Просмотр сообщений - maniac

Форум Все оттенки Тьмы

Расширенный поиск  

Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.

Сообщения - maniac

Страницы: [1] 2 3 4
1
 Реалистичная, ориентирована на дальний бой и огнестрел    это не про втм. Для таких игр больше подходит gurps или fusion.

сильная милишная монстра - тут все зависит от того где она живет (подземелье, лес или открытое поле ), как быстро движется и как хорошо умеет прятатся.


2
Новый Мир Тьмы / Hunter: the Vigil
« : 12 Июня 2014, 11:56:42 »
учитывая количество убогих буратин на планете и паранойю лостов, воевать с ними не прийдется, так что эта часть книги практически бесполезна.  А вот новые организации это всегда хорошо и приятно.

3
Мир Тьмы / WoD online закрыли.
« : 15 Апреля 2014, 11:37:16 »
Ну и хрен с ней. Ролевую игру сделать бы все равно не смогли, а набивать експу под декорации ВтМ быстро бы надоело

4
Идея интересная, но со словом "гармония" как-то не сочетается. Сложно понять по чему "много гармонии" это плохо.  Лучше было бы переименовать этот параметр  во что то типа "приземленность" - плохо когда ее слишком много и еще хуже когда нет совсем


Цитировать
Harmony as a trait ties the Forsaken to Mother Luna, goddess of cycles, change, and balance.
интересно как будут к этому относится Чистые

5
Новый Мир Тьмы / Хочу все знать о нМТ
« : 25 Февраля 2014, 12:32:03 »
Цитировать
Почему запрещено кидать силу воли, если аналогичный бросок resolve+composure имеет тотже дайспул?

как вариант - потому, что  resolve+composure это фиксированое значение а сила воли постоянно меняется

Цитировать
При этом у людей на лунатизм кидается сила воли?

либо опечатка, либо чем сильнее человек устал тем сильнее его цепляет

7
Новый Мир Тьмы / Blood and Smoke: Humanity (public)
« : 14 Января 2014, 18:02:20 »
дайте ссылку где про это почитать

8
Новый Мир Тьмы / Blood and Smoke: Humanity (public)
« : 03 Января 2014, 11:49:56 »
блудлайны нужны хотя бы для разнообразия, для того чтоб сделать роды вампиров не похожими друг на друга, ну или хотябы потому что ими хорошо имитировать "узкопрофильные" кланы ВтМ типа асамитов.

Куедзнин как отдельная линейка для любителей всего восточного в НМТ врядли впишется, а вот вписать их в Night Horrors было бы неплохо.

Цитировать
В смт хрен было сыграть по азии без уендзинов всяких
в НМТ нет жесткого канона - хочешь Китай без куейдзин с нормальными вампирами - говори что в твоей игре так и есть, это полностью соответствует идее.
НМТ это набор образов из которого каждый мастер собирает тот мир который ему нравится


9
Новый Мир Тьмы / Хочу все знать о нМТ
« : 23 Декабря 2013, 19:44:03 »
учитывая что Кровь и Дым содержит базовую механику, может хватить и одной книги :)
возвращаемся к старому ВоД, где каждая новая линейка начиналась с копипасты механики

10
Новый Мир Тьмы / Blood and Smoke: Humanity (public)
« : 23 Декабря 2013, 19:18:21 »
ну так бэшинг переходит в летал а потом в агравейтед, так что нужно только терпение и упорство

11
Новый Мир Тьмы / Blood and Smoke: Humanity (public)
« : 23 Декабря 2013, 18:06:28 »
не понравился  образ "сумашедшего ученого" который растянули на весь орден, не понравилась система прокачки колец как трех дисциплин из которых одна считается основной. Хотя это мое личное мнение, изменение пути "уберем наши слабости" на "сделаем нас еще страшнее" отобрало у ордо интересные для меня черты. А возможно меня просто не вдохновило "кольцо воеводы".

Кстати, чем  можно убить стриксов? А то сложилось впечатление, что вампиры единственные во всем мире тьмы кто не может нагадить своим идейным противникам - у фей против Иных есть железо, оборотни могут применить против духа его бан, а что могут вампиры против стриксов?

12
Новый Мир Тьмы / Blood and Smoke: Humanity (public)
« : 23 Декабря 2013, 12:22:13 »
Ознакомился, делюсь впечатлениями
Новая механика это плюс, наконец то разъяснили кучу непоняток которые тянутся еще со времен ВтМ, "самостановление" имевших контакты с вампирами - тоже прикольно, куча возможностей для сюжета.
Кланы вызывают смешные чувства - с одной стороны гангрелы перестали быть тупыми, а недостаток мехет стал влиять на игру, с другой - сильно зажатые даэвы, которым из семи проблем на выбор оставили одну,  носферату чьи проблемы усилились и вентру чей недостаток как и раньше имеет все шансы ни разу не проявится. Больше всего добил подход к кланам как к классам Мморпг - "танк", "ДД","суппорт". Нафига такое делать? Игр типа линейки и так больше чем надо.
 Ковенанты по сравнению с корой реквиема лучше прописаны, но ордо дракул доведен до абсурда - если в реквиеме сумашедших ученный в ордо было 1 из пяти, то сейчас 1 из 5 - занимается чем то кроме опытов. Полная переделка Колец Дракона окончательно передвинула этот ковен из "любимых" в "убить на месте"
Непонятно почему ни слова о Своре (возможно они стали занимать со стриксами одну нишу и их выбросили дабы протолкнуть свое творение).
Порадовало наличие упоминаний об исчезнувших кланах и ковенах, есть что вплетать в сюжет.
Бладлайны описаны как возможность но без примеров - фэйл, при том сколько текста ушло на стриксов, от двух- трех бладлайнов для ознакомления от авторов бы не убыло.
Вобщем вывод - либо забрать все понравившиеся куски механики и играть с ними в реквием 1.0 либо считать это еще одной новой игрой, принять как есть и забыть все старое

13
Новый Мир Тьмы / Хочу все знать о нМТ
« : 06 Декабря 2013, 13:08:27 »
Цитировать
7 000 000 000: 500 000 = 14000. Откуда вы цифру в сто тридцать тысяч взяли?

население Земли взял 6,5 милиардов и пропустил 0 когда считал :(

14
Новый Мир Тьмы / Хочу все знать о нМТ
« : 05 Декабря 2013, 14:59:40 »
Цитировать
оборотней в целом полмиллиона на весь земной шар

это получается 1 на 130.000. Как то совсем мало.  Или это только оборотни-волки, не учитывая прочую нечисть из Changing breeds ?

15
Новый Мир Тьмы / Хочу все знать о нМТ
« : 20 Сентября 2013, 14:44:28 »
1     
Цитировать
Successful use of Cloak of Night renders the character invisible until and unless he does something to draw attention(launching an attack, smashing a window, shouting a warning), in which case the cloak drops.

прерывается, хотя ничто не мешает запустить его заново на следующем ходу

2    скрытые предметы можно найти если хорошо искать и набросать достаточно успехов на  Wits + Composure, хотя как для первого уровня возможность таскать за собой невидимый танк это слишком

Страницы: [1] 2 3 4