Что мешает человеку через обнаруженные Verge ходить туда и обратно? (условности в виде обитателей миров не в счет)
Может маг своим могучим колдунством состряпать карты проходов?
Это если Verge постоянная и духстороняя. Плюс, могут быть ключи (как в Planescape) - один раз случайно путешественник подпал под условие ключа, в другой раз - нет, и горе ему, если другой раз - не на своей стороне.
Карты проходов, думаю, составляют, и не только маги, многие другие оккультисты и исследователи. Но вообще, на Verge полагаться слишком опасно, уж больно они непредсказуемы. Магам проще самим открывать проходы в Тень, или искать коллег, которые откроют им проход.
Насчет Verge в океанах - почему бы нет. Это очень даже атмосферно - проклятый корабль, обреченный бороздить моря Тени. Или устраивать что-то типа 3-их "Пиратов Карибского моря".