Собственно в Википедии всё необходимое указано. От себя добавлю что монстры-противники там разные и к каждому нужен свой подход, если ты решаешь не убивать их. Например, нападают на тебя темный рыцарь и магическое чудище. Чтоб успокоить второго, надо показать ему что-то мистическое. Но рыцаря это только больше разозлит - ему, наверно, надо спеть балладу о прекрасной деве, чтоб он расстроился и не смог продолжать бой. И так далее.
Собственно, в зависимости от стиля прохождения получаешь одну из трех концовок: Pacifist, Neutral, Genocide.
Игра запоминает любое убийство, что ты совершил в предыдущих прохождениях игры. Персонажи-монстры погибшие в прошлый раз, будут спрашивать тебя "Почему ты смотришь на меня как на привидение?" или им можно задать вопрос навроде "Я уже 8 раз тебя убивал?" (тот грустно кивает).
Собственно, персонажи - одна из ключевых фишек игры, с каждым тоже необходим общий язык. И все они интересные, главное.