1
Мир Тьмы / Спор ведет в тупик(
« : 30 Сентября 2011, 16:19:34 »Цитировать
Ну вот, еще один. Ты в курсе, что кричать "Я БЕЗУМЕЦ", это уже давно попса?В данном случае имелось в виду степень мечтательности, т.е.: Проект, мягко говоря, сложноват, но я не сижу и не мечтаю, я действую, противореча логике, что таковая идея практически не имеет право на реализацию.
Чаще всего на нормальный язык это переводиться как: "Глядите все насколько у меня нординарное, на грани неадеквата, мышление. Восхищайтесь мной.", но в 99% случаев при этом мышление и фантазия оказывается до обидного стандартная и серая и восхищаться там нечем, разве только немножко взгрустнуть.
В целом высказывание обидно, но я сам оперирую не редко таковым, потому согласен с ним.
Я так же как и вы наткнулся на эти проблемы (указанные выше) педантично изучая систему Тьмы. Но если немного изменить ракурс взгляда на сложившуюся проблему.
Люди (в данном случаи игроки) по разным причинам втянутые в извечное противостояние высших сил, собрались в одном месте. Им объяснили, что однозначного врага нет, есть ПРОБЛЕМА и эта проблема в первую очередь динамичность мира (жизненный цикл всего сущего). Они видят, что мир реальный более сложный, чем есть на самом деле.
Группа игроков на самом деле, это группа акультистов которая ищет ответы на вопросы, а не команда до зубов вооружённая передовыми технологиями для того, что бы «валить» всех и вся (это кстати сюжет Технократов). Проблемы, которые возникают у приключенцев это как добыть информацию, так что бы в живых остаться и не стать жертвой сверхнатуралов.
Следуя этому получается, что к игре 10-й игроки начинают пожинать плоды собственных действий, в полной мере осознавая все прелести Тьмы. Отсюда и рождаться вероятности которые важно избежать.