А зачем упираться в Кросс?
Для начала можно подумать о банальной добыче денег. Да, представте себе, вампирам они тоже нужны. Как варианты: подкинуть игрокам идею, что деньги им все-таки нужны, второй вариант, пусть кто-то более крутой выставить партию "на счетчик". Вроде и квест получается, а вроде и не квест, поскольку способы добывания денег игроки могут придумывать сами.
Второй вариант, и проще и сложнее, просто поставить их в нештатную ситуацию и пусть крутятся. Но здесь надо самому Мастеру придумывать эту нештатную ситуацию.
Третий вариан (частный случай второго). Один из игроков (вся партия) оказался не в том месте и не в то время, или просто сам(и) влез(и) куда не надо (скорее всего, случайно). В результате чего опять же прийдеться крутится если партия захочет помоч другу (себе).