1
Уголок Руслана / Re: Пятидесятые
« : 06 Сентября 2026, 16:47:24 »Ритуалы
Ниже перечислены все ритуалы, которые персонаж может применять при наличии соответствующих точек в сферах. Энергия
Сфера, отвечающая за все виды физической энергии: свет, тепло, электричество, гравитация, радиация. Энергия 1
Отключить электричествоЭтот ритуал насылается на территорию и позволяет отключить на ней всю питающуюся от электроэнергии технику. Он недостаточно силен, чтобы повредить устройства, и действует лишь однократно – выключенную технику достаточно снова включить, чтобы она заработала.
Сложность: 10
Длительность: однократно
Повлиять на температуру
Этот ритуал насылается на цель или территорию и изменяет правила теплообмена возле неё. Он позволяет наложить Состояние Жара или Холод (-3 на все физические действия). Как вариант, ритуал создает защитный температурный кокон вокруг цели и в этом случае избавляет от Состояний Жара или Холод.
Сложность: УЗ цели/наибольшее УЗ нескольких целей/10 для территории
Длительность: 1 день за успех.
Повлиять на огонь
Этот ритуал насылается на территорию и позволяет погасить на ней все огни или спровоцировать пожар. Соответственно, весь существующий огонь либо погаснет, не найдя себе топливо, либо огонь перекинется на ближайший источник топлива. Эффект однократный – он не помешает вновь разжечь пламя или же потушить разгоревшийся пожар.
Сложность: 10
Длительность: однократно
Кинетическая эффективность
Этот ритуал усиливает любые мышечные действия дополнительным кинетическим импульсом. Цель получает бонус +3 на все проверки физических атрибутов, пока находится под действием эффекта. У эффекта есть единственный побочный эффект – когда цель находится во внезапной опасной ситуации, её мелкая моторика лица сбивается. Речь становится слишком ускоренной и малопонятной, давая Состояние Дефекты Речи (-3 на проверки, использующие речь) до конца сцены.
Сложность: УЗ цели/наибольшее УЗ нескольких целей/10 для территории
Длительность: 1 час за успех
Эффект на себя
Ритуалы, дающие бонусы или исцеление, можно нацеливать и на самого себя, но даже в этом случае необходимо использовать УЗ в качестве сложности. Разум практика инстинктивно сопротивляется воздействию психических сил в качестве защитной реакции. А вот проверка на отторжение длительных эффектов в этом случае не проводится – эффект действует до конца ритуала.Ночное зрение
Ритуал позволяет видеть любые источники энергии, будь то тепло, электрический аккумулятор, источник радиации. Мистически настроенные практики воспринимают их как разноцветные полупрозрачные астральные ауры предметов, хотя в действительности это вполне физические ореолы. С помощью данного эффекта можно игнорировать любые Состояния и штрафы, мешающие зрению, видеть скрытые источники тепла, электроэнергии и радиации, а также существ из чистой энергии, какими являются некоторые виды Других. Побочным эффектом выступает то, что внезапные яркие вспышки света могут на время ослепить цель, давая до конца сцены Состояние Слепота (-3 на все проверки, использующие зрение).
Сложность: УЗ цели/наибольшее УЗ нескольких целей/10 для территории
Длительность: 1 час за успех
Острый слух
Ритуал позволяет цели слышать в инфразвуковом и ультразвуковом диапазоне, замечая источники незаметных человеческому уху звуков. Благодаря этому эффекту персонаж не имеет штрафа от Состояний, влияющих на слух, и может автоматически замечать все, что теоретически можно услышать, вроде подкрадывающихся к нему противников. Побочным эффектом выступает то, что резкий шум может до конца сцены вызвать Состояние Глухота (-3 на все проверки, использующие слух).
Сложность: УЗ цели/наибольшее УЗ нескольких целей/10 для территории
Длительность: 1 час за успех
Воспринимать сигналы
Ритуал позволяет воспринимать напрямую радиосигналы и телевизионные сигналы, создающие в его голове звук и картинку, словно на экране телевизора. В условиях, когда сигналов слишком много (возле телевышки или на военном объекте с постоянными переговорами по рации), цель может страдать от Состояния Галлюцинации, налагающего штраф -3 на все попытки заметить что-то важное любым способом (увидеть, услышать, и т.д.)
Сложность: УЗ цели/наибольшее УЗ нескольких целей/10 для территории
Длительность: 1 час за успех
Энергия 2
Электрический всплеск
Ритуал позволяет нацелить любое окружающее электричество на цель или же поразить по площади все электрические приборы и существ. Этот эффект используется для однократного нанесения урона цели или повреждения тонкой электроники, чтобы вывести устройство из рабочего состояния. Мистически настроенные практики называют подобный эффект полтергейстом.
Ритуал наносит разный урон в зависимости от того, сколько вокруг цели источников тока. Если их нет, вроде дикой природы, то урон будет лишь 6-ФЗ дайсов. Если цель находится в квартире или машине, то урон равен 8 – ФЗ дайсов. Если это промышленный объект, лаборатория или космический корабль, то урон составит 10-ФЗ дайсов. Приборы, не имеющие защиту от перепадов электроэнергии, выводятся из строя данным эффектом.
Сложность: Сложность: УЗ цели/наибольшее УЗ нескольких целей/10 для территории
Длительность: однократно
Огненный всплеск
То же самое, что и предыдущий ритуал, но заставляет огонь атаковать цель или поразить площадь. Урон зависит от наличия источников огня рядом с целью – если их нет, то 6-ФЗ дайсов. Наличие небольшого огня, вроде свечей или камина дает 8-ФЗ дайсов, а значительное пламя приносит 10-ФЗ дайсов. При атаке по территории предметы, не имеющие защиты о возгорания, вспыхивают и продолжают гореть, пока не будут потушены или не сгорят.
В остальном эффект идентичен.
Гравитационный всплеск
То же самое, что и предыдущий ритуал, но телекинетически перемещаемые предметы обрушиваются на цель или сталкиваются между собой, разрушая друг друга. Урон зависит от того, насколько много предметов рядом с целью. Если персонаж находится в пустом помещении, то угроза составит 6-ФЗ дайсов, обычная комната имеет 8-ФЗ дайсов, а забитый вещами склад 10-ФЗ дайсов. При атаке по площади предметы ударяются друг о друга, вычитая вместо ФЗ свою Прочность и получая урон по Структуре. В остальном эффект идентичен описанному выше.
Гравитационное усиление
Этот ритуал значительно повышает эффективность движений и действий персонажа, усиливая его мускулы направленным гравитационным импульсом. Подобно «Кинетической эффективности» персонаж получает бонус +3 + значение Энергии на все проверки физических атрибутов. Но речь становится еще более ускоренной, давая Состояние Дефекты Речи (-3 на проверки, использующие речь) и сверх того штраф, равный Энергии, до конца сцены.
Сложность: УЗ цели/наибольшее УЗ нескольких целей/10 для территории
Длительность: 1 час за успех
Контроль жары
Этот ритуал насылается на цель или территорию и изменяет правила теплообмена возле неё. Он позволяет наложить Состояние Жара или Холод (-3 на все физические действия) и сверх того штраф, равный Энергии. Ритуал можно использовать и наоборот, не только давая цели защиту по Состояний жара или Холод до конца эффекта, но и давая броню для защиты от огня, равную Энергии. Если у персонажа уже есть броня, защищающая от огня, то их бонус складывается.
Сложность: УЗ цели/наибольшее УЗ нескольких целей/10 для территории
Длительность: 1 день за успех.
Контроль света
Этот ритуал насылается на цель или территорию, меняя вокруг неё освещение. С его помощью можно убрать любые Состояния или штрафы, связанные со зрением или плохой видимостью, а также дать бонус, равный Энергии, на обнаружение всего скрытого, что можно заметить глазами. Как альтернатива, можно перенаправить свет вокруг цели так, чтобы она ничего толком не видела, получая Состояние Слепота (-3 на все действия, требующие зрения) и сверх того штраф, равный Энергии.
Сложность: УЗ цели/наибольшее УЗ нескольких целей/10 для территории
Длительность: 1 час за успех
Контроль звука
Этот ритуал насылается на цель или территорию, меняя проводимость звуков вокруг нее. С его помощью можно убрать любые Состояния или штрафы, мешающие отчетливо слышать, а также дать дополнительно бонус, равный энергии, на обнаружение всего. Что можно услышать. Как вариант, можно наоборот затруднить слух цели, дав Состояние Глухота (-3 на все проверки, использующие слух) и сверх того штраф, равный Энергии.
Сложность: УЗ цели/наибольшее УЗ нескольких целей/10 для территории
Длительность: 1 час за успех
Силовой щит
Этот ритуал накладывается на цель, строение или транспорт. Он окружает объект защитным полем, играющим роль дополнительной брони от всех физических атак. Значение брони равно Энергии, и она прибавляется к любой иной броне или Прочности защищаемой цели.
Сложность: УЗ цели/наибольшее УЗ нескольких целей/10 для транспорта и строений
Длительность: 1 день за успех
Погодная защита
Ритуал накладывается на цель или территорию и защищает от всех видов угроз и Состояний, связанных с погодой. Даже самые сильные бури не причинят защищаемому ритуалом вреда до конца эффекта.
Сложность: УЗ цели/наибольшее УЗ нескольких целей/10 для территории
Длительность: 1 день за успех
Контроль погоды
Один из классических способов воздействия, любимый мистически настроенными практиками, позволяет изменить существующую погоду. Хотя ритуал не может вызывать значительные изменения, он запускает цепь погодных эффектов подобно пресловутому «взмаху крыльев бабочки в Токио» из теории хаоса.
С помощью этого эффекта можно изменить погоду в выбранной местности, но в умеренных рамках. Невозможно превратить ясный день в ливень или тихий ветер в торнадо, но можно сделать из пасмурного дня дождь или обратить дождь в ливень и грозу. Такая погода распространяется на большую территорию, пока там сохраняются подходящие атмосферные условия, но совершенно не контролируется с момента проведения ритуала. Практик не может остановить то, что вызвал, пока погода не изменится естественным способом – например, если он вызвал из туч дождь, то пока тучи не исчерпают влагу или их не разгонит ветер, дождь не прекратится.
Сложность: 10
Длительность: однократно