Просмотр сообщений - Bedivere

Форум Все оттенки Тьмы

Расширенный поиск  

Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.

Сообщения - Bedivere

Страницы: [1] 2
1
Мир Тьмы / Re: Герои Мира Тьмы
« : 19 Апреля 2016, 18:34:57 »
*вежливо покашливает* В определённой степени мелочь, но стало любопытно, кого из себя представляет протагонист "Bloodborn", который, называясь охотником (которого, точнее, так называют), в отличии от остальных "коллег по цеху" может свободно перерождаться.

P.S. И, поскольку уже здесь... На какую организацию могла работать главная героиня аниме(?) "Первый Отряд"? Понимаю, что едва ли многие его смотрели (или вообще никто), но если кто знаком, было бы интересно узнать их мысли по этому поводу.

2
*задумывается и медлит*
Признаюсь сразу, меня объявленная затея заинтересовала исключительно с механической части.
Как планируется реализовать превосходство вампиров в плане выносливости? Не в плане поглощения повреждений, а именно как невозможность устать, в отличии от людей/магов/оборотней/...?

Капелька субъективизма:
 - Не вижу причин для создания искусственных препятствий в развитии вампиров. Приписываемая им размеренность и неторопливость в развитии должна исходить из отыгрыша, а не обеспечиваться "костылями".
 - Потеря иерархичности поколений "покалечит" саму атмосферу сМТ. Можно предположить наличие обходных пути с помощью комбинации ритуалов и высоких уровней ПП, но нивелировать систему поколений исключительно до уровня социального статуса, пожалуй, не стоит.

3
Мир Тьмы / Хочу все знать_3
« : 04 Июня 2015, 01:45:38 »
Пруф или GTFO.
Если оно ходит как утка, крякает как утка и выглядит как утка - то это утка.

В любом случае, мне не до конца понятно, вызывает ли ваше возмущение тот момент, что ИИ представляет собой программу или же способность магов использовать Сферу Разума на себе.

P.S. Позволю себе заметить, что не отреагируй вы на мои слова в столь категоричной форме, мне бы не пришлось отвечать (таким образом, исполнив ваше пожелание), так как моё сообщение не несло ни стремления развязать дискуссию, ни желания провоцировать конфликт.

4
Мир Тьмы / Хочу все знать_3
« : 02 Июня 2015, 15:45:50 »
Какое в Итерации Икс отношение к полностью искусственным сотрудникам, где под искусственными подразумеваются не клоны и киборги (хитмарки), а самые натуральные неорганические роботы с ИИ и самосознанием на уровне от ребенка до взрослого, а под сотрудниками понимаются техники, помощники-ассистенты просвещенных ученых, оперативники, начальники компаний-прикрытий и т.д.
Инструменты. Высококлассные, полезные, удобные в обращении и даже опасные, но инструменты. Кроме того, если мне не изменяет память, искусственных сотрудников ограничивают в свободе воли.
Если использовать вселенных духов, то это не ИИ в традиционном смысле слова, а говорливый фетиш. Так каждый второй Гару может.
ИИ, в традиционном смысле этого слова, представляет собой сложную саморазвивающуюся программу и создаётся именно как программа. Разум, при этом, используется для усиления/расширения собственных мыслительных возможностей программиста. Остальное упирается в наличие подходящего "железа", которое обеспечит ИИ оптимальную скорость обработки данных.

5
На случай, если кому понадобится, перевод отрывка Dirty Secrets of the Black Hand (стр. 86-87).

6
Очередная попытка перевода. Критика и советы приветствуются.

7
Попытаюсь перевести Жаргон Пентекса (Book of the Wyrm 2nd Edition) (стр. 52).

P.S. Cудя по всему, в этот раз появится огромное количество отсебятины, так как мои знания в области структуры глобальных корпораций и навыки построения осмысленных аббревиатур весьма скромны.

8
Как принято говорить... Критика приветствуется, но и против советов возражать не буду.

9
Упс. Где кнопка "удалить сообщение"? (Не там оставил файл).

[вложение удалено Администратором]

10
Отступление: Это кошмар какой-то, пытаться делать перевод при моих знаниях в соответствующем языке. Разум едва не начинает заворачиваться в свободную абстракцию, при попытках понять смысл предложения и разгадать принцип его построения.

Небольшая заметка по теме: в [Dirty Secrets of the Black Hand_стр. 86-87] неверно была распознана пара слов и одно число, так что пришлось ползать за электронной версией (.pdf), чтобы сравнить. И ещё...

Понимаю, что тема создана не для этого, но при попытке перевести отрывок про гулей "ЧР" наткнулся на слово "chatterlings". Так как не знаю, относится ли это слово непосредственно к вампирской тематике или некое общее, не знаю,в какую тему обращаться.
"The Black Hand chose the Enrathi to gather worthy children for training as chatterlings"

Кроме того, слово "estate", по смыслу предложения следует переводить примерно как "участок собственности с расположенным на нём имуществом", но как-то громоздко выходит.
"There are nine Enrathi estates"

11
Мир Тьмы / Хочу все знать_2
« : 04 Ноября 2013, 20:11:38 »
В данном случае я бы рекомендовал задать этот вопрос Сторителлеру.
Ну, сторителлера необходимо найти, а здесь можно выяснить часть вопросов сразу.

А вот поможет ли он при применении Дисциплин?...
"Сложность всех бросков, связанных с убеждением, очаровыванием или командованием посредством голоса, снижается на два."
Учитывая, что условия применения заданы достаточно точно (особенно необходимость использования голоса), броски дисциплин под его воздействие не попадают.

12
Мир Тьмы / Хочу все знать_2
« : 04 Ноября 2013, 14:44:24 »
Сколько сложностей, оказывается, может вызвать простенькое (с точки зрения стоимости) достоинство. В связи с этим вопрос:

Во избежание продемонстрированного конфликта мнений, возможно ли в DA использовать "Чарующий голос" из условно современного списка достоинств, вместо применения "Одарённости" на хитрость и убеждение?

Цена, в пунктах, выходит одна и та же.

13
Мир Тьмы / Хочу все знать_2
« : 04 Ноября 2013, 00:57:40 »
1) Сильно подозреваю, что Жажду Старца нельзя обмануть, раз уж она появилась. С момента появления она становится такой же неотъемлемой частью проклятия, как, скажем, пирофобия и уязвимость к солнцу.

Тут свою роль играет часть в описании:
"Учтите, что изменение возрста не изменит ментальные или мистические свойства субъекта. Старейшина-вампир, омоложенный до неоната, по-прежнему обладает всеми своими Дисциплинами, и его поколение остается такми же, как и до применения этого эффекта — и он не забывает уроков, которые усвоил за 400 лет своей не-жизни. Однако, если его возраст достаточно сильно увеличивается, любые следы диаблери исчезают из его ауры — и он начинает испытывать странную неудовлетворенность диетой."
Мне показалось, что заключительное предложение - намёк именно на Жажду Старца. А если её можно приблизить, то не исключена возможность её и отдалить.

14
Мир Тьмы / Хочу все знать_2
« : 03 Ноября 2013, 14:05:22 »
Читаю о вампирах и возникло несколько вопросов:

Может ли быть использован Поцелуй Лахесис, чтобы избежать Жажду Старца?

В DA существует достоинство Одарённый, изменяющая сложность бросков выбранной способности на (-2). Это снижение так же воздействует и на дисциплины, которые активируются броском соответствующих способностей?

Здесь: http://wod.su/vampire/merits_demerits/3ed_da/merit Железная воля (5)
Здесь: http://wod.su/dark_ages/book/dark_ages_vampir/10 Железная воля (4)
Какому из двух текстов следовать при создании персонажа?

Торчащие клыки (3, Недостаток)
Ваши клыки не убираются, и вы не можете скрыть свою истинную природу. Некоторые смертные могут подумать, что вы просто подпили свои зубы или же носите протезы, однако рано или поздно вы нарветесь на того, кто поймет, чем вы являетесь на самом деле. Так же значение вашей Внешности не может быть выше 3.
Никак не пойму это описание. Клыки как-то странно выступают над губой или просто остаются несколько удлинёнными и их можно разглядеть при разговоре?

Может ли игрок изменить эффект от какой-либо точки дисциплины на другой?
К примеру Путь Воды третьей точки - это "Обезвоживание". Но если моему персонажу не особо хочется причинять страдания окружающим, может ли он изменить эффект на какой-нибудь иной? К примеру, "Текучий доспех", позволяющий окутать себя водой, дающий количество уровней защиты (без штрафов) в соответствии с выброшенными успехами и держащийся в течении сцены (как вариант - пока этого желает заклинатель) или пока его не испарят с помощью Пути Огня (по принципу вычитания успехов).

P.S. И да, уже писал в другой теме, но поскольку всё равно пишу здесь...
Присутствует интерес поиграть в форумку за вампира, с тёмных веков и до современности, но знаний по тем временам явно недостаточно (по сути и нет, откровенно говоря). Может кто дать совет, где найти достаточно гуманного мастера, который не пришибёт новичка на месте и, возможно, поможет с созданием персонажа?

15
Понимаю, что тема не новая и поднимаю её несколько необоснованно, но вот читаю и пытаюсь разобраться... Посылают маленький кораблик с парой-тройкой любопытных или полноценную экспедицию на научном корабле с сотней-другой единиц экипажа?

Если второе, то можно было организовать экспедицию с целью выяснить, к примеру, влияние подобного путешествия на вероятность пробуждения, специально приписав к экипажу "обычных спящих", поставив на ключевые места самих магов, а на важные - посвящённых. Причём весь экипаж об этом ставить в известность не обязательно, достаточно будет главы экспедиции и местного психолога.

Остальным можно сказать, что основной задачей является исследовательская миссия или вообще непосредственная доставка непосвящённых на одну из баз/станций для проведение научных изысканий. Разумеется, сами непосвящённые должны считать, что они будут сотрудниками, а не поднадзорными. Таким образом, можно будет избежать как утечки информации, так и предупредить основной экипаж о необходимости следить за своими действиями и речью.

На ту же основную миссию можно будет списать недостаточную защищённость корабля от сторонних воздействий, так как вылезающая из ниоткуда "тварь варпа" куда быстрее убедит наблюдателя в сверхъестественности происходящего, чем вид в иллюминатор.

P.S. Присутствует интерес поиграть в форумку за вампира, с тёмных веков и до современности, но знаний по тем временам явно недостаточно (по сути и нет, откровенно говоря). Может кто дать совет, где найти достаточно гуманного мастера, который не пришибёт новичка на месте и, возможно, поможет с созданием персонажа?

Страницы: [1] 2