1) Точка зрения ограничивает количество векторов, проходящих через сферу сознательности каждой отдельной сущности.Таким образом,чем шире перспектива (чем больше точек зрения доступно сущности), тем больше у наблюдателя векторов и тем полнее его восприятие мира.
2) Либерта может быть подавлена так,чтобы сущность не сознавала свою связь со вселенной, из-за чего достигающяя ее сознания информация станет не более чем внешним событием. Развитие/поощрение/пестование Либерты создает нужную связь с сознанием, благодаря чему ее сложнее подавить - как самому персонажу, так и тем, кто его окружает.
3)Мифы и легенды можно связать с Либертой так,чтобы были получены физические эффекты.Вера в мифы вынуждает сущность ограничивать восприятие более реальных векторов. Последователи Либерты верят,что вампирическая уязвимость для дерева и огня-психологические эффекты,как и заблуждения вампиров,которые считают,что чеснок может причинить им вред.
4)Вольное существование кружит голову,но только до тех пор, пока вас не поймали.Юным анархам, которые хотят выжить в феодальном мире, где у них нет ни сеньора, ни вассальных связей, приходится освоить несколько истин: феод князя - его королевство, а вампиры Камарильи - его подданные, принесшие клятву верности. Но в свое время Робин Гуд успешно противостоял системе, и Анарх тоже способен на это.
5)Однако,в последнее время в этом клане произошёл раскол и Анархи в его центре.Многие Тремеры верят,что клан разрушается под влиянием консенсуса-быть ведомыми Камарильей, и становятся анархами ради блага клана Тремер.
С 3-м пунктом фигня какая-то. Вы его вообще правильно скопировали?