Форум Все оттенки Тьмы

Ролевые игры => Мир Тьмы => Тема начата: Inei от 14 Февраля 2013, 05:21:28

Название: городская игра по D:tF
Отправлено: Inei от 14 Февраля 2013, 05:21:28
Доброго времени суток.
Собственно, задумал сделать сабж, но столкнулся с проблемой достаточно сложно воплощаемой механики. Может(чем черт не шутит?), у кого-то были какие-то наработки, идеи или что-то подобное?
Название: городская игра по D:tF
Отправлено: Witpun от 14 Февраля 2013, 10:12:56
Добрый день. А в чем именно трудности? И какой уровень технического оснащения игры предполагается?
Название: городская игра по D:tF
Отправлено: Астерлан от 14 Февраля 2013, 12:49:50
Можно посмотреть правила Mind Eye Theater :).
Название: городская игра по D:tF
Отправлено: Inei от 14 Февраля 2013, 20:27:40
Основная трудность - достойные и адекватные правила на апокалиптическую форму. Оснащение... без изысков)
Не нашел МЕТ на демонов, хотя, вполне возможно, плохо искал. Был бы очень признателен за ссылочку)
Название: городская игра по D:tF
Отправлено: Witpun от 14 Февраля 2013, 23:20:01
Ну, вероятно, базовые правила вам известны:
От основного знания персонажа зависит, как именно выглядит его апокалиптическая форма. Чтобы выполнить трансформацию, игроку требуется либо выполнить бросок с запасом кубиков, равным текущему запасу Веры персонажа (со сложностью 6), либо истратить точку Веры, чтобы добиться автоматического успеха. Если бросок выполнен успешно, трансформация происходит незамедлительно.
Когда персонаж принимает апокалиптическую форму, он получает доступ к ряду специальных возможностей, например, возрастает значение имеющихся у него характеристик или же появляются клыки и крылья. Каждая апокалиптическая форма подразумевает восемь дополнительных возможностей, но только четыре из них доступны персонажам с Мукой 6 и ниже. Остальные четыре возможности становятся доступными тогда, когда ваш персонаж теряет частичку себя, поддаваясь природе демона. Когда значение постоянной Муки достигает 7, игрок может выбрать одну из возможностей, доступных только при высокой Муке, и добавить ее к уже имеющимся. Когда мука достигает значения 8, игрок может выбрать еще одну способность, и так далее. Если впоследствии значение Муки уменьшается, персонаж теряет эти способности в порядке, обратном порядку приобретения. Иными словами, возможность, приобретенная последней, при уменьшении постоянной Муки теряется первой. Способности, доступные при низком значении Муки, сохраняются независимо от значения Муки.

Что же касается правил антуража, то, вероятно, выбирать придется между маскарадом - скорее всего это будут проявляемые и хорошо видные цветные ленты или маски, которые игрок одевает при перевоплощении, и заверенными мастером картами апокалиптической формы.
К слову, возможно стоит уделить внимание игромеханике обращения к знаниям. Насколько я понимаю, демоны колдуют произнося слова из ангельского языка. Быть может, удачность магии можно определять по тому насколько правильно игрок произнесет имеющееся у него слово силы.
Название: городская игра по D:tF
Отправлено: alex56 от 26 Февраля 2013, 17:57:40
Не знаю актуально или нет. Но может подойдет.
Нашел случайно у себя в "закладках" Оперы - http://dtf.at.ua/index/0-2
Название: городская игра по D:tF
Отправлено: Inei от 02 Марта 2013, 00:07:04
Да, актуально, спасибо)
Полезны будут абсолютно любые материалы. Просто сейчас не так много свободного времени, а учитывая, что игра запланирована на июль/август, делается не спеша.
Название: городская игра по D:tF
Отправлено: alex56 от 02 Марта 2013, 09:38:44
Да, актуально, спасибо)
Полезны будут абсолютно любые материалы. Просто сейчас не так много свободного времени, а учитывая, что игра запланирована на июль/август, делается не спеша.
Надеюсь, что пригодится)
Удачи с игрой!