Ну хорошо, набросал. Это пока первый макет, я думаю добавить ещё 3 способности 6 уровня.
АкрибияЭта Дисциплина основана на тайном знании, что сохранилось после распада Ордена Горького Праха. Бреннан стремятся использовать ее на благо Церкви и всячески направлять в нужное русло. Наследие Чаши Христовой полностью себя оправдало, считают старейшины этих Каинитов. Неизвестно лишь, существует ли Грааль по-прежнему.
•
Нечестивый ЯзыкВолей Господа Бреннан способен узнать, когда именно ему лгут. Сосредоточив свой разум, он сумеет определить это – осознание лжи выражается в темном пятне вокруг лица собеседника, которое видит только Бреннан.
Система: Игрок делает бросок Восприятие + Экспрессия, сложность равна Манипулированию + Хитрости предполагаемого лжеца. Если бросок успешен, Бреннан получает указание на то, лжет субъект или нет. На каждое утверждение делается отдельный бросок, если вампир достаточно подозрителен, чтобы проверять всё, что говорят.
••
Чувство СкверныБреннан может определить, является ли его собеседник инферналистом либо представителем клана Баали, если тот скрывает свое происхождение. Печать Бездны на Каинитах будет определена. Кроме того, это распространяется и на смертных, следующих дьявольским культам.
Система: Игроку требуется сделать бросок Восприятие + Эмпатия со сложностью 6. Один успех – если субъект имеет отношение к дьявольским силам, то Бреннан ощутит недобрый дух субъекта – описание на усмотрение Рассказчика. Два успеха – Бреннан узрит, насколько развращена его душа и почувствует ауру демона, с которым тот взаимодействовал.
•••
Сущность МестаТеперь Бреннан может ощущать сущность окружающей его местности. Персонаж может определить логово инферналистов и заметить блеклую ауру следов вампира – вплоть до обнаружения убежища.
Система: Игрок совершает бросок Восприятие + Бдительность со сложностью 8. Один успех позволяет определить логово инферналистов и ощутить ауры демонов, а также места совершения богомерзких ритуалов. Два успеха – остаточные ауры вампиров, бывших в этом месте. Три успеха – любые акты насилия или присутствия скверны.
••••
ОракулБлагодаря силе «Оракула» Бреннан могут бросить взгляд в неизведанное будущее или увидеть невидимое прошлое. Конечно, можно утверждать, что будущее доступно лишь Богу, но если это делается ради блага его стада…
Система: Игрок совершает бросок Восприятие + Оккультизм, вкладывая в действие пункт крови. Базовая сложность – 8, но Рассказчик вправе изменить это. Количество успехов определяет дальность взгляда Каинита.
1 – До 1 месяца в прошлое или 2 недель в будущее.
2 – До 1 года в прошлое или 6 месяцев в будущее.
3 – до 10 лет в прошлое или 5 лет в будущее.
4 – До 100 лет в прошлое или 50 лет в будущее.
5 – Любое событие в прошлом или будущем (для того, чтобы смотреть в прошлое более чем на 100 лет, или более чем на 50 в будущее, сложность равна 10).
•••••
Печать НебесЭта степень Акрибии освобождает Бреннан от проклятия пить кровь людей, чтобы выжить. Бреннан могут пить кровь животных, насыщаюсь от нее так же, как и от Витэ смертных. До тех пор, пока персонаж придерживается своих взглядов, эта способность не теряет своей силы.
Esti, учитывая, что по бэку, описанному БВ, Орден Горького Праха без проблем сотрудничал с Орденом Тамплиеров... эм... впрочем, Тамплиеры сами баловались многими нехарактерными для католиков вещами. В любом случае стереть из бладлайна отношения с церковью не проблема. А новизна идеи... кому-то в голову тоже приходило задействовать Орден?
