Форум Все оттенки Тьмы
Ролевые игры => Мир Тьмы => Тема начата: ChudoJogurt от 21 Сентября 2011, 16:02:46
-
Иногда случается така ситуация:
В персонажа стреляли. Его били долго, ногами и бейсбольными битами. Его пару раз пырнули ножем, и может переехал грузовик.
Упорный как Терминатор, персонаж ползет вперед, весь покрырый кровью и синяками.
Внезапно он натыкается на булавку.или какой-то другой совершенно незначительный источник урона - пощечина в ссоре, удар молотком по пальцам, итд.
И у него заканчиваются хитпоинты, по правилам он должен умереть или хотя бы свалится без сознания, хотя последнее нанесенное повреждение никак не угрожает его жизни и здоровью, и совершенно ничтожно по сравнению с тем что персонаж уже перенес.
Как вы описываете такой случай?
Резко усиливаете описание повреждения вопреки тому что механически оно незначительно? Придумываете какую-то хитрую синергию которая объясняет как отрезанный палец и три ножевых ранения приводят к потере сознания от слабого удара в коленную чашечку? Оставляете как есть, даже если это смотрится странно? Не засчитываете это как повреждение?
-
Не засчитываю как повреждение обычно).
Я всегда предпочитал принцип "Story first", поэтому к учету хитов вообще отношусь достаточно либерально.
-
Я персонажей, как правило, не убиваю. Последний хит означает, что подошёл конец (не)человеческой стойкости, и персонаж без сознания.
-
если повреждение не предназначалось для убиения персонажа то игнорирую. Если же да то усиливаю эффект описания. Хитпоинты и дамаги это всё таки условность чтобы слепо следовать выпавшему и подбирать ему точные аналоги по силе удара и глубине пореза.
-
Персонажем с последним хитом занимается реанимация, без посторонней помощи он просто истечёт кровью/потеряет сознание от бессилия/подставить по вкусу. В общем-то потеря более двадцати процентов хитов уже требует медицинского вмешательства.
-
Персонажем с последним хитом занимается реанимация, без посторонней помощи он просто истечёт кровью/потеряет сознание от бессилия/подставить по вкусу.
особенно вампир или оборотень
В общем-то потеря более двадцати процентов хитов уже требует медицинского вмешательства.
В сМТ 20% от 7 хитов это 1.4 хита лихо вы.
-
А здесь все упирается в то, что считать стами процентами хитов.
-
А здесь все упирается в то, что считать стами процентами хитов.
Их общее числовое значение видимо. Или 100% у нас имеет ещё какое то неведомое мне значение?
-
Их общее числовое значение видимо. Или 100% у нас имеет ещё какое то неведомое мне значение?
Ну мало ли что народные умельцы могут впилить в систему? Пирамидка хитов, стохитовая система, зоны повреждений… Остаётся ждать ответа Людена. А то я прямо-таки заинтригован.
-
Их общее числовое значение видимо. Или 100% у нас имеет ещё какое то неведомое мне значение?
За 0%, к примеру, можно принять человека без сознания, клиента реанимации, свежий труп, который еще можно откачать, или порубленный в капусту и растворенный в кислоте труп, которому даже божественное вмешательство уже не поможет.
-
Возможно будет не лишним измыслить пару-ройку примеров, чтобы можно было разобрать на конкретике?
Но вообще-то существо обычно намного восприимчевее к негативным факторам среды, когда оно уже чем-то ослаблено. Человек перенесший сильные побои, действительно может окончательно свалиться от довольно заурядного удара по голове и т.п.
И да, еще важно помнить две вещи. Вещь первая - обычно после последнего хита наступает не смерть, а Incapacitated - отключка, что опять же может быть обусловлено излишком кровопотери, болевого шока т.п. Вещь вторая - укол булавкой, легкий порез или еще какая ерунда, строго говоря, одного уровня здоровья не снимут - один уровень здоровья это, например, не прицельное попадание из небольшого пистолета - не много, но и не мало.
-
особенно вампир или оборотень
Если персонаж за пару ходов может встать на ноги из полутрупного состояния, то проблема порезов ему вообще до лампочки.
В сМТ 20% от 7 хитов это 1.4 хита лихо вы.
Ну минус два хита у человека, это повод обратиться к врачу. По комбату, если мне не изменяет память у конечности три хита, то есть минус два это уже структурные повреждения скелета.
Ну мало ли что народные умельцы могут впилить в систему? Пирамидка хитов, стохитовая система, зоны повреждений… Остаётся ждать ответа Людена. А то я прямо-таки заинтригован.
Я не касательно МТ, а касательно любых систем вообще. Если персонажу снесли 20% ХП, и нет возможности их восстановить, чем-либо, то по наступлению спокойного времени ему нужно будет обратиться к врачу.
-
(http://sabbat.su/images/hit_points.jpg)