости, удушая его или разрывая на части. Для всех живых существ, попавших в зону разросшегося растения, выполняется бросок (количество кубиков равно значению Силы воли Пожирателя). Считается, что была сделана попытка захвата, при этом жертва может увернуться или отразить атаку. Если атака оказалась успешной, выполняется бросок на повреждения (количество кубиков равно значению Муки демона). Каждый успешный балл в этом броске означает один уровень летального повреждения."

Вера не тратится, а успехов можно набрать продолжительным действием.

3) Важен тот факт, что кто угодно это может чуть ли не в мгновение (некоторые долго, но лишь некоторые), а Чародей не может вообще.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 31 Августа 2011, 20:19:56
3. Чародей может вырастить целое поле цветов где-нибудь, где их нет, но могли бы быть. А маг думает, что сможет, но Парадокс быстрее, так что не засчитывается.

По Фирболгам. Я почитал. Но там примеры не из разряда цветочки растут посреди площади, а некие более приземленные вещи.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Dark Rider от 31 Августа 2011, 20:20:45
О да, я себе представляю точность этих движений!

Кто угодно? Хм... призрак выращивающий хризантемы на площади есть? Оборотень заставляющий статуи целоваться? Вампир выращивающий хризантемы на красной площади? Охотник, заставляющий статуи целоваться? Может фея?  То есть обман, или Эглеба это круто, но не дотягивает. Кто у нас по списку? Гули, выращивающие хризантемы на красной площади? Катаяны, заставляющие статуи целоваться? Продолжаем список всех, кто может сделать ЭТО легко и быстро?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Amranvar от 31 Августа 2011, 20:23:06
Василий Аспидов
Насчет цветочков. Может, правда, не в момент, как другие вами названные (хотя и им потребуется время), но как тут уже говорили, линейная магия несколько... медлительнее и обстоятельнее той же Пробужденной. Поэтому чародей, если разработает Путь, который покрывает площади цветами.. хорошо, Путь, влияющий и выращивающий растения, вроде Зеленого Пути тауматургии, сможет вырастить хоть озеро из хризантем, но после долгой и вдумчивой подготовки. Скорее всего, без последствий, которые бы свалились на голову Пробужденному и Падшему. Разве что он этот ритуал провалит. Да и затраты у него будут поменьше.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Dark Rider от 31 Августа 2011, 20:25:03
Цитировать
Да и затраты у него будут поменьше.
А эффект сильнее, чем у пробужденного, ибо кубиков почти гарантированно больше.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 31 Августа 2011, 20:41:38
Цитировать
"•• Ускорить рост (Quicken Growth
Я бы сказал, что чтобы такой трюк удался, хризантемы на площади уже должны быть. Потому что ускорение роста!=создание из ничего.
Цитировать
3) Вербена с Жизнью 3 и Связями 3-5
Создание жизни, даже в небольшом объеме, это Жизнь 5 минимум.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: khe12 от 31 Августа 2011, 20:47:51
Remar, спасибо, повеселили:).
Представила себе Рабису, выставляющего вдоль Мавзолея горшочки с хризантемами, впечатлилась.
Конечно же, демон может воздействовать только на уже имеющееся растение, к тому же сорванное растение уже не подойдет, насколько я понимаю. Т. е. на елки у Кремля Рабису повлиять может, а вот цветы на Красной площади вырастить - увы.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 31 Августа 2011, 20:53:31
Я, кстати, нашел, как чародей может исполнить трюк с памятником.
Путь Призыва (не тот, который дляя духов и демонов, а телекинетический), 5-6 аспекта Веса, 6 аспект Точности, Расстояние по ситуации, Количество базовое. Требуется 14 успехов по 9 сложности, но если получится - памятник хоть спляшет, хоть поцелует кого-нибудь, а у Экстатика с извращенным воображением... хотя, смотря что за памятник.
Так что в принципе это возможно. Только очень сложно.

И, кстати, все, что другие линейки могут до третьего уровня включительно, может повторить чародей с 5 Путем Алхимии и соответствующими ингридиентами.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Dark Rider от 31 Августа 2011, 21:24:03
А все остальное алхимик с шестой точкой :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 31 Августа 2011, 21:34:21
Но побочные эффекты на усмотрение Рассказчика.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 31 Августа 2011, 22:07:12
Цитировать
1) Как определяется, в каком Королевстве оказывается призрак? То есть если западный до мозга костей призрак умрет в Китае - он попадет в Стигию, или в Королевство Нефрита?
В Королевство Нефрита, но формально будет принадлежать Стигии). Обычно, правда, это приводит к тому, что их сразу же отправляют в кузницы душ.
Цитировать
2) Как обстоит дело с языковым барьером? В корнике описана способность Лингвистики, но в то же время, по описанию Стигии понятно, что это лютое смешение народов. Так на каком языке разговаривают призраки?
На языке мертвых. Именно поэтому русский и англичанин без труда поймут друг друга после смрети.
Цитировать
3) Какие конкретно страсти могут быть у призрака. Может ли у него быть страсть "Насладиться послежизнью"? Может у него быть "попасть в Рай"? И так далее.
Любые. Главное, чтобы они были достаточно сильными для того, чтобы поддерживать его существование.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Macbeth от 03 Сентября 2011, 13:57:39
Читал тут про китайского вампира (я щас не о мире тьмы, а о фольклоре) который "хромающий труп". Так вот теперь о мире тьмы. Хромающий труп и есть квей-джин? Я просто катаянами знаком по минимуму. Если это не есть одно и тоже, то есть ли в мире тьмы хромающий труп.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 03 Сентября 2011, 21:08:05
Не одно и то же. И конкретно хромающего трупа, как вида, в Мире Тьмы нет. Но ничто не мешает взять хромоту, как Недостаток, либо же взять Недостаток, который дает персонажу черты и особенности именно фольклорных вампиров.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 04 Сентября 2011, 14:14:53
Может ли Малкавиан превратить некий участок вокруг него в территорию мьюзикла: все поют и танцуют, притом что, если он не останеться зрителем, ведущая партия - у автора беспорядка? Если да, то какими конкретно точками пойдет воздействие и насколько долго придеться все организовывать? Кто из других обитателей МТ более всего склонен к и способен на подобные эскапады?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 04 Сентября 2011, 14:16:15
Кто из других обитателей МТ более всего склонен к и способен на подобные эскапады?
Мародёры.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 04 Сентября 2011, 14:53:19
Я бы сказал, что Малк может даже отрепетировать такое с реальными людьми безо всякого колдовтства/дисциплин/прочего.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 04 Сентября 2011, 14:56:26
Может. Но тогда смысл всего действа сразу теряеться. Здесь нужно, чтобы попавшие под воздействие вовлекались неожиданно для них.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 04 Сентября 2011, 14:59:28
Баффи что ли смотришь?
В принципе - да, Мародеры самое то. Может ВНЕЗАПНО вылезший/призванный кем-то Дух танцев, но это не так тру.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сфинкс от 04 Сентября 2011, 15:02:54
А мне "Маска" вспоминается.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 04 Сентября 2011, 15:33:23
Когда то давно и недолго смотрел Баффи - да. Мьюзикл-серию увидел весьма недавно, практически случайно, и сразу вспомнилось, что подобные штуки я всегда хотел уметь устраивать, хотя бы и в игре . И "Маска" - в ту же степь. Просто сам эффект крут неимоверно. Но я отвлекся. Что такое Мародер, и может ли что то подобное устроить Малкавианин?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 04 Сентября 2011, 16:54:20
Ну, вероятно может, какой-то уберкрутой комбой Помешательства с Присутстввием.
Мародер - сошедший с ума Маг который меняет реальность в соответствии со своим психозом, например превращая все вокруг в компьютерную игрушку типа Дума.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 04 Сентября 2011, 16:56:00
А мне вспоминается старая сеговская игра про Майкла Джексона, где он заставлял зомбей отплясывать. Но малки на такое не способны, по крайней мере, осознанно (ибо все психозы по выбору Рассказчика; а эффекты 6+ точки тоже Рассказчик должен одобрить).
Маги наверняка могут: какой-нибудь роут экстатика с бум-боксом на плече?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 04 Сентября 2011, 17:31:19
Вампир под Селерой может при поцелуе высосать по три ПК за каждое действие, или всего три ПК за раунд вне зависимости сколько у него действий?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MindEater от 04 Сентября 2011, 18:08:16
Чудойогурт - да, так как это обычное физическое деиствие. Правда ограничение 3 пункта за ход будет ещё в силе. (если не куплены спец. мериты/ активированы. спец абилки.)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 04 Сентября 2011, 18:11:14
На вопрос с "или" нельзя ответить "да" и надеятся что тебя поймут
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MindEater от 04 Сентября 2011, 18:15:07
На вопрос с "или" нельзя ответить "да" и надеятся что тебя поймут
Чудо йогурт- извини.  Да, Может при поцелуе высосать по три ПК за каждое действие
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 05 Сентября 2011, 10:05:50
Неоднозначно. У БВ это упоминается и как физическое действие, и как мистическое. Наиболее адекватное, что я могу предложить, это выпивать по действиям, а усваивать по ходам.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 05 Сентября 2011, 14:52:17
Если это мистическое действие, то как интересно на него влияет достоинство "громадная пасть" у носферату и какая-то там из верхних точек изменчивости, позволяющая отрастить ктулху-щупальцы с ртами, чтобы выжирать в ход больше?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Scherzo от 05 Сентября 2011, 16:22:19
Дорогие друзья.

1 - Существует ли в природе книга по медведоборотням? Если да, подскажите, где можно скачать.
2 - Конец пятнадцатого века, Реконкиста уже закончилась, Средневековье тоже уже вот-вот, Италия раздроблена. Существует ли внятный источник, какими аристократическими семействами Италии (Сфорца, Медичи, Борджиа и прочие) управляли какие вампирские кланы? Если да, выдайте направление и я уйду счастливой.

Спасибо.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 05 Сентября 2011, 16:24:15
Без малейшего понятия. Я давным давно поднимал тему литры вс пункты. Посвящённую в том числе и выпиваемым объёмам. К чёткому решению мы не пришли.

Вербеары в сМТ носят имя Гурали и книга по ним соответственно - Gurahl.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 05 Сентября 2011, 16:34:06
Цитировать
1 - Существует ли в природе книга по медведоборотням? Если да, подскажите, где можно скачать.
[Werewolf the Apocalypse] - Gurahl 1998 [WW3079]
кажется я ее скачал где-то здесь (http://wod.v-bloodlines.info/). Гугль тоже помогает

Цитировать
2 - Конец пятнадцатого века, Реконкиста уже закончилась, Средневековье тоже уже вот-вот, Италия раздроблена. Существует ли внятный источник, какими аристократическими семействами Италии (Сфорца, Медичи, Борджиа и прочие) управляли какие вампирские кланы? Если да, выдайте направление и я уйду счастливой.
Для начала я бы порекомендовал избавиться от убеждения, что за каждым чихом истории смертных маячат немертвые уши ;)
А так, попробуйте порыться в цикле Dark Ages
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kravensky от 05 Сентября 2011, 16:39:02
В каких книгах можно поискать подробную информацию о горгульях?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василий Аспидов от 05 Сентября 2011, 16:40:19
В каких книгах можно поискать подробную информацию о горгульях?

В ДА-корнике Вампиров по ним есть в Антагонистах. Ещё можно посмотреть в кланбуке Тремер - их изделия, всё-таки. 
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Scherzo от 05 Сентября 2011, 16:46:42
Да, спасибо, медведы закачиваются.

>Для начала я бы порекомендовал избавиться от убеждения, что за каждым чихом истории смертных маячат немертвые уши

Ну, вот уж тут наверняка маячат - и время, и место подходят, и чих довольно масштабный. :)
К Темным же векам этот период уже никак не относится, это уже Возрождение и Новое Время на носу. Или под Темными веками понимается все, что не современность?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 05 Сентября 2011, 17:27:42
К Темным же векам этот период уже никак не относится, это уже Возрождение и Новое Время на носу. Или под Темными веками понимается все, что не современность?
В DA, если мне не изменяет память, базовые события разворачиваются около 1290 года. Но как бы то ни было там можно найти зацепки для дальнейшего раскручивания идей.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Scherzo от 05 Сентября 2011, 17:30:24
Ну, зацепки лучше, чем ничего. Спасибо :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 05 Сентября 2011, 18:56:07
В каких книгах можно поискать подробную информацию о горгульях?
Book of Storyteller Secrets (1996), House of Tremere (2000), Dark Ages - Storyteller's Companion (2002).
В DA, если мне не изменяет память, базовые события разворачиваются около 1290 года.
"Vampire the Dark Ages" -1197 год, "Dark Ages - Vampire2 -1230 год.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василий Аспидов от 05 Сентября 2011, 19:40:53
При нахождении в Грезе, Китэйны сбрасывают банальность? Если да, то с какой скоростью. И можно ли таким способом обнулить банальность, низведя до нуля?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 05 Сентября 2011, 19:50:44
Не уверен насчет конкретных правил, но подозреваю, что при злоупотреблении таким "лечением" будет Бедлам...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Shagull от 05 Сентября 2011, 20:14:49
Я не помню в корбуке указаний на то, что путешествие по Грезе помогает уменьшить Банальность. Банальность все же скорее внутреннее состояние души, которое так просто не лечится.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kravensky от 05 Сентября 2011, 20:28:42
pavel123, спасибо
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 05 Сентября 2011, 22:10:10
Где почитать про поведение товарищей опустившихся до 0й человечности, кроме корника?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MindEater от 05 Сентября 2011, 22:14:23
Чудо йогурт - в archons and templars. там про этих ребят написано было.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 05 Сентября 2011, 22:32:03
Где почитать про поведение товарищей опустившихся до 0й человечности, кроме корника?
Sins of the Blood (2001), со стр. 17.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 05 Сентября 2011, 22:32:34
Можете плз вкратце пересказать, в то и скопировать текст, сюда или в личку?
У меня сейчас просто нет возможности скачать книжку
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 05 Сентября 2011, 23:00:03
Можете плз вкратце пересказать, в то и скопировать текст, сюда или в личку?
У меня сейчас просто нет возможности скачать книжку
Вот.

[вложение удалено Администратором]
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 06 Сентября 2011, 01:07:49
Вопрос - я правильно понимаю такую ситуацию:
Если злой Цимисх сделает пластическую операцию Вампиру А, и скажем превратит его руки и ноги в ласты, то если оный вампир решит не лечить это дело как агравиированные повреждения (или не сможет потому что не вышел Поколением), то если он себе эту конечность аккуратненько отпилит, то он ее сможет в нормальном виде отрастить обратно как летальные повреждения?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 06 Сентября 2011, 11:35:23
При нахождении в Грезе, Китэйны сбрасывают банальность? Если да, то с какой скоростью. И можно ли таким способом обнулить банальность, низведя до нуля?
Сначала точки временной банальности уходят по одной в день. Когда они сойдут до нуля, должен пройти год, чтобы растаяла постоянная точка. Потом процесс замедляется - временные точки уходят по одной за месяц и через 5 лет исчезнет еще одна постоянная. Потом по временной за год и постоянная через 10 лет. И так по наростающей. И этим методом нельзя сбросить банальность до нуля. Dreams & Nightmares стр 12.
В Immortal Eyes описан некий великий артефакт, позволяющий сделать это, но найти его было сложнее чем Грааль.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василий Аспидов от 07 Сентября 2011, 13:10:08
Вопрос:

Как у Вампиров с функциями тела? В частности, вампиры потеют? Тепло в хоть каких-то объёмах выделяют? Могут ли плакать? Подразумевается не "в режиме прилива крови к шкурке", а в целом,без трат крови? Я так понимаю, что организм вампира только по форме человеческих, а следовательно никаких функций (даже справления нужды, прости Господи) выполнять не может.

Вопрос:
Если выпиваемая вампиром кровь разбавлена чем-то, он должен её выплюнуть? К примеру, вампир N любит газировку и смешивает донорскую с фантой в пропорции 1 - 1. Он будет усваивать такую смесь, или отторгать? Или усваивать частично (только кровь)? И что тогда будет с лишними веществами?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Dark Rider от 07 Сентября 2011, 13:16:51
Цитировать
Как у Вампиров с функциями тела? В частности, вампиры потеют? Тепло в хоть каких-то объёмах выделяют? Могут ли плакать?
Кровью, нет, кровью. Кровь заменяет все жидкости организма.

Цитировать
Подразумевается не "в режиме прилива крови к шкурке", а в целом,без трат крови? Я так понимаю, что организм вампира только по форме человеческих, а следовательно никаких функций (даже справления нужды, прости Господи) выполнять не может.
Вообще существует вторичный талант "маскарад", который отражает уже натренерованную способность постоянно дышать, заставлять тело биться, а кровь приливать к коже.

Цитировать
Если выпиваемая вампиром кровь разбавлена чем-то, он должен её выплюнуть? К примеру, вампир N любит газировку и смешивает донорскую с фантой в пропорции 1 - 1. Он будет усваивать такую смесь, или отторгать? Или усваивать частично (только кровь)? И что тогда будет с лишними веществами?
На усмотрение рассказчика, но скорее отторгать, чем усваивать. Вампиры имеющие зависимость от тех, или иных веществ (алкоголь, наркотики) вынуждены питаться кровью тех, кто употребил соответствующее вещество. В Темных веках упоминалось даже Кровавое вино, изготавливавшееся методом упаивания людей до предела вином с последующим изъятием их крови, коя и именовалась Кровавым вином.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 07 Сентября 2011, 13:17:04
Нет
Нет
да, кровью
В зависимости от пропорций, но вкус будет черезвычайно мерзким, и с большой вероятностью вампира стошнит
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 07 Сентября 2011, 13:31:44
Насчет смеси крови ср всякими жидкостями, без использования человеческого тела, как перегонного апарата, как это описал Райдер в случае с Кровавым вином, советую прежде всего, перед тем как добавлять своим персонажам увлечение подобными напитками, советую всегда предварительно интересоваться совместима ли кровь с ними впринципе, а то могут получится всякие косяки. Как, например, со столь любимой многими Игрунами в вампиров, кровавой Кровавой Мэри, которую попивают их персонажи, заменив томатный сок настоящей кровью. Учитывая, что попадая в водку, кровь мгновенно сворачивается, превращаясь в мерзкого вида бурый осадок сукровицы, такой напиток невозможен впринципе. И с большинством современных химических шипучек дела обстоят схожим образом.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 07 Сентября 2011, 14:03:04
Цитировать
Есть ли у вампиров какие-либо жидкости в теле помимо крови, например слюна или слезы?
   Хватит уже задавать подобные вопросы, в самом-то деле. Мы говорим о фантастических существах, в конец-то концов.
   Большинство жидкостей в теле вампира заменяется кровью – Сородичи плачут и потеют витэ. Некоторые жидкости остаются такими же, как и при жизни. У вампиров есть «обычная» слюна, иначе их рты были бы постоянно наполнены кровью. Так же жидкость в глазных яблоках вампиров не заменяется кровью, иначе они были бы красными, а не белыми. Как и в случае с этими примерами, руководствуйтесь чувством здравого смысла. У вампиров нет репродуктивных жидкостей, и когда вампир женского пола тратит кровь для сексуального акта, то ее смазкой будет являться слабая кровь.
   В любом случае наука отступает перед сеттингом. Если бы все вампиры имели красные глаза и плевались кровью, в чем был бы тогда смысл Маскарада?
Vampire Storytellers Handbook
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 07 Сентября 2011, 15:10:36
Если руководствоваться здравым смыслом, то, теоретически, у них и репродуктивные жидкости пропадать не должны. Иначе и слюна пропала бы. Потому как телу понятие маскарада неведомо, и, соответственно, слюна остаеться не по этой причине.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 07 Сентября 2011, 15:29:10
Так это же игра - как захотите, так и будет.
Можно и репродуктивные жидкости оставить как есть, а можно сказать, что это теперь вите и гулить всех (по мере испорченности) при помощи орального секса. :D
Всё зависит от того, что нужно для игры.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 07 Сентября 2011, 16:11:55
it's magic.
Какой нафик здравый смысл в физиологии ходячего трупа?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 07 Сентября 2011, 16:23:49
Наверное, я все же не переношу принцип it's magic. Даже в сказке уровень выдумки ограничен, а в игре его должно быть тем более меньше, по очевидным причинам. Если же слепо списывать все на магию, то может произойти вообще все, что угодно и исключительно по воле левой пятки мастера, ибо какие могут быть причины там, где стоит запрет на здравый смысл?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 07 Сентября 2011, 16:29:47
Ну, да.
Очевидным образом может произойти все что угодно и исключительно по консенсуальной воле мастера и игроков.
Обычно это дефолтится в здравый смысл, потому что на то он и здравый смысл что у всех приблизительно одинаковый, но это не значит что это единственный возможный подход, иначе в ВтМ не было бы вампиров, потому что согласно здравому смыслу трупы не ходят.
Если же мы договорились что в нашей игре трупы ходят и пьют кровь, то что нам мешает точно так же договориться что несмотря на то что это не логично, у вампиров нет пота, спермы и слез, но есть слюна и глазная жидкость?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kravensky от 07 Сентября 2011, 16:30:32
Наверное, я все же не переношу принцип it's magic. Даже в сказке уровень выдумки ограничен, а в игре его должно быть тем более меньше, по очевидным причинам. Если же слепо списывать все на магию, то может произойти вообще все, что угодно и исключительно по воле левой пятки мастера, ибо какие могут быть причины там, где стоит запрет на здравый смысл?

А ты уверен, что мастер только из-за книг свою левую пятку не слушает? У большинства мастеров столь ценный и полезный мерит как "здравый смысл" присутствует.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Avaddon от 07 Сентября 2011, 16:44:37
Один из игроков, партии, которую я собираюсь водить, захотел играть за Джованни. Персонаж прописано хорошо и адекватно, запрещать его просто потому, что я плохо знаю клан, я смысла не вижу. Однако клан я в самом деле не знаю (больше чем из описания в буке), но даже исходя из написанного, ребята должны быть не менее серьёзные (а по моему ещё и больные на голову), чем те же Тремеры. Всё таки инцесты, некромантия и рабская покорность должны сказываться.
Скажите где конкретно можно почитать (если есть кланбук на русском), либо накидайте несколько слов, о подробностях и фишках клана.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 07 Сентября 2011, 17:15:18
Потому что из того, что трупы ходят, повинуясь колдунству или по иной причине, выводов не делаеться, ибо это явно тот самый элемент фантастики, который, собственно, и делает ее таковой. Вопросов нет. Но БВ нам говорят, что все жидкости в теле вампира заменяються на кровь, но, по очевидным причинам, мы видим, что это не так. Соответственно, этот вопрос авторами сеттинга не продуман как следует (или они на него забили). Но (тем более раз канон противоречит себе сам говоря, что кроме крови жидкостей нет и тут же упоминая вампирьи слюни), тогда и никаких причин полагать, что репродуктивные жидкости заменяються кровью тоже нет. Это остаеться полностью на откуп мастера. А предпочитаю считать, что они есть.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 07 Сентября 2011, 17:18:22
Это безусловно логично.
Но я говорю что логика - один из инструментов построения сеттинга, а не единственный такой инструмент
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 07 Сентября 2011, 17:32:03
Потому я с этим и не спорил :D
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 07 Сентября 2011, 20:37:33
Avaddon, если вы собираетесь водить по камарилье, то наверное, вам следует учесть, что Джованни в камарильской котерии, это тот еще нонсенс. Т.е. теоретически это возможно, но должно бы иметь вменяемое объяснение.
Если на этом сайте нет перевода кланбука, то я, увы, не могу вам посоветовать, где их искать. но, возможно. если вы попробуете сформулировать с полдюжины конкретных вопросов, это поможет.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 07 Сентября 2011, 20:42:38
Скажите где конкретно можно почитать (если есть кланбук на русском)
Мне известен только перевод 1 главы.

[вложение удалено Администратором]
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Dark Rider от 08 Сентября 2011, 08:35:33
Про пот было упомянуто в одном из тремерзких ритуалов. Если хорошо покопаться, можно его найти на этом же сайте.
Про замену спермы кровью мне попадалось чуть ли не в корнике там где описано как вампиры могут косить под людей.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Avaddon от 08 Сентября 2011, 08:44:25
2pavel123
И на том спасибо.

2Zior
Отчасти согласен. Изначально, идея было в чисто камарильской котерии. На данный момент, котерия только формируется и квенты с обоснуями, как все эти собраться оказались вместе, пишуться. Тоесть, котерия создается, как действующая, а не как собирающаяся в процессе игры.
Когда игрок пожелал быть Джованни, я потребовал с него адекватных объяснений, как так могло случиться. Он сказал, что его Джованни необычен, своего рода отщепенец, с него сняты все плюшки по нейтралитету (договоры Джованни с обеими сектами), тк он присоединился к Камарилье. В котерии, он собирается играть роль своеобразного "денежного мешка", финансирующего совместные предприятия + социалка, собственно она у него как у бизнесмена качена.
Точно с формулировать вопросы я в ряд ли могу. Это всё равно, что спрашивать про Тремеров "а в чем проблема с Пирамидой?", не зная всей сути клана.
Собственно меня интересует то же самое. Заскоки, иерархия, обычаи, привычки, жизнь среднего (сферического в вакууме) Джованни.
Беловолки (и я с ними согласен), говорят что личность идет первой, а потом уже клан итд. Но просто такой клан, как Джованни, даже если человек вошел в него извне, а не вырос в нем, должен оставлять на личности оч сильный след.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 08 Сентября 2011, 08:45:46
Dark Rider, без разницы, как написано в корнике. Потому как в этом вопросе БВ себе пртиворечат постоянно. Подробнее см. выше.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 08 Сентября 2011, 11:07:21
Avaddon, вам виднее, но я в таком вижу стандартную манчкинскую тактику - "мастер, а можно я буду играть Каппадокийцем? Ну самым-самым последним, а?" Но вам виднее...
Ладно, вот вам несколько рандомных фактов о:
- Каждый Джованни обязан сдавать в копилку клана N повязанных призраков в год. Сию контрибуцию можно заменить денежным вливанием
- Почти все Джованни были гулями до оброщения, правда очень не долго - месяц, это называется proxi kiss, испытательный период на пригодность. Как результат - бладбонд первого уровня к кому-то из семьи, чаще всего этот, кто-то не сир вампира. Некоторые невезучие ходят в гулях очень долго.
- Несмотря на отсутствие в кланбуке четкой иерархической структуры, предполагается, что она вполне себе есть и если ваш Джованни отщипенец, у него могут возникнуть всевозможные проблемы в мире бизнеса, где (особенно в банках) некроманты представлены очень активно.
- Кроме семьи Джованни есть малые семьи (Писаноб, Гибретти и т.п.) у каждой свои особенности и ареалы обитания.
- Когда-то Джованни были семьей смертных некромантов и торговцев, обращенных кланом Каппадокийцев. Потом был заговор в процессе которого Августо Джованни диаблезировал патриарха клана, а все оригинальные каппадокийцы были истреблены за довольно короткий исторический период.
- В связи с тем, что выше самые олдовые некроманты носят прозвище ~ примасцеане ("доукусные"). т.к. были обращены до того-самого диаблери.
- Многие Джованни относятся к своему клановому проклятию, как к бонусу. лишающему наивных иллюзий.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василий Аспидов от 08 Сентября 2011, 12:07:31
А что творится в "Реквием по Монтгомери"? Лост популяризирует Реквием, проводя по нему игру?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 08 Сентября 2011, 15:30:05
В соседней темке упомянули "знаменитый меч" Дракулы.
Ввиду того что я щас почитываю восьмой сезон Баффи стало интересно - что это за меч, и чо он может?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Avaddon от 08 Сентября 2011, 15:39:27
2Zior
Большое спасибо, теперь по крайне мере есть на что ориентироваться.
Ну, если бы человек хотел скажем Равнос или Олд Тзимитсе или Тру Бру, это пожалуй заявка на манч. А так, по моему Джованни не настолько качены и не настолько уникальны, что бы один из них не мог быть где-то в городе (конкретно в котерии).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 08 Сентября 2011, 16:15:19
В соседней темке упомянули "знаменитый меч" Дракулы.
Ввиду того что я щас почитываю восьмой сезон Баффи стало интересно - что это за меч, и чо он может?
Ну, для начала S+5 агравы. Далее, каждый уровень повреждения добавляет в меч бладпойнт, который потом может выпить владелец. Затем, меч хранит души тех, кого убил.
Вообще, подробнее можно прочесть в Transylvania Chronicles 3 - Ill Omens, стр. 103.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 08 Сентября 2011, 16:16:23
А откуда вообще пошла идея что у Дракулы должен быть крутой мечик?
Уже не первый раз вижу такой момент в разных местах.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 08 Сентября 2011, 16:20:52
Тут уж я не в курсе.  ???
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Macbeth от 08 Сентября 2011, 18:31:35
Сколько поколений нужно размножаться гулям чтобы стать семейством ревенантов? И бывают ли животные-ревенанты?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: LStrike от 09 Сентября 2011, 10:12:14
Напомните, пожалуйста, кто и считает, что вампиры - космические (параллельной вселенной) сущности захватившие людские тела (они ещё сканеров в белом доме наставили). Думал, что это происки Итератов или других конвенций, но не нашёл =( Буду очень благодарен, если ещё напомните, где меня угораздило это прочитать =)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zohri от 09 Сентября 2011, 10:49:55
Это вполне себе обыкновенные человеческие спец. службы. Написано в корбуке вампиров revised в разделе "антогонисты".
Название: Хочу всё знать
Отправлено: LStrike от 09 Сентября 2011, 13:12:58
Спасибо! А кто из Конвенций мог бы подойти под такое восприятие вампиров?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 09 Сентября 2011, 13:17:30
Спасибо! А кто из Конвенций мог бы подойти под такое восприятие вампиров?
Есть кабал чародеев из Sorcerer: Revised, который «двинут» на НЛО.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 09 Сентября 2011, 17:21:54
Спасибо! А кто из Конвенций мог бы подойти под такое восприятие вампиров?
Любая. В зависимости от Конвенции будет меняться только природа ИР.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ragday от 09 Сентября 2011, 20:07:16
Правильно ли я понимаю, что ассамиты колдуны не подвержены жажде крови Сородичей?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Nikita от 09 Сентября 2011, 20:09:25
А вот вопрос:

Что случается с моральностью (а именно Road of *что-нибудь*) персонажа, становленного в Тёмные Века, если он доживает до наших дней?

Официальные примеры Элдеров имеют либо человечность либо какой-то современный путь... но они что, автоматически конвертируются? У меня в хронике есть 800-летний NPC и я не знаю, как быть с его моральностью. Я хочу оставить ему его Дорогу, но не уверен, насколько это вписывается в правила...

Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 09 Сентября 2011, 20:36:42
Ассамиты колдуны, как и визири, не подверженны жажде крови касты воинов. У них свои проклятия.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: khe12 от 09 Сентября 2011, 20:41:21
но они что, автоматически конвертируются?

Ну, в общем-то, да. Дорога Человечности стала Человечностью, Дорога Зверя - Путем Дикого Сердца и так далее.
Хотя такому персонажу, как у вас, я бы оставила его Дорогу. Если она совпадает с каким-то из современных путей - тем лучше, больше возможностей подчеркнуть возраст и отличия персонажа.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Erezan от 09 Сентября 2011, 20:54:05
Сколько поколений нужно размножаться гулям чтобы стать семейством ревенантов? И бывают ли животные-ревенанты?
Сколько поколений нигде не указано. Однако, стоит отметить, что тут торчат ушки  Купалы. Упоминается, что связь с "нечистой землей Карпат" позволила стать семьям ревенантами. Кроме того, "алчность и жадность", самих ревенантов, которая связала их с этой почвой, или мистические пакты с какими-то колдунами-тзимами. Выбиваются из них только Опричники, которые в Карпатах не жили. Но упоминается, что "видимо, они сами себя прокляли". Получается, так или иначе, должен быть такой расплывчатый мистический фактор, как семейное проклятие, причем принятое, фактически, добровольно.
Отсюда же понятно почему нигде нет упоминаний о животных-ревенантах. Животные ведь не могут проклясть себя или самостоятельно принять проклятье, или обречь себя на проклятье...  
Хотя если смотреть на термин "ревенант" шире, как на семейство вечных слуг, то есть вариант 6ого дота Анимализма, из темных веков, чтобы поставить себе на службу (точнее, заставить выполнять определённые приказания) целую семью животных, на протяжении многих поколений.

Правильно ли я понимаю, что ассамиты колдуны не подвержены жажде крови Сородичей?

Нет, не правильно. Была у них своя слабость(вначале одна, потом другая), да "всплыла", в исправленной редакции. =) Вообще, видимо, зависит от времени, в котором происходят события вашей хроники.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 09 Сентября 2011, 21:02:45
Однако, стоит отметить, что тут торчат ушки  Купалы. Упоминается, что связь с "нечистой землей Карпат" позволила стать семьям ревенантами. Кроме того, "алчность и жадность", самих ревенантов, которая связала их с этой почвой, или мистические пакты с какими-то колдунами-тзимами. Выбиваются из них только Опричники, которые в Карпатах не жили. Но упоминается, что "видимо, они сами себя прокляли". Получается, так или иначе, должен быть такой расплывчатый мистический фактор, как семейное проклятие, причем принятое, фактически, добровольно.
Ну, ещё можно вспомнить этих:
Цитировать
Официально остров считается необитаемым, на самом же деле на нем проживает небольшая колония рыбаков. Из числа этих людей Анушин-Раван выбирает себе слуг, рабов для утех и постоянные «сосуды».

На протяжении трех веков до приобретения острова Анушин-Раван посещала Ярос и делилась кровью с пиратами, нашедшими там убежище. Позже она дала этим пиратам наложниц, потомство которых начало заселять регион. Мало кто из Вентру (не говоря уже о других Сородичах) знает, что к тому времени, когда Анушин-Раван купила остров, она так долго питала его тайных обитателей своим витэ, что потомки пиратов и их наложниц превратились в семью потомственных гулей. Ученые Сородичей до сих пор спорят о возможности подобного явления, но Анушин-Раван не сомневается в его реальности, так как на Яросе обитает несколько задержавшихся в нашем мире фей, чье магическое присутствие постепенно превратило островитян из обычных гулей в наследственных.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Erezan от 09 Сентября 2011, 21:13:34
pavel123,
Верно, и тут опять же некий особый мистический фактор, хоть и не совсем "проклятие".
Кстати, где-то ещё встречал упоминание о семье, которая может стать ревенантами уже в наши ночи, или в ближайшем будущем, но теперь не могу найти где. Не читали о такой?
 
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 09 Сентября 2011, 21:45:17
Это из кланбука Цимисхов.
Цитировать
Тем временем в Анатолии первый в 20 веке геноцид начался с резни двух миллионов армян, учиненной угасающей Османской Империей. Восточноевропейские Цимисхи, такие, как Саша Викос, могли позволить себе прихватить сотню жертв там и сям, чтобы усилить гулей, пополнить сокращающийся запас шляхтичей и заселить псарни результатами новых экс-периментов. Цимисхи также договорились о создании новых семей ревенантов, так как на тот момент сохранилось только четыре известных рода. Но гулей, например, из армянского рода Киндарьян, от превращения в ревенантов отделяют в лучшем случае десятилетия, если процесс вообще будет спешно завершен.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ragday от 09 Сентября 2011, 22:01:10
Ассамиты колдуны, как и визири, не подверженны жажде крови касты воинов. У них свои проклятия.
Скажите какое у колдунов проклятие? На этом сайте написано, что 2 проклятия у них "выветрились". Если жажды нет, то это сородичи, которым, наряду с каитиффами, удалось обойти клановое проклятие.
========================
Цитата описанная на этом сайте:
" Объектами, которыми управляет персонаж, можно манипулировать так, словно он их держит — их можно поднимать, вращать, жонглировать ими, и даже «бросать», но для того, чтобы надедить их достаточной силой для нанесения реальных повреждений, требуется освоить пятый уровень пути или выше. "
Что значит "или выше"? Разве пути не ограничиваются 5-ым дотом? Где можно прочесть описание высокоуровневых точек путей тауматургии?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 09 Сентября 2011, 22:06:04
Скажите какое у колдунов проклятие? На этом сайте написано, что 2 проклятия у них "выветрились". Если жажды нет, то это сородичи, которым, наряду с каитиффами, удалось обойти клановое проклятие.
Цитировать
К концу 2000 года эти эффекты рассеялись, оставив Чародеев лишь с их «основной» клановой слабостью. Эта слабость в упрощённой форме представлена в основной книге правил Vampire: The Masquerade.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 09 Сентября 2011, 23:19:13
Спасибо! А кто из Конвенций мог бы подойти под такое восприятие вампиров?
Кто-то из восточных то ли Технократов, то ли Эфиритов именно так Катаян и воспринимает.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MAG от 10 Сентября 2011, 09:18:26
Демон, при провале броска на смелость, получает пункт временной муки?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 10 Сентября 2011, 19:10:42
   Давно хотел спросить, да все как-то забывал. А как в линейке Падших обстоят дела с вездесущим в сМТ Концом Света?
   Из тех книг, которые я по ним прочитал на этом сайте, я что-то ниразу не встречал н упоминаний, ни даже "атмосферы", что мол еще чуть-чуть и нам всем трындец. Как раз наоборот, у них ведь все только начинается.
   Я что-то упустил, или Падшие действительно, среди всех линеек сМТ, единственные остались без своей Геены?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 10 Сентября 2011, 19:16:20
Конец света для демонов, как и для других "меньших"  линеек (кроме призраков) описан в "World of Darkness - Time of Judgment".
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 10 Сентября 2011, 19:25:37
  Хмм, почитаем. Но все-таки этот вопрос меня продолжает смущать.
  Вот у вампиров сквозь все книги идет идея, что "Патриархи проснутся и захавают всех!!"
  У Оборотней: "Вирм проснется и захавает всех!!!"
  У Магов: "Наступит стазис от технократов и хавать уже тупо не захочется"
  У Фей тоже что-то там Зимой народ голодать начнет.
  И только блин Падшие, только-только откинулись из своих казематов и собираются строит светлое будущее. Никаких тебе криков из разряда: "Ааа, блииин, мы ведь и не пожили толком людьми. а опять поминрать. Несправедлииииво!!!"
  У меня один вопрос: ПОЧЕМУ?!!
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kravensky от 10 Сентября 2011, 19:26:43
Они только вернулись. И ещё не знают ^_^
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 10 Сентября 2011, 19:28:06
   Может и не знают, но атмосферы то близящегося Писца нет!! Что ж это тогда за сМТ такой?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MindEater от 10 Сентября 2011, 19:37:10
Холод - атмосфера есть. Великие герцоги скоро прибудут в их мир (Белиал уже тут) и начнут свистопляску покруче каинитской Геены. Битва земли и небес не за горами, битва падших с Эсбаундами тоже.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zohri от 10 Сентября 2011, 19:44:16
   Может и не знают, но атмосферы то близящегося Писца нет!! Что ж это тогда за сМТ такой?
Ну, может быть потому, что часть Падших, даже из тех, что на земле, как бы этого конца света очень и очень хочет и активно добивается (а практически все, кто сидит в бездне, не моргнув глазом махнули бы это существование на полное уничтожение бытия, лишь бы и их прихватили с собой). Плюс, когда ты видел рождение мира и лично поучаствовал в подтачивании его корней, конец света может быть как-то не так уж и пугает.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 10 Сентября 2011, 20:03:18
  Может и не знают, но атмосферы то близящегося Писца нет!! Что ж это тогда за сМТ такой?
Ну, такой вот. ;) У мумий вообще - одна из основных тем, это тема надежды. А вот тоже - Мир Тьмы. :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MindEater от 10 Сентября 2011, 23:09:44
Добрый день/ночь.
Вопрос по поводу изменчивости.
Если вампир восьмого поколения изуродовал вампира 9 поколения при помощи 1-3 уровня этой дисциплины может ли другой вампир 10 поколения имеющий 3 точки изменчивости вернуть его прежний облик?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ragday от 11 Сентября 2011, 01:28:21
Добрый день/ночь.
Вопрос по поводу изменчивости.
Если вампир восьмого поколения изуродовал вампира 9 поколения при помощи 1-3 уровня этой дисциплины может ли другой вампир 10 поколения имеющий 3 точки изменчивости вернуть его прежний облик?
Нет, потому, что "жертва" будет автоматически "вылечивать" изменения, пускай даже позитивные.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MindEater от 11 Сентября 2011, 01:31:30
А если покалеченый вампир сам овладеет изменчивостью, он сам себя исправить навсегда сможет?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 11 Сентября 2011, 02:04:40
Изменчивость лечится кака агграва, а вампир совершенно не обязан лечиться если он того не хочет.
ИМХО "вылечить" повреждения он не сможет, но в меру своего навыка "изобразить как было" - вполне
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MAG от 11 Сентября 2011, 15:18:13
А ответа на мой вопрос
Цитировать
Демон, при провале броска на смелость, получает пункт временной муки?
нет, или он очевиден? Или как?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Luna от 12 Сентября 2011, 14:32:11
сколько держиться бладбонд у вампиров?
в книге гулей написано, что гуль теряет 1бб за 12-вп месяцев.
у вампиров так же быстро пропадают узы? в чем тогда смысл?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 12 Сентября 2011, 14:57:14
У вампиров так же. Но их же можно подновлять. ;)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zohri от 12 Сентября 2011, 22:04:32
А ответа на мой вопрос нет, или он очевиден? Или как?
Да, получают. Броски на добродетели у них идут в основоном как проверка на получение муки. Еще упомяналось, что в присутствии демонов из бездны выскоих чинов и Привязанных может потребоваться бросок на смелость, но и там в случае неудачи падший получает муку. Может еще какие не совсем стандартные случае есть, но я их не помню.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Erezan от 13 Сентября 2011, 13:53:22
Luna Эти 12-ВП месяцев надо вообще не контактировать с хозяином уз. Так что нормально.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Shagull от 13 Сентября 2011, 14:07:54
К тому же, восстановить количество витэ очень легко, если есть Стадо. А оно есть, если гулей достаточно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MAG от 13 Сентября 2011, 14:39:14
Zohri, благодарю, и совсем уж глупый вопрос: все обращения тратят веру, или же только те, в которых это черным по фоновому написано?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 13 Сентября 2011, 14:42:34
Те где написанно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 13 Сентября 2011, 15:42:17
все обращения тратят веру, или же только те, в которых это черным по фоновому написано?
  У первых трех уровней Знаний, насколько я помню, вобще нигде траты Веры не требуется, только Броски. Именно поэтому Демон довольно опасный противник способный махаться довольно долго силами.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Shagull от 13 Сентября 2011, 16:39:09
Да, тратить обязательно только с третьей-четвертой точки Знаний. До этого трата Веры дает автоуспех или дополнительный бонус к Обращению.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Nikita от 13 Сентября 2011, 19:08:11
Вопрос в тему линейных чародеев:

А как часто они встречаются в мире? И где это указано?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 13 Сентября 2011, 19:25:48
Вопрос в тему линейных чародеев:

А как часто они встречаются в мире? И где это указано?
В Ascension (2004), в одном из сценариев, говорится, что на битву между Традициями и Технократией собралось 3000 магов, 5000 чародеев против 4000 технократов и 8000 продвинутых граждан (чародеев).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 13 Сентября 2011, 22:06:45
ИМХО, стоит иметь ввиду, что в Мире Тьмы более 9000 чародеев, которые не причисляют себя к Традициям как к одной из фракций. Ну нашел какой-нибудь кабал книги с настоящей магией - он не станет от этого причисляться к Традициям. Так что количество линейных чародеев я бы поставил 1 на 50 тысяч смертных - то есть с 6.5 миллиардами будет примерно 130 тысяч на всю землю, что, ИМХО, достаточно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 13 Сентября 2011, 22:26:41
ИМХО, стоит иметь ввиду, что в Мире Тьмы более 9000 чародеев, которые не причисляют себя к Традициям как к одной из фракций.
А откуда такие данные?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 14 Сентября 2011, 04:29:59
Собственные рассуждения. В магических томах же не стоит приписка "Если вас после этого заклинания начнут преследовать странные люди с черных костюмах, то обратитесь по адресу..."
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 14 Сентября 2011, 13:04:23
Мне интересна цифра - откуда Вы её взяли?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 14 Сентября 2011, 13:07:00
я подозреваю что имелось ввиду не конкретно девять тысяч, а устоявшееся интернет-выражение "over 9000" в значении "очень много"
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 14 Сентября 2011, 13:46:50
Ну, такие подозрения и у меня были - однако вдруг? ;)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Avaddon от 14 Сентября 2011, 19:35:10
Ситуация.
Есть недостаток "Бесплодная кровь".
текст недостатка гласит:
По каким-то причинам вы не можете создавать других вампиров. Все, кому вы пытаетесь дать Становление, умирают. В отличие от Недостатка Слабая кровь, во всем остальном вы можете использовать свою кровь, как и остальные вампиры.

Недостаток "Слабая кровь" в свою очередь гласит:
У вас слабая кровь и вы можете использовать ее только для того, чтобы проснуться вечером и для излечения ран. Вы не можете повышать свои физические Атрибуты, использовать уровни дисциплин, требующие расхода крови, создавать Узы крови. Вы также не всегда можете создать другого вампира - в половине случаев ваша кровь не вызывает Становление.

Из чего вопрос. Накладывают ли эти недостатки, какие-либо ограничения на создание гулей? В тексте об этом прямо не сказано, но...
1) Если ты не можешь создать сородича, с чего ты можешь создать гуля? Или влить вампирскую кровь в живого и полностью превратить в вампира, оч не схожие между собой процессы.
2) Если ты не можешь создавать узы и вообще кровь у тебя такое дерьмо, ты можешь создать гуля?

Были ли у вас какие-то ситуации с персонажами с таким недостатком, как вы их решали?

Другое.
Как будет работать Анимализм, против загуленной собаки? На мой взгляд, должен работать так же, как доминирование против людей. Просто собака всё-таки не обычная и по моему должна иметь право на спасброски.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 14 Сентября 2011, 21:03:37
1) Нельзя создать потомка, но можно гуля потому, что Становление - это передача Проклятия Каина, а гулеризация - совсем другое. Так что на последнее может хватить даже бесплодника.
2) Тут уж не помню. Но ИМХО, если Узы не работают, то уж и гуля как такогого создать нельзя - если у тебя компот какой-то по венам течет.
3) Если Анимализм используется против приказа хозяина, к которому собака привязана третьими Узами - то анимализм не работает. Если уж приказ обходится - то может и сработать.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ragday от 15 Сентября 2011, 00:33:46
Описание Пути Движения разума:
" Объектами, которыми управляет персонаж, можно манипулировать так, словно он их держит — их можно поднимать, вращать, жонглировать ими, и даже «бросать», но для того, чтобы надедить их достаточной силой для нанесения реальных повреждений, требуется освоить пятый уровень пути или выше. "
Что значит "или выше"? Разве пути не ограничиваются 5-ым дотом? Где можно прочесть описание высокоуровневых точек путей тауматургии?

============================

Есть ли у катаянов аналоги вампирских дисциплин: Затемнения, Прорицания, Доминирования, Присутствия (имхо по последним двум пунктам Сила Обязательства проигрывает обоим)?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MindEater от 15 Сентября 2011, 05:55:51
1)Там не пятый, а  третий уровень надо освоить. ошибка в книжке, где то на форуме лежала errata по втм.
2) У катаянов другие силы, но имеют аналоги всех вышесказаных дисциплин деиствуйщих чуть иначе.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 15 Сентября 2011, 12:34:30
Насчет Анимализма: в литературе по МТ читал о том, как лошадь-гуля на 3 узах использовали против хозяина - заставили сбросить, вроде бы.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василий Аспидов от 15 Сентября 2011, 15:26:31
Где можно найти корбук линейки Охотников? На русском, желательно.

И что они из себя представляют? В смысле, что отличает их от обычных людей, кроме цели?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 15 Сентября 2011, 15:33:56
Цитировать
И что они из себя представляют? В смысле, что отличает их от обычных людей, кроме цели?
Отличает их то, что некие голоса в голове дают им сверхъестественные свойства.

Корника на русском, насколько мне известно, нет, но вот здесь http://rpg-zone.ru/index.php?showtopic=8738 (http://rpg-zone.ru/index.php?showtopic=8738) выкладывался корник на английском и FAQ на русском...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 15 Сентября 2011, 15:35:27
Где можно найти корбук линейки Охотников? На русском, желательно.
И что они из себя представляют? В смысле, что отличает их от обычных людей, кроме цели?
Интернет пиратством полнится. Но можно заказать на ибее. На русском, как обычно, — нигде.
На них с неба упал Посланник, дал сверхъестественную силу и сказал: «Иди убивать чудовищ».
А вообще, где-то на форуме валяется FAQ по Охотникам от Spam-bot.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 15 Сентября 2011, 15:38:01
Все, что существует на русском, берется с этого сайта, в самом крайнем случае, что-то, чего здесь нет (отдельные отрывки, а не книги, само собой), может быть на бладлайнс.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 15 Сентября 2011, 15:41:01
Все, что существует на русском, берется с этого сайта, в самом крайнем случае, что-то, чего здесь нет (отдельные отрывки, а не книги, само собой), может быть на бладлайнс.
Поздравляю Вас, соврамши. Есть целые или почти целые книги, которых нет на ВОДе. Sorcere revised, например.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 15 Сентября 2011, 15:42:40
Sorcerer revised мелькал на форуме. А что еще?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 15 Сентября 2011, 15:45:50
Sorcerer revised мелькал на форуме. А что еще?
Чуть ли не половина Апокалипсиса от Н-ского, несколько книг от Аваллаха, Alien Hunger.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kravensky от 15 Сентября 2011, 15:48:26
Кланбук Салюбри, кланбук Гангрелов. По коре Охотников у Ael можно часть первой главы попросить. И у меня небольшой кусочек вступления.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 15 Сентября 2011, 15:55:01
Цитировать
Чуть ли не половина Апокалипсиса от Н-ского
(Скрестив пальцы на руках) Subsidiaries: A Guide to Pentex (2000), Ananasi (2000)? ::)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василий Аспидов от 15 Сентября 2011, 15:56:05
Чуть ли не половина Апокалипсиса от Н-ского, несколько книг от Аваллаха, Alien Hunger.

Корник, книжки по Фоморам/Духам?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 15 Сентября 2011, 15:59:27
(Скрестив пальцы на руках) Subsidiaries: A Guide to Pentex (2000), Ananasi (2000)?
Имелся в виду корбук. Но Book of Wyrm (1993) уже есть в черновом переводе.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мертвый Герцог от 15 Сентября 2011, 16:20:14
Кстати, не у кого нет этого "почти полного Апокалипсиса от Н-ского"? Я уже затерраризировал Гугл этим каверзным вопросом.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 15 Сентября 2011, 16:28:46
Главы 1-4.

[вложение удалено Администратором]
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василий Аспидов от 15 Сентября 2011, 17:28:49
Главы 1-4.

О, это я уже видел. Могу сейчас дурость ляпнуть (давно читал) но всё самое вкусное (механику Гнозиса, Ярости, Перекидывания, характеристики форм, механику Тотемов, списки Даров, краткое описание механкик Духов) там отсутствует :(
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мертвый Герцог от 15 Сентября 2011, 17:35:56
Ну, это просто первые четыре главы корника, тот необходимый минимум,чтобы начать игру.

Remar, благодарю.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: alex56 от 15 Сентября 2011, 19:15:12
(Скрестив пальцы на руках) Subsidiaries: A Guide to Pentex (2000), Ananasi (2000)? ::)
Ananasi (2000) сейчас в роботе))) Надеюсь со временем перевод будет))
Сноходец
А где можно ознакомится со всей последней главой Book of Wyrm (1993) целиком?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 15 Сентября 2011, 20:40:53
А где можно ознакомится со всей последней главой Book of Wyrm (1993) целиком?
У меня на 4shared. Но я настоятельно рекомендую дождаться окончания редактуры.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василий Аспидов от 15 Сентября 2011, 20:49:40
Спектры могут Восстать? С одной стороны, для Восстания Призраку кровь из носу нужно согласие Тени и без него никак. Следовательно, призрак, слившийся со своей Тенью (Спектр) может Восстать безо всяких договоров, просто пожелав, так?

Что из себя представляет победа Тени над Душой? Это замещение личности призрака личность Тени (со сменой архетипов и прочим) или слияние, когда призрак прекращает нервничать, принимает свою тёмную сторону и начинает действовать в соответствии с ней? То есть, это смена личности, или сплав двух личностей (Душа и Тень) в одну?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 15 Сентября 2011, 21:04:40
Цитировать
Спектры могут Восстать? С одной стороны, для Восстания Призраку кровь из носу нужно согласие Тени и без него никак. Следовательно, призрак, слившийся со своей Тенью (Спектр) может Восстать безо всяких договоров, просто пожелав, так?

Я бы предположил, что ему потребуется договориться с Душой и подыскать ей подходящий Источник). Плюс изучить необходимые Арканои, что может оказаться для Спектра сложнее, чем для обычного призрака, но во всем остальном - ничего невозможного).

Цитировать
Что из себя представляет победа Тени над Душой? Это замещение личности призрака личность Тени (со сменой архетипов и прочим) или слияние, когда призрак прекращает нервничать, принимает свою тёмную сторону и начинает действовать в соответствии с ней? То есть, это смена личности, или сплав двух личностей (Душа и Тень) в одну
?

Это, скорее, смена доминирующего аспекта личности. И Тень, и Душа остаются на месте, но теперь Душа оказывается в подчиненном положении.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: alex56 от 16 Сентября 2011, 07:44:55
У меня на 4shared. Но я настоятельно рекомендую дождаться окончания редактуры.
Спасибо))))
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василий Аспидов от 16 Сентября 2011, 15:52:11
Могут ли Спектры сбивать Постоянную и Временную Стойкость своих Душ? А то прямо какое-то неизбежное искупление получается :(
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MindEater от 17 Сентября 2011, 22:28:45
Добрый день/ночь
В интернете наткнулся на пдф Книги по смт  с помяткой "OCR"
Что это значит?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 17 Сентября 2011, 22:30:36
Распознанный текст.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 19 Сентября 2011, 15:16:22
В Ascension (2004), в одном из сценариев, говорится, что на битву между Традициями и Технократией собралось 3000 магов, 5000 чародеев против 4000 технократов и 8000 продвинутых граждан (чародеев).
Чего же, при таких, совсем не безнадежных соотношениях, Традиции в полной заднице? ???
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 19 Сентября 2011, 15:34:22
Так дало не только в количестве магов - дело в том, чьей парадигме следует человечество.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 20 Сентября 2011, 00:08:16
Чего же, при таких, совсем не безнадежных соотношениях, Традиции в полной заднице? ???
Традиции - это 1*1*1*1 и так далее девять раз. А Технократия - 1+1+1+1+1. Что больше?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 20 Сентября 2011, 07:38:22
pavel123 Могли бы бросить свои силы на захват и удержание, если не африканского континента, то хотя-бы ряда стран, благо с суевериями там все в порядке, и построить на их основе магократическую империю.

Юкио Даже в ситуации, когда на кону их выживание? Убедительно. Не реалистично.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 20 Сентября 2011, 10:27:00
to Angra.Mainyu
Я бы посоветовал провести аналогии с американскими индейцами и европейцами). У индейцев было много разных племен, но им это не помогло).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Macbeth от 20 Сентября 2011, 12:54:29
Где можно прочитать о вуду-практике Самеди и обязательно ли знания вуду для Самеди.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 20 Сентября 2011, 13:01:33
Я бы посоветовал провести аналогии с американскими индейцами и европейцами). У индейцев было много разных племен, но им это не помогло).
Хочешь сказать, что у них с оружием настолько все плохо? Но сравнивая их возможности с возможностями техов, я бы так не сказал.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 20 Сентября 2011, 13:20:13
Я хочу сказать, что они общаются друг с другом приблизительно на уровне индейцев). Включая любовь к мелким гадостям и подставам). И уровень организованности у них тоже на уровне индейцев. Ну и, да, с оружием у них тоже плохо. Хотя бы потому, что ничего, способного сравниться с штурмовой винтовкой, Традиции за всю свою историю так и не смогли изобрести.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 20 Сентября 2011, 13:29:03
pavel123 Могли бы бросить свои силы на захват и удержание, если не африканского континента, то хотя-бы ряда стран, благо с суевериями там все в порядке, и построить на их основе магократическую империю.
Для этого необходимо, как минимум, единство в рядах. А у Традиций этого не было.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 20 Сентября 2011, 13:34:15
Где можно прочитать о вуду-практике Самеди и обязательно ли знания вуду для Самеди.
Если не ошибаюсь, то в Blood Magic.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 20 Сентября 2011, 13:35:07
Ну, пожалуй. Но Технократию то, вроде, все одинаково ненавидят, почему на нее всей толпой не пошли? Не штурмовых же винтовок и некоторого численного перевеса испугались?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 20 Сентября 2011, 13:37:27
Ну, пожалуй. Но Технократию то, вроде, все одинаково ненавидят, почему на нее всей толпой не пошли? Не штурмовых же винтовок и некоторого численного перевеса испугались?
Потому же, почему Новым светом владеют белые, а не индейцы. Отличная аналогия, кстати.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 20 Сентября 2011, 14:40:09
Вы утрируете. Есть же Совет Традиций, в конце концов. Решение идти бить Технократию саботировать никто не должен. Другое дело, что после победы, если победят, передерутся.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 20 Сентября 2011, 14:53:27
Решение, что нужно идти бить Технократию, никто саботировать не станет. А вот о том, как именно ее бить, Совет может спорить долго, причем каждая традиция будет всячески стараться заставить остальных таскать для нее каштаны из огня.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 20 Сентября 2011, 15:05:33
Проблема в том, что никто особенно не утрирует). Совет Традиций, как показывает практика, это немного буфаторская организация, которая ни на что особенно не влияет даже во второй редакции (в третьей же он вообще печально и стремительно заканчивается в связи с Штормом Аватаров и последующими событиями). Более того, члены Совета настолько горячо любят друг друга, что им, в принципе, даже особенно некогда бить Технократию. Для того, чтобы лучше представлять себе сложившуюся ситуацию, можно почитать книги Традиций - причем как второй, так и третьей редакции). Мне, в свое время, особенно понравился Tradition Book Euthanatos, описывающий, как Совет устраивает показательные судебные процессы над Эвтанатосами, и прозрачно намекающий на то, что большая часть его членов с удовольствием посадит на скамью подсудимых всю Традицию с последующим Гилдулом, и Tradition Book Akashic Brotherhood (rev), суть которой сводится к тому, что одни Акашийцы вынуждены убивать других Акашийцев, потому что вторые снова пытаются развязать войну с Эвтанатосами. Не менее любопытными свидетельствами горячей любви друг к другу наполнены и другие книги - и это только глобальный уровень взаимоотношения Традиций). Внутри каждой Традиции существует большое количество субТрадиций, которые с не меньшим удовольствием вставляют друг другу палки в колеса, периодически устраивая друг другу сеансы маленькой, но от этого не менее кровавой резни). Какая уж там Технократия, право слово).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 20 Сентября 2011, 23:08:48
Юкио Даже в ситуации, когда на кону их выживание? Убедительно. Не реалистично.
Для Оперативника НМП использовать изобретения Итераторов - как нечего делать. А вот как Хорист или Герметист будет использовать Фокусы Эвтанатоса или Эфирита? Традиции - куча народу с РЕАЛЬНО РАЗНЫМИ взглядами на мир.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MAG от 21 Сентября 2011, 11:11:12
Где-то есть информация о Дану как о личности, а не только о ее культе/народе/смутном происхождении? Или о каком-нибудь Миле? сМТ желательно, CtD не обязательно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 21 Сентября 2011, 11:38:21
Уточните, пожалуйста, что понимается под "Дану как личность", и кто такой Миль).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MAG от 21 Сентября 2011, 11:57:37
ОК :) Дану как личность - родословная (но не "от нее", а до), отношение к тем или иным линейкам, особенности характера, в общем происхождение. Миль, из выражения "дети Миля", так якобы туата называли людей. Хотелось бы узнать сМТшный бэк, если он есть конечно же.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 21 Сентября 2011, 16:13:54
Туата де Данаан - прародители современных фей в рамках линейки CtD, и условно "хорошая" сторона космического конфликта, где их противниками выступают Фоморы. Согласно одной из гипотез Туата (вместе с Дану) возникли из "хороших" грез человечества (мечты о чести, достоинстве, отваге, доброте и милосердии), тогда как другая гипотеза утверждает, что Туата и Фоморы существовали задолго до появления человеческой расы. Полезные источники информации:
-первая глава Обитателей Грезы (точка зрения Фоморов);
-первая глава Аристократии: Сияющего Воинства (точка зрения Туата).
-раздел о Доме Скатах из Книги Забытых Домов.
Гипотетически имеет смысл полистать Time of Judgement - раздел о линейке CtD - но, насколько я помню, там просто констатируется факт существования Туата, и то, что они собираются уничтожить фей, потому что те плохие).
В принципе, с точкой зрения CtD на появление смертных можно ознакомиться в тех же Обитателях Грезы и Аристократии.
В других линейках Дану, если я правильно помню, упоминалась в Трайббуке Фианна.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MAG от 21 Сентября 2011, 17:09:46
Астерлан, спасибо за ответ, и особенно за источники (трайббук Фианна!).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василий Аспидов от 21 Сентября 2011, 18:04:54
Насколько играбельны Привязанные? При условии недавно появившегося лжебога. К примеру, вырвавшегося из Абисса всего пару десятиетий назад, а так же при условии что Эрсбаунд не шибко мощный (то есть, делается не мастерским произволом, а по ихней системе генерёжки), а так же при условии, что личность и мотивы монстра максимально хорошо проработаны и не являются "Вставьте-Ваше-Имя зохаваить фсех!!".
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 21 Сентября 2011, 18:17:47
Если хроника как то к этому факту привязанна - можно, хотя лично я бы не стал. Если обычная хроника ДтФ - строго нет, оно будет мешать игре.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Nikita от 21 Сентября 2011, 18:43:14
Я не водил DtF и очень мало его играл, так что ниже моё сугубо ИМХО:

Отыгрывать чужую личность в ролевой игре непростая, но интересная задача.

Отыгрывать чужую личность, к которой вместо родной души подселился Падший Ангел, ворочавший божественными силами и лицезревший сотворение Земли, сидевший мучительно тысячелетиями в  Бездне, и потом большую часть этого забывший... это очень сложно... Но ещё возможно - есть опора на человеческую половинку.

Отыгрывать Падшего Ангела, ворочавшего божественными силами и лицезревшего сотворение Земли, сидевшего мучительно тысячелетиями в  Бездне, И ОН ВСЁ ЭТО ПОМНИТ... не знаю, возможно ли это.

Главная проблема - у Привязанных нет психологической подушки в виде личности смертного. Они ПОМНЯТ страдания в Бездне. Им почти не знакомо добро и милосердие.
Я не совсем понимаю как и зачем играть в...это... в постоянной хронике.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 21 Сентября 2011, 20:37:38
Цитировать
Им почти не знакомо добро и милосердие
Не вижу, чем они в этом плане хуже Шабаша, Нефанди и других вполне играбельных "злодеев". Главная проблема с Привязанными - все же их чрезмерная крутость.

Мотив, отличный от "убей их всех", можно придумать и без опоры на "добро и милосердие". У меня когда-то был концепт (зарезанный как раз из-за чрезмерной крутости): Привязанный со сравнительно компактным реликварием (я думал либо об оружии, либо о драгоценности) и хранителем-человеком. Не слугой, а своего рода симбиотом: Привязанный получал возможность путешествовать, видеть мир, отличный от стен святилища, и таким образом удовлетворять свое любопытство (первичные ментальные потребности), а человек - пользоваться магической поддержкой Привязанного...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 21 Сентября 2011, 20:43:26
Нефанди неиграбельны.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 21 Сентября 2011, 20:47:57
Мотив, отличный от "убей их всех", можно придумать и без опоры на "добро и милосердие".
Тут даже думать не о чем. Убийство должны пресекать не мастерские кары, и даже не осознание игроком того, что это неправильно, а осознание им того, что это не разумно. (А если разумно, то правильно будет убить.) В упор не понимаю, зачем нужна человечность, когда есть здравый смысл.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 21 Сентября 2011, 20:49:12
Затем что эгоизм и утилитаризм - не единственные существующие системы морали, а в мире где объективно существует Большой и Главный Босс, размер морали имеет значение?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 21 Сентября 2011, 20:54:16
За исключением особо фееричных случаев, этих систем для комфортной игры будет вполне достаточно. Фееричным можно надавать по голове в порядке мастерского произвола, не вводя костыли, которые куда чаще ни за что ни про что будут адекватных игроков бить.

Вопроса про большого босса и размер морали не понял, боюсь.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 21 Сентября 2011, 20:56:18
Ну, во многих случаях то насколько персонаж следует деонтологической морали (т.е. поступается выгодой и даже здравым смыслом в пользу того чтобы поступить "правильно") имеет совершенно объективное отражение в его жизни.
Собственно - человечность Каинитов именно так и работает.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 21 Сентября 2011, 20:58:15
Но отражается то оно на его жизни, скорее, в худшую сторону. Пытаетесь протащить в Мир Тьмы какой-то розовый идеализм.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 21 Сентября 2011, 20:59:52
Ну, потому он и Мир Тьмы, что быть хорошим, добрым и милым сцуко сложно.
Если бы быть хорошим милым и добрым было быть просто это был бы Мир Радости и Цветочков.
А так - если ты хочешь быть хорошим - тебе хреново, если не хочешь - совсем пистец.
Очень даже МТшно
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 21 Сентября 2011, 21:02:49
Но выходит то наоборот, что это злым быть сложно, а добрым по всем статьям выгодно. Какой тут поступается выгодой и даже здравым смыслом, когда высокая человечность такие плюшки дает? Вдобавок к атмосфере МТ, еще и проблему морального выбора обесцениваете. ("Манчкины поклоняются тому, кто дает больше плюсов." ;))
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 21 Сентября 2011, 21:03:52
Добрый товарищ рискует человечность потерять?
Приходится регулярно поступаться немедленной выгодой ради сохранения Человечности.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 21 Сентября 2011, 21:35:12
Цитировать
в мире где объективно существует Большой и Главный Босс, размер морали имеет значение?
Не стоит впутывать в этот вопрос Большого Босса: он традиционно не вмешивается в события. Иначе и демоны бы из Бездны не выбрались, и хористская парадигма была бы единственно верной...
Цитировать
Ну, во многих случаях то насколько персонаж следует деонтологической морали (т.е. поступается выгодой и даже здравым смыслом в пользу того чтобы поступить "правильно") имеет совершенно объективное отражение в его жизни.
В Чародеях прямым текстом написано, что это, к сожалению, далеко не всегда так. Да и канонические сценарии вроде "Ада на Земле" (где Нефанди одерживают победу в неизбежном варианте) тоже как бы намекают...
Цитировать
Собственно - человечность Каинитов именно так и работает.
А как такая позиция соотносится с Путями? В особенности - Откровений Зла, Катари и прочих заведомо "злых"?
Цитировать
еще и проблему морального выбора обесцениваете
+1. Смысл морального выбора - выбор между принципами и выгодой. Если же принципы сулят выгоду (пусть и в отдаленной перспективе), то это очень хреновый выбор.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 21 Сентября 2011, 21:39:40
Большой Босс таки намекает - Голокондой, Человечностью которая дает плюшки и Труфейсом.

Я говорю "имеет отражение", а не "является определяющим фактом в его жизни".

С путями позиция соотносится прекрасно - они есть, они работают, но плюшек человечности не дают.
Большой Босс какбе говорит что мол делай что хочешь, но я тебя предупреждал.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 21 Сентября 2011, 21:41:30
Смысл морального выбора - выбор между принципами и выгодой. Если же принципы сулят выгоду (пусть и в отдаленной перспективе), то это очень хреновый выбор.
Ну ё-моё. Не вы ли столь яро утверждаете, что Человечность вам мешается? Что столь ограничивающий инструмент — дубинка в руках мастера, которая не даёт грабить, убивать и насиловать гусей? И вдруг — Человечность уже полна плюшками, все манчкины качают её до десятки, а немаловажный нравственный элемент в игре нивелируется.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 21 Сентября 2011, 21:42:24
Большой Босс
Да при чем тут глава Синдиката то? :D
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 21 Сентября 2011, 21:43:16
Цитировать
Большой Босс таки намекает - Голокондой, Человечностью которая дает плюшки и Труфейсом.
Голконда не связана напрямую с Большим Боссом. Да и труфейс не обязательно: вера может быть во что угодно, а Большой Босс привязан к христианству или на крайняк другим креационистским религиям. Какой-нибудь буддизм или язычество сюде вписываются хуже чем никак, но ив давать могут.
Цитировать
С путями позиция соотносится прекрасно - они есть, они работают, но плюшек человечности не дают.
Главная фишка человечности - возможность сохранить рассудок. Остальное вторично.
Цитировать
Ну ё-моё. Не вы ли столь яро утверждаете, что Человечность вам мешается? Что столь ограничивающий инструмент — дубинка в руках мастера, которая не даёт грабить, убивать и насиловать гусей? И вдруг — Человечность уже полна плюшками, все манчкины качают её до десятки, а немаловажный нравственный элемент в игре нивелируется.
Во-первых, не я. Во-вторых, я спорю не с игромеханическим значением человечности, а с декларируемым принципом человечности как оснований для проявления божественной воли.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 21 Сентября 2011, 21:46:41
Собственно если бы остальные пути не работали, это уже было бы грубое принуждение. А так, какбе прозрачненький намек, что мол хочешь быть мудаком - ради Бога, но не жалуйся потом

Голоконда таки связанна

Архангел Габриэль сказал мне:
"Сын Адама, Сын Евы,
внемли моим словам,
ибо милость Отца гораздо больше,
чем ты когда-либо сможешь себе вообразить,
ибо даже сейчас путь к прощению
лежит перед тобой,
дорога Милосердия,
которую ты назовешь [Голкондой].
Ты расскажешь об этой дороге своим детям,
ибо они смогут пройти по ней, чтобы
вновь жить в Свете”.

(c) Book of Nod
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 21 Сентября 2011, 21:49:14
Тем не менее, это ограничение в проклятье того же ББ. Потом он, по утверждению Падших, куда-то исчез, либо, по крайней мере, себя не проявляет.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 21 Сентября 2011, 21:50:29
Опять же, напрямую нет, не проявляет
Так, намекает слегонца
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Дедушка от 21 Сентября 2011, 21:50:52
Голоконда таки связанна
Мне всегда казалось, что её  с востока притащил Салюбри.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 21 Сентября 2011, 21:52:19
Ну, да, это тоже валидная версия, но по идее сама ее возможность должна была быть заложена в Проклятье изначально, что подтверждается Книгой Нод
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 21 Сентября 2011, 21:54:42
Цитировать
Опять же, напрямую нет, не проявляет
Что никоим образом не сочетается с идеей, что
Цитировать
если ты хочешь быть хорошим - тебе хреново, если не хочешь - совсем пистец.
Пистец как следствие "нехорошести" - это уже явное проявление. Которое к тому же не осталось бы незамеченным теми же Падшими; а Эвтанатос вообще остались бы без работы.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 21 Сентября 2011, 21:59:53
Ну, я не говорю что если товарищ не переведет старушку через дорогу, его херакнет молнией на 10 агграв.
Но те же вампиры от падения человечности теряют плюшки, равно как и Падшие.
Тут нет Его активного проявления, но кармический баланс таки в некоторых местах есть.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 21 Сентября 2011, 22:07:36
Цитировать
те же вампиры от падения человечности теряют плюшки, равно как и Падшие.
В случае с Падшими имеет место ни хрена не кармический баланс, а банальная психология. Они оказались на грани безумия за время пребывания в Бездне, и светлые поступки помогают удержать остатки психики. ББ здесь уже не при чем.
В случае с вампирами - я свое мнение уже высказывал в другой теме. Возможны, конечно, разные варианты, но в вариант с ББ категорически не вписываются Пути (которые все же дают то же самое, а Ему какой-нибудь "Путь Откровений Зла" явно неугоден).
Цитировать
Ну, я не говорю что если товарищ не переведет старушку через дорогу, его херакнет молнией на 10 агграв.
Вы говорите о карме как методе ограничения поступков.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 21 Сентября 2011, 22:09:38
Cобственно кто проектировал психологию Павших? Эволюция?
Ну, Человечность невооруженным взглядом от Путей отличается в строго выгодную сторону.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 21 Сентября 2011, 22:14:11
Цитировать
Cобственно кто проектировал психологию Павших? Эволюция?
В соответствии с линейкой Падших, Он когда-то был, но теперь не проявляется. А значит, создать их ему ничего не мешает, но вмешаться в современные события, пусть даже исподволь...
Цитировать
Ну, Человечность невооруженным взглядом от Путей отличается в строго выгодную сторону.
Главное они выполняют наравне. Остальное - мелочи.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 21 Сентября 2011, 22:17:51
А зачем ему активно вмешиваться? Он же всезнающий и всемогущий, эрго создал все ровно как хотел в тот момент когда первое слово было сказанно.

Ну, бы не назвал это мелочью.
Ну и еще раз - ББ не говорит "будь суперчеловечным святошей а не то!", и не запрещает принципиально быть мудаком.
Просто выдает плюшки за примерное поведение. Иногда.
Точнее даже не выдает плюшки, а устроил вселенную так что за примерное поведение плюшки автовыдаются

Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 21 Сентября 2011, 22:28:37
Цитировать
Точнее даже не выдает плюшки, а устроил вселенную так что за примерное поведение плюшки автовыдаются

Не сочетается с "иногда". Закон предполагает системность. Т.е. стабильную цепочку "сделал благо - получил плюшку, сделал гадость - получил по голове".

Обычно у меня такие споры бывают все же о реальном мире. Увы, худшую их черту унаследовал этот - стремление опираться на исключения, а не правила. Один вознагражденный благой поступок из десяти означает, что норма - НЕ вознаграждаемые блага.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 21 Сентября 2011, 22:30:28
Почему же?
Просто стандарты очень высокие.
В теории каждый кто достаточно верит может заиметь ТруФейс если реально этого хочет. Просто "достаточно верить" это какбе сложно.
Каждый кто повышает свою хуманку может заиметь от нее плюшек, автоматически.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 21 Сентября 2011, 22:39:37
Из чего следует, что плюшки от Большого Босса доступны только вампирам, т.е. существам, проклятым Им. Люди же могут быть хоть святыми - он никак не проявится. Странная логика.
Труфейс не берем, поскольку, как я уже указывал, он доступен хоть буддисту, хоть язычнику, а значит, к Нему не привязан. Скорее он родственен магии, поскольку также является материализацией веры.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 21 Сентября 2011, 22:43:23
На труфейс могут быть разные взгляды, но ок, синтоист или старовер с Труфейсом это странно для иудохристианского Бога.
Есть всякие экзотичные плюшки для морталов, но они всякие экзотичные
Хз, в принципе морталы достаточно самодостаточные, и если верить линейке Демонов еще и имеют гигантский потенциал, так что особо им ничо для счастья не надо.
Кроме того, даже если у них нет кармического пряника, у них точно есть кармический кнут, ибо лоу-хуманити хьюманы легче становятся жертвами Вирма и подобных тварюшек
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 21 Сентября 2011, 22:52:21
Упоминание о Вирме само по себе немного не к месту, поскольку оборотни (как и феи) имеют собственную космологию без ББ. Впрочем, это чревато впадением в холивар о кроссовере.
"Подобные тварюшки" легче добираются до мерзавцев, потому что те легче к ним прислушиваются. Это не карма, а всего лишь свобода выбора.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 21 Сентября 2011, 23:41:26
Опять же казалось бы активного вмешательства нету, но по факту - карма.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 22 Сентября 2011, 09:07:23
Только в механике. По беку то, все адекватно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MindEater от 22 Сентября 2011, 10:02:56
Добрый день/ночь.
При почтении кланбуков первой и второй редакции возник вопрос.
Мериты и флафы из первой редакции были анулированы или нет?
То есть можно ли брать мериты и флафы из первой редакции?
Спасибо всем !
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Shagull от 22 Сентября 2011, 13:42:31
Это зависит от конкретного хоумрула.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 22 Сентября 2011, 14:05:55
  Мериты и Флавы вобще опциональны, на что сами Разрабы не раз указывали, прямо перед тем как выдать список этих самых Меритов и Флавов и Мастер может использовать, а может и не использовать их в своей Игре. К тому же там же говорится, что любой Игрок, с согласия Мастера может придумать собственный. Исходя из этого невозможно отменить какой-нибудь мерит или флав.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Дедушка от 22 Сентября 2011, 16:49:01
Может кто рассказать про королевство колючей проволоки из линейки призраков?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василий Аспидов от 22 Сентября 2011, 17:17:50
Где можно откопать:

1) PDF кланбука Ласомбра

2) Частичный, обрывочный, полный и вообще любой перевод этого самого кланбука. Желательно, не ПРОМТовский
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 22 Сентября 2011, 17:20:00
to Дедушка
Скоро, если я не ошибаюсь, будет перевод). Если вкратце, то Королевство Колючей Проволоки стихийно начало оформляться после того, как жертвы концлагерей начали в промышленных масштабах поступать в Мир Мертвых. Учитывая постоянный приток новых душ с Восточного фронта, Иерархия, фактически, перестала справляться с поступлениями, после чего было решено большую часть тех, кто поступал из концлагерей, отправлять прямиком в кузницы душ (еще одной причиной этого было то, что у них были очень сильные Тени, поэтому была большая вероятность того, что Стигия получит под боком армию Спектров). Тем, кого душили газом и расстреливали в реальном мире, это очень не понравилось, и они начали укрепляться в отражениях концлагерей и гетто в Землях Теней, которые стали сильными Пристанищами. Владыки Смерти бросили Легионы на штурм, но тем, кого они штурмовали, было уже совсем нечего терять, поэтому бои шли весьма ожесточенные. Кроме того, на стороне бывших узников выступили Перевозчики, которые потребовали, чтобы Стигия оставила их в покое, так как в противном случае Перевозчики вмешаются в конфликт на их стороне. Иерархия разумно решила отступиться, после чего было подписано Соглашение Миллионов, согласно которому Некрополи-концлагеря получила право экстерриториальности и объединялись в Королевство Колючей Проволоки. Представители нового Королевства (в частности, еврейский совет диббуков) также настаивал на том, чтобы Стигия выдала им души военных преступников - в первую очередь, высокопоставленных функционеров НСДАП и представителей СС. В большинстве случаев, им было в этом отказано, что не очень хорошо сказалось на отношениях сторон.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 22 Сентября 2011, 17:21:59
to Василий
PDF можно посмотреть на 4shared.com
Перевод Ласомбра можно почитать в ЖЖ переводчика (http://doriana-v.livejournal.com/143964.html#cutid1)).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: alex56 от 22 Сентября 2011, 17:23:42
Где можно откопать:

1) PDF кланбука Ласомбра

2) Частичный, обрывочный, полный и вообще любой перевод этого самого кланбука. Желательно, не ПРОМТовский
2-я редакция - http://doriana-v.livejournal.com/143964.html#cutid1 (http://doriana-v.livejournal.com/143964.html#cutid1)
3-я редакция - http://diary.ru/~another-wod/ (http://diary.ru/~another-wod/), но здесь нужно поискать.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: khe12 от 22 Сентября 2011, 19:52:39
Василий, еще IceDaro спросите, он ревайзнутый корник переводит. У Дорианы - вторая редакция.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василий Аспидов от 23 Сентября 2011, 14:17:59
Спасибо всем.

По поводу Эрсбаундов - у меня были, вообще-то, две идеи:

1) Падший, который сначала вселился в человека, но потом был уничтожен (телесно) фанатичными Охотниками и стал Эрсбаундом. Из-за жизни в теле человека практически потерял память о небесном прошлом и поначалу считал себя чем-то вроде энергетического симбиота, после перерождения решил, что перешёл на другую стадию разивтия (раньше была, как бы, личиночная стадия) и начал сколачивать культ, преследуя цели, полученные в ходе практически полного слияния с памятью и личностью носителя. Отбраковал, как бред.

2) Падший Намару, который Восстал, чтобы помогать людям, но в ходе Войны Гнева забыл свою мечту и превратился в упивающегося кровью и разрушением монстра-дегенерата. Попав в Абисс сравнил свои прежние мечты, о людях равных ангелам и том, что натворил, погрузился в Муку. Что характерно, на сам факт отвержения Твороцм плевал с высокой колокольни и переживал исключительно из-за понимания того, что сам же разрушил свою голубую мечту. Постепенно, сам себя довёл самоуничижением до того, что заработал нехилую фугу (как бы убегая от собственных страхов и грехов)- практически забыл ангельское прошлое и начал считать себя "просто демоном".

Был призван из Абисса в конце 20-го века. К тому моменту совсем поехал, напрочь забыл всё до заключения в Абисс и стал считать себя чем-то вроде энергетического паразита/симбиота. Попав на землю создал культ на сотню человек (разбитый на n подкультов в десятке городов).

Основная аудитория - люди, желающие справедливости (как они её себе представляют) и маньяки. Первым товарищ открывает свою природу, как Демона, но не в виде абсрактного "Осла с тентаклями", а в виде своеобразной одушевлённой полосы препятсвий к Богу. Даёт силу в обмен на поклонение и смотрит, что выходит из "справедливой" деятельности слуг. В 99% случаев выходит мрак - этих он назначает на роль обычных поклонников, которым суждено вечно переваривать собственные грехи и собственную глупость, да ещё и с наглядным примером последствий своей деятельности из серии "дайте придурку ядерный чумадан". Тех, у кого выходит реально кому-то помочь с помощью обретённых сил (он сам разрешает поклонникам их выбирать, в зависимости от целей последних) начинает дико уважать и "пропихивает" в ряды милиции, соц-защиты и в судьи - то есть там, где они, уже доказавшие свою способность делать хоть что-то хорошее, творят, что им вздумается (думается обычно, как не странно, что-нибудь реально полезное для народа).

Маньякам представляется Диаволом, сводит с ума и превращает в монстров-рабов-охраников-солдат, лишённых собственной воли и мозгов, отчего заодно ловит несусветный кайф.

Целью своего существования считает а)жить в своё удовольствие, б)улучшать жизнь, по его мнению, реально  хороших и честных человеков. Вторая цель у него осталась со времён Войны Гнева и является обломком его прежних целей.

Из-за Фуги вообще не помнит себя до Бездны и просто следует императивам, которые выработал там (см. пункт а) и каким-то обломкам прежней личности (см.пункт б). Сам себя считает психом, не понимая, почему он вообще пытается, пусть и чужими руками, делать кому-то хорошо, но всё равно делает, раз уж это не мешат ему оттягиваться на маньяках.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 23 Сентября 2011, 14:23:01
   Дались тебе эти "паразиты/симбионты". Почему ты вечно пытаешся во всех своих персонажей приплисти псевдонауку?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MindEater от 23 Сентября 2011, 14:30:43
Холод - думаю что из за того что человек нашего времени всё пробует пояснить с помощью (лже)науки.
Вопрос : Может ли вооставший временно покинуть свое тело став призраком а потом воостать заново при условии что тело сохранилось?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василий Аспидов от 23 Сентября 2011, 15:06:32
   Дались тебе эти "паразиты/симбионты". Почему ты вечно пытаешся во всех своих персонажей приплисти псевдонауку?

Не верю в силу пляски с бубном. Ибо нифига не работает (проверял)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 23 Сентября 2011, 15:11:31
Не верю в силу пляски с бубном. Ибо нифига не работает (проверял)
  Во именно что оно не работает по принципу "проверял", потому это и не наука.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kravensky от 23 Сентября 2011, 15:28:39
Василь, ты был в Мире Тьмы и там проверял?  :o
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Дедушка от 23 Сентября 2011, 15:34:36
Имеется вопрос. Что ждёт вампира после окончательной смерти?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 23 Сентября 2011, 15:35:34
То же, что и смертного. Может стать призраком, а может и не стать.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Дедушка от 23 Сентября 2011, 15:37:38
То же, что и смертного. Может стать призраком, а может и не стать.
Именно призраком, не спектром? И имеет ли вампир после смерти некие отличительные знаки, или выглядит как обычный призрак?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 23 Сентября 2011, 15:39:43
Может и призраком и спектром. Никаких отличий от смертных, насколько мне известно. Хотя, возможно, что-то и упускаю.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 23 Сентября 2011, 15:43:37
Именно призраком, не спектром? И имеет ли вампир после смерти некие отличительные знаки, или выглядит как обычный призрак?
Каппадок, если мне не изменяет память, даже намеренно стал призраком.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Shagull от 23 Сентября 2011, 15:47:47
Вообще-то, учитывая отсутствие Аватара, вампира после смерти должно ждать небытие. Забвение, причем без вариантов. Он даже Спектром стать не сможет.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 23 Сентября 2011, 15:53:18
Во-первых вампиры строго могут стать призраками.
А во-вторых, причем тут Аватар?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Shagull от 23 Сентября 2011, 15:57:32
Хмм... Да, он гарантирует всего лишь возможность Пробуждения, действительно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василий Аспидов от 23 Сентября 2011, 16:21:03
Василь, ты был в Мире Тьмы и там проверял?  :o

Нет. Я в реальной жизни какое-то время от скуки возился со всякой оккультной хренью и пришёл к выводу, что либо я какой-то недоразвитый, либо оно вообще не работает. Хотя да, скорее первое.

С тех пор всегда стараюсь прилепить своим пресонажам что-нибудь псевдоанучное. Так реалистичнее.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 23 Сентября 2011, 16:29:49
В Necropolis - Atlanta (1994) есть призрак - бывший тремер.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kravensky от 23 Сентября 2011, 16:52:50
Нет. Я в реальной жизни какое-то время от скуки возился со всякой оккультной хренью и пришёл к выводу, что либо я какой-то недоразвитый, либо оно вообще не работает. Хотя да, скорее первое.

С тех пор всегда стараюсь прилепить своим пресонажам что-нибудь псевдоанучное. Так реалистичнее.

(http://lurkmore.ru/images/2/2c/Wrong.jpg)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 23 Сентября 2011, 17:08:56
  Kravensky, молодец. Суть подметил верно.
  Василь, что касается "окультизма в быту", что науки в МТ" получается у тебя одинаково плохо.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Дедушка от 23 Сентября 2011, 17:24:26
Ну тогда ещё вопрос. Что после смерти происходит с оборотнями, феями и магами?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 23 Сентября 2011, 17:29:55
С магами все как с людьми.
Аватар уходит на перерождение - маг отправляется туда куда ему положенно. Эвтанатос и Акашиты верят в реинкарнацию, остальные - в меру своих культурных и религиозных предпочтений, но точно не знает естественно никто.
Призраком маг может стать как обычно
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 23 Сентября 2011, 17:33:31
Ну тогда ещё вопрос. Что после смерти происходит с феями?
Простолюдины перерождаются в новом теле. Что происходит с Ши, никто не знает.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Дедушка от 23 Сентября 2011, 18:46:11
Ну а с оборотнями что?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Amranvar от 23 Сентября 2011, 18:57:49
Две версии - либо они становятся духами-предками, либо ничего. Ни разу не слышал про оборотня-призрака. Но, честно говоря, я не совсем уверен в своих версиях. По крайней мере, духи-предки точно есть, и они даже персонифицированные. Это в новых оборотнях дух предков - это "усредненный" образ всего рода, его знаний и памяти, а вот в старых, вроде бы, нет.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 23 Сентября 2011, 19:42:58
Ну и судя по тому, что соответствующий гифт, позволяет пообщаться с любым подходящим духом предка, по идее, почти все вервольфы становятся такими духами.

В The Shadow Court упоминалось, что до Шаттеринга Ши, если умирали, попадали вполне себе в Земли Мертвых и, что характерно, имели шансы оттуда выбраться после долгих квсетов и переродиться.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 23 Сентября 2011, 20:36:55
Ну а с оборотнями что?
Цитировать
Призраки Оборотней
После смерти духовная половина оборотня обычно отправляется назад, на его умбральную родину, чтобы там слиться с Геей. Даже те, кто потом возвращаются, чтобы помочь своим друзьям или потомкам (обычно с помощью кого-то, обладающего дополнением «Предки»), делает это в виде духа-предка, а не призрака.
Однако существуют и редкие исключения. Иногда, если оборотень умирает лишь с толикой порчи Вирма на своей душе — всего лишь достаточной, чтобы оторвать его от естественного порядка вещей — и сильным желанием завершить дело, незаконченное при жизни, он просыпается в Землях Теней в виде призрака.
Призрак бывшего оборотня не сохраняет никаких специальных способностей из своей былой жизни. Он считается таким же призраком, как и любой другой; даже столь простая вещь, как превращение, невозможна без помощи «ЛепкиMoliate». Его Корпус внешне повторяет его былой облик, будь то человеческий, волчий или даже Кринос. Однако его Атрибуты не меняются в зависимости от этой формы — его облик лишь вопрос самовосприятия, вль и всё. Персонаж становится призраком во всех своих аспектах, с базовыми Атрибутами формы Хомид, обычным набором Способностей (хотя некоторые, вроде «Первобытных Инстинктов», теперь для него бесполезны), ничего более. Он теперь не обладает Яростью или Гнозисом. Его Дары больше не работают; как и его обряды или любые другие способности, находящиеся за пределами круга знаний призрака. По сути, он теперь всего лишь простой призрак. Однако новые возможности призрака позволяют ему исследовать области, которые редко доводилось видеть другим оборотням. Битва против Вирма, олицетворяемого Спектрами (по крайней мере, с точки зрения Гару), продолжается даже в Землях Теней.
Самый страшный бой, разумеется, произрастает из крошечного семени порчи Вирма, которое закралось в душу Гару на момент его смерти — откуда вскоре прорастает его Тень. Темная половина оборотня куда более жестока, чем большинство людских Теней.
Werewolf Storytellers Handbook
Название: Хочу всё знать
Отправлено: khe12 от 23 Сентября 2011, 21:06:54
А вот зря вы так на Василия, между прочим. Первая идея (которая про Привязанного) была очень даже ничего.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 24 Сентября 2011, 09:57:18
khe12 + 1
Во всяком случае игру "внутри себя" на этом можно было бы сделать очень интересную. Второй вариант оставляет слишком много "но"...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Дедушка от 25 Сентября 2011, 14:37:37
Может кто вкратце рассказать, что из себя представляет линейка мумий?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Shagull от 25 Сентября 2011, 15:35:25
Это малая линейка, которая повествует о древнеегипетской линии магов, которые смогли оригинальным способом добиться бессмертия (или его наиболее близкого аналога) в виде возможности полноценного возрождения с сохранеием личности и могущества.

Ее перевожу я, а поскольку разгребся с работой, то скоро надеюсь выложить первую часть корника по ним.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 25 Сентября 2011, 15:53:52
Цитировать
древнеегипетской линии магов
Т.е. у них полновесная магия, или же они навроде Тремеров?
И, что так же важно, они ходят в бинтах или имеют сравнительно человеческий облик?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Erezan от 25 Сентября 2011, 16:08:23
Remar, никаких бинтов, конечно.
А магия у них своя, называется Хекау, чем то напоминает и линейную магию чародеев, и тауматургию. Но она сама по себе, нечто третье.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Akatoshi Kuran от 25 Сентября 2011, 16:57:56
Вопрос по произношению: Тремер - склоняется? Тремеру, Тремерам? Или "Он был одним из Тремер", "Двое Тремер стояли у двери"?

И Тремер, или Тремере? Замечаю, что проскальзывают оба варианта - какой правильный?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: khe12 от 25 Сентября 2011, 17:00:38
Deltair, это на ваше усмотрение. Я обычно склоняю, но я и Гангрелов склоняю.

Раз уж встал вопрос: сам Tremere - он откуда? И в соответствии с правилами какого языка его надо читать? Потому что "Тремер" - это достаточно вольная трактовка.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 25 Сентября 2011, 17:24:32
Я вроде бы где-то читал статью, где исследовались корни названий кланов. Вроде бы там было написано, что Тремер правильно Треми (с ударением на последний слог), поскольку это из французского...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Akatoshi Kuran от 25 Сентября 2011, 17:25:32
Ну думаю стоит использовать язык оригинала. И на основе английского и переводить. Как читается на английском?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 25 Сентября 2011, 17:26:08
У них свои линейные способности, Тру Мэджик при таком перерождении теряется безвозватно.

Бтв, Tremere я всегда читал как у Панова - Треми.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: khe12 от 25 Сентября 2011, 17:56:52
Как читается на английском?
Что-то вроде Тримиэ, если по всем правилам, но это уже полный кошмар получается.
Треми - да, хороший вариант. "Тремер" использую просто по привычке, это был первый вариант, с которым я столкнулась.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 25 Сентября 2011, 18:25:13
Раз уж тут подняты вопросы переводов, спрошу и я
Давно хотел знать - откуда взялся перевод "слуаг" и его уродливая множественная вариация "слуаги"
Мне всегда казалось что это несклоняемое "слуа"
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 25 Сентября 2011, 19:04:34
Думаю, примерно оттуда же, откуда и перевод Glamour как Гламур...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Sardagon от 25 Сентября 2011, 19:32:36
Т.е. у них полновесная магия, или же они навроде Тремеров?
И, что так же важно, они ходят в бинтах или имеют сравнительно человеческий облик?
У них линейная магия, но одна из самых мощных разновидностей, на уровне Тавматургии, местами даже мощнее.

В бинтах они не ходят, заворачивание в бинты - это часть ритуала, которая из "недоделанной" мумии делает полноценную. Фактически это слияние духа древнего жреца/воина/мага и современного человека в нечто новое, имеющего силы обеих половин. Что-то очень похожее на демонов, которые the Fallen, только вместо Падшего ангела - древний могущественный призрак, причем не абы какой призрак, а призрак одного из слуг бога Гора, которому бог напрямую дарует силы.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Дедушка от 25 Сентября 2011, 20:01:45
Что-то очень похожее на демонов, которые the Fallen, только вместо Падшего ангела - древний могущественный призрак, причем не абы какой призрак, а призрак одного из слуг бога Гора, которому бог напрямую дарует силы.
Получается что Гор - бог мёртвых? В смысле теоретически его можно встретить в землях теней?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 25 Сентября 2011, 20:02:42
Получается что Гор - бог мёртвых? В смысле теоретически его можно встретить в землях теней?
 Его личность весьма неоднозначна  :)
  Но Гор не Бог мертвых.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kravensky от 25 Сентября 2011, 20:03:56
Вопрос от человека, так и не осилившего корник. Я так понимаю, мумии с Сеттитами не на шутку срутся. Это так? У Гора с Сетом вроде тёрки какие-то были.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 25 Сентября 2011, 20:14:37
   Сет посылал Великого Змея, каждый божий день ЗАХАВАТЬ солнце, а Гор соответственно ему и Самому Змею за это морду бил, и всегда побеждал (утро то всегда наступало). Какая уж тут любовь?  :D
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 25 Сентября 2011, 20:16:55
Сет, Тифон... Как по-вашему, это колдунство (http://wod.su/vampire/disciplines/obtenebration#tchernabog) здесь совсем не при чем? ???
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kravensky от 25 Сентября 2011, 20:53:31
О_О Годная идея. Но, кажись, Сет папу Гора Осириса на кусочки порезал (в прямом смысле). А Осирис, кстати, и есть тот царь страны мёртвых. А Гор - царём страны живых стал. Вот.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Sardagon от 25 Сентября 2011, 22:36:08
Получается что Гор - бог мёртвых? В смысле теоретически его можно встретить в землях теней?
Я тут, кстати, дезинформировал. Гор - это только первая из мумий. Бог мумий - Осирис, правитель Dark Kingdom of the Sand. Причем, похоже, это тот самый Осирис, у которого своя персональная линия крови была. Спирит Шторм разрушил Dark Kingdom of the Sand и уничтожил старых (второредакционных) мумий, но Осирис дал своим жрецам новый ритуал, который вот и делает новых мумий, как я выше указывал (частичка старой мумии + человек "с неполной душой" + ритуал с временным обертыванием бинтами = мумия / Аменти).

Мумии очень сильно враждуют с Сетом и его Последователями, но более всего с владыкой Сета, великим змеем Апофисом, источником всего зла и разложения (что как-бы сильно намекает на известного всем члена Триата).

Осирис, кстати, исчез из своего королевства, но где-то явно бродит, так что наткнуться на него можно, хотя это и будет очень эпичное событие. Он, в свое время успел побывать магом, богом, вампиром 3-го (или 4-ого?) поколения и царем государства призраков.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 26 Сентября 2011, 10:10:30
Раз уж тут подняты вопросы переводов, спрошу и я
Давно хотел знать - откуда взялся перевод "слуаг" и его уродливая множественная вариация "слуаги"
Мне всегда казалось что это несклоняемое "слуа"

А подменышам вообще не повезло )
в их корнике есть что-то вроде транскрипций, но все на них положили и читают "слоа", как "слуаг" (взялось это скорее всего от побуквенной озвучки) и "пуука", как "пак" (скорее всего из попытки облагозвучить)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 26 Сентября 2011, 10:20:19
в их корнике есть что-то вроде транскрипций, но все на них положили и читают "слоа", как "слуаг" (взялось это скорее всего от побуквенной озвучки) и "пуука", как "пак" (скорее всего из попытки облагозвучить)
Да, Слоа и Пуука — это верх переводческой мысли. Если уж пользоваться транскрипциями из книг, давайте персонажей Серьожа называть.
Для справочки: Пак (Puck) (http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D0%B0%D0%BA_%28%D0%BC%D0%B8%D1%84%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F%29).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 26 Сентября 2011, 11:14:23
Внимательно смотрим в корник, главу три, видим:
Pooka (POO-kuh)
Sluagh (SLOO-ah) (да, кстати пожалуй даже слуа, а не слоа, но никакого "г" на конце)

Про справочку, - я что-то не вижу общего у "Puck" и "Pooka". Да и с чего вы вообще взяли, что это про них? Некоторые черты конечно похожи, но... впрочем позвольте узнать, вы фамилию, известного в некоторых кругах хоббита, часом ни как Сумкинс воспроизводите? ;)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 26 Сентября 2011, 11:24:14
Внимательно смотрим в корник, главу три…
(да, кстати пожалуй даже слуа, а не слоа, но никакого "г" на конце)
Про справочку, - я что-то не вижу общего у "Puck" и "Pooka". Да и с чего вы вообще взяли, что это про них? Некоторые черты конечно похожи, но... впрочем позвольте узнать, вы фамилию, известного в некоторых кругах хоббита, часом ни как Сумкинс воспроизводите?
И? Смотрим Ярость в России, главу не помню какую, и зовём русских парней Петьями и Сирьожами?
И не пуука, а пука. Хотите играть пуками?
Нет, не Сумкинс, разумеется... а Торбинс.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 26 Сентября 2011, 11:31:22
Сноходец +1.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 26 Сентября 2011, 11:47:42
Разница между кривым воспроизведением русских имен и кривым воспроизведением наименований видов феек в том, что в первом случае мы получаем просто что-то вроде акцента, во втором же, вы предлагаете заменять одно слово другим, похожим на него лишь отдаленно только потому, что вам оно больше нравится.

Ок, пука, хотя "у" там специфическое. И да, в моих играх есть пуки и слуа и нет паков и слуагов.

Торбинс, да? А "Bag-End" стало-быть внезапно превращается в "Торбу на Круче"?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 26 Сентября 2011, 11:54:12
Смысл, имхо, передать важнее, чем исходную транскрпцию.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 26 Сентября 2011, 12:34:16
Ага, и какой же смысл передается словом "Слуаг", позвольте узнать?
Или "Пак", который только связывает конкретный вид феек с мифологическим существом, связь с которым оных феек представляется сомнительной (в конце концов, когда БВ хотели сделать сатиров они их сатирами) и назвали?
Или та же "Торба на Круче", которая, судя по топографии местности, ни на какой круче быть не может?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Hugo Norbert от 26 Сентября 2011, 12:43:32

Нет, не Сумкинс, разумеется... а Торбинс.

Смысл, имхо, передать важнее, чем исходную транскрпцию.

*facepalm*

Ну да, а Агент Смит из всем известного фильма должен переводиться как Агент Кузнецов.
Смысл же важнее!!!111
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 26 Сентября 2011, 13:57:40
Ну да, а Агент Смит из всем известного фильма должен переводиться как Агент Кузнецов.
Такое очучение, что мы предлагаем вариант Фёдор Сидоренко. Позвольте осведомиться, Вы тоже из этих? которые пуков любят?

Ага, и какой же смысл передается словом "Слуаг", позвольте узнать?
Или та же "Торба на Круче", которая, судя по топографии местности, ни на какой круче быть не может?
Есть такой принцип передачи имён, называется принцип благозвучности.
Эм. А в чём же хоббиты рыли свои норы если не в кручах?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 26 Сентября 2011, 14:16:31
Нет, ну вы серьёзно? Идите со своими торбинсами и бэггинсами выяснять как правильно Тзимицу пишется.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 26 Сентября 2011, 14:33:14
Просто нужно этот спор перенести в родной раздельчик переводов. )
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 26 Сентября 2011, 14:34:26
Цитировать
Есть такой принцип передачи имён, называется принцип благозвучности.
Вариант "Слуаг" какой угодно, только не благозвучный. И отдает "олбанским". Я понимаю, что Аваллах авторитет, и его критиковать не полагается, но это - откровенный фейл... да и вообще, в переводе фей их хватает.
Цитировать
Эм. А в чём же хоббиты рыли свои норы если не в кручах?
Вопрос не в "чем", а в "на". Если усадьба на круче, то чтобы выбраться из нее, нужно каждый раз (вспомним, что у них норы) взбираться вертикально вверх по лестнице. Вы можете представить себе, чтобы профессорский хоббит добровольно обрек себя на такую участь?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 26 Сентября 2011, 14:46:27
Вариант "Слуаг" какой угодно, только не благозвучный. Я понимаю, что Аваллах авторитет, и его критиковать не полагается, но это - откровенный фейл... да и вообще, в переводе фей их хватает.
Если усадьба на круче, то чтобы выбраться из нее, нужно каждый раз (вспомним, что у них норы) взбираться вертикально вверх по лестнице. Вы можете представить себе, чтобы профессорский хоббит добровольно обрек себя на такую участь?
То же самое относится и к слуа да ещё в большей степени. У Аваллаха есть некоторые проблемы с ортографией и пунктуацией, но прям чтобы переводческие провалы?.. Списочек не огласите?
Как раз если усадьба не на круче, придётся выбираться вверх. Если круча всё-таки есть, можно выбираться горизонтально.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 26 Сентября 2011, 14:48:24
Фоморов и фомориан, разве что, попутал.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 26 Сентября 2011, 14:54:45
Цитировать
То же самое относится и к слуа да ещё в большей степени
Слуа - это мало того что благозвучнее, мало того что прямая транскрипция, это еще и устоявшийся перевод.
Цитировать
У Аваллаха есть некоторые проблемы с ортографией и пунктуацией, но прям чтобы переводческие провалы?.. Списочек не огласите?
Самое очевидное - это прямой перевод Glamour как Гламур. Звучит это, в свете значения слова в русском языке, просто отвратительно.
Еще - многочисленные be как являться. В пассажах вроде "Вы являетесь очень ловким" это особенно режет глаз.
Это - то, что вспоминается сходу.
Цитировать
Как раз если усадьба не на круче, придётся выбираться вверх. Если круча всё-таки есть, можно выбираться горизонтально.
? Поясните в чисто геометрическом плане. Банальная логика говорит, что чтобы не взбираться вертикально вверх, усадьбу нужно строить в склоне...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 26 Сентября 2011, 15:09:55
Слуа - это мало того что благозвучнее, мало того что прямая транскрипция, это еще и устоявшийся перевод.Самое очевидное - это прямой перевод Glamour как Гламур. Звучит это, в свете значения слова в русском языке, просто отвратительно.
Еще - многочисленные be как являться. В пассажах вроде "Вы являетесь очень ловким" это особенно режет глаз.
Поясните в чисто геометрическом плане. Банальная логика говорит, что чтобы не взбираться вертикально вверх, усадьбу нужно строить в склоне...
На моё оттоптанное ухо ничуть не благозвучное. А ещё не склоняется. А ещё слуа из мифологии куда сильнее отличается от подменышей, чем puck от pooka.
Есть противоположное мнение насчёт Гламура.
«Многочисленные be как являться» — это печально, но терпимо для непрофессионального фан-переводчика. Уж никак не «обоссы меня господь».
Разумеется, в склоне. А где склоны, там и кручи.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 26 Сентября 2011, 15:16:17
Цитировать
А ещё не склоняется
Вы так говорите, будто это плохо...
Цитировать
А ещё слуа из мифологии куда сильнее отличается от подменышей, чем puck от pooka.
Тем не менее, хоть и существенно отличаются, они все же основаны на мифологических слуа, живых мертвецах, похищающих людей для Неблагого Двора. С тем же успехом можно, к примеру, искажать слово "Демон" с аргументацией, что МТшные демоны на христианских демонов не слишком похожи.
Цитировать
Есть противоположное мнение насчёт Гламура.
Вариант "Гламур" ассоциируется с Ксенией Собчак, Сергеем Зверевым и прочими деятелями подобного рода. С идеалогической точки зрения фейскому Glamour он почти противоположен.
Цитировать
Уж никак не «обоссы меня господь».
"Уж никак не обоссы меня господь" - это весьма... широкие рамки. Вы бы еще "Бей утюгом, пока он горячий" вспомнили!
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 26 Сентября 2011, 15:23:03
Вы так говорите, будто это плохо...
Вариант "Гламур" ассоциируется с Ксенией Собчак, Сергеем Зверевым и прочими деятелями подобного рода. С идеалогической точки зрения фейскому Glamour он почти противоположен.
Ну да, плохо. Впрочем, с «г» на конце (как в шотландском произношении) тоже плохо. Если бы переводил я, тупо оставил «слуа», как имеющее соответствие в мифологи.
Вам ассоциируется. Мне не ассоциируется. Вкусовщина.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 26 Сентября 2011, 15:51:49
Цитировать
Вариант "Гламур" ассоциируется с Ксенией Собчак, Сергеем Зверевым и прочими деятелями подобного рода. С идеалогической точки зрения фейскому Glamour он почти противоположен.

Проблема в том, что я, к примеру, не настолько искушен в вопросах "реального Гламура", и не знаком с тем, что он собой представляет (как, впрочем, и не очень хорошо представляю, чем так знаменита Собчак, если не считать того, что она дочь бывшего мэра Санкт-Петербурга). Именно поэтому, у лично у меня не возникает неправильных ассоциаций, которые возникают у вас). Попытки же предугадать то, какую реакцию вызовет то или иное слово, обычно равносильны телепатии со всеми вытекающими последствиями (у меня, например, слово "тролль" иногда вызывает ассоциацию с невоспитанным подростком, сидящим за компьютером, но это, скорее, особенности моего личного ассоциативного ряда :) ).
Это не говоря уже о том, что с точки зрения фейской идеологии Сергей Зверев действительно может быть весьма Гламурен.

Цитировать
Или "Пак", который только связывает конкретный вид феек с мифологическим существом, связь с которым оных феек представляется сомнительной (в конце концов, когда БВ хотели сделать сатиров они их сатирами) и назвали?

На самом деле, связь там не такая уж сомнительная - во всяком случае, мне так кажется). Пак и поока - это одно и то же существо, но первое название используется в английском языке, а второе - в валлийском (читается оно, кстати, скорее поока, а не пука - впрочем, транскрипции в книгах WW вообще местами печальны). То, какое из них использовать - в сущности, дело вкуса. Лично мы в группе предпочитаем паков, чтобы не плодить лишние сущности из разряда "В общем, это пуки - правильнее читается пооки, но на самом деле, они паки, но Марку захотелось продемонстрировать тонкое знание ирландской мифологии, которая в действительности валлийская".
Аналогичная ситуация, кстати, с Фоморами, которые должны были бы быть Fomori, но из-за того, что при написании первой редакции WtA у кого-то взыграла любовь к кельтским мотивам (и мысли о том, что Фианна должны стать основой кроссовера), при прописывании метаплота для CtD пришлось спешно подыскивать аналог, которым стали Fomorians (хотя, в общем и целом, они как раз больше похожи на мифологических Фоморов, чем Fomori).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Erezan от 27 Сентября 2011, 18:07:23
Подскажите, или дайте ссылку, пожалуйста, где можно скачать  корбук Hunter: the Reckonong в pdf (сканы). А то у меня OCR и есть подозрение, что какие-то куски могут быть потеряны.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kravensky от 27 Сентября 2011, 18:19:36
эта раздача (http://thepiratebay.org/torrent/5180435/Old_World_of_Darkness_%28oWoD%29)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 28 Сентября 2011, 16:31:42
Сейчас читаю Blood War (by Robert Weinberg) это конечно художка, но опубликована БВ и полностью основана на сеттинге. Так вот меня уидвил следующий момент - очень уж многие вампиры, герои книги, с заметной легкостью мысленно манипулируют различными техническими девайсами - камерами наблюдения, генераторами, механическими ловушками. Что то я не припомню силы, которая позволяла бы обнаруживать устройства и управлять ими. Может быть я упускаю что-то из ранних редакций или еще что? У кого какие мысли?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 28 Сентября 2011, 16:36:44
Приходит на ум Тауматургический путь Техномансии.
А в остальном, манипулируют - как именно? Обнаружить можно с помощью Прорицания (если камера представляет опасность, например, вамп крадется по охраняемой территории, то хватит первой точки). Отвернуть камеру можно Движением разума...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 28 Сентября 2011, 17:04:48
мм.. нет, техномантия дает совершенно конкретные эффекты - другие )

ну пока было
- ассамит отключил систему скрытого видео наблюдения в комнате (не напрягаясь так отключил, занимаясь в это время другими делами)
- разведчик джованни ментально внес некие изменения в систему энергоснабжения небоскреба, чтобы потом удаленно по желанию включать и выключать подачу энергии
- бруджа обнаруживал механические ловушки (самострелы всякие) и массово отключал их по принципу схожести устройства
Я слегка офигел от всего этого, и вот теперь думаю - это безумный полет фантазии автора (при этом все остальное там весьма близко к букве) или я чего-то не доглядел?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 28 Сентября 2011, 17:07:22
   Скорее всего, все же авторский произвол. Подобных фишек мною замечено за вампирами нигде не было.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 28 Сентября 2011, 18:02:53
В случае с ассамитом, в принципе, может быть как раз-таки Техномантия 2: хоть Тауматургия и Чародейство Ассамитов и отличаются по своей природе, любой Путь Тауматургии может иметь аналог в Чародействе...
С остальными - вообще никаких идей...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Erezan от 28 Сентября 2011, 18:36:58
Ну, Джовани вполне мог бы вытворить такое, только не "ментально", а отдав соответственный приказ подчиненному призраку с Арканоем Вселение.
А как бруджа обезвреживал ловушки? Если руками, то это ведь банальная Безопасность, если нет то Путь Движения Разума + опять же банальная Безопасность.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 28 Сентября 2011, 18:52:13
А как бруджа обезвреживал ловушки? Если руками, то это ведь банальная Безопасность, если нет то Путь Движения Разума + опять же банальная Безопасность.
  Откуда у Брухи мог взяться Путь Движение Разума? Или Тремере уже своими секретами на рынке торговать стали?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 28 Сентября 2011, 18:56:45
Нуу.. c ассамитом и каким-нибудь аналогом техноманти-4 допустим..
джованни действовал не через призрака. По описанию (примерно) "мысленно прикоснулся к системе управления электропитанием, поменял то, обошел се.." и вуаля! После этого она уже могла управлять им откуда угодно.
Бруджа это делал разумеется не руками (вопросов бы не было), он опять же, ментально просканировал окружающее пространство и ментально обезвредил все ловушки, построенные на определенном механическом принципе.

P.S. Вспомнил одно каноническое упоминание дисциплины, завязанной как-раз на управление ловушками и их создание - это первое или втрое издание - "Диаблери - Британия", но там дисциплина не разбивалась на точки отдаваясь на откуп мастеру, т.к. владела ей некая Тиамат - вампир 4-го поколения и под 4 тыс лет. Сомнительно, чтобы это было распространенным знанием ))
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Erezan от 28 Сентября 2011, 19:14:16
 Откуда у Брухи мог взяться Путь Движение Разума? Или Тремере уже своими секретами на рынке торговать стали?
Иногда такое ощущение, что да. ) Складывается впечатление, что из всех вампирских систем магии крови - Тауматургия самая плохо охраняемая, несмотря на всё пыженье Тремеров на этот счет. Хотя, возможно для беловолков написать "тауматургия" в чарлисте официального персонажа, это как сказать: "Ну вот у него какое-то чародейство, назвем его Тауматургией для ясности, а откуда оно взялось придумайте сами, но действует оно точь-в-точь как тремерская Тауматургия".

Zior Ну... Худ.лит такой худ.лит. Не думаю, что стоит сильно заморачиваться на этот счет.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 28 Сентября 2011, 19:35:54
Хотя, возможно для беловолков написать "тауматургия" в чарлисте официального персонажа, это как сказать: "Ну вот у него какое-то чародейство, назвем его Тауматургией для ясности, а откуда оно взялось придумайте сами, но действует оно точь-в-точь как тремерская Тауматургия".
Если я правильно помню Blood Magic, то именно так и есть.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 28 Сентября 2011, 21:58:30
Цитировать
Нуу.. c ассамитом и каким-нибудь аналогом техноманти-4 допустим..
Отключить системы слежения можно и Техномантией 2. Вот с включить потом сложнее...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 28 Сентября 2011, 22:54:03
Путь Движения Разума был у Брухи-профессора из Ночного Лос-Анджелеса, так что, вестимо, не так уж он и редок.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василий Аспидов от 29 Сентября 2011, 07:45:30
А что, часто встречаются Брухи-Профессора?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 29 Сентября 2011, 08:05:21
 Намного чаще чем ты думаешь. Наличие бунтарского духа количество точек в Интелекте никак не оганичивает.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 29 Сентября 2011, 09:39:12
Профессора и прочие работники интеллектуального труда - весьма частые гости в клане, многие в котором пытаются ориентироваться на свои средневековые идеалы. Не Кристоф Ромуальд в сходных обстоятельствах, скорее всего, увидев Гвоздику (Пинка), ощутил бы малопреодолимые рвотные позывы.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 29 Сентября 2011, 19:46:13
Несколько вопросов по Магам...
1) Какой уровень сферы Духа нужен, чтобы напрямую атаковать духов?
2) Можно ли с её помощью атаковать людей?
3) Как воздействует на уровень артефакта свойство bloodthirsty ("подзарядка" кровью)?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 29 Сентября 2011, 21:57:09
1)Второй.
2)Из мира духов - почему бы и нет?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 29 Сентября 2011, 23:05:33
2) Можно ли с её помощью атаковать людей?
Конечно. Насылать злых духов, атаковать душу напрямую, воровать ее и подсаживать куда-нибудь, переписывать ее или просто редактировать...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 29 Сентября 2011, 23:14:13
Цитировать
атаковать душу напрямую
И какой уровень для этого нужен?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Avaddon от 29 Сентября 2011, 23:23:04
Пророческая способность (Oracular Ability) (Достоинство, 3 СО)
Вы каждый день видите знаки и предзнаменования. Вы способны понять их смысл, в отличие от остальных, которые тоже их видят, но не могут истолковать. Вы можете правильно понять предзнаменования, которые могут содержать намеки на возможное будущее.

У кого были игроки с таким достоинством или кто играл у мастера имея такое достоинство? Как это работало у вас?
Как часто происходит пророчество (раз в ночь\модуль\сколько решит мастер)?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 29 Сентября 2011, 23:36:22
Конечно. Насылать злых духов, атаковать душу напрямую, воровать ее и подсаживать куда-нибудь, переписывать ее или просто редактировать...
   А каковы последствия переписывания/пересаживания/ и прочие пере- Души у человка/животного? Ведь если личность меняется, то это скорее Разум. В чем соль?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 29 Сентября 2011, 23:37:50
И какой уровень для этого нужен?
Третий - четвертый.

   А каковы последствия переписывания/пересаживания/ и прочие пере- Души у человка/животного? Ведь если личность меняется, то это скорее Разум. В чем соль?
Более тонкая работа. Езда Разумом по мозгам будет заметна. А работа Духа - мало.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 30 Сентября 2011, 00:07:40
Более тонкая работа. Езда Разумом по мозгам будет заметна. А работа Духа - мало.
  Тю, так банально  :-\ 
  Я надеялся на более оригинальный эффект.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 30 Сентября 2011, 00:14:04
  Тю, так банально  :-\ 
  Я надеялся на более оригинальный эффект.
А последствия - какие придумаете. Превратить эстета в быдло или навязать кому-то какие-то интересные черты или особенности поведения. Все, что угодно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 30 Сентября 2011, 00:36:37
Все равно это Разум.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Macbeth от 30 Сентября 2011, 14:36:32
Где можно почитать хоумрулы где порезали тауматургию. Да и вообще как иожно порезать эту дисциплину?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 30 Сентября 2011, 14:48:47
Она сильно завязана на том, что вообще может оказаться доступным персонажу, любые ритуалы и пути могут просто не оказаться в радиусе доступности. Плюс защита от магии и контратауматургия.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Erezan от 30 Сентября 2011, 15:31:16
Необходимая трата ПСВ и так достаточно осложняет её частое использование.
А зачем её вообще резать?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 30 Сентября 2011, 15:59:38
Необходимая трата ПСВ и так достаточно осложняет её частое использование.
Какая такая трата псв?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Erezan от 30 Сентября 2011, 16:18:50
Какая такая трата псв?
Эээ, пардон муа, заскок, почему-то показалось, что речь идёт о колдунизме.   
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 30 Сентября 2011, 16:56:38
фуф ) хорошо )

А чо касается собственно вопроса
Где можно почитать хоумрулы где порезали тауматургию. Да и вообще как иожно порезать эту дисциплину?
Мне не встречались подобные хомрулы, но самое простое, что вы можете сделать, если вас беспокоит тауматургия - увеличьте сложность бросков с 3+уровень пути или ритуала, до 4+ и сделайте ритуалы менее доступными.
Хотя лично я не представляю, как у грамотного мастера у персонажей с адекватными силовыми уровнями могут возникнуть проблемы с оверповером тауматургии )
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 30 Сентября 2011, 16:58:26
Достаточно несложно на самом деле. Я уже в разных местах пару раз писал про то что Тауматургия сломанна.
ИМХО в нВоД очень правильно вынесли магии в Ковенанты а не Кланы.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 30 Сентября 2011, 17:05:40
А можно мне про "сломанную тауматургию"? Можно в личку, чтобы тему не засорять.. как удобней, вобщем
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 30 Сентября 2011, 17:07:42
В основном - дешевые вторичные пути, иногда не уступающие реальным Дисциплинам, ритуалы которые делают или что-то совершенно недоступное никакими другими средствами или заменяют собой сразу целую дисциплину, вторая по доступности в ВтМ раздача аггравы, практически уникальная возможность развивать Дисциплину не будучи при этом 5- поколением.
Если не быть очень осторожным с ритуалами и Путями, то сломать Тауматургию совершенно несложно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 30 Сентября 2011, 17:18:35
Хмм...
Ну дешевые пути есть еще в некромантии. Кроме того, насколько я знаю тауматургию, она обычно реально на шаг позади "настоящих" дисциплин. Иными словами абилка первого уровня это, чаще всего чистая условность, а те мега-удобные плюшки, которые можно обычно найти на 2-3-м уровне тут отодвинуты на 3-4-й. Заметное исключение - путь движения разума.
Ритуалы, на самом деле, очень тяжело доступны. Опять же, присутствуют и в некромантии, да и как одним можно заменить целую дисциплину? Если только форту железным телом, так это один ритуал доступ к которому легко можно ограничить по множеству логичных причин.
Агграва, агграва.. все ее так любят, а ее можно раздавать газовой гарелкой ) К тому же путь огней очень узконаправлен за это, да и раздает он 3 левела на 5-й точке, тогда как обладатель не особо экскюзивного протеана-2 раздает его в количестве сила+1, что для очень среднего персонажа будет около 3 левеолв на втором уровне.
Развивать дисциплину, это всмысле учить новые пути? Нуу.. имхо надуманная проблема - если не засыпать игроков опытом по шейку, проблема "потолка" перед ними не скоро встанет
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 30 Сентября 2011, 17:55:15
В Некромантии их дешевость компенсируется их почти полной бесполезностью
А Путь Крови вполне сравним с нормальной Дисциплиной ИМХО, или Средоточенный Разум, или Путь Создания. Там есть где развернуться, а по цене они вдвое кажется дешевле?
То же самое по ритуалам. Железное тело заменяет Форту, Создание Маски Теней заменяет Обфускат пусть в чуть упрощенном варианте зато на кучу человек, Бурнинг Блейд заставляет Протин два плакать в уголке, при том что топор с аггравой - круче чем С+1 когти. А газовая горелка наносит 1аггравы что мило но несерьезно. Еще Гашение, Защитные Круги, Принципал Фокус оф Витэ Инфьюжен, Подъем с Вечерней Свежестью, Темнота - короче там мощных вещей дофига и больше.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 30 Сентября 2011, 18:33:42
Бесполезность путей некромантии? Ну-ну.. я то грешным делом всегда считал, что возможность контролировать призраков это один огромный бонус

Путь крови...
первая точка, как я и говорил - чистая формальность - ни в какое сравнение с 1-ми ауспекса, презенса, анимализма и пр. не идет
двушка - довольно узкоприменима
трешка - вобщем норм, хотя для чего? бафаться перед боем или забарывать доминейт? Ну вобщем, да, но не фантастика
четверка - дешевая и безпонтовая показуха
пятерка - довольно годная убивалка, но а) на то она и пятерка, б) большинству внятных 5-к дисциплин таки уступает по разнообразию применения
Остальные пути могу разобрать так же или более подробно если есть охота )

Ну, про железное тело я сказал - его придумали анархи, он редкий, можно просто не давать его игрокам или давать только как очень вкусную плюшку
Создание маски теней близко не лежало с обфускейтом - сделать цель размытой и малозаметной, это совсем не тоже, что невидимой (и никаких чужих лиц и мгновенных исчезновений и время на каст)
Горящий клинок да.. годная штука )) но тема та же, - если беспокоит, не давать игрокам на основании того, что это важный актив клана и кого-попало не учат, нужно проявить себя. Ну а если уж проявили..
Гашение это конечно хорошо, но нужно заранее знать, что оно понадобится и целой дисциплины оно не заменяет
Круги, на самом деле, довольно фиговая защита, если вчитаться в систему
Ну и т.д. т.п.

Т.е. имхо, хорошая, годная дисциплина, но если не сыпать на игрока ритуалами, как из рога изобилия по первому его желанию, то ни принципиально не круче обтенебры, доминейта или ауспекса
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 30 Сентября 2011, 18:47:18
Конечно оно чуть хуже, не спорю. Но стоит дешевле чем даже клановая дисциплина. С учетом того что клановых Дисциплин всего три, а вторичный Путь стоит почти вдвое дешевле кросклановой Дисцы, можно смело считать что за каждую Дисциплину идет полтора Пути. А это уже большой плюс.
Гашение готовится вечером, и занимает 15 минут. А есть еще Wake with Evening Freshness (защита от дневного нападения), Armor of Diamond Serenity (автозащита от Безумия), Домино Жизни (забей на человечность и траты крови), Маска Теней (обнаружить замаскированного можно только по успешному броску по 6й-10й сложности в зависимости от манчкинизма применяющего, действует на целую толпу народа), Лечение Аггравы (6+ левел экзлотичных Дисциплин обычно, тут - второй уровень ритуалов), Principal Focus of Vitae Infusion (бесконечный запас крови. Просто для экзистенциального ужаса раскачки себя до третьего поколения с полным запасом крови и выносом всего живого с помощью 9х физстатов на сцену и лечения 10леталок в ход)
И это только первые два уровня при беглом взгляде.
Пятый уровень ритуалов уже страшен (и единственная ВООБЩЕ в ВтМ дистанционная атака), 6+ сильнее многих дисциплин на высоких уровнях сами по себе
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 30 Сентября 2011, 19:02:26
Тут такая штука, мне чтобы продолжить аргументировать, нужно понять - мы говорим о проблемах в игре (с кубиками, игроками и пр.) или о сферических вампирах в вакууме?
Просто это принципиально разные вещи..
Ну и в любом случае Armor of Diamond Serenity это архиредкий индийский ритуал, который никто не знает (хоть и первого уровня) )))
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 30 Сентября 2011, 19:07:37
Обе присутствует, но я бы сконцентрировался на проблемах в игре. По-моему Тауматургия в руках манчкина - верный слом игры.

Уже банальное Путь Крови 3 + Принципал Фокус оф Витэ Инфьюжен - боевая комба от которой плачут комбатные брухи и которой опасаются Ситигангрелы. А стоит она достаточно недорого, доступна в корнике и весьма распространена среди Треми по флаффу.
При этом Путь Крови 3 позволяет качать вторичные пути по х4, и получать другие ритуалы, плюс небесполезный Путь Крови 1 и 2 (отмечу только что он позволяет не только тратить чужие ПК, что не очень применимо, но и помощь сопартийцам быстро отбафать свои физстаты)
Злые вещи можно творить как описывалось в одной из тем с Путем Сотворения. Опасность даже невинных на вид ритуалов я уже описал.
ИМХО тут очень большой потенциал полома.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 30 Сентября 2011, 19:16:41
Ну вот, собственно, в этом то и штука )))
Страшна не тауматургия, а манчкины. А манчкинам у хорошего рассказчика всегда должно найтись чем ответить )

Алсо путь крови три, далеко не так страшен - при вилке в 7 вряд-ли можно получить понижение больше, чем на 4, это при разумном 9-м поколении - 5-е. Круто конечно, но всего на час! И хороший ситигангрел по-прежнему останется проблеммой ))
Ну а если игрок с самого начала метит на вилку 10, 8-е поколение, путь крови и Витэ Инфьюжен, то и меры по его обузданию можно готовить заранее )) ну или просто поговорить ласково
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 30 Сентября 2011, 19:23:35
С 7й вилки можно получить понижение на 5 если потратить ВП на бросок.
Это тихого милого оккультиста 10го поколения превращает в метузелаха 5го. Что может товарищ 5го поколения?
Ну, он юзает заготовленное Витэ в Инфьюжене (или выпивает пару десятков человек, дурное дело - нехитрое, если очень нужно), получает запас крови 40ПК. Поднимает себе за ход Физические аттрибуты на 8 пунктов, до максимума 9 на сцену. Выпивает крови. Берет ОЧЕНЬ БОЛЬШОЙ топор (на 9й стренгсе можно кидать автомобили, так что я говорю про действительно большой топор), и идет в бой, хиля в ход по 5-6 леталок и юзая остальную кровь на другие Дисциплины.
Комбатные брухи тихо плачут в сторонке, потому что даже если Целерка и Потенс компенсируют физстаты (ну, частично компенсируют за три точки на обе дисциплины, но ок), они все равно хилят 1-2хл в ход (кроме тех ходов когда активируют Целерку), и быстро заканчивают запас крови.
Причем с наличием Витэ Инфьюжена вся эта манчкиния занимает два хода.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 30 Сентября 2011, 19:59:46
Ну и что мы получаем в итоге? Что тремер может душевно раздать? Правда всего в течении часа и таки 6-е поколение, т.к. 1 успех нужно потратитиь на продолжительность.
При этом толпа нашему манчкину всеравно страшна, да и топор он очевидно хранит в гараже (подождите, я метнусь в свой тайный гараж за мега-мачетой). Вобщем комба серьезная, но на слом системы никак не тянет
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 30 Сентября 2011, 20:05:26
Топор достать дело нехитрое. И таки 5е потому что 1 в продолжительности идет на халяву за первый успех.
И да, это душевная раздавалка которая делает кажется любое доступное комбо на 3м уровне, причем по флаффу из самого распространенного Пути и РИтуала.
Плюс оно какбе не только весьма хорошо само по себе но и дает значительно лучшие перспективы развития (как комбатные так и вообще любые кроме разве что социально-атакующих) чем большинство мне известных.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Dr_Jekil от 01 Октября 2011, 13:15:20
Извиняюсь за возможно тупой вопрос. Какие известные города Америки занимались Шабашем в период с 1990 по наши дни? Вообще в плане географии для проведения игры по Шабашу в Штатах на что лучше опираться?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 01 Октября 2011, 13:25:58
Извиняюсь за возможно тупой вопрос. Какие известные города Америки занимались Шабашем в период с 1990 по наши дни? Вообще в плане географии для проведения игры по Шабашу в Штатах на что лучше опираться?
На книжечку World of Darkness. В ней есть карты влияния всех сект.
Навскидку могу назвать Детройт и Майями, как вотчины Шабаша.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Dr_Jekil от 01 Октября 2011, 13:37:08
Интересуют именно цели для завоевания.
А книгу поищу. За ссыль какую-нибудь буду благодарен :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 01 Октября 2011, 15:22:02
Интересуют именно цели для завоевания.
А книгу поищу. За ссыль какую-нибудь буду благодарен :)
World of Darkness 2nd Edition (http://www.4shared.com/document/sBgJWKff/World_of_Darkness__2nd_Edition.html)
Кроме того, могу предложить карты  паршивого качества из Vampire Player's Guide to The Sabbat (1997).

[вложение удалено Администратором]
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 01 Октября 2011, 15:22:38
Ещё пара карт.

[вложение удалено Администратором]
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Dr_Jekil от 01 Октября 2011, 15:28:36
Огромное нечеловеческое спасибо, да :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Macbeth от 01 Октября 2011, 16:49:15
Благодарю за тауматургию.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 02 Октября 2011, 14:35:34
Какие у вампиров есть эффективные методы определения чужого клана? Иными словами, если клановый недостаток не такой выпирающий, как у Гангрелов или Самеди, а клановую дисциплину по возможности не светить, есть ли шанс эффективно скрывать свой клан?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 02 Октября 2011, 15:05:33
Навскидку - Вдоль По Крови (Blood Walk) (http://wod.su/vampire/rites/thaum2#bloodwalk). Также, при дозволении мастера, можно использовать Вкус Крови (A Taste of Blood) (http://wod.su/vampire/disciplines/thaumaturgy/path_of_blood#taste).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 02 Октября 2011, 15:47:37
Еще Телепатия.
И, пожалуй, Глаз Хаоса можно использовать для определения чего угодно, хотя результат будет не всегда нужный и понятный )
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Melro от 03 Октября 2011, 15:57:13
Друзья, помогите, пожалуйста. разобраться в системе статусов. Сколько я не билась, так и не смогла познать сию мудрость *нуб*.

Конкретные примеры:
При одолжении статуса другому Сородичу, сам одолжающий этого статуса лишается на обговоренное время? Или же статус, гмм, "раздваивается", оставаясь у законного владельца, но при этом появляясь и у одолжающего?

Далее, насчет награждения статусами:
"Князья могут выдавать Постоянный Статус любому Сородичу временно жертвуя одним из своих Статусов за каждый выданный Статус" - пожалуйста, конкретизируйте мне вот это "временно", а то я уже всю голову сломала! На сколько Князь (или любой каинит, способный эти статусы выдавать) жертвует своим статусом? На ночь? До тех пор, пока рак на горе не свистнет?
Буду очень благодарная за помощь.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 03 Октября 2011, 16:16:24
Друзья, помогите, пожалуйста. разобраться в системе статусов.
Помогаю. Даю чоткую инструкцию:
1. Берёте Протоколы Камарильи в правую руку.
2. Левой рукой открываете мусорный бак.
3. Кидаете Протоколы в бак.
4. Закрываете бак и отправляетесь читать Руководство по Камарилье.

Конкретные ответы по Протоколам:
1. При одолжении статуса другому Сородичу, сам одолжающий этого статуса лишается на обговоренное время.
2. Нигде не написано, если я правильно помню.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Melro от 03 Октября 2011, 18:01:44
Помогаю. Даю чоткую инструкцию:
1. Берёте Протоколы Камарильи в правую руку.
2. Левой рукой открываете мусорный бак.
3. Кидаете Протоколы в бак.
4. Закрываете бак и отправляетесь читать Руководство по Камарилье.
Гыгыгы, спасибо, но сообразить мозгом, что Протоколы - не канон, бывает иногда трудновато.
Руководство по Камарилье из себя представляет какой-то адъ: 70 процентов главы - прописные истины, которых не знать может только дебил, и где-нибудь в середине всего этого одно заковыристое Откровение.

Ой бардак, как они по этому играют только. Окей, будем потрошить это все с позиции хоумрула. Спасибо большое.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: mirror от 03 Октября 2011, 19:00:46
Далее, насчет награждения статусами:
"Князья могут выдавать Постоянный Статус любому Сородичу временно жертвуя одним из своих Статусов за каждый выданный Статус" - пожалуйста, конкретизируйте мне вот это "временно", а то я уже всю голову сломала! На сколько Князь (или любой каинит, способный эти статусы выдавать) жертвует своим статусом? На ночь? До тех пор, пока рак на горе не свистнет?
Буду очень благодарная за помощь.
Речь не о статусе Князя. Он может быть князем Москвы и бароном рублевки. Статус барона (де факто домен Рублевки) может при этом предать вассалу на неких условиях (служба, верность само собой, ряд услуг).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Melro от 03 Октября 2011, 19:34:14
Речь не о статусе Князя. Он может быть князем Москвы и бароном рублевки. Статус барона (де факто домен Рублевки) может при этом предать вассалу на неких условиях (служба, верность само собой, ряд услуг).
Эммм, вы меня неправильно поняли. Я о Статусах спрашивала (Благородный там, Всеизвестный, Славный и так далее), а не о том, как князь может раздаривать сферы влияния в своем домене и уж тем паче не о должностях. Механизм этого процесса мне и так ясен)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MAG от 04 Октября 2011, 11:32:17
Цитировать
Помогаю. Даю чоткую инструкцию:
1. Берёте Протоколы Камарильи в правую руку.
2. Левой рукой открываете мусорный бак.
3. Кидаете Протоколы в бак.
4. Закрываете бак и отправляетесь читать Руководство по Камарилье.
Единоверное использование!

Где есть описание канонических Падших с мукой 3 и ниже?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zohri от 04 Октября 2011, 11:34:55
Где есть описание канонических Падших с мукой 3 и ниже?
В книге по концу света, глава миротворцев с 1ой мукой получила прощение и стала ангелом в одном из сценариев, если не ошибаюсь. У Люцифера по правилам 1ая мука (хотя по худ. литу я бы этого не сказал)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Nikita от 05 Октября 2011, 03:17:46
Если ещё актуально:
Цитировать
Пророческая способность (Oracular Ability) (Достоинство, 3 СО)
Вы каждый день видите знаки и предзнаменования. Вы способны понять их смысл, в отличие от остальных, которые тоже их видят, но не могут истолковать. Вы можете правильно понять предзнаменования, которые могут содержать намеки на возможное будущее.

У кого были игроки с таким достоинством или кто играл у мастера имея такое достоинство? Как это работало у вас?
Как часто происходит пророчество (раз в ночь\модуль\сколько решит мастер)?
В хронике, которую я вожу есть такой персонаж.
Лично я использую по принципу "сколько решит мастер". Обычно получается где-то раз на отыгрыш, максимум два. Это примерно и есть раз или два за ночь.
У нас также между отыгрышами проходит по несколько ночей (а то и по несколько недель) "мирного времени" когда не происходит ничего интересного. Являлись ли знаки в это время, и какие именно, мы почти никогда не выясняем. Кроме редких случаев, когда это очень важно для моего сюжета.
Сами знаки я даю такие, чтобы они намекнули персонажу на суть происходящего, предупредили о смутной предстоящей опасности, дали намёк на правду... но НИКОГДА не даю точный ответ на какую-то тайну.

А вообще, это тонкий инструмент, который можно использовать по разному. Прекрасный способ давать тонкие намёки и поддерживать атмосферу.
Но его легко сломать, выдавая слишком много.
И легко втоптать в пол, если выдавать слишком мало инфы или формулировать слишком грубо.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 07 Октября 2011, 16:00:56
   Как у вампиров объясняется увеличение Физ Атрибутов? Они ведь теперь не могут накачивать мышцы и улучшать растяжку. Неужели только колдунством?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: alex56 от 07 Октября 2011, 16:15:55
  Как у вампиров объясняется увеличение Физ Атрибутов? Они ведь теперь не могут накачивать мышцы и улучшать растяжку. Неужели только колдунством?
Научился лучше контролировать свое тело и свои новые способности.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 07 Октября 2011, 20:58:22
Такой вопрос. Если вампир в Безумии использует разделение действий, то автоуспех за Безумие будет распростроняться только на первое действие за ход, или на все? С одной стороны, второе логичнее, с другой, в этом случае уж очень крутая зверушка получается (с автоуспехом на каждое действие количество действий в разделении фактически неограниченно)...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 07 Октября 2011, 23:02:42
Где искать эррату по Магам, если таковая выпускалась?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 07 Октября 2011, 23:19:21
Не уверен, что она была).
Я посмотрю в свободное время на фанатских сайтах.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сфинкс от 08 Октября 2011, 17:24:06
Хм, вот читал Гид Шабаша, но так и не понял, как действует "оседлание Безумия". Это может делать любой шабашит, или лишь с Путем\инстинктами? Как это пробрасывается? Можно ли сначала попытаться не впасть в Безумие, а потом, если провал, оседлать его? Что и как вообще?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 08 Октября 2011, 17:46:29
Если коротко, то: только с инстинктами; бросается значение инстинктов; нет.;) Если подробнее, то вот кусок из корбука.
Цитировать
Инстинкты

Добродетель Инстинктов связана со способностью персонажа контролировать Зверя скорее при помощи родства с ним, нежели отрицания. Это позволяет персонажу «оседлать волну» безумия и избытка эмоций, держать на коротком поводке свои чувства, а не давать чувствам овладеть собой. Столь же атавистичные, как и Убежденность, Инстинкты - это Добродетель чудовища, которое предпочитает принять свою суть, а не сохранять остатки человеческого сочувствия.

Инстинкты позволяют персонажу держать в узде деструктивную силу Зверя; персонаж с высокими Инстинктами первобытен и буен. Персонаж делает бросок Инстинктов, когда пытается контролировать начавшееся безумие. Когда персонаж, обладающий Добродетелью Инстинктов, встречается с возможностью впасть в безумие, он всегда в него впадает, за исключением случаев, когда сложность сопротивления этому ниже, чем значение Инстинктов персонажа, и в подобном случае он может выбирать, впадать или не впадать в безумие. Соответственно, на всем протяжении безумия персонаж находится полностью под влиянием Зверя и должен управляться игроком (или же Рассказчиком) в соответствующей манере. Всякий раз, когда персонаж желает совершить сознательное действие (что называется «оседлать волну»), он должен совершить бросок на Инстинкты с определенной сложностью, чтобы ускользнуть от безумия. Безумие влияет на персонажа обычным образом (включая игнорирование штрафов от ран и т.д.), однако он может в некоторой мере управлять собой, даже будучи разъяренным.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 10 Октября 2011, 12:33:27
Вопрос к знатокам Падших.
Мне так кажется или у них и правда маловато Веры выходит. Знания, вроде как все требуют траты Веры. АпокФорма требует. А пунктов веры аж целых 3. По сравнению с вампирами, у которых 10 крови и тратить надо не всегда или фейми, у которых половина Кантрипов химерические(и стоит Гламур однозначно дешевле), мне такое решение кажется странным.

Может, объясните, зачем оно так или посоветуете, что с этим делать?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 10 Октября 2011, 12:39:02
Почему это так:
1) Оно так потому, что возможности сферического Падшего больше, чем возможности сферического Каинита.
2) Оно так потому, что получение Веры безопаснее для окружающих, чем получение крови. "Дозу" веры можно получить легко, длительные безболезненный ручеек - несколько сложнее, но тоже можно.
Что с этим сделать:
1) Покупать максимум Веры за фрибаи либо опыт. Дорого, но сердито.
2) Искать Истинные Имена противников-падших с большим потенциалом Веры и пожирать их. Дешево, но очень-очень сердито и увеличивает Муку.
3) Искать носителя получше. У разных людей потенциал Веры разный, и если посчастливилось найти человека с потенциалом Веры 5, то нужно немедленно делать с ним контракт и обрабатывать его как собственного носителя.
Очень большим показателем Веры обладают Пробужденные (что с линейными чародеями - неизвестно) и Наделенные. И тех, и тех захапать очень сложно, но потенциал Веры 10 заставляет задуматься.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 10 Октября 2011, 13:05:35
Знания ниже 4го уровня не требуют Веры, как и прием Апокалиптики
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 10 Октября 2011, 13:14:21
Спасибо.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Nikita от 10 Октября 2011, 15:30:41
Такой вопрос. Если вампир в Безумии использует разделение действий, то автоуспех за Безумие будет распростроняться только на первое действие за ход, или на все? С одной стороны, второе логичнее, с другой, в этом случае уж очень крутая зверушка получается (с автоуспехом на каждое действие количество действий в разделении фактически неограниченно)...
Я подозреваю, что вампир в Безумии не может разделять дайспул на несколько действий. Но я не помню, было ли это указано чётко в правилах.

Где искать эррату по Магам, если таковая выпускалась?
Я раньше находил страничку с ерратой для нескольких линеек сразу.
Но нынче не могу найти ни ссылку, ни сам сайт через гугл.
Если найду - выложу.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 10 Октября 2011, 15:37:49
Цитировать
Я подозреваю, что вампир в Безумии не может разделять дайспул на несколько действий.
Не знаю, не знаю. Если вспомнить, что вампир в Безумии может даже пользоваться дисциплинами (неясно, правда, любой это вампир или только с инстинктами), то уж разделение - куда менее сознательное действие...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 10 Октября 2011, 16:39:29
Такой вопрос. Если вампир в Безумии использует разделение действий, то автоуспех за Безумие будет распростроняться только на первое действие за ход, или на все? С одной стороны, второе логичнее, с другой, в этом случае уж очень крутая зверушка получается (с автоуспехом на каждое действие количество действий в разделении фактически неограниченно)...

Я кажется что-то упустил. Откуда взялся автоуспех в Безумии?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 10 Октября 2011, 17:15:24
Цитата: корник
Персонаж не должен тратить делать броски на Силу Воли, для того чтобы совершить что-то выдающееся
Как я понимаю, это значит, что он получает автоуспех, как если бы тратил СВ. Хотя формулировка немного странная, и нужно будет уточнить в оригинальном варианте...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 11 Октября 2011, 12:17:47
   Кто-о знает примеры Линий Крови образовавшейся не из основного Клана, а из другой Линии Крови. И были ли такие прецеденты вобще?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 11 Октября 2011, 12:27:38
  Кто-о знает примеры Линий Крови образовавшейся не из основного Клана, а из другой Линии Крови. И были ли такие прецеденты вобще?
Предвестники черепов, кажется.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Erezan от 11 Октября 2011, 13:06:15
Предвестники черепов, кажется.
Каппадокийцы были основным кланом, пока их место не заняли Джованни.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 11 Октября 2011, 13:08:21
Каппадокийцы были основным кланом, пока их место не заняли Джованни.
Ключевое слово — «пока».
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mehanist от 12 Октября 2011, 09:07:05
Так, товарищи, сейчас я задам вопрос о линейке фей. Сразу прошу - не надо отправлять меня РТФМ, потому как я уже делал это в своё время.
Какими способами феи способны восстанавливать Гламур? Требуется четкий и подробный ответ с разбором по пунктам и приведением примеров, желательно со ссылками на фейские книги.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 12 Октября 2011, 11:57:26
Вообще, ответ дается в седьмой главе базовой книги корбука в разделе "Четыре Пути к Прозрению"). Более того, там, кажется, все расписано достаточно понятно, но если помощь все же требуется, то попробую вкратце изложить.
Мечтательность. Фея вдохновляет Мечтателя, выступая в качестве его музы. На узком уровне это значит, что подменыш вдохновляет его на создание произведения искусства. На более широком - он заставляет его испытать очень сильное и всепоглощающее чувство (любви, доверия, надежды, спокойствия и т.д.). То, как фея это делает, зависит от порога созидательности. Например, она может заставлять Мечтателей снова поверить в чудо, снова полюбить, избавиться от забот, испытать надежду и т.д.
Восторг. Фея делает приблизительно то же, что и в случае с Мечтательностью, но теперь сосредотачивается на себе. Для этого ей необходимо сделать какой-то творческий прорыв (нарисовать удивительную картину, написать книгу, вырезать волшебную деревянную лошадку, влюбить в себя самого красивого парня в классе и т.д.)
Опустошение. Аналог Мечтательности, но для плохих фей. Все так же, как и в случае с Мечтательностью (вступление в близкий контакт с Мечтателем, налаживание отношений), но чувство, которое заставляет Мечтателя испытать фея, оказывается резко негативным (гнев, ненависть, зависть, ревность, разочарование). Например, можно ходить и ломать детские игрушки. Или пальцы тем, кто тебе доверяет. Или насиловать. Или пытать. Все в ваших руках.
Рапсодия. Способ для самых плохих фей. Фея вкладывает Гламур в Мечтателя (обычно для этого собирается сразу несколько фей - чтобы вложить побольше). Тот, под воздействием заложенного Гламура, создает шедевр (картину, книгу, песню, музыку), после чего стоящие рядом феи с мерзким хихиканьем этот шедевр уничтожают, глумясь над Мечтателем. Тот обычно умирает или же становится заклятым врагом фей.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 12 Октября 2011, 12:09:22
К словам Астерлана хочу добавить, что Гламур также можно восстановить используя (разрушая) Остатки и обитая в Грёзе.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mehanist от 12 Октября 2011, 12:53:36
Вот насчет последнего и хотелось бы узнать подробнее. В какой именно грезе нужно обитать? Сколько? Можно ссылку на это место в книге?
Есть ещё какие-то способы получать Гламур, кроме перечисленных?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 12 Октября 2011, 14:40:10
Вопрос по чародеям. Путь Удачи дает -1 сложность, если есть предмет, связанный с целью, например, кровь или волосы... А если цель сам чародей? Он получает -1 сложность в любом случае, или это не в счет?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mehanist от 12 Октября 2011, 14:43:14
Отрезаешь клок своих волос, используешь как фокус.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 12 Октября 2011, 17:32:06
Цитировать
Вот насчет последнего и хотелось бы узнать подробнее. В какой именно грезе нужно обитать? Сколько? Можно ссылку на это место в книге?

В Далекой Грезе - 1 пункт Гламура в час.
В Глубокой - 1 пункт в час + 1 пункт пункт постоянного Гламура автоматом + Гламур восстанавливает съеденная еда.

Цитировать
Есть ещё какие-то способы получать Гламур, кроме перечисленных?

Есть еще очень плохие способы Теневого Двора, но их нужно будет посмотреть особо).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mehanist от 12 Октября 2011, 20:20:56
Так, а для совсем тормоза:
Чем отличается Дальняя Греза от Глубокой?
Чем отличается Ближняя Греза от этих двух, кроме схожести с реальным миром?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 12 Октября 2011, 20:56:48
to Mehanist
Вообще, это неплохо расписано в базовой книге и Dreams and Nightmares, но давайте я вам постараюсь привести понятный пример.
Ближняя Греза - это urban fantasy. Де Линт и Кинг.
Дальняя Греза  - это средневековые легенды. Король Артур.
Глубокая Греза - это самые древние и местами нечеловечные грезы. Холдсток (Лес Мифаго и Мерлин), Лавкрафт.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Erezan от 12 Октября 2011, 22:01:37
А ещё фригольды. В них восстанавливаешь Гламур после сна, в зависимости от уровня фригольда. Обычно это делает владелец фригольда. Их так же можно раззарять (сходно с опустошением мечтателей). Странно, что про них не упомянули ещё, один из самых очевидных способов восстанавливать Гламур.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 12 Октября 2011, 22:27:06
Да, действительно).
Все больше сосредоточились на активных методах получения Гламура.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mehanist от 12 Октября 2011, 23:01:33
Хм, большое спасибо, товарищи.
А вот ещё один вопрос: чем могут быть Сокровища, кроме обычного воплощения в материи разных уровней Искусств?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сфинкс от 13 Октября 2011, 12:06:10
Так-с. Ребятки, слышал следующее: с помощью Хроник (Трансильвании, Вентру, Джованни и каких-то атм еще) можно провести Хронику, стартующую в Средние века и заканчивающуюся в современности. Это так? И если да, что что это? Правила и советы по развитию игры и персонажей? заранее созданный сюжет со своими персонажами, ходами и пр.? И если последнее, то нет ли какого-нибудь руководства для Рассказчиков, желающих начать водить котерию годах этак в 1100-х и закончить в 2000-х.

Второй вопрос. Окончательно запутался в Безумии. Когда вамп не прокинулся, то:
1. Может ли он пользоваться огнестрельным оружием или холодным оружием?
2. Использовать Дисциплины, хотя бы часть? А бладбафф? А лечение ран?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 13 Октября 2011, 12:08:28
Вам Giovanni Chronicles).
Там есть все необходимое именно в этих временных рамках.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сфинкс от 13 Октября 2011, 12:12:58
Да вот меня немного удивляет разнообразие. Если Джованни Хрониклс посвящены, собственно говоря, Джовании...не вариант (
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 13 Октября 2011, 14:08:12
Что происходит с гулями когда Дормитор умирает? Узы спадают сразу или как обычно?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 13 Октября 2011, 14:11:25
Узы спадают сразу.
Зависимость от витэ это, правда, не уберет.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 13 Октября 2011, 14:15:47
Откуда информация? Цитату можно? Совсем недавно где-то читал, что узы еще несколько лет после смерти домитора могут держаться. Где, впрочем, не вспомню.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 13 Октября 2011, 14:32:11
Ну а как тогда узы проявляться будут в отсутствии домитора? Я могу представить, что кто-то манипулирует гулем, представляясь его уже мертвым домитором, но и все.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 13 Октября 2011, 14:34:38
Ну, гуль может продолжать любить дормитора что может проявлятся в самосожжении, аццкой мсте убийце, охране трцпика дормитора от попыток его похоронить, некрофилии, хз еще в каких морбидных ритуалах и прочем ненормальном поведении
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 13 Октября 2011, 15:09:25
Цитировать
Второй вопрос. Окончательно запутался в Безумии. Когда вамп не прокинулся, то:
1. Может ли он пользоваться огнестрельным оружием или холодным оружием?
Холодным - скорее всего, но вряд ли получает плюсы от специализаций вроде изящного фехтования. Хотя последнее нур.
Цитировать
2. Использовать Дисциплины, хотя бы часть? А бладбафф? А лечение ран?
В кланбуке Ласомбра указано, что вампир в безумии может использовать обтенебру. Но не указано, относится это только к вампиру с инстинктами или к любому.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ragday от 13 Октября 2011, 15:52:59
Ну а как тогда узы проявляться будут в отсутствии домитора? Я могу представить, что кто-то манипулирует гулем, представляясь его уже мертвым домитором, но и все.
когда домитор умирает узы рвутся
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 13 Октября 2011, 21:21:40
Что происходит с гулями когда Дормитор умирает? Узы спадают сразу или как обычно?
Цитировать
Менее надежный способ разбить узы – это убить регнанта. Этот способ крайне опасен по многим причинам и не гарантирует того, что все пройдет гладко. Те, кто освободился таким образом, утверждают, что узы разбиваются как стекло в момент Окончательной Смерти регнанта. Натура раба может играть важную роль в полном прекращении контроля, однако подобные последствия лучше оставить на усмотрение Рассказчика.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 13 Октября 2011, 22:00:49
Да вот меня немного удивляет разнообразие. Если Джованни Хрониклс посвящены, собственно говоря, Джовании...не вариант (
Джованни, это часть темы, а играть по сюжету можно как раз всеми, кроме Джованни - так что самое то )

Главная, имхо, проблема хроник, это их клюквенность - и Трансильванские и Джованни изобилуют набором всех штампов и стереотипов сеттинга. Плюс нехилые такие рельсы. Я бы их предложил творчески перерабатывать, используя приведенные сюжеты, как источник вдохновения и знаний об эпохах в рамках сеттинга.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сфинкс от 14 Октября 2011, 11:12:06
Меня скорее интересует сама механика проведения столь длительных Хроник, нежели предложенные сюжеты. Как быть с опытом (ведь тогда чары станут совсем имбушными), какие-то советы и пр. Сюжет-то и сам придумаю, ежели что, благо общую хронологию Каинитов примерно знаю.
Еще такой вопрос родился:
можно ли при определенном Пути\Человечности брать Добродетели, отличные от описанных? Например, совсем опустившийся псих с человечностью 1-3 использует Инстинкты? Т.е. не меняя Пути, менять ту или иную Добродетель?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 14 Октября 2011, 12:12:57
Хочу почитать рулбуки чужими глазами, а именно в демонском ПлеерГиде описано изменение апокалиптики до крыльев несущих Сила+4 агравва и прочих усилений стандартной формы, это что ещё за банкай?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 14 Октября 2011, 12:50:22
to Derbius
Почитайте Orpheus). Соулбэйн в плане конструирования длинных хроник на голову превосходил Ачилли и товарищей, и там есть очень хорошие советы по поводу того, чем занять игроков в течение 6-10 месяцев реального времени). Даже если после этого вы не захотите провести готический киберпанк с элементами WtO, у вас будет хорошая теоретическая база от которой можно будет отталкиваться.
Относительно персональных советов с моей стороны - все зависит от того, как долго вы планируете играть, сколько опыта обычно даете и чего хотите от игры. Обычно, когда мы играем игры на 10-12 сессий, я даю по 8-10 пунктов опыта на игру. Игры на 20-25 сессий - 5-6 пунктов опыта на игру. Игры на 40-45 сессий - 3-4 пункта опыта с периодическими бонусами.
Практический совет - как можно больше записывайте и ведите игру завершенными сегментами. Плавно переплывающие истории без завершенного финала - это плохо. Уже через пару месяцев некоторые игроки могут начать жаловаться на то, что происходящее навязло на зубах и им нужна кульминация, плюс они благополучно забудут исходную посылку. Оптимальный вариант - завершенные эпизоды на 1-4 сессии, не больше. Можно даже меньше.
Практический совет номер два - используйте интересные методики. Ретроспектива, сны в торпоре, временная игра другими персонажами (а сегодня мы будем играть вашими гулями, которых вы сами воспитывали и качали) - хорошие способы разнообразить игру. И, самое главное, они позволят вам беспощадно расправляться с альтер-эго игроков, не уничтожая их выпестованных годовых персонажей, но, в то же время, напоминая, что все присутствующие смертны.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 15 Октября 2011, 11:18:34
Да, все, что Астерлан сказал ))
+
на самом деле по опыту затяжная хроника в одном времени намного опаснее, чем такая протяженная.
Здесь предполагается выстраивать истории в разных эпохах с промежутками в 100-300 лет. И да, персонажи станут очень суровыми кровососами, но им к этому времени будет лет по 500-800 и это будет для них вполне нормально.
А проблема, это когда хроника идет 5-10 игровых лет, но очень долго в реале и очень подробно и плотно по игровому времени. тогда приходится очень тщательно отмерять опыт, чтобы, скажем, неонаты не обогнали в развитии старейшин )

Еше в БВ-шных хрониках приводится описание концепции Maturation Points, которые отраэают развитие персонажей в даунтаймах. Но это проще в книжке почитать. Они описаны еще в Storytellers Handbook и в The Elder's Way
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 16 Октября 2011, 00:48:51
Как воздействует Дар Ликаона на вампиров?
Превращает их в волков аналогично Протину но с разумом волка тоже, или превращает их в обычного, живого теплокровного волчару, без Дисциплин, сока леталки и необходимости пить кровь?
Действует оно на сцену или навсегда?
Просто если оно навсегда превращает Каинита в жывотное, то это пусть и неидеальный но рабочий способ обойти Проклятье, что было бы странно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 16 Октября 2011, 02:50:13
   Дар Ликаона гласит:
Цитировать
Этот Дар позволяет Красному Когтю превратить человека в волка, чудовищно его деформируя. Дар действует на Гару, меняя их в форму Люпус. Духи волка преподают этот Дар.

Система: Игрок тратит очко Гносиса и бросает Гносис (сложность равна Силе Воли жертвы). Достаточно одного успеха. Оборотень меняется в Люпус до конца сцены. Используемый на человеке, эффект Дара постоянен. Человек получает тело и ум волка на всю оставшуюся жизнь.
 Как мы отсюда видим, навсегда в волка превращается только чеовек, на Гару же эффект действует лишь временно. Отсюда можно сделать вывод, что и на вампира он работать перманентно не будет.
  Я бы сделал так: волк бы получался такой же мертвый как и при превращении Гангрела, изменение излечивается аналогично Изменчивости, как агрегированные повреждения. Для Гангрелов же, владеющих 4 точкой Превращения (до этого они еще слишком неопытны), распространил бы эффект как на Грау, тоесть они смогут вернуться в нормальное состояние спустя сцену, поскольку о превращениях знают не понаслышке.

  Насчет сохранения Разума же, тут неуверен. С одной стороны в описании Дара прямо не указано, меняется ли разум другого гару в пока лдействует превращение, с другой же...  ИМХО должен, как раз на всю сцену, в течении которой он не может превратится обратно. Поэтому на вампиров я бы тоже распространил деградирующий аспект этого проклятья.
  Но вампиры то у нас непростые животные, они трупы и внутри них сидит злой и страшный серый Зверь!! Поэтому, на время действия Дара я бы оформил бы все не просто как приобретение звериных повадок, а именно полный захват контроля над телом Зверем, именно вампирским. Как долго это будет продолжаться, тут уже пусть решает каждый за себя, может всего на сцену, а может до тех пор пока изменение  е "вылечится" полностью. Гангрелу, опять же, я бы долше одной сцены этого не давал, у них и тут плюшка в этом плане - отношение с внутренним Зверем вампиров у Клана весьма своеобразное.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: khe12 от 17 Октября 2011, 20:29:48
Кто-нибудь тут знаком с викторианской подлинейкой вампиров? Можете сказать, какие там были внутриклановские организации (и были ли вообще)? В основном меня Вентру интересуют.
А то нашла тут один кусок текста, в кланбуке его точно нет, в корнике вроде тоже.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: elenlot от 17 Октября 2011, 20:43:06
Кто-нибудь тут знаком с викторианской подлинейкой вампиров? Можете сказать, какие там были внутриклановские организации (и были ли вообще)? В основном меня Вентру интересуют.
А то нашла тут один кусок текста, в кланбуке его точно нет, в корнике вроде тоже.
Может имеется ввиду культ Митры? Митра переодически дает Становление его представителям ,а потом выпивает, бо кушать хочется.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: khe12 от 17 Октября 2011, 21:42:41
Культ Митры минимум в Темных Веках упоминается, а этих я вообще в первый раз увидела. И ссылку, как назло, потеряла. Там какие-то орлы были, скипетры и прочее в том же духе.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Ghertu от 17 Октября 2011, 23:23:16
Вот что меня интересует: Тремер таки заражены Изменчивостью?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сфинкс от 18 Октября 2011, 06:34:56
Я встречал где-то Достоинства (хз какой редакции), где Тремеру за 5 очков давалась Изменчивость как клановая дисциплина (вместо Доминирования). Ну и по итогаем Геенны в одном из вариантов Цимисх пожирает всех Тремеров за компанию с их Патриархом изнутри.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: elenlot от 18 Октября 2011, 11:05:22
Вот что меня интересует: Тремер таки заражены Изменчивостью?
Ну если вы считаете Изменчивость болезнью,  то да. А если нет, то Тремеры все еще могут быть заражены Патриархом(хотя конечно каким именно, это вопрос:))))
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MindEater от 18 Октября 2011, 14:50:38
Добрый день/ночь.
Дербиус - это хоумрул наверное.
Мой вопрос таков - где в книгах смт описаны хорошие и плохие духи? А то единственый хороший (или по краиней мере не злой) дух которого я могу вспомнить - это леди Юкио из корника квайджин.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: rolandix от 18 Октября 2011, 14:59:21
Цитировать
Я встречал где-то Достоинства (хз какой редакции), где Тремеру за 5 очков давалась Изменчивость как клановая дисциплина
Да, есть такое дело.
Libellus Sanguinis II - Keepers Of The Word (1998) страница 62.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 18 Октября 2011, 15:29:30
Мой вопрос таков - где в книгах смт описаны хорошие и плохие духи? А то единственый хороший (или по краиней мере не злой) дух которого я могу вспомнить - это леди Юкио из корника квайджин.
Книги Вирма, Вильда, Вивер, Книга безумия, Умбра: Бархатная тень, Корбук оборотней. Да много где.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: khe12 от 18 Октября 2011, 20:36:44
Собственно, вот, нашла ссылку: http://forum.vampirov.net/showthread.php?t=3380 (http://forum.vampirov.net/showthread.php?t=3380). Там где-то на середине страницы.

«Клуб Ключа» - это самое интимное изо всех секретных обществ внутри Клана. К членству в Клубе допускаются только Вентру-мужчины – никаких исключений. Их очень мало, но все они объединены общей целью.
Распознать друг друга им помогает особого рода опознавательный знак – тонкий шелковый шнурок, навязанный на цепочку часов, на котором завязано определенное количество фигурных узелков. Каждый такой узелок добавляется за соблазнение и покорение вампиров-женщин. Носферату не засчитываются, как не засчитывается соитие, навязанное силой, или под воздействием Доминирования. Женщины-Вентру считаются как три узелка за двух, тогда как Тореадоры – по два узелка за каждую.


Что это такое? На второй странице там тоже много интересного написано.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 18 Октября 2011, 21:10:34
А это, случайно, не фэновские наработки)?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: khe12 от 18 Октября 2011, 21:12:53
Вот именно это я и пытаюсь выяснить.
Как-то оно... не по-вентровски.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 18 Октября 2011, 21:32:27
Да вот как-то да).
Плюс по Викторианским вампирам издано всего три книги, и я сомневаюсь, чтобы там были такие подробности). Разве что в London by Night).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Erezan от 18 Октября 2011, 22:21:33
Причем здесь вообще викторианская эпоха? Там в следующем обзаце написано, что клуб появлися в последние ночи.
"«Клуб Ключа» является весьма молодым обществом. Это сборище – результат падения нравов и исчезновения рыцарственного отношения к женщинам, а также усиления феминизма, который его члены рассматривают как вызов своей силе и обаянию. Само название идет от вечеринок свингеров 1970-х, где пары подбирались случайным образом - по вытягиванию опущенных в шляпу ключей. Для участников «Клуба Ключа» секс – еще лишь одна форма господства и неплохое развлечение, спасающие от скуки столетий."

А вообще да, многое похоже на фанские поделки. Но идеи есть интересные.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: khe12 от 18 Октября 2011, 23:07:23
Ну, викторианская линейка оставалась единственной надеждой:).
По-моему, все интересное, что там есть, взято из кланбука. А вот личные наработки... мнэ-э-э...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Shagull от 19 Октября 2011, 07:23:41
Оригинально,хотя власть через секс... Чересчур гедонистично. Вентру для этого слишком холодны и бесстрастны (мое мнение).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 20 Октября 2011, 09:11:40
А смысла? Вампирам же кайфа от процесса - ноль.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: doti от 20 Октября 2011, 09:18:14
Побродив в свое время по разным местам в интернете убедился, что безразличие к сексу - наиболее частое что хоумрульно меняют на противоположное.

Мне кстати кажется что вампирам бы хорошо подошел бы вид секса, показанный в Underworld-II: покусывание друг друга. Правда, в VtM это бы кончилось бы жутким взаимным Blood Bond...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сфинкс от 20 Октября 2011, 13:02:28
Не у всех. У Шабаша бы все было ок, ибо Братание. А учитывая, что основные темы Шабаша: жестокость, чудовищность, мистичность и сексуальность...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Liska от 20 Октября 2011, 13:17:31
 :) Секс в игре всегда используется только для развлечения участвующих и с согласия оных. Так что тут уж только на ваше усмотрение.
Вопрос только в том нужно ли это вообще в вашей игре или нет.  ;)
И отсюда, на мой взгляд следует плясать.
Вентру маскарада, опять же на мой взгляд, действительно мало получают удовольствия от процесса (берем за основу аксиому о том что все вампиры - мертвецы со всеми вытекающими отсюда вещами). Поэтому остается не так много причин по которым это вообще может быть им необходимо. Разве что в качестве девиации поведения. Или вообще психоза.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 20 Октября 2011, 13:19:15
  У Горгулий секс является одной из важных составляющих внутриклановых отношений. Но делают они это не для физического удовольствия (вампиры все таки), для них это скорее социальный контакт, определяющий взаимоотношения (власть/подчинение, иерархию, дружбу...  ). Приблизительно как поцелуи - никаких оргазмических катарсисов но эмоционально это приятно (или не очень, смотря как дела обстоят  ;) ).
  В частности это одна из причин почему остальные вампиры их считают животными, а не полноценными вампирами. Это ведь так примитивно и...  по живому.
  Но факт остается фактом, секс в вампирской жизни есть. И пусть это и редкой но имеющее свое место явление.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 20 Октября 2011, 14:06:47
Если не брать канон, то все зависит от атмосферы игры. Секс, ввиду вовлеченности 2 сторон, важен и с точки получения/доставления удовольствия, и сточки зрения связанных с ним эмоций, а также дает (или может давать) ощущение близости к конкретным личностям или даже человечеству в целом. Если игра фокусируеться на показывании персонажам, как сильно они пали и насколько прокляты, то его быть не должно. Если нет, то можно допустить.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 20 Октября 2011, 14:42:23
 У Горгулий секс является одной из важных составляющих внутриклановых отношений.
А где конкретно можно почитать?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 20 Октября 2011, 14:49:48
  В книге Дома Тпемер. Не помню на какой именно странице, там про Горгулий много чего написано, прийдется поискать. В частности указано, что многие вожаки Горгулий пытались добиться близости с Лумой, той самой "красивой" горгульи.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сфинкс от 21 Октября 2011, 11:12:14
В каком году происходят события Vampire: Dark age, а в каком - Dark age: Vampire?
Так и не понял, кто такие Хранители, каста среди Салюбри? Дожили ли они до 2000-х?
Я верно понимаю, что Баали - линия крови Салюбри?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 21 Октября 2011, 14:43:19
В каком году происходят события Vampire: Dark age, а в каком - Dark age: Vampire?
1197, 1230.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MindEater от 22 Октября 2011, 19:16:16
Вопросы по призракам СМТ.
1) Могут ли призраки призывать себе подобных? Какие у них способы связи?
2) Могут ли спектры стать снова нормальными?
3) Могут ли оковы призрака быть фетешем, или реликварием привязанного?
Заранее благодарю за ответы
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kravensky от 22 Октября 2011, 19:42:21
А почитать? Кора на русском есть, спектры есть, что ещё надо?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 22 Октября 2011, 19:48:22
Цитировать
1) Могут ли призраки призывать себе подобных? Какие у них способы связи?

Спектры могут делать это с помощью Коллективного Разума. Призраки в основном громко кричат, звонят на призрачные мобилки или пользуются телеграфом). Еще есть вариант - посыльные, владеющие Аргосом.

Цитировать
2) Могут ли спектры стать снова нормальными?

Могут). Процесс довольно подробно описан в Dark Reflections, которая переведена на русский.

Цитировать
3) Могут ли оковы призрака быть фетешем, или реликварием привязанного?

Официальный ответ вряд ли удастся найти, так как DtF появилась именно из-за того, что закончилась WtO. В теории - да, возможно, так как Оковы не имеют каких-либо сверхъестественных свойств - они просто очень важны для призрака на эмоциональном уровне, плюс он может в них спать).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 22 Октября 2011, 19:49:39
Цитировать
Так и не понял, кто такие Хранители, каста среди Салюбри? Дожили ли они до 2000-х?

Это хороший вопрос. О Хранителях известно очень мало, но, с большой долей вероятности, можно говорить о том, что они ударились в инфернализм, и, возможно, присоединились к Баали.

Цитировать
Я верно понимаю, что Баали - линия крови Салюбри?

Если я правильно помню кланбук Салюбри - да :).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: khe12 от 22 Октября 2011, 19:51:57
Если я правильно помню кланбук Салюбри - да :).
Я бы написала "Если я правильно понимаю кланбук Салюбри..." :D
Концовочка у него интересная получилась.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 22 Октября 2011, 19:56:40
Цитировать
Я бы написала "Если я правильно понимаю кланбук Салюбри..."

Ну, концовка там, в принципе, достаточно однозначная). Другое дело, что можно весьма различным образом интерпретировать мотивы).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: khe12 от 22 Октября 2011, 19:58:54
Или сослаться на заговор против добрых Салюбри:).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MindEater от 22 Октября 2011, 20:08:24
Спасибо всем кто ответил.
Покопался и нашёл ответы. Извиняюсь за вопросы, на которые мог ответить сам.
Про спектров - написано что их "души" могут их спасти. Тут имеют в виду возвышение, или простое восстановление до состояния призрака?
Про подобные оковы - ничего не сказано. Видимо это на усмотрение рассказчика. Хотя как призрак будет дремать в реликварии или фетише я слабо представляю..
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 22 Октября 2011, 20:11:22
Ну, если даже Бен-Якова это убедило, возникают немалые подозрения).
В целом же, насколько я помню, в конце каждого из даркэйджевских кланбуков имеется "ужасное" откровение).
Цитировать
Про спектров - написано что их "души" могут их спасти. Тут имеют в виду возвышение, или простое восстановление до состояния призрака?
В теории - восстановление до состояния призрака, и последующая линейка Orpheus это подтверждает).
Цитировать
Про подобные оковы - ничего не сказано. Видимо это на усмотрение рассказчика. Хотя как призрак будет дремать в реликварии или фетише я слабо представляю..
Чисто теоретически, большие проблемы в этом плане могут возникнуть только в случае с Седьмым Домом). Остальные могут даже не заметить).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: elenlot от 22 Октября 2011, 22:47:10
Ну, если даже Бен-Якова это убедило, возникают немалые подозрения).
Ну Бен-Яков же не читал Chaos Factor, в котором написано ,что сир Шайтана Ашур)))
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 23 Октября 2011, 14:18:25
Может ли современный вампир изучать дисциплину Дурной Глаз из Темных Веков? Или она "утраченная"?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сфинкс от 23 Октября 2011, 15:10:59
Золотое Правило. Думаю, найти способ и учителя ,или быть ДА-вампиром, вышедшим из торпора, или отыскать забытые лаборатории...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 24 Октября 2011, 02:06:40
Не знаю где спросить, так что спрошу тут.
Из Генезиса ВНЕЗАПНО пропал Дарк, причем на форуме он уже наверное неделю третью не появляется.
Никто не знает что с ним, и ждать ли его обратно?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 24 Октября 2011, 07:17:26
Дела какие - то. Он и у меня в "Новом Начале" не появляется.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 25 Октября 2011, 21:31:47
Щупальца, призываемые Обтенеброй, действуют в ход вампира, или у них собственная инициатива?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: khe12 от 26 Октября 2011, 22:39:48
Несколько глупый вопрос: сколько в городе может быть элизиумов?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 26 Октября 2011, 22:42:26
Обычно - один, в конце концов даже в самых больших городах не бывает больше 200 Каинитов, а в каждую конкретную ночь врядли они все набьются в Элизиум в одно и то же время. Если популяция большая - может быть два, или даже три, но сильно врядли что больше.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 27 Октября 2011, 09:39:03
Несколько глупый вопрос: сколько в городе может быть элизиумов?
В незабвенном Берлине в ночи указано, что Князь сделал элизиумами большинство музеев.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василий Аспидов от 27 Октября 2011, 10:26:26
Не знаю где спросить, так что спрошу тут.
Из Генезиса ВНЕЗАПНО пропал Дарк, причем на форуме он уже наверное неделю третью не появляется.
Никто не знает что с ним, и ждать ли его обратно?

Он в отпуске - спросите Шаггула

Где можно найти переведённые куски из Кланбуков Салюбри, Баали, Сеттитов - если таковые отрывки вообще есть. Отдельное спасибо скажу за перевод Кланбука Салюбри. Бо интересные вампирчики
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 27 Октября 2011, 10:37:51
Отдельное спасибо скажу за перевод Кланбука Салюбри.
Ну у Аваллаха же. Давно всё переведено.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василий Аспидов от 27 Октября 2011, 10:51:50
Вопрос: каковы отношения Салюбри и Куэй-Дзин? С одной стороны, Светочи лечат души людей, готовы рсшибиться в блин ради других и вообще очень добрые и милые существа. Так что Десять Тысяч Бессмертных должны их, как минимум, уважать за это. С другой, они тоже "Кин-Дзин", от которых у Куэй-Дзин начинается сильная боль пониже копчика.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 27 Октября 2011, 11:07:46
Куэй-Дзин к Салюбри, а конкретно к Саулоту, относяться презрительно, ибо, вроде бы, он пытался постичь Дхарму, обучаясь у одного из Бодхисаттв, но не смог. Как по мне, так бред полнейший. А остальные, из целителей - обычные кин-дзин, только от которых проблем поменьше, со всеми вытекающими.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василий Аспидов от 27 Октября 2011, 11:17:22
То есть, вооружённый нейтралитет с некоторой толикой взаимного уважения, так?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 27 Октября 2011, 11:18:22
С одной стороны, Светочи лечат души людей, готовы рсшибиться в блин ради других и вообще очень добрые и милые существа.
Кто б в МТ это ещё ценил. Квейджины в лицемерии и самовлюблённости переплёвывают каинитов с запасом.
То есть, вооружённый нейтралитет с некоторой толикой взаимного уважения, так?
В смысле вооружённый? Салюбри на планете всего семь. А антитрибу, на целителей не тянут.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 27 Октября 2011, 11:18:33
Относиться то не к чему, салюбри в мире всего восемь человек осталось. К слову, с детьми Осириса они тоже не пересекались?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 27 Октября 2011, 11:37:35
 У меня была мысль познакомить Салюбри с Дитём Гайи. Выйдет интересный поединок, построенный целиком на Силе Воли   - "кто кому раньше вынесет мозг разговорами о доброте, исцелении и милосердии". Ну и в их кланбуке описано, как одна Салюбри мило беседовала на все эти темы с Чёрной Фурией.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василий Аспидов от 27 Октября 2011, 11:39:00
Как это всего семь? А кланбук? Они что, неиграбельны? ВОТ блииин :(
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 27 Октября 2011, 11:40:33
Играбельны, что самое забавное. Предполагается, что ПС - один из тех самых семи. Текучка у них, конечно, большая, но все-равно бред. А кланбук, емнип, средневековый.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 27 Октября 2011, 11:40:52
Как это всего семь? А кланбук? Они что, неиграбельны?
Сейчас семь (или восемь?). Раньше было больше. Если заострить внимание на кланбуке, то окажется, что он из тёмных веков.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 27 Октября 2011, 11:51:40
7 целителей и 1 воин, впоследствии ставший первым антитрибу. Хм, раз уж пошел такой разговор, всегда было интересно, как Салюбри могли прийти к своему нынешнему мировоззрению и образу жизни? Нигде нет такой информации? Диаблери то, скорее всего, все-таки страшнейшее из преступлений и окончательная гибель, а вовсе не освобождение. Выходит, их кто-то обманул?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 27 Октября 2011, 12:16:26
Выходит, их кто-то обманул?
Или они просто чуть больше знают о Диаблери. Голден рул же.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: elenlot от 27 Октября 2011, 13:12:41
7 целителей и 1 воин, впоследствии ставший первым антитрибу. Хм, раз уж пошел такой разговор, всегда было интересно, как Салюбри могли прийти к своему нынешнему мировоззрению и образу жизни? Нигде нет такой информации?
В их средневековом кланбуке упоминается  в качестве слуха группа идущая по дороге Слез, представители которой достигают Голконды ,а потом дают дитю себя сьесть. Соответственно ,только эта группа и дожила до нашего времени(ну если Рассказчик конечно не решит что в его родном городе в тайном склепе спит 500 салюбри которые только и ждут чтобы их разбудили:)) А Салюбри антитрибу это просто результат деградации касты Воинов без кодекса Самиэля.
Диаблери то, скорее всего, все-таки страшнейшее из преступлений и окончательная гибель, а вовсе не освобождение. Выходит, их кто-то обманул?
Диаблери это окончательная гибель так как уничтожается душа. Но в той же книге Нод упомянута линия крови Джокастианцев, которые точно так же едят своих сиров и явно наивностью не отличаются. Так что вполне возможен вариант что если Диаблери добровольно, т.е. душа жертвы не сопротивляется то она не уничтожается ,а просто переселяется в диаблериста. Плюс можно решить что есть техника Обеаха, которая позволяет это делать без неприятных последствий.
Играбельны, что самое забавное. Предполагается, что ПС - один из тех самых семи. Текучка у них, конечно, большая, но все-равно бред. А кланбук, емнип, средневековый.
Беловолки вроде бы игру Линиями крови не одобряют,
тем более что игрок играющий Салюбри, это фактически Старейшина как минимум.
У меня была мысль познакомить Салюбри с Дитём Гайи. Выйдет интересный поединок, построенный целиком на Силе Воли   - "кто кому раньше вынесет мозг разговорами о доброте, исцелении и милосердии". Ну и в их кланбуке описано, как одна Салюбри мило беседовала на все эти темы с Чёрной Фурией.
Она как раз с Дитем Гайи и беседовала.
Вопрос: каковы отношения Салюбри и Куэй-Дзин?
В  Темные века Ассамиты переправляли некоторых Салюбри на восток, где их встречали в лучшем случае крайне холодно ,как потомков Цао-Лата.  Научно настроенные Куэй-Дзин относились несколько помягче ,ради возможности изучить интересное ответвление от их Дисциплины. Салюбри, который показывал достаточно желания для обучения, получал помощь вместе с рассказами о том что именно не правилльно понял Цао-Лат. После этого об этих Салюбри распускались слухи будто они смогли пробудить свои Хунь и П'o.В наше время понятное дело отношения нет ибо практически нет Салюбри.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василий Аспидов от 27 Октября 2011, 13:29:24
Может ли Гангрел Превращением N видоизменить свою тушку не на интервал времени N, а навсегда? То есть, скажем, навсегда превратиться в огромного говорящего паука.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MindEater от 27 Октября 2011, 13:37:56
Вопросы по изменчивости :
1) её можно применять на трупах?
2) Положительные модификации можно залечить или нет?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: alex56 от 27 Октября 2011, 14:46:24
Какого поколения приблизительно могут быть:
1) Вентру приехавший в Россию из Англии во времена правления Николая первого;
2) Тореодор получившая становления в годы Великой французской революции и раннего периода правления Нполеона 1-го;
3) Вентру получивший становление в России в 80-е гг. 19 века.
Заранее большое спасибо)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ragday от 27 Октября 2011, 14:55:07
Может ли Гангрел Превращением N видоизменить свою тушку не на интервал времени N, а навсегда? То есть, скажем, навсегда превратиться в огромного говорящего паука.
Превращение 10 может все  :D
На более низким уровне такие эффекты не описывались. Есть правда комба Анимализма и Превращения, которая позволяет залезть в животного на неопределенный период времени, но при этом персонаж входит в некое состояние торпора и может контролировать зверушку ОЧЕНЬ смутно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 27 Октября 2011, 15:00:55
Может ли Гангрел Превращением N видоизменить свою тушку не на интервал времени N, а навсегда? То есть, скажем, навсегда превратиться в огромного говорящего паука.
Ну если ему очень повезёт с клановым проклятием.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 27 Октября 2011, 15:13:29
Вопрос, я полагаю, все-таки не о проклятии, а о создании соответствующей дисциплины, или комбы. Ответ, если я ничего не упускаю: если мастер позволит. :D
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василий Аспидов от 27 Октября 2011, 15:25:49
Не, не. Просто нашёл намного более адекватную игрушку по Вампирам и мой планируемый перс - Гангрель. Концепция - Хранитель места/Искатель знаний. Живёт в московской канализации у Носфов, охраняет их жилище (точнее, одно из многих) и обитает в особо просторном закутке московского Подтеменья, где свил себе нехилую паутину (см.примеры кланового проклятия Гангрел в кланбуке).

А Искатель Знаний он потому, что стремится собирать оккультные книжечки отовсюду, фрагменты Нод ищёт, как ненормальный, и всё такое прочее. Отличительная черта данного типусоида - большинство Гангрель со временем проявляют в своём поведении и мышлении всё больше звериных черт, ментально деградируя. А у этого изменения чисто физические, но при этом КАПИТАЛЬНЫЕ. Внешность 0, паутинные железы, когти, зубищи, панцирь, много-много глаз. Все эти заморочки взяты из кланбука Дикарей, где они приводятся как примеры искажений Гангрельских тел под воздействием Кланового Проклятия.

Одна беда - там нету искажения "много конечностей", а ведь 8+ лап - отличительный признак любого Подземного Неведомого Паукообразного Ужаса, начиная от Шелоб и заканчивая Севелтармом. Вот я и кумекаю "ба, да есть же 4-й уровень Превращения! Ну вот сейчас заделаем Арахноида по-русски" и тут вспоминаю, что способность действует одну сцену, а мне надо навсегда и насовсем. Проблемма.

P.S. - адрес игрушки:

http://rpg-zone.ru/index.php?showforum=453

События происходят в Москве, наше время, 2011 год. Тут конечно нету моей любимой манчкинии, но всё адекватно и есть возможность интересной и дооолгой по кошерной (читай:каноничной) вариации Вампира
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 27 Октября 2011, 15:28:54
С проклятия Гангрелы хватают черты самых разных животных, а не какого-то одного.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 27 Октября 2011, 15:46:02
Заявись эпичным инсектоидом, долой концентрацию на пауках.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василий Аспидов от 27 Октября 2011, 15:46:51
С проклятия Гангрелы хватают черты самых разных животных, а не какого-то одного.

Не факт. Наскольк я помню, зверочерты Гангреля могут кучковаться вокруг одной зверушки. Я вот помню какого-то Дикаря, который с возрастом всё больше напоминал летучую мышь.

Заявись эпичным инсектоидом, долой концентрацию на пауках.

Не хоцю. Хоцю паука  :'(
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Shagull от 27 Октября 2011, 15:49:48
Чисто теоретически... Если предположить, что данный персонаж пьет много крови Ананаси (как он это делает - очевидно все правой), то Безумие может принять направление арахнидности.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ragday от 27 Октября 2011, 15:50:54
Не факт. Наскольк я помню, зверочерты Гангреля могут кучковаться вокруг одной зверушки. Я вот помню какого-то Дикаря, который с возрастом всё больше напоминал летучую мышь.

Факт. Перед тем как Вы собираетесь делать очередного чупакабру, Вам следует хорошо проконсультироваться с мастером на предмет пропуска оного в его игру. А то столкнетесь с тем, что именно мастер будет давать Вашему персонажу звериные черты. А тут уже привет вымя, крылышки как у бабочки, копыта и т.д.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 27 Октября 2011, 15:51:17
Вопросы по изменчивости :
1) её можно применять на трупах?
2) Положительные модификации можно залечить или нет?
1) Нет.
2) Как обычно.
Какого поколения приблизительно могут быть:
1) Вентру приехавший в Россию из Англии во времена правления Николая первого;
2) Тореодор получившая становления в годы Великой французской революции и раннего периода правления Нполеона 1-го;
3) Вентру получивший становление в России в 80-е гг. 19 века.
Заранее большое спасибо)
От 9 до 12, на мой взгляд.
Диаблери то, скорее всего, все-таки страшнейшее из преступлений и окончательная гибель, а вовсе не освобождение.
Всегда есть варианты. ;) Вон, у малков такой:
Цитировать
Теоретически, диаблери может стать пропуском в Сеть. Но такое «переселение» возможно только в том случае, когда диаблерист сам является Малкавианом. По решению Рассказчика, особенно могущественный старейшина может просочиться по крови молодого диаблериста в Сеть, по пути наградив своего убийцу проклятием Малкава во всей его красе. Но и в этом случае остается шанс быть поглощенным полностью.
Так что возможно, что и салюбри что-то придумали.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 27 Октября 2011, 15:54:54
Любопытно. :) Тогда, возможно, и в предсмертном бреде Кападокия что-то было... А почему изменчивость на трупах нельзя, когда на вампирах можно?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Shagull от 27 Октября 2011, 15:56:56
В вампирах есть мистическое подобие жизни, а в трупах оно отсутствует. Хотя это открывает возможность применения Изменчивости на трупах, одушевленных с помощью Некромантии.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 27 Октября 2011, 16:04:19
Не хоцю. Хоцю паука  :'(
Договориться с мастером на такой вектор безумия проще всего, на мой взгляд. Никакой имбы нет, настроение игры вроде не ломает, я бы пропустил.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 27 Октября 2011, 20:17:39
 Изиенчивость МОЖНО использовать на мертвячине. Это отдельно оговорено в описании эффектов Дисциплины, как например "привить неживое к живому". Однако Дисциплина при этом не обесаечивает защиту от тления. Привитые таким образом части гниют как обычная мертвячина. Думаю, при роботе с простыми трупами ситуация будет аналогична.


  Василь!! Пытаясь создать очередную кустарную НЕХ при помощи Превращения 4, не забывай, что оно дает возможность превращаться только в представителей существующих видов животных. Крупных представителей, но тем не менее обычных. Так что никаких гигантских Пауков. Максимальный размер которого ты сможешь достичь - паучек размером с кошку. И эта форма будет заменой летающей. Таков канон. Но если уж совсем-срвсем невмоготу, то иди клянчь у Мастера.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 27 Октября 2011, 20:40:26
Изиенчивость МОЖНО использовать на мертвячине.
Но, заметьте,что:
Цитировать
Скульптор плоти может прививать мертвые останки к живому существу, создавая омерзительных стражей. Вампир может использовать в создании столько мертвых субьектов, сколько посчитает нужным, но хотя бы один из субьектов должен по-прежнему дышать.
Так что, на мой взгляд, с просто трупом это не пройдёт.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сфинкс от 27 Октября 2011, 20:47:34
Это для создания Извращенной Конструкции. Просто труп менять можно, но он не перестанет от этого разлагаться, и не оживет, если вы прилепите оторванную руку к живому человеку. То, что ты привел в пример говорит о создании именно разумной и действующей конструкции плоти и кости.

И да, излечивать "улучшения" (а Цимисхи все считают улучшением ^^) можно, только если вы ниже поколением (или равны, хотя насчет этого точно не помню), чем тот, кто изменял ваше тело; при этом каждое изменение считается эквивалентным уровню не поглощаемых повреждений (хотя и не отражается на здоровье) и лечится соответственно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MindEater от 27 Октября 2011, 21:21:05
А первые уровни изменчивости можно применять на трупах? (1-3)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сфинкс от 27 Октября 2011, 21:24:59
1 - точно нет, ибо это селфкаст, только на себя; 2-3 - да, почему нет?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 27 Октября 2011, 22:30:46
Просто труп менять можно, но он не перестанет от этого разлагаться, и не оживет, если вы прилепите оторванную руку к живому человеку.
Где об этом говорится? Я видел только возможность добавлять мёртвые части тела к живому, не изменяя их. Я полагаю, тут оперируют именно живой составляющей эксперимента.
Кстати, если применять "Привить Живое к Живому (Graft Life to Life)", то можно и оживить прививаемое. ;)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: doti от 27 Октября 2011, 22:35:20
Кстати, случайно натолкнулся на высокое искуство Тимице - либо они сами либо творение:
http://1.bp.blogspot.com/_-jo2ZCYhKaY/S62tVT-s23I/AAAAAAAAHiM/zC9odE2eZPc/s1600/Dark_Dragons_Wallpapers_59+(darkwallz.blogspot.com).jpg (http://1.bp.blogspot.com/_-jo2ZCYhKaY/S62tVT-s23I/AAAAAAAAHiM/zC9odE2eZPc/s1600/Dark_Dragons_Wallpapers_59+(darkwallz.blogspot.com).jpg)
Вот это я понимаю... Сколько крови на такое правда надо...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 27 Октября 2011, 22:51:46
Как это ты себе представляешь, прививать неживое ничуть его не изменяя?

  А для пищи для ума подумай вот над чем. На чем по твоему Цимисхи оттачивают свое мастерство? Только ли на живых? Пардон, но это нереально. При начальном обучении неонатов ошибки в такой специфической Дисциплине неизбежны, а Маскарад не ризиновый, даже Цимисхи это понимают. Так что ИМХО первые свои шаги в постижении Изменчивости, новостановленные Цимы делают именно на трупах. Точно так же как и малолетние врачи в своей Медицине с которой Изменчивость имеет много общего.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 27 Октября 2011, 23:09:09
Хм, а то, что сперва они учатся менять СЕБЯ, а лишь потом других?..
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 27 Октября 2011, 23:18:20
Как это ты себе представляешь, прививать неживое ничуть его не изменяя?
Волшебством, как и все дисциплины.
 
А для пищи для ума подумай вот над чем. На чем по твоему Цимисхи оттачивают свое мастерство? Только ли на живых? Пардон, но это нереально. При начальном обучении неонатов ошибки в такой специфической Дисциплине неизбежны, а Маскарад не ризиновый, даже Цимисхи это понимают. Так что ИМХО первые свои шаги в постижении Изменчивости, новостановленные Цимы делают именно на трупах. Точно так же как и малолетние врачи в своей Медицине с которой Изменчивость имеет много общего.
А это всё пустые домыслы. Цимисхам всегда было насрать на людей. Сколько их подохнет при обучении неоната - неважно. Ну, а про то, что сперва учат менять себя - уже ответили.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 27 Октября 2011, 23:31:43
 Вот так и знал что одним из главныз доводов будет наплевательское отношение к человеческой жизни. А я разве это отрицал? Я сказал, что Маскарад не резиновый. При вмей своей сволочности Цимисхи не идиоты, чтоб устраивать массовые исчезновения народу "на опыты". Шабаш и так перегибает палку в этом плане. А для эксперементов народу потребуется много. Человеческие жизни это ресурс и что бы там не говорили ресурс ценный. Разбазаривать его, когда есть возможность этого не делать и действовать эффективнее, глупо.
  На себе ВСЕ не испытаешь.
  А то, что это все мои домыслы я изначально сказал напрямую вставив приписочку "ИМХО". Но я считаю это логичными домыслами.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 27 Октября 2011, 23:37:15
Ну, "Золотое правило" никто не отменял.
Что до этого:
Цитировать
Человеческие жизни это ресурс и что бы там не говорили ресурс ценный. Разбазаривать его, когда есть возможность этого не делать и действовать эффективнее, глупо.
То, во-первых, это не мешает шабашитам творить беспредел, зачастую сопровождающийся массовыми убийствами. а во-вторых, этот довод сработал бы, если бы была возможность изменять трупы. Однако приводить его, как доказательство  того, что такая возможность была - это какой-то выверт логики (без обид).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 27 Октября 2011, 23:41:25
Замечу также, что в Fatal Addiction сказано, что неонаты нередко используют гулей как подопытных кроликов в том числе и в Изменчивости. Согласитесь, если бы можно было использовать трупы, так разбазаривать гулей было бы глупо...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Erezan от 28 Октября 2011, 07:38:09
Учитывая, что Изменчивость плотно связанна с таким навыком как Body Craft, можно предположить что и на полностью мертвые тела она тоже должна действовать, т.к. сфера применения этого навыка включает, в том числе, такседермию, например.
Вообще, поскольку прямо нигде не указан этот момент, то стоит говорить не про Голден рул, которое касается свободного подхода к правилам, а просто, что это (как и многое-многое другое) оставлено "ап ту Сторитейлер"(с).

У меня и знакомых мастеров действует и на трупы, но если требуется сделать что-то практически полезное (вроде кинжала из берцовой кости или искусной чаши из черепа)  то требуются дополнительные познания (Ремесло и т.п.).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 28 Октября 2011, 08:00:29
Замечу также, что в Fatal Addiction сказано, что неонаты нередко используют гулей как подопытных кроликов в том числе и в Изменчивости. Согласитесь, если бы можно было использовать трупы, так разбазаривать гулей было бы глупо...
Ввиду отношения к гулям Шабаша вообще, и Цимисхов в частности, достаточно спорное утверждение.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 28 Октября 2011, 10:29:16
Ну описание Дисциплины говорит о том, что Цимисхи вылепливают тело, не вижу никаких намёков на то что оно должно быть живым, материал и есть материал. Действуй они методом Преображенского, заставляя тело меняться своими ресурсами, другое дело.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 28 Октября 2011, 10:35:32
Вообще, если по логике, работа с живой плотью людей, и мертвой плотью вампиров, должны быть совершенно разными дисциплинами. Методики работы с живой плотью (ускорение деления клеток, мутации) с вампирами просто не сработают, а методики работы с мертвой плотью, примененные к живой, очень быстро и ее тоже мертвой сделают. Но тут уже БВ накосячили, так что ничего не попишешь.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 28 Октября 2011, 10:53:08
Это не методики, это магия, так что годно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 28 Октября 2011, 14:30:51
Хочу ещё раз указать на следующий момент:
Цитировать
Скульптор плоти может прививать мертвые останки к живому существу, создавая омерзительных стражей. Вампир может использовать в создании столько мертвых субьектов, сколько посчитает нужным, но хотя бы один из субьектов должен по-прежнему дышать.
Если бы работа с мёртвой плотью была возможна - зачем эта оговорка?
Тут, скорее, "приживление" идёт за счёт живой части.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 28 Октября 2011, 14:38:56
Затем, что нельзя создать стража из кучи трупов.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 28 Октября 2011, 16:34:05
Логично. :) Однако можно понять и так, что без живого эта способность не сработает.
Кстати, это способность из 2-й редакции, причём Тёмных веков. В ревайзеде такого я не видел.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 28 Октября 2011, 17:17:49
Однако можно понять и так, что без живого эта способность не сработает.
Привить Неживое к Живому? Да уж без живого и правда с трудом.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 28 Октября 2011, 18:05:16
Привить Неживое к Живому? Да уж без живого и правда с трудом.
Ага. При этом о возможности хоть какого-то воздействия на мёртвое говорится только в этом случае.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 28 Октября 2011, 18:11:34
  А какие, собственно, веские причины у тебя, так яро сопротивлятся возможности воздействовать Изменчивостью на мертвые тела? Разве это как-то серьезно ломает баланс? Или это "оголтелая манчкиния"?
  Как по мне, то реальных и неопровержимых причин запрещать Цимисхам работать с трупами, я не вижу.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 28 Октября 2011, 18:14:06
Да я не против. Хотят - пускай. Вопрос был в том, канон это или нет. На мой взгляд - нет.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 28 Октября 2011, 18:46:28
Ага. При этом о возможности хоть какого-то воздействия на мёртвое говорится только в этом случае.
Как уже упоминалось Вампиры не больно-то живые, однако ж... Описание довольно явно говорит, что Цимисхи работают с плотью как с глиной, более того, нигде вообще не указывается, что обрабатываемый материал должен быть жив. Неживое к Живому, требует жизни одного существа, ради жизни всей конструкции.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василий Аспидов от 28 Октября 2011, 19:07:55
Есть ли где-то в дикой природе Кланбук Самеди? Если да, просьба кратко пересказать содержимое, или дать ссылку на переведённые отрывки - я сейчас Покойника генерю для игры Аники на РПГ-Зоне, боюсь что-нибудь напутать.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: alex56 от 28 Октября 2011, 19:10:35
Есть ли где-то в дикой природе Кланбук Самеди? Если да, просьба кратко пересказать содержимое, или дать ссылку на переведённые отрывки - я сейчас Покойника генерю для игры Аники на РПГ-Зоне, боюсь что-нибудь напутать.
Такого кланбука нет(
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MindEater от 28 Октября 2011, 19:17:46
Есть ли где-то в дикой природе Кланбук Самеди? Если да, просьба кратко пересказать содержимое, или дать ссылку на переведённые отрывки - я сейчас Покойника генерю для игры Аники на РПГ-Зоне, боюсь что-нибудь напутать.
Был фанбук - лютая лажа. Скачать можно отсюда http://www.4shared.com/get/MJoDz8Ma/Vampire_-_The_Masquerade_-_Cla.html
Хотя пару интересных идей там всё таки есть.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василий Аспидов от 28 Октября 2011, 20:27:15
Ясно. Ну, при численности Самеди наличие у них Кланбука было бы дурной шуткой :D

Кста, никто кошерный арт по ним не подскажет? Половину Девианарта перекопал - нету ничего подходящего. Либо плохое качество рисунков, либо карандашом по бумажке, либо не то, что надо, а какая-то хрень для эскапистов... А маста требует к анкете ОБЯЗАТЕЛЬНО изображение перса.   
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Nickolas_Ash от 28 Октября 2011, 20:36:33
Ясно. Ну, при численности Самеди наличие у них Кланбука было бы дурной шуткой :D

Кста, никто кошерный арт по ним не подскажет? Половину Девианарта перекопал - нету ничего подходящего. Либо плохое качество рисунков, либо карандашом по бумажке, либо не то, что надо, а какая-то хрень для эскапистов... А маста требует к анкете ОБЯЗАТЕЛЬНО изображение перса.    

Наверняка имеет смысл поискать по тэгу "зомби". Благо эти полуразложенцы как классические зомби и выглядят, а рисуют мертвецов наверняка как попало, в том числе и не в лохмотьях. ) К тому же можно, если у персонажа прокачано Затемнение, приложить картинку с тем, как обычно выглядит персонаж под "маской тысячи лиц", или как там её. )

P.S. Наверное, надо бы модераторам этот пост удалить, всё же не по теме.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mehanist от 29 Октября 2011, 21:58:56
Скажите, а возможно ли создать какое-либо Сокровище из холодного железа?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 29 Октября 2011, 22:14:37
В теории, да).
Но это к Даунтэйнам или Балоритам).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mehanist от 30 Октября 2011, 07:08:57
Тогда вот вам ещё вопрос:
Возможно ли создать протез(вроде тех, что носят Ши дома Дугал) из холодного железа?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 30 Октября 2011, 13:43:44
Чем отличаються Адепты Виртуальности, Сыны Эфира, Дом Тиг из Герметиков и Технократия в плане конструкции чудо-механизмов? Может ли куда либо из этих групп попасть человек, не имеющий изначальной склонности к точным наукам и т.п. и никак не занимавшийся подобным ранее?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 30 Октября 2011, 13:45:17
В НМП полно силовиков. Ваш Кэп.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 30 Октября 2011, 13:47:19
Технократия: "Это работает потому что мейнстримная наука"
Сыны Эфира: "Это работает потому что обскурные фринж-теории или давно опровергнутые модели мира"
Дом Тиг: "Это работает потому что спаянные пентаграммой микросхемы и инвокации духа Стива Джобса и Линуса Торвальда"
Адепты Виртуальности "Это работает потому что я использую недокументированные возможности и бэкдоры программ, железа и реального мира"

В Техи может попасть определенного рода гуманитарий - психология, лингвистика и экономика в НМП и Синдикате весьма уважаемы.
Эфирит чаще всего точнонаучник, хотя археологи и историки там встречаются.
Дом Тиг - герметики и маги в первую очередь, но уметь держать паяльник надо.
Адепты - в основном программисты и теоркибернетики, но что-то на тему лайфхакерства может туда проскочить.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 30 Октября 2011, 14:33:31
Angra.Mainyu, как нетрудно заметить, в Магах я не разбираюсь, и ваш отсыл к Кэпу неуместен.

ChudoJogurt, спасибо.

То есть я так понимаю, что для успешного создания чудо-механизмов необязательно иметь большие познания в физике/химии/далее по списку? Что можете посоветовать (почитать и вообще) человеку, желающему построить Мага, логичного и разумного, могущего конструировать супер-девайсы, но не обладающего необходимыми научными знаниями?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mehanist от 30 Октября 2011, 15:26:28
Цитировать
логичного и разумного, могущего конструировать супер-девайсы, но не обладающего необходимыми научными знаниями?
Технократия - сразу мимо.
Эфириты - разработать очень специальную теорию, допускающую конструирование девайсов, не разбираясь в их принципе действия. Либо не менее специальную теорию, строющую твою собственную картину законов мира.
Адепты Виртуальности - крейзанутый геймер. "В WoW порох получают при растирании камня - а WoW - детализированная игра, они бы не стали врать, я гарантирую это!"
Дом Тиг - использование техники не по прямому назначению, а для взаимодействия с силами, например. То есть ты ставишь вентилятор не для того, чтобы он гнал воздух, а чтобы его вращающиеся лопасти отражали в разные стороны концентрированные лучи света.
Толкователи Снов - техношаман.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 30 Октября 2011, 15:54:05
Mehanist, спасибо.

Не разбираясь в принципе действия - не совсем то, что я имел ввиду. Но знать, например, по какому принципу работает обычный двигатель внутреннего сгорания и то, что именно нужно там подвинтить, чтобы починить его - разные вещи. То есть сможет ли (и, если да, в какой Традиции) человек, имеющий представление об общем принципе действия и/или конструкции (например, что нитроглицерин получают, смешивая азотную и серную кислоты), но не знающий деталей, конструировать чудо-девайсы? А где бы подробнее почитать про техношаманов? Если можно, со ссылкой.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 30 Октября 2011, 16:30:04
Как игромеханически реализуется попытка боя сломанным оружием? Понятно, что оно будет слабее, чем целое, но насколько и в чем это проявляется? Я бы предложил увеличение сложности броска и запрет на колющие удары, но мне интересно, есть ли где-нибудь четкие указания...
А то у концепта для мага, который я сейчас обрабатываю напильником, в качестве уникального фокуса сломанный меч, и мне хотелось бы знать, может ли этот меч использоваться и для боя...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 30 Октября 2011, 16:31:36
Имхо, в зависимости от того, насколько он сломан, возможны варианты от приравнивания к кинжалу, до полной небоеспособности.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mehanist от 30 Октября 2011, 18:04:14
Эсти, а что про них читать? Шаман, взывающий к духам техники. "Камлай, камлай шибко! Охнэ Интернет сыктым ага!".
На Ролемансере были интересные концепции магии, в том числе "городской друидизм".

Касаемо вашего запроса - может получиться вполне типичный Эфирит. Восторженный энтузиаст, желающий заниматься наукой, но не желающий тратить время и нервы на учебу - вычитывает в Интернете о принципах работы и делает девайсы. Так же, строит теории, бредовые из-за того, что ему недостает знаний деталей - но они работают у него.
Кстати, пока формулировал, сам захотел таким магом поиграть. Вспомнил, в детстве я чем-то подобным пытался заниматься.

Ремар, если у него отломан только самый кончик и косо - это не мешает ему колоть, никак.
Если он сломан по рукоять - то это рукоять и есть.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 30 Октября 2011, 20:53:03
Можно, но Дом Дугал их носить не будет).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 30 Октября 2011, 23:03:40
Цитировать
Ремар, если у него отломан только самый кончик и косо - это не мешает ему колоть, никак.
Если он сломан по рукоять - то это рукоять и есть.
По моей задумке, осталась где-то треть-половина клинка.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 30 Октября 2011, 23:10:52
Mehanist, спасибо.

Не разбираясь в принципе действия - не совсем то, что я имел ввиду. Но знать, например, по какому принципу работает обычный двигатель внутреннего сгорания и то, что именно нужно там подвинтить, чтобы починить его - разные вещи. То есть сможет ли (и, если да, в какой Традиции) человек, имеющий представление об общем принципе действия и/или конструкции (например, что нитроглицерин получают, смешивая азотную и серную кислоты), но не знающий деталей, конструировать чудо-девайсы? А где бы подробнее почитать про техношаманов? Если можно, со ссылкой.

На самом деле - нет, не обязательно. Сферы обычно отражают соответствующие "знания". Т.е. Сфера Сил для технократа обозначает его знания в Гиперфизике, плазмомагнитодинамике, квантовой электронике и прочих радостях на которых он конструирует свои дивайсы.
Но во-первых довольно странно видеть товарища который может рекомбинировать ДНК и в тонкостях знает биохимию неокортекса, но не знаком с классификацией Линнея и не может препарировать лягушку.
Во-вторых, подходящие мунданные познания сильно упрощают использование соответствующей магии.
В-третьих обычно ожидается что товарищ Пробудился из соответсвующих кругов - Итератор работал с кибернетикой и роботехникой в Массачусетском Технологическом прежде чем его завербовали в Технократию конструировать ХИТ-5, Эфирит исследовал экзотичные теории даже когда не мог заставить их работать.
В-четыертых это ожидается социально - Если чел не может хакнуть сайт за пять минут, или пропатчить KDE под фрибсд, то на сходке ВА на такого товарища будут смотреть как на говно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 31 Октября 2011, 07:32:40
Восторженный энтузиаст, желающий заниматься наукой, но не желающий тратить время и нервы на учебу - вычитывает в Интернете о принципах работы и делает девайсы. Так же, строит теории, бредовые из-за того, что ему недостает знаний деталей - но они работают у него.
Так и видится эфирит Эдельвейс Бабкин. "Работает, потому-что у ей внутре неонка". :D
Название: Хочу всё знать
Отправлено: alex56 от 31 Октября 2011, 11:13:53
Существует ли какое угодно (каноничное или фановское) описание «Совета бруха» в СССР? Или хотя бы количество его членов и их покаление?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 31 Октября 2011, 14:58:30
Само подробное описание Совета мне не попадалось, но в Chicago by Night, 2nd ed (1993) есть инфа по одному из его членов.


[вложение удалено Администратором]
Название: Хочу всё знать
Отправлено: alex56 от 31 Октября 2011, 15:05:13
Само подробное описание Совета мне не попадалось, но в Chicago by Night, 2nd ed (1993) есть инфа по одному из его членов.

Спасибо)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василий Аспидов от 31 Октября 2011, 18:16:41
Никто перевод Кланбука Сеттитов не видал? У них Каитиффы бывают?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: alex56 от 31 Октября 2011, 18:26:04
Никто перевод Кланбука Сеттитов не видал? У них Каитиффы бывают?
Его перевода нет(
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 31 Октября 2011, 18:42:45
Цитировать
У них Каитиффы бывают?
От нежелательных детей никто полностью не застрахован))))
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 31 Октября 2011, 18:49:01
В средние века они чуть ли не каждого рыжего обращали. С закономерным итогом.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Dr_Jekil от 31 Октября 2011, 23:26:51
Кто-нибудь знает, существует ли официально в книгах по МТ символ Истинной Черной Руки? И в каких буках об этом можно узнать?
И еще один вопрос - какие циферки даются на генерацию служителей и старейшин и где об этом можно посмотреть?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mehanist от 01 Ноября 2011, 13:15:31
Может ли творить магию сфер проявленный аватар пробужденного мага?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: rolandix от 01 Ноября 2011, 22:56:42
Кто-то может чётко и доступно объяснить изменения, происходившие с кланово-кастовыми прокляшками уважаемых Ассамитов с течением времён?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 01 Ноября 2011, 23:06:34
Первые 2-5 лет бледность как у всех вампиров, затем кожа приобретает цвет, бывший при жизни. Потемнение начинается между 50 и 100 годами посмертия и идёт с постоянной скоростью, пока кожа не станет обсидианово чёрной  и слегка блестящей. Это происходит где-то к первому тысячелетию не-жизни. Диаблери ускоряет процесс потемнения.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MindEater от 01 Ноября 2011, 23:56:09
У Амброджино Джованни в статах указана дисциплина "некромантия" 8.
Есть ли где описана сия дисциплина?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 01 Ноября 2011, 23:57:20
Может это: http://wod.su/vampire/disciplines/necromancy (http://wod.su/vampire/disciplines/necromancy) ?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MindEater от 01 Ноября 2011, 23:59:23
Может это: http://wod.su/vampire/disciplines/necromancy (http://wod.su/vampire/disciplines/necromancy) ?
Ну и где тут описан восьмой уровень некромантии?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 02 Ноября 2011, 00:06:33
У Амброджино Джованни в статах указана дисциплина "некромантия" 8.
Есть ли где описана сия дисциплина?
Vampire Player's Guide (1991), Vampire Players Guide, 2nd Ed. (1993).
Дело в том, что до пересмотренной редакции некромантия считалась обычной дисциплиной, а не магией (как, кстати, и мортис). Поэтому в ней были уровни дисциплины 6+.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 02 Ноября 2011, 00:08:08
Cобственно и в ривайзде есть Некромантия 8. Можно поднимать общий уровень Дисциплины качая вторичные пути по цене подъема Дисциплины. Что дает доступ к более крутым ритуалам.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 02 Ноября 2011, 00:12:47
Cобственно и в ривайзде есть Некромантия 8. Можно поднимать общий уровень Дисциплины качая вторичные пути по цене подъема Дисциплины. Что дает доступ к более крутым ритуалам.
Я в курсе. Но тут вопрос был именно про вторую редакцию, как мне кажется.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: elenlot от 02 Ноября 2011, 13:50:35
Вопрос, по поводу ритуала Из Глотки Мардука. В описании ритуала сказанно:" Каждый ритуал, занимающий восемь часов, производит одну четвертую часть пункта крови. Чтобы понизить свое поколение, Ассамит должен выпить количество пунктов крови этого алхимического витэ, равное максимальному запасу крови вампира желаемого поколения. Пьющий кровь не обязательно должен быть визирем, приготовившим это зелье. Вся кровь для требуемого изменения поколения должна быть изготовлена одним визирем, в одной и той же лаборатории. Между применениями этого ритуала для одного понижения поколения должно пройти не более одной недели, или весь изготовленный эликсир-витэ испортится." За 8 часов производится 0,25 БП, за 32 соответственно 1 БП, за неделю(7*24=168) 5,25 ВП. А даже для того чтобы поднять поколение с 14-го до 13-го нужно 10 ВП. Т.е ритуал полностью бесполезен?   

Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 02 Ноября 2011, 13:54:26
Не всю кровь за неделю, А разрыв между ритуалами не больше недели.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: elenlot от 02 Ноября 2011, 14:32:05
Не всю кровь за неделю, А разрыв между ритуалами не больше недели.
Спасибо, тогда еще вопрос по Ассамитским ритуалам. Где то читал что в первых редакциях у них был ритуал ,который позволял с помощью крови других Сородичей более низкого или равного поколения понижать свое, соответственно поэтому они за кровь и работали. Есть ли где  ни будь описание этого ритуала ,или это хоумрул?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 02 Ноября 2011, 16:59:35
Цитировать
с помощью крови других Сородичей более низкого или равного поколения понижать свое
А зачем тут ритуал? Дьяблери может проводить любой вампир.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 02 Ноября 2011, 17:02:47
До третьей редакции Ассамиты получали агграву за питьё крови вампиров. Потому единственным способом для них понизить поколение был тот самый ассамитский ритуал. Конкретного описания не было, известно главное - надо собрать 200 BP вампиров поколения ниже поколения персонажа. Плюс еще две фишки:
1. Дитя обязано давать 10% заработанной крови сиру, то есть для понижения поколения надо 220 BP
2. В клане процветала торговля кровью, потому 1 BP 11 поколения = 2 BP 12 поколения.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: elenlot от 02 Ноября 2011, 17:34:55
До третьей редакции Ассамиты получали агграву за питьё крови вампиров. Потому единственным способом для них понизить поколение был тот самый ассамитский ритуал. Конкретного описания не было, известно главное - надо собрать 200 BP вампиров поколения ниже поколения персонажа. Плюс еще две фишки:
1. Дитя обязано давать 10% заработанной крови сиру, то есть для понижения поколения надо 220 BP
2. В клане процветала торговля кровью, потому 1 BP 11 поколения = 2 BP 12 поколения.
Именно его и имел ввиду. Правда непонятно что мешает двум Ассамитам одного поколения просто обмениваться друг с другом БП. В этом случае пробудившийся Хаким был бы приятно удивлен количеством Старцев в клане, и неприятно удивлен обилием в нем Патриархов:))
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mehanist от 02 Ноября 2011, 17:39:18
Ну так нужна же кровь ниже поколением?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 02 Ноября 2011, 21:09:00
Могут ли не-Кровавые Братья изучать Сангвинус?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 02 Ноября 2011, 21:16:33
Вряд ли, все их эффекты идут именно на Кровавых Братьев.
Это если RAW, а если впихнуть невпихиваемое, то можно нафантазировать котерию тонкокровных каитиффов, которые смогли изобрести свой вариант Сангвинуса.
В общем, нет, Сангвинус изучают только Кровавые Братья. Ну или если только ваш мастер очень добрый - то да, могут изучать и другие.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 02 Ноября 2011, 21:23:59
Мне кажется, если кто и выучит, толку от этого не будет: там все рассчитано на их узы, которые у нормальных вампиров отсутствуют...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: elenlot от 02 Ноября 2011, 22:13:45
Ну так нужна же кровь ниже поколением?
Вроде бы кровь того же поколения тоже подходит.
Вряд ли, все их эффекты идут именно на Кровавых Братьев.
Это если RAW, а если впихнуть невпихиваемое, то можно нафантазировать котерию тонкокровных каитиффов, которые смогли изобрести свой вариант Сангвинуса.
Некоторых кровавых Братьев делают как раз из каитиффов. Так что теоретически, если кто то прервет Цимисхи во время ритуала ,до того как Братьям промоют мозги ,то мы получим связанных между собой Каитиффов с Сангвинусом.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 02 Ноября 2011, 22:26:44
Хм. А как собственно образуется эта самая их мистическая связь?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: elenlot от 02 Ноября 2011, 22:42:53
Хм. А как собственно образуется эта самая их мистическая связь?
Ну самое подробное описание ,что мне попадалось  это история Ангело из Красного Списка. Насколько я понял ритуал связывает вместе Зверей подопытных, т.е. у Круга или один Зверь на всех или несколько связанных друг с другом. В случае с Ангело Тремеры и Цимисхи конкретно зафейлили подбирая подопытных, в результате чего Ангело достались Звери всего круга, что сделало его слегка неконтролируемым, а весь остальной круг бесполезными овощами.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: rolandix от 03 Ноября 2011, 21:09:28
Бывают ли Ламии мужского пола?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 03 Ноября 2011, 22:03:25
Бывают ли Ламии мужского пола?
Да.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Taliesin от 04 Ноября 2011, 03:56:00
Ситуация: чародей (sorcerer) получает становление и обучается магии крови, основанной на той парадигме, на которой было основано его чародейство ранее(к примеру, герметицизм). Какие преимущества вы бы ему дали:
- никаких, кроме знания оккультизма;
- достоинство Witches Blood или что-то вроде того;
- позволил бы конвертировать пути и ритуалы sorcery в thaumaturgy с соответствующими правками (кстати, в sorcery есть интереснейшие штуки, абсолютно не затронутые магией крови);
- другие.

Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 04 Ноября 2011, 04:13:03
1 или 3 смотря по ситуации и балансу.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 04 Ноября 2011, 04:42:12
  Кем в сути своей была (есть) Лилит?

  И кто-нибудь знает (предполагает) почему о ней нет упоминаний в ДтФ? По логике вещей она просто обязана там быть. Так ведь?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mehanist от 04 Ноября 2011, 09:32:34
Вопрос: могут ли вампиры/маги/оборотни/подменыши/кто угодно ещё изучать Линейную магию?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 04 Ноября 2011, 10:25:57
Вампиры - да, именно это и есть Тауматургия.
Маги пробужденные - да, могут, хотя и считают это бессмысленной вещью. Сферы в любом случае мощнее Путей.
Оборотни - не помню, чтобы кто-то пытался ее изучать.
Наделенные - нет, никогда. Контакт с Посланниками резко обрывает эту возможность.
Призраки - нет.
Мумии - да, у них это отдельная линейка способностей.
Гули - да, могут.
Кинфолки - да, могут.
Демоны - скорее всего, нет. Хотя ни уважающий себя один демон (то есть, любой демон) не станет пытаться изучать такие вещи. Знания у них сильнее Путей.
Демонские Траллы - да, могут.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 04 Ноября 2011, 10:26:01
Цитировать
(кстати, в sorcery есть интереснейшие штуки, абсолютно не затронутые магией крови);
С этим соглашусь, но конвертация получается довольно сложной. Я бы сделал знание Пути чародейства и Тауматургии отдельными чертами, суммируя там, где Путь более-менее общий...
Цитировать
Кем в сути своей была (есть) Лилит?
Первая жена Адама, предположительно маг (в книге Нод сказано, что она Пробужденная и первая среди магов).
Цитировать
Вопрос: могут ли вампиры/маги/оборотни/подменыши/кто угодно ещё изучать Линейную магию?
Теоретически все, кроме магов, могут. На практике, на пути этого обычно встают ужас кроссовера и боязнь манчкинизма...

Цитировать
Маги пробужденные - да, могут, хотя и считают это бессмысленной вещью. Сферы в любом случае мощнее Путей.
Вроде бы, они как раз не могут. И если вспомнить, что до Пробуждения многие герметики изучают чародейство, тогда у половины Ордена были бы какие-нибудь Пути...
Цитировать
Оборотни - не помню, чтобы кто-то пытался ее изучать.
Вроде бы ее изучают Бастет. Хотя не поручусь...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 04 Ноября 2011, 10:34:55
Вопрос: могут ли вампиры/маги/оборотни/подменыши/кто угодно ещё изучать Линейную магию?
Цитировать
Чародейство среди сверхъестественных существ
Изучать чародейство может каждый – теоретически. С другой стороны, почему бы и нет? Чародейство является не столько способностью, сколько навыком, и вервольфы точно так же могут его изучать, как и люди. Ну, как минимум, некоторые из них. Или, к примеру, вампиры, у которых есть вечность, чтобы изучать странные вещи? Наверняка хотя бы некоторые из них смогли познакомиться с чародейством. А подменыши, являющиеся отражением мечтаний человечества, – многие люди мечтают о мистической силе, так почему бы это не отражалось в подменышах? А что насчет магов? Возможно, чародейство не кажется им таким уж необходимым, поскольку магия Сфер может воспроизвести любой его эффект, но вполне возможно, к примеру, что маг, не владеющий Сферой Жизни, мог перенять от чародея кое-какие навыки Превращения. Даже некоторые призраки могут владеть чародейством, хотя кое-какие ритуальные предметы в их состоянии достать весьма сложно.
Что касается психических способностей, тут все зависит от того, как вы объясняете. Если это необычные мистические способности, которые у одних просто есть, а у других просто нет, то почему бы и другие сверхъестественные существа не могли иметь их? Если психик получит Становление от вампира, почему способность должна умереть? Если он пройдет через Кризалис и станет подменышем, почему он должен утратить свою телепатию?
На самом деле, есть масс причин, из-за которых вы можете счесть, что психические способности сделают сверхъестественных существ слишком могущественными. Возможно, шок изменения силен настолько, что может уничтожить хрупкую способность. Возможно, физические изменения при таком превращении делают психические способности бесполезными. Смерть, скорее всего, может на них наиболее существенно сказаться – если вы не считаете их мистическими по своей природе, они просто умирают вместе с мозгом.
Но общий смысл остается все тем же – могут ли сверхъестественные существа владеть чародейством, остается полностью на ваше усмотрение как Рассказчика. Вопрос не в том, имеет ли это смысл и могут ли они. Вопрос в том, нужно ли это вам в вашей игре.
Соотношение сил
Полноценные сверхъестественные существа – подменыши, вервольфы, вампиры, маги и призраки – могущественны. У них есть Искусства, Дары и Обряды, Дисциплины, Сферы и Арканы. И вы, как и в любом другом случае, должны хорошо подумать, стоит ли давать им еще больше возможностей. Вы можете позволить им использовать чародейство и прочие способности такого типа на общих основаниях – в конце концов, потраченные на него очки не пойдут на Дисциплины и прочие способности такого уровня, так что это может немного уравнять силы. Вы можете дать им какие-нибудь штрафы – к примеру, увеличить стоимость точки в СО или увеличить сложность. Вы можете мотивировать это даже просто тем, что у них есть свои собственные способности, и чародейство дается им не так легко. Или, к примеру, что они просто-напросто не могут его изучать – что чародейство, так уж сложилось, удел обычных людей. 
Если вы позволите сверхъестественным существам в вашей хронике изучать чародейство или иметь психические способности, стоит подумать о том, как они будут взаимодействовать с другими способностями персонажа. Может ли вервольф использовать Дар первого уровня Скорость Мысли, чтобы удвоить свою скорость передвижения и добавить еще и эффект Пути Перемещения, чтобы увеличить ее еще более значительно, или же эти способности просто не могут так взаимодействовать? Может ли призрак совместно использовать свой Аркан Фатализм и Путь Предсказания, чтобы получить еще более мощный эффект, чем каждая из этих способностей сама по себе?
Здесь возможны три базовых подхода. Первый вариант – Пути существуют сами по себе и не могут быть использованы совместно с другими сверхъестественными способностями. Это не включает случаи, когда взаимодействуют эффекты, а не сами способности. К примеру, когда чародей-маг использует эффект Призыва (чародейство), чтобы перемещать бомбу к врагу, и эффект Сферы Сил (магия), чтобы активировать ее. Это будет не использование одной способности вместе с другой, а использование сначала одной, а потом уже другой. Однако, Дар Скорость Мысли и эффект Пути Перемещения не позволят вервольфу-чародею двигаться быстрее, чем если бы он использовал что-то одно, поскольку для этого они должны были бы взаимодействовать напрямую.
Второй вариант позволяет конкретным эффектам действовать совместно, что позволило бы достичь результатов, которых эти способности сами по себе дать не смогли бы. При таком подходе, рассматриваемый совместный эффект Дара Скорости Мысли и Пути Перемещения сработал бы.
В третьем случае эффекты могут взаимодействовать необычным образом; чародей не ограничен прямолинейными, очевидными вариантами взаимодействия. К примеру, чародей-маг мог применить небольшой эффект Сил, когда создавал с помощью алхимии взрывчатку (или вещество, усиливающее жар при горении), чтобы достичь эффекта, которого он бы не смог добиться возможностями одной лишь Алхимии. Это наиболее предпочтительный вариант взаимодействия способностей, и он же порождает наибольшее количество спорных моментов, которые нужно решать на ходу. Не пользуйтесь им, если не уверены в своих игроках и своей способности держать их в рамках, как и в способности принимать решения на ходу.
Минутку… 
Как же так, скажете вы? Вы собирались добавить в закрома вашего супер-пупер-мега-прокачанного персонажа еще и немножко чародейства? Ну, если ваш Рассказчик говорит, что это кошерно, – да не вопрос. Но для въедливого Рассказчика всегда остается еще куча мелких нюансов.
Что касается вампиров, вервольфов, подменышей и призраков, они просто-напросто не люди. Они не используют мистическую энергию таким же образом – у них есть свои источники силы. К примеру, у вампиров это кровь; все, что делает вампир, черпает силу из нее. И если они желают достигать такой же эффект, как и у Путей чародейства, они должны изучать версии, соотносящиеся с их природой. В конце концов, в соответствующей игре у вампиров есть Тауматургия.
Что касается магов… тут все сложнее. Мы знаем, что маги Ордена Гермеса часто проходят через длительное ученичество, в ходе которого изучают чародейство; и они не могут просто разом забыть его при Пробуждении. Как быть? Вы можете, например, предположить, что при Пробуждении Аватар перехватывает все мистические связи мага. Когда маг дергает за мистические нити (читай – использует магию), Аватар вмешивается и переделывает Плетение. Что раньше было чародейством – сейчас уже магия.
Или же - наоборот . Вы может позволить магам изучать чародейство. Почему бы и нет? Само по себе оно не мощнее магии Сфер. А иногда и куда более полезно. И кроме того, как уже говорилось, очки, потраченные на него, не потрачены на Арете и Сферы. Это статический путь, он не ведет к просветлению.
Так что вперед. Делайте что хотите, главное – чтобы хроника удалась.

На полпути
Хотя возможность изучать чародейство может сделать магов, вампиров и вервольфов слишком могущественными, она станет превосходным завершающим штрихом к портрету кинфолка, кинэйна, гуля, аколита, медиума или другого персонажа-смертного. Конечно, это вряд ли поможет ему уцелеть в хронике, где остальные играют полноценными вампирами, вервольфами, магами или подменышами. Но ярче всего чародейство проявляет себя именно в руках менее могущественных обитателей Мира Тьмы. И оно вполне способно немного уравнять ставки.
Как всегда, решать вам в соответствии с замыслом вашей хроники. Но если хотите, чтобы она стала для вас приятным времяпрепровождением, а не разочарованием, не забывайте о последствиях каждого вашего решения.

Название: Хочу всё знать
Отправлено: khe12 от 04 Ноября 2011, 12:53:25
Кем в сути своей была (есть) Лилит?
И кто-нибудь знает (предполагает) почему о ней нет упоминаний в ДтФ? По логике вещей она просто обязана там быть. Так ведь?
Первая жена Адама, изгнанная из рая за гордыню.
В "Демонах" на нее даже намека нет, насколько я помню. Теории можно строить разные (например, что на самом деле никакая она не жена Адама, а одна из его дальних потомков. Или даже жена Адама, но не первая). Но, подозреваю, истинная причина в том, что авторы задолбались собирать в кучу все придуманное за 20 с гаком лет и упустили немало таких "мелочей".
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 04 Ноября 2011, 12:58:38
Вопрос: могут ли вампиры/маги/оборотни/подменыши/кто угодно ещё изучать Линейную магию?
Оборотни могут изучать линейную магию, но если верить книге Бастет, от них при этом начинает пахнуть Змеем.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mehanist от 04 Ноября 2011, 23:54:11
Ви таки будете смеяться, но я никак не могу найти описание Дара "Удар" - который даруется духом вина. Помогите, а?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василий Аспидов от 05 Ноября 2011, 11:16:42
Вопрос: может ли обычный Падший наделить смертного какой-нибудь сверхъестественной способностью - в частности, вечной молодостью, жизнью и постоянной регенерацией тканей? Или просто порядком продлить жизнь.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 05 Ноября 2011, 11:20:14
В случае с договором - да. Хотя, крутость способностей, конечно, ограничена...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василий Аспидов от 05 Ноября 2011, 11:36:07
Просто делаю перса-Осквернителя. Он, по квенте, подарил глав.врачу чикагской больницы вечную молодость, жизнь, регенерацию тканей (чтобы не рассыпалась от времени) и способность исцелять наложением рук всё, вплоть до рака или паралича, но условился, что использовать эту способность она будет только чтобы помогать людям (бескорыстно!) неограниченно долго, а если попробует из своего нестарения и лечилки извлечь выгоду за счёт других - организовать секту, к примеру - получит по ушам и отправится в Ад без пересадок.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 05 Ноября 2011, 12:24:43
Я бы сказал, что это чересчур большой набор свойств: одно только исцеление наложением рук потребует 4 единиц потенциал Веры, а ведь и вечная молодость с регенерацией едва ли стоят по 1... но не уверен: в демонах не особо разбираюсь...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: khe12 от 05 Ноября 2011, 12:39:11
Я бы убрала вечную молодость и жизнь, оставив только регенерацию и возможность исцеления наложением рук. Иначе этот врач какой-то матерью Терезой получается, по святости-то.
Свойства, которыми наделяет демон, подпитываются верой самого человека. Демон может отказаться от получения веры и направить всю веру слуги на него самого (ну, если демон вдруг оказался альтруистом), но не может придать человеку больше свойств, чем тот "потянет" за свою веру.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 05 Ноября 2011, 13:34:26
  Ну то что и на Безсмертие и на Регенерацию потребуется такой рейтинг Веры, что даже Папе Римскому ее хватит, это да.  Но как это твой Осквернитель сможет дать Слуге Исцеление Наложением Рук, если сам такой способностью не владеет?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 05 Ноября 2011, 14:01:23
В принципе, при наличии объяснения за СО можно взять любое знание, и затем прокачать до приличных значений...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 05 Ноября 2011, 14:38:37
  При наличии внятного объяснения можно вобше что угодно. Мое же замечание заключалось в том, что чтоб наделить Слугу какой либо сверхестественной способность, нужно самому ею владеть.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 05 Ноября 2011, 14:57:25
По крайней мере, я знаю, что Василий Аспидов в нынешней игре по ДтФ рассчитывал заявиться Осквернителем, способным исцелять. Как он это собирается объяснять, не знаю.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: doti от 05 Ноября 2011, 15:33:24
Что будет если Тими поменяет Гангрела в Форме Зверя, при возвращении Гангрела в обычный вид? :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 05 Ноября 2011, 20:05:09
Вопрос - могут ли герои Орфея применять свои Ужасы, не проектируясь?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василий Аспидов от 05 Ноября 2011, 20:44:32
2 Холод

По поводу Осквернителя и его обоснуя на исцеление - это у него со времён жизни Ангелом работа такая была - следить за хорошим самочувствием подводных существ. Течения двигать, температуру воды менять, отдельных зверушек лечить, на случай если какой-нибудь Ангел чего-нибудь напутает и будет районный катклизм. А этот товарищ тут как тут - всю гидросферу на районе починил, раненных заштопал, на допустившего локальную катастрофу пожаловался. Этакий "младший модератор семи морей" - приводил в порядок те части гидросферы, которые пострадали от ошибок других Ангелов. К примеру, напутал чего-нибудь отдельный Рабису, и вместо нормального осминога, случился небольшой Кракен, серьёзно покалечивший стаю - усё,данный младший Ламмасу тут как тут - Кракена на ноль умножил, дельфинов починил. Или наперепутал какой-нибудь двругой Ламмасу что-нибуцдь с течениями - Гольфстрим потёк на Северный Полюс. Он опять тут, фомку в зубы - и чинить.
На том и погорел - трудился до седьмого поту 24/7 и ожидал увидеь в качестве Венца Творения, (при создании которого он косвенно помогал, штопая гидросферу, пока жизнь на сушу не выползла и от неё люди не отпочковались), каких-нибудь полубогов... а обнаружил двух аутистов. Взбесился и присоединился к Восстанию. Потом угодил в Бездну, раскаялся, посчитав, что просто не смог дождаться, когда первочеловеки свой потенциал сами раскроют, и после попадания на землю, записался в непроходимые Миротворцы. Теперь бегает туда-сюда и всех лечит, а в свободное время ползает по канализации и с невростеническим хохотом убивает Носферату и пытается уничтожить попадающихся Жаждущих. Из-за него же в городе каждое воскресенье - проливной ливень с ветерком и редкими молниями. 
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 05 Ноября 2011, 20:52:04
за морских животных все равно отвечали Рабису если не ошибаюсь
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 05 Ноября 2011, 21:46:47
Хорроры применяются только при проектировании). Сегодня как раз на игре этот вопрос игроки задавали). Единственные абилки, которые работают даже в смертном теле, насколько я помню, это способность воспринимать других призраков.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 05 Ноября 2011, 21:51:37
А чисто сенсорные способности типа Detect Nature Group, Misery Loves Company, Sense Lifeline и Sever the Strand?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 05 Ноября 2011, 21:59:55
  Согласен с Йогуртом, Осквернители занимались живыми организмами очень косвенно. Их вотчиной была сама среда обитания, а не ее обитатели. И ты можешь объяснить почему этот Ангел именно Осквернитель? Потому что твое описание делает его довольно безликим, эдакий сферический ангел в вакууме. По описанию у тебя получился скорее Пожиратель с замашками Кнута.

  А вобще, Василь, тебя не просили приводить тут все свое лирическое творчество. Тебе просто напомнили, что передаваемая способность должна присутствовать у самого Демона.

  И именно это меня и смущает. Если генерация самого Демона шла по правилам, которые гласят, что Знания не принадлежащие Дому при создании персонажа, можно брать только за Свободные Очки, на которые особо не разгонишся. То наличие у Осквернителя способности Исцелять видется мне очень маловероятным (для этого уже качаться прийдется).

  Если же на правила было наплевано еще при генерации, то сокрушаться по поводу правильности наделения я бы не стал. Нарушать так нарушать.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 05 Ноября 2011, 22:02:48
Ну, на 14 СО можно взять Ава 2, которая не поможет с травмами и ранами, но как минимум очень большую часть болезней решит. И выдать ее по контракту.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 05 Ноября 2011, 22:05:28
Ну, поднять знание с 2 до 4 (Восстановление Плоти) - это 25 ОО. Для сравнения, маги тратят почти столько же, чтобы поднять Арете с 3 до 4.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 05 Ноября 2011, 22:08:53
Нет.
В описании четко сказано, что проекторы не могут использовать все эти абилки, пока находятся в теле.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mehanist от 05 Ноября 2011, 22:23:00
Товарищи, повторю вопрос.
Кто-нибудь может скинуть описание Дара "Удар", даруемого духом вина? Сам найти не сумел.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 05 Ноября 2011, 22:40:30
Кто-нибудь может скинуть описание Дара "Удар", даруемого духом вина? Сам найти не сумел.
Как звучит оригигнальное название?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mehanist от 05 Ноября 2011, 23:04:59
Cleave - но я не уверен. Помню только, что этот дар позволял разрушать всё на своём пути, получая повреждения(или как-то так) и преподавался духом вина.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василий Аспидов от 06 Ноября 2011, 07:51:38
  Согласен с Йогуртом, Осквернители занимались живыми организмами очень косвенно. Их вотчиной была сама среда обитания, а не ее обитатели. И ты можешь объяснить почему этот Ангел именно Осквернитель? Потому что твое описание делает его довольно безликим, эдакий сферический ангел в вакууме. По описанию у тебя получился скорее Пожиратель с замашками Кнута.

  А вобще, Василь, тебя не просили приводить тут все свое лирическое творчество. Тебе просто напомнили, что передаваемая способность должна присутствовать у самого Демона.

  И именно это меня и смущает. Если генерация самого Демона шла по правилам, которые гласят, что Знания не принадлежащие Дому при создании персонажа, можно брать только за Свободные Очки, на которые особо не разгонишся. То наличие у Осквернителя способности Исцелять видется мне очень маловероятным (для этого уже качаться прийдется).

  Если же на правила было наплевано еще при генерации, то сокрушаться по поводу правильности наделения я бы не стал. Нарушать так нарушать.

Нда, действительно. Просто я персонажа сел мастерить сразу после просмотра фильма "Дагон" - весь фильм буквально трясся от ненависти к этой селёдке и думал "блин, да что ж он так тупит-то и людей уродует?! Такая, мать вашу, мощь, а он просто сидит в этом захолустье и мутантов клепает! Вот будь я на его месте..." и пошёл в пляс от этого момента на бессознательном уровне. У меня вообще всегда так - делаю персонажа ровно во время "отходняка" от какого-нибудь особо "пробирабщего" фильма, книги, арта или ещё чего-нибудь.
Ладно, нарисую Пожирателя.

P.S. - у меня вообще с выбором Домов проблемы - далеко не все найденные в сети арты одновременно подходят по персонажа и подходящий ему Дом. И тогда Пожиратели становятся Осквернителями, Аннунаки Пожирателями, а Изверги Дьяволами  :-\

Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 06 Ноября 2011, 08:29:40
Вопрос не совсем по RAW и канону МТ, но у меня когда-то был философский спор на эту тему и интересно знать мнение более широкой общественности.
Может ли Падший сменить свой Дом?
Он может выучить соответствующие Лоры, по правилам Плеерс Гида можно заменить апокалиптику. Его поведение и суть могут изменится сообразно его смертному телу и опыту. В общем и целом он может быть неотличим от ангела другого дома, но может ли он изменить свою сущность достаточно чтобы реально принадлежать другому Дому?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 06 Ноября 2011, 11:09:16
А зачем? Разделение на Дома имело смысл только до Восстания. А после него это лишь способ определения Падшего. Он может сменить и Форму, и взять чужие Знания, но если он во время Сотворения ковал металлы и копался в земле, он будет Преступником, без вариантов.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 06 Ноября 2011, 13:52:22
Влияет ли как-нибудь на магию использование нескольких Фокусов одновременно?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 06 Ноября 2011, 16:41:30
Понижение сложности броска Арете.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Sardagon от 06 Ноября 2011, 20:37:44
Понижение сложности броска Арете.
Насколько я знаю, понижение сложности только один фокус дает. Впрочем, он может два раза понизить ее (и.е на 2), если он одновременно и уникальный, и персональный.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 06 Ноября 2011, 22:46:19
Насколько я знаю, понижение сложности только один фокус дает.
Нигде не сказано, если не ошибаюсь. Скажем, для Герметистов фокусами могут быть посохи и магические круги. Что же, использование одного не даст действовать другому?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 06 Ноября 2011, 23:05:43
  В Магах требуется придумывать для каждой Сферы свой фокус, поэтому, подозреваю, что использование одновременно и посохов и магических кругов при сотворении одного заклинания подразумевает, что в эффекте заклинания проявляются две Сферы.

  Я не встречал прямых свидетельст того, чтоб на удну Сферу Маг брал целый набор различных фокусов. Ди и не считаю это правильным, потомучто это прекрасная уловка для манчкина сделать так, что фокусом может стать почти любой подручный предмет, отчего смысл фокуса потеряется.

  ИМХО сомниваюсь, что количественный показатель одних и тех же фокусов (обвешаться амулетами по самые брови) для сотворения эффекта требующего одной Сферы упростит задачу больше чем один. Кроме случая, когда фокусом собственно и является "сотня амулетов", но опять же это будет всего один фокус.
  Для создания же сложного эффекта все соответственно сложнее. Для каждой участвующей в заклинании Сферы потребуется свой заявленный фокус, однако я не помню (да и не встречал, вроде) правил по расчету сложности при наличии всех фокусов, или при отсутствии например одного из них.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 06 Ноября 2011, 23:15:04
Цитировать
В Магах требуется придумывать для каждой Сферы свой фокус, поэтому, подозреваю, что использование одновременно и посохов и магических кругов при сотворении одного заклинания подразумевает
Требуется придумывать для каждой Сферы свой специализированный фокус. Общие фокусы Традиции можно использовать в любой Сфере. То есть, если у герметика фокус для Сил - магические круги, то он может использовать и посохи, и заклинания, просто плюса за специализированность он не дождется. И мне интересно именно то, даются ли какие-нибудь плюсы при комбинации разных фокусов, потому как в каком-нибудь ритуале это будет смотреться весьма симпатично...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 06 Ноября 2011, 23:55:28
  В Магах требуется придумывать для каждой Сферы свой фокус
рекомендуется, но не требуется.

Ди и не считаю это правильным, потомучто это прекрасная уловка для манчкина сделать так, что фокусом может стать почти любой подручный предмет, отчего смысл фокуса потеряется.
Не всякий, а вписывающийся в парадигму.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 06 Ноября 2011, 23:57:39
И мне интересно именно то, даются ли какие-нибудь плюсы при комбинации разных фокусов, потому как в каком-нибудь ритуале это будет смотреться весьма симпатично...
Не вижу, почему нет. Фокусы общий  + фокус специализированный + фокус уникальный (если есть).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Sardagon от 07 Ноября 2011, 06:02:14
Не вижу, почему нет. Фокусы общий  + фокус специализированный + фокус уникальный (если есть).
Да, но -1 к сложности будет за специализированный фокус, и -1 - если используется уникальный. Т.е. -2 максимум. Опускать сложность на 5 из-за использования 5 разных фокусов никто не даст.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MindEater от 08 Ноября 2011, 02:41:51
Добрый день/ночь
По какому рейтингу персонаж должен покупать первый уровень клановой дисциплины? Если есть различия, то система Vampire : dark ages revised.
Скажем у он носферату и его могущество равно 0.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 08 Ноября 2011, 03:24:37
10 очков опыта.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MegaVasya от 08 Ноября 2011, 19:25:37
Здравствуйте, дорогие форумчане!  Не подскажите, как называется фирма которая сделала вампиров. У нее есть офис в Волгограде, а то я хотел бы приобрести несколько книг? Заранее большое спасибо!
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василий Аспидов от 08 Ноября 2011, 19:27:53
White Wolf Publishinhg, кажется
Название: Хочу всё знать
Отправлено: alex56 от 08 Ноября 2011, 19:33:01
White Wolf Publishinhg, кажется
Василий, а вас не смущает, что у "Волков" есть офис Волгограде)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MegaVasya от 08 Ноября 2011, 19:38:51
Василий, а вас не смущает, что у "Волков" есть офис Волгограде)

Извините, а разве эта фирма не русская? Почему бы ей тогда не иметь филиала в городе миллионнике?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василий Аспидов от 08 Ноября 2011, 19:41:53
Василий, а вас не смущает, что у "Волков" есть офис Волгограде)

Несиповедимы пути проклятых капиталистов - вдруг они и сюда добрались?!
Название: Хочу всё знать
Отправлено: alex56 от 08 Ноября 2011, 19:48:44
Несиповедимы пути проклятых капиталистов - вдруг они и сюда добрались?!

Ага капиталисты они такие))) Например, у меня в городе "Макдональс" строят.
Вот правда, на сколько я знаю, БВ в России и СНГ не представленны вообще(
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MegaVasya от 08 Ноября 2011, 19:51:46
Странно. Почему же такие, безусловно, гениальные люди не имеют представительства в России? Удивительно. А почему тогда действия большинства игр в Вампиры происходят в России?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 08 Ноября 2011, 19:53:09
  Спешу вас разочаровать, но Беловолки это все де не русская фирма. Вас должен был натолкнуть на эту мысль хотябы тот факт, что чуть более чем ВСЕ книги по МТ издавались на английском без какого либо намека, на официальный перевод на "великий и могучий".

  Если же вам не хватает ПДФ сканов и так хочется купить материальных книг, то в Разделе прочих тем кто-то распродает свои накопления. Загляните туда.

  Но опять же, не забудте, что все будет на английском.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ragday от 08 Ноября 2011, 19:54:03
Странно. Почему же такие, безусловно, гениальные люди не имеют представительства в России? Удивительно. А почему тогда действия большинства игр в Вампиры происходят в России?

Может потому, что большинство виденных Вами игр были разыгранны русскими же игроками и мастерами? А "дым Отечества нам сладок и приятен"))
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MegaVasya от 08 Ноября 2011, 20:20:09
Спасибо большое!
Название: Хочу всё знать
Отправлено: alex56 от 09 Ноября 2011, 14:27:41
Заранее извиняюсь, если эти вопросы уже задавались. Но все равно спрошу:
1. Что такое клан бук Отступников Ласомбры (если можно расскажите о его содержании, и по возможности о его создании)?
2. Есть ли книги по СМТ на испанском (возможно португальском) языке, которые не имеют аналогов на английском языке (подобно тому, как есть подобные на немецком).
Заранее спасибо за ответы))
Название: Хочу всё знать
Отправлено: LStrike от 09 Ноября 2011, 15:50:12
1. Что такое клан бук Отступников Ласомбры (если можно расскажите о его содержании, и по возможности о его создании)?
Это не более чем фанфик, хотя и не плохой. Постоянно сам хочу его почитать, но портрет Керриган настроение убивает.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 09 Ноября 2011, 15:50:56
Да там читать то полторы страницы.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: alex56 от 09 Ноября 2011, 15:56:39
Да там читать то полторы страницы.
Ну все таки не "полторы страницы", а 57  :D
А там вообще про что? Это компиляция или свободный полет фантазии? Cодержание вменяемо, соотносится с каноном и какой из редакций?

P.S. Ну и как на счет вопроса про "испанские мануалы"?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 09 Ноября 2011, 16:33:09
Фантазия по мотивам, не более. Ответили, ведь, уже. Редакция третья.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 09 Ноября 2011, 17:32:41
Цитировать
2. Есть ли книги по СМТ на испанском (возможно португальском) языке, которые не имеют аналогов на английском языке (подобно тому, как есть подобные на немецком).

Насколько мне известно, дополнительные книги издавались только на французском и немецком языках. На испанском и португальском были только переводы, хотя я могу проверить.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: alex56 от 09 Ноября 2011, 18:36:11
Насколько мне известно, дополнительные книги издавались только на французском и немецком языках. На испанском и португальском были только переводы, хотя я могу проверить.
Пожалуйста, проверте, если конечно не затруднит)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 09 Ноября 2011, 20:05:27
Вопрос - а какие супернатуралы "по дефолту" могут видеть призраков? Без спецсил и без бросков.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 09 Ноября 2011, 20:08:15
А какие - со спецсилами и бросками. Желательно, чтобы сказали конкретные методы.

Единственных, кого я знаю - это Наделенные, у них все идет либо с особыми Гранями, либо Вторым Взглядом. Это раз.
Еще знаю, что могут видеть Слуаги, потратив пункт Гламура. Это два.
Кто больше?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 09 Ноября 2011, 20:18:07
Цитировать
Вопрос - а какие супернатуралы "по дефолту" могут видеть призраков? Без спецсил и без бросков.

Орфеус).Видят призраков по дефолту, без бросков, и находясь в свои телах).
Слугам не надо тратить Гламур, чтобы видеть призраков. Для того чтобы увидеть призрака, слуаг должен сделать бросок Восприятия + Проницательности (сложность 9). Для того чтобы услышать призрака, персонаж должен потратить пункт Гламура. Кроме того все феи могут отслеживать воздействие Песочных Человечков на сны.
Еще, кажется, какие-то абилки на видеть призраков были у Нуннехов + есть профильное Искусство Связь с Духами (Spirit Link), которое позволяет призраков видеть, и с ними общаться. При желании я могу сказать броски, но позже, или же можно подождать, когда Ашер наконец выложит его на сайт :).
Смертные охотники - АНБ - которые делают это с помощью Кирилианских камер и очков. Да и вообще медиумы.
Что-то, кажется, было у Безмолвных Странников, но мне, честно говоря, сейчас не очень удобно смотреть их Дары.
Ну и Некромантия, конечно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 09 Ноября 2011, 20:23:10
Кстати, что за имя такое - Кирилиан? Встречал это же имя в Орфее?
Но один вопрос в стиле - вампир увидит призрака, проходящего мимо?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 09 Ноября 2011, 20:27:45
http://en.wikipedia.org/wiki/Kirlian_photography :).
Если будет под действием ритуала, то наверное :).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 09 Ноября 2011, 20:50:14
Цитировать
Да и вообще медиумы.
Они не видят, они только слышат.

К сказанному добавлю Магов - первой точки Духа должно хватить.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Observer от 09 Ноября 2011, 21:35:13
Вопрос по магам. Наверное я что-то упустил, но как у них вообще могут сосуществовать такие разные парадигмы? Как Эфириты могут оставаться материалистами, наблюдая работающие заклинания и молитвы? Как Хористы сохраняют веру, зная что мантры акашитов и Эвтанатос работают не хуже молитв и священных символов?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 09 Ноября 2011, 21:53:17
По идее, парадигма мага должна объяснять это с его позиций. Например, у Хориста - что-нибудь в духе "хоть он и не верит в Бога, но он все же хороший человек, и Бог ему помогает" или "Он черпает силы от демонов, которым проще притворяться благодетельной, но идущей не от Бога силой" (обращаю внимание, что в стереотипах Хористов между герметиками и инферналистами фактически поставлен знак равенства)... Эфирит, скорее всего, сошлется на неоткрытые законы физики, которыми подсознательно манипулирует мистик. А акашиты, к примеру, и вовсе полагают, что у каждого свой путь, а потому их парадигма не является единственно верной. Вариантов масса, и они разнятся от традиции к традиции и даже от мага к магу.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 09 Ноября 2011, 22:04:38
  Вобщето так думают не только Акашиты. Все Традиции и маги персонально каждый так или иначе знают, что их Парадигма это условность. Прежде всего Маги работают с узором составляющим гобелен Мироздания, а уж потом с физическими законами и магическими потоками. Они верят в парадигмы друг-друга, просто не принимают их. Виртуальный Адепт не поддает сомнению эффективность заклинаний Вербена, он просто смеется с примитивностью этих бабок шептуний и наоборот.Маги ведь спокойно пользуются и самолетами и автомобилями, порождениями Теховской парадинмы. И на 6 арете они это знание претворяют в практику. Разница между Эфиритом с Арете 6+ и Герметиком, которые обаю творят магию мыслью размывается.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Observer от 09 Ноября 2011, 22:21:19
То есть все маги знают, что все фокусы - одна фигня, и выбирают просто тот стиль магии, который им нравится, или традицию, философия которой им подходит?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 09 Ноября 2011, 23:04:57
 Тут скорее второе -  Традиция определяет дальнейшую жизнь мага, а вот фокусы - дело как раз наживное.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Ильмарин от 10 Ноября 2011, 12:48:58
Заинтерисовали два глупых вопроса, а именно:
1) Что-нибудь мешает каиниту дать становление азиату? (японцу, китайцу, корейцу)
2) Мог ли, чисто теоретически, кто-нибудь из Каппадокийцев пережить чистку Джованни и досуществовать до наших ночей?  
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 10 Ноября 2011, 13:04:25
1.ничего не мешает.
2. Нет, это крайне маловероятно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 10 Ноября 2011, 13:08:14
2) Вестники Черепов - именно такие Каппадокийцы, хотя и крайне искаженные.
А вот "настоящие" Каппадокийцы - нет, вряд ли.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 10 Ноября 2011, 13:10:07
Лазарь чистку точно пережил. Еще, вроде бы, Ламех, Темный Мессия.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 10 Ноября 2011, 14:50:08
Заинтерисовали два глупых вопроса, а именно:
1) Что-нибудь мешает каиниту дать становление азиату? (японцу, китайцу, корейцу)
2) Мог ли, чисто теоретически, кто-нибудь из Каппадокийцев пережить чистку Джованни и досуществовать до наших ночей?  
1) Такие вампиры и в каноне представлены: Kyoko Shinsegawa, тремер (Children of the Night стр.76), Sun Yang, ассамит, (New York by Night стр.106), Lin Baloh, ласомбра (Clanbook Lasombra (Revised) стр.99), Peter Kwan, вентру (San Francisco by Night, стр. 101) и так далее...
2) Вот: Drenis, (Lair of the Hidden, стр. 65).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Ильмарин от 10 Ноября 2011, 17:22:39
Спасибо за ответы. За указание книг отдельное спасибо.
*Хм... Вот о ласомбре-то я и запамятовал. На досуге нужно будет перечитать кланбук.*
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 10 Ноября 2011, 22:50:51
Про становленных азиатов еще надо Hong Kong by Night читать.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сфинкс от 10 Ноября 2011, 23:27:19
2. Могут. Золотое Правило, ну и упоминание о них в Инконню.

Вопрос: есть ли ограничения на потолок физ.атрибутов под баффом? Например, у меян Цимисх 7 поколения. Значит я могу добаффать себя на сцену до 8 (потолок 5+1 супернатуральная тчока ,не исчезающая в след.ход). Плюс форма Зуло (+3 физухи). Плюс мб еще какие ништяки от Изменчивости (вроде Врыколаса) да баффы от всяческих Шаманизмов, Тауматргий и пр. Или бафф-небафф, а выше 10 не будет?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zohri от 10 Ноября 2011, 23:29:51
Будет. Ведро кубиков это старая добрая традиция МТ.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 11 Ноября 2011, 00:12:33
Кстати, дурацкая, с большими объёмами кубиков механика откровенно не справляется, так что такие кадавры изрядно разрушают процесс.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 11 Ноября 2011, 12:06:36
Таки у любых баффов строгое ограничение - после всех баффов, характеристика не может быть больше 10.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 11 Ноября 2011, 12:13:08
Цитировать
Таки у любых баффов строгое ограничение - после всех баффов, характеристика не может быть больше 10.

У вампиров, разве что).
А для борьбы с ведрами дайсов есть автоуспехи.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Luna от 11 Ноября 2011, 12:55:18
такой вопрос возник, в связи с водом по темным векам почитала немного обычной литературы на эту тему и в общем.. меня интересует, могут ли гули регенирировать зубы?
вампиры то просыпаются такими же как получили становление, а что с гулями?
и что с зубами у старых гулей? они все беззубые?как100 лет поддерживать гигиену зубов, когда даже щетки нет.
и в целом, что с гигиеной у гулей и вампиров. последние, понятно не потеют, не испоражняются и вообще мытся не надо. а гули то что? коркой не покрывались?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 11 Ноября 2011, 13:46:48
Регенерировать - если их выбили, то пожалуй, могут. Ну и предположу, что состояние гуля цементрируется на момент третьего глотка и его зубы не болеют.
А насчет корки пыли -  гули обычные люди, так что они банально моются. Как и вампиры, бтв.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 11 Ноября 2011, 13:53:16
У гулей даже беременность в момент загуливания замораживается, так что с зубами все очевидно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Luna от 11 Ноября 2011, 14:32:17
порадовали  :D
про "мыться" как раз и почитала, что не мылись, а к 20годам зубов половины не имели и жили до 35.
а еще рост был 160 у мужчин. так что все старые европейские вампиры карлики?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 11 Ноября 2011, 14:38:38
  Да, карлики) Этот вопрос нами тут уже где-то обсуждался.
  Точно так же как и большинство восточноевропейских вампиров стпновленных более 300 лет назад скорее всего бородаты. И ничего они с этим сделать не могут, солько ни брейся на закате она отрастет.
  Рубенсовские "красавицы" тореадорши будут оставаться все такими же цилюлитными. Навсегда застряв втканонах красоты своей эпохи.

  И прочее, прочее, прочее )))
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 11 Ноября 2011, 14:49:21
Средний возраст 35 лет, и жили до 35, это разные вещи. Низкий средний возраст там, в основном, за счет высокой детской смертности достигался. Сбрить бороду никакая не проблема, мы тоже каждый день бреемся.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 11 Ноября 2011, 16:20:22
У гулей даже беременность в момент загуливания замораживается
Цитировать
Что случиться с беременной женщиной, если она получит Становление или из нее сделают гуля?
   Обычно беременность немедленно прерывается выкидышем или преждевременными родами, в зависимости от того, на какой стадии беременности она находилась. У матерей-ревенантов нет подобных проблем, и они рожают здоровых (тьфу, разумеется больных) детей.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 11 Ноября 2011, 16:23:24
Снова какой-то фанатский FAQ (в лучшем случае эррата), которого даже гугл не знает.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 11 Ноября 2011, 17:06:00
По-моему, этот ЧАВО из форума бладлайнсов.
Но это слегка глупое руководство. Среди прочего оно пишет, что единственный способ стать каитиффом - это при Становлении получить кровь от двух вампиров.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 11 Ноября 2011, 17:31:43
  Рубенсовские "красавицы" тореадорши будут оставаться все такими же цилюлитными. Навсегда застряв втканонах красоты своей эпохи.
В каноне указывается, что почти все вампиры худеют при становлении.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Luna от 11 Ноября 2011, 18:04:09
а почему худеют?  откуда вообще такая инфа?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сфинкс от 11 Ноября 2011, 18:51:39
Аура гулей как-либо отличается от смертного?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 11 Ноября 2011, 19:05:18

а почему худеют?  откуда вообще такая инфа?
Из охотничих книжек. Худеют, потому что на крови особо не растолстеешь.
Аура гулей как-либо отличается от смертного?
Нет. Хотя есть Достоинство "Бледная аура".
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сфинкс от 11 Ноября 2011, 19:11:58
Монкада весом овер 100кг и пузом как танк передает привет. Где-то там читал\слышал\птичка прошептала, что он, живя в своем лабиринте, был тучен аки сибарит, хотя и перемещался по лабиринту так неслышно, что казалось, будто бы он использует 1 точку Смертоносности.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 11 Ноября 2011, 19:17:04
Из охотничих книжек. Худеют, потому что на крови особо не растолстеешь.
Они же мертвы, и вообще воплощенный стазис. ???
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 11 Ноября 2011, 19:17:20
Снова какой-то фанатский FAQ (в лучшем случае эррата), которого даже гугл не знает.
Ну да, ну да. А книги Вы читать не пробовали?
Vampire Storyteller's Handbook (Revised Edition) стр.16
Цитировать
Most likely, the pregnancy terminates immediately, which results in miscarriage, stillbirth, etc., depending on the stage to which the fetus had developed. Revenant mothers don't have this problem and instead produce healthy (sic, of course) revenant children.
По-моему, этот ЧАВО из форума бладлайнсов.
Но это слегка глупое руководство. Среди прочего оно пишет, что единственный способ стать каитиффом - это при Становлении получить кровь от двух вампиров.
Опять не так. Там говорится о другом:
Цитировать
А что происходит во время Становления при применении «смешенной крови»?
   Вампир, чьими сирами были два или более вампиров, которые выпили из него кровь и дали ему собственное витэ чаще всего становится Каитиффом. В случае, если у одного вампира поколение значительно ниже, чем у других, дитя обычно становится потомком этого Сородича с низким поколением. Если игрок хочет иметь сиров из двух кланов, чтобы получить при этом доступ к большему количеству клановых Дисциплин, предупредите его, что в этом случае он потеряет все свои свободные очки.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Luna от 11 Ноября 2011, 19:33:38
не помню где именно, но тоже читала про тучных персонажей. так что не верится в "худение" вампиров
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 11 Ноября 2011, 19:38:05
Учитывая, что охотники в МТ - наименее осведомленная об истинном положении дел линейка, я полагаю, что их сведения могут быть ошибочными... и даже намеренно распускаемыми толстыми вампирами :D
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 11 Ноября 2011, 22:27:58
Вам может вериться или невериться в худых вампиров, но это сеттинговый факт. По крайней мере, это факт в первой-второй редакции. Но я не помню, чтобы в ревайзеде этот вопрос вообще рассматривался. Толстые вампиры - это редкое исключение (и да, о нём упоминается, и совсем не в художественных вставках).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Шутник от 11 Ноября 2011, 22:46:38
А толстые Оборотни ? :o ?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: mirror от 11 Ноября 2011, 22:57:50
А толстые Оборотни ? :o ?
мохнатые сумотори
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zohri от 11 Ноября 2011, 23:03:47
Таки у любых баффов строгое ограничение - после всех баффов, характеристика не может быть больше 10.

Зачем тогда в описание системы приведена табличка, в которой расписано, какие гадости можно творить при Силе от 1 до 15? У вампиров то да, кровью больше 10 не наберешь.

Ну да, ну да. А книги Вы читать не пробовали?
Да кому оно тут нужно?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: khe12 от 12 Ноября 2011, 00:31:05
про "мыться" как раз и почитала, что не мылись, а к 20годам зубов половины не имели и жили до 35.
а еще рост был 160 у мужчин. так что все старые европейские вампиры карлики?
Вообще-то это сильно зависит от того, где и когда этот будущий вампир родился и рос. Скандинавы вполне себе мылись, Восточная Европа тоже, Западная, в общем-то, тоже грязь с себя скребками не всегда счищала. С ростом - та же фигня, европеец незадолго до начала малого ледникового периода и лет так через 50 после его начала - это две большие разницы. Но в среднем рост был ниже современного, это да (если верить некоторым источникам, жена Вильгельма Завоевателя была ростом этак в 130 см, но карликом ее не называли, а считали низкорослой. А вот ее муж был ростом так под 180 см).
Можно еще добавить всякую красотищщу типа оспин, но в Темных Веках говорится, что она исчезает при Становлении.

Holod, рубенсовские красавицы еще ладно, особенно если вампиры худеют. А рахитички позднего Средневековья?
Хотя опять же, в Темных Веках утверждается, что упырь приобретает некую сверхъестественную красоту, даже если при жизни был невзрачным. Сдается мне, что эта сверхъестественная красота от времени не зависит:).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 12 Ноября 2011, 01:02:55

Хотя опять же, в Темных Веках утверждается, что упырь приобретает некую сверхъестественную красоту, даже если при жизни был невзрачным. Сдается мне, что эта сверхъестественная красота от времени не зависит:).
Это и корбуке ревайзеда есть:
Цитировать
Когда мистические процессы трансформируют труп в дитя, они делают его тело даже более красивым, хотя и в своеобразной манере. Подобная красота пугает тех, кто на нее смотрит, она напоминает грацию хищника вроде акулы или ядовитой змеи.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Erezan от 12 Ноября 2011, 14:18:09
  Точно так же как и большинство восточноевропейских вампиров стпновленных более 300 лет назад скорее всего бородаты. И ничего они с этим сделать не могут, солько ни брейся на закате она отрастет.
Салон красоты "Кудесник-Тзимице" к вашим услугам.  :D

Зачем тогда в описание системы приведена табличка, в которой расписано, какие гадости можно творить при Силе от 1 до 15? У вампиров то да, кровью больше 10 не наберешь.
"Чтение корбука чужими глазами..." Во-первых, там учитывается Сила+Могущество, во-вторых, там же говорится что бросок СВ может поднять рейтинг в этой таблице. На деле, когда надо смоделировать всяких там старейшин и этих 15 позиций не хватает. 

Да кому оно тут нужно?
Я призываю могучий дух Ангвата, чтобы он покарал вас раздвоеным копытцем!
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 12 Ноября 2011, 14:51:21
Цитировать
Во-первых, там учитывается Сила+Могущество
Но у магов-то Могущества нет! А метание грузовика предусмотрено. СВ же дает всего один успех, т.е. максимум 11...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 12 Ноября 2011, 15:23:00
  Ну вот почему, чем больше я обитаю на этом форуме, тем больше мне кажется, что Изменчивость это ответ вобще на все вопросы:
  "Вы все еще вывариваете? Изменчивость поможет!!"
  Ты сам бы к Цимисхам пошел бы? Я например, к ним ни за какие коврижки не обратился, даже будь у меня что-то посерьезнее бороды. Можете считать меня параноиком, но у меня нет желания просыпаться после косметической операции табуреткой.
  Да и сложно мне представить Цимисха занимающегося таким примитивным занятием как пластическая хирургия для вампиров. Они же у нас все гении стремящиеся к совершенству, а мы тут со своими подростковыми прыщами. Это все равно что Леонардо даВинчи заставлять заборы красить.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 12 Ноября 2011, 15:30:18
Зачем изменчивость, когда достаточно геля и бритвы? ??? На следующую ночь борода, конечно, отрастет, ну так не одни вампиры каждый день бреются.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Erezan от 12 Ноября 2011, 16:02:37
Во-первых, чувак из Восточной Европы вполне вероятно - сам Изверг. )
К тому же если ты шабашит, и изверг твой одностайник - ничего такого в том, чтобы попросить его о малюсеньком одолжении, вместо того чтобы напрягаться каждую ночь с бритвой. Это ведь даже не улучшение внешности, а маленький штрих - разок рукой провести.
Идти, к левому извергу за косметическими улучшениями - конечно, маразм. "Салон красоты" - это как бэ ирония.

Remar. СВ там не тратится, а бросается по 9 (у магов) сложности - успехи поднимают в таблице на N делений.
Плюс есть коллективные действия.
Плюс всякие хитрые колдунства могут помочь чему угодно - в т.ч. и этому.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 12 Ноября 2011, 16:07:55
На десятку ограничения для баффов за кровь. Где вы его ещё видели?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сфинкс от 13 Ноября 2011, 01:05:49
Ну, молодые, только-только Изверги, еще не занявшие положения и пр. вполне могут подрабатывать для шабашитов косметологами да визажистами. Ибо еще не отростили себе [вписать что угодно] строить ученых.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Sardagon от 13 Ноября 2011, 01:53:00
про "мыться" как раз и почитала, что не мылись, а к 20годам зубов половины не имели и жили до 35.
а еще рост был 160 у мужчин. так что все старые европейские вампиры карлики?

Видимо, оттуда и пошла традиция давать Становление пока молоджые и красивые.
Впрочем, все те ужасти - они больше для крестьян, а из крестьян, на мой взгляд, не так много и вампиров - тут с какой стороны ни глянь, в Темные Века делать вампиров из дворян выгоднее. А у тех и со здоровьем получше, и с гигиеной, и с зубами, скорее всего.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сфинкс от 13 Ноября 2011, 01:54:56
У них - хуже. Было престижно лопать сладкое, а Блендамеда тогда не было. Как итог - ты богат, для пафоса хаваешь сахар килограммами и зубы становятся...плохими, короче.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Sardagon от 13 Ноября 2011, 02:02:38
У них - хуже. Было престижно лопать сладкое, а Блендамеда тогда не было. Как итог - ты богат, для пафоса хаваешь сахар килограммами и зубы становятся...плохими, короче.
Вот с сахаром у них, скорее всего плохо было, учитывая, что его аж из Индии возили. А медом сильно не пообжираешься. А чистка зубов - еще с Древнего Египта известна. Да и проблемы с зубами, у средневековых людей, скорее от однообразия питания были, а с разнообразием у аристократии гораздо лучше.

upd: проверил информацию насчет сахара. В 12-13 веке его все-таки поближе уже делали - на Святой Земле как раз. Но там все равно всего несколько плантаций тростника, плюс монополия у Венеции - килограммами не полопаешь.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 13 Ноября 2011, 09:19:24
В корнике по ДА Беловолки писали, что играем фентези, так что не стоит слишком усердствовать с исторической достоверностью.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 13 Ноября 2011, 16:07:53
Два вопроса по Орфею:
1) Сколько Слипер может проваляться в проектированном состоянии без вреда для своего тела? Если считать, что он не "сбрасывает" Злобу в свое тело.
2) Если призрак манифестировался, можно ли вернуться обратно в бесплотное состояние раньше конца сцены?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 13 Ноября 2011, 20:28:35
Цитировать
1) Сколько Слипер может проваляться в проектированном состоянии без вреда для своего тела? Если считать, что он не "сбрасывает" Злобу в свое тело.

По игротехнике - сколько угодно. По бэку - Орфей работает со слиперами по графику "две недели заморозки - две недели отдыха". Тем не менее, учитывая то, что это стандартная криозаморозка, которая использовалась еще в JDC Cryogenics, находиться в этом состоянии слипер может годами. Главное, чтобы работала капсула.

Цитировать
2) Если призрак манифестировался, можно ли вернуться обратно в бесплотное состояние раньше конца сцены?

Насколько я помню, да).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 14 Ноября 2011, 18:01:01
Смутно припоминаю ритуал, позволяющий убитому гулю восстать в качестве вампира. Напомните подробности.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 14 Ноября 2011, 18:18:50
Цитировать
Отложенное Проклятие (The Curse Belated)

Колдуны обычно проводят этот ритуал лишь над самыми ценными гулями, или над самыми дорогими для мертвого сердца тауматурга. Проведя этот ритуал над гулем, тауматург может почти наверняка гарантировать своему рабу шанс на выживание: ведь в тот миг, когда гуль умрет, кровь вампира, текущая в его жилах, воскресит его в виде полноценного вампира. Тауматург клеймит гуля своим символом, который исчезает, как только гуль становится нежитью.

Система: Тауматург, согласно требованиям этого ритуала, временно теряет один постоянный пункт из своего запаса крови. Эта кровь вкладывается в гуля, которого желают уберечь. Второй пункт крови тауматурга, которым следует напоить гуля, остается в теле гуля, пока тот не умрет (гуль не может использовать его для подпитки дисциплин, лечения и т.д.). В случае смерти, недоступный пункт витэ спасет гуля от Окончательной Смерти и возродит его в виде вампира того же клана, к которому принадлежит заклинатель - обычно после небольшой задержки, позволяющей убийцам гуля уйти. После того, как гуль становится Сородичем, пункты крови из временного запаса крови возвращаются к тауматургу.
Источник: Blood Magic: Secrets of Thaumaturgy, стр. 95
Ритуал Тауматургии четвертого уровня.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 14 Ноября 2011, 18:24:24
Благодарю. Искал почему-то у ассамитов. :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 14 Ноября 2011, 20:41:48
Вопросы по Орфею:
1) Может кто-то подробно описать действие Ужаса Wail? Просто описание мне показалось кривоватым, особенно часть про физический урон криком.
2) Опять же, несколько кривоватым кажется описание способностей Спектров, особенно механика Злобы. Насколько понял, стартовая Злоба одновременно означает Злобу-ману и Злобу-хиты. Усиливая собственные Ужасы, спектр тратит Злобу-ману, а когда его ранят - Злобу-хиты. При этом, потратив ПСВ, можно добавить три единицы к одной либо другой величине. Так, или я в чем-то ошибся?
3) Какие конкретно способности получает наркоман, становясь Джейсоном? Непонятно из корбука, Хайд такой единственный, или его способности есть у любого Джейсона.
4) Как именно нужно отдыхать призраку? Не описания нашел самого процесса.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 14 Ноября 2011, 22:55:33
Пока только на пару вопросов, потому что остальное нужно будет посмотреть.
В Wail'ом, в принципе, все просто, хотя вопрос физ.урона не раскрыт. В целом, как я понял - 0-2 Виталити - управление эмоциями, 2-4 Виталити - бэшинг дэмедж, 4-5 Виталити - летал дэмедж + воздействие на камень, сталь, дерево. Количество успехов на эффекты до 2 Виталити зависит от кол-ва потраченной Виталити.
Призраки, насколько я помню, отдыхают весьма просто - спят восемь часов и восстанавливают Виталити :).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 16 Ноября 2011, 17:12:59
Что происходит с Вентру в голодной френзе?
Будет ли он пытаться пить "нетипичную кровь" и потом когда все сойдет - долго ее выблевывать, сможет ли временно тратить ее как бладпоинты? Или же даже в френзе Зверь откажется воспринимать "неподходящие" сосуды как еду?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 16 Ноября 2011, 17:34:42
Вроде бы в корнике было о том, что Вентру не станет пить "неподходящую" кровь, даже помирая с голодухи. Лично я разрешил бы пить любую кровь во френзе (поскольку вампир себя не контролирует, а Зверю все равно, чем питаться), однако придя в себя Вентру весьма неиллюзорно захочеться вернуть выпитое. Хотя это зависит от того, по какой причине возникает разборчивость. Просто проклятие ли это или так проявляется Зверь. Если второе, то и во френзе "неподходящую" кровь Вентру пить не сможет.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 16 Ноября 2011, 18:04:43
Что происходит с Вентру в голодной френзе?
Будет ли он пытаться пить "нетипичную кровь" и потом когда все сойдет - долго ее выблевывать, сможет ли временно тратить ее как бладпоинты? Или же даже в френзе Зверь откажется воспринимать "неподходящие" сосуды как еду?
Скорее всего - не станет пить. Если заливать силой - выплюнет.
Меня к этой мысли приводят следующие строки:
Цитировать
К тому же, эти ограничения соблюдаются даже в бессознательном состоянии. Впавший в торпор Вентру не станет поглощать кровь смертных, не соответствующую его вкусам. Даже будучи на грани Окончательной Смерти, он скорее изрыгнет неподходящую кровь, чем переварит ее.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Renvar от 17 Ноября 2011, 15:28:27
Подскажите, было ли в каких-то книгах по феям oWoD что-нибудь о лепреконах? Довольно знаковые ребята к ирландском фольклоре, а нигде не встречал о них ничего.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 17 Ноября 2011, 15:48:27
Было).
В книге по ирландским феям Court of All Kings - там они присутствуют в виде клуриханов).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Ghertu от 17 Ноября 2011, 21:07:33
А вот у меня вопрос немного не по lore, звиняйте. По количеству упоминаний на ролевых тусовках и в интернете, у меня сложилось впечатление, что самый популярный официальный персонаж СМТ - Саша Викос. Почему так?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сфинкс от 17 Ноября 2011, 21:36:43
Он обаяшка, и во многие бочки - затычка. Не, ну кто еще мог кинуть в лицо Хердштадту собственные отрезанные половые органы в знак презрения?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MAG от 18 Ноября 2011, 10:25:03
Ghertu, эта тема больше для фактов, популярности этого лапочки можно посвятить отдельную тему, ибо Сашенька is  :-*

 :D

Но вообще, я бы поспорил, так как тот же Горатрикс на моей памяти встречается тоже чертовски часто (в играх), как и Бекет, например. Но это все субъективно, и тут ему не место, ИМХО.

Мой вопрос: где-то есть подробная биография Йорака? Социальный строй тзимицу в темных веках? Кроме Либелуса соответствующего.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 18 Ноября 2011, 20:53:52
По Wail даже после прочтения ничего не понятно. Сколько конкретно урона наносится? Столько, сколько успехов выпало на Manipulation+Empathy?
И если так, то урон продолжает капать, пока продолжается вопль? То есть, если вложено 4 Стойкости, и вопль длится 5 раундов, то значит бросок делается каждый ход, и количество успехов в каждом - это урон в данном ходу?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 18 Ноября 2011, 23:10:08
Цитировать
2) Опять же, несколько кривоватым кажется описание способностей Спектров, особенно механика Злобы. Насколько понял, стартовая Злоба одновременно означает Злобу-ману и Злобу-хиты. Усиливая собственные Ужасы, спектр тратит Злобу-ману, а когда его ранят - Злобу-хиты. При этом, потратив ПСВ, можно добавить три единицы к одной либо другой величине. Так, или я в чем-то ошибся?
Все правильно, но Спайт не тратится на Ужасы. Его значение - это сколько Спектр может потратить Спайта за сцену по умолчанию - без затраты Воли.
Цитировать
3) Какие конкретно способности получает наркоман, становясь Джейсоном? Непонятно из корбука, Хайд такой единственный, или его способности есть у любого Джейсона.
Скорее всего это классический пример, хотя общий набор Ужасов может варьироваться).
Цитировать
По Wail даже после прочтения ничего не понятно. Сколько конкретно урона наносится? Столько, сколько успехов выпало на Manipulation+Empathy?
И если так, то урон продолжает капать, пока продолжается вопль? То есть, если вложено 4 Стойкости, и вопль длится 5 раундов, то значит бросок делается каждый ход, и количество успехов в каждом - это урон в данном ходу?
Да, описание Крика не самое понятное. В принципе, у меня сложилось впечатление, что если игрок не вкидывает еще Стойкость в абилку, то начальное кол-во успехов работает на протяжении всей продолжительности действия (т.е. урон наносится каждый раунд).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: elenlot от 18 Ноября 2011, 23:41:58
GhertuМой вопрос: где-то есть подробная биография Йорака? Социальный строй тзимицу в темных веках? Кроме Либелуса соответствующего.
Не очень подробно ,но самые могучие Цимисхи того времени описаны в Transylvania_By_Night
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 20 Ноября 2011, 23:03:01
Снова вопросы по Орфею. На этот раз по Злобе.
1) Все призраки могут вызывать Пятна? Или нужно для этого какое-то условие?
2) Сколько за раз можно тапнуть Злобы? В корнике говорилось что-то вроде "не больше, чем уже есть", но если текущее количество - 0, а только есть рейтинг?
3) Могут ли двойники персонажей-спиритов манифестироваться через Злобу? И когда они вызывают Ужасы через Злобу, у них проявляется именно злобный вариант Ужаса, или обычный.
4) И может кто-нибудь скинуть описание Ужасов, которых "оплатили" Злобой? Хотя бы в ЛС. Просто мой пдф-файл плохо сделан - эмблемы Шейдов закрывают все описание.
5) Снизить Злобу можно только через разрешение оков призрака?
Вопрос уже по оковам:
Они есть у всех призраков? Или они не обязательны?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сфинкс от 21 Ноября 2011, 22:37:11
Как считается редакция в ДА? Например, Лоу или Хай Кланс Гиды - это у нас что?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 21 Ноября 2011, 23:22:38
to Derbius
Ревайзд это).
Цитировать
1) Все призраки могут вызывать Пятна? Или нужно для этого какое-то условие?
Вроде да, насколько я помню).
Цитировать
2) Сколько за раз можно тапнуть Злобы? В корнике говорилось что-то вроде "не больше, чем уже есть", но если текущее количество - 0, а только есть рейтинг?
Вообще, за раз можно тапнуть 1 постоянный пункт Злобы - т.е. десять очков временных). В принципе, если персонаж настолько свят и благороден, что у него 0 Злоба, придется, наверное, идти этим путем.
Цитировать
3) Могут ли двойники персонажей-спиритов манифестироваться через Злобу? И когда они вызывают Ужасы через Злобу, у них проявляется именно злобный вариант Ужаса, или обычный.
А что имеется в виду под злобным вариантом Ужаса? Спиритов надо будет посмотреть внимательнее - у меня ими никто не играл пока что).
Цитировать
4) И может кто-нибудь скинуть описание Ужасов, которых "оплатили" Злобой? Хотя бы в ЛС. Просто мой пдф-файл плохо сделан - эмблемы Шейдов закрывают все описание.
Я немного не понял, честно говоря, что имеется в виду? У меня, если что, печатные книги - скажите страницу и книгу, я посмотрю.
Цитировать
5) Снизить Злобу можно только через разрешение оков призрака?
По умолчанию, насколько я помню, да. Можно еще, кажется, понижать за очень добрые и хорошие поступки.
Вопрос уже по оковам:
Цитировать
Они есть у всех призраков? Или они не обязательны?
Учитывая то, что без них призрака ничто на Земле не держит, я думаю, что они обязательны.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 22 Ноября 2011, 09:25:01
Цитировать
А что имеется в виду под злобным вариантом Ужаса?
Shadow Games, страница 107. Вариант, при котором Ужасы можно не оплачивать Стойкостью, а вместо этого тапая эквивалентное количество Злобы.
Цитировать
Спиритов надо будет посмотреть внимательнее - у меня ими никто не играл пока что).
Суть в том, что двойники спиритов не имеют Стойкости как таковой - ведь они спектры - и они вместо этого используют Ужасы, тапая Злобу. Вопрос такой - в таком случае Ужасы, применяемые двойниками, получаются такими же, как в корнике, или такими, как в Shadow Games?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 22 Ноября 2011, 14:42:29
Как считается редакция в ДА? Например, Лоу или Хай Кланс Гиды - это у нас что?
Пересмотренная редакция - это 2002 год и далее. Но можно проще: если на обложке написано "Sourcebook for Vampire: the Dark Ages" - то это вторая редакция, если ''Sourcebook for Dark Ages: Vampire'' - это пересмотренная.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 22 Ноября 2011, 18:40:57
Цитировать
Shadow Games, страница 107. Вариант, при котором Ужасы можно не оплачивать Стойкостью, а вместо этого тапая эквивалентное количество Злобы.

Угум, вижу. Действительно, паршивый скан. Если тогда не очень горит, я где-то в районе завтра это сделаю - если постараюсь забыть, то мне можно написать в ЛС.
Цитировать
Суть в том, что двойники спиритов не имеют Стойкости как таковой - ведь они спектры - и они вместо этого используют Ужасы, тапая Злобу. Вопрос такой - в таком случае Ужасы, применяемые двойниками, получаются такими же, как в корнике, или такими, как в Shadow Games?

Правильнее, наверное, второй вариант, но логичнее первый, потому что на момент публикации коры Shadow Games еще не было. Впрочем, тут уже, скорее, вопрос того, насколько тот или иной вариант нравится лично Рассказчику.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 23 Ноября 2011, 10:22:13
 Кстати, а возможен такой вариант:
 Некий Технократ попадает в тяжёлый переплёт на пару со случайно забрёдшим туда Гару. Они воленс-неволенс объединились, несколько раз спасли друг другу жизнь и таки забороли тех, кто заслужил. Попутно Гару рассказал Теху о своём взгляде на жизнь. С решением общей проблемы дружба, понятное дело, кончилась, и Тех всадил волку в спину очередь серебряных пуль - не потому что хотел, а потому что должен. Но, со слезами на глазах обещал умирающему (и офигивающему) оборотню, что вот если он дорастёт до больших постов - костьми ляжет, но заставит начальство вложится в экологию Типа: "Пойми... вашему виду уже нет места в мире. Но ваше дело не умрёт." Или не возможо, чтобы Тех так перед исказителем распинался?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 23 Ноября 2011, 13:09:59
  Все бывает. И рак свистит и бык летает и технократ может радеть за экологию и без всяких разговоров с Гару. В чем проблема?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 23 Ноября 2011, 17:17:16
Вопрос по такой экзотической теме, как маги Темных Веков. Вальдеренский Столп Forlog ответственен за удачу. Может ли он использоваться для насылания неудачи?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MAG от 23 Ноября 2011, 17:45:19
elenlot, а таки да! Там ему посвящено целых несколько страниц, спасибо большое!
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 24 Ноября 2011, 00:10:34
В Бруха же могут Становить принципиального пацифиста, верно?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 24 Ноября 2011, 10:00:29
А кто им запретит?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 24 Ноября 2011, 10:45:30
«А всем, кто против мира во всём мире, мы проломим голову „пацификом“!»
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Дионис от 24 Ноября 2011, 10:51:42
становить то могут, благо становить процесс несложный, выживет ли это?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 24 Ноября 2011, 11:11:53
Философ? В средние века это и был стереотипичный бруян.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 24 Ноября 2011, 12:09:33
Не, современный бруха-бунтарь. И пацифист. Типа товарища с Тяньменской площади
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 24 Ноября 2011, 13:11:15
Ну - дитя цветов, Бруха занимает второе место по соответствию, после Малкавиана.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 24 Ноября 2011, 13:48:39
  Бунтарство Брух может принимать любую форму и здоровяк с беисбольной битой это далеко не единственный вариант. Брухи могут выбрать любую чать мовременного общества и "бунтовать"против. Так что пацифизм очень даде вписывается в коецепцию как вариант бунтарства против агресивности сущесивующего порядка МТ.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: СТРАННЫЙ от 24 Ноября 2011, 20:33:59
Доброго времени суток!Вопрос такой: а существует хоть что-нибудь по Шрекнет(компьютерная сеть Носферату)?Книги,журналы,новеллы,посвящённые Шрекнету(ну или где он активно используется в повествовании)?Ведь по Малквианской "Мысленной"(хоть она и не компьютерная) системе связи же есть(вроде называется Web 2.0).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Luna от 25 Ноября 2011, 14:29:27
вопроссс
может ли маг (сорсер или что угодно) превратить вампира (очень мертвого и без души) в человека (в очень живого и с душой) и как.
вооще возможно ли такие переходы, или это сказки как и галконда?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 25 Ноября 2011, 14:32:58
может ли маг (сорсер или что угодно) превратить вампира (очень мертвого и без души) в человека (в очень живого и с душой) и как.
 Только на каких-нибуд запредельных уровнях Сфер/Путей...
  Отмена проклятья Большого Б, это тебе не чих с соплей утереть.

вооще возможно ли такие переходы, или это сказки как и галконда?
 Возможно. Прецеденты есть. Дети Осириса одни из них.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 25 Ноября 2011, 15:01:07
Поднимал, помниться, уже темку с переносом сознания вампира в тело человека (по аналогии с пятым доминированием, но пернаментно). Технически, это было бы не то, чтобы очень сложно. А ББ мог тупо просмотреть одну-две лазейки. ;)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Luna от 25 Ноября 2011, 15:40:58
интересует не перенос, а конкретная возможность оживления.
став вампиром душа становиться "проклятой", расколотой и более в человека превратиться он не может. если собрать стопку магов, скажет с 6+ арете, они могут поднопрячься и подправить тело и душу?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 25 Ноября 2011, 15:43:44
Что понимается под душой? Аватар, в самом деле, если и можно вернуть, то только запредельными сферами или божественным вмешательством. Но ни на что, кроме шанса пробудиться, он не влияет. Призраками, с другой стороны, даже неоживленные вампиры спокойно становятся.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Luna от 25 Ноября 2011, 16:01:16
не знаю что БВ подразумавали под душой   :-[
но после становления аватар уходит искать другое тело, то есть его не вернуть, значит кусок "человеческого" уже куда-то тютю
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 25 Ноября 2011, 16:22:43
Берём обычного чудотворца с Истинной верой точек в n + 5, и он делает из вампира человека. Источник — Охота на охотников.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Luna от 25 Ноября 2011, 16:32:32
Берём обычного чудотворца с Истинной верой точек в n + 5, и он делает из вампира человека. Источник — Охота на охотников.
на сколько я помню после этого они оба умирают
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Иа Уйо от 25 Ноября 2011, 16:40:06
на сколько я помню после этого они оба умирают
Нет, но для этого должна быть Истинная Вера 10 (а по-моему такой ИВ обладал только один еврей, живший 2000 лет назад). Ну и да, сложность тоже 10+цель должна желать спасения.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 25 Ноября 2011, 17:18:35
не знаю что БВ подразумавали под душой   :-[
но после становления аватар уходит искать другое тело, то есть его не вернуть, значит кусок "человеческого" уже куда-то тютю
Еще раз, от спящего аватара, а спит он у 99,99% человеков, толку чуть. Твой очеловеченный вампир и разницы не заметит. Отсутствие аватара, к слову, не помешает ему ни истинную веру иметь, ни линейную магию изучать.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 25 Ноября 2011, 17:45:50
Надо сделать FAQ, а то только на моей короткой памяти третий раз уже спрашивали.
Энтропия, Прайм и Спирит, на уровнях между 4 и 6, не помню что именно превращается в что, с +дофига сложности и +дофига успехами в зависимости от возраста и поколения превращает Каинита в хуманса.
Аватара тот не получает обратно впрочем.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 25 Ноября 2011, 18:29:41
  А я к проблемам высокой сложности и большого количества успехов, добавил бы еще и внутриигровые сложности.
  При таких требованиях к ритуалу уровень риска в нем выше чем могут себе позволить маститые и умудренные годами (а только такие могут владеть необходимым уровнем силы) Маги. Ведь если ботчануть на ритуале такого уровня, а вероятность велика, то трындец всем. Пойди их на это уговори. И согласится ли сам вампир на такое зная, что он может не просто перестать пафосным царем ночи, но еще и скопытится в процессе, а то и еще что похуже.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 25 Ноября 2011, 22:08:06
вопроссс
может ли маг (сорсер или что угодно) превратить вампира (очень мертвого и без души) в человека (в очень живого и с душой) и как.
вооще возможно ли такие переходы, или это сказки как и галконда?
Маги могут это сделать, хотя это и трудно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 25 Ноября 2011, 22:56:02
вопроссс
может ли маг (сорсер или что угодно) превратить вампира (очень мертвого и без души) в человека (в очень живого и с душой) и как.
Нет, ибо Вселенская Постоянная. Проклинал лично Творец, а маги супротив него не могут.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 25 Ноября 2011, 22:56:42
 Возможно. Прецеденты есть. Дети Осириса одни из них.
Вот только Осирис - бог.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 25 Ноября 2011, 22:57:26
Любой маг, отказавшийся от восхождения, может в качестве альтернативы стать богом.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 25 Ноября 2011, 22:58:16
Любой маг, отказавшийся от восхождения, может в качестве альтернативы стать богом.
В одном, отдельно взятом мирке в Умбре.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 25 Ноября 2011, 23:04:38
А где гарантии, что МТ - не еще один отдельно взятый мирок в Умбре? :D А если серьезно, затащить туда вампира, и делать с ним все, что душа пожелает.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 25 Ноября 2011, 23:13:27
Сколько понимаю даже разумные жители Умбральных миров не могут пробудится.
Что какбе намекает что Земля - Амбер, а все остальные - Тени.
И собственно богом может стать не "каждый крутой маг" а технически ходят слухи, что может быть, кому-то когда-то это кажется удалось, но никто не знает точно. И даже о ограниченном всемогуществе там речь все равно не шла
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 25 Ноября 2011, 23:13:45
Этот мирок - все же часть Теллуриана и действие вселенских постоянных распространяется и на него.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 25 Ноября 2011, 23:19:57
Сколько понимаю даже разумные жители Умбральных миров не могут пробудится.
Что какбе намекает что Земля - Амбер, а все остальные - Тени.
Или что Земля - эдакая матрешка, в которую, по нисходящей, могут быть вложены еще матрешки. Но тогда, возможно, что и сама Земля, в свою очередь, куда-то вложена? :)

Про  вселенские постоянных говорил уже - тупо силой их скорее всего не перебороть (разве что, сила борящегося превышает божественную), но хитро обойти, почему нет? Лилит, в конце концов, разве не именно это сделала? Плюс еще, есть возможность менять реальность, влияя на менталитет спящих, как это делает Технократия. Парадокс, ведь, был не всегда.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 25 Ноября 2011, 23:21:20
Дык это когда было то - на заре творения. Тогда вселенские константы были намного менее константными
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 25 Ноября 2011, 23:42:41
Нет, ибо Вселенская Постоянная. Проклинал лично Творец, а маги супротив него не могут.
Могут - посмотрите тот же "Red Sign". Ну и до кучи - "Vampire Storyteller's Handbook (Revised Edition)". Как раз об возвращении человечности. Даже "Blood Treachery", в которой к этому относятся со скепсисом, напрямую не говорит, что вернуть человечность вампиру нельзя. Это дьявольски сложно - но возможно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 26 Ноября 2011, 08:26:38
Дык это когда было то - на заре творения. Тогда вселенские константы были намного менее константными
Ей наоборот было сложнее, потому-что приходилось иметь дело с разумным, и как следствие непредсказуемым противником, а современным хакерам реальности - только со слепым законом, который вполне реально изучить и обойти.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 26 Ноября 2011, 09:31:17
Могут - посмотрите тот же "Red Sign". Ну и до кучи - "Vampire Storyteller's Handbook (Revised Edition)". Как раз об возвращении человечности. Даже "Blood Treachery", в которой к этому относятся со скепсисом, напрямую не говорит, что вернуть человечность вампиру нельзя. Это дьявольски сложно - но возможно.

Это потому, что куча авторов, которые друг другу противоречат. В коре Магов четко сказано - нефиг трогать проклятие Каина, с Богом вам все равно не тягаться.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 26 Ноября 2011, 10:46:21
Это потому, что куча авторов, которые друг другу противоречат. В коре Магов четко сказано - нефиг трогать проклятие Каина, с Богом вам все равно не тягаться.
Отчасти да. Но, с другой стороны, эти книги написаны после коры магов - так что можно считать, что мнение изменилось.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 26 Ноября 2011, 11:42:07
  Вобще-то странно читать в Коре Магов о том что "не ругайтесь дети в Божьем храме, а то Боженька язычек отх...ит". Учитывая их систему Парадигм и Консенсуса.
  Если такое ляпнут Хористы, это еще понятно, но остальные то тут причем? Особенно Герметики или Эфириты, для которых впринципе авторитетов нет (про технократов я вобще молчу), а глааное это научно-магический прогресс. А значит превращение вампира в человека это не вопрос боязни аозмездия свыше, а вопрос соотношения выгоды и риска.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 26 Ноября 2011, 11:59:23
Цитировать
В коре Магов четко сказано - нефиг трогать проклятие Каина, с Богом вам все равно не тягаться.
Но с другой стороны, исправляя одного отдельно взятого вампира, они и не трогают проклятье в общем... По идее, пока вампиры существуют, константа в норме...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 27 Ноября 2011, 22:32:48
 А кем был Принц Альбхарт у старых вервольфов? Вроде какая-то относительно (ну, для оборотней) адекватная личность?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Махусаил от 29 Ноября 2011, 13:31:37
А где можно скачать переведённый корник по вервольфам? Я где-то здесь видел, но найти не могу.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 29 Ноября 2011, 17:32:19
Глянь сюда:
http://wod.su/forum/index.php?topic=2004.0
Название: Хочу всё знать
Отправлено: BuldoGzer от 01 Декабря 2011, 00:17:28
Цитировать
А кем был Принц Альбхарт у старых вервольфов? Вроде какая-то относительно (ну, для оборотней) адекватная личность?
Ну вообщем, на сколько я помню книги, достаточно харизматичный Клык-Арун, который объединил очень многих североамериканских клыков и оболадал Короной Гайи, что-то вроде особого дара и отметки самой матери Земли. Он из фракции Обновленцев, Клыков которые считают многие традиции неразумными и призывают вновь взять власть в свои руки. Не помню точные отрывки, но он так же пытался построить диалоги с многими Фера североамериканскими, как-то с пользой подключать Вендиго против Пенткса да и много чего еще положительного по меркам вервольфов.
Там многие сценарии в "Апокалипсисе" связаны с ним, если нужны подробности. Ну и еще трайббуки в помощь. Если судить по Апокалипсису - это нечто вроде архангела Михаила Всевеликого Войска Гайи. Официальный титул даже имеет по-моему "Чемпиона Гайи" Только вот там какте-то темные пятна в соревнованиях с другими Клыками за чемпионство Гайи, ту самую корону. ???
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Taliesin от 03 Декабря 2011, 10:23:48
Есть ли где-то в официальных источниках по магам сМТ информация о примерном соотношении количества магов разных сил в современности?
По моим прикидкам абсолютное большинство магов в любой момент времени имеет арете 3 и большинство из них никогда не достигают большего уровня просветления. (сферы я сейчас в рассчет не беру.)
Итого, в абстрактной фракции из 100 магов ИМХО могло бы быть:
арете1 - ок.20 чел., арете2 - ок.30 чел., арете3 - ок.40 чел.,
арете4 - меньше 10чел., арете5 - меньше 5 чел.
А архимагов и вовсе штук 10 на весь Теллуриан.
Как вам такая математика?  :-\ (Я бы хотел несколько снизить роль магов в мире.)
Какой баланс был у вас (кто вел магов)?

Сколько вообще магов "выдали" Беловолки Технократии, Традициям? Сколько отнесли на счет крафтов и орфанов?

Сколько примерно пунктов сфер может успеть выучить посредственный "сферический маг в вакууме" за обычную человеческую жизнь? (Вопрос, конечно, очень общий, но всё-таки...)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василий Аспидов от 03 Декабря 2011, 18:06:12
Что есть Дрема Инанимов, на что она влияет, что из себя представляет в смысле бэка, как в неё впадают (и почему), как выходят и прочее?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: СТРАННЫЙ от 03 Декабря 2011, 19:02:18
Пишу второй раз:Доброго времени суток!Вопрос такой: а существует хоть что-нибудь по Шрекнет(компьютерная сеть Носферату)?Книги,журналы,новеллы,посвящённые Шрекнету(ну или где он активно используется в повествовании)?Ведь по Малквианской "Мысленной"(хоть она и не компьютерная) системе связи же есть(вроде называется Web 2.0).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 03 Декабря 2011, 19:03:09
Веб 2.0 про Дигитал Веб, если не ошибаюсь, это Адептовская книжка.

Вопрос - сколько в мире Охотников (наделенных)?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: СТРАННЫЙ от 03 Декабря 2011, 19:17:21
А что такое City Secrets?Фраза такая Wits+City Secrets.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 03 Декабря 2011, 19:27:28
Мб, "Знание улиц"? По смыслу вроде подходит...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: СТРАННЫЙ от 03 Декабря 2011, 19:41:50
Премного благодарен Remar!
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Taliesin от 03 Декабря 2011, 19:46:15
Секреты города

Это Познание охватывает один город, который выбирает игрок. Вы знаете о том, кто населяет город (имена вампиров, возможно оборотней, Магов и т.п.). Вы осведомлены в политических течениях среди обитателей города - фракции, интриги, тайные союзы и т.п.

1. Новичок: Дитя.
2. Опытен: Наивный или неопытный.
3. Компетентен: Вы держите ухо востро.
4. Эксперт: Хорошо осведомленный.
5. Мастер: Опытный интриган.

Источник указать не могу. У меня это познание нашлось в сборной солянке из разных книг и редакций.  :)

Я под него игрокам полезные слухи о политике супернатуралов выдавал.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: СТРАННЫЙ от 03 Декабря 2011, 21:01:02
А Streetwise-знание улиц.Я прав?
P.S.:Благодарю Taliesin!
P.S.S.:Всё нашёл это(Streetwise-знание улиц)в общих терминах МираТьмы!
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 03 Декабря 2011, 22:32:50
Мне дико влом лезть в книжки, так что надеюсь кто из подкованных в вопросе товарищей сможет ответить:
Кто такие Даунтейны? Тоесть я знаю что это типа люди Осени и агенты Банальности, но как именно они появляюстся? И возможен ли кроссовер-тимап Даунтейна и охотящихся на фей Наделенных?

И еще вопрос - что происходит с Охотником лишенным возможности к Охоте - например если его посадили в тюрьму на пожизненное без права досрочного освобождения?

Собственно, чтобы сразу все спросить: Сколько таки членов в Ордене Золотой Чаши Эфтанатос? По тому какие они секретные и эксклюзивные, и из того что Магов вообще не то чтобы очень много - их как-то у меня в голове не получается чтобы было больше 20, а это тянент не на секретную всемирную организацию, а на сельский клуб по интересам.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Иа Уйо от 04 Декабря 2011, 15:01:39
Мне дико влом лезть в книжки, так что надеюсь кто из подкованных в вопросе товарищей сможет ответить:
Кто такие Даунтейны? Тоесть я знаю что это типа люди Осени и агенты Банальности, но как именно они появляюстся? И возможен ли кроссовер-тимап
Есть две разновидности даунтэйнов: просто мега-банальные люди и те, кто знают о существовании подменышей.
Так или иначе, даунтэйны это не просто люди осени, они целенаправленно борются с подменышами. Допустим, в корнике представлен психиатр, который считал "фейность" - опасной болезнью и даже написал книгу по лечению таких "больных". То есть он целенаправленно уничтожает подменышей, убивая в них "фею". Как правило у таких людей банальность зашкаливает за 9000.
Вторая разновидность знает, что феи существуют, но считают их злыми. У них довольно низкая Банальность, а порой даже высокий Гламур, но они не гнушаются холодного железа. Обычно это жертвы "опустошения" неблагих фей или родственники погибших в результате контакта с феями.
Сложно сказать, какая разновидность опаснее. Кроссовер... В-принципе, даунтэйны второй категории запросто могут сотрудничать с другими супернатуралами во имя уничтожения подменышей.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 04 Декабря 2011, 15:10:41
Цитировать
Кто такие Даунтейны? Тоесть я знаю что это типа люди Осени и агенты Банальности, но как именно они появляюстся? И возможен ли кроссовер-тимап Даунтейна и охотящихся на фей Наделенных?

В русский Autumn People можно залезть для того, чтобы ознакомиться с классификацией Даунтэйнов). Там она небольшая, но достаточно емкая. Если вкратце, то есть:
-Потерянные  - феи, которые отрицают свою истинную природу, и не хотят верить в существование Грезы, непосредственно с ней столкнувшись. Считают других фей сумасшедшими и стремятся вылечить.
-Проклятые - феи, которые связываются с Банальностью ради какой-то личной цели (обычно мести). В сущности, они приносят ей клятву, как обычные феи - Грезе в случае различных обстоятельств, и становятся персональными рыцарями Банальности.
-Черные маги - феи, которые обращаются к Банальности, руководствуясь жаждой власти. В сущности, они используют Банальность как обычные феи - Гламур. Фауст - их кумир.
-Нигилисты - феи, которых все задолбало, и которые погружаются во внутреннюю Банальность и проникновенно депрессируют. Со временем депрессия распространяется на окружающих. Особенно сильные Нигилисты могут накрыть так маленький город.
Отступники - феи, которые искренне верят, что из Мира Осени нужно валить, и единственный способ это сделать - убить себя холодным железом. К сожалению, большинство других фей так не считает, и поэтому им нужно помочь. Исключительно из альтруизма и любви к ближнему.
 Тифозники - феи, которые заразились Банальностью в результате соприкосновения с ней, и теперь заражают всех остальных. Например, фея, которую подсадили на кровь вампира, или фея, на которую нацепили электронный ошейник злые Технократы. Или просто фея сталкивается с Банальной химерой и подхватывает вирус Банальности.
Кроссовер Даунтэйнов и Охотников описан в книге First Contact, хотя там основное внимание уделяется оцифровке Даунтэйновских абилок в рамках HtR.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 04 Декабря 2011, 17:11:55
Охотник в тюрьме - это довольно грустный вариант. Но охоту это не останавливает. Варианты:
1. Банально - даже в тюрьме есть монстры. Призраки, демоны, вампир, считающий заключенных своим стадом - вполне вариант. Который может привести к варианту:
2. Кооперация наделенных-заключенных и наделенных-надзирателей. Описан в кридбуке Судей.
3. Банальный побег. Некоторые Грани превосходно работают и на обычных людей, что позволяет сбежать.
4. Наконец, с кооперацией охотников на свободе этот вариант пройдет проще, а коммуникацию устроить легко, ибо есть хантерские глифы.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: СТРАННЫЙ от 05 Декабря 2011, 12:07:38
Вопрос о терминологии!Что такое(лучше подробно обьясните)-character,Contacts,Allies,The Hazing,Ritual,Mentor,Retainers,roleplayed,Prestige?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 05 Декабря 2011, 13:19:54
-Черные маги - феи, которые обращаются к Банальности, руководствуясь жаждой власти. В сущности, они используют Банальность как обычные феи - Гламур. Фауст - их кумир.
Вот так просто взять и сменить полярность, и жить припеваючи в мире победившей банальности? Тогда к чему все эти разговоры про наступающую зиму и северного пушного зверька, применительно к неблагому двору, во всяком случае?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 05 Декабря 2011, 14:13:36
Angra.Mainyu
 В семье не без урода. Как я понял, они теряют свою фейскость. Грбо говоря, душу проали, чо не всех устраивает.
СТРАННЫЙ
 character - персонаж (не важно, играбельный или непись)
 Contacts - Котакты, знакомства полезные (информацию добыть или там на чëрном рынке прикупить чего)
 Allies - союзники. Похоже на контакты только круче (вплоть до того, что в ответ на наезд можно рявкнуть: "Ты знаешь, кого я знаю!?").
 Mentor - наставник и покровитель (вер-старейшина, который нянчится со щенком, например)
 Retainers - слуги и помошники (в отличии от союзников, чаще всего на зарплате)
 The Hazing - не помню :(
 Ritual - знание ритуалов (это понятно)
 roleplayed - отыгрыш
 Prestige - типа, насколько ты крут
 А вообще, открой любой переведëнный корник, там всë с примерами разъясняется.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 05 Декабря 2011, 14:15:15
Но, ведь, не обывателями же стали, а темными магами. (А какая, при таком раскладе, между гламуром и банальностью разница? Особенно для неблагих, которые и так темные маги.)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 05 Декабря 2011, 14:29:02
Цитировать
Вот так просто взять и сменить полярность, и жить припеваючи в мире победившей банальности? Тогда к чему все эти разговоры про наступающую зиму и северного пушного зверька, применительно к неблагому двору, во всяком случае?

Проблема в том, что концепция Даунтэйнов, как и Спектров, в сущности представляет апологию идеи о том, что Зло разрушает само себя. Все Даунтэйны, фактически, смертники, потому что впускают в себя то, что противоположно самой их природе, и это что-то их медленно, но неудержимо разрушает изнутри. Это не говоря уже о том, что смена полярности - это очень больно и очень страшно. Что-то вроде того, чтобы слезть с одного наркотика, а потом сразу же сесть на другой, который еще и вызывает физическое отторжение.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 05 Декабря 2011, 16:13:08
Два вопроса.
1. По магам:
Можно ли вместо Связей для посылания заклинаний вне прямой видимости использовать обычные камеры? В сущности, действие одинаковое: расширение пределов видимости, но...
2. По вампирам, слегка философский:
Чтобы считаться неонатом, вампир должен иметь Статус 1. А кем считается вампир без статуса? Вообще, немного странно включение характеристик возраста в Статус...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сфинкс от 05 Декабря 2011, 16:33:40
Так-с, камрады. Где-то я видел компиляцию способностей вторичных для ДА. Не подскажете ссылку?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 05 Декабря 2011, 17:04:14
Remar
1. Нет, нельзя.
2. Фледжлингом очевидно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 05 Декабря 2011, 17:36:22
2. Либо изгоем.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Ashtero от 05 Декабря 2011, 21:33:04
Можно ли вместо Связей для посылания заклинаний вне прямой видимости использовать обычные камеры? В сущности, действие одинаковое: расширение пределов видимости, но...
Запись с видеокамер - суть последовательность картинок, фотографий. Так что имхо бонусы тут должны быть не больше, чем от фоток.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 05 Декабря 2011, 21:35:52
Какие могут быть эффекты у чисто Корреспонденса кроме телепортации и локатора?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 05 Декабря 2011, 22:37:12
Какие могут быть эффекты у чисто Корреспонденса кроме телепортации и локатора?
Перекручивать пространство и перенаправлять всё что в нём движется, что бы это ни было. Этим можно заменить эффекты Сил, причем в весьма немалых масштабах. Think portals, Люк. Собственные копии тоже выглядят интересно. Ультимативночитерная способность запирать врага в замкнутое пространство также прилагается, где со временем сдохнет любое живое существо а неживое перестанет создавать проблемы. Если вдруг припечет  - спрятаться самому до поры до времени и оставаться неуязвимым для всех кто не имеет достаточно высоких Связей, а потом из этого пузыря можно слинять телепортом.  Можно еще пойти по стопам товарища Лавкрафта и сводить с ума людей демонстрацией построек в 4м измерении  :)
А, и да, телепортировать можно также предметы (у меня игроки почему-то всегда думают, что телепортация только для людей). С творческим подходом получается очень сильная штука.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 05 Декабря 2011, 22:39:59
Это все телепортация, пусть и в разных вариациях
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 05 Декабря 2011, 22:40:41
Перекручивание пространства и копии это не телепортация.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 05 Декабря 2011, 22:42:49
Цитировать
А, и да, телепортировать можно также предметы (у меня игроки почему-то всегда думают, что телепортация только для людей). С творческим подходом получается очень сильная штука.
Вот только требование сферы Материи резко уменьшает потенциал. Не так уж многие изучают и Связи, и Материю.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 05 Декабря 2011, 22:46:43
Да, верно. Но зря, это сильная комбинация.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 05 Декабря 2011, 22:58:27
Там не копии а мультиприсуствие это не то же самое.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 05 Декабря 2011, 23:31:40
Но это и не телепортация.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MAG от 06 Декабря 2011, 11:58:44
Убийство в целях самообороны требует броска на сознательность при восьмой человечности, как я понимаю человечность. Убийство солдатом на войне какого-то НЁХ, которое ранее было человеком, требует ли броска на сознательность при восьмой человечности? И очень прошу не вдаваться в священные войны.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 06 Декабря 2011, 12:10:05
Убийство в целях самообороны требует броска на сознательность при восьмой человечности, как я понимаю человечность. Убийство солдатом на войне какого-то НЁХ, которое ранее было человеком, требует ли броска на сознательность при восьмой человечности?
На усмотрение Рассказчика, как и сказано в корнике.
Если у Вас хроника про то, как война корёжит человеческие души, то однозначно бросать. Если хроника представляет собой фантастический боевик, то лучше и не бросать.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MAG от 06 Декабря 2011, 14:01:21
Сноходец, логично, спасибо. Хроника ближе к первой лишь с элементами второго.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: andorus911 от 06 Декабря 2011, 17:22:23
А отрубленные части тела вампиров разлетаются в пепел(как и сами вампиры после смерти) или остаются валяться там где их уронили?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 06 Декабря 2011, 17:37:55
В пепел.


Не врубаюсь в механику Наделённых. Они имеют возможность инвестировать Убеждённость в действия базированные на Добродетелях и в случае успеха возвращают её с надбавкой?
Как достичь пятого уровня Граней? Написано, что нужно достигнуть 10 уровня в Добродетели и не распыляться на чужие кредо, но те же условия  дают доступ и к четвёртому уровню.
Много слышал о сверхчеловеческих статах, выше 7 уровня Добродетелей. На какой это странице?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 06 Декабря 2011, 17:50:46
Если не ошибаюсь, высшие уровни Граней и Добродетелей описаны в книжке Fall-from-grace. Если кратко - это для фанатиков, окончательно и бесповоротно рехнувшихся на почве Охоты.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 06 Декабря 2011, 18:05:33
Что для фанатиков понятно. Просто Йогурт, кажется, упоминал, что Грани де баловство всегда доступное, а при столкновении непосредственно с монстром, Охотник получает ещё плюшек позволющих жалкому клерку отоварить оборотня.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 06 Декабря 2011, 19:28:47
А отрубленные части тела вампиров разлетаются в пепел(как и сами вампиры после смерти) или остаются валяться там где их уронили?
Почему Вы решили, что вампиры превращаются в пепел после смерти? Это происходит от солнечного света или сожжения.
Цитировать
Отрубленная конечность, которую оставили или немедленно не исцелили каким-либо другим способом начинает изменяться в зависимости от того, сколько лет было тому, у кого ее отрубили. Отрубленная рука неоната может просто посереть и стать влажной на ощупь, в то время как отрубленная рука тысячелетнего вампира немедленно превратится в прах.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 07 Декабря 2011, 00:01:38
За счет чего может просветлиться Эвтанатос из Рыцарей Радаманта?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 07 Декабря 2011, 20:27:05
За счет чего может просветлиться Эвтанатос из Рыцарей Радаманта?
Учитывая их страсть к бою и Энтропии, я бы предположил, что это могло бы произойти в ходе ряда необычных событий/конфликтов/случайностей. Наблюдение чего-то такого, чтобы потом можно было постоянно задаваться вопросами "а что было бы если..." и восхищаться (или ужасаться) развитию событий. Скажем, какой-нибудь многосторонний конфликт, после которого персонаж бы осознавал значение фраз вроде "ничто не истина и всё дозволено", как в одной игре, или умудрялся бы распутать клубок или прервать цепь каких-либо очень значимых событий.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 08 Декабря 2011, 15:28:46
Вопрос скорее по кроссоверу, но может возникнуть и в игре по одной линейке магов.
В маговском корнике написано, что атаки по разуму наносят ударные повреждения, но при этом не могут быть поглощены. А если маг атакует разум нежити (вампира или, если в рамках одной линейки, Эвтанатоса под эффектом "Смерти в жизни"), урон ополовинивается? С одной стороны, это не совсем поглощение, с другой - явно связано с ним...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 08 Декабря 2011, 16:06:44
Нет.
Половинится только баш от огнестрела
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 08 Декабря 2011, 16:15:07
Нет.
Половинится только баш от огнестрела
Нет, не только.
Цитировать
Любые ударные повреждения, оставшиеся после броска на поглощения, для вампира уменьшаются вдвое (округление вниз) – тела Сородичей напоминают трупы и их не так легко повредить, как тела смертных.
В случае с вампирами, я бы выдавал полный урон, так как тут атаке подвергаются не тела.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 09 Декабря 2011, 00:39:35
Однако...
Каждый день узнаю что-то новое.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василий Аспидов от 09 Декабря 2011, 17:08:49
Как Нуннехи, Гилли Ду и Инанимы собирают Гламур с местности? Если не трудно - просьба привести цитату из Руководства Игрока по Подменышам - прогоню через программу-переводчик, хоть знать буду.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 09 Декабря 2011, 17:16:47
Вопрос по призракам. Насколько я помню, в 2000 году, после Шестого Маелсторма у призраков все еще существовала Тень. В 2003 году, во время действия Орфея, Тени уже нет у призраков. Когда и почему она исчезла?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 09 Декабря 2011, 18:02:43
Цитировать
Как Нуннехи, Гилли Ду и Инанимы собирают Гламур с местности? Если не трудно - просьба привести цитату из Руководства Игрока по Подменышам - прогоню через программу-переводчик, хоть знать буду.
Про Неодушевленных уже писалось). Напишу еще раз).

Сбор

Неодушевленные являются защитниками своих Империй. Они образуют одно целое со своей стихией, обязуясь защищать, оберегать и поддерживать ее. Благодаря этому, Неодушевленные могут черпать Гламур из самой сущности своей Империи. Для успешного получения Гламура им необходимо обнаружить нечто, принадлежащее к их Империи. К примеру, солимонд может разжечь костер, тогда как глом сможет воспользоваться каменным монолитом.
Порождениям Поляны всегда требуется наличие природного источника своей стихии, тогда как Неодушевленные, принадлежащие к числу созданий Ремасла, могут использовать элементы Империи, существующие в городах и густонаселенных областях.
Система: Как только Неодушевленному удалось обнаружить подходящий источник своей стихии, ему потребуется провести как минимум один час в непосредственном соприкосновении с ней (болтая ногами или руками в водах ручейка, сидя в ветвях старого дерева, прогуливаясь по скалистой гряде или восседая на камне или же подремывая в каменной пещере).
После того, как Неодушевленному удается установить контакт с соответствующим местом или объектом, ему остается принять свой естественный облик и попытаться слиться с ним. Затем он делает бросок Восприятия + Проницательности, сложность которого определяется значением его Банальности и местом, где все это происходит.
Место Сложность
Якорь Банальность +0
Место, состоящее практически из той же материи, что и Якорь (но не Якорь) Банальность +1
Место,состоящее из отдаленно похожей материи (та же Империя) Банальность +3
Место, принадлежащее миру Неодушевленных (другая Империя) Банальность +4

Количество выброшенных успехов определяет количество полученного Гламура.

Жатва

В случае крайней необходимости Неодушевленный может попытаться вытянуть Гламур из самих костей Земли. Хотя данный метод позволяет гораздо быстрее получить Гламур, чем в случае со Сбором, его использование также может увеличить Банальность Неодушевленного и погрузить его в Дрему.
Система: Жатва осуществляется так же, как Сбор, и требует наличия аналогичных условий, но при этом получение Гламура происходит практически мгновенно и не требует установки контакта с источником стихии, занимающего при обычных обстоятельствах целый час. Как только Неодушевленному удается найти подходящий источник, он делает бросок значения своей Банальности (сложность 6). Количество успехов определяет количество полученного Гламура. В случае провала Неодушевленный получает пункт постоянной Банальности. Стоит отметить, что Гламур, полученный с помощью Жатвы, считается искаженным. Для того, чтобы отличить его от обычного Гламура, игроку необходимо будет пометить его на листе своего персонажа каким-либо иным образом. Хотя его применение в случае с разрушительными разновидностями колдовства (например, Flames) предоставляет Неодушевленному дополнительный успех, во всех остальных случаях (в особенности это касается созидательных разновидностей колдовства, подобных Целительным Водам) он отнимает один успех от общего числа успехов Неодушевленного. Рассказчик вполне может придумать другие подобные эффекты применения Гламура, добытого подобным образом.   

Созидательность

Многие деятели искусства упоминают о том, что их вдохновляет любимое озеро, лес или гора. Неодушевленные, отличающиеся более размеренным и тонким восприятием жизненных ритмов, иногда вступают в связь с художниками и писателями, которые используют их Якоря в качестве источника вдохновения. Хотя эти взаимоотношения обычно оказываются весьма плодотворными для обеих сторон, в них нередко присутствует оттенок грусти, так как смертному творцу рано или поздно приходится покинуть этот мир, тогда как Неодушевленный останется существовать в нем так же, как существовал ранее.
Система: Для того, чтобы Неодушевленный смог воспользоваться Мечтательностью, смертный творец должен находиться неподалеку от его Якоря или же непосредственно соприкасаться с ним. Когда смертный приближается к Неодушевленному, тот может воспользоваться своими Осолками для того, чтобы привлечь его поближе или же потратить Гламур, чтобы его Якорь выглядел идеальным пристанищем для творческой души. Если смертному не удастся сделать успешный бросок Банальности (сложность которого определяется значением Гламура Неодушевленного), он поддается внезапно возникшему соблазну. Как только творец посещает Якорь во второй раз, Неодушевленный может попытаться воспользоваться Мечтательностью также, как это делают обычные Китэйны.

О Нуннехах как и просили оригинал:

Glamour and Banality
Because they are able to tap the natural world for Glamour
(Medicine), Nunnehi tend to have slightly higher levels of
beginning Glamour (Medicine) than other changelings; one
additional dot of Glamour (Medicine) is therefore awarded to
beginning Nunnehi characters. Conversely, they are more
susceptible to Banality. When away from natural settings,
difficulty factors for enchanting others are increased by one.
Gathering Glamour
Nunnehi call Glamour "Medicine," a word which means
power and was adopted by almost all the native tribes. Since they
are severed from their part of the Dreaming (known as the
Higher Hunting Grounds), Nunnehi cannot easily gather Medi-
cine from human creativity (difficulties are raised by two, unless
the activity is from an indigenous culture, such as a Cherokee
corn dance or a Navajo sand painting). Instead, they mainly
draw Medicine from Gaia (Earth Mother) herself. A Nunnehi's
current Legacy determines the way in which she replenishes her
supply of Medicine. Dogwood People gather Medicine from
trees, Rock People from rocks or earth, and Laurel People from
flowering plants and shrubs. All Nunnehi may gather Medicine
from pure water. As with other changelings, Medicine may be
obtained by Nunnehi in one of three ways.
Harvesting
This slow method of gathering Medicine is the Nunnehi
equivalent of Reverie. In order for a Nunnehi to use this
means of refreshing her supply of Medicine, she must locate
a naturally occurring source. In general, it is not possible for
Nunnehi to gather Medicine within the confines of a city,
even when in the presence of a possible source. Plants grown
in hothouses or cultivated gardens, Christmas tree farms,
rock gardens or rivers flowing through the center of a city do
not provide Medicine sources for Nunnehi since they are
usually so influenced by Banality or simply too tainted.
System: Once she has located her source, the Nunnehi
must spend at least one hour in contact with the source
(dangling her feet or fingers in a flowing stream, sitting at the
foot of or in the branches of a tree, climbing or sitting upon
a rock or inside a stone cave, or relaxing in a field of flowers).
The Nunnehi character then rolls Wits + Kenning (difficulty
7). One point of Medicine may be gathered for each success,
provided the Nunnehi has spent at least one hour per success
surrounded by her Medicine source. This process may only
occur once per day, and the same source may not be used more
than once per moon phase (i.e., a maximum of four times per
month). Medicine gathered in such a manner is considered to
be pleasing to the spirits. Positive uses of such Medicine (such
as for protection, healing and providing good luck) gain one
extra success when the Medicine being used to power them
was gained through harvesting.
Raiding
Alternatively, a Nunnehi may attempt to rip Medicine
from a natural source. This process, known as Raiding, is the
Nunnehi version of Ravaging. Although doing so reduces the
amount of time that must be dedicated to the process, a Nunnehi
using this method also runs the risk of increasing her Banality.
System: The Nunnehi must be somewhat familiar with
the source from which she intends to wrest Medicine. She
rolls her Banality rating (difficulty 6). The number of suc-
cesses equals the number of points of Medicine gained. A
botch gives the Nunnehi a permanent point of Banality. This
penalty comes from angering the spirits whose Medicine has
been stolen. Furthermore, Medicine acquired through Raid-
ing is considered dark and dangerous. While it provides an
extra success when used to power destructive cantrips (such
as curses), for positive uses like healing, the Medicine pro-
vides one less success than it would have normally given.
Blessing
This is the Nunnehi method of achieving Rapture and
can only occur in the Spirit World (Umbra). The process of
Rapture allows a changeling to receive Medicine from a work
of her own creation. Since Nunnehi cannot inspire them-
selves in this manner, they have discovered a way to use their
connection with the spirit world to achieve a similar ecstasy
through the blessing of a totem spirit. This may only be
attempted at the changing of the seasons (four times a year).
System: The Nunnehi must first undergo a ritual purifica-
tion. When she is ready, she attempts to summon her totem
spirit by offering it a song, story, dance, sand painting or other
artistic form. The totem spirit will usually answer such a
summons. When the spirit is present, the Nunnehi rolls the
appropriate Attribute + Ability score for her gift to the spirit
(difficulty 7). The number of successes indicates the number of
Medicine points gained directly from the totem spirit. Five
successes awards the Nunnehi a permanent point of Medicine.
A botch causes the spirit to flee and gives the Nunnehi two
points of temporary Banality. The Nunnehi must wait 24 hours
before trying to enter the spirit world, and may not try again for
a Blessing until the next season change. Additionally, she may
feel the need to perform some purification ceremony to rid
herself of whatever taint offended the totem spirit.

Гилли Ду, насколько я помню, на усмотрение Рассказчика.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 09 Декабря 2011, 18:05:50
Цитировать
Вопрос по призракам. Насколько я помню, в 2000 году, после Шестого Маелсторма у призраков все еще существовала Тень. В 2003 году, во время действия Орфея, Тени уже нет у призраков. Когда и почему она исчезла?

У Spirits она есть в формате Доппельгангера.
У Hues ее нет, судя по всему, из-за первоначального замысла Спектров, которым нужна была условная пища для Grandmother, а не потенциальные конкуренты.
Плюс имеет смысл учитывать изменения в космологии и то, что теперь Мир Живых надежнее отделен от Мира Мертвых и источника Забвения.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 09 Декабря 2011, 18:21:13
Окей, тогда как и почему Тень перестала быть вторым голосом в голове и стала двойником призрака?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 09 Декабря 2011, 18:44:52
Цитировать
Окей, тогда как и почему Тень перестала быть вторым голосом в голове и стала двойником призрака?

Потому что Orpheus писал Соулбэйн, а не Дански  :D?
Если хочется подобрать сеттинговую причину, попробуйте поиграть с усилением-ослаблением Забвения и его присутствия-отсутствия в Мире Живых. Как вариант - пробуждение Бабушки привело к тому, что теперь темная сторона немедленно персонофицируется после смерти.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 09 Декабря 2011, 18:50:35
Орфей, это все-таки уже не совсем Мир Тьмы. Или совсем не.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 09 Декабря 2011, 18:58:24
Агра-манью.
Орфей - это мир тьмы. Это совсем на 100% мир тьмы. Даже в корнике упоминают Пентекс.

Астерлан.
Плиз, только не надо переводить Grandmother как Бабушка иначе как для стеба.
Я так и представляю сессию:
 - И вот, этот злодейский ум направлял Урию Бишопа, именно он назначил Орфею гибель, именно он направлял полчища Спектров исключительно ради несения паники и зла по всем мире. Это нечеловеческий разум! Это само зло! ЭТО БАБУШКА!!!
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 09 Декабря 2011, 19:06:25
Я подозреваю, что Grandmother для англоязычных игроков звучит ничуть не лучше.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 09 Декабря 2011, 19:10:04
Орфей - это мир тьмы. Это совсем на 100% мир тьмы. Даже в корнике упоминают Пентекс.
А в Экзалтедах упоминаются Неверборны. И?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 09 Декабря 2011, 19:11:21
Ну, по отдельности Grand и Mother звучат пафосно. Вместе тоже. Просто у Бабушки есть все эти уменьшительно-ласкательные суффиксы, которые придают нелепости в имени, которое должно быть подходящим для какого-нибудь Владыки Тьмы.
А в данном контексте Grandmother спокойно переводится как "Великая Мать". Конечно, каламбур с Grand Maw теряется, но это, по-моему, вообще нельзя перевести, сохраняя игру слов.
Агра Манью.
А в предисловии - Джованни и Технократия, а в последних книгах - Стигия и Харон. О понятиях вроде Теней, Спектров и взятых из WtO суперспособностях молчу.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 09 Декабря 2011, 19:12:57
Экзолтеды буквально наводнены намеками на то, что это будущее Мира Тьмы. Тем не менее, это не более, чем апокриф.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василий Аспидов от 09 Декабря 2011, 19:14:44
2 Астерлан

Спасибо. Кстати, откуда отрывочек про Инанимов на русском? Я у Аваллаха сколько ни копался - не нашел.

А Гилли Ду, вроде, собирают Гламур в точности как Нуннехи и (судя по переводу отрывка), в точности так же, как и Инанимы.

Кстати, что радует, так это то, что в таком свете Нуннехам, Инанимам и Гилли Ду Зима вообще не грозит. Ну придут Туата с Фоморами, ну поколотт друг друга, ну взорвут мозги человечеству и уничтожат цивилизацию людей в ходе очередной своей войны. Так им без разницы - Гламура станет только больше, ибо освободиться больше природных территорий, освобожденных от гнета технологии. И без разницы, что людей не осталось - Гламур можно прямо из земли впитывать.

Да-да, не будет людей (которых Фоморы съедят), не будет мечтателей, не будет новых Химер и так далее - увы, все это будет и так, ибо окончательно Хомо Идиотикус вытравить нельзя - часть Варич укроют, часть Мечтателей ещё на Аркадии осталась, со своими любимыми феями, с которыми они ушли ещё во время Раскола, и ещё часть химер/сокровищ/новых королевств будет формироваться из свободного Гламура Грезы, поступающего туда через Нуннехов, Инанимов и прочих.

Так что, УРА, Греза неуничтожима, а фей после долгого затухания ждет новый рассвет, только почти без людей.

Ну это так - истеричный крик души уже.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 09 Декабря 2011, 19:16:35
Чтож, а Орфей - это не апокриф. Это в той же самой реальности, просто она, в отличие от многих СМТ линеек, самодостаточна, и весь конфликт происходит вокруг Мира Мертвых, где кроме призраков и встретить некого. То есть, надо кроссоверить вампов и орфейцев - пожалуйста, но в основной сюжетной линии вампиров нет.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 09 Декабря 2011, 19:21:54
Части одной реальности, это, скажем, вампиры и маги. Несмотря на то, что в основном сюжете каждой из линеек представителей другой нет. Орфей стоит от Мира Тьмы особняком, скроссоверить их, конечно, можно, скроссоверить, при желании, что угодно можно. Но если не закрывать глаза на имеющиеся между ними существенные противоречия (вроде тех, о которых ты сам упоминал,) становится достаточно очевидно, что это все-таки другая игра.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 09 Декабря 2011, 19:32:20
Какие это противоречия я упоминал? Насчет Тени? Это не противоречия, это эволюция, просто не покрытая книгами.
Противоречий между Орфеем и "основным" МТ нету, потому что там и связи прямой почти нет. (что логично - действие "орфея" начинается в 2003 году, в 2004 году - Геенна)
И что, что разные игры? VTM и MTAs тоже разные игры, у них тоже массы противоречий, они свои сюжетные линии ведут без кроссовера. Чтож, теперь отлучить одно или другое от Мира Тьмы?
Нет, конечно, можно упрямиться и продолжать говорить, что Орфей - это не Мир Тьмы, но тут доказательств принадлежности во много раз больше, чем между Экзальтами и Миром Тьмы.
И кроссовер орфейцев совсем безболезненный получается, я гарантирую это.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 09 Декабря 2011, 19:34:15
А что насчет практик Джовани? Они то никаких изменений не притерпели.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 09 Декабря 2011, 19:37:55
Ну так где Джованни (в/на Венеции), а где Орфей (в США). Противоречие устраняется банальным установкой местоположения штаб-квартиры Орфея в тот город, где венецианцев нет и не было весь период с 2003 года по Геенну.
Вы, видимо, просто не понимаете, почему в "Орфее" как игре нет Джованни. Нет потому, что игра сконцентрирована на живых и мертвых, конфликте между ними и зле, которое все время было в мире мертвых. Вносить Джованни в "Орфей" как игру - значит, бессмысленно и беспощадно усложнить ее.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 09 Декабря 2011, 19:38:10
А какие противоречия между VtM и MtAs?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 09 Декабря 2011, 19:39:18
Почему вампиры вообще существуют, если Консенсус их отрицает, например.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 09 Декабря 2011, 19:40:56
Да даже и в наше время хватает людей, верящих в вампиров.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 09 Декабря 2011, 19:44:35
Достаточно, чтобы подарить им существование? С какого количества начинается допущение существования чего-либо? Опять же, в Джедаев, думаю, верят тоже много, но Джедаев в МТ я не припоминаю иначе как на экране.
И как работает тот факт, что вампиры существовали столько же долго, сколько и люди (Каин же), но почему-то коллективная вера людей никак не била по мозгам вампиров. Это и есть прямое противоречие Маскарада как такового и Консенсуса как такового. Четкого и прямого объяснения, почему - нет.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 09 Декабря 2011, 19:46:59
Цитировать
Достаточно, чтобы подарить им существование? Это со стороны магов.
Кого больше - тех, чья вера может подпитывать вампиров, или тех, чья вера может подпитывать Линейную магию? А ведь они находятся в совершенно равном положении, и Линейная магия лежит полностью в рамках MtAs. Так что если это и противоречие, то не связанное с кроссовером.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 09 Декабря 2011, 19:51:58
Вы, видимо, просто не понимаете, почему в "Орфее" как игре нет Джованни.
Я совсем о другом. Призраки, с которыми вплоть до Геены работали Джовани, имеют куда большего с призраками WtO, чем с призраками Орфея. Так как же эволюция?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 09 Декабря 2011, 19:54:19
Окей, тогда почему, если в вампиров верят много людей, и таким образом вампиры "существуют", то почему слабости вампиров отнюдь не всегда такие "канонические", как хотелось бы?
Если бы вампиров создавал и подпитывал Консенсус, то почему осиновый кол в сердце именно парализует каинитов, а не убивает сразу. Почему не отражаются в зеркале только Ласомбра, почему не все вампиры изгоняются распятием?
К тому же, если вампиров создает Консенсус, то он должен их со временем и изменять. Вышли "Сумерки" - и вампирам стало можно ходить под солнышком, только блестки показались.
Angra.Mainyu
Хороший вопрос. Тут я скажу, что это не противоречие, просто обычная лень разработчиков той или иной линейки и плохая координация.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 09 Декабря 2011, 19:58:05
А в данном контексте Grandmother спокойно переводится как "Великая Мать". Конечно, каламбур с Grand Maw теряется, но это, по-моему, вообще нельзя перевести, сохраняя игру слов.
Эм... Великая Жрать?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 09 Декабря 2011, 20:00:08
И что? Grand Maw произносится так же, как и Grand Ma, откуда и пошло имя Grandmother.
А с Великой Жратью такой легкой связи не сделаешь.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 09 Декабря 2011, 20:08:50
И что? Grand Maw произносится так же, как и Grand Ma, откуда и пошло имя Grandmother.
А с Великой Жратью такой легкой связи не сделаешь.
Чой-та у меня сомнения, что это одинаково произносится. И я удивлён, что созвучия между мать и жрать Вы не заметили.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 09 Декабря 2011, 20:11:35
Грэнд Ма и Грэнд Мо. Если подслушивать за спектром - разницы не заметишь.
И, думаю, даже если спектр говорит шепотом, легко понять разницу между жрать и мать. И вообще, с чего бы это спектру называть большого босса Великой Жратью? Спектры, конечно, зло, но уж говорят они в какой-то степени правильно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 09 Декабря 2011, 20:19:03
Не Великая Жрать, а Огромная Челюсть скорее... а во-вторых да, оно звучит относительно похоже только с диким реднековским техасским акцентом.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 09 Декабря 2011, 20:21:22
Цитировать
К тому же, если вампиров создает Консенсус, то он должен их со временем и изменять. Вышли "Сумерки" - и вампирам стало можно ходить под солнышком
Тонкокровные?
Цитировать
Если бы вампиров создавал и подпитывал Консенсус, то почему осиновый кол в сердце именно парализует каинитов, а не убивает сразу. Почему не отражаются в зеркале только Ласомбра, почему не все вампиры изгоняются распятием?
Потому что представления о вампирах различны. И потому различны сами вампиры.
Наконец, у меня встречный вопрос: а Линейная магия, опять же, так уж точно копирует веру Масс? Потому как я абсолютно убежден, что Линейная магия и супернатуралы помимо Магов - явления одного порядка.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 09 Декабря 2011, 20:27:25
Цитировать
Тонкокровные?
То есть они появились именно после выхода сумерек? Викторианские вампиры негодуют, у них эти предвестники Геенны еще водились.
Цитировать
Потому что представления о вампирах различны. И потому различны сами вампиры.
Но почему тогда вампирам везде советуют для смерти кол в сердце втыкать, но вампиров это не убивает? Этот пункт прямо противоречит все народным поверьям.
К тому же сами вампиры с магами несогласны - по их мнению, именно различия между вампирами дали силу поверьям о вампирах. Именно в таком порядке.
Цитировать
Наконец, у меня встречный вопрос: а Линейная магия, опять же, так уж точно копирует веру Масс? Потому как я абсолютно убежден, что Линейная магия и супернатуралы помимо Магов - явления одного порядка.
Откуда мне знать? Это чисто мажеское противоречие, которых даже внутри линейки выше крыши. Я лишь пытался вам доказать, что противоречия между старыми вампирами и магами существуют.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 09 Декабря 2011, 20:28:35
Маги, вообще-то, не спорят ни с тем, что в мире есть некие постоянные, ни с тем, что вампиризм - одна из них.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 09 Декабря 2011, 20:31:14
По аргументам Ремара я так понял, что маги считают вампиров продуктом человеческой веры.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 09 Декабря 2011, 20:31:53
Если такие и есть, то они заблуждаются.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 09 Декабря 2011, 20:35:45
Цитировать
То есть они появились именно после выхода сумерек? Викторианские вампиры негодуют, у них эти предвестники Геенны еще водились.
Я о том, что в вампире, терпящем солнечный свет, нет ничего невероятного.
Цитировать
Но почему тогда вампирам везде советуют для смерти кол в сердце втыкать, но вампиров это не убивает? Этот пункт прямо противоречит все народным поверьям.
В общем-то, не везде. Просто это наиболее попсовая версия.
Цитировать
Откуда мне знать? Это чисто мажеское противоречие, которых даже внутри линейки выше крыши. Я лишь пытался вам доказать, что противоречия между старыми вампирами и магами существуют.
А я в свою очередь продемонстрировал, что сверхъестественное безо всякого кроссовера не обязано в точности соответствовать вере масс. Если чародейство, часть линейки Магов, отличается от этих представлений, то почему это противоречие магов с вампирами? Получается, что в рамках магов это вполне возможно, а потому противоречия нет.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 09 Декабря 2011, 20:40:39
Скорее это указывает на то, что Маги на самом деле настолько мало знают и настолько мало могут говорить о чем-то точно, что противоречию просто негде прорасти.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 09 Декабря 2011, 20:42:46
Так если ему негде прорасти, то откуда же взяться противоречию между магами и вампирами ;D? А вы именно это утверждали.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 09 Декабря 2011, 20:45:06
Пребывал в том же заблуждении, что были и вы. Теперь точка зрения слегка поменялась, не спорю. Что не мешает мне думать о старых магах как о мутной линейке.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 09 Декабря 2011, 21:49:06
Цитировать
Плиз, только не надо переводить Grandmother как Бабушка иначе как для стеба.
Я так и представляю сессию:
 - И вот, этот злодейский ум направлял Урию Бишопа, именно он назначил Орфею гибель, именно он направлял полчища Спектров исключительно ради несения паники и зла по всем мире. Это нечеловеческий разум! Это само зло! ЭТО БАБУШКА!!!
Объясните это авторам, которые решили, что это будет нормально). В оригинале это именно Бабушка). Или вообще Бабуля).

Цитировать
Орфей, это все-таки уже не совсем Мир Тьмы. Или совсем не.

На самом деле, вполне себе Мир Тьмы). Основное отличие в издательском формате, который очень плохо приспособлен для кроссовера. Впрочем, это вообще особенность всего, что было после второй редакции, так что Орфей не менее Мир Тьмы, чем VtM ревайзд).

Цитировать
Экзолтеды буквально наводнены намеками на то, что это будущее Мира Тьмы. Тем не менее, это не более, чем апокриф.

Прошлое, если быть более точным).

Цитировать
Спасибо. Кстати, откуда отрывочек про Инанимов на русском? Я у Аваллаха сколько ни копался - не нашел.

Я перевел персонально для ответа на данный вопрос :).

Цитировать
Я совсем о другом. Призраки, с которыми вплоть до Геены работали Джовани, имеют куда большего с призраками WtO, чем с призраками Орфея. Так как же эволюция?

Это, скорее, проблема VtM ревайзд, потому что вариант Орфея, согласно которому в 1999 году Мир Мертвых и его обитатели стремительно кончились, мне кажется более логичным). Хотя это, безусловно, дело вкуса.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 10 Декабря 2011, 00:26:53
  Специально для спорщиков по поводу несостыковок вампиров и Парадокса:

  Вы наверное очень невнимательно читали Магов, поскольку там вопрос неподвержннности вампиров, да и всех остальных сверхов, к парадоксу воспринимается Магами как загадка природы, которую все постоянно пытаются изучать, с переменным успехом.
  Собственно Тремере так и появились. Маги захотели обрести бессмертие и при этом не хапануть постоянного Парадокса от такого неестественного вечного существования.

  Мое ИМХОвое мнение в этом вопросе довольно просто: Сверхи имунны к Парадоксу и Консенсусу.
  Они будут существовать независимо от того во что верят люди.
  И именноьесли принять этот "имунитет" как данность, то все разбежности Космологий легко объясняются. Консенсус со временем меняется меняя настоящее, а вместе стним меняет и прошлое, чтоб оно соответствовало этому настоящему, а вот наши дражайшие сверхи остаются такими какими были, сохраняя свои аоспоминания, легенды и хроники. Вот итполучается, что все эти "прошлые" существовали паралельно для каждого такого имунного вида.

  Это как в Матрице. Помните, когда Меровингин перетягивал программы из предыдущих версий Матрицы в новую. Тут так же.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 10 Декабря 2011, 00:38:59
Цитировать
Сверхи имунны к Парадоксу и Консенсусу.
  Они будут существовать независимо от того во что верят люди.
Не считая демонов и фей. Им вера очень важна.

По поводу подверженности Парадоксу: я говорю, я не вижу, чем вампиры или оборотни качественно хуже чародеев, которых Парадокс не трогает.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 10 Декабря 2011, 00:57:57
  Ремар, ты не путай Консенсус, как состояние Мира, с Верой-Гламуром, который является внутренним ресурсом человека.
  Если так будет понятнее, то проведу аналогию:
 Человек - проводок;
 Вера/Гламур - Электрический ток;
 Консенсус - Магнитное поле от протекания второго по первому.
  Тоесть, можно быть проводником, но феромагнетиком при этом же быть не обязательно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: СТРАННЫЙ от 10 Декабря 2011, 13:09:08
Что за термин Rack(встретилось "Требуется некоторый навык, чтобы сделать набег на Rack,захватить немного витэ и вернуться домой,и всё без предупреждения")?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 10 Декабря 2011, 13:14:59
Учитывая, что единственный осмысленный вариант согласно словарю - "кормушка", мб имеется в виду набег на чужое Стадо?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 10 Декабря 2011, 13:55:41
Так называеться не чужое стадо, а район города, где питание максимально облегчено в силу некуоторых причин (обилие ночных клубов и т.п.). Может стать доменом того, кому благоволит Князь или остаться закрытым для всех, кроме последнего.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: khe12 от 10 Декабря 2011, 14:01:19
Кормушка это. Было уже где-то.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 10 Декабря 2011, 14:12:03
Этот район города и называеться кормушкой. Об этом чуть ли не в корнике написано.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 10 Декабря 2011, 16:01:56
Ежели мне не изменяет память, для подобных дискуссий есть специальный подфорум. Что-то про переводы, кажется.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 11 Декабря 2011, 05:25:17
В Райзенах кажется есть Арканос (или как их абилки назывались?) который кто-то перевел как "Прозорливость".
Качать книжку ради одной абилки не тру, так что буду очень благодарен если кто расскажет что это может быть и что оно делает.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Taliesin от 11 Декабря 2011, 05:34:48
Прозорливость

Прозорливость представляет собой искусство оказываться в нужном месте в нужный момент, совершать плодотворные открытия и умело задействовать счастливые стечения обстоятельств. Восставшие, обладающие этим искусством, могут использовать тысячи маленьких случайностей, которые происходят каждый день, и определять, какие нити судьбы представляют важность, а какие – нет. Важнее всего то, что, создается впечатление, будто бы им удается всегда воспользоваться теми случайными возможностями, которые обычно проходят мимо других смертных и Неупокоенных Мертвецов.

Базовые способности

Нужное место, нужное время: Все Восставшие, обладающие Прозорливостью, очень часто оказываются в нужном (или, по крайней мере, самом интересном) месте в нужный момент. Хотя эта способность не отменяет необходимости периодически применять ноги и голову, она нередко приводит Восставшего именно туда, куда ему надо было попасть для успешной реализации своих планов.
Система: Фактически, использование данной способности не подчиняется какой-либо системе.
Ключевой игрок: Как и в случае с Нужным местом, нужным временем, эта способность действует постоянно. Обладающий ею Восставший инстинктивно ощущает, когда рядом с ним оказывается кто-то важный для него. Восставший не знает, какое именно значение представляет собой присутствие этой личности для его будущего; более того, находясь в толпе, он далеко не всегда сумеет определить, кто именно вызвал у него это чувство.
Система: Для активации этой способности необходимо лишь, чтобы кто-то важный (или потенциально важный) для персонажа оказался в поле его зрения. При этом не производится никаких бросков.

 Случайное Направление

С помощью Случайного Направления, Восставший может составить приблизительное представление о том, куда ему следует направиться для того, чтобы добиться реализации одной из своих Страстей. При использовании этой способности, он не знает, какой именно из его Страстей она готовится послужить, в силу чего результаты вполне могут увести его от другой Страсти, представляющей не меньшую, а то и большую важность. Тем не менее, Случайное Направление может изрядно пригодиться в том случае, когда у Восставшего очень мало информации об объектах его интересов или предполагаемых местах назначения. 
Система: Восставший делает бросок Прозорливости + Чувствительности (сложность равняется 6). Количество набранных успехов позволяет определить, насколько актуальна полученная информация для текущих интересов Восставшего.
Примечание: Рассказчик случайным образом определяет, с какой именно из Страстей персонажа связано Случайное Направление.

 Внезапное Воспоминание

Это искусство позволяет Восставшему вызвать в памяти образ важного события, которое было связано с одними из его Оков.  Для того чтобы воспользоваться данной способностью, Восставшему необходимо непосредственно соприкасаться с соответствующими Оковами. Сцена, воссоздаваемая в результате Внезапного Воспоминания, обычно представляет собой ключевое событие, произошедшее с Оковами после смерти Восставшего. К примеру, если Оковами Восставшего была его сестра, которая подверглась нападению преступников, он сможет воспользоваться Внезапным Воспоминанием, если ему удастся прикоснуться к ее руке. В случае успешного применения данной способности, он увидит подробности нападения (не говоря уже о лицах нападавших). 
Система: При использовании Внезапного Воспоминания, Восставший делает бросок Прозорливости + Чувствительности. Сложность броска равняется 9 минус значение Оков, в отношении которых применяется это искусство. Количество успехов определяет яркость и продолжительность видений, полученных благодаря использованию данного искусства. В случае провала Восставший теряет зрение на несколько минут, количество которых равняется сложности броска.
Для применения Внезапного Воспоминания, Восставшему требуется потратить пункт Пафоса.

 Лицо в толпе

С помощью этой способности, Восставший может определить, была ли персона, с которой он встретился, так или иначе связана с одними из его Оков или Страстей. Восставший не сможет сразу же определить непосредственную природу связи, но, по крайней мере, у него будет гипотетическая возможность предположить, о каких Оковах или Страстях идет речь.
Система: Для использования этого искусства, Восставший должен сделать бросок Прозорливости + Эмпатии в процессе беседы со своей целью. Сложность броска варьируется в зависимости от интимности беседы. Вопрос о том, сколько сейчас времени, будет указывать на восьмую сложность, тогда как жаркий спор о местной политике может понизить сложность до третьей.
Набрав всего один успех, Восставший сумеет определить, не был ли его собеседник связан с одними из его Оков или Страстей. Несколько успехов могут предоставить ему приблизительное представление о том, с какими именно Оковами или Страстями была связана его цель, и насколько прочной была эта связь. Провал может привести к весьма опасной дезинформации.
Для использования данной способности требуется два пункта Пафоса.

 Случайная встреча

Это искусство позволяет Восставшему "наткнуться" на кого-то, кого он действительно хочет увидеть. Эта способность может не сработать в том случае, если организация подобной встречи находится вне компетенции судьбы, и не относится к категории вероятных случайностей (к примеру, если объект интереса Восставшего находится в тюрьме, или же у него ампутированы обе ноги), но в большинстве случаев, жертва попросту свернет не на том повороте или же отправится выпить чашечку кофе именно в тот момент, когда в этом месте окажется Восставший. Объект ни при каких обстоятельствах не будет осознавать, что его сознательно приманивают к месту встречи, и сама идея чего-то подобного покажется ему абсурдной. В действительности, все просто сложится так, что в процессе обычной рутины, жертва внезапно окажется лицом к лицу с Восставшим, который искал ее.
Система: Для использования этого искусства требуется один пункт Воли и один пункт Пафоса. Главным условием успешного применения данной способности является то, что Восставший должен был хотя бы раз в жизни встретиться со своей жертвой, но при этом ему не нужно находиться неподалеку от нее в момент активации Случайной встречи. Для использования этой способности он делает бросок Прозорливости + Манипулирования по 7 сложности. Количество успехов определяет, насколько быстро Восставшему удастся организовать встречу с жертвой. В случае провала Восставший получает пункт временного Ангста, и, кроме того, его цель начинает испытывать смутное беспокойство, которое, в конечном счете, может стать поводом для того, чтобы покинуть город, в котором она находится.
Радиус действия Случайной Встречи равняется 100 милям. Если цель находится в Нью-Йорке, а Восставший в Далласе, то применение данного искусства не возымеет какого-либо действия, даже невзирая на то, что Восставший потратит необходимое количество Пафоса и Воли.

 Внезапное Собрание

Это искусство очень напоминает Случайную Встречу. Тем не менее, оно позволяет собрать в одном месте сразу нескольких различных людей, вне зависимости от того, присутствует ли там использующий его Восставший. Во время использования Внезапного Собрания, Восставший выбирает, хочет ли он устроить встречу своих жертв только друг с другом, или же друг с другом и с собой.
Система: Внезапное Собрание действует в том же радиусе, и подчиняется тем же ограничениям и условиям, что и Случайная Встреча. Стоит отметить, что Восставший тратит по одному пункту Воли и Пафоса за каждого человека, на которого он хочет воздействовать. Бросок Прозорливости + Манипулирования (7 сложность) производится для каждого из них по отдельности.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 11 Декабря 2011, 05:45:08
Спасибо
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 12 Декабря 2011, 12:22:22
Объясните это авторам, которые решили, что это будет нормально). В оригинале это именно Бабушка). Или вообще Бабуля).
М-м-м-м, просто в русском нет подходящего слова.  Тут нужен официальный вариант.
Как пример, для mother.
Mom - разговорный вариант, который переводится как мама.
Mommy - ласкательный, мамочка, матушка и тд.
Mother - собственно официальный - мать.

Для Gandmother соответственно.
Gran - разговорный, соответсвует нашему Ба.
Granny - и есть та пресловутая бабушка или бабуля.
Grandmother - официальный и у нас отсутсвует, возможные варианты - прамать, старуха. Но это для нагнетания обстановки, корректного варианта нет.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 12 Декабря 2011, 12:45:58
Вот я и предлагаю для нагнетания вариант Великая Мать. Неточный, но лучше, ИМХО, не найдешь.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: andorus911 от 12 Декабря 2011, 13:17:17
У меня вопрос по гулям: как скоро они приобретают способности вампира-домитора?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 12 Декабря 2011, 13:29:20
to Kammerer

А зачем нагнетать, если авторы нагнетать не хотели)?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 12 Декабря 2011, 15:15:30
Ну что-то направляющее орды Спектров должно нагнетать, нет?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 12 Декабря 2011, 15:20:14
Авторы считали, наверное, что его наименование нагнетать не должно). Тем более, что с этим направляющим орды Спектров вообще предлагается мирно договариваться).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 12 Декабря 2011, 21:47:01
Может кто-нибудь вкратце рассказать о Demon Hunter X? А то слышал довольно противоречивые вещи, а книжку нашел только на португальском...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 12 Декабря 2011, 22:04:56
Если вкратце, то там описывается две разновидности восточных охотников - высокотехнологичный отряд "Зеро" (весьма напоминающий Task Force Valkyria) и восточных монахов, которые охотятся за демонами. В целом, это довольно забавно - особенно первая группа.
Почитать, если что, можно тут:
http://www.4shared.com/document/4tRSBmv_/Vampire_The_Masquerade_-_Kindr.htm
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 12 Декабря 2011, 23:01:57
Может кто-нибудь вкратце рассказать о Demon Hunter X? А то слышал довольно противоречивые вещи, а книжку нашел только на португальском...
Есть у меня книга на английском, но из-за особенностей сканирования ряд страниц совершенно нечитабелен.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: СТРАННЫЙ от 13 Декабря 2011, 00:52:25
Интересно,что такое Dark Mother и Dhampyr?(Нашёл pdf на 4shared).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 13 Декабря 2011, 01:02:44
Могу ошибаться но Темная Мать это обычно Лилит. А Дампиры - дети вампиров 15го поколения.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 13 Декабря 2011, 01:25:16
Есть подозрение, что СТРАННЫЙ нашел книгу о потомстве Куэй-дзин.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: СТРАННЫЙ от 13 Декабря 2011, 01:36:09
Я правильно понял:Дампиры-дети Слабокровных?А разве Слабокровные могут иметь потомство хоть с какими-либо способностями,с условием того,что у них и так самая разбавленая кровь?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 13 Декабря 2011, 01:42:33
Они могут иметь биологических детей
Название: Хочу всё знать
Отправлено: СТРАННЫЙ от 13 Декабря 2011, 01:45:48
Извините,я о других Детях подумал(хотя вы и так это поняли).Премного благодарен!
Название: Хочу всё знать
Отправлено: andorus911 от 13 Декабря 2011, 16:43:48
У меня вопрос по гулям: как скоро они приобретают способности вампира-домитора?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Erezan от 13 Декабря 2011, 19:34:41
andorus911
Вы о Дисциплинах? 1 точка могущества автоматически - когда загулен. Новая дисциплина 20 О.О.. Клановые дисциплины домитора: 15хТекущий уровень  ОО , неклановые 25хТекущий уровень ОО. Каждый персонаж гуль создается с 1 точкой в могуществе и ещё 1 точкой в какаой-либо подходящей дисциплине. Не надо забывать, что уровень строго ограничен поколением домитора - см. специальную таблицу. Впрочем, это вы могли прочитать в "Ghouls: Fatal Addiction", благо, книга переведена.  
 Если вы столкнулись с проблемой создания действительно старого гуля - то конкретные возможные статы для них не расписаны(хотя есть общее описание их особенностей в вышеприведенной книжке). У меня был подобный опыт. Стоимость в ОО дает примерное представление как скоро(точнее, как медленно) гуль развивает дисциплины по сравнению с вампиром, и ИМХО на неё стоит ориентироваться. Возмите предпологаемое количество очков в дисциплинах для вампира соответствующего возроста(по той системе что вы используете для создания таких NPC) и поделите на 3, с округлением вниз + 1 халявная точка Могущества.  
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 14 Декабря 2011, 04:56:26
Может ли Маг повлиять на отношения между другим Магом и его Аватаром? Типа поссорить их например, или ускорить/замедлит Сикинг (не обязательно на повышение Арите) и подобные вещи?
Есть ли какие-то методы оценить кто может проснуться или нет, и насколько у него сильный талант к Магии?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: andorus911 от 14 Декабря 2011, 14:38:41
Erezan
Хух, спасибо) Гляну книгу)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 14 Декабря 2011, 16:05:00
Цитировать
Может ли Маг повлиять на отношения между другим Магом и его Аватаром? Типа поссорить их например, или ускорить/замедлит Сикинг (не обязательно на повышение Арите) и подобные вещи?
Есть ли какие-то методы оценить кто может проснуться или нет, и насколько у него сильный талант к Магии?
Он может повлиять на них радикально, проведя Гилгул)))
Вообще, мне кажется, при достаточном знании Сфер возможно все. В данном случае нужна сфера Духа и, учитывая, что Аватар - это далеко не обычный дух, - немалого уровня. Может даже больше пяти...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 14 Декабря 2011, 22:30:42
Может ли Маг повлиять на отношения между другим Магом и его Аватаром? Типа поссорить их например, или ускорить/замедлит Сикинг (не обязательно на повышение Арите) и подобные вещи?

Ну, маг может дать другому магу вампирской крови, тот станет гулем и получит проблемы с Исканием. Я бы еще допустил возможность "ссоры" мага с аватаром в случае если каким-то образом наносится сильный удар по парадигме.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Remar от 15 Декабря 2011, 17:50:09
Глуповатый вопрос по магам.
Мысли или эмоции, создаваемые сферой Разума, можно отогнать броском силы воли. А как насчет эффектов, наносящих разовый урон? Если маг посылает заряд раздражающего резонанса или вызывает вспышку чистой эмоции, может ли СВ защитить жертву? С одной стороны, нигде не сказано, что это исключение, но с другой - они бьют разово и одномоментно, в то время как использование СВ, чтобы развеять эффект - по всей видимости, сознательное действие... Да и служит, как я понимаю, не столько чтобы не дать магу добраться до разума жертвы, сколько чтобы убрать результат его стараний...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Avaddon от 16 Декабря 2011, 08:57:55
Кучка вопросов по призракам

1. Оболи
Насколько я понимаю, обольи имеют фактическую ценность, тк это материал для чего угодно, любую монетку можно перековать к примеру в меч. Так?

2. Перековка
Мастеровой может перековать корпус призрака в кирпич к примеру. Можно ли перековать перекованное? Можно ли перековать обратно в форму призрака? Каким будет такой призрак? (я предполагаю - безумным).

3.Спектры
Будет ли сталь выкованная из спектров какой-то особой? Проклятой или просто необычной.

4. Ваяние
Насколько я понимаю, упрощенно - ваяние аналог изменчивости. В том смысле что с помощью него можно делать всё тоже что и с помощью этой дисциплины. Можно ли отрастить себе щупальца? Или когти (как у вампиров)? Со всеми вытекающими бонусами.
Крылья, глаза в....самых неожиданных местах?
По моему логично что при такой простоте изменения облика, в землях теней должны существовать самые причудливые существа.

5. Предметы
Валяется ли что то в землях теней? Камни, мусор - в землях плоти, здесь только то что сделано из стали. Или есть что-то что можно подобрать и кинуть?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 16 Декабря 2011, 09:01:40
Вопрос по Призракам и МТ вообще.
Есть ли что-то в ВтО эквивалентное Экзальтовскому соулстилу?
Вопрос ВНЕЗАПНый и рожден бессонницей, но вроде между сеттингами МТ и Экзальтов немало паралелей, так что вдруг что-то такое есть.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 16 Декабря 2011, 13:28:04
Цитировать
Насколько я понимаю, обольи имеют фактическую ценность, тк это материал для чего угодно, любую монетку можно перековать к примеру в меч. Так?

Абсолютно верно). Плюс это основа денежной системы, где каждому товару или услуге соответствует стандартное количество оболов. Учитывая то, что инфляция в Мире Мертвых невозможна, это очень удобно.

Цитировать
Мастеровой может перековать корпус призрака в кирпич к примеру. Можно ли перековать перекованное? Можно ли перековать обратно в форму призрака? Каким будет такой призрак? (я предполагаю - безумным).

Да, можно, хотя если это будет сплав (вроде стигийской или некропольской стали), с этим могут возникнуть проблемы. Если перековать призрака обратно, то это, скорее всего, будет статуя призрака - в момент завершения первичной перековки сознание призрака уничтожается как таковое (во всяком случае, если она была осуществлена профессионально - у халтурщиков мечи могут стонать, а оболы - выть).

Цитировать
3.Спектры
Будет ли сталь выкованная из спектров какой-то особой? Проклятой или просто необычной.

По умолчанию - нет, но, кажется, что-то в дополнительных книгах я на эту тему видел. Полистаю.

Цитировать
Насколько я понимаю, упрощенно - ваяние аналог изменчивости. В том смысле что с помощью него можно делать всё тоже что и с помощью этой дисциплины. Можно ли отрастить себе щупальца? Или когти (как у вампиров)? Со всеми вытекающими бонусами.
Крылья, глаза в....самых неожиданных местах?
По моему логично что при такой простоте изменения облика, в землях теней должны существовать самые причудливые существа.

Абсолютно верно). Единственным ограничением на причудливость является то, что самых причудливых существ часто принимают за Спектров и больно бьют, после чего волокут в кузницу).

Цитировать
Валяется ли что то в землях теней? Камни, мусор - в землях плоти, здесь только то что сделано из стали. Или есть что-то что можно подобрать и кинуть?

Отражения человеческих воспоминаний и грез. Полуразрушенный собор, из стен которого можно вытащить камень, дерево, на котором повесится мистер Бентли, и у которого можно отломить ветку, камень, об который споткнулся маленький Бобби, и разбил голову, качели. на которых Дэн впервые поцеловал Лизу, etc.

Цитировать
Есть ли что-то в ВтО эквивалентное Экзальтовскому соулстилу?

Душевная сталь aka soulsteel там есть). Я просто не помню, чем уникален этот материал в Экзалтедах.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Avaddon от 16 Декабря 2011, 17:26:43
Есть ли где-то прайс с перечнем услуг и ценами на них?

На одну и ту же вещь может уйти разное количество материала? Грубо говоря, есть ли разница между вилкой и двуручем? Если есть то в чем? В прочности?
Можно ли разделить корпус призрака сделав 2 вещи вместо одной?

Какие вообще бывают сплавы и в чем разница? Я если честно не помню об этом ничего в корнике.

Могут ли перекованные быть дружелюбны по отношению к хозяину? Как форма безумия или просто какого-то внутренного просветления. Говорящие мечи и всё такое.

Как выглядят земли теней? Литературная часть в корнике описывает их противоречиво. Они то мрачное отражение земель плоти, то что-то вообще другое и отличное.

Как работает саван? Говорится, что призраки видят людей и земли плоти тем лучше, чем тоньше саван. Но ведь некоторых строений нет в землях теней, а те что есть, может не быть в реальном мире. Вообщем картина немного мутная.

Как выглядит буря? Это действительно буря? Ты идешь по земле, а вокруг тебя туман или песок и ветер и ты не понимаешь где что. Или это что-то вроде огромного пустого пространства и ты через него движешься (ведь там и на лодках и на байках через неё гоняют). Или это в принципе не подается воображению?


С помощю Ваяния (4 уровень) можно отрывать куски корпуса. МОжно ли ковать что-то из них или формовать их с помощью 5-го уровня Ваяния? Если с помощью 5-го уровня, заформовать кого-то в меч или в обол, как его можно будет отличить от выкованного?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 16 Декабря 2011, 18:04:27
Первая порция ответов).

Цитировать
Есть ли где-то прайс с перечнем услуг и ценами на них?

Нет). Up to Storyteller.

Цитировать
На одну и ту же вещь может уйти разное количество материала? Грубо говоря, есть ли разница между вилкой и двуручем? Если есть то в чем? В прочности?
Можно ли разделить корпус призрака сделав 2 вещи вместо одной?

Имеет смысл почитать Книгу Гильдии Мастеровых - там эти моменты как раз очень хорошо и кратко расписываются в главе о работе с душами.

Цитировать
Какие вообще бывают сплавы и в чем разница? Я если честно не помню об этом ничего в корнике.

Ситуация аналогичная предыдущему вопросу. Очень хорошо расписано в Книге Гильдии Мастеровых.

Цитировать
Могут ли перекованные быть дружелюбны по отношению к хозяину? Как форма безумия или просто какого-то внутренного просветления. Говорящие мечи и всё такое.

Большая часть перекованных уже ничего не соображает, потому что в момент завершения перековки они теряют собственное я. В случае халтурки...все может быть, хотя мне сложно представить влюбленную в хозяину пепельницу или каминную решеточку. Из-за того, хотя бы, что им больно. Постоянно.

Цитировать
Как выглядят земли теней? Литературная часть в корнике описывает их противоречиво. Они то мрачное отражение земель плоти, то что-то вообще другое и отличное.

Это разложившееся и разрушенное отражение Земель Плоти, где наличествуют осколки воспоминаний и грез. Если вы когда-нибудь были в заброшенном доме (особенно, многоквартирном), то должны были ощутить присутствие затхлости и несколько неприятное ощущение пустоты. Можно сказать, что Земли Теней - это умершая Греза с акцентами, смещенными от Keep Dreeming к Memento mori.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сфинкс от 16 Декабря 2011, 19:05:07
Хм, опять глупый вопрос. Гид в Шабаш у нас считается какой редакцией? Вроде вышел после 1998 года, но на сайте некоторые дисцы оттуда указаны как из устаревшей версии.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 16 Декабря 2011, 21:06:16
Цитировать
Как работает саван? Говорится, что призраки видят людей и земли плоти тем лучше, чем тоньше саван. Но ведь некоторых строений нет в землях теней, а те что есть, может не быть в реальном мире. Вообщем картина немного мутная.

Там, где Саван толстый, призрак видит только Земли Теней. Там, где Саван тоньше, Мир Мертвых накладывается на Мир Живых и наоборот. Т.е. безлюдное кладбище, скорее всего, будет выглядеть очень похоже и в Мире Мертвых, и в Мире Живых, а вот оживленный центр города будет очень сильно отличаться.

Цитировать
Как выглядит буря? Это действительно буря? Ты идешь по земле, а вокруг тебя туман или песок и ветер и ты не понимаешь где что. Или это что-то вроде огромного пустого пространства и ты через него движешься (ведь там и на лодках и на байках через неё гоняют). Или это в принципе не подается воображению?

Хорошее описание есть в Темных Отражениях: Спектрах. В большинстве случаев это штормовое море или просто туманное пространство, через которое идет узкоколейка или шоссейная дорога. Тем не менее, в книгах намекается, что Буря может принимать различные формы. Помимо этого не стоит забывать о милых феноменах, вроде дождей из битого стекла, обращенной вспять гравитации и т.д.

Цитировать
С помощю Ваяния (4 уровень) можно отрывать куски корпуса. МОжно ли ковать что-то из них или формовать их с помощью 5-го уровня Ваяния? Если с помощью 5-го уровня, заформовать кого-то в меч или в обол, как его можно будет отличить от выкованного?

Отличия очень простые - пятый уровень Ваяния дает весьма недолговечный результат, в отличие от перековки. В случае с оторванными кусками Корпуса - полноценного предмета из них не получится, так как для него нужна цельная душа (во всех метафизических смыслах). Максимум - какая-нибудь поделка).

Цитировать
Хм, опять глупый вопрос. Гид в Шабаш у нас считается какой редакцией? Вроде вышел после 1998 года, но на сайте некоторые дисцы оттуда указаны как из устаревшей версии.

Revised).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 16 Декабря 2011, 22:09:34
Хм, опять глупый вопрос. Гид в Шабаш у нас считается какой редакцией? Вроде вышел после 1998 года, но на сайте некоторые дисцы оттуда указаны как из устаревшей версии.
Vampire Storyteller's Handbook to The Sabbat (1992,1997) и Vampire Player's Guide to The Sabbat (1997) - вторая, Guide to the Sabbat (1999) - пересмотренная.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: СТРАННЫЙ от 17 Декабря 2011, 00:41:44
Что такое Interrogation?Желательно абсолютно всё,что знаете!
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zohri от 17 Декабря 2011, 02:02:09
Что такое Interrogation?Желательно абсолютно всё,что знаете!
Скилл "допрос"

Оффтоп, раз уж все забили на модерацию:
Гхм, Странный, время от времени вижу твои посты, и стало просто любопытно - 1) почему ты переводишь 2) почему ты переводишь МТ?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: СТРАННЫЙ от 17 Декабря 2011, 02:39:27
Если просто любопытно Zohri,то в будущем пиши в ЛС такие вещи(не бойся,я отвечу).
1)Перевожу по причине интереса к Анархам(если быть до конца откровенным,то здесь любопытная смесь интересной для меня книги(Повареная книга Анархиста(Дж.Пауэлла по-моему)с практическим руководством для Анархов(хотя тут и не только это).
2)Поиграл в vampire the masquerade bloodlines.Потом узнал,что он основан на вселенной MT.Ознакомившись понял,что пока лучше этого для меня нет(на данный момент это так).
Cпасибо за перевод(у меня из-за него целый абзац не переведён).
P.S.:Zohri,напишите в Л.C.,почему вас это волнует(если вы по поводу кол-ва постов о переводе,то вроде как это не твоё дело!).
P.P.S:Администратору-я больше так не буду.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: andorus911 от 19 Декабря 2011, 12:25:36
Никак не могу понять как использовать в качестве фокуса компьютер... Танец, скрипка, пентакль... Это все понятно. Но компьютер? Или "ритуалы хакерства"... Да, какие можно представить "кибернетические импланты" в МТ? Какая то механическая рука-протез или глаз терминатора? Помогите, пожалуйста, разобраться с этими фокусами Адептов...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 19 Декабря 2011, 12:42:32
Цитировать
Никак не могу понять как использовать в качестве фокуса компьютер... Танец, скрипка, пентакль... Это все понятно. Но компьютер? Или "ритуалы хакерства"... Да, какие можно представить "кибернетические импланты" в МТ? Какая то механическая рука-протез или глаз терминатора? Помогите, пожалуйста, разобраться с этими фокусами Адептов...

Имеет смысл поиграть в Deus Ex: Human Revolution или посмотреть The Eyeborg Documentary).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: andorus911 от 19 Декабря 2011, 12:46:48
Имеет смысл поиграть в Deus Ex: Human Revolution или посмотреть The Eyeborg Documentary).
Чет мне кажется, что эта игра и фильм не по книге правил :). Ну хоть примерчик применения фокуса дайте...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 19 Декабря 2011, 12:58:22
Например, Адепт имеет точку Энтропии, компьютер в качестве фокуса и пытается рассчитать вероятность выигрыша в покер. Он пишет программу для расчета, компилирует её и она выдает ему результат. Собственно, стадию написания можно трактовать как ритуал (сделать такой расчет можно без проблем ИРЛ). Для более вульгарных в применении сфер стоит брать парадигму чем-то похожую на идею Матрицы, а сам персонаж может подключаться к ней с более высокими чем у остальных пользователей "привилегиями". Открывает он у себя на компьютере например какой-то редактор, в нём делает объект, жмет ОК и предмет появляется в реальности (Основы 2, Материя 2 и выше). Еще можете вдохновится всякой спам-ересью вроде камер на мобильниках, которые смотрят сквозь одежду (хотя не такая уж это и ересь на самом деле, ИК диапазон решает, да).
Насчет имплантантов и прочего, вспоминается http://www.sheppard.ru/articles/fe/telekinesis/index.shtml Вторая или даже третья точка сил.  :) У того товарища есть еще статья про усиление мышц, в ту же тему. В игре можно допустить имплантацию микроконроллеров во всякие части тел "для оптимизации их работы". Плюс всякие нейроинтерфейсы, они, кстати, в реальности уже применяются не один год, от датчиков на голове, до электродов прямо в мозг. В игре их связь может быть двухсторонней.
А "Ритуалы хакерства" - это больше к сисадминам, там и пиво духам машины, и пляски с бубном, исписанным командами для консоли, перед серверами, и прочее забавное мракобесие.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: andorus911 от 19 Декабря 2011, 13:08:42
Festus, спасибо) Не зря говорят, что у магов шизоидная местами система)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 19 Декабря 2011, 13:13:22
Система не шизоидна, она как раз логична и проста, шизоидно выглядит конкретное применение и описание парадигмы. Но в этом, я считаю, и есть вся соль.  8)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Blutsporn от 19 Декабря 2011, 13:45:20
камер на мобильниках, которые смотрят сквозь одежду (хотя не такая уж это и ересь на самом деле, ИК диапазон решает, да).
ИК диапазон
Шутишь чтоли?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 19 Декабря 2011, 14:06:20
http://www.go-radio.ru/proverka_pult.html
Пара секунд в гугле. В статье есть указание конкретной модели мобильного. Насчет одежды - только через очень тонкую и после перепрошивки мобильного (к сожалению, ссылку с самой прошивкой дать не могу, посеял). А если так уж хочется заглянуть под неё, но портить телефон неохота, то это можно сделать с помощью фотошопа, как следует повозившись с настройками яркости и уровнями, правда тут другое условие - фотография должна быть сделана на ярком свету или с мощной вспышкой и опять-таки одежда должна быть очень тонкой.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 19 Декабря 2011, 16:24:31
  Я уже писал это в другой теме, но тут еще повторю. Яркий пример парадигмы Виртуальных Адептов можно посмотреть в книге "Цифровой". Хоть книга и не по МТ, понятное дело, но там показаны примеры эффектов почти всех сфер: Кореспонденции, Разума, Времени, Жизни, Материи... При использовании в качестве фокусов: мышек, мониторов, компьютеров целиком, ярлыков на робочем столе, различных дивайсов для виртуальной реальности...

  Если по примерам конкретных эффектов:
  (Осторожно споцлеры!!)
 - управление действиями человека мышкой глядятна экран видеокамеры слежения, так как если бы это была игра;
 - програмирование сознания методом сходным с 25 кадром;
 - бессмертие по средствам перезагрузки времени будто загружается сохранение игры;
 - превращение людей в диски с Данными и Играми;
 - "прошивка" непосредственно в человеческое тело программ придающих некие способности путем написания спецкода на теле в виде тату;
 - перегрузка собственного сознания в чужое тело;
 - материализация денег в карманя "алчтнеразменный пятак" путем автоматического снятия их с банковских счетов...

  Короче, есть чем вдохновлятся
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 19 Декабря 2011, 20:12:20
Как-то очень мультяшно.
Это точно канонические примеры?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 19 Декабря 2011, 22:24:48
  Читай внимательно, я написал что "книга не по МТ". Это обыкновенная художественная литература.
  И нет, это только кажется что "мультяшно". В сути своей книжка весьма суровая и серьезная.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 19 Декабря 2011, 22:37:25
А, Brevis Est я читал. Но там психованные мародеры во всем цикле, ВА к ним не имеют никакого отношения.

ВА это протоколы мозг-машина, голливудское хакерство, фринж-теории которые связывают информацию с физическими проявлениями в физическом мире, математика хаоса и прочие информационные, математические и компьютерные теории и гипотезы
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 19 Декабря 2011, 22:43:50
Среди Адептов Хакеры Реальности есть, для них все эти штучки выглядят вполне уместно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 19 Декабря 2011, 23:48:29
Шутишь чтоли?
Не знаю насчет мобильников, но лет так с пять-десять тому как было запрещено производство одной видеокамеры с возможностью ночной съемки. Особенность была в том, что если включить режим ночной съемки днем, то легко одетые люди получались раздетыми.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Окна от 20 Декабря 2011, 09:56:52
Правильно ли я понимаю, что вчера-сегодняшние действия в Сев. Корее - хорошая иллюстрация из жизни для объяснения игрокам как именно помешались Малкавиане, и почему у них Доминейт вместо Дементейшена?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Иа Уйо от 21 Декабря 2011, 17:49:31
Может ли вампир дать становление животному?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 21 Декабря 2011, 18:02:35
Нет. Животное можно сделать гулем или фамильяром. Последнее ближе всего к самому вампиру по сути. Еще нечто похожее может получиться с помощью тауматургичской хирургии.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 21 Декабря 2011, 18:18:35
Может ли вампир дать становление животному?
Во второй редакции мог, в пересмотренной - нет.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Observer от 21 Декабря 2011, 18:25:09
Листая традбук Эвтанатос, заметил, что у некоторых персонажей в разделе примеров персонажей значения сфер превышает арете. Это вообще возможно или это ошибка?

[вложение удалено Администратором]
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сфинкс от 21 Декабря 2011, 19:24:09
А можно, ради любопытства, поподробнее про становленных зверушек и чем фамильяр отличается от гуля?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 21 Декабря 2011, 19:40:27
Была эррарта, поясняющая, что зверюшки не становятся.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 21 Декабря 2011, 19:53:58
Была эррарта, поясняющая, что зверюшки не становятся.
Да, в пересмотренной редакции. А вот в "Berlin By Night (1993)" есть змеи-вампиры, которые при помощи серпентиса 4 превращаются в людей. 8) Там же есть вкладка про животных-вампиров. А в "V:tDA Book of Storyteller Secrets (1996)" рассказывают про животных-гаргулей (естественно, вампиров) и, немного, про, если так можно выразиться, обычных животных-вампиров.  ;)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 21 Декабря 2011, 20:14:46
Про фамильяров написано в одноименном ритуале тремер, Если коротко, труп животного становится вместилищем для духа. Сила варьируется и может выйти, что фамильяр по возможностям не уступает хозяину. Прописывается он как Дополнение.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 22 Декабря 2011, 09:36:00
Врезка из Берлина в ночи:
Цитировать
Любое животное может стать вампиром, но всё равно останется существом инстинкта с ограниченными мыслительными способностями. Мало кто из животных-вампиров инстинктивно осознаёт, что теперь солнце может убить его: инстинкты не меняются в новом состоянии — не сразу, по крайней мере.
Помимо этого, вампиры-животные испытывают значительные трудности в применении ментальных Дисциплин, типа Доминирования или Тауматургии, просто потому, что животные мыслят инстинктами. Они всё-таки могут изучать эти Дисциплины, но они даются им намного сложнее.
Ещё Сородичи из животных испытывают другие незаметные изменения. Например, их Ментальные Способности очень медленно растут, и с течением времени они могут стать более разумными. Также такие вампиры имеют врождённую склонность к приспособлению, так что они довольно часто на лету схватывают, как управляться с Дисциплинами, которые обычно не проявляются в их клане.
Мысль о вампирах-животных ужасает большинство Сородичей, они чувствуют, что звери либо должны жить своей жизнью, либо быть убитыми, но не проклятыми на вампирское существование.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 22 Декабря 2011, 10:04:31
Тауматургические вампирские хомячки-некроманты это прекрасно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Shagull от 22 Декабря 2011, 11:38:13
А как прекрасен осьминог-Цимисх с Путем Воды и Изменчивостью... Осьминожья Форма Зулу будет просто шедевром. :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 22 Декабря 2011, 16:49:42
Может ли не-Подменыш (а например маг или бобр) использовать Троды?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ленивый от 22 Декабря 2011, 17:22:27
Про фамильяров написано в одноименном ритуале тремер, Если коротко, труп животного становится вместилищем для духа. Сила варьируется и может выйти, что фамильяр по возможностям не уступает хозяину. Прописывается он как Дополнение.
Ритуал третьего уровня. Раньше уровень существа не мог превышать "знание животных" , а теперь что совсем без ограничений?
А как прекрасен осьминог-Цимисх с Путем Воды и Изменчивостью... Осьминожья Форма Зулу будет просто шедевром. :)

Кто сказал тентакли?
И да ЭТО прекрасно!
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 22 Декабря 2011, 17:39:34
Цитировать
Может ли не-Подменыш (а например маг или бобр) использовать Троды?
Если их зачаруют, то да. Если нет, то нет.
Впрочем, у них остается еще две возможности попасть в Грезу - впасть в кому или совершить нечто, полностью отрицающееся установленную картину мира, и вложиться в это без остатка. Например, забраться на гору и сделать шаг с края, искренне веря, что ты наступишь на облако. Или разогнаться до максимума, после направить машину в стенку, закрыть глаза и представить, что ты через нее сейчас пройдешь. Это срабатывает.
Иногда.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 22 Декабря 2011, 20:12:01
Цитировать
Ритуал третьего уровня. Раньше уровень существа не мог превышать "знание животных" , а теперь что совсем без ограничений?
Насколько я помню, от крутости призываемого существа повышается сложность ритуала. только и всего. Но это дополнение всё равно ограничено пятью точками.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zohri от 25 Декабря 2011, 16:53:03
Возможно http://ru.wikipedia.org/wiki/Deus_vult (http://ru.wikipedia.org/wiki/Deus_vult)?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: СТРАННЫЙ от 25 Декабря 2011, 17:17:36
Я нашёл в Википедии почти сразу,как написал сюда,а как удалить ответ(кроме обращения к админу) я не знаю.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Luna от 27 Декабря 2011, 15:39:40
такой ворос
маги могут использывать вампирскую кровь, как источник квинтесенции?
а можно ли сделать наоборот- обычную кровь напитать квинтесенцией и превратить ее в вампирскую.
и будет ли эта вампирская кровь, сделаная магом, работать как настоящая?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 27 Декабря 2011, 15:55:50
Время, Связи, Разум, Основы и Жизнь высоких уровней могут заставить хоть леденец обладать свойствами вампирской крови.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 27 Декабря 2011, 16:23:10
такой ворос
маги могут использывать вампирскую кровь, как источник квинтесенции?
 Да. И довольно просто. Вот только резонанс будет ну ооочень мерзким. Собственно, кроссоверная "нелюбовь" остальных сверхов к Магам основана как раз на том, что особо невоспитанные Маги тягают Квинтесенцию откуда только могут, в том числе и из остальных сверхов. Из всех до кого дотянутся.


и будет ли эта вампирская кровь, сделаная магом, работать как настоящая?
 Как сказал luden: "Все можно, если осторожно". Можно и в вампирску, но это будет очень сложно, а с учеттом того, что Вампирская кровь вне тела вампира сохраняет свои свойства считаные минуты, то нужно сразу находить ей применение и хранить не получится. Хотя, опять же, никто не запрещает придумать заклинание помогающее продлить срок ее хранения.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 27 Декабря 2011, 16:28:40
Создать Кровь способную давать Становление - практически невозможно.
Создать Кровь способную давать Узы, останавливать старение и лечить можно, комбой Прайм 3, Майнд 4, Энтропия 4, Лайф 3, но роут будет сильно вульгарным и достаточно сложным
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 27 Декабря 2011, 17:13:05
Создать искусственного вампира, если не на названных, то на пятых точках этих сфер, имхо, вполне возможно. Интересно, только, будет ли получившаяся техническая копия таким же вампиром, как и все прочие, или просто клоном/гоммункулусом с идентичными свойствами? И если второе, то что это меняет? :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 27 Декабря 2011, 17:41:15
Искусственный Вампир это Прайм 6, Энтропи 4-6, Лайф 6, Материя 6, и он взорвется от парадокса как только попробует у кого-то выпить крови.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 27 Декабря 2011, 17:50:23
А взорвется ли? Если это копия сородича, клон, так сказать, то с реальностью он взаимодействовать должен как оригинал, а парадокс может даже вылезет в виде кланового недостатка или шарахнет по автору. А если это что-то просто напоминающее вампира, но действующее по иным принципам, то тогда да, может лопнуть. ИМХО.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 27 Декабря 2011, 18:07:22
Чтобы создать Вампира, надо использовать линейную магию, и юзать бэкдоры в системе сделанные главным программистом вселенной. Либо достаточно сильным магом, чтобы делать их самому, но это уже несколько не интересно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 27 Декабря 2011, 18:15:16
Теоретически можно позволять парадоксу вылезать в виде проклятий типа Зверя и автогилгула, но это ап ту ДМ
Название: Хочу всё знать
Отправлено: alex56 от 28 Декабря 2011, 14:51:15
В свое время, мне кажется, я видел описание оборотней-летучих мышей, вроде в «Диком западе», но сейчас найти не могу. Ни кто не подскажет это мне кажется, ели нет. И если нет, то где оно было? И где еще можно вообще посмотреть описание уничтоженных фера?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 28 Декабря 2011, 15:30:07
Про камазотц можно почитать в книге "Past Lives (2003)" на стр.91. Там же можно прочесть про аписов (стр.90) и грондр (стр.93).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: alex56 от 28 Декабря 2011, 15:32:22
Про камазотц можно почитать в книге "Past Lives (2003)" на стр.91. Там же можно прочесть про аписов (стр.90) и грондр (стр.93).
Спасибо)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 28 Декабря 2011, 15:35:08
Спасибо)
Да, забыл - также есть инфа в книге"Mokole", на стр.27.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: alex56 от 28 Декабря 2011, 15:53:42
Да, забыл - также есть инфа в книге"Mokole", на стр.27.
Еще раз спасибо)))
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Luna от 28 Декабря 2011, 23:33:42
Создать Кровь способную давать Становление - практически невозможно.
Создать Кровь способную давать Узы, останавливать старение и лечить можно, комбой Прайм 3, Майнд 4, Энтропия 4, Лайф 3, но роут будет сильно вульгарным и достаточно сложным
спасибо за ответы
а зачем нужен маинд?

вариант с возможностью дать узы через искусственную кровь очень интересен :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 28 Декабря 2011, 23:35:46
Чистой воды индийский код, имхо. :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 28 Декабря 2011, 23:36:52
Майнд для Уз очевидным образом.
Прайм чтобы все это запихать в материальный носитель по принципу Чарма
Лайф 3 и Энтропия 4 - остановка старения.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: rolandix от 29 Декабря 2011, 01:30:22
cMT,VtM.
Можно ли тратить кровь на повышение Способностей?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 29 Декабря 2011, 01:42:43
cMT,VtM.
Можно ли тратить кровь на повышение Способностей?
Нет.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: rolandix от 29 Декабря 2011, 01:46:39
Ожидал такой ответ.
Вот тут http://wod.su/vampire/psychosis#p18 читаем:
Цитировать
Необоснованная трата крови
Это расстройство не бросается в глаза. Страдающие им вампиры не могут сознательно контролировать запас крови. Они часто бессознательно тратят кровь на увеличение Атрибутов и Способностей – обычно в неподходящее для этого время и без какой-либо цели.
Собственно, потому и задался вопросом.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 29 Декабря 2011, 02:06:58
В оригинале ни слова про способности. Только:
Цитировать
raise their Attributes
Название: Хочу всё знать
Отправлено: rolandix от 29 Декабря 2011, 02:14:57
Проблемой меньше.Благодарю.Надо б тогда подпилить и там...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Observer от 29 Декабря 2011, 19:44:35
Вампиры могут владеть обычным гипнозом? И какова механика применения?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 29 Декабря 2011, 20:06:38
Навык Гипноз + Манипулирование)?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Observer от 29 Декабря 2011, 20:20:29
Спасибо. Видимо, гипноз - это одна из вторичных способностей.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 29 Декабря 2011, 20:47:48
Спасибо. Видимо, гипноз - это одна из вторичных способностей.
Есть ещё гипноз из разряда экстрасенсорных способностей (Numina).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Sagrim от 30 Декабря 2011, 17:16:34
Избавляется ли Гару в волчьей форме Обострёнными Чувствами (http://wod.su/werewolf/gifts/breeds/lupus#11) от дальтонизма?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: N.Raxx от 02 Января 2012, 21:55:16
Вопрос по "регенерации" у вампиров. Если вампир потерял конечность (в частности, руку или ногу), может ли он отрастить её обратно с помощью крови? Если да, то сколько примерно пунктов крови на это надо потратить?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 02 Января 2012, 21:56:36
Sagrim
 Up to Storyteller, а так вообще должен.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 02 Января 2012, 22:28:27
  Отрыв конечностей считается Агрегированным повреждением и лечаться вампирами соответственно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 02 Января 2012, 22:32:46
  Отрыв конечностей считается Агрегированным повреждением и лечаться вампирами соответственно.
Отнюдь нет.
Цитировать
Что происходит, когда вампир теряет конечность? Отрастает ли она обратно?
   Отрубание конечностей действует на вампиров по большому счету так же, как и на смертных – вампир не сможет взять что-либо, если ему отрубили руку. Если вампир потерял конечность – значит он ее потерял. Однако если вампир исцелит уровни здоровья, которые он потерял при утрате конечности, то она отрастет обратно. В некоторых случаях, в особенности тогда, когда вампир способен быстро исцелить урон, конечность даже не отрастает, а снова прирастает к телу. Например, если Ассамит отрубил Тореадору-неонату кисть, а Тореадор тратит один пункт крови, чтобы исцелить урон в течение сцены, то кисть снова прирастает к его руке. Если исцеление происходит особенно быстро (в течение одного хода после получение ранения), конечность может даже никогда и не упасть на землю, так как витэ вампира «удержит» конечность на месте и снова прирастит ее. 
   Так как конечности вампиров можно приращивать снова, наиболее кровожадные Сородичи используют это в качестве извращенных пыток. Некоторые Тзимици были известны тем, что отрезали конечности своим жертвам и неправильно их приращивали, в результате чего у жертв были неправильно вывернутые руки и ноги и т. д.
   Отрубленная конечность, которую оставили или немедленно не исцелили каким-либо другим способом начинает изменяться в зависимости от того, сколько лет было тому, у кого ее отрубили. Отрубленная рука неоната может просто посереть и стать влажной на ощупь, в то время как отрубленная рука тысячелетнего вампира немедленно превратится в прах.
   Разумеется, отрастание не работает в случае с обезглавливанием, именно поэтому оно применяется инквизицией и на дуэлях между Сородичами. Обезглавленный вампир – это вампир, который немедленно встречает свою Окончательную Смерть.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 03 Января 2012, 00:25:26
  Это откуда цитата и из какой редакции?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 03 Января 2012, 00:41:09
Из пересмотренной.
Если точнее, то -  "Vampire Storyteller's Handbook (Revised Edition)" (2000), стр.16.
P.S. Раз пошла такая пьянка, Holod, хочется узнать и Ваш источник.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: тохта-найон от 07 Января 2012, 12:09:47
такой вопрос
маги могут использывать вампирскую кровь, как источник квинтесенции?
а можно ли сделать наоборот- обычную кровь напитать квинтесенцией и превратить ее в вампирскую.
и будет ли эта вампирская кровь, сделаная магом, работать как настоящая?

Да, безусловно.
Думаю, да (но  тут  ап  Столиррер)
Кстати  говоря Горатрикс  ксатити  делал  подобные  опыты,
Цитировать
Недавно Горатрикс разработал искусственное витэ, которое, несмотря на то, что не может удовлетворить полностью, способно поддержать Каинита то время, пока живой крови недостаточно. Как и со многими из достижений дома, тем не менее, формула неточна и ненадежна. Несмотря на то, что в большинстве случаев она утоляет жажду, искусственное витэ оказывает ослабляющий эффект на разум использующего его, если использовать ее слишком долго. Несколько Горгулий Вирстании, на которых испытали эту смесь, радикально изменились, привратившись из покорных в разрушительных зверей, чтобы вернуться к рабскому состоянию через несколько часов без воспоминаний о своём бешенстве.Горатрикс, первый дегустатор фальшивого витэ, с тех пор отказался от его использования, хотя и не сделал никакого упоминания об этом любопытном побочном эффекте никому, кроме Вирстании, оставив даже Мальгорзату в неведении
Источник: Ashen Cults p. 55

Становление  таким  Вите,  мне кажется  дать  нельзя.
Кровные  узы- а  к  кому-  к  магу  или  хозяину  крови?
Так  что  я  думаю, не  получиться.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Магда-Линна от 11 Января 2012, 01:03:05
продублирую свой вопрос здесь. )
В истории создания линии крови Каэсид упоминается "кровь Зирнебуча,  бога Мира мертвых". Что это за бог такой загадочный - я не нашла о нем больше нигде упоминаний. И в принципе ищу специалистов по этому загадочному клану - для консультаций. )
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 11 Января 2012, 08:15:14
Выдуманный Беловолками, как и множество всего другого.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: alex56 от 11 Января 2012, 08:19:46
Выдуманный Беловолками, как и множество всего другого.
А он еще где-нибудь упоминается?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 11 Января 2012, 08:45:45
Мне точно нигде не попадался, хотя всякую мифологию - особенно на тему богов смерти и загробного мира - я, в свое время, изучал пристально.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 11 Января 2012, 09:42:33
Он и у беловолков, насколько мне известно, больше нигде не упоминается.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MAG от 11 Января 2012, 17:14:49
Я почему-то всегда думал, что они имели ввиду Чернобога... Мысль эту я вывел на основании схожестей написания, хотя сейчас подозреваю, что ошибался.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: тохта-найон от 12 Января 2012, 23:25:06
продублирую свой вопрос здесь. )
В истории создания линии крови Каэсид упоминается "кровь Зирнебуча,  бога Мира мертвых". Что это за бог такой загадочный - я не нашла о нем больше нигде упоминаний. И в принципе ищу специалистов по этому загадочному клану - для консультаций. )

А  что  в  них  загадочного.
Интересная  задумка (само  по  себе  идея  дать  им  сразу  Фантасмогорию, Некромантию  и  Власть  тени  как  клановые  дисциплины)  напрочь  убита  их  изображением  во  всех  книгах  как  забитых  книжников.
Думаю  что  их  уход  между  второй  и  третьей  редакцией  вызван  тем,
что  гордые  Ласомбра  просто  вырезали  родственников, которые  имея
такие  возможности, буквально  позорили  имя  клана  своей  трусостью >:(.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: elenlot от 12 Января 2012, 23:54:23
Думаю  что  их  уход  между  второй  и  третьей  редакцией  вызван  тем,
что  гордые  Ласомбра  просто  вырезали  родственников, которые  имея
такие  возможности, буквально  позорили  имя  клана  своей  трусостью >:(.
А куда они между редакциями ушли ?  :o У них же вроде только набор Дисциплин поменялся.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 13 Января 2012, 09:16:56
Кроме того я бы отметил, что изначальный набор их дисциплин - покемония чистой воды (и именно поэтому его поменяли в ревайзде). А вот как раз характер книжников - это интересно, например у нпс. Хотя - да, для персонажей игроков крайне неудобна подобная их специализация.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Observer от 13 Января 2012, 11:39:43
Вопрос по магам. Какие сферы и какого уровня нужны для контроля животных? Например, заставить магически увеличенное насекомое напасть вон на тех парней, а не на нас.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 13 Января 2012, 14:00:28
Лайф 4 или Разум 2-4, смотря какие животные.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: тохта-найон от 13 Января 2012, 15:23:37
Если  исхитриться  то  можно  и  Жизнь 2-3 (например  сделать  так, что  бы  запах  этих  парней  вызывал  ярость  у  указанных  животных.)
Или  что  бы  они  воспринимали  некоего  индивида, например  самого  мага,
как  члена  своей  группы, возможно  нуждающегося  в  защите.
Тоже  Жизнь 2-3.
В  любом  случае  живые  существа, кроме  человека, будут  действовать  на  основе  своих  инстинктов.
А  вот   что  бы  создать  увеличенных  насекомых  нужна  Жизнь 4-5.
Ну  и  у  увеличенных  животных  конечно  проблемы  с  Парадоксом.
С  другой  стороны, можно  модифицировать  обычных  пчел, что  бы  их  укусы  вызывали  анафилактический  шок  или  что  нибудь  еще.
И  это  тоже  Жизнь 2-3  уровней.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: тохта-найон от 13 Января 2012, 15:28:45
Кроме того я бы отметил, что изначальный набор их дисциплин - покемония чистой воды (и именно поэтому его поменяли в ревайзде). А вот как раз характер книжников - это интересно, например у нпс. Хотя - да, для персонажей игроков крайне неудобна подобная их специализация.

Н,да  а  я  почему  то  считал, что  они  ушли. :-*
На  мой  взгляд  идея  книжников  и  одновременно  родственниковфейри  и  к  тому  же  родственников  Ласомбра  все  таки  слишком  разные.
Само  по  себе  идея  линии  книголюбов  безусловно  заслуживает  уважение.
Хотя  тогда,  возможно,  нужно  было  бы  идти  ближе  к  слуагам, хранителям  тайн.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Observer от 13 Января 2012, 15:51:53
А  вот   что  бы  создать  увеличенных  насекомых  нужна  Жизнь 4-5.
Не, для увеличения достаточно Жизнь 2. Пример с увеличением пчелы в 30 раз как раз был в книге биоинжинеров. А проблемы с Парадоксом - это даже к лучшему, не хотелось бы оставлять двухметровую сколопендру Спящим.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Магда-Линна от 13 Января 2012, 18:04:17
Кроме того я бы отметил, что изначальный набор их дисциплин - покемония чистой воды (и именно поэтому его поменяли в ревайзде). А вот как раз характер книжников - это интересно, например у нпс. Хотя - да, для персонажей игроков крайне неудобна подобная их специализация.
Насколько я помню они крайне не рекомендованы для PC. их беловолки рекомендуют для исключительно для неписей. ))
Спасибо всем за консультацию.  Вы сэкономили мне кучу времени - я бы так и искала черную кошку в темной комнате.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 16 Января 2012, 12:12:09
Нигде не рассматривался вопрос, почему вера человечества в средние века не создала бога (в меру их убогого его представления)?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 16 Января 2012, 12:15:04
Создавала).
Этих богов в Темной, Средней и Высшей Умбре просто-таки туева хуча). И каждый искренне верит, что он - самый божественный из божественных).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 16 Января 2012, 13:50:12
Хм. Не знал. Но если так, не могут ли и демоны, которые Павшие, быть существами той же природы?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василий Аспидов от 16 Января 2012, 13:54:34
Хм. Не знал. Но если так, не могут ли и демоны, которые Павшие, быть существами той же природы?

А они и есть той же природы :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 16 Января 2012, 13:58:08
Цитировать
Хм. Не знал. Но если так, не могут ли и демоны, которые Павшие, быть существами той же природы?

Не уверен. Демоны меня вообще сильно печалят в этом плане, так как они пытаются изображать из себя метафизическую константу во вселенной космологического релятивизма). Это не говоря уже о примате иудаизма, который тоже возведен в состояние константы.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 16 Января 2012, 14:15:52
Но восприятие их именно в таком ключе фиксит оба этих бага, что радует.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Shagull от 16 Января 2012, 14:16:49
Скорее всего Падшие созданы изначально Творцом, но после Падения их представления о мире и о своей роли в этом мире подверглись искажениям (не исключая Люцифера), потому что они включились в ткань мироздания, став частью Проекта, после чего начали меняться вместе с ним.

Так что есть изначальные Ангелы, которых в Проекте нет (что естественно), и Падшие, которые помнят о том, что они участвовали в созданииПроекта и играли там важную роль, но конкретика событий уже искажена представлениями носителей, а также их собственными галлюцинациями в Бездне.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 16 Января 2012, 14:26:46
  Сколько этих теорий про Падших по сайту разбросано, несчесть, одна другой краше))
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MindEater от 16 Января 2012, 18:56:35
Добрый день/ночь.
Возник такой вопрос :
Где в литературе смт прямым текстом сказано что голконду можно постичь лишь путем человечности и какие у неё требования?
Заранее спасибо.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MAG от 16 Января 2012, 19:13:48
Вроде как Chaining the Beast, но другие варианты я тоже с удовольствием посмотрю.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 16 Января 2012, 19:35:17
какие у неё требования?
Цитировать
Как уже было упомянуто, достижение Голконды должно произойти только по окончании долгой (месяцы, если не годы, реального времени) и трудной хроники. В течение этой хроники персонажи должны соответствовать некоторым критериям. Они должны поддерживать значение Человечности 7 или выше и Сознательности 4 или выше, и они должны поддерживать эти значения в течение длительного периода. Они должны всегда стремиться преодолевать худшие эффекты безумия, бороться с инстинктами и тратить пункты Силы Воли, если это необходимо, чтобы избежать злодеяний. Более того, они должны в течение дюжины историй последовательно показывать раскаяние, воздержание и благородное поведение. Вампиры, идущие по этому возвышенному пути, должны избегать власти, неразборчивого питания и игр Джихада.
Корбук, глава 6.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 17 Января 2012, 14:13:51
Интересует информация по Распутину в МТ. Лично я видел, что этого персонажа, в более-менее официальных книгах и генеалогиях относили к 3 кланам: Сеттитам, Носферату, Малкавианам. Были еще упоминания о нем, как о вампире без клана. Но все это было давно, и в ревайзде могло измениться.  Относиться ли Распутин, согласно последней редакции, к МТ, в каком качестве, и где об этом можно прочитать?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 17 Января 2012, 14:44:10
Еще пробегал Распутин-феечка и Распутин-призрак).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mortimer Edward Phist от 17 Января 2012, 14:45:45
*facepalm* А оборотнем или мумией его не делали?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 17 Января 2012, 15:42:09
Нет, у Мумий вообще очень мало исторических персонажей). А вот в Оборотнях, кстати, кажется, он где-то был действительно).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 17 Января 2012, 15:44:51
 Silver Fangs трайбук, если склероз не изменяет (перевел бы его наконец уже кто-то).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 17 Января 2012, 16:04:43
А где о его воплощении, как Призрака и Феи можно прочитать? Были ли еще версии по нему, как вампиру и где? За информацию по Оборотням - спасибо.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: elenlot от 17 Января 2012, 16:37:59
Silver Fangs трайбук, если склероз не изменяет (перевел бы его наконец уже кто-то).
У Серебрянных клыков был Феликс Юсупов, а Распутин это Теневой Лорд))) Во всяком случае в не ревайзеде
Название: Хочу всё знать
Отправлено: rolandix от 18 Января 2012, 01:53:59
Есть ли какой-то психоз, который возникает при слишком высоком уровне развития Тауматургии?
Грубо говоря, аналог Бесконтрольного Перетекания,Навязчивой невидимости, Пренебрежения к человеческому облику,Кровавого фетишизма и прочих психозов, вызываемых дисциплинами.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 18 Января 2012, 15:16:45
Тауматургическая глоссолалия есть.
http://wod.su/vampire/psychosis#p16 (http://wod.su/vampire/psychosis#p16)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: rolandix от 18 Января 2012, 20:45:20
Этот психоз не указан как развивающийся из-за чрезмерного злоупотребления Тауматургией ни в кланбуке, ни в упомянутом списке.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 18 Января 2012, 21:04:03
А больше ничего и нет.  Хотя есть еще недостатки которые появляются в ходе продвижения в путях темной тауматургии.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: khe12 от 19 Января 2012, 17:44:57
Кто-нибудь знает, что из себя представляют kalif-smokers Ассамитских чародеев?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: elenlot от 19 Января 2012, 21:43:29
Кто-нибудь знает, что из себя представляют kalif-smokers Ассамитских чародеев?
Калиф это наркотик который используется в ассамитском Чародействе. Поскольку сами вампиры не могут принимать наркотики они заставляют смертных вдыхать дым Калифа, а после пьют из них пока они под кайфом. Видимо smokers это и есть эти смертные.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: khe12 от 19 Января 2012, 23:39:31
Спасибо. А то меня слово сбило с толку, я его только как альтернативное написание caliph знаю.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Luna от 20 Января 2012, 12:37:33
такой вопрос. опять по кросоверу :)

в общем, если врейф, который до смерти был магом, при помощи папетри займет тело живого мага, сможет ли врейф использывать арете и сферы, которые знал при жизни, или хотя бы то, что знает живой маг. или ему только арканосы доступны будут?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 20 Января 2012, 14:23:53
Врейф это призрак, если я правильно понял  ;D? Если да, то только Арканои.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: elenlot от 20 Января 2012, 20:47:45
После прочтения Маговского Forged_By_Dragon_s_Fire возник вопрос, при саздании Талисманов и Устройств, Чудес способных действовать в непробужденных руках и имеющих собственное Арете маг отдает Талисману часть своего Аватара(даруя тем самыим Чуду Арете,  засовывает в Талисман эффекты и тратит постоянную Силу Воли. Так вот вопрос: переданное Талисману Арете, вычитается из Арете самого мага?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 20 Января 2012, 21:02:40
Нет
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Shagull от 20 Января 2012, 21:16:55
То есть Маг дублирует свой Аватар на предмет, создавая собственный Аватар Талисмана?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 20 Января 2012, 21:19:56
Маг вкладывает очень небольшой кусок своей души который может имитировать Магию на невероятно узком спектре возможностей.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: rolandix от 25 Января 2012, 15:50:11
Может ли круг Кровавых Братьев включать в себя не относящихся к их линии крови? Грубо говоря, может ли быть стая Шабаша состоящая не только из Бладблазеров?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Taliesin от 26 Января 2012, 03:41:15
Стая-то может состоять из кого угодно и Винкулум свяжет всех, но вот Сангвинусом будут объединены только Братья.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 28 Января 2012, 11:08:26
А среди Мародеров встречались Архимаги? Хотя-бы один?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Ashtero от 28 Января 2012, 14:25:44
Да, но они уходили в свои безумные карманные миры и сидели там.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Shagull от 28 Января 2012, 15:30:59
К счастью. Потому что вышедший погулять Архимаг-Мародер... Это мини-Геенна.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 28 Января 2012, 16:49:42
Архимагов Мародеров дофига, потомо что у достаточно психованных Мародеров Сферы и Арите проявляются по мере необходимости. Но, достаточно же психованные Мародеры во-первых не могут сколько-то долг находится на Земле, потому что их выпихивает в Умбру, а во-вторых чтобы туда попасть, им нужно во-первых это захотеть (что для их сумашедшей логики нетрививально) а во-вторых их стараются отловить еще в космосе и завернуть обратно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: СТРАННЫЙ от 28 Января 2012, 19:18:41
А что означает термин Background Influence(Желательно всё,что знаете!)?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 28 Января 2012, 19:40:10
Бекграунд "влияние"? ??? См. корник, главу про создание персонажа.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: СТРАННЫЙ от 28 Января 2012, 19:47:12
Правоведение не подходит.Вот как написано:The Background Influence is necessary to begin a plan of urban renewal.Политика,Союзники,Контакты и Слуги также очень полезны.Как правило,чтобы протолкнуть закон через городской совет,вампир бросает Манипулирование + Влияние(сложность( 4+4).В случае успеха,закон проходит,если конечно он не был принят против кого-то ещё с Влиянием.Кто против этого,тоже должен сделать бросок.У кого самое большее число успехов,тот и победил.Бюрократия является дополнительной Способностью.

Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 28 Января 2012, 22:39:44
Это Дополнение Влияние.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 29 Января 2012, 10:08:30
Означает, если не ошибаюсь, то, насколько в городе влиятелен (уважаем, авторитетен и т.п.) сам персонаж, насколько значимо его имя в определенных властных кругах.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Махусаил от 31 Января 2012, 18:45:11
Извиняюсь, а никто не может мне подсказать где найти информации о Таллейнах (Буках, Гоблинах, Ограх и т. д.)? Есть ли по ним отдельная книга и что это вообще за существа такие?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 31 Января 2012, 19:07:38
Shadow Court).
И где-то в этой теме, кажется, уже вкратце описывались все эти красавцы). Если не найдете, я напишу еще раз.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Махусаил от 31 Января 2012, 19:23:58
Астерлан
Спасибо)
Если вас сильно не затруднит, можете в двух рассказать об этих феях?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lord Hexagon от 31 Января 2012, 19:41:20
Вопрос по играм:
Маскарад:Искупление - вроде как последняя драка с патриархом Цимисхе ?
Маскарад:Линии Крови - там вроде как Каин присутствовал?

Сценарии писались и согласовывались с БелоВолками или просто картбланш?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zohri от 31 Января 2012, 19:48:51
Маскарад:Линии Крови - там вроде как Каин присутствовал?
Трудно сказать, там есть персонаж заднего плана, который присутствовал как бы всю игру, но только в конце выясняется, что он вампир. Да и тогда он ничего толком не делает, пару советов дает ПЦ. У него еще, кажется, странная аура видна через ауспекс, которой больше ни у кого в игре нет. Ну и, если ты играешь малком, то в разговоре ПЦ называет его «Темным отцом», если я правильно помню. Но можно ли верить малкам?   
А, да, голос этог НПЦ в папке с игрой лежит в папке "Каин" =)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lord Hexagon от 31 Января 2012, 19:57:39
Угу, это мы знаем... :)  Кроме того в самам конце - Когда Джек смотрит на взрывающийся небоскреб - вокруг водилы ПИПЕЦ какая странная аура, и разговор на тему - что мол ГГ еще ребенок (вроде как что то типа этого...) Кстати - акого поколения тогда Джек ?:):):) 4 минимум походу... :):):):)

В Искуплении вобще то смешно - вамп 7 поколения (6 если серце сетита жреш) запинывает 3тие... ха ха ха.... :):):) При том что у цели явно 9-10 точек в изменчивости (кровь с него ну вобще никак не качаетсо) + драка в храме из мяса и костей - да там его вобще фиг достанеш. Как там вобще реально его убить и дьяблерить я не пойму :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 31 Января 2012, 20:13:56
Кстати - акого поколения тогда Джек ?:):):) 4 минимум походу... :):):):)
В 1994-м был десятого. ;)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lord Hexagon от 31 Января 2012, 20:19:20
В 1994-м был десятого. ;)

с какого перепою он 10 того то ?:) Больно у него с мозгами хорошо для современного Бруджи. А если он и говорит где то что он мол 10го - так это не очем не говорит. Из истинных он наврядли, но вот из более мение страрых времен расцвета клана - это скорей всего :)

p.s: Маска тупого бруджи - идеальная маскировка :) - рожа у него катит для этого :)
p.p.s: И если водилой Кайн был - то он бы точно с обычным бруджей наврядли стал бы мутить что то :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 31 Января 2012, 20:31:41
с какого перепою он 10 того то ?:) Больно у него с мозгами хорошо для современного Бруджи. А если он и говорит где то что он мол 10го - так это не очем не говорит. Из истинных он наврядли, но вот из более мение страрых времен расцвета клана - это скорей всего :)
Он бруха десятого поколения. Год становления - 1654. Все претензии - сюда http://www.white-wolf.com/ (http://www.white-wolf.com/).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lord Hexagon от 31 Января 2012, 20:49:13
Он бруха десятого поколения. Год становления - 1654. Все претензии - сюда http://www.white-wolf.com/ (http://www.white-wolf.com/).

Убойный аргумент :) А насчет водилы там ничего не сказано ?:)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 31 Января 2012, 20:51:36
Сказано, что водила - это шутка).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 31 Января 2012, 21:01:13
Убойный аргумент :) А насчет водилы там ничего не сказано ?:)
Какой аргумент? Те данные, которые я привёл - из книги "L.A. By Night", стр.69-70.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lord Hexagon от 31 Января 2012, 21:04:10
Какой аргумент? Те данные, которые я привёл - из книги "L.A. By Night", стр.69-70.

Ну я много книг не читал - нубс... =( Постараюсь исправитсо.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lord Hexagon от 31 Января 2012, 21:34:23
Цитировать
Smiling Jack

Influential in the Anarch Free-State. To disrupt the Ventrue reign in cities, he would embrace 10-15 kindred and leave them to their own devices. The prince would then contend with 10-15 Caitiff that were walking breaches of the Masquraede.

Smiling Jack was also rumoured to have been a pirate as a mortal, possibly the infamous Blackbeard, and was responsible for the Final Death of Sebastian LaCroix, Ventrue Prince of Los Angeles.

Jack is much more powerful and influential than he lets on. Adopting the attitude of "live and let live" for the most part, this power is only revealed to a few people, and fewer still who survive seeing it. His appearance is unassuming - the wild hair and mangey look of a Brujah street bum. From what has been pieced together, Smiling Jack is a master of the Potence and Celerity Disciplines, favoring them over Presence. He almost undoubtedly knows many other tricks; however, he seems to eschew the use of manipulative Disciplines such as Dominate or Thaumaturgy.

Jack's influence within the Anarch Movement is strong; though he absolutely refuses any formal leadership role, he acts as a mentor and, more importantly, as a friend to many vampires. He seems to have a particular dislike for both the Camarilla in general and the Ventrue in particular. He is not easily provoked into open battle, but his mischevious and under-handed tactics are the stuff of legend among young Anarchs

Просто очаровашка...  Доминированье, возможно Травматургия... - ну прямо мой Кристоф из Искупления =) Можно сказать классический Бруджа :):):):)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 31 Января 2012, 21:44:35
Ну, дык, у старого вампира может быть практически любой набор дисциплин. 8)
Если интересно, могу перечислить те, что есть у Джека.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lord Hexagon от 31 Января 2012, 21:46:33
Ну, дык, у старого вампира может быть практически любой набор дисциплин. 8)
Если интересно, могу перечислить те, что есть у Джека.

Процитируй )
и дай прямую ссылку  на  книгу - найти что то не могу :) В сторы только кидает.... =(
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 31 Января 2012, 22:14:02
Значит так: прорицание 2, стремительность 4, стойкость 4, могущество 5, присутствие 4, тауматургия 2 (привлечение огней 1) {как так - не знаю  ;) }
Это данные из "L.A. By Night" 1994-го года.
Но вот в "Guide to the Anarchs'' 2002-го описывается комбодисциплина "Smiling Jack's Trick'', для изучения которой надо знать доминирование 3 и затемнение 3. Так что их знание (вместе с комбо) можно смело приписать Джеку.
L.A. by Night (http://www.4shared.com/office/1suopxrJ/LA_By_Night__1994_.html)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lord Hexagon от 31 Января 2012, 22:50:12
Значит так: прорицание 2, стремительность 4, стойкость 4, могущество 5, присутствие 4, тауматургия 2 (привлечение огней 1) {как так - не знаю  ;) }
Это данные из "L.A. By Night" 1994-го года.
Но вот в "Guide to the Anarchs'' 2002-го описывается комбодисциплина "Smiling Jack's Trick'', для изучения которой надо знать доминирование 3 и затемнение 3. Так что их знание (вместе с комбо) можно смело приписать Джеку.
L.A. by Night (http://www.4shared.com/office/1suopxrJ/LA_By_Night__1994_.html)

За книгу спасибо :)

Для настолки набор думаю впечатляющий :)  Правда вспоминая своего Кристофа - понимаю что он был МАНЧЕМ :) Потенс и Фортитуд 5, Травматургия в 5, Привлечение огней в 5 (огнешторм рулит - особенно изза угла или из под 5 лвл Обскуры), Протеан в 5 (правда юзал только когти - самое крутое оружие в игре), вроде как Руки Разрушение тоже в 5 было,  остального типа некромантии тоже до кучи хватало :) В общем мега манч вышел :)

Хотя если брать по правилам - у него аура чернее некуда должна быть, выпивалось все что шевелится  :D И остальная пати сидела на узах немеряного лвл ибо "дозаправка" шла постоянно от ГГ :) 
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 31 Января 2012, 23:33:43
Присутствие (Восхищение), Путь Тауматургии Кровавые Ритуалы (Заморозка), Путь Привлечения Огней (Огненный Дождь) - если все на достойном уровне, с этим в Redemption без труда вывозиться кто угодно. Остальное - по вкусу и чтобы разнообразить процесс.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lord Hexagon от 31 Января 2012, 23:41:38
Присутствие (Восхищение), Путь Тауматургии Кровавые Ритуалы (Заморозка), Путь Привлечения Огней (Огненный Дождь) - если все на достойном уровне, с этим в Redemption без труда вывозиться кто угодно. Остальное - по вкусу и чтобы разнообразить процесс.

Ну в Саб-Зеро тоже играл :) Правда больше баловался молнией по заморозке.
А вобще стандартно юзалась связка Обскура + когти(с когтей криты там дикие - головы отлетают на раз). Для пополнения крови использовалась перекачка Тремерская или Серпентиевская. Огнешторм юзался только на особо жирные цели которые закусать нельзя никак. Иногда использовался Темных Охотник из некромантии - для отвлечения внимания.

p.s: Общество Леопольда вымерло так и не узнав кто его выносит - Носферату обзавидуются :)
p.p.s: Дайте ссылку на правила по Дияблери. А то так и не понял - следы в ауре навсегда или на некоторый период.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MAG от 01 Февраля 2012, 16:35:02
Я где-то видел формулу, по которой считается стоимость комбинаций из разнообразных дисциплин, не подскажете где это и какая там формула? Я не уверен, что это мануал, есть вероятность, что это информация из интервью с БВ.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: khe12 от 01 Февраля 2012, 17:00:55
p.p.s: Дайте ссылку на правила по Дияблери. А то так и не понял - следы в ауре навсегда или на некоторый период.
http://wod.su/vampire/book/vampire_masquerade/06 (http://wod.su/vampire/book/vampire_masquerade/06), раздел "Опасности диаблери".
С помощью Прорицания или Тауматургии можно определить след дьяблери когда угодно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Shagull от 01 Февраля 2012, 17:33:46
Не когда угодно, а сколько держится след от Диаблери. Он зависит от Поколения и держится определенное количество столетий за уровень понижения. Формула этого тоже где-то была, но где именно - не помню.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 01 Февраля 2012, 17:41:15
С помощью Тауматургии - скоолько угодно, с помощью Прорицания - так как Шагуль сказал
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Sagrim от 01 Февраля 2012, 17:52:17
Не когда угодно, а сколько держится след от Диаблери. Он зависит от Поколения и держится определенное количество столетий за уровень понижения. Формула этого тоже где-то была, но где именно - не помню.
Цитировать
Эти следы остаются на количество лет, равное разнице поколений между жертвой и диаблеристом (минимум один год, даже если у жертвы было более высокое поколение). Если например, вампир 12 поколения выпивает кровь вампира 9 Поколения (и в результате этого получает 11 Поколение), то следы в ауре от этого останутся на три года.
Глава 6.

Цитировать
[...]Попробовав на вкус кровь субьекта, тауматург может определить [...] при трех или более успехах, не совершал ли он недавно диаблери.
http://wod.su/vampire/disciplines/thaumaturgy/path_of_blood#taste (http://wod.su/vampire/disciplines/thaumaturgy/path_of_blood#taste)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Shagull от 01 Февраля 2012, 19:42:00
Посмотрел один тауматургический ритуал  Вдоль по Крови (http://wod.su/vampire/rites/thaum2#bloodwalk), после чего возник вопрос - что увидит тауматург у того, кто обучался и повышал свое Поколение с помощью Диаблери? Поймет ли он это (ведь все Птенцы тех, кого выпил вампир, окажутся связаны с ним Кровью)?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Махусаил от 01 Февраля 2012, 22:23:49
Я опять извиняюсь, а не знает ли кто-нибудь, где можно скачать книгу Теневого Двора в нормальном качестве? А то, найденые мной книги достаточно трудны для чтения.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 01 Февраля 2012, 22:53:56
Цитировать
Я опять извиняюсь, а не знает ли кто-нибудь, где можно скачать книгу Теневого Двора в нормальном качестве? А то, найденые мной книги достаточно трудны для чтения.

Вообще, читабельный вариант, насколько я помню, это распознанный pdf весом около двух Мб). Ничего более читабельного мне не встречалось, если не считать перевода отдельных частей :).
Да, и я ранее обещал рассказать о Таллэйнах).
Таллэйны - это воплощение древних кошмаров человечества, которые появились в Мифическую Эру. Отчасти они напоминают Адхене, но в отличие от них не лезли в масштабные конфликты, и держались тихо, благодаря чему о них практически все забыли. Тем не менее, когда начался Раскол и Ши начали отступать с Земли, Таллэйны ударили им в спину, после чего начали действовать гораздо более открыто. В период Междуцарствия они нашли в какой-то степени общий язык со своими родичами-простолюдинами (у каждого кита простолюдинов есть свой аналог среди Таллэйнов - исключением являются только Ши), но с возвращением Ши ситуация несколько усложнилась. Теперь Таллэйны активно сотрудничаются с Теневым Двором и стремятся приблизить наступление Бесконечной Зимы, потому что Зимой по их мнению будет править ужас, которым они питаются. Где-то так.
Все Таллэйны являются "темными" отражениями существующих китов. Буки, к примеру, это родичи слуагов, бестии - паков, гремлины - нокеров, огры - троллей, боггарты - богганов. Все эти ребята описаны в книге Теневой Двор + темные аналоги эшу и красных шапок описаны в одноименных китбуках. В карточной игре по CtD упоминаются плохие родственники сатиров, но в других местах они не описаны. Ши успешно справляются сами :).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: rolandix от 02 Февраля 2012, 01:05:52
Сколько стоит Дополнение Тотем из Магов:Восхождение? Описание на странице 58 традбука Толкователей Грёз, но ничего непонятно)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 02 Февраля 2012, 08:07:54
Сколько стоит Дополнение Тотем из Магов:Восхождение? Описание на странице 58 традбука Толкователей Грёз, но ничего непонятно)
Как любое другое Дополнение + умение договориться с духом, чтобы покровительствовал.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Luna от 02 Февраля 2012, 22:23:15
хотелось бы немного узнать о различный вариантах и причинах пробуждения аватара. и как потом пробудишсегося мага находят другие. что делает бедный маг пока его не найдут. что он понимает или не поинмает, общаясь со своим аватаром.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 04 Февраля 2012, 03:14:04
Напомните, где описаны космические корабли нефанди. "Холокост", емнип.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 04 Февраля 2012, 09:04:40
Книга Безумия, ЕМНИП.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 04 Февраля 2012, 11:59:51
Напомните, где описаны космические корабли нефанди. "Холокост", емнип.
Конкретно "The Holocaust Brand" описан в книге "Beyond the Barriers - the Book of Worlds", стр.178.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 04 Февраля 2012, 20:19:49
Благодарю.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mehanist от 05 Февраля 2012, 00:01:32
Господа фееводы, у меня к вам три вопроса:
1) Какова физика работы третьего уровня Искусства Странствий, "Проход через Портал"? Является ли создаваемое "отверстие" магическим порталом/действительно отверстием/проходом, образованным "раздвинувшейся" материей? Насколько полно восстанавливается объект после прекращения действия этого Искусства? Что произойдет, если данное Искусство будет применено на живое существо? Получит ли оно урон и испытает ли какие-либо другие неудобства? Возможно ли перемещать портал вместе с тем, на чем он расположен? Что происходит с вещами, которые перекрываются шириной портала полностью(к примеру, есть тумбочка. Я создаю портал через неё. Поскольку средняя ширина и высота портала - дверь, я, технически, могу создать портал, который равен по ширине тумбочке или даже шире её)?
2) В корбуке фей есть описание способа открывания "Ратов" - проходов в Грезу с помощью данного уровня Искусства и третьего уровня Королевства Фей. Вопрос: возможно ли открыть Рат в любом месте или необходимо искать уже имеющийся, но "спящий" - закрытый?
3) То же самое, но касаемо Тродов.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 05 Февраля 2012, 01:05:06
1) Действительным отверстием, скорее). Объект восстанавливается полностью, но если создавать в живом человеке, то, скорее всего, он очень быстро умрет). Урон определяется Рассказчиком. Перемещать портал можно вместе с предметом, хотя не очень понятно, зачем).
2) Раты, насколько я помню, связывают фригольды с Грезой и Миром Яви. Т.е. они создаются в момент создания фригольда, и после этого только открываются.
3) Троды используются уже существующие. В теории, их можно создавать, но для этого нужно древнее и могучее колдунство).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mehanist от 05 Февраля 2012, 03:44:32
1 - уточнение, можно ли перемещать портал, не перемещая сам объект? Проще говоря, можно ли подобным образом последовательно причинять повреждения большим объектам или перерезать что-то?
И да, вопрос про превышением порталом размеров объекта актуален.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 05 Февраля 2012, 14:05:17
Нельзя. Каждый раз надо открывать отверстие заново.
Ну, я бы, наверное, не разрешил открывать двери в перчатках и книжных томах). Это выглядит нелогично.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 05 Февраля 2012, 14:40:28
Есть информация о чистке Дорог на заре становления Камарильи? Мне кажется несколько странным, что это не отпугнуло от нее подавляющее большинство старейшин. Даже без практических и идеологических соображений - одного только риска потерять себя при смене пути должно быть для этого более, чем достаточно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: elenlot от 05 Февраля 2012, 15:29:53
Есть информация о чистке Дорог на заре становления Камарильи? Мне кажется несколько странным, что это не отпугнуло от нее подавляющее большинство старейшин. Даже без практических и идеологических соображений - одного только риска потерять себя при смене пути должно быть для этого более, чем достаточно.
А зачем чистка? Превращаешь дорогу в соответствцующий Путь и все. Если Путь Камарильей не одобряется то вступаешь в нее, скрывая этот Путь или вообще не вступаешь.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 05 Февраля 2012, 15:30:02
 ИМХО, чиста была скорее стихийная. Ками создали не последние вампиры, их авторитет мог быть на первых порах значительнее, чем обещанные дорогами "блекджек и шлюхи". Поэтому недовольных на местах могли гасить и без соответствующей отмашки.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 05 Февраля 2012, 15:36:28
В таком случае, средний возраст старейшин Камми был бы сопоставим с Шабашем (а по беку они гораздо старше), а поколение заметно выше - диаблери то осуждается.

Ну и, старейшины, отвергнутые как той, так и другой сектой (эдак 4/5 :o) наверняка создали бы свою, с блекджеком и шлюхами.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 05 Февраля 2012, 15:54:55
Во время формирования Камарильи все были объяты ужасом от переспектив Инквизиции и Восстания Анархов. А человечность, внимание, позволяет лучше, чем многие другие Дороги, "сливаться с окружением", что в глазах параноидальных напуганных старейшин выглядит как несомненное преимущество. Те, кто были принципиально против - создали Шабаш. Те, для кого подобный курс секты в целом был приемлем (даже если они не считали необходимым следование моральному коду для себя лично) вступили в Камарилью. При этом сами они могли оставаться на любой Дороге, покуда "не палят контору" и не создают проблем при официальном курсе Человечности. Оставшиеся, а это меньше половины 1/5 всего количества, переобразовали Инконню или остались независимыми. Это, насколько я помню, в достаточной мере соотноситься с беком и логично.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 05 Февраля 2012, 16:00:11
То есть, в современной Камарильи по-прежнему немало последователей той же Дороги Королей? ??? А как это механикой обыгрывается, когда Дорог больше нет, а путь Соглашений Чести только для вентру-антитрибу Шабаша?

Человечность 3, но дальше не падает? :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 05 Февраля 2012, 16:30:28
Поскольку Темные Века и Современность, все же, создавались очень разными в настрое, то единого ответа на этот вопрос нет. Предполагалось, видимо, что при переносе персонажа в Современность его Дорога конвертируеться в Путь или человечность просто по дефолту и за кадром. Или большая часть старейшин Камарильи все же решили перейти на Человечность, забив на страх и опасности, что малопохоже на правду. Исходя из логики, в Камарилье могут быть представители практически любых Дорог и Путей, пусть даже те и считаються экслюзивно Шабашевскими, пока их поведение в общем и целом не нарушает линии партии. То есть не нарушать слова, например, заставляет моральный код, а избегать убийств - обычный здравый смысл.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 05 Февраля 2012, 16:36:26
Пути это все-таки не дороги. Если они развивались независимот от путей Шабаша, результат должен быть несколько иным. Покуда речь об НПС, человечность 3, дорога за кадром - самый, пожалуй, идеальный вариант.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: khe12 от 05 Февраля 2012, 19:16:47
Насчет дорог: в Темные века вампиры - верующие. Что влияет на выбор дороги, так или иначе. Плюс есть у меня подозрение, что в ками шли многие последователи дороги человечности.
По всему остальному соглашусь с Angra.Mainyu: у среднестатистического старешины человечность 4-3, дорога в анамнезе, и хватит.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 05 Февраля 2012, 19:50:00
1. Кто же спорит? Но вся штука заключаеться именно в детализации вопроса. Если не уделять этому внимания (как сделали БВ), то можно сойтись на том, что теперь у старешин - низкая Человечность. Но, если рассматривать ситуацию логически, то у многих Камарильских старейшин ее быть не может в принципе, учитывая опасность перехода на иной путь и то, что Дорога Человечности не была самой популярной во времена молодости этих старейшин.
2. Мне кажеться, что Angra.Mainyu имел ввиду, что НПС остаються следующими Дорогами на самом деле, при официальной Человечности. По крайней мере, фраза "за кадром" имеет, скорее, именно такое значение.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: khe12 от 05 Февраля 2012, 19:55:48
Цитировать
Но, если рассматривать ситуацию логически,
Это, скорее, если рассматривать ситуацию механически. Логически в смене убеждений ничего невероятного нет, но механика процесс сильно затрудняет.
Цитировать
при официальной Человечности.

Ну и как человечность имитировать механически? Или отыгрывать человечность, а кубики кидать на Путь/Дорогу? Ведь НПС Рассказчику все равно приходится отыгрывать.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 05 Февраля 2012, 20:15:20
Покуда не доходит до времени пробуждения и прочих тонкостей (вы, в самом деле, для каждого непися все это просчитываете?), правило "любая цифра в пути = человечности 3" работает неплохо.

А отгрывается, имхо, не человечность или путь, а персонаж. В случае со старейшинами Камарильи - почти наверняка сволочь и манипулятор. Низкая ли человечность у него, или высокая Дорога Королей, здесь особого значения не имеет.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 05 Февраля 2012, 20:53:47
1. Скажем так, логично предположить, что, при подобной механике, маловато будет желающих рискнуть, меняя убеждения. И логично предположить, что старейшины в принципе не желают принимать иной моральный код, нежели тот, который считают правильным и которому следуют уже.
2. Человечность Камарилье нужна не как вещь в себе, а как Путь, наиболее отвечающий требованиям маскировки среди смертных. То есть, если удерживаться от открытых проявлений не соответствующего даже низким значениям человечности поведения, то понять со стороны будет практически невозможно. А изнутри персонаж просто следует своему Пути/своей Дороге не выставляя это напоказ. Ничего особо сложного я в этом не вижу.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 05 Февраля 2012, 20:55:32
Человечность, конечно, позволяет оживлять свое тело кровью, и т.д. (кстати, надо бы дать Дорогам аналогичные плюшки по их профилю), но старейшины, уже не одно столетие привыкшие действовать из тени, едва ли часто к этому прибегают.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: elenlot от 05 Февраля 2012, 21:37:28
Человечность, конечно, позволяет оживлять свое тело кровью, и т.д. (кстати, надо бы дать Дорогам аналогичные плюшки по их профилю), но старейшины, уже не одно столетие привыкшие действовать из тени, едва ли часто к этому прибегают.
У всех Дорог и так перед Человечностью есть преимущество-возможность безконтрольно валить людей, и не чувствовать угрызений совести и дегенерации. По поводу действий из тени, мне где то в каноне  попадался парень который был вампиром еще в Древнем Риме ,но это не мешало ему искать себе ужин путем обычного общения со смертной без всяких мозгопромываний, а для этого нужно быть похожим на Человека.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: khe12 от 05 Февраля 2012, 21:52:42
У всех Дорог и так перед Человечностью есть преимущество-возможность безконтрольно валить людей, и не чувствовать угрызений совести и дегенерации.
Как минимум - не у всех. У того же пути Дикого Сердца (казалось бы) уже на 2 грех - Убить существо ради какой-либо цели, кроме выживания. На 4 - Убивать без необходимости.
Т. е. о бесконтрольном убийстве уже речи не идет.
Другое дело, что не все пути обращают внимание на людей и их жизни.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 05 Февраля 2012, 21:56:27
мне где то в каноне  попадался парень который был вампиром еще в Древнем Риме ,но это не мешало ему искать себе ужин путем обычного общения со смертной без всяких мозгопромываний, а для этого нужно быть похожим на Человека.
В качестве единичного случая - никаких вопросов. Или настаиваешь, что таких - большинство? :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: elenlot от 05 Февраля 2012, 22:47:29
В качестве единичного случая - никаких вопросов. Или настаиваешь, что таких - большинство? :)
Нет конечно ,но жизнь состоит из исключений))) И опять таки ребята с Путями далекими от принятых Камарильей вполне неплохо чувствуют себя внутри нее, скажем те же Камарильские Сеттиты. Главное-не палится ,что ты придерживаешься взглядов неодобренных линией партии.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 05 Февраля 2012, 22:51:40
Имхо, у современной (в отличии от старой) Камарильи по этому вопросу партийного мнения и нет. Следуй чему хочешь, если традиции и законы домена соблюдаешь. Во многом, впрочем, потому, что с информацией об альтернативных путях у нее туго, ввиду изничтожения носителей.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mehanist от 05 Февраля 2012, 22:59:27
Господа, и снова с вами рубрика "вопросы про фей".
Являются ли созданные Властью Над Тенью тени химерами?
Если нет, то чем они являются?
Так или иначе, какие из них можно сожрать(красная шапка) и какой это повлечет эффект?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 05 Февраля 2012, 23:04:39
Власть над Тенью - это вампирская Дисциплина Ласомбра)? Если да, то не являются. Единственные, кто создают химеры - Равносы Химерией.
Жрать их особого смысла не имеет). Подозреваю, что шапку только стошнит).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 05 Февраля 2012, 23:06:24
В теме про Бездну Ласомбра упоминалась и ее возможная связь с Красным Двором, так что вопрос интересный...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mehanist от 06 Февраля 2012, 02:13:53
Цитировать
Подозреваю, что шапку только стошнит).

Из книги красных шапок: "Красный Шапка способен сожрать всё, что является менее вредным, чем ядерные отходы, без вреда для себя, с токсической отрыжкой в качестве единственного признака мышьяка в выпитом молоке."
А сожрав химеру, можно обрести её Гламур.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 06 Февраля 2012, 02:27:55
Цитировать
Из книги красных шапок: "Красный Шапка способен сожрать всё, что является менее вредным, чем ядерные отходы, без вреда для себя, с токсической отрыжкой в качестве единственного признака мышьяка в выпитом молоке."
А сожрав химеру, можно обрести её Гламур.

Да, но Власть над Тенью не создает химер).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Shagull от 06 Февраля 2012, 02:28:34
Только если Химера пришла из Двора Фоморов, то Гламур будет не простым, а Темным. А вот как это повлияет на Подменыша...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mehanist от 06 Февраля 2012, 03:00:20

Цитировать
Да, но Власть над Тенью не создает химер).

Внимание, вопрос: а что она создает?

Для Неблагих Темный Гламур самое то.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 06 Февраля 2012, 03:02:32
Тени)?
Не все то, что создается магией - это химеры.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 06 Февраля 2012, 05:27:12
Призывает, имхо, а не создает. Тентакли, и прочих обитателей Бездны. И снова обращаю внимание на прямую связь Пути Ночи с преумножением в мире темного гламура.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mehanist от 06 Февраля 2012, 08:32:28
Ещё один вопрос. Второй уровень Обмана, Закрытые Глаза, действует в течение одного оборота за успех. Может мне кто-нибудь объяснить, в чем смысл описанных в нем же применений этого Искусства на здание/лавку, если скрыть их на сколько-либо значительное время можно только затратой весьма значительных объемов Гламура(если всё правильно сосчитал, то для того, чтобы спрятать на три минуты, потребуется пять пунктов Гламура при выпадении двух первоначальных успехов)?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 06 Февраля 2012, 13:59:33
Цитировать
Призывает, имхо, а не создает. Тентакли, и прочих обитателей Бездны. И снова обращаю внимание на прямую связь Пути Ночи с преумножением в мире темного гламура.

Педофилия тоже приумножает в мире Темный Гламур, если на то пошло). Но это не делает ее волшебной дисциплиной, создающей химер  ;D. Хотя, не буду спорить, что если считать Бездну, связанной с линейкой CtD, то тени можно будет считать химерами (я просто искренне считаю ее связанной с WtO, но вероятности других вариантов это не отрицает :) ).

Цитировать
Ещё один вопрос. Второй уровень Обмана, Закрытые Глаза, действует в течение одного оборота за успех. Может мне кто-нибудь объяснить, в чем смысл описанных в нем же применений этого Искусства на здание/лавку, если скрыть их на сколько-либо значительное время можно только затратой весьма значительных объемов Гламура(если всё правильно сосчитал, то для того, чтобы спрятать на три минуты, потребуется пять пунктов Гламура при выпадении двух первоначальных успехов)?

Суть в том, что это колдовство имеет кумулятивный характер (это написано в самом конце описания). Т.е. можно кастовать его 10 раз подряд, и количество успехов будет суммироваться. Плюс к этому его можно заложить в Сокровище, которое будет действовать постоянно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mehanist от 06 Февраля 2012, 20:28:37
Цитировать
(я просто искренне считаю ее связанной с WtO, но вероятности других вариантов это не отрицает Улыбающийся ).
Тем временем, призраки запитываются Пафосом - концентрированной страстью. Чем не Гламур?
Цитировать
Суть в том, что это колдовство имеет кумулятивный характер (это написано в самом конце описания). Т.е. можно кастовать его 10 раз подряд, и количество успехов будет суммироваться. Плюс к этому его можно заложить в Сокровище, которое будет действовать постоянно.
Оборот за успех. Таким образом, надо очень долго кастовать, чтобы достичь приличной продолжительности. Вы сможете так долго придумывать не повторяющиеся Банки?
Так, а вот тут поподробнее. Где можно почитать про создание Сокровищ?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 06 Февраля 2012, 22:24:57
Цитировать
Тем временем, призраки запитываются Пафосом - концентрированной страстью. Чем не Гламур?

Тем, что это Пафос, а не Гламур)? В принципе, они похожи, не спорю, но уравнивать я бы их тоже не стал. Иначе можно прийти к тому, что Темная Умбра и Греза - это одно и то же, что не совсем так). Хотя, кстати, на примере Ближней Грезы и Земель Теней очень показательна разница между линейками, и тем, что представляет собой каждая из них).

Цитировать
Оборот за успех. Таким образом, надо очень долго кастовать, чтобы достичь приличной продолжительности. Вы сможете так долго придумывать не повторяющиеся Банки?

Во-первых, я искренне верю в свои способности :). Во-вторых, у меня есть Changeling Player's Kit, если на то пошло). В-третьих, не повторяющиеся Банки - это опциональное правило). Так что возможности для того, чтобы кастовать долго и нудно есть - было бы желание).

Цитировать
Так, а вот тут поподробнее. Где можно почитать про создание Сокровищ?

Именно смысл посмотреть в корбуке и китбуке нокеров. Плюс было еще Искусство, которое Крис Ховард написал для Тома Гламура, который WW не успели опубликовать. Я могу тут его выложить. Ну и на Занзибаре можно глянуть - там, кажется, были Искусства, связанные с Сокровищами.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mehanist от 07 Февраля 2012, 04:26:35
В корбуке и китбуке видел только про выковывание химер. Выкованная химера и сокровище - всё-таки несколько разные вещи.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 08 Февраля 2012, 05:26:49
Кстати, можно поинтересоваться мнением, в частности у Астерлана. Чего хорошего такого не увидел, так это гида по магшмоткам (из KotE, CtD, изредка VtM, другие линейки пока не просек). Есть, как правило, либо какие-то невнятные примеры, которые фиг-их-знает-как-работают либо готовые в общем-то вещи, которые подобраны по непонятным критериям. Я, конечно, понимаю, что WoD не моделирует-в-мельчайших-подробностях и не поддерживает генератор магшмота (да, как GURPS или D&D, не ругайте), но всё же, как вообще можно разделять ожидаемые эффекты по уровням. А то, финтифлюшка, работающая за одну Кровь/Гламур и надо еще подумать, стоит ли оно того - одно, а безлимитный телепортер - это совсем другое.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 08 Февраля 2012, 12:37:10
Если хотите играть с интересным, но несложным крафтом, обратите внимание на фановых Гениев нМТ.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mehanist от 08 Февраля 2012, 20:50:28
У магов за запихивание куда-то эффектов отвечает сфера Прайма.
У фей химер можно ковать Инфузией, но вот как делать сокровища - не указано.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lord Hexagon от 09 Февраля 2012, 14:04:09
Грызу корбуки по магам, местами слегка со скрипом понимаю что за что отвечает. Потому вопрос - Гарри Дрезден (достаточно известный персонаж) как он будет выглядеть в свете сетинга магов?(сферы и прочее) Так сказать хочу на примере прикинуть, если кто может накидать примерно - буду крайне благодарен.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 09 Февраля 2012, 14:05:55
http://en.wikipedia.org/wiki/Untouchables_%28law_enforcement%29
Эти ребята есть где-то в каноне МТ?
Если нет - на кого они больше похожи - Охотников (в стиле Проекта "Сумерки") или агентов НМП?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 09 Февраля 2012, 14:10:58
Грызу корбуки по магам, местами слегка со скрипом понимаю что за что отвечает. Потому вопрос - Гарри Дрезден (достаточно известный персонаж) как он будет выглядеть в свете сетинга магов?(сферы и прочее) Так сказать хочу на примере прикинуть, если кто может накидать примерно - буду крайне благодарен.
Сферы: Силы, Основы и пожалуй Материя (2-4 дота). Традиция... пожалу, Герметист или Хорист. Как-то так.
 ChudoJogurt
 Скорее, НМП, их методы.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Luna от 09 Февраля 2012, 14:38:41
после того как гуля делают вампиром, остаются ли 3и узы к его старому доминеру?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MindEater от 09 Февраля 2012, 14:43:51
Луна - да. Узы нельзя снять становлением.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 09 Февраля 2012, 14:46:30
Луна - да. Узы нельзя снять становлением.
  Точно? Откуда данные? А то я (на этом же форуме где-то) слышал как раз обратное, что Узы приходится накладывать поновой.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lord Hexagon от 09 Февраля 2012, 14:59:49
Сферы: Силы, Основы и пожалуй Материя (2-4 дота). Традиция... пожалу, Герметист или Хорист. Как-то так.

а эфект "капут электронике" откуда берется? Дрезден "убивает" приборы просто приблизившись, как это вписать? это просто недостаток такой  или какая сфера дает такой побочный эфект...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 09 Февраля 2012, 15:06:23
Согласно достоинству "Proxy Kissed" из "Clanbook Giovanni (Revised)", узы крови остаются и после становления.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 09 Февраля 2012, 15:06:49
Цитировать
а эфект "капут электронике" откуда берется? Дрезден "убивает" приборы просто приблизившись, как это вписать? это просто недостаток такой  или какая сфера дает такой побочный эфект...
Я бы как эффект парадокса расписал.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Luna от 09 Февраля 2012, 15:11:12
Согласно достоинству "Proxy Kissed" из "Clanbook Giovanni (Revised)", узы крови остаются и после становления.
по этой книге у одного гуля может быть несколько мастеров одновремено. во что тоже слабо вериться :(
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 09 Февраля 2012, 15:12:31
А в чем проблема то? Третьи узы, само собой, будут только к одному, но и только.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 09 Февраля 2012, 15:12:49
Это же Джованни, у них такое вполне может быть.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MindEater от 09 Февраля 2012, 15:13:22
Холод - вывод из официальной литературы. В корнике описаны методы снятия - становления там нет. Из кланбука (2 редакция, вводная глава) Джованни есть момент где говорят что становлёный Примо будет иметь узы с 2 (или 3?) старейшинами. + гульское достоинство.
Этого достаточно?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Luna от 09 Февраля 2012, 15:24:25
Холод - вывод из официальной литературы. В корнике описаны методы снятия - становления там нет. Из кланбука (2 редакция, вводная глава) Джованни есть момент где говорят что становлёный Примо будет иметь узы с 2 (или 3?) старейшинами. + гульское достоинство.
Этого достаточно?

а можно тогда узнать средства снятия уз? кроме убить мастера
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 09 Февраля 2012, 15:26:45
Виникулум. Время. Ритуалы магии крови.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Luna от 09 Февраля 2012, 15:28:14
можно ли современыми способами избавиться от бб? полностью выкачать ВСЮ кровь и закачать новую?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 09 Февраля 2012, 15:40:49
можно ли современыми способами избавиться от бб? полностью выкачать ВСЮ кровь и закачать новую?
Нет. Ведь именно это делают при становлении - однако узы не исчезают. 8)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lord Hexagon от 09 Февраля 2012, 16:12:02
Я бы как эффект парадокса расписал.

хм.. ефект парадокса вроде как провалы на магию дает, особо эффектные. Дрездену чихать, колдует он без проблем, у него этот эфект может быть подавлен только на время и только, говоря игровыми терминами, тратой СВ + спокойствие, если психанет - то провал и получите "усилеленный капут электроники" по площади =)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 09 Февраля 2012, 17:06:29
Нет, парадокс может давать долговременные и даже постоянные недостатки

Проблема в том что там это норма в том или ином виде для всех магов, Гарри просто исключительно в этом плане "талантлив"
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lord Hexagon от 09 Февраля 2012, 17:13:55
Нет, парадокс может давать долговременные и даже постоянные недостатки

Проблема в том что там это норма в том или ином виде для всех магов, Гарри просто исключительно в этом плане "талантлив"

ну... тут согласен - в чем чем, а вот в сфере "поломать" у него точно 5 дотов минимум :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Shagull от 09 Февраля 2012, 17:18:35
можно ли современыми способами избавиться от бб? полностью выкачать ВСЮ кровь и закачать новую?
Нет, поскольку кровь пропитывает организм в ходе обмена веществ. Остается достаточно Витэ, проникшего в организм.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lord Hexagon от 09 Февраля 2012, 17:22:39
Кстати, можно ли воспроизвести данный эфект (т.е преднамеренный убийство механизмов сложнее лома в определенном радиусе) ?

---------------------------------

Сам нашел таки отет: Сфера энтропии - "Смерть машин (Slay Machine)." Но для достижения эфекта как у Дрездена никаких кубиков не хватит.

Вопрос - эфекты парадокса всегда негативные или это хаос в чистом виде и полезной плюшкой тоже может одарить? (ну "полезность" понятно может быть весьма субьективной, к примеру тот же Дрезден для того чтоб угробить всю офисную технику в здании по идеее напрягатся особо не должен)

Эм.. Беловолки определились с тем кто командует Шаолинем или нет? В восточных собратьях написано что там тусят исключительно их бодисахвы, в магах написано что там Акашийци. Или они дружат ?:)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: khe12 от 09 Февраля 2012, 20:26:02
Luna, посмотрите еще здесь http://wod.su/node/1412 (http://wod.su/node/1412), раздел "Нарушение клятвы".  Это по Темным Векам.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 09 Февраля 2012, 21:44:30
а эфект "капут электронике" откуда берется? Дрезден "убивает" приборы просто приблизившись, как это вписать? это просто недостаток такой  или какая сфера дает такой побочный эфект...
Скорее, недостаток. В приложении корника магов есть список недостатков, и этот можно провести, как "признак мага".
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 09 Февраля 2012, 21:47:00
Эм.. Беловолки определились с тем кто командует Шаолинем или нет? В восточных собратьях написано что там тусят исключительно их бодисахвы, в магах написано что там Акашийци. Или они дружат ?:)
Информация какая-то противоречивая. Вроде как когда-то они сосуществовали. Но потом выяснилось, что соседство с вампирами зело здоровью не способствует, и маги оттуда ушли - по вампирам.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 10 Февраля 2012, 03:08:01
У магов за запихивание куда-то эффектов отвечает сфера Прайма.
У фей химер можно ковать Инфузией, но вот как делать сокровища - не указано.
Я как мастер спрашиваю. Как мне игрокам оцифровать ит.д. такие Девайсы, чтобы было что взять за Бекграунд или получить по истории в награду.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mehanist от 10 Февраля 2012, 03:18:00
Эм. В корбуке же ясно написано: уровень талисмана=уровню эффекта в нем? Например, "фонтаны рая" потребуют дополнения аж 5 уровня.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 10 Февраля 2012, 07:23:02
А в корнике Технократии уровень талисмана и уровень эффекта разделены и могут быть разными.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Luna от 10 Февраля 2012, 12:44:31
еще вопрос по узам.
если гуль не пьет кровь своего хозяина месяц, то кровь в теле гуля кончается и он становиться обычным смертным(?) (стареет).  если через месяц без крови старго хозяина ему три раза даст кровь новый хозяин, что будет? станет ли гуль связан с узами с новым вампиром? что станет со старыми узами?

если гуль пьет не чистую кровь одного вампира, а смесь от нескольких? он будет гулем нескольких вампиром (как в джавани кланбуке) или ничьим, свободным  "Наиболее независимые гули, особенно работающие с несколькими Сородичами, предпочитают пить каждый раз от разных источников (Гули: Пагубное пристрастие)"

по правилам бладбонда, после третьего принятия крови, все другие более слабые узы спадают, как тогда можно буть гулем нескольких хозяев?
могут ли вампиры, после того как связали себя с кем-то третьими узами получить узы от других вампиров. или завел себе любовника и беспрепятственно пьешь кровь кого угодно, так как не будет никакого эффекта?

если вампир принял кровь только 2 раза, и доминер хочет поддержать этот второй уровень, как ему высчитать, когда надо давать крови, чтобы 2й уровень не стал ни 1м, ни 3м?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 10 Февраля 2012, 12:51:55
Он перестаёт быть гулем, но существующие узы сохраняются ещё долго. В Пагубном пристрастии есть формула для расчёта.
Нескольких, пока не получит третьи узы.
Можно не доводить до третьих уз. И никто не запрещал пользоваться гулем без уз.
На глаз.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Dyvosvet от 10 Февраля 2012, 14:29:30
ответьте пожалуста:
может ли стать вампиром подменыш или падший?
если нет, то почему?
если да, то сохранят ли они свои способности (Искусства или Знания Сфер)?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 10 Февраля 2012, 14:31:28
Цитировать
может ли стать вампиром подменыш или падший?

Становление

Подменыши часто не переживают того потрясения, которое несет с собой Становление - фактически, в большинстве случаев, их истинные сущности просто умирают в результате данного процесса. Всякий раз, когда подменыш получает Становление, игрок должен сделать бросок Гламура (сложность равняется Банальности вампира + 2). Для того чтобы пережить трансформацию необходимо выбросить хотя бы один успех. В случае отсутствия успехов, истинная сущность персонажа навсегда уничтожается, а сам персонаж умирает.

Того Китэйна, которому не посчастливится остаться в живых, сразу же окутывают Туманы. Он полностью переходит в свое смертное обличье и теряет всю связь (как, впрочем, и все воспоминания) со своими Искусствами и Правами Рождения. Душа феи, живущая в теле нового Сородича, находится в постоянном стазисе и должна дожидаться того момента, когда Сородич обретет Истинную Смерть для того, чтобы вновь переродиться. Некоторые мудрецы из числа подменышей считают, что души фей, которые сталкиваются с подобным потрясением, никогда больше не возвращаются в этот мир.

Китэйн-вампир, который подвергается зачарованию, восстанавливает воспоминания о своей прошлой жизни на время зачарования, хотя как только его действие завершается, Туманы вновь окутывают его память. Становленный подменыш, который оказывается зачарованным, не возвращает себе прежние способности (Искусства, Права Рождения и т.д.); он всего лишь вспоминает то, кем он является на самом деле, и чем именно ему пришлось пожертвовать в обмен на бессмертие.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: khe12 от 10 Февраля 2012, 18:57:11
Dyvosvet, по демонам ничего на этот счет не сказано. Сказано, что демон не может вселиться в тело вампира и что с вампирами нельзя заключать договоры - все равно демоны ничего не могут дать упырям.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lord Hexagon от 10 Февраля 2012, 19:07:34
Dyvosvet, по демонам ничего на этот счет не сказано. Сказано, что демон не может вселиться в тело вампира и что с вампирами нельзя заключать договоры - все равно демоны ничего не могут дать упырям.

а как же Баали ?:) Ониж с демонами общаются :) или там "Это какието неправильные пчелы!! И они наверняка дают Неправильный МЁД!!!..."  :D :D
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 10 Февраля 2012, 19:10:24
 Кажись, где-то эту тему уже поднимали. Вроде да, пришли в выводу, что мед неправильный.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MindEater от 10 Февраля 2012, 19:12:34
Не мед, а пчёлы неправильные.
Систему вампиров разрабатывали перед системой падших - в этом и беда
Демоны Вампиров и и демоны ДТФ - разные вещи.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 10 Февраля 2012, 19:16:58
Павшие повылезали только после аватаршторма. Демоны, с которыми испокон веков взаимодействовали вампиры, и которые учили их дисциплинам(!), в частности, швыряться зеленым пламенем(!!!) - духи Вирма.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 10 Февраля 2012, 19:39:18
Я тут использую систему из "Book of Madness".
Цитировать
«Демон» — распространённое название, но чем именно они являются? Ответ не так-то прост. Обычно, говоря о демонах, подразумевают три разных вида существ:
• Истинные демоны, также называемые дьяволами, сатаной и множеством других имён, являются духами из Королевств Ада и Преисподней Высокой Умбры. Они считаются воплощением людских пороков и представлений.
• Так называемые полчища демонов, ждущие за пределами Горизонта. Этот термин применяется (на фоне путаницы) по отношению как к истинным астральным демонам, так и к Запредельным Тварям без права на существование {Outside Things That Must Not Be}. Хотя природа этих созданий неясна, они похожи на материальных существ из далёких миров, которые хотят прибрать к рукам и наш мир тоже.
• Ложные демоны или существа, которых считают демонами. Бейны, могущественные чернокнижники и мстительные призраки часто ошибочно принимаются за демонов и иногда создают собственные адские Королевства для отдыха и расслабления.
С тем дополнением, что появились ещё и падшие ангелы.
P.S. Кстати, баали контактировали и с падшими. Подробнее - смотрите "Devil's Due".
Название: Хочу всё знать
Отправлено: khe12 от 10 Февраля 2012, 20:34:29
Ну, падших можно было вызывать из Бездны, так что в том, что Баали с ними контактировали, ничего невозможного нет (сразу говорю, книгу не смотрела, если там выяснится, что Баали шлялись вокруг стенки преисподней и трепались с демонами за жизть, я только выругаюсь).
Другое дело, что падшие все равно паршиво кроссоверятся с прочими линейками, что бы ни делали авторы.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 10 Февраля 2012, 20:50:29
Падших именно вызывали. Причём вызванные отличались от нынешних падших, что естественно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lord Hexagon от 10 Февраля 2012, 21:35:05
Падших именно вызывали. Причём вызванные отличались от нынешних падших, что естественно.

Насколько я понимаю вызывали Серых - тем кто на земле сумел остаться. Бездна на то и бездна чтоб никуда никого не пускать (кстати - Бездна случайно не великое ничто Спектров? Вполне понятно что все что попадет туда уже не вернется, и тому 2 причины, односторонняя проницаемость + падшие с сорванной крышей).

Кстати - Падшие по идее лей-магией владеют на ЯТЬ, пусть не всем спектром но насколько я понимаю они принимали участвие в ТВОРЕНИИ. Т.е должны знать механизм, т.е шаманить при желании должны только в лет =) Покрайней мере в том разделе который связан с деятельностью их Домов.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 10 Февраля 2012, 21:38:35
 
Цитировать
Падшие по идее лей-магией владеют на ЯТЬ
А нафига им "линейка"? при такой колоде обычных паверов
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 10 Февраля 2012, 21:46:15
Насколько я понимаю вызывали Серых - тем кто на земле сумел остаться. Бездна на то и бездна чтоб никуда никого не пускать (кстати - Бездна случайно не великое ничто Спектров? Вполне понятно что все что попадет туда уже не вернется, и тому 2 причины, односторонняя проницаемость + падшие с сорванной крышей).
  В то то и дело, что вызывали кого угодно. Ограничения для смертных Магов по вызову были исключительно технические. И после вызова Падшие иногда возвращались в Бездну, а иногда нет. От них в этом вопросе мало что зависило.

Кстати - Падшие по идее лей-магией владеют на ЯТЬ, пусть не всем спектром но насколько я понимаю они принимали участвие в ТВОРЕНИИ. Т.е должны знать механизм, т.е шаманить при желании должны только в лет =) Покрайней мере в том разделе который связан с деятельностью их Домов.
  Они так и делают и называется это Знаниями.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 10 Февраля 2012, 21:50:14
Насколько я понимаю вызывали Серых - тем кто на земле сумел остаться. Бездна на то и бездна чтоб никуда никого не пускать
Вы неправильно понимаете. ;) Вызывали из Бездны и именно падших.
P.S. И что это за серые? Я их что-то в D:tF не припомню.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lord Hexagon от 10 Февраля 2012, 21:57:13
  Они так и делают и называется это Знаниями.

Лей магия вроде требует только ритуала, вера и прочее там до фени. Тупо правильная последовательность действий... А они механизм знают.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lord Hexagon от 10 Февраля 2012, 21:58:14
Вы неправильно понимаете. ;) Вызывали из Бездны и именно падших.
P.S. И что это за серые? Я их что-то в D:tF не припомню.

Извиняюсь Серые это больше к библейским мифам. В линейке это вероятно:

Привязанные к Земле: общее наименование группы демонов, вызванных из Бездны в древние времена и нашедших способ закрепиться в материальной вселенной. Теперь они стремятся поработить или уничтожить падших.

p.s: Сам себя носом ткнул :):):)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 10 Февраля 2012, 22:05:42
Извиняюсь Серые это больше к библейским мифам.
С этого момента поподробнее, пожалуйста.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lord Hexagon от 10 Февраля 2012, 22:16:01
С этого момента поподробнее, пожалуйста.


Вроде как это :) (http://altfast.ru/1000054256-serye-angely-ili-istoriya-ob-otstupnikax.html)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 10 Февраля 2012, 22:39:38
Не, ну привязанные-то на серых совсем не тянут.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mehanist от 10 Февраля 2012, 22:42:01
Это был такой тонкий троллинг?

У меня сложилось впечатление, что это описания к какой-то городской фентази, да.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 10 Февраля 2012, 22:47:39

Вроде как это :) (http://altfast.ru/1000054256-serye-angely-ili-istoriya-ob-otstupnikax.html)
  Все вроде бы неплохо, вот только приписочка в конце про Серых Ангелов просто таки смердит отсебятиной не имеющей с Библией ничего общего. В христианстве вообще с "серым" цветом туго.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 10 Февраля 2012, 22:50:30
Обещанное Искусство, связанное с созданием Сокровищ. Кроме того, имеет смысл обратить внимание на сайдбар).

<3> Daedalon

<n> Daedalon is a “magic tool-box” of cantrips used by fae crafters of various kiths. On its own, this Art can only create Crafted items, and only from Dreamed chimera. To create Forged items still requires Infusion, and the best crafters combine the two disciplines to create truly spectacular and enduring works of art and invention. A fae trying to use this Art to affect Incidental chimera increases the difficulty by +2. An aspiring artisan from any kith may learn Daedalon if he can find a willing teacher. Developed by ancient crafters to create talismans from inanimate materials, certain cantrips within this Art may also affect living materials, but is at its best when used for its intended purpose. In all instances, the caster must have Fae 3 (Manifold Chimera) as the Primary Realm when casting this cantrip on chimerical materials. The difficulty to affect Forged magical items or chimera — as opposed to mere chimerical craft work — is increased by +2. However, the artisan(s) who created the Forged object is not subject to this additional difficulty. Nockers originally developed, and are still the primary practitioners of, this crafty Art. Nocker teachers exact an oath from their non-nocker students never to teach it themselves lest the Mists erase the Art from their minds. (The actual force behind this oath is up to the Storyteller.)

Attribute: Intelligence

<b>•Diagnostic

<n>This cantrip allows the artisan a limited form of clairvoyance, permitting him to look deep within an object without opening or changing it. When using this cantrip, the caster closes his eyes, falls into a trance, and projects his mind into the target. While doing so, he is physically defenseless. He may shift his perspective any way that he wishes as he tries to find a flaw in the target or check that everything is working properly. The artisan can see whether a wall is weakening, a pipe is blocked or if a large component is damaged. While “inside,” he may attempt to make changes (usually remotely with other cantrips). This cantrip does not substitute for Knowledges that the character does not have. If a character has no dots in Computer, it would take some time for him to discover that the disk drive has been partially erased (if at all). If he does not know Biology, he would not necessarily understand that the patient’s foot is twitching because of nerve damage.

System: The target of the cantrip determines the Realm used. While it is most frequently used in tandem with Prop, a diagnostician with the appropriate levels of Fae, Actor or Nature and a background skill in medicine or biology could use it as an adjunct for surgery. The number of successes equals how many turns the character’s consciousness may remain inside the target. Use of the Scene Realm allows the caster to use this cantrip on more than one target at a time, or to determine what lies in the next room. While in the trance-state, the caster can bring all his senses to bear upon the target. Particularly complex problems — especially magic-related problems — may require a Perception or Intelligence + Ability roll. Using this cantrip may even allow its caster to discover, and temporarily compensate for, the flaw inherent to an invention because of the nocker’s Frailty (subject to Storyteller discretion). By successfully determining the layout and problems inherent to his subject, the caster is at –1 difficulty on any subsequent attempts to fix or improve the item.

Type: Chimerical

<b>••Bind (or Split)

<n>This cantrip fuses objects as though glued, or separates attached objects. One should note that this joining is only a simple surface effect, as strong as a good welding joint in the best of situations.

System: The objects being joined or separated determine the Realms required. The difficulty increases by +2 difficulty for joining very unlike objects, even unlike materials of the same Realm (like plant and animal, or metal and flesh) or for splitting very dense solid objects (like granite). The base difficulty for affecting cold iron is always 13 (Banality rating 9 + 4). The Binding portion of this cantrip is more-or-less permanent, but physical force can counter its effects. By Calling Upon the Wyrd, the caster can Bind or Split Autumn World objects.

This cantrip cannot directly cause damage to people or animals a la Holly Strike, but can affect voile, hair, fingernails, etc. Incongruously, however, a caster with the appropriate Realms may use Bind as a minor version of Heather Balm, but must have the appropriate medical knowledge. Bind can only heal simple physical damage (setting broken bones, suturing torn flesh, etc.), but is ill-suited for performing anything more complex. Bind heals one Health Level for every two successes (rounded up). Used in conjunction with Diagnostic, this could heal simple internal injuries.

The cantrip can also be used as a minor entangle, to stick someone to the wall or floor to prevent him from running away, or it could make armor or clothing fall apart. A target may roll Strength + Brawl (difficulty 7) to counter-act being stuck to a wall (target’s successes versus caster’s), but he would leave shreds of his clothing behind. The number of successes determines the severity of the break or the strength of the binding.

Any attempt to affect a fae’s personal voile has a difficulty of the target’s Banality +4 as usual since it is such an integral part of her. If voile should shear away, it could instantly be re-created by the faerie’s will without penalty, excluding the embarrassment, shame, and outrage of being exposed. The Storyteller may require additional successes to affect breaks with particularly large amounts of surface area. In such cases, the Storyteller will need to make up the required number of successes on the spot. Truly legendary magic items are next to impossible to damage in this fashion because of the magical wards built or dreamed into them.

[BEGIN TABLE]

<3>Difficulty Modifiers for Bind/Split

<n>The standard difficulty for affecting an item with a cantrip is the caster’s or the target’s Banality + 4, but when using this spell, certain materials are easier or harder to affect than others. The following table gives difficulty modifiers for affecting particularly hard (or soft) materials.

<b>Material[Tab]Difficulty Modifier [Tab]Example

<n>Flimsy [Tab] –2 difficulty [Tab] Paper, shoddy clothing.

Soft/Non-resilient [Tab] -1 difficulty [Tab] Very soft plant, animal or mineral materials (vegetable matter, balsa wood, meat), wet clay, low-grade glass, most clothing.

Soft/Resilient [Tab] +0 difficulty [Tab] Soft plastic or wood, living flesh (see above), superlative cloth or leather work, good window glass.

Medium [Tab] +1 difficulty [Tab] Hard plastic or wood, high-impact glass, soft metals (gold, tin, etc.), bone.

Hard [Tab] +2 difficulty [Tab] Steel, diamond, dragon scale.

Supernaturally Hard [Tab] +4 difficulty [Tab] True Silver, Alchemical Adamant.

[END TABLE]

1 success — Hairline Fracture. Glamour manipulates small cracks in an object, either weakening or strengthening it. It may effect a weak, temporary hold between two objects. (A windshield cracks; the ax-head doesn’t slip today.)
2 successes — Clean Break. The cantrip causes or fixes a complete break across a single plane. (A car antenna is repaired; a branch snaps off the tree.)
3 successes — Large Chunk. The magic removes or joins a single three-dimensional piece on all necessary sides. (The caster may seal a doorway; a trapped person can now push a cinder block out of the wall, leaving an opening.)
4 successes — Multiple Shards. Many pieces form or join. (A mirror shatters or joins itself back together.)
5 successes — Fine Powder. The cantrip joins or makes minuscule pieces in great quantities. (The heap of sand forms a six-inch thick wall of glass in the doorframe.)

Type: Chimerical

<b>•••Meld (or Siphon)

<n>This highly useful spell has two major applications, at least one of which is frightening in its implications. The first confers the ability to join or sunder chimerical objects with those from the Autumn World. The second, used in conjunction with Fae 5 (Dweomer of Glamour), allows for the transfer and storage of Glamour.

System: All the details governing the joining of unlike materials for Bind/Split apply to each effect of this cantrip as well. Meld and Siphon may be used to distill and recombine the “essence” within a material in a fashion akin to chemistry or alchemy. Thus, allowing the caster to alloy different chimera or chimerical materials together to form more potent Dreamstuff for crafting. It does not turn Incidental chimera into Dreamed chimera, but the resulting mixture of chimerical materials retains the properties of the originals. If the majority of chimerical materials combined are Incidental (usually two out of three as per the Rule of Three), the alloy will be Incidental. If two out of three elements are Dreamed, the resulting amalgam will be Dreamed. <Good>

When three separate materials fuse, this combination will become subject to the nocker Rule of Three (see Chapter XX) and takes on an additional property. (Storyteller’s decision; the new property may not necessarily be useful.) Past experience and an Intelligence + Chimerical Alchemy roll (variable difficulty) allow characters to determine what the new properties of dream-alloys will be in combining various types and proportions of Dreamstuff. To perform this action, the character requires a number of successes equal to the number of chimera points that he wishes to emerge, but he must still have the required amount of material to get as many chimera points as he has rolled successes. When using this cantrip to invoke the Rule of Three, one “volume” each of three separate types of Dreamstuff are necessary to create one chimera point. (The above Volume rule references the Gathering and Crafting/Forging rules found on pages 119-122 of Dreams and Nightmares.)

An artisan without using this cantrip may still use chimerical materials together in order to create objects with chimera points, but objects that have undergone this process are more easily transmuted into Forged objects. (Using Melded dream-alloys reduces the difficulty by -1 for creating Forged chimera.) It is possible to use non-magical means to combine chimerical materials with Chimerical Alchemy — like smelting three different types of dream-metals together in a crucible to make a special alloy with unique properties — but using Meld is the best and easiest way.

This cantrip may also join or sunder chimerical objects with those from the Autumn World. In this fashion, a craftsperson could attach a chimerical cannon to his automobile or affix a chimerical cybernetic organ to a human or mundane animal. These uses presuppose the caster has the high level of knowledge necessary for such undertakings. When grafting alien objects to flesh, there is always the opportunity of rejection or infection. (Because this spell creates a miniature nexus between which the Autumn and Dreaming touch, Plague Nervosa or similar frightful diseases might infect the patient.) This use of the cantrip is automatically Wyrd. The caster must have access to all the Realms necessary to manipulate the materials. For example, affixing a magically constructed cybernetic eyepiece to a human would require Actor and Prop (and a high level of medical skill). When used in this manner, every two successes of this cantrip infuse or remove one Permanent Glamour of the chimera from its mundane counterpart. Most simple chimerical objects only have a Glamour rating of 1.

The caveat while using the cantrip in this manner is that Autumn physics must be taken into account. A wise artisan would not Meld a chimerical clock to a mundane facsimile of a clock carved as a single piece because physics requires freedom of motion in order to work. This even applies to chimerical components unless they have special magic upon them that allows them to work “out of phase” with their mundane surroundings. Because the gap between the Dreaming and Autumn World is ever contentious, the chimerical and mundane components must be somewhat synchronous and congruent, or else the moving parts of the object will not work as the crafter intended—if at all. Also, the effects of a Meld or Siphon used in this manner are not apparent until the required number of successes is met. The lines of power increase between the chimerical and mundane until they suddenly join or sunder themselves with a flash. For this reason, builders of large projects often cast this cantrip on individual components instead of trying to construct such complex things all at once.

By using both Meld and Siphon in tandem with Fae 5 (Dweomer of Glamour), the caster may move and store Glamour. By so doing, the caster may remove it from a living source or dross and place it into a Glamour Battery (essentially a portable freehold, as detailed in Kithbook: Nockers). When creating a nocker Glamour Battery, permanent Glamour is necessary and the faerie creates a freehold level per point of Permanent Glamour expended. (Oathbound comrades may share this burden.) The initial creation of a Glamour Battery with this cantrip also requires that the caster construct the Battery’s chimerical or talisman shell.

Glamour Batteries recharge themselves automatically every 24-hours in a freehold or the Near Dreaming. The charge cycle is every 12-hours in the Far Dreaming and every 6-hours in the Deep Dreaming. In addition to behaving as a portable freehold, a Glamour Battery may also function as an independent pool of Glamour attached to a chimerical magic item, powering any cantrips or other powers inherent to the item. This use gives the user two points of Glamour per level of battery per charge cycle. Using all the power in a Glamour Battery with a device for the day negates the possibility that this same Glamour Battery can be used as a portable freehold later that night while a changeling sleeps in the Autumn World.

Siphon may also be used with Fae 5 (Dweomer of Glamour) to steal Glamour from a living subject. In order to Siphon another being’s energy in this fashion contests the cantrip’s roll against its victim’s Willpower (difficulty 6). Legendary and sentient treasures also have the ability to resist. The caster gains one point of Glamour for each success he gains over his target's roll. Non-sentient chimera cannot resist this draining, but the base difficulty to Siphon their Glamour is equal to their Glamour rating. A caster may never drain more temporary Glamour than necessary to fill his own pool (or the pool of the thing into which the Glamour is flowing) at a time. Also, each additional jattempt on the same day to Siphon Glamour from the same target increases the difficulty by +1. Needless to say, this use of Siphon is considered more than dubious to many fae. One can, however, also use this effect to selectively remove Dark or Tainted Glamour from a target. Each success affects 1 point of temporary Glamour. The effects of this spell do not reach into the most fundamental plane of being. Hence, any use of Siphon with Fae 5 to undo the Changeling Way Ritual or Arts, while theoretically possible, is highly unlikely.

Type: Chimerical (if stealing or transferring Glamour) and Wyrd (if joining or separating thing/persons with a chimerical and a mundane aspect).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 10 Февраля 2012, 22:51:33
[BEGIN SIDEBAR]

<b>Talismans and Wyrd Science

<n>The question will invariably arise about what exactly will and will not work when trying to Meld the real and chimerical components of a talisman. “Congruency” should be the watchword. If a swordsmith Melds a chimerical sword to a real sword of the exact same size and shape, there will be no problems whatsoever. If the same swordsmith Melds a chimerical sword only to a real swordgrip and hilt, the user of sword would be prudent to protect the blade from Banality because it has no real counterpart lending strength to its existence. One would not be wise to tempt fate by using this sword against unenchanted opponents and mundane objects. For all intents and purposes, all the rules regarding chimera apply to the blade, but not to the hilt.

When Melding real and chimerical things with moving parts, the potential for disaster greatly increases — if one does not exercise caution. A real cogwheel will turn a chimerical cogwheel without any problems and vice versa. As long as the creation follows the laws of Autumn physics for real and chimerical parts, no problems will emerge, excluding Banality. Trying to Meld a chimerical and a real cogwheel together and then have both turn in opposite directions while occupying the same space is a recipe for disaster. A chimerical and mundane object combined with this effect cannot move through each other unless one or both is incorporeal or otherwise magically rigged in some way. There is nothing wrong with attaching a large chimera to a small mundane object as long as no other mundane objects get in the chimera’s way. Even most chimera can’t co-exist in two places at the same time. For more information on such conflicts, see the Enchanted vs. Mundane Conflict section in Chapter XX).

Some nockers create talisman components which bridge the gap between chimerical and mundane in the same way that a transmission changes gears in an automobile. This is perfectly acceptable as long as no unenchanted witnesses observe the workings of the device while it is functioning or doing anything else that would seem impossible. You can drive your automobile powered by a mostly chimerical perpetual-motion machine to the auto-mechanic’s, but don’t expect it to continue running when he pops the hood and sees a bunch of “crazy-looking doohickeys” floating and gyrating in midair where an engine ought to be. Chimerical cybernetic eyepieces Melded with real eyes only work as long as they are not constrained by eye muscles and other body parts getting in the way of the moving chimerical parts. Also, they must somehow jack into the optic nerve or the part of the brain that enables sight. Even Wyrd magic which defies rational explanation is susceptible to Banality without enchantment. Otherwise, the mundane shreds through the chimerical like fine tissue paper as Banality and gravity take their natural course. (See the “Congruency in Creation” notes in the Treasure Creation section on page XX for additional discussion.)

[END SIDEBAR]


<b>••••Remote-Control

<n>This cantrip has two major uses. Firstly, it allows its caster’s consciousness to leave his body and enter a non-sentient machine or animal. A war-golem may be put through a field test, or a non-sentient animal may be used as a familiar to spy out the land. In its second usage, this cantrip allows for the fine-tuned manipulation of materials similar to what would be possible with the best precision tools. In this manner, complex objects may be swiftly and skillfully assembled or taken apart. For example, the caster could assemble an entire engine block without tools, as long as he had all the right parts.

While using the cantrip, the artisan can cause the target to behave in a manner consistent with its function, and he has access to all of that target’s senses if he so chooses. If the target has no senses, the magic allows the caster to use her own. Such is the magic of this cantrip that all the moving parts of the object may be operated, even if the machine cannot normally control its own movement. Using this cantrip, a character could remotely drive a war-machine or type on a computer. The machine may be fully manipulated from within or without and does not require a power source (a car with no gas, or an unplugged computer can both operate unhindered by this cantrip). Tools without moving parts, however, merely wriggle about on the floor, but are largely unsuited to attack someone. (Objects cannot fly or levitate unless the caster also uses Gimmix or Wind Runner on them.)

System: The nature of the target determines the Realm required, but the caster may not enter a sentient object. Furthermore, the roll is at +1 difficulty to animate any complex biological entity (human, animal or fae), even after it is no longer living. The cantrip’s successes determine how long the caster can control the target, but the caster may end this cantrip at any time. The changeling cannot use this cantrip to cause the target to do something for which the caster doesn’t already have the proper Skills and Knowledges (a changeling couldn’t order an ATM machine to spit out bills without some knowledge of computers, etc.). An academic knowledge of living systems is not required to animate a biological entity. (Though the Storyteller may wish to have the player make additional Intelligence and Dexterity-based rolls to handle particularly unwieldy or alien organisms.) When animating a magical item, the caster may even activate any powers it might have, as long as he could do so if he was holding that item. The caster goes into a partial trance while using this cantrip, whereby he must divide his attention between the items that he controls and anything else he does. For each target the caster controls, his dice pool to perform any outside actions is decreased by one. This use of the cantrip is cumulative up to a total of ten successes.

1 success — 5 turns
2 successes — 30 minutes
3 successes — 1 hour
4 successes — 6 hours
5 successes — 12 hours

Additionally, the animating powers of this cantrip also assist in assembling or disassembling materials in built items. A single success on this cantrip may allow the caster to work without tools at the same rate as he would with them. Alternately, a fully equipped caster may increase his progress (x1 per success) on a physical crafting labor for each success in a fashion similar to that of the Boggan Craftwork Birthright. (A non-boggan may perform this effect while observed by others. A boggan equipped with this cantrip must still work unobserved if he wishes to benefit from his Birthright, though he may still benefit from this cantrip at the same level as anyone else if watched. An unobserved boggan with this cantrip may become a veritable one-person factory.

Actor — The character may animate a human corpse.
Fae — The character may animate a changeling’s or chimera’s corpse or a non-sentient chimerical being. Subverting a chimera created by Legerdemain requires an additional point of Glamour and a contested Willpower roll against the opposing cantrip’s caster. Note that certain other powerful and independently animated, but still non-sentient, chimerical creatures may also be harder to possess than others. A chimerical dragon is no simple matter, even if it is non-sentient.
Nature — The character may animate non-sentient plant or animal material.
Prop — Killdozer lives! The character may animate a non-sentient machine.
Scene — The character may animate multiple items.

Type: Chimerical

<b>•••••Sculpt

<n>With this cantrip, an artisan no longer needs tools of any sort or even the requisite parts. He can now mold reality with thought alone. Sculpt has two major functions. The first is to alter an object's size, while the other rearranges its form to fit the caster’s desires. Thus, this cantrip can do anything Bind (or Split) can do without the difficulty limitations on joining unlike materials. Sculpt can't create something from nothing, nor can it transmute the nature of the material. As long as all the necessary types of wood, silicon, plastic, and metal are present, however, a caster can “sculpt” practically anything with this cantrip. Unlike Primal 5, Dream-Craft 5 and Metamorphosis, the caster’s Skills and Knowledges determine what may be built with this cantrip, but also unlike those purely magical spells, Sculpt creates permanent Crafted constructs which may be taken anywhere in the Dreaming (or beyond?). Basically, anything that an artisan could build on his own with the proper tools, materials and time, can be constructed nearly instantly with this cantrip.

System: The nature of the cantrip’s target determines the Realm(s) involved. Unlike Remote-Control, however, this spell works on neither sentient beings nor living animals (though dead flesh and non-sentient plants are fair game), so Realms that deal primarily with such matters are somewhat curtailed. Pre-existing sentient machine entities may be affected with this cantrip, but only by their consent. This limitation also extends to Anchors of Inanimae.

The effects of this cantrip are permanent unless undone by it or another shape altering spell (or physically destroyed or deconstructed). A character cannot make radical intricate changes to the target without the appropriate Skills and Knowledges. This cantrip cannot break down molecules or build them. It can only reconfigure and multiply (or diminish) existing molecules into different patterns. The caster chooses how to divide his number of successes between the cantrip’s size and form altering components, but need not put any successes in one category or the other if he so chooses. The transformation wrought by this cantrip occurs at the rate of five minutes per success (obviously this is not a combat spell).

The item is permanent and requires no additional Glamour as long as it stays in the Dreaming, however a caster may never have more items built with this cantrip than he has permanent points of Glamour, unless he spends a Permanent Glamour to keep it that way for all time. If he ever goes above this limit, one of his inventions (Storyteller’s choice) instantly reverts to its component parts. A builder may also create real or Wyrd items by Calling Upon the Wyrd, but such items must receive a point of Glamour every day while in the Autumn World and improbable devices are particularly vulnerable to Banality. See Legerdemain 3 (Effigy) for guidelines.

For the size alteration scale, see Metamorphosis 3, but with the following caveats: Changes in size need not be proportional to changes in mass; the character may also alter mass alone with this cantrip. (Thus, a caster with five successes could increase his target’s size by 3 1/2 times, or he could choose to leave the object the same size, but only increase its mass by that amount.) The caster may also choose which dimensions of the target he wants to change (hence, he could change any combination of its length, width or height). Size alteration is frequently used by artisans who are either short on materials or as a stand-alone power to change the size of pre-existing targets (change the mass of the ceiling and watch it fall…).

Sculpt’s true power, however, lies in its ability to manipulate mineral or vegetable materials and transform them into truly fantastic and enduring works of invention. A chunk of aluminum and some rubber could be swiftly transformed into a bicycle, or an old junked computer into a state-of-the-art model. For each success the caster gains in this category, he receives five chimera points to place in his creation’s Physical Attributes and Appearance, as well as to buy any appropriate Redes (Storyteller’s decision). To give the creation the appearance of other Social Attributes or to give it true sentience is within the purview of Infusion 4 (Animantis) and 5 (Gilgul).

Type: Chimerical
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lord Hexagon от 10 Февраля 2012, 22:58:30
 Все вроде бы неплохо, вот только приписочка в конце про Серых Ангелов просто таки смердит отсебятиной не имеющей с Библией ничего общего. В христианстве вообще с "серым" цветом туго.

 Ветхий Завет с Новым Заветом тоже не блещет идентичностью :) Про Лилит в новом к примеру не слова.

p.s: Я не великий знаток библии, но споры вокруг данной книжечки идут тысячелетиями, от оригинала там дай бог чтоб название осталось :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 10 Февраля 2012, 23:01:30
Ветхий Завет с Новым Заветом тоже не блещет идентичностью :) Про Лилит в новом к примеру не слова.
  Потому что (поэтому) многие считают что "про Лилит" тоже было дописано уже позже. Так сказать, в дань феминизму.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mehanist от 10 Февраля 2012, 23:04:43
Астерлан, це откуда?

Народ, а если серьезно, с чего вы взяли, что тот отрывок серьезен? Лично меня например вводит в сомнения упоминания о "магии воздуха".
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lord Hexagon от 10 Февраля 2012, 23:05:35
  Потому что (поэтому) многие считают что "про Лилит" тоже было дописано уже позже. Так сказать, в дань феминизму.

Какой такой феменизм хотяб в средневековой европе :o??? Единственная дань которую там могли выдать - это костер, причем совершенно бесплатно...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 10 Февраля 2012, 23:10:32
А откуда и зачем ей там быть о_0?
(ее и Ветхом Завете тоже то нету, она вообще только в апокрифах есть, но ЧТО она могла делать в Новом Завете?)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lord Hexagon от 10 Февраля 2012, 23:11:35
Астерлан, це откуда?

Народ, а если серьезно, с чего вы взяли, что тот отрывок серьезен? Лично меня например вводит в сомнения упоминания о "магии воздуха".

Да меня тоже немного напрягает :) Просто встречал не раз в сети. Тут малость отредактированный вариант, учитывая картинки - для какой то игры возможно. В том что я когдато читал - про магию почти ничего не было, была алхимия/химия, умения ковать металлы и т.д - чистая практика.

Причиной Серости была названа мол некоторым ангелам завистно стало глядя на жен рода человеческого и захотели себе тоже гарем. Свалили на землю - но в бунте не участвовали, породили детей гигантов. После подавления мятежа в ад их не сбросили(вроде как незачто) но и на небеса не пустили. Куда делись со временем - никто не знает.

На истинность данной теории не претендую. Говорю что когда то читал и в голове отложилось.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 10 Февраля 2012, 23:12:55
Такой товарищ был в нВоД: Инфернал кстати.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 10 Февраля 2012, 23:13:59
Ветхий Завет с Новым Заветом тоже не блещет идентичностью :) Про Лилит в новом к примеру не слова.

p.s: Я не великий знаток библии, но споры вокруг данной книжечки идут тысячелетиями, от оригинала там дай бог чтоб название осталось :)
Потому что это разные Книги, по-разному открывающие Бога. В чём смысл, будь они оинаковы?
В Ветхом Завете про Лилит тоже ни слова.
О нет, опять... А оригинал "Одиссеи" у Вас есть, да?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 10 Февраля 2012, 23:14:03
   Я про феминизм образно сказал. И если уж так, то придумать Лилит могли и раньше Средневековья в те времена, когда конфессий в Христианстве было как грязи и каждый верил в свою сторону и в соответствии с этой своей стороной вносил в Святое Писание правки.
  Да и касательно Средневековья я особых проблем не вижу учитывая КАКОЙ именно облик Лилит преподносится в этих самых источниках. На волне борьбы с ведьмовством появление столь злобного существа женского пола при этом не противоречящее христианству как таковому вполне понятно и логично.

  Учти что все это мои предположения, без каких бы то ни было реальных доказательств. Просто я показал, что такое могло быть. Вариантов масса.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 10 Февраля 2012, 23:14:08
Цитировать
Да меня тоже немного напрягает  Просто встречал не раз в сети. Тут малость отредактированный вариант, учитывая картинки - для какой то игры возможно. В том что я когдато читал - про магию почти ничего не было, была алхимия/химия, умения ковать металлы и т.д - чистая практика.
На книгу Еноха смахивает, но там все было немного не так.

Цитировать
Потому что это разные Книги, по-разному открывающие Бога. В чём смысл, будь они оинаковы?
Таки поэтому, а не потому, что за столетия переписывания неизбежно накопление искажений и разночтений? :)

Цитировать
И если уж так, то придумать Лилит могли и раньше Средневековья
В первоисточнике - Торе Лилит, вроде, была.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 10 Февраля 2012, 23:17:12
 Учти что все это мои предположения, без каких бы то ни было реальных доказательств. Просто я показал, что такое могло быть. Вариантов масса.
Без какой бы то ни было связи с реальностью, Вы хотели сказать? Мифф о Лилит - раввинистическая придумка.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lord Hexagon от 10 Февраля 2012, 23:22:15
Без какой бы то ни было связи с реальностью, Вы хотели сказать? Мифф о Лилит - раввинистическая придумка.

Не больше чем миф о Адаме и Еве. Наш уровень науки вполне позволяет нашаманить Эдемский Сад (ну если всякие жутко секретные технологии раскопать что по сверх-секретным базам поныканы, да потрусить на бабло народ.) Лет через 100 если сохранятся темпы развития науки и не случится ядерный/бактериологический бадабум вполне возможно весь миф (ну помимо сотворения вселенной за 7 дней :D) очень даже запросто реализовать можно будет :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 10 Февраля 2012, 23:22:45
В первоисточнике - Торе Лилит, вроде, была.
Без какой бы то ни было связи с реальностью, Вы хотели сказать? Мифф о Лилит - раввинистическая придумка.
 Ну значит вот вам собственно и ответ: с Лилит христианам иудеи подсобили. Басня про нее вполне могла перекочевать из религиии в религию учитывая схожеть и родственность оных.
  Я ж на своих предположениях не настаивал. И на этом кстати тоже.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 10 Февраля 2012, 23:23:16
Иудеи христианам со всем Ветхим Заветом подсобили. :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 10 Февраля 2012, 23:24:28
Иудеи христианам со всем Ветхим Заветом подсобили. :)
  Можно подумать они когда-нибудь останавливались на достигнутом  :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 10 Февраля 2012, 23:25:14
В первоисточнике - Торе Лилит, вроде, была.
Нет, не было ее там. Она исключительно в каббалистических трудах появляется.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 10 Февраля 2012, 23:26:00
Не больше … можно будет
Извините, не понял ни слова.
На книгу Еноха смахивает, но там все было немного не так.
 Таки поэтому, а не потому, что за столетия переписывания неизбежно накопление искажений и разночтений?
 В первоисточнике - Торе Лилит, вроде, была.
А Вы читали Книгу Еноха? Я читал только о ней, до самого апокрифа руки пока не дошли. Насколько я помню, там про падших ангелов говорилось, но я очень сомневаюсь, что в таком ключе как по вышеприведённой ссылке.
Таки поэтому. Иначе они бы не назывались Ветхий и Новый Завет.
Нет, не было. )
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 10 Февраля 2012, 23:28:12
 Ну значит вот вам собственно и ответ: с Лилит христианам иудеи подсобили. Басня про нее вполне могла перекочевать из религиии в религию учитывая схожеть и родственность оных.
  Я ж на своих предположениях не настаивал. И на этом кстати тоже.
Фантастика. В Христианском вероучении нет доктрины о Лилит, Вас обманули. Более того, даже в виде предания история о Лилит христианами не принимается.
Тогда что заставляет Вас воздух сотрясать, извините за прямоту?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 10 Февраля 2012, 23:30:35
Извините, не понял ни слова.А Вы читали Книгу Еноха? Я читал только о ней, до самого апокрифа руки пока не дошли. Насколько я помню, там про падших ангелов говорилось, но я очень сомневаюсь, что в таком ключе как по вышеприведённой ссылке.
Нет, тоже только о ней читал. Если Рабинович все верно напел, ангелы там возжелали человеческих дочерей и спутились на землю. От их союзов произошли титаны, владевшие магией, и т.д., и всемирных потоп Бог устроил именно что-бы покончить с ними, а вовсе не потому, что грехи человечества переполнили чашу терпения его. :) А ангелов он забрал обратно на небо и сделал бесполыми, чтобы больше не безобразничали.

Цитировать
Фантастика. В Христианском вероучении нет доктрины о Лилит, Вас обманули. Более того, даже в виде предания история о Лилит христианами не принимается.
А о Сатане есть? В библии то он от силы три раза упоминается, и о восстании и низвержении Люцифера там ни слова нет. Тоже своего рода околохристианская легенда.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lord Hexagon от 10 Февраля 2012, 23:32:08
Фантастика. В Христианском вероучении нет доктрины о Лилит, Вас обманули. Более того, даже в виде предания история о Лилит христианами не принимается.
Тогда что заставляет Вас воздух сотрясать, извините за прямоту?

БРЕЙК!!!!  :D
нам тут только религиозных споров на тему кто и у кого какую басню спер и как ее переделал ...  ::)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 10 Февраля 2012, 23:36:31
Нет, тоже только о ней читал. Если Рабинович все верно напел…
 А о Сатане есть? В библии то он от силы три раза упоминается, и о восстании и низвержении Люцифера там ни слова нет. Тоже своего рода околохристианская легенда.
Ну да, ну да, я слышал похожую песню. )
О сатане есть. И Вы невнимательно Новый завет читали, там говорится в том числе и о низвержении Денницы. Прошу не называть это легендой, тем паче околохристианской.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 10 Февраля 2012, 23:39:07
Прошу не называть это легендой...
  Исторический факт?  ???
Название: Хочу всё знать
Отправлено: khe12 от 10 Февраля 2012, 23:53:41
(подбирая челюсть) народ, вы чего?
Лилит в Библии не упоминается нигде и никак (именно как персонаж, вроде само слово где-то используется как имя нарицательное, но тут зуб не дам - не специалист я). Упоминается она в раннехристианских апокрифах максимум, и то далеко не во всех. Сам образ возводят чуть ли не к Шумеру, но тут удивляться нечему.

Сатана в Библии упоминается и даже активно там действует, да. Функции в ВЗ и НЗ у него несколько разные, но присутствует он в обоих частях. Вот с восстанием ангелов похуже, это скорее часть предания, чем писания. Есть Откровения Иоанна Богослова, но это уже поздняя книга.

Цитировать
Если Рабинович все верно напел]Если Рабинович все верно напел
Напел он, видимо, вот это: В то время были на земле исполины, особенно же с того времени, как сыны Божии стали входить к дочерям человеческим, и они стали рождать им: это сильные, издревле славные люди.
Потому что все остальное напетое - это апокрифы и мифы. Если не прямая ересь:).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 10 Февраля 2012, 23:56:26
Напел он, видимо, вот это: В то время были на земле исполины, особенно же с того времени, как сыны Божии стали входить к дочерям человеческим, и они стали рождать им: это сильные, издревле славные люди.
Потому что все остальное напетое - это апокрифы и мифы. Если не прямая ересь.
Не, на эту арию я таки сходил лично. Мы с Ангро-Майнью апокрифическую Книгу Еноха обсуждали. )
Название: Хочу всё знать
Отправлено: khe12 от 11 Февраля 2012, 00:12:00
Это, что ли?
1. И случилось, - после того как сыны человеческие умножились в те дни, у них родились красивые и прелестные дочери.
2. И ангелы, сыны неба, увидели их, и возжелали их, и сказали друг другу: "Давайте выберем себе жен в среде сынов человеческих и родим себе детей"!
3. И Семъйяза, начальник их, сказал им: "Я боюсь, что вы не захотите привести в исполнение это дело и тогда я один должен буду искупать этот великий грех".
4. Тогда все они ответили ему и сказали: " Мы все поклянемся клятвою и обяжемся друг другу заклятиями не оставлять этого намерения, но привести его в исполнение".
5. Тогда поклялись все они вместе и обязались в этом все друг другу заклятиями: было же их всего двести.
6. И они спустились на Ардис, который есть вершина горы Ермон; и они назвали её горою Ермон, потому что поклялись на ней и изрекли друг другу заклятия.
7. И вот имена их начальников: Семъйяза, их начальник, Уракибарамеел, Акибеел, Тамиел, Рамуел, Данел, Езекеел, Саракуйял, Азаел, Батраал, Анани, Цакебе, Самсавеел, Сартаел, Турел, Иомъйяел, Аразъйял, Это управители двухсот ангелов, и другие все были с ними.
8. И они взяли себе жен, и каждый выбрал для себя одну; и они начали входить к ним и смешиваться с ними, и научили их волшебству и заклятиям, и открыли им срезывания корней и деревьев.
9. Они зачали и родили великих исполинов, рост которых был в три тысячи локтей.
10. Они поели все приобретение людей, так что люди уже не могли прокармливать их.
11. Тогда исполины обратились против самих людей, чтобы пожирать их.
12. И они стали согрешать по отношению к птицам и зверям, и тому, что движется, и рыбам, и стали пожирать друг с другом их мясо и пить из него кровь.
13. Тогда сетовала земля на нечестивых.
14. И Азазел научил людей делать мечи, и ножи, и щиты, и панцири, и научил их видеть, что было позади них, и научил их искусствам: запястьям, и предметам украшения, и употреблению белил и румян, и украшению бровей, и украшению драгоценнейших и превосходнейших камней, и всяких цветных материй и металлов земли.
15. И явилось великое нечестие и много непотребств, и люди согрешали, и все пути их развратились.
16. Амезарак научил всяким заклинаниям и срезыванию корней, Армарос - расторжению заклятий, Баракал - наблюдению над звёздами, Кокабел - знамениям; и Темел научил наблюдению над звёздами, и Астрадел научил движению Луны.
17. И когда люди погибли, они возопили и голос их проник к небу.

Приятного прослушивания:).
Но с тем, что по ссылке, не слишком совпадает, да. Хотя тот текст явно на этом апокрифе основан.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 11 Февраля 2012, 00:25:58
Цитировать
Астерлан, це откуда?

Неопубликованный Book of Glamour.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 11 Февраля 2012, 00:31:13
Ух ты. Где такой надыбать можно, раз он неопубликованный?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 11 Февраля 2012, 00:37:37
На Shadownessence, где бывают авторы сМТ).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 11 Февраля 2012, 00:49:21
Извините, не понял ни слова.А Вы читали Книгу Еноха? Я читал только о ней, до самого апокрифа руки пока не дошли. Насколько я помню, там про падших ангелов говорилось, но я очень сомневаюсь, что в таком ключе как по вышеприведённой ссылке.
Я тут, любопытства ради, повикипедил Книгу Еноха. Они там таки есть - все эти Семияза сотоварищи и их обучение человечества. Только Серых ангелов там или нет, или я просмотрел, или не досмотрел до конца.
http://old-ru.ru/03-50-1.html (http://old-ru.ru/03-50-1.html)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 11 Февраля 2012, 03:57:14
Астерлан, как-то я так и не понял, где там написано про создание Сокровищ. Вот, конкретно, в каком абзатце.

P.S. В любом случае, эта штука сильно нуждается в переводе.(
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Taliesin от 13 Февраля 2012, 19:11:50
Как, по вашему, стоит детализировать 5 уровень Пути Сотворения? Какие способности и ограничения вы бы давали созданным  так существам?

В частности о таком: разум и личность, начальные абилки и статы, размер, обучаемость, управляемость, изобретательность в выполнении заданий, призыв роя насекомых вместо одного существа и т.п.

Какие способности (в том числе сверхъестественные) вы бы дали элементалям из Path of Elemental Mastery?

Какие способы оплаты помощи элементалей(и духов вообще) вы могли бы предложить?

Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zohri от 13 Февраля 2012, 19:48:51
Народ, подскажите, есть ли по ВтМ книги с модулями - one shot'ами, т.е. корткими историями на пару сессий.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василий Аспидов от 14 Февраля 2012, 12:09:05
Товарищи, где можно найти переведенные ошметки следующих книг:

1) Book of Worlds
2) Clanbook Giovanni

Из первой интересует генережка духов, механика их способностей (как и их список) и описание Умбры, из второй - особенности организации Клана, его тайны и обычаи, которые положенно знать Джованни, а также требования к кандидатам на Становление.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: alex56 от 14 Февраля 2012, 12:19:53
1) на сколько я знаю не переводилась
2) Наработки - 1 гл. были на блудлайнсе)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василий Аспидов от 14 Февраля 2012, 12:23:57
1) на сколько я знаю не переводилась
2) Наработки - 1 гл. были на блудлайнсе)

1) Ок
2) Который прогорел...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: alex56 от 14 Февраля 2012, 12:26:28
2) Который прогорел...
Как погорел? - форум работает (только, что проверял ;D), в разделе переводом был, недавно вкстречал)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василий Аспидов от 14 Февраля 2012, 12:29:12
Как погорел? - форум работает (только, что проверял ;D), в разделе переводом был, недавно вкстречал)

Ась? Видать, это я туда слишком давно заглядывал... :-[
Название: Хочу всё знать
Отправлено: alex56 от 14 Февраля 2012, 12:33:53
Может я что-то напутал, но поищите в этом раздела - http://forum.v-bloodlines.info/forum400.html (http://forum.v-bloodlines.info/forum400.html)
Проще всего по имени автора перевода)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 14 Февраля 2012, 12:43:23
1) Book of Worlds
В работе у меня. Ждите.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василий Аспидов от 14 Февраля 2012, 14:48:20
В работе у меня. Ждите.

Спасибо. А то я давно хотел поиграть каким-нибудь духом, но не знаю реалий их мира и правил генережки.

Может я что-то напутал, но поищите в этом раздела - http://forum.v-bloodlines.info/forum400.html (http://forum.v-bloodlines.info/forum400.html)
Проще всего по имени автора перевода)

Тоже спасибо )
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Paranormal от 15 Февраля 2012, 04:47:59
собственно, хочу знать есть ли годные переводы книг на тему Геенны? Помнится в лохматом году мне попадалась какая-то, но вот беда - сейчас уже ничего не могу найти на просторах рунета. В частности хочу найти Gehenna: Time of Judgement, Gehenna: The Final Night и Time of Thin Blood до кучи. Ну или вообще хоть какую-то более-менее развёрнутую инфу на тему Геенны.
Плюс хочу найти подробную инфу о пробуждении ур-Шульги и его последующей деятельности, о пробуждении и его последствии для патриарха Равнос, о последних ночах Смеющегося Джека и о конфликте между Беккеттом и Сашей Викос. Какие-то обрывки и упоминания длиной в одно предложение я уже встречал, есть ли где более развёрнутые тексты?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Taliesin от 15 Февраля 2012, 05:22:45
Люди и собратья, неужели ни у кого нет идей по вопросам моего прошлого поста? Мне таки интересно, как оно у других.  8)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mehanist от 15 Февраля 2012, 09:43:11
Паранормал, поищи торренты, там должны быть сборники с этими книгами. На рутрекере был один такой, вроде как.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: alex56 от 15 Февраля 2012, 10:13:31
Paranormal
Переводов на тему Геены небыло, была только обзорная статья Феанора.
А сами книги, как писали выше, можно найти с помощью Яндекса или Гугла (как вам больше нравится ;D). Но если вдруг возникнет с эти проблема напишите, что конкретно вам нужно и я вам это постараюсь выслать)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 15 Февраля 2012, 12:09:37
Никто не пробовал нефанди водить? Поделитесь опытом, а то уже второй раз все сводится к фарсу а-ля песенки The H. P. Lovecraft Historical Society. (А хотелось запредельной жути...) :(
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 15 Февраля 2012, 13:25:34
Было дело).
Основной урок, который я из этого вынес - если хотя бы кто-то из группы не хочет запредельной жути, все старания окажутся сведены на нет). Ну и в целом, конечно, я бы водил Нефанди, которые еще не поняли, что они Нефанди. Игра полноценными Нефанди по RAW, на мой взгляд, это или трэшак в стиле техасской резни бензопилой, или соло-сессии).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mehanist от 15 Февраля 2012, 13:59:18
Цитировать
если хотя бы кто-то из группы не хочет запредельной жути
То его персонаж умирает максимально болезненным способом на виду у остальных персонажей. Очевидно же - должны быть жертвы. А если ты решил потроллить древнего бога...ну, будем надеяться, что он не будет мучать тебя очень уж долго.

Цитировать
Игра полноценными Нефанди
Может выйти вполне нормально. Играют же как-то сеттиты из маскарада, бсд из линейки бобров, даунтейны/адхене из фей, спектры из призраков, инферналы и абиссалы из возвышенных?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 15 Февраля 2012, 14:19:26
С персонажами все в порядке, проблема, скорее, в слишком легкомысленном отношении к происходящему со стороны игроков. Оно, конечно, самая здоровая реакция: дистанцироваться, но игру губит.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 15 Февраля 2012, 14:56:57
Цитировать
То его персонаж умирает максимально болезненным способом на виду у остальных персонажей. Очевидно же - должны быть жертвы. А если ты решил потроллить древнего бога...ну, будем надеяться, что он не будет мучать тебя очень уж долго.

Вы знаете, бить игроков по рукам, когда они делают что-то не так - это признак дурного тона). Не говоря уже о том, что это плохо работает, как показывает практика, потому что если игроки и Мастер не могут просто договориться, то результат обычно оказывается ниже среднего).

Цитировать
Может выйти вполне нормально. Играют же как-то сеттиты из маскарада, бсд из линейки бобров, даунтейны/адхене из фей, спектры из призраков, инферналы и абиссалы из возвышенных?

А вы не поделитесь информацией о том, как вы или ваши игроки играли БСД, Даунтэйнами, Спектрами и Инферналами :)?
А то вот мы поиграли кое-кем, и пришли к выводу, что это круто, но в 95% случаев выходит трэшачок-с. А оставшиеся 5% случаев не факт, что имеет смысл играть, потому что всерьез вживаться в образ ненормального психопата - это не очень полезно для психического здоровья).

Цитировать
С персонажами все в порядке, проблема, скорее, в слишком легкомысленном отношении к происходящему со стороны игроков. Оно, конечно, самая здоровая реакция: дистанцироваться, но игру губит.

Ну, по своему опыту могу сказать так. Если вы сумеете показать, что играть так, как вы представляете игру - это интересно, то может что-то выйдет, хотя в любом случае, я, честно говоря, не очень хорошо вижу сессию, в которой группа сидит и шесть часов подряд трясется от страха). Повторюсь, но я бы, наверное, попробовал сыграть несколько сессий просто для наведения антуража, и чтобы игроки привыкли к персонажам. Начинать сразу Нефанди - плохая идея, потому что это будет значить мгновенный скачок в направлении "трэша, угара и содомии", а если вы хотите напугать(ся), то это подрубит весь ужас на корню. Элементы ужасного лучше всего вводить помаленьку и в абсолютно невинное и бытовое окружение. Опять же по своему опыту - первые два часа игроки будут погружаться в атмосферу игры, поэтому на это время ничего ужасного планировать не стоит - все равно не подействует. Страх - это блюдо, которое нужно подавать холодным, поэтому пускай как минимум половина сессии уходит на что-то рутинное, не-сверхъестественное, и, возможно, даже чуточку скучное (или не скучное - тут уже как фантазии хватит, и чего хочет группа). Хорошо, кстати, идет ужас после того, как игроки поели где-то в середине игры, и благодушно готовы наслаждаться дальше рутинкой - а вы вместо рутины даете им что-то загадочное, непонятное и потенциально пугающее. 
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 15 Февраля 2012, 15:02:06
А как по-вашему, ситуация, когда игроков пугали бы не мастерские ктулхи, а собственные персонажи, реальна, нет?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 15 Февраля 2012, 15:34:52
Цитировать
А как по-вашему, ситуация, когда игроков пугали бы не мастерские ктулхи, а собственные персонажи, реальна, нет?

Реальна, вполне). У нас, например, сейчас в хронике игроки вполне себе побаиваются своих персонажей. Тем не менее, для этого нужно поставить их в такую ситуацию, в которой они будут вынуждены нарушить морально-этические нормы своих персонажей, которые задавались изначально). Хорошо, кстати, работает морально-этический счетчик, типа Ангста в ВтО или Злобы в Орфее (ну или Банальности в КтД, но там он работает не на аморальные, а на скучные поступки) ). Т.е. мы опять приходим к тому, что играть магом "Га-га-га, я делаю геноцид каждый день - три раза в день!" - это не страшно. Тем более, что я сомневаюсь, что кто-либо из играющих делал геноцид и может представить, как это делать (заменяем геноцид на изнасилование, убийство и т.д.). Страшно выбросить любимого кота на улицу, потому что тебе кажется, что он начал говорить, пытался перегрызть тебе вены или стал какать тараканами. Ну или бросить кого-то в Умбре подыхать, потому что если ты это не сделаешь, то всем (и ему тоже) будет гораздо хуже, чем если бы ты его не бросил. Это то, ощущения от чего можно себе представить гораздо живее геноцида или убийства.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 15 Февраля 2012, 15:41:53
Вставлю свою "ИМХУ" насчет вопроса по игре Темной Стороной. Играть в персональный ужас уже врядли выйдет, потому что направлен он будет уже на кого угодно, но не на игроков. В лучшем случае, он будет уменьшатся со временем, по ходу реализации персонажа как представителя ночного кошмара. Самое большее, что тут можно выжать, это потрясенное созерцание собственной сущности и страх перед еще большим кошмаром, потому что всё остальное будет всего лишь результатом действия инстинкта самосохранения, но даже это со временем тускнеет и перестает пугать. Можно играть в обратную сторону - что-то вроде "раскаивающегося злодея" и это будет уже более драматично. Восстановление связей с миром, попытка исправления старых ошибок и бывшие союзники, которых теперь стоит опасаться. Тут можно раскрыть тему кошмарной и противоестественной реальности в полную силу - вчера  ты сам подливал кровь в Черную Сферу, а сегодня уже она тебя вот-вот настигнет и ты знаешь, что она с тобой сделает. Тут "предвкушение страха" и флешбеки можно развернуть во всю широту и можно пройтись по темному и светлому прошлому, заново его переживая, поражаясь ему, так сказать, задним числом. Развязку, для пущей мрачности, стоит сделать такой, чтобы показать всю бессмысленность прошлых телодвижений, никакого хэппиэнда, всё тщетно, персонаж возвращается в родные пенаты/гибнет от рук подельников/противников и/или вынужден мучительно созерцать результаты своих действий.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mehanist от 15 Февраля 2012, 22:50:07
Цитировать
Развязку, для пущей мрачности, стоит сделать такой, чтобы показать всю бессмысленность прошлых телодвижений

Был у меня опыт игры у мастера, который взявшись поводить партию по охотников, с самого начала кинул на нас то ли Умброда, то ли спектра, который не имел почти никаких проблем с воздействием на материальную реальность и объективно не мог быть поражен чем-либо из имеющегося у нас оружия. В итоге отвязался от нас он только тогда, когда мой персонаж решил воодушевить своих, что вылилось в толстый троллинг духа(да он не спосбен ни на что, кроме как внушать страх!) - фактически, пожертвовал собой ради остальных(мертвое тело внезапно поднялось и высадило в него обойму из пистолета).
Ну да я не о том - ощущение "что бы вы не делали, бесполезно" лично у меня вызывает вполне закономерную реакцию: "Ну так и нафига тогда трепыхаться, если мы по умолчанию обречены?".
Другое дело, что игра сверхестественными ужасами, ИМХО, не о сверхестественном ужасе, причиняемом персонажам игроков, а о вопросе взаимодействия вот таких моральных уродов с окружающим миром: как вопрос отыгрыша подобного, включая попытку понять его мышление и образ действий, так и наконец попытаться взглянуть на мир с другой стороны - заглянуть, так сказать, в стволы охотников.
Ну и да, уходящий от своих же бывший злодей - всегда интересно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 16 Февраля 2012, 00:59:43
Нет, ощущение должно быть не "что бы вы не делали, бесполезно", и реакция на это правильная, а скорее "посмотри, как были тщетны твои усилия". Разница в объективности. Сами действия могут быть совсем не бесполезными, но в обратном стоит убеждать игрока/персонажа. Можно сказать, что центральная тема выражается в концепте "убийство надежды". Оно проявляется не сразу с начала игры, а под конец, как один из методов давления.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MAG от 16 Февраля 2012, 14:25:12
Дискуссию перенести бы.
Цитировать
Можно сказать, что центральная тема выражается в концепте "убийство надежды"
Последний раз подобная тема в игре вызвала реакцию "игра отстой", и "ну и как играть в такой безнадеге?". Моя мысль - игроки должны хотеть "это" играть, и им должна быть интересна именно эта тема.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lord Hexagon от 16 Февраля 2012, 14:46:28
Можно ли в Восточных собратьях пойти своим путем? Если идеей фикс персонажа посчитать получение божественных/демонических сил и достижения состояния приближенного к бессмертию. По книге - местами напоминает дхарму "Лик Богов" но какуюто извращенную.
По психике - с детства персонаж обучали как убийцу, ценность и значение имеют лишь принадлежащие каким либо образом клану. Т.е. моральных терзаний при убийсве посторонних и прочих антиморальных действий не имеет, этакий избирательный социопат. При том что соклановцами он дорожит и готов "порвать как тузик грелку" покушающихся на него.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 16 Февраля 2012, 15:51:23
Цитировать
Последний раз подобная тема в игре вызвала реакцию "игра отстой", и "ну и как играть в такой безнадеге?". Моя мысль - игроки должны хотеть "это" играть, и им должна быть интересна именно эта тема.
Не продавливайте слишком сильно, оставляйте иллюзию успехов или делайте волевых персонажей. В конце концов, многие ломаются, но единицы превозмогают. Ну и да, если игроки не хотят, то ничего и не выйдет, это само собой.
Цитировать
идеей фикс персонажа посчитать получение божественных/демонических сил и достижения состояния приближенного к бессмертию
Дхарма Манчкина, в книгах не описана. Делается из любой другой дхармы добавлением поправки "накопление (и демонстрация) силы прежде всего". Лик Богов, это таки возвращение утраченного, а не приобретение нового.
Цитировать
По психике - с детства персонаж обучали как убийцу, ценность и значение имеют лишь принадлежащие каким либо образом клану. Т.е. моральных терзаний при убийсве посторонних и прочих антиморальных действий не имеет, этакий избирательный социопат. При том что соклановцами он дорожит и готов "порвать как тузик грелку" покушающихся на него.
Это его личные пристрастия и социальная реализация, к дхарме отношения могут вообще не иметь. Я бы порекомендовал такому персонажу Рык Тигра-дьявола или, в меньшей степени, Песнь Тени.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 16 Февраля 2012, 16:16:27
По психике - с детства персонаж обучали как убийцу, ценность и значение имеют лишь принадлежащие каким либо образом клану. Т.е. моральных терзаний при убийсве посторонних и прочих антиморальных действий не имеет, этакий избирательный социопат. При том что соклановцами он дорожит и готов "порвать как тузик грелку" покушающихся на него.
Шо? Опять?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lord Hexagon от 16 Февраля 2012, 16:28:25
Шо? Опять?

не, холивар и тролинг не раздуваю. Просто интересно.

Сгенеренный персонаж и взял Тигра-дьявола. Но по коментариям(в личке) прийдется переделывать ибо я не совсем правильно понял механику Хунь/П`о. Взяв в базе 1/3 стартовые и догнав СВ до 5.

Лик богов - я же сказал - извращенного какогото.

Дхарма Манчкина - ну мастер надеюсь полного произвола не допустит. Можете верить, можете нет, но в онлайн игры с рейтами выше х1 не играю принципиально. Теряется весь интерес.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 16 Февраля 2012, 16:33:46
не, холивар и тролинг не раздуваю. Просто интересно.
А я и не про холивар. Это ж банальщина просто.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lord Hexagon от 16 Февраля 2012, 16:55:04
А я и не про холивар. Это ж банальщина просто.

Баналщина это когда ГГ начинает плакать по поводу и без повода. Даже в реальной жизни многие получив к примеру власть, пусть даже небольшую, плевать хотели на горести окружающих. Надеюсь примеров приводить не надо, поскольку 99.999% чиновников и 143% депутатов являются прекрасной иллюстрацией.

Как не раз говорилось - мораль, она сильно зависима от воспитания и точки зрения. Если взять к примеру моего ГГ то смерть или увечие когото из клана - это очень нехорошо поскольку это ЕГО соклановцы, а вот взрыв бомбы в супермаркете - "наших там небыло?- нет -  тогда пофиг, чужие проблемы Шерифа не колышут..."

Возможно меня сейчас заклюют но про себя скажу одно - смотря на новости про теракты, стихийные бедствия и т.д. - в груди у меня ничегоне ойкает, ну ни капельни. Умом понимаю - нехорошо вроде как, но эмоций ноль. Другое дело когда проблемы у семьи или друзей. И большинство людей так же подходит к вопросу.

p.s: Никого оскорбить не хочу и зараннее прошу прощения тех у кого мораль терзает душу. Вот такой вот я социопат  ;)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 16 Февраля 2012, 17:00:46
to Lord Hexagon
Я не хочу вас оскорбить, но цифра "30" в графе возраст кажется мне чуточку сомнительной). Просто показательная бравада собственной циничностью обычна присуща чуть более юному возрасту, хотя, безусловно, исключения бывают).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Дионис от 16 Февраля 2012, 17:05:03
Цитировать
Баналщина это когда ГГ начинает плакать по поводу и без повода. Даже в реальной жизни многие получив к примеру власть, пусть даже небольшую, плевать хотели на горести окружающих. Надеюсь примеров приводить не надо, поскольку 99.999% чиновников и 143% депутатов являются прекрасной иллюстрацией.
Никого не хочу оскорбить но история не запомнит ни имена 143% депутатов ни 99.999% чиновников. А запомнит совсем других, и в хорошем кино и хороших книгах будут фигурировать совсем другие герои. И банальны  циники-их сейчас килограм на пятак. И играть, читать или смотреть историю как беспринципный фрагорез всех нагнул может и можно на один раз, но они до боли похожи одна на другую.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lord Hexagon от 16 Февраля 2012, 17:07:38
to Lord Hexagon
Я не хочу вас оскорбить, но цифра "30" в графе возраст кажется мне чуточку сомнительной). Просто показательная бравада собственной циничностью обычна присуща чуть более юному возрасту, хотя, безусловно, исключения бывают).

Ну верить-неверить личный вопрос каждого, бравады кстати тут нет, просто мой взгяд на жизнь как она есть. Доказывать смысла никакого не вижу.

А вот по поводу персонажа - есть тонкая грань между "хочу" игрока и "дам" мастера. Я же не прощу дать мне 100500 опыта =) Было бы интересно поиграть именно за такого персонажа, попытатся выгрызть свой кусок из пирога жизни. Притом как я уже говорил - не прошу чтоб это было легко.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lord Hexagon от 16 Февраля 2012, 17:08:43
Никого не хочу оскорбить но история не запомнит ни имена 143% депутатов ни 99.999% чиновников. А запомнит совсем других, и в хорошем кино и хороших книгах будут фигурировать совсем другие герои. И банальны  циники-их сейчас килограм на пятак. И играть, читать или смотреть историю как беспринципный фрагорез всех нагнул может и можно на один раз, но они до боли похожи одна на другую.

Чингисхан, Наполеон и т.п. личности банальны ? :)

P.s: кто просил банального фрагореза? Циник - да, социопат - да, но не маньяк.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Дионис от 16 Февраля 2012, 17:13:20
Цитировать
Чингисхан, Наполеон и т.п. личности банальны ? Улыбающийся
А они были беспринципными социопатами? Особенно видимо Наполеон за которого его маршалы и солдаты готовы были умирать. Чингиз был тоже способен на чуства и переживания и в отличии от 148% думал о славе народа в целом, а не хапал овец по чужим отарам как 99.999. Шире мыслил, по геройски.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 16 Февраля 2012, 17:14:25
Я не говорю хорошо-плохо, морально-аморально. Просто такой подход самое частое, что я вообще видел на играх, ну разве что после вора-клептомана. Я мрачный молчаливый мужик, который полностью согласен с партией, если даже что-то из тех полутора вещей которые я люблю пострадает, я не пророню ни слезинки, максимум потрясая кулаками буду орать вверх, о жестоком покарании. С такой ролью можно разве что подземелья грабить.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 16 Февраля 2012, 17:18:36
И банальны  циники-их сейчас килограм на пятак.
Доктор Хаус? (Из первых четырех сезонов.) :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lord Hexagon от 16 Февраля 2012, 17:21:35
А они были беспринципными социопатами? Особенно видимо Наполеон за которого его маршалы и солдаты готовы были умирать. Чингиз был тоже способен на чуства и переживания и в отличии от 148% думал о славе народа в целом, а не хапал овец по чужим отарам как 99.999. Шире мыслил, по геройски.

Умирать, врожденная харизма, правильные речи, пиар компания и вуаля - делай что хочешь, результаты можно свалить на происки врагов народа. Пост СССР это наглядно демострирует (хотя больше половины не имеют ни харизы, ни по подозрениям даже мозгов)
По поводу мыслить по геройски - это типа "не буду я грабить курятник, ограблю я ка вон тот замок - навару больше"
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Дионис от 16 Февраля 2012, 17:28:22
Цитировать
Умирать, врожденная харизма, правильные речи, пиар компания и вуаля - делай что хочешь, результаты можно свалить на происки врагов народа. Пост СССР это наглядно демострирует (хотя больше половины не имеют ни харизы, ни по подозрениям даже мозгов)
И много людей сейчас готовы пойти на смерть ради нашего Пост СССР?

Цитировать
По поводу мыслить по геройски - это типа "не буду я грабить курятник, ограблю я ка вон тот замок - навару больше"
Это по поводу приведу свой народ к величию и прославлю своё имя в веках. Что грабёж? деньги не приносят славы. Уверен что ты не назовёшь богатейших людей эпохи Наполеона или Чингиз Хана. Власть кстати тоже плохо запоминается, хотя уже получше. Поскольку вряд ли ты назовёшь мне самых влиятельных людей той же Наполеоновской Франции. А вот героев помнят.

Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lord Hexagon от 16 Февраля 2012, 17:36:40
И много людей сейчас готовы пойти на смерть ради нашего Пост СССР?

Я говорил про делай что хочешь.

Это по поводу приведу свой народ к величию и прославлю своё имя в веках. Что грабёж? деньги не приносят славы. Уверен что ты не назовёшь богатейших людей эпохи Наполеона или Чингиз Хана. Власть кстати тоже плохо запоминается, хотя уже получше. Поскольку вряд ли ты назовёшь мне самых влиятельных людей той же Наполеоновской Франции. А вот героев помнят.

Убей пару миллионов человек и тоже прославишся в веках. Или скажем взорви тактический ядерный заряд в Белом Доме. Миллионы проклянут, другие довольно ухмыльнутся, третии пожмут плечами и изрекут что то типа "Вот и доигралась Америка..." но если будут точно знать имя этого "терориста" - его не забудут долго.

p.s: Это я к тому что люди помнят великие деяния, неважно великонравственные они или ужасные. Если мой перс какимто диким произволом мастера станет Императором Демонов 6 эпохи - в легендах он останется до 12 эпохи а может и дальше. Причем всем будет начхать на его личность - он будет злобным воплощением зла, и не будет того что он заботился о своем клане, и протолкнул дальше колесо эпох (пусть и через гекатомбы трупов). Переврут все - историю как известно пишут победители, но в память людская сохранит его мрачный образ.

Вот так то, хотя это только мое ИМХО  ;D :D :D
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василий Аспидов от 16 Февраля 2012, 17:39:17
Умирать, врожденная харизма, правильные речи, пиар компания и вуаля - делай что хочешь, результаты можно свалить на происки врагов народа. Пост СССР это наглядно демострирует (хотя больше половины не имеют ни харизы, ни по подозрениям даже мозгов)
По поводу мыслить по геройски - это типа "не буду я грабить курятник, ограблю я ка вон тот замок - навару больше"

Лорд, я конечно понимаю, что вы меня тут подменяете, спасибо большое, но - Генерал-из-детской-загадки, Чинзиз и прочие покемоны циниками не были. Фанатиками? Да. (Гитлер) Не считались с жертвами в достижении целей? Да. (Сталин) Мнили себя чорд знает кем? ДА! (Наполеон, Чингиз). Но циниками они не были ни разу. Дионису плюс много.

И кстати, получение тонны абилок, просветления мозгов и божественности это - ВНЕЗАПНО - и есть конечная цель любой Дхармы. Тысяча Облаков называется.  
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 16 Февраля 2012, 17:41:43
если будут точно знать имя этого "терориста" - его не забудут долго.
И как звали террористов, уничтоживших башни-близнецы?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 16 Февраля 2012, 17:48:03
Цитировать
Убей пару миллионов человек и тоже прославишся в веках. Или скажем взорви тактический ядерный заряд в Белом Доме. Миллионы проклянут, другие довольно ухмыльнутся, третии пожмут плечами и изрекут что то типа "Вот и доигралась Америка..." но если будут точно знать имя этого "терориста" - его не забудут долго.
p.s: Это я к тому что люди помнят великие деяния, неважно великонравственные они или ужасные. Если мой перс какимто диким произволом мастера станет Императором Демонов 6 эпохи - в легендах он останется до 12 эпохи а может и дальше. Причем всем будет начхать на его личность - он будет злобным воплощением зла, и не будет того что он заботился о своем клане, и протолкнул дальше колесо эпох (пусть и через гекатомбы трупов). Переврут все - историю как известно пишут победители, но в память людская сохранит его мрачный образ.
Я, конечно, понимаю, что размахивать своей эрудицией - это немного некрасиво, но если уже речь зашла о великих деяниях и убитых миллионах, то вы знаете имена организаторов геноцида в Руанде и Южном Судане)?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 16 Февраля 2012, 17:50:36
Можно ли в Восточных собратьях пойти своим путем? Если идеей фикс персонажа посчитать получение божественных/демонических сил и достижения состояния приближенного к бессмертию. По книге - местами напоминает дхарму "Лик Богов" но какуюто извращенную.
По психике - с детства персонаж обучали как убийцу, ценность и значение имеют лишь принадлежащие каким либо образом клану. Т.е. моральных терзаний при убийсве посторонних и прочих антиморальных действий не имеет, этакий избирательный социопат. При том что соклановцами он дорожит и готов "порвать как тузик грелку" покушающихся на него.

Лорд Шестиугольник, я понимаю что щас тебе кажется что ты изобрел величайшего персонажа с момента когда Гарри Гигакс начал черновики Первой Редакции ДнД, но просто поверь мне, это не так.
То что получится при реализации этой идеи будет иметь насыщенность и глубину картонна, при очень хреновой сочетаемости с почти любым сюжетом и партией и эмоциональной насыщенности детсадовца в истерике. Такие идеи появляются регулярно, постоянно и на моей памяти не принесли в игру чего-то интересного и нового, ровно ноль раз из всех мириадов случаев которые я видел.
ИМХО - если супермегаоченьхочется это поиграть и ДМ не против - фигарь сколько угодно, но оно честное слово этого просто напросто не стоит.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Дионис от 16 Февраля 2012, 17:50:44
Цитировать
Если мой перс какимто диким произволом мастера станет Императором Демонов 6 эпохи - в легендах он останется до 12 эпохи а может и дальше.
Если бы он истово желал стать Императором демонов 6 эпохи , а лучше чтобы ещё и внятно объяснил ради чего кроме факта Императорства над демонами, а ещё лучше долго и упорно преодолевая трудности и ища способы шёл к этой цели, жертвуя чем то, идя на риск, теряя что то, то претензий к банальности персонажа не возникало бы.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lord Hexagon от 16 Февраля 2012, 17:53:07
Я, конечно, понимаю, что размахивать своей эрудицией - это немного некрасиво, но если уже речь зашла о великих деяниях и убитых миллионах, то вы знаете имена организаторов геноцида в Руанде и Южном Судане)?

Геноцид затронул весь мир? Как в случае с Чингисханом? Тут вот наглядная демострация того что я писал выше. "меня это затронет? - нет - тогда пофиг"  И наполеон и Чингисхан затронули большую часть мира так или иначе.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василий Аспидов от 16 Февраля 2012, 17:58:49
Геноцид затронул весь мир? Как в случае с Чингисханом? Тут вот наглядная демострация того что я писал выше. "меня это затронет? - нет - тогда пофиг"  И наполеон и Чингисхан затронули большую часть мира так или иначе.

Режим красных кхмеров тоже не всю планету затронул. Но его помнят. И шо?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 16 Февраля 2012, 17:59:23
И как звали террористов, уничтоживших башни-близнецы?
В порядке оффтопа: имена Павсания или Геростра́та навскидку, может, вспомнят немногие, но в письменных источниках они наверняка сохранятся. В отличии от многих, куда более достойных современников.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lord Hexagon от 16 Февраля 2012, 18:02:27
Лорд Шестиугольник, я понимаю что щас тебе кажется что ты изобрел величайшего персонажа с момента когда Гарри Гигакс начал черновики Первой Редакции ДнД, но просто поверь мне, это не так.
То что получится при реализации этой идеи будет иметь насыщенность и глубину картонна, при очень хреновой сочетаемости с почти любым сюжетом и партией и эмоциональной насыщенности детсадовца в истерике. Такие идеи появляются регулярно, постоянно и на моей памяти не принесли в игру чего-то интересного и нового, ровно ноль раз из всех мириадов случаев которые я видел.
ИМХО - если супермегаоченьхочется это поиграть и ДМ не против - фигарь сколько угодно, но оно честное слово этого просто напросто не стоит.

Если мне хочется фрагов - я запускаю Q3 и ботов.
Я уже писал - хотеть можно чего угодно, Голконда там, или власти над миром, но просто так тебе это не дадут. И даже если это возможно путь к желаемому будет длинный, и отнюдь не усыпаный лепестками роз.
Я даже (ФАНТАСТИКА!!!) вполне отдаю себе отчет, что далеко не все проблемы решаются ударно-прикладным методом.
Мы опять равняем персонажа и игрока который им управляет. Тогда тех кто играет малками - можно называть психами и т.д.
Я хочу ИДТИ к ЦЕЛИ, а не получить все на блюдечке. К примеру я ушел из ВоВа когда докачался до 70 лвл, со шмотом помогла ГИ, цели дальше просто небыло.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 16 Февраля 2012, 18:20:46
ИДТИ к ЦЕЛИ,
Ключевое. Потому такие персонажи и получаются безликими. Кроме как ЦЕЛИ(а цель это неизбежно личная мощь) в его сознании ничего не существует.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 16 Февраля 2012, 18:27:52
причем тут это к тому что я написал?
Сложности и проблемы у него будут, и 99% их персонаж причинит себе сам. Играть им от этого интереснее не станет, а уж наблюдать и играть с этим рядом тем более будет простонапросто скучно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lord Hexagon от 16 Февраля 2012, 18:29:20
Ключевое. Потому такие персонажи и получаются безликими. Кроме как ЦЕЛИ(а цель это неизбежно личная мощь) в его сознании ничего не существует.

Смотря что подразумевать под словом ИДТИ, если тупо вырезатьв все что шевелится, тогда да - нудно, скучно, серо, но при адекватной игре такого не выйдет - придушат достаточно быстро.

Если же понимать под этим словом - поиск информации, развитие личных качеств необходимых в дальнейшем, разгадывание загадок Бодисахв и Учителей и наки да - в качестве вишенки интересных боев...  Думаю может получится достаточно интересное. В конце концов Дхармы и предназначены для осысления своей сущности и своего места в мире. ПУТЬ понятие вобще многограннойе, и завести может много куда. И достаточное количество конфликтов возникло на почве недопонимания =)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 16 Февраля 2012, 18:31:13
Последний рах повторюсь и замолкну.
Ты думаешь неправильно. Интересно не получится. Это факт, подтвержденный минимум полудюжиной мною лично освидетельствованных игр и персонажей от самых разных людей, в самых разных системах и сеттингах, и я уверен многие из форумчан вспомнят и еще много таких случаев.
Неважно что за УБЕРЦЕЛЬ!!! придумал персонаж, будет ли он ее добиваться боевкой, социалкой или молитвами в пещере - говно конфеткой не станет.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lord Hexagon от 16 Февраля 2012, 18:31:51
причем тут это к тому что я написал?
Сложности и проблемы у него будут, и 99% их персонаж причинит себе сам. Играть им от этого интереснее не станет, а уж наблюдать и играть с этим рядом тем более будет простонапросто скучно.

Будут сложности - буду попытатсь их решить, надеюсь фантазии у меня хватает чтоб не сводить все к Вини Види Виси.. =)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 16 Февраля 2012, 18:33:03
Я умываю руки.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lord Hexagon от 16 Февраля 2012, 18:37:55
Я умываю руки.

Извините
1) но такое чуство что вас заставляют играть таким персонажем. Почемуто мне кажется что вы сможете сол своим опытом извернутся и недопустить серости даже таким персонажем, :)
2) ощущение что в течении игры персонаж не может изменить свое мировозрение (ну понятно розовых соплей не будет но в осталном... почему категорическое НЕТ ?!)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 16 Февраля 2012, 18:39:46
Потому что я уже долго, очень долго надеюсь что я не прав и словами можно объяснить человеку что он ошибается.
Увы, видимо случая опровергнуть эту гипотезу мне еще придется ждать.

Я не знаю глубоких философских и психологических причин почему такие персы неиграбельны, но это эмпирический факт.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 16 Февраля 2012, 18:44:37
Если же понимать под этим словом - поиск информации, развитие личных качеств необходимых в дальнейшем, разгадывание загадок Бодисахв и Учителей и наки да - в качестве вишенки интересных боев...  
То получится даже хуже, чем просто грабить подземелья. Если уж ты качаешь перса, то кроме как боёвки нет смысла, что-то кидать. Ну разве что задачки и социалку тоже решать бросками дайсов.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 16 Февраля 2012, 18:47:28
"В чем отличие циников от романтиков? В том что сопли у них черного цвета". Персонаж, описанный выше, напоминает практически каждого "аватара игрока", что я видел. Если игрок желает не отыгрывать нечто, но просто создать то, каким он хотел бы себя видеть в мире игры, то нечто такое и получаеться, как правило. Но, так как на подобное вдохновляют, в большинстве своем, комплексы и подобные малоприятные вещи, то и результат, обычно, весьма далек от радужного. Впрочем, автор такого персонажа, скорее всего, не заметит.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lord Hexagon от 16 Февраля 2012, 18:55:27
"В чем отличие циников от романтиков? В том что сопли у них черного цвета". Персонаж, описанный выше, напоминает практически каждого "аватара игрока", что я видел. Если игрок желает не отыгрывать нечто, но просто создать то, каким он хотел бы себя видеть в мире игры, то нечто такое и получаеться, как правило. Но, так как на подобное вдохновляют, в большинстве своем, комплексы и подобные малоприятные вещи, то и результат, обычно, весьма далек от радужного. Впрочем, автор такого персонажа, скорее всего, не заметит.

Насчет "каким хотел бы" - тут спорить трудно :)  Но это по большей части касается всех персонажей игр. А поскольку можно считать что это мой первый чар в МТ... Пусть кинет в меня табуреткой тот кто таких не создавал :)

p.s: А вобще источник критики понимаю. Вы господа уже гурманы, и смакуете различные оттенки. По вашим критериям я даже цвета ели ели отличаю, и вас коробит от моей позиции :) Так что критику принимаю вполне адекватно :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василий Аспидов от 16 Февраля 2012, 19:36:38
"В чем отличие циников от романтиков? В том что сопли у них черного цвета". Персонаж, описанный выше, напоминает практически каждого "аватара игрока", что я видел. Если игрок желает не отыгрывать нечто, но просто создать то, каким он хотел бы себя видеть в мире игры, то нечто такое и получаеться, как правило. Но, так как на подобное вдохновляют, в большинстве своем, комплексы и подобные малоприятные вещи, то и результат, обычно, весьма далек от радужного. Впрочем, автор такого персонажа, скорее всего, не заметит.

Вот тут поспорю: с какой радости, если человек пишет перса в стиле "я в сеттинге Н, каким бы мне хотелось видеть себя", то обязательно должен получаться непотребный покемон?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 16 Февраля 2012, 19:42:49
Потому что этот оный покемон - реализация того, чего у человека нет, а поскольку человек как правило довольно целостен, то покемон получается тем самым недостающим огрызком и как любой огрызок (да еще и максимализированный) выглядит убого для окружающих, но для самого автора смотрится идеально, поскольку, так сказать, плоть от плоти его, и как всякое долгожданное дитя, любим.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Дионис от 16 Февраля 2012, 22:22:39

Цитировать
Насчет "каким хотел бы" - тут спорить трудно Улыбающийся  Но это по большей части касается всех персонажей игр. А поскольку можно считать что это мой первый чар в МТ... Пусть кинет в меня табуреткой тот кто таких не создавал Улыбающийся
Да проблема тут не в том чего хочет персонаж, а скорее в том что кроме этого он ничего не хочет, вспомни всех ярких и популярных членов суперкланов убийц\кого то там. Они цепляют именно тем что помимо клана у них есть и другие желания которые ВСТУПАЮТ В ПРОТИВОРЕЧИЕ с желаниями клана. Что порождает внутренний конфликт, необходимость делать выбор, который в обоих случаях неприемлем. Например когда глава клана который ему как отец приказывает убить ту без которой персонаж жизни не мыслит. Или же когда недостойное поведение главы клана вступает в конфликт с намертво вбитой в голову верностью ему. Без этой маленькой но очень важной детальки получается скучный персонаж который растёт только в личной мощи но никак не в личном плане.

 Касательно Дхармы, попытка взять или выдумать ту которая идеально подходит персонажу лишает его потенциала для  того же конфликта. Гораздо интересней играть персонажем с дхармой которую он выбрал вопреки своей природе или же  не понимает до конца, это даёт возможность роста, изменений, прозрений и откровений. Например истово Верный клану убийца на пути Дьяволов может поймать просветление убив соклановца. Или наоборот отпустив свою жертву, или предав клан. Это заставляет персонажа переосмыслить себя.

Цитировать
p.s: А вобще источник критики понимаю. Вы господа уже гурманы, и смакуете различные оттенки. По вашим критериям я даже цвета ели ели отличаю, и вас коробит от моей позиции Улыбающийся Так что критику принимаю вполне адекватно Улыбающийся
В общем просто пытаемся тебе помочь словить просветление до которого в силу отсутствия учителей нередко доходили долго и сами. Просто попробуй переосмыслить концепцию своего персонажа с учётом того что я написал чуть выше.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 17 Февраля 2012, 01:00:47
Читаю Книгу Миров, эпизод про Незримый Мир Сил. Там сказано, что если Эфириту нужен источник энергии для корабля, он отправляется в этот Мир, ищет там элементаля ядерного синтеза и уговаривает его отправиться повидать вселенную. Меня этот момент несколько смущает. Действительно ли Эфириты могут представить духов как... духов? Если я правильно помню их книги, то ничего такого там нет.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 17 Февраля 2012, 01:08:36
  А что мешает им воспринимать таких элементалов как просто энергетическую форму жизни обитающую в умбро-косме?
  Я даже про таких читал в одной худ.лит. Расса таких существ там называлась Торп и вылядили они как солнышки в миниатюре (несколько километров в диаметре). Вполне себе класические элементали ядерной реакции с точки зрения материалистичной парадигмы.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василий Аспидов от 17 Февраля 2012, 05:38:21
Потому что этот оный покемон - реализация того, чего у человека нет, а поскольку человек как правило довольно целостен, то покемон получается тем самым недостающим огрызком и как любой огрызок (да еще и максимализированный) выглядит убого для окружающих, но для самого автора смотрится идеально, поскольку, так сказать, плоть от плоти его, и как всякое долгожданное дитя, любим.

А если сам человек не-целостный или неполноценный? Тогда тоже ещё один Василь получиться? Я просто, как всегда, все пытаюсь оспорить. Привычка у меня такая - бес противоречия внутри засел и хоть ты застрелись.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 17 Февраля 2012, 09:04:24
Да проблема тут не в том чего хочет персонаж, а скорее в том что кроме этого он ничего не хочет, вспомни всех ярких и популярных членов суперкланов убийц\кого то там. Они цепляют именно тем что помимо клана у них есть и другие желания которые ВСТУПАЮТ В ПРОТИВОРЕЧИЕ с желаниями клана. Что порождает внутренний конфликт, необходимость делать выбор, который в обоих случаях неприемлем. Например когда глава клана который ему как отец приказывает убить ту без которой персонаж жизни не мыслит. Или же когда недостойное поведение главы клана вступает в конфликт с намертво вбитой в голову верностью ему. Без этой маленькой но очень важной детальки получается скучный персонаж который растёт только в личной мощи но никак не в личном плане.
Но ведь все это вполне реально организовать силами мастера, даже если игроком оно изначально не задумывалось. Вместе с тем повсеместно звучат утверждения, что игра с такими персонажами скучна. Так может проблема не в персонажах, а в мастерах?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василий Аспидов от 17 Февраля 2012, 10:01:52
Но ведь все это вполне реально организовать силами мастера, даже если игроком оно изначально не задумывалось. Вместе с тем повсеместно звучат утверждения, что игра с такими персонажами скучна. Так может проблема не в персонажах, а в мастерах?

А может, в игроках, которые таких персонажей делают?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 17 Февраля 2012, 10:07:32
Пусть кинет в меня табуреткой тот кто таких не создавал :)
Не. У меня был таки вор-клептоман. Даже хуже, полурослик-вор-клептоман. Ещё я было создал фишмалка, но он вышел слишком жутким для фиш.
Так может проблема не в персонажах, а в мастерах?
У таких персонажей есть лишь одна дилемма. Сила или верность клану. В общем-то можно неплохо поспекулировать на вечную тему тёмной стороны, но с большой вероятностью персонаж за пару секунд выберет сторону и далее никакими силами с неё не свернёт.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mortimer Edward Phist от 17 Февраля 2012, 10:14:29
*прикидывает расстояние до ближайшей табуретки, потом припоминает своего все-таки полусыгранного дроу с катаной и решает, что это достойный повод не тащиться в такую даль за метательным орудием*
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lord Hexagon от 17 Февраля 2012, 10:23:21
У таких персонажей есть лишь одна дилемма. Сила или верность клану. В общем-то можно неплохо поспекулировать на вечную тему тёмной стороны, но с большой вероятностью персонаж за пару секунд выберет сторону и далее никакими силами с неё не свернёт.

Ну кто мешает например сделать ситуевину типа "Сила VS Верность Клану"? :)  Спекулировать можно на всем :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 17 Февраля 2012, 10:35:26
Цитировать
А если сам человек не-целостный или неполноценный? Тогда тоже ещё один Василь получиться? Я просто, как всегда, все пытаюсь оспорить. Привычка у меня такая - бес противоречия внутри засел и хоть ты застрелись.
Нет, всё равно получится огрызок.Персонаж в данном случае обычно бывает простой проекцией всего того, чего человеку не хватает в повседневности и проекцией того, что сам человек хотел бы иметь. Это само по себе не плохо, но плохо, когда кроме воплощения этих желаний больше ничего нет, а сами воплощения без всего остального смотрятся едва ли не гротескно, что часто бывает с новичками, которые воспринимают персонажа не только как набор заявленных характеристик и черт, но и по-умолчанию подсознательно приписывают ему от себя всё недостающее и удивляются, чего все плюются. Короче, они отвечают на вопрос "что он делает" и "как он делает", но забывают ответить на "почему и почему именно так" и забывают о том, что в личности отпечатывается слишком многое и не всегда одним и тем же способом.
Цитировать
Ну кто мешает например сделать ситуевину типа "Сила VS Верность Клану"? Улыбающийся  Спекулировать можно на всем Улыбающийся
Этим стоит озаботится ведущему, однако когда сам по себе персонаж плохо прописан и читая его реплики перед глазами рисуется манекен, а не портрет, все эти метания выглядят лишенными смысла.  Нужно хотя бы знать, за что и почему персонаж искренне любит клан (или ему кажется, что любит) и почему он так жаждет силы (или почему ему так кажется, самообман - мощное оружие).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 17 Февраля 2012, 10:47:22
Festus + 1

Василий Аспидов
Получиться нечто куда более убогое, скорее всего. Потому что огрызок будет порожден, скорее всего, комплексами, что гарантирует гипертрофирование и извращение результата. Попытка соорудить просто храброго персонажа выльеться в экранного Дольфа Лунгрена, не меняющего выражения лица даже при попадании в оное гранатой, а при поползновении претворить в жизнь персонажа "не романтичного лошка, которым в этом мире пользуються все", вероятнее всего получиться настолько сволочная гнида, с которой в одном поле ни один нормальный человек и срать не сядет. А если учесть, что, чаще всего, такой персонаж обладает "полным набором достоинств"... В общем, результат, который увидят все, кроме опъяненного радостью автора, вы представляете.

P.S. Вы - не огрызок, если у вас были такие мысли. И, скорее всего, не такая сволочь, как вам кажеться.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 17 Февраля 2012, 11:06:10
Ну кто мешает например сделать ситуевину типа "Сила VS Верность Клану"? :)  Спекулировать можно на всем :)
Так я и говорю, драмы и переживаний не выйдет. Персонаж либо прокидывает клан и далее целеноправленно хапает силу, либо выбирает кла ни ждёт нишятокв за свою лояльность.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 17 Февраля 2012, 11:12:33
 ИМХО, рисуя персонажа, надо стараться сделать его максимально не похожим на себя. Не противоположным - это банально, а вообще паралельным. Вот я например, отродясь не умел рисовать, и экологией интересуюсь не сильно, хотя ничего против этих занятмй не имею. Поэтому сейчас отыгрываю художника-вервольфа из Ложи Гнева (воинствующий гринпис в нМТ).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василий Аспидов от 17 Февраля 2012, 12:05:15
ИМХО, рисуя персонажа, надо стараться сделать его максимально не похожим на себя. Не противоположным - это банально, а вообще паралельным. Вот я например, отродясь не умел рисовать, и экологией интересуюсь не сильно, хотя ничего против этих занятмй не имею. Поэтому сейчас отыгрываю художника-вервольфа из Ложи Гнева (воинствующий гринпис в нМТ).

А у меня свой метод. Хотите, расскажу? Поздно, уже начал...

Итак, я всегда беру для персонажа какие-то черты своей собственной личности. Не желания, не то, каким я себя хочу видеть, а то что у меня так и так есть, даже с точки зрения окружающих. Потом я смотрю на эти черты, думаю, чего тут не хватает для полноценной личности (вкусы, предпочтения, манера речи и движений, любимая одежда и еда, устремления и идеалы. Необязательно в таком порядке). Потом наращиваю, собственн, характер перса. Далее - беру некий образ и от него строю биографию. Вроде "сын гробовщика-некрофила", "спасающийся от мира в мечтах", или вообще "отпрыск олигарха, начитавшийся о своих родителях и скрывающий просихождение". Один из этих примеров, кстати, уже опробовал и вроде вышло нормально.
Далее я подбираю внешность перса, которая бы подчеркивала его образ и характер, но не утрировала их. Тут часто приходится извращаться, писать и стирать черновики, искать вдохновение на девианарте и вообще зверствовать, но относительно нормальную мордашку соорудить можно. Потом уже от готовых внешности и характера рисую биографию. Здесь начинается ад, потому что лично у меня получаются либо спанчбобы, либо люди с черными соплями в голове, либо просто очень необычные существа и придумать под них биографию бывает трудно. Тогда чаще всего долго читаю книги на заданную тематику (сын гробовщика - призраки, тоска, мистика, фамильне тайны, к примеру) и, как следует начитавшись, сжусь писать био перса на ходу придумывая подробности. Со второй-третьей попытки выходит читабельно. Потом присматриваюсь к полученной субстанции и дорисовываю био, прописывая туда причины Становления/Кризалиса/Вселения/Первого Изменения и прочего Пробуждения. Потом уже играю.

Минусы такого способа - персонаж всегда чем-то, но похож на игрока, поэтому сопереживаешь ему гораздо круче и можно впасть в депресняк, если перс угробиться об жизнь. Кроме того, у меня ОЧЕНЬ часто выходят чупакабры. И да, для начала генерации нужно найти в потоке телемусора и кретинских книжек какой-то образ, который зацепит как не знаю что и заставит станцевать перса.

Плюсы такого способа - персонаж похож на игрока и его легче отыгрывать.   
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Taliesin от 17 Февраля 2012, 14:23:30
Где можно скачать Amsterdam by Night? Если у кого есть, выложите, пожалуйста. Желательно, сегодня.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Дионис от 17 Февраля 2012, 14:30:54
Цитировать
Но ведь все это вполне реально организовать силами мастера, даже если игроком оно изначально не задумывалось. Вместе с тем повсеместно звучат утверждения, что игра с такими персонажами скучна. Так может проблема не в персонажах, а в мастерах?
иногда проблемма бывает и в мастерах. которые не дают возможности для создания такого конфликта, но как правило чаще персонаж не предоставляет мастеру такой возможности. В его концепте не указанны ни дброе сердце, ни то что он придерживается каких либо идеалов, ни даже уважения к идеалам других.

 Возьмём к примеру такого героя Троецарствия как Цао Цао, прозванного героем Хаоса с девизом "я лучше предам мир чем позволю миру предать себя". Его личной и абсолютной целью была слава и власть, но при этом и объединение раздробленного Китая. Он интересен тем что умел ценить достоинства других и искренне сожалел о невозможности жить под одним небом с лучшими из них. Тем как принимал нелёгкие решения. Тем как его тщеславие и ошибки ставили его в трудные ситуации и тем как он из них выходил.  А его внутренний конфликт заключался в искреннем уважении к достойным людям и осознании того что ради победы надо попирать условности в которые искренне верят эти люди. И умение заботится о благе тех кто тебя ненавидит это действительно стильно.

Цитировать
Ну кто мешает например сделать ситуевину типа "Сила VS Верность Клану"? Улыбающийся  Спекулировать можно на всем Улыбающийся
Окей, можно, тут даже есть потенциал для конфликта, но что дальше?  Сама по себе сила без предназначения довольно странная цель. Сила нужна для чего то. Так что тут верно сказали,  без ответа на вопрос: зачем персонажу нужна его сила? он картонный. Если он ищет силы чтобы усилить свой клан то он его не предаст ради неё самой-конфликта нет, если же для чего то ещё то о какой верности клану может идти речь-опять атки конфликта нет? То есть сами цели персонажа по сути своей либо в противоречие вообще не вступают. Либо одна исключает другую.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: alex56 от 17 Февраля 2012, 16:51:14
Где можно скачать Amsterdam by Night? Если у кого есть, выложите, пожалуйста. Желательно, сегодня.
А разве такое существует?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Sagrim от 17 Февраля 2012, 17:09:01
В порядке оффтопа: имена Павсания или Геростра́та навскидку, может, вспомнят немногие, но в письменных источниках они наверняка сохранятся. В отличии от многих, куда более достойных современников.

Кто такой Павсаний и с чем его едят?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lord Hexagon от 17 Февраля 2012, 18:22:10
Окей, можно, тут даже есть потенциал для конфликта, но что дальше?  Сама по себе сила без предназначения довольно странная цель. Сила нужна для чего то. Так что тут верно сказали,  без ответа на вопрос: зачем персонажу нужна его сила? он картонный. Если он ищет силы чтобы усилить свой клан то он его не предаст ради неё самой-конфликта нет, если же для чего то ещё то о какой верности клану может идти речь-опять атки конфликта нет? То есть сами цели персонажа по сути своей либо в противоречие вообще не вступают. Либо одна исключает другую.

Ну вариант между силой и силой. Между сразу и быстро или долго и по чуть чуть, а надо "сейчас" или "на вчера" и сроки поджимают. Или класическая драма типа "Спас клан от уничтожения/порабощения" ценой предательства этого самого клана, попутно урвав кусок силы. Примеров много... :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Дионис от 17 Февраля 2012, 18:34:18
Цитировать
Ну вариант между силой и силой. Между сразу и быстро или долго и по чуть чуть
Это конфликт между съесть на обед картошку или макароны.

Цитировать
Или класическая драма типа "Спас клан от уничтожения/порабощения" ценой предательства этого самого клана, попутно урвав кусок силы. Примеров много... Улыбающийся
уже лучше, но во первых зачем тут кусок силы? во вторых где конфликт если клан он всё равно спас. если бы персонаж ценил честь и традиции помимо верности клану и после предательства, себя бы считал полным говном я бы ещё конфликт видел. в стиле: "Пусть я буду проклинаем и ненавидим но спасу Клан" А верность клану без подробностей- подразумевает любой ценой-даже предательства. В любом случае персонаж с самим собой в конфликт не вступает, а просто делает что считает нормальным. Но в верном направлении мыслите.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lord Hexagon от 17 Февраля 2012, 18:39:25
Это конфликт между съесть на обед картошку или макароны.
"Да прибудет с тобой сила"
                                          сами знаете кто...

уже лучше, но во первых зачем тут кусок силы? во вторых где конфликт если клан он всё равно спас. если бы персонаж ценил честь и традиции помимо верности клану и после предательства, себя бы считал полным говном я бы ещё конфликт видел. в стиле: "Пусть я буду проклинаем и ненавидим но спасу Клан" А верность клану без подробностей- подразумевает любой ценой-даже предательства. В любом случае персонаж с самим собой в конфликт не вступает, а просто делает что считает нормальным. Но в верном направлении мыслите.

А кто говорит что его в клане любить будут после этого? И кто ему поверит, что он когото спасал, а не преследовал личный шкурный интерес? (что кусок силы отхватил - он что совсем дурак, если есть возможность то почему бы нет? Тем более он желает силы)...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Дионис от 17 Февраля 2012, 18:51:14
Цитировать
А кто говорит что его в клане любить будут после этого? И кто ему поверит, что он когото спасал, а не преследовал личный шкурный интерес? (что кусок силы отхватил - он что совсем дурак, если есть возможность то почему бы нет? Тем более он желает силы)...
а вопрос не в том что кто будет говорить или считать, вопрос в том кем он сам себя будет чувствовать. Потому что подходы "я предал клан ради силы и ниипёт" и "я отказался от силы ради клана и пох" это картонно и мелко.
Прелесть в том если он выберет что то одно. Пожертвовав одним ради другого, но пожертвовав так что это скажется на всей его истории и поведении. Персонаж который ради клана отказался от силы. И персонаж который в поисках силы (читай  свершения личных амбиций) переступил через себя и все свои принципы куда лучше чем Преданный клану фанатик или искатель силы которого не гребёт ничего.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 17 Февраля 2012, 18:52:21
Цитировать
Где можно скачать Amsterdam by Night? Если у кого есть, выложите, пожалуйста. Желательно, сегодня.

Я прописывал Амстердам для своей хроники). Если интересно, могу набросать вкратце, хотя там очень своеобразный расклад был).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lord Hexagon от 17 Февраля 2012, 18:59:14
а вопрос не в том что кто будет говорить или считать, вопрос в том кем он сам себя будет чувствовать. Потому что подходы "я предал клан ради силы и ниипёт" и "я отказался от силы ради клана и пох" это картонно и мелко.
Прелесть в том если он выберет что то одно. Пожертвовав одним ради другого, но пожертвовав так что это скажется на всей его истории и поведении. Персонаж который ради клана отказался от силы. И персонаж который в поисках силы (читай  свершения личных амбиций) переступил через себя и все свои принципы куда лучше чем Преданный клану фанатик или искатель силы которого не гребёт ничего.

неужто так сложно загнать персонажа в вилку сложного выбора ?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 17 Февраля 2012, 19:01:34
Дионис намекает на то, что для картонного персонажа выбор не будет выглядеть сложным.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василий Аспидов от 17 Февраля 2012, 19:01:51
Кстати, по поводу Амсердама. Если кому будет интересно, тут хорошая ФРПГ по нему и Вампирам на собственном движке:

http://vtm-vampire.ru/viewforum.php?f=4&sid=cd189fe8b34d3bdc4a5651832f6bc7be
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Дионис от 17 Февраля 2012, 19:05:00
Цитировать
неужто так сложно загнать персонажа в вилку сложного выбора ?
Персонажа который думает на обывательском уровне, в стиле где бы побольше урвать, хапнуть и наебать и при этом не отягощённого личными привязаностями  в игровой вселенной и при этом кладущего болт на этические нормы окружающего сеттинга в  ситуацию сложного выбора загнать практически нереально.

Забегая немного вперёд:
Вопрос тебе на проверку: Персонаж древнего Китая который сбежал в день своей свадьбы из за недовольства выбором родителей это нормально?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 17 Февраля 2012, 19:36:12
Я прописывал Амстердам для своей хроники). Если интересно, могу набросать вкратце, хотя там очень своеобразный расклад был).
Я бы посмотрел, это выглядит интересно.

Кстати вопрос по форумке на которую давал ссылку Василь:
http://s018.radikal.ru/i500/1201/90/9c505516fdfe.jpg
Это довольно прикольная шняга, я такие тоже хочу делать. Есть для этого какой-то специальный инструмент, или это все делается ручками как-то?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lord Hexagon от 17 Февраля 2012, 19:56:49
Персонажа который думает на обывательском уровне, в стиле где бы побольше урвать, хапнуть и наебать и при этом не отягощённого личными привязаностями  в игровой вселенной и при этом кладущего болт на этические нормы окружающего сеттинга в  ситуацию сложного выбора загнать практически нереально.

Забегая немного вперёд:
Вопрос тебе на проверку: Персонаж древнего Китая который сбежал в день своей свадьбы из за недовольства выбором родителей это нормально?

Ознакомился немного с вопросом. Судя по всему - для семьи сбежавшего это был позор. Как смывали позор в те времена вроде как известно, если поймают конечно. И неустойка по контракту, и оскорбление богов показавших что брак одобрен. А вобще ситуация не нормальная, чтоб невеста сбежала - должен у порога как минимум дракон сдохнуть. Насчет жениха сложнее, но вероятность выше.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Дионис от 17 Февраля 2012, 20:12:20

Цитировать
Ознакомился немного с вопросом. Судя по всему - для семьи сбежавшего это был позор. Как смывали позор в те времена вроде как известно, если поймают конечно. И неустойка по контракту, и оскорбление богов показавших что брак одобрен. А вобще ситуация не нормальная, чтоб невеста сбежала - должен у порога как минимум дракон сдохнуть. Насчет жениха сложнее, но вероятность выше.
Врено, теперь можешь задуматься над вопросом что значило для китайца непочтительно поступить с родителями,  что же есть под небом что могло заставить его бежать? что стало поводом для такой истории
А теперь перейду к тому, к чему я собственно, спросил тебя о китае и побеге из под венца, ты собираешься играть персонажа восточного сетинга, персонажа другой культуры,. В традиционной китайской культуре ( а традиции её хоть как то но просачиваются в квай дзин) ставить себя превыше семьи и старших это ересь. Дхарма Тигров Дьяволов для традиционной восточной морали чудовищна, она опирается на нарушение всех добродетелей и искать чего то для себя ей свойственно, но если ты создашь такого персонажа , помни что он ненормален, аморален и ужасен для большинства. (Хотя это должен помнить скорее мастер). В общем возвращаясь к твоему персонажу... не ищи ему дхармы которая подходит, а лучше пойми почему существуют такая, и обыграй как именно дхарма заставит его изменить его мировоззрение. Верность клану ожидается от персонажа, она доминантна, но дхарма тигра дьявола требует отринуть все земные запреты. ЧТо он выберет? сменит дхарму не сумев предать клан? или же постарается понять, несмотря на боль что такое быть существом чья судьба и путь это путь злодеяний?
(извиняюсь если выражаюсь путано)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 17 Февраля 2012, 20:33:38
Хм, так это дхарма выбирает персонажа или персонаж дхарму? Это я к тому, что если второе, то конфликт будет куда менее фееричным, т.к. у персонажа уже есть предпосылки к нарушению традиций и запретов.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Дионис от 17 Февраля 2012, 20:44:13
Второе, но я тоже могу выбрать буддизм религией , но буддой не стану и не просветлюсь. Просто Дхарма это путь, это понимание, ломание себя иногда. Все ведь помним что катаяны приходят в мир безмозглыми пожирателями плоти. И только обучение  и позже дхарма позволяют подняться выше. Конфликт в том что дхармы неудобны, тяжелы и требуют постоянной работы над собой, какую ни выбери ( а выбирают самую близкую как правило или наоборот противоположную пытаясь исправиться) понять её сходу нереально. Например та же Дхарма Тигра дьявола может потребовать для маленького просветления ста и ещё дюжины деяний которые ты лично считаешь недостойными и это будет лишь первый шаг на долгой дороге.
Буд я наставником подобного персонажа который ищет только силы и идёт по  пути Тигра... первый урок который бы я дал ему, смейся над теми кто сильнее, оскорбляй их,  избегай их вызова, не можешь избежать, сражайся подло. И проиграв прийми свою судьбу поверженного демона, Не моли о прощении, смейся готовясь приянять свою смерть, плюй в лицо героям и добродетелям и тогда ты поймёшь что такое путь тигра дьявола. Таков путь Дьявола что проиграл, не постигнув его нельзя понять путь дьявола который победил.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lord Hexagon от 17 Февраля 2012, 21:44:21
Второе, но я тоже могу выбрать буддизм религией , но буддой не стану и не просветлюсь. Просто Дхарма это путь, это понимание, ломание себя иногда. Все ведь помним что катаяны приходят в мир безмозглыми пожирателями плоти. И только обучение  и позже дхарма позволяют подняться выше. Конфликт в том что дхармы неудобны, тяжелы и требуют постоянной работы над собой, какую ни выбери ( а выбирают самую близкую как правило или наоборот противоположную пытаясь исправиться) понять её сходу нереально. Например та же Дхарма Тигра дьявола может потребовать для маленького просветления ста и ещё дюжины деяний которые ты лично считаешь недостойными и это будет лишь первый шаг на долгой дороге.
Буд я наставником подобного персонажа который ищет только силы и идёт по  пути Тигра... первый урок который бы я дал ему, смейся над теми кто сильнее, оскорбляй их,  избегай их вызова, не можешь избежать, сражайся подло. И проиграв прийми свою судьбу поверженного демона, Не моли о прощении, смейся готовясь приянять свою смерть, плюй в лицо героям и добродетелям и тогда ты поймёшь что такое путь тигра дьявола. Таков путь Дьявола что проиграл, не постигнув его нельзя понять путь дьявола который победил.

Подход "клан это инструмент, станет сильнее клан, стану сильнее я, кроме того я могу стать его главой, достаточно просто подождать..." приемлем дял Дьявола? Т.е. использовать клан для достижения личных целей, в последствии став главой клана, использовать его уже напрямую, постепенно изменяя философию воспитания детей и потихоньку влияя на мировозрение остальных. Возможна даже промывка мозгов.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Дионис от 17 Февраля 2012, 22:41:57
Цитировать
Подход "клан это инструмент, станет сильнее клан, стану сильнее я, кроме того я могу стать его главой, достаточно просто подождать..." приемлем дял Дьявола?
Без привязке к Дхарме это пустота, тщетные попытки и копошение... но идём дальше

Цитировать
Т.е. использовать клан для достижения личных целей, в последствии став главой клана, использовать его уже напрямую, постепенно изменяя философию воспитания детей и потихоньку влияя на мировозрение остальных. Возможна даже промывка мозгов.
Если своими действиями он превратит благородный клан в сборище худших дьяволов, и заставит само небо скорбеть от их нечестивых деяний, да это достойно Тигра Дьявола, но опять таки советую задуматься над противоречие личного и дхармы.
Что лучше? поступить как обычный человек и создать из клана верное оружие? или как дьявол разушить его изнутри и в поисках просветления? То есть сыграть на дилеме дхармы и выгоды было бы неплохо
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 17 Февраля 2012, 22:45:50
Скорее, Тигр оторвет главе голову и скажет "теперь все слушают и боятся меня". Насколько я понимаю эту дхарму, все остальные для тигра либо противники, либо объекты для запугивания и самоутверждения, либо, что скорее, невольные ученики для его кровавых и жестоких уроков. Он скорее мучительно и жестоко уничтожит клан, оставив только тех кто поймет его философию, а затем пожрет и их. Ему нужны слуги, а не советники и все дела кроме бытовых он как правило решает сам своими методами.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Дионис от 17 Февраля 2012, 22:50:15
Цитировать
Скорее, Тигр оторвет главе голову и скажет "теперь все слушают и боятся меня". Насколько я понимаю эту дхарму, все остальные для тигра либо противники, либо объекты для запугивания и самоутверждения, либо, что скорее, невольные ученики для его кровавых и жестоких уроков. Он скорее мучительно и жестоко уничтожит клан, оставив только тех кто поймет его философию, а затем пожрет и их. Ему нужны слуги, а не советники и все дела кроме бытовых он как правило решает сам своими методами.
"иногда тигр должен спрятаться в зарослях", когда клан его руками сделает то же самое, это может быть таким же наглядным уроком как вы описали, и когда  падение клана шаг за шагом было спланированно Тигром и когда осозанние этого заставит треть старейшин убиь себя, терть уйти и быть распятыми на своих кишках, а треть со смехом пить кровь из этих кишок поймав просветление, это ли не деяние достойное тигра дьявола?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lord Hexagon от 17 Февраля 2012, 23:04:32
Скорее, Тигр оторвет главе голову и скажет "теперь все слушают и боятся меня". Насколько я понимаю эту дхарму, все остальные для тигра либо противники, либо объекты для запугивания и самоутверждения, либо, что скорее, невольные ученики для его кровавых и жестоких уроков. Он скорее мучительно и жестоко уничтожит клан, оставив только тех кто поймет его философию, а затем пожрет и их. Ему нужны слуги, а не советники и все дела кроме бытовых он как правило решает сам своими методами.

Если приследовать сиюминутные цели - да, а если скажем возникнет коварный план, используя подчиненный клан (и каким либо образом его усилив, для решения обычных задач для Куэй-Дзин обычные люди не особо тянут, даже если они профи-киллеры на людей), устроить хаос и т.д. на отдельно взятой територи с последующим захватом власти?
Скажем - набираем по приютам детей, выращиваем и воспитываем в новом ключе (промывая мозги остальному клану на тему что ведем клан к величию, что величию дьявола - уточнять не обязательно, а потом будет уже поздно), получаем армию фанатиков. Дальнейшее ее использование крайне многогранно. В таком плане - "зачем уничтожать клан? Пусть часть клана умрет, но часть поймет Дьявольскую мудрость и величие".
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Дионис от 17 Февраля 2012, 23:07:21
Цитировать
Если приследовать сиюминутные цели - да, а если скажем возникнет коварный план, используя подчиненный клан (и каким либо образом его усилив, для решения обычных задач для Куэй-Дзин обычные люди не особо тянут, даже если они профи-киллеры на людей), устроить хаос и т.д. на отдельно взятой територи с последующим захватом власти?
А теперь ответь на вопрос, власть то твоему персонажу на кой сдалась?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 17 Февраля 2012, 23:12:26
"иногда тигр должен спрятаться в зарослях", когда клан его руками сделает то же самое, это может быть таким же наглядным уроком как вы описали, и когда  падение клана шаг за шагом было спланированно Тигром и когда осозанние этого заставит треть старейшин убиь себя, терть уйти и быть распятыми на своих кишках, а треть со смехом пить кровь из этих кишок поймав просветление, это ли не деяние достойное тигра дьявола?
Вот это я и подразумевал под кровавыми уроками. Как бы то ни было, клана надолго не хватит. В лучшем случае, тигр уйдет, получив своё, но я сомневаюсь, что оставшееся после него можно будет называть кланом.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lord Hexagon от 17 Февраля 2012, 23:16:45
А теперь ответь на вопрос, власть то твоему персонажу на кой сдалась?

Ну если следовать Дхарме - власть это инструмент, инструмент можно использовать для создания хаоса. А вобще - если есть власть - больше возможностей в поиске силы. Идея фикс - стать достаточно сильным для того чтоб устроить демонам в одном маленьком мирке "разборки по понятиям..." за оказанное "гостеприимство". В комплекте - бешенная ярость, жажда мести и крайне уязвленная унижениями гордость прилагаются. ВОзможно цель не достижимая но кто сказал что все будет легко и получится за 5 минут ?:):)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Дионис от 17 Февраля 2012, 23:17:07
Цитировать
Вот это я и подразумевал под кровавыми уроками. Как бы то ни было, клана надолго не хватит. В лучшем случае, тигр уйдет, получив своё, но я сомневаюсь, что оставшееся после него можно будет называть кланом.
воистину, путь тигра это путь разрушения и страданий, но он долог, и целая хроника пусть и небольшая может быть построена на том как персонаж осознавая свою судьбу дьявола , подобно тигру уничтожает свой родной клан изнутри постепенно, и это прекрасная тема для истории. И из верного клану, превращается в дьявола
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Дионис от 17 Февраля 2012, 23:23:49
Цитировать
Ну если следовать Дхарме - власть это инструмент, инструмент можно использовать для создания хаоса.
верная мысль

Цитировать
А вобще - если есть власть - больше возможностей в поиске силы. Идея фикс - стать достаточно сильным для того чтоб устроить демонам в одном маленьком мирке "разборки по понятиям..." за оказанное "гостеприимство".
ты понимаешь что такая цель это вызов основам мироздания? Старейшины будут возмущаться, простые люди не понимать, это достойная цель, бросить вызов демонам Йоми. И в своей недостижимости она прекрасна

Цитировать
В комплекте - бешенная ярость, жажда мести и крайне уязвленная унижениями гордость прилагаются.
мой тебе совет, возьми это за основу и отыграй как персонаж поймёт насколько мелки личные переживания по сравнению с его идеей штурмовать врата ада. Отыграй как он подобно дьяволу поймёт что гордость, месть и прочее это условности, но ярость и сама воля штурмовать врата ада достойны нежизни.

Цитировать
ВОзможно цель не достижимая но кто сказал что все будет легко и получится за 5 минут ?УлыбающийсяУлыбающийся
Какой интерес искать решение когда оно есть?

Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lord Hexagon от 17 Февраля 2012, 23:34:45
ты понимаешь что такая цель это вызов основам мироздания? Старейшины будут возмущаться, простые люди не понимать, это достойная цель, бросить вызов демонам Йоми. И в своей недостижимости она прекрасна

великолепно понимаю :)
p.s: Ну... старейшин так сразу информировать не обязательно, а лучше вобще не информировать, помощи явно не будет(даже от дьяволов, это противно Дхарме даже не смотря на возможную привлкательность самой идеи, я про помощь) а вот помех.... и причем почти наверняка не совместимых с жизнью  :)

Какой интерес искать решение когда оно есть?

Наконец то...  Это то про что я говорил :)



P.S: Кстати - Дьяволы вполне неплохо (судя по отписке Мнение про остальных) должны относится к Тзимискам они почти зеркало с поправкой на разницу культур :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 18 Февраля 2012, 00:00:13
  ИМХО, как раз наоборот. Тигры Цимов должны не любить пуще остальных каинитов.
  Есть такая поговорка: "В другтх людях нас больше всего раздражают две вещи: то что есть и в нас самих и то чего в нас нет впринципе".
  Они кривое зеркало друг друга и видя в них себя Тигры/Цимы будут ненавитеть еще больше.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Дионис от 18 Февраля 2012, 00:18:19
Цитировать
p.s: Ну... старейшин так сразу информировать не обязательно, а лучше вобще не информировать, помощи явно не будет(даже от дьяволов, это противно Дхарме даже не смотря на возможную привлкательность самой идеи, я про помощь) а вот помех.... и причем почти наверняка не совместимых с жизнью  Улыбающийся
А теперь пойми маленький ньюанс, пока ты одержим этой идеей тебе не видать просветления, но в поисках просветления тебе придётся отказаться от идеи. что ты выберешь? Или как то сможешь совместить? И как найдёшь учителей? И такая концепция куда более живая чем просто верность клану и желание личной власти, разве нет?

Цитировать
P.S: Кстати - Дьяволы вполне неплохо (судя по отписке Мнение про остальных) должны относится к Тзимискам они почти зеркало с поправкой на разницу культур Улыбающийся
злодеяния тзимицу бессмысленны и бесцельны, это поиск вслепую, как можно уважать столь глупый путь?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lord Hexagon от 18 Февраля 2012, 00:39:31
А теперь пойми маленький ньюанс, пока ты одержим этой идеей тебе не видать просветления, но в поисках просветления тебе придётся отказаться от идеи. что ты выберешь? Или как то сможешь совместить? И как найдёшь учителей? И такая концепция куда более живая чем просто верность клану и желание личной власти, разве нет?
Одержим идеей а не глупостью. Ломится в ворота ада сходу - это не лечится даже мастерским произволом и рояльной фабрикой в кустах. Надо получить достаточно сил чтоб появился хотя бы один шанс из миллиона. Идти сразу - это гарантирует (даже если как то удастся попасть в Йоми) вечные муки, рабство, унижения, пытки и т.д. Причем все это проделовать будут с высокой долей вероятности самые ничтожные демоны, гордость не допустить. Быть личным пленником Повелителя Йоми - одно (даже местами гордится можно), а быть общественной игрушкой - совсем другое.

злодеяния тзимицу бессмысленны и бесцельны, это поиск вслепую, как можно уважать столь глупый путь?

Понимаю что дикий оффтоп, но если Тзим искренне заинтересуется путем Тигра, реакция тигра?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 18 Февраля 2012, 00:43:16
Понимаю что дикий оффтоп, но если Тзим искренне заинтересуется путем Тигра, реакция тигра?
  Я всегда считал себя человеком очень широких взглядов, но даже я скажу довольно категорично: Не заинтересуется!
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 18 Февраля 2012, 01:10:03
Хз, после Цао-Лата Куэй-Джин очень критично относятся к способности и желанию Кин-Джин постигать Дхармы.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Дионис от 18 Февраля 2012, 01:10:57
Цитировать
Одержим идеей а не глупостью.
с точки зрения любой дхармы такой персонаж уже одержим глупостью, получить второй шанс чтобы идти наперекор небу? Ответь  зачем....детально и подробно, и если сможешь объяснить как такой вызов воле неба впишется в сеттинг  то можешь смело создавать свою дхарму. Ты Уже проклят, ты получил волей небес шанс исправить свою дхарму, и вместо этого решил идти штурмовать врата ада.. зачем? Что за высшая цель? Насколько должны быть сильными желания, принципы и воля персонажа чтобы сами демоны Йоми отступились?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lord Hexagon от 18 Февраля 2012, 01:14:14
Хз, после Цао-Лата Куэй-Джин очень критично относятся к способности и желанию Кин-Джин постигать Дхармы.

Инсинуация:
Пробегающий Тзим обращает кого то из смертной семьи Куэй-Джин, достаточно влиятельного чтоб позволить себе эксперимент. Получившийся неонат имеет восточную философию и т.д.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Дионис от 18 Февраля 2012, 01:17:49
Цитировать
Пробегающий Тзим обращает кого то из смертной семьи Куэй-Джин, достаточно влиятельного чтоб позволить себе эксперимент. Получившийся неонат имеет восточную философию и т.д.
и либо
1) эпично суицидит как осквернённый зпадным проклятием
2) Эпично скатывается во власть зверя которому всякие дхармы пополам
3) так ничего и не достигает ибо восточные хитрости с ци не для тупых гайдзинов
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lord Hexagon от 18 Февраля 2012, 01:21:39
с точки зрения любой дхармы такой персонаж уже одержим глупостью, получить второй шанс чтобы идти наперекор небу? Ответь  зачем....детально и подробно, и если сможешь объяснить как такой вызов воле неба впишется в сеттинг  то можешь смело создавать свою дхарму. Ты Уже проклят, ты получил волей небес шанс исправить свою дхарму, и вместо этого решил идти штурмовать врата ада.. зачем? Что за высшая цель? Насколько должны быть сильными желания, принципы и воля персонажа чтобы сами демоны Йоми отступились?

Вопрос глобальный и серьезный, с ходу на него не ответить. Но это не значит что я не попробую, почешу репу, покручу в голове. Все же есть шанс что получится объяснить.  :D
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lord Hexagon от 18 Февраля 2012, 01:25:56
и либо
1) эпично суицидит как осквернённый зпадным проклятием
2) Эпично скатывается во власть зверя которому всякие дхармы пополам
3) так ничего и не достигает ибо восточные хитрости с ци не для тупых гайдзинов

Он восточник, воспитанный в восточных традициях, пропитанный философией и мировозрением, он не будет западным варваром.

Эм... Дхарма помоему мало имеет отношений с ЦИ (ну за исключением плющек) Теоретически пройти по пути может и простой человек (которому правда нафик это не впало и у него 100% не хватит всей жизни на путь ) да, он не получит суперскилов но и что?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Дионис от 18 Февраля 2012, 01:31:17
Цитировать
Он восточник, воспитанный в восточных традициях, пропитанный философией и мировозрением, он не будет западным варваром.
смотри 1 вариант а иначе он нихера не воспитан в традициях.

Цитировать
Эм... Дхарма помоему мало имеет отношений с ЦИ (ну за исключением плющек) Теоретически пройти по пути может и простой человек (которому правда нафик это не впало и у него 100% не хватит всей жизни на путь ) да, он не получит суперскилов но и что?
именно что теоретически,  но они подходят только для проклятого ищущего просветления и выхода из круга перерождений. Это то же самое что ты бы пытаясь стать просветлённым и достойным человеком подражал кошке.
И кошкой не станешь и просветления не найдёшь.

Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lord Hexagon от 18 Февраля 2012, 01:43:52
смотри 1 вариант а иначе он нихера не воспитан в традициях.

А перебороть проклятье духу не хватит попробовать? Харакири всегда успет можно сделать. Про Голконду Куэй-Джин наверняка знают. Кроме того никто не даст гарантию что после ритуального самоубийства (с традиционным вариантом - будет тот еще номер, разве что позагорать) на душе не останется проклятья.

именно что теоретически,  но они подходят только для проклятого ищущего просветления и выхода из круга перерождений. Это то же самое что ты бы пытаясь стать просветлённым и достойным человеком подражал кошке.
И кошкой не станешь и просветления не найдёшь.

Путь Блистающего Журавля. Вполне проходим (вернее требования могут быть выполнены), и морально приемлем для людей. Остается вопрос - нафига но это отдельная тема.
Кстати - вырваться из колеса перерождений хотят не только Куэй-Джин :) Что то такое было на востоке... не подскажите ??  :D :D :D :D
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 18 Февраля 2012, 01:45:39
Во-первых пробегать Цзим там может только очень экзотичный. Но вообще - такого становленника или выкинут из семьи или прибьют там же. В любом случае принимать его как обычного КуэйДжина и учить Дхармам его врядли кто-то будет, хотя я бы не стал говорить что это невозможно. Но в любом случае к Тизимисцсе кроме как кровью он никак относится не будет.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Дионис от 18 Февраля 2012, 01:53:40
Цитировать
Кстати - вырваться из колеса перерождений хотят не только Куэй-Джин Улыбающийся Что то такое было на востоке... не подскажите ??  Веселый Веселый Веселый Веселый
прежде чем смеяться изучи сетинг...
ты забыл одну маленькую вешь, квай дзин побывали в аду, и посмертие их безрадостно, и никакого перерождения уже не светит. Они настолько запороли себе карму что после смерти их ждёт только ад, и единственый способ туда не попасть это дхармы. Которые и есть путь освободить души от власти владык Йоми. А твой персонаж который цепляется за верность калану или там личную власть глуп по умолчанию, поскольку таким образом душу свою он не спасёт. А если же он насолько герой чтобы штурмовать врата ада... это ты мне ответь какой должна быть душа того ...перед кем они рухнут.

Человеку же достаточно вести праведную жизнь, и в следующей жизни у него есть все шансы, так зачем так напрягаться?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lord Hexagon от 18 Февраля 2012, 02:03:44
прежде чем смеяться изучи сетинг...
ты забыл одну маленькую вешь, квай дзин побывали в аду, и посмертие их безрадостно, и никакого перерождения уже не светит. Они настолько запороли себе карму что после смерти их ждёт только ад, и единственый способ туда не попасть это дхармы. Которые и есть путь освободить души от власти владык Йоми. А твой персонаж который цепляется за верность калану или там личную власть глуп по умолчанию, поскольку таким образом душу свою он не спасёт. А если же он насолько герой чтобы штурмовать врата ада... это ты мне ответь какой должна быть душа того ...перед кем они рухнут.

Разумные делаю много разных и зачастую глупых вещей. Это не значит что они не имеют право на существование.

Преисподен тысячи, владык Йоми - не меньше. И далеко не все там титаны (ну относительно главных конечно). То есть по моему ИМХО можно начать с кого нибуть с конца списка. Ну понятно после того как наберется силы.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 18 Февраля 2012, 02:08:38
 
Преисподен тысячи, владык Йоми - не меньше. И далеко не все там титаны (ну относительно главных конечно). То есть по моему ИМХО можно начать с кого нибуть с конца списка. Ну понятно после того как наберется силы.
 А потом будет как по Ницше с его Тьмой. Слово в Слово.
  Хотя учитывая антураж и сетинг тут скорее пойдет азиатский эквивалент этой фразы: "Теперь ты Дракон!".
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lord Hexagon от 18 Февраля 2012, 02:09:47
  А потом будет как по Ницше с его Тьмой. Слово в Слово.
  Хотя учитывая антураж и сетинг тут скорее пойдет азиатский эквивалент этой фразы: "Теперь ты Дракон!".

Да... убивший дракона - занимает его место.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 18 Февраля 2012, 02:13:27
  Короче никакого Хэпи Энда. Трагичная и глубокая история о превращении героя в...  хотя нет, он же изначально у нас был цыничной гнидой? Тогда почти трагичная и почти глубокая история о войне одного чебурашки со своими демонами.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Дионис от 18 Февраля 2012, 02:17:06
А теперь подумай ещё раз, просто предостерегаю... Йоми это не армии, не личная мошь, это идеи. И вторгнись ты туда хоть с миллионом солдат, будь ты хоть трижды прославленный генерал, пока душа твоя принадлежит этому миру, мошь и сила твоя ничто, ты как глупецотдашь себя демонам сам, и те кто шли за тобой будут повержены в миг. Ибо, это царство других законов. И если ты настолько глуп чтобы пытаться взять Йоми силой оружия, то печальна твоя судьба. Но мне нравится такое развитие сюжета. Желаю тебе удачного мастера
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lord Hexagon от 18 Февраля 2012, 02:44:33
А теперь подумай ещё раз, просто предостерегаю... Йоми это не армии, не личная мошь, это идеи. И вторгнись ты туда хоть с миллионом солдат, будь ты хоть трижды прославленный генерал, пока душа твоя принадлежит этому миру, мошь и сила твоя ничто, ты как глупецотдашь себя демонам сам, и те кто шли за тобой будут повержены в миг. Ибо, это царство других законов. И если ты настолько глуп чтобы пытаться взять Йоми силой оружия, то печальна твоя судьба. Но мне нравится такое развитие сюжета. Желаю тебе удачного мастера

Повелители Йоми (http://wod.su/kote/book/east_kindred/01)

Однако, поскольку небесные создания тяготели к определенным мирам, кое-кто из их числа ускользнул от внимания и наставлений Эбенового Дракона и Алой Королевы. Эти создания, лишенные четких указаний, оставили свои обязанности и не смогли следовать воле Небес. Одни существа стали дуалистично противоположны друг другу, а другие с нездоровым дисбалансом объединяли в себе Инь и Янь. С течением Второй Эпохи появились демоны и чудовища, ненасытные поглотители Ци.

Худшие из них устроили себе логова в глубинах самых дальних областей миров. Поправ волю Божественного Воплощения, эти демоны поглощали Ци целых регионов, а затем брали эти больные и отравленные земли под свою руку. Армии демонов сражались между собой, и сильнейшие заставляли остальных демонов присягать им. Эти архидемоны, называющие себя Повелителями Яма, опустошали окружающие их земли и планировали захватить исключительно для себя огромные запасы Ци.


компиляция: Повелители Йоми = Отожранные духи с громадными запасами ЦИ.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 18 Февраля 2012, 08:03:54
Во-первых пробегать Цзим там может только очень экзотичный.
Никакой экзотики. Обычный индийский цимисх.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Дионис от 18 Февраля 2012, 11:15:09
Цитировать
компиляция: Повелители Йоми = Отожранные духи с громадными запасами ЦИ.
Это как сказать что Инкарны это обычные духи с огромными запасами гнозиса, а каин обычный вампир первого поколения. Легче от этого никому не станет.

Цитировать
Никакой экзотики. Обычный индийский цимисх.
обычный индийский этот самый непроизносимый само по себе оксюморон
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lord Hexagon от 18 Февраля 2012, 11:21:49
Это как сказать что Инкарны это обычные духи с огромными запасами гнозиса, а каин обычный вампир первого поколения. Легче от этого никому не станет.

Станет - воевать с воплощением какой либо Идеи бесполезно, по определению. Воевать с насколько угодно сильным противником - можно, шансы маленькие но есть. Просто надо найти правильный болт с левой резьбой, и никто не отрицает того что прихлопнуть могут раньше. :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василий Аспидов от 18 Февраля 2012, 11:23:53
Станет - воевать с воплощением какой либо Идеи бесполезно, по определению. Воевать с насколько угодно сильным противником - можно, шансы маленькие но есть. Просто надо найти правильный болт с левой резьбой, и никто не отрицает того что прихлопнуть могут раньше. :)

Может вам с такой логикой на ДнД переехать? МТ маленько не про то. В смысле, местные ктулхи неубиваемы по опрделению. Просто потому, что они ктулхи, им сотни тысяч лет и их чарник похож на телефонный справочник.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lord Hexagon от 18 Февраля 2012, 11:29:11
Может вам с такой логикой на ДнД переехать? МТ маленько не про то. В смысле, местные ктулхи неубиваемы по опрделению. Просто потому, что они ктулхи, им сотни тысяч лет и их чарник похож на телефонный справочник.

Ну не будем разводить демогогию :) Вконце  концов все зависит от мастера, может как  у кощея там иголка где то есть....

И сотни-тысяч не лезут в космологию, дай бог чтоб там вся история имела 100 тысяч. Скорей можно говорить про десятки, но всеравно это не имеет значения - разница колосальная будет в любом случае.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василий Аспидов от 18 Февраля 2012, 11:39:50
1) Ну не будем разводить демогогию :) Вконце  концов все зависит от мастера, может как  у кощея там иголка где то есть....

2) И сотни-тысяч не лезут в космологию, дай бог чтоб там вся история имела 100 тысяч. Скорей можно говорить про десятки, но всеравно это не имеет значения - разница колосальная будет в любом случае.

1) ОК
2) Они не лезут в космологию, потому что эта космология неправильная. На самом деле... а, не важно. 
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 18 Февраля 2012, 11:55:27
обычный индийский этот самый непроизносимый само по себе оксюморон
Почитайте кланбук.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 18 Февраля 2012, 12:51:45
Преисподен тысячи, владык Йоми - не меньше. И далеко не все там титаны (ну относительно главных конечно). То есть по моему ИМХО можно начать с кого нибуть с конца списка. Ну понятно после того как наберется силы.
Повелители Йоми - это духи, которые хоть и разнятся по силе, но, все же, в любом случае сильнее персонажа игрока. Потому что у них в наличии армии и больше энергии, чем у игрока может быть в принципе. Они миры себе создают, коль вы не заметили. И единственный способ гарантированно ухайдакать хотя бы одного - притащить в его мир атомную бомбу, как в одном из сценариев Конца Света для куэй-дзин. Только ее еще надо найти. В том сценарии ее в КНДР воровали.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lord Hexagon от 18 Февраля 2012, 13:05:12
Повелители Йоми - это духи, которые хоть и разнятся по силе, но, все же, в любом случае сильнее персонажа игрока. Потому что у них в наличии армии и больше энергии, чем у игрока может быть в принципе. Они миры себе создают, коль вы не заметили. И единственный способ гарантированно ухайдакать хотя бы одного - притащить в его мир атомную бомбу, как в одном из сценариев Конца Света для куэй-дзин. Только ее еще надо найти. В том сценарии ее в КНДР воровали.

Я и говорил - про "правильный болт с левой резьбой".

p.s: Можно ли где то почитать про Геену/6 эпоху и т.д. ?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lord Hexagon от 18 Февраля 2012, 13:20:40
Кстати - как Тигры и Демоны реагируют/ должны реагировать на закоренелых мазохистов?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 18 Февраля 2012, 13:21:00
Я и говорил - про "правильный болт с левой резьбой".

p.s: Можно ли где то почитать про Геену/6 эпоху и т.д. ?
Такие болты где попало не валяются.
А по концам света выпущены специальные книги. У Каинитов - Gehenna, у Оборотней Apocalypse, у Магов - Ascension, малым и побочным линейкам - Time of Judgement.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lord Hexagon от 18 Февраля 2012, 13:24:15
А по концам света выпущены специальные книги. У Каинитов - Gehenna, у Оборотней Apocalypse, у Магов - Ascension, малым и побочным линейкам - Time of Judgement.

Есть ссылки на переводы? С английского конечно читать могу но потеряется вся прелесть, т.е смысл общий пойму а вот детали ускользнут. У меня больше технический английский нежели литературный.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 18 Февраля 2012, 15:51:40
Нету. Только обзоры.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lord Hexagon от 18 Февраля 2012, 16:03:58
Нету. Только обзоры.

Начал читать. Тремеры как всегда отличились, 2ой геноцид - крассавы :) Есть подозрение что они не особо будут бедствовать во время 6 той эпохи...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lord Hexagon от 18 Февраля 2012, 22:22:36
Гм... существует как минимум 1 режик который может угробить даже Микабиши на пике могущества. "Не такой ты и крутой Бетмен ... "
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mehanist от 19 Февраля 2012, 09:09:22
Их как минимум 2 таких. Второе называется "Лезвие Зимы". Легендарное сокровище красных шапок, коса. Высушивает руки того, кто ей сражается, но малейшая царапина от неё - смертельна.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: spqr от 19 Февраля 2012, 13:18:14
Вопрос для мастеров: позволяете ли вы игрокам за цимисхов свободно устанавливать показатель Внешности? Мне жадность не позволяет тратить драгоценные точки на то, что можно с легкостью изменить за один бросок в самом начале хроники.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 19 Февраля 2012, 13:38:05
Вопрос для мастеров: позволяете ли вы игрокам за цимисхов свободно устанавливать показатель Внешности? Мне жадность не позволяет тратить драгоценные точки на то, что можно с легкостью изменить за один бросок в самом начале хроники.
Была обширная дискуссия по этому поводу. Сошлись (надеюсь, что сошлись), что если на начало у цимисха единичка во внешности, то это неспроста, но обосновано его предпочтениями. Так что увеличение атрибута — за опыт.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: spqr от 19 Февраля 2012, 13:43:20
Цитировать
Была обширная дискуссия по этому поводу. Сошлись (надеюсь, что сошлись), что если на начало у цимисха единичка во внешности, то это не спроста, но обосновано его предпочтениями.
А оправдания типа "обгорел на солнце" не подходят?
Цитировать
Так что увеличение атрибута — за опыт.
Жёстко. А другим значение Внешности можно менять за бесплатно? Или это применение Дисциплины запрещено вообще?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 19 Февраля 2012, 14:23:53
Но зачем это всё? Если хочется играть писаным красавцем, можно сразу взять и сгенерить такого, если очков не хватает, сразу сказать рассказчику, мол, так и так, мало, нужно еще, чар концепции до конца не соответствует. А  ппаверплеерные пляски с бубном вокруг дисциплин не нужны.
"Обгорел на солнце" - просто уровни агравы, а не снижение атрибута.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 19 Февраля 2012, 14:38:30

"Обгорел на солнце" - просто уровни агравы, а не снижение атрибута.
От агравы шрамы остаются, так что вполне вариант объяснения. Однако, я, как мастер, тоже бы не позволил персонажу изменчивостью поднимать себе  внешность.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 19 Февраля 2012, 14:59:27
Но, ведь, это официально одно из самых прямых применений дисциплины. А как объясняете?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 19 Февраля 2012, 15:04:58
Внешность - это еще и умение ее носить. То есть, к ней надо привыкнуть и слиться, как с родной. А без этого можно хоть десятую Внешность себе накрутить - толку не будет. Я бы разрешал Цимам увеличивать себе Внешность Изменчивостью, но заставлял платить опытом - новое значение без коэффициентов.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 19 Февраля 2012, 15:16:08
   А помоему, проще всего сделать финт ушами и сделать так, чтобы накручиваемая Внешность Изменчивостью просто не шла в Механику при расчете бросков.
  Тоесть исключительно внутреигровая и описательная фишка. Мастер/Игрок при описании внешности своего Цимисха будет изгалятся рисуя, насколько он шикарен, но на броски будет идти только то значение которое было взято за опыт.
 
Название: Хочу всё знать
Отправлено: spqr от 19 Февраля 2012, 15:51:05
Мои мысли: запрет на поднятие Внешности цимам хоть и балансен, но нелогичен, примерно как не могущие досчитать до десяти президенты в гурпсе. МТ — не ДнД, баланс в частности и механика в общем здесь не играют такой роли, сравнивая хотя бы клановые слабости Тореадоров и Носфов. Да, одни имеют это лучше других, и с этим ничего не поделать. С другой стороны, я прекрасно понимаю рассказчиков, не позволяющих игрокам таким образом "читерить". Понимаю, но…
Внешность - это еще и умение ее носить. То есть, к ней надо привыкнуть и слиться, как с родной. А без этого можно хоть десятую Внешность себе накрутить - толку не будет. Я бы разрешал Цимам увеличивать себе Внешность Изменчивостью, но заставлял платить опытом - новое значение без коэффициентов.
А что делать тем, у кого в течение хроники (или до…) перманентно уменьшилось показание Атрибута? Им можно восстанавливаться без трат?
Но зачем это всё? Если хочется играть писаным красавцем, можно сразу взять и сгенерить такого, если очков не хватает, сразу сказать рассказчику, мол, так и так, мало, нужно еще, чар концепции до конца не соответствует.
Какая концепция? Мне просто жалко иметь бессильного использовать свои преимущества персонажа.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 19 Февраля 2012, 16:06:03
Но, ведь, это официально одно из самых прямых применений дисциплины. А как объясняете?
Всё банально. Если персонаж мог изменить внешность в лучшую сторону до начала хроники, но не менял её, значит у него были причины.
Впрочем, надо признаться, проблем такого рода у меня не возникало. Был у меня в практике игрок, у которого был цимисх с внешностью 1. Но эта внешность была частью его образа, так что несмотря на владение изменчивостью он её такой и оставил.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 19 Февраля 2012, 16:18:51
Цитировать
Какая концепция? Мне просто жалко иметь бессильного использовать свои преимущества персонажа.
Концепция персонажа, конечно. По вашей логике выходит, что любой цимисх, у которого есть Изменчивость, независимо от концепции должен получать пятую внешность просто потому что может.. Но в жизни, например, возможности и преимущества есть у всех, но не все их используют, потому что не всем это нужно. У вас есть возможность тратить каждый день по часу на, скажем, изучение какого-нибудь языка, но вы же это не делаете, хотя выгода очевидна и возможность есть. ИМХО, Изменчивостьв этом плане может лишь стать внутриигровым объяснением, почему персонаж может вкладывать ОО в Внешность сразу, как накопит нужное количество. Естественно, он может менять внешность как таковую, но без получения дополнительных кубиков и изменения пропадают после сна.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 19 Февраля 2012, 16:20:48
Лично я позволяю своим игрокам-Тзимицу поднимать Внешность без траты опыта. Иначе стоит брать и с Носферату за использование Маски 1000 лиц брать - временно. Другой вопрос, хватит ли им силы, опыта и понимания. Поэтому начинать с максимальной внешностью, не объяснив хорошо такого не получиться.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: spqr от 19 Февраля 2012, 16:27:01
Концепция персонажа, конечно. По вашей логике выходит, что любой цимисх, у которого есть Изменчивость, независимо от концепции должен получать пятую внешность просто потому что может.. Но в жизни, например, возможности и преимущества есть у всех, но не все их используют, потому что не всем это нужно. У вас есть возможность тратить каждый день по часу на, скажем, изучение какого-нибудь языка, но вы же это не делаете, хотя выгода очевидна и возможность есть. ИМХО, Изменчивостьв этом плане может лишь стать внутриигровым объяснением, почему персонаж может вкладывать ОО в Внешность сразу, как накопит нужное количество. Естественно, он может менять внешность как таковую, но без получения дополнительных кубиков и изменения пропадают после сна.
Я не говорю, что каждый цимисх должен иметь пятую внешность. Я говорю, что цимисх может установить любое её значение. Это раз. Если бы у меня была возможность изучить любой язык за пару часов, пусть и с определёнными усилиями, то меня бы показывали в новостях. Это два. Эффекты Изменчивости перманентны. Снять их могут только вампиры равного или более низкого поколения или кто-нибудь, обладающий схожим уровнем силы. Это три.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 20 Февраля 2012, 00:46:43
Цитировать
Я не говорю, что каждый цимисх должен иметь пятую внешность. Я говорю, что цимисх может установить любое её значение.
Ну, как сказали раньше - если бы ему это было нужно, то он бы её установил.
Цитировать
Если бы у меня была возможность изучить любой язык за пару часов, пусть и с определёнными усилиями, то меня бы показывали в новостях
Ну это вас, а иным людям такой талант может и вовсе даром быть не нужен.
Исчезновение эффекта на утро - только для самого "автора" изменений (вроде отрастающих волос и пр. у простых каинитов, но только если не получено выдающееся количество успехов) и это мой небольшой частный хоумрул.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 20 Февраля 2012, 01:50:24
Так вы об одном и том же говорите, мальчики-девочки.
Да, любой Тзимисх может себе выставить внешность какую хочет, и может нормально слепить ингеймно.
Но если персонаж на начало игры имеет Внешность Х а не У, то для этого есть какой-то ингеймный повод, и начинать игру с того что персонаж идет и вгоняет себе Внешность в 6+ - некомильфо, хотя технически - можно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Shagull от 20 Февраля 2012, 07:53:24
Цимисх как раз не может. Его Внешность в любом случае вызывает оторопь у обычного человека, поскольку она неестественна. Либо неестественно прекрасна, либо неестественно безобразна.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 20 Февраля 2012, 08:11:20
С чего бы?
Он может сделать и посредственную морду, например эксплицитно сказанно что можно Вицисситьюдой копировать чью-то внешность.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 20 Февраля 2012, 09:56:07
Какими возможностями могут обладать Духи, поддающиеся воздействию соответствующей Сферы? Какими рамками они ограничены? Каким образом можно продлять эффект, создаваемый ими? Могут ли Духи делать некий эффект перманентным сами?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: spqr от 20 Февраля 2012, 12:56:48
Цимисх как раз не может. Его Внешность в любом случае вызывает оторопь у обычного человека, поскольку она неестественна. Либо неестественно прекрасна, либо неестественно безобразна.
А это ещё откуда? Требую точную цитату.
А пока процитирую я, Vampire: The Masquerade 20th Anniversary Edition, страница 70:
Цитировать
Given their ability to manipulate their physical appearance with Vicissitude, Tzimisce look however they want
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lord Hexagon от 20 Февраля 2012, 13:11:24
 Ну в принципе наверно для Тзимисков надо разделять Внешность и Обаяние что ли. Т.е. выглядить он может как Бог, и девочки/мальчики на такого/такую Тзимиске по фоткам пачками западать могут. А вот личное общение - совсем другой вопрос, тут уже вылазит именно чуждость психики. Т.е таким можно любоватся, но вот общатся......
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lord Hexagon от 21 Февраля 2012, 16:13:01
Хм. ЧИтаю тут Геену, дошел до Еннои - вроде как Протеан немеряного уровня и слияние с планетой.

Бредово но - может оборотням не совсем аватары Геи являются, а как раз шутки Еннои ?:)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 21 Февраля 2012, 16:21:42
То, что она с Геей слилась - бесспорно, но это, вроде, случилось несколько позже, чем оборотни стали Гее служить.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lord Hexagon от 21 Февраля 2012, 17:39:37
Хм... вопрос, когда начался Wormwood (полынь ???) у всех Сородичей пошел дикий кумулятивный дебаф. Вопрос в следующем - что будет с находящимися в торпоре ? Они не в сознании, крови им не надо и т.д. Тоесть есть у них есть все шансы просто забить и пережить либо без потерь вобще либо с минимальными.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 21 Февраля 2012, 17:49:14
Теоретически. Была теория на тему того даже, что в совершенстве овладевшие Стойкостью, типа Патриарха Вентру, просто проспят Геену и восстанут уже после. Но с полынью точно не известно, как оно будет. ИМХО, вся эта штука с коллективным дебафом - бред сивой кобылы.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 21 Февраля 2012, 18:03:35
К слову, Вентру давно кончился. :(
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lord Hexagon от 21 Февраля 2012, 18:24:35
Теоретически. Была теория на тему того даже, что в совершенстве овладевшие Стойкостью, типа Патриарха Вентру, просто проспят Геену и восстанут уже после. Но с полынью точно не известно, как оно будет. ИМХО, вся эта штука с коллективным дебафом - бред сивой кобылы.

Как по мне то весь этот бред с истинной верей и т.д. - бред. Из-за 1 рыла гробить миллионы - Бог явно вписывается в концепцию МТ, вот только с позиции какого Патриара, а не с Всепрощающего бога, радеющего за совершенство человечества.

К слову, Вентру давно кончился. :(

Все ДУМАЮТ что он кончился Доминейт и все такое....
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 21 Февраля 2012, 18:29:56
В курсе, что Вентру "типа" кончился. Что очевидно произошло ввиду того, что БВ не придумали, как его покруче (но не убермощно) использовать в сценарии Геены.

P.S. 1. Насколько я понимаю, уничтожить одного из величайших интриганов в истории и одновременно обладателя 10 Стойкости - весьма нетривиальная задача. Я уже не говорю про возможность Доминирования без какого-либо контакта. 2. Что за бред с истинной верой?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 21 Февраля 2012, 18:46:57
Его же атомной бомбой того.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 21 Февраля 2012, 18:50:24
Все ДУМАЮТ что он кончился Доминейт и все такое....
Ну да, патриарх настолько могуч, что его доминирование распространяется даже на авторов, которые его самого и придумали. :D
P.S. К слову, стойкость 10 не панацея - Равносу она не помогла. 8)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lord Hexagon от 21 Февраля 2012, 19:06:57
Что за бред с истинной верой?

Да "последняя дочь Евы", Убежища дря "Верующих Каинитов" и т.д. Надежда на Искреннее Раскаиние Кайна ради которого весь мир был "загажен вампирами" и тому подобное. Вот в древние обиды между ,что то не поделившими, Кайном и Лилит - в это верю, в то что Вормвуд это происки Лилит както придумавшую большую пакость Каину - тоже охотно верится. хотя это мое ИМХО :)

P.S. К слову, стойкость 10 не панацея - Равносу она не помогла. 8)

Равноса месили бодисахвы Куей-Джин, долго месили, а на третий (если не ошибаюсь) день порядком обессиленых противников накрыли Мега-Супер-Пупер бомбой. Причем Равнос выдержал и это, его вроде потом солнце добило после того как рассеялся штом вызваный узкоглазыми.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 21 Февраля 2012, 19:09:20
И то не факт, что добило.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lord Hexagon от 21 Февраля 2012, 19:16:28
И то не факт, что добило.

Угу... отличить кучку пепла от простого вампирчика и от Патриарха сможет разве что только Кападокий наверно, тем более в эпицентре взрыва.

Хм... а как кападока смогли (ну или попытались) дьяблеризировать со стойкостью 10 + Полной неуязвимостью? Там же не то что клыки - там алмазными сверлами по зафиксированному пациенту помоему сломать можно...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MindEater от 21 Февраля 2012, 19:19:03
Угу... отличить кучку пепла от простого вампирчика и от Патриарха сможет разве что только Кападокий наверно, тем более в эпицентре взрыва.

Хм... а как кападока смогли (ну или попытались) дьяблеризировать со стойкостью 10 + Полной неуязвимостью? Там же не то что клыки - там алмазными сверлами по зафиксированному пациенту помоему сломать можно...

Он по своей воле дал себя выпить.
Был хитрый план по возвышению, но не получилось.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 21 Февраля 2012, 19:24:02
Угу... отличить кучку пепла от простого вампирчика и от Патриарха сможет разве что только Кападокий наверно, тем более в эпицентре взрыва.
Ты в самом деле не видишь здесь других вариантов,помимо очевидного? ::)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lord Hexagon от 21 Февраля 2012, 19:36:14
Ты в самом деле не видишь здесь других вариантов,помимо очевидного? ::)

ну... Кагбе Химерию 10 - РЕАЛЬНОСТЬ, никто не отменял :) Так что количество вариантов ограничено разве что тараканами в голове Равноса :)


p.s: Вобще он возможно и не дрался, а сидел себе в стороне и наблюдал комиков дерущихся с своими фантазиями. А последующее почти полное уничтожение клана - результат чисток самого Равноса :)

p.p.s: Кстати - интересный вариант - если он ушел в СВОЮ реальность (в которой прописана дверь обратно) то чихать он хотел на Геену и прочее - в его реальности их попросту НЕТ :) Та ки представляю -сидит себе Равнос в кресле телевизор смотрит где репортаж ведет Кайн - а ля прямой эфир с места событий и мерзко подхихикивает :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 21 Февраля 2012, 19:41:01
Какбе Word of God был вроде как что Равана умер, успокойтесь уже.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 21 Февраля 2012, 19:49:46
А последующее почти полное уничтожение клана - результат чисток самого Равноса
Или еще одна иллюзия.

Цитировать
p.p.s: Кстати - интересный вариант - если он ушел в СВОЮ реальность (в которой прописана дверь обратно) то чихать он хотел на Геену и прочее - в его реальности их попросту НЕТ :) Та ки представляю -сидит себе Равнос в кресле телевизор смотрит где репортаж ведет Кайн - а ля прямой эфир с места событий и мерзко подхихикивает
Очень может быть - что со всем своим кланом. ;)

Какбе Word of God был вроде как что Равана умер, успокойтесь уже.
Ввиду того, что это а) классический чайник Рассела и б) противоречит самому элементарному здравому смыслу, не вижу никаких причин принимать это утверждение на веру.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 21 Февраля 2012, 19:53:34
Ну, всегда можно сказать Беловолкам что они не умеют писать ВтМ. Но какбе это уже личные заморочки каждого, в каноне Равана мертвее Элвиса
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 21 Февраля 2012, 19:54:29
Навсегда ушедший в другой мир Раванна для Мира Тьмы точно также мертв.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 21 Февраля 2012, 19:57:45
Какбе Word of God был вроде как что Равана умер, успокойтесь уже.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lord Hexagon от 21 Февраля 2012, 19:57:50
Что самое забавное - почти все Патриархи имеют свой способ "умереть", притом так что найти конци будет нереально даже зная каким образом сие могло быть проделано :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 21 Февраля 2012, 20:02:06
Какбе Word of God был вроде как что Равана умер, успокойтесь уже.
Ссылочку дашь? (Если уж так настаиваешь.)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 21 Февраля 2012, 20:03:46
Ищу щас. Но это было где-то на тивитропсах
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 21 Февраля 2012, 20:15:38
Равноса месили бодисахвы Куей-Джин, долго месили, а на третий (если не ошибаюсь) день порядком обессиленых противников накрыли Мега-Супер-Пупер бомбой. Причем Равнос выдержал и это, его вроде потом солнце добило после того как рассеялся штом вызваный узкоглазыми.
Вот я и говорю - не помогло. 8)
К слову, то, что Равнос мёртв, написано и в "Gehenna", стр.18.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 21 Февраля 2012, 20:34:50
Ну а я в очередной раз повторяю, что убить такого монстра просто нереально, и сделано это официально (если сделано) исключительно мастерским произволом. То бишь придумали БВ Дисциплину, которая прекрасно смотриться как слухи о ее могуществе и т.п., но не подумали сразу, что им (сеттингу) реально придеться иметь дело с последствиями применения ее последних уровней. Вот и упокоили Патриарха произвольно, за кадром.
P.S. Да, та мутка с истинной верой - тоже бред.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 21 Февраля 2012, 20:43:47
"Эта музыка будет вечной..."
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 21 Февраля 2012, 21:28:39
"...если я заменю батарейки". И разве для этого нет причин?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василий Аспидов от 21 Февраля 2012, 21:35:06
Ребята, а можно вопрос: коротко - как проходила Геена вампиров? То есть - вот восстали Патриархи, у которых более 9 000 личных способов применения каждой Дисциплиы 10-го уровня.  А дальше? Что за вирмвуд, к примеру?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 21 Февраля 2012, 21:51:08
Об этом две книги повествуют - Gehenna и Time of Judjement. Ну, или погугли рецензию-пересказ Феанора (правда все сайты, где я ее встречал, давно загнулись).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 21 Февраля 2012, 21:57:39
Ребята, а можно вопрос: коротко - как проходила Геена вампиров?
  Там несколько вариантов (как и в остальных линейках) совершенно разных по сюжету и атмосфере, так что однозначного ответа на вопрос КАК проходила Геена нет.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 21 Февраля 2012, 21:59:16
Нашел: 1, (http://avallah.livejournal.com/248449.html) 2. (http://avallah.livejournal.com/248585.html)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 21 Февраля 2012, 22:13:53
Хм. ЧИтаю тут Геену, дошел до Еннои - вроде как Протеан немеряного уровня и слияние с планетой.

Бредово но - может оборотням не совсем аватары Геи являются, а как раз шутки Еннои ?:)
Ну вы сравнили - одну из самых крутых духов и жалкую вампиршу.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 21 Февраля 2012, 22:20:59
В том и проблема. Делая линейку вампиров, авторы щедро разбрасывались определениями типа "богоподобный" по отношению даже к Метузелахам, не говоря уже о Патриархах. А потом эпика показалась им недостаточно эпичной, и они замутили другие линейки такими, чтобы менявшие историю бессмертные, обладавшие практически безграничной силой оказались на положении бедных родственников.

P.S. Прочитал обе части статьи. Браво! Остроумно и все в точку.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 21 Февраля 2012, 23:25:51
Касательно Раваны - объясняется все тупо тем что он встал голодный и был в френзе непрерывно все то недолгое время пока его не отправили обратно баиньки. А в френзе не до тонких применений химерии.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 21 Февраля 2012, 23:26:32
Тогда почему он своих не бил, а напротив - вел их в бой?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 21 Февраля 2012, 23:30:02
Обуздал волну зверя, или как там оно называется. Плюс своих он бил только так если не ошибаюсь.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lord Hexagon от 21 Февраля 2012, 23:33:05
Касательно Раваны - объясняется все тупо тем что он встал голодный и был в френзе непрерывно все то недолгое время пока его не отправили обратно баиньки. А в френзе не до тонких применений химерии.

1) Такс... у 3 поколения пул 50 бладпоитов? Сколько надо высушить чтоб залиться под горлышко? Насколько сложно найти данное число народу в ИНДИИ?
2) Насколько вероятно что прямо у его саркофага стояли 3 Катаянских бодисахвы и с нетерпением и повизгиваньем ожидали его пробуждения ?
3) За 3 дня с него френзя не слетела? О_о Да там дозаправка была раз 20 если не боьше, с 0 вите он бы фиг помахался.
4) Какие шансы у нифига не соображающего укуренного мамонта против 3 умных охотников, особенно если у них есть 3 дня времени?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lord Hexagon от 21 Февраля 2012, 23:40:36
Ну вы сравнили - одну из самых крутых духов и жалкую вампиршу.

Выдержка:
Это пришла Эннойя.
Победить замечательную девушку никак нельзя вообще. Будучи уже не совсем вампиром, но ещё не совсем невампиром, она хочет - правильно, здоровой диеты из Антедилувиан и Метузелахов. Кстати, неонатская котерия протагонистов из-за своей немеряной крутости тоже подходит. Девушка открывает пасть и поглощает целые кварталы городов вместе с населяющими их Метузелахами, а желающие выжить активно прыгают и карабкаются вверх, для особо заинтересованных в рулбуке даже приведена система по такому важному случаю! Короче, она какое-то время крушит всё, что ей не нравится, землетрясениями и извержениями вулканов. Если персонажи в течении какого-то срока выживают (ой, зря я этот вопрос упомянул, наверное), то ей надоедает и она успокаивается.

Ну типа совсем какая то мелкая вампирша ... извержения, землятресения... =)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 21 Февраля 2012, 23:40:55
1) Такс... у 3 поколения пул 50 бладпоитов?
Это у 4-го. У 3-го "???".
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 21 Февраля 2012, 23:44:32
Обуздал волну зверя, или как там оно называется. Плюс своих он бил только так если не ошибаюсь.
Если обуздал, мог и Химерию использовать.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lord Hexagon от 21 Февраля 2012, 23:47:27
Это у 4-го. У 3-го "???".

Извиняюсь - обшибся, но наврядли больше 200. И даже если больше - не проблема, народу в ИНДИИ дофига, за час думаю заправится.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Дионис от 21 Февраля 2012, 23:55:07
Цитировать
Если обуздал, мог и Химерию использовать.
Ну мог, и что? учитывая что дисциплина-10 это плот девайс его химерию могли контрить Малкав+Тзимицу+Тремере+Арикейль. своим десятым прорицанием. тупо "наградив" возможностью не вестись на иллюзии Раваны всех кого надо. А что? он первый правила нарушил, начал активно шебуршать раньше срока. Я это ктому что химрия 10 это конечно тру но не годмод.

Цитировать
Ну типа совсем какая то мелкая вампирша ... извержения, землятресения... =)
Это под силу многим духам , не говоря уж о Гайе, и по сравнению с последней она и впрямь мелкая.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 21 Февраля 2012, 23:57:04
Народу может дофига, только вот людей Равана пить может - но вот чтобы нажраться ему нужны только вампиры, причем постарше. А тут уже напряженка, да.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 22 Февраля 2012, 00:01:30
Может ли Раванна создать такую иллюзию, в которую бы поверил сам? :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 22 Февраля 2012, 00:06:46
Может ли Бог приготовить буррито настолько острый что не сможет его съесть?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 22 Февраля 2012, 00:22:01
Может ли Раванна создать такую иллюзию, в которую бы поверил сам? :)
 Сможет.
  Это то же самое что создавать химерический меч который будет резать. А если он будет резать то вполне возможно что и самого создавшего.
  Так и с другими слишком настоящими илюзиями.
  Какая раница насколько илюзорен Мир если в нем тебя в могут убить точно так же как и в настоящем. Да и критерий настоящести тут сильно размывается.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 22 Февраля 2012, 00:39:37
В таком случае мог наколдовать себе столько крови, сколько захотел. Можно даже в виде фонтана.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 22 Февраля 2012, 00:43:53
  Читая тут про все эти Химерии, доминирования и Стойкости в 10 точек, мне вот тут подумалось. А с фигли у вампиров такие силы?
  Вот откуда они у них?
  Отмазка из разряда: "А патамушта они третьего поколения" не катит. Любой силе, а тем более размеру его порогового значения должно быть разумное объяснение.
  Где-то вообще объясняется, почему и как они добрались по силе почти до уровня богов?
  
  Потому что глядя на линейку вампиров вцелом такая уберкрутость выглядит, мягко скажем, приклеенной зеленой соплей сбоку.
  Это ведь не нМТ где с возрастом вампир матереет еще и в своей Силе Крови, а не только в обычном жизненном опыте. Тут с чем родился, а вернее с чем становили, то и имеешь. И что же получается? Эти 13 гавриков имели все их красивые плюшки в виде ЭНного количества бладпоинтов, неограниченно раскачанные атрибуты и прочее-прочее еще тогда когда свободно гуляли по земле до спячки. Единственная разница пожалуй была в еще недостаточно обкатаных дисцыплинах, которые только только полировались.
  Я не в курсе обстоятельств при которых третье поколение рассосалось по своим норам до Геены, но раз они еще тогда были способны перепахать всю планету вдоль и впоперек, почему мы (всмысле весь МТ) до сих пор ( а вернее до 2004) живы?
  Почему в историях описывающих их похождения в древности они ничего такого не демонстрируют?
  Если же предположить, что такой "невероятной космической силой" они еще не обладали когда ложились в спячку, то откуда они у них во сне взялись? Гипнообучение во сне по курсу Илоны Давыдовой?

  Может кто-то разьяснит?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Дионис от 22 Февраля 2012, 00:54:57
Цитировать
Читая тут про все эти Химерии, доминирования и Стойкости в 10 точек, мне вот тут подумалось. А с фигли у вампиров такие силы?
  Вот откуда они у них?
Патомушта Лилит- которая круче много чего и кого.

Цитировать
Я не в курсе обстоятельств при которых третье поколение рассосалось по своим норам до Геены, но раз они еще тогда были способны перепахать всю планету вдоль и впоперек, почему мы (всмысле весь МТ) до сих пор ( а вернее до 2004) живы?
  Почему в историях описывающих их похождения в древности они ничего такого не демонстрируют?
Возможно боялись деда?



Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 22 Февраля 2012, 01:04:03
Патомушта Лилит- которая круче много чего и кого.
 Круче самого Большого Боса и целых вселенных(Умбры/Грезы и т. д.)?

  Тоесть если сравнивать:
  Вот у нас есть Маги. Их потенциал, он же обычный человеческий, это способность к Пробуждению, которое потенциально дает ВСЕ!
  Оборотни: даже в сМТ они ведь духовно-реальные полукровки. Тоесть потенциал у них есть как со стороны людей (они ведь считаются условно пробужденными), так и со стороны Духа. Расти им есть куда.
  Феи: то же самое. Греза безгранична.
  Тоесть в достижение околобожественной  Силы представительей этих трех линеек я еще с горем пополам могу принять.
  Да даже Катаянам я могу простить крутизну их древних Атцов или кто там у них (хотя я своим ИМХОВым произволом и считал их состояние того же корня что и каинитское).
  Нооо...  вампиры.  :-\
  
   Ни с Умброй ни с Грезой вампиризм не связан никак. Способность к Пробуждению вампиры теряют, это оговорено в книгах особо. Что же у них? Кровь? Пардон, сравнивать кровь с такими понятиями как Умбра и Греза это ИМХО все равно что пытаться долететь до Альдебарана на солярке - совершенно разные категории силы.

  Ну вот ОТКУДА Они взяли АЖ ТАКОЙ потенциал?!!! А главное (хотя нет, главный все же первый вопрос) на каких это стероидах им удалось его достичь?

  
Возможно боялись деда?
 Ты сам то веришь в такое объяснение? :-\
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 22 Февраля 2012, 02:00:33
Извиняюсь - обшибся, но наврядли больше 200. И даже если больше - не проблема, народу в ИНДИИ дофига, за час думаю заправится.
Индия Индией, но, если не ошибаюсь, у таких ребят своеобразная диета - вампирская.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Дионис от 22 Февраля 2012, 02:28:22
Цитировать
Круче самого Большого Боса и целых вселенных(Умбры/Грезы и т. д.)?
я таки бегло просматривал книжечку Геены. Так там Лилит чуть ли не Алая Владычица, Подружка Люцифера и вообще... одна из вариаций что и самый первый маг, так что технически таки могла. Это первое.
второе: А вдруг большой босс потирал ручки и пафосно рёк: just as planned? То есть мощь вампиров она непосредственно его рук дело? И каинитская ересь была таки частично верна? они и в самом деле в некоем роде избранные творцом? Аргументом этой теории может служить то, что в время Геены мошь эта так же спонтанно исчезает без внятных причин. Сделали свою работу и он их "выключил"

Цитировать
Ты сам то веришь в такое объяснение? В замешательстве
не а, но оно возможно и неопровержимо. Навалять он им мог.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Shagull от 22 Февраля 2012, 02:36:53
Кстати, а ТТХ самого Каина есть?
Я понимаю, что ЭТО будет выпирать из всех рамок карточки, но интересно.

Если есть ТТХ  ангелов (тех самых, кто остался верен Богу), то почему не быть ТТХ Каина?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Nickeras от 22 Февраля 2012, 05:32:26
Кстати, а ТТХ самого Каина есть?
http://mrgone.rocksolidshells.com/pdf/VtM/Caine.pdf (http://mrgone.rocksolidshells.com/pdf/VtM/Caine.pdf)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 22 Февраля 2012, 07:35:07
ИМХО, нельзя приравнивать вампирское Вите просто к крови. Вите - мистическая субстанция непознанной природы. Даже то, что при Становлении происходит, насколько я понимаю, некий аналог Гилгулла уже говорит о ее исключительной мощи. А источником Вите в данном случае выступает Большой Босс лично (Лилит научила пользоваться уже имеющимся потенциалом), возможно, через посредство Михаила ну или кто там его СМС'ки передает. Так что не все так просто. К тому же - вам доподлинно известно, что бежит по венам (если они у них есть) богов?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василий Аспидов от 22 Февраля 2012, 08:24:42
Так, ну и о чем вы тут спорите? Вот кто-то гооврил про "потенциал". Угу, согласен, у Магов он почти бесконечен, как и оборотней и у фей (пока их Банальность не схлопнет окончательно).

А теперь - ВНИМАНИЕ - по исходному бэку сМТ Каин стал вампиром то ли из-за опытов Бога, то ли из-за штучек Лилит (помню что-то такое в буке Вербен). То есть, это либо продукт деятельности Бога, либо послдествие приступа шизофазии у одной из капиальнейших магесс за всю историю мироздания. Дальше объяснять, почему Патриархи так круты?

Теперь по поводу того, чего они след в истории не оставили. Одно слово - ПОТОП. В дрености, возможно, были целые империи, которыми правили эти монстры, но потом Боженька побрызгал на планету дихлофосом и все эти империи рассыпались в прах и улетели в черную дыру, а патриархи впали в кому. То есть, они и следы в истории оставляли и подрствовали миллионы (да, миллионы) лет и качали Дисциплины как сумасшедшие, а потом пришел Бог и испортил им всю малину. А потом они очень долго спали и ничего не делали, почему их некоторые вампы и считают мифом. тчк.

Ну по моей версии, вампиры это вовсе придумка инопланетян (не швыряться тапками, я не закончил!!!), так что тут уж у них какой угодно потенциал может быть. Кстати, в моем варианте МТ все вампиры с возрастом таки понижают Поколение и могут нечаянно "учить" (развивать) некоторые физические дисциплины, но очччень медленно (ждать триста лет, пока с 8-го Поколения перейдешь на 7-е, угу)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 22 Февраля 2012, 10:40:09
Ну мог, и что? учитывая что дисциплина-10 это плот девайс его химерию могли контрить Малкав+Тзимицу+Тремере+Арикейль. своим десятым прорицанием. тупо "наградив" возможностью не вестись на иллюзии Раваны всех кого надо.
Ну тут весь нюанс в том, что Химерия 10 это уже не иллюзии. А именно как в шутке - ха-ха, теперь вы все стали всего лишь игрой.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lord Hexagon от 22 Февраля 2012, 10:45:03
Индия Индией, но, если не ошибаюсь, у таких ребят своеобразная диета - вампирская.

Ага... значит они в первом городе сами себя кушали. БРЕД. Возможно если кушать вампов бак просто быстрее заполняется, но в остальном не вижу причин харчить простых людишек. Никаких каинитов не хватит на прокорм, разве что самому эмбрейсить и через годик употреблять.

p.s: Кайн по такой логике вобще ХЗ кем должен питаться.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 22 Февраля 2012, 10:58:37
Цитировать
Ага... значит они в первом городе сами себя кушали. БРЕД
Я не уверен, но вроде в те времена они могли еще кушать людей, а жажду к крови сородичей потом Каин наложил, проклиная по дороге собственных чад.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Дионис от 22 Февраля 2012, 11:18:06
Цитировать
Ну тут весь нюанс в том, что Химерия 10 это уже не иллюзии. А именно как в шутке - ха-ха, теперь вы все стали всего лишь игрой.
Ну так и прорицание 10 в теории это тоже не обострённые чувства и способность выходить в астрал а умение воспринимать реальность как было и игнорить придумки всяких там Равносов, более того возможность низвести его реальность до уровня иллюзии. Так что после пафосных воплей про "вы стали игрой" будет не менее резонный "Равнос не гони, всё совсем не так, уж мы то видим"

 А если уж совсем вдаваться в теории то Химерию равнос получил у фей, что соответственно должно накладывать на неё свои ограничения. Не верю я что то что он получил способность превзойти возможности и ограничения самих Туата.

Более того если ссылаться на книжечку Геена, то 10 плотдевайсы в теории могут всё всё всё, но на практике анте освоили далеко не все их применения. А если судить по интеллекту Анте по тому что про них написано, то и не освоят.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lord Hexagon от 22 Февраля 2012, 11:40:18
Я не уверен, но вроде в те времена они могли еще кушать людей, а жажду к крови сородичей потом Каин наложил, проклиная по дороге собственных чад.

Если я не ошибаюсь конечно но проклятье Кайна вполне себе адекватно оформилось в Клановые недостатки, и благополучно пережив тысячелетия работает как часы и до современных дней (причем сила проклятья Каина как ни странно нисколько не уменшается от поколения к поколению, в отличие от проклятья Бога - вот цирк то. Каитифов не считаем - они как бэ внеклановые.) И как мы видим "обязательной" канибальской диеты у потомков тоже нет. По логике выходит что "диета" из себе подобных - обьясняется удобством и скоростью заполнения бака. На своих потомков бывшим "повелителям империй" чихать.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 22 Февраля 2012, 11:51:30
Ну так и прорицание 10 в теории это тоже не обострённые чувства и способность выходить в астрал а умение воспринимать реальность как было и игнорить придумки всяких там Равносов, более того возможность низвести его реальность до уровня иллюзии. Так что после пафосных воплей про "вы стали игрой" будет не менее резонный "Равнос не гони, всё совсем не так, уж мы то видим"
Ну 10 в Ауспексе, конечно сможет отличить камень мэйд Равнос, от реального, но уж никак не развоплотить, ибо камень вполне себе реален. Хотя вообще плевать, не хватало ещё длину ушей у эльфов измерять.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василий Аспидов от 22 Февраля 2012, 12:30:24
Нашел: 1, (http://avallah.livejournal.com/248449.html) 2. (http://avallah.livejournal.com/248585.html)

Глянул первый обзор. Я НЕНАВИЖУ эту книгу. Вампиры слабеют/дохнут, допотопных закидывают тапками, потому что они (судя по всему) тупят не переставая, все относительно адекватные и "хорошие" вампиры превращаются в людей... Диктатура Патриархов и распространяющаяся по земле вампирократия, где вы?!
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 22 Февраля 2012, 12:39:24
Меня в первую очередь отсутствие деицида огорчило.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lord Hexagon от 22 Февраля 2012, 13:18:39
Меня в первую очередь отсутствие деицида огорчило.

Меня огорчила вобще книга. Беловолки помоему писали ее на коленке за вечер - типа "нате отвяжитесь". Допустим вылезло рыл 10 3его поколения, у половины доминейт есть, да они весь мир на уши поставят за неделю если не быстре. Они правили Империями до потопа, как брать власть в свои лапки, знают не по наслышке.

   Кровища, масовый резонанс, раскрытие маскарада ?? - не незнаем!!! Нам вобще чихать, а кто не согласен - тому оторвем все лишнее, "неумееш хорошо присмыкатся у моих ног  - научим, нехочеш - а кто тебя спрашивать будет то??"  Это логика Патриархов с человечностью что то около 1-3 точек.
   К примеру - Енноя вон показательно выступила - разнесла пару мегаполисов, устроила пару извержений и землятресений... Вопрос - что ей может сделать армия? Хантеры - не смешно, с колом на червяка из Дюны :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 22 Февраля 2012, 13:41:16
Цитировать
Вопрос - что ей может сделать армия?
Как минимум, могут применить что-то вроде этого (http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%AF%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B8%D0%BB%D0%BB%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%8F) и иные виды ядерного боезапаса, которые могут быть весьма компактны (Дэйви Кро́кетт, например) и совсем не так грязны, как пресловутые Малыш и Толстяк. Прямое попадание отправит в небытие даже патриарха, если конечно мастер не будет упорствовать в своём незнании матчасти. Если смотреть по МТ в целом, то патриархов спокойно перещелкает любой маг с не сильно обременяющей парадигмой и имеющий сферы Время 4 Связи 4. Но тогда участие во всем этом игроков, как вампиров, практически лишено смысла.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 22 Февраля 2012, 13:56:32
Такое впечатление, что широкая общественность только узнала, что все книги конца света чуть менее, чем совсем печальны). Впрочем, Геенна, пожалуй, действительно, оказалась самой неудачной из всех четырех).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MAG от 22 Февраля 2012, 14:00:05
Астерлан, широкая общественность величина динамичная  8)

Были ли вампиры, которые участвовали/видели и могут дать жизнеописания Христа? То есть, не просто жили, а имели какое-то отношение? Что там с Реббекой, наблюдателем Чикаго?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 22 Февраля 2012, 14:50:31
Энное такие пукалки абсолютно ничего сделать не смогут точно. Абсимильярду - не смешите, с 10 Затемнением-то? Практически любой Патриарх без особых проблем может избежать попадания в него подобной ракеты, приложив минимум усилий. А смотреть по МТ в целом не нужно, потому как остальные линейки - порождения желания еще более эпичных и всобъемлющих сил и кроссовер, по этой самой причине, дыр в сценарии предполагает больше 9000.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 22 Февраля 2012, 15:03:41
Бетонобойные ракеты, которые обычно используются для уничтожения бункеров, найдут её даже под землей, если неглубоко, 10я точка Стойкости полной неуязвимости не дает. А Затемнение системам наведения и баллистическим траекториям побоку. В каноничной Геенне оно вроде тоже никому не помешало. Собственно, именно прямого попадания и не надо, достаточно просто попасть где-нибудь рядом, что в случае залпа проблем не составит, а дальше дело техники.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lord Hexagon от 22 Февраля 2012, 15:10:18
Бетонобойные ракеты, которые обычно используются для уничтожения бункеров, найдут её даже под землей, если неглубоко, 10я точка Стойкости полной неуязвимости не дает. А Затемнение системам наведения и баллистическим траекториям побоку. В каноничной Геенне оно вроде тоже никому не помешало. Собственно, именно прямого попадания и не надо, достаточно просто попасть где-нибудь рядом, что в случае залпа проблем не составит, а дальше дело техники.

Данныек ракеты применяются по стационарным целям с известными координатами. Патриархи в данную категорию как то не очень вписываются.

p.s: Какую скорость можно развить с 10 в селере или ее аналоге? В Блудлайне(не надо плеватся это я для примеру) с 5 в селере пули летали мееедлееенно...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василий Аспидов от 22 Февраля 2012, 15:15:44
Данныек ракеты применяются по стационарным целям с известными координатами. Патриархи в данную категорию как то не очень вписываются.

p.s: Какую скорость можно развить с 10 в селере или ее аналоге? В Блудлайне(не надо плеватся это я для примеру) с 5 в селере пули летали мееедлееенно...

Господи, ну что вы спорите-то, а? Возьмите и подкачайте Патриархов так, чтобы они выносили среднуюю армию развитой страны за пару часов и чхали на все, кроме ядерного оружия. А чтобы остальные кровососы потом не жаловались на свою слабость - и их подкачайте, чтобы на равных с Технократией воевали. 
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 22 Февраля 2012, 15:19:21
Какую скорость можно развить с 10 в селере или ее аналоге?
Скорость звука или около того.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lord Hexagon от 22 Февраля 2012, 15:24:51
Скорость звука или около того.

Тоесть из радиуса гарантированного поражения они могут уйти достаточно спокойно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Иа Уйо от 22 Февраля 2012, 15:26:43
p.s: Какую скорость можно развить с 10 в селере или ее аналоге? В Блудлайне(не надо плеватся это я для примеру) с 5 в селере пули летали мееедлееенно...
Даже 8 точка "Зефир", дает такую скорость, что нужно бросать восприятие+бдительность, что бы тупо заметить вампира пробежавшего рядом. На 10 это будет нечто... Так что ядерная бомбардировка не катит, да.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 22 Февраля 2012, 15:27:42
Ага... значит они в первом городе сами себя кушали. БРЕД. Возможно если кушать вампов бак просто быстрее заполняется, но в остальном не вижу причин харчить простых людишек. Никаких каинитов не хватит на прокорм, разве что самому эмбрейсить и через годик употреблять.

p.s: Кайн по такой логике вобще ХЗ кем должен питаться.

Жажда старца называется. 800+ лет нежизни - и людская кровь каинита не насыщает. Даже Митра (который по сравнению с Раваной - маленький мальчик) жрет только вампиров.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 22 Февраля 2012, 15:30:00
Цитировать
Данныек ракеты применяются по стационарным целям с известными координатами. Патриархи в данную категорию как то не очень вписываются.
Если оная Энноя имеет вид Шаи-Хулуда, то достаточно попасть в туннель позади неё. Если это просто рассеянная в земле мистическая сущность, то тогда просто локальными подземными взрывами. А от ядерного взрыва даже патриарх не убежит.

Цитировать
Какую скорость можно развить с 10 в селере или ее аналоге?
1 селера дает 1 доп. действие. Допустим, с десятой селерой у объекта 11 действий, значит он движется в 11 раз быстрее. Хороший бегун делает 10 м/с, допустим, что столь крутой вампир без селеры может выдать в два раза больше, т.е. 20 м/с. Умножим на 11, получим под 220 м/с, что меньше скорости звука, но это в лучшем случае, чуть медленнее некоторых видов пуль. Это около 2/3 скорости звука, от ударной волны одного взрыва убежать еще может кое-как получится, если взрыв был достаточно далеко, а вот от хорошего залпа уже не выйдет.

Цитировать
Так что ядерная бомбардировка не катит, да
Катит, это не человек пытается уследить, остальные расчеты выше.

Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 22 Февраля 2012, 15:32:39
Цитировать
Если это просто рассеянная в земле мистическая сущность, то тогда просто локальными подземными взрывами. А от ядерного взрыва даже патриарх не убежит.
Весь земшар того? :o Одобряю. :D
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василий Аспидов от 22 Февраля 2012, 15:37:27
нМТ, где ты? Там бы таких вопросов просто бы не возникло, как и проблемы недокрутизны по отношению к другим сверхам.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 22 Февраля 2012, 15:39:30
Цитировать
Весь земшар того? Шокированный Одобряю. Веселый
С маленькой буквы. Не земшар, а локальные пару сотен тонн грунта.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: spqr от 22 Февраля 2012, 15:40:27
Десятая Стойкость не сильно поможет от солнца или ядрёных бомб. Полная экспозиция солнцу это десять к сложности поглощения и три уровня урона каждый ход, что убивает патриарха в среднем за три хода или десять секунд реального времени. Впрочем, если брать сытого кровососа, то да, это может занять чуть дольше. Но как уже было сказано, любой маг с пятой связью может телепортировать любого патриарха прямо на солнце. В принципе, то же можно было бы сделать с Каином, не будь он закован в плот армор с головы до пят. Это раз. В Fallen Tower - Las Vegas указано, что бомба наносит "как минимум десять уровней аггравированного, непоглощаемого урона" (прошу заметить, что италик был в оригинале), и что "только самая мощная магия может дать хоть малейший шанс выжить". Чтобы поразить очень быстрые цели достаточно четвёртых Времени и Связей чтобы доставить атом прямо на дом. Это два. В принципе, любой архимаг может забить патриархов тапками прямо из своего личного мирка за Горизонтом. Ну ладно, не любой, но энтропийные и силовые могут точно. Это три.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 22 Февраля 2012, 15:41:17
Кстати хороший вопрос - что будет если большую часть людей эвакуировать в Умбральный мир. Он станет материальным? а Земля - частью Умбры?

spqr - не забывай про доп. абилки разных уровней Дисциплин. 9я Стойкость уже гарантирует что хоть одна рука вампира взрыв переживет.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василий Аспидов от 22 Февраля 2012, 15:45:20
Кстати хороший вопрос - что будет если большую часть людей эвакуировать в Умбральный мир. Он станет материальным? а Земля - частью Умбры?


Скорее люди деградируют в духов, а Оборотни громко возблагодарят Вильда за спасение.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 22 Февраля 2012, 15:48:45
С маленькой буквы. Не земшар, а локальные пару сотен тонн грунта.
Это если применен третий уровень Превращения. С десятым - весь зешар.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: spqr от 22 Февраля 2012, 15:50:00
Это если применен третий уровень Превращения. С десятым - весь зешар.
Спокойно выковыривается Связями. Желательно прямо на Солнце.
spqr - не забывай про доп. абилки разных уровней Дисциплин. 9я Стойкость уже гарантирует что хоть одна рука вампира взрыв переживет.
Лол, ну окей, останется после взрыва от патриарха рука или нога. Многое ли это меняет?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 22 Февраля 2012, 15:52:33
Цитировать
Чтобы поразить очень быстрые цели достаточно...
Даже без магии люди располагают ракетами, способными перехватывать объекты на сверхзвуке или даже гиперзвуке. Противоракетные лазеры (да, технология экспериментальная, но в деле опробованная) в данном случае тоже могут помочь т.к. рассчитаны а поражение как раз очень быстрых одиночных целей.
Цитировать
что будет если большую часть людей эвакуировать в Умбральный мир. Он станет материальным? а Земля - частью Умбры?
Так вроде миры в умбре объективно материальны для путешественников. В конце концов, в грунт (если он есть) никто не проваливается, не вязнет, маги даже дышать там умудряются. Думаю, человечество принесет Консенсус с собой, пусть и сильно измененный и ослабленный после такого.
Цитировать
spqr - не забывай про доп. абилки разных уровней Дисциплин. 9я Стойкость уже гарантирует что хоть одна рука вампира взрыв переживет.
Если мы сразу подразумеваем абсолютно неуничтожимое существо, то говорить, понятное дело, тут совершенно не о чем, но ак неинтересно.
Цитировать
Это если применен третий уровень Превращения. С десятым - весь зешар.
Там так написано или это производная от Манчкинии 10?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 22 Февраля 2012, 15:53:24
Цитировать
Спокойно выковыривается Связями. Желательно прямо на Солнце.
Каким уровнем связей (особенно так, чтобы спокойно), и какой парадокс при этом словим?

ЗЫ. Эта песня хороша, начинай сначала. Сейчас нам начнут доказывать, что это маги всех нагнут. :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 22 Февраля 2012, 15:56:59
Цитировать
Каким уровнем связей (особенно так, чтобы спокойно), и какой парадокс при этом словим?
Эта фраза натолкнула меня на вопрос, а получает ли маг парадокс, если творит магию в Святилище ,но на объекты за его пределами?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: spqr от 22 Февраля 2012, 15:57:39
Каким уровнем связей (особенно так, чтобы спокойно), и какой парадокс при этом словим?
Да хоть сразу девятым. На парадокс всем уже наплевать.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: alex56 от 22 Февраля 2012, 15:58:41
Посмотрел весь последний спор о «реальности» Геены и у меня возник вопрос: а разве в последней книге БВ по Маскараду (вышедшей в прошлом году:) ) не предлагается считать последние книги и описанный в них конец света опционными, а вопрос был ли он  или нет оставлять на усмотрения автора?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 22 Февраля 2012, 16:02:52
Тоесть из радиуса гарантированного поражения они могут уйти достаточно спокойно.
Ну ядерный взрыв за три секунды делает восемь километров.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 22 Февраля 2012, 16:05:17
Цитировать
маги всех нагнут
1. Перемещаемся в прошлое. Один не особо далекий скачек, чтобы от парадокса не загнуться.
2. Повторяем пункт первый, пока не переместимся во времена без парадокса, где-то в тот момент, когда патриархи только-только появлялись.
3. Берем образец крови будущего патриарха.
4. Возвращаемся в будущее и делаем с помощью образца всё что хотим.
5. ??????
6. Конец света отменяется
Название: Хочу всё знать
Отправлено: spqr от 22 Февраля 2012, 16:13:31
1. Перемещаемся в прошлое. Один не особо далекий скачек, чтобы от парадокса не загнуться.
2. Повторяем пункт первый, пока не переместимся во времена без парадокса, где-то в тот момент, когда патриархи только-только появлялись.
3. Берем образец крови будущего патриарха.
4. Возвращаемся в будущее и делаем с помощью образца всё что хотим.
5. ??????
6. Конец света отменяется
И зачем так сложно?
1. Уходим на десять тысяч лет назад.
2. Находим Каина сразу после проклятья.
3. ??
4. Творим с ним что хот… Стойте, так это же то, что сделала Лилит.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 22 Февраля 2012, 16:13:37
Цитировать
Посмотрел весь последний спор о «реальности» Геены и у меня возник вопрос: а разве в последней книге БВ по Маскараду (вышедшей в прошлом году:) ) не предлагается считать последние книги и описанный в них конец света опционными, а вопрос был ли он  или нет оставлять на усмотрения автора?

Насколько я помню, то да). Но это же не так интересно, как еще раз обсудить, какая линейка всех нагнет).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 22 Февраля 2012, 16:15:43
Цитировать
4. Творим с ним что хот…
Большой Босс прямым текстом сказал, что каждому кто что-то сделает с Каином воздасться всемеро или что-то в этом роде. Мой вариант историю в целом не затрагивает совершенно никак и это гарантия, что возвращаясь в будущее, попадем в то из которого пришли.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: alex56 от 22 Февраля 2012, 16:15:53
Насколько я помню, то да). Но это же не так интересно, как еще раз обсудить, какая линейка всех нагнет).
:D
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 22 Февраля 2012, 16:16:55
Цитировать
какая линейка всех нагнет).
Фейки конечно же!  8)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: СТРАННЫЙ от 22 Февраля 2012, 16:22:12
Что такое DICE POOL и как он применим к характеристикам персонажа(желательно подробно!)?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василий Аспидов от 22 Февраля 2012, 16:22:22
Насколько я помню, то да). Но это же не так интересно, как еще раз обсудить, какая линейка всех нагнет).

Так всех нагнут маги. А моя мечта - чтобы всех нагнули вампиры.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 22 Февраля 2012, 16:23:35
Доводы в пользу оборотней не менее убедительны.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: spqr от 22 Февраля 2012, 16:24:42
Большой Босс прямым текстом сказал
Кого волнуют его слова? Маги с самого пробуждения кладут болт на реальность, а персонажи с десятым Праймом так и вовсе сами себе боги.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: alex56 от 22 Февраля 2012, 16:27:48
Всех нагнут смернтуе охотники (не наделенные)
А "дайс пул" запас кубиков для броска.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mortimer Edward Phist от 22 Февраля 2012, 16:31:19
Цитировать
какая линейка всех нагнет).

Боян в тему:
 - А мы вчера с соседом в шахматы играли.
 - Ну и кто кого?
 - НИКТО НИКОГО! МЫ В ШАХМАТЫ ИГРАЛИ!!!
 ;)

Вообще, все споры по этой теме напоминают именно этот диалог.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 22 Февраля 2012, 16:32:49
Цитировать
моя мечта - чтобы всех нагнули вампиры
У всех кроме каинитов есть выход в Умбру, в случае более-менее глобального конфликта это решающий фактор, а самим вампирам отступать некуда.
Цитировать
Кого волнуют его слова? Маги с самого пробуждения кладут болт на реальность, а персонажи с десятым Праймом так и вовсе сами себе боги.
Ну, это не интересно, оперировать богоподобными сущностями. Перемещение во времени как и симпатическая магия крови это классика, но делать что-то с самим Каином и причем без последствий, это из разряда красной кнопочки "убить всех врагов".
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 22 Февраля 2012, 16:33:34
Феерия!
Все плюются в книгу, не прочитав из неё ни страницы. Неужели не заметно, что обзоры Феанора несколько ангажированы?
Отдельные товарищи умудряются спорить о патриархах, не зная канона даже в объёме корбука.

В качестве предположения: источник вампирской силы — Вирм. )
Название: Хочу всё знать
Отправлено: СТРАННЫЙ от 22 Февраля 2012, 16:34:37
А спас бросок что такое и когда применяется(боюсь скоро понадобится)?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: spqr от 22 Февраля 2012, 16:39:27
А спас бросок что такое и когда применяется(боюсь скоро понадобится)?
Прочитайте уже корбук.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: СТРАННЫЙ от 22 Февраля 2012, 16:40:43
А просто ответить-сложно?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: alex56 от 22 Февраля 2012, 16:41:09
А спас бросок что такое и когда применяется(боюсь скоро понадобится)?
Спас-бросок — тип броска игральных костей в D&D, и в ряде других ролевых игр.
Спас-бросок - это бросок кубика, который дает персонажу возможность, хотя и слабую, обнаружить какой-нибудь способ спастись от определенных видов воздействия (или хотя бы уменьшить вред от успешной атаки).
Спас-бросок  по большей части отражает инстинктивное действие со стороны персонажа - падение на землю, когда группу обжигает шарогонь, предотвращение доступа к мозгу, когда начинается ментальное сражение, блокирование большей части потока кислоты щитом. Конкретное действие не имеет значения - Мастер и игроки могут придумывать живые и красочные объяснения тому, почему  спас-бросок  удался или нет. Объяснения, хорошо подходящие к ситуации на данный момент, делают игру более увлекательной.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: СТРАННЫЙ от 22 Февраля 2012, 16:42:56
Премного благодарен!
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 22 Февраля 2012, 16:48:12
Феерия!
Все плюются в книгу, не прочитав из неё ни страницы. Неужели не заметно, что обзоры Феанора несколько ангажированы?
Отдельные товарищи умудряются спорить о патриархах, не зная канона даже в объёме корбука.
У вас есть отличная возможность разложить всё по полочкам, указать на ошибки и получить залп лучей добра от благодарных спорщиков.
Цитировать
В качестве предположения: источник вампирской силы — Вирм. )
И что это им или нам дает?

Название: Хочу всё знать
Отправлено: spqr от 22 Февраля 2012, 17:11:49
А просто ответить-сложно?
Вы могли бы потратить двадцать минут на прочтение главы о системе любого корбука и избавиться от всех простых вопросов. Вместо этого вы предпочли получить упрощённые ответы на всего два элементарных вопроса. Вот честное слово, вы сами себя ограничиваете.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: khe12 от 22 Февраля 2012, 18:25:17
Народ, у меня два предложения:
а) Способы избежать Геенны переносятся в новую тему.
б) Спорщики воздерживаются от пустых посылов к источникам. Знаете - кратко напишите, в чем ваш оппонент ошибается. Это сделает беседу более продуктивной и менее напряженной.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Дионис от 22 Февраля 2012, 18:27:23
Цитировать
Все плюются в книгу, не прочитав из неё ни страницы. Неужели не заметно, что обзоры Феанора несколько ангажированы?
Отдельные товарищи умудряются спорить о патриархах, не зная канона даже в объёме корбука.
Вот только вчера таки удосужился прочитать. Думал что и в самом деле Феанор преувеличивает масштабы. Так вот, он не преувеличивает, он их преуменьшает даже я бы сказал. То что я там узрел не даёт мне покоя до сих пор заставляя периодически хихикать.
что то вроде: "И тут в ярком сиянии Саулот исчезает, а все присутствующие получают 5 кубиков агравы.
 Полный боли и драматизма диалог Сета и Саулота в той же сцене на уровне комиксов нарисованных 12летним подростком тоже порадовал, и это далеко не всё.

Но справедливости ради, надо признать что что то любопытное там таки мелькает.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 22 Февраля 2012, 18:58:21
 Апокалипс оборотней немногим лучше (читал кусками, но довольно большими). Ещё б узнать что там у магов стряслось...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василий Аспидов от 22 Февраля 2012, 19:02:36
Апокалипс оборотней немногим лучше (читал кусками, но довольно большими). Ещё б узнать что там у магов стряслось...

На планету упал метеорит, питающиеся магией пришельцы чуть не угробили всех, Технократия развалилась к чертям собачьим, все человечетсов пробудилось разом. Бедные сверхи.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Sardagon от 22 Февраля 2012, 19:08:22
Апокалипс оборотней немногим лучше (читал кусками, но довольно большими). Ещё б узнать что там у магов стряслось...

По магам могу сейчас очень кратко сказать. Первый сценарий очень красивый и киношный, но не очень понятно как туда игроков запихать - чтобы все красоты увидеть, у каждого игрока несколько персонажей должно быть, основной и пара вспомогательных. Он посвящен основному маговскому метаплоту про Вурмаса, широкомасштабную войну с технократией (танковые клинья против драконов), связан с Rogue Council-ом и Психопомпами.

Потом идут весьма трешевые сценарии с летящим на голову астероидом, и с ворующими магию серыми человечками на тарелках, какой-то еще один был, о котором вообще ничего в голове не отложилось, настолько он серенький, и пятый - самый мрачный, про победу Нефанди. В пятом, что игроки не делай, Нефанди все равно победят, мир разрушат, всех поработят и т.п.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 22 Февраля 2012, 19:30:29
Я вообще-то имел ввиду, что Эннойа уже слилась с Землей и уничтожение какой угодно кучи грунта ей до лампочки. Если не уничтожать планету, то она практически неуязвима. А Абсимильярду Затемнение 10 нужно для того, чтобы в него не стали палить, а не чтобы прятаться от ракет. С остальными Патриархами примерно та же песня: будь у них только одна Дисциплина на 10, то у людей, возможно, и был бы шанс, но вот при том, что у каждого по 3 как минимум... А вопрос борьбы со иными сверхами я вообще предпочитаю не рассматривать: дисбаланс такой, что возникает ощущение, что все придумал Перумов. Ну или еще какой говнописец. Еще и при том, что в одной вселенной эти сверхи существовать не могут точно.

P.S. Книгу я тоже читал. И - да, там все настолько трэшово.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 22 Февраля 2012, 20:09:33
Цитировать
А вопрос борьбы со иными сверхами я вообще предпочитаю не рассматривать: дисбаланс такой, что возникает ощущение, что все придумал Перумов. Ну или еще какой говнописец. Еще и при том, что в одной вселенной эти сверхи существовать не могут точно.
Собственно, почему? В большинстве виденных мной тайтлов вообще не было баланса, и ничего. В том же Тру Блад вампиры вырезали тех, кто им был неприятен и на этом остановились. В Дневниках Вампира та же история, и в Файлах Дрездена, и в Аните Блейк.
 Алсо, не ты ли меня убеждал, что сМТшные вампиры не могут всех просто взять и вырезать? :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 22 Февраля 2012, 20:19:30
Цитировать
Апокалипс оборотней немногим лучше (читал кусками, но довольно большими).

Насколько я помню, там все же не все так печально, и иррационально). Во всяком случае, можно почерпнуть местами полезную информацию о Племенах).

Цитировать
Ещё б узнать что там у магов стряслось...

Для этого, кстати, на сайте есть раздел обзоры книг (http://wod.su/obzory_knig), куда, кстати, надо будет загнать оставшиеся рецензии Феанора). И там есть обзор книги Ascension (http://wod.su/node/1188), где все описано :).

Цитировать
Полный боли и драматизма диалог Сета и Саулота в той же сцене на уровне комиксов нарисованных 12летним подростком тоже порадовал, и это далеко не всё.

Да, Саулот как deus ex machina безмерно прекрасен). Особенно он прекрасен в последнем сценарии, где герои с Саулотом во главе бьют Великого Тзимицу).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 22 Февраля 2012, 20:28:54
 
Цитировать
И там есть обзор книги Ascension, где все описано .
Спасибо, бегу читать.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 22 Февраля 2012, 20:49:11
Мангуст
Именно потому, что мы имеем не одну оверпаверную расу, что было бы еще не так плохо, а наоборот: все, кроме одной (вампиров) являються оверпаверными в той или иной мере. И - да, вампиры не могут просто взять всех и вырезать. Иные сверхи их загнут крайне быстро.
P.S. В Антите Блейк вампиры - далеко не самые мощные существа. В Дневниках Вампира, вроде, - тоже, хотя тут я не уверен.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: СТРАННЫЙ от 22 Февраля 2012, 20:58:00
Кто или что такое broodmates?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 22 Февраля 2012, 21:02:01
Цитировать
Именно потому, что мы имеем не одну оверпаверную расу, что было бы еще не так плохо, а наоборот: все, кроме одной (вампиров) являються оверпаверными в той или иной мере.

 Как посмотреть: оборотней мало, магов ещё меньше и парадокс, у фей сложности в нашем мире и банальность, у демонов траблы с верой.
 Вообще, как учил замечательный приколист (фантаст Роберт Асприн), армию надо оценивать по двум аббревиатурам: СЭМ (Сила, Экипировка, Мобильность) и ДОК (Дислокация, Организация, Коммуникация). По совокупности этих факторов вампиры далеко не на последнем месте.
 
Цитировать
В Антите Блейк вампиры - далеко не самые мощные существа.
Ну, я имел ввиду, из местных "линеек" :) Т.е. играбельных рас, имеющих свое общество и широко взаимодействующих с людьми. Маги сосут в контактном бою из-за медленных колдунств, оборотней укладывает звериный призыв. Впрочем, я по ней читал немного + Википедия, поэтому про тамошних фей, например, не знаю.
Цитировать
В Дневниках Вампира, вроде, - тоже, хотя тут я не уверен
Я вроде скидывал видюху, где 2 вампира ополовинили стаю в десять морд, да и магов без сложных, заранее приготовленых роутов, там очень даже жалко.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lord Hexagon от 22 Февраля 2012, 21:18:08
Блин народ... я уже начал писать глобальную историю на основе конфликта между Кайном и Лилит. Попытаюсь растусовать события из известных (мне) линеек о сотворении мира и прочее. Чтоб хотя бы по швам не белыми нитками, конечно канон кое где будет нарушен, но тут ничего не поделаешь. Потом как спецы подправите грубые обшибки ?? :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 22 Февраля 2012, 21:44:54
Цитировать
Блин народ... я уже начал писать глобальную историю на основе конфликта между Кайном и Лилит. Попытаюсь растусовать события из известных (мне) линеек о сотворении мира и прочее. Чтоб хотя бы по швам не белыми нитками, конечно канон кое где будет нарушен, но тут ничего не поделаешь. Потом как спецы подправите грубые обшибки ??

Я подозреваю, что этим занимается 95% тех, кто открывает для себя Мир Тьмы, так что это вряд ли будет оригинально, но, скорее всего, весело).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lord Hexagon от 22 Февраля 2012, 22:04:27
Я подозреваю, что этим занимается 95% тех, кто открывает для себя Мир Тьмы, так что это вряд ли будет оригинально, но, скорее всего, весело).

Дык так и планируется. А если после того как допишу народ не поленится ткнуть меня носом в ляпы, дабы я мог их исправить - будет вобще замечательно :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 22 Февраля 2012, 22:06:58
Заметьте, я сейчас молчал.
 Алсо, сейчас я все больше прихожу к мысли делать сеттинг на основе книжных вселенных, но на движке МТ. Как-то удобнее.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 22 Февраля 2012, 22:12:22
  Орден Герасима тебе III степени!!! Меньшего не заслуживаешь!  :D
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 22 Февраля 2012, 22:20:22
 Почту за честь ;)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Shagull от 22 Февраля 2012, 23:07:03
Космогонию МТ пытались объединить многие. Даже где-то на форуме был такой проект.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 22 Февраля 2012, 23:12:19
И ни у кого, в том числе куда более матерых ролевиков, ничего внятного, увы, не получилось. Не предназначено оно для объединения, как не крути.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 22 Февраля 2012, 23:13:54
 Кстати, хороший МТ-лайт можно получить, смешав вампиров из Настоящей крови, магов из Дрезден Файлс, оборотней из Мерси Томпсон, ну а фей можно позоимствовать в обоих последних тайтлах (я бы даже взял из обоих сразу).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 23 Февраля 2012, 01:15:09
Жаль. В старом варианте таки был свой шарм.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 23 Февраля 2012, 15:16:47
Пути просветления вообще и азра дахаи в частности?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 23 Февраля 2012, 16:36:27
 Диаблери, десу.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Shagull от 23 Февраля 2012, 16:38:46
Кстати, верно. Иначе не получил бы тот же Митра Смертоносность.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lord Hexagon от 23 Февраля 2012, 17:33:47
Сколько лет  Катерине Мудрой  (http://whitewolf.wikia.com/wiki/Ecaterina_the_Wise#cite_note-0)А то что то тут вроде как напутано. Написано обращена 1150 году. При том что  Кристоф  (http://whitewolf.wikia.com/wiki/Christof_Romuald) был обращен в 1141 году

Или опять косяки разных изданий ?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Shagull от 23 Февраля 2012, 19:29:11
Обсуждение противостояния Вампиров и Гару перенесено сюда http://wod.su/forum/index.php?topic=2565.0 (http://wod.su/forum/index.php?topic=2565.0)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Shagull от 23 Февраля 2012, 19:42:00
Обсуждение дееспособности старых вампиров перенесено сюда http://wod.su/forum/index.php?topic=2566.0 (http://wod.su/forum/index.php?topic=2566.0)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Nickeras от 23 Февраля 2012, 21:09:50
Два вопроса:

1) Как определить шабашита шпиона в камарилье. Если к примеру у него устойчивость к узам крови. (винкулум не определить).


2) Как ассамит понижает себе поколение? Ритуал "из глотки мардука"? Сколько на него ассамит должен принести ПК сородичей? И с какой сложностью кидать на поглощение повреждений? А-то у нас игроки где-то вычитали, что по 200 ПК на поколение, но мне кажется что должно быть по разному в зависимости от получаемого поколения. Может по 10 ПК на каждый требуемый ПК ритуала? И сколько ассамит должен платить за проведение ритуала, помимо 10% заработанных ПК своему сиру (и кому платить если сир мёртв?)
В общем жажду подробностей про понижение поколения ассамитом.

Спасибо.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: elenlot от 23 Февраля 2012, 23:15:29
Два вопроса:
2) Как ассамит понижает себе поколение? Ритуал "из глотки мардука"? Сколько на него ассамит должен принести ПК сородичей? И с какой сложностью кидать на поглощение повреждений? А-то у нас игроки где-то вычитали, что по 200 ПК на поколение, но мне кажется что должно быть по разному в зависимости от получаемого поколения. Может по 10 ПК на каждый требуемый ПК ритуала? И сколько ассамит должен платить за проведение ритуала, помимо 10% заработанных ПК своему сиру (и кому платить если сир мёртв?)
В общем жажду подробностей про понижение поколения ассамитом.
Спасибо.
У вас смешались вместе два разных ритуала. "Из глотки Мардука"-это опубликованный в ревайзеде ритуал ,и сейчас оплаты кровью он не требует ,так как у Асссамитов в связи с падением кланового проклятия отменили налог Сирам. 200ПК нужно было во второй редакции для технически непрописанного ритуала. Этот ритуал требовал 200 ПК сородича равного или более низкого поколения для понижения поколения на 1 пункт.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Nickeras от 24 Февраля 2012, 00:32:34
У вас смешались вместе два разных ритуала. "Из глотки Мардука"-это опубликованный в ревайзеде ритуал ,и сейчас оплаты кровью он не требует ,так как у Асссамитов в связи с падением кланового проклятия отменили налог Сирам. 200ПК нужно было во второй редакции для технически непрописанного ритуала. Этот ритуал требовал 200 ПК сородича равного или более низкого поколения для понижения поколения на 1 пункт.
Спасибо большое. А где можно прочитать про 200ПК из второй редакции?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: elenlot от 24 Февраля 2012, 00:42:51
Спасибо большое. А где можно прочитать про 200ПК из второй редакции?
Если я ничего не путаю то мне оно попадалось в корбуке для 2-ой редакции проблема в том что я нигде не мог его найти, когда в последний раз искал
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Nickeras от 24 Февраля 2012, 02:28:15
А после схизмы старый ритуал отменять?
А-то у меня как раз время схизмы. А персонаж дияблерить по понятным причинам не хочет.
Сказать что старый ритуал нафиг больше не собирай кровь. Собирай иные ценности на оплату "из глотки мардука"?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: elenlot от 24 Февраля 2012, 11:23:50
А после схизмы старый ритуал отменять?
А-то у меня как раз время схизмы. А персонаж дияблерить по понятным причинам не хочет.
Сказать что старый ритуал нафиг больше не собирай кровь. Собирай иные ценности на оплату "из глотки мардука"?
Ну это же ваша игра ,но старый ритуал в силу свое непрописанности можно сделать попроще для персоонажа чем Из глотки Мардука, к тому же учитывая его высокоуровневость персоонажу придется чем то расположить к себе представителя хотя бы 6-го поколения ,который может его приготовить.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Bond от 24 Февраля 2012, 15:24:34
Вопрос по Магам возник.
В какой книжке есть описание генережки для не базовых Пробужденных, тех же Мастеров?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 24 Февраля 2012, 15:28:08
Masters of Art).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Nickeras от 24 Февраля 2012, 15:37:56
старый ритуал в силу свое непрописанности можно сделать попроще для персонажа чем Из глотки Мардука
учитывая, что там требуется кровь своего или более низкого поколения, то не факт, что для 7-го поколения проще.

расположить к себе представителя хотя бы 6-го поколения ,который может его приготовить.
Ритуал 6-го круга, так что нужен чародей 7-го поколения. Которым она уже стала  :o Не ровен час сама ритуал разучит

Спасибо, оставлю оба :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Bond от 24 Февраля 2012, 15:51:00
Masters of Art).

Спасибо.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Nickeras от 24 Февраля 2012, 18:23:46
Согласно БВ у Ферокса есть Обеах 4.
Забьём на маразматичность этой идеи. Но возникает вопрос: где же его 3-ий глаз?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: elenlot от 24 Февраля 2012, 19:00:36
Согласно БВ у Ферокса есть Обеах 4.
Забьём на маразматичность этой идеи. Но возникает вопрос: где же его 3-ий глаз?
Ничего маразматичного, Хуманити зашкаливает, так что вполне мог встретиться с каким ни будь Салюбри, а третий глаз на рисунке не виден так как а)он закрыт когда спобности не используются б)художник не знал что Обеах добавляет третий глаз, поэтому его не нарисовал.(Он кстати очень близко к тексту их в Красном списке рисовал, в Детях Ночи один его колега умудрился нарисовать Носферату с обычным человеческим лицом))))
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 25 Февраля 2012, 00:36:24
Прописан ли где-то механизм создания Даров для оборотней? Или приходится ограничиваться тем, что дано?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Nickeras от 25 Февраля 2012, 07:31:46
Где-то натыкался на описание сородича который дияблезировал гару.
Насколько это чушь, а если нет, как это работает?

И где можно прочитать про Аламут?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Shagull от 25 Февраля 2012, 07:45:35
Насколько знаю я - чушь полная. Гару нельзя диаблезировать. Амарант можно проделать только с Сородичами.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 25 Февраля 2012, 13:51:12
Вопрос по Лагерю Вайс Гайс у Стеклоходов. По описанию это оборотни-мафиози, которые пытаются  контролировать преступный мир. Само по себе, это нормально, но есть нестыковка - на реките, хищениях и мошенничестве много не заработаешь, а самые кошерные и профитные области (торговля наркотиками и людьми, снафф-видео, организация борделей и порностудий и т.д.) напрямую подключают тебя к вирму. Они на это забили? Или вроде Отдела особых разработок у Синдиков - камуфлируют свою деятельность?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 25 Февраля 2012, 14:10:32
Они на это забили?
 А что тебя удивляет?
  Большинство мафиозных групп не занимается всем подряд, у них есть свои "отрасли" и "специализации". Кто-то "держит" попрошаек, кто-то контрорлирует основной оборот наркотиков...
  У оборотней есть принципы (то что они основаны на их войне не важно), они не занимаются определенными вещами, что тут удивительного? Это ведь даже не только среди оборотней встречается! Легко, например, представить себе старого Вора в законе, который будет всячески вставлять палки в колеса продавцам наркотиков в своем городе, просто по тому что ему не нравится, что его город превращается в сборище нариков.

  И те отрасли которые ты назвал это хоть и прибыльный, но далеко не единственный способ хорошо заработать. Торговля оружием, видио/аудио/кибер пиратство, да и рекет это ведь не только лотки на рынке трясти, учитывая боевую мощь Гару деньги они могут стричь и с самих мафиозных групп. И еще много чего чем могли бы заниматься Оборотни не нарушая своих Кодексов
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 25 Февраля 2012, 14:36:54
Цитировать
У оборотней есть принципы (то что они основаны на их войне не важно), они не занимаются определенными вещами, что тут удивительного?
Ничего, кроме того, что вампиры этим промышляют, и все у них окей. Ну, ты знаешь мое отношение к принципам, которые принижают своего обладателя :-\ Вышеперечисленные области легче организовать и КПД у них выше. Главное, не заниматься ими в большем объеме, чем все прочие сверхи.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 25 Февраля 2012, 14:58:29
Эти принципы не принижают своих обладателей, а выделяют их.

P.S. Вот, честно, кажеться мне, что твоих "идеальных" персонажей при любой игре и практически в любой партии мочили бы. Потому что даже злодеи не любят подобных гнид, как бы те сами себя не называли.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 25 Февраля 2012, 15:14:37
 Шабаш и Неблагие феи с этого живут, и ничего. И главное - кого больше уважают, их или гару? И кто популярен у игроков? То-то :)
Не заметно, чтобы кто-то уважал их "выделяющие" принципы. Или то, что какими бы они не были, они действительно сохраняли землю пригодной для обитания, пока не выросли Технократы.
Но я понимаю, куда ты клонишь - раса, поголовно состоящая из беспринципных сволочей, не будет высоко котироваться. Нужно какое-то разделени на отморозков и цивилов. У всех играбельных рас сМТ оно неплохо выдержано, однако у Гару слишком много максимализма - от мультяшных злодеев БСД до "полузлодеев" Гару, готовых развести моралфажество по поводу и без.
 
Название: Хочу всё знать
Отправлено: spqr от 25 Февраля 2012, 17:31:09
Где описываются отступники цимисхов? Я смутно припоминаю, что их практически не существует, но это не может быть правдой по той же причине, по которой не каждый вентру является знатью или капиталистом.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 25 Февраля 2012, 17:33:00
 А они вообще есть? Вроде есть старые и обычные Цимисхи. В силу покореженной от клановой Дисциплины психики, обычные цимы кроме шабаша и не приживутся особо нигде.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 25 Февраля 2012, 17:40:27
Прятание в толпе смертных клан, безусловно, считает безвкусным. И дело даже не в покореженной психике. Просто воспитывают их определенным образом, что налагает свой отпечаток.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: spqr от 25 Февраля 2012, 17:47:19
Прятание в толпе смертных клан, безусловно, считает безвкусным. И дело даже не в покореженной психике. Просто воспитывают их определенным образом, что налагает свой отпечаток.
Воспитывать уже взрослого человека это вовсе не так легко, как кажется. Отдельный персонаж вполне мог иметь убеждения и жить согласно им всю свою жизнь, и даже блад бонд не обязательно сделает его от них отказаться. Тем более, что учитывая идеалы цимисхов, современный человек может просто сделать форманфейс и сбежать из дурдома, в который его затягивают.
А они вообще есть? Вроде есть старые и обычные Цимисхи. В силу покореженной от клановой Дисциплины психики, обычные цимы кроме шабаша и не приживутся особо нигде.
Насколько я помню, болезнью Изменчивость была только во второй редакции.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 25 Февраля 2012, 17:51:59
Цитировать
Насколько я помню, болезнью Изменчивость была только во второй редакции.
Не только, см. врезку "Зараженная кровь". (http://wod.su/vampire/disciplines/vicissitude)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: elenlot от 25 Февраля 2012, 18:15:51
Не только, см. врезку "Зараженная кровь". (http://wod.su/vampire/disciplines/vicissitude)
Но она опциональна
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Nickeras от 25 Февраля 2012, 18:46:56
Всё ещё актуально: где достать информацию про Аламут?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 25 Февраля 2012, 19:30:32
А кланбук Ассамитов читали? Там об Аламуте было, и не так уж мало.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Nickeras от 25 Февраля 2012, 19:57:08
А кланбук Ассамитов читали? Там об Аламуте было, и не так уж мало.
My bad. Пойду его искать.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 25 Февраля 2012, 20:40:43
Где описываются отступники цимисхов? Я смутно припоминаю, что их практически не существует, но это не может быть правдой по той же причине, по которой не каждый вентру является знатью или капиталистом.
Цитировать
Тзимици
Если в Камарилье найдется хотя бы пол дюжины Тзимици, то это будет большим сюрпризом. Большая часть клана принадлежит к Шабашу, оставшиеся же крайне аполитичны. Одно только присутствие Тремеров в секте гарантирует  что Тзимици не захотят в нее вступать. Те крайне немногочисленные Тзимици, кто решил присоединиться к Камарилье сделали это по крайне личным причинам (например чтобы отомстить за обиду со стороны смертных или для того, что бы использовать Камарилью для низвержения противника в Шабаше). Однако даже в этих редких обстоятельствах немногочисленные Тзимици Камарильи не афишируют своего присутствия, не занимают лидирующих позиций в секте и не имеют привычки оставаться в ней, когда их личные цели достигнуты. 
Guide to the Camarilla
Название: Хочу всё знать
Отправлено: spqr от 25 Февраля 2012, 21:41:40
Где описана внятная система касательно магов с трейтами выше пяти? В Masters of the Art указано, что максимальное значение атрибута равно значению сферы, но это бред с мастерписами вроде ловкости зависящей от Сил.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Shagull от 26 Февраля 2012, 03:43:49
Интересно, а кто поставит сообщение #5000? Уже 4567 сообщений в этой теме есть, так что юбилей приближается...

Но а вообще-то мне хотелось бы узнать есть ли произведения по Мумиям? Рулбуки и Гайды я нашел, но хотелось бы и художественные эссе и книги почитать. Никто не встречал их?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 26 Февраля 2012, 11:17:22
Но а вообще-то мне хотелось бы узнать есть ли произведения по Мумиям?
Цельная трилогия есть (http://wod.su/translate/small/fiction).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Shagull от 26 Февраля 2012, 11:24:38
Спасибо, заодно буду лучше разбираться в сайте. :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 26 Февраля 2012, 13:01:16
Хорошая, кстати, трилогия). Особенно по меркам других книг по Миру Тьмы.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 26 Февраля 2012, 13:08:44
 А по верволкам что-то есть?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василий Аспидов от 26 Февраля 2012, 13:17:41
А по верволкам что-то есть?

Мангуст, если ты так не любишь Гару, то чего спрашиваешь книжки про них?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 26 Февраля 2012, 13:20:29
Мангуст, если ты так не любишь Гару, то чего спрашиваешь книжки про них?
 А Оборотней он как раз таки любит, вот только мечтает чтоб они соответствовали ЕГО представлениям о правильных ПАЦАНЧИКАХ.

  И, Мангуст, не ленись,список Книжек (http://wod.su/translate/werewlf/fiction) по Оборотням приведен там же где и по Мумиям.

Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 26 Февраля 2012, 13:24:45
 Я не правильно задал вопрос - есть ли по ним что-то интересное?
П.С.
Цитировать
А Оборотней он как раз таки любит, вот только мечтает чтоб они соответствовали ЕГО представлениям о правильных ПАЦАНЧИКАХ.
Если бы они могли получить уважение, деньги и влияние нюхая цветочки и строго следуя букве закона, меня бы все устраивало.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 26 Февраля 2012, 13:32:54
Я не правильно задал вопрос - есть ли по ним что-то интересное?
 Ну, список есть, ищи.

Если бы они могли получить уважение, деньги и влияние нюхая цветочки и строго следуя букве закона, меня бы все устраивало.
 Ну тогда ты действительно ошибся линейкой.
  Уважение...  чье? Вампиров? Нафига оно им сдалось? Вообще-то специально уважения пытаются только неуверенные в себе и закомплексованые личности, потому что для них это единственных способ почуствовать себя кем-то. Понастоящеу сильным личностям пофиг что о них думают.
  Деньги? Ну, Люпусам, например поначалу очень сложно обьяснить даже сам смысл денег. Когда живешь закрытой общиной, а уж тем более волчьей стаей, смысл денег как-то теряется. Ате кто живет среди людей деньги заробатывать умеют.
  Влияние? Если им надо они своего довиваются на местах. А то что масштаба нет, так не все себя мнят Наполеонами. Да и смысла в масштабе я особо не вижу.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 26 Февраля 2012, 13:38:16
Цитировать
Ну, список есть, ищи.
Мало ли, может кто читал.
 
Цитировать
Влияние? Если им надо они своего довиваются на местах. А то что масштаба нет, так не все себя мнят Наполеонами. Да и смысла в масштабе я особо не вижу.
Ну пускай не удивляются, когда вампиры начнут их массово вырезать.
Цитировать
Уважение...  чье? Вампиров?
Ну да. Ещё - Техов (такое же, какое они выказывали вампирам, признавая право на существование) И магов.  Ну, с фейри и так все более или менее.Если тебя уважают короли - значит ты сам по крайней мере герцог. ;)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 26 Февраля 2012, 13:46:12
  Ну пускай не удивляются, когда вампиры начнут их массово вырезать.
  Ну-ну...

Ну да. Ещё - Техов (такое же, какое они выказывали вампирам, признавая право на существование) И магов.  Если тебя уважают короли - значит ты сам по крайней мере герцог. ;)
  Еще раз спрошу: нафига оно им? Ты не находишь, что фраза: "Ну все, наконец вампиры нас зауважали, теперь можно считать что жизнь удалась", как-то не про Оборотней? Накой хрен мне уважение того кого я сам не уважаю? Накой хрен мне уважение того с кем я не общаюсь? Накой хрен мне уважение того, кто живет ГДЕ-ТО ТАМ?
  Вампиры Оборотней боятся, и это указывается почти всегда когда в книгах по Вампирам Оборотни упоминаются. ИМХО этого вполне достаточно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 26 Февраля 2012, 13:50:56
Если я правильно понял, человеку не по душе антагонизм гару основным линейкам МТ и следующая из этого десоциализация.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 26 Февраля 2012, 14:02:38
 Не без этого. С магами ещё более-менее (Вербена, Дрим Спикеры, Экстатики, Стеклоходы даже с Эферитами дружить могут). А вот с вампирами...
 Фиг с ним тема по интереснее. Где в МТ описан еврейский вопрос? Ведь тема-то животрепещущая. Жиды - они поинтересней всяких там египтян с кельтами?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 26 Февраля 2012, 14:18:04
Фиг с ним тема по интереснее. Где в МТ описан еврейский вопрос? Ведь тема-то животрепещущая. Жиды - они поинтересней всяких там египтян с кельтами?
  Эмм...  да как бы Игра не про это  ???
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василий Аспидов от 26 Февраля 2012, 14:18:34
Не без этого. С магами ещё более-менее (Вербена, Дрим Спикеры, Экстатики, Стеклоходы даже с Эферитами дружить могут). А вот с вампирами...
 Фиг с ним тема по интереснее. Где в МТ описан еврейский вопрос? Ведь тема-то животрепещущая. Жиды - они поинтересней всяких там египтян с кельтами?

Мангуст, вы мне все меньше и меньше нравитесь. Ну при чем тут евреи? Они что, - сверхи? Господи, у меня дед - полский еврей, а ни огненными шарами не кидаюсь, ни стулья взглядом двигать не умею. И шо? Ну вот зачем вам "жиды"? И при чем тут египтяне и кельты?

P.S. - ребят, а еврейство по батюшке передается? А по дедушке?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Shagull от 26 Февраля 2012, 14:19:40
У нас тут много тем, которые напрямую в Хрониках не всплывают у большинства. Если это прояснит аспекты Мира Тьмы, то в отдельную тему.

Василий Аспидов, еврейство передается только по материнской линии. Учи матчасть. :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 26 Февраля 2012, 14:22:21
P.S. - ребят, а еврейство по батюшке передается? А по дедушке?
Ежели хотите вернуться на «историческую родину», то могут и с дедушкой-евреем пустить. А вообще, бьют по лицу, а не по паспорту. )
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Shagull от 26 Февраля 2012, 14:23:37
Сноходец, по Талмуду - лишь женская линия. По матери определяют еврейскость.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 26 Февраля 2012, 14:27:17
 Я ничего против евреев не имею (ну, в целом). Но, вспоминая любовь сМТ к национальным привязкам (кельты-Фианна, арабы-Ассамиты, индейцы - Вендиго и Уктена, итальянцы - Джовани) странно, что эту тему обошли. Это древний (то есть - охерительно древний) народ с богатой культорой, в том числе - оккультно-мистической. Между прочим, вся вампирская линейка опирается на Ветхий Завет (кроме той части, что опирается на буддизм с индуизмом).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 26 Февраля 2012, 14:30:43
Предположительно, из евреев вышли Стеклоходы. Но они не помнят точно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 26 Февраля 2012, 14:32:22
 И все? А как же кабалла? Не уж то ни на одну традицию не повлияла? вроде было что-то у герметистов и хористов.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 26 Февраля 2012, 14:38:40
Сноходец, по Талмуду - лишь женская линия. По матери определяют еврейскость.
Это теория, а на практике репатриант может оказаться стопроцентным русаком (насколько я знаю). )
У тремеров, кажется, есть дом каббалистов.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: elenlot от 26 Февраля 2012, 15:11:28
Это теория, а на практике репатриант может оказаться стопроцентным русаком (насколько я знаю). )
У тремеров, кажется, есть дом каббалистов.
Людьми имеющими право на репатрицию считают ту же группу людей которую немцы считали имеющими право на уничтожение. Тех у кого хотя бы один дедушка еврей ,по Галахе ,т.е (одна прабабушка еврейка) Русский может репатриироваться если женат на женщине которая подходит под это правило.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lord Hexagon от 26 Февраля 2012, 18:35:47
 Проводились ли Тремерами исследования по воздействию на вите с помощью наркотиков и т.д.?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: spqr от 26 Февраля 2012, 18:51:13
Напомните, почему адепты Жизни не могут наритуалить себе физику и Внешность до пяти перманентно?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василий Аспидов от 26 Февраля 2012, 18:52:10
Напомните, почему адепты Жизни не могут наритуалить себе физику и Внешность до пяти перманентно?

Потому что у их игроков есть совесть, а у Мастеров - стыд
Название: Хочу всё знать
Отправлено: spqr от 26 Февраля 2012, 18:57:16
Потому что у их игроков есть совесть, а у Мастеров - стыд
А внутриигровое объяснение?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василий Аспидов от 26 Февраля 2012, 19:07:12
А внутриигровое объяснение?

Ограничения Парадигмы? Парадокс за вульгарную магию (прыгаешь с бубном и избавляешься от прыщей на глазах окружающих)?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: spqr от 26 Февраля 2012, 19:10:53
Ограничения Парадигмы?
Мне и представить сложно, у кого может быть такая ограниченная парадигма, что даже изменений собственного организма не позволяет.
Парадокс за вульгарную магию (прыгаешь с бубном и избавляешься от прыщей на глазах окружающих)?
Можно банально заниматься по какой-нибудь крутой программе, составленной специально для мага, кушая бады.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: elenlot от 26 Февраля 2012, 19:14:38
Мне и представить сложно, у кого может быть такая ограниченная парадигма, что даже изменений собственного организма не позволяет.Можно банально заниматься по какой-нибудь крутой программе, составленной специально для мага, кушая бады.
У приема стероидов всегда есть последствия))
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Микал Миндшенти от 26 Февраля 2012, 19:20:10
Pattern Leakage/Bleeding: раз в день модифицированный (улучшенный) организм получает уровень летальных повреждений, которые нельзя поглотить, нельзя магически излечить, но можно предотвратить тратой пункта Квинтэссенции. (Revised Core)

Pattern Bleeding’а можно избежать, сделав модификацию постоянной и естественной формой организма. Это требует эффекта 4-го уровня сферы Жизни, вульгарного, как минимум пять успехов, и маг должен потратить половину количества опыта, требуемого для повышения характеристик нормальным путём, в том числе если даже он модифицирует не себя, а кого-то другого. Любые модификации, кроме абилок, вызывают парадокс на модифицированный организм. (Revised Verbena)

Повышение характеристик выше 5 вызывает постоянный парадокс на модифицированный организм (там же).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Микал Миндшенти от 26 Февраля 2012, 19:27:06
P.S. Всё это касается только улучшений (enhancements). Изменения (alterations), даже такие радикальные, как изменения роста и даже пола, не вызывают перманентного парадокса. Вызывают ли они Pattern Bleeding — не написано.

В общем, я так понимаю, эта механика введена только затем, чтобы не допустить «несправедливого» получения адептом жизни характеристик, не заработанных опытом.
Во второй редакции была немного другая механика: Pattern Leakage возникал, только если маг хотел сделать эффект постоянной длительности, но чтобы его обойти, нужно было заплатить полную цену в опыте (насколько я понял правила).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: spqr от 26 Февраля 2012, 19:35:38
Иными словами, за 4 единицы Парадокса (тут не учли возможное наличие у персонажа санктума, хе-хе) маг получает возможность изменять Атрибуты по цене 2xНовый уровень. Впрочем, это у Вербен, у Прародителей, видимо, иная система, так как они могут поднимать Атрибуты выше человеческого максимума без парадокса, но с Генетическими недостатками, что указано в Guide to the Technocracy.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Микал Миндшенти от 26 Февраля 2012, 19:37:22
Можно считать генетический недостаток Permanent Paradox flaw’ом, для единообразия механики :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: spqr от 26 Февраля 2012, 19:40:12
Можно считать генетический недостаток Permanent Paradox flaw’ом, для единообразия механики :)
Ну, в принципе, да, это и есть аналог перманентному Парадоксу.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Nickeras от 26 Февраля 2012, 19:49:10
У тремеров, кажется, есть дом каббалистов.
Дом Хашем.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Nickeras от 26 Февраля 2012, 23:22:03
Комбинированная дисциплина "Украшение души" http://wod.su/vampire/disciplines/vicissitude_comb#aus (http://wod.su/vampire/disciplines/vicissitude_comb#aus)

Сложность - Сила Воли.
А если субъект добровольно согласен на действие дисциплины?
Или применяется на себя?

Может не отменять вообще, а просто снижать сложность за счёт того, что ты не насильно ломаешь натуру цели, а цель поддаётся воздействию?


И при чтении ауры "Использующий магию        Бессчетные искры в ауре" расспространяется на магию крови Тремров/Ассамитов/Сетитов? И только в момент использования или в целом?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 27 Февраля 2012, 01:09:34
Если призрак с помощью арканоса вытягивает душу спящего мага погулять по землям теней, может ли маг применять Пути или Сферы и если может, как именно, только на себя или полноценно реализуя эффекты в призрачном мире? Получает ли он парадокс?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Shagull от 27 Февраля 2012, 01:16:39
Парадокс он получать не должен, поскольку Концепция Земель Мертвых и Умбры (если вытянул дух, а не Призрак) предполагает возможность сверхъестественного воздействия на мир.
Другое дело, что с самими Сферами будут проблемы. В Сфере Разум есть Астральная проекция, которая описывает подобное путешествие.

•••• Астральная проекция (Astral Projection). Миры Астрала – царства чистой мысли. Из-за их неосязаемой природы, в них сложно выжить или ориентироваться. Адепты Разума могут ненадолго наведываться в Астрал, а Мастера способны отделять разум от тела и совершать продолжительные путешествия. В таких странствиях маг встречает создания чистой мысли и на огромных скоростях пересекает высочайшие границы миров духов. Успехи, набранные при творении этого Эффекта, определяют, сколько времени маг может провести вне тела, и насколько глубоко он может погрузиться в Астральную Умбру.

В отличие от магии Духа, которая позволяет входить в Умбру физически, Астральная Проекция превращает сознание мага в свободно движущуюся мысль. Мага можно найти магией Разума, но ничем другим он не воспринимается и не засекается. Поскольку маг лишается тела, он должен полагаться на магические чувства, чтобы осматривать или воздействовать на окружающую обстановку. Конечно, он по-прежнему может применять другие Эффекты Разума, и может взять кого-либо под свой контроль, если понадобится. Без возможности проведения ритуала и магического фокуса, у мага могут появиться проблемы с получением достаточного количества успехов. Но, по крайней мере, в Умбре такая магия естественна.

Если маг направляет свое сознание к Земле (или не устремляется в Астральную Умбру), он, для материального мира, становится бесформенным и лишенным массы существом, передвигающимся со скоростью мысли. Трата очка Силы Воли позволяет магу проявиться на один ход, как призрачный, идеализированный и размытый образ, но он не может взаимодействовать с миром на физическом уровне без использования магии.

Астральные существа могут взаимодействовать только с себе подобными. Поскольку физическое тело там ничего не значит, маг использует Сообразительность как Ловкость, Манипулирование как Силу и Интеллект как Выносливость. Призраки, духи и другие обитатели Астрала могут напасть на мага. Их атаки ранят разум мага и иссушают волю, отнимая очки Силы Воли вместо уровней здоровья. Если у бойца заканчивается Сила Воли, он уничтожается. Дух или мумия просто рассеются по Умбре, а маг обнаружит, что серебряный шнур – нить, что соединяет разум и тело – обрывается.

Потерявшийся в Умбре маг медленно растворяется в Образностях - мирах чистой мысли, где обретают плоть абстрактные идеи и концепции. Мастер может оттянуть это ненадолго, но его воля медленно ослабевает, и он пропадает в туманах Умбры, и его больше никто не встречает. Маги докладывали о встречах с созданиями, которые когда-то были людьми, но смогли выжить, как чистая мысль, но эта возможность находится за пределами доступного Мастерам. Единственный способ выжить для мага, затерявшегося в Астральной Умбре – воссоединиться с физическим телом (своим или чужим) через Одержимость.

Заметьте, что маг, выпустивший сознание в Астрал, никак не ощущает свое физическое тело, если не использует иные Эффекты (вроде Связей), чтобы поддерживать сенсорную связь с оным. То есть, магу рекомендуется держать свое тело спрятанным и защищенным.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 27 Февраля 2012, 01:23:56
Спасибо! Тогда еще один вопрос, по арканосам снов - скажем, если призрак наведается в сон к магу и там воплотится, может ли маг, если он обладает нужными сферами, запереть призрака во сне и/или атаковать его путем изменения сна?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Shagull от 27 Февраля 2012, 01:28:20
Точно не могу пока сказать, но думаю, что Толкователи Грез должны иметь такие возможности. Остальным надо сначала понять, что они находятся во сне не в одиночестве. Тут у Призрака преимущество.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 27 Февраля 2012, 01:33:48
Тогда подкорректирую вопрос, могут ли изменения сна наносить урон призраку? Есть же методики для осознанных сновидений, нарвется призрак на такого не совсем обычного, но человека, даже не линейного мага, станет пугать и неожиданно раз, и сам окажется по уши в проблемах.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 27 Февраля 2012, 01:36:20
Посещение миров грез

Оказавшись в театре грез одного из Песочных Человечков, Пробужденные существа сохраняют доступ ко многим из своих врожденных способностей. Наиболее неудачным оказывается положение вампиров, так как в силу того, что в Подземном Мире оказываются только их души, лишенные тел, они теряют возможность использовать Дисциплины до тех пор, пока Представление Грез не подойдет к концу. Большинство Гару сохраняет возможность использовать свои духовные Дары, а также способности ментального плана (непосредственный набор Даров, относящихся к данной категории, определяется Рассказчиком), оказываясь в мире грез. Вследствие этого, Гару, похищенный одним из Песочных Человечков, сможет использовать Ауру Уверенности, чего нельзя сказать о Даре Серебряных Когтей. Маги сохраняют доступ к своим Сферам, но их применение весьма ограничено естественными условиями Подземного Мира. Говорящим-с-Грезами легче всего адаптироваться к особенностям миров грез, что позволяет им максимально эффективно использовать свою магию. Подменыши превосходят всех остальных Пробужденных в искусстве обращения с грезами, что позволяет им использовать во время Представлений большинство разновидностей своего колдовства, а также приводить туда химер и применять химерические предметы.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Shagull от 27 Февраля 2012, 01:37:29
Интересный вопрос. Тут дело зависит от того вошел ли Призрак в сон, или управляет им со стороны. В первом случае - разумеется да, изменение сна окажет на него влияние. во втором случае - определенно нет. Но тут дело будет в объеме и силе контроля над сном. Для примера можно взять того же Фредди из "Кошмара на улице Вязов" Он контролировал сны, но находился внутри них сам, поэтому был подвержен тому, что с ним там происходило.
Классический, кстати, пример Спектра. :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Nickeras от 27 Февраля 2012, 04:44:23
Очень нужны ответы на эти вопросы: http://wod.su/forum/index.php?topic=77.msg71949#msg71949 (http://wod.su/forum/index.php?topic=77.msg71949#msg71949)
Пожалуйста.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 27 Февраля 2012, 05:39:35
Комбинированная дисциплина "Украшение души" http://wod.su/vampire/disciplines/vicissitude_comb#aus (http://wod.su/vampire/disciplines/vicissitude_comb#aus)

Сложность - Сила Воли.
А если субъект добровольно согласен на действие дисциплины?
Или применяется на себя?

Может не отменять вообще, а просто снижать сложность за счёт того, что ты не насильно ломаешь натуру цели, а цель поддаётся воздействию?


И при чтении ауры "Использующий магию        Бессчетные искры в ауре" расспространяется на магию крови Тремров/Ассамитов/Сетитов? И только в момент использования или в целом?
1. Я так понимаю это просто инстинктивное сопротивление личности жертвы приданию ей неестественной ауры - так же как кожа естественным и неконтролируемым образом сопротивляется попыткам ее разрезать. Я бы наоборот давал штрафы за сопротивление цели.
2. На всех. ИМХО - только в момент использования, но я не уверен.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Nickeras от 27 Февраля 2012, 06:00:55
Спасибо большое за ответ.

1. Я так понимаю это просто инстинктивное сопротивление личности жертвы приданию ей неестественной ауры - так же как кожа естественным и неконтролируемым образом сопротивляется попыткам ее разрезать. Я бы наоборот давал штрафы за сопротивление цели.
Сородичу с 10 Силой Воли скрыть дияблери или использование магии (4 успеха) будет очень непросто.

2. На всех. ИМХО - только в момент использования, но я не уверен.
Где-то натыкался на информацию что у пробужденного мага искры всегда.
Для остальных же исходил из концепции, что искры есть в момент использования магии и небольшое время спустя. Но тут возникла ситуация, что надо знать точно, потому и спросил.

В общем всё сводилось к скрытию сородичем факта знакомства с тавматургией. Похоже, достаточно просто её не использовать.

Ещё раз спасибо.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: spqr от 27 Февраля 2012, 14:16:30
1. Я так понимаю это просто инстинктивное сопротивление личности жертвы приданию ей неестественной ауры - так же как кожа естественным и неконтролируемым образом сопротивляется попыткам ее разрезать. Я бы наоборот давал штрафы за сопротивление цели.
Из описания Дисциплины ясно видно, что сопротивление и так подразумевается при применении. Повышать сложность можно разве что если жертва сопротивляется с помощью Прорицания, иначе выходит слишком уж сложно.
По поводу чтения ауры: искры в ауре заметны только у Пробуждённых и только при использовании магии. Иными словами, маг в состоянии покоя будет отображаться как обычный мортал (моё мнение: впрочем, если у него есть накопленный Парадокс или он под воздействием Эффектов, то можно это показать). Тремеры, Джованни и прочие чебурашки пользуются другим видом магии, так что в их ауре ничего отображаться не должно.
Алсо, зачем вообще иметь тавматургию, если не собираешься её использовать? Она слишком дорогая для этого.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Nickeras от 27 Февраля 2012, 14:31:29
Алсо, зачем вообще иметь тавматургию, если не собираешься её использовать? Она слишком дорогая для этого.
Например, что-бы Тремеры тебя за это выпилили :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: spqr от 27 Февраля 2012, 14:35:55
Например, что-бы Тремеры тебя за это выпилили :)
То есть это как достать бомбу только чтобы спрятать её в кармане и трястись, чтобы её не нашли. Ок.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 28 Февраля 2012, 08:36:30
Сетитское Чародейство - это какая редакция?
А то я его тут внимательно прочитал и это какая-то дикая, немерянная имба получается.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Shagull от 28 Февраля 2012, 09:54:31
Да, чародейство просто немыслимое, хотя и не все. Скорее всего ревайзнутая версия.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Danko от 28 Февраля 2012, 15:37:17
Не скорее всего, а таки ревайз ревайзом. А насчёт дисбаланса... Ну, оно в принципе не слишком широко распространено в сегодняшние ночи. А вне клана и вообще неизвестно -- Последователи Сета очень ревностно берегут свои тайны. Больше, чем всякие там тремеры.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 28 Февраля 2012, 18:27:46
Ну, проблема даже не в силе эффектов, это то как раз бывает и хуже. Но оно же ломает всю философию Дисциплин! У них по сути на 1м уровне чуть ли не единственный способ дистанционной связи (на любые расстояния, без шанса на фейл, по имени субьекта), что дублируется в значительно меньшем объеме двумя ритуалами, у них почти единственный мощный отложенный изменяемый эффект с условием (единственный бледный и не сравнимый аналог - Тремерзкие Знаки и Круги), у них единственный способ дистанционного воздействия на цель (причем мощный сам по себе вплоть до ККС из соседней темы), опять же с единственным аналогом 5уровневого ритуала у Треми который на порядки слабее, у них единственные два, отдельных, надежных и рабочих способа взаимодействия с духами... короче их эффекты не то что сильные, они просто не имеют никаких аналогов больше нигде и никогда в ВтМ.
Это очень сильно меня смущает.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 28 Февраля 2012, 19:27:34
Вся власть Сеттитам?)))
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Nickeras от 29 Февраля 2012, 04:43:17
ChudoJogurt
Если не сложно, можно привести названия путей и точек о которых вы говорите? А-то кроме длани бога я ничего не узнал.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 29 Февраля 2012, 05:30:21
Дистанционная связь - Шепот песков (Единство с Сетом 1). Ок, я не правильно прочитал, можно связаться только с потомками и упырями, это не так поломно но все равно - мощно, особенно для первого урвовня. Пусть даже односторонняя, но на любом расстоянии.
Отложенный сложный эффект с условием - Проклятие (Единство с Сетом 5). Зачаровываем предмет, на штрафы в течении месяца на определенный род бросков. С учетом того что длительность защитного проклятья не описанна, ничего не мешает Сетиту наложить проклятье хоть на каждую плитку пола своего святилища. Даже если штрафы не кумулятивные, все равно это жестоко и могуче.
Взаимодействие с Духами - Дар Хнума (Ушебти 5). Позволяет воскрешать призраков, давать тела демонам и духам, и Длань Хека (Длань Бога 5) которая позволяет кастать любой эффект Дисциплины, Пути или Ритуала на Духов. Что вероятно включает в себя Доминейт, Презенс или например атакующие Пути Чародейства типа Длани Тота..

Название: Хочу всё знать
Отправлено: Nickeras от 29 Февраля 2012, 06:52:01
Дистанционная связь - Шепот песков (Единство с Сетом 1).
При всех своих ограничениях (пару коротких предложений) всё равно лучше тремерских ритуалов связи с сиром, единство ковенов или представления. Однако в наше время интернета и мобильной связи не самый страшный чит.

Отложенный сложный эффект с условием - Проклятие (Единство с Сетом 5).
Отложенное действие любой тавматургии - ритуал Приостановленное Заклятие (4)
Если же говорить о проклятии кого-то живого, то на этот счёт у тремеров множество разнообразных ритуалов.

Взаимодействие с Духами - Дар Хнума (Ушебти 5). Позволяет воскрешать призраков, давать тела демонам и духам
Некромантия - Путь Кости. 4 и 5 точки. 4 - освобождает тело от души. 5 - вселяет.
Создавать подобие жизни можно Путём Сотворения 5 и несколькими ритуалами.

Длань Хека (Длань Бога 5) которая позволяет кастать любой эффект Дисциплины, Пути или Ритуала на Духов. Что вероятно включает в себя Доминейт, Презенс или например атакующие Пути Чародейства типа Длани Тота..
Ну, воздействие на призрака не превосходит возможности некромантии.

А вот Длань Бога в целом, действующая на расстоянии, и особенно Длань Хека, передающая магический эффект - это уже очень сильно. Превосходит многое, известное тремерам.

Но требование храма с мумией сделанной по египетской традиции, приносит столько сложностей, что такая крутость уже не так страшна, ибо будет далеко не у каждого даже сеттита. :)

P.S. Длань Хека + Котёл Крови - тот ещё полом.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 29 Февраля 2012, 07:10:39
Нда, Приостановленное Заклятье сравнимо, может даже лучше... ок.

А призрака вселить то дурное дело - нехитрое. Но оно по идее позволяет вселять в Ушебти Духов. Тобишь если найти какого-нить духа потолще и договорится - может получится вполне себе убермощный слуга, или хотя бы токен для обмена услугами/знаниями итд, это мне и не нравилось.
Плюс в Кости 5, тело оставалось трупом и разлагалось за неделю,а  Ушебти пятого уровня вообще способны чуть ли не оставлять потомство.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Nickeras от 29 Февраля 2012, 07:55:56
Но оно по идее позволяет вселять в Ушебти Духов. Тобишь если найти какого-нить духа потолще и договорится - может получится вполне себе убермощный слуга, или хотя бы токен для обмена услугами/знаниями итд, это мне и не нравилось.
У тремеров 4 точка Пути Управления Духом тоже позволяет ловить духа.
Не так круто, конечно, но, afaik, тут у все всё упирается в договорится с духом а не в способ его вселения. Так как злой и принуждённый дух может произвести печальные эффекты.

в Кости 5, тело оставалось трупом и разлагалось за неделю,а  Ушебти пятого уровня вообще способны чуть ли не оставлять потомство.
Ритуалы сохранения трупа или просто тело сородича, которого сохраняет вите.
Но да, Ушебти безусловно лучше. Если на секунду забыть о необходимсти храма :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 01 Марта 2012, 10:42:06
Кстати, а как вы думаете, насколько хороши против Песочных Человечков линейные маги с Путем Сновидений? Мне всегда казалось, что у них наиболее полный спектр воздействия, при достаточно высоком уровне (в этом плане Путь Сновидения больше схож со Сферами).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василий Аспидов от 01 Марта 2012, 11:23:17
Кстати, а как вы думаете, насколько хороши против Песочных Человечков линейные маги с Путем Сновидений? Мне всегда казалось, что у них наиболее полный спектр воздействия, при достаточно высоком уровне (в этом плане Путь Сновидения больше схож со Сферами).

ИМХО, на равных будет воевать. Чрадоей тратит на колдунства СВ, а она конечна и не может быть больше 10-ти. С другой стороны, фокусы ПЧ слабее, но если у него есть Страсть "Донимать кошмарами", он будет восстанавливать боезапас (Пафос) быстрее, чем его тратит. Итого: несколько крепких ударов, против тучи мелких пинков.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 01 Марта 2012, 11:46:15
Забыл сказать, что Чародей ничего (Cost: None) не тратит на Онейромантию (вот, нашел название Пути). Ну, только в остальном беспомощен, если вкачает в нее пять точек.
Я думаю, на него даже опциональное правило по Парадоксу не будет распространяться. ;)

Хм... Как же мне такого умника упечь в надежную ловушку?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 01 Марта 2012, 12:18:31
Цитировать
Кстати, а как вы думаете, насколько хороши против Песочных Человечков линейные маги с Путем Сновидений? Мне всегда казалось, что у них наиболее полный спектр воздействия, при достаточно высоком уровне (в этом плане Путь Сновидения больше схож со Сферами).

Вопрос в том, действует ли Путь Сновидения на Темную Умбру)? Ну и плюс никто не отменял дополнительных забав из гильдейской книги Песочных Человечков - там, кажется, было что-то забавное).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 01 Марта 2012, 12:54:51
А что, в разных слоях обычно перестают работать те или иные абилки? Не очень понятно, где эти Dream Realms находятся.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lord Hexagon от 01 Марта 2012, 14:06:32
Попрос по подметышам.
http://wod.su/changeling/book/lost_dreams/01 (http://wod.su/changeling/book/lost_dreams/01)

И, наконец, один из наименее известных фактов относительно Малкавиан (и который они предпочитают сохранять в тайне) состоит в том, что на них абсолютно не действуют Туманы.

при том что при становлении подметыша:

Для того чтобы пережить трансформацию необходимо выбросить хотя бы один успех. В случае отсутствия успехов, истинная сущность персонажа навсегда уничтожается, а сам персонаж умирает.
Того Китэйна, которому не посчастливится остаться в живых,
сразу же окутывают Туманы. Он полностью переходит в свое смертное обличье и теряет всю связь (как, впрочем, и все воспоминания) со своими Искусствами и Правами Рождения.

При ембрейсе Подметыша Малком какое правило будет работать?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 01 Марта 2012, 14:08:59
Нет не будет, скорее всего.
Становление - слишком травматический процесс, независимо от того, кто становляет.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mortimer Edward Phist от 01 Марта 2012, 14:11:13
Вводят в клан в СМТ, по-моему, несколько после становления, не так ли?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lord Hexagon от 01 Марта 2012, 14:20:06
Вводят в клан в СМТ, по-моему, несколько после становления, не так ли?

Безумие передается с кровью, не помню точно но вроде как при становлению Малка получается 1 психоз автоматом.

p.s: И второе - по идее попав под зачарование - подметыш вспоминает кем он был. А в дальнейшем он имунен к туманам, тоесть не забудет про это. (Правда у малков и так тараканов в голове много)

p.p.s: Кстати - читая подметышей у меня сложилось впечатление что Банальность Малков понижена. Т.е шанс на становление повышенный.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 01 Марта 2012, 14:24:56
Цитировать
И второе - по идее попав под зачарование - подметыш вспоминает кем он был. А в дальнейшем он имунен к туманам, тоесть не забудет про это. (Правда у малков и так тараканов в голове много)

Да, но плюшек подменышу, кажется, это все равно не дает). Дает психологические расстройства).

Цитировать
А что, в разных слоях обычно перестают работать те или иные абилки? Не очень понятно, где эти Dream Realms находятся.

В Грезе точно не работает Истинная Магия). В Темной Умбре тоже могут быть определенные проблемы).
В целом же, насколько я помню, Dream Realms есть трех типов:
-театры снов в Темной Умбре (ПС)
-королевства снов в Грезе (Обитатели и другие подменыши, владеющие онейромантией);
-сферы сна в Высокой Умбре (туда, кажется, по умолчанию идут все сны, которые не связаны с воздействием этих двух линеек).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mehanist от 01 Марта 2012, 14:32:05
Цитировать
В Грезе точно не работает Истинная Магия
Это откуда?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 01 Марта 2012, 14:32:54
Думаю, если из подменыша делают малкава и он выживает, мы получаем личность смертного, который не помнит, что он был подменышем, но видит сквозь туманы, а при зачаровании, как положено, вспоминает кем он был.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 01 Марта 2012, 14:37:04
Цитировать
Это откуда?

Из Dreams and Nightmares, руководства по Грезе).
Цитировать
Думаю, если из подменыша делают малкава и он выживает, мы получаем личность смертного, который не помнит, что он был подменышем, но видит сквозь туманы, а при зачаровании, как положено, вспоминает кем он был.

+1).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mortimer Edward Phist от 01 Марта 2012, 14:52:47
Или личность смертного с психозом в виде перепутанных воспоминаний смертного и подменыша или навязчивой идеей "я - фея!".  :D
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 01 Марта 2012, 15:08:49
Тогда следующий вопрос. Что станет с Малкавианом-фейри, которого зачаровали и он ВСЁ вспомнил, после того как зачарование пройдёт? Он не забудет кто он?

Психозы у Малков, кстати, очень разные - не все они похожи на макак-клоунов, у которых в голове перловая каша.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 01 Марта 2012, 15:17:38
Цитировать
Тогда следующий вопрос. Что станет с Малкавианом-фейри, которого зачаровали и он ВСЁ вспомнил, после того как зачарование пройдёт? Он не забудет кто он?

Я думаю, что да. Но, как я уже отметил, хорошего ему от этого ничего не будет.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 01 Марта 2012, 15:23:16
Вопрос по влиянию парадигмы мага на способ колдовства - а маг обязательно должен использовать свой фокус? То есть Вербена всегда должен возносить молитвы Гекате? Или если он хочет всего лишь вырастить плесень на обеде недруга, этим можно пренебречь?
Еще вопрос - может ли возникнуть технопарадигма у орфана? То есть может Пробужденный принять Парадигму технократов, если он сам не попадал ни в лапы техов, ни в ручки традиционалистов?
Я обдумывал концепцию орфана: карточный игрок-шулер-математик-программист с применением в первую очередь математики и карточных фокусов для использования Энтропии и Времени. Это "приличная" для игры парадигма?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Shagull от 01 Марта 2012, 16:46:00
Фокус использовать желательно, поскольку это уменьшает сложность. Импровизация сложнее для Мага.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lord Hexagon от 01 Марта 2012, 17:11:05
Я думаю, что да. Но, как я уже отметил, хорошего ему от этого ничего не будет.

Могу конечно обшибатся но вроде как многие подметыши завидуют бессмертию вампов. Подметыш получивший бессмертие но оставивший себе память... Вполне может посчитать это какимто контрактом(или как оно там у них правильно - еще не дочитал) и вполне адекватно общатся с феями.Психозы бывают очень разные. Никто не спорит что может получится полное неадеквата чудо (хотя неадекват у фей может восприниматся по другому), а может быть вполне вменяемым. Притом  что некоторая чудаковатость для фей вроде как вполне нормальна.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 01 Марта 2012, 17:29:02
Многие подменыши не завидуют бессмертию вампиров, потому что они и так бессмертны. Стать вампиром для них - это хуже смерти, потому что подменыш становится искореженным подобием прежнего себя. Да еще и с Туманами в мозгах и без своих способностей, даже если эти Туманы на время отступают. Ничего вменяемого из этого не выйдет. Да и не может выйти, по хорошему счету.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 01 Марта 2012, 17:33:12
Вопрос по влиянию парадигмы мага на способ колдовства - а маг обязательно должен использовать свой фокус? То есть Вербена всегда должен возносить молитвы Гекате? Или если он хочет всего лишь вырастить плесень на обеде недруга, этим можно пренебречь?
Еще вопрос - может ли возникнуть технопарадигма у орфана? То есть может Пробужденный принять Парадигму технократов, если он сам не попадал ни в лапы техов, ни в ручки традиционалистов?
Я обдумывал концепцию орфана: карточный игрок-шулер-математик-программист с применением в первую очередь математики и карточных фокусов для использования Энтропии и Времени. Это "приличная" для игры парадигма?

Технически - должен. Или надо тратить вилпавер.
Да, может
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 01 Марта 2012, 17:36:09
Цитировать
Вопрос по влиянию парадигмы мага на способ колдовства - а маг обязательно должен использовать свой фокус? То есть Вербена всегда должен возносить молитвы Гекате? Или если он хочет всего лишь вырастить плесень на обеде недруга, этим можно пренебречь?
Еще вопрос - может ли возникнуть технопарадигма у орфана? То есть может Пробужденный принять Парадигму технократов, если он сам не попадал ни в лапы техов, ни в ручки традиционалистов?
Я обдумывал концепцию орфана: карточный игрок-шулер-математик-программист с применением в первую очередь математики и карточных фокусов для использования Энтропии и Времени. Это "приличная" для игры парадигма?
Магу необходим фокус, без него никак, там такие штрафы, что лучше не надо (но для совсем мелких трюков еще кое-как приемлимо). Маг, как персонаж, вообще не переставляет, как можно обходится без фокуса, только по достижению Арете 6 и выше, он может начать от него избавляться, если позволяет парадигма, а у технократов, например, такое очень редко и они даже на очень высоких точках всё еще ими пользуются. Другое дело, что есть преимущество "двойная традиция" что позволяет пользоваться типичными фокусами от двух традиций, а у тех же техов есть псионика, которая позволяет избавится от фокуса в одной из сфер (а если больше, то с сопутствующими проблемами, вроде постоянного наблюдения) но при этом маг полностью лишается фокусных бонусов.
Концепция нормальная, про парадигму, кроме фокусов сказано недостаточно, но такой парень так и просится к Эванатос или Виртуалистам, или Синдикату. И да, парадигма может быть любой.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 01 Марта 2012, 17:52:07
Парадигма этого мага - предположение, что законы математики имеют чуть более прямое воздействие на реальность, чем обычно считается. То есть, если перемешать колоду и выпадет три раза подряд буби (шанс один к четырем, итого - три из четырех шансов), то в следующий раз произойдет именно то событие, которое ему нужно, ибо вероятность необходимого события как раз один к четырем. Поэтому "колдовство" обычно заключается в наблюдении за ситуацией, подсчетом вероятности, и подпиныванием вероятности. То есть, если нам необходимо какое-либо событие с шансом 1:100, то нужно проделать 99 событий с шансом 1:100, или 1 событие 50:100 и 49 событий 1:100, и так далее.
Энтропия заключается именно  основным воздействием, Время используется в основном для заготавливания "на потом" заклинаний. То есть - вот это фокус будет именно тогда, когда я вытяну семерку бубей. Но поскольку маг сам шулер - то ему ничего не стоит вытащить семь буби именно в критический момент. Еще можно завязать Время на субъективность восприятия времени - вот пока я перемешивал колоду, прошло пять минут, хотя жертве кажется что я сделал это за пять секунд.
Ну еще можно добавить Связей - по типу "да я карты сотни раз пересчитывал, я что, кучку зерен риса не пересчитаю?"
Рабочая парадигма или нет?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 01 Марта 2012, 18:00:36
Как по мне, вполне рабочая, остается только резонансы и варианты проявления парадоксальных недостатков определить и возможные варианты для осваивания других сфер кроме Энтропии и Времени.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 01 Марта 2012, 18:11:43
Парадоксальные недостатки могут быть как времена плохой удачи, суеверности (черный кот, бабка с пустым ведром), могут быть трясущиеся после "игры" руки, а также некоторые привычки типа автоматического подсчитывания ненужных вещей - после того, как не подсчитает все буквы в газете, не оторвется от нее.
Остальные штучки - практически никак, это ведь парадигма орфана, которую он придумал ее за неделю, а не парадигма техов, которой около пятисот лет и более, и не парадигма традиционалистов с их многовековой историей. Ну, если не скатываться в штучки типа "шанс того, что раны заживут сами собой, равен". Или "идем от противного - допустим, я не ранен".
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 01 Марта 2012, 18:18:04
Так может его стоит сделать линейщиком?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 01 Марта 2012, 18:50:17
Ну так игра-то про Пробужденных :)
Но если серьезно, мне не нравятся парадигмы, представленные в корбуке. Порой их объяснение сфер кажется еще бредовее. Вот, допустим, два Хориста собрались на маг дуэль. Один метает молнии, второй швыряется фаерболами. Почему каждый из них умеет это? Бог отвечает на их молитвы. То есть Бог сверху передает им смертельные снаряды, а сам сидит с попкорном и ждет результата?
Мне кажется, что вот такая узкая парадигма орфана для пары сфер работает лучше, чем общие парадигмы тех же традиционистов.
И такой вопрос - а никто не пытался быть Пробужденным с парадигмой псионики? То есть 100% штуки типа "я могу так, потому что использую скрытые возможности моего мозга"?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Luna от 01 Марта 2012, 18:51:48
кто может помочь, поделиться ссылками.
вожу по викториан ейджу (1850), берлин. более мение разобралась с деньгами, но негде не могу найти информацию про цены и зарплаты.
особенно интересуют цены на оренду жилья, проституток, текстиль.
спасибо
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 01 Марта 2012, 18:56:41
И такой вопрос - а никто не пытался быть Пробужденным с парадигмой псионики? То есть 100% штуки типа "я могу так, потому что использую скрытые возможности моего мозга"?
 Да легко, вот только если этот "псионик" будет Пробужденным, то выглядеть это бует приблизительно так.

  Вначале использование новообретенных способностей будет сопряжено с длительными медитациями с втаканиями на свечку, вхождением в транс, принятием препаратов расширяющих сознание и еще кучи прочих костылей помогающим новооткрывшему себя псионику тренировать свои "скрытые возможности мозга".
  И уже значительно позже где-то на Арете 6+ он наконец сможет швырять машины взглядом и подчинять своей воле движением брови.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 01 Марта 2012, 19:02:25
Цитировать
Но если серьезно, мне не нравятся парадигмы, представленные в корбуке. Порой их объяснение сфер кажется еще бредовее. Вот, допустим, два Хориста собрались на маг дуэль. Один метает молнии, второй швыряется фаерболами. Почему каждый из них умеет это? Бог отвечает на их молитвы. То есть Бог сверху передает им смертельные снаряды, а сам сидит с попкорном и ждет результата?
Я всегда рассматривал парадигму как исключительно личный подход мага, его собственное объяснение механизмов реальности и при подобном столкновении персонаж сам бы вполне нашел объяснение типа "бог на самом деле помогает мне, а ему - дьявол" или "мы оба можем это, потому что нам дарована свобода воли и мы сами несем за это ответственность".
Цитировать
Мне кажется, что вот такая узкая парадигма орфана для пары сфер работает лучше, чем общие парадигмы тех же традиционистов.
Ну, она хороша, но ей понадобится хоть какое-то расширение, просто для использования более высоких точек уже имеющихся сфер, не говоря уже про новые.
Цитировать
И такой вопрос - а никто не пытался быть Пробужденным с парадигмой псионики? То есть 100% штуки типа "я могу так, потому что использую скрытые возможности моего мозга"?
Можно, но, как правило, скучно. У технократов, как я говорил, такое есть, но псионика более чем на одну сферу, это проблемы с пси-корпусом.
Цитировать
Вначале использование новообретенных способностей будет сопряжено с длительными медитациями с втаканиями на свечку, вхождением в транс, принятием препаратов расширяющих сознание и еще кучи прочих костылей помогающим новооткрывшему себя псионику тренировать свои "скрытые возможности мозга".
  И уже значительно позже где-то на Арете 6+ он наконец сможет швырять машины взглядом и подчинять своей воле движением брови.
Нет-нет, суть псионики как раз в том, что никаких свечей не надо и персонаж как раз и может швырять машины взглядом. Недостаток у всего этого один - понижать сложность за специальные и уникальные фокусы он не может в принципе. Если брать медитации и прочее, то силы разума - так, фраза в парадигме, а фокусом считается акт медитации и он становится необходим (и, поскольку дело это небыстрое, полностью теряется возможность срочного применения).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 01 Марта 2012, 19:11:57
Нет-нет, суть псионики как раз в том, что никаких свечей не надо и персонаж как раз и может швырять машины взглядом. Недостаток у всего этого один - понижать сложность за специальные и уникальные фокусы он не может в принципе. Если брать медитации и прочее, то силы разума - так, фраза в парадигме, а фокусом считается акт медитации и он становится необходим (и, поскольку дело это небыстрое, полностью теряется возможность срочного применения).
 Свечку я навел как пример, медитировать можно на много чего, в том числе как один из самых распространенных вариантов на процесс собственного дыхания. А то что это не будет мгновенным действием, то тут уж пардон вы сами выбрали себе такую парадигму. В конце концов для мгновенных эфффектов как я уже сказал можно выбрать и другой фокус вроде психотропных веществ. Вобщем среди Экстатиков вполне может затесаться персонаж с псионической парадигмой. Или даже я легко его представляю его среди Эфиритов, но тут он будет использоваь не (вернее не только) хим. вещества, а еще и какие-нибудь другие фокусы-стимуляторы своей мозговой деятельности.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Микал Миндшенти от 01 Марта 2012, 19:26:16
Рабочая парадигма или нет?
Парадигма рабочая, но антинаучная :) Тут в соседней теме обсуждали как раз, почему статистика работает не так. Но парадигма и не обязана быть научной. Мне нравится такое метафизическое шулерство.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 01 Марта 2012, 19:44:49
Если уж достраивать сферы, то придется добавлять другие псевдонаучные объяснения.
Например, Прайм как создание вещей? А вот протоны и нейтроны кислорода развалились и перестроились в протоны и нейтроны металла. А маг просто подстегнул вероятностью их возможную скорость.
Силы как телекинез? Ну вот выпал такой шанс, что 60% молекул пистолета именно в этот момент двинулись вправо. Этого достаточно, чтобы отклонить пистолет во время выстрела.
Но тут нужен человек с хорошо запомненной школьной программой физики. У меня как-то не сложилось.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 01 Марта 2012, 19:50:37
Цитировать
Свечку я навел как пример, медитировать можно на много чего, в том числе как один из самых распространенных вариантов на процесс собственного дыхания.
Суть в том, что беря псионику как парадигму, можно не брать псионику как фокус или - какая-нибудь обобщенная парадигма, и псионика как фокус, игромеханически реализующая всё что я описал выше.
Цитировать
Если уж достраивать сферы, то придется добавлять другие псевдонаучные объяснения.
Я бы предположил немного иное изменение пардигмы. В основе математика и расчеты? Компьютеры их делают быстрее -> появляется идея для иных, уже не связанных с вероятностями расчетов -> озарение в виде цифровой модели мира  -> парадигма Виртуалистов. Это так, чтобы не изобретать велосипеды.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 01 Марта 2012, 20:14:27
А как тогда Виртуалисты рассматривают применение сфер? Можете расписать? Я при беглом прочтении так и не понял, как они могут делать что-либо, кроме хакерства.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 01 Марта 2012, 20:21:45
Традбук их я не читал, но допускаю, что-то вроде "мы в Матрице!". И реальный мир - набор постоянно выполняемых в некой среде (Гобелене) программ. Виртуалист "всего лишь" обращается к полям объектов (Узорам) и меняет их или к вшитым общим нематериальным программным модулям или даже пишет свои. Парадокс - от неожиданных багов ("это всё слишком сложно, малейшее изменение - и лезут ошибки. Но оно работает") или от неких "антивирусов" или "главных администраторов".
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 01 Марта 2012, 20:23:31
Я что-то не вкурил - какие там фокусы?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 01 Марта 2012, 20:26:04
Где там?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 01 Марта 2012, 20:27:13
в парадигме математика-шулера
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 01 Марта 2012, 20:34:47
Фокусы - мат.вычисления, компьютерные программы(но это уже позже),бросание игральных кубов или подбрасывания монеток. Шанс выиграть в слот-машину 1:1000. Кидаем кубами суммарный шанс 999:1000, и выигрыш нам обеспечен.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mehanist от 02 Марта 2012, 07:15:01
Господа, такой вопрос.
Где-то в книгах по сМТ видел, что морталы(не уверен, что только они) могут обладать не просто Достоинством Истинная Вера, но что это Достоинство добавляет им эту черту. И что она, как и всякий другой пауэртрейт, может иметь различные значения, вплоть до 10, и на каждом значении владеющий этой чертой умеет всё больше и больше делать с её помощью. Никто не подскажет, где можно почитать об этом?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: alex56 от 02 Марта 2012, 07:39:11
Господа, такой вопрос.
Где-то в книгах по сМТ видел, что морталы(не уверен, что только они) могут обладать не просто Достоинством Истинная Вера, но что это Достоинство добавляет им эту черту. И что она, как и всякий другой пауэртрейт, может иметь различные значения, вплоть до 10, и на каждом значении владеющий этой чертой умеет всё больше и больше делать с её помощью. Никто не подскажет, где можно почитать об этом?
"ИНквизиция" и "Охотники на охотников".
И то и другое выложено на сайте)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Микал Миндшенти от 02 Марта 2012, 08:34:33
Но если серьезно, мне не нравятся парадигмы, представленные в корбуке. Порой их объяснение сфер кажется еще бредовее. Вот, допустим, два Хориста собрались на маг дуэль. Один метает молнии, второй швыряется фаерболами. Почему каждый из них умеет это? Бог отвечает на их молитвы. То есть Бог сверху передает им смертельные снаряды, а сам сидит с попкорном и ждет результата?
Начать с того, что в парадигме хориста-христианина (за другие религии не поручусь, но думаю, что и для них) выяснение отношений при помощи чудотворства будет страшной гордыней :) Скорее они устроят диспут, у кого вера правильнее  или там искреннее. В крайнем случае устроят соревнование в духе Моисея и жрецов фараона - у кого чудо круче. Метать файрболлы, тем более друг в друга - это к герметикам.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mehanist от 02 Марта 2012, 15:06:31
Цитировать
Цыгане

Как правило, Общество игнорирует многое, что происходит с Цыганами; эти кочевники слишком часто ускользают то внимания Общества. Также обычно игнорируется и цыганская «драба» («draba» - цыганская магия), как простое суеверии, но более опытные инквизиторы знают, как избежать цыганского сглаза.

Новая линейка?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 02 Марта 2012, 15:11:40
Новая линейка?
Старая, наверное. World of Darkness: Gypsies.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mehanist от 02 Марта 2012, 15:19:10
О чем она?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 02 Марта 2012, 15:27:23
О цыганах и клюкве).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mehanist от 02 Марта 2012, 15:34:59
Господа, насчет истинной веры. Скажите, а возможна таковая вера не в божественную концепцию, а в какую-то другую идею? К примеру, в то, к чему стремился изначальный Орден Разума?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 02 Марта 2012, 15:46:29
Нет
Название: Хочу всё знать
Отправлено: alex56 от 02 Марта 2012, 15:56:30
Нет
Хотя Маккавити в своих наработках по СССР предлагал наделять ею "старых и идейных" коммунистов. А символом их веры был парт билет)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 02 Марта 2012, 17:16:05
Я бы понял, если бы это было о Вере в понимании Падших. Там в одной из книг прямо говорится, что и закоренелый атеист, но изобретательный ученый может иметь потенциал Веры больше обычного.
Но тут-то мы говорим о Истинной Вере в понимании вампиров. А в понимании вампиров - это то, что дает обычному смертному некую власть над всякой нечистью. Так что Истинная Вера коммунистам - ни в коем случае. Это просто звучит смешно - "коммунист с Истинной Верой". И что бы там не добавляли, например, "в идеи марксизма-ленинизма", это все равно смешно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василий Аспидов от 02 Марта 2012, 17:27:36
Я бы понял, если бы это было о Вере в понимании Падших. Там в одной из книг прямо говорится, что и закоренелый атеист, но изобретательный ученый может иметь потенциал Веры больше обычного.
Но тут-то мы говорим о Истинной Вере в понимании вампиров. А в понимании вампиров - это то, что дает обычному смертному некую власть над всякой нечистью. Так что Истинная Вера коммунистам - ни в коем случае. Это просто звучит смешно - "коммунист с Истинной Верой". И что бы там не добавляли, например, "в идеи марксизма-ленинизма", это все равно смешно.

Ня, конечно, но в Эсесерии, особенно перед началом периода полураспада из-за взаимодействия с проникшими внутрь частицами Американия, таки были коммунисты-христиане, притом склеены были по тому же принципу, что и христиано-языческие двоеверы.

И да - кто такой Маккавити и где можно посмотреть его статьи?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 02 Марта 2012, 17:30:05
Начать стоило бы с ИВ у буддистов или конфуциан, и уже потом переходить к коммунистам.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василий Аспидов от 02 Марта 2012, 17:32:38
Начать стоило бы с ИВ у буддистов или конфуциан, и уже потом переходить к коммунистам.

Территория проживания основной массы этих товарищей плотно засижена Катаянами, которым на Истинную Веру плевать с высокой колокольни. В крайнем случае - при встрече Вампира с буддистом-фанатикам автоматом давать ему немного ИВ.

И да - а сам Вампир ИВ может иметь? А он может быть иммунен к ИВ если имеет определнный уровень Человечности? А если близкого к ней Пути? (Гармония) 
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 02 Марта 2012, 17:36:45
  А где ты вычитал, что катаянам на Истиную Веру чихать? Они ведь точнотакая же нечисть как и вампиры.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 02 Марта 2012, 17:37:13
Цитировать
И да - а сам Вампир ИВ может иметь?
Монкада с Анатолем имели.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 02 Марта 2012, 17:44:37
Территория проживания основной массы этих товарищей плотно засижена Катаянами, которым на Истинную Веру плевать с высокой колокольни.
RTFM
Цитировать
На Куэй-дзин нормально воздействуют христианские, мусульманские, иудаистские и другие монотеистические проявления Истинной Веры.
P.S.
Цитировать
Последователи даосизма, буддизма, синто, чхондогё и других религий Дальнего Востока могут иметь Истинную Веру.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 02 Марта 2012, 17:46:00
И да - а сам Вампир ИВ может иметь? А он может быть иммунен к ИВ если имеет определнный уровень Человечности? А если близкого к ней Пути? (Гармония) 
  При высокой Человечности, ИВ действительно работает хуже на вампиров, с Путями же однозначно НЕТ. Ушли от человека, так что будте добры огребайте по полной.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 02 Марта 2012, 17:47:32
RTFM На Куэй-дзин нормально воздействуют христианские, мусульманские, иудаистские и другие монотеистические проявления Истинной Веры.
Т.е. бывают и не монотеистические?

  При высокой Человечности, ИВ действительно работает хуже на вампиров, с Путями же однозначно НЕТ. Ушли от человека, так что будте добры огребайте по полной.
Даже на Пути Небес? ::)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mehanist от 02 Марта 2012, 17:48:39
Цитировать
Отметем, что Истинная Вера не подразумевает ни ортодоксальности, ни даже просто набожности. Мы обсуждаем Веру в божественное, а не в Святую Палату или учение частной церкви, Вера - индивидуальные отношения с Богом, свободные от догмы, литургии или иерархии.
Взято из книги "Инквизиция".
А теперь вспоминаем культ личности и эпизод из одного из фильмов, в котором мальчик, подойдя к статуе Ленина, шептал: "Дедушка Ленин, сделай так, чтобы мой папа вернулся живым, ты же большой, тебе всё видно!" - точно не перескажу, правда. Если это не религиозное поклонение - я уже не знаю, чего вам ещё надо.
Вспомним так же, что вера может быть сколько угодно абстрактной. Я не удивлюсь, если я увижу человека, который сторонник идей антропоцентризма и верит в божественность человеческого гения. В конечном счете, если истинная вера может иметь разную религиозную подоплеку(для преодоления которой нужны достоинства "Экуменист" и "Без Символа") - то почему бы ей не иметь подоплеку идеологическую? Как я понял из описания в этой книге:
Цитировать
Истинная Вера - редкий товар даже среди духовенства. Вера - больше чем просто глубокая стойкая вера в Бога (в любой форме, в какой может почитаться Всемогущей), она и выше и глубже обычной веры; она в самой сути души верующего. Она - расцвет Божественного в сердце человечества, шепот Бога в душе верующего, ось самой его жизни.
Истинная Вера - скорее ближе к идее, чем к какой-либо догме. Именно потому и нужна Человечность 9 и выше.

Дальше - сугубо моё ИМХО.
Человечность нужна потому, что под "искрой божественного" подразумевается именно оно - дыхание Творца, который сделал именно людей своими любимыми детьми. Тот, в ком эта искра достаточно чиста от посторонней грязи - может использовать её силу в полную мощь.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 02 Марта 2012, 17:50:23
Т.е. бывают и не монотеистические?
Ага. Я выше добавил в пост, но тут приведу раздел целиком:
Цитировать
Вера

Последователи даосизма, буддизма, синто, чхондогё и других религий Дальнего Востока могут иметь Истинную Веру. Мы не осмелимся расписывать черты каждой религии Срединного Царства, а проявления Веры лучше оставить на откуп Мастерам. Но ниже указаны несколько основных способов ведения религий Азии в хронику.

Система. Вообще, последователи этих религий не размахивают священными символами и не охотятся на опасных для них Катаян. Скорее, изгоняя «злого духа» (и делая бросок Истинной Веры против П`о вампира), верующий может заставить Куэй-дзин раскаяться, а при трех и более успехах – даже заставить убежать от стыда. Истово верующий синтоист может держать зеркала, отражающие чудовищность П`о. Вампир исполняется ненавистью к самому себе и убегает.

Некоторые истово верующие священники могут создать защитный барьер против Куэй-дзин, изображая на полосках бумаги соответствующие сутры. Они заставляют Куэй-дзин сделать бросок П`о, чтобы преодолеть святость защищаемого места. Как только защита преодоляется – барьер исчезает. Некоторые святыни – преимущественно храмы и тории, находящиеся в местах, богатых Ци – благословлены такими же защитными свойствами.

На Куэй-дзин нормально воздействуют христианские, мусульманские, иудаистские и другие монотеистические проявления Истинной Веры. Заметьте, что Преимущества Истинная Вера у Катаян нет. Вампиры Востока знают, что из-за своего положения в кармическом цикле они совершенно отрезаны от милости Небес. Только через дхармическое совершенствование и очищение они могут получить искупление грехов своих.
 
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 02 Марта 2012, 18:00:46
И теперь коммунист и ИВ уже не кажется таким уж бредом, не так ли?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mehanist от 02 Марта 2012, 18:14:29
Ещё один вопрос, господа.
Кому может принадлежать такая парадигма:
Обдумывая современные "стандартные" законы физики вроде ньютоновской механики, человек чувствует "ограниченность". Он знаком с ощущением "перспектив" и "свободы", и с помощью воображения представляет себе эти ощущения, продолжая обдумывать научные законы. После этого с помощью медитации пытается "извлечь" детали законов, при обдумывании которых у него возникают ощущения перспектив, находя более обобщающие и более точные формулы - формулы науки будущего.
?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: khe12 от 02 Марта 2012, 18:18:26
Монкада с Анатолем имели.
Что несколько противоречит правилам по тем же Темным Векам. Хотя когда и кого это останавливало?:)

Цитировать
Т.е. бывают и не монотеистические?
Если опять же верить правилам по Темным Векам - бывают. У язычников может быть ИВ, Даже у язычников в самом вульгарном о них представлении, которые живут в лесу и молятся колесу.

И теперь коммунист и ИВ уже не кажется таким уж бредом, не так ли?
Применительно к вампирам - кажется. Потому что дедушка Ленин и идеи коммунизма - не высшие сущности и защитить не могут.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mehanist от 02 Марта 2012, 18:21:02
Цитировать
Потому что дедушка Ленин и идеи коммунизма - не высшие сущности и защитить не могут.

Вы уверены?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: khe12 от 02 Марта 2012, 18:28:52
Если вести речь только о вампирах - уверена.
В тех же демонах вера в коммунизм будет источником энергии для демона, но я не уверена, что она защитит от того же демона точно так же, как вера в Иисуса или Авалокитешвару.
Насчет призрака коммунизма, который бродит по Европе, ничего сказать не могу:). Вроде в линейке оборотней возможен и такой фокус.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mehanist от 02 Марта 2012, 18:30:56
Цитировать
Если вести речь только о вампирах - уверена.
На чем основана ваша уверенность в том, что защищают именно "высшие сущности"?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 02 Марта 2012, 18:34:16
И теперь коммунист и ИВ уже не кажется таким уж бредом, не так ли?
Кажется. Вот как вы видите изгнание коммунистом вампира с помощью томика "капитала". У христианина есть хотя бы свои представление, почему так происходит.  А как вампира может задержать какая-либо символика типа "капитала"? Какое тут объяснение?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 02 Марта 2012, 18:35:02
Что несколько противоречит правилам по тем же Темным Векам. Хотя когда и кого это останавливало?:)
Так они имели ИВ в VtM, а не DA:V. 8)
Применительно к вампирам - кажется. Потому что дедушка Ленин и идеи коммунизма - не высшие сущности и защитить не могут.
А при чём тут высшие сущности? Кто защищает буддиста?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mehanist от 02 Марта 2012, 18:37:17
Цитировать
Кажется. Вот как вы видите изгнание коммунистом вампира с помощью томика "капитала". У христианина есть хотя бы свои представление, почему так происходит.  А как вампира может задержать какая-либо символика типа "капитала"? Какое тут объяснение?
"Изыди, пережиток прошлого. Время, когда человек боялся тебя, закончилось, вместе с временем опиума, которым дурили голову народу."
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 02 Марта 2012, 18:41:40
Вот про буддистов не знаю. Но знаю про христианина.
А уж обращение реально странное, если Механист писал его всерьез. То есть коммунист считает, что произнесение такой вот странно построенной фразы заставит "пережитка прошлого" "изгнаться"?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 02 Марта 2012, 18:42:01
Цитировать
"Изыди, пережиток прошлого. Время, когда человек боялся тебя, закончилось, вместе с временем опиума, которым дурили голову народу."
Вы вообще хоть какое-то представление о фундаментальных идеях коммунизма имеете, или основываетесь исключительно о сказках эвенков о Ленине и красном олене)? Потому что написанное соотносится с работами Маркса, Энгельса, Ленина и Сталина чуть менее, чем никак, как и сама концепция идейной борьбы коммуниста против вампира или оборотня. И даже волшебное слово "опиум" тут не спасает.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: khe12 от 02 Марта 2012, 18:44:07
Нет, защищает вера в высших сущностей/идею, это указано. Механизм такой защиты не расписан, но все попадавшиеся мне примеры указывают именно на религиозную составляющую веры. И, в общем-то, могу понять, почему. Любая религия предполагает наличие неких темных сил и предоставляет защиту от этих сил. Т. е. тут, насколько я могу понять, работает цепочка "я верю, что бог защитит меня от злых сил, если я буду в него верить - я верю в бога - моя вера защищает меня ото зла".
Но идея коммунизма и дедушки Ленина не предполагает защиты от нечисти. Вообще. Потому что не включает нечисть в картину мира, в отличие от.

А при чём тут высшие сущности? Кто защищает буддиста?
У-у-у-у, там целый сонм защитников. От бодхисатв и до подвижников.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 02 Марта 2012, 18:46:31
И что? Ярый революционер, горячий боец за светлое будущее с одним классом церковно-приходской школы, но твёрдой верой в коммунизм и Ленина. Знание основ марксизма-ленинизма и Вера в светлое будущее - вещи, которые не обязательно пересекаются. :)
У-у-у-у, там целый сонм защитников. От бодхисатв и до подвижников.
Но при чём тут вера в них?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mehanist от 02 Марта 2012, 18:50:23
Вы вообще хоть какое-то представление о фундаментальных идеях коммунизма имеете, или основываетесь исключительно о сказках эвенков о Ленине и красном олене)? Потому что написанное соотносится с работами Маркса, Энгельса, Ленина и Сталина чуть менее, чем никак, как и сама концепция идейной борьбы коммуниста против вампира или оборотня. И даже волшебное слово "опиум" тут не спасает.
*рукалицо*
Господа, мне ещё раз привести цитату из фильма, где ребенок молился Ленину?
Коммунизм, как мне кажется, насквозь антропоцентрическая философия. Как и изначальный марксизм, ЕМНИП. Я привел форму именно для крайней упоротости. Ещё можно было привести формулу "Именем Партии, именем Ленина! Я приказываю тебе, поганый кровосос, покинуть землю Советского Народа!" - для культа личности.
Если же для чуть менее упоротого...ну, что-то вроде того, как рисовали на плакатах советского человека, сокрушающего капиталиста. В данном случае Истинная Вера проявится именно в виде: "Ничто не устоит перед Советским Человеком".
Или, скажем, если верующий осведомлен о существовании сверхестественного, можно сделать так: он верит в превосходство человеческого над сверхестественным, о чем и читает прочувственную экспрессивную речь, которая и считается святым символом(как молитва) в которой, к примеру, стыдит "товарища, который так низко пал, став поганым эксплуататором". Вампир, проникшийся всей глубиной своего падения, отступает, мучимый совестью(как с синтоистом, держащим зеркала).

Алсо, мне ещё раз привести цитату, в которой написано, что для веры не обязательно знать догмы? Я допускаю наличие деревенщины, который знает о Ленине именно на уровне сказок - но тем не менее бесконечно чисто верит в него.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mehanist от 02 Марта 2012, 18:51:48
Цитировать
Нет, защищает вера в высших сущностей/идею, это указано.
Цитату мне, что защищают именно сами сущности.
К слову, "светлое будущее", к примеру, что, не является идеей?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 02 Марта 2012, 18:52:25
Я, безусловно, разбираюсь в буддизме хуже, чем в коммунизме, но подозреваю, что khe12 говорит о том, что в приведенных примерах Истинной веры имеется мистически-религиозная составляющая, которая позволяет им взаимодействовать со сверхъестественной стороной мироздания, но при этом напрочь отсутствует в коммунизме).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mehanist от 02 Марта 2012, 18:54:20
Астерлан, напомните мне, что отвечали коммунисты на слова священников о том, что все они будут в аду гореть?(а такие слова были,наверняка)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: khe12 от 02 Марта 2012, 18:56:19
:)Но при чём тут вера в них?
А люди, в частности, верят в то, что вот эти сущности - могут защитить. И именно эта вера защищает от нечисти.

Цитировать
Цитату мне, что защищают именно сами сущности.
Внимательней читайте, плиз. Защищает вера в сущности.

Цитировать
К слову, "светлое будущее", к примеру, что, не является идеей?
Является. В изводе коммунистической партии эта идея не предполагает наличия нечисти. И вообще не про то. Как можно защищать от того, что не существует?

Астерлан, именно так.
А коммунисты могли отвечать по-разному. В том числе и "ада не существует". Коммунистическая идеология и вера в ад - не совсем взаимоисключающие вещи.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 02 Марта 2012, 18:56:34
Я, безусловно, разбираюсь в буддизме хуже, чем в коммунизме, но подозреваю, что khe12 говорит о том, что в приведенных примерах Истинной веры имеется мистически-религиозная составляющая, которая позволяет им взаимодействовать со сверхъестественной стороной мироздания, но при этом напрочь отсутствует в коммунизме).
Хм... Буддизм изначально - философское учение, которое, затем, становится религией (хоть и не везде). Коммунизм был на полпути к тому же. Но некоторые люди вполне могли пройти этот путь целиком.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MindEater от 02 Марта 2012, 18:56:53
Погодите. Встреча Куей -джина с носителем истинной веры это момент ослепления, то есть деградация при неудачном броске.
Так что она для них куда более опасна чем для других (например вампиров) которым истинная вера - всего лишь урон и страх.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 02 Марта 2012, 18:57:25
Цитировать
Господа, мне ещё раз привести цитату из фильма, где ребенок молился Ленину?

Круто, только это линейка Changeling: The Dreaming :). А Ленин - Гламурный гриб.

Цитировать
Коммунизм, как мне кажется, насквозь антропоцентрическая философия. Как и изначальный марксизм, ЕМНИП. Я привел форму именно для крайней упоротости. Ещё можно было привести формулу "Именем Партии, именем Ленина! Я приказываю тебе, поганый кровосос, покинуть землю Советского Народа!" - для культа личности.

Простите, но философия и религия - это разные вещи. Иначе вы сейчас договоритесь до того, что именем Канта можно отгонять оборотней, а томиком Фуко - останавливать Тзимицу. Это не говоря уже о том, что у вас какие-то ну очень извращенные представления о роли коммунистической доктрины в СССР.

Цитировать
Если же для чуть менее упоротого...ну, что-то вроде того, как рисовали на плакатах советского человека, сокрушающего капиталиста. В данном случае Истинная Вера проявится именно в виде: "Ничто не устоит перед Советским Человеком".
Или, скажем, если верующий осведомлен о существовании сверхестественного, можно сделать так: он верит в превосходство человеческого над сверхестественным, о чем и читает прочувственную экспрессивную речь, которая и считается святым символом(как молитва). Вампир, проникшийся всей глубиной своего падения, отступает, мучимый совестью(как с синтоистом, держащим зеркала).

Если этот верующий будет магом, то возможно. Но обычным людям, к сожалению, это не дано. Потому что, в противном случае, это уже Неизвестные Армии, где каждый идиот с меняет вокруг себя мироздание исключительно собственной экспрессией.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 02 Марта 2012, 18:58:51
Цитировать
Кажется. Вот как вы видите изгнание коммунистом вампира с помощью томика "капитала". У христианина есть хотя бы свои представление, почему так происходит.  А как вампира может задержать какая-либо символика типа "капитала"? Какое тут объяснение?
-Психбольница дальше по улице, придурок. (Тебе нет места в моей парадигме.) Или, допустим, предъявив удостоверение НКВД: "Ваши документы, гражданин". И незадачливый вампир вдруг обнаруживает, что клыки втягиваются, а дисциплины перестают работать, и в ужасе убегает прочь. А размахивать "Капиталом" не нужно, и даже идеологически вредно, как прямое копирование церковных ритуалов.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mehanist от 02 Марта 2012, 19:01:31
Цитировать
Если этот верующий будет магом, то возможно. Но обычным людям, к сожалению, это не дано. Потому что, в противном случае, это уже Неизвестные Армии, где каждый идиот с меняет вокруг себя мироздание исключительно собственной экспрессией.

Напомните мне, насколько часто в современности Мира Тьмы распространены люди с Истинной Верой? На каком основании вы применяете определение "Каждый идиот", учитывая, что даже Вера 1 - это уже очень-очень редкая и дорогая в плане очков штука, не говоря уже о значениях выше?

Касаемо Канта и Фуко - знаете, как и в выборе фокусов для магов тут нужен здравый смысл. Как было процитировано выше - синтоист изгоняет вампира не призывая духов-защитников, а показывая тому отражение его мерзко души. Что мешает истово верящему философу каким-то образом применить свою идеологию для получения нужного эффекта - включая, например, просто сверхестественное ощущение "святости" и "возвышенности" этого человека, которое мешает вампиру приблизиться - без какого-либо сознательного воздействия со стороны философа(достоинство "Без знака")?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 02 Марта 2012, 19:02:48
А люди, в частности, верят в то, что вот эти сущности - могут защитить. И именно эта вера защищает от нечисти.
Э, нет. А как быть с буддистом, для которого и Будда и архаты и так далее - не более чем пример того, каким путём следует идти? И он во след им самосовершенствуется, растёт, так сказать, над собой, верит в свой путь. Но никакой защиты от них не ждёт. Разве он от этого станет менее буддистом? Или у него не будет ИВ?
Погодите. Встреча Куей -джина с носителем истинной веры это момент ослепления, то есть деградация при неудачном броске.
Так что она для них куда более опасна чем для других (например вампиров) которым истинная вера - всего лишь урон и страх.
Это с восточными верующими. От монотеистов с ИВ - всё как у вампиров.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: khe12 от 02 Марта 2012, 19:07:04
Цитировать
Или у него не будет ИВ?
А это зависит от. Если для него Будда - некая абстракция (что не мешает уподобляться этой абстракции), то, скорее всего, не будет (как не будет ИВ у упертого ницшеанца). Если же он верит в принца Гаутаму, проповедь под баньяном и разные чудеса - то может быть ИВ, почему нет?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 02 Марта 2012, 19:08:17
Все равно странно. Если речь идет о христианстве, то его парадигма позволяет ему определить надвигающуюся нечисть и предлагает способы ее изгнания.
А как предлагается коммунисту определять кровососа во всей своей немертвой красе, и как изгонять? Ведь вера с маленькой буквы - это по определению "признание чего-либо истинным, часто — без предварительной фактической или логической проверки"(если верить Брокгаузу).
А то, что вы описали - это не вера в коммунизм. В данном случае это невежество.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mehanist от 02 Марта 2012, 19:10:17
Окей, а как насчет вот таких взглядов на мир, традиционных для боевых искусств:
"Побеждает сильный не телом, но духом."? Т.е. парень, который верит в то, что сильный духом может победить врага, даже не вступая в бой - и в качестве акта отбрасывания ИВ просто пытается оттолкнуть противника силой своей личности?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 02 Марта 2012, 19:11:56
Цитировать
Напомните мне, насколько часто в современности Мира Тьмы распространены люди с Истинной Верой? На каком основании вы применяете определение "Каждый идиот", учитывая, что даже Вера 1 - это уже очень-очень редкая и дорогая в плане очков штука, не говоря уже о значениях выше?

На том, что если бы все было так, как говорите вы, этих людей были бы миллионы. И существовала бы Истинная вера в свободный рынок, демократию и права человека, с учетом которой вампиры бы бежали бы от США как от огня.

Цитировать
Касаемо Канта и Фуко - знаете, как и в выборе фокусов для магов тут нужен здравый смысл. Как было процитировано выше - синтоист изгоняет вампира не призывая духов-защитников, а показывая тому отражение его мерзко души. Что мешает истово верящему философу каким-то образом применить свою идеологию для получения нужного эффекта - включая, например, просто сверхестественное ощущение "святости" и "возвышенности" этого человека, которое мешает вампиру приблизиться - без какого-либо сознательного воздействия со стороны философа(достоинство "Без знака")?

Истово верящий философ - это что-то нездоровое, откровенно говоря :). И я продолжаю плохо понимать, какое отношение философия имеет к святости и возвышенности. Хотя, безусловно, идея отгонять вампиров с помощью теории анального созревания - очень нова и постмодерна. И, безуслвно, придется к месту в мире, где сионобольшевики борются с Сородичами словом Маркса.

Цитировать
-Психбольница дальше по улице, придурок. (Тебе нет места в моей парадигме.) Или, допустим, предъявив удостоверение НКВД: "Ваши документы, гражданин". И незадачливый вампир вдруг обнаруживает, что клыки втягиваются, а дисциплины перестают работать, и в ужасе убегает прочь. А размахивать "Капиталом" не нужно, и даже идеологически вредно, как прямое копирование церковных ритуалов.

А это не True Magic, нет :)?

Цитировать
Хм... Буддизм изначально - философское учение, которое, затем, становится религией (хоть и не везде). Коммунизм был на полпути к тому же. Но некоторые люди вполне могли пройти этот путь целиком.

Тут соглашусь, хотя отмечу, что у марксизма и коммунизма, в частности, есть еще один недостаток, помимо отсутствия мистической направленности). И то, и то - крайне сырое, и выстроить там четкую и логичную систему догматов или хотя бы картину мира - крайне проблематично. Индоктринация же - это все-таки немного не Истинная Вера.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 02 Марта 2012, 19:20:01
Цитировать
А это не True Magic, нет ?
ИВ, в моем понимании, это и есть бессознательный доступ спящего к возможностям True Magic на одной силе воли, с фокусом в виде ритуалов его религии.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 02 Марта 2012, 19:21:59
А это зависит от. Если для него Будда - некая абстракция (что не мешает уподобляться этой абстракции), то, скорее всего, не будет (как не будет ИВ у упертого ницшеанца). Если же он верит в принца Гаутаму, проповедь под баньяном и разные чудеса - то может быть ИВ, почему нет?
Вот мы и возвращаемся к тому, с чего начали. Истинно верующий буддист из второго примера, для которого Гаутама человек, достойный подражания, и который не ждёт ни от кого защиты (ни от Будды, ни от архатов) - отгоняет нежить именно верой в себя, а не в небесных покровителей.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 02 Марта 2012, 19:24:35
Вот мы и возвращаемся к тому, с чего начали. Истинно верующий буддист из второго примера, для которого Гаутама человек, достойный подражания, и который не ждёт ни от кого защиты (ни от Будды, ни от архатов) - отгоняет нежить именно верой в себя, а не в небесных покровителей.
...или Буддист который верит что Гаутама это просто человек для подражания никогда не сможет получить Истинную Веру.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 02 Марта 2012, 19:25:28
...потому что она ему первому намертво разорвет шаблон
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 02 Марта 2012, 19:27:59
Но от чего же?
В приведённом выше отрывке из CotE не оговаривается, буддист какого именно течения может иметь ИВ, а какого нет.  :D
Всё на откуп рассказчику. ;)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: khe12 от 02 Марта 2012, 19:52:25
...потому что она ему первому намертво разорвет шаблон
Именно.

pavel123, если бы БВ еще и все течения прописывали, это были бы не книги правил, а руководство по Истинной Вере:). Понятно, что оно на откуп рассказчику, рассказчик при желании может и "Капитал" магической силой наделить, но если попытаться вывести некие общие закономерности?
Я пока вижу только одну - истинная вера завязана на религию и мистическую составляющую.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 02 Марта 2012, 19:56:20
ИМХО товарищ должен во-первых Верить в Идею, во-вторых верить в то что она позволяет ему как-то взаимодействовать с приблизительно соответствующими имеющимся в сеттинге Силами Зла, и в-третьих быть при этом хотя бы относительно психически адекватным.

И если по первому критерию всякие коммунисты, агностикобуддисты и Истинно Верующие в Всемогущую Силу Доллара, то остальные два - not so much
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 02 Марта 2012, 20:03:18
ИМХО товарищ должен во-первых Верить в Идею, во-вторых верить в то что она позволяет ему как-то взаимодействовать с приблизительно соответствующими имеющимся в сеттинге Силами Зла, и в-третьих быть при этом хотя бы относительно психически адекватным.
Ну и что не так?
"Я приближаюсь к нирване, почти просветлился, поэтому нечисть бежит от меня".
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 02 Марта 2012, 20:05:10
Третьему критерию скорее уж современные христианские чудотворцы не соответствуют. Да и средневековые святые через раз.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 02 Марта 2012, 20:06:06
Если три критерия исполняются - я не вижу причин отказывать в Истинной Вере, но в общем-то если буддист отрицает более чем человеческую природу Будды, то причин признавать то что вампиры реальны и могут просветлением изгонятся у него тоже не должно быть.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 02 Марта 2012, 20:25:14
Если три критерия исполняются - я не вижу причин отказывать в Истинной Вере, но в общем-то если буддист отрицает более чем человеческую природу Будды, то причин признавать то что вампиры реальны и могут просветлением изгонятся у него тоже не должно быть.
То, что вампиры реальны, никак не пересекается с верой в бога. Технократы вон тоже, вампиров не отрицают. 8)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 02 Марта 2012, 20:26:31
Но если некто будет всей душой верить, что вампиры не реальны, не начнет ли эта вера бить по ним?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 02 Марта 2012, 20:29:04
Вера, в  том значении, как мы ее понимаем, говорит скорее не "вот той вещи не существует", а скорее всего "а вот такая штука на самом деле существует, даже если ты ее не видишь".
Вера, что вампиров не существует - это обычная обывательская парадигма. Откуда тут вырасти ИВ, я не понимаю.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: СТРАННЫЙ от 02 Марта 2012, 20:56:45
Что это за способности-Scan,Demolitions?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 02 Марта 2012, 21:08:24
Какая книга?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 02 Марта 2012, 21:19:39
Если три критерия исполняются - я не вижу причин отказывать в Истинной Вере,
Третий критерий у тебя сам по себе довольно условен. Что есть норма?

Вера, в  том значении, как мы ее понимаем, говорит скорее не "вот той вещи не существует", а скорее всего "а вот такая штука на самом деле существует, даже если ты ее не видишь".
Вера, что вампиров не существует - это обычная обывательская парадигма. Откуда тут вырасти ИВ, я не понимаю.
Хм, а если взять крайний случай: истинную веру в ничто, оно же истинное неверие?

УНИЧТОЖИТЬ ПУТАНИЦУ.
СЛОМАТЬ ЛАБИРИНТ.
ЛИКВИДИРОВАТЬ ГОЛОВОЛОМКУ.
(X² Ø Y³ d! Пространство d! Время).
РАССЕЯТЬ
(ДЕЙСТВИЯ, ФОРМУЛЫ, МНОЖИТЕЛИ, ДРОБИ, СТЕПЕНИ, ЭКСПОНЕНТЫ, РАДИКАЛЫ, ТОЖДЕСТВА, УРАВНЕНИЯ, ПРОГРЕССИИ, ВАРИАЦИИ, ПЕРЕСТАНОВКИ, ДЕТЕРМИНАНТЫ И РЕШЕНИЯ).
ВЫЧЕРКНУТЬ
(ЭЛЕКТРОН, ПРОТОН, НЕЙТРОН, МЕЗОН И ФОТОН).
СТЕРЕТЬ
(КЭЛИ, ХОНСОНА, ЛИЛИЕНТАЛЯ, ШАНУТА, ЛАНГЛЕЯ, РАЙТА, ТЭРНБУЛА и СиЭРСОНА).
ИСКОРЕНИТЬ.
(ТУМАННОСТИ, СКОПЛЕНИЯ, БИНАРНЫЕ СИСТЕМЫ, ОСНОВНУЮ ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТЬ ЗВЕЗД И БЕЛЫХ КАРЛИКОВ).
РАЗМЕТАТЬ
(РЫБ, АМФИБИЙ, ПТИЦ, МЛЕКОПИТАЮЩИХ И ЧЕЛОВЕКА).
УНИЧТОЖИТЬ.
СЛОМАТЬ.
ЛИКВИДИРОВАТЬ.
РАССЕЯТЬ.
ВЫЧЕРКНУТЬ ВСЕ УРАВНЕНИЯ.
БЕСКОНЕЧНОСТЬ РАВНА НУЛЮ.
КОНЕЦ…
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mehanist от 02 Марта 2012, 21:20:05
Ещё один вопрос, господа.
Кому может принадлежать такая парадигма:
Обдумывая современные "стандартные" законы физики вроде ньютоновской механики, человек чувствует "ограниченность". Он знаком с ощущением "перспектив" и "свободы", и с помощью воображения представляет себе эти ощущения, продолжая обдумывать научные законы. После этого с помощью медитации пытается "извлечь" детали законов, при обдумывании которых у него возникают ощущения перспектив, находя более обобщающие и более точные формулы - формулы науки будущего.
?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mehanist от 02 Марта 2012, 21:27:54


УНИЧТОЖИТЬ ПУТАНИЦУ.
СЛОМАТЬ ЛАБИРИНТ.
ЛИКВИДИРОВАТЬ ГОЛОВОЛОМКУ.
(X² Ø Y³ d! Пространство d! Время).
РАССЕЯТЬ
(ДЕЙСТВИЯ, ФОРМУЛЫ, МНОЖИТЕЛИ, ДРОБИ, СТЕПЕНИ, ЭКСПОНЕНТЫ, РАДИКАЛЫ, ТОЖДЕСТВА, УРАВНЕНИЯ, ПРОГРЕССИИ, ВАРИАЦИИ, ПЕРЕСТАНОВКИ, ДЕТЕРМИНАНТЫ И РЕШЕНИЯ).
ВЫЧЕРКНУТЬ
(ЭЛЕКТРОН, ПРОТОН, НЕЙТРОН, МЕЗОН И ФОТОН).
СТЕРЕТЬ
(КЭЛИ, ХОНСОНА, ЛИЛИЕНТАЛЯ, ШАНУТА, ЛАНГЛЕЯ, РАЙТА, ТЭРНБУЛА и СиЭРСОНА).
ИСКОРЕНИТЬ.
(ТУМАННОСТИ, СКОПЛЕНИЯ, БИНАРНЫЕ СИСТЕМЫ, ОСНОВНУЮ ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТЬ ЗВЕЗД И БЕЛЫХ КАРЛИКОВ).
РАЗМЕТАТЬ
(РЫБ, АМФИБИЙ, ПТИЦ, МЛЕКОПИТАЮЩИХ И ЧЕЛОВЕКА).
УНИЧТОЖИТЬ.
СЛОМАТЬ.
ЛИКВИДИРОВАТЬ.
РАССЕЯТЬ.
ВЫЧЕРКНУТЬ ВСЕ УРАВНЕНИЯ.
БЕСКОНЕЧНОСТЬ РАВНА НУЛЮ.
КОНЕЦ…


http://a-comics.ru/comics/goblins/627
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 02 Марта 2012, 21:28:28
Альфред Бестер, Человек без лица.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mehanist от 02 Марта 2012, 21:30:09
А я просто говорю, где персонаж с подобной верой уже фигурирует, кроме классики.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: khe12 от 02 Марта 2012, 21:30:45
Demolitions - Взрывное дело, нет?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: СТРАННЫЙ от 02 Марта 2012, 21:48:58
Kammerer-всё та же "Anarch Cookbook"
khe 12-скорее всего просто "взрывчатка"
Scan-это скорее всего Бдительность(начинаю ненавидеть переводчиков Vampire: The Masquerade, Revised Ed)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: khe12 от 02 Марта 2012, 21:52:34
Нет, Бдительность - это, скорее, Alertness.
Scan - это что-то вроде "Осмотр, Обследование".
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Sardagon от 02 Марта 2012, 23:08:17
И теперь коммунист и ИВ уже не кажется таким уж бредом, не так ли?
Кажется. Точнее, ИВ коммуниста, если она есть, должна не на нечисть влиять, а на буржуев, и на подъем самосознания угнетенных масс.

Хотя, в Дрезден Файлс был коммунист-троцкист-атеист Рыцарь Креста, наделенный божественными силами одним из Архангелов. И атеизм ему не мешал махать священным мечом. Но это уже все равно как-то на грани стеба.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: elenlot от 02 Марта 2012, 23:36:19
Кажется. Точнее, ИВ коммуниста, если она есть, должна не на нечисть влиять, а на буржуев, и на подъем самосознания угнетенных масс.

У коммунистов хватает текстов где буржуи и прочая контра ,отождествляются с нечистью. Так что их ИВ должна действовать против нечисти, не хуже чем любая другая. :D
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 02 Марта 2012, 23:38:21
Он был не атеистом а агностиком во-первых, а во-вторых коммунистом он был по политическим убеждениям, а не по идеологической индоктринации
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 02 Марта 2012, 23:51:26
У коммунистов хватает текстов где буржуи и прочая контра ,отождествляются с нечистью. Так что их ИВ должна действовать против нечисти, не хуже чем любая другая. :D
А что... вдоволь ты напился народной кровушки (сжигает вампира истинной верой). :D
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mehanist от 03 Марта 2012, 08:15:43
Ещё один вопрос, господа.
Кому может принадлежать такая парадигма:
Обдумывая современные "стандартные" законы физики вроде ньютоновской механики, человек чувствует "ограниченность". Он знаком с ощущением "перспектив" и "свободы", и с помощью воображения представляет себе эти ощущения, продолжая обдумывать научные законы. После этого с помощью медитации пытается "извлечь" детали законов, при обдумывании которых у него возникают ощущения перспектив, находя более обобщающие и более точные формулы - формулы науки будущего.
?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Shagull от 03 Марта 2012, 08:52:42
Похоже на Эфиритов.
Подобная Парадигма была у Тесла, который зачастую находил решения задач в инсайтовых медитациях.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 03 Марта 2012, 14:08:09
У коммунистов хватает текстов где буржуи и прочая контра ,отождествляются с нечистью. Так что их ИВ должна действовать против нечисти, не хуже чем любая другая. :D
Я таки хотел бы видеть коммуниста, который при встрече с вампиром попытается защититься Капиталом, искренне веря, что Ленин его защитит. Если любую идею воспринимать как ИВ, то психушки для вампиров были бы поопаснее церкви.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 03 Марта 2012, 14:18:28
Цитировать
Если любую идею воспринимать как ИВ
ИВ во что угодно - явление вообще-то крайне редкое.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: elenlot от 03 Марта 2012, 14:52:05
Я таки хотел бы видеть коммуниста, который при встрече с вампиром попытается защититься Капиталом, искренне веря, что Ленин его защитит. Если любую идею воспринимать как ИВ, то психушки для вампиров были бы поопаснее церкви.
Защититься Капиталом нет ,а вот броситься на него с оружием ,веря что все что Ленин написал о  буржуях ,и их тождестве с нечистью правда, вполне может.))) Собственно в реальной жизни хватает людей ,которые ходили в атаку с криком За Ленина, За Родину, За Сталина.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: alex56 от 03 Марта 2012, 14:57:55
Scan - это что-то вроде "Осмотр, Обследование".
Я перевел как (тщательное) расматривание  :-\ , но мне самому не нравится  :(
А лучший вариант пока в голову не приходит ((
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 03 Марта 2012, 15:03:47
Я перевел как (тщательное) расматривание  :-\ , но мне самому не нравится  :(
А лучший вариант пока в голову не приходит ((
Наблюдательность.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 03 Марта 2012, 17:11:56
Вспомните объяснение Маккавити. По всем критериям вполне подходит, потому как даже если изначально веры в вампиров нет (потому как нет знаний о них), то более "просвещенному" товарищу ее, а точнее знания, вполне преподадут под нужным соусом, что нисколько не порвет ему шаблон. И будет, вампир, например, неспособен на то, на что не должен быть способен такой вот мутант от капитализма. Или урон от пуль ополовиниваться не будет и наносить станет летал, если из пистолета фанатика стрелять. А буддизм, как говорят сами буддийские монахи - скорее всеобщее филосовское учение, нежели религия и поклонения кому бы то ни было в нем нет. Разве только найдуться пара фанатиков с таким вот сдвигом...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: alex56 от 03 Марта 2012, 18:42:55
Наблюдательность.
А разве "Наблюдательность" это не "observation"
На мой взгляд лучше как предложила  khe12 "Обследование" или например - "изучение, исследование" :-\
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Микал Миндшенти от 03 Марта 2012, 18:47:08
«Осмотр» или даже (но это уже не точный перевод) «обыск».
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 03 Марта 2012, 18:58:39
А разве "Наблюдательность" это не "observation"
На мой взгляд лучше как предложила  khe12 "Обследование" или например - "изучение, исследование"
Не знаю, что такое Observation.
Цитировать
Scan
You are practiced at noticing small details and changes in the environment when you purposely look at or listen to what is going on around you. This Ability can only be used when you specifically say you are attempting to notice if anything is amiss - if you aren't concentrating, this Ability will do you no good.
Единственное, чем плоха наблюдательность — она не подразумевает обязательного всматривания.

P.S. Опять мы вопросы перевода в непрофильном разделе обсуждаем, спасибо Странному.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 03 Марта 2012, 19:09:43
  Может так как в свое время способность с аналогичным действием перевели еще в далекой ДынДе?
  "Поиск"
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 04 Марта 2012, 16:38:12
Вопрос о практичности и смысле Ритуала Мардука (http://wod.su/vampire/rites/assamite_rites#marduksthroat)
Я тут прикинул цифры - если Ритуал занимает 8 часов, создает одну четвертую часть ПК, и может проводится только одним товарищем за раз, причем от первой порции до последней проходит не больше недели, то никто не может изготовить больше 3.5х порций витэ-заменителя (14/4). Для понижения поколения до 13го требуется не менее 10 ПК ритуальной жидкости.
Что я не так считаю?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 04 Марта 2012, 16:46:50
   Где можно почитать детальное описание внутридоменного устройства бюрократической машины вампиров?
  Какая должность за что отвечает, какие вообще есть и т. д. Тоесть не Архонты и Юстициарии, а Князь и все что ниже.
  Как-то раньше этим вопросом совсем не интересовался. А тут понадобилось.

   +
  Где можно почитать именно про военную организацию Камарильи вообще и опять же на доменном уровне?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 04 Марта 2012, 16:48:20
Военка это всяко Midnight Siege.

Оффтоп: Холод, я отлично понимаю что твоя игра берет приоритет над Генезисом, но нас тоже не кидай, ок?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mehanist от 04 Марта 2012, 16:49:03
Вопрос о практичности и смысле Ритуала Мардука (http://wod.su/vampire/rites/assamite_rites#marduksthroat)
Я тут прикинул цифры - если Ритуал занимает 8 часов, создает одну четвертую часть ПК, и может проводится только одним товарищем за раз, причем от первой порции до последней проходит не больше недели, то никто не может изготовить больше 3.5х порций витэ-заменителя (14/4). Для понижения поколения до 13го требуется не менее 10 ПК ритуальной жидкости.
Что я не так считаю?
Время считается не между порциями, а между проводимыми ритуалами. Т.е. судя по всему подразумевается, что изготовленное портится, если в течение недели в него не подливали новых порций.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 04 Марта 2012, 16:50:59
а-а-а.
Makes sense.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kurufinve от 04 Марта 2012, 17:35:13
  Где можно почитать детальное описание внутридоменного устройства бюрократической машины вампиров?
  Какая должность за что отвечает, какие вообще есть и т. д. Тоесть не Архонты и Юстициарии, а Князь и все что ниже.
  Как-то раньше этим вопросом совсем не интересовался. А тут понадобилось.
Так ведь http://wod.su/vampire/sects/camarilla/camarilla_structure#whip
У них же как таковой бюрократической системы нет о_О Князь своим высочайшим разрешением "позволяет курице переходить дорогу", и каждый служитель этим занимается. А что именно придумает князь - это уж его личная фантазия. Примогенат есть, а всё остальное - ерунда. Парламентская монархия во плоти.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: alex56 от 04 Марта 2012, 17:42:26
Подскажите, пожалуйста: кому-нибудь встречался «Vampire Players Guide (1st Edition) (2204) 1-56504-012-0»? А то я найти ни как не могу :-\
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василий Аспидов от 04 Марта 2012, 18:25:48
Подумал тут. Сложность Колдовства равна Банальность цели +4. Банальность Обитателя редко превышает 2-3, в то время как Банальность Подменыша редко бывает ниже 4-5. Правильно ли в таком случае считать, что такие Искусства как Быстрота (Странствия), вся Армилустра, хороший кусок Предсказания. хороший такой кусмень Пламени и ещё куча всякой всячины колдуется на себя и в таком аспекте, Обитатель в среднем окажется на пару порядков боеспособнее среднего Подменыша, при всех прочих равных. Так ли это? Лично мне Подменышей жалко.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kurufinve от 04 Марта 2012, 18:56:28
Господа, объясните пожалуйста механику дуал-вилда. Там в описании сказано, что
Цитировать
Additionally, the first attack is at -1 dice while the off-hand is at -4.


Это справедливо для всех персонажей или только для тех, у кого этот скилл? Потому что, если для всех, то с учётом штрафа на множественные действия, там штраф в сумме -7 кубиков на дайс пул, что есть бред несусветный. А если только для владельцев этого скилла, то лично по мне это безбожно идиотская трата экспы.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 04 Марта 2012, 21:41:07
Смотря в какой системе. В ревайзе действия в левой руке проводятся за +1 сложность, плюс учитываются нормальные правила при множественных действиях. То есть выстрелить с правой руки один раз - 6 кубов по 6 сложности, выстрелить с правой и левой руки - 4 куба по 6 сложности и 3 куба по 7. Если приобретен мерит Ambidexterous, то действия левой рукой по той же сложности, что и правой.
Но должен сказать, что иметь два оружия в СМТ - это не весело, в отличие от НМТ.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 04 Марта 2012, 23:28:46
Цитировать
Подумал тут. Сложность Колдовства равна Банальность цели +4. Банальность Обитателя редко превышает 2-3, в то время как Банальность Подменыша редко бывает ниже 4-5. Правильно ли в таком случае считать, что такие Искусства как Быстрота (Странствия), вся Армилустра, хороший кусок Предсказания. хороший такой кусмень Пламени и ещё куча всякой всячины колдуется на себя и в таком аспекте, Обитатель в среднем окажется на пару порядков боеспособнее среднего Подменыша, при всех прочих равных. Так ли это? Лично мне Подменышей жалко.

Проблема в том, что Обитатели очень плохо функционируют в реальном мире, а в  Грезе у них Банальность падает + растут бонусы за Аугмен, которые в целом круче, чем у Обитателей).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василий Аспидов от 05 Марта 2012, 07:40:42
Проблема в том, что Обитатели очень плохо функционируют в реальном мире, а в  Грезе у них Банальность падает + растут бонусы за Аугмен, которые в целом круче, чем у Обитателей).

Не понял ответа, честно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 05 Марта 2012, 15:19:06
Цитировать
Не понял ответа, честно.

Хорошо, остановлюсь подробнее).
Суть в том, что низкая Банальность у Обитателей только в Грезе и/или снах. В реальном мире они ее набирают стремительно, получая гораздо большую Банальность, чем обычные феи, из-за того, что они мало приспособлены к жизни в Мире Осени.
При этом, даже в Грезе низкая Банальность Обитателей в целом играет только в Ближней Грезе. По мере погружения в Грезу, у обычных фей начинает пробуждаться их истинная природа, которая принимает форму крайне раскачанных абилок (тролли получают +8 к Силе, сатиры + 6 к Выносливости, красные шапки получают -6 к сложности Запугивания и могут пожирать всадников с конями, Ши получают +8 к Внешности и их слову нельзя перечить (нельзя - от слова нельзя. Т.е. совсем и без бросков), паки превращаются в драконов и кракенов, слова эшу автоматически становятся реальностью (становятся реальностью - тоже от слова становятся реальностью :). Т.е. совсем и без бросков). У Обитателей есть похожие фишки, но они в целом, насколько я помню, заметно уступают фишкам обычных фей. Так что Обитатели не очень рулят).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василий Аспидов от 05 Марта 2012, 15:48:38
Хорошо, остановлюсь подробнее).
Суть в том, что низкая Банальность у Обитателей только в Грезе и/или снах. В реальном мире они ее набирают стремительно, получая гораздо большую Банальность, чем обычные феи, из-за того, что они мало приспособлены к жизни в Мире Осени.
При этом, даже в Грезе низкая Банальность Обитателей в целом играет только в Ближней Грезе. По мере погружения в Грезу, у обычных фей начинает пробуждаться их истинная природа, которая принимает форму крайне раскачанных абилок (тролли получают +8 к Силе, сатиры + 6 к Выносливости, красные шапки получают -6 к сложности Запугивания и могут пожирать всадников с конями, Ши получают +8 к Внешности и их слову нельзя перечить (нельзя - от слова нельзя. Т.е. совсем и без бросков), паки превращаются в драконов и кракенов, слова эшу автоматически становятся реальностью (становятся реальностью - тоже от слова становятся реальностью :). Т.е. совсем и без бросков). У Обитателей есть похожие фишки, но они в целом, насколько я помню, заметно уступают фишкам обычных фей. Так что Обитатели не очень рулят).

ОК, но я громко вспоминаю Достоинство, позволяющее Обитателям набирать Банальность с той же скоростью, что и обычным феям, а также тот факт, что они не впадают в Бедлам, где не надо, неуязвимы практически для любого оружия в Мире Осени за счет бестелесности (и это притом, что при необходимости они на время и воплотиться Искусством Осени могут).

То есть, Подменыш от долгой жизни в Грезе капитально рехнется, Адхене - нет. Подменыш будет колдовать даже на себя по относительно высокой сложности из-за относительно высокой Банальности, а Адхене с одним не шибко дорогим достоинством будет набирать Банальность с той же скоростью, что и обычная фея, но при этом будет иметь целую кучу дополнительных инструментов воздействия на окружающих за счет бестелесности (слежка, сбор данных, осуществление йункций курьера), а с Искусством Осени он и станет идеальным киллером (зашел в запертую комнату - воплотился второй точкой Искусства - оторвал голову жертве - развоплотился) и вором (то же самое, только вместо отрывания головы - хищение ценностей).

Это не считая того, что супер-абилки Подменышей работают только в Глубоко-Дальней Грезе и чреваты Бедламом из-за долгого находения где не надо. Вот если бы их силы работали и в Ближней Грезе, а не только у черта на рогах, тогда да, а так...

То есть, Подменыши очень много времени проводят в Землях Осени, а все их вот эти вот мега-способности включаются только в Грезе, долгое сидение в которой (особено в глубинных её слоях) чреват для них шизофазией и неспособностью активировать Гнев Дракона (вот активируешь его с Третьим Порогом, и как он действовать перестанет - пуф, и в пыль рассыпешься). Где тут справедливость?

Кстати, а где можно прочитать об абилках Китейнов, связанных с сидением где не надо? И краткий список, если не трудно. Особенно Слуа и Паки интересуют.

И, раз уж я начал использовать Вас вместо справочника (извините, пожалуйста) - Дополнение "Гримуары" и вправду позволяет феям с нуля создавать свои Искусства? Если да, то, вкупе со всем прочим тут перечисленным, мне жалко Технократию и все остальные линейки.

Народ, помогите с ДА-Фейками разобраться: сколько стоит точка в каждом Доминионе, как работает Высвобождение и конечен ли список Колдовства для каждого Доминиона в корнике? Я хочу сказать - а если мне нужно для чего-то там какое-то колдовство, которое нигде не описано - его можно как-то изобрести?

И последнее - никто не скажет, где можно корку ДА-Фей скачать? Вроде у меня где-то было, но я недавно папки на компе сортировал и лишние файлы удалял и, кажется, стер несчастную книжку. А у меня как раз бзик на ДА-шнаых фейках начался.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Amranvar от 05 Марта 2012, 17:40:58
Василий Аспидов
Вот ссылка на искомую книжку http://www.4shared.com/office/Sfm6XTcq/WW20008_Dark_Ages_Fae.htm
И там же можно поискать другие варианты скана, если этот окажется плох.
Насчет Высвобождения, я так понял, что это сродни мажеским Сферам. Может, признаю, я просто плохо читал или что-то недопонял, но, руководствуясь имеющимся уровнем Доминиона, фейри может создать в принципе любой эффект. Подпадающий под влияние Доминиона, естественно. Поэтому насчет конечных списков колдовства - нет, нет ограничений, кроме тематики и образности.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василий Аспидов от 05 Марта 2012, 18:12:50
Василий Аспидов
Вот ссылка на искомую книжку http://www.4shared.com/office/Sfm6XTcq/WW20008_Dark_Ages_Fae.htm
И там же можно поискать другие варианты скана, если этот окажется плох.
Насчет Высвобождения, я так понял, что это сродни мажеским Сферам. Может, признаю, я просто плохо читал или что-то недопонял, но, руководствуясь имеющимся уровнем Доминиона, фейри может создать в принципе любой эффект. Подпадающий под влияние Доминиона, естественно. Поэтому насчет конечных списков колдовства - нет, нет ограничений, кроме тематики и образности.

Большое фейское спасибо. А в вордовском формате книжки нету? А то набивать текст из PDF-а в вордовский документ, потом переводить его ПРОМТОМ а потом ещё три часа осмысливать и вылавливать смысловые глюки - мука мучениская
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Amranvar от 05 Марта 2012, 18:51:48
Василий Аспидов
Навряд ли. По крайней мере, на 4shared нет. Вообще, сомневаюсь, что кто-то переводил это дело в doc, хотя мало ли... Там же лежит oef-вариант скана, может, с ним будет легче творить, что вам надо. Я имею ввиду, выделять и копировать текст из pdf-а в doc.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василий Аспидов от 05 Марта 2012, 19:15:30
Василий Аспидов
Навряд ли. По крайней мере, на 4shared нет. Вообще, сомневаюсь, что кто-то переводил это дело в doc, хотя мало ли... Там же лежит oef-вариант скана, может, с ним будет легче творить, что вам надо. Я имею ввиду, выделять и копировать текст из pdf-а в doc.

А что, можно копировать текст  из ПФК-ки в доку и сливать в прогу-переводчик? Вот, ей Богу, не знал - у меня всегда при таких попытках разом выделялся весь лист, как одно цельное изображение.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 05 Марта 2012, 19:18:03
Вообще, если Василя это спасет, то есть корявенький перевод DA: Fae). Это явно не образец художественного текста, и там много неправильно переведенных моментов, но если русский вариант критичен, то, может быть, это пригодится).
P.S. На остальное тоже отвечу, да).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василий Аспидов от 05 Марта 2012, 19:21:01
Вообще, если Василя это спасет, то есть корявенький перевод DA: Fae). Это явно не образец художественного текста, и там много неправильно переведенных моментов, но если русский вариант критичен, то, может быть, это пригодится).
P.S. На остальное тоже отвечу, да).

ДАЙТЕ перевод, мне механику и список колдунств и механику колдунств и описание Дворов только и надо. Вы не думайте - я "всего лишь" загорелся идеей как-нибудь запихнуть феек из ДА в современность, при этом нахрен не угробив сеттинг и настроение феек.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Amranvar от 05 Марта 2012, 19:39:41
Василий Аспидов
В некоторых pdf можно выделять. В основном, это oef (original electronic format), то бишь книги, выпущенные разработчиками в цифровом виде, продаваемые за деньги, и за здорово живешь выложенные кем-то на файлообменники. Основное отличие, кроме качества, обычно в том, что в них не просто цельные, наглухо отсканированные листы-картинки, а обыкновенные листы с выделяемым текстом, примерно как в word-овских документах. Иногда там еще бывают внутренние ссылки. Кликаешь на главу в оглавлении, и она сразу открывается. Бывают, конечно, не oef. Но в них качество зачастую сводится к белому фону и стене текста на нем.
Да, извиняюсь за лекцию, если вы это и так знали. Меня иногда клинит на этом деле.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василий Аспидов от 05 Марта 2012, 19:41:12
Василий Аспидов
В некоторых pdf можно выделять. В основном, это oef (original electronic format), то бишь книги, выпущенные разработчиками в цифровом виде, продаваемые за деньги, и за здорово живешь выложенные кем-то на файлообменники. Основное отличие, кроме качества, обычно в том, что в них не просто цельные, наглухо отсканированные листы-картинки, а обыкновенные листы с выделяемым текстом, примерно как в word-овских документах. Иногда там еще бывают внутренние ссылки. Кликаешь на главу в оглавлении, и она сразу открывается. Бывают, конечно, не oef. Но в них качество зачастую сводится к белому фону и стене текста на нем.
Да, извиняюсь за лекцию, если вы это и так знали. Меня иногда клинит на этом деле.

А ОЕФкой ДА-Фей не поделитесь?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: alex56 от 06 Марта 2012, 06:54:50
А ОЕФкой ДА-Фей не поделитесь?
Вот (http://ifolder.ru/29121455) ссылка.
Имеющиеся переводы по Феям ДА смотрим на сайте в разделе "Рукописи".
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василий Аспидов от 06 Марта 2012, 11:48:37
1) Вот (http://ifolder.ru/29121455) ссылка.
2) Имеющиеся переводы по Феям ДА смотрим на сайте в разделе "Рукописи".

1) Там только ПДФ, а не ОЕФ. И при запихивании в любую прогу-переводчик цитата из книжки разом превращается в неперводимую морзянку.
2) Блин, я думал, Астерлан полный перевод имел в виду, а то я эти отрывки уже видел - кстати, спасибо, интересно. :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lord Hexagon от 06 Марта 2012, 12:49:07
Еще один вопрос по Креолу.

В дуэле против Великого Хана джинов ему голову то отрубили, что впрочем не помешало ему прикинувшись мертвым проткнуть хана посохом. Потом от бошку поставил на место и приростил. Это какими сферами надо обладать чтоб провернуть подобный трюк?

И кстати по какому уровню проходит его обсидиановая палка если перенести ее в линейку магов ?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 06 Марта 2012, 13:54:52
Еще один вопрос по Креолу.

В дуэле против Великого Хана джинов ему голову то отрубили, что впрочем не помешало ему прикинувшись мертвым проткнуть хана посохом. Потом от бошку поставил на место и приростил. Это какими сферами надо обладать чтоб провернуть подобный трюк?

И кстати по какому уровню проходит его обсидиановая палка если перенести ее в линейку магов ?

Дух-Разум-Жизнь уровней 4-6 смотря как ДМ решит.
Посох - Артефакт по МтА-меркам за гранью эпичного, там и аналог Эфтанатийского артефакта который перетягивает души в Квинтессенцию (11-поинтный Вандер кажется из их трада), и Дух-4 арт на создание фетишей из нежелающих духов, Прайм-2 обкаст на аггравный урон, Прайм - 4+ обкаст на отключение магических регенов, личный дедикейтед Фокус, Периапит для хранения Квинтессенции... вроде все, больше он им ничего не делал.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mehanist от 06 Марта 2012, 14:08:55
Если верить его фразе о том, что его можно "разрезать на тысячу частей, и каждая будет пытаться вцепиться тебе в глотку." - и его же фразе о том, что жизненная сила в нем циркулирует независимо от мелочей вроде целостности - то это Жизнь 9, да.

А посох...ну, до покорения архидемона я бы сказал, что это Дух 4 Прайм 2-3(включая перегонку духов в квинтэссенцию, ибо дух 4, насколько я помню, таки позволяет "лепку эфемеры", а Прайм....ну, 4-5 Прайма точно хватит, ибо на 5 его уровне можно получать Квинтэссенцию просто "из ниоткуда".). После этого - хз. Это ж насколько мощным надо быть, чтобы ТАКОГО умброда запихать в фетиш?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lord Hexagon от 06 Марта 2012, 14:24:46
вроде все, больше он им ничего не делал.

Ну вроде как у него там еще большая кладовка заготовок заклинаний имеется, чтоб память не забивать. Также втроеный аналог самонаводящегося полуразумного снаряда и детектор свой/чужой.

p.s. А да - еще изменение формы по желанию.
p.p.s: и еще - он там говорил что он Мастер некромант и плюшку с отрубанием головы он от некромантии имеет. Это никак не связано с тем что он по легенде "наполовину мертвец и боль чувствует примерно так же как дерево..."???
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Amranvar от 06 Марта 2012, 15:12:27
Василий Аспидов
Что же вам мешает вбить в строку поиска на 4shared, например "Dark Ages - Fae oef", хм? Вот ссылка. На том же 4shared.
http://www.4shared.com/office/ISFlAkaM/Dark_Ages_-_Fae_-_Core_Ruleboo.htm
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василий Аспидов от 06 Марта 2012, 15:41:10
Василий Аспидов
Что же вам мешает вбить в строку поиска на 4shared, например "Dark Ages - Fae oef", хм? Вот ссылка. На том же 4shared.
http://www.4shared.com/office/ISFlAkaM/Dark_Ages_-_Fae_-_Core_Ruleboo.htm

Спасибо, мне просто искать тупо некогда - и так свободного времени почти нету.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 06 Марта 2012, 16:07:36
 Глупый вопрос - если вампир с помощью доминейта принудит человека заняться с ним сексом, при этом нанеся какие-то увечья для лулзов - это можно считать изнасилованием?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 06 Марта 2012, 16:13:12
Ага, судебное дело:
"Гражданин В. с помощью т.н. "Дисциплины Доминирования" принудил гражданку С. заняться с ним сексом. Вопросы:
1. Считается ли это изнасилованием?
2. Кто вампиры юридически - обычные люди или их считать умершими?
3. Как вести суд, если вампиры активны только ночью?
4. И при чем здесь Маскарад?"
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 06 Марта 2012, 16:14:27
 В глазах высокочеловечного сородича \сородича с путем типа Соглашений Чести?
 П.С. Просто вспомнилось начало Дневников Вампира - там один из ГГ так с девчушкой развлекался, вся покусанная ходила и вперевалку :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lord Hexagon от 06 Марта 2012, 16:15:27
Глупый вопрос - если вампир с помощью доминейта принудит человека заняться с ним сексом, при этом нанеся какие-то увечья для лулзов - это можно считать изнасилованием?

После доминирования человек будет всем доволен, какое изнасилование то ?:)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 06 Марта 2012, 16:18:25
 Так он и после наркоты вперемешку с афродизией будет всем доволен . А если ещё немножко после?
 Но в целом, согласен.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lord Hexagon от 06 Марта 2012, 16:35:51
Мангуст
А если еще немножко позже, то это можно квалифицировать как изнасилование, потому как согласие было полученно с помощью силы.

Ну... тут надо смотреть как именно промывали мозги. Если скажем в голове у девочки твой образ стал пипец каким загадочным и сексуальным(в результате чего она без проблем и с энтузазизмом сама прыгнула в постель, а потом обнаружила что очарование куда то пропало...) это одно, другое - когда доминейтом заставляют выполнить какие либо действия при том что жертва четко осознает что происходит....  Технически оба варианта являются принуждением, только в первом случае красиво завуалированным (девочка расстроится и подумает о какой нибуть фигне) а во втором будет четкая злоба чуство унижения и т.д. Как говорится дьявол скрывается в деталях.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lord Hexagon от 06 Марта 2012, 17:32:51
А изнасилованием применение Доминейта в современной юридической практике это бы считалось ИМХО. С Презенсом менее очевидно, но думаю тоже.

Мое ИМХО что при "оштукатуренном" воздействии фиг что докажут, там вероятнее всего даже заявки не будет. Во втором случае все сложнее, НО если все писалось на камеру при том что команд голосом небыло - любой адвокат пошлет лесом, и еще впаяют иск за моральный ущерб "оклеветованого честного гражданина". Кроме того - с каких пор в суде сидят телепаты? Как они будут проверять наличие воздействия на разум то? А те кто может это проверить - как правило в свои дела суд не вмешивают, решая все в частном порядке.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 06 Марта 2012, 17:34:21
Цитировать
Кроме того - с каких пор в суде сидят телепаты?
С тех пор, как всякие психократы стали попадать на скамью подсудимых. ;)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 06 Марта 2012, 17:35:09
Был вопрос - считается ли это изнасилованием, а не будет ли такое дело серьезно рассматриваться в суде.
Де-Юре - безусловно считается, да и с т.з. адекватного человека ИМХО тоже

Цитировать
Кроме того - с каких пор в суде сидят телепаты?
Думаю в Генезисе мы к этому рано или поздно придем =))
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lord Hexagon от 06 Марта 2012, 17:38:33
Думаю в Генезисе мы к этому рано или поздно придем =))

Меняем угол зрения - через какое время "мягкое" воздействие (то есть "оштукатуренное") будет уже невозможно отследить - это раз. С какого перепою при правильной "штукатурке" обьект побежит в суд?
Если уже применяется доминейт для унижения то кто мешает поставить жесткий запрет на обращение в суд и вобще к кому либо за помощью ???
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Luna от 06 Марта 2012, 17:42:48
все еще интересуют вопросы о ценах в викториан ейдж...

иии
поискала по разным "гугл" местам. срезняя зарплата горничной была 10 фунтов в ГОД. а ВВ предлагает при 1точку ресурсов доход в 7 фунтов в МЕСЯЦ.
???
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 06 Марта 2012, 17:49:12
Меняем угол зрения - через какое время "мягкое" воздействие (то есть "оштукатуренное") будет уже невозможно отследить - это раз. С какого перепою при правильной "штукатурке" обьект побежит в суд?
Если уже применяется доминейт для унижения то кто мешает поставить жесткий запрет на обращение в суд и вобще к кому либо за помощью ???

В случае Доминейта достаточно применить Доминейт 3 и стереть память. Я не уверен можно ли накладывать Доминейтом длительные императивы, все же это уже куда как ближе к абилкам вида Гейса которые обычно несколько выше 2го уровня Дисциплины/Арта/подобных сил.
В любом случае Доминейтом нельзя оказывать "мягкие" воздействия - им можно заставить что-то сделать, но нельзя заставить что-то захотеть, это область действия или Презенса или уровней 6+ (где уже есть рационализация и все такое). В лучшем случае человек может и сам рационализировать произошедшее, это нормальный механизм психологической самозащиты, но это вне контроля применяющего Доминейт.
Касательно отслеживания - смотря кто и как, но в общем и целом если речь идет о сильной психологической травме, к которой относится унижение, применение доминейта и изнасилование, то скорее всего почти любая мозгочитающая абилка ее задетектит - Ауспекс 4, Доминейт 3, итд. Если был применен Дом3 для сокрытия следов - то там будет какой-то противопоставленный бросок наверное.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 06 Марта 2012, 17:51:33
Длительные императивы, это комба, "Шепот хитрого визиря", емнип.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 06 Марта 2012, 17:58:28
Мне казалось что там банально эффект второго Доминейта просто беспалевно. Команды с условием позволяет и обычный Доминейт 2, но я так понимаю оно выполняется все равно один раз - т.е. это просто одиночный отложенный приказ.
Правда конечно можно сделать что -то вида (если ты хочешь обратится в полицию - прикуй себя наручниками к батарее, позвони мне и выкинь телефон и ключи от наручников), но это черезчур хлопотно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lord Hexagon от 06 Марта 2012, 17:59:16
В случае Доминейта достаточно применить Доминейт 3 и стереть память. Я не уверен можно ли накладывать Доминейтом длительные императивы, все же это уже куда как ближе к абилкам вида Гейса которые обычно несколько выше 2го уровня Дисциплины/Арта/подобных сил.
В любом случае Доминейтом нельзя оказывать "мягкие" воздействия - им можно заставить что-то сделать, но нельзя заставить что-то захотеть, это область действия или Презенса или уровней 6+ (где уже есть рационализация и все такое). В лучшем случае человек может и сам рационализировать произошедшее, это нормальный механизм психологической самозащиты, но это вне контроля применяющего Доминейт.
Касательно отслеживания - смотря кто и как, но в общем и целом если речь идет о сильной психологической травме, к которой относится унижение, применение доминейта и изнасилование, то скорее всего почти любая мозгочитающая абилка ее задетектит - Ауспекс 4, Доминейт 3, итд. Если был применен Дом3 для сокрытия следов - то там будет какой-то противопоставленный бросок наверное.

Эм... Значит я чего то не понимаю, насколько я понимаю с помошью доминейта можно изменить память и подменить какие либо события. Т.е обьект воздействия, твердо уверенный что Вася Пупкин жив но просто пропал/уехал кудато, начинает верить что он мертв - это становится в его мозгу аксиомой, как давно известный и доказанный факт.

Доминейт это работа именно с разумом жертвы а не банальное кукловодство. Думаю что в случае с нашей гипотетической девочкой МОЖНО заставить ее думать что она общается с человеком "который букально копия ее кумира, как ей кажется". Это правда мое ИМХО :)

Пример долгосрочный императивов от доминейта есть в тойже Bloodline (правда не уверен насколько там фривольно обращались с каноном).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 06 Марта 2012, 18:02:29
Применения Доминейта 3 хватит чтобы она помнила что она сама прыгнула в постель, да. Но Дом 3 касается только прошлых событий, нельзя ее заставить видеть прямо сейчас своего кумира - это дело Обфускейта.
Насколько привитая память приживется - тоже большой вопрос. Врядли товарищ будет верить что его мама-Клеопатра и воспитывала его на Марсе в гражданском браке с Джимом Моррисоном, даже если он это четко помнит как будто это было вчера
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lord Hexagon от 06 Марта 2012, 18:10:15
Применения Доминейта 3 хватит чтобы она помнила что она сама прыгнула в постель, да. Но Дом 3 касается только прошлых событий, нельзя ее заставить видеть прямо сейчас своего кумира - это дело Обфускейта.
Насколько привитая память приживется - тоже большой вопрос. Врядли товарищ будет верить что его мама-Клеопатра и воспитывала его на Марсе в гражданском браке с Джимом Моррисоном, даже если он это четко помнит как будто это было вчера
Тагда уж с Джоном Картером - чего уж там :)


Скажем так, ложная память должна быть ЛОГИЧНОЙ. Тоесть не содержать парадоксов.

Применительно к девочке "Ты считаеш что я копия твоего кумира(как вариант твой идеальный мужчина) на которого ты регулярно пускаеш слюни(о котором мечтаеш)..."ТЧК
 Приказ текущего времени, девочка имеет нефиговый штраф на соц броски против соблазнения(кумир или идеал), дальше дело в шляпе. В дальнейшем слегка подтираем свой образ в памяти и психика услужливо заполняет небольшое пустое место в памяти образами из фантазий. ТЧК. Не надо обскуры и прочих извратов.

p.s: Есть разница между "вижу" и "считаю что вижу".
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 06 Марта 2012, 18:13:37
ИМХО это так не работает.
Доминейт может отдавать приказы, которые товарищ будет выполнять в меру своих сил и возможностей.
Приказ вида "немедленно усни", "сядь в продольный шпагат без разминки" или "телепортируйся в Сан-Франциско" (а так же "видь что-то чего нет") товарищ может пытаться выполнить, но работать как есть они не будут, потому что сколько бы товарищ не старался, увидеть что-то чего нет, или сыграть пятую симфонию баха на пианино без тренировки он может не больше чем взлететь в воздух.

А если стирать память - то конечно проблем не будет, это я еще два поста назад сказал.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 06 Марта 2012, 18:15:55
Цитировать
Ты считаеш что я копия твоего кумира
эмуляция довольно таки высокого уровня совсем другой дисциплины. Какой уровень доминирования здесь, по-твоему, понадобится?

Цитировать
ИМХО это так не работает.
Имхо, может сработать - возможно именно так Затемнение в свое время и было создано. Все только в количество точек в доминировании упирается, и их должно быть реально много.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 06 Марта 2012, 18:17:49
Не, 6+ уровни доминейта - это сколко угодно. Я имел ввиду Доминейт 2.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lord Hexagon от 06 Марта 2012, 18:20:20
ИМХО это так не работает.
Доминейт может отдавать приказы. Приказы которые человек может выполнить, that is.
Приказ вида "немедленно усни", "сядь в продольный шпагат без разминки" или "телепортируйся в Сан-Франциско" (а так же "видь что-то чего нет") товарищ может пытаться выполнить, но работать как есть они не будут, потому что сколько бы товарищ не старался, увидеть что-то чего нет, или сыграть пятую симфонию баха на пианино без тренировки он может не больше чем взлететь в воздух.

Не... возможно я не так выразился, то что она видит не имеет значения, она не всматривается в лицо, она УВЕРЕННА что это ее кумир/идеал, мелочи не укладывающиеся в это будут отметатся психикой. И ее память услужливо заменяет слегка размытый облик вампа на тот который она сама создала. ЭТО работа с разумом, главное выдать правильные директивы. Думаю Вентру(или кто еще) со стажем запросто заставит такую девочку искренне верить в то что сейчас она занимается сексом со своим кумиром.

p.s: Думаю ушибленных гормонами влюбленных все видели. У меня лично было - потом для интереса сравнивал оценку и реакции на "трезвую" голову. Скажу чесно - местами считал себя клиническим идиотом не видящим очевидного... Дасс.... было такое =(
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 06 Марта 2012, 18:21:18
Конечно заставит. Обфускейтом.
Тут точно тот же аргумент - человек не может намеренно себя в чем-то уверить по приказу, как бы он не "хотел" исполнить этот самый приказ (с учетом того что хотение не эмоциональное а императивное)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kurufinve от 06 Марта 2012, 18:34:44
Ожесточённые споры такие ожесточённые
Был вопрос - считается ли это изнасилованием, а не будет ли такое дело серьезно рассматриваться в суде.
Вопрос был: "как это будет смотреться со стороны морали и Соглашения Чести". А смотреться это ИМХО будет как нарушение принципа "не ввязывайтесь в мелочное и постыдное". 
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 06 Марта 2012, 18:39:25
Не порть наш флейм своей жалкой логикой!! =))
С т.з Пути Соглашения Чести... по моему он не рассматривает социальный контракт, особенно - человеческий социальный контракт, как "данное слово" и соответственно не рассматривает изнасилование в моральном смысле вообще. Если это было сделанно для избегания конфронтации или как удар в спину кому-то это будет плохо, если это сделанно в служении лорду - это будет хорошо, а сам акт с т.з. ПСЧ может быть не более моральным/аморальным чем одевание ботинок вместо кроссовок.

Я более чем согласен считать товарища верящего что Сталин защищает от вампиров психически нездоровым.
Касательно парафрении...честно говоря это пугающе напоминает сильную религиозность, но пока я читаю материалы по вопросу я бы все же ее отделил на основании того что она сцентрованна на самом себе.
Христианин который верит что он офигенно-исключителен и общается с Богом  по телефону три раза в день, тоже врядли будет иметь ИВ, как бы сильно он не верил в этого самого Бога.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: khe12 от 06 Марта 2012, 19:48:24
поискала по разным "гугл" местам. срезняя зарплата горничной была 10 фунтов в ГОД. а ВВ предлагает при 1точку ресурсов доход в 7 фунтов в МЕСЯЦ.
???
Плюньте на реальность:). ВВ с ней мало считаются в таких вопросах.
Черт, даже не знаю, какую литературу посоветовать:(. Кое-что посмотрите здесь: http://svetozarchernov.livejournal.com/23898.html (http://svetozarchernov.livejournal.com/23898.html), возможно, оттуда уже на литературу выйдете.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 06 Марта 2012, 20:00:08
Не, 6+ уровни доминейта - это сколко угодно. Я имел ввиду Доминейт 2.
Четвертого, имхо, будет достаточно. На то и промывка мозгов. Предварительная обработка - процесс, само собой длительный.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 06 Марта 2012, 20:00:50
4й уровень вообще не про это.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 06 Марта 2012, 20:02:20
Те, кого обработали четвертым уровнем, становятся в дальнейшем крайне податливыми любому внушению.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 06 Марта 2012, 20:03:09
Ну, разве что в таком ключе, но это если Мастер пускает такие вещи как вторичная способность "Гипноз"
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Shagull от 06 Марта 2012, 21:09:18
Дискуссия по Истинной Вере перенесена сюда: http://wod.su/forum/index.php?topic=2606.0 (http://wod.su/forum/index.php?topic=2606.0)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 06 Марта 2012, 22:18:49
 Кто-нибудь пытался отыграть становление и путь к успеху для затюканного и опущенного персонажа (пофиг, какой линейки)?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 06 Марта 2012, 23:50:33
Цитировать
Кто-нибудь пытался отыграть становление и путь к успеху для затюканного и опущенного персонажа (пофиг, какой линейки)?

Периодически играем, да). А в чем суть вопроса)?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 06 Марта 2012, 23:54:35
 Ну, общие впечатления, сюжетные ходы, может, какие-нибудь фишки?
П.С. Просто нашел исключительно годную статью на лурке посвященную школьной (и не только) иерархии, с советами для "омег". Хочу использовать. Эх, попалась бы она мне во времена юнности - насколько легче была б жизнь ::)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mehanist от 07 Марта 2012, 03:59:22
Народ, где можно почитать о правилах стрельбой очередью из автоматического оружия и правилах поглощения от этого?

АПД: и где можно было бы почитать про разные версии этого самого автоматического оружия в рамках мира тьмы?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 07 Марта 2012, 04:12:12
Обычно в корнике данной линейки. Стрельба длинной очередью - +2 к сложности, +10 к дайспулу, короткой - +1 к сложности, +2 к дайспулу.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mehanist от 07 Марта 2012, 04:16:30
Это персонаж - фея, в их корнике, мне кажется, НЕТУ стрельбы из автоматического оружия...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 07 Марта 2012, 04:17:20
Тогда возьмите правила автострельбы из другой линейки.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mehanist от 07 Марта 2012, 04:25:05
Внезапно, они там есть. Ну да, волшебные феи такие волшебные....
Вопрос номер два: как считается урон от попадания очередью?

Всё, нашел.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Taliesin от 07 Марта 2012, 10:57:51
Упоминается ли где-то в книгах БВ последствия вливания смертному витэ в виде инъекций, капельницы или клизмы?
Вы бы давали такой же эффект, как при выпивании или делали отличия?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 07 Марта 2012, 11:22:40
Давал такой же. Чудодейственностью обладает само Витэ, а процесс передачи - действо сугубо физического толка. Но, если передача Витэ произошла вне контакта с хозяином, то у будущего гуля могут возникнуть проблемы с его поиском, эмоция изначально не будет направленной.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MAG от 07 Марта 2012, 15:15:00
Taliesin, в Гули: Фатал Эдикшен вроде было, не? + в литературных вставках не раз встречал описание передачи витэ через сосуд. Вроде князь то ли Нью Йорка, то ли Чикаго кормил так своего гуля. Сцена описана в Гайде ту Камарилла. В общем - все то же самое, подтверждение в буках найти можно, если нужно. 
Название: Хочу всё знать
Отправлено: andorus911 от 07 Марта 2012, 15:33:46
Может кто-нибудь рассказать о Резонансе?
Я не до конца понимаю: Резонанс и его черты добавляют какие-то свойства эффектам? То есть, если у меня Динамика - Взрыв, то создавая динамический эффект, понижается сложность и происходит взрыв или сложность понижается, если я создаю взрыв?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Taliesin от 07 Марта 2012, 15:40:14
Яды и лекарства ведь не одинаково действуют при введении с пищей\питьём и в кровь. Вот и в случае с витэ может быть разный эффект(теоретически, если захочется заморочиться). Но я бы тоже склонялся к одинаковому.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Sardagon от 07 Марта 2012, 15:52:59
Может кто-нибудь рассказать о Резонансе?
Я не до конца понимаю: Резонанс и его черты добавляют какие-то свойства эффектам? То есть, если у меня Динамика - Взрыв, то создавая динамический эффект, понижается сложность и происходит взрыв или сложность понижается, если я создаю взрыв?
Насколько я помню, свойства к эффектам добавляются, в основном, аудио/визуального характера, и сложност ьне меняется. А сложность понижается, когда ты именно создаешь взрыв или другим образом увязываешь эффект с резонансом.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 07 Марта 2012, 16:19:22
Может кто-нибудь рассказать о Резонансе?
Я не до конца понимаю: Резонанс и его черты добавляют какие-то свойства эффектам? То есть, если у меня Динамика - Взрыв, то создавая динамический эффект, понижается сложность и происходит взрыв или сложность понижается, если я создаю взрыв?
Есть тема по этому поводу в мажеском разделе.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: andorus911 от 07 Марта 2012, 16:28:33
Насколько я помню, свойства к эффектам добавляются, в основном, аудио/визуального характера, и сложност ьне меняется. А сложность понижается, когда ты именно создаешь взрыв или другим образом увязываешь эффект с резонансом.
Просто в КорБуке есть два описания:
1) Если Энтропийный Диссонаннс, то все слышат музыку (ну если вульгарно)
2) Если Статичный Проницательности, то легче слизывать инфу, но здесь ни о каком визуальнозвуковом эффекте не говорится...(
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mehanist от 07 Марта 2012, 21:04:54
Может ли Пробужденный маг изучать Статичное волшебство?

Кому из других сверхестественных существ доступно изучение Статичного волшебства?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 07 Марта 2012, 21:08:22
Опционально его могут изучать кто хочет, обычно - только плейн-ванилла хуманы.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 07 Марта 2012, 23:04:25
Хм, а что, есть примеры линейных магов-оборотней или феек?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: elenlot от 07 Марта 2012, 23:17:07
Хм, а что, есть примеры линейных магов-оборотней или феек?
Про то что бубасти могут учить линейную магию написано в Плейер гуйде по Породам Оборотней. А примеров нет в виду малого количества прописанных Бубасти ,кроме того они начинают пахнуть вирмом.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mehanist от 07 Марта 2012, 23:30:08
Вопрос.
Можно ли с помощью эффекта сферы Разум 1(усилить собственный разум) продублировать эффекты остановки времени, но исключительно для точки восприятия разума, фактически ускорив его мысли так, что всё вокруг кажется ему неподвижным?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MAG от 08 Марта 2012, 00:07:39
А есть еще именитые клинки в каноне, кроме Sword of Nul? Кстати, как тут верно переводится Nul?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Микал Миндшенти от 08 Марта 2012, 00:31:36
Вопрос.
Можно ли с помощью эффекта сферы Разум 1(усилить собственный разум) продублировать эффекты остановки времени, но исключительно для точки восприятия разума, фактически ускорив его мысли так, что всё вокруг кажется ему неподвижным?
Насколько я понимаю, нет. Нужна также сфера времени третьего уровня. Есть несколько официальных роутов, которые именно это и делают.

Хотя вопрос спорный, описание эффекта как будто бы позволяет ускорять ментальные действия — но я полагаю, что это ускорение достигается исключительно за счёт временно увеличенных интеллектуальных способностей, а не за счёт растяжения субъективного времени.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Shagull от 08 Марта 2012, 00:48:18
Ускорить именно восприятие реальности можно и Разумом 1. А вот реакции тела останутся обычными. Так что Маг будет отлично видеть все происходящее, но повлиять сможет лишь с обычной скоростью.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 08 Марта 2012, 01:06:00
Я согласен с Шагулем - пока это исключительно внутренний эффект и делать что-то (даже такие мелочи как чуть сдвинуть глазное яблоко например) маг может только с обычной скоростью, думаю можно это пускать как Разум 1
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mehanist от 08 Марта 2012, 08:58:29
А теперь вопрос второй:
Если у мага сугубо ментальный фокус(медитация, или технократическая псионика) - то сможет ли он быстрее колдовать?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Микал Миндшенти от 08 Марта 2012, 18:07:09
А теперь вопрос второй:
Если у мага сугубо ментальный фокус(медитация, или технократическая псионика) - то сможет ли он быстрее колдовать?
По-моему, не сможет. (Обыденные) примеры использования медитации в корбуке требуют не менее пяти минут. В любом случае, в разделе «Помощь Способностей магии» сказано, что использования способности в качестве фокуса требует не менее дополнительного хода.
Но главный аргумент — в следующем же разделе сказано:
Цитировать
Маг может сотворить только один Эффект за ход, даже если он использовал некие возможности, чтобы ускорить себя (при нахождении в другом временном потоке, реальность оказывается уже «занятой»). Если вы хотите сделать сразу несколько вещей, вашему магу придется построить Эффект, который выполняет несколько задач единовременно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 08 Марта 2012, 18:16:35
Нет, не сможет, потому что во-первых воздействие все равно будет происходить с нормальной скоростью, а во-вторых потому что это имба.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: тохта-найон от 08 Марта 2012, 20:20:42
Может ли Пробужденный маг изучать Статичное волшебство?

Кому из других сверхестественных существ доступно изучение Статичного волшебства?

Изучать  может, практиковать-нет.
Как  только  он  попытается  сделать  то  или  иное, он   инстинктивно  начнет  использовать  сферы. Где  то  была  даже  история  про  сильную  чародейку, которая  пробудилась  и  не  смогла  больше  использовать  весьма  прокаченые  пути  чародеев.

Вампиры  помоему  тоже  не  могут  использовать  линейную  магию,
вроде  бы  об  этом  говорить  в  Тавматургии.
Т.е.  они  переходят  на  дисциплины.

Так  что  обычно  чародейство  используют  чародеи  или  союзники  основных  линеек (гули, китейны, кинейны, аколиты).
И  то, если  мастер  позволит.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 08 Марта 2012, 20:33:54
Может ли Пробужденный маг изучать Статичное волшебство?
Кому из других сверхестественных существ доступно изучение Статичного волшебства?
Цитировать
Чародейство среди сверхъестественных существ
Изучать чародейство может каждый – теоретически. С другой стороны, почему бы и нет? Чародейство является не столько способностью, сколько навыком, и вервольфы точно так же могут его изучать, как и люди. Ну, как минимум, некоторые из них. Или, к примеру, вампиры, у которых есть вечность, чтобы изучать странные вещи? Наверняка хотя бы некоторые из них смогли познакомиться с чародейством. А подменыши, являющиеся отражением мечтаний человечества, – многие люди мечтают о мистической силе, так почему бы это не отражалось в подменышах? А что насчет магов? Возможно, чародейство не кажется им таким уж необходимым, поскольку магия Сфер может воспроизвести любой его эффект, но вполне возможно, к примеру, что маг, не владеющий Сферой Жизни, мог перенять от чародея кое-какие навыки Превращения. Даже некоторые призраки могут владеть чародейством, хотя кое-какие ритуальные предметы в их состоянии достать весьма сложно.
Что касается психических способностей, тут все зависит от того, как вы объясняете. Если это необычные мистические способности, которые у одних просто есть, а у других просто нет, то почему бы и другие сверхъестественные существа не могли иметь их? Если психик получит Становление от вампира, почему способность должна умереть? Если он пройдет через Кризалис и станет подменышем, почему он должен утратить свою телепатию?
На самом деле, есть масс причин, из-за которых вы можете счесть, что психические способности сделают сверхъестественных существ слишком могущественными. Возможно, шок изменения силен настолько, что может уничтожить хрупкую способность. Возможно, физические изменения при таком превращении делают психические способности бесполезными. Смерть, скорее всего, может на них наиболее существенно сказаться – если вы не считаете их мистическими по своей природе, они просто умирают вместе с мозгом.
Но общий смысл остается все тем же – могут ли сверхъестественные существа владеть чародейством, остается полностью на ваше усмотрение как Рассказчика. Вопрос не в том, имеет ли это смысл и могут ли они. Вопрос в том, нужно ли это вам в вашей игре.
Соотношение сил
Полноценные сверхъестественные существа – подменыши, вервольфы, вампиры, маги и призраки – могущественны. У них есть Искусства, Дары и Обряды, Дисциплины, Сферы и Арканы. И вы, как и в любом другом случае, должны хорошо подумать, стоит ли давать им еще больше возможностей. Вы можете позволить им использовать чародейство и прочие способности такого типа на общих основаниях – в конце концов, потраченные на него очки не пойдут на Дисциплины и прочие способности такого уровня, так что это может немного уравнять силы. Вы можете дать им какие-нибудь штрафы – к примеру, увеличить стоимость точки в СО или увеличить сложность. Вы можете мотивировать это даже просто тем, что у них есть свои собственные способности, и чародейство дается им не так легко. Или, к примеру, что они просто-напросто не могут его изучать – что чародейство, так уж сложилось, удел обычных людей.
Если вы позволите сверхъестественным существам в вашей хронике изучать чародейство или иметь психические способности, стоит подумать о том, как они будут взаимодействовать с другими способностями персонажа. Может ли вервольф использовать Дар первого уровня Скорость Мысли, чтобы удвоить свою скорость передвижения и добавить еще и эффект Пути Перемещения, чтобы увеличить ее еще более значительно, или же эти способности просто не могут так взаимодействовать? Может ли призрак совместно использовать свой Аркан Фатализм и Путь Предсказания, чтобы получить еще более мощный эффект, чем каждая из этих способностей сама по себе?
Здесь возможны три базовых подхода. Первый вариант – Пути существуют сами по себе и не могут быть использованы совместно с другими сверхъестественными способностями. Это не включает случаи, когда взаимодействуют эффекты, а не сами способности. К примеру, когда чародей-маг использует эффект Призыва (чародейство), чтобы перемещать бомбу к врагу, и эффект Сферы Сил (магия), чтобы активировать ее. Это будет не использование одной способности вместе с другой, а использование сначала одной, а потом уже другой. Однако, Дар Скорость Мысли и эффект Пути Перемещения не позволят вервольфу-чародею двигаться быстрее, чем если бы он использовал что-то одно, поскольку для этого они должны были бы взаимодействовать напрямую.
Второй вариант позволяет конкретным эффектам действовать совместно, что позволило бы достичь результатов, которых эти способности сами по себе дать не смогли бы. При таком подходе, рассматриваемый совместный эффект Дара Скорости Мысли и Пути Перемещения сработал бы.
В третьем случае эффекты могут взаимодействовать необычным образом; чародей не ограничен прямолинейными, очевидными вариантами взаимодействия. К примеру, чародей-маг мог применить небольшой эффект Сил, когда создавал с помощью алхимии взрывчатку (или вещество, усиливающее жар при горении), чтобы достичь эффекта, которого он бы не смог добиться возможностями одной лишь Алхимии. Это наиболее предпочтительный вариант взаимодействия способностей, и он же порождает наибольшее количество спорных моментов, которые нужно решать на ходу. Не пользуйтесь им, если не уверены в своих игроках и своей способности держать их в рамках, как и в способности принимать решения на ходу.
Минутку…
Как же так, скажете вы? Вы собирались добавить в закрома вашего супер-пупер-мега-прокачанного персонажа еще и немножко чародейства? Ну, если ваш Рассказчик говорит, что это кошерно, – да не вопрос. Но для въедливого Рассказчика всегда остается еще куча мелких нюансов.
Что касается вампиров, вервольфов, подменышей и призраков, они просто-напросто не люди. Они не используют мистическую энергию таким же образом – у них есть свои источники силы. К примеру, у вампиров это кровь; все, что делает вампир, черпает силу из нее. И если они желают достигать такой же эффект, как и у Путей чародейства, они должны изучать версии, соотносящиеся с их природой. В конце концов, в соответствующей игре у вампиров есть Тауматургия.
Что касается магов… тут все сложнее. Мы знаем, что маги Ордена Гермеса часто проходят через длительное ученичество, в ходе которого изучают чародейство; и они не могут просто разом забыть его при Пробуждении. Как быть? Вы можете, например, предположить, что при Пробуждении Аватар перехватывает все мистические связи мага. Когда маг дергает за мистические нити (читай – использует магию), Аватар вмешивается и переделывает Плетение. Что раньше было чародейством – сейчас уже магия.
Или же - наоборот . Вы может позволить магам изучать чародейство. Почему бы и нет? Само по себе оно не мощнее магии Сфер. А иногда и куда более полезно. И кроме того, как уже говорилось, очки, потраченные на него, не потрачены на Арете и Сферы. Это статический путь, он не ведет к просветлению.
Так что вперед. Делайте что хотите, главное – чтобы хроника удалась.

На полпути
Хотя возможность изучать чародейство может сделать магов, вампиров и вервольфов слишком могущественными, она станет превосходным завершающим штрихом к портрету кинфолка, кинэйна, гуля, аколита, медиума или другого персонажа-смертного. Конечно, это вряд ли поможет ему уцелеть в хронике, где остальные играют полноценными вампирами, вервольфами, магами или подменышами. Но ярче всего чародейство проявляет себя именно в руках менее могущественных обитателей Мира Тьмы. И оно вполне способно немного уравнять ставки.
Как всегда, решать вам в соответствии с замыслом вашей хроники. Но если хотите, чтобы она стала для вас приятным времяпрепровождением, а не разочарованием, не забывайте о последствиях каждого вашего решения.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: elenlot от 08 Марта 2012, 20:42:09

Вампиры  помоему  тоже  не  могут  использовать  линейную  магию,
вроде  бы  об  этом  говорить  в  Тавматургии.
Т.е.  они  переходят  на  дисциплины.

Так тауматургия это и есть линейная магия просто запитанная от крови.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 09 Марта 2012, 09:15:27
Есть ли такая вещь, как фамилиары у Пробужденных? Можно ли получить фамилиара без Основ? В каком виде он может быть? Возможно ли своего фамилиара конвертировать в тень (типа живой и полусамостоятельной тени Доктора Фасилиера)?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: тохта-найон от 09 Марта 2012, 09:42:22
У  пробужденных  фамилиары  есть.
Получить самому   фамилиара  без  основ  невозможно.
Но  можно  получить  его  как  подарок  или  плату  от  могущественного  мага.
Или  найти  фамилиара, чей  хозяин  погиб.
Разумеется, такой  фамилиар  может  иметь  свои  сюрпризы,
например  шпионить  для  своего  создателя  или  иметь  своеобразные  вкусы.

Тень- фамилиар- а  почему  бы  нет?

Просто  надо  разобраться, что  есть  тень-дух, который  в  нашем  мире  виден  в  виде  тени  или  что  то  еще.

Я  бы  кстати  рассматривал  тень  Фасилье  как  проявленный  Аватар.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 09 Марта 2012, 12:23:48
Можно сюда скопировать отрывок про фамильяров-ИИ? Этими праздниками нет ни Digital Web под рукой, ни возможности ее скачать. Спасибо.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Observer от 09 Марта 2012, 15:07:38
Как техномагу, вроде Адепта Виртуальности, использовать эффекты первых точек в сферах, типа эффектов Где я? или Определение объёма энергии? Взгляд на карту в ноутбуке и доставание мультиметра - это и будет моим колдунством?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 09 Марта 2012, 16:16:57
Если есть имплант, то это будет просто картинка перед глазами. Или голограмма/проекция на стену. А может просто голос из динамика в ухе. Как угодно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 09 Марта 2012, 16:37:55
Кто такие пука из Подменышей и тому подобные существа? Где о них можно прочитать?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 09 Марта 2012, 16:45:47
Кто такие пука из Подменышей и тому подобные существа? Где о них можно прочитать?
  Вообщето "пука" это другое произношение Паков.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 09 Марта 2012, 17:47:38
Тем лучше. А буки и т.п.?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 09 Марта 2012, 18:06:37
Если речь идет о Таллэйнах, то в Shadow Court (основная масса) + Таллэйны эшу и красных шапок в одноименных китбуках).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 09 Марта 2012, 18:08:43
А на что похож Таллейн Красных Колпаков? Они же и так отморожены донельзя.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 09 Марта 2012, 18:19:55
Речные карги).
Они еще более мерзкие и отмороженные).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Indoril от 10 Марта 2012, 18:57:29
1) Каков лимит точек дисциплин у ревенантов и детей тонкокровных? У обычных гулей - от 1 до 5 по поколению домитора, а тут может тоже как-то на возрасте завязано?
2) Витэ 14-ого и 15-ого поколения гулей делать не может и реген хумансам не повышает, но утратило оно при этом свой "божественный вкус", с помощью которого его можно юзать как наркотик?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 10 Марта 2012, 19:09:41
1)Если они просто ревенанты и дампиры - то первая точка для всех. Если они станут гулями для вампира достаточно низкого поколения - то могут приобретать вторые и далее точки как гули, оставаясь при своем "родном" способе восстановления витэ.
2) Скорее всего, нет. Это мое ИМХО, но "божественный вкус" витэ - всего лишь эффект уз крови. Нет уз - нет красоты аромата, просто соленая и гниловатая смесь крови различных людей.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kurufinve от 10 Марта 2012, 19:22:42
дампиры - то первая точка для всех.
оО ИМХО у дампиров должна быть одна точка в потенсе, как у любого гуля, и всё.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 10 Марта 2012, 20:21:57
"Если они просто ревенанты и дампиры - то первая точка для всех"
Под этой фразой я имел ввиду, что максимальный уровень любой доступной им дисциплины - первый. А при генерации и те, и те, получают точку в Могуществе и в еще одной дисциплине.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Indoril от 10 Марта 2012, 20:35:37
1)Если они просто ревенанты и дампиры - то первая точка для всех. Если они станут гулями для вампира достаточно низкого поколения - то могут приобретать вторые и далее точки как гули, оставаясь при своем "родном" способе восстановления витэ.
2) Скорее всего, нет. Это мое ИМХО, но "божественный вкус" витэ - всего лишь эффект уз крови. Нет уз - нет красоты аромата, просто соленая и гниловатая смесь крови различных людей.
1) Странно. Это конкретно в Thin blood указано или предположение? Просто в контексте того, что они со временем качают свой блад пул это было бы вполне естественно.
2) Ну, это не сочетается с тем, что вампиры любят попить кровушки своих собратьев даже после их скоропостижной кончины. Да и это вроде как в нМТ витэ дико оперативно протухает, а в сМТ может сохранять свои свойства дико долго.

Кстати, те два бладпоинта, которые гуль может пить дефолтно "растягивают" его пул до 12 пунктов или просто подменяют две единицы в обычной десятке?

оО ИМХО у дампиров должна быть одна точка в потенсе, как у любого гуля, и всё.
По всей видимости имелось, что они потенциально могут развивать первую точку во всех дисциплинах.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kurufinve от 10 Марта 2012, 20:46:27
"Если они просто ревенанты и дампиры - то первая точка для всех"
Под этой фразой я имел ввиду, что максимальный уровень любой доступной им дисциплины - первый. А при генерации и те, и те, получают точку в Могуществе и в еще одной дисциплине.
А я имел ввиду, что с какой стати у них вообще должны быть дисциплины?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 10 Марта 2012, 20:51:23
1) Указано. Точную цитату провести лень, но там вроде бы четко оговорено - дальнейшие уровни дисциплин только после получения домитора низкого поколения.
3) Гули, насколько я помню по Fatal Addiction, хранят у себя не 10 пунктов витэ. Изначально могут хранить число витэ, равное их Stamina, а больше - только с потерей своей личной крови. То есть гуль с 3 стаминой может сохранить 4 витэ только пустив себе кровь. Если же он за ход потратит все 4 пункта, он "теряет" этот дополнительный пункт как реальное количество крови из своих жил.
4) Кровь вампирская, что скажешь. Вот гули получают дисциплину при третьем глотке - почему ее не получить тем, у кого этой вампирской крови побольше, чем у рядовых гулей?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mehanist от 10 Марта 2012, 21:05:47
Где можно почитать про сокровища Ши и про тактику полномасштабных боевых действий фей?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Indoril от 10 Марта 2012, 21:39:33
А я имел ввиду, что с какой стати у них вообще должны быть дисциплины?
Кровь-то всё та же волшебная. Почему не должно быть? У ревенантов же есть.

1) Указано. Точную цитату провести лень, но там вроде бы четко оговорено - дальнейшие уровни дисциплин только после получения домитора низкого поколения.
3) Гули, насколько я помню по Fatal Addiction, хранят у себя не 10 пунктов витэ. Изначально могут хранить число витэ, равное их Stamina, а больше - только с потерей своей личной крови. То есть гуль с 3 стаминой может сохранить 4 витэ только пустив себе кровь. Если же он за ход потратит все 4 пункта, он "теряет" этот дополнительный пункт как реальное количество крови из своих жил.
4) Кровь вампирская, что скажешь. Вот гули получают дисциплину при третьем глотке - почему ее не получить тем, у кого этой вампирской крови побольше, чем у рядовых гулей?
1) Ясно. В целом пофиг на точные цитаты, но название книги интересно. "Тонкая кровь"?
3) Там немного не так: без последствий они могут выпить могут 2 пункта крови + 1 пункт за каждые 100 лет жизни, а уже дополнительно имеют возможность растворить до количества равного выносливости, но при этом имеют шанс попасть в неприятную ситуацию. Ну, ещё таки пускают кровь и вариант с ежедневным принятием внутрь. Помимо этого ревенанты и гули получают один дополнительный поинт максимального бладпула за сто и двести лет жизни соответственно.
Но в целом, значит стандартные два пункта таки не затрагивают кровь человечка.

И насчет Тонкой Крови таки нет официальной информации, видать.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 10 Марта 2012, 21:46:44
Time of Reckoning - Time of Thin Blood или просто Time of Thin Blood.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 10 Марта 2012, 21:49:53
А нигде не рассматриваются биологические последствия замены живой крови в организме человека трупной?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 10 Марта 2012, 21:52:34
Поподробнее. Просто трупной? Вампирской? Как происходит замена?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 10 Марта 2012, 22:08:19
Вампирской. Организм никак интересно не реагирует на наличие в нем крови из трупа?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kurufinve от 10 Марта 2012, 22:16:23
А нигде не рассматриваются биологические последствия замены живой крови в организме человека трупной?
пАчему трупной кровью? Витэ ни разу не трупная кровь.
Цитировать
Кровь-то всё та же волшебная. Почему не должно быть?
Та жидкая дрянь, что течёт в венах тонкокровных уже не достойна называться Витэ. А сама мысль о том, что мерзостные полукровки могут нести её в себе, противна истинным Ноддистам.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 10 Марта 2012, 22:22:15
Вот гули получают дисциплину при третьем глотке - почему ее не получить тем, у кого этой вампирской крови побольше, чем у рядовых гулей?
Цитировать
- Каждый гуль получает Могущество 1 в течение нескольких минут после того, как получит кровь в первый раз, так же он может изучать Стойкость.
Корбук.
оО ИМХО у дампиров должна быть одна точка в потенсе, как у любого гуля, и всё.
У дампиров могущество 1 и минимум 1 в дисциплине от родителя. За СО можно прикупить ещё пару - но не выше первого уровня.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 10 Марта 2012, 23:10:41
Можно ли сделать живой Фетиш? Т.е. вселить духа в человека так чтобы товарищ мог чаннелить его паверсы?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 10 Марта 2012, 23:15:45
Можно ли сделать живой Фетиш? Т.е. вселить духа в человека так чтобы товарищ мог чаннелить его паверсы?
Сомнительно - тогда это получается Одержимый. Подробнее у них - у оборотней в книге Possessed.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 10 Марта 2012, 23:29:31
Это не совсем то же самое, а походу всякие фоморы-дроны-ками и прочая получеловеческая дрянь.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mehanist от 10 Марта 2012, 23:56:37
Где можно почитать про сокровища Ши и про тактику полномасштабных боевых действий фей?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 11 Марта 2012, 01:27:01
War in Concordia).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mehanist от 11 Марта 2012, 08:12:33
А про сокровища?
И да, можно ссылку на гримуар гламура, из которого было выложено описание Дейдолона?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 11 Марта 2012, 21:58:53
Цитировать
А про сокровища?

Там же, насколько я помню.

И да, можно ссылку на гримуар гламура, из которого было выложено описание Дейдолона?
Он не был издан, поэтому несколько сложно дать на него ссылку).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mehanist от 11 Марта 2012, 23:33:18
Там же, насколько я помню.

И да, можно ссылку на гримуар гламура, из которого было выложено описание Дейдолона?
Он не был издан, поэтому несколько сложно дать на него ссылку).

Там несколько сугубо военных сокровищ, вроде гранат и метательных дисков из холодного железа(и как они их в Грезу протащили?).
Ну, вы же приводили цитаты из него?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 11 Марта 2012, 23:39:13
Цитировать
Там несколько сугубо военных сокровищ, вроде гранат и метательных дисков из холодного железа(и как они их в Грезу протащили?).

Ну, есть химерическое холодное железо, источники которого встречаются в Грезе, хотя и очень редко (звучит странно, да, но тут уже претензии к авторам).

Цитировать
Ну, вы же приводили цитаты из него?

Я приводил цитаты из того, чем поделились авторы. Если повезет, где-нибудь в марте выложал еще одну главу о древнем колдовстве, которое вернулось в Мир Осени после 1999 года. Можете написать авторам на форуме WW и попросить поделиться).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mehanist от 11 Марта 2012, 23:53:45
Ну, есть химерическое холодное железо, источники которого встречаются в Грезе, хотя и очень редко (звучит странно, да, но тут уже претензии к авторам).

Я приводил цитаты из того, чем поделились авторы. Если повезет, где-нибудь в марте выложал еще одну главу о древнем колдовстве, которое вернулось в Мир Осени после 1999 года. Можете написать авторам на форуме WW и попросить поделиться).

Химерическое холодное железо?О_О
То есть описываемый мной ранее нокер со стойкостью/балорит с протезами рук из холодного железа - всё-таки возможен?

А можно полную компиляцию выложенного ими где-то почитать?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 12 Марта 2012, 00:04:09
Вообще, напротив всех книг по феям на сайте висит "Ведется перевод", а хотя бы примерный график выхода есть, нет?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 12 Марта 2012, 00:16:27
Цитировать
Химерическое холодное железо?О_О
То есть описываемый мной ранее нокер со стойкостью/балорит с протезами рук из холодного железа - всё-таки возможен?
То ли в троллях, то ли в нокерах были упоминания об этом). Надо полистать.
Цитировать
А можно полную компиляцию выложенного ими где-то почитать?
К сожалению, нигде. Надо собирать по shadownessence или WW Forum опять же можно создать тему на форуме и попросить помочь.
Цитировать
Вообще, напротив всех книг по феям на сайте висит "Ведется перевод", а хотя бы примерный график выхода есть, нет?
Inanimae, например, уже пару месяцев как закончено. Остальное в различном состоянии готовности.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kurufinve от 12 Марта 2012, 15:54:28
Если при жизни человек знал 1й лвл Цу Вей (доступный смертным), то после Становления в Каинита навык останется Силой или перейдёт в одной точкой в Ауспекс?
Азиатский скилл "предсказания" снижает сложность (увеличивает дайс пул) при использовании Професи?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: andorus911 от 12 Марта 2012, 18:12:42
Хотелось бы узнать, как именно проходят Искания в Маге. Ничего четкого не нашел в книге(
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lord Hexagon от 12 Марта 2012, 18:43:53
Хотелось бы узнать, как именно проходят Искания в Маге. Ничего четкого не нашел в книге(

Думаю "пойди туда - незнаю куда, найди то - незнаю что..." будет вполне в духе :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 12 Марта 2012, 19:12:53
Цитировать
Хотелось бы узнать, как именно проходят Искания в Маге. Ничего четкого не нашел в книге(

Очень хорошо описаны у Кастаньеды). На худой конец, Коэльо).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 12 Марта 2012, 20:00:57
Думаю, пережить нечто напоминающее Искания можно, взяв какую-нибудь теорию из вышмата и попытавшись самостоятельно её доказать.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 12 Марта 2012, 20:46:43
Я обычно использую дримскейп-сцены символичные в терминах мажеской парадигмы.
Хороший пример сикингов кстати можно выковырять из МтАв, в виде Квеста Башен.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Микал Миндшенти от 12 Марта 2012, 23:04:07
Хотелось бы узнать, как именно проходят Искания в Маге. Ничего четкого не нашел в книге(
Самое подробное описание Исканий находится в Revised Storyteller’s Handbook, стр. 114 [update: ещё нашёл описание в Bitter Road, которую можно считать руководством игрока. Страница 85].

Во второй редакции описания есть в корбуке (с. 31 и 228), художественное описание в Book of Shadows (с. 173) и описание для рассказчика в Book of Mirrors (c. 53).
Если будет время и если необходимо, напишу краткий пересказ.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 12 Марта 2012, 23:43:49
Если при жизни человек знал 1й лвл Цу Вей (доступный смертным), то после Становления в Каинита навык останется Силой или перейдёт в одной точкой в Ауспекс?
Силы Катаян для Каинитов недоступны, так что  Ауспекс.

Азиатский скилл "предсказания" снижает сложность (увеличивает дайс пул) при использовании Професи?
Что тут имеется в виду?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kurufinve от 13 Марта 2012, 00:25:22
Силы Катаян для Каинитов недоступны, так что  Ауспекс.
Силы Катаян смертным какбе тоже недоступны, там просто долгое и упорное смотрение на небо для составление гороскопа на ближайшие пару дней. Безо всяких Ци и прочей лабуды. Потому и спросил. Хотя мне вариант с Ауспексом нравится :) Хорошо впишется в квенту.
Ах да, какая-то из семей Джованни практикует Фен-Шуй. Не говоря уже о "нечистом Цао-Лате". Так что не надо тут про недоступность.
Что тут имеется в виду?
на сайте в описании Цу Вей для каких-то Сил требуется сделать бросок "что-то_там"+"предсказание". Это "fortune-telling" или нечто отдельное? И если ммм... ну допустим, Индийский малк из ДА, тесно контактировавший с Корейцами, изучивший данный навык (если это всё же fortune-telling. А то окажется, что это талант), начнёт использовать дисциплину Prophecy (дементейшн 3, ауспекс 4, если не ошибаюсь), будут ли у него какие-то бонусы благодаря "предсказанию"?

Btw, чисто теоретический вопрос. Можно ли при помощи Силы "Изменение пути" (последний уровень Мибашам) поменять не дхарму, а Путь?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: elenlot от 13 Марта 2012, 01:11:35
Ах да, какая-то из семей Джованни практикует Фен-Шуй. Не говоря уже о "нечистом Цао-Лате". Так что не надо тут про недоступность.
Джованни практикуют Фен-Шуй как идеологию ,может быть даже некоторые как какой ни будь путь линейной магии ,но они не используют силу КУэй Дзин с таким же названием. А у Салуота Дисциплина лишь похожа на Катаянские, кроме того он патриарх ,которому правила не писаны.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 13 Марта 2012, 04:06:49
Вопрос - как у Каинитов с модификацией тела? Всякие имплантированные рога-клыки и прочие металлические подкожные вставочки?
Они отвалятся на следующую ночь, или они рассматриваются скорее как пирсинг и никуда не деваются?
И наоборот - если товарища с такими штуками Становили - они же не будут тоже отрастать следующей ночью?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kurufinve от 13 Марта 2012, 10:17:48
из материала по Тореодороам-отступникам
Цитировать
Татуировки и пирсинг заживают и выпадают из тела вампира, если только они не были сделаны до Становления: поэтому Отступники Тореадор могут отсылать новые сообщения каждую ночь, наслаждаясь изысканной болью, каждый раз, когда они делают их.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 13 Марта 2012, 11:37:23
Вопрос - как у Каинитов с модификацией тела? Всякие имплантированные рога-клыки и прочие металлические подкожные вставочки?
Они отвалятся на следующую ночь, или они рассматриваются скорее как пирсинг и никуда не деваются?
И наоборот - если товарища с такими штуками Становили - они же не будут тоже отрастать следующей ночью?

Цитировать
К какому состоянию возвращается тело вампира каждый день пока он спит?
   Как статичные, неподверженные времени существа вампиры каждый раз возвращаются как можно ближе к тому состоянию, в котором они получили Становление. В смысле механики все зависит от того, сколько уровней урона получил персонаж для осуществления изменения. Если изменения не повлекли за собой заметного урона – бритье, стрижка, пирсинг, татуировки, то тело вампира уничтожает все изменения в течение дня. Волосы вырастают обратно (поэтому позвольте вашему дитя побриться, прежде чем давать ему Становление…), тело вытолкнет весь пирсинг, татуировки выведутся с кожи и т. д.
   Если изменения были достаточно сильными, чтобы отнять уровни здоровья (например потеря конечности), то вампир вернется к своему оригинальному состоянию лишь после того, как исцелится.
   Непоглощаемый урон даже после того, как он будет исцелен, почти всегда оставляет после себя заметные шрамы.

Vampire Storytellers Handbook
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mehanist от 13 Марта 2012, 19:44:53
Господа, я думаю, часть присутствующих знакома с поломом "тетрадь смерти"(линейный путь удачи 5, обрекаем кого-то на страшную смерть в ближайшем будущем, зная только его имя и лицо).
Чем, кроме произвола мастера и сокрытия всех данных о себе могут защищаться иерархи других линеек. кроме магов, а так же маги, не имеющие доступа к Энтропии, когда их уже прокляли?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 13 Марта 2012, 19:48:45
При задававшемся этом вопросе ранее, вроде, ответили, что - ничем, кроме разве что того, что колдуну придеться совершить бросок по некоей сложности.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mehanist от 13 Марта 2012, 19:54:08
Хм. Следовательно, теоретически можно проклинать оборотней сверхвысоких рангов, могучих старцев(вплоть до самих патриархов) и прочих подобных существ на смерть?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kurufinve от 13 Марта 2012, 19:59:11
Тем, что нужно Истинное имя, которое хрен кто из Иерархов (с большой буквы) расскажет? Не говоря уже про высокие лвлы затемнения.

А также то, что у древних манчкинов в 99,9% случаев зашкаливающий уровень конвергенции. Ни у какого юзера удачи ни хватит сил для того, чтобы НАСТОЛЬКО сильно сместить линейку вероятности.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 13 Марта 2012, 19:59:58
  Да.
  Фишка в том, что если Мастер позволил такой фиче присутствовать в Игре, то он сам виноват.
  И Игроки тоже сами виноваты что взяли с собой такой всевыносящий артефакт. Напрашивается только один вопрос: "А смысл?"
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kurufinve от 13 Марта 2012, 20:12:04
Кстати, а почему именно значение пути удачи "5"? Нереально низкая цифра для подобного арта.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mehanist от 13 Марта 2012, 20:14:03
Там механика такова, что можно распределять успехи по аспектам не выше, чем значение уровня пути. На пятом аспекте - смертельное проклятие. На шестом - судьба хуже, чем смерть.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 13 Марта 2012, 21:49:57
Насчет магов против проклятий - ЕМНИП Основы позволяют развеивать заклинания, а они сами по себе достаточно популярны.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mehanist от 13 Марта 2012, 22:22:06
Слушаю песню "герр Маннелиг", написанную по легенде о том, что тролль, которого полюбил человек, мог сам стать человеком(собственно, вокруг этого и строится легенда). Интересно, как это можно отразить в пределах мира тьмы?
Так же:

«И меч я свой волшебных хочу тебе отдать,
Золотыми кольцами звенящий.
Ты в каждом поединке с ним будешь побеждать,
Бьет без жалости меч мой разящий!»

Как какое сокровище можно отразить этот меч? В голову приходит разве что Дискордия, с её Армилустрой, Кружащимся Дервишем и Источником Жизни.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 13 Марта 2012, 23:04:31
Цитировать
Слушаю песню "герр Маннелиг", написанную по легенде о том, что тролль, которого полюбил человек, мог сам стать человеком(собственно, вокруг этого и строится легенда). Интересно, как это можно отразить в пределах мира тьмы?
Фейка-тролль влюбляется в обычного смертного, потом набирается у него банальности до критического предела.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mehanist от 14 Марта 2012, 09:59:09
Господа, хотелось бы уточнить - Ши уже врожденно относятся к какому-то дому, или их принимают в него? В какой момент появляется Благо и Порок? Получают ли эти Благо и Порок простолюдины данного дома?

Какие Дома преобладают в Средиземноморье, особенно в Греции?

АПД: может ли подменыш испытать Кризалис сразу на более поздние, чем Дитя, стадии?

Кто рождается у обитающих в грезе подменышей?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 14 Марта 2012, 13:19:37
Цитировать
Господа, хотелось бы уточнить - Ши уже врожденно относятся к какому-то дому, или их принимают в него? В какой момент появляется Благо и Порок? Получают ли эти Благо и Порок простолюдины данного дома?

Принимают. В момент приема. Да, получают.

Цитировать
Какие Дома преобладают в Средиземноморье, особенно в Греции?

Фиона, скорее всего). С элементами Гвидиона. Но это просто предположение.

Цитировать
АПД: может ли подменыш испытать Кризалис сразу на более поздние, чем Дитя, стадии?

Да, может.

Цитировать
Кто рождается у обитающих в грезе подменышей?

Фейки). Если сношаются представители различных китов, то имеет смысл смотреть по матери :).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mehanist от 14 Марта 2012, 13:22:00

Цитировать
Фейки). Если сношаются представители различных китов, то имеет смысл смотреть по матери

Будут ли эти подменыши иметь человеческие тела, или это будет что-то вроде нового подвида Обитателей?

Сохранилось ли знание о Пути Подменыша?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 14 Марта 2012, 13:31:33
Цитировать
Будут ли эти подменыши иметь человеческие тела, или это будет что-то вроде нового подвида Обитателей?
Откуда у них человеческие тела, если они рождаются в Грезе? Надо будет проходить по пути подменыша.
Цитировать
Сохранилось ли знание о Пути Подменыша?
Должно было быть в Томе Гламура, но см. выше.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: alex56 от 14 Марта 2012, 13:41:36
А кто рождается от союза Ши с Ши и Подменыша с Подменышем не в Грезе. Или у них детей не бывает?
И вообще, где можно посмотреть про размножение фей (я серьезно с игровой стороны вопроса)?

И еще про «размножение»: как с этим делом у Демонов? Возможно ли рождение у них детей? И кем эти дети будут? Нефелинами?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 14 Марта 2012, 13:57:29
По матери). Нигде, к сожалению). Это наиболее логичный способ определения, выработанный в ходе игр).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Dark Rider от 14 Марта 2012, 14:07:24
Нет, демоны не могут уже иметь детей, секрет создания нефилимов остался в глубоком прошлом, хотя кто знает, вдруг кто из привязанных что-то помнит...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: alex56 от 14 Марта 2012, 14:08:18
По матери). Нигде, к сожалению). Это наиболее логичный способ определения, выработанный в ходе игр).
Спасибо)
По Демонам вопрос открыт  ;D
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 14 Марта 2012, 14:09:42
И еще про «размножение»: как с этим делом у Демонов? Возможно ли рождение у них детей? И кем эти дети будут? Нефелинами?
 Никак.
  Демоны бесплодны.
  Этот момент указывается в книгах особо.
  В них нет той Искры Жизни которую Бог вложил в человека.

  Как вариант в одной из книг предлагается замутить Игру на основе того, что Демон вселился в уже беременную женщину. И уже на этом развивать интригу: что будет с ребенком? Умрет ли он в утробе? Родится ли самым обыкновенным? Или все же приобретет часть ангельских сил став первым из нового поколения нефалимов?
  Однозначного ответа канон не дает намеренно, все на откуп Мастеру и Игрокам.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: alex56 от 14 Марта 2012, 14:12:40
А в какой книге это посмотреть можно? И есть ли там параметры нефелима?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 14 Марта 2012, 14:18:10
  В какой именно книге - непомню. Надо у Кше спрашивать, она все-таки их переводила, может лучше помнит.
  А вот параметры Нефалимов я точно не встречал.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Микал Миндшенти от 14 Марта 2012, 14:30:46
По нефилим есть чуть-чуть в Blood Treachery, кроссоверной книжке вампиров и магов, но! Там авторы исходят из того, что ангелы и демоны, населяющие умбру — «настоящие», поэтому нефилим — собственно, потомки людей и обитателей Высокой Умбры.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Ba11istic от 14 Марта 2012, 16:24:42
Хм. А у меня такой вопрос - как соотносятся между собой Малфеас, Бездна, Миры Йоми? Это одно и то же?
Или соответственно Вирм и его бэйны, демоны, которым служат Баали и прочие инферналисты, и Падшие?... Связаны ли они тогда как-то между собой?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 14 Марта 2012, 16:30:22
  По теме "кто и что из разных линеек с кем и чем связаны" в свое время много копий было сломано.  там очень редко можно дать однозначные ответы. А Разрабы уже давно устали всем доказывать, что кроссовер и полное переплетение линеек иизначально и не задумывалось. Так что что бы тебе не ответили в большинстве своем это будут или обрывочные сведения частенько противоречащие сами себе, либо ИМХи.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 14 Марта 2012, 16:33:27
Или соответственно Вирм и его бэйны, демоны, которым служат Баали и прочие инферналисты, и Падшие?
Часть демонов инферналистов — бейны. Книга безумия 1 ред.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 14 Марта 2012, 17:17:52
Хм. А у меня такой вопрос - как соотносятся между собой Малфеас, Бездна, Миры Йоми? Это одно и то же?

(http://ipic.su/img/img3/fs/Strukturamirov.1320857290.jpg)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kurufinve от 14 Марта 2012, 17:27:27
строчка из соседней темы навела меня на странную мысль
Цитировать
психолог забрался в подсознание вампира,(если зверь таки живёт там что не факт)
А вот реально, где он может обитать? А вернее, куда он девается если во время астральной проекции обрывается "серебряный шнур". Вопрос довольно спорный по той причине, что для нормального существования в Умбре теоретически необходимо отсутствие зверя (на что прозрачно намекает 9й лвл Обеах). У кого какие идеи.
Следующий вопрос: что становится со Зверем после Окончательной Смерти? Есть ли поводы считать, что он не погибает? Я считаю, что этот паразит - от Вирма, и отчаливает по пути в Малфеас, превращаясь в полноценного Бэйна.
И напоследок: есть ли информация по применению призрачного Наказания против Зверя? Или хотя бы мысли на эту тему. Крайне уж похожие явления. ИМХО, именно человеческая shade инфецируясь кровью Каина превращается в зверя. А значит, можно адаптировать Арканос под нужды кровососиков.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Ba11istic от 14 Марта 2012, 17:47:27
Карту видел... Holy shit, здесь на карте Малфеас в Нижней Умбре, а по The Velvet shadow - в Средней... ясненько, относительно кроссовера в плане демонов кладем хвост.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mehanist от 14 Марта 2012, 17:58:41
Что такое otherwhere, vulgate и "далекие берега", указанные на этой диаграмме?
А, и чем королевства безумия дриминга отличаются от королевств кошмаров его же?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kurufinve от 14 Марта 2012, 18:04:09
с сайта
Цитировать
На Далёких Берегах располагаются многочисленные посмертия умерших, веривших в некое высшее предназначение души, и другие умершие, искусно пойманные жадными духами. В прошлом Далёкие Берега посылали своих эмиссаров в Стигию и в Землю Теней, но теперь враждебность Железного Королевства прекратила это. Никто не знает точно, что происходит в Далеких Сферах, но изобилуют слухи о войнах духов и странных ангельских или демонических духах.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 14 Марта 2012, 18:05:13
   Здесь схема другая и помоему точнее чем та цветастенько схематическая.

(http://fc06.deviantart.net/fs71/f/2012/074/3/d/umbra_by_holodilnik-d4sthnf.jpg)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kurufinve от 14 Марта 2012, 18:25:13
Что такое otherwhere, vulgate и "далекие берега", указанные на этой диаграмме?
А, и чем королевства безумия дриминга отличаются от королевств кошмаров его же?
Про vulgate - миры идей/обобщений средней степени значимости/глобальности/известности.
Насчёт королевств дримирнга - за правду не ручаюсь, но что-то мне подсказывает, что пропорциями стазиса/динамики/энтропии вызывающими различия в наполнении данных Зон. А если внешне - различаются так же, как 2 половины плана Шеогората в TES4: Oblivion
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mehanist от 14 Марта 2012, 20:11:10
Что такое "дворы" и "гора Куаф" из второй схемы?

И да, вопрос про "вдругоместье" актуален.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kurufinve от 14 Марта 2012, 20:25:54
Дворы (которые в Хай Умбре, если я прально понял)- это то же, vulgate, но рангом круче. Всеразличные Пантеоны богов с соответствующей информацией.
Гора Куаф - по сути Сфера Сфязей, основа Сети Веры. Теоретически источник (или наоборот отстойник избытка? Я так и не понял) прайма, форса и спирита (и как следствие - всех стихий). Доступ к ней потерян после создания Цифровой Сети.

Насчёт otherewhere - может просто "всё остальное"? Говорится, что зон может быть много, а описаны всего несколько штук.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mehanist от 14 Марта 2012, 20:30:35
Сеть Веры?
Почему доступ был утерян?

Ну а почему тогда "другоземье" изображено жирным шрифтом и с большой буквы, будто это самостоятельное королевство?


Да, и ещё. Кто-нибудь знает, где можно подробно почитать про поименованные зоны миров духов, в частности - фейские, в частности - про Лемнискату?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 14 Марта 2012, 20:36:51
Читайте Dreams and Nightmares).

Где-то (Otherwhere)

Некоторые подменыши верят, что они понимают вселенную во всем ее величии. Они верят, что окружающее пространство и всего его измерения устроены так, что их представления о нем не слишком хорошо сочетаются с тем, как воспринимают его другие сверхнатуралы. Приведенные ниже описания отражают то, как воспринимают его Китэйны. Маги, призраки и Гару вряд ли бы согласились с их концепцией мироздания. Однако, на самом деле, все сверхъестественные существа отчасти правы и, в то же время, отчасти не правы в своем понимании высших истин и загадок вселенной.
В действительности, Раскол не просто отделил Миф от Плоти, но и расколол Миф на множество частей. Некоторые из них представляют собой не более чем обрывки снов и мечтаний, которые быстро растворяются и исчезают. Однако, если и те, которые отличаются гораздо большей стабильностью, и способны достигать размеров целых континентов. Каждая из этих частиц движется со своей собственной скоростью, постепенно продвигаясь через королевства духов, которые другие сверхнатуралы называют Умбраэ. Это постоянное и достаточно хаотичное движение является одним из главных источников Фирчлиса и его способны понять лишь немногие подменыши.
Греза существует в месте, которое находится за пределами обычного пространства и времени, зачастую принимая облик островков реальности или пузырьков творения. Там, где парят эти пузырьки, Греза является такой реальной и прочной, какой и должна быть. Однако там встречаются угрозы, которые слегка отличны от химерических.
Греза кажется целой. Если поглядеть на нее сверху, поднявшись над облаками, то может создаться впечатление, что она является бесконечной. Более того, это действительно так, но при этом бесконечность не учитывает огромных дыр в самой структуре Грезы. Пространство, расположенное между "пузырьками", которые формируют основу Грезы, абсолютно не кажется пустым, и выглядит таким же реальным и прочным, как и оставшаяся часть Мифического Королевства, что вызвано внутренним давлением, которое объединяет "пузырьки" воедино, не давая Грезе расколоться на еще менее значительные части. Это давление создают троды. Фактически, они являются артериями Грезы. Без них Греза продолжала бы расползаться во все стороны, и каждый островок материи грез распадался бы на все более и более мелкие фрагменты, пока на месте Мира Мифов не осталось бы абсолютно ничего.
Раскол нанес Грезе серьезную рану, но, тем не менее, она продолжает существовать. Троды соединяют друг с другом все фрагменты Грезы, независимо от их размера, и оберегают подменышей, которые странствуют по Серебряному Пути, от опасности оступиться, провалившись в пустоту между островами Материи Грез. Эти исполинские провалы в Грезе заполнены менее значительными островками Материи Грез и, при всем при этом, являются достаточно прочными для того, чтобы большинство химер могло достаточно спокойно перемещаться по ним. Однако подменыши и смертные, которые путешествуют через Грезу, игнорируя при этом троды, сталкиваются с ужасающей опасностью. Они рискуют оступиться, провалившись в Где-то, которое представляет собой пространство между "пузырьками" Материи Грез. Где-то одновременно существует между Плотью, Мифом и Умбраэ. Никто не может управлять тем, что происходит там, и в пределах Где-то действительно возможно все. Известны случаи, когда в эту великую пустоту между мирами проваливались как подменыши, так и химеры, и очень немногим из них удавалось вернуться обратно.
В странном мире Где-то присутствует достаточно много элементов Грезы, что, в конечном счете, и позволяет подменышам и химерам выживать там, но, помимо всего прочего, там можно найти и то, что связано с Иными Местами. Исполинские пожиратели плоти скитаются по бесцветным ландшафтам, где периодически вступают в сражение в паукоподобными существами размером с луну. Дикие бури первозданной и необузданной энергии бушуют в пределах Где-то, рождая случайные чудеса и уничтожая огромные сети паукоподобных существ, которые становятся добычей пожирающих их исполинов.  Этот жизненный цикл является бесконечным и яростным, и именно неустанное противостояние двух этих великих рас определяет форму Где-то. В этом месте нет ничего постоянного. Материя Грез, которая, время от времени, попадает сюда, притягивает к себе химер и подменышей, даруя им хотя бы какую-то надежду на выживание, но ее недостаточно для того, чтобы гарантировать их безопасность. Помимо всего прочего, ее так же недостаточно для того, чтобы уберечь их от безумия.
Время от времени, из Где-то в Грезу возвращаются странные существа, напоминающие Китэйнов и химер, которые исчезли в великой пустоте, но при этом каким-то удивительным образом изменившиеся. В их облике проявляется нечто первозданное, нечто, напоминающее о древних временах, воспоминания о которых уже давным-давно стерлись из памяти живущих. Некоторые из них напоминают легендарных Фоморов, тогда как другие одним своим присутствием заставляют вспомнить истории о Туата де Данаан. Все они являются или слишком пугающими и ужасными, или же наоборот, настолько прекрасными, что их красота ослепляет. Хотя эти существа способны перемещаться по поверхности Грезы, создается впечатление, будто они не могут прикоснуться к Мифическому Королевству. Греза оберегает себя от них и сразу же окружает этих существ Туманами, стирая любые воспоминания о них из памяти тех несчастных, кому не посчастливилось встретиться с ними. В результате этого, Китэйны иногда встречают существ, вернувшихся из Где-то, но, при этом, им не удается вспомнить об этих встречах ничего, если, конечно же, не считать странного ощущения чего-то невообразимого.
Никто не знает, чем занимаются эти существа, куда они уходят и, в конце концов, зачем они вообще существуют. Некоторые Китэйны утверждают, что эти могучие сущности возникают в результате того, что сам мир пытается исцелить полученные им раны, и что они являются частью процесса, призванного обратить вспять ужасающие последствия Раскола. Другие же считают, что  их появление, наоборот, указывает на последующее продолжение Раскола и постепенное умирание Мифического Королевства, указывающее на неотвратимое приближение Зимы. В конце концов, все эти теории и предположения не имеют под собой какого-либо фактической основы. Какой бы цели не служили эти существа (если, конечно же, они действительно ей служат), она находится далеко за пределами понимания, как смертных, так и фэйри.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 14 Марта 2012, 20:48:09
В странном мире Где-то присутствует достаточно много элементов Грезы, что, в конечном счете, и позволяет подменышам и химерам выживать там, но, помимо всего прочего, там можно найти и то, что связано с Иными Местами. Исполинские пожиратели плоти скитаются по бесцветным ландшафтам, где периодически вступают в сражение в паукоподобными существами размером с луну. Дикие бури первозданной и необузданной энергии бушуют в пределах Где-то, рождая случайные чудеса и уничтожая огромные сети паукоподобных существ, которые становятся добычей пожирающих их исполинов.  Этот жизненный цикл является бесконечным и яростным, и именно неустанное противостояние двух этих великих рас определяет форму Где-то.
 У меня одного возникли асоциации с отражением сути Триумвирата Оборотней?  ???
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kurufinve от 14 Марта 2012, 20:50:26
оО Я думал я один такой...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 14 Марта 2012, 20:53:26
Dreams and Nightmares вообще достаточно неплохо описывает общую космологию Мира Тьмы, сводя ее к общему знаменателю). Вот еще отрывки:

Умбраэ

Существуют и другие миры, расположенные за пределами Грезы, где без каких-либо проблем странствуют оборотни, призраки и маги. Эти места могут обладать различными именами, но все вместе они обычно называются Умброй. Хотя их нельзя назвать одним целым, как в случае с Грезой, но, тем не менее, они неразрывно связаны друг с другом. Существует три основных Умбраэ, каждая из которых, в свою очередь, делится на три региона.

Высокая Умбра

Первая Умбра, которую подменыши называют Высокой Умброй, наиболее хорошо известна магам. Это место, в котором смертные волшебники учатся изменять реальность, не опасаясь обратной реакции. Для смертных Высокая Умбра во многом напоминает Грезу. Здесь они способны совершать воистину чудесные вещи, если, конечно же, им удастся освободить свой разум от привычных для него ограничений.
В пределах Высокой Умбры расположена Ближняя Умбра, которая находится ближе всего к тому миру, который разделяют со смертными подменыши. Как и в случае с Грезой, Ближняя Умбра во многом отображает Королевство Плоти. Тем не менее, маги там свободны от тех ограничений, которые накладываются на их способности и силы в обычном мире. Смертные волшебники часто  поселяются в Ближней Умбре, что не только позволяет им с  легкостью использовать ее силу, но и придает ощущение свободы. Кроме того, близость Ближней Грезы к их смертным пристанищам, так же придает им дополнительное ощущение комфорта. Места проживания здешних магов во многом напоминают фригольды и именуются Королевствами Горизонта. Маги, которые способны возвести их, отличаются немалой силой, так как они могут в любой момент изменить свое Королевство, чтобы оно лучше соответствовало их желаниям и капризам, включая и законы физики, которые действуют в его пределах. Учитывая все это, немногие Китэйны утруждают себя посещением Высокой Умбры. Скрытые - банальные маги - так же обитают здесь, и их способности слишком устрашающи для того, чтобы осмеливаться бросить им вызов.
Следующей частью Высокой Умбры является Далекая Умбра, которая в некоторых отношениях отражает некоторые аспекты Далекой Грезы. Основным отличием Далекой Умбры является физический барьер, который отделяет ее от Ближней Умбры, и обычно именуется Горизонтом. Именно там большинство магов возводит свои Королевства Горизонта, и в этом месте их силы считаются наиболее могущественными.
И, наконец, последней частью Высокой Умбры является Глубокая Умбра, в которой даже сами маги опасаются оставаться надолго. Великие существа, которые практически ни в чем не уступают богам, заточены здесь и удерживаются той же самой силой, которая вызвала Раскол. О них практически ничего неизвестно, хотя большинство подменышей подозревает, что эти существа являются чем-то большим, чем просто очень могущественные химеры. Свидетельством этого, по мнению наиболее искушенных Китэйнов, является то, что многие троды, исходящие из Королевств Кошмаров, заканчиваются именно в Глубокой Умбре Высокой Умбры.

Средняя Умбра

Средняя Умбра представляет собой духовное отражение обычного мира. Тем не менее, она простирается далеко за пределы Земли - даже звезды, сверкающие в вечернем небе, находят свое отображение в Средней Умбре, если, конечно же, верить словам некоторых Китэйнов. Подобно Высокой Умбре, Средняя Умбра так же делится на три части, хотя при этом она является гораздо менее структурированной, чем владения магов.

Ближняя Умбра

Так же именуемое некоторыми Гару Пенумброй, это королевство, как и многие другие, отражает Мир Плоти - или Королевство Гайи, если использовать терминологию самих оборотней. Пенумбра отличается от Королевства Плоти только тем, что в его пределах странники способны видеть духов, обитающих в окружающем их мире. Духи Вильда, духи Ткача - вызвавшие, если верить оборотням, Раскол - и даже духи Мертвых, связанные с Вирмом, ожидают здесь того, кто осмеливается вступить в Пенумбру. Здесь так же можно найти дома и города, которые обычно построены из духов Ткача и нитей, которые они постоянно сплетают. Те места, до которых еще не добрались люди, в большинстве своем, принадлежат духам Вильда, и, наконец, духи Вирма обитают там, где правит смерть.
Как бы то ни было, Китэйны предпочитают оставить это место Гару. На их вкус оно слишком напоминает Королевства Кошмаров.

Далекая Умбра

Здешняя Далекая Умбра во многом напоминает Далекую Умбру магов. В этих местах так же есть вещи, которые лучше оставить в покое. Если верить Гару, то величайшие из химер - именуемые Иркарнами - обитают здесь, сражаясь друг с другом в бесконечном противостоянии за власть. Банальность некоторых частей этого королевства слишком велика для того, чтобы большинство подменышей осмелилось посетить это место.

Глубокая Умбра

Параллели между Грезой и Умброй в этом месте являются наиболее очевидными. Химеры странствуют среди звезд, путешествуют по тродам лунного света и перемещаются между мирами. Здесь так же существуют духи Ткача, Вильда и Вирма, хотя их число несравнимо с числом тех духов, которые обитают в пределах  Далекой Умбры. Глубокая Умбра во многом напоминает космическое пространство, хотя здесь есть атмосфера, как, впрочем, и в межпланетной пустоте Королевства Плоти до Раскола. Многие мудрецы народа Китэйнов используют данный факт в своих арканных теориях, которые связаны с гипотезой о том, что оборотни некогда были ответвлением народа фей, которому так же удалось пережить Раскол, хотя и несколько иным образом. Несколько исключительно склонных к приключениям Китэйнов даже побывали здесь, хотя, в большинстве случаев, фэйри попадают в глубины Средней Умбры случайно или же не по своей воле.

Нижняя Умбра

Нижняя Умбра является царством безграничной скорби и страданий. Даже Китэйны, время от времени, оказываются в этом месте, покидая цикл перерождений, ставший последним благословением всех подменышей. Некоторые верят, что души Китэйнов, которые были убиты с помощью холодного железа, оказываются в Нижней Умбре. Возможно, что-то об этом могли бы знать слуаги, но даже если им действительно что-то известно, то они предпочитают держать это при себе.
Китэйнам известно о том, что в Нижней Умбре существует три основных уровня: Земли Теней, Буря и Далекие Берега.

Земли Теней

В этом темном и унылом месте, те Мертвые, которые все еще способны дотянуться до мира Плоти, скорбят о своих смертях и плетут коварные интриги для того, чтобы навредить живым. Призраки, как, впрочем, и другие, гораздо более пугающие существа, обитают здесь, стремясь отомстить живущим и медленно убивая Мир Плоти. Говорят, что призраку, находящемуся в Теневых Землях, достаточно одного лишь взгляда для того, чтобы определить, когда умер тот или иной смертный. Как и в случае с Ближней Умброй других Умбраэ, это место во многом отображает реальный мир. Основное отличие состоит в том, что в Землях Теней отражается не то, что есть, а то, что было, и то, что будет. Говорят, что некоторым слуагам удавалось посещать это место и возвращаться оттуда целыми и невредимыми. Кроме того, в точности известно о том, что представители этого кита способны общаться с Мертыми.

Буря

Буря представляет собой второй уровень Нижней Умбры и является царством бесконечных и пугающих штормов. Как и в случае с другими Умбраэ, в пределах Бури существуют троды. Только Мертвые путешествуют по ним, и Китэйнов вполне удовлетворяет данная ситуация. В хаосе и безумии Бури скитаются духи смерти, которые делают все для того, чтобы уничтожить всех Неуспокоенных, которые до сих пор не обрели Окончательную Смерть. Как ни странно, но именно здесь, находятся средоточия власти Нижней Умбры, погребенные в хаосе царства бушующих штормов. Самым известным из владений смерти является Стигия, и призраки, которые живут в Стигии, вполне довольны своей жизнью, и все реже вспоминают о том времени, когда они были живыми людьми. 

Далекие Берега

Далекие Берега достаточно сильно напоминают Аркадию. В этих землях, если верить Мертвым, реализуются все представления смертных как о Рае, так и об Аде. Несмотря на это, немногие призраки осмеливаются отправиться туда, опасаясь того, что подобные рассказы, на самом деле, является выдумкой или откровенной ложью. Большинство подменышей так же не утруждает себя проверкой истинности этих историй, и даже слуагам неизвестны пути, ведущие в эти далекие земли. 

Пути Балора

Однако в Грезе есть и другие дороги. Эти странные пути часто ведут в некуда, хотя достаточно многие из них могут привести странника в Умбраэ. Китэйны называют эти дороги Путями Балора, так как каждый из них ведет в ту или иную разновидность царства тьмы. Более того, каждый из них представляет собой путь в один конец. Как только подменыш минует пространство, разделяющее Грезу и Умбраэ, путь за его спиной сразу же исчезает. Всем, кто оказывается в подобной ситуации, остается только скитаться по незнакомому миру, пытаясь найти другой путь, который приведет их назад в Грезу - а не в другую Умбру. Как и в случае с тродами, Пути Балора изменяются и перемещаются в соответствии с метаморфозами самой Грезы.

Черные Пути Балора

Эти пути ведут только в Земли Теней. Их страшатся практически все Китэйны, если не считать самых отважных (и самых глупых) из них, а так же слуагов. Количество дорог, связывавших Земли Теней и Грезу, никогда не было значительным, и большая их часть начинается в Дальней Грезе. Однако, даже, несмотря на это, находятся подменыши, которые проходят по Путям, ведущим из Грезы в Нижнюю Умбру, после чего не успевают найти дорогу обратно до того момента, когда уже становится слишком поздно. Для некоторых наказанием становится смерть, но истинные несчастья ожидают тех, чьим уделом становится изменение. К примеру, судьбе Беан Ши вряд ли позавидовали бы даже мертвые. Их ожидает агония, боль которой в сотни раз страшнее прикосновения холодного железа. Пойманные между жизнью и смертью, они испытывают то, что обещает стать для них вечностью, и очень часто они стремятся увлечь за собой и других. О Беан Ши нельзя не скорбеть, но при этом их нельзя не бояться.
Как ни странно, но создается впечатление, будто этот удел ожидает только самых благородных и отважных Китэйнов.

Зеленые Пути Балора

Дороги, ведущие в Среднюю Умбру, практически так же редки, как и те пути, которые связывают Грезу и Земли Теней. Чаще всего они встречаются в Глубокой Грезе, хотя некоторые из них могут существовать и за ее пределами. На этих темно-изумрудных тродах, подменыши способны обрести тайны, которые никогда не предназначались для них, и истины, которые способны навсегда изменить их жизни. Некоторые верят (и это действительно так), что именно эти дороги чаще всего приводят к убежищам Фоморов. В последнее время, среди Ши находится все больше тех, кто утверждает, что некоторым из Фоморов удалось избежать гнева фей, бежав из Грезы в Среднюю Умбру, где они поселились в ужасающих владениях существа, именуемого Вирмом. Эти порождения Грезы, во многом подобно химерам, захватили власть над телами некоторых смертных и стали тем, что Гару называют просто "фоморианцами".
Тех, кто осмеливается вступить на Изумрудные Троды, так же ожидают чудеса и сокровища. Однако каждый Китэйн должен сам для себя решить, стоит ли предполагаемый риск той награды, которая может ждать его в конце пути. Ибо если на другой стороне беспечных странников действительно ожидают Фоморы, то можно лишь порадоваться тому, что немногим хватает ума для того, чтобы вступить на Зеленые Пути Балора.

Золотые Пути Балора

Предполагается, что Золотые Пути Балора ведут в Высокую Умбру, где обитают смертные маги и боги, и ничто не является таким, каким оно должно быть. Некоторые говорят, что Туата де Данаан покинули Грезу и поселились в Высокой Умбре для того, чтобы дождаться того момента, когда тень Зимы покинет смертный мир. Однако несомненным является то, что в Высокой Умбре живут банальные маги, которые обладают там силами, равными возможностям самых могучих чародеев-Китэйнов. Никто из тех фей, которые дорожат своей жизнью, не вступает по своей воле на эти пути. Только очень юные и очень глупые (что, зачастую, совпадает) оказываются достаточно отважны для того, чтобы отправиться в Высокую Умбру. Большая часть тех, кому удается вернуться, сходит с ума от того, что им пришлось пережить. Как и в случае с другими Путями Балора, Золотые Троды обычно начинаются в Глубокой Грезе
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Микал Миндшенти от 14 Марта 2012, 21:06:15
Что такое "дворы" и "гора Куаф" из второй схемы?

И да, вопрос про "вдругоместье" актуален.

Дворы — это дворы высокой (астральной) умбры, место обитания богов и ангелов.

Гора Каф — это легенда исчезнувшей традиции, Аль-и-Батини. Мировая ось, путь к Восхождению и его метафора. Неоднократно высказывались подозрения, что Цифровая Сеть является современным воплощением нижних уровней Горы.

В легендах реального мира, горная цепь Каф окружает мир, либо Каф — это гора на краю земли, иногда на полюсе. Название «Кавказ» происходит от этой легенды.

Не могу удержаться от того, чтобы привести картинку, которая у меня ассоциируется с этой легендой:
http://www.pocket-lint.com/review/5767/journey-game-full-review (http://www.pocket-lint.com/review/5767/journey-game-full-review)

UPD.
Цитировать
Сеть Веры?

Это сеть Квинтэссенции и коммуникаций, охватывающая Ближний Восток, с фокусом в виде водяных каналов, оазисов и садов. Насколько я понимаю, это та же сеть, которую используют мумии, но тут я не силён. Я предполагаю, что изначально она была создана для стабилизации квинтэссенции, служащей подножьем Горы Каф (одна из легенд Аль-и-Батин гласит, что Гора была создана из остова хтонического чудовища, сражённого первым человеком, а квинтессенция — это его кровь). В начале нашей эры эта сеть была усилена для борьбы с мародёрами и джиннами.

Цитировать
Почему доступ был утерян?

Это случилось, когда Аль-и-Батини потерпели поражение от Технократии, где-то в начале 19 века. Насколько я понимаю, Технократы позарились на запасы квинтэссенции, связанные с Горой (физически воплощённой в виде нефти?). В результате магических битв физическое воплощение Горы было уничтожено, а мистическое — отрезано от обыденного мира и потеряно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: khe12 от 14 Марта 2012, 21:12:38
 В какой именно книге - непомню. Надо у Кше спрашивать, она все-таки их переводила, может лучше помнит.

Вообще не помню:(. Сам сюжет помню, а откуда он - не могу сообразить.
Если кто вспомнит - напишите, плиз. По-моему, там было что-то насчет "ребенка Розмари"
UPD. Нашла. Это помощник Рассказчика
Ребенок Розмари: рано или поздно такое должно было случиться. Один из падших все-лился в тело Розмари Мойер, а Розмари Мойер была на пятом месяце беременности.
Демоны бесплодны, вне зависимости от пола. Без искры Божественной силы они не мо-гут создать новую душу, и точно также они не могут создать лишенное души тело. Но ребенок Розмари уже был зачат, и он не погиб после того, как в тело его матери вселился демон. И падшие, и смертные считают, что ребенок жив и нормально развивается.
Скрытных (разумеется) интересует, чем же все это закончится. Быть может, случится вы-кидыш? Сумеет ли падший, завладевший телом Розмари, соединить врожденную Веру младенца и свои собственные силы? И есть ли уже в зародыше Божья искра?
К несчастью для Криптиков, они не знают, кто именно вселился в тело Розмари. К несча-стью для персонажей, они об этом знают. Смогут ли персонажи спрятать или защитить ее и дож-даться родов – если те когда-нибудь начнутся?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 14 Марта 2012, 22:03:58
А кто в нее все-таки вселился? И чем история закончилась?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kurufinve от 14 Марта 2012, 22:15:18
Мне несколько неудобно... но... НАВЕРХ
клик на ссылку
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 14 Марта 2012, 22:19:36
Который из Падших? И, неужели, всего лишь Нефилим?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mehanist от 16 Марта 2012, 10:50:02
Читаю исправленную версию Чародея.
В частности, путь Превращения для воздействия на себя любимого требует аж 5 уровень аспекта цели. Воздействие на кого-то ещё - 4.
Мне вот интересно - а как предполагается использовать этот путь на 1-3 уровнях, если используемый аспект не может быть выше, чем уровень пути?

Ну и да, психическая невидимость почему-то требует использования восприятие+скрытность для того, чтобы обнаружить прячущегося парня.
Забавно, следующий уровень для обнаружения требует восприятие+бдительность. Видимо, в тексте ошибка.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kravensky от 16 Марта 2012, 11:20:28
Вопрос. Насколько я помню, коры ВтМ старых редакций никогда не переводились, хотя была компиляция Чи, основанная, кажется, на второй редакции. Так ли это, или я что-то путаю?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 16 Марта 2012, 12:06:31
Не было, насколько я знаю).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kravensky от 16 Марта 2012, 12:07:36
Спасибо %)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Ba11istic от 16 Марта 2012, 18:39:10
Кто-нибудь знает, какими способами охотники обычно крошат призраков?
Вроде Hunter: the Walking Dead может ответить на этот вопрос (включая в основном Райзенов), но тут лучше браться за перевод, что гиморно для меня, ибо работа уже есть да и своих проблем полно.
Просто вдруг кто-нить в курсе, как охотники им противостоят... Наделенное оружие, еще что-то... и насколько они с ними коммуникабельны (склонны ли помочь несчастному духу).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kurufinve от 16 Марта 2012, 19:40:47
А зачем крошить призрака, если можно крошить его оковы?
Тем более
Цитировать
Если тень материального объекта быстро или резко проходит через призрак, это может вызвать небольшой разрыв призрачной субстанции
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Shagull от 16 Марта 2012, 19:47:27
Оковы нужно еще обнаружить. Ими вполне может оказаться дом, в котором происходит экшн. или сама земля, на которой стоит дом. И как тогда "крошить Оковы"?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mehanist от 16 Марта 2012, 19:49:57
Бочка солярки?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Ba11istic от 16 Марта 2012, 19:50:16
Или пластиковая взрывчатка.
Поджечь/взорвать дом, но это чрезмерно радикально. Одна надежда, что дом - Убежище и там никто не обитает (живые люди), но все равно это может привлечь ненужное внимание.
И мне любопытно, может ли Наделенный своим оружием хряснуть призрака сквозь Саван.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kurufinve от 16 Марта 2012, 20:14:21
И мне любопытно, может ли Наделенный своим оружием хряснуть призрака сквозь Саван.
Повторюсь ещё раз
Цитировать
С другой стороны, внезапное столкновение с едущим автомобилем, пулей или мечом – всем, что может представлять опасность для смертных – приводит к потере одного уровня Корпуса и временному развоплощению призрака.
Другое дело, если хантер какой-то эдж использует. У них там немерено магии на все случаи жизни. Трансценд вообще доставляет. Хотя дубинки Джованни, безусловно, в сражениях с призраками эффективней толпы хантеров.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mehanist от 16 Марта 2012, 20:16:57
"Удар" или "Бросок", нет? Хантер с "колчаном" арматурин может неслабо доставить призракам. В плане, дико неприятно получить таким вот импровизированным "копьем", я думаю.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Ba11istic от 16 Марта 2012, 20:21:51
Я видел это в коре. По крайней мере, один удар снимет уровень Корпуса (и хант потеряет равновесие, ибо сопротивления от удара не возникнет), но после этого из-за развоплощения духа бесполезно рассекать воздух.... Так что... остается только магия, в которой я относительно хантов не смыслю абсолютно. Вроде же есть чарма на пробивание Барьера и нанесение при этом агравы?
И Оковы... их найти надо... а аура вроде у них проявляется только в присутствии самого призрака.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kurufinve от 16 Марта 2012, 20:25:17
Интересно, а если на арматурину сначала вард повесить и сделать её гарпуном... Призрак тогда по идее каждый ход будет получать дмж от варда и не сможет от него убежать...

ЗЫ: cleave`ом вроде бы даже развоплощённых призраков бить можно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: СТРАННЫЙ от 16 Марта 2012, 22:46:22
Вопрос:Vampire-The Masquerade Diary-The Embrace-это что?Книга из серии или фанатское творчество(ибо его дизайн сильно отличается от обычной книги)?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kurufinve от 16 Марта 2012, 23:09:58
Это точно не фан мейд, поскольку на ней стоит код (WW 04800), а вот каноничность я бы поставил под вопрос. Я вообще не уверен, что оно по ВоД.

ByTheWay
Цитировать
As a work of fiction, Vampire Diary: The Embrace pretty much fails on every level. It's generic, by-the-book vampire fiction, right on down to having a tragic vampire hero (he's still a nice guy, even if he does occaisionally lose control and kill people) who we're all supposed to feel sorry for.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 16 Марта 2012, 23:52:50
Вообще, суть Walking Dead как раз и заключается в том, что Саван закончился и Мир Мертвых слился с Миром Живых, в силу чего там крайний наплыв оживших мертвецов. На досуге книгу полистаю и напишу, что там советуют).
Цитировать
ЗЫ: cleave`ом вроде бы даже развоплощённых призраков бить можно.
А как хантер увидит развоплощенного призрака, если тот абсолютно невидим)? Хтоническую картину голоса в голове "Вася, бей сюда", наверное, лучше не рассматривать).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Luna от 17 Марта 2012, 02:57:49
вопрос такой. что станет с аватаром мага, если мага сделать гулем.
и правда ли что аватар превращается в "зверя" вампира и "спектра" врейфа
и есть ли аватар у кинфолков и оборотней
а у фей?
а моет ли демон вселиться в мага, что будет тогда?
а оборотни после смерти могут стать врейфами?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 17 Марта 2012, 03:06:30
1. Cначала привыкнет к Витэ, потом перестанет давать магу Сикинги, потом умрет.
2. Спекуляции, прямо не указанно. Скорее всего нет, потому что при смерти мага Аватар уходит на перерождение, в случае Становления - умирает.
3. У Кинфолков-необоротней - есть, у Оборотней - нет, его место занимает связь с Гайей и духовная часть сущности оборотня.
4. Может если выпихнет/задавит душу мага, которая должна для этого быть и так очень сильно забита. В общем и целом в состоянии пригодном для вселения Маг магией пользоваться скорее всего бы не смог, ибо означает Силу Воли на уровне близком к нолю. Душа мага и Аватар в таком случае демону или недоступны или сразу отправляются туда куда не могут добраться даже Халаку.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Luna от 17 Марта 2012, 03:33:40
откуда информация, что аватар в гуле умирает?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 17 Марта 2012, 03:37:50
Blood Treachery
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 17 Марта 2012, 09:23:37
Скорее всего нет, потому что при смерти мага Аватар уходит на перерождение, в случае Становления - умирает.
Откуда дровишки?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mehanist от 17 Марта 2012, 11:27:17
Вообще, суть Walking Dead как раз и заключается в том, что Саван закончился и Мир Мертвых слился с Миром Живых, в силу чего там крайний наплыв оживших мертвецов. На досуге книгу полистаю и напишу, что там советуют).А как хантер увидит развоплощенного призрака, если тот абсолютно невидим)? Хтоническую картину голоса в голове "Вася, бей сюда", наверное, лучше не рассматривать).

Получит удар в башню от Посланников, с ощущением, что что-то здесь явно не так, врубит свой специальный хантерский способ глядеть на мир(нет, я не про "через прицел винтовки"), узрит призрака, нет?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Ba11istic от 17 Марта 2012, 11:33:26
Большинство охотников с соответствующим эджем могут видеть любых нёхов, включая фей и призраков. Суть в том, что просто бить по воздуху нет смысла - один раз призрак это ощутит, а затем развоплотится и это будет бесполезно. Нужен другой способ. Оковы - уже сказали, что не выход.
А в эджах я не разбираюсь, разве что вызов света...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 17 Марта 2012, 11:38:06
Недавно где-то здесь пересказывался сюжет о противостоянии партии охотников спектру. Ничем хорошим для охотников это не кончилось.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 17 Марта 2012, 12:04:02
Итак, Наделенные против призраков. С чего бы начать.
1. Просто убить призрака обычным оружием. В HtR слегка переделали систему Корпуса призраков. По ней, любой урон сокается так же, как и у всех других супернатуралов - то есть Стаминой, что делает убийство призрака гораздо проще.
2. Мстительские Грани Impact и Cleave. Наносят усиленный урон оружием, действует на развоплощенных призраков. Просто и эффективно.
3. Судейская Грань Burden. Пришпиливает призрака к одному месту. Если у него нет средств телепортации, то он уже считай дважды труп - особенно с двумя предыдущими Гранями.
4. Мученическая Грань Ravage и Спасительская Respire. Со спецэффектами, но принцип один - прямой урон по призраку, независимо от его "плотности".
5. Косвенно - судейская Грань Anathema. Запрещает призраку сосать Пафос с места или человека, наносит ему урон.
6. Еще более косвенно - Защитниковая Грань Ward. Выталкиваем скинрайдера из носителя. Если призрака вытолкнуть за область действия его основной Оковы (100 футов), то призрак получает урон.
7. Экстремистские Грани Harpoon, Cremate, Smite. Просто прямой урон.
8. Спасительская Грань 5 уровня Suspend. Действие ее описано плохо, но в теории помогает убить призрака на месте.
По оковам:
1. Провидческая Грань Pinpoint позволит узнать якорь.
2. Грани Discern, Illuminate и Witness тоже в этом помогут.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Ba11istic от 17 Марта 2012, 12:27:33
О_______0
Ну и механика... Что-то еретично. Если все эджи такой эффект оказывают, то охотники совсем не уважают Саван, и это при условии, что они к физическому миру привязаны как обычные люди и по сравнению с теми же Гару... Даже договаривать смысла нет.

Но спасибо за столь исчерпывающий ответ...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 17 Марта 2012, 12:32:01
Да нету уже Савана). Охотники появились после 1999 года и Шестого Вихря.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 17 Марта 2012, 12:35:07
Коротко:
1. Савана к 1999 году НЕТ. Он уничтожен. И только примерно к 2002 он сформируется в Stormwall, с которым придется иметь дело работникам "Орфея".
2. Повезет, если Грани подберутся удачно. Повезет, если охотник знает, как их правильно применять. А то будет охотник Провидцем с гранями Focus и Summon (ну такой вот он провидец-лидер, а не провидец-искатель информации), у него в помощниках - Мученик с Demand и Revelation, а также Защитник с Lock и Rejuvenate. Прямого воздействия на призрака эти Грани не окажут, а пока охотники догадаются, как их применять правильно, призрак успеет уже все свои Страсти разрешить.
Так что у призраков все еще очень и очень хорошо. Особенно в Новом Дижоне.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 17 Марта 2012, 12:48:45
Вообще, Stormwall, насколько я помню метаплот, формируется сразу же в 1999 году). Другое дело, что другим линейкам от этого ни жарко, ни холодно - в особенности, охотникам.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 17 Марта 2012, 12:51:30
Точно, перепутал. Именно из-за Stormwall'a призраки сильнее привязаны к своим Оковам - не дальше 100 футов от основного, кроме пары других случаев.
И еще дополню - "второй взгляд" охотников позволяет им спокойно видеть невидимых призраков. Разве что у призраков есть способности, обходящие "второй взгляд", но и у охотников есть на это свой болт.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Ba11istic от 17 Марта 2012, 13:23:35
Ок, спс, вопрос исчерпан.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 17 Марта 2012, 14:09:46
а оборотни после смерти могут стать врейфами?
Цитировать
Призраки Оборотней
После смерти духовная половина оборотня обычно отправляется назад, на его умбральную родину, чтобы там слиться с Геей. Даже те, кто потом возвращаются, чтобы помочь своим друзьям или потомкам (обычно с помощью кого-то, обладающего дополнением «Предки»), делает это в виде духа-предка, а не призрака.
Однако существуют и редкие исключения. Иногда, если оборотень умирает лишь с толикой порчи Вирма на своей душе — всего лишь достаточной, чтобы оторвать его от естественного порядка вещей — и сильным желанием завершить дело, незаконченное при жизни, он просыпается в Землях Теней в виде призрака.
Призрак бывшего оборотня не сохраняет никаких специальных способностей из своей былой жизни. Он считается таким же призраком, как и любой другой; даже столь простая вещь, как превращение, невозможна без помощи «ЛепкиMoliate». Его Корпус внешне повторяет его былой облик, будь то человеческий, волчий или даже Кринос. Однако его Атрибуты не меняются в зависимости от этой формы — его облик лишь вопрос самовосприятия, вль и всё. Персонаж становится призраком во всех своих аспектах, с базовыми Атрибутами формы Хомид, обычным набором Способностей (хотя некоторые, вроде «Первобытных Инстинктов», теперь для него бесполезны), ничего более. Он теперь не обладает Яростью или Гнозисом. Его Дары больше не работают; как и его обряды или любые другие способности, находящиеся за пределами круга знаний призрака. По сути, он теперь всего лишь простой призрак. Однако новые возможности призрака позволяют ему исследовать области, которые редко доводилось видеть другим оборотням. Битва против Вирма, олицетворяемого Спектрами (по крайней мере, с точки зрения Гару), продолжается даже в Землях Теней.
Самый страшный бой, разумеется, произрастает из крошечного семени порчи Вирма, которое закралось в душу Гару на момент его смерти — откуда вскоре прорастает его Тень. Темная половина оборотня куда более жестока, чем большинство людских Теней.
Werewolf Storytellers Handbook
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Luna от 17 Марта 2012, 14:27:52
о
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kurufinve от 17 Марта 2012, 14:47:29
1)Сколько (примерно) лет займёт обучение до 5го лвла Тёмной Тауматургии, если не сильно на этом сосредотачиваться и бегать по квестам. Персонаж в тауматургии ни бум-бум.
2) Возможно ли существование [Dark Ages] Сэттита-инферналиста с Путём осквернителя?
3) Возможно ли, чтобы такой сэттит объединился с малкавианом с Путём несказанного ради поиска забытых тайн и т.д. и т.п.?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Иа Уйо от 17 Марта 2012, 14:59:57
1)Сколько (примерно) лет займёт обучение до 5го лвла Тёмной Тауматургии, если не сильно на этом сосредотачиваться и бегать по квестам. Персонаж в тауматургии ни бум-бум.
2) Возможно ли существование [Dark Ages] Сэттита-инферналиста с Путём осквернителя?
3) Возможно ли, чтобы такой сэттит объединился с малкавианом с Путём несказанного ради поиска забытых тайн и т.д. и т.п.?
1) А каким макаром вамп её учить то будет? Большинство о её существовании вообще не знает.
2, 3) Возможно абсолютно все, в том числе двухтысячелетний цимисх с темпорисом, объединившийся с тремером-неонатом для спасения мира от великого зла. Другой вопрос насколько бредово это звучит.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kurufinve от 17 Марта 2012, 15:01:42
1) Ордо малефикус
2,3) Вот именно о реалистичности спрашиваю. Насколько бредово это звучит для стороннего человека?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Luna от 17 Марта 2012, 15:36:12
Blood Treachery
The true horror, however, comes after years of ingesting the poisoned liquid. Add the mage's Avatar and Arete. That's how many years the Avatar can survive addiction. Once those years are over, the mage loses a point of her Avatar rating for every year after that. Once the Avatar rating reaches zero, the mage starts losing Arete. If the mage is reduced to both zero Avatar and Arete, she is effectively Gilguled. Her soul has wasted away into nothing. Her magic is gone, and she is reduced to a hollow, blood-addicted servitor of whatever vampire she can score from.

То есть через несколько лет маг гуль становится замбяком без души? а если его после этого сделать вампиром, что будет?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 17 Марта 2012, 15:39:08
Душа остаётся - исчезает аватар.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Микал Миндшенти от 17 Марта 2012, 20:57:59
Душа остаётся - исчезает аватар.
Там написано “Her soul has wasted away into nothing.” Но дело в том, что некоторые считают, что аватар — это и есть душа. С этой точки зрения, и у вампиров души нет.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: elenlot от 17 Марта 2012, 21:11:47
Там написано “Her soul has wasted away into nothing.” Но дело в том, что некоторые считают, что аватар — это и есть душа. С этой точки зрения, и у вампиров души нет.
Написано для красоты-Гилгул душу же не убивает, убивает только Аватар. А у Вампиров душа есть ,так как есть и призраки, которые были  вампирами.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Luna от 18 Марта 2012, 01:45:30
то есть если дать становление магу-гулю, который потерял аватара, то будет обычный вампир?

тогда мне так и не ответили на прошлый вопрос. считается, что аватар после становления становится зверем или спектром после смерти
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kurufinve от 18 Марта 2012, 01:54:52
Насколько я понимаю, аватар - это не часть мага, а некая постоянно перерождающаяся сущность, работающая с ним в симбиозе. А шэдоу и бист - продукты души самого субъекта :-\
Аватары состоят из паттернов, приморидала и т.д., а эверь с тенью - из энергии абисса.

И чёрт возьми, мне кто-нибудь расскажет, сколько всё-таки надо вампиру времени, чтобы разучить с нуля 5 лвлов тауматургии?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 18 Марта 2012, 01:56:36
to Luna
А чуть внимательнее вы не могли бы писать)? Просто читая вапросы о тановлении не очень понятно, на что предполагается отвечать, и стоит ли это делать.
Аватар ничем не становится. Он просто уходит.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: elenlot от 18 Марта 2012, 02:36:07
И чёрт возьми, мне кто-нибудь расскажет, сколько всё-таки надо вампиру времени, чтобы разучить с нуля 5 лвлов тауматургии?
Вы их хотите дать игроку или НПС? Если НПС, то в каноне есть пример вампира, которая разработала свой собственный Путь будучи еще неонатом. Если игроку то столько сколько нужно ,чтобы заработат экспу на путь.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kurufinve от 18 Марта 2012, 02:50:56
Грубо говоря, мне надо определить сколько времени НПЦ бегал с пачкой других вампиров, которые учили его Тёмной тауматургии, чтобы определится с датой (эпохой?), когда ему это наскучило.

Хотя бы примерно. 5 лет? 50 лет? 150 лет?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 18 Марта 2012, 02:59:57
От 25 до сотни лет активного изучения. Если ТТ изучал через пакты с демоном то может и намного быстрее.

Вопрос: Допустим какой-нить маг хочет загнать вампира в Торпор. Причем не нафигарив его леталками или уморив голодом, а чтобы он спал до какого-то определенного момента или условия - например "пока твой замок не поднимется над облаками", и не мог ни сам проснуться ни чтобы его разбудить не могли. Вопрос - какими Сферами это можно сделать? Предположительно там будет Материя, Энтропия и может быть Прайм, но я не уверен.

Второй вопрос - проклятья/благословения на линии крови, народы и/или линейки - это какой уровень Энтропии?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mehanist от 18 Марта 2012, 06:32:51
Цитировать
Второй вопрос - проклятья/благословения на линии крови, народы и/или линейки - это какой уровень Энтропии?
Выше пятого. Так и называется "Fate of nations". Было в Masters of the Art.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 18 Марта 2012, 10:08:39
Вопрос: Допустим какой-нить маг хочет загнать вампира в Торпор. Причем не нафигарив его леталками или уморив голодом, а чтобы он спал до какого-то определенного момента или условия - например "пока твой замок не поднимется над облаками", и не мог ни сам проснуться ни чтобы его разбудить не могли. Вопрос - какими Сферами это можно сделать? Предположительно там будет Материя, Энтропия и может быть Прайм, но я не уверен.
Не находишь, что столь глубокая власть над природой вампиризма позволил бы вдобавок лечить и накладывать его по своему желанию, что по правилам невозможно?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: elenlot от 18 Марта 2012, 11:32:28
Грубо говоря, мне надо определить сколько времени НПЦ бегал с пачкой других вампиров, которые учили его Тёмной тауматургии, чтобы определится с датой (эпохой?), когда ему это наскучило.

Хотя бы примерно. 5 лет? 50 лет? 150 лет?
В каноне есть НПС Масика Сен-Джон, которая выучила два тауматургических пути на пятерки за менее чем 15 лет.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Shagull от 18 Марта 2012, 11:39:48
Angra.Mainyu, описанное укладывается в рамки Гейса Фей. Это сложно, не спорю, но Маги могут накапливать Успехи ритуалами, так что ничего невозможного не вижу. Те же Толкователи Грез вполне могут такое провернуть, не говоря уже о Эвтанатос.
Если же объединятся Маг и Фея, то эта команда справится с подобной задачей шутя.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 18 Марта 2012, 11:49:12
  Это не власть над пртродой вампиризма, это просто работа с этим самым вампиризмом. А это уже не такая уж и фантастическая вещь.

  Собственно все линии крови + Тремере, являются прямым доказательством того, что колупатся в вампиризме можно. Избавится от него уже сложнее.

  По всему выходит, что та састь проклятья, которая наложена высшими стлами (как считается), действительно неизменна. Проклятья жк Каина не таки уж и жесткие.

  Те же Аримейн избавились от проклятья Гангрел после прохождения ритуала посвящения. Сама же основательница этой ЛК запредельными статами, поколением и возрамтом не обладала, плэтому мне видется сомнительным, что ритуал бвл какой-то особо убернавороченый. Уникальный? Да. Но не великий.
  Поэтому, ИМХО, для работы с вампиризиом на таком уровне не нужны быть семи пядей во лбу.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 18 Марта 2012, 13:16:21
Не находишь, что столь глубокая власть над природой вампиризма позволил бы вдобавок лечить и накладывать его по своему желанию, что по правилам невозможно?
Сделать из вампира человека маг может - не всякий, само собой.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: elenlot от 18 Марта 2012, 13:22:07
    По всему выходит, что та састь проклятья, которая наложена высшими стлами (как считается), действительно неизменна. Проклятья жк Каина не таки уж и жесткие.
  Те же Аримейн избавились от проклятья Гангрел после прохождения ритуала посвящения. Сама же основательница этой ЛК запредельными статами, поколением и возрамтом не обладала, плэтому мне видется сомнительным, что ритуал бвл какой-то особо убернавороченый. Уникальный? Да. Но не великий. 
Аримейн, да и другие линии крови не избавились от проклятия Каина ,просто оно изменилось,  чтобы наказание больше соответствовало рецепиенту.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kurufinve от 18 Марта 2012, 13:30:32
Всем спасибо
Вопрос: Допустим какой-нить маг хочет загнать вампира в Торпор. Причем не нафигарив его леталками или уморив голодом, а чтобы он спал до какого-то определенного момента или условия - например "пока твой замок не поднимется над облаками", и не мог ни сам проснуться ни чтобы его разбудить не могли. Вопрос - какими Сферами это можно сделать? Предположительно там будет Материя, Энтропия и может быть Прайм, но я не уверен.
В оригинале их не столько вогнали в торпор, сколько не дали проснуться - смесь онейромантии с геомантией. Если бы вёл я, то указал бы разум 3, время 4, прайм 2, связи 5. Хотя, вполне можно пойти через 5-ые основы и энтропию, но этот вариант мне меньше нравится.
Но в том же оригинале, это было сделано не магами, а сорсерерами, да к тому же ритуалом, а не заклинанием..
А вообще, конечно, гейсом проще.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Observer от 18 Марта 2012, 14:29:43
Вопрос по сфере Духа. При взгляде за Барьер или попытке коснуться чего-то за ним, какую часть Умбры маг видит? Как заглянуть именно в Тёмную Умбру?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mehanist от 18 Марта 2012, 14:44:27
Всем спасибоВ оригинале их не столько вогнали в торпор, сколько не дали проснуться - смесь онейромантии с геомантией. Если бы вёл я, то указал бы разум 3, время 4, прайм 2, связи 5. Хотя, вполне можно пойти через 5-ые основы и энтропию, но этот вариант мне меньше нравится.
Но в том же оригинале, это было сделано не магами, а сорсерерами, да к тому же ритуалом, а не заклинанием..
А вообще, конечно, гейсом проще.

О_О
Нафига нужны настолько офигевшие Сферы? Те же Связи 5, к примеру?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 18 Марта 2012, 14:52:15
Вопрос: Допустим какой-нить маг хочет загнать вампира в Торпор. Причем не нафигарив его леталками или уморив голодом, а чтобы он спал до какого-то определенного момента или условия - например "пока твой замок не поднимется над облаками", и не мог ни сам проснуться ни чтобы его разбудить не могли. Вопрос - какими Сферами это можно сделать? Предположительно там будет Материя, Энтропия и может быть Прайм, но я не уверен.
Стандартно - Время 4 (условленный эффект или запрограммированное событие) и Энтропия 3 для эффекта.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 18 Марта 2012, 14:59:36
Вопрос по сфере Духа. При взгляде за Барьер или попытке коснуться чего-то за ним, какую часть Умбры маг видит?
Как правило, ближайшую - Пенумбру.

Как заглянуть именно в Тёмную Умбру?
Дух + Энтропия.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 18 Марта 2012, 15:02:13
Вероятно действительно для эффекта как он был в оригинале нужно Материя 4 (превратить вампира в камень), Энтропия 3 (эффект действует до условия), и никаких гвоздей, кроме переброса какого-нить злого количества успехов + 7 успехов на длительность.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Dark Rider от 19 Марта 2012, 14:01:44
Обсуждение траты квинты на заклинания перенесено сюда: http://wod.su/forum/index.php?topic=2629.new;boardseen#new (http://wod.su/forum/index.php?topic=2629.new;boardseen#new)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: andorus911 от 19 Марта 2012, 18:22:24
Поправте меня пожалуйста, если я не прав. Использование Талисманов, созданных Эфиритами, на глазах Спящих вызывает Парадокс, который разрушает артефакт?
И к чему приведет использование летающего гравицикла с полем невидимости?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 19 Марта 2012, 20:10:45
Артефакты обычно передают Парадокс магу, однако в них можно встраивать разные фишки которые будут разным образом этот парадокс смягчать или перенаправлять.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Ba11istic от 20 Марта 2012, 16:17:35
Можно узнать, какие именно духи населяют Верхнюю (Астральную?) Умбру? Чем отличаются от духов Средней?
Про Инкарн и Целестинов не надо.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 20 Марта 2012, 16:34:24
Духи абстрактных идей и концепций). Гордыня, честь, зависть, благородство, и т.д.).
Средняя - это больше всякий анимизм, шаманизм и дикая природа).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Ba11istic от 20 Марта 2012, 17:27:37
Ну насчет дикой природы не поспоришь, а с духами Триата и феями и так ясно.
Хм, в Средней тоже есть духи идей и концепций - боль, страх, знание, мечта. Или разницы нет, или астральные более вкачанные.
Есчо вот понять не могу, почему в Средней есть привидения (Ghosts) и банши. По природе и внешнему виду это вроде бы призраки, но в Темной Умбре они не пребывают вовсе.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Микал Миндшенти от 20 Марта 2012, 17:55:01
Можно узнать, какие именно духи населяют Верхнюю (Астральную?) Умбру? Чем отличаются от духов Средней?
Про Инкарн и Целестинов не надо.
Боги и герои различных мифологий и языческих религий, ангелы и святые, демоны и великие грешники монотеистических религий. Также, возможно, Оракулы магов. Архетипы и стереотипы.

Боги и ангелы являются персонофикациями концепций. Разницу с подобными духами Средней Умбры я понимаю так: в Высокой Умбре обитают духи идей, а в Средней — явлений, так что, например, в Высокой Умбре есть дух боли «вообще», а в Средней — множество отдельных конкретных. Впрочем, они могут быть проявлениями одной и той же сущности в разных мирах. Другой контраст — цивилизация/дикая природа.

В Средней Умбре вроде бы обитают призраки животных и растений, а также древнейших людей (умерших ещё до создания Тёмной Умбры?) и особо высокодуховных, но тут я не уверен. В Высокую Умбру, кстати, посмертно тоже можно вознестись, предположительно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Ba11istic от 20 Марта 2012, 18:32:32
Оу, спасибо 0_____О
Исчерпывающе.
У меня последний вопрос остался, но он наверно совсем манчкинский  :o
Впрочем, кому интересно, тот ответит.

Некоторые духи даже в Умбре имеют облик аморфный или размытый, вроде туманного облака, шара света или абстрактной тени - те же лунные духи и некоторые вильдлинги с бэйнами.
Если такой дух материализуется в физическом мире, то как он будет с ним взаимодействовать и может ли он получать обычный урон, вроде удара ножом или огнестрельного оружия? Просто мне это труднопредставимо, но раз он материализовался... или подобные духи в принципе не имеют чармы материализации?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 20 Марта 2012, 18:35:03
Если он материализовался, то получает все, как обычно, если у него нет других абилок, которые позволяют гасить дамагу).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mehanist от 20 Марта 2012, 21:55:30
Товарищи, не подскажете, как можно описать "гремлинов" из фолклора(а образовались они таки предположительно в фолклоре английских летчиков примерно во времена Второй Мировой) в качестве Химер? На сколько это пунктов дополнение и какие у него будут Свойства/Способности?

Вопрос по магам: как в системе можно показать существо, которое полностью состоит из искусственных материалов(упоротый фанат киборгизации, к примеру, или Пробужденный ИИ в "доспехах")?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 20 Марта 2012, 22:19:52
Используй систему геномодификаций и имплантов из Технократской книги, с другим флаффом.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mehanist от 20 Марта 2012, 22:55:53
Не вижу способа отразить тот момент, что оно не просто не регенерирует само("Распад"), но и может быть починено инструментами, а не магией.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 20 Марта 2012, 23:10:05
Я не думаю что механическое тело можно чинить мунданными инструментами.
Но можно сделать кастомный флавз, который говорит что вместо Медицины на товарища используют соответсвующий скилл.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mehanist от 20 Марта 2012, 23:26:17
Я не думаю что механическое тело можно чинить мунданными инструментами.

В том и дело, что по задумке, "доспехи" самые что ни на есть мунданные. Необычное уже внутри, в операционке.


К слову, как с овладением различными видами доспехов у Адептов?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zohri от 21 Марта 2012, 18:43:26
Граждане, подскажите, где кроме как в кланбуке Бруха, можно найти информацию про Smiling Jack'a? В гиде по Анархам про него на удивление ничего нет.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kurufinve от 21 Марта 2012, 18:51:15
Los Angeles by night?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 21 Марта 2012, 18:56:15
Граждане, подскажите, где кроме как в кланбуке Бруха, можно найти информацию про Smiling Jack'a? В гиде по Анархам про него на удивление ничего нет.
"L.A. By Night", стр.69-70.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zohri от 21 Марта 2012, 19:15:08
Check, благодарю. Он активно в каких-нибудь новеллах фигурировал?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 21 Марта 2012, 20:08:58
В "Time of Judgment Trilogy, Book 1: Vampire: Gehenna, The Final Night".
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 22 Марта 2012, 13:47:41
 Тут пробегали утверждения, что прорыв каких-нибудь фоморов проблемой будет для всех сверхов города. Если взять стандартных гарувских антагонистов, смогут ли остальные их забодать своими силами?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mortimer Edward Phist от 22 Марта 2012, 15:09:47
Да и будут ли?  ;)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kurufinve от 22 Марта 2012, 15:19:39
Последователи Path of hive сразу сбегутся :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 22 Марта 2012, 15:24:06
 Допустим, бежать некуда. А для тех же вампиров, под которыми из-за необдуманных действий НËХ закачается Маскарад, это может быть кровный интерес.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kurufinve от 22 Марта 2012, 15:31:13
Не, в смысле к нему сбегутся, а не от него.
Краткая выдержка из Chaining the beast (стр 102):
В 1998 году в Румынии проснулся Купала (как по мне, так он 100% подпадает од описание фоморов). В регион стеклись все Баали мира в попытке усыпить его. Никто из Баали не выжил.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 22 Марта 2012, 15:41:16
 Зато Цимы раздвинули ляжки и получили некислый профит, навсегда заткнув Шедоулордов и выучив манчевскую Дисциплину.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kurufinve от 22 Марта 2012, 15:52:05
Ну, допустим, ляжки они раздвинули ещё несколько тысячелетий назад ::) А остальные вампиры, предпочитающие более традиционные формы сексуальных утех скорее всего от фоморов эти самые ляжки отбросят вместе с копытами. Кроме Ласомбра разве что.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 22 Марта 2012, 16:07:14
Купальник - если и фомор, то прошаренный и борзый. Я жепро обычных антагонистов говорил, какие в корнике описаны.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 22 Марта 2012, 16:28:18
М-да... Ну вот как Купала может быть фомором, объясните мне, а?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MAG от 22 Марта 2012, 16:30:59
Вопросу про фоморов не место в этой теме, так как однозначного ответа канон не дает.

Но наиболее вероятный: фоморы половину сверхнатуралов уничтожат (нерадивые вампиры, маги послабее, подвернувшиеся под руку подменыши), а вторая половина (из уберпаверных а-ля Гару или Технократии) уничтожит остатки фоморов. Взаимодействия особого не будет, будет бойня.

Лучше скажите, Купало, он к какому-то дому по DtF принадлежит? Не фомор он точно, так как канон говорит обратное.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 22 Марта 2012, 16:33:09
Не факт, что Купала вообще из DtF.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 22 Марта 2012, 16:38:47
Он может быть демоном - из тех которые в Нижней (или какой там) умбре обитают.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MAG от 22 Марта 2012, 16:41:49
Задам вопрос иначе: книги по DtF что-то говорят о Купале? Так как в книгах про вампиров его дом не обозначен (да и не мог быть обозначен в принципе, в связи с разными датами выхода книг вроде как).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kurufinve от 22 Марта 2012, 17:03:41
М-да... Ну вот как Купала может быть фомором, объясните мне, а?
А где в каноне сказано, что он не фомор?

ЗЫ: это не троллинг, я серьёзно спрашиваю, т.к. просто могу чего-то не знать.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 22 Марта 2012, 17:06:00
А нельзя ли поподробнее про эту историю с Купалой? Я вот никак не могу понять, почему Баали попытались усыпить его. Они же демонопоклонники и желают уничтожения мира, разве нет? И почему - кроме Ласомбра?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 22 Марта 2012, 17:09:26
А где в каноне сказано, что он не фомор?

ЗЫ: это не троллинг, я серьёзно спрашиваю, т.к. просто могу чего-то не знать.
Фомор - это одержимый бейном человек. К Купале это точно не относится.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kurufinve от 22 Марта 2012, 17:13:59
Даже в обычном описании их семьи говорится, что инферналы - только молодёшь, старейшины придерживаются более ортодоксальных путей.
Если вкратце (опять же, стр. 102): основной блудлайн Баали происходит из древнего рода волшебников, который следил за тем, чтобы "некие существа, существовавшие ещё до того, как Б-г произнёс Слово и создал ангелов, которые живут во тьме, которую отбрасывает сама Вселенная" не проснулись. Толкать свои теории о том, что Саулоту захотелось колдунизма я не буду, но факт есть факт. Баали пошли усыплять Купалу. значит он из этих зверюг. В кланбуке Цимисхов написано, что его заточили в тюрьму первые из Гару ещё до того, как были созданы люди, а значит - и до падения ангелов и появления демонов.
Фомор - это одержимый бейном человек. К Купале это точно не относится.
оО Я думал, что Фомор - это НЁХ из глубин времени, которых боятся феи...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: khe12 от 22 Марта 2012, 17:16:29
Цитировать
книги по DtF что-то говорят о Купале
Нет.
Но DtF вообще паршиво сочетается с остальным МТ.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 22 Марта 2012, 17:23:35
оО Я думал, что Фомор - это НЁХ из глубин времени, которых боятся феи...
А, так это старая проблема с терминами фомор/фоморианин. :)
У гару фомор - одержимый. У фей - страшное зло, а одержимых они зовут фоморианцами.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 22 Марта 2012, 17:25:22
Kurufinve
А вы уверены насчет Баали? Нет, серьезно, есть еще вот эта информация где-то или нет? Просто чуть ли не все, связанное с этой линией крови, что я прочитал, впрямую говорит о поклонении Демонам, а также о злокозненности, почище той, что на Пути Катари встречаеться. Тут даже спор не так чтобы давно был, где мне вовсю внушали, что никто-никто из них не может отойти от курса инфернализма.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 22 Марта 2012, 17:25:48
Цитировать
Я думал, что Фомор - это НЁХ из глубин времени, которых боятся феи...
Тут путаница между Фоморами и Фоморианцами, которую создали сами Белые Волки, когда сначала впихнули Fomors в WtA, а потом издали CtD, и, недолго думая, вставили туда Fomorians.
В английском это слова синонимы, хотя в мифологической литературе - во всяком случае, той, которая мне попадалась, Fomorians использовались чаще. Соответственно, противниками Туата де Данаан все-таки были они хтонические НЕХи из глубин времени, а не мужички, у которых после очередной порции гамбургеров выросло по три пениса, способных растягиваться до метра и стрелять кислотой).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 22 Марта 2012, 17:30:46
Хз. По RAW если я верно помню у Скрагов что-то типа 10й сокпул и сложность нанесения дамага 10, а Нексус Кравлеры вообще изменяют окружающую среду по желанию, вплоть до превращения пола в лаву.
ИМХО у магов есть какие-то шансы с Спирит Мэджиком и эпическими кастами, фейки в автопрлете если нету под рукой дюжины-другой драконов, Охотники могут справится если они чокнутые манчи а у вампиров вообще нет шансов
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kurufinve от 22 Марта 2012, 17:34:27
А, так это старая проблема с терминами фомор/фоморианин. :)
У гару фомор - одержимый. У фей - страшное зло, а одержимых они зовут фоморианцами.
Ах вот оно что, я значит вопрос неправильно понял.
Kurufinve
А вы уверены насчет Баали? Нет, серьезно, есть еще вот эта информация где-то или нет? Просто чуть ли не все, связанное с этой линией крови, что я прочитал, впрямую говорит о поклонении Демонам, а также о злокозненности, почище той, что на Пути Катари встречаеться. Тут даже спор не так чтобы давно был, где мне вовсю внушали, что никто-никто из них не может отойти от курса инфернализма.
Цитировать
Некоторые их старших Баали придерживаются вариантов шабашевских Путей Катари и Смерти и Души. Большинство молодых Баали номинально приверженны Человечности, но её значение обычно становится низким. Те, кому удаётся выжить в течение значительного периода времени, как правило выбирают Путь, позволяющий проще взаимодействовать с окружающим миром. Всё увеличивающееся большинство молодых Баали примыкает к Пути Откровений Зла или Пути Власти и Внутреннего Голоса. Сведущие индивидуумы утверждают, что у Баали есть собственный непостижимый кодекс этики, Путь Улья, но Каинитам, не принадлежащим к линии крови, мало что о нём известно.
Взято с сайта.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 22 Марта 2012, 17:35:56
Хз. По RAW если я верно помню у Скрагов что-то типа 10й сокпул и сложность нанесения дамага 10,
Ну, по этому поводу и игроки за гару возмущались :D
Цитировать
• Бой духов кажется очень жестоким. Скраг с Яростью 10 обладает сложностью 10 на получение ранений и по-прежнему бросает 6 кубиков на поглощения повреждений! Как вообще можно убить кого-то из этих ребят?
Да, это жестоко. Мы рекомендуем, чтобы относительно духов низкого ранга вы приняли то правило, что дух обладает запасом кубиков на поглощение равным Силе Воли -2 (без минимума; духу с Силой Воли 2 лучше носить броню, если он хочет поглощать урон), а сложность на нанесение ему повреждений равна его Ярости -2 (минимум 3). И смело продолжайте, сбросьте Ярость Скрага до 6. Рядовые солдаты Вирма не должны быть настолько круты.
Впрочем, от этого всем прочим не намного легче. 8)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 22 Марта 2012, 17:36:49
Мне кажется, что Купала -  существо такого же порядка, что и Бабушка из "Орфея". То есть хтоническое существо огромной силы, неизвестного происхождения и откровенно злокозненных планов. Не знаю, чем занимался Купала, но Бабушка старалась ни много ни мало съесть нашу с вами землю, потому что она хочет жрать. Собственно, правильное имя Бабушки - Grand Maw, что намекает.
И, кстати, в финале сюжетной линии "орфея" предполагается именно бороться с Бабушкой - либо победив ее, либо уговорив ее не есть после шести.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kurufinve от 22 Марта 2012, 17:41:48
Мне кажется, что Купала -  существо такого же порядка, что и Бабушка из "Орфея".
Я бы сказал иначе: "бабуля это то же, что Купала, но рангом выше". Точнее - она есть совокупность чудиков вроде него, обладающая собственным "разумом". С интеллектом 0... <_<
А почему из Орфея? Она к вампирам и призракам не меньшое отношение имеет.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 22 Марта 2012, 17:47:18
Ну, у Бабули интеллект явно не ноль. Все-таки один из сценариев спасения мира предполагал именно разговор с ней.
Проблема Бабули в том, что у нее фактически нулевая эмпатия к живым. А также в том, что она не понимает, кто такие живые. Она знает, что вот это ее дети (Малфеане), вот это ее слуги (спектры), а вон там, по словам ее слуг, есть много еды. Бабушка хочет есть. И она не понимает, что вон те, кого она хочет съесть, имеют чувства и разум. И способ борьбы с ней - это именно "показать чувства", то есть доказать, что этим букашкам больно, когда их едят.
Ее мотивация проста, а вот интеллект весьма высок. Если читали орфеевские книги, то знаете, каким сложным, спланированным и действенным был ее план появления на земле.
Про вампиров не знаю, а вот (Орфей)=(призраки после 1999 года).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Микал Миндшенти от 22 Марта 2012, 17:48:04
Вроде бы Купала с выходом демонов действительно был переобозначен как один из Earthbound, но где об этом сказано — не знаю.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 22 Марта 2012, 17:50:36
Хотя насчет интеллекта - может быть, и ноль. Я не помню по книгам, кто планировал операцию - она сама или ее слуги из самых разумных спектров. Так что Бабуля может быть спектрам не сколько военачальница, сколько богиня, которую надо срочно ублажить.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 22 Марта 2012, 17:52:14
Цитировать
И, кстати, в финале сюжетной линии "орфея" предполагается именно бороться с Бабушкой - либо победив ее, либо уговорив ее не есть после шести.
Вообще, в прописанных финалах ее невозможно победить - предлагается или скормить ей тропические леса или какую-нибудь африканскую страну или вызвать сострадание :). Другое дело, что меня эти варианты не очень устраивают, так что когда мы доберемся до шестой арки, подозреваю, придется выдумать что-то свое. Не уверен, что мне вообще нравится вариант Бабушки как условно живого существа с неуемной тяге к жраке.

Цитировать
А почему из Орфея? Она к вампирам и призракам не меньшое отношение имеет.

Вообще, к вампирам, кажется, она никакого отношения не имеет). У призраков да, было дело, только ее там обычно называют Oblivion (по одной из версий :) ).
Цитировать
Хотя насчет интеллекта - может быть, и ноль. Я не помню по книгам, кто планировал операцию - она сама или ее слуги из самых разумных спектров. Так что Бабуля может быть спектрам не сколько военачальница, сколько богиня, которую надо срочно ублажить.

Она точно не планировала). Она просто хотела жрать, так что Спектры сделали все за нее.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 22 Марта 2012, 18:06:20
Kurufinve
Наличие собственной этики не говорит о борьбе с Демонами. А вот БВ вики говорит о том, что этот Путь: "The Road preaches all-encompassing loyalty to the bloodline as a whole and to one's sire in particular". И все. Есть еще что-нибудь, говорившее бы о мотивации Баали к усыплению Демонов? К слову, указанный там же способ Становления - чистейшей воды глупость.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: elenlot от 22 Марта 2012, 18:14:04
Ну, по этому поводу и игроки за гару возмущались :DВпрочем, от этого всем прочим не намного легче. 8)
Так это когда они Духи  у них такие манчевские способности причем в Умбре, фоморы же в большинстве своем  куда как поплоше.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 22 Марта 2012, 18:28:22
А с этим кто-то спорил? Речь шла конкретно о скрагах.
P.S. Кстати:
Цитировать
• Materialize: This Charm lets a spirit take physical form on Earth. The spirit must have a Gnosis score equal to or greater than the area's Gauntlet rating. A spirit's physical form appears just as the spirit appears in the Umbra. The spirit's Gnosis rating is used for all Social and Mental rolls. Stamina and Dexterity rolls use the spirit's Willpower as a dice pool. Strength uses Rage. All rules for spirit Traits in the Umbra apply to the physical world. Materialized spirits don't have Abilities, but their dice pools are assumed to take the spirit's knowledge into account. In some circumstances, such as a toad-spirit trying to program a computer, the Storyteller should divide the spirit's dice pool in half and raise the difficulty numbers to reflect the spirit's lack of knowledge. Materialized spirit forms do possess health levels like most physical creatures. Spirits usually have seven health levels, but the Storyteller may make exceptions for things like elephant-spirits or particularly monstrous Banes. If a spirit "dies" in the Material world, it enters Slumber automatically upon its return to the Umbra. Many spirits will not use this Charm except in extraordinary circumstances. The modern world is far from welcoming to their kind.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: elenlot от 22 Марта 2012, 18:43:52
А с этим кто-то спорил? Речь шла конкретно о скрагах.
P.S. Кстати:
У Тремеров ,есть защита от Духов . Так что любимый город может спать спокойно.)))
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 22 Марта 2012, 18:55:10
Капелла может спать спокойно, но вот город... ;D
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 22 Марта 2012, 18:55:49
Пока кто-то не прокинет бросок СВ =Р
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 22 Марта 2012, 19:45:47
   Дух не самый популярный Путь среди Тремер, так что специалистов на всех не напасешася.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Sardagon от 22 Марта 2012, 20:07:58
Хз. По RAW если я верно помню у Скрагов что-то типа 10й сокпул и сложность нанесения дамага 10,
Это, насколько я помню, баг и какой-то эрратой правилось
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Sardagon от 22 Марта 2012, 20:10:29
Kurufinve
А вы уверены насчет Баали? Нет, серьезно, есть еще вот эта информация где-то или нет? Просто чуть ли не все, связанное с этой линией крови, что я прочитал, впрямую говорит о поклонении Демонам, а также о злокозненности, почище той, что на Пути Катари встречаеться. Тут даже спор не так чтобы давно был, где мне вовсю внушали, что никто-никто из них не может отойти от курса инфернализма.
В бладлайнбуке Баали даркэджевском это было. Что инфернализм и поклонение НЁХ из-за границы вселенной как служат той цели, чтобы этих НЁХ умилостивить, и они не просыпались. Так что, в своих собственных глазах, Баали - это те, кто спасает мир от уничтожения.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 22 Марта 2012, 20:33:13
В бладлайнбуке Баали даркэджевском это было. Что инфернализм и поклонение НЁХ из-за границы вселенной как служат той цели, чтобы этих НЁХ умилостивить, и они не просыпались. Так что, в своих собственных глазах, Баали - это те, кто спасает мир от уничтожения.

Кстати, походит на конфликт ацтеки-испанцы. Ацтеки считали, что кормят своих богов жертвами, и они не уничтожают мир. Испанцы считают, что ацтеки кормят демонов кровью, и потому нужно побыстрее перекрестить их. Можно силой.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kurufinve от 22 Марта 2012, 21:13:58
Вообще, к вампирам, кажется, она никакого отношения не имеет).
Так ведь Ласомбра ей служат. По крайней мере ритуалисты-Ласомбра. Хоть и не догадываются об этом.
Кстати, походит на конфликт ацтеки-испанцы. Ацтеки считали, что кормят своих богов жертвами, и они не уничтожают мир. Испанцы считают, что ацтеки кормят демонов кровью, и потому нужно побыстрее перекрестить их. Можно силой.
Вспомнился ритуал Теёлии :)

А по изначальному вопросу: если произойдёт прорыв фоморов-одержимых, то это из серии what if "Инквизиция саббата устроит чистку в городе". Траблы буду в любом случае у всех, просто кого-то это заденет больше, кого меньше.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 22 Марта 2012, 21:16:03
Это, насколько я помню, баг и какой-то эрратой правилось
Ага, смотрите выше. ;)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Sardagon от 22 Марта 2012, 21:35:39
Кстати, походит на конфликт ацтеки-испанцы. Ацтеки считали, что кормят своих богов жертвами, и они не уничтожают мир.
Полагаю, оттуда Белые волки и взяли идею.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Шутник от 23 Марта 2012, 00:22:20
По магам

Подскажите плиз "чары мастеров" - что это ? Артефакт ? Как делается\покупается ? что дает ?

Маг может творить два эффекта  за ход ? Как это на него влияет ?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kurufinve от 23 Марта 2012, 01:06:56
Использовать 2 заклинания за ход нельзя даже при помощи эффектов, изменяющих ход/восприятие времени.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Микал Миндшенти от 23 Марта 2012, 01:21:39
По магам

Подскажите плиз "чары мастеров" - что это ? Артефакт ? Как делается\покупается ? что дает ?

Маг может творить два эффекта  за ход ? Как это на него влияет ?

Чары мастеров — это самые могущественные творения сферы Основ: Реликвии (живые Талисманы), Узлы, Сосредоточения (нечто вроде Узлов во времени) и т.п. Как делается — вкратце описано в корбуке, создание Талисманов подробно описано в Forged by Dragon’s Fire.

Реликвия, как и любой другой магический объект, описывается точками в дополнении Wonder, Узел — ну, это понятно, Node, Сосредоточение мне не попадалось больше нигде, но, думаю, его, как источник магической энергии, тоже можно описать как Node.

Особенных плюсов у реликвий перед обычными талисманами я, честно говоря, не вижу, вижу даже минус: они, в конечном счёте, смертные. Разве что приведённый в Storytellers Companion пример того, что некоторые хористы создают реликвии из частей своего собственного тела.

Маг не может творить два эффекта за ход, об этом особо сказано в корбуке.
Однако маг может творить эффект в то время, как поддерживает другой, уже сотворённый.
Цитировать
Хоть ваш маг может сотворить только один Эффект за ход, он может поддерживать действие различных Эффектов. Сложность этого предприятия обычно зависит от типа Эффекта.

Простой Эффект, который на время изменяет мага или его окружение, требует лишь небольшого объема внимания мага и магических усилий. Поддержание действия Эффекта – это постоянное напряжение Аватара и воли, но не сильное, поскольку Эффект обычно самоподдерживающийся или статичный. Такие Эффекты включают в себя улучшение тела, улучшение сенсорного восприятия или небольшие изменения в Узорах, не задуманные на долгое действие. Эти простые Эффекты повышают сложность броска магии на 1 за каждые два действующих Эффекта, когда бы маг ни пытался сотворить новый Эффект.

Более  сложные Эффекты, вроде чтения мыслей, изменения значительных Сил или управление Узорами Жизни требуют полной концентрации мага. Эти Эффекты нуждаются в постоянном обновлении и управлении, поэтому маг должен посвятить значительный объем Просветленной воли им. По решению Рассказчика, ваш маг может оказаться не способным достаточно сконцентрироваться, чтобы произвести другие Эффекты, занимаясь чем-то настолько деликатным. Если Рассказчик позволит вам сконцентрироваться на нескольких Эффектах (или если у вашего мага есть определенные Достоинства, либо магические Эффекты, которые позволяют ему концентрироваться на нескольких областях), то вы по-прежнему будете подвержены действию штрафа к броску магии - повышение сложности на 1 за каждые два действующих Эффекта. Это распространяется как на простые, так и на сложные Эффекты.

Мгновенные Эффекты переписывают Узоры или изменяют реальность и прекращаются – им не требуется дальнейшая поддержка. Если вы навсегда превращаете один материал в другой, или создаете что-либо из ничего и вкладываете в это Квинтэссенцию, чтобы сделать это реальным и постоянным, то оно становится частью Гобелена, и больше не требуют концентрации.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 23 Марта 2012, 01:44:31
Реликвии лучше обычных Талисманов тем что их нельзя отнять, оставить дома или потерять.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Ba11istic от 23 Марта 2012, 08:23:31
З.Ы. По предыдущей теме.
Пускай в фоморах разница и есть, по сути своей они одно и то же - что фомор в понимании Гару (бакемоно в понимании азиатов), что фомор в понимании фей.
И человек не одержим бэйном. Он мыслит самостоятельно и хозяин своего тела... почти. Бэйн лишь развращает его, а сам человек деградирует. А это ужасней и необратимей, чем просто одержимость.
Кроме того, люди также становятся фоморами, попросту заразившись скверной Вирма (для мага это просто специфичное влияние сил энтропии). И никаких бэйнов в их плоти не обитает.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Микал Миндшенти от 23 Марта 2012, 08:49:48
Реликвии лучше обычных Талисманов тем что их нельзя отнять, оставить дома или потерять.
Это если она является частью тела мага. А если это отдельное существо?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: elenlot от 23 Марта 2012, 11:12:23
Кроме того, люди также становятся фоморами, попросту заразившись скверной Вирма (для мага это просто специфичное влияние сил энтропии). И никаких бэйнов в их плоти не обитает.
Люди заразившиеся скверной Вирма фоморами как раз не становятся от ни хпросто Вирмом начинает пахнуть. Для того чтобы стать Фомором нужен именно Бейн который влез в человеческое тело(он может влезть и кусками).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 23 Марта 2012, 12:39:08
Цитировать
Пускай в фоморах разница и есть, по сути своей они одно и то же - что фомор в понимании Гару (бакемоно в понимании азиатов), что фомор в понимании фей.

Вообще....ээээ...нет. Совсем нет).
Фоморианцы у Гару - это обычные мутанты и люди, которыми овладел злой дух.
Фоморы у фей - это древние хтонические силы, способные изменять мир одной мыслью. Причем слова "злые" в их описании нет).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Ba11istic от 23 Марта 2012, 12:53:17
Вообще....ээээ...нет. Совсем нет).
Фоморианцы у Гару - это обычные мутанты и люди, которыми овладел злой дух.
Фоморы у фей - это древние хтонические силы, способные изменять мир одной мыслью. Причем слова "злые" в их описании нет).
Ну я не делал акцент на злобе. И в то же время предполагаю, что БВ не стали бы давать столь похожие названия - особенно при переиздании. Как они бросились тогда путаницу в космологии исправлять...
Люди заразившиеся скверной Вирма фоморами как раз не становятся от ни хпросто Вирмом начинает пахнуть. Для того чтобы стать Фомором нужен именно Бейн который влез в человеческое тело(он может влезть и кусками).  
Скверна может наделить нечеловеческими чертами (зубы-иглы) или исказить психику. И что ж получается, просто психи и мутанты?  О___0
Еще путаница из-за того, что ханты всех фоморов зовут мутантами, ибо истинная природа их им неведома.
А еще есть фоморы, рожденные от бэйна и человека. В них никакой бэйн сам по себе не сидит, но фоморами все равно считаются. Из-за двоякой природы?...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 23 Марта 2012, 13:03:51
Цитировать
Ну я не делал акцент на злобе. И в то же время предполагаю, что БВ не стали бы давать столь похожие названия - особенно при переиздании. Как они бросились тогда путаницу в космологии исправлять...
Вы не представляете, сколько названий WW дали просто потому, что этого захотела левая пятка фрилансера (фрилансера! не разработчика), и насколько бардачно вообще все это выглядело в 90-ые годы). За Fomors/Fomorians можете сказать спасибо Чаппу и Ховарду - первый, правда, не дочитал о гэльской мифологии, а второй - перечитал, но результат вышел налицо).
Космологию начали исправлять в ревайзде, но, как показала практика, единственным способом ее исправить было тупо убить).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Ba11istic от 23 Марта 2012, 14:26:04
Ну... Есть такое :D
С книгами 1993 года порой вылазит цирк. Собственно и фоморы, рожденные от бэйна и человека, тоже вылезли оттуда. Да и с Умброй непоняток сохранилось прилично, хотя ревайз более-менее вправил мозг. Эдак на 70%.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mehanist от 23 Марта 2012, 14:51:16
На тему видов фоморов из линейки оборотней можно почитать книгу Вирма.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 23 Марта 2012, 14:55:31
На тему фоморов стоит читать "Freak Legion - Players Guide to Fomori". Там всё подробно описано.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Ba11istic от 23 Марта 2012, 15:09:00
О фоморах вообще говорится в "Freak Legion", "Book of the Wyrm" (инфу я рыл там, а книга 1993 года же, неревизированная) и "Possessed".
И там же упоминалось, что одержимость бэйном для фоморов не обязательна, хотя само название книги "Possessed" говорит об обратном...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 23 Марта 2012, 16:38:43
Если ли где-то в МТшной космологии отсылки к Экзальтовскому Otherspace?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: elenlot от 23 Марта 2012, 16:59:12
О фоморах вообще говорится в "Freak Legion", "Book of the Wyrm" (инфу я рыл там, а книга 1993 года же, неревизированная) и "Possessed".
И там же упоминалось, что одержимость бэйном для фоморов не обязательна, хотя само название книги "Possessed" говорит об обратном...
В Possesed Сказано что человек может стать фомором если в него вселится не конкретный Бейн ,а если он сьестд остаточно кусков Бейна вместе с Пентексовской продукцией. Эти куски сливаются в одного бейна ,и уже тогда он станет фомором.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 23 Марта 2012, 17:03:58
Цитировать
Если ли где-то в МТшной космологии отсылки к Экзальтовскому Otherspace?

А можно напомнить, что это)?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 23 Марта 2012, 17:09:53
Пространство куда разные Экзальты складировали вещи, чтоб их можно было быстро откуда угодно вытащить, и чтобы они реального места не занимали.
Кроме этого знаю толькко что там отсутствует движение как концепция.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 23 Марта 2012, 17:26:03
Мир Мертвых=> Буря :).
Из нее можно выудить все, что угодно). На это даже есть специальные Арканои).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Микал Миндшенти от 23 Марта 2012, 18:04:28
Пространство куда разные Экзальты складировали вещи, чтоб их можно было быстро откуда угодно вытащить, и чтобы они реального места не занимали.
Кроме этого знаю толькко что там отсутствует движение как концепция.
Virtual space (не путать с Digital Net!) из традбука Виртуальных адептов пересмотренной редакции. Один-в-один.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mehanist от 23 Марта 2012, 19:09:22
Господа, где можно почитать про игру искусственным интеллектом, целиком и полностью обитающем в сети?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 23 Марта 2012, 19:26:54
У Гибсона :)?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mehanist от 23 Марта 2012, 19:31:14
У Гибсона :)?

А если в пределах  Мира Тьмы?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 23 Марта 2012, 19:33:27
Гайда по игре ИИ, насколько я помню, точно нет. Имеет смысл полистать Digital Web/Digital 2.0., но я сомневаюсь, что там будут четкие рекомендации по отыгрышу).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mehanist от 23 Марта 2012, 19:44:00
Да меня циферные особенности интересуют, в основном.

Так, а что полезного на эту тему есть в традбуке Виртуальщиков?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: rolandix от 24 Марта 2012, 20:57:58
Виртуалист и Тремер-Техномансер попадают в одну и ту же виртуальную реальность или в разные?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 24 Марта 2012, 23:15:43
В ту же. Они за нее потому и бьются.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kurufinve от 25 Марта 2012, 00:38:16
На одном сайте видел фразу: "В таких случаях пользуйтесь правилами для генерации персонажей-ancillae". Это просто такая форма речи или реально есть набор правил для создания служителей? Потому что ни в корнике, ни в сторителлер гайде я такого не нашёл.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 25 Марта 2012, 01:01:07
Посмотрите в "Elysium (1994)", "Vampire Storyteller's Handbook (Revised Edition) (2000)", "Archons & Templars (2002)" (хотя и не совсем то).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kurufinve от 25 Марта 2012, 01:10:41
Спасибо, поищу там.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zohri от 25 Марта 2012, 01:15:44
Посмотрите в "Elysium (1994)", "Vampire Storyteller's Handbook (Revised Edition) (2000)", "Archons & Templars (2002)" (хотя и не совсем то).

Почему не совсем то? В Archons & Templars правила точно есть, книга то об анциллах.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 25 Марта 2012, 01:25:55
Почему не совсем то? В Archons & Templars правила точно есть, книга то об анциллах.
Правила во всех есть.  :) А "не совсем то" я про "Archons & Templars", так как там, всё же, про архонтов и темпларов. ;D Они хоть и анциллы, но со своей спецификой.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mehanist от 25 Марта 2012, 12:02:20
Господа, хотел бы задать вопрос:
Вот у меня на диске лежат две редакции корбука Магов: 1995 года(подозреваю что 2 редакция) и 2000(подозреваю, что ревайзед). В редакции нулевых годов отсутствует огромный массив того, что было в редакции 95 года. В том числе описание Цифровой Сети. Это значит, что в ревайзеде нет такого понятия?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 25 Марта 2012, 12:04:29
В самостоятельные книги вынесено.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mehanist от 25 Марта 2012, 12:09:34
В самостоятельные книги вынесено.

В какие, если не секрет? Книга "Цифровая Сеть 2.0" говорит буквально следующее: "Об основных методиках вхождения в сеть вы можете прочитать в корбуке, на страницах с такой-то по такую-то". В редакции 2000 года этого нету на тех страницах.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Ba11istic от 25 Марта 2012, 13:30:14
Интересно, как Гару будет воспринимать достигшего Голконды вампира, особенно Салюбри.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kurufinve от 25 Марта 2012, 13:51:42
В элизиуме написано, что Гару особо не думают о вампирах с высокой человечностью. А если он Голконды достиг, так может даже подружатся. Но Салюбри, доситгшие Голконды, долго не живут <_<
Название: Хочу всё знать
Отправлено: elenlot от 25 Марта 2012, 14:21:29
Интересно, как Гару будет воспринимать достигшего Голконды вампира, особенно Салюбри.
Написанно что оставляют их в покое, так как они больше не Проклятые.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 25 Марта 2012, 14:24:09
 Кстати, в кланбуке Салюбрей на ряду с обычным "они нас ненавидят" упоминалось свидетельство, как одной трехглазой о том, как она вполне мирно общалась с Черной Фурией на медицинские темы.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mehanist от 25 Марта 2012, 14:44:59
Как насчет того, что оборотни вполне себе разумные существа, а не боевые боты, ориентированные на вынос всего, что не соответствует политике партии. Племена вроде Красных Когтей или Фенриров имеют с этим некоторые проблемы, но остальные вполне адекватны, нет?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 25 Марта 2012, 14:54:36
 КК как раз к вампирам относятся без особой злобы. В каком-то смысле даже видят в них "родственные души".
 По факту, главные ненавистники вампиров: Фенрир, Уктена, Странники и Фурии. У них самые однозначные антивампирские стереотипы.
Цитировать
Как насчет того, что оборотни вполне себе разумные существа, а не боевые боты, ориентированные на вынос всего, что не соответствует политике партии. Племена вроде Красных Когтей или Фенриров имеют с этим некоторые проблемы, но остальные вполне адекватны, нет?
Да? ???
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Микал Миндшенти от 25 Марта 2012, 14:57:07
Господа, хотел бы задать вопрос:
Вот у меня на диске лежат две редакции корбука Магов: 1995 года(подозреваю что 2 редакция) и 2000(подозреваю, что ревайзед). В редакции нулевых годов отсутствует огромный массив того, что было в редакции 95 года. В том числе описание Цифровой Сети. Это значит, что в ревайзеде нет такого понятия?
Это значит, что в ревайзеде сместился фокус с этих вещей, и они изменились. Жизнь магов стала гораздо более приземлённой, а походы в умбру, талисманы, встречи с мастерами, даже конфликты с технократами и т.д. — более редкими, опасными и/или загадочными. С другой стороны, Цифровая Сеть после перезагрузки стала больше похожа на отражение обычного интернета.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Sardagon от 25 Марта 2012, 17:20:16
В какие, если не секрет? Книга "Цифровая Сеть 2.0" говорит буквально следующее: "Об основных методиках вхождения в сеть вы можете прочитать в корбуке, на страницах с такой-то по такую-то".
В книге Digital Web 2.0 есть же раздел с описанием всех методик вхождения в Сеть? Вроде, этого достаточно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mehanist от 25 Марта 2012, 17:33:18
В книге Digital Web 2.0 есть же раздел с описанием всех методик вхождения в Сеть? Вроде, этого достаточно.

Неа, нету. В том и дело.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Ba11istic от 25 Марта 2012, 17:38:34
Любые племена могут быть адекватными, но у всех есть крайности.
Хотя лично для меня самые адекватные - Странники, Стеклоходы и Звездочеты. Во всяком случае, по нраву от Фенрисов всяких они далеки точно... И подчиняются сами себе.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 25 Марта 2012, 17:40:42
Третья редакция не перечеркивает предыдущие, более того - периодически ссылается на них.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Микал Миндшенти от 25 Марта 2012, 17:50:09
Неа, нету. В том и дело.
Есть описание на страницах 36-38 и механика на странице 111.
На странице 100 действительно есть ссылка на корбук (рядом со ссылкой на страницу 111). Очевидно, что имеется в виду корбук второй редакции. Однако я предложил бы использовать те же самые правила и для пересмотренной редакции, так как книга Web2.0 выпущена незадолго до выхода пересмотренной редакцией и близка к ней по состоянию сеттинга и идеологически.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mehanist от 25 Марта 2012, 17:52:09
Есть описание на страницах 36-38 и механика на странице 111.
На странице 100 действительно есть ссылка на корбук (рядом со ссылкой на страницу 111). Очевидно, что имеется в виду корбук второй редакции. Однако я предложил бы использовать те же самые правила и для пересмотренной редакции, так как книга Web2.0 выпущена незадолго до выхода пересмотренной редакцией и близка к ней по состоянию сеттинга и идеологически.
Вероятно, невнимательно смотрел, но у меня сложилось стойкое впечатление, что непосредственно три метода погружения описаны в корбуке, а в книге цифровой сети раскрываются их особенности.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ilisan от 26 Марта 2012, 17:58:27
Вопрос: Можно ли используя дисциплину Тауматургия, путь Движение Разума (The Movement of the Mind), не только поднимать объекты но и сжимать их и/или бить? Т.е. использовать дисциплину непосредственно для атаки.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 26 Марта 2012, 18:05:17
Сжимать - вряд ли. Использовать Путь как руку для меча можно, хотя системы нет (я бы использовал бросок Wits+Melee). Можно еще и швырять противника по пространству, с четвертой точки.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kurufinve от 26 Марта 2012, 18:14:52
А если пытаться двигать объект с противоположных направлений? ;)

А вообще для этого есть 7 (если не ошибаюсь) уровень потенса.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MAG от 26 Марта 2012, 18:19:27
Путь Движения Разума не создает давления, он заставляет двигаться, потому сжимания быть не может. Там нет приложения силы, джаст э меджик.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ilisan от 26 Марта 2012, 18:23:31
Можно заставить двигаться одежду/броню или даже органы (кожу например). Резкие рывки/ сгибы  будут чувствоваться как удар.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kurufinve от 26 Марта 2012, 18:25:53
Путь Движения Разума не создает давления, он заставляет двигаться, потому сжимания быть не может. Там нет приложения силы, джаст э меджик.
А заставить двигаться воздух, сжимая/ударяя обьект, уже нельзя? Да и ритуал (не помню название), создающий психокинетическую плоскость, намекает, что варианты есть.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ilisan от 26 Марта 2012, 18:30:46
Я просто предполагаю. А вообще в описании на вашем сайте сказано (http://wod.su/vampire/disciplines/thaumaturgy/movement_of_mind) - "Объектами, которыми управляет персонаж, можно манипулировать так, словно он их держит — их можно поднимать, вращать, жонглировать ими, и даже «бросать»"
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 26 Марта 2012, 18:32:50
Это не точный инструмент, это мэджик. Условный очень мэджик.
То есть предмет в руках или значок на груди - как отдельный предмет. Одежда или кожа - нельзя, только всего владельца целиком.
Воздух-то думаю, двигать можно, но толку-то? Максимум, что получиться - этакий легкий ветерок.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mehanist от 26 Марта 2012, 18:33:29
А заставить двигаться воздух, сжимая/ударяя обьект, уже нельзя? Да и ритуал (не помню название), создающий психокинетическую плоскость, намекает, что варианты есть.

Я бы понял, если бы этим попытались, скажем, открутить кому-то голову или выковырять глаза. Ну или придушить галстуком - вообще милое дело.

Господа, изучая мир тьмы, я где-то услышал про некий, если не ошибаюсь, 13 отдел охотников, представляющих из себя поголовно пробужденных магов с крайне сильным аватаром, работающим однако на подавление всей магии поблизости, в итоге эти товарищи отключают всю сверхестественную активность вблизи от себя. Их очень не любят и вообще вроде вырезали, но....
Никто не подскажет, откуда это и есть ли оно вообще?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Микал Миндшенти от 26 Марта 2012, 20:04:29
Господа, изучая мир тьмы, я где-то услышал про некий, если не ошибаюсь, 13 отдел охотников, представляющих из себя поголовно пробужденных магов с крайне сильным аватаром, работающим однако на подавление всей магии поблизости, в итоге эти товарищи отключают всю сверхестественную активность вблизи от себя. Их очень не любят и вообще вроде вырезали, но....
Никто не подскажет, откуда это и есть ли оно вообще?
:o Это что-то отдалённо напоминает Пробуждённых из монтекуковского варианта Мира Тьмы. Но не оно, как минимум, потому, там маги представляют собой отдельное явление.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 27 Марта 2012, 10:06:36
Господа, изучая мир тьмы, я где-то услышал про некий, если не ошибаюсь, 13 отдел охотников, представляющих из себя поголовно пробужденных магов с крайне сильным аватаром, работающим однако на подавление всей магии поблизости, в итоге эти товарищи отключают всю сверхестественную активность вблизи от себя. Их очень не любят и вообще вроде вырезали, но....
Никто не подскажет, откуда это и есть ли оно вообще?
Вряд ли. Во-первых, отключив всё вокруг себя отключаешь и себя с товарищами, а сила автоматом престаёт работать, во-вторых, любая нежить попавшая в радиус погибнет, их только магия и поддерживает, в-третьих, не понятен смысл подобных существ, в-четвёртых, подобная абилка потребует чуть ли не все сферы разом.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mehanist от 27 Марта 2012, 13:41:29
Вряд ли. Во-первых, отключив всё вокруг себя отключаешь и себя с товарищами, а сила автоматом престаёт работать, во-вторых, любая нежить попавшая в радиус погибнет, их только магия и поддерживает, в-третьих, не понятен смысл подобных существ, в-четвёртых, подобная абилка потребует чуть ли не все сферы разом.

Возможно, Марадеры вот с такой вот странной парадигмой?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 27 Марта 2012, 13:45:55
в-четвёртых, подобная абилка потребует чуть ли не все сферы разом.
Или наличия соответствующей Numina (которая в книгах описана и проходит по разряду экстрасенсорных феноменов).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 27 Марта 2012, 13:47:07
Вряд ли. Во-первых, отключив всё вокруг себя отключаешь и себя с товарищами, а сила автоматом престаёт работать, во-вторых, любая нежить попавшая в радиус погибнет, их только магия и поддерживает, в-третьих, не понятен смысл подобных существ, в-четвёртых, подобная абилка потребует чуть ли не все сферы разом.
 Не факт. Тут все зависит от того, как именно работает данная сила. Да и как по мне, для эффекта, если и не полного анулирования, то хотя бы осложнения сверхспособностей достаточно будет Прайма, правда действительно высокого.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 27 Марта 2012, 19:55:06
Или наличия соответствующей Numina (которая в книгах описана и проходит по разряду экстрасенсорных феноменов).
Ну это не пробужденная магия.
Не факт. Тут все зависит от того, как именно работает данная сила. Да и как по мне, для эффекта, если и не полного анулирования, то хотя бы осложнения сверхспособностей достаточно будет Прайма, правда действительно высокого.
Технически способности сверхов более надёжны, чем полёт самолёта. Вариативно отменить половину мировых сил никак друг с другом не связанных разом на заданной территории, это просто ад.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mehanist от 27 Марта 2012, 23:15:25
Почитал книгу Ткача в поисках вдохновения.
А ведь таки это возможно, чисто технически. Правда потребует Духа и Разума не меньше 4 уровня, да и Прайм будет полезен.
Как мы это делаем? Ну, сравнительно просто(не значит, что легко). Находим духа Парадокса, запиннываем его в фетиш и убеждаем работать с нами.
У духов парадокса есть чарм "остановить силу", работающий как дар "лапы новорожденного щенка".

Так что, технически, кто-то с таким духом в компаньонах так может делать, да.


А ещё есть маги, подвергнувшиеся Кальцификации. Эти могут просто приказывать духам парадокса атаковать других сверхов, я думаю.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: elenlot от 27 Марта 2012, 23:24:51
А ещё есть маги, подвергнувшиеся Кальцификации. Эти могут просто приказывать духам парадокса атаковать других сверхов, я думаю.
Дроны находятся внизу иерархии ,духи вверху. Так что Дроны духам приказывать не будут.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mehanist от 27 Марта 2012, 23:35:12
Дроны находятся внизу иерархии ,духи вверху. Так что Дроны духам приказывать не будут.


ORLY?
Цитирую: "Конечно, заманчиво иметь духов ткача на расстоянии вызова, но помните, что дронов обычно направляют делать те задачи, с которыми духи не справляются."
А теперь по сути. Дроны стоят далеко не в самом низу иерархии, кроме всего прочего ещё и потому, что они делаются из специально подобранных людей, а не из кого попало. Конечно, высоким духам приказывать дрон не может, но вот малым - вполне. А с более мощными - либо договориться, либо через Единопеснь запросить их помощи. Конечно, могут послать....а могут и прислать подмогу. От ситуации зависит, но ситуация, в которой дрон пытается призвать на помощь духов парадокса, явно того стоит. Не знаю, высокие это дух или низкие, они достаточно странные, чтобы обращаться к ним редко.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: elenlot от 28 Марта 2012, 00:03:37
ORLY?
Цитирую: "Конечно, заманчиво иметь духов ткача на расстоянии вызова, но помните, что дронов обычно направляют делать те задачи, с которыми духи не справляются."
Естественно, духам в большинстве своем будет проблематично действовать в материальном мире.
ORLY?
Цитирую: "Конечно, заманчиво иметь духов ткача на расстоянии вызова, но помните, что дронов обычно направляют делать те задачи, с которыми духи не справляются."
А теперь по сути. Дроны стоят далеко не в самом низу иерархии, кроме всего прочего ещё и потому, что они делаются из специально подобранных людей, а не из кого попало. Конечно, высоким духам приказывать дрон не может, но вот малым - вполне. А с более мощными - либо договориться, либо через Единопеснь запросить их помощи. Конечно, могут послать....а могут и прислать подмогу. От ситуации зависит, но ситуация, в которой дрон пытается призвать на помощь духов парадокса, явно того стоит. Не знаю, высокие это дух или низкие, они достаточно странные, чтобы обращаться к ним редко.
В книге о Поссеснутых есть дополнение "Consecrated" ,которое в случае с Дронами показывает кто ими командует и кто если что прикроет их мягкое место. Обычно у дронов хоть какие то точки в этом есть ,но не обязательно. 1-Net-Spider,2-Guardian-Spider,3-Wolf-Spider,4-Chaos-Monitors,5-Weawer-Spider. Соответственно без этого дополнения Дрон подчиняется подчиненным Net-Spiderов и любой дух начиная с Net-Spidera может прочитать что у него в мозгу или залезть в него.  
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mehanist от 28 Марта 2012, 09:25:50
Кхм, я могу ошибаться, но у меня сложилось впечатление, что там говорилось таки о том,что дроны командуют малыми духами. Ибо, повторюсь, они делаются не в таких и больших количествах, чтобы использовать их как расходное мясо.
Особенно те дроны, что делаются из магов.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Ba11istic от 28 Марта 2012, 13:48:19
Хм, Итераторы сталбыть самая подходящая кандидатура для одержимости?
Насчёт духов... такое впечатление, что все - одни пауки, включая data spirits. Смотрел умбруд из бука вивера, так либо паук, либо вовсе описания нет  -__________--
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Микал Миндшенти от 28 Марта 2012, 14:39:50
Хм, Итераторы сталбыть самая подходящая кандидатура для одержимости?
Итераторы ещё потому хорошо подходят, что их парадигма полностью исключает использование dimensional science — соответственно, они одержимость не могут (без труда) диагностировать.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Luna от 28 Марта 2012, 15:55:59
при атаке двумя руками как кубики деляться?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: elenlot от 28 Марта 2012, 19:08:25
Кхм, я могу ошибаться, но у меня сложилось впечатление, что там говорилось таки о том,что дроны командуют малыми духами. Ибо, повторюсь, они делаются не в таких и больших количествах, чтобы использовать их как расходное мясо.
Особенно те дроны, что делаются из магов.
Так Вивер Дронов как расходное мясо и не использует, они обычно трупами никого не забрасывают ,а полезность мага сильно ограничена тем что он теперь способен только на консидентальные эффекты. Так что фаерболами уже не покидаешся.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mehanist от 28 Марта 2012, 21:57:05
Так Вивер Дронов как расходное мясо и не использует, они обычно трупами никого не забрасывают ,а полезность мага сильно ограничена тем что он теперь способен только на консидентальные эффекты. Так что фаерболами уже не покидаешся.

Гранатомет, наносящий непоглащаемые агрравированные раны? 8)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 28 Марта 2012, 22:03:43
Нанесение аггравы всегда вульгарно, если я не ошибаюсь. Ну кроме случая когда эксплуатируются естественные слабости сотответствующих существ.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mehanist от 29 Марта 2012, 16:37:49
Нанесение аггравы всегда вульгарно, если я не ошибаюсь. Ну кроме случая когда эксплуатируются естественные слабости сотответствующих существ.

Но это же чертова ракета! У кого может не быть слабостей к тому, что взрывает танк при попадании в лобовую броню?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Dark Rider от 29 Марта 2012, 16:41:11
Таки "Просто дофига летала" отнюдь не значит "Ну уж это-то аграва". То что пробивает танк не пробьет танк с утроенной броней. А аграва пробила бы любую броню.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 29 Марта 2012, 16:46:39
С чего-бы? Броне агравва не страшна. Агравва это просто магический урон, который сверхам тяжело поглощать и лечить у морталов и техники такого понятия вообще нету.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MindEater от 29 Марта 2012, 17:53:53
Приветствую всех.
СМТ-ВТМ .
Такой вопрос по поводу морали персонажа.
Персонаж даёт становление человеку. Стоит ли бросать кубики на дегенерацию? Если да, то при каком значении.
СМТ- Маги. Что нужно для превращения друга в Карлсона? А для создания с нуля?
Заранее благодарен.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Dark Rider от 29 Марта 2012, 18:05:25
Цитировать
С чего-бы? Броне агравва не страшна. Агравва это просто магический урон, который сверхам тяжело поглощать и лечить у морталов и техники такого понятия вообще нету.
С того, что главная фишка агравы в её непоглощаемости естественными средствами, вне зависимости от того кто её пытается поглощать.
В МтА аграва описана как непоглощаемый урон, её можно внести магией кому угодно.
В ВтМ аграву, скажем, внесёт укус вампира. Кому угодно. В том числе и морталу.
Везде, где встречаются правила по броне, оговаривается, что броня не спасает от агравы, если она чем-нибудь сильно не заколдована. Почему броня танка должна подчиняться иным принципиально правилам, нежели броня, генерируемая бронежилетом?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 29 Марта 2012, 18:23:44
Везде, где встречаются правила по броне, оговаривается, что броня не спасает от агравы, если она чем-нибудь сильно не заколдована. Почему броня танка должна подчиняться иным принципиально правилам, нежели броня, генерируемая бронежилетом?
Броня

Проще говоря, броня увеличивает поглощение вашего персонажа. Значение брони складывается с вашим базовым значением поглощения для уменьшения повреждений. Легкая броня дает небольшую степень защиты, но не слишком ограничивает мобильность. Тяжелая броня дает лучшую защиту, но снижает подвижность.

Броня защищает от ударного и летального урона, а так же от непоглощаемого урона от зубов и клыков, но не защищает от огня и солнечного света. Броня не является неразрушимой. Если при броске на повреждения при одной атаке нанесены повреждения, которые в два раза больше значения брони, то она считается разрушенной.

Виды брони, их значения и специфика описаны далее.


Так-то. Если смотреть не везде, а в корнике в разделе - Броня, всё однозначно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 29 Марта 2012, 19:12:24
СМТ- Маги. Что нужно для превращения друга в Карлсона? А для создания с нуля?
Заранее благодарен.
Если ты имеешь ввиду настоящего Карлсона, то для этого надо быть Мародером.
 Если же подразумевается, просто наделение человека способностью летать то достаточно будет Сферы Сил и Жизни (3-4 точки).
  Если принципиально, чтобы полет достигался именно пропеллером в спине, то подобные формы может принимать методика какого-нибудь сумасшедшего, очень сумасшедшего, Эфирита.

  Создать же с нуля живое разумное существо с заданными параметрами и так далее требует уже 5 Жизни, 5 Разума, все тех же Сил и еще может быть чего-то в добавку. Сложно это, короче.

Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 29 Марта 2012, 19:19:03
Дать товарищу в полет, в виде Ариэля или Карлсона - Прайм 5 Силы 3
Создание новой формы жизни с пропеллером в заднице - Жизнь 5, Материя 4+, Разум 5, Дух 4+
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 29 Марта 2012, 20:15:57
С того, что главная фишка агравы в её непоглощаемости естественными средствами, вне зависимости от того кто её пытается поглощать.
В МтА аграва описана как непоглощаемый урон, её можно внести магией кому угодно.
В ВтМ аграву, скажем, внесёт укус вампира. Кому угодно. В том числе и морталу.
Давайте не путать аграву и непоглощаемый урон. Это вещи разные. Другое дело, что у вампиров они часто совпадают. Но вот у гару - уже нет. Аграву гару поглощают. Но есть у них и непоглощаемый урон - серебро, например.
Вот, тут подробно:
Цитировать
Правила поглощения урона, регенерации и влияния серебра в зависимости от формы довольно запутаны. Как именно все это работает в зависимости от породыreed?
Все оборотни поглощают поглощения от ударовashing нормальным образом во всех формах. Хомиды могут поглощать летальные и аггравированные повреждения в любой форме, кроме Хомида; в Хомиде хомиды могут нормальным образом поглощать повреждения от ударов, но не летальные или аггравированные. Люпусы не могут поглощать летальные или аггравированные повреждения в форме Люпус, но могут поглощать их во всех других формах. Метисы нормальным образом поглощают все типы повреждений во всех формах.
Регенерация происходит по таким же правилам. Хомид не может регенерироваться в Хомиде, а люпус — в Люпусе; в этих формах они просто лечатся, как и смертные. Однако в своих естественных формахreed forms они могут иметь дело с серебром без потери Гнозиса, и серебро не наносит аггравированных повреждений хомиду или люпусу в естественной форме. Метис регенерируется во всех формах, но также теряет Гнозис от ношения серебра и получает аггравированные ранения от серебра во всех формах.
Те, кто считает это чересчур сложным, могут просто позволить оборотням поглощать повреждения одинаково во всех формах, но мы не рекомендуем позволять им регенерироваться во всех формах, если они не являются метисами (которые не могут прикасаться к серебру в своей естественной форме, что слегка уравнивает это их преимущество).
"Werewolf Storytellers Handbook"
С чего-бы? Броне агравва не страшна. Агравва это просто магический урон, который сверхам тяжело поглощать и лечить у морталов и техники такого понятия вообще нету.
Есть.
Цитировать
Маги не могут поглощать порезы, проколы, ожоги и другие виды летальных или тяжелых ранений.
Цитировать
Тяжелые повреждения

Некоторые увечья настолько серьезны и смертоносны, что их сложно исцелить даже могущественной магией. В эту категорию подпадает вульгарная магия, нацеленная на Узор жертвы, а также атаки, произведенные когтями, клыками и неестественными способностями сверхъестественных чудовищ, вроде волков-оборотней и вампиров. Кроме того, повреждения, воздействующие на все тело, вроде радиации, помещения в вакуум, взрывов и других обширных травм, тоже являются тяжелыми. Тяжелые увечья могут быть исцелены только или вульгарными Эффектами Жизни, или временем и отдыхом. Кроме того, маг должен потратить минимум одну единицу Квинтэссенции, чтобы вылечить один уровень тяжелых повреждений. В прочих вопросах, тяжелые раны не отличаются от летальных. Они так же долго лечатся и так же убивают.
Корбук магов.
P.S. На всякий случай:
Цитировать
Конечно, если вы используете это правило, то вы должны применять его и к другим магам и смертным – физически, маги неотличимы от других людей.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mehanist от 29 Марта 2012, 22:57:43
Таки я думаю, какая-нибудь кумулятивная боеголовка с элементами нестабильных радиоактивных веществ вполне будет непоглощаемой, когда взорвется.
А про то, что взрывы могут наносить агграву - написано ниже.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: elenlot от 29 Марта 2012, 23:38:16
Таки я думаю, какая-нибудь кумулятивная боеголовка с элементами нестабильных радиоактивных веществ вполне будет непоглощаемой, когда взорвется.
А про то, что взрывы могут наносить агграву - написано ниже.
А в реальности МТ такие боеголовки есть? Если нет ,то хотя выстрел из нее и не вульгарен, но сама боеголовка-да. Если да то чтобы выстрелить ей маг не нужен.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 29 Марта 2012, 23:56:57
Не забывайте, что один урон переходит в другой. Падение с высоты - ударный урон. Но если упасть с действительно большой высоты, то ударного урона будет столько, что он перейдет в летал, а из летала - в тяжелые.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 30 Марта 2012, 00:04:09
Есть.Корбук магов.
P.S. На всякий случай:
У Охотников и прочих Инквизиторов нету. У Магов просто это вызывает осложнения с излечением магическими методами, а у всяких Имбанутых - нет.
Таки я думаю, какая-нибудь кумулятивная боеголовка с элементами нестабильных радиоактивных веществ вполне будет непоглощаемой, когда взорвется.
А про то, что взрывы могут наносить агграву - написано ниже.
Надо думать, что это собственная реакция мира, а не свидетелей, вызвать аграввированый урон из нифига не в тапки ссать.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 30 Марта 2012, 00:06:11
У Охотников и прочих Инквизиторов нету. У Магов просто это вызывает осложнения с излечением магическими методами, а у всяких Имбанутых - нет.
Разница в системах, да. Зависит от того, что брать за основу. Вон, у хантеров в корбуке вообще агравы нет - так что?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 30 Марта 2012, 00:07:33
Разница в системах, да. Зависит от того, что брать за основу. Вон, у хантеров в корбуке вообще агравы нет - так что?
Да ничего, в кроссовере, у меня это означало, что Хантеры единственные, кто могут лечить морталов в ускоренном режиме, после всяких аграввов.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 30 Марта 2012, 08:11:01
Как технически можно отличить пробужденного от непробужденного?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 30 Марта 2012, 14:45:09
По  ауре.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mehanist от 30 Марта 2012, 14:52:53
А в реальности МТ такие боеголовки есть? Если нет ,то хотя выстрел из нее и не вульгарен, но сама боеголовка-да. Если да то чтобы выстрелить ей маг не нужен.

У Герметиков есть "соглашательный" эффект, позволяющий оплатить счета, разложив кругом семь кредиток.
Вульгарным заклятие считается не тогда, когда оно делается "невозможным" образом, а тогда, когда оно делает что-то, что люди сочли бы невозможным. Фокус может замаскировать это, сделав возможным с точки зрения людей. К примеру, лично я не вижу ничего необычного в том, что при попадании из гранатомета кого-то размазывает в кровавую труху. И что, что это был оборотень....
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 30 Марта 2012, 15:11:36
Это заувалированная попытка отменить устойчивость монстра верой людей в то что у этого монстра устойчивости быть не должно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mehanist от 30 Марта 2012, 16:27:15
Это заувалированная попытка отменить устойчивость монстра верой людей в то что у этого монстра устойчивости быть не должно.

У технократов есть соглашательный райт "здоровый скептицизм", который делает вражескую магию не работать, когда рядом стоящий спящий внимает объяснению, почему это не должно работать.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 30 Марта 2012, 16:38:08
Оооочень сложная система. Довольно сложно внимать объяснению почему драконы не существуеют, когда эта самая херня летит на тебя. Ну и опять же монстры, волей БВ вписаны в космологические константы не хуже числа пи, пытаться так нагло обмануть реальность - моветон.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mehanist от 30 Марта 2012, 17:10:15
Оооочень сложная система. Довольно сложно внимать объяснению почему драконы не существуеют, когда эта самая херня летит на тебя. Ну и опять же монстры, волей БВ вписаны в космологические константы не хуже числа пи, пытаться так нагло обмануть реальность - моветон.

"Как вы можете видеть, вы случайно попали на полигон испытания новейшей технологии проецирования картинки в воздух с помощью лазеров...."


Господа, внезапно возник вопрос.
Как бы выглядели Отголоски 5 у мага, имеющего Ядерный, Пылающий и Излучающий Резонансы?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 30 Марта 2012, 17:11:30
Гигантская анима в виде ядерного взрыва при касте заклинаний?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mehanist от 30 Марта 2012, 17:16:18
Гигантская анима в виде ядерного взрыва при касте заклинаний?

Дык не сами же Резонансы, а Отголоски. Они проявляются постоянно, вне зависимости от каста.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 30 Марта 2012, 17:16:23
"Как вы можете видеть, вы случайно попали на полигон испытания новейшей технологии проецирования картинки в воздух с помощью лазеров...."
Ага, а звук это динамики, а сбивающая вас с ног волна жара - обогреватель с пропеллером. В первой части ВК показанно воздействие иллюзорных драконов на народонаселение. Можно попробовать кому-нибудь чего-нибудь объяснить, да.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mehanist от 30 Марта 2012, 17:18:23
Ага, а звук это динамики, а сбивающая вас с ног волна жара - обогреватель с пропеллером. В первой части ВК показанно воздействие иллюзорных драконов на народонаселение. Можно попробовать кому-нибудь чего-нибудь объяснить, да.

Если честно, мне самому интересно, как именно технократы собираются противостоять этой методикой "быстрым" кастам....
С другой стороны, сбивать всяческие ритуалы и прочие продленные попытки убить всех и нафиг либо артефакты - самое милое дело.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 30 Марта 2012, 17:24:45
Троллить чуваков рисующих странные картинки на стене перед толпой скептиков... занятно да.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mehanist от 30 Марта 2012, 17:33:12
Троллить чуваков рисующих странные картинки на стене перед толпой скептиков... занятно да.
Или фриков, пытающихся убрать облака с помощью люстры Чижевского....минуточку....я ведь видел это по телевизору!
Название: Хочу всё знать
Отправлено: elenlot от 30 Марта 2012, 20:12:33
Вульгарным заклятие считается не тогда, когда оно делается "невозможным" образом, а тогда, когда оно делает что-то, что люди сочли бы невозможным. Фокус может замаскировать это, сделав возможным с точки зрения людей. К примеру, лично я не вижу ничего необычного в том, что при попадании из гранатомета кого-то размазывает в кровавую труху. И что, что это был оборотень....
Задача Дрона везде насаждать порядок и гармонию укрепляя законы реальности,а не создавать то что  частью реальности не является ,чтобы нарушать порядок и спокойствие стреляя из базуки. Бедные вампиры хотя и не вызывают Парадокс но даже Протеан с Висситьюдой использовать не могут.
Оборотень попадание обычной ракеты вполне может пережить и не поморщиться. Проблемы у него будут с серебрянной ракетой.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mehanist от 30 Марта 2012, 21:37:21
Дык не сами же Резонансы, а Отголоски. Они проявляются постоянно, вне зависимости от каста.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mehanist от 30 Марта 2012, 21:37:58
Задача Дрона везде насаждать порядок и гармонию укрепляя законы реальности,а не создавать то что  частью реальности не является ,чтобы нарушать порядок и спокойствие стреляя из базуки. Бедные вампиры хотя и не вызывают Парадокс но даже Протеан с Висситьюдой использовать не могут.
Оборотень попадание обычной ракеты вполне может пережить и не поморщиться. Проблемы у него будут с серебрянной ракетой.

Скажите это Дронам-автоматчикам.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: elenlot от 30 Марта 2012, 23:45:15
Скажите это Дронам-автоматчикам.
Даже дроны автоматчики в основном выполняют охранные функции. А про порядок и гармонию написано в описании Дронов.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mehanist от 31 Марта 2012, 22:02:16
Даже дроны автоматчики в основном выполняют охранные функции.

Скажите это дронам, охотящимся на оборотней. Гармония в понимании современной Вивер - совсем не то же самое, что в понимании современных людей.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: D-Dendy от 01 Апреля 2012, 13:30:49
Прочитал на днях pdf KotE - Heresies of the Way и вычитал там дхарму ПОЖИРАТЕЛЕЙ СКОРПИОНОВ Нно с моим английским   :'( не очень понял ее смысл,подскажите кто нибудь.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kurufinve от 01 Апреля 2012, 14:18:17
А что именно интересует? Философия? Tenets? А то там информации-то много. Вообще, гадость та ещё. Если в двух словах, то это - "братва девяностых".
Название: Хочу всё знать
Отправлено: D-Dendy от 01 Апреля 2012, 14:22:59
Общее описание,где обитают и с кем воюют .В чем их сила,а в чем слабость.Заранее благодарю.
А почему их нет на сайте,интересно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kurufinve от 01 Апреля 2012, 14:52:45
Общее описание:

"Они ведут себя как бандюганы и гангстеры.
Пожиратели скорпионов кажутся похожими на Дьяволов-тигров, но они различаются в плане отношения к последствиям. Дьяволы-тигры понимают причины, следствия и ответственность, в то время как Пожиратели не стремятся наказывать недостойных или выполнять высшее предназначение. Они тени, они так же духовно пусты как отражение в зеркале. Они воплощают гедонизм и стремление жить сегодняшним днём.
Номинально они присягают на верность Яма-лордам, чтобы выживать там, где другие не могут(прим. они могут питаться отравленным Ци). Яма-лорды в курсу об их существовании, но не обращают на них внимания, поскольку они не стоят усилий по превращению их в акума. Но своими действиями они приближают Шестую эпоху.
Дхарма появилась в 20м веке, у них пока нет ни одного Боддхисстава и вряд ли появится.
Дхарма уделяет мало внимания счастливым знамениям. В основном - это скорпион и всё с ним связанное и хай-тек."

В чём их сила? Могут "жрать дерьмо" (это название их основного ритуала). Довольно сомнительный бонус ИМХО. Второй ритуал позволяет им это "дерьмо" выплёвывать, оскверняя драконьи гнёзда.
Слабости? Да они сами ходячая слабость... А вообще они вместо попыток контроля П`о принимают его как должное. Тот факт, что последователи ещё не потеряли из-за этого рассудок наводит многих на мысль, что за Дхармой стоят Яма-лорды. Но как минимум у них есть демонические метки, как у западных инферналов.

С кем они воюют? Они воюют с морталами за право крышевания казино и т.п. С ними воюют все, потому что такая ересь позорит куэй-джин, да и вообще весь род человеческий. А ещё они дружны с каинитами, поскольку считают, что те умеют веселиться. По-моему, это отсылка к Брухам.

Btw, на обложке написано, что это новая дхарма, которой не было в корнике. Я думаю поэтому её на сайте и нету.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 01 Апреля 2012, 14:57:54
Вопрос о Втором Становлении. Несколько раз натыкался на упоминания о том, что Баали, якобы, способны превращать иных Каинитов в себе подобных, но механики нигде не было, да и подробно об этом не говорилось, что, вкупе со всем прочитанным по сМТ убеждало в том, что "превращение" - скорее идеологическая обработка, нежели что-то иное. Но, почитывая одну из игр на ДМ'е, снова наткнулся на упоминание данного факта, причем речь там шла, как мне показалось, о чем-то большем, нежели просто идеология. В связи с этим вопрос: возможно ли такое и, если да, то для кого, как, и где об этом можно прочитать?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: elenlot от 01 Апреля 2012, 15:28:25
Вопрос о Втором Становлении. Несколько раз натыкался на упоминания о том, что Баали, якобы, способны превращать иных Каинитов в себе подобных, но механики нигде не было, да и подробно об этом не говорилось, что, вкупе со всем прочитанным по сМТ убеждало в том, что "превращение" - скорее идеологическая обработка, нежели что-то иное. Но, почитывая одну из игр на ДМ'е, снова наткнулся на упоминание данного факта, причем речь там шла, как мне показалось, о чем-то большем, нежели просто идеология. В связи с этим вопрос: возможно ли такое и, если да, то для кого, как, и где об этом можно прочитать?
Кланбук Баали стр 31
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 01 Апреля 2012, 15:53:33
А который из? В смысле дайте ссылку, пожалуйста, потому как в свое время я видел 3 книги, претендававших на это звание.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 01 Апреля 2012, 16:04:52
Вам нужна Clanbook: Baali (2817) 1-56504-213-1 (http://www.4shared.com/office/7QlpLqJ1/Clanbook_-_Baali__1998_.html)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 01 Апреля 2012, 16:17:37
Спасибо.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kurufinve от 04 Апреля 2012, 14:16:36
Листал вчера книги по катаянам, обратил внимание на момент "киндрэд не тяплерят катаянов", возник вопрос: можно ли квей-джин посадить на узы крови?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MindEater от 04 Апреля 2012, 14:19:12
 Kurufinve - Нельзя. Но ци из крови получает.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Ba11istic от 11 Апреля 2012, 15:42:27
Дурацкая ситуация.
Хочу узнать, чем определяется величина Силы Воли у вампиров и магов при создании персонажа. Есть ли разница?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 11 Апреля 2012, 16:02:52
У магов - начальная всегда 5 + за фрибаи.
У вампиров - начальная равна Смелости + за фрибаи. Т.Е. силу воли можно поднимать за фрибаи и/или поднимать за фрибаи Смелость. Это при генерации.
После начала игры за опыт можно поднимать и силу воли, и Смелость, вот только за поднятие Смелости сила воли уже не поднимается.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Observer от 11 Апреля 2012, 18:39:11
Есть где-нибудь более-менее подробная информация о cabiri - мумиях, созданных древнегреческим ритуалом? В корбуке мумий о них есть лишь один абзац. Но там ничего не сказано, отличаются ли их способности от способностей мумий, как они стали мумиями.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Ba11istic от 11 Апреля 2012, 20:14:54
Значит, свободный балл правит. Спасибо)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Ли от 14 Апреля 2012, 06:06:04
Я не знаю, был ли здесь этот вопрос, но крайне интересно.
Предположим, что некий Каинит дал другому Каиниту трижды выпить своей крови, а потом сам трижды выпил у него.
Вопрос: кто чей раб после этого?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 14 Апреля 2012, 06:34:00
Оба друг к другу имеют Третьи Узы.
Получится извращенная взаимозависимость, похожая на карикатуру любви. Кто будет в ней доминировать решит Сила Воли и Натура.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Shagull от 14 Апреля 2012, 06:50:49
А также Обаяние и Манипулирование обоих Каинитов.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Ли от 14 Апреля 2012, 17:08:21
А если они обладают одинаковой Силой Воли, то будут обожать друг друга, как смертным и не снилось, я так поняла?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 14 Апреля 2012, 17:32:59
  Узы Крови это не совсем ТА Любов с большой буквы "л" которая подразумевается когда говорят о "большой и чистой". Мне представляется очень сомнительным, чтобы подобные взаимоотношения кончились чем-то хорошим, если строятся исключительно на эффекте Уз.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: elenlot от 14 Апреля 2012, 17:47:04
  Узы Крови это не совсем ТА Любов с большой буквы "л" которая подразумевается когда говорят о "большой и чистой". Мне представляется очень сомнительным, чтобы подобные взаимоотношения кончились чем-то хорошим, если строятся исключительно на эффекте Уз.
В каноне где то упоминались вампиры которые соединяли себя Узами Крови чтобы укрепить имеющуюся любовь ,чтобы спустя несколько столетий обнаружить что настоящей любви нет ,а Узы есть. Но любовь можно и сохранить...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 14 Апреля 2012, 19:30:07
Есть информация о том, как и почему Калеброс оставил пост принца Нью-Йорка?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 14 Апреля 2012, 19:30:51
Шабаш? :D
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 14 Апреля 2012, 19:33:19
Вряд ли. Он получил место после того, как Шабаш из Нью-Йорка был изгнан или уничтожен.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 14 Апреля 2012, 19:34:44
Есть вообще хронология какая той заварушки? В кланновеле Бруха, например, Кристоф прикрывает отступление Камарильи из Нью-Йорка.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 14 Апреля 2012, 20:04:24
Ну, насколько я знаю, в очередности этих новелл Носферату идет последней. В ней, в частности, рассказываеться об окончательной гибели убийцы Петродона и т.п., что, по идее, имело место быть после возвращения Нью-Йорка Камарилье.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 14 Апреля 2012, 21:26:47
 А такой вопрос - как другие сверхи видят изменение вампирской власти в том или ином районе? Есть какие-нибудь книги на этот счет?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 14 Апреля 2012, 21:30:26
Сначала Нью-Йорк долгое время был городом Камарильи, затем был захвачен Шабашем и после - снова возвращен. Во всяком случае Калеброс позже предпринимал шаги по изоляции Патриарха Тзимицу. А Катаяны никогда, насколько я знаю, не имели таких крупных доменов на западе.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 14 Апреля 2012, 21:45:47
Этот вопрос я уже понял из контекста:) Поэтому заменил на другой более насущный.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 14 Апреля 2012, 22:21:52
А Катаяны никогда, насколько я знаю, не имели таких крупных доменов на западе.
Лос-Анджелес, Сан-Франциско, Ванкувер (вероятно) - это мало?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 14 Апреля 2012, 22:25:27
Насколько знаю я, эти города они никогда не контролировали. Бывали соправителями определенного рода, имели большое влияние - да. Но чтобы полностью и абсолютно контролировать? Не вериться. Или у вас есть подтверждение?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Микал Миндшенти от 14 Апреля 2012, 22:29:46
Нью-Йорк находится на востоке США :)
Я думаю, Esti это и имел в виду — что Катаяны на восточном побережье не имеют почти никакого влияния (в отличие от западного).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: elenlot от 14 Апреля 2012, 22:40:48
Лос-Анджелес, Сан-Франциско, Ванкувер (вероятно) - это мало?
Как минимум из первых двух их выбили)))
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 14 Апреля 2012, 22:51:20
 Из Фриско их выбили перед самой гиеной, что нифига не показатель.
 П.С. За что люблю Катаян - хотя бы он в МТ не придурки, рядом с "обычными" вампирами.
 Если предположить, что они таки взяли Ванкувер, то все совсем весело - учитывая, что у Каинитов в качестве боевого мяса были Гару.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: elenlot от 14 Апреля 2012, 23:09:36
Если предположить, что они таки взяли Ванкувер, то все совсем весело - учитывая, что у Каинитов в качестве боевого мяса были Гару.
0_0 ? Где рассказывается о штурме Ванкувера Куэй-Дзин? И от тамошнего союза Гару и Вампиров к ревайзеду остались одни воспоминания. Причем неприятные.
Из Фриско их выбили перед самой гиеной, что нифига не показатель.
 
Хорошо, во Фриско их держали в осаде ,и если бы от  Оливера Трейса, то они из города не могли бы выбраться даже теоретически.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 14 Апреля 2012, 23:10:17
Из Фриско их выбили перед самой гиеной, что нифига не показатель.

 Если предположить, что они таки взяли Ванкувер, то все совсем весело - учитывая, что у Каинитов в качестве боевого мяса были Гару.
А "взяли" Фриско (ибо они его никогда не контролировали полностью) за несколько лет до Геены. И что?
А Ванкувер они не брали - они там просто сосуществовали с каинитами.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 14 Апреля 2012, 23:14:14
 Хм, книги что ли перепутал... Надо будет уточнить.
Цитировать
Хорошо, во Фриско их держали в осаде ,и если бы не Принцы Яма, то они из города не могли бы выбраться даже теоретически.
Если бы не Баба Яга, каиниты бы не подмяли под себя Россию. Где написано, что нельзя юзать НЕХ из своей линейки?
Цитировать
И от тамошнего союза Гару и Вампиров к ревайзеду остались одни воспоминания. Причем неприятные.
Особенно для лохов.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: elenlot от 14 Апреля 2012, 23:27:47
Хм, книги что ли перепутал... Надо будет уточнить. Если бы не Баба Яга, каиниты бы не подмяли под себя Россию. Где написано, что нельзя юзать НЕХ из своей линейки? Особенно для лохов.
С того что Баба Яга не собиралась уничтожать всех вампиров России ,а эти ребята собирались. Плюс у Катаян аналог Бабы Яги это Бодисхатва ,а никак не повелитель Яма. Камарилья же не полагается на Патриархов ,чтобы отвоевать себе территорию ,разве нет?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 14 Апреля 2012, 23:29:13
Если бы не Баба Яга, каиниты бы не подмяли под себя Россию.
Каиниты Россию под себя не подминали.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 14 Апреля 2012, 23:32:40
Яга 4-го поколения, Патриархи - 3-го. Так что тут ещё вопрос, соответствуют ли ей Боддисхваты.
Цитировать
С того что Баба Яга не собиралась уничтожать всех вампиров России ,а эти ребята собирались.
Зато дали прочихаться куче суперов (Силвер Фенги, конечно, не достижение, но там вроде и маги с фейри особо не дергались).
Цитировать
Каиниты Россию под себя не подминали.
А Яга, значит, Технократ? :) Или фея? Если она не каинит, значит Люцифер - не Падший.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 14 Апреля 2012, 23:37:21
А Яга, значит, Технократ? :) Или фея? Если она не каинит, значит Люцифер - не Падший.
А Яга - не каиниты. Она - глава организации, которая стремилась быть самой крутой в России.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 14 Апреля 2012, 23:39:08
 Но во главе её стоял вампир, и костяк тоже из вампиров, остальные - наемники или инструменты.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 14 Апреля 2012, 23:40:56
Но во главе её стоял вампир, и костяк тоже из вампиров, остальные - наемники или инструменты.
Нифига. Во главе вампир - это не значит, что организация вампирская. И вампиры там были на общих правах - все они слуги Яги.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: elenlot от 14 Апреля 2012, 23:41:16
Зато дали прочихаться куче суперов (Силвер Фенги, конечно, не достижение, но там вроде и маги с фейри особо не дергались).
Ну Силверфанги учитывая что они манчкины с пеленок это как раз достижение, хотя уничтожить их она так и не смогла (но сделала в этом направлении все что могла),а магов в России(т.е. в бывшенм СССР ,т.к беловолки это не всегда отличают) почему то совершенно смешное количество.
Нифига. Во главе вампир - это не значит, что организация вампирская. И вампиры там были на общих правах - все они слуги Яги.
Яга была руководителем не только своих Армий ,но еще и всех русских Носферату, но то что Носферату кому-то подчиняются не делает их менее вампирами ,разве нет?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 14 Апреля 2012, 23:44:06
Цитировать
Ну Силверфанги учитывая что они манчкины с пеленок это как раз достижение
Одна извилина на всех. А в их случае - ещё покореженная инцестными браками. Плюс желание остаться чистенькими в своих глазах.
 Конец немного предсказуем, не находишь? ;)
Цитировать
хотя уничтожить их она так и не смогла
Кстати, почему? Беловолки как-то обосновали свой анти-дарвинизм в этом случае?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: elenlot от 14 Апреля 2012, 23:45:58
Одна извилина на всех. А в их случае - ещё покореженная инцестными браками. Плюс желание остаться чистенькими в своих глазах.
 Конец немного предсказуем, не находишь? ;)
Конечно предсказуем , что не мешает им оставаться эталоном манчкинизма, прямо из палаты мер и весов.
Кстати, почему? Беловолки как-то обосновали свой анти-дарвинизм в этом случае?
Ну уничтожить главный их Каэрн она не могла ,учитывая количество манчкинов на квадратный метр. А там и Василиса подкралась.
 Плюс не надо забывать о именах русских оборотней(Мне порой приходила в голову мысль что Баба Яга покончила с собой лиш бы не видеть этого надругательтсва:)))
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 14 Апреля 2012, 23:47:03
 Да чем он помогает, этот манчкинизм. Жопометр и полная моральная гибкость куда важнее, а с такими вещами у лохов всегда было туго.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 14 Апреля 2012, 23:48:32
.Яга была руководителем не только своих Армий ,но еще и всех русских Носферату, но то что Носферату кому-то подчиняются не делает их менее вампирами ,разве нет?
Яга была прародителем русских носферату. Но разве она ими руководила?
Далее - Яга не контролировала Россию, она пыталась. Её организация была не вампирской (типа Шабаша или Камарильи) - она была организацией Яги.
Так что повторюсь - каиниты не контролировали Россию.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 14 Апреля 2012, 23:55:25
 И что? Она сама - каинит. Её победа = победа её расы. Собственно, такие мастадонты как она - главное достояние Каинитов и гарантия их правления.
 
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 14 Апреля 2012, 23:56:56
И что? Она сама - каинит. Её победа = победа её расы.
Обоснуй. Её победа - это победа Яги и тех, кто ей служит. На остальных ей пох.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: elenlot от 14 Апреля 2012, 23:59:08
Яга была прародителем русских носферату. Но разве она ими руководила?
Ну да:"Из-за творящихся вокруг беспорядков многие русские Носферату решили скрыться и остаться отшельниками. Они видели, как умер один повелитель, и они не хотят, чтобы на его место пришел другой."
Далее - Яга не контролировала Россию, она пыталась.
Но пыталась она очень хорошо ,вполне могло получиться.
Так что повторюсь - каиниты не контролировали Россию.
Но каиниты были в самом выигрышном положении по сравнению с остальными. В любом случае добиться большего в Мире Тьмы нельзя. Даже если город держит какая-то сверховская группировка в нем все равно находятся все остальные чудики ,которые могут даже не знат ьчто город держит кто то другой.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 15 Апреля 2012, 00:01:26
Кстати, заметил интересный момент - когда яга накернилась, Гару кинулись резать её подручных. А реноун Честь не сработал по поводу того, что отыгрываться на беззащитных и безвредных, при том, что не смог победить их вожака - как-то бесчестно? :D
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 15 Апреля 2012, 00:02:37
Могло или нет - главное не получилось.
Все суперы в России делились на два вида - тех, кто служил Яге и прочих. "Видовая" принадлежность тут не важна.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 15 Апреля 2012, 00:03:17
беззащитных и безвредных
:D ;D
Название: Хочу всё знать
Отправлено: elenlot от 15 Апреля 2012, 00:04:15
Кстати, заметил интересный момент - когда яга накернилась, Гару кинулись резать её подручных. А реноун Честь не сработал по поводу того, что отыгрываться на беззащитных и безвредных, при том, что не смог победить их вожака - как-то бесчестно? :D
Так Гару абсолютно законно считают, что ее победили они ,они то ночь Пророчеств не читали. Более того эти отважные ребята даже обсуждали сколько жизней им придется потерять прежде чем они справятся с тем что проснулось в Индии ,правда к этому моменту Равнос уже умер...
Все суперы в России делились на два вида - тех, кто служил Яге и прочих. "Видовая" принадлежность тут не важна.
Но Каинитов среди служивших ей все равно большинство, а режим вампира более выгоден им чем другим.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 15 Апреля 2012, 00:07:45
 Господи, БелоВолки, и вы туда же... Ладно, не буду огрызаться на живых людей (включая тов. Батчера) - а про их творения я уже все сказал.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 15 Апреля 2012, 00:15:17
Но Каинитов среди служивших ей все равно большинство, а режим вампира более выгоден им чем другим.
1)Тут я не уверен.
2) С чего? Какие им будут преференции?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 15 Апреля 2012, 00:19:14
Цитировать
беззащитных и безвредных
А чем они были вредны для самих оборотней и как могли защитится?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 15 Апреля 2012, 00:20:57
А чем они были вредны для самих оборотней и как могли защитится?
А как же все разговоры про серебряную :D гранату?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 15 Апреля 2012, 00:22:34
 Ну да, но вряд ли они так хотели войны, когда их госпожу грохнули. Конкретно Гару они не затрагивали никак.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 15 Апреля 2012, 00:28:11
Ну да, но вряд ли они так хотели войны, когда их госпожу грохнули. Конкретно Гару они не затрагивали никак.
Они были врагами - врагами и остались. Или Вы предлагаете гару стать всепрощенцами. :D
Название: Хочу всё знать
Отправлено: elenlot от 15 Апреля 2012, 00:30:25
А чем они были вредны для самих оборотней и как могли защитится?
Они уничтожают Каэрны и убивают бобров пачками?
1)Тут я не уверен.
2) С чего? Какие им будут преференции?
1. Давайте возьмем ее Армии-25 Вампиров/Тифон ,два Гару, 3 Скрага, 1 Фомори ,1 Психомахия/8 Магов/  5 Демонов/3 Змея/35 Гару 6 фомори 11 вампиров /число неизвестно ,но все вампиры и потомки Бабы Яги. Вампиров явно больше.
2)Их не будут убивать Бобры, Носферату не будут унижать по внешностному признаку ,к необходимости питания относятся с пониманием.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 15 Апреля 2012, 00:33:50
Цитировать
Они были врагами - врагами и остались. Или Вы предлагаете гару стать всепрощенцами.
Предлагаю забить на этот дурдом и строить свою империю с двумя важнейшими ценностями любого сообщества. :D  
 П.С. На всякий случай - дело не в избиении младенцев и массовых изнасилованиях. Это не самоцель - просто к успеху в сМТ надо идти всеми способами, не пугаясь жестких мер. Иначе обгонят.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 15 Апреля 2012, 00:36:00
Давайте возьмем ее Армии-25 Вампиров/Тифон ,два Гару, 3 Скрага, 1 Фомори ,1 Психомахия/8 Магов/  5 Демонов/3 Змея/35 Гару 6 фомори 11 вампиров /число неизвестно ,но все вампиры и потомки Бабы Яги. Вампиров явно больше.
2)Их не будут убивать Бобры, Носферату не будут унижать по внешностному признаку ,к необходимости питания относятся с пониманием.
Вампиров 26. В армии войны остальные гули. Так что мимо. Вампиры в меньшинстве.
Им это обеспечивается потому, что они ценные слуги. То, что Яга вампир - тут не имеет значения.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 15 Апреля 2012, 00:40:43
Цитировать
Они уничтожают Каэрны и убивают бобров пачками?
Можно провести переговоры и как-то разграничить сферы влияния. Многие НЁХи нападают на бобров только потому, что те сами не могут оставить их в покое.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 15 Апреля 2012, 00:48:03
Можно провести переговоры и как-то разграничить сферы влияния.
Особенно со спиралями, ага.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 15 Апреля 2012, 00:50:43
Говорил же, беспроигрышная тактика. Аккуратно отойти с дороги и посмотреть, как прочие суперы будут плясать с этими спиралями: если справятся - хорошо, нет - можно стрясти с них бабла за помощь. Или не трясти, а банально слинять по-дальше. По обстоятельствам.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 15 Апреля 2012, 00:53:04
Говорил же, беспроигрышная тактика. Аккуратно отойти с дороги и посмотреть, как прочие суперы будут плясать с этими спиралями: если справятся - хорошо, нет - можно стрясти с них бабла.
Я понимаю, что некоторые ради бабла готовы и мать родную продать - но тут не тот случай.
И не надо увиливать от разговора - договориться не получится.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 15 Апреля 2012, 00:56:02
Запросто получится, было бы желание.

Особенно со спиралями, ага.
Вообще, это слив. Спирали, пожалуй, единственные, с кем не договориться (даже с Пентексом уже есть шансы - не хотят же его директора ни умирать, ни мутировать, просто не понимают, чему служат), потому их и вспомним. :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 15 Апреля 2012, 00:56:36
  А некоторые готовы за сугубо вражеские интересы костьми лечь - и тут случай как раз такой. Что, конечно, заслуживает уважения.
  Далеко не все монстры - спирали. С теми же пиявками вполне можно договорится - если бы волки хоть раз проявили добрую волю в правильном месте.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 15 Апреля 2012, 01:03:45
Запросто получится, было бы желание.
 Вообще, это слив. Спирали, пожалуй, единственные, с кем не договориться (даже с Пентексом уже есть шансы - не хотят же его директора ни умирать, ни мутировать, просто не понимают, чему служат), потому их и вспомним. :)
Что слив? Я и писал - со спиралями не договориться. Это был сарказм.
При этом - они основная ударная сила Яги.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 15 Апреля 2012, 01:06:11
 Повторюсь - не все монстры спирали (сдается мне, Angra.Mainyu именно это имел ввиду). А от спиралей надо линять по выше обозначенной схеме.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 15 Апреля 2012, 01:07:52
Меня всегда восхищало, когда метаигровые концепции пытались рассматривать с внутриигровой точки зрения :). Это к слову о том, что базовая линейка WtA писалась немного не для того, чтобы играть крысами и делать бизнес. Для этого специально прописали Рэткинов :).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 15 Апреля 2012, 01:10:36
 Реткины, кстати, не особые бизнесмены в силу образа жизни.
 А вообще, что крысиного в банальной политической игре? "У нас есть общая проблема, МЫ можем её решить, но только тогда, когда ВЫ поклонитесь подарком"
 Герои нужны там, где не хватает профессионалов, а профессионалы бесплатно не работают. ;)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: elenlot от 15 Апреля 2012, 01:11:29
Вампиров 26. В армии войны остальные гули.
Да, русский перевод ввел в заблуждение. Только почему вы считаете вампиров  из отряда Глаза за 0? Это не говоря уже о общем соотношении численности Вампиры/Оборотни?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 15 Апреля 2012, 01:11:57
Повторюсь - не все монстры спирали (сдается мне, Angra.Mainyu именно это имел ввиду). А от спиралей надо линять по выше обозначенной схеме.
Большая часть. С вампирами можно было бы договориться - но только ради какой-то цели и не после столь кровопролитной войны. Магов перебили равносы. Остальные не особо лучше спиралей.
Да, русский перевод ввел в заблуждение. Только почему вы считаете вампиров  из отряда Глаза за 0? Это не говоря уже о общем соотношении численности Вампиры/Оборотни?
Так их число неизвестно. Что до соотношения - так далеко не все вампиры служили Яге, но, в то же время, все спирали её слуги.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 15 Апреля 2012, 01:16:20
Договаривались и после более кровопролитных войн. ??? Базовая линейка создавалась для того, чтобы играть фашиствующими отморозками (с точки зрения метаигровых концепций), ага.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 15 Апреля 2012, 01:16:41
Цитировать
С вампирами можно было бы договориться - но только ради какой-то цели и не после столь кровопролитной войны.
А почему нет? Они скажут, что действовали под давлением яги, веры сделают вид, что поверили - и ПРОФИТ.
 Хотя в одном ты прав - все это возможно только если бы волкам выдали чуть больше мозгов (достаточно, что бы не лезьте в вампирский бизнес с детским порно, а налаживать свой собственный - необязательно с ним же).
Angra.Mainyu
 Не фашиствующми, а расиствующими, тут Астерлан таки прав. Антикоммунизма в Гару не было ни на грош :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 15 Апреля 2012, 01:20:11
Цитировать
А вообще, что крысиного в банальной политической игре? "У нас есть общая проблема, МЫ можем её решить, но только тогда, когда ВЫ поклонитесь подарком"
То, что к бакшишу теория политики не сводится).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 15 Апреля 2012, 01:20:34
Мангуст Не о том ты говоришь. Организация бизнеса вовсе не является империтивом, и интересна далеко не всем, и с мозгами у Гару все в порядке. Тебе уже не раз и не два официальные квенты кидали. Вот градус фашизма и отмороженности сбавить не помешало бы, это да. (Ну, или от претензий на роль "хороших парней" окончательно отказаться.)

Расизм, это какая-нибудь дискриминация негров в ЮАР. Лагеря смерти, и прочие няшности - таки фашизм. Впрочем, это уже обсуждалось.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: elenlot от 15 Апреля 2012, 01:24:46
Так их число неизвестно. Что до соотношения - так далеко не все вампиры служили Яге, но, в то же время, все спирали её слуги.
Но оно не 0.
Все Носферату как минимум.  Кстати минимум двое  старейшин Спиралей являются Абонимациями так что надо или считать и за тех и за тех или отнять у Оборотней. И Спирали на станции МиР начинают против нее бунтовать.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 15 Апреля 2012, 01:25:26
 Знаешь, когда любимый тобой лес (= родной дом) вырубят, а ты в отместку в лучшем случае можешь оторвать голову одноразовому исполнителю - я посмотрю, насколько бабло станет "не империтив". Это защита, инструмент и оружие, и нечего сильнее люди просто не придумали. Жрать хотят все и всегда. Это власть в мире смертных - значит, и в мире суперов что-то стоит.
Цитировать
Расизм, это какая-нибудь дискриминация негров в ЮАР. Лагеря смерти, и прочие няшности - таки фашизм. Впрочем, это уже обсуждалось.
Сойдемся на геноциде и фанатизме. :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 15 Апреля 2012, 01:33:39
Но оно не 0.
Все Носферату как минимум.  Кстати минимум двое  старейшин Спиралей являются Абонимациями так что надо или считать и за тех и за тех или отнять у Оборотней. И Спирали на станции МиР начинают против нее бунтовать.
Или считать отдельно. Насчёт все - не доказуемо. В той цитате говорится о некоторых. ;)
Спирали на МИРе скрывают его тайну - но где сказано, что бунтуют?
Договаривались и после более кровопролитных войн. ??? Базовая линейка создавалась для того, чтобы играть фашиствующими отморозками (с точки зрения метаигровых концепций), ага.
Вот я и говорю - не тот случай.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 15 Апреля 2012, 01:36:10
pavel123
Цитировать
Вот я и говорю - не тот случай.
Личный вопрос - а тебе действительно нравятся фанатики и отморы с прямыми извилинами? Если да, то чем? Они ведь не приносят никакой реальной пользы, а самое главное - зафейлили все что можно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 15 Апреля 2012, 01:38:22
pavel123 Личный вопрос - а тебе действительно нравятся фанатики и отморы с прямыми извилинами. Если да, то чем?
Я не считаю их ни теми, ни другими.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 15 Апреля 2012, 01:40:40
 А как ещё их охарактеризовать? Вспомни их историю, и то, что они вытворяли с вампирами, и ненависть к магам. Только потому, что все это было прописано в их недо-вере.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 15 Апреля 2012, 01:46:32
А как ещё их охарактеризовать? Вспомни их историю, и то, что они вытворяли с вампирами, и ненависть к магам. Только потому, что все это было прописано в их недо-вере.
Я на вопрос ответил, а полемизировать с Вами по поводу гару желания не имею.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: elenlot от 15 Апреля 2012, 02:01:48
Или считать отдельно. Насчёт все - не доказуемо. В той цитате говорится о некоторых. ;)
Спирали на МИРе скрывают его тайну - но где сказано, что бунтуют?Вот я и говорю - не тот случай.

1."Теперь Бабы Яги больше нет, Теневой Занавес исчез, а Советский Союз развалился на части. Русские Носферату больше могут не боятся ее, однако они столкнулись с монументальной задачей по созданию новых доменов и независимых выводков в Азии. На западе лежит Камарилья, общество, от которого они были отрезаны в течение столетий. На востоке находятся опасные Катаяны, которые жаждут захватить домены, которые Баба Яга больше не защищает. Из-за творящихся вокруг беспорядков многие русские Носферату решили скрыться и остаться отшельниками. Они видели, как умер один повелитель, и они не хотят, чтобы на его место пришел другой. Некоторые из них стали путешествовать к выводкам в других частях света. И когда эти посланцы узнают о событиях вне России, они рассказывают старые легенды о Бабе Яге снова и снова.
2.''However, this has recently become tho source of some rebellion against her ladership."
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 15 Апреля 2012, 02:54:21
1) И где тут сказано, что все носферату были её слугами?
2) Это откуда?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: elenlot от 15 Апреля 2012, 11:53:11
2) Это откуда?
Rage across Russia отрывок посвященный БСД
1) И где тут сказано, что все носферату были её слугами?
Ну как минимум там точно утверждается что слугами были не "некоторые", а "многие" и это только те кто решил залечь на дно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 15 Апреля 2012, 15:43:34
Цитировать
То, что к бакшишу теория политики не сводится).
А к чему, блин, она тогда сводится?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 15 Апреля 2012, 15:48:31
Скорее, к способности понять тех, с кем имеешь (будешь иметь/хочешь иметь) дело. Вот уже отсюда можно будет выстраивать взаимодействия любого рода.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 15 Апреля 2012, 15:57:50
 А зачем людям понимать кого-то, если это не сулит выгоды? Легче уничтожить, или разойтись краями (если нельзя уничтожить). Так, собственно, и делали.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 15 Апреля 2012, 16:08:01
Уничтожить или разойтись - это не политика, а варварство в чистом виде. Действительно умные личности мыслят несколько другими категориями. А понимать нужно для того, чтобы знать, действительно ли взаимодействие не сулит выгоды или только так кажеться? Ну и для того, чтобы выстроить эффективную стратегию уничтожения, противника тоже нужно понимать, уметь прикинуть, какие ходы он может сделать и т.п.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 15 Апреля 2012, 16:22:17
За что были перебиты Каппадокийцы?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: elenlot от 15 Апреля 2012, 16:23:50
За что были перебиты Каппадокийцы?
Они занимали место которое Джованни присмотрели для себя. Плюс Поколение лишним не бывает. Если брать более общие причины- то потому что их Патриарх обладал завышенным уровнем притязаний ,что мешало ему адекватно оценивать ситуацию.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 15 Апреля 2012, 16:58:49
Они занимали место которое Джованни присмотрели для себя.
Торгашей трахающих собственных сестёр? Да вряд ли. Просто по той же причине, что и Салюбри. Дабы не отомстили за патриарха.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сфинкс от 15 Апреля 2012, 17:07:23
Расскажите про вуду-магию Змей Света. Желательно не только ссылкой на книги (но это тоже хорошо), но и более развернутые ответы.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 15 Апреля 2012, 18:38:53
За что были перебиты Каппадокийцы?
Было пророчество, что если кападоки не достигнут своей цели к определенному (недалекому) сроку, они все будут истреблены. Джованни рассудил, что пусть лучше они погибнут от нашей руки, чем мы погибнем вместе с ними.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 15 Апреля 2012, 19:37:39
Цитировать
Уничтожить или разойтись - это не политика, а варварство в чистом виде. Действительно умные личности мыслят несколько другими категориями. А понимать нужно для того, чтобы знать, действительно ли взаимодействие не сулит выгоды или только так кажеться? Ну и для того, чтобы выстроить эффективную стратегию уничтожения, противника тоже нужно понимать, уметь прикинуть, какие ходы он может сделать и т.п.
?На самом деле прикинуть состав сил (в большинстве случаях) достаточно легко. А тот же Кортес сумел перемолоть ацтеков, по сути, на чистом блефе (не дотумкали красномордые, что у пушек снаряды для бесконечны). И скажи мне, кстати, кого помнят и кто лучше устроился в жизни - Кортес, захававший пол-континента для своей страны, или толпа антропологов, которая возилась со всякими первобытными?
 
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Дионис от 15 Апреля 2012, 20:03:00
Цитировать
И скажи мне, кстати, кого помнят и кто лучше устроился в жизни - Кортес, захававший пол-континента для своей страны, или толпа антропологов, которая возилась со всякими первобытными?
Кортесу охренительно повезло. Его противники посчитали его богом, панически боялись лошадей и огнестрельного оружия. Да и сама Империя Ацтеков была раздираема внутренними противоречиями.
А насчёт Устроился в жизни... Ну я бы не сказал что Кортеса так уж оценили несмотря на немалые заслуги.
Цитировать
В 1541 г. очередной судебный процесс, связанный с превышением полномочий, вынудил Кортеса возвратиться в Испанию. Положение его изменилось: ему едва удалось добиться королевской аудиенции. Легенда гласит, что затёртый в толпе придворных, Кортес прорвался, и повис на подножке королевского экипажа. На возмущённый вопрос короля: «Кто вы такой?», Кортес ответил: «Я — человек, который подарил Вашему Величеству больше стран, чем ваши предки оставили вам городов!»
Те же придворные жили лучше него в разы. Так что, теперь лучшей политикой станет лизать царственный зад?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 15 Апреля 2012, 20:21:04
 Насколько я помню, его альтернатива - лизать зад городским чиновникам, а то и вовсе начальству на каторге (благо до отплытия парнишка он был шибутной и напорол косяков). И ты так говоришь, будто эти придворные его не лизали.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Дионис от 15 Апреля 2012, 20:30:00
Цитировать
Насколько я помню, его альтернатива - лизать зад городским чиновникам, а то и вовсе начальству на каторге (благо до отплытия парнишка он был шибутной и напорол косяков).
его альтернатива была не пороть горячку став  Правителем Мексики, а немножечко врубить мозги а не грести под себя лопатой, на чём идальго и погорел.

Цитировать
И ты так говоришь, будто эти придворные его не лизали.
именно что лизали.. и таки пришли к успеху) так что? это правильный образ действий для достойного человека?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 15 Апреля 2012, 20:44:12
Мангуст
Люди и ситуации изменчивы и часто не таковы, какими кажуться. Понимание мотивов - один из основных путей к эффективному управлению. Кортесу просто повезло. И причем здесь антропологи? Суть в том, что имей англичане представление о хитрости Вильгельма Завоевателя и его стратегии, то тот мог бы уйти ни с чем. Знание состава сил же ничего им бы не дало.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 15 Апреля 2012, 22:07:21
Цитировать
именно что лизали.. и таки пришли к успеху) так что? это правильный образ действий для достойного человека?
Смотря что считать достойным - все великие политики побывали на побегушках, и все так или иначе лизали чей-то зад (фигурально... надеюсь). А потом зад лизали уже им - хотя великими конечно, становились не все. Эта мысль согревает многих карьеристов.
 Лотерея, десу.  
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Дионис от 15 Апреля 2012, 23:19:44
Цитировать
Смотря что считать достойным - все великие политики побывали на побегушках, и все так или иначе лизали чей-то зад (фигурально... надеюсь). А потом зад лизали уже им - хотя великими конечно, становились не все. Эта мысль согревает многих карьеристов.
 Лотерея, десу. 
А вот скажи кстати, что ты считаешь достойным? а то по твоим постам в разных темах выходит что надо прогибаться, лизать жопы и забивать на принципы лишь бы урвать побольше.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 15 Апреля 2012, 23:55:10
Мангуст, я искренне надеюсь, что это продолжение банкета, а не жизненная позиция :).

Цитировать
А к чему, блин, она тогда сводится?

Если ты о теориях международной политики, то реалполитик - это только одна из них :). И персонально я, к примеру, считаю более удачными другие концепции - институционализма, к примеру - потому что реалполитик aka "profit wins" демонстрирует крайне мизерную ценность в вопросах прогнозирования, и вообще хорош, в первую очередь, для непрофессионалов, которые срывают покровы в бложиках, стараясь сделать это максимально цинично :). Впрочем, об этом, думаю, тебе лучше расскажет учебник по международным отношениям.

Цитировать
Смотря что считать достойным - все великие политики побывали на побегушках, и все так или иначе лизали чей-то зад (фигурально... надеюсь). А потом зад лизали уже им - хотя великими конечно, становились не все. Эта мысль согревает многих карьеристов.

Меня в очередной раз огорчает склонность к обобщениям, что, впрочем, не мешает мне отметить, что действительно великие политики не лизали чей-то зад :). И становились великими политиками не для того, чтобы задницу лизали им. Что, безусловно, приводит нас к вопросу о твоих личных ценностях, который уже поднял Дионис.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 16 Апреля 2012, 00:31:39
Цитировать
о твоих личных ценностях
Там говорить особо не о чем  :) ИРЛ у меня одна цель - найти свою тихую гавань, и чтоб никто не трогал.
 Другое дело, что в игре я представляю какую-то сторону конфликта. Главный показатель каждой стороны - соотношение "цена/качество" юнитов. Гару тут в этом плане проигрывают, не в последнюю очередь потому, что ограничили и юнитов, и ресурсную базу чрезмерным количеством правил (которые в Мире Тьмы в общем неуместны). И я не вижу, чем может заинтересовать игра за заведомо слабейшего антагониста. Ведь лузера (как и супермена) можно прописать в рамках любой линейки, зачем же всех её представителей по дефолту подгонять под кривой шаблон?
 Ну и лично мой сдвиг - я, увы, большой бэкофаг :-[ Если бэк описывает стандартное поведение расы по одному шаблону, а для нормальной игры нужен противоположный, мне достаточно тяжело на него перескочить. Т.е. если для быстрой и чистой победы достаточно взять в заложники детишек работницы Пентекса и сходу послать ей отрубленное ухо самого младшего (и запись с удалением уха без наркоза), а бек говорит, что нормальный Хомид-Фианна так не сделает, я буду долго изворачиваться, пытаясь изыскать другие пути для победы и поминая разрабов незлым тихим словом.
Цитировать
И персонально я, к примеру, считаю более удачными другие концепции - институционализма, к примеру - потому что реалполитик aka "profit wins" демонстрирует крайне мизерную ценность в вопросах прогнозирования
Ты забываешь, что сверхи в МТ, о которых изначально шла речь, представляют собой очень маленькие и тесные сообщества. С государствами их можно сравнить только в силу наличия у каждой линейки некой "национальной идеи", а по факту они представляют собой банды или бизнес-структуры. И я убей не пойму, какой там возможен институционализм.
 П.С. Забыл добавить - ИРЛ я не верю в ограничения, которые не накладывают на человека реального, физического эффекта. Иными словами, если друг и союзник может поиметь профит, кинув тебя, и никаких конкретных проблем у него от этого не будет - он это сделает по-любому. И ты должен держать пару тузов в рукаве именно на этот случай. Очень полезное кстати, правило, которое не раз меня выручало :) Поэтому, когда тут начинают говорить про то, что Вентру не смогут юзать мозголомы, потому что моветон, и что камарильцы не смогут пройтись по семьям врагов, опасаясь за человечность, меня это удивляет, и вспоминается поговорка - "жить захочешь - не так раскорячишься".
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 16 Апреля 2012, 07:14:58
1. Главный показатель каждой стороны в игре - ее идология, образ и стиль. То есть то, почему играть хочеться именно за них. То, можно ли за них нагибать всех остальных - вторично и интересует, как правило, только особую часть населения.
2. Институционализм там возможен, как и везде. "Понятие институционализма включает в себя два аспекта: «институции» — нормы, обычаи поведения в обществе, и «институты» — закрепление норм и обычаев в виде законов, организаций, учреждений". Еще скажите, что этого в МТ нет.
3. Сочувствую такой жизненной позиции. Правда. Либо вам очень неповезло с окружающими людьми, либо что-то вы напутали в своем восприятии реальности.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 16 Апреля 2012, 07:42:35
Если ты о теориях международной политики, то реалполитик - это только одна из них . И персонально я, к примеру, считаю более удачными другие концепции - институционализма, к примеру - потому что реалполитик aka "profit wins" демонстрирует крайне мизерную ценность в вопросах прогнозирования, и вообще хорош, в первую очередь, для непрофессионалов, которые срывают покровы в бложиках, стараясь сделать это максимально цинично . Впрочем, об этом, думаю, тебе лучше расскажет учебник по международным отношениям.
Если говорить о международной политике, а не отношениях между людьми, то мои глаза подсказывают мне, что это, скорее, ты выдаешь желаемое за действительное.

П.С. Забыл добавить - ИРЛ я не верю в ограничения, которые не накладывают на человека реального, физического эффекта. Иными словами, если друг и союзник может поиметь профит, кинув тебя, и никаких конкретных проблем у него от этого не будет - он это сделает по-любому. И ты должен держать пару тузов в рукаве именно на этот случай. Очень полезное кстати, правило, которое не раз меня выручало
Разовый профит, перевешивающий выгоды от долговременного сотрудничества, как по мне, явление достаточно уникальное.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 16 Апреля 2012, 10:27:30
Мангуст, ты забываешь, что обратная сторона честности Гару - их репутация. И в неё входит не только ксенофобия, но и прямота с честностью. А значит ,если уж они согласились вести с тобой дела, это можно делать без опаски.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 16 Апреля 2012, 10:39:23
Esti
 1)Когда институт обеспечения порядка представлен командой в 5 человек с одной стороны, и честным словом - с другой, его авторитет падает очень и очень низко.
 2)Нормальные меня люди окружают, хотя опыт тычков в спину тоже имеется. Поэтому особо дорогих людей я вопросами профита стараюсь не искушать ;D
Цитировать
Мангуст, ты забываешь, что обратная сторона честности Гару - их репутация. И в неё входит не только ксенофобия, но и прямота с честностью. А значит ,если уж они согласились вести с тобой дела, это можно делать без опаски.
 Да, вот только о вампирах того же сказать нельзя, да и про магов с феями. ОК, Шедоулордам, Стеклоходам и , может быть, Костегрызам возможно хватит ума чухнуть, что танец заканчивается и пора менять партнера (пока он тебя не "сменил"), а вот остальным...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 16 Апреля 2012, 11:26:49
Именно по этому лучше вести дела с Гару и можешь считать большой личной удачей, если они согласны. Таким образом Гару будут выбирать тех кто достоин их внимания, а не наоборот. Ну и если уж долгосрочное сотрудничество так тяжело для тебя, то старая гопская мудрость гласит, что кидать нужно не тупых, а безответных.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 16 Апреля 2012, 14:27:36
Говоря о репутации гару, как честных парней, вы не выдаете желаемое за действительное? Кто воспринимает их иначе, чем железнолобых отморозков? Феи?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 16 Апреля 2012, 14:50:57
Вероятно те кто имел с ними дело и благополучно дожил до его конца.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 16 Апреля 2012, 14:51:47
И это? ::)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 16 Апреля 2012, 14:58:52
Цитировать
Феи?
На самом деле они тоже не считают - почитай стереотипы Нокеров, Ши и Богганов.
Цитировать
И это?
Стеклоходы изредка сотрудничают с Джованни, Костегрызы  - с Носферату. Шедоулорды периодически общаются с Камарильей.
 Но в целом ты прав. Единственное достойное племя Гару - это Спирали, потому что они хоть что-то поняли в этом мире и научились применять голову.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 16 Апреля 2012, 15:15:03
Цитировать
Но в целом ты прав. Единственное достойное племя Гару - это Спирали, потому что они хоть что-то поняли в этом мире и научились применять голову.

И поэтому все остальные их считают тупыми отморозками и убивают на месте :)?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 16 Апреля 2012, 15:22:02
И это?
Эммм, все от кого не разило Вирмом? Маги, человечные Вампиры, те же Феи, да хоть позитивно настроенные Охотники.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 16 Апреля 2012, 15:24:59
Цитировать
И поэтому все остальные их считают тупыми отморозками и убивают на месте?
:o :o :o Кто это их убивает? Может, Неблагой Двор, или Шабаш? :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 16 Апреля 2012, 15:25:23
Но в целом ты прав. Единственное достойное племя Гару - это Спирали, потому что они хоть что-то поняли в этом мире и научились применять голову.
Я этого не говорил. В упор не вижу, чем они лучше. Если хочешь адекватности, пофантазировал бы лучше на тему раскола в племени стеклоходов, и ухода прогрессивной их части под покровительство Ткача.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 16 Апреля 2012, 15:31:48
Цитировать
Если говорить о международной политике, а не отношениях между людьми, то мои глаза подсказывают мне, что это, скорее, ты выдаешь желаемое за действительное.

А вы, простите, работаете в сфере IR или  имеете соответствующее образование :)? Или черпаете вдохновение из уютных бложиков кухонных аналитиков :)?

Цитировать
Другое дело, что в игре я представляю какую-то сторону конфликта. Главный показатель каждой стороны - соотношение "цена/качество" юнитов. Гару тут в этом плане проигрывают, не в последнюю очередь потому, что ограничили и юнитов, и ресурсную базу чрезмерным количеством правил (которые в Мире Тьмы в общем неуместны). И я не вижу, чем может заинтересовать игра за заведомо слабейшего антагониста. Ведь лузера (как и супермена) можно прописать в рамках любой линейки, зачем же всех её представителей по дефолту подгонять под кривой шаблон?

Слушай, а зачем тогда играть в ролевки)? Фэнтезийные борды мне кажутся не в пример более подходящими, потому что там гораздо четче соблюдается баланс и вообще акцент идет на то, что интересно тебе.

Цитировать
Ну и лично мой сдвиг - я, увы, большой бэкофаг Обеспокоенный Если бэк описывает стандартное поведение расы по одному шаблону, а для нормальной игры нужен противоположный, мне достаточно тяжело на него перескочить. Т.е. если для быстрой и чистой победы достаточно взять в заложники детишек работницы Пентекса и сходу послать ей отрубленное ухо самого младшего (и запись с удалением уха без наркоза), а бек говорит, что нормальный Хомид-Фианна так не сделает, я буду долго изворачиваться, пытаясь изыскать другие пути для победы и поминая разрабов незлым тихим словом.

Легкие пути - они и в жизни не самые хорошие. Я подозреваю, что основная масса линеек Мира Тьмы - не о том, как резать уши и опускать лоха возле параши. Для этого есть другие игры, поэтому мне кажется, что твое возмущение несколько неоправдано :). Если тебе не нравится эта игра, что мешает взять другую?

Цитировать
Ты забываешь, что сверхи в МТ, о которых изначально шла речь, представляют собой очень маленькие и тесные сообщества. С государствами их можно сравнить только в силу наличия у каждой линейки некой "национальной идеи", а по факту они представляют собой банды или бизнес-структуры. И я убей не пойму, какой там возможен институционализм.

Такой, что институт оказывает влияние на своих представителей, включая и нормативное :)?

Цитировать
П.С. Забыл добавить - ИРЛ я не верю в ограничения, которые не накладывают на человека реального, физического эффекта. Иными словами, если друг и союзник может поиметь профит, кинув тебя, и никаких конкретных проблем у него от этого не будет - он это сделает по-любому. И ты должен держать пару тузов в рукаве именно на этот случай. Очень полезное кстати, правило, которое не раз меня выручало Улыбающийся Поэтому, когда тут начинают говорить про то, что Вентру не смогут юзать мозголомы, потому что моветон, и что камарильцы не смогут пройтись по семьям врагов, опасаясь за человечность, меня это удивляет, и вспоминается поговорка - "жить захочешь - не так раскорячишься".

Не обижайся, но я не уверен, что ты живешь в состоянии перманентной войны с окружающим миром, которая была бы единственным рациональным ответом на реальность в твоем видении).

Цитировать
Кто это их убивает? Может, Неблагой Двор, или Шабаш?

Да, Неблагой Двор, который их загоняет и мочит :). Потому что со Спиральщиками тусуются исключительно отморозки из Теневого Двора и Дома Балор, которых, в свою очередь, с удовольствием мочат остальные.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 16 Апреля 2012, 15:33:51
Я этого не говорил. В упор не вижу, чем они лучше. Если хочешь адекватности, пофантазировал бы лучше на тему раскола в племени стеклоходов, и ухода прогрессивной их части под покровительство Ткача.
Ткач позволяет дружить разве что с технократией, и вампиров, кстати, тоже не любит. Т.б. таких  прогрессистов будет совсем мало, и по главному соотношению линейки цена юнита взлетит до небес при том же качестве. Вирм в плане международных отношений лучше.
Цитировать
Фэнтезийные борды мне кажутся не в пример более подходящими, потому что там гораздо четче соблюдается баланс и вообще акцент идет на то, что интересно тебе.
Расу современных вервольфов со своей культурой и обществом там не дадут. :(
Цитировать
Легкие пути - они и в жизни не самые хорошие.
Скажешь, вампиры без мозгокрутов станут колебаться.
Цитировать
Не обижайся, но я не уверен, что ты живешь в состоянии перманентной войны с окружающим миром, которая была бы единственным рациональным ответом на реальность в твоем видении).
Нет, конечно, но разумная предосторожность у меня имеется.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 16 Апреля 2012, 15:35:13
А вы, простите, работаете в сфере IR или  имеете соответствующее образование? Или черпаете вдохновение из уютных бложиков кухонных аналитиков?
??? На уровне "Страна А напала на страну Б" бложики кухонных аналитиков и новости из зомбоящика, в том числе и воюющих сторон, демонстрируют удивительную солидарность.

Ткач позволяет дружить разве что с технократией, и вампиров, кстати, тоже не любит. Т.б. таких  прогрессистов будет совсем мало, и по главному соотношению линейки цена юнита взлетит до небес при том же качестве. Вирм в плане международных отношений лучше.
А у кого по-твоему сила, брат? :) Да и с вампирами, если они не наглеют, можно за спиной Технократии сговориться. Синдикат, вон, сговорился. А уж печеньки у Ткача такие, что другим сторонам и не снилось - к вопросу о цене и качестве. А чем Вирм то, который враг всему, в том числе и своим слугам, лучше?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 16 Апреля 2012, 15:43:02
  
А у кого по-твоему сила, брат? :) Да и с вампирами, если они не наглеют, можно за спиной Технократии сговориться. Синдикат, вон, сговорился. А уж печеньки у Ткача такие, что другим сторонам и не снилось - к вопросу о цене и качестве. А чем Вирм то, который враг всему, в том числе и своим слугам, лучше?
Всеядностью и гибкостью, благо на пути к конечной цели не брезгует ни чем. А у Ткача будет тоже, что у гайи: перестал быть отморозком для вампиров и техов, стал для фей и традиций.
 Я уже привел тебе пример мирных отношений между классическими Гару и вампирами. Отморозками они от этого в глазах вампов (и твоих, кстати) они от этого быть не перестали. ::)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 16 Апреля 2012, 15:49:08
А сама цель (http://a-comics.ru/comics/goblins/627) тебя не смущает? Нет, если ты ее разделяешь (я порой разделяю), это одно, а так... К тому же, у Вирма они станут отморозками для всех.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 16 Апреля 2012, 15:54:17
Цитировать
На уровне Страна А напала на страну Б бложики кухонных аналитиков и новости из зомбоящика, в том числе и воюющих сторон, демонстрируют удивительную солидарность.

И почему, тогда, войны сейчас ведутся реже, чем в 17 веке :)? И зачем делегировать власть супранациональным организациям и учитывать мнение негосударственных акторов :)? Может быть потому, что реалполитик хорошо подходил для вестфальской системы международных отношений, но физически неспособен справиться с нынешней ситуацией, когда грубая сила уже не решает, а профит перестал быть единственной основой прогнозирования?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 16 Апреля 2012, 15:56:53
И, что, много власти делегировано супернациональным организациям? ::) Грубая сила уже не решает? Серьезно? :D
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 16 Апреля 2012, 16:10:32
 Какая  разница, какая там глобальная цель? У Гару и так цель красивая, и где они с ней? Правильно - у параши.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kurufinve от 16 Апреля 2012, 16:17:23
А сама цель (http://a-comics.ru/comics/goblins/627) тебя не смущает?
ЕРЕСЬ! Никто из Триата это не желает. Этого желает только Рой Баали, и то не факт.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 16 Апреля 2012, 16:21:13
Цитировать
И, что, много власти делегировано супернациональным организациям?

Я мог бы сейчас поступить очень некрасиво и предложить вам ознакомиться с текстом Лисабонского соглашения, но я буду хорошим мальчиком и просто предложу почитать об эволюции институциональной структуры Евросоюза и изменении полномочий Комиссии, Парламента и Совета министров в период от Маастрихтского соглашения до Лисабонского :). Помимо этого вы можете ознакомиться с процессами региональной интеграции на в Южной Азии, Латинской Америки и Северной Америки. Дополните это историей ООН и вы получите четкий, хотя и достаточно объемный ответ на ваш вопрос. Это, безусловно, не так интересно, как читать бложики, где писатели и столяры срывают покровы с международной политики, но, возможно, будет чуточку полезнее :).

Цитировать
Грубая сила уже не решает? Серьезно?

Абсолютно серьезно, потому что, как показывает история последних нескольких десятилетий, потрясание военными мускулами чуть менее, чем неактуально, и это, во многих случаях, не может остановить конфликт (даже если речь о региональном конфликте), не говоряуже о том, чтобы наладить нормальное функционирование после него. Это не говоря уже о просто дикой затратности военного вмешательства и других неприятных последствиях, которые влечет за собой размахивание дубинкой. Так что, поверьте, каменный век закончился и бояться нужно уже не ядерной бомбы.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 16 Апреля 2012, 16:30:57
 Рискну показаться кухонным аналитиком, но "последние несколько десятилетий" говорят о другом. Страна А захотела получить сотни нефти у страны И, и заодно навести свои порядки на всем ближнем Востоке - и положила эта страна большой МПХ на ООН и прочие структуры. Потому что структуры эти будут работать с тем, кто сильнее.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 16 Апреля 2012, 16:55:33
Прекрасно, давай разберем :).

Цитировать
Страна А захотела получить сотни нефти у страны И

Зачем получать сотни нефти в результате войны стране А, у которой есть а) собственные запасы нефти; б) бесперебойные поставки из монархий Персидского залива; в) возможность приобретать нефть у той же страны И? Война неизбежно приведет к тому, что нефтяная промышленность крупно пострадает, а это, в свою очередь, приведет к скачкам цен на нефть, и, следовательно, убыткам страны А. В свою очередь, на восстановлении нефтяной промышленности если кто-то и выиграет, то транснациональные нефтяные компании, но никак страна А. Однако, проблема в том, что даже для транснациональных нефтяных компаний это не даст профита, потому что в пост-военной стране И начнется неизбежная катавасия в силу этнорелигиозной специфики, которая заметно ухудшит довоенный инвестиционный климат, и, следовательно, вероятность потерять будет гораздо выше, чем приобрести. Так кто выигрывает в результате войны :)?

Цитировать
заодно навести свои порядки на всем ближнем Востоке

Каким образом война со страной И поможет стране А навести свои порядки на всем ближнем Востоке с учетом того, что стране А пришлось спешно выводить оттуда войска, и в стране И с большой долей вероятности может прийти к власти враждебный стране А режим :)?

Цитировать
и положила эта страна большой МПХ на ООН и прочие структуры

И поэтому страна А крайне подпортила свое прежнее реноме и ее прежние союзники откровенно демонстрируют слабое желание вести с ней дела. И, например, после этого страны ЕС начали разворачивать программу создания собственной армии, чтобы иметь структуру, дублирующую структуру НАТО. Это профит :)?

Цитировать
Потому что структуры эти будут работать с тем, кто сильнее.

Боюсь, что вышенаписанное это позволяет опровергнуть).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 16 Апреля 2012, 16:57:51
Цитировать
Это профит?
Очевидно, да. Не дураки же, не способные соотнести друг с другом положительные и отрицательные последствия, страной А рулят.

Цитировать
Боюсь, что вышенаписанное это позволяет опровергнуть).
Не позволяет, т.к. эти структуры поворчат для порядка, и в очередной раз прогнутся. Не в первый, и не в последний раз.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 16 Апреля 2012, 17:10:46
Цитировать
Очевидно, да. Не дураки же, не способные соотнести друг с другом положительные и отрицательные последствия, страной А рулят.

А может быть имеет смысл оставить поиски масонских заговоров и тайн, которые недоступны заурядному мозгу, кухонным аналитикам из бложиков :)? Просто я всегда считал себя достаточно интеллектуальным для того, чтобы интерпретировать факты, и поэтому меня немного неудовлетворяет подход "есть что-то, чего мы не осознаем".

Цитировать
Не позволяет, т.к. эти структуры поворчат для порядка, и в очередной раз прогнутся. Не в первый, и не в последний раз.

Как показывает Сирия и Иран они уже не прогибаются. В 2001 страну А поддержало все мировое сообщество. В 2003 - неизмеримо меньшее количество стран. А вот сейчас почему-то не выходит совсем.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 16 Апреля 2012, 17:13:08
 Но ведь страна А это сделала. И не важно, чем для неё закончилась такая инициатива - главное, они сделали то, что хотели и никто им не помешал. Т.е. они наверху пищевой цепочки, и помещать им может только только собственная глупость. (Прям как вампиры с Техами в сМТ).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 16 Апреля 2012, 17:13:11
Что недоступного простому мозгу в банальном рэкете? А Сирии и Ирану с того стало легче?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 16 Апреля 2012, 17:24:42
Цитировать
Что недоступного простому мозгу в банальном рэкете?

В чем смысл рэкета-то :)? Что выиграла страна А от нападения на страну И? Поведайте, пожалуйста :).

Цитировать
Но ведь страна А это сделала. И не важно, чем для неё закончилась такая инициатива - главное, они сделали то, что хотели и никто им не помешал. Т.е. они наверху пищевой цепочки, и помещать им может только только собственная глупость. (Прям как вампиры с Техами в сМТ).

Ну так любой может грабить, насиловать и убивать, и вероятность того, что ему не успеют помешать, очень немаленькая - вопрос в том, какие последствия это будет иметь, и сколько раз он так сумеет сделать :). Это раз.
Два - если верить тебе, то выходит, что какой-нибудь чмырь с вокзала, который отжимает чемоданы, или официант, который плюет в суп посетителям - это вершина пищевой цепочки - просто потому, что они делают то, что хотят, и им никто не мешает :). Я тебя правильно понял?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 16 Апреля 2012, 17:27:04
Возможность и дальше "покупать" реальные блага за крашенную бумагу, которую можно печатать в любом количестве.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 16 Апреля 2012, 17:31:20
 Неправильно, потому что перечисленные занятия мелки и почти ничего не дают тому, кто их совершает.
 На верху пищевой цепочки тот вид, который всех заруливает по показателям своих юнитов (сюда же умение организовать их деятельность и снабжение) и ресурсной базе, остальное вторично.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 16 Апреля 2012, 17:37:23
Цитировать
Возможность и дальше "покупать" реальные блага за крашенную бумагу, которую можно печатать в любом количестве.

А рэкет для этого зачем :)? Как война в Ираке повлияла на возможность "покупать" реальные блага за крашенную бумагу :)? Без общих фраз, пожалуйста. Будьте конкретнее.
Цитировать
На верху пищевой цепочки тот вид, который всех заруливает по показателям своих юнитов (сюда же умение организовать их деятельность и снабжение) и ресурсной базе, остальное вторично.

Извини, но реальный мир - это не Старик). Количество юнитов тут давно уже не зависит от ресурсной базы, а успешность и безопасность не связаны с количеством танков и самолетиков.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 16 Апреля 2012, 17:53:31
Саддам хотел отказаться от использования доллара в экспортных операциях.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 16 Апреля 2012, 18:13:09
Цитировать
Саддам хотел отказаться от использования доллара в экспортных операциях.

И что? В рамках международного эмбарго Саддам мог говорить все, что угодно - проблема в том, что он физически не мог отказаться от использования доллара в экспортных операциях, и у него не было возможности переориентировать экономику на другую валюту.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 16 Апреля 2012, 18:30:11
 Астерлан
 Ты все-таки забываешь про один важный момент: Они. Это. Сделали.  Страна А напала на страну И, выжгла дотла и свалила.
 Проводя аналогию: насильник сослепу нападает на больную спидом девушку, насилует и убивает. Он тоже от неё заражается и вполне вероятно, загнется (может быть даже, в муках) - но ей от этого не легче.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 16 Апреля 2012, 18:47:26
Цитировать
Ты все-таки забываешь про один важный момент: Они. Это. Сделали.  Страна А напала на страну И, выжгла дотла и свалила.
 Проводя аналогию: насильник сослепу нападает на больную спидом девушку, насилует и убивает. Он тоже от неё заражается и вполне вероятно, загнется - но ей от этого не легче.

И что :)? Определись уже, что для тебя является ориентиром - потенциальная возможность что-либо сделать или реальное достижение результата? Технократия/США может разнести город/инфраструктуру. Профита им это не приносит ни в том, ни в том случае. Результатом становятся только убытки и головная боль, а в перспективе, если так продолжать и дальше, то эта организация/страна становится изгоем. С которой не хотят иметь дела, к которой не прислушиваются, и которой вставляют палки в колеса, сколько бы танчиков и самолетиков у нее не было. Время, когда войны выигрывали те, у кого было больше чувачков с копьями, закончились где-то в средние века. Из-за этого люди, которые считают, что сила - в танчиках, и что США - это мировой лидер, потому что у них много танчиков и авианосцев - немного инфантильны, потому что МакДак немного серьезнее танчика, а ценности на глобальном уровне - опаснее гранатомета. Именно концепция однополярного мира у меня вызывает слезы умиления что в реальном мире, что в Мире Тьмы.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 16 Апреля 2012, 18:51:53
Цитировать
потому что МакДак немного серьезнее танчика,
Вот тут согласен на все сто. Но в МТ уж у кого-у кого, а у тех же вампиров и техов с непрямым контролем проблем нет, в отличии от тех же верволков.
 Хотя танчики тоже полезны и нужны - потенциальныый противник, полюбив МакДак совсем не обязательно полюбит хозяина этого МакДака
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 16 Апреля 2012, 18:53:54
Технократия/США может разнести город/инфраструктуру. Профита им это не приносит ни в том, ни в том случае.
Мангуст верно сказал, они это сделали. Значит профит таки был. Или ты правда считаешь ястребов пентагона идиотами, действующими вопреки собственной выгоде?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: khe12 от 16 Апреля 2012, 19:01:13
а) Господа политологи, свалили бы вы из этой темы, а?
б) И в самом деле, нафига тогда Штаты полезли в Ирак и Афганистан? Ради несения демократии по всему миру?
Потому что вариант "они таки идиоты" мне кажется несколько... упрощенным.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 16 Апреля 2012, 19:09:04
Цитировать
Вот тут согласен на все сто. Но в МТ уж у кого-у кого, а у тех же вампиров и техов с непрямым контролем проблем нет, в отличии от тех же верволков.  Хотя танчики тоже полезны и нужны - потенциальныый противник, полюбив МакДак совсем не обязательно полюбит хозяина этого МакДака
А кого ты имеешь в виду под хозяином МакДака? США :)? Ты разочаруешься сам или мне тебя разочаровать - особенно, насчет того, что могут сделать в этом плане танчики)? Это снова к слову о том, что крутизна измеряется в них.

Цитировать
Мангуст верно сказал, они это сделали. Значит профит таки был. Или ты правда считаешь ястребов пентагона идиотами, действующими вопреки собственной выгоде?

Да, я считаю, что Пентагон, в данном случае, действовал вопреки собственной выгоде, но не вижу, почему это делает их идиотами :). Что, впрочем, возвращает нас к теме профита как основоположного фактора международных отношений, и тому, что пытаясь объяснить все с его помощью реалполитик (и его кухонные адепты) утыкается в необъяснимые с его точки зрения явления, тем более, что вы мне так и не сумели назвать ни одной причины с точки зрения реалполитика, которые вызвали бы нападение США на Ирак. Это к слову о том, что имеет смысл подумать о других факторах :).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 16 Апреля 2012, 19:13:39
Цитировать
а) Господа политологи, свалили бы вы из этой темы, а?
Я думаю, что нас просто благополучно перенесут отсюда :).
Цитировать
б) И в самом деле, нафига тогда Штаты полезли в Ирак и Афганистан? Ради несения демократии по всему миру?
А у вас есть идеи :)? Или вы тоже считаете, что Ирак и Афганистан - это были продиктованные профитом ходы, которые радикально подорвали репутацию Штатов в мире, принесли значительные убытки экономике и капитально испортили репутацию Республиканской партии внутри страны :)? Может быть хоть вы поможете Angra.Mainyu и Мангусту спасти концепцию реализма в области международных отношений в моих глазах. 
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 16 Апреля 2012, 19:13:48
Вообще-то назвал даже две, но ты не пожелал их заметить. Что возвращает нас к моему посту (http://wod.su/forum/index.php?topic=77.msg78368#msg78368), с которого разговор начался. ;) Ладно, заканчиваем, тема, в самом деле не та, да и спор дальше лишь по кругу может идти.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 16 Апреля 2012, 19:15:38
Цитировать
Вообще-то назвал даже две, но ты не пожелал их заметить. Что возвращает нас к моему посту, с которого разговор начался. Подмигивающий Ладно, заканчиваем, тема, в самом деле не та, да и спор дальше лишь по кругу может идти.

Скопируй, пожалуйста, еще раз, потому что мне показалось, что я прокоментировал все, что ты приводил, но, наверное, чего-то я не заметил :). Тема действительно не та, да, но всегда можно продолжить в какой-нибудь другой).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: khe12 от 16 Апреля 2012, 19:18:14
Цитировать
А у вас есть идеи ?
Кроме решения внутриполитических проблем - никаких.
Нет, я могу еще предложить передел влияния (Большая Игра, все дела), но если целью было именно это, то нифига у Штатов не получилось.
Вариант борьбы с мировым терроризмом не рассматриваю как явную глупость. Так с терроризмом не борются, так его только провоцируют.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 16 Апреля 2012, 19:20:03
Прошу сюда. (http://wod.su/forum/index.php?topic=2569.0) :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: alex56 от 17 Апреля 2012, 17:22:01
Подскажите, в каких книгах по СМТ рассказывается о месте в нем простых смертных (например, книги года охотника) и о полу-сверхнатуралах (например, как о гулях в «Гули: Пагубное пристрастие»)?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 17 Апреля 2012, 17:27:51
Enchanted (CtD), Quick and Dead, Mediums (WtO).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Leviathan от 17 Апреля 2012, 17:30:50
У оборотней Kinfolk: Unsung Heroes, у призраков весьма доставляющая Mediums: Speakers with the Dead, у подмёнышей The Enchanted, а в Тёмных веках у вампиров были ещё Liege, Lord, and Lackey. Также есть вариант гулей для МЕТ: Liber des Goules: The Book of Ghouls.
На память также приходят книги про мафию и цыган (WoD: Mafia и WoD: Gypsies).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: alex56 от 17 Апреля 2012, 17:33:17
Enchanted (CtD), Quick and Dead, Mediums (WtO).
Второе - это про охотников на призраков. А про что коротко первое и третье? Если конечно можно  :'(
А еще что-нибудь есть?

Leviathan, спасибо)
И с тем же вопросом, про что Liege, Lord, and Lackey?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 17 Апреля 2012, 17:45:35
Enchanted - про Кинэйнов, людей с кровью фей.
Mediums - про медиумов и спиритуалистов :).
Liege, Lord, and Lackey - средневековая книга по гулям.
Да, и под запрошенное определение полностью попадает линейка Orpheus :).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: alex56 от 17 Апреля 2012, 17:47:21
Спасибо))
А в магах и восточных вампирах?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 17 Апреля 2012, 17:49:25
В магах - сорки. В восточных вампирах - Half-Damned: Dhampyr .
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 17 Апреля 2012, 17:50:09
А в магах и восточных вампирах?
Right Hand of Ascension.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 17 Апреля 2012, 17:51:11
Sorcerer, Revised Ed.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 17 Апреля 2012, 17:58:25
Есть забавный вариант "полулюдей" для охотников - свидетели (bystanders). То есть те, кто испытали Наделение, но струсили, сбежали или просто ничего не сделали.
В принципе, являются обычными людьми с двумя поправками:
1. Есть пара способностей. Противостоять майнд-контролю за трату ПСВ, а также различать в толпе Наделенного или свидетеля.
2. Есть аналог sanity-пойнтов, то есть почти при любой встрече с супернатуралом есть неиллюзорный шанс свихнуться.

Описаны эти товарищи в HtR: Player's Guide, в отдельной главе, посвященной им.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сфинкс от 17 Апреля 2012, 20:45:30
Расскажите про вуду-магию Змей Света. Желательно не только ссылкой на книги (но это тоже хорошо), но и более развернутые ответы.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 17 Апреля 2012, 22:12:15
Спасибо))
А в магах и восточных вампирах?
В магах - Ascension Right Hand. Для восточных вампиров можно использовать книги для Каинитов. Half-Damned Dampyr все же про другое.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: elenlot от 17 Апреля 2012, 22:45:46
Расскажите про вуду-магию Змей Света. Желательно не только ссылкой на книги (но это тоже хорошо), но и более развернутые ответы.
О этой магии рассказно в двух книгах-Blood Magick страница 106(Рассказывает о Дисциплине Вудун-как аналоге Некромантии) и  Blood Sacrifice стр 69(где рассказывается о Дисциплине Ванга -аналоге Тауматургии). Они обе основанны на Вуду и духах, которые в нем почитаются. Ванга имеет как минимум три уникальных Пути -один из которых позволяет вангатеру получать эффекты от использования крови без непосредственного использования крови(вместо этого тратятся разные листики и минералы), насылать проклятия/бафать удачу,иммитировать некоторые способности Анимализма.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: rolandix от 20 Апреля 2012, 21:23:59
Ян Прана 2. Чтобы оружие стало наносить непоглощаемые повреждения надо влить в него Ян Ци. Можно использовать ту же Ян Ци, что была потрачена на активацию Мантии Ян или надо тратить другую единицу Ци?
Янь Прана 3.
Цитировать
и может прибавлять успехи атакующих маневров Драки, Фехтования и Боевых Искусств к запасу кубиков на повреждения, как если бы атака производилась из стрелкового оружия.
А обычно не прибавляются что ли?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kurufinve от 20 Апреля 2012, 21:47:32
Ян Прана 2. Чтобы оружие стало наносить непоглощаемые повреждения надо влить в него Ян Ци. Можно использовать ту же Ян Ци, что была потрачена на активацию Мантии Ян или надо тратить другую единицу Ци?
Цитировать
За дополнительную единицу Ци оружие можно заставить искриться энергией Янь на один ход. Наполненное Янь оружие можно использовать, чтобы атаковать призраков и духов и наносить урон напрямую их Ци.
Янь Прана 3.А обычно не прибавляются что ли?
В танце дракона вампир находится во френзе, обычно во френзе вроде не прибавляются. Только почему для использования огненной стрелы надо фехтование бросать?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: rolandix от 20 Апреля 2012, 22:54:43
Цитировать
За дополнительную единицу Ци оружие можно заставить искриться энергией Янь на один ход. Наполненное Янь оружие можно использовать, чтобы атаковать призраков и духов и наносить урон напрямую их Ци.
Это чтобы призраков и духов бить...А чтобы простым смертным и Шень?
Цитировать
обычно во френзе вроде не прибавляются.
Да не, бред...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: D-Dendy от 22 Апреля 2012, 12:54:13
Как относятся в Камарилье к Братанию Шабаша, т.е. возможно ли среди камарильских вампиров Братание.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 22 Апреля 2012, 13:16:15
  Не знаю, что там написано в книгах по поводу Братания в Камарилья (кажется ничего), но я не вижу никаких проблем по которым это не могло бы иметь место в Камприлье.

  - Братание не противоречит ни одной Традиции Камарильи (это главное);
  - поскольку Традициями это не запрещено, любые попытки как-либо ограничивать распространение Братания среди вампиров, будет исключительно личными закидонами отдельно взятого власть имущего вампира на отдельно взятой территории;
  - это практически не поддается контролю. Способов определить наличие или отсутствие Братания катастрофически мало и они не так уж и распространены. От чего вампиры могут вполне спокойно Брататься хоть сто лет, и об никто даже не узнает. Так что даже если противников Братания (см. предыдущий пункт) будет много, реально это будет отражаться слабо.

  Единственный недостаток от Братания (кроме обычных его эффектов), заключается в том, что если ты оказываешся в незнакомой компании вампиров (ну в другой город переехал) и тут некому за тебя поручится, и вдруг каким-то чудом раскрется что ты проходил риуал Братания, то тебе будет очень сложно доказать, что ты не верблюд и не засланный казачок Шабаша, потому что в общественном мнении сложилась устойчивая установка, что Братание это их фишка.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: elenlot от 22 Апреля 2012, 16:54:46
Как относятся в Камарилье к Братанию Шабаша, т.е. возможно ли среди камарильских вампиров Братание.
Любой Тремер прошедший Братание будет опознаваться как таковой другими Тремерами со всеми из этого вытекающими. Сами ритуалы Шабаша известны в Камарилье слабо и прочно несут на себе клеймо демоноплоклонничества, что тоже Камарильей не приветствуется.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Шутник от 26 Апреля 2012, 21:03:31
Ba11istic  - Круто вы развернулись  :)
 
А вот Гару в Умре регенирирую или нет ? Ведь они не в физ теле ! Как думаете ?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 26 Апреля 2012, 21:57:00
А вот Гару в Умре регенирирую или нет ? Ведь они не в физ теле ! Как думаете ?
Регенерируют, так как ходят туда во плоти.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Шутник от 26 Апреля 2012, 22:00:07
Таки а каким образом ?  Тогда они должны умирать, ведь в убре нет "условий" для жизни, воздух гравитация, и т.п. оные в умбре не соответсвуют реальности (а тока видимость), и например сферам жизни и материи в умбре нечего делать по причине отсутствия жизни и материи, а регенерация как я понимаю эффект жизни.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 26 Апреля 2012, 22:06:03
Таки а каким образом ?
Просто. тут уже выкладывалось описание того, как оборотни в Умбру ходят.

  Тогда они должны умерать, ведь в убре нет "условий" для жизни, воздух гравитация, и т.п.  в умбре не соответсвуют реальности, и на. сферами жизни и материи в умбре нечего делать по причине отсутствия жизни и материи, а регенерация как я понимаю эфект жизни.
Умбра зависит от восприятия. Поэтому там возможны встречи, описанные в Руководстве Технократов - Десантник в скафандре (космос и дышать нечем) идет по спутнику Юпитера и встречает там Толкователя Грез, жгущего костер. Для которого это вполне нормально. Для оборотней, которые частично материальны Умбра вполне пригодна для жизни, как и для магов с соответствующим мировосприятием.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Шутник от 26 Апреля 2012, 22:13:04
А разве Гару обладают мощью пробужденных аватаров ??? Духи то вполнен линейны и выше "свего" места не прыгают  :) Маг может прыжком достигнуть луны и устроившись на луне наслаждатся восходом (получив 6 парадоксов, и то если были свидетели прыжка  :))  а гару лопнет как шарик и все  8) верит он тама\ не верит....

P.S. И таки думается для Магов умбра "подстилается" а вота все другие  прыгают как она велит  :)

Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 26 Апреля 2012, 22:55:48
А разве Гару обладают мощью пробужденных аватаров ???
Нет, но они сами частично духи.

Духи то вполнен линейны и выше "свего" места не прыгают  :)
Развиваются. Пример Бакса Всемогущего из книги Стеклоходов, который в самом начала был духом десятицентовика, топу пример.


Маг может прыжком достигнуть луны и устроившись на луне наслаждатся восходом (получив 6 парадоксов, и то если были свидетели прыжка  :))  а гару лопнет как шарик и все  8)
Гару туда пешком придет без всяких проблем. Умбра им - дом родной.

Тут выкладывался перевод первых четырех глав коры Оборотней. Почитайте - отпадут многие вопросы.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Шутник от 26 Апреля 2012, 23:04:22
Собственно в ••• Шаг в Сторону (Stepping Sideways). Маги могут проходить сквозь Барьер в Ближнюю Умбру. Попав в Умбру, маг может передвигаться и действовать как обычно, но будет состоять из эфемеры, а не физической материи. Маги всегда примечательны, особенно для тех, кто знает, что надо подмечать. Живые в Умбре выделяются – особенно если они посещают земли мертвых.

Указано что пермещающийся "развоплощается" из материи. К Гару как мне кажется это должно относится тагже. По выщеуказанным причинам "Отсутствий условий для жизни и материи"

"Нет, но они сами частично духи."
То что они (гару) частично-духи минусы дает не менее значительные чем плюсы, Духи ДОЛЖНЫ играть роли отведенные им в мироздании, ДОЛЖНЫ подчинятся ПРАВИЛАМ УМБРЫ. А Умра НЕ Материальна. За исключением Дальних материальных мировза горизонтом.

"Развиваются. Пример Бакса Всемогущего из книги Стеклоходов, который в самом начала был духом десятицентовика, топу пример."
Развиваются да  :) НО ПО ПРАВИЛАМ, их развитие,ПРАВИЛА поведения, условия для развития, То чего они могут достигнуть, и к чему могут пожелать стремится ВСЕ Жестко прописано в мироздании  8) Все Суперы кроме магов "Линейны"

"Гару туда пешком придет без всяких проблем. Умбра им - дом родной."
Да но не в реальном мире, а в умре который им "дом родной" они будут духами, с вытекающими последствиями.
Вероятно многие Дары гару в умбре либо будут не действовать(не на кого применять,живыхи материальных  нет) либо изменятся. УМБРА состоит из ДУХА а не иных составляющих (НУ еще Разум, но это отдельный вопрос)

"Тут выкладывался перевод первых четырех глав коры Оборотней. Почитайте - отпадут многие вопросы"
Читал, вопросы размножаются :) Грубое (так потому что так написали\не написали мне не нравится  :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 26 Апреля 2012, 23:53:56
Указано что пермещающийся "развоплощается" из материи. К Гару как мне кажется это должно относится тагже. По выщеуказанным причинам "Отсутствий условий для жизни и материи"
 Что значит "условная жизнь и материя"? Не упирайся в восприятие мира Технократическим взглядом. Умбра странное место, где происходят страные вещи и может быть вполне себе пригодна для жизни, это факт и уже от него нужно скакать, а не от призрачной гипотезы, что там чего-то нет и поэтому чего-то там не можеьт быть.

  
Развиваются да  :) НО ПО ПРАВИЛАМ, их развитие,ПРАВИЛА поведения, условия для развития, То чего они могут достигнуть, и к чему могут пожелать стремится ВСЕ Жестко прописано в мироздании  8) Все Суперы кроме магов "Линейны"
 Ну, я не был бы столь категоричным. То что для Духов что-то там Жестко прописано, как вы утверждаете (хотя с этим еще поспорить можно), еще не доказывает, что что-то там должно быть столь же жестко прописано и для Гару. Они все-таки наполовину из плоти и крови, а значит полные ограничения духовного мира на них могут и не работать. И судя по канону и не работают.


"Гару туда пешком придет без всяких проблем. Умбра им - дом родной."
Да но не в реальном мире, а в умре который им "дом родной" они будут духами, с вытекающими последствиями.
Вероятно многие Дары гару в умбре либо будут не действовать(не на кого применять,живыхи материальных  нет) либо изменятся. УМБРА состоит из ДУХА а не иных составляющих (НУ еще Разум, но это отдельный вопрос)
 Откуда такие странные выводы? Гару никому ничего не должны, тем более не должны быть духами в Умбре. Они ходят туда ВО ПЛОТИ! А все эти разговоры по поводу невозможности существования там без скафандров, колдунств и прочего всеголишь пустопорожние ИМХИ. Гару сами по себе одно сплошное кодлдунство и скафандр в одном флаконе.

   <да будет вам известно, что и Маги способны ходить в Умдбру во плоти. В гиде технократов о таких ребятах вскольз упоминается. Там говорится. что простые непробужденные спящие частенько принимают случайно встреченых Технократов-космо/умбронавтов за Серых Человечков, которые так выглядят из-за произведенных специальных мутаций для возможности длительного существования в клубоком косме>

Название: Хочу всё знать
Отправлено: elenlot от 27 Апреля 2012, 00:01:21

То что они (гару) частично-духи минусы дает не менее значительные чем плюсы, Духи ДОЛЖНЫ играть роли отведенные им в мироздании, ДОЛЖНЫ подчинятся ПРАВИЛАМ УМБРЫ. А Умра НЕ Материальна. За исключением Дальних материальных мировза горизонтом.
Те правила которые существуют в отдельных Царствах на Гару действуют.
Вероятно многие Дары гару в умбре либо будут не действовать(не на кого применять,живыхи материальных  нет) либо изменятся. УМБРА состоит из ДУХА а не иных составляющих (НУ еще Разум, но это отдельный вопрос)
Все их Дары прекрасно работают поскольку они и изучают то их от Духов -коренного населения Умбры.
То что они (гару) частично-духи минусы дает не менее значительные чем плюсы, Духи ДОЛЖНЫ играть роли отведенные им в мироздании, ДОЛЖНЫ подчинятся ПРАВИЛАМ УМБРЫ. А Умра НЕ Материальна. За исключением Дальних материальных мировза горизонтом.
И какие же в Умбре правила ,что они должны ограничивать коренное население?
Собственно в ••• Шаг в Сторону (Stepping Sideways). Маги могут проходить сквозь Барьер в Ближнюю Умбру. Попав в Умбру, маг может передвигаться и действовать как обычно, но будет состоять из эфемеры, а не физической материи. Маги всегда примечательны, особенно для тех, кто знает, что надо подмечать. Живые в Умбре выделяются – особенно если они посещают земли мертвых.

Указано что пермещающийся "развоплощается" из материи. К Гару как мне кажется это должно относится тагже. По выщеуказанным причинам "Отсутствий условий для жизни и материи"
Маги если не брать Аватар обычные люди-Гару нет.

То что они (гару) частично-духи минусы дает не менее значительные чем плюсы, Духи ДОЛЖНЫ играть роли отведенные им в мироздании, ДОЛЖНЫ подчинятся ПРАВИЛАМ УМБРЫ. А Умра НЕ Материальна. За исключением Дальних материальных мировза горизонтом.
С определенного уровня могущества Духи сами начинают писать свои правила, выше этого уровня их правила становятся абсолютом.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 27 Апреля 2012, 00:17:35
Собственно в ••• Шаг в Сторону (Stepping Sideways). Маги могут проходить сквозь Барьер в Ближнюю Умбру. Попав в Умбру, маг может передвигаться и действовать как обычно, но будет состоять из эфемеры, а не физической материи. Маги всегда примечательны, особенно для тех, кто знает, что надо подмечать. Живые в Умбре выделяются – особенно если они посещают земли мертвых.
А у оборотней этот Шаг в Сторону - врожденное умение.

"Нет, но они сами частично духи."
То что они (гару) частично-духи минусы дает не менее значительные чем плюсы, Духи ДОЛЖНЫ играть роли отведенные им в мироздании, ДОЛЖНЫ подчинятся ПРАВИЛАМ УМБРЫ. А Умра НЕ Материальна. За исключением Дальних материальных мировза горизонтом.
Тут ключевое слово - частично.

Все Суперы кроме магов "Линейны"
Кто-то спорит? Что вы хотите этим доказать?

"Гару туда пешком придет без всяких проблем. Умбра им - дом родной."
Да но не в реальном мире, а в умре который им "дом родной" они будут духами, с вытекающими последствиями.
Откуда вы это взяли?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Ba11istic от 27 Апреля 2012, 13:01:30
Беспощадный пиксельхантинг. Чтобы задавать подобные вопросы, надо ВСЁ читать по диагонали и не вчитываться.
Прочел, понял - сделал вывод. Недопонял - додумал уж... Зачем мозг выносить?

И насчет перевода... что именно грубо? Ответы вполне себе исчерпывающи.
Да, Умбра - это мир духов и там все состоит из духовной эссенции. Но прежде важно понять, что эссенция выглядит эта так, как ты ее воспринимаешь. И если ты воспринимаешь ее как физический мир, то Умбра и будет подстраиваться таким макаром.
И насчет выживания - Юкио прав, это тоже полностью вопрос восприятия. Я тоже думал насчет дыхания в Умбре... Оказывается, что она будет для тебя вакуумом лишь тогда, если ты сам будешь в это верить и воспринимать как космос.
Так и для магов Царства - отдельные миры Умбры, пространственные измерения, отделяемые незримыми мембранами. А для Технократии это планеты, вращающиеся вокруг звезд. Да и сами звезды тоже (это дома Целестинов).

Я так подозреваю, что у кого-то тут хромает фантазия или абстрактное мышление.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Шутник от 27 Апреля 2012, 13:20:38
Не переубежден  :) но Пусть умбра даже не для магов будет выглядеть и вести себя так как они пожелаеют или будут от нее ждать, и они не будут вынуждены подстраиватся под нее, подавляющие мнения большинства понятно.

А вот еще вопрос по Гару, Почему Мародеры - аватары Динамики\Вильда уравнены, с фоморами, слугами Энтропии\Вирма ?






Название: Хочу всё знать
Отправлено: Ba11istic от 27 Апреля 2012, 13:30:06
Не переубежден насчет чего?
У Мародеров может быть любой резонанс абсолютно. Нет ни одного одинакового Мародера. Все три силы в них в разных пропорциях могут быть перемешаны. Ничто не мешает Мародеру иметь аватар Энтропии.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Шутник от 27 Апреля 2012, 13:37:54
Что умбра существет исключительно для комфорта и получения удовольствия Гару  :) Просто читерство какое-то.


Корбук.
Мародеры – вертящиеся дервиши хаоса, беспорядка и динамического потенциала. Само присутствие Мародера искажает мир с кажущейся безнаказанностью. Эти «маги хаоса» - полная противоположность Технократии. Каждый из этих магических психопатов уникален на свой особый, безумный лад. Мародеры находятся в первых строках списка Технократии на уничтожение, ввиду их практически полной устойчивости к Парадоксу и полного неуважения к законам природы.

Мародерские резонансы из корбука  - Динамичный (Безумный), Энтропийный (Тревожный), Статичный (Вибрирующий). Даже не с резонансом Мародер не перестет быть тем чем есть, Воплощенем Вильда.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Ba11istic от 27 Апреля 2012, 13:41:46
Кто такой умный сказал, что Мародеры - воплощение Вильда? О____0
Скорей уж безумия. Оно тоже порождает хаос. А хаос не всегда означает Вильд.
Энтропийный Хаос разрушает.
В конечном счете, они просто социально опасны.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Шутник от 27 Апреля 2012, 13:52:52
Я  -  сказал   ;) Спасибо за умного  :) я тронут  :'(

Разум = Тхачиха, Безумие = Вильд, Энропия = Распад личности ( падение нравов и т.д.) ???

Энтропийный хаос -да хаотично разрушает, а еще изменяет, создает  :) и может быть как прекрасен так и ужасен.

Не все Мародеры социально опасны(и не все машины разрушения) мародеры могут внедрятся в организации магов и спящих(так написано) и подло столетиями гадить изнутри, вполне себе осознанно служа Вильду (через следование свои желанияям и целям).

Да я бы разделил Мародеров На Осознанных и Нет.

Неосознанные мародеры - стереотипные психи (получаются из спящих и тупых магов)
Осознаные- Чаше всего бывшие традионолисты, вполне осознают свою мародерскую сущность (иначе как они бы проводили магов наделеных осведомленностью ?) и контролируя свое безумие несут в мир Хаос.


Название: Хочу всё знать
Отправлено: elenlot от 27 Апреля 2012, 13:54:31
Кто такой умный сказал, что Мародеры - воплощение Вильда? О____0
Скорей уж безумия. Оно тоже порождает хаос. А хаос не всегда означает Вильд.
Энтропийный Хаос разрушает.
В конечном счете, они просто социально опасны.

Так и Вильд социально опасен-он ведь не добро, а изменения.
Что умбра существет исключительно для комфорта и получения удовольствия Гару  :) Просто читерство какое-то.
Причем здесь удовольствие? Рыбы же в воде не задыхаются ,так почему Гару должны задыхаться в родной среде?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Ba11istic от 27 Апреля 2012, 13:58:30
Я бы не сказал, что Умбра существует для комфорта Гару. Они созданы, чтобы служить Гее, и соответственно приспособлены к борьбе с врагом.
И тем более там порой такая злая кака вылазит, на которую ни у кого не встанет.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 27 Апреля 2012, 13:59:49
Упорядочивание Ткачихи, это тоже изменение. Прерогатива Вайлда - создание. Из ничего. А энтропия, это равномерное распределение энергии во вселенной, ничего хаотического в этом нет. Только абсолютное разрушение всего - т.е., чистой воды Вирм.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Шутник от 27 Апреля 2012, 14:02:00
elenlot - так если они в умбре как рыба в воде, так какого они не духи, а вместе с блохами и клещами, подобраными в лесах, в физ. тушках рассекают по "миру который то есть то нет"  !!!


ЧBa11istic
чего не встанет  :o  :-[ :-[ :-[

Angra.Mainyu - Динамика это и изменение и создание и разрушение.
Вот тут вопрос встает всетки Динамика=Вильд я думаю Да.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 27 Апреля 2012, 14:07:37
Но ведь черт резонанса больше трех - есть еще изначальность и поиск. Так стоит ли их под верволчью космологию подгонять?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: elenlot от 27 Апреля 2012, 14:07:51
Упорядочивание Ткачихи, это тоже изменение.
После ее упорядочивания никаких изменений быть уже не должно. Дети не рождаются ,волосы не растут ,раны зарастают ,Гару не перекидываются. Ткачиха останавливает изменение, а  не создает его. Вилд же напротив это постоянное изменение и творение. Но это не мешает ему делать то что может считаться Энтропийным ,или приносящим Энтропию-например устроить стихийное бедствие.
elenlot - так если они в умбре как рыба в воде, так какого они не духи, а вместе с блохами и клещами, подобраными в лесах, в физ. тушках рассекают по "миру который то есть то нет"  !!!
А почему илистый прыгун может жить как на земле так и в воде?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Ba11istic от 27 Апреля 2012, 14:08:04
Потому что они не духи, а оборотни.
"Потому что свиная тушенка, а не астероид-кентавр."
И создатели изначально взяли за концепцию все архетипы, переделав под себя.
Зачем за пикселями гоняться? Так задумали Беловолки. Вопрос уже к ним...
Он и так из разряда "Дядя Адольф, а зачем вы напали на Советский Союз?"
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Шутник от 27 Апреля 2012, 14:15:02
И всетки думаю Гару должны при прилижении Мародер начинать радостно скулить и всей стаей начинать махать хвостами  :) и возносить молитву Геи за то что привела к ним Сына\Дочь Вильда  8)
и радостно если что, всей стаей погибнуть, ведь все по воле ЕГО !
Название: Хочу всё знать
Отправлено: elenlot от 27 Апреля 2012, 14:18:14
И всетки думаю Гару должны при прилижении Мародер начинать радостно скулить и всей стаей начинать махать хвостами  :) и возносить молитву Геи за то что привела к ним Сына\Дочь Вильда  8)
и радостно если что, всей стаей погибнуть, ведь все по воле ЕГО !
Гару сражаются не за Вилд ,а за Гаю. Вилда они защищают потому что он слабейший член Триата и в этой защите нуждается. Но это не означает что они ему служат.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Ba11istic от 27 Апреля 2012, 14:18:30
Мародеры не имеют отношения к Вильду. Таких меньшинство.
Многим Гару нет дела до Вильда. Некоторые боятся его. Стеклоходы точно не приветствуют.
Цитировать
Вилда они защищают потому что он слабейший член Триата и в этой защите нуждается.
Точно. Они сохраняют всего лишь равновесие Вселенной. Это их задача, установленная Геей.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Шутник от 27 Апреля 2012, 14:25:24
тоесть они не только не должны убивать Мародеров, но еще и защищать и помагать. Воля Геии  :)

Все мародеры аватары динамики. А вот то что вы щитаете Что Динамика и Вильд не одно и тоже - Я НЕ понимаю ! обьясните плиз  :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Ba11istic от 27 Апреля 2012, 14:31:09
Для магов вроде Технократов Вильда не существует. Есть Динамика как изначальная сила.
Маг вроде Вербена считает, что Динамика и Вильд - это две стороны одной монеты. Динамика - суть безликая изначальная сила. Она порождает движение и изменение. Вильд - ее духовная составляющая, не дающая исчезнуть.
Мародеры могут иметь любой Аватар. Не только Динамику. Читать умеем?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Ba11istic от 27 Апреля 2012, 14:34:30
ОХ ТЫ, ЗНАЕШЬ ЧТООО....

Почитай-ка Книгу Вильда.
Надо было сразу!
Там тебе все доступно написано, как Гару с созданиями Вильда сражаются. Любой дисбаланс опасен, а дети Вильда опасны и агрессивны в своем первобытном хаосе. Да и арт тоже соответствует.
Любой Гару будет рассматривать Мародера в таком случае как еще одно дитя Вильда, которое опасно и неуправляемо. Может быть и адекватно, в таком случае Гару вообще будет на Мародера глубоко пофиг.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Шутник от 27 Апреля 2012, 14:41:24
Аватары и аватар динамики это одно А марадеры это другое.

У мага традионолиста спокойно может быть Узор и все одно если он станет мародером, он станет МАРОДЕРОМ, Как и нефади кстати. Погружение в Первооснову (Стазис,Энтропия,Динамика) Меняет Аватар и тока гигул помогает в "лечении"


Вы написали что Вильд, - духовное составляющие (воплощение) динамики.  Прямо как и мародеры :)  Собственно каждый мародер и есть маленький детенышь Вильда  :D



Книгу Вильда ?  а можете ссылку выложить ? а она на русском ? а перевод есть ?

П.С. Пофик все одно врятли ! И с учетом абсолютного приобладания на земле Ткачихи и Вирма о Дисболансироваванном преобладании Вильда....
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Ba11istic от 27 Апреля 2012, 14:47:24
Книга на английском, конечно.
http://www.4shared.com/office/DIDQqI9I/Book_of_the_Wyld__2001_.html
Это переизданная, но содержание флаффа почти не изменилось, как ни странно.
И я из нее вынес, что даже защитнику Вильда приходится с ним порой тягаться.
Это как... допустим, немцы оберегают в национальном заповеднике волков. Но они никогда не забывают, что несмотря на заботу волк может укусить...

Короче фиг его знает, но Гару не питают любви к Мародерам. Если считать их носителями частиц Вильда, то это как минимум подозрительно.
Существо, которое выглядит как человек и имеет ауру Вильда? Опасность.
И многие вильдлинги в своем безумии враждебны.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MindEater от 27 Апреля 2012, 14:49:15
Добрый день, Форумчане.
Искал книгу по смт в которой прямым текстом сказано какие супернатуралы к каким силам имеют сопротивления и к каким вообще имму́нны.
Основой интерес к вампирам, а дальше в такой последовательности - Маги->Оборотни->Призраки->Катаяны->Феи.
Пока руководствуюсь здравым смыслом, но в ситуации когда может быть конфронтация (например изменчивость на оборотне.) возникают... затруднения.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Шутник от 27 Апреля 2012, 14:50:08
Боюсь истину мы не узнаем  :'( но.... Гару + Мародер =  :-*    :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Ba11istic от 27 Апреля 2012, 14:52:52
Боюсь истину мы не узнаем  :'( но.... Гару + Мародер =  :-*    :)
Я уже привел кучу аргументов, доказывающих обратное.
Где логика?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Шутник от 27 Апреля 2012, 15:02:34
Я тоже привел и уверен в их нерушимости  :)
А логика, Она у каждого своя   ;)

 
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 27 Апреля 2012, 15:16:06
  Заявление типичного Мародера.

  Шутник, если тебе так хочется, чтобы твои любимцы (а насколько я понял, ты в восторге от Гару и Мародеров) были на одной стороне бапикад, то единственное, что тебе в этом может помочь, жто Золотое Правило, поскольку все остальное написаное в книгаз с тобой не согласно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: elenlot от 27 Апреля 2012, 15:23:56
Пока руководствуюсь здравым смыслом, но в ситуации когда может быть конфронтация (например изменчивость на оборотне.) возникают... затруднения.
Оборотни лечат изменчивость как Аграву.Конкретно о том как силы Вампиров действуют на Бобров и наоборот, есть в Werewolf The_Dark_Ages1 со страницы 158 и дальше. О том как на остольных суперов воздействуют призраки есть в книге Buried Secrets.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Шутник от 27 Апреля 2012, 15:39:21
Holod - Вообщето мне нравятся Фейки И Мародеры, а гару меня пугают тем что могут
поубивать "мои любимцев", поэтому льчше если Гару их не будут трогать априори  :) а еще лучше помогать  :D
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 28 Апреля 2012, 06:16:35
Выскажусь, как сторона незаинтересованная, ибо мне плевать и на Гару, и на Мародеров: пока я видел в данной теме доказательства их возможной борьбы, но вот с вашей стороны, Шутник, ни одного вменяемого, прямого свидетельства не было, только претензии к аргументам остальных. Но тогда вводите такое положение вещей в своих играх по МТ, а не заявляйте о его каноничности.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Шутник от 28 Апреля 2012, 08:31:58
Esti
Боюсь все перечитал и "претензий" со своей стороны не заметил :o и ваще вроде эта я бедная жертвочка на которую кинулись всей толпой "правое" большинство :)

И извините за бестакность но попробуйте все мои посты перечитать внимательней и понять логические выводы и построения, которые я вывел на основании описаной в книгах (и доступной) мне информации.
И сделав это вы все одно не видите ни капли смысла ни в одном аргументе ? (или даже не видите  не одного аргумента а только "претензии" ?)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: The Monkey King от 28 Апреля 2012, 11:27:32
и ваще вроде эта я бедная жертвочка на которую кинулись всей толпой "правое" большинство :)
привыкай к фашистским двойным стандартам вод.су, друг ;)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 28 Апреля 2012, 11:57:02
И извините за бестакность но попробуйте все мои посты перечитать внимательней и понять логические выводы и построения, которые я вывел на основании описаной в книгах (и доступной) мне информации.
Да всё понятно и прямолинейно. Ты покрасил Мародёров красной краской и сказал - за зергов, Гару тоже покрасил красной краской и тоже сказал - за зергов, потом покрасил Технократию зелёной и сказал - за протоссов. Зерги зергов не убивают, зерги убивают протоссов.
На деле каждый конкретный Гару имеет личный свод убеждений. А каждый конкретный Мародёр - тем более. Если наш Гару - КК, то он может убить Мародёра просто за то что тот человек. Если наш Мародёр знаменит тем, что лучит радиацией и несёт ядерное тепло в каждый дом, значит его попытаются убить любые Гару. Если же он аля Плющ усиляет растения до трёх урожаев за день, то его будут любить и дружить. Вообще на всё это дело есть Литания, которая более менее регламентирует, что должен Гару, а чего не должен.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 28 Апреля 2012, 12:04:13
Шутник - по вашему доказательству. Да, Мародеры могут быть воплощением Вильда. НО:
1. Безумие - не значит конкретно Вильд. Психозы Мародеров могут быть многообразны. Мародёры стремятся не только к чистому хаосу творения (Вильд), но могут еще и к сумасшедшему упорядочиванию (Вивер), и к полной психопатии разрушения (Вирм). Каждый Мародер - совершенно уникальный псих, и заочно записывать их всех к Вильду будет неправильно.
2. Гару - не агенты Вильда. Гару - агенты Гайи, а Вильд - лишь временный союзник, поскольку остальные из Триата безумные. Если представить такую гипотетическую ситуацию, что Вивер делает всё правильно, Вирм слаб, а Вильд обезумел и творит что попало, то в ней Гару будут за Вирма.
 
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 28 Апреля 2012, 12:58:10
Шутник
Вон, Люден, по моему, все адекватно отразил. Лично я у тебя усмотрел не выводы на основе логики, но предположение на основе желания. Иначе говоря ты предположил Мародеров воплощениями Вильда и Гару- работающими на него без достаточных на то доказательств. В споре же о нахождении же Гару в Умбре ты, по видимому, исходил из того же желания: чтобы Гару не смогли повредить твоим любимым Мародерам, хотя даже мне известно, что Гару бывают в Умбре во плоти без каких либо негативных для себя последствий. А насчет большинства... был бы ты прав - я бы встал на твою сторону. Но я считаю, что в данном конкретном случае правы твои оппоненты.

Название: Хочу всё знать
Отправлено: Ba11istic от 28 Апреля 2012, 13:23:06
Мне знакомо такое мышление. Помножим манчкинию на дивинизм - и пожалуйста. Любые аргументы гнутся под себя вопреки законам здравого смысла ;)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Шутник от 28 Апреля 2012, 16:24:33
The Monkey King -  :)

luden  -  Таки не красил ибо не успел, до этого момента наш спор так и не дошол (я его держал про запас и мнение ваще полностью потдерживаю), меня "забили" еще на стадии "что гару могут не убивать мародеров при встрече"  А уж то что вы говорите ваще Ересь.  :)


Kammerer - терь я вас ткну в писанину "Мародеры – вертящиеся дервиши хаоса, беспорядка и динамического потенциала. Само присутствие Мародера искажает мир с кажущейся безнаказанностью. Эти «маги хаоса» - полная противоположность Технократии. Каждый из этих магических психопатов уникален на свой особый, безумный лад. Мародеры находятся в первых строках списка Технократии на уничтожение, ввиду их практически полной устойчивости к Парадоксу и полного неуважения к законам природы."

Стремясь к сумасшедшему упорядочиванию (Вивер) - они будут это делать НЕ УПОРЯДОЧНЕНО, они не маги и тем более не техны, хаос который они произведут "Упорядывачинием" может перещеголять, Мародеров\Вильдофилов  :), анологично и для Мародеров стремящихся к полной психопатии разрушения (Вирм). Мародеры - стремтся ли они к "упорядочеванию" или разрушению, они будут делать Безумно, неупорядоченно, Тоесть крайне динамично. А поскольку Вильд духовное проявление динамики, не будет ли логично предположить что чтобы Мародер не делал - он будет делать это крайне по Вильдовски  :)

И да Гару агенты Гаи а не Вильда, и если бы мир был бы переполнен вильдом они бы с ним сражались, но вообщето обсуждался мир тьмы в котором Вильда почти нет, а вот Вирма и Ткачихи хоть залейся  8)

Esti - Вот мне казалось что оргументов немало  :) Но насильно мил не будешь, если вы не видите смысла в том что я говорю, то и говорить нету возможности - неочем  :)
Таки то что гару единственные твари в мироздании которые в физ шкурках ходят в МИР ДУХОВ,состоящий из неосязаемой изменчивой духовной сущности, вызывает недоумение и поныне  :o

Ba11istic - ну да, ну да :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: elenlot от 28 Апреля 2012, 16:36:32

Таки то что гару единственные твари в мироздании которые в физ шкурках ходят в МИР ДУХОВ,состоящий из неосязаемой изменчивой духовной сущности, вызывает недоумение и поныне  :o
Не только Гару, еще Бастет, Нувиша, Моколе ,Рокеа и все остальные Фера. У всех них уже есть духовная составляющая необходимая для взаимодействия с миром Духов. У всех остальных ее нет ,и им приходится выкручиваться. Так что если честно непонятно что вас удивляет. 
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Шутник от 28 Апреля 2012, 16:42:37
Есть не спорю, КАК ? КАК они в физ.теле ходят по Голоду,Отражению Города, Видению на Рок концерте, Землям Теней,  Математической абстракции, Снам. и т.п. Если они не становятся духами проникая за барьер, а остаются комками шерсти и мяса, КАК ?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: elenlot от 28 Апреля 2012, 16:46:49
Есть не спорю, КАК ? КАК они в физ.теле ходят по Голоду,Отражению Города, Видению на Рок концерте, Землям Теней,  Математической абстракции, Снам. и т.п. Если они не становятся духами проникая за барьер, а остаются комками шерсти и мяса, КАК ?
Что Как? Ногами ходят. Если в Царстве есть определенные законы ,то Гару под них подстроятся. И Гару и так без всяких изменений являются Духами ,на треть.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Шутник от 28 Апреля 2012, 16:55:32
ногами :( ногами  :( ПО ЧЕМУ ОНИ ХОДЯТ НОГАМИ !!! МАТЕРИИ НЕТУ, НЕТУ В УМБРЕ ЭТО МИРЫ ДУУУУУУУУХХХХОООВВВВВВВ  :'(
О как, подстоятся под умбру, но духами они не становятся и с физ тушками не растаются ? Тоды как они подстроются ?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: elenlot от 28 Апреля 2012, 17:03:12
ногами :( ногами  :( ПО ЧЕМУ ОНИ ХОДЯТ НОГАМИ !!! МАТЕРИИ НЕТУ, НЕТУ В УМБРЕ ЭТО МИРЫ ДУУУУУУУУХХХХОООВВВВВВВ  :'(
Есть там материя, с точки зрения духов во всяком случае.
О как, подстоятся под умбру, но духами они не становятся и с физ тушками не растаются ? Тоды как они подстроются ?
Они уже Духи, у них Гносис есть, что вас не устраивает?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Шутник от 28 Апреля 2012, 17:08:14
Мммх, гару в умбре это Духи Гару или Гару во плоти ?

Название: Хочу всё знать
Отправлено: Ba11istic от 28 Апреля 2012, 17:14:04
Материя в мире духов находиться может прекрасно.
Материя в мире духов взаимодействует с духовной эссенцией так, как если бы та была материей.
Духовная эссенция для обитателя физического мира принимает формы, близкие к физическому миру.
Что Гару, что маг может войти в Умбру во плоти и ходить там. Или летать. Или плыть. Или курить бамбук. В разных областях Умбры по-разному.
Но магу нужно иметь Дух 3. Точней, нужно изучить.

Мммх, гару в умбре это Духи Гару или Гару во плоти ?
Также материя, пребывая в мире духов долгое время, сама потихоньку становится духовной эссенцией. Загулявшийся в Умбре Гару может обратиться в духа навсегда и на Землю уже не вернуться.
Что происходит с магами, не знаю. Обычный человек тоже в Умбре рискует стать духом, но маги не те и не эти.

Гару в Умбре пребывают во плоти. Что непонятно?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Шутник от 28 Апреля 2012, 17:25:38
Как материя может находится в мире духов ? очень прошу аргументы.
Духовная есенция которая будет выглядеть как цветок НЕ будет цветком. с остальным то тагже.


Люди, Гару, Маги, Поддменыши.

Люди И Подмениши
Подмениши существуют сразу в 2 мирах, их химерическая\духовная составляющяя позволяет им это, и все одно если подменыш войдет в грезу, его физ и химерическое\духовное тела сольются в Химерическое\духовное, поскольку просто физ тушка там существовать не могет.
Люди зачарованные, в грезе получают химерический урон, тоесть становятся духами, и перестав быть духами выкидывает на землю (Тоесть, Люди И Подменыши в умбре становятся духами)

Маги -
••• Шаг в Сторону (Stepping Sideways). Маги могут проходить сквозь Барьер в Ближнюю Умбру. Попав в Умбру, маг может передвигаться и действовать как обычно, но будет состоять из эфемеры, а не физической материи. Маги всегда примечательны, особенно для тех, кто знает, что надо подмечать. Живые в Умбре выделяются – особенно если они посещают земли мертвых.
(Тоесть и они сами и их шмот становится Духом)

И Духи и существа могут передвегатся по разному. а вот материальные Гару ...???...по чему будут то передвигатся, если замля только выглядет как земля, но на деле неосязаемый дух ?


Название: Хочу всё знать
Отправлено: elenlot от 28 Апреля 2012, 17:28:39
И Духи и существа могут передвегатся по разному. а вот материальные Гару ...???...
То есть Феи у вас беспокойства не вызывают ,а вот для Гару которые являются  частично духами правила должны быть другими.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Ba11istic от 28 Апреля 2012, 17:29:46
Да, всё именно так.
Пойми одну простую вещь: механика в разных линейках не одинаковая. Отнюдь.
В линейке призраков вообще деления повреждений по видам нет, например.
Во многих книгах дана противоречивая информация. И Беловолки ожидали, что в Classis World of Darkness будут играть по какой-то одной конкретной линейке.
Так что... некоторые споры бесполезны. Так решили разработчики, и твой вопрос бесполезно гнуть как-то иначе.

И в конце концов, разве это так важно? Мы живем в реальном мире, где никакой Умбры с духами нет (теоретически). Зачем заморачиваться?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Шутник от 28 Апреля 2012, 17:33:10
elenlot
Феи в умбре это духи, они там в химеричеких телах.

Ba11istic- что да то да. но за спором время летит незаметно  :) Продолжим ? (а на Истину хвостом :D)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Ba11istic от 28 Апреля 2012, 17:36:05
Ba11istic- что да то да. но за спором время летит незаметно  :) Продолжим ?
Ох и не нрава мне, как сие звучит... А ведь троллем обзывать ой как не хочется. А повод думать так есть давно.
Ок, пойду займусь... делами. *сразу куда-то заспешил*
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Шутник от 28 Апреля 2012, 17:37:50
Интелектуальный аргументированый спор это не троллинг, а способ культурно провести время. !
Просто я легкий по жизни человек, и при этом мне нравится спорить и побеждать в спорах  8)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Ba11istic от 28 Апреля 2012, 17:39:03
Интелектуальный аргументированый
Этого определенно не хватало.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Шутник от 28 Апреля 2012, 17:41:55
Это вообщето очень оскорбительно прозвучало, если сейчас вы не докажете что свою точку зрения вескими и неоспоримыми аргументами, то "Троллем" станете вы  >:(

Н.П. Я бы лично не смог доказать, такое в отношении вас (так как интелектуальность и аргументированность понятие относительное) и интересно как вы это сделаете.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Ba11istic от 28 Апреля 2012, 17:42:40
Это вообщето очень оскорбительно прозвучало, если сейчас вы не докажете что свою точку зрения вескими аргументами, то "Троллем" станете вы  >:(
Мне всё равно.
Я всего лишь озвучил свое впечатление. Не более того.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Шутник от 28 Апреля 2012, 17:54:56
Знаете а вот я не озвучил свое впечетление о вас и ваших аргументах, ни до не после "лишь озвучивания" с вашей стороны.

Может вы хотите принести мне извенения ?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Ba11istic от 28 Апреля 2012, 18:01:25
Приношу извинения, забираю свои слова обратно.
*смылся*
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 28 Апреля 2012, 22:07:41

Что происходит с магами, не знаю. Обычный человек тоже в Умбре рискует стать духом, но маги не те и не эти.
И они превращаются в духов. Три месяца и...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 28 Апреля 2012, 22:14:01
А почему это на жителей космических колоний не распространяться?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 29 Апреля 2012, 00:50:33
Кто вам такое сказал? Почитайте Infinite Tapestry о Станции Виктория.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Ba11istic от 29 Апреля 2012, 11:12:45
Кто вам такое сказал? Почитайте Infinite Tapestry о Станции Виктория.
Вот и я потому и засомневался, потому что о космонавтах вспомнил... Я тогда подумал, что из-за их восприятия Умбры как космоса они не становятся духами - так же, как они погибают без скафандра (радиация, удушье, давление, перепад температур) из-за того, что верят в это.
А можно вкратце узнать, что стало со станцией? Что-то вроде "Сквозь горизонт"?)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 29 Апреля 2012, 11:35:30
Цитировать
А можно вкратце узнать, что стало со станцией? Что-то вроде "Сквозь горизонт"?)
Присоединяюсь к вопросу.

И, потом, если речь об одной станции, то это все-таки исключение. Живут же на других люди, и ничего. Покорители бездн годами могут на землю не возвращаться.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 29 Апреля 2012, 21:40:35
А можно вкратце узнать, что стало со станцией? Что-то вроде "Сквозь горизонт"?)
Полностью слилась с местной средой, а обитатели (даже животные) стали духами. Для них теперь всегда - викторианская эпоха, то есть конец 19 - начало 20 веков. Все, что произведено после 1930 года считается проявлением вульгарной магии. И им еще повезло. Из обитателей Изобретариума - Эфиритов, Технократов, Герметистов и Вербены - в своем уме осталась только Вербена. Сам Изобретериум лежит в руинах после того, как там взорвалось несколько изобретений на основе чего-то ядерного, а обитатели скатились до уровня дикарей и варваров. И, опять же, стали духами.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Ba11istic от 30 Апреля 2012, 11:22:28
Сделать фетиш из бывшего Технократа... какая ирония.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kurufinve от 30 Апреля 2012, 12:57:48
А вот эта (http://whitewolf.wikia.com/wiki/Unmada) история про Унмаду - это канон или фан-мейд? Если канон, то из какой книги? Особенно интересует момент с дьяблери Цимисха.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: elenlot от 30 Апреля 2012, 17:17:50
А вот эта (http://whitewolf.wikia.com/wiki/Unmada) история про Унмаду - это канон или фан-мейд? Если канон, то из какой книги? Особенно интересует момент с дьяблери Цимисха.
Канон- Дети Инквизиции
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 30 Апреля 2012, 18:24:20
Глупый вопрос по магам. Хорист с первым Арете хочет сотворить первый эффект Духа - видеть всех присутствующих призраков. Как это выглядит в порядке сотворения. Не игромеханика, а флафф. У него основной фокус - молитвы. Как это будет выглядить в художественном описании?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 30 Апреля 2012, 18:59:32
А хористы вообще верят в призраков?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Ba11istic от 30 Апреля 2012, 19:21:17
Начнем с того, что о них знает Инквизиция....
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kurufinve от 30 Апреля 2012, 20:16:58
ИМХО у хориста глаза должны загореться божественным светом после прочтения молитвы.

В LS3 Гангрелы постоянно упоминают каких-то Гигантов (Giants). В частности там сказано, что у них было три глаза, как у Салюбри. Я так по-диагонали книгу пролистал, но никакого объяснения не нашёл. О ком они говорили?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Иа Уйо от 30 Апреля 2012, 20:19:21
Вот такой вопрос у моих игроков-извращенцев возник.
Что будет, если попробовать дать становление Каэсиду, использующему восьмую точку Мистерии (Величайший Трюк), которая позволяет Сородичу на некоторое время стать смертным?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: elenlot от 30 Апреля 2012, 20:33:12
В LS3 Гангрелы постоянно упоминают каких-то Гигантов (Giants). В частности там сказано, что у них было три глаза, как у Салюбри. Я так по-диагонали книгу пролистал, но никакого объяснения не нашёл. О ком они говорили?
Фольклор у каждого свой, может быть что угодно. А вообще - это Катаяны или Куэй-Дзин во всяком случае по мнению Ксавьера. Трехглазость к ним вполне подходит.
Вот такой вопрос у моих игроков-извращенцев возник.
Что будет, если попробовать дать становление Каэсиду, использующему восьмую точку Мистерии (Величайший Трюк), которая позволяет Сородичу на некоторое время стать смертным?
Вампир-каэсид сидящий на первых узах к тому кто дал ему пункт крови.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kurufinve от 30 Апреля 2012, 20:35:26
Хм, спасибо за ответ на оба вопроса.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 30 Апреля 2012, 21:03:41
Я неслучайно подчеркнул, что арете первое. Этот хорист - ученик, и его наставник говорит ему - вон в том доме полтергейст, пойди и изгони его. Ученик на то и ученик, что верит своему мастеру на слово.
Так как можно описать сотворение этого эффекта?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 01 Мая 2012, 01:14:38
Взмолился - типа "Развей, Господи, морок диавольский, покажи беса буйного" - и стало.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 01 Мая 2012, 14:29:27
Если чуть посерьёзнее, то: «Отче наш Единый, отверзи мне очи духовные!»
Название: Хочу всё знать
Отправлено: andorus911 от 01 Мая 2012, 16:37:02
У меня вопрос к тем кто шарит в Феях. Что еще за Гилли Ду? Почему их нет в корбуке?
И еще, какое искусство позволяет Пакам превращаться в животных? И есть ли что-то позволяющее говорить с животными?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Observer от 01 Мая 2012, 17:33:59
Про гилли ду можно прочитать  здесь (http://wod.su/changeling/kiths/ghille_dhu). Они вроде как очень редки, так что неудивительно, что их нет в корбуке.
Способность превращаться в животных - это Право Рождения Паков, им для этого искусств не надо. Но ещё есть искусство Метаморфоз, 4 точка которого позволяет превращать и превращаться в животных.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kurufinve от 01 Мая 2012, 17:34:43
Их нет в корбуке, потому что они в Isle of Mighty (стр. 187). Духи природы, расцветавшие и умиравшие в зависимости от времени года. После Раскола большинство умерло или сошло с ума.

Хм, опоздал. Btw, книга утверждает, что они Йииль-ду.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: mixasik от 02 Мая 2012, 01:30:13
Возник вопрос, могут ли вампиры использовать в ход несколько дисциплин(ну кроме заранее активированных вроде когтей и пасивных)?
 Если да, то хотелось бы увидеть где это написано. Когда то давно читал, что одна диспа в ход, но сейчас не могу найти где, либо просто не могу найти, либо мой персональный глюк))
Заранее благодарен за помощь.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: elenlot от 02 Мая 2012, 02:40:01
Возник вопрос, могут ли вампиры использовать в ход несколько Дисциплин(ну кроме заранее активированных вроде когтей и пасивных)?
 Если да, то хотелось бы увидеть где это написано.
"Использование крови (для лечения, увеличения Атрибутов и т.д.): Вампиры могут использовать свою кровь, чтобы лечить себя. Для этого персонаж должен сконцентрироваться и целый ход не делать ничего другого. Персонаж может попытаться вылечить себя во время другого действия, но для этого необходим успешный бросок на Выносливость+Выживание со сложностью 8. Неудача при этом броске означает, что вампир теряет все истраченные пункты крови без какого-либо эффекта, а если же бросок провален, то персонаж теряет не только пункты крои, но и дополнительный уровень здоровья. Использование крови для увеличения Физических Атрибутов или применения Дисциплин может осуществляться автоматически и не требует концентрации. За ход персонаж может использовать определенное количество пунктов крови в соответствии со своим поколением. "
Ограничение есть на Ментальные Дисциплины, которые нельзя использовать больше одного раза при помощи Стремительности.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: andorus911 от 02 Мая 2012, 12:21:27
могут ли феи говорить с животными?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: mixasik от 02 Мая 2012, 12:36:33
Ограничение есть на Ментальные Дисциплины, которые нельзя использовать больше одного раза при помощи Стремительности.
Это и то что написано выше я знаю. Меня интересует можно ли разделять кубы для дисциплин.
Например юзануть привлечение огней/руки теней два раза в ход разделив кубы. Или использовать селеру, а потом после траты физ.действий без разделения кубов ещё что либо врубить.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 02 Мая 2012, 12:55:55
Цитировать
могут ли феи говорить с животными?
Нуннехи, вроде, могут). Насчет Китэйнов - по умолчанию, вроде нет, хотя это можно оформить Сокровищами, и, кажется, я, кажется, видел соответствующее Достоинство. Плюс феи Дома Эйзин автоматически получают возможность общаться с животными по Интеллект + Эмпатия против своей Банальности + 3.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: andorus911 от 02 Мая 2012, 13:02:56
Каков запас гламура у кинэйнов? Могут ли они его сами пополнять? Кинэйны это полуфеи. Владеют искусствами и королевствами.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 02 Мая 2012, 13:38:03
Зависит от Обличья.
Дитя - 4
Юноша - 3
Старец - 2.
Восстанавливают одним из двух способов: или их зачаровывает Китэйн или они достигают Восторга (Rapture).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 02 Мая 2012, 15:07:29
И они превращаются в духов. Три месяца и...
А есть ли способ не стать духом? А то вон - Вурмас из умбры не вылезал, а духом не стал. Или архимагам пофигу?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Sardagon от 02 Мая 2012, 18:56:24
А есть ли способ не стать духом? А то вон - Вурмас из умбры не вылезал, а духом не стал. Или архимагам пофигу?
Вурмас постоянно в реальный мир мотался, в невидимой летающей крепости
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Микал Миндшенти от 02 Мая 2012, 21:07:41
Вурмас постоянно в реальный мир мотался, в невидимой летающей крепости
Как его только парадокс не съел :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: andorus911 от 03 Мая 2012, 18:07:07
Спрошу прямо - чем отличается создание кинейна от создания китейна?
Один перс полуфеей заделался, а мне мысль понравилась. Но в корбуке об этом очень мало есть и не четко все.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 03 Мая 2012, 18:15:16
По кинейнам смотреть Enchanted, по кинфолкам - Kinfol: Unsung Herores. Линейки фей и вервольфов соответственно.
Отличаются они тем, что первые потомки фей, а вторые - оборотней.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Ba11istic от 03 Мая 2012, 18:20:21
Они все к тому же вышли в серии Year of the Ally (год союзника).
Вампиры - гули, оборотни - кинфолк, подменыши - кинэйны, призраки - медиумы, маги - аколиты...
По сути своей они все люди, хоть и отличающиеся от обычных.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: andorus911 от 03 Мая 2012, 20:51:40
Ни у кого не имеется наработок (может у Аваллаха), сей чудесной книжецы The Enchanted..?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Микал Миндшенти от 03 Мая 2012, 23:15:17
могут ли феи говорить с животными?

Nature Realm + Primal Art * — Willow Whisper. Позволяет говорить с кем или чем угодно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lord Hexagon от 04 Мая 2012, 11:30:01
Возник вопрос - какую именно душу вытягивает "Пожирание Душ" (http://wod.su/kote/disciplines/chi_iu_muh#spirit_eating) из КуейДзин, Хунь или П`о ?

По идее эта способность позволяет также поглощать любого нематериального духа, так как там вроде "Spirit Eater" а не "Soul Eater".

Также можно ли вытянутую душу переместить с какой либо предмет каким либо образом ?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: elenlot от 04 Мая 2012, 16:09:34
Возник вопрос - какую именно душу вытягивает "Пожирание Душ" (http://wod.su/kote/disciplines/chi_iu_muh#spirit_eating) из КуейДзин, Хунь или П`о ?

Учитывая что тело жертвы впадает в оцепенение-то эта способность вытягивает обе.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kurufinve от 04 Мая 2012, 16:22:46
Он вытягивает обе, потому что разделить их полностью без Взращивания (да и с ним тоже) - это очень муторно. К примеру Тауматургии для этого необходим ритуал 7-го уровня. 

Ну а для помещения души во что-то нужно если не 9 точек в Dragon tear (обмен душами), то уж 7 с половинкой точно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lord Hexagon от 05 Мая 2012, 00:27:33
Он вытягивает обе, потому что разделить их полностью без Взращивания (да и с ним тоже) - это очень муторно. К примеру Тауматургии для этого необходим ритуал 7-го уровня. 

Ну а для помещения души во что-то нужно если не 9 точек в Dragon tear (обмен душами), то уж 7 с половинкой точно.

Ситуевина - противник отделил свое П`о и оно болтается вокруг него в виде духа. Я затягиваю этого духа Пожиранием - что будет с Хунь? По идее его вобще никак не задевает.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kurufinve от 05 Мая 2012, 00:29:20
Оно ж не просто болтается, а вполне себе привязано к Хунь. Ты уверен, что сможешь всосать только его?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lord Hexagon от 05 Мая 2012, 00:41:17
не так чтоб и привязано, если довести до 0 - то П`о к примеру сваливает временно в миры йоми.
Цитировать
В случае нападения со стороны духов, у отделенной души будут значения Ци и Силы Воли, равные значениям самого персонажа. Если это душа Хунь, она может использовать значение Хунь в качестве Гносиса; если это душа П`о, она может использовать свое значение П`о в качестве Ярости. Если душу доводят до нулевого значения Ци, она временно возвращается в Мир Йоми, а вампир немедленно впадает в Оцепенение.

т.е в теле к примеру остается только Хунь - наврядли 5 дота способна вытащить П`о из преисподней.

Кстати - душу паковать в камушек не обязательно Силами, вполне возможно есть ритуал какой. У тех же Призраков при желании узнать что то подобное думаю можно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kurufinve от 05 Мая 2012, 00:42:31
Эм-м-м, это Хунь+П'о целиком сваливает, а не только одна половинка.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Lord Hexagon от 05 Мая 2012, 00:47:09
Эм-м-м, это Хунь+П'о целиком сваливает, а не только одна половинка.

стоп стоп стоп, вроде как еще в корбуке сказано - что хунь болтается у могилы, а по проводит "экскурсию" по мирам Йоми. Правда это ДО момента Второго Дыхания НО принципиально возможно. Так что по отдельности можно поймать и Хунь и По. Просто вполне возможно что у одного Хунь "батареек" не хватает тело юзать, или так "софта" с "дровами" некомплект для юзанья :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 05 Мая 2012, 07:58:02
Если души как-то разделены - тем же Взращиванием - то отделенную душу можно утянуть каким-нибудь ритуалом или заключить куда-нибудь. То же Некромантии. В помощнике по Вампирам Востока об этом, кажется, говорится.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: D-Dendy от 06 Мая 2012, 17:07:48
Как воздействует на подменышей наркотики и есть ли у них магические аналоги наркотиков.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 06 Мая 2012, 17:53:02
Хорошо действуют).
Гламур, в принципе, вполне неплохой аналог))). Ну и можно продумать очень много разновидностей.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: D-Dendy от 06 Мая 2012, 20:24:37
Апо конкретнее можно,как действуют,как взаимодействует с Банальностью и Гламором.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 06 Мая 2012, 20:32:48
D-Dendy
А можно нормально расставлять знаки препинания? Следить за грамматикой? Пропуски между словами делать нормально? Блин, я не граммар-наци, но такое повторяющееся наплевательство на способ выражения своих мыслей просто режет глаза. Неужели так сложно осмотреть сообщение перед отправкой?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Микал Миндшенти от 06 Мая 2012, 20:47:15
Апо конкретнее можно,как действуют,как взаимодействует с Банальностью и Гламором.
Конкретно таких правил я не встречал (но должен сказать, что канон CtD я знаю хуже).
Я бы рассудил, что надо смотреть, во-первых, на действие: скажем, психоделики (LSD) и, возможно, эмпатогены (экстази) более гламурны, а прямолинейные стимуляторы (амфетамины) и депрессанты (героин) более банальны.
Во-вторых, на вред для пользователя и для общества.
В-третьих, на культурную роль (скажем, абсент, прославленный поэтами-романтиками, менее банален, чем медицинский спирт :) а гламурность табака, вероятно, снижалась в течении 20 века).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 06 Мая 2012, 21:17:18
Действуют как обычно, если дело происходит на Земле. В конце концов, организм у феи вполне человеческий. Я бы сказал, что наркотики - это весьма интересный способ получения Гламура (причем как в формате Восторга, так и формате Опустошения. Посмотреть об этом можно в седьмой главе коры второй редакции). Ну и в целом Микал Миндшенти написал очень дельные вещи.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: D-Dendy от 06 Мая 2012, 21:47:59
А если у подменыша начинается ломка , можно ли за это повышать Банальность или понижать Гламур .
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 06 Мая 2012, 22:08:11
Вообще, зависит от того, о чем вы хотите сделать игру. Если у вас наркотики - воплощение счастья и Гламура, то да, вполне оправданно. Я бы скорее повышал Банальность, правда, потому что понижать Гламур - это как-то странно).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Микал Миндшенти от 06 Мая 2012, 22:16:53
Ну, лично моё мнение таково: чем большую зависимость наркотик вызывает, тем более он банален. Ломка — это проявление зависимости, так что сама по себе она банальна. Но вообще лучше смотреть на более широкий контекст действий персонажа — например, пытается ли он бороться с зависимостью, и т.п.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MindEater от 07 Мая 2012, 12:56:32
Такой вопрос - Воскрешение магам доступно? Если да то какие сферы нужны? абсолютной копии человека? (разум, память характер, тело и так далее...).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 07 Мая 2012, 13:13:53
Теоретически - должно быть. Сферы, которые должны бы понадобиться: Жизнь, Разум, Дух.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Микал Миндшенти от 07 Мая 2012, 13:20:48
Такой вопрос - Воскрешение магам доступно? Если да то какие сферы нужны?
Доступно. По меньшей мере Жизнь 4, скорее всего также потребуется Дух 2 или выше. Сложность очень высока.

А сколько нужно для создания абсолютную копию человека (разум, память характер, тело и так далее...).
Жизнь 5, Разум 5, Дух 5, Основы 2. Возможно — Время 2, Связи 2.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 07 Мая 2012, 13:24:56
Если там именно воскрешение (то есть возвращение умершего к жизни), то Дух понадобиться точно. А зачем при копировании человека Основы, Время и Связи?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Микал Миндшенти от 07 Мая 2012, 13:32:08
Если там именно воскрешение (то есть возвращение умершего к жизни), то Дух понадобиться точно.
Бывают случаи, когда дух присутствует при воскрешении.

А зачем при копировании человека Основы, Время и Связи?
Основы — для создания паттерна тела, как обычно.

Время и связи — для сбора полной информации о копируемом. Но это главным образом требуется, если нет непосредственного доступа к оригиналу.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Luna от 07 Мая 2012, 14:51:03
вопрос по вампирам
если при генерации персонажа, игрок берет себе дополнительные конечности, сделаные тзимиси (и сам он не тзимиси), то сколько фриби будут стоить такие отростки.
предположительно они (отростки) могут драться, наносить дополнительный дамаг. и еще они встроены в тело, то есть когда убраны, то под одеждой вообще не видны.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 07 Мая 2012, 17:51:04
вопрос по вампирам
если при генерации персонажа, игрок берет себе дополнительные конечности, сделаные тзимиси (и сам он не тзимиси), то сколько фриби будут стоить такие отростки.
предположительно они (отростки) могут драться, наносить дополнительный дамаг. и еще они встроены в тело, то есть когда убраны, то под одеждой вообще не видны.
 Вообще не видны? Я очень слабо себе представляю конечность сильную достаточно чтобы драться и наносить ощутимый урон и при этом быть достаточно компактной чтобы быть незаметной под одеждой, разве что в самом торсе под них еще и специальные выемки сделаны.
  Если все действительно так круто, то это минимум на 5 фришек.
  Но, думаю, что если Мастер такое пустит, то он уж слишком добрый.
  На месте Мастера я бы стребовал, чтобы руки все же было тяжело прятать или они сильно бы влияли на фигуру (осанку, общую симетрию...). Маскарад все же никто не отменял.

  
  И уже от себя добавлю. Если так хочется сделать вампира с дополнительными конечностями, то Изменчивость может быть не единственным объяснением тому откуда  они у него. Еще дополнительные руки могли появится у Гангрела как следствие его кланового проклятья. Механика получение полезных плюшек от этого прописана четко и при такой постановке вопроса для этого даже не прийдется тратить фриби, хотя и прийдется пожертвовать точками Атрибутов.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 07 Мая 2012, 17:52:27
Привитые конечности, емнип, продолжают разлагаться, причиняя жертве невыносимую боль, и постепенно сводя с ума. Ну, или быстро убивая трупным ядом, если речь о смертном.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 07 Мая 2012, 17:54:40
Привитые конечности, емнип, продолжают разлагаться, причиняя жертве невыносимую боль, и постепенно сводя с ума. Ну, или быстро убивая трупным ядом, если речь о смертном.
  Ну во первых речь тут у нас идет о вампире, а не о живом человеке.
  А во вторых, так будет только если использовать "привить неживое к живому", если же прививать "живое" (а это более высокий уровень умения), то все будет нормально.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Микал Миндшенти от 07 Мая 2012, 18:30:44
Такой вопрос - Воскрешение магам доступно?

Update: известны по меньшей мере три воскрешающих роута.

1-й из Книги Теней, «Песнь Орфея». Требует 4 Жизнь и дополнительно по обстоятельствам:
2 Материя, если смерть наступила только что;
2 Основы 2 Материя, если смерть наступила не только что, но тело наличиствует;
2 Время 5 Жизнь, если тело отсутствует; плюс
2 Дух, если отсутствует дух (в качестве примера случая, когда дух присутствует, приводится вампир).

2-й из Red Sign, «Взывание к Вечности». Является переработкой предыдущего. Требует 5 Жизнь, 2 Материю, 2 Основы и опционально 2 Время и 2 Дух.
Работает то ли в течении часа, то ли в течении дня после смерти. Время требуется, если смерть наступила не только что, а без духа получится бездушное создание, одержимое злым духом.

3-й из второредакционной книги Ордена Гермеса, «Дистилляция эликсира Азот». Требует 5 Жизнь, 3 Основы, 2 Материю и опционально 4 Дух.
Вообще-то является мощным целительным эликсиром, но может служить и для воскрешения. Действует в пределах story. Без Духа получается пустая оболочка, как и в предыдущем варианте.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MindEater от 07 Мая 2012, 18:45:14
Всем спасибо!
А если человек умер давно и от него остался лишь скелет?
Сферы должны быть у одного человека или может быть и группы магов?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Микал Миндшенти от 07 Мая 2012, 19:07:07
А если человек умер давно и от него остался лишь скелет?
Я бы рассудил, что это равноценно варианту «тело отсутствует» — за тем исключением, что кости имеют резонанс с целью эффекта, и поэтому несколько его облегчают.

Сферы должны быть у одного человека или может быть и группы магов?
Вообще совместные эффекты — это довольно запутанный вопрос. Но в описании «Взывания к вечности» прямо написано, что необходимые сферы могут быть собраны у разных магов. Это отчасти противоречит правилам в корбуке, но, с другой стороны, «Взывание к вечности» описано в особом гримуаре, специально созданном, чтобы нарушать правила :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kravensky от 08 Мая 2012, 15:54:53
В общем, запамятовал я, где правила по воздействию радиации на вампира лежат. Вроде в коре их видел, а в какой главе вспомнить не могу. Или же не в коре. Напомните, пожалуйста.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 09 Мая 2012, 01:14:06
В общем, запамятовал я, где правила по воздействию радиации на вампира лежат. Вроде в коре их видел, а в какой главе вспомнить не могу. Или же не в коре. Напомните, пожалуйста.
Вампир иммунен к радиации, но может начать фонить сам.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 09 Мая 2012, 01:38:23
Вампир иммунен к радиации, но может начать фонить сам.
 А почему имунен объясняется? А то по логике большие дозы все же должны повреждать тело.

  Прямое облучение это тебе не хухры-мухры.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 09 Мая 2012, 03:15:53
 А почему имунен объясняется? А то по логике большие дозы все же должны повреждать тело.
Разве что в активной зоне реактора или при ядерном взрыве. Сама по себе радиация воздействует на живые клетки, способные делиться.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kravensky от 09 Мая 2012, 08:12:54
Спасибо.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kurufinve от 10 Мая 2012, 10:53:18
Под какую категорию подпадает Onmyoudou? Пробуждённая/линейная магия, оккультизм или вообще У Тан?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: rolandix от 10 Мая 2012, 21:36:31
Могут ли Руки Бездны схватить факелы или даже огнемёты и наносить ими агравированные повреждения?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: elenlot от 10 Мая 2012, 22:34:23
Могут ли Руки Бездны схватить факелы или даже огнемёты и наносить ими агравированные повреждения?
В теории да ,но они невероятно уязвимы к огню ,а сам Вампир должен будет делать броски на Ротштрек
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 10 Мая 2012, 23:32:15
Под какую категорию подпадает Onmyoudou? Пробуждённая/линейная магия, оккультизм или вообще У Тан?
Либо Акашийцы с упором на Дух или Толкователи Грез.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kurufinve от 10 Мая 2012, 23:40:12
Я сейчас читаю кланбук Салюбри и наткнулся на странную запись: "Врата небес" (Валерен 10) - одна из самых редких и нечасто изучаемых способностей Валерена. Эта сила позволяет Салюбри воскресить мёртвого.

Разве для десятой точки не нужно быть Патриархом? Меня что, обманули как доверчивую девочку в кибитке Равноса?

Либо Акашийцы с упором на Дух или Толкователи Грез.
Тогда уж Wu Nung. Значит пробуждённая? Спасибо.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 10 Мая 2012, 23:47:33
Голоконда позволяет качать Дисциплины выше ограничения поколения
Название: Хочу всё знать
Отправлено: rolandix от 10 Мая 2012, 23:58:07
Вампир должен будет делать броски на Ротштрек
Ой, по 5 сложности это не будет большой проблемой.Тем более, если оно контролируется им же...Значит особых проблем нет.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 11 Мая 2012, 00:46:57
Тогда уж Wu Nung.
А это кто? У Лун знаю. У-Кэн знаю. Про этих слышу в первый раз.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kurufinve от 11 Мая 2012, 00:58:28
А это кто? У Лун знаю. У-Кэн знаю. Про этих слышу в первый раз.
Цитировать
    Wu Nung

    Rebellious young Chinese Wu, transvestite shaman, who broke away from the infernalist Wu-Keng Craft during the Reckoning. The Wu Nung are true shaman who preserve the ancient spirit arts of China, living largely as refugees in Hong Kong, where they hide from their Wu-Keng rivals.
Не имею не малейшего представления, откуда информация.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Микал Миндшенти от 11 Мая 2012, 04:26:23
Не имею не малейшего представления, откуда информация.
Самая полная информация по Wu Nung, которая мне встречалась — в Laws of Ascension Companion. Кроме того, упоминания раскиданы много где — в Guide to the Traditions есть, например, кажется.

В общем, это нечто среднее между Говорящими-с-грёзами и Wu-Keng, только без инфернализма и других извращений. И это очень молодая группа, буквально несколько лет как появилась.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сутех от 11 Мая 2012, 13:49:20
Я сейчас читаю кланбук Салюбри и наткнулся на странную запись: "Врата небес" (Валерен 10) - одна из самых редких и нечасто изучаемых способностей Валерена. Эта сила позволяет Салюбри воскресить мёртвого.

Разве для десятой точки не нужно быть Патриархом? Меня что, обманули как доверчивую девочку в кибитке Равноса?
Тогда уж Wu Nung. Значит пробуждённая? Спасибо.
Голоконда позволяет качать Дисциплины выше ограничения поколения
А разве 10 уровень всех дисциплин не динамичная магия, как говорится в книге Геены?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 11 Мая 2012, 14:02:43
Только игромеханически, ингеймно врят-ли. Идеология не та. Скорее, за исключением, разве что, Раванны, просто неограниченное количество мощных, но по-прежнему статичных эффектов.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 12 Мая 2012, 13:46:46
Напомните, где расписан механизм отдачи. Что, в частности, отдача снайперской винтовки сделает с вампиром с первыми силой и сложением, как здесь сыграют стойкость и могущество, и т.д.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: GloomyRaven от 14 Мая 2012, 15:37:18
Есть один вопрос и он по дисциплинам, и собственно равнос. Спорили давеча с одним товарищем: может ли быть использована дисциплина sensory deprivation вместе с truths if the universe. То есть является ли "лишение чувств" иллюзией или нет? То есть может ли равнос достаточного поколения по истории полностью и навсегда лишить свою жертву любых чувств?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Nikita от 15 Мая 2012, 14:16:32
Напомните, где расписан механизм отдачи. Что, в частности, отдача снайперской винтовки сделает с вампиром с первыми силой и сложением, как здесь сыграют стойкость и могущество, и т.д.

Ещё в 1-й и 2-й редакции сложность на стрельбу из оружия с большой отдачей была на 1 выше, в ревайзде это урезали.

Про повреждения от отдачи, насколько мне известно, ни в одной из базовых книг это не описано (в т.ч. в Storyteller's Companion, где много инфы про оружие). Это также не описано ни в книгах по анархам, ни в гайде по шабашу (хотя в них тоже много уточнений про боёвку и оружие).

Видимо надо придумывать свой хоумрул или игнорировать отдачу вообще.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Avaddon от 17 Мая 2012, 16:58:28
2Angra.Mainyu

Попробуйте пересмотреть "компаньона", отдельные виды оружия, особенно крупнокалиберные винтовки. Насколько помню именно там говориться, что персонажи с определенным уровнем силы (3<) и отсутствием соответствующей подготовки, могут испытывать проблемы при стрельбе из определенного оружия. Дезерт Игл к примеру, можно держать одной рукой начиная от силы 3 (найдите видео на ютубе, где блондинка бьет себя пистолетом по голове, во время выстрела), а Лайт Фифти (винтовка такая), вполне может сломать ключицу или выбить плечо (при малой силе и не правильном упоре).

Название: Хочу всё знать
Отправлено: Avaddon от 17 Мая 2012, 17:06:45
Вопрос по атрибутам.
Внешность - за частую один из самых редко используемых атрибутов во время бросков.
На моей памяти, обычно влияет только на общее расположение к персонажу и каких то реально ощутимых эффектов дает при значении 0-1 или 4-5.
В каких ситуациях вы просили или попросили бы игрока пробросить на Внешность + что угодно.

Мне в голову приходят только:
1. Вариации соблазнения и обольщения.
2. Некое шоу, где основной упор сделан на "подать себя" (показ мод, танцы, возможно исполнение песен, в ряде случаев).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 17 Мая 2012, 17:14:29
Цитировать
В каких ситуациях вы просили или попросили бы игрока пробросить на Внешность + что угодно.
В некоторых случаях я разрешаю использовать Внешность вместо Манипулирования. Также проверки атрибута обычно делаю при знакомствах, а потом периодически при общении, если для кого-то из персонажей важна внешность окружающих. Плюс я использую временные модификаторы, зависящие от недавних событий, что-то типа "подрался в переулке->пообтрепался->выглядишь как бомж->такси не останавливаются, полиция присматривается, люди обходят стороной". Плюс чеки при активной социальной жизни - чтобы пройти в клуб, достойно выглядеть на неком собрании и т.д. Короче, нужная и полезная штука.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 17 Мая 2012, 17:48:44
Попробуйте пересмотреть "компаньона", отдельные виды оружия, особенно крупнокалиберные винтовки. Насколько помню именно там говориться, что персонажи с определенным уровнем силы (3<) и отсутствием соответствующей подготовки, могут испытывать проблемы при стрельбе из определенного оружия. Дезерт Игл к примеру, можно держать одной рукой начиная от силы 3 (найдите видео на ютубе, где блондинка бьет себя пистолетом по голове, во время выстрела), а Лайт Фифти (винтовка такая), вполне может сломать ключицу или выбить плечо (при малой силе и не правильном упоре).
Смотрел, никакой конкретики там нет, только общие рассуждения. Пришлось механику из нМТ взять.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Avaddon от 17 Мая 2012, 18:32:09
2Angra.Mainyu
Цитировать
Weatherby Mark V: Эта британская винтовка с передергиваемым затвором была создана для охоты на больших животных, таких как слоны и носороги (так же из нее можно стрелять по легкой авиации). Эта винтовка достаточна убойная, чтобы нанести (7-Сила персонажа) кубиков ударного урона любому, кто выстрелит из нее не подготовившись должным образом (это определяет Рассказчик: например, если игрок стрелял из позиции, в которой нельзя поддерживать баланс, с бедра или в движении).

И та самая:
Цитировать
Баррет Модель 82 «Лайт Фифти»: Это модель известна среди военных как М82А1, и используется снайперами армейского спецназа США. М28А1 появлялась в таких фильмах «Морские котики» и «Робот-полицейский» 1 и 2. Как и в случае с Weatherby Mark V, отдача Модели 82 может сломать плечо, руку, ключицу и/или ребра неподготовленного или слабого стрелка.

Согласен, конкретики нет. Механику нМТ не знаю, ориентируюсь только на своё знание оружия и логику. Как показывает практика, если игроки не "дрочат", на тактическую боевку, то вещами вроде отдачи можно принебрегать.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Avaddon от 17 Мая 2012, 18:42:29
2Festus
В принципе можно такие проверки делать при любой соц активности, а успехами либо понижать сложность, либо добавлять кубики. Я думал об этом в принципе.

У кого всё же есть конкретные ситуации, когда бросок совершался с участием внешности. Тк при раскладе описанном выше, она всё же стоит как-то особняком, рядом с другими атрибутами.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 17 Мая 2012, 18:48:16
AvaddonТоже долго пренебрегал, последней каплей стала девушка-снайпер с первыми силой и сложением. Пусть на каждый выстрел крови так нехило тратит, ну или урон ловит.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 18 Мая 2012, 10:10:25
Тоже долго пренебрегал, последней каплей стала девушка-снайпер с первыми силой и сложением.
Из положения лёжа - норм.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 18 Мая 2012, 10:20:51
Я бы такого персонажа не пропустил в принципе. Она ведь должна была быть снайпером и до Становления, а там не всегда возможно стрелять из положения лежа. Так что я бы посоветовал отправить игрока чарник переписывать.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Avaddon от 18 Мая 2012, 12:54:08
Это смотря что имеется ввиду под "снайпер", военный специалист или просто умелый стрелок. Девушка вполне могла увлекаться спортивной, стендовой стрельбой. Есть специальное тренировочное оружие, у него отдача минимальна. Есть ещё всякие приспособления, типа  спец прикладов, амортизирующих накладок на плечи.
Вообще при желании, что угодно можно обосновать.

сМТ просто на мой взгляд, не оч под тактическую боевку приспособлен. Если игроки хотят её, надо множество хоумрулов вводить. А так, просто учет погодных условий, минимальные знания об оружии и логика. Конечно, если игрок оружейный маньяк, может возникнуть ряд сложностей.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: GloomyRaven от 18 Мая 2012, 14:36:23
Это смотря что имеется ввиду под "снайпер", военный специалист или просто умелый стрелок.
Я когда водил специально ввел категории, которые делили специализации на такие вот формулировки. Для спортивной стрельбы я требовал, чтобы ставили меткость и получали специальный бонус на прицеливание +1. Для всего оружия огнесрельного я учитывал отдачу. У всего огнестрела малого и среднего размера отдача была -1 на кубик точности, для больших дальнобойных стволов уже -2. Снайпер давал именно -1 к отдаче. То есть даже игромеханически, лично я, вижу большую разницу. Мне кажется иногда стоит лучше потратить 10-15 минут перед сессией для уточнения таких вещей, чем потом хвататься за голову, когда камулятивный бонус с пары скиллов и недешевой пушки давал возможность косоглазому малку удачно стрелять на 200 метров и в снег, и в дождь, и в град не прицеливаясь.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Observer от 18 Мая 2012, 19:44:33
Где можно прочитать о таких магических крафтах, как Children of Proteus, Sculptors of Fate, Fringe Walkers?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Sardagon от 18 Мая 2012, 20:20:18
Я бы такого персонажа не пропустил в принципе. Она ведь должна была быть снайпером и до Становления, а там не всегда возможно стрелять из положения лежа. Так что я бы посоветовал отправить игрока чарник переписывать.
Что значит, не всегда возможно? А как снайперы еще стреляют, от бедра?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Дионис от 18 Мая 2012, 20:25:53
Цитировать
Из положения лёжа - норм.
Она же с этой винтовкой и часа не проходит, устанет бедная, да и затвор передёрнуть силёнок может не хватить. 1ая сила и выносливость это "чахлое комнатное растение"
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 18 Мая 2012, 20:28:49
Sardagon
Полусидя, стоя на одном колене и т.п. Зависит от типа снайпера.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: D-Dendy от 20 Мая 2012, 13:38:16
1. Я так и не понял , кто  такие Ву Кенг : инферналисты или нет.
2. Могут ли Куэй-дзин и Киндред изучать дисциплины друг друга.
3. Что за дисциплины Rift и Kai из Dark Alliance: Vancouver.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: D-Dendy от 20 Мая 2012, 13:41:59
Еще один вопрос вдогонку: могут ли Куэй-дзин использовать бакемоно ,как слуг ?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kurufinve от 20 Мая 2012, 14:05:26
Еще один вопрос вдогонку: могут ли Куэй-дзин использовать бакемоно ,как слуг ?
Да, Тигры-дьяволы их для этого специально создают.
3. Что за дисциплины Rift и Kai из Dark Alliance: Vancouver.
Это дисциплины Гаки и Буши, которые были до того, как КоТЕ выпустили. В сторителлерс хэндбуке сказано, что это просто Силы Катаян.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zohri от 20 Мая 2012, 16:18:30
Народ, тут вроде были люди, разбирающиеся в Orpheus, так что спрошу:
Читаю ролбук линейки и ясно вижу, что мир мертвых очень сильно изменился после последнего вихря и весьма слабо теперь похож на то, что было в «Призраках». Однако так и не смог найти в ролбуке подробного описания всех изменений и нынешнего состояния underworld’a. Оно есть в других книгах линейки или как..? 
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 20 Мая 2012, 16:21:08
Да, есть.
Вообще, мир мертвых начинает фигурировать только в последней книге - The End Game - так что если вас интересует именно этот компонент, то вам  туда). Если нужно, я вкратце могу рассказать).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zohri от 20 Мая 2012, 16:37:34
нет, спасибо, почитаю-с.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 20 Мая 2012, 17:29:16
1. Я так и не понял , кто  такие Ву Кенг : инферналисты или нет.
Да. Эти "мудрые женщины", согласно книге о магах Востока, служат Повелителям Яма.

2. Могут ли Куэй-дзин и Киндред изучать дисциплины друг друга.
Нет. Могут изучать ритуалы, но у Куэй-дзин это не приветствуется в силу грубости. И даже адаптации Дисциплин Нагарадж, описанные в дхармабуке Костяных Цветов - лишь адаптации, а не те самые Дисциплины.

3. Что за дисциплины Rift и Kai из Dark Alliance: Vancouver.
Последствия первой редакции, когда Катаяны еще не задумывались. Цитирую Помощник Рассказчика для Вампиров Востока.
Предыдущие дополнения к Vampire, первые издания World of Darkness и Dark Alliance: Vancouver описывают первый взгляд на вампиров Азии со стороны Запада.

Считайте этот взгляд тем, как Катаяна принял бы вампир Камарильи, и как бы это отразилось на восприятии Каинитами себя. С их упрямством, большинство Каинитов будут воспринимать Катаян как очередную линию крови. И будут весьма неправы.

Конвертировать персонажа, таким образом, достаточно просто. Атрибуты, Способности и Дополнения остались практически теми же. Дисциплина Разрыв (Rift) может быть заменена на Ткачество или Взращивание. Дисциплина Кай (Kai) меняется на Киай (по этой книге) или Обязательство (Kindred of the East). Человечность становится Хунь, Самоконтроль/Инстинкт меняется на Инь Ци, Храбрость – на Янь Ци. П`о рассчитывается как 8 минус Сознательность/Греховность.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kurufinve от 20 Мая 2012, 17:50:28
В самом начале кланбука Бруджа приводится притча, в которой [Brujah Antideluvian] сначала выдаёт себя за "брата своего, [Malkav]", затем за "брата своего, Арикель". Когда его обвиняют во лжи, он произносит: "Так же наверняка, как то, что я сын [Zillah], я тебя убью!". И убивает. Как думаете, это можно считать основанием для того, чтобы предположить, что сиром [Brujah] является [Цилла], или это тоже стёб из серии "меня зовут Арикель"?.  


Человечность становится Хунь, Самоконтроль/Инстинкт меняется на Инь Ци, Храбрость – на Янь Ци. П`о рассчитывается как 8 минус Сознательность/Греховность. [/i]
Хоспаде, чем они руководствовались, когда это писали?!
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 20 Мая 2012, 22:43:53
Можно ли на броски Силы Воли тратить Силу Воли?
У меня такое ощущение что нет, но я не могу найти правило
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 20 Мая 2012, 23:09:12
Нет.
Об этом говорится прямым текстом в описании Воли).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 21 Мая 2012, 09:57:18
Чего-то я дважды прочитал, но такого ограничения не нашёл.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 21 Мая 2012, 12:18:46
Окей, я посмотрю в гайдах, если будет время, или спрошу на WW форуме). Но данное правило точно фигурировало, не говоря уже о том, что это логично :).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 21 Мая 2012, 12:24:02
Да ну как-то не особо логично. Почему напряжением воли можно заставить машину ехать быстрее, а страх перебороть нельзя?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 21 Мая 2012, 13:39:16
Потому что это нелогично с игромеханической точки зрения :)? Использовать стат для использования стата :)?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Avaddon от 21 Мая 2012, 13:44:13
На сколько помню, волю нельзя тратить при бросках на Путь и Добродетели.

Цитировать
ПСВ можно применить во время действия, чтобы получить автоматический успех. По этому в любом простом действии можно добиться успеха, просто сконцентрировавшись на нем.
но
Цитировать
Для определенных действий Рассказчик может запретить применение ПСВ.
но там же
Цитировать
Иногда Рассказчик может вам сказать, что ваш персонаж делает что-то автоматически, инстинктивно или просто из страха ("В припадке ужаса ты отбегаешь от окна, увидев первые лучи солнца"). Для того, чтобы ваш персонаж в такой ситуации делал то, что вам нужно, необходимо применить один ПСВ.
(хотя я например заставил бы кидать смелость)
Цитировать
Если вдруг в неподходящий момент на волю рвутся ваши психические отклонения и страхи, то побороть их можно с помощью ПСВ. При достаточном употреблении ПСВ этот Психоз можно побороть на продолжительное время.
Один ПСВ можно применить для того, чтобы целый раунд игнорировать минусы, которые вы получаете из-за ваших ран.

И вот ещё. При использовании к примеру Тауматургии делается бросок на волю, в котором ничто не мешает эту волю тратить.

Вывод:
По моему из этого следует, что в целом волю тратить можно, но если рассказчик считает иначе, то нет))))

2Астерлан
У нас ведь есть постоянная и текущая сила воли, так что это как бы два стата, не смотря на то, что как бы один.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 21 Мая 2012, 13:45:39
Это использование ресурса для усиления стата.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 21 Мая 2012, 13:56:46
to Avaddon
Вообще, я не уверен, что приведенные цитаты доказывают обратное, но в любом случае я уже забросил вопрос на WW форум и ближе к вечеру посмотрю в книгах, чтобы знать точно).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 21 Мая 2012, 14:22:56
Потому что это нелогично с игромеханической точки зрения :)? Использовать стат для использования стата :)?
Ну вот пройти завесу, можно кинув Гнозис или потратив.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 21 Мая 2012, 18:16:41
Ну, или это адекватно, но никто ж не предлагает тратить Гнозис на автоуспехи в броске Гнозиса?
А так получается что товарищ напрягает волю чтобы лучше напрячь волю. Это... странно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 21 Мая 2012, 18:21:24
М-м-м, всегда представлял это как нечто вроде внутреннего барьера. Вроде того, что человек не запугивается потому как достаточно крепок духом, то есть пассивным действием, а активным яро сопротивляется страху за СВ.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 21 Мая 2012, 18:46:14
Ну, я тоже сторонник того чтобы ментальные и социальные воздействия отменять чисто за вилку как в Диких Талантах.
Но RAW это не поддерживает.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: СТРАННЫЙ от 21 Мая 2012, 21:49:49
Персонажи! Что такое Impact? Может это оглушение(ведь есть же повреждение ног,рук и т.д.,а это вот так обозначается повреждения,приводящие к продолжительной глухоте(или типа того))?
Встретилось здесь:Cпециальный Снаряд:Номер 14 Голиаф:комбинация газ/оглушение:2 кубика повреждения каждому, кого заденет;Impact 7.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 21 Мая 2012, 22:08:08
  Это значит, что эффект от снаряда приравнивается к "столкновению", как если бы жертва подобного снаряда врезалась в стену на большой скорости. Проще говоря, эффект взрывной волны.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 23 Мая 2012, 01:25:32
Что у верволков со сложностью выше 10й?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kurufinve от 27 Мая 2012, 18:24:06
Волкосрач навёл меня меня на несколько мыслей.

Во-первых: когда к Малкавианам Камарильи вернулось Помешательство, то что стало с Доминированием? Оно превратилось в экспу, как в случае с Селерой/Темпорисом и Протеаном/Абомбве, или же осталось нетронутым?

Второй вопрос более абстрактный. Тремеры могут Путём крови понижать поколение. Если некий Тремер каждую ночь будет понижать себе поколение до 7-го и практиковаться в Дисциплинах, то сможет ли он в один прекрасный момент докачать Дисциплину до 6 точки?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 27 Мая 2012, 18:39:27
Во-первых: когда к Малкавианам Камарильи вернулось Помешательство, то что стало с Доминированием? Оно превратилось в экспу, как в случае с Селерой/Темпорисом и Протеаном/Абомбве, или же осталось нетронутым?
Цитировать
Для многих малкавиан Доминирование до сих пор является клановой дисциплиной, и для того чтобы получить Помешательство, они должны быть «инфицированы». Что касается тех, кто подхватил зара... хм, Помешательство (Рассказчики, ваше право – решить, получит данный конкретный малк эту дисциплину или нет), я бы посоветовал сохранить Доминирование в том объеме, которым уже владеет персонаж, но если игрок захочет продвигаться в Доминировании, то ему придется платить за новые уровни в этой дисциплине как за любую внеклановую дисциплину. Вместе с тем, позволить ему «покупать» уровни Помешательства за такое количество очков, которое обычно тратится на клановые дисциплины.
Vampire Storytellers Handbook
Название: Хочу всё знать
Отправлено: elenlot от 27 Мая 2012, 19:47:09
Волкосрач навёл меня меня на несколько мыслей.


Второй вопрос более абстрактный. Тремеры могут Путём крови понижать поколение. Если некий Тремер каждую ночь будет понижать себе поколение до 7-го и практиковаться в Дисциплинах, то сможет ли он в один прекрасный момент докачать Дисциплину до 6 точки?
Гули же забывают Дисциплины как только лишаются крови которая могла бы их поддерживать ,а значит и Тремер будет забывать то что выучил за вечер. Если так уж хочется помочь своему неонату-Тремеру 13-го поколения получить 6-ю точку и достичь желанного возвышенного состояния манчкинизма:),  то в каноне для этого есть более простые способы.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mehanist от 28 Мая 2012, 08:03:05
Господа, на одной форумной игре товарищ Шагулл выложил описание некой мифической "десятой сферы" - подробно, по точкам. Не могли бы вы подсказать мне, в какой книге по миру тьмы она описана?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: GloomyRaven от 28 Мая 2012, 09:23:06
Мне кажется имелась ввиду сфера "Информации" виртуалов?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 28 Мая 2012, 09:34:44
ЕМНИП у каждой Традиции своя десятая сфера, и есть еще одна десятая сфера для всех, которая в книге маговского Судного дня описана.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Микал Миндшенти от 28 Мая 2012, 10:21:12
Summoning/Binding/Warding у линейных колдунов — это один путь или всё-таки три? По разным местам книжки то так, то так можно понять.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 28 Мая 2012, 11:36:15
Summoning/Binding/Warding у линейных колдунов — это один путь или всё-таки три? По разным местам книжки то так, то так можно понять.
По Sorcerer Revised Edition - один.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mehanist от 28 Мая 2012, 12:46:59
Цитировать
и есть еще одна десятая сфера для всех

Она описана подробно?

А сферы разных традиций?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 28 Мая 2012, 13:15:54
Цитировать
Она описана подробно?

Сойдет). В Ascension без труда можно глянуть.

Цитировать
А сферы разных традиций?

Там, скорее, что-то абстрактное, если я правильно помню).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mehanist от 28 Мая 2012, 13:21:57
Цитировать
В Ascension

Куда именно? Книга, страница?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 28 Мая 2012, 13:30:17
Это название книги. Страницу не помню, извините :).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mehanist от 28 Мая 2012, 14:26:11
Значит, полное название книги - Mage the Ascension - Ascension?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Sardagon от 28 Мая 2012, 14:32:47
Значит, полное название книги - Mage the Ascension - Ascension?
Нет, полное название - это просто Ascension, или, если с названием линейки, Time of Judgement: Ascension
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 28 Мая 2012, 14:43:59
Скорее Mage the Ascension - Ascension). Насколько я помню, Time of Judgement так в отдельную линейку и не выделили - стиль обложки, во всяком случае, остался таким же, как и был, что всегда выполняло линейкообразующую функцию :).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: GloomyRaven от 28 Мая 2012, 15:11:28
ЕМНИП у каждой Традиции своя десятая сфера, и есть еще одна десятая сфера для всех, которая в книге маговского Судного дня описана.
Как обычно, обращаюсь к вам, Знатоку! Можете привести примеры таких сфер? ::)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 28 Мая 2012, 15:33:11
Я не знаток, я так, любитель. Сам я про эти сферы только слышал, знаю, что есть сфера Правосудия (вроде её еще Талосом называют), так которая для всех, и Информации у виртуалистов, но игромеханики не знаю. Про свой собственный взгляд на наличие десятой сферы упоминание даже в корнике есть, а так, наверное, по традбукам рыться надо.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: СТРАННЫЙ от 28 Мая 2012, 21:36:12
Персонажи,кто-нибудь где-нибудь видел фразу Shield Ability? Если видели-дайте ссылку.

Вот где встретил:
Полицейский Щит-прозрачный щит,сделанный из высокопрочного пуленепробиваемого пластика;чаще всего на нём бывает эмблема полицейского спецназа.The use of a shield requires the Melee or Shield Ability.Щитом можно прикрываться от оружия дальнего боя-вроде пуль и стрел(сложность к навыку дальнобойного оружия противника+4).Щит также можно использовать в качестве брони,если используются правила удара по территории.

Эта древняя Способность редко встречается среди Новообращённых вампиров.However,there are still some cadavers walking around who sported a shield when marching among the legions of Rome.Also,certain police will be trained in using them.When parrying,roll Dexterity+Shield just as in blocking hand-to-hand attacks(resisted versus the attacker's successes).Any successes mean that the shield's full armor rating is added to Stamina to soak damage.Щит часто используется в сочетании с Навыком Холодное Оружие.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 28 Мая 2012, 21:59:17
Речь о владении щитом, начиная с античных и средневековых, и заканчивая современными. А в чем проблема?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: СТРАННЫЙ от 28 Мая 2012, 22:27:50
Что имеется ввиду я и так понял.Меня интересует именно фраза "Shield Ability"(ибо упоминаний способности Shield вообще не видел). Это способность блокировать что угодно чем угодно(в том числе щитом) или именно способность "Щит"(как мне написать в переводе:"Ловкость+Щит" или "Ловкость+Блокирование(или "Блок").Я не могу дать игрокам возможность использовать щит(в переводе),а на их логичный вопрос "а как именно им пользоваться(имеется ввиду броски и где искать про него информацию и соответствующие значения точек статов)"-и что я отвечу? "Простите,но я не нигде видел фразу Shield Ability,поэтому ищите сами". Да и Беловолки не идиоты,и не будут писать термин,который нигде не упоминается.К чему я их отошлю,если термина нигде нет?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 28 Мая 2012, 22:57:43
В списке вторичных абилок нету?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: СТРАННЫЙ от 28 Мая 2012, 23:02:16
Я не нашёл.И сомневаюсь,что вообще есть.Но ведь что-то должно быть!

P.S:Наверно вот ответ:

Bonus ability/trait

At character creation let players pick a special power ability or trait for themselves. (ability to see ghosts, dark-vision, ability to talk to one animal species (cats,birds,fish) ability create small plants (flowers, nuts, berries), etc...) it should not be something that will not make them overpowered (like 2x strength or ability to kill with a touch) or make the game unfair for anyone else, but something that is still beneficial. This ability allows for plot hooks and can help advance story progression. (Ex: a player can see ghosts. The group doesn't know where to go, so the ST sends a ghost flying past them in the direction they need to go.) Tip: let players pick their ability (does not have to be from a WoD book can be from TV or a Video game as well.)(If it is pushing the fair/unfair line put a restriction on it (1x per day, only at night, must lose HP after, etc.)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Микал Миндшенти от 29 Мая 2012, 06:09:59
Как обычно, обращаюсь к вам, Знатоку! Можете привести примеры таких сфер? ::)

Игромеханики для них (кроме Телоса) нет, потому что, собственно, сферы являются по большей части теоретическими. А сами сферы такие:

Орден Гермеса, Небесный Хор — Единство (Unity)
Вербена — Самость (Self)
Братство Акаши — Трансцедентный Закон, Драладхарма (Drahma)
Эвтанатос — Бездна, Акаша (Akasha)
Культ Экстаза — Удача, Лакашим (Lakashim)
Говорящие-с-Грёзами — Священный Язык, Оду (Odu)
Сыны Эфира — Истинный Эфир  (True Ether)
Виртуальные Адепты — Парадигма* (Paradigm)

*) про сферу Парадигмы сказано “Information itself is a natural and metaphysical element of reality”, так что она же и сфера Информации.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 29 Мая 2012, 10:06:43
  А можно хотябы поминимуму что эти Сферы из себя представляют и какие аспекты бытия предполагается управляются ними. Не механически, а по сути.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Avaddon от 29 Мая 2012, 15:06:35
Вопрос по дополнению "Ресурсы".
В "ревайзед" можно увидеть конкретные цифры заработка персонажей, так при 5 точках, персонаж зарабатывает 30 к $ в месяц, соответственно, 360 к в год.
Зарплата американского конгрессмена что-то около 120 к в год.

Вопросы:
1. Как вы контролируете уровень трат ваших игроков? (считаете доллары или просто задаете некую планку стоимости?)
2. Как вы задаете цену или планку для вещей?

По компаньону к примеру, покупка хорошего прицела к винтовке требует ресурсы 5 и примерно столько же я запросил бы за покупку новой яхты, но у меня в голове эти две покупки просто не могут быть равнозначными. Значит ли это, что нужно иметь эти точки, что бы просто иметь доступ к такому снаряжению, но сама покупка может быть не столь дорогой?
Как вы вообще решаете подобные вопросы в своих модулях?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MegaVasya от 29 Мая 2012, 15:10:08
У вас что, дындовское прошлое? Не надо ничего считать. Нужно просто иметь ввиду уровень ресурсов в голове и учитывать его при различных игровых событиях. Собственно это касается всего.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 29 Мая 2012, 16:14:07
2Avaddon

Прицел покупается свободным действием. Яхту уже надо как-то оговаривать с мастером, будет ли на неё персонаж копить или спёр где-то пару миллионов. Считать точные цифры я смысла особого не вижу.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mehanist от 30 Мая 2012, 05:18:09
Игромеханики для них (кроме Телоса) нет, потому что, собственно, сферы являются по большей части теоретическими. А сами сферы такие:

Орден Гермеса, Небесный Хор — Единство (Unity)
Вербена — Самость (Self)
Братство Акаши — Трансцедентный Закон, Драладхарма (Drahma)
Эвтанатос — Бездна, Акаша (Akasha)
Культ Экстаза — Удача, Лакашим (Lakashim)
Говорящие-с-Грёзами — Священный Язык, Оду (Odu)
Сыны Эфира — Истинный Эфир  (True Ether)
Виртуальные Адепты — Парадигма* (Paradigm)

*) про сферу Парадигмы сказано “Information itself is a natural and metaphysical element of reality”, так что она же и сфера Информации.

Посмотрел время правосудия. Видимо, как-то невнимательно смотрел, но механики работы сферы Правосудия я так и не нашел.
И да, было бы очень мило посмотреть на примерное описание этих "десятых сфер".
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Avaddon от 30 Мая 2012, 09:57:04
2MegaVasya
Я сейчас как раз спрашиваю как другие это решают.  Для меня "Ресурсы 3" это просто определенный уровень достатка. Персонаж может совершить множество трат на этом уровне, но при желании купить новую машину или снять офис, он сразу начнет ощущать где находится его финансовый потолок.

2luden
Нет нет, мы видимо друг друга не поняли. Хороший оптический прицел с наворотами (тепловизор к примеру) по компаньону претендует на ресурсы 4 (ошибка в предыдущем посте). Ресурсы 4 это как раз примерно конгрессмен. В моём понимании, уже на этом уровне персонаж мог скопить на простенькую яхту или на самолетик вроде Сесны. Он может при необходимости купить себе весьма не плохую новую машину. Именно поэтому у меня не укладывается в голове, что для этого нужны ресурсы 4. Если это оборудование легально, то уже на 3 его можно купить. Если оно не распространено, то тяжелее будет его найти, нежели купить.


Ещё раз повторю свой главный вопрос. Как вы примерно оцениваете уровень стоимости того или иного предмета?

UPD
Включил голову и полез посмотреть цены. Прицелы производства Россия-Белорусь примерно 3-9 к. Если это прицел ночного виденья, цены 50-90 к. На тепловизоры цена доходит до 700к, прицелы могут быть ещё дороже.
Предположу что в США достать их может быть проще, но цены скорее всего округляются в большую сторону.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 30 Мая 2012, 11:22:23
Скопить, это присутствует на начало игры. Свободная трата - это когда вещь не заморачиваясь можно купить в магазине. Для Ресурсов - 4, машина это всё ещё не свободная трата, вряд ли персонаж может позволить себе такие покупки чаще раза в пару месяцев.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 31 Мая 2012, 17:17:17
 Фильмы типа Снафф 102 или "Подопытные свинки" являются "разносчиками" Вирма?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MindEater от 31 Мая 2012, 17:27:05
Если внутри вживлён Дух вирма - например Бейн и кто другой - то да. Выходит фомор с моделью поведения манька из кино. (англ . - Gorehound)
источник : 2002 WW3810 Possessed A Players Guide. на странице 42 расписан.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 31 Мая 2012, 17:29:41
Нет, а если философски? Положим, дух не вживлен, но будет ли такой фильм влиять на духовно-эмоциональный фон?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MindEater от 31 Мая 2012, 17:34:15
Конечно будет. Психологические травмы бывают и в мире тьмы.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 01 Июня 2012, 09:34:26
По мотивам манчкинутого ласомбра из соседней темы: никто не помнит комбу с превращением, позволяющую тентаклям бить аггравой? Что-то такое вертится в голове, а ухватить никак не могу.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: alex56 от 01 Июня 2012, 10:25:06
И еще навеяно последними обсуждениями оборотней: что из книг описывает высокоуровневых оборотней и их дары и пр.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: elenlot от 01 Июня 2012, 10:43:46
По мотивам манчкинутого ласомбра из соседней темы: никто не помнит комбу с превращением, позволяющую тентаклям бить аггравой? Что-то такое вертится в голове, а ухватить никак не могу.
А вы уверенны что это канон? Мне вспоминается только комба Темная Сталь из Libellus Sanguinis, Могущество 3, Обтенебра 3, при которой на октивацию требуется не один ,а два пункта крови, но значение Ловкости и Силы появиившихся тентаклей равны удвоенной Власти над Тенью Вампа(Сила 16 наш выбор, чтобы там некоторые не говорили об Оборотнях :D), и наносят Сила+2 " crushing" урона.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: elenlot от 01 Июня 2012, 10:46:00
И еще навеяно последними обсуждениями оборотней: что из книг описывает высокоуровневых оборотней и их дары и пр.
Конкретной книги нет. Шестиуровневые бобры распределены по разным книжкам разных редакций. Мы их когда то всех выловили в теме про самого крутого обитателя мира тьмы. Шестиуровневые Дары опять таки рассованы по разным книжкам, некоторые я выбрал и перевел, если хотите могу скинуть в личку.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: alex56 от 01 Июня 2012, 11:42:59
Конкретной книги нет. Шестиуровневые бобры распределены по разным книжкам разных редакций. Мы их когда то всех выловили в теме про самого крутого обитателя мира тьмы. Шестиуровневые Дары опять таки рассованы по разным книжкам, некоторые я выбрал и перевел, если хотите могу скинуть в личку.
Спасибо, получил)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 01 Июня 2012, 12:01:13
А вы уверенны что это канон? Мне вспоминается только комба Темная Сталь из Libellus Sanguinis, Могущество 3, Обтенебра 3, при которой на октивацию требуется не один ,а два пункта крови, но значение Ловкости и Силы появиившихся тентаклей равны удвоенной Власти над Тенью Вампа(Сила 16 наш выбор, чтобы там некоторые не говорили об Оборотнях :D), и наносят Сила+2 " crushing" урона.
Ни в чем не уверен, потому и спрашиваю.

В порядке прикола, можно создать свою комбу, соединяющую эту самую Сталь с Тенями Кракена, чтобы еще и бонус от Могуществах хозяина имели, и вдобавок агграву наносили. :D Ну, будет она стоить как пять точек дисциплины с нуля, оно того все-равно стоит.

ЗЫ. А еше, чтобы невидимыми, по аналогии с Покровом Пустоты были. Типа, векторы. ;D
Название: Хочу всё знать
Отправлено: elenlot от 01 Июня 2012, 12:05:55
Ни в чем не уверен, потому и спрашиваю.

В порядке прикола, можно создать свою комбу, соединяющую эту самую Сталь с Тенями Кракена, чтобы еще и бонус от Могуществах хозяина имели, и вдобавок агграву наносили. :D Ну, будет она стоить как пять точек дисциплины с нуля, оно того все-равно стоит.
А Тени Кракена из какой книжки?Да тут думаю и без Аггравы Гару не поздоровится, но да Ласомбра разрывающий на куски Жижжак Дисциплиной третьего уровня это увлекательное зрелище.:)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Микал Миндшенти от 01 Июня 2012, 12:18:47
Вот, если кому нужно, гару пятого и шестого ранга с pen-paper:

Цитировать
Black Fury   Astarte, Alani   5   Rage Across New York   37
Black Fury   Cabrah, Mari   5   Tribebook: Black Furies, Revised Ed.   98
Black Fury   Julisha of the Thousand Masks   5   Rage: Warriors of the Apocalypse   8
Black Fury   Kinslayer, Jona   5   Caerns: Places of Power   22
Black Fury   Mother's Pride   5   Rage Across Russia   55
Black Fury   Shadow-Walker, Cassandra   5   Umbra, Revised Ed.   142
Black Fury   Shadow-Watcher, Cassandra   5   Umbra: The Velvet Shadow   144
Black Fury   Teiresias   5   Caerns: Places of Power   23
Black Fury   Voice of the Sands, Jesal   5   Rage Across Egypt   88
Black Spiral Dancer   Harzomatuili   5   Tales from the Trails: Mexico   72
Black Spiral Dancer   Hgienkad   5   Rage Across Egypt   128
Black Spiral Dancer   Iron Voice, S'rhaagh - Hive of the Broken Star   5   Rage Across the Heavens   143
Black Spiral Dancer   Moonscreamer   5   Rage Across Australia   93
Black Spiral Dancer   Twice-Born, Eeyarlagh - Hive of the Wyrm's Eye   5   Rage Across the Heavens   142
Black Spiral Dancer   White-Eye-ikthya   5   Caerns: Places of Power   152
Black Spiral Dancer   Zhyzhak   5   Rage: Warriors of the Apocalypse   104
Bone Gnawer   Machete, Father - Sept Leader   5   Chaos Factor   50
Bone Gnawer   Tamara, Mother   5   Caerns: Places of Power   30
Bone Gnawer   Zukeine, Nicholas   5   Rage Across Russia   58
Children of Gaia   Faithful, Garret   5   Rage Across the Amazon   41
Children of Gaia   Lyubou, Alyosha   5   Rage Across Russia   60
Children of Gaia   Pearl River   5   Rage Across New York   41
Children of Gaia   Revenge-of-the-Land   5   Caerns: Places of Power   74
Children of Gaia   River, Pearl   5   Rage: Warriors of the Apocalypse   21
Children of Gaia   Thunderwife, Hattie   5   Rage Across Appalachia   72
Fianna   Dooley, Brendan   5   Dark Alliance: Vancouver   58
Fianna   Dooley, Caitlin "Songmaker"   5   Rage Across Appalachia   73
Fianna   Flashing-Claws, Fingal   5   Rage Across Australia   68
Fianna   Mac Fionn, Bron   5   Caerns: Places of Power   50
Fianna   Mac Fionn, Bron   5   Rage: Warriors of the Apocalypse   25
Fianna   Mountain-Speaker, Dougal   5   Rage Across Appalachia   75
Fianna   Son-of-Moonlight   5   Tribebook: Fianna, Revised Ed.   95
Get of Fenris   Dances-With-Luna, Sky Eyes   5   Caerns: Places of Power   61
Get of Fenris   Ewald, Stefan   5   Dark Alliance: Vancouver   59
Get of Fenris   Nordenskald, Anton   5   Rage Across Russia   62
Get of Fenris   Stormbright, Arn Guth   5   Rage Across New York   45
Get of Fenris   Thunder's Teeth   5   Tribebook: Get of Fenris, Revised Ed.   98
Glass Walker   Daly, Roger   5   Dark Alliance: Vancouver   61
Glass Walker   Hartley, Roy   5   Rage Across Appalachia   80
Glass Walker   Tsergov, Boris   5   Rage Across Russia   64
Glass Walker   Veil-Shredder, Leila   5   Rage Across Egypt   95
Glass Walker   Wu, Jo "Limitless Hard-Drive"   5   Caerns: Places of Power   71
Glass Walker   Wu, Jo "Limitless Hard-Drive"   5   World of Darkness: Hong Kong   85
Red Talons   Mamu   5   Rage Across Australia   76
Red Talons   Mamu   5   Rage: Warriors of the Apocalypse   45
Red Talons   Tundra Runner   5   Rage Across Russia   66
Shadow Lord   Hongo, Katsutoshi   5   Caerns: Places of Power   92
Shadow Lord   Kawecki, Lukasz   5   Dark Alliance: Vancouver   64
Shadow Lord   Kliminski, Anna   5   Rage: Warriors of the Apocalypse   48
Shadow Lord   Nightmaster   5   Umbra, Revised Ed.   136
Shadow Lord   Nightmaster   5   Umbra: The Velvet Shadow   140
Shadow Lord   Talon-of-Judgment, Vasile - Protector of Gaia   5   Rage Across the Heavens   139
Shadow Lord   Volkav, Alexander "Sasha" "Father-Night"   5   Rage Across Russia   68
Shadow Lord   Zjarkov, Andrei "Horns-of-Lightning"   5   Caerns: Places of Power   94
Silent Strider   Walks-with-Might   5   Rage: Warriors of the Apocalypse   58
Silent Strider   Wepauwet   5   Umbra, Revised Ed.   142
Silver Fang   Abercorn, Montgomery   5   Dark Alliance: Vancouver   66
Silver Fang   Bolkowski, Andrei   5   Caerns: Places of Power   112
Silver Fang   Chases-Street-Demons   5   Rage Across Russia   72
Silver Fang   Morningkill, Jacob   5   Rage Across New York   56
Silver Fang   Volk, Piotr   5   Caerns: Places of Power   110
Silver Fang   Winchester, Darius   5   Rage Across Australia   82
Stargazer   Altair   5   Rage Across the Heavens   135
Stargazer   Altair   5   Umbra: The Velvet Shadow   141
Stargazer   Campbell, John   5   Caerns: Places of Power   124
Stargazer   Cheng, Tritsun   5   Caerns: Places of Power   121
Stargazer   Cheng, Wen   5   Caerns: Places of Power   121
Stargazer   Darkstar, Sirius   5   Rage Across the Heavens   139
Stargazer   Lapointe, Jacques   5   Dark Alliance: Vancouver   68
Stargazer   Lungtok   5   Caerns: Places of Power   121
Stargazer   Perfector of Forms   5   Caerns: Places of Power   73
Stargazer   Sun, Chien "Mountain Wind"   5   Rage Across Russia   74
Stargazer   Teardrop, Antonine   5   Rage Across New York   58
Uktena   Bull Roarer   5   Rage Across New York   60
Uktena   Coros   5   Dark Alliance: Vancouver   69
Uktena   Guides-to-Truth   5   Rage: Warriors of the Apocalypse   72
Uktena   Lamurun   5   Caerns: Places of Power   132
Uktena   Lamurun   5   Rage: Warriors of the Apocalypse   74
Uktena   Standing Rock   5   Rage Across Appalachia   90
Wendigo   Blood-on-the-Wind   5   Rage Across Russia   78
Wendigo   Blood-on-the-Wind   5   Rage: Warriors of the Apocalypse   78
Wendigo   Moonchaser   5   Ghost Towns   72
Black Spiral Dancer   Harzomatuili - Leader of the Sepulchre   6   Chaos Factor   65
Get of Fenris   Fangs-First, Golgol   6   Rage: Warriors of the Apocalypse   35
Get of Fenris   Fangs-First, Golgol - High War Chieftain   6   Rage Across the Amazon   40
Red Talons   Sunrise-Heart   6   Tribebook: Red Talons, Revised Ed.   98
Silver Fang   Blood-of-Iron, Kolya   6   Rage Across Egypt   102
Silver Fang   Grimfang   6   Caerns: Places of Power   111
Silver Fang   Grimfang   6   Rage: Warriors of the Apocalypse   60
Wendigo   Cries-In-The-Wind   6   Rage Across New York   63

Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 01 Июня 2012, 16:36:25
Есть ли в природе или у кого-нибудь в наличии Masters of Art  в нормальном качестве?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Chuba от 01 Июня 2012, 16:57:18
Только на 12 мб видел Masters of Art.
В прицепе читабельно. Но глазки побаливают  :'(
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 01 Июня 2012, 17:05:47
То-то и оно, что "в принципе".
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 02 Июня 2012, 18:30:07
По коре Возвышенных известно, что Императрица неожиданно пропала в неизвестном направлении. По книге Драконокровных известно, что Мнемон, глава одноименного дома, знает, куда пропала ее мать, и потому не касается определенных видов чародейства. Описано ли где-то, куда пропала Императрица? Или это просто намек - дескать, додумывайте сами?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 02 Июня 2012, 18:50:02
Описанно. И куда пропала, и почему, и все-все-все
Кажется в Возвращении Императрицы, но я не уверен.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 02 Июня 2012, 18:53:19
Значит, мне нужен полный список книг по Возвышенным - потому что у меня такой книги нет.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: D-Dendy от 02 Июня 2012, 19:18:50
Что произойдет с простым человеком ,если он долго пробудет в Дриминге (десятки и сотни лет).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 02 Июня 2012, 20:22:22
Скорее всего сойдет с ума. Если использовать правила по Умбре из магов, то, скорее всего, станет нематериальной сущностью.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 02 Июня 2012, 20:33:10
В каких книгах описаны похождения Солнечных Возвышенных из комиксов главной книги?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Дионис от 02 Июня 2012, 20:42:22

Цитировать
В каких книгах описаны похождения Солнечных Возвышенных из комиксов главной книги?

серия из 5 новелл.
A day as dark as night. In Northen twilight. Pillars of the sun.  названия ещё двух увы не помню.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: rolandix от 03 Июня 2012, 20:24:14
Читал где-то на русском языке о мальчике, который стал Носферату золотокожим после того как ему толи впарили, толи он спёр монетку самого Мухаммеда.
Не подскажете где я это мог видеть?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 03 Июня 2012, 20:28:24
Это было в подборке Ангвата про носферату.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 03 Июня 2012, 20:31:40
Вопрос несколько глупый.
У нас есть маг-одиночка с психозом. Он может при этом НЕ быть мародером?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 03 Июня 2012, 20:39:53
Может.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сутех от 04 Июня 2012, 11:52:05
Я слышал, что Бастеты не могут входить в Умбру сами по себе. Это правда? Если правда то почему? Просто странно, что хранители магии и тайн не имели доступа в Умбру, куда ходят даже вояки Гару))
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 04 Июня 2012, 13:33:30
Я слышал, что Бастеты не могут входить в Умбру сами по себе. Это правда? Если правда то почему? Просто странно, что хранители магии и тайн не имели доступа в Умбру, куда ходят даже вояки Гару))
Не совсем так. Они не могут ходить как гару, у которых это "вшито". Причина неизвестна. :-X Но при помощи дара 4-го уровня могут.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 04 Июня 2012, 16:09:22
Можно ли использовать продолжительный бросок Арете для активации Приборов/Артефактов? В какой момент создания Чарма делается бросок его эффекта?
Как определять Арете (а также мощность производимого им эффекта) Прибора/Артефакта при изготовлении?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 04 Июня 2012, 20:06:08
Кстати - а к чему вот это вот уточнение в описании дисциплины власть над тенью?
Цитировать
Игрок тратит пункт крови и делает простой (никогда — продолжительный) бросок Манипулирование + Оккультизм (сложность 7); каждый успех позволяет создать одно щупальце. Каждое щупальце — шести футов (1.8 м) длиной и значение его Силы и Ловкости равно значению «Власти над Тенью» создающего их вампира.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 04 Июня 2012, 20:07:49
Видимо, чтобы Ласомбра не забился в угол и не насоздавал более 9000 щупалец перед схваткой.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 04 Июня 2012, 20:09:19
А что мешает сделать 9000 бросков и вызвать 100500 щупалец? Ну, кроме запаса крови?
Просто это единственная дисциплина на моей памяти, в которой есть такая оговорка.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 04 Июня 2012, 20:15:24
Просто если бы не было уточнения, то мы бы тратили кровь не за каждый бросок, а за серию бросков. Считайте разницу - создать 15 щупалец за 10 BP или за одно.

Вопрос - может мне кто-нибудь привести пример четкой, логичной вампирской интриги? Просто во всех книгах я видел постоянный месседж "вампиры итнтриганствуют", но я никогда не видел интриги, в которой я бы видел все действия сторон, а также ощущения того, что весь этот вампирский клубок - не просто так, кто-то этим умеет управлять.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Teclis от 04 Июня 2012, 20:17:56
Народ а где написано и не могли бы вы скинуть точный вординг , что вампы засчет крови могут статы гнать до 10ти. я думал они ограниченны своим поколением.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 04 Июня 2012, 20:19:50
Цитировать
- Игрок может истратить один пункт крови, чтобы увеличить свои Физические Атрибуты (Силу, Ловкость, Выносливость) на одну точку в течение сцены. В начале хода игрок должен заявить, что он предпринимает это действие. Вампир может тратить столько пунктов крови для увеличения Физических Атрибутов, сколько он может использовать за ход (в зависимости от поколения), он не может увеличивать эти Черты больше чем на единицу выше предела его поколения (т. е. вампир 10 поколения может увеличивать Черты максимум до 6). Постаравшись, персонаж может увеличивать Физические Атрибуты и выше этого лимита, но каждая точке выше лимита будет доступна лишь в течение трех ходов после того, как он перестанет тратить кровь. Это позволяет вампиры совершать действительно удивительные физические действия, например бросать машины, двигаться со сверхъестественной скоростью и выдерживать удары, которые способны свалить дерево.

Пример: Джером, Бруха 11 поколения, имеет Силу 5. Зная, что ему предстоит драка, он расходует кровь, чтобы увеличить свою Силу. Он тратит один пункт крови, чтобы увеличить свою Силу до 6 (это усиление продлиться до конца сцены). Джером хочет быть еще сильнее, и он начинает тратить кровь, по одному пункту за ход, чтобы увеличить свою Силу до 9. Когда он «заканчивает», Джером может поддерживать свою увеличенную Силу три хода, после чего она упадет до 6. (и останется 6 до конца сцены).

Примечание: Ни один из персонажей не может увеличивать свои Физические Атрибуты больше 10.
Корбук, глава 3.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Teclis от 04 Июня 2012, 20:22:56
Пасиб большое. А то меня тут в аське счас огорошили. Я привык что во второй редакции ограничение максимум по поколению. Теперь буду знать.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 04 Июня 2012, 21:39:28
Является ли попытка сорвать граппл защитным действием?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 05 Июня 2012, 00:30:21
Нет.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MindEater от 05 Июня 2012, 16:23:19
Добрый день/ночь.
Может ли кто дать список книг СМТ которые были исключены из канона?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 05 Июня 2012, 17:03:03
Темные секреты черной руки и Берлин в ночи. Вроде все.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 05 Июня 2012, 17:39:13
Темные секреты черной руки и Берлин в ночи. Вроде все.
Да и по ним не точно.
Секреты скорее заменены. Вместо них теперь глава из Vampire Storytellers Handbook. А Берлин вообще не трогали. По крайней мере, на него ссылается World of Darkness (2nd Edition).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Sardagon от 05 Июня 2012, 18:36:15
По крайней мере, на него ссылается World of Darkness (2nd Edition).
О том и речь, что 2nd Edition. Хотя ревайзного World of Darkness кажется не было, но вынесли Берлин из канона как раз при переходе к ревайзед-изданию.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 05 Июня 2012, 18:39:22
О том и речь, что 2nd Edition. Хотя ревайзного World of Darkness кажется не было, но вынесли Берлин из канона как раз при переходе к ревайзед-изданию.
Увы! Тут мы возвращаемся к тому, что никто не может дать точных данных, когда именно и где это произошло.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Sardagon от 05 Июня 2012, 18:53:57
Увы! Тут мы возвращаемся к тому, что никто не может дать точных данных, когда именно и где это произошло.
Дела давно минувших дней, преданья старины глубокой... С тех пор и того форума белых волков уже нет, и почти весь состав разработчиков поменялся, да и игроки уже все другие, в основном...
Так что играть можно как хочется, но все же, как на источники в форумных спорах, я бы на Берлин и Грязные Тайны не опирался бы.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kurufinve от 06 Июня 2012, 01:20:15
Скажите, а бэк из старых кланбуков можно считать каноничным? Хотя бы с той точки зрения, что такое в теории могло произойти.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 06 Июня 2012, 01:30:33
В той его части, которая не противоречит новым книгам.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kurufinve от 06 Июня 2012, 01:33:20
Кхм, "та его часть", которой больше 8 тысяч лет, нередко противоречива даже в последних редакциях.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 06 Июня 2012, 01:54:31
Тогда "Золотое правило". ;)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Siwelionard от 09 Июня 2012, 18:14:08
Тыкните меня в канон, но может ли Тремер опустить предрассудки о Салюбри и обучится Обеаху?
Будет ли укрывательство Салюбри и само обучение считаться предательством клана и Камарильи ?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 09 Июня 2012, 18:17:38
 Неправильно ставишь вопрос. Может ли Салюбри опустить предрассудки о Тремерах и научить одного из них Обеаху?
 ИМХО, не может, учитывая сколько добра и пользы Тремы доставили их клану.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Chuba от 09 Июня 2012, 19:21:11
Как фокусы реагируют на смену традиции у мага ?
может ли он выучить новые приёмы по мере роста арете ну скажем до 5ого уровня когда он от них отказывается , или наоборот освоить чужие чтобы получать + к сферам в подходящих ситуациях...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 09 Июня 2012, 20:03:13
Фокусы связаны с Парадигмой, сам набор меняется только при её изменении, например, при перевербовке в Технократию, когда его старая парадигма трещит по швам он теряет старые фокусы, но получает новые. При обучении в другой Традиции нужно выкупать преимущество "Двойная Традиция". Сам маг может использовать любые фокусы своей Традиции, но выписывает в чарник самые любимые, которые для него считаются специальными.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kurufinve от 09 Июня 2012, 20:56:31
Не правильно ставишь вопрос. Может ли Салюбри опустить предрассудки о Тремерах и научить одного из них Обеаху?
Ну (в теории) ему можно обучиться у Ву Цао или кого-то из индийских Нагараджа. Их вряд ли меньше, чем Салюбри.
Но лично я не верю в таких Тремеров. Это ИМХО, за каноничность не отвечаю.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 09 Июня 2012, 21:05:26
Ну (в теории) ему можно обучиться у Ву Цао или кого-то из индийских Нагараджа. Их вряд ли меньше, чем Салюбри.
Но лично я не верю в таких Тремеров. Это ИМХО, за каноничность не отвечаю.
А при чём тут нагараджи?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kurufinve от 09 Июня 2012, 21:08:04
В их описании сказано, что у них тоже Третий глаз бывает. Могу поспорить, что у многих старейшин Дайтьй (или как там верно эти Сетиты склоняются?) он тоже есть.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 09 Июня 2012, 21:24:54
Ну, про нагараджа - это слухи. А где можно прочесть про третий глаз Дайтьй?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kurufinve от 09 Июня 2012, 21:29:46
Там не то, чтобы прочесть... Они поклоняются воплощению Шивы, у которого есть третий глаз, который может уничтожить/вылечить мир (открытия этого глаза они и добиваются). А наличие его у Саулота (продавшегося Вирм знает кому) и Нагараджа (входящими в верхушку Чёрной руки) наводит на мысли. В сторителлерс хэндбуке азиатов вообще написано, что Слеза Дракона впервые появилась именно в Индии, там должно быть достаточно народа, который её владеет.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 09 Июня 2012, 21:37:20
Понятно. Ещё раз - про нагараджа - это слухи. Но даже если у кого-то и есть третий глаз - почему этот кто-то должен знать обеах?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kurufinve от 09 Июня 2012, 21:40:13
Ещё раз - про нагараджа - это слухи.
Цитировать
Может быть, на свете больше наездников реальности, чем мне казалось.

Нет, необязательно. Их может быть и мало – для слухов этого будет достаточно. В смысле, Тремер до сих пор болтают о Салюбри, а кто-нибудь за последние 200 лет видел хоть одного Салюбри? Так что если Салюбри стали городской легендой
Почему если у кого-то есть третий глаз, то он может не знать Обеах, если для третьего глаза требуется владение им на 3 точки?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 09 Июня 2012, 21:44:59
 Я думаю, Павел хотел сказать, что третий глаз может быть банальным ублюдством, которое в сМТ могут вызвать десятки разных причин.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 09 Июня 2012, 21:46:44
Почему если у кого-то есть третий глаз, то он может не знать Обеах, если для третьего глаза требуется владение им на 3 точки?
Не-не-не. Знаешь второй уровень обеах - получи третий глаз. Но не "Имеешь третий глаз - получи обеах".  ;D Третий глаз может быть и совсем по другой причине - изменчивость, например. ;)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kurufinve от 09 Июня 2012, 21:51:52
Я думаю, Павел хотел сказать, что третий глаз может быть банальным ублюдством, которое в сМТ могут вызвать десятки разных причин.
Кхм, если это шутка, то она не смешная. Я не совсем понимаю, как можно принимать такие возможности в расчёт. Носферовская версия о том, что Сет - это Никтуку, и то более правдоподобна, чем создание третьего глаза Изменчивостью.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 09 Июня 2012, 21:58:47
Читаем Graft Life to Life.
Удивляемся
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kurufinve от 09 Июня 2012, 22:02:16
Поставлю вопрос по-другому. Почему есть слухи о третьем глазе у Нагараджа, но нет ни одного упоминания о его наличии у кланов, владеющим Протеаном/Висцитудом и т.п?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Blutsporn от 09 Июня 2012, 22:10:09
Так Салуот же окончательно анально поработил Тремера. Сам теперь все капеллы обучит Обеаху х)))
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 10 Июня 2012, 05:00:51
Kurufinve
Вероятное, потому, что третий глаз - не такая фигня, по которой прибиваються массово. У основной массы тех, кто владеет Изменчивостью, если уж они начали себя изменять не только в экстремальных обстоятельствах, 3 глаз, даже если и есть,- самое меньшее из изменений, и, соответственно, внимания не привлекает.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 10 Июня 2012, 09:07:08
Почему есть слухи о третьем глазе у Нагараджа,
Хммм... Может потому, что это просто слухи? Или потому, что парням, пожирающим плоть, приписывают свойства парней, пожирающих души? ;)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 10 Июня 2012, 09:09:04
Если попытаться разобраться, почему кваи не в восторге от салюбри, но приютили нагараджа?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 10 Июня 2012, 09:24:40
Кваи вообще каинитов не любят. А нагаражда приютили, ибо те полезны. Причём сделали это корейцы, у которых репутация и так так себе. :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: D-Dendy от 10 Июня 2012, 13:54:46
Чем отличаются Подменыши от Хсиен.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 10 Июня 2012, 14:26:54
Чем отличаются Подменыши от Хсиен.
Технически - ничем, кроме видовой принадлежности. Хсиен - духи стихий и животных. Западные Подменыши - воплощения архетипов.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kurufinve от 10 Июня 2012, 14:38:13
Как минимум они отличаются тем, что Hsien не знают о грёзе и не могут существовать за пределами материального мира. По сути - они китайская разновидность inanimae. Даже, скорее, джиннов.
Если попытаться разобраться, почему кваи не в восторге от салюбри, но приютили нагараджа?
кваи не в восторге от Салюбри, потому что (как уже указывалось) они не в восторге от Каинитов (которых считают варварами; но пока Каиниты не стучатся к ним в дверь, сами они в драку не лезут, кроме самых отмороженных Ледяных гвардов и спёкшихся Тигров), а ещё потому что считают потомство Саулота ворами. Их ненависть к Салюбри сравнима только с неприязнью к Равносам.
Kurufinve
Вероятное, потому, что третий глаз - не такая фигня, по которой прибиваються массово. У основной массы тех, кто владеет Изменчивостью, если уж они начали себя изменять не только в экстремальных обстоятельствах, 3 глаз, даже если и есть,- самое меньшее из изменений, и, соответственно, внимания не привлекает.
Вот именно, а у Нагараджа третий глаз именно привлёк внимание, потому что других изменений у них нет. Я, по правде говоря, поначалу думал, что мне возразят Щинтаем Демона, одним из проявлений которого является третий глаз. Несколько удивился, прочитав про Изменчивость.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 10 Июня 2012, 14:51:56
Третий глаз у нагараджа нигде более не упоминается, да и то
Цитировать
но ни один такой слух до сих пор не подтверждался.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kurufinve от 10 Июня 2012, 14:55:56
А я ещё раз скажу, что существование Салюбри - слух, который за последние сто лет не подтвердился :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 10 Июня 2012, 14:59:23
Не надо путать тёплое с мягким, ага. Вы привели мнение внутригровое, так считает кто-то из персонажей.. А я внешнеигровое, так считает кто-то из разработчиков. :D Разница очевидна, не так ли?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 10 Июня 2012, 15:11:35
Как минимум они отличаются тем, что Hsien не знают о грёзе и не могут существовать за пределами материального мира.
Серьезно?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kurufinve от 10 Июня 2012, 15:35:42
Серьезно?
Это не ирония? Если нет, то так написано в их книге. Они никогда не были в Грёзе, а жили в каком-то из дворов Высокой Умбры. Августейший проклял их циклом реинкарнаций (который какой-то идиот по ошибке превратил в дхарму Божественного Лика), а если кто-то проведёт их в Умбру, то через несколько дней они в ней растворятся. У них нету Гламура, а только Цы. Но поскольку они не придумывали ритуал, вроде того, который используют западные Подменыши, то когда их вселили в тела смертных, Цы начинало просто испаряться. Они смогли сделать (из Аватара, насколько я понял) своего рода сосуд, который сохраняет их Цы.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 10 Июня 2012, 15:39:41
У них нету Гламура, а только Цы.
А что же тогда Юген?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kurufinve от 10 Июня 2012, 15:41:28
Это забавная смесь Цы с Квинтэссенцией (внутри которой и хранится Цы). Сам Гламур - это некая разновидность Янь-ориентированного Цы, а у Hsien он может быть и Ин, и Янь, и оба сразу...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 10 Июня 2012, 18:45:24
Интересный у вас хоумрул...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kurufinve от 10 Июня 2012, 18:54:06
В смысле хоумрул? Там же вроде чёрным по белому было написано, что Юген != Гламур.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 10 Июня 2012, 19:11:20
Процитируйте.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kurufinve от 10 Июня 2012, 19:28:31
Арггх, в той книге 150 страниц, да ещё текст не распознанный  >_< стр. 97-98
Цитировать
Jugcn
When the Shinma took on human form, it not only barred
them from rhe spirit worlds, but also severed them from their
wcllspring of their magic. Fortunately, the Chi locked inside
their mortal shells shone through the fabric of their dull forms
- accumulating a new, if less potent from of Chi, Yugen-
Yugen is undifferentiated {not Yin or Yang) Chi produced
by the interaction of a fawns Chi with the Chi from the Yin and
Yang worlds. This is only gathered at dragon nests and during
religious festivals — basically, places and times when rhe Wall
is weak.
Yugen corresponds to a Changelng*s Glamour in that it is
used by hsien for feats of magic. Like Glamour. Yugen also leaks
through the Wall> just as the Glamour leaks through Trods.
Hsien can also gain Yugen from humans, but only when humans
are participating in festivals- Even with these similarities, Glamour is not Yugen and vice*-versa. Yugen is a weak form of Chi
energy Shinma soul collect. It is not produced by creativity.
System: Yugen is the fuel for hsien magic- A character has
a maximum number of Yugen points equal ro the sum of his or
her Yin and Yang Chi- Each Art* or Tan, is divided into five
levels. The base cost to use Wu Tan is one point of Yugen,
although a few I Chih require more points.
A poinc of Chi can be converted to two points of Yugen in
a pinch, but the Chi loss is permanent. Yang Chi has to be
burned for Yang powers, Yin Chi for Yin powers. Use the Chi
rating before the conversion. So ifacharacter/iad tohave4 Yang
Chi to use a power, and he decides to burn off permanent Chi,
this allows him to use his "pre-burn" Chi rating to establish the
difficulty number for the power.
Characters regain Yugen by visiting dragon nests. Each
dragon nest is capable of giving the hsien a certain number of
Yugen per day, but they do not have to spend the whole day
there in conremplation-Normally, they gather I Yugen per two
hours. Meditation (Difficulty 8} will gain them additional
Yugen equal to the number of successes (maximum of three
successes)- All dragon nests have a maximum number of Yugen
they can give a character per day. This number is usually
between one and five.
Из этого я делаю вывод, что yugen=квинта (и близко к плазме/мисту)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kurufinve от 12 Июня 2012, 02:17:28
Господа, кто-нибудь в таймлайне демонов разбирается? Появление нефилимов было до Потопа или после? Я что-то вообще упоминания о Потопе у них не нашёл.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 12 Июня 2012, 02:17:56
До.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Blutsporn от 12 Июня 2012, 09:25:28
Господа, кто-нибудь в таймлайне демонов разбирается? Появление нефилимов было до Потопа или после? Я что-то вообще упоминания о Потопе у них не нашёл.
Расскажи сразу кем приходятся нефелимы миру тьмы. Ибо в наше бренном мирке они идут как уродливые великаны похожие на норвежских ётунов и ирландских фоморов.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kurufinve от 12 Июня 2012, 10:03:08
Расскажи сразу кем приходятся нефелимы миру тьмы.
Дабы не заниматься пустым копипастом: http://wod.su/demon/book/demon_main/2 (http://wod.su/demon/book/demon_main/2)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 12 Июня 2012, 10:07:23
Доводилось слышать интересную имху, что это могут быть Гару. :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kurufinve от 12 Июня 2012, 10:14:18
Демоны вроде говорили, что Гару - это малимы.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 12 Июня 2012, 10:31:12
А не феи? На нефелимов и Империум гару идеально ложится.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kurufinve от 12 Июня 2012, 10:32:32
Соглашусь, ложиться хорошо. Про малимов - это точка зрения демонов, они могут ошибаться.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Sardagon от 12 Июня 2012, 14:46:03
Демоны вроде говорили, что Гару - это малимы.
Не говорили. Точнее, это подается как точка зрения некоторых. Правда, есть тонкий намек (малхимы были созданы для борьбы с демонами, Гару при виде демонов впадают в боевую ярость), но это вполне может быть ложной наводкой.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: khe12 от 12 Июня 2012, 15:41:50
Цитировать
Я что-то вообще упоминания о Потопе у них не нашёл.
Это потому, что на момент Потопа демоны уже в Бездне сидели.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Chuba от 12 Июня 2012, 18:33:18
читал корник по демонам там говорили что Демоны точно не знают откуда взялись Гару, но в основе мироздания их не было (или как они называли первозданный мир).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 12 Июня 2012, 22:20:04
 Гару - потомки Малимов, боевых машин по истреблению Падших, т.е. создали их, естественно, после мира, уже во время последней войны. Кстати, неплохое объяснение некоторых особенностей Гару, типа отсутствия обособленной личности и свободы воли.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 12 Июня 2012, 23:28:26
Эм... последнюю часть я бы все таки отметил как личного таракана товарища Мангуста.
По RAW у Гару есть и свобода воли и обособленная личность.
Хочется верить во всякую фигню - у нас свободная страна, верь сколько угодно, но других то не надо путать.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 12 Июня 2012, 23:30:00
 офф: Можно для танкорожденных (блин, засело это выражение) - как расшифровывается RAW?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 12 Июня 2012, 23:32:02
Rules As Written
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 12 Июня 2012, 23:42:17
 Ну, психологическая программа у них таки есть, и довольно жесткая - если от одного вида демона у них едет крыша.  Кста, вампиры видят хоть какое-то различе между Падшими и теми тварями, которым поклоняются инферналисты?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Chuba от 13 Июня 2012, 00:11:33
(прочитал дебаты того года по теме Ангелы и Создатель, эпичьно)
Но на сколько я понимаю главная задача Гару состояла в сохранение баланса в мире. Как это отражалось в теории о создании их Малим'ами ?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 13 Июня 2012, 00:13:39
 Ну, мало ли какие глюки появятся в программе, если её постоянно не мониторить.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Blutsporn от 13 Июня 2012, 00:35:08
А можно я тезис вброшу?!
Феечки считают гару своей роднёй и неспроста. Гару представляются мне как феи, относящиеся к архетипу восприятия человеком первобытной природы, животных и представлениям об оборотничестве в частности, но променявшие гламур на гносис и привязку к гайе.
Что характерно, время "расцвета" оборотней, когда они контролировали людей и могли прихлопнуть как муху страшных тварей вроде Купалы горным массивом, приходится на время расцвета этого самого архетипа.
Наскальные рисунки изобилуют анатомически точными изображениями животных и очень схематичными людьми. А те "люди", что не нарисованы палочками и кружочком выглядят как-то так:
(http://samlib.ru/img/r/reznikow_k_j/demandsofthefleshparti/sorcerer.jpg)


"Владычество" оборотней над людьми того времени можно объяснить как господство соответствующего архетипа в умах. И оно закончилось как только оборотни утратили прямую связь с человеческими грёзами. Человечество немного отпустило после первобытного дикарского угара и начался прогресс.
Феечки остались отбиваться от серости нитей паучихи на стороне вильда, а гару, со своим новым пактом, начали отбиваться от сбрендившего вирма.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 13 Июня 2012, 00:43:00
 Кстати, на редкость внятная и красивая теория. :)
 А так вообще, Истинную картину мира в Мире Тьмы искать тяжко, ибо у каждого она своя.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 13 Июня 2012, 20:02:17
Вопрос, может быть, не сюда, но мнение интересно.
Кто-нибудь из форумчан пробовал в своих играх (где оборотни - не главные герои) сделать оборотней совсем другими? В моей охотничьей игре присутствие трехметровых машин смерти совсем ни к чему. Что, если вставить просто людей, которые могут превращаться в волков (и только в волков)? Ну, регенерацию стоит оставить, но на мой персональный взгляд, оборотни должны бегать в стае, даже если они противники. А стаю трехметровых волосатых машин убийства не переживет никто, потому они не нужны.
Как вам такая идея?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 13 Июня 2012, 20:20:26
Люпины же. Нет?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 13 Июня 2012, 20:22:38
Да, пробовал. В моем, хоумрульном, мире тьмы Гару вообще отсутствуют как вид. А вот оборотни - вполне себе наличествуют. Но относительно их соответствию Люпинам ничего сказать не могу, ибо о Люпинах не читал вообще ничего.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 13 Июня 2012, 20:34:15
ибо о Люпинах не читал вообще ничего.
Имеются в виду антагонисты из коры VtM.
Вопрос, может быть, не сюда, но мнение интересно.
***
Как вам такая идея?
Можно использовать других оборотней, тех же бастет, например.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 13 Июня 2012, 20:37:17
Или чего-нить подсмотреть в Скинчейнджерах.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 13 Июня 2012, 21:02:11
Я говорю не про оборотней других видов (птицы, кошки и так далее). И не про отключенные способности к Умбре, Дарам и прочему.
Я про снижение общей силы оборотней. В старом МТ - это нечто, убивающее в одиночку всё в радиусе десятка метров за считанные секунды. Поэтому кроме WtA вы не встретите вервольфов в стае, ибо один Гару - это и так слишком сильно для любой команды.
Я хочу снизить силу оборотней, и при этом повысить их численность - чтобы создать адекватный челлендж охотнику, не подписывая ему смертный приговор одним присутствием оборотня.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 13 Июня 2012, 21:10:12
http://wod.su/forum/index.php?topic=2341.msg60221#msg60221 (http://wod.su/forum/index.php?topic=2341.msg60221#msg60221)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 13 Июня 2012, 21:15:30
Опять же, мимо. Даже в ВтФ оборотень слишком силен.
Я говорю о случае, когда у вервольфов убирают все суперсилы, кроме более-менее физических. То есть возможность всегда ходить первым или прыгать на страшные расстояния - да, отключать приборы взглядом - нет. Вместе с этим убираются все формы кроме человека и волка, мишура с духами и прочим. Регенерация и уязвимость к серебру остается, возможность убегать в Умбру уходит.
Если читали "пятый элефант" Пратчетта, примерно о таких оборотнях и говорится.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 13 Июня 2012, 21:16:43
Ну, таки если ты знаешь чо ты хочешь, так скальпель в руки и вперед, какие проблемы то?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 13 Июня 2012, 21:35:53
Не легче взять условного Скинченджера -волка. Может тасовать формы (статы Урхан в коре написаны), и регенит по летлке.
   Но! Зачем делать настолько ублюдошную расу? Нет, желания играть ублюдками я не осуждаю (у самого частенько мелькает), но ИМХО, лучше Дрезден Файлс-РПГ взять (или книжки почитать). ВтФшные оборотни, кстати, абсолютно не блещут в боевом отношении в нМТ - они довольно серенькие ребята, просто у них многие паверсы удачно складываются при грамотном обращении.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 13 Июня 2012, 21:47:07
Потому что я создаю не расу, а антагонистов для охотников. И подобные антагонисты имеют чуть больше смысла для них, поскольку при вождении "честного" Гару будет ОЧЕНЬ сложно создать такое столкновение, в котором охотник выживет. Если Гару посчитает его угрозой, то убьет за секунду, и даже если не посчитает - вполне может убить, поскольку угрызений совести не испытывает.
Предложенный мною вариант удобен тем, что не гарантирует автоубийство охотника, но дает достаточно челленджа для их преследования и убийства. И не только.
В ВТФ Урата тоже довольно раскачаны. В Гауру они получают серьезные преимущества с самого первого Инстинкта. Даже если в Хишу у него Сила 2, Драка 1, то на простую атаку когтями у него будет 7 кубов леталки, что очень много для персонажа, который, может быть, совсем не задумывался как боевик. Плюс четыре хита (и еще четыре, если все остальные закончатся), плюс броня, плюс регенерация. Дары я вообще не упоминаю. Это очень сильно, даже для группы охотников. А если таких будет стая (а оборотни бывают только стаями)? А если они будут гораздо прокачаннее по физухе?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 13 Июня 2012, 21:49:27
Kammerer
Оно и как раса получиться мощной, но не оверпауэрной, да еще и очень антуражно близкой классическому образу вервольфа. В общем, идея - класс!

Мангуст
Тебя, наверное, удивит, но люди оценивают кого-то не только по критерию возможности нагнуть в одиночку сильнейших чемпионов. И - да, получившееся - нисколько не ублюдочно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 13 Июня 2012, 22:40:44
А варианты из Spirit Slayers не подходят)?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 13 Июня 2012, 23:16:23
Kammerer
 По твоей логике, извини, всех пилить надо - вампиров, и некоторых фей, которые лихо качают атрибуты за вите/гламур, а магов с гейстами так и вовсе чайником лупить. Тем не менее, охотникипо беку как-то выживают, так может, надо с их паверсами освоится? Я сейчас не тролю, именно спрашиваю - ибо в ХтВ не силен. Вроде те же Люцифуджи достаточно хтоничны.

Эсти
Цитировать
Оно и как раса получиться мощной, но не оверпауэрной
Да вы, батенька, юморист ;). Как раса это - коврик для вытирания ног. При условии, конечно, что над остальными не надругаются.
Цитировать
И - да, получившееся - нисколько не ублюдочно.
офф: Получившееся у кого, у меня или у Каммерера?
Цитировать
Тебя, наверное, удивит, но люди оценивают кого-то не только по критерию возможности нагнуть в одиночку сильнейших чемпионов.
Зачем такие крайности? А вот выставить своего чемпиона, или быстро собрать толпу с возможностью закидать вражеского - это важно. Тогда есть шанс, что твою точку зрения кто-то вообще захочет выслушать.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 13 Июня 2012, 23:45:35
Потому что я создаю не расу, а антагонистов для охотников.
Режь усиления Криноса к хренам собачьим +2 к силе, +1 к ловкости, +2 к выносливости - более чем достаточно. Скидывай им в Криносе Интеллект до звериного, пускай прут на пулемётный огонь и в волчьи ловушки. Они должны быть по итогу ощутимо сильнее в прямом бою, но не настолько, чтобы порвать в одиночку партию, по итогу всю стаю нужно будет ловить именно как диких зверей.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 14 Июня 2012, 00:01:23
 Совет попроще - бери нМТ и Виджил, и тупо накинь партии Ресурсов, что бы хватило на Большое Финальное Глушило (автоматы с серебрянными пулями , гранаты с серебряной шрапнелью и... короче, смотрим эпик фейл вервольфов в 4-ом Андерворлде).
 И да, есть ещё один  момент, который играет на руку именно кроссу ХтВ и ВтФ. Уррата, по дефолту, мастера тактики, без этого половина Даров своей экспы не стоят. Охотники вроде как тоже полагаются именно на всякие хитрости и стратегию. При таком раскладе обычная потасовка может превратится в напряженный поединок двух стратегов (что, конечно, будет очень геморно для мастера, да).
Цитировать
Они должны быть по итогу ощутимо сильнее в прямом бою, но не настолько, чтобы порвать в одиночку партию, по итогу всю стаю нужно будет ловить именно как диких зверей.
Фи, как банально. И жутко ненавистнически.
 
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 14 Июня 2012, 04:19:56
Мангуст
Я пилю антагонистов не под HtV, а под HtR. Тамошние антагонисты меня почти устраивают, кроме фей и оборотней. Как ни странно, если у них убрать их уникальную ману и переключиться на Силу Воли как топливо для суперсил, то получиться вполне ничего.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 14 Июня 2012, 07:22:42
Т.е. охотники слишком ущебрны, чтобы справиться с нормальными оборотнями? У нас, похоже, нарисовался второй Мангуст. :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 14 Июня 2012, 07:50:36
Цитировать
а под HtR. Тамошние антагонисты меня почти устраивают, кроме фей и оборотней.
А феи то чем так страшны? ??? Ну, кроме Туманов.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 14 Июня 2012, 08:06:51
Нагибать нельзя. :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 14 Июня 2012, 08:22:45
 А почему, собственно, нельзя? Чем они так непомерно круты?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 14 Июня 2012, 08:26:32
Ну, кроме Туманов.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kurufinve от 16 Июня 2012, 02:13:15
А в какой-нибудь из книг рассказывается, что именно произошло c Сэтом в 33 году, кроме того, что он "исчез при загадочных обстоятельствах"?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Prometeus от 16 Июня 2012, 21:15:35
Если Гару посчитает его угрозой, то убьет за секунду, и даже если не посчитает - вполне может убить, поскольку угрызений совести не испытывает.

Сама суть охоты - цель не сном ни духом пока не наступает смерть. Охотники не выходят строем, и не посылают записок "иду на вы". Так что Гару у хорошего хантера не успеет никого посчитать угрозой.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 16 Июня 2012, 21:22:45
Могу лишь руками развести. Мы тут про HtR говорили, если не знаете. В HtR охотником может стать психиатр, домохозяйка, бандит или священник. Скажите, и кто из них успеет стать хорошим охотником до того, как придется встретиться с оборотнем?
Или вот так - а кто из вышеперечисленных поймет, что вот тот человек в костюме - оборотень? Им где-то месяц после Наделения, даже включенный Discern не даст ничего, кроме каких-то непонятных намеков.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Prometeus от 16 Июня 2012, 21:54:03
Но зачем тогда их сталкивать с оборотнями? Почему не ввести одинокого непися наставника с опытом? Подкинуть дневник охотника? В лобовой атаке и они через год после наделения умрут.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 17 Июня 2012, 10:25:16
Опять же, я об этом говорил. Вместо того, чтобы придумывать объяснения "как же они пережили встречу с оборотнем" я скорее переделаю самих оборотней, чтобы их было проще пережить.
А игроки сами оборотней выбрали. Могли и проигнорировать просьбу на hunter-net, но нет - решили набигать на противника, совершенно им неизвестного.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 17 Июня 2012, 10:37:29
Тогда тем более стоило бы наказать.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 17 Июня 2012, 11:12:56
Игроки и так получили от новых оборотней. Но я не собираюсь "наказывать" игроков. Я тут историю делаю, а не воспитанием занимаюсь.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 17 Июня 2012, 11:36:42
А, по хорошему, стоило бы заниматься и тем и тем. Впрочем, если тебя устравивает вот так вот водить...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kurufinve от 18 Июня 2012, 01:18:40
Я так понимаю, что раз мой вопрос обошли молчанием, то никто нигде упоминаний о пропаже Сета не встречал и всё покрыто тайной?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: The Monkey King от 19 Июня 2012, 10:13:26
Объясните пожалуйста рвётся ли одежда и обувь при принятии оборотнем формы Глабро? Иллюстрация ввела меня в замешательство и я что-то не могу найти информацию на эту тему.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 19 Июня 2012, 18:10:51
Чисто по логике, если одежда не привязана ритуалом, она не подстраивается под форму. То есть обычно рвется в чертям собачьим.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: elenlot от 19 Июня 2012, 21:19:26
Я так понимаю, что раз мой вопрос обошли молчанием, то никто нигде упоминаний о пропаже Сета не встречал и всё покрыто тайной?
Сет мирно лежал в саркофаге из оникса в городе Танисе ,пока внезапно не принялся выть и стонать.  В течении семи дней он мысленно посылал своим потомкам(даже тонкокровкам 6-го поколения) свои мысли и пророческие видения Аппокалипсиса, многие из них не выдержав этого слиняли из города в окружабщую пустыню. Когда на седьмой день клан отпустило они обнаружили что Саркофаг расколот ,а Сета нет. В следующие столетия по городу прошлись римляне ,шторм, Люпины, и наконец разлив озера ,который оставил город затопленным, а вместе с ним и n-ое количество старейшин.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Teclis от 19 Июня 2012, 21:30:20
Сет мирно лежал в саркофаге из оникса в городе Танисе ,пока внезапно не принялся выть и стонать.  В течении семи дней он мысленно посылал своим потомкам(даже тонкокровкам 6-го поколения) свои мысли и пророческие видения Аппокалипсиса, многие из них не выдержав этого слиняли из города в окружабщую пустыню. Когда на седьмой день клан отпустило они обнаружили что Саркофаг расколот ,а Сета нет. В следующие столетия по городу прошлись римляне ,шторм, Люпины, и наконец разлив озера ,который оставил город затопленным, а вместе с ним и n-ое количество старейшин.

Классная история. Все таки вампы хороши такими преданиями как не крути.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kurufinve от 19 Июня 2012, 22:54:40
Именно это я и назвал "исчез при невыясненных обстоятельствах". Единственное упоминание и никакой конкретики :( Но всё равно спасибо, хотя бы за внимание.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 19 Июня 2012, 22:59:30
(с надеждой) Может, его Странники тихой сапой закопали? Применили какой-нибудь особо грязный прием, о котором на вече не расскажешь...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: elenlot от 19 Июня 2012, 23:12:52
(с надеждой) Может, его Странники тихой сапой закопали? Применили какой-нибудь особо грязный прием, о котором на вече не расскажешь...
Ха-ха-ха. Закопали Патриарха которого до этого не смогло закопать все их племя вместе с 6-м Рангом?(риторический вопрос)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: elenlot от 19 Июня 2012, 23:15:00
Именно это я и назвал "исчез при невыясненных обстоятельствах". Единственное упоминание и никакой конкретики :( Но всё равно спасибо, хотя бы за внимание.
Так а чего невясненного то ? СМС-ки от Сета Сетттиты при становлении продолжают получать, значит он жив. Просто старичок решил наконец как следует выспаться. Есть у меня и более изощренная версия, но это не для этой темы.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 19 Июня 2012, 23:23:20
Может, слили что-то запредельно важное Вирммобью, а оно через пару веков организовало большой и страшный катаклизм? Впрочем, от Гару больших свершений ждать действительно не стоит (не та лига, да и смысл линейки в том, что оборотни в жопе, о чем прямо говорит корник), но мало ли...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kurufinve от 19 Июня 2012, 23:32:12
А мне кажется (я же говорил, что у меня навязчивая идея), что безумные пророчества - аспект другого Патриарха, чьё потомство Сетиты терпеть не могут, и которого нередко связывают с одной известной личностью, воскресшей в том же году.

В продолжение темы: нигде не нашёл обстоятельств Становления [Lasombra Antideluvian], это я слепой, или действительно нигде не указано.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: elenlot от 19 Июня 2012, 23:34:34
Может, слили что-то запредельно важное Вирммобью, а оно через пару веков организовало большой и страшный катаклизм? Впрочем, от Гару больших свершений ждать действительно не стоит (не та лига, да и смысл линейки в том, что оборотни в жопе, о чем прямо говорит корник), но мало ли...
А причем здесь Катаклизм ,уж он то Патриарху не страшен, они Потоп пережили:)
А мне кажется (я же говорил, что у меня навязчивая идея), что безумные пророчества - аспект другого Патриарха, чьё потомство Сетиты терпеть не могут, и которого нередко связывают с одной известной личностью, воскресшей в том же году.
Ага а потом этот Патриарх сам подсказывал Тремерам где лежбища всех представителей его клана? Слабо верится это уже получается Каппадокиус .а не Салуот.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kurufinve от 19 Июня 2012, 23:41:20
не Салуот.
бииип, неверно, вторая попытка.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 21 Июня 2012, 11:31:31
 Вопрос по экзальтедам.
 По шкале от 0 до 10, где 0 - самый простой смертный, а 10 - местный Ктулху, назовите павертрайт лунаров из Экзальтед?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 21 Июня 2012, 17:49:46
4-7 В зависимости от Эссенции.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Дионис от 21 Июня 2012, 18:23:08
я бы 4-9 дал. Запредельные формы примордиалов на высокой эссенции они круты.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 21 Июня 2012, 18:48:38
Ну, 9 это походу Деслорды уже.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Дионис от 21 Июня 2012, 18:58:46
Ну технически деслорд это дохлый солар с силой неверборнов которых оные лунары и солары уже напинывали так что норм.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 21 Июня 2012, 20:12:19
 А деслорды это кто? Призраки-вампиры и прочие андэды?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 21 Июня 2012, 20:15:45
Ну технически деслорд это дохлый солар с силой неверборнов которых оные лунары и солары уже напинывали так что норм.
Ну, технически Деслорд это чувак который знает три круга некромантии, два круга соларной магии, every charm ever, практически неубиваем и до кучи имеет гигантскую армию, неограниченные финансы и полное отсутвие тормозов.
Это строгая 9ка, если вообще не 10ка.

Один крутой Лунар врядли таки набьет морду Деслорду в хороший для последнего день.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 21 Июня 2012, 20:35:14
 А в экзальтедах есть аналоги феям и вампирам?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: The Monkey King от 21 Июня 2012, 20:39:50
А в экзальтедах есть аналоги феям и вампирам?
феи точно есть, насчёт вампиров не знаю
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 22 Июня 2012, 00:46:29
Феи там есть, но они походу к ЦтД отношения не имеют, но весьма похожи на Джентри.
Вампиров нету, зачем они там? Роль кровопьющих эмо исполняют абиссалы.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 22 Июня 2012, 01:03:03
Я имел ввиду не "полноценных" вампиров, а кого-то на них похожего. Типа "нежить-некроны".
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 22 Июня 2012, 01:28:34
Роль кровопьющих эмо исполняют абиссалы.
Хотя я подозреваю что создать вампиров с помощью Крафт: Генезис не то чтобы даже очень сложно, если брать по минимуму.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сутех от 27 Июня 2012, 10:13:03
Хотел бы спросить, а существуют ли книги Тёмных Веков, где содержатся болеее конкретные описания дорог Змея, Ночи, Смерти, Метмарфоз и т. д. или эти моральные кодексы считать неизменным и полностью брать из стандартной линейки?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MAG от 27 Июня 2012, 13:16:23
Цитировать
Змея
Либеллус Сангиунус третий с сеттитами или кланбук сеттитов.

Цитировать
Ночи
Можно первый Либеллус, но лучше кланбук Ласомбра, там все очень подробно и кошерно.

Цитировать
Смерти
Кланбук Каппадоцио либо соотв. Либеллус, но там довольно скудно и ничего интересного.

Цитировать
Метмарфоз
и мой ответ неизменен: первый Либеллус + кланбук Тзимицу, лучше кланбук конечно.  8)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 27 Июня 2012, 13:27:10
Средневековая дорога ночи описана в помошнике рассказчика. Она довольно сильно от современного пути отличается.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Дюфрейн от 27 Июня 2012, 23:51:39
Вот решил почитать книжки по старому темному миру. Но в стал в тупик, столько книг, по какому порядку то читать?))
Название: Хочу всё знать
Отправлено: The Monkey King от 28 Июня 2012, 06:20:03
Вот решил почитать книжки по старому темному миру. Но в стал в тупик, столько книг, по какому порядку то читать?))
Всё зависит от интересующей тебя линейки... для VtM - это core book -> guide to camarilla -> player's guide ( storyteller handbook, если ты рассказчик) -> книги кланов, начиная с того что тебя сильнее всего зацепил. ;)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 28 Июня 2012, 13:29:35
Только кору Призраки: Забвение, только хардкор  ;D.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MindEater от 28 Июня 2012, 16:33:41
Кстати - у пути метаморфоз один вариант или несколько?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kurufinve от 28 Июня 2012, 16:49:44
Я ни в одной из книг не встречал каких-либо схизм этого Пути, что лично меня очень сильно огорчает.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 03 Июля 2012, 17:06:10
Ингеймная линейка морталов существует только в виде пространного описания, или есть какие-нибудь правила?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 03 Июля 2012, 17:43:03
Можно просто взять правила HtR и выкинуть все Грани. Ибо охотник минус Грани равен обычный человек.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 03 Июля 2012, 18:40:06
Тематика совсем другая.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 03 Июля 2012, 18:41:47
Вам нужна механика или сеттинг?
Если механика, то см. выше.
Если сеттинг, то помочь не могу. Сеттинга для морталов нет даже в нМТ.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 03 Июля 2012, 18:46:38
Интересует все, что есть об ингеймной ролевке, где игрокам предлагается житьт обычной жизнью и старательно закрывать глаза на сверхъестественное. :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 03 Июля 2012, 18:48:59
Чего сложного в отыгрывании обычного мортала? Суть сеттинга ИРЛ должна быть понятна любому.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 03 Июля 2012, 18:50:30
То есть вашим игрокам нужна отдельная книга, чтобы поиграть смертным человеком?
У вас там кто игроки - эльфы, чтоли?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 03 Июля 2012, 18:52:09
Обычным человеком в трешевом мире. С вампирами в каждой подворотне, и толпами фоморов на аллигаторах в канализациях.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 03 Июля 2012, 18:56:20
Не, не, не, Дэвид Блейн. Суть линейки морталов и сводиться к тому, чтобы играть, как будто ничего этого не существует.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 03 Июля 2012, 19:11:57
Human Occupied Lanfill же).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 03 Июля 2012, 19:32:13
Интересует все, что есть об ингеймной ролевке, где игрокам предлагается житьт обычной жизнью и старательно закрывать глаза на сверхъестественное. :)
Интересует всё, что есть по классу крестьянин в ДнД, где игрокам предлагается пахать поле и отказаться от бега по данжам.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 03 Июля 2012, 19:38:42
Интересует всё, что есть по классу крестьянин в ДнД, где игрокам предлагается пахать поле и отказаться от бега по данжам.
  Там есть класс "Аскет". Он должен отказываться от лута и прочих земных благ. Учитывая специфику ДынДы это почти то же самое.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 03 Июля 2012, 19:42:03
Ну, с учетом Бук Оф Экзальтед Дидс, Монк1/Паладин1 взявший обет ненасилия и нестяжательства имеет 10/10/8 сейвы, +20 к Дипломатии, 30+ АЦ и прогрессирует с левелом.
Это совсем, совсем не то же самое что крестьянин, да. И прекрасно обходится без всякого вашего лута.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 03 Июля 2012, 20:20:30
Интересует все, что есть об ингеймной ролевке, где игрокам предлагается житьт обычной жизнью и старательно закрывать глаза на сверхъестественное. :)
World of Darkness: Mafia.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kurufinve от 04 Июля 2012, 22:34:06
Кто-нибудь встречался с термином Blood of Life? Предположительно связано с Гару. Найдено в предложении "её имя должно быть навеки вычеркнуто из Blood of Life".
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 04 Июля 2012, 23:40:00
Кто-нибудь встречался с термином Blood of Life? Предположительно связано с Гару. Найдено в предложении "её имя должно быть навеки вычеркнуто из Blood of Life".
Знаю про Book of Life, что из неё вычёркивают. Ещё знаю, что blood of life — это жизненная сила. Что из неё вычёркивают, никогда не слыхал.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kurufinve от 04 Июля 2012, 23:48:58
Вот у меня такие же ассоциации. Я в недоумении.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 05 Июля 2012, 00:21:35
  Значит, скорее всего очепятка.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: rolandix от 07 Июля 2012, 15:50:46
Каким путём у вампира без достоинства Поглощение пищи еда и напитки должны покидать тело?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 07 Июля 2012, 15:56:57
  Его дико и неприятно рвет. Всмысле блюет. Насколько долго он может удержать пищу внутри прежде чем его потянет неудержимо рыгать, тут уж все индивидуально.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 07 Июля 2012, 17:32:58
Каким путём у вампира без достоинства Поглощение пищи еда и напитки должны покидать тело?
Цитировать
Что будет, если вампир начнет есть, но у него нет Достоинства Поглощение Пищи?
   Вампир может поглощать пищу, но она не будет в нем задерживаться – если вампир не будет тратить пункт Силы Воли каждый ход, его будет тошнить в течение сцены (Рассказчик может позволить игрокам тратить пункты Силы Воли, чтобы их персонажей не тошнило). То же самое и с выпивкой. Ни один вампир не находит процесс поглощения пищи смертных приятным («все равно что жрать дерьмо свиньи», по словам одного деревенского Гангрела) – и тот, кто будет делать это постоянно, скорее всего будет высмеиваться своими немертвыми собратьями.
Vampire Storytellers Handbook
Название: Хочу всё знать
Отправлено: rolandix от 07 Июля 2012, 20:09:29
А я так надеялся на акт неестественной вампирской дефекации. ;)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 09 Июля 2012, 14:37:06
А что за история "Пепел к пеплу"? Где ее можно прочитать? Вообще, подбросьте литературных историй о вампирах сМТ или нМТ...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 09 Июля 2012, 14:43:43
Это, если я не ошибаюсь, юбилейный модуль для V20.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kurufinve от 09 Июля 2012, 14:48:49
V20 модуль - это "Прах к праху". То ли ремейк, то ли продолжение "Пепла". Из хроник я бы посоветовал "Полуночный цирк".
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 09 Июля 2012, 15:09:06
А ссылками не поделитесь?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kurufinve от 09 Июля 2012, 15:10:11
Я с 4шары качаю.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: alex56 от 09 Июля 2012, 15:45:28
А ссылками не поделитесь?
http://wod.su/forum/index.php?topic=1789.61 (http://wod.su/forum/index.php?topic=1789.61)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 09 Июля 2012, 16:42:50
Ссылка не работает, но все равно - спасибо. Если будут еще примеры рассказов и прочего, то можно скидывать в тему с поиском книг. Буду благодарен.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kurufinve от 10 Июля 2012, 01:56:13
Кто такие Хобгоблины в контексте МтАс? Постоянно натыкаюсь на их упоминание вместе с Безмолвием и Парадоксом.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Микал Миндшенти от 10 Июля 2012, 02:04:23
Кто такие Хобгоблины в контексте МтАс? Постоянно натыкаюсь на их упоминание вместе с Безмолвием и Парадоксом.

Физические проявления Безмолвия и, изредка, парадокса, которые реальны с точки зрения других людей.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kurufinve от 10 Июля 2012, 02:10:10
А можно для полного понимания пример такого проявления Стазиса?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Микал Миндшенти от 10 Июля 2012, 02:53:16
А можно для полного понимания пример такого проявления Стазиса?

К сожалению, в корбуке не приведены примеры, помимо одной фразы: “disembodied voices or machine emanations may occur for Clarity”, а где ещё искать информацию про хобгоблинов, я ума не приложу.  Но мне в голову пришёл пример, основанный на классическом сюжете.

Вот есть некий святой (хорист или тамплиер). Он испытывает эпизод clarity, в котором фиксируется на двух противоположных идеях: дьявольском искушении и противостоящей ему аскезе. В какой-то момент игрок совершает бросок на выход из clarity, выражающийся сюжетно в виде изгнания дьявола, но проваливает его, выпуская в мир хобгоблина. Теперь искушение не только присутствует в его мыслях, оно становится реальным. Скажем, маг совершал паломничество по пустыне и был искушаем мыслями о том, чтобы вернуться в цивилизацию, и тут ему навстречу выезжает автомобиль, и незнакомец за рулём предлагает его подвести до ближайшего жилья. Или он вёл неравный бой с коррумпированной компанией, и ему предоставляется способ выиграть дело, но для этого нужно подделать документ и дать взятку (или даже нужный документ находится уже подделанным, а деньги подготовленными).

Я подчеркну, что это только один из возможных вариантов — конкретные варианты очень сильно зависят от парадигмы мага и конкретики эпизода безмолвия.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kurufinve от 10 Июля 2012, 11:32:21
Большое спасибо.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Renvar от 18 Июля 2012, 15:48:57
Добрый день.
Прошу знатоков оборотней о помощи. На какой уровень фетиша могла бы потянуть следующая штука - трость хромого филодокса с заключенным там духом, допустим, справедливости, равенства или охоты, При тычке жертва бы также теряла возможность нормально ходить. Возможно где-то в книгах было описано что-то подобное, что можно было бы взять за основу?
Заранее благодарю.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 21 Июля 2012, 11:12:09
Вопрос по подменышам. Может мне кто-нибудь точно объяснить их возможности? Просто когда я читал описание их искусств на сайте, то у меня сложилось ощущение, что это достаточно статичные эффекты. Однако читая одну из фейских хроник, я наткнулся на вызывание всяческих НЕХ'ов и т.п. чего среди упомянутых искусств и близко не было. И вот мне стало интересно: что они могут, а что - нет?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Amranvar от 21 Июля 2012, 12:15:06
Renvar
А вам что-то конкретное нужно от названных духов, или только описанный эффект? Если только, то первый-второй уровень, наверно. Если врагу дозволяется сделать бросок сопротивления. Вот если нет, то это уже, минимум, третий. Да, а еще неплохо сообразить, почему эти духи вдруг выдают именно такой эффект. Не отрицаю, они могут, просто логичней было бы посадить туда духа... слабости, например, или чего-то такого.
Esti
Я сейчас влезу со своим некомпетентным и непатентованным мнением, но вроде как подменыши вызывать в принципе никого не умеют. Я сколько читал Искусств, нигде такого не было. Даже в Гримуаре Гламура. Может, какой-нибудь ритуал? Или Сокровище, умеющее вызывать кого ни попадя?
Подменыши умеют все то, что им дозволяют Искусства в сочетании с Королевствами. Это, на самом деле, большой простор для фантазии, несмотря на статичность эффектов Искусств. Плюс Гнев Дракона, не имеющий к вызывательству отношения, плюс клятвы. Это хорошая, атмосферная штука, но насколько я помню, заключить их с кем-то, кроме подменышей, не получится.
Если короче - в теории, можно заключить клятву перед ликом Грезы с какой-нибудь тварью, а потом ее вызвать с помощью оной клятвы. Но это, скорее всего, штучное применение и Золотое правило. Примеры, приведенные в корбуке, дают очень.... хлипкие клятвы, да и те заключаются между двумя подменышами. Тут это совсем не то же самое, что в Changelling the Lost.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 21 Июля 2012, 12:24:01
Дело в том, что Искусства как таковые действительно статичны (что, кстати, сильно отличает их от мажеских Сфер). Тем не менее, их много (на сайте выложена только половина, а до второй у Ашера никак не дойдут руки, хотя они переведены уже давно :) ), а их сочетание с Королевствами заметно расширяет спектр возможных действий. Дело в том, что фейская магия работает по принципу конструктора тайской еды - сначала выбирается "гарнир" (Искусство), а потом к нему добавляются "составляющая" (Королевство). В некоторых случаях Королевств даже может быть несколько, что позволяет получать очень любопытные эффекты, которые при первом прочтении искусств были не очевидны.
Помимо этого, сильной стороной фей является возможность создавать химеры. Посмотреть правила по созданию химер можно в седьмой главе корбуки, но при этом важно помнить, что феи могут создавать их на лету, не говоря уже о том, что они очень быстро обзаводятся широким спектром химерических прибамбасов (иногда включающим и живых существ), и могут без труда и с минимальными затратами перенести весь зверинец в реальный мир (именно поэтому можно носить с собой в коробочке химерического дракона, а потом, внезапно, достать его, и он будет метать на сцену вполне реальный огонь и видеть его буду все присутствующие, независимо от зачарования).
Кроме того можно бафаться Клятвами, но они, как правильно написал Amranvar, дают довольно небольшие бонусы (вроде плюсов к Гламуру, Воле и т.д.).
Ну и последний аспект фейских плюшек - это их Права Рождения и бонусы, предоставляемые аристократам их Домом. Соль в том, что хотя они не представляют собой нечто ужасное и всепобеждающее, эти абилки, в среднем, сильнее базовых абилок, имеющихся по умолчанию у других сверхнатуралов (исключением являются, пожалуй, Демоны, и Оборотни). Кроме того, если фея находится в Грезе, эти абилки усиливаются в арифметической прогрессии по мере того, как она погружается все дальше и дальше в Грезу, в результате чего в Глубокой Грезе вполне реальны Ши с Внешностью 15 и Тролли с силой 16.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mehanist от 21 Июля 2012, 17:42:02
Господа любители магов, проконсультируйте пожалуйста, что с точки зрения Сферы Сил считать "малыми силами", а что "большими силами".
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Микал Миндшенти от 21 Июля 2012, 19:01:46
Господа любители магов, проконсультируйте пожалуйста, что с точки зрения Сферы Сил считать "малыми силами", а что "большими силами".

Разделение очень нечёткое, но примерно так: малые силы имеют масштаб, соразмерный человеку или меньше, большие — соответственно, больше. Например, сделать невидимым человека — малые силы, здание — большие. Вызвать порыв ветра, который распахнёт дверь — малые, а ураган — большие.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Тиранозавр от 22 Июля 2012, 00:56:12
Нубский вопрос. Почитал кланбук Цимисхов и возник вопрос: так ли невероятен Цимисх в Камарилье?  Понятно, предубеждения против Древних, заигрываний с людьми - однако, не могут же все Цимисхи свято верить в эти установки? Мне показалось, что молодые Цимисхи способны послать всю эту чушь к чертям.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 22 Июля 2012, 01:15:53
Цимиски очень серьезно к отбору кандидатов на обращение подходят. В массовых обращениях и вовсе никогда не участвуют. Так что, достаточно маловероятно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 22 Июля 2012, 01:19:02
Нубский вопрос. Почитал кланбук Цимисхов и возник вопрос: так ли невероятен Цимисх в Камарилье?  Понятно, предубеждения против Древних, заигрываний с людьми - однако, не могут же все Цимисхи свято верить в эти установки? Мне показалось, что молодые Цимисхи способны послать всю эту чушь к чертям.
Вот цитата из "Guide to the Camarilla"
Цитировать
Тзимици
Если в Камарилье найдется хотя бы пол дюжины Тзимици, то это будет большим сюрпризом. Большая часть клана принадлежит к Шабашу, оставшиеся же крайне аполитичны. Одно только присутствие Тремеров в секте гарантирует  что Тзимици не захотят в нее вступать. Те крайне немногочисленные Тзимици, кто решил присоединиться к Камарилье сделали это по крайне личным причинам (например чтобы отомстить за обиду со стороны смертных или для того, что бы использовать Камарилью для низвержения противника в Шабаше). Однако даже в этих редких обстоятельствах немногочисленные Тзимици Камарильи не афишируют своего присутствия, не занимают лидирующих позиций в секте и не имеют привычки оставаться в ней, когда их личные цели достигнуты. 
В массовых обращениях и вовсе никогда не участвуют.
Не порите чушь, ей больно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Тиранозавр от 22 Июля 2012, 01:23:04
Цитировать
Одно только присутствие Тремеров в секте гарантирует  что Тзимици не захотят в нее вступать. 
Но какое дело до них  неонату, который и Карпаты то не видел?
Цитировать
и не имеют привычки оставаться в ней, когда их личные цели достигнуты. 
Мне казалось, что Камарилья перспективное место для амбициозного Цимисха.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kurufinve от 22 Июля 2012, 01:29:53
Мне одному кажется, что слова "амбициозный" и "Зимищ" не должны стоять рядом в одном предложении?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Тиранозавр от 22 Июля 2012, 01:34:55
Kurufinve
А в чем проблема? Почему бы неонату не стремится занять  высокое положение? Пускай старики тухнут в своих поместьях.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 22 Июля 2012, 01:37:46
Но какое дело до них  неонату, который и Карпаты то не видел?
Ну, если он готов рискнуть и вступить в сообщество, многие члены которого уничтожат его только за имя его клана...
Мне казалось, что Камарилья перспективное место для амбициозного Цимисха.
Много ли сможет добиться одиночка во враждебном окружении и безо всякой поддержки?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kurufinve от 22 Июля 2012, 01:40:13
Kurufinve
А в чем проблема? Почему бы неонату не стремится занять  высокое положение? Пускай старики тухнут в своих поместьях.
Просто когда философия всего клана (на которую опираются при выборе кандидата для Обращения) представляет собой нечто вроде "Мы высшие существа даже по отношению к остальным вампирам и должны стать ещё выше, пока не достигнем уровня богов", то стремление занять политический пост кажется жалким и недостойным.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 22 Июля 2012, 01:49:10
Вдобавок идеальный кандидат для обращения у них - Ганнибал Лектер. :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Тиранозавр от 22 Июля 2012, 01:51:17
Цитировать
Ну, если он готов рискнуть и вступить в сообщество, многие члены которого уничтожат его только за имя его клана
Как будто что-то удивительное для вампиров.  
Цитировать
Много ли сможет добиться одиночка во враждебном окружении и безо всякой поддержки?
Это нелегко бороться с таким недоверием, однако, Цимисхи не самые слабые и глупые ребята.
Цитировать
философия всего клана (на которую опираются при выборе кандидата для Обращения)
Философия не та область, где можно гарантировать результат 100%. Почему неонату не подумать, что  это все чушь? А любоваться и стремиться к божественному статусу можно и не бравируя этим.  
Цитировать
Вдобавок идеальный кандидат для обращения у них - Ганнибал Лектер.
Который таки не чурался высшего общества, а не сидел в подвале фамильного замка.

 
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 22 Июля 2012, 02:06:28
Это нелегко бороться с таким недоверием, однако, Цимисхи не самые слабые и глупые ребята.
Не, ну если не хотите соглашаться с авторами мира - "Золотое правило" Вам в руки. ;)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 22 Июля 2012, 02:09:22
Не, ну если не хотите соглашаться с авторами мира - "Золотое правило" Вам в руки. ;)
 Почему не соглашаться? Авторы сами сказали, что определенное количество Цимисхов, пусть и пересчитываемое по пальцам, в камарилье присутствовать может. И если там действительно набереться полдюжины Извергов, то причин препятствующих Игроку/Персонажу стать "седьмым" я не вижу.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 22 Июля 2012, 02:22:29
 Почему не соглашаться? Авторы сами сказали, что определенное количество Цимисхов, пусть и пересчитываемое по пальцам, в камарилье присутствовать может. И если там действительно набереться полдюжины Извергов, то причин препятствующих Игроку/Персонажу стать "седьмым" я не вижу.
Посмотрите сообщение №5771 (http://wod.su/forum/index.php?topic=77.msg91742#msg91742).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 22 Июля 2012, 02:30:23
Посмотрите сообщение №5771 (http://wod.su/forum/index.php?topic=77.msg91742#msg91742).
 Ты имеешь ввиду Тремеров? Ну и что? Тоесть конечно же "что", проблемы будут, и именно из-за этого, да и не только, Цимисхов маловато среди Ками, но я имелл ввиду, что если прициденты есть, то почему уже существующее количество Цимисхов не може измениться на +/-1?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Маска смерти от 22 Июля 2012, 02:30:26
Цитировать
так ли невероятен Цимисх в Камарилье?
Я бы сказал, что очень, просто вот очень, очень мало вероятен. По целому ряду причин. Во первых Изверги достаточно щепетильны в выборе будущего потомства, во вторых многие сиры-Цимисхи совсем не склонны бросать своих птенцов, в третьих сиры-традиционалисты хорошо промывают мозг потомству, в четвертых сиры уничтожают свое "негодное" потомство.
Вообще "Прыжок в бессмертие" Глава 2 из кланбука Цимисхов описывает все это.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 22 Июля 2012, 02:38:05
А, хотя, если речь об одном изверге, могло всякое случиться.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 22 Июля 2012, 02:39:32
Ты имеешь ввиду Тремеров?
Скорее, я имею в виду это.
Цитировать
Однако даже в этих редких обстоятельствах немногочисленные Тзимици Камарильи не афишируют своего присутствия, не занимают лидирующих позиций в секте и не имеют привычки оставаться в ней, когда их личные цели достигнуты.  
И это.
Мне казалось, что Камарилья перспективное место для амбициозного Цимисха.
Но, опять-таки, хозяин - барин. Человек спрашивал
так ли невероятен Цимисх в Камарилье?
Я ответил.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 22 Июля 2012, 02:46:39
Цитировать
Однако даже в этих редких обстоятельствах немногочисленные Тзимици Камарильи не афишируют своего присутствия, не занимают лидирующих позиций в секте и не имеют привычки оставаться в ней, когда их личные цели достигнуты.
 Нуу, так ведь с учетом того, что играть МТ в основном предлагает неонатами, то эти самые "лидирующие позиции" нашему предпологаемому Цимисху и так не светят, а "афишировать" себя в вампирском обществе, насколько я понимаю, вообще не принято, кем бы ты ни был.
   Так что ИМХО все подходит.
   Да, вероятность низка, но она есть, а раз она есть, то сделать так, чтобы именно для этой конкретной организовывающейся Игры, так сложились звезды, чтобы в Камарилье появился еще один Цимисх, не просто безликий "один из полудюжины", а управляемый Игроком, совсем не сложно. Вопрос лишь в том, сумеет ли сам Игрок убедительно описать каким именно макаром его Цимисх прибился к Камарилье. А большего и не нужно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Ba11istic от 04 Августа 2012, 22:16:06
Господа, простите меня, но я наверно такой слоупок, я не вникаю в систему старой боёвки.
Я или что-то неправильно понял, или сначала выполняется бросок на попадание, затем на повреждение, затем на сок - уже оппонентом? И в итоге повреждения будут косметические? Это ж сколько одна боёвка будет?  О______0
Или я усё попутал?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Sardagon от 04 Августа 2012, 23:29:54
бросок на попадание, затем на повреждение, затем на сок - уже оппонентом? И в итоге повреждения будут косметические?
Все так, но не все так страшно. Успехи на попадание прибавляются к броску на повреждения, а соак, обычно, не больше 5. Ну если не оборотни сражаются, но у них и соперники под стать, агграву горстями кидают
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Sagrim от 06 Августа 2012, 18:24:18
Что случится с Гару, если Аннушка пролила масло (в зависимости от формы)?

З.Ы. Гару один на территории, которую противник знает лучше.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Sardagon от 06 Августа 2012, 18:49:04
Что случится с Гару, если Аннушка пролила масло (в зависимости от формы)?

З.Ы. Гару один на территории, которую противник знает лучше.
Можно переформулировать вопрос по-другому?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 06 Августа 2012, 18:58:06
Гару + трамвай, я полагаю. :) Соканет.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 06 Августа 2012, 19:00:48
При столкновении неостановимой силы и неподвижного объекта выигрывают Гару, да.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Sagrim от 06 Августа 2012, 19:26:48
Можно переформулировать вопрос по-другому?

Имеем:
1) Гару с Выносливостью 3-4;
2) Рельсы;
3) Трамвай (вагона 2)/Метро (вагонов 5)/Электричку (вагонов 12). Поезд уже разогнался до более-менее стандартной скорости.

Гару падает на рельсы перед поездом (см. пункт 3).
Сколько Гару может засокать?

З.Ы. Чем Гару сокают баш/летал/агграву и как быстро регенерируют?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Amranvar от 06 Августа 2012, 21:04:33
Sagrim
На все не отвечу, но вот кое-что....
Чем же гару хуже остальных? Выносливостью они поглощают, выносливостью. Ударный урон регенерируется по одному уровню в ход. Если бросок... кажется, Выносливость+Выживание проброшен, то еще и летальный урон тоже лечится по одному уровню в ход. Какой уж там сначала урон лечится, я не помню.
Гару поглощают выносливостью все - и ударный, и летальный, и агрравированный урон. Безвозмездно.
Наиглавнейший вопрос тут, конечно, таков - а сколько урона нанесет этот поезд? Подозреваю, что даже в криносе, с 8 точками выносливости, зверушка отбросит копыта.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: elenlot от 06 Августа 2012, 21:36:20
Имеем:
1) Гару с Выносливостью 3-4;
2) Рельсы;
3) Трамвай (вагона 2)/Метро (вагонов 5)/Электричку (вагонов 12). Поезд уже разогнался до более-менее стандартной скорости.

Гару падает на рельсы перед поездом (см. пункт 3).
Сколько Гару может засокать?

З.Ы. Чем Гару сокают баш/летал/агграву и как быстро регенерируют?
Весь вопрос в том в какой Гару форме. Если в родной и это люпус/хомид то это конец причем мгновенный, если его порода метис или если люпус с хомидом успеют шифтнуться в Кринос, то может и сокнет. Если промежуточная форма, то там все зависит от бросков. Но вообще поезд это противник неудобный ,столкновения с ним не пережил даже вамп ,со специальной комбо-дисцой для столкновений.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 06 Августа 2012, 22:00:22
Чем Гару сокают баш/летал/агграву и как быстро регенерируют?
Цитировать
• Правила поглощения урона, регенерации и влияния серебра в зависимости от формы довольно запутаны. Как именно все это работает в зависимости от породы breed?
Все оборотни поглощают поглощения от ударов вashing нормальным образом во всех формах. Хомиды могут поглощать летальные и аггравированные повреждения в любой форме, кроме Хомида; в Хомиде хомиды могут нормальным образом поглощать повреждения от ударов, но не летальные или аггравированные. Люпусы не могут поглощать летальные или аггравированные повреждения в форме Люпус, но могут поглощать их во всех других формах. Метисы нормальным образом поглощают все типы повреждений во всех формах.
Регенерация происходит по таким же правилам. Хомид не может регенерироваться в Хомиде, а люпус — в Люпусе; в этих формах они просто лечатся, как и смертные. Однако в своих естественных формах breed forms они могут иметь дело с серебром без потери Гнозиса, и серебро не наносит аггравированных повреждений хомиду или люпусу в естественной форме. Метис регенерируется во всех формах, но также теряет Гнозис от ношения серебра и получает аггравированные ранения от серебра во всех формах.
Те, кто считает это чересчур сложным, могут просто позволить оборотням поглощать повреждения одинаково во всех формах, но мы не рекомендуем позволять им регенерироваться во всех формах, если они не являются метисами (которые не могут прикасаться к серебру в своей естественной форме, что слегка уравнивает это их преимущество).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Sagrim от 06 Августа 2012, 23:46:12
Весь вопрос в том в какой Гару форме. Если в родной и это люпус/хомид то это конец причем мгновенный, если его порода метис или если люпус с хомидом успеют шифтнуться в Кринос, то может и сокнет. Если промежуточная форма, то там все зависит от бросков. Но вообще поезд это противник неудобный ,столкновения с ним не пережил даже вамп ,со специальной комбо-дисцой для столкновений.

Либо Хиспо, либо (родной) Люпус. Спасибо за инфу.

• Правила поглощения урона, регенерации и влияния серебра в зависимости от формы довольно запутаны. Как именно все это работает в зависимости от породы breed?
Все оборотни поглощают поглощения от ударов вashing нормальным образом во всех формах. Хомиды могут поглощать летальные и аггравированные повреждения в любой форме, кроме Хомида; в Хомиде хомиды могут нормальным образом поглощать повреждения от ударов, но не летальные или аггравированные. Люпусы не могут поглощать летальные или аггравированные повреждения в форме Люпус, но могут поглощать их во всех других формах. Метисы нормальным образом поглощают все типы повреждений во всех формах.
Регенерация происходит по таким же правилам. Хомид не может регенерироваться в Хомиде, а люпус — в Люпусе; в этих формах они просто лечатся, как и смертные. Однако в своих естественных формах breed forms они могут иметь дело с серебром без потери Гнозиса, и серебро не наносит аггравированных повреждений хомиду или люпусу в естественной форме. Метис регенерируется во всех формах, но также теряет Гнозис от ношения серебра и получает аггравированные ранения от серебра во всех формах.
Те, кто считает это чересчур сложным, могут просто позволить оборотням поглощать повреждения одинаково во всех формах, но мы не рекомендуем позволять им регенерироваться во всех формах, если они не являются метисами (которые не могут прикасаться к серебру в своей естественной форме, что слегка уравнивает это их преимущество).

Т.е.:
Ещё вопросы:
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Иа Уйо от 07 Августа 2012, 00:04:03
Ещё вопросы:
  • Как регенерироваться? (Т.е. какие броски/что тратить/сколько вылечивает)
  • На чарлисте стоит: "Сложность: Хомид 6; Глабро 7; Кринос 6; Хиспо 7; Люпус 6." Что это и с чем его едят?
1) Оборотень каждый ход регенит один башинг или летал. В критической ситуации (в бою, например), что бы Гару регенерировал, делается бросок Выносливости по 8 сложности. Успех - регенит, неудача - нет, ботч - нельзя регенить, пока не отдохнешь. Агграва лечится по одному пункту за каждый день отдыха.
2) Сложность смены формы. Бросается Выносливость+Инстинкты по указанной сложности. Нужно набрать количество успехов, равное "разрыву" между двумя формами. Например, если Гару в Хомиде и хочет в Кринос, то он делает бросок по указанной в форме сложности, то есть 6. Для Криноса ему нужно набрать 3 успеха: один для начала смены формы, один для Глабро и один для Криноса. Если он наберет два успеха, то окажется в Глабро и нужно бросить ещё раз, что бы перекинуться в Кринос (легче потратить Рейдж и не парить мозг). Ах да, в родную форму можно перекинуться без броска из любой. В принципе, в спокойной обстановке этот бросок делать не обязательно, просто даем игроку нужную форму, продолжительным броском нужные успехи он по любому наберет. А вот если время ограниченно...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Sagrim от 07 Августа 2012, 00:30:21
1) Оборотень каждый ход регенит один башинг или летал. В критической ситуации (в бою, например), что бы Гару регенерировал, делается бросок Выносливости по 8 сложности. Успех - регенит, неудача - нет, ботч - нельзя регенить, пока не отдохнешь. Агграва лечится по одному пункту за каждый день отдыха.
2) Сложность смены формы. Бросается Выносливость+Инстинкты по указанной сложности. Нужно набрать количество успехов, равное "разрыву" между двумя формами. Например, если Гару в Хомиде и хочет в Кринос, то он делает бросок по указанной в форме сложности, то есть 6. Для Криноса ему нужно набрать 3 успеха: один для начала смены формы, один для Глабро и один для Криноса. Если он наберет два успеха, то окажется в Глабро и нужно бросить ещё раз, что бы перекинуться в Кринос (легче потратить Рейдж и не парить мозг). Ах да, в родную форму можно перекинуться без броска из любой. В принципе, в спокойной обстановке этот бросок делать не обязательно, просто даем игроку нужную форму, продолжительным броском нужные успехи он по любому наберет. А вот если время ограниченно...

Спасибо, понял.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 07 Августа 2012, 13:09:26
Люди (на уровне сената, например) не пытались расследовать деятельность Технократии? Есть об этом чего?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 07 Августа 2012, 13:49:11
 Ну... А собаки (ок, кошки) расследуют деятельность своих хозяев?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 07 Августа 2012, 14:00:42
Вот не надо только принижать людей. Даже в линейке магов Технократия контролирует далеко не все. Втайне от нее вершить дела способны не только Традиции и Исказители...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 07 Августа 2012, 14:02:22
 Да никто их не принижает, просто с техами действует как раз обратная связь - чем выше и официальнее уровень организации, тем она им подконтрольнее.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 07 Августа 2012, 14:03:46
Вообще-то технократия действует, скорее, как  масонская ложа, чем официальное мировое правительство. Так что непосвященные сенаторы вполне могли расследование затеять. Само собой, его бы быстро свернули, но мне именно детали и интересны.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 07 Августа 2012, 14:27:58
 Официального арта мне не попадалось.
Можно смоделировать, но тогда уточни вводную. Что побудило к расследованию, кто его проводит, обстоятельства места и времени.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Тиранозавр от 07 Августа 2012, 14:43:40
Цитировать
Так что непосвященные сенаторы вполне могли расследование затеять.
Не знаю, мне кажется, у сенаторов достаточно проблем и интересов, чтобы не искать больших. ДА и они, наверно, все под колпаком.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 07 Августа 2012, 14:50:34
Введение к гайду к Традициям, появившееся недавно на сайте, тонко намекает о том, что у Технократии даже собственные служащие далеко не всегда под колпаком.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 07 Августа 2012, 14:58:07
Конечно, Служащие-то в теме, в отличии от сенаторов.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 07 Августа 2012, 15:10:39
Мангуст
Ты это введение читал? Прочти. Те, кто не могут контролировать собственных служащих, частенько упускают что-то и вовне организации. Там, в конце концов, не только их работник отличился.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 07 Августа 2012, 22:06:04
Люди (на уровне сената, например) не пытались расследовать деятельность Технократии? Есть об этом чего?
Какое-то подразделение в АНБ или еще где-то ведет расследование о супернатуралах. Не помню, откуда я это знаю - то ли из мажеских книг о смертных и правительственных организациях, то ли из книг охотников.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Иа Уйо от 09 Августа 2012, 10:21:46
Какое-то подразделение в АНБ или еще где-то ведет расследование о супернатуралах. Не помню, откуда я это знаю - то ли из мажеских книг о смертных и правительственных организациях, то ли из книг охотников.
Отдел специальных расследований в ФБР, составом 5 человек и 3 агента из АНБ. Это было в "Охоте на охотников", третьей главе.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 09 Августа 2012, 10:27:07
Деятельности конкретно Технократии они касались?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Иа Уйо от 09 Августа 2012, 10:58:10
Деятельности конкретно Технократии они касались?
Там только про вампиров написано.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: alex56 от 09 Августа 2012, 13:37:07
Об взаимоотношения Технократии и правительства можно прочитать в "Проекте сумерки" ;) Благо его уже перевели)))
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MAG от 10 Августа 2012, 12:05:17
Кто-то встречал в каноне связи Жанны Д'Арк и сверхъестественных существ? Я когда-то эту тему копал, но, кажется, ничего кроме абстрактного упоминания об ангелах хранителях не нашел.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 11 Августа 2012, 12:21:58
Об взаимоотношения Технократии и правительства можно прочитать в "Проекте сумерки" ;) Благо его уже перевели)))
А где его взять то? По ссылке в теме о готовых переводах файл удален.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: alex56 от 11 Августа 2012, 15:10:50
А где его взять то? По ссылке в теме о готовых переводах файл удален.
Попросить у автора - Сноходца)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MAG от 13 Августа 2012, 11:37:47
Простой вопрос: прорицание 2, просмотр ауры, действует как по времени?

а) заявка, просмотрел ауру на текущий момент, эффект пропал
б) заявка, и смотришь ауру пока ведешь диалог с человеком, получаешь информацию длительно

???
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Руслан от 13 Августа 2012, 13:44:51
По V 20, на одной цели эффект можно использовать раз в сцену. Об остальном умалчивается. Но если подразумевалось сканировать ауру чтобы понять лжет собеседник или нет, то это автоматически невозможно даже с людьми.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MAG от 13 Августа 2012, 13:48:02
Подразумевалось не количество раз в сцену, а о длительности эффекта. Сколько времени ты видишь ауру? На протяжении всего диалога? Или мгновение? Про ложь я знаю, для это есть другие штуки :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Руслан от 13 Августа 2012, 14:01:53
Я же говорю, об остальном в правилах умалчивается.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: тохта-найон от 13 Августа 2012, 19:22:48
Кто-то встречал в каноне связи Жанны Д'Арк и сверхъестественных существ? Я когда-то эту тему копал, но, кажется, ничего кроме абстрактного упоминания об ангелах хранителях не нашел.


"• 1429: Ученик   барон  Жиль  де  Ре, Герметик  из  дома  экс  Мискеланья, обнаруживает  только  что  пробудившегося  Орфана  в  Дореми (королевство Франции). Без разрешения своей  часовни, Гиллес становится ее патроном и покровителем;
Девочка, Жанна  Д Арк, ведет французские армии к победе над  англичанами, но  Церковь  уничтожает  (сжигает)  ее  как  ведьму  в   1431.
Отчаявшийся  барон  Ре    становиться  Нефанди  и  начинает  поклоняться  дьяволу, принося  ему  в  жертву  детей. В  1440 г. Орден  помогает  инквизиции  уничтожить  инферналиста.

Следует  учитывать, что  англичане  действительно  долгое  время  считали  ее  ведьмы,
а  французы  соотвественно  святой.

Судя  по  описаниям  действий  реальной  Жанны  вполне  возможно  широкое  использование  сферы    Духа (разговоры  с  Ангелами)  и  сферы  Разума (мозги  французам  она  прочистила  качественно).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: тохта-найон от 13 Августа 2012, 19:27:14
Люди (на уровне сената, например) не пытались расследовать деятельность Технократии? Есть об этом чего?

Дело  в  том, что  на  уровне  сената США   у  технократии  просто  нет  конкурентов.
Так  что  НМП  все  боле-менее  контролирует, т.е.  ситуация  столкновение  мортала  с  магом.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: тохта-найон от 13 Августа 2012, 19:31:15
А, хотя, если речь об одном изверге, могло всякое случиться.

Я  бы  сказал, что  такие  Цимисхи  Камарильи  это  именно  перебежчики, находящиеся  под  давлением   подозрений  в  шпилнаже  и  ненавистьи  многочисленных  врагов  извергов.
Т.е.  это  уже  как  минимум  анциллы, а  то  и  элдеры.
Хотя  если  игрок  очень  хочет, то  флаг  ему  в  руки, и  минус  все  социальные  связи  на  шею.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MAG от 14 Августа 2012, 10:21:30
тохта-найон, благодарю премного, а то я уже отчаялся! А какая именно это книга?

Руслан, ну вот я надеялся увидеть еще варианты. Слышал, что в канонической литературной части был найден момент, когда прорицание работало в течении всего разговора, и по изменениям в ауре читающий перестраивал диалог, но поскольку я сам этого фрагмента не видел, хотел уточнить - корректно ли это с точки зрения механики.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: тохта-найон от 14 Августа 2012, 10:59:10
тохта-найон, благодарю премного, а то я уже отчаялся! А какая именно это книга?,

Традбук  герметиков  первой  редакции, глава  1  История. 1429 г.  
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MAG от 14 Августа 2012, 11:03:36
тохта-найон, благодарю премного, а то я уже отчаялся! А какая именно это книга?,
Традбук  герметиков  первой  редакции, глава  1  История. 1429 г.  
Не удивительно, что я не знал этого :) Премного благодарен за информацию!
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Руслан от 14 Августа 2012, 11:22:08
MAG
Проблема в том, что художественная часть не всегда опирается на механику. ;) В нМТ активация Чтения Ауры - мгновенное действие, но требует 2 раундов пристального всматривания, чтобы хоть в чем-то разобраться. Так же там упоминается что вампир может с её помощью определять обман, значит она точно действует продолжительное время. Однако в старом этот вопрос почему-то обходят стороной. ИМХО, пока вампир продолжает применять дисциплину на одной цели она должна действовать, но подтверждений в механике я не находил. :(
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MAG от 14 Августа 2012, 11:44:45
подтверждений в механике я не находил. :(
Та же проблема, в первые за много лет почувствовал себя неофитом осознав, что неправильно трактую одну из самых часто применяемых способностей ;D
Судя по всему, остается только оставить на требования конкретного игрового модуля. Где-то можно дать возможность долгого использования, а где-то прикрутить гайки ради большего ощущения атмосферы угнетения  :D
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Дюфрейн от 16 Августа 2012, 02:51:32
Народ есть у кого информация по ассамитам? Клан бука на ру нету, проблематично очень изучать их) А так пока интересует вопрос, может ассамит воин знать ритуалы ассамитов? или надо обязательно быть чародеем?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MAG от 16 Августа 2012, 11:07:29
Дюфрейн, вероятность небольшая, но есть. Особенно если играете после раскола в клане. Но я бы не извращался настолько, а собрал бы чародея с хорошими физическими параметрами.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Дюфрейн от 16 Августа 2012, 15:56:59
Дюфрейн, вероятность небольшая, но есть. Особенно если играете после раскола в клане. Но я бы не извращался настолько, а собрал бы чародея с хорошими физическими параметрами.

Без стремительности плохо будет) Я так понял клан бука на ру в природе нет?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MAG от 16 Августа 2012, 16:16:41
Без стремительности плохо будет) Я так понял клан бука на ру в природе нет?
Ну да, как и без могущества, и стойкости, и может еще некромантии :) Вы уж определитесь, что вы играть собрались :)
Я лично не видел...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: alex56 от 16 Августа 2012, 16:56:49
Без стремительности плохо будет) Я так понял клан бука на ру в природе нет?
Целиком перевода нет((
Есть отдельные отрывки (где-то 25% от общего объема)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Дюфрейн от 16 Августа 2012, 16:59:44
Целиком перевода нет((
Есть отдельные отрывки (где-то 25% от общего объема)

А кто-то переводит клан бук? о_О
Название: Хочу всё знать
Отправлено: alex56 от 16 Августа 2012, 17:02:13
Много кто))) Сейчас никто((
Все переводы небольшого объема, отрывочные и без системы.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Дюфрейн от 16 Августа 2012, 17:31:44
Много кто))) Сейчас никто((
Все переводы небольшого объема, отрывочные и без системы.

Жаль, думаю лучше тогда не браться что то отыгрывать, без клан бука :(
А кто нибудь шарит в сассамитах? или клан бук может читал кто их?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kurufinve от 17 Августа 2012, 01:56:19
Я читал, но мельком, и в основном Тёмные века запомнились. А что конкретно интересует?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Дюфрейн от 17 Августа 2012, 04:46:05
Я читал, но мельком, и в основном Тёмные века запомнились. А что конкретно интересует?

Всё интересует) пока буду перевода ждать.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: alex56 от 17 Августа 2012, 08:13:47
...пока буду перевода ждать.
Это вам придется очень долго ждать(((
Ну или как-то самомму повлиять на убыстрение дела ;)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 17 Августа 2012, 12:09:42
Подскажите, где может быть описан психоз, накладывающий табу на то или иное действие.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 17 Августа 2012, 12:23:01
Ипохондрия не подойдет?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 17 Августа 2012, 12:31:18
Состояние человека, проявляющееся в постоянном беспокойстве по поводу возможности заболеть одной или несколькими болезнями, жалобах или озабоченности своим физическим здоровьем? Нет, совсем не то, имел в виду эдакий кодекс чести на уровне психоза. В порядке бреда: малк, считающий себя роботом, при всем желании не может поступить наперекор трем законам.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 17 Августа 2012, 12:35:25
Во-первых, как ни странно, кодекс чести может быть и не психозом. Совсем.
Во-вторых, это может быть навязчивая идея. Почему-то вспоминается серия Хауса, где ему попалась официантка с гипермнезией, которая не могла простить сестру.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 17 Августа 2012, 12:38:08
Вообще, кодекс чести, это мерит, но здесь по задумке психоз, и подменять его меритом не совсем корректно. Навязчивая идея, это мысль, благодарю.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: D-Dendy от 25 Августа 2012, 13:42:00
Кто из Фера, а точнее из Бастет наиболее близко связан с мертвыми ?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Руслан от 25 Августа 2012, 14:10:59
Цитировать
Кто из Фера, а точнее из Бастет наиболее близко связан с мертвыми ?
Будасти.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 25 Августа 2012, 16:45:46
 
Будасти.
  Бубасти.
  Через "б" пишется.
  Но это скорее если смотреть методом исключения, потому как в описании пород Бастет отношение к смерти вообще очень опосредственное.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Руслан от 25 Августа 2012, 16:48:14
Опечатался, спасибо за поправку. ;) Да, прямых отсылок нет, но тематика Египта и бессмертия теснее всего связана с этим племенем, чем с остальными. Вот если бы вопрос был - кто теснее всего связан с Подменышами... :D
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 25 Августа 2012, 16:57:53
  И раз уж тут зашла речь о Бастет, то подскажите мне тогда, какая из их пород больше подходит для образа Сфинкса - Бубасти или Симба?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Руслан от 25 Августа 2012, 17:02:09
Цитировать
И раз уж тут зашла речь о Бастет, то подскажите мне тогда, какая из их пород больше подходит для образа Сфинкса - Бубасти или Симба?
Бубасти, если речь о загадках. Симба... они больше к образу правителя.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Руслан от 26 Августа 2012, 16:55:30
Перечитываю Подменышей и натыкаюсь на непонятки. Коматозное состояние из таблицы Туманов что, на всех работает? И на зачарованых и на тех, кто столкнулся с химерическим? По логике оно должно только действовать при химерической смерти подменыша, а остальные ситуации касаться лишь воспоминаний. Более того, даже в прологе химерически убитая Аннеке долго не валялась без сознания. Еще одно правило, вроде влияния Человечности на длину торпора от ран, которому никто в общем не следует?
Вопросы вдогонку по прологу:
1. С той же Аннеке ничего особо плохого не случилось? Химерическая смерть от химерического дракона, влить в неё Гламура и все в порядке (ну не считая +1 к постоянной Банальности). Просто по сюжету все к ней относятся как к умершей.
2. Ульф в конце что, повысил свою Банальность за убийство дракона?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mehanist от 27 Августа 2012, 02:08:47
Цитировать
2. Ульф в конце что, повысил свою Банальность за убийство дракона?
Этот момент уже обсуждался раньше. Если мне не изменяет память, уважаемое сообщество решило, что есть убийство химеры, а есть истребление химер. Т.е. если ты это делаешь пафосно и с соответствующей твоему Наследию целью - с чего повышаться банальности?
Вообще, на мой взгляд, вещи, за которые подменыша может покарать сама Греза, больно уж сильно заточены на Благой кодекс, существенно усложняя жизнь Неблагим/Теневым.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 27 Августа 2012, 07:15:18
Цитировать
Т.е. если ты это делаешь пафосно и с соответствующей твоему Наследию целью
Применительно к Неблагим/Теневым ничем не хуже работает.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mehanist от 27 Августа 2012, 10:20:57
Ну, это не "официальное" правило. Если смотреть сугубо по книге, то банальность от убитого химерооленя получит и красный шапка - охотник, и кто угодно ещё.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mehanist от 27 Августа 2012, 11:26:39
Господа вампироводы, объясните пожалуйста, почему вампиры так ценят кровь(в некоторых случаях - буквально с околорелигиозным трепетом), учитывая её доступность?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: elenlot от 27 Августа 2012, 11:31:46
Господа вампироводы, объясните пожалуйста, почему вампиры так ценят кровь(в некоторых случаях - буквально с околорелигиозным трепетом), учитывая её доступность?
Потому что для большинства это единственное от чего они могут получать какие то приятные физиологические  ощущения.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 27 Августа 2012, 11:37:20
почему вампиры так ценят кровь, учитывая её доступность?
Я бы сказал, что данный тезис требует обоснования. Я не вижу такой уж вседоступности.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MAG от 27 Августа 2012, 11:43:17
Потому что для большинства это единственное от чего они могут получать какие то приятные физиологические  ощущения.

Я бы дополнил более образно: представьте, что еда, вода, воздух, секс исчезли из вашей жизни и были заменены на нечто куда более важное. Понимаю, сложно, но именно это - кровь для вампиров. Кровь это жизнь, это удовольствие, это сила. По сути - это весь мир. Американские индейцы поклонялись воде и земле, за то, что они давали урожай. А это всего лишь еда. Кровь больше чем еда, и при этом единственное, что есть в жизни вампира настоящего.

По крайней мере, об этом свидетельствуют книги WW :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: The Monkey King от 27 Августа 2012, 12:29:07
учитывая её доступность?
Хм... даже будь героин легко доступным, стали бы наркоманы ценить его меньше чем раньше? Для меня ответ очевиден - нет. А вообще MAG всё уже расписал. :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mehanist от 27 Августа 2012, 13:58:08
Я бы дополнил более образно: представьте, что еда, вода, воздух, секс исчезли из вашей жизни и были заменены на нечто куда более важное. Понимаю, сложно, но именно это - кровь для вампиров. Кровь это жизнь, это удовольствие, это сила. По сути - это весь мир. Американские индейцы поклонялись воде и земле, за то, что они давали урожай. А это всего лишь еда. Кровь больше чем еда, и при этом единственное, что есть в жизни вампира настоящего.

По крайней мере, об этом свидетельствуют книги WW :)
Давайте по пунктам.
Цитировать
еда, вода
Вампиры, пусть и не насыщаются и не могут переваривать, продолжают ощущать вкус, если мне не изменяет память. Я бы порекомендовал кондитерское дело.
Цитировать
воздух,
Вампиры чувствуют запахи, нет? Опять же, при высокой человечности восстановить привычку дышать - не так сложно.
Цитировать
секс
Опять же, при высокой человечности либидо не пропадает совсем, нет? А кровообращение в теле восстанавливается.
Кроме того, некоторые люди способны на платонические чувства, которые, как ни странно, способствуют борьбе со Зверем.
И вы забываете про эстетические удовольствия. Музыка, пейзажи, состязания в чем-то, азарт - всё это не закрыто для вампира....при условии, что он достаточно человечен, разумеется.

Кровь может дать ощущение животного удовлетворения - но она точно не является _всем_ в жизни вампира. Это просто питательная субстанция. Наркотики, растворенные в крови, могут воздействовать на вампира - так что же, поклоняться наркотикам?

Как вижу ситуацию я: высокочеловечные вампиры имеют множество других способов развлечься. Низкочеловечных, разумеется, мало что кроме крови интересует, но для них она скорее пища, которой никогда не достаточно. Как-то так.
Способность крови запитывать дисциплины и всё остальное же....Ну да, это инструмент, удобный инструмент, но делать из этого культ?

Теперь про "доступность". В крупных городах ежедневно пропадают люди, происходят похороны, в морги привозят тела и так далее, и тому подобное. Всё это - потенциальные источники крови. Никто не будет искать пропавшего нелегального мигранта. Смотритель морга может быть "убежден" дисциплинами или просто подкуплен - в этом тоже нет ничего сложного. И это если не вспоминать о животных. Зачем весь этот пафос, когда источники крови повсюду - стоит только поискать?

К вопросу о героине. Раньше соль была сравнительно дефицитным продуктом, но была нужна всем. Отсюда возникали приметы вроде "просыпал соль - к беде". Соль ценилась и оберегалась. Но теперь, когда она стоит копейки, продолжает ли она цениться в такой степени?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 27 Августа 2012, 14:03:01
Нет, вампиры не получают удовольствия от секса, не испытывают оргазм и не способны чувствовать вкус еды.
И хотя вокруг, казалось бы, действительно бегают хэппи-милы на ножках, тем не менее чтобы аккуратно и без палева добыть свой ужин, да еще и чтобы к нему в подарок не шел киндер-сюрприз в виде СПИДа или сифилиса, нужно приложить вполне определенные усилия.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Amranvar от 27 Августа 2012, 14:05:56
Что много и нудно повторялось авторами и в старом Мире Тьмы, и в новом.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MAG от 27 Августа 2012, 14:11:42
Mehanist вы не правы по всем пунктам, конечно, если мы говорим о каноничном старом Мире Тьмы. Да, в ваше оправдание я могу сказать, что используя ряд дополнений, достоинств, дисциплин и высокий показатель человечности можно собрать существо близкое(!но не такое) к тому, что Вы описываете. Но, что не раз подчеркивалось в книгах, то чувство удовлетворения, которое испытывает вампир во время поглощения крови не сравнить ни с чем другим. Разве что, с поглощением крови других вампиров, но это уже совсем другая история...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 27 Августа 2012, 14:16:54
Вампиры, пусть и не насыщаются и не могут переваривать, продолжают ощущать вкус, если мне не изменяет память. Я бы порекомендовал кондитерское дело.
Увы! Память Ваша Вам не верна.
Цитировать
Что будет, если вампир начнет есть, но у него нет Достоинства Поглощение Пищи?
   Вампир может поглощать пищу, но она не будет в нем задерживаться – если вампир не будет тратить пункт Силы Воли каждый ход, его будет тошнить в течение сцены (Рассказчик может позволить игрокам тратить пункты Силы Воли, чтобы их персонажей не тошнило). То же самое и с выпивкой. Ни один вампир не находит процесс поглощения пищи смертных приятным («все равно что жрать дерьмо свиньи», по словам одного деревенского Гангрела) – и тот, кто будет делать это постоянно, скорее всего будет высмеиваться своими немертвыми собратьями.
Vampire Storytellers Handbook
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 27 Августа 2012, 15:22:05
Откуда берете имена для своих персонажей? До сих пор пользовался behindthename.com очень неплохая подборка, но вот шумерских и там не оказалось. Есть еще варианты?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 27 Августа 2012, 15:30:54
Всегда обходился придумыванием имен по звучанию, а не значению. А нарыть шумерских имен достаточно просто: в Википедии есть список царей Шумера по именам, например.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MAG от 27 Августа 2012, 15:49:32
Angra.Mainyu, в сторителлерс гайдах/буках есть краткие списки, а так - википедия + случайные источники. У меня еще возникла такая "навязчивая идея", как записывать нравящиеся имена (которые можно встретить в кино и литературе) в блокнот, что бы не забыть потом ввернуть стоящему персонажу подходящее имя.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Patrick от 27 Августа 2012, 20:57:56
Люблю "говорящие" имена. К примеру инквизитор-ласомбра Лючио Маре, два бруха-дегенерата Джонни, примоген-носферату Джон Доу, близнецы-вентру Чайлдкросс.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MAG от 28 Августа 2012, 11:15:55
[offtop]Как-то мне встретился прекрасный русский носферату по фамилии Шелестов, чудесно, я полагаю. Кстати, возможно имеет смысл создать тему, где мы будем делиться самыми-самыми именами? Так как по себе знаю, после первой тысячи созданных npc часто сложно выбрать "говорящие" имена и фамилии, и при этом не повторятся. [/offtop]
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Observer от 01 Сентября 2012, 22:13:57
Где-нибудь есть описание, характеристики газового баллончика?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 01 Сентября 2012, 22:21:32
Где-нибудь есть описание, характеристики газового баллончика?
Не попадалось, но можно взять описание патрона со слезогонкой из Mt:A и, если надо, переработать.
Цитировать
Пули со слезоточивым газом (урон: особый, ударный). Используемые только дробовиками и Х-5 Защитник, пули со слезоточивым газом создают газовое облако, радиусом 2 метра. Все, в границах облака, если им не повезет в броске на поглощение, получают по одному кубику ударных повреждений каждый ход. Кроме того, от их наборов кубиков отнимаются 2 кубика, потому что у них слезятся глаза, они кашляют и задыхаются. Это снижение наборов кубиков продолжается в течение 30 минут после выхода из облака. Противогаз и тому подобное защитное снаряжение защищают от действия газа. Слезоточивый газ рассеивается в течение 20 ходов в закрытом помещении и в течение 5 ходов на улице, если он не был применен в маленькой запечатанной комнате. При выстреле из дробовика, заряд взрывается только при попадании, но при выстреле из Х-5 он может быть взорван в любом месте их траектории.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kurufinve от 04 Сентября 2012, 02:18:43
В корнике V20 в в списке основных доменов Шабаша я увидел крупный испанский город и с удивлением для себя осознал, что ведь никто так и не отобрал у Ласомбра Иберию, а значит весь полуостров должен принадлежать Мечу Каина. Мне стало интересно, каково там живётся вампирам, и в этот момент я понял, что по современной Европе нет ни одной книги. Этот момент даже в гайд2Саббат вроде бы опущен. Может быть кто-нибудь где-то натыкался на упоминания об атмосфере Мадрида?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 04 Сентября 2012, 10:28:28
и в этот момент я понял, что по современной Европе нет ни одной книги.
Берлин в ночи, а также национальные издания по Франции и Германии.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 04 Сентября 2012, 12:15:26
Мне стало интересно, каково там живётся вампирам, и в этот момент я понял, что по современной Европе нет ни одной книги. Этот момент даже в гайд2Саббат вроде бы опущен. Может быть кто-нибудь где-то натыкался на упоминания об атмосфере Мадрида?
Цитировать
Madrid
Ruled by an ancient and twisted Lasombra, the Archbishop Monfada, Madrid remains a bastion of Sabbat power and prestige. Here, the Lasombra come for confession and to participate in their clan's oldest ritae. No Camarilla would dare attack the city - who would be fool enough to challenge the viper in his own lair? - so the sect's control of the surrounding territory is absolute. From Madrid, Sabbat vampires of all clans spread out through the Iberian peninsula, conducting neutral business in Barcelona or traveling to the rest of continental Europe to engage the Camarilla elders in overt or covert schemes.

Although Madrid is not as large a city as Barcelona, it is the capital of Spain, and is therefore a seat of political power. The Lasombra enjoy their chess games of intrigue here, though Moncada brooks no challenge to his power. With the city's beautiful architecture, Toreador and antitribu alike flock to the location to study the old stonework and paintings. Cainites with a taste for sport watch bullfights in the evenings; some vampires even cultivate their own ghouled bulls, and watch hungrily as the matadors become the victims. In Madrid, aristocratic Sabbat vampires indulge their every depraved whim. Who would stop them?
"Guide to the Sabbat"
Цитировать
Spain And Portugal
The Iberian Peninsula is an odd hodgepodge of Kindred. Nearly every clan and philosophy is represented, from Lasombra elders to young Gangrel anarchs to firmly entrenched Sabbat members (who occasionally operate under the guise of anarchs or Basque separatists. Divisions among clan and age lines drive Kindred into constant squabbling; seldom does anything of value get accomplished. The Lasombra clan has historically had its roots here, and Spain is unique among European nations in that a fair number of its "princes" are in fact Lasombra archbishops.
One bright spot is the flourishing of the arts here. Toreador protection of the Prado Museum in Madrid has saved priceless works from the flames of the anarchs. Though members of Clan Toreador could never gather earthquate proof, a few elders suspect that the Tremere, jealous of the might of Lisbon, collaborated to cause the great earthquake there in 1755.
 Madrid
Spain's capital is the home of the mighty Lasombra Archbishop Moncada. The Camarilla stays well out of here; no one, not even a Justicar, would dare to defy Moncada in his lair. For now, he exists as he always has, warmly greeting visiting Keepers in need of confession and sending them on
their way with a bevy of new sins to commit.
"World of Darkness (2nd Edition)]"

Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kurufinve от 05 Сентября 2012, 01:11:52
Большое спасибо. Довольно странно, что я пропустил это в гайде, да и ВоД в обеих редакциях читал, а в памяти не отложилось.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MAG от 05 Сентября 2012, 13:52:00
А напомните, какие знаковые манускрипты фигурируют в истории вампиров, кроме Книги Нод и Кодекса Самиэля?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kurufinve от 06 Сентября 2012, 01:05:57
Ну, пожалуй, единственная книга уровня Нод - это Лаодисский Завет - вампирская Библия. А уровнем поменьше вспоминаются Евангелие от Андреаса, Миланский Кодекс, Фригийский Кодекс, трактат "О природе голода", диалоги Троиль и Арикель, ну и пророчества Сэта.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 06 Сентября 2012, 10:48:42
Есть ли у магов аналог Книги Нод или Дней Огня?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Микал Миндшенти от 06 Сентября 2012, 10:55:40
Есть ли у магов аналог Книги Нод или Дней Огня?

Есть отдалённый аналог (в том смысле, что тоже пространный внутриигровой документ, только не настолько древний) в виде Fragile Path: истории выживших участников Первого Кабала.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MAG от 06 Сентября 2012, 11:51:05
... Лаодисский Завет - вампирская Библия ... Евангелие от Андреаса ... Фригийский Кодекс ...
А можно чуть подробнее о том, что это и где прочесть? А то какие-то отрывочные воспоминания вроде есть в сознании, но толком ничего вспомнить не могу по этим названиям :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kurufinve от 06 Сентября 2012, 16:18:37
Лаодисский Завет (Gospel of Laodice) - священная книга для идущих по Дороге Небес, представляющая из себя теософический сборник видений, прозрений и пророчеств, касающихся отношений Каинитов с Богом. Авторство неизвестно, некоторые предполагают, что она написана Малкавом или Саулотом, а может быть даже какой-то Умбральной хтонической фигнёй. В Детях Ночи имя Лаодис применяется по отношению к Каппадокию. Описывается в книге "Road of heaven" в разделе "Писания". Там же есть коротенькая заметка про священную для Каинитской Ереси книгу.

Евангелие от Андреаса (Book of Andreas) - компиляция записей различных Малкаваиан, считавших Иегову Малкавом Перерождённым и общавшихся с ним. Упоминается в Libellus sanguinis 4. Её судьба там не указана, но я считаю, что именно эту книгу искал/ищет Аргус в Африке..

Фригийский Кодекс - небольшая папка (не более 100 страниц), включающая в себя все наработки Метаморфов в их погоне за трансцендентностью. Упоминается в Chaining the beast.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 06 Сентября 2012, 16:35:50
Лаодисский Завет (Gospel of Laodice)
Евангелие от Андреаса (Book of Andreas)
А почему не Евангелие от Лаодики и Книга Андреаса, соответственно? Библейские мотивы же.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MAG от 06 Сентября 2012, 16:43:17
Kurufinve, про Евангелие от Андреаса значит я не слышал вообще :o а остальное вспомнилось, за что очень благодарю!
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kurufinve от 06 Сентября 2012, 16:44:32
А почему не Евангелие от Лаодики и Книга Андреаса, соответственно? Библейские мотивы же.
Потому что гладиолус? ;) В первом случае запамятовал, мне казалось, что она называется Laodice Testament. Ошибку заметил только сегодня, когда полез описание искать. Ну а Евангелие от Андреаса - просто мне так больше нравиться, тем более, что "they recorded their own gospel...that is rumored to have within book of Andreas". Так что ошибка тут не шибко большая.

Вот с "Лаодикой" - да, ошибся. Не знал, что это женское имя, думал мужское.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 06 Сентября 2012, 16:50:30
Ну а Евангелие от Андреаса - просто мне так больше нравиться, тем более, что "they recorded their own gospel...that is rumored to have within book of Andreas". Так что ошибка тут не шибко большая.
Предпочитаю гвоздики.
Это весьма по-библейски «Книга царст», «Книга притчей Соломоновых» и т. д.
У Вас, кстати, получится: «они записали собственное Евангелие… по слухам заключённое в Евангелие от Андреаса», что несколько тавталогично.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kurufinve от 07 Сентября 2012, 16:56:36
Цитировать
Эти Обитатели Теней – лишь вершина айсберга. Множество других иномировых странностей можно найти в следующих источниках:

Вампиры (Clanbook Malkavian)
Простите, я что-то не углядел в кланбуке, и там есть глава с бестиарием?

ЗЫ: спасибо за книгу, хоть она мне и малоинтересна.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Шутник 2 от 08 Сентября 2012, 23:54:31
Плиз опишите способы попадания в земли теней помимо, Смерти, Портала (редкость)  и того "непомню как название" энтропийно\духовного ритуала который используют Эвтанатос. !
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 09 Сентября 2012, 00:00:06
http://wod.su/vampire/disciplines/necromancy/ash#p4 (http://wod.su/vampire/disciplines/necromancy/ash#p4)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Шутник 2 от 09 Сентября 2012, 00:02:17
А для магов ?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 09 Сентября 2012, 00:18:27
У магов это Дух от 3 или просто Энтропия то ли 7, то ли 8.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Шутник 2 от 09 Сентября 2012, 00:34:33
Вооо  :) (я про дух 3) а мой упертый друг ( ::)) настаиват чтоб я ткнул где это написано и прямо настаиват что без знаия сферы энтропии в земли теней непопасть  :(

Нож энтош ...... (пи)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 09 Сентября 2012, 00:51:41
В недавно переведенной книге Миров есть вся инфа откуда как и куда попасть. Поскольку Умбра это в принципе, нечто цельное, то в Земли Теней можно попасть откуда угодно, хоть из Астрала (Разум), хоть из Сети (Связи).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Шутник 2 от 09 Сентября 2012, 00:58:31
Там не нашол я того, что услышать бы желал  8)

То есть вы говорите что, скажем из пенумбры  можно относительно "просто" попасть в нижнюю умбру ?


Э-э-э-м  многи воспринимают этот вопрос тагже ?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kurufinve от 09 Сентября 2012, 01:34:38
оО Насколько я помню, то в нижнюю умбру можно попасть только через материальный мир.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 09 Сентября 2012, 12:09:43
Врезка "Меркурианская Космология", под конец.
Цитировать
Цифровая Сеть, например, имеет «темные сектора» в тех местах, где можно войти в Нижнюю Умбру.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Observer от 09 Сентября 2012, 12:30:44
Как раз для подобных переходов в конце книги миров есть правило, что
Цитировать
Переход из Земель Мертвых в Среднюю или Верхнюю Умбру (и наоборот) требует Энтропию 5 и Дух 4, Энтропию 5 и Разум 5 для астральных странников, либо Аргос 4 для призраков.
Наверное, и для Сети так же.
А из Цифровой Сети, похоже, места выхода в Мир Мёртвых не очень. В традбуке Адептов рассказывалось об одном Виртуалисте, которому удалось туда попасть, и он сошёл с ума.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 09 Сентября 2012, 13:05:00
Из Грёзы можно в любую Умбру мотаться.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 09 Сентября 2012, 14:02:17
Да, в Мир Мертвых, в частности, можно попасть из Грезы по Черным путям Балора. Плюс есть еще гипотетический вариант связи между Далекими берегами CtD и Далекими берегами WtO.
Помимо этого в Стигию можно прийти из Тысячи преисподней Правителей Ям, хотя идти будет долго и больно.
Последний вариант - через Нихили прямиком из Мира Живых, хотя для этого Саван должен быть очень тонким.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 09 Сентября 2012, 14:10:57
Черные пути не в земли теней ведут, а в самые глубины темпеста.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Руслан от 09 Сентября 2012, 14:18:56
Ну, никто не обещал легких путей. :) Если персонаж собираеться идти в Подземный Мир - любой слой, он должен быть либо силен, либо уверен в себе.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: rolandix от 10 Сентября 2012, 18:25:51
Может ли демон, использующий Знание Пробуждения 3, исцелить самого себя?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Иа Уйо от 10 Сентября 2012, 18:28:29
Может ли демон, использующий Знание Пробуждения 3, исцелить самого себя?
Зачем? Исцелять себя - их природная способность. Но вообще ничего не мешает.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 10 Сентября 2012, 18:41:20
Знание не тратит Веры
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Shagull от 10 Сентября 2012, 20:31:09
Может. Применять Знания на себя никто не запрещает.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василий Аспидов от 11 Сентября 2012, 14:08:06
Что такое Вальгалла Оборотней и при чем тут умбральные отражения Вальгаллы из Скандинавской мифологии?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 11 Сентября 2012, 14:10:32
Что такое Вальгалла Оборотней и при чем тут умбральные отражения Вальгаллы из Скандинавской мифологии?
  В той теме я термин "Валгалла" использовал вообще-то в переносном смысле, дабы выразить все то что случается с оборотнем в его посмертии.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василий Аспидов от 12 Сентября 2012, 17:03:01
Что ждет правоверного обормотня после смерти тела от ран или старости? И сколько вообще живут оборотни? В смысле - если в них каждый день не стреляют из гранатомета в упор, а дают умереть своей смертью.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 12 Сентября 2012, 17:08:53
Становятся Духами. Живут столько же сколько и морталы, но из-за практически полной неуязвимости к многочисленным болячкам лет до ста двадцати.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 12 Сентября 2012, 17:21:14
  А я откуда-то слышал, что и до двухсот дожить могут.
  Вобщем выходит, что на их возраст нужно смотреть с множителем х2 - для Оборотня 120 это как для мортала 60. Вощраст приклонный, но не максимум.

  А некоторые Фера и подольше жить могут, намного дольше.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 12 Сентября 2012, 17:25:00
Так а многие из них от старости умирают? Едва ли единицы.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василий Аспидов от 12 Сентября 2012, 17:33:43
Становятся Духами.

С этого места поподробнее!
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Иа Уйо от 12 Сентября 2012, 17:48:17
С этого места поподробнее!
Ну дык а духи предков откуда берутся?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Руслан от 12 Сентября 2012, 18:20:53
Души Гару привязаны к своей природе, там что за редким ислючением действительно становяться духами предков или реинкарнируються.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Маска смерти от 12 Сентября 2012, 18:28:32
Ой, не все, и не до ста. Некоторые люпусы вообще "прокляты" сроком короткой жизни, т.е. живут не дольше волка или собаки.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: elenlot от 12 Сентября 2012, 19:01:01
  А я откуда-то слышал, что и до двухсот дожить могут.
  Вобщем выходит, что на их возраст нужно смотреть с множителем х2 - для Оборотня 120 это как для мортала 60. Вощраст приклонный, но не максимум.

  А некоторые Фера и подольше жить могут, намного дольше.
Обычный Гару начинает стареть в 70 лет,  Игровая система процесса старения следующая каждую зиму бросается один кубик, к результату добавляется число  Боевых шрамов персоонажа ,а так же еще 1 за каждые пять лет после 70. Дальше идет таблица которая показывает что означает результат 1-4 никакого эффекта, 5-13 теряется Атрибут(для каждой цифры свой), 14-Харано, 15 Смерть. Если выпала потеря Атрибута то Гару бросает один кубик со сложностью 7, в случае неудачи он теряет одно очко атрибута ,в случае провала-2, если Харано то Гару может бросить гносис со сложностью 9 чтобы сопротивляться, если Смерть то Гносис бросается уже с десятой сложностью(если пробросит успешно то всего лишь получит Боевой Шрам). 120-летний Гару (который каким то чудом не получил ни одного Боевого Шрама) будет таким образом добавлять к к броску одного кубика. 10-ку. В общем шансы невелики. Это не считая того что Гару стариков не любят.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MegaVasya от 16 Сентября 2012, 15:52:42
Возможны ли в грезе (дальней или ближней) королевства или крупные города? Так чтоб хотябы человек тысяча была.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 16 Сентября 2012, 16:11:45
Возможны.
Возможны даже на сотни тысяч. Не факт, правда, что их населяют привычные феи, но и обычных фей там полно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MegaVasya от 16 Сентября 2012, 16:26:26
Спасибо, а то мне читать книгу про грезу в лом в оригинале.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василий Аспидов от 20 Сентября 2012, 20:12:35
Возможны.
Возможны даже на сотни тысяч. Не факт, правда, что их населяют привычные феи, но и обычных фей там полно.

А что значит "привычные"?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Руслан от 20 Сентября 2012, 21:30:35
Цитировать
А что значит "привычные"?
Киты, знакомые в Мире Осени.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Руслан от 22 Сентября 2012, 20:33:37
Читаю Книгу Миров и возник вопрос: в Астральных Преисподних находяться, как я понимаю, астральные тела тех, кто попал под власть астральных же демонов или заключал с нии договора? Ведь по-хорошему, души с астралом никак не связаны.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 22 Сентября 2012, 20:44:45
Ведь по-хорошему, души с астралом никак не связаны.
  Откуда ты знаешь, что не связаны?
  Куда деваются Души после смерти людей если не оседают в Мире мертвых никто не знает. Тоесть вообще никто, непрописано это в каноне сМТ, все ап ту Сторитейлер. Так что Преисподни это просто еще одна альтернатива Миру Мартвых. Кто-то сюда, кто-то туда, кто-то еще куда-нибудь, а кто-то все таки туда куда было задумано Большим Боссом, но куда именно никто не знает.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 22 Сентября 2012, 21:00:08
Если боги и демоны там не настоящие, почему считаешь, что души настоящие?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 22 Сентября 2012, 21:12:49
Цитировать
Тоесть вообще никто, непрописано это в каноне сМТ, все ап ту Сторитейле
Вообще, в каноне это достаточно точно прописано :).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Руслан от 22 Сентября 2012, 21:15:48
Цитировать
Вообще, в каноне это достаточно точно прописано
Уважаемый Астерлан, можете прояснить этот вопрос?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 22 Сентября 2012, 21:23:44
   Мне это тоже любопытно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 22 Сентября 2012, 22:05:21
По канону душа или возносится, или отправляется в Забвение или отправляется в Подземный Мир aka Нижнюю/Темную Умбру. Из Подземного Мира все те же два выхода: или вознестись, или стать частью Забвения. Все остальные части Умбры с душами не связаны от слова совсем.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Руслан от 22 Сентября 2012, 22:07:30
Благодарю за объяснение. Значит иллюзорность прочих посмертий подтверждена.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 22 Сентября 2012, 22:10:12
Душа либо попадает в мир мертвых, либо бесследно исчезает, все остальное - домыслы.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: elenlot от 22 Сентября 2012, 22:22:28
Душа либо попадает в мир мертвых, либо бесследно исчезает, все остальное - домыслы.
В каноне сказанно ,что Вознесение есть- вот то что его нет- домыслы. :)
Все остальные части Умбры с душами не связаны от слова совсем.
Это не совсем так. При определенных обстоятельствах души попадают не в мир Мертвых, а в Среднюю Умбру и дальше, где преобразуются в духов.  Например если смертный пробудет в Умбре слишком долго то превратится в духа, и соответственно его душа останется в Умбре. На Востоке душа может досттаься одному из Владык Яма, и так далее.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 22 Сентября 2012, 22:25:00
Цитировать
Это не совсем так. При опредленных обстоятельствах души попадают не в мир Мертвых, а в Среднюю Умбру и дальше, где преобразуются в духов.
Нет, ну при очень определенных обстоятельствах души попадают не в Мир Мертвых, а в Аркадию, но это просто очень мизерный процент, и обстоятельства там крайне своеобразные). Со Средней Умброй, если я правильно помню, все обстоит аналогично маргинальным образом).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 22 Сентября 2012, 22:25:55
"В каноне сказано" аналог "как известно" или "одна бабушка сказала"? :) Нет в каноне никакой информации о том, что происходит с душами вне мира мертвых, и быть не может.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: elenlot от 22 Сентября 2012, 22:28:51
"В каноне сказано" аналог "как известно" или "одна бабушка сказала"? :) Нет в каноне никакой информации о том, что происходит вне мира мертвых и быть не может.
Конечно там не сказанно как выглядит происходящее после Вознесения. А вот то, что оно происходит-сказанно.
Нет, ну при очень определенных обстоятельствах души попадают не в Мир Мертвых, а в Аркадию, но это просто очень мизерный процент, и обстоятельства там крайне своеобразные). Со Средней Умброй, если я правильно помню, все обстоит аналогично маргинальным образом).
Но попадают же. Если постараться то можно провести свое посмертие в одном из описанных в Маговской книге-Адов(или Раев) ,да они не настоящие, но с точки зрения рецепиента разници никакой.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 22 Сентября 2012, 22:30:08
Как уже сказал, душа либо попадает в мир мертвых, либо бесследно исчезает. Называть последнее можно как угодно. Вознесение призраков скорее всего миф, ввиду отсутствия достоверных прецедентов. (За исключением самого Харона, хехе.)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 22 Сентября 2012, 22:33:14
Цитировать
Нет в каноне никакой информации о том, что происходит с душами вне мира мертвых, и быть не может.
А ты канон вообще читал)? А то вот кора по ВтО прямым текстом сообщает нам в разделе для Рассказчика, какие этапы нужно пройти для того, чтобы достичь Вознесения, и что после этого призрак перестает быть, обретая покой (что, собственно, отличает его от Неупокоенных).
Цитировать
Вознесение призраков скорее всего миф, ввиду отсутствия достоверных прецедентов.
А, ну тогда вопрос снимается, потому что в той же коре прецеденты описаны, а Orpheus так вообще посвящен тому, как предприимчивые ребята ставят Вознесение на конвейер).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: elenlot от 22 Сентября 2012, 22:34:25
Как уже сказал, душа либо попадает в мир мертвых, либо бесследно исчезает. Называть последнее можно как угодно.
В однос случае она действительно бесследно исчезает  подпитывая энтропийную силу, в другом она ее не подпитывает. Значит не исчезает .
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 22 Сентября 2012, 22:35:51
А ты канон вообще читал)? А то вот кора по ВтО прямым текстом сообщает нам в разделе для Рассказчика, какие этапы нужно пройти для того, чтобы достичь Вознесения, и что после этого призрак перестает быть, обретая покой (что, собственно, отличает его от Неупокоенных).А, ну тогда вопрос снимается, потому что в той же коре прецеденты описаны,
Это там, где через слово "все на усмотрение рассказчика"? Канон, да. А прецеденты там где?

Цитировать
а Orpheus так вообще посвящен тому, как предприимчивые ребята ставят Вознесение на конвейер).
Вот только не надо Orpheus приплетать, это совсем другая игра.

В однос случае она действительно бесследно исчезает  подпитывая энтропийную силу, в другом она ее не подпитывает. Значит не исчезает .
Эээ... хочешь предложить методики замера изменения энтропийной силы при бесследном исчезновении души? :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 22 Сентября 2012, 22:41:52
Цитировать
Вот только не надо Orpheus приплетать, это совсем другая игра.
Вообще, если ты утверждаешь, что Orpheus - совсем другая игра, то ты, похоже, и его не читал). Там есть Пентекс, Стигия, Харон и Арканои WtO). Тут уже стоит определиться, каждая ли линейка Мира Тьмы - отдельная игра, или все-таки нет.
Ну и, да, ремарок из коры WtO это все равно не отменяет.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 22 Сентября 2012, 22:43:46
Оно и в Экзолтедах есть, однако откровенных противоречий там гораздо больше.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: elenlot от 22 Сентября 2012, 22:44:01
Эээ... хочешь предложить методики замера изменения энтропийной силы при бесследном исчезновении души? :)
Я же не Призрак. Вот у них есть возможность почувствовать Забвение. :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 22 Сентября 2012, 22:52:34
Цитировать
Оно и в Экзолтедах есть, однако откровенных противоречий там гораздо больше.
А ты не поделишься)? Просто я, честно говоря, их не заметил).
Цитировать
Я же не Призрак. Вот у них есть возможность почувствовать Забвение.
Есть, да :).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 22 Сентября 2012, 22:54:10
Не заметил, что Джовани вплоть до Геены работали со старыми призраками, а о глобальных изменениях в их природе и слышать не слышали? ???
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 22 Сентября 2012, 22:55:44
Это скорее лень вампирьих авторов, чем недоработка призрачных.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kurufinve от 22 Сентября 2012, 22:58:08
 Откуда ты знаешь, что не связаны?
  Куда деваются Души после смерти людей если не оседают в Мире мертвых никто не знает. Тоесть вообще никто, непрописано это в каноне сМТ, все ап ту Сторитейлер. Так что Преисподни это просто еще одна альтернатива Миру Мартвых. Кто-то сюда, кто-то туда, кто-то еще куда-нибудь, а кто-то все таки туда куда было задумано Большим Боссом, но куда именно никто не знает.
Ну, если верить линейке Падших, то души, забранные Жнецами, отправляются в некий изначальный "рай" в Высшей Умбре (?), остальные же засасываются в Обливион для recycle'нга.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 22 Сентября 2012, 23:02:44
Цитировать
Не заметил, что Джовани вплоть до Геены работали со старыми призраками, а о глобальных изменениях в их природе и слышать не слышали?
А в книгах по CtD не упоминаются линейки HtR, DtF и MtR. Вычеркиваем все три :)?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: khe12 от 22 Сентября 2012, 23:23:44
Цитировать
то души, забранные Жнецами, отправляются в некий изначальный "рай" в Высшей Умбре
Это где там такое сказано? Насколько я помню, о том, куда девались забранные ангелами души, демоны знать не знали, почему и начали строить свое Убежище. А уж сейчас демоны души только поглощать могут, ну или отпускать в никуда (это если просто убьют человека). О посмертии им ничего не известно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 22 Сентября 2012, 23:23:58
  Может мы конечно читали разных Падших, но фразы "забираются Жнецами в Рай в верхней Умбре" в той версии которую я читал нет точно. Как и упоминание хоть о какой-нибудь Умбре.
  Зато там есть дикий страх Халаку из-за того, что они (даже Они) не знаю что случается с душами смертных после смерти, что собственно и побудило Убийц создать Земои Теней, обеспечив тем самым возможность человеческой душе стать призраком.

  Поэтому мне и кажуться очень странными заявления о том, что о "настоящем" посмертии все известно. Есои даже Ангелы Смерти не в курсе, а у Верных Богу Жнецов спросить нельзя (присем не факт, что и они знали), то мнения всех остальных могут быть только домыслами или заблуждениями и ничеем большим.
  Извиняюсь за категоричность.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: elenlot от 22 Сентября 2012, 23:34:36
 
  Поэтому мне и кажуться очень странными заявления о том, что о "настоящем" посмертии все известно. Есои даже Ангелы Смерти не в курсе, а у Верных Богу Жнецов спросить нельзя (присем не факт, что и они знали), то мнения всех остальных могут быть только домыслами или заблуждениями и ничеем большим.
  Извиняюсь за категоричность.
Вот кого кого,  а Демонов  из их линейки точно при рассмотрении кроссовера и глобальных вопросов  учитывать не стоит. Слишком поздно их добавили :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 22 Сентября 2012, 23:35:20
Цитировать
побудило Убийц создать Земои Теней, обеспечив тем самым возможность человеческой душе стать призраком.
Вообще-то, если я правильно помню Дома Падших, Земли Теней WtO Халаку не создали и вообще никакого отношения к ним не имеют. Их годный Мир Мертвых разрушили ангелы, и единственный оставшийся на свободе Халаку - Харон - убыл в портал, сам не зная куда, и, собственно, в Подземном Мире как был гостем, так и остался.
Цитировать
Есои даже Ангелы Смерти не в курсе, а у Верных Богу Жнецов спросить нельзя (присем не факт, что и они знали), то мнения всех остальных могут быть только домыслами или заблуждениями и ничеем большим.
Я сейчас скажу очень гадкую вещь, но обе призрачных линейки открывают нам неприглядную правду относительно личности Бога, который, на самом деле, жирный монстр женского пола, воплощающий в себе энтропию. Это к слову о прерогативе на всезнание существ из DtF, больше всего напоминающих иудо-христианских умбральных фей.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: elenlot от 22 Сентября 2012, 23:39:01
Я сейчас скажу очень гадкую вещь, но обе призрачных линейки открывают нам неприглядную правду относительно личности Бога, который, на самом деле, жирный монстр женского пола, воплощающий в себе энтропию. Это к слову о прерогативе на всезнание существ из DtF, больше всего напоминающих иудо-христианских умбральных фей.
А где это в WtO говорится о Бабушке?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: khe12 от 22 Сентября 2012, 23:43:28
Цитировать
Вот кого кого,  а Демонов  из их линейки точно при рассмотрении кроссовера и глобальных вопросов  учитывать не стоит
Угу. Иначе получается натягивание ужа на ежа.
Демоны более-менее внятно кроссоверятся только с вампирами, со всеми остальными у них возникают противоречия по аграрному вопросу.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 22 Сентября 2012, 23:45:11
Цитировать
А где это в WtO говорится о Бабушке?
Grandmother=Oblivion.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 22 Сентября 2012, 23:46:48
А где говорится, что Бог=Бабушка? Говорилось, что Бабушка сама энтропия, но не говорилось, что именно она создала всё сущее.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: elenlot от 22 Сентября 2012, 23:58:29
Grandmother=Oblivion.
Где в Призраках(не в Орфее) это говорится?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 23 Сентября 2012, 00:19:15
Цитировать
А где говорится, что Бог=Бабушка? Говорилось, что Бабушка сама энтропия, но не говорилось, что именно она создала всё сущее.
End Game об этом говорит в Storyteller's Section, если я правильно помню, где аргументируется, что Grandmother - созидающая сила мироздания, заложившая его основы, на которых уже со временем завелись человеки). Ну и там неоднократно пробегает мысль о том, что Grandmother is God's evil twin, но в силу фактического отсутствия Бога она выступает той самой великой силой, которая стоит за всеми событиями Мира Тьмы.
Цитировать
Где в Призраках(не в Орфее) это говорится?
О том, что Забвение представляет собой живое и мыслящее существо впервые пробегает мысль еще в обеих корах. В дальнейшем она периодически всплывает, и если я не ошибаюсь, достигает апогея в Ends of Empire, где раскрывается метафизика WtO (вроде как Тени Перевозчиков и самого Харона являются агентами мыслящего Забвения). Тем не менее, имеет смысл пересмотреть Ends of Empire, потому что я читал эту книгу давно и могу ошибаться в этом плане.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: elenlot от 23 Сентября 2012, 00:26:15
End Game об этом говорит в Storyteller's Section, если я правильно помню, где аргументируется, что Grandmother - созидающая сила мироздания, заложившая его основы, на которых уже со временем завелись человеки). Ну и там неоднократно пробегает мысль о том, что Grandmother is God's evil twin, но в силу фактического отсутствия Бога она выступает той самой великой силой, которая стоит за всеми событиями Мира Тьмы.О том, что Забвение представляет собой живое и мыслящее существо впервые пробегает мысль еще в обеих корах. В дальнейшем она периодически всплывает, и если я не ошибаюсь, достигает апогея в Ends of Empire, где раскрывается метафизика WtO (вроде как Тени Перевозчиков и самого Харона являются агентами мыслящего Забвения). Тем не менее, имеет смысл пересмотреть Ends of Empire, потому что я читал эту книгу давно и могу ошибаться в этом плане.
Разумное Забвение это одно-а Бабушка -несколько другое. Впрочем пожалуй прочитаю эту книгу.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 23 Сентября 2012, 00:34:22
Цитировать
Разумное Забвение это одно-а Бабушка -несколько другое. Впрочем пожалуй прочитаю эту книгу.
Нет, ну в том, что имя Grandmother не упоминается нигде в WtO я почти уверен (разве что, опять же, в Ends of Empire, потому что там упоминается уж очень много всего, включая очень неожиданные вещи). Тут, скорее, дело в практическом соотнесении между двумя вещами, которые фигурируют в обоих линейках, но называются различным образом.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: elenlot от 23 Сентября 2012, 00:45:53
Нет, ну в том, что имя Grandmother не упоминается нигде в WtO я почти уверен (разве что, опять же, в Ends of Empire, потому что там упоминается уж очень много всего, включая очень неожиданные вещи). Тут, скорее, дело в практическом соотнесении между двумя вещами, которые фигурируют в обоих линейках, но называются различным образом.
Тем не менее если Бабушка в Призраках не упоминалась то можно не обращать на Орфей внимания и считать что его нет. Если упоминалась в обычных книгах ,то нельзя.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 23 Сентября 2012, 00:47:48
Цитировать
Тем не менее если Бабушка в Призраках не упоминалась то можно не обращать на Орфей внимания и считать что его нет. Если упоминалась в обычных книгах ,то нельзя.
Прошу прощения, но логика мне непонятна.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: elenlot от 23 Сентября 2012, 01:45:41
Прошу прощения, но логика мне непонятна.
Орфей не замечен в книгах остальных линеек, если бы бабушку упоминали в книгах Призраков ,то такое упоминание бы было, а так его нет.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 23 Сентября 2012, 01:56:45
Цитировать
Орфей не замечен в книгах остальных линеек, если бы бабушку упоминали в книгах Призраков ,то такое упоминание бы было, а так его нет.
Логика продолжает оставаться недоступной, потому что Орфей написали после остальных линеек, и он по факту не может упоминаться в книгах других линеек. В Орфее могут упоминаться (и упоминаются) другие линейки, и он продолжает метаплот линейки WtO, но WtO физически не может продолжать метаплот Орфея. Мне немного странно это даже как-то писать, потому что это заявление сродни тезису о том, что если в CtD не замечены MtR, HtR, DtF и DA, то этих линеек не существует.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kurufinve от 23 Сентября 2012, 02:19:28
 Может мы конечно читали разных Падших, но фразы "забираются Жнецами в Рай в верхней Умбре" в той версии которую я читал нет точно. Как и упоминание хоть о какой-нибудь Умбре.
Цитировать
Ангел не ответил ему. Он вобрал душу в себя и умчался прочь сквозь слои реальности. Убийца устремился за ним, спеша протиснуться в скрытые слои мироздания. Затем Жнец неожиданно ушел в мир смерти, и Убийца не смог последовать за ним.
Я же не зря поставил кавычки, это место может быть очень далеко от нашего понятия "рая", но оно является именно им. Точно так же я не просто так поставил в скобках вопросительный знак. Это лишь гипотеза, основанная на том факте, что там находятся владения Августейшего Нефритового, а, учитывая его равный с YHVH статус, там же может (должен?) находиться домен всеми любимого христианского Б-га. Это, конечно, не означает, что "труЪ" земли мёртвых находятся именно там. Но из этого предложения явно видно, что есть какое-то место, куда Жнецы собирают души мёртвых. Что уж там с ними происходит: вечный покой и умиротворение или же поедание Б-гом по идее, предложенной Ра,  - неизвестно. Но вопрос изначально стоял именно о существовании такой локации
Вообще-то, если я правильно помню Дома Падших, Земли Теней WtO Халаку не создали и вообще никакого отношения к ним не имеют. Их годный Мир Мертвых разрушили ангелы, и единственный оставшийся на свободе Халаку - Харон - убыл в портал, сам не зная куда, и, собственно, в Подземном Мире как был гостем, так и остался.
После Падения Касдейи Харон с Н(х)удриилом подняли из Обливиона несколько островов, на самом крупном построили город (который впоследствии станет Стигией?) и отгородили всё это от материального мира Шраудом. После чего изменили законы Мироздания так, чтобы туда попадали воспоминания вещей. И терапевтических целей ради придумали Харровинг. Однако Харон был предусмотрительным параноиком, поэтому он сделал третье убежище, где-то в самых глубинах Внешней Тьмы. Именно туда  убыл Харон. Не стоит забывать о том, что Харон №2 впоследствии спустился по Лестнице в самые глубины Обливиона и нашёл там Н(х)удри(-ила). Так что именно она может быть проходом в последнее убежище.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: elenlot от 23 Сентября 2012, 02:25:48
Логика продолжает оставаться недоступной, потому что Орфей написали после остальных линеек, и он по факту не может упоминаться в книгах других линеек. В Орфее могут упоминаться (и упоминаются) другие линейки, и он продолжает метаплот линейки WtO, но WtO физически не может продолжать метаплот Орфея. Мне немного странно это даже как-то писать, потому что это заявление сродни тезису о том, что если в CtD не замечены MtR, HtR, DtF и DA, то этих линеек не существует.
Охотники и Мумии замеченны в других линейках. А Орфей-нет. В том числе и в книге которая посвящена нелюдям у которых образ жизни построен на общении с Призраками.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 23 Сентября 2012, 02:51:09
Цитировать
Охотники и Мумии замеченны в других линейках.
В какой линейке замечены мумии MtR? И, да, почему упоминания о MtR отсутствуют в WtO, хотя MtR напрямую связана с Подземным Миром? Не менее любопытно посмотреть на прямые упоминания Imbued в других линейках - например, WtO.
Ну и, да, в целом, какой критерий упоминания? В книгах по CtD, включая вышедшие в 2001 году, ни слова об ревайзд линейках или охотниках и мумиях. Определитесь уже, в скольких книгах должна фигурировать линейка, чтобы относиться к Миру Тьмы, если вы уже считаете, что вам виднее больше, чем авторам  :D.
Цитировать
В том числе и в книге которая посвящена нелюдям у которых образ жизни построен на общении с Призраками.
Clabook Giovanni (revised)=2001 год.
Orpheus=2003 год.
Еще вопросы?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 23 Сентября 2012, 02:52:15
Цитировать
После Падения Касдейи Харон с Н(х)удриилом подняли из Обливиона несколько островов, на самом крупном построили город (который впоследствии станет Стигией?) и отгородили всё это от материального мира Шраудом. После чего изменили законы Мироздания так, чтобы туда попадали воспоминания вещей. И терапевтических целей ради придумали Харровинг. Однако Харон был предусмотрительным параноиком, поэтому он сделал третье убежище, где-то в самых глубинах Внешней Тьмы. Именно туда  убыл Харон. Не стоит забывать о том, что Харон №2 впоследствии спустился по Лестнице в самые глубины Обливиона и нашёл там Н(х)удри(-ила). Так что именно она может быть проходом в последнее убежище.
А откуда, кстати, информация)?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kurufinve от 23 Сентября 2012, 03:04:35
Всё оттуда же :o Дома Павших
Шедоуленд:
Цитировать
Харон и его помощники отделились от остальных Убийц и очистили свой разум от всего, что не относилось к стоящей перед ними задаче. Они соткали вокруг себя Завесу, материалом для которой послужили боль и страдания смерти, и отгородились ею от любопытства остальных мятежников и верных Небу воинств. Работы начались в промежутке между Первым и Вторым Мирами, на самом краю того пространства, куда могли они проникнуть, стремясь в свои бывшие владения. Затем оттуда они перешли в пустоту, лежавшую за пределами Мироздания, разматывая за собой Завесу и распевая песни обо всех умерших созданиях, память о которых они по-прежнему хранили.
<...>
Завеса, ограждавшая Убежище от мира живых, была тончайшей из преград, и все же она накладывала слабый отпечаток увядания на все, с чем соприкасалась, – то было наследие боли, которую Убийцы использовали при создании Завесы.
<...>
По сути своей оно было воспоминанием, и Убийцы быстро поняли, что, приложив небольшое усилие, они могут воссоздать по памяти те вещи, которые так ценили призраки. Со временем они так перенастроили Завесу, что новые души, приходившие в Убежище, могли приносить с собой самые ценные для себя предметы.
Стигия:
Цитировать
Он уходил все дальше и дальше в пустоту, на этот раз создавая глубокое море памяти, в чем ему помогали те немногие Осквернители Алебастрового Легиона, которые пользовались его доверием. Затем он призвал Преступников, чтобы те подняли из глубин моря новые острова, клочки суши, настолько отдаленные от Божьего Мироздания, что никто из ангелов никогда не смог бы обнаружить их.

Острова были соединены Тайными Проходами, известными лишь некоторым из Убийц. Без знания этих дорог любой захватчик заблудился бы, навеки заплутав в бездонных глубинах моря памяти.

Один из этих островов Харон сделал своим домом. Он предложил старейшим из призраков присоединиться к нему и его помощникам, среди которых были Убийцы, Осквернители и Преступники. Здесь, вдали от мира, реальность была более податливой, поэтому они смогли изменить остров по своему вкусу. Преступники дали форму городу и его улицам, а Осквернители создали озера, бухты и реки. Единственный оказавшийся среди них Пожиратель создал из воспоминаний животных и отпустил их бродить по острову.
Ну а про Нудри - это из корника призраков.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 23 Сентября 2012, 10:40:05
В какой линейке замечены мумии MtR? И, да, почему упоминания о MtR отсутствуют в WtO, хотя MtR напрямую связана с Подземным Миром? Не менее любопытно посмотреть на прямые упоминания Imbued в других линейках - например, WtO.
Ну и, да, в целом, какой критерий упоминания? В книгах по CtD, включая вышедшие в 2001 году, ни слова об ревайзд линейках или охотниках и мумиях.
Не понимаешь разницу между не упоминанием и откровенном противоречием?

Цитировать
Clabook Giovanni (revised)=2001 год.
Orpheus=2003 год.
А ингеймно?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: тохта-найон от 23 Сентября 2012, 11:23:08
 в кланбуке  Джо  есть  упоминание  о  мумимях?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 23 Сентября 2012, 13:51:35
Цитировать
Не понимаешь разницу между не упоминанием и откровенном противоречием?
А про то, что сеттинг Старого Мира Тьмы изменяется ты не слышал :)?
Цитировать
А ингеймно?
Какой к черту ингейм, если между написанием книг - два года? Где ингеймно приближающийся Шторм Аватаров в Book of Worlds?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 23 Сентября 2012, 14:15:21
Джовани не слышали. Что за детсадовская демагогия? Самолеты с теми ядерными бомбами в Book of Worlds еще на своих базах.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 23 Сентября 2012, 14:41:51
Цитировать
Джовани не слышали. Что за детсадовская демагогия? Самолеты с теми ядерными бомбами в Book of Worlds еще на своих базах.
А концепции Орфея еще нет как таковой - Соулбэйн начинает составлять диздок только в конце 2001. Такое впечатление, что говорю с ребенком - ему объясняют, в каком порядке писались книги, а он жалуется, что в книге 2001 не упоминаются события из книги 2003.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 23 Сентября 2012, 15:03:02
Его спросили, какой период охватывает книга 2001 года, он отвечает, какой к черту ингейм, когда она написана в 2001 году. А относится она к периоду после аватар-шторма... Как с ребенком, ага.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 23 Сентября 2012, 15:11:33
Цитировать
Его спросили, какой период охватывает книга 2001 года, он отвечает, какой к черту ингейм, когда она написана в 2001 году. А относится она к периоду после аватар-шторма... Как с ребенком, ага.
Вообще ничего не понял  :(. Постарайся писать более связно, пожалуйста.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MegaVasya от 23 Сентября 2012, 17:03:53
народ, вам не кажется что вы слишком умные?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Руслан от 23 Сентября 2012, 17:23:05
Мне кажеться, что проблема в том, что мы не знаем, сколько слоев имеет душа в МТ. Если несколько, то вполне возможно. что они могут разделяться. В конце концов, Забвение вроде как ворота реинкарнации, но смерть для личности. Так что возможно, что призрак - одна часть, спящий аватар - другая, астральное тело - третье, тень - четвертое.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: The Monkey King от 23 Сентября 2012, 19:18:22
Мне кажеться, что проблема в том, что мы не знаем, сколько слоев имеет душа в МТ.
(http://s017.radikal.ru/i426/1209/c0/530f66217683.png)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: elenlot от 23 Сентября 2012, 21:53:48
Не менее любопытно посмотреть на прямые упоминания Imbued в других линейках - например, WtO.
Breedbook- Naga,Clanbook Toreador-Revased.
В какой линейке замечены мумии MtR?
Rage across Egypt, Wod Hon Kong
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 23 Сентября 2012, 21:57:09
Цитировать
Breedbook- Naga,Clanbook Toreador-Revased.
Лол. Бридбук - 2001 года выпуска, кланбук тореадоров - 2000. Корбук HtR вышел в 1999 году.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: elenlot от 23 Сентября 2012, 22:02:46
Лол. Бридбук - 2001 года выпуска, кланбук тореадоров - 2000. Корбук HtR вышел в 1999 году.
И что ?  Был вопрос где в други линейках упоминаются эти ребята - я ответил.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 23 Сентября 2012, 22:11:09
То, что это не пример. Астерлан говорил про включение фактов из одной книги в общую картину всех линеек, и зависимость от времени выпуска книги на её истинность. Так что не пример. О тех же Наделенных есть весьма большой раздел в мажеском Storyteller's Companion.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 23 Сентября 2012, 22:26:16
Wod Hon Kong
Справедливости для, там мумии не из "Mummy: the Ressurection", а из "World of Darkness - Mummy".
Название: Хочу всё знать
Отправлено: elenlot от 23 Сентября 2012, 22:29:09
То, что это не пример. Астерлан говорил про включение фактов из одной книги в общую картину всех линеек, и зависимость от времени выпуска книги на её истинность. Так что не пример. О тех же Наделенных есть весьма большой раздел в мажеском Storyteller's Companion.
Он говорил что разработчики не следят за соседними линейками и что упоминаний других линеек внутри линейки нет-это не так.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Mehanist от 23 Сентября 2012, 22:43:28
Что с логотипом сайта? Почему он выглядит, как луна, закрывающая солнце во время затмения?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 24 Сентября 2012, 00:35:30
Цитировать
Он говорил что разработчики не следят за соседними линейками и что упоминаний других линеек внутри линейки нет-это не так.
Телепатия - это прекрасно, но вы не Мессер  :D.
И, да, вопрос о том, как книга 2003 года должна быть замечена в книге 2001 года, остается открытым. Если у вас есть машина времени, то так и скажите).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 24 Сентября 2012, 17:21:46
Ответ, что это проблема книги 2003 года тоже.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василий Аспидов от 24 Сентября 2012, 18:08:56
Смотрящие-В-Бездну из Книги Миров - умбруды или просто инопланетяшки? Просто лично мне они видятся именно что умбрудами, этакими Владыками Земель-За-Горизонтом, Древними Извне, но уж никак не "просто плавающими в умбре интеллектуальными головоногими"
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 24 Сентября 2012, 20:20:06
Цитировать
Ответ, что это проблема книги 2003 года тоже.
Скажи это Соулбэйну, если не боишься :D.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василий Аспидов от 25 Сентября 2012, 14:04:28
Что стряслось с Призраками в промежутке между 1998-м и 2004-м годом? Подробно и поэтапно, если можно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 25 Сентября 2012, 16:18:35
1999 год - Шестой Великий Вихрь, который начинается после взрыва двух бомб: экспериментальной боеголовки Технократии в устье Лабиринта и бомбы из Хиросимы, который Костяной Владыка приказывает сбросить на Енох. На Стигию одновременно нападают войска Нефритовой Империи и вырвавшиеся из Лабиринта Спектры, которых ведет Холодное Сердце. В Мир Мертвых возвращается Харон, но Стигию все равно не удается удержать. Харон Возносится, Темное Королевство Железа уничтожено, остатки Стигийских призраков эвакуируются в Некрополи Земель Теней (Ends of Empire).
1999 год (после Ends of Empire) - Шестой Вихрь усиливается после Вознесения Харона (в теории, кстати, подтверждая версию о том, что он был демоном и создателем Мира Мертвых). Праматерь постепенно начинает пробуждаться - тем временем, под напором Шестого Вихря один за другим гибнут Некрополи Земель Теней. Мир Мертвых оказывается полностью опустошен Спектрами и, фактически, перестает существовать, превращаясь в безжизненную пустыню из черного песка, в глубинах которой лежат города мертвых. Через стихийно открывающиеся Нихили Спектры вырываются в Мир Живых и уносят всех призраков в глубины Вихря (на Земле остаются единицы).
Спустя некоторое время (2-3 недели) Шестой Вихрь становится настолько сильным, что все проходы между Миром Мертвых и Миром Живых закрываются. В отсутствие Перевозчиков (и Харона) души не могут попасть в Мир Мертвых, навсегда оставаясь в Мире Живых. Основная масса Спектров и Малфеане остаются в Мире Мертвых, где продолжает бушевать Шестой Вихрь, надежно разделяющий два мира (теперь между ними не только Саван, но и ветра Вихря). Призраки остаются в Мире Живых, вместе со Спектрами, которые не успели вернуться обратно.
2001 год - популяция призраков в Мире Живых неумолимо растет, что не может не сказаться на обычных людях. Корпорация "Орфей", которая до недавнего времени занималась криогеникой, выходит на рынок, создавая сектор "потусторонних услуг". Основная масса работников "Орфея" понятия не имеет о том, кто такие Спектры, или что где-то существует Мир Мертвых, проникнуть в которых они не могут физически.  "Орфей" начинает оказывать услуги, включающие Вознесение призраков и/или их уничтожение. Первые встречи со Спектрами, заканчивающиеся трагически.
2002-2003 год - на рынок выходит еще ряд корпораций, занимающихся тем же, что и "Орфей". Начало серьезных общественных дискуссий относительно жизни после смерти и этичности рыночных отношений в этой области.
Дальше будут уже спойлеры из Орфея :).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 25 Сентября 2012, 16:57:12
Василий Аспидов Спорить с верующим все-равно, что играть в шахматы с голубем, но имей в виду, что кланбук Джовани и иже с ним с этим не согласны.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 25 Сентября 2012, 17:17:40
Меня всегда гораздо больше интересовало то, что с этим согласны авторы WtO  :D.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 25 Сентября 2012, 17:22:46
Ангра, ты меня удивляешь. Что, никогда не встречался с ситуацией, когда один автор беловолков противоречит другому автору беловолков?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Маска смерти от 25 Сентября 2012, 17:35:27
И это вы меня удивляете, продолжая считать, что бек всех линеек должен совпадать вплоть до слова.  Каждая линейка обладает своими знаниями и взглядами на Мир Тьмы. И авторы тут совсем не причем, это и есть бек, а вы в нем пытаетесь углядеть всеобщие истины.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 25 Сентября 2012, 18:12:56
Меня всегда гораздо больше интересовало то, что с этим согласны авторы WtO  :D.
Я надеюсь, на этот счет существует какая-нибудь малоизвестная эррата с предложениями по допиливанию? Пруф/почему до сих пор не приводил? Потому-что иначе твоя аргументация сводится к детсадовскому гыгыканию.

Ангра, ты меня удивляешь. Что, никогда не встречался с ситуацией, когда один автор беловолков противоречит другому автору беловолков?
И это вы меня удивляете, продолжая считать, что бек всех линеек должен совпадать вплоть до слова.  Каждая линейка обладает своими знаниями и взглядами на Мир Тьмы. И авторы тут совсем не причем, это и есть бек, а вы в нем пытаетесь углядеть всеобщие истины.
Карте, конечно, место, но здесь, имхо, слишком серьезные противоречия - книги, и не одна, пусть написанные до Орфея, но относящиеся к периоду после аватар-шторма, говорят о призраках Забвения, а не Орфея. Плдюс, в отличии от тех же демонов, полное игнорирование новой линейки всеми прочими, и даже не к ночи упоминаемой Гееной. Какие у нас, в конце концов, основания причислять Орфей к Миру Тьмы, кроме того, что это продукция Белых Волков?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: elenlot от 25 Сентября 2012, 18:29:28
Ангра, ты меня удивляешь. Что, никогда не встречался с ситуацией, когда один автор беловолков противоречит другому автору беловолков?
А вы никогда не встречали ситуации когда события описанные в одной линейке БВ упоминаются или описываюся в другой линейке БВ?
И это вы меня удивляете, продолжая считать, что бек всех линеек должен совпадать вплоть до слова.  Каждая линейка обладает своими знаниями и взглядами на Мир Тьмы. И авторы тут совсем не причем, это и есть бек, а вы в нем пытаетесь углядеть всеобщие истины.
Взгляд разный, а Мир общий.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Ba11istic от 25 Сентября 2012, 18:30:38
Цитировать
Какие у нас, в конце концов, основания причислять Орфей к Миру Тьмы, кроме того, что это продукция Белых Волков?
Вампиры и маги, работающие в Орфее. Офис напротив штабквартиры Пентекса.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 25 Сентября 2012, 18:35:22
Спрошу иначе, а для каких целей стоит приклеивать варгулю уже шестую ногу, вместо того, чтобы играть в новую линейку, как в что-то отдельностоящее? Что это несчатному варгулю даст? :)

Вампиры и маги, работающие в Орфее. Офис напротив штабквартиры Пентекса.
Оки. Экзолтеды - Мир Тьмы.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 25 Сентября 2012, 18:39:20
Цитировать
Я надеюсь, на этот счет существует какая-нибудь малоизвестная эррата с предложениями по допиливанию? Пруф/почему до сих пор не приводил? Потому-что иначе твоя аргументация сводится к детсадовскому гыгыканию.
Что допиливать  :D? WtO кончилось - начался Orpheus. Или это до сих пор непонятно? Или мне еще нужно потыкать палочкой в тот факт, что Orpheus писали те же люди, что и WtO?
Цитировать
Карте, конечно, место, но здесь, имхо, слишком серьезные противоречия - книги, и не одна, пусть написанные до Орфея, но относящиеся к периоду после аватар-шторма, говорят о призраках Забвения, а не Орфея
Angra.Mainyu, мне еще раз, объяснить, когда написана книга по Джованни, а когда начали разрабатывать Orpheus ;)?
Цитировать
Какие у нас, в конце концов, основания причислять Орфей к Миру Тьмы, кроме того, что это продукция Белых Волков?
Мнение Белых Волков  :D. Или для тебя это не авторитет  :D? Мне так нравится, когда люди начинают переписывать книги - судя по всему, болезнь Мангуста заразна, хотя это уже какой-то клинический случай прямо.
Цитировать
А вы никогда не встречали ситуации когда события описанные в одной линейке БВ упоминаются или описываюся в другой линейке БВ?
Вы мне так и не нашли Imbued в книгах по CtD и WtO. Поищите, пожалуйста, еще.
Цитировать
Взгляд разный, а Мир общий.
Да, я всегда говорил, что Каин - красная шапочка.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 25 Сентября 2012, 18:40:13
Цитировать
Экзолтеды - Мир Тьмы
В OWoD'е - да. Или для тебя это тоже стало откровением  ;D?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MegaVasya от 25 Сентября 2012, 18:40:18
О да, такие разные вещи. Подумаешь, что официально причислено все это к classic world of darkness, ага, и что действия разворачивается в готик панковом отражение современного мира и там и там, и что куча отсылок к другим линейкам есть, что даже космология одинаковая и весь орфей построен на "кроссовере" с призраками.

\\я сейчас экзалтед не учитывал.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 25 Сентября 2012, 18:41:26
Цитировать
Подумаешь, что официально причислено все это к classic world of darkness, ага, и что действия разворачивается в готик панковом отражение современного мира и там и там, и что куча отсылок к другим линейкам есть, что даже космология одинаковая и весь орфей построен на кроссовере с призраками.
Самое печальное, что там еще и метаплот развивается. Но, увы, для этого надо прочитать хотя бы пролог к книге, а это нетривиальная задача для некоторых людей).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 25 Сентября 2012, 18:55:55
Angra.Mainyu, мне еще раз, объяснить, когда написана книга по Джованни, а когда начали разрабатывать Orpheus ?
Для начала хотя-бы раз объясни, какое это имеет значение, когда книга по Джованни относится к событиям после большого пэ призраков, якобы перекорежившего их природу, и ничего подобного в ней не наблюдается.

Цитировать
Мнение Белых Волков
Пруф или не было. Я не устану.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Маска смерти от 25 Сентября 2012, 18:59:29
А ничего так, на минуточку, что весь метаплот сМТ изложен, как чье либо мнение изнутри мира? Это не автор обращается к читателю, а кто либо из Мира тьмы обращается к вашему потенциальному персонажу. Это лишь мнение. Оно есть и оно таково. Верить в это или нет, принимать это или отвергать, считать истиной или заблуждением - это дело отдельного индивида в Мире тьмы, которому в руки попали эти знания. А вы пытаетесь эти субъективные, по большому счету, знания и мнения сделать общей космологией мира. Ну-ну, удачки, главное, мозг не поломайте... сильно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MegaVasya от 25 Сентября 2012, 19:00:53
http://whitewolf.wikia.com/wiki/Orpheus
Цитировать
...The last original gaming line to be set in the Classic World of Darkness...
...Orpheus is unique among the Classic World of Darkness lines...

http://whitewolf.wikia.com/wiki/Classic_World_of_Darkness

Цитировать
Apocalyptica
These three games heralded the end of things, from three different perspectives: the dead, the fallen, and the humans who fight back against the darkness.
Hunter: The Reckoning: A game of righteous fury, wherein players play hunters who have been imbued with the ability to see and fight the monsters in their midst. (See also Dark Ages: Inquisitor.) Part of the Year of the Reckoning.
Demon: The Fallen: A game of infernal glory, wherein players assume the role of the Fallen, angels who had been consigned to the Abyss for loving humanity too much. Part of the Year of the Damned.
Orpheus: Following in Wraith's footsteps, Orpheus is a game of ghost stories for ghosts.

Да, это не авторы говорили. Но все же.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 25 Сентября 2012, 19:08:34
Цитировать
Для начала хотя-бы раз объясни, какое это имеет значение, когда книга по Джованни относится к событиям после большого пэ призраков, якобы перекорежившего их природу, и ничего подобного в ней не наблюдается.
С точки зрения WoD у Джованни написано неправильно, потому что кора Orpheus апдейтит информацию о Мире Мертвых). Апдейт аналогичный апдейту космологии Умбры в MtA (rev) по сравнению с Book of Worlds. Если провести параллель, то ты мне сейчас доказываешь, что Шторм Аватаров не может существовать, потому что он не описан в Book of Worlds.
Цитировать
Пруф или не было. Я не устану.
Вторая строчка коры: "it is core book for a World of Darkness".
Вторая страница "Orpheus' setting is the World of Darkness, a world
very similar to our own, but different in unpleasant ways
The world of Orpheus Group is a reality twisted by the
unwavering attentions of the supernatural. Evil, frustra-
tion, insecurity and malice are all commonplace here. It is
also a world of teetering imbalance, where the cosmic cycle
is not so much a given as it is in our reality; a place that
denies many souls their proper reward after death and
corrupts others still by their own ill virtues."
Можешь отдыхать  :D.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 25 Сентября 2012, 19:12:24
Хм, учту на будущее, что если Астерлана долго (очень долго) мучить, от него все-таки можно добиться аргументов, кроме  :D ;D ;) и  :) Хотя вопрос про варгуля все-равно остается в силе.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MegaVasya от 25 Сентября 2012, 19:14:43
Ангра, я вроде уже говорил что у астерлана опыт игр в несколько раз больше чем твой и что он в каноне уж точно лучше разбирается?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 25 Сентября 2012, 19:18:55
Меня просто немного смущает необходимость аргументировать очевидные вещи). Так что если в следующий раз для твоего душевного успокоения нужно будет привести цитату, где будет написано, что книга по Миру Тьмы - действительно книга по Миру Тьмы, лучше с этого начинать, чтобы сэкономить всем время.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: elenlot от 26 Сентября 2012, 09:32:45
А ничего так, на минуточку, что весь метаплот сМТ изложен, как чье либо мнение изнутри мира? Это не автор обращается к читателю, а кто либо из Мира тьмы обращается к вашему потенциальному персонажу. Это лишь мнение. Оно есть и оно таково. Верить в это или нет, принимать это или отвергать, считать истиной или заблуждением - это дело отдельного индивида в Мире тьмы, которому в руки попали эти знания. А вы пытаетесь эти субъективные, по большому счету, знания и мнения сделать общей космологией мира. Ну-ну, удачки, главное, мозг не поломайте... сильно.
А это неправда, да части некоторых книг написанны как общение внутримировых персоонажей. Но в книгах вполне достаточно речи разработчиков ,которая и подается как слова разработчика а не слова какого-то персоонажа.
О да, такие разные вещи. Подумаешь, что официально причислено все это к classic world of darkness, ага, и что действия разворачивается в готик панковом отражение современного мира и там и там, и что куча отсылок к другим линейкам есть, что даже космология одинаковая и весь орфей построен на "кроссовере" с призраками.

\\я сейчас экзалтед не учитывал.
И что ? Демоны тоже к нему причислены. Но от этого сова на глобус натягивается все так же плохо.
Вы мне так и не нашли Imbued в книгах по CtD и WtO. Поищите, пожалуйста, еще.Да, я всегда говорил, что Каин - красная шапочка.
Зато я их  нашел в двух других линейках ,но вы почему то притворяетесь что этого не видите.          
В VtM ясно сказанно что нет,   и при этом еще обвиняете других в попытках переписать книги :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kurufinve от 27 Сентября 2012, 01:50:10
Подскажите пожалуйста, в какой из книг (линейка ДА) была такая малюсенькая, коротенькая врезочка про Орден Горького Праха, в которой рассказывалось о том, как его основатели встретились с неким вампиром с "меткой на челе"? Уже довольно давно хочу найти точную цитату, перелопатил большую часть основных книг, но никак не могу её отыскать, а в Пепельных рыцарях вообще в главе про Орден какая-то убогая история про клуб коллекционеров.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: khe12 от 30 Сентября 2012, 10:54:52
В легендах рассказывается об этих могущественных и таинственных вампирах, в которых якобы превратился отряд крестоносцев, отправившихся в Святую Землю. Во время странствий они столкнулись с вампиром, чье чело было отмечено странным знаком. Он дал всему отряду Становление и отправил его на поиски Христовой чаши, Святого Грааля. Загадочный сир сказал своим отпрыскам, что одна капля из этой чаши очистит их кровь от проклятия Каина и станет источником спасения для всех детей Каина.

Это, что ли? Это правила 1996 года, 2-я глава. Врезка так и называется "Орден Горького Праха".
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kurufinve от 30 Сентября 2012, 11:22:14
Точно, спасибо большое. Значит тут не указано место эиого события, и мои догадки скорее всего верны.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 30 Сентября 2012, 15:32:12
А бастед считают себя детьми кота или кошки?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 30 Сентября 2012, 15:34:42
А бастед считают себя детьми кота или кошки?
   Эээ, всмысле?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Дионис от 30 Сентября 2012, 16:06:09
Цитировать
А бастед считают себя детьми кота или кошки?
Емнип Кошки и Двух Котов. Триат у них такой.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 30 Сентября 2012, 16:10:59
Спасибо. Ясности, к сожалению, не прибавило.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Руслан от 30 Сентября 2012, 16:23:03
Ну, для ясности проще почитать их племенную легенду. Если вкратце, то они дети одного древнего мистика, саблезубой кошки, с примесью крови четырнадцатиглавого дракона, обвенчанные Селеной.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василий Аспидов от 04 Октября 2012, 14:49:07
БЫСТРО: как с освещением на Марсе? Его можно считать "Планетой венчых сумерек"? (не ТЕХ Сумерек, о которых вы подумали!)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 04 Октября 2012, 14:58:25
   Терпимо там с освещением. Приблизительно 2/3 от земного днем. Сам решай сумерки это или нет.
   В полнолуния местных лун, ночью предметы могут даже отбрасывать тени, хотя конечно до луны тамошним карликам далеко.
   То же, что у нас называется "сумерками" на Марсе почти нет из-за разрежонной атмосферы в которой свету сложно рассеиваться. там или день или очень быстро наступает ночь.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василий Аспидов от 04 Октября 2012, 15:04:25
Спасибо! :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василий Аспидов от 04 Октября 2012, 15:21:05
Какой сидерический период (полное обращение вокруг звезды) будет у планеты размером и массой примерно с Землю, вращающейся вокруг красного карлика средних размеров? Насколько я помню, средний КК втрое меньше Солнца и, как следствие, у планеты вроде Земли год будет тоже примерно втрое короче?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 04 Октября 2012, 15:33:05
  Какой угодно.

  Василий, и может прекратишь задавать подобные вопросы в ЭТОЙ теме? Это для вопросов по МТ, для подобных же пространных рассуждений есть "Причие темы"
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 04 Октября 2012, 16:03:28
Простое дифференциальное уравнение, напиши и реши, делов то
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василий Аспидов от 04 Октября 2012, 16:43:56
Простое дифференциальное уравнение, напиши и реши, делов то

Как его составить-то? А то у меня по математике в лучшем случае четверка, а чаще всего тройка.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MegaVasya от 04 Октября 2012, 16:59:06
Крайне нубский вопрос. Сейчас спорю что нужно для рисования с одним чубриком - экспрессия или ремесла. Независимый эксперт говорит что экспрессия, но мы с чубриком не уверены.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 04 Октября 2012, 17:05:54
Общее правило - если что-то требует длительного процесса и много времени (скульптура, живопись, композиторство) - то это крафт. Если что-то требует сделать что-то прямо сейчас и не позволяет вторую попытку (танец, пение, игра на инструментах, пафосные речи) - то это экспрессия.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: The Monkey King от 04 Октября 2012, 17:06:43
Есть два вида экспресии, насколько мне известно. Тебе нужен второй вид - Artistic Expression. Это вторичный талант. В подменышах есть только второй вид. Книга игрока стр. 34.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MegaVasya от 04 Октября 2012, 17:10:06
Есть два вида экспресии, насколько мне известно. Тебе нужен второй вид - Artistic Expression. Это вторичный талант. Правда не знаю как дела обстоят в исправленной редакции... А собственно о какой игре речь? Насчёт подменышей я не в курсе.

ВтМ - третья редакция.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: The Monkey King от 04 Октября 2012, 17:12:50
В ревайзед это тоже арт. экспрессия если вы используете вторичные трайты. Стр. 69 гид по камарам.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MegaVasya от 04 Октября 2012, 17:14:48
Без вторичных трайтов. Я вообще считаю их ущебрбными и нахрен не нужными.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: The Monkey King от 04 Октября 2012, 17:16:18
Жаль. Это похоже на фалаут без перков. Тогда тебе нужен крафт. стр 124. основная книга втм ревайзед. Прочти описание.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 04 Октября 2012, 17:25:42
Как его составить-то? А то у меня по математике в лучшем случае четверка, а чаще всего тройка.
Ну, банально физику используй.ъ
Центробежная сила в результате движения тела по орбите должна равняться силе гравитации в стабильной системе двух тел.
Гравитация по Ньютону равна G*М*м/(R^2)
Центробежная сила - сложнее, но тут векторы нам не нужны, потмоу что направление и так правильное, так что ее мощность считается как  m*w^2*R
Где:
М - масса звезды в килограммах
м - масса планеты в килограммах
R - расстояние между центрами масс звезды и планеты в метрах
w - угловая скорость
G - Гравитационна констатна
Cилы равны и противонаправленны, соответственно уравниваем.
Получаем
GMm/R^2 = m*w^2*R
w =sqrt(GM/R^3)
Угловая скорость равна 2pi/T где T - период обращения в секундах, искомая величина
Имеем
2pi/T = sqrt(GM/R^3)
T =(2piR^(3/2))/sqrt(GM)

Даже дифуров не надо, главное следить чтобы все единицы были в СИ.
Если переписать формулу для упрощения получим
T = 2pi/sqrt(G)*sqrt(R^3/M)
где 2pi/sqrt(G) - константа в пределах нашей Вселенной, что позволяет записать T ~ sqrt(R^3/M)
Из формулы явно видно что длинна периода пропорциональна полуторной степени расстояния и обратно поропорциональна корню массы звезды.
Значит если масса красного карлика - 1/3 Солнца, то год на той же дистанции будет (1/3)^(-2) = 1.73 земного.

Что примечательно - масса планеты из уравнений уничтожается и потому иррелевантна.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: alex56 от 08 Октября 2012, 07:17:05
Подскажите, пожалуйста, где искать, а еще лучше расскажите здесь какова механика создания стаи и использования тотемов у оборотней СТМ.
Заранее спасибо)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 08 Октября 2012, 10:00:17
Крайне нубский вопрос. Сейчас спорю что нужно для рисования с одним чубриком - экспрессия или ремесла. Независимый эксперт говорит что экспрессия, но мы с чубриком не уверены.
У Ториков в кланбуке было описано создание произведений искусства. Сначала бросается вторичный трайт Креативити, потом Экспрессия и в конце Ремёсла.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 08 Октября 2012, 22:33:52
Возможен ли пак-змея или паук, эдакий холодный манипулятор с исключительно черным юмором?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 08 Октября 2012, 22:36:59
А зачем?
Для этого ж есть слуа.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 08 Октября 2012, 22:47:45
Цитировать
Возможен ли пак-змея или паук, эдакий холодный манипулятор с исключительно черным юмором?
Возможен). Почему бы и нет.
Цитировать
Подскажите, пожалуйста, где искать, а еще лучше расскажите здесь какова механика создания стаи и использования тотемов у оборотней СТМ.
Стоит глянуть Book of Auspices и Player's Guide в зависимости от предпочтений по редакции.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 11 Октября 2012, 20:41:14
А зачем?
Для этого ж есть слуа.
Разрушение стереотипа, неожиданный ход конем для игроков. Вроде как сделать вампира, котоого они долго выслеживали, ананаси.

Возможен). Почему бы и нет.
Описание кита из корника категорически против. Тут, само собой, китбук нужен, но он не переведен. Ничего, кстати, про перевод не слышно?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 11 Октября 2012, 20:50:10
Цитировать
Описание кита из корника категорически против.
Почему? Я ничего, что бы противоречило заявленной концепции, не помню.
Цитировать
Тут, само собой, китбук нужен, но он не переведен. Ничего, кстати, про перевод не слышно?
Надо бы, но руки пока никак не дойдут.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 11 Октября 2012, 20:57:04
Цитировать
Их жизнь представляет собой бесконечную череду шуток, обманов и невообразимых проделок. Они любят играть и не любят работать. В легендах фэйри говорится, что паки произошли из древних и невинных грех, связанных с теми временами, когда смертные восхищались играющими животными и завидовали их свободе.
Цитировать
Паки, живущие в городе, часто принимают облики собак, кошек или даже крыс, тогда как деревенские паки предпочитают облики лошадей, волков или диких кроликов. Большая часть паков связана с млекопитающими, хотя известно о существовании паков-птиц и паков-рептилий. Эшу рассказывают о паках, связанных с львами, кенгуру и утконосами, но немногие верят им.

И далее в том же духе.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 11 Октября 2012, 21:02:17
Цитировать
Их жизнь представляет собой бесконечную череду шуток, обманов и невообразимых проделок. Они любят играть и не любят работать. В легендах фэйри говорится, что паки произошли из древних и невинных грех, связанных с теми временами, когда смертные восхищались играющими животными и завидовали их свободе.
Это только Благие). О Неблагих уже в Player's Guide написано, что все не так просто).
Цитировать
Паки, живущие в городе, часто принимают облики собак, кошек или даже крыс, тогда как деревенские паки предпочитают облики лошадей, волков или диких кроликов. Большая часть паков связана с млекопитающими, хотя известно о существовании паков-птиц и паков-рептилий. Эшу рассказывают о паках, связанных с львами, кенгуру и утконосами, но немногие верят им.
Ну так где тут написано, что не может быть паков-пауков или паков-змей? Особенно, если рептилии имеют место быть).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MindEater от 15 Октября 2012, 12:44:35
Привет всем. Кому нибудь попадалась информация о отношении Куей-дзин к Каинитам в голконде? Или они всех каинитов ненавидят без разбору?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kurufinve от 15 Октября 2012, 13:08:03
Начнём с того, что они в большинстве своём не ненавидят каинитов. Они их презирают. Лютую ненависть испытывают только особо отмороженные китайцы of Resplended Crane dharma. Но этих кретинов всё равно никто не воспринимает всерьёз.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 15 Октября 2012, 16:37:23
И где-то я слышал, что и Голконду они не слишком уважают. Типа воспринимают ее как ущербную версию собственного просветления или нечто вроде.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Руслан от 15 Октября 2012, 16:40:20
Тут даже не в Голконде как таковой дело, а в её основателе. К Цао-лоту отношение крайне презрительное, а уж отсюда растут корни отвращения к его учению. Дескать недоучка, такого учителя опозорил своей слабостью, ан нет -ещё архата изображает. :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kurufinve от 15 Октября 2012, 16:46:57
Тут даже не в Голконде как таковой дело, а в её основателе.
"Основатель" Голконды? Почётный гражданин Индии что ли? Вообще я не уверен, что азиаты в курсе про Голконду. Даже если Салюбри о ней рассказывали, то о ней о ней почти наверняка (за исключением Тысячи шёпотов) думают так, как описал Эсти. И правильно делают. ИМХО.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 15 Октября 2012, 16:49:17
А у меня в принципе возникает ощущение непомерной и безосновательной гордыни Куе-Джин. Типа мы и высшие существа со смыслом и целью, да еще и просветленные сверхмеры.... А на деле оказываються ребятами, которые в собственном плачевном состоянии сами виноваты... Я Голконду, к слову, ущербной не считаю, ибо она, судя по всему, обеспечивает достигшему прощение если не Бога, то ангелов уж точно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 15 Октября 2012, 16:51:18
И правильно делают. ИМХО.
О да. Трансцендентность одна из немногих хороших придумок нМТ. А голконда не стоит того, чтобы ей заморачиваться. :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: elenlot от 15 Октября 2012, 20:36:29
"Основатель" Голконды? Почётный гражданин Индии что ли? Вообще я не уверен, что азиаты в курсе про Голконду. Даже если Салюбри о ней рассказывали, то о ней о ней почти наверняка (за исключением Тысячи шёпотов) думают так, как описал Эсти. И правильно делают. ИМХО.
Конечно же Куэй Дзин знают о Голконде ,и естесственно любой ценой стремятся ее достичь.
"Голконда. Большинство Куэй-дзин считают, что были возвращены в Срединное Царство с какой-то целью. И большинство, ненавидя свое страшное и неестественное состояние, ищут способ исправить это. Каинитская концепция Голконды может быть искаженной Каинитами (Каппадоком или, возможно, Саулотом) интерпретацией методов Куэй-дзин. "
"Второе Дыхание начинается с того, что новорожденный вампир продирается сквозь Стену и насыщается. Это отмечает его переход от смертного к Куэй-дзин. Впоследствии, после периода буйства, он обретает себя настолько, чтобы стать цивилизованным членом общества. Тут начинается его обучение. Первый из Десяти Рассветов – это неожиданные вспышки сатори (смотри ниже), что освещают путь Дхармы. Он может застигнуть вампира до или после его обучения и подсказать ему, что в не-жизни есть нечто большее, чем просто жажда крови. Рано или поздно Куэй-дзин начинает искать все больше ответов и оставляет свою прежнюю жизнь – начинается Странствие, отмеченное озарениями, приключениями и долгими медитациями. Со временем, Странствие откроет вампиру его место под Небесами. Он примет это место и станет старейшиной Куэй-дзин. После столетий служений и сложных медитаций, он может достигнуть священного Д`а – известного на Западе, как Голконда, состояния просветленности. "
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kurufinve от 15 Октября 2012, 20:59:23
Ну, своё отношение к Голконде я уже выразил в соответствующей теме. Как по мне, так она тянет максимум на 5 уровень дхармы. К примеру, Деметриус Голкондит (который даже до мандарина ИМХО не дотягивает) по мнению маразматиков из Хунеодры - а они с Голкондой, Салюбри и Саулотом не понаслышке знакомы - превосходит уровень просветления, доступный для Голконды. И ещё раз процитирую Последователей Сэта: "Саулот убил свою душу и выдавал это за внутренний покой".
Впрочем, да - из этих цитат видно, что с концепцией Голконды азиаты знакомы.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: elenlot от 15 Октября 2012, 21:55:08
Ну, своё отношение к Голконде я уже выразил в соответствующей теме. Как по мне, так она тянет максимум на 5 уровень дхармы. К примеру, Деметриус Голкондит (который даже до мандарина ИМХО не дотягивает) по мнению маразматиков из Хунеодры - а они с Голкондой, Салюбри и Саулотом не понаслышке знакомы - превосходит уровень просветления, доступный для Голконды. И ещё раз процитирую Последователей Сэта: "Саулот убил свою душу и выдавал это за внутренний покой".
В той же унылой книжке написанно что Голконды старый Малкавианин так и не достиг.
 А ну да, а Последователи Сета у нас значит образец честности и обьективности. :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 15 Октября 2012, 22:18:44
Цитировать
А ну да, а Последователи Сета у нас значит образец честности и объективности.
Зато самые здравомыслящие) И хитрожопые
Название: Хочу всё знать
Отправлено: elenlot от 15 Октября 2012, 22:39:36
Зато самые здравомыслящие) И хитрожопые
Здравомыслящие ребята не станут служить пороку ради порока. Что же касается хитрожопости ,то за пальму первенства с равными шансами борются представители всех кланов.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kurufinve от 15 Октября 2012, 22:56:16
служить пороку ради порока.
Ересь декадентов
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сутех от 15 Октября 2012, 23:03:04
В той же унылой книжке написанно что Голконды старый Малкавианин так и не достиг.
 А ну да, а Последователи Сета у нас значит образец честности и обьективности. :)
Это вообще странно, я про Глоконду. То есть, если смотреть на Путь Сутеха, то старые Сетиты наоборот должны поощрять поиски Глоконды, ведь как говорится в самом Пути Сутеха, что вампиры достигшие Глоконды готовы к выходы из этого мира и вознестись к создателю, так как они преодолели оковы Эонов. То есть, вполне возможно, что тут ещё одна тёмная историю про Саулота. Всё же это личность подвергнута слишком большой мистификации, чтобы говорить о ней однозначно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kurufinve от 15 Октября 2012, 23:16:28
так как они преодолели оковы Эонов.
или продали душу демонам.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: elenlot от 15 Октября 2012, 23:51:21
или продали душу демонам.
Только вот доказательств этому в тексте нет, а вот про Голконду словами Беловолков-есть.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kurufinve от 15 Октября 2012, 23:54:51
Только вот доказательств этому в тексте нет, а вот про Голконду словами Беловолков-есть.
Нет-нет, я про слова Сеттитов.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сутех от 16 Октября 2012, 00:07:55
или продали душу демонам.
Я это из какой книги, можно поинтересоваться? Просто то, как живут Глокондондисты очень слабо напоминает происки демонов)))
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kurufinve от 16 Октября 2012, 00:21:21
Я это из какой книги, можно поинтересоваться?
Всё из того же кланбука: описание 8 греха "не суметь убить вампира в Голконде". Потому что "такие вампиры разорвали оовы Эонов и готовы перейти в лучший мир либо же ни продали душу демонам и уже не могут быть спасены".
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сутех от 16 Октября 2012, 00:26:59
Всё из тогоже кланбука: описание 8 греха "не суметь убить вампира в Голконде". Потому что "такие вампиры разорвали оовы Эонов и готовы перейти в лучший мир либо же ни продали душу демонам и уже не могут быть спасены".
Как раз перечитал, не демонам, а тем же Эонам, что, согласитесь, совсем уже разные вещи))
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kurufinve от 16 Октября 2012, 01:16:53
Как раз перечитал, не демонам, а тем же Эонам, что, согласитесь, совсем уже разные вещи))
Хм, перечитал, да - эонам. Принципиальная разница между демонами-ангелами и эонами?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 16 Октября 2012, 09:08:35
Здравомыслящие ребята не станут служить пороку ради порока.
Почему же? В сМТ как раз самое оно, да и по количеству угара и треша они заметно уступают шабашитам.
Цитировать
Что же касается хитрожопости ,то за пальму первенства с равными шансами борются представители всех кланов.
Таки не фига - Сеттиты умудрялись лавировать между двумя сектами, будучи отвратительными в обеих, при этом гнули свою линию, а не наёмничали (как Ассамиты), и опускали их заметно меньше чем Джовани.
 Вообще, они классные. Из всех кланов вызывают наибольшее уважение.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 16 Октября 2012, 09:46:36
Мангуст
1. Вопреки твоим инсинуациям, значение понятия "здравый смысл" и в сМТ остаеться тем же, что и в нашем мире. И - да, здравомыслящие не станут служить пороку ради порока.
2. Факт непринадлежности к сектам, сам по себе, к хитрожопости отношения не имеет. Носферату тоже могли бы лавировать. Еще и с большим успехом.

P.S. ИМХО, никакого уважения Сеттиты не вызывают. Обычные идолопоклонники.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 16 Октября 2012, 09:57:52
Говоришь идолопоклонники, как будто это что-то плохое. Лично у меня достаточно честности признать, что я их не понимаю. На поверхности все просто: поклонение ложному богу, который нифига не бог, но стоит заглянуть глубже, все эти их разборки с фера и эонами. Что за ними? Было бы крайне любопытно узнать подробнее.

И, таки, не раз уже говорилось, пороку ради порока служат только гедонисты с Пути Экстаза, которые в глазах тру-сеттитов вроде как еретики.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 16 Октября 2012, 09:59:23
Эсти
1) Ну, навскидку, назови мне в сМТ силу, более достойную службы, чем собственные желания?
2) Он эту хитрожопость демонстрирует. Сам посуди, кто такие Сеттиты: их не любит Камарилья, их не любит Шабаш. Активно причем не любит, не то, что Носферату. Их даже другие независимые не любят. Их вообще никто не любит. А эти, как ты говоришь, "обычные идолопоклонники" уютненько живут и шлют всех нах. Если это не достойно уважения, то я вообще не знаю, что может быть достойно - по крайней мере в сМТ.
Ну и да, они умудрились весьма сурово озалупить Гару. Да, конечно, в те времена кровь была гуще, деревья выше, но так и у выродков ху... шерсть стояла тверже.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 16 Октября 2012, 10:09:22
Мимими. Неудачники которых все выбросили на обочину событий. Делят второе место по изгойности вместе с детьми Осириса, и даже мечтать не могут забраться на первое рядом с Баали. Всё что им осталось это тешить свой гедонизм, потому как на большее не способны.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 16 Октября 2012, 10:14:23
 Передёргиваешь. Они живы, они что-то мутят с эонами, и шлют на фиг всех, кто хочет их поиметь. В плане изгойности им далеко до баали, салюбри, самеди и даже Носферату. И ты говоришь "тешить свой [преувеличенный] гедонизм" как будто это что-то плохое.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 16 Октября 2012, 10:37:16
А кто хочет их поиметь? Кому они нужны? Эоны мелкота по сравнению с инферналами. Салюбри уже и не клан давно. О Самеди мало известно, но в общем никто к ним плохо не относится. Носферату вообще один из самых любимых всеми кланов.
Гедонизм это уже терминальная стадия индивидуализма. А тут нам стоит обратиться к товарищу Покою. http://www.odnako.org/blogs/show_20895/ (http://www.odnako.org/blogs/show_20895/)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 16 Октября 2012, 10:39:45
Мангуст
1. Любая другая. СМТ мрачнее и отчаянее нашего мира и бла-бла-бла, но это не значит, что идеалы теряют свою цену объективно. Они меньше ценяться обитателями, но кого волнует их мнение?
2. 1) На Сеттитов всем плевать. Активно (внутри мира) не переносят присутствия Баали и физически деформированных, типа Носферату, а к змеям относяться с недоверием, не более чем. 2) Уютная жизнь и наплевательское отношение к остальным - не повод для уважения. См. выше. Победа над некоторым врагом, сама по себе, - тоже.

Angra.Mainyu
Поклонение Сету у них - главный кодекс их существования, так что внутри там то же, что и на поверхности: поклонение ложному богу, а разборки с фера и эонами - средства или следствия, не более чем. Поклоняющихся Патриарху тоже не назовешь полными здравомыслия, кстати.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 16 Октября 2012, 10:50:43
Как у тебя все просто.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MAG от 16 Октября 2012, 11:04:56
Цитировать
в глазах тру-сеттитов вроде как еретики
Неверно, они оружие Сутеха, разлагающее общество, и готовящие его, общество, к приходу Темного Бога. Єто конечно, если под "тру-сеттитам" понимаем жрецов. У сеттитов, которые в больших храмах в Египте, вообще кастовый социальный строй, хорошо работающий причем.

Спор верно было бы перенести в другую тему, а тут оставить вопросы по сеттитам, если у кого-то они реально есть, а то я не совсем понял исходя из треда.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 16 Октября 2012, 11:05:32
Мангуст
1. Любая другая. СМТ мрачнее и отчаянее нашего мира и бла-бла-бла, но это не значит, что идеалы теряют свою цену объективно. Они меньше ценяться обитателями, но кого волнует их мнение?
2. 1) На Сеттитов всем плевать. Активно (внутри мира) не переносят присутствия Баали и физически деформированных, типа Носферату, а к змеям относяться с недоверием, не более чем. 2) Уютная жизнь и наплевательское отношение к остальным - не повод для уважения. См. выше. Победа над некоторым врагом, сама по себе, - тоже.
1) Нет, ну например? Пока что можно заметить только то, что все высокие покровители -в той или иной степени ублюдки, а все идеалы оборачиваются на проверку ещё большей бякой. Причем у всех фракций всех линеек. Так не разумнее ли служить себе?
 2)Это самое недоверие и нелюбовь дорого стоили тем же Ассамитам, а вот Сеттиты делают гешефт и устраивают свои культы с нардами и гуриями. Значит, смогли таки внушить всем ненавистникам должное почтение. А победа над врагом - как раз таки повод для гордости, тем более над врагом, упоротым на всю башку и довольно сильным.
Цитировать
А кто хочет их поиметь? Кому они нужны? Эоны мелкота по сравнению с инферналами. Салюбри уже и не клан давно. О Самеди мало известно, но в общем никто к ним плохо не относится. Носферату вообще один из самых любимых всеми кланов.
Тем же Вентру, которые их за что-то там не любят.
  Спорное утверждение.
  В любом случае их все гонят.
  Стереотипы о них говорят другое.
  То-то их всякие Торики с Тремами в канализацию загнали.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 16 Октября 2012, 11:18:42
1) Справедливый между прочим момент. Если игроков держать в грусти и безысходности, то единственным их желанием остаётся ограбить банк и уехать на Бали.
2) А какой-такой гешефт делают Сеттиты? Любому гедонисту, любого культа доступен тот же режим погружения в наслаждения. И хотя популярности это не добавляет, отверженным как Сеттит он всё же не станет.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 16 Октября 2012, 11:25:37
Цитировать
А какой-такой гешефт делают Сеттиты?
Невозбранно распространяют свои свои культы, которые и шабашитам, и кАмарам хочется взять и у...ть?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 16 Октября 2012, 11:29:18
Тем же Вентру, которые их за что-то там не любят.
Не любят их все, но примерно как бомжей. Из приличных мест выгоняют, но травлю не устраивают. Не стоят они травли.
Спорное утверждение.
Ну, конечно, статы демонического воина из ДА напомнить?
В любом случае их все гонят.
Там некого гнать. Как клан функционирует лишь антитрибу, а Шабаш на удивление толерантен к своим представителям.
Стереотипы о них говорят другое.
Что же? Что их не любят Тореодоры?
То-то их всякие Торики с Тремами в канализацию загнали.
Лол, что? Может оин ещё и Гангрелов по лесам разогнали. Они живут в канализации, потому что только там могут тусить общиной, не нарушая Маскарад. Я бы посмотрел на того, кто попробует им указывать, что делать. Те кто общиной жить не хотят, спокойно живут в квартирах.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 16 Октября 2012, 11:31:30
Мангуст
1. Ты не путай теплое с мягким. Мы говориле, о силе, достойной служения, а не о той, что разумнее служить. Достойны служения идеалы. Тут, кстати, можно брать пример с Тео Белла. Ему плевать, насколько этими самыми идеалами озабоченны окружающие или начальство. Главное, что эти самые идеалы небезразличны ему самому. А разумнее - да, разумнее служить себе. Но Сеттиты и не сужат себе: они служат Сету.
2. Ассамиты были наказаны за свои атаки на представителей других кланов, а не за некую "нелюбовь". Если бы Сеттиты представляли столь же очевидную угрозу для остальных, то и огребли бы соответственно. И свои культы с нардами и гуриями у них не потому, что они внушают кому-то какое-то почтение, а потому, что никому до них дела нет.

Angra.Mainyu
Не вижу смысла усложнять, тем более, что идеология Сеттитов вполне однозначно расписана.

luden + 1
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 16 Октября 2012, 11:31:33
Невозбранно распространяют свои свои культы, которые и шабашитам, и кАмарам хочется взять и у...ть?
Да никому они не упёрлись. Как дом2, многие не любят, но ведь за Собчак с топром не бегают.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 16 Октября 2012, 11:46:19
Эсти
 1) Идеалы оборачиваются бякой и отчаянием. А про Тео Белла я почти не фига не знаю, но у старого и сильного вампира не может быть добрых и красивых идеалов. А сеттиты, служа сету прекрасно себя чувствуют и ублажают свои желания и позывы.
 2) Опять же, стереотипы пышут в их адрес ядом.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 16 Октября 2012, 12:10:56
Мангуст
1. 1) Идеалы не оборачиваються ни бякой, ни отчаянием сами по себе. Негативом может обернуться слепое следование им или убеждение, что кто-то обязан эти самые идеалы разделять, не более чем. 2) Никаких проблем с наличием добрых и красивых идеалов даже у старого и могучего вампира может не быть. Ни вампиризм, ни возраст, сами по себе, не мешают их наличию. Тео Белл гарантирует это.
2. Возможно потому, что они недостаточно сделали, чтобы ответить им делами?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 16 Октября 2012, 12:15:12
Брызгать ядом в сторону Сеттитов? Какой russion reversal.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 16 Октября 2012, 12:16:03
 
Цитировать
Идеалы не оборачиваються ни бякой, ни отчаянием сами по себе. Негативом может обернуться слепое следование им или убеждение, что кто-то обязан эти самые идеалы разделять, не более чем.
История технократия и феи демонстрирует обратное.
 
Цитировать
Тео Белл гарантирует это
И во что же он верит?
Цитировать
Возможно потому, что они недостаточно сделали, чтобы ответить им делами?
Не сделали или не смогли?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 16 Октября 2012, 12:21:13
Не вижу смысла усложнять, тем более, что идеология Сеттитов вполне однозначно расписана.
Тоже так думал, пока новичка не почитал.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 16 Октября 2012, 12:29:25
Мангуст
1. История Технократии и Фей демонстрирует совсем другое. То, что слепое следование идеалам приводит к вполне ожидаемом результату. Но сами по себе идеалы не вредят.
2. В человечность, среди прочих вещей.
3. Не смеши. Загнули даже Ассамитов с их убер-бойцами и широкими возможностями в политике в родных для них местах, и Баали, с их инфернальными покровителями и оккультными силами. Змеи рядом с этими и рядом не стояли. Сеттитов, по большей части, не трогают, как Неуловимого Джо.

Angra.Mainyu
Что почитал? Пока я не видел ни в какой литературе того, что сильно расходилось со сформулированным мной.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мертвый Герцог от 16 Октября 2012, 12:44:08
Цитировать
Вопреки твоим инсинуациям, значение понятия "здравый смысл" и в сМТ остаеться тем же, что и в нашем мире. И - да, здравомыслящие не станут служить пороку ради порока.
Я слышу, как Пентекс ржёт всей мегакорпорацией в этот момент.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 16 Октября 2012, 12:45:15
Цитировать
Я слышу, как Пентекс ржёт всей мегакорпорацией в этот момент.
Насколько я помню, Пентекс - марионетки и идиоты, но не хаоситы из Вахи.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мертвый Герцог от 16 Октября 2012, 12:47:02
Насколько я помню, Пентекс - марионетки и идиоты, но не хаоситы из Вахи.
Насколько я помню, это все люди - марионетки и идиоты в их руках. А Пентекс прекрасно знает кому он служит.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 16 Октября 2012, 12:49:00
Что почитал? Пока я не видел ни в какой литературе того, что сильно расходилось со сформулированным мной.
Эм. Кланбук?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 16 Октября 2012, 12:49:42
Кстати, кому служит Пентекс?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мертвый Герцог от 16 Октября 2012, 12:51:30
Кстати, кому служит Пентекс?
Эм... как бы Вирму, если что.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 16 Октября 2012, 12:58:10
Угу. Ещё чуть-чуть и я разберусь. А Вирм это что? Как он управляет своими приспешниками?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мертвый Герцог от 16 Октября 2012, 13:05:00
Угу. Ещё чуть-чуть и я разберусь. А Вирм это что? Как он управляет своими приспешниками?
Для этого тебе лучше почитать Книгу Вирма, перевод которой есть в рукописях. Но зарание огорчу, Пентекс знает с чем имеет дело. Вирм предоставляет компании поддержку Танцоров и своих бейнов. Снабжает их ресурсами и фетишами.
В отличие от обычных организаций, Пентекс обладает поддержкой нескольких могущественных воплощений {manifestations} силы искажения. Они предоставляют Пентексу всё сырьё, но его использование на благо Вирма зависит от людей-прислужников, работающих с единственной целью — уничтожать.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 16 Октября 2012, 13:12:21
Ну мне сам процесс интересен. Там в штаб-квартире Пентекса вирмофон стоит? Или как? Огромная тьма материализуется в центре комнаты переговоров и сообщает - сегодня, мы будем делать тоже, что и всегда, Пин... совет директоров, попробуем уничтожить мир?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мертвый Герцог от 16 Октября 2012, 13:17:20
Ну мне сам процесс интересен. Там в штаб-квартире Пентекса вирмофон стоит? Или как? Огромная тьма материализуется в центре комнаты переговоров и сообщает - сегодня, мы будем делать тоже, что и всегда, Пин... совет директоров, попробуем уничтожить мир?
Ну я и говорю, почитай. Там очень хорошо все расписано. И цели Пентекса в том числе.  Я не намерен тут выкладывать целую главу в цитатах. И ты будешь удивлен, но про то,что Вирм управляет Пентексом сам лично написал ты, а не я.
А вообще это забавно, но до 1913 года так оно и было:
Четыре аспекта {facets} Вирма создали альянс, чтобы заставить изначальную тварь Вирма признать их как равноценных партнёров. Так как она не могла им противостоять в одиночку, первая тварь Вирма вынуждена была согласиться. Вместе они управляли компанией через своих представителей в Совете директоров. Первый альянс из пяти тварей Вирма подтолкнул компанию к смене названия, подобно тому как змея сбрасывает свою кожу. Премиум ойл отныне стал корпорацией Пентекс.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 16 Октября 2012, 13:22:29
Ну я просто подвожу тебя к мысли, что там представлены следующие товарищи. Марионетки Вирма; сумасшедшие искренне желающие разрушить мир; идиоты невкуривающие, что они его разрушают и непосвящённые в процесс. В связи с этим вопрос, а здравомыслящие там это кто?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 16 Октября 2012, 13:25:21
Нынешний, сумашедший Вирм больше исказитель, чем разрушитель.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мертвый Герцог от 16 Октября 2012, 13:26:59
Ну я просто подвожу тебя к мысли, что там представлены следующие товарищи. Марионетки Вирма, сумасшедшие искренне желающие разрушить мир, идиоты невкуривающие, что они его разрушают и непосвящённые в процесс. В связи с этим вопрос, а здравомыслящие там это кто?
А я подвожу тебя к мысли,что неплохо бы почитать книгу. А то мистер Джереми Лессейтер будет сильно удивлен тем, что в 1892 году заключил сделку с невкуривающей марионеткой, а не с воплощением Вирма. И с тех пор компанией руководила именно одно из воплощений Вирма. В плоть до 1913 года,когда был создан альянс из пяти этих порождений.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 16 Октября 2012, 13:29:27
Вирм лично - сумасшедший. Так что отлично вписывается в классификацию.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мертвый Герцог от 16 Октября 2012, 13:32:57
Вирм лично - сумасшедший. Так что отлично вписывается в классификацию.
Это не класификация, а лирически-романтический бред на тему добра и зла.
А Пентекс вполне конкретно и здраво собирается уничтожить этот мир и состряпать на его останках тот, который их устраивает. Банальная, осмысленная погоня за властью
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 16 Октября 2012, 13:35:44
Хых, да они подчиняются психопату. Что там у них здравого может быть?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мертвый Герцог от 16 Октября 2012, 13:39:07
Хых, да они подчиняются психопату. Что там у них здравого может быть?
А между тем, все последовательно и продуманно. Пентекс методично и успешно уничтожает мир, продвигаясь к своей цели. Если в них нет ничего здравого, то вокруг них и подавно сплошное слепое дурачье.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 16 Октября 2012, 13:42:14
Успешность к здравости имеет посредственное отношение. Чикатило вон тоже был эффективен.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 16 Октября 2012, 13:55:10
 Когда я выдвигал подобные мысли о здравости служения Вирму, тут все утверждали, что таки ничего нового Вирм строить на намерен. Тут нужна определенность: если не намерен - в Пентексе идиоты, если намерен - значит, Вирму как раз и стоит служить, и в этом куда больше смысла, чем в поддержке кого-либо иного из Триата.
 П.С. Гаю по любому на хер, большего не достойна, но при таком варианте и технократская Паучиха свою привлекательность теряет.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мертвый Герцог от 16 Октября 2012, 13:57:36
Успешность к здравости имеет посредственное отношение. Чикатило вон тоже был эффективен.
Да? Но, кажется, я уже понял,что сеять разумное,доброе,вечное - это здраво, а заниматься переделкой мира ради власти и выгоды могут только умалишенные психопаты.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 16 Октября 2012, 13:59:30
Мангуст Апокалипсис все листали, с вариантами концовок знакомы. Перевод паучков таки почитай.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 16 Октября 2012, 14:02:27
Да? Но, кажется, я уже понял,что сеять разумное,доброе,вечное - это здраво, а заниматься переделкой мира ради власти и выгоды могут только умалишенные психопаты.
Переделкой? Полным разрушением, ради счастья шизанутого хозяина, ты хотел сказать.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мертвый Герцог от 16 Октября 2012, 14:07:42
Переделкой? Полным разрушением, ради счастья шизанутого хозяина, ты хотел сказать.
Нет, именно переделкой. Построением "нового лучшего мира". Для этого они избрали такой довольно противоречивый метод, как осквернение старого,чтобы люди сами пожелали этого "нового мира". А чего хочет сам Вирм... это не известно никому, наверное, и самому Вирму.
Единственное, что ясно наверняка  - это то, что аватары Вирма, сидящие в Пентекс, желают убить Гаю.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 16 Октября 2012, 14:11:11
Мангуст Апокалипсис все листали, с вариантами концовок знакомы. Перевод паучков таки почитай.
А что там интересного? Вообще, чем банальный киберпанк ткачихи может быть лучше старого, доброго - "лучше царствовать в Аду"?
 Тем более в этом Аду ты сможешь кое-кого встретить, и для тебя это встреча будет приятной, а вот  для них...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 16 Октября 2012, 14:12:59
Какой поворот сюжета. Ладно, уговорил, пойду почитаю.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 16 Октября 2012, 14:23:51
Я не понял в чем проблема. Приходит себе Вирм (через какого-нить фомора/танцора черной спирали/видение во сне) и говорит, что мол вот берите миллиард баррелей нефти, по демпинговой цене. Она скоррапчена нафиг, так что каждый пятнадцатый рабочий на фабрике вероятно сойдет с ума, утонет в нефти или мутирует в ужасного монстра, а пятнадцать процентов танкеров взорвутсья устроив экологическую катастрофу которая сделает пятнадцать островов необитаемыми. Но зато вы получите наценку 500%.
Здравомыслящий сМТшный бизнессмен берет калькулятор, считает сколько стоит заткнуть прессу, убить особо надоедливых репортеров и решить все иски вне суда, получает где-то сто-сто пятьдесят процентов чистой прибыли, и улыбаясь бежит пожимать хелицеры и тентакли представителю вирма. Он мыслит вполне себе здраво с точки зрения максимизации индивидуальной ютильности, вирм мыслит "здраво" с точки зрения своих целей, все счастливы и довольны.

А что мир в результате суммы таких здравых действий станет необитаемым через пятьдесят лет... who cares. Там или шах помрет или ишак сдохнет.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 16 Октября 2012, 14:29:38
   "Нет такого преступления на которое бы не пошел бизнес если в результате ему светит 300% прибыль"(с)
    Маркс в чем-то сильно был прав  :D
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 16 Октября 2012, 14:31:03
 Но почему-то критиковал)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 16 Октября 2012, 14:33:56
  И правильно делал. Потому что в перспективе это самоубийственый путь.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 16 Октября 2012, 14:39:05
 После нас хоть потоп - ещё в 18-ом, кажется, веке было сказано. ИЧСХ, тогдашних ученых (правда, экономистов, а не экологов) заткнули конкретно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Дионис от 16 Октября 2012, 14:42:27
Цитировать
После нас хоть потоп
Сказала Мария Антуанетта и таки встретилась с гильотиной ещё в этой жизни)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 16 Октября 2012, 14:44:25
 А не Маркиза Помподур, которая как раз не встретилась? Мария Антуанетта по-моему, про хлеб и пирожные вякала.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 16 Октября 2012, 14:46:53
Про хлеб и пирожные тоже не она.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мертвый Герцог от 16 Октября 2012, 14:47:59
А фраза таки принадлежит маркизе.  ;)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 16 Октября 2012, 14:48:49
FYI
http://www.google.co.uk/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd=4&ved=0CEIQFjAD&url=http%3A%2F%2Fwww.merriam-webster.com%2Fdictionary%2Fapr%25C3%25A8s%2520moi%2520le%2520d%25C3%25A9luge&ei=Yzt9UO-nF-fU0QWahIC4Bw&usg=AFQjCNFwdR3MDr-4ui0FCHvoN3LFXoC0Pw (http://www.google.co.uk/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd=4&ved=0CEIQFjAD&url=http%3A%2F%2Fwww.merriam-webster.com%2Fdictionary%2Fapr%25C3%25A8s%2520moi%2520le%2520d%25C3%25A9luge&ei=Yzt9UO-nF-fU0QWahIC4Bw&usg=AFQjCNFwdR3MDr-4ui0FCHvoN3LFXoC0Pw)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Дионис от 16 Октября 2012, 14:51:24
оу, я таки ошибся. Ну суть в том что сказавшая его Помпадур. Кстати таки Антуанета только не Мария а Жанна вряд ли была мудра и дальновидна и расхлёбывать потоп пришлось уже при их жизни
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мертвый Герцог от 16 Октября 2012, 14:53:38
Цитировать
расхлёбывать потоп пришлось уже при их жизни
После. Уже Людовику XVI, которому досталась в наследство страна на грани банкротства.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 16 Октября 2012, 14:55:13
Вот-вот, а кого эти наследники волнуют?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 16 Октября 2012, 14:56:46
  Меня. Особенно если это мои наследники. И подозреваю я такой не один.


  <И в отдельную тему действительно уже давно было порав выделится>
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 16 Октября 2012, 14:57:04
Так. Я прочитал. Отличный план по созданию нового мира был, видимо, позаимствован у кальсонных гномов. Даже в самой книге он назван бредовым.

Йогурт, опять же Чикатилло действовал вполне здраво с точки зрения максимизации количества детских трупиков.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 16 Октября 2012, 14:58:30
И что?
Я ж не говорю что они не мудаки. Они мудаки, да. Но это адекватная бизнесс-логика, так дофига людей ИРЛ делают.
И да, они тоже мудаки.

Собственно это достаточно известная проблема свободного рынка, которую должно компенсировать государства заставляя бизнесс принимать на себя все расходы связанные с их деятельностью.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Дионис от 16 Октября 2012, 14:59:10
Цитировать
После. Уже Людовику XVI, которому досталась в наследство страна на грани банкротства.
В любом случае мудрым и дальновидным такой подход я бы не назвал.

Цитировать
Вот-вот, а кого эти наследники волнуют?
меня, и если и не прямые наследники , так хотя бы то что будут говорить обо мне те кто мне дорог.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 16 Октября 2012, 15:02:43
И что?
То что называть действия психопата - здравыми, довольно странно, чтобы мы под этим самым понятием "здраво" не подразумевали.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мертвый Герцог от 16 Октября 2012, 15:03:10
Так. Я прочитал. Отличный план по созданию нового мира был, видимо, позаимствован у кальсонных гномов. Даже в самой книге он назван бредовым.
О, вердикт вынесен! План бредовый. Всем Гару срочно можно расслабиться и ехать в отпуск. Вообще не понятно, чего они все это время так напригались. Всем же известно,что с психом лучше не спорить.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 16 Октября 2012, 15:06:30
А Гару не создание нового мира волнует, а снос старого.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 16 Октября 2012, 15:08:04
То что называть действия психопата - здравыми, довольно странно, чтобы мы под этим самым понятием "здраво" не подразумевали.
Это не психопатические действия. С точки зрения индивидуума он остается в абсолютной прибыли - улучшение комфорта жизни за счет прибыли больше чем уменьшение в результате глобальных последствий. В каждый момент времени он поступает разумно, рационально и оптимально.
Более того, он может это рассматривать с точки зрения дилеммы заключенного - если он не возьмет эту возможность - кто-то другой это сделает, тогда он не только не получит прибыль но еще и бесплатно испытает точно те же последствия.
В таком случае это становится еще и глобальным эквилибриумом и единственной логичной стратегией.

Это проблема дизайна игры (рынка) а не рациональности участника.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мертвый Герцог от 16 Октября 2012, 15:09:05
А Гару не создание нового мира волнует, а снос старого.
Эм... план же бредовый?  Или тебе кажется бредовой только часть плана на фазе Господство? В книге-то написано,что план лишь кажется бредовым. Однако первая его фаза выполняется на ура.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 16 Октября 2012, 15:18:50
Это не психопатические действия.
У Чикатилло? А медэксперты по другому посчитали. Йогурт, я понимаю о чём ты говоришь, но индивидуализм заранее провальная и неадеватная позиция.
Эм... план же бредовый?  Или тебе кажется бредовой только часть плана на фазе Господство? В книге-то написано,что план лишь кажется бредовым. Однако первая его фаза выполняется на ура.
Часть плана на фазе Восстановления. Там где они планируют поймать летающую тарелку в которой волшебным образом окажутся технологии КОСОГОРа.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 16 Октября 2012, 15:19:37
Йогурт, я понимаю о чём ты говоришь, но индивидуализм заранее провальная и неадеватная позиция.
Ну, вообще говоря нет. То есть я согласен что это не правильно, но нет ни одной причины почему это объективно так, и эмпирические поиски указывают что это достаточно распространенная модель поведения.
И уж конечно это не патология в психологически-медицинском смысле, пока оно в разумных рамках.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 16 Октября 2012, 15:20:43
План «бредовый», ибо окончанием фазы осквернения станет апокалипсис.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 16 Октября 2012, 15:21:57
Неуж-то не все Апокалипсис хотя-бы листали? :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мертвый Герцог от 16 Октября 2012, 15:25:03
Неуж-то не все Апокалипсис хотя-бы листали? :)
Мне вообще не интересны книги после 98 года.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 16 Октября 2012, 15:30:53
Мне вообще не интересны книги после 98 года.
Аналогично.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 16 Октября 2012, 15:34:06
Это было бы ответом, если бы они игнорировались как класс. Это не ответ, если относительно них озвучиваются неверные и наивные фантазии. О том, что создание нового мира (и неплохого, как по мне) отдельными сценариями Апокалипсиса предусматривается, прямо здесь страницей раньше говорилось.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 16 Октября 2012, 15:35:25
Ну, вообще говоря нет. То есть я согласен что это не правильно, но нет ни одной причины почему это объективно так, и эмпирические поиски указывают что это достаточно распространенная модель поведения.
Потому что несёт прямой вред коллективу на котором индивидуалист паразитирует. Что снижает эффективность и прибыль вида в целом, что влечёт ещё с десяток проблем. В итоге чего самый богатый человек мира тьмы несчастнее самого бедного из мира полудня. А чтобы такого не происходило коллектив должен от таких вредителей защищаться.
Вот, кстати, раз уж вы хотите понерфить Дарова, это будет пожалуй новым планом.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 16 Октября 2012, 15:35:58
Я, в общем-то, на основании Книги Вирма говорил.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мертвый Герцог от 16 Октября 2012, 15:37:43
Это было бы ответом, если бы они игнорировались как класс. Это не ответ, если относительно них озвучиваются неверные и наивные фантазии.
Относительно кого?
Цитировать
Я, в общем-то, на основании Книги Вирма говорил.
Аналогично. Она как бы вышла гораздо раньше и это именно её учитывает Апокалипсис, а не наоборот.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 16 Октября 2012, 16:10:23
Angra.Mainyu
Читал я кланбук. Ну да, записано у них в целях получение "небывалой свободы и райских наслаждений", но и это тоже потому, что так завещал Сет. То бишь поклонение ему все равно идет в приоритете. Ну и абсолютизм его правления намекает на ограничение той самой свободы.

ChudoJogurt
Наука признает такую позицию неадекватной. А Чикатило - психом.

Мангуст
Ты серьезно предполагаешь, что доверить переиначивание мира сущности, порождающей бейнов и т.п., хорошей идеей? Только не говори про возможный профит. Если ты не один из бейнов и прочих духов Вирма, то твоя вероятность оказаться "в шоколаде" после изменения крайне низка. Просто потому, что, вероятнее всего, будет работать право сильного, а при наличии всяких Кощеев и т.п. никому из потенциальных перебежчиков не грозит оказаться на самом верху. Максимум, на который при подобном раскладе можно надеяться - издеваться над более слабыми так же, как издеваються над ним.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 16 Октября 2012, 17:21:19
Потому что несёт прямой вред коллективу на котором индивидуалист паразитирует. Что снижает эффективность и прибыль вида в целом, что влечёт ещё с десяток проблем. В итоге чего самый богатый человек мира тьмы несчастнее самого бедного из мира полудня. А чтобы такого не происходило коллектив должен от таких вредителей защищаться.
Вот, кстати, раз уж вы хотите понерфить Дарова, это будет пожалуй новым планом.
И что?
Я ж не говорю что они не мудаки. Они мудаки, да. Но это адекватная бизнесс-логика, так дофига людей ИРЛ делают.
И да, они тоже мудаки.
Но это рациональные и логичные мудаки, и поступают они совершенно разумно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 16 Октября 2012, 17:23:31
Я не понимаю, как факт того, что так делают ИРЛ делает такой подход адекватным.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 16 Октября 2012, 17:24:41
Дефинируй адекватность.
Если мы говорим о рациональности - это рационально. Теория Игр 101.
Если мы говорим о психологической норме - это нормально. Психологические исследования по вкусу.
Если мы говорим о морали, причем какой-нить утилитаристической не эгоистической системе - то да, это неадекватно, поэтому Пентекс - антагонисты.
Если мы говорим о совершенно кухонно-наивном представлении о рациональности как о абстрактно-ваккумной глобальной максимизации всеобщего счастья - то сама тема разговора не очень адекватна
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 16 Октября 2012, 17:27:34
Рационально в краткосрочной перспективе, фатально в долгосрочной.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 16 Октября 2012, 17:29:14
Как результат плохого дизайна игры - да.
Не как результат действий игроков.
Альтруистичные программы в итерационной Дилемме Узника быстро умирают.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 16 Октября 2012, 17:35:52
Дилемма Узника не имеет механизмов защиты от эгоистов. Расширь её следующим образом. Альтруисты поддерживают не всех, а только тех кого они пишут на бумажке, уменьшая выигрыш за каждого незаписанного члена группы. Обратно эгоисты не получают денег вообще если их не поддержал ни один альтруист.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 16 Октября 2012, 17:37:13
А почему принимается, что ИРЛ такая защита существует?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 16 Октября 2012, 17:38:48
Давай ты перечитаешь Теорию Игр,  и если еще останутся возражения к написанному - перейдем в мою тему в Флуде. Потому что сколько можно оффтопить то?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 16 Октября 2012, 17:41:39
Ну она существует в двух видах. Объективная - в виде полиции или законов. Субъективная - в виде того, что деловая репутация лжеца и мошенника не даёт ему взаимодействовать с элементами общества.. Соответственно, чем лучше она работает, тем хуже приходится эгоистам.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 16 Октября 2012, 17:44:15
Это вполне осмысленнно. Поэтому в том примере где я написал, товарищ теряет какие-то деньги на решение вопросов (улаживание исков, компенсации убитым по преступной халатности, плате прессе и найму пиар-менеджеров, двойную бухгалтерию и так далее). Но в итоге если НПВ проекта положительная - он этот проект запустит, даже если это еще на сантиметр откроет ворота Ада.
И в трех случаях из пяти (а в МТ - девятнадцать из двадцати) еще и не будет себя чувствовать виноватым
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Patrick от 16 Октября 2012, 17:48:28
У вас уже несколько страниц оффтопика. Постыдились бы, старожилы.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 16 Октября 2012, 17:50:45
ChudoJogurt
Учитывая то, что "это еще на сантиметр откроет ворота Ада" было бы наивно полагать такую позицию здравой. Человек явно не оценивает всю картину адеватно (а если оценивает и делает все равно, то он - идиот).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 16 Октября 2012, 17:53:06
Эсти, ты не понимаешь что такое экономика.

Патрик, так выбей в отдельную тему, тебе всего то надо - три кнопки нажать.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 16 Октября 2012, 18:06:42
Эконо́мика (от др.-греч. οἶκος — дом и νόμος — правило, закон, буквально «правила ведения хозяйства») — хозяйственная деятельность общества, а также совокупность отношений, складывающихся в системе производства, распределения, обмена и потребления.
Она не обязана вести к "разрушению всего живого", а если ведет, то, весьма вероятно, кое где были приняты не самые рациональные (для человечества) решения.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Patrick от 16 Октября 2012, 18:07:50
Патрик, так выбей в отдельную тему, тебе всего то надо - три кнопки нажать.
То ли я чего-то про себя не знаю, то-ли про движок форума...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Boro от 16 Октября 2012, 18:39:45
Хотелось бы узнать что по сетингу Вампиров есть по Италии конца 19 века? особенно интересует Флоренция. И вообще написано ли у Беловолков хоть что-нибудь на эту тему?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сутех от 16 Октября 2012, 18:53:34
Esti, luden + многие
Извиняюсь, я просто немного запоздал про ответ с Сетитами))
Вообще, если брать Сетитов-ортодоксов с их Путём СутехаЮ то для них первично именно их гностическая культура и иедя о том, чтобы как раз таки освободится от Эонов и обрести свободу, а учения Сета трактуется как путь к этой самой свободе. То есть, формально, такие Сетиты больше следуют не за самим Тёмным Богом, а за идеей. В этом их суть вражды с Тефондийцами, которые как раз и являются суть идолопоклониками.
Насчёт реальной угрозу и то, что Сетиты сейчас нигде, кроме Египта сильно голову не поднимаютю Извиняюсь, но все мы помним завет Патриарха. "Если я буду изгнан во тьму, то пусть тьма влавствует всем". То есть Сетиты уже поднимали голову и, так сказать, держались на свету. Что с ними случилось? Врено, альянс Осиритов+Люпинов+Бастет+мумий, а потом ещё нашествие римский захватчиков. Так что незаметность Сетитов выбор не просто игнорирования, а целенаправленной конспирации, потому что....Ассамиты и Баали отличный пример))
Опять же, я не хочу говорить, что Сетиты круче всех, то что они достойны уважения и т. д, и т. п. Просто у каждого клана есть своя истина, плюсы и недостатки, которые делают его живыми и необычным. Видя недостатки ив упор не замечая достоинств и "духа/атмосферы", вы напоминаете того же Мангуста в его вопросах с Гару))
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 16 Октября 2012, 18:57:51
Сутех
Никто не игнорирует плюсов и возможностей Змей, товарищь Сеттит :D. Мы намекаем Мангусту, что он не был прав в своих поспешных заключениях относительно клана.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 16 Октября 2012, 19:16:12
Эконо́мика (от др.-греч. οἶκος — дом и νόμος — правило, закон, буквально «правила ведения хозяйства») — хозяйственная деятельность общества, а также совокупность отношений, складывающихся в системе производства, распределения, обмена и потребления.
Типа сарказм?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 16 Октября 2012, 19:37:38
ChudoJogurt
Отчасти ;). А вообще, экономика не обязана вести к "разрушению всего живого", а если ведет, то, весьма вероятно, кое где были приняты не самые рациональные (для человечества) решения.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 16 Октября 2012, 19:44:03
Никто и не говорит что обязанна. Говорят что может в определенных ситуациях.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 16 Октября 2012, 19:51:25
Значит "кое где были приняты не самые рациональные (для человечества) решения".
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 16 Октября 2012, 19:56:54
А мы и не говорим за человечество. Мы говорим рациональные для принимающего решения.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 16 Октября 2012, 20:13:07
Для принимающего решения открывать Адские Врата с перспективой вечных мук за ради временного профита - тоже не самый рациональный путь.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 16 Октября 2012, 20:21:48
  Это только в том случае, если естьполная уверенность что твои действия действительно откроют впоследствии эти самые Адские Врата и одновременно при этом у тебя будет уверенность, что их открытие конкретно тебе хоть как-то акнется. Во всех же остальных случаях, когда "открытие" всего лишь возможная вероятность, можно и рискнуть.
  В конце концов любой бизнес сопряжен с риском и рациональность тут выступает именно в роли подсчетчика этих рисков и сравнения их с предполагаемой прибылью.
  "Врата Ада могут открыться, а могут и нет, и мне от этого может быть и не тепло и не холодно, я к тому времени уже давно в землице сырой лежать буду и во все эти загробные миры не верю, зато денюжку я получу здесь и сейчас и апсолютно 100%"
   
  Именно поэтому в нормальном бизнесе так важна информация. Именно та информация. которая и дает точные ответы и точные вероятности последствий твоих действий. Но подобных идеальных условий не существует, и наши "бизнесмены" рискуют. Рискуют приближая тот самый Ад, вероятность наступления которого они сочли приемлемой.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 16 Октября 2012, 20:25:50
Это применительно к обычной экономике. Но мы то говорим о Пентексе, в случае с которым наличие Адских Врат и их открытие - факт, а вероятность уберечься от губительных эффектов практически не существует.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 16 Октября 2012, 22:09:43
См. выше.
Мы это уже обсудили.
Ты не прав.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 16 Октября 2012, 22:22:24
Смотрел. Конкретнее, пожалуйста. Пока видиться очевидным наличие Вирма ака Адских Врат, и я не увидел возможности избежать изменения (осквернения) и т.п. Что же я упустил?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 16 Октября 2012, 22:28:17
в моей теме объясню
Название: Хочу всё знать
Отправлено: alex56 от 22 Октября 2012, 12:17:36
Подскажите, пожалуйста, могут ли сущестововать полу-Ачери (результат связи Ачери и смертного)? Встречались ли они в каноне?
И если да то, где именно?
Если нет, то как их можно воплотить на практике? И можно ли?

Ну очень нужно))

Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 22 Октября 2012, 22:46:55
Если мне не изменяет память, Ачери - такие же глюки, как Подменыши, только более хтонические. То есть, не генами все определяется. У человека и Ачери ребенок будет человеком.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Melro от 25 Октября 2012, 01:50:48
Вопрос по ВтМ.
Насколько я помню, а я, вроде, помню правильно, различные шрамы, татуировки и прочие подобные вещи, полученные ДО Обращения, остаются с вампиром навсегда и никуда не деваются после.
А как обстоит дело с физическими увечьями? Грубо говоря, слепой от рождения ведь не прозреет, став вампиром, а инвалид-колясочник не отрастит новую пару ног? Или же я ошибаюсь?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 25 Октября 2012, 01:55:38
Не отрастет и не прозреет.
Особо злые вампиры перед Обращением вырывают Чайльду клыки, чтобы он всю вечность потом мучался.
Ну, не особо, особо злые вампиры - это к тов. Манусту, он у нас ценитель гуро-жанра. Так, мелочно мерзкие.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 25 Октября 2012, 01:58:11
А как обстоит дело с физическими увечьями? Грубо говоря, слепой от рождения ведь не прозреет, став вампиром, а инвалид-колясочник не отрастит новую пару ног? Или же я ошибаюсь?
 Нет не ошибаешься. И как раз для отражения этого есть такие опциональные Недостатки как Одноглазый, Слепой, Однорукий, Хромой, Незаживающая рана (это если в момент обращения было нанесено свежее увечие и поэтому каждый день теперь эта рана снова будет открываться сколько не лечи) и так далее и тому подобное, сколько фантазии хватит.

  Вампир каждый вечер возвращается в то состояние в каком был в момент становления не зависимо от того насколько ущербным это состояние было.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 25 Октября 2012, 10:38:52
Добрый доктор Цимисх и такое лечит. :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 25 Октября 2012, 16:43:44
Ну, вообще говоря нет.
Слепоту можно еще вылечить Графт Лайф ту Лайфом но например отсутствие клыков никакой Тзим вылечить не сможет, как и недостаток Незаживающую Рану.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MAG от 25 Октября 2012, 16:56:39
ChudoJogurt, немножко не так. "Вылечить" сможет, но лишь до следующего заката. А так совершенно согласен.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 25 Октября 2012, 16:59:53
Рана элементарно замазывается (само собой, поколение доктора должно быть ниже, чем у пациента), клыки имплантируются. Не факт, что они будут выдвигаться, но если подойти к делу с выдумкой, можно и это дело организовать. Имплантировать глаза, да, сродни привитию новой руки или ноги, читай шестой уровень, а если проблема в мозге, не поможет и он. Тут стоит подучить дисциплины, вроде "Глаз ночи".
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 25 Октября 2012, 21:02:19
Они не будут выдвигаться, и что важнее - не будут анестезировать жертву.
А поскольку у Вицисситьюды вообще нет лечащих эффектов, то и рану закрыть он не сможет, только ее "спрятать".
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Shagull от 25 Октября 2012, 21:55:18
Ну, без анестезии будет, конечно, тяжело. Но живут же с этим Джованни, и неплохо живут.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 28 Октября 2012, 16:59:07
Как правильнее было бы описать причастность персонажа к неким ресурсам без владения ими? Например, ребенок богатых родителей, ученик мага, обладающего целой коллекцией крутых артефактов, и т.д.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 28 Октября 2012, 17:06:10
Иждивенец? Халявщик? Арендатор?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 28 Октября 2012, 17:12:40
Имею в виду в чарнике. Требовать оплачивать полную стоимость этих ресурсов? Частичную? Зайти совсем с другой стороны, и описать это через преимущества и недостатки?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мангуст от 28 Октября 2012, 17:15:05
 Я бы все же как мерит описал. Если в процессе хроники денежный ручеек перекроют, можно просто отбрать пару точек.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Sardagon от 28 Октября 2012, 17:40:15
Как правильнее было бы описать причастность персонажа к неким ресурсам без владения ими? Например, ребенок богатых родителей, ученик мага, обладающего целой коллекцией крутых артефактов, и т.д.
В первом случае - скорее просто Ресурсы (зарплата, дивиденды и прочее могут исчезнуть в той же степени, что и помощь родителей) - This Trait describes your personal financial resources, or your access to such.
Во втором случае, очевидно, Ментор, который сам решает когда и какой артефакт дать ученику.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 28 Октября 2012, 17:47:06
Для артефактов есть же Бэк у Техов (Реквизиции или как-то так) который это адекватно отображает.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 28 Октября 2012, 17:48:09
В охотникам есть Мерит, который позволял иметь соответствующий уровень ресурсов без какой-либо траты времени на работу.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 28 Октября 2012, 17:50:53
Sardagon, ChudoJogurt И то и другое предлагаете брать по полной стоимости? Как по мне, не совсем справедливо. Если расписывать всю семью, у каждого ресурсы будут по четыре точки, несмотря на то, что их не у каждого четыре, а одна четверка на всех.

С ментором именно так и предполагал - берем ментора на 4-5 точек, а то, чем он владеет, отражается уже в его чарнике. Но, ведь, ситуация с богатыми родителями суть та же.

Kammerer Сколько стоит, что конкретно дает?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 28 Октября 2012, 18:19:35
   Angra.Mainyu
   Дополнения, Достоинства и даже Навыки с Атрибутами имеют свойства теряться/получаться на протяжении хроники (естественно по саглосаванию с мастером и по требованию игры) так что я не понимаю суть твоих телодвижений тут. Беря Ресурсы при генерации, они у тебя БУДУТ до тех пор пока это объективно не изменится в Игре, не без твоего в этом участия.
  Так в чем конкретно вопрос?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 28 Октября 2012, 18:48:45
Стоит 1 фрибай за каждую точку Ресурсов, идущих в карман персонажу без его усилий. Дает возможность получать эти деньги, не тратя на их получения ни минуты.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: khe12 от 28 Октября 2012, 19:17:23
Merit of Potent Blood - как это достоинство у нас переводится? И где можно глянуть его описание?
Lickstick - есть какой-нибудь устоявшийся перевод?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 28 Октября 2012, 20:21:59
Holod Сказал бы лучше, что в такой ситуации пропустил, а что нет.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: alex56 от 29 Октября 2012, 15:40:05
Подскажите, пожалуйста, что это такое в прикрепленном файле.

[вложение удалено Администратором]
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Микал Миндшенти от 29 Октября 2012, 17:28:55
Очевидно, неофициальная книга конвенции. Похоже, хорошая. Где взял? )
Название: Хочу всё знать
Отправлено: alex56 от 30 Октября 2012, 07:40:14
Очевидно, неофициальная книга конвенции. Похоже, хорошая. Где взял? )
Скачал))) По первой ссылке в гугле)))) Все в открытом доступе)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: alex56 от 01 Ноября 2012, 07:54:22
Помогите, пожалуйста, разобраться с двумя непонятными моментами по книге «Чародеи» для магов:
1 Для чего нужны «Аспекты» и как ими пользоваться? Что в них нужно распределять: полученные при каждом броске успехи или рейтинг пути? Или вообще что-то друго?
2 В описании пути «Прорицание» написано, что для броска используется «Perception + Fortune Telling», так вот, что такое «Fortune Telling», в книге оно больше нигде не встречается?(( Не нашел я его и ни где в другом месте((( Это ошибка авторов? И имелось в виду «Divination» (Прорицание)? Или я что-то упустил?
Заранее огромное спасибо за ответы))
Название: Хочу всё знать
Отправлено: The Monkey King от 01 Ноября 2012, 08:53:43
2 В описании пути «Прорицание» написано, что для броска используется «Perception + Fortune Telling», так вот, что такое «Fortune Telling», в книге оно больше нигде не встречается?(( Не нашел я его и ни где в другом месте((( Это ошибка авторов? И имелось в виду «Divination» (Прорицание)? Или я что-то упустил?
Заранее огромное спасибо за ответы))

80%, что fortune telling - это вторичный талант, может встречаться в разных книгах, таких как гид игрока.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: alex56 от 01 Ноября 2012, 09:06:32
80%, что fortune telling - это вторичный талант, может встречаться в разных книгах, таких как гид игрока.
Спасибо)

Остался не решенным вопрос № 1 :'(
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Observer от 01 Ноября 2012, 11:04:40
Помогите, пожалуйста, разобраться с двумя непонятными моментами по книге «Чародеи» для магов:
1 Для чего нужны «Аспекты» и как ими пользоваться? Что в них нужно распределять: полученные при каждом броске успехи или рейтинг пути? Или вообще что-то друго?
Аспекты отвечают за силу, продолжительность или количество целей заклинания. Допустим, у нас 4 точки в Пути Адского Пламени. Это значит, что аспекты также ограничены 4 уровнями. Перед применением Пути выбираются желаемые аспекты, уровень самого высокого из них определяет сложность применения Пути. Для срабатывания заклинания, использующего только первые уровни аспектов, нужен только один успех.За каждый уровень аспекта, выше первого, требуется набрать дополнительный успех. Пусть надо попасть огнём в одну цель, находящуюся на расстоянии  40 футов и нанести ей 6 уровней летальных повреждений. Для попадания в одну цель нужен лишь первый уровень аспекта Площадь. Для этого нужен только один успех. Чтобы нанести 6 уровней повреждений, нужно использовать третий уровень аспекта Повреждения, а  для этого нужно ещё два успеха. Чтобы огонь пролетел расстояние 40 футов, нужен 4 уровень аспекта Дальность, а значит, для этого нужно распределить ещё три успеха. И сложность  определяется 4 уровнем. Итого нужно 6 успехов. Если выпало на 1  меньше, то уменьшаем, например, аспект Повреждения и наносим 4 уровня повреждений.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: alex56 от 01 Ноября 2012, 11:09:16
Аспекты отвечают за силу, продолжительность или количество целей заклинания. Допустим, у нас 4 точки в Пути Адского Пламени. Это значит, что аспекты также ограничены 4 уровнями. Перед применением Пути выбираются желаемые аспекты, уровень самого высокого из них определяет сложность применения Пути. Для срабатывания заклинания, использующего только первые уровни аспектов, нужен только один успех.За каждый уровень аспекта, выше первого, требуется набрать дополнительный успех. Пусть надо попасть огнём в одну цель, находящуюся на расстоянии  40 футов и нанести ей 6 уровней летальных повреждений. Для попадания в одну цель нужен лишь первый уровень аспекта Площадь. Для этого нужен только один успех. Чтобы нанести 6 уровней повреждений, нужно использовать третий уровень аспекта Повреждения, а  для этого нужно ещё два успеха. Чтобы огонь пролетел расстояние 40 футов, нужен 4 уровень аспекта Дальность, а значит, для этого нужно распределить ещё три успеха. И сложность  определяется 4 уровнем. Итого нужно 6 успехов. Если выпало на 1  меньше, то уменьшаем, например, аспект Повреждения и наносим 4 уровня повреждений.
Огромное спасибо))))
Наконец-то разобрался))) Получается по сути мы распределяем количество полученных успехов.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 01 Ноября 2012, 12:52:48
80%, что fortune telling - это вторичный талант, может встречаться в разных книгах, таких как гид игрока.
Поправка: это 100% вторичный талант. Кажется, в Цыганах был.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: alex56 от 01 Ноября 2012, 14:14:10
Поправка: это 100% вторичный талант. Кажется, в Цыганах был.
Спасибо))
Название: Хочу всё знать
Отправлено: СТРАННЫЙ от 03 Ноября 2012, 11:00:56
В чём разница между VtM - Guide To The Anarchs (2002) и laws of the night anarch guide(который выглядит как творчество фанатов)?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 03 Ноября 2012, 15:07:04
Первый - VtM, второй - MET.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ilisan от 10 Ноября 2012, 09:29:47
Вопрос: может ли персонаж с достоинством

Обоеручие (Достоинство, 1 очко)

Ваш маг может одинаково ловко действовать любой своей рукой. Вы не получаете никакого штрафа к действию, исполняемому другой рукой, так как у персонажа нет «не основной руки». Персонаж может использовать обе руки единовременно для исполнения двух разных физических действий без разделения наборов кубиков, но он может получить штраф к концентрации (по решению Рассказчика), особенно если действия слишком различаются или находятся в разных зонах видимости.

Махать двумя полуторными клинками и если да, то что это даёт помимо красивости?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Лианна ап Лиам от 10 Ноября 2012, 14:00:56
По хоумрулу у такого персонажа должен быть атрибут Сила 5 или выше  -иначе ересь получится. Фехтование полуторником одной рукой - удел хентайщиков со сверхчеловеческой силой.
Неудобно это...
Хотя могу поспорить что Тролли дома Скатах (у которых имба-атака боевого искусства Дома заточена на парное фехтование) что-то такое пробовали.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 10 Ноября 2012, 15:32:56
Цитировать
Фехтование полуторником одной рукой - удел хентайщиков со сверхчеловеческой силой.
Какие еще хентайщики? Это же полуторник! Он рассчитан на использование одной рукой, на это даже название намекает. Более того, всадники, среди которых он был весьма популярен, в принципе не могли его использовать иначе. Соглашусь, что для предложенного варианта нужно иметь чуть больше сил, чем обычно, но уж всяко не пять точек, трёх хватит с головой.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Лианна ап Лиам от 10 Ноября 2012, 17:15:23
Стоп. Бастардом рубились одноручным хватом с коня, двуручным - в пешем поединке.
Но - короткий бастард (85 см длина клинка) вполне может использоваться для парного фехтования без накидок на силу (тройки хватит). Бастард 130 см (который уже ближе к клейморе и кинематографичнее) таки требует накидок на силу.
Просто школы фехтования разные, и бастард для парного фехтования не предназначен - потому и говорю что хентай, если не берем самый легкий вариант конструкции. Короче, надо смотреть - ближе к кавалерийской шпаге - получится нормально, ближе к клейморе - хентай).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 10 Ноября 2012, 17:26:39
Цитировать
ближе к клейморе - хентай
Согласен, но - речь о маге. С помощью арете можно снизить сложность бросков на три (т.е. даже девятая сложность пойдет как обычная шестая), без использования каких-либо сфер, поэтому с учетом сверхъестественных сил пару раундов помахать клейморами, если очень хочется,  с тремя точками в силе он сможет. Другое дело, на что это будет похоже и как к этому отнесуться остальные, но игромеханически возможность есть.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Лианна ап Лиам от 10 Ноября 2012, 17:37:42
Если мы про Мага, то не вижу почему бы благородному до... Акашиту не побаловаться если речь идет о более коротком, близком к шпаге, а не к тяжелому мечу, варианте.
Филиппинская школа эскримы - прямой наследник испанского двуручного фехтования, хотя там "эспада э дага", а не две "эспады".
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ilisan от 10 Ноября 2012, 20:06:45
Ответа я так и не получил...

К слову это могут быть и просто длинные мечи
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 10 Ноября 2012, 20:38:40
Думаю, ответ есть в каких-нибудь книжках типа Комбатс. Предполагаю, можно увеличить сложность всех бросков для противника (неудобно сражаться против экзотических стилей) и в случае двойного удара при попадании считать двойной урон.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ilisan от 10 Ноября 2012, 21:41:46
Ещё вопрос: обладая психической силой Психокинез можно ли напрямую бить, душить или хотя бы отшвыривать противников?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 10 Ноября 2012, 22:56:01
Насколько я понимаю, этот психокинез касается только цельного перемещения объектов, без каких либо иных манипуляций с ними. Т.е. ответ почти на всё "нет", разве что отшвырнуть может или высоко поднять и опустить.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 10 Ноября 2012, 23:12:22
Психокинез из Охоты на охотников прямо позволяет гнуть ложки.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ilisan от 10 Ноября 2012, 23:44:34
В данном случае речь о психическом феномене Психокинезе из Чародеев.

Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 10 Ноября 2012, 23:54:15
В данном случае речь о психическом феномене Психокинезе из Чародеев.
И какая разница?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 11 Ноября 2012, 00:03:49
Хм, и впрямь. Описание возможного действия с ружьем намекает что манипулировать частями объекта и пытаться его деформировать можно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ilisan от 11 Ноября 2012, 00:39:12
Я конечно мог бы использовать простые уловки, типа душить воротниками их же костюмов манипулировать чем нибудь типа верёвки или стальных шариков, но так в разы проще )
Название: Хочу всё знать
Отправлено: alex56 от 12 Ноября 2012, 10:50:06
Подскажите, пожалуйста, примерную общую численность Гару и Фера с точки зрения БВ.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 12 Ноября 2012, 12:49:57
Цитировать
• Сколько в Мире Тьмы оборотней?
Ответ, увы, зависит от вас. Ответом по сути будет «недостаточно», но в целом считается, что число членов каждого племени колеблется от 500 для самых небольших (вроде Звездочетов Stargazers) и до быть может примерно 2000 для самых больших (вроде Костегрызов Bone Gnawers) — и значительно больше в случае Танцоров Черной Спирали. Пусть в Vampire и имеется четкое соотношение количества людей и вампиров, которое позволяет определить, сколько в указанном городе вампиров, для Werewolf это не работает; наибольшая концентрация популяции Гару часто очень далеко от городов, посреди волчьих территорий. Вычисляя популяцию местного септа, хорошим наглядным правилом будет определить идеальное число оборотней для заполнения всех ролей в септе, чередования сторожевых дежурств и формирования пары стай для более-менее постоянной оперативной работы — а затем уполовинить это число. Это наилучший способ передать отвратительную ситуацию, в которой находятся Гару.
Werewolf Storytellers Handbook, rev. стр. 23
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Микал Миндшенти от 12 Ноября 2012, 13:10:40
Согласно oWOD population project (http://www.shadownessence.net/forum/topic/20000-owod-population-project/), от 250 для Звездочётов до 1600 для Костегрызов, 13 тысяч всего западных гайянских Гару, 3-4 тысячи Танцоров Чёрной Спирали, 1300 Хаккен.

Фера (кроме Гару) всего около 34 тысяч, из них больше всего Раткинов (столько же, сколько Гару, или вдвое столько, или даже больше) и Ананаси (столько же, сколько Гару, или немного меньше — 11 700). Остальных намного меньше — от сотни (Нувиша, Аджаба) до двух тысяч (Бастет) на породу.

Все цифры с разной степенью достоверности, см. по ссылке для более полной информации. Но цифра в 13 тысяч западных Гару, видимо, каноническая.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MindEater от 13 Ноября 2012, 14:50:23
Доброго времени суток.
Ребята, может кто знает как в старом мире тьмы описаны инопланетяне?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 13 Ноября 2012, 14:55:33
Ребята, может кто знает как в старом мире тьмы описаны инопланетяне?
В Sorcerer, rev. есть упоминания.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Микал Миндшенти от 13 Ноября 2012, 15:37:36
Доброго времени суток.
Ребята, может кто знает как в старом мире тьмы описаны инопланетяне?

Ещё есть т.н. Outsiders: сущности из Глубокой Умбры. В частности, Ka Luon — предположительно годные к контакту. Alien Horrors из Book of World: Raamas Ka, Watchers in the Deep (предположительно цивилизация как минимум второго типа по Кардашеву). Chulorviah из Blood-Dimmed Tides и The Infinite Tapestry тоже происходит из Глубокой Умбры, но является скорее болезнью. Пресловутые Souleaters тоже являются болезнью из Глубокой Умбры, хотя изначально они могут быть порождением Wyrm’а. Психопомпы тоже часто предстают в антураже инопланетян. Zigg’raugglurr из первой редакции Mage, вернувшиеся в одном из сценариев The Ascension. Pure Form Nephandi оттуда же тоже можно считать «инопланетянами», как и Aadschlaggha из первой Book of Madness, которая фактически является нейтронной звездой (или её обитателем) и одновременно аналогом лавкрафтианского «Великого Древнего».
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Chuba от 14 Ноября 2012, 05:11:33
Доброго времени суток.
Ребята, может кто знает как в старом мире тьмы описаны инопланетяне?

Технократы воспринимают духов как инопланетян,созданий из параллельных вселенных  ;D
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ilisan от 25 Ноября 2012, 23:19:32
Вопрос: нужна ли мана чародею-психику?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 25 Ноября 2012, 23:32:41
Вопрос: нужна ли мана чародею-психику?
Вы про экстрасенсов? Нет, не нужна.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 27 Ноября 2012, 14:05:48
Как лучше всего описывать обладание или доступ вампира к неким артефактам?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 27 Ноября 2012, 14:28:24
Наследственное владение, содержание хранилища (скажем, музея), покупка на черном рынке (продавцы не обязаны знать о настоящей ценности предмета).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MindEater от 30 Ноября 2012, 22:33:02
Hands of Destruction из Гида шабаша и  Hands of Destruction из пересмотреного корбука это тот же путь или разные? Просто в буке саббата это путь инферналистов, а в корбуке про инферналистов лишь намёк.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ilisan от 01 Декабря 2012, 22:25:47
Вопрос: можно ли имея 3 точки в сфере разума создать реалистичный сон\глюк, который будет длиться часами для объекта воздействия и всего секунду реального времени?

Если нет, то какие сферы могут дать подобный эффект?

И ещё - можно ли при помощи 3 точки в сфере разума истощать волю жертвы и если да, то насколько эффективно?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 02 Декабря 2012, 00:41:14
Вопрос: можно ли имея 3 точки в сфере разума создать реалистичный сон\глюк, который будет длиться часами для объекта воздействия и всего секунду реального времени?

Если нет, то какие сферы могут дать подобный эффект?
Галлюцинации - к Разуму. Сны - к Духу. Полюбому потребуется Время. Для расширения на несколько целей - Связи.

И ещё - можно ли при помощи 3 точки в сфере разума истощать волю жертвы и если да, то насколько эффективно?
Посмотрите Социальную Обработку.
http://wod.su/mage/book/tecnocracy/08 (http://wod.su/mage/book/tecnocracy/08)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 02 Декабря 2012, 12:45:07
Цитировать
Сны - к Духу
Полагаю, сны тоже к Разуму, потому что его третья точка как раз за это и отвечает (Dreamwalk). Но для создания сна потребуется еще и знание Основ. Вот отрывок из описания второй точки Прайма:
Цитировать
Также, маг получает возможность плести сны, ночные кошмары и псевдореальные иллюзии при помощи магии Разума
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 02 Декабря 2012, 14:05:43
При прочтении конвентбука NWO у меня возник вопрос. Обычно уровень сферы ограничен Арете персонажа. Но в примерах мы видим, что у нас есть вторые и третьи сферы при первой Просвещенности.
В чем подвох?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Sardagon от 02 Декабря 2012, 14:23:53
Обычно уровень сферы ограничен Арете персонажа. Но в примерах мы видим, что у нас есть вторые и третьи сферы при первой Просвещенности.
В чем подвох?
В том, что авторы не знают правил, а редактора, чтобы вычитывать огрехи и опечатки, у Вайт Вольфов и подавно сроду не было.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 02 Декабря 2012, 14:26:32
Ну, еще может быть так, что примеры составлены по M20, правила которых еще никто в глаза не видел.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 02 Декабря 2012, 14:39:28
Полагаю, сны тоже к Разуму, потому что его третья точка как раз за это и отвечает (Dreamwalk). Но для создания сна потребуется еще и знание Основ. Вот отрывок из описания второй точки Прайма:
Да, я мог перепутать.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Руслан от 02 Декабря 2012, 19:16:08
Цитировать
Ну, еще может быть так, что примеры составлены по M20, правила которых еще никто в глаза не видел.
Сомнительно, листы персонажа там стандартные. Скорее всего опечатка.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 02 Декабря 2012, 19:21:07
Разве книга NWO по M20, а не по cWoD?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Руслан от 02 Декабря 2012, 19:52:53
По старому. Скорее всего, V20 будет гайдом сразу по всем конвенциям - наподобие ожидаемой книги по кланам.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: akatoshic от 03 Декабря 2012, 19:41:37
Раз Астерлан в личке не отвечает, задам вопросы тут и всем. Все по призракам:
1) В Стигии все дома - реликвии, да? Или есть что то из душ?
2) Книги как делаются? Из душ каждая страница? Каждая книга - душа?
3) Призраки же вообще не могут не садиться не ложиться на всякие стулья\кровати из мира живых и поэтому для этого им всегда нужно использовать вещи из душ?
4) А они могут передвигаться с помощью поездов, самолетов, машин, просто зайти туда, не управлять? А есть транспортные средства из душ?
5) А если призрак идет например по бордюру, который искуственный, то он тратит корпус? Или они вообще парят над землей и поэтому она их не ранит?

p.s. А мне кажется что эта книга по m20 уже, так как там описываются события современности.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 03 Декабря 2012, 19:51:47
1. Все они - артефакты. Дома-реликвии практически не существуют.
3. Они могут сесть на стул в мире живых, и могут пройти через него, если этого захотят. В мире мертвых им нужно создавать мебель из душ, чтобы хоть на чем-то сидеть.
4. Упоминался поезд, путешествующий по миру живых и мертвых по рандомному принципу.
Но на транспорт мира живых он тоже может залезать и путешествовать на нем, и может пройти сквозь него, если захочет.
5. Неа, не тратит.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 03 Декабря 2012, 20:10:16
Да, я торможу).
1. Много и тех, и тех. В Стигию проваливалось довольно много Реликвий, так что хватает и самодельных, и исторических зданий.
2. Зависит от умения Мастерового. Настоящий ас может сделать книгу из одной души, подмастерью понадобится больше материала.
4. Да, хватает кораблей из душ. Много транспортных Реликвий.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: akatoshic от 03 Декабря 2012, 20:37:26
Еще один вопрос: где нибудь не в мире живых есть что то напоминающее животных и домашних питомцев? Только чтобы не злое (не спектры) и не смертная душа измененная ваянием.
Касаемо домов поверю Астерлану, потому что вроде при описании стигии говроилось что она создавалась когда обрушались архитектурные шедевры и там можно найти копии самых знаменитых зданий мира.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 03 Декабря 2012, 20:39:31
В "орфее" точно были призраки животных.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 03 Декабря 2012, 20:52:16
В коре WtO специально отмечается, что призраки животных не переходят за Саван). Вводное приключение в Погребенных тайнах как раз на этом факте построено.
Единственные "земные" животные, которые присутствуют в Мире Мертвых, это инфернальные черные кони Легионов.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: akatoshic от 03 Декабря 2012, 21:03:39
А Где они остаются тогда? Или их просто нет? Ну и я не только про прихраков животных, я про что то на них похожее.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 03 Декабря 2012, 21:36:42
Просто нет).
Что-то похожее водится в Буре - в коре есть несколько примеров, еще больше в Sea of Shadows. Призраки охотятся на них и делают из них Артефакты.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Avaddon от 05 Декабря 2012, 20:48:14
Несколько вопросов по Феям (CTD).

1. Каково примерное соотношение подменышей и обычных людей? (не нашел в буке)
2. Как греза отличается от реального мира? (я понимаю, что ближняя это "городское фентези", а дальняя это "артурианский цикл", но как то конкретнее можно? как будет выглядеть скажем двор или офис в ближней грезе?)
3. Как видно реальный мир из ближней грезы? Обратное тоже хотелось бы прояснить.
4. Как выглядит трод? Я понимаю что как угодно. Как?
5. Серебряный путь это некая территоррия, сеть дорог? Или это любая защищенная дорога в грезе?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 05 Декабря 2012, 20:55:29
Цитировать
1. Каково примерное соотношение подменышей и обычных людей? (не нашел в буке)
Где-то 1/30000, но это довольно абстрактная цифра: в зависимости от населенного пункта она может очень сильно варьироваться.
Цитировать
2. Как греза отличается от реального мира? (я понимаю, что ближняя это "городское фентези", а дальняя это "артурианский цикл", но как то конкретнее можно? как будет выглядеть скажем двор или офис в ближней грезе?)
В коре довольно неплохая врезка, которая это иллюстрирует. В офисе, в зависимости от его Гламурности, могут танцевать ксероксы, говорить деловые бумаги, носиться попугайчики-пакеты из-под китайской еды и рости голубая трава под батареей.
Цитировать
3. Как видно реальный мир из ближней грезы? Обратное тоже хотелось бы прояснить.
Никак. От слова совсем.
Цитировать
4. Как выглядит трод? Я понимаю что как угодно. Как?
Древняя каменная арка. Железные ворота. Калитка. Водоворот. Лестница в небо. Etc.
Цитировать
5. Серебряный путь это некая территоррия, сеть дорог? Или это любая защищенная дорога в грезе?
Это сеть защищенных дорог, на которые не могут вступить враждебные химеры.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Avaddon от 05 Декабря 2012, 21:21:38
Цитировать
Как видно реальный мир из ближней грезы? Обратное тоже хотелось бы прояснить.
Никак. От слова совсем.
Правильно ли я понимаю, что ряд химер, фригольды и т.д. находятся именно что в нашем мире, просто люди их не видят?
Просто я после прочтения кора почему то пришел к выводу, что химеры как бы "выныривают" в наш слой (пусть и остаются невидимыми\неосязаемыми для людей) а фригольды находятся как бы в грезе и не являются частью нашего мира.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 05 Декабря 2012, 21:45:19
Да, абсолютно верно. Фригольды и химеры существуют в Мире Осени, но их не видят обычные люди. Проблема только в том, что тут им существовать гораздо сложнее, чем в Ближней Грезе, поэтому тут их меньше.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 06 Декабря 2012, 00:49:29
Как может выглядеть техномагия в исполнении Дома Тиг?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 06 Декабря 2012, 02:12:55
Цитировать
Как может выглядеть техномагия в исполнении Дома Тиг?
Я себе это представляю как-то так:
1 (http://cs10478.userapi.com/u586348/122168443/z_87f329cc.jpg), 2 (http://cs10825.userapi.com/u586348/122168443/y_4c1d56e3.jpg), 3 (http://cs5771.userapi.com/u586348/95229464/y_ad661ade.jpg), 4 (http://cs9903.userapi.com/u586348/95229464/x_72810bc4.jpg), 5 (http://cs715.userapi.com/u586348/93360792/y_cacf3774.jpg), 6 (http://cs795.userapi.com/u586348/93846234/x_21f3c7f3.jpg).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: akatoshic от 06 Декабря 2012, 15:27:30
ИМХО авторов, как легко можно догадаться, прочитав книгу The Order of Hermes, Revaised и воспринимая общий дух линейки, не правильно. Дом Тиг - тихие шпионы и они будут юзать обычные современные девайсы и совмещать их с практикованнием нью эйджа и всяких древних магических и оккультных  традиций. То есть вместе это все слабо сочитается. Половину он колдует с помощью компа (который он может скажем воспринимать как то по особо, ну или юзать специфический код), половину с помощи традиционной магией, измененной немного под современную эпоху (например создание программы симулятора карт таро, для использывания энтропии) и т.п.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 06 Декабря 2012, 15:43:12
  akatoshic, прекрати выдавать свою ИМХО за неприложную истину.
   В том что четко не прописано в книгах не може быть однозначного "правильно-неправильно".
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 06 Декабря 2012, 16:07:34
"маг Тиг сплетает духов и мистические силы в наукоподобную форму". Не вижу, чтобы те картинки этому противоречили.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MindEater от 06 Декабря 2012, 18:41:08
Ребята, человека который стал фомором можно спасти или нет? А если это фомор - супернатурал?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 06 Декабря 2012, 22:15:22
akatoshic
Я могу предложить, правда без картинок, более (или менее, смотря на чей пример ориентироваться) вульгарные варианты фокусов или артефактов.
Силы - пульт от телевизора с рунами вместо подписей к кнопкам и микросхем.
Материя - украшенная пентаграммой сковорода,  делающая любое блюдо превосходным.
Энтропия - пожалуй, пример с симулятором карт Таро тут идеально подходит.
Время - телевизор, снова с рунами и всякой тайнописью, показывающий будущее. Вместо розетки подключается к хрустальному шару.
Жизнь - ритуал с песнями и плясками вокруг коробочки с ампулами. Руны на ампулы по желанию.
Связи и Дух - мобильный телефон, позволяющий слышать (а современные модели - еще и видеть) на расстоянии и миры духов. Заряжается под полной луной в центре пентакля, обложенный всякими травами, пометом летучих мышей и жабьими глазами.
Основы - батарейка с непременными рунами.
Разум - сочетание современного НЛП и визуализаций, только с добавками и вставками чего-нибудь древнешумерского, например. Скажем, методика "небоскреб" использует Вавилонскую башню, а в речь вставляются слова из всяких умерших языков.

Название: Хочу всё знать
Отправлено: akatoshic от 06 Декабря 2012, 22:22:05
akatoshic
Время - телевизор, снова с рунами и всякой тайнописью, показывающий будущее. Вместо розетки подключается к хрустальному шару.
И как оно будет работать :D. Для такого трюка нужны основы пять и силы 3 и еще скорее всего материя и куча квинтесенции. Ну или силы 3 + квинта если работать телек не всегда будет а минут двадцать.
В целом все труЪ, хотя рун по моему многовато. Ну и сковородка это с домом тиг не сочитается - они все таки хакеры и конспираторы.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 06 Декабря 2012, 22:25:24
Ну и сковородка это с домом тиг не сочитается - они все таки хакеры и конспираторы.
   Тогда может микроволновка?   :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 06 Декабря 2012, 22:29:20
Ребята, человека который стал фомором можно спасти или нет? А если это фомор - супернатурал?
Не понмю точно, но вероятнее всего - уже нет. Вселенный Бейн начинает менять физиологию и психику. Но на всякий случай гляньте Freak Legion - Players Guide to Fomori.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 06 Декабря 2012, 22:42:29
На ранних стадиях точно можно избавиться от Соблазнителей. Может и от других бейнов тоже.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 06 Декабря 2012, 22:48:16
Цитировать
И как оно будет работать Веселый. Для такого трюка нужны основы пять и силы 3 и еще скорее всего материя и куча квинтесенции. Ну или силы 3 + квинта если работать телек не всегда будет а минут двадцать.
Ну, работать оно будет просто, у нас тут все-таки сторителлинг, а не ГУРПС. Ладно, если делать всё придираясь к каждой букве, это эффект Силы 2, Основы 2 (создание изображения "из ничего") и Время 2 (собственно предсказание). Квинтэссенция нужна в количестве 1 штуки. И да, телевизор тут - просто фокус для разового эффекта. Хотя можно сделать и артефакт или даже талисман, тогда количество требуемой квинты и впрямь зашкалит, но это со всеми артефактами так.
Цитировать
Ну и сковородка это с домом тиг не сочитается - они все таки хакеры и конспираторы.
Вы, наверное, даже не представляете, сколько человекочасов и технологий вложено в одну-единственную современную сковородку  ;D Ну и кроме того, в сковороде нет совершенно ничего вульгарного. Рисунок - это иногда просто рисунок.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 07 Декабря 2012, 09:52:33
Не понмю точно, но вероятнее всего - уже нет. Вселенный Бейн начинает менять физиологию и психику. Но на всякий случай гляньте Freak Legion - Players Guide to Fomori.
А ритуал Ивы или как он там, выжигающий всякое присутствие Вирма. В запущенной стадии можно и не пережить, но се ля ви.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MindEater от 07 Декабря 2012, 15:16:05
Всем спасибо. Таки пережить слияние с Бейном можно, но условия практически невыполнимы.
Ещё вопрос - кто нибудь встречал в литературе описание 7-9 точек мортиса?
Комба Мортиса со стойкостью меня удивила.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Avaddon от 09 Декабря 2012, 20:39:06
Вопрос.
У Тремеров на 3-м уровне Тауматургии есть ритуал Бестелесное передвижение (http://wod.su/vampire/rites/thaum3#incorporeal_passage).

Из описания
Цитировать
Заклинатель становится совершенно нематериальным и таким образом может проходить сквозь стены, запертые двери, освобождаться от наручников и т.д. На протяжении действия этого ритуала заклинатель также становится неуязвим для физических атак.

Выходит, во время перестрелки или драки, тремер по сути становится неуязвим. Да ритуал нужно готовить 15 минут, но потом он работает по часу за каждый успех выкинутый в необходимом броске.
Да треме уязвим для огня и (я считаю) для когтей и клыков сверхестественных существ. Но и всего-то!
Как вам кажется какие существуют ограничения для этого ритуала? И что значит на ваш взгляд:
Цитировать
Для этого ритуала требуется, чтобы заклинатель имел при себе осколок разбитого зеркала, в котором должен быть видно его отражение, пока он передвигается в нематериальной форме.
?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Patrick от 11 Декабря 2012, 17:10:07
И что? Ну неуязвим (да и то с оговорками). Сам то он тоже особо никому не повредит. Да и условия насильственного прекращения неуязвимости крайне просты (подойти и перекрыть зеркало листом бумаги, например)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ragday от 11 Декабря 2012, 17:51:48
Выходит, во время перестрелки или драки, тремер по сути становится неуязвим. Да ритуал нужно готовить 15 минут, но потом он работает по часу за каждый успех выкинутый в необходимом броске.
Как вам кажется какие существуют ограничения для этого ритуала? И что значит на ваш взгляд: ?
You made my day  :D
Как сейчас представляю:
на пафосного тремера наваливается стая шабашитов, а он,не изменяя выражения лица, говорит им: "Ребята, я сейчас немного занят. Мне еще пару ритуалов надо завершить. Зайдите через четверть часа..."

Если тебе ритуал так сильно мешает, просто не давай его своим игрокам. Изи же.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 11 Декабря 2012, 17:54:07
Это же нечто среднее между пятыми Ауспексом и Протеаном/ВнТ. В упор не вижу никакого полома.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ragday от 11 Декабря 2012, 20:25:41
Вопрос знатокам Катаянов:
Сколько времени действует накачка атрибутов с помощью ци? Где это указано? Желательно в ответе имхо не указывать.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: mixasik от 11 Декабря 2012, 20:34:33
Вопрос знатокам Катаянов:
Сколько времени действует накачка атрибутов с помощью ци? Где это указано? Желательно в ответе имхо не указывать.
одна сцена, в корнике это есть
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Руслан от 11 Декабря 2012, 20:41:59
Это если максимальный порог не превышен. Иначе - как у Каинитов. Механика сама по себе берется из коры Маскарада, Восток идет как дополнение.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ragday от 11 Декабря 2012, 20:43:09
одна сцена, в корнике это есть
Если можешь скажи конкретнее ГДЕ в корнике это указано.
Все что я нашел это:
Цитировать
Привязка Ци: В отличие от Каинитов, Куэй-дзин не могут автоматически повышать Физические Атрибуты при помощи Ци. Однако владение каждым из Синтаев включает в себя серию базовых ката и упражнений, при помощи которых вампир обучается поднимать конкретный Атрибут до сверхчеловеческого уровня. Соответственно, у каждого из Синтая есть определенный Атрибут «Привязки Ци». Вампиры, изучившие соответствующий вид Синтай могут потратить Ци (любого вида), чтобы поднять созвучный Атрибут, по цене один-за-один, максимум определяется значением Силы. То есть, при желании, Куэй-дзин с Синтаем Крови 4 может потратить до четырех единиц Ци для поднятия своей Силы на четыре очка (максимум).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Руслан от 11 Декабря 2012, 20:46:03
Цитировать
Если можешь скажи конкретнее ГДЕ в корнике это указано.
Не тот корник, корник Маскарада (см. пост выше)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ragday от 11 Декабря 2012, 20:57:39
Не тот корник, корник Маскарада (см. пост выше)
Спасибо, я не видел твой пост. :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Avaddon от 11 Декабря 2012, 21:19:33
Рискну показаться идиотом но всё-таки поясню.

2Patrick
Ритуал не мешает взаимодействовать с предметами, в нем это прямо написано. Кроме того тот же "Путь движения разума" отлично работает без физ контакта.
А что бы подойти и перекрыть зеркало, надо знать условия ритуала и видеть зеркало (а зеркало достаточно иметь при себе, например на цепочке или прижав руку с осколком к телу).

2ragday
При засаде не поможет. Но перед входом в логово злобных шабашитов решит только так.
Не вижу повода не давать игрокам ритуал просто потому что он мне не нравиться.

2Angra.Mainyu
Это уже на 3-м уровне.

Вообщем-то после определенных раздумий, было решено, что персонаж нематериален только когда проходит сквозь что-то, а не всё время ритуала.

Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 11 Декабря 2012, 21:33:01
А что бы подойти и перекрыть зеркало, надо знать условия ритуала и видеть зеркало (а зеркало достаточно иметь при себе, например на цепочке или прижав руку с осколком к телу).
   А вот на эту тему можно и поспикулировать. Прижатое к телу зеркало не будет давать отражения, точно так же как и весящее на цепочке, в кармани и где бы то ни было куда не падает свет. Без света какбэ отражение невозможно. Поэтому нашему колдуну прийдется или держать зеркальце в руке на каком-то отдалении от себя или присобачить эвкивалент "кепки с проволочкой" на которой будет это зеркало держаться. И тот и другой вариант проблематичен. Иначе никак.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мертвый Герцог от 11 Декабря 2012, 21:59:21
Цитировать
И что значит на ваш взгляд:
То и значит. Вампир должен отражаться в осколке зеркала,если желает быть нематериальным, как только отражение пропадет - эффект ритуала закончится.
Цитировать
прижав руку с осколком к телу
Не прижав к телу,а держа перед собой осколок,чтобы вампир продолжал в нем отражаться.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ragday от 11 Декабря 2012, 22:23:43
2ragday
При засаде не поможет. Но перед входом в логово злобных шабашитов решит только так.
Не вижу повода не давать игрокам ритуал просто потому что он мне не нравиться.
На шабашитов лучше не лезть полагаясь только на этот ритуал. Там могут быть Ласомбра, а ритуал сделает пшик, когда тебя  укроют тьмой и тупо расстреляют.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Avaddon от 12 Декабря 2012, 08:40:32
2 All
Я думаю что это один из тех вопросов, который отдается на откуп мастеру. Но на всякий поясню свою позицию.

2Holod
Цитировать
Без света какбэ отражение невозможно.
В обычном спектре да. Но зеркало на цепочке, прижатое к телу и тем более лежащее в кармане будет давать отражение даже в видимом спектре. В противном случае защититься от солнечного света было бы куда как проще.
Я больше скажу, я считаю если положить зеркало в рот, оно будет отражать (в инфракрасном спектре), а если не смыкать губы то и в видимом. Но я такого при своих игроках в слух не говорю.

2Мертвый Герцог
Цитировать
Не прижав к телу,а держа перед собой осколок,чтобы вампир продолжал в нем отражаться.
Я большинство ритуалов понимаю буквально. Если там сказано что "должен отражаться", но не заданы иные условия, то он просто должен отражаться.
И ещё раз, по условиям ритуала, вампир может взаимодействовать с любыми предметами как обычно. Ничто не мешает пройти сквозь стену, включить свет и пройти обратно не прерывая ритуал.

2ragday
Категорически согласен. Тьма Ласомбра имеет совершенно иную природу и по идее погасит все типы излучения которые в неё попадут.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 12 Декабря 2012, 10:19:41
А почему я всегда считал, что травматург должен «видеть» своё отражение, а не просто отражаться?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 12 Декабря 2012, 11:27:04
  Наверное потому, что это вполне логично. Поскольку наличие отражения чего либо в зеркале это не объективное явление, а зависит исключительно от угла зрения на него. И если с точки зрения одного наблюдателя Тремер в зеркале отражается, то с точки зрения другого нет. Поэтому то и логично требовать условий, чтобы колдун сам видел себя в отражении для работы колдовства.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Avaddon от 12 Декабря 2012, 12:47:00
Я тоже об этом думал, но тогда хоть убей не понимаю, как ходить сквозь предметы. Ведь рука с зеркалом в какой-то момент заслоняется предметом от заклинателя (вуаля, застрявший-в-стене-треме).
Или Тремер в этот момент пребывает в особой, конгруэнтной реальности в которой предметы с которыми он соприкасается не могут заслонить от него зеркало? :o
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василий Аспидов от 12 Декабря 2012, 14:30:46
Что будет, если на Цимисха в форме крови высыпать ведро соли?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 12 Декабря 2012, 14:43:41
Что будет, если на Цимисха в форме крови высыпать ведро соли?
   ... а если вылить ведро спирта?  :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Руслан от 12 Декабря 2012, 15:08:13
Эти вопросы все равно относятся к категории "насколько велик реализм в вашей игре?". Если Рассказчик будет игнорировать органическую химию, то магия в Витэ защитит персонажа. Если нет... ну, сами понимаете. Думаю, рассуждать о подобном нет смысла, это все индивидуальные случаи, которые каждый трактует как хочет. В игровой механике подобное не описано.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 12 Декабря 2012, 15:11:11
Если бы в измененном виде вампир приобретал дополнительные уязвимости (как, например, в форме тени к огню и солнцу), в описании дисциплины это должно было быть упомянуто.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ragday от 12 Декабря 2012, 15:17:06
Эти вопросы все равно относятся к категории "насколько велик реализм в вашей игре?". Если Рассказчик будет игнорировать органическую химию, то магия в Витэ защитит персонажа. Если нет... ну, сами понимаете. Думаю, рассуждать о подобном нет смысла, это все индивидуальные случаи, которые каждый трактует как хочет. В игровой механике подобное не описано.
its a magic... not organic chemistry
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мертвый Герцог от 12 Декабря 2012, 15:21:37
Цитировать
Что будет, если на Цимисха в форме крови высыпать ведро соли?
Ничего, если у этого конкретного Цимисхи внезапно нет аллергии именно на соль.
Цитировать
Я большинство ритуалов понимаю буквально. Если там сказано что "должен отражаться", но не заданы иные условия, то он просто должен отражаться.
Прижатый к телу осколок ничего не отражает. На него не попадает свет.
Цитировать
И ещё раз, по условиям ритуала, вампир может взаимодействовать с любыми предметами как обычно. Ничто не мешает пройти сквозь стену, включить свет и пройти обратно не прерывая ритуал.
Где вы это прочли? Ничего подобного в описании ритуала нет.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 12 Декабря 2012, 15:23:52
Angra.Mainyu
Не обязательно, если уязвимость являеться естественной для новой формы. Про форму волка также не написано, что в ней сложнее забираться по веревочным лестницам, но, полагаю, это очевидно. Напротив, в описании силы должно бы быть специально указано, что принимаемая форма невосприимчива к одной из естественных слабостей.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мертвый Герцог от 12 Декабря 2012, 15:28:37
Angra.Mainyu
Не обязательно, если уязвимость являеться естественной для новой формы. Про форму волка также не написано, что в ней сложнее забираться по веревочным лестницам, но, полагаю, это очевидно. Напротив, в описании силы должно бы быть специально указано, что принимаемая форма невосприимчива к одной из естественных слабостей.
Это грозит выльется в очередной холевар...но какого ж черта?! Вот откуда ты знаешь,что естественно для вампирского Витэ? Тебе доподлинно известен химический состав и свойства Витэ? Ты вообще хоть что-то знаешь, что происходит с выпитой кровью в теле вампира, и почему и как она приобретает сверхъестественные свойства?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 12 Декабря 2012, 15:36:55
А я не делал никаких утверждений относительно Вите, если ты не заметил. Я отвечал Ангро на предмет естественных слабостей. По этому конкретному вопросу могу сказать только то, что у меня в играх, кровь даже единорога все равно остаеться кровью и сохраняет некоторые ее свойства, хотя и с добавлением собственных.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ragday от 12 Декабря 2012, 15:38:28
Angra.Mainyu
Напротив, в описании силы должно бы быть специально указано, что принимаемая форма невосприимчива к одной из естественных слабостей.
А еще там не сказано, что вампир полностью превративший свое тело в кровь может принять человеческую форму вновь. А очевидно, что лужа крови в человека не превращается

Это не совсем та кровь, с которой мы привыкли иметь дело поэтому, вероятно, она будет обладать несколько иными свойствами.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мертвый Герцог от 12 Декабря 2012, 15:39:46
Цитировать
А я не делал никаких утверждений относительно Вите, если ты не заметил.
Я вот про это категоричное заявление.
Цитировать
Напротив, в описании силы должно бы быть специально указано, что принимаемая форма невосприимчива к одной из естественных слабостей.
"Естественные" слабости там более,чем не уместны. Уместны только те,что прописаны в RAW, а не те,которые пятое ухо мастера считает "естественными".
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 12 Декабря 2012, 15:41:19
Вите - вязкая субстанция с нечеловеческим ДНК. При чем тут вообще кровь?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василий Аспидов от 12 Декабря 2012, 15:43:03
Вите - вязкая субстанция с нечеловеческим ДНК. При чем тут вообще кровь?

Я не уверен, что оно вообще состоит из молекул и клеток. 
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 12 Декабря 2012, 16:04:18
Я не уверен, что оно вообще состоит из молекул и клеток. 
Состоит. На ём даже анализ крови делают.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 12 Декабря 2012, 16:11:49
Состоит. На ём даже анализ крови делают.
  Нууу, тогда какбэ оно должно быть подвержено всем тем свойствам, в том числе и относительно агресивных по отношению к нему веществ, что и обычная кровь. В конце концов в описании Дисциплины недвусмысленно написано:
Цитировать
Если всю эту кровь выпивают или иным образом уничтожают, вампир обретает Окончательную Смерть.

  Так что, ИМХО именно под этими самыми "иными способами" могут и подразумеваться те которые уничтожают саму кровь как субстанцию.

  Но как тут правильно заметил Руслан еще до начала бурлений, поскольку прямым текстом этого нигде не сказано, то каждый может решать этот момент для себя в частном порядке.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ragday от 12 Декабря 2012, 16:13:43
 
  Так что, ИМХО именно под этими самыми "иными способами" могут и подразумеваться те которые уничтожают саму кровь как субстанцию.

Имхо, иной способ - это полить кровушку бензином и поджечь или выставить на солнышко.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 12 Декабря 2012, 16:16:17
   ЭТО твоя интерпритация, я же склонен согласится, что даже вампирская кровь будет реагировать на соль и спирт как и обычная.

   В конце концов это очень креативный подход, и скорее всего пойдет на пользу самой истории.


   Так и представляю себе пытку спиртом вводимым вампиру внутривенно. Убить не убьет, тромбоз вампиру не страшен, но в голодное безумие закинуть может. Хоумрульно, конечно же.   :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 12 Декабря 2012, 16:23:20
ragday
1. Это не аргумент. Наличие у вампира сверхъестественных возможностей не отменяет его слабостей, связанных, например, с низким ростом. Так что наличие возможности вновь обрести человеческую форму никак не говорит в пользу отсутствия слабостей.
2. Иной способ может подразумевать любой способ, который уничтожает кровь. Никаких объективных причин сужать всю вариативность до тех, что описаны как специфические для самого вампира, у нас нет.

Мертвый Герцог
Вопреки твоим инсинуациям, волку будет труднее подниматься по веревочной лестнице, чем человеку, даже если в RAW этого не прописано. Соответственно, не все слабости могут там быть отражены, что не отменяет их существования. Ваш К.О.

Angra.Mainyu
Сноходец и Холод уже ответили. Из того, что Витэ может обладать особыми свойствами никак не исходит, что обычные (не вступающие в конфликт с прописанными сверхъестественными) оно утрачивает.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мертвый Герцог от 12 Декабря 2012, 16:30:24
Цитировать
ЭТО твоя интерпритация, я же склонен согласится, что даже вампирская кровь будет реагировать на соль и спирт как и обычная.
А теперь попробуй внятно объяснить почему. Ибо витэ - это не кровь.
Цитировать
Так и представляю себе пытку спиртом вводимым вампиру внутривенно. Убить не убьет, тромбоз вампиру не страшен, но в голодное безумие закинуть может. Хоумрульно, конечно же.
Сердце вампира не бьется, и вите его по венам не течет, а "хранится" в органах,которые теперь уже не органы, а вместилища для витэ. Мне продолжать?
А вампир с соответствующим дополнением, позволяющим ему употреблять еду и напитки, просто "переварит" спирт.
Цитировать
Вопреки твоим инсинуациям, волку будет труднее подниматься по веревочной лестнице, чем человеку, даже если в RAW этого не прописано. Соответственно, не все слабости могут там быть отражены, что не отменяет их существования. Ваш К.О.
И не пытайся даже, волк и там, и тут  - это волк. А витэ - это не кровь.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 12 Декабря 2012, 16:34:35
Мертвый Герцог
Доказательств того, что Вите не сохраняет свойства крови, у тебя нет. У меня нет доказательств обратного. Но... Вите происходит из крови и на нее распадаеться. Резонно предположить, что и в промежуточном состоянии оно обладает хотя бы частью свойств крови.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мертвый Герцог от 12 Декабря 2012, 16:39:01
Цитировать
Доказательств того, что Вите не сохраняет свойства крови, у тебя нет.
Вообще-то есть. Органы вампира больше не выполняют своих функций, телу вампира не нужен кислород и витэ не поставляет его к органам. Более того,витэ заменяет собой все внутренние жидкости по желанию вампира. Ты по прежнему утверждаешь,что это кровь?
Цитировать
Вите происходит из крови и на нее распадаеться.
Это где же ты такое прочел,что витэ "распадается" на кровь?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василий Аспидов от 12 Декабря 2012, 16:43:42
Это где же ты такое прочел,что витэ "распадается" на кровь?

В корке. Витэ за пределами тела вампира перестает быть витэ, если его только не перелили в гуля.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василий Аспидов от 12 Декабря 2012, 16:44:30
Состоит. На ём даже анализ крови делают.

Вспоминается Солярис, однако. До клеточного уровня - кровь как кровь, а дальше...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мертвый Герцог от 12 Декабря 2012, 16:46:16
В корке. Витэ за пределами тела вампира перестает быть витэ, если его только не перелили в гуля.
Очевидно же,что оно теряет свойства, а не "распадается".
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 12 Декабря 2012, 16:52:01
А теперь попробуй внятно объяснить почему. Ибо витэ - это не кровь.
  В описании той субстанции, которую ты называешь "Витэ" в Корнике, само слово Витэ почти не используется. Там только кров, кровь, кровь. кровь, короче сплошная кровь. Да и название самой дисциплины какбэ намекает нам.
   + как нам уже сказал Сноходец, Витэ поддается анализу и прочим манипуляциям, которые можно проводить с обыкновенной кровью. А так как ЛЮБОЙ анализ крови включает в себя реакции на реактивы и прочую биохимическую кухню, то можно сделать вполне логический вывод, что вампирская кровь ака Вите склонна реагировать на любые реагенты которыми ее подвергают аналогично обыкновенной крови. Тадаааам!!!

Сердце вампира не бьется, и вите его по венам не течет, а "хранится" в органах,которые теперь уже не органы, а вместилища для витэ. Мне продолжать?
 Ну ладно, тут согласен, выжечь витэ введением внутревенно спирта неполучится, НО!!!
  Тогда в голову приходят еще 2 варианта:
  1) Вводить спирт адреналиновым шприцом прямо в сердце. Думаю, это будет вырубать круче и надежнее чем кол.
  2) Витэ в маленкой дозе (тот самый пункт который они тратят на пробуждение каждый вечер) находиться по всему телу вампира, собственно и являясь двигателем и консервантом его мертвой плоти. Соответсвенно если накачать какую-то часть тела вампира спиртом, то эта чась будет парализована поскольку витэ туда попасть не сможет. А значит рука вампира в которую вкачали спирта внутривенно/внутримышечно, даже с учетом отсутствия кровообращения, из-за отсутствия в ней Витэ сожженой спиртом, станет просто мертвой рукой прикрепленной к несовсем мертвому телу, до тех пор пока вампир не выжжет (опять же тратой Витэ) эту дрянь из своего организма как и любой другой яд. А значит это все таки может спровоцировать выжигание Витэ в организме вообще.

  
А вампир с соответствующим дополнением, позволяющим ему употреблять еду и напитки, просто "переварит" спирт.
  Ээээ, нет. Я же говорю, что спирт вводиться не через желудок, где из него безопасно всасывается в кровь только алкоголь в чистом виде, а непосредственно через шприц. А введенный через шприц спирт обычный человек переварит не может, нечему там переваривать, пойдет просто биохимическая реакция свертывания, вызывающая лютое количество тромбов. Ну это у человека, а у вампира см. выше.

  
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 12 Декабря 2012, 16:55:26
Сердце вампира не бьется, и вите его по венам не течет, а "хранится" в органах,которые теперь уже не органы, а вместилища для витэ. Мне продолжать?
А вампир с соответствующим дополнением, позволяющим ему употреблять еду и напитки, просто "переварит" спирт.
Органы усыхают, а витэ заполняет весь освободившийся объём.
Это дополнение не даёт возможности переваривать съеденное, его необходимо будет отрыгнуть.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 12 Декабря 2012, 16:57:01
как нам уже сказал Сноходец, Витэ поддается анализу и прочим манипуляциям  
Вот только анализы показывают, что это нечеловеческая кровь с нечеловеческим ДНК. А значит и свойства у ней могут быть совершенно произвольными.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 12 Декабря 2012, 17:00:31
Вот только анализы показывают, что это нечеловеческая кровь с нечеловеческим ДНК. А значит и свойства у ней могут быть совершенно произвольными.
  Нет. Анализ показывает, что это нечеловеческая кровь, но вот чтобы сделать этот самый анализ, в том числе и вычленить из нее эту самую ДНК, нужно провести на кровью ряд манипуляций. И если бы Витэ не обладало свойствами крови, то на этти самые манипуляции она бы не отреагировала вообще, или как-то ну совсем поиному, препятсвуя получению хоть каких-то данных про группу, резус (собственно группу и реус определяют именно хим. реакцией) и ДНК. Но результаты есть. А значит кровь реагирует на анализ.

   Вы никогда не задумывались почему при анализе крови, даже из пальца, нацеживают так много и вразные сосуды? Она при разных анализах тратится приходя в негодность. Тоесть изменяется реактивами.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мертвый Герцог от 12 Декабря 2012, 17:06:21
Holod
Витэ вне тела, а точнее будет, вне воли вампира. Больше не витэ. Поэтому любой анализ не принесет результатов и покажет,что это - человеческая кровь.
Цитировать
Я же говорю, что спирт вводиться не через желудок, где из него безопасно всасывается в кровь только алкоголь в чистом виде, а непосредственно через шприц.
Как бы,если вампиру ввести обычную воду,не важно каким способом, то он тоже должен будет вывести её из организма, потому,что не может употреблять что-то не смешанное с кровью.
Цитировать
Вводить спирт адреналиновым шприцом прямо в сердце. Думаю, это будет вырубать круче и надежнее чем кол.
Вампир способен своим витэ вывести из организма кол,который полностью его парализует. Вывести спирт через поры не должно стать проблемой.
И еще одно, витэ не сворачивается. Оно по дефолту гуще,чем кровь и "циркулирует" по организму только волей вампира.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 12 Декабря 2012, 17:12:36
Витэ вне тела, а точнее будет, вне воли вампира. Больше не витэ. Поэтому любой анализ не принесет результатов и покажет,что это - человеческая кровь.
  Хммм, а Сноходец вон только что сказал, что анализ как раз покажет что кровь НЕ человеческая. Кто прав? Давайте цитатки привоодите, откуда у каждого из вас инфа, будем искать истину.

   Но если прав все же Герцог, тогда у старого вампира анализ крови нельзя взять вообще, потому что за пределами его организма она, как и любая часть его тела, будет превращаться в прах. Распространяется это правило на кровь?

   Хотя, даже если мы и найдем ответы на эти вопросы, то ответа на наш главный вопрос, будет ли Витэ в форме "Форма Крови" реагировать на соль и спирт, все равно останется открытым.


Как бы,если вампиру ввести обычную воду,не важно каким способом, то он тоже должен будет вывести её из организма, потому,что не может употреблять что-то не смешанное с кровью.
  Даже если человеку ввести внутривенно простую воду, ему ничего не будет и она просто выведется из организма со временем.. Но вот вещества вступающие в реакцию с кровью, это уже другой разговор.

  
Вампир способен своим витэ вывести из организма кол,который полностью его парализует. Вывести спирт через поры не должно стать проблемой.
 Да, что-то такое слышал, но кто сказал, что введенный спирт бедет вывести проще чем вытолкнуть спирт. Контактировать тот Витэ со спиртом не может в отличии от кола.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 12 Декабря 2012, 17:17:49
Витэ вне тела, а точнее будет, вне воли вампира. Больше не витэ.
Нет. Оно сохраняет свои свойства - нельзя лишь при его помощи давать становление.
Вампир способен своим витэ вывести из организма кол,который полностью его парализует
Что именно имеется в виду?
Цитировать
А вампир с соответствующим дополнением, позволяющим ему употреблять еду и напитки, просто "переварит" спирт.
Нет. Это дополнение позволяет лишь не проблеваться сразу. Пищу всё равно потом придётся извергнуть.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 12 Декабря 2012, 17:21:31
Нет. Оно сохраняет свои свойства - нельзя лишь при его помощи давать становление.
 Ну раз это так, то с учетом возможности проведения нормального анализа Витэ, можно считать что химически Витэ аналогична крови и будет реагировать на раздражители соответсвенно.
  Помоему, ответ найден.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мертвый Герцог от 12 Декабря 2012, 17:24:44
Цитировать
Да, что-то такое слышал, но кто сказал, что введенный спирт бедет вывести проще чем вытолкнуть спирт. Контактировать тот Витэ со спиртом не может в отличии от кола.
Очевидно, что вывести из организма пару миллилитров "зараженного" вите, которое так и так подчиняется воли вампира, гораздо проще, чем много сантиметровую хрень, которая торчит в груди.
Цитировать
 Даже если человеку ввести внутривенно простую воду, ему ничего не будет и она просто выведется из организма со временем.. Но вот вещества вступающие в реакцию с кровью, это уже другой разговор.
Вампир - не человек. Он не может употреблять что-то еще,кроме крови,если не имеет соответствующего Достоинства. Поэтому для него разницы между водой и спиртом нет.
Именно по этой причине вещества оказывают на них эффект,если только получены с кровью жертвы.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 12 Декабря 2012, 17:29:14
Ссылки могу дать только на «Охоту на охотников», «Проект „Сумерки“» и книгу правил Маскарада. Извините, но некогда.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мертвый Герцог от 12 Декабря 2012, 17:46:58
Цитировать
Что именно имеется в виду?
Эффект все той же дисциплины Изменчивости - Плоть вне границ. Позволяющий выводить из организма яды вместе с витэ и предметы. В том числе и колья.
Цитировать
Помоему, ответ найден.
Вообще-то ответ находится в описании самого эффекта Форма крови. Там вполне конкретно написано,что эту "кровь" можно уничтожить огнем или солнечным светом.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 12 Декабря 2012, 17:48:56
Эффект все той же дисциплины Изменчивости - Плоть вне границ. Позволяющий выводить из организма яды вместе с витэ и предметы. В том числе и колья.
   Тогда это тем более нифига не доказательство, раз не является естественным свойсвом всех вампиров.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мертвый Герцог от 12 Декабря 2012, 17:56:57
  Тогда это тем более нифига не доказательство, раз не является естественным свойсвом всех вампиров.
Отлично. Любуйся:
"Так как вампиры являются нежитью, им не стоит опасаться обычных ядов. Однако на них могут подействовать яды или наркотики, находящиеся в крови их жертв."
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 12 Декабря 2012, 18:13:13
Эмммм, а что Вите перестало быть мэджик-субстанцией? Цимисх полежавший в кровеформе, через пятнадцать минут свернётся? Свежий взгляд. То есть даже если какая-то материальная часть Вите среагирует на спирт, то мэджик просто вернёт её в исходное состояние. Хотя я вижу это как валидную парадигму Технократии.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 12 Декабря 2012, 18:14:03
Отлично. Любуйся:
"Так как вампиры являются нежитью, им не стоит опасаться обычных ядов. Однако на них могут подействовать яды или наркотики, находящиеся в крови их жертв."
  Ой какое милинькое  :-*

   Ты не путай теплое с мягким. Яды это яды, а спирт для крови это как кислота - вызывает стремительную химическую реакцию. А кислоты на вампиров все же действуют как и на людей.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 12 Декабря 2012, 18:17:22
Ты не путай теплое с мягким. Яды это яды, а спирт для крови это как кислота - вызывает стремительную химическую реакцию. А кислоты на вампиров все же действуют как и на людей.
То бишь у Вампира образуется тромб. Ой, бида-бида. Как жить дальше теперь существу без кровообращения.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 12 Декабря 2012, 18:19:49
То бишь у Вампира образуется тромб. Ой, бида-бида. Как жить дальше теперь существу без кровообращения.
  luden, перечитай обсуждение с самого начала, чтобы не плодить глупых постов, там уже и про тромбы говорилось и про мистическую Витэ.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мертвый Герцог от 12 Декабря 2012, 18:23:45
Цитировать
А кислоты на вампиров все же действуют как и на людей.
Подобное нигде не написано. Зато крепкий алкоголь описан и "опасен" только,если потреблен с кровью жертвы.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 12 Декабря 2012, 18:24:03
 luden, перечитай обсуждение с самого начала, чтобы не плодить глупых постов, там уже и про тромбы говорилось и про мистическую Витэ.
Я прочитал. Допустим Вите у нас и правда реагирует на спирт. Чем Вампира должен удивить тромб? Ну оказалась у него в вене пара сгустков крови со спиртом посередине, почему это его вообще должно волновать?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Руслан от 12 Декабря 2012, 18:24:46
Господа, давайте с цитатами. Иначе это будет спор ни о чем.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 12 Декабря 2012, 18:28:13
Я прочитал. Допустим Вите у нас и правда реагирует на спирт. Чем Вампира должен удивить тромб? Ну оказалась у него в вене пара сгустков крови со спиртом посередине, почему это его вообще должно волновать?
  Плохо проитал:
   http://wod.su/forum/index.php?topic=77.msg113161#msg113161 (http://wod.su/forum/index.php?topic=77.msg113161#msg113161)
   http://wod.su/forum/index.php?topic=77.msg113175#msg113175 (http://wod.su/forum/index.php?topic=77.msg113175#msg113175)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мертвый Герцог от 12 Декабря 2012, 18:28:40
Господа, давайте с цитатами. Иначе это будет спор ни о чем.
Это и есть спор не о чем. Фантазии... т.е. "хоумрулы" любителей "реализма", не более.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 12 Декабря 2012, 18:31:30
  И  я и Руслан еще в начале спора написали про то, что пусть каждый решает для себя в своей игре поскольку своя логика есть в обеих позициях, но противостоящая сторона продолжила доказывать, что я и остальные согласные с химической уязвимостью Витэ, однозначно не правы. И начался спор ни о чем.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 12 Декабря 2012, 18:32:33
Ой-ой, ну каппиляры так не достать, а вены хоть все истыкай процент потерь будет смешной. Хотя брутально, конечно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Руслан от 12 Декабря 2012, 18:33:36
Предлагаю компромисс - в зависимости от того, кто будет посыпать/колоть/лить эффект будет различным. Не забывайте, чем является наука в МТ. :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мертвый Герцог от 12 Декабря 2012, 18:34:16
 И  я и Руслан еще в начале спора написали про то, что пусть каждый решает для себя в своей игре, но противостоящая сторона продолжила доказывать, что я и остальные согласные с химической уязвимостью Виэ, однозначно не правы. И начался спор ни о чем.
С точки зрения RaW и космологии весь этот "креатив" довольно бредовен.
Цитировать
Не забывайте, чем является наука в МТ.
Вампиры вне консенсуса и им не страшен парадокс.  :P
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Руслан от 12 Декабря 2012, 18:36:25
Цитировать
Вампиры вне консенсуса и им не страшен парадокс
Но к магии уязвимы, а наука - магия.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мертвый Герцог от 12 Декабря 2012, 18:39:34
Но к магии уязвимы, а наука - магия.
А вот тут все становится сложнее. Наука - это магия "вписанная" в консенсус. "Природа" вампиров обращается с консенсусом крайне не прилично, но они не страдают от ударов парадокса, но к магии уязвимы, а магия вызывает парадокс.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 12 Декабря 2012, 18:43:49
Ребята не надо нести херни.
Базука вампира размажет точно так же как любого другого неудачника, так что научные приспособления на них действуют на ура
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мертвый Герцог от 12 Декабря 2012, 18:53:04
Цитировать
Базука вампира размажет точно так же как любого другого неудачника, так что научные приспособления на них действуют на ура
Вампиры еще бывают с высокими точками Дисциплин, многие из которых чихать хотели на "базуки".
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василий Аспидов от 12 Декабря 2012, 18:55:38
Вампиры еще бывают с высокими точками Дисциплин, многие из которых чихать хотели на "базуки".

А можно мне механику сего чуда наяву?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мертвый Герцог от 12 Декабря 2012, 18:59:30
А можно мне механику сего чуда наяву?
Мраморная Плоть (Flesh of Marble)
Пока способность активна, запасы кубиков на повреждения для любых физических атак, производимых против персонажа, уполовиниваются (округление идет вниз). Сюда входят нападения при помощи кулаков, когтей, клинков, огнестрельного оружия и взрывов
Есть еще совсем манчкиновские эффекты на 8-9 точках.

И вообще-то вампир способен поглотить любой летальный урон.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василий Аспидов от 12 Декабря 2012, 19:09:19
1) Мраморная Плоть (Flesh of Marble)
Пока способность активна, запасы кубиков на повреждения для любых физических атак, производимых против персонажа, уполовиниваются (округление идет вниз). Сюда входят нападения при помощи кулаков, когтей, клинков, огнестрельного оружия и взрывов
Есть еще совсем манчкиновские эффекты на 8-9 точках.

2) И вообще-то вампир способен поглотить любой летальный урон.


1) Это какая, простите, точка?
2) Угу, любой. Пока его количество с горем пополам укладывается в сумму выносливости и стойкости. Потом - ква. Способность поглотить все что угодно это к Экзальтам и Сционам.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мертвый Герцог от 12 Декабря 2012, 19:11:54
1) Это какая, простите, точка?
2) Угу, любой. Пока его количество с горем пополам укладывается в сумму выносливости и стойкости. Потом - ква. Способность поглотить все что угодно это к Экзальтам и Сционам.
1) Всего навсего 6-я.
2) Это не так не вероятно,как кажется,если учесть способность вампиров накручивать точки атрибутов аж до 10. Т.е. даже с базукой вы не можете быть уверенны,что вам её не затолкают по самые гланды.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 12 Декабря 2012, 19:12:58
Мертвый Герцог
1. Я не утверждаю, что это - кровь, но отказ органов, отсутствие нужды вампира в воздухе и даже замена жидкостей никак не мешает субстанции быть кровью или иметь хотя бы некоторые из ее свойств.
2. RAW не описывает все недостатки, которые есть в мире, а потому "Библией, от которой нельзя отходить и на шаг" считаться не может. А космология однозначного ответа не дает.

Holod + 1
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мертвый Герцог от 12 Декабря 2012, 19:16:12
Esti
Вот и нечего заявлять,что это "естественные" слабости. Это только тебе они кажутся естественными.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Amranvar от 12 Декабря 2012, 19:21:40
О да, браво. "Всего-навсего" шестая точка. Значит, служитель теперь - средний возраст по больнице среди вампиронаселения? Надо же, какой демографический скачок. Причем с поколением достаточным, чтобы эту точку разучить. Игнорируя все остальные дисциплины и навыки. Да еще грудью на ракеты. По-моему, такой идиот и года после Обращения не протянет.
И с каких это радостей урон от, хоть бы, РПГ стал летальным? Взрывы, насколько я помню, всегда вносили агравированный урон. Наконец, эта несчастная десятка в Выносливости не приходит мгновенно. А после превышения определенного порога атрибута бедный вампирчик должен еще и постоянно ее поддерживать. Ну и надолго его хватит?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 12 Декабря 2012, 19:22:50
   Да ладно вам, ребята, забейте. Разговор уже потерял всякий конструктивизм и отошел от изначального вопроса. Герцога уже понесло.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 12 Декабря 2012, 19:25:25
1) Всего навсего 6-я.
2) Это не так не вероятно,как кажется,если учесть способность вампиров накручивать точки атрибутов аж до 10. Т.е. даже с базукой вы не можете быть уверенны,что вам её не затолкают по самые гланды.
Хз, даже аццкей сокмонстр Теклиса имел что-то в районе 30-40 кубов сока.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мертвый Герцог от 12 Декабря 2012, 19:43:30
Цитировать
Значит, служитель теперь - средний возраст по больнице среди вампиронаселения?
О среднестатистических вампирах ни кто не говорил. Я сказал,что бывают вампиры,которые могут и взрыв успешно пережить.
Цитировать
Ну и надолго его хватит?
Стрелку это выяснить не удастся.
Цитировать
Наконец, эта несчастная десятка в Выносливости не приходит мгновенно.
Это ты какому нибудь 6-му поколению расскажи,где 6 ПК за ход.
К слову, 10 точка - это Патриарх,чей запас ПК не ограничен.

П.С. Для размышлений о трушности базук против вампиров: Запас кубиков на Повреждения у RPG-7 всего 13.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 12 Декабря 2012, 20:24:35
Мертвый Герцог
Это естественные слабости крови и, весьма вероятно, ее производных. Будет ли действовать на Вите... Вопрос остаеться на откуп расказчику и, в моих играх, слабость сохраняеться.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 12 Декабря 2012, 20:39:22
Я бы очень косо посмотрел на игрока, вздумавшего поднимать такие вопросы на моей игре. Мы не в House M. D. играем, всё-таки.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 12 Декабря 2012, 21:07:24
Сноходец
Да хоть в ДнД. Мистики и нелогичностей там и так достаточно, ИМХО.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 13 Декабря 2012, 10:08:33
Я бы очень косо посмотрел на игрока, вздумавшего поднимать такие вопросы на моей игре. Мы не в House M. D. играем, всё-таки.
Ну я бы допустил, если бы игроки были обычными охотниками без абилок.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MindEater от 13 Декабря 2012, 18:14:25
Ребят, а реальна ли такая ситуация  - Цимицу в форме крови проник в здание будучи спрятаным в толстяке-гуле?
Синдром Туррета может быть психозом малкавиана? Который основной и берут при генерации?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Руслан от 13 Декабря 2012, 18:27:56
Цитировать
Ребят, а реальна ли такая ситуация  - Цимицу в форме крови проник в здание будучи спрятаным в толстяке-гуле?
'If the blood has been utilized or destroyed, the vampire must spend a number of blood points equal to what was originally
created to regrow the missing body part." (с)
Думаю, все упирается в то, как конкретный Рассказчик понимает выделенное слово. В организме гуля кровь может вступить в реакцию с его плотью...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 13 Декабря 2012, 18:40:07
Много за раз гуль не усвоит.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мертвый Герцог от 13 Декабря 2012, 18:42:09
Цитировать
Синдром Туррета может быть психозом малкавиана? Который основной и берут при генерации?
Я вообще не думаю,что Синдром Туррета может быть психозом. Это физический дефект нервной системы, а не психологии.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MindEater от 13 Декабря 2012, 19:06:18
Много за раз гуль не усвоит.

Имелось ввиду что будет сделан мешок из органов гуля, в котором его хозяин проникает внутрь здания.

Я вообще не думаю,что Синдром Туррета может быть психозом. Это физический дефект нервной системы, а не психологии.
Синестезия тоже дефект,  но она идёт как психоз.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Sardagon от 13 Декабря 2012, 21:31:37
Синдром Туррета может быть психозом малкавиана? Который основной и берут при генерации?
Я бы не пустил.В зависимости от успешности спора игрока со сторителлером он будет или косметический, не приносящий серьезных проблем, либо очень быстро приводить к смерти персонажа. Золотой середины я в нем не вижу.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 14 Декабря 2012, 10:26:49
Имелось ввиду что будет сделан мешок из органов гуля, в котором его хозяин проникает внутрь здания.
Ну на крайний случай можно гуля изнутри полиэтиленом выложить. Вообще очень по тзимовски, но не очень практично.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василий Аспидов от 14 Декабря 2012, 15:21:56
Если Цимисх соберет жизнеспособное существо из множества живых частей от разных людей, существо будет страдать цирком шапито в голове, или останется без какой-либо личности/памяти вообще?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 14 Декабря 2012, 15:24:53
Мозги.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Василий Аспидов от 14 Декабря 2012, 15:29:00
Мозги.

Ясно. А если мозги тоже составные?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 14 Декабря 2012, 15:33:06
6+ изменчивость, максимальная сложность. Результат - абсолютно на усмотрение мастера. Хоть абсолютно новая личность с чистого листа, хоть что-нибудь особо вирмопакостное, вселившееся в кадавра.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MindEater от 14 Декабря 2012, 15:52:37
это часом не вождь выйдет? Эти гаврики интересны. чего только стоит СКЛАВ.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 15 Декабря 2012, 17:09:02
В кланбуке тзимов как раз есть пример персонажа-тзима, который родился из кучи тел и состоит из их кусов. Причем его память и личность тоже лоскутные и он воспринимает себя как совокупность всех личностей сразу и одновременно по-отдельности.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 17 Декабря 2012, 12:03:51
Ясно. А если мозги тоже составные?
А зачем?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: UpyachkaOnotole от 17 Декабря 2012, 18:08:14
Добрый день. Возник вопрос по механике. С дисциплинами "Стремительность" и "Затемнение". Можно ли успеть выйти из невидимости, совершить атаку и зайти обратно в невидимость за ОДИН раунд при наличии стремительности минимум на единицу?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 17 Декабря 2012, 18:10:09
Нет, нельзя.
Применение Дисциплин - ментальное действие, стремительность его не ускоряет.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: UpyachkaOnotole от 17 Декабря 2012, 18:17:42
Ок, спасибо, ещё один вопрос. Огнемёт и коктейли молотова. Как расчитывать попадание, урон и ротшрек? И как тушится огонь? В рулбуке написано, что огонь наносит урон/ход, но можно ли потушить огонь или тот, кого подожгли уже, можно сказать, мёртв?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Avaddon от 17 Декабря 2012, 20:41:01
2UpyachkaOnotole

Попадание рассчитывается в зависимости от оружия. Если молотов, то ловкость+атлетика/метание, если огнемет, то ловкость+огнестрельное.

По поводу повреждений
Сам в своё время задался и не нашел.
Пофиксил хоумрулом.
Дополнительные успехи не прибавляются к пулу на повреждение.
Каждый ход огонь наносит на 1 точку урона меньше.
Попытки потушить в зависимости от эффективности либо уполовинивают повреждения (покататься по земле), либо опускают их до нуля (облить водой).

А ротшерк рассчитывается довольно просто, для этого есть специальная таблица. Другой вопрос, что та же сигарета почти не пугает когда её держат в руке и оч нервничает когда её подносят к глазу.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: UpyachkaOnotole от 17 Декабря 2012, 20:47:20
Так сколько именно повреждений наносит огнемёт? К тому же если огнемёт с напалмом то его даже водой с затруднением потушишь...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Avaddon от 17 Декабря 2012, 20:49:29
У меня вот какой вопрос.

Персонаж (носферату) использует "маску тысячи лиц" для того что-бы менять внешность. Он применяет "незримое присутствие", ходит, после чего.....
1) Привлекает внимание человека.
2) Отключает незримое присутствие.

В каком-то из этих случаев маска слетит вместе с невидимостью?
Насколько нормально вообще использовать одновременно две способности этой дисциплины? (я не вижу прямого конфликта, просто мне кажется это всё равно что чесать живот и гладить себя по голове).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Avaddon от 17 Декабря 2012, 20:53:49
2UpyachkaOnotole

Опять же отталкивайся от таблицы и здравого смысла.
Подобное оружие по идее не должно наносить слишком много, оно компенсирует малую мощность тем, что повреждения почти (без стойкости и спец оснащения) не возможно поглотить и очень тяжело лечить.

Газовая горелка, сварочный аппарат, паяльная лампа это примерно 1-2 кубика урона.
Коктейль молотова от 1 до 3, в зависимости от объема и состава.
Армейский огнемет, по моему мнению будет наносить примерно 5 кубиков урона (то есть убивает почти мгновенно).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: UpyachkaOnotole от 17 Декабря 2012, 20:56:19
2Avaddon

Насколько я понял маска вообще никогда не спадает, так как персонажу не нужно концентрироваться на этом. В описании "маски 1000 лиц" не сказана длительность и условия исчезновения маски => она действует пока персонаж хочет и не спадает ни при каких обстоятельствах.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 17 Декабря 2012, 21:27:47
Так сколько именно повреждений наносит огнемёт? К тому же если огнемёт с напалмом то его даже водой с затруднением потушишь...
Посмотрите тут (http://wod.su/vampire/book/vampire_companion/add). Про напалм тут (http://wod.su/vampire/book/vampire_companion/04).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 17 Декабря 2012, 23:59:18
Ок, спасибо, ещё один вопрос. Огнемёт и коктейли молотова. Как расчитывать попадание, урон и ротшрек? И как тушится огонь? В рулбуке написано, что огонь наносит урон/ход, но можно ли потушить огонь или тот, кого подожгли уже, можно сказать, мёртв?
Поробуйте посмотреть WoD - Combat. Там что-то такое описывалось. А уж огнеметы - точно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Руслан от 18 Декабря 2012, 20:15:55
Вопрос - сестра Высокого Короля Давида играет какую-то роль в метаплоте Подменышей? Просто мне она показалась лишь тенью своего брата, то и дело упоминаемой вскользь. В какой-то из книг она раскрыта больше?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 18 Декабря 2012, 20:20:03
War in Concordia и Time of Judgement :). В отсутствие Давида она становится интереснее.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Руслан от 18 Декабря 2012, 21:59:33
Первое прочел. Действительно, в тихом омуте... А ведь я даже не задумывался о таком моменте - любовники-феи, воплощающиеся в телах родственников. :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MindEater от 19 Декабря 2012, 19:07:49
Форумчане, такой вопрос. Вампир понизил поколение при помощи ритуала. Первая точка пути крови скажет об этом или нет?
А если понижение временное? А если постоянное?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 19 Декабря 2012, 21:18:45
Цитировать
А если постоянное?
А такое вообще бывает?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 19 Декабря 2012, 21:24:45
А такое вообще бывает?
Из Глотки Мардука (From Marduk's Throat) (http://wod.su/vampire/rites/assamite_rites#marduksthroat)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Avaddon от 20 Декабря 2012, 10:30:34
Почитал сайт и форум, но не нашел ответа на свой вопрос.
Объясните, что такое Темный Гламур и в чем его особенности?
Я понял что это непосредственно связано с насилием и жестокостью (упоминание о шабашитских тусовках).
Я понял что это скорее относится к неблагим нежели к благим (вроде только неблагие генерят или только они поглощают).
Но что это конкретно, когда появляется и как работает так и не понял.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Руслан от 20 Декабря 2012, 15:50:14
Цитировать
Объясните, что такое Темный Гламур и в чем его особенности?
Астерлан наверняка объяснит лучше, но попробую. Речь именно о негативно заряженных эмоциях и мечтах, наподобие тех, которые наполняли мир при власти Фоморов. По хорошему, этот путь питания близок именно им - ведь Гламур не просто еда или энергия, он способен менять личность подменыша, формируя зависимость и как бы пропуская через него то, из чего он возник. Подменыш, пропускающий через себя удовольствие от изнасилование, радость убийства или могущество пыток рискует во всем этом потеряться. Прямой путь к Таллейнам или слугам Темных Древних.
Цитировать
Я понял что это скорее относится к неблагим нежели к благим (вроде только неблагие генерят или только они поглощают).
Как и Расподию, генерить может любой. Но для Благих такое нетипично - как нетипично для нормального человека ограбить бабульку, которая просит милостыню, потому что сейчас ему нужна мелочь на проезд.
Цитировать
Но что это конкретно, когда появляется и как работает так и не понял.
А работает так же. Вдохновляет других на зверства, вдохновляем на зверства себя, создаем безумного креативщика небывалой извращенности.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сфинкс от 20 Декабря 2012, 19:46:33
А где мы мне почитать про Змей Света? Что-то, окромя гида Шабаша более-менее раскрывает тему?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сутех от 20 Декабря 2012, 22:59:06
А где мы мне почитать про Змей Света? Что-то, окромя гида Шабаша более-менее раскрывает тему?
Кланбук Сетитов, там про них достаточно много.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: UpyachkaOnotole от 20 Декабря 2012, 23:12:30
Вопрос:

Объясните плз систему укуса (поцелуя) для вампира. Как происходит оглушение (и происходит ли вообще?) и как происходит процесс высасывания крови?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сутех от 20 Декабря 2012, 23:49:56
Вопрос:

Объясните плз систему укуса (поцелуя) для вампира. Как происходит оглушение (и происходит ли вообще?) и как происходит процесс высасывания крови?
Укус вампира, также называемый "Поцелуем", приносит жерте не боль, а наслаждение, которое даже может быть сильнее оргазма и нарктоического кайфа, из-за этого укушенная жертва не только не чувствует боли, нои хочет потом повторить процесс. Также вампиру не нужно полностью выпивать кровь - его слюна имеет свойства заживлять раны, то есть Каиниту достаточно просто лизнуть место укуса, чтобы скрыть следы своей трапезы.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сфинкс от 21 Декабря 2012, 05:16:35
Возник следующий вопрос: в гиде Шабаша то и дело упоминается, как стаи брутальны и дерутся друг с другом. Но в разделе про правосудие секты есть пункт про диаблери в качестве наказания за убийство. У меня слегка ломается мозг.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Avaddon от 21 Декабря 2012, 10:24:20
2Руслан
Я видимо Подменышами пока меньше проникся чем вампирами, от того воспринимаю Гламур просто как пищу.

Цитировать
Речь именно о негативно заряженных эмоциях и мечтах, наподобие тех, которые наполняли мир при власти Фоморов.
Это видимо надо отдельные, Фоморские буки читать. На русском их я так понимаю нет.
Могли бы тогда сразу объяснить что такое Фомориан Дрим? Фомориан Дрим = Темный гламур?

Из того что понял.
Темный гламур, это те же мечты и фантазии, но связанные с насилием. Опирающиеся на насилие (в любой форме?) и связанные с неким "злом".

Хотелось бы тогда понять вот что. Не будем брать как пример психов, тк у них в голове что угодно может быть.
Возьмем скажем солдат третьего рейха, искренне верящих, что они спасают родную страну, очищают мир и помогают возрождению арийской нации. Какой гламур они будут генерить? Или, пока они не наслаждаются страданиями, а делают это только из чувства долга, гламур будет светлым?

А герой (абстрактный борец со Злом), который будет наслаждаться страданиями чудовищ понимая что с каждой корчей твари мир становится чуть лучше и чище (вообщем ему важны страдания зла как искупление, а не просто страдания). Что он будет генерить?

И поясните на счет зависимости и влияния гламура.
Мечты о пони, мечты о строении величественного здания, мечты о новой песни и мечты о поездке в диснейленд, они будут по разному влиять на подменыша? Как? (можно сказать что подменышь это сосуд, а гламур - содержимое? И наполнение определяет гламур, а форму подменышь?)



Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 21 Декабря 2012, 10:29:39
Декстер? Темный, имхо.

Никому не попадались недостатки, связанные с отсутствием души?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Руслан от 21 Декабря 2012, 11:14:25
Цитировать
Я видимо Подменышами пока меньше проникся чем вампирами, от того воспринимаю Гламур просто как пищу.
Нет, в том-то и дело, что Гламур не проста топливо для Заклинаний, а скорее состояние бытия и энергия одновременно. Греза, в отличие от прочих слоев Умбры, имеет куда больше жизни и "характера" по своей природе.
Цитировать
Это видимо надо отдельные, Фоморские буки читать. На русском их я так понимаю нет.
Могли бы тогда сразу объяснить что такое Фомориан Дрим? Фомориан Дрим = Темный гламур?
Про Фоморов отдельных буков нет в принципе. Это жуткие хтонические личности уровня Патриархов, Привязанных, Нерожденных и прочей высшей лиги. Нет официальных характеристик, нет оцифрованных примеров.
Мир, каким он когда-то был. Царство, где Фоморы правили всем, насаждая Темный Гламур, сводя с ума и пытая целые нации всего живого и неживого, что попадалось по руку. Тогда Туатта и феи смогли им противостоять, благодаря чему удалось пленить два Двора Фоморов и заставить уйти третий. В одной из вариантов Вечной Зимы Фоморы приходят  на Землю...
По сути, Темный Гламур - это лишь крошечная капля по сравнению с тем, что будет с миром под властью Фоморов. Царство вечных кошмаров, боли и ужаса, из которого некуда будет просыпаться.
Цитировать
Возьмем скажем солдат третьего рейха, искренне верящих, что они спасают родную страну, очищают мир и помогают возрождению арийской нации. Какой гламур они будут генерить? Или, пока они не наслаждаются страданиями, а делают это только из чувства долга, гламур будет светлым?
Гламур создается не только тем, кто делает, но и теми, с кем он это делает. Темный Гламур получиться, потому что его поступки перевесят любые светлые чувства. Да и фанатизм с чем-то благожелательным тоже плохо совмещаемый. В Гютлергюнде, помнится, хватало Красный Шапок и прочих любителей перекусить последствиями своих поступков.
Цитировать
А герой (абстрактный борец со Злом), который будет наслаждаться страданиями чудовищ понимая что с каждой корчей твари мир становится чуть лучше и чище (вообщем ему важны страдания зла как искупление, а не просто страдания). Что он будет генерить?
Однозначно Темный. Наслаждение страданиями - это уже признак либо Банальности (нужны сильные стимулы, чтобы что-то испытать) либо проблем с психикой. Думаю, на чудовищах такой "герой" долго не продержится.
Цитировать
Мечты о пони, мечты о строении величественного здания, мечты о новой песни и мечты о поездке в диснейленд, они будут по разному влиять на подменыша? Как? (можно сказать что подменышь это сосуд, а гламур - содержимое? И наполнение определяет гламур, а форму подменышь?)
Очень хорошее сравнение. Да, он будет пропускать это через себя и соотносить с собственными переживаниями. Может вспомнит детство и в зависимости от характера, Возраста и доминирующего Наследия испытает освежающее чувство ностальгии. Или печали по навек утраченным дням. Или тоски до желания вскрыть себе вены - все же в предчувствии Растворения некоторые Подменыши предпочитают себя убить и переродиться.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Avaddon от 21 Декабря 2012, 12:32:11
2Angra.Mainyu
Цитировать
Декстер? Темный, имхо.
Не смотрел если честно.

2Руслан
Ещё немного понадоедаю.

Цитировать
Про Фоморов отдельных буков нет в принципе. Это жуткие хтонические личности уровня Патриархов, Привязанных, Нерожденных и прочей высшей лиги. Нет официальных характеристик, нет оцифрованных примеров.
Мир, каким он когда-то был. Царство, где Фоморы правили всем, насаждая Темный Гламур, сводя с ума и пытая целые нации всего живого и неживого, что попадалось по руку. Тогда Туатта и феи смогли им противостоять, благодаря чему удалось пленить два Двора Фоморов и заставить уйти третий.

Фоморы живут в Королевстве кошмаров или существуют где-то ещё дальше? (Больше всего похожи на привязанных и лавкрафтовских древних я так понимаю?)

Цитировать
Гламур создается не только тем, кто делает, но и теми, с кем он это делает. Темный Гламур получиться, потому что его поступки перевесят любые светлые чувства.
Секунду. Тобишь пытаемый\терзаемый, будет своими кошмарами создавать гламур (темный)? Просто я так понял, что чтобы гламур шел, объект должен либо страстно мечтать, либо мечту воплощать по чуть чуть.
Или в данном случае, страхи и ужасы которые терзают человека становятся чем-то типа гламура?
Я так понял, что скинхэд громящий рынок и уркаган мечтающий о вооруженном налете и деньгах, будут гламур генерить, а их жертвы нет. Я не прав?

Последнее наверно про ТГ. На сколько это ординарная вещь? Её используют все неблагие или до питания подобной субстаницей тоже необходимо дойти?

Цитировать
Однозначно Темный. Наслаждение страданиями - это уже признак либо Банальности (нужны сильные стимулы, чтобы что-то испытать) либо проблем с психикой.
Но вот как раз Астерлиан или Аваллах (не помню кто, находил через поиск), писал, что при избеении (не битве даже) против некоего "зла" вроде должен генерится светлый, тк он уверен что мир становится лучше.
Есть граница или на усмотрение мастера?

Цитировать
Или тоски до желания вскрыть себе вены - все же в предчувствии Растворения некоторые Подменыши предпочитают себя убить и переродиться.
Поподробнее.
Какая светлая мечта может вызвать такое желание?
Не знаю, мечта о первой любви у какого-нибудь старца слуага о котором все забыли и жизнь не сложилась?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 21 Декабря 2012, 12:38:01
Цитировать
Фоморы живут в Королевстве кошмаров или существуют где-то ещё дальше? (Больше всего похожи на привязанных и лавкрафтовских древних я так понимаю?)
Ага. Их Ктулху возглавляет, собственной персоной.

Цитировать
Но вот как раз Астерлиан или Аваллах (не помню кто, находил через поиск), писал, что при избеении (не битве даже) против некоего "зла" вроде должен генерится светлый, тк он уверен что мир становится лучше.
Есть граница или на усмотрение мастера?
Он вроде бы имел ввиду, что радость агрессора, это светлый. А страдания жертвы одновременно - темный.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Руслан от 21 Декабря 2012, 12:58:34
Цитировать
Фоморы живут в Королевстве кошмаров или существуют где-то ещё дальше? (Больше всего похожи на привязанных и лавкрафтовских древних я так понимаю?)
Белые были заточены в Лесу Лжи, сейчас проснулись. Красные - под Курексаррой (проснулся лишь Флогистон-Шут), Зеленые - в Серебряной Море. К числу Лавкарафтовских относят именно последних, остальные попроще, но с точки зрения Подменышей - одинаково страшны.
Цитировать
Секунду. Тобишь пытаемый\терзаемый, будет своими кошмарами создавать гламур (темный)? Просто я так понял, что чтобы гламур шел, объект должен либо страстно мечтать, либо мечту воплощать по чуть чуть.
Или в данном случае, страхи и ужасы которые терзают человека становятся чем-то типа гламура?
Гламур создают совместные чувства. Пытаемый дает наполнение, а палач - нужное усилие (воплощает мечту о боли и беспомощности жертвы). Так что процесс взаимный. Просто действия без эмоций эффекта не дадут, потому что энергия рассеется. Потому и опасен он своим привыканием - невозможно его генерировать, оставаясь чистым душой.
Цитировать
Последнее наверно про ТГ. На сколько это ординарная вещь? Её используют все неблагие или до питания подобной субстаницей тоже необходимо дойти?
Чаще используют Темневой Двор и Таллейны. Остальным действительно нужно дойти до такого - все равно что сесть на тяжелые наркотики.
Цитировать
Но вот как раз Астерлиан или Аваллах (не помню кто, находил через поиск), писал, что при избеении (не битве даже) против некоего "зла" вроде должен генерится светлый, тк он уверен что мир становится лучше.
Это один и тот же человек :). Ангра правильно отметил - все имеет свою цену. Как герой из пролога коры, убивая дракона, становиться Банальнее, так и герой, мучающий чудовище перевешивает своими поступками цель.
Цитировать
Поподробнее.
Какая светлая мечта может вызвать такое желание?
Не знаю, мечта о первой любви у какого-нибудь старца слуага о котором все забыли и жизнь не сложилась?
Именно. Или мечта о доме и семье, подкрепленная осознанием того, что все твои близкие тебя не понимают и никогда не поймут. Мысль о навеки исчезнувших друзьях. О Банальных поступках. О невоплощенных мечтах. О нарушенных клятвах. Да фактически любая - тут все зависит от того, хочет ли ли Подменыш ещё бороться или мечтает начать все заново? Ши и слуаги вряд ли будут себя убивать - одни потому что не знают, что будет, другие потому что верят, что знают.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 21 Декабря 2012, 13:01:23
Я так понял, что скинхэд громящий рынок и уркаган мечтающий о вооруженном налете и деньгах, будут гламур генерить, а их жертвы нет. Я не прав?
   Жертвы как раз в этой сцепке "агрессор-жертва" очень мощный источник темного гламура. Ты же сам начал свои вопросы с упоминания оргий шабаша на котором этот самый темный гламур генерируется целыми потоками. А с учетом того, что сами по себе вампиры гламур генерировать не способны, то весь тот объем темного гламура который брызжит на их вечеринках идет исключительно от их жертв.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Ksandr от 21 Декабря 2012, 13:45:21
Добрый день форумчане. Возникли пару вопросов.
1) Может ли вампир хватать, кусать и в дальнейшем именно пить кровь из другого вампира, если да то по какой системе это происходит?
2) В форме "летающей" у Гангрелов урон от атак аграва?
Спасибо.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 21 Декабря 2012, 13:51:05
1) Точно так же как и с человеком. С той лишь разицей, что вампир обычно брыкается сильнее и удовольствия от "поцелуя" не получает.
2) А х.з. но если форма альтернативная, тоесть не летучая мышь, которая доступна только Гангрелам, то я бы предположл, что дйствительно аграву.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Ksandr от 21 Декабря 2012, 13:53:28
1) Точно так же как и с человеком. С той лишь разицей, что вампир обычно брыкается сильнее и удовольствия от "поцелуя" не получает.
2) Нет, наносить он будет просто летал.

1) Я что-то не могу найти с какой скоростью происходит откачка крови. Брыкается- значит каждый ход противостояние силы идёт на освобождение так?
2) Спасибо, было бы интересно выслушать всё же ещё пару мнений для полного разьяснения ситуации.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Teclis от 21 Декабря 2012, 13:57:32
По моему вампир то же не брыкается. Откачка идет с той скоростью с какой вампир может тратить кровь в раунд, в соответствии с поколением.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Ksandr от 21 Декабря 2012, 14:01:19
По моему вампир то же не брыкается. Откачка идет с той скоростью с какой вампир может тратить кровь в раунд, в соответствии с поколением.

Это относиться к атакующему или пострадавшему? =) То есть потеря крови пострадавшего идёт со скоростью  с какой вампир может тратить кровь в раунд, в соответствии с поколением, или получение крови атакующим?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ragday от 21 Декабря 2012, 14:02:19
1) Точно так же как и с человеком. С той лишь разицей, что вампир обычно брыкается сильнее и удовольствия от "поцелуя" не получает.
Цитировать
Некоторые Сородичи и смертные даже испытывают влечение к Поцелую и активно ищут тех, кто будет пить их кровь.

Примечание: Хотя Сородичи и находят Поцелуй приятным. Они могут сопротивляться ему сильнее, чем смертные. Любой Сородич, вне зависимости от своей Силы Воли, может сделать бросок на Самоконтроль со сложностью 8, чтобы избежать влияния Поцелуя.
корник
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 21 Декабря 2012, 14:09:41
Добрый день форумчане. Возникли пару вопросов.
1) Может ли вампир хватать, кусать и в дальнейшем именно пить кровь из другого вампира, если да то по какой системе это происходит?
2) В форме "летающей" у Гангрелов урон от атак аграва?
Спасибо.
1)
Цитировать
Укус: Этот маневр доступен лишь для вампиров (или же других сверхъестественных существ с острыми зубами, например оборотней). Маневр укус является «боевым» укусом» с целью нанести урон, а не пить кровь. Повреждения от укуса непоглощаемые. Чтобы использовать укус, вампир сперва должен успешно провести маневр борьба, захват или повалить (см. ниже). После хода, во время которого одна из этих атак была успешна, игрок может заявить, что собирается использовать укус и сделать бросок, используя нижеприведенные модификаторы.

Так же персонаж может заявить, что будет использовать атаку в качестве «Поцелуя». Поцелуй рассматривается точно так же, как и обычная атака, но он не наносит урона. После успешного Поцелуя персонаж может начать пить кровь жертвы как обычно, так как жертва обычно не может сопротивляться. После Поцелуя вампир, если он захочет, может зализать ранки, убрав следы того, что он питался.
2) Летал.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 21 Декабря 2012, 14:09:53
2) Спасибо, было бы интересно выслушать всё же ещё пару мнений для полного разьяснения ситуации.
 Просто, обычно, если не указано иного, урон наносится обыкновенный. Тоесть летучая мышь, как скоростная форма, не приспособленая для полета, будет наносить просто урон когтями.

   А если же заглянуть в книгу Гангрелов, то можно увидеть следующее:
Цитировать
 ...эти формы всегда должны отражать два главных инстинкта Внутреннего Зверя: бежать или сражаться.
  Тоесть делаем вывод, что одна из форм, которая отражает аспект "сражения" будет спопобна наносить аграву, а вторая предназначеная для бегства соответсвенно нет. Вот и получаем, что если гангрел изначально выбрал для себя, что сражаться ему лучше будет в воздухе, то и аграву он будет наносить в своей летучей форме, вернее его боевая форма будет летающей, в то время как форма для бегства, которая может быть и не летающая, аграву наносить уже не сможет, потому как аспект не боевой.
   ИМХО так будет логичнее сего.

  
корник
  Ок, буду знать.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 21 Декабря 2012, 14:19:38
То есть потеря крови пострадавшего идёт со скоростью  с какой вампир может тратить кровь в раунд, в соответствии с поколением, или получение крови атакующим?
Цитировать
Вампир может выпить до трех пунктов крови из сосуда за ход. Чем короче ход, тем более усиленно Сородич должен поглощать витэ. Практически невозможно выпить больше трех пунктов крови за три секунды (столько длиться самый короткий ход), однако некоторые Носферату с ужасно растянутыми ртами могут поглощать больше, так как могут укусить гораздо большую площадь.
К слову, ничего не мешает вампиру в полётной форме выпустить когти (превращение 2).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сфинкс от 21 Декабря 2012, 15:37:18
Пожалуй снова повторю вопрос, а вдруг кто таки ответит?

Возник следующий вопрос: в гиде Шабаша то и дело упоминается, как стаи брутальны и дерутся друг с другом. Но в разделе про правосудие секты есть пункт про диаблери в качестве наказания за убийство. У меня слегка ломается мозг.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Руслан от 21 Декабря 2012, 15:38:29
Принцип "не пойман - не вор".
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сфинкс от 21 Декабря 2012, 16:19:20
И еще вопрос - а что у нас с Доптопным ЛАсов? Как его кокнули, не вернется ли он к нам и пр.,
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 21 Декабря 2012, 16:23:56
Шабаш утверждает, что Грациано таки диаблеризировал своего сира. Но, по всей видимости, тот как-то ускользнул в Бездну, потому что в Геенне у него есть свой собственный сценарий уничтожения мира.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мертвый Герцог от 21 Декабря 2012, 16:43:27
Цитировать
Пожалуй снова повторю вопрос, а вдруг кто таки ответит?
Законы существуют,чтобы их нарушать. Да, все шабашиты формально обязаны следовать Меланскому кодексу, но строгость следование его букве зависит только от них самих. Кочевые стаи вообще плохо контролируемы. А в городе многое будет зависеть от Архиепископа.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Ksandr от 21 Декабря 2012, 21:17:22
1)В Привлечении огней чтобы создать огонь хоть на каком-то расстоянии нужно минимум 2 успеха.
В Пути Громовержца молнии сначала создаются а затем их  метают броском на попадание.
А в Огнях Преисподней что достаточно только одного успеха в броске чтобы создать огонь где хочешь?

2) Дисциплины ментальные используются только одна за ход и никакое множественное действие не позволит использовать ещё одну так ведь?
Спасибо
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Руслан от 21 Декабря 2012, 21:39:09
Цитировать
Дисциплины метельные используются только одна за ход и никакое множественное действие не позволит использовать ещё одну так ведь?
Именно так.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 21 Декабря 2012, 23:28:50
Пожалуй снова повторю вопрос, а вдруг кто таки ответит?

Возник следующий вопрос: в гиде Шабаша то и дело упоминается, как стаи брутальны и дерутся друг с другом. Но в разделе про правосудие секты есть пункт про диаблери в качестве наказания за убийство. У меня слегка ломается мозг.
Дело все так же, как с убийством на войне и просто убийством. Первое не наказывается, кроме самых отмороженным случаев, вроде убийства некомбатантов или применения запрещенного оружия. Второе - наказуемо.
Как-то так.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Teclis от 22 Декабря 2012, 01:00:41
атакует вамп 8го поколения- сосет 3 пункта в раунд, атакует 9го - сосет 2 пункта.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ragday от 22 Декабря 2012, 01:07:19
2) Дисциплины ментальные используются только одна за ход и никакое множественное действие не позволит использовать ещё одну так ведь?
Спасибо
Это можно обойти Путем Сосредоточенного Разума или Темпорисом
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 22 Декабря 2012, 02:39:07
атакует вамп 8го поколения- сосет 3 пункта в раунд, атакует 9го - сосет 2 пункта.
Цитировать
Вампир может выпить до трех пунктов крови из сосуда за ход. Чем короче ход, тем более усиленно Сородич должен поглощать витэ. Практически невозможно выпить больше трех пунктов крови за три секунды (столько длиться самый короткий ход), однако некоторые Носферату с ужасно растянутыми ртами могут поглощать больше, так как могут укусить гораздо большую площадь.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: alex56 от 22 Декабря 2012, 12:07:55
Помогите разобраться в двух дарах Гару: Sense Prey (1 ранг) и Sense the Prey (2 ранг). В чем разница? Как ее лучше отразить при переводе? Или это опечатка или ошибка разработчиков?
Заранее спасибо)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Руслан от 22 Декабря 2012, 17:16:57
Вопрос по книге "Погребенные тайны". Что конкретно в механическом смысле дает "Счастливый мистер Кролик" (Реликвия Спектров 1 уровня)?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сфинкс от 22 Декабря 2012, 19:18:09
В связи с вопросами в в20 возник следующий: а какие вообще секты и подсекты у нас есть? Шабаш (в нем политфракции, Дети Дракона, Инквизиция, Черная Рука), Камарилья, Цимисхи Старого Света, Инферналисты (Баали делятся на ковены), Истинная Черная Рука, Инконню, Анархи, Аширра (объединение происламских вампов)... кто еще?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 22 Декабря 2012, 19:22:15
Лига Оради.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Руслан от 22 Декабря 2012, 19:23:21
Орфический круг.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ragday от 22 Декабря 2012, 19:45:00
В связи с вопросами в в20 возник следующий: а какие вообще секты и подсекты у нас есть? Шабаш (в нем политфракции, Дети Дракона, Инквизиция, Черная Рука), Камарилья, Цимисхи Старого Света, Инферналисты (Баали делятся на ковены), Истинная Черная Рука, Инконню, Анархи, Аширра (объединение происламских вампов)... кто еще?
Ассамиты, Нагараджа (которые под крылом у катаянов), Джованни, армия Ксавье, Сеттиты, валькирии Одина (если вы их не относите к Шабашу)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 22 Декабря 2012, 19:46:08
Это ужасно, но ничего). Предполагается, что мистер Кролик предоставляет Рассказчику массу возможностей поиздеваться над игроками, и Теневодами - еще больше возможностей для плодотворного отыгрыша Теней).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Руслан от 22 Декабря 2012, 20:38:19
Спасибо. Просто по описанию он должен доводить даже до безумия, но мне трудно представить, как это надоедливое создание способно не просто вывести из себя, но сломать личность... :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Avaddon от 23 Декабря 2012, 01:12:27
Готовлюсь генерится по феям.
Поясните откуда берется начальное значение Силы Воли? Это зависит только от обличья, остальное докупается за СО?
Как увеличить постоянное значение гламура?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Amranvar от 23 Декабря 2012, 10:15:08
Неужели так сложно взять, да открыть корбук? Для кого Аваллах кучу сил и времени убил, переводя его?
По теме - начальная Воля зависит только от обличья. Да. Ее можно повысить СО или потом опытом. Постоянное значение гламура увеличивается точно так же. Во всяком случае на уровне механики.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Avaddon от 24 Декабря 2012, 14:31:45
Цитировать
Искренне извиняюсь за столь не конструктивную запись. Время было поздним и я привык что все затраты очков описываются в Главе 4 "Создание персонажа", а не в приложении.
К счастью я нашел время и перечитав корник нашел все интересующие меня цифры.

А теперь к делу.

1.Ответ найден.
2. Ответ найден.
3. Чтобы создать (руками) тот же химерический меч, нужен некий химерический материал. Напрашивается некая химерическая руда (которую видимо нужно добыть в грезе). Химерические дубины делаются из химерических деревьев, а химерические доспехи из того-же металла или шкур химерических зверей. Я всё верно понимаю?
4. Что может химерическая алхимия? Химерический порох, взрывчатку, гоблинский пергамент?
5. Переодически говорится, что химера может быть против того, что бы её перековали. Когда заходит речь о разумном металле, я ещё что-то могу представить (пусть и с трудом). Ну а скажем единорог? Во что перековать эту тварь? Или скажем, он сам отбросит свой рог или позволит себя убить и сделать из шкуры плащ если ну очень его попросить (условно, очень условно)?
6. В описании говорится что феи вроде как свободно могут изменять свой облик как угодно. С другой стороны, говорится что почти для любой фигни нужна химерическая материя. Так может ли какой-нибудь сатир один день ходить голым, на второй увешаться браслетами с драг камнями, а на третий одеть фрак и пойти на бал? Надо ли ему при этом что-то откуда-то доставать?
7. Аналогичный вопрос про фригольды и места обитания. Говорится что в домах подменыши могут создавать химерическую мебель, предметы интерьера и станки к примеру. Из воздуха или надо идти за материалом в грезу?
Фригольды же, "повинуются желанию хозяина". Исходя из описания, я предполагаю, что во фригольде описанное выше точно можно сделать "из воздуха". Я прав?
8. Химера не имеющая тела в мире осени уязвима для банальности. Химерический меч, являющийся заколкой для волос (что уже не просто сделать) в реальном мире, может сломаться, если ткнуть этой заколкой человека или дверь. Так?
9. Если оба родителя принадлежат к одному киту, их ребенок всегда будет принадлежать к этому киту? Он всегда будет подменышем? А если один из родителей принадлежит к другому киту? Мама-богган, папа-тролль?
10. Что значит "фригольд может поддерживать в два раза больше подменышей чем его уровень"? Речь о тех самых +1 к излечению и +1 к гламуру за 8 часов сна?
11. Будет ли при ночевке во фригольде максимального количества подменышей восстанавливаться гламур в очаге?

Название: Хочу всё знать
Отправлено: Amranvar от 24 Декабря 2012, 15:10:57
3. Да, все верно.
4. Подозреваю, это, и еще что-нибудь сверх того, что могли выдумать предприимчивые смертные алхимики.
5. Опять же, подозреваю, что там речь о неодушевленных химерах. Хотя вполне может быть, и нет. Тогда на единорога нужно охотиться, освежевать и сделать, что нужно.
6 - здесь и по 7 не уверен. Как минимум, Вуаль появляется из ниоткуда, и у нее (если память не изменяет) один-единственный облик. Все остальное надо делать ручками из химерических материалов.
7. Если бы они все делали из воздуха, чем бы пропитались нокеры-ремесленники? Вернее, не так - зачем бы они вообще существовали?
8. Нет. Химерический меч просто пройдет сквозь реальный предмет. Ничего ему не будет. Если только им не тыкать в людей Осени.
9. Туше.
10. Вероятно, так. А есть другие варианты?
11. Если у самих подменышей гламур полон, то почему нет. По крайней мере, вероятно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 24 Декабря 2012, 15:22:47
Цитировать
3. Чтобы создать (руками) тот же химерический меч, нужен некий химерический материал. Напрашивается некая химерическая руда (которую видимо нужно добыть в грезе). Химерические дубины делаются из химерических деревьев, а химерические доспехи из того-же металла или шкур химерических зверей. Я всё верно понимаю?
Да. Подробнее - в китбуке нокеров.
Цитировать
4. Что может химерическая алхимия? Химерический порох, взрывчатку, гоблинский пергамент?
Китбук нокеров.
Цитировать
5. Переодически говорится, что химера может быть против того, что бы её перековали. Когда заходит речь о разумном металле, я ещё что-то могу представить (пусть и с трудом). Ну а скажем единорог? Во что перековать эту тварь? Или скажем, он сам отбросит свой рог или позволит себя убить и сделать из шкуры плащ если ну очень его попросить (условно, очень условно)?
Перековка - широкое понятие. Например, если ремесленник захочет сделать волшебный посох из морозного дуба, то дубу это может не понравится, и он, может, к примеру, отбиваться и убегать. Аналогичным образом дело обстоит с единорогом - для того, чтобы получить рог его за ним придется поохотиться.
Цитировать
6. В описании говорится что феи вроде как свободно могут изменять свой облик как угодно. С другой стороны, говорится что почти для любой фигни нужна химерическая материя. Так может ли какой-нибудь сатир один день ходить голым, на второй увешаться браслетами с драг камнями, а на третий одеть фрак и пойти на бал? Надо ли ему при этом что-то откуда-то доставать?
Если я правильно помню, то в описании говорится, что у каждой феи есть своя Вуаль - т.е. типичный облик, включающий и одежду. Обычно подменышу хватает Вуали - но при необходимости приходится ее менять на химерическую одежду.
Цитировать
7. Аналогичный вопрос про фригольды и места обитания. Говорится что в домах подменыши могут создавать химерическую мебель, предметы интерьера и станки к примеру. Из воздуха или надо идти за материалом в грезу?
Фригольды же, "повинуются желанию хозяина". Исходя из описания, я предполагаю, что во фригольде описанное выше точно можно сделать "из воздуха". Я прав?
При создании и активации фригольда - да. За постоянный Гламур можно создавать различные предметы комфорта и фунциональные вещи Собственно, изменения я бы тоже давал производить за постоянный Гламур, который должен тратить хозяин фригольда (но это уже хоумрул) - тем не менее, следует помнить о том, что эти творения будут хуже нокерских произведений.
Цитировать
8. Химера не имеющая тела в мире осени уязвима для банальности. Химерический меч, являющийся заколкой для волос (что уже не просто сделать) в реальном мире, может сломаться, если ткнуть этой заколкой человека или дверь. Так?
У этой химеры уже есть тело в Мире Осени, поэтому ничего страшного.
Цитировать
9. Если оба родителя принадлежат к одному киту, их ребенок всегда будет принадлежать к этому киту? Он всегда будет подменышем? А если один из родителей принадлежит к другому киту? Мама-богган, папа-тролль?
Да. Нет: где-то 25%. 50% вероятность, что будет богганом, 50% того, что будет троллем.
Цитировать
10. Что значит "фригольд может поддерживать в два раза больше подменышей чем его уровень"? Речь о тех самых +1 к излечению и +1 к гламуру за 8 часов сна?
Напомните, из какой главы цитата - я посмотрю и скажу. Насколько я помню, все правильно.
Цитировать
11. Будет ли при ночевке во фригольде максимального количества подменышей восстанавливаться гламур в очаге?
Вроде да.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Avaddon от 24 Декабря 2012, 16:29:33
2Астерлан

Цитировать
Аналогичным образом дело обстоит с единорогом - для того, чтобы получить рог его за ним придется поохотиться.
Да, но в том же буке Нокеров, говорится, что "если химера против, владелец меча может обнаружить, что оружие обращается против него или ведет себя так, как владелец не ожидает". Речь идет о ситуации, когда перековывается разумная химера и сохранив разум она может быть настроена против владельца.  Я предполагаю, что драконы, единороги и иже с ними всегда против. Или это та категория химер, которые именно что "всегда против" и потом нужен умелый мастер что бы усмирить их гадскую сущность?
Или они просто не будут разумными, а рог отсеченный у единорога не будет нести его предсмертного проклятия (на усмотрение мастера?).
Цитировать
Обычно подменышу хватает Вуали - но при необходимости приходится ее менять на химерическую одежду.
Вообщем вуаль изменить нельзя, она неизменна с момента рождения (разумеется с поправкой на взросление)?
Цитировать
У этой химеры уже есть тело в Мире Осени, поэтому ничего страшного.
В описании искусства Дедалион говорится :
Цитировать
Если тот же оружейник Сливает химерический меч только с эфесом и ножнами обычного меча, мечник должен будет тщательно оберегать клинок от Банальности, поскольку его сущестование не подкрепляется реальным объектом.  
Это можно прочесть здесь (http://wod.su/forum/index.php?topic=3225.msg103210#msg103210). Собственно из-за этого я и предположил что объекты должны примерно совпадать и заколка-меч в мире осени будет довольно хрупким объектом.
Цитировать
Напомните, из какой главы цитата - я посмотрю и скажу. Насколько я помню, все правильно.
Глава 4. Раздел "Получение гламура".
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Ksandr от 24 Декабря 2012, 19:58:49
Доброго времени суток. Возник вопрос. А какой смысл в оружии в двух руках? Для огнестрельного в двух пистолетах к примеру больше патронов до перезарядки и всё? А с двух клинков какой толк?
Спасибо.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 24 Декабря 2012, 20:00:11
У многих пистолетов есть ограничения по количеству патронов, которых можно выпустить за ход. Хочешь пострелять несколько раз с "Дезерт Игла" - бери два.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Ksandr от 24 Декабря 2012, 20:15:53
У многих пистолетов есть ограничения по количеству патронов, которых можно выпустить за ход. Хочешь пострелять несколько раз с "Дезерт Игла" - бери два.

Ок а с двух клинков тогда нету толку вообще?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 24 Декабря 2012, 20:18:37
Тут уже зависит от того, насколько серьезно в игре оцифрована рукопашка.
В СМТ это щекотливый вопрос, потому что любой может дважды ударить за ход - вообще любой.
Потому реальная и ненадуманная польза от маханием двумя клинками одновременно - это если каждый из клинков магический и имеет отличный от второго магический эффект.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 24 Декабря 2012, 20:30:40
При взятой обоерукости, как мне кажется, штрафы ниже, чем от разделения действий.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 24 Декабря 2012, 20:33:04
Насколько помню, амбидекстерия убирает лишь +1 к сложности действиям, совершаемым "не той" рукой. Больше она не делает ничего.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 24 Декабря 2012, 20:38:53
Цитировать
Доброго времени суток. Возник вопрос. А какой смысл в оружии в двух руках? Для огнестрельного в двух пистолетах к примеру больше патронов до перезарядки и всё? А с двух клинков какой толк?
В сМТ это позволяет проводить 218 атак в раунд вместо 109 :).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 24 Декабря 2012, 20:41:25
Цитировать
Обоерукость (1, Достоинство)
Вы одинаково ловко работаете обеими руками и можете производить действия "неправильной" рукой без штрафа. Вы должны по-прежнему использовать правила для множественных действий, но не будете страдать от увеличившейся сложности если, скажем, используете два оружия или вынуждены действовать другой рукой.
Действительно. Значит смысл с игротехнической точки зрения есть только при комбинировании холодного и огнестрельного оружия. Или же для преодоления ограничений на скоростленость.

В сМТ это позволяет проводить 218 атак в раунд вместо 109.
Разве?
Цитировать
Стрельба из двух оружий дает атакующему не только заметное преимущество, но и осложнения. Чтобы сделать это, нужно заявить о множественном действии и подсчитать сложность в зависимости от уменьшения запаса кубиков и отдачи. Так же атакующий получает штраф к сложности +1 для неосновной руки (если только у него нет Достоинства Обоерукость). Количество выстрелов из каждого оружия зависит от его скорострельности.
Т. о. использование оружия в двух руках тождественно разделению действий, но со штрафом.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 24 Декабря 2012, 20:44:35
Аваллах/Астерлан как-то упоминал комбу в ЦтД, где, поиграв с Искусствами, можно набрать себе нереальное количество атак.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 24 Декабря 2012, 20:47:14
Цитировать
Да, но в том же буке Нокеров, говорится, что "если химера против, владелец меча может обнаружить, что оружие обращается против него или ведет себя так, как владелец не ожидает". Речь идет о ситуации, когда перековывается разумная химера и сохранив разум она может быть настроена против владельца.  Я предполагаю, что драконы, единороги и иже с ними всегда против. Или это та категория химер, которые именно что "всегда против" и потом нужен умелый мастер что бы усмирить их гадскую сущность?
Или они просто не будут разумными, а рог отсеченный у единорога не будет нести его предсмертного проклятия (на усмотрение мастера?).
Последний вариант, скорее). Труп разумной химеры уже не очень разумный).
Цитировать
Вообщем вуаль изменить нельзя, она неизменна с момента рождения (разумеется с поправкой на взросление)?
Насколько я помню, да.
Цитировать
Это можно прочесть здесь. Собственно из-за этого я и предположил что объекты должны примерно совпадать и заколка-меч в мире осени будет довольно хрупким объектом.
Во-первых, Дэндалион все же не считается частью RAW, хотя он полезен для решения подобных вопросов, да). Во-вторых, от удара об дверь химерический меч явно не сломается, да и заколка не станет более хрупкой от того, что к ней привязан химерический клинок. В присутствии Человека Осени, скорее, отвалится меч, а не испортится заколка).
Цитировать
Глава 4. Раздел "Получение гламура".
Да, вроде все именно так, как вы и думали.
Цитировать
Разве?
Да, как Kammerer верно написал, мы в свое время собирали билды на 100+ атак в раунд для CtD).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 24 Декабря 2012, 20:48:05
Аваллах/Астерлан как-то упоминал комбу в ЦтД, где, поиграв с Искусствами, можно набрать себе нереальное количество атак.
Я верю. Как и в семьдесят костей на попадание. Просто я не вижу как оружие в каждой руке позволяет удвоить число атак.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 24 Декабря 2012, 20:58:23
Цитировать
Я верю. Как и в семьдесят костей на попадание. Просто я не вижу как оружие в каждой руке позволяет удвоить число атак.
Надо будет покопаться в билде и оживить в памяти). Если я правильно помню, то смысл заключался в том, что нужный уровень боевого искусства Скатах не требует разделения дайспула, позволяя при этом одновременно наносить по удару каждой рукой. Но это нужно уточнить, потому что всех деталей я не помню.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Avaddon от 24 Декабря 2012, 22:00:55
2Ksandr

Цитировать
Ок а с двух клинков тогда нету толку вообще?

Во первых смотря в каком сеттинге играете.

Во вторых, если верить книжкам V:DA и DA:V :) При наличии соответствующего уровня фехтования можно делать следующие вещи.

1. Клинок в другой руке будет работать как щит, увеличивая сложность броска атаки противника на 1.
2. Есть возможность атаки одновременно двумя типами оружия, в этом случае делается один бросок на попадание, а кубики на бросок урона от обоих оружий суммируются.
3. Есть прием ножевого боя, когда делается два различных броска на удар, как при разделении, но второй удар получает +кубик на попадание.

Не вижу причин, по которым нельзя делать нечто подобное в современном мире. Нужен только хороший учитель фехтования или суровая необходимость тренироваться.

Есть замечательная книжка "Combat" для мира тьмы, думаю там этот вопрос раскрыт значительно шире.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Patrick от 24 Декабря 2012, 22:47:58
Я использовал вариант 2 при вождении. Хоть пригодилось лишь пару раз, но это были зрелищные и запоминающиеся пару раз :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сфинкс от 24 Декабря 2012, 23:07:30
ВтМ.
Как известно, даже непоглотим лечится, хоть и долго. Получается, Сородич после Объятий никогда не сможет приобрести "боевых шрамов" - ожогов, рубцов, шрамов, уродств, потерянных частей тела, бельмо на глазу и пр? И еще, в ту же тему - где-то слышал упоминание, что с течением столетий время все-таки откладывает отпечаток на Каинита. Вот только как-то сие странно...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: elenlot от 24 Декабря 2012, 23:55:19
ВтМ.
Как известно, даже непоглотим лечится, хоть и долго. Получается, Сородич после Объятий никогда не сможет приобрести "боевых шрамов" - ожогов, рубцов, шрамов, уродств, потерянных частей тела, бельмо на глазу и пр? И еще, в ту же тему - где-то слышал упоминание, что с течением столетий время все-таки откладывает отпечаток на Каинита. Вот только как-то сие странно...
Следы от огня даже исцелившись остаются. Плюс образ жизни может  повлиять, скажем низкая Человечность на внешнем виде сказывается.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 24 Декабря 2012, 23:58:27
ВтМ.
Как известно, даже непоглотим лечится, хоть и долго. Получается, Сородич после Объятий никогда не сможет приобрести "боевых шрамов" - ожогов, рубцов, шрамов, уродств, потерянных частей тела, бельмо на глазу и пр?
Цитировать
К какому состоянию возвращается тело вампира каждый день пока он спит?
   Как статичные, неподверженные времени существа вампиры каждый раз возвращаются как можно ближе к тому состоянию, в котором они получили Становление. В смысле механики все зависит от того, сколько уровней урона получил персонаж для осуществления изменения. Если изменения не повлекли за собой заметного урона – бритье, стрижка, пирсинг, татуировки, то тело вампира уничтожает все изменения в течение дня. Волосы вырастают обратно (поэтому позвольте вашему дитя побриться, прежде чем давать ему Становление…), тело вытолкнет весь пирсинг, татуировки выведутся с кожи и т. д.
   Если изменения были достаточно сильными, чтобы отнять уровни здоровья (например потеря конечности), то вампир вернется к своему оригинальному состоянию лишь после того, как исцелится.
   Непоглощаемый урон даже после того, как он будет исцелен, почти всегда оставляет после себя заметные шрамы.
"Vampire Storyteller's Handbook (Revised Edition)"
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 25 Декабря 2012, 09:58:11
Ну это отметины просто, искалечить можно только Изменчивостью и то не каждого.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: khe12 от 25 Декабря 2012, 15:41:40
...matriarchs of Southeast Asia’s Golden Courts, the Penangallan...
Что это за звери и как они переводились, кто-нибудь знает?
Golden Courts - это Дворы или что-то еще?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Микал Миндшенти от 25 Декабря 2012, 16:02:32
...matriarchs of Southeast Asia’s Golden Courts, the Penangallan...
Что это за звери и как они переводились, кто-нибудь знает?
Golden Courts - это Дворы или что-то еще?

Пенангглан (пенагаллан и др.), малайские вампиры, состоящие из летающей головы и внутренностей. В Мире Тьмы так могут называть гуй-жэнь, специализирующихся в синтай плоти, особенно применяющие второй уровень синтай плоти («Отделение конечности») (плюс, возможно, четвёртый уровень синтай нефрита («Запрячь дыхание дракона») для полёта). Синтай плоти — янская дисциплина, однако предпочитают её женщины. Особенно распространено это явление в Золотых Дворах. Золотые дворы — это гуй-жэнь юго-восточной Азии и Индонезии (Малайского архипелага), с точки зрения китайцев — варвары и декаденты, но с очень уважительным отношением к женщинам. Пенангглан Золотых дворов особенно почитают Алую Королеву. Из корбука:

«Пенангаллан – название, данное некоторым сектам матриархальных вампиров Золотых Дворов. Пенангаллан почитают Алую Королеву и активно используют Синтай Плоти, который они развивают больше любой другой Силы. »
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MAG от 25 Декабря 2012, 16:24:20
Недавно меня поставили в тупик довольно очевидным вопросом: а как Вентру дают становление? Ведь по логике вещей, они могут дать становление только тем, кто подходит их избирательности, то есть тем, кто входит в рамки выбора согласно клановой слабости. Но как мы видим, согласно канону, потомки были у некоторых представителей клана довольно разнообразными. Опять же, для себя я этот вопрос с помощью мастерского произвола решил, но очень хотелось бы увидеть каноническую версию.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 25 Декабря 2012, 16:26:25
По моей логике Вентру может просто сблевануть кровь потомка, если она его не устраивает в гастрономическом плане. Выпил энное количество - вывел невкусную кровь из себя - продолжил до точки Становления.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MAG от 25 Декабря 2012, 16:32:01
По моей логике Вентру может просто сблевануть кровь потомка, если она его не устраивает в гастрономическом плане. Выпил энное количество - вывел невкусную кровь из себя - продолжил до точки Становления.
Я принял такое же решение, но ни доказательств, ни опровержений у меня нет.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: khe12 от 25 Декабря 2012, 16:49:46
Микал Миндшенти, спасибо.

Я принял такое же решение, но ни доказательств, ни опровержений у меня нет.
Не только у вас, похоже. В кланбуке этот вопрос обойден стороной, в других местах тоже ничего подобного не встречала.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 25 Декабря 2012, 17:12:15
А нельзя будущему потомку просто кровь спустить?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 25 Декабря 2012, 17:13:35
Подозреваю, что процедура будет значительно менее приятной и эффективной, чем простой укус.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Руслан от 25 Декабря 2012, 17:16:15
Цитировать
А нельзя будущему потомку просто кровь спустить?
Помнится, доктор Нетчер что-то такое делал... но обычный Вентру скорее так скорее доведет до смерти будущего потомка - там же вроде момент нужно уловить.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сфинкс от 25 Декабря 2012, 17:28:10
Джаст интерестинг. У нас Гангрелы в каком году свалили из Камарильи? И что там с расколом? Куда свалили выжившие? В Шабаш?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 25 Декабря 2012, 18:41:41
Клан раскололся потому, что часть поверила в слова Ксавьера, который говорил о случившейся битве с Патриархом, а часть - нет. Соответственно, поверившие столкнулись с тем, что Камарилья случившийся массакр делом рук Патриарха признавать отказалась, и ушли. Но не в Шабаш (хотя кое-кто и туда мог податься), а на вольные хлеба. А было все это от 1997 и до 1999, вроде бы, хотя насчет точной даты не уверен.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Ksandr от 25 Декабря 2012, 19:15:18
Доброго времени суток. Цена Тауматургии ( Чародейства) как не клановой дисциплины равна 7* на уровень дисциплины?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 25 Декабря 2012, 22:26:32
Да.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MAG от 26 Декабря 2012, 11:16:32
О спустить кровь: полагаю, шанс убить человека таким образом критически велик.
Благодарю всех за мнения, ситуация не прояснилась, но стало очевидным, что это просто "белое пятно".
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Avaddon от 26 Декабря 2012, 13:10:11
Опять Подменыши.

В корнике описано несколько благих и не благих наследий, игрокам тяжело подбирать наследия под концепцию персонажа и так что бы это не выглядело штамповкой. У тех же вампиров, на мой взгляд значительно больше натур и масок.
Часто ли вам приходилось самим разрабатывать наследия (учитывая их романтическую окрашенность)? Могли бы привести примеры (в двух словах)?

Аналогичный вопрос о порогах созидательности и разрушения.
Особенно хотелось бы увидеть примеры.

И ещё одно.
Правильно ли я понимаю, что принадлежащие к благому двору обладают только порогом созидательности, а к не благому только порогом опустошения?
Как это соотносится с их дуалистичной природой?
И как на счет детей? Ведь опустошителями могут быть и благие феи, особенно дети. Только бросок банальности, без всякого отыгрыша и порога?

Будучи благим, может ли подменыш обратиться к своей неблагой половине для восстановления силы воли, но не изменяя принадлежности двору?
Не является ли это прерогативой аристократов с их "от восхода до восхода" или "от полнолуния до полнолуния"?


Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 26 Декабря 2012, 14:27:53
Цитировать
В корнике описано несколько благих и не благих наследий, игрокам тяжело подбирать наследия под концепцию персонажа и так что бы это не выглядело штамповкой. У тех же вампиров, на мой взгляд значительно больше натур и масок.
Часто ли вам приходилось самим разрабатывать наследия (учитывая их романтическую окрашенность)? Могли бы привести примеры (в двух словах)?
Нужно просто трактовать Наследия шире - не как натуры или маски, а как архетипы. Это решает основную массу проблем - мне так, в целом, и не пришлось придумывать новые Наследия).
Цитировать
Аналогичный вопрос о порогах созидательности и разрушения.
Ну с ними, кажется, все очень просто: можно использовать простейший конструктор. Берется эмоция (положительная или отрицательная) и берется глагол. Две части комбинируется, получается порог созидательности или разрушения. Веселья ради можете генерить случайным образом. Из того, что мне приходит в голову, и не было создано простым конструктором, у нас было "Вызывать жажду странствий" (Созидание), "Вселять безнадежность" (Разрушение), "Вызывать мистическое благоговение" (Созидание), "Верить в честь нациии и флага" (Созидание), "Страх перед коммунизмом" (Разрушение), "Вызывать антисемитизм" (Разрушение), "Верить в Пасхального Кролика" (Созидание), "Бояться Пасхального Кролика" (Разрушение).
Цитировать
Правильно ли я понимаю, что принадлежащие к благому двору обладают только порогом созидательности, а к не благому только порогом опустошения?
Нет, обоим Дворам доступны все четыре Пути к просветлению. Разница только в том, какие чаще используются :).
Цитировать
Будучи благим, может ли подменыш обратиться к своей неблагой половине для восстановления силы воли, но не изменяя принадлежности двору?
Нет, не может.
Цитировать
Не является ли это прерогативой аристократов с их "от восхода до восхода" или "от полнолуния до полнолуния"?
Нет, это свойственно только Дому Эйлунд, у которого смена Двора по желанию - фишка Дома.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 26 Декабря 2012, 14:30:56
Цитировать
Нет, не может.
Но, ведь, двор, это просто политическая принадлежность, о смене наследия подменыша его наибольшие и не узнают. А самому перебежчику вполне логично установить тайные контакты с новым двором, и до поры до времени изображать лояльность старому. Так какие проблемы?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 26 Декабря 2012, 15:08:41
Цитировать
Но, ведь, двор, это просто политическая принадлежность, о смене наследия подменыша его наибольшие и не узнают. А самому перебежчику вполне логично установить тайные контакты с новым двором, и до поры до времени изображать лояльность старому. Так какие проблемы?
Нет, я так понял, что речь идет о мировоззренческой приверженности: т.е. Благой Двор aka все Благие и Неблагой aka все Неблагие). В плане политического деления ты прав.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Avaddon от 26 Декабря 2012, 15:22:56
Цитировать
Я так понял
Всё правильно понял.
Это я выразился не совсем однозначно.

Правильно ли я тогда понимаю, что почти невозможно понять является ли подменыш благим или не благим с помощью того-же Восприятие + Проницательность и понятно это будет только по его поступкам. Что опять же может быть не явным, если благие поступки проистекают из эгоистичных мотивов.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 26 Декабря 2012, 15:23:47
Абсолютно верно).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: UpyachkaOnotole от 26 Декабря 2012, 19:34:25
Вопрос: как распределяется опыт? (Сколько, когда и за что?)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 26 Декабря 2012, 19:38:39
   Читай книжки.
   Это выдержка из корбука вампиров, но при этом не обязательный закон. Можно давать больше, можно меньше (зависит от формата игры), этот пример скорее для живых кабинетных сессий. Но все же лучше так.

Цитировать
Вознаграждение очками опыта

Рассказчики, очки опыта – это обоюдоострый клинок. Вы можете навредить хронике, если дадите слишком много опыта, и вы можете получить аналогичные проблемы, если дадите слишком мало. Если вы дадите некоторым игрокам больше опыта, чем другим, может сложиться впечатление, что у вас есть фавориты, и это может нарушить баланс игры. Разумеется, те из персонажей, кто больше действовал, рисковал и учился на своих ошибках, а не просто отсиживался в углу, могут заслуженно получит свои очки опыта, чтобы отразить происшедшие с ними перемены. Ниже приведенные правила помогут избежать в большинство проблем, но вы можете изменять их и экспериментировать с ними на свое усмотрение.

Конец каждой главы

В конце каждой игровой сессии или главы вы можете вознаградить игроков очками опыта в количестве от одного до пяти. Каждый игрок получает один пункт автоматически, просто потому что персонаж пережил все эти события. Мы способны учится на чужих ошибках точно так же, как и на своих.

Одно очко – Автоматически: Каждый игрок получает одно очко после окончания каждой главы.

Одно очко – Обучение: Спросите персонажа, чему он научился в течение ночных событий. Если вы согласны с ответом, дайте ему одно очко опыта.

Одно очко – Отыгрыш: Игрок хорошо исполнял роль своего персонажа, не только ради развлечения, но и пытаясь вжиться в нее. Игрок представляет, как будет действовать его персонаж в определенных обстоятельствах. Действительно хороший отыгрыш можно вознаградить сразу двумя очками опыта.

Одно очко – Героизм: В редких случаях вампиры действительно способны вести себя как герои, рискуя ради друзей или даже незнакомцев, чтобы предотвратить их смерть. Если герой действовал героически и смог выжить, его стоит вознаградить. Некоторые игроки могут слишком увлечься этой идеей – не позволяйте им этого делать. Не стоит путать глупость и суицидальные склонности с героизмом.

Конец истории

Вы можете решить раздать дополнительные очки опыта в конце каждой истории, если персонажи сумели перенести испытания и добиться поставленной цели. Таким образом стоит выдавать немного очков, так как это просто «дополнительные очки» за хорошо проделанную работу.

Одно очко – Успех: Персонажи добились поставленной цели. Даже незначительные победы могут быть вознаграждены, если они продвигают ход игры.

Одно очко – Опасность: Персонажи смогли пережить неблагоприятные обстоятельства и различные опасности.

Одно очко – Мудрость: Игрок, а следовательно и персонаж, смог изобрести блестящий план или даже спонтанную стратегию, который помогли котерии выжить, когда они должны были потерпеть неудачу.

Если вы решили выдать опыта больше по каким-то своим причинам, то вполне можете сделать это, например для того, чтобы персонажи быстрее развивались.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Avaddon от 26 Декабря 2012, 20:48:28
Фирчлис - что это?
Я только понял, что по воздействию это напоминает ураган. По виду, это просто некие изменения в грезе, которые как волна прокатываются по ней. Это свойственно только ближней грезе или грезе вообще?
Ближайшая аналогия - выброс, во вселенной S.T.A.L.K.E.R. Так?

Как постоянные изменения отражаются на облике фригольдов? Внутри они неизменны. А снаружи? Как особняки или тоже неизменны (благодаря банальности).

Рат это просто короткий трод который ведет из мира яви во фригольд? Если у игрока фригольд на 2 точки, стоит заставлять его брать трод  на одну точку, если он хочет расположить фригольд в ближней грезе.

На сколько тяжело скрыть фригольд? Могут ли феи живущие в определенной области (в маленьком городке) не знать, что рядом с ними (километрах в 20 от их фригольда) находится другой фригольд, если его создатель приложил к этому какие-то усилия? Вообще что можно сделать что бы фригольд спрятать?

Ещё вопрос. Где-то есть более-менее точное описание географии королевств? Просто здесь  (http://wod.su/changeling/book/shining_host/03) говорится, что то-же "Королевство Пернатого Змея" занимает всю Мексику, но вот где располагается скажем "Королевство Белых Песков" немного не понятно. Где-то есть более точные координаты. Наличие карты было бы вообще шиком.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 27 Декабря 2012, 18:50:04
Цитировать
Фирчлис - что это?
Я только понял, что по воздействию это напоминает ураган. По виду, это просто некие изменения в грезе, которые как волна прокатываются по ней. Это свойственно только ближней грезе или грезе вообще?
Ближайшая аналогия - выброс, во вселенной S.T.A.L.K.E.R. Так?
Да, это очень точная аналогия, на самом деле. Фирчлис характерен для всей Грезы: причем чем глубже, тем сильнее он становится.
Цитировать
Как постоянные изменения отражаются на облике фригольдов? Внутри они неизменны. А снаружи? Как особняки или тоже неизменны (благодаря банальности).
В Грезе фригольды изменяются довольно часто, если не зачаровывать их против Фирчлиса: причем как изнутри, так и снаружи. В Мире Осени они более стабильны и меняются слабо).
Цитировать
Рат это просто короткий трод который ведет из мира яви во фригольд? Если у игрока фригольд на 2 точки, стоит заставлять его брать трод  на одну точку, если он хочет расположить фригольд в ближней грезе.
Скорее рат имеет смысл заставлять брать). Тродом обычно называют более длинный путь, который связывает две удаленных точки).
Цитировать
На сколько тяжело скрыть фригольд? Могут ли феи живущие в определенной области (в маленьком городке) не знать, что рядом с ними (километрах в 20 от их фригольда) находится другой фригольд, если его создатель приложил к этому какие-то усилия? Вообще что можно сделать что бы фригольд спрятать?
Искусство Обмана - один из возможных вариантов. Фригольд можно постоянно под ним держать и тогда найти его сложнее. В целом, ситуация зависит от окружающей обстановки: в большом городе можно иметь фригольд в соседнем квартале, и не знать об этом, если ты там никогда не был). Другое дело, что туда, скорее всего, будут шляться химеры, и по ним можно найти источник Гламура.
Цитировать
Ещё вопрос. Где-то есть более-менее точное описание географии королевств? Просто здесь говорится, что то-же "Королевство Пернатого Змея" занимает всю Мексику, но вот где располагается скажем "Королевство Белых Песков" немного не понятно. Где-то есть более точные координаты. Наличие карты было бы вообще шиком.
Погуглите map of Concordia - мне кажется, что где-то в Интернете я видел такую карту, хотя и в очень плохом разрешении. Более точных координат, к сожалению, нет: из всей серии книг по Королевствам издали только Королевство Ив. Может быть через год серию снова возобновят: тогда посмотрим).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Микал Миндшенти от 27 Декабря 2012, 21:55:15
http://1d4chan.org/wiki/File:Concordia.jpg (http://1d4chan.org/wiki/File:Concordia.jpg)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 27 Декабря 2012, 22:38:28
http://1d4chan.org/wiki/File:Concordia.jpg (http://1d4chan.org/wiki/File:Concordia.jpg)
Я джва года ждал скан с нормальным разрешением!  :'(
Название: Хочу всё знать
Отправлено: D-Dendy от 29 Декабря 2012, 21:49:23
В Викторианском  London By Night прочитал про заговор Носферату Общество Морлоков , а какова его судьба в современные ночи.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MindEater от 30 Декабря 2012, 12:31:17
D-Dendy - По канону - неизвестно. Но скорее всего убиты... Или сидят в канализации и радуються его гибели откусывая крысам головы!

Добрый день. Я немного запутался.
Человечность у человека может упасть до нуля? Человек может встать на путь?
А гуль? Он может потерять всю человечность? В корнике Катаян было упоминание что когда они теряют последнию точку, то получают точку в П"О.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Руслан от 30 Декабря 2012, 14:02:56
Цитировать
Человечность у человека может упасть до нуля?
Нет, она останется равной 1, но человек получит психоз.
Цитировать
Человек может встать на путь?
Нет. Даже многие вампиры не могут стать на Пути Просветления.
Цитировать
А гуль? Он может потерять всю человечность?
Так же - нет. По-настоящему они не обладают Зверем - лишь частицей безумия своего хозяина.
Цитировать
В корнике Катаян было упоминание что когда они теряют последнию точку, то получают точку в П"О.
Там немного другая космология. По и Зверь разные вещи, поскольку природа Куей-Джин и Каинитов сильно отличается.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zohri от 30 Декабря 2012, 14:15:48
Цитировать
А гуль? Он может потерять всю человечность?
Так же - нет.
Ревенанты могут точно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: rolandix от 30 Декабря 2012, 14:56:46
можно ли Узы навязать посредством добавления витэ в сигары?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Avaddon от 30 Декабря 2012, 15:11:32
2rolandix
Исходя из того, что 1 БП примерно равен 250 мл крови, придется заставить выкурить очень много сигар (что бы облизывать их кончики). Вдыхание дыма от сгоревшего вите в ряд ли будет способствовать наложению уз.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 30 Декабря 2012, 15:11:59
А гуль? Он может потерять всю человечность?
Большая часть ревенантов стоит на путях.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: rolandix от 30 Декабря 2012, 15:12:51
А разве не достаточно одной капли для Уз? Это чтобы загулить надо влить БП и больше.
Цитировать
1 БП примерно равен 250 мл крови
Откуда такая информация?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 30 Декабря 2012, 15:36:40
можно ли Узы навязать посредством добавления витэ в сигары?
  И как ты предполагаешь это самое Витэ будет вводиться в организм субъекта? Через курение? А ничего что это процесс горения, а вите как и вампир целиком к огню относится очень нервно?

   И меня всегда сильно смущали все эти идеи по поводу дистанционного и скрытного загуливания или подсаживания на Узы, путем всяких там добавлений Витэ черти куда, начиная от водопровода, заканчивая борщем. Ну не логично это! Разве могут свойства Витэ сохранятся в такой форме?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Teclis от 30 Декабря 2012, 15:58:10
  И как ты предполагаешь это самое Витэ будет вводиться в организм субъекта? Через курение? А ничего что это процесс горения, а вите как и вампир целиком к огню относится очень нервно?

   И меня всегда сильно смущали все эти идеи по поводу дистанционного и скрытного загуливания или подсаживания на Узы, путем всяких там добавлений Витэ черти куда, начиная от водопровода, заканчивая борщем. Ну не логично это! Разве могут свойства Витэ сохранятся в такой форме?


Борщ и водопровод это зачетно)))
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 30 Декабря 2012, 16:29:41
   Это было бы смешно если бы не было так грустно, ведь подобные предложения всплывают с завидной регулярностью  :-\
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Руслан от 30 Декабря 2012, 16:45:52
Цитировать
Большая часть ревенантов стоит на путях.
Они им подражают, но не более того. По крайней мере в V 20 этот вопрос прояснен четко - не могут.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 30 Декабря 2012, 17:02:19
Они им подражают, но не более того. По крайней мере в V 20 этот вопрос прояснен четко - не могут.
Ну тут-то мы говорим не о V20  ::) Так что вполне себе могут и, как я писал выше, большая часть ревенантов стоит на путях.  :P
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 30 Декабря 2012, 17:18:53
большая часть ревенантов стоит на путях.  :P
  И об этом написано в...   ??
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 30 Декабря 2012, 17:23:49
 И об этом написано в...   ??
Ну разумеется, в "Ghouls - Fatal Addiction". 8)
А гуль? Он может потерять всю человечность?
И гули могут - но это редкий случай.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: rolandix от 30 Декабря 2012, 17:48:05
Я не вижу разницы между слизыванием витэ с губ вампира, подмешиванием в вино или да, пусть бы и тот же борщ. А даже если и водопровод, то...
Цитировать
И как ты предполагаешь это самое Витэ будет вводиться в организм субъекта?
Иногда при курении смоченная слегонца в витэ сигара и губы реципиента могут соприкоснуться.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 30 Декабря 2012, 18:01:27
Иногда при курении смоченная слегонца в витэ сигара и губы реципиента могут соприкоснуться.
  Блин, ты бы еще через половой акт без преерватива предложил гулить  :o
   Акстись, заражение Витэ это не СПИД и не грип!
   Да и вообще у Виты есть срок годности и он исчезающе мал за пределами тела вампира хозяина.


  Вот видишь, Teclis, реальность порой бывает абсурднее любого анекдота.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 30 Декабря 2012, 18:09:20

   Да и вообще у Виты есть срок годности и он исчезающе мал за пределами тела вампира хозяина.
Это не так и об этом уже много раз говорилось.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 30 Декабря 2012, 18:10:16
Я бы рулил что Витэ для гуленья надо вводить орально. Ибо акт питья крови все же имеет какое-то символическое значение.
С другой стороны с учетом того что у вампиров смазка тоже заменяется Витэ, это открывает еще более пугающие варианты.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 30 Декабря 2012, 18:12:52
Я бы рулил что Витэ для гуленья надо вводить орально. Ибо акт питья крови все же имеет какое-то символическое значение.
Вите из бутылочки годно не только для гулей, но и для вампиров. Им только становление давать нельзя.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: rolandix от 30 Декабря 2012, 18:14:32
Я борщ ректально и не предлагаю вводить :D
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 30 Декабря 2012, 18:15:38
Вите из бутылочки годно не только для гулей, но и для вампиров. Им только становление давать нельзя.
Это все равно оральный прием.
Другое дело что скажем гуленье/бонденье через уколы и переливания я бы запрещал на флаффной основе.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Руслан от 30 Декабря 2012, 18:24:35
Уточню ещё раз. Они не стоят - они следуют философии, насколько могут. Даже в Ревайзеде написано, что Пути - это философия нелюдей, которая недоступна многим вампирам. Книга "Роковая зависимость" издана ещё под вторую редакцию, когда подобные вопросы не рассматривались. Можно придерживаться принципа Пути Метармофоз - но к цели данного учения это никак не приблизит. Гули, как и люди, не имеют ту же проблему в противостоянии с собственной природой и по настоящему следовать, а не просто разделять учение не могут. Иначе это идет в разрез самой концепции Путей.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 30 Декабря 2012, 18:26:24
ChudoJogurt По-моему, гуление через литье своей крови в раны избитого и скрученного хантера вполне атмосферно и концептуально. Не вижу причин непременно требовать орального ввода вите.

Руслан По-твоему, пути, это что-то еще, помимо альтернативных этики и философии? Если нет, не вижу смысла и в таком ограничении.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 30 Декабря 2012, 18:28:42
Книга "Роковая зависимость" издана ещё под вторую редакцию, когда подобные вопросы не рассматривались.
Очень спорное утверждение.
Опять же - во ревайзеде прямо сказано что гули не могут следовать путям? Если нет - действуют правила из книги по гулям. Тем более, что даже в корнике на неё ссылаются.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 30 Декабря 2012, 18:31:06
Опять же - во ревайзеде прямо сказано что гули не могут следовать путям?
  А еще там не написано, что они не могут ходить по потолкам! Значит, что? Могут?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 30 Декабря 2012, 18:33:26
 А еще там не написано, что они не могут ходить по потолкам! Значит, что? Могут?
Давайте оставим дешовую демагогию. В "Ghouls - Fatal Addiction" сказано, что ревенанты и некоторые гули следуют путям. В ревайзеде это не опровергнуто. Значит - верно предыдущее.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 30 Декабря 2012, 18:33:42
ChudoJogurt По-моему, гуление через литье своей крови в раны избитого и скрученного хантера вполне атмосферно и концептуально. Не вижу причин непременно требовать орального ввода вите.
А чем литье в глотку менее концептуально?

И да, Пути это не только этика и общая философия, иначе им могли бы следовать хумансы, which is not the case.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Teclis от 30 Декабря 2012, 18:34:07
ChudoJogurt По-моему, гуление через литье своей крови в раны избитого и скрученного хантера вполне атмосферно и концептуально. Не вижу причин непременно требовать орального ввода вите.

Руслан По-твоему, пути, это что-то еще, помимо альтернативных этики и философии? Если нет, не вижу смысла и в таком ограничении.

Я бы все таки добавил что подобное возможно если гулю 100+ лет когда психика человека начнет претерпевать изменения.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 30 Декабря 2012, 18:40:50
Teclis Речь о ревенантах, которые с детства в тех еще семейках Аддамс растут. Человеческими ценностями там и не пахло.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Руслан от 30 Декабря 2012, 18:44:43
Цитировать
По-твоему, пути, это что-то еще, помимо альтернативных этики и философии? Если нет, не вижу смысла и в таком ограничении.
Разумеется что-то ещё. Способ достижения гармонии со Зверем и перестройки себя на метафизическом уровне.
Цитировать
Не каждый может следовать Путем; превращение в подобное лишенное человечности существо требует дисциплины и силы духа, хотя и определенно чужеродных. Лицо, желающее примкнуть к Пути, должно быть способно отказаться от своей человеческой природы, а также пережить этот процесс.
и
Цитировать
Это кодексы этики бессмертных, на постижение которых Сородичи потратили сотни, если даже не тысячи, лет.
и
Цитировать
Пути существуют, чтобы проиллюстрировать, насколько глубоко бесчеловечными и далекими от людей бывают Сородичи, и обеспечить им духовную защиту от когтей Зверя.
и
Цитировать
Механическая система морали редко используется применительно к ним. Разумеется, некоторые смертные – насильники, убийцы и т. д. имеют низкую Человечность, однако у них нет Зверя, как у Сородичей.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 30 Декабря 2012, 18:51:30
Цитировать
Это кодексы этики бессмертных,
И не более того? Так что мешает некоей семье ревенантов, не поддерживающей контактов со смертными, изначально воспитывать своих детей на одном из путей, а не человечности?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Teclis от 30 Декабря 2012, 18:56:37
И не более того? Так что мешает некоей семье ревенантов, не поддерживающей контактов со смертными, изначально воспитывать своих детей на одном из путей, а не человечности?
В таком ключе поддерживаю)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 30 Декабря 2012, 18:57:51
  То, что механически это будет не Путь. Это просто будет система семейных ценностей близкая по своей сути к определенному Пути, но ни своих функций ни своих плюсов этот "путь" выполнять/давать не будет. Конечно, если кто-то фапает на эти самые пути просветления, то конечно ЭТО можно назвать путями. Вообще ВСЕ можно назвать путями. Вот только Путями оно от этого не станет.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 30 Декабря 2012, 19:00:09
К слову о том, что де "Ghouls - Fatal Addiction" вторая редакция, поэтому не катит. Если посмотреть "Clanbook: Tzimisce, Revised Ed. (2001)", то на стр.66 можно увидеть правила по созданию гулей и ревенантов. И там чёрным по белому написано, что можно выбирать, что взять - путь или человечность.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Teclis от 30 Декабря 2012, 19:09:10
К слову о том, что де "Ghouls - Fatal Addiction" вторая редакция, поэтому не катит. Если посмотреть "Clanbook: Tzimisce, Revised Ed. (2001)", то на стр.66 можно увидеть правила по созданию гулей и ревенантов. И там чёрным по белому написано, что можно выбирать, что взять - путь или человечность.
Вот и ответ холоду. Воспитание имеет ключевую роль..воспитывался ли ты как человек и для тебя получение пути = годы, или ты сразу воспитывался как монстр и получение пути впитывается с молоком матери.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 30 Декабря 2012, 19:15:40
   Нет, это не ответ. Для меня "Путь" это этическо-филосовская позиция позволяющая вапиру справиться со своим Зверем.
   У Ревенантов же Зверя нет! Да, если ребенка с малолетства воспитывать в этике Пути, то он, с точки зрения среднестатистического человека, будет моральным уродом (не в плохом смысле слова, а как девиация социального поведения), но не более того.
  Поэтому я и говорю - хотите называть это путем, называйте, только это все равно что называть автомобилем фотографию автомобиля. На взгляд похоже, но не покататься.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 30 Декабря 2012, 19:22:43
Цитировать
всем известное "безумие", хорошо известное среди Сородичей, является постоянной угрозой для большинства гулей, даже для тех, которые, кажется, полностью управляют своей полувампирской натурой. Этот психоз может проявиться в любой момент, в одиночестве и в компании смертных. Это достаточно быстро проходит у большинства гулей, но делает их смертельно опасными для других людей, как только ими овладевает ярость. Гуль, часто не понимает, что его "Зверь" (вампирская природа) сильнее, и чувствует огромный стыд и вину, когда приступ ярости проходит.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Teclis от 30 Декабря 2012, 19:38:00
  Нет, это не ответ. Для меня "Путь" это этическо-филосовская позиция позволяющая вапиру справиться со своим Зверем.
   У Ревенантов же Зверя нет! Да, если ребенка с малолетства воспитывать в этике Пути, то он, с точки зрения среднестатистического человека, будет моральным уродом (не в плохом смысле слова, а как девиация социального поведения), но не более того.
  Поэтому я и говорю - хотите называть это путем, называйте, только это все равно что называть автомобилем фотографию автомобиля. На взгляд похоже, но не покататься.
Если так подходить то это просто ваше мнение которое никак не соотносится с правилами.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Руслан от 30 Декабря 2012, 19:52:21
Цитировать
всем известное "безумие", хорошо известное среди Сородичей, является постоянной угрозой для большинства гулей, даже для тех, которые, кажется, полностью управляют своей полувампирской натурой. Этот психоз может проявиться в любой момент, в одиночестве и в компании смертных. Это достаточно быстро проходит у большинства гулей, но делает их смертельно опасными для других людей, как только ими овладевает ярость. Гуль, часто не понимает, что его "Зверь" (вампирская природа) сильнее, и чувствует огромный стыд и вину, когда приступ ярости проходит.
Безумие - ключевое слово  и "Зверь" в кавычках. Т.е., как говорил Холод, можно разделять учение Пути, но настоящим последователем все равно не станешь. От того, что кто-то старается подражать Гару в их философии он Гару не станет.  И в третий раз повторю - Пути и Человечность не просто идеология, они имеют влияние на механику (пробуждение, торпор, восстановление жизненных функций) - это метафизика.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 30 Декабря 2012, 19:55:00
Зверь есть, путь, как альтернатива человечности есть. При обращении, если на то пошло, такой гуль сразу станет вампиром на пути. (Выглядит, как утка, крякает, как утка.) Это путь.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 30 Декабря 2012, 19:56:53
Можно с пеной у рта кричать, что гули и ревенанты не могут следовать путям, но авторы прямо и чётко сказали - могут. Точно так же как в V20 сказали, что не могут. Хотите поспорить с авторами? Удачи. :D ::)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Руслан от 30 Декабря 2012, 19:59:40
В первой редакции авторы тоже много чего говорили - но это не отменяет логику. Впрочем, каждый Рассказчик волен трактовать это по своему.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 30 Декабря 2012, 20:10:14
В первой редакции авторы тоже много чего говорили - но это не отменяет логику. Впрочем, каждый Рассказчик волен трактовать это по своему.
То, что говорили в первой и не отменили в дальнейших - актуально и сейчас. И не надо пытаться трактовать то, что прямо и чётко объяснено авторами. Можно это не применять - но в это другой теме. Эта же  не про хоумрулы. ;)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Sardagon от 30 Декабря 2012, 20:16:35
  Блин, ты бы еще через половой акт без преерватива предложил гулить  :o
В какой-то перворедакционной хронике предлагалось через незащищенный половой акт Узы крови накладывать
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 31 Декабря 2012, 00:31:16
В какой-то перворедакционной хронике предлагалось через незащищенный половой акт Узы крови накладывать
   Ничто не ново в Поднебесной  ???
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 31 Декабря 2012, 01:29:41
Таки где описанна смерть Митры?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 31 Декабря 2012, 01:35:11
Цитировать
Судьба снова вмешалась в существование Монти, чтобы дать ему свободу и еще большее проклятье. Он наткнулся на Старца Митру, который убил стаю оборотней, но и сам лежал тяжело раненный рядом с ними. По мере того, как Монти подходил к израненному телу известного древнего вампира, Митра мог лишь со страхом смотреть на него. Посмеявшись над своей удачей, Монти понял, что нашел способ побить хозяев из Шабаша в их же собственной игре, превзойдя их могущество десятикратно. В своем ослабленном состоянии Митра не смог предотвратить диаблери, и его тело умерло Окончательной Смертью. Однако что-то, о чем Монти не знал, пережило эту встречу – что-то, что оказалось слишком могущественным для удачливого неоната.
"Дети ночи".
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 31 Декабря 2012, 01:41:33
И это все?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 31 Декабря 2012, 02:18:51
Чуть-чуть есть в "A World of Rage" на стр.68. Но там просто сказано, что некоторое время назад в центральном Лондоне одиночный вампир уничтожил несколько паков костегрызов и фианна.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Avaddon от 01 Января 2013, 15:01:25
2 rolandix

Цитировать
Цитировать
1 БП примерно равен 250 мл крови
Откуда такая информация?

Глава 3, раздел "Запас крови"
Цитировать
Один пункт крови примерно равен одной десятой крови в организме взрослого смертного.
Учитывая что кровь - от 6-до 8% массы человека, соответствнно в среднем человеке от 5 до 7 литров крови.
В результате 1 БП вырастает до 0.5 литра.
Размер пакета донорской крови варьируется от 200 до 600 мл. А пакет это тот самый 1 БП.
Выходит я ошибся, но загулить от этого легче не становится.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Avaddon от 01 Января 2013, 15:26:54
Глава 7. Системы Гламура
Цитировать
Если Банальность всех присутствующих (или же самого места) превышает значение постоянного Гламура химеры, то химера способна полностью рассеяться в течении всего лишь нескольких секунд.

Имеется ввиду суммарная или максимальная банальность присутствующих?
И что есть банальность места? Ну лаборатория допустим банальная. А свалка? А школа?

И ещё вопрос.
Навык - Знание зверей, должен ли он помогать при взаимодействи с химерами? С не мифическими (зайцы, лошади) по моему однозначно, а грифонами там, драконами?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Руслан от 01 Января 2013, 16:04:49
Цитировать
Навык - Знание зверей, должен ли он помогать при взаимодействи с химерами? С не мифическими (зайцы, лошади) по моему однозначно, а грифонами там, драконами?
ИМХО, лишь с теми их аспектами, которые соответствуют обычным животным. Т.е. если грифон ведет себя согласно характеру льва и орла, то какие-то моменты поведения можно предсказать. Если же это разумное существо - то нет.
Цитировать
Имеется ввиду суммарная или максимальная банальность присутствующих?
 
Максимальная.
Цитировать
И что есть банальность места? Ну лаборатория допустим банальная. А свалка? А школа?
То, насколько место подталкивает своих посетителей к банальности и давит в них творческие стороны и мечты. В той же школы разные классы могут иметь разные показатели.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 01 Января 2013, 16:27:54
Самым банальным, по такому определению, будет даже не лаборатория, а спальный район, застроенный серыми, одинаковыми коробками.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Руслан от 01 Января 2013, 16:30:30
Цитировать
Самым банальным, по такому определению, будет даже не лаборатория, а спальный район, застроенный серыми, одинаковыми коробками.
Не факт. Важно что внутри, а не что снаружи. И кто внутри. :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Avaddon от 02 Января 2013, 23:10:33
В книге "Люди осени", описывается несколько типов "осенних" людей.
Будь то "библиотекари", "любители деталей" или "сокрушителем скуки".
Из того что я понял, воздействие людей с банальностью выше от 8 и выше на фей, схоже с воздействием человека с истинной верой на вампира. Это физический дискомфорт, вплоть до реальной боли от нахождения рядом с таким человеком. Это верно?
Если подменышь проходит через некую травмирующую, банальную процедуру (например неинтересный, по настоящему унылый урок со строгим учителем или долгая очередь в супермаркете) он может получить несколько пунктов временной банальности. Касается ли это только людей с банальностью 8+ или обычный человек с банальностью 7 тоже может создать такую травмирующую ситуацию?
А идиотская вечеринка с пожиранием шашлыка и накачкой пива до полубессознательного состояния может быть такой ситуацией?

В той же книги описана ситуация когда группа не благих паков устроила некой библиотекарше
Цитировать
Скачку Кошмаров
что бы понизить её банальность.
Два вопроса.
1. Это устойчивое выражение у фей? Нигде его не нашел. Что оно означает?
2. Как вообще понизить людям банальность? Единственный способ который я знаю, это тусоваться с сатирами, но это вроде бы работает только ограниченное время.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 03 Января 2013, 15:57:04
Цитировать
Из того что я понял, воздействие людей с банальностью выше от 8 и выше на фей, схоже с воздействием человека с истинной верой на вампира. Это физический дискомфорт, вплоть до реальной боли от нахождения рядом с таким человеком. Это верно?
Да, очень подходящая аналогия).
Цитировать
Если подменышь проходит через некую травмирующую, банальную процедуру (например неинтересный, по настоящему унылый урок со строгим учителем или долгая очередь в супермаркете) он может получить несколько пунктов временной банальности. Касается ли это только людей с банальностью 8+ или обычный человек с банальностью 7 тоже может создать такую травмирующую ситуацию?
А идиотская вечеринка с пожиранием шашлыка и накачкой пива до полубессознательного состояния может быть такой ситуацией?
Да, но в меньшей степени (т.е. определенная градация по тем же пунктам Банальности должна быть).
Вполне возможно. В целом, все зависит от того, о чем вы хотите сделать игру, и что будет пониматься под Банальностью. У меня, например, в качестве воплощения Банальности в одной игре выступали школьные учителя, а в другой - нацизм/сталинизм. Так что все зависит от предпочтений.
Цитировать
1. Это устойчивое выражение у фей? Нигде его не нашел. Что оно означает?
Насколько я помню, оно нигде больше не всплывало. Скорее всего, какой-то эвфемизм, который подразумевает, что человека напугали до потери пульса).
Цитировать
2. Как вообще понизить людям банальность? Единственный способ который я знаю, это тусоваться с сатирами, но это вроде бы работает только ограниченное время.
Любые сильные эмоции, в целом, понижают Банальность и приводят к выделению Гламура. Есть прекрасная компьютерная игра - Siberia - которая полностью посвящена истории женщины, у которой последовательно и фундаментально понижается Банальность с 9 до 0. Можно вдохновиться ей.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 04 Января 2013, 12:53:11
Есть прекрасная компьютерная игра - Siberia - которая полностью посвящена истории женщины, у которой последовательно и фундаментально понижается Банальность с 9 до 0. Можно вдохновиться ей.
Я когда-то слышал об этой игре, но никогда не видел такой последовательной и фундаментальной рекламы.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 04 Января 2013, 14:12:05
Реклама была бы, если бы я написал, что игра о понижении Банальности - KotOR II).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Avaddon от 06 Января 2013, 20:39:35
При перехода из мира осени и обратно, как ведут себя материальные предметы?
Взять из мира осени морковку и принести её в грёзу, это реально? Пистолет? Насколько я понимаю - нет, иначе нокерское вооружение утратило бы львиную долю смысла. Есть какие-то уточнения?

Бить реальной дубиной химеру - бесполезно. Возможно ли зачаровать дубину для нанесения химерического урона, не прибегая при этом к искусствам? Если просто вложить в предмет гламур (искусством) будет ли он наносить урон, если его используют как оружие?

В грезе всё химерическое (деревья, трава итд). Допустимо ли применение королевства природы (как основного) для применения искусств на деревья и не мифических химер или только королевство фей?

Огонь химерический не может нанести реального вреда. Может ли реальный огонь обжечь химеру? Можно ли утопить химеру в реальной воде?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Amranvar от 06 Января 2013, 20:45:58
Абзац номер раз.
Реально - в Ближнюю Грезу. Чем дальше от мира Осени, тем более бесполезными становятся не-химерические вещи. Уже в Ближней пистолет станет работать с осечками, дальше вообще перестанет. Обратное верно для химерических инструментов и оружия, особенно для такого, которое в принципе не может работать по физическим законам мира Осени.
Абзац номер последний.
Вы сами дали ответ в абзаце номер два. Чем обычный огонь отличается от обычной дубины? Химера - не вампир.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Avaddon от 06 Января 2013, 21:24:13
2Amranvar

Цитировать
Чем обычный огонь отличается от обычной дубины? Химера - не вампир.
Полностью согласен.
Но я исхожу из понимания, что когти и зубы магических существ (Гару, Вампиры) и огонь наносят агравированный урон. Я сделал предположение\допущение, что огонь - это не совсем обычная часть природы. Ну вообщем что-то не совсем от мира сего, пусть он и является обыденностью (миф о Прометее, Зороастризм итд).
Кроме того, химеры могут взаимодействовать с реальным миром в определенных условиях. Открывать двери, ходить по ступеням итд.
По скольку природа лежит в основе и грезы и реального мира, я задумался о том, как 4 простейших элемента могут взаимодействовать с порождениями грезы.
Была бы возможность, запилил бы под кат.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Amranvar от 06 Января 2013, 22:40:23
Хм. Если не вдумываться - химера существо не материальное, огонь ей побоку. Если вдуматься в причины агравированности огня... Вынужден расписаться, потому что начинаются просто домыслы. В разных книгах огонь то вносит агравированный урон всем подряд, то только вампирам. В частности, в корбуке Подменышей - всем подряд наряду с кислотой и (почему-то) токсическими отравлениями. Так что уж как решите у себя, так и решите насчет агравированности огня. Что касается химер, то лично мне все же кажется логичным, что они его игнорируют. Но, по правде, в моих играх никогда не вставала задача спалить химеру, в ближайших книгах уточнений по сему поводу нет (или я просмотрел), так что это чистой воды предположение. RAW может утверждать другое.
P.S.
Насчет основы основ Грезы... где-то (и как бы не прямо в начале главы про Грезу в книге правил) было сказано, что она порождение человеческий мечтаний.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Ksandr от 08 Января 2013, 17:00:43
Доброго дня! Возник вопрос
 Кто как ограничивает   кол-во гулей или обращения вампирам игрокам? В НМТ это завязано на Силе Воли, а в СМТ никак.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 08 Января 2013, 17:05:08
Линейкой HtR и ласковыми ударами по голове со стороны сира  :).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MindEater от 08 Января 2013, 17:08:22
Так есть же ограничение. Дополнение "слуги". Каждый гуль - точка в нём. То есть пять гулей - максимальный подконтрольный максимум.
Хотя некоторые рассказчики позволяют иметь одного мощного гуля за пять точек в данном дополнении.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Руслан от 08 Января 2013, 17:11:34
Гулей нужно кормить. За гулей нужно отвечать. Причем отвечать за нарушение ими Маскарада придется очень больно и скорее всего на уровне высшей алхимии - переходе из состояния нежити в состояние пепла. :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 08 Января 2013, 17:48:19
Где-то я на форуме прикидывал сколько гулей может быть у вампира.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Ksandr от 08 Января 2013, 17:52:50
Так есть же ограничение. Дополнение "слуги". Каждый гуль - точка в нём. То есть пять гулей - максимальный подконтрольный максимум.
Хотя некоторые рассказчики позволяют иметь одного мощного гуля за пять точек в данном дополнении.

Это при создании. А по ходу игры, что мешает сделать больше? =) И при чём без вложения опыта в дополнения.
Возник ещё один вопрос: При создании каитиффа выбираются три дисциплины любые как клановые, тауматургия так же доступна? ( чисто механически)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 08 Января 2013, 17:56:44
По ходу игры - крови не хватит. ПК в месяц - это не много, 10ПК в месяц - подъемно, 100 ПК требует уже извращатся и заводить стадо, специально выделенных кормильных неонатов и так далее.
Плюс за ними следить надо, они ж не роботы.
Плюс маскарад и элдеры которым не уперлось чтобы у какого-то левого неоната внезапно была личная армия.

Да, технически можно объявить Каитиффу клановыми Темпорис, Тауматургию и Некромантию одновременно. Практически в приличных местах за это бьют лопатой.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 08 Января 2013, 17:59:22
Канделябром, сударь, канделябром.... :D
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 08 Января 2013, 18:00:15
Шабашиты бьют исключительно лопатой.
Чтобы было чем потом закапывать
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MindEater от 08 Января 2013, 18:03:29
Это при создании. А по ходу игры, что мешает сделать больше? =) И при чём без вложения опыта в дополнения.
Возник ещё один вопрос: При создании каитиффа выбираются три дисциплины любые как клановые, тауматургия так же доступна? ( чисто механически)

1)Очки опыта во время игры в дополнения вкладывать не надо. Мешает это сделать рассказчик и здравый смысл.
2) не как клановые, а как стартовые. Между ними есть разница.
3) Тауматургию? - почему нет, если в квенте чётко прописано откуда персонаж этому научился. Но беловолки рекомендуют не давать Тау и некромантию каитифам. Тоже самое с изменчивостью и властью над тьмой. Это чревато игровыми последствиями.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Ksandr от 08 Января 2013, 18:06:14

То есть единственный способ ограничить в гулях- объяснить что личная армия под боком не останется незаметной? А если это не армия а просто разнообразные персоны разных слоёв общества?

 
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MindEater от 08 Января 2013, 18:08:13
Нет, почему так. Можно дать, и когда персонаж и игрок не смогут удержать эту ораву под контролем устроить игроку ад и содомию.
Ну и дополнение - максимум пять слуг. Выше - только с седьмым поколением.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 08 Января 2013, 18:08:19
Во-первых не единственный. Я перечислил четыре проблемы гулей. Пятая кстати - нет причин почему Бэки не надо проплачивать кспой как любой другой стат. Это валидная, хотя непопулярная логика.
Во-вторых, это все равно армия - гулей то он заводит не для лулзов, а для чего-то... или как минимум товарищи будут думать что у него есть какой-то адскей план. И соответственно относится к таким заходам весьма подозрительно, вплоть до первентивных ударов по лицу ногами.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 08 Января 2013, 18:43:12
  Новых Гулей наколядованых в процессе игры НАДО проплачивать экспой. Точно так же как и артефакты, контакты и прочее, прочее из дополнений или еще чего.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Ksandr от 08 Января 2013, 18:45:34

3) Тауматургию? - почему нет, если в квенте чётко прописано откуда персонаж этому научился. Но беловолки рекомендуют не давать Тау и некромантию каитифам. Тоже самое с изменчивостью и властью над тьмой. Это чревато игровыми последствиями.

Не подскажешь где такое было написано интересно почитать. Спасибо
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 08 Января 2013, 18:56:46
 Новых Гулей наколядованых в процессе игры НАДО проплачивать экспой. Точно так же как и артефакты, контакты и прочее, прочее из дополнений или еще чего.
Зачем? И по какой цене?
Не подскажешь где такое было написано интересно почитать. Спасибо
"Time of Thin Blood " стр.83.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MindEater от 08 Января 2013, 19:15:44
  Новых Гулей наколядованых в процессе игры НАДО проплачивать экспой. Точно так же как и артефакты, контакты и прочее, прочее из дополнений или еще чего.
Можно цитату из корника? а я то думал что дополнения растут/падают во время отыгрыша.
Или это ваш хоумрул?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 08 Января 2013, 19:25:58
В неофициальной вики как минимум так пишут
 

Like other traits, characters can purchase Backgrounds with experience points in the course of a chronicle, though some were restricted, either available only at character creation or through in-character actions. Many Backgrounds were disallowed altogether for certain character types (such as certain Tribes of Garou), while Storytellers were advised to allow other only at their discretion.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MindEater от 08 Января 2013, 19:41:50
Дополнения нельзя приобретать на очки опыта, однако их можно получить благодаря отыгрышу, например, если персонаж заведет друга, получит непредвиденную прибыль или совершит диаблери.

Цитата из корника.
Так что цитата из вики ( где немало хоумрулов) не доказывает необходимости покупки дополнений за опыт.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Ksandr от 08 Января 2013, 20:11:58
"Time of Thin Blood " стр.83.

Почитал, там это касается "слабокровок".  Каждый слабокровка- каитифф, но не каждый каитифф- слабокровка. Сир каитиффа может быть попросту так же каитиффом. Причиной обращение- личные интересы, обыденная скука, случайность, одиночество или просто опыт. Дисциплины доступные могут быть изучены самим каитиффом по мере изучения мира, но и даны его сиром в устной форме, литературе, прямое обучение, примеры и т.д.  
По поводу клановых дисциплин редких, а так же тауматургии в примерах созданных персонажей в различных книгах натыкался неоднократно но представителей разных кланов владеющих тауматургией( чародейством), а так же дисциплинами первостепенно относящимися к другим кланам, как к примеру Превращение.
Учитывая недавний переход к примеру большого кол-ва Ассамитских чародеев в камарилью, доступность чародейства(тауматургии) несколько расширилась.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 08 Января 2013, 20:23:06
Почитал, там это касается "слабокровок".
Нет, там пишут именно о каитифах.
Каждый слабокровка- каитифф
Это не так.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: UpyachkaOnotole от 08 Января 2013, 20:36:12
Здравствуйте!

Возникло два вопроса:
1)В рулбуке написано, что при диаблери ты должен иссушить вампира, а потом прокидывать каждый ход силу со сложностью 9 отнимая за каждый успех 1 уровень здоровья у объекта и, когда объект доведён до нуля, вы успешно его диаблезировали. Вопрос- Может ли быть такой сценарий: Диаблерист добивает объект до уровня здоровья 1 (недееспособен/торпор), а после ему получается нужно выкинуть всего 1 успех силы со сложностью 9, чтобы диаблезировать объект?
2)Может ли существовать в ВтМ демон, созданный по правилам ДтФ? Если нет, то какие изменения требуются?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Ksandr от 08 Января 2013, 20:45:01
Нет, там пишут именно о каитифах.Это не так.

Перечитал, всё так да о каитиффах так же пишут. Но как я и сказал, есть множество объяснений почему каитифф владеет менее распространённой дисциплиной. 
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 08 Января 2013, 21:16:23
1)Да, так получается. Еще смешнее что 1 точка Могущества делает диаблери по сути автовином, а не эпичной борьбой за выживание соседа.
2)Может, чо б ему не быть то?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: UpyachkaOnotole от 08 Января 2013, 21:36:40
А можно ли со стремительностью диаблезировать быстрее? (со стремительность 4, например, за ход 5 раз проролить силу и соответственно снести 5 уровней здоровья)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 08 Января 2013, 22:54:31
Прямо нигде не сказанно, но консенсус обычно что нет, нельзя
Во-первых Диаблери всяко не только физическое действие, и Селера на него не распространяется, а во-вторых чтобы не превращать вампиров в меганасосы обычно запрещают на Селера-действиях пить кровь быстрее.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Teclis от 08 Января 2013, 23:58:32
Прямо нигде не сказанно, но консенсус обычно что нет, нельзя
Во-первых Диаблери всяко не только физическое действие, и Селера на него не распространяется, а во-вторых чтобы не превращать вампиров в меганасосы обычно запрещают на Селера-действиях пить кровь быстрее.
Не знаю кто запрещает- пить кровь действие физическое, ничто не мешает присосаться и ввести в торпор нужного вампира.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 09 Января 2013, 00:00:13
Хз, попытки выпить за раунд слона будут смотреться как минимум карикатурно.
Тем более в торпор он по правилам не упадет.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Teclis от 09 Января 2013, 01:25:03
Хз, попытки выпить за раунд слона будут смотреться как минимум карикатурно.
Тем более в торпор он по правилам не упадет.
Почему не упадет?? Как только крови 0 = торпор , или зверь вырывается?)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Amranvar от 09 Января 2013, 04:49:36
Ага. Только валенки зашнурует, и сразу вырвется. А потом в торпор. Пустой вампир зверски голоден и крайне склонен впасть в Безумие при любом намеке на раздражение, запах и тем более вид крови, но не более того. Торпор наступает при достижении уровня здоровья "Обездвижен" и ниже, если только урон не агравированный. Либо добровольно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Avaddon от 09 Января 2013, 10:14:56
Могут ли подменыши передавать друг-другу гламур не прибегая к искусствам?
Примерно как вампиры передают кровь.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 09 Января 2013, 13:28:37
Дополнения нельзя приобретать на очки опыта, однако их можно получить благодаря отыгрышу, например, если персонаж заведет друга, получит непредвиденную прибыль или совершит диаблери.
В корнике Магов указаны цены на прокачку Дополнений. Берёте Golden Rule и экстраполируете в другие линейки!

Вариант: Если игрок не уплатил очками за гуля или недвижимость, то он игромеханически ничем не подкрепил их, а следовательно, мастер спокойно может распоряжаться ими в угоду истории вместо учтенных в чарнике ресурсов. Так игрокам немного спокойнее.

Аналогично, я предлагаю игрокам брать всех самых важных неписей не в виде недостатков или достоинств.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 09 Января 2013, 13:31:01
Могут ли подменыши передавать друг-другу гламур не прибегая к искусствам?
Примерно как вампиры передают кровь.
По коре: только хозяин фригольда, один раз в день - он может разрешить поспать кому-то и получить полный рейтинг фригольда в пунктах Гламура. Вроде только так.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Avaddon от 09 Января 2013, 13:36:46
2Jierdan_Firkraag
Цитировать
По коре: только хозяин фригольда, один раз в день - он может разрешить поспать кому-то и получить полный рейтинг фригольда в пунктах Гламура. Вроде только так.
Не совсем. Я в прошлом году спрашивал о похожем.
Восстанавливается 1 точка гламура, вне зависимости от уровня фригольда. Уровень фригольда определяет, сколько подменышей он может поддерживать (сколько могут одновременно спать). И да, хозяин может разрешить черпать из очага.

Я всё таки имел ввиду прямой способ. Вроде как переливание гламура. Можно же его тратить, что бы укреплять химер.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Руслан от 09 Января 2013, 15:40:19
Обычно Остатки используют для передачи Гламура напрямую. Что, ИМХО, логично - он ведь не просто энергия или кровь.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Avaddon от 09 Января 2013, 17:03:02
Хм. Ок спасибо. То есть либо искать, либо отбирать у мечтателей (у кого есть что отбирать)?

Другой вопрос. География ближней грезы довольно сильно привязана к реальному миру.
На сколько реально наличие зеленого луга или леса, вместо городского квартала (маленький городок) или улицы?
Будет ли привязка к местности отражаться на грезе совершенно прямо. Иначе говоря в детском саду будет пруд-пруди разных мелких химер, вокруг сумасшедшего дома будут виться неврозы, а вокруг тюрьмы греза выцветет до сепии.

Как королевства кошмаров и поля рождения соотносятся с ландшафтом грезы и реальным миром? Это области плавают по грезе словно пузыри или они привязаны к людям\местам?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 09 Января 2013, 18:09:25
ИМХО, оплачивать опытом получаемые в игре Дополнения - бред. Опыт отражает личное развитие персонажа и должен тратиться соответственно. Дополнения же могут появиться, даже если сам персонаж ничего вообще в хронике не делал.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MindEater от 09 Января 2013, 18:30:41
Ести - а почему нет? Задияблерил противника - проплати опыт, иначе поколение не падает!
/сакразм офф./
А если серьёзно - Иногда только так можно укоротить игроков. Вот не берут они при создании ресурсы, а потом в первой главе уносят на горбу банкомат.
Только опытом их можно толково наказать.

А теперь вопрос - Для оборотня спид смертелен? А для Феры?
а что насчёт фей, демонов и магов?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 09 Января 2013, 18:31:57
Ну, вообще-то спид сам по себе не смертелен даже и для обычных людей. Но он сильно понижает иммунитет, так что причиной смерти является какая-нибудь более банальная болезнь.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 09 Января 2013, 18:44:41
Демоны не болеют пока у них есть 1 пункт Веры, если не ошибаюсь.
Маги болеют как обычные люди, но Лайф 3 лечит все, от насморка до СПИДа. Ну может Лайф 4 в крайнем случае.

Веры я полагаю имунны по большому счету, но если нет - оно должно лечится первоуровневым гифтом (если это не уродство Метиса)

Вампиры сами не страдают но могут переносить, за что их свои сородичи могут укоротить на голову, так что в каком-то смысле это и им смертельно
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 09 Января 2013, 19:16:34
MindEater
Пусть уносят. А потом, если допустят ошибку, следующим днем могут поплатиться нежизнями. Когда, вызванные милицией, санитары (или кто там этим занимаеться) трупы грабителей будут грузить в машину. Или еще что случиться.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 09 Января 2013, 20:09:55
Эсти, вот уж вампиру разбогатеть это даже близко не проблема.
Ну, если ДМ специально не извращается чтобы устроить проблем.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MindEater от 09 Января 2013, 21:32:31
Ребята - мёртвое тело метиса будет генерировать делирий или нет? Это где нибудь описано?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Teclis от 09 Января 2013, 23:43:47
По идее должно...так как это все таки подсознание человека которое реагирует на некую форму.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 10 Января 2013, 07:55:46
ChudoJogurt
Добыть некоторое количество средств - не проблема, если вампир действует осторожно. Если он уносит на горбу полный банкомат, предварительно не позаботившись, чтобы никаких свидетельств не осталось, ситуация другая.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сноходец от 10 Января 2013, 12:56:31
Ребята - мёртвое тело метиса будет генерировать делирий или нет? Это где нибудь описано?
Не встречал прямого ответа на этот вопрос. Но где-то проскальзывало, что павших метисов необходимо эвакуировать с поля боя во избежания срыва Вуали.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 10 Января 2013, 15:24:33
Восстанавливается 1 точка гламура, вне зависимости от уровня фригольда. Уровень фригольда определяет, сколько подменышей он может поддерживать (сколько могут одновременно спать). И да, хозяин может разрешить черпать из очага.
А где это написано? Я у Аваллаха спрашивал, конкретно по пунктам, он, вроде, рассматривает это так же как и я:
Фригольд дает свой рейтинг очков Гламура владельцу и 1 очко Гламура количеству фей, равному удвоенному рейтингу Фригольда.

Цитировать
   Basic: You are in charge of an insignificant freehold that produces one point of Glamour.
    Minor: You are in charge of a small freehold that produces two points of Glamour.
     Useful: You are in charge of a medium-sized freehold that produces three points of Glamour.
      Significant: You are in charge of a large freehold that produces four points of Glamour.
       Incredible: You are in charge of a huge freehold that produces five points of Glamour.
Если Фригольд пополняет всегда только 1 пункт number of changelings equal to twice its level то почему они не написали
"Незначительный: Вы владеете маленьким фригольдом, который производит четыре пункта Гламура.." И про не больше 1 пункта Гламура каждому. Это было гораздо понятнее и возникло бы меньше путаницы.

А теперь смотри:
Цитировать
  • Sanctuary: Getting a full eight hours of uninterrupted sleep within a freehold provides a character with one point of temporary Glamour.
Цитировать
The owner of a freehold may use it to renew his Glamour, though he can grant this power to another as a favor instead. To obtain Glamour from a freehold, the character must sleep and dream in the balefire's light, or near the secret stone of a glade.
Это два разных условия. Два разных способа получения Гламура. Из первого вытекает то, почему к фригольдам стекаются всё под ряд, а из второго - почему так круто именно владеть Фригольдом. И не забывай про артефакты герцогов и королей, позволяющие им собирать Гламур из любых фригольдов в пределах своих владений.

Но можешь трактовать это на свой лад, благо весь корник сумбурно и хаотично написан.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Avaddon от 10 Января 2013, 16:49:39
2Jierdan_Firkraag
Прошу прощенья но я просто не врубился.
Про то что владелец получает количество гламура равное уровню фригольда я как-то упустил.

Ещё раз, если не сложно проясните.
Фригольд на 2 точки. Ночует 4 подменыша. Все получают 1 точку гламура.
Фригольд на 2 точки. Ночует 6 подменышей. Все получают 1 точку гламура?

Как тогда понимать те самые
Цитировать
number of changelings equal to twice its level
? У фригольда 2, может быть 4 владельца каждый из которых получит 2 гламура?

На счет герцогов. Им достаточно иметь Знамя и фригольд должен формально находится в их владениях или они должны неким образом привязать фригольд Знаменем к владениям? Просто в первом случае не понятно, почему могут дать по шее за сокрытие фригольда, ведь Сеньор всё равно своё гламур имеет.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сфинкс от 10 Января 2013, 16:56:25
Может ли не-Подменыш увидеть истинную внешность Подменыша, без всяких Прорицаний и пр? Т.е. запилился в крипи-убежище Слуага, и тот ходит в нем этаким жутким готом?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 10 Января 2013, 17:13:41
Может ли не-Подменыш увидеть истинную внешность Подменыша, без всяких Прорицаний и пр? Т.е. запилился в крипи-убежище Слуага, и тот ходит в нем этаким жутким готом?
Только если будет зачарован или будет в грезе(что означает, что он предварительно был зачарован) или слуаг обратится зачем-то к Вирду, что по сути дорогостоящая процедура, и слуагу нет необходимости обращаться к ней в одиночистве.

Но, всё это смертный забудет в соответствии с таблицами туманов и своей Банальностью, как только покинет Слуага, обращенного к Вирду или Зачарование пройдёт.

Кроме того слуаги довольно гибкие существа и мне всегда казалось, что их крипи-фригольды находятся в местах в принципе туда хрен залезешь. Впрочем, некоторые слуаги и без фей миена жуткие готы, но не все.

Название: Хочу всё знать
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 10 Января 2013, 17:20:13
Про то что владелец получает количество гламура равное уровню фригольда я как-то упустил.
Не так.

Цитировать
Фригольд на 2 точки. Ночует 4 подменыша. Все получают 1 точку гламура.
Так. Но еще есть владелец, который получает 2 очка, поспав возле balefire или secret stone, если это glade. Или передает это право кому-то другому и может поспать 8 часов где-то во фригольде ради 1 очка. Я это так вижу.

Цитировать
Им достаточно иметь Знамя и фригольд должен формально находится в их владениях или они должны неким образом привязать фригольд Знаменем к владениям?
Видимо, второе.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сфинкс от 10 Января 2013, 17:23:12
Ну у меня была ситуация, когда пати пришла на заброшенный теплоход в поисках пропавшей девочки-ревенанта. Сама пати - стая Шабаша. А там Слуаг "играл" с ней, сделав ей одеяния из паутины, и друзьями у них были многоножки и паучки. Собственно, видели они его в обеденном зале теплохода, где девочка спала в коконе из паутины. И Слуаг ползал по потолку, выгибая конечности неестественно, и вообще был крипи-мэн. Постфактум уже задумался, не накосячил ли я с сеттингом и не придется ли оправдываться Золотым Правилом.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 10 Января 2013, 17:37:31
Постфактум уже задумался, не накосячил ли я с сеттингом и не придется ли оправдываться Золотым Правилом.
Зачаровать всех троих шабашитов ему было бы очень тяжело(их Банальность), но справиться можно.
Кроме того, по факту обращение к Вирду действует до конца сцены - если всё их посещение теплохода трактовать как одну сцену, а трактует это обычно Рассказчик, то можно и так.
Становится вопрос по поводу паутины, но при обращении к вирду все личные Химеры, полученные при создании персонажа, становятся столь же реальными, как и Права рождения китейна, и если рассматривать огромные количества с такой точки зрения, можно и так натянуть. Вот так.

Если это сделало вашу игру лучше - какие проблемы? Golden Rule тут только для ма-аленьокй натяжки.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сфинкс от 10 Января 2013, 19:54:52
Ну, это определенно сделало главу лучше. Игроки сначала производили кирпичи, потом криповались и нервничали, потом были сбиты с толку, когда Слуаг - не мерзкий похититель, а единственный друг девочки-ревенанта, что одному бывшему копу-Вентру прям порвало шаблон и перемешало понятия черного и белого.

Но в тему - что значит, обращение к Вирду? линейку феек знаю плохо, так что был бы благодарен за общие черты...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Руслан от 10 Января 2013, 20:06:10
Цитировать
Игроки сначала производили кирпичи, потом криповались и нервничали, потом были сбиты с толку, когда Слуаг - не мерзкий похититель, а единственный друг девочки-ревенанта, что одному бывшему копу-Вентру прям порвало шаблон и перемешало понятия черного и белого.
В стае Шабаша? Детектив-Вентру? :o
Цитировать
Но в тему - что значит, обращение к Вирду?
Есть же переведенные книги на сайте - почему не прочесть? :)
Цитировать
Вместо того, чтобы переносить обычных людей в Грезу, подменыш может перенести свою истинную сущность и все свое химерическое имущество в реальный мир с помощью обращения к Вирду.  Это действие позволяет подменышу ненадолго сделать химерический мир частью мира реального.

Когда подменыш успешно обращается к Вирду, его химерический облик становится реальным, как, впрочем, и все его химерическое имущество и химерические спутники. (Химерическими спутниками считаются те существа, которые записаны на листе персонажа в разделе Дополнение: Химера, а не те химеры, с которыми в ходе хроники успел подружиться персонаж). Кроме того, все колдовство, применяемое персонажем, автоматически считается колдовством Вирда.

Для того, чтобы персонажу удалось успешно обратиться к Вирду, игрок должен потратить пункт Воли и пункт Гламура. Затем, игрок должен сделать успешный бросок Воли, сложность которого равняется постоянному значению Гламура подменыша. Действие обращения к Вирду продолжается в течении сцены.

Провал на броске просто означает, что персонажу не удается перенести свою истинную сущность и имущество в материальный мир.

Последствия обращения к Вирду:

• Все химерическое оружие, принадлежащее персонажу, наносит реальный урон.

• Все колдовство, используемое персонажем, считается колдовством Вирда. Это означает, что для использования всех его разновидностей требуется как минимум один пункт Гламура.

• Любые химерические спутники, взятые в качестве Дополнения, становятся реальными и наносят реальный урон.

• Персонаж, который призвал к Вирду, получает реальный урон от всего химерического оружия, колдовства и существ.

Название: Хочу всё знать
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 10 Января 2013, 23:31:44
В стае Шабаша? Детектив-Вентру? :oЕсть же переведенные книги на сайте - почему не прочесть? :)
Антитрибу? В чем проблема-то? Шабашиты - они же такие разные.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 11 Января 2013, 01:51:34
Вентру-Шабашит это таки блаагородный лыцарь. Он тока с мечом в основном бегает.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: The Monkey King от 11 Января 2013, 09:32:49
Вентру-Шабашит это таки блаагородный лыцарь. Он тока с мечом в основном бегает.
лпип
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ragday от 12 Января 2013, 01:54:57
1. С какого года книги по вампам считаются ревайзом?
2. Внимательно почитал Колдунский Путь Скорби. Скажите, какой смысл вводить в игру оружие, от которого защищаться выгоднее, чем использовать его?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 12 Января 2013, 03:16:25
Цитировать
1. С какого года книги по вампам считаются ревайзом?
С 1999 вроде). Но на них обычно написано, насколько я помню.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Teclis от 12 Января 2013, 15:02:12
1. С какого года книги по вампам считаются ревайзом?
2. Внимательно почитал Колдунский Путь Скорби. Скажите, какой смысл вводить в игру оружие, от которого защищаться выгоднее, чем использовать его?

Представляешь в ролплее неписи не всегда тратят вилпавер.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ragday от 12 Января 2013, 15:58:06
Представляешь в ролплее неписи не всегда тратят вилпавер.
Уныло...

С 1999 вроде). Но на них обычно написано, насколько я помню.
Спасибо.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Avaddon от 12 Января 2013, 21:09:11
Собственно ещё раз задам вопрос, на который так и не получил ответа.

Цитировать
География ближней грезы довольно сильно привязана к реальному миру.
На сколько реально наличие зеленого луга или леса, вместо городского квартала (маленький городок) или улицы?
Будет ли привязка к местности отражаться на грезе совершенно прямо. Иначе говоря в детском саду будет пруд-пруди разных мелких химер, вокруг сумасшедшего дома будут виться неврозы, а вокруг тюрьмы греза выцветет до сепии.

Как королевства кошмаров и поля рождения соотносятся с ландшафтом грезы и реальным миром? Это области плавают по грезе словно пузыри или они привязаны к людям\местам?

Ещё один вопрос. Обнаружил такой навык как "Допрос" и "Гипноз", а так же такое познание как "Психология".
Сможет ли толковый детский психолог и агент ДСР пользуясь этими способностями расколоть (пока просто расспросить) малолетних фей или по крайне мере понять что с этими детьми что-то не так.
Как феи могут этому сопротивляться? (искусства не трогаем)
Ситуация:
Дети помогли полиции поймать преступника, но с их слов выходит что они просто случайно на него наткнулись (в 22-23 играли на городской свалке. ага!).
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 12 Января 2013, 21:11:52
Туманы же. Если и расколет, тут же все забудет.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Avaddon от 12 Января 2013, 21:53:33
Они что настолько страшны? Я так понял, туманы работают в том случае когда человек сталкивается со сверхестественными проявлениями подменышей. Применения искусств, проявления истинного облика, путешествия в грезу итд. Или если логически понять что с детишками что-то не так и они что-то скрывают, а потом (как самый крайний вариант) подвергнуть их гипнозу, полученная информация всё-равно будет забыта?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Руслан от 12 Января 2013, 22:53:39
Цитировать
Ещё один вопрос. Обнаружил такой навык как "Допрос" и "Гипноз", а так же такое познание как "Психология".
Сможет ли толковый детский психолог и агент ДСР пользуясь этими способностями расколоть (пока просто расспросить) малолетних фей или по крайне мере понять что с этими детьми что-то не так.
Сможет. Туманы в этом случае не будут действовать, хотя самое разумное - зачаровать его. Тогда в голове такая каша начнется...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 12 Января 2013, 22:59:20
Если он в самом деле раскроет тайну существования фей, а не на уровне "дети фантазируют", почему не будет то?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Руслан от 12 Января 2013, 23:01:46
А как он их на самом деле раскроет, если они не начнут на нем постоянно испытывать арсенал магии? Ведь поверить, что дети - это бессмертные существа в человеческих телах сможет далеко не каждый. Но если и так - одним Человеком Осени станет больше.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 12 Января 2013, 23:15:11
Но если и так - одним Человеком Осени станет больше.
Это как?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 13 Января 2013, 00:43:13
Поверивший, что дети, это бессмертные существа в человеческих телах - полная противоположность людям осени.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 13 Января 2013, 02:45:00
Цитировать
География ближней грезы довольно сильно привязана к реальному миру.
На сколько реально наличие зеленого луга или леса, вместо городского квартала (маленький городок) или улицы?
Вполне возможно, если этот квартал или улица не оставили следа в Грезе. От всего города вообще может остаться только один особняк в глухом лесу :).
Цитировать
Будет ли привязка к местности отражаться на грезе совершенно прямо. Иначе говоря в детском саду будет пруд-пруди разных мелких химер, вокруг сумасшедшего дома будут виться неврозы, а вокруг тюрьмы греза выцветет до сепии.
Это, скорее, на усмотрение Рассказчика. Мне, в целом, нравится именно такой вариант, хотя настолько четкую акцентуацию я использую не для всех игр.
Цитировать
Как королевства кошмаров и поля рождения соотносятся с ландшафтом грезы и реальным миром? Это области плавают по грезе словно пузыри или они привязаны к людям\местам?
Скорее плавают, но в них можно случайно зайти через троды, которые находятся в каком-то очень дурном месте в реальном мире.
Цитировать
Сможет ли толковый детский психолог и агент ДСР пользуясь этими способностями расколоть (пока просто расспросить) малолетних фей или по крайне мере понять что с этими детьми что-то не так.
Как феи могут этому сопротивляться? (искусства не трогаем)
Бросками Интеллекта :). Но, как бы, да, ситуация вполне вероятная, и действительно довольно опасная для Детей, потому что раскрыть внутреннюю сущность он так не сможет (просто не поверит), но вот к банальному психологу походить придется.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Руслан от 13 Января 2013, 10:23:03
Цитировать
Это как?
Неточно выразился. Скорее всего человек укроется в такое неверие, лишь бы не позволить разрушить свою картину мироздания, что обратиться неосознанно  к Банальности. Конечно. допускаю, что кто-то можетрезко сменить мировоззрение - но это скорее всего путь в психушку.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Ksandr от 13 Января 2013, 16:52:12
Знание Смерти (Lore of Death) у демонов. Как действует Забрать жизнь на вампиров к примеру? У них не душа а зверь, и они сами по себе уже мертвы. Вгоняет в торпор или вводит в апатию как с Анимализмом и лишением зверя? Или просто урон как прописано по отношению к демонам?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Teclis от 13 Января 2013, 18:56:05
Знание Смерти (Lore of Death) у демонов. Как действует Забрать жизнь на вампиров к примеру? У них не душа а зверь, и они сами по себе уже мертвы. Вгоняет в торпор или вводит в апатию как с Анимализмом и лишением зверя? Или просто урон как прописано по отношению к демонам?

У вампиров душа таки есть.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сфинкс от 15 Января 2013, 00:22:25
Фракция Фабианцев (Шабаш). Упомянута одним абзацем в Гиде Шабаша на сайте. где про них почитать, почему их вырезали и за что они стояли?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Avaddon от 15 Января 2013, 13:23:44
Можно ли создать живую химеру (не обязательно разумную и не используя «Инфузию») в процессе игры? Насколько это приемлемо (кроме мастерского произвола) и какими правилами (хоумрулами?) вы пользовались если делали такое?
В китубке нокеров описывается нужное искусство, однако там речь идет преимущественно о Големах. Может у меня устаревшие представления о големах и это не обязательно грязевый гигант или некий «механический человек»?

На счет гламура.
Может ли гламур оказывать какое-то временное или перманентное действие на подменыша?
Допустим некий слуаг поглотил гламур человека с яркими эротическим\романтическими фантазиями. Это как-то подействует на него (отыгрышево или игромеханически)?
Подменыш может определить качество и вид гламура до его поглощения?
Если подменыш в силу каких-то причин поглотит Искаженный гламур (кстати что это?) или Тёмный гламур, сможет ли он как-то потратить именно его что бы избавится от его влияния или для этого надо полностью опустошить весь гламур подменыша?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Руслан от 15 Января 2013, 19:30:18
Цитировать
Может ли гламур оказывать какое-то временное или перманентное действие на подменыша?
Он и оказывает. Тот же Бедлам - чем не передозировка Гламура. Просто нужно сразу принять, что Гламур - не просто энергия. Это и состояние души, и источник силы, и творческий порыв и живая сущность.
Цитировать
Допустим некий слуаг поглотил гламур человека с яркими эротическим\романтическими фантазиями. Это как-то подействует на него (отыгрышево или игромеханически)?
Игротехнически - нет, а вот ощущения испытает. Хотя через свое восприятие - кит все же отсеивает часть спектра. По крайней мере, у сатира они куда ярче будут.
Цитировать
Подменыш может определить качество и вид гламура до его поглощения?
ИМХО, детально - нет. Потому что как можно узнать, какой будет эмоция? Её можно прогнозировать, но наверняка знать...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Ksandr от 16 Января 2013, 18:38:43
Доброго дня! Как я понимаю Каитиффам подниматься по иерархии камарильи крайне трудно. И выше 2 точек статуса фактически почти нереально. Ну а если и выходит подняться. Статус три точки приравнивается к статусу старейшины. Как вы считаете имеет ли право каитифф при таком раскладе попросить возможности основать свою линию крови? Спасибо.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 16 Января 2013, 18:40:32
Основание линии крови - это не юридический процесс. Просто один из старейшин основывает свою линию крови, а потом он и его потомки завоевывают достаточно влияния, чтобы о них говорили как о бладлайне. А уж бесправного каитиффа за такие размышления просто застебут.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 16 Января 2013, 18:51:04
Как вы считаете имеет ли право каитифф при таком раскладе попросить возможности основать свою линию крови?
Для основания бладлайна надо, чтобы у потомков была общая особенность (уникальная дисциплина, набор дисциплин, недостаток и т.д.). Если это есть - бладлайн основан. Разрешение тут нужно лишь для создания потомка. Если, конечно, каитиф не князь.  8)
 Для каитифов есть достоинтство "Новая линия крови", 7 очков. "World of Darkness - Outcasts", стр. 36.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Ksandr от 16 Января 2013, 20:04:41
На 5 уровне Химерии если создавать огонь- урон рассчитывается как агравированный касательно поглощения? Если развеять химерию понятно, что урон исчезнет.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Teclis от 16 Января 2013, 20:09:47
На 5 уровне Химерии если создавать огонь- урон рассчитывается как агравированный касательно поглощения? Если развеять химерию понятно, что урон исчезнет.

Думаю раз это иллюзия огня то поглощается только стойкостью лечиться как обычно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: тохта-найон от 17 Января 2013, 00:14:23
Доброго дня! Как я понимаю Каитиффам подниматься по иерархии камарильи крайне трудно. И выше 2 точек статуса фактически почти нереально. Ну а если и выходит подняться. Статус три точки приравнивается к статусу старейшины. Как вы считаете имеет ли право каитифф при таком раскладе попросить возможности основать свою линию крови? Спасибо.
Попробовать  он  может. Но  что  бы  создать  четкую  линию  крови, необходимо  большое  количество  времени, когда  ты  будешь  внушать  своим  потомкам  выработанную  идеологию,
обучать  их  своей  дисциплине (которую  тоже  надо  выработать)  и  т.д.
Каитифы  так  долго  не  живут ;)
К  тому  же  встает  вопрос  поколения.
Ведь  линия  это  потомки, причем  лучше  всего  в  течении  нескольких  поколений.
А  у  каитифов, насколько  я  помню, кровь  слабая.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 17 Января 2013, 05:42:57
Не все каитиффы - тонкокровные.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Ksandr от 18 Января 2013, 21:21:17
Как работают транквилизаторы на людей и сверхнатуралов? Спасибо
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 18 Января 2013, 21:22:39
Одинаково.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Ksandr от 18 Января 2013, 21:24:28
Вампир тоже отключается? А как действуют яды на людей, нашёл только на вампиров. Фиксированый урон или смерть если опасный яд?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 18 Января 2013, 21:26:38
Да, но на Киндред вся фармакология действует только если он выпьет кого-то кто ей обколот, не напрямую
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 18 Января 2013, 23:25:42
Как работают транквилизаторы на людей и сверхнатуралов? Спасибо
Вампиру надо выпить обдолбаного.
На мага - как на обычного человека.
Оборотню надо соответствующую оборотневую дозу - в силу природы, на них большинство лекарств и обычных ядов почти не действуют. А чтоыб подействовало, надо пробуждать дух этих средств.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 19 Января 2013, 01:34:09
А как действуют яды на людей, нашёл только на вампиров. Фиксированый урон или смерть если опасный яд?
Посмотрите тут. (http://wod.su/mage/book/mage_core/06) Раздел "Болезни, наркотики и яды ".
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Ksandr от 19 Января 2013, 11:28:22
Доброго дня!
1)Как вы считаете если Каитиффу дозволено выбирать при старте три дисциплины как родные, в них может входит Тауматургия? Конечно же с учётом квентового объяснения и (или) взятия точки в менторе.
2)Если киндред обратил птенца, но не успел обучить, представить и погиб. Персонаж Каитифф?
А если и не собирался, а лишь хотел использовать и дальше никак не связываться с птенцом в будущем, бросить, так же относиться к каитиффу?
3) Переходы и уходы из Шабаша киндредов на данный момент происходят?
4) Как вы считаете насколько на данный момент Тауматургия, Чародейство распространены среди Камарильи и Шабаша вне клана носителя? Ведь Ассамиты чародеи схизматики подходят к чародейству со стороны иной от тремерской, они не столь закрывают доступ к своим знаниям. Так же существуют Сетиты с их чародейством. И не стоит забывать о демонопоклонниках, которые передают знания кровавой магии. К тому же никто не отменял передачу знаний попросту от наставника к ученику, если учитель в своё время сам каким то образом научился тауматургии( чародейству) не являясь членом клана носителя.
Благодарю.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 19 Января 2013, 12:57:06
1. Может. Но должно быть хорошее объяснение.
2. Насколько мне изветно, данный момент нигде точно не разъяснен.
3. Естественно. Как и из любой другой организации. Джиан Галеаццо, например, был архиепископом, но в марте 1997 предал Шабаш, взорвав всех его членов, бывших в Милане в то время. Тогда же он, кстати, сжег оригинал Миланского Кодекса.
4. Тауматургия любого вида распостранена слабо, ибо легкого допуска к своим знаниям ни один тауматург не даст. Независимо от клана, никто не хочет делиться этим мощным преимуществом с потенциальными противниками.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 19 Января 2013, 13:07:36
1. Я бы сказал, что проблема не в самом факте взятия Тауматургии, а именно в этих самых объяснениях и менторах. Это - как раз самая сложная часть, а уж остальное достижимо.
2. Up 2 DM. Может стать, а может и не стать.
3. Происходят, однако и то, и то редко. Чаще вампир в Шабаше с самого начала. Попытавшихся войти в Шабаш будут проверять и промывать мозг, ушедших ищут как предателей.
4. Всё равно - все эти носители кровавой магии не учат ей всех подряд. Каждый будет годами искать птенца/ученика, прежде чем заговорить всерьез о Тауматургии. Так что это такая же проблема для квенты, как и в первом вопросе.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Ksandr от 19 Января 2013, 14:57:18
Ситуация такая.
Каитифф получил становление при весьма активных обстоятельствах данное ему Ласомбра Отступником. Цель обращения - безвыходная ситуация сира, загнанного в угол преследователями Шабашитами, с целью временного использования без дальнейших планов на сотрудничество. Все связи оборваны, слуги мертвы. Единственно мало мальски подходящий кандидат- недавно примеченный человек с весьма подходящими хар-ми для клана. Времени для обучения нет и россказнях о правилах жизни вампиров нет. После обращения буквально сразу отправляется с важным поручением к коллеге соклановцу сира в другом городе. Сир погибает- настигнут шабашом. Птенец с важной информацией и некоторой посылкой кое как добирается до пункта назначения. Ласомбра Отступник принимает послания и информацию и решает использовать птенца в своих дальнейших целях, т.к. каитифф не глуп, умеет выживать, выполнять поставленные задания, и в нём всё таки течёт кровь Ласомбра, а значит и предрасположенность к их клановой дисциплине. Иметь в своём распоряжении каитиффа, за которого ты на прямую не несёшь ответственность, но обладающего неплохими талантами- лишним не будет, ещё одна скрытая и неожиданная фигура для участия в его интригах. Он берёт на себя роль ментора птенца и продолжает его обучать. Сам же ментор обладает знаниями Тауматургии в ограниченных кол-вах. Он их получил ещё до перехода в Камарилью в Шабаше, ещё во времена присутствия там отступников Тремеров, а так же путем различных интриг немного умножил свои знания с других источников. Это квента в вакууме, без красивостей- краткая версия.
Итак что мы имеем по пунктам ранее оговорённым:
1) Тауматургия может быть в списке стартовых дисциплин, допуститим для изучения дан 1 путь к примеру, едва ли ментор, для которого эта дисциплина неклановая, сумел освоить больше. В квенте объяснена связь и как до этого дошло. Ментор решил обучить дитя этому знанию из личных интересов, чтобы инструмент лучше работал, был более эффективным.
2) Птенец обращен и брошен чуть ли не на произвол. Обучен сиром не был. Выэил просто благодаря здравому рассудку. Вывод- птенец- каитифф. Новый ментор не будет представлять его как члена Ласомбра, он его таковым не считает и вообще это ни в его интересах. Путь инструмент знает своё место. Так легче контролировать и убрать в случае неудобства.
Ваше мнение господа?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 19 Января 2013, 15:08:29
Сколько времени у него было для изучения у сира пусть аже первых точек своих дисциплин? Едва ли слишком много, а это дело не быстрое.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Ksandr от 19 Января 2013, 15:09:12
5-7 лет навскидку по истории. И изучение подлежала одна дисциплина Власть над тенью. Ментору легче было её преподать и обучить, т.к. это в крови у каитиффа от сира. Да и сам ментор посчитал что она ему будет наиболее полезной. Сам знает множество способов использования за свою некороткую нежизнь.  Тауматургия будет изучаться в дальнейшем по сюжету и медленно т.к. механически опыта набрать на неё занимает немало времени.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ragday от 19 Января 2013, 15:50:54
Судя по твоей истории имеет место быть только один вариант:
 каитиф выполнит свое предназначение и его ментор его убьет. Ведь он, ментор, отдает ему свои сокровенные знания, которые он может предать второму лицу, или рассказать про ментора не нужную информацию (шабашевские ласомбра придут к нему потому, что он ласомбра, а тремеры заглянут на огонек узнать, что это за сволочь использует их наработки и откуда он их узнал), но при этом никак не опекает и вообще не считает его за человека (в фигуральном смысле :D)

Судя по тем НПС о которых я читал, Тауматургия является прерогативой либо кланов/сект у которых она и так есть, и которые ревностно следят, чтоб ее ни у кого больше не было, либо у больших дядек, к которым просто так с претензией не подойдешь, либо в шабаше.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Ksandr от 19 Января 2013, 16:06:54
Может и убрать. А смысл? Если Каитифф не создаёт проблем. Выдавать своего наставника- он что идиот? Выполняет задания, справляется со своим назначением. Вампиры дают становления чилдам чтобы потом ими командовать и использовать как пешки в своих играх. Пешка, которой ты не дал становление, но которая подчиняется тебе. Если схватят и ниточка не дай Бог приведет к нему, он всячески будет отрицать, и кому поверят? Каитиффу или Ласомбра Отступнику, которых ценят весьма. Оборвать существование каитиффа всегда есть возможность. Избавляться от ресурсов- глупое и недальновидное решение. Касательно гостей тремеров. С какой стати? Ласомбра Отступник под защитой Камарильи- это раз, получил знания ещё будучи в Щабаше два, тогда получается что все отступники Шабаша со знаниями тауматургии выкашиваются? Бред... А так же вспоминаем про то что Тремеры не одни кто знает тауматургию. Ассамиты схизматики в Камарильи знают аналог- чародейство. Сетиты так же обладают чародейством. Слишком много источников, которыми можно объяснить знание.

Ещё вопрос Демоны дают знания только тёмной тауматургии или обычной тоже могут наделить?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 19 Января 2013, 18:13:56
Только темной - они же демоны.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 19 Января 2013, 18:24:19
А почему он каитиф при таком раскладе? Сир известен, ментор того же клана... Разве что кровь слабая, но тогда нужен соответствующий недостаток.
Почему сир именно ласомбра, а не отступник тремир/ассамит/сеттит? Брать две уникальные дисциплины каитифам все-равно нельзя.

Так это смотря какие демоны. Если из линейни падших, то они вообще ничему научить не способны. Порченной тауматургии (есть такое мнение) учат духи Вирма из линейки оборотней.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Teclis от 19 Января 2013, 18:33:53
А почему он каитиф при таком раскладе? Сир известен, ментор того же клана... Разве что кровь слабая, но тогда нужен соответствующий недостаток.
Почему сир именно ласомбра, а не отступник тремир/ассамит/сеттит? Брать две уникальные дисциплины каитифам все-равно нельзя.
Почему нельзя то?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 19 Января 2013, 18:39:54
Ksandr
Мне непонятно, почему этот гаврик вообще Становлдение получил. Скорее всего, если бы обстоятельства были такими, то парня просто бы загулили и отправили с информацией (раз уж телефон недоступен). Разбазаривать кровь, которая, к тому же, еще и даст недостатки для путешествия (половину суток гонец проводит без сознания)... сомнительный вариант, ИМХО.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Ksandr от 19 Января 2013, 18:55:11
Esti
Он и так был кандидатом на становление. И про нормальных условиях получил бы полноценное становление. Вампир может противостоять врагам поболее гуля, даже не обученный.
Angra.Mainyu
А что это за новое правило про одну уникальную дисциплину у каитиффа?
Сир известен кому? Птенцу- и что он с этого имеет? Скажет- кто ему поверит. Его не не представили. Бросили. А ментор собирается использовать его как инструмент- как каитиффа сподручнее. Так действия зловредные происходят от безкланового, а не от киндреда клана Ласомбра.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 19 Января 2013, 18:59:31
Как гонец, вампир гулю значительно уступает. Полсуток он беззащитен совершенно. А почему, кстати, не использовали телефон или еще что?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Ksandr от 19 Января 2013, 19:04:42
Как гонец, вампир гулю значительно уступает. Полсуток он беззащитен совершенно. А почему, кстати, не использовали телефон или еще что?

Там кроме информации была ещё и посылка. Кроме того как было написано были оборваны все контакты. Позвонить так же не было возможности. Всё происходило буквально опережая преследователей на шаг.

Но как я понял основная проблема в том, что это хоть как-то отличается от обычных стандартных заезженных ролей- стереотипов. Боевик- Бруха,Гангрел, Маг- Тремер, Социал- Вентру,Тореодор,т .д. Бесполезное слабое дно- Каитифф.

Все прыжки идут от клана при создании персонажа,а не от личности или истории. Скучно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 19 Января 2013, 19:10:00
Стандартизация ролей и прочее тут не причем. История не правдоподобна. Перекрыть возможность сотовой связи отнюдь не просто. Проморгать "человеческого гонца" при таких мерах предосторожности... Против сира главного героя выступили клинические идиоты?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Ksandr от 19 Января 2013, 19:18:27
Стандартизация ролей и прочее тут не причем. История не правдоподобна. Перекрыть возможность сотовой связи отнюдь не просто. Проморгать "человеческого гонца" при таких мерах предосторожности... Против сира главного героя выступили клинические идиоты?

Сир сам на некоторое время оторвался от преследования и встретился с будущим птенцом. Ему банально нужна была помощь, того кто по его соображениям может быть полезен. Кандидат уже был рассматриваем на обращение. Посылку важную по сотовой связи не передашь. Да и информация может быть прослушана. Я же говорил что это укороченный вариант квенты. Пихать сюда полную квенту не вижу смысла. С мыслями о том что гули лучшие слуги, зачем тогда вообще киндреды делятся силой и обращают хоть кого либо.

В общем я понял. Каитифф не может быть нормальным интересным персонажем. Он должен быть от Брухи или Гангрела как в большинстве случаев. С общими дисциплинами.
Каитифф по правилам механическим берёт вообще три любые дисциплины. Но таким методом исключения мы приходим, что они сводятся только к самым банальным общим дисциплинам.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 19 Января 2013, 19:28:04
А что это за новое правило про одну уникальную дисциплину у каитиффа?
Сир известен кому? Птенцу- и что он с этого имеет? Скажет- кто ему поверит. Его не не представили. Бросили. А ментор собирается использовать его как инструмент- как каитиффа сподручнее. Так действия зловредные происходят от безкланового, а не от киндреда клана Ласомбра.
Где-то попадалось, навскидку не находится. Может и ошибаюсь, но врят-ли.Каитифф, как и любой клан, это все-же мистический, а не социальный статус. Социальный отражают дополнения. Он в зеркале отражается, нет?

А интересный персонаж, это по-твоему покемон с тремя уникалками?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Ksandr от 19 Января 2013, 19:47:08
Где-то попадалось, навскидку не находится. Может и ошибаюсь, но врят-ли.Каитифф, как и любой клан, это все-же мистический, а не социальный статус. Социальный отражают дополнения. Он в зеркале отражается, нет?

А интересный персонаж, это по-твоему покемон с тремя уникалками?

А где уже треться уникалка набралась? Тауматургия, оно же Чародейство уже не уникально.
Пойми меня верно. Ничего не мешает создать Отступника Ласомбра который будет иметь ментора со тауматургией(чародейством). Будет при обучении стоит 7 а не 6 очков на уровень, но это не большая беда. Интересней было именно Каитиффа такого создать, со своей историей. Дело не в оптимизации силы вампира. А в гармоническом соединении истории и умений.

Дальше дискутировать не вижу смысла. Каждый останется при своём мнении. Хотя ваша критика была мне интересна и я учту её. Благодарю.


Кстати я читал в книге Тремеров что есть капеллы, куда принимают на обучение не тремеров. Что вы об этом знаете?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 19 Января 2013, 20:42:24
Вопрос в любом случае интересный. Если каитифф не отражается в зеркале (имеет, допустим, такой недостаток), он с уверенностью может провозгласить себя ласомбра, и оспорить это сможет разве-что тремир, которому никто не поверит. Если нет, стоит подумать, почему так получилось. Без слабой крови тут, имхо, никак.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: тохта-найон от 19 Января 2013, 20:42:59
Доброго дня!
1)Как вы считаете если Каитиффу дозволено выбирать при старте три дисциплины как родные, в них может входит Тауматургия?
2)Если киндред обратил птенца, но не успел обучить, представить и погиб. Персонаж Каитифф?
А если и не собирался, а лишь хотел использовать и дальше никак не связываться с птенцом в будущем, бросить, так же относиться к каитиффу?
3) Переходы и уходы из Шабаша киндредов на данный момент происходят?
4) Как вы считаете насколько на данный момент Тауматургия, Чародейство распространены среди Камарильи и Шабаша вне клана носителя?

Мои  пять  копеек.
1) Да, если  сумеет  объяснить  откуда. Но  в  Камарилье  его  ждет  прессинг  от  клана  Тремере.
(тут  уже  надо  смотреть, насколько  в  городе  тяжелая  обстановка  и  насколько  сильны  позиции  колдунов).
2) Каитиф  это  ": Каитиффы – бесклановые вампиры, изгнанные из общества Сородичей и презираемые теми, кто их вообще замечает. Вампир может стать бесклановым, если не имеет понятия о том, кем был его сир и какого он происхождения или из-за того, что обладает настолько высоким поколением, что в нем уже не проявляются никакие характерные признаки клана." (Вампиры  Маскарада).
Т.е.  если  в  персонаже  есть  характерные  черты  клана (например  он  не  отбрасывает  Тени,
если  по  Характеру  он  подходит  к  клану) то  любой  соклановец  им  заинтересуется.
Вполне  вероятно  попытается  установить  поколение.
Если  все  нормально, он  представитель  клана.
Иди  убъет, что  бы  не  позорил  клан.
3)Уход  в  Шабаш  возможен, но  с  точки  зрения  Камарильи  это  предательство.
При  приеме  в  секту  надо  доказать, что  ты  не  верблюд, не  шпион и  не  слабак.
Так  что  уходят  или  новички, которых  сразу  посылают  на  самые  рискованные  операции,
или  те, кому  есть  что  предложить.
Возможен  и  обратный  вариант. (Галеацо).
4) Туаматургия  часто встречается  в  описаниях  Носферату  и  у  некоторых  Малкививан.
т.е.  тех, у  кого  есть  возможность  за  долгую  жизнь
а) потратить  долгие  годы  на  ее  изучение
б) найти  ментора  и  библиотеку.
в) не  попасться  на  глаза  колдунам, будучи  слабыми  магами.
Так  что  Тремере  в  рамках  Камарильи  конечно, следят  за  этим, но  монополия  у  них  скорее  на  торговлю  магией, чем  на  сами  знания.
С  другой  стороны, мало  кто  будет  обучать  новичков  тавматургии.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 19 Января 2013, 20:53:07
Ksandr
1. Вампиры дают Становление не из одного желания создать слугу, хотя и надеються на покорность птенца. Инициация происходит по причине впечатления на сира и в зависимости от его загонов.
2. Каитифф легко может быть очень интересным персонажем и может произойти от любого клана. Но пихать ему две редкие Дисциплины, на мой взгляд, все таки,- лишнее. Потому что нормально объяснить необходимость того, чтобы у него были именно они - почти не реально. А без нормального объяснения необходимости персонаж выглядит экспериментом по выращиванию покемона.
3. Если вырвался, то мог бы и сам сгонять, вместо того, чтобы тратить время на Становление, которое отнюдь не мгновенно происходит.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 19 Января 2013, 21:19:44
А где уже треться уникалка набралась? Тауматургия, оно же Чародейство уже не уникально.
Если оно распространено в трех с половиной кланах, которые сильно не любят выпускать что-то подобное за пределы своих рядов, то таки да, это уникальные Дисциплины.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Sardagon от 19 Января 2013, 21:25:19
Кстати я читал в книге Тремеров что есть капеллы, куда принимают на обучение не тремеров. Что вы об этом знаете?
Даже не капеллы, а целые Дома внутри клана. Впрочем, чтобы туда взяли, нужно обладать несомненными и значительными заслугами перед кланом, и, насколько я помню, придется, как и Тремеры, пить кровь Совета Семи.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 19 Января 2013, 21:38:58
   Я тут почти полностьтю соглласен с тохтой. Вобщем,  Ksandr, если хочешь делать каитифа с Колдовством, то делай. Запретить тебе никто не может, а объяснения "откуда у тебя то-то и то-то" встречаются и менее логичные и необорснованые чем у тебя, не в этом проблема.
  Замечаия только два.
  Первое по тауматургии: сколько не доказывай, но это действительно сложная и редкая дисциплина, которую не получишь прочитав учебник. Ну а когда получишь, то изволь получить в нагрузку и все к ней причетающееся. Как тут правильно было сказано, Тремеры если узнаю, возьмут тебя на карандаш и в зависимости от силы их влияния в городе и твоей собственной "крыши" их давление может быть начниная с кислых рож и косых взглядов до "Всем лежать мордой в пол! Вы обвиняетесь в магической практике без лицензии!". И это я тебе настоятельно советую отыгрывать, если твой гаврик собирается открыто пользоваться своими колдовскими навыками, ну или качественно шхериться по углам напевая заклинания так, чтоб никто не слышал.
  Второе по принадлежности твоего персонажа к каитифам: даже при описаных тобой обстоятельтвам, он необязательно будет каитифом. Это все же больше социальный, а не фактический статус. Его клан ведь известен 100%. И то что его Сир погиб раньше чем успел окончить обучение, если смотреть беспристрастно, роляет мало, особенно если учесть, что ддругой вампир ему теперь покровительствует. Да. его будут мешать с гавном (хотя старые вампиры вообще любых не своих неонатов считают за говно, так что разница будет не велика), и врядли будут обучать так же охотно как собственных птенцов (кому сдался этот приживалка), но даже самый тупой вампир понимает, что раз ты заслужил право на становление, значит не только за красивые глаза. Вобще, карьеру без "большого папы" за плечем будет делать сложнее, но не кртично. Если проживешь достаточно чтобы доказать свою полезность сородичам, то проживешь...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Руслан от 19 Января 2013, 21:57:40
Цитировать
даже самый тупой вампир понимает, что раз ты заслужил право на становление, значит не только за красивые глаза.
Собственно, даже в коре упоминалось, что причин для становления множество и далеко не все из них так логичны, чтобы учитывать практическую выгоду Сира/клана/секты. Хватает и тех, кого за красивые глазки или по другим схожим причинам обратили - просто они обычно долго не живут.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Teclis от 19 Января 2013, 22:15:09
Вообще все эт опохоже что игрок за каитиффа просто решил взять тау в дополнение к обтенебре но на старте только клановые - поэтому он пошел каитиффом...вот так.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: тохта-найон от 20 Января 2013, 00:24:04
Замечание  в  сторону.
Следует  учитывать, что  Власть  над  Тенью  это    часть  наследия  и  гордость  клана  Ласомбра. Так  что  если  кто то ею  владеет, это  вскоре  привлечет  весьма  серьезное  внимание  а) контразведки  Камарильи (шерифы, архонты  и  т.д.)- вдруг  ты  и  есть  шпиен? б) самих  Магистров, для  которых  каитиф, владеющий  их  клановой  дисциплиной  это  или  тайный  отступник, за  которыми  они, как  гласит  их  кланбук, могут  и  специальный  поход  организовать, или  прямое  оскорбление  клана-"Как  это  быдло  смеет  пользоваться  тем, что  по  праву  принадлежит  достойнейшим  из  потомков  Каина?"
Так  что  я  думаю  тут  неприятностей  будет  даже  больше, чем  из-за  владением  Таматургией ;)
Впрочем, если  мастер  такого  персонажа  пропустил, то  эти  неприятности  могут  так  сказать  маячить  на  горизонте,(давая  новые  зацепки  для  поворотов  игры), но на    данный  момент  несущественные.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Ksandr от 20 Января 2013, 00:37:52
Благодарю за рациональные ответы и советы по поводу Каитиффа. Насколько я понял вывод из всего таков:
1) Создать такого можно механически, объяснить же логически крайне трудно.
2) Если всё же и принять объяснение случившегося у персонажа будет уйма проблем при нежизни:
а) проблемы с тауматургией и её использованием- тремеры
б) проблемы с Властью над тенью и её использованием- сами ласомбра а так же камарильевские охотники.
3) Если персонаж или другие знают о сире давшего становление- это не каитифф- требуется исправление в квенте.
Верно?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Teclis от 20 Января 2013, 00:50:25
Вроде да.)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Avaddon от 20 Января 2013, 11:45:28
Вопрос по Подменышам.
1. Какие бонусы получает Пак принимая форму животного? Это где-то описано (кроме китбука, который на англицком) или это чистое "up to storyteller"?
2. Видят ли маги подменышей? Надо ли прибегать для этого к каким-то ритуалам\техноштукам?
3. Какова банальность предметов и объектов в мире осени?
Скажем автомобиль как мне кажется будет иметь банальность 7, компьютер 8, скамейка 7. Один и тот же объект будет иметь различную банальность в разных условиях, тот же Аполлон 1 наверняка имел банальность около 5, а современные космические шаттллы 8-9. Дерево во дворе НИИ или на территории завода иметь банальность 4-5, а в лесу 1-2. Я верно это понимаю?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Руслан от 20 Января 2013, 12:36:43
Цитировать
Видят ли маги подменышей? Надо ли прибегать для этого к каким-то ритуалам\техноштукам?
Маг, который уже встречался с феями в прошлом, может ощутить их присутствие посредством броска Осведомленности (Awareness) (сложность 9). Если не встречался - то он просто не знает, что искать. Как и с видением ауры у вампиров, возможно с помощью магии понять, что этот человек - и не человек вовсе, но это не даст нужный ответ, если парадигма не предусматривает фей.
Любой маг, обладающий хотя бы одной точкой в сфере Духа, может попытаться определить истинную сущность Китэйна, сделав бросок своей Ареты (сложность 7).
Цитировать
Какова банальность предметов и объектов в мире осени?
Скажем автомобиль как мне кажется будет иметь банальность 7, компьютер 8, скамейка 7. Один и тот же объект будет иметь различную банальность в разных условиях, тот же Аполлон 1 наверняка имел банальность около 5, а современные космические шаттллы 8-9. Дерево во дворе НИИ или на территории завода иметь банальность 4-5, а в лесу 1-2. Я верно это понимаю?
Нет. Предметы вообще не могут быть банальными сами по себе. Все упирается в то, какие они эмоции вызывают в людей. Лаборатория, где все возбуждены в предвкушении эксперимента и мечтают о его удаче может иметь Банальность куда ниже банальности школы. Аналогично, человек за компьютером, переписывающийся  с любимой девушкой, тоже не источает Банальность.
Основная ошибка многих - считать Банальность и Гламур чем-то вроде энергии. Это больше состояние бытия, которое проецируется на мир.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Астерлан от 20 Января 2013, 16:12:25
Цитировать
1. Какие бонусы получает Пак принимая форму животного? Это где-то описано (кроме китбука, который на англицком) или это чистое "up to storyteller"?
Вроде как up to storyteller). Я, во всяком случае, обычно давал различные бонусы в зависимости от существа, в которое превращается пак.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Festus от 20 Января 2013, 16:35:07
Читал тут разговор по каитиффам и возник такой вопрос - если тонкокровный со слабым проклятием клана совершает диаблери и изменяет поколение, проклятие становится сильнее? Перестает ли он быть каитиффом по крови?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 20 Января 2013, 17:57:03
Привожу собственные умозаключения, потому что в книгах, по моему, этот момент не освещался.
1. Проклятие должно стать сильнее, если изначальной его силы будет достаточно, чтобы завершить процесс, что не факт.
2. А вот на вопрос, останеться ли каитифф каитиффом, однозначного ответа нет. Я бы сказал, что, возможно, он даже получит клановую принадлежность диаблеризированного.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Ksandr от 20 Января 2013, 22:02:37
Вопрос про очки распределения опыта.
Если в дисциплине 0 очков, но она клановая. Первый пункт стоит 10 очков , как новая дисциплина? Или первый стоит 5, второй 10 и так далее?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 20 Января 2013, 22:50:03
Любая 10 очков.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Ksandr от 20 Января 2013, 23:03:44
А второй пункт десять или пять? В книге написано текущий уроень Х 5. Если текущий уровень один а нужно взять второй уровень, цена подъёма какая? Текущий уроень 1Х5=5 ?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 20 Января 2013, 23:07:19
А второй пункт десять или пять? В книге написано текущий уроень Х 5. Если текущий уровень один а нужно взять второй уровень, цена подъёма какая? Текущий уроень 1Х5=5 ?
Да, 5.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Ksandr от 20 Января 2013, 23:33:25
Да, 5.
Благодарю. Сколько точек в Статусе требуется для вампира из клана камарильи чтобы претендовать на правящую должность в небольшом городе- сенешаля, шерифа? Достаточно ли двух?
Возможно ли избавиться от служения демону? Если да то какие могут быть варианты?
Чтобы создать гуля нужно ему один раз дать своей крови или три раза?
Когда создаются узы крови между вампирами должен быть промежуток между первым, вторым и третьим отпиванием крови? Какой?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 21 Января 2013, 08:44:53
Ksandr
1. Я бы сказал, что потребуеться 3 точки в Статусе, как минимум. 2 точки - это, скорее, уровень Плетей и т.п.
2. По системе? Или логически?
3. 3 раза.
4. Вроде да, и где-то даже проскальзывала мысль, что кормить кровью нужно как минимум 3 ночи.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Микал Миндшенти от 21 Января 2013, 09:02:26
Цитировать
Любой маг, обладающий хотя бы одной точкой в сфере Духа, может попытаться определить истинную сущность Китэйна, сделав бросок своей Ареты (сложность 7).

Вот это меня смущает немного. Сложность броска арете при коинцидентном эффекте первого уровня, по правилам M:tA — 4 (5 при fast-casting). Единственный способ поднять её до семи, который я вижу — за outlandish or greater feat (возможно, в сочетании с distant or hidden subject).

А дальше там есть эффекты с восьмой (заглянуть в ближнюю Грёзу) и даже девятой (поиск подменышей в области) сложностью. Тут единственный вариант — считать эффект вульгарным, потому что выше 3 от базовой сложность не повышается.

Ещё я бы позволил использовать бросок Intelligence + Fae Lore в качестве фокуса для таких эффектов.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Avaddon от 21 Января 2013, 11:23:14
Некто использует искусство Фокусов, уровень 2 «Пленение», выбрасывая при этом 3 успеха. Исходя из описания, предмет который он швыряет таким образом имеет потенциал урона в 9 пунктов урона. Я всё верно понимаю? Это зависит от размера предмета и дистанции на которую он будет брошен (грубо говоря, может ли шкаф сдвинутый на пол метра разогнаться так, что расплющит кого-то об стену)?
В описании «Пленения» сказано, что можно «ускорить объект или задержать соперника». Ускорять можно только предметы, а задерживать только кого-то? Здравый смысл подсказывает что и так и так по идее.
Можно ли с помощью этого поднять кого-то в воздух (телекинез) или можно просто отшвырнуть его куда-то?
Применяя пленение на химерический предмет (кинжал) что бы швырнуть его куда-то, надо иметь королевства Фей 3 и Предметы 2 или достаточно только Феи 3?
Вообще исходя из описания в Грезе необходимым является только королевство Фей, тк там всё является химерами. Это так?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 21 Января 2013, 13:56:05
Чтобы создать гуля нужно ему один раз дать своей крови или три раза?
Когда создаются узы крови между вампирами должен быть промежуток между первым, вторым и третьим отпиванием крови? Какой?
1) Один раз.
Цитировать
- Каждый гуль получает Могущество 1 в течение нескольких минут после того, как получит кровь в первый раз, так же он может изучать Стойкость.
Корбук.
2)
Цитировать
Если кто-то выпьет витэ одного Сородича трижды, в три разные ночи, он станет жертвой состояния, известного как узы крови.
Корбук.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 21 Января 2013, 14:24:36
pavel123
Очередные разночтения? Я читал, что изменения у пивших кровь Носферату не проявляються до третьего принятия вите...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 21 Января 2013, 14:48:21
pavel123
Очередные разночтения? Я читал, что изменения у пивших кровь Носферату не проявляються до третьего принятия вите...
Да нет. Просто с первым глотком человек становится гулём, но на первых кровных. А для изменений от потребления крови одного клана нужно долгое время - разумеется, к тому моменту гуль выпьет больше трёх глотков.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 21 Января 2013, 14:57:00
Кстати, в третьей редакции ограничили количество гулей на третьих, а как конкретно это работает? После того, как сажаешь кого-то нового на третьи старый слетает на вторые? Странновато это как-то.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Ksandr от 21 Января 2013, 14:57:41
Ksandr
1. Я бы сказал, что потребуеться 3 точки в Статусе, как минимум. 2 точки - это, скорее, уровень Плетей и т.п.
2. По системе? Или логически?
3. 3 раза.
4. Вроде да, и где-то даже проскальзывала мысль, что кормить кровью нужно как минимум 3 ночи.

2.  И по системе и по логике. Какие могут быть варианты освобождения от службы демона? Благодарю
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 21 Января 2013, 14:59:08
Для претендента двух, имхо, вполне достаточно. Получит должность, автоматически получит и новые точки.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 21 Января 2013, 15:55:28
Angra.Mainyu
1. Да, разумееться, для претендента и 2 точек хватит.
2. Если и ввели (в чем я сомневаюсь), то ограничение это крайне глупо и в моих играх не существует. Наркотическая привязанность к субстанции не может облегчиться только потому, что некто подсел на нее сильнее.

Ksandr
По системе не знаю. По логике, все зависит от наличия связи между демоном и его слугой. Если ее нет, то демона можно и обмануть, и уничтожить, и усыпить (из этого может неплохая история получиться кстати: персонаж понимает, что погруженный в сон "хозяин" начинает просыпаться и может потребовать новой службы или платы за услуги), и откупиться и еще много чего. Где-то в каноне описывалась история, как инферналист пытался подсунуть демону свою копию для "платы". Если связь существует, то нужно либо найти колдунства, которые ее разорвут, либо "деактивируют" один из ее концов, то бишь демона.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Ksandr от 21 Января 2013, 16:07:20


Ksandr
По системе не знаю. По логике, все зависит от наличия связи между демоном и его слугой. Если ее нет, то демона можно и обмануть, и уничтожить, и усыпить (из этого может неплохая история получиться кстати: персонаж понимает, что погруженный в сон "хозяин" начинает просыпаться и может потребовать новой службы или платы за услуги), и откупиться и еще много чего. Где-то в каноне описывалась история, как инферналист пытался подсунуть демону свою копию для "платы". Если связь существует, то нужно либо найти колдунства, которые ее разорвут, либо "деактивируют" один из ее концов, то бишь демона.

Дезактивировать демона как? Убить смертную оболочку "аватар" ? Какие ещё могут быть методы? Какие могу быть связи демона со служителем( договор или что-то вроде этого)?  Благодарю
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 21 Января 2013, 16:08:56
   Ты для начала уточни, каких именно демонов ты имеешь ввиду? Из ДтФ, ВтМ или еще каких-нибудь НЁХов, а то под этим термином в МТ скрываются много разных, слабо связаных друг с другом, сущностей.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 21 Января 2013, 16:13:26
2. Если и ввели (в чем я сомневаюсь), то ограничение это крайне глупо и в моих играх не существует. Наркотическая привязанность к субстанции не может облегчиться только потому, что некто подсел на нее сильнее.
БВ посчитали, что возможность сажать неограниченное число людей на третьи узы плохо сочетается с нынешним положением вампиров.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Ksandr от 21 Января 2013, 16:24:52
  Ты для начала уточни, каких именно демонов ты имеешь ввиду? Из ДтФ, ВтМ или еще каких-нибудь НЁХов, а то под этим термином в МТ скрываются много разных, слабо связаных друг с другом, сущностей.

Сам демон создавался по механике ДТФ. Но служение ему дают те же преиммущества как служение демону из ВТМ( дешевле тауматургия и доступ к тёмной, и т.д.)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 21 Января 2013, 17:03:00
Кстати, в третьей редакции ограничили количество гулей на третьих, а как конкретно это работает? После того, как сажаешь кого-то нового на третьи старый слетает на вторые? Странновато это как-то.
Не так. Гуль может находится под третьими узами только к одному Вампиру. Все последующие попытки дальше второго уровня не идут.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 21 Января 2013, 19:15:28
Сам демон создавался по механике ДТФ. Но служение ему дают те же преиммущества как служение демону из ВТМ( дешевле тауматургия и доступ к тёмной, и т.д.)
  Извини конечно, но так не бывает))
   А если уж вводишь такое хоумрульное допущение, то спрашивать "а как, а куда?", бессмысленно. Продолжай творить отсебятину как тебе будет удобнее, все равно от канона это уже ушло, так зачем мучаться?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 21 Января 2013, 20:46:41
Не так. Гуль может находится под третьими узами только к одному Вампиру. Все последующие попытки дальше второго уровня не идут.
При третьих узах в ревайзеде другие узы рвались и новые не создавались.
В V20 тоже, если мой английский мне не врёт.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Ksandr от 22 Января 2013, 00:29:52
  Извини конечно, но так не бывает))
   А если уж вводишь такое хоумрульное допущение, то спрашивать "а как, а куда?", бессмысленно. Продолжай творить отсебятину как тебе будет удобнее, все равно от канона это уже ушло, так зачем мучаться?

Раньше спрашивал тут сказали, что можно создавать по правилам ДТФ демона в ВТМ. Хорошо а если обычный демон из ВТМ? Какие способы избавления?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Avaddon от 22 Января 2013, 14:30:47
1. Обязан ли химерический предмет иметь привязку к предмету в мире осени? Я так понял что это касается только сокровищ и какой-нибудь меч может вообще не иметь осенней основы. Я не прав?
2. Можно ли заранее готовить банки и что определяет их силу? В Разделе "подменышей" это освещено как-то непонятно.
2.1. Иначе говоря, если мы готовим банк на 5, а потом выхватываем его в бою (рисунок) и поджигаем, это будет банк на 5 или уже на 3 (из-за простоты действия)? Может ли банк быть простым (танцевальное па) но длительным (5 ходов) и за счет этого набрать 5-й уровень?
2.2. Что вообще является критерием силы банка? Длительность подготовки, необычность, креативность? Будет ли древнее заклинание прочитанное в слух, слабее чем удар мотком сахарной ваты по голове?
2.3.  Можно ли понимать Банк как что-то вроде Фокуса в магах? Может ли Банк быть броском Атрибут + Способность (Интелект + Гримуар для заклинания, Ловкость + Исполнение для танца, Сообразительность + Экспрессия для обидного стишка), при условии определенного отыгрыша самим игроком?

Предыдущий вопрос оставшийся без ответа. (http://wod.su/forum/index.php?topic=77.msg118064#msg118064)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Руслан от 22 Января 2013, 16:14:20
Цитировать
Обязан ли химерический предмет иметь привязку к предмету в мире осени? Я так понял что это касается только сокровищ и какой-нибудь меч может вообще не иметь осенней основы. Я не прав?
Не обязан, но так проще не светиться перед смертными.
Цитировать
Можно ли заранее готовить банки и что определяет их силу? В Разделе "подменышей" это освещено как-то непонятно.
Затраченное время и усилие. Сложные банки - да, они готовятся заранее, а потом сразу применяются. Простые нужно делать на месте.
Цитировать
Иначе говоря, если мы готовим банк на 5, а потом выхватываем его в бою (рисунок) и поджигаем, это будет банк на 5 или уже на 3 (из-за простоты действия)? Может ли банк быть простым (танцевальное па) но длительным (5 ходов) и за счет этого набрать 5-й уровень?
В первом случае - это банк на 5 - процесс его изготовления был сложным. Во втором - все равно будет простым, потому что усилие не соответствует эффекту.
Цитировать
Что вообще является критерием силы банка? Длительность подготовки, необычность, креативность? Будет ли древнее заклинание прочитанное в слух, слабее чем удар мотком сахарной ваты по голове?
Все перечисленное плюс соответствие природе подменыша. У старца и дитя они, очевидно, будут разными. Также они будут различаться у китов и дворов.
Цитировать
Можно ли понимать Банк как что-то вроде Фокуса в магах? Может ли Банк быть броском Атрибут + Способность (Интелект + Гримуар для заклинания, Ловкость + Исполнение для танца, Сообразительность + Экспрессия для обидного стишка), при условии определенного отыгрыша самим игроком?
Банк - это очень упрощенный фокус, поэтому бросков сам по себе не требует. Отыгрыша, ИМХО, вполне достаточно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Avaddon от 22 Января 2013, 16:22:04
2Руслан
А не будет ли это читерством наделать кучу банков на 5 и применять их в бою?
Даже при применении "банальных банков", они будут протухать всего со скоростью 1 за использование. Или я неправильно представляю банк на 5? Красивый детский рисунок карандашами на 6 успехов в броске (стандартная сложность) будет таковым банком? Или нужно скажем 5 успехов по сложности 8? Или нужно просто сказать "Оставшиеся пол дня я рисую пламя" и этого хватит?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Руслан от 22 Января 2013, 16:26:56
Цитировать
А не будет ли это читерством наделать кучу банков на 5 и применять их в бою?
А ты сумеешь наделать достаточный запас подходящих и разнообразных банков 5 уровня, не зная, что потребуеться применять? :) Это как с запоминанием заклинаний в дНД - а вдруг банки просто будут неподходящими под ситуацию?
Цитировать
Или нужно просто сказать "Оставшиеся пол дня я рисую пламя" и этого хватит?
Не просто пламя - полноценный качественный рисунок, на который и пол дня может быть мало.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Avaddon от 22 Января 2013, 16:40:05
Э-э-э так секундочку. Подходящее ситуации это по моему очень условно. Возьмем искусство странствий и "Ускорение", из расчета что кастуем на себя. Банки будут подходящими для всех ситуаций.
Возьмем искусство изначальности  2 и 3-го уровня при кастовании на себя или на кого-то опять же не так сложно придумать банки.
Ей богу, у меня игроки справляются. Единственное, я искренне верил что банк нужно готовить и применять тут же. Как то сворачивать дракончика и кидать его во врага. А так, накрутил дракончиков и у тебя -5, -4, -3 на три следующих броска.
О том что "банк не подойдет ситуации".
Речь идет о том, что "банк может выдать" (как размахивание той же ватой) или я действительно представляю банки проще чем кажется.


Название: Хочу всё знать
Отправлено: Руслан от 22 Января 2013, 16:45:46
Цитировать
Подходящее ситуации это по моему очень условно. Возьмем искусство странствий и "Ускорение", из расчета что кастуем на себя. Банки будут подходящими для всех ситуаций.
Банк пятого уровня "Прыгнуть со скалы отчаянно размахивая руками...и надеясь, что колдовство все же сработает. " Как это можно заготовить? Для предсказания и других подобных действий - да, но для Правления или Фокусов это уже сложно. 
Цитировать
Единственное, я искренне верил что банк нужно готовить и применять тут же. Как то сворачивать дракончика и кидать его во врага. А так, накрутил дракончиков и у тебя -5, -4, -3 на три следующих броска.
Ну, Гламур ненадежен - этим всегда можно срезать того, кто слишком сильно уповает на предметные банки. Или вдруг они помнутся? Но да, такой способ обойти ограничения всегда есть.
Цитировать
Речь идет о том, что "банк может выдать" (как размахивание той же ватой) или я действительно представляю банки проще чем кажется.
И выдать и вдруг Гламур как-то не так отреагирует. Он же непредсказуемый.  :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Тот самый гангрел от 22 Января 2013, 16:57:09
Цитировать
В описании «Пленения» сказано, что можно «ускорить объект или задержать соперника». Ускорять можно только предметы, а задерживать только кого-то? Здравый смысл подсказывает что и так и так по идее.
Можно ли с помощью этого поднять кого-то в воздух (телекинез) или можно просто отшвырнуть его куда-то?
Ну на крайняк можно поднять не самого соперника, а его одежду.

Если несложно, хотелось бы на этот вопрос тоже услышать ответ) Есть некоторый интерес в этом деле
Цитировать
Некто использует искусство Фокусов, уровень 2 «Пленение», выбрасывая при этом 3 успеха. Исходя из описания, предмет который он швыряет таким образом имеет потенциал урона в 9 пунктов урона. Я всё верно понимаю? Это зависит от размера предмета и дистанции на которую он будет брошен (грубо говоря, может ли шкаф сдвинутый на пол метра разогнаться так, что расплющит кого-то об стену)?
...
Применяя пленение на химерический предмет (кинжал) что бы швырнуть его куда-то, надо иметь королевства Фей 3 и Предметы 2 или достаточно только Феи 3?
Вообще исходя из описания в Грезе необходимым является только королевство Фей, тк там всё является химерами. Это так?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Ksandr от 23 Января 2013, 01:48:40
1)Какие атрибуты и способности могут быть у созданных людей с помощью пятого уровня дисциплины Путь Сотворения? При одном успехе, двух или трёх и более?
2) В каких случаях в своих играх вы позволяете получать автоуспех при трате пункта силы воли? Позволяете ли это делать в бою? Используя в спокойных или боевых условиях тауматургию или чародейство высокого уровня, к примеру пятого?
 Благодарю
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Avaddon от 23 Января 2013, 13:47:05
В базовой книге подменышей сказано.
Цитировать
Броски поглощения и урона в рамках Подменышей: Грезы никогда не могут быть провалены.
Только сейчас плотно задумался об этом. Что это должно значить? Просто игнорировать выпавшие 1?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Руслан от 23 Января 2013, 15:14:15
Нет, это лишь значит, что если единиц больше успехов - это все равно неудача, а не провал. Эти же правила и в других линейках есть.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: UpyachkaOnotole от 24 Января 2013, 00:26:03
Вопрос:
Что бросается при использовании ритуалов Тауматургии?

Пример:
Броня Алмазной Безмятежности (Armor of Diamond Serenity) - Ритуал первого уровня

Этот ритуал заклинает Шиву, владыку демонов Бали или иное божество аскетов, дабы тот очистил разум мага от пут человеческих страстей. Предвкушение Просветления временно одаривает волей, твердой, как алмаз.

Система: если ритуал успешен, маг обретает иммунитет к Безумию и ротшреку на остаток ночи. Персонаж также получает -2 к Сложности бросков Силы Воли, в то время как атаки, направленные на его Силу Воли, получают к сложности + 2 (до максимума 10). С другой стороны, пока длится действие этого ритуала, маг не может тратить витэ на поднятие физических атрибутов.

Примечание: данный ритуал доступен тауматургам индийского происхождения, которые способны обратиться к требуемым богам.
Источник: Blood Sacrifice - Thaumaturgy Companion, стр. 64

Не могу найти какие атрибуты/способности нужны...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 24 Января 2013, 00:36:58
Цитировать
Если только не указано иного, на проведение ритуала требуется пять минут на уровень ритуала.
...
Для проведения ритуала нужен успешный бросок Интеллект+Оккультизм, сложность которого равна 3 + уровень ритуала (максимум 9).
Корбук.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Ksandr от 24 Января 2013, 01:38:52
Господа форумчане. Помогите с информацией и вашим мнением.
1)Какие атрибуты и способности могут быть у созданных людей с помощью пятого уровня дисциплины Путь Сотворения? При одном успехе, двух или трёх и более?
2) В каких случаях в своих играх вы позволяете получать автоуспех при трате пункта силы воли? Позволяете ли это делать в бою? Используя в спокойных или боевых условиях тауматургию или чародейство высокого уровня, к примеру пятого?
3) Доступны ли ритуалы тремеров ассамитам? Если нет то как вы считаете позволительным ли будет взять ассамиту чародею схизматику наставника(ментора) тремера, дабы оправдать знание ритуала первого уровня при создании персонажа?
 Благодарю
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ragday от 24 Января 2013, 02:39:56
3) Доступны ли ритуалы тремеров ассамитам? Если нет то как вы считаете позволительным ли будет взять ассамиту чародею схизматику наставника(ментора) тремера, дабы оправдать знание ритуала первого уровня при создании персонажа?
 Благодарю
Я так понял, что от Ласомбра-тауматургов вы решили двинуть к Ассамитам-тремеротауматургам, но это все равно рассадник покемонов и Мери-Сью. У Ассамитов есть своя тауматургия, изучайте ее.  

Немного о Ассамитах и тремерзкой тауматургии:
Цитировать
Магия крови Ассамитов, которую называют Чародейством Ассамитов, если обуждают её как конкретную Дисциплину, механически идентична систематизированной Тремерами Тауматургии, описанной в основной книге правил Vampire: The Masquerade. Однако, пусть они работают на основе схожих принципов (использование вампирского витэ для подпитывания проявлений сознательной воли, чтобы произвести изменения в материальном или духовном мире), эти две Дисциплины не обладают перекрёстной совместимостью. Тремер стремится осуществлять свою магию всегда одинаково, каждый раз. Ассамит может за целое тысячелетие не провести дважды одинаково один и тот же обряд (хотя некоторым Ассамитам это отлично удаётся, благодаря привычке и точности). Он всегда проходит одни и те же основные этапы, но все детали между этими этапами могут меняться в соответствие с его настроением и ситуацией.

Как можно и ожидать, изучающие Чародейство Ассамитов сталкиваются со значительными сложностями при освоении практики других видов магических традиций, поскольку основные принципы начинают различаться, как только вы продвигаетесь дальше, чем «вы изменяете окружающий мир, используя собственную волю в качестве направляющей силы, а свою кровь Каинита — в качестве источника энергии». Для чародеев Ассамитов при изучении других магических путей любая стоимость в очках опыта увеличивается наполовину (округление вверх). Вдобавок, даже если чародей и включает эти навыки в свой репертуар, они по-прежнему остаются чуждыми для него. Любое применение «чужого» пути требует траты дополнительного пункта крови, а проведение ритуалов занимает втрое большее время, чем обычно, и требует одного дополнительного успеха для получения желаемого результата.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Ksandr от 24 Января 2013, 10:42:09
Я так понял, что от Ласомбра-тауматургов вы решили двинуть к Ассамитам-тремеротауматургам, но это все равно рассадник покемонов и Мери-Сью. У Ассамитов есть своя тауматургия, изучайте ее.  

Немного о Ассамитах и тремерзкой тауматургии:

Я спросил о ритуалах, а не о дисциплинах. Что насчёт других вопросов?
1)Какие атрибуты и способности могут быть у созданных людей с помощью пятого уровня дисциплины Путь Сотворения? При одном успехе, двух или трёх и более?
2) В каких случаях в своих играх вы позволяете получать автоуспех при трате пункта силы воли? Позволяете ли это делать в бою? Используя в спокойных или боевых условиях тауматургию или чародейство высокого уровня, к примеру пятого?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 24 Января 2013, 11:33:30
Ksandr
1. "проведение ритуалов занимает втрое большее время, чем обычно, и требует одного дополнительного успеха для получения желаемого результата". Что также говорит и о том, что, с указанными ограничениями, изучать и использовать ритуалы можно.
2. Не знаю.
3. Вообще - да, но это зависит от ситуации. Скажем, автоуспех в направлении удара кулака - без проблем. Автоуспех в направлении ракеты (из командного центра) с поврежденной системой наведения - уже нет, потому как там попадание с силой концентрации и воли не коррелирует никак вообще.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Zior от 24 Января 2013, 11:52:55
Презенс-3. Сопротивление.

- В правилах сказано, что "Любой может сопротивляться «Присутствию» один ход, потратив пункт Силы Воли и сделав успешный бросок Силы Воли (сложность 8 ), но подвергшийся воздействию индивидуум должен продолжать тратить Силу Воли до тех пор, пока больше не будет видеть вампира (или, в случае «Призыва», пока эффект не рассеется).";
- Восторг (Entrancement) действует столько сколько сказано в таблице в т.ч. после того, как объект покинул вампира;
- Как по вашему, будет ли успешное сопротивление Восторгу в отсутствии вампира действовать 1 ход или до тех пор, пока объект снова не увидит очаровавшего его кровососа до истечения срока действия?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Avaddon от 24 Января 2013, 11:55:46
2Ksandr
Вообще ритуал это ритуал. Вас я так понимаю в первую очередь интересует эффект ритуала, а не сам ритуал.
Так что если ваш ассамит обучался у визиря, который годы и годы посвятил тому, что бы создать аналоги тремерских ритуалов. Либо по некой причине в ВАШЕМ мире тьмы у ассамитов изначально есть такие ритуалы. Тогда проблем нет.
1) ИМХО - любые. Отталкивайтесь от успехов где 1 - стереотипный "Игорь", а 5 и выше - идеал арийской чистоты. Внешность и и физ атрибуты могут быть 5 или выше. Остальные не выше 2. Воля низкая, можно добавить иммунитет воздействию на разум (это как бы конструкт).
2) Как то игроки не особо волей разбрасываются. Но вообще воля дает 1 автоуспех, бросок может всё запороть. Вообще откровенно говоря я стараюсь исходить из драматизма ситуации. Если это последний (предпоследний) пункт воли и его трата может переломить что-то и персонаж всего себя вкладывает в этот пункт, почему нет, можно автоуспех. Или персонаж красуется и хочет что бы это обязательно получилось ("на меня смотрят телки"(с)). А так, если ситуация не накалена, игрок просто получит 1 гарантированный успех, который вполне может быть запорот кубами.
Цитировать
попадание с силой концентрации и воли не коррелирует никак вообще.
Не совсем согласен. На мой взгляд, взять себя в руки, успокоится и перепрограммировать или вообще перепаять схему за ограниченное время, это вполне себе воля.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 24 Января 2013, 15:05:55
Zior
До тех пор, пока снова не увидит.

Avaddon
То, что вы назвали - воля. Но на точность ракеты эта самая воля напрямую не влияет, так что ее трата может дать еще одну попытку, но уж никак не автоуспех. Под автоуспехом, кстати, насколько я понимаю, имееться ввиду именно гарантированный успех, который может быть испорчен кубами, а не автоуспех действия. Я так точно имел ввиду именно его.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Avaddon от 24 Января 2013, 15:09:58
2Esti
Не так понял. Да согласен, автоуспеха не будет.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сфинкс от 24 Января 2013, 15:12:05
При этом в ситуации с ракетой автоуспех за волю может быть объяснен так: концентрируя все умственные усилия до предела, персонаж то соединит проводки (натужно вспоминая курс электроники), или положился кое-где на интуицию". Видели, как в фильмах, сидя за пультами управления/разминированием бомбы персонажи обливаются потом и изо всех сил шевелят мозгами? Вот оно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 24 Января 2013, 15:17:34
Сфинкс
А если персонаж не смыслит в электронике? А если нет нужных инструментов? А если поломка не устранима за ограниченное время? И т.п. Я прекрасно представляю, как оно может работать (и как это видите вы) но это зависит от ситуации напрямую. А в указанном вами случае еще и не может быть вообще никак, ибо, если персонаж не знает, как наводить ракеты и чинить смежное оборудование, то не вспомнит, а, если его специально учили - то не забудет. А гарантировать интуитивную удачу любому пещерному человеку, который сосредоточенно вдарит дубиной по пульту, я точно не собираюсь.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ragday от 24 Января 2013, 15:23:54
Я спросил о ритуалах, а не о дисциплинах. Что насчёт других вопросов?
"две Дисциплины не обладают перекрёстной совместимостью".
Ритуал - часть Тауматургии. То есть по правилам вы должны будете заставить Ассамита купить первую точку Тремерской тауматургии. Но так как Голден Рул вы можете сделать что угодно, позволить взять ритуал просто так, без изучения тауматургии, или вообще считать, что он изначально доступен ассамитам, чтоб не перегружать сюжет.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Ksandr от 24 Января 2013, 16:58:31
Благодарю за ответы. Прислушаюсь всё же к вашему мнению форумчане. =)
И вновь возник вопрос.
Как вы считаете насколько правильно прописано данное оружие. Создано при помощь дисциплины путь сотворения. Хотя может быть создано наверное и с определённым кол-вом точек в ремёслах+ науки так же.
Короткий блочный лук. Стрелы с фосфорным взрыв. зарядом. Механика детонирования продумана. Остаётся прописать урон. Если исходить от Фосфорных гранат урон которых 12, то на вскидку заряд, который можно вместить в стреле может быть равен где-то 6-7 урона. И учитывать ли при таких условиях летальный урон самой стрелы или уже не имеет смысла? Благодарю.
Заранее предотвращу вопросы о манчкинии- с путём сотворения, к примеру, можно и обычную гранату фосфорную создать с уроном в 12, если обладать знаниями ремёсел и науки. тут вопрос именно об отыгрывании персонажа. Игрок придумал такую концепцию. Вопрос в реализации.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 24 Января 2013, 17:04:00
А если персонаж не смыслит в электронике? А если нет нужных инструментов? А если поломка не устранима за ограниченное время? И т.п. Я прекрасно представляю, как оно может работать (и как это видите вы) но это зависит от ситуации напрямую. А в указанном вами случае еще и не может быть вообще никак, ибо, если персонаж не знает, как наводить ракеты и чинить смежное оборудование, то не вспомнит, а, если его специально учили - то не забудет. А гарантировать интуитивную удачу любому пещерному человеку, который сосредоточенно вдарит дубиной по пульту, я точно не собираюсь.
Ну дык есть специальное правило, которое гласит, что с нулевым показателем познаний выполнять действие нельзя вообще. Нет необходимого, ещё проще - это невозможно и всё.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сфинкс от 24 Января 2013, 17:06:52
Я бы дал урон в 6 (или же по количеству успехов, например, 1/2 + успехи). Ибо Путь Сотворения итак манчкиния, надо его слегка резать. Плюс из-за тяжелого наконечника будет возникать проблема с полетом стрелы - понизить дальность стрельба и повысить на 1 сложность попадания. Летальный урон от стрелы идет лесом - наконечник-то взрывной (привет Всадникам смерти Крига!), там нечему резать плоть.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Ksandr от 24 Января 2013, 17:10:30
Я бы дал урон в 6 (или же по количеству успехов, например, 1/2 + успехи). Ибо Путь Сотворения итак манчкиния, надо его слегка резать. Плюс из-за тяжелого наконечника будет возникать проблема с полетом стрелы - понизить дальность стрельба и повысить на 1 сложность попадания. Летальный урон от стрелы идет лесом - наконечник-то взрывной (привет Всадникам смерти Крига!), там нечему резать плоть.

Думаю урон будет и в правду 6. На счёт тяжелее попасть, едва ли есть смысл, там не намного разница меняется полёта. Маленький заряд, лук современной конструкции- блочный. Итак ограничение дальности из-за силы идёт.  К примеру возвращаясь опять же к гранатам, которые нужно кинуть не по человеку, а в местность желаемую, там сложность обычно 6. Если повысить сложность попадания, может только отбить желание концепции. Благодарю за ответ. Буду рад услышать ещё мнения.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 24 Января 2013, 17:16:56
Ну, урона от наконечника там и вправду не будет, но усложнять еще и остальное я смысла не вижу. Они не Путь Сотворения, в конце концов, ограничат, а стрелка.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Avaddon от 24 Января 2013, 19:38:34
2Ksandr
По хорошему, стоит стимулировать игрока к тому что бы он брал дополнительные умения вроде "Оружейник", "Сапер", "Химия". По поводу последнего, для лука думаю будет достаточно "Ремесел" и "Стрельбы из лука", а для наконечников, "Химии" и "Сапера".
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Ksandr от 24 Января 2013, 21:17:28
2Ksandr
По хорошему, стоит стимулировать игрока к тому что бы он брал дополнительные умения вроде "Оружейник", "Сапер", "Химия". По поводу последнего, для лука думаю будет достаточно "Ремесел" и "Стрельбы из лука", а для наконечников, "Химии" и "Сапера".

Персонаж взял Ремёсла- отвечает за практическую и механическую составляющую стрелы, взял Науку, которая отвечает за теорию и наполнитель стрелы, Взял Стрельбу из лука- для собственно самого использования стрел. Вроде как достаточные знания, исходя из описания в корбуке Ремёсел и Науки. К тому же для создании с помощью Пути Сотворения немного меньше требования могут быть, ибо ты не своими руками делаешь а представляешь как оно должно быть в конечном итоге.

Идиотский вопрос, что значит в книгах переведённых вставка Правила МЕТ ?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Юкио от 24 Января 2013, 23:42:27
Идиотский вопрос, что значит в книгах переведённых вставка Правила МЕТ ?
Mind`s Eye Theater - правила для проведения живых игр по линейкам Мира Тьмы.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ragday от 25 Января 2013, 06:36:19
Где можно прочитать про ритуалы Обтенебры кроме players guide to high clan?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 25 Января 2013, 06:56:54
На этом сайте где-то валялись.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Avaddon от 25 Января 2013, 09:33:32
Персонаж взял Ремёсла- отвечает за практическую и механическую составляющую стрелы, взял Науку, которая отвечает за теорию и наполнитель стрелы, Взял Стрельбу из лука- для собственно самого использования стрел. Вроде как достаточные знания, исходя из описания в корбуке Ремёсел и Науки. К тому же для создании с помощью Пути Сотворения немного меньше требования могут быть, ибо ты не своими руками делаешь а представляешь как оно должно быть в конечном итоге.

Если ты мастер, как скажешь, так и будет. Другой вопрос, что по твоей концепции, имея науку и ремесла можно одинаково успешно создавать танки, тесла-пушки, миниганы итд. Если это укладывается в атмосферу и концепцию вашей истории - проблем 0.
Я чтобы не допустить такое обычно прошу брать дополнительные способности, вроде упомянутых выше. Они дешевле чем стандартные (1 к 1), но берутся только за дополнительные очки. Кроме того они хорошо подчеркивают особенности персонажа. Взять например военного-спецназовца. Ну что у него наука\ремесла 2-3? А так, взял он по дешевке "Сапер" и "Химия" и вуаля, может уже бомбу нахимичить и установить.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Ksandr от 25 Января 2013, 10:37:46
Если ты мастер, как скажешь, так и будет. Другой вопрос, что по твоей концепции, имея науку и ремесла можно одинаково успешно создавать танки, тесла-пушки, миниганы итд. Если это укладывается в атмосферу и концепцию вашей истории - проблем 0.
Я чтобы не допустить такое обычно прошу брать дополнительные способности, вроде упомянутых выше. Они дешевле чем стандартные (1 к 1), но берутся только за дополнительные очки. Кроме того они хорошо подчеркивают особенности персонажа. Взять например военного-спецназовца. Ну что у него наука\ремесла 2-3? А так, взял он по дешевке "Сапер" и "Химия" и вуаля, может уже бомбу нахимичить и установить.

Да я приму это к сведению. Так и сделаем. Благодарю.  Ещё было решено взять механику в навыках и электронику в познаниях, дабы точно вопросов не возникало.  :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 25 Января 2013, 12:53:55
Применяя пленение на химерический предмет (кинжал) что бы швырнуть его куда-то, надо иметь королевства Фей 3 и Предметы 2 или достаточно только Феи 3?
Вообще исходя из описания в Грезе необходимым является только королевство Фей, тк там всё является химерами. Это так?
Чтобы воздействовать на химерические вещи нужны Феи 3. Предметы нужны, чтобы воздействовать на обычные предметы.
888Get
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ragday от 25 Января 2013, 16:21:00
На этом сайте где-то валялись.
Те, что я уже видел из гида по высоким кланам и были взяты  :(
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 25 Января 2013, 16:39:49
А с чего ты взял, что есть где-нибудь еще? Если даже в кланбуках Ласомбра нет.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ragday от 25 Января 2013, 17:55:15
А с чего ты взял, что есть где-нибудь еще? Если даже в кланбуках Ласомбра нет.
Я не знаю есть ли они где-то еще, поэтому я и спрашиваю тут  ;)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Ksandr от 25 Января 2013, 17:57:45
Дисциплина Превращение считается уникальной или её могут изучать другие кланы не носители? Часто встречал в буках у персонажей Превращение на 2 пункте.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сфинкс от 25 Января 2013, 18:07:59
Даже уникальную клановую может изучить Каинит иного клана - Изменчивость и Власть над Тенью в Шабаше ходят, + комбодисциплины, требующие определенных уровней в двух других Дисциплинах. Вопрос в том, что потребуется от персонажа, чтобы овладеть ее секретами.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ragday от 25 Января 2013, 18:30:53
Дисциплина Превращение считается уникальной или её могут изучать другие кланы не носители? Часто встречал в буках у персонажей Превращение на 2 пункте.
Если я правильно помню, то в Time of thin blood  написано, что ее можно выучить даже самому, без наставника.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 25 Января 2013, 19:28:52
Дисциплина Превращение считается уникальной или её могут изучать другие кланы не носители? Часто встречал в буках у персонажей Превращение на 2 пункте.
  Учится, как и любая другая. В кланбуке Гангрел есть пример, где Гангрел Старец обучил Торэодора неоната Превращению до 4 точки.
   Ограничение только одно, "не-Гангрелы" не могут брать "улучшеную форму зверя" и ограничены только формами волка и летучей мыши. Исключений нет, доказано эмпирически-внутривселенно именно тем самым старцем на примере того самого торэадора.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: UpyachkaOnotole от 28 Января 2013, 16:32:14
Вопрос 1:Ритуал "Броня алмазной безмятежности" доступен всем тремерам с вашей точки зрения или только тремерам индийского происхождения?
Вопрос 2:Чем вы ограничиваете навык ловкач 5? Просто судя по всему персонаж с ловкачём 5 может вызвать отряд котиков-ниндзя с лазерными мечами или авиаудар по городу, но мастеру не нравится это. Хочу узнать ваше мнение.
Вопрос 3:То же самое, только с оружейником. Может ли персонаж с оружейником 5 создать гранатомёт с фосфорными боеприпасами (их решили не выпиливать) или достать этот же гранатомёт с всё тем же ловкачём 5?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Ниссику от 28 Января 2013, 17:11:16
Если сможет его как-то выпросить (помним, что трям труму брат, товарищ и голова, встав на которую, можно забраться повыше), то почему нет.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: UpyachkaOnotole от 28 Января 2013, 17:56:09
Вопрос по некромантии: что умеет призрак, подчинённый с помощью пути склепа 3, кроме болтовни и возможности проследить за кем то? Насколько я понял призраки не могут ничего сделать вампирам или людям даже если приказать или всё таки могут? В общем опишите пожалуйста возможности призрака в сеттинге VTM.

Да и ещё вопросик:сколько пафоса в ход может тратить призрак для сопротивления пути склепа 3? Просто, если все 7, то его практически невозможно подчинить...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Ниссику от 28 Января 2013, 18:11:05
Статы призрака сугубо индивидуальны - какого рассказчик создаст.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: MindEater от 28 Января 2013, 19:30:06
Кстати, такой вопрос - Демоны, оборотни и призраки могут повышать свои статы выше 5?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 28 Января 2013, 19:34:28
   Демны точно могут, при выскоих значениях постоянной Веры.
   Оборотни в человеческой форме вроде ограничены пятерками, но точно не скажу, может и есть какие-то лазейки.
   Про призраков вообще не знаю.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: khe12 от 28 Января 2013, 19:57:35
UpyachkaOnotole, только сегодня и только для вас: выдержки из кланбука Джованни.
Призрак
Цитировать
Для Рассказчиков и игроков, желающих ввести в свои хроники неупокоенных духов, ниже приведены аналоги вампирских Дисциплин, которые позволят смоделировать возможности призраков. См. также стандартные способности, приведенные в основной книге правил по «Вампирам». Все духи автоматически получают Обостренные чувства. К другим общим умениям относятся низкие уровни тауматургического пути Движения Разума, Помешательства, Изменчивости (только применительно к себе ли другим призракам) и Химерии. Уровень владения этими силами определяет Рассказчик.
К необычным способностям относятся силы тауматургического пути Привлечения Огней и Помешательства третьего и более высоких уровней (некоторые духи могут владеть третьим уровнем Помешательства, не изучая два предыдущих). Высокие значения Прорицания тоже относятся к необычным способностям. Призраки также могут получить четвертый уровень Доминирования, не владея тремя предыдущими уровнями Дисциплины, но эта способность мало распространена. Одна необычная способность, не имеющая аналогов среди Дисциплин, известна как воплощение: призрак может на время стать материальным, потратив два единицы Страсти. Эффект сохраняется на протяжении одной сцены (эпизода).
Высокие уровни (3+) путей Движения Разума и Привлечения Огней встречаются крайне редко.
Спектр
Цитировать
Поскольку спектры – проводники разрушения, они чаще владеют силами наподобие тауматургических путей Движения Разума и Привлечения Огней, чем обычными умениями призраков. При этом spettri противостоят бытию, и поэтому им сложнее действовать в мире живых. Все их попытки повлиять на мир людей имеют сложность +1. Они также часто владеют сильно ограниченной формой Присутствия. Вместо того, чтобы повысить свою привлекательность, они делают привлекательными те действия, которые питают их страсти; сами же они при этом становятся еще более ужасными, хотя и притягательными.
Все остальные силы у spettri такие же, как и у spiriti, но их запас Страсти равен 7. Так как спектры встречаются не слишком часто, заполучить одного из них в качестве Призрачного раба будет стоить еще одну точку в Дополнении.
Отдельное Дополнение
Призрачные рабы
Цитировать
Джованни с Дополнением Призрачные рабы (см. далее) вступают в игру с одним или несколькими подчиненными призраками. Число призраков и их сила зависят от значения Дополнения.
Каждый отдельный призрак стоит одну точку Дополнения. Навыки и атрибуты призраков рассчитываются по правилам для новообращенных вампиров, но без дополнительных баллов на Дисциплины (за исключением указанных ниже) и Дополнения и «свободных» баллов. Начальный запас Страсти у призрака равен 5. Призрак автоматически получает Прорицание 1 и одну точку в любой другой распространенной силе. Потратив на этого же призрака еще одну точку Дополнения, можно получить для него необычную силу (или обычную силу на необычном уровне). Потратив две точки Дополнения, можно повысить уровни силы призрака до редко встречающихся значений.
Пример: Брент повышает значение Дополнения Призрачные рабы до трех точек. Это значит, что он может взять трех призраков с одной точкой в Прорицании и еще одной распространенной силе. С другой стороны, он может взять двух прислужников, одного слабого, а второго – с необычной силой. Наконец, он может взять одного прислужника с редкой силой или двумя необычными силами.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Ksandr от 28 Января 2013, 20:04:45
Вопрос 1:Ритуал "Броня алмазной безмятежности" доступен всем тремерам с вашей точки зрения или только тремерам индийского происхождения?
Вопрос 2:Чем вы ограничиваете навык ловкач 5? Просто судя по всему персонаж с ловкачём 5 может вызвать отряд котиков-ниндзя с лазерными мечами или авиаудар по городу, но мастеру не нравится это. Хочу узнать ваше мнение.
Вопрос 3:То же самое, только с оружейником. Может ли персонаж с оружейником 5 создать гранатомёт с фосфорными боеприпасами (их решили не выпиливать) или достать этот же гранатомёт с всё тем же ловкачём 5?

Тоже интересует этот вопрос. Господа форумчане как с этим играете?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Avaddon от 28 Января 2013, 21:26:06
2UpyachkaOnotole
Вообще в корнике выложенном на этом сайте в разделе антагонисты (http://wod.su/vampire/book/vampire_masquerade/09) приводятся примерные точки призраков. От недавно умершего, до спектра и какого-нибудь реально старого типа.
А так, ну всё-таки вампиров которые верят, не говоря уже о том, что точно знаю что призраки есть, не так уж много. Тех кто умеет с ними взаимодействовать - ещё меньше. Собственно поэтому джованни так круты, а некроманты так ценятся.
Ну и наконец, хлопающая (сама по себе) крышка гроба, открывающиеся (неожиданно, днем) двери\ставни\шторы и пожарная сигнализация вызвавшая наряд днем, а то и сам пожар, могут доставить большинству каинитов изрядно проблем. Самая большая из которых - незнание кому и как нанести ответный удар.

2Ksandr
1. Up to Storyteller. Я например не вижу причин, по которым у европейцев не может быть аналога этого ритуала.
2. Никогда не использовал этот навык. На месте мастера, я всё-же оговорил бы что "в моём мире тьмы" можно им добиться. Например можно будет в арктике получить какое-то оборудование, но для этого надо иметь 5-ю точку ресурсов (а может и выше, персонажам надо будет скинуться) и как минимум какой-то передатчик. А по хорошему, может быть договорится об этом заранее.
Чисто игромеханически, допустим чтобы задействовать каждую точку нужно столько-же успехов в броске. Если успехов не хватает, тогда оборудование не качественное, дорого стоит или его нужно долго ждать, всё это в любых сочетаниях и количествах. А лучше - вообще нет варианта щас его получить. Кроме того - то что он может что-то достать, не значит что он делает это безупречно, в конце-концов, местный старейшена наверняка заинтересуется миниганом и парой цинков с зажигательными патронами которые кто-то раздобыл.
Ну и всякие нелепые вещи, типа штурма элизиума отрядом спецназа - резать к черту.
3. При наличии соответствующих компонентов, времени и хорошей мастерской - может. Просто гранатомет. Для боеприпасов, я бы попросил хотя бы 1-2 точки Сапера, а то будут рано или наоборот - поздно, взрываться. Что бы изготовить самому Сапер и Химия, в различных сочетаниях.
Достать - сможет. Но, ребята сами подумайте. Вполне легальный термальный прицел это ресурсы 5, в реале такая штука стоит около 700 К деревянных и поверьте это вовсе не предел. Сколько стоит по настоящему крутая снайперская винтовка и боеприпасы к ней - отдельный разговор. Соответственно гранатомет с комплектом из 3 выстрелов, ну сами подумайте. Ну и наконец информация о том, что кто-то такое купил это то что довольно сложно скрыть, в конце концов "шестреки" наверняка будут трепать языками.
З.Ы. Это я про вещь тип РПГ-7 говорил, если речь шла о подствольном или револьверном гранатомете, делайте соответствующую поправку. Но всё равно вещь неординарная.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Ksandr от 28 Января 2013, 21:47:29


2Ksandr
1. Up to Storyteller. Я например не вижу причин, по которым у европейцев не может быть аналога этого ритуала.
2. Никогда не использовал этот навык. На месте мастера, я всё-же оговорил бы что "в моём мире тьмы" можно им добиться. Например можно будет в арктике получить какое-то оборудование, но для этого надо иметь 5-ю точку ресурсов (а может и выше, персонажам надо будет скинуться) и как минимум какой-то передатчик. А по хорошему, может быть договорится об этом заранее.
Чисто игромеханически, допустим чтобы задействовать каждую точку нужно столько-же успехов в броске. Если успехов не хватает, тогда оборудование не качественное, дорого стоит или его нужно долго ждать, всё это в любых сочетаниях и количествах. А лучше - вообще нет варианта щас его получить. Кроме того - то что он может что-то достать, не значит что он делает это безупречно, в конце-концов, местный старейшена наверняка заинтересуется миниганом и парой цинков с зажигательными патронами которые кто-то раздобыл.
Ну и всякие нелепые вещи, типа штурма элизиума отрядом спецназа - резать к черту.
3. При наличии соответствующих компонентов, времени и хорошей мастерской - может. Просто гранатомет. Для боеприпасов, я бы попросил хотя бы 1-2 точки Сапера, а то будут рано или наоборот - поздно, взрываться. Что бы изготовить самому Сапер и Химия, в различных сочетаниях.
Достать - сможет. Но, ребята сами подумайте. Вполне легальный термальный прицел это ресурсы 5, в реале такая штука стоит около 700 К деревянных и поверьте это вовсе не предел. Сколько стоит по настоящему крутая снайперская винтовка и боеприпасы к ней - отдельный разговор. Соответственно гранатомет с комплектом из 3 выстрелов, ну сами подумайте. Ну и наконец информация о том, что кто-то такое купил это то что довольно сложно скрыть, в конце концов "шестреки" наверняка будут трепать языками.
З.Ы. Это я про вещь тип РПГ-7 говорил, если речь шла о подствольном или револьверном гранатомете, делайте соответствующую поправку. Но всё равно вещь неординарная.

Игрок взял гуля с Ресурсами 5 и Ловкач 5. Значит Денег хватает, единственное что может остановить это подозрения, которые он вызовет получается.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Avaddon от 29 Января 2013, 00:12:13
2Ksandr
Вы позволили ему сами создать гуля? Обычно игроки задают тенденцию, а точки раскидывает мастер. Ну да ладно, это у кого как.
Ок есть замечательный гуль с Ресурсы 5, Ловкач 5. Судя по всему гуль достаточно неординарен. Тобишь как личность он уже привлекает внимание соответствующих людей и скорее всего органов (оч уж знаковое сочетание).
Вернемся к ресурсам 5. Сколько по вашему человек с ресурсами 5 может позволить себе в месяц тех же термальных прицелов? Я думаю 1 и больше в этом месяце тратится не стоит. Если купить второй, то чел останется на хлебе и воде (на крутонах и воде из французских альп). Гранатомет стоит действительно много (учитывая как тяжело раздобыть подобное устройство), тоесть больше 1 + 3 снаряда, это уже очень дорого.
Почитайте про то, сколько стоит оружие и снаряжение, оно стоит действительно много + наценка за то что бы его раздобыть. И наконец, самые банальные спецслужбы и менее банальные супернатуралы наверняка отслеживают такие вещи. Где гарантия, что поставщик этого гуля не чей-то гуль?
Вообще зависит от оружия. Если это револьверный гранатомет то цена около 2.5 К + полный барабан 40мм гранат. Если это что-то вроде SMAW, цена поднимается до 13 К и те самые 3 выстрела.
А вообще для обращения с подобным вооружением хорошо-бы иметь навык "Тяжелое оружие". А то мало ли что :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 29 Января 2013, 00:43:04
Ограничьте все такие махинации Статусом вампира, если вы не очень против ДМского фиата.
Потому что большие злые дяди очень нелюбят когда неонаты маются фигней которая требует наличия гранатометов и космодесанта.

А вообще - поговорите с игроком, ибо такие гули какбе указывают на нехорошую тенденцию которую в народе называют манчкинизмом, да
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Ksandr от 29 Января 2013, 01:39:22
В каждом из нас есть манчкин :)  Но конечно это и ясно, что этот игрок старается затариться по полной. Ограничить вижу всё же можно благодарю за советы.
Ещё пару вопросов возникло по дисциплинам:
Путь огня если успех один при вызове и огонь появился в руке или где-то в области персонажа, а не там где он хотел верно? Если так то может ли он метнуть этот огонь в другого как описано в Пути Огня в Тёмные Века? Если может на это требуется отдельный ход? Потому-что насколько я знаю если в ход используешь дисциплину( ну кроме определённых), то больше в этот ход сделать ничего не можешь.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 29 Января 2013, 07:34:54
А как получилось, что этого человека загулил неонат, а не принц города? ???
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 29 Января 2013, 10:47:11
Я сторонник экзотических методов. Гуление серьёзно повреждает психику. Такой персонаж может начать работать неэффективно теряя точки, если он сохраняет разум, то выясняется, что любовь-морковь, это конечно хорошо, но как-бы ни к чему его не обязывает, он легко может направить свои силы, чтобы манипулировать Вампиром или заставить его держаться поближе. Такой персонаж практически наверняка уверен, что лучше знает, что будет Вампиру полезно, что приведёт к довольно занятным проявлениям инициативы и экзотическим выполнением заданий с которыми он не согласен. В конце концов, Ангра прав, это человек наверняка является центром интересов нескольких сверхов, которые просто обязаны были сильно огорчиться из-за столь наглого и вульгарного захвата их человека.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: The Monkey King от 29 Января 2013, 11:16:41
страшная картина вырисовывается... Игроку нужно нагадить, чтобы не выделывался. Вот он - русский менталитет. "Ты что не такой как все? Тебе больше всех надо?!"
 Хочешь богатого гуля? Нет! Бери нищего, как у всех.
 Хочешь крутую пушку? Нет! Бегай с ржавым пистолетом.
Это такой игровой дизайн. Игроки у таких мастеров  - враги, как скотина и тупые животные. Загнобить их - значит сделать хорошую игру. 8)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Avaddon от 29 Января 2013, 11:40:00
2The Monkey King
Ну если честно при игре за вампиров как то так всё и складывается. Большинство персонажей в определенный момент упирается в "стеклянный потолок".
Либо резать таких и "Никаких тебе USAS, с горизонталкой побегаешь". Либо этот конкретный сородич вот такой, но мне кажется у него должна быть соответствующая слава и некая "полезность", отчего его терпят вампиры постарше. Ну там крутой сир, титановые яйца, предоставление реально "особых" (на уровне танкового полка) услуг.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 29 Января 2013, 12:06:45
Да Манки, именно так. Русский менталитет, природная злобность и завистливость, заставляют нас делать приключения, а не историю про нереальную крутость и ногебаторство ГГ. А если игрок хочет потратить одну точку в слугах, чтобы на халяву получить десять по другим направлениям, то мы вместо награды за смекалку, из-за нашего извращённого чувства справедливости делаем так, что все эти десять точек получат столько дебаффов, что будут в итоге по ценности равняться одной.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мертвый Герцог от 29 Января 2013, 12:15:38
Цитировать
заставляют нас делать приключения
Я долго ржал. Очень долго.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: The Monkey King от 29 Января 2013, 12:22:46
крутой сир, титановые яйца, предоставление реально "особых" (на уровне танкового полка) услуг.
одну точку в слугах, чтобы на халяву получить десять.
это всё понятно. Я о мастерском отторжении, которое вызывается, например 5мя точками в статах.

Вопрос 2:Чем вы ограничиваете навык ловкач 5?
а такой разве есть в ревайзед?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Avaddon от 29 Января 2013, 12:34:49
Цитировать
Я о мастерском отторжении, которое вызывается, например 5мя точками в статах.
Дык, может быть одна 5-я точка в чем-то. Мне каждый раз в голову лезет ребенок из подменышей который был придворным гонцом с Уклонение 5, а натренировался он так, потому что обзывал, а потом уклонялся от хулиганов на школьном дворе.
Просто чаще всего, персонаж не просто создается а "затачивается" и свидетельством именно этого являются  пятые точки, особенно в купе с игнорированием вполне жизненных умений. Чаще всего это говорит о стремлении создать некоего "одинокого волка", например киллера (или нечто сходное) с дракой, уворотом, скрытностью и стрельбой при этом с полным или частичным игнорированием социальной и умственной составляющей данной профессии.

2All
А вот интересно стало. Часто вам попадались игроки берущие 5-ю точку в эмпатии, хитрости, лидерстве или иных социальных умениях?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 29 Января 2013, 12:35:12
Пять точек в статах, это претензии на собственную исключительность (читай, ЧСВ), за которыми, как правило, один пшик. Ты сможешь отыграть пять точек в статах? Едва ли, я не возьмусь. А взял бы четыре, и вопросов бы никаких не было при самой минимальной разницы.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: The Monkey King от 29 Января 2013, 12:38:26
Ты сможешь отыграть пять точек в статах? Едва ли, я не возьмусь
а я возьмусь. Старый мир тьмы и сторителлинг - это не реальность. Это лишь игра и более того в специфичном сеттинге, где реализм плачет в сторонке, как побитая шлюха.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 29 Января 2013, 12:39:32
Я долго ржал. Очень долго.
Рассказывай о своих приступах психиатору, а не на форуме, плз.
это всё понятно. Я о мастерском отторжении, которое вызывается, например 5мя точками в статах.
А. Ну не знаю, система генерации уже сразу предполагает, что персонаж будет выдающимся. Тут скорее важна целостность концепции.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: The Monkey King от 29 Января 2013, 12:40:47
Рассказывай о своих приступах психиатору, а не на форуме, плз.А. Ну не знаю, система генерации уже сразу предполагает, что персонаж будет выдающимся. Тут скорее важна целостность концепции.
концепции тоже во многом предполагают что-то выдающееся. И цифры вполне соответствуют этому.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мертвый Герцог от 29 Января 2013, 12:41:08
Цитировать
Пять точек в статах, это претензии на собственную исключительность
Притензия на исключительноть? А среднестотестическому двуногому мусору становление ни кто и не даст. Это исключительно мастерский произвол, желание уровниковки и весь прочей, озвученный тут бред. Если ты - серость с 3-4 точкой во всех своих "основных" статах, то тебя не заметят. Это только в сказочных мирах десяток вампиров в многомиллионном городе обязательно раздают становления офисному планктону.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 29 Января 2013, 12:42:59
Ты сможешь отыграть пять точек в статах? Едва ли, я не возьмусь.
Тут важно взаимодействие с мастером. Сложно хитрить с безликим неписем. Другое дело, когда известно, что он любит выпить, у него жена и двое детей, он кошатник и не любит рисковать.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 29 Января 2013, 12:48:29
концепции тоже во многом предполагают что-то выдающееся. И цифры вполне соответствуют этому.
Я к следующему моменту. Есть, скажем, концепция троллеподобного громилы, с Силой 5, Ловкостью 1 и Выносливостью 4. А есть концепция боксёра с такими же статами и рассчётом, чтоб догнать Ловкость до приемлимых значений первым делом, но выиграть опыт из-за такого дисбаланса на старте.
Первое - ок, второе - мошенничество.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 29 Января 2013, 12:56:03
Притензия на исключительноть? А среднестотестическому двуногому мусору становление ни кто и не даст. Это исключительно мастерский произвол, желание уровниковки и весь прочей, озвученный тут бред. Если ты - серость с 3-4 точкой во всех своих "основных" статах, то тебя не заметят. Это только в сказочных мирах десяток вампиров в многомиллионном городе обязательно раздают становления офисному планктону.
Ну, положим, серость, это две точки. Четыре, это уже нечто выдающееся. Ничем не обоснованные претензии, вдребезги разбивающиеся, как правило, уже на этапе квенты. У игроков, страдающим подобным, персонажи, в силу непонятных мне причин, и до этих самых двух точек частенько недотягивают.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мертвый Герцог от 29 Января 2013, 13:01:28
Цитировать
Четыре, это уже нечто выдающееся.
4-я точка - это профессионал, эксперт в своем деле, но он такой точно не один.
Цитировать
У игроков, страдающим подобным, персонажи в силу непонятных мне причин, и двум то точкам редко соответствуют.
Это потому,что игроки такие, желающие иметь "разностороннего" персонажа. С четким архитипным персонажем подобное врятли случиться.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: The Monkey King от 29 Января 2013, 13:02:06
Первое - ок, второе - мошенничество.
+ механика долбанутая  :) примерно так же и с дисциплинами
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Ksandr от 29 Января 2013, 13:03:29
В каждом из нас есть манчкин :)  Но конечно это и ясно, что этот игрок старается затариться по полной. Ограничить вижу всё же можно благодарю за советы.
Ещё пару вопросов возникло по дисциплинам:
Путь огня если успех один при вызове и огонь появился в руке или где-то в области персонажа, а не там где он хотел верно? Если так то может ли он метнуть этот огонь в другого как описано в Пути Огня в Тёмные Века? Если может на это требуется отдельный ход? Потому-что насколько я знаю если в ход используешь дисциплину( ну кроме определённых), то больше в этот ход сделать ничего не можешь.

Благодарю за ответы и советы.  И всё же так же интересует вопрос и про дисциплину.

Кстати данный персонаж себе ресурсы вообще не брал и живёт за деньги гуля. =)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 29 Января 2013, 13:06:59
Как он все-таки этого гуля получил, почему он именно ему достался? Если все грамотно обоснованно, делать, возможно, ничего и не надо.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Ниссику от 29 Января 2013, 13:11:37
Цитировать
Если ты - серость с 3-4 точкой во всех своих "основных" статах, то тебя не заметят.
  ;D  ;D  ;D

3-я точка - профессионал, 4-я - крутой профессионал, 5-я - чемпион.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мертвый Герцог от 29 Января 2013, 13:15:35
При игре в 5-6 меллионном городе,где два-три десятка вампиров, есть огромная раздница между тем,когда твой персонаж один такой на меллион, а когда на тысячу.
И если я играю лидера культа, то у него обязана быть 5-ая точка в Харизме.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 29 Января 2013, 13:28:00
Если этот культ уникальное для города явление. Если их десятки, четверки хватит с лихвой. В общем, вижу, мы об одном и том же говорим.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: luden от 29 Января 2013, 13:30:44
+ механика долбанутая
Не без этого. Но манчинкство, это в половине случаев использования несовершенств механики.
При игре в 5-6 меллионном городе,где два-три десятка вампиров, есть огромная раздница между тем,когда твой персонаж один такой на меллион, а когда на тысячу.
Ну если уж на то пошло, то пятая точка подразумевает единицы на весь мир, чемпионы из чемпионов. Что всегда смотрелось несколько надуманно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мертвый Герцог от 29 Января 2013, 13:32:49
Если этот культ уникальное для города явление. Если их десятки, четверки хватит с лихвой. В общем, вижу, мы об одном и том же говорим.
Не совсем. Культ тут не причем, это архитип персонажа уникальное для города явление. Потому,что построен на стереотипе. Когда он входит в помещение - все замолкают и смотрят на него, когда он говорит -  все слушают.
Цитировать
Ну если уж на то пошло, то пятая точка подразумевает единицы на весь мир, чемпионы из чемпионов. Что всегда смотрелось несколько надуманно.
Это очередное пошлое ноухау Ревайзеда, сделать пятую точку полубожественным уровнем,что действительно выглядит сущим идиотизмом.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: The Monkey King от 29 Января 2013, 13:39:59
считайте пятую точку просто выдающимся уровнем специализации или главной фичей персонажа и вообще воспринимайте персонажей по миру тьмы, в данном случае втм ( и их статы), как супергероев из комиксов, так будет проще. Потому что авторы так же их во многом воспринимают.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Мертвый Герцог от 29 Января 2013, 13:43:08
А так оно и есть. А Повествование - это не соревнование на победу и не ПВЕ, это совместное разказывание истории, а персонажи - главные герои в ней. И чем занижать уровень персонажей, правильней создовать историю под их уровень. Или, на худой конец, подберать игроков под уровень вашей истории.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Teclis от 29 Января 2013, 15:01:51
Я вот 5ми статами никогда не стартовал, почти всегда 3ми и в ходе хроники их улучшал. И это не мешало мне брать лидерство,эмпатию, финансы и прочую дребедень - потому что это вписывалось в концепт персонажа.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 29 Января 2013, 15:14:08
Avaddon
Нечасто, но попадались. Да я и сам, скорее, создам персонажа с высокими значениями в этих навыках, чем рукопашном бое и т.п. Но все зависит от концепта, естественно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Marlave от 29 Января 2013, 16:12:01
Вопрос: как изменять, очищать или осквернять ауру персонажа? Офк, в первую очередь, имеются в виду следы амаранта, т.е. диаблери.
Пока то, что насчитал сам: Комба на помешательстве, комба на изменчивости, ритуал тремеров специально на подставу другого. Что есть еще?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Руслан от 29 Января 2013, 16:13:20
Цитировать
считайте пятую точку просто выдающимся уровнем специализации или главной фичей персонажа и вообще воспринимайте персонажей по миру тьмы, в данном случае втм ( и их статы), как супергероев из комиксов, так будет проще. Потому что авторы так же их во многом воспринимают
Дело в том, что с точки зрения механики разница между 3 и 5 не сильно чувствуется - что и приводит к подобным занижением и несоответствию заявленного уровня эффекту.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: The Monkey King от 29 Января 2013, 16:37:59
Дело в том, что с точки зрения механики разница между 3 и 5 не сильно чувствуется
специализация, та что начиная с 4й точки, когда большие дайспулы даёт это чувство, хотя не до конца, да
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Ksandr от 29 Января 2013, 16:39:32
Вы в своих играх позволяете игрокам начинать с подготовленными ритуалами? То есть совершёнными уже. К примеру с нанесенным на оружие холодное ритуала Горящий Клинок?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Руслан от 29 Января 2013, 16:58:45
Цитировать
Вы в своих играх позволяете игрокам начинать с подготовленными ритуалами? То есть совершёнными уже. К примеру с нанесенным на оружие холодное ритуала Горящий Клинок?
Если это подразумевалось по сюжет - то не вижу проблем. Утрируя, если первая сцена - штурм игроками-спецназом здания, то было бы странно, если бы у них не было оружия на изготовку.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Avaddon от 30 Января 2013, 09:50:39
Господа а как вообще изменение банальности и насыщение гламуром влияет на поведение человека?

Скажем 35 летний оффис-мэн с банальностью 5 готов всё бросить и поехать путешествовать по миру\стать знаменитым реслером итд?
Чем ниже банальность, тем более творческими и импульсивными будут люди. Своеобразный «эффект вечеринки», когда тихие девочки лезут целоваться и танцевать на столах. Я верно это понимаю?
Что на счет банальности ниже 5? Когда эти люди начнут замечать химер, истинный облик подменышей и как они будут на это реагировать? Например во время тусовки с сатиром, банальность людей опускается до 2-3 и…. Они замечают рога и копыта? Они не удивляются, «сейчас» это для них вполне приемлемо «И вообще это «праздничный угар» так влияет»?
Может ли банальность быть равной 0? Мне кажется что нет, тк банальность 1 исходит от тела, которое защищает подменыша от мира осени а для человека вообще является естественной составляющей.

Что на счет гламура? Как изменяется поведение зачарованного (кроме того что он видит облик и химер)? Химеры вроде бы не кишмя кишат вокруг. ПО моему нет никакой гарантии что зачарованный выйдя из дома наткнется на медведя со сладкой ватой, ватагу пикси, дружелюбный мусорный бак или что-то подобное.
Как изменяется поведение человека переполненного гламуром (при подготовки к «Рапсодии» например)?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Микал Миндшенти от 30 Января 2013, 10:52:08
Значения банальности для людей расписаны в какой-то из книжек, и они весьма радикальны.
Седьмая банальность - обычный человек. Он в принципе может верить в чудо, но только теоретически. Он способен замечать красоту мира, но повседневные заботы ближе и важнее.

Шестая банальность - поэт, романтик, фантазёр. Для такого человека вымысел уже очень важен в жизни, но он всё ещё способен сравнительно легко отделить его от обыденного.

Пятая банальность - чудак. Это может быть конспиролог, истово верующий, шизофреник в лёгкой форме или патологический враль  вроде барона Мюнхгаузена (если предположить, что он хотя бы отчасти верил в свои выдумки).

Банальность ниже пятой обычно подразумевает более тяжёлые формы безумия, но может встречаться у очень маленьких детей, наркоманов психеделического типа (если не относить их к сумасшедшим) и у магов традиций Вербены, Ордена Гермеса, Культа Экстаза и Говорящих-с-Грёзами.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Avaddon от 30 Января 2013, 19:01:59
2Микал Миндшенти
Да, это есть в "Людях осени", но речь немного о другом.
Как изменяется поведение человека согласно банальности? Значит ли это, что тусовка с сатиром и понижение банальности присутствующих, рискует превратить вечеринку в вакханалию?
Начиная с какого уровня люди будут видеть химер и облик, и как они будут реагировать?
Может ли банальность быть ниже 1?

Цитировать
Что на счет гламура? Как изменяется поведение зачарованного (кроме того что он видит облик и химер)? Химеры вроде бы не кишмя кишат вокруг. ПО моему нет никакой гарантии что зачарованный выйдя из дома наткнется на медведя со сладкой ватой, ватагу пикси, дружелюбный мусорный бак или что-то подобное.
Как изменяется поведение человека переполненного гламуром (при подготовки к «Рапсодии» например)?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 30 Января 2013, 19:39:27
Цитировать
Что на счет гламура? Как изменяется поведение зачарованного (кроме того что он видит облик и химер)?
Улетает в бедлам. Посмотрите книжку The Enchanted. Там подробно расписано про зачарованных и если ваш друг не прокинет что-то там против чего-то, то станет Dreamstruck, который как брат родной похож Бедлам, там их целых три уровня, всё как полагается. Причем, если он сразу не улетел на третий уровень, то эффект кумулятивный и складывается со следующими зачарованиями... но исчезает стоит лишь зачарованию рассеяться.
Цитировать
ПО моему нет никакой гарантии что зачарованный выйдя из дома наткнется на медведя со сладкой ватой, ватагу пикси, дружелюбный мусорный бак или что-то подобное.
Как повезёт. Может, он так и так будет их видеть..
Цитировать
Как изменяется поведение человека переполненного гламуром (при подготовки к «Рапсодии» например)?
Ну, творчество из него прёт или что.

Интересно, что будет, если маньяка-психопата накачать...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Руслан от 30 Января 2013, 19:47:52
Цитировать
Ну, творчество из него прёт или что. Интересно, что будет, если маньяка-психопата накачать...
Много Темного Гламура и головная боль полиции.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 30 Января 2013, 19:56:08
А не убийца неорганизованного типа, которого враз поймают?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Микал Миндшенти от 30 Января 2013, 20:09:30
А не убийца неорганизованного типа, которого враз поймают?
Как "повезёт". Один маньяк, вдохновившись, может придумать и исполнить неординарное преступление. А другой будет бредить и биться в конвульсиях, отражая атаки невидимых монстров.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 30 Января 2013, 20:18:02
Мне интереснее, как с него лул^W Гламур ловить, если он пойдёт на улицы?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Ksandr от 30 Января 2013, 20:31:36
Господа форумчане вопрос возник: Ритуал Тремеров Броня алмазной безмятежности облегчает броски на силу волю на 2, это относится к броскам на использование тауматургии так же? Сила воли же бросается.
Сколько свободных очков стоит пункт силы воли при создании гуля? 2 или 1 как для вампира по ревайзд правилам?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Руслан от 30 Января 2013, 22:32:06
Цитировать
Мне интереснее, как с него лул^W Гламур ловить, если он пойдёт на улицы?
Ну, с Джека Потрошителя же ловили. :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: гR.I.B. от 30 Января 2013, 23:03:49
Простите мне мою необразованность, но читая доступную мне информацию про Флешкрафт и ему подобное, я заметил некоторую любовь к имени титана Прометея. Как то: Плоть прометея (достоинство Цимисхов из Дарк эйджа), новый Прометей (концепт из кланбука Цимисхов), и конечно линейка Прометейцев из нМТ.. можете рассказать об этом по подробнее, а заодно объяснить о причинах поминания греческого фольклора в таком контексте?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Микал Миндшенти от 30 Января 2013, 23:09:38
Простите мне мою необразованность, но читая доступную мне информацию про Флешкрафт и ему подобное, я заметил некоторую любовь к имени титана Прометея. Как то: Плоть прометея (достоинство Цимисхов из Дарк эйджа), новый Прометей (концепт из кланбука Цимисхов), и конечно линейка Прометейцев из нМТ.. можете рассказать об этом по подробнее, а заодно объяснить о причинах поминания греческого фольклора в таком контексте?

Мэри Шелли, "Франкенштейн, или современный Прометей".
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Сфинкс от 30 Января 2013, 23:14:02
Зверь, Зверь, Зверь...
1. Может ли Зверь применять Дисциплины? А на Инстинктах?
2. А использовать кровь на лечение, бладбафф?
3. В Даст ту даст одного НИП в Звере можно отвлечь от агрессии, начав говорить с ним на родном языке. Т.е. есть N триггеров, для разных персонажей уникальные, что могут подавлять агрессию Зверя, если не его самого? Было ли в правилах на эту тему что-нибудь?
4. Триггеры, вызывающие Безумие. Каждый ли удар вызывает Зверя (а если персонаж позволяет сделать это другому, чтобы тот просто выплеснул эмоции, и принимает это стойко)? Пощечина и оскорбление? Если сам персонаж внутри к этому относится спокойно, нужно ли делать бросок?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 30 Января 2013, 23:25:24
1. В основном - физические. Реже - мистические клановые типа Обтенебрата (но не Презенса или Доминейта или тем более Тауматургии). Если он Оседлал Волну - то теоретически любые Дисциплины.
2.Да. Более того - будет использовать почти наверняка, щедро и бесконтрольно.
4. Я бы триггерил каждую ситуацию. Каждый отдельный мелкий бросок триггерить не стоит, разве что персонажа последовательно кто-то выводит из себя. От персонажа ничего не зависит, но зависит от контекста. БДСМ вероятно не вызовет Френзи, как камин в доме - Ротшрек, но не важно насколько персонаж философски относится к унижению - Зверь будет протестовать.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: гR.I.B. от 30 Января 2013, 23:46:34
Описывается ли где-нибудь по подробнее структура или история Общества румынского наследия?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Ksandr от 31 Января 2013, 00:58:08
1)Ритуал Тремеров Броня алмазной безмятежности облегчает броски на силу волю на 2, это относится к броскам на использование тауматургии так же? Сила воли же бросается.
2)Сколько свободных очков стоит пункт силы воли при создании гуля? 2 или 1 как для вампира по ревайзд правилам?
3) И Что вообще можно противопоставить Тремеру под Прорицанием пятого уровня? При определённом кол-ве успехов он может использовать дисциплины в форме астральной. К примеру Огнь или Молнию. Убить такого нельзя, если не знать где его тело находиться. Саму астральную проекцию победить нельзя никак кроме такой же астральной проекции. Скрыться в затемнение нельзя, ибо прорицание- найдёт. Убежать тоже почти нереально, т.к. скорость движения рпоекции куда больше движения любого персонажа в обычном реалме. Это просто КАЗУС выходит :o ( То же самое с любым кто взял прорицание и какую-то боевую дисциплину с созданием - Власть над Тенью, Химерияи т.д.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 31 Января 2013, 01:04:51
Простите мне мою необразованность, но читая доступную мне информацию про Флешкрафт и ему подобное, я заметил некоторую любовь к имени титана Прометея. Как то: Плоть прометея (достоинство Цимисхов из Дарк эйджа), новый Прометей (концепт из кланбука Цимисхов), и конечно линейка Прометейцев из нМТ.. можете рассказать об этом по подробнее, а заодно объяснить о причинах поминания греческого фольклора в таком контексте?
   Как по мне, то тот, кто приплел Прометея к Флешкрафту просто плохо разбирался в мифологии и спутал Прометея с Протеем. Это он у нас увлекался метаморфозами.
   Хотя кто знает, может и есть в этой самой связи самого знаменитого титана что-то осмысленное.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Иа Уйо от 31 Января 2013, 10:46:14
1)Ритуал Тремеров Броня алмазной безмятежности облегчает броски на силу волю на 2, это относится к броскам на использование тауматургии так же? Сила воли же бросается.
2)Сколько свободных очков стоит пункт силы воли при создании гуля? 2 или 1 как для вампира по ревайзд правилам?
3) И Что вообще можно противопоставить Тремеру под Прорицанием пятого уровня? При определённом кол-ве успехов он может использовать дисциплины в форме астральной. К примеру Огнь или Молнию. Убить такого нельзя, если не знать где его тело находиться. Саму астральную проекцию победить нельзя никак кроме такой же астральной проекции. Скрыться в затемнение нельзя, ибо прорицание- найдёт. Убежать тоже почти нереально, т.к. скорость движения рпоекции куда больше движения любого персонажа в обычном реалме. Это просто КАЗУС выходит :o ( То же самое с любым кто взял прорицание и какую-то боевую дисциплину с созданием - Власть над Тенью, Химерияи т.д.
1. На усмотрение Рассказчика, пожалуй. Я бы разрешил, почему нет?
2. Два.
3. А кто сказал, что Тремер может как-то влиять на реальный мир в этой форме? Он находится в Пенумбре, так что максимум, кого он может задолбать - это духи.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Ksandr от 31 Января 2013, 11:25:11
1. На усмотрение Рассказчика, пожалуй. Я бы разрешил, почему нет?
2. Два.
3. А кто сказал, что Тремер может как-то влиять на реальный мир в этой форме? Он находится в Пенумбре, так что максимум, кого он может задолбать - это духи.

"Во время использования «Духовной Проекции» взаимодействие с материальным миром невозможно. В лучшем случае персонаж может потратить пункт Силы Воли, чтобы показаться в виде призрачной фигуры. Это видение существует один ход, прежде чем истаять; хотя персонаж в это время и не способен ни на что повлиять физически, он может говорить. Не смотря на отсутствие материальной сущности, персонаж в астральной форме может пользоваться «Прорицанием» как обычно. По усмотрению Рассказчика, он может применять любые имеющиеся у него способности Анимализма, Помешательства, Доминирования, Некромантии, Власти над Тенью, Присутствия и\или Тауматургии, но для этого обычно требуется хотя бы три успеха в изначальном броске «Духовной Проекции».».( Корбук) Имеется ввиду использовать дисциплины в астрале на Призраков а не реальный мир?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Тот самый гангрел от 31 Января 2013, 11:56:26
Цитировать
Во время использования «Духовной Проекции» взаимодействие с материальным миром невозможно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: rolandix от 31 Января 2013, 12:48:28
Ну и что в этом списке тогда делает Анимализм уж позвольте поинтересоваться? Животных-призраков как таковых нету...Я всё же склонен сделать упор на
Цитировать
По усмотрению Рассказчика
, а не на всё остальное...
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Ksandr от 31 Января 2013, 13:02:44
Всё же я предпочитаю в своих играх придерживаться максимально близко к правилам заданным в книгах- официальным. Поэтому и интересует официальная возможность этого умения. Просто странно тогда почему вампиры с прорицанием + боевой дисциплиной Тау или Обтенебры к примеру не поубивали всех своих недругов.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 31 Января 2013, 13:08:07
Вероятно, потому, что из приведенной цитаты следует, что возможности воздействовать на метериальный мир в дефолте нет. Такая способность - выдаваемая некоторыми конкретными расказчиками фича.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Иа Уйо от 31 Января 2013, 13:13:30
Ну и что в этом списке тогда делает Анимализм уж позвольте поинтересоваться? Животных-призраков как таковых нету.
Животных-духов нету? Хе... Забавно. Надо рассказать оборотням.
Имеется ввиду использовать дисциплины в астрале на Призраков а не реальный мир?
Я бы истолковал именно так. Иначе да, получается, что париться с наймом ассамитов не надо. Идеальный убийца: тремер с Lure of Flame и пятым ауспексом.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: rolandix от 31 Января 2013, 17:20:05
Духи и призраки - разные вещи.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Иа Уйо от 31 Января 2013, 17:44:34
Духи и призраки - разные вещи.
Правда? Кто бы мог подумать. Так все таки, что мешает вампирам взаимодействовать в Умбре с духами животных?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: ChudoJogurt от 31 Января 2013, 17:47:58
Это разные умбры.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: UpyachkaOnotole от 31 Января 2013, 18:05:14
Вопрос:

Сколько у гуля (если есть разница - 8го поколения)  пунктов крови которые можно использовать и есть ли у гулей подобие вампирского безумия/ротшрека?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Иа Уйо от 31 Января 2013, 18:20:57
Сколько у гуля (если есть разница - 8го поколения)  пунктов крови которые можно использовать и есть ли у гулей подобие вампирского безумия/ротшрека?
Все гули могут тратить не более одного пункта крови за ход. Поколение домитора значения не имеет. Сколько накапливать... Ну, вплоть до 10. Но придется каким-то образом выпускать собственную кровь, что бы заменить её на витэ.
Безумие есть, но его вызвать сложнее, чем у вампиров. Ротшрека, насколько я знаю, нет.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Ksandr от 31 Января 2013, 18:43:53
Ритуалы, которые не вошли в ревайзд редакцию по дефаулту не могут быть использованы?
Ритуалы средневековья можно же использовать.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Руслан от 31 Января 2013, 18:44:32
От решения Рассказчика зависит.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 31 Января 2013, 18:45:50
Если не вошли, значит были на то причины.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Руслан от 31 Января 2013, 18:52:12
Чаще всего -да. Баланс или попытки придать стройности. Но автоматически отбрасывать, ИМХО, не стоит. В конкретной хронике должен решать Рассказчик.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Jierdan_Firkraag от 01 Февраля 2013, 12:55:11
Avvadon
Прошу простить за дезинформацию - Бедлам там бывает не со всеми а только с самыми Банальными и надо кидать Банальность против сл. 10 - каждый успех уровень Банальности, случаи безумия редки, final word за Рассказчиком, Golden Rule во все поля.
Что не отменяет моего совета почитать книжку the Enchanted - там много про зачарованных есть.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Avaddon от 01 Февраля 2013, 13:02:05
Ага. Ещё раз спасибо за поправку.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Ksandr от 01 Февраля 2013, 14:36:38
Боевая ситуация. Оппоненту нанесено 3 урона в ход с помощью Lure of Flames 5 уровня. Тело горит. Если в этот же ход нанести ещё раз атаку огнём, урон может превысить 3 урона в ход, ведь это уже горит всё тело и больше нету места распространения?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Teclis от 01 Февраля 2013, 14:58:59
Боевая ситуация. Оппоненту нанесено 3 урона в ход с помощью Lure of Flames 5 уровня. Тело горит. Если в этот же ход нанести ещё раз атаку огнём, урон может превысить 3 урона в ход, ведь это уже горит всё тело и больше нету места распространения?
Может- это отдельная атака.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Ksandr от 01 Февраля 2013, 18:30:43
По дефаулту можно использовать средневековые ритуалы в игре по современности?  Благодарю.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Руслан от 01 Февраля 2013, 18:33:19
Цитировать
По дефаулту можно использовать средневековые ритуалы в игре по современности?  Благодарю.
Страницей ранее  это уже обсуждалось. ??? На усмотрение Рассказчика.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 01 Февраля 2013, 18:56:44
Со средневековыми ситуация, имхо, немного иная - редакция та же, кое-что, конечно, забылось, но если в концепцию персонажа ритуал ложится (допустим, он сам старейшина, его потомок или профессиональный искатель древних секретов) подход должен быть более либеральным, чем в случае старых редакций.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Ksandr от 01 Февраля 2013, 20:10:57
Благодарен за ответы. Если в дисциплине прописано что для использования определённого уровня требуется 5 пунктов крови( Путь Сотворения 3 к примеру), в данных случаях в боевых ситуациях распространяется правила по ограничению траты крови в ход? То есть к примеру с 10 поколением нужно 5 ходов потратить чтобы создать, тратя по 1 пункту в ход так?
П.С. ( Как же всё понятнее в системе ДнД, никогда столько вопросов не возникало на регулярной основе при разборе системы =) )
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Holod от 01 Февраля 2013, 20:12:33
Благодарен за ответы. Если в дисциплине прописано что для использования определённого уровня требуется 5 пунктов крови( Путь Сотворения 3 к примеру), в данных случаях в боевых ситуациях распространяется правила по ограничению траты крови в ход? То есть к примеру с 10 поколением нужно 5 ходов потратить чтобы создать, тратя по 1 пункту в ход так?
  Да. Прийдеться долго тужиться выжимая из себя кровь пять ходов.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Ksandr от 01 Февраля 2013, 20:41:33
Если персонаж начинает с 3 точками в  Тауматургии он получает по одному ритуалу первых 3 уровней при старте?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 01 Февраля 2013, 20:46:33
Насколько понял - один первого, один первого-второго, и один первого-третьего.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 01 Февраля 2013, 20:47:31
Если персонаж начинает с 3 точками в  Тауматургии он получает по одному ритуалу первых 3 уровней при старте?
По корбуку нет.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Ksandr от 01 Февраля 2013, 20:53:07
По корбуку нет.

"Когда персонаж впервые осваивает эту Дисциплину, игрок выбирает путь для своего персонажа. Этот путь считается первичным путем персонажа, и он автоматически получает одну точку в нем, а также один ритуал первого уровня" (Корбук)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 01 Февраля 2013, 20:54:35
"Когда персонаж впервые осваивает эту Дисциплину, игрок выбирает путь для своего персонажа. Этот путь считается первичным путем персонажа, и он автоматически получает одну точку в нем, а также один ритуал первого уровня" (Корбук)
И далее
Цитировать
На первом уровне Тауматургии вампир автоматически получает один ритуал первого уровня. Для изучения других ритуалов тауматург должен найти кого-нибудь, кто научит его, или изучить ритуал по свитку, книге или иной записи. Обучение новому ритуалу может занимать самое разное время, от нескольких ночей (ритуал первого уровня) до месяцев или лет (ритуал пятого уровня). Некоторые грозные Колдуны изучали индивидуальные ритуалы десятилетиями, даже столетиями. Что именно делают эти ритуалы, неизвестно, но их эффекты без сомнения серьезны.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Ksandr от 01 Февраля 2013, 21:09:10
pavel123
Да но получается, что если есть 3 уровень тауматргии и к примеру и предыстория о том что персонаж уже 5 лет сидишь в Капелле и учится, что можно на старте взять кучу ритуалов первых 3 уровней? Выполняются оба условия- доступность свитков или книг в капелле, время требуемое на изучение, и уровень дисциплины.  Я рассчитывал что как раз исходя из того что беря первый уровень получаем ритуал первого уровня, то если имеем второй уровень- ритуал 2 уровня на старте. А вот если хочется новые ритуалы, то тратить время игровое на изучение и доступ.

Kammerer
Тоже так думал трактуется.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 01 Февраля 2013, 21:17:37
Да но получается, что если есть 3 уровень тауматргии и к примеру и предыстория о том что персонаж уже 5 лет сидишь в Капелле и учится, что можно на старте взять кучу ритуалов первых 3 уровней? Выполняются оба условия- доступность свитков или книг в капелле, время требуемое на изучение, и уровень дисциплины.  Я рассчитывал что как раз исходя из того что беря первый уровень получаем ритуал первого уровня, то если имеем второй уровень- ритуал 2 уровня на старте. А вот если хочется новые ритуалы, то тратить время игровое на изучение и доступ.
С согласия рассказчика - да.
Кстати, я тут глянул "Blood Magic Secrets of Thaumaturgy ", там сказано, что при изучении нового уровня тауматургии маг получает бесплатно ритуал соответствующего уровня. Думаю, можно это распространить и на генерёжку, при согласии рассказчика.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Kammerer от 01 Февраля 2013, 21:20:24
Самое странное, что в корбуке я не нашел стоимости изучения нового ритуала.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Ksandr от 01 Февраля 2013, 21:21:44
С согласия рассказчика - да.
Кстати, я тут глянул "Blood Magic Secrets of Thaumaturgy ", там сказано, что при изучении нового уровня тауматургии маг получает бесплатно ритуал соответствующего уровня. Думаю, можно это распространить и на генерёжку, при согласии рассказчика.

Звучит как именно система дефаултная. Взял уровень- получи один ритуал этого уровня. Хочешь ещё один этого уровня иди зарабатывай по истории.

Kammerer Ритуал не имеет цены, а требует выполнения трёх условий- уровень тауматургии, доступ и время.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 01 Февраля 2013, 21:24:15
Самое странное, что в корбуке я не нашел стоимости изучения нового ритуала.
Затем, всякий раз, когда персонаж поднимает уровень своей Тауматургии, значение его первичного пути также увеличивается на единицу. Ритуалы изучаются отдельно, по ходу истории; игроки не должны тратить очки опыта на изучение ритуалов, но должны найти кого-нибудь, кто обучит их желаемому ритуалу. (с) (http://wod.su/vampire/book/vampire_masquerade/04)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Tamurille от 01 Февраля 2013, 21:24:44
Странный вопрос, но если охваченный пламенем гангрел сольется с землей - это потушит его?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: pavel123 от 01 Февраля 2013, 21:25:06
Самое странное, что в корбуке я не нашел стоимости изучения нового ритуала.
А его и нет. Просто тратишь время на изучение, если есть наставник/книга.
 В той же "Blood Magic Secrets of Thaumaturgy " предлагают, по желанию рассказчика, ещё платить количество очков опыта, соответствующее уровню ритуала.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Ksandr от 01 Февраля 2013, 21:27:29
Странный вопрос, но если охваченный пламенем гангрел сольется с землей - это потушит его?

Звучит вполне логично. Потушить пламя же можно потратив ход целый катаясь по полу. Таким образом равномерная цена за действие- целый ход. Только вот пытаясь потушить подручными средствами нужен ещё бросок на усмотрение, а прыгая в землю уже не нужен.
Кстати господа а как вы позволяете в своих играх тушить пламя на персонаже?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Tamurille от 01 Февраля 2013, 21:30:56
Звучит вполне логично. Потушить пламя же можно потратив ход целый катаясь по полу.

Но так можно еще и спрятаться... А если ход кататься по полу - в этот ход огонь еще наносит урон, я так понимаю?
Гореть еще не доводилось в играх :)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Ksandr от 01 Февраля 2013, 21:43:50
Но так можно еще и спрятаться... А если ход кататься по полу - в этот ход огонь еще наносит урон, я так понимаю?
Гореть еще не доводилось в играх :)

В буках я пока не натолкнулся на правила касательно попыток потушить огонь. Я думаю, что сколько ходов провёл в огне столько урона и получил. Если тушил один ход, то есть сразу как подожгли, то урон получил в этот ход.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 01 Февраля 2013, 21:46:01
Tamurille
По логике - должно бы.

Ksandr
Как и чем угодно, что даст нужный эффект. Без разницы, имеет способ отношение к сверхъестественному или нет.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Ksandr от 01 Февраля 2013, 21:49:05
Tamurille
По логике - должно бы.

Ksandr
Как и чем угодно, что даст нужный эффект. Без разницы, имеет способ отношение к сверхъестественному или нет.

Ну если к примеру персонаж падает и начинает кататься по полу, пытаясь потушить пламя, требуете броска или просто ход тратиться и всё?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 01 Февраля 2013, 22:11:23
Без броска. Покататься по земле способен каждый.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Angra.Mainyu от 01 Февраля 2013, 22:23:32
Но гарантий, что это собьет пламя нет.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: гR.I.B. от 02 Февраля 2013, 12:33:40
Считается ли, если Наглопер применил млияние с землей, что он зарылся в землю, как того требует их слабость?
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Esti от 02 Февраля 2013, 17:53:03
Официально - не знаю. У меня - естественно.
Название: Хочу всё знать
Отправлено: alex56 от 04 Февраля 2013, 18:01:40
Тему разделил.
Продолжение (http://wod.su/forum/index.php?topic=3615.0)
Название: Хочу всё знать
Отправлено: Asher от 21 Марта 2013, 13:46:51
Фига себе, тут наговорили.
Эх вот бы все свести в FAQ