Чистилище
Заклятье создает чистилище, чтобы пытать своих врагов или себя самого. Обычно чистилище создается Нефаритами или Ангелами Смерти – это личный ад, огражденная реальность, которая проникает вовнутрь души и извлекает наружу все, что заставит её страдать. Чистилище ломает души врагов, сводя их с ума, но для самого некроманта или его последователей оно служит способом изменения психического баланса. Мучения, которым он подвергает себя, строго дозированы – они выжигают слабость, а не усугубляют её.
Заклинатель возводит временный Храм там, где собирается соединить иллюзию и Инферно. Это место, огражденное барьером иллюзии от посторонних, может стать карманной реальностью пыток, бесконечно многомерным пространством, где бессильны земные законы. Ритуал приглашает туда Нефаритов или Расчленителей – заклятье не подчиняет их волю, но создает условия, при котором сам заклинатель регулирует направленность пыток.
Если ритуал направлен на другого человека, должны соблюдаться несколько условий. В ад попадают не грешники, а те, чье сознание уязвимо. Обладатели нулевого или отрицательного баланса несут в себе семя саморазрушения, которое притягивает их души в Инферно. Они обретают ад, потому что в душе желают этого. Некоторые обладатели положительного психического баланса также могут подойти – если их гложет чувство вины и подсознательное желание наказания. Но те обладатели положительного баланса, кто не испытывает вины, не могут находиться под воздействием заклятья.
Некромант выбирает, желает ли он довести другую душу до безумия или очистить её. В первом случае он отдает её на растерзание Расчленителей, которые пытают до тех пор, пока сознание не распадается и душа не уходит на перерождение. Во втором он обращается к Нефаритам и Неферекрити – чтобы боль была измерена и служила изменению психического баланса. Нефариты методично истребляют каждую слабость, и день земного времени (в чистилище проходит целая вечность) может изменить баланс души до +50. Страдания не могут укрепить душу в большей степени, но они исцеляют тело, когда узник выпускается некромантом. Неферекрити делают то же самое, но их запредельные ласки и боль ломают рубежи сознания, доводя баланс до -70. Как и в предыдущем случае, это предел, который может даровать заклятье.
Заклинатель может просить Нефаритов или Неферекрити пытать себя, изменив аналогичным образом свой баланс. Некоторые некроманты даже создают чистилище перед смертью и уходят туда, умирая – если им сужден ад на пути к новому возрождению, то пусть это будет их личный ад.
Требует Знания Смерти: 45
Отнимает выносливость: 80
Инструменты магии: жезл, корона и меч
Время сотворения: 9 дней
Длительность: неограниченная (однажды созданное чистилище не исчезает даже после смерти некроманта)
Приготовления: заклинатель возводит временный Храм и чертит на его полу символы тех страданий, которые он хочет призвать. На алтарь он капает свою кровь, а стены украшает образами палачей и демонов. Временный Храм в данном случае сохраняет свою силу до конца ритуала, хотя обычно исчезает через день. По ночам некромант окуривает место ладаном и благовониями, проводит защитные и очистительные обряды. На девятую ночь он зажигает свечу из человеческого жира и рисует треугольник, в котором записывает имена жертв – одновременно их может быть в чистилище максимум тринадцать. Возле каждого имени некромант пишет название палача – Расчленитель для уничтожения личность пытками, Нефарит или Неферекрити для изменения баланса. Когда ему в будущем вновь понадобиться наполнить чистилище, он просто стирает прежнее имя и пишет новое.
Воззвания и жесты: заклинатель призывает Астарота, прося его сделать это место частью Инферно. Он просит десять Ангелов Смерти даровать ему свою силу. Затем он приглашает палачей подземного мира войти в новое чистилище и освятить его своим присутствием. Когда существа Инферно приходят на зов, заклинатель просит приобщиться к их мудрости – не умоляет, но и не дерзит, общаясь как с равными. Ошибка в поведении может стоить ему души, если некромант не оградил себя Пентаграммой Защиты. Наконец, он указывает мечом и жезлом на треугольник и называет имя первой жертвы, отдавая её выбранным палачам.
С этого момента чистилище создано. Реальность вокруг меняется, отражая предпочтения некроманта, становиться его личной камерой пыток, где все подчинено его воле. Обитатели Инферно также могут менять здесь все на свой вкус во время визитов к жертвам, и заклинателю не стоит им мешать. Внешний мир сообщается с чистилищем лишь через вход, который контролирует воля заклинателя. Сюда могут попасть случайные гости, если некромант оставит вход открытым, но лишь те, что подпадают под категорию жертв, описанную ранее. Их судьбой заклинатель не может распоряжаться – обитатели Инферно считают таких гостей даром себе и сами решат, что с ними делать.
Все жертвы, которые подходят под описание условий, могут сделать проверку Эго против эффекта заклятья. Для будущих жертв проверка проводиться против того же значения заклятья – ритуал не повторяется для новых жертв. Кроме того, заклинатель может создать лишь одно чистилище за свою жизнь. Если жертва преуспела на проверке Эго и набрала больший эффект, то в дальнейшем её невозможно вновь пытаться призвать. При успешном призыве жертва перенесется в это место и покинет его лишь после неизбежных мук (или отправившись в новое перерождение). В случае воздействия на себя заклинатель не может прервать пытку, пока он не достигнет нужного баланса.
Визуализация: заклинатель представляет облик чистилища, каким он его хочет видеть.