Джунгли Короля Обезьян

Форум Все оттенки Тьмы

Расширенный поиск  

Автор Тема: Джунгли Короля Обезьян  (Прочитано 154475 раз)

Руслан

  • Адепт Оттенков
  • Ветеран
  • *
  • Пафос: 399
  • Сообщений: 23913
  • Таких, как я, больше нет. Я один в своем роде...
    • Просмотр профиля
Джунгли Короля Обезьян
« Ответ #1125 : 13 Октября 2013, 22:02:22 »

Цитировать
Вынужденные убийства людей и одиночество в ночи. Для меня втм и втр вот эти самые основы вампиризма рушит, своими кланами, сектами, князьями, человечностью и прочим надуманным не вампирским.
Самую сильную атмосферу одиночества вампиров, помноженную на сильнейшую атмосферу готики я видел в фильме "Легенда о вампире" Со всей этой пронизанной стихами Эдгара По и японской утонченностью (режиссер родом из Страны Восходящего Солнца) А чего стоят диалоги...
- Есть вещи, которые невозможно уничтожить.
- Вы говорите о любви?
- О боли».
Записан
Брось надежду на небеса!
Жизнь твоя не дана взаймы. 
Посмотри же в мои глаза.
Изучи все оттенки тьмы.

The Monkey King

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -35
  • Сообщений: 5312
    • Просмотр профиля
Джунгли Короля Обезьян
« Ответ #1126 : 13 Октября 2013, 22:13:05 »

Спасибо, не слышал о таком. Гляну.
Записан

Sardagon

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 132
  • Сообщений: 1321
    • Просмотр профиля
Джунгли Короля Обезьян
« Ответ #1127 : 13 Октября 2013, 22:25:11 »

Про одиночество можно только ограниченное количество раз сыграть. Раз, два - а потом тема будет полностью исчерпана. Это даже уже, чем лимитированные линейки типа прометейцев
Записан

The Monkey King

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -35
  • Сообщений: 5312
    • Просмотр профиля
Джунгли Короля Обезьян
« Ответ #1128 : 13 Октября 2013, 22:27:19 »

Про одиночество можно только ограниченное количество раз сыграть. Раз, два - а потом тема будет полностью исчерпана.
Это не тема - это атмосфера вампиров. Одиночество в ночи. А темы разные могут быть. Но в основе я вижу именно постоянный голод, выживание и риск. Эдакий симулятор небольшой семьи вампиров (или совсем-совсем одиночек для соло игры), то есть монстров-убийц, которые попадают в различные переделки и ненадолго останавливаются в городах. Для этого нужно переработать вампиризм, способности вампиров, убрать кланы и секты. Короче делать всё с нуля и в втм и в втр.

Это скорее хак под Apocalypse World, чем сторителлинг (стандартный рельсовый расклад: Хроника из историй, с темами и настроениями тут не годится, нужно что-то свободное, механика должна поддерживать чистый фриплэй)

Важные элементы:

Проработка детальных сцен охоты в игровой механике
Прописанная Карта США (думаю значительная доля вымышленного - с городами, придорожными гостиницами и прописанными расстояниями)
Проработка правил тачек, погонь, скорости перемещения, расхода топлива
Проработка индивидуальных мотиваций и личности втч и в игровой механике (психо параметры), так чтобы помимо монстра было что-то ещё
Проработка общей связи группы и прогресса отношений между ними
Проработка угроз (Полиция, Фбр, другие сверхи(?), Охотники(?), солнечный свет, слабость от голода, раны)
Проработка интересных тайных локаций, нпс, предметов на уровне слухов и целей - которые будет круто найти или заполучить. (например найти того кто обратил главных героев после чего распросить или убить, чтобы обратно стать человеком)
Отход от дндшной архаики как в втм и втр, а именно теперь бой разрешается как и любая другая сцена в плане игровых механизмов
Проработка механики навыков, концептов, классов итд под выбранный жанр приключений вампиров кочевников

Короче выходит совершенно другая игра имеющая мало общего с втм и втр. Моим бы вкусам она бы соответствовала гораздо больше.

Цитировать
в пёрсонал хорроре то?да. в том что твоё падение это в немалой степени твоя вина
Не разделяю я такое мировоззрение. Персонажа сделали монстром и это его вина, лол что? Это я ещё понимаю если бы он сам себя обратил типа сознательный выбор. А так полный бред. Нет тут никакой вины и быть не может, вина лежит на том кто его обратил.
« Последнее редактирование: 14 Октября 2013, 10:57:40 от The Monkey King »
Записан

msss

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -30
  • Сообщений: 2013
    • Просмотр профиля
Джунгли Короля Обезьян
« Ответ #1129 : 14 Октября 2013, 11:55:56 »

Вчера изучал магов смт и мне все эти вампирские темы, секты насколько мелки , по сравнению техномагического киберпанка мта. Все эти ковенанты, кланы, секты для игроков, чтобы привычнее было. Не могу представить себе тигров, которые обсуждают как изменить жизнь антилоп.
Записан
Welcome to Naked City

Kammerer

  • Глобальный модератор
  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 142
  • Сообщений: 8308
    • Просмотр профиля
Джунгли Короля Обезьян
« Ответ #1130 : 14 Октября 2013, 11:59:14 »

Так и задумано, тащемта. Вампиры имеют столько пафоса, хотя вселенной рулят, по большей части, более практичный маги. Точнее, вселенной сейчас никто не рулит, но у магов когда-то это получалось лучше всех.
Записан

msss

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -30
  • Сообщений: 2013
    • Просмотр профиля
Джунгли Короля Обезьян
« Ответ #1131 : 14 Октября 2013, 12:01:55 »

Так и задумано, тащемта. Вампиры имеют столько пафоса, хотя вселенной рулят, по большей части, более практичный маги. Точнее, вселенной сейчас никто не рулит, но у магов когда-то это получалось лучше всех.
Не понимаю всех этих игр в социал, организации. Вот люди(маги, гейсты) это все ясно , почему кабалы, ордена и все остальное. Пишут в коре- вампир одинок, а потом есть секта (камми) и ковенанты. кланы и денс макабра.
Записан
Welcome to Naked City

Kammerer

  • Глобальный модератор
  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 142
  • Сообщений: 8308
    • Просмотр профиля
Джунгли Короля Обезьян
« Ответ #1132 : 14 Октября 2013, 12:04:43 »

Вампир одинок настолько, насколько человек, не способный доверять никому из своего окружения. Он может учавствовать в делах своих организаций, но в любом случае он будет держать карты близко к телу.
Записан

msss

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -30
  • Сообщений: 2013
    • Просмотр профиля
Джунгли Короля Обезьян
« Ответ #1133 : 14 Октября 2013, 12:04:51 »

нужно что-то свободное, механика должна поддерживать чистый фриплэй)

Важные элементы:

Проработка детальных сцен охоты в игровой механике
Прописанная Карта США (думаю значительная доля вымышленного - с городами, придорожными гостиницами и прописанными расстояниями)
Проработка правил тачек, погонь, скорости перемещения, расхода топлива
Проработка индивидуальных мотиваций и личности втч и в игровой механике (психо параметры), так чтобы помимо монстра было что-то ещё
Проработка общей связи группы и прогресса отношений между ними
Проработка угроз (Полиция, Фбр, другие сверхи(?), Охотники(?), солнечный свет, слабость от голода, раны)
Проработка интересных тайных локаций, нпс, предметов на уровне слухов и целей - которые будет круто найти или заполучить. (например найти того кто обратил главных героев после чего распросить или убить, чтобы обратно стать человеком)
Отход от дндшной архаики как в втм и втр, а именно теперь бой разрешается как и любая другая сцена в плане игровых механизмов
Проработка механики навыков, концептов, классов итд под выбранный жанр приключений вампиров кочевников


В такое я бы сыграл, достали эти детективы и камми с пенснэ.
Записан
Welcome to Naked City

msss

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -30
  • Сообщений: 2013
    • Просмотр профиля
Джунгли Короля Обезьян
« Ответ #1134 : 14 Октября 2013, 12:06:44 »

Вампир одинок настолько, насколько человек, не способный доверять никому из своего окружения. Он может учавствовать в делах своих организаций, но в любом случае он будет держать карты близко к телу.
Вся эта человечность-херня, байронизм, эннрайс. Пишу все это для игроков и вообще как взрослый может играть в суперов :D

Все эти оборотни в погонах, кровососы имеют непонятный бэк, а человеку вживатся в роль супера(тем более в лярп ) вообще не понятно.
« Последнее редактирование: 14 Октября 2013, 12:16:12 от msss »
Записан
Welcome to Naked City

Kammerer

  • Глобальный модератор
  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 142
  • Сообщений: 8308
    • Просмотр профиля
Джунгли Короля Обезьян
« Ответ #1135 : 14 Октября 2013, 12:11:35 »

Я не могу серьезно ответить на твой вопрос, поскольку я ничего из твоего сообщения не понял. Мой личный грамма-наци тихонько плачет в углу.
А вообще - если нравятся такие вампиры, никто не мешает. Вампиры из "блейда" имеют такое же право существовать как архетип, как и вампиры из "Интервью Вампира". Как и вампиры "Сумерек", тащемта.
Записан

luden

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 44
  • Сообщений: 8155
    • Просмотр профиля
Джунгли Короля Обезьян
« Ответ #1136 : 14 Октября 2013, 12:13:54 »

Чью базу штурмовали ребята? Приведи пример. Шабаш или камарилья? Я не водил штурмы не разу и не участвовал в таком - жутко интересно.
Штурмы штурмам рознь, у меня первоначальные были в стиле - снести пол стены хаммером или взрывом, а затем зачистить всё максимальным калибром. А последующие уже с инфильтрацией, выявлениями слабых мест и более осмысленными атаками.
Были ли тёмные очки и кожаные куртки? Средневековые мечи? Катаны? Огнемёты?
Какие концепты популярны? Насколько актуален образ выходцев из уличных банд?
Тёмные очки ночью, это рак и позёрство. Холодное оружие преимущественно катаны-мачете, всякое европейское средневековье обычно с историей и эксклюзив. Огнемёты все ссут носить, обычно вместо огнемёта тремер с путём огня.
Концепты какие угодно, бомж в обносках, но с идеально вычищенным и навороченным оружием за многие тысячи баксов, пиджак с обрезом, просто синюшный(в смысле цвета кожи мертвеца, а не пьяный) громила, какие-то приветы из пост-панка с бронёй из сшитых кусков ржавого металла, тысячи их.
Записан
Эй, для этого и существуют правила. Чтобы ты хорошенько подумал, прежде чем их нарушить.

msss

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -30
  • Сообщений: 2013
    • Просмотр профиля
Джунгли Короля Обезьян
« Ответ #1137 : 14 Октября 2013, 12:22:56 »

Я не могу серьезно ответить на твой вопрос, поскольку я ничего из твоего сообщения не понял. Мой личный грамма-наци тихонько плачет в углу.
А вообще - если нравятся такие вампиры, никто не мешает. Вампиры из "блейда" имеют такое же право существовать как архетип, как и вампиры из "Интервью Вампира". Как и вампиры "Сумерек", тащемта.
Мой тип игры - байки из Succubus Club
Записан
Welcome to Naked City

Weirdling

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -15
  • Сообщений: 1230
  • Misfit
    • Просмотр профиля
Джунгли Короля Обезьян
« Ответ #1138 : 14 Октября 2013, 12:23:16 »

Цитировать
Тёмные очки ночью, это рак и позёрство.
Дооо, вампирам следует носить темные очки только в солнечные деньки. Мало того,что темные очки тридцать лет назад были модным трендом, так это еще и единственный инструмент скрыть глаза.
« Последнее редактирование: 14 Октября 2013, 12:28:20 от Weirdling »
Записан
Welcome to the party, honey!

The Monkey King

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -35
  • Сообщений: 5312
    • Просмотр профиля
Джунгли Короля Обезьян
« Ответ #1139 : 14 Октября 2013, 12:26:41 »

Тёмные очки ночью, это рак и позёрство
;D ;D ;D

Я, кстати, даже придумал такой тест, позволяющий выявить своего/чужого. Знакомишься с кем-нибудь кто типа втмщик. И задаёшь ему вопрос: "Как ты относишься к тому, что вампиры могут носить тёмные очки ночью?". Если вопрос резко отрицательный, то дело плохо.
« Последнее редактирование: 14 Октября 2013, 12:32:32 от The Monkey King »
Записан

msss

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -30
  • Сообщений: 2013
    • Просмотр профиля
Джунгли Короля Обезьян
« Ответ #1140 : 14 Октября 2013, 12:31:14 »

Штурмы штурмам рознь, у меня первоначальные были в стиле - снести пол стены хаммером или взрывом, а затем зачистить всё максимальным калибром. А последующие уже с инфильтрацией, выявлениями слабых мест и более осмысленными атаками.Тёмные очки ночью, это рак и позёрство. Холодное оружие преимущественно катаны-мачете, всякое европейское средневековье обычно с историей и эксклюзив. Огнемёты все ссут носить, обычно вместо огнемёта тремер с путём огня.
Концепты какие угодно, бомж в обносках, но с идеально вычищенным и навороченным оружием за многие тысячи баксов, пиджак с обрезом, просто синюшный(в смысле цвета кожи мертвеца, а не пьяный) громила, какие-то приветы из пост-панка с бронёй из сшитых кусков ржавого металла, тысячи их.
Мда, а пишут, что днд не любят.
Записан
Welcome to Naked City

luden

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 44
  • Сообщений: 8155
    • Просмотр профиля
Джунгли Короля Обезьян
« Ответ #1141 : 14 Октября 2013, 12:38:51 »

Дооо, вампирам следует носить темные очки только в солнечные деньки. Мало того,что темные очки тридцать лет назад были модным трендом, так это еще и единственный инструмент скрыть глаза.
Они и сейчас модный тренд. Просто ночью это особенный отличительный признак. Чёрная одежда и крашеные глаза - гот, косуха и цепи - металлист, очки от солнца ночью - долбоёб. Может это, конечно, оказаться и не так, но тренд именно такой.
Проблемы с глазами только у Гангрелов, которым в большинстве на это плевать.
Записан
Эй, для этого и существуют правила. Чтобы ты хорошенько подумал, прежде чем их нарушить.

msss

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -30
  • Сообщений: 2013
    • Просмотр профиля
Джунгли Короля Обезьян
« Ответ #1142 : 14 Октября 2013, 12:40:27 »

Просто ночью это особенный отличительный признак. Чёрная одежда и крашеные глаза - гот, косуха и цепи - металлист, очки от солнца ночью - долбоёб.
:D :D :D :D игрок в вампиров вы , а не втмщик
Записан
Welcome to Naked City

The Monkey King

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -35
  • Сообщений: 5312
    • Просмотр профиля
Джунгли Короля Обезьян
« Ответ #1143 : 14 Октября 2013, 12:41:29 »

очки от солнца ночью - долбоёб
ну а в каноне старых редакций персонажи используют их для имиджа. Так что как оно ирл сейчас для меня не важно.
Записан

luden

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 44
  • Сообщений: 8155
    • Просмотр профиля
Джунгли Короля Обезьян
« Ответ #1144 : 14 Октября 2013, 12:41:42 »

Мда, а пишут, что днд не любят.
ДнД слишком невариативен. Но так ничо, ага.
Записан
Эй, для этого и существуют правила. Чтобы ты хорошенько подумал, прежде чем их нарушить.

msss

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -30
  • Сообщений: 2013
    • Просмотр профиля
Джунгли Короля Обезьян
« Ответ #1145 : 14 Октября 2013, 12:42:48 »

ДнД слишком невариативен. Но так ничо, ага.
лодное оружие преимущественно катаны-мачете, всякое европейское средневековье обычно с историей и эксклюзив. Огнемёты все ссут носить, обычно вместо огнемёта тремер с путём огня.
Концепты какие угодно, бомж в обносках, но с идеально вычищенным и навороченным оружием за многие тысячи баксов, пиджак с обрезом, просто синюшный(в смысле цвета кожи мертвеца, а не пьяный) громила, какие-то приветы из пост-панка с бронёй из сшитых кусков ржавого металла, тысячи их.

Я такого пиздеца давно не видел. Ничо ему :D :D :D
Записан
Welcome to Naked City

Weirdling

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -15
  • Сообщений: 1230
  • Misfit
    • Просмотр профиля
Джунгли Короля Обезьян
« Ответ #1146 : 14 Октября 2013, 12:42:52 »

Они и сейчас модный тренд. Просто ночью это особенный отличительный признак. Чёрная одежда и крашеные глаза - гот, косуха и цепи - металлист, очки от солнца ночью - долбоёб. Может это, конечно, оказаться и не так, но тренд именно такой.
Проблемы с глазами только у Гангрелов, которым в большинстве на это плевать.
Это сейчас он именно таким стал, как-то забылось восхищение героями боевиков 80-ых,которые сплошь и рядом таскают "авиаторы".
Знаете, у вампиров есть плохая черта - Дисциплины. Но вы как нибудь попробуйте смотреть в глаза человеку в темных очках.
Записан
Welcome to the party, honey!

The Monkey King

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -35
  • Сообщений: 5312
    • Просмотр профиля
Джунгли Короля Обезьян
« Ответ #1147 : 14 Октября 2013, 12:46:31 »

Цитировать
с бронёй из сшитых кусков ржавого металла
годно. Это почти как арты Дэвиса.

что-то типа

Цитировать
чья одежда там и сям пестрит небрежно закрепленными полосами металла и плотными нашивками

фича в духе

Записан

luden

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 44
  • Сообщений: 8155
    • Просмотр профиля
Джунгли Короля Обезьян
« Ответ #1148 : 14 Октября 2013, 12:50:43 »

:D :D :D :D игрок в вампиров вы , а не втмщик
Спасибо, ваше мнение очень важно для нас, оставайтесь на линии...
ну а в каноне старых редакций персонажи используют их для имиджа. Так что как оно ирл сейчас для меня не важно.
Ну я же не говорю обратного, просто тот кто ради имиджа готов таранить головой фонарные столбы - долбоёб. Ну и довольно быстро это стало прямой ассоциацией минующей стадию рассуждений. То есть уже не важно, что вампиру это не мешает из-за ауспекса, например, важно что это стало символом позёрства и долбоебизма.
Записан
Эй, для этого и существуют правила. Чтобы ты хорошенько подумал, прежде чем их нарушить.

Weirdling

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -15
  • Сообщений: 1230
  • Misfit
    • Просмотр профиля
Джунгли Короля Обезьян
« Ответ #1149 : 14 Октября 2013, 12:53:40 »

Цитировать
важно что это стало символом позёрства и долбоебизма.
Моё довольно личное и нелицеприятное мнение, что это стало символом позерства благодаря только той части населения этого шарика, которое принято называть "обыватель". А обыватель разбирается в любом вопросе, как свинья в апельсинах. А в нашей и прилегающей к ней странах ходить ночью в темных очках опасно для здоровья, но не от долбоебизма, а от общей заднице, когда на всю улицу горят два фонаря, а дорога в ямах.
Записан
Welcome to the party, honey!