Необходимость бросков в некоторых случаях

Форум Все оттенки Тьмы

Расширенный поиск  

Автор Тема: Необходимость бросков в некоторых случаях  (Прочитано 3299 раз)

U

  • Старожил
  • ****
  • Пафос: 0
  • Сообщений: 424
    • Просмотр профиля
Необходимость бросков в некоторых случая
« Ответ #25 : 15 Сентября 2011, 16:03:44 »

Цитировать
Или стоит понизить сложность поглощения до абсолютного минимума (4)
Вообще-то минимум это два. И то не абсолютный.
К примеру, если для развития истории надо поймать наймита-Ассамита, пытавшегося убить Князя города, можно ли забросить нафиг броски Скрытности и прочего у Ассамита и просто сказать "после долгих и нудных поисков <расписать процесс поисков в зависимости от обстоятельств> вы <вставить имена игроков> нашли <описать Ассамита и обстоятельства встречи>"
Я конечно понимаю, мастер кайфует от слова "история" и мнит себя великим сценаристом и драматургом. но.. может лучше у игроков спросить? Может их устроит то, что они не найдут этого ассамита, и им вставят пистон за этот облом.
Цитировать
Или если Гангрель напоролся на стаю оборотней, скоро рассвет, он давно не евший, а волки полны сил можно ли похерить броски Гангреля и красочно расписать как он в неравном бою кого-то там почти победил, но его все равно задавили массой и разорвали на куски.
Ну если добряк мастер не постеснялся на одного персонажа бросить целый ак верволков — ну что, молодец. Офигенная история "тебя убили".
Цитировать
Опять же, если это нужно для истории (к примеру, бедный Гангрель был птенцом персонажа и тот начинает мучиться совестью, что может быть неплохой завязкой для второстепенной сюжетной линии "как Гангрель игрока уламывал котерию помочь ему разобраться с оборзевшими бобрами, уничтожившими его дитя, и что из этого вышло" , которую можно сделать завязкой для ещё чего-то. Например, упомянутая стая оборотней перепутала Гангреля с шатающимся по лесу служителем Привязанного, которого волки приняли за особо двинутую Инкарну Вирма, развращающую людей. Потом оборотни и вампиры долго разбирались что к чему, а Привязанный набирал силу, потом они спохватились, что так скоро демон их всех сам порвёт и через пень-колоду объединили усилия по борьбе с Привязанным. Вампиры занялись уничтожением культистов в городе и информационной войной, а волки пошли громить логово сектантов. Там подключились Охотники, занимавшиеся демоном и понеслось...)
И да, я что-то сомневаюсь, что какой-то здравомыслящий вампир будет договариваться с оборотнями действующими в духе "ну мы тут сначала мочим а потом выясняем инкарна вирма это или нет". Их или мочить надо, если силы есть, или не лезть (что более вероятно). А то картина маслом, выходит вампир и шаркая ножкой спрашивает "а за что вы моего дитя замочили", а те ему честно отвечают "извини мужик, перепутали с инкарной вирма, давай перетрём" и наступает мир, дружба и взаимопонимание, ога.
Вообще говоря, мастер изучавший линейку верволков по gameforums, и считающий, что верволки или вас ногебают или вы с ними дружите — это отдельная деформация российского МТ коммунити. Лечится генерацией концептуально-ролеплейных верволковских билдов без брокенов и чтением собственно флаффа.
Записан
The rulebooks never say that players earn XP for finding ways to imply the other guys at the table might be gay, but you would never know this from observing their behaviour.