Форум Все оттенки Тьмы
Ролевые игры => Общие вопросы и прочие ролевые игры => Тема начата: Leviathan от 09 Августа 2014, 14:43:37
-
Открыл для себя SCP (http://scpfoundation.ru). На форуме этот проект уже упоминался - вскользь, - но, на мой взгляд, подобный кладезь идей заслуживает более централизованного рассмотрения.
Невзирая на откровенно приколистский характер многих статей, большинство историй опираются на ключевой принцип хоррора: нагнетание чувства опасности без чёткого указания на то, чего именно следует ожидать от тех или иных локаций, предметов и монстров. Кроме того, за редкими исключениями статьи написаны грамотным русским языком, который в развлекательных проектах встречается удручающе редко.
Наверное, главное преимущество SCP - реквизитность её историй. Описания экспериментов можно просто скопировать и с минимальной корректировкой переписать в "оккультную тетрадь", которую персонажи найдут в игре. Интервью нетрудно озвучить на несколько голосов и включить во время игры (например, в качестве записи с "таинственной аудиокассеты"). Гипотезы и теории легко распечатать на старой бумаге и расклеить по стенам в тёмной комнате, куда потом запустить игроков с фонарями в руках.
Наконец, хотя далеко не все истории SCP нужно реализовывать в ролевой игре, на сайте встречаются неординарные NPC наподобие тех же Каина и Авеля. Чтобы было с чего начать, вот пример хорошей истории (http://scpfoundation.ru/scp-342).
-
SCP хороши, но очень неоднородны по стилю. По мне так, по атмосфере многие штуки отлично подходят для нМТ.
-
Да, некоторые фрагменты как будто сошли со страниц Hunter: The Vigil. Неоднородность действительно присутствует, некоторые статьи-страшилки явно написаны в расчёте вызвать у читателя смех, а не тревогу. Тем не менее, по количеству ценных идей сайт может конкурировать с отдельными миротьмовскими произведениями.
-
SCP, безусловно, штука хорошая, но с какого-то момента они стали переваривать сами себя. Рассказы попадались хорошие. То, что стали сами русские фанаты писать, мне даже читать стало страшно.
-
Много раз задумывался использовать истории оттуда, но пока не было необходимости.
Там есть истории которыми можно загнать игроков в угол, а есть такие, которыми можно наоборот немного снять напряжение.
-
Очень крутая штука, да.
Использовал Красный лёд как артефакт способный разрушить мир.
Порезанная Хищная тьма была в составе семи демонов тьмы.
Живой вакуум был вызван незадачливыми магами из дип-умбры.
Защитника зациклило на вампире-ребёнке, с таким носителем он стал куда опаснее.
Ну и Глазная гниль поразила племя в джунглях.