сюжетных дырЭто терпимо. Главное - стилистические паттерны, как взаимодействуют персонажи с миром и тому подобное. Соотношение сцен, как используется психосоциалка, политика, боёвки если они есть итд.
Их Саски весьма убоги и линейны
Быть может ты не правильно понял что такое сторителинг? Напротив они представляют собой прекрасное воплощению теории на практике. Отыгрывание роли актёрами игроками в заранее созданном наборе сцен, которые придерживаются определённой темы и атмосферы.
Нахера требовать от пылесоса стать холодильником то?
Волшебное слово - сеттинг. Это та самая магия, когда ты узнаёшь о целом огромном мире, с большой историей легендами, событиями, законами... Это здорово. Для Savage Worlds вроде бы таких проработанных сеттингов на старый манер нет, разве что Deadlands.