Флуд и обсуждение

Форум Все оттенки Тьмы

Расширенный поиск  

Автор Тема: Флуд и обсуждение  (Прочитано 26541 раз)

Алекс Мэрсер

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -29
  • Сообщений: 5841
    • Просмотр профиля
Флуд и обсуждение
« Ответ #150 : 25 Июля 2015, 21:39:51 »

Я все еще за морскую тему. Приехали призентовать танкер - а еще лучше, продавать.
Записан
НЕ В СИЛАХ ЖИТЬ Я КОЛЛЕКТИВНО:
 ПО ВОЛЕ ТЯГОСТНОГО РОКА
 МНЕ С ИДИОТАМИ - ПРОТИВНО,
 А СРЕДИ УМНЫХ... ОДИНОКО.

Mortimer Edward Phist

  • Модератор
  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 10
  • Сообщений: 1728
    • Просмотр профиля
Флуд и обсуждение
« Ответ #151 : 25 Июля 2015, 21:46:04 »

А нафига танкер, если трубу строят? Но в принцыпе, тож вариант.
Записан
Это не подпись

luden

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 44
  • Сообщений: 8155
    • Просмотр профиля
Флуд и обсуждение
« Ответ #152 : 26 Июля 2015, 09:25:43 »

Так, господа, ну проголосуйте. Давайте, танкер выцеплять и гнать долго, копчёности можно просто со склада захватить и поехать.
Записан
Эй, для этого и существуют правила. Чтобы ты хорошенько подумал, прежде чем их нарушить.

Mortimer Edward Phist

  • Модератор
  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 10
  • Сообщений: 1728
    • Просмотр профиля
Флуд и обсуждение
« Ответ #153 : 26 Июля 2015, 09:34:00 »

Конкретная суть бизнеса не так важна, правда.

Волей Рассказчика объединяю вариант "копчености" и "морские волки" (а то реально затянулось обсуждение :)). У вас рыболовный бизнес - нехилый штат рыболовных лодок, родовой замок на побережье, рыбацкий городок на 5-7 тыс. населения (людей меньше чем у Оловянных клинков, зато площадь территории значительно больше - родовые земли МакЛиров* (например) + охотничьи угодья в океане). Легенда прибытия в город - разрулить дела с нефтедобывающей компанией по поводу той области океана, в которой они собираются ставить платформу - прийти к консенсусу, чтоб не мешать друг другу. Кайлхолл - постоянный торговый партнер (т.к. он рядом, то устраивать выставку бессмысленно, а вот скантачить с новыми для вашей местности нефтяниками - это уже повод; к тому же есть точка пересечения интересов).

А вот патриарх клана, который достаточно крут, чтобы питаться одним сырым мясом хищников (хотя еще не достигший той стадии, когда насыщает только эссенция) тот и вовсе заплывает посевернее - касатки, тюлени, моржи...

---

*Лир - гэльский бог моря.
« Последнее редактирование: 26 Июля 2015, 10:01:59 от Mortimer Edward Phist »
Записан
Это не подпись

Zohri

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 62
  • Сообщений: 7063
    • Просмотр профиля
Флуд и обсуждение
« Ответ #154 : 26 Июля 2015, 10:15:01 »

Конкретная суть бизнеса не так важна, правда.

Волей Рассказчика объединяю вариант "копчености" и "морские волки" (а то реально затянулось обсуждение :)). У вас рыболовный бизнес - нехилый штат рыболовных лодок, родовой замок на побережье, рыбацкий городок на 5-7 тыс. населения (людей меньше чем у Оловянных клинков, зато площадь территории значительно больше - родовые земли МакЛиров* (например) + охотничьи угодья в океане).
А кто-то предлагал разве копчености..?
Окей, пляшем тогда от этого.

Так, ребят, наше обсуждение что-то заглохло. Что мы решили? Потомки одного клана и, соответственно, одной стаи. Приезжаем в город разведывать просьбу о помощи, повод - проведение выставки? Если да, то какие у нас персонажи? Я пока вообще не определился к концепцией.
Оборотень будет Elodoth; концепция - трикстер; мне нравится идея шейпшифтинга более широкого, чем просто в волкаформы, но посмотрим как их получится реализовать; вероятно - один из самых младших или младший сын семьи;
Волкокровный будет бизнесменом, крутящим все операции в семейном бизнесе. Люди - его помощники и\или члены его непосредственной семьи.
Записан
Sometimes you wake up. Sometimes the fall kills you. And sometimes, when you fall, you fly.
Life is a horizontal fall.

Mortimer Edward Phist

  • Модератор
  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 10
  • Сообщений: 1728
    • Просмотр профиля
Флуд и обсуждение
« Ответ #155 : 26 Июля 2015, 10:16:56 »

Цитировать
А кто-то предлагал разве копчености..?
luden предлагал.

Итак, стая:

Kammerer - Раху / Прирачный волк (?) / -
luden - Каалит / Хозяин железа / Социальщик-технолог, спец по информационным технологиям
Zohri - Элодот / - / Трикстер-шейпшифтер.
lalalooopsy - Итэур / - / -
Алекс Мэрсер - Иррака / Хозяин железа / Грязный коп

Волкокровные и люди:
- Бизнесмен с помощниками (от Zohri)

---

Начнем 3го августа
« Последнее редактирование: 26 Июля 2015, 11:47:21 от Mortimer Edward Phist »
Записан
Это не подпись

Mortimer Edward Phist

  • Модератор
  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 10
  • Сообщений: 1728
    • Просмотр профиля
Флуд и обсуждение
« Ответ #156 : 26 Июля 2015, 15:08:30 »

У кого персонажи готовы, можете скидывать в соответствующую тему раздела (Концепция стаи и готовые персонажи). От каждого по два сообщения - в первом оборотень, во втором волкокровный и вкратце смертные (от одного до трех). К каждому из волкокровных и смертных напротив имени вписываете в скобках - берете с собой или остается. Вы вольны хоть всех взять или всех оставить. :) Если оставляете волкокровного или смертного, даже статы писать не нужно - просто общее описание на 1-2 строчки.

Пример:

Волкокровный:
Джек Дэниелз (берем)
(Статы и общее описание. У волкокровных: всего 2 Устремления, одно из которых напрямую связано с ролью в стае; Добродетель и Порок; 3/4/5 на атрибуты; 15 на умения; 5 на Преимущества. Не забываем про Tells!)

Смертные:
Дон Переньон (берем):
- Устремление: заключить новый контракт.
- Наборы костей:
1) Бизнес-связи: 5к
2) Вождение легкового автомобиля: 4к
3) Соблазнение: 3к
- Сила воли: 2

Кровавая Мэри (берем):
- Устремление: Найти достойного мужа, который был бы полезен стае.
- Наборы костей:
1) Втереться в доверие: 5к
2) Удар в спину: 4к
3) Знание слухов: 3к
- Сила воли: 2

Старый Бобби (оставляем):
- Старик, заведующий рыбным складом, на котором стая прячет оружие.
« Последнее редактирование: 26 Июля 2015, 15:54:14 от Mortimer Edward Phist »
Записан
Это не подпись

Zohri

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 62
  • Сообщений: 7063
    • Просмотр профиля
Флуд и обсуждение
« Ответ #157 : 26 Июля 2015, 15:49:51 »

Ты же вроде писал что волкокровных генерим как PC полноценных.
Записан
Sometimes you wake up. Sometimes the fall kills you. And sometimes, when you fall, you fly.
Life is a horizontal fall.

Mortimer Edward Phist

  • Модератор
  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 10
  • Сообщений: 1728
    • Просмотр профиля
Флуд и обсуждение
« Ответ #158 : 26 Июля 2015, 15:52:07 »

Я имел в виду, что в отличие от смертных, у волкокровных есть все статы, а не просто наборы костей на три задачи (кривой вординг - мое клановое проклятье :'(; очень постараюсь чтоб непосредственно в игре таких непоняток было как можно меньше).
Записан
Это не подпись

Руслан

  • Адепт Оттенков
  • Ветеран
  • *
  • Пафос: 400
  • Сообщений: 23948
  • Таких, как я, больше нет. Я один в своем роде...
    • Просмотр профиля
Флуд и обсуждение
« Ответ #159 : 27 Июля 2015, 17:15:58 »

Как с интересом следящий зритель хотел спросить - а какой у вас тотем?
Записан
Брось надежду на небеса!
Жизнь твоя не дана взаймы. 
Посмотри же в мои глаза.
Изучи все оттенки тьмы.

Zohri

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 62
  • Сообщений: 7063
    • Просмотр профиля
Флуд и обсуждение
« Ответ #160 : 27 Июля 2015, 17:22:53 »

У нас пока и персонажей нет, какой уж тотем.
Записан
Sometimes you wake up. Sometimes the fall kills you. And sometimes, when you fall, you fly.
Life is a horizontal fall.

lalalooopsy

  • Новичок
  • *
  • Пафос: 0
  • Сообщений: 8
    • Просмотр профиля
Флуд и обсуждение
« Ответ #161 : 30 Июля 2015, 02:17:00 »

У наших персонажей насколько близкие родственные связи? Знаем ли мы друг друга с детства? Мы можем быть родными братьями например?
Записан

lalalooopsy

  • Новичок
  • *
  • Пафос: 0
  • Сообщений: 8
    • Просмотр профиля
Флуд и обсуждение
« Ответ #162 : 30 Июля 2015, 02:29:41 »

И кстати, кто-нибудь возьмет костяную тень? а то мой итуэр вероятнее всего будет из кровавых когтей
« Последнее редактирование: 30 Июля 2015, 02:46:39 от lalalooopsy »
Записан

Zohri

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 62
  • Сообщений: 7063
    • Просмотр профиля
Флуд и обсуждение
« Ответ #163 : 30 Июля 2015, 06:53:30 »

У наших персонажей насколько близкие родственные связи? Знаем ли мы друг друга с детства? Мы можем быть родными братьями например?
Да, договорились же, что стая будет частью семейного клана.
И кстати, кто-нибудь возьмет костяную тень?
Да, у меня будет Bone Shadow.
Записан
Sometimes you wake up. Sometimes the fall kills you. And sometimes, when you fall, you fly.
Life is a horizontal fall.

lalalooopsy

  • Новичок
  • *
  • Пафос: 0
  • Сообщений: 8
    • Просмотр профиля
Флуд и обсуждение
« Ответ #164 : 30 Июля 2015, 13:18:10 »

Да, договорились же, что стая будет частью семейного клана.Да, у меня будет Bone Shadow.
Я поэтому и спрашиваю. Клан может быть довольно обширен.
Записан

Mortimer Edward Phist

  • Модератор
  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 10
  • Сообщений: 1728
    • Просмотр профиля
Флуд и обсуждение
« Ответ #165 : 30 Июля 2015, 13:31:38 »

lalalooopsy, да пожалуйста!
Записан
Это не подпись

luden

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 44
  • Сообщений: 8155
    • Просмотр профиля
Флуд и обсуждение
« Ответ #166 : 31 Июля 2015, 19:12:26 »

Так. Какие нам мериты нужно точно взять для всего того что мы придумали?
Записан
Эй, для этого и существуют правила. Чтобы ты хорошенько подумал, прежде чем их нарушить.

luden

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 44
  • Сообщений: 8155
    • Просмотр профиля
Флуд и обсуждение
« Ответ #167 : 31 Июля 2015, 19:45:24 »

Так. Предварительно. Пока без меритов.

Presence   3
Manipulation   2
Composure   3

Intelligence   2 + 1(4 опыта)
Wits      3
Resolve      2

Strength   1
Dexterity   3
Stamina   2

Academics   2   (социология)
Computer   3
Crafts      2

Athletics   2
Firearms   2   (винтовки)

Persuasion    3
Expression   3
Empathy   2   (настроение)
Socialize   2

Glory       2

Blood      Fox
Bone      Guru

Touchstone(Physical) – научный подход, стремление к познанию и систематизации. Возможность познать весь мир.
Touchstone(Spiritual) – наслаждение непознаваемостью древних легенд и мира тени. Огромный мир без труда скрывающийся от людей не смотря на всех их ухищрения.

Gifts
War Howl
Voice of Glory
This Story is True
Unmake

Rite
Shadowbind 3 (1 опыт)

Willpower 5
Harmony 7
Health 7
Speed 9
Defense 3+2
Initiative 6
Записан
Эй, для этого и существуют правила. Чтобы ты хорошенько подумал, прежде чем их нарушить.

Mortimer Edward Phist

  • Модератор
  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 10
  • Сообщений: 1728
    • Просмотр профиля
Флуд и обсуждение
« Ответ #168 : 31 Июля 2015, 19:57:33 »

Так. Какие нам мериты нужно точно взять для всего того что мы придумали?

Любые. Наличие или отсутствие Ресурсов, Связей, Союзников, Менторов или Статуса легко обосновывается конкретным положением ваших персонажей в семье и их отношениями с родственниками.

Одну точку тотема все оборотни стаи получают бесплатно (волкокровные, ессно, нет и даже при наличии соответствующего мерита должны платить).

Замечания по статам скинул в личку.
« Последнее редактирование: 31 Июля 2015, 20:19:46 от Mortimer Edward Phist »
Записан
Это не подпись

Comedian

  • Гость
Флуд и обсуждение
« Ответ #169 : 02 Августа 2015, 22:16:32 »

Цитировать
Устремления: Добиться успеха
Хахахаха!
Записан

Mortimer Edward Phist

  • Модератор
  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 10
  • Сообщений: 1728
    • Просмотр профиля
Флуд и обсуждение
« Ответ #170 : 02 Августа 2015, 22:18:33 »

Да, кстати, конкретные критерии успеха будут? А то при первом же успешном броске такое устремление можно заменить.

Ну и да, замечания по статам в личке. Когда будут должным образом учтены - персонаж будет окончательно принят.

В принципе, при всем своем мудачестве образ вполне себе полноценный и понятный - гопник при значке, не знавший поражений просто потому что всю жизнь имел дело с относительно простыми задачами. В контексте того что вас ожидает, мне вполне нравится, и уже интересно что получится из этого.
« Последнее редактирование: 02 Августа 2015, 22:37:28 от Mortimer Edward Phist »
Записан
Это не подпись

Алекс Мэрсер

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -29
  • Сообщений: 5841
    • Просмотр профиля
Флуд и обсуждение
« Ответ #171 : 02 Августа 2015, 23:41:07 »

Спасибо, сейчас буду устранять замечания.
Что до "гопника" - ну, надеюсь отыграть что по-крупнее, ну типа как перс в фильме.
« Последнее редактирование: 02 Августа 2015, 23:46:11 от Алекс Мэрсер »
Записан
НЕ В СИЛАХ ЖИТЬ Я КОЛЛЕКТИВНО:
 ПО ВОЛЕ ТЯГОСТНОГО РОКА
 МНЕ С ИДИОТАМИ - ПРОТИВНО,
 А СРЕДИ УМНЫХ... ОДИНОКО.

Comedian

  • Гость
Флуд и обсуждение
« Ответ #172 : 03 Августа 2015, 00:46:42 »

Не знаю, что там в фильме было, но в книге был эдакий гипертрофированный человек, сломанный давлением внешний среды в юности, а от того вобравший в себя и возведший в культ ценности и модели поведения британского жлобья. И всё это на фоне сильнейших психологических и сексуальных проблем многократно усиленных употреблением алкоголя и наркотиков. Конец истории данного персонажа был предсказуем с самого начала.
Записан

Алекс Мэрсер

  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: -29
  • Сообщений: 5841
    • Просмотр профиля
Флуд и обсуждение
« Ответ #173 : 03 Августа 2015, 01:07:16 »

Книгу не читал. Но по фильму он, хоть и был, да, сломанный внешними обстоятельствами, ничего от жлобья не впитывал. Просто поехал по фазе. Нет... по всем фазам.
Но такую долбанутость я воспроизводить не хочу. Особенно всякие половые извращенства. Тут скорее в плане амбиций и прогрессивных методов работы с подозреваемыми.
Записан
НЕ В СИЛАХ ЖИТЬ Я КОЛЛЕКТИВНО:
 ПО ВОЛЕ ТЯГОСТНОГО РОКА
 МНЕ С ИДИОТАМИ - ПРОТИВНО,
 А СРЕДИ УМНЫХ... ОДИНОКО.

Mortimer Edward Phist

  • Модератор
  • Ветеран
  • *****
  • Пафос: 10
  • Сообщений: 1728
    • Просмотр профиля
Флуд и обсуждение
« Ответ #174 : 03 Августа 2015, 10:08:29 »

ВНИМАНИЕ ВСЕМ

Если кто не в курсе, то есть два варианта мануала по 2й редакции. Старая и обновленная версия (что характерно, у меня оба, и не сразу понял что они разные).

Обновленная версия весит 73 мб. Самое яркое отличие -- в ней Раху навешивает Состояние Swaggering.

Полный список изменений вот здесь: http://forum.theonyxpath.com/forum/main-category/main-forum/the-new-world-of-darkness/werewolf-the-forsaken/482243-werewolf-second-edition-final-version-changes-and-possible-remaining-errors

Играем по обновленному. Есть ли конкртные возражения?
Записан
Это не подпись