Я бы сказал, что это ситуация, в которой обобщать что-то несколько проблематично в лучшем случае

. Хотя бы из-за того, что Сферы - это не фиксированные абилки типа Искусства или Арканои. Фактическое наполнение Сферы зависит от парадигмы мага, так что существует как минимум 50% вероятность того, что имея 2-3 точки Духа маг ничего не сможет сделать призраку). Просто потому, что он в них не верит, что, к сожалению, никак не сказывается на существовании призрака

.
Аналогичным образом дело обстоит с феями, для защиты от которых для начала нужно разобраться с тем, что они существуют

. Что, кстати, не мешает феям зачаровывать Технократов и Эферетиков в местной пицерии, которой не обязательно даже быть для этого фригольдом.
Парадигма, в которую вписывается идеальный киллер, описанный ChudoJogurt - это не самое распространенное явление, в лучшем случае. Парадигма, которая позволит на равных противостоять оборотням, а не только вяло бросаться огненными шарами, которые гасятся поглощением, и молиться о том, чтобы в каждом бою в первом раунде выигрывать инициативу, потому что в противном случае оборотень добежит, и все закончится позорно - еще более редкий случай.
Так что потенциально MtA действительно самая сильная линейка. Проблема только в том, что ее потенциалу не дают раскрыться внутренние ограничения (что, кстати, абсолютно нормально, потому что это основа концепции самой линейки), не говоря уже о том, что самые сильные представители MtA уже несколько не вписываются в реальный мир, в результате чего Арета 6+ в основном присутствует в Умбре (или же отсутствует как понятие в ревайзд, где умбральные мастера благополучно накрылись медным тазиком). В свою очередь, линейкам WtA, CtD, WtO и т.д. подобные искусственные ограничения не мешают (у них, как уже было отмечено выше, фиксированные абилки, а у оборотней есть еще духи и фетиши, которые потенциально не уступают возможностям очень старых и сильных магов), не говоря уже о том, что у них нет Парадокса.