Форум Все оттенки Тьмы
Ролевые игры => Мир Тьмы => Тема начата: Дионис от 12 Декабря 2011, 18:11:48
-
Стало вот любопытно какие цели перед собой ставили(ставят) ваши персонажи и неписи, и почему собственно вы им такие цели прописываете?
-
Основная задача моих неписей - способствовать в создании конфликта (желательно, неоднозначного) и обеспечивать игроков флаффом. В идеале - создавать suspension of disbelief). Делается это потому, что для моей группы оптимально подходит схема "storyline" - в sandbox'е игрокам быстро становится скучно, а мне этот стиль не очень подходит потому, что на полное прописывание подобного рода окружения хронически не хватает времени, а для импровизации моих мозгов после рабочей недели уже не хватает.
-
Ну, как можно заметить из темы про концепты, я предпочитаю придавать персонажам личную закавыку и набор тараканов в голове. Это может означать цель, как правило, невыполнимую или близкую к ней, а может и не означать.
Как пример первого - ныне играющий персонаж-вампир, который при жизни был Пробужденным магом и теперь стремится вернуть себе магический Дар. Едва ли это когда-нибудь удастся, но некоторая зацикленность на этой цели придает персонажу необычность и глубину.
Как пример обратного - персонаж-Эвтанатос для игры, которая потихоньку начинается в настоящее время. Я намеренно вымарал всякий намек на нынешнюю архицель, потому что персонаж рассчитан как своего рода "пост-фукусюся": человек, совершивший свою месть еще в предыстории и оставшийся с искалеченной психикой и бессмысленной жизнью, постепенно превращающийся в фанатика, пытаясь найти этот смысл...
-
Редко когда есть всеобъемлющая цель. Обычно существуют желания, система взглядов персонажа, и ситуация, в которой персонаж находиться. Соответственно, цели рождаються сами в зависимости от этих параметров. С неписями - то же самое, но их желания, взгляды и т.д. подбираються в зависимости от истории и для создания ее.
-
Я конечно понимаю, что это мир тьмы и у всех есть проблемы, но почему бы сделать персонажа или npc который просто счастлив, доволен жизнью и извлекает лулзы даже из типичного WODшной чернухи. Должен же кто носить передачки в психбольницу сопартийцам и класть цветы им на могилы :) Ничто не подчеркивает собственные проблемы, как наличие соседа, у которого все хорошо :)
Я сам уже пару лет играю таким персонажем по МтА. Да у него хватает проблем, но зато он счастив :) И его основная цель в жизни - прожолжать получать от нее удовольствие.
-
Социопат? :) Этим чернуха, само собой, только в кайф, а "нормальных людей" она почему-то напрягает.
-
Хм... мазохист?
-
Хм... мазохист?
В том числе, в умеренных количествах. А вообще, все дело в сильно искаженной системе моральных ценностей, и в трикстерской натуре.
-
Не удержался. :)
(http://img1.liveinternet.ru/images/attach/c/2//68/501/68501229_14.jpg)
-
Выжить