O C: the Lost

Форум Все оттенки Тьмы

Расширенный поиск  

Автор Тема: O C: the Lost  (Прочитано 37730 раз)

msss

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -30
  • Сообщений: 2013
    • Просмотр профиля
O C: the Lost
« Ответ #300 : 11 Сентября 2013, 21:14:13 »

О, Коллекция Ужасов для охотников, 15 историй. тоже явно херь не для элиты рпг.
Записан
Welcome to Naked City

Kammerer

  • Глобальный модератор
  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 142
  • Сообщений: 8308
    • Просмотр профиля
O C: the Lost
« Ответ #301 : 11 Сентября 2013, 21:15:29 »

Так почему брезгуют, профи все сначала после втм и лярпика?
Да потому что сами готовые истории не всегда хороши именно как истории. Мне понравилась Gloria Mundi, однако сюжетных дыр там не одна и не две.
Манки
А. Напомни, я вообще начинал говорить про твой обожаемый до розовых соплей смт?
И нет, я не лез им в головы, однако их работа очень схожа с работой журналистов. Там по другому порой и быть не может.
Записан

The Monkey King

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -35
  • Сообщений: 5312
    • Просмотр профиля
O C: the Lost
« Ответ #302 : 11 Сентября 2013, 21:16:44 »

И нет, я не лез им в головы, однако их работа очень схожа с работой журналистов. Там по другому порой и быть не может.
Короче понятно, так бы и сказал что ты выдвинул безосновательный тезис. В то, что ты владеешь телепатией я не верю.
Записан

msss

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -30
  • Сообщений: 2013
    • Просмотр профиля
O C: the Lost
« Ответ #303 : 11 Сентября 2013, 21:19:26 »

Игрок  лох и не знает сеттинг, лучше предложит готовую истории и показать , а не врать. октрыл Майями лостов, что-то я не вижу тут мир тьмы еще.
Записан
Welcome to Naked City

The Monkey King

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -35
  • Сообщений: 5312
    • Просмотр профиля
O C: the Lost
« Ответ #304 : 11 Сентября 2013, 21:23:18 »

Ребят, ну клёво же?


Окружение в подменышах сохраняет ту самую атмосферу старых редакций после втм и это великолепно.
« Последнее редактирование: 11 Сентября 2013, 21:53:18 от The Monkey King »
Записан

msss

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -30
  • Сообщений: 2013
    • Просмотр профиля
O C: the Lost
« Ответ #305 : 11 Сентября 2013, 21:23:23 »

Обана Зимний Двор  занимается наркотрафиком.
Miami Vice:You knew it had to be here. The TV series definitely looks dated in a lot of ways today, and there
were  several  elements  that  bordered  on  the  farcical,  but
the extensive on-location shooting in Miami is what made
many of the city’s famous landmarks famous. The more recent movie adaptation modernizes the setting and removes
the camp, but also largely omits the great locations.
 :)
Miami is home to approximately 100 changelings,
Игры в песочке на Майями Бич вот что я вижу среди сотенки уродов, вампиров поболее будет и там поитересней.
« Последнее редактирование: 11 Сентября 2013, 21:30:03 от msss »
Записан
Welcome to Naked City

msss

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -30
  • Сообщений: 2013
    • Просмотр профиля
O C: the Lost
« Ответ #306 : 11 Сентября 2013, 21:44:55 »



А вот и мост Золотые Ворота(аналог) на заднем планею :)
Люди вы серьезно, можно сделать такое. Нуар, нуар. А лостах ваших нуарчик можно сделать.
Записан
Welcome to Naked City

Esti

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -26
  • Сообщений: 7644
    • Просмотр профиля
O C: the Lost
« Ответ #307 : 12 Сентября 2013, 09:04:56 »

Дионис
1. "не может. поу молчанию. любой интересный протагонист персонаж несчастлив.  Это блин основа произведения, иначе было бы скучно. или же быстро делается несчастным по ходу экспозиции и завязки".
Бред, чушь, очевидная неправда... Даже не знаю, что тут сказать. Для того, чтобы произведение было интересным, нужен конфликт. А он может быть и у счастливого человека. Хотя бы с теми, кто его может и хочет сделать несчастным. Это не говоря уже о том, что счастливым может быть и маньяк какой-нибудь....
2. Мне не режет ни одного концепта, если логически, с хоумрулами подходить. При билдостроении, кстати, хоумрулы там даже не нужны. И класс несет на себе часть "билдонагрузки". В иных системах для создания, например, условного воина, уже требуеться тратить очки опыта, которого и так часто дают слишком мало. А здесь тот самый боевой потенциал заложен по дефолту и опыт можно тратить уже хоть на навыки кулинарии и вязки.

P.S. Я, конечно, все понимаю, но твои посты, зачастую, - натуральное издевательство над читателями. Ну неужели так трудно следить за грамматикой, знаками препинания, куда ты ставишь пробел и т.п.? Я знаю, что и сам иногда допускаю ошибки, но то, что делаешь ты...

Мссс
Лярп не являеться высоким теотральным искусством, главным образом, по причине отсутствия сценария, непрофессионализме игроков, что не отменяет того, что стремление сыграть свою роль как можно лучше - присутствует.
« Последнее редактирование: 12 Сентября 2013, 09:10:07 от Esti »
Записан
"You'd better pay attention now 'Cause I'm the Boogie man..."

The Monkey King

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -35
  • Сообщений: 5312
    • Просмотр профиля
O C: the Lost
« Ответ #308 : 12 Сентября 2013, 09:15:09 »

Это какие-то неканонические лярпы? По ВтМ ЛЭРП игра насколько я знаю предполагает сценарий, действующие лица, декорации. Разве нет?
Записан

Jierdan_Firkraag

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 1
  • Сообщений: 1111
  • Шел я лесом, вижу мост...
    • Просмотр профиля
O C: the Lost
« Ответ #309 : 12 Сентября 2013, 10:36:24 »

ух ты, а я и не знал. Это как в старой редакции вампиров эпопея из корника в книгу про Чикаго, так и тут. Здорово.
За одним исключением. В книге только "кампэйн сеттинг", но эпичный кампейн WW продолбали в художку, которая затем провалилась в Бездну. Вводное приключение находится в корнике первой редакции ("Toys will be toys"), а дальше в последней главе Immortal Eyes происходят какие-то невнятные сцены. По идее, хроника продолжается в Shadow on the Hill (Гаваи) и Court of All Kings (Ирландия). Которые на деле можно рассматривать только в качестве неочевидной разновидности Ситибуков.
Наш мастер взял за основу "Toys will be toys", описание Сан Франциско и поместил в фокус аристократию.
Записан
Предоставляю сомнительные метафизические услуги ©.

The Monkey King

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -35
  • Сообщений: 5312
    • Просмотр профиля
O C: the Lost
« Ответ #310 : 12 Сентября 2013, 10:46:32 »

поместил в фокус аристократию.
как ножом в сердце  ;D

провалилась в Бездну
метафорически или буквально?
Записан

Esti

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -26
  • Сообщений: 7644
    • Просмотр профиля
O C: the Lost
« Ответ #311 : 12 Сентября 2013, 11:24:01 »

Монкей
Это ты, скорее всего, говоришь о каких то неканонических играх. Live action Role-playing, в подавляющем большинстве случаев, вообще не подразумевает четкого сюжета, ибо основной упор делаеться на свободный отыгрышь, когда игроки своими непрописанными действиями приводят игру к какому-либо из вариантов финала, а, бывает, и получают совершенно новый финал. Даже при наличии у мастера рельсового подхода и форсирования им определенного финала его, как правило, можно избежать. Так называемые "театралки", с четко прописанным, жестко заданным сюжетом и заранее известным финалом, встречаються очень и очень редко. А чтобы еще и по ВтМ... Ну, думаю, ты понял.
Записан
"You'd better pay attention now 'Cause I'm the Boogie man..."

The Monkey King

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -35
  • Сообщений: 5312
    • Просмотр профиля
O C: the Lost
« Ответ #312 : 12 Сентября 2013, 11:28:30 »

по втм в принципе вообще хоть что-то редко встречается.  :) Я говорил о Mind's Eye Theatre для неё официальные, интересно как там геймплей организовывают, просто слабо верится что сэндбокс без сценария, А про LARP в вакууме я примерно представляю как оно, у меня друг в таком участвовал.
Записан

Esti

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -26
  • Сообщений: 7644
    • Просмотр профиля
O C: the Lost
« Ответ #313 : 12 Сентября 2013, 11:35:07 »

Ну, я ни разу не слышал про проводившиеся официальные Mind's Eye Theatre по ВтМ, так что тут помочь, увы, не смогу...
Записан
"You'd better pay attention now 'Cause I'm the Boogie man..."

The Monkey King

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -35
  • Сообщений: 5312
    • Просмотр профиля
O C: the Lost
« Ответ #314 : 12 Сентября 2013, 14:59:43 »

Да, Эсти, заглянул в мет по ревайзу, память мне не изменила, мет подразумевает ролевую игру живого действия, где именно имеется рассказчик и сюжет. Однако в отличии от сторителлинга в настолке, здесь игроки более свободны.
Записан

Esti

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -26
  • Сообщений: 7644
    • Просмотр профиля
O C: the Lost
« Ответ #315 : 12 Сентября 2013, 17:13:36 »

Найдешь тех, кто станет играть в такое при полном соответствии канону - укажи, я тоже хотел бы глянуть.
Записан
"You'd better pay attention now 'Cause I'm the Boogie man..."

Jierdan_Firkraag

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 1
  • Сообщений: 1111
  • Шел я лесом, вижу мост...
    • Просмотр профиля
O C: the Lost
« Ответ #316 : 12 Сентября 2013, 17:44:51 »

как ножом в сердце  ;D
А что? У нас была очень тяжелая сцена, открывшая пропасть между мирами ученика волшебника из Дома Эйлунд, живущего в башне и красной шапки, вынужденной выживать в суровом готик-панке, повсюду следуя за своим слегка обезумевшим от жажды мести возлюбленным.
метафорически или буквально?
Я не нашел. Может, у американского читателя на полках валяются.
Записан
Предоставляю сомнительные метафизические услуги ©.

The Monkey King

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -35
  • Сообщений: 5312
    • Просмотр профиля
O C: the Lost
« Ответ #317 : 12 Сентября 2013, 18:17:39 »

А что?
ну я так понимаю если фокус на аристократию значит больше интриг, политики, социалки и соотв. меньше приключений. Но если приключения не страдают, то и аристократы пойдут.
« Последнее редактирование: 12 Сентября 2013, 20:03:32 от The Monkey King »
Записан

Jierdan_Firkraag

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 1
  • Сообщений: 1111
  • Шел я лесом, вижу мост...
    • Просмотр профиля
O C: the Lost
« Ответ #318 : 12 Сентября 2013, 18:36:39 »

Не, не страдают, по моим ощущениям.
Записан
Предоставляю сомнительные метафизические услуги ©.

The Monkey King

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -35
  • Сообщений: 5312
    • Просмотр профиля
O C: the Lost
« Ответ #319 : 12 Сентября 2013, 18:48:06 »

И здесь наступил миг, за который мне до сих пор стыдно. Столкновение с суровой реальностью боевой системы сторителлинга подкосило мастерский дух, и в процессе «боевки» я регулярно оглашал воздух стонами «за что?!»

АХАХАХА. Значит не один я такой!  :D
Записан

msss

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -30
  • Сообщений: 2013
    • Просмотр профиля
O C: the Lost
« Ответ #320 : 12 Сентября 2013, 20:23:40 »

Bohren & der Club of Gore, так как кельтские мотивы с подменышами у меня никак не ассоциируются, несмотря на. А вот funeral jazz очень даже напоминает об атмосфере октябрьского Сан-Франциско и мира Осени. Впрочем, игроков, кажется, музыка оставила равнодушными, и вторую сессию мы играли без нее, но с этим аспектом я еще поэкспериментирую.

 :)
Записан
Welcome to Naked City

Holod

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 83
  • Сообщений: 8927
  • Мистер Внимательность
    • Просмотр профиля
O C: the Lost
« Ответ #321 : 22 Сентября 2013, 01:53:40 »

   Несмотря на то, что в последнее время тут обсуждают немного другое, я все же решил спросить здесь, а не в "Хочу все знать", все же тема о ЦтЛ, а вопрос не конкретно по содержанию книг.

   
  Недавно знакомясь с последней версией МК, узнал о таком интересном бойце как Скарлет - кадавре созданной из крови погибших врагов. И я загорелся идеей создать персонажа по ЦтЛ с подобной концепцией.
   И на этой почве у меня возник вопрос: как вы думаете, можно ли использовать "Кровь" как элемент для Договора Элементов? И если да, то как бы тогда выглядели эффекты всех точек этого Договора, а также Договора Общения с элементом, описаного в Зимних Масках?
Записан
Наше воображение не в состоянии показать нам то, чего не существовало бы хоть где-то...

Aleksandraks

  • Старожил
  • ****
  • Пафос: 24
  • Сообщений: 494
    • Просмотр профиля
O C: the Lost
« Ответ #322 : 22 Сентября 2013, 03:13:37 »

   И на этой почве у меня возник вопрос: как вы думаете, можно ли использовать "Кровь" как элемент для Договора Элементов? И если да, то как бы тогда выглядели эффекты всех точек этого Договора, а также Договора Общения с элементом, описаного в Зимних Масках?

А почему бы и нет, я сам когда-то думал, что такой "род" Элементалов Крови был бы весьма интрестно создать...
Немного не то, но вот какая мысль - а может взять Путь крови вампирской тауматургии, переделать то что надо под себя (например, добавив "форму крови" изменчивости, и т.д.), как это нужно лосту - и готово...
Интерестно, а как бы подобный персонаж с теми же вампирами кроссоверился и взаимодействовал?)
Записан
Трагедия - это прожить всю жизнь, так ни разу и не взлетев на крыльях спрятанной в нас тайны.

Holod

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 83
  • Сообщений: 8927
  • Мистер Внимательность
    • Просмотр профиля
O C: the Lost
« Ответ #323 : 22 Сентября 2013, 23:15:27 »

   Нет, ты не понял. Я не имел ввиду придумывать эффеты для Договора с нуля, я пытался пытатся понять как бы выглядили уже прописаные эффекты Договора Элементов применительно к Крови.

   Вот у нас есть два Договора которые взаимодействуют с Элементом:
  1)Договор Элемента:
                     - Покров  - дает иммунитет к вредоносным воздействиям исходящим от выбраного эелемента.
                     - Броня - дает активную броню с эффектами зависящими от природы элемента
                     - Контроль Элемента - дает возможность управлять определенны объемом элемента.
                     - Призыв - призывает объемы элемента с дальней дистанции
                     - Превращение - превращение в воплощение выбраного эелемента.
  
  2)Договор Общения:
                      - Чувствовать Элемент - дает знание того где поблизости находится выбраный элемент
                      - Разговор - дает возможность говорить и получать информацию от элемента
                      - Дальняя Связь - дает возможность видеть и слышать через свой эелемент
                      - Слуга - анимирует определенный объем элемента
                      - Союзник - та же фигня что и предыдущее, только сиьнее и умнее.


   И если эффекты Договора Общения (Кровь) еще как-то представимы более менее, и пятая точка Договора Элементов схожа с формой Крови Цимисхов, то что делать с первыми четырмя точками Договора, тут уже возикают сомнения.
  Вот какие механические плюшки может дать первыя точка Договора Элементов (Кровь), что может дать "иммунитет к крови"? Имунитет к винкилуму и гулению? Прикольно но узко, и у Подменышей и так с этим проблемы невелики.
  А третяя и четвертая точки? Что это будет? Способность заставлять кровь вытекать через глаза и уши? Эквивалент Вампирской магии "Кража Витэ"? Или сделать так, чтобы четвертой точкой можно было призывать к себе целого человека (полного крови), а не выдавливать кровь из него подобно мочалке? А четвертая и пятая точка Договора Общения? Лучше ли будет если это будет выглядеть как просто жидкий "элементаль" созданый из нацеженой крови, или будет давать возможность брать кровь под контроль внутри самого человека,делая из него марионетку?

   Какие из вариантов будут более подходящими, какие будут более "фейскими", учитывая общий стиль договоров на отсутствие в большинстве случаев прямого урона?
Записан
Наше воображение не в состоянии показать нам то, чего не существовало бы хоть где-то...

Aleksandraks

  • Старожил
  • ****
  • Пафос: 24
  • Сообщений: 494
    • Просмотр профиля
O C: the Lost
« Ответ #324 : 23 Сентября 2013, 00:11:53 »

  Нет, ты не понял. Я не имел ввиду придумывать эффеты для Договора с нуля, я пытался пытатся понять как бы выглядили уже прописаные эффекты Договора Элементов применительно к Крови.

Нет, я всё понял. Я ж сказал - немного не по тому, что ты задавал, но такой вариант.

Теперб же по поводу того что ты хотел.
- Покров - не только имунитет к способностям вампов, но и к болезням передающимся через кровь, и к заговорам через кровь, наподобие симпатической магии.
- Броня - в комп игрушке по маскараду была у них способность похожая. Там посмотри? Делал бы я это - как кровавый пот покрывет человека.
- Контроль Элемента - хлыст крови, клинок из крови, сердечный приступ у человека (как бы заставляет заставляет кровь у человека забить сосуды - или как "призыв дагона у ассамитов), и т.д.
- Призыв - да, кража витэ. И нет, притаскивать человека наверное так не стоит.
- Превращение - форма крови Цимишей.
  

- Чувствовать Элемент - ощущает живых существ, а также различные пятна крови в комнате, например. Этакая "помощь криминалисту".
- Разговор - как 1 точка пути крови Тремеров, но без пития, а через общение.
- Дальняя Связь - разве что видеть в местах большого кровопролития?
- Слуга и Союзник - не, кровавый гомонукул. Управлять так людьми, думаю, не стоит) Как бы воздух в легких и крови людей есть, но ими же никто так не управляет, например.

Кстати, подумалось, что Договор Общения на кровь оочень хорошая способность на следователя или криминалиста наподобие Декстера.
« Последнее редактирование: 23 Сентября 2013, 00:27:09 от Aleksandraks »
Записан
Трагедия - это прожить всю жизнь, так ни разу и не взлетев на крыльях спрятанной в нас тайны.