Статы и точки

Форум Все оттенки Тьмы

Расширенный поиск  

Автор Тема: Статы и точки  (Прочитано 12046 раз)

Мангуст

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -18
  • Сообщений: 4022
    • Просмотр профиля
Статы и точки
« : 04 Октября 2011, 16:25:11 »

 С благословения некоторых форумчан открываю эту тему для всех, у кого сердце ëкает от фразы "+5 к Инициативе", и еклмнекает - от "-2 к Выносливости". Короче, все любители возится с трайтами, обоснованиями и модификаторами, которые хотят поделится достижениями - Wellcome!
Итак, шаблон:
 Сеттинг: сМТ, нМТ, Дарк Эйдж, исторические сеттинги.
 Вид персонажа: Клан-секта, клан-ковенант, традиция, путь-орден и т.п.
 Статы:
             Атрибуты
             Навыки
                         1-ые, 2-ые, 3-ые в порядке убывания.
             Достоинства.
             Специализации (если есть).
             Составные навыки (скорость, инициатива, защита - если по нМТ).
             Абилки: Дисциплины, Дары, Сферы и т.д.
             Порок/Добродетель. (если есть)
 Обоснования (в общих чертах).
 Сильные стороны.
 Слабые стороны.
 Результат (насколько удачен был персонаж в хронике/истории).
 Перспективы и возможные пути развития (по желанию).
 П.С. Во избежание манчкинства и прочего всякого непотребства - описываем только стартовую генрëжку персонажей, как вариант - с учëтом канонических бонусов.
« Последнее редактирование: 05 Октября 2011, 12:24:16 от Сивел »
Записан
В наемниках нужно опасаться трусости. В союзниках - доблести.

U

  • Старожил
  • ****
  • Пафос: 0
  • Сообщений: 424
    • Просмотр профиля
Статы и точки.
« Ответ #1 : 04 Октября 2011, 16:27:26 »

Чем делиться-то?
Записан
The rulebooks never say that players earn XP for finding ways to imply the other guys at the table might be gay, but you would never know this from observing their behaviour.

Мангуст

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -18
  • Сообщений: 4022
    • Просмотр профиля
Статы и точки.
« Ответ #2 : 04 Октября 2011, 16:33:01 »

 Персонажами, которыми доводилось играть. :)
Записан
В наемниках нужно опасаться трусости. В союзниках - доблести.

MAG

  • Старожил
  • ****
  • Пафос: 2
  • Сообщений: 330
    • Просмотр профиля
Статы и точки.
« Ответ #3 : 04 Октября 2011, 17:25:52 »

Как-то неинтересно. Давайте уж тогда оптимизированными билдами мерятся :D А так у некоторых игроков ведь десятки сыгранных, а у мастеров сотни собранных.
Записан
oWoD/VtM/DtF

U

  • Старожил
  • ****
  • Пафос: 0
  • Сообщений: 424
    • Просмотр профиля
Статы и точки.
« Ответ #4 : 04 Октября 2011, 17:45:04 »

Я так понимаю, автор предлагает не каждый чарник сюда копипастить, а только те, которые долго играли и далеко прокачались.
Записан
The rulebooks never say that players earn XP for finding ways to imply the other guys at the table might be gay, but you would never know this from observing their behaviour.

U

  • Старожил
  • ****
  • Пафос: 0
  • Сообщений: 424
    • Просмотр профиля
Статы и точки.
« Ответ #5 : 04 Октября 2011, 18:00:58 »

 Мопед не мой :D

Вид персонажа: Earthbound.

Атрибуты: Str 5 Dex 8 Sta 6 Cha 5 Man 5 App2 Per 9 Int 8 Wits 6
Навыки: Intuition 9 Awareness 8 Alertness 7 Survival 8 Occult 8 Religion 6
Достоинства. Faith 9 Cult 5 Worship 5 Mastery 5 Resources 6 Influence 4. Апокалиптическая форма о 32 абилки. 7 лоров на 5 точек.
Специализации (если есть). Полно.
Составные навыки (скорость, инициатива, защита - если по нМТ). Зависит от тела.
Порок/Добродетель. (если есть) По СМТ Натура тиран.
 Обоснования (в общих чертах). Что это?
 Сильные стороны. Огромные дайспулы.
 Слабые стороны. На всё экспы не наберёшь.
 Результат (насколько удачен был персонаж в хронике/истории). Удачен внутри игры или вне?
 Перспективы и возможные пути развития (по желанию). Куда уж дальше развиваться? Планировали его в конце света похоронить об какого-нибудь Белиала.
Записан
The rulebooks never say that players earn XP for finding ways to imply the other guys at the table might be gay, but you would never know this from observing their behaviour.

Мангуст

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -18
  • Сообщений: 4022
    • Просмотр профиля
Статы и точки.
« Ответ #6 : 04 Октября 2011, 20:32:57 »

 Да не, я по-проще типчиков представлял;) Стартовых персонажей. Ну, например...
 Стандартная веровская генрёжка + вымолил вполне законные 35 экспы за службу перса в армии. Экспу потратил на разгон Силы и Решимости до трёх и на Ясность (1-ый Дар Раху).
  Сеттинг: нМТ.
  Вид: Оборотень; Раху Железный хозяин.
  Атрибуты: Сила 3, Ловкость 3, Выносливость 3.
                    Внушительность 2, Манипуляция 2, Самообладание 3.
                    Интеллект 2, Сообразительность 2, Решимость 3.
  Навыки: Драка 3, Стрельба 2, Атлетика 2, Выживание 2, Вождение 1, Фехтование 1.
                 Медицина 2, Расследование 2, Ремесла 2, Компьютер 1.
                 Знание улиц 2, Выразительность 2.
  Достоинства: Инстинкт 2 (стоил 3-ёх точек), Тотем 1, Ресурсы 2, Ментор 1.
  Специализации: Первая помощь, Боевой стиль (Бокс), На службе, Обыск (да, всё, кроме Бокса, нагло утырено из корника).
  Составные характеристики: Скорость 11/12/15/18/16,
                                                 Здоровье 8/10/12/11/10.
                                                 Инициатива 6/6/7/8/8.
                                                 Защита 2 (во всех формах).
                                                 Сила Воли 6.
                                                 Эссенция 11/1.
                                                 Известность: Хитрость 1, Чистота 2.
  Абилки: Все 3 стартовых точки легли в Дары Отца-волка. Волчья сущность - жалкое, но иногда полезное подобие анимализма, Скорость отца - удваивает скорость с учётом модификаторов за форму (2-3 нМТшная Селера), Дикий вой - примерно соответствует 4-ой точке носфератовского Кошмара). Также, за добавочную экспу был куплен 1-ый Дар Полнолуния (+5 к Инициативе).
  Порок/Добродетель: Гордыня/Справедливость.
  Обоснование: Тяжёлое детство в детдоме и на улицах, служба в десанте без реального боевого опыта, работа в ППС под началом заботливого ментора-Железнячника - всё это оправдало статы на тех или иных трайтах.
  Сильные стороны: Хотя это никаким местом не имба, на выходе мы получаем достаточно мощного и универсального городского боевика, одинаково полезного как в нападении, так и в обороне. Он будет весьма силён в кинжальных поединках благодаря 5-ти в Гауру, а 6 ПСВ и по пять дайсов на резист делают его достаточно стойким к воздействиям на разум.
  Слабые стороны: Низкий пул почти на все типы социальных и ментальных бросков (исключая Сопротивление).
  Результат: Персонаж хорошо себя показал и в скрытых диверсиях, и в прямом столкновении, и в качестве телохранителя. Однако ему необходим поводырь-социальщик.
  Перспективы: Рассматривается 3 направлия.
 1)Покупка меритов Ритуал и Фетиш, усиление ментальных Атрибутов Навыков (в первую очередь, Сообразительности).
 2)Поскольку место действия - большой город, рассматриваются 2-ой Дар Силы (+6 к прыжкам); 1-2-точка технических Даров.
 3) Развитие социальных скилов и Даров (в частности, Доминирования и Уловок).
 Как-то так.

  
  
Записан
В наемниках нужно опасаться трусости. В союзниках - доблести.

Mortimer Edward Phist

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 10
  • Сообщений: 1728
    • Просмотр профиля
Статы и точки.
« Ответ #7 : 05 Октября 2011, 08:38:48 »

1) При генережке не Призрачного Волка надо по точке из трех вложить в Дар Ауспайса и Дар Племени. Одну точку можно в дар Отца Волка или Матери Луны. Но потом они за экспу дешевле качаются.

2) Мксимальный уровень любого дара равно значению самой раскачанной известности. В данном случае 2.
« Последнее редактирование: 05 Октября 2011, 08:57:59 от Mortimer Edward Phist »
Записан
Это не подпись

Мангуст

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -18
  • Сообщений: 4022
    • Просмотр профиля
Статы и точки.
« Ответ #8 : 05 Октября 2011, 11:26:38 »

 Не фига - Мамкины и Папкины дары можно покупать без ограничений при любом Ауспексе и племени. И нигде не написано, что при генрëжке для них требуется особая известность. ;)
« Последнее редактирование: 05 Октября 2011, 12:14:57 от Мангуст »
Записан
В наемниках нужно опасаться трусости. В союзниках - доблести.

Erezan

  • Постоялец
  • ***
  • Пафос: 4
  • Сообщений: 196
    • Просмотр профиля
Статы и точки.
« Ответ #9 : 05 Октября 2011, 12:23:02 »

Гус, Молотобоец Шабаша.
Сеттинг: оВоД, ВтМ
Клан: Кровавый брат.
Статы:
             Атрибуты

Физические атрибуты: Сила (удар молота) 5, Ловкость 3, Выносливость 3
Социальные атрибуты: Обаяние 2, Манипулирование 3, Внешность 1
Умственные атрибуты: Восприятие 2, Интеллект 2, Сообразительность (бой) 4

            Cпособности:
Таланты: Атлетика 2, Драка (борьба) 4, Уклонение 3, Запугивание 3, Знание улиц 2,
Навыки: Ближний бой (кувалды) 5, Выживание 2, Ремесло 3, Безопасность 1
Познания: Оккультизм 1

             Дополнения: Поколение 1
             Специализации: см. выше в скобках
             Абилки: Могущество 5
             Пороки: Неуч(5), Психоз(2)
Добродетель: Амбидекстрия (1)
Психоз: Пренебрежение слабостью
Примечание: Орудует двумя тяжеленными кувалдами, наносящими сила+5 ударных повреждений. Обычно, требуется две руки, но ему Сила(+ Могущество) позволяют держать по одному в каждой.
Обоснования: Во времена человеческой жизни был строителем и скинхедом. С детства любил молоты, был вдохновлен образом Тора. Не раз ух использовал ещё при жизни. Боготворит свою физическую силу.  
Сильные стороны. Способен превратить одним ударом живое существо в корчащаяся кровавое месиво.
К тому же я и многие знакомые мне мастера используют системы, по которым ударные повреждения сразу же преобразуются в летальные (у живых людей), если их очень много(скажем у меня – если в 2 раза больше выносливости получателя, сразу же сокращаются вдвое и становятся летальными). Хотя это, скорее, способ урезать такого персонажа. =)  Иначе он любого не вампира способен довести до состояния «Обездвижен» одним ударом, при средней удачности броска.  
Слабые стороны. Что оно вообще может, кроме как убивать? Ага- ага, и я о том же. Нет, кое-что может, выполнять всякую полезную работу, например примус починять. И хоть он и не дурак, но всё же персонаж создан, чтобы кто-то умный и социальный сказал: «Иди убивать в ту сторону». А он пошел.
Алсо, при всей своей сокрушительной мощи, проиграет тому, что будет ставить на Стремительность.  
Результат: ещё не использовался )
Перспективы и возможные пути развития: А что тут думать, надо неклановую Стремительность качать, благо дело не хитрое. Или можно сангвинус, а то стыдно без него.
П.С. Всё по правилам. Это правильный манчкинизм  ;D
Записан
"Вы говорите - время идёт. Безумцы! Это вы проходите."(Талмуд)

MAG

  • Старожил
  • ****
  • Пафос: 2
  • Сообщений: 330
    • Просмотр профиля
Статы и точки
« Ответ #10 : 05 Октября 2011, 12:34:32 »

Erezan, я не пересчитывал, но оно входит в начальные очки/правила генерации? :o
Записан
oWoD/VtM/DtF

Mortimer Edward Phist

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 10
  • Сообщений: 1728
    • Просмотр профиля
Статы и точки.
« Ответ #11 : 05 Октября 2011, 12:43:10 »

Не фига - Мамкины и Папкины дары можно покупать без ограничений при любом Ауспексе и племени. И нигде не написано, что при генрëжке для них требуется особая известность. ;)

Не-а. Во-первых, нигде не прописано, что они не ограничиваются Известностью. В то время как оговорено, что все ограничиваются.

А во-вторых, я как ни вчитывался в корник, не видел чтобы изначальные точки от ауспайса и племени можно было тратить на эти дары. Только у призрачных - в отсутствие племени.
Записан
Это не подпись

Мангуст

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -18
  • Сообщений: 4022
    • Просмотр профиля
Статы и точки
« Ответ #12 : 05 Октября 2011, 12:51:03 »

 Поверь, я вчитывался. Дары Отца и Матери всеми оборотнями учатся как родные.
Призрачные Волки обязаны купить один из этих гифтов вместо племенного. Они не могут взять какой-то другой.
 А вот насчëт известности... как бы не вышло что ты прав. Тогда получается, что лоханулся я с генрëжкой. :( Впрочем, "хитрая" известность этому товарищу не пригодилась - так что можно все 3 точки переписать на чистоту (что даст ещë один дайс к Дикому вою  :D)
« Последнее редактирование: 05 Октября 2011, 12:57:24 от Мангуст »
Записан
В наемниках нужно опасаться трусости. В союзниках - доблести.

Erezan

  • Постоялец
  • ***
  • Пафос: 4
  • Сообщений: 196
    • Просмотр профиля
Статы и точки
« Ответ #13 : 05 Октября 2011, 12:54:35 »

Erezan, я не пересчитывал, но оно входит в начальные очки/правила генерации? :o
Ага, неонат Шабаша получает 4 точки в Дисциплинах, и 0 в Дополнениях, 15 СО.
+ 7 СО за Недостатки (максимальное количество СО, которое можно приобрести за недостатки)
Итого 22 СО.
Потрачено:
Амбидекстрия (1 СО)
Сила: +1 (5 СО)
Драка + 1 (2 СО)
Ближний бой + 2 (4 СО)
Окультизм: +1 (2 СО)
Поколение: +1 (1 СО)
Могущество + 1 (7 СО)

Ловкость повергейминга и никакого мошенства.  ;)
Записан
"Вы говорите - время идёт. Безумцы! Это вы проходите."(Талмуд)

Mortimer Edward Phist

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 10
  • Сообщений: 1728
    • Просмотр профиля
Статы и точки
« Ответ #14 : 05 Октября 2011, 12:56:42 »

Учатся как родные не при генережке, а за экспу. И потолок на макс. уровень в виде известности никто не отменял.
Записан
Это не подпись

Мангуст

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -18
  • Сообщений: 4022
    • Просмотр профиля
Статы и точки
« Ответ #15 : 05 Октября 2011, 12:59:48 »

 Да-да, будем считать - с известностью лоханулся. Но все точки в Папины гифты вбить можно - книги под рукой нет, но там это оговаривалось.
 П.С. А не хочешь сам поделиться каким-нибудь персом? ;) будет интересно.
Записан
В наемниках нужно опасаться трусости. В союзниках - доблести.

Mortimer Edward Phist

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 10
  • Сообщений: 1728
    • Просмотр профиля
Статы и точки
« Ответ #16 : 05 Октября 2011, 13:01:11 »

Надо на оф. форуме спросить.
Записан
Это не подпись

Mortimer Edward Phist

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 10
  • Сообщений: 1728
    • Просмотр профиля
Статы и точки
« Ответ #17 : 05 Октября 2011, 13:03:04 »

Молотильня лежит в ветке "Реквием по Монтгомери". Своего советского Гангрела-Картианца я уже не помню - статы не сохранились... а вообще, я по МТ редко водился. :(
Записан
Это не подпись

MAG

  • Старожил
  • ****
  • Пафос: 2
  • Сообщений: 330
    • Просмотр профиля
Статы и точки
« Ответ #18 : 05 Октября 2011, 13:21:45 »

Erezan, hell yeah 8) Вот именно то, что интересно увидеть в этой ветке, я думаю.
Записан
oWoD/VtM/DtF

U

  • Старожил
  • ****
  • Пафос: 0
  • Сообщений: 424
    • Просмотр профиля
Статы и точки
« Ответ #19 : 05 Октября 2011, 16:40:30 »

Цитировать
П.С. Всё по правилам. Это правильный манчкинизм
И что в нём манчкинистого? Умение убивать плетельщиков корзин?
Манчкинизм это в первую очередь селерка + ловкость (а не сила) 5, которые позволят более-менее уверенно спарировать атаку силовго персонажа и вломить ему в ответку. При желании заменить селерку на обфускейт+дробовик в голову сплитами, если у оппонента нет ауспекса.
Записан
The rulebooks never say that players earn XP for finding ways to imply the other guys at the table might be gay, but you would never know this from observing their behaviour.

U

  • Старожил
  • ****
  • Пафос: 0
  • Сообщений: 424
    • Просмотр профиля
Статы и точки
« Ответ #20 : 05 Октября 2011, 17:01:21 »

Цитировать
Да не, я по-проще типчиков представлял;) Стартовых персонажей. Ну, например...
В стартовом посте было сказано
Цитировать
Короче, все любители возится с трайтами, обоснованиями и модификаторами, которые хотят поделится достижениями - Wellcome!
Каковые могут быть достижения в стартовом персонаже? Протащить его в игру? Или выцыганить у мастера 35 экспы, чтобы персонаж уже перестал быть стартовым?
Записан
The rulebooks never say that players earn XP for finding ways to imply the other guys at the table might be gay, but you would never know this from observing their behaviour.

Erezan

  • Постоялец
  • ***
  • Пафос: 4
  • Сообщений: 196
    • Просмотр профиля
Статы и точки
« Ответ #21 : 05 Октября 2011, 17:38:21 »

И что в нём манчкинистого? Умение убивать плетельщиков корзин?
Манчкинизм это в первую очередь селерка + ловкость (а не сила) 5, которые позволят более-менее уверенно спарировать атаку силовго персонажа и вломить ему в ответку. При желании заменить селерку на обфускейт+дробовик в голову сплитами, если у оппонента нет ауспекса.
Манчкинизм здесь упомянут шутки ради.
Идея была в том, чтобы получить на старте силача (именно славного своей нечеловеческой Силой) с любопытной концепцией (которая здесь сильно сокращена, в угоду формату темы).
Просто создать персонажа с 5 в ловкости, драке, фехтовании, огнестреле и селерити - проще простого. И вот это будет пошлый манчкин. Но если вам такое больше по нраву - на здоровье.

P.s. Стремительность - тоже не панацея. Есть боевые приемы, основанные только на силе, и с применением Могущества они вообще страшны.
Записан
"Вы говорите - время идёт. Безумцы! Это вы проходите."(Талмуд)

U

  • Старожил
  • ****
  • Пафос: 0
  • Сообщений: 424
    • Просмотр профиля
Статы и точки
« Ответ #22 : 05 Октября 2011, 17:44:55 »

Цитировать
Но если вам такое больше по нраву - на здоровье.
Не передёргивайте. Я говорю про соответствие заявленному, то есть манчкинизму. В моей картине мира персонаж с поколением 12, ловкостью 3 и примарной силой как комбатный манчкин не квалифицируется.
Записан
The rulebooks never say that players earn XP for finding ways to imply the other guys at the table might be gay, but you would never know this from observing their behaviour.

Zior

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 7
  • Сообщений: 744
    • Просмотр профиля
    • Zior Photo
Статы и точки
« Ответ #23 : 05 Октября 2011, 17:55:25 »

Erezan, милый концептик. Только если он стартовый... в шабаше ограничение на дисциплины на старте не выше 3-х снято? Что-то не припомню такого..
Записан

Erezan

  • Постоялец
  • ***
  • Пафос: 4
  • Сообщений: 196
    • Просмотр профиля
Статы и точки
« Ответ #24 : 05 Октября 2011, 18:03:27 »

Erezan, милый концептик. Только если он стартовый... в шабаше ограничение на дисциплины на старте не выше 3-х снято? Что-то не припомню такого..
Простите, что? Какое-такое  ограничение на дисциплины? До распределения фрибаев Способности (Таланты, Навыки и Знания) нельзя поднимать выше 3. На дисциплины это не распространяется.
Записан
"Вы говорите - время идёт. Безумцы! Это вы проходите."(Талмуд)