Форум Все оттенки Тьмы
Ролевые игры => Мир Тьмы => Тема начата: Сивел от 25 Декабря 2008, 13:48:18
-
При достижении четвёртого уровня Атрибутов и других параметров персонажей по Миру Тьмы, можно выбрать себе специализацию. Однако, даже для общих для всех атрибутов, в разных линейках специализации разные.
Как думаете, имеет ли смысл объединять специализации по одним и тем же параметрам из разных линеек, чтобы был более широкий выбор? Или, если специализация вампирская, то она только для вампиров? Либо, есть некоторые группы линеек, где специализации можно брать из других в той же группе, а из прочих нельзя?
-
ИМХО, можно, но не все, по явным причинам. Грузоподъемность того же оборотня, выше, чем у мага или вампира, что даже, если не ошибаюсь, видно в правилах. Поэтому у пушистиков специализации по Силе уже другие. У вампиров тело - мертвое, поэтому их Выносливость влияет, скорее, на прочность тушки, а не сопротивление ядам, болезням, усталости и тому подобному. И у них соответствующие специализации. Но маги и оборотни - живые, и у них специализации идут именно по этому принципу - гибкость, прочность, неустанность. Поэтому, надо смотреть, и сравнивать - подойдет или не подойдет.
-
Насколько я знаю, специализацию придумывает игрок персонажа и поэтому здесь можно заниматься сочинительством в рамках любой линейки, а скрещивать же - бессмысленно.
-
Специализации не придумываются, а берутся из корбуков линейки. Откройте любой, да и посмотрите.
-
Там приведены примеры. Специализация берется из соображения игрока, в чем ему хотелось бы иметь дополнительные успехи. Посмотрим корбук вомперов: в перформанс стоят - танец, пение, рок-н-ролл, лицедейство, гитарные соляки, караоке в подвыпившем состоянии. Вам не кажется, что для жесткой специализации многие из этих талантов просто смехотворны? Это не более чем примеры, я повторюсь, стимулирующие фантазию игрока.
-
Это да, но, тем не менее, следует ориентироваться и на природлу персонажей, особенно в плане Физических Атрибутов. Вампир не задохнется и не устанет никогда. А оборотень и маг - к гадалке не ходить.
-
Ну с этим я и не спорю:)
-
Отож я и говорю - не все всем подходят.
-
Тем не менее, можно создать общий список специализаций, который будет использоваться для помощи игрокам, которые не знают на что пустить 4-ю точку Атрибутов и Способностей, а им хочется.
Во избежание глупых вопросов мастеру во время генерации.
-
У моих игроков самая популярная специализация - на дисциплине.
Например Манипулирование 5 со специализацией на Доминирование
-
У моих игроков самая популярная специализация - на дисциплине.
Например Манипулирование 5 со специализацией на Доминирование
Манчкины, они, как говорится, и в Африке манчкины.
Ради интереса - хоть один из них отыграл пятерку в Манипулировании?
-
Ради интереса - хоть один из них отыграл пятерку в Манипулировании?
Да. В числе игроков моя жена. Это конечно метаигровая манипуляция но не на 5 точек а на уровне патриарха. :)
-
Это да, но, тем не менее, следует ориентироваться и на природлу персонажей, особенно в плане Физических Атрибутов. Вампир не задохнется и не устанет никогда. А оборотень и маг - к гадалке не ходить.
Тем не менее, Tireless приводится в качестве примера специализации на Стамину в вампирском корбуке. Видимо, авторы или не задумывались об этом, либо имели свое мнение на этот счет.
p.s. Ничего себе thread-necromancy!
-
Тем не менее, Tireless приводится в качестве примера специализации на Стамину в вампирском корбуке. Видимо, авторы или не задумывались об этом, либо имели свое мнение на этот счет.
p.s. Ничего себе thread-necromancy!
А может это для гулей.
-
Где можно прочитать значение Специализаций? Допустим я бы хотел узнать о Специализации Таланта - Рукопашный бой.
-
Где можно прочитать значение Специализаций? Допустим я бы хотел узнать о Специализации Таланта - Рукопашный бой.
Сюжетно, специализация означает, что персонаж поднаторел особенно в какой-то области.
В механике - при броске в этих конкретных условиях, игрок может перекидывать выпавшие 10-ки получая больше успехов.
Допустим у Корвина Ловкость 3 и Драка 4, в уличных драках он привык бить противника сзади, пока его товарищи отвлекают жертву. Корвин берёт себе специализацию Подлый удар.
Когда он выходя из тёмной подворотни бьёт жертву кастетом по затылку он делает бросок Ловкость+Драка. Предположим у него выпало 2, 6, 10, 5, 7, 3, 2. Итого 4 успеха (напомню сложность на 2 ниже) Посколько он специализируется в таком Подлом ударе, то он за 10-ку получает ещё один кубик. И выкидывает ещё 7. Таким образом, в конечном итоге Корвин набирает 5 успехов.
-
Есть статейка по Специализациям? Просто за одно хотелось бы узнать: условия получения, цену, количество возможных на 1 Талант.
-
В 3 главе корбука. http://wod.su/vampire/book/vampire_masquerade/03 (http://wod.su/vampire/book/vampire_masquerade/03)
Условия: 4 или больше точек в Атрибуте или Способности
Цена: бесплатно.
Не больше 1 специализации на 1 черту.
Всё остальное на усмотрение мастера. Я обычно требую объяснение в истории откуда специализация.
Или если игрок берёт 4-ую точку и затем специализацию в процессе истории, то требую времени и тренировок. К примеру если игрок берёт специализацию Снайпер в Огнестрельном оружии, то его персонаж однозначно должен провести достаточное количество времени практикуясь в стрельбе из снайперской винтовки.
Как вариант, можно за точку выше 4-ой брать дополнительную специализацию но только в чём-то одном и за некоторое количество очков опыта
-
В корбуке магов предлагают давать дополнительную специализацию за каждую точку после трёх. То есть это две специализации на пяти точках, три на шести и так далее.