O C: the Lost

Форум Все оттенки Тьмы

Расширенный поиск  

Автор Тема: O C: the Lost  (Прочитано 37751 раз)

msss

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -30
  • Сообщений: 2013
    • Просмотр профиля
O C: the Lost
« Ответ #275 : 11 Сентября 2013, 20:05:05 »

Разверну тот пост для элиты по стилям вождения. Игрок не знает весь сеттинг и ведущий может его накалывать как хочет, особенно в не фентези. Еще игры профи почитать хочется, научите убогих. ;)
Записан
Welcome to Naked City

The Monkey King

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -35
  • Сообщений: 5312
    • Просмотр профиля
O C: the Lost
« Ответ #276 : 11 Сентября 2013, 20:06:07 »

ты на обочине, Манки
Это так звучит, буд-то я когда то в ролевых не был на ней. Мне не привыкать к тому что 95% нердов любит другие жанры, произведения или вместо готик-панка выбирает рашн-панк  :D Шутка с долей правды.

А ведь я забыл! В коре первой редакции подменышей Сан-Франциско, в Лостах в корнике тоже. То есть я могу на деле, что уныло, а что круто сравнить.
« Последнее редактирование: 11 Сентября 2013, 20:13:14 от The Monkey King »
Записан

Дионис

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -4
  • Сообщений: 5273
    • Просмотр профиля
O C: the Lost
« Ответ #277 : 11 Сентября 2013, 20:07:46 »

В Лостах Маями...
Записан
Скромность, скромность всегда украшает, а таинственность привлекает, поэтому это таинственная и скромная подпись.

The Monkey King

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -35
  • Сообщений: 5312
    • Просмотр профиля
O C: the Lost
« Ответ #278 : 11 Сентября 2013, 20:08:03 »

Да, ты прав. Облом. Погоди, а где то же был в нмт Сан-Франциско?
« Последнее редактирование: 11 Сентября 2013, 20:13:04 от The Monkey King »
Записан

msss

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -30
  • Сообщений: 2013
    • Просмотр профиля
O C: the Lost
« Ответ #279 : 11 Сентября 2013, 20:13:33 »

Д,а ты прав. Облом. Погоди, а где то же был в нмт Сан-Франциско?
Фэны для втр делали.

Записан
Welcome to Naked City

The Monkey King

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -35
  • Сообщений: 5312
    • Просмотр профиля
O C: the Lost
« Ответ #280 : 11 Сентября 2013, 20:15:10 »

Фэны для втр делали.
точно, в торенте есть
Записан

The Monkey King

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -35
  • Сообщений: 5312
    • Просмотр профиля
O C: the Lost
« Ответ #281 : 11 Сентября 2013, 20:18:51 »

Читаю стартовый готовый сеттинг в корнике старых подменышей. Бам! Сразу СУБКУЛЬТУРЫ.  :-* Вот она родимая! Вот она! История Сан-Франциско, то самое смт вдохновение пошло. Полёт нормальный!  ;)
Записан

msss

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -30
  • Сообщений: 2013
    • Просмотр профиля
O C: the Lost
« Ответ #282 : 11 Сентября 2013, 20:22:13 »

точно, в торенте есть
нмт  про прописаности городов проигрывает смт.
Записан
Welcome to Naked City

Kammerer

  • Глобальный модератор
  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 142
  • Сообщений: 8308
    • Просмотр профиля
O C: the Lost
« Ответ #283 : 11 Сентября 2013, 20:29:48 »

Манки,про города есть Бостон магов, Чикаго всех подряд, Мексика целиком для всех, Великобритания в основном для оборотней.
Хотя и не понимаю, зачем этот всё. Мне Lords of Summer и Sanctum & Sigil показались полезнее конкретных описаний городов.
Записан

Jierdan_Firkraag

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 1
  • Сообщений: 1111
  • Шел я лесом, вижу мост...
    • Просмотр профиля
O C: the Lost
« Ответ #284 : 11 Сентября 2013, 20:32:48 »

Immortal Eyes: Toybox про Сан Франциско. По Дримингу.
Записан
Предоставляю сомнительные метафизические услуги ©.

The Monkey King

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -35
  • Сообщений: 5312
    • Просмотр профиля
O C: the Lost
« Ответ #285 : 11 Сентября 2013, 20:34:14 »

зачем это всё
Главным образом вдохновение, а ещё возможность приподнести игрокам в подарок ту самую выверенную кристально чистую оригинальную атмосферу из книг не искажённую тараканами рассказчика. То есть не какой-то там самопал, а шедевр, образно говоря с подписью авторов мира тьмы. Пока ещё никто не смог меня убедить в том, что он может лучше чем в оригинале. По большей части видел лишь хрень и фэйк.

Immortal Eyes: Toybox про Сан Франциско
ух ты, а я и не знал. Это как в старой редакции вампиров эпопея из корника в книгу про Чикаго, так и тут. Здорово.
« Последнее редактирование: 11 Сентября 2013, 20:40:56 от The Monkey King »
Записан

Дионис

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -4
  • Сообщений: 5273
    • Просмотр профиля
O C: the Lost
« Ответ #286 : 11 Сентября 2013, 20:41:16 »

преаоднеси игрокам такой шедевр как Трансильванские хроники)))  они будут в восторге отк ристально чистой атмосферы. Геену ещё можешь попреподносить, и обязательно "заваливание коров" они проникнутся правда)))
Записан
Скромность, скромность всегда украшает, а таинственность привлекает, поэтому это таинственная и скромная подпись.

The Monkey King

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -35
  • Сообщений: 5312
    • Просмотр профиля
O C: the Lost
« Ответ #287 : 11 Сентября 2013, 20:42:44 »

преаоднеси игрокам такой шедевр как Трансильванские хроники)))  они будут в восторге отк ристально чистой атмосферы. Геену ещё можешь попреподносить, и обязательно "заваливание коров" они проникнутся правда)))
Не сомневаюсь, все эти хроники великолепно передают оригинальную атмосферу, которая наверняка осталась в памяти игроков после прочтения старого корника втм.
Записан

Kammerer

  • Глобальный модератор
  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 142
  • Сообщений: 8308
    • Просмотр профиля
O C: the Lost
« Ответ #288 : 11 Сентября 2013, 20:48:43 »

Проблема а - прописанные города обычно шедеврами не являются. Ибо пишутся они по остаточному признаку.
Проблема б - города описываются разработчиками сверху вниз, и потому их хоть и бывает интересно читать, однако персонажам в них нечего делать. Всегда ситуация в городе стабильная, и в нем перенаселение супернатуралов, что ведет к вопросу, а зачем в этом городе персонажи. Причем вопрос не внутригровой, а метагеймовый: зачем водить игру по тому месту, где для них не будет интересной истории?
"Общие" книги типа перечисленных мною предназначены для постройки города снизу вверх, позволяя сделать играбельный для вот этой конкретной партии игру.
Проблема в - игре и не нужны мастерски прописанные города. В первую очередь потомую что хорошую игру делает не город, а мастер, который его описывает, и описания зависят именно от мастера, а не от места действия.
Записан

msss

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -30
  • Сообщений: 2013
    • Просмотр профиля
O C: the Lost
« Ответ #289 : 11 Сентября 2013, 20:50:30 »

 Mage Noir хорошо прописан, по требованиям Манки, этот  Naked City?
 MTAw -Boston Unveiled • Astral Realms • Mage Noir
Complete Stories    Reign of the Exarchs • The Abedju Cipher • Lines of Power
VTR
Settings    City of the Damned: New Orleans · Damnation City
HTV
Settings    Block by Bloody Block
NWOD
Setting    Chicago • Shadows of Mexico • Shadows of the UK
Scenario    Asylum • Dogs of War • Glimpses of the Unknown • Midnight Roads • Mirrors • Mirrors - Bleeding Edge • Mirrors - Infinite Macabre • Mysterious Places • Tales from the 13th Precinct • Urban Legends
Насколько эти книги проработаны в сфере готовой хроники , показывающей все аспекты линеек?
Записан
Welcome to Naked City

Дионис

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -4
  • Сообщений: 5273
    • Просмотр профиля
O C: the Lost
« Ответ #290 : 11 Сентября 2013, 20:50:44 »

Цитировать
Не сомневаюсь, все эти хроники великолепно передают оригинальную атмосферу, которая наверняка осталась в памяти игроков после прочтения старого корника втм.
отводи хоть одну, тогда и поговорим.
Записан
Скромность, скромность всегда украшает, а таинственность привлекает, поэтому это таинственная и скромная подпись.

The Monkey King

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -35
  • Сообщений: 5312
    • Просмотр профиля
O C: the Lost
« Ответ #291 : 11 Сентября 2013, 20:53:22 »

Проблема а - прописанные города обычно шедеврами не являются. Ибо пишутся они по остаточному признаку.
Проблема б - города описываются разработчиками сверху вниз, и потому их хоть и бывает интересно читать, однако персонажам в них нечего делать. Всегда ситуация в городе стабильная, и в нем перенаселение супернатуралов, что ведет к вопросу, а зачем в этом городе персонажи. Причем вопрос не внутригровой, а метагеймовый: зачем водить игру по тому месту, где для них не будет интересной истории?
"Общие" книги типа перечисленных мною предназначены для постройки города снизу вверх, позволяя сделать играбельный для вот этой конкретной партии игру.
Проблема в - игре и не нужны мастерски прописанные города. В первую очередь потомую что хорошую игру делает не город, а мастер, который его описывает, и описания зависят именно от мастера, а не от места действия.
Чикаго, Суккубус Клаб, Милвоки, Лос Анджелес, Вашингтон - я не знаю шедевры ли это, но я эти книги обожаю.
Похоже мне и Сан-Франциско подменышей первой редакции понравится очень.

отводи хоть одну, тогда и поговорим.
А смысл вам её водить? Там рельсы. Для понимания атмосферы ты её можешь просто внимательно изучить.
« Последнее редактирование: 11 Сентября 2013, 20:58:33 от The Monkey King »
Записан

msss

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -30
  • Сообщений: 2013
    • Просмотр профиля
O C: the Lost
« Ответ #292 : 11 Сентября 2013, 20:53:57 »

Вот зачем мне в книге Asylum город , если нужно создать психушку со всей мистической фигней и в дорожных историях?
Записан
Welcome to Naked City

The Monkey King

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -35
  • Сообщений: 5312
    • Просмотр профиля
O C: the Lost
« Ответ #293 : 11 Сентября 2013, 20:55:17 »

Ибо пишутся они по остаточному признаку.
ничё не понимаю

Всегда ситуация в городе стабильна
щито?
Записан

Kammerer

  • Глобальный модератор
  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 142
  • Сообщений: 8308
    • Просмотр профиля
O C: the Lost
« Ответ #294 : 11 Сентября 2013, 21:02:21 »

Манки как всегда игнорирует неудобное для себя.
Mage Noir хорошо прописан, по требованиям Манки, этот  Naked City?
 MTAw -Boston Unveiled • Astral Realms • Mage Noir
Complete Stories    Reign of the Exarchs • The Abedju Cipher • Lines of Power
VTR
Settings    City of the Damned: New Orleans · Damnation City
HTV
Settings    Block by Bloody Block
NWOD
Setting    Chicago • Shadows of Mexico • Shadows of the UK
Scenario    Asylum • Dogs of War • Glimpses of the Unknown • Midnight Roads • Mirrors • Mirrors - Bleeding Edge • Mirrors - Infinite Macabre • Mysterious Places • Tales from the 13th Precinct • Urban Legends
Насколько эти книги проработаны в сфере готовой хроники , показывающей все аспекты линеек?
ВСЕ аспекты линеек проработать за одну хронику вряд ли получится. Вот для проработки всех аспектов магов нужно раскрыть всё-всё-всё, начиная от астральных путешествий до темы гордыни, что не удобно.
К тому же большая часть описанных книг в хронику встраиввется так себе, ну разве что кроме Block by Bloody Block.
Записан

msss

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -30
  • Сообщений: 2013
    • Просмотр профиля
O C: the Lost
« Ответ #295 : 11 Сентября 2013, 21:05:03 »

Эти готовые истории позволять игрокам увидеть аспекты линейки или это мусор как пишет элита? Взялись мы за магов, не знаем еще как с ними работать и берем хронику готовую или сас, мы что -то увидим? Или начав играть в хантеров начинаем с Block by Bloody Block.
Записан
Welcome to Naked City

The Monkey King

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -35
  • Сообщений: 5312
    • Просмотр профиля
O C: the Lost
« Ответ #296 : 11 Сентября 2013, 21:05:40 »

неудобное для себя
хз о чём ты, я вычленил из твоего мнения непонятные мне моменты.
Записан

Kammerer

  • Глобальный модератор
  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 142
  • Сообщений: 8308
    • Просмотр профиля
O C: the Lost
« Ответ #297 : 11 Сентября 2013, 21:06:47 »

ничё не понимаю
щито?
Города в корнике пишутся в последнюю очередь, по принципу "до сдачи книги неделю, сваргань чего не жалко".
Ситуация там стабильнаю потому что авторам нужно объяснить без привязки к времени, как же город еще не развалился. Вот и получается.
Эти готовые истории позволять игрокам увидеть аспекты линейки или это мусор как пишет элита?
Обычно да.
Записан

msss

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -30
  • Сообщений: 2013
    • Просмотр профиля
O C: the Lost
« Ответ #298 : 11 Сентября 2013, 21:08:11 »

Города в корнике пишутся в последнюю очередь, по принципу "до сдачи книги неделю, сваргань чего не жалко".
Ситуация там стабильнаю потому что авторам нужно объяснить без привязки к времени, как же город еще не развалился. Вот и получается.Обычно да.
Так почему брезгуют, профи все сначала после втм и лярпика?
Записан
Welcome to Naked City

The Monkey King

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -35
  • Сообщений: 5312
    • Просмотр профиля
O C: the Lost
« Ответ #299 : 11 Сентября 2013, 21:10:25 »

Города в корнике пишутся в последнюю очередь, по принципу "до сдачи книги неделю, сваргань чего не жалко".
...
В втм город в корнике является частью большого приключения в нескольких других книгах. В подменышах стартовое приключение происходит в том же городе что и последующая книга и в корнике имеется ссылка о том что можно продолжить приключения здесь с помощью той книги.

Если ты про нмт, то ты у авторов это спрашивал через интернет? Или владеешь телепатией?

Ситуация там стабильная
Где стабильная? Прошу пояснить, в каких книгах. Где то "у вас "в нмт?
Записан