Небольшая вводная для игроков, чтобы они могли понимать, в каком направлении двигаться.
Хэммингфорт – небольшой городок штата Теннеси, обычный провинциальный населенный пункт. У него есть свои страшные воспоминания, которые знают дети и которые взрослые предпочли бы забыть. О психопате, убивавшем людей в доме на окраине, о том, как в детском лагере по соседству пропали два десятка детишек. Город помнит, что Хэллоуин – праздник не веселья, а лжи, за которой скрывается страх… или, по крайней мере, это помнят дети Хэммингфорта.
Семья Беннетов – образцовая пара, уже десять лет воспитывающая не только своих, но и чужих детей. Это профессиональные усыновители, пропустившие через свой дом и сердце уже пятерых «приемышей» и вернувшие их общество образцовыми юными гражданами. Возможно, родным детям этой семьи и не нравится такой подход, как и меняющиеся «братья» и «сестры», но они не высказывают свое мнение слишком громко. В конце концов, не принято вспоминать, что первенец Беннетов погиб и родители решили отдать не доставшуюся ему любовь другим обезболенным детям.
В этом октябре у семьи очередное пополнение – девочка из другого города, переданная службой опеки на временную реабилитацию. Про неё в Хэммингфорте никто ничего не знает, да и не хочет знать – разве кому-то интересно, насколько ужасным может быть детство одного ребенка, если ему не повезло с родителями? Только Беннеты ждут маленькую гостью, готовясь в очередной раз продемонстрировать, что любовь способна заживить любые раны.
Но что, если некоторые раны не заживают, а лишь гноятся? Что, если наступивший октябрь принесет за собой не только осенний страх, но и something wicked this way comes? Что, если Хэллоуин в этом году может омрачиться ещё одной жуткой страницей городской истории, которую местным детям никогда не забыть?
Игрокам предлагается найти ответ на эти вопросы.
Собственно, доступные роли: родные дети четы Беннетов (взгляд изнутри на семью опекунов), их друзья, соседские дети, одноклассники. Подразумевается, что все персонажи тесно друг друга знают – при разнице в возрасте будем создавать внутриигровые логические связи, вроде родства или подработки сиделкой. Персонаж приезжей гостьи по предварительному обсуждению достается RoxiCrazy.