Хотел бы поводить котерии одного клана по задумкам их кланбуков.
Для Тремер у меня есть задумка игры внутри довольно крупной капеллы, а то и цитадели. В таком корпоративном стиле с чёткими привелегиями, распределением обязанностей, ведением исследований, расходом ресурсов и прочим. Получится нечто вроде тёмного НИИЧАВО, со своими Выбегалло, Витьками и Янусами.
Для Бруджа разумеется анархизм и разрушение какой-нибудь тотальной и несправедливой власти. С их сборищами, диспутами и драками, разумеется. С вопросами как правильно это сделать и как разрушив власть не разрушить жизни людей.
У Носферату центром стоило бы сделать их специфичное мировосприятие, отношения внутри клана, обильно сдобрив это добычей информации, путешествиями по подземельям, решениями о становлении человека и прочим. К ним, кстати хорошо можно добавить кросс с другими отверженными сверхами, переведя линейку в более позитивную плоскость в которой беднота и презрение окружающих объединяют существ несмотря на предрассудки и где возможна та дружба и привязанность, которой никогда не достигнуть тем, кто сидит на верху.
Гангрелы про отдаление от людей и одичание. Но тут как раз игра про, все однозначно умрут, выйдет и довольно короткая.