Просмотр сообщений - Mortaljoke

Форум Все оттенки Тьмы

Расширенный поиск  

Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.

Сообщения - Mortaljoke

Страницы: [1]
1
Мир Тьмы / Спор ведет в тупик(
« : 30 Сентября 2011, 16:19:34 »
Цитировать
Ну вот, еще один. Ты в курсе, что кричать "Я БЕЗУМЕЦ", это уже давно попса?
  Чаще всего на нормальный язык это переводиться как: "Глядите все насколько у меня нординарное, на грани неадеквата, мышление. Восхищайтесь мной.", но в 99% случаев при этом мышление и фантазия оказывается до обидного стандартная и серая и восхищаться там нечем, разве только немножко взгрустнуть.
В данном случае имелось в виду степень мечтательности, т.е.: Проект, мягко говоря, сложноват, но я не сижу и не мечтаю, я действую, противореча логике, что таковая идея практически не имеет право на реализацию.
В целом высказывание обидно, но я сам оперирую не редко таковым, потому согласен с ним.

Я так же как и вы наткнулся на эти проблемы (указанные выше) педантично изучая систему Тьмы. Но если немного изменить ракурс взгляда на сложившуюся проблему.

Люди (в данном случаи игроки) по разным причинам втянутые в извечное противостояние высших сил, собрались в одном месте. Им объяснили, что однозначного врага нет, есть ПРОБЛЕМА и эта проблема в первую очередь динамичность мира (жизненный цикл всего сущего). Они видят, что мир реальный более сложный, чем есть на самом деле.
Группа игроков на самом деле, это группа акультистов которая ищет ответы на вопросы, а не команда до зубов вооружённая передовыми технологиями для того, что бы «валить» всех и вся (это кстати сюжет Технократов). Проблемы, которые возникают у приключенцев это как добыть информацию, так что бы в живых остаться и не стать жертвой сверхнатуралов.

Следуя этому получается, что к игре 10-й игроки начинают пожинать плоды собственных действий, в полной мере осознавая все прелести Тьмы. Отсюда и рождаться вероятности которые важно избежать.

2
Мир Тьмы / Спор ведет в тупик(
« : 30 Сентября 2011, 14:04:09 »
Цитировать
Никогда не любил игру в пятнашки, но суть темы упорно ускользает.
Что это?  
Мы тут будем обсуждать кроссоверить / не кроссоверить?
Или попытки оДнДешить WOD? Мне казалось,сие кануло влету вместе с 1-ой редакцией.

Вот он первый вапрос : Можно ли начать игру людьми, скросовить системы, сделать красиво и интересно, и не потеряем ли мы суть ВОДа.

Цитировать
P.S. Мечтатель вернулся ^_^ Это он, я уверен!

Закроем вопрос «Мечтателя».

НЕТ Я НЕ МЕЧТАТЕЛЬ. Я БЕЗУМЕЦ.

Вопрос мечтателе сидеть дома яйца катать. А у меня команда уже играет и им НРАВИТСЯ.

3
Мир Тьмы / Спор ведет в тупик(
« : 29 Сентября 2011, 14:49:29 »
Вопроса как токового нет.

Дело в том, а собственно и проблем заключаться в том же, что множество распрей GMов, из за не взаимодействия систем ВОДа.

Это так сказать альтернатива, которую хотелось бы обсудить.

Да и команда первопроходцев уже играет может во время обсуждения данной темы я смогу найти полезные советы на случа если я, что то упустил.

4
Мир Тьмы / Спор ведет в тупик(
« : 29 Сентября 2011, 14:23:17 »
Есть хороший кросовер: Четыре самых обыкновенных человека по разным причинам хотят погрузиться в мир тьмы (они обыкновеные смертные: менеджеры, студенты, военые) они попадают в место где им «открывают глаза» (Цех магов, общество охотников, ищущие, и т.д. и т.п.).
1.   Почему этот вариант самый лучший. Во всех системах ВОДа камень преткновения ЛЮДИ.

2.   Система свободна, маленький соплежуйка способен победить бога (главное голова на плечах ККР 180).

3.   Социально в мире вод свободны только люди. Одни прячутся из за, другие для.

4.   Читая систему ВОД: я сломал глаза, убил нервы, чуть с катушек не съехал. Система сложна только тем что важно понять ядро той или иной системы, сущность, к примеру: Падшие и демоны – контроль вера людей; Феички – контроль фантазии людей и т.д.

5.   ДА системы взаимодействуют читая внимательно понятны общие враги: 1. Технократы с Вирмом 2. Фоморы, красно шапочники (иногда), Не благие. 3.Спекторы, еретики и еже с ними. 4. Танцоры черной спирали или как их там, так же на пару с Вирмом. 5. Сетиты, Ваали, Шабаш, Черная рука и т.д. 6.Копайся в фекалиях мелких распри, типа: кто кого совочком ударил или песком обсыпал.

6.   «Кто кем станет в конце дело ваше» говорим это игрокам, подгоняем наших марионеток под большинство систем: Гламур, Вера, Кровь, Эссенция.

Ву-а-ля!!! Кросовер готов, берем пару книг «заблуждении» человеческих (Худ. Литературу для тех кому не хватает своей фантазии) и ВПЕРЕД.

Страницы: [1]