Компьютерные игры

Форум Все оттенки Тьмы

Расширенный поиск  

Автор Тема: Компьютерные игры  (Прочитано 181144 раз)

rich

  • Пользователь
  • **
  • Пафос: -6
  • Сообщений: 10
    • Просмотр профиля
Re: Компьютерные игры
« Ответ #200 : 26 Июня 2013, 17:29:25 »

Нету ли случайно текстовой РПГ похожей на VtM:B (возможно даже полностью адаптированной в текстовый вариант) или связанную с миром тьмы? Так же интересует это на платформы Android & iOS.
Записан

The Monkey King

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -34
  • Сообщений: 5312
    • Просмотр профиля
Re: Компьютерные игры
« Ответ #201 : 27 Июня 2013, 05:41:48 »

Нету ли случайно текстовой РПГ похожей на VtM:B (возможно даже полностью адаптированной в текстовый вариант) или связанную с миром тьмы? Так же интересует это на платформы Android & iOS.
нету
Записан

Юкио

  • Голос Оттенков
  • Ветеран
  • *
  • Пафос: 125
  • Сообщений: 6001
  • Дилетант широкого профиля
    • Просмотр профиля
Re: Компьютерные игры
« Ответ #202 : 28 Июня 2013, 00:04:49 »

Кто что может сказать об игре Deadpool? Стоит играть? У меня отношения с играми про комиксовых героев не сложились со времен игры про Халка и первой игры про Паука.
Записан
Будущее уже наступило. Просто оно еще неравномерно распределено. (Уильям Гибсон)

I have an evil plan to save the world

Ниссику

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -50
  • Сообщений: 1134
    • Просмотр профиля
Re: Компьютерные игры
« Ответ #203 : 28 Июня 2013, 11:12:10 »

Начал играть. По геймплею стандартный слэшер в духе DMC (ничего нового), зато ГГ крут (пока, я ещё не прошёл), сплошь стёб, чёрный и сортирный (но неплохой) юмор. "Bard`s tale" вспоминается. В целом, не Бэтмены от Rocksteady, но поиграть стоит. 8.0.
Записан
"Это слишком странно, чтобы не оказаться правдой."

Weirdling

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -15
  • Сообщений: 1230
  • Misfit
    • Просмотр профиля
Re: Компьютерные игры
« Ответ #204 : 28 Июня 2013, 20:44:40 »

Цитировать
Кто что может сказать об игре Deadpool?
Игра для поклонников Deadpoolа. Если равнодушен, то игра - заурядный слешер, если герой совсем не нравится, то лучше даже не качать.
Записан
Welcome to the party, honey!

rich

  • Пользователь
  • **
  • Пафос: -6
  • Сообщений: 10
    • Просмотр профиля
Re: Компьютерные игры
« Ответ #205 : 29 Июня 2013, 00:10:23 »

нету
http://www.choiceofgames.com/vampire/
Записан

The Monkey King

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -34
  • Сообщений: 5312
    • Просмотр профиля
Re: Компьютерные игры
« Ответ #206 : 29 Июня 2013, 00:16:00 »

http://www.choiceofgames.com/vampire/
ну а причём тут мир тьмы и втм:бладлайнс?
Записан

rich

  • Пользователь
  • **
  • Пафос: -6
  • Сообщений: 10
    • Просмотр профиля
Re: Компьютерные игры
« Ответ #207 : 29 Июня 2013, 11:26:39 »

ну а причём тут мир тьмы и втм:бладлайнс?
Неправильно сформулировал сообщение, на вампирскую тематику и близкую к вод.
Записан

The Monkey King

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -34
  • Сообщений: 5312
    • Просмотр профиля
Re: Компьютерные игры
« Ответ #208 : 04 Июля 2013, 07:53:43 »

для тех кто не в курсе - на днях вышел долгожданный Mortal Koimbat на PC
Записан

luden

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 44
  • Сообщений: 8155
    • Просмотр профиля
Re: Компьютерные игры
« Ответ #209 : 04 Июля 2013, 09:34:52 »

Теккен круче.
Записан
Эй, для этого и существуют правила. Чтобы ты хорошенько подумал, прежде чем их нарушить.

rich

  • Пользователь
  • **
  • Пафос: -6
  • Сообщений: 10
    • Просмотр профиля
Re: Компьютерные игры
« Ответ #210 : 04 Июля 2013, 14:55:41 »

Теккен круче.
Теккену до многих моментов далеко. Кстати еще вышел многими ненавидимый DARK, кто нибудь уже познакомился?
Записан

luden

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 44
  • Сообщений: 8155
    • Просмотр профиля
Re: Компьютерные игры
« Ответ #211 : 04 Июля 2013, 15:27:54 »

Теккену до многих моментов далеко.
Например?
Записан
Эй, для этого и существуют правила. Чтобы ты хорошенько подумал, прежде чем их нарушить.

The Monkey King

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -34
  • Сообщений: 5312
    • Просмотр профиля
Re: Компьютерные игры
« Ответ #212 : 04 Июля 2013, 16:30:02 »

Например?
- концепция разнообразных finishing moves
- blood&gore
- трэшевый сеттинг в духе начала 90ых

так?
Записан

luden

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 44
  • Сообщений: 8155
    • Просмотр профиля
Re: Компьютерные игры
« Ответ #213 : 04 Июля 2013, 16:54:37 »

Это свистелки и перделки. Я готов признать, что мир мортала интереснее, лучше проработан и вообще. Но как файтинг теккен круче.
Записан
Эй, для этого и существуют правила. Чтобы ты хорошенько подумал, прежде чем их нарушить.

Holod

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 83
  • Сообщений: 8927
  • Мистер Внимательность
    • Просмотр профиля
Re: Компьютерные игры
« Ответ #214 : 04 Июля 2013, 17:00:32 »

- трэшевый сеттинг в духе начала 90ых
   Вот в чем в чем, а по части треша Теккен МК 100 очков вперед даст.
Записан
Наше воображение не в состоянии показать нам то, чего не существовало бы хоть где-то...

The Monkey King

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -34
  • Сообщений: 5312
    • Просмотр профиля
Re: Компьютерные игры
« Ответ #215 : 04 Июля 2013, 17:10:00 »

а там есть другие измерения магия кибернетика и звёзда кино в одном флаконе?
Записан

luden

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 44
  • Сообщений: 8155
    • Просмотр профиля
Re: Компьютерные игры
« Ответ #216 : 04 Июля 2013, 17:10:28 »

Нууууу, спорно. В Теккене есть - русские киборги, медведь, динозавр, инопланетянин, демон, орк и даже буратино, но основная масса всё же люди, хоть и мастера БИ. В МК даже если и человек, то обязательно с таким завихреним в мозгу, что не разгребёшь.
Записан
Эй, для этого и существуют правила. Чтобы ты хорошенько подумал, прежде чем их нарушить.

luden

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 44
  • Сообщений: 8155
    • Просмотр профиля
Re: Компьютерные игры
« Ответ #217 : 04 Июля 2013, 17:13:40 »

А, ещё есть огромный механический паук и древний египетский ужас, но это боссы и нечестные мудаки.
Записан
Эй, для этого и существуют правила. Чтобы ты хорошенько подумал, прежде чем их нарушить.

The Monkey King

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -34
  • Сообщений: 5312
    • Просмотр профиля
Re: Компьютерные игры
« Ответ #218 : 04 Июля 2013, 17:32:21 »

Нууууу, спорно. В Теккене есть - русские киборги, медведь, динозавр, инопланетянин, демон, орк и даже буратино, но основная масса всё же люди, хоть и мастера БИ. В МК даже если и человек, то обязательно с таким завихреним в мозгу, что не разгребёшь.
я когда-то в давным-давно на пс1 играл во вторую или в третью часть, точно не помню, не заметил такого. Там был скучноватый файтинг с однообразными персонажами в стрёмном азиатском стиле. С МК тогда было не сравнить. У МК была харизма и он был запоминающимся. +Тэкен был вторичным на фоне стрит файтера. Разве что он только мог трёхмерностью выделиться, а и вроде там были ролики даже какие-то сюжетные.
 Нет ничего скучнее и хуже файтингов ориентированных в плане атмосферы на околореалистичных азиатских мастеров единоборств на мой взгляд. Зачем спортивная стилистика в видео игре - если можно устроить лютый трэш с кучей нереальных суперударов, клёвых движений и спецэффектов?  Вот про азиатов знаю только хорошие - Samurai Shodown 4- ибо разные оружия, магия, пэты, +добивания и кровушка. И Guilty Gear XX - там магия, оружие и аниме-трэш.
« Последнее редактирование: 04 Июля 2013, 17:53:10 от The Monkey King »
Записан

luden

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 44
  • Сообщений: 8155
    • Просмотр профиля
Re: Компьютерные игры
« Ответ #219 : 04 Июля 2013, 18:04:10 »

Смотря, что считать однообразным. Кто более одинаковы, кикбоксёр Кинг и Ксяо со своим хакке шо, или Скорпион и Кабал с идентичным видом борьбы и различающиеся лишь суперударами. Потому для меня вот ровно наоборот сложилось, что в Теккене я наконец увидел разных, а не перекрашенных персонажей. Там был минимум этих ублюдочных снарядов, которые превращали файтинг в какую-то унылую перестрелку. Не говоря уже на голову превосходящей технике боя, включавшей в себя не только блок, но и уход в сторону и контрзахват.
Записан
Эй, для этого и существуют правила. Чтобы ты хорошенько подумал, прежде чем их нарушить.

luden

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 44
  • Сообщений: 8155
    • Просмотр профиля
Re: Компьютерные игры
« Ответ #220 : 04 Июля 2013, 18:12:18 »

Зачем спортивная стилистика в видео игре - если можно устроить лютый трэш с кучей нереальных суперударов, клёвых движений и спецэффектов? 
Потому что он уныл и вял. Два перса разбегаются по углам и пробуют закидать друг друга магией. Задрачивая до потери пульса эти комбы к тому же. Моим любимым персонажем всегда был Райден, потому как мог хоть как-то добавить динамизму в бой. Для МК как ни для чего верно выражение - заебу одним ударом. И да все эти воспламения и заморозки выглядят на первый взгляд забавно, но пять минут спустя становится понятно, что анимации и разнообразия боя в одном персонажа Теккена больше, чем во всём МК вместе вязтом.
Записан
Эй, для этого и существуют правила. Чтобы ты хорошенько подумал, прежде чем их нарушить.

The Monkey King

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -34
  • Сообщений: 5312
    • Просмотр профиля
Re: Компьютерные игры
« Ответ #221 : 04 Июля 2013, 18:43:51 »

Два перса разбегаются по углам и пробуют закидать друг друга магией.
раньше контрилось приближением, прыжками и перемещениями за экран у некоторых персонажей. В современные, начиная с 4 не играл. Сейчас вот самый новый хочу заценить.
« Последнее редактирование: 04 Июля 2013, 19:12:18 от The Monkey King »
Записан

Anderson

  • Спонсор
  • Пользователь
  • *
  • Пафос: 12
  • Сообщений: 85
    • Просмотр профиля
Re: Компьютерные игры
« Ответ #222 : 04 Июля 2013, 19:44:52 »

В современном Теккене увы наоборот. Персонажей зашкаливющее количество но клонов друг друга навалом. И есть откровенно читерные персонажи. А вот новый МК это торт, разнообразие бойцов стало более качественным, сюжет интересный, хороший потенциал для продолжения. В общем да, поклонникам старых частей рекомендуется.
Записан

luden

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 44
  • Сообщений: 8155
    • Просмотр профиля
Re: Компьютерные игры
« Ответ #223 : 04 Июля 2013, 22:02:12 »

раньше контрилось приближением, прыжками и перемещениями за экран у некоторых персонажей. В современные, начиная с 4 не играл. Сейчас вот самый новый хочу заценить.
Приблизиться при желании можно, только где это самое желание взять. Собственно все прыжки из-за границ экрана или полёты через весь - точно такие же рэйндж атаки, в последнем этим особенно грешит нуб.
В современном Теккене увы наоборот. Персонажей зашкаливющее количество но клонов друг друга навалом. И есть откровенно читерные персонажи. А вот новый МК это торт, разнообразие бойцов стало более качественным, сюжет интересный, хороший потенциал для продолжения. В общем да, поклонникам старых частей рекомендуется.
В Теккене не читерские, они скорее однокнопочные. Но они всегда были - Эдди, Хворанг. Когда въезжаешь в механику боя, они уже вполне балансными оказываются. Новых техник тоже накидали. Клонов обычно не больше двух, Кинг-АрморКинг, Нина-Анна, ГанДжек-Панда. Но это опять же до разбора полётов, Кинг - борьба и заломы, АрморКинг - удары и прессинг. И так далее. Есть в общем какие-то вообще склееные и на мой взгляд неудачные персонажи, но в конце концов за них играть никто не принуждает.
МК всё так же ориентированно на комбы и суперудары, а не на механику игры, плюс добавлен зрелищный, но лишний икс-рэй. Вообще очень много красочного сделано, но геймплей слишком запирает в необходимость правильных комб без которых персонажи откровенно паралитические.
Записан
Эй, для этого и существуют правила. Чтобы ты хорошенько подумал, прежде чем их нарушить.

Дионис

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -3
  • Сообщений: 5273
    • Просмотр профиля
Re: Компьютерные игры
« Ответ #224 : 05 Июля 2013, 08:36:40 »

Вообще МК и Тэккен представляют два достаточно разных подхода к файтингу. (Мне кстати нравятся оба)
Тэккен:  больше комбинаций, я бы сказал охренительно больше комбинаций. Самый простой в освоении персонаж Поль,  обладает внушительными 50+. не считая джаглов. Ксяо или Хоаранг  уходят в 150+. собственно  чтобы действительно освоить персонажа  надо часами задрачиваться на их заучку  и своевременное использование. А чтобы эффективно противостоять таким же задротам  надо знать на что способен персонаж противника.  В общем, чтобы действительно представлять что же ты делаешь и почему, играя в Теккен надо потратить немало времени.  Иначе бой выглядит как "о чё я нажал? как круто получилось?"
МК  куда более демократичен, число приёмов и связок бойца редко превышает 30.  освоить штук 20 из них дело одного вечера. И тут открывается совершенно новый уровень игры:  Продуманное ведение боя. Тупо закидывать противника было затруднительно, ещё в 3ей части.  благо  было множество  приёмов как раз под это, отражающий щит Найтвульфа, телепортстомп Шивы, , и куча других разрывалок дистанции. Сейчас на каждый приём гарантировано есть собственное противодействие. причём нередко очень болезненное.  В итоге применение оных требует не только знать  что нажимать, но и когда. в итоге вместо задрочки комб и суперприёмов, мы достаточно быстро получаем  балансированый, нетребовательный к игроку в плане задрочки файтинг, при этом обладающий достаточным разнообразием тактик боя, приёмов и бойцов. (клоны кстати ушли в прошлое каждый боец уникален). ещё один слой продумывания стратегии боя добавляет  та самая шкала суперприёмов (сама иде я появилась ещё в стрит файтинге) то есть  приходится решать применять ли её по мере накопления на усиленные суперудары,  или же копить на Х-рэй приём.

В общем безусловно уступая Теккену по количеству приёмов , МК как раз и берёт  своей сравнительной простотой при не меньшей вариативности.
Записан
Скромность, скромность всегда украшает, а таинственность привлекает, поэтому это таинственная и скромная подпись.