3
« : 13 Декабря 2017, 01:06:49 »
Гайд Талмахера(в20), стр.151. Предварительно следует отметить, что ребята из чёрной руки весьма старенькие, так что маги у них довольно средневековые(Основание, а не Арете; Столпы, а не Сферы), но суть и механика остаются неизменными. Итак, из плюсов, помимо тех, что получают обычные гули, маги могут эмулировать с помощью сфер традиционные вампирские способности, такие, как: гипноз, левитация, супер-сила, превращение в туман или летучую мышь и т.д. без страха перед парадоксом(Именно "традиционные" силы, а не Изменчивость, Власть над тенью или Серпентис). К слову сказать, кинфолки тоже обладают таким умением, про кинейнов не знаю, но было бы логично. Также маги-гули могут тратить витэ за место квинтэссенции. Из плюсов - всё. А из минусов: во-первых, все отдачи теперь будут с "вампирским акцентом". Урон от солнечного света, невозможность пересечения воды и т.д. К слову, это хороший способ выявить гуля-мага. Во-вторых, это духовный стазис. В отличие от, Blood Treachery, здесь витэ не уничтожает Аватар, а, лишь, не даёт магу поднимать Арете, пока он гуль. На этом всё.
P.S. В книге есть ещё правила для ревенантов.