Паверсы Василя.
Нестарение - 1 ОС.
Dud
Персонаж не стареет. Вообще.
1
Видеть в темноте - 8 ОС (2HD)
Useful 2
Персонаж видит в ночной темноте как днем. В полной темноте он впрочем столь же слеп как и все остальные.
9
Сверхсила 8д+2хД - 96 ОС
Hyperbody 1, Attacks +3, Penetrate 5 if/else (food) -1 = 8, 8d+2hd=12
Персонаж очень, силен и наносит руками страшные удары (ширина броска +3 Шокового и Смертельного урона) и пробивает рукой до шести сантиметров стали. Его сила позволяет поднимать максимум 1тонну груза или прыгать на пять метров в высоту без разбега.
На все броски Тела бросается 8 кубиков + можно добавить к броску (до броска) еще две 10 (как будето кинуто еще два кубика выпавшие 10ками)
За каждые 24 часа которые он не пил крови он теряет 2 кубика из этого дайспула (и становится пропорционально слабее), начиная с дополнительных десяток.
105
Клыки - 4 ОС
Useful 2, 2D,
Клыки персонажа удлиненны и позволяют прокалывать артерию человека чтобы выпить кровь. В отличие от ВтМ впрочем кровь сама по себе не остановится, и рана не исчезнет, так что это может быть проблемой. Дополнительного урона они тоже не дают.
109
Прочность - 60 ОС
Medium Armor (5)-Endless(3)+Duration(2), If/Else (feed last 24 hours) -1 = 3, 10HD
Сосредоточившись персонаж может включить личную защиту на сцену.
Она позволяет уменьшить урон от любой Атаки на 10 Шокового и 10 Смертельного урона, что позволяет игнорировать почти все атаки уровня ниже полевой артиллерии и танков.
За каждые сутки без "еды" персонаж теряет 2 пункта брони.
189
Регенерация -20 ОС
Regeneration (5) -Engulf (2)+USeful (poisons and toxins) (2) =5, 2HD
Каждый раунд персонаж излечивает 2 Шоковых и 2 Смертельных урона из любой хитовой локации, и быстрее излечивает болезни и токсины.
219
Превращение - 28 ОС
Useful 2, Variable effect +4, Endless +3, Atached (hyperbody 2d) (-1), If/else (to imitate people only) (-1)
ПОзволяет принять облик любого человека - воображаемого или реального. Если персонаж превращается в другого реального человека, то изменение чисто физиологическое - манеры и память не затронуты. Обман можно разглядеть перекинув ширину 2 по Сложности 10.
Если персонаж опустился до Тела 4 или ниже (от того что он долго не питался) то он не может использовать эту силу.
247
Контроль Разума - 24 ОС.
Useful 2 +Duration 2=4, 6d
Персонаж может загипнотизировать противника взглядом в глаза, и отдать ему один несуицидальный и не угрожающий гипнотизируемому приказ, который тот будет выполнять в течении сцены.
Игрок бросает 6 (шесть) кубиков, гипнотизированный сопротивляется броском Разум+Стабильность.
Гипноз не стирает память о применении гипноза, хотя если приказ не слишком необычен, жертва может не связать факт разговора с незнакомцем со своим желанием что-то сделать.
251