Просмотр сообщений - Remar

Форум Все оттенки Тьмы

Расширенный поиск  

Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.

Сообщения - Remar

Страницы: [1] 2 3 ... 47
1
Мир Тьмы / Re: Хочу все знать _4
« : 30 Января 2021, 17:24:45 »
Я имею в виду этот фрагмент (описание эффекта "Узы крови"):
Цитировать
Есть еще вариант, когда маг вытягивает немного Квинтэссенции из уничтожаемого им Узора. Обычно, когда предмет сгорает, он возвращает составляющую его Квинтэссенцию в Гобелен. Но маг может использовать часть этой Квинтэссенции, пустив ее по немного более длинному пути - пропуская ее через другой Эффект. Такой Эффект должен использоваться в сочетании с запитываемым им заклинанием, но позволяет магу получить единицу Квинтэссенции в момент разрушения или жертвоприношения чего-либо – вроде возлияния вина или возжигания дорогих благовоний.
С четвертой точкой, как я понимаю, разница в том, что здесь нужен предмет, уничтожаемый естественным путем (и квинтэссенция освобождается), а там можно просто заставить предмет распасться на квинтэссенцию.

Тот же принцип и с "Агнцами на заклание", но у живых существ проблема с недобровольностью и вызываемым ею резонансом.

2
Мир Тьмы / Re: Хочу все знать _4
« : 30 Января 2021, 16:45:31 »
В таком случае вопрос, как может маг предложить духу достаточно квинтэссенции, чтобы оно хотя бы окупило его затраты на помощь магу? Учитывая, что по помощнику рассказчика, большинство Чар требуют где-то 5-10 единиц эссенции (чтобы материализоваться с приличными боевыми качествами, вообще нужно по моим подсчетам в районе двадцати), а у мага "собственный" запас обычно не выходит за 5.

Еще вопрос. 3 точка Основ позволяет получить 1 единицу квинтэссенции с уничтожения предмета, не являющегося Тассом. Что (помимо парадигмы мага) определяет, какой предмет для этого годится? А то получать квинтэссенцию, сжигая какой-то мусор, будет слишком читерно. Да и как пример в корнике не просто так указано "ДОРОГИЕ благовония".
Есть концепт герметика из Фортунаэ, парадигма которого строится вокруг мистической роли денег как мерила возможности человека влиять на мир. С точки зрения образа ему пошло бы, сжигая купюры, конвертировать их в квинтэссенцию. Но как определить "обменный курс"?

3
Мир Тьмы / Re: Хочу все знать _4
« : 30 Января 2021, 16:10:00 »
А есть где-нибудь прописанный курс?

4
Мир Тьмы / Re: Хочу все знать _4
« : 30 Января 2021, 14:21:18 »
Помогите разобраться.
Квинтэссенция магов и эссенция духов - это взаимозаменяемые явления или разные?
- Если взаимозаменяемые, то как маг может подкупить духа квинтэссенцией (описание в сфере Духа), если даже на простенькие чары дух тратит больше эссенции, чем у большинства магов вообще есть?
- Если разные, то зачем духу квинтэссенция? Как он ее использует?

5
Маги / Re: Сферы
« : 20 Марта 2019, 15:31:45 »
Вот чего я не пойму, так это откуда все взяли про Сферу Энтропии для работы с нежитью.
Сколько не читаю про эту Сферу - ни слова о нежити, все больше про Судьбу и случайность.
Да и в некромантических заклинаниях у Эвтанатосов Энтропия хоть и встречается (все же профилирующая Сфера), но не так чтобы активно, в частности, создание нежити производится двумя способами, и оба без нее.
Разве что заклинание борьбы с призраками требует Дух 3, Энтропия 3, но это относится именно к призракам и не вполне понятно, что мешает бить их чисто Духом 3.

6
Мир Тьмы / Re: Суперы-пуперы and other stuff
« : 04 Июня 2018, 21:51:12 »
Тем не менее, один из "Порогов" для Мечтательности:
Цитировать
• Помощь в Беде: Некоторые люди часто сталкиваются с очень большими проблемами или же испытывают необходимость в том, чтобы кто-то снова помог им подняться на ноги. К числу людей, которым требуется помощь персонажа, могут относиться отчаявшиеся смертные, которым отчаянно нужно в кого-то поверить, наркоманы, пытающиеся победить свое пагубное пристрастие, и брошенные дети, которым очень нужна поддержка. Помогая им устоять на ногах, персонаж и сам обретает целостность.

7
Мир Тьмы / Re: Суперы-пуперы and other stuff
« : 04 Июня 2018, 17:46:28 »
Внезапно подумалось: а, к примеру, жертва преступников, которую в последний момент спасает "супергерой"... Не выделяет Гламор? Ведь по идее, это внушает ей надежду и веру в чудо...
А если так, то неужто среди подменышей не находится тех, кто попробует выступить супергероем?

8
Мир Тьмы / Re: Герои Мира Тьмы
« : 31 Мая 2018, 11:04:07 »
А по-моему, они как раз используют вполне достаточно, - если сделать скидку на технократское мировоззрение героев. К примеру, маскировка Нирти обосновывалась уникальной и невоспроизводимой никем другим технологией, - но разве она не похожа на Знание Света?
С рейфами ещё проще - большинство их псионических трюков (и некоторые технологии) сойдёт за заклинания Ночи, а то, что творят Королевы - за Высвобождение. Не используют прямых магических атак, но с кем не бывает? Тем более что для питания они используют более материалистичную модификацию Осушения и ради этого даже из оружия предпочитают парализаторы (кстати, в заклинаниях Ночи есть парализация).
Кстати, Тейла и ей подобные с этой точки зрения вполне могут быть подменышами.

Что до Орай - повторюсь, маги тоже крутеют от наличия Культа. Не было возможности установить, сдохнет с голоду Орай вообще без верующих или просто ослабнет до уровня Древнего.
Приоры же в таком случае получаются чем-то вроде живого амулета. Думаю, Архимаг с Основы 6, Жизнь 6 и набором Сфер, соответствующих выдаваемым способностям, вполне сможет усовершенствовать подручного схожим образом.

9
Мир Тьмы / Re: Герои Мира Тьмы
« : 30 Мая 2018, 09:24:15 »
По гуа'улдам - у меня просто ассоциации с Падшими вызывает сама идея чего-то, вселяющегося в человеческое тело и использующего его как свое. Но я согласен, что фоморы тут тоже годятся.
Про джаффа - ну, не знаю, мне не нравится идея считать гуа'улдов и джаффа созданиями одной сущности, просто разной силы. Похоже, что если гуа'улды - фоморы, то джаффа - всего лишь люди, получившие charm на регенерацию. Хотя тут вариант со слугами мне нравится больше. Гули ещё лучше, но гуа'улды не тянут на вампиров.
По Орай напротив - они кроме Культа, ничем особо не отличаются от Древних. Учитывая, что маги тоже пользуются Культом, не вижу, зачем считать их существами иной природы. А описание их войны с Древними смахивает на обычный конфликт разных Традиций.
Что до рейфов... Не знаю, есть в них что-то такое фейское. В антураже, в поведении и особенно - в отношении к ним людей (эдакий почтительный страх сродни тому, из-за которого фей, чтобы не прогневить, прозвали Прекрасным народом). Скорее даже от темновековых фей - яркий такой Зимний двор (и тогда ретровирус - это созданное технократами концентрированное Плетение).

10
Мир Тьмы / Re: Герои Мира Тьмы
« : 28 Мая 2018, 01:45:03 »
Подумалось, что "Звездные врата" неожиданно хорошо вписываются в игру по Технократии.
Главные герои (что в SG-1, что в Атлантиде) - Инженеры пустоты. Изначально с низким Арете, но по мере приключений в других мирах учатся не только воспроизводить, но и усовершенствовать технологии пришельцев.
Звездные Врата - мощный артефакт Духа. Причем без Связей, и именно поэтому переход происходит с точностью до планеты, и если на планете двое Врат, возможности выбора не предоставляется.
Агентство информации и "Доверие" - НМП и Синдикат соответственно. Вроде как тоже хотят защитить человечество, но в глазах героев выглядят редкими сволочами из-за своих сомнительных методов.
МТД могут быть Предтечами, но не уверен: они все же во многом сами по себе.
Гуа'улды - слегка поправленные Падшие, которых расселили по Умбре. Системные лорды - Фаустианцы, ток'ра - Реконсайлеры. Как вариант, фоморы и дроны соответственно: это позволяет избежать правок по Умбре, но по стилю вписывается хуже.
Джаффа - соответственно, Слуги.
Асгардцы - Ку Лоан, тут даже вопросов быть не может.
Репликаторы - сильные духи Вивера.
Древние - Архимаги (как минимум, Ома из Акашийцев, а Мерлин из Герметиков), нашедшие способ получения бессмертия через отказ от телесной оболочки. Орай сюда же, только они не брезгуют дополнением Культ.
Рейфы - хотя их часто сравнивают с вампирами, я бы сказал - ши дома Лианнан. В этом случае ретровирус, превращающий рейфа в человека с потерей памяти, всего лишь вызывает химерическую смерть.

11
А какие сферы по минимуму нужны, чтобы создать аналог психического феномена "психический вампиризм"? По предварительной прикидке выходит разум 2, основы 3, жизнь 3. Можно ли уместить в меньшую сумму?

12
Кстати,
Цитировать
Власть над Тенью - вот здесь сложно. Если начальные эффекты можно представить просто за счет Сил (хотя упоминания о том, что это потусторонняя тьма, а не просто тени, сюда не вписываются), то щупальца, темные охотники и прочие трюки такого рода... в принципе, если признать даже щупальца живыми, можно признать это своеобразными эффектами Духа. Ну и перемещения через Бездну - это однозначно Дух...
Интересно, а что, если сферой Сил преобразовать свет, скажем, в силу упругости? Не получится ли таким образом тьма, способная связывать и душить? То есть, по сути, те самые Руки Бездны?

13
Мир Тьмы / Re: Юмор в Мире Тьмы
« : 12 Января 2017, 21:44:58 »
Носферату: что угодно, но сами в объектив не попадают
Компромат же.
Ласомбра: белый шум
Тентакль-хентай.

14
Оборотни / Хенгеокай
« : 20 Января 2016, 17:06:47 »
Играл кто-нибудь по ним? Прочтение книги оставляет смешанные чувства. С одной стороны, учитывая "наследственные болезни" линейки оборотней, могло быть хуже (кицунэ в виде лохматой машины убийства разочаровала бы меня окончательно). С другой, эти болезни все равно проявляются чересчур сильно: в частности, в том, что касается Гайи и системы Даров.
Вообще, на мой взгляд, легенды о Хенгеокай лучше вписались бы не в WtA, а в DAF. Прежде всего потому, что по японским представлениям оборотни - сами мелкие боги (примерно как сатиры или нимфы у греков). И в частности, хоть мелкий бог и будет оказывать уважение более крупному, но оборотническая жизнь в служении Гайе тут вписывается чуть хуже, чем никак...

15
Sabbat.su / Стрипы по цитатам
« : 29 Октября 2015, 13:15:07 »
У меня одного от стрипа №6829 четкое ощущение, что гопник вампира грязно домогался? XD

Страницы: [1] 2 3 ... 47