Специально для тех, кто изучал систему раньше, буду параллельно переводу здесь суммировать изменения.
1. Натура ушла из игры - она имела слишком малое значение, а Волю по новой системе и без неё легко восстанавливать.
2. У каждого Потомка есть 9 Ассоциируемых Сил и 6 Избранных Навыков, а не как раньше - кто на что гаразд.
3. Внешность имеет две формы: пугающая или красивая. Это знакомо тем, кто помнит Привязанных в СМТ. Форма выбирается при создании персонажа и не меняется, если только персонаж не прибегает к магии. Любая форма имеет значение от 1 до 5, но в в случае красивой это отражает насколько герой хорош собой, а для пугающей - насколько уродлив. Естественно, если персонаж магией изменит форму, её числовое значение останется прежним (был жутким уродом с Внешностью 5, стал безумно красивым с Внешностью 5).
4. Дается 18 точек на Атрибуты, 1 по умолчанию в каждом. Иными словами, нет больше первичных, вторичных и третичных Атрибутов, каждый может создавать своего уникального героя.