Недавно задумался над тем, что стереотипы вредны, поскольку ограничивают творческое применение возможностей, данных Каином в сессиях модулей. Например, разделение Дисциплин на "боевые" и "небоевые". Ярким примером тут могут служить Присутствие, Доминирование, Прорицание, которые считаются "небоевыми", хотя большинство их точек можно применить в бою.
Например, Присутствие:
* - почти не может ничего дать в бою непосредственно, однако может заставить часть группы противников отказаться от идеи помочь тем, кто уже вступил в бой с Собратом.
** - комментарии излишни, хотя мало кем используется.
*** - применение этой Дисциплины не ограничено только небоевой обстановкой, а противник, воспылавший к Сородичу приязнью во время боя обречен либо на смерть, либо на увечие, поскольку он скорее всего постарается спасти предмет своей любви. Как минимум это даст возможность сородичу воспользоваться замешательством противника.
**** - бесполезно в непосредственном бою, но может (при трате ПСВ) неплохо заманить в ловушку отряд. или в болото.
***** - комментарии излишни.