Форум Все оттенки Тьмы

Ролевые игры => Мир Тьмы => Маги => Тема начата: Fardoc544 от 02 Мая 2022, 23:28:31

Название: Вопросы по фамильярам магов.
Отправлено: Fardoc544 от 02 Мая 2022, 23:28:31
Возник вопрос по фамильярам. Мой персонаж хочет сделать свою тень (дух) своим фамильяром. В корнике не нашел информацию по этому вопросу. Гуляя по сети нашел ссылку http://wod-translator.blogspot.com/2018/05/blog-post_29.html. Но хочется узнать есть ли какой-нибудь источник про фамильяров и о том, как их заводить игромеханически и как с ними работать? У персонажа есть сферы (Разума, Духа и Связей) все по 3 точки, Арете 4. Вообще получится ли с таким набором и без дополнения Аватар и без постоянного притока квинтесенции)) завести себе фамильяра?
Также интересует еще вопрос о том, есть ли ограничения на форму воплощения самого фамильяра? Нужны ли для этого специальные сферы или нужно выбрать из предложенных. В той же статье говориться о 5 формах фамильяра (зверь, bygones, конструкт, элементаль и нежить), так как у меня по парадигме тень это дух и по задумке хотелось чтобы он оставался привязанным к телу с возможностью отделяться, возможно ли его так оставить или потребуется привязать дух к другому телу или животному?
Название: Re: Вопросы по фамильярам магов.
Отправлено: Руслан от 03 Мая 2022, 18:42:31
Фамильяры описаны в Маг 20, стр. 314. Их делят на 12 типов, и там же приводятся основные правила их использования. В целом если нет стабильного дохода квинтэссенции, лучше фамильяра не брать - его гибель сильно бьет по самому магу, отнимая постоянную волю и выкачивая квинтэсеенцию или насылая Парадокс. Что же до создания, то Маг 20: Боги и Монстры содержит систему создания фамильяров с той же детализацией, как и игровых персонажей.
Название: Re: Вопросы по фамильярам магов.
Отправлено: Fardoc544 от 03 Мая 2022, 21:25:12
Фамильяры описаны в Маг 20, стр. 314. Их делят на 12 типов, и там же приводятся основные правила их использования. В целом если нет стабильного дохода квинтэссенции, лучше фамильяра не брать - его гибель сильно бьет по самому магу, отнимая постоянную волю и выкачивая квинтэсеенцию или насылая Парадокс. Что же до создания, то Маг 20: Боги и Монстры содержит систему создания фамильяров с той же детализацией, как и игровых персонажей.
Большое спасибо!