Для меня VtM - определенно последнее.
Чего вы хотите получить больше всего от игры, садясь за стол?
Приключений. За этим, собственно, играю вообще и в сМТ в частности.
Какой аспект доминирует в образе VtM, который сложился у вас после чтения книг?
На мой взгляд, вампиры, проклятие, кланы и секты - это всё внешнее, игровое. А доминируют там архетипы, причем людские архетипы, архетипы человеческого общества, да они "нереальны", гиперболизированные, а их черты преувеличенны, но так и должно быть, это и есть постмодерн.
А за игрой в ночных кровососов - это как раз в Реквием.