Форум Все оттенки Тьмы

Ролевые игры => Мир Тьмы => Тема начата: MegaVasya от 31 Января 2012, 17:33:34

Название: Какое самое лучшое и атмосферное место, в котором происходят действия игры?
Отправлено: MegaVasya от 31 Января 2012, 17:33:34
Действительно, что это за страна, какой город, как нужно его преобразить для соответствия стилю сеттингу, как там живут простые смертные и так далее. Свои мысли буду выкладывать в процессе обсуждения.
Название: Какое самое лучшое и атмосферное место, в котором происходят действия игры?
Отправлено: Астерлан от 31 Января 2012, 17:46:51
Вы сильно обидитесь, если я скажу, что это зависит от хроники, персонажей, личных тараканов игроков и того, что вы понимаете под "атмосферным"  ;D?
Название: Какое самое лучшое и атмосферное место, в котором происходят действия игры?
Отправлено: MegaVasya от 31 Января 2012, 17:56:08
Скорее персонажи должны зависеть от города. И кстати никто не мешает вам говорить про конкретные частные случаи и про то на что они заточены.
Название: Какое самое лучшое и атмосферное место, в котором происходят действия игры?
Отправлено: MegaVasya от 31 Января 2012, 17:56:55
И город - неотъемлемая часть хроники, которая должна определятся раньше персонажей и сюжета.
Название: Какое самое лучшое и атмосферное место, в котором происходят действия игры?
Отправлено: Мангуст от 31 Января 2012, 18:00:37
 Банально: городские трущобы (а также новостройки, вымирающие от алкоголизма деревни места, лесополоса, заброшенные склады и фабрики) и прочие места, где будет уместно насилие, жуть и безнадега.
Название: Какое самое лучшое и атмосферное место, в котором происходят действия игры?
Отправлено: MegaVasya от 31 Января 2012, 18:14:26
Это скорее тянет на убежища, где могут скрываться носферату, но не на антураж для игры. В трущобах разумеется можно (и там дело обычно и происходит), но я хотел бы услышать более подробное описание, город, антураж построек, люди в нем и т.п. "будет уместно насилие, жуть и безнадега" - как мы знаем из корбука вампиров, во всем мире тьмы властвует насилие жуть и безнадега, при чем абсолютно одинаково
Название: Какое самое лучшое и атмосферное место, в котором происходят действия игры?
Отправлено: Holod от 31 Января 2012, 18:30:28
  Как по мне, то для МТ очень даже подходит современный Детройт, по крайней мере такой как он высветлен в ЭТОЙ (http://www.maximonline.ru/poleznoe/luchshee/_article/agoniya-rzavih-ruin/1/&pag=1) статье. Очень атмосферненько  8)

Название: Какое самое лучшое и атмосферное место, в котором происходят действия игры?
Отправлено: Boro от 31 Января 2012, 18:34:15
С одной стороны любое место можно сделать атмосферным, с другой какие-то места уже у самих игроков с легкостью ассоциируются с настроением упадка и безнадежности, а какие-то рассказчику надо особенно выделить.
К примеру современный офисный центр, место как-то не очень соответствующее атмосфере Мира Тьмы. Но, если добавить туда некоторые детали, то атмосферы станет сильно больше, к примеру будет хороша сцена с истерикой какой-нибудь сотрудницы на тему "меня сокращают потому что я отказываюсь спать с боссом, а у меня двое детей и квартира в залоге под кредит", ну и потом охрана ее силой выгонит из офиса. Опять-таки беглый взгляд может заметить документы с какими-нибудь ужасными решениями, например может висеть проект завода на территории парковой зоны. То есть придумать конечно можно, но фантазии потребуется немало.
А второй пример, популярные трущобы, в которых расказчику даже особо напрягаться не надо, что бы создать соответствующее настроение.
Название: Какое самое лучшое и атмосферное место, в котором происходят действия игры?
Отправлено: Мангуст от 31 Января 2012, 18:42:25
 1)Город - да по разному. У нас были Тольятти, Евпатория, но в основном - "уездный город N" средней полосы с населением 500-600к, обязательна какая-нибудь "природа" (мы по оборотням) играем и опционально - пара деревень. По мере необходимости добавляли какие-то элементы из самых разных городов (благо интернет позволяет).
 2)Антураж - в основном индустриальный, 20-го века (сталинки-хрущевки-новостройки). Опять же по необходимости юзали дома 17-19 века. Ну, когда водили Евпаторий, обыграли парочку античных достопримечательностей (Калос-Лимен был одним большим локусом, через который культисты хотели протащить очередное г... из Shadow realm).
 3)Люди - разные). Начиная фиолетовыми от наследственного алкоголизма колхозниками - заканчивая холёными городскими мажорами и техногиками. Козлов и приличных людей было примерно одинаково в каждом слое, но у нас больший акцент на козлах.Для городской стаи они главный источник одновременно проблем, экспы и профита.
4) Я по нМТ играю, а там другой подход - во всем мире может властвовать насилие, жуть и безнадега.
 
Название: Какое самое лучшое и атмосферное место, в котором происходят действия игры?
Отправлено: MegaVasya от 31 Января 2012, 18:49:13
С одной стороны любое место можно сделать атмосферным, с другой какие-то места уже у самих игроков с легкостью ассоциируются с настроением упадка и безнадежности, а какие-то рассказчику надо особенно выделить.
К примеру современный офисный центр, место как-то не очень соответствующее атмосфере Мира Тьмы. Но, если добавить туда некоторые детали, то атмосферы станет сильно больше, к примеру будет хороша сцена с истерикой какой-нибудь сотрудницы на тему "меня сокращают потому что я отказываюсь спать с боссом, а у меня двое детей и квартира в залоге под кредит", ну и потом охрана ее силой выгонит из офиса. Опять-таки беглый взгляд может заметить документы с какими-нибудь ужасными решениями, например может висеть проект завода на территории парковой зоны. То есть придумать конечно можно, но фантазии потребуется немало.
А второй пример, популярные трущобы, в которых расказчику даже особо напрягаться не надо, что бы создать соответствующее настроение.

Это фантазии не особо требует, и по моему не так уж и атмосферно. Под атмосферой с подразумиваю антураж и только

 
Название: Какое самое лучшое и атмосферное место, в котором происходят действия игры?
Отправлено: MegaVasya от 31 Января 2012, 18:56:09
1)Город - да по разному. У нас были Тольятти, Евпатория, но в основном - "уездный город N" средней полосы с населением 500-600к, обязательна какая-нибудь "природа" (мы по оборотням) играем и опционально - пара деревень. По мере необходимости добавляли какие-то элементы из самых разных городов (благо интернет позволяет).
 2)Антураж - в основном индустриальный, 20-го века (сталинки-хрущевки-новостройки). Опять же по необходимости юзали дома 17-19 века. Ну, когда водили Евпаторий, обыграли парочку античных достопримечательностей (Калос-Лимен был одним большим локусом, через который культисты хотели протащить очередное г... из Shadow realm).
 3)Люди - разные). Начиная фиолетовыми от наследственного алкоголизма колхозниками - заканчивая холёными городскими мажорами и техногиками. Козлов и приличных людей было примерно одинаково в каждом слое, но у нас больший акцент на козлах.Для городской стаи они главный источник одновременно проблем, экспы и профита.
4) Я по нМТ играю, а там другой подход - во всем мире может властвовать насилие, жуть и безнадега.
 

О! Вот чего я ждал, игры по Росси и мега крутым городкам Н. Вы сами подумайте, какая атмосфера у россии? Вы читали книгу  беловолков по оборотням в ночи? Так вот, единственный способ водить россию в мире тьмы - это вождение в клюквенной москве победивших союзов, с морозом под тридцать, готичносталинским ампиром, недавно свергнтутой бабой ягой и т.п.. А новый мир тьмы в россии водить вообще нельзя.

от наследственного алкоголизма колхозниками - заканчивая холёными городскими мажорами и техногиками

Ну вы сами полумайте, неужели дворцы культуры, доярки и трактористы это так готик-панково, или хотябы по своему атмосферно (при чем положительно)? А где мажоры в городе с населением в 500к человек?

P/S/ Не знали, что рекомендуемое (и самое реалистичное) соотношение суперонатуралов и людей - 1 к 20000. Вообще, а не отдельных видов
Название: Какое самое лучшое и атмосферное место, в котором происходят действия игры?
Отправлено: Holod от 31 Января 2012, 19:01:41
  MegaVasya, скажи честно, ты создал эту тему чтобы действительно узнать кто и как видит  "полигоны" для Игр по Мт или просто чтобы расказать всем, кто здесь отпишется, что они играют неправильно и у них получается совсем не "труевый МТ", и только ты знаешь как надо?

  Тебе ведь тут не теоретические выкладки предлагают. Тебе представили примеры, по каким городам УЖЕ водили!! И при этом у них получилось и они получили от этой Игры удовольствие (а это самое главное).

  То что ты не видишь КАК это можно играть по Росии в МТ или еще где-то кроме средней полосы США, не значит, что у остальных этого не может получится. Не меряй всех по себе.
Название: Какое самое лучшое и атмосферное место, в котором происходят действия игры?
Отправлено: Астерлан от 31 Января 2012, 19:06:39
Кормите его, кормите  :D
Название: Какое самое лучшое и атмосферное место, в котором происходят действия игры?
Отправлено: MegaVasya от 31 Января 2012, 19:09:46
Что касается меня - идеальный антураж для игры это сериально-киношная Америка 90-х годов, очень сильно измененная в угоду мира тьмы. Огромные горящие в ночи железобетонные небоскребы увенчанные заржавевшими горгулиями, грязные улицы, маньяки и насильники, коррумпированной, сборища панков у ночных клубов. Это классика, наверно Нью-Йорк. При этом в других штатах и городах можно создать совершенно другую атмосферу, извращенная киноиндустрия Лос-Анжелеса, шикарные виллы и пляжи Майами, еще более страшный преступный мир на улицах старинного Нью-Орлеана, яркие огни развратного Лас-Вегаса. При этом все здесь должно быть пронизано ещё и своеобразной извращенной сексуальной культурой, бульвары шлюх трансвиститов, БДСМ как привычное поп-направление. Вот так должен выглядеть мир любой из линеек (ясное дело с свойственными каждой приправами).
Название: Какое самое лучшое и атмосферное место, в котором происходят действия игры?
Отправлено: MegaVasya от 31 Января 2012, 19:11:04
 MegaVasya, скажи честно, ты создал эту тему чтобы действительно узнать кто и как видит  "полигоны" для Игр по Мт или просто чтобы расказать всем, кто здесь отпишется, что они играют неправильно и у них получается совсем не "труевый МТ", и только ты знаешь как надо?

  Тебе ведь тут не теоретические выкладки предлагают. Тебе представили примеры, по каким городам УЖЕ водили!! И при этом у них получилось и они получили от этой Игры удовольствие (а это самое главное).

  То что ты не видишь КАК это можно играть по Росии в МТ или еще где-то кроме средней полосы США, не значит, что у остальных этого не может получится. Не меряй всех по себе.

Я просто рассказываю свое реальное мнение. Я знаю, как тут к троллям относятся и не собираюсь тут кушать, тем более так толсто. Я просто критиковал.
Название: Какое самое лучшое и атмосферное место, в котором происходят действия игры?
Отправлено: Мангуст от 31 Января 2012, 19:48:23
 Ос-с-спади, что ж ругань началась! Астерлан, Holod - особого тролинга пока что не было.
 MegaVasya
Цитировать
Вы сами подумайте, какая атмосфера у россии?
Разная). В плане готикпанка есть такие города как Великий Новгород, или всеобщая отрада - Питер (особенно годов 90-х).
 
Цитировать
Вы читали книгу  беловолков по оборотням в ночи?
Не-а. Зато смотрел Chicago и Shodows of the UK. Хороший общий пример среднесферического городского моделирования. И клюквы меньше.
 
Цитировать
Ну вы сами полумайте, неужели дворцы культуры, доярки и трактористы это так готик-панково, или хотябы по своему атмосферно (при чем положительно)?
Смотря какие дворцы) Вот, например: http://nsk.novosibdom.ru/node/309 Имхо, вполне красиво.
 Атмосфера - как подойти. Внимание к деталям - штука напряжная но полезная. Хочется треша - ДК переделан из старой усадьбы, в подвале которой какая-нибудь барышня устраивала с крепостными девками  "тусы" Батори-стайл.
 Деревня? Папаша мой рассказывал, как их в 9-ом классе отправили на картошку в один колхоз. Там такая-я атмосфера - Тру Блуд отдыхает... Чавкущая грязь, один фнарь на три улицы, вековая нищета и дикость. Люди, потерявшие всякий облик (папаша мой с друзьями были как викинги - в смысле, отлить вчетвером ходили, двое писают, двое с палками охраняют).
Цитировать
доярки и трактористы
Когда понимаешь, что вот этот молодой тракторист не видел трезвых людей вообще, а вон ту доярку избивали и насиловали так часто, что для неё это стало нормой - готик не готик, но панк обеспечен.
Цитировать
А новый мир тьмы в россии водить вообще нельзя.
Почему? ??? Перечислите причины.
Цитировать
А где мажоры в городе с населением в 500к человек?
Сам в таком живу. Дорогие тачки имеются в достатке, вроде даже пара Бентли есть.
Цитировать
1 к 20000
ОК.
Маловато, но при благоприятных условиях их может быть и больше 1/10000, что уже приемлимо.
Название: Какое самое лучшое и атмосферное место, в котором происходят действия игры?
Отправлено: MegaVasya от 31 Января 2012, 20:00:45
Цитировать
Великий Новгород, или всеобщая отрада - Питер (особенно годов 90-х).
Города красивые, я признаю. Но вы не знаете что такое готик панк, и ничто в россии оным быть не может
Цитировать
вполне красиво
Опять же, это красиво, но не готик-панково. Это может подходить даже для игры по новому тьмы (может быть, но я бы такого делать не стал), но не в сМТ
Цитировать
Чавкущая грязь, один фнарь на три улицы, вековая нищета и дикость
Это не красиво, не готик-панково, не хорророво
Цитировать
Когда понимаешь, что вот этот молодой тракторист не видел трезвых людей вообще, а вон ту доярку избивали и насиловали так часто, что для неё это стало нормой - готик не готик, но панк обеспечен.
Нет, тут нет готик-панка и нет панка. Это чисто антураж, и мы говорим только про антураж.
Цитировать
Сам в таком живу. Дорогие тачки имеются в достатке, вроде даже пара Бентли есть.
Это конечно круто водить в своем родном, родное же. И то что там есть бэнкли совсем не значит, что там не нарушаыя маскарад могут скрываться сотня вампиров
Цитировать
Перечислите причины
Потому что тот русскоигровой стиль, который я уже описал слишком трешовый для нМТ

Название: Какое самое лучшое и атмосферное место, в котором происходят действия игры?
Отправлено: ChudoJogurt от 31 Января 2012, 20:39:36
Не знаю насчет Вампиров и готик-панка, а вот МтА и МтАв по Питеру я водил с очень большим удовольствием. Очень подходящая атмосфера ИМХО.
Тут и древние соборы, и прогнившие священники, и заброшенные бомбоубежища, и нувориши-новые русские, а с ними деньги-грязь-проституция-наркотики.Криминал опять же - и этнический, и бизнесный и просто бытовухи от безысходности бытия хоть греби лопатой
Тут город на костях, Белые Ночи с мистическим подтекстом и восхождением в Тир-На-Ногх с набережной Невы, и Медный Всадник, который оживляется раз в год духом Петра Великого...короче я не дмаю что хоть один город Америки реально подогнать под такую смесь современного панка и древней мистики как Питер

А тот стиль который _вы_ описали таки да слишком трэшовый для МТ, но я не думаю что кто-то действительно водит именно так.
Лучше спросите _как_ другие товарищи ВоДят по МТ, глядишь и узнаете что-то для себя новое.
Название: Какое самое лучшое и атмосферное место, в котором происходят действия игры?
Отправлено: pavel123 от 31 Января 2012, 20:47:26
Мне вот интересно, megavasya целенаправленно пишет Россия  с маленькой буквы, или это просто безграмотность?
P.S. И да, согласен с Астерланом и Holod'ом - это действительно похоже на попытку донести до всех "Истину".
Название: Какое самое лучшое и атмосферное место, в котором происходят действия игры?
Отправлено: MegaVasya от 31 Января 2012, 21:22:30
я не дмаю что хоть один город Америки реально подогнать под такую смесь современного панка и древней мистики как Питер

Что такой панк в вашем понимании? Конкретно в контексте мира тьмы. А в Америки вполне возможно, но я не буду пытаться доводлить до вас СвЯтУю ИстЕЕнУ. Меня интересует этот вопрос. Ответьте пожалуйста.
Название: Какое самое лучшое и атмосферное место, в котором происходят действия игры?
Отправлено: MegaVasya от 31 Января 2012, 21:30:13
Цитировать
Мне вот интересно, megavasya целенаправленно пишет Россия  с маленькой буквы, или это просто безграмотность?
А вы специально не ставите кавычки, или так теперь модно?
Название: Какое самое лучшое и атмосферное место, в котором происходят действия игры?
Отправлено: Сноходец от 31 Января 2012, 21:31:54
А вы специально не ставите кавычки, или так теперь модно?
Вы, видимо, любитель больших военных джипов? Банхаммеры называются.
Название: Какое самое лучшое и атмосферное место, в котором происходят действия игры?
Отправлено: ChudoJogurt от 01 Февраля 2012, 00:05:30
Панк это разделение бедных и богатых, причем вторые - ублюдки в дорогих машинах и костюмах, и с улыбкой на миллион, а первые даже не скрывают что они ублюдки. Панк это грязь и разруха, как декорации в фильме "Габриэль". Панк это бунт против такого положения дел, отказ играть по этим правилам.
Панк это безысходность, дешевая бытовуха, серая, бессмысленность жизни, которая никогда не сменится рассветом.

Если говорить конкретно - дешевое рушащееся жилье - это панк. Новые русские в бумерах херачащие днем на дороге дедушку бейсбольной битой пока всем похуй - это панк. Священник с золотыми перстнями, протягивающий грязной толпе руку для поцелуя из мерседеса - это панк.
Мужик убивший жену утюгом потому что она орала много - это панк. Золотая молодежь охотящаяся в улицах трущеб на людей с ружьями, потому что наркотики им наскучили, и дешевый секс приелся - это панк. Бойцовские Клубы которые в России есть и процветают, и бои без правил которые есть всегда и везде - это панк. Грязные тюрьмы, в которых набивают по двадцать человек на одиночную камеру - это панк.
Я не говорю что все это есть в России или есть в Америке, но смотреться оно будет ничуть не хуже.

А вот как играть нормальную мистику в стране где нету серьезных самостоятельных традиций я не очень представляю.

И мальчики-девочки, таки мы не в Одессе, не надо вопросом на вопрос отвечать.
Название: Какое самое лучшое и атмосферное место, в котором происходят действия игры?
Отправлено: khe12 от 01 Февраля 2012, 00:34:33
ChudoJogurt, так с серьезными традициями мистики везде проблемы. Есть массовая культура, от которой и кормимся. И тут Штаты всех остальных делают на раз-два.
Название: Какое самое лучшое и атмосферное место, в котором происходят действия игры?
Отправлено: ChudoJogurt от 01 Февраля 2012, 00:43:06
Я имею ввиду не местные традиции колдунства итд, просто если в Питере памятников архитектуры, мест и объектов с собственными легендами-мифами-мистическим значением можно придумать сколько душе угодно, то в Америке есть разве что фольклер ковбоев (всякие пистолеты Кольта и древние индейские кладбища), остатки ацтеков-тольтеков и прочей южной америки, и завозные радости невесть как туда попавшие, а этого все же довольно мало.
Название: Какое самое лучшое и атмосферное место, в котором происходят действия игры?
Отправлено: khe12 от 01 Февраля 2012, 00:46:51
Лавкрафт с вами не согласен:).
Ладно, меня саму смешили древние дома возрастом в 150 лет (я живу в доме, которому уже за сто лет перевалило) и оккультное влияние салемских ведьм. Но пример Лавкрафта показывает, что и на этом материале можно что-то вытянуть, было бы желание.
Приди мне в голову дурная идея устроить игру хотя бы по Ростову - высасывать из пальца пришлось бы намного больше.
Название: Какое самое лучшое и атмосферное место, в котором происходят действия игры?
Отправлено: ChudoJogurt от 01 Февраля 2012, 00:50:16
Ну, ладно, может я слегонца преувеличил, но в Москве-Петербурге там реально даже думать не надо, древностей-легенд сколько хочешь.
А насчет Ростова - я вас уверяю, что-то специфичное для какой-нить Тампы или Вичиты придумать не очень сильно легче.
Название: Какое самое лучшое и атмосферное место, в котором происходят действия игры?
Отправлено: MegaVasya от 01 Февраля 2012, 13:02:51
Я имею ввиду не местные традиции колдунства итд, просто если в Питере памятников архитектуры, мест и объектов с собственными легендами-мифами-мистическим значением можно придумать сколько душе угодно, то в Америке есть разве что фольклер ковбоев (всякие пистолеты Кольта и древние индейские кладбища), остатки ацтеков-тольтеков и прочей южной америки, и завозные радости невесть как туда попавшие, а этого все же довольно мало.

Во первых возможно просто не знать американскую культуру (и как раз это может помочь атмосфере мистики и всего такого, так как в реальности ее нет нигде). Во вторых, если захочется мистики можно взять какую-нибудь столицу европы, например лондон или вене. Там игры будут менее панковые (во всяком случае в последнем точно), но уже существующие памятники культуры, здания и все подобное  придают собственную атмосферу, особенно если приукрашиваются готикой. Я это к тому, что каждое место для игры должно иметь свою собственную атмосферу. Россия её имеет, но готик-панк там проявляется совсем не так, как описал чудойогурт. На мой взгляд нужно опираться стериотипы популярные на западе - мороз минус тридцать, медвиди на улицах, гопота с калашником и все такое - и приукрасить это все чуть более готичной архитектурой (черное здание МГУ, украшеноее горгулиями и высокими острыми шпилями), панковыми устоями в обществе (оставив победившиесоюзы) и сверхъестественными существами.
Цитировать
А насчет Ростова - я вас уверяю, что-то специфичное для какой-нить Тампы или Вичиты придумать не очень сильно легче.
Почему? и зачем делать хронику в мелких американских городках?
Название: Какое самое лучшое и атмосферное место, в котором происходят действия игры?
Отправлено: Shagull от 01 Февраля 2012, 13:17:23
khe12, не любишь ты Ростов. :) Придумывать про этот город много не потребуется, ведь там и россыпи маньяков попадаются, месторождения кладбищ, на которых выстроены целые районы, жемчужные зерна катакомбных тварей (оборотень в Аксае), подземное море под Ростовом, каннибализм на Парамоновских складах, сатанисты в Мединституте и на Северном кладбище (самом большом в Европе, кстати)...

В Ростове много интересного есть даже если не брать в расчет окрестности (хотя бы некрополь Танаиса).
Название: Какое самое лучшое и атмосферное место, в котором происходят действия игры?
Отправлено: MegaVasya от 01 Февраля 2012, 13:41:57
может там и много интересного в реале, но какое это все имеет отношение к хорошему (!) и правильному (!) антуражу игры?
Название: Какое самое лучшое и атмосферное место, в котором происходят действия игры?
Отправлено: Esti от 01 Февраля 2012, 14:28:16
Самое прямое. Если в городе уже есть атмосфера мистичности, то куда проще придумать правдоподобное и притом красивое (убедительное и т.п.) отражение этого города в МТ. То бишь это непосредственный ответ как раз на вопрос, задаваемый в теме, с точки зрения одного из участников форума.
Название: Какое самое лучшое и атмосферное место, в котором происходят действия игры?
Отправлено: luden от 01 Февраля 2012, 15:01:29
Ну, ладно, может я слегонца преувеличил, но в Москве-Петербурге там реально даже думать не надо, древностей-легенд сколько хочешь.
Наши легенды более безысходные. И они довольно слабо пересекаются с существами из МТ. Вместо вампиров-зомби у нас вурдалаки и уж никакого богатого внутреннего мира у них нет. Вместо магов - колдуны,  и традиции вписываются с большим скрипом. Ну и стиль "монстры среди нас", не очень оптимален. Зло в наших легендах скорее непобедимо, чем неизвестно, а встречи монстров это шабаши чудовищ с поеданием протухшего мяса. Что-то очень похожее на общество есть только в рассказах А. К. Толстого.
Название: Какое самое лучшое и атмосферное место, в котором происходят действия игры?
Отправлено: Астерлан от 01 Февраля 2012, 15:17:39
Цитировать
Я имею ввиду не местные традиции колдунства итд, просто если в Питере памятников архитектуры, мест и объектов с собственными легендами-мифами-мистическим значением можно придумать сколько душе угодно, то в Америке есть разве что фольклер ковбоев (всякие пистолеты Кольта и древние индейские кладбища), остатки ацтеков-тольтеков и прочей южной америки, и завозные радости невесть как туда попавшие, а этого все же довольно мало.

Ну совсем не соглашусь :). В Америке полно самого различного фольклора, и то, что интерес к urban legends именно там достиг своего пика - совсем не случайно).
Во-первых, у каждого штата своя история и собственная микро-культура, которая накладывает большой отпечаток на мировоззрение. Для американцев вообще не принято говорить "Я из США"). Там говорят обычно "Я из Нью-Джерси" или "Я из Висконсина" - во всяком случае, парни и девушки, с которыми я учился и работал). Сообственно, у каждого штата своя богатая культура - в том числе, и в мистическом плане. Охота на ведьм, индейские курганы, священные ручьи, горы, где живут духи, города-призраки, масоны, мистические ордена, сакральная топография городов - это только маленька верхушка айсберга).
Во-вторых, учитывая значительный приток мигрантов, американские города - это вообще фееричный культурный конгломерат, где смешиваются всевозможные культурные и мистические воззрения). При желании можно смешать все, что угодно, начиная лепреконами и заканчивая Вуду, и всем остальным).
Название: Какое самое лучшое и атмосферное место, в котором происходят действия игры?
Отправлено: ChudoJogurt от 01 Февраля 2012, 18:24:29
ВтМ в России как раз я бы играть наверное не стал. Именно по тем причинам которые назвал Люден. А для МтА Петербург всегда был моим любимым сеттингом.
Касательно Европпы - по Англии я бы играл ЦтД и ЦтЛ
Название: Какое самое лучшое и атмосферное место, в котором происходят действия игры?
Отправлено: MegaVasya от 01 Февраля 2012, 18:44:27
ВтМ в России как раз я бы играть наверное не стал. Именно по тем причинам которые назвал Люден. А для МтА Петербург всегда был моим любимым сеттингом.

И какая же там технократия? Партия жуликов и воров? Ага, представляю как выглядят ваши игры. А эвтанатос представлены гадалкой Валерией и таджикским продавцом арбузов Тиграном.
Впрочем неважно. В любом случае делать традиционный готик-панк с правильным антуражем и атмосферой не получится нигде кроме США (и то в городе с определенным стилем). То есть вообще нигде, все что писал беловолки они писали для игры штатах.
Название: Какое самое лучшое и атмосферное место, в котором происходят действия игры?
Отправлено: Angra.Mainyu от 01 Февраля 2012, 18:51:17
Цитировать
И какая же там технократия? Партия жуликов и воров?
Синдикат же.

Смысл свою имху из поста в пост повторять, если обоснование не приводится?
Название: Какое самое лучшое и атмосферное место, в котором происходят действия игры?
Отправлено: MegaVasya от 01 Февраля 2012, 18:58:22
Цитировать
Смысл свою имху из поста в пост повторять, если обоснование не приводится?

цитаты из книг?
Название: Какое самое лучшое и атмосферное место, в котором происходят действия игры?
Отправлено: khe12 от 01 Февраля 2012, 18:59:22
Ага. цитаты. В особенности в подтверждение вот этого:
Цитировать
То есть вообще нигде, все что писал беловолки они писали для игры штатах.

Angra.Mainyu, ну как же - какой смысл? А поговорить?:)
Название: Какое самое лучшое и атмосферное место, в котором происходят действия игры?
Отправлено: pavel123 от 01 Февраля 2012, 19:29:17
В любом случае делать традиционный готик-панк с правильным антуражем и атмосферой не получится нигде кроме США (и то в городе с определенным стилем). То есть вообще нигде, все что писал беловолки они писали для игры штатах.
Более того - играть в VtM и прочие игры WW могут только американцы - ибо беловолки писали именно для американцев.
Название: Какое самое лучшое и атмосферное место, в котором происходят действия игры?
Отправлено: ChudoJogurt от 02 Февраля 2012, 07:51:54
А что не так с Технократией?
Оккей, я ее традиционно андерплею в своих играх, потому что редко считаю действительно важной для игры про мистические откровения но если действительно надо то Люди в Черном представленны 13м Отделом КГБ, или ФАПСИ-ФСБ службами, Синдикат и НМТ контролирует нуворишей и правительство соответственно через сеть "нужных людей" и специалистов остающихся за ширмой (многие из которых очевидно получали образование загранцами), высокие чины предоставленны сохранившейся партийной номенклатурой, которая до сих пор прекрасно занимает нужные места.
Итераторы и Прогениторы не имеют публичного аналога, скрываясь за частными клиниками и парой засекреченных НИИ, но в общем и целом в России их не очень много, да и не особо они нужны в городском сеттинге, а если нужны - на то Технократия и глобальная организация чтобы прислать спецов иззагранца. Воид Инженерам зато в России самое раздолье, благо одна из двух главных в мире космических держав, а Итераторы не стоят над душой с своим "большим планом" и "правильной" технологией, но опять же даже если в теории они где-то есть в игре они по сути не нужны.

C Традициями тоже проблем нету.
Вербена представленна очевидно язычниками и неоязычниками, благо их сколько хочешь, даже Асатру представленны в России достаточно широко.
Эфтанатос, Акаши и Экстатиков довольно мало правда. Впрочем - было бы желание. Необходимости приехать у Эфтанатос сколько хочешь, даже если смотреться они будут странно, но работы у них в МТшной России хоть отбавляй. Экстатики могут входить в Небесный Хор вполне естественно, они же могут быть среди фаерволкеров и фриранеров. Для Акаши можно юзать сермяжно-домотканные идеи Злотникова про древнеславянское кунг-фу, можно использовать сеть клубов карате которая ушла "подпол" во время соответствующих законов или опять же смотреть на Ли-Хай, и уйти в сторону исторического и дуэльного фехтоваиния, паркура, фрирана и прочих более современных видов спорта.
Орден Гермеса Триждывеличайшего в Петербурге смотрится прекрасно и без проблем, собственно где-то я хотел использовать сюжет что Петр Великий был инициатом Ордена и построил город как арканный проект.
Небесный Хор самоочевиден, Дримспикеры идут с Вербена на ура, Сыны Эфира вообще на постсовете смотрятся как родные, да и с Адептами Виртуальности нет особых проблем, благо Россия одна из самых программистских стран.

А цитаты из книг поприводите, да, интересно будет послушать, что же там такого что так страшно отличает Америку от России, да.
Заодно можете определить что такое по-вашему панк (не готика, а именно панк), и чем он так несовместим с Россией, и чем медведи на улицах (которых вы зачем-то упоминали) это панк, а не дешевый трэш.

В общем же и целом после того как значительно более чуждый пост-СССРу (как меня убеждали) жанр комиксов отлично взлетел на Российском сеттинге, я очень скептично отношусь к заверением что что-то где-то нельзя играть потому что совсем нельзя.
Название: Какое самое лучшое и атмосферное место, в котором происходят действия игры?
Отправлено: luden от 02 Февраля 2012, 13:10:08
А для МтА Петербург всегда был моим любимым сеттингом.
Его только надо локализовать, примерно так как ты описал ниже.
Воид Инженерам зато в России самое раздолье, благо одна из двух главных в мире космических держав
Я русских Войд Инженеров даже в разных американских хрониках использую. Списал у Стругацких с предполуденного цикла. Вообще очень клёво ложатся.
Название: Какое самое лучшое и атмосферное место, в котором происходят действия игры?
Отправлено: Angra.Mainyu от 02 Февраля 2012, 13:41:26
Выложи своих войдов на форум, было бы очень интересно почитать.
Название: Какое самое лучшое и атмосферное место, в котором происходят действия игры?
Отправлено: luden от 02 Февраля 2012, 14:39:08
Ну лучше, конечно, цикл прочитать. Но по сути это мир в котором советская идея победила, и каждый человек живёт для человечества в целом. Технологическое развитие находится на уровне безпроблемного достижения края солнечной системы за несколько месяцев. Марс и Венера менее агрессивны, на обеих планетах есть неразумная жизнь, на обеих человек более-менее спокойно живёт без скафандра. На Марсе уже образовано несколько колоний, на Венере ведётся горнодобыча, но из-за суровых природных условий поселений нет и не предвидится. Разного рода научные станции раскиданы по всей системе, часть сама по себе, часть на спутниках планет. Смертность крайне высокая, данные редко бывают точны, угрозы постоянно неизвестны, плюс мировоззрение из-за которого межпланетники рискуют своей жизнью ради рывков человечества. Контакты с инопланетными разумами редки, обрывочны и не структурированы. По большей части, это артефакты, мусор, аномалии, встречи же с живыми представителями никогда не находят взаимопонимания и содействия, в лучшем случае стороны расходятся, в худшем одна из них гибнет.
Название: Какое самое лучшое и атмосферное место, в котором происходят действия игры?
Отправлено: Angra.Mainyu от 02 Февраля 2012, 14:53:11
Цикл то я читал, подпись как-бы намекает. :) Интересна именно попытка скрестить его с Миром Тьмы(!).
Название: Какое самое лучшое и атмосферное место, в котором происходят действия игры?
Отправлено: luden от 02 Февраля 2012, 16:18:17
А. Ну тут какие принципиальные отличия.
Во-первых, США не унылые капиталисты без преспектив, а покорители дальнего космоса с нуль-пространственными прыжками и прочим. В то время как советские ещё летают на громоздких фотонках Хиусов. С другой стороны скорлупки США слабо приспособлены к экстремальным условиям и моментально дохнут там где Советы всё ещё сопротивляются. Опять же за Советами остаётся покорение экстремальных поверхностей планет, в ход идут супертяжёлые танки и роботы. В свою очередь США располагают намного более многочисленными и точными зондами и прочими устройствами поддержки и сбора информации.
Во-вторых, приходится добавлять овер 9000 инопланетных вмешательств.
В-третьих, на Земле их присутствие подтверждается бюрократами(которые от лица конвенции ведут дела с остальными конвенциями и миром вообще) и списанными по тем или иным причинам межпланетниками. Ну и различной документацией ещё.
Название: Какое самое лучшое и атмосферное место, в котором происходят действия игры?
Отправлено: MegaVasya от 02 Февраля 2012, 20:12:57
А ниче что у нас тут оффтоп? Админы, где вы?
Название: Какое самое лучшое и атмосферное место, в котором происходят действия игры?
Отправлено: ChudoJogurt от 02 Февраля 2012, 20:30:35
Вы на вопросики то поотвечайте сначала, да?
Название: Какое самое лучшое и атмосферное место, в котором происходят действия игры?
Отправлено: MegaVasya от 02 Февраля 2012, 20:36:05
объявите их еще раз все вместе
Название: Какое самое лучшое и атмосферное место, в котором происходят действия игры?
Отправлено: ChudoJogurt от 02 Февраля 2012, 21:10:17
А цитаты из книг поприводите, да, интересно будет послушать, что же там такого что так страшно отличает Америку от России, да.
Заодно можете определить что такое по-вашему панк (не готика, а именно панк), и чем он так несовместим с Россией, и чем медведи на улицах (которых вы зачем-то упоминали) это панк, а не дешевый трэш.
Название: Какое самое лучшое и атмосферное место, в котором происходят действия игры?
Отправлено: MegaVasya от 02 Февраля 2012, 21:35:11
Я не говорил, что медведи на улицах это панк, панк это совсем другое. Посмотрите то что я там написал - ни слова про связь медведей и панка. Панк это то что вы описали. Только не православные священники и не новые русские точно. А мир тьмы с самого начала писался для америки, для её реалий. Америка намного более культурно, технологически, экономически продвинута чем отставшая россия, жалко пародирующая тамошние традиции и мэйнстрим. В США панковая составляющая из-за общего богатства общества выражается в контрасте гламурного богатого мира и дерьмовых отбросов общества. У нас же будет последнее.
Название: Какое самое лучшое и атмосферное место, в котором происходят действия игры?
Отправлено: luden от 02 Февраля 2012, 22:10:17
Мсье не бывал нигде приличнее деревенского клуба, чтоли? Слишком толсто, короче.
Название: Какое самое лучшое и атмосферное место, в котором происходят действия игры?
Отправлено: ChudoJogurt от 02 Февраля 2012, 23:01:34
Тогда дефинируйте панк, и поясните почему это точное не православные священники и не новые русские. И таки да я жду обещанных цитат.
Название: Какое самое лучшое и атмосферное место, в котором происходят действия игры?
Отправлено: Holod от 03 Февраля 2012, 01:28:00
Я не говорил, что медведи на улицах это панк, панк это совсем другое. Посмотрите то что я там написал - ни слова про связь медведей и панка. Панк это то что вы описали. Только не православные священники и не новые русские точно. А мир тьмы с самого начала писался для америки, для её реалий. Америка намного более культурно, технологически, экономически продвинута чем отставшая россия, жалко пародирующая тамошние традиции и мэйнстрим. В США панковая составляющая из-за общего богатства общества выражается в контрасте гламурного богатого мира и дерьмовых отбросов общества. У нас же будет последнее.
 Богаче? Ты знаешь об америке хоть что-то за пределами того, что показывают в голивудских фильмах? Ну или хотябы прочитал статью по ссылке про Детройт? Это только в кино у них "великий Манхеттен" и пальмы вдоль дороги, а в остальном такая же серость как и у нас.

  То же что ты предлагаешь играть по Америке в сравнении с настоящими тамошними реалиями такая же клюква как и медведи на красной площади, только американского разлива.
Название: Какое самое лучшое и атмосферное место, в котором происходят действия игры?
Отправлено: тохта-найон от 03 Февраля 2012, 09:00:28
Цитировать
Тема: Какое самое лучшое и атмосферное место, в котором происходят действия игры?

То, которое  вы  сумеет  придумать.
Здесь  уже  говорилось  о  том, что  американский  город  имеет  кучу    возможных  вариантов  мистических  идей, включая  как  места  аборигенов, легенды  основателей, истории  19 в.  и  т.д.  плюс  местный  фольклор,
плюс  легенды  эммигрантов.
Но  разве  всего  этого  нет  в  России?
Здесь  и  легенды  аборигенов (кстати, Москва  была  основана  отнюдь  не  русскими), и  т.д.  и  т.п. Да  и  эммигрантов   у  нас  много.
Представляете  древнего  духа, который  вырвался  из  вьетнамского
(официально  студенческого)  общежития :D.

С  другой  стороны, если  мы  оттыграваем  США, то  почти  никто   не  сможет  сказать  что  хорошо  знает  Америку (ну  если  партия  не  состоит  из  людей  проживших  там  каждый  хотя  бы  пару  лет).
Название: Какое самое лучшое и атмосферное место, в котором происходят действия игры?
Отправлено: тохта-найон от 03 Февраля 2012, 09:18:38
А что не так с Технократией?
Оккей, я ее традиционно андерплею в своих играх, потому что редко считаю действительно важной для игры про мистические откровения но если действительно надо то Люди в Черном представленны 13м Отделом КГБ, или ФАПСИ-ФСБ службами, Синдикат и НМТ контролирует нуворишей и правительство соответственно через сеть "нужных людей" и специалистов остающихся за ширмой (многие из которых очевидно получали образование загранцами), высокие чины предоставленны сохранившейся партийной номенклатурой, которая до сих пор прекрасно занимает нужные места.
Итераторы и Прогениторы не имеют публичного аналога, скрываясь за частными клиниками и парой засекреченных НИИ, но в общем и целом в России их не очень много, да и не особо они нужны в городском сеттинге, а если нужны - на то Технократия и глобальная организация чтобы прислать спецов иззагранца. Воид Инженерам зато в России самое раздолье, благо одна из двух главных в мире космических держав, а Итераторы не стоят над душой с своим "большим планом" и "правильной" технологией, но опять же даже если в теории они где-то есть в игре они по сути не нужны.

C Традициями тоже проблем нету.
Вербена представленна очевидно язычниками и неоязычниками, благо их сколько хочешь, даже Асатру представленны в России достаточно широко.
Эфтанатос, Акаши и Экстатиков довольно мало правда. Впрочем - было бы желание. Необходимости приехать у Эфтанатос сколько хочешь, даже если смотреться они будут странно, но работы у них в МТшной России хоть отбавляй. Экстатики могут входить в Небесный Хор вполне естественно, они же могут быть среди фаерволкеров и фриранеров. Для Акаши можно юзать сермяжно-домотканные идеи Злотникова про древнеславянское кунг-фу, можно использовать сеть клубов карате которая ушла "подпол" во время соответствующих законов или опять же смотреть на Ли-Хай, и уйти в сторону исторического и дуэльного фехтоваиния, паркура, фрирана и прочих более современных видов спорта.
Орден Гермеса Триждывеличайшего в Петербурге смотрится прекрасно и без проблем, собственно где-то я хотел использовать сюжет что Петр Великий был инициатом Ордена и построил город как арканный проект.
Небесный Хор самоочевиден, Дримспикеры идут с Вербена на ура, Сыны Эфира вообще на постсовете смотрятся как родные, да и с Адептами Виртуальности нет особых проблем, благо Россия одна из самых программистских стран.

Некоторые  дополнения.
Итеграторы  и  Протогениторы, как  и  на  Западе  могут  скрываться  за  фасадом  крупных  фирм  или  благотворительных  организаций.
Причем  если  первые на  мой  взгляд  в  России  как  то  мало  вероятны (типа  приехать  и  сказать  что  по  большому  плану  здесь  должно  быть  только  добыча  сырья), то  вторые  более  агрессивны.
Я  имею  ввиду  проверку  новых  лекарств, опыты  на  людях  и  т.д.
Такая  клиника  может  стать  серьезным  противником.

Что  касается  традиций, то  на  мой  взгляд  Асатру  здесь  может  даже  превалировать  над  обычной  друидической  базой  Вербена.
К  тому  же  какие  никакие  зеленые  у  нас  тоже  есть.
А  вот  деревенских  колдуний  у  нас  я  думаю, намного  меньше, все  таки 
Погром  в  20-50  годы  у  нас    намного  грубее  и  жестче, чем  в  Европе.
Экстатики  у  нас  могут  быть  и  среди  рокеров, байкеров  и  т.д.
Небесный  хор  это  понятно, хотя  не  только (и  может  даже не  столько)
РПЦ, как  старообрядцы  и  разнообразные  сектанты, в  том  числе  и  западные, а  так  же  католики, иудеи  и  мусульмане.
(когда  я  прочитал  о  том, как  из  благополучной  Италии  к  нам  едут  католические  священники, что  бы  здесь  распредялять  помощь  и  проповедывать-это  сильно).
Акаши  это  конечно  базы  боевых  искуств, но  еще  и  группы  любителей  той  или  иной  восточных  культур  и  искуств (йога, фен-шуй  и  т.д.  и  т.п.)
Эфтанатос  у  нас  могут  быть  скорее  как  члены  братств  ветеранов  и  т.д.

Правда  Петра (в  МТ)  я  всегда  считал  членом  гильдии  Разума, построившим  Санкт-Петербург  как  арканный  проект.
Название: Какое самое лучшое и атмосферное место, в котором происходят действия игры?
Отправлено: Дионис от 03 Февраля 2012, 09:56:08
Самое лучшее и атмосферное место для игры это  рабочий кабинет лучезарного М.Р. Хагена. в начале 90-х. Ибо кто как не великий и наиканоничнейший может представлять как именно надо истинно играть в сМТ. Я это к чему собственно, а к тому что сам сетинг во первых устарел лет на 20-цать и проблемы которые волновали его создателей нафиг не сдались современным игрокам, по причине ,ну хотя бы возраста. И да, 90-е в России и 90-е в США это всё же 2 большие разницы. Кстати сам я по России предпочитаю не водить. Но настаивать на том что все должны играть по малопонятному им времени с не цепляющими темами и антуражем и безапелляционно орать что вы все играете неправильно!!! и феерически расставлять точки над МТ. Это вы мягко говоря заблуждаетесь. Каждый ловит свой собственный фан, и если для этого надо пересмотреть или переосмыслить бессмертную нетленку М.Р.Хагена в угоду эпохе или менталитету или местности то что с того? Или вашим играм больше нечем выделиться кроме  100%ного следования заветам парт..ой БВ? 
Название: Какое самое лучшое и атмосферное место, в котором происходят действия игры?
Отправлено: MegaVasya от 03 Февраля 2012, 11:13:35
 Богаче? Ты знаешь об америке хоть что-то за пределами того, что показывают в голивудских фильмах? Ну или хотябы прочитал статью по ссылке про Детройт? Это только в кино у них "великий Манхеттен" и пальмы вдоль дороги, а в остальном такая же серость как и у нас.

  То же что ты предлагаешь играть по Америке в сравнении с настоящими тамошними реалиями такая же клюква как и медведи на красной площади, только американского разлива.
Я жил в Майами несколько недель, и прекрасно знаю как реальная америка отличается от киношной. Но играть нужно клюквенную сериаьно голливудскую америку. И клюквенный сериальный лондон. И клюквенную с точки зрения америки россию (хотя я бы не стал играть никакую).

P.S. а пальмы вдоль дорог у них есть - зайдите хоть на гугл панарамы. И культурно америка развита во много раз сильнее чем россия - и я тут не антипоцреотствую, а говорю так как есть

Самое лучшее и атмосферное место для игры это  рабочий кабинет лучезарного М.Р. Хагена. в начале 90-х. Ибо кто как не великий и наиканоничнейший может представлять как именно надо истинно играть в сМТ. Я это к чему собственно, а к тому что сам сетинг во первых устарел лет на 20-цать и проблемы которые волновали его создателей нафиг не сдались современным игрокам, по причине ,ну хотя бы возраста. И да, 90-е в России и 90-е в США это всё же 2 большие разницы. Кстати сам я по России предпочитаю не водить. Но настаивать на том что все должны играть по малопонятному им времени с не цепляющими темами и антуражем и безапелляционно орать что вы все играете неправильно!!! и феерически расставлять точки над МТ. Это вы мягко говоря заблуждаетесь. Каждый ловит свой собственный фан, и если для этого надо пересмотреть или переосмыслить бессмертную нетленку М.Р.Хагена в угоду эпохе или менталитету или местности то что с того? Или вашим играм больше нечем выделиться кроме  100%ного следования заветам парт..ой БВ? 

Тогда почти ко всем играм на этом форуме нужно вешать пляшку "С использованием механики и сверхъестественных существ Мира тьмы", а не "По миру тьмы".

Цитировать
Но  разве  всего  этого  нет  в  России?
Здесь  и  легенды  аборигенов (кстати, Москва  была  основана  отнюдь  не  русскими), и  т.д.  и  т.п. Да  и  эммигрантов   у  нас  много.
Это сарказм? Если нет, то все эти легенды почему то не используются мастерами, водящими россию, у них в играх есть только реалистичные офисные работники тореадоры и таджики ассамиты (основанно на реальных фактах). В америке эммигрантов намного больше, и извините меня, это не латыши, таджики и казахи, а намного респектабельнее выглядящие нигры, латинасы и японцы. Неужели никто не видит разницу между жестоким латиносом в гавайской рубашке с автоматом и битой и русским таджиком ассамитом продавцом арбузов (на крайняк чеченцем).

Цитировать
Тогда дефинируйте панк, и поясните почему это точное не православные священники и не новые русские.

Я так понимаю запорожец и какой-нибудь кадиллак или марседес для вас одинаковые вещи? Конечно, кузов есть, колеса есть - ездить можно, они идентичны. А на детали посрать - то что между ними огромная пропасть в уровне и культуре производства. Вот так же и в готик панке россии и америке. В первой просто жалкая пародия на второй, в ней попахивает духовной и физической нищитой, серостью СССР, и всеми болячками реальной россии, которых нет в реальности в США. В итоги смотрется смешно и глупо.
Название: Какое самое лучшое и атмосферное место, в котором происходят действия игры?
Отправлено: Mortimer Edward Phist от 03 Февраля 2012, 11:24:56
Цитировать
все эти легенды почему то не используются мастерами, водящими россию, у них в играх есть только реалистичные офисные работники тореадоры и таджики ассамиты

Цитировать
Неужели никто не видит разницу между жестоким латиносом в гавайской рубашке с автоматом и битой и русским таджиком ассамитом продавцом арбузов (на крайняк чеченцем).

*Double ROFL*
Название: Какое самое лучшое и атмосферное место, в котором происходят действия игры?
Отправлено: luden от 03 Февраля 2012, 11:43:26
Тогда почти ко всем играм на этом форуме нужно вешать пляшку "С использованием механики и сверхъестественных существ Мира тьмы", а не "По миру тьмы".
В общем-то авторы и описали только механику и сверхъестественных существ. По факту у каждого автора в голове собственный мир тьмы, чего уж говорить об игроках. Я впрочем, выбираясь за пределы США оставлял только механику, всё же монстры у каждой страны свои.
Это сарказм? Если нет, то все эти легенды почему то не используются мастерами, водящими россию, у них в играх есть только реалистичные офисные работники тореадоры и таджики ассамиты (основанно на реальных фактах). В америке эммигрантов намного больше, и извините меня, это не латыши, таджики и казахи, а намного респектабельнее выглядящие нигры, латинасы и японцы. Неужели никто не видит разницу между жестоким латиносом в гавайской рубашке с автоматом и битой и русским таджиком ассамитом продавцом арбузов (на крайняк чеченцем).
Тореадоры - офисные работники, это плохо как для США так и для России. Аналог жестокого латиноса - жестокий дагестанец. Даже автомат той же марки. Ну разве что в гавайку не одет. Таки далеко не все они торгуют на рынке мандаринками, развлекая проходящих смешным акцентом. Как раз мафиозные войны у нас не сильно разняться, а вот традиции мистики это да, ничего общего.
Я так понимаю запорожец и какой-нибудь кадиллак или марседес для вас одинаковые вещи? Конечно, кузов есть, колеса есть - ездить можно, они идентичны. А на детали посрать - то что между ними огромная пропасть в уровне и культуре производства. Вот так же и в готик панке россии и америке. В первой просто жалкая пародия на второй, в ней попахивает духовной и физической нищитой, серостью СССР, и всеми болячками реальной россии, которых нет в реальности в США. В итоги смотрется смешно и глупо.
Мой монитор жиром весь стол уже залил, хватит, а.
Название: Какое самое лучшое и атмосферное место, в котором происходят действия игры?
Отправлено: Esti от 03 Февраля 2012, 11:44:33
MegaVasya, скажите, вы пришли общаться, или наставлять? Вы постоянно злоупотребляете словами нужно, правильно и иже с ними. Уж поверьте, здесь люди тоже не одну книгу по МТ прочитали и опыта имеют немало. Их не надо поучать.

1. И почему же нужно играть именно клюквенный вариант? Разве суть и основная идея сеттинга заключаються в этом? И разве сами БВ не говорили, что решает всегда расказчик?
2. ИМХО, МТ - это не клюквенность Америки. МТ - жизнь на краю, в том или ином смысле. Это сражение с собственным Зверем, Банальностью, да чем угодно. Причем не только среди супернатуралов, но и, главным образом, в душах обычных людей. Оттого и происходит готик-панк, например, что обычные люди постепенно уступают в этой борьбе. И декорации тут не важны совершенно. Хороший хужожник (мастер) сможет отразить атмосферу где угодно.
3. Проблемы конкретных мастеров - проблемы конкретных мастеров. Или у вас есть статистика, что все мастера на какю-либо площадь не идут дальше такой вот американской клюквы, перенесенной на русскую почву?
4. Культура Росии богаче, чем непосредственно Американская (не зародившаяся в каких-нибудь гетто или диаспорах), если вы об этом. Если нет - точнее формулируйте. А показать разницу между богатыми и бедными в России, как раз, куда проще, чем в Америке. И именно на примере новых русских.
Название: Какое самое лучшое и атмосферное место, в котором происходят действия игры?
Отправлено: MegaVasya от 03 Февраля 2012, 11:59:29
В общем-то авторы и описали только механику и сверхъестественных существ. По факту у каждого автора в голове собственный мир тьмы, чего уж говорить об игроках. Я впрочем, выбираясь за пределы США оставлял только механику, всё же монстры у каждой страны свои.Тореадоры - офисные работники, это плохо как для США так и для России. Аналог жестокого латиноса - жестокий дагестанец. Даже автомат той же марки. Ну разве что в гавайку не одет. Таки далеко не все они торгуют на рынке мандаринками, развлекая проходящих смешным акцентом. Как раз мафиозные войны у нас не сильно разняться, а вот традиции мистики это да, ничего общего.Мой монитор жиром весь стол уже залил, хватит, а.

Мда, а кланбуков они не писали, города мира тьмы не описывали, статей про готик панк и атмосферу нет. Все ясно. Вы серьезно считаете что дагестанец это так же стильно, как то что я описал? Простите, но похоже ваши родители, научившие вас поцреотизму так и не привили хороший вкус. Мафиозные войны не сильно разнятся? Конечно, какая разницы между продажной полицией в огромном мегополисе и продажными ментами в масюсеньком городке, а вор по кличке Глухарь идеально подходит в образ хладнокровного мафиози, даже от наркоборона черты есть

Цитировать
2. ИМХО, МТ - это не клюквенность Америки. МТ - жизнь на краю, в том или ином смысле. Это сражение с собственным Зверем, Банальностью, да чем угодно. Причем не только среди супернатуралов, но и, главным образом, в душах обычных людей. Оттого и происходит готик-панк, например, что обычные люди постепенно уступают в этой борьбе. И декорации тут не важны совершенно. Хороший хужожник (мастер) сможет отразить атмосферу где угодно.
Борьба со зверем, банальностью, парадоксом и всем остальным в играх никогда не сможет быть отображена у любого мастера. Подчеркиваю у любого. И не надо рассказывать про мудрых дяденек с вашего форума. А атмосфера в мире тьмы это именно антураж

Цитировать
3. Проблемы конкретных мастеров - проблемы конкретных мастеров. Или у вас есть статистика, что все мастера на какю-либо площадь не идут дальше такой вот американской клюквы, перенесенной на русскую почву?

Есть.

Цитировать
4. Культура Росии богаче, чем непосредственно Американская (не зародившаяся в каких-нибудь гетто или диаспорах), если вы об этом. Если нет - точнее формулируйте. А показать разницу между богатыми и бедными в России, как раз, куда проще, чем в Америке. И именно на примере новых русских.

Я говорю не как антипоцреот, а основываясь на реальных фактах. В Америке соедененны все европейские нации и культуры, множество азиатских, там живут нигры и латиносы со своей культурой, и у местных теземцов она когда то была. Американское массмедиа популярно везде, стериотипы голливудских фильмов всем понятны, музыка всем известна. А из за совка (простите за лексикон) все массмедиа было очень сильно заторможено, в итог у нас авторская песнь, дима билан и ария. А многонациональная культура у нас какая - дагестанцы, украинцы, казахи, чеченцы и иже с ним - и все. Видите разницу. Ах да, новые русские это так стильно.
Название: Какое самое лучшое и атмосферное место, в котором происходят действия игры?
Отправлено: Mortimer Edward Phist от 03 Февраля 2012, 12:19:57
А в правильных играх по МТ русская мафия должна говорить: "Альё, Сьерьёжа! Нас прьедальи!"  :D
Название: Какое самое лучшое и атмосферное место, в котором происходят действия игры?
Отправлено: luden от 03 Февраля 2012, 12:23:35
Мда, а кланбуков они не писали, города мира тьмы не описывали, статей про готик панк и атмосферу нет. Все ясно.
Вот как-бы и суть. Города США описаны, города России - нет. Потому у нас ваккум, который если стараться забить сублиматом американщины то выйдет сублимат американщины, а не что-то годное. Клюква в этом плане даже вполне приемлима ибо имеет свой собственный стиль.
Вы серьезно считаете что дагестанец это так же стильно, как то что я описал? Простите, но похоже ваши родители, научившие вас поцреотизму так и не привили хороший вкус.
Вообще да, дагестанец в пуховичке с обязательными неграмотными надписями на лейблах, это точно такая же безвкусица, как и латинос в гавайке. Разница в том, что в России над такими смеются, а в США это тренд. Ну тренд так тренд, я против что-ли, но только не надо путать тренд и стиль. Искать стильность в гопоте, это вообще какой-то логический выверт.
Мафиозные войны не сильно разнятся? Конечно, какая разницы между продажной полицией в огромном мегополисе и продажными ментами в масюсеньком городке, а вор по кличке Глухарь идеально подходит в образ хладнокровного мафиози, даже от наркоборона черты есть
Уважаемый, вы смотрели фильм Рок-н-ролла? Там вот абсолютно точно показан мафи... простите бизнесмен из России. Ну и путать братков и их хозяев, такой же моветон как искать стильность в латиносах.
Название: Какое самое лучшое и атмосферное место, в котором происходят действия игры?
Отправлено: Esti от 03 Февраля 2012, 12:26:25
MegaVasya, уж поверьте, я вас прекрасно понимаю, но...

1. Вы слишком многое на себя берете, берясь утверждать, что могут а что не могут другие мастера. К тому же, нет необходимости подчеркивать борьбу со всем сразу. МТ - это, все таки, не единое пространство, а собрание совершенно разных линеек. Играя по одной, достаточно отразить "местный" внутренний конфликт. И вот в этом нет ничего невероятного. А от материальных декораций мало чего зависит, на самом деле. Как и с кино, можно убиться, создавая декорации и вкладываясь в спецэффекты, но не суметь передать эмоциональной, идейной составляющей. А можно преуспеть в этом на пустой сцене и с минимумом актеров.
2. Огласите ее, пожалуйста. А заодно - как собирались для нее данные и т.п.
3. Какая вообще разница, где и какое масс-медиа популярно? Снуп-Дога можно и в России слушать, знаете ли. А в нашей многонациональной культуре кого только нет. И арабы и, простите, негры всех мастей, и азиаты. Университет Дружбы Народов намекает. А образование у нас всегда было одним из лучших или лучшим, среди всего коммунистического блока и многие учились у нас. И потом, то, что вы перечислили я бы не назвал американской культурой. Это культура тех народов, которые входят в состав граждан США, но которая так и не стала общепринятой, часто не выходя за пределы диаспор. А вот следы иных культур в обычном и повсеместном российском укладе проследить куда как проще. Что касаеться новых русских, - это не стильно. Но это прекрасно отражает противоречие между бедными и богатыми, между показным и внутренним. То есть помогает создать атмосферу панка.
Название: Какое самое лучшое и атмосферное место, в котором происходят действия игры?
Отправлено: Mortimer Edward Phist от 03 Февраля 2012, 12:48:01
Не знаю про ториков и асамитов-таджиков, но в моей игре по Екатеринбургу, например, был Дэва с поведением московского мажора-метросексуала (за основу образа был взят реальный человек), который получился одним из самых жутких и атмосферных NPC, настоящей Гарпией, персонажи игроков к нему испытывали смесь отвращения, ужаса и даже восхищения.
Название: Какое самое лучшое и атмосферное место, в котором происходят действия игры?
Отправлено: Shagull от 03 Февраля 2012, 12:58:13
MegaVasya, Esti, luden, тему об общем сравнении культур России и Америки - в другую тему, как и клюквенный патриотизм.
Название: Какое самое лучшое и атмосферное место, в котором происходят действия игры?
Отправлено: Дионис от 03 Февраля 2012, 13:33:20
MegaVasya:
 У меня возникает ощущение что вы очень "удачно" для себя выдвигаете два утверждения одновременно. первый это  что водить сМТ необходимо как киношный и преисполненый стереотипами. Тут я с вами согласен чтобы водить весь тот бред и гонзо стайл "как в реальной жизни"  надо обладать недюжинным двоемыслием и способностью игнорировать взаимоисключающие параграфы.
Но вот ваш второй довод что такая вот киношность свойствена только США и в России играться не может это чистой воды вкусовщина. И когда ваши оппоненты приводят вам  Российские киноштампы в виде благородных Воров в законе, безжалостных и колоритных Дагестанцев и Чеченцев, характерных Сибиряков и Эвенкских Шаманов с мегазнаниями. Вы тут же упираете на то что в "реальной жизни всё не так.". Что несомненно проитворечит первой вашей установке. Да, не так. Только в реальном США шаман Чероки из резервации бухает не меньше своего коллеги Эвенка и столь же некомпетентен. реальный Итальянский Дон имеет мало общего с Вито Корлеоне, А чернокожее население Гето плюётся от того как его изображают в ГТА Сан Андреас.  Так что Рюрик Соломонович, либо таки снимите крестик либо оденьте трусики.
Название: Какое самое лучшое и атмосферное место, в котором происходят действия игры?
Отправлено: Mortimer Edward Phist от 03 Февраля 2012, 14:04:39
Да нет, по-моему тут скорее речь о том, что российский киношный стиль куда более уныл и неубедителен, и в применении к МТ сводится к сериалам про бандитов 90х годов.
Название: Какое самое лучшое и атмосферное место, в котором происходят действия игры?
Отправлено: Дионис от 03 Февраля 2012, 14:08:03
А я что сказал?
 
Цитировать
Но вот ваш второй довод что такая вот киношность свойствена только США и в России играться не может это чистой воды вкусовщина.
Это уже дело вкуса и к качеству игры отношение имеет ...никакого в общем, не имеет.
Название: Какое самое лучшое и атмосферное место, в котором происходят действия игры?
Отправлено: Mortimer Edward Phist от 03 Февраля 2012, 14:09:13
То есть, речь не о том что российская действительность уныла, а что уныла российская киношность.
Название: Какое самое лучшое и атмосферное место, в котором происходят действия игры?
Отправлено: Дионис от 03 Февраля 2012, 14:17:15
Цитировать
То есть, речь не о том что российская действительность уныла, а что уныла российская киношность.
Дело вкуса, и виновата в этом в большей степени не действительность, а кривые ручки работников кинематографа загубивших немало потенциально хороших идей.

Хотя справедливости ради могу отметить что хорошей игры по России по сМТ я не встречал, но хочется верить что где то они всё же есть.
Название: Какое самое лучшое и атмосферное место, в котором происходят действия игры?
Отправлено: Mortimer Edward Phist от 03 Февраля 2012, 14:42:47
А по НМТ? Он все-таки менее клюквенно-картонно-комиксовый и более размытый и затененный...
Название: Какое самое лучшое и атмосферное место, в котором происходят действия игры?
Отправлено: Дионис от 03 Февраля 2012, 14:49:27
У нМТ сейчас вообще сложный период как я наблюдаю. "Наследие предка довлеет над ним", в виде постоянно лезущих в него исторических деятелей, тайных всемирных заговоров и "прям вот умереть если не предотвратить" катастроф. А в целом он подходит под любую страну благо национальные и социальные привязки и шаблоны характерные для сМТ в нём практически отсутствуют и если Фиана или Сатир в Новгороде смотрятся явно лишними, то для Дарклинга или Владыки Бурь всё нормально. ПРобему представляют социальные объединения которые надо пересматривать для каждого региона.