Главная проблема обсуждения интеллекта, что для его анализа используется опять же интеллект. А теория систем и теория управления нам говорит что система не может познать саму себя.Это как если измерять харизму человека, запертого в отдельной комнате и без прямых и обратных контактов с другими людьми. Или измерять силу способностью вытаскивать себя за волосы из болота. Или проверять ловкость успехом ухватывания себя одной рукой за другую.
А Интеллект в нМТ:
Чистая сила разума. Способность к аналитическому мышлению. Врождённое умение классифицировать, понимать, вспоминать и запоминать полученную информацию. Интеллект служит прямым ответом на вопрос, насколько умён персонаж. Он может быть необразован и недальновиден, а может быть широко начитан. Возможно, он просто умеет быстро вникать в суть дела, оценивать ситуацию и в два счёта решать поставленную задачу.
Не больше и не меньше. Эрудиция? Возможно. Аналитический склад ума? Вероятно.
Но, как уже замечалось, система мира тьмы нарративна и в новом мире броски проводятся, на самом деле, не на действие, а на результат. Не "каким образом действует персонаж (целится и стреляет, например)" как в старом мире тьмы, а "чего он хочет добиться(нанести урон простивнику, например)". Отсюда и Larency, Presence и система недостатков. Отсюда бонусы оружия. Отсюда и условия для критического провала. Ещё много чего.
Поэтому высокий интеллект у одного персонажа может означать высокую эрудицию, поэтому он быстро находит в памяти ответ на вопрос. А у другого может означать интуицию либо аналитический склад ума. Важен только конечный результат броска и история персонажа.