1
Двойная жизнь (ФИ015) / Обсуждение игры
« : 02 Января 2011, 00:47:43 »
Serrean,
Мастера пока нет. Вернется она после 10-го числа.
Мастера пока нет. Вернется она после 10-го числа.
Ну а ненависть, зажечь то легко, трудно заставить задницу оторвать и куда то эту ненависть осмысленно приложить.

А волшебные места и химеры древних времён видимо воплотились с мечтами,Не вижу в этом никаких проблем. It's magic and spontaneous nature of Glamour
Вы что серьёзно считаете что это одна преемственная линейка?А почему нет? Феи такие, какими их представляют люди. Сознание средневековых людей было другим, следовательно, феи были другие. Это так еще и потому, что до того, как фольклор стали записывать, а потом и преподавать в школах и вузах, у них не было единого образа. Их было так много разных, что даже китов не было.
насылая непогоду и агрессивных химерКакая жуткая напасть для читерского мага! В Землях Теней его тоже захотят сожрать, кстати.
Эфириты не банальны. У них слишком больная фантазия.Я бы мог привести табличку из приложения фейского корбука, где говорится о банальности 6-8 у "современных циников" (Эфириты, Виртуальные Адепты, Пустые) - выше чем у герметиков с 2-4. И если с банальностью Виртуальных Адептов не поспоришь - они почти Технократы (бывшие Технократы, как, впрочем, и Эфириты), банальность Эфиритов мне тоже кажется странной.
Человека, да и вообще кого угодно возможно провести в дриминг, так что никого не "выкидывает" кроме совсем уж банальных личностей на которых дриминг агрессивно набрасывается.Все с точностью до наоборот. Без зачарования (т.е., по сути, передачи части Гламура) подменышу никого в Дриминг протащить не удастся. А имея при себе хоть сколько-то Гламура смертный (Гару, каинит - не важно) по сути становится частью химерического пространства. До тех пор, пока Гламур не закончится.
В случае с крылом можно грубо сказать что достаточно крыла) Ведь вопрос почему одни газы легче других отправляет нас в дебри химии как и вопрос о крыле в физику.Нет. Братья Монгольфье в 1783 году руководствовались исключительно умозрительными заключениями, а не обширными знаниями о диффузии в газах или строении атома. Создатели первых крыльев - тоже. Так что с позиций Мира Тьмы никакой "отправки в дебри" не требуется, здесь объяснение придумали позже.
Ближний дриминг не может быть банален по определениюДа неужели? Посмотрим в корбуке:
Опасная, но поразительная и восхитительная, Ближняя Греза и её достопримечательности являются более узнаваемыми и пригодными для понимания подменышами, чем другие части Земель Грез. Это объясняется тем, что Банальность проникает из близлежащего мира смертных, придавая хаосу мечтаний определенную упорядоченность.
Изолированные от Банальности, королевства Глубокой Грезы пребывают в постоянном хаосе, реагируя на потребности и стремления одного мгновения.Ну, а Дальняя Греза/Дриминг где-то посередине. Полной изоляции от банальности там нет, как можно догадаться.
Кстати если мне не изменяет память аналоги самолётов у Нокеров тоже имеются и летают не многим хуже их же шаров.Если вы говорите об Орнитоптерах, то эти чудесные машины только лишь копируют строение и движения птицы (или других летающих существ). И их крылья сами по себе крайне неаэродинамичны. А летают они на чистом Гламуре.
Так как существа лишённые гламура толком не способны воздействовать на него и вера их не играет ровно никакой роли.Фея с нулевым Гламуром представляет из себя действительно печальное зрелище.
Подменышам необходим Гламур для того, чтобы поддерживать их ненадежную и хрупкую связь с Грезой. Без Гламура они очень быстро становятся жертвой Туманов или, что еще хуже, подвергаются Растворению и теряют все, что делает их феями.