Форум Все оттенки Тьмы
Ролевые игры => Мир Тьмы => Тема начата: MindEater от 02 Января 2013, 19:19:27
-
Добрый день. Передо мной встала дилемма насчёт одной из самых любопытных деталей сеттинга.
Голконда. Как вы её используете? Стоит ли её достигать в вашей хронике? Какие бонусы она даёт?
Предлагаю обсудить тут ваш опыт как мастеров и игроков. Спасибо за ваш голос и внимание.
-
Голконда - это такая вещь, которую стоит сделать центральной или одной из центральной тем хроники. Так что нет, в моих играх голконды нет, ибо есть еще целая куча тем для игр.
-
По словам самих БВ, если голконда достигается меньше чем за годы реального, а не игрового времени, то это халтура, а не голконда. И это только при условии, что к ней будут целенаправленно стремиться. Так что, как-то не сложилось.
-
Как бы есть и достигнуть ее вполне реально, и, хотя пока персонажи игроков не стремились к ней, я считаю, что возможность достичь этого состояния, пусть и через годы реального времени, должна существовать обязательно.
-
В очень редких случаях, когда усилия действительно соответствуют цели - разрешаю.
-
В моих играх я допускаю возможность её существования. Но, ИМХО, Мир Тьмы действительно тёмен не тогда, когда её сложно достичь, а когда она никому не нужна.
-
ОФицально нет. Поскольку метагейм неистребим а знание о достижимости голконды портит всю её суть. Но Для персонажа игрока который либо не спрашивает меня о её достижимости либо отыгрывает персонажа, даже зная о её недостижимости, она возможна. Пока таковых нет, ибо "метагейм" неистребим. Неписи достигшие голконды существуют только в легендах, навроде: мой сир говорил что знал вампира который говорил что знал того, кто слышал о том как такой то, где то там, когда то её достиг.
-
А что насчёт голконды без человечности? Скажем при помощи путей?
-
Нет. Голконда - только на человечности. У меня это состояние являеться мистическим актом, который заключаеться не только в достижении вампиром некой просветленности, но и прощении ему греха Каина непосредственно Небесами. Он как бы искупает свое состояние и, естественно, сделать это можно только упирая на свою человеческую суть.
-
А что насчёт голконды без человечности? Скажем при помощи путей?
А что понимается под альтернативами голконды? То же, только с путем? Едва ли, что за тупой копипастинг? Или что-то совершенно иное, вроде пресловутой ажи дахаки или трансцедетности из нМТ? Почему нет, но они и достигаться должны совершенно другими способами, простое следование пути здесь ничем не поможет.
-
Ангра - тоже самое, но с путём. Или аналогичное/похожее в стиле путей. Например Метаморф отрезал от своей души зверя и теперь он живёт без него, но со всеми силами и прочим.
Или Последователь Пути кости изменил свою душу дабы та стала неуязвимой для зверя.
-
Ангра - тоже самое, но с путём. Или аналогичное/похожее в стиле путей. Например Метаморф отрезал от своей души зверя и теперь он живёт без него, но со всеми силами и прочим.
Или Последователь Пути кости изменил свою душу дабы та стала неуязвимой для зверя.
По легенде, именно так родился патриарх цимисков. :) Но здесь все-же не только и не столько пути, сколько соответствующие дисциплины нужно развивать. Т.е., результат достижим, но другим путем.
-
Мой перс играя в реале 3,5 года смог встать на путь голконды. Правда он идет посредством пути а не человечности потому как мастер считает что голконду достичь можно на всех путях имеющих добродетели аналогичные человечности.
В данном случае я использовал путь Небес как искупление грехов.
-
Голоконды нет - разве что на уровне слухов. Игроки могут попытаться, но т.к. вожу за Шабаш...нувыпонели. Теоретически, попытаться достичь ее не мешаю - но вероятность сего крайне мала. ну и да, у меня Путь может привести к аналогу Голоконды, как минимум один из ключевых НИП дошел до Ажи Дахаки.
-
Сфинкс - и как выглядел этот перс в Ажи Дахаке?